おう、
>>1 このスレのアクティベート済ませてきたぜ
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 19:54:43.56 ID:Dk/ki5MK
ひとつ教えて
キリトメモ「シノン専用クエストらしいので他の人に言わずに伝えよう」
って、どこ行けばいいんだっけ?
クラインのイベントじゃないショックで忘れちまったw
>>1乙。
水着姿から通常の服姿に戻す手段って防具渡す以外無いのかな?
OPクリアしないと見れないとかワロタww
やっぱシリカかわいいな
ところでカメラ制限解除コード作った人まだ見てるー?
ネタでモデル変更コード欲しいっす(解析よくわからん
ストレアのモデルデータをパートナーに当て嵌めれば皆幸せ
ヒースクリフ推奨ですが
>>5 シノン関係のイベントは宿屋の中にいけば!が出てるパターン
77層のボスって片手棍でいくべきかなぁ・・・
おすすめの片手棍ソードスキルある?
ドヤ顔でURL貼るキチガイはなんなの
>>15 パリィしてリスクブレイク→両手剣奥義→スイッチの繰り返し
打属性とか気にせずごり押し安定
>>15 俺は短剣で行ったなぁ
シャドウ・ステッチが一応打属性だし各種デバフも揃ってるし
>>17-18 情報鵜呑みにしてて、二刀流と片手棍しか鍛えてない俺涙目;
う〜ん、オンスロ・パリングでスタンさせつつ、シャインで削っててスタバでLA狙おうかなぁ・・・
みんなってダンジョン探索するの?
森も無視ったしスライムのとこも適当に進めたしでぜんぜんマップ埋めてないんだが
DLCあるのかなあ。
PTメンバー追加とかMOB(敵)追加とかあるとテンションあがるんだがw
>>15 ソードスキルよりどういうバトルスキルセットしてるとか
パリィとれるか、ちゃんとスイッチできるかって部分が大きいから
オススメソードスキルは一部の強い技のぞいてあんま影響ない
>>16 前スレのコメ抽出すると言動からみてもマトモじゃないのは確かだな
>>813 ストレアってPTで狩にいけるようになるの?
教えてエロい人!
>>861 え?ストレアさんやっぱり仲間にならないの?
2週目からとか救済もなし??
おいBANDAI、どういうことだ
>>903 ・・・アスナだけ倫理コード解除してベッドインかと思いきや、
普通にシノのんもベッドインしやがった・・・
もしかしてRank1以上で変な気分→エロ会話でみんな解除すんのかな?
フレンド見てたらラルフとクラークがいた
KOFかよw
Amazonの評価悪かったから迷ったけどBD買ってるからとりあえず買ってみたが
なかなか良ゲーじゃないか、なんで評価低いのか判らん
そりゃ好みがありますし
人それぞれでしょうよ
>>25 通常のゲームとしての評価に、SAO好きなら+2点、FF11経験者なら+2点
っていうゲームだよ、これ
>>26 正規の方法で遊ぶ以外の人はゴミだから仕方ないよ
ましてやちゃんと遊んでる人の中に混じって
空気読まない発言されると迷惑だからさっさと消えてくれ
投擲一発でスライムがパリンパリン割れるの気持ちよかった
ラグーさんぬっころしてぇ
>>28 SAO見ててFF11やってた俺にはうってつけって事か
公式はストレアさんが他NPCみたいに外に連れて行けるか
回答すべきだと思うの。
>>31 ああ、それはぴったりだなあ
WSスキルみたいな連携スキル見てニヤニヤする事請け合いだ!
>>25 アマゾンの評価は発売して初日にもうクリアしたような内容で叩かれてたから
ただ叩くためだけのアンチが多いように思う
おっさんたちはネ実に帰れよw
>>8 アフィwikiのリンクは荒れる元になるんで貼らない方が吉
システム面ならテンプレ上、データならテンプレ下のwikiでもう充分だし
>>35 こんなマゾゲーどうやって初日にクリア出来るんだか
クリアした人に聞きたいが
某ゲームみたいに個別エンドで衝撃の妊婦オチみたいな展開はあったん?
>>33 外見好みだったから
そこちょっぴりショックだわ・・・
まぁ戦闘システムはRTSとRPG混ぜた感じで個人的には満足しとるし、
がんばってMMOっぽさも出せてるから気持ち切り替えてやってるわ
>>25 竿ってアニメの時もネガキャン多かったなぁ。
なんなんだろ
低評価が全部作品アンチだと思うなら間違いやで
>>42 作画のクオリティに比べて設定があれだったからしょうがないんじゃない
それにアニメはデスゲームじゃなくて完全に女の子攻略アニメになってたし
>>40 そういうのはないよ。ずっと一緒に・・・程度の事を言うぐらい
>>43 高評価が全部ステマだと思うのも間違いでしょ。でもどっちも少なからず存在している。結局は自分で判断しろってこったな
>>36 そうか、そりゃすまんかった
>>40 ない
そもそも最初からアスナさんと夫婦だし
俺妹みたいにはならんよ
78層攻略時点でココアのパーティがキリトさん抜きさってレベル117なんだが・・・
アスナさんなんかさぼりまくって一つもレベル上がらんのにw
シャインサーキュラー使うとボスがほとんど動けず死ぬなぁw
二周目前提のスピード攻略にシフトしてから進行速度が十倍くらいに跳ね上がったぜ
ところで84層ストレア強制加入にココア連れてったが、思いっきりスルーされた
おそらくソロ用を兼ねた台詞じゃねーかな…
強くてニューゲームじゃなくて、初期のレベルで最初から始めたければ
自主的にデータ消さないといけないんだな……
強制2週目の仕様といい、どうしてこんな糞仕様にしたんだ
熟練度の上がり具合って敵のレベルが高いとかソードスキル使った方が速かったりするの?
85層まで行ってイベントを見たけど、明らかにあのディオな声の人が現れたけど弱いんだな。
でもあの人だよな、絶対・・・。
そんでアスナとのイベント。まさか水着ありでペアルック。
そして「リア充爆発しろ」。やっぱりキリトはそう思われてるんだな。
アクワイアのRPGは好きなのおおい
なんで発売前に開発元言わないんだ
予約してないわ
>>55 ぶっちゃけた話、初めてみた俺でもうざいと思った。
ゲロ以下のにおいがプンプンするって雰囲気を醸し出してるし・・・。
まあゲロ以下はともかく、うざいとかは本当に思ったな。
でも今後も出てくるだろうからな。でも会いたくねえな。
マップ開いてる時にカメラワーク動かせたらと思わない?
マップないと道わからないんだよ
>>57 とりあえず、がんばれ・・・
正直あいつはいらなかったと思うんだ・・・
>>59 すげー。約13万本で消化率高めか。結構頑張ったな
ゲーム作った人たちおめでとさん&おつかれさん
畜生84層LA取れねぇ・・・・・・
残り半ゲージから待機してるけどオンスロートリキャスト中に範囲攻撃食らって体勢整えてるうちにLA持ってかれる
この出来でそんな売れたのか・・・複雑
もし次があったら二見は外せ
>>63 別に出来を見てから買うわけじゃないからな。
正直、細かいところのつくりは荒いなと思うけど、キャラゲーとしては十分満足できる。
と言っても、まだ79層をうろうろしてるとこだけど。
デート会話とかやるんだったら、もっとちゃんと作ってほしかった。
13万本って売れてる方なのか?
基準がわからないから何とも言えないけどこのぐらいじゃ続編は期待出来ないんじゃないのか?
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 22:19:32.65 ID:06n95JlO
そろそろ76層の森にいるサソリにリベンジしてくるか…
出来じゃなくて作品人気で売れたのは確か
>>66 投資額にもよるけどキャラゲーなら充分じゃないかな
かっては大作と言われてたようなゲームの続編でも20万はなかなかいかないし、週販の上下のゲームとその差を考慮しても売れてると言えるのじゃないかな
>>66 良く知らんけど、13万でモンハンに次ぐ初週売上ってことは、それなりなんじゃね。
出荷絞ったのかどこ行っても売り切れだったからダウンロードで買ったんだが、
ダウンロードは販売本数にカウントされてるんだろうか
初週の売り上げなんて前評判がほとんど全てだよ
>>63 貴公はどこまでの出来なら満足するんだい?紀柳さん
それにしても、リズさんイベントでキリトさんに思ったよりも積極的で俺得すぎる
つーか、アスナさんに色々ばれただろw
>>72 デート会話中のリズの「ばっきゅん」動作があまりに可愛くて、撃ち抜かれた。
デート会話の仕草については、リズさんとシノのんが2強だよな。体の動きが可愛すぎる
そして本編であまり見られなかったアスナさんの嫉妬も大満足だ
>>71 キャラゲー扱いで宣伝しまくってたからアニメから入ったライト層が釣られたに過ぎないんだろうな
中身がこんなガチでMMO再現した1周60時間もかかるゲームって分かってたら買って無かった人も相当いたはず
LA取れない人のために
・LAは奥義技がとりやすい
・奥義でどれくらいHP減るのかを確かめるために、2本目のバーが残りわずかの時に試してみるといい
・↑で確かめて削りきれると思ったHP量よりちょっと多いくらいでパートナーにスイッチするとキャンセルされにくい
・残りSP量に注意、奥義技はSP消費量が激しい
>>75 あのPV詐欺は酷いよな
最初のムービー使いまわしてるしPVで出てたムービーでほぼ全てだから正直期待外れなところはあった
俺もアニメから入ったライト層だからあんまり深く考えないで面白そうと思って買ったら1週60時間だもんなw
>>75 逆に叩く気まんまんで仕方なく買った人が嵌ってそうという
>>74 嫉妬のあまり他の娘とパーティ組んだらストーキングするんですねわかります。
自分はMMO経験あるから普通に楽しめてるんだけどね
むしろ人付き合いやら時間合わせやら煩わしいのが無いから気楽にやれるw
( ^ω^)76ボスもシールドディフェンスでのりきったぜええ
一人も戦死者出さず評価Sだった
ちなみにLV101
そんで森で緑の姉ちゃんきたあああああああああああああああああ!!!!1
と思ったら別な緑の姉ちゃんが空から降ってきた・・・
でも飛行石は身に着けていないようだ
アスナさん攻略会議を主導してボス扉の前まで先導してるのにボス戦でいなかったりするからなあ
パートナー以外で参戦させると勝手に死なれたら困るのだろうけど、クラインやエギルも合わせて不自然だな
アスナははもう1人の主人公にしてほしかったかな
SSチェック用に女性キャラ動かしたかった
ふぅ戦闘訓練で放置してひと眠りしてきたらやっと曲刀の熟練800こえてたわ・・・
>>83 プレイヤーの大部分は男だろうし原作はネカマ否定だからなあw
( ^ω^)これ最後100層部分が剥落して宇宙に飛んでくんじゃね
でもやっぱオリジナルキャラで1層からのが良かったな
かわいいNPCキャラを任意で見つけて一緒に上ってくんだよ
一種のナンパだな
街角に立ちNPCのスカートをのぞいたりしながら好みの娘を探すとかしたかった
ヒロインの専用装備って指示を変えれば複数入手可能?
可能ならシリカのアタック服を早速取りに行かないと。
女性プレイヤーで女ベッドに連れ込むのも趣があると思うんだ
>>82 それは同意。せめてクラインとエギル、アスナは常にボス戦にいていいだろうと思う
ま、そこまで望んでいたわけではなし、面白いと思うけどさ。なんて言うか、もう少しがんばればもっといい感じなる要素が多いんだよね
>>59 すげー売れてるじゃん。
うろ覚えだけど
ラノベ枠の俺妹の1作目の売上総数およそ10万、2作目5万位
なのは1作目12万位、2作目7万位
この上ってもうワンピの30万位になっちゃう
とりあえずGEBみたいにインフィニティモーメントの要素追加版
をバンナムさんは早くよろ
現在アスナと離婚後の指輪作成を終えた所なんんだけど、
もうシリカとくっつく方向にはストーリーをもっていけないですか?
ゲームクリアしたあと、また最初からやるしかないのでしょうか?
おしえてくだしあ・・・
>>90 俺妹って恋愛シュミレーションのやつでしょ?
ジャンルが違うから比べても仕方ないと思うけど
13万本ってそこそこ売れてるのね
てことは次回作ってのも期待してもいいのかな?
あとアスナが攻略組を主導する経緯は描いたほうがよかったと思うな
血盟騎士団の副長とはいえ、頭が裏切り者だった以上は軍団自体が崩壊・失脚してもおかしくないし
でもこれ利益率どうなのかね
旧ハードとはいえそこらのキャラゲーよりはるかに開発費食ってそうだけど
これだけ売れたのならイベント追加パッチぐらい出してもバチは当たらないような
後半駆け足過ぎるだろ
>>93 紙芝居ゲーはエンジン使い回せば続編どころか他作品でも作れるから、続編製作難度は低め
>>93 今までの感じから考えて期待していいと思いたい。
これ15万いくでしょ。
なのは超えるって相当なはず。
早合点でセーブデータを引継ぎとか妄想したけど、
2周目でヒロインレベルクリアだったね。せめてストレアに救済の手を
14万いったかALOも出るかな
>>94 そのうちドラマCDとか原作のおまけについてきそうな予感
新生SAO(ALO)やるなら空飛び設定はなくしていいよ
羽うざいし
>>95 紙芝居より相当金かかってそうな気はするね
だからこそ完全新作の可能性は低くて
手直しイベント追加版が出る可能性が高いと思う
あと攻略本も売れるだろうから早く出すんだw
>>101 原作者ノータッチのイフものだからそりゃ出ないよ
このゲーム結構売れてるんだな
次は据え置きで分割でもいいから100層おねがいしますよ
まずキリトさんがデータドレインされます。
攻略依頼の居場所確認したりフィールドで攻撃初めるまで付け回したりしてたら軽くストーカー気分になれるなw
>>100 ALOよりアンダーワールド(アリシゼーション編)のがゲーム化し易い気がするな
ALOとかテラアクションゲームw
立体移動はきつい気がするわ・・・
続編作ったとしても紙芝居になりそうな予感
空飛ぶのを再現するのは無理だろうね
ソードスキルも無いし、あらゆる意味で自由度が高すぎて
逆にゲームの形式に落とし込みにくそう
だから無理してでもシノンやリーファを出したんだろうね
次回作はギャルゲ要素を追加して、プログレッシブとして1層から攻略でよろしく。
あ、アップデート後はソードスキル有るか
アンダーワールドだと、最初はギガスシダーを切り倒すミニゲームからスタート?
ギャルゲ要素はもういいです
ALOで自由に空を飛べます!
中身はガンダムとかマクロスのMSをキャラに変えただけとか
それでもいいけどね
ALOとなると空中戦まで必要になってくるからな…
今の技術ではVitaでも再現は難しい気がする
次あるとしたらマザーズ・ロザリオがアニメ化するタイミングでALOかな
30層ぐらいで体よくストップできるし
空中戦はバグで使用不可でいいよw
ならGGOならどうよ なんかジャンルが擬似MMOFPSになるが・・・w
その前にアニメ2期だって?いつになることやら・・・
ていうか、これ携帯機ででる意味あったか?
SAO爆売れだってね
次回作はVITAでALO再現( ゚д゚)ノ ヨロ
自キャラはキャラメイクできて
キリト一家はmobで
魔法もあるからなあ、まあ無茶だろうよALOは
ドラクエ的な戦闘ならともかく。
ラノベは携帯機発売ルートしかほぼないんじゃない
俺妹が開拓したPS3ルートをSAOも追って欲しい
>>120 キャラゲー市場はPSPって言っても過言ではない状況
あと据え置きだとグラとか作りこまないとごまかせない
>>119 光剣とハンドガンのキリトさんプレイを目指してムリゲーとぼやくプレイヤーが大量発生するんですね
このゲームってアニメみたいに女子攻略するゲーム?
そうじゃないなら欲しいんだけど
そういえばAWってなぜかPS3でも出てた気がするな
なんて強気なw
AWvsSAOとかもいいな
アニメ2期は案外早く実現しそうな
ゲームも円盤も原作も売り上げは順調だし原作ストックも充分だし
なんかこの流れみたらSAOやALOと言った続編はなさそうだな
キャラゲーの開発費じゃ高望みだったってことか
次あるならSAOって名前の紙芝居ゲーでヒロイン攻略してくとかかな?
>>127 建前は女子攻略するゲームだけど
そんな目的は些細なことと化す歯ごたえのあるゲームです
今回不満なのは、特にボス戦で入り乱れるとキャラが小さすぎて
自分がどこにいるのか分からなくなる。カメラアングルがうまく操作できない
せいもあるけど。
外部出力してやるしかないかな…
>>123 同作者のアクセル・ワールドはPS3で出ているから期待感がちょっとだけあるんだよな・・・
紙芝居は☆1を免れない
導入部のムービー部分の戦闘シーンがめちゃくちゃすごいけど
ゲームパートの戦闘シーンでの落差がひどい
けどまぁネトゲの戦闘ってだいたいこんなモンだよなぁ・・・
>>133 同意
とりあえず据え置きに移植してくれたら満足だわ
紙芝居は他作品でどうぞ
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 23:36:45.89 ID:NPXuQMtD
シノンとの会話が成功しないんだが
どうやればいい?
このままにしておくのは惜しいゲームだからいろいろ改善された完全版は欲しい
でも次はALOになっちゃうのかな
この際VITA移行とまでは言わないから、追加改良版ぜひ出してほしいわ
モブ育てるのが何より楽しい。当分遊び続けられそうだ
>>133 外部出力するとグラの荒さが酷いことになるぞ、後文字の見辛さもww
PSPのほう見てないと結構きつい
6人PTとか出来たら良かったのに。
online100%
PS3で出たら
L1 自分
R2 ヒロイン
L2 NPC
R2 NPC2
で四人PTまでなら自分で操れそうだね
ボス攻略組にギルドWhite Rabbits連れて行くと凄い楽って聞いたんだけど、どういうことなんだろか?
>>143 原作のキリトさん自体が2人パーティーが多いからねえ
多人数は新生アイングラッド・ALOぐらいでしょ
ココアちゃんからメール来たので77層デビューおめでとうのお祝いかねて
会いに行ったらトレントNMと戯れててピンチになっていたでござる
嬉しいのは分かるけど相手を選ばなきゃココアちゃん・・・
なんか惜しい所が多いゲームだけどシステムとか背景はかなり凝ってるねこれ
足を止めて辺りを見渡すと結構いい景色のマップが多くて驚く
ダイゼン出してエログッズ売ってほしかった
ボス戦のメンバー、メインキャラいないどころか
いつも同じ奴ばっかりな仕様萎えるからやめてほしいわ
しかもメンバー変えるには固定の面子殺すか
入れたいメンバーのPTに同行してレベル上げ手伝う苦行をしないといけないとか馬鹿すぎ
選ばせろよ
>>117 グラビティデイズ?だっけ
あれ空中戦じゃないか?
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 23:52:15.93 ID:06n95JlO
てか、ボス攻略でアスナ以外とPT組んでるときに
ボス前の扉までアスナ来てるけど、戦闘中アスナはどこにいるの…
どこにもいないんだけど…
ALO出すならWiiリモコンかそれに順ずるものが必要だな
>>147 某特殊車両2課所属巡査「ダンジョンも6人なら大丈夫だしな(キリッ」
某整備第二中隊「6人!!6人!!!」
>>152 攻略組のはずのクラインやエギルも何故かないしなあ
モブばっかりってのは違和感あり過ぎる
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 23:55:50.82 ID:06n95JlO
>>155 リザルトにレイド人数48人とか表示されてた気もするんだけど
クライン&風林火山はシステム上出ないもんな
あと血盟騎士団も数いる割りに蜂ばっか狩ってたりとか
お前ら最強ギルドに汚名着せてどうするよと
>>142 それはしょうがないかなと。
ボス戦の見づらさ具合がヤバすぎる。
うっかり壁際なんかに寄っちゃったりすると、ホント訳わからなくなるからさ…
つか、撃破後のResultで明らかに参加人数より多い数が表示されてるんだが・・・・
処理の都合上出せないだけで、一応みんな参加してるって設定なのかね
>>156 なんか戦闘の誰かが死ぬと次点のメンバーが来るっぽいね
でも与ダメみてると参加してる8人分しか減ってない感じ
てか40人以上が見守るだけとか酷すぎる気はするw
エギルさんも見えないトコでがんばってんだよ
アクティベートの時だけしゃしゃり出てきてるわけじゃないんだよ
まぁ…限界なんじゃない?
初めて見た時はちょっと驚いたな
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 00:00:13.17 ID:Ory174u7
>>160 まあ、実際はそんなに群がられても勝手に死なれて
邪魔なだけなんだどなw
それにキリト一人でも倒せないことはないかもw
エギルさんには毎回笑う
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 00:03:12.58 ID:NPXuQMtD
変な気分になったらどうすればいいの?
エギル「ボス部屋前でスタンバってます」
クライン「アークスフィアの転移ゲート前でスタン・・いや街でブラついてます」
というかボス戦以前にフィールドでこいつらみたことないな
あれだ、ボスと戦ってる間にアクティベートしてるんだよきっと。
>>148 うちのココアちゃんは蜂相手にずっと遊んでるんだが
一行にレベル上がる気がしない
ひょっとして、参加メンバー殺しまくって人手不足になるとエギル出てくるとか?
(´・ω・`)そのくらいのこと察してやれよ
48人で狩りなんかしたら画面ぐちゃぐちゃだろうが!
それに48人でスキル打ちまくったらボスうごけないだろうが!
…しかたなかったんだお
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 00:06:01.29 ID:1NvuR7Wr
今最初のボスと始めて戦って勝ったけど16分もかかってワロタ。
ランクAでレイジリングっての手に入ったけどこれゴミだよなぁ・・・?w
売り上げ14万本の快挙wwwwwwwwww
アンチ涙目wwwwwwwwwwwwww
短剣スキルの封殺ぶりがやばい。ボスにも状態異常効くし
80後半がシリカをパートナーにするだけでこんなに楽だとは…
シリカさんが本気だしたらこんなもんですよ・・・w
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 00:12:06.70 ID:Ory174u7
さて、ハチ道場で戦わせたし、もう寝るわw
朝には結構j熟練度いってるだろうなw
>>168 81層まで進んだらココアちゃんが蜂卒業したよ
そしてレベル102もあるのにココアちゃんの部下2名が残り5000切ってたぜ
まあ81層の街の側で死に掛けてたラルフ&クラークのがヤバイですが・・・
お前ら100越えてんのにどんだけ弱いのよと
>>171 レイジリングはソードスキルの着替え用
>>172 アンチじゃないけどそーいうのいらないから
アンチって総じてアスペだよね
自分が信じた評価だけで作品を叩くキチガイ
それも全貌を見てない上でw
シリカが短剣装備ってのがすごいよな。
最も接近しなくちゃならないのに、よく選んだなと。
一瞬で懐に潜り込んでバッサリってプレイスタイルがキリトに向かって
発揮されたら、更なる修羅場発生だな
同レベルの馬鹿になってる事に気付け
AWでSGDエンドがあったんだからクラインもちゃんとパートナーにしてやれよと思った
あれか、ボーイズラブはOKでホモはNGとかそういう…
血盟は一応最強ギルドしてるかと。
どのチームも3人構成の割にHP高めで死ににくいからボス戦で安定すると思うよ
問題は男ばっかで使う気にならないことだ
シリカちゃんにメイトチョッパー持たせたらきっと最凶だと思う
お前等クラインさん馬鹿にしてると後で泣くぞ
少なくともラスボス戦のヒロインがアスナとリーファの場合
見方のNPC戦力にクラインいて
勝手に戦ってそれ死んだらゲームオーバーだからな!!!
クラインだって戦うんだ!
エギルさんは……
>>176 ソードスキルの着替えってなんですか?
正直バトルシステムもいまいち把握できてない部分が多い
なんかたまにスキルチェインとか星技発動するけど条件わかんなああああい
質問スレってあんのかなあ
アスナのアイテム見れる状態ならどこにいてもアスナのアイテムも勝手に使えるんだな
転移結晶1個だけあったの勝手に使って帰ったが補充されるのかねこれは
>>186 取説と
>>2 特に取説は、そんくらいの進行状況で読み直すとようやく分かることがすげー多いw
売れすぎやろ
往年のハルヒでさえ累計で10万、まどマギですら7万止まり
まさか初週で13万本とはね
これで原作者の希望どおり次はVitaでも作れそうだな。むしろ売れることがわかったから
グラフィックだけでなくゲームシステムもみっちり作りこめそうだわ
>>185 エギルさんはアクティベートというとても重大な仕事をしている
その苦労は想像を絶するにあまりあるだろう
>>186 スキルを発動するときに設定しとけばその設定した装備に着替えられる
例えば攻撃力は上がるが防御力は下がる装備があった場合、SS放つ時だけその装備を装備する設定にすれば威力は上がるし、防御力だって元に戻る
チェインはSSが発動した後にSSを発動すれば「チェイン」になる
星技はそのチェインした時に放たれる技のこと
>>189 紙芝居とは開発費が違うからね
これだけ売れても収益はやっぱりハルヒやまどマギ以下だと思うぞ
むしろ売れると分かったら更に手を抜きそう
>>191 お前1万本の差でどれだけ利益出るか知らねーだろ
モアちゃんが噴水前で結婚ちらつかせて来るんですけど…
なにこの可愛い緑の妖精
>>193 じゃあ逆に聞くけど1万本でどれだけ違うのかを教えてくれ
現在の三大人気モブ娘は、モグラ、ココア、モアって感じか
レベル上げ等に付き合ってあげた後の女の子からのメールが
みんな思わせぶりなのは何なんだ
クラインじゃなくても、なぜキリトばっかり!と言いたくなるな。
本当に結婚前・・・むしろサチ死亡前からはじめたかった!
>>191 まどマギも一応RPGなんだけど・・・
かなりお粗末なシステムでは有ったが
ギルドメニューの攻略組が108名ってなっていて、
フレンドリストにエギル無し&ユイ込みで108人……ストレアは攻略組ではないってこと?
攻略組みで相当強い、ビーターで超お金もち。
そりゃ女の子なんてほっときませんよ。
命かかってるんだから。
>>196 公式の推しキャラストレアがある意味騙しに使われたのも大きいかもなぁ
得意武器とか書いてるしあんなの見たら普通に使えると思う
>>199 そうなの?
てっきりギャルゲーだと思ってたけどRPGだったのか
ファンにとっては残念だろうけど7万本ってあんまりヒットしなかったぽいね
ゴブリンがお友達でたまに思いついたように巨大トレントに自殺しにいくカミラさんは不人気モブのかなり上位に入ると思う
>>196 俺はいまんとこ好きなモブはモグラとハシューシュだな
>>202 でもストレアのエピソード紹介なかっただろ?
なんとなく正体も読めてたから、他の子とは扱い違うんだろうなと
>>195 横だが、文化祭とか学祭で出店とかしたこと無いのか?
原価と定価には結構な差分があるだろ
それは利益が出ればでるほど広がるわけだぜ、想像の翼を働かせるんだ
ところで、アスナさんとリーファさんの好感度上昇率って他より高くないか
アスナさん最初他のヒロインより出遅れていたのに、一気に上昇して他のヒロイン追い越した
>>204 ダンジョンRPGでバグ多数
初回版がだだ余りだった
あれを知ってたから、SAOゲーには期待しすぎず
結果すごく楽しめて良かったw
公式の二刀流の欄見ると「次のソードスキルを使いSPをためる」って書いてたのか
シャイン・サーキュラーのSP回収率はミスじゃなかったんだね
戦闘はほんと単調だなぁ
近接しかないんだしやっぱりモンハンとかあんな感じのアクションで動かしたかったわ
こんな密着して殴るだけのSAOなんてやだー
密着殴り具合はSAO14話のアバンを彷彿とさせる
もし次回が作られたら、これを発展させたガチなものを作って欲しいよな
くのりん全面協力の下でw
>>188>>190 今館みてきた
プレイ前に読んだ時よりはすんなり頭に入ったw
スキル発動時にだけその設定した装備の効果が得られるのね
そんな機能あったとは
ありがとう!
>>208 さらに横だが、生産数がそもそも違っているんじゃないのか?
>>209 名前教えてほしい
2chでの反応を知りたい
いや、くのりんは小説に専念して欲しい。黒白お待ちしてます
戦闘パターンを色々試行錯誤しようかとは思うんだけど、結局
切り込み→スキルでサイドに回り込む→SS発動→パートナーが同時SS発動で
カタがついてしまうのでバリエーションが無い。
おまけに、SP回復のためにGoodするから、パートナーがどんどんSSを
同時発動するようになってパターンが固定化される。
おかけで、スイッチの使いどころがいまだに分からないw
装備やスキルで攻撃速度上げまくったら
攻撃モーションどんくらいまで速くなるんだろう
違和感無く連続攻撃できるレベルまでいける?
>>208 ある程度は想像なら出来るけど1万本で開発費に大きく影響するぐらい利益が出るのかと思ってな
そもそも学祭で出品する定価や原価とゲームは違うんじゃないか?
物としての価値というよりデータとしての価値だから正直どのくらいの価値なのかよくわからない
スイッチも後半は潰されてばっかだから難しいよなぁ
シリカだけ回避突出してるから何とかなるけど正妻様ですら
ちょい命中高めの雑魚だったら8割以上SS潰される始末
>>221 なんで仰け反らせるスキルあるのにやらないの?
あのスキルチートすぎ
なんか十万以上売れたらしいな
続編決定だろ
>>195 具体的な金額は分からないが
PSPだとFF零レベルのゲームでも10万本売れれば元が取れると聞いた。
あんな開発費かかってるゲームでさえ10万でトントンなんだから
1万本って相当だと思うよ。
あのバンナムがキャラゲーごときにたいした開発費をかけるわけねーだろ
>>218 なんだ、意外と普通の名前だな
【ありがとう。】
パリングしてからSS発動しても発動前に敵の硬直が解ける場合が
多い気がするんだが、単に発動時間の長いSSを選んでしまってるからか?
サイドによけるようにしてからはSSの成功率が上がった気がしてる。
10万くらいで元が取れたらスクエニは傾かないんじゃね
>>225 うそおおおおおお。流石にFFはもっと売れないとあれでしょ
ゲームはグラフィックに一番お金がかかるし
RPGは開発期間も長いから人件費かかるし
中堅RPGスレに行って数字見ると、損益分岐はイメージしやすいと思う
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 01:10:43.63 ID:nyhot+Ze
スクエニが傾きかけてるのは14ちゃんのせいじゃ
キャラ別の専用装備って複数入手出来ないの?
アタック系手に入れた後バフをかなり伸ばしてもキャラ情報に表示されないんだけど
自称情報通の適当な妄想なんてどうでもいいよ
ゲハにでも行ってからやってちょうだい
ここでサイコロの目に1出ようが6が出ようが次作の決定にはまったく影響しないから
>>229 10万で元が取れるなんて少ないだろと思ったけどやっぱりそうなのか
YEe+lTlY
この人のコメントの流れ的にあんまり知識がありそうには見えなかったから参考になった
やっぱりゲームのヒットって難しいんだね
>>220 あんまり細かい議論になるのも何だと思ったからシンプルにいったんだよ
じゃ、職人が作る工芸品みたいなものに近いかもな
素材自体は、我々でもある程度元手があれば手に入るものを使い、付加価値のあるものを製品化しているわけだし
誤解を恐れず言えば、データとしての価値とものの価値の相違はそこまで重要か、どこまでの意義を持つかは消費者側の意識だし
ともあれもうすれ違いだからやめよう。俺もおまいも、価値があると思い購入したわけだしな
操作に夢中になって右手がついついパワーボタンスライドさせてしまうwww
これで何回目だくそっくそっ
>>236 一旦クリアしてからじゃないと無理なのか
キャラゲーの売り上げなんて、原作の人気で決まるからな
今作が10万売れたとしても、次作は半分行けば良いほうだろ
無双や純ギャルゲだと思ってた奴は買わないだろうし、
別のアニメが始まったらそっちに人は流れるし
ソードアートオンライン大好き
ソードアートオンライン大人気
ソードアートオンライン大成功
ソードアートオンライン大勝利
>>235 個人の思う価値というより商品にした時の金銭的な価値がどれくらいなのかってことが言いたかったんだがな
こちらも誤解があるようだから言っとくけど単純な好奇心でゲームの相場が気になっただけで
saoに価値がないと言い訳じゃないからな
スレチみたいだしここで切り上げるけど、よくわからない方に勘違いしてるみたいだから
>>232 デフォ服に着替えて条件みたしてたらでると思う
言ってる事が凄まじく分かりにくいのは
言いたい事をストレートに言うと叩かれそうな内容だから
オブラートにくるみまくったせいなのだろうか
それとも単に知ったかぶりして収拾付かなくなったので
論点ずらして誤魔化しただけなのか
>>241 ソフトの相場なんて今はハードメーカーとの協議で大体決められるから
100Mのソフトでも1500Mのソフトでも市場価格に差は出ないよ
だから容量を使い切ったイイモノを出すより妥協優先のソフトが増えてる感じ
特に和ゲーは続編を踏まえて作るから6〜7割程度の詰め方で出すメーカーは多い
海外の良メーカーが毎回全力で作って技術を上げるのと正反対で日本のメーカーは
少ない力で最大の稼ぎを出す事が目的だから続編が駄作になるのもその辺が理由w
なので開発側の意見的にはポイントさえ抑えたゲームなら手を抜いても売れるから
それを理解できてるメーカー(or開発陣)かどうかが大きいね
ただそれが質の良いメーカー(or開発陣)かどうかは恐らく真逆になるとは思う
と長々とスレチなんでそろそろココアちゃんの様子でも見に行ってきます・・・
敵の特殊技についてまとめてみようかな・・・
パリング可不可、パリングタイミングを把握しておきたい
シリカレベル上げ中に死にそうになってんじゃん
こんな危険な目に合わせるとかキリトだめだろ…死んだらどうするんだ
とりあえずシステムの方にもっと金かけろ
うちのシリカは森のサソリに3回ほど殺された
そういやシリカちゃんは男に告白されて以来男には恐怖を抱くはずなのに何故あい☆くらで働けるのか
かわいいから
女ってのはあっという間にオトナになるんだよ。
…不倫に悩むまでになってしまうとは、不憫な子。
あーキリトが憎い。
シノンみてたら
キリトを更に女顔にした感じに見えてきた
おまけにヘンな気分になった後は、「ぺたーん」だの「すとーん」だの言い出すし。
キリトが胸の大小で妹を識別するほどのオッパイ聖人だから苦労するんだよな。
>>252 プレイする前、パッケージ見た時は自分もそう思ったw
ゲームと原作をごっちゃにするなよ
>>249 大多数のモブ子だって苦楽を共にしたギルドメンよりイケメンなキリトさんへ
アプリーチしまくる位だし女ってのはとっても打算的なんだよ!
>>249 キリトの役に立つためなら大抵のことは我慢出来る
……ん? 薄い本がなんだって?
両手剣、両手斧、刀、槍持ってる女の子一人も居ないんだけど女キャラは両手武器持てないって設定あるの?
94層の巨大蟻がはまって身動き取れなくなってザマァ状態ワラタ
遠距離からジ・イクリプス打つだけの簡単なお仕事です
いやまだクリアしてないから素性分からんけどなんか特殊っぽいし
あとパーティ組んでで一緒に戦ってくれないからさ
槍はサチが装備してたから、原作設定なら装備可のはず。
まさか…隠し邂逅シナリオとかあったりして…
アニメの方見返してみたら確かに槍装備してるね
女の子と両手武器の組み合わせ好きだから少し残念だわ
220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/20(水) 19:39:52.59 ID:8RbcICM8
SAOの出来はパニス以上のクソゲーだぞ
SAOスレには尼のレビューがアンチの工作と信じて疑わない奴等しかいないし
俺も工作員がいないとも思ってはいないが、あの評価分布でおおむね正しいと思う
SAO信者の自覚がないと確実に投げるレベルのクソゲー
逆に言えばSAOのキャラゲーとしてのみ見れて、パニス以上にRPG要素を度外視できるなら買いでもある
キャラゲー+RPGでも遊べるとか、少しでもRPG要素に期待感を持ってる奴はスルー推奨
224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/20(水) 19:58:56.12 ID:8RbcICM8
>>221 基本攻撃はオートなので、ザコ戦はスキル一切使わず眺めるだけ
ボス戦は操作キャラ以外も参戦するので眺めるだけ
これが全てでは決してないが、必死になって比較するほどの高レベルな戦いじゃないからw
蟻のボスめっちゃ強いんだけどどうやって倒した?
限定版買えたのは良かったけどカメラ使いづらいからvitaでやりたい
ただ眺めてるだけでもクリアはできるバランスなのは間違いないな
ダルすぎて俺には無理だが
このバランスじゃ効率求めていく気がない人には面白さが伝わらない
もったいないもんだ
雑魚戦はステップインの繰り返しで、ボス戦はスタンとスイッチで屠るクソゲーの間違いだろ
ちゃんとプレイしてから言えと
スキルを使いこなせるようになるまで、雑魚戦でもリンクして死にまくってたんだが
別のゲームでもやってるの?
ただ眺めるだけとか76層のNMすら倒せないんだけど
うわさの蜂道場で育てたから、とかじゃないよね?
レベル上げしてヌルゲーって批評とかって、アリアハンでLv99にしてから旅立つのと同じぐらいナンセンスだし
>>270 84層
蟻のボスの他にザコ蟻めっちゃわいて仲間死ぬんたが
てかむしろ未購入が適当に糞レビュー流し読んで書いてるようにしか見えんのだが
なるほどありがと
>>272 あー、俺もそこは唯一死者出したとこだわ
ゴリ押しした
光り輝きすぎて売れなかった某シリーズ関係者がこっちが
余りに売れてるんでキレて暴れてるだけにも見えるな
クリアしたけどオートセーブのせいで
100層クリア前のデータに戻れず強くてニューゲームのみ\(^o^)/
もういやだ
破壊覚悟で抜き取ってはどうだろうか
戦闘システムに慣れてきてからは、どのスキルを組み合わせるか
考えるのがちょっと楽しくなってきたよ。
どの敵にどのSSがダメージ多いとか、囲まれたら範囲SSとか
結構状況判断が求められるゲームだと思う。
グラフィックが荒いのも、原作の「サーバー負荷を減らすため、
視線をフォーカスしたところのみ詳細にレンダリングされる」って設定を
忠実に再現したと思えばいいんだよw
イベントのアニメパートがフォーカスした状態。
あぁだから胸見てリーファが本当の事言ってるか把握出来たんですね
俺は眺めるプレイしてないから配信で見てた感想だが
スキルちょっと打ってSP回復でも待ってるのか
通常ペチペチ殴って連携はおろか、妨害系のスキルなんて知らないって
プレイの人が多かったもんでな
あれで敵の体力多すぎダルいだの、単調でつまらないだの言われてもな、と。
>>272 雑魚がわらわらでソードスキルつぶされるようなとこは、初期スキルの回避のやつが便利よ
77層のスライムで禿げるって言ってる人も多かったけど、こういうとこでも有効
>>280 「グラフィックが荒いのも、原作の「サーバー負荷を減らすため、
視線をフォーカスしたところのみ詳細にレンダリングされる」って設定を
忠実に再現したと思えばいいんだよw 」
そんな誤魔化し嫌だろw
変な意味で前向きだなw
サーバー負荷減らすどうこうって、オブジェクト情報のパケット自体送ってこないならともかく
ただのLODならクライアント側しか負荷減らないんじゃ…
>>283 文句言ったって良くはならないんだ。気の持ちようだぜ!
>>284 あんまり深く考える気はないが、視覚情報をサーバー側で生成して
個人のナーブギアに送ってるんだろう。
カーディナルシステムは自立進化するみたいだし、新しいオブジェクトが
できるようだと事前にデータをクライアント側で持っておくことはできないし。
2022年になれば完全版がでるよ!
グラは正直今回のレベルでもキニシナイ派なんだけど
グラが良くないと面白くないって人はグラが良くても
文句タラタラじゃないかって気がする・・・
結局一番大事なのは面白いかどうかって部分だと思うんだ
まあハード的に小規模乱戦になったボス戦とオリキャラの
ストレアがモブ子以下の扱いだったのが不満かね
別にレベル上げ位組ませても問題なかったんじゃないかと
公式で両手剣得意とかあるから期待したじゃないか・・・
強くてニューゲームって、お金や装備品は引き継げるのですか?
>>288 引き継げるよ。パートナーに渡した装備や好感度は引き継げないけど
アタックやらディフェンス装備は引き継げる
90層以降にイベントが少なすぎる
ラフコフをスゴーと絡めたり、95層圏内解除設定とか上手く作れば
もっと良ゲーになったと思う
>>288 キリトのステ&アイテムは全部引き継げる
パートナー関連はヒロインの特殊コスのみ引継ぎ可能
パートナーのレベルと好感度はヒロイン含め全部初期化
なので一週目で必死に好みのモブ育てても無駄なので注意
二週目のメリットは取り逃しイベの回収と装備の再取得くらいかな
やる前はたった25層かよとか思ってたけど実際やってみると長いな
俺はアスナの原作服を手に入れるためだけに2週目やるつもりだわ
なるほど、ありがとうです。
2週目はクレープとか食べさせまくれば少しは好感度上げも少しは楽になるのですね。
>>292 俺もまさにこの状態
途中からほとんどキリトメモになにもないからイベントが見つからないorない
どっちなのかわからんがイベントつめたり、システム改良したらかなりの良ゲーだわ
今でも十分楽しいけどさ
FF13が○連打でクソ、に通じるレビュー達だなあ
モブキャラレベル上げとかやりこめそうな要素は多いのに
それを活かせる場面がないのか・・・
>>295 序盤にイベント詰め込みすぎたよな。
階層クリアで同時にイベント発生じゃなくて、一人ずつ段階的に発生させてもよかったと思うわ
どうせ個別ルートがあるわけじゃないんだし。
理想は後半までイベント詰め込むことなんだがな。納期に追われたか開発費が足りなかったか・・・
>>298 だなー 最初すげえイベントだらけであっちいったりこっちいったりだったな
欲を言うと完全版をPS3でオフラインでいいからだしてほしいわ、画質よくなるともっと良いわ
あと操作性の点でも良くなると思うし。しかしps3は開発費がすごいかかるんだろうな・・・無理だろうな
>>297 まさにそれだわwww
それでも勝てちゃうバランスはキャラゲだからしょうがないんだろうけど
壁になるような敵用意するなりして、段階的にプレイヤーを成長させるような仕組みがあってよかった。
あと奥義の仕様もなぁ。もしかしたら奥義の逃げ打ちも難しいのかもしれんから、一概には言えんけど
高難易度クエをガチでやらないってのはもったいない気がするわ。
vitaで完全版商法かよ買うわけねーだろと最初は思ってたが
完全版出るなら買っちゃいそうだわ
>>299 いいね。処理落ちも目立つし、UI的にもコントローラーのボタン数的にもPS3で欲しいな
移植でも別にいいよ。こんなけ売れたんだから期待したい
あ、あとハードモードも欲しいです。ってここで言ってもしょうがないんだがなww
眺めるプレイや放置が嫌だから蜂道場しないで雑魚狩り頑張った結果・・・
刀スキルゲットぉぉぉ!!!!
やったぜ俺ぇeee!
つ、使い辛いorz
クラインさんスゲェ・・・
色々頑張りすぎて片手剣600とか短剣500とか細剣500とかなのにまだ79層入ったばかり。
うん(´ω`)
槍と両手斧は蜂道場睡眠プレイに任せて、起きたらストーリー進めるわ。
Lv107で二刀流&回避が860あるんだが、どこまで余裕でサクサク行ける?
おい、イケメンども
結局好きなキャラとのイチャイチャを楽しみたいなら買いなの?
エンディングが微妙なら買わないんだけど!
キリトさんは毎日女を取っ替え引っ替えで酒池肉林の日々だよ
パッケ版買ったなら公式でいまアンケ募集してるで
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 06:29:50.02 ID:xpMjE5u0
ゲームクリアしてから最初からやるのと続きからやる違いは何なの?
どっちも引き継いだ状態何だけど一緒なのかな?
スレ前を少しは読みなさいw
あんま頭を使わないゲームだからここで位は頭を使ったほうがいいよ
>>303 サクサクいくってことは、火力を出すって考えれば
それだけスキルあるなら、色々できると思うよ。
考えるのが楽しいと思うから、なにができるか試行錯誤がんばれ
バフのかけすぎは時間の無駄だとだけ言っておく
>>307 わからんね。一緒に見える
コンティニューでもレイヤーデータでも2週目に入っちゃうのはバグなんじゃないのかと疑ってる
>>304 初回に出てくるナイトみたいなおっさんが強過ぎて挫折するぞ
>>310 やっぱり同じだよね
バグかぁ言われてみたらそんな感じするなぁ
本来はコンティニューでボス戦の前にやり残した事が出来るって仕様だったのかもしれないね
まあ欲を言えば1層から始めてさっちんを守りきりたかったなっていう
しかしアイテムの個数30ってのは不便だな
さっちん生きてたらアスナさんのポジションは変わってしまうな
そろそろユイにもうちょっとマシな服を着せてあげたい
今のもかわいいが色鮮やかな服やフリフリなんか着せてあげたい
今のところ回復アイテムの必要性を全く感じないんだが
やっぱ後半はがんがん使っていかないときつい?
たかがアイテム1個使うだけなのにでモーション長すぎ
サチ生きてたらキリトきゅんは絶対そっち行くもんな
あすないらないこ
>>315 自分は一回も使わずに高難易度クエ含めクリアしたよ
HPポーションは必要ないね。ステUPポーションは上手く使えるのかも知れない
Lv127でラスボスも犠牲0で全キャラいけたから参考まで
キリトはそもそもサチに恋愛感情なんか無かっただろ
>>315 SPグランならボス戦に3個くらい持ってくと楽
俺はSPグラン使ってパリィかスタンさせて自慰クリ叩きこんでた
そうするとSP消費は実質0だったよ
ちなみに80層くらいからやってたんだが大体6〜7分台でおわる
LAも取りやすいお( ^ω^)
恋愛感情とかじゃなくて
キリトはサチが心配で心配で離れられなくなると思うんだ
アスナは放置しても生きていけるしアスナに割く時間が激減
専用装備がよくわからないんだけどグラフのどこか1点だけ極めればいけるのか?
それともグラフ全部埋めないとダメなのか?
SSはすべて即発動の方がよかったな
発動したスキルは起動中つぶされない仕様が良かったですたい
>>321 1点だけじゃでなかった。全部まではいらないけど
ある程度ひし形を広げないとダメみたいだね
>>319 奥義は使わずにボスは大体3分前後で倒せる方法もあるから
一回奥義捨ててみると新しいスタイル発見できるかもよ。
ちなみにベストタイムは98層の2分34秒
ゴリ押しクソゲーすぎるだろ
★と◇の使い分けや敵スキルで妨害されるゲーム性くらいあってもいいわ
確かに★と◇の発動速度の幅が小さすぎて使い分ける意味がねーな
>>325 ちょっとミスれば一応妨害挟んでくるからまぁまぁ・・・
完璧にできるならやりきったってことでしょ
>>320 口には出さなかったけど本音はサチに直葉を重ね合わせてたってのもあるんだろうな
その本音がポロッとシリカ相手には出てしまったと
>>324 適当にやってたらリズがそろそろチェインだけ最大になりそうだったから期待してたがやっぱりまだダメか・・・
ほめる行動の色を見極めるしかないか
>>329 自分の場合はディフェンスが欲しくてがんばったわ
赤が欲しいならスイッチ行動で指示をだせばやりやすいんじゃないかな
キリトは蒲焼の匂いが好き、と(違
「キリト君3日ご飯食べてないもんね、お腹いっぱいになるまで
蒲焼の匂い嗅いで良いからね♪満腹になるまで縄解いてあげないからね♪」
という新手の拷問っすか?
戦闘が楽しすぎてヒロインとデート会話なんてしたことないw
メインヒロインはモグラちゃんだから
斧の重量感ある攻撃が楽しすぎて
いつの間にか二刀流スキルより上がっててワロタ
PVからクソゲー臭がにじみ出てたから期待せずに買ったけど
結構面白いなこのゲーム
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 08:49:34.62 ID:E3QRc6xB
カミラさんのメール放置してしまった…必死に探したけど何も発生しない。もうカミラさんは諦めるしかないの?
これ強くてニューゲームする奴いんの?
いろんなキャラのED見たいけどラストバトルすらめんどい
>>335 SAOっていう作品の性質上、ライト層も沢山取り込んでるのが
評価がわかれる原因なんだろうな
俺も戦闘は面白いと思う
良ゲーの部類、これよりつまらない戦闘ゲーなんていくらでもある
双剣と奥技がかなりチートだからキリト君双剣ってことで双剣でやって
そのままゴリ押しプレイのままやったら糞ゲーって事になるんだろうな
システムを理解しようといろいろ試す人には奥が深いけど
とりあえずゴリ押しでいいやって人にはつまらないってのは理解できる
問題は双剣ゴリ押しでも普通に終盤までいけるってとこなんだ
戦闘は面白いんだが
層ボスが作業なのがいかんなぁ・・・
ボス周りのテンプレ感と、イベントで毎回毎回無理矢理全員集合するのがな・・・
問題なのは通常攻撃がSP回復の手段くらいで、威力面ではお話にならないことだな
必然的にソードスキルを撃つだけの簡単な仕事になり、適当に撃ってるだけでもなんとかなる
しかもその適当に撃ってるだけでも連携やらが発生してごりごり削っていくし
実際のネトゲーでは通常攻撃空気、スキル主体は珍しくないとはいえ、
さすがに家庭用機でそれをやられても……
>>341 良くも悪くもMMOの再現なんだよな
SAOの世界観の再現に拘った分MMO経験者以外には少々退屈に見えてしまいそうではある
>>341 ゴリ押しプレイの人がつまらないと感じるのはそこなんだと思う
強いのを使わないで縛って自分なりのやり方を模索し始めると面白くなる
慣れてくると敵ごとに最短でパリィとれるタイミングがわかってきて
パートナーとの組み合わせでかっこいい武器技叩き込めるから楽しいよ
90層以降イベントが無いと言ってる人
キリトメモに出ないだけで、好感度上げてると
宿屋とかでイベント起きるよ
ゲーム慣れして無い人には双剣無いと辛いだろ
適当に操作しても勝てる余地を残しといてあげないと
クリア出来ない、クソゲー!と言われちゃうw
ブレスとか無効化だとテンポ悪いから
通常攻撃以外もパリィできるようにして欲しかったな
女神転生イマグソみたいに
試しにシリカをディフェンスに育ててみた
Difence(白枠越え)>SwordSkill(白枠ぎりぎり)>Hate(白枠中くらい)>Follow(白枠前半)
最大値に達しなくてもいいのか
>>344 >適当に操作しても勝てる余地を残しといてあげないと
そこなんだけど、チュートリアル的なちゃんとした誘導装置は欲しかったなあ
初心者でもパリィとかスイッチで怯ませる事をもっと意識させたら良かったかもしれない
素人発想だから適当言ってるけど
あと関係ないけど難易度つけてくれ
いっそネトゲにしてくれよ
10万くらい御布施してやるから
ネトゲにしたらしたでまた文句が出る癖にw
人間なんて何を出しても不満が出る生き物だ。
考え方次第で楽しめる奴が勝ち組
パリィはヒースクリフチュートリアルでいいけど、
蜂道場のスイッチチュートリアルはいまいちスイッチのメリットが見えづらいんだよな、ちゃんとスタンしてくれないので
効率厨が効率プレイして通常攻撃は空気じゃないかとか逆ギレしてるのか
そもそもモブが弱すぎて邪魔でしか無いんだよな
攻略組で75層突破まで来といて防御力130って何だよと
>>347 取り説よりも本編の簡易なチュートリアルよりも
サイトのビーターの館が一番分かり易いもんな
あれを本編でチュートリアル形式で組み込めていれば・・・
ひょっとしてアルゴって全然出てこない?
後、個人的に言えばボタンが足りないw
スキル登録の四角と三角ボタン、それと慌ただしく選択しないといけない丸ボタンだけじゃ
だんだんバトルスキル使うの面度になって楽なやつばかり使うようになるし
アナザーセンチュリーとかみたいにR押しながら丸で〜みたいなこと出来たら
アクティブなスキルとか登録しまくっていろんな戦法とれたのに
って書いていて思ったんだけど、補助じゃなくてアクティブに使うバトルスキルが少なすぎなんだわ
ネトゲは数字キーとかでいろんなアクティブな攻撃スキルをガンガン使えるしね
DLでもパッケでもとりあえず買えば無料でFF11みたいなゲームが出来て
しかも余計な人付き合いで神経使う事ないんだから、気楽に楽しめよw
今時、課金して神経使って人付き合いするゲームとか流行らないだろ。
>>351 効率厨じゃなくても通常攻撃が空気だってことくらい誰でも気付くでしょ
2期が出ればPS3で良ゲーがでるはず
お前らキャラゲーにどんだけ期待してんだよw
>>304 色んなパンツ見たいなら買いです。完全にスキルとかパンチラを狙って作ってる
vitaなら毎回快適なパンチラカメラワークを楽しめます
>>353 見たことなかったけど、よくできてるね
確かにあれをキリトとかアスナの声で動画でもいいから
流してくれたら相当理解早いと思うわ
一応冒頭のバトルで館の内容やってるがあまりに冒頭すぎて全然頭に入ってこない
あそこまでやるならパリングとかエグザクト使いこなせるまて一切ダメ入らなくして何度もやり方説明したり
もっと濃い内容にすれば良かった。放置で倒せるとかヌルすぎ
>>357 アルゴを攻略できるとかアルゴをパートナーに出来るとか夢見ていた時期もありました…
キバオウさんなにしてはるの?
割れた
キバ/オウ
きば☆おー☆
>>363 もっと作りこむなら25層は多すぎだな
プレイ時間がいまより延びたらそれこそクソゲー扱いされるよ
原作みたいにイベントのある層以外はすっ飛ばしでもしないと
やはり、レベル100近くから始まるのはかなり問題あるな、このゲーム。
何でレベル1から体験させなかったんだよ。あとHPもいきなり多すぎ。
ダメージソースも訳わからんし。バランスいいのか悪いのかわからない。
Lv1から始めると100層になっちゃうんで・・・
75層からLv1だと死んでしまうw
>>370 そこがキャラゲーの限界なんだよ
原作の縛りは無視できない
だからといってオリジナルで作っても売れるわけが無い
>>370 ドラクエ3でアレフガルトから始めるようなものだからな
「他人のやったRPGを途中から引き継ぐことほどつまらないことはない」ってキリトなら言いそう
これってもしかして、76層の蜂エリアでカンストまで育てればずっと放置で
クリアできるんじゃまいか・・・・・。
レベル1から始めるって事は1層から始めるって事だ
仮に1層から75層までのゲームを作るとしたら、とんでもない大作になるかとんでもなく薄い糞ゲになるかの2択しかない
イベントをもうちょっと等間隔に出してくれれば良かったなあ
不満点としてはそれぐらいだわ
理想としてはifルートなんだからアスナ以外とも結婚ルート欲しかったが
>>375-6 1層からできるならアスナと交わらないルートも可能だと言うことだ
これだけ、キリトが万能勇者だと・・・・本物のネトゲで至る所でキリトが増殖
しそうな気配だなw
そうだな、クラインと結婚できるな
チュートリアルのスイッチのところで放置してたんだが蜂が死んで熟練度上がってなかった
死なないんじゃなかったの!?
>>376 イベントが序盤に集中してるのは、イベントだけ見たい層への配慮かもよ
ガチRPG並のプレイ時間をクリアする層がどれだけいるのか
PSO2でキリトだらけと聞いたことがある
出血、毒武器はアウトだって言ってるじゃないですかーやだー
キャラゲーとしては1キャラしか結婚できるキャラがいないって言うのは
致命的な気がするが・・・
クラウドさん越えするのか?!
>>378 DQ10でキャラ作ろうとするとこの名前は鯖に何人居ますってのが出るんだが
今現在キリトは軽く1000を越えている
それ一時期アスナがトップだとか聞いたことあるなw
今は知らんが
>>384 SAOとしてはアスナ以外をガチ攻略できたら、宗教的致命的なアンチの攻撃がw
>>380 出血持ちの刀や何故か毒持ちが多い(俺主観)短剣は注意
蜂で刀上げようと思いきやほとんど出血ばっかで使い物にならない・・・
出血のない刀も探せばあるのかね?
時代はブロント様からキリトになったのか。恐ろしいなw
>>381 いやそれはさすがにないだろ…w
イベントだけ見たい層と全体通して楽しみたい層どっちが多いかって話だし
しっかしなんでほんとこんな頭の方に詰めたのかね
後半まで同じペースでやってくれりゃほんと良ゲーなのに
薄い本でやってもいいのよ?(催促
>>393 キャラゲーだから前者のほうが普通に多いと思うのだが
ネトゲベースだから世界観を楽しみたいってのもあるだろ
もうifは紙芝居で出そうな悪寒
25層で60時間以上かかったわけだから、100層だとクリアに240時間以上すよ
流石に飽きるわw
アスナ派も結婚とユイの件が無い所からスタートすれば
他のキャラをガチ攻略出来ても良いって言ってたやん
発売前は離婚で煽る他キャラ派とアスナ派の争いが醜かったw
>>389 キャラゲーとしては異質のオリキャラ主人公にオリキャラNPC群でもいけなくないんだよね
俺は続編でるならそれがいいけど難しいだろうな
>>337 二周目でじっくりレベル上げ地獄をやりたいので、二刀流ごり押しですっ飛ばしてるよ
1層1時間もかからないから楽チン
>>350 タクティカルバッシュって発動条件とかあるの? 俺どうもうまく扱えてないみたいで…
>>392 ヴァナディールの一般的なプレイヤーの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
廃人PTのテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
キリトきゅん
うぉぉぉおおおおお!!!→終
ヴァナディールの人間じゃまるで相手にならない
どこぞのチート博士でも無い限り
今のはフレアではない、ファイアだ……
>>401 蜂道場のは、スイッチを選んだ瞬間から敵の当たり判定みたいなのが無くなるのでスタン出来ないってだけ
押してから青帯の「成功!」が出るまで色々判定が無視されるので
で、タクティカルバッシュの発動条件は、
「自分がソードスキルを使った直後"ではない"」こと「パートナーとある程度距離と角度が近い」こと
「敵のヘイトがある程度自分に向かってる」こと
パートナーと同じ方向に居て、通常攻撃をしている時にスイッチすればまず出る
>>369 SAOの攻略に2年もかかったのはここまでボス戦が75回あったからって事なんだよな
そんな所まで原作に忠実にして誰が買うんだと
無理やりリーファやシノンを入れたんだから
絶剣さんも入れてあげれば良かったのに
>>405 ありがとう、よくわかった
もっぱらソードスキルの隙消しに使ってたのが問題だったのかー。
確かに単なるヘイト交換で使ったときはよくバッシュ発動してたわ
>406
ネ実民ならきっと買うだろwあいつら、オフ版のFF11を希望してるくらいだし。
それよりもmobのレベル上げできたりクエやNMでボスの弱点とか解禁されるのに、ボス戦に連れて行くメンバー自分で選べないって
何を考えてるんだと言いたくなる
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 11:37:16.22 ID:1NvuR7Wr
いまいちどのタイミングでセーブされどこから再開できるのかわかんないっす
コンテニューとレイヤーの違い教えてください!!先輩方!
>>410 もうちょい進めれば選べる
最初の頃はキャラ紹介?を含めた感じだからパートナーが強制だけどね
わざと通常攻撃縛りプレイしないと、ws使いまくると敵が瞬殺してしまうから
つまらんね。BGMも満足に聞けないし。
>>411 説明書に書いてあるが
コンテニュー:最新のオートセーブデータ
レイヤー:アクティベート済ませてきたぜ直後のセーブデータ
オートセーブはmap切り替え
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 11:51:22.56 ID:1NvuR7Wr
>>414 説明書読んだけどアクティベートってのがいまいちわかんないんす
ここでセーブしときたいなと思ったらマップ切り替えして電源きったほうがいいのかな
次ゲーム化するならオリキャラを主人公にしてキリトをPKできれば個人的には神ゲー
>>409 そりゃあんだけのボリュームのマップをオフゲに移植してくれて
オンマルチ辺り付けたらネ実民なら全員買うレベルだろw
ゲーム的にはクソゲだけど世界観と言うかマップの出来は
未だに後続のMMOでも追いついてないと思う(美麗さ抜きで)
>>416 アクティベート=ハゲルの唯一にして至高の大役を行ったポイント
つまりボス攻略直後のセーブデータ
>>416 アクティベート=○層解放
みたいに思っておけば良い
転移門を開放して、ホームの有る町から自由に行き来できるって意味
だから、78層をアクティベートして攻略してたら
レイヤーは78層を全然攻略してない状態からスタート
コンティニューは78層で最後に居たマップからスタート
次ゲーム化すると言っても、どういうゲームになるのかあんまり想像つかない
ALOもGGOもゲーム化するにしては現実的では無いし、アンダーワールドもゲームにするにしては地味だし
モブキャラをどうやってパーティーに入れるのかと思ったらパラメーターを親密にすればいいんだな
100層クリアまで死亡者0だったら何かご褒美ある?
>>402 そりゃオフラインだから敵ももろくなってんじゃねーの
キングベヒんもスで守りの指輪ドロップがこのゲームでも採用されたらどんでもないことになりそう
ないんじゃね?このHPでまず死ぬっていう方がありえないから。どうやったら
この膨大なHPで死ぬんだよw
>>421 一番大事な時に強制的にモブパーティー押し付けられるってのが一番の問題なんだよな
実際のMMOであんなの来られたらお前ら装備強化して出直してこいってキレていいレベル
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 12:18:51.11 ID:1NvuR7Wr
>>418>>419 なるほど!わかりやすい説明ありがと!
今77の森にきたどー!!
がんばりまっす
今まで防具全然変えてなかったけど82階のボスで一撃で8000ダメージ食らったときはさすがにそろそろ買おうかと思った
攻撃させないようにして押し切ったけど
>>426 まだ思い入れのあるPTだったらいい
どうでもいい連中がボスきて混戦中にLAパクっていったり、HP真っ赤にしてクリアランク下げてくると斧のWWに巻き込んでやりたくなる
KoBと星を継ぐ者てめーのことだ!というか76層でKoBがココアになった時以外、ずっとこいつらで固定されてるし
SAOは遊びじゃない。防具はフル強化当たり前。
フルメリポ強化しないと太刀打ちできない。
Kirito:クソッ!!また俺は護れなかったのか…
Nejitsua:あんなクソ装備で来るとか自殺願望あったとしか思えない
SAOは遊びじゃねぇんだよ、ヘイスト20%以上にして出直せ
Nejitsub:で、でたー!!トレントNMに絡まれて死ぬバカw
Nejitsuc:モグラちゃんやっほ^^今日はどんなおぱんつ履いてるのかな^^
聖竜連合よりよっぽどタチ悪いギルドできますねこれは…
Kuraudo:やめなよ
正直HD化してPS3でだしてくれたら中身このままでも買っちゃうかもしれん
マイナー過ぎて誰もわからないとは思うが、クエストオブD長くやってた身としては寄生地雷がPTに一人二人いるくらいでは動じない。端っこ待機で戦闘放棄しないだけマシかなとか思ってしまう。
>>433 そこまででなくても、PSO2画像クオリティのVita版でも間違いなく買うなw
>>426 俺は逆に「おいなんでパートナーメインキャラ限定なんだよココアちゃん使わせろよ」状態
バグ修正アプデこないかなぁ…
シノのん…スナイパーみたく範囲攻撃外から弓撃ってくれよ
基本ステ変わらないならピナさん最強じゃね?ペットのシリカも強いし
ピナさんかわいいし強いし青いしマジ最高!
ペットのガキは本当に無能
>>437 SAOに弓はないんじゃよ
>>438 おいおい、回避が異様に高く栗出しまくりなシリカちゃんを無能と申すか
栗出しまくり・・・ふぅ
味方なんてどれでも変わらんけどスキル発動時間が長い方が連携するときに便利ではある
敵に攻撃をさせないからな
やっぱFF11連想する奴多いなw
現役だけど似てるところが多くて草生えまくってるわ
そして祝槍800、これでボス戦はかどるわー
何層だったか忘れたけど、普段ボスで苦戦しないのにやたらと苦戦したボスがいて
(多分モーション判りにくくてパリング失敗しまくったとかそんなの)
武器熟練上げ兼ねてでも大丈夫だろとか思いながらやったらシリカにMVP取られたな
あれは素直にびっくりした
強い敵に攻撃を与えることでスキルポイントがいっぱいもらえるわけだから
経験値を全部味方にやるスキルつかってなるべくレベル上げない方がいいな
クリスタル無効化エリアもしっかりあるんだな
89層で初めて知ったわ
>>435 まあHP削る要員くらいに割り切っておくのが精神衛生上はいいのかもね
こっちはリアルで死ぬ設定だから後味は悪いけど
攻略進めたらモブも自動で防具とか変更してるのね
血盟騎士団は変わってなかったけど
テイルズスタジオ総動員でMMO要素は香りだけ残して
ソードアート的な戦闘を頑張ってくれたら買う
…もう完全版じゃなくリメイクだな
いっそオンゲでSAO再現すれば…
オフゲをネトゲみたいにしてるからこそ良さがあるのに何言ってるんだ?
そう考えたら最近そういうオンゲっぽいゲームって久しぶりな気がした
.hack//GUはとてもよかった
無印はパロディが全部持っていった
今夜はハンバーグだ
しかし♂モブの好感度って上げる意味まったくない気がするのは俺だけか
刀使わせた時の構え方がおかしい
なんで上段でもないのに常時左足前なんだ・・・
俺妹も新作ゲーはPS3はだしSAOも続いてくれれば
キリトメモってどうやって見るの?
L+R→□
>>439 俺はまだ出してないがゲーム進むと出るらしい
シリカのステ高杉というか防御力1位なんだけど一体どんな高級な防具を装備してるのか
攻撃力もリズとかリーファとか抜いてるしおかしいやろ
うちのシリカは84層くらいから91層までずっとMVP取りっぱなし・・・
レベルもキリトさんに4レベル差まで迫ってきたんでボスではリーファにしてる
ピナバフがエグいのか?
育成方針ころころ変えて手広く覚えさせたんだけど強くなりすぎた気がする
武器は渡してない、防具はどっかのMPV防具渡した程度
そんなわけと思ってステみたら普通に断トツだったお
シリカさんかってーな
キリトに迷惑かけたく無い一心で防具に金かけまくってるんだろう
メイド喫茶で儲けた金でw
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 14:45:30.33 ID:Gh50uMUg
シリカさんの防御率は あれです身持ちの堅さです。
クリアしたから売りたいんやけど5000円で買う人いる?初回限定じゃないけど水着コードは未使用で残ってる
辻占のアイテムって好感度で変わるの?それとも完全にランダム?
>>463 でもキリトさんにはホイホイついて行っちまうんだろう?
>>463 キリトさん以外:防御率0.00
キリトさん:防御率10.00
こうですね分かります
キリトじゃなくてもすげー柔らかそう
キリトさん女性を助け起こす際に胸触るのは完全に狙ってる気がするの
むしろ女の子が助け起こされる際に胸を差し出してる気もするの
ヨルコさんがいないせいかしののんはお尻を差し出したけど
LAで出たフルフェイスかぶったら誰だかわかんないねこれ
なんか仮面ライダーの悪役とかで出てきそうだ
胸の防御力を熱く語っていると聞いてとんできました
( ^ω^)てかおぱい触るじゃなくておぱいポロリ汁! て思うわ
ギャルゲーパートがうざく感じる俺て異端なんだろうな・・・
逆に戦闘のがおもろいわ何故だ!
そっちの方が愛が詰まってるから
俺も戦闘楽しんでる派でギャルゲパートはおまけだと思ってる
あればあるで全部見ちゃうけど、明らかに戦闘がメイン
会話全くせずに食い物渡して好感度上げてサーセン
>>474>>475 ( ^ω^)だよな!
なかなかおもすれえシステムだと思った
逆に俺なんでこれ買ったんだろう・・・
オリキャラで1層から不特定NPCとコンビ組んでのがなお良かった
イベント仕様はボス攻略会議での文字説明だけみたいなんで構わんし
異端だな原作関係ねえもんもう
( ^ω^)んじゃ79層に緑の姉ちゃんと行ってくるノシ
アスナさんの濡れ場イベントクソワロタ…ワロタ…
モアちゃん知的なのに恋愛脳過ぎて辛い…
外でも「わたしなんて…」とかいじらし過ぎるぞオイ
そんなだから毎晩ベッドに連れ込んじゃうんだよ
モグラちゃん変な気分にさせたら、下着についてやけに語りますやん
俺のドリルがやばい
クラインと一晩泊まったら「キィリト様ぁ〜♪」って甘い声出された
>>473 模索したい序盤はギャルゲパートうざい
退屈になる終盤はそういうイベントあってもいいなって感じだったわ
カミラちゃんの収集手伝おうと思って迷宮前で待ち構えてたんだが
手前で!マークついたままゴブリン永久コンボにハマってしまったw
オンライン要素が
>>484 気にせず目当ての収集物を別口で集めてから一緒にmob叩けばいい
今79層でNM蟹レベラーゲしてるんだが10,000弱Exp入ってる。
この先、さらに楽なレベラーゲポイントあるかな?
アクティベートの儀式は、筋肉隆々の男性が全裸で両手斧を振り回しつつ舞踏し奉納するから
エギルさんじゃないと無理
>>487 とりあえず必要数集めてあれば終了判定は出るんだな
話しかけないとイベント起動しないかと思って
>>483 ( ^ω^)ほう、後半戦どうなるかだな
>>484 ( ^ω^)カミラをフィールド探したけど何処にもいねえから無視して層クリアしたけど
クエスト逃したんか俺・・・
その後うんともすんねえんだよ
リズって一番ブスの奴
こいついる意味あんのか?痛々しいんだが
ネ実で評判のRizuchanがどうかしたか?
>>493 ( ^ω^)夜行性かよ!!!
一杯食わされたふざきんな!!111
>>494 ( ^ω^)リズて鍛冶娘の?
サザエマンでいったら花沢さんポジのだよな
おまい・・・
ああいうんが良い嫁さんになんだよ分かってねえなリア消か?
健気じゃねえか俺はそう思うよああ俺はそう思うね
アナスみたいのは現実では産廃だな
恋するのと結婚は違うはずだ
俺リアルだったら結婚すんの一杯パンツ見せてくれる人とだよ
だから緑のねえちゃんがいい!
ピナ育成よくわからん
鉱石色々食わせてみたけど何も覚えない
ある程度時間たたないとダメなんかな
>>498 水晶を10〜11個食わせると対応したスキルを覚える
同じスキルがある場合にはスキルレベルがあがる
76層の迷宮区の宝箱からダークリパルサー出たんだが
そのすぐ後にリズと「ダークリパルサーは75層の戦いで消えちゃってうんぬん」とか話し出してわろた
>>499 一心不乱に食わせれば石に対応したスキル覚えるよ
そのままもっと食わせればスキルレベルがあがるよ
>>500 キリトそれダークリパルサーちゃう、リバルサーや
>>494 リアル顔が美少女だらけのネトゲなんてありえないだろ 作者の良心だよw
アスナの引き立て役とも言う
>>500 ゴメンな。それ、ダークリ【バ】ルサーなんだ。PAじゃなくてBAな。
エクスカリパーみたいもん
>>499 サンクス
最上位じゃないといかんかったか
今そんな貯まってないから狩りいってくるわ
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 18:34:17.19 ID:2KFq+osO
リズペットみたいなもん
ロッチみたいなもん
リズペットとオナペットは似てる
ホフディラン
┌(_Д_┌ )┐リズゥ
more子が無駄にカワイイのは悪意を感じる
見た目も他のモブと変えてるし
子安関連のイベントでハラスメント防止コードの話でてきたが、今までキリト散々女性陣の胸触っておいて
なんで今まで一度も出てきてないんだよw
キャラゲーなのにアニメすら見たことないやつがいるのな
結局何周すればすべてのED見れるんですか?
クリアしてる人教えて!!
この作品ネットのオンラインゲームでやれば良かったという意見多いけど
実際にやって更に死んだらデータ強制削除されてまた最初からっていう鬼畜システムにしたら絶対面白いと思うんだ
もちろん蘇生アイテムはあるけど超レアで課金したとしても手に入りにくいって感じにしてさ
死んで最初からになったとしても入ってた騎士団には戻ってこれるようにして仲間の援助を受けながらまた強くなっていく・・・仲間との絆も深まるじゃん?
実際に今のオンゲでそういうゲームってないの?詳しい人教えて
ピナちゃんの付き人をバフ服に育てたけど、アタ服に着替えさせようと頑張ってるが
全然赤行動をとってくれない…緑か青ばっかりや…
>>518 付き人って某引換券の青い人みたいなもんかw
>>517 そこまで厳しくないけどWizOnとかは?Wizardry Online
一応国産のネトゲ
PKも有りで、死んだら即アウトって事はないけど、死んだ時最悪キャラデリが発生することがある
まぁoβで遊んだだけだから今は仕様変わってるかもしれないけど
>>503 ( ^ω^)だよな
そう考えるとなおさら健気に思えてくるわ
まさに人柱だ
ちなみに頬に付いてるのはソバカスじゃなくて鼻糞
>>514 フレンド登録してる仲だと、軽いボディタッチでは出ないんだぜ
些細な事で一々出たら面倒くさいだろ
まあ、乳もみは流石に出ると思うが
>>516 全てのイベント見て好感度上げれば1週で全員見られるよ
ラスボス戦だけは人数分こなさなきゃいけないけど
>>523 一回ヒースクリフに詳しく解説してもらいたいわ
宿屋で同じベットに寝るのはOKなんかな
宿屋のやつはネタみたいなもんでしょ
>>517 絶対に「俺だけは死なない俺以外雑魚」とか思ってきたバカがしつこく喚き散らすことになるだろうなぁ
非PK鯖とPK鯖で分かれているMMOなのに、わざわざPK鯖でプレイして殺されたらPKはマナー違反だとか
GM呼ぶぞとかわけわからん事ほざいて、外部でも晒しや荒らし繰り返す軽度の知的障害を抱えている方もいるし
ほんとUOの時代と違ってネットが手軽になったせいか、ユーザーの質に差が激しすぎる
>>525 並んで寝るだけならセーフ(原作でもサチやシリカと寝てたし)
寝相悪くてべったり接触したら多分アウト
1200万とか2800万とかのアクセサリあるけどなんであんなに高いんだろ
補正はすごいしょぼいのに
>>514 触った側にハラスメント警告は出ない
触られた側にハラスメントウインドウが出て牢獄送りにするかしないか選ぶ
この辺はアニメで端折られた部分です
>>518 連携(同時)攻撃はスキルの種類関係無く赤選択
もしくはスイッチ行動は赤だから確実に赤選択出来る
>>523>>531 いや、イベントでハラスメントコード無効どうこうの話がでるんだけど
キリトに触らせて実際に出るかどうか確かめるんだわ
しかもシノンの肩触れてハラスメントコード出てるという
これで出るんだったら友好度関係ないイベントだけでも、余裕で何回かハラスメントコード出るような場面あっただろという
>>530 隠し効果でもあるのではと思うけどね
よくわからんが
これ全部のソードスキルとスキル取得するにはポイント足りないよな?
ご利用は計画的にってことか、最初からやり直せってことなのか
( ^ω^)コード発動で牢獄行きと聞いたんだが・・・
フィールドで絶命のピンチなったら相方のおっぱい激しく揉めばいいんじゃね?
したら死なずに済むだろJK
乳もみ救護班とか結成すりゃいいのにな
頭脳派えろプレイヤーとか皆無かよSAOは
>>533 出てるんだけど不可視モードか、されてる方がスルーしてるんじゃね?
>>536 よく考えたらこのゲームの状況だと牢獄行きになりえるのかな?
もしかして下層降りれんじゃね
「クリスタル無効エリア!?」
「みんな!急いでサチの胸を揉むんだ(キリット」
こんなifルート嫌ァ!
なんかのオンで死んだら育成データ消えるとかあった気がするわ
死んでうん百時間育てたデータとんでのたうち回ってる動画とかあったがなんだったかな
たしか外国産でアメリカだったか?
>>542 サチはどうすんだよw
もしかして女も男の局部を触ったりしたらOK?
装備全解除して全裸になれば自動的にハラスメント警告出るんじゃね
誰か1人が確実に死ぬ関係上、禁忌として封印することになったんだろ
>>542 サチとキリトだけ残った状況で
「サチ!急いで俺の股間を揉むんだ!!」
・・・こんなSAOは嫌だw
>>547 キリトくんならきっと一人でも切り抜けられるだろう
セクハラは男→女だけやないんやで!
>>547 なるほどなー
>>535 (;^ω^)マジでか・・・
無秩序にフリーダムでゲットしてたわヤバス
>>537>>541 ( ^ω^)傍目八目てやつだろうな
>>540 ( ^ω^)危機的状況を異性と組むことで抜け道作れるなら異性と組むだろJK
雰囲気的にも盛り上がるし緊急時まさぐり合うとかひょおおおおおおおおおおおおお!!!
大丈夫だいつの世も
※
凄い天才がいてワロタw
75層ボス部屋も
>>536がいたら誰も死なずに済んだじゃん
茅場「こんな抜け道が有ったとは、ぐぬぬ」
もしそれが不可能だったとしても今度は逆にセクハラし放題になるということか・・・
>>536 正直顔文字うぜぇとか思ってたけどちょっと見直した
ものすげー今更な話題
>>555 命懸けでセクハラする奴はいないでしょう
転位無効空間とセクハラ牢獄送りのどちらが優先されるのかって問題か
どちらにせよボス戦が終わった瞬間には飛ばされそうだが
>>442 ヒロインがフェローって真っ先に連想しちゃったぜ
ヒースクリフも案外抜けてるところもあるからな
原作の圏内事件で「その発想はなかった」的に考えてるシーンがある
ま、BOSS部屋でハラスメント行為したら真カーディナルシステムさんが
問答無用のシステム害悪者として監獄送りしそうだが
モアちゃんの依頼完遂後、残ってるモンスター狩ってたらグリフォンが崖から飛び降りて消えたw
グリフォン飛び降り
↓
グリフォンのエアロダイブ!
グリフォンのエアロダイブが発動!!
エアロダイブで合計628のダメージ!
ちょっとワロタw
スキルポイントが足りないんじゃないかと計算してみたら全取得に残り必要なのが292
全て1000まで熟練度を上げて得られる残り259
33ほど足りない・・・
どれか武器1つは捨てろってことか?それとも全て1000にしたらボーナスポイントでもあるのか?
>>560 ネトゲって「その発想はなかった」を修正していくものじゃないかな
このゲームでは修正する奴がいない・できるかどうかもわからん状況なんだろうけど
下手したらラフィンコフィンさん大歓喜・大勝利な状況
武器強化はクリ伸ばすのがいいみたいだがピナはどうするかな…
速度かSP回復あたりが安定だろうか?
>>561 俺はファットスライムが川に飛び込んで消えた場面を目撃した事があるな
PCが嵌ったら復帰出来なさそうで地味に怖いw
>>563 心理カウンセリングの完全AIを一部としていたような超級基幹システムだからなあ
人間が気づくべき部分は開発者たる茅場晶彦の仕事
システムが気づくべき部分はカーディナルに割り振ってたと思うぞ
茅場晶彦としてはラフィコフィも人間心理の一部として容認していたんじゃないかね
あまりに目に余る状況の場合、プレイヤーとしてヒースクリフが間接的に解決に関与していた形
>>563 茅場何度かログアウトしてたみたいだけどサーバーがレクトに接収されてるから修正は難しいか
占い師みたいなハシーシュ個性ありまくりでいいな
パーティーに誘うまで時間かかりそうだけど
転移門から中央広場に入った途端に目の前に十数人たまっててフリーズしかけた事はあるな
すぐに抜け出せない辺りはPSPの処理能力の限界か
ハシーシュ可愛いよハシーシュ
>>564 シリカのSP尽きる事が稀じゃね?
個人的には防御あるといい感じ
77層 迷宮 10分でスライム2体が倒せない。
あのスライム打属性のリズの時にやらされるから結構困るんだろうな
スタン系とスイッチ使ってシャイン連打すればさくっと終わらね?
エアリーシールド使うといい
あのスライムって一匹ずつ戦おうと思っても途中で必ずもう一匹に乱入されない?
挙句の果赤いスライムまで来て壊したくなる
>>549 キリトくん、股間がキリッとしたまま単身ボス攻略とかかっこよすぎ
ぜんぜん苦労した覚えがないが
連携使えよ
まず敵のリスクを上げるつつ補助スキルで攻撃力強化
仲間にスキル使わせる → 自分のスキル使う → スイッチ → スタンさせる → スキル使う → スキル使わせる → スキル使う → スイッチ → スキル使う
これでボコる
転移門周辺のベンチに座ると
他のプレイヤーがキリトに向かって歩き続けるんだがwww
立ち上がるとそのまましばらくベンチに向かって歩いてるwww
まだスタンさせて叩く流れがうまくできてないんだろ。連続チェインさせたら速攻沈むんだがとりあえず
>>2読んで
ガンガレって感じだな
再販まだかよ
もう一週間になるぞ
突進→パリィ→リスクブレイク→シャインの流れで速攻終わった
78層まで来たけど斧の威力がハンパないんだが
LV5のトランプル・アクトって技がアホみたいに強い
低命中スキルだけど精密機械とターゲットサイトで命中補正すればほぼ当るし威力がヤバイ
斧は漢のロマンが詰まってるな
このゲームってあえて二刀流使わないで戦う方が色々できて楽しい気がする
>>571 ピナの援護ってシリカにしか効果ないの?
それだったら考え直さないと…
序盤スライムで苦戦しやすい理由のひとつに盾装備してるってのもあると思う
両手斧はSTR補正で装備に恵まれてる所が強いな
スターバーストで18万の所、Lv3のSTR160%補正7hitが23万とか叩き出す
雑魚まとめて狩る全方位範囲技で一番威力あるのどれだ
両手斧まじ強いね
二刀流のイクリプスがSP回収率高いし最強と思ってたけど
こりゃ斧の方が強そう
奥義試してないけど時間眺めでパリィのリキャ稼げたら最高かも
斧、デフォでカウンター効果みたいなのついてたりしない?
蜂道場ぼけーっと見てたらたまに間隔関係ないトコで武器振ってるんだよね
その時だけモーションやたら速いし
二刀流の範囲技何使ってる?
回転威力低すぎ
ボスで苦戦したことがほとんどないが強いやついんのかな
蜘蛛のやつは面倒だったけど(雑魚がいるやつ)
ボス一体なら無限にチェインできるから開幕スタンさせたら3分台で決着つくんだよな・・・
禿「この流れは・・・ついに俺の時代が!?」
>>591 あんたは黙ってアクティベートとアイテムの買取してなさい
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 22:28:37.54 ID:1NvuR7Wr
ファットスライム強すぎワロタ
星がついてるスーパーアーマー?付きのスキル発動しても溶解液みたいのでキャンセルされね?
どうすりゃいいのさ
禿に禿って言ったら頭に血管浮きまくって真っ赤になりながら斧振り回してきそうでコワイ
>>584 MMO系のRPGに慣れてないと初期設定のまま武器変えるだけで突き進んでしまうってのはあるんだろうな
二刀流にしてLR同時押しで多少パレットいじるだけで随分楽になるんだが
100層クリアやっと終わった
エンド・クレジットの音楽なんかカッコいいな
さっきからリピートで再生して余韻に浸ってるわ
スライムに苦労するっていう始めたばっかりの人は
スライムの粘液って表示出たら一拍置いて□ボタン押したらいいよ。
パレットいじってたら□じゃ無理かもしれぬが。
スライムはハインディングスライドで脇に避けてすぐスキル発動すればつぶされなかった気が
>>598 スライド→シャイン→スライド→シャインの連続コンボで簡単に潰せるな
武器もパレットも敵に応じてTPOがある
原作だとSAO全記録でのたうちまわったのはキリトさんだけだったが
IM時空だとリズ以外全滅しそうだな
特に目立つシノンさんとリーファが酷いことになりそうだ
シノンさんは正史で本当に厨二セリフ吐いてますがね!
リーファにあのミラーをプレゼントすればリアルスグハの姿になってくれるかな・・・
ちょい聞きたいのだが、みんなのステータス見ると平均攻撃力120ぐらいなのに
アスナさんだけ何故か50程度しかないんだ
何かあったとしか思えない低さなんだけどなんなんだろうかコレは…
スタンとデバフをどう上げればいいかよくわからん・・・
「攻撃を止めろ」でスタンはどうにかなるような気もするがデバフはどうやれば頻繁に使ってくれるんだ
シャイン連携とイクリプスで行ってたら最後でつまったけど
両手斧にしたらすげえ楽になった
両手斧の攻撃すごすぎるw
武器って早めにプレゼントした方がいいの?
初期でキャラクターが持ってる武器って弱いのか?
早めに渡すと弱体化して後悔したってレスをみたが
渡した後で不満があるなら電源切ればやり直しはできるのじゃない?
移動してオートセーブされなければ
>>603 一番新しい取れ立ての小剣をアスナにプレゼントしたら攻撃力が52→62に上がってた
数本貢がないとダメなのかな?
弱体化したら新しい武器が出る度に強化しまくってどんどん渡せばいいんじゃないか?
>>604 とりあえず「攻撃を止めろ」でスタンを上げ戦闘スタイルをバフ系にすればデバフも使用頻度が上がる
あとは使用時すかさずGOODすることだな
パートナーの武器に関してはバグじゃない?
なんか装備されてないことになってるらしい
>>612 バグだったのか…
アスナさんの通常攻撃が81層の骨騎士に70〜125しか与えられなくて泣けるぜ
これまで装備上げたことなんてないのに何故こんなことに…
突攻撃は骨と相性悪いよ
そりゃ骨に突属性は通りにくいんでね?
他のRPGでも大体そうだし
>>583 パーフェクションスタイルとすごく相性いいよな。運よくクリティカル出ると威力ヤバイ
パートナーまわりはバグやミス多いなぁ…パッチください茅場さん
骨にレイピア攻撃ワロタ
ゲームで初めてSOAに触れたのだがヒースクリフがプレイヤーにデスゲームを強制した理由って説明されてるの?
今まで60時間かけて二刀流1000までがんばってあげたのに
ポイント稼ぎにハチ道場で650まで上げた両手斧使ったら
シャインを超えて別のゲームになったw
威力強くて奥義じゃなくて星付きでSP150とか壊れすぎ
謎のスキルデュエルシャウトをモブキャラが使うという話が前にあったが、1回ディフェンス型に育てたうちのシリカちゃんもターゲット保持にデュエルシャウトを使うようになった
もう1つの謎のスキルソードアサルトも使うようになるのか?
>>611 やっぱりこまめに傾向修正していくしかないか
ディフェンス型から傾向修正していったら少し間違えたせいでソードスキルだけバフの残りアタックという意味がわからない傾向に育って困った
エギルさん必死ですね
アサダサンはどのタイミングで弓使えるようになるんだ?
骨にもそうなんだがエルダーリザードマンには通常攻撃が34〜90とかなんだ
そしてなんかキスシーン迎えたら攻撃力が62→32に下がってる…
一体アスナに何があったねん
ちなみにアスナのLvは106っす…
○んだんでない?
>>623 そんなんもうバグどころの話やない!スゴーや!スゴーの仕業やろそんなん!
>>623 ディフェンス装備にしてるとかじゃないよな
シリカをディフェンス装備にしたら攻撃70ぐらい減って防御50くらい増えた
あまりにも攻撃減りすぎだったからデフォに戻した
>>620 なん…だと
モブだけならまだしもメインキャラでまで発生するとなると大問題だぞ
事実上「スキルを使え」「あの攻撃を止めろ」指示が使えなくなる上に行動パターンも制限されるんだから
あ、修正パッチ出すならついでに防具プレゼント拒否られないよう改善お願いします茅場さん
続編が出るなら戦闘システムはテイルズ+マクロス30でやってみたい
MMO部分は結構やりこんでるみたいだけどデートとかやり込んでる人いる?
さっきまでモアちゃんとずっと一緒だったんだけどデート会話が
思った以上に豊富かつポイント抑えててハマりそうなんだ…
混浴に否定的な返事したら怒るとか胸見ると喜ぶとか以外にモブ子も
キャラ立てしてるっぽくて好みの子見つけると泥沼にハマりそうな予感
まあそれは良いとしてSAOにも混浴があると初めて知ったわw
モグラがひたすらデュエルシャウトしか使わなくて困る・・・
凄くやりにくそうだな…
この前、LA何かな?
っとおもってアイテム欄見たら弓だったから速攻シノンにあげたんだげど
それでよかったのかな?
lv4の連携技って、キリトがスキル使う→パートナーにスキルを使え→繰り返し
で見れるの? LV2くらいのしかみたことないわ
おい専用防具が1週で1種類しか手に入らないって書いたの誰だよ
1週目だがディフェンス手に入れた後にアタックも手に入ったぞ
>>628 ソードアサルトがどういう状況に発生するか詳しく書けたら頼む
このシリカでも発生するかやってみたい
>>613 まだ自分では試してないけど武器渡す⇒PT解散⇒もっかい抱き寄せる(PT)で
装備しなおしてくれるとか過去スレにあった気もする
不安だから念の為に他のメインキャラの攻撃力見てみました
アスナ Lv105 攻撃力32
シリカ Lv96 攻撃力129
リズベット Lv104 攻撃力155
リーファ Lv97 攻撃力73
シノン Lv95 攻撃力42
クライン Lv97 攻撃力171
なんかシノンとリーファの攻撃力がやけに下がってる気が…
アスナに2本目の小剣を贈答しようとしたら今の気に入ってるから受け取れないと断られました
同じ症状っぽい方はおられますか?
>>627 アタック装備やディフェンス装備はまだ手に入れてない状態ですね…
いくらなんでも急激に攻撃力下がり過ぎて困惑しています
参考になるかわからないがシリカのアタック装備出現時のグラフ傾向
Chain(白枠いっぱい)>Switch(白枠2/3くらい)>SwordSkill(白枠半分くらい)>Attack(白枠1/3くらい)
バフに偏ってたソードスキルをアタックに修正したら出てきた
>>630 ココアとイチャイチャしてたら休みが終わってたことなら。
会話メッセージ、全文書かず「……○○って……」とかこういう形式なの正解だよね
妄想の余地があるから同じパターンばっかりでもそこまで気にならない
>>635 「スキルを使え」で優先的に発動、というかSP300ある時以外は絶対に他のソードスキルを使わない
これ自体はソードスキルじゃなくバトルスキルの扱いらしく、一度使うとしばらく使えない
スイッチや連繋では見たことないが自然に使うことはある
武器を一回振って500〜1000ダメ×5ヒットするだけのしょんぼりスキル
ついでに「自発的に使用したウェポンバッシュで自分がスタンする」というのもあるからログ注意してみてくれw
>>639 そうそうw「…」で挟むから想像の余地があるんで余計ハマる気はする
あと何気に噴水やらスイーツショップやら場所ごとにつぶやき変わるから
そう言うのを探すだけでも何気に時間が過ぎていく・・・
なんかそう言うところもMMOっぽい感じがするなぁ
狩りゲーに疲れたら知人や嫁と街中チャットして過ごす感じw
>>637 カラクリが分かった。「街中で同じマップにいると素手扱いになる」
ほらこのゲーム、装備武器でグラフィック変わるじゃん?
街で帯刀させないための仕様だこれ。
適当にあいづち打って一喜一憂されてんのを冷めた目で見てると
あーいかにもMMOっぽいわーって思う
>>641 抱いて!
>>639 SP300ないと他にソードスキルを使わないならまだソードアサルトの発生条件は満たしてないっぽいな
バッシュでのセルフスタンもしないみたいだしソードスキルも普通に使ってくれる
デュエルシャウトはディフェンス用に76層で調教し続けてたら使うようになってた
最初に「防御しろ」だけを命令してある程度Difenceに寄ってきたら「あの技を防げ」をはさみつつ「ターゲットを頼む」ばっか命令してた感じ
あとは常時防御系ソードスキルを発動したら都度評価
その後アタック用に調教しなおしてアタック装備を入手してもデュエルシャウトは「ターゲットを頼む」でまだ使う
とりあえずバフに調教して様子を見てみる
進行度的にはまだ78層攻略途中なんだけどね
この段階からソードアサルト発動するようになったら怖いな
>>643 じゃあ次のボス戦で「スキルを使え」指示出してみ?
あれやると他PTも連動するんだけど、そのとき瞬間的に連続ヒットしたら多分ソードアサルト病
まぁメインキャラでは発生した報告ないし大丈夫だと思いたい。
>>629 1層からやりたいな
というかサチを生き残らせて結婚したい
プレイヤーキャラ作成で
>>634 連携追撃はLv3までだよ
続けたらまた1から上がっていく
続編が出るなら開発トライエースで鬼畜仕様の1階層スタートで
死んだらリセットとか来たら燃える
>>650 セーブデータと紐付けして死んだらセーブデータ削除も必要だな
入るたびに地形が変わる不思議のアインクラッドですね
敵を複数つって両手斧のワールウインド まじお勧め
パートナーのもらえる服ってどの程度まであげたらもらえるの?
同じジャンルをまんべんなく(4つ)褒めないとダメなのかな
多分各グラフのうちの半分以上埋めたら、くらいだと思う
MAXと7割方くらいと他ちょっとずつ程度で貰えたから
>>652 落とし穴に落ちたら周りがMobだらけですね、わかります
原作大好きっ子なんだけど、評判悪いからスルーしてたけど、動評したら面白そうじゃないの
朝になったら買いに行こうかな(´・ω・`)
どこ産の豚さんかな?
出荷されたくなきゃ仮面はずそうね
(´・ω・`)何言ってんだ。らん豚の仮面は文頭につけるもんでしょう。こういう風に
>>655 あるジャンル褒めたら別のジャンルが下がったりするのかな
全部褒めていくと正方形のまま変わらないキャラがいるんだが
>>660 下がるはず
例えばアタック・チェイン系ばっか伸ばしてると他は小さくなったから
なるほど…赤青緑どれかに搾らないとダメって事かありがとう
>>657 ゲーム性はすごく面白いよ
操作感とインターフェイスは微妙だけど、それに耐えれるなら余裕で買い
>>663 ほほう・・・UIの悪さは多少なら耐えれると思う
ストーリーというか冒頭の設定に惹かれたんだよね。話が面白そうだった
評判悪いからちょっとドキドキするけど
つかまだ売ってる店あんの?
買うのはPSNカードでDL版だから大丈夫だよ(´・ω・`)
まだ買えるなんてどこの田舎だよ
こちとら通常版すら全滅してて買えてないんだぞ(´・ω・`)
DL版がありましてね…
ハチ道場について質問です。
昨晩は朝まで結構攻撃しまくりっぽかったのですが、今日とか昼間にやったら恐らく3匹倒したらあとは攻撃やめて突っ立っているだけになってしまうのですが、ずっと攻撃続けるコツ? とか条件って何かあるんでしょうか?
出血か毒
武器によってはハチ殺しちゃうから攻撃停止しちゃうよ
出血がついてない武器とかで殴らないとね
>>584 かなり遅くなったが・・・
ピナのバフはシリカのみね
おかげでシリカが無双してキリトさん涙目
>>669 攻撃力高い上に相棒いるとうっかり殺してしまうぜ
あ、IDが被ってる・・・
まるで業者みたいなレスになっとる
>>674 業者みたいなレス返すけど、最初は覚える事多すぎてゲームの本質に気付きにくい
わかってきたらすごく楽しいよ
>>645 78層ボスまで進めたけど「スキルを使え」の直後に2桁ダメが大量に出る気もするけどまだ何度もボスやったことないからいまいち判断に困る
シリカのと思われるダメージだけが飛びぬけて高いからシリカはまだ発病してないとは思う
念のためセーブデータのバックアップとって上げておく
http://www1.axfc.net/uploader/so/2838857.zip パス:saoim
バックアップのために中断して再起動した後にも確認してみたらやっぱりシリカはターゲット保持にデュエルシャウトを行った
ようやく81層到達して、速攻で有効度を親密まで上げたハシーシュとPT組んで初戦闘
・・・いきなりソードアサルトとデュエルアサルト使ってるんですが
とりあえずMAP移動しないでリセットすべきか・・・?
おっと失礼
ソードアサルトとデュエルシャウトね
♀キャラ攻略目当てでキリトの奥義ゴリ押し俺TUEEEEEEプレイをすると
作業ゲーにしか見えなくなる作りになってるよねこれ
>>675 まじかー
外で聞いたらボコボコだったけど、ここの住人は楽しそうにしてるもんなあスレも荒れてないし
背中押してくれてさんきゅー朝になったら突撃するぅ
防具渡せるようになってからずっと水着で94層まできた
PSPでやってるけどじっくりみるとヘソのとことかケツのとことかエロイねこれ
水着で鉄仮面装備はシュールすぎたけど
まぁリアルMMOに比べりゃマゾくないし、
そういう環境で鍛えられてるとか、
環境を知ってる人も多いしね
>>680 俺はすごく楽しめてるよー
100人以上いるモブキャラの中から好きなキャラと仲良くなったり
武器やスキルも色々なのを使ったりしてなかなか飽きないし
戦闘がすごく楽しい
パリィとスイッチがあるおかげで相手を怯ませるのが楽しくてたまらん
リアルMMOでもこのシステムついてるゲーム少ないからな
知ってるのはMOEとかTERAくらい?
改めてボス戦をよく観察してみたら2桁とかの細かいダメージを短時間で5発ぶち込む攻撃が大量に連発されてるな
これが噂のソードアサルトか・・・
モブキャラがソードアサルトを使わない環境の人もいるのか気になるな
>>673 コメありです。
しかし、相棒いないとチュートリアル受けられないんじゃ?
あと、武器はわざと弱いのつけるべきか・・・。
皆そうして調整してやっているだけなのか、自分がそもそも間違っていたのか不安になったもんで。
>>677 モアちゃんもデュエルシャウト使うんだけど普通に片手剣のスキルやら
補助やら命令で使い分けてくれてるな…これキャラ毎に違うのかな
スタン命令だしてもきちんと敵がスタンするしスキル指示出しても
片手剣のスキルを使ってくれてたなぁ
前スレにある様なバグキャラ化するトリガー的な何かがあるのかねぇ
>>686 パートナーは適当に誰か連れてけば良いよ
武器のランクはどうでもいいけど間隔が短めで流血&毒が無いことが必須
(どっちか付いてると付加ダメで倒しちゃうため)
武器は強くてもスイッチさえしなきゃ蜂のHPが一定以下には減らないから大丈夫
>>688 あー。刀にバリバリ流血ついてますた。そういう事か。
スッキリしました。どうも有難う。ガッツリ道場篭ってきます。
13.8万本売れたらしいね、消化率92%越えとかやばすぎだろ
次回作出ますよね?ね?待ってるよ?
アマゾンレビューまったく役に立たないってういか嘘だらけってのが
よくわかる展開だったな
尼の評価は基本的にゲハの操作だからアテにならん
レビューの評価で見るより
レビュー数=注目度くらいで見た方が良い
Konozamaレビューとかカカクコム並みに信憑性皆無だろ
でもストーリーにしても原作のイメージをある程度損なわずに
原作で絡みの少ない(or無い)キャラ同士がワイワイやるのは
見てて面白いとは思う
まあ全体的にエロ会話やイベ多すぎだけど微エロだからよし
ただキリトさん娘のパンツまで把握するのはさすがにどうかと
>>693 娘のパンツを把握しても何も問題ないでしょ(真剣
シリカの変な気分の場所わかんねー
プレイして10時間位
77層 ボス戦まで来た。
キリトLV104 リズLV98
アスナと同LVに…
このペースだと3月中にクリアは無理だな。
81層からパートナー自由に選べたよね?
只今ココアさんの友好度 仲良し
それにしてもシリカやリズとドーナツ食ってたら回りに閃光様がウロウロするのが怖い
後モブ見てて思ったが歩く時の腰つきがエロいのがたまらん
>>695 商店街の人気の無い暗がりに連れ込めばおk
シリカは不安がるけど構わずGO
角材に腰を下ろせばもうこっちのもの・・・キリトさんマジキチク
デート会話はセリフに集中出来ない
会話するときは常に横に座らせてるせいなんだが
足組み替えとセリフが大体同じタイミングなせいで
アサダサンとカフェでイチャイチャしてたらモブ野郎二人が相席してきて「これはいい味だ」とかぬかしやがる
何なんだこいつらは
狩り場に後から来てお邪魔しますとかMMOでは基本
向かい合っていい雰囲気で会話中のところをぶつかってきたり
二人の間を通って行ったりそんなのSAOじゃよくあること
ちょwアスナさん、他の娘と話してるからってそんなこれ見よがしに割り込んでこなくても…
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 08:30:11.82 ID:GckvJix9
これ何回変な気分にさせたらいいんだ?
キリトの部屋>商店街裏路地>転移門>防具屋前>裏路地角材座るまで来て角材に座って2回ゲージMAXやって3回目失敗した所
なんか疲れて来た
>>677 慣れればスイッチ&連繋のみでスキル使用はカバーできるし、スタンも指示して出した時は問題ないみたい
自発使用だと自滅しちゃうのとデュエルシャウト連発するくらいで、そこまで大きな影響はないよ
むしろ全モブがウォークライだの慈悲の衣だのを使うようになって強くなった感すらある
>>687 うちも最初は正常動作してたから何らかのトリガーあるんだろうね
せめてそれが分かれば2周目で回避できるんだが…
>>703 エロ話が変な気分限定ってだけで他にはまったく影響しないけど?
>>704 それだけなのか
てっきり一定条件でCGイベントか何か起きるんだと思ってた
1週目でシリカのバフ装備まで出て3種類とも揃った
SwordSkill(外枠突き抜け)>Stun(白枠2/3くらい)>Debuff(白枠半分くらい)>Cure(白枠少しだけ)
弱体ソードスキルを評価する以外にはスタン狙いで命令するぐらいしかバフに傾向誘導しにくいから育てにくいことこの上ないな
よく考えたらもしメインキャラでソードアサルト発病したらソードスキルの傾向誘導できないよな・・・
今のところは問題ないが頼むから本当にメインキャラだけはやめてくれ
>>696 モブとクラインさんは好感度ランク2の親密でようやく外に出せる感じ
ランク3の仲良しだと街中デートまでなんでドーナツ放り込んでやれ
>>704 時たま自分にバッシュしちゃうドジっこモアちゃんになっちゃったよorz
それでも可愛いから連れ歩いてるけど何がいけなかったんだろう…
>>705 エロ会話は連続で成功するとどんどん雰囲気がアダルトになってくから
好みの子とのエロ会話はある意味白熱するとだけ言っておきます
キリトさんの部屋でモアちゃんとエロ会話に勤しんでるんだけど
抱いてキリトさんサイン出しまくってて辛い・・・w
シリカちゃんのスク水姿堪能したからデフォ装備に戻そうとしたんだけど
もしかして武器・防具ってプレゼントしたら前のやつは消える?
あとアタック系とかバフ系の装備って店で買うの?それとも成長したら自動で手に入るの?
>>705 俺ももっとちゃんとしたイベントがあると思ってたわ
>>708 前のは消えてるっぽい、新しくプレゼントしましょう
専用装備はその系統のスキルを使った時にGOODを出して評価を上げましょう
バグキャラ化って単純に親密度上げすぎが原因だったりしてね
自分はモブ放置してるからただの想像だけど
会話だけでイベント無しはガンパレ思い出すな
ガンパレ懐かしいw
男主人公で放課後にトイレで魅力上げてたら
友好度高い男がトイレに大集合して
ハッテン場みたいになって怖かったw
KOEEEEEEEEEEEEEEE
と言うかトイレで魅力上げたらそりゃ変な人が集まるんじゃ・・・w
うろ覚えだけどトレイでの鏡でしか魅力上げられないんだよ
>>712 うほっw
序盤に芝村に話しかけまくったらイベントがどんどん進み過ぎて
序盤なのに熊本城攻防戦が始まり全滅した最悪の思い出
ヒースクリフ団長とのラブラブエンドがある
そう期待していた頃が俺にもありました…
>>716 次作は1層から攻略できるようにして貰おう
アスナルートを回避すれば可能
76層のボスやっと倒したけど・・・・HPの量といい火力といい、
これはとてもじゃないが、ヴァナの勇者がフルアラで集まっても
無理ゲーだろwwwww今のヴァナならいけるかもしれんがw
お前らこんな小っちゃい文字ずっと見ててよく疲れないな
>>709 やっぱ消えるのか、サンクス
さすがにスク水は防御力紙だから適当に店買いした鎧着せてるけど
これじゃ何の面白みも無いしな
早いとこ専用装備とることにするよ
タゲ取りとかスイッチしない限りほぼキリト狙いになるから問題殆ど無いけどなw
初見蟻ボスにふざけてクライン連れていったら役立ちすぎてわろた
こっちが異常くらったら叫んでタゲ取ってくれるイケメン
ディフェンス型に育てようとシリカちゃんに「ターゲットを頼む」の指示したらデュエルシャウト出たわ
一発でタゲ取りしたところを見ると、タゲ取り用スキルを持ってない場合に使用されるNPC専用デフォルトタゲ取りスキルかも知れん
いつになったらベッドでエロいことできるんだい?
アスナのベッドシーンえろすぎわろた
リーファも使ったデュエルシャウト
デュエルシャウト自体は特に大して問題もなさそうだしただのNPC専用スキルということでよさそうな気がするな
ゴミ火力と思われるソードアサルトと自分でスタンするバッシュはバグか何かの類としか思えん
まさかのフルボイス
おっきした(´・ω・`)
単にドキュメントにtarget.stunってするところを、間違えてthis.stunってしちゃっただけとかいうオチに1000col
くのりんはココアさん派か
スキル発動+とスキル硬直-ってどっちがええんかねー
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 12:17:17.24 ID:MF2S2xWP
斬撃回数ってどういう意味だ?
店武器は5だけど宝箱武器は1なんだが
>>732 出先なんで確認できんが回数って強化なんじゃないかな
(属性)斬撃、(強化)回数なのでは?
>>731 硬直はスイッチでどうにかなるしスキルぶっぱした後は雑魚なら大抵死んでるから
発動早くした方がいいかもね
正直なくても全然どうにかなるから好きにどうぞって感じ
バランス的に怯みにくいやつとかスタン無効のやつとかボスに欲しかった
通常連激するだけで怯みまくってかつスタン系で動き封じられるから、最後まで完封状態だったし
自主的に使う技縛らないとぬるすぎて困る
そんなお前におすすめのMMOがあるんだが…
>>736 俺はこのくらいでいいと思うな。
なんでもかんでもガチ難易度よりか、縛りでセルフ調節の方が
現にスタンオンスロシャイン奥義連発を縛るだけでも大分厳しくなるしね。
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 13:19:26.83 ID:0gtiHYxZ
ボスの状態異常耐性とかお腹一杯なのです
川原先生…
そんな自由度このゲームにないですよ
おもすれー
再現度半端ないなー
刀剣スキルが両手剣取得のための踏み台でしかないのはどうなの
バグでチート二刀流も封印スタートが良かったんじゃなかろうか
ところでこのゲームって最初アスナと離婚状態になるらしいけどシリカ達とのマルチエンドは恋愛にでも発展すんの?
このスレ、ネ実民多すぎだろw
2chと外部で全然評価が違うぞww
攻撃は相方に任せてスタン打ちながらタンクやってれば大抵の敵は潰せるというね
これが25回も続くとか正直だるいというか
1週で専用装備(アタック系防具とか)ってコンプできるの?
今アタックとって スタン>評価>スタン>評価
してんだが全然ステータス見ても形が変わんねえ
1回目からそこに気づくプレイヤーは少ないと思うが
>>743 恋人エンドはアスナ以外ない
>>745 もっと面白いプレーがあるのに
ダルいスタイルでプレーしてダルい言われても困るんだが
>>748 プレイスタイルを自分で縛ってんだから自業自得
ところで、盾防御1000まで鍛えると神聖剣覚えるとかはない?
ありそうでないやり込み要素
覚えなかったな
>>746 1週目で3種類ともコンプできた
正直バフが一番めんどくさいな
スタン狙いとスキル使用を命令しまくって気長にバフ傾向に誘導していくしかない
スキル使用命令で弱体ソードスキルを頻繁に使うようになればある程度は勢いがつく
あとはたまに気まぐれでやるデバフとかの行動も忘れずに即評価
回復は命令しても全くしてくれなかったから完全に捨ててスタンとソードスキルとデバフ中心で上げた
>>748 せめてやりこみたいだけのモチベーションが持てばいいんだけどな
今はさっさとイベント全部クリアしたいってだけの作業状態
>>757 正直キリト君になってうおおおおとか脳内再生できる厨二精神が無いと
このゲーム最後まで持たないよ
この・・・タイミングだっ!!!(パキィィン パリィで弾いた今だっ!!(ここまで1秒
こういうのをモリモリ再生できる俺は超楽しい
裏に回ってバックスタブとかPTに裏に回らせて追加効果発生させるとか
リスクブレイク狙っていくとかできること多いし、そういうの狙っていけ
無理ならもう苦行でしかない
じゃあ、盾防御上げるメリットって、盾で防御する確率が上がるってこと?
回避みたいに数字で上がらないし、普通にダメージ受けてる時があるっぽいから、
盾防御は盾使ってブロックする確率が上昇するってことだと思ったんだけど。
ランダムドロップほしかったな
これがあるとなんとなく戦闘しちゃうんだよね
>>759 システムの綻びから、ユニークスキルがエクストラスキル化したとかってなら、覚えれたかもね。
そういやユニーク10種出揃うと思ってたのに
結局出なかったな・・・
>>760 硬くなるし、盾についてる効果の恩恵も得られる
パリィも多少受けつけしやすいらしい
が、それを入れても回避強いんだよな
ブレスとか普通に避けるしさ
盾あると弾くと硬直長くなるとか受け流しで横っ面とれるとか追加効果欲しかったわ
>>763 本当の意味での原作者監修がないと難しいだろうな
SAOPはアップデートパッチで増えまくると予想してるけど
盾と言えばやはりシールドバッシュが欲しいね
>>763 原作と設定変わってるコレで出されても困る
そのうちソードアートオンラインオンライン出してくれないかな
>>768 TheWorldも結局ネトゲにならなかったし望み薄いだろうな
原作通りならデスペナ=キャラ削除だし、飛び道具がスローイングナイフくらい?
そもそもVRが無理。金づるになる課金アイテムも存在しない。原作レイプして
無理やり実装すると、ファンが居着かない。結果として金にならない、扱いが難しい。
.hackみたいな擬似オンラインゲームになるのは必然だね。キャラゲーとしては
作り易いだろうし、実際やってて面白い。
>>769 ネトゲにはならんかったが一応fragmentがあっただろ?
>>744 そんなの最初から予想されてたことじゃないですかやだなー
>>757 俺はもうさっさとイベント消化して二周目入ってココアちゃんと狩り場にこもりたい作業状態
作業するために作業してるよ!
原作の設定どおりに作って(デスペナ死亡は無し)ちゃんとMMOとして成立するのかは興味ある
>>756 情報ありがとう
今バフやってるから気長にやっていくことにするよ
蒼いやつでもたまに評価してしまうわ・・・
81層クリアしたところのキリトメモで
アスナ、リズ、シリカ、シノン、ユイ
があって、リーファが挙げられてないんだがこれは先に進めちゃってもいいんだろか
なんかリーファだけ最近イベント起きぬ
メモには出ないイベントも回収しないとCGコンプできなかったりする?
どこのwikiもまだそこまで情報充実してないし
新しい層開放されるたびにパートナー変えて街徘徊する作業はだるいよ
原作再現MMOなのにどうせネカマだらけになるのは目に見えてるんだよ!
ネトゲにしたら先行廃人が階層クリアしちゃって一般人はボス部屋通り過ぎてアクティベートするだけでツマランだろうな
ユニークスキルだのLAだの超殺伐オンラインになるだろw
>>744 一応反省会スレも有るんだけど、全然人いないw
遊び方が分からない内はクソゲー
分かってきたら良ゲー
色んなスキル取って好感度MAXにしてイベント全部見て
やる事無くなったら作業ゲー。そんな感じ
外部の評価は殆どamazonレビューの鵜呑みじゃね?
あと
>>758はすごく分かる
システムがもっと出来良くて面白くても
原作のバトルを脳内再現出来ない物だったら
キャラゲーとしては微妙に感じたかもしれない
>>776 メモに無いイベントはCG無いから大丈夫
>>780 90層以上過ぎたあたりからまた評価が変わる
モブが優男ばかりでホモプレイがつまらぬ
ふと気になったがエギルのアクティベートは全階層分の全てが別音声だったりするのだろうか
>>780 ありがとう、それならとりあえず隠し要素は次周に回してクリア優先でいくわ
2周目やるモチベーションがその時まで保てるか分からんがw
エギルって攻略組がボス倒して歓喜してる合間にダッシュで階層突破して
アクティベートしといたぜ(ドヤァ)と待ち構えてるのかね
素材と石は99個まで持ててほしかったな
特に石は狙って稼いでるとすぐ貯まるから、二周に一回は鍛冶に行かないといけないからめどい
>>786 軍も血盟騎士団も無い現状ではエギルしか適役がいないって事なんだろうな
正直俺はやりたく無いからエギルに押し付けとけってだけかも知れないがw
エギルの皮をかぶったキバオウ
200種類制限も余計に感じる
最初はアイテムコンプしてやるぜと意気込んでたけどこれのせいで不可能という…
MMO再現なのは分かるけどそれなら倉庫よこせと
始めたとき部屋の中で倉庫探したのは俺だけではないはず
>>778 とあるMMOでは各章毎のボスやラスボスもキャラ毎にフラグついててそれぞれ挑めたから、そういう形にすれば問題無い
つまり最強ギルドの十数人が順当に最後までクリア→そのうち数人を支援面子として盛り込んだ(支援参加は何度でも出来る設定)中堅ギルドも徐々にクリア、みたいなことが出来る
ハシーシュと親交が深まらない
>>778-779 フィールドボスや階層ボスの日は会社休んで一時間前集合な
これない奴は前日に断りいれとけできない奴はギルド追放
みたいな
どこのデュナミスだよ
90層までの店見たけど88層のドラゴンマントいいね
あと首装備だけ異常に高いわ、80層のブラッドネックレスとか82層のクロスネックレスは使い道がわからん
ブラッドネックレスに隠し効果でも有るのかなと装備してたが、今の所特に何も無いな
2千万のクロスネックレスも・・・あれ一体何なんだろうな
まあインフィニットアンクっていう値段も性能もチートなお守りがあるからいいじゃない
はやく大剣で範囲狩りしてー
片手の熟練800とか遠い
>>797 ボスドロで低性能…
これはエギルに押し付けるべきだ!
>>648 もういないかもしれないけど一応。
タイミングよく連携してけばLv4のインフィニティモーメントが出るよ
そういえばどこで取ったか忘れたけどソウルアンクっていうなにもプロパティないお守りも謎なんだよね
今日地元のカードショップ(中古ゲームも販売してる)に行ったら初回限定版が中古で売ってた。
未開封品だったみたい。店長も「なんでこれ売ってくるんだ?」と驚いてたな。
ちなみにお値段は9800円でした。約3時間前なので今もあるかはわかりませんが。
ゲーム始めて最初の街で動かせるようになった瞬間、ココアとか言う奴から「レベル上げ手伝って」とかメール来たけど、
何モンだよw キリトさん大人気かよ
熟練度上げしすぎて今更78層なんだけど、シリカLv低すぎ…。
やっぱ77層のゴブリン辺りで経験値貢ぎつつLv上げかね?
やっと買えたけどPSPが全くネットに繋がらない
PSスポット行けば初回特典を落とせる?
おまえらが楽しそうだから買ってきた
これってバグか・・・?
80層ボス攻略でボスHP0間際にスキル発動し損ねて
明らかにLA出来てないんでリセットしようと思ったんだが・・・
何故かLAゲットしていた
知らんがな
バグとか言う奴は大体見間違え
本当にバグだったら発売からこんだけ立ってれば報告されてる
>>808 スキル発動し損ねて通常攻撃したら
それがパートナーのスキルとかの最後をかすめ取ったのかもしれない
今の所報告なかったはずだからあったとしても再現性の低いものなんだろうし
常に録画でもしてないと真偽は分からない
こっちにとってプラスのものなんだからそんなに気にしなくてもいいんじゃない?
>>805 シリカは回避高いから普通に戦って大丈夫
>>808 通常攻撃でLA取っただけだろ
その程度でバグ認定してどうするw
>>805 78層の迷宮区のE2の小部屋回ってガーゴイル狩るのもいい感じ
通常攻撃をした様子も無いんだが・・・見落としか?
ついでにいうとボスのHPは
パートナーが発生させたセイクリッドで0になった
>>810 確かに損はしてないからいいか!見間違いって事でスルーしよう
そういえば特定の宝箱の中身が装備武器と同じ種類になるって仕様は既出なんだろうか
>>804 てめぇココアちゃんなめんなよ、あのなりで攻略組トップクラスの実力者なんだぜ
そういやこのゲーム、一人育てると全体がそれに引っ張られてレベル上がらない?
>>805 EXPスキル二種掛けて76層の蜘蛛狩りしてれば?
無駄に金も貯まるし最初の内は一戦でEXP1万以上手に入るよ
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:56:40.79 ID:yRKKTzzW
ピナはどんな育て方がおすすめ?
76層で一晩寝落ちして以来、ココアさんのPTはずっとレイド筆頭ですわ
血盟騎士団?昔あったよねーそんなギルド状態
>>813 ネトゲのラグを再現してると考えるんだ!
いろいろ試したけど最大ダメだったらやっぱり
ラスリゾ+クリうpスキルしまくってジ・イクリプスみたいだなー
52万ぐらい出てフイタ
両手斧は30万どまりだった
92層時点の76層武器屋でもダークリバルサー売ってるのな
記念に買っといたわ
これまどマギPと同じでバッテリー残量が一定以上無いと充電器挿しててもインスコできないのか
このまま始めるとしていつインスコし直せるんだ?
ココアPTの育成ペースは何気に怖い
79層攻略中の時点でずっと76層で蜂狩ってるのに全員が101、77層でゴブリン狩ってるカミラPTと攻略組みのトップを争ってる
>>822 充電器繋いでいてもバッテリー残量が一定以上無いと他のも出来ないから本体仕様と思う
多分インストール中にバッテリー切れでデータ破損可能性を回避する為だと思う
アリのボス強いな
死人二人とか初めて出たわ
>>826 そことホロウ○○○○は死人が出るポイントだな
うまくやれば死人なしでいけるが
キリトさんがボスのタゲとって「回り込め」の指示出して
他のメンツが動いた先にザコがいるような状況作ってやると安定する
サブイベてめちゃつおい剣作ってもらったけどこれ品質強化ってどうあげればいいんだ?回避かAGIかDEXをあげたいんだがどれか1つに絞った方がいいんかな?
>>829 一度も品質強化した事無いのが伺えるな
どんな武器でも最初に選んだ一つの数値しか強化していけないから注意な
俺は途中まではダンジョンで吟味しCRI強化したCRI+30%×2の二刀流でだらだら攻略進めてたわ
>>826 そこで初めてキリトさんが死んでDEAD ENDになったな
>>830 俺のリメインズ、+10でクリ+20しかないんだけどなんか間違えた?
>>825 そうなの?
だとすると俺がやろうとしたのがそれ系ばかりだったって事か
vita買ってPSPはほぼ動かさなくなって完全放電防ぐ為に稀に充電するぐらいだからな
今回見たいにやろうとするとまず日付入力と充電からだからな
あぁそう言えばPSPo2i以降はバンナムのキャラゲー以外動かした記憶無いわ
>>830 なるほど
お恥ずかしながら今まで強化とかせずに新しいものに乗り換えてリズベットちゃんのお店使って無かったのです
とりあえずAGIに振ってみたいと思います
>>832 いや間違えてない、読み間違えてはいるが
俺はイベント武器手に入れるまで、ダンジョンで拾った強化可能回数の多いCRI+通常武器を限界まで強化した武器で進めてたってだけだよ
>>832 付加ステの限界は強化回数×2または30
宝箱産だと初期強化値の一部が別ステに降られて16まで鍛える意味あったりする
リメンズは強化上限10なんじゃないっけ
CRI値は二刀流で輝くステだな
強化可能回数10のイベント武器でも二刀流でCRI+40%までいけるし
というかイベント武器なんだから強化可能回数20くらい有っても良かったと思うんだが・・・
>>837 原作に20回も強化できる武器が存在するのかな
最強武器orよほどの思い入れがなければ上層で手に入る武器に交換していった方がいいわけだし
ああでも原作のデスゲーム設定だと、今手に入る武器を可能な限り強化したくもなるか
普通のゲームと違うからなあ
81層でダメ値435 強化要素クリ+8の回数12っての拾ったんだけど
これを石掻き集めてまでフル強化する価値あるかな?
ちなみに今、石は7回分しか持ってない
万が一にも武器が壊れたら鍛冶屋逆恨みされてマジPKされそうだよな
そう考えるとリズちゃん命がけだな
>>840 一本くらいならCRI+30%を作っておくと良いかもね
結構早く強いイベント武器が手に入るから、二本作ると少しがっかりする事になる
アスナと一緒にアイテム補充〜のイベントって発生場所フラグ有るのかね。
移動してもイベント発生表示(!←これ)が出ない
>>842 そっか、がんばってみる
灰白石どいつが落とすんだったっけなぁ・・・
>>844 ストーンゴーレムが最もドロップ率が高いかな
序盤なら78層迷宮区を一巡りすれば10〜16個くらいドロップするから、その辺で狩り集めると良いよ
リズのエピソードで武器作る材料全部揃ったけどその後どうすればいいんだ?
>>843 自分もソレの発生待ちで先に行けないんだけど
アスナさんが丸一日商店街ぶらついてて他に行ってくれない…
PT組めば進行しなかったか
PT組んで商店にエリチェンすれば発生した気がする
アスナと一緒にってなってるのになんでPT組もうと思わないんだ?
武器渡すのはいいが能力見れないのが不便だな
>>843 アスナとPT組んで商店街行けば
アスナの上に!が表示されるから
アスナに話し掛けるだけでおk
離婚イベント発生
強化は良いとして武器製作も欲しかったな
NMからのランダムドロップを…
次回作は職人スキル実装だな
黒の剣士改め黒の料理鍛冶釣り士に…
始めたばっかで戦闘システムが複雑怪奇なことこの上ないが
理解してちゃんと使えたら、原作同様キリトさんすげええできるのは理解できるのってすごいと思う
早くココアさんパートナーにしたい。
今78層
フレアドラゴンを倒す前まできた。
>>852 thx
PT入れてからイベント発生なのか面倒な…
80層5m17s、MVP、LA、Sランクktkr
周囲が3桁のカスダメを出す中、一撃で6000ダメとか出すキリトさんの鬼畜ぶり
>>856 確かにオススメとかそれに近いMMOプレイしてないと難しいよな
それがレベル制MMOの理不尽さというものなんだよ!(キリット
言ってたなww黒鉄宮の牢獄行き回廊に飛び込んでくるww
今日初めたんだけどスキル振り悩むな
とりあえず二刀流で取れるスキルは全部取ったんだけど序盤にこれ取っとけってスキルはある?
最初からあるスライドパリングオンスロートが優秀すぎるから割とどうでもいい
アスナさんのバスタオル姿最高や
特に正面向いて反対側の腕を掴んでるグラとか
胸が強調されててタマラン
キリト=サン、場所代わってください、オナシャス
他のスキルツリーのバフ関係見てSPチャージと範囲ヒーリングのスキル取っとけ
階層ボスで戦死者出さないために回避と防御系のPTバフ取るのも良し
ぶっちゃけ二刀流の奥義があるならそれ連打とスイッチ・Goodしてたら
基本どうにでもなる、ボス戦に雑魚含んできたら無敵系バフ使って奥義連打
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 21:00:39.32 ID:sL7T6gPF
それでいいのか攻略組(ワラ
奥義に頼るプレイはそれで脳みそ硬直しちゃうし
別段、効率もよくないからオススメできないわ
今さっき買ってきたんだけど、シノンやストレアっていつ頃出てくるの?
あと公式サイトにはストレアさんの専用装備?みたいの出てないけど
もしかしてストレアってNotヒロイン枠なんです?
>>867 アスナが半目(ジト目)で怒ってるのが超かわいいです
これボス戦で毎回NPC6人全員死なせて
キリトとヒロインだけに出来るのかな
または男NPCだけ全員死なせるとか
男はエギルとキリトだけみたいな楽園にしてみたい
>>871 お察し
>>872 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>871 とりあえず進めてみるべし
加入そこまで遅くはないよ
バトルパレット15個だとどのスキル入れるか迷うわー
せめてパレットを保存できればボス用と狩り用で分けれるんだが
>>874 マジかぁ…、公式見た時からイヤな予感はしてたけど、やっぱ凹むわ…
そしてwikiにてラスボス(巨乳)という文字を見かけて更に嫌な予感がするけど頑張るわ
>>876 そんなに、か…
80層くらいまでには出てきてくれることを願ってトカゲ共を切り捨てるわ
マントって処理負荷が結構あってPSPじゃ大変なんだってね
キリットさんのアイデンティティが一つ欠けてて寂しいわ
辻占がw
何このホモォ
>>879 その代わり武者姿なキリトはなんか新鮮だった
と言うかキリトのインナー(?)って全部黒だよな…
池沼きめえ
あのw
レベル上げ手伝ってくださいw
>>878 いやーまさかスグがラスボスだったとは思わなかったぜ…
豹変して「お兄ちゃんどいて、そいつ殺せない!」とか言われた時はビビったわ
両手剣を片手剣扱いで振り回すストレアさんパネェっす
キリトのエクスキャリバーも黒光りする
レベル上げを手伝う(意味深)
>>884 これまた懐かしい事件の台詞だな
RO引退者か
ROやってなくても知られてないか?
ギルドの手伝いにシノンさん連れてきたらいきなり奥義かましおったwww
今までソロでやってたのにいきなりレベリングの手伝いとかよく頼むよな
そして快く受けるよな
まぁあんなハーレム状態になって心境の変化はあったんだろうが
心境の変化は結婚じゃね
しょうがないにゃあ
ベットインして女の子耐性がついたんだな(真顔
ペットがメイド喫茶で働いてたんだが何故にイベント後にレベルが上がるんだ・・・w
しかしキリトさんッパねぇよね。
街を歩けば殆どのPCが「黒の剣士だ!」「キリトぉ〜」「キリト!」って反応してくる。
隣に(何故かBOSS攻略を仕切っている)血盟のアスナがいてもキリトさん重視。
男も女もキリトキリト。
大人の階段を上ったからだと言わせたいのか?
男も女も選り取り見取りだな
>>895 まあヒースクリフ倒したんだからそりゃ有名になるんじゃね?
そりゃあキリトさんはSAOでは優良物件だからな…
キリトさんの黒服はあの世界では赤くて3倍並のステータスなんだろうw
そりゃアスナ重視では作らないでしょうよ
>>743 明:デート
珪:昼寝
里:風呂
直:料理
詩:お茶
ユ:ALO
実際にリアルMMOでキリトさんくらいに有名人で、姿見られただけで騒がれて
挙句に慕われてるような廃人・・・じゃなかった有名プレイヤーっているの?
そう言えば、あの世界って五感そのままなんだからキリトさんとアスナがした時の快感って・・・
>>903 嫌われてるなら居たっけな
詐欺行為で有名になった・・・名前忘れてしまったが
>>903 俺のゆめい度は全鯖で最強をほこっているんだが?
ブロントさんは本人かどうかは分かってないだろ!
確かに歩いてるだけで注目されるだろうけどw
キャーブロントサーン、PTドウデスカー
キャーリューサーン PTドウデスカ!?
>>903 強くて有名になるより詐欺紛いとかNOマナーで誰からもBL入れられる様な人の方が知名度上がる
>>895 黒い装備も剣装備でもなくても「黒の剣士」と呼ばれるのが
ナイフの使い勝手のよさがやばすぎる
小ネタだけどアスナタブのアイテムはアスナとパーティ組んだ状態で76層に戻ると復活する
よってアスナタブの転移結晶は実質無限に使用可能
そりゃいいこと聞いた
>>912 尚、サチのストレージアイテムは復活しない模様(間違って使った
因みにユイのイベントも時限無いと思い込んでると泣きを見る
一周目でコンプするつもりならメモ発生後即消化した方が良いが・・・後半スカスカなのは悲しいな
PS3で出してくれたらコントローラー的にもっと遊びやすかったんだけどな
>>910 SAOの世界では、斧でも槍でもメイスでもソードスキルですし。
射撃スキルですらソードスキルだから大丈夫だ問題ない
>>914 サチは故人ゆえ致し方なし
ついでに他の人とパーティ組んでてもアスナと組みなおした瞬間にアイテムが復活する
出所は…聞くだけ野暮か…
>>908 リューサンがPTに呼ばれるわけないだろ!いい加減にしろ!
2週目クリアしたけど特にこれといった変化は無いんだな
もしかしたらラスボスのドロップアイテムが変わるかもとか期待してたけどそんな事はなかった
スイッチ時のタクティカルバッシュってどうやったら発生するんだろう
未だに見たことがないw
あ、ソードスキルなしでスイッチしたら敵がスタンしてたわ
タクティカルバッシュってログでないんかい
>>914 サチのメッセージがストレージにあることは聞いてたが、
転移結晶まであったのを見た瞬間、非常に物悲しくなった
>>921 2週目だとショップの売り物にアスナさんの血盟服が追加されてるらしい
ストレアって好感度が1層クリア毎にリセットされてるのに気づいたが
やっぱアレが理由なのか・・・な?
初回限定予約してたの取りに行ってきた
これ何時間位でクリア出来るの
全力で急げば50数時間ほど
>>925 ストレアの好感度で1層クリア毎にリセットされてたのかそれは気付かなかった
アスナの服ってどこのショップで売ってた?76層?
>>927 さんきゅ
じゃあ一週間でクリア出来るな
何か気を付けることあるか?
横殴りしてクエmobのFA取ってクエアイテムも奪って行くキリトさん
奪われてもありがとう!て返してくるmobキャラども
ネトゲやってるやつにぜひやって欲しいゲームだわ。ネタの宝庫すぎるw
>>929 チュートリアル鉢道場放置推奨って事くらいじゃね?
スレで読んで実行してからスキルパレットが潤った
>>931 なんか連中のクエの手助けにもなってるってことなのかなとおもった
経験値的にも損してないのかもしれない
まあキリトさんもパートナーにクライムサーバントしたり大変だよな
>>930 82層クリア前に親密⇒83層突入で仲良しにランクダウンしてた
てかごめん・・・リセットていうか好感度ダウンだな
82層ボス前に何度かデートしてエロ会話に持ち込んでて
親密の半分位になってたんだけど83層に入ってみたら
仲良しのゲージ0にまで落ちてたよ
>>928 76層のお店らしい(wiki情報)
実際横殴りなんてしたら相手にもよるけど最悪数週間
ショートメールで死ね死ねコール着たり狩り中狙った敵を無詠唱魔法で先に倒されたりして粘着されて怖いのよな
ただのタゲかぶりでもそうなるし
へたすりゃHPやばそうな人に辻ヒールしてもなぜか怒られたりするし
mmoは怖すぎる
>>934 今確認したみたけど見当たらないわ
3週目でまだ話進めてないからかな?
>>934 もしかしてブラッディクロスってやつ?
名前知らないから気付かなかったけど名前的に血盟っぽいしこれか?
>>935 辻回復ももヘタすると横取りになりかねん場合もあるからな
FF11の話だけど、辻ケアル→ヘイトリセットでNM取られたって話をたびたび聞く
>>935 UOやってた時ステハイでフルーツバスケットその他レアアイテム盗んだら、その後2ヶ月近く相手のギルドに粘着されたわ
デハイドせずセキュア解除した自分が不用心なのがいけないのに何考えてんだか…
本当にMMOは性格的にアレなの多すぎる
>>933 SAOはお金儲けの為のリアルmmoと違って自由だからみんなが幸せになれるように経験もアイテムもクエmobのFAも
みんな共有できるんだ!まさにmmo経験者の鬱憤を晴らすかのような作りw
ネ実民おおすぎだろ
>>936 ブラッディクロスって名前の防具みたいだけど
3週目はさすがにきつそうな
一応防具屋とは書いてあるけどもしやスク水DLCが条件とか・・・
>>939 おおそれそれw
スレリロードしたらもう見つけてたのね
>>944 やっぱりそうか
ごめん普通に76層に売ってたわw
>>941 UOは本当に自由だよなー
なんかたまに無性にやりたくなってくる
家つくっても腐らすんだけどなw
>>903 ネトゲの有名人というとエンスーの疾風迅雷のナイトハ…おっと、これはゲーム違ったわ
(´・ω・`)イライラする
おお・・・両手剣のソードスキルにモグラの原案のスキルがあるのかwww
スコッピードそ両手剣でやるとか面白いな
てへっ
誤爆しちゃったごめんね
>>948 あの人この世界に来たらどうなるんだろうか?
80層の迷宮区で引っかかって動かなくなってる依頼者はなんなんだろうな
何故か迷宮区から狩場に行こうとして引っかかってるぽいが
もしかして80層ボス倒す前?
迷宮区前の雑魚に絡まれ⇒最寄の迷宮区へNPCが逃走
普通だったら迷宮区を1層毎にエリチェンしてそのまま
次の81層フィールドに出てくれるけどボス倒す前だったら
ボス前フロアで足止めになっちゃうのかもしれない
モブは迷宮区に進む思考パターンは普段ないけど非戦闘モードのまま
絡まれると逃げ出して最寄が迷宮区ならそっちに入ることはあるよ
>>954 今85層だからクリア後
わざわざ追いかけてダンジョン行かないと降りて行ってくれないんだよな
もう3回ほどこの状態が発生してる
>>956 なるほど、何か迷宮区は実際に進まないとモブPTも動かないっぽいね
81層だかのNMバンディットがいるエリアで似たような事起きたけど
キリトも追っていかないと動かなくて面倒だった記憶はあるな
他の道中ダンジョンなら勝手に進むけど迷宮区はなんか特殊なのかもね
何かまだ発売1週間しかたってないのにネ実出張所みたいになりつつあるなw
まあギャルゲー宣伝に釣られて買った人はもうほとんど逃げ出したか
他板でネ実民アピールとかネ実民の質も落ちたもんだな
変態紳士だけど一線は越えない大人なのがいいところだったのに
そ、そうだそうだ!
ギャルゲーマーには到底やり込めるシステムじゃないしな
キャラゲーとしてテイルズやってる奴らがD2の戦闘を理解できないのと同じ
補完できる想像力のある人ほど楽しめるゲームって感じかもしれん
ギャルゲーと言うより擬似コミュを楽しんだりするゲームに近いかな
気に入ったキャラと冒険したり街中の吹き出し見て情景をカバーできるなら
多分かなりハマると思うけどクリアの早さを自慢するタイプには色々な面で
きついゲームだとは思う・・・恐らくアレコレ小説を読む人には向いてるかもな
フレンドの援護するの疲れた・・・
時間を待ったり狩りの途中で帰ったり・・・
たまにボスで早々散ってったりするし
お気に入りの子以外のメールはもう無視していいよね
ポーションとかも使う暇ないから限度数で受け取れないし
MOBが武器落としたらもっとよかったのになぁ
>>961 え? テイルズってギャルゲーになってたの?
D2までしかやらなかった俺には理解不能な方向へ行ってしまったようだな……
ギャルゲーというか元からキャラゲー
イケメンと美少女だらけの世界で好みのキャラと一緒に
世界を救うRPG的なタイトルのシリーズ
ちなみにこのゲームからテイルズ臭を感じる人はきっと当たり
ジャンル名がどう見てもアレ過ぎるんですもの
FF臭しかしなかったわw
>>966 いや、流石に昔のテイルズまでキャラゲー扱いしてたらストーリーのある非オープン系RPGなんてほぼ全部キャラゲーになっちゃうような気が……
懐古と言われようがエターニアが最高傑作
エターニアのカットイン技とか超興奮したなー
今や当たり前になってるが
オレの中のテイルズはエターニアとD2まで。百歩譲ってリメイクDまで
個人的にはレジェンディアの戦闘がよかったな(アビスまでしかしてないけど後は積みゲー)
おうふ すまん立ててくる
重複スレあったか
とくに問題ないな
>>972 スレチだがあえて言おう
いや無いってそれは。
まだ76層だけど、戦闘結構楽しいな
ただ、説明書の説明が不十分なのとチュートリアルもっとしっかりしろよといいたい
これ最低でもビーターの初心者(ryみないとマジでわからんことが多いと思うんだが…
もう埋まりそうなのでスレチだけど混ざってみる
個人的にはグレイセスがゲーム的には遊べるかなぁ
やり込み多いし動かしてて楽しいしソロで強敵撃破とか
嫁が可愛いとか(完全に個人趣味)良い面は多いかな
それは置いといてさっきまでリズと組んでたんだけど絶妙なタイミングで
ボイスが途切れたせいで「ナイス(キリッ」になっててビール吹いたw
3D戦闘ではGは良いね
管理が大変だがX2もよろしかった
リーファのボイスでお兄ちゃん流石〜が流(ryで途切れた時の焦り
未だ買ったばかりだけどおもすれーわ
PSPなのによくここまで作りこんだな
一応報告
全ての武器の奥義まで攻撃スキルを取得したが
特に何か増えたりはしなかったわ
ストレアって、何層から出るの?
街を歩き回るのは82層からだったかな
ただ登場しても出来る事は好感度上げ&街中デートのみ
暫く進むと以降はクリアまで完全にご退場しちゃうので
デートしたいなら登場直後から頑張ったほうがよさげ
どこにこれのテイルズ臭感じるんだよ。どこをどうみてもFF11臭しか
しないだろwwwwしかも良き時代のFF11臭かな。
俺、セルビナ警備隊全盛期のプロマシア位までしかやってないけど今そんな酷いの?
今のFF11はコンテンツの8割がレリックかそれに順ずる
装備の入手と強化絡みばっかりだねぇ
昔に比べたらソロでもある程度可能な分レリックの完成は楽になったけど
その先の強化が数段階追加されてるんで絆と言う名の奴隷集めができないと
最終段階まで強化するのは相当困難と言うかムリゲーw
それにレリック級装備の複数入手&完全強化が終盤コンテンツLSに入る
条件になってる所が多いんで殆どのコンテンツは新規が完全お断り状態
ナイトなんか最終コンテンツのLSに入るのにレリック級の装備を
3〜4個最終強化済みで持ってこないと入れてもらえない事もw
ブラッドネックレスの使い道が分からないとか結構前に書いてあったけど
装備した状態でセレクトボタン押して状態異常とかbuff確認するウィンドウ出してみ
隠し能力付きの防具ってかなりあると思う
デート会話って始まったら○かRしか押しても意味が無いと思ってたがXも押せたのね
興味値ゲージごっそり減るが
というか11がまだ続いてることにちょっと驚き
次のやつ出てるしとっくにサービス終了したもんだと思ってた
てなわけで埋め
>>988 すげぇ・・・色々隠し効果あったわ
だけどお守りのソウルアンクだけはやっぱり何もなかったわ
>>991 言いだしっぺだけどエンゼルのHP増加、スキルホルダーのスキル短縮しか知らないから他のあったら教えてね(はぁと
>>987 よくわかった、非常によくわかった。先細りの末期症状だな。
同時期にやってたクエストオブDもそうやって老衰してったわ。
>>990 スクエニの利益柱だったからね。そう簡単には終わらない。つーか次回作オオコケしたし
立て直しに必死で11もやっぱり頑張っちゃう路線になってるw
ソウルアンクは装備したまま死ぬと即復活なアイテムだったりして
試してみたいがまだまだ先っぽいなぁ
>>992 蜂殴りしながら今持ってる装備の隠し効果確認してみた
レイジリング 常時:カウンター
シーブスマント 常時:CRT率UP
こりゃ装備拾ったらまず装備して効果確認しないといかんな
>>992 991だけど持っているもので調べただけだけど、
シーブスマント→クリUP、復讐者のマント→常時カウンター、ミラージュベルト→攻撃間隔短縮、リフレクトベルト→常時カウンター、エクスチャーム→経験値UP
だった。店であんまり買い物してないから店売りのこれから調べてみる
パートナーキャラのパッシブっぽいスキル変に多いと思ったらこういうことかー!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。