【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part294
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ
Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
建設の巨神の力
イグニッションとはつまり2回のオーバーヒート(意味深)を経て賢者モードになった状態ではないか
となると
賢者状態なら一旦出すの止めろよ!散々出した挙げ句最後のは何遠くまで広域にぶちまけてくれてんの!?
って話になる気がするんだが
むしろぶっ放ちまくれるんだからバイアg…
>>1乙
非売品禁止、ゲスト禁止、階層+1の数値分、装備のランクを下げるってルールで、模擬ハードモードになるだろうか?
1階層なら−2ランク(コピス)
2階層なら−3ランク(シャムシール)
となり、防具も同様に弱体化。
LV上げればどうとでもなるだろうが、そもそも装備が弱いから勝ちにくく
でも、店売り装備を増やすために、FOEは倒していかねばならない。
暇人いたらやってみておっおっおっ
むしろやるなら武器購入禁止縛りのが適切と思うけど。
購入なしだと何が最強になるんだろう
ルン無双かなあ
今廉価版IIやってるけど、サブ無しとかどうだろう
あとIIの経験値の溜まりにくさを再現するために希少種は積極的に逃がす、ホーリーギフト禁止、経験値アップ食材禁止むしろ食材食べるの禁止とか
食材は意図せず縛ってしまった
わすれてた
前スレ
>>972 ありがとう、見つかったわ
まだ宝箱100%じゃないだと……
糸なしプレイは色々とハードモード
どこがハードか、だって?糸で縛る、ハードじゃないかダッハッハ
濡れた赤糸か紫糸を肌身離さず持ち歩く紳士プレイ
>>15 開けられずに後回しにしてた所とか凍った3迷宮(下り含む)とか
4迷宮二階の番犬どかすとか6迷宮の抜け道多い一階や二階の暗闇部屋とか
ゲームでの称号とかあまり躍起にならない方だけど宝箱にはなんか凄い必死になってたわ
そろそろ世界樹5の情報が来ても良い頃だが・・・
4が発表されてもうじき1年ってことか
商売なんだから大人の事情で難航も延期もあるだろ
気長に待てばいいんじゃね
あんまり早く開発して出来がもやっとしたものになるのも困る
1年か
朝一のファミ通フラゲ情報で4発売を知って、その日は興奮して仕事が手に付かなかったな
つうかネタあるんだろうか。
今週、ニンテンドーダイレクト3DSソフトメーカー編がある
つまり、そう言うことだ
と、勝手に期待しすぎちゃダメですよ
>>18 認識に違いがなければそれらは取った
……まさか全滅して実は取ってないパターンだろうか
六層から探してくるか……
IIの発売がIから1年後、IIIとIVがそれぞれ前作から2年後発売か
あまり早いとバグまみれになるから二年ぐらい空けてくれればいいや
陸→海→空と一通りの景観は出たしシナリオ的な話よりシステム的な新しさが欲しいな
>>18 地図をちゃんと描いてさえいれば最後の宝箱を開けた時点で必ず取れるはずの称号だからな…
地図描きゲーでもある世界樹でこの称号を取り損なうのは本来やっちゃいけないミスであるはず
まあ俺も3でも4でも一度たりとて一発で称号を取れた試しはないんだけどな
何故かデータを消してやり直してもミスる、宝箱の大まかな位置くらい覚えているはずなのに
宝箱100%たっせーい
実は取ってないパターンだったわ
おのれ花びらめ
次はアイテムコンプか
>>28 次は宇宙だな
下画面マッピングも3Dに!
3DSでの土台は出来たろうから3→4間よりは早く作られそうだな
>>28 次の町は砂漠かな?高山かな?密林かな?と考えてたら、町の住人がチベットの高僧みたいなのやジャングル奥地の裸族みたいなのばっかりの世界樹を妄想してゲンナリした
密林は無いでしょ。いつもの光景すぎるw
砂漠と高山はあるかもだけど。
世界樹の野望
大世界樹時代
世界樹立志伝
世界樹の決断
三世界樹史
次はどれだ
マッピングシミュレーションRPGか
次は世界樹を二本生やそう
そして値段も倍だな
hageるボウケンシャーも倍
対立する2つの世界樹…
新たに発見される3つ目の世界樹・・・
7本あるという世界樹の話が1本なくなりますギャワー
3つ目がとおる…
世界樹の迷宮の果てに鉄の扉があって
そこを開けると暗黒の宇宙が広がっていた
実は宇宙船で他の星へ旅をしている最中だったという
ダークシティ的オチ
>>33 ダンサー娘みたいな町民ばっかりだろ砂漠の町って
最高じゃないか・・・
あとアマゾンの裸族っぽいのならVにいた気がする
メガゾーン23だな
主人公がラスボスになるんやな
それ、強制hageエンド確定じゃないですか、ヤダー
>>48 ギルド内で反発が起こり二分、強い方が街に反発する。
※ギルドメンバーのレベルが高い順に5人が一時的に装備毎ロスト。
ラスボスの強さと構成がキャラレベル、職、装備品ランク合計に依存する。
ここまで妄想した。
世界樹が2本でも1本3層までとかになるくらいなら1本の方がいいな
世界樹の発売間隔は2年に1作
赤い世界樹と緑の世界樹同時発売、色で使える職業が違うぞ!
後に完全版の青い世界樹、さらには後ろから何の役にも立たない
ししょーがついてくる黄色い世界樹が!図々しい!!
>>45 その状況はシャドウゲイトしかイメージ出てこなかったでござる
>>46 アラビアンナイト的なの素敵よね。砂漠なんかで肌露出してらんないんだろうけど
>>53 そして後に金の世界樹と銀の世界樹、完全版として水晶の世界樹が出るわけか
アラビアンナイトって日向さんがキャラデザしたのあったよな
左のひと、Vギルド長っぽいよね
しかし職業考えるのが大変になってくるな、使い回すなら別だが
レンジャーバリスタスナイパーときて次はハンターかね
アルケミゾディアックルンマスには何が続くか
戦士・格闘家・魔法使い・僧侶・盗賊
これら基本職を組み合わせた複合職=新職業になってる
2.1 魔法
2.2 魔道
2.2.1 魔導
2.3 魔術
2.4 奇術
2.5 仙術
2.6 妖術
2.7 幻術
2.8 方術
2.9 呪術
2.10 死霊術
2.11 法力・神通力
2.12 超能力
2.13 Magic
2.14 Wizardry
2.15 Witchcraft
2.16 Sorcery
Wikiった
>>59 シャーマン、セイジ、ドルイド、プロフェット、エルダー、インヴォーカー
このへんじゃね?
次の魔術職はシャーマンじゃないか
先越されたww
ドクトルマグスがシャーマンだから名前変えて二度は出さないんじゃないかな
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 22:17:02.66 ID:HxP8IfHZ
サムライも名前をモノノフに変えて出たし出る可能性あるんじゃないか?
なるほど
もっとシャーマニックな見た目なら登場ありうるか
ネクロマンサーにしよ
>>55 黒の世界樹と白の世界樹……やだなんかカッコいい……
某絶園のテンペストに被りそうだけど
正直、ファーマーやアンドロやペットがアリなんだからなんでもおkな気がする
マージなんちゃらでもソーサラーでもウィザードでもなんでもと思ったけど
今のところ直球で魔法使い!とは来てないね
それぞれ核、星、大気だっけ?
ブシドー モノノフ ショーグン
次の和風職は……
ツワモノ ヒャクショウ ダイカン オチムシャ
さあ何だ!
いっき
幽谷B3Fのイベントで蛾2体に乱入され逃げられずTPもアイテムも尽きた末ぎりぎりで倒せた…
まじ死ぬかと思った…
うっかりぶつかった4層FOEのワンコと人形で4連戦したことあるな
ミスティック以外サブモフのパーティーじゃなかったらTP足りなかった
あえてオンミョウジとか
久々に引っ張り出して1周目で使わなかったPTだけで2周目始めたらインペリアルが置物になったでござる
サムライ、忍者、ロード、ビショップ、メイジ、プリースト、シーフあたり来ないですかねえ
振り直しついでにどうにかソードマンを火力にできないか試したけどリンクが準備2ターンに防御ダウンのデメリットの割に弱くて諦めた。
大人しく被ダメ軽減と固有スキルのためにソニックだけさせてよ…
※なお本作最強火力のもよう
本気出すには専用パーティを組むまで考えなきゃいかんのはまあネックと言えばネックだな
本気出したリンクには苦労に見合うだけの火力は間違いなくあるが
リンク使えない、ネタスルーして「」ネタ使う、連レスする
自治とか言われるかも知れないけどこれは腹が立ちますね、主にリューナイトスルーした件で
バードやダンサーがいるんだからオペラ歌手がいてもいいよね!
リンクPTっても一騎PTほど縛りは強くないよね
リンクソド+チェイスラッシュダン+多段持ち1名、で大体8HITはいける気がする
うちは聖印役も兼ねて天雷ルンにしてたけど、スコールとかスウィフトでの運用も割とメジャーかね
神楽使ってもええんやで
1、99引退後ノーマルカラーとアナザーカラーで本気で悩む
2、ギルド全体の総数で考える
3、セーブして数え間違いに気が付く
マラソンするしかないのかこれは
前にも言われてたけどリンクの強化と追撃引き出しの
両方をこなせるダンスナルンは特に相性がいいね
観測スコールが手軽でおすすめ
ソドの心得も乗るから足縛りなしでもほぼ全弾命中するし
ぶっちゃけ観測する必要もない
ソドの心得だけで8割ぐらいは当たるし、それで十分追撃引き出せる
>>84 そもそもリューナイト知らないんじゃ…
さすがに神樹相手とかだとスカりまくるけどね
ゴーグルにHIT詰めクファンジャル持たせてようやく満足したわ
99引退99法典MAXなら神樹でもソド心得+観測で全段当たるよー
最終的には武器もアクセも火力特化でおk
なるほどね
未宝典だったし観測使ってなかったからなー
>>92 あ、いや、それ言ったら元ネタはリューナイトじゃないですし軽く流してください
逆恨みじゃねーか!ってツッコミたくなるレスを目指して悪口っぽくならないようにしたつもりなんですすいません
和風枠はショーグンがいたし、次はダイミョーかハタモトかローニンの可能性だって
ブシドー、シノビ、ショーグン、モノノフ、いずれも日本の軍事に関わる存在である
だが冒険者の本分は戦闘ではなく迷宮を探索し解明し素材を持ち帰り、地図を作成すること
そう、地図・・・つまり次の和風職は探索・マッピングスキルに加えて商売スキルが充実したイノウ(伊能)ではないだろうか?!
ぶっちゃけブシドー復活でいい気がするな
ショーグンは指示系スキルやらで中途半端だったしモノノフはむしろアンドロに近い感じ
正統派の脆い火力役に戻って欲しい
>>100 先陣、殿がヴァンガ、リアガに分かれたのは良いと思うな
乱れ竜ももっと生かせる場面あれば面白かったのかな?
働けペイルホースは名動画w
単純な紙装甲バ火力クラスか……うーんどうなんだろ。
基本物理職に重装甲防御クラスと中装甲攻撃クラスがある世界樹だと、他のクラスの兼ね合いもあって能力調整が難しい気がする。
特色を出すには極端に他より防御を薄く火力を高くしたいけど、他のアタッカークラスの火力を下げすぎる訳にもいかん。
でも他のアタッカーでもそれなりの火力が出るなら紙装甲バ火力の存在価値が薄まるジレンマ。
ショーグンやモノノフみたいな感じに火力以外に特徴ないと厳しいかも。
ブシドーみたいに3色も持たせて弱点突きやすくするとか?
いっそのこと装備外してる分だけAGIとATKにボーナスつけるスキルとか
個人的にはショーグンは指示系と一騎が目立ってるけど刀スキルも悪くないし、
ショーグンベースで調整したのでもいいと思うんよ
ショーグン再登場でも一向に構わないよ
Vitaってなんかおもしろいゲームあったっけ
あとりえか
誤爆しました
世界樹好きなら「デモンゲイズ」は面白いと思うよ、美少女な男の子とかつくれるし
まあ、マッピングはやや不満かな
後、DAZEは面白いVITA買うならこれはやっておいたほうがいい
やだ・・・誤爆だなんて・・・答えたわたし恥ずかしい・・・///
>>102 単純な不平不満だろ
後で書いてた通り、VのショーグンとかUのブシドウを復活させて欲しいってだけ。
後はエクスタシーだっけかの復活
結局、前の方が良かったからV無いしUに戻せってことだろ
IはともかくIIのブシドーって脆かったっけな…
1、2層はともかく後半はダクハンの方がよっぽど脆かった気がする
多分白刃取りのせいだけど
普通に進めてるとかなり脆いよ
ツバメと白刃両立できるレベルで最強装備集めたら中装甲バ火力にはなるが
Uはみんなどんどん死ぬから多少の脆さは気にならない
死な安ゲーの世界樹で紙装甲ってのも正直難しいと思う
結局最低限の防御力があればいいから火力面のメリットの方が大きい
ハイリスクハイリターンでデザインしたはずがローリスクハイリターンになってしまう
というかハイリスクハイリターンのリスク部分を帳消しに出来るスキルが毎回あるからな
今作の二刀のデメリットも柔らかくなるってことなんだろうけど、
アタッカーは二刀がメジャーになってるあたり、アタッカーの固さは
あまり重要だと思われてないってのがよくわかる
くいしばりが100%なのがよくないわ
単体ディバイドしかなかった前作と違ってWは全体ディバイドまであるからな
前のめりになるのは致し方ない
>>110 2層入ってすぐサイ?の一撃でHP全快から死ぬくらいは脆かった
緋緋色金防具シリーズのせいかブシドーさん攻撃力高いうえに堅いが定着してるけど
基本、殺られる前に殺れだしなあ…
>>120 ×殺られる前に殺れた
○殺らないとhageる
Uのビクビクしながら進んだ記憶も良い思い出です
2のブシドーも専用防具抜きだと普通に脆いよ
アクセやミストでがっちり対策固めてたボス戦は兎も角
雑魚戦は攻撃されたら白刃or瀕死みたいな勢いだった記憶が
まあその前に叩き潰せば問題ないしそれができるだけの火力があるのも確かだけど
むしろ1のブシドーは防御が飾りなせいでステだけならあまり紙じゃなかったりするんだよな
まあ結局レベル補正のせいで紙になりがちなんだけど
紙装甲高火力みたく、特化していた方が構成的にも補いやすいんだよな。
そして、シナジーによる相乗効果も高いっていう。
世界樹はもっと封じ、異常を使いこなす相手が増えた方がいいのかもしれんね。リンクパーティーが総崩れになることから考えても。
後は、単体を一回休みさせるような技も追加してほしい。
(BUSINにあったゲイズ、ドラクエにある強制睡眠的なもの)
こっちに好き勝手、シナジーをさせてるから、徐々に難易度下がっていくんだし
こちらの連携プレーを崩す手段を持ってくれないと、いつまでも紙装甲のリスクが…。
いや、今作は構成以前に食いしばりがダメなんだけどね…。
正直、そんな戦闘マニアゲーにされても嫌
プレイしづらいだけ
イライラゲーにしろって主張をする奴は例外なく上から目線
高難易度とイライラゲーを履き違えてる自分にまずは気がつくとこう
>>126 何を慌ててるんだ?
それはさておき
高難易度がぁってのだって自分の好き嫌いだけだろ。
よくわからんがイライラ棒を思い出した
シカ姉で俺の真竜の剣がイライラ棒
実用に耐えないその錆びたダガーはしまっとけ
昨日から通常蟲に挨拶しにいってるんだけど黄昏がどうもこえられん
やっぱりある程度テキトーなパーティ編成なら引退99はないと戦いにすらならんのだろうか?
ちなみに平均レベルは引退法典なしの82なんだけど…
黄昏は撃たれたら死ぬ
耐性貫通なので即死耐性付けてもイージスの盾でも問答無用で死ぬ
youパーティ構成晒しちゃいなよ
弱体蟲で満足してる俺には答えられんが
君はレベルを上げてもいいし、このまま装備や戦術の調整で頑張ってもいい
ゲーム開始からずっと活躍してきたフォトが通常蟲には仕事をこなせずメンバー再編成した切ない記憶が甦った
うちは逆に色々積んで耐えるようにしたおかげで
ゲームの〆にふさわしい輝きを魅せてくれた
頭縛り狙いのほうが安定したけど
ダンサー/メディの5体制です
シカさんの睡眠がなかなか決まらずまた三回ぐらい黄昏てきたぜ
今使ってるパーティは
ソド/モフ ダン/モフ シカ/ミス ルン/ペリ メディ/ダン
ベンチにお留守番のスナ/モフ フォト/ルン ミス/ダン モフ/ダン ペリ/ソド
全員Lv80前半
噂はかねがね聞いてたからリンクパーティで押し切ってしまおうとか思ってスキルふり直したけど
そもそもリンクすら撃たせてもらえない現状
今のところジオ撃つ前にバースト減らされるからシカの睡眠でなんとかしてしまおうと考えてる
でも多分地力が足りてないせいで睡眠が入らない
フォートレスが通常蟲相手に一生懸命ディバイドしてる動画があったな
戦闘には勝利できたけど…ってオチだったけど
>>131 wikiにリンクが貼られてる動画には
キバガミさん達を使って通常蟲をsageてるものがあるよ
「ある程度テキトー」の評価基準がよくわからんが、
引退・宝典無しでも勝てるのは事実なようです
毒方陣☆振りって3層でも充分強いのな。
振らない方が損に思えるほど快適でビビった。
キバガミさん達・・・
何か、こう、言い表し得ない感覚が
デモンゲイズの合間にこれの体験版落としてみたけど
スキルが複雑でよくわからんな
それだけ自由度が高いってことなんだろうけど
>>140 キバガミさん5人じゃないとしっくりこないと?
ウーファンさん達でもキバガミさん達でもローゲルさん達でもいいじゃないか
追加職の長の人らは固有3人とかまとめて呼ぶのが楽でいい派
そうか
他二人と共に普通のキャラ扱いされてることが違和感の元だったんだ
じゃあミスティック→ウーファン、モノノフ→キバガミ、インペリアル→ローゲル がデフォルトの職名で。
己が記憶を疑い絶望に叫んだ者達←センター試験
という冗談は置いといて4は階層タイトルがなぁ…
蒸し返すようだが4はインペリアルが超火力紙装甲ポジじゃないの?ドライブする時は防御力低下するし
インペはドライブ連発出来ないっていう、紙装甲より印象に残る特徴があるもんで
インペは素が硬いから被ダメ1.5倍でもけっこう耐えるので
インペは魔法戦士ポジ
お前ら大辞典民のことどう思う?
大辞典ってSQ用語辞典とかいう検索に引っかかりにくいアホなサイト名のやつ?
あれそもそも辞典じゃなくてほとんどコメントと感想集めただけの糞溜めだろ
ハマォロペネレプが七時get
時間つぶしには最適のサイトだけど、
けつあごとか帝国制式砲剣の流れは何が面白いのかよく分からない
このスレで再三出てくる砲剣etc→そのダガーしまえよの流れと似たような感じか
>>148 普通にシカじゃね。
素で紙なのと、スキルで限定的に紙になるのは違うっしょ。
そのサイトの事は知らんが、その流れは毎度毎度くそつまらんな
シカがブシよりダクハンに見えがちなのは七割雰囲気で二割が2ジエンドのせい
そうに違いない
>>153 砲剣はローゲルさんが使い続けてたりインペの初期装備が(ryってことで
あの解説がネタになるところまでは分かるけど全体的に俗語が自重されない感じだよね
SQ大辞典特有のしつこすぎる氷龍ロリコンネタはピキッとくる
1の氷龍さんの残酷さしらんのか?ちびるで
ソードマン→ソードマン
ナイトシーカー→ダークハンター
フォートレス→パラディン
スナイパー→レンジャー
メディック→メディック
ルーンマスター→アルケミスト
ダンサー→バード
ミスティック→カースメーカー、ドクトルマグス?
モノノフ→ブシドー、ペット?
インペリアル→ガンナー
過去作と比較したWの職業のイメージはこんな感じ
まあ運用の仕方も「そのまんま」ってわけにはいかないけどね
ミスティック→ビーストマスター
今、3をプレイしてるが、方陣=獣って感じだな
暫く自動でやってくれるあたり近いものはあるね
あと召喚したら本人はあんまりやることなくなるのも
>>137 触手を消し飛ばす速攻タイプならリアガオススメ。1回の行動につき最大15溜まるから
何人かけるかダンスマスタリも含めて計算しとくべし
耐えるならスプレッド投刃+全員で睡眠の香でも使うとか。あらかじめ方陣張っとけば6回試行できる
あと、リンクだけに頼ると多分削りきれない。サブの攻撃法も考えとくといいよ
参考までに、99引退99+法典の世界樹武器ATK26個で
羅刹3・ヴァンガ6・チャージ2・アタンゴ8・スタドロ8・聖印6の
リンク10初撃が3700ぐらい。がんばれ〜
2の氷竜さんだって残・・・・いや別にそんなことなかった
Tからやってるけど三竜さんが残酷じゃなかったって・・・本気かよ・・・
3の雷竜さんは殺さなかっただけ残酷じゃない
六層の実験結果で表皮硬化を確認ってあったけど、奴は強化できるのか?
Xでクラス:ペットが復活!『蟲』も飼えるぞ!
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 22:20:29.55 ID:4BVO2Axy
>>169 花は咲きますか?川は死にますか?山は死にますか?ボウケンジャーはどうですか?
第4大地まで行って、雑魚戦のBGM変わったんだけど、
カッコよすぎてびっくりした。
凄い燃える。
>>167 とりあえず、その疑問に対する答えは「強化できない」
実際、表皮硬化が確認された手順も弱体化手順の中に含まれてる
あれは防御力が上がるって意味じゃなくて、体皮がひび割れたり体を動かせなくなったりするって事なんだと思う
凄く大雑把な参考だけど"強皮症"とか調べてみ
>>147 インペはガンナーの調整版だろうな
足遅いし、技を放つまでの防御力低下とか、命中率の低さとか共通点多い
今更ながら気づいたけどシカ/モフ、スナ/モフで奇襲やカモフラ使って事前にTP調整すれば
意図的に羅刹マスタリMAX狙えるね
パターン決まってる通常裏ならノーリスクだし効果も高いわ
>>172 表皮硬化になるパターンを避けるのが弱体化方法(の一部)だったはずだが
>>174 歩哨の数少ない出番を奪うのはやめろください
シカの場合は中々バステが決まらずにTP切れという未来が見える
そういや探索スキルは応急手当以外いつでも使えるのか
応急手当がHPフルでも使えたらソド/モフが更に輝くんだけどなぁ
>>176 神樹戦でバステが決まらないとき待っているのはTP切れではなくhageじゃよ…
蟲前にはおあつらえ向きの毒床があるから(震え声)
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 00:08:23.84 ID:PoYomnXQ
半年ぶりくらいにプレイしたいんだけど、なにか目新しい情報はある?
八月の時点では、全部やってた
>>179 何が知りたいのか分からんから適当に
・リアガ装備のQR公開(公式ブログ見れ)
・通常神樹のスキップパターンほぼ確定(wiki見れ)
・スナイパーの女の子が3D化(ググれ)
一月でしゃぶり尽くす人達のプレイングは今だに疑問がわく
どうやったらあのボリュームをその早さで味わい尽くせるのか
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 00:23:09.95 ID:PoYomnXQ
リアガ装備いいな
使う相手がいるかは微妙だが
情報ありがとう
過去ボスを期待してたけど配信はされなさそうか、残念
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 00:32:40.05 ID:PoYomnXQ
大きい声では言えないが、3日フラゲした
で、初日で三層到達
ストーリーは二日、裏とクエストに三日
ソドフォトダン/ルンスナミス
えぐいボスがいなかったのと、過去作の経験が大きいと思う
もっと計画的に長く楽しみたいとも思うが
楽しいこと見つけちゃうとついついそればっかりになってしまう性分でね
たまにボウケンシャーが余計な裏ボスの封印解くなよって言われてるけど
冒険者なんだから無責任なのもある意味あるべき姿なんじゃないかな
あるのは好奇心と探究心だけ、みたいな
なのそのドラクエ7みたいな
そりゃあ街の長を叩き潰すくらいですしおすし
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 00:54:25.43 ID:PoYomnXQ
Tなんて現地民と戦ってまで探索したしな
そういう意味ではもっとも冒険者らしかったと思う
逆に無理やり倒させられるVはストーリー不人気だった記憶
4は原住民殺してないな
長と拳と拳の語り合いはしてるが
>>189 Vは真ルートが悪かったのかね。自分はVのストーリーが好きで、何周もしたんだが…。
特に深都ルートのEDはお気に入りだわ。大切な事を忘れたままで、寂しそうな王様が良かった。
3俺も好きよ
後味が悪いのが好きってところもあるけど、海都√クリア後のオランピアちゃんとか切なくて
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 01:44:38.44 ID:PoYomnXQ
三ルートとも誰かしらが不憫だった
Vは、全員でハッピーエンドっていうのをあえて避けた印象
アガタカナエもどちらか死んじゃうし
4にも三触手がいたとして
状態異常のオンパレードに極悪効果ヴァンパイアキスのアルルーナ
恐ろしい物理耐性に全体即死のイソギンチャク
スーパー脳筋タイプのクラーケン
どれが一番苦戦するだろうか…やっぱりあるるんか
3じゃかなり難敵だったけど属性攻撃が豊富な4じゃイソギンが一番弱くなる気がする
縛り入れるタイミングが重要だったクラーケンが解魔でサンドバッグに
裏ボスは3のだけは倒さなきゃだけど、1とかむしろ倒したらヤバイと思うし
2だって完全に封印されてるのに鳥の連中が余計なことして解いちゃうし
でも4の蟲って放っておいたらヤバかったんかな?
>>189 いや、ストーリーも3が良かったよ
4はいかにも表面なぞっただけでストーリーが薄っぺらい
周回も3はする意味があるけど4はまるでないしなあ
スキルも4はサブも半分、レベル制限あり、宝典制限ありと自由度がなくなって、正直UI以外はかなり退化した印象
5があるならUI以外は3をベースに作って欲しい
サブクラス法典は3仕様がいいなついでにNPCとの共闘クエストはたくさん欲しいエルダー戦での助太刀に参ったみたいなのは熱くて好き
ストーリーは1みたいな感じでお願いします!
サブクラスなのに本職より使いこなしおるからな
宝典制限でさらに顕著になるし
ボーグマンさん(+α)とキリカゼさんは助太刀だったけど姫のところの3人はむしろ邪魔という
>>193 最初からシカトしておけばとりあえず生存はするんじゃ
無視したら二人仲良く魚に食われて死んでそう
法典制限とかはオールカンストまでするほど気合あるやつはそんなにいないし、
そういうことする奴はそれはそれで楽しんでそうだし文句言わないんじゃねと思う
そこまでやって本職がバランスがってどうなん
固有スキルの練りが足りないとは思ったけど、パイレーツのトリスタも序盤は十分頭おかしいと思うの
そういう奴だけなら別にいいんだけど実際そうじゃないからな
まあ別に宝典に限った話じゃないけど最終段階で使えないから使う価値無しとか言い出すアホが多いんよ
宝典はどっちでもいいけどサブは4仕様のほうがいいわ
パイレーツのトリックスターはサブバリにしてバラージ祭りの前陣迫撃無双でヒャッハーできるから好き
>>200 姫たち3人は適正ちょい下くらいのときは有用だぞ
モンクを後衛おいて適当な前衛を姫と交換すればリイン付き強化かけまくってくれて楽
分身>獣である以上、戦力的に最糞はビーキンなのに、ネタにされるパイレーツが不憫だわ。
強さより個性なのかね。
エルダー戦でのボーグマン先生は輝いてたが
三点縛りドラミングとなんか強力な即死に味方を庇う術者蘇生と獣便利やで
この手のランク付けはまず間違いなくファランクスによる挑発
4スレかと思ったら3スレに紛れ込んでしまったか
リフレッシュかけ続けて、毎ターン高ダメ+スタンor麻痺とかおかしいだろwと思いつつ使ってたなw
貴様らはグラコウスさんの涙の数を数えたことはあるか!?
涙の数だ〜け強くなれるよ〜
宝典はポケ努力値みたいな形でいいと思うな。全体の上限決めて、単体の上限は10よりもっと増やして、オール99はできないけど一部ステに特化。
そしてキャラ付けのためにマイナス宝典が欲しい。TECが0のおバカ設定とかLUCの低い不運設定とか遊びたくなるんだよな。
あと、クリア後黒相当のFOEが少なくなった気がしてな…。アルルンとか置いてほしかったところ。
全てのキモポをMAXまで溜めたらアルルを始め色々なボスと連戦できるクエストQRが解放される可能性が・・・
・・・ない、よね・・・
>>214 北の海の半分はグラコウスさんの涙でできている
4でラスボスより強いやつって、
4竜、イワオ、裏ボス
の六体
3は4竜、3触手、レヴィアタン、裏ボス
で9体
イワオって強いんだっけ
>>219 耐雷アクセサリー無し
腕縛り無し
吠無し(強化解除)
耐雷食事無し
だと強く感じる。
黒い竜に水溶液つかって倒して図鑑埋まったんだが…
え?何もなし? これで終わり? もうやること無いんか?
ボリューム少ないというか 物足りないな…
通常蟲倒して来い
話はそれからだ
はい
>>208 お前、パイレーツを馬鹿にしてる奴と本質的には一緒だわ。
限られた状況だけを見て全体を判断してる気になってるあたりがな。
つまりお前みたいな奴がパイレーツの評価を下げているんだよ。
挑発ってどんな感じな行動をしてるんだろうな
みんながみんな「ヘイヘイヘーイwwビビってんのかぁwwwお前らぁww」ってするわけでもないだろうし
フォト姉は(攻撃を)誘っている
「っべー、今攻撃されたら死んじゃうわー、マジ死んじゃうわー」みたいな感じで
うちのフォト姉の挑発は闘牛士みたいなイメージ
でもローゲルさんとかの人語通じる相手には思いっきり罵り言葉投げつける模様
かかってきなさい焼き肉!
かかってきなさいホモカボチャ野郎!
そんな発言したことないはずなのにホモのイメージをつけられたワーゲルさんの明日はどっちだ
>>229 それにほいほい乗っちゃうローゲルさんて…カワイイナ!
ロールウィンドさんは嘘つきだからね
仕方ないね
皇子戦ではローゲルの絡みBL本を盾に張り付けるという畜生挑発行為(先制挑発)
>>フォト姉
なおメディ子が描いてくれた模様
プレイヤーのHP上限は999なのに何故か敵の時は限界突破してるのって何なんだろうな
プレイヤー側で戦闘に参加すると等身が縮む呪いが掛るからな
HPも縮む
カフスのクエストを酒場に報告しに行ったら、なんでか破棄された。
取り直して辺境伯の所に行ったらやり直しになった・・・
カメレオン倒すのめんどくさいよ・・・
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 12:06:31.58 ID:3unrUno7
世界樹に限らず、同じ人間相手なら、御供連れてきたりして丁度良くなるよう調整してくれると嬉しいです
ラスボスクラスならともかく、いくら手練れ設定とはいえ同じ人間なのに5対1で渡り合われるとなんだかこっちが凄く情けなく思えてしまいます
最後持ち主に返さないと…
LV70で三竜に石化って通るんだろか、サブミスで
>>224 戦力的と限った話をしてるのに、何でこいつは全体的とか言い出したんだ…?
そもそもパイを馬鹿にしてる連中について、何も言ってないのに「お前も一緒だ!」なんて言われても…。
なんかのコピペなの?
クエストが完了報告できるかはアイコンで分かるが
ついつい確認せずにボタン連打しがちなんだわな…
>>240 だからザコ戦も含めた全体的な戦力の話なんだが。
ボス戦でさえ一部ボスでは獣の方が輝くことさえあるのになんで一部分だけ見て判断してるんだ?って言ってるんだよ。
>>235 キュベレイの悪口はやめるんだ!
しかし、帝国兵くらいは敵で出て来てもよかったと思うわ。
「皇子を助けてやってくれ」とか言って、なんで白旗ムードなんだよ。皇子のサポートしないのかよ。皇子いろんな意味で可哀想に見えるじゃねぇか。と思ってた。
CERO的に人間同士の殺し合いはアレなのかねぇ…?
>>216 キモポってなんだよ、気持ち悪いポイントかなとか数秒考えてキモチポイントだったことに気づく
昨日からテキトーなパーティで通常蟲に挑んでたけど結局黄昏は越えられなかったよ…
アドバイスくれた人、ありがとう
素直にレベリングしてくるわ
>>244 移民団助けるクエストで「殿下に刃を向けて望みを阻止やがって」って
ボウカンシャーにかなり反感持ってる奴もいたし、応援してた人らもいたんじゃないかな。
ローゲルさんが帝国に戻らず冒険者になったらしいのもその辺が原因じゃね。
火竜から移民助けるクエストはローゲルさん連れてったらテキスト変化があってもいいのにと思った
エンディングの冒険者姿はなんかもやもやしたな
祖国が移民というでかい苦難を何十年もかけてやろうってときにそれでいいのかと
まあ、初心者冒険者フォローはたまの息抜きなのかもしれんが
>>247 火種になるのを恐れて自ら引退したんじゃないかと思ってる。
忠義に基づく行為とはいえ殿下に刃を向けた事を許せん奴らはいるだろうし。
ネタ抜きにしてペリソド強いんだよな
終盤加入でレベルも高いからローゲルさんは一番育てたわ
なおキバガミさんは
>>246 そういやそういう会話もあったよね。確か最初タルシスヘ来たローゲル派(ボウケンシャー側)は僅かなんて話もあったはず。
なお皇子派は迷宮の外にて飛行船でぐるぐるしてた模様
>>248 国王を結果的に死なせてしまったし、火種はいくらかあるよなw
一般兵には歓迎されてる様を見て流石と思ったが
エンディング後に炭坑にいるのは領主の命令だと思ってる
辺境伯やタルシス民が甘々のユルユルだからとなんの罪滅ぼしもないじゃ締まらんだろうし
んで本人は当然ノリノリと
一方で装備ひっぺがされたキバガミさんは一人故郷へ帰郷したのだった
>>247 テキスト変化欲しかったよなあ……
でもそれやると酒職人捜しにウーファンさん、極北の結晶拾いにキバガミさんをそれぞれ連れていったときにテキスト変化が無いと残念感というか不平等感が増すんだよな
敵編成で前列4って 雪山の気球救出によく遭遇する
バッタ4 カニカブトx1の編成だけなのかな
あまり見ない編成だなーと思った
>>236をみて
「 ニア ワーゲルさん殴る 」=> 「ワーゲルさん縮む」
つまりワーゲルさんには緑色した類似品の弟がいるという発想が
>>255 赤色の兄という可能性も
フォトのもそうだけど、挑発があるゲームだと大抵話題になるよな>方法
牛系なら赤い布切れをヒラつかせるだけで良さそうだけど
つまりワールさんとウィンドさんは兄弟だった…?
ワーゲンさんの名前スレ見てるとたまに忘れるな
>>256 闘牛士のあれは実は色は関係なくって、ひらひらふりふりしたものであることが重要なんだってさ
つまり食材さんはルンマスとかダンサーとかに特攻するってことか
フォト「精神攻撃は基本」
突然だけど黒角眠の獅子ってなんぞ
ググッても出てこない
>>259 ダン姐にルパンダイブするキバガミさんをイメージした。
俺も後に続くぞ!
テンさんがツボ乗り込んだらアレか
☆3は未錬金で格安出品
☆2以下は錬金して格安出品か
短剣片手剣はテンさんチャオズの独壇場か
誤爆
>>260 設定画集に載ってた本編未登場モンスター
QRクエストで出るかもしれないし出ないかもしれない
ベルンドちゃんとキャッキャウフフなことしたかったのに知らぬ間にタルシスを出ることになってた
>>265 小さな花クエ受けてそのままクリアしちゃえばいいんじゃないかな?
>>265ざんねん! きみのぼうけんは ここでおわってしまった!
>>264 (QRクエスト)って書いてあったからggってみたけど画像どころか名前すら出てこないから気になった
完全未登場なら納得
ありがとう
>>253 火竜でローゲルさん優遇でもゲーム全般にわりとあの人優遇風なのであまり気にならんかな
雷龍氷竜は依頼人がウーファンさんキバガミさんと縁がないし
政治のいざこざが嫌で引退するにしても後進の騎士育成とか家の跡継ぎ作るとか
冒険者育てるよりもすることあるような気がせんでもないんだけどな
思うにだけども、EDで浮浪者になっているローゲルさんのとこは時間軸が違うのかもしれない
ボウケンシャーが表ボスを倒した直後に浮浪者に戻ったように見えるが実はそうではなく
ボウケンシャーが表ボスを倒し三竜や裏ボスを倒し世界樹武器を作り飽きてタルシスを旅立ち
帝国とかのごたごたが片付いた10年後が、EDのローゲルさん出現場面なのではないか
これならローゲルさん遊んでんじゃねえという意見に反論できる
>>270 ローゲルさんNPCなら誰娶るんだろ
年齢を考慮して女将?
そもそもあの人本当に騎士引退したんだろうか
てっきり騎士として仕事する合間に冒険者もやってるんじゃないかと勝手に解釈してたが
フォレストバット相手に毒の方陣で経験値UMEEEEEしてたらひどいめにあった…
でも、それでも、浮浪者っていう表現はあまりにもかわいそうだと思うの
>>272 でも相手は名前も覚えてくれてないんですよね?
まぁ、宿は別の所を利用してたってんなら仕方ないが。
>>271 浮浪者w
時間軸が違うということは、過去の可能性もあるね。ボウケンシャーと会ったくらいの時分とか。
え、何故EDで一人だけ回想?それはry
ワールウインドさんこっちの行く先々でしゃしゃってきてうぜえ
とか思ってたらそういうことだったったのか
3層ボス倒した時点でうざさMAXだったから凹ってやんよ
4層の機械たちってなんか状態以上とか縛りきくの?
俺のウーファンたんが空気なんだけど
とりあえず封じれない敵はたぶんいない
普通に頭縛って無力化できるどころか機械なのに即死まで出来る
ワールさんより酷い格好の冒険者崩れはいくらでもいそうだしなあ
>>272 NPCなら孔雀姐とか?
俗っぽいし、実は騎士でしたとかそういうのに簡単に釣られそう
でももしプレイヤーギルドの女子の誰かがローゲルさんに惚れてるならその子が最善だろね
スコール準備の盲目武器や足縛りでお世話になりました
浮浪者だの俗っぽいだの簡単に釣られそうだのと、お前らキャラクター達をなんだと思ってやがる
>>278 Lv70 スナイプLvMAX&抑制ブーストを取ったスナミスが雑魚機械相手の腕縛り・頭縛りで体感成功率9割くらい
初回プレイでの初到達時はLv低かったこともあってか、4割〜5割とかだったと思う。FOE機械相手だと何か成功率下がってる気もする
なんかすまん
私も(プレイヤーギルドの富と名誉の)おこぼれにあずかれるの?って言ってくるから、
姐さんは楽してお金欲しい願望はあるだろうなあと
まあ金が嫌いな人間はいないわな、失礼した
>>283 お前だってキバガミさんを食材扱いしてんじゃねーか!という突っ込み待ち説
あれか食材はキャラクターじゃない、ってか…
孔雀の姉さんはあんなナリして実は純情乙女チック
孔雀姉さんに蛾の卵産み付けたい
浮浪者ひでぇwww
>>257 キリマンとブルマンでブレンドーン!な感じですか
ワールさんは隠密行動してるんじゃね?
冒険者の中に混ざって、変なことしようとしてるのを未然に防いだり、若い命を無駄に散らせることのないように
見張って、かつタルシス(と帝国)に有益になるようにコントロールしてるとかなんとか
まあ10年間だっけ?騎士生活してなかったから冒険者暮らしのが快適とか思ってる可能性もあるか
>>261 ルン子は俺に任せろ!
僕は淫ピちゃん!
黒ソド子の蒸れたストッキングprpr
シカ女が良い!
あの娘に刺されたい
ソードマン フォートレス ダンサー メディック ルーンマスター でやってるんだけど、
Lv20までの火力は、ダンサーのチェイスサンバ→ソードマンのリンクシリーズくらいかな?
攻防どちらでも、なにかうまいコンビネーションあったらお願いします。
LV20前後じゃあラッシュダンスも取れないしリンクも低コストの属性スキルでしか無いぞ
素直にアタタンガタンとかソニックレイドさせとけばいいよ
後はルンマスが主砲になるのでTEC強化しまくれ
にいてんご世界樹のフィギュア高くね…?
フォト/ソド シカ/モフ ダン/ミス
ルン/メディ メディ/ミス
なんだが、このPTで通常虫突破できそう?
装備さえ調えればだいたい何とかなるのかね?
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 23:10:55.12 ID:PoYomnXQ
弱体ありなら大丈夫
一応最終ボスだから、一切攻略情報を見ないことをオススメする
通常虫って普通弱体なしを指さないか?
俺はソド無しで勝ったこと無いからわからん…
シカがどれだけ働いてくれるかだと思うが
装備もだけどレベル低いと状態異常入らなくて勝てなさそう
>>196 亀レスすまん
Uのは結果的には余計なことだったけどよかれと思ってしたことだし一面しか見ないのはいくない。V的に考えて
勝てる勝てないはセーブして一度挑んでみてから考えればいいと思うんだ
人に聞くよりもまず実体験
その後は試行錯誤してもいいし諦めてもいい
>>288 冒険者の自由に慣れたら騎士生活は堅苦しいかもしれんね
でも名家に生まれた者の責任とか宿命もあるしなあ
10年て宿借りて過ごしてたんならそろそろ定住しろって言われるレベルだな
ローゲル母「いつになったらあんたは嫁さんもらうんだい?」
>>301 きっとリアルボウケンシャーでhageたら後がないんだよ
仮にローゲルさんがボウケンシャーの誰かを娶るとしたら場合によっては10代の女の子娶ることになる可能性も…あれそれじゃローゲルさんロリk
※このゲームの登場人物はすべて18歳以上です
しかしローゲルさんって実際何歳なんだろうか。30後半なイメージ
依頼を受けたまま帝国に戻っちゃったローゲルさんは
ボウケンジャーの仲間になった後にちゃんと達成してあげたんだろうか
帝国騎士より冒険者の方が気楽そうだよなあ、しがらみもないし
今で言うと非正規労働者なんだけどさ、腕が良いなら収入も問題なさそう
フォトで守ってシカで足止めて無双神楽するパーティのはずが
フォトで守ってシカで足止めてスコールショットするパーティになってたでござる
うちのモフくんが空気ですたすけて
スコールショットも無双神楽も両方使えばいいだろ!
モフくんに竜巻まで一人でおつかいさせればいいだろ!
日本でも西洋でも昔だと年齢差で結婚はごろごろしてるし
創作上の世界でも現代風かそれ以上の文明社会でないなら
結婚観は昔の感じだろうと勝手に思ってる
ロリ云々は現代人の感覚よりはゆるいんじゃないかと
>>305 自分も30代半ばか後半に見える
嫁ぐ前に練習する習慣があったと聞く
そして相手は大体生えてないから女中さんは剃るんだとか
20代〜30代もしくは30代〜40代
大穴で40代〜50代
>>308 HP調整やらTPやら縛りやら状態異常やらチャージやらの問題で
なかなか発動するタイミングがなくて結局閃刃とかやっちゃうんです!
無理やり発動したらしたでスコールショットの半分くらいのダメージで泣けるんです!
>>309 戦ってる間にいい具合に瀕死になるだろと予想してたら
フォトが過保護すぎて全く減らなかったので早速モフくんを竜巻に派遣してきます!
参考までに聞かせてほしいんだが、通常虫何レベでsageれた?
99引退99@初期面子
メディ外してミスシカ入れたらわりとすぐ倒せたけど
レベルまでは覚えてないなぁ
通常蟲安定の壁は蟲形態の気がしてきた
ソドモフ/ペリモフ/ダンモフ/ルンモフのPTに入れる、蟲形態を安定させる1枚はなんだろう
状態異常で行動させないモルボルミスシカか、ヒーラー兼スタドロのメディソドか、縛り兼スコールのスナミスか
悩ましい
当然99引退99
というかそれ以下で倒すのは軽くやりこみレベルだと思うぞ
6スロ武器より早く完成するしな
99引退99で専用PT考えて作ってさっくりやった
>>316 フォトでガタン付きオルディバ…と言いたいが回復役が居ないな
ウーファンキバガミローゲル…加入レベル±3
辺境伯ギルド長…60代 女将…??? 酒場姉…30前後
ベルン子…14前後 キルヨネンウィラフ…25前後 皇子…18前後 巫女…12前後
ウーファンさんが28だと年の割に落ち着きない気がするけどそれがいい
ベルン子口調は幼めだけど体はそこそこ成長してるよね
>>312 田宮さんなにやってだ
>>316 安定という意味ならメディ1択じゃないかな。確率絡まないし
でも、安定させる戦術組んじゃうと本気で眠くなるぞ。作業感が半端なかった
>>314 持久戦・リンクパーティ共に99引退97
>>314 最初に勝ったときは70引退99
色々と頑張ったら、全員引退なし70でいけた
今回NPC仲間がなるのいいなあ。絵もいいし
キバガミもウーファンもメインPTにいれたわ
ローゲルは物語後半すぎるのがなあ。あとオールバックのままだったら使ってたかも
今自力で確かめられないので質問したいんだけど
ギルカに登録するキャラって、SPを余らせた状態で登録しておけば
ギルカからギルドへ登録した後でスキルを取得することは可能?
そこらへん俺も気になるな
まあ数分もしないうちに答えが来るような気がするけど
>>314 引退なし70、ついでに世界樹武器も使わなかった
サブウェポンの仕様についてなんだけど、
二刀流系スキルは背水の陣だけなんだが、
サブウェポンの武器攻撃力って、通常攻撃やスキル攻撃に関係あるの?
工具店でサブウェポン選んでみても、ステータス画面上の攻撃力が変わらないんだけど
キバガミ「もしこの戦いで生き残ることができたら、オレも嫁探しでもするかな?
>>328 ありがとう
そうか、SPの振り方を考えるのに楽ができるかもと思ったが残念だ
キバガミさんは一族中で誰かかわいい子でも探すといい
実は既婚者でもおかしくない雰囲気はあるが
>>306 冒険者は非正規というよりはフリーランスのような
依頼が来る→こなす、の繰り返しだし
ローゲルさんが帰国したとき受けたまんまだった依頼がどうなったかは微妙に気になる
蛾の卵クエうけて報告し忘れて
そのまま卵ごと帝国に帰るローゲルさんであった
>>333 SP振ってQRコード作ってからリセットすれば色々試せるんじゃね?
>>335 そのまま帝国で卵が孵って、数百、数千の蛾がひしめき合う未曾有のバイオハザードが発生!
でも蛾は他の戦闘がないと一歩も動きません。
>>336 ありがとう
ただ、利便性において先に述べた方法には及ばないかなー
個人的に一番面倒臭い、QRコードを読み取る回数が増えちゃうし
>>339 そのまま新人育成用やストレス解消用や新技開発用のデクとして重宝されるんですね分かります。
可哀想ってレベルじゃねーぞ!
ショタのメディモフで回復そっちのけで殴りまくってるけど楽しい
>>338 なんとなくロマサガ2のクイーンを思い出した
\アリだーっ/
当時若かったローゲルさんはインペリアルクロスの後列に居たから助かったんだな
今回は女王アリさん出てこなかったな
兵隊アリ無限召喚だし隊列システムある4ならもっと強敵になったと思うんだけど
後列にサポート蟻召喚とか平気でやってきそう
ホロウクイーンが女王アリポジだったんじゃないかと
無限湧きでも別にいいんだけど、段々女王を隅っこに追いやる増え方はやめて欲しいな
見た目も悪いし、「拡散」が不完全燃焼な顔してる
後列から女王が蟻ぶんぶん投げて来て前列がひたすら防御陣形やらガードで耐えてきたり
今作新規モンスターで今後定番化しそうなのって
カメレオン、狒々とかかな
思ったより過去作モンスター(とその色違い)多かったね
リメイク時に3Dデータ転用できるように考慮してるのかな
流石に描き起こしてそれを3D化するのが大変だから3D化しやすい過去モンスターを3D化したんじゃね?
全体的にデザインが単純なものが多かった印象だし
そりゃあ触手は立体モデル化しにくいでしょうからね
その上でウニョウニョ動かすとなると豊穣の神樹さんは頑張ってくださいました
リメイクかぁ・・・リメイクねえ・・・
神樹が歴代ラスボスの中でも割りとあっさりしたデザインなのも3Dだからだろうねぇ
マガツさんとか大変そう
神樹がフル部位で聖櫃するときのウネウネは一度見ておけよ
>>354 マガツさん3DとかSAN値直葬されそう。
レヴィアタンあたり雷竜のモデリング流用してできないものかねぇ
メガテンで本体同梱版でるらしいが、世界樹Vも同梱版出して欲しいな
IVの為に3DSLL買ったが、完全に専用機になってるし
敵の攻撃でも、拡散や貫通ってあるんだよね?
ってことは、狙われやすいキャラ(フォートレスとか)は
・列の中央に置かない
・隣に打たれ弱いのは置かない
・真後ろに置くキャラにも注意
という配置がいいのかな?
氷メインルンマスは凍牙上げればいいけど
炎メインルンマスは劫火上げればいいの?
>>359 ウーズは出てくると思ったんだがなあ
3Dでプニプニ感と流体っぽさを表現するのは意外と難しいのかもしれんね
>>360 拡散はそれでいいけど、貫通では前後の並びは関係ない。
前列右端&後列左端の組み合わせでダメージ飛んだりする。こちらからの攻撃でも同じ。
ウーズポジションは毎回変わってたからキノコ続投は実はがっかりだったんだ
まあ無類のキノコ好きがいるのも理由になるか
ナイトシーカーって剣と短剣どっち持たせるのがいいの?
ヨウガン、ヒョウガがT、Uで言うところのウーズの変異種みたいなもんだと思ってた
ラスボス(の前座)にさあ挑むぞ、と扉を開けると正面にでかい顔が…
扉を開けてすぐにイベントが始まるわけじゃないのになんか吹いた
ハバキリは最強ポジでいて欲しかったぜ
最強装備は、前みたいな感じにして欲しい
各職にふさわしい能力とネーミング
>>368 前座を倒したら糸じゃなくて銀色の魔笛を使おう
モフ強ぇぇぇぇぇぇぇ
物理耐性無い雑魚にだけ
ウーズポジ、いるじゃないか。あの赤いぶよぶよ。いや赤いぷよぷよか
そういや今回、職限定イベントとか少ないな・・・っつーか、あったっけ?
スナがいないと通れないところとか、そういうの
そういうのは2だけじゃないかの?職限定クエはあったけど。
上に出てる弓ダンミスorミスダンって弓に拡散って付けない方がいいん?試したことないからわからんけど
>>372 通れない系は2だけだった気もするが・・・
3だとシノビやファーマーがいると好結果になる箇所がいくつかあったな。
図書館にある魔道書読んでHP回復イベントとかは魔術系キャラで読まないと起動しないんじゃなかったっけ?
シカスナがいると奇襲が回避できるとかルンミスがいると本が読めるとかメインモフがいると敵が来るかどうか教えてくれるとか
そういうのはあるけど、過去と比べると少ないのかな?
>>370 糸しかないから歩いて出た、糸使った後大吾迷宮から出るのでもいけそうな気もするが
言う通りにしてよかった
4だと図書館でルーンマスター
ホロウ関係でスナイパーとナイトシーカー
他あったっけ
図書館ではTEC高いはずのうちのメディ子が涙目になってた
あと、STR足りなくてイベント発生しなかったところがあったような…?
図書館にあったね
パーティのSTRの最高値26とかだったから失敗した
俺は試してないけど図書館の岩はメインモフだとTP消費が無いとかなんとか
職限定とは関係ないけど、このイベントでスナに力ある事を再確認した
図書館のルンマスはソドルンが読めてた辺りサブでもいいみたいだけど
ホロウの方はメインじゃないとダメなんだっけか
図書館の回復のはルンかミスで成功のはず
サブルンサブミスでもいい
メディの回復スキルは魔法系じゃなくて、薬や手術と解釈すべきか。
図書館の回復はミスティで読めたな
LUC高い奴の方が良い結果が出そうな気がする…という思い込みで
危ない橋はウーファンさんに渡らせる我がギルド
まぁなんでもするって言ったからな・・・
図書館なんだし、ウーファンさんが顔真っ赤にして読みふける本があってもいいと思うの
シウアンの写真集か…
モフ/ルン インペ/ルン ダン/
ミス/シカ メディ/ルン
で属性攻撃特化PT作る予定なんだけど、
この場合ダンサーはサブ何を取得するのがいいのかな?
シカでトリックかモフでチェイス/ラッシュで迷ってるんだけど・・・
あと、ダンサー使うの初めてなんだけど、踊りで忙しくてチェイスとかしてる暇ないってことはないよね?
前列ルンインペ三体て強いかな?固有スキルとルーンの盾で属性関係最強になりそうだけど
ダンは他に防御役が居ないとチェイスラッシュする枠が無いよ
アタタンガタンリフレワルツが便利過ぎる
そのパーティだとミスシカがどれだけ封じるかにかかってる
>>374 拡散貫通をつけていると剣の舞が発動しない
霞のために前提取ってるだけだから剣の舞を捨てていいとかならつけていいけど、
剣の舞に期待してるなら拡散貫通はつけてはいけない
シウアンって誰だ?と数秒考えた 理解するまでに数秒かかってしまった
巫女の名前って忘れがちよね
>>389 ダンのサブもさることながら、メインモフとメインインペの命中率が残念なことになりそうなPTだ
と言うか、今まさにソドなしPTでメインダンモフインペ並べてスカリまくってたところだorz
ソドもいないしスナがメインもサブもいないから観測も出来ないしで結構大変よ
>>389 ダンルン
メディソド
足の早いダンで聖印便利やでー
属性武器でチェイスしても導き乗るから多少は火力になれる
ルンばっかだとツマランし、TECだけならペリも高いからメディはヴァンガスタドロとかヴァンガヒールで戦わせてもいあのよ?
ダンルンもありか
そしたらメディ/スナで命中バフもありかな?
聖印はそれ自体異常に早いからキャラの速度は必要ないっしょ
でも、ダンルンでメディスナはありだと思う
属性武器持てばチェイスに導き乗せられるし
少し前に話題になったヘブンズショットに睡眠活用ってのを試してきたけど、有りだったわ。
[構成]
フォト/ダン ダン/インペ シカ/ミス
スナ/モフ ミス/シカ
[封じ役]
シカ(3封じ+3封じ盲目)、ミス(3封じ盲目+3封じ睡眠)+催眠方陣。
3封じ睡眠+羅刹1+ロックオン+イーグルアイ+衰身+チャージ+突撃で叩き出したダメージ
LV40||カメレオン[10000]
LV40||ローゲル[8600]
LV41||ゴーレム[7600]
LV44||熱砂竜[10000(イーグルアイ&衰身無し)]
LV44||フレースヴェルク[14000(2封じ睡眠)]
LV46||呪皇[12500(イーグルアイ無し)]
LV46||楽園への導き手[失敗]
※肝心のスナは二刀流し忘れてて背水効果無しwミス、シカの二刀流に気を取られてたわ…。
表ボスは耐性が高かったのか、流石にLV低過ぎたのか失敗に終わったが、
イーグルアイ+背水有りなら皇子も一撃死っぽいし、表クリアまでならヘブンズショットも割と使える印象になった。
装備にもよると思うが適正装備でそれだけ出せるなら面白そうだ
表ボス本体は腕封じ完全耐性くさいよ
>>390 ・本職の方がドライブの威力高い
・対FOEまでの瞬間火力以外はルンモフの方が火力高い
普通に後列ルンモフ三体でいいぞ
>>401 マジか…。どうも二つしか入らなかった訳だ(笑)
2封じ出来た時点で黒霧しとけば良かったぜ…。
>>400 当然適正装備だぜ。
ATKは一度も付けてないし、スコールショット☆まで振ってて物理ブーストにも全然振れてない。
せっかく振った背水は二刀流し忘れて、ただの飾り。
やらなかったけど、ブレイバントでの補強も簡単。
これ以上のダメージも余裕で出せる。
ハッ
スナモフで1ターン目に先制羅刹&太古の呪縛&チャージして、2ターン目にヘブーン
・・・サブミスで抑制ブーストとらないと3縛り成功する気がしないな・・・
太古の呪縛はメインミスに使わせればいいじゃん
果たして巫女の名前は本当にシウアンなのか
>>405 ミス無しPTとか少数PTとかで一撃必殺技として使えるかなって。
実際スナ一人旅中に試してみたら、揺籃の守護者に
イーグルアイ・羅刹・TPギリ調整・羅刹マスタリ他パッシブ系完備でも2点縛り&睡眠で12,000程
Lv70 Luc66のスナで50回くらい試しても3点縛り&睡眠にヘブーン打てなくて諦めちまった
その後火力スキルだけスコールに変えて挑んだらあっさり倒せてしまったという・・・連発効かないのってほんと痛いんだな
しかしサブモフ強い 長いことサブミスで守護者どうしようと悩んでたのがこうもあっさりいくとは
ヘブンズに限らず単発高威力技に睡眠が相性いいのなんて当たり前なのに
イクサビトが快適に暮らせるのってホムラミズチの鱗のおかげなのに、
退治していいんだろうか
この十年だかなんだか倒されておらん、ってキバガミさんが言ってたし、
復活がメタ視点でなくても判ってるんじゃなかろうか
>>398 早いって言ってもディバイドほどぶっ飛んだ補正じゃないから半端な速度のキャラだと遅れることも結構あるで。
少しでも早いことに越したことはないよ。
ペリ/ルンが聖印使うと6層ボスの属性攻撃より遅かったりするしな
一人旅の4層ゴーレムはLV69ダンミス匕首で76ターン目に即死入って助かった
突破力は無いけど各種回復ダンスとバースト回収力で割と安全に旅が出来るダンサーはいいもんだ
ウーファンさん、初めて会った時一人で瘴気の森に来てたけど
気球の存在知らなかったし糸ももっていないであろう
ウロビトの里にどうやって帰ったんだろう
ホァイ
リフレッシュワルツネッガー!
あ、あの効果時間切れ掛かってたから掛け直しをね、すぐスタン攻撃作業に戻りますからね、はい
今第五迷宮やってるけど糞めんどくせえ
なんかショートカット作っても道が長いな・・・
ギミックも通り越さなきゃだし
>>414 ウーファン「チャリで来た。」
なんかマップ外に磁軸があった的な感じかもね。
しかし、あんな遠出して何してたんかな?
最初は食糧探しかと思ったが、ウロビトってなに食べてんだ?なんか、そこらへんの草を喰ってりゃ大丈夫なイメージがある
おかみさんいわくウロビト料理は木の実や香草らしい
6層を蟲のとこまで下りると街の人間が追い出しにかかるが
固有3人も追い出そうとしてるんだろうか
長の人らを追い出すのってなんかアレなんだが
イクサビトが動物だし、ウロビトは植物ベースで光合成で生きてるのかと思った
首の辺りよくみるとキモイよね…
ところでなんでソードマンだけ男1人女3人なの(´・ω・`)?
おいおいナイトシーカーも男一人だろ?
お前がそう思ってるだけだろ
淫乱ピンクちゃん一人居ればそれでいい
君がそう思うなら君はてもても
ソードマンは♂、ε、♀、♂の4人だろ!
色々ある
>>427 εもほんとは可愛いのにな。表情が残念過ぎる
(・ζ・´) ソド子
ついてるとがってるついてる?ついてる、だな
>>419 そうなのか、アレおかみさんの想像だと思ってたわ。
どちらにしろコストパフォーマンスはいいな
イクサビトが肉食うのかが気になる
関節がキモくてミスティッ娘を使えない
男は大丈夫だけど
ソドの男の娘結構好きだけどカラーリングが駄目だわ
ソドだけに限った話じゃないけど全体的にアナザーカラーが死んでるよね
お前がそう思うんなら(ry
フォト姉はアナザーのほうが人気ありそうだな
うちのPTはフォト姉とシカ男ともふ帽子ルン子はアナザーだった
猛毒ダメ700とか強すぎw
キバガミ戦で使ったら余裕すぎた
レベル上げすぎ
キバガミ戦前で40超えは高いなw
>>433 鮭鍋振る舞ってたから魚は食うんだろうな。
牛や豚は…俺らが猿を食えるかって感じになるのかな
まぁ羊とかで簡単に上がるしなw
ボウケンシャーになればブラックタウロスも調理して食べるしな
角を細かく砕いてすり潰して滋養強壮薬として服用している
探索中だけ砲剣装備になるボウケンシャー多数。
弱体虫に勝てないんだがお前らレベル何ぐらいで勝った?
平均は75ぐらいだった
けど多分重要なのはレベルよりPT構成とスキル振りやな
初期メンバーで攻略なしでやったら90で初撃破だったな。
ソード、フォー、シーカー
ルーン、メディ な構成だったからTP切れhageを80ぐらいのときにやらかした。
>>446 全員73
弱体化裏ボスの開眼時はパターンだから対策が楽
>>446 70
ソドフォト
ルンメディスナの初期パーティで何度か行動パターンを死に覚えしたらいけた
>>444 以前は仲間の遺骨を細かく砕いて食事にまぜていたが
奇病が発生したため禁止になった
初撃破時は83だったかな
2周目は71で挑んでみたら一蹴されてワロタ
弱体はレベル90くらいだったかな
竜狩ったり6層うろうろしてたらそれくらいになってた
>>432 ウロビトの食べてる食材をもらうか買うかして宿で使ってると思ってた
冒険者がウロビトの里に行ったときには巫女が果物持ってきたし、菜食の民族なんじゃないか
55-52-51-53-59 平均:54
※ただし全員ほぼフル宝典
弱体はこないだLv69〜71くらいで倒したかな
パターンハマるかハマらないかで難易度が全然変わってワロタ
菜食の民族 が 奈良の民族 にみえた。ウーファンさんに膝枕してもらわないと治らないなこの目は
第2迷宮の敵も花・キノコ・草・蔓と植物系多いしなあ
ほら、どうぶつは蛾さんが食べちゃうから
冥竜が倒せないんだけどどうやって倒してるん?
レベル70前後のPTじゃ厳しいかな?
物理特化PTでゴリ押ししてきたけどこいつだけは倒せる気がしないわ
うちはメディルンとルンメディがいたので
二人にサイレンチュニックとヘッドガード装備させてたら楽に勝てた
相手のパターンに合わせてちゃんと行動を変えないと勝てんよ
無策でゴリ押しでも絶対に勝てないわけではないがLv99でも負ける時は普通に負ける
知識なしだと適正レベルの下限と言ったところだな
冥竜は攻撃力高いPTの方が向いてるからそこは良かったな
とりあえず何度も挑んで行動を一定化すれば相手の行動も読めてくる
ヘッドガード+1回頭封じで完全耐性になるから防具は変えなくてもいいよ
でもアクセ付ける時点で脆くなってディバイド前提ならサイレンでいい
>>458 冥竜はそれまでの敵に比べて行動パターンの癖が強いからな
一番近いところでいうと揺籃の守護者か
とりあえず2ターン目に敵が動く前に縛りが解ける体制が出来てないとデッドクローで皆殺し
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 21:27:44.31 ID:cMw6PBCr
4発売して何が驚いたって未だに禁忌ノ森は背景がハリボテで残念とか言う輩がいることだよ
最初は違和感があったけど、クエストやら足音やらで色々と分かった時は寒気がした
未だに6層で一番怖いのは2だと思ってるわ
やっとインペリアル作れるようになったと思ったら懐かしのししょーがいるじゃないか
しかも今回はSっぽいしゴミを見るような目で踏んで欲しい感じだな
このMめ
>>465 IIの6層ってなんかあったっけ・・・?あんまり前だからすっかり忘れちまった
かぼちゃと永遠にランデブーと、雑魚かと思ったらあまがみ、ってのが怖かった印象しか
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 22:00:27.45 ID:WgtT+QmQ
2の六層の最初の印象は、
「空の上明るくていいなぁ」ってのだから、
違和感に気づくと怖くなるよね
禁忌ノ森がハリボテってぽく見えるのは単純に壁の表現が難しかっただけだろね
実際一枚絵じゃ普通に森だし
性能のせいだろうがハリボテなのが怖くて怖くて
慣れるとワニ以外はまぁ怖くなくなる
残念だとは思わんけどハリボテってのは言い得て妙だと思った
足音とかあの上っ面だけの作り物っぽい楽園にはお似合いの表現な気がする
壁がハリボテなのは1の頃からだよな
禁忌ノ森でそう感じるのは一系統の色で広い面積を占めてるデザイン的な関係もあるんじゃね?
禁忌の森は壁に書かれた絵だからねぇ
ハリボテとはちょっと意味が違うけどまあ大して変わらないよね
どうでもいいけど近畿の森になるところだった
使ったことのない構成でやりたくてソド/フォト作ったんだけどいまいち使い方がわからない
使ってる人はどういうふうに運用してる? VETERAN帯の運用を教えてほしい
ダン/シカ ソド/インペ ソド/フォト
スナ/モフ ミス/メディ
メンバーこれなんだけどソド/フォトが雑魚戦はソニックで強敵(F.O.E,ボス等)は
メインフォトがやってることと同じなんだけど(ランパードからディバイト等)これでいいのかなぁ
こういうやり方ならメインフォトでよくね?とか思ってしまって
変えるならダン/シカを変えたいんだけどなにか面白い構成ある?
ダン/ソドでリンク着火役とかは?
ホーリーバッシュで攻防一体の運用したり
リンクの前にリベンジスマイト仕込んだりとかか…?
硬くなるのは良いと思うがフォトみたいにTP回収できる訳でもないから
結局守らせるなら本職の方がいいよなあ
武器の違いでスキルが共用出来ない職同士の組み合わせは運用難しいよね
特にフォトは盾を持たないとディバイド系死ぬから
ソドは盾持たせたらブレイク系もあるしねえ
武器を二つ持てばいいんじゃないかな?(小並感)
サブウェポンの方はアクティブスキルオンリーの運用と割り切れば背水の陣などのハッシブにこだわらなくても良くなるし
サブ武器は攻防一体(背水の陣)を発動させるためのアクセサリー
使い方わからないからソド/シカに変えた
最初ソド/インペをルン/ソドでリンク役やってみたんだけど火力が残念すぎて諦めた
本職と比べれば当然なんだけどあまりにも火力が低すぎて...面白いと思ったんだけどなぁ
普通にATKアップとか速度アップとかのアクセサリーだよね
ふと固有3人の料理の腕が気になった
キバガミさんは鍋作ってたし、普段から料理を嗜む族長っぽい
ウーファンさんは巫女の世話で作ったりしてたのかな
でもそれ以外で積極的に他人に作る感じではないか
ローゲルさんは帝国時代はしてなさそうだけど、タルシス来てからはどうなんだろう
意外と自炊したりするんだろうか
ウーファンさんは料理下手だろうなキバガミさんはクッキングパパ的な感じで上手なイメージローゲルさんはなんでも食えるから料理しなさそう
ショタ同人を自炊するローゲルさん
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 02:16:13.82 ID:6O4Dy++/
ボウケンシャ―なんだし狩りと自炊くらいは出来ると思うが…
キバガミさんは普段から料理してそう
ウーファンさんは普段はしないけど何でもするって言ったよね?ってキレ気味で頼むとしぶしぶ作ってくれるイメージで、結構うまい
ローゲルさんは、「これにはあんまり自信がなくってね」とか言いながら男の料理を食わせてくれそう
ししょーの料理の腕はどうなんですかね(すっとぼけ)
ししょー「料理なら任せてくれ!
で、何を食べればいい?」
スキルの設定準拠で考えると
ミスティックとモノノフは料理スキル持ちでインペリアルは狩り専門
つまり帝国軍人さんは料理は得意じゃないな、専属のシェフとかに任せてるんだろうきっと
通常蟲3人縛りでアムリIII*8+アムリタII*2持って挑んだら6割ほど削ったところでTPが尽きた
ここまで約100ターン、硬え
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 04:12:23.82 ID:vqmtnmW7
キバガミさんは普段モノノフ相手に鍋作ってんだろうから、材料適当投入の闇鍋レベルでもあいつら平気で喰いそうだし腕前は期待できないと思ってる
ウーさんは、精一杯豪勢な材料集めて料理本百回読み直して、ぎこちない手つきで一昼夜かけて完成したのが何故か焦げ焦げのオムレツ一個で、それを半ばキレ気味半ば照れ気味になりながら無理矢理喰わされたい
ローゲルの得意料理はチャーハン
ローゲルさんはなんかその辺に生えてる野草やらきのこやらで料理して
「おいおい冒険者なんだから、食べられるものの知識くらい知っておいた方がいいぜ」
とかドヤるイメージ
ワールルさん10年も冒険者生活してんだから料理含めたいていはこなせるようになってるだろうな。でも髪オールバックにしたままで良かったのに
NPC連中はまだいい、シカだけは何か危ないもの作りそう
シカ姐「(・・・味見したら舌やけどひひゃったよお)」
緑砲子から溢れ出る料理得意臭
関係ないけど強運料理の胡散臭さと言ったらもう…どんなのだよ
うどんなのだよ
うどんなのか…
>>495 恵方を向いて黒くてぶっといのを頬張るんだよ。
クッキーの中におみくじを入れたりするのか
>赤竜のドラゴンビート!
イラッイラッイラッ
死ね
>>499 どこかの店でニンテンドー的な家具が貰えるのか
それとも「あなたのセーブファイルが破損しているため、正しいおみくじを表示できませんでした。」とか言われるようなやつなのか
ウィラフさんとキルヨネンさんはどっちも料理できそうなイメージあるわ
皇子は立場上料理したこと無いけどちゃんと教えてやればすぐ出来るようになるイメージ
>>498 そう言えば、縁起がいいからっておせちとかに黒豆が入ってましたね。
「豆」が、ね。
ローゲルさんはオールバックより前髪下ろしてるほうが似合ってると思うんだがなあ
汎用だとフォト姉と髭メディはそこそこ料理が上手そうだ
>>502 なんとなく皇子は料理上手なイメージ
ストレス発散におやつとか食べきれないほど作って、捨てるのもあれなので部下に振る舞ったり
シウアンが皇子に胃袋掴まれて、ウーファンさんがギギギ……ッ てしてるところまで想像した
ワールさんはあれだね、野営の時はしっかり作るくせに街に戻ってくると酒場に入り浸るとかで
ぐーたらに見えて実はメシウマなタイプ
でも決して人前では料理しない
なおキバガミさんは鍋の中に
ウィラフさんは適当に作っても結局うまい料理になるタイプ
キルヨネンさんは出来そうな顔で砂糖と塩を入れ間違えるタイプ
ベルン子ちゃんが焼いたクッキーが食べたいです
ウィラフさんは「おかーさん、ごはんー」なイメージ。
あのドラゴンスレイヤー()の一族は、国から重用されて貴族的な感じなんだろうか?由緒正しそうな剣は持ってるが。
>>489方式で実データから推測すると固有3人みんな加入時点では採集&空スキル覚えてないんだよな
ギルドに入ってから一般ウロビトやPCミスに教わって薬草学や精進料理を学ぶウーファンさんという構図を妄想
ちょっとズレるが、スナイパーも料理じゃなくて鑑定眼だから凝った料理は苦手そうだ
素材の味を活かしましたな丸焼きとかになりそう
スナ「腹に入れば皆同じ
>>508 辺境伯と親戚だったか家が親しい関係だったか忘れたけど、
家出した娘が辺境伯頼って転がり込めるぐらいはお付き合いがある家柄だから、やっぱりそれなりの家柄なんじゃないの
>>511 そうだったか、そりゃよかった。
「ウチは代々ドラゴンスレイヤーの家系やで!やったるで!」
と自称して、勝手に散っていったとあったらフロギストンさんとウェルカムさんが浮かばれないわw
ドラゴンスレイヤーはあまり誇り高くないと生き残るしドラゴン倒せる法則
>>512 ちゃんと家族でPT組んで立ち向かったにもかかわらず、お父さんは助からなくてその存在に悩んじゃったウィラフさんと、
やっぱりPT組んでたけど仲間殺されておめおめと生き残れるかな雰囲気だった
クロガネ連れてたフロ何とかさんはまだしも理解出来なくもないが、
3のフロ何とかさんは本気で異質だな
3のフロさんってフローディアさんになっちゃうぞ
自信過剰なおばs
このスレ見てるとフロなんとかさんの本名がわからなくなってくる
いずれワーなんとかさんもそうなる運命になるんだろうな…
ウェアウルフさんはフロつかないだろ!いい加減に
墓標につきたてたドラゴンキラー?はほかの冒険者に持って行かれるんだろうな
あーやっぱり死んだか…どうせ死ぬならあんなことやこんなことしたかったぜ
↓
君たちは彼女の亡骸を埋め墓標としてドラゴンスレイヤーを突き立てた ← !?
いやまぁボウケンシャーの死ってそんなもんなんだろうけどさ
フロースガルさんはともかく、誰も彼も「〜なんとかさん」って呼ぶ風潮はさっさと廃れて欲しいわ
言ってる奴はその程度で面白いから他の人も面白いと思ってやってんだろうけども
亡骸を埋めるのって結構な労力だぞ
放置されても文句言えない
一人で手柄立てようとして犬死するウェアルフと
たった一人と一匹生き残って復讐しようとして失敗するフロースガル
どっちもうかばれないなー。
というかあそこって掘れたんだな
なんかあそこの地面凄い硬そうなイメージだったんだが
え?ウェアルフって死んだんだっけ?
戦う直前に会話した記憶があるんだけど
>>523 仰る通りだけどあそこの地面掘れる固さなのか!とか剣突き立てるの!?とかなんかびっくりした
パターン的に持ち帰って婆さんあたりが「その剣は看取ったお前達が貰っておきな」って感じかと
暗国とか祭殿とかの真ん中で死んだら放置かモンスターの餌になるしかないんだな……
剣を突き立てるって墓標代わりの演出やろ
あ、まんま書いてあった
>>527 色々とびっくりはしたけど、冒険者としての矜持も見えて割と好きだな
>>526 戦闘前のイベントでの会話でその後の展開が分岐する
ボウケンシャーが氷竜に挑む時には既に殺されていてそのまま会話なしで終わるか、
ボウケンシャーが氷竜に挑む直前に致命傷を受けて倒れて氷竜を倒した後に死ぬか
まーどっちにしろ最終的には死亡確定です、慈悲はない
その剣貰って行かないの!?って驚きじゃなかったのか
3・4のボウケンシャはどうにも正義感あふれる味付けが濃いからなー
hageるってそういうことだろ
HPゼロ=死ではないけど、パーティが全滅したらメンバーは身動きが取れずにいずれ死に絶えるか食われちまうか
発見されるって言うのはかなり珍しいことなんじゃないのかな
ウェアルフさんを埋める前に鎧をはぎはぎした可能性も
一方2のボウケンシャーは鳥の羽を拝借した
3には味方の首を切り落とすスキルがあってですね……
どんな倒れ方でも即座に治療するメディック・モンクの技術はなんなんですかね……
食いちぎりをどう治療したのやら…他にも甘噛みとか
一時間睡眠でも全回復する宿屋マジチート
拡散のハンマーってたくさん付与した方がいいの?
チートなのはボウケンシャーの再生能力であって宿屋は普通
むしろ1時間でも23時間でも値段の変わらない宿屋
それは別に普通です
周回する前に、ボス戦前などにメモ残しておくとテンション上がるなw
キャラ名「セリフ」←こういうメモ
キャラが喋ってるみたいだわ。
ローゲル「もうだめぽ」
ひきかえせ
矢とか煙とか出る扉の前に立つと「あけるなよ!ぜったいあけるなよ!」と書いてあった
みたいな使い方も出来るのか
オート戦闘って本読んでる間に戦闘を何回も繰り返してるってわけじゃないのな
>>548 それをやりたければオートパイロットと併用しよう
適当に永久に歩き続けるコースを作って、あとはAボタンに重石を乗せておくだけでいい
長時間放置するならできればHPを自動回復するスキルも取っておきたいけどな
希少種に先手を取られて殴られると少しずつでもダメージが蓄積していくから
あまり放置しすぎると全員削り倒されてhageる
>>540 やってみればわかるけど、拡散・貫通はひとつしか付けられない
希少種FOEの経験値やべーな
レベル上げはかどるわ
レベル上げが必要な敵が居ただろうか。いやいない
止まっても休養でいいしね
2しか下がらないのホント有難いわ
冥竜、蟲あたりはレベル上げしながら倒した
通常虫の為にあげてるのよ
竜復活の合間に狩ってるのです
>>555 FOE狩りは竜復活させてからの方がいいと思うよ。
赤竜のウンコ食べて経験値↑出来るし。
日数無駄にしたく無いんだろう
気持ちはわかる
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 21:29:20.31 ID:yZSA5Byl
エリア切り替えや個別に稀少化食料集めるのが面倒で
食い物はいつも稀少化率UP食ってたな
一週目は毎回きっちり昼→夕→昼と休んで日数節約してたな
ギルカバグでどうでもよくなったけど
拡散を複数付与してもダメージは微妙
1個で8%のダメージを拡散して2個目以降は6%づつ加算
8スロで50%
そもそも通常攻撃のダメージに期待するゲームじゃないしね、これ
剣の舞「えっ!?」
今作はまさに最高傑作だったし次にも期待してしまうわ
あるのかわからんけど
>>562 状態異常もスタンも使わないで使わないじゃないですか
ストーリーも1に次いで良かった
探索→発見→町の人「お前らやるじゃん!頼りにしてるぜ!」
わかりやすくて気分が良い
シナリオがメインのゲームでもないしあんまドロドロしないほうが好き
次が無かったら外部データ出力が無駄になってしまうではないか
1の後味と3のストーリーで送る超ドロドロ世界樹
敵が殺しにきてるわなんかホラー風味だわの6層でhageたhageかけた後は
町の人のいい人ぶりに気分よく癒されたい
でも女将のウフフフフがこええ
悪人も無駄な死人もいないのがよかったな
UIもさくさくだし、プレイしやすかったのがホントありがたい
悪人は別にいてもいいと思うが無駄な死人は辛いな
まあ樹海の恐ろしさをアッピルするために結構人死んでたような覚えはあるが
フロントスマイルさん…惜しい人を亡くした…
鹿が出る森にいた兵士はフラグしか見えんかったな
兵士に仲間の位置を教えてあげたのに、亀に轢き殺された死体が出現したのはゾクゾクしたわ。
Uとか数百人単位で兵士死んでるんじゃないかな
ぬるいのと好みのおっさん作れないのと迷宮繋がってないの除けば最高だったな今作
迷宮繋がってたやん・・・
初めて5層着いた時にはこうなってたのかー!と感心したモンだけどな
ヘカトンケイルさんが1000人やってくれました
そのうち壁が全部死体で出来た迷宮が
6層の雰囲気は最高だった
この先に何が隠されてるんだろう的なワクワクと恐怖感が絶妙にマッチしてた
次回は全滅回数だけ敵が強くなる6層で行こう
通常蟲やっと安定してきた
ソドモフ/ダンモフ/ペリモフ/ルンモフに、最終的にフォトダンの壊撃オルディバ加えて完成した
しかし安定した以上、別に狩りまくって世界樹武器を作らなくてもいいのではないか、という段階に至ってしまった
安定してきた人は次にどんなやり込みをはじめた、とかあったら教えてください
交易所の会話であんたらは最初から世界樹の中を冒険してた事になるなと言われてなるほどと思った
TのB3FとかUの1Fとか死体が積み重なってるよ
通常蟲安定はしてないけどそういう方向性なら
人数減らして安定化に挑戦するとか
最速撃破に挑戦するとか
>>581 法典無し3人で挑戦してみるとか
序盤安定はしないが答えぽいもの見つけたんで今アムリタマラソンしてる
>>581 周回初期二人旅でNPCを加入させる
キバガミまで死ぬほど辛い
4人は楽勝だった
3人はバーストゲージが溜めが辛くて困る
>>581 安定じゃなくて完璧を目指す
>>587 よければ3人縛りの1人教えて
戦法が被ってないかの確認に
低レベルというのもあるけど先人のを見ると並べる気がしない
コンセプトパーティやクラス関連に縛りを入れるというのも
>>588 いや3人はやろうとして断念したんだ……
久しぶりにやってみるかねぇ
作ったスロット全埋め世界樹武器
剣1
刀1
短剣5
樹皇2
もうゴールしていいよね…?
鍛冶やってもあまり効果実感できないから
開きスロットに何も入れないまま5層まで来てしまった
592 :
581:2013/02/24(日) 01:11:53.87 ID:15z2auq0
ありがとう
とりあえず最速撃破を考えてみるかなあ。何ターンくらいを目安にしたらいいのか
触手はバーストゲージ溜めをリアガに任せて瞬殺
ランダム1ターン目に食いしばって撃破
はやりこみや縛りプレイじゃなくてもベタだし
妖蛆をいかに早くバフしながら倒すかが肝?
1ターン目:蟲撃破
2ターン目:触手撃破
3ターン目:神樹撃破
これが理論上最速だろうが不可能だよな…
確か5ターンキルは達成されてた
4ターンはやったとかやらないとか
5ターンキルも運要素強いものだったからできるだけ安定化を目指してみるとか
やり込みって倒すことしか考えてないのかよ
蟲と神樹の行動速度を検証してもいいんじゃよ
神樹の行動速度は触手も本体(少なくとも属性3種と抱擁は)も85〜90くらいだよ
蕾は84で抜きつ抜かれつ抜かれることの方が多いんで85くらい
鉤爪は蕾を抜くことがないんで80くらい
神樹の属性は74で稀に抜かれるので75くらい
と見てる
訂正
75だと逆に抜かれまくるじゃないか馬鹿
70くらい
大体絞れてるならwikiに載せてくれてもいいんじゃよ…
蕾のレイジングバッドは100ちょいな気がするが試行回数稼ぎづらくて困る
>>591 あんまりスキルを使わない、多用できなくて通常攻撃で殴る奴の武器に
気まぐれな状態異常一個いれてみたりすると楽しいぞ
そしてボスが即死石化して萎えるまでテンプレ
使いたいグラと使いたい職の兼ね合いが難しいなこのゲーム
モノノフ可愛すぎんだろ
なんか6層辛いと思ったら電光石火使うの忘れてた
これも周回プレイならではか
>>594 4ターンキルもやれるよ
3は不可能だろうなw
プレイヤーギルドの冒険者たちは1時間休憩するだけで全快するんだな
そりゃ強いわけだわ
2分でも十分なんだぜ
宿屋の事ヨエーナ鳥って言うのやめろよ!
すげぇ今更だけどニジプーカって他のプーカ倒さないと出てこないのな
図鑑が残りニジだけだったから埋めようと思ったら全然出ないから
もしやと思ってその周では倒してなかった白倒したらあっさり出るようになった
ネットじゃレベル99も蟲退治も当たり前になってるけど
リアルですれちがうとそこまで行ってるギルカはあまり見ないね
旬すぎてるからなのかもしれんけど
2月になってやっと4始めた自分は
むしろレベル99とばかりすれ違って怖かったです
最近4始めたけどメディックもダンサーもいないパーティってどうなんだろうか
メディカをカバン一杯に詰め込んで冒険することになる
やっぱりそうなるか
サブ解禁まで結構あるだろうしパーティ変えるかぁ
ちょっと待って、攻撃を受ける前に倒してしまえば良いんじゃなかろうか
ミスの回復歩行でも十分回復できる気はする
序盤でも応急手当あるしな
ソドこの娘「ボクを使ってください!」(の応急手当)
連戦になったら無理と思って街に帰ってきたら世界樹が枯れた!
リアルに「えっ、うっ、あっ、ちょっ!マジでぇ〜」って声出たわ。
リセットして戦い直しかぁ・・・
世界樹が枯れるのは既定路線だぞw
>>618 マジですか!?
リセットしちゃった・・・orz
ドラクエ3で僧侶抜きでパーティ組むのってどうですかって質問に近いが
回復アイテム買うのが面倒でないならいいんじゃないの、って感じ
>>610 歩く場所にもよるんだろうけど、本編クリアしてるギルカでさえ半分くらいしかなかった
最近の話
>>619 マルチエンディングはVだけだから安心しろw
メディカちゃんは最初から売ってて品切れ無し優秀カワイイ
挑発とか隊列で攻撃を一人に集中させとけば、武息とメディカだけでなんとかなる
装甲薄いスナ一人でなんとかなってるんだ間違いない
>>617 あそこの先には何もないからどの道引き返して枯れるのを見るしかない
気にせず続けよう
というかギルカの更新こまめにやってないだけじゃねーの
アレって一度登録したら後は自動でパーティメンバー更新してくれるんだっけ?
1週目ははじめてのミッションクリア後に一回登録して、データ消してやりなおした2週目ではそもそも登録すらしてなかった俺みたいなものぐさボウケンシャーも多いんじゃないかな
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 18:48:17.69 ID:/EaOWNET
>>624 キャラ/秘宝/コメントの登録以外は自動
sage忘れたすまん
育成中キャラとみらいちゃん×4ですれ違った時は申し訳なかった
>>610 7月末に開封した自分が最初にすれちがったのがLv99インペだったおもひで
抑制ブーストがチートのように言われてたけど、良調整じゃねーか…。
だが、食いしばり、てめーはダメだ。
>>624 何十時間もかけてクリアしたデータを消して最初からプレイする人は少数派だと思うよ
全体を考えるなら、そもそも一旦エンディング見た後でさらにゲームを続ける人自体が少ないんじゃないか
△抑制ブーストがチート
○モルボル武器&抑制ブーストがチート
食いしばりにしてもシナリオ攻略中は妥当だと思う
通常蟲を数ターンで殺しきれる火力インフレの方が問題
この前みらいちゃん×5とすれ違ったな
女ミス2の目が5人分並んでるとこえーよw
>>625 キャラの事があるからてっきりいちいち更新が必要なのかと思ってたよ
ちゃんと分けてあるんだね
フヒャッハアアアアアアアア!
初期データスタートのNPCなしスナ一人旅やっとこさ巨人倒した倒せた!
通常エンドロールのAdventureのとこ一人だけ!ずっと放置してたけど休み中に倒せた!オワタ!
さあ、つぎは弱体蟲だ
>>634 乙スナイプ。だがここからが本番ではないのか。
>>631 Thanks。抑制ブーストはモルボル含めての評価だったのね。
通常裏相手に行う食いしばり戦法って、シナリオ攻略中にも行う事が可能だから、食いしばりは大変宜しくないと思うぜ…。
それもリンク、ドライブなどの複合属性、更に先制羅刹まで禁止にしたところで、
LV40台、適正装備で表ボスに挑んでも5ターン以内で終わり、
LV40台、適正装備のまま3竜に挑んでも5ターン以内で終わらせられるというのは、流石にやりすぎな気がする。
まぁ、食いしばりだけの問題じゃなく、サブモフ自体がアレなのと、相手のHPが不甲斐なさすぎるせいもあるんだろうけど。
聖印が強すぎるんや
普通の人が普通にプレイして楽しめる難易度ならそれでいいと思う
ソードマンのソニックレイドが倍率10倍のチート技だったとかならともかく
攻略慣れした人の感覚に合わせたゲームなんてやりたくないしね
このゲームはバランス悪くなかったと思ってる
初回情報なしでシナリオ中にそこまでやる人はどれだけいるのだろうか
次回作出るとしたら食いしばりが無くなるか、食いしばり対策の複数回攻撃増えそうだな
ところで食いしばりってなんかエロい
食いしばりなんて無くても範囲ディバイドがありますし!
食いしばりって聞くと俺はどうにも「歯ぁ食いしばれ」って言ってローゲルさんをぶん殴るボウケンシャーの姿しか思い浮かばない…
前スレで、
ソド ダン フォト ルン メディの序盤の戦い方で質問した者です。
お礼書き込んでなかったまま前スレが落ちてしまいました。
ありがとうございました。
ルーンの輝きの属性攻撃UPって、
斬属性とか突属性とかも"属性"攻撃に含まれるの?
>>635 >>636 さすがに蟲は一人じゃ無理だろと思いつつも計算してたらなんかいけそうな気がしてきた
こうなりゃヤケだ、ってことでこのままブシスナ子に冒険者の矜恃勲章あげるためにやってみる
当面の目標はイワオさん15匹と三竜を即死石化無しで倒しきるとこまでか・・・
>>646 実際試せばすぐ分かるが、そういうのは物理攻撃なので上がらない
腑に落ちんかもしれんが割り切れ
4が初世界樹で、弱体蟲レベル99撃破で満足して二週目行った俺にとってはなんで食いし縛りがチート扱いなのか理解できない
いや食い縛り便利だけど、「リンク強いよなー」とか「リフレッシュワルツ便利だよなー」とかそういう感じでチートってのはよくわかんない
ぶっちゃけほんとのチート性能ってそうそうないよ。
こういう場でのチートwってのは単純に高性能って意味で受け取っていい。
MHなんか、それより強い武器がいっぱいあるのに
バランスブレイカー認定されてる武器があるからなぁw
素人が語るバランスなんてそんなもんよ
>>646 実際ゲーム中には「斬属性」といった表記は無いんだよ
普通に考えて斬や突も属性なのに炎氷雷の総称になってる謎仕様です
セル「ブースト医術防御はチート。あとレンジャーはチート」
幼子「アクセラがぶ飲みしながら完全防御はチート」
属性防御アップと言っておきながら物理防御まで上げる壊れスキルが1にはあってだな
斬壊突を含む場合は”全”属性なんだろうか
>>649 俺もチートとは思わないが「1度だけだが100%死亡を回避できる」ってのが大きいかと
しかもスタンのように行動が阻害されることもない
要はこれを戦術に組み込むと防御を省みずに攻撃できるってことね
なんせ発動前は単発ヒットの攻撃じゃ絶対に死なないんだから
ちなみに今作のと同性能だったメガテン3の食いしばりも評価高かった
まあゲームによっては世界樹で言うリザレクトが
ゲームバランスを根本からひっくり返すチートスキルだったりするしね
食いしばりもスキル単体がどうというよりはゲームデザイン自体で調整して欲しい
極めてくると「殺られる前に殺れ」で短期決戦になりがちみたいだから、そこまで行くと防御を省みない全力攻撃ができる食い縛りは凄いのかもしれない
>>657 つまり、オートリザレクトも出来ちゃう眼鏡メディ子がいちばん
つよくてかわいいんだよね
ってことですね分かります
モフ手に入ってからはルンマスは全裸にする勢い
>>654 初期は今に比べて表記に統一性がなかったからな
医術防御も今なら物理・属性防御が上昇って書くだろう
(プレイヤーに対する)挑発
スタドロが悪いんやない、誤植が悪かったんや
誤表記より実際の性能が上なだけマシな部類
スタードロップの誤植はメディ子にスカートたくし上げさせながら謝らせるレベル
>>665 お、おい…そっちに羅刹チャージヘヴィストががが
一方、チェイスバインドさんは威力がまるで成長しなかった。
>>644 テキストは手を差し伸べたときのほうが好きだな、あの選択肢
殴らないとイクサビトの墓地のとこの話が何だったのかすっきりしないけど
>>667 むしろパッシブで威力100%は高すぎる印象を受けるから最初からMAXな可能性も
>>668 きれいなボウケンシャー演じてたから殴ってなかったわ、その辺の話してくれるの?
>>670 誰の墓なのかはっきり聞ける
自分も初回は殴ったら悪い気がして殴れなかった
信念で行動してる人を殴っていいのか悩んだ
今回は三択のテキスト分岐多いよね
初見でこれストーリーに関係あるんじゃねって悩んでた
オーバーロード必殺技の選択ミスでゲームオーバーはなかったな
あれがオーバーロードの最強技だった…
罵る
黙る
良い人振る
基本的にこの3択だよな
初見プレイは寡黙な冒険者演じてたわ
ウーファンさんに罵って欲しいです
ウーファンさんなら巫女ちゃんに言葉責めしてもらってたよ
奇行させるのが一番だな
猿の声マネしたりクエスト受けておいて辺境伯にたいしていいえと答えたり
巫女様に言葉責めされた後に慰めてもらいたいってどっかの皇子が言ってた
ローゲルさん殴ったり結構厳しい一週目
基本きゃっきゃうふふの女子5人パーティ二週目
色々やってみる一週目パーティの99引退版三週目
初期二人四週目←イマココ
手を差し出す(責任の共有化を図る)
ワールさんに話を振る
皇子のことを持ち出す
操作する人間の責任回避本能がプレイに表れている…
ロールウインドさんを殴る(腹)→ワーゲルさんがたまらず頭を下げる→下がってきたワーゲスガルさんの頭にひざ蹴り
→ローなんとかさんのけぞる→当たり前のように突き出てきたフローゲルさんの股間にキック
→からのアースブレイク
完璧な10割コンボ
Wikiのテキスト集で木偶文庫よローゲルさん選択肢読んできたけどやべえよローゲルさんかっこいいよ
皇帝と皇子と帝国時代の仲間を背負ってなおウロビトやイクサビト、そして冒険者の間で葛藤し吹っ切る
ローゲルさんマジ重いよかっこいいよ
でもかぼちゃぱんつ・・・
ウーファンキバガミローゲルを
5人まで増殖してゴレンジャイしたいけど
5週もやる気力がない
おすすめのギルドカード養殖があるんだが
アタタン重複リンクで裏ボス狩りつくして辞めたけど最近NewGameでまた始めた
その後何か面白いネタとか合った?
ローゲルさんは半生が気になる
帝国にいたころ〜タルシスに着いてプレイヤーギルドに出会うまでの間はどんな風だったんだろ
ずっと廃坑で落としたペンダント探していたんじゃないか
なんか世界樹=>世界樹2のグラドリエル様=>ドラゴンステーキと連想してドラゴンステーキ食いたくなってきた
世界中本編でも探索中に倒したMobを処理して素材入手以外に調理して食うとかあっても良いよな
うまいんだろうなあドラゴンステーキ・・・
ドラゴン ステーキ
世界最強の肉!
ブラックタウルスはおいしいですか?
メディダンでクイックステップ取得後、数歩先にあった宝箱開いたら
指揮官の靴(クイックステップlv1使用可能)とか手に入って糞ワロタ
ワロタ・・・
>>692 二人最速行動にできるじゃないか
戦術の幅広がったと思おう
おれのPTでもそういう機会あったしOKOK
世界樹I B2F オレンジ色の果実 苦い TP-10
世界樹III B2F 茶色のキノコ 美味い でも調子のると死ぬ
世界樹IV 1-B2F 橙色の果実 虫がビッシリ TP-5
なにげに歴代橙系やばい
ハマォロペネレプが七時get
キバガミさんのヒーリング能力を過信して死にかけたぜ・・・
何をどう信じれば過信できるのかが気になる
なにげにTECの重要性を再認識するよなw
あとTP足りないww
キバガミさん、3層中BOSSの時はヒーリングで300回復するじゃないですかー!
しかもHP3500とかじゃないですかー!
さてはあれか、倒したときにボウケンシャーがアンパンマンの頭をかじるが如くちょっとかじったのか
だから弱体化したのか
身をもってモフメディはやめろと教えてくれるキバガミさんはモノノフの鑑
>>697 三層ボスの時にゲストのキバガミさんが一番後ろで暇そうだったから
ここぞ!ってときに回復任せてみたら予想以上に回復しなくて壊滅しかけたわw
メディはその時多分ウロコに氷柱ぶっ刺したり別のことしてた
フルヒーリングやリザレクトはいいが
TPもTECも低いんでメインメディの代わりにはならんのだわなキバガミさん
まあNPCでプレイヤー受けしそうなサブ選んでるのはローゲルさんくらいか
キルヨネンさんはプレイヤーがフォトルン作ったってああはならないから相当な補正してるね
対キバガミさん戦のスリープブローでフォトが寝て
パーティ崩壊寸前になった程度にはサブメディは生きてる
キバガミさんにはずっとチャージ氷刹させてたわ
そしてそれがトドメの一撃になった
キバガミさんに流星章と世界樹武器奢ってTEC85、TP218まで補強した
ここまでやってパーティヒールの回復量が300ちょい(ヒールマスタリ4)
何とか実用レベル…かな?
キバガミさん、休養させて使ってるで
ところでキバガミさんは印術でどれぐらいのダメ出せるんだろうな
ヨネンさんみたいに固有キャラは汎用とステバランス違ってても良かったかもな
イメージ的にウーファンさんは低LUCになりそうな予感がするが
ウーファンって聞くと麻雀の5翻を思い浮かべてしまう
メンタンピンドラドラ
低LUKミスにみらいはあるのか
固有3人は引退なし汎用より少し強めのパラメータでもよかったと思う
第四迷宮の2階でFOEにどうしても見つかるからどうしようかと考えてたら
結局待ち伏せしてぶちのめすのが一番手っ取り早いことに気づいた
ハゲの依頼をこなしたせいでもうすぐLv50行っちゃいそうだし
>>702 バグで一時ギルド入りしてくれるウィラフさんがLv70でSP94なんで、
多分キルヨネンさんと皇子もそれぐらいSP振ってる
後、キルヨネンさんはフォトにあるまじきTECを盛り盛りしてると思う
ヨネンさんがギルド入りするバグはありませんか?
>>705 メディ4人で固有スキル乗せるところまでやるんだ
え?メディいれたらサブメディ意味無いって?アーアーキコエナーイ
殴メディ/殴メディ/殴メディ
殴メディ/キバガミさん
メイン回復役ですね
キバガミさんとメディ(モフ)×4でみんなでヘヴィストしよう
通常裏撃破報告待ってます
弱体化できないまま退路絶たれて普通のホムラちゃんと戦ったけどかなり余裕だったな。
それまでのクエスト全消化でLV42、ゲストキバガミ、念のために棒杭フル回収、極めつけに耐熱ミストまで
持っていくというぬかりない万全の体制で臨む癖をつけてたおかげだな。
あれ、下手なPTでやったり棒杭持ってかなかったりするとすごい苦戦する仕様だったのかな。
苦戦どころか一瞬で死ぬレベル
キバガミファイブで通常裏を倒すことを真剣に考えよう
キバ/ソド キバ/ソド キバ/ソド キバ/ダン キバ/フォト
キバフォトがオルディバすることで蟲形態を安定突破
キバソド3人による衝破で触手を楽々破壊
キバダンがバーストを溜めてジオで黄昏を抜けつつキバソド3人の無双神楽3発と後衛キバダンキバフォトの衝破
属性を食いしばりながらキバガミファイブで最後の無双神楽を叩き込むのだ
あれ?案外いけるか?
弱体ホムラは炎の指輪なしミストなし食事なしアイスコフィンセット忘れで挑んでレベル32で撃破できた
>>721 火力足りればいけるのか・・・?属性一回は素耐えしてダメージ稼ぎたいな
サブメディじゃないキバガミなんてキバガミさんの出来損ないだよ
一週間後宿屋に来てください
本当のキバガミさんを食べさせてあげますよ
>>721 サブフォトごときで幼蛆の攻撃を捌ききれると思ってるの?
なにこの人いたい・・・キバガミ臭がするわ///
>>723 ダメージより毒くらったり、縛られたりで、まともに戦えない予感
奇襲ってAGI低いとされやすいの??
3層B2で既にLV30。LVは普段より5程度高いのに、フォトにモフ2人入れたら奇襲されまくってビビるんだが…。もう4回も奇襲された。(3層B2のみで)
これが世界樹の呪いなのか…?
そうだ、Agi低いからな、「のろい」だ(ドヤァ
>>726 オートリザレクトで凌ぎなさいという神様ならぬガミ様のお告げですね(ドヤァ
とりあえず耐氷ミスト置いときますね
キバガミさんのサブメディはキャラ付けに大事だからなあ。
「拙者、多少医療の心得が」ってかっこいいじゃん!
槌スキルも流用できるしそんな捨てたもんでもないぞ!
とイメージ重視のスキル構成で蟲にブッコロされた俺が援護してみる。
基本的に丈夫なモノノフ族にとってHP回復なんぞ里にいる限り不要。
HPなんて減ってた方が神楽の発動回数も増えるんだし。
そんなモノノフ族も石化は怖い。
だから族長のキバガミさんは一生懸命勉強してメディになったんだ(ρ_;)
>>730 検証したわけじゃないけど俺も似たようなことになった。
シカ入り1周目だと低レベル進行でも一度も奇襲されなかったのに
シカ無し2周目は1周目よらレベル高めだったのに奇襲されることがちらほらと。
ただ俺の場合、パーティーの最大AGIに差があったけど平均AGIにはあんまり差がなかった気がする。
1周目ソドフォトシカメディルン
2周目ソドペリダンスナミス
>>734 多少の心得ならサブソドでも再現できるのにわざわざサブメディにしたキバガミさんの罪は重い。
>>735 自分が石化したらリフレもできないから、根本的な解決になりませんよね?
>>731 素直に感心してしまった(笑)
>>736 最大AGIが濃厚かもしれないな。
今回はシカどころか、ダンサーすら投入してないから、最速はソードマンという…。
メインシカ、メインスナがいて奇襲も警戒も★だからと安心してたら
Lv78で4層の敵に先制食らってメガテンになった
というかイベント以外で多分4で初めて奇襲食らったよ…
>>734 サブのないウーファンさんはさておき、キバガミさんもローゲルさんもサブクラスはキャラ付けが大きい気がする
ただペリソドは普通に強いんで問題ないが
モフメディは使いづらさを感じてしまうプレイヤーのほうが多いんだろうなあ、ってのが…不遇だね
ゲーム的にサブクラスの使い方のお手本としてはいまいちだけど、
サブクラスをキャラ付けに盛り込むお手本と考えればありなのかな
ただキルヨネンほどとまでいかなくても、固有装備にTECつけてくれてもバチはあたらないよなあ
>>738 「ワシは治療の舞も心得ているのだ」とか言いながら
うなされる子供の前で必死に踊るキバガミさんを想像した
>>742 仲間に加入した途端にTECやTP増加の唯一品装備だけ速攻で剥かれ
「キバガミ」を抹消しました
ラスボスの攻略法、アドバイスくれ
両腕倒しても、その次のターンで復活されるんだけど、復活はランダムなの?
それから深緑の聖櫃で全員瀕死、回復追いつかなくて負けた・・・
PTは
モフ フォートレス
ルン ミス メディ
ロー何とかさんのペリソドはあれだ。
銃剣でソドスキル使えることを教えてくれるヒント
>>744 ・腕は片方倒した時から数えて数ターン後に復活。できるだけ同時に両方落とすといい
・深緑は守備の号令+防御するか、ジオインパクトでスタンさせて阻止する
・頭からの攻撃はフォトがランパ+挑発で脅威が半減する。聖印も併用すべし(雷お勧め)
・極毛ゴートか雲上竜鯉を食べておけば耐久力を底上げしておく
>>746 ありがとう
腕は全体攻撃で同時に倒したけど、その次のターンに腕が再生する!とかでて再生しちゃったんだけど・・・
料理は煮ブナ食べて属性耐性あげてる
>>744 頭を倒すとしばらく腕の復活が止まる、頭が復活するとまた腕の復活も始まるけど
両腕を落としたらそのまま一気に頭も落として速攻をかけるのが最善なんだが、無理そうなら
まず被害を抑えるために片腕を速攻で落とす→攻撃に耐えながら残りの腕と頭をできるだけ
均等に削る→(この間に落とした腕が復活したら復活した腕をまた優先して落とす)→
片腕と頭をいっぺんに削りきって勝負をかける、と行動するといい
>>744 腕は、どっちか片方が常に瀕死状態みたいな感じに調整しておくと楽
状態異常が有効で、耐性も倒すごとにリセットされるので積極的に狙っていく
聖櫃は予備動作から腕を倒せないなら素直に防御
貫通技があると腕攻撃しながら本体にもダメージ通せて便利
最近表ラスボスとギリギリの勝負を終えてきたスナイパーが華麗に登場!
戦闘内容は華麗どころか泥仕合だったわけだけど
腕の再生は、ある程度の揺らぎがあるけど、どうも状況(ターン数・他腕の存否)によってある程度決まってる模様
3T目に右だけ倒すと大抵次のターンに右だけ復活したり
1T目にチャージ、2T目にジオ&チャージして3T目に左右同時に倒すと20回位のうち全て6T目に両腕再生したりしてた
なお精髄は精髄で、約5T経過以外に、一定ダメージ与えると(3〜4割辺りか)次のターンに確実に顔復活する模様
精髄出現=>準備=>攻撃=>準備=>攻撃で落とそうとか思ってたら痛い目をみた
今レベル54なんだけど低すぎ?
アレ頭復活するモンだったのね
イグニッションかけて殴ってたら精髄出てから2~3ターンぐらいで轟沈したから気付かなかったわ
普通にDQのボスみたいな第二形態系かと
>>751 相手が強いと思えば適正だのは気にせずにレベル上げればいいよ
縛りプレイしてるなら別だけど
みんなありがとう
極毛ゴート食ったら深緑の聖櫃も防御で全員耐えられた
あとはヴァンガ羅刹チャージモフでごり押ししてたらあっけなく勝てた
料理効果すげえ
極上ゴートのHP+80はでかいからなあ
自分も聖櫃対策に助けられました
一人旅で片腕落とした状態で100ターンくらい戦えたから
「この状況でロックしたら勝てる!」とそれ用に鍛え直して再戦したら普通に腕再生してオワタ
うーんメインダンサーだと火力に難が残る
むしろダンサー一人で導き手どうやって倒すんだ…
回避期待できるしハマオアムリタ積みまくってサブモフで獅子奮迅しながら舞とか?
導き手「やだもーファンデからやり直しとかー」パタパタ
はじめ導き手の中から巫女さん出てきた時殴るの躊躇したわ
某太陽アクションRPGみたいにボスの弱点と一体化した仲間を殴るか否かでエンディング分岐あるような気がしてな
巫女が大きくなったらあんな娘になるのだろうか
日付確認しながら宿屋連泊してたら日付表示が赤くなっててびっくりした
鬼乎の日で、一日だけで終わっちゃったけどこれ閏年なんだなあ
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 23:18:57.80 ID:eosq51bd
やっとこさクリアして初竜戦…
ドキドキしながら戦ってたが麻痺方陣+黒霧で赤竜さんが10ターンくらいずっと麻痺しててそのまま倒してもうた…w
状態異常縛りでいこう
世界樹の暦は1ヶ月が28日×13ヶ月で364日、鬼乎ノ日で1日プラスして365日だよ
鬼乎ノ日は別に閏年とかではなく日数合わせのために入れられているのだと思われる
火竜初戦は皇子とうちのインペとでドヤ顔ダブルドライブして楽しく戦ってhageたなあ……
火力の高さにかなり驚いた記憶がある
導き手の中に巫女さんいるの気づかずに殴り倒してたわ
後から図鑑見て中にいたのを知った。知らなかったとはいえ正直スマンカッタ
それより、黄金ガチョウは卵だと9999エンなのに
生まれると90エンに暴落するのを知ったときの方が
複雑な気分だったんだけどさ・・・
養殖すれば一獲千金が狙えるな
うなぎとうなぎの稚魚みたいな関係なんだろう
黄金ガチョウは養殖法が確立されていないんだっけか
卵だと高い、生まれてると安い
なんだろう、何故かバロットを思い出してしまった
黄金を産むガチョウであって、黄金できたガチョウではない
そして卵は黄金
価値の高さは一目瞭然だってマザーグースが言ってた
ぶっちゃけ卵の殻が一番高価な気がする
とかいってたら楽園の導き手倒せた!
LV68ダンミス一人旅
なんか片腕残したまま精髄出すと消散は使うけど聖なんちゃらと腕の再生はしない状態になるようだ
255ターン戦ったでござる
乙
またなんか面白い仕様が見つかるな
5はいつ出るかな?
気長に待てよ
単純に2年ちょっと足すと2014年の年末とか?
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 02:31:00.72 ID:RWAqcSTY
デスマンティスって、ほぼ単独行動のくせに「捕食」とか使えるのな。初めてwikiに貢献したわ。
あれはVの介錯にドレインついたみたいな代物で、冒険者の首落とす方が主目的だから
まあ、NPC助けに行ってデスマンティス2匹こんにちは、という状況も想定した仕様なのは違いないが
782 :
781:2013/02/27(水) 05:49:28.92 ID:3s9EgMxE
って、仕留める方とは別なのか
モスの仲間食いとかは図鑑の技欄に載ってるのに…
本職モフ2人入れたら遅すぎて道中でなかなか困っていたが、
電光石火取ったら一気に楽勝になってテンション上がったw
衝波+残滓で、衝波4発でて吹いたわw
先手を取れるって本当に大切だな。
2周目、メインアタッカーがモフ&ペリで鈍足だが、
スタドロが前準備なしでぶち込めるというメリットもあるぜ
これからはじめるんだけど、2とかのときみたいな致命的なバグがあったら教えてもらえないかな
素早い返信ありがとう
安心してプレイできるよ
いつも思うが2の致命的なバグってなんなんだろう
いやバグが多いのは確かだけど
おれは1のカエルか3のQOバグが一番タチ悪いと思う
蟲毒の極と無我の極のバグはかなり致命的だと思うよ
Q.○○が画面から出てこないバグは修正されるのですか?
A.大きい冷凍庫を買って、その中でプレイを続ければ小数点以下の確率で出てきます
4で目立つバグは、シカダン以外は舞&速度ブースト両立不可と、リンクの属性が変わるのの2つかな
死地の心胆と夢幻陣形は許さないよ
バグもそうだけど死にスキル減らしてくれると助かる
4で大分死にスキル減ったよね、ヘブンズさんは座っといてください
3はショーグンの登場でスキルの約半分が死ぬと言う職業があったけど見なかったことにしよう
1と2もやり直してるけど大分死んでるスキル多いね
それとは対照的に強いスキルは本当に強い、そして足りなくなる強化枠
レンジャー使うためだけに2廉価版買おうかな・・・
ちぇいすばいんど ねくすと:こーげきりょく上
自分は昨日から初プレイしてみて思ったがギルド名と気球の名前の注意推しが凄いな、ちょい吃驚
しかし今回男のキャラグラがパッとしないのが多いな、やけに可愛いけどこっちのがいいかと思って例のソードマンとメディックを男枠にしたら
はたから見ても四つ葉さんから見ても見た目完全女性オンリーなPTになってしまった、少年パラディンとか鉢巻ウォリアーみたいな主人公系がなぜ消えた
毎回毎回コピペか何かか
いい加減見飽きたよね
ちょっとびっくりしたこと
プーカ系って、戦闘に入ってもただプカプカするだけじゃなくって逃げるんだ
しかも逃げた時、撃破&宝典取得時と同じようにメッセージが出て「風に飛ばされた云々」出るんだ
羅刹マスタリの為にTP減らそうとしたら逃げられてショボーン
>>795 4は特に男性キャラの評判よくないからね
モノノフの野郎はどっちもカッコいいと思った(粉みかん)
眼鏡インペも悪くはないんだけどなんか塔に引き篭ってヴァルキリーのクローン作ってそうな感じがして・・・
無双神楽使いこなせば本職モフも強いはず!と思ったけど、
いざやってみたら、スコールショットとの差に気付いただけだった…。
もう一人の男インペはなんか「拙者は」とか侍口調でしゃべってそう
インペは金子と緑子で迷ったあげく、赤眼鏡を使ってる
>>801 そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
実際スナのが手軽にダメージ出るからどうしたもんかね
ロマンでいったら無双神楽も負けてないと思うんだがなぁ
>>804 無双神楽はHP調整が上手くいったとしてもモノノフはTPが低いから連発できないからなぁ
素直にチャージ氷刹か閃刃が強い
さらに迂闊に羅刹してると自滅するしなぁ
チャージ無双神楽一発撃ったら羅刹解除やら
ひたすら通常攻撃やらしてTP回復せんといかんし(アムリタは知らん)
羅刹解除してもしなくてもHP調整が微妙な具合になるし下手すりゃ反動で死ぬし
一方スナはモフがそんなこんなしてる間にスコール何回撃てるんだって話になるしね
羅刹が反動で死なない仕様だったらワンチャンあったはず
オバヒはパッシブかつHP1で耐えるのに羅刹はなぜあんなピーキーに…
まぁ雑魚戦でも勝手に減っていくオバヒも使いづらいと言えば使いづらいけど
TP回復できるだけでも羅刹はえらい
羅刹Lv1から羅刹★にしたとき、単純に比べると火力17%Up
デメリットに比べてメリット小さいよなあ…
>>804 ヒット数多い無双神楽はどうしてもスナ(スコールショット)と比較しちまうよな…。
簡単に補える命中率なんてあってないようなもんだし。
一方モフ側は先制羅刹の発生率は高いけど…逆にこのせいでHP調整が難しくなるという(笑)
>>805 料理とウィラフから貰ったアクセでTP補強してあげたら、シナリオ攻略中は何とか持ったぜ。
実はこうすりゃ強いんじゃないか?と閃いて、ワクワクしながらモフモフパーティー組んだんだけど、強くなかったんだ…。←余計悪い
氷刹や閃刃は道中で使ってたけど、意外なほどダメージ出たな。
物理耐性持ちも割と居るから特に属性二種はほんと頼りになったわ。
サブクラス相談です。
パーティーは、ソド フォト ダン ルン メディで、
そろそろサブクラスつけれるようになるんだけど
今のところ考えているのは
ソド/ルン(リンク強化)
フォト/ダン(回避強化、何か踊りを覚えてもいいかも)
くらいで、他はまだ悩んでます。
何かアドバイスあればお願いします。
サブ無しでは縛り・異常共に弱いので、
縛り・異常も少しはできて欲しいです。
無双神楽はふいんきを楽しむもの
効率厨にはそれが分からんのですよ
♂モフ2のグラいいわあ
モフモフしたい
>>812 縛りがいないのが気になる
ダン/シカで縛り
メディ/ミスにしてデバフやるといいかも
>>812 封じや状態異常やらせたければ素のLUCが高い奴のサブをミスティックにでもするよろし
あとは自分で考えるのが面倒なら
>>1のwikiのサブクラス投票にでも合わせればいいんじゃ
モフはやっぱ最大火力を一発じゃなく中火力を持続的に出した方がいいのかね
サブもスキルや数値だけで見たらモフソドはいいんだけどソドモフでよくね?とは若干思うし
メインモフを活かす=固有スキル活かすってことでモフシカかモフダンが最適解な気がする
俺自身はにわかだからモフソドとモフメディ()しか使ったこと無いけど
モフソド神楽型やめてモフシカに転向してみるかなぁ
実際モフメディは食いしばりとオートリザの相性はいいと思う
槌でメディとモフ両方のスキルが使えるのがいいね!
似たような火力職のインペさんですらホークアイやリアガードみたいな支援スキルあるのに
モフさんは絶対に他人を立てたりなんかしたくないでござるの精神だからな・・・
あと無双神楽は低HP時には確実に10HITしてほしい、7HITばっかとか悲しすぎるよ!
>>812 メディかルンをミスにすると捗る感じ、もちろんLUCの補強も忘れずに
ダンサーをシカにしてリンクの着火+状態異常なんてのもできるよ
フォトがいるから踊りの手も多少空くだろうし
モフルン属性攻撃なかなか強いよ
フォト/ダン ペリ/ルン モフ/ルン
ルン/ペリ メディ/ルン
羅刹チャージ氷刹がピコンとなると隣のドライブに近いダメ出る
>>820 確かにそれは同意なんだが、なかなか難しい所だな
神楽が10HIT確実になると他アタッカーより頭一つ抜けるだろうし
かと言って今の状態だと使いこなせない人が多すぎるみたいだしなぁ
無双神楽にはロマンがいっぱい詰まってるんだよ!
ってことで最大ヒットを狙える簡単?な運用方法を考えてみた
用意するのは99引退99のモフ/ソド
装備は武器2本とチェイングラブと獅子の紋章
獅子奮迅は習得せず、羅刹と食いしばりはマスター
1ターン目:羅刹
2ターン目:ヴァンガード
3ターン目:通常攻撃
4ターン目:チャージ
5ターン目:無双神楽(食いしばり)
6ターン目:チャージ
7ターン目:無双神楽
HP・TPの推移は
HP652→455→258→61→201→4→0
TP108→92→94→82→42→30→0
これで最大ヒットの神楽を2回撃てる計算
2回目は羅刹マスタリも最大になる
当然ながら途中で攻撃されるとアウツなのでフォト必須です
さあ、みんなで神楽踊ろうぜ!
最終的に死んでるじゃないですかーやだー
あれこれ準備した上で最大回数の確率が25%ってのがやはりキツいな
アンドロのHP砲やシュートが出力安定していただけに
相手も死んでくれれば問題ないんじゃね?
ちょっとターンが掛かり過ぎて実用的じゃないが
モフ道とは死ぬことと見つけたり!
地獄の淵が見えるまで、限度いっぱいまでいく…!どちらかが完全に倒れるまで…
勝負の後は骨も残さない………ッ!
素材は残してくださいよおおお
もしくは食材
いや待て、食いしばりがあれば一応生きてる
リザレクト☆のメディがオトモにつけばいいじゃない!
モフはヴァンガってるから速度も気にしなくて良いし
それ面白いな、鬼のような威力だがドロップ無しになるスキル
>>826 HP調整大変だし、もっと目に見えるメリットが欲しいよね
羅刹の性能を引き上げてチャージに減衰かからないようにすればいいのに
少人数PTだとメインモフの独立っぷりと持久力は頼もしかった
心得が火力に関係ない以上ダメージの見劣りはしょうがない気はする
モフの目に見えるメリットはキャラグラだとあれほど
ライオン丸、ウルフルン、ペリーヌ、さくら
の4モフ体制で6週目はじめるか
まぁサブとしては優秀かつ万人受けですし
敵の強化を解除したり羅刹解除でHPTPを回復したり一度だけ即死ダメを回避したり二刀流で防御を固めたり通常攻撃でHP回復したり
継戦能力が素晴らしい
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 05:00:23.38 ID:uYMhkKBx
うーんやはりソドの専用パッシブが強いのが…
ソドかモフかってーと、やはりソドになっちゃいますなぁ。
大体、ソドが優遇され過ぎなんだよ!w
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 05:39:34.41 ID:uYMhkKBx
>>812 そのメンバーだと縛りと状態異常は辛いかな。
状態異常はluk依存なので、ミスティック以外が撃ってもほとんど決まらないのと、スナイパーの縛りスキルは最大レベルじゃないと微妙過ぎるのが… 思い切ってダンをミスティックにするのもいいかもね。
というか、サブクラス取れるくらいの時期だと、スキルポイントの関係でなんでもかんでも出来る訳じゃないので、各メンバーの特徴を活かすサブにしてみてはどうだろか
ダン/シカ…通常攻撃強化、複数回攻撃でlv40から取得出来る霞の舞でスタン狙い。かつリンクプラスの着火
ダン/メディ 回復補助型
メディ/ルン
主に聖印役 弱点がない敵にも弱点をつけれるというのは、つまりソドとルンのルーンの導きを発動させられるということ。それだけで強い。ソドがリンクプラス メディが聖印 ルンがルーンの輝きで1ターンでそこそこ高火力の下準備が完了する。
あと、メディはTPがあまりがちなので余裕があれば印術も取っておくと○
ルン/モフ 羅刹による火力アップ TP回復 食いしばりなどなど ルンはメインクラスにスキルポイントを使う方が強いので、これくらいでOK
>>833 いや、ダメージは劣ってないはずだよ
問題なのはそれを引き出すのが大変だって事だね
今の調整だと使う労力に対して十分なメリットが確保されてないと思う
ソドマン固有→仲間の命中UP火力小UP
モフモフ固有→仲間の大火力UP
こんなん面白そう
TP消費を抑えながらの運用でも手軽に(←モフにはこれが足りない)大活躍
>>822 職単体で比較すると強いんじゃないのか?って錯覚を起こすけど
所詮、無双神楽は10hitしても倍率750%だし、
盾役+陣回復役で2枠埋まる事から考えてたら、これでも低すぎるくらいだと思うけどな。
まぁ、そもそも無双神楽はモフよりシカが使うべき技なんだが…。
サブ技としては何気に強く(瀕死時期待値544%)、スウィフトソード(期待値495%)を上回り、陣回復(ミス)が枠に入り込む以上は…。
本職のモフさんは、チェイスラッシュに走った方が(枠が埋まらない分)総火力で見たらマシだろうね。最大数発動させるの難しいけど…。
モノノフについて本気出して考えてみたら
いつでも同じところに行きつくのさ
乾坤一擲を雷+壊にするだけで良かったと思うのだが
まあないものねだりだな
本職モフの売りである武士の○○も
正直始めから最大TP高いクラスとアムリタ使・・・いやなんでもない
TP=水として 火を消すのにコップで汲んでかけて汲んでかけてを繰り返すのがモフ
基本汲み直さないがバケツいっぱいの水を徐々にかけるのが他職ってとこか
低レベル帯だと便利なのは間違いないが他職の容量が上がる中盤〜後半が辛いな
846 :
812:2013/02/28(木) 09:44:27.36 ID:0GuPUT9i
ありがとうございます。
漠然としてた構成が何となくまとまってきました。
>>835 キバガミたん(モフ/メディ)も忘れないで!
モフソド強いけどな。羅刹MAXで,衝波→チャージ→無双神楽で
神樹に1HIT・2900くらい。
獅子の紋章じゃなくて,タルシス流星章つけてTP上げてるが。
>>848 シカモフの闇討ち(夜賊無し)チャージ、スウィフトで一発がそれ位出る。
スウィフトだと4発確実だし、結構な率でそれの0.8倍が4発入る。
モフのあれが弱いこれが弱いってのを改善しちゃうと、
モフ以外要らないってバランスブレイカーになっちゃうから
これくらいの弱体化が良いとは思うけどね。
それとスナのヘブンズショット。
あんなのアンチの希望通りに変更したら、それこそ冥龍が可哀相なことになる。
開発者がM龍に拘った結果のバランス調整だろ
>>845 今回アムリタ系は素材集めるの面倒だし高いしちょうどいいだろ
と言いたいが、今廉価版IIやってるけど、IVは隠し通路大杉だな
経験値もIVは溜まりやすいし、ちょっとユーザーフレンドリィにしすぎぃとは思う
2は経験値稼ぎにくすぎだよ逆に
ボスマラソン以外無いもん
>>849 追影は卑怯だよなw
それでも,ちょっとHPに気を遣うと,5〜8発(HP30%未満)で打てる。
8発入ると二万越えだからな。
夜賊ドライブ(状態異常時)47000には負けるけどよ……。
次出るならカジュアル・ノーマルに加え経験者向きのハードが欲しいよね
まぁなくても買うんだけど
頑張ってFOE倒したのに経験値なし、更に素材も雑魚と同じことも
多くのクエストで大量の物資を要求される
これが無ければ2ぐらいの難しさでも意気揚々とhageれるのに
FOEの経験値0やら素材は悪くないと思う
経験値があるから突っ込んで行ってなぎ倒すプレイになっちゃうんだし
ただ、3の大航海みたいなのがあるでもないし、1のカエル道場みたいのもあるわけじゃないから困る
2は難しいと同時にストレスがたまるからなぁ
FOEのEXPって大事だよ、達成感的な意味で雑魚並のEXPでも有る無しじゃ大分違う
クエストや宝箱も中身や報酬がガッカリだったら地味にストレスが蓄積されるし
あと2のFOEはそれに輪をかけて回避前提で強かった上にウザいのもある
カボチャ!!貴様の事だ!!ミラージュロッドごときで許されたつもりになったの!?
あと剣兵も許さねーから!!
>>849 モフの攻撃スキルを弱く設定している事自体は正しい調整だと思うけど
無双神楽は寧ろ他職に勝ってないとおかしいんじゃねーの?
他の構成でも入るであろう回復役は兎も角、本来必須ではない盾職が必須に等しいということは、それ相応の倍率でないとおかしい。
その上、更に最大TPの無さ、HP管理にも付き合っていかないといけないんだぜ?
扱いが難しい、枠を食いつぶすから構成面でも不利、スキル倍率一点のみで比較しても、なぜか下回る。
こんなのどう考えてもおかしいだろw
>>850 ヘブンズショットはつい最近睡眠使えばシナリオ攻略中は有りって認識になったよ。
レベル99までが遠すぎる。72で辞めたわ。
夜賊が280%なら,羅刹6で250%くらいはいってほしかったな。
聖印張れるパーティーならモフルンの氷刹&鉄火はかなり良いと思うんだ
羅刹MAXにしても比較的使いやすいし
一番使いやすい雷属性が無いのが痛いが
カグラは素撃ちでも他職のメインスキル並にダメージがでて
瀕死時は超火力とかが良かったな
具体的に言うと現状の2倍ぐらい
ただ現状でも神樹速攻に使えるぐらいだし極まると強過ぎるか
カグラ神樹速攻机上の空論だと思ってるんだが、実際できたん?
できるよ
初期はそれで神樹狩りやってた
まじかよ。確かとんでもない運ゲーなのにそれでマラソンやってたのかw
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 13:55:38.90 ID:uYMhkKBx
>>859 オートパイロット…Aボタンに洗濯バサミ…
君はこの言葉が気になったならググッてもいいしググらなくてもいい
>>866 すまん,それ2の話なんだ。
レベル70引退でレベル71のキャップが外れ,
レベル71引退でレベル72のキャップが外れる鬼仕様……
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 14:01:05.96 ID:uYMhkKBx
2かwそういえばそんな仕様だったなw
ふと頭に浮かんだ。「貴様」という言葉は、敵対する相手に使われる・相手を罵る時に使われるだけではなく
・「貴様」という呼び方は、昔は他者に対する敬称として用いられていた
・現在でも目下の者(特にかなりの年下相手)や親しい者に対して「貴様」という言葉が使われる事がある(例えば鴨川会長)
つまりウーファンさんお婆ちゃん説
ウーファンさんがロリババアだったなんて昔から分かってたじゃないですかー
途中加入のNPCが強いと、プレイヤー自身で作ったキャラが放置になってしまうのを
制作側が嫌がったのかなという気はするが
99引退の汎用と同じにしろとまではいわないけれど
VIT+3、AGI+3くらいでも固有3人にボーナス入れてくれればなあ、とたびたび思う
30引退くらいのボーナスついてればなあ
裏ボス倒せるようになったから、ルン/インぺ用のELM×8武器作ろうと思うんだが
杖でも短剣でも同じだけ鍛冶った場合、印術の威力は一緒?
変わらないなら行動速度の早くなる短剣にしようかと考えてるんだけど…
ATTACKで殴らず印術を使ってる限りは威力は一緒。1層の武器とかで試してみればすぐ確認できる
同じ威力でも杖の方がなんかつえー感じするけどな
つえー感じ
耐氷ミストの散布、早く!
誰かウロコ破壊したのか?
すごい冷えてるんだが
ルン子ちゃんに僕の砲剣握ってもらいたい!!
サブインぺでも、印術撃つだけなら二刀流できないわ行動遅いわの砲剣を持たす意味はないな
ドライブ使うかは運用次第だ
弱蟲きつい
蟲の暴走はチャージLv2より早くその他ほとんどの行動より遅く発生
対蟲へのLuc92抑ブ無しスナイプ★は成功率体感4〜5割程度
神樹の消散の発生は早く、Agi95装備補正-1のスコールすら追い抜く(バフ無いとMiss表示)
睡眠香とスナイプで蟲封殺してチャージジオインパクトで触手一掃してとタイムスケジュール引いてたらご覧の有様だよちくしょー
開幕混乱香使って暴走は睡眠で止めて時間稼いでチャージしかないのか。これソロ無理じゃね…
なんかヘブンズのデータ上げられてから発狂してる奴が一人いるよな
>>880 インペのパッシブを求めてサブにしただけなら必要ないもんな
まあ速度を下げたいなら別かもしれない…ってそんな状況あるのか知らないけど
>>880 印術もドライブマスタリで強化出来るやん?って思ったけど、
考えてみたら、印術使うだけなら普通に二刀流してスロット詰めた方が良いな(笑)
>>882 ソロプレイでヘブンズ使ってクリアして、ドヤッ!ってやろうとしてた所に
タイミング悪くヘブンズの使えるよ!なんて書き込みされたもんで、悔しかったんじゃねーの。
まぁスルーしとけよ
スルー言いつつ悔しいとか荒れやすい言葉を混ぜてレスするのは
挑発Lv4相当のテクなので気を付けた方がいい
ルンインペに宝典フル使用で短剣二本靴アクセ装備でも通常神樹には極稀に抜かれる
ほとんど考慮しなくていいレベルだけどな
モフ/シカ便利だな
TPすぐ持ち直せるから戦闘外でも奇襲貼れるし
オートパイロットはマクロ記録モード的な機能が付かないと使うことはないだろうなあ
>>884 すまんがあれでヘブンズが使えるとはとても思えん
まだ上で議論されてる無双神楽が実用的
ぶちゃけ前作のバインドカットそのままの性能でも良かったのに
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 22:15:23.64 ID:3a7K5gMT
6層B3Fの雑魚敵強すぎる
FOEより強いんじゃねえのかこいつら
>>890 6層B3階のFOEがぼおっとしすぎてるから、雑魚より弱く感じるだけ
バックアタック?禁止の縛りをしたらB2の雑魚の次くらいには強い。
>>889 ヘブンズショットは冥龍専用スキルw
デン!デン!デン!デン!
使える使えないってのは価値観依存だからな、話が噛み合わずモヤモヤする原因の代表
特にV以降は効率プレイ前提で話す人が目立つようになった気がする
えっ
>>890 赤獅子はただでさえモスロードよりステータス高い上に
狂血の契りでさらにダメージは加速した
双 眸 爛 々 と
6層初めて入ったらモグラに殴り殺されそうになる恐怖
そしてさほどでもないさんが本当にさほどでもない恐怖
狂血がなければ獅子くらい何とでもなるんだがなあ…w
今作6層のMVPマジメイガス
敵にディバイドガード使いたくなるよな
ビートルロード「ディバイドガードなら任せろー!」
※ただし敵味方含めて最遅ガード
第3迷宮のウロコ処理面倒くさい
1回壊したら暫く壊れたままでいてほしい
6層で心折れたときは、石化対策してからB1の花びらもしくは羊のとこ行って
俺TUEEEEEEEEE石化攻撃など無駄無駄無駄アア!!!ってやってたりする
いや、初見で花びらにhageたとか言いませんけど
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 23:48:54.63 ID:3a7K5gMT
2階まではメイガスが誰を殴ろうが対処できたから雑魚と思ってた
赤獅子殴ってからは不倶戴天の敵と化した
赤獅子はミスだとエペタム妖精の靴チョーカー装備ですら方陣先制できないんだよね…
赤獅子とメイガスだけならとっととシャドウバイトすればおk
ここにライデンジュウが加わるとライデンジュウの処理が面倒になるけど
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 00:10:39.91 ID:6HPAstDp
そこで安定のスナさんですよ。メイガスにスナイプ ヨウガンジュウにシルバーアロー
てか、第6迷宮までスナイパー微妙だったが、第6迷宮で大活躍だたw
ライデンジュウ「ヨウガンめ、いつの間に6層に出張してやがった」
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 00:12:01.01 ID:ZhwKaa0O
ライデンジュウってそんな怖いか?
銀矢なりアクセルドライブなりあれば反応しても即殺できるし、なくても聖印張れば空気じゃね
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 00:12:39.23 ID:6HPAstDp
ヨウガンジュウだと…?ライデンジュウの間違い
6層はインペ居たおかげで温かったイメージ
暗国雑魚は麻痺方陣・始原・アクセルドライブかなあ
うろつくときはソドペリがありがたくてソドモフは蟲退治用になってしまった
ペリシカスナルン辺りがいないPTの5層はなかなかきつそう
だが、この4職のどれもいないPTはなかなかなさそうだな
メタってなお辛いモンスターとか雑魚で用意しちゃいけないだろw
ライデンそこまで早い印象ねえなあ、遅くもないけど
だいたいダンシカにぼてくり回されてスタンしてて、その間にスナミスに頭撃たれて達磨化するかルンペリの劫火で溶けてレモンジュース化するイメージ
6層はルン/インペの始原が見事に無双してくれたなぁ
んでスナ/ミスで先制で確実に縛り、モフ/シカでTPを確保しつつ雑魚を属性で処理
フォト/ダンとメディ/ミスで安定度を上げつつ縛り・支援のフォロー
なんとこれで初見6層で全滅したことがない上に弱体裏を普通にsageれた!
なお通常裏はサブ変えてあらゆる手段を使っても勝てる気がしない模様
ミスだとナイフ二刀流にチョーカーでも方陣が先制できない程度には早いよ
シルバーアローでライデンを射抜いて
トンボをアクセルドライブで仕留める
ライデンorトンボが同時に3体以上出てきた時は知らない
普段はクイステx2、始原x2
パターン崩れたら電光石火
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 00:40:36.16 ID:6/VhWOLE
放置してても問題無いってんならまだしも
強いから真っ先にライデン潰しに行ってんじゃねーの?w
結局6層はスナイパーの遭遇率下げるスキルが一番強かった
獣避けめちゃ使ったわ
戦わずして既に勝っているスナイパーさん素敵っす
>>889 逆に聞きたい。
無双神楽+陣回復+盾職 VS ヘブンズ+シカミス×2で比較して、無双側が上回れる相手なんて、封じが入りにくい裏ボスくらいしか居なくないか?
多分シカミス×3の方が強いからその話題はやめよう
別に「真っ先に潰す」って言うほど労力かけなきゃ止まらない訳じゃないしー
実際完全無視して動かれたら余裕hageなのは確かだけど
個人的にメカニズム推移の都合からメイガス→ライデン→赤獅子の順で潰す事は多いけど、
赤獅子→メイガス→ライデンの順で潰せって言われても困りそうな気はあまりしないわ
戦わない/シルバーアローで一番やばいのを潰すという
二段構えが取れるスナイパーが相対的に優秀かなー
でも隊列によってはクイック始原しかないような気もするのも悩ましい
逃げてもええんやで
>>926 だから放置してな
軽減も行動の阻害もしないで2〜3T放置しても困らないのか?
そうならない様に倒すだろ?
シルバーアロー地味だけど強いよね
三色属性スキルもってなくても何とか出来ちゃうカニも雷電もトンボもなんでもござれ
ヘブンズも結構使ったなあ ほぼMissしないしダメージの揺らぎも小さめだから信頼のおけるトドメの一射
狙撃マスタリ★だったからか、Criもほぼ確実に出たし
ヘブンズさんもそれだけ使ってもらえれば満足だろう
睡眠ヘブンズの件はこれ使うならこの構成も有り、くらいに捉えて欲しい
他と比べ出すと泥沼のナンセンス街道まっしぐらさ
無双神楽の方が実用的!ってのはちょっと笑えたけどな
無双神楽って陣回復と合わせて使うものなの?
上手く回復量を調節してもメインモフだとTPがすぐ枯渇すると思うんだけど...
最大威力出し切りで後は野となれ山となれなスキルだと思ってた
ビートダンスみたいに通常裏ボスパターンでぶっ殺すくらいのインパクト出せれば
評価も変わるんじゃね?
>>924 >889じゃなくて申し訳ないけど1発撃って終わりの睡眠ヘブンズより
準備完了したら何度も撃てる神楽の方がまだ実用的に見えるんだぜ。
しかもヘブンズの方は運が悪いといつまで経っても準備完了しないじゃない。
実用性の話だから1発限りの威力の話じゃないよね?
倒せないのぉ><
ってパーティ晒してアドバイスもらいたかったが、倒せない敵が今のところいなくて悔しい…
しかし一周目はカジュアルから変えるつもりはない
ヘヴンズはダメ倍率10倍くらいあげてから来い
そしたら相手にしてやってもいい
格下のはずのスコールに劣ってる時点でカススキルとしか言いようがない
俺は一周めノーマルでやってるけど、
迷宮ボスまでに小迷宮踏破+クエスト消化するスタイルだから
レベルが上がりすぎる。
別にマゾじゃないからわざわざ何度も休養して調整はせずに、
マッピングに邪魔なFOE蹴散らせて楽だなー
くらいの気持ちでやってる。
PTもwikiとかは参照せずに見た目やぱっと見で便利そうなので組んだけど、
意外と厨構成っぽくなったからきっと最後まで通用しちゃう。
2部位封じれば単発の期待値では勝ってるよ?
まぁ複数回撃てる時点でスコールだが・・・・・
封じが解けるタイミングが分かれば無駄なく撃てるんだけど
オールボンテージがあれば使い道あった
睡眠交えればそりゃダメージは出るけどシカが使いたくなるな
フォト/ペリでソドの心得・スタドロ・睡眠その他思いつく限りのせて
2層ワニ相手にようやくドライブ1万ダメージだった悲しみ(レベル55)
まあ、今回はメインモフとメインスナは産廃で間違いないわ
そういう産廃職が出ないように次こそ頑張って欲しい
3もパイとビーキンが産廃だったしなー
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 08:21:10.63 ID:lSPBf2QH
メインスナが産廃とか正気かこいつ
パイとビーキンが産廃はないわー
本当にプレイしたことあるのかよってレベル
・・・モフに関してはメイン運用したことがないので何とも
ホムラミズチ戦でキバガミさんが頼りになったのは事実
うちの脳筋パーティーで本編クリア&弱体蟲撃破までに使ったバーストスキルたち、だいたい使い込んだ順
武息・ダブルスラッシュ・アナライズ・ホーリーギフト・黒霧・太古の呪縛・ジオインパクト
8割以上武息とダブスラだった気がする。これ以外のバーストって使ってみたけどなんか微妙だったよ
ルンマスの輝きフレイムウォールはつおいお
希少種にも全員先行できる電光石火も便利だし、通常蟲じゃなきゃジオじゃなくてイージスでもよかったりする
ひぎぃっ!って状況になった時の立て直しにヒギエイアもあれば安心
>>934 他にアタッカーが居ないなら無理だけど、普通の構成ならウィラフのアクセ、料理で補強すれば尽きる前に終わる。
>>936 良く考えてみなよ。シカミス×2で簡単に作れる状況次第でヘブンズ>スコールショットになるのと
常にスコールショット>無双神楽なのを比較して、後者が勝る可能性があると思うか?
無双神楽+チャージで期待値1402.5%。2ターン
3封じ睡眠ヘブンズ+ロックオン+チャージで4560%。3ターン
4560%÷1402.5=3.25(6.5ターン)
理論上、6ターン以内に3封じ睡眠出来るならヘブンズ>無双神楽。シカミス×2なら3ターンでもいける。
この時点でまず勝てないのに、ヘブンズ側の4560%は微動だにしない前提。
下準備を終えても、状況が整ってないならスコールショットでも放してお茶を濁せばいいのに、何もしない事が前提になってる。そしてこんな前提でも勝てない。
ヘブンズ側には抑制ブーストのお陰で攻撃をほとんど止められ、解除時も結局睡眠で動けないメリットもあるのに、あまりに悲惨な気が。
うちのMFVバーストは裂星衝だったなあ
チャージ裂星衝が好きでよく使ってた
よくよく考えるとダブルスラッシュのほうが強かったのか
> ウィラフのアクセ
ウィラフさんキルヨネンさんごめんなさい
はした金(10enだっけ)で片っ端から処分しちゃいました…
>>950 そんな面倒な計算が必要無いししょーで良いじゃん
インペモフ、インペシーカー、インペルンマス、ミステシーカー、ミステシーカー
強いし可愛いし強いし楽しい
Wスラはメインソドがリンク撃つ前に使うとちょっとしたデバフになって便利なんだよな
モフ弱いっていう人は、使ってないか使いこなせない人って印象
モノノフは咆哮と氷銀の棒杭を投げるのが仕事。
効率が云々強い云々で決めるも自由だけど
趣味と妄想でパーティ組むのが一番楽しかったな
ここの煽りとか最強議論とかは面倒くせえ奴がいるなとしか思わん
婆さんや、ブシスナ子プラキット発売はまだかのう?
この神ゲーはそろそろ過去作の全職を一同に登場させてほしい
>>961 神ゲーの新スレ乙
過去職全部出現でトリプル化とか夢が広がる
パラディン×ショーグン×インペリアルとか
>>961 乙ショット
99を超えちゃった分のステータスって、なんかもったいない気がする
最終的に無駄になってもそこに至るまで楽になっただろう
マザーのクイーンマリーの城でブーメランを取るようなものだ
過去職全部とかちゃんと楽しめるバランスに調整しようとすると開発が死ぬ
いっそ融合させるのはどうか
パラとかファラとか似たようなものだし
バランス調整なし、ストーリーなしでいいから出ないかな
質問です。
ゲストが参加するボスの推奨レベルは、参加ゲストのレベルを参考にすればいいでしょうか?
いいよ
ゲストのレベルなら充分
レベルより対策のほうが大事なのでとりあえず突っ込んでみるといい
習うよりhageよ
火曜にアメリカで発売されて外人が去年の俺らみたいにパーティどうしようとか
QRコードみんなで集めようぜとかしてるの見てたら楽しくなって再開した。
やり始めて思うけど世界樹Wホント面白いわ。
むしろゲストレベルまで上げたらちょっと上げ過ぎかなってくらい
レベルなんて自分が敵に勝てない、ダンジョン進めづらいと思えば上げればいい
ゲストレベルは上げすぎとか個人の感覚でしかないわ
ゲストレベル弱ですね、ありがとうございます。
安心してsageしにいけます。
迷子になりながらクエストを真面目にやった俺は、
常にゲストのレベルを越えていたw
質問です
うちのギルドのキバガミさんがいくらギルドリストを見ても見当たりません
だれか心当たりありませんでしょうか
ちなみに今日の夕飯はビーフシチューだって女将さんが言ってました
あと
>>961乙ドライブ
何処を縦読み?
うち
だれ
み
イクサビトの像に花を3つ供えて貰えるのが2層序盤で買える戦槌ってのはどういうことだ
まあ設定ミスなんだろうなあ
凍石のアクセサリーのクエストの恋人考えたの誰だよ、もしやと思い調べた結果がアレか
店主の言うとおりたまたま同じ目的のたまたま恋人持ちならいいけど、4回もやり直してしまった・・・
あのクエストってほんとハッテンするよね
>>984 二週とも真面目に依頼をこなしたから恋人の詳細は知らなかったけど
あなたのおかげででなんとなく察しがついた
兵士が女だったという可能性も無いとは言い切れないかもしれない
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 23:43:15.03 ID:+xKLpaKm
メインパーティーを全員99引退させられたから、ランダムに選んだ5職(ミス・ソド・モフ・スナ・フォ)で初期レベル・初期装備・一文無しから2週目始めてみた。
この条件でインぺが入らなかったのはいいんだけど・・・羅刹が解除できない・・・
>>961さん乙アロー
ネクタルとか運の宝典出してくる奴は男だと、しっかりテキストに書かれているので…
男装の麗人だったかもしれないと考えたけど、声や体つきでわかるか
そういやATTACKやスキルの音はあるけど、声とかの要素はほぼ全くないな
特に三竜の鳴き声、赤竜の咆哮とかハマォさんの鳴き声とか聞いてみたいな。次回作に期待?
モブウロビトも同じグラで男女に使われてるし、
顔やラインが見えないような格好だから分からんよ
しかしナレーションテキストにはしっかり「男」と書かれているのだった…
キャラに声つけたら苦情も多そうだけどモンスターならそうでもないか
モンスターの声は特に要らないかな…
FOE戦に入るときに叫び声入ってたのって3だっけ? あれくらいで十分
敵でも声はいらないかなあ
自分で勝手に想像というか妄想できるのもこのシリーズのいいところ
凍石クエストは、「恋人だあ?リア充爆発しろ!」の勢いで頼みを断ってたから
そんなホモホモしいクエストだとは気づかなんだ・・・gkbr
レベル高いからと普通のホムラに挑んで負けて魚食べて杭集めて再戦したら縛りもいい感じに入って余裕で勝てた
やっぱ対策すると凄く弱くなるな、初回ぎりぎりで勝てそうだと思ったら再生でジリ貧になってウロコ撒かれて詰みました
復活させてもどうせ杭しか投げないからいいやと思ってたキバガミさんが要とはな、ブラックタウルスで笑ってスマヌ
1000ならイクサビト達が氷刹でほむほむいぢめ
1000なら皇子と巫女がちちくりあってた
埋めついでに
1層の音楽はのどかな午後のひとときって感じで癒されるわー
ゲーム内容しらなかったらダンジョンBGMだとは思わないだろうなあ
しかも狒狒や熊にひどい目に遭っちゃうんだから
鱗
1000ならキバガミさんとウーファンさんの中身が入れ替わる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。