うんこ
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 00:16:59.94 ID:+fkq4xPR
前スレ1000GJ
2と3はカセット一つで全クリできるようにして欲しかったな
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 01:16:30.51 ID:N+fceJMc
ロックマンエグゼ7 ラストランスミッション
・1〜6までの全てのチップ、全てのスタイル、全てのソウル、全てのクロス、全てのナビが登場
・戦闘では基本的にスタイルチェンジの上からソウルになるかクロスになるか選ぶ仕様
(例:エレキカスタムスタイルでメタルマンとユニゾン→カスタムスタイルの特性を持った見た目が黄色いメタルソウル)
・過去作に登場した全てのナビにソウルまたはクロスのどちらかを用意
(例:シャークマン→シャークソウルorシャーククロス)
・カオスユニゾンやクロスビーストも健在
・正式名称は不明だがビーストアウトに似たシステムで過去作のラスボスと合体できる模様
(デューオやネビュラグレイと融合してる画像が見受けられた)
機種:3DS
Wi-fi搭載
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 01:37:30.90 ID:E0fVCL7v
このゲーム戦略性とか言ってるけどコード合わせて振り回すだけだから
はっきり言ってカットインの技術競うだけのゲームになってるよな
>>1 レトロゲー板に立てろって言っただろ能無し糞ゆとり
このゲームに限らず対戦ゲーすると兄貴が3戦に2回は勝たないと気が済まなかったから大変だったなぁ・・・
>>10 カットインの技術について詳しく
どうせ煽ってるだけでまともに答えられないだろうが
>>12 弟よ、すまん。
兄の顔を立てると思って負けてくれ
兄より優れた弟はいねぇ野郎だ
世間の評価
オペレート技術>>>ナビ性能
>>8 2や3はカセット揃えればいいからまだいい方だよ
6は両Verに改造カード、リンクゲートとリンクナビチップ、シンボク
がないとエンブレムコンプ出来ないからな
改造カードやリンクゲートはオクじゃないと入手しにくいし
エグゼ時代はWi-Fiもないから友達と好きなように楽しんでる程度だったんだけど
エグゼの大会動画見てるとなんだかんだでいい勝負で決着つくけど、それぞれの勝ち筋みたいなものがわかりにくいのが多い
エリア奪い合って防御チップで固めて配信やギガ使って何かやり取りしてるうちに決着ついてました、って感じ
批判してるわけじゃなくて、俺が本格的に対戦始めた流星みたいに勝ち筋みたいなのが対戦の中で見えないことが多いっていう
わかりやすかったのはダークソードくらい
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 09:31:49.72 ID:BK9Pfjdk
エグゼのアニメはメジャー局でやるべきだった
対戦でバグライズソード使ったらどうなるの?
普通にバグのカケラ消費?
単調じゃなくていいんじゃないかな
広範囲高威力ぶっぱじゃないだけいいとは思う
友達とやってるとファラオやPAみたいな高威力合戦でわいわいやってたけど、
大会を見てる限りは汎用性高い防御チップいれて殴りあう、カードゲームで言うスタンダードデッキみたいなのが強いのかな
>>17 他はどうだっていいけど、アイテムや依頼のカードは今でも欲しいな
それ以外だと入手困難か不可な有用なコードのチップ他、ナビカスとか配信チップも手に入れられるし
おい、荒らしが重複スレ立てやがったぞ
誰かスレストしてくれまいか
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 20:27:05.61 ID:twPHmgMg
いえー!
えぐせ4買っちまったぜ!
そして君は蜘蛛の恐ろしさを知る
やっと両成敗取れたわ
結構かかったな
>>26 ブラインドとスパークマンは4で最もイケメンなチップなので忘れないように
ヒノケンはどうやって3で崩壊したワイリー城から脱出したんだろ
パルトラ中にデリートされて肉体だけが最深部にあったよね
基本的にロックマンの世界は死人が出ないから世界観補正で生き残ったんじゃね
ワイリー除く他の奴らもオフィシャルが発見&逮捕してたってEDで語られてなかったっけか
一番強靭なのは爆弾を超至近距離で食らっても後作品に出てた風吹アラシだと思うがw
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 07:48:19.23 ID:nJSaj/0n
エグゼの敗因はメジャー局でアニメをやらなかったこと
デジモンに雰囲気が似てるしフジの日曜朝8時枠でも良かったかもな
エグゼ3をVBAlink1.7.3使って対戦できないかな?
やれそうなところまでは行ってるけどうまく行けなくて・・・
改造やエミュの話はよそでやれ
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 09:10:09.15 ID:ANbTPxSL
なんか4って3よりSEがチープになったな…
エレメントソニックとファイターソード系列のチップはシリーズ全部に出してほしかった
せっかく「カオスユニゾン」「クロスビースト」みたいな遊び要素が増えた頃にシリーズが終わったのは勿体ないな
カオスユニゾンやクロスビーストってようは通常のスタイルの必殺技的な位置づけで良いのかな
例えばブルースカオスはブルースソウルの必殺技、エレキビーストはエレキクロスの必殺技
バリアブル一枚でエレメントソニック(640)
各属性のソード四種でエレメントソード(600)
エレメントソードがエレメントソニックに勝ってる点はどこなのか
コードがPで揃えられる
マヒ付き
敵が無敵にならない
デッキ圧縮
うんちぶりぶり
何故みんな彼に嫉妬するのか
彼って誰だよ
ワタシノコトデスカ?
プログラムくんの耳みたいなおててペロペロ
SAO見て思うけどエグゼ世界でのネトゲってどんな感じなんだろな
手持ちのナビがアバター代わりになるんだろうか
脳直結でフルシンクロする機械があったけど危険過ぎるから廃止したやん
カオスユニゾン→クロスビースト→ときて次は何になってたんだろうか
カオスビースト、クロスユニゾン
ファイナルフュージョン
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 09:38:50.02 ID:M5kUivxp
ネビュラホールエリア4ターンクリアの動画見たんだけど凄いね
ブルース版だとあんな芸当は無理なのかな
TPチップで蛙男呼び出せるDS版なら出来なくもないかも
それでも4ターンは腕が巧くないときついかも
あの動画の戦い方すごいもんね
コピダメやら使い方がほんとに上手いからな
>>54 アドベントチップでウイルスの力を利用できたりとか多分そんなん
ブルースはパルスバットの音波で動きを止めてからバイクで突っ込んできたり
>>58 ゲンキデルメロディ貫通はツインリベレートバグで応用するのかな
ようつべかどっかのコメントでブルース版なら最短は9ターンって書いてた
DS版は修正されてたとか聞いた気がする
超もっさりバトルなのに忙しいゲームだなこれ
リベレートミッションとか考えたやつ誰だよ
リベは普段SLGやSRPGしてない人にはきついかも
普段そういうのやらない小学生ターゲットの作品なのに導入したのは無理がある気がする
5はブルースよりカーネルのほうが楽しそうだな。。。
ストーリーもカーネル一択だからな・・
そもそも同時発売じゃなかったしな
専ブラのNG登録が無駄になるからスルーしてくれ頼む
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
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゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
久々に来たけどまだエグゼコレクション出さないのかよ
3ブラックから始めてOSSで1を初プレイして未だ2をプレイしたことない身としてはコレクションでも2リメイクでもいいから出してほしい
VCでロックマンが配信されてるけど
通信要素があるエグゼの可能性は低いか
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 11:47:21.89 ID:j7+UKTi8
メジャー局でアニメをやらなかったせい
本家シリーズも全部配信してないからな
番外編も含めたらかなり後回しになる
仮に通信対戦ができたとしてもまたチップ集めるのが果てしなくダルいからやってられないな
エグゼは通信や外部玩具が無いと解放されない要素が多いから
通信出来ないVC出てもあまり楽しめないんだよなぁ・・・
理想はゼロコレみたいに改造カードを収録してるのがいい
ぶっちゃけ、1〜3をフラッシュメモリにして
配信チップ一枚ずつ入れてGBAのカセットで売ってくれれば買う
オクではGBAの記憶媒体を
バッテリーからフラッシュメモリにしてくれる業者がいるみたいだね
俺はオクでトラブるの嫌だから妥協してるけど
久しぶりにやりたくなったので
エグゼ2とカーネルを中古でゲットしたはいいが
前のデータがやりこみまくっててなんか消しにくいぜ・・・
ならばもう1個買えと言いたいところだが最近価格高めの店多いから悩みどころだな
それにしてもナビカスシステム考えたスタッフ天才だよな
アビリティを5×5のマスに埋め込むことによって無数の組み合わせが出来るのは素晴らしい
流星では他のRPGにありがちなポイント消費のアビリティになっちゃったけど
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 04:54:21.53 ID:SVWycJFg
エグゼはコロコロだったからドラえもんのテレビ朝日でやればよかった
>>81 凄いな毎日書き込んでそこまでできないわ
エグゼそんなに好きか
荒らしが複数いて参ったな
ここはポケモン板みたいに小厨房ばかりのスレじゃないはずだ
残念ながら・・・
エグゼ世代ならもう大学生が大半じゃないのかな
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ぼくはまだ12歳
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらラジオ体操に行って、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながら宿題して、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達とプールにいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
よかった!ちゃんとひとりでおきられるように なってるじゃない!
ボム系のチップってなんか空気だよな
2のアメロッパではサンダーマン、スネークマンと役に立ったけどそれぐらいかなあ
投げてから着弾までに次のチップが使えれば使い道もあったのに
2で1番使われたフォレストボム以外空気
6のビッグボムの火力はヤバイ
コードが微妙なのが難点だが
Bあるじゃんついでにハイブーメランも
1でストーンマンにバスターボムでミニボム投げまくるの楽しいよ
2にはボムのPAあるやないか
ミニボム*、クラックボム*と5が一番ボムのお世話になったな
クラック*は便利だったな
>>87 恐ろしい攻撃力を叩きだす木属性のボムがあるらしい
散々既出
バスティング不可のウイルスはほっとけよ
ブラックボムとナパームボムの2強
フラッシュボム使えるじゃん
1から登場してるカウントボム…
3秒待てば大火力! TUEEEE!! とか思ってた時期がありました
4の2週目でさっそくゲイラスに砕かれた
5のボーイズボムは自分のバスターでも押せるからよく使ったな
ボーイズボムは使いやすかったなあ
メットールの攻撃で一気に押し返されたのは驚いたけど
ゲイラーク系はカウントボム系の天敵だったから4、5ではでは使いにくかった
やっぱステルスマインさんが一番やで
3のシークレット3には*あるし
4のボーイズの使い方が未だに知らない
1回も使ったことないぜ!
ウインドソウルになってエアシュートで相手のエリアに押しやる
ジャンクソウルになってポルターガイストで敵にぶつけて爆発させる
ここまでプロペラボムなし
>>109 チャージポルターガイストの為だけにストーンキューブをいれてた頃が懐かしい
通信対戦中はジャンクチップ目当てでジャンクソウルになった時とかは何の意味もなくてもポルターガイスト使ってた
プロペラボムはウッドソウルでエサにする
フォルテクロスやアニメのクロスフュージョンは
6のクロスシステムの雛形なんだろうか
プククク、舟子とクロスフュージョンするプk…っぴゅ
メディとクロスフュージョンして0721したい
おっとそれ以上はポリスを呼びますよ
ネットセイバーだ!
オフィシャル「…」
チップトレーダー蹴ってみたい
4.5出したのは5で他のナビ動かすための試験運転的な意味合いも強いだろうな
隠しだがナパームとナイトとシャドー出てくるし
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 10:29:07.27 ID:viHOUWKM
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 17:26:46.17 ID:OpGMCnnu
シャドーマン:1の隠しボス
ナパームマン:2の隠しボス
エグゼ5凄いな
隠しボスが仲間になるゲームなんてこれくらいだろ
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 20:19:55.17 ID:smd2zHTZ
シャドーマンは好きだった
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 20:32:30.72 ID:j2hlUOdj
5のチームオブブルースは4のいいとこ取りなんだけど
肝心のシナリオが6へ繋がらないのが不満
>>119 蹴ると1/2の確立でチップが出てくるか、煙を上げて壊れる
壊れた状態で蹴ると爆発する
これをやるとナビとオペレーターが悪状態になってしまう
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 20:38:29.00 ID:j2hlUOdj
>>101 フラッシュボムと言えば本家8のグレネードマンなんだが
結局ナパームマン続投のせいでクラッシュマンもろともハブられたね
他にも本家からネットナビを出すべきだったと思う
なぜ2の隠しナビをプラネットマンにしたのかわからん
アストロマンだと何が問題だったんだろ
カーネル・アイリス・ゼロウイルスは流星まで温存してても良かったかも
流星は本家におけるXのようなポジションだし
確かに6のカーネル・アイリスの話は良かったんだけどね
>>120 他のナビを使えるのは良いけど性能が微妙だったな
中古で買ったファルザーのデータに*のナビチップやらSPのナビチップが大量に入ってた。
後々自力で取るとなるとかなり面倒なのかな?
5までしかやったこと無くて6は初だから良く分からないんだ。
それPARだと思う
6はエリスチ*が改造カードかチップトレーダー(とれたっけ?)
でしかとれなかったから辛かったなぁ
ナビチップノーマルなら*があるのは普通。
EX、SPでもあるなら改造。
>>131 SPは普通のコードでした。書き方が悪かったですね。申し訳ない。
ナビチップで*は普通に有るのか…w
5にもあったのかな?前過ぎて忘れてしまって。
2と6はナビチップ(V1相当)の*あったな
OSSだとガッツマンだけ隠しコマンドで*が出るね
3のボスナビって強敵揃いだからV3を30秒切れる気がしない
5や6のSPは30秒切れるんだが・・
3はバリアブルソードで全て解決!
縛りプレイ?そんなの知らね
コマンド入力とかできない人だっているんですよ!
3はV3ナビ倒せなかったからバグのかけら3000個集めてトレーダー回しまくってチップ集めたな
エレソニできなかったからそれが一番楽だった
300回ガッツマン殺したのか・・(驚愕)
そもそもV3と遭遇するのにクソみたいな条件がいる奴がいるのもアカン
テメーのことだバブルマン
スタイルのレベル上げも並行してれば300回なんてあっという間だぜ
それでもミストとボウルは自力で手に入れなきゃならんが
ナビ戦ってスタイルチェンジの戦闘回数にカウントされたっけ?
されるよ
ただしナビ戦の後のリザルトではプログラム貰えない
だから規定回数以上戦った後にそこらのウイルスを倒さなきゃいけない
>>140 S取るためにはリカバリー使えないから厳しい戦いになるよね
攻略サイトとか攻略本見なかったらビーストマンV3、バブルマンV3は一生遭遇しない気がする
ビーストマンに至っては犬小屋だしな
3ってV3が出るとこにはなにかしらヒントみたいなものがあるのはおもしろかったけど
どっかのスクエアに「デザートマンは砂が好き」とか言い出すモブナビがいてなんのことだと思ったらV3のヒントだったでござる
ビーストマンのシノビダッシュはまぁいいとして、バブルマンのHP1/4は今でも納得行かない
バブルマンが卑怯ってことを表してるんだろうか
臆病者なんだろ
4でフォルテSPと戦うまでの道のりが厳しかった
1〜6までやったけど4は別格だった
最低3週しなきゃならんからな
>>150 3周するのもだけどスタンダードチップ全部集めたりミステリデータ守りながらレーザーマンSP倒したりしなきゃいけないからな…
あれは消防にはデューオ倒すのが精一杯
>>151 レッドサンだとウィンドソウルあるから、レーザーマンのミステリーデータあっさりだけどね
今見てみたら、バグチャージ17個も持ってたww
消防の頃、何でか知らないけど5のフットマンを延々と倒してたのを思い出して
久々に確認したら通常verのチップが99枚になってたわ
なんか怖い
ギガはトレーダーに入らないんだから一点物にしてくれないと精神衛生上よくない
>>135 良コードの多いせいか3のボス戦はヌルゲーだった記憶しかない。TAもリフレクトとか活用で余裕だったし
カウンターを普通に狙えるようになるまで5、6の10秒内デリートの方が個人的に難しかったな。…4はブラインド挟めば大体どうにでもなった
久し振りにこのスレに来たが、やはりエグゼはよいものよな
ところでちょっと気になってたんだが、エグゼに出てくるナビって本家?のロックマンシリーズをアレンジしたものなん?
エグゼと流星以外やったことないからわからんくて・・・
本家アレンジが多いけどエグゼオリジナルも何体かいるな
デザインは本家の面影を残しているものもあれば、同名でもまったく姿の異なるやつもいる
前スレのラストあたりに比較画像が貼られていたような気がする
アレ保存しときゃよかったかな
バブルマンはかっこいいデザインになると思ってた…
サーチマンの変わりっぷりは異常
何このイケメン
フレイムマンは違いすぎ
炬燵だもんな
僕の考えた最強のロックマンエグゼ5
守備:ナイトソウル&プライド
移動:シャドーマン&ダーク・ミヤビ
攻撃:ナパームマン&ねんじ
頭脳:サーチマン&ライカ
回復:トードマン&ケロ
リーダー:ブルース&炎山
ワイリーの演出もしっかりあります
ナイトソウル
ナイトソウル
きっとプライドさんがロックマン使うんだよ
名前がプライドなのにプライドねーってか、はは
ギガフリーズ
誰だよブリザードマン呼んだの
>>145 プラントマンV3とダークマンV3ってヒントあったっけ?
>>170 なかったような・・・
でもなかったら絶対気付かんよねあんなところにいるとか
ダークマンはヒントありそうなんだけどなぁ
3再プレイして改めてヒノケンのクズっぷりを認識した
小学生に犯罪の片棒担がせて父親その他大勢を殺させようとするとかキチガイだろ
アニメでは途中からカレー屋勤務の気のいいおっさんだったから
マイナスイメージがあんまり湧なかったのかな
>>172 6では見事に更正しましたね
てか3回くらい犯罪犯したのに先生になれるとかどうなってんねん
ヒノケンはすぐ釈放?されたのにエレキ伯爵はいまだに逮捕されてるなんて
>>174 納得行かねぇよな
そもそもネットナビを使って犯罪を犯したのにそのナビ自体は普通に釈放されてるし
まぁあの世界では一年かそこらしか経ってない訳だけど
なおさらヒノケンが釈放されてるのも不自然に感じるな
存在を消された犬飼猛雄さんのことも忘れないであげてください
炎使いは特権階級だから何しても許される
>>178 ワイリーに消されたじゃん使えんからって
フラッシュマンのオペレーターのなんとかレイってやつが引いてたのが印象に残ってる
砂山が「さすがワイリー様、そこにシビれる!あこがれるゥ!」とか言ってて駄目だこいつ…早くなんとかしないと…って思った
さすがに2回犯罪犯したら大学門前払いどころか終身刑は免れないだろ
3での犯罪は科学省高熱サウナに加えインターネットで火事起こして
一般人の電子機器も壊そうとしたからな
>>181 1 コンパネ操作で火事を起こす
3 熱斗にプログラム置かせて火事を起こす
4 爆弾テロ未遂
ヒノケンパネェ
3のクリア後の遺言状の子のパパは犬飼でいいんだろうか
ビーストマンV3のセキュリティ解かないと行けない所に遺言状あったし
たまたま置いてたところにセキュリティ置かれただけかと思ってたが謎解きのウイルスと場所がな
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 23:17:24.64 ID:Fhx1fwmZ
3はガッツマンより楽にバグの欠片を回収する方法があるよ
うちは戦車の電脳でキャノーダム3×3匹にリフレクト繰り返しまくって回収してるよ
根性男より集めやすい気がする
>>186 俺はアクアカスタムのためうちinメットールだなあ
すぐたまるし
ガッツマン道場だったなあ
下手に削るとゼータパンチ出されて鬱陶しくなるんだよね
そしてバグピーストレーダーでV4稼ぎw
エグゼ6だけに出てきた金のミステリーデータとはなんだったのか
せめてジャンゴV3が入っていたら廃人のごとくマラソンしてたかもしれない
ロックマンエグゼ1でロールちゃんにメールを渡しに行く方法がわからなくてしばらく詰んだ奴wwwwwww
いるよな?
4の改心の理由もガキすぎてもうね。
ヒノケンは悪党としても最底辺のレベル。
ぼくは綾小路やいとちゃん!
じゃあぼくはアイリスちゃん!!
Xからの衝撃の変化
アイリスは当時やばかった
ヘタするとロリコン化した原因かもしれん
おかげでアイリスの正体とか最後のセリフとかで精神的に大ダメージを受けた
メディとプライド姫かな
ジャスミンはアニメだと可愛いんだが
ぼくはしゅーねーちゃん!
ぼくもしゅーねーちゃん!
トーナメント司会のマミさんはいただいてゆく…さらばだ歴戦のネットバトラー達よ
ママ!
ID:Pbcjtnol
VIPノリが滑ったからレス乞食モードになったらレスがついてよかったな
戦犯
>>195
VIPというかニコ厨
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 15:44:27.29 ID:b3LhfHay
さすが汚物が集うスレ
戦犯とか言い出しちゃう辺りがもうね
なんでもいいから本題にもどせよ
>>208 お前も原因の一つでもあるんだから黙ってろよ
| |
\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
n ⊂TT⊃◎`ヽ. |  ̄ ̄ `ーr-、__ノ  ̄フ / | n
| | ⊂井⊃ n ∩ _ n ∩ _ L_ / / | | L_ r 、
し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
またココロサーバーが起動したのか壊れるなあ
やっぱりおかしくなったよな、このスレ
あの実況が始まってからかな・・・
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 21:43:17.76 ID:PFVOFsxb
戦犯つわはすを許すな
あの実況が始まってから明らかに人増えた気がする
2年前は1日10レスくらいだったのに
つわはす信者は幼稚なやつらばかりだからな
ここはニコ厨のすくつですね
って言いたいけどさっき結果的に軽く荒らしちゃったから自重します
ID:Pbcjtnol
こいつくせぇな
ビーストマン9回ヒットさせるの超ムズイな
オレがやっても多くて7,8止まりだ
3のコマンドは難しいの多いよな
ガッツインパクトとか成功したこと無いわ
エレソニ出来る人がうらやましい
これ出来ると一気にボスのHP削れるんだよなー
>>190 4.5でもなかったっけ?
かなり曖昧だけど
エレソニとかiPhoneのエミュでもできるぞ
ヒッフッハ
>>222 金ミスと金のプログラムくんとを混同してないか
4.5に金ミス出てくるよ
バスターUPが入ってる
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 08:56:25.00 ID:vfTfj+6X
話蒸し返すなよ
深刻なマグネメタル不足
割とマジで最強だと思うんだ
隊長:ブルース
守備:ナイトマン
移動:シャドーマン
攻撃:ナパームマン
頭脳:サーチマン
回復:トードマン
欠点が無さ過ぎてレスしづらかったら悪いな
4やったらダークロックマンにしゅんころされた
なんだよスチールゼリー→インビジ→ジゴクホッケーって
あえてマジレスするともっと人員を増やすべき
グレイガBやファルザーBって4、5のロックマンDSポジなのに
こちらがこれまで使ったチップやPAを使用してこないから弱くて拍子抜けしたわ
ラスボスってデューオが最強だよな
あれID変わった
>>237 そう考えるとシンクロ主体の戦法だとオトクだな…
>>233 りべーレート能力で最強と補足しなかったお前が悪い
>>238 デューオォォオオーッ!君がッ!泣くまで!カワリミるのをやめないッ!
思えばカワリミって強すぎるよな
6は例外としてどんなチップ相手だって無効に出来る上にどの位置に敵がいても100以上のダメージが入る
だなぁ、リフレクトよりも好きだわかっこいいし
シャドーソウルばっか使ってたのもミガワリマジックのせい
さすが忍者は強いな
コマンドもそこまで難しくないし公式チート
そういやナビスカウトとか対戦で役立ったことないな
6は例外って何かでカワリミでもダメージ受けるん?
カーソル属性で罠チップ解除されるからじゃないかな
マジックは大丈夫なんだっけ?
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 14:31:53.02 ID:vLnepvkE
今ブルームーンの一周目進めてるんだけど使い勝手の良いチップがある程度集まってるコード教えてくれないか
今はCとE使ってる
エグゼ3はクリア前のシナリオのボスナビも歯ごたえのあるやつ多いよね
なんていうか3は1と2をクリアした人向けな難易度な気がする
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 15:55:10.46 ID:bZ5of8Cb
エグゼのアニメはメジャー局でやるべきだった
ラビリング2 Bに比べたら弱い弱い
>>251 コード揃えんでも
エリアスチールとエアホッケーで勝てるよ
エアホッケーやってるとデューオで詰むぞ
クソゲー
>>261 ストーリー、やり込み要素共にゴミだから
>>262 えっストーリー普通に良かったんだけど
ワイリー改心するし、エンディングのラストはグッときた
やりこみも結構あるやん
マーク多いし
少なくとも周回やリベレートといった面倒なことのある4や5よりはまし
ただ表シナリオもあっさり終わるしクリア後の要素が少なすぎなんだよな6は
カードeによるアンロック商法もマイナス要素の一つ
エグゼは対戦が醍醐味だと思う俺からすると3以前は評価落ちるな
対戦面白くないとやり込む気になれない
6はチップが使いやすくていろいろ工夫してフォルダ編成してる時が楽しかった
ウィルスが手応えあればもっと楽しめたかも
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 19:51:43.59 ID:6V5wkE7k
Wifi 対応のエグゼでないかな
つわはすさんの動画が更に伸びれば可能性はあるね
>>269 ねーよ
ニコ動見てる層なんて別の実況始まったらそっちに流れるわ
いちいち実況者の名前出す奴はNGにしよう
そいつのせいで小厨房がエグゼの名を知りスレを荒らしてるのに
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 21:58:13.52 ID:hkUIZTiy
戦犯つわはすを許すな
みんなつわはすさんを目の敵にしすぎ
実際彼のおかげでエグゼが再評価されてるわけで
3,2以外はゴミだけどな
フォルテを今のデュエマに合わせるとどんだけ凶悪性能になるんかね
つわはすのせいで転売厨横行して値段が高騰して出戻り層はもちろんとして
かえって新規層が入りづらくなったじゃないか
5DS欲しくなって近所のゲーム屋言ったら5k超えしてたぞゴルァ
そもそも配信許可取ってるのか?
ただの犯罪野郎じゃないの?
掘り返さんでいいから
だいたいエグゼはもう古いし影響もクソもないだろ
話の流れをソニックブームするがお前らのフォルダでエアシュートって現役?
*かつ一瞬で攻撃が終わってしかも怯ませられるからいいと思うんだが使ってるやついたらどんな感じか教えてくれ
対戦動画を見たら本スレに消防厨房が流れてくるとかどんな超絶理論だよ
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 01:33:50.23 ID:gy3VnsM9
キューブ置いてからのエアシュートを
よく使って時期あったな
自分がそうだからだろw
>>280 フウジンラケット*を手に入れるのが面倒でエアシュートにお世話になってる
ストーンキューブ→エアシュート→(外れた場合)→パルスビーム
かわしてドヤ顔のところに決まるとめちゃくちゃクセになる
>>280 出が早いからフルシンクロする時とかキューブ押す時とかによく使うな
でも数少ないチップ枠にエアシュートを入れるなんて勿体無いと思う時も、一度くらいはあっただろ?
序盤のボス戦はエアシュートからのストーンキューブはお世話になったな
ちなみに1には効果同じなのにアイスとストーンの2つのキューブがあったよな
エアシュートがエグゼシリーズに登場した頃には攻撃の出の速さや追加効果を重視するようになってたから外そうとは思ったことなかったな
3までストーリーが本当に面白かったのに4からクソすぎてワロタ
4からの新デザインは完全に失敗だな
やっぱエグゼは3でさっさと終わらすべきだったわ
キャノン、ソード、ミニボムはなんか微笑ましい
ソードはPA用に使えるだろ
キャノンは序盤の主力だろ、使いやすいし
ミニボムはリカバリー10と並ぶ糞チップ
>>289 4と5はソウル共鳴までのイベントがことごとく作業感あふれる感じなのがダメだったね
6はサクサク過ぎた感はあったが悪く無かったと思う。とくに締めの
ロックマンエグゼ
おわり
の破壊力がやばくてもうね
>>289 4、5はクリア前に手に入るチップがLV1だから難易度高く感じるのがアレなんだよな
6は難易度が大幅に下がって依頼とか復活したけど
関連玩具によるアンロック商法がえげつなかったり
ボクタイ入れるためセレナード没になったせいで最高傑作にはなりえなかった
どうみてもアンチの荒らしなのになんで触るの
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 22:26:05.92 ID:gy3VnsM9
メイルと熱斗の子どものとこで泣いた
いろんな意味で
なんだかんだで熱斗の周りは皆エリートだったよな
人増えた事をニコニコのせいにして嘆くマイオナ思考の古参()様ってまだいたのか
なんでVIP的なノリが蔓延してるんだ気持ち悪い
事実だからだろ
急にニコニコを例にあげたりし始めるんだから
いい加減深夜アニメでてない=仕事ないって発想なくせよゴミ屑ども
荒らしはともかく値段が高騰して集めづらくなったのは事実だろ
一番顕著な5DSの中古価格を実況前後で比べるがいいさ
そこでエグゼ自体の人気が出たってのを素直に喜ばないのが最高に気持ち悪いって言ってるんだよ
エグゼ本スレなんだし古いゲームなんだから普通喜ばしい事なのに
ニコニコが絡んだだけでなんでも叩く風潮になるVIP的なノリが心底気持ち悪い
それと同時に恩着せがましく信者が来るのも気持ち悪い
感じ方は人それぞれだしな。俺はエグゼの人気がでて
近くの中古ゲーム屋が先週大会を開催してとてもうれしかった
でもたしかに500〜1500円あたりで買えてたはずなのに価格が高騰して新規が入りにくくなったのも事実
>>302 むしろニコニコを絡ませたがるお前の様な害悪のが胸糞悪いわ
恩着せがましくニコニコを崇めるのもな笑
>>304 何スレも前からこの話題がループしまくってるからな飽きもせずに
見てると大抵値段が高騰したのにムカついてる古参様かいちいち恩着せがましく突っかかってくるバカ
そんなに古参気取ってるならすでにゲーム持ってても全くおかしくないのになんで値段高騰して困ってるんですかねぇ
な、ニコニコだろ?
としか言えんな
ココロサーバー「そろそろ休み欲しいわー」
おじいちゃんからもらったお守りなら持ってるぞ!
専スレが完全に馴れ合いスレになってるのにvip的なノリも何もないだろ
値段高騰が嫌なのは新規が入り辛くなる+嫌転売だろ
まぁ関係無しにニコ厨は死んどけ
1〜3以外はやる価値ないから高騰してもどうでもいいだろ
別にニコニコ擁護してるわけじゃない
突っかかり方が気持ち悪すぎてしかもそれを何スレにも渡ってループさせてるのが見ててアレだっただけ
これ以上続けてもアレだから消えるわ
マジレスすると煽ってるのも擁護してるのも毎回同じような奴だし黙ってNG突っ込んどけ
いちいちニコニコの話題を出すやつもニコニコに過激反応してるやつも気持ち悪いです
このスレのNG推奨ワード
「実況」「高騰」「ニコニコ」
>>297 ロール、ガッツ、グライドでダークロイド一体と戦えるからそこまで弱くは無いな
5って当時は結構高評価だった気がしたんだがここだと微妙な感じなんだな。
前に買い戻したまま積んでる5と6をそろそろやり直してみるか。
リベレートを面白く感じるかで評価が分かれるな
SLG風味のあるエグゼの中でも独特なバトルだしね
319 :
318:2013/03/09(土) 16:39:26.29 ID:k+vT032r
修正
×SLG風味のあるエグゼの中でも〜
○エグゼの中でもSLG風味のある独特なバトルだしね
>>317 このメンバーが1つのソフトに集まってたなら評価されてたよ
隊長:ブルース
守備:ナイトマン
移動:シャドーマン
攻撃:ナパームマン
頭脳:サーチマン
回復:トードマン
リベレートにおいてもソウルにおいてもカオスユニゾンにおいても最強の布陣
サーチマンとナンバーマンで迷うけどサーチマンの方が人気だよな
俺はナンバーマンの方が好きだしフルオープンの方が強いと思うけど
リベレート自体は良いけど挟み撃ちの時の左右を向くのがめんどくさくてしょうがない
バスティングレベルに対応するコードってホワイトとブラックで変わってないよね?
323 :
322:2013/03/09(土) 17:34:18.99 ID:bcyIUs1c
自己解決した すまん
324 :
318:2013/03/09(土) 17:37:25.39 ID:k+vT032r
>>320 君ィ、ちょっとしつこいよ?
いつぞやの妄想ソウルくんかい?
個人的には当時のバトルチップGPの評価が気になる
久しぶりにやり始めてハマったわ
リベレート自体は面白いんだけど、それに伴うだけのボリュームががが…現にチームメンバー総出のリベレートとかなかったし
シナリオクリアして対戦に走ると低火力仕様が頭を悩ませる
リベレートもそうだが4も5も善は火力に乏しいのがもったいないよね
しかも善が使えるチップは大体悪でも使えちゃうから
悪は単調になりやすいがごり押せる火力がある
一方善はソウルで多彩な戦いかたが出来るのが売りだが実際のところはフォルダやソウル性能的に使うソウルも絞られてしまうという
でも対戦楽しかったなぁ(遠い目
全作やったのに対戦楽したことねぇ(遠い目
対戦相手がいないのに対戦用フォルダを作ってるバカは俺だけでいいさ
5はダークチップ3枚しか使えなくなってABDやらない限りは
悪が弱体化した感じがするが
wifi対戦できるエグゼはよ
エグゼのwifi対応って技術的にできない訳じゃないよね
ロックマンのおかげでカプコンが有名になったようなものなのに
DASH3やロックマンオンライン停止して
折角の25周年に手抜きのソシャゲを出すカプコンには呆れるわ
最近の大きいゲーム制作会社はみんなそんな感じだよね
ソーシャルに力入れて稼いだ金をコンシューマに…使うよりまたソーシャルに使ったほうが儲かる現状があるから仕方ないが
ソーシャルのバブルがはじけた時にまともなゲーム作れる人残ってません^q^では困る筈なんだがなー
早くロックマンエグゼのOVAでも何でも良いから出せください
クロックマンの動いてる所が見たいんだよぉ…
エグゼがボクらの太陽とコラボしなかったらどうなってたんだろう
ガンデルソルってチップデザインも攻撃エフェクトも嫌いだったんだよね
6はセレナード再登場の予定がボクらの太陽とのコラボを優先して消されたんだろ?
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
数時間も前のレス煽るやつ始めてみた
冷やし中華始めてみた
ボクタイは天気に左右されてまともに遊べないから嫌い
アクションあまり得意じゃない人にも不向き
つーか世界観違う2作をコラボすんなよ
サイバーとファンタジー混ぜるとか水と油だ
クソゲーの分際で何ボクタイ馬鹿にしてんだよ
はやくロックマンエグゼコレクション出してくれ
はやくクロックマンエグゼコレクション出してくれ
GBAVCで出ればいいんだけどな
ロックマンシリーズはコンシューマで新作こそ出していないが
VCやアーカイブスは配信続けてるし
ただ2と3の完全コンプ不可や6の沢山のアンロック等課題は山積みではあるが
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:03:25.84 ID:1kZXJwRg
エグゼのアニメはメジャー局でやるべきだった
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:11:28.20 ID:wW59kT3S
コロコロだからドラえもんの朝日系でやるべきだった
>>346 つーか最初の段階じゃ時計座のクロック・ジニアスだったのに
何でクロックマンに変えたんだろな
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:57:12.44 ID:1END7bI/
エグゼとボクタイのコラボ
俺は好きだったんだけどなー
両方やってた身としては胸熱だった
当時俺も周りもボクタイとデュエマやってたからコラボを聞いた時盛り上がったけど
今冷静に見てみると、微妙だなと思う
カプコンなら6の裁判で逆裁ネタとか出して欲しかったな
>>350 ほんとそれ
しかも内容はただのほぼ丸々移植
いくらなんでも俺のだけ酷過ぎワロタ
4→5→6→3とやってきて思ったこと
3の熱斗は頻繁に自宅のベッドで寝る
4とかまず国内にいませんし
メジャー局言ってる奴2ch以外の他のコミュニティでも騒いでやがるな
田舎もんは大人しくレンタル屋に並ぶの待ってろよカスが
ゴミ屑が多すぎるなホント
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 10:38:19.63 ID:+nLiU0+j
エグゼのアニメはテレ東だからつまらなかった
ストリーム終わってからつまらなくなった
最初から原作レイプでつまらなかったろ
熱斗がメイルをちゃんづけで呼んでたのに違和感があった
ロックマンってカスタマイズで熱斗みたいに大人の姿になる為に
カスタマイズされたりしたのかな?
プログラムであるナビは年を取らないが人間は年老いていくっていうのも
儚げでいいと思いますがねぇ
名人をさん付けで呼んでたのに違和感があった
_____
´ ____ ` 斗=ミ
/ γ__ _ヽ \ ノ- : : : : :ヽ
/ │ヽ・ヽ/・/ | \/^\ \: : :│
〈 人//_\ ノ 〉ヽ : : \ \:ノ
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〃|.:リ : : : : : : γ: ---ヽ : : : : : :.´ ̄
八ノ/: : : : : : : : |: {: : : :} |: : : : : : |
ソ_: : : : : : : :人_:ー一ノ=ミ : : : :
/:卜r=ミー‐─,.斗ミ : | ヽ: /
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ハ:_:ノ /\// 〕ニ〔/
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>>366の帽子のロゴに・・・・
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> /\ く
/ / く \ ヽ
/ / 'ー__-- .\ ヽ
>>367 俺も一瞬そう見えた
サタデーナイトフィーバーのポーズしてる
孤高()のブライさんは流星スレにお帰り下さい
>>366見て思ったけど
ナビの姿はともかくナビマークってパッと思い出せる奴少ないな
クロックマンのは最早ナビマーク?付き過ぎ
色付きで見れば推測は出来るけど思い浮かべろって言われるときついな
20分アイリス
阻止
5分アイリス
へぇ
エグゼ3〜6が発売してアニメやってた当時に
どんな薄い本が出てたのか気になる
エグゼは薄い本少ないよな
あっても誰得な絵柄だったり
そういえば昔見かけたのはパパ×メイルという謎の組み合わせだったな
しゅーねーちゃん×日暮さんの画像なら結構あったな
おいやめ
エグゼはアクセスストリームあたりがハッテンしそうな雰囲気の奴が多くてよい
エグゼは公式絵がもうなんとなくエロいからそれで十分
1〜4.5のアレンジは好みが分かれるかもしれないが
5DSの5のBGMアレンジは全体的に良アレンジだよな
ファクトリーの電脳とかネビュラグレイ戦のアレンジはなかなか
>>383 は?糞アレンジすぎて元に戻してほしいレベルなんだが
つーかオリジナルとDS版アレンジ選べるようにしろよ
アレンジはアレンジとして楽しめる人種だけど、5DSは思い入れ補正を考慮しても原曲を超えるものはなかったかな
そもそもエグゼのBGMは各タイトルテーマと6のカッコイイテーマと電脳獣(笑)戦くらいしか印象に残ってないな
本家のスネークマンステージとかは今でもハッキリ覚えてるんだが
携帯機だからミュートでやってたんじゃない
6のエンディング見た後にタイトルへ戻るとBGMで泣きそうになった小学生のあの頃
グレイトバトラーズ最高
6のパビリオンの電脳は泣きそうになった
BGMから逸れるけどあそこの電脳のステージ構成って1のWWWの電脳のオマージュだよね
これまでのステージを模したのがあるという
>>390 そんなん普通気付かんわw
エグゼ1リメイク買ったけどなにこれ流星のロックマンが強すぎ泣いた
>>391 6の裏のどっかは3の裏も意識してるはず
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 01:20:37.31 ID:ll95R/aC
エグゼ1リメイクって何が変わったの?
>>393 流星のロックマン使えるようになったよ!
でも強すぎてロックマンが要らない子になっちゃったけど気にしないでね!
流星の強さのせいで一番相対的に弱くなったのはドリームウィルスさんだろいい加減にしろ!
流星の動きを流用してでも何故ブルースを使えるようにしなかったのか
操作キャラが1体増えても最大13体操作できる5DSに比べるとショボイ
>>397 システムや完成度的に凄い差が開いてるよね
まあ第1作だから当たり前なんだけど
そこにいろいろと詰め込んでくれたら傑作だったのに
しかもwifi対戦出来ないとか絶許
ブルースはもう散々エグゼ5で使ったからもういいよ・・・
OSSで使ってみたかったナビか・・・ガッツマンとかブライ?
スバルは強いって言っても対戦じゃエグゼ主流だったみたいだしバランス取れてんじゃね
ゼロコレ見たいにエグコレ出されてもクリアにどれだけ時間がかかるのやら
でも作って欲しい
OSSはブルースとフォルテも使えるじゃないか
・・・ロクコロだけど
OSSの頃からロックマンシリーズがいい加減になっていったよな
カプコンはロックマンで有名になったのにこの扱いは無いだろ
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 10:39:58.54 ID:BRlDAyoO
稲船が退社したのっていつだっけ?
エグゼのアニメはメジャー局でやるべきだった
特にクロックマンの扱いが雑
ゴスペルとグレイガが似てる理由ってそれぞれ人工、天然のバグの集合体だからって理由で合ってるよな・・・?
グレイガって自然発生じゃなかったっけ?
人工なのは対抗馬として作られたファルザー
だったはず
いやゴスペルが人工なんだと思
ゴスペルは最強ナビを作ろうとしてできたバグの集合体
そして自然発生的にバグの集合体として現れたのがグレイガ
で、その対抗馬がファルザー
だったかな
グレイガとゴスペルどっちが強いんだろ
実際戦ってみたらグレイガの方が強かったかな
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 17:09:33.13 ID:BRlDAyoO
グレイガはゴスペルの完全体をイメージしてデザインされたんだっけ
グレイガは初見で唯一勝てたラスボスでどうも弱いイメージが強い
思えばゴスペルと戦ったエグゼ2が最初のエグゼだったから、腕が上がったってのもあるんだろうな
6に行く過程でプロトデューオネビュラグレイと強敵続くし
設定的にはインターネットぶっ潰しかけて封印されたわけだしグレイガの方が強いんじゃね?
ゴスペル(とドリームウイルス)はあくまでも個人で作れる相応のスペックだと思う
ネビュラグレイSP強すぎィ!!
ストレス溜まるマゾゲーだろこれ
>>414 ファルザーも個人で作ったんじゃなかったっけ
グレイガは当たり判定2マスあるのがダメだった
リフレクメット3だけで400&カウンターだし
当時ファルザーに苦戦してて何度も死んだけど今やり直したら速攻で勝てて(´・ω・`) ってなった
6は全体的にボス弱い気がするわ
サーカスマンRVが苦手
グレイガSPよりダメ喰らう
つーことは作戦の進み方によってはゴスペルが鳥みたいな造形になってた可能性もあるっちゃああるのかな
>>420 ファルザーはバグの集合体じゃないからそれは無いんじゃね?
エグゼの世界ではゴスペル、グレイガ、ガッツマンといったバグの集合体は何故からわからんが自然に獣のような形(犬っぽい)になるという設定があったような
おう、さりげなくガッツマン混ぜるのやめろや
ガッツマンが獣?
ゴリラ?
確かにガッツマンはバグのかけら大量に落としたけどさw
くそこんなので…
つまんな
いい加減ガッツマンをバグ集合体といったりブラストマンをナビだといったりするのはやめろ
面白くないわ
ブラストマンはナビじゃなくてウイルスと言いたかったんだな
恥ずかしw
ワロチ
いやブラストマンはウイルスなんだしナビと言っちゃいけないのは確か
ブラストマンってウィルスなのか
それでウィルス同士戦わせる奴にしれっといたわけか
マッハ先生の餅ナビなんだよ
ウィルスのことブラストマンて言うのいい加減やめろやお前ら
ジャンクマンはウイルス扱いしてもいいんじゃないか
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 00:37:35.26 ID:Y1oSlfHH
このゲームどの辺が面白いの?
今のところやってて全く面白さを見出せないんだけど
頻繁にウィルス出てきてテンポ悪いしやっててイライラする
そう思うならやめればいいじゃん、新しいゲームじゃないんだし
あとここは日記帳じゃないよ
>>436 そもそもどれをやってるのかわからんのですが
オペレートシューティングスターなら流星のシナリオ以降は無双できる
2ならスタイルチェンジ、3ならナビカスが解禁されてから
4と5はソウルユニゾン解禁後
6ならクロス解禁後
GBAのバトルネットワークロックマンエグゼならパラディンソードが溜まってきたら
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 01:07:33.67 ID:WK+yVtWI
>>421 >>420だが
ゴスペル(組織)の目的って
インターネットを征服しよう!→いろいろなテロ行為を起こそう!→コトブキタウン全体を侵略!→サーバを増強して最強のナビを作るぞ!→フォルテ作ろう!
だったわけで、ゴスペルができたのは作戦が失敗してバグが飛び散ったのが集まったからじゃんね
作中では強さの優劣は語られてないけど開発側としてはグレイガ<<<ファルザーとして開発したわけだし
最強のナビ・プログラム→フォルテって結論じゃなく→ファルザーっていう結論に至ってた可能性もあるんじゃないか?ということ
2の時点でゴスペル(組織)が最強のナビとしてフォルテを構想した理由はよく解らんが
>>440 電脳獣は確かに強力かもしれないが自分の組織で制御できないプログラムなんて採用しないでしょ
片や自然発生の凶暴なバグの塊、片や強力な力を持っているが制御できなくなった巨大プログラムくん
それと比べればフォルテは自律型とはいえ人間に制御できるナビなわけだし
世界中で暗躍するテロ集団がいつ爆発するかわからん不安定な爆弾を切り札にするわけにはいかんだろ
まあ結局フォルテも不完全だったわけだが
ゴスペルの真の目的はバグのかけらを集めて電脳獣を作ることだからな
最強のナビを作ると思わせておいてワイリーが誘導していたと
プロトに電脳獣解き放ったらどうなるのっと
グレイガもゴスペルのバグの集合体だけど、ゴスペルはバグの量が足りなかったから不完全だと思ってる
>>442 いや、ワイリーのフォルテ作成の狙いはプロト解禁のためじゃなかったか
ゲーム内性能的に考えると
当たり判定2マスのグレ犬が最初にデリートされるのは確定的に明らか
鳥ザーも勝てるかあやしい
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 05:11:03.74 ID:zfTy2gtw
>>445 だな
プロテクト?だかを破壊するために
フォルテの力を欲してたはず
ゴスペルを利用してフォルテのコピーを作らせたのもガーディアンをはかいするため!
すべてはプロトふっかつのため!
だっけ
小学生のころ無印プロト倒しまくったから覚えてるわ
それで結果フォルテ記憶無くしちまったんだしマジワイリー絶許
正
いぜん、「ゴスペル」を りようして
おまえのコピーを つくりあげようとしたのも
「ガーディアン」を はかいするため! ▼
すべては、「プロト」ふっかつのため!!
▼
WWWもワイリー以外はその作戦を知らなかったのかな
特に自立ナビとか、ネットワーク全体がプロトに食われたらあいつらも死ぬんじゃないか
ワイリーが何かしなくても結局ロックマンにデリートされる度に記憶もなくなってるんじゃ(ry
たかみさき先生版のフォルテは原作以上にひどい目に合ってて引き取ってあげたくなる
ロックマン以外はバックアップとれるんじゃないっけ?
ロックマンは容量の問題でだめとかだったはず
ロックマンが訪れるだけで負荷凄いんじゃないか個人のHPとか
フォルテのバックアップなんてあるのか?
あれ?じゃあトラミソの残機アップって何だ?バックアップじゃねぇの?
あの時点ではなんとか可能だったとか
トラミソ面白かったんだけど投げ売りされてるよな…
やっぱ操作性の問題とかなのか
トラミソはエグゼのナンバリングやる層には難易度高すぎるのよ
ジャンルがARPGじゃなくて本家みたいな完全なアクションだし
同時期に展開してたゼロのファンだとすんなり遊べるかも
ロックマンの特殊能力って他のRPGとかアクションゲームに比べるとかなり異質だよね
他のナビの力とか武器を使わないとまともに戦えないスペック
言ってしまえばポケモンでいうメタモンがピカチュウポジ張ってますみたいな
バスターあるし(震え声)
いいから荒らしに構うなよ
変なやつ増えすぎて毎日のように荒らされてもう許せないぞオイ
ロックマンは豆鉄砲でしか戦えない制約と誓約をもって、変化系能力の質を高めてるから
でもナビのスペックは高い設定なんだよね
まあ他のナビの力を使えるのも力のうちだけどさ
「人間のつけるブレスレットみたいでかっこいいです!」
たかみさきのショタフォルテの健気さは異常
漫画だとロックマンは作中でそれを指摘されてて、最終的に自身で凄い技を習得してたな
カービィ・・・
あの世界ってフォルテセレナードブルースカーネルロックマン除いたナビの差ってあんまないよな
ノーマルヒールナビですら世界大会に勝ちあがってくるし
ラストダンジョンとかでノーマルナビが「WWWナビ」とかで出てきて
侵入者ロックマンを迎え撃て−みたいな感じになったら良かったのにとは思う
大規模な集団っぽいのにウィルス頼みなのはなー
オペレート無しのノーマルナビなんかよりウイルスの方がよっぽど強いですし
4のクモとかは特に強いし
wwwは少数精鋭(笑)なんだと思う
シナリオで一回は、ロックマン自身のように多様なチップを使うナビと戦闘してみたいね
DSロックマンみたいに、エリスチ→ドリームソードを使ってきたり、オジゾウサンを置いたりとかwww
体力が減ったらダークソードやムラマサブレードを使ってきたり
友達と対戦すればいいんじゃ…あっ(察し)
>>470 ネビュラのボスナビに至っては全部自立型でオペレーターがいないんですがそれは
>>473 ネビュラのボスナビはカスタムされたナビだからウイルスより強いのは当たり前だろいい加減にしろ!
自律型はチップ無しで戦い抜けるようにカスタムしてあるみたいな設定もあったような
始めてエグゼ買ったときは特にボスと比べてHP100しかないわ、威力1の豆鉄砲だわ、ワープ移動できないわで…
威力10から20の攻撃を制限なく繰り出すウィルスのほうが下手したら強いんじゃね?って思った
熱斗やデカオって成績悪そうなイメージあるけど
よく科学者や町長といった公務員になれたよな
学校での勉強がいかに役に立たないかという例
熱斗に関してはウイルスバスティング以外は良くないってまり子先生に言われてるしな
しかし体育も駄目なんかね?
漫画見てると運動神経良さそうに見えるわ。ゲームではそうでもないのかもしれないけど
エグゼ2の初めに通知表をママに見せるイベントあったよね
あれ見た感じ成績あんまよくなさそうなイメージ
でも親父も爺さんも天才だし、中学辺りから化けたのかもしれない
6のエンディングで将来の夢も立ててたし
運動神経はわからんが、少なくとも反応性(リアルトラップ回避)と持久力(ローラースケートで長時間走り続ける)は物凄いな
>>452 俺はたかみさきさんの漫画からゲームに入った
だからサイトスタイルの溜め撃ちはすごく強いと勘違いしてた(サイトスタイルのロックマンがブルースの400オーラを破ってたから)
実際は威力50だったからガッカリしたよ
鷹岬さんを平仮名にしたらもう一つの漫画のあさださんみたいじゃないか
紛らわしくてすまない
これからは漢字で書き込むよ
>>476 デカオは「熱斗には負けられねえ!」みたいな感じで頑張ったんじゃないか
自称熱斗のライバルだし
熱斗はアニメなら得意科目は図工と体育って言ってたな
運動は得意なんだろう
屋外でも室内でもローラースケートだしな
科学省に入れたのもコネ入社の可能性が
でも熱斗くんああ見えてネット漬けなんだよな
あの世界じゃ当たり前なのかもしれないけど
>>480 いちいち一定量走ったら疲れて一休みするRPGとか嫌だろww
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 21:54:32.04 ID:g+HwxqCc
エグゼはコロコロだったから朝日系でやるべきだった
・天才的なパスティングテクニック
・DNAが同じなのでフルシンクロ余裕
・科学者として後に大成
・父と祖父はネットワーク科学の開拓者なサラブレット
何このチートすぎる小学生
どこぞの卵の殻よりよほどエリートじゃ
>>489 ・IQ300以上
・サッカー5試合連続11人抜き
・ミサイル100発分の熱斗パンチ
これも追加で
たしかIQって一定値を超えると…
つまりバカ…
アニメだと確かメイルに宿題教えて貰ってたよな?
メイルに宿題を教えてもらう(意味深)
未来のネットが尻に敷かれてるとこを見ると割とありえない話じゃなさそうなのがw
ロックマンという保護者が四六時中付いてるんだしネットにそういう知識がなくても仕方ないよね
もうすぐ例の動画が終わりつつあるから
ほとぼり冷めて荒らしのない元のエグゼスレに戻ってほしい
『煽っていくスタイル』にスタイルチェンジしたんですねわかります
>>471 4のノーマルナビヒールナビはその点けっこうワクワクしたんだけどな
同じ見てくれでも使うチップとか微妙に差別化されてる感じで
5以降なくなっちゃったのが少し残念
流星3では似たようなものとして
ノイズドウィザードやヒールウィザードと戦えるぞ
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 12:27:49.86 ID:wyOQiicJ
エグゼのアニメはメジャー局でやるべきだった
>>498 いい加減にしろよキチガイ
他のコミュニティーでも同じこと騒ぎやがって
クロックマンのアニメをどこでもいいからやるべきだった
快太やマリィちゃんやシェリスをアニメにも出して欲しかった
というのはある
外伝だし仕方ないんじゃね
OVAとかで復活して欲しいな
今さらアニメやるわけない
ワンオフのネットナビって誰が作ってるんだろうな
4のタップマンは正真正銘手作りナビだったな
割と簡単に作れるのかも
ナビカスいじっただけで大分変わるし、メダロット構造なのかもしれん
クロスシステムをノーマルナビが身につけたらオリジナルナビっぽくなれるのかしら
ノーマルナビはゲーム的に同じ姿をしてるだけだと思ってたのに普通にノーマルナビとか呼ばれてたな
あれ呼ばれてたよね?
市販型のPCってことなんじゃね
ロックマンクロス
アバターみたいなもんじゃね
ボスとかメインナビは課金で特別なアバターをゲット
ロックマンだけ、装備できるアバターの種類、上乗せできる数が半端ない特別仕様
デカオですらガッツマンカスタマイズできるってことは意外と楽なんだろ
素体のノーマルナビにパーツを組み込んで自分だけのオリジナルナビを作ろう!的な
ロックマンの獣化とかソウルユニゾンみたいな能力って
フォルテのゲットアビリティプログラムみたいなのとは別物なの?
そもそもソウルユニゾンはなんで4になって急に発現したのかという
3までのナビとは全くソウルが共鳴しなかったのか?w
>>515 3のEDでプロトに飲み込まれたロックマンが復活したじゃん
その際パパが新たにソウルユニゾンプログラムを追加したんじゃない?
>>514 対象から力自体を奪うか、対象の力を自分に合うように変化させるかの違い
フォルテは特質系でロックマンは変化系メインの補助に強化系と具現化系。カーネルソウルのカーネルアーミーは具現化系ではなく苦手な操作系だから暴走気味
確かに4以降のロックマンの変化には正当性はないよね
店でアーマーを買うわけでもなくバッチを取りに行くわけでもないから当時はなんか違和感を感じた覚えがある
>>517 ハンターハンター好きなのは伝わってきた
ソウルユニゾンは突然変異で、それを解析して安定システム化したものがクロスシステムだと思ってる
ゲームやる限りクロスは親父が研究・開発に関わってないんだよね
ソウルの場合親父からメールが来たり
リーダーのメールから親父が研究していただの言われるんだが
クロスはロックマン限定の能力ってわけじゃなかった記憶が・・・
クロスは、最近ナビの能力を相互に使えるようになったよ!
でもその為には試練が・・・って感じだったと思うけど違った?
アニメかなんかではなんかの代償としてスタイルチェンジの能力を失って、同時に副次的に発現したのがソウルユニゾンっていう説明がパパからあったような
ロックマンエグゼトランスミッションむず過ぎィ!
ソウルユニゾンって要するにスタイルチェンジの機能を使用したモノマネじゃないかな
ゲットアビリティプログラムみたいなコピー能力だと対象によってはマズイことになるし
ノーマルナビの普及率やボスナビのやや人間離れしたデザインの多さを見ると
人間に限りなく近い姿のロールちゃんって実はかなりグレードの高いナビなんじゃないかと思う
ロックマンは彩斗兄さんの遺伝子から作られた特別なナビだから人間に近いのは分かるけどロールちゃんは一体誰が作ったんだろうな
両親がいない代わりに特別に買ってもらったんじゃね
アニメだとパパロリコンだからな
特別に作ってあげたんだろ
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 01:50:35.82 ID:PCPVrfWZ
エグゼの敗因はアニメがメジャー局じゃなかったから
すげー久々に5を起動したら、クリア後すぐのデータだったんで
よーしこのまま裏ダン制覇するぞー!って思ったら行き方忘れてて
2時間近くネットを彷徨ってたw
最初からやるか・・
何度も最初からプレイしたからインターネットのだいたいは記憶してるな
1は全然覚えてないけど
エグゼ5以前でフラッシュメモリ式のって無いんだっけ?
以外とGBA初期のカートリッジにもメモリ式があると聞いた
4の青赤じゃないカートリッジがフラッシュメモリで1〜3は全部電池なんだっけ
各シリーズ最強のフォルダ
1→パラディン固め
2→コード*固め
3→コードP固め
4→ホッケー固め
5→コードS固め
6→コードB固め
こうかな?
2はプリズムコンボの記憶しかないがコード*のP.Aも強かったよな
5は間違いなくSが最強だろう
ネビュラホール4ターンクリアの動画とか見てたら分かるわ
6は全く分からねーがBが強いと聞いた
正攻法なら*エリスチ夢剣連打が一番強いと思う>2
2はXでダークメシア連打
後は*のインビジやフルカス入れとく
6はJも強い
デストロイパルスとかいろいろ
2はプリズムにソニックブームあてると多段ヒットするんだぜ
フォレストボムに気づかなかった俺がやってたやつだけど
ゴスペル持ってた人ウラヤマシス
ガキの頃親がイベント配信会場に連れていってもらえなかったしなー
ダークメシアあれば鬼門のプラネットV3を瞬殺出来てサイトスタイルになれるのに
>>540 ファイア+とかつけてネップウ!ファイアーバードしてればええねん
プラネットマン戦は自分中央穴空いてるけどダークメシア出せるの?
プリズム出来ないという恐怖
>>542 デスマッチ2で試してみたけどちゃんと発動出来た
プリズム知らなかった自分はアイスパネル&エレキバルーンで頑張ってた
仮にゴスペルが攻撃しなくてもフォルテがアースブレイカーぶち込んでくれると思う
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 02:00:31.33 ID:l0QstgC1
エグゼはコロコロだったから朝日系でやるべきだった
2はグレイテストボムも評価してほしい
カーズまとめてふっ飛ばせるのはありがたい
エグゼシリーズみたいな新規の方に入りやすくするために過去作との繋がりをあまり意識しない作品で
過去の出来事とかに触れられると凄く興奮するわ
6でケイン市長がゴスペル事件に触れたときは「4からパラレルワールドちゃうかったんか?」と思った
あとデューオがストーカーしてきたりとかね
これはエグゼならではの演出だわ
>>538 ステガ付いてる奴にはマヒを絡めた戦い方は通用しない
上級者同士の対戦だとお互いにステガ付いてることも珍しくない
>>550 俺対戦あんまりしたことないしグレイガだしGBA1つしか持ってなかったから改造もできなかったんだ
6のストーリーは5カーネル版やってないと少し分からなくなるかも
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 14:06:50.41 ID:fToDK8j7
カーズ苦手だったな…
あいつデスマッチ使ってこなかったっけ?
究極生物だからな…
ストーリークリアならFコードが楽だったな
グレイガだったからブラックボムにお世話に
カーズという名が付くと究極生物になるのか
エグゼ3はかなりエグイウイルスとかいたよな?
前のスレ辺りで言ってた電池からフラッシュメモリしてくれる業者ってのが気になるな
中古で買ったエグゼ4.5ができないのもそのフラッシュなんとかってやつのせいか?
それって単純に時計の電池が切れてるだけじゃね?
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 16:37:53.49 ID:jvolr4l7
現役時代に唯一逃してた4ブルームーンを今日買ってきてやってます
1周目2周目で気をつけなきゃいけないことが何かあったと思うのですがなんでしたっけ
下げ忘れ申し訳ない
>>559 周回が進むとウイルスのレベル?が強制的に一段階上がる(メットール→メットール2→メットール3)
その仕様上弱いチップほど後から取るのが大変になるからその週で取れるチップはコンプした方が楽
あとミステリーデータも一周ごとに全部とったほうが良かった気がする
あと困ったときは…ダークチップヲツカイナサイ
カーズとか車かよ
>>561 ありがとう
周回するごとに強化されていくのね
取り残しないか確認すごい面倒そうだけど頑張ってみます
ワイドブレードSは二周目限定だから取り忘れないように
ロックマンエグゼ6にて
オーラヘッドにホワイトカプセルつけると攻撃範囲が伸びるのを知ったんだけど
これとトルネード以外で
ホワイトカプセルの付加効果って他にある?
ごめん、勘違いだ忘れて
忘れられるわけないじゃない…ばか…
トルネード知らんかった
5を最初からやり直してて思ったんだが、
プログラムアドバンスが他と比べて地味よね
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 07:26:52.65 ID:jnW3/vT4
>>571 プログラムアドバンスの派手さ、強さ、楽しさを不等号で表すと
5<1<4<2=3<6
こうなるな
言わずもがな5はカス、1はゼータ系が多いけど1限定の派手なのが多いしガッツシュートには世話になる
4はダークメシアネオとかジゴクホッケーが印象深い
2と3は同じくらいと言ったところか?両方ともボディーガードがチート
6は全体的に範囲が広くなって過去作のリスペクト技も多いので楽しい
強いて言えば威力が残念
5はさらに必要チップの入手がすこぶる面倒だし
ランミスからしか出なかったり、しかもそれがネット以外の電脳にあったり
というかネビュラホールの開け閉めしないとウイルスの強さを調整できないというのがすこぶる面倒
4の3周目以降だと最終個体しかでなくなるのは論外だが
4でタイミング合わせる料理ゲーで積んだ
ウイルスは弾けるのに野菜は全くかすりもしない
包丁判定短すぎないか?
4以降から各章のダンジョンの電脳でもランミスが出るようになったよな
6はスリップランナーあるからやや集めやすいけど
5の豪華客船の電脳のエアホッケーとか
シャチホコ城の電脳のサークルガンは気が狂いそうになった
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 15:17:26.24 ID:0gZNDV/o
エグゼはコロコロだったから朝日系のほうが合ってた
最初はコードもバラバラでチップ自体が強くないから
*のコピーダメージ入れてんだけど使いやすすぎやばいw
コピーからの夢剣が決まるとテンションあがるw
ところで2chでNGワードってどうやればいいんだ?
>>575 慣れるしかないな
おふざけで野菜だけ弾いてウイルス鍋作るようになるのは誰もが通る道だよな
>>579 「2ちゃんねる専用ブラウザ」でナビに検索してもらえばいいよ
5の100人切りが苦手だった
なぁに、リーダーズのバット無限組み手の作業よりかはマシだ
>>517 つまりブラザースタイルでロールちゃんをクンカしたりペロペロしてイメージ修行すれば、ナビチップ無しでロールちゃんを具現化できるようになると…
3のラスト電脳のアレを回避するのに3日詰んだのは俺だけでいいよ
4のメンタルマンのイベントの岩砕きがどうしてもうまく行かなくて暫く詰んでた俺が颯爽と登場
そう考えると6のミニゲームって全体的に簡単になったよね
ウイルスバトラー以外
クォオオオオオオ
クォオオオオオオオウイルス扱いとか…
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 03:30:42.44 ID:9pjVbeYV
いまエグゼ2やり始めたんだけど
チップコードなにが優秀だったっけ?
*が優秀ッス
>>581 ありがとう
さっそくメットールを派遣してみる
2はプリズムとフォレストボムの*はもちろん、
夢剣3を発動させるための3色ブレードの*もあるからな
コレクターズアイが無いからインビジ3*入手は難しいだろうけど
ゲートマジックヲツカイナサイ……
ツヨクナリタインダロウ?
エグゼ2やる時はプリズムコンボは使わないな
やる気なくなっちゃう
2はフルカス積めるのが楽しい
1や2のチップ5枚使うPAってロマンだよな
グランドマンが10s切れないなー
>>598 トルネードとかを適当に組み合わせれば2000くらいすぐ削れるよ
属性パネル+ダブポ+トルネR(取り寄せ)+白カプ+アンインスコR(取り寄せ)で2560+マヒ
ほう、アンインストールでマヒ付与なのか
これはタメになった
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 00:14:31.49 ID:EyHVr+/v
コピーダメージ
ライフシンクロ
まさにBest of 補助チップって感じだな
クリア前のチップが弱くウイルスのHPが高めな4や
5のリベレートでは必須とも言える代物だな
6ではウイルスが弱すぎてまったく使わなかったが
コピダメは序盤からレギュラーに突っ込みやすいしほんと万能だったな
5はもはや必須
チップは弱いのに敵が異常に強いからね
4フェーズクリアの人みたくSで固めたフォルダ作ろうと思ったけど
これ、、ソフト2つ必要よね
サーチマンとシャドーマンが両立できないもんね
ウッディノーズ3Sがブルース、カスタムボルト*がチプトレ、サーチマンSPがシークレットか
まぁ適当に置き換えても強いと思うよ…
こないだトラミを買ったんだがムズいなコレ
>>609 ブライトマンでディスク投げそうになった
PAX Eastってイベントでロックマン新作発表されたぞ
調べたらなんかカプコンは否定してるっぽいじゃまいか
まあ出るとしたらクロックマンを出してくださ(ry
>>611 なんとあのロックマンの新作はカードゲームに!詳しくはここをクリック!→GREE
今ならフォルテが貰える()
どーせこんなん
ゼロだといいなあ
リメイクとか名ばかりのOSSの悲劇を思い出すな…
>>617 ※UPDATE:海外カプコンのシニアオンライン/コミュニティマージャーのBrett Elston氏のツイッターにて、
新作『ロックマン』の構想は続いているものの、準備が出来るまでは何も発表する事は無いと新作の開発を否定するコメントが伝えられています。
これ?
ますます分からなくなって来た
>>616 リメイクとは名ばかりの…って別にOSSはリメイクの定義から外れてないと思うが
>>618 海外向け路線の名倉が悪くない感じだったので同じく海外向けのウニバースを開発再開とか言わないよなw
>>619 厳密にはとかそういうことじゃなくて、ユーザー側からしてみればリメイクってんだから色々と一新されてるものと期待するじゃないか…
蓋を開けたらアレでは…
蓋を開けてみたらって発売前から限りなく移植に近いリメイクだってのはわかってたような気がするが
なにもスクエニとかがよくやる大掛かりなムービー追加やらグラ一新やらのリメイクだけがリメイクじゃないんだぞ?
BGMのアレンジが一曲しかないのは残念だったな。顔グラも中途半端だし
ゲーム自体は大分遊びやすくなってて楽しめたけどね
リメイクというのは大掛かりなものじゃなくてもリメイクと言うし、移植に近いリメイク()って初めからある程度分かってただろとか言われましてもそれはカプコン側の都合ですしおすし
「ユーザー側からしてみれば」って言ってるじゃないですかー
事実売れなかったしなぁ…ツライ
すまん、言葉足らずだった
蓋を開けてみたらって発売前から限りなく移植に近いリメイクだってのは(前情報や体験版で)わかってたような気がするが
色々一新されてるのを期待してたって書いてたからてっきりある程度の情報は得ていたものだと思ってたんだ
因みにガッカリメイクだったことについては異論はない
スレの空気悪くして正直スマンカッタ罰としてデータ消えたばっかりのエグゼ4をバスターだけで周回してくる
なに?バスターだけで全ソウルを集めるって?
なんという修羅道
移植されただけでも結構いいほうだと思うけどな
少なくとも一応は現時点最新ハードで初代を遊べるんだしGBAがぶっ壊れることを心配しなくてもいいってのはデカイ
全ソウル集めるとは言ってないし(震え声)
改造カードは解禁してもいいよね(懇願)
629は改造カードなんて軟弱なものに頼らず期待に応えてくれるって私信じてる
リメイクで一番期待してたのはシステムだからな…
まさか、小手先で片づけられるとは思わなかったんだ
エグゼ4で改造カード・・・あぁフォルテXXか
バスターだけでフォルテXXを倒す勇者がいると聞いてやって来ました
あ、もちろんPETカラー変更だけだよな?
初代はシステム周りがまだ未完成だからOSSはあんまり嬉しく無かった
やっぱ変身のある2以降じゃないと
ココロウィンドウがついてたらドリームウイルス戦盛り上がっただろうな
4はオーラ張ってるからため打ちで剥がせないと厳しいだろうに
6のトマホークマンってカウンターならマヒになる?
取り残しの青ミスがあるんじゃないかと不安で
いつまで経ってもヂャーオに挑めない
エンディング見なきゃソウルコンプすらできないのにつらい
流星のロックマンのコラボの為に中途半端に1のリメイク発売したのは
駄目だと思う。全シリーズまとめて発売するなら分かるけど
もしエグゼと流星をコラボさせるなら4以降のリメイクでボクタイコラボを流星コラボに差し替えるのが無難だろうな
大方リメイクがどのくらい売れるかの試金石だったんだろうけど
こんな手抜きリメイクじゃ売れる訳無いし即中古屋行きだろうに
同じリメイクでも5DSのようなスタッフの熱意が感じられない
リメイク頑張ったイレハンとロクロクが散々だったからしゃーない
>>643 ロクロクは面白いぞ
リメイクとは言えないけど
イレハンは宣伝不足なだけだと思うけどなぁ追加要素のVAVAルートも良かったし素晴らしいリメイクだと思うよアレは
売り上げどれくらいだったんだっけ?
>>643はリメイク頑張ったイレハンとロクロクの売上も散々だったしガッカリメイクなOSSが売れ無いのはしゃーないって意味で
イレハンロクロクの質が散々だったとは言ってないと思うの
ステガ+スパアマって本当に怖いよ
>>645 イレギュラーハンターX 12,038(05/12/15)
イレハンロクロクバリューパック 6,729(09/09/17)
ロックマンロックマン 集計不能(06/3/2)
(参考)モンハンP 初週118,317(05/12/1)
ロックマンファンとやらの少なさを痛感しますね
イレハン,ロクロク共に廉価版は集計不能っていうね
集計不能とか何がどうなったらこうなるの・・・
スカウターが爆発するのと同じ原理で
エグゼ2〜3はスタイルチェンジが5つまで持てて
なおかつ戦闘中に切り替えれるなら神だったと思う
持てるスタイルはガッツ、カスタム、シールド、ブラザーの4つ別々
同じスタイルを持つことはできない(例:エレキカスタム、ウッドカスタム)とかだったら難易度もちょうど良い感じになってた
素晴らしい案だわ
是非とも6をやってくれ
>>654 そうそう
エグゼ6みたいに十字キー↑ボタンで持ってるスタイル一覧が出て
それで使い分けていくみたいな
ありがたみが無くなっちゃうけどな
スタイルは合成があったら良かった
まあ一応ある手順をすれば合成できるけど…
戦闘中スタイル切り替えとか3は最初バグスタイル安定すぎだろ
3の黒はシャドースタイルの為に買ったけど
結局バグスタイルしか使わなかったなw
グランドスタイルでホーリーセットとかすげえええ→でかいorzってなったのをおぼえている
エグコレはよ
\10000でも余裕で買う
寿司の和伊里
エグゼはネット対戦が難しいからなあ、実機でやっても3辺りは時々ラグるし意外と容量限界だったのかもしれん
3DS辺りにWiFi対戦ありにして出てくれれば満足なんだが売り上げが懐古以外に見込めないし自社生産のカプコンじゃ厳しいかなあ
そこでDLCですよ
玩具とか、外部機器とかバージョン違いよりも金で解決する方がスッキリしてていい
カードe+はDLCとガチャを合わせたような感じだったな
任天堂にしては売り方が汚かったなぁ
ウッドソウルって何であんなにダサいんだ・・・
見た目と引き換えに強さを捨てたカーネルがいいかっていえばそれもちょっとアレだけど
ソウルのデザインはもうちょっとなんとかならなかったのかと思うのがあるよねw
ジャンクソウル←わかる
アクアソウル←まだわかる
ウッドソウル←??wwW w??Www?wwWw??wWww
クロスビーストもなかなか
グランドやダストのクロスとビーストもなかなかダサイ
共々なかなか強いクロスなのにね
アクアテングはまぁまぁ。トマホは頭が微妙に感じる
チ ャ ー ジ ビ ー ス ト
逆にファイアソウル、ナンバーソウル、ジャイロソウルあたりは元になったデザインから見るとかなりかっこいい
ウッドソウルは草むらの上でのHP回復スピードは半端ないけどな
最初見た時びっくりしたよ
デューオ戦でも大活躍だぞ
ロールソウルのマスクに違和感をおぼえるのは自分だけでガス?
クロスは足全部デザイン一緒だからなあ…
トマホークは圧倒的にソウルの方がカッコいい
ブルースアーム(ボソッ)
まさかジャイロマン如きに負けて、2時間巻き戻るとは・・・
セーブしときゃよかったぜw
雲消去といい防水壁キー集めといい忍者といい5の謎解きは時間かかるのばっかりやね
レスに感化されてホッケー縛り4やってるけど序盤で解放したスパークマンSPがしんどすぎる
ホッケーなし考えたことなかったけど結構辛いね
フルシンクロとホッケーの登場でエグゼは3以前とはまた違うゲームになったからねぇ
同じく4から追加されたソウルはスタイルと違って最初から変身出来るわけじゃないし、
チップ1枚捨ててしかもターン制限があるからね
シールドスタイル強かったなあ
リフレクトもチート仕様(連射可能、反射ダメージ100、シールドスタイル時ナイスタイミング反射でHP10%回復)でさ
ところで改造カードでロックマンに属性がつくけどあれマイナス効果だよな
なのに何故かプラス効果として扱われてる
属性ついても弱点できるだけか
ホントだ
属性(というか余計なもの)が付加(プラス)される = プラス効果
まぁデメリット方が大きいけどウッドならクサムラの上で回復するし
アクアなら氷で滑らなくなるしファイアならマグマの上でもダメージ食らわなくなったような気がするし。
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 23:00:33.42 ID:vza5o6LZ
エグゼ6を初めてやってみたが
ヌルゲーすぎるだろ…
こんな簡単でいいのか…
ストーリーだと過去作のメガチップが軒並みスタンダードに落ちてるのもあって進めやすいよね
6はアイリスと対戦専用機だなあ
6が簡単過ぎるのは4や5が難しすぎた反動だろうね
リンクナビをカスタム無しで操作させるためでもあるんじゃね
エグゼ5はリベレート仕様の低火力化で勿体ないチップが多いだけだったけど、エグゼ4はチップの格差が酷かったな。
属性は
>>685みたいな個性はあるけど
もはや自分の属性と弱点ってエグゼ6〜流星3を見てるともはや変身の解除のために設定されてる感じになってるよな
かといって同属性もしくは有利属性の攻撃を半減にするとかしたら格差ひどそうだしなぁ
>>690 ホワイトウェブとバウンドノートは使いどころが分からなかった
ただ一番がっかりしたのはハンマー持った石像をおくチップ(名前忘れた)
範囲が前方一マスで攻撃も一回限りって何なの?ポーンを見習えよ
ジャイアントハンマーだっけ
本当に使えるチップがホッケーだけだったような覚えしかない
クモゲイツが鬼のような強さなのにホワイトウェブ()
格差っつってもホッケーだけ鬼であとはゴミという
そしてそのホッケーはデューオだと使えない・・・
ビッグハンマー(ゴッドハンマー)はジャンクソウル用の置物属性が必要だったんじゃないかと
ポーンが凄いと思うほかない
バウンドノートはサンダーボール2Sと併せて使ってたことあったな
一応単体でもガイアントに有効っちゃ有効だけど
マグボルトやワイドショットはまあまあ使えた
ほんとに4のバトルチップは不遇
スタンダードが150種しかないのに、そのなかにホワイトウェブ123だの
モコラッシュ123だのカスもあるわ、エレメント系とか使い勝手の悪いチップもあるわで。
今確認してみたらサンダーボール、ワイドショット、マグボルト、バウンドノート
ブーメラン、サークルガン、こいつら123とそろってるのに威力が20ずつしか違わねーじゃん・・・
質問なんだがエグゼ1のフォルテのチップってライブラリにのったっけ?
>>693 入手しやすく無敵発生の高パワーチップに挟み易いブラインド*、無敵が発生しない仕様のワラニンギョウ、積めるナンバーボール各種
ストーリー上だとカウンターも中々エゲツねぇなと思ってる
そういえば
ダブルポイント+スーパーバルカン+アタック30というメガ3枚費やした
豪華かつ強力なコンボが登場したのも4からだったな
失念してた
初めて例のコピぺのサーキラーとクモに出会ったけど恐ろしすぎワロタ
1戦ごとにフルエネルギーとか冗談じゃない
これでも最下種みたいだし一番上とかどうなるんだよ
>>698 サポートとなるチップを使わずにごり押ししている人が思ったより多そう
コピダメやライフシンクロは破格の性能なのに
>>698 >>701 コピダメ、ライフシンクロ、ナンバーボールあたりは確かに世話になったけども
ごり押しもなにもサポートばっか増えたところで攻撃チップは減ってるんだから
というか3のスタンダード200→4の150って総数自体減ってるのがなんとも
>>700 一発200ダメージだよ
逃走失敗したときの絶望感は半端じゃない
5の侍の最上位挟み撃ちもなかなか手ごわい
ゲニン系もかなりうざくなった
プレイスタイルで挙げられるチップが色々違うもんだなぁ
ブラインドは元よりエレメントアイス、ブリザード、サークルガンなんかは一線級だったけどねぇ(シナリオ
>>703 それであんなコピぺができたのね・・・
何でエスケープはチップからなくなってしもうたんや
>>706 一週目かな?早くタウンエリア2のオープンロックからブラインド*を手に入れてレギュラーにする作業に
エスケープは逃げるコマンドすら存在しなかった1のためのチップだからなぁ
2で残ってたのはなんでかわからないが3で既に消えてるし
2はエスケープないとWWWエリアで死ねる
3のシークレットのランダムエンカウントの敵はそこまで鬼じゃなかったな
>>707 ブラインド使ったらサーキラーがスローでエリアを廻るだけの機械になったよ
クモは低速になりながらも何故か執拗に追いかけてくるけどこれで希望が見えてきたよありがとう
>>710 そいつは良かった、スパークマンも盲目効果がある上全体攻撃なので手に入れたら使ってみるといいよ!
サーキランドEXは一発250なんだよなぁ
蜘蛛のコピペと聞いてもピンと来ない俺のために誰か張ってくれるとうれしい
これかな? サ-キライルEX
ワモモートEX
サーキライルEX
(+ )
(n‘д‘)η ┌(^o^┐)┐クモォ…
(+ )
>>713 ファンフィユアー
テーッ テーン テーッ テーン
サーキランドEX
クモゲイツEX
サーキランドEX
…ダメダ!
ニゲキレナイ…!
ゲシィ!ゲシィ!ピコン!ピ…フィユフィユン!
テーン テレテーッテーテーン
6以降の電脳世界ってワイリーが「カーネル」を作った事で
ナビがウィルスバスティングをする必要がなくなったんだよね?
4だがモコラッシュは使ってみたら意外と強かった印象
…バウンドノート?ホワイトウェブ?威力上げてから出直してくれや
>>716 後日談は描かれないからユーザーの想像におまかせ状態だけど
そもそもカーネルとアイリスがどんな形で電脳世界に組み込まれてるのかよくわからないけど
エリアに一体ナビの形でカーネルがいるのかなwww
ホワイトウェブはクラック、ギアで分断してからのウッド強化ふきとばし多段ヒットの超ロマンがあるし…
アイリスはリカバリープログラムなんだっけ?
俺の股間のパラディンソードをリカバリーして欲しいな
修復不可能なんでカーネルさん撃退よろ
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 15:50:08.89 ID:4hfa1wXj
エグゼの敗因はメジャー局でアニメやらなかったこと
モコラッシュは流星3のシャークカッターみたいに一列にまとめて突撃出来るコマンドがあれば良かった
チップの方のデューオはあの強さを分けてやるべき
>>685 クサムラ回復できるけどその時に炎属性攻撃が来たらさらにダメージ倍になるからやばいし(クサムラ回復は罠としか思えないw)
マグマも氷もフロートシューズで対応できるしなあ
水属性だと氷、水溜まりパネルにも気を付けないといけないから大変だ
属性付加するならスタイルのようにCSも変化すべきだよな
緑ロックマンがクサムラで回復してたら当然炎チップ使いたくなる
そこで牡蠣現金が生きるわけですよ(ドヤァ)
実際問題相手がブルームーンならユニゾン的に考えてホノォ…属性とか怖くないし(震え声)
エグゼ4のシナリオはスケールがデカすぎるから最後に持ってこれば良かった
最後は地球に向けて落下する小惑星をロックマンが止めるも消息不明になり永遠の別れとなる・・・
50ポイントとか周回制も一斉に廃止して(まぁそこらへんはスタッフに任せるが)
6のストーリーは色々と破綻してる
ネットワークが出来て十数年なのに伝説だの云々は無理がある
ただゴスペル事件との関連付けは評価する
実際は周回制によるカルピス商法、シナリオだけは評価する
エグゼ4は違うバージョンと通信すれば楽しさが1.5倍にはなると思う
フリートーナメント開催できるし、シークレットチップ手に入るし、
シナリオトーナメントの面子も違う版のユニゾンナビが交じってくるし
周回しても飽きが来にくくなる
>>730 周回製だからやりこめるね
ただ周回数て何回まで記録されるのかな
挑戦してるのに5週したらデータ消えた
今ピーエーアールのデータ復活コードに頼っているな
現在4週目
4は違うバージョンでレコードコンペアできないのがムカつく
控室に入れてそれぞれのバージョンでトーナメントで戦ったうえでさらにSP倒さなきゃいかんという
そのために面倒な周回を最低2回しなきゃいけないし
何度手間だよっての
やっぱストーリーが一番いいのは3だよね
2のシュンも出てきたりとエグゼ前半の集大成とも言うべき感じだった
裏シナリオにもストーリー性があるのが良かった
>>729 4ってエグゼで一番シナリオ酷くないか?
小惑星接近で地球がヤバい
↓
リ:小惑星の秘密は私が手に入れる
↓
熱:させないよ
↓
デ:人類は許されたのだ…
危険をおかしてまでリーガルが手に入れたかった小惑星の秘密って?
>>732 今みたら15周目だった
エグゼ4を楽しむにはシナリオを進めるのを面倒くさがる心を捨てさる必要がある
シナリオの終着点で彼女(デューオ)が待ってると思えばそこまで苦でもないし
もういっそ4週目からウイルスレベル1に戻してくれれば
このチップが足りないという後悔をせずに済んだものを……
彩斗はロックマンとして復活できたのはラッキーだったのかな?
>>739 ホントそれだよ
ウイルスなら3週目以降も出てくるからまだいいけど
ランミスのチップは取り逃がしたら二度と手に入らんからね
>>738 そのAA見ると4で蜘蛛にボコられた悪夢がよぎるからやめてさしあげろ(動揺)
>>740 そこら辺は1の終盤や各作品の節目で兄さん自身が語ってますやん
ゲーム中じゃ触れられないけどあくまでも彩斗の遺伝子情報を組みこんだナビであって彩斗本人は死んでるんだよな
フレイムライン1*集めときゃよかったと2周目ニャーオの手前で今更後悔してるつらい
ロックマンの存在はいわば電子クローンだからな
全く同じ存在だが彩斗本人じゃない
怖い…
>>745 遺伝子情報を元に構築されてるだけで全く同じ存在でもないし怖くもないと思うが
そこら辺の彩斗なのかロックマンなのかとかの葛藤は1でやってただろ
1もOSSもやった事ない人多いんだろうか
あとその無駄な改行はなんなんだ
昨晩はエグゼ1、2、3を大人買いする夢を見た
何故かファミコンソフトだったが。
ロックマンが怖いというよりロックマンができたきっかけが怖い
熱斗のパパが今冷静になってみると怖いマッド
亡国の国宝盗んで来いとか言うくらいだしな
古本屋でオフシャル設定資料集っていうのが
安かったから買ってきた(グレイガ付き)けど
いろいろ載っていて驚いた
>>752それっす
まさかの550円!グレイガの改造カード単品でも高いのにまさかの値段
それに面白いことも載ってあった
ミステリーデータ緑はデリートされたナビが持っていたチップ又はウイルスの残骸
青は市民ネットバトラー強化の為にオフシャルが秘密裏に設置してるとか
改造カードは高い
ピーエーアール買ったほうが得
その本高騰してるのか・・・結構前に本屋で定価で買ったな
面白くて読み尽くしたからオクで流そうかな
ゲームだけじゃなくファンブックも高騰してるのかよ・・
発売直後に買っておいて良かったわ
そういやブコフで3を350円で買ったんだが動物園で詰んだ
全部の動物に話しかけてもなぜか進まない
>>758 それはバグだわ
最初からやり直さないといけない
ご愁傷様
3持ってないからわかんない
というよりブコフで買ったのかオフシャル設定資料集もブコフで買ったよ
ブコフはロックマンの価値をわかってないのか
(流星3も1000円で売っていた勿論買った)
名前間違えますた
>>759 やり直すよ
ちなみにブラックバージョン
>>760 いや最近のブコフはプレミア価格に敏感なのか
5DSの中古を5000円程で売ってる
他にもオウガのサントラもプレ値で売ってた
>>763 ファイナルファンタジーVアドバンスとVIアドバンスが4980円でRPGツクールアドバンスも4400円
GBAのFF5,6の高さは異常
自分の行っているブコフは分かってないだけなのか
それとも・・・
>>736 光レポートに小惑星でみつけた未知の技術orエネルギーを合わせて完成させたのが5の悪のココロサーバーって流れなら納得だったんだけど…
4のその流れだけみるとリーガルが惑星に電脳っぽい空間を見つけたテンションで見切り発車したような印象を受けるからなぁ。しかも滅亡間近って時にやる分さらに
>>762 ゴメン、冗談だよ
動物に全部話しかけたらライオンの檻の前に行けばいい
イベントが起きるはず
申し訳ないがクソコテに触れるのはNG
本見たらリーガルは単純に小惑星を地球に衝突させたかったみたい
>>753 懐かしい
俺もその本3年くらい前に買ったんだ
SPナビのデータは時間が経つとどんどん劣化するとか書いてたな
だから早く(できるなら10秒以内)に倒さないと良いデータが入手できないんだな
最近近所のブコフにエグゼシリーズ売ってないなー
半年近く見かけない
お前らYネジ用ドライバーとGBAのボタン電池買ってる?
3と4がいつデータ消えるか怖いから買おうと思ってるけど
DSかえばいい
>>774 それは根本的な解決にはなりませんよね?
まあね
電池変えてもセーブは出来るようになるがデータが消えるのには変わり無いよ
おもちゃとかと違って電池交換に手間がかかるからその間に消えてしまう
バックアップ取ればいいじゃん
4は結構な頻度でデータ消えるよね
青の救助隊で数回消えたな
>>780 こんなところに俺ガイル
青の救助隊は強敵でしたね…
何回やってもレックウザか仲間になってくれなかったんだぜ
ブラストマンスレがまだ残っていて驚いた
お前ら「電池切れバックアップ総合6」でググれよ
同名のスレが出てくるからそこで質問しろ
ちなみに裏技改造板
すごい今更なんだが3でナビカスのブロック(←B)発動中にナビチップ使われた場合半減コマンド入れると被ダメは半分の半分になるのか?
だとしたらシールドスタイルでブロックと回復系チップ積んだガチ耐久戦法とかよさそうなんだが
試してみたいが対戦相手がいない(´・ω・`)
リーダーズレイドの存在のせいか5にレーザーマンが欲しくなる
>>785 ラウンダラウ(エリスチ)で試したけどならなかった
>>785 ブロック発動中はオーラの耐久力も上がるんだよな(ホリパネと合わせれば鉄壁)
リフレクトもいいけどブロックも便利だよな
789 :
787:2013/03/31(日) 17:36:30.23 ID:+tpHaobQ
>>790 それユーモアセンスで見たような
どのシリーズだったっけ?
>>784 うっせーよ糞コテ改造厨
とっとと失せろ
己の肉体と固有攻撃に限界を感じ悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いたさき結果は感謝であった
自分自身をカスタマイズしてくれたデカオ様への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回 感謝のガッツパンチ!!
気を整え 拝み コマ入力 構えて ガッツパンチ
一連の動作を一回こなすのに当初は5〜6秒
一万回ガッツパンチし終えるまでに初日は18時間以上を費やした
ガッツパンチし終えれば吸い込まれる様にバクのかけらに貪りつく
我にかえってはまたガッツパンチを繰り返す日々
2年が過ぎた頃 異変に気付く
一万回ガッツパンチし終えても日が暮れていない
デカオの齢50を越えて 完全に羽化する
感謝のガッツパンチ1時間を切る!!
かわりにコマンド入力時間に余裕ができた
バグッと食べる!
ユーモアってゆーもあ・・・
>>792 その言葉
ポケモン板で書き込んだ時に聞いたな
お前ポケ板住民だな?
>>787 まさかの検証動画wありがとうございます
流石に1/4ダメージだったら当時の大会とかでもそれなりに流行ってた筈だよね(´・ω・`)
>>788 ホリパ+Dオーラ+ブロックで実質800まで無効とかテラ浪漫
ロックマンエグゼ3オペレートヒッフッハッとか3DSで出ないかな??(チラッ)
>>797 リメークじゃなくてアンバサで出ると思う
ねラウンダはさっき4で見た気がする
ねらうンダは4だったような…しょーもなさすぎて思い出せねぇ
www
4のユーモアセンスだったな
なんかあんまり知ってる人いないみたいだけどエグゼの続編作ってるんだってね
熱斗主人公なのか気になって夜も眠れないわ
ヒノケンの娘が出るんだっけ?
オリジナルナビらしいし暑苦しいのじゃないといいな
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 01:17:26.64 ID:JiaN1Dsd
たこ焼き屋さんの人との間にできた
子どもだってな
新作の悪の組織のリーダーのシルエットみたが…一体○ーガルなんだ…
予想はしてたけどヒノケンの娘のデザインは萌豚狙いか・・・
これうぁブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
フォルテを操作できるらしいな
楽しみすぎて夜寝れない
グライドと戦えると聞いて飛んできました
バージョンはAとZの2種か…ゼロっぽいシルエットだからZはわかるけど、Aは5のカーネルみたいな感じかねぇ
エイプリルフールなんて悪習慣なくなればいいのに
せっかく6で綺麗に終わったのに続編とか・・・
フォルテ操作できるとか4.5みたいな外伝だけにしろks本編に持ってくんな
シリーズ中一度も戦えなかったグライドと戦える、Wi-Fi対戦対応は素直に嬉しいけどさ
来斗君ストーリーがいいな
そしてナビはゼロ!
外伝なら主人公は炎山でナビはもちろんブルース
オフィシャルネットバトラーとして悪を倒していくストーリー
エイプリルフールほんときらい
エイプリルフールはウソを言う日であって
デマを流す日じゃないからな
>>817 お前ガチのポケ板住民だろ
エグゼのハナシもちゃんとしてるし
ニチャンは叩きキンシ!
お前みたいな基地外のせいで荒れるんだよなあ
もうお前はスルーだな
糞コテなんか触るから喜んで居付くんだろ
>>819 ボクが糞コテなのはあってるかもしれんが
荒らしているわけではない
エグゼのハナシもしてるよ
そういうことでヨロシク
コテ外せばみんなハッピー
荒れるスレに俺が華麗に話題を投入
アメロッパ=アメリカ+ヨーロッパ アジーナ=アジア+India(インド)
チョイナ=朝鮮+中国
ここまでは分かる。だが
アフリック=アフリカ+??? シャーロ=???+???
この2つの国名の元ネタが何か分からない
誰か教えて
シャーロ=ロシア+???
ロシア→ローシア→ローシャ→ローシャー→シャーロー→シャーロ
豆知識、エイプリルフールは午前12時までだぞ
>>824 なるほど
そうだったのか
アフリカ→アッフリカ→アッフリク
>>822 シャーロはロシアを入れ替えて読みを少し変えただけチョフが、アッフリクはとても暑くなったアフリカだからアッフリクだスキー
コオリスキー氏ね
某実況はやく終われよ
このスレも変なのばっかになってるし
4の後だからあんまり言われてないけど5のダンジョンも大概しんどいよね
個人的には6ぐらいアッサリしてるほうが好きだわ
それは作品毎のコンセプトだから仕方ないな
6はビージーエム戻らないからなあ
6も周回制にしてほしかった
長かったり凝ったりしてるのは全然良いんだが、ランミス狙いの時困るのがちょっとな
奥のエリアだけ残ったりギミックがまだ稼動してたり豪華客船とか客船とか船とか
>>823>>824>>827 あざーす
エグゼ世界は凄まじく地域統合が進んでるよな
ニホンとクリームランドは世界の孤児だと考えた方がよさそう
孤立しているからこの2国は犯罪組織に狙われやすいのかも
よりによって豪華客船の一番奥♂に拡張♂メモリがあるんだよな
ストーリー上チームリーダーで攻略するダンジョンだから絶対に二回来る必要があるという
しかもロックかかってるの忘れてると買いに戻る必要があるから更にもう一回w
俺の事だよ/(^o^)\
6ってなんで引っ越ししたんだろう?
パパの仕事に合わせて…ってのが納得いかない
6のパパ、全シリーズで一番暇そうだし
837 :
787:2013/04/01(月) 16:11:57.48 ID:Or3tlndg
才葉シティがそれだけ遠かったってことじゃね
なんか名前残ってたスマン
>>835 わざわざ♂をつけてるから拡張が下ネタに見える
3起動したらタイムアタック終わってて、さらにフォルテGS倒してるのに星が3つしかない
意味わかんね・・・
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 19:25:27.50 ID:CYbjkLLl
パパだけ単身赴任すればよかった
>>841 せやねん
そういうことやねん
つーかシリーズ最終作で、慣れ親しんだ町を離れるっておかしいだろ
万博展開やりたかったのは分かるが結局開催されずに終わるし…
シリーズおなじみのキャラも出番少なかったしな
秋原町から離れないで欲しかったし
最終作なんだから、やいと、メイル、デカオを深く絡ませたストーリーにして欲しかったな
・1でwwwに家燃やされそうになる(これは一応無差別)
・3で犬小屋の電脳にビーストマン先輩が住み着く、
・4でついにネビュラに家特定される
┗嫁が若干エロい感じに縛られる
・5では自分の職場でテロリストに誘拐される…etc
一年強の間にこれだもの秋原町から出て行くには十分すぎるだろwww
>>845 過去に世界を何回も救った勇者さんの
お家を悪者さんが放っておくわけないもんなw
847 :
787:2013/04/01(月) 20:30:48.65 ID:Or3tlndg
ああまた名前が
何度もスマン
大体ヒノキムのせい
いや、メガコンプしてなくても4つまでいくはず
シナリオ、スタンダード、TA、GS
まあ餅付け
星の色でどれが足りないかわかるだろ
無差別だけど毒水ばら撒かれたりして地価暴落状態だったろうな
そんな事より3の攻略本でグライドがグランドって誤植されてるせいで恥かいたんだが
854 :
840:2013/04/02(火) 01:41:52.74 ID:JkXzqxEd
星は黄色、緑、青の三つ
まあ多分
>>847さんが言うようにタイムアタックどれか忘れてんだろーね
一応全部回って確かめたつもりだったんだが・・
もう一回確認してくるノシ
ダークネスオーラかセレナードのチップ持ってるか確認しろよ
カスタムソード、パラディンソード等の大剣を振るってる感は異常
エグゼシリーズって最終的に斬撃系フォルダに固まりがちなのは俺だけか?
まぁ1,2,3限定だが(4以降はバージョンによってチップ系統がバラつく)
俺も1、2はソード系フォルダ組んでるよ
1はパラディンや属性ソードをありったけ入れてる2はヒート、アクア、エレキブレード4枚ずつ入れてる
ただ3でパラディンの威力が下がったのは残念だよな
ドリームオーラ破れないのは価値が下がるわ
1は選択肢がほとんどないし2は*夢剣が万能すぎるからなー
3は剣というかアクレツザンがPで組めるからそれ入れてたぐらいかな
ソード系フォルダは楽しい
3のパラディンはメガクラスなんだから250くらいは欲しい
バトルチップGPも最終的にソード系だな
制限なしの1でも200はあったのにな
2でも威力同じ?隠しチップだから見たことない
>>861 先攻ガイアソードで大半の敵は死ぬからな…
仮に耐えても2、3枚目にパラディんが…
穴空きパネルだとこっちが死ぬが
>>860 確かにその位でもいいよな
最低でも200は欲しかった
ナンバーさえわかれば序盤で入手出来るから少し弱体化させたのかもしれんが
>>862 威力は2でも同じ
もちろんナイトとファイターもね
スタンダードに5のメットールさんが使ってたポイズンウェーブとか、メガクラスにコピダメの全体版とかチップ化しそうでしなかったものってけっこうあったな
妄想でしかないしね
5のメガクラスのカーネルはブルースに比べると残念性能すぎ
6では範囲広くなって使いやすくなったけど
敵の目の前に障害物があっても攻撃できるし攻撃力もたかいじゃん・・・
>>867 確かに当てにくいよね
あれでウイルスを一掃するのはちと難しい
ところで前から気になってたけど5でドリームオーラ張ってる時に相手の攻撃が当たる瞬間タイム連打するとロックマンがのけぞり無敵(スパアマ装備時はのけぞらない)になるの俺だけ?
マジか
俺のカセットがおかしいだけだったんだな
今日ブックオフ行ったら4、4.5、5のサントラがプレ値で売られていた
ブックオフの分際で生意気な
ツインリーダーズが尼で1万越えしててわろた
>>873 見たわ
そして下見ていたらグレイガ14300円!?
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 15:21:11.45 ID:Njqg9L+Z
エグゼのアニメはメジャー局でやるべきだった
例の実況主も他のゲームやったり4人プレイとかしてないで両Verとっとと終わらせてくれ
変な熱気が冷めて値段が前みたいになって
>>875のような荒らしも去ってこのスレに平穏が戻ってほしいわ
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 17:24:55.16 ID:XMWCQZm5
戦犯はあの実況者か
マジで死ねよあいつ
エグゼやりたいけどDSこわれた
アドバンスもDSも今新品クッソ高いんだな
エグゼ4のAI(ダークロックマンやフリートーナメントのナビ)の仕様って5と同じ?
5に関しては良くも悪くも有名だが4に関しては見つからない
まあ、分かった所で狙い通りのAI作成しつつ3周できるかは微妙だが
主に羊とか蜘蛛とかモノアイとか蜘蛛とか隕石とか蜘蛛のせいで
変なコテも沸いてるし糞実況終われよ屑
人気に嫉妬してるようにしか見えないんだが
ニコ生()の影響でニコ厨は全員クズにしか見えなくなった
人気()
ここは俺達がニコニコで流行る前から居るスレなんだ!!!!!ニコニコから来たミーハークズは帰れ!!!!!!!!!!11
こうですかわかりません
1番必死じゃねえか
黙れゴミ屑ども
スレが賑わうのはいいことだろ
糞コテは消えて欲しいが
賑わうのと場違いで荒れるのは違うやんな
ぶっちゃけ実況アンチが発狂しなければこのスレ荒れてないよね
出、出〜実況擁護奴wwwww
>>889 本当にそれ、実況よりもここで騒いでる実況アンチのほうがうざい
実況アンチは場違いだから実況動画のコメントでやれよ
マジレスすると品薄と実況はさほど関係ない
アドバンスのソフトなんて売り場ごと消えて行ってるんだし、そりゃ数は少なくなるし価値も上がるわ
かく言う俺は3黒を1300円で買えたがな
むしろ気になるのは、もうエグゼ実況が始まって1年半近くも経つのに
最近になって急に猛烈に批判する奴が出てきたこと
数人が頻繁にレスしてるだけなんだろうけど
どれも単発だし実際に批判してるのは一人だけだろ
どうせこのスレの住民ある程度の財力あるんだからソフト吸出しして熱帯やろうぜ
対戦相手居なくて俺のジャン後フォルダが悲しみ背負ってるんだよ
動画の話を出す方も荒れるの嫌なら自重しとけって話だけどな
毎回荒れてるんだからさ
実況の話→また荒れそうだな
高騰云々→安い内に買わなかったのが悪い
6のPETセーブデータ読み込めない・・・
折角レベル99にしたのに
クラウドマンSP10秒切れない
誰かアドバイスくれ
ダークランスでバイバイ
初めてダークチップ使うなら99になってナンバーボールが良い感じになる
エリスチウッディで大体解決
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 20:58:07.33 ID:vq8EC33J
エグゼのアニメは朝日系でやるべきだった
エグゼ3でホワイトでもSPセレナードとかでましたっけ?
BLACKは出たの確認できたのですが・・・
出るよ普通に
何度も戦えたらいいのにねぇ
何回も戦えたらありがたみ?が薄れるだろ
だからこそ6に出てきてほしかった
>>895 >>900のような荒らしが常駐してるから実況のせいでアンチが沸いたと思ってるんだよ
実際
>>900は実況以外のエグゼ動画でも同じこと言って暴れてるし
エグゼ朝日じゃなくてもええじゃないか
そもそも実況が終わったからといって値段が下がるのかどうかが・・・
5DSは不自然な値上がりしたのがなあ
DSソフトは
>>892の言ってるようなGBAソフトと違ってまだ売場面積は広いし
なにより少し前まで980円と投げ売られてかなり安価だったのにいきなり5000円台のプレ値つくのはおかしい
BGM糞アレンジ、Wi-Fi対戦無し、改造カード廃止という産廃なのにこの値段はおかしい
つーか5自体がゴミ
だったら6を二つまとめてWi-Fi対戦できるようにした方がよかったわ
今となってはプレイ環境やセーブの持ち具合とかの方が大事な気がする
>>910 値段の差はFEにVCって最後の希望がありそうだけどロックマンエグゼは絶望的だからと考えてる
>>911 WiiUでGBAのVCが配信されると発表されたのはついこの間の話で、3DSに予定は無かったから希望という意味ではFEや他のGBA作品と状況は大差ない
GBAの作品の中でもエグゼだけが顕著に値上がりしてる理由にはならないと考えてる
需要が急激に増えてネット通販に集中する事で値上がりが起こるが、それを把握していない実店舗では値段は低いまま
ネット通販全体の在庫がどの程度か知らないが1000人単位でも需要が増えれば在庫は無くなるだろうし値段はつり上がる
そして実店舗でも値段が低いままであれば購入希望者が躊躇する事が少なくなり実店舗からも在庫が消える
こんなところじゃないかな?
全部状況からの推測だけどな
熱斗って大人になってネイル結婚しても、子供の時から馴染みがあるあの家に
住んでるんだね。パパとママは違う家に引越したのかな?
ネイルと結婚とかレベル高すぎるだろ
わろた
悪ロックマンもデルタレイエッジ使ってくるのかw
1ターンキルされちったぜ
ファンだけどエグゼのVC化は厳しいだろうな
VCは通信・外部機器連携が不可能だから
2のハードモード、3のSPボス、4以降の改造カードが出来なくて面白味が半減してしまう
>>917 通信対戦が出来ない時点で、VCになっても買わないわ
セーブデータがオンライン対戦の新作に引き継げるぐらいサービスよくないと売る意味がない
折角やりこんでも対戦相手が分散してたら本末転倒だし、集めたチップが無駄になるのが嫌だ
スマホのGBAエミュアプリで通信対戦可能な奴とかないの?
申し訳ないが改造やエミュの話はNG
近くの店にあったエグゼのメダルとうとうなくなった〜
まぁ7年近くあったからもうそろそろかと思っていたが
いまさらVCで出したところでまたチップ集めするなんて馬鹿らしい
エグゼなんてただの自己満ゲーなんだよ
そもそもゲーム自体全部自己満足だろ
それを馬鹿らしいと思うなら最初からやらなければいい
>>924 しばらく見ないかと思ったら君か
変に知名度が上がるとお前のような奴やメジャー局厨が沸くから実況は害悪なんだよ
実況は害悪じゃねーよwww
犯罪行為だよ
実機での実況プレイもNGとは意外だなあ
実機でも駄目だよ本当はね
大体黙認されてるけど
文句言えるのは権利者だけだからここで騒いでも仕方ないだろ
カプコンも今更プレイ動画配信されたってなにも思わないだろうし
著作権はメーカーにあるんだから勝手に動画あげるのが駄目ってのは当たり前っちゃ当たり前だわな
新作ゲームだと実際に削除されることもあるけど、そうでもなきゃわざわざ削除させるメリットもないんだろうな
ニコ厨で悪いが、動画によっちゃメーカーとかの関係者が巡回してるってはしゃがれることもあるくらいだからな・・・
エグゼの世界にも掲示板あるよね?
やっぱりあっちの世界も荒らしとかいるのかな?
今更GBAの実況動画上げられたところで何の損もないからな
>>925 は?文盲だろお前
一度集めたチップやら終わったデータをまた一からやるのが馬鹿らしいと言ってんだよ
馬鹿らしいと思うならやらなきゃいいだけの話なのに
何をそんなにムキになってんだか
>>933 そりゃあ有るだろ
たまたまゲーム中には出てこなかっただけで
エロゲあたりだとプレイ動画うpに反対してるメーカー多いんだがな
クドわふとか厳しかったはず
何で蒸し返してしまうんや
黙ってチプトレでエリスチ*を出す作業に戻れ熱斗ども
>>933 熱斗くん、作品毎にコーエツとかいうクソコt…ティウンティウン
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 23:17:00.72 ID:M8O9WkWF
ナビチップ以外の暗転する攻撃チップ(カモンスネークとか)って邪道だよね
確かに威力は強いけどテンポが悪いと思う
男なら無暗転系のチップでスタイリッシュに戦おうぜ
ゲーム動画の垂れ流し自体アウト
ただし公式で実況認可してるゲームは除く
実際に発売されたばかりのメジャータイトル実況して捕まっただかしたやついたはず
>>933 荒らしは基本オフィシャルが消してる筈、一時的に機能しなくなった(5のココロサーバー)時は荒れてた様な気がする
>>937 エロゲは簡単に言うとお話を売ってる訳だからそれを発売半年以内にネタバレされたら購買意欲なくなっちゃうでしょ?
だからメーカーも必死になって動画のアップとかを必死に止める、カプコンとかと違って基本火の車のエロゲ業者なら尚更
必死にを2回使う、実に必死ですねぇ
荒らしっぽいやつどっかのサーバー掲示板に居なかったっけ?
自治厨臭いのは確実に居たがw
しょうもない情報にそれは誰でも知ってるよって書いたら注意された奴とかいたな
黙れゴミ屑ども
6のウラ掲示板は最初荒らされすぎて読めない状態だった気が
現実味があっていいじゃない
ロックマンの「www」もオモテの掲示板だったらもっと反応するの居そうなもんだよな
あとロックマンが聞き込みしてお礼言わなかったから注意書きされてた覚えがあるけど、どの作品だっけ?
どちらも2じゃなかったかなあ
掲示板に書き込んでるのあれだけだったような
ネチケットのくだりは好きだった
>>949 2か
ロックマンがまだデカかった記憶はあるけど3じゃないっぽいしな
アジーナの国宝パクる前に情報集めてた時かな?
2またやろうかな
仮にあっちの世界に行ったとしたら
デンサンエリアとか秋原エリアはチビっ子しかいないのかな
そうならウラ掲示板にしか書き込めないよ
エグゼ4のシナリオはスケールがデカすぎるし他の作品に比べて浮いてる
最後に持ってくるべきだった
そしてブルームーン版を正規ルート化するべき
トーナメント決勝戦で永遠のライバルと決着をつけるなんて熱すぎるぜ
もちろんファイナルゼロカスタムでね
しかも善悪に無理やり結びつけてる感じが酷い
5はまったく違和感なくシナリオに組み込めてたのに
>>954 5のシナリオを4に持ってきたとしたら
「ロックマンの中に闇の力が存在してる可能性が微レ存・・・?」的な雰囲気にして
4のシナリオで本格的に己の中の闇と対峙して打ち勝つってシナリオの方が燃えるよね
4は絶対最終作にもってこいのシナリオだわー
ああ、そっちのほうがおもしろそう
そうなると本格的に6はいらなくなりそう・・・
エグゼ6でウイルスを倒した時のバスティングレベルに対応した
落とすチップ一覧みたいなのを探してるのですがどなたかご存知ないでしょうか?
対戦用フォルダを組もうとしたらパーツが足りなすぎて困ってます
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:12:14.05 ID:2dS8PMmD
4駄作扱いしてる奴ってただのニワカだろ
何十種類のストーリーに加えチップ弱くてウイルス強いからやりごたえもある
ウラインターネットは広いしナビDS要素やフリートーナメント含めるとエグゼ史上最大のボリュームだろ
ネットの意見にすぐ流される奴は決まって3最高とか言ってるが3なんてストーリー終わってとチップ集めたらそれっきりの飽きゲー
6なんて対戦くらいしか取り柄ないゴミだし4最高だわ
4は下手するとデューオたどり着くまでの雑魚で死ねるからな
>>958 史上最悪のシステム「周回制」については触れないのか
トーナメント数増やして一週で全部出来れば文句ない
最悪でも3週すれば必ず全ソウルが手に入るのでも妥協できる
ん?3周したら完璧にならなかったっけ?
6はアイリスとカーネルの話やEDの熱斗の将来がいいんだけど
WWWの結束力が弱くて仲間割れしたりラスダンが万博会場と盛り上がりに欠けるからなぁ
電脳獣も善悪同様ファンタジーっぽくてサイバーな雰囲気に噛み合ってないし
>>960 やれなかったストーリーとか強い状態でストーリーの始めからできる楽しさがあるだろ
6は永遠に事件BGMに加え獣化というもはやエグゼの雰囲気ブチ壊しといいまさにエグゼの黒歴史と言える
5に至っては謎のカーネル版の発売日ずらしとDS版()なんて作って改造カード廃止&配信チップがロットナンバーという糞仕様、wifi対戦無し、おまけに糞みたいなBGM変更といい5以降のエグゼは本当に終わってる
売り上げも5からガタ落ちするという始末
そして6に至っては周辺機器やカードなど外部品を買わないと完全クリアできないという最悪の仕様を残しそのままシリーズ終了
加えてロックマンが続ボクらの太陽のクリア後ストーリーを乗っ取りボクタイファンを騒然とさせる
マジでエグゼは4で終わらすべきだったな
2>4
>>3>>5>
>>6
4をプレイしたことがないだろ
4が3より高いって時点でプレイしたことがないか異常な感覚の持ち主なのがよく分かるね
終わらせるならどう考えても4より3だろ
やれなかったストーリーって、変なトーナメント制なんかにしないで
何週もしなくても全部できるようにしとけって話
4のおかげで一時期エグゼどころかロックマンシリーズ自体二度とやりたくなくなったわ
4ってガッツマンのストーリーと遊園地さえなければかなり高評価なんだけど3が特別面白いとも思わない
つーか3は思い出補正による過大評価が痛すぎる
2のバランス崩壊してるくらいが一番面白い
>>964の言ってることは正論
同時期のゼロシリーズだって4が蛇足でありつつも4で全てに決着をつけて終わった
エグゼも4でロックマンが小惑星落下と同時に行方不明にしとけば良かってん
5以降のシナリオは本当に酷い
特に6なんてサイバー感ぶち壊しのファンタジーシナリオだもんな
電脳獣(笑)
ただ5のカオスユニゾンの存在と6のクロスシステム・クロスビーストは凄く大きいと思う
強い状態っていうか大概敵のほうが強いしなあw
異常な感覚とかプレイしたことがないとか人格否定だけでまともな反論ができない時点で3厨の程度の低さが分かるな
4からのバトル中ミステリーデータやダークチップとかのシステムの斬新さは4が断トツ
3の良かった所ってフォルテがまともにロックマンに認識されたことくらいか?それともセレナード()か?wwww
またココロサーバーが起動したのかよ…
こうして荒れてるのも実況見たにわかが暴れてるからだな
ID変えて自演とは
3の良かったところなんてエンディングとシークレットエリアとエレメントソニックだけだろ
4はレッドサン版がゴミ、ブルームーン版が良ゲーと言ったところか
まぁ2が至高なのには変わらない
仮にエグゼでWi-Fi対戦ができたとしてもいかに早く毒ハメするかみたいなゲームになるから
結局たいして楽しめなさそう
知り合いとルール決めて対戦できるし、実装されたらされたで嬉しいよ
みんな4やって批判してるんだろ?
チップ弱くて敵が強くてうざいのはやりごたえがあるんじゃなくて面倒なだけ
全ソウル出すのに周回を強制するのも面倒なだけ
ボリューム自体も大して面白くないのが沢山あってもつまらない
そして、データが消える
単発で3批判するやつ沸いたな
取り返しのつかない要素が多いからな
あと、ガッツマン、ブルース、メタルマンの挙動が劣化してるのも大きなマイナス
3で金カンストさせたいんだけどどこで稼ぐのが一番いい?
ミリオネアはまだ無かったっけか
まだ、って
6にしか出てこねーよ
一人で遊ぶ分には1〜3が面白いけど友達とかと一緒に遊ぶ場合に面白いのは4〜6じゃないか
6の対戦で用意されたフォルダで戦うのあったけど、あれアイディアとしては良かったと思う
>>986 テンプレに動画の話題禁止を追加してくれ
熱斗は猛勉強して研究者になったんだろうけど200年後の流星の世界では子供の時から
天才だった人物として教科書に載ってるのはなぜ?
ウィルスバスティングや事件解決能力的には天才じゃね
二年間で8回くらい世界救ってるからな
さっそく新スレで実況信者が暴れてる
実況のせいでメジャー局だの自己満足ゲーだのいう荒らしが沸いてきたのに
海外旅行した時に余裕で会話出来てるからな
しかもちょっとバスで隣町まで遊びに行くわぐらいの軽いノリで行くようになるし
>>992 あれが本当の信者に見えてるならお前もう喋らないほうが良い
2でPET無いと外国語分からないみたいな事言ってなかったっけ
うん、あれはPETの翻訳昨日使ってる
天才なのはバスティング技術や何回も世界救ったことだろ
999ゼニー
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ロックマン:2013/04/10(水) 02:22:27.83 ID:pzXkiwQ6
WWW
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。