PSP】ダンジョントラベラーズ2 第6層【VITA可】
■略称一覧
ダンジョントラベラーズ2 = ダントラ2、DT2
グリシェリーナ = グリシナ
リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice?
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー
PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター ??:トリックスター
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ??:エトワール
??:ソウルサモナー ??:パピヨン JO:ジョーカー
■原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシェリーナ
■各キャラのクラス
ファイター系:アリシア グリシナ 八重
マジック系:メルヴィ イリーナ フィオラ エル
スカウト系:モニカ スフレ ツララ
メイド系:コネット イスト ユーニ
スピエラー系:メフメラ リゼ リリアン
DL版を買えばPSPとVita両方に同じID紐付けでインストール出来る
PSPでセーブデータを引き継いでVita→PS3(PC)→Vitaと移し替えれば
体験版をVitaで引き継げる可能性が高いという理解で良いのかな
間違えた
Vita→PS3(PC)→Vitaと移し替えれば
PSP→PS3(PC)→Vitaと移し替えれば
>>1乙
試しにPS3経由でVITAに体験版のセーブデータ移動できたよ
で、いいと思う。
色々移行させたけどセーブデータの互換性がなくて弾かれたことは一度もないし。
VITA引継はスレの反応見てからにするかな〜とか思ってたけど、パッケ版の早売りバレがちと怖いぜ
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 19:43:57.76 ID:gSEf5scb
>>8 ためしにやってみたら【←これを入れても字数制限には引っかからなかった
単にコピペし忘れただけだと思われる
早漏で撃ち漏らすとか汁男優としても役に立たんな。
わろた
今回ってる他のスレでも【忘れあるわ
何番発言だから立ててねって急に言われるから
慌ててミスる事もあるよなと思って見てた
3クリック
まあ急いでるときなら分かるが
>>950も行かずに立ててこれはちょっとな
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 19:53:30.86 ID:oTtMfkiU
というか
>次スレは
>>970前後推奨
本人は立てるときにこの一文を見て何も思わなかったのか?
勝手にスレタイ改変するしただの荒らしじゃねーか
とりあえず消化する方向みたいだしぐだぐだ言っててもしょうがない
みんなで発売日が明日になるよう念を込める作業をしよう
Lv9でMAXだから金と封印書増やしとく
くらいしか製品版までに出来る事は無いか
10日も間が空くから発売日前に一回おさらいプレイしないとなぁ
てっきり某発表から5年越しで発売したダンジョンRPGみたいにモンスター倒したらエロ絵が表示されるかと思ったらボス限定なのね。
リリアンが仲間になったのでデンジャーシュートのLv上げたら消費が最大TPより高くなって\(^0^)/
>>20 >リリアンが仲間になったのでデンジャーシュートのLv上げたら消費が最大TPより高くなって\(^0^)/
ワロタ
デンジャーシュートはまず攻撃回数が終わってるし
ジョーカーが両手武器装備できるとかでもない限り威力も終わってるしカウンターも食らうだろうし
明らかに地雷
スピエラが不安だよな。
体験版じゃ良いところ見えてないし。
装備可能なものを見るに割りと殴り職っぽいが
見た目、設定的にメフメラ使いたいんだけど、リリアン見てるとスピエラー系を使うのが怖い・・・
声優動画でも前列配置だったしデンジャーシュートが近接武器で発動
扇も近距離武器だから紙装甲の前衛ポジなんだろうな
例え弱くてもメフメラは絶対に使う
ロングソードすら持てないってのは怖いなぁ
弓とか色々出てるけどいまんとこショートソードが最強だしどうなることやら
もしかしたらフィルスソード出てからが本番とかかな
ラストやんっ!
メフメラはデッサンおかしい
デンジャーシュートは多分後々アヴェンジャーとか心眼に泣かされるだろうけどHIT0なら無効化出来る
リリアンかわいいよリリアン
>>24 DQの遊び人みたいなもんで
後々クラスチェンジで化ける可能性が微レ存
やる気あるっぽいセリフ吐いた後のデンジャーはそこそこ当たる気がする
4HITして野良メイドが可愛そうな事になったし
事前予想も地雷職と升職と評価が二分してるな
ある意味スピエラーらしい
wikiで気になったとこが、体験版のとこ
>体験版終了時にセーブしたデータでないと引き継げない。
こんなこと言ってたっけ?
アホの子かわいいアリシアは、アリシア・ハートがフルネーム何だね。
…ハート様と呼ぼ(ry
>>35 遊んでる途中の奴は製品でロード出来ないからそのとおりだよ
デンジャーシュートはATK依存?
あとスレタイに関してだが
vitaで出来まっせって公式で言っててもバグ出る場合もあるから次は消した方が良いと思うよ
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 21:01:26.28 ID:gSEf5scb
>>37 え?マジで?
じゃあイベント前でセーブしたのは製品版だとロードできないからまた最初からやり直さないといけないのか
体験版クリアデータは製品版でしかロードできない、ってのはあるけど
中途データが製品版に移行できないって情報は公式見てもないなぁ
よーわかんね。
スレタイは散々つっこまれてるんで次には消える…ハズ
>>37 出来ればどこに書いてあるのか教えて欲しい
「体験版終了時にセーブしたデータは製品版でないと読み込めない」
だったと思うぞ
俺は体験版やってないので誰か確かめてくれ
>>38 ほぼ通常攻撃と同じダメージをx回
デンジャーシュートはアヴェンジャーでの反撃食らわなかったと思うが見逃してただけかも
体験版説明書
セーブデーターは製品版に引き継ぐことができます
体験版終了時のメッセージ
製品版でロードしてください
特に終わらせる必要はないはず
>>40 何を言ってるのか理解するのに30秒くらいかかったじゃねえか
途中が引き継げるかはわかんねえな
渇きしショートソード+3拾ったけど吸収効果うざいな
イマイチはっきりはしてないなすまん
しかしどっちにせークリアしとけばいいんじゃね
最終的に稼いだやつでクリアするか滝等に終わらしたのでクリアするかは置いといて
スピエラーから漂う器用貧乏臭
全武器マスタリーなんて最初から持ってる時点でもうね…赤魔導士っぽいポジションじゃないんか
>>47これはあれだろ体験版クリア時のデータは製品版でしかロードして遊べませんよってことで
他のデータが引き継ぎ出来ないわけではないだろ
なんだこのスレタイ
後ろに余計なもんつけるなら間違えるようなことすんなよ
前作でウェポンマスタリーを持ってたJKは、終盤はまさに万能キャラだったな
今回も職制限扉あるのかなー
全然使ってない職を最初から育てるの面倒だった
よっしゃ!TPリングきたー!
スピエラーの上級職はなんだかんだで使えそうな気がするよ
SP=スキルポイント
SP=スピエラー
紛らわしい
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 22:35:36.23 ID:oTtMfkiU
それぐらい文脈で判断しろよ
紛らわしいのは紛らわしいだろw
Spとかにすべきなのかね
アリシア「めぼしいアイテムあったー?」
メルヴィ「ねぇ〜♪」
で不覚にも草生えた
>>52 リフレシュ覚えてくれるなら、赤魔道士で全然オッケーだけどな
スキルポイント使わないでクリアしちまった…
体験版第二弾まだ〜?
SP使わないでクリアしちまった…
うむ、わからん
SPの上手い使い方教えて
スピエラーってどういう造語なんだ?
体験版はもういいから明日発売して
だったらスピエラーは略称をSEにしよう。
あれ、途端にブラックな香りが…
spieler
普通に英語
うちのSEたちが息してないんだけど…
効果のついた装備がいいとこ+4くらいまでしか出ない
いいから+5でナイスな効果ついたのよこせくださいお願いします
初期装備ってもしかしてレア?
SPIでいいじゃん(いいじゃん)
>>68 spieler
音節spiel ? er 発音spi?l?r [名]
1 雄弁家.
2 客引き.
3 ((豪))ぺてん師.
4 ((米俗))(コマーシャル)アナウンサー.
要するに「あそび人」だよな。
いくら装備品集めたって、次のダンジョンには+6、+7と集まり
鍛冶屋まで出てくるというのに
まぁ金集めて悪いことはないが
>>76 リリアンのどの辺にスピエラーの素質が…?
妄言と雄弁って違いますよね…?
>>77 そうなんだよわかっているけど寝る前にやるアイテム集め作業がやめらんねーんだよ
金は15万ほどまで行ったけど、前作のように所持金少ない時に貧乏キャラの緑絡みのイベント起きそうで怖い
体験版から放置してた1やったら春夏さんのぶちかましで簡単に全滅するしよう…
アリシア「腹筋割るぞー」
メルヴィ「そうだね〜」
そこには腹筋を鍛えるメルヴィの姿が
今回、効果付き一般装備の出る確率が低い気がする
効果1個付きが全体の1/4程度で、2個ついたのはほとんど出ない
しかも今回はマイナス効果や低効果のものもあるから厳しそうだ
行商人でマイナス効果付きの武具を高値で買わされたら
軽くショックだな
序盤の封印書の能力がショボイのしかないから鍛冶屋も最初は微妙だろう
良効果付き装備拾ったらしばらく使えるなと思ったら
>>81でそう上手くはいかないと知った
>>82 特殊効果いっぱいついてるよ〜とか言われてひのきの棒とか掴まされるわけか
ベアードが言ってた誰かが儲けてるってのはこれだな
体験版の範囲内で全体の傾向を判断しようとするなよ
>>75 職関係は2文字で揃えたいから
スキルポイントをSPtにした方が良いんじゃないか。
キャラ紹介見る限り今ひとつ将来性がない、初期二人を使い続けそうというか少なくともアリシアは外さないだろうな
一方で敵は可愛いのが多い
>>87 変な色眼鏡で見てる奴らにどう見えてるかは知らんが
別に普通の事しか言ってないんじゃないか?
今日一日おとなしいと思ったらゲハで活動か
アリシアは現時点で好感度高いわ ボイスとかFEVが一々カワイイ
アーちゃん大勝利すぎてやだもー
リリアンのおっぱいばかり眺めてしまう
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 00:03:39.07 ID:lPbZidN3
メルヴィの計算高さも嫌いじゃない
敵をPTに入れたかったぜ
本当に可愛いのが多い
やり直したけど開始30秒でぱんつ登場ワラタ
遺跡でさくっとTP回復レザーアーマー拾ってアリシアにババシャツ着せなくて済むぜ
前作も敵のがオサレな格好してるのが多かった気がする
サタデーナイトとか格好良かった
前作四天王は再登場しないんかなぁ
出てきて欲しいわ
強敵雑魚でもいい
やり始めて思ったんだけど、もしかして今回もショップで装備の変更ができない?
前作やり直すかなー、でもソフトどこ行ったし
>>100 できないけど、倉庫で売却はできるから同じこと
鑑定がめんどいけどな
>>102 できないのかー、鑑定してすぐに装備したりして余ったのを売却とかしたかったのになぁ
地味な部分だが直して欲しかったぜ
しかし、この世界の女は尻とかパンツを見られるのは何とも思わないんだろうか
リリアンがイキナリ尻見せてきたときも驚いたが、それに関して何も言わなかった
メルヴィとかアリシアにも驚いたんだが
もしかしてパンツじゃないから恥ずかしくないとか言う世界観なんだろうか
>>99 素材使いまわす事への躊躇は一切無いようだし出てくるんじゃねw
個人的には音声バグのせいで毎回、管理室行く前に
オプションでボイスのボリュームゼロしなきゃいけないのがメンドイ
前作って不意打ち回避とか先制確率アップとかのスキルってあったっけ?
>>104 前作雑魚のグラが一切変わらず属性耐性値も今のところほとんど同じだしな
ついでに前作ラスボスのシルエットがすでにOPに登場してるし
>>106 アウェアネス(AS)とコーション(AH)
どちらもスカウト二次職のパッシブスキル
あらん、今作スカウト削ろうと思ったけどやめといたほうが良さそうね
別に無くても稀によく全滅するだけだから大丈夫だったよ
メルヴィはWTのイメージが強いのでWTで進めます。新スキルもあるし前作とSPの振り分けが違うとは思いますが
「ブラッドドレイン」メインで行きたいんだけど何か指摘あればお願いします。
大封印書でエンカウントアップとかあるし、不意打ち警戒の類もあるかもしれん
今の封印のシステムだとエンカウントアップはほんと便利だな
特殊能力や属性ついてる武器そのまま拾えるハクスラ好きだけど
拾った装備品がすべて未鑑定なのはどこで拾ったかわからなくなって不便だな
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 03:14:38.45 ID:W/rUEoNU
隠し仲間キャラとかいんの?
発売もされてないのに公開されていたら、隠しキャラでもなんでもないだろう
便利ユニークでどんな職にもなれます!
ってのは興が冷めるからやめてほしいな。
縛られているから楽しいのだ。
姫様の兄の方ですか
VITAでプレイ、画面いっぱいに拡大されてるけどPSPのゲームって、オリジナルサイズでプレイできるんかな?
拡大した時の粗さが気になるから、拡大しない状態でやりたいんだけどねぇ。
VITA重くて腕疲れるし電池持ちも悪いから長時間プレイになりがちなダントラはPSPが一番だわ
せやね
これやっぱ死ぬと墓になって再生失敗するとキャラ消去されるの
戦闘不能になるだけで死なない帰れば自動で全員復活する
でも、全滅すると問答無用でゲームオーバーなので
生きたままモンスターの餌になっている可能性が高い
モンスター女の子だからつまり、ガチレズなことされるわけですね
>>119 Vitaは画面いっぱい拡大以外は選択できない
単純拡大とバイリニア補完拡大は選択できる
前者は画面が大きい分二倍拡大ドットが見える
後者は保管処理でしかないのでぼやけ感がある
画面がでかい方が遊びやすい人向けと考えて良いが
まあ、副作用として後者はイベント絵は綺麗に見える
ただし、文字が滲むので嫌う人は嫌うので設定で切れる
そんな感じ
>>119 vitaの解像度はPSPの縦横2倍だから、PSPのをdot by dot で表示したら、小さい文字とかは読みにくいよ。
ユリィ…
スピエラーは2次職までSP振るものがねーな
muも余り気味だけど
アリシアだけカツカツやで
スキルの自由度が効いて面白くなるのが二次職からだと知ってはいるけど
リセット前提にしたならレベル15まででそれなりに有用なスキル欲しいな
>>120 ?
VITA持ってるか?
全然重くないし電池は公式に発表されてる五時間より必ず長く保つぞ?
PSPソフトならさらに長く電池保つんだが
ID付きで写メ頼む
こわい(小並感)
両方持ってるけど
電池の持ちはモンハン3P仕様の3000が圧倒的だな
限定予約してるけどDL版でvitaに引かれてるおれ
>>133 3P仕様のPSPが電池保ちいいのは当たり前だろwww
バッテリーが通常の二倍の入ってるからwww
VITAって重いの?
初期型pspとVITAしか持ってないけど、軽さにぶったまげたけど
今のpspって軽いんやな
>>131 UMDでプレイすると電池の持ちはVITAが圧倒的有利だな。
でも重さに関してはPSP-2000以降機種が比べものにならないくらい軽いだろ。
vitaは形状的にも、ボタン操作するゲームだと若干持ちにくい。
>>129>>130 MUは攻撃魔法を1つ選んで極振りすれば結構ダメージ出るぞ。
スピエラーはとりあえずアイテム拾うのに振っとけば金策の足しにはなるだろ。
姫様初期グラだと露出少ないから転職後が楽しみだ
VITA愛を刺激してしまったようだな
なんでそういうこというかなー
ワイニート
WBC見つつ鎧を漁る
>>134 だってPSPは2000おじゃんになったからそれしかないww
他の比較対象もってなす
ダンジョンで拾ったクロワッサンおいしいお……
アリシアなら抵抗なく食べそう
ソートしてどれが拾ったものか分からなくしてやるがな!
ファイター陣の中でノーマークだったアリシアがわりとかわいかった
グリシナか八重でいこうと思っていたのに
>>97 何それ
TP回復は魔法タイプ用装備だけじゃないのか
アリシア独り言多すぎ
>>139 前作は一番年下のMUが一番アウトな3次衣装だったからな・・
取得経験値130%、取得ゴールド150%のゆとりモードを追加してくれる?
>>149 ストライクしまくりでバッターアウトにされたんですねわかります
露出の度合いにもよるけど
あんま露出が高いよりは低い方がいいかなぁ
例ささらのFTより3次の3職のが好きです
るーウィッチとかも微妙やな
ななこもビショップよりプリのがよかったという…
ま、まぁ郁乃は3次のがよかったけど
どっかでみたコネットのもエトワールよりダンサーのがよかったなぁ
>>147 MODはランダムで付いてるだけだからね。
MUは鎧系着れないのに、INTup付いたレザーアーマーとか普通に出るよ。
まーはどれも狙いすぎだった
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 11:02:51.71 ID:FUdRQOA7
リリのやる気どうやったらあがるんだよ
見た目変化あるのかわからん コーヒーしまくっても意味ないし
なにしたらあがるの?
やる気なしの状態異常があるっぽい
アリシア以外の二人は顔見てもよーわからん
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 11:35:06.46 ID:FUdRQOA7
むしろアリとヴィは目でわかるやん
つけ麺喰わせても変わらんし むしろビーは表情もとに戻るし
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 11:42:29.65 ID:XNvq9qa3
>>159 メルヴィもアリシアと同じく笑顔になる
FEVもやる気によって変化するから、それで判断してもおkかと
基本、テンションが高そうなセリフが出たらやる気が高いと思われる
例 アリシア「力が溢れてくるよー!」 メルヴィ「身体も心も軽く感じる!」
ただし、グラに変化なくても内部値的にはやる気が高いと判断している時があるし
反応FEVはやる気に準じているのかちょっと不明なので、鵜呑みにしないように
おそらくグラは一種の目安かと思われる(特に長期戦闘の場合)
リリアンはグラ変化を確認したことない
FEV的になんとなくやる気が高いような気がするけどよく分からない
ステはクラスで全員一緒だけど
ユニーク以外でもやる気の上がりやすさ下がりにくさとかで差別化されてんのかね?
リリアンはやる気上がったら口の形がほんの少しだけはっきりする…気がする
ファミ通にはアリシアは技系スキル使用とクリティカルでうp敵に攻撃避けられるとダウン
メルヴィはガトーやザッハなどのスイーツでうp苦いハルニレや臭いふなずしの食べ物系でダウンとあるから
多分キャラごとに差別化されてんじゃない
リリアンは「今なら世界も滅ぼせる気がするわ」みたいな感じのセリフを言ってるとテンション高い
が、表情は変わってなかった
もしかしたらイベントを経てから解禁されるとかもあるのかもしれん
テンションの上げやすさでも格差が生まれるのか…
リリアンの悲鳴が少しおばさんくさい
今気づいたけど
>>97の鎧
溢れる精神のレザーアーマー+1 ↓↓水耐性ダウン 毎ターンTP回復
これTP4回復してるな
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 12:45:30.25 ID:bXQovCRK
TP回復とか効果は重ねられるの?
いまメルヴィが
清々なマジックハット(TP回復)
情操のリング(TP小回復)
装備してて毎ターン6回復してるね
製品版まで遠い〜
封印書はゴミしかねえし
さすがにトレハンするのもな〜
なんでそんな良いもの拾えるんだ(驚愕)
宝箱の上でセーブ→欲しい装備カテゴリでるまでロード、出たら非常口で戻って鑑定、外れならロード…
以前もこれでATKアップ2個ついた装備とか狙ってたけど今度は小アップもあるしダウンもある
どんどん先進んで+の値高い装備とった方がいいんだろうなぁw
>>173 開けた時点で確定する感じか…なんか爺前セーブやってるみたい
体験版出る前は
カンストする勢いで金貯めとく
これで序盤が段違いやで
みたいな意見多かった気がするが
実際に体験版くると製品まだかなー、トレハンはダルいしなぁみたいな意見が目立つな
金は5000くらい貯めたらもういいかなって
回復アイテムも拾い物ですむし封印アイテムも買わなくていいからそんなにお金必要って感じでもないしなぁ
装備品の何処かにTP回復付きのを装備するのが基本になりそう
消費TPの割に、最大TPが少なすぎるんだよね
個人的にリセットは作業感あるんで森でボス前の箱まで開けて非常口マラソンしてるなあ
やっと協力攻撃でたわw リリアンはアイテム使わずにコーヒーばっか飲んでたけど条件わからんな
PSP壊れちゃってVITA持ちだから発売まで楽しみすぎる!
キャラ紹介見ながらPT考えてる時が一番楽しいよね
>>178 体験版にはいないけど基本職のメイドがTP回復スキル3つ持ってるから
ペギベアがなんか落ち着き過ぎて物足りない
前作の仲直りした後か
スピエラーじゃなくてスピネラーだったら
ネラーって略すのに中二病的な意味で
>>179 無駄にヒールとかもかけてやるとよりいいかもしれん
コンセプトは「甘やかせ」
>>181 メイドをいれてなおかつスキルを使用する必要があるじゃん
長期戦用でしょ
装備でついてればオートだから雑魚戦でも発動する
全然別ものだよ
メイドって要するにハニートラップ要因の売女なの?
自分で金言っといてなんだけど
鍛冶屋の仕様わからんけど
金の使い道あんまないよね、後半にロクさんから買い漁る以外
お金は大事だよ〜
購買で装備変更したいですぅ
戦闘後の優雅なアフターティーだ
メイドはお庭番みたいなもんじゃ?
スキットみたいなダンジョンでのキャラの掛け合いもっと出るといいなぁ
あと隠しダンジョンとお店で装備弄れたら・・・
メイドってどういうクラス形態なんだろうな
ファイターからパラ、バーサーカーはわかる
マジックユーザーからも正統進化でわかる
メイドからバードとかだもんな最終的にはjkときた(前作だけど
ブログ見たがマルさん出るんだね
四天王みんな好きだから嬉しいわー
ブログのマルさん可愛いな。
>>185 奉仕の心は戦闘終了時オートで回復。
マルさんってレベル上げに乱獲された四天王だっけ?
餅は延びても発売日は延びない
すでに延びた後だけどな
こんな画像見たら、マル狩りがやりにくいじゃないか!
てか、今作でもマルさんにお世話になるのだろうか
ヨシツネ気に入ってたから嬉しいわ
お約束狩り場みたいになると寒い
むしろ経験値稼ぎにされてたのをネタにした会話がマル戦前に入るのを期待してみる
そもそも前作のマルは救済だったのかどうか
意図したものじゃなかったらDCの職縛りが完全に畜生
ブログワロタ
今回はわざと○さんを狩らせてくれるのか
もしかしたら超パワーアップされてるかもしれないな
ヨシツネちゃんとデートできるようにしてくれ
前作と同じ感覚で〇狩りにいったら初手ケルビーム固定で地獄絵図でした
と予想
ブログワロタ。そりゃ他の三人に比べてマルさんの狩られっぷりはなあwww
レベル上げポイントとしておいておくねwwww
ってのは嫌だなぁ
「○さんは仲間を呼んだ」、で四天王が続々現れる仕様
戦闘リピートないのか、ちと連打面倒いな
DL版って発売日に日付変わったらすぐ遊べるのかな?
それともテンポに合わせて午前中に解禁とかそういう感じなのだろうか
でもマルさん居なかったらダークカテドラル投げてたかもしれん
DCとか出さずにとにかくメインダンジョン進めてきたユーザーは、20階到達時点で
普通に投げ出したかもしれんほど四天王は強かったからな。
>>210 体験版のPSstoreの配信時期でお察しください。
20層到達時点で四天王挑んだら、どの相手にも圧倒的にAGIが足りないらしくほとんど何もできないままぬっころがされたわ
クレイモア出すランダム宝箱ってある?
敵のドロップも固定しか見てないんだけど
ドロップと固定、ね
イベントボス以外倒した数99にした。
後は製品版まつだけだが・・・後9日が長い
PSPは音が弱くてな・・・出来ればまだマシなvitaでやりたい。
でもパッケ版欲しいし、ぐぬぬ
パスポートが出るのは当然年単位で先だよねえ・・・best版でるんじゃね?くらいの時間経ってからだろうし
円卓は当日にパスポートだったな
その日にうりにいって1000円でプレイできた。
>>217 VITA版出さなかったのは失敗だよなぁ
サモンナイトと同じ流れだわ
まあ、買い取るのは中古屋だし。初回出荷分が売れれば、メーカー的にはオッケーだろうからな。
丁度安くなったからVITAは買ったし、VITA版出るならそっちを買うって人結構居ただろうにね
結構じゃ駄目だったって話だ
vita市場微妙じゃね?みたいに言われていたし、メーカーも普及が進んでいるPSPを選んだってのは分かるんだけどね。
ハード的にも移行期だし、どうせならダブルパッケージ!といって欲しいぜ。
まだDL版出してくれるだけいいんじゃないか?
爆死されて次回作でないとかもやだし
まあ、開発は時間かかるからね。
発売時点のvitaの売れ行きと、好調に売れてたPSP版の前作のことを考えると、
vitaでなくてPSPで出すという判断は間違っちゃいないと思う。
説明書なんて一回くらいしか読まないし、結局箱も棚になおす。管理の面では
DL版の方が優秀だと思うんだけど、それでもパッケ版が欲しくなるんだよね。
現物があった方が買ってやった感あるし。
メーカー的になら特典付きUMD版買わせて、
DL版も別に買ってくれるのが一番いいんじゃないの
>>228 ニ個買いみたいな贅沢する人そこまでいないだろうし、UMDパス1000円で数稼ぐ
のもアリだとは思う。中古の問題があるけども
DL版の限定版とか売ればいいのに
特典のグッズとDL版が落とせるコード付きで
>>230 じゃあ色んなお店ごとに限定アイテムつけるから複数買ってね^^
となりそう。もともと予約グッズとかで複数買う人ってのはいるみたいだけど
これ製品版にはCG閲覧モードとかあるのかな
最初の子のおケツもう一度見たい
あんなに宣伝に力を入れてたソウサクが10万本だったからな
PSP/Vitaマルチならともかく、Vitaオンリーはまだまだ難しいだろう
○さん可愛すぎワロタwwwwwワロタ・・・
改めて単品の設定資料集なり画集なり出るんだろうか?
それなら思い切ってDL版に踏み切れるんだけどな
遺跡の北の開かない扉ってどうすれば開くんだ?教えてエロい人
正直vitaでやりたいソフトひとつもないし…
今持ってるPSP、ボタンがへこんでるから買い替え時期なんだけどvitaじゃなくてまたPSP買おうと思ってる
カグラ、PSOパッケの消化率はかなり高かったし、本数も出てるはず。
ダントラはちょっとコア向けのゲーマーに受ける層だろうし、vita持ちには受けると思うんだよね。
遺跡の北の方の開かない扉ってどうやったら開くんだ?教えてエロい人
>>233 ハード自体は好調だから数字自体は結構いけそうだけど
vitaに合わせた製作をするとなるとコストの差が問題になるだろうな
スパチュンみたいな特攻大好きなメーカーと違って葉は数字に厳しいし
そろそろ新ムービー欲しい
体験版もやり尽くして話題がない
>>241 PSPでもVITAでもこの手のゲームは開発費なんて大差ないだろ
アクアプラス的にはvita旨味がない今の普及台数たと言ってたな
だからモンハンださないかなと
いや、モンハンとは言ってないが
よく比較にだされるデ、デモンベイン?はどんくらい売れたん
デモベじゃないのはわかってるが名前出てこん
リリアンが毎ターンTP20消費できるくらいまでは装備整えた!
TP吸収つきクレイモア+強いー
アリシアちゃん可愛いし、これスタメン決定だな
ところでこの装備、風属性強化のエフェクトもついてるんだけど
ファイターで属性強化って意味あるの?
火炎斬りとか稲妻斬りみたいなスキルがあるのかね
デモンゲイズはパッケージが最終5万〜6万出荷ぐらいでDL版が1万5千〜2万って感じかな
最終8万いかないぐらいだったみたいだし
>>245 コストっていうのは何も金だけの話じゃない
前作の仕様を適宜合わせて行く作業やスケジュールの調整なんかも当然含まれる
それを開発開始段階の状況でパッケージはPSPだけにするか
vitaパッケージ対応もするか天秤にかけたら
新しいもの大好きな海外メーカーなら迷う事無く後者を選ぶだろうが
日本人なら会議の末に前者に転ぶのを責められんわな
いくら声だけ大きくしたところでVITAには出ないんだし大人しくDL版待てって
ここで言うより直接メーカーに伝えたほうがいいと思うがな
これが売れれば次があるさ
◯さん出るのかよ
今回も延々殺され続ける役だったら悲惨だなw
まぁ、どっちでも買う層は置いといて
vitaもってないから今回はパスだなPSPなら買うんだけど
今時PSPかよvitaでだせよPSPいらね
なら前者のが多いと思うしな
後者は文句言いつつ買う気もするし
>>247 前作だとスキルの属性も全部その属性に変化してた。今作の説明がどういう説明になってるか知らんけど
強化されるのは元々同じ属性の魔法のみだった
前作の槍の最強武器は雷強化と魔法強化がついてたけど
装備できるクラスにそれで強化されるスキルは存在しませんでした(半ギレ)
まぁ、デモンゲイズは予定の3倍以上だったらしいし
2万ぐらい目標で作るのと前作がそこそこ売れたのの続編じゃVITAに突っ込めるかどうかは変わるだろう
慈善事業じゃないんだし本数捌きたいのも分かるんだけど
新ハードで自分のとこのソフト売り込もうとか本体買わせてやろうとか
気概が少しくらいあったっていいのにな
今更どうにもならんけどさw
vitaで出しても画像がでかくなるだけだろ
なんでそんなもん欲しがるんだ?
マルさんかわええええええええ
流石に今回は強化されてるだろな
>>259 画質、発色が段違いだよ
一回VITAに慣れるとPSPがアナログ放送に見える
だって本体の機能でSSが撮れて保存できるんだもん
ふ〜ん
じゃPSPソフトをvitaでやればいいね
>>258 大手だってなかなか踏み切れてないってのに
このタイトルで気概を見せろとか
冒険野郎ダッシュウッドにも程があるだろ
ダントラ史上最もプレイヤーに狩られた○さん、出てくるか
ダントラ2でも(´;ω;`)
ミニマップ表示させずにプレイすると新鮮でいいけどせめて方角は表示して欲しかった
>>258 それだと10万は売らないといけないわけだが…
前作がミリオンいくほど売れてれば、それくらいは出来るかもしれないけど
ローンチでコケてる新ハードで、キャラクターやら1から作り直して、前作と同等売るとか、
どうみても無謀だよ。
しかし、他にもPSPで出るソフトたくさんあるのに
なんでVITAで出せって話になるんだろ?
そりゃVITAで出せばゲーマー連中喜んで喰いつくかもしれんが
俺みたいなぬるゲーマーはおいてけぼりじゃん
わざわざソフト1本の為にVITA買うこともねーだろうしなぁ
○さん今回も出てくるんかな
色々使いまわしまくりの手堅い続編なのにわざわざVitaで出すとか戦略が噛み合ってないしなぁ
PSPで出すことにしたからこうなっただけでVitaだったらまた違ったのかもしれんけど
公式で旨味がない言ってるのに
うちらがvita云々でグタグタ言ってもしゃあないべ
>>268 まあ、vitaローンチ時期の参入メーカーリストで、
アクアプラスがvitaでダンジョンRPGを開発中って発表してたのが一番いけないと思うけどね。
あれだ
ある程度数字出したら某軌跡HDみたいに綺麗に作り直してくれる可能性も0じゃないから
とりあえずは文句言わずに買ってみる所から始めた方がいいわな
罵声浴びせるよりヨイショしてもらった方がそういう判断はしやすいしな
VitaのDRPGはそのうち出るだろ。
なんでVitaに出せっていうのかって、そりゃ段違いに綺麗だもん
既にVita本体も持ってるんだし、どっちがいいかっていったらVitaのがいいべ
でもまぁ出ないもんは仕方ないし全作好きだったからPSPでも買うわさ
はいもうこの話題は出しません、反論もやたらぎゃーぎゃー五月蝿いしねw
もうでてたはず
>>247 前作と一緒なら風属性強化だけでなく通常攻撃とかレイグラとかも風属性になる
なんで風属性ならエインセルとかには無属性よりダメふえるけどハーピーみたいに耐性あるやつにはダメ減っちゃうんだ
スキルは一応バーサーカーの方で水属性のフロストスラッシュ、土属性のジオブレイクとかあるな
これ以上はゲハでやれ
さっき体験版落としてプレイしてるんだけど、何かすごい頻度で十字キー移動できなくなる
その間メニューは開けるんだけど…俺のPSPのボタン故障か?と思ったけどそうでもない
みんな問題なくプレイできてるの?
うちは問題無いぞ?
ところで皆さんどこで何版買うか決めてるのかい?
自分は絶賛悩み中…
値段的に駿河屋で通常版かな…
>>283 情報サンクス、それっぽいわ
ずっと放置してたPSPでしかも初期型で、どうもスティックが限界っぽい
体験版はできないみたいだけど製品版はいけるみたいだし、いい機会だからVitaでも買うかなぁ…
消費アイテム10個目から別枠になるのか
いらないアイテム売らないと駄目か
>>285 Vitaの重さはPSP-1000と同じだから違和感ないと思うよw
当然限定版
キャラクターそのものには今のところあんま興味ないから通常版かな
前作もそんな感じで買ったし
もう5000円分チャージしたからDL版確定だな
ずっと400円だけ残っていたから、5400円なんだが
この400円はどう使えばいいのか
下2桁じゃないだけマシだ。98プライスはマジでやめて欲しい
300円のゲームアーカイブス買えばいいと思うよ
というかこのスレの住人はとっくに予約した奴ばかりだと思ってたが、体験版公開で新規増えたのか?
スレの最初からいたけど、ゲームだけやれれば満足な人ですし
前作を昨年の11月くらいにやったばっかりだったタイミング良かったな
>>289 こういう、エロには興味ない純粋にWiz系として楽しみたい
みたいなムッツリいるよねー
あ、私エロとか興味ないんで
貧乏性だから防御力より毎ターンHPとSP回復する方を選んでしまう
俺は純粋にパンツが見たいだけだ
前作も、防御力が弱くてもAGI&ATKアップ優先したりしてたよ
ルチャマスクとか
僕はおっぱいが好きなんですがパンツも良いなと思いました
毎ターンSP回復とかやべぇな
エロとか興味ないんですけど!
ふくし?の大学に通ってるんですけど
ふおおおっ
ああ、パンツ怖い、パンツ怖い・・・
DL版はPSPの内容で、フォントとかvita用に調整してないから、vitaでやるとぼやけて見えたりする?
それともvita用とpsp用の二種類のDL版が出るの?
前回は限定版の中身が微妙だったからスルーしたが今回は充実してるし、お布施も兼ねて限定版
マモノトランプ楽しみだわ
前作やりなおしてるけど、タカアキきめぇ…
こいつに比べりゃインポテンツでもフリードのがいいわ
ところでATKアップと物理攻撃アップってどっちが強いの?
新作でもこれたぶんあるよね
教えて詳しいひと
前作と一緒ならATKアップの方が強い
そういや、ウォークライってATKアップだったのに
今回は物攻アップに変更されていたな
見た目の数字が上がる楽しさがあったのに
来週の火曜にはフラゲくるかなー
このゲームはそんなにネタバレとか気にしてないけど、やっぱりみんなスレ退避するのかな
>>304 PSP版だけ。
開発ブログにSS出てるけど、やっぱ文字はぼやけてる気がする
エロなんかより純粋にダンジョン探索げーがしたいだけだ
偶然おっぱいやパンツが見れたり何故かPTが可愛い子なだけだ
予約?特典欲しさではなく経済貢献のために三か所で限定版予約したがな
どうということはない
今回ステータスアップの効果控えめにされてるっぽいし効果も小とかで細分化されてるからわからんけどな
小は普通のやつの半分って感じ
ステータスアップは前回は1割アップだったが体験版じゃ1割上がっても誤差だからなんとも
>>309 その辺計算しづらくなってるよな…
武器マスタリーはどっちだっけ?
小うp、小ダウン、ダウンと追加されて単純計算でMODの種類がおよそ4倍になったのかな?
狙い撃ちがしんどいなこれは
エロも好きだしダンジョンゲーも好きでいいじゃない
俺はそうだけどね
俺はアリシアが好きだよ
俺は女の子好きだけど男も好きだよ
ホモは帰って、どうぞ
流れ読めずすまないがメルヴィはWTのイメージが強いのでWTで進めます。新スキルもあるし前作とSPの振り分けが違うとは思いますが
「ブラッドドレイン」メインで行きたいんだけど何か指摘あればお願いします。
発売もしてないのにわかるはずがない
まだ発売日まで10日もあります
アリシア「私役に立ってるかな〜?」
フリード「それはない」
お茶吹いた
アリシアのふおぉ!で変態仮面を思い出す
それは私のシュークリームだ!
たまにサツバツとしたやり取りになるのなんとかならねえかなw
PSPとvitaだとどっちでプレイしたほうがいいとかあるのかな
メモリーカードの都合上では、PSPでのプレイのほうが楽なんだが
開発環境がPSPだからそりゃPSPでやった方が
ハード依存のバグやらなんやらはまず無いんじゃないの。
俺は処理速度と画面の大きさ取ってVITAにするけど。
PSPのDL版をVITAでやるとロードが若干早い
ただロード時間短いこのゲームで体感できるかはわからん
>>311 さんくす、ブログ見ると結構綺麗に見えたからもしかしたらと期待してたんだけどなー
エルミナージュオリジンかエンパイア3かこれかで悩む
果物五匹を協力攻撃で一気に倒すときもちいーわー俺のアリシアもふおぉっ!ってなってたわー
もうバッテリーとアナログスティックが限界に近い
このゲームやり終えるまで俺のPSP-1000よもってくれ・・・!
アナログ壊すとはな
ボタンはラバーだからすぐ死ぬけど
モンハン民は壊しそうな気がするわ
弓使ってた時に寿命がマッハだった
>>229 ログ見ろよ。特典目当てで11本予約してるつってんだろ。売らないし
フィルタかけても何かぼやけてるな
このままPSPで遊ぶか
画質求めるならgoしかないな
早くコネットさん使いたい…
メイド隊に引き渡すか否かの選択肢とか出ないかな
どうせならコネットさんまで使わせて欲しかったな
アリシアもぱんつ見えてるとか言われてたけど、どこのことかわからなかったがばっちり確認できたわ、ありがとう
メルヴィは戦闘用レオタードとかじゃないと痴女レベルのマイクロミニだよな
立ち絵だとホッパンかと思うわ
タイツだよ?
タイツだから割れ目じゃないもん!
アリシア笑顔、メルヴィ笑顔、リリアンもFEVで好調っぽいセリフ言っているのに
3人並んでいる時に、協力攻撃が出てこない
メルヴィが笑顔にならないよー
アリシアは超ニコニコなのに
というかアリシアかわいすぎる
>>339 こうして見るとあんまり違いがわからん、不思議
それはスカートをめくった時に見えるモノをどうとらえるかであるな
スパッツ >パンツじゃない
タイツ >???
ストッキング >パンツ
タイツの厚さにもよるがまずはアリシアの穿いているものがタイツなのかストッキングなのかはっきりさせるべき
下着透けてないみたいだし多分タイツ
そもそも下着つけてないのかもしれない
どうでもいいモナ
スピエラー系の能力が未知数過ぎてマジックユーザー系のクラスチェンジに迷う
ドールマスター系目指そうと思ってるけどあれサポート職なのかな
>>355 今回クラスチェンジしてもやり直しが簡単だしとりあえずためしてみればいいんでね?
スターダストアロー見たいな感じで動作する人形でも使うんじゃないかな?
初期加入だと既にスキル習得した上でスキルポイント盛ってるから、スキリセすると損するんだな。
>>334 バッテリーはACアダプタ繋ぎっぱなしで良くないか?
まさかこんなゲームを外に持ち出してプレイとかしないだろ?!
後々スキルの素がそれなりに手に入るようになるだろうから気にすんな
誤差誤差
>>348 多分並び順も関係あるかと。
俺もまだ一回しか協力スキル発生してないから、確証はないけど。
後約9日かフラゲできる人まじ羨ましい
DL版買う予定だけどDL版は昼の更新まで待たされるしな、
確実に手に入るけどそこだけが難点だ
フラゲした奴はクラス毎の画像をぜひ貼ってほしい
見た目でクラス選ぶから、気になる
ほかのゲームやってるから発売日まで余裕で待てるぜ
前作は好きなキャラ少なかったけど今回かなり多いからPT悩みすぎる
>>363 臨 時 メ ン テ ナ ン ス
ネタバレはどうでもいいけど仲間になる順番は知りたいな
それによって序盤のPT編成組みなおすことになる
前作は絵にムラがありすぎたからね…
今作はムラムラする
メルヴィ&アリシア→リリアン→コネット→モニカまでは確定
残りはエル&イスト、ツララ&八重、フィオラ&リゼ、メフメラ&ユーニ、グリシナ、スフレ、イリーナだな
多すぎるww
マジックユーザーだけクラスが多いのはどういう理由があるの?
毎回わいの好きなキャラは加入が遅い
前作のように仲間の並び順がそのままパーティ加入の順番だとしたら、どっかの体験会レポのブログに仲間一覧のスクショあったな
順番は楽しみにしてるからすぐ目をそらしたけど、一番最後だけ見えてしまった
ああ、OPの順番か
じゃあ、グリシナ→フィオラ&リゼ→スフレ→エル&イスト→ツララ&八重→メフメラ&ユーニ→イリーナの順番だわ
マジか
探してくるは
回復キャップ値ってnandesuka?
>>369 それでも前作よりは少ないという…クラスは増えたのに
その分レベルリセット簡単にしたから気軽に試してねというバランスか
>>370 三次職に一人づつは就けられるように人数が揃ってる。
MU系は三次職の種類が他の系統より多い。
経由する二次職まで考えたら、人数全然たりないけどね。
ああクラスが多い理由か
回復職、攻撃職ほかのゲームなら系統が別れてそうなのが、一緒だからじゃないかな?
>>375 ヒール1でもRESが999あれば4000近く回復してたけど
キャップ値までしか回復できなくなった
ENのスキルをSOとPRに分けてクラス減らしてもよかったと思うけどね
正直ENが大正義で回復特化のPR経由はともかくSO経由は趣味枠みたいな感じだったし
>>380 それも今や昔のこと
になってるといいね
正直前作はバランスなんぞ欠片ほども無かったからな
多少はマシになっていると良いとは思うが、それでもバランスにはあまり期待してないw
まぁ無茶苦茶なら無茶苦茶なりに楽しむさ
前作は魔法職が不遇なだけで他はバランス取れてたろ。
>>229 メルヴィの抱き枕カバーなら10枚買ったけども?
メルヴィのの生地はあんまりよくないんだが、それでも本体もお高いのを使ってる
>>379 なるほど、上限が出来たのねarigato
早く俺の八重ちゃん使いたいな。
後約9日か……
今のとこメルヴィがお気に入りだな。
あと見た目だけで判断ならツララ、ユーニ、小倉唯が声のやつ(名前忘れた)
このあたりを主力にしようかな
早目に予約したおかげで一日早くフラゲ出来るらしいけどそれでも長いな
早くアリシアをババシャツから解放してあげたい
バグなのか仕様にのかわからないが、強固なレザーアーマーをリリアンに装備させてもDEFアップ分が反映されなかった。
アリシアに装備させると反映されるんだが・・・
前作は素早さゲーすぎたし、なによりユニーク、パーティースキルが偏りすぎ
>>389 10%アップなら最低10以上ないと数字が動かない
多分リリアンが最低値より低かったんだろうけど、いくつといくつだった?
ひのきの棒装備させてもDEFダウンだけ効果が出てないのが気になってたんだよね
今回DEFアップかなり弱くなってそうだな…
ひのきの棒のATKダウンだってレベル9アリシアで1しか下がらないし
RESアップの魔道書をメルヴィに装備させてもRESアップ反映されないから単純に能力が低いだけ
割合アップだから後になるほど効果がでかく
>>393 魔道書+RESアップ反映されないって前作10%アップからかなり弱体じゃないか
RES小アップじゃないよね?
サントラは欲しいがゲーム自体はDL版が欲しいんだよなぁ
当日パスポート対応してくれんかね
ババシャツはメルヴィが装備してるな
ローブはろくなのが無いし、AGIアップや火〜雷小アップのレザーアーマーを腐らせるのは勿体ないし
それはさておき、「ステータスアップ系の装備効果は、キャラクター自体の能力だけを参照する」ように変更されてるんじゃ?
INT22のメルヴィ(素のINT16、スタッフで+6)が賢明なマジックハット(INTアップ)を装備しても、1しか上がらなかった
>>395 小アップでした
ひのきの棒を見るとATK、DEFアップは装備の補正は無視して素の能力をベースにしてるみたいだから
レベル9DEF8のリリアンじゃアップしないっぽいね
これは今回DEFアップがゴミの予感してきたぞ
火〜雷小アップが7上がってたから
小ってついてると通常の能力の半分(小数点以下切り捨て)なんだろうね
大がある可能性もあるが製品版はよ
>>397>>398 oh…、じゃあ装備品抜きの素のステータスから
ステアップ+10%、小アップ+5%、ステダウン−10%で間違いなさそうだね
…仕様だよねこれ?
いや素のステータスが前作より高くなるのかもしれないけど
アクセ枠と封印書枠が別れたからってのもあるんじゃないかな
中盤以降はアクセに+10%1個付くだけでも結構世界変わると思う
この手のジャンルのゲームは手つかずだったけど
キャラ可愛いなと思って始めてやった、システム凝ってるし
何よりも敵キャラまで可愛いのがいいなw
歯ごたえあるRPGがたまたま女の子だらけだっただけです(すっとぼけ)
体験版をクリアした感想としては
ノリも良いしモンスター娘の女の子倒したらえっちので購入を決定しました
今回こそはプリーステスとスカウトとライカーガスのCGを…
そういえばDTになってスラピョンは規制入っておっきくなってたのになぜスケルトンはロリ化したのか
スケルトンでロリっ子なのに2.6牛乳落とすとかFDCやってないとイミフだったろうなあれw
スラピョンがババアになっちゃったのはまじで意味わからん誰得
てかロリならトゥナのほうがよっぽど危ないじゃねーか
強さなんか関係ない全員カワタヒサシ絵の娘でパーティー組むのだ
鍛冶屋で狙ったMODを付けやすくなったから
その分、効果を抑え目にしたのかね?
AGIアップも1つだと大したことないけど
AGIアップ×2の武具を4つ装備したら、素の80%が上がることになる
その辺はAGIアップ付く封印書の素材モンスターが、やたら狩りにくいとかで調整してると思うけどな。
そもそも今回もAGI高いもん勝ち仕様かどうか、わからんけど。
無詠唱にしたり敵のAGIに対抗出来るようにしないといけないから
その辺は変わらんだろう
前作のバスト陣が泣いて貧乳大勝利ってのは開発も分かってるだろうし
マルさんもネタにしてたし
いいぐあいに調整されてるようん
初期スキルが無駄になるってもどうせギャラリー埋めるためにリセットふるんた
気にしたらだめた
スクショ撮れるしvita買ってやろうかなーと思ったけど
PSPゲーはスクショ撮れないんかーい
>>256 >>279 ご丁寧にありがとう
本当に助かった
地道に装備品集めしてて疲れちゃった
早く製品版やりたい
>>412 vitaのスクショ機能はハードの機能じゃなくてソフトの機能だからね
vitaのソフトだとしても撮らせたくない場面で機能を切ることもできる
339のほどうちのpsp綺麗に映らないんだけど…同じpspでも1000と3000
じゃ結構差があるのかな?
>>415 1000と3000じゃ全然違うぞ
3000と比べたら1000は白っぽくて全体的に色が薄い感じ
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 09:19:54.39 ID:ehzOzyUz
リリアン:いつまでも付いていくから
アリシア:ふおおお
どこの危ないお姉さんだよw
>>415 お前、PCに表示されてる絵見てなに言ってんの
キレイな絵なんだからvitaで出せばよかったのに
もったいない
このゲームでTP回復装備の略称ってあるの?
リリアンにTP回復装備3個付けてルーレットさせてみるかなと思ったら
3ターンで自分たちが麻痺・スロウ・沈黙になったでござる
ルーレット使用後に会話イベントあるんだな
>>419 PSP版売れたらフォトカノみたいに完全版が出るんじゃないかな
いつになるかはわからんけど
今更だけどタンク向きの職が相対的に減ってるよな。
その辺どういうバランスになってるんだろ。
クラス増えた分相対的には減ってるけど
まぁ、別にそこまで前作もガチガチに入れなくても平気だったし
最後はjkに頑張ってもらったけど
キャンセルされるのに魔法使うときいつ発動するのか分からないんだけど…仕様?
詠唱して次にターンが回ってきたときに発動する
それまでに詠唱キャンセルされたら不発
詠唱開始するまでどこで発動するかわからないからやりにくいんだよなぁ
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 11:24:00.45 ID:uSsjWqG1
魔法選ぶ時いつ発動するかactiveのとこに表示されないの?ってことだろ?
不便だわ
素手ヒールぐらい詠唱速度が速いものなら大丈夫だろうけど
相手だって行動速度が速くて二回連続行動とか普通にしてくる場合もあるからぶっちゃけ意味無いだろ
いやあるだろ
割り込まれるのはしょうがないけど
すぐ発動するのかずっと先なのかすらわからんのは…
ヒールうったら間に敵全員入ってたとか
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 11:32:28.19 ID:uSsjWqG1
>>428 すまん煽り抜きでまじでわからんから
それと表示されないから不便だなぁがどう関係するのかわかりやすく説明して?
あと図書館から森に行くとき勢い余って遺跡に行くのはmyPSPの故障かしら
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 11:37:01.62 ID:9ft9iFUA
魔法は使わなくておk
リリアン「終末がまた一歩近づいたわ・・・」
アリシア「だよねー!」
メルヴィ「みんなの役にたったよね?」
アリシア「ええぇ〜!」
やべぇ、アリシアかわいい
なんか配信動画見てると戦士系より
スカウト系の方がHP高かった気がする
あと後衛でも同じくらいHPある奴もいた
防御さえなんとかすれば前出せる奴多そう
魔法の詠唱時間にも乱数が入るから正確な発動タイミングの表示は無理。
かといって目安で表示されると余計混乱する。
何度か使えば感覚で判断出来るようになるからそれで何とかしろ。
なんで乱数込みの予想じゃダメなんです?
前作は結構早い段階で素手ヒール計測が出来たんだけど
今回は一体どうなることやら
詠唱だけじゃなく普段の行動でも次にどのタイミングでターンが回ってくるか表示して欲しかった
ふおおおおお
メフメラーとしてははやくメフたんをもふもふしたいです!
このままじゃ初見ツンツンキャラとみせかけて癒しアホの子つか天然脳筋なアリシア中毒になっちゃうぜ
それはともかくパケにいるのに体験版では出番の薄い浣腸は仲間にならんのかね胸は厚いのに
>>436 敵の行動より早く発動できると表示される→乱数の結果、実際には敵より遅かった
ってなったら発狂する奴が出てくるに決まってるだろ。
>>437 普通の行動でも乱数使ってるから同じ理由で無理。
>>439 そうじゃなく予想の時点で乱数決定すると何がまずいのってこと
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 12:10:10.29 ID:9ft9iFUA
・前衛いけそうなの
ファイター系三種
マジプリ、くのいち、トレハン、ジョーカー、パピヨンの八種
一応半分はいけるハズ!!
前作よりはかなりよくなったとは言え、このゲームのシステムには期待しない方がいいとは思うけどなぁ
>>437 敵味方問わず行動選択でその都度順番が入れ替わるから事前に予定ポイントが判ってても
結局アテが外れて余計フラストレーションが溜まるだけの気が
>>443 状態異常なら分かるけど行動選択で規定の順番入れ替わることはないぞ
A行動選択時予想がBCDEAだったのが
Bの行動選択時にCDEBAやCDEABとかでブレることはあっても
DCEABとかになることはあり得ないからな?
BCDEAに情報的価値が薄くてもABCDEかBACDEかが分かるのは大きいね
>>438 館長の台詞読んでると、今後もダンジョン内で仲間見つかるみたいな事言ってたから、
多分この討伐隊は何らかの理由で館長が仕組んだものだと思う。
だから、館長の参加は一番最後じゃないかなと思ってるんだが
敵にマーチとかマズルカ使われると
oh...ってなるもんな
行動先まで知りたいとかずいぶんと楽なゲームやりたいんだなぁ
>>444 前作で詠唱中に同じ敵から2回割り込まれて焦った記憶があるんだが
それにAGIと武器速度に差があり過ぎると何度も敵のターンだったり俺のターンだったりするので
>>437の要望に答えるのはちょっと難があるのでは
まあ今更言ってもしゃーないな。早めのヒールを心掛けるようにするわ
万が一次回作やパッチがあるなら期待しとこう
あってもいい情報を意図的に隠して難易度調整は良くないね
難易度上げるためにステータスを曖昧に表示するようにしましたとか言ってるようなもの
戦闘開始時に行動順の目安が全くないのは駄目な方の理不尽要素
>>440 行動選択→良い乱数になるまでキャンセル
の繰り返しが出来るようになる。
これがまずいのは分かるよな?
>>452 キャラの番が来たときに乱数決定すればいいだけだろw
ファミコンかよ
前作で詠唱高速化MOD、高速詠唱5でAにフリーズ使わせた場合ABCDEがBCADEに
Bの行動後ACDEBと何故かAがワープしてくるパターンも頻発してたし、行動予定導入されても発狂するだけだぞ
>>446 あの隠れてない天然ボケ館長がそんな手管を持っているようには見えない。
>>451 いくらなんでも釣り針がデカ過ぎるだろw
みんなヒール使ってたのか・・・
自分はフリートかけたリリアンでクロワッサン食わせてまわって
メルヴィは極振りしたボルト撃ってた
そのほうが殲滅はy
ぼくの考えた理想のシステムのお話でしょ
ブログにでも書けばいいんじゃないですかね
>>457 悪いことは言わないからレベルリセットするなり最初からやり直すなりして極振りは無かったことにしろwww
レベル低いうちに魔法レベル上げすぎると詠唱遅くなるわ消費TPは高くなるわで最悪だぞ
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 12:38:08.48 ID:9ft9iFUA
魔法詠唱がある以上、大体の目安は欲しかったけどね
敵が多いといつ発動するかさっぱりわからんし。
レベルリセットすると最初に覚えてるスキル忘れるから
スキルポイント損するので最初からのほうが良いと思う
>>461 今んとこ体験版範囲なら装備でTP回復するから結構賄えてるよ?
たまに通常攻撃させたり無駄打ちしなきゃ大丈夫さ〜
ボス戦で枯渇したこともなかったし
ダブルアタックでTP6?回復するアリシアが無双してくれてるから
メルヴィはサブ火力的に使ってますぞ
ま〜製品版きたらちゃんと考えるわ
どんなゲームでもそうだけど、自分で好きなようにやるのが一番ってこったな
ダントラとかだと、自分なりにパーティやスキル考えて壁だったエリアを突破できたりするのがすげー楽しいし
アーチャー複数で序盤無双な感じがしたけど、
2人目のスカウト入るころは微妙なきが。
>>465 最初の壁は春夏さんだったなぁ
母のぶちかましvs娘一行のフルボッコ
なんだこのバイオレンス
>>463 どうせギャラリー埋めるのにリセットするんだ
初期スキルなんて気にするな
>>461 MUの魔法ならそこまで詠唱遅くならないし威力は跳ね上がるから
TP消費が気にならないなら極振りもありだと思うぞ。
ダンジョンゲーやりたさに体験版やったが主人公とテキストの痛々しさが気になる
ゲーム制は悪くなさそうだしエロ自体は好きだからテキスト丸飛ばしすればいいんかな
いいんでない
前作とあまり変わらなければ会話自体には大した意味無いけど
今回なんか選択肢でるんだよなぁ
そこがチョット気になるけど
クマとペンギンと補習さえ目を通しておけば多分大丈夫じゃないかな
好感度で最後のエピソードが変わるとかあるのかな
プレイ動画見た感じ五人目はあの人っぽいな
あ、各所に配慮した結果なのでよろしくお願いします
マルチエンドではないって事だから変わるとしたら途中のイベントだろうね
選択肢は周回あるフラグ…だといいなぁ
プレイ70時間、16人キャラが出てくるゲームで周回前提とか鬼だろ
前作周回してた人もいたみたいだけど俺はまだ終わってない
無理です勘弁
つっても会話がちょっと変わってる程度だったし
他のもその程度だろ
今体験版やってるんだけどもしかしてレベルリセットって意味ない?
序盤だとデメリットの方が大きい
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 14:08:03.82 ID:m1+B+NbR
VITAの話題は別に構わんけどゲハは帰って、どうぞ
正直VITAがきてるとか皮肉にしか聞こえない
VITAは10k切ったら買ってやらんこともない
>>482 スキルポイントとかステータスとか引き継いだりするのかと思ってリセットしたら
全部初期状態に戻ったから・・・
転職(?)は体験版だと出来ないみたいだし
いや開発力(資金)が足りないんじゃないか?
前作を土台に同機種で作ったほうがよっぽど安く済むだろうし、前作ユーザーも安定してついてくる。
VITA専用でそれを上回るほど売れるかと言うと微妙。キャラもオリジナルになって少なからず東鳩層が離れるだろうし。
あと単純にゲームシステム的にVITAで出すほど高機能なことがないってのもあるんじゃないか。
会社の規模的に新ハードにホイホイは無理ゲーすぎる。
それとVITAに文句言ってるのは基本貧乏人、高くて買えないから愚痴愚痴煩い
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 14:23:24.38 ID:x7Zl1Jdo
>>487 体験版の範囲だとスキル振りなおしのために使うしか利用法ないな
どっちにしろその価格で買うだけの魅力がなきゃ購入しないんだからここでvita談義されましても
そんなに検証したわけではないが、魔法攻撃のダメは前作と同様の計算式で算出してると思われる
相手RESや魔法基本値は前作の値を参照したが、計算した値前後のダメが出た
ただし、魔法防御力アップ補正に関しては今のところスキルがないため不明
前作でこの計算式を見つけた人、まじすごいっす
魔法は最大TPとの兼ね合いもあるけど初期魔法のレベル上げると雑魚殲滅力がガラリとかわるよね
>>492 前作と同じならlv50で全ステータス1ずつup lv90だと5ずつ
になるんじゃないそれ以下はスキル割り振りオンリー
>>495 50にリセットできるから
60で2か1UPかもしれない
前予想してた人がいたけど下げたレベルが50以上でボーナスじゃね
ボーナスつけたくない人もいるだろうから50に下げればボーナスはつかない
そういや前作はPC版四天王が真四天王として出てたわけだから、今度は○さんが真になってたりするんかな
>>496 あー今回選べるんだっけな
今回クラウンで勝てるか勝てないかのいたら燃えるなー
>>493 ある程度予想が立てば後作業だしそれほど大変でもない
武器については武器種によってダメージ幅があったから
幅の小さい武器使えば特定はそれほど難しくなかった
あとはそれを魔法に置き換えるだけだしね
>>501 そういうもんなのか
自分はそういうの出来ないからマジ感謝です
>>501 物理と魔法ではダメージ計算式が結構違うんだが
置き換えるだけで出せるものなのか?
>>503 違うと言っても基本一緒でしょ?
ATKとINT、DEFとRESで一応の対応はあるし予想は立てやすいよ
基本は攻撃力−防御力だからね
計算式自体は単純なので条件変えて何回も検証してればなんとなく予測できたよ
他の人が同じようなこと言い出してああやっぱりかって
>>504 ステータス×倍率とステータス+基本値が基本一緒というならまぁ…。
これが基本一緒だというならどうなったら一緒じゃなくなるのかという疑問はある。
こういう奴はすごいすごい言ってりゃ満足なんだから
おっと、あんまり刺激するとまた発狂するかなw
別に発狂する話題でも何でもない気もする
個人的にはダメージは感覚で充分
わざわざ計算とかダルい
解析してくれる人がいるから捗るんだ。
褒めて損はないんだろう。
不肖な我々は美味しいところをもっていくだけなんだから。
>>506 INT、RES、魔法、魔法レベルで変数とって
数十程度ずつ標本取れば殆どわかるよ
綺麗に項分けされてるし素直なもの
>>481 リリアンのルーレットサーカスのイベント見たさに一度リセットして振り直したけど、正直一次職でリセットは勿体ないと思うよ。
>>500 ギルティレクイエム・・・一体何者なんだ・・・(すっとぼけ)
>>510 そうそう、こういうレスしときゃああいうゲームしか取り柄のない手合いは満足するもんなw
まぁ、すでにムキになってる馬鹿が一匹いるみたいだが
ギルティさんももう一人も裏ボスの一人ってだけで真打は別だろうね
>>500 い、異世界( ゚д゚)
裏ダンジョン、見たところ8個あるな
果たして全部クリアーできるかどうか
裏ダンジョンか〜幻幽沈没バルカロールの悪夢が蘇る
前作もアレだったから今回も本編クリアから本気出すって感じか
隠しダンジョンも多そうだしかなりボリュームありそうだな
F通のレビューきてたが、
ダントラ2レビュー
クリアに60−70時間
育成ややりこみのようそきっちりあり本格3Dダンジョンたのしめる
革新的ではないが安定した内容
中毒性が高い
ショップでソウびチェンジができない
よくしゃべるイベントも豊富で単調になりにくい
何度は高め
クリア時間も事前の体験会でわかってたし、体験版でUIもわかってたし気になる部分はなさげかね
しかしクリアで70でそこから多数の裏Dとか、普通に終らせるだけでも凄い時間かかりそうだねぇ
Twitterのカウントダウンイラストを見たら、館長は主人公だけでなく部下全員にタメ口されてる気がした
最近はファミ通盛るから、実際のプレイ時間はそれより少なそう
メーカーから60〜70時間かかります、言われたらハイハイ、ってそのまま書くだろうし
ジャンルによると思うけどね
アヴェンジャー無双まだか!…敵の
盛るってかあの時間はそのままメーカー申告だろ?
レビュアーが全作品クリア後までやりこんでたらおしっこ漏らす
敵の隊列があるから、
前列+中列に硬い盾
後列にボスだろうから
近接スキルが軒並みダメダウンだよね
忍者やらスナイパーを育成しておくべきか
コマンドリピートが欲しいなあ、なんでないんだろ
行動順を見て攻撃対象を変えよう!ってことなのかな
>>526 大半のゲームは触りの数時間で判断してるだろう事はレビュー見てれば判るわな
凡ゲやキャラゲなんかはレビュアーが評価してる部分がやり込むほど煩わしくなってくる事が結構ある
どうでもいいけどさわりの誤用増えてきてるよね
60〜70時間もレビューに費やすわけないしな。
このゲームの触りの部分はやらしい(断言)
>>531 なに、誤用だったのか
それはすまなかった
次に間違えないためにもこの場合に使う正しいのを教えてくれないか?
さわり〔さはり〕【触り】
省略
広く芸能で、中心となる見どころ・聞きどころ。また、話や文章などで最も感動的、印象的な部分。「小説の―を読んで聞かせる」
省略
◆「最初の部分」と誤用されることが多い。文化庁が発表した平成19年度「国語に関する世論調査」では、
「話のさわりだけ聞かせる」を、本来の意味である「話などの要点のこと」で使う人が35.1パーセント、間違った意味「話などの最初の部分のこと」で使う人が55.0パーセントという逆転した結果が出ている。
「最初の部分」と誤用されることが多い。
文化庁が発表した平成19年度「国語に関する世論調査」では、「話のさわりだけ聞かせる」を
本来の意味である「話などの要点のこと」で使う人が35.1パーセント
間違った意味「話などの最初の部分のこと」で使う人が55.0パーセントという逆転した結果が出ている。
だそうな
稀に見る謙虚さ、真面目さと思いつつも、ここで訊くくらいならググれば良かろう、と思い
転じて煽っているように見えてくる俺は毒されているのだろうなぁ
>>535-536 わざわざありがとう
とりあえず今の場合ならさわりのとか言わずに「導入部分」とでも言っておけばいいか
結構頻繁に使ってたから今まで間違ってたとかかなり笑える事態だw
一周まわってさわり指摘廚うぜーって思うようになった
リリアンの崩れぎみな絵が異様にエロい
今作のBGMにもまた期待したいなー
体験版の範囲だとリリアンとメイド戦のBGMが良い感じ、開発動画見たところではメイド加入後ダンジョンの通常戦闘もいい曲だった。
前作は外部ダンジョンボス戦やアンラ戦(アンラ戦は他作品引用だけど)が厨ニ心をくすぐられて素晴らしかったなー
『元は誤用でも今ではみんな使ってるから正しい意味になってる』とか根拠もなく言ってる奴が一番ウザイ
辞書ではまだ誤用扱いだとry
こういう機会だから
【触り】は英語でいうとclimaxなんだけど、クライマックスも誤用多いね
まずさわりの意味を間違えた事をを自覚しようか
アレだし話をデンジャーシュートするがプレゼントフォーミーで装備品を拾う事ってある?
クロワッサンや葉っぱくらいしか拾ってくれないけど
お前らが言葉のおベンキョしてる間に俺はアリシアちゃんをprprしてきますね
戦闘BGMはダンジョンごとにあるのかと思いきや
体験版の遺跡とプレー動画にある里の戦闘BGMは一緒だったな
プレゼントフォーミーレベル3くらいにしてしばらく歩いたけどクロワッサンと葉っぱばっかりだったわ
やっぱりスキルのレベル+ダンジョンによって変わってくるんじゃね?
後半のダンジョンにいけばいくほど便利なアイテム拾うとかさ
スキルの素を拾えるとかだったら考えんでもないが…
発売待ちですなぁ
プレゼントフォーミーはそのキャラのレベルも関わってるのではないかと予想
全体回復系のアイテムも拾うから
それなりに役に立つだろう
スキルの素を拾われたら、真四天王の存在価値が('A`)
>>543 森だとタマゴサンドを拾う事が多かったので
何となく出やすさみたいなのはあるかもと思ったけど
三迷宮でせいぜい2〜30個拾った程度での話なんで断定は出来ないな
>>547 そーにゅー(導入)は許して、なんちてw
どんだけ歩いてるんだよお前ら……(´・ω・`)
ララミル・レレミラ・ルナルナル〜ン☆
俺もなんか指摘して自分が偉くなったような気分になりたいから、
誰か早く誤用してほしいは
レビューの点数は何点なの?
素のプレー時間を測る為に普通に体験版終わらせて弄ってないわ
最後までやりきる自信もあまりないけど、表クリアーまでは何とか
さわりたいのは姫様かな
斧ほしいけどなかなかでないな
もうあきらめるか
誤用乙!
さわれるのは液晶モニターにすぎない!
最近、キモオタの間でほんとに多いなこの誤用!フゥー!
むなしい
気が触れたのかと…
>>541 実際誤用が広く使われるようになったら正しいことになってきてると思うよ
誤用の用例が辞書に載るようになったらそうかもね
【敷居が高い】とか、【独擅場】に至っては一発変換されないかも
もうそういうのやりつくされてるからここでやらないでよねぷんすこ
焼きソバぱんぇ・・・
>>560 片手斧は出たけど、両手斧はでてないな。流石に最序盤では出ないんじゃないの?!
>>566 激おこぷんぷん丸ダヨネ?(?`^´?)?
斧の使い道ってKNの二刀流攻撃力底上げくらいですよね
今作では日の目を浴びれるか
もう宝箱からハンドアックスを鑑定しまくる作業は嫌だお…
両手斧でDLのメガトンプレス使うに決まってるだろ。
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 21:14:39.27 ID:uSsjWqG1
協力攻撃今し方でたわ
念の為詳細書いときます
まず隊列 前アリ 後左メル 後右リリ
装備 アリ クレイモア メル ダガー リリ メイス
やる気 アリ笑顔 メル笑顔 リリ変化なし(台詞で強き確認)
んでもちろんactiveは三人並んでいるがメルはファイアボール詠唱中だったんだが次がアリで音もなにもなしに攻撃の上に協力攻撃の表示
TP消費が最大値の四分の一だった 使ったらやる気も消費するのかしばらく使えませんでした
これを参考にしてくれたら幸いです…
全員近接武器じゃないと出ないっぽい
ひとりダーツ持たせてる時はどれだけやっても出なかった協力攻撃
会心の全撃はラッシュザンバー涙目の性能だからやる気が必要とかじゃない限り
協力スキルはうんこや
アリ/ランス リリ/メイス
メル/杖
こんな隊列でそれぞれのキャラからは見たよ
多分発動メンバー全員のやる気関係あると思う
そいや、思ったんだが今回ってステアップ系は素のステのみ参照するようになったんだよね?
それでダメ計算が前作と同じ(と思われる)なら、前回ほどダメが出ないような気がするんだが
まぁ、計算式は同じでも補正や敵の防御値とかにも左右されるからどうなるか分からんけど。
リリアン「今日も忌まわしい読売ね…!」
メルヴィ「えっ?」
開発ブロフのHさんかわええ。
またきたっ!
ってごめん・・・ごめん
尻肉さんの絵適当すぎだろw
やる気ってどういう時に変化してんだろ
いまいちよくわからん
○さんが可愛すぎて生きるのがつらい
早急な愚図のバックラーきたー!
アリシアが攻撃した後の次に移る前に
笑顔になった瞬間を一瞬だけ見れたよ
攻撃判定と同時にやる気が上がったぽいな
麻痺と即死の武器手に入れたからリリアンに持たせて
デンジャーシュート強くなるかと思ったけど
全然発動しないな
まあこんなもんか
体験版でいい装備拾おうと頑張ってたけど
製品版ではセーブデータ引き継がないではじめからやるのもいいなと思えてきた
序盤の色々足りない状態で工夫するのも楽しい
ぶっちゃけそんな良い装備拾えん
ていうか、話を忘れてるから発売日前日にもっかいやるわ
>PSV「聖魔導物語」32点、「朧村正」32点、WiiU「NFSモスト・ウォンテッド」35点、360「GearsoW: Judgement」37点
>PSV「ファンタシースターオンライン2」33点、PSP「Princess Arthur」32点、「ダンジョントラベラーズ2」30点、
>「学☆王」26点、「死神稼業〜怪談ロマンス〜」27点、「下天の華」33点、 「Megpoid the Music #」21点、
>「フェイト/エクストラCCC」29点、Wii「プリキュアオールスターズ ぜんいんしゅうごう☆レッツダンス!」28点。
>>587 MODの追加効果って属性関係以外通常攻撃のみじゃね?
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 00:12:58.69 ID:lgMbExp8
ファミ通は30点なのか
前作はいくつだったの
つまりばっちりな出来ってことだな!
ファミ通のクロスレビューってメーカから来るゲームの情報と1〜2時間程度のプレイで点数決めてる雑なものだし
裏ボスとかイベントCGなんてのはプレイのお楽しみでもあるから
公式から発売前に宣伝的に使われるのには違和感を覚えるな
>>597 お金も混じってるに決まってるだろ!いい加減にしろ!
でもファミ通は電撃よりページ割いて記事載せてるよね
つか普通に考えたら40点満点中30点て昔じゃ結構な点数なんだけど今じゃ低い部類だもんな。インフレすげーわ
仮装大賞みたいなもんか
仮装じゃなくてコスプレだけど
最近じゃ24点以下はほとんどつかないしな
大手のゲームは大体殿堂入りするし、ただの茶番
>>590 「聖魔導より2点低い」と表現すると、すげー地雷っぽいなw
俺なんか今前作やってるんだぜ
俺もやってる
さっきイルファさん倒した
マルさんにまた来た!?って言わせてる
今前作やってるけど、やり過ぎると2のモチベ下がりそう
このシリーズのメイドさんは毎回エロいな
発売と同時にパスポート始まらんかなぁ…
限定版欲しいがgoちゃんでやりたいんだよなぁ
前作やってないからこれを機にプレイしようと思うんだけどDL版ないの?
メイドさんのほうがいいのかプリーストにしてしまった
>>616 どう考えてもタイミング悪いよなぁ
2の体験版やって1やりたくなる人とかもいるだろうに
かと言ってこのタイミングで出されても2の発売日までに終わらないだろうけど
ファミ通のサイト見てるとまるでエロゲーのようだがエロゲーではないのよね
パンツも見えないとっても健全なゲームだよ
>>617 まさにその状態だわまさかDL版ないとわ思わなんだ
東鳩2知らない人には縁が全く無いマイナーなタイトルだったしな
>>619 今度PCでR-17版が出る某ゲームを思い出した
体験版から興味もったけど戦闘面も以外とちゃんとしててびびったわw
ある程度は体験版おわったから久々にDT1やってるが春夏さんでてきたとこでエロさよりも目頭が熱くなってしまった…
>>619 メルヴィの紹介の所でおもくそケツ見えてますがこれは・・・
再会に尻をアピールして、寝所ではおっぱいアピールのメルヴィさん
PSP派は「今頃Vitaの人は高画質で同じシーン見てるんだよなぁ」とか考えながらプレイせなあかんの?
PSPゲーはGoちゃんでやるのが一番キレイ、だと思う
TP回復の盾ひろったけど4も回復するのな
さらばクレイモア、ありがとうランス
館長がピンクチラシひったくった場面の顔ってディーふらぐ!の「イジメか!」に似てる
館長泣かせたい。
>>627 別にどっちでも良いんじゃ無いの
差を付けちゃいけないって法も無いし
差が気になるなら金出せば済む事だろ
結果、大した差が無くてガッカリするのも
個人の自由だから好きな様にしたらいい
公衆の面前で愚痴垂れる様な事じゃない
普通はそんなこと気にしながらやらん
気にするような人は最初からvitaでやる
>>339 過去レス見て気づいてvitaしょぼいなとか思ったけど
スクショpcのディスプレイで見てちゃ意味無いじゃんorz
>>624 本当だよ魔法のmelodyとか聞いてたら悲しくなるし
東鳩2の新しいコンテンツもうないことが確定的に
10年前だっけ?
息長いよな、タマ姉とかいまだに人気だしな
僕は、小牧愛佳ちゃん!
シルファちゃんれもいいれす!
シルファは最初何のために居たキャラなのかわからんかった
ほぼ出番ADからだよな
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 09:46:40.02 ID:cW5ZMCnq
未だに1と2がごっちゃになる。
マルチは1だよな。
後半の難易度を知りたいんだけどな。
前作のような心が折れるようなものじゃなければ良いが
むしろここにいる人の大半はそっちを望んでる
先制バルカロール 相手は死ぬ
俺らは死ぬ、だろう
今回表と裏がはっきり分かれるみたいだし、表はなんとかなるレベルだと思うけどね。
まあ、>638がどの辺で心が折れたかにもよると思うが。
クラス限定扉が減ってればいいなぁ、とは思うが
リセットに段階が追加されたぶん前よりは楽か
ボスや強ザコに折られるなら本望だがマップで折られるのは勘弁
表クリアーまで70時間
裏のボリュームも凄いですって時点ですでに心折れかけてますが
ちまちま全種封印書作りながらやってくか
早解きでさっさと進んでくか迷うわ
どっちにしろどこかで詰まったら行商人か鍛冶屋に頼ることになりそうだが
>>644 これとかメガテンみたいな魔法が回数制じゃないものって
敵の弱点見極めた上で回復アイテムやスキルをフル活用して
ショートカット開通まで乗り切るバランスだから
それに慣れて無いならまた折られると思うぞ
表はどうか判らんけど、裏はそういうの盛ってる気がする
フラゲできるおじさんは早く3次職のグラを晒しなさい
3次職のブラに見えた
表クリアまで70時間
体験版なのにすでに20時間ェ……
もう体験版で70時間超えたよな
それはさすがに、飽きただろ。
ら〜めん屋ってダンジョン徘徊してたらもっかい会える?
会える
ら〜めん屋の汁のみってさ、カップラーメンの汁なのかな つけ麺の汁なのかな それとも冷やし中華・・・
前の客が残して逝った汁だよ
遺して逝ったとか恐いな
味皇が思い浮かんだ
ながいながすぎる
ダンジョンで苦しい戦闘を繰り返して生死の境を何度も潜り抜け空腹と疲労、ストレスが最高潮に達しようやく出会ったらーめん屋
ここで金をケチって汁のみを選んだらフリードどうなるの
ヒロイン達は両手を真っ赤に染めて殺気立ってる状態だよ
ちょっと聞きたいんだがいいかな?
パケ版買おうと思ってんだけどVITAにはどうやって移すの?説明書なりに記載されるかな?
釣り禁止
VITAはDL版しかできないよ
>>663 多分、最初の内はパッケージからは移せないよ
UMDパスポートがすぐに来れば低価格で移せるが
基本的には有料だし最初すぐに出るのはDL版だけ
UMDパスポート良心的な所は400円とかだけどな
まじか…じゃ最初はPSPで遊ぶしかないんだね、みんなありがとう。
メディアインストールが無いならPSPでもDL版が良いかもと思ってる
特典目当てじゃ無理だけど
最初はっていうかDL版を発売と同時に出すソフトはUMDパスポートに対応する旨みはメーカーにとって皆無だろ
パッケージ買ってUMDパスポートでVITAに移し、パッケージを売って安く済ますなんて芸当もできてしまうわけだから
製品版はCG鑑賞モードあるの?
一々スクショとらないとダメ?
あるとおもうよ
オラオラ糞社員さっさとブログ更新しろや
休日は更新しないだろ
3ヶ月くらい後ならUMDパスポートも出すかも知れん…まあ、無理か
昨日って更新したっけ?
昨日もしてないかな。
まあほぼ毎日更新してた今までがおかしかっただけ。
ボリューム大きすぎてめげそうって人は純粋なエロリストなの?
別ゲーの初日UMDパスは正直気に食わなかった
2000円とかならいいけどそうもいかないんだろうし
>>678 エロへの情熱を失いたくないと願いつつ体は枯れてきてるのは事実だが、
時間がないのと画面が小さいのがつらいのが主因だね
業が深いな
PSPでプレイしてるときに
新しくVITA買ったら、セーブデータってVITAに移動できますか?
出来る。やり方はこのスレを検索しろ
正直、本当に70時間かかるならどんな面白いゲームでも途中で疲れちゃう
たったの丸三日じゃないか
小さい画面では「ゲームは1日1時間!」も無理になってしまった
本当に面白くて気に入ったら2-300時間は平気でやるぞ
2時間で3日分の睡眠と食事をすればいけるな
前作では村正とアポロン取るだけで三日かかったわw
実際の所、プレイ時間は寝オチ分がかなりの量加算されている
クラウン取ったりイベント埋めたりで何十時間かかるのは良いけど
クリアするだけで70時間ってのは違うと思うんだよなー
>>689 早いね
作った装備のコードリストと、1stキャラの装備箇所のアドレスおせーて
このゲームはたぶん大丈夫だと思うが、アクションゲームだと致命的なので知ってたら教えてくれ
PSP(VITAは映像外部出力できない様なので現状選択肢外)に無改造で使えて手・指への負担の少ない外付コントローラってある?
外付コントローラないならPSPの型番違いで操作負荷の違いってある?
アリシア・メルヴィ・フリードの3人は全員両親がいなくて同じ孤児院で育ったくらいの設定じゃないと普通ベッドの中まで入ってこないだろ
え?お前入らないの?
ベッドまでおはようしに来てくれる幼馴染がいないとか負け組乙
そしてフリードの息子が布団の中からコンニチワ
逆に俺がフリードだったら幼なじみとしてごく自然にアリシアメルヴィのベッドに潜り込もうとするが
むしろ洞窟でパンツ丸出しにされた時点でルパンダイブする
>>693 PSPgoかってPS3のコントローラーで遊べ
すいません、フリードさんハードゲイなんで
ほっとけ
相手からベッドに潜り込んでくる仲なんだし
胸やお腹くらい揉んでも許される気がする
>>704 調べるまでPSPgoなるものを知らなかった
むしろ許されなかったら女性不信になるレベルだろw
アリシアは分かってないでやってるっぽいが
アイス屋、らーめん屋で50回以上食事をするとお得意様のトロフィーゲットだぜ
ジュエラーズって誰が描いてるんだ
原画に名前あがってる人の絵と見比べてみたけどよくわからん
ゆったりゴールドためてるのにもう10万いっちゃった
原画に名前あがってる人たちはメインキャラ担当
モンスターは別
モンスターは俺が絵を描き始めた時みたいな不安感ある目を描く奴から
キャラクター担当より上手い人までいるな
イフリータちゃんに早く会いたい
アイス屋って体験版にいるの?一度も会ってないけど
グラはラーメン屋と同じ?
ドールマスター・メフメラの脚にしがみついている猫娘をもふもふしたい
>>714 アイス屋のグラはペンギンだけど自分もあったことないねー
体験版にはいないかも
パンツに力入れすぎだろ、いいぞもっとやれ
敵の緑スカウトは可愛いよなー。ふう
普通のダンジョンRPGと違って敵が可愛いからやる気が湧いてくる
>>718 味方の緑スカウトdisってんのか、おう
-- 今回も自動戦闘モードはありませんか ?
検討しましたが、自動では勝てないので止めました。
自動戦闘はサックリ倒せる雑魚戦で活きるのであって、あれば便利なんだがのぅ
まぁ今更だけどw
通常攻撃だけで倒せる雑魚は序盤だけということだろ
カーソル記憶のスキル連発オートなら雑魚戦で楽だろうにな
コマンドリピート位付けられるだろ
まずカーソル記憶が反映されてない部分を修正するのが先だ
グループ毎のターン制じゃないから
オートは難しいと思うんだがなぁ
いや有効かどうかはともかく、オートが難しいってことはないだろ
レベル99なんですから…○ボタン連打です(キリッ
チンパンジーレベルのアホが「オートで全滅した!クソゲー!」とか
言い出さないようにオート搭載しなかったんじゃねえの?
たまに誤爆するオート戦闘
レベル99でも○ボタン連打じゃ無理だろ。
後半はスキルゲーだし。
適正Lv狩場ならそりゃ勝てんだろうけど、封印本集め時とかの超高Lv蹂躙プレイとかだと
オート攻撃あってもいいと思うんだよねぇ
別にずっと自動モードにしてると勝てなくても
そこはユーザーが使えると思った箇所にだけ使えればいいと思うんだがな
ところで携帯機にはデフォでボタン連射機能付けてほしいと常々思ってる
ボタン連打してると本体のHPが削れていく感じがする
別にずーっとオート戦闘で進めたいわけじゃなく
残りもの掃除に使いたいだけなんだよなぁ
連射機能あるとゲームバランス崩壊するソフトもあるからデフォで取り付けるのは難しいだろ
必要な封印書って大抵は適正Lvかそれより上のLv帯な気がしないでもない
まぁ低レベル帯の封印書が欲しい時にはオート攻撃(ずっと通常攻撃)は欲しいかも
丸ボタン押しっぱなしで進む様にしても良かったかも?とは思う
押しっぱは前作のときもさんざいい言われてたから、
そもそも入れるつもりがないんだろう
押しっぱなしで戦闘エフェクトの早送りが出来ると良かったなぁ
そろそろアヘアヘ擁護マンが現れる頃
どことは言いませんがリリアンを押しっぱにしたいですね
戦闘自体は今でも充分にサクサクな気はするが
俺はリリアンを押し倒したいですね
僕はエンジニアなのでメイドロボの点検作業がしたいです
オート戦闘はDDSで基本形ができてたじゃん
物理攻撃反射なんてかわいいものだけじゃなく、
テトラジャかけないとエナジードレインくらったり、
先制をまぬがれてもマリンカリンかけられてカンデオンでフルボッコにされたり・・・
ナムコから離れてからはむしろ退化したけどさ
アヘアヘ擁護マン
僕はメフメラの耳掃除をしてあげたいです
メフメラ見てるとイクラクン思い出してせつなくなる
>>718 初代はこのボクっ子を全裸+目隠し+釣るし+M字開脚なCGだったからな…
そういや電撃でアリシアのクラスチェンジ画像みたけどバーサーカーはローライズモロ見えだったな
見た目ならヴァルキリーがかなり好みだったけども
鎧好きのカワタさん、鎧に対する描写が凝っている
ダークロードの剣もなかなか良い味だしてるけどな
>>745 残念だが、この世界のメイドロボは魔法生物だから、機械的メンテナンスは不要だ。
イストちゃんの生理的メンテナンスは私がするので、君は帰りたまえ。
>>750 是非とも拝見したい!
その画像ってどっかに落ちてる?
>>753 >>1にファミ通特設サイトってあるだろ?
そこのクラス紹介のところで見られる
スカウトの画像のことじゃないのか?
緑のスカウトですよね!
753がエロリストみたいに言うのはやめろよな (画像検索しながら
どっちも見たかったつもりだったけど分かりにくかった、ごめん
じゃあどちらかだけ見ていいと言われたら?
スカウトのは愛佳でいくの安いからかってくれい
>>754 そしてファミ通特設は初めて知った、ありがとう。自分のPTでPTスキルつきそうだった
しかし緑のアサシン下乳もすてがたいな…
クラスチェンジさせたいけどずっとメイドのままでいてほしい
前作やってないんだけど、雑魚モンスターはスイーツ以外は色違いの変異種がいてムフフな絵が見れるって認識でいいの?
>>763 ごく一部以外は外見女の子
CGが有るのはボスのみ
体験版でユニークスキルだせるようにしてもよかったかなと思う。何故そう組ませなかったのか。と1の雅史がお怒りのようです。
正直な
>>762には緑のスカウト(スパイ)を愛でる権利をやろう
>>752 魔法生物って魔法でモノに命を吹き込んだとかそんなイメージだけど
ドラクロの敵エロイベで一番たまらんのは緑のスカウト
ダントラ2で一番好きな味方キャラは緑のスカウト
>>750 騎士見習いだから
パラディン→ヴァルキリーがキャラ的に王道なんだろうけど
露出度低いのが難点やで
気持ちは大変嬉しいが、ここは一応全年齢版でな…
偵察子?
>>764 タオ・シーやスカウト子ちゃんは
スラピョン⇔バブルスラピョン
ハーピー⇔セイレーン
みたいに対応した変異種はいなくてムフフ絵は見られない可能性があるの?
その辺は前作もなかったからスラピョン同様あるんじゃない(適当)
多分いないんじゃないかなぁ。 幽霊ちゃんあたりは出る気がしない
1はエロゲからコンシューマー移植
2はコンシューマーからエロゲ移植
そういう事だ
まだ現時点で17歳の声優いるけどな
一応公式がPC移植は無いって言ってるからね
PC移植は公式に否定しちゃっているな
そんな暇があるなら新作はよって感じだが
新作…うたわれダントラかw
1000回勝利のトロフィーは手に入れてるのに敵1000体斬りのトロフィーがいつまで経っても手に入らない……
これエロカワなだけのゲームかと思ったら結構難しいのね
体験版スタート直後で死んでしまったw
うたわれるダンジョンとティアーズ・トゥ・ダンジョンが来たら買うわ
もうアクアプラス全部で出たらええねん
>>776>>777 前作になくても元のPC版にCGあったモンスターは新規CGとかはないと思う
PC版やってないから聞きたいんだがスラピョン(PSP版)の他にCGなかったモンスターっていないの?
小豆洗い復活しねーかなー
ミミック オーク うさぎ 小豆 スカウト フェアリー辺り?
他にも居た気がするけど上のやつ
出してくれれば文句は無いよ
30分くらい宝箱リセット繰り返したけど、TP回復アイテムでないわ
クソマゾい
PC移植しねーのかよ
メルヴィだけでいいからくれよ
ワイバーン スケルトン 雷様もか
>>786 リーフ作品が一杯でてた作品ならリーフファイト97はハマったな
他にもアミューズメントソフトかで一杯でてて塔をのぼるかするRPGがあったような気がしたが気のせいかもしれない
>>772 ありがとうございます
これで安心して寝られ…そうにない
両手を滑らせたいくらい魅力的なナイチチだ
>>773 そうだったのか、つい軽率な発言をしてしまった
可愛い女の子は好きだけど、露出過多は嫌いな俺としては
クラスチェンジで布面積が減っていくのはやめていただきたい・・・・
いっそのことペギーとベアード主役のスピンオフRPGだしてください
それ分かるわぁ
緑スカウト使うつもりだったけどビキニ状態
ダークロード系もなんでか裸になってくし
わけわかめ
>>785 2が発表されるまで絶対その路線だと思ってた
でもそれだとキャラ絵もモンスター絵も新規に描き下ろす必要があるから
片方だけでも流用が出来る形にしたんだろうな
後1週間や!!火曜フラゲするで!頼むでにーさん!!
体験版をやった感じだと協力攻撃の仕様がイマイチ使いづらくてもったいない
世界樹みたいにゲージが表示されててストック可能で任意に発動の方が戦術広がったと思うんだけどな
キャラ個別のゲージが溜まりやすい行動は性格づけできていいと思うけどリリアンが今の所使いづらいわ
菜々子のセージで購入を決意した身としては露出が増えるほうがありがたいな
いや、純粋なダンジョンゲームとして買ったんですよ
露出増えて欲しい派と増えて欲しくない派どちらにも対応できるようにして欲しいです。
せっかく3次職は3種類(4種類)ずつあるんだし
某ゲームみたいに露出大と小を選べるとかね
絵師の負担が倍増するけども
DLCやらないとかもったいないな
着せ替え100円とかで小銭稼げるんじゃないか
>>800 「菜々子 セージ」でググってみた
想像以上だった
露出だけならウィッチるーこ(PC版)が・・・
菜々子 セージ
こりゃエロゲーですな
>>803 少数すぎるにもほどがあるだろう
奈々子使いたかったけど痴女すぎたのでずっとこのみだったわ・・・・
完全に布の面積量でメンバー決めてた、そこへクラス制限扉ですよ
今回もあるっぽいしなあ、クラス制限扉、色々使って欲しいじゃないですか^^じゃねーよ!
色々使って欲しいなら色々使うバランスにすればいいんじゃないですかねぇ
色々使ってほしいとかいうなら影縫いとかやめちくり〜
痴女と言えば特設サイトのアサシン痴女すぎ吹いた
るーは服が多い方がステキ
あと二次職のが好きなグラとかもたまにあるからクリア後でいいから頼みますよー
1のナイトライダーつよすぎワロタw
固定ダメージは糞
これがベストだと思った職の衣装が気に入らないと萎える
装備関係のグラが気に入らないって問題はよくあることだけどさ
ファミ通立ち読みしてきた
oh...
戦闘中にスタートボタンですぐタイトルに戻れるんだな・・・気づかんかったわ
これは便利や
これでバルカロールハメも安心
ファミ通に未公開の職グラが結構のってるね
ささら見たいのは少数って言うけど
菜々子みたいのも少数では
タマ姉とかこのみとか玉子サンドとか別にもりもり露出アップって訳じゃないし
使いたいキャラがタマ姉とかこのみならいいんだけどね
ささら、菜々子、カワタ原画(´・ω・`)
シルファ好きの俺は少数派なのかな
序盤に仲間になってくれてずっと主力だったし
前作は絵師格差が…げふんごふん
>>824 ここにいるぞ!
衣装も全般的にフリフリがよく似合ってたね
脚が棒きれとかな…
風音さん最近聞かない
瑠璃珊瑚草壁さんあたりが酷かったな
ルーはなんか別人だった
由真は何故上位クラスに行くほど弱そうに見えるのか
強そうに見えたら由真じゃないだろ
>ダンジョントラベラーズ2 8877
>クリアま60時間以上、やり込みで200時間
>お色気もあるが、本格ダンジョンRPGとして楽しめる
>パーティ編成が面白い
>中毒性高い
>システム簡単、序盤はさくさくで中盤から歯応え出てくる
>見た目と裏腹に本格的
体験版のセーブ方式のままで製品版もいくんだろうなあ
レスポンス悪いしわかりづらいから嫌いなんだよあれ
セージワロタ
想像以上にひどかった
脱いだ方が強いというウィザードリーへのリスペクトをしてるんだよ
>>723 最後に通常攻撃一、二発入れたら勝ちって場面で重宝するんだよ。
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 11:13:00.70 ID:klyKDzmV
押しっぱは発売後も言われ続けるだろうな
前作もそうだった
丸ボタン押しっぱなしで連打なんて
設定でオンオフ出来るようにしてくれるだけでいいのに
>>838 なんかそこまでいくと、どんだけ虚弱なのよってツッコミたくなるなw
もう発売するのにいつまでも言うんだろうなw
むしろギルドからは×で抜けられるのに図書館からは×で抜けられないという
連打しても無駄仕様の方がイラッと来る
>>844 それはわかる
頻繁に利用するものなのに、なんであんな仕様にしたんだろうな
DQとかFFにオート導入しろと言われない不思議
3Dダンジョンものだとメガテンはあるけどwizは無いよな
後一発が悉く外れて圧倒的優位な戦況が覆る事がよく起きるのがこの手のダンジョンゲームなんでオートとか要らない
wizみたいにファンブルが無い仕様なら通常攻撃オートやリピートオートもありだけどな
Wiz系は単純ゆえにUIは重要な評価点の一つだから見る目も厳しくなるからねぇ…
ただ他社のシステムで便利なものが出たらすぐに「それに倣え」と言う今の風潮もどうかと思うが
糞みたいなオートでも入れとくべきだった
>>846 DQは「さくせん」がセミオートだからねぇ
まぁ主人公だけはコマンド入力せにゃならん=全滅回避可だけど
>>847 封印書集めの為に格下を相手にせにゃならん場面を少しでも楽にしたいって話であって、そういう全滅もありうる相手に使いたいって話じゃないと思うんだが
>>846 メガテンも最近の物だと
レベル差がついた、厄介な攻撃してこない、耐性がスカスカなグループにしか使えなかったりする
属性にウェイト置いた戦闘システムになると、まぁこうなるんだろうな
>>851 オート攻撃よりも、スキル殲滅のが早くね?
>>846 メガテンはifのハザマみたいに命中と回避に大きな差が無い限りは
通常攻撃で押していけるタイプだからだな
wizは低レベルでの命中と回避判定がシビアだがらオートにすると敵によってはえらい事になる
ダントラは後者寄りで世界樹は中間って所だな
世界樹はオートついてなかったっけ
ととものはたしかついてたな
前作やってれば必要なの序盤だけって分かるからな
範囲攻撃を必ずしも使えるとは限らないし
たしかにマンドラルート行くときの雑魚はめんどいだけだったからなあ
>>855 世界樹はついてたね。ターゲットもランダムになるからAボタン押しっぱなしのがいいレベルだったけど
ダブルアタックみたいなのもターゲットランダムになるという使い道があった
コマンドリピートはつけて欲しかったな
PS2の連射コン使用の俺に隙は無い
まあ個人的には使わないと思うけど、つけたのをわざわざ外すことも無かったんじゃないかなと思う
地雷や空気コマンドになるなら、それはそれで欲しい派も納得しただろうし
体験版で印象変わったな
リリアンはネガるけど暗くはなかったな
メフメラのが暗そうだし
アリシアがおやつ抜きにされそうになって悲しんだり
なんかトラップ踏みまくってテンション低いメルヴィがやさぐれてたり
>>855 ととモノは敵味方にレベルキャップが付いてるから(解除してえらい事になったのがKOTYのルネサンス)
ある程度まで育つと命中100%の打ち合いになって大した問題にならんかったな
厨二的なのはあまり好きじゃないけどリリアンは可愛いと思った
キャラゲーマー目線としてはシステムより好きなキャラがゲーム終盤加入だった場合のが怖い
二章でメイドまでなのかもっと仲間になるのか
リリアンは体験版やってスピエラー担当候補に急浮上した
5人パーティーで五系統だと、全系統1人ずつ入れないと嫌な性分なので編成の余地がなくて困る
プレイ前→緑は不人気
プレイ後→緑と結婚する!
こうなりそうですね
なんだかんだ新しく来たキャラに浮気しそう
装備で見た目を返させろ
着せ替えできるようにしろ
原画家に死ねと?
今度出る迷宮クロスブラッドでもやりなさい
>>865 タイトル見れば、仲間はコネットまでとわかるだろ
3章→モニカ
4章→グリシナ
5章→フィオラ&リゼ
てな感じだと思うが
60〜70時間が目安になるから、全員が仲間になってからが本番だろう
まぁ、同じキャラの間なら、右手はパラディンの武器、左手はファイターの盾、パンツはローライズ
みたいな組み合わせができたら面白かったかもな
クリア後とかイベント後とかにでも
髪の毛や体の前後に被ってたりで少しおかしな事になるかもしれんが
封印書も中盤位から態々集めなくてもダンジョン探索してるだけで集まるべ
ナイトライダーとかそういうの以外は
[悲報]メイド卒業
全職業経由したら
好きな職業で好きな衣装に出来るとかないの?
ToHeart2との繋がりが切れたのか
入りやすくなったな
一般的には入りやすくなってるけど
TH切れたから切る層も居るだろうし(前作で難易度的に投げた層も)
どっちに転ぶかはわからんね
アリシアがすげぇ良いキャラしてる、たまらんわこの子
俺としてはランダムトラップ設置とか装備は素材を集めて作るとか
もっと難易度上がっていいんだがな
クリアデータでそのまま体験版遊べないのか。まあ2周目やるからいいんだけど
前作で一応のED見てその後は諦めた層は投げた層に入りますか
トラップはセンス無い配置されると一気に萎える
避けようの無い通路にダメージゾーン連発ですね
わかります
>>880 それは難易度が上がってるんじゃない、手間が増えているだけだ
セブドラの悪口はやめるんだ!
ガスマスクでも被ってろ
素材集めは世界樹だけにしてくれ
現物ランダムドロップのほうが楽しいよ
素材っても武器の種類すくないよ強化なら鍛冶あるし
ユニークの話なら前回はボスが武器落とす→鑑定でレアか否か
ボスが素材落とす→数が揃えば確実に手に入る
難易度大差ないと思う
依頼…うっ…頭が
そういや、大封印書
間違って売ったら二度とてに入らんよなこれ
売れなかったかと
素材方式だと着実に目標に近付いていく楽しみ、ランダム方式だと思いもよらぬ拾い物に一喜一憂する楽しみがあるな
こればっかりは好みの問題だ
目標に近づいていく要素は、ある程度依頼で再現している部分もある
フィルスソードの名を見たときには心が躍ったわ
もう少しわらしべ長者的な要素を足してもいいけど
素材方式だと必要数の調整うまくやってないとただの苦行でしかないからなぁ
まぁ、ランダム方式も率の調整ミスると同じことが言えるけど
>>865 前作では表半分まででパーティ全員揃った
というか前作だと20層までが表という認識でいいんだよね?
>>896 10層でゴッデスさん倒すまでが表じゃね?
仮ED流れるし
階層的にもちょうど半分だもんね!(白目
>>883 おっと、ととモノの悪口はそこまでだ。飛べる種族居ないと即死とかあったしなぁ。
>>897 16人全員揃うまでに本当に60時間かかったら恐ろしいな…
>>897 それは長大なオープニングエピソードのエンディングだよ。
前作本編はそこから始まる。
トラップ床踏んだ先に一品ものの武器がーとかならアリだと思うけどな
ファミ通のポスターでリリアンが乳首券解禁してるように見える
あと15→15のレベルリセットできるみたい
リリアンは何気に初期服エロい
胸みてみてって性格では無さそうだが
今気付いたがアリシアも速攻白タイツ卒業なんだよな
どうしてこうなった
>>897 そこで終わりだとなんの解決にもなってない気がするよね
タカアキみたいな口のきき方はやめろ!
>>907 FDCなんてギルティさんを倒しても元の世界に戻れないからな
>>905 ギャップがいいよな。
あんな性格なのにあの衣装
>>910 よく考えるとただの引き篭もり一般人が訓練を受けたこともないのに普通に戦えてるな
王立士官学校から出たLv1メルヴィやアリシアとはなんだったのか・・・
あれただの引き篭もりじゃないから
王国騎士が二人掛りでも苦戦するメンヘラさん
まあ自分の世界に浸って迷宮を徘徊しているうちに
訓練以上の能力を取得してしまったと言う事で
厨二病患うと授業中テロリストが乱入して〜とか常時妄想するからイメージトレーニングはばっちりよ
リリアンの言うなんちゃら様が実在する可能性
ハミ通チラ見したらリリアンのポスターついてた
フリオニール様に聞こえるから困る
バレてる合言葉に意味はあるのか
ティアマットさんがたらこっち並みのたらこ唇なんだが…
誰か止めなかったのか?
wiki見てるとリリアンが麻痺状態で起こるイベントあるらしいけど、麻痺しかけてくるマモノっていたっけ?
まさかルーレットサーカスで麻痺るのを期待するしかないの?
2つ目か3つ目のダンジョンで時々麻痺食らったな
確か森でイベント見た気がした
体が重いのどうのこうの、と
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 16:47:37.90 ID:MURoDBpf
どうか幽霊ちゃんを即殺市内でください
ああ、幽霊なのか。メルヴィがLv2のファイアボールで即殺してたからな。thx
今デモンゲイズやっててクリアしたらVITAで買おうと思ってるんだけど
これってトレハン要素ある?
あるよ
ユニークもランダムもばっちり
デモゲも良かったな、サクサクで
これは雑魚戦が歯ごたえあるからタイプがまた違うけど
トレハン言うと若干違う気もするけど
まぁ、トレハンでいいのか
ファミ通のリリアンポスターかわええ
買う気無かったのにリリアンポスターで買ってしまったわ
ちょっとだけ乳首出てるな
リリアン露出多すぎやな全員集合の方
アリシアがささらヴァルキリーっぽい
ファミ通売ってねぇ
最近、コンビニで売ってなくて困る
本屋行ってやれよ
天下のファミ通とは言え、書き下ろしのピンナップとか
イラスト代も馬鹿にならんだろうに頑張ったな
そして数多のヒロインの中からリリアンをチョイスする目利きの良さ。さすがだわ
単に一番人気なのは誰の目にも明らかだからかもしれんが
集合絵のリリアンが悪魔の萌え擬人化みたいになっててわらったわ
来週号は表紙書き下ろしアリシア+スタッフインタビュー付きの小冊子がつくみたいだから
気になったらチェックしてね!(ステマ)
集合絵、ソウルサモナーリゼの股のあたりを見ようとしたら
ネコミミドールに睨まれる絶妙の構図
>>935 特に今号はメルルプラスの水着DLC付いてるから余計少ないのかもしれない
え、なにファミ通にリリアンポスターの絵があるの?
おいやめろ、ファミ痛社員仕事すんな
リリアン好きだけど先週もdlcのために購入したし買おうか悩む
今週号はディスガイアとかドラクラとか討鬼伝とかの記事もあるし
アーカイブスカタログが無駄にページあって暇つぶしにはいいぞ
>>937 あー・・・社外原画だから安い方だろうね
ファミ通って実店舗で買うとポスター折り目なしでもらえる店ある?
雑誌情報のところにそのリリアン絵のちっこいのが載っているな
確かに乳首
で、画像はまだか?
連載立ち読みで済ましてたファミ通を遂に買う時が来たか
とりあえず公式の雑誌情報見てきた。
征くか…
ファミ通品切れ注意報発令!
ポスター?へえそう、まあ関係無いか
とか思ってたけど行くしかない気がしてきた
雑誌情報てどこかと思ったら公式か、確かにすごくイイ!
マジかよ初めてファミ痛買うわ
この前ダントラ2の情報に釣られて
政権伝説LOM以来のファミ通買ったら内容が酷すぎてもう買わないと決意したというのに…
先週ファミ通立ち読みしようとしたら近場のどこにもなかったのはDLC付きだったからか
今週もヤバそうだな
ドラクラのソーサレスおっぱいポスターもあるから買っといて損はないマジで
そろそろ次スレか
発売日近いからテンプレの970前後を950前後に変えていいかね
ファミ通社員仕事しすぎ
いい加減にしろよ社員
そんなに俺に散財させたいのか
旧作からの引き継ぎ情報ってないんでしょうか?
つららちゃんはいてないなこれは
そして姫様はなんか前作の菜々子ポジになりそうでこわい・・
先週のDLCついてたの…マジカヨ…
来週は小雑誌つくっぽいし今回のファミ通宣伝は気合入ってるよな
来週の冊子も何気に表紙書き下ろしなんだよなあ
こんだけ力入れてるしPSPなら10万本ぐらいいくかね
>>969 あ、ダントラ2のDLCはなかったのか、よかった。
しかしリリアンポスターや小冊子かあ、悩むなあ。
来週も小冊子とかどんだけー、ファミ通とかよほどでないと買わんのにw
ファミ通見てたら聖魔導も欲しくなっちった
悩むぜ…
4月5月はシリーズ買いしてんのが出るから他のには手が出せんなぁ
後7日が長いぜ
姫様の抱き枕が付いたら買うかもしれん
>>968 乙
スレタイは修正で一致してたから何も問題ない
>>971 普通に前作より売れないと思う
ファミ通の宣伝じゃなくブログ更新しろ社員
>>730 もしそういう理由で実装しなかったんなら、制作側は相当なバカだね
トウハートであることの+補正と、オリジナル故の新規の入りやすさの+補正が
トントンって感じで売れるんじゃないかねー
まあ時代がVITAになってる感あるからいまさらPSPかよって言われちゃうだろうけど
>>980 ダンジョンRPGとしては結構牽引力あるし底力もあると思うが
前作が売れたのはきっぱりとTH2のおかげだよ
序盤さくさく、中盤歯応えあり
終盤は鬼畜、おまけはここからが本当の地獄か
Vitaがメインになっている中でPSPってのは
売上的には厳しいだろう
スーファミ全盛期にファミコンからソフト出すようなもんだ
前作は東鳩勢と
ダンジョンRPGとしての難易度の高さが一部に評価されてジワ売れで伸びたからね
今作は7万行けば御の字じゃね
声豚共の力を舐めるなよ
今PSPはVitaなんかよりも絶好調だろ
SAOのアレが13万本も売れたし
東鳩勢はFDCやってたと思うんだけど両方買った人多いの?
体験版プレイして購入した人も前作は多いだろうな、俺だけど
7万は少ないだろー・・・と思うけどとりあえずその辺で落ち着いて
次回作をVITAで出してドカンとくる流れになるかね
今作はちょい前にやったダンジョンもので知ったけど
前作は存在すら知らんかったなぁ
DL版はよう
>>989 いいんちょの特典目当てに買うだけは買った
>>986 始めから知ってた人が多かったってのもあると思う
葉のFDのおまけゲームと言えば初期作品の寄せ集めのRPGとかうたわれのアクションとか
微妙なのばかりだったのがいきなりランクアップしててビックリしたしなw
声豚に媚びるならもっと大御所使ってもいいと思うけど
メーカーがメーカーだしなんとも言えん
>>988 あれはSAOだからあんなに売れたんだよ
完全新規なら半分も行かないレベル
>>968 乙
前作は最初「所詮キャラゲーだろ」って思われてたのが一番大きいと思う
今作は前作と違って最初から本格的なダンジョンRPGって言ってるから
期待しすぎて、「思ってたより期待はずれだった」ってことにならないといいなぁ
>>976お前たかが400円の雑誌に何を期待してるんだ
付いたら大人買いするぞ
>>994 アルあその注目作品はグエ魔女だぞ
あれはなかなか良いゲームだった
東鳩がないからとか言ってる人いるけど予約分は既に前作を上回ってるらしいぞ
制作費は前よりもかけてるみたいな話もあったけどどれくらいの採算ライン引いてるのか
何にせよ次回作のためにも売れるといいな
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