■よくありそうな質問
Q:DL版はありますか? UMDPassportは付きますか?
A:DL版は発売予定。UMDPassportは不明。
Q:前作のキャラクターは出てきますか?
A:ペギーとベアードは出る。
Q:体験版はありますか?
A:未定。前作は発売9日前に無料体験版を出した。
Q:男主人公は意味あるんですか?
A:主人公フリードは戦闘には直接参加はしないが指揮官的な役割を担う。
マモノを封印できる封印書を扱うライブラという特殊職に就いている。
物語は基本的にフリードの一人称で進む。
■略称一覧
ダンジョントラベラーズ2 = ダントラ2、DT2
グリシェリーナ = グリシナ
リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = 姫
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー
PL:パラディン ??:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
??:ドールマスター ??:トリックスター
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ ??:ミストレス ??:エトワール
??:ソウルサモナー ??:パピヨン JO:ジョーカー
サンプルボイスのタグに書いてあるんだが
エルトリシアの公式の略称はエルのようだ
姫の方が分かり易いかもしれないが、次スレで加えておくといい
メルヴィのウィッチはBBA臭すぎるなw
何故メガネをつけたし
緑のグラの職業見てたら、顔だけあのままだからアホづらが余計に際だつw
はるみのグラを彷彿とさせるわ
メルヴィのBSはなんで股間に海苔ひっ付けてるんですかね?
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 01:55:52.62 ID:W8ayV5ut
ダンジョントラベラーズ2 スティックポスターセット
持ってる人お願いします
どうかキャラ画像をうpしてください
何卒。どうか。お願いいたします
クレクレは氏んでくれ
後2ヶ月弱もすれば、全部公開されるよ
ゲーム中で
せやな
まったくだ
>>1乙
今回短いダンジョンをいくつも攻略していくゲームになりそうだから、あんまり第○層って感じではない気がする
今更ながら全体MAPで街とダンジョン合わして数えたら12はあるね
個人的には深いダンジョン潜ってくタイプが好きなんだけどなぁ
世界樹も4になって浅いの幾つも潜るタイプになっててがっかりした
ストーリーダンジョンは一つで深くて、オマケで浅いダンジョンが幾つかあるっつー前作は
とても好みに合ってた
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 18:38:52.95 ID:JpJY/MNe
今回はシナリオがしっかりとあるようだから
区切りをよくするために小分けしているんだろうな
でも、○層という深めのダンジョンも用意されてはいると思う
おまけか、ラスボスダンジョンかで
短いの大歓迎
アイテム20しか持てないの腹立ってたし
本編より深かった三十重の塔ェ・・・
>>16 1MAP自体が狭かったし、いくつかの層で謎解きみたいな感じだったから
特に深いとは思わなかったな
三十重の塔は落とし穴連発さえなければいいMAPだったと思う
16x16くらいだっけ?あれくらいだと何度か迷ってるうちに道順完璧に覚えられるのがいい
ストーリーは極単純だろうから、ここまでの情報でだいたい流れは予想つくな
マモノが増えた原因を探るべくフリード一行が調査開始
→なんやかんやで仲間増殖
→魔神さん復活してた
→倒して終わり
→終わりの見えないおまけダンジョンへ
まあこの手のゲームはシナリオとかどうでもいいしね。
シナリオにこだわってシステムがダメダメだったシレン3とかすごい批判されたし
クソ長いイベントとかが無いからDRPGやるわけだからな…
しかし、インタビューでシナリオライターが「けっこう書いた」と言ってたけどな
そこそこ長めにイベント用意している感ある
まぁスキップ機能もあるけど
この会社がシナリオ書いた^^とかいうと嫌な予感しかしないんだけど
今回外部のライターさんなんだっけ?
結構書いたって言うのは雑談イベントも含めてるんじゃないの?
くりみなるがーるずの人だったかな
あとほぼ二ヶ月か
やっぱ紙の説明書読みたいからパッケ版にしようそうしよう
1の時って、発売前に今回みたいにイベントCGたくさん発表されてたっけ?
自分で見ておいてアレだけど、なんだかちょっと楽しみが減った
ゲームのテキスト量って意外に多いよな。その基準でけっこう書いた、というのを手がかりに
ノベルゲーとかには及ばないまでも原稿用紙2000枚分くらいと推定してみる
おおざっぱに半分が雑談だと考えれば平均5枚くらい(だよね)のショートコントが200個分?
仮定だらけの推定ではあるけど、前作のほぼ倍、というのは妥当な線じゃなかろうか
1の発売前って大半のCGはFDCでエロバージョン見れたがな
前スレ
>>1000に何があったのか?
まぁ、ユーニは俺が貰っていきますね
>>27 原稿用紙2,000枚って、400字詰めで大体文庫本5冊くらいだぞ?
さすがに多すぎないか?
>>31 ノベルゲーなら文章量が文庫本10冊近いのもあるらしいし
RPGとかでも余裕で文庫本より文章多いって聞いたので
そういう世界の人がけっこうなんて言うならそのへんかなーと
…………。
――――
どうせこんなんで水増ししてるんでしょ
ズンズンパンパン
水増しも何も2000枚ってのは
>>27の推測でしかない
>>32 文庫本10冊とかだと月姫とかひぐらしとかすごく長く感じるものくらいになる気がする
まぁ確かめたわけじゃないから知らんが
あとRPGだとキャラの動きとかでト書き(状況説明みたいなやつ)は省略できる部分が
結構あるのと、会話中に状況説明みたいなのが含まれるから
大抵会話がメインになるので、全ての、とは言わないがRPGの文章量とノベルゲーのそれとは結構差がある
って俺は何をこんなに語ってるんだ……orz
ちょっとメフメラをペロペロしてくる
>>958 グッズにしか興味ないよ
PSP持ってないし
変に語ったついでにもう1つだけ。RPG系はスルーしてもいいような村人Aとかにも
セリフを用意しないといけないから、大抵は長編になればなるほどその分も多くなってくる
このゲームに村人Aとかいるのか分からんけどな
村人Aで思い出したけど、雄二みたいなキャラはいないのだろうか
いたらいたでウザそうだが
RPG系って言うけど、会話はADVだから
>>39 ここまで主人公以外の男出てないからなあ、商人は全員獣という徹底ぶりだし
存在が示唆されていて出てくるかもしれなそうな男はメルヴィパパか3王子(ドM1名)辺りかな
前作はベアードが雄二以上に濃かったが今作はどれくらい絡んでくるやら
店の人を全部、獣にしたのはちょっと寂しいな
男キャラでも、女キャラでもいいから、人型が欲しかったかも
正直、獣はペギーとベアードで間に合っている
ユーニのイベントシーンからして一般人もたくさんいそうなのにな
>>41 の3王子(ドM1名)って誰?ドMなんて判明してたっけ?
ちょっと特殊な性癖なだけだよ
フリードは友達は少ないとあるが、男友達はいないんかえ
アリシアの騎士科同期は他全員男とかあるから別に女が優位の世界観でもないようだし
>>44 相性診断の姫
「影縫い…し、知っているわ!えと…そ、そだ、以前お兄様が暗い部屋で縄に…」
相性判断かw
まだエルは出してなかったわ
ちょっと今から出してくる
あ、てか姫のセリフのタジャール王子を忘れていた
名前まで出てるのに
フリードはこれから16股しなければいけないから
男に構っている暇ないよ
とりあえず主人公の声はオフ
アリシアたんかわいい結婚したい
VITAでPSPのソフト起動すると解像度ってどうなるの?
粗が目立ったりしないかな
ソフトによる
VitaあるならPSPの体験版何本かダウンロードお薦め
粗くはなる、個人的には気にならないレベルだけど
友人はドット絵のギザギザが目立つし全体的にぼやけた感じで気になるそうだ
俺も最初はドットの拡大した感が気になったけど画面でかいのになれたらPSPに戻る気はなくなった
画面タッチ長押しでできるバイリニアフィルタリングかけると多少マシになるよ。
まあ誤差の範囲だけど
>>57 まあ、画面の大きさ言えばFDCなんだけどな。でもFDCとTH2DTじゃかなり違うしなあ。
だからDT2はPC版でも出して欲しい。
2Dに関しては馴染む
3Dに関しては若干ジャギが目立つ
発色の良さのおかげでいろいろと得してるところもある
2月28日くらいに体験版出さないかなぁ
延期前の発売日に
>>46 いい加減陽気で女の子に興味津々で事情通なのに何故か彼女が出来ないみんなからピエロ扱いされる親友はいらないと思うの
主人公が糞野郎にしか見えなくなるから
初代東鳩親友ポジの雅史ちゃんなんか、多くの人間が彼との親友エンドでファーストプレイを終え、
アニメではJリーガーになるわ、もて設定だわ、ヒロインの一人に惚れられたりするわと無双状態だったのに
ぼくたちともだちだよね
リーフファイト97では絶対虚無なんていう怪しげな技を使う得体のしれない雅史ちゃん。
またえらい古いネタを持ってきたな
昔のFDならポケモンで限界だったw
サブ男にヒロイン持ってかれるなんてごめんだわ
モニカなら別にいいけど
雅史ちゃん級のイケメンなら文句ないわ。
まあ、そもそも雅史ちゃんってスポーツ万能成績優秀温厚篤実なイケメンが
「僕より浩之の方がすごいよ」と言ってくれることで浩之がああ見えて実は
すごい、というキャラ付けにする為のキャラではあるんだが。
正直雄二は道化すぎてなあ。タマ姉が強キャラ過ぎたのも悪いんだろうけど。
俺の記憶が確かなら雄二は少々マニアックなところがある程度の好青年だったはずだが
ダントラはどうしてああなった
タカ坊もなんかイラッとするキャラになってるし
元々FDの中の一つだからいろいろはっちゃけてる部分はあると思う
そもそもの設定が設定だし
ぜんぶADのせいだったのだ・・・
今作も、主人公の性格次第か
まぁ書いているの女性ライターだけど
貴明の「カモン、マイフレンド!」には殺意を覚えたね
今作のメガネ君がウザキャラでないことを切に願っている
主人公のみボイスOFF出来れば無問題
みつみ美里@画集通販中ヽ(^ω^)ノ @mitsumi_m
魔法がマジきついので回復アイテムいっぱい持ってて無理やり勝ったわ(;^ω^)
レベルあげはしない!きりっ!と引き続きテストプレイなう
フリードくんイケメンだから
アホなこと喋らせないでほしい
変身で破れちゃったリゼのパンツ作ったりするよ
メシマズなヒロインに代わって料理も出来るんですね
>>75 レベル上げ無しで突破できるようじゃ期待できんな
もっと苦痛を!もっと絶望を!
とはいえマル狩りみたいなのは勘弁
マップ全部埋めた上で意識的なレベル上げはしないって意味なのか
とにかくボスにたどり着いたらそのまま突破するって意味なのかによるね
前作もマップ全部埋めればちょうどいいレベルになってたし
春夏さんはえ、これどうやって勝つの?って感じだったけど
ぬるゲーになりそうで不安だわ
特定の職業でないと駄目なダンジョンはまだいいんだけど
人数制限のダンジョンはやめてほしいなあ
出来ることが増えてる以上、最適な行動をとった場合の難易度は下がるだろうな。
ぬるゲーレベルまで下がるかは分からないが。
変な構成でも普通にいけそうでいいんじゃないの
前回も特にレベル上げしなくてもごり押しで突破できたけどな
一階層目はだけど
クラウン付けのためにクリア後のレベル上げは楽にできる要素が欲しい
テストプレイでいいからもう早くやりたい
田舎にいるけど、やらせてください
制作側も割と難しい難易度が受けたのはわかっているだろうから
そのあたりはバランス調整をしっかりするんじゃないの、たぶん
割とストーリー性も重視してそうだし本編クリアまでは程々の難易度になったりしそう
クリア後?そらもうあれよ
難しいのが好きみたいだから全部雷獣並にするね^^
マズルカ→ぶちかまし→見惚れる→ぶちかまし→( ゚д゚)
みたいなのがあってもいい
終盤は雑魚もボスも初手バルカロールが基本になるな
獣人が普通にそこらで仕事してるのを見てると
メフメラは獣人ハーフって主張すれば通らないのかな
などと思わなくもなかったりする
・狭い社会で生まれのいきさつが知れ渡ってて_
・差別されても己の出自に嘘はつきたくない
・獣人ハーフはああいう感じにならないorそもそもできない
どれだろう
>>93 個人的には別に構わないな。
1ターン目を無駄にしてくれる分むしろ楽かもしれん。
なんか縛られてるCGとか結構あるけど
2でも仲間になる前のヒロインは敵で出てきそうだな
>>94 獣人ハーフって人間がペンギンやクマとヤるの?
メフメラ
マモノと人の混血として生まれた一途な魔人。
町外れの炭焼き小屋でひっそりと暮らしている。
働きもので害を及ぼすわけではないが
魔人であるがゆえに街の人たちが忌み嫌っている。
いくら何でも獣人には性欲わかないけど
マモノとなら仕方がないよな
診断でメルヴィがネコミミ云々言ってるし獣人ハーフもいるんじゃなかろうか
というかそんな文化があるならハーフの耳にも寛容になればいいのに
前作の一般装備系でレザー系の防具が最大装備(ユニーク除く)ってのが多くて
カイトシールドとかフルヘルム、バックラー、ローブが若干空気だったのを
ちょっとだけ改善して欲しい、とふと思った
今更は難しいかもしれんが
バックラーは全職装備出来るから良効果付いてれば選ぶし空気ってことはないしょ
まあレザー系に集中しすぎだよね
>>99 付けネコミミがあるから獣人ハーフがいるってことにはならんだろう
>>94もそうだがこの場合の獣人ハーフって人間がペギー孕ませたりとかベアードが人間孕ませたりするようなことだぞ分かってるのか?w
それはそれでありじゃないかな?
凌辱系同人誌が捗るな・・・
>>102 ベアードがペギー孕ませるのと同じぐらいにはアリだと思うなw
>>102 すいません大して深いことは考えてなくて
単にネコミミがある世界ならメフメラの耳にも萌えてもいいのにと思っただけなんです
ネコミミ萌えがいてもおかしくはないけど大勢ではないんじゃないか。
それは現実でも同じよ。
獣人萌えなスフレというキャラがいるのをたまにでいいので思いだしてあげて
でもガチのケモナーにメフメラみたいなの紹介するとキレるよ。
あいつらバファローベルくらいじゃないと満足しないだろw
ペギーのエロスか
みつみ先生の本気が見られちゃうな
しずえさんを見てケモナーの気持ちが少し分かるような気がした。
俺もケモナーなんてあり得ないって思ってたのに
しずえさんを見て「あぁ、これは有りだな」と思ってしまった
だが、仮にこのゲームでそういうのがいたとしてもペンギンとクマじゃ
どんなのか俺には全く想像つかん
俺全然ケモナーじゃないけどしずえさんはマズイ
露骨なエロじゃなく愛らしい動きや心配り等自然と惹きつけられる所が余計にマズイ
知らず知らずのうちに畜生の道にそれる子供が出てもおかしくない
とび森はCERO上げるべき
主題歌がI'm a beastなあたり
獣推しが窺えるな
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 00:58:16.86 ID:SCtr+kTN
続報まだですか?
いつからここはとび森スレになったんだ
無駄に走ってしずえさんに待ってくださーい!って言わせたくなるのはわかるが
エロクマが女の子襲ったとかあるかもしれないだろ
更新きたけど既出ばっかりだな
お店の人と会話できるのは地味に新要素だな
行商人のところに、祈祷の鈴ってアイテムあるけど
これエンカウント率ダウン系じゃね?
何度見てもら〜めん屋がこれにしか見えん
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
ファミ通だと行商人と売買出来るってあったから売る事もできるのかと思ったんだが
公式だと登場するとしか書いてないんだな
行商人がバイバイって言うのかもしれない
説明的に鍛冶屋って他と同じでダンジョンでランダムエンカウントか?
てっきりいつでも行けるものかと思ってた
鍛冶屋は他の店と同じランダムエンカウントだな
流石に無制限だと強化が簡単すぎる、か?
マモノのエロ絵となにも付いてない装備を持ってうろうろするフリードさん
>>127 なるほど、痛装備に興奮して強化されるって原理か! >鍛冶
イベント進行で町での強化も解放されそうな予感もする
倉庫や装備品も使えるってあるから偶然会った時である程度は済むだろうが
強化したくなった時に出来ないってのはまた微妙な
狙う場合店が4種類に増えたのも面倒そう
ランダムエンカウントなことでダンジョン内で鑑定が出来るってのが一応は利点か
ああそうか、後はランダムだと実際にどういう効果が付くのか試しづらいんだな
鍛冶屋と出会うDRPG
キャッチコピーはコレで行こう
鍛冶屋ってランダムエンカウントなのか。
行商人とかもそうだけど、マモノに襲われないのだろうか。
ら〜めんとかアイスも匂いに釣られてマモノがやってこないだろうか。
みんなロクさん並みに強いってことなのかな。
考えてみたら獣人ってダンジョンでは敵だったな
ベアードとペギーは一体だれと戦っていたんだ
フルーツたちじゃね?
肉vs.野菜という構図で
今更PSPは無いよなぁ、なんでVitaじゃないんだよぉ
売れないVitaはさすがに無いよなぁ
デモンゲイズ売れているし、出したら出してで売れてたんじゃねの
俺は持ってないけど
まあ現状Vitaで出す方がPSPで出すより売れるってのはありえんわ。
UMDはともかく、DLならVitaでも出来るんだろ? Vitaユーザーは
それでよしとするしかないんじゃね。DL版あるか覚えてないが。
Vitaちゃんのステマやめちくり〜
ダントラ1も2もDLでVitaに入れる予定だけど
1のデータ引き継げるのかどうかが心配だわ
というか通信機能ないなら据え置きでいいわ
>>138 累計33678本って確かに“Vitaにしては”売れた方なんだがね・・・
ちなみにTH2DTは9万本以上
初週の時点で5万突破したって言ってるだろ
あと2週目までのデータなのに累計と呼んで集計期間隠すなよ
俺はPSPで良かったと思ってるけどね
わざわざvita買わなくて済んだし、据え置きと違って寝転がりながらでもプレイできる
画質とかはPSPレベルで十分満足だしね
まあ、他のゲームがどれだけ売れてようがどうでもいい
重要なのは、このゲームが俺にとって面白いかどうかだけ
今はDL版等があるから、正確な売上って雑誌じゃ把握できないんだな
まぁいずれにしても俺はPSPまでしか持ってないからPSP発売歓迎だ
もうPSPだVITAだ論争はいらないよ……
同じソニーハード同士なのに争うのは何なの?
まあ移行が上手くいっていないだけなんだろうけど
スペックで明らかな差が有るから、VITA持ってたら多くの人はそっちでやりたくなる
DL版だと特典とかつかないし・・
売りやすいか表現したい物にちょうど良い位の機種をメーカーが選んで
出してるんだろうからどの機種でも別に良いわ
やりたいゲーム出たらハードごと買うし
閃やうたわれ2が出るから、時期を見てPS3購入しようと思っているんだけど
最近になってPS4の情報がぼちぼち出てきて困惑している
>>145 デモンゲイズの代わりにダントラ2がVITAで発売されてて5万本売れても、
「前作の半分、大爆死www」とか言われるだけなのよ…
前作は半分はTH2ファンと言っていたから・・・
今作は多分5万いけばいいほうだとおもうよ、わりとマジで
>>142 普通なら引き継げるよ
PCかPS3にバックアップとって、それをVITAに移行でおk
そしたら今回はTH2ファン以外の新規獲得がメインになるってことかな?
>>153 そもそも前作10万って最近雑誌のインタビューで言ってたことだよな?
1年以上の累計だしメーカーの言う売れたって間違いなく出荷のことだろ
自社発表の出荷と第3者の出す売上を混同するようなこと言うのはどうかと思う
10万ってのはVGChartz(メディアクリエイトのデータ)が先だからな
そんなくだらないことより発売日か体験版まだですか
この戦いが終わるまで発売はお預けです
>>157 メーカーがいう販売は出荷だよ小売に渡した分
サイトや雑誌なんかが発表するのは小売からのデータを集計した分
だからアマゾンなんかは入っていない
ゲハでやれ
売上うんぬんよりも、中身が面白くないとなー
ダントラ発売前にも世界樹キチガイ荒らし沸いててウザかったけどこいつらも同じくらい酷いな
>>152 WiiUの売れ行き見てても、もう日本で据え置きゲーム機が売れないのは明らか。
発表前から先行き真っ暗なPS4なんて、気にすることないよ。
そもそもDRPGに性能はあまり関係ないだろと
世界樹4みたいに敵モンスをむにむにぷるんぷるん動かすならともかく
ただ荒らしたいだけの奴に理を説いても無駄だよ
マモノをぶるんぶるん動かすのはありだな
立ち絵を1マモノに付き3,4枚作るとか
労力的に厳しいか
DRPGと携帯機の相性は異常だからなぁ
移動中にしかやらないからアンラ倒すまで1年かかったけど
鍛冶屋に会いやすくなったりアイス屋に会いやすくなったりするアイテムや封印書があったりするんだよきっと
・・・あるといいなあ
トレハンとかランダムエンカウント率上昇もってそうだな
>>168 ぶるんぶるんするほどサイズがない娘もいるんですよ!
だがそれがいい
ハァハァ
エンカウントなしにするアイテムかスキルでもあれば
それで鍛冶屋等には会いやすくなる
行商人達もエンカウントしませんだったら笑う
というかそこまでするなら普通にダンジョンの外で好きな時に使わせてくれ
ふむ、つまり緑の子はイラスト的にアイス屋とのエンカウントUPのユニークスキルか
尻 ゲオで限定版予約完了 尻
予約特典店舗特典付属店員に確認 尻
尻
あとはゆっくり待つのみ 尻 発売日が楽しみだ
尻 よくワングー利用してたけど今回はゲオ 尻
ごめんねアリシア 尻
尻
>>150 ここだ!って時にスクショ撮れるとかw
PSPタイトルだと無理だからなぁ
PSPo2iみたいにソフト側で設定すれば撮れるから問題ないよその辺り
そういうフリーソフトあるよ
画質悪くならんの?
予約特典の本体用シールって本体裏側用なのか。
表用ならフェイスプレート変えて使おうと思ってたのに。
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 12:38:03.37 ID:j5zog82P
これやりたいから買いたいんだけど買うの恥ずかしい
同じ学校のつれとかに見られたら一生からかわれると思う
好きな女がいっこ上だから、そいつまで伝わらないのがせめてもの救いかな
アマゾンなり通販でかえばいいだろ・・・
家で見られるとかなら知らないが
>>185 私おかあさんだけど自分の好きなものを恥ずかしいと隠すように育てた覚えはないよ
やりたいのに我慢してると、
2chでギャルゲーやらないアピールをする痛い奴になってしまうと思う
>>185 CERO Dソフトだお子様は帰りな
というのが大人の対応じゃないか?
大人になったら堂々とエロ本でもエロゲでもフィギュアでもかわいい女の子がレジしてるところに
持って行って堂々と買えばいい、その時パッケージと女の子をしっかりと見比べて
やっぱり二次元だなとつぶやくんだ
それにしても発売1〜2か月前になるともう情報がほとんどなくなってしまうな
今回のパケはあんまりギャルゲ寄りじゃないから買いやすいんじゃねーの
パケ裏は知らん
通販は甘え
ぼくが中高生だったらたしかに買うのに戸惑うかもしれない
しかし3/28のPSPはプチラッシュだなぁ個人的にだが
しかもFateとホライゾンも延期したタイトルだし
年度末はわかるがばらけさせてよ
恥ずかしいならDL版買えばいいじゃない
店頭で買うのが恥ずかしいのか外でプレイするのが恥ずかしいのか
両方恥ずかしいよ言わせんな
>>196 世間一般からみたら両方恥ずかしいだろ
若ければアニメ絵の美少女ゲームしてるオタク
ある程度歳いってたらいい歳こいてゲーム、しかもオタク絵のゲームしてるロリコン池沼野郎
俺はある程度の歳だが人目に触れないようにひっそりやってるので許してください
CERO-Dって17歳未満は購入禁止?
17歳以上推奨ってこと?
17歳未満が買うと前科が付くよ
親とか十七歳以上の兄姉に買ってもらえばいい
おいおい
それ兄姉に脅されて一生お金毟り取られるパターンやな
なんだママンに買ってもらえばいいだけじゃない
問題解決だな
ママ「テストの平均点90点以上取ったら買ってあげます」
CEROに拘束力はないからなZ以外
CERO:B〜Dは○才以上対象
Zは18才以上のみ対象
C(15才以上対象)のモンハンをやってる小学生とかいくらでもいる
楽しそうにテストプレイ報告してるみつみが羨ましい
レベルそのままに職業だけ変えられるようになってないかな
今回はグラ的にもスキル的にもいろんな職業試したいのに
1のままだとちょっと面倒だな
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 14:11:35.78 ID:0nKEFH37
まだかよ
まだだよ^^;
>>211 ジョブチェンジさせろとは言わんけどレベルちょっと下げてクラス初期化+SP払い戻しは欲しいよね
聞こえますか…聞こえますか…
ユーザーに体験版を与えるのです…はよ
>>210 俺は全然こっちの業界に明るくないんだけど、絵師の人もテストプレイするって普通なの?
絵師といえどおかかえの人だから とかそういう理由?
>>216 大きい会社ならテストプレイする会社に依頼するんだろうけど
そうじゃないなら社内総出になるんじゃないかな?
俺もゲーム業界に明るくは無いけど
デバック:オールスタッフ
とかよくありがちだな
ついったで報告するくらいだし単にやりたいから志願した可能性もあるんじゃない
よし、俺たちも志願しようぜ
まあゲームが好きでテストプレイとかしてる声優さんもいるし
>>216 お抱えというか社員だしね
みつみ自身が原画以外の工程もやりたいって人ってのもある
てか、エロゲ会社は自社でデバッグするのがごく普通
開発はSTINGじゃないの?
そこに発注したのがアクアプラスでデバッグとかも外注か内部か指示できる立場にあるわけだ
プログラムだけSTINGじゃないの?
前作だってCG,音楽、システムはアクアプラスなんだし
デバックだってアクアプラスがやってても不思議ではない。
開発はアクアプラスで、大本のプログラムをCS移植しているのがSTINGって感じ
今回はオリジナルだしCGや音楽以外全部スティングがやっててもおかしくはない気がする
>>228 まぁそのあたりはスタッフロール見ればわかるよ
スティングが開発だと何かバグがありそうで怖い
・解く順番を間違えると進行不能になる仕掛けが1箇所ある(NewGameでやり直すしか無い)
・「攻撃するけどHPを持たない敵」(別の敵の召喚物)を攻撃してしまうとフリーズ
・依頼をクリアしすぎるとどんどん重くなって、一定以下までクリアするとフリーズ(以降依頼ページは開けない)
前作でデカイのはこんなトコだな
ユグドラユニオンもフリーズバグあったらしいな
自作ではしっかり修正されてあったし大丈夫だと願いたいが
バグがあったらみつみの野郎!って言っておけばいいんだよね?
前作は
>>232くらいだね、ひどいのは
stingのゲームではGBAユグドラで相手がスキルを使う=フリーズってのがあったな
PSPユグドラでは修正されてたけど、新たなスキルでバグが発生してた(使わなきゃOK)
大きなバグはこんなもんだったな、以降では目立ったバグはさほどなかった……はず
GBAユグドラなら味方ユニットを他のユニットの場所にワープさせるバグというか裏技が強烈だったが
依頼フリーズって実際起こった人どのぐらいいたんだろうか
現実的に過去依頼コンプとか面倒ってレベルじゃないし
PSP「ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印」
プレイインプレッション連載開始、封印システムは前作から引き続いての採用ながら、倒せば自動的に封印出来る仕様に変更。
プレイインプレッションってプレー模様のお届け?
連載って毎週やるんか
stingスレときいて(ry
そういやここのゲームはよくstingが開発してる気がする
仲がいいのかな。
よくっていうか、大過なく移植終えてるから仕事を継続してる、ってかんじじゃないの
わざわざ別のメーカー新規開拓しようとして外れだったら目も当てられんし、契約も結び直しだから手続き面倒だし
変態ゲーが目立つけど基本は下請けだからなぁ
PS3の開発経験があっただなんて知らなかったし
ワンダーグーが住んでる府にないから仕方なく通販
30日以降発送分だったけどまあいいや
アリシアのタペは絶対ほしい・・・
アリシアのパラディンは何故タペと同じ格好にしなかったし!
きっとシークレットで登場してくれるはず
あのアリシアのマイクロビキニっぽいのはケツ側がどうなってるのか見たい
>>235 DS版のナイツ・イン・ザ・ナイトメアでもなんかバグがあるみたいよ
なんかバグが有るんじゃないかとどんどん不安になってきたよ
女の子の服が多めに破れるバグをお願いします
発売前からバグ気にしたってしょうがないだろ
あんまりひどければ修正パッチなりアナウンスがでるよ。多分
かいはつぶろぐの位置がしばらく解らなかった
前作やってないから分からんのだけどこれメインヒロインそれぞれにエンディングあるの?
>補足になりますが、このどうぶつコントとかのサブイベントも、ゲームのタイトル画面の「スペシャル」の項目から「サブイベント」を選んでいただく事で、一度見たサブイベントを回想モードで見返すことが出来るようになってます。
グングニルもシナリオが中途半端なバグあるな
申し訳ないけど最も深淵なる戦記物語はNG
夜襲の提案がスルーされるバグもあったな
メイド先生がいることに満足
結構面白いなどうぶつコント
メイド先生やTtTのBGM等、普通に既存のLeaf素材も使ってくるのな
一新しつつも、前作のウケが良かったところは残したかったのかな
メイド先生続投wwwなぜwww
>だいぶ膨大な量ありますが……是非コンプめざしてみて欲しいです!
だいぶ膨大
容量どれくらいになるんだろうな
ベアードがやたら知的な格好をしてるんでセージにでもなったのかと思ってたらまさかのスペシャルレアクラスw
いいね、予想を超えた展開ってのは
ペギー声変わった?というか性格も変わってね?
もう膝矢で大満足ですわーwほんといいわw
ぱぱぱぱーうあーとかもろciv4じゃねーかw
しまったこのこんとを先に見るのはもったいないような気が
ベアードもおかしく」変わったな
ペギーはおとなしくなったな
畜生コンビの戦力実質1人になっててワロタ
ペギーさんの体力と胃が心配です
1の後半はこんな感じのノリだった気がする
ペギーだんだん冷めていってたからな
実質マジックユーザー一人旅とかマゾプレイすぎる
ペギーって前作ではFT系じゃなかったっけ?
後半ベアードにあんた前に出ろって文句言ってたもんな
武器はフレイルだった
今回の魚の刺さった槍みたいなのをベアードが装備していたな
相方の方が楽そうだから後衛に下がってみたら
もっと下がりやがったでござる
前作じゃペギーはFT系ベアードはMU系だったが
ペギーは歌もベアードはダンスも出来たんだぜ、なんてハイスペックな
>>274 ベアードが後衛飽きたから前衛やらせろって言ったんだぞ
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 00:00:38.49 ID:EdJJQi3x
もう一匹獣追加でクマがぼっち化する流れになるであろう
どうぶつコントが期待通りというか期待以上というかで安心したw
ワンダーのアリシアエロすぎる・・・
メイド先生の動画も1つは出てきそうだな
>>246 前作はそんな嬉しい隠し要素があったのか!?
「わしが育てた」をこんなところで見ようとは
一番最初のどうぶつコントから飛ばしすぎだろwww
DLCっつってもカスタムテーマ配信だし、ソフト自体にパッチ導入できるシステムにしてくれるかなぁこれ?
こういうブログ、発売一ヶ月半前に開設してどれだけの頻度で更新されるかが気になるな。
ファミ通に新情報があった
ダンジョン移動中にキャラが独り言を喋るらしい
雑談イベントじゃなくて、音声のみ流れるんだろうな
ベアードソロプレイモードの時みたいにか
アリシアサンプルボイスのお腹すいた〜とかがそれになるのかね
ボイスの収録量すごそう
それは流石にスペシャルに収録されずいつでも聞けないんだろうな
アリシアなら「おしっこ・・・」とかつぶやいてくれるはず
この先 黒く光るキノコ 必須
おめーらの文句が見事に改善されててわろたw
そうだな。封印が面倒という文句に対しても改善されたしな。
ファミ通によるとマモノの魂を9つ集めれば封印書が作れるらしい。
>>293 普通にエンカウントした相手から逃げずに進めていればほぼ100%集まりそうだな
ドラゴンライダーとかクラーケンとか嫌になりそ
マンドラ系がだるくなるな
9体倒すごとに1冊ってこと?
むしろ面倒になったんじゃ
強敵雑魚やマンドラは面倒くさくなるな
一律9匹なんかね
アクセと枠別になったしそのくらいの手間はいいかな
そのへんのは魂3つ手に入るとか、入手しにくい分超強力とか、調整のやりようはあるだろ。
やりようがあっても、やってなきゃ意味ない
密かにカバンの最大容量が30と35のスクショがあるな
最終的には50個くらい持てるようになりそう
初期は30だろうね
前作は最終盤に30ってほとんど意味なかったからなぁ
更新きてるし
キーコンフィグいいな
前作の不満点がどんどん解消されていく
全体マップきたこれやっほぃ
これで思い残すことなく存分に潜れる
WEBラジオ決まりましたーって
ホワルバ2の流用じゃねーかw
だんだんマモノがメガテン女体化的になってきたw
サラスヴァティとアイリーンは無駄にエロい
鞄50だったらマジ嬉しいな
俺はギリメカラとセイレーンでふかくにも
リリアンのあれジョーカーだったのか
胸元隠す衣装もお願いします
気づいたらあと一ヶ月だもんな
たのしみすぐる
ついにスラピョンのエロCGも来るのか
胸熱だわ
そういえばダントラ1にもセイレーンいたけどグラフィック変わってるのな
尼でダンドラ1の予約始まってるけどDL版も同じ発売日になるのかな
2より前にきてほしかったが
前からあったがクロススラッシュいいな、PLかVLスキルだろうか
こういう使いまわせる汎用スキル増えてるとポイント振りやすくていい
スピエラー系3人揃えて、残りは補助と回復にして
運だけでゴリ押しするチームでも作るか
ユーニちゃんのミストレスたまんねぇ…
>>318 素晴らしい
前作の改善点きっちりやってて素晴らしい
あとはオート戦闘とか戦闘コマンド位置記憶とかどうなってんだろ
流石にオート戦闘はないんじゃないかい
位置記憶はわからんが、コマンド形式変えているからあるかもな
技の並べ替えしたい
>>321 オートあったら楽だけどせめて位置記憶だけはあってほしいな
あるとレベル上げが格段に違ってくるから・・・
どんなオートを想定してるのかわからないけど、
メガテンみたいな全員通常攻撃だけするオート戦闘なら欲しいな
前作で通常攻撃するのなんて序盤くらいだよな……
SAとかは終盤でも通常攻撃するけどSGとかWTに通常攻撃されると
役に立たないどころかマイナスなので通常攻撃だけのオート戦闘はいらないな。
まだダンジョンの仕様が詳しくわからないからあれだけど
序盤とか終盤じゃなく格下相手の雑魚戦のとき欲しくない?俺だけかな
格下の雑魚にも先制取られると全滅の危機があるゲームだしなぁ
ユーニのミストレス衣装(略称はMIかな)、上半身しか見えないけど実にエロい
>>305 主人公のみボイスOFF設定も来るかな?
流石スティングだ!
死にかけだからか本気になってる!
セイレーンは姿が変わっているけど、従来の鳥型はクビなのか
あいつらの先制バルカのせいで何度全滅させられたことか
前作の鳥型モンスター好きだったんだけどな
禁断の書のバルカロールには殺意を覚えたが、ローレライちゃんのは許せた
パズスのイベント好きだったし残して欲しいな
使い回しとか言って叩かれるか?
なんというクマハーレム
なんで左下の子、コンダラ引いてるん?
>>338 クラーケン様とナイトライダー様は続投なんですね(失禁)
巨人で三塁手やってた父親でもいるんだろ
十条たたみ/本条たたみ ?@tatami10jyo
今回は東西のグラフィックチーム陣総出演といった勢いで新規モンスターが増えているですよ
みつみ美里@画集通販中ヽ(^ω^)ノ ?@mitsumi_m
今回サークルヒールないときついわ((((;^ω^))))お金あればアイテムトレハンもいいけど武器強化で常に金欠なんだお!
>>343 どんなPTでやってるのか知らんが、中々いい難易度してそうだ
異彩を放つクマはあれかかつてのスケルトンちゃんみたいなもんなのか
秘宝的なアイテムがないのでは
クラスチェンジしたらポニテの子が居なくなるとか重大なバグだな
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 20:20:05.59 ID:4P+EivOz
スピエラー系が強そうに見えて仕方ない
ジョーカーとか明らかに最大火力スキル持ち
武器がどうなるかだが
両手剣と両手鎌かね
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 20:39:43.20 ID:4P+EivOz
ジョーカー
暗黒騎士っぽいので強いに決まってる
パピヨン
食べ物にするとか便利に決まってる
サモナー
強すぎるか話にならないかに決まってる
サモナーはゲンジ丸みたいなのだったらいいなあ
スレイブ召喚を味方でも出来るようにしました!ってだけだったら悲しいな
攻撃タイプとか補助・回復タイプとかいろいろあってほしい
ゲオで予約してきたぜひゃっはー
パピヨン・・・
蝶サイコーな人が食べてたよね色々
性的な意味で食べられたいです
マモノとは言え、見た目が女の子なのにそれを食べ物にするとかなんかちょっと怖いんよ
FFTA2には、瀕死の敵をアイテムに変える魔法があったな
>>358 あれは複数対象だからスレイブとは違うよ!やったね!
FF8にそのまんまモンスターを食べるあったな
てか今回も種族人間のマモノいるのね
マモノと普通の人間をこの世界の住人はどう見分けてんだとか気になるが深く考えるのはよそう
リスポーンしちゃう方がマモノ
しばらくおまちくださいってお花畑の画面になるやつか
>>356 そういえば和月って東鳩大好きならしいな
パロってもらえたら喜ぶんじゃないだろうか
よく考えたら
>>343気になるな
秘宝みたいなのないかもってのもそうだけど
ヒール弱体(行動後速度低下とか)サークルヒール強化(詠唱速度上昇とか)あるかもしれん
素手にした場合でも前作より行動後ディレイを付けられてるのかなあ
低レベルヒールを素手でかけまくりは楽だったけど森の秘宝も相まって
サークルヒールさん涙目だったし
DC位までいけば無詠唱になるし
回復上限無いし再行動も森の秘宝より速い
サークルヒールが涙目の訳ないだろ。
どっちかというとヒールの速度がおかしいだけ
サークルヒール自体は詠唱早い部類だしまだマシだよ息してないのはフルヒール
サークルヒールが涙目というよりはわざわざサークルヒール使えるクラスを入れる意味が薄いから存在感なかった感じ
>>368 おっと、そうだったのかすまない
ずっとメインでSGばっかり使ってたから
結局ヒールと秘宝だけで行けちゃったんだよね
仮にサークルヒールを使えるVLやBSがいても、
VLはパリィやガード、BSはサークルナースやスロウが優先だものね
そういえば、前作初回プレイではどっちも居たけどサークルヒールは全く使わなかった
フルヒールは前作最大の死にスキルだったから、それよりはマシだろうが
テストプレイ楽しそうにしてるけど、スイッチ押す順番確認したりの地味な作業もちゃんとしてますよね?
これで致命的なバグがあったら…
BSのサークルヒールで一発全快だったからラスト付近のボス戦ではちょいちょいつかってたけどなあ
自分は終盤のボス戦はPRSGのサークルヒールの世話になってたが
上位スキルのサークルヒールより通常ヒール連打の方が有用な時期が長くあったせいで残念感強い
森の秘宝も合わせて回復職としてのPR経由の価値を低くしちゃってたのがな
森の秘宝がサークルヒールLVと連動してると早くに知ってれば多少はマシ…だったかも
>>372 11層バグをスイッチの押す順番確認で防ぐのは現実的には無理だぞ。
>>375 確かに「(スイッチの数)!」通りのパターンがあるからね。そこまで考えてなかった
素手ヒールは強すぎたから弱体化でもいいかなぁ
あれのおかげで即死するか、しないかというゲームと化していた気がする
フルヒールもだけど、シャインクルスもなんとかしてあげて
元ネタはFilsnownの魔法って知ってるけど「クルス」って聞くと
ユグドラのクルスを連想しちゃって、使えないものだと思っちゃうんだよー
開発がスティングだから、まさか・・・とか考えちゃうんだよー
俺もマル狩りしてると
マルドゥークの森出身の革命戦士を思い出すわ
前作は寄ら切りや夜襲みたいなスティングっぽいネタがあったのか?
いやスティングは移植作業だけだから
俺の知る限りでは全く無かったはず
攻略wikiにも書いてないし、無いだろうね
開発だからといって、そういうことをやるとは限らないし勝手にやったら
駄目だってのは分かってるんだけど、個人的にそう思っちゃうんだよー
相変わらずスティングが絡んでるか否か情報が錯綜してるな
かいはつぶろぐでちょこっと触れてもいいのよ
>>383 スティングの人間が欠片も出てこないことが開発に関わっていない証拠だと思うがなぁ
うたわれるものPSのフライトプランの時はフライトプランの人間もインタビューとかに出てきてた
開発とかどうでもいい
ダントラ2が早くやりたいんだ
みつみのおうちにお邪魔すれば早くやれるよ
開発中のゲームを持ち帰りとか無理じゃね
友情デバッカーだろアレw
後6週間程度か・・・
ボケーっとしてればあっと言う間に過ぎるが、待ち焦がれているから途轍もなく長く感じるよ
キャラ診断チャート見ずに全員出そうと頑張ってるけどあと三人うまらねえ…
封印書使ってカードバトルミニゲーム作れよ
>>389 このくらいの時期が一番長く感じるんだよなw
こんなもん未だに出てこないまま凍結されてしまった作品や
怒涛の連続延期から未完成提出作品などに比べれば全然マシ
前は体験版来たのは十日前とかだっけ・・・はよ来てほしい・・・
主人公ボイスオフは出来そうかい?
姿形名前は転生したとか自己設定できるんだが
声はのめり込む度に影響するんだよなあ・・・
前作も野郎ボイスオフあったろ‥
それとも雄二の声だけは聞きたい派?
ありがと。
いやこれ2から初めてなんで情報集めてるんだ。。
ウィズやエルミ、ととモノ、世界樹とか
これ系好きなんでチャレンジしたい!
ふーん、すれば
はたして普通の男は他に出てくるのか
まあ雄二も前作公式ページには影も形もないしやってみたら普通に出てくるか
男なんざ誰も求めてない
主人公は男がいいけど声はいらねぇ派だ
良いキャラなら居てもいいよ
前作みたいなうざいだけの雄二と主人公なんて邪魔なレベル
1ひさびさやったらLV46の14階層だった
ぜんぜん戦い方忘れてるしw
俺はそっとディスクを抜いた・・・
ハクオロさんはいいけどタカ棒系はいらない
今回は間をとった感じで微妙そう
アクアパッツァにアリシア登場まだですか?
店系が全部獣人になっているから、男壊滅だな
まぁらあめん屋あたりは男声っぽいが
いい加減、世界樹を真似るの止めて欲しい
同人ゲーのらんだむダンジョンとか、ざくざくアクターズを真似て欲しい
いや、何がいい加減なんだ
前列後列の概念だって割と普遍的なものだし
システムの進化としては順当な所だぞ
つーか、真似るという観念がそもそも気に入らん
そういうこと言うんなら元のゲームだけやってればいいだろう
2作目でいい加減とか言われても・・・
世界樹2はやったことあるけど、あんまり似ていると思わなかったが……
他のダンジョンゲーやったことないから比較はできないけど
これが噂の世界樹信者か
デモンゲイズスレでも世界樹世界樹うるさかった
寧ろ世界樹のどこを真似た要素があるのやら
戦術の組み方としてはFF10のCTBシステムであるこちらのほうが優れているとはあえていわないが
普通の主観視点RPGの戦闘から少し距離を置いているし
アイテムのMODなんかも、いわゆるハクスラのタイプであって
固定装具や素材ばかりの世界樹とは似てもにつかない
スキルの習得の仕方なんかもスキルポイントなだけで全然違う
追加したシステムがまんま世界樹のそれならともかく、追加された殆どが前作の不満点を解消するためで
進化としては順当なだけ
世界樹がダンジョンゲーの始祖とは知らなかった
世界樹とダントラぐらいしかこの手のゲームやらんけど全然違うよね
ざくざくアクターズは知らんけどダンジョンをランダム生成にしろって言ってるの?
世界樹4をやってるなら敵側の隊列導入でピンと来るのも確かなんだけどね
ただ、投げ以外それほど機能してなかった遠距離攻撃のウェイトを上げるためには
敵側の隊列の概念も必要だろう
別に世界樹がどうとかいう次元の話じゃないってことさ
そういう意味ではDT2にはかなり期待してるぞ
前作の不満点も相当解消されてるし
あれ、世界樹って敵に隊列あったっけ?
前後列の概念出しただけでパクリとか
萌えだけじゃなくwiz系が大好きなお前らに朗報だぞ。
PSPのwizエンパ3がDL版になって販売だって
俺は萌え要素もないと食指は動かんからパスだけど。
Wizardryが泣いてるわ
個人的に前作の1番の不満はマップの造りなんでこればかりはプレイしないとわからないしな
さすがに釣りレスだろ…
エスパーしたらその2作みたいに俯瞰視点のダンジョンランダム生成にして欲しいって事なのか?
俺は一人称視点好きだからこのままでいいしダンジョンも固定でも製作者の思うように作り込んで欲しい派だわ
>>416 隊列は同じ携帯機ならエルミナージュの方が先だな
しかし、理不尽さが薄れてしまうと、面白さも薄れてしまう気がする
おまけとしてならランダム生成もいいけどね
場合によってはいつまでもプレイし続ける動機になるかもしれん
>>423 別に何が先にやったかって話じゃないし、引き合いに出す必要はないっしょ
まぁ、それこそ隊列の概念が普遍的だっていう証拠にもなるけどさ
仮にパクったとしてもうまく取りこんで面白く昇華してくれればユーザとしては嬉しい
アンカーつけた人世界樹さんじゃないけど隊列要素でピンときちゃったみたいだから
一応言っといただけなんだ、普通の訂正だから特段気にしなくて良いぞ
まあ敵の隊列なら、Busin、XTH(とともの)、エルミナージュと結構なシステムで採用されてるし
>>427 ああ、そういう意味ね!
今頃になってやっと気付いたわw
改めて見ると「真似するな」のニュアンスが確かに信者だな
マネマネ言い始めたら全部ドラクエになる
気に入らんやつは黙って糞と一緒に流せ不満をな
自分の無知さを棚に上げた井の中の蛙なやつほど声がでかいんだよ
知ってることが少ないから許容範囲が狭く余裕がない
FDCにあったお遊びマップ一面くらい欲しいな。
ウルティマじゃね?と思ったけど流石に古すぎるか
>PSP用オリジナルカスタムテーマ(ダウンロード用プロダクトコード同梱)
DL版にもこれつけてくれないかなあ
ちょうど今FF8をやっているところだから、上の方で出てた封印書でカードゲームやらせろ って書き込みにちょっと同意した
慣れてる人はいいかもしれないけど、ダンジョンRPGやってると基本ずっと同じような画面ばかりだから
時々違う画面が見たいと思う事がある
大概のRPGはWizかウルティマの派生だからね
少なくともこれは世界樹を意識してはいないだろう
ととものみたいにキャラメイクを特色にしているならともかく
そもそも堀井雄二やさくまあきらもWizにはまったのが、RPG作るきっかけになったんだし。
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 16:54:44.91 ID:vyxn3p4W
なんだかんだで世界樹は大きいな
最近のダンジョンRPGブームを作った大元のような気がする
えっ
信者は黙れ。真っ当なファンでもそういうのは迷惑なんだよ
途切れていない流れはあるが、ブームなんてものはない
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 17:11:51.68 ID:vyxn3p4W
でも、世界樹以前とかスターフィッシュが細々とがんばってたって印象しかないぞ
これ以上無関係な話題続けるならちくわ拾いさせるぞ?
>>442 Wiz外伝1やってみれば携帯機でのDRPGとしてはほぼ完成されてるってわかるよ
スピエラーは一次二次まではぱっとしないけど
三次でおお化けするタイプな気がするなあ
ジョーカーとか上位ドールマスターとか壊れ職な予感
そのちくわは俺のだ
まぁ、この件はこれで最後にする
>>442 分かってんじゃねえか。最初期こそトンデモなWizだったが
その後にDS版エルミまで辿り着いたスターフィッシュの方がよっぽど偉いわ
世界樹が果たした役割はライトユーザーの取り込みであって
従来のユーザーにとっては良質なゲームの内の一つだってだけだ
それと
>>444にも同意な。これは全くその通りだ
>>445 死に職さえなければそれが一番有難いね
1は死に職無かったのは良かったな。
死にスキルはあったが。
あ? SNなんて使ったことねーよ
俺はVL使ったことない
VLはおでんとか突スキルが痛い敵相手に重宝する
SNはダークオーラとアベンジャー無効が利点
WTは……(´・ω・`)
最後まで出てこないUTが一番の死に職か
1じゃWTとかSNとか全然使わなかったけど今回は使ってみたいな
特にWTなんか単体最強火力魔法なんてロマン溢れてるし
>>451 UTは丸狩りで輝いてただろ!
>>452 BD経由JK作れば丸狩りにUH要らないのよね…
>>453 あっ…
素で勘違いしてた経験アップはBDか
じゃあUTさんは…
最後の最後以外MIよりUHのが使いやすいと思うけどな
マーチで加速すれば中盤からサルサなんぞに頼らんでも火力出るし
アンラみたいなくっそ固い奴以外はウェーブが最後まで持つし
キャラグラ次第でスタメン入りやろw
新職は積極的に使っていきたい
ミストレス、ジョーカー、パピヨン、ソウルサモナー
新武器は鞭、鎌、扇あたりか
>>455 俺は両方入れてたよ
マズルカで敵速度ダウン、マーチで味方速度UP、ラピッドストームで更に速度UP
そうしてから後列の高速な忍者2人が投げまくるPTだった
そういえばMIでもラピストで加速できるから速度関係は互角だったな
そう考えるとやっぱUHって糞だわ
上下動激しい奴だな
味方強化か敵弱化かプレイスタイルの違いで済ませば良いじゃない
丸狩りならJKで間に合うってだけで歌姫が要らない子って訳ではないんだから
ソウルサモナーのオートマトンがヒールしてくれるのかどうか気になって仕事が手につかない
VITA安くなるならVITAで出せばよかったのにな
無理
実売価格全然下がってない
PSPでできる映像出力ができないので俺にとっては無意味だな
Bluetooth対応してるのにデュアルショック3も繋がらないしさ
値下げより機能追加の方が嬉しいね
PSP(go)にあってVitaにない機能を何とかしてくれんことには食指が動かん
手抜き棒立ちキャラだけは勘弁
空気な娘がいないようにお願いしたい
なんか忘れてる気もするが
公式を見る限り、それはほとんどいないと思ってもいいと思う
マモノの方は知らんが
キャラの数=3次職の種類だから見た目でしっくりくるのでそれぞれ作って
まわしプレイになるかな
前回、空気キャラトップ3は由真、高城さん、ちゃる
今回は某メガネ以外は大丈夫そうか
空気キャラよりラスボス戦での職、人数制限を忘れてはいけない
アレのせいでパーティー組み直すはめになったし
>>459 速度上昇と速度低下、ターン数制限がある場合
どちらの方が長持ちすると思う?
>>465 20日に発表の新型にはHDMIコネクタが搭載されているらしいよ
それ発表するなら今日やってるだろ
それは開発機
そうか、残念だな(´・ω・`)
モデルチェンジの時にミニHDMIでも付けばと思ってるんだが……
ひとまずDT2はHDMIコンバーター使って27インチディスプレイでプレイする用意がある
所詮アプコンとは言ってもデジタル出力なら案外悪くないんだぜ?
ヒント:テレビはタッチ操作できない
Vita厨ってどうしてこんなに頭が悪いんだ……?
ゲハでよく言われるGKだからかね?
自己紹介乙
お前もそろそろ静かにしとけ
単発が何かスレに粘着してるって分かったからいいわ
IDも赤くなったしそろそろ黙る
お前らダントラの話しろよ
このスレ関係ない話題出すぎだろ
つまらない世界樹の真似する必要ないのに
真似するんならドラゴンナイトにしろ!
いやいやWIZ8だ
お前らはダントラ1発売前と同じ過ちを繰り返そうというのか
かいはつぶろぐはよw
あんまり早くネタ出し過ぎたら、ゲーム発売までにラスボスまで紹介されそうw
世界樹は面白いけどこれとは関係ないだろw
新情報がないとどうも雑談になりがちだな
>>485 PV2がそろそろ来ても良さそうだと思うんだけど
ダントラ1発売前は自称エルミ厨に荒らされまくったな
ダンジョンゲー好きは何故かいがみ合う…
後列できたら戦闘テンポが悪くなってしまうのでは、という不安はある
アリシアがいればそれでいい
アリシアは初っ端から「バナーゴはおやつにはいりますかー?」との迷言を放った逸材
メルヴィと併せてこの初期メンバー2人は癖のない可愛さで、外れはまずなさそう
でも、モニカがどれだけテンパってくれるかとか、イストの物欲とかにも期待していたりする
あと、グリシナの下着姿いいよね
早くツララをパーティーに入れてその前で正座したい
ベアードに封印されたい
vitaと世界樹はNGワードだな
ああ、しばらくはそれでいいと思う
ダントラの話をするのに必要なもんじゃないわ
コネットさんのおっぱいをコネコネしたい
スルー対象がどうこうという話だけでもアレなので
>>492 メルヴィとアリシアは意外と好みが割れると思うな
最初っからフラグ立ってるキャラとそうでないキャラは
俺の中では結構扱いが違うんだよなぁ
しかし、目の付け所は同じだなw
俺の中ではアリシア一強だったんだが、ユーニの株が急上昇中だな
店舗特典のクリアファイルが欲しいが、今となってはどうにもならんぜ
アリシアのマイクロビキニ最高や!
パラディンに甲冑なんていらんかったんや!
>>482 迷宮内に捕われてる女の子助けていくっていいよね
マモノも女だらけだから客とらされそうになったりはないだろうけど
今回も仲間にする前に戦うことになるのかな?
ちゃんとしたシナリオがあるなら仲間キャラを倒してCG回収と加入ばっかじゃないだろ
ツララとか戦いそう
戦うとしたら壁ボスになりそうだな
絶壁なだけに
縄で縛られているCG多いから、今作でも戦いそうな感じ
巨乳好きにはたまらんRPGだな
俺はなんでもいけるんだがね
前作やった人に質問だがCGの回想モードはあるか?
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 12:46:37.78 ID:a706iF7H
あるよ
>>507 ありがとう
じゃあ今作にもあるな
買わせてもらうわ
ワングーの特典追加か
絵柄は同じだが
メルヴィとアリシア、メフメラとユーニはセットで入れるつもりだからあと1枠誰を入れるか迷う。
>>510 そのパーティーだと現時点ではスフレかな
SC系居ないし、スフレならパーティースキルでATKアップも付くし
開発ブログ更新してた
ラフ絵だけで16回分、持たせる気だなw
次は動画か
何が来るんだろ?
好評につきどうぶつコントをムービーページにも掲載いたします
俺が前から言ってるPTメンバーじゃねーか
ダンジョン入口までに俺の体力がなくなりそうだぜ
前作で不評(?)だった、
職制限は撤回されてることを願う。
本当、DCは誰得仕様だった。
ユーザーの声を受けて修正しているだろうから
前作の不満点は解消していくるんじゃね
新たな不満点も出てくるんだろうけどw
前と同じでプレイムービーでも来るのかな
と思って前作プレイムービー見てみたら
おっす!おれベアードで戦士の方のベアード出てきたり
ペギーのキャラが全然違ったり違和感バリバリだった
前作プレイムービーで思い出したけど、今回は意味不明な協力スキルはやめてもらいたいな
2次職が必要なのとかいくつもあったし
職制限を本当に批判できるのは
アンラをJK以外総入れ替えで倒せるプレイヤーだけだと思うんだがな。
逆だな
批判できる資格を一番持つのは、職制限のせいでクリアを断念した奴だろ
そのせいで最後まで楽しみきれなかったのなら、一番の損害を被ってる
ドールマスターのグラフィックがどうなってるのか気になって仕方がない
ロリ使い魔はメフメラだけなのかそれとも・・
アンラがラスボスというより自由な構成で戦えるボスラッシュのマンドラや
ギルティ、裏四天王のほうがよほどラスボスといいたくなる
職制限ってなんじゃらほい
>>527 特定のクラスがパーティにいないと通れない扉がある
他に、パーティの人数が一定以下でないと通れない扉もあった
前作はよりによってラスボス戦でもそれをやってしまったので、批判点の一つとなった
159が光ということは今回は光闇枠は3種類ずつしかないのかな
誤爆
空気キャラにもステアップイベント付あればいいと期待しておく。
俺のPTはくのいちと型月好きなんで宝蔵寺八重ちゃんとツララちゃん、
ユーニ・コルテクちゃんは中の人がキュアピースで確定。モニカは中の人補正サブでメルヴィが中の人が間桐桜だと発覚した。
世界樹馬鹿にしないで。3プレイして難易度高いと思ったがRPGの予行練習になるよ。
3は倍々ゲームだけど面白かった
ダントラのKNは使わんかったけど世界樹3は汚いダークエーテルゲーしてたわ…
れべらげとかめんどくさいだけだからリセットとかもーちょっと考えてくれねーかな
違うクラス使いたかったけど結局れべらげがめんどくさかったから一度もクラスチェンジすることなかったし。
スキルリセットしたいだけでもレベル1になるんだよな?
さすがに改善されてないとマゾすぎ
クラスチェンジ前のセーブを取っておけばいいんだろうけどな
それでも振り直しあると楽でいいわ
マル狩りするまではクラスチェンジしなかったな
レベリセしないとスナイパーがモニカ確定である
スフレもアサシン経由のトレハン臭い、またしても弓不遇か
>>535 そもそもスキルリセットが必要な場面がほとんど存在しない
スキルポイントを増やすアイテムもあるし
レベル上げるほど獲得できるスキルポイント増えるし
前提スキルとかもないし
別系統へのクラスチェンジがやりづらいのが問題
まぁ色んなキャラを使って欲しいって考えなんだろうけど
全てのコスチュームが見たい
これ以上にレベルリセットが必要な理由があろうか
前作はクラスチェンジ前に保存してロード繰り返してコス登録したわ
特典のお風呂ポスター困るな
ダウンロード版買うより安いからパッケ買うけど
特典はいらんな
フタバ図書予約受け付け終わってるのか
4本目になるからマヨッテル間に終了してしまった
>>539 全く何の情報もなしにやると、スキルの振り直しがしたくなる
その為にいちいちレベリセは面倒くさすぎるし
何か救いが欲しいとこ
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 08:44:46.06 ID:bWnaiag+
マイナス10レベル程度で勘弁して欲しいわ
確かにレベルリセットは痛いよね
ただのプレイ時間引き延ばしでしかない苦行
情報なんてなくても自分の戦い方である程度どれにふるべきかわかるだろ
>>546 最適解を出すのを後押しする面もあるから逆にゲームの寿命を短くしてるとも言える
別にオンゲでもないから効率だけ求めたスキル振りなんて必要ないし
本気で積んだらレべリセで職業ごと変えるだろうし
他人のテンプレスキル振り参考にしてもきっと面白くないと思うので自分はスキリセ無くていい派
自分の信じたスキルとキャラこそ浪漫
検証用に序盤からSP振らずにプレイするより
振り直しできた方が楽です
俺の場合はオンゲじゃないからこそ効率的なスキル振りを求めるねw
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 11:06:19.05 ID:z3491RAj
緑が不人気らしいけど、くのいち緑はかわいいと思ったので壁紙にしました
うpはしません。緑は自分だけのものです
どうせチートしていくらでもスキルリセットするから
勝手にマゾゲーにしたらいい(´・ω・`)
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 12:11:05.10 ID:bWnaiag+
チートかあ。
もうずっとしてないなあ・・・まあ小学生までだよね。
時間ない社会人の方がやるんじゃね
無駄なやり直しや経験値溜めるだけの作業に時間費やしたくないとかで
奇襲されたら全滅する頭おかしい仕様さえなければいいよ
面倒臭いが極まると、ネットでプレイ動画見るだけで満足しちゃうようにw
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 12:47:31.56 ID:z3491RAj
奇襲されて全滅されないとか世界樹に笑われるぞ
動画の再生ボタン押すのも面倒くさいお
世界樹なんてボスしか全滅した記憶ないしどうでもいいんだけど
とにかく奇襲はやめてね
ここの意見を全部取り入れたらすごいぬるいゲームになりそう
先制攻撃がやばいのはバルカロール持ちと最速で動く一部雑魚だけだぞ
フリーズゲーと言われるように野放しにしたらやばい奴だらけだ
いつでもセーブできるからそういうバランスなわけだが先制させていい火力じゃない
敵も味方も大体同じスキル使うから、弱体化するとAGIアドバンテージとっても苦戦するバランスになるぞ
奇襲なんかたまにしか起こらないし、コーションで緩和できるし、セーブも楽なんだし、通常戦闘がさくさく進む方がいい
コーションありのパーティー→快適
コーションなしのパーティー→セーブしまくり笑
この差は酷い
慎重派の俺は前作はレベルがあがったらセーブ、強めの装備が手に入ったらセーブ
これくらいが当たり前の感じだったなぁ
そういう前提でやってるといつ全滅するかわからないくらいは丁度いい
きちんとレベル上げておけば良い。
適正レベルなら奇襲されても全滅する事なんか1割も無い。
難易度高いのと理不尽をはきちがえてるよね
ヘタなのか馬鹿なのかどっちかだろ
そんなに奇襲が恐くて、でもコーション入れればさくさくとか思ってるようなら、コーション入れればすむこと
難易度は高くてもいいよ
スキルリセットをある程度手軽にさせてくれさえすればね
地上出てからセーブするんで、777等食らって色々パーになることが多々w
スキルリセットに関してはスキルリセットできる消費アイテムがあれば良いんじゃないか。
購入不可かつ結構な貴重品ならスキル振りの緊張感もそれなりに保てるんじゃないだろうか。
難易度高いのはいいけど理不尽をありがたがる気にはならないよね
敵が速度的に若干有利になるならともかく敵全員行動してからターン回されてもどうしようもないわw
雑魚が超火力のダントラでそれはバランス悪いと感じざるを得ない
逆に不満はそれくらいだけどね
強い敵自体は歓迎するよ
夜襲食らって壊滅状態にならないほうがおかしいだろって思ってる俺は一体
グダグダうるせーなこまめにセーブしてりゃいいだろ
と思ってる俺も一体
敵先制禁止コード入れるしか無い(´・ω・`)
ようするに油断するなってことですよ
グダグダ言ったことが2に反映されてるのに何言ってるんだか
>>568 Lv99で各職専用最終装備でもDCで先制バルカロール+カドリーユとか引くと行動順回ってくる前に全員蒸発する
その難易度が楽しいんだけどさw
まあこれでセーブが宿のみとかだったら先制バルカとか一部の強ザコふざけんな
ってなるかもしれんが、システムでフォローされてるからそこまで理不尽って
感じもないな。先制で崩されたら立て直せない感は異常だけどw
コーションでおk
むしろああいうのがないとコーションが死にスキルになってしまう
>>580 先制されたうえでバルカロール+カドリーユがきれいに発生すること自体が
そうは無いからなぁ…。
きれいに発生したら確かに全滅するが。
バランスを取ろうとしてスキルの性能に下方修正を加えていくのだけは止めて欲しい
面白さのキモはインフレをどうやってうまく扱うかだ
開発者はドラゴンボールを10回くらい読んでから仕事しろ
つーはーとと繋がりなし?
あるわ
最初に覚えられるスキルからインフレさせろ
>>586 前作はスピンオフ的なのだがダントラ2は完全オリジナル
ごめん、見えない敵と戦ってた
お、来たな
理不尽に殺されるの楽しいじゃん
ナイトライダーちゃんにぶちかまされたり
サタデーナイトちゃんにフィーバーされたり
ローレライちゃんにバルカされたり
まぁ雑魚戦でそんなに全滅した記憶もないけど
10回にも至らないはず
>>585 超サイヤ伝説思い出した
ある意味原作に忠実なバランスだったな
もっと敵強化していいからパーティー6人にしてほしかったな
使いたいキャラ多すぎんよー
いっそ倒された端から予備と入れ替わる総力戦方式にして欲しいな
6人PTのDRPGは隙のないPTができてしまうこと多いから穴ができる5人の方が構成を楽しめて好きだな
そして、5人じゃぬるいと、4人に制限する制作陣
人数制限はアクセントとしてあってもいいと思うけど
職制限はなくしてほしいな使ってない職業とか育てるの大変だし
制限がピラミッドだけならここまで言われることもなかったろうに
職制限とかはもう最初から選択制にすればいいんじゃね?
ノーマルで職制限なし
ハードで職制限あり レアドロ率ちょっと上昇 敵の強さちょっと上昇
みたいな感じで
職制限て、別に難易度あがる物じゃなくて、ただの手間だから、その発想はずれてる
下級職しか使えないだったら難易度上がるけどさ
職制限とか基地外奇襲は不要
あと不用意に遠出してるわけでもないのに出てくる強敵も微妙なとこ
強敵に関しては適正レベルでスキルあれば10回以内に逃げられるなら別に気にしないな
職制限は好きなキャラ好きな職で組めなくなるのと特定職の使用を強いられている感がどうもね
一部のダンジョンとか仕掛け程度なら良いけどラスボス戦のアレは絶許
FF11にハマってたようなキチガイ達が作るゲームなんだから
ガッチガチの制限=面白い思考なのは当然
今作も変な縛りは絶対くる
嫌なら買うな
1のJKのキャラが俺的に微妙だったのにPTから一人減らされるので、ラスボスの為に育てるのが面倒だった
>>601 そっか、難易度とは別だよな
でも今回のラスボスで職制限は絶対に無いと思う
シナリオ的に有り得ないと思うし、あるとしてもおまけダンジョンの最強の敵の前くらい?
ってそれだと前回と一緒か
基地外奇襲はいつでもセーブ出来るからさほど気にならないんだけど、そんなに嫌?
強敵が嫌とか言うならボタン連打で簡単にクリアできるゲームでもやっとけって話
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 20:39:00.27 ID:/w8jbMzx
強敵がいやとか誰もいってねーのに、ばかじゃねーの
キャラの職はまだ公開されてない?
PT妄想したいわ
アンラ前に鍵扉とワープ置いとくだけで良かったのに
タマ姉出ないんかな
定期的に荒れるよね
>>611 一部公開されているけど、これでほぼ確定なはず
ファイター系:アリシア グリシナ 八重
マジック系:メルヴィ イリーナ フィオラ エル
スカウト系:モニカ スフレ ツララ
メイド系:コネット イスト ユーニ
スピエラー系:メフメラ リゼ リリアン
>>615 お〜さんくす!
めちゃ助かったわ〜
これでベストPT妄想できるw
カタカナばっかねw
リネーム機能あったらいいなあ
う〜ん、「大の仲良し」「信じられるのは〜だけ」
とかあると両方PTに入れないと可哀想な気が。。
でも見た目の好みに従うと厳しい・・・
難しいわ〜
>>575 中々いい案はねーな・・・って返せばよかったかしらん
奇襲が嫌って人は読んでると、雑魚には誰かやられるから
何度もセーブしないといけないし、快適に進めねーって人が多い気がする
1では全員育ててたし2でも全員育てるわ
3人減ったし前より楽だな
>>618 俺もメフメラ、フィオラだけ入れるつもりだからPTスキル考えると辛いわ
・・・俺も結局そうする事になりそうw
ここぞって時のPTは偏りそうだが。
マジックとスピエラに使いたいのが集中しとる
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 23:06:13.44 ID:bWnaiag+
全員育てようと決心したら、気を楽になったわw
早く各職での衣装みたいな
じゃないとPT決めれないわw
前作は全系統1人ずつでも1人余ったが今回はそれだと5人埋まっちゃうのが悩ましい
封印のためのサーチアイもいらんしこだわるべきではないんだろうけどなあ
果たしてサーチアイは生き残っているのか……
さすがに修正されるだろ
基本職でフリートネスフット覚えるのか、メイドの掃除と同じくらいに修正されたのかしらん
コーヒーブレイクの「なんとなくヤル気が出る」ってなんだろw
元気!
前作の攻略wikiの検証見て、FF≒掃除 だった
回数と移動中に使えるかの違いだけだから、修正とかはないな、うん
でもSPがFF覚えるなら、SCも覚えるのかな
ドールマスターとトリックスターがまんまFF11のからくり師とコルセアっぽいじゃねーかwww
やる気!
元気!
ウエポンマスタリーあるってことはやはりジョーカーはJKを継ぐ何でも装備職な予感
パピヨンに扇マスタリーはないのかな?2重になるし
ドールマスターは少人数プレイにはよさそうだな
男主人公は意味あるんですか?
テンションという新しいステータスの可能性>やる気
見た目で選んだら上手いこと職が分かれて良かった
見た目で選んだらスピエラーとマジックユーザーだけになりました
2からなんだけどこのゲーム難易度的にはどうなの?
>>645 エロ萌キャラゲーだと思って油断してると泣ける程度の難易度
コレの発売楽しみに生きてるから延期しないでね
ファミ通のプレイインプレッション、マジで毎週やるっぽい。
今作は宣伝に気合入れてんな。
内容は以下の通り。
・カバンの容量は30(進めていくと増えるかは不明)
・モンスターのドロップアイテムがスタック対応に
・前作同様、一般装備に最初からMODがついてる事あり
おお、これで実質的なカバン容量大幅に増えるな
よーしパパしまパン99個を常にカバンの片隅に忍ばせちゃうぞー
カバンの容量はすでにゲーム画面から30って言われてたなw
>・モンスターのドロップアイテムがスタック対応に
これでロールケーキが集めるやすくなったどー
たぶん1スタックは9個だろ
カバンの1/3をパンツで埋める気か
カレー戦術が捗るな・・・
1未プレイなんだが、これってダンジョン内に装備の現物が落ちてるタイプ?
それとも敵が落とす素材を持ち帰って合成?
現物
お、そうなのかさんくす
個人的に現物落とすのがハクスラの醍醐味と思ってるので
購入検討してみる
あ、2だとモンスター倒すと手に入る封印書ってのがあって、それと装備を合わせて強化する鍛冶屋という要素がある
まだ完全な詳細はよく分からない
なるほど
ちょっと情報収集してみるよ、ありがとう
MODってなに?
お金かスキルの種みたいな貴重消耗品でレベル維持のスキルクラスリセットできないだろうか
>>660 装備品に付いてる追加効果。
物理攻撃力小アップ、行動速度小アップなど。
四つ葉とか9個スタック出来たら鬼だが
そういう便利すぎるのは無くなるかスタック数が個別に違うとかなるかな
あああああ早くやりてえええええ
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 15:07:56.80 ID:rmHo4Gsa
色々悩んだが、全員育て上げる事にした。
ちょうどレベル30の職種と人数がピッタリだし。
これまでの画像で判断する限り
仲間になる順番はメルヴィ&アリシア→コネット→モニカ→リリアンみたい
JOKERで加入かよw
ファミ痛の連載はキャラ紹介が面白いな
メリーベルさんとかリリアンは絵描きが趣味とか
リリアンの初期クラスはジョーカーじゃねーよw
リゼはドールマスターのようだけど
メフメラはユーニと関連してイベあるようだから
最初のうちは仲間にならんだろ
キャラ特性の格差は緩和させれているだろうか
コネットとツララのユニークは微妙性能だな
コネットなんて前衛USだから、ミストレス推奨ってことなんだろうか?
あと一ヶ月とか楽しみだなあ
予約特典とかは全く興味が無いから普通に買うつもりだけど、前作がなかなか見つからなかった思い出が蘇る
リリアンが完全にお前らじゃないか
ブログ更新はえーなーw
パペットワイヤーが切れちゃうのらめぇぇぇ
人形ってワイヤーで操ってたのか
自律して動いてるのかと思ってたわ
スキル習得って前作と同じで特に前提スキルや開放条件はないのかな?
人形に命を吹き込むとか言うわりに結局ワイヤーで操らないと動けないとかそれほんとに命吹き込んでんのか
なお、ワイヤーは消耗品であり1本1000GOLDとなります
ドールじゃなくワイヤーに命吹き込んでるわけか
もうワイヤーマスターでいいんじゃないかな
いやらしい・・・
よし、リゼリエッタちゃん操るワイヤー買ってくる。
ワイヤーとの触手プレイか。薄い本が厚くなるな
ワイヤーで操っているのではなく、ワイヤーで魔力供給している という解釈でどうだろう…
延期してなけりゃあと1週間だったね・・・
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒
>>688 ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
エロゲのキャラでやりたかったです
ワイヤーで操るとか、どっかの少年誌で連載してる
忍者が大量に出てくる漫画に似たようなのがいた気がするな
からくりサーカスか
だってばよの奴じゃねーの
あやつり左近だな
AIRか
∀ガンダム最終回のブルーノとヤコップの事か
ワイヤーでドールちゃんの敏感なところを刺激して動かしてるんだろ
ペンギンの敏感な所・・・
ボクオーンさんの名前が出てこない
今さっきフルイチオンラインで予約してきた
ファイルまだ残ってるといいな
地味に気になってた雷属性の位置が真ん中だったり一番下だったりバラバラだったのは直ってるんだろうか
今回のスクショじゃわからんな
人形はやっぱり回復もできたかー
それならサブ盾や遠隔、攻撃魔法もできるんかな
>>616 妄想するっつっても、オリジナルキャラだろ
どうすんの
>>630 微妙過ぎる・・・
すべてのスキルを覚えても、大して強くならねえ
せやね
(初期職のスキルなのに何を言ってるんだろう・・・)
you are stupid
プレゼントフォーミーええな
小数点以下の確率でレアアイテム拾ってほしい
低レベル装備品を拾いまくって鞄を埋める地雷スキルかも知れんぞ
ラッキーマインとかゴールドスティール程度の実用性でございます
回復アイテムを拾えたりしたら面白いな
時折きんのたまみたいな換金アイテムが拾えたらくらいでいいや
完全にポケモンの特性ものひろいだなw
デモンゲイズの目的ポイント自動歩行システムがマジ快適
これ、ダンジョンRPGの標準システムになるかもしれん
ダントラシリーズにも採用してくれんかなぁ
途中の強制戦闘一方通行で先制取られて全滅するんですね解ります
どんなシステムか知らんけど、
戦闘解放区3,4や三十重の塔で「ここの分岐路から続きを歩きたいんだけど、どう行ったら良いんだっけ?」みたいなのまで自動で歩けるんならスゴイな
マス目ぎっしり一方通行でも一度歩いてれば正解ルートでスタスタ行く
ダメージ床も基本回避なんだけど回避スキル使ってれば最短で行くし割と頭いいよ
まぁ回転床や自動移動系なんかは止まっちゃうけど
>>715 類似システムは既にいくつかあるのに全く定着してないあたりでお察し下さい
このゲームの属性と状態異常耐性の関係って他にあまり見ないね
自動歩行にオートバトル・・・あれ?プレイヤー要らなくね?
19層作った奴に殺意が芽生える
類似の自動歩行が流行らないのは入力の手間が大きいせいだと思うよ
デモゲのシステムはタッチで目的地を指定(+カーソルで微調整)できるから成立してるんで、
同じシステムをカーソル移動だけでやろうとしても便利とは認識されないはず
あとデモゲは同じ稼ぎポイントへ何度も行くシステムだからってのもある
世界樹式のだと入力が面倒すぎるから
そんな手間かけるぐらいなら普通に歩くよってなりがち
ルートを自分で決めてループさせて経験値稼ぎに活用できれば良いな
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 12:08:06.48 ID:2J+b7bBO
>>705 想像力なさすぎ。
公式設定以外にも妄想するだろ普通。
ダンジョン探索も楽しみの一つなのに、自動で最短距離探索されてもな・・・
なんか中の人によるプレイムービー来たな
つーかなんでギルティ戦なんだよwwwww
>>727 一応言っとくけど一度通ったところ限定だからな
ムービーわろた
これゲーム紹介する気ないだろw
動画糞過ぎワロエナイ…
声優ファン向けに作ったムービーなのかね?
俺得ではないな('A`)
あっ…(察し)
あの動画でみんな注目したのはキャラのスキルとか相手の技とかそういうのばっかりだろうな
トークやプレイはひどすぎてどうしようもねえ
初心者にギルティさんぶつけるスタッフぱねぇっす
とりあえず、マジカルバリア張りつつ、疾風迅雷して
回復しながら粘るしかねーかな
そういや、敵も喋るようになったんだな
ボス級は全員喋るのか?
後、ヤル気が下がったというメッセージが見えた
協力攻撃が攻撃コマンドの上に
そこまで酷くはねーだろと思ってたら想像以上でワロタ
これがあと2回もあるのかよ
そして相変わらず1発決定っぽい防御コマンド(´・ω・`)
多くのロープレでそうだけど誤爆防ぐために1回確認挟んでくれればいいのに
たぶん、理不尽ゲーというのをアピールしたかったんだな
流石に序盤では伝わらないし
第二回以降はもうちょっとちゃんプレイするはずだから(震え声)
とりあえず俺が読み取れたのはこんな感じ。
・ディーヴァとジョーカーの略称判明。DIとJO。
・MPにマジカルスパーク(敵単体に雷属性強打)追加。
・レインボーフラッシュが敵一列に変更。
・SNにディバインキャノン(敵単体にダメージ+後列貫通)追加。
・VL、SN、DI(元UH)のスキルは特に減っていない模様。MPはわからん。
・ヤル気というステータスが存在する模様(プライドペインを喰らった時に魔法防御とヤル気が低下している)。
ドールの糸切れるのか…。まぁ、それくらいしないと強すぎるしな。
再接続はスキルかアイテムか…どっちになるんだろう。
糸切れる=スキル効果切れるって事じゃないの?
声優の顔出しはNG
あと2回もやるの……
全く関係無い芸人とか呼ばれるよりはマシだと思え
もっとヒサシのキャラを増やして欲しかった
声優ってブスの癖に動作と声だけはアイドル並に可愛いから違和感が半端ないんだよな
動画見て飛んで来た
小木曽雪菜(の中の人)出るのか!俺のトラウマが・・・
>>744 全く関係ないほうがマシ
出演料もかかるだろうし人自体いらない
中の人効果を狙ってる確信的企画ならターゲットがそういうことなんだろうな…
>>715 FC女神転生IIでは銀座で便利だったろ
方眼ノートは無論必須だけどな
反撃が範囲攻撃?
>>738 レベル99でもボコられる理不尽アピールとか販促になるんだろうか?w
>>750 あのプレイングじゃ理不尽以前の問題だしな。
色々な客層にアピールしたいんだよ
理解してやれ
男の声優が出た時点で嫌な予感しかしなかったけどな
声優ファン向けの動画にしても普通あそこの立ち位置は社員だろ
>・ディーヴァとジョーカーの略称判明。DIとJO。
ディオとジョジョに見えてくる
愛佳の中の人だったら大歓迎だった
・・・本作には出てないか
丁度2日前に初ギルティ挑戦した俺が見るには良さそうだな!
というかいきなり裏ボスクラスの紹介とかネタバレ酷すぎだろ
自動回復984ってことは回復量が前作と同じ計算ならHP19680かな?
かなり弱体化してるな・・・
今作だと単なる中間ボスの可能性もあるのか?
ギルティ倒したらマップの1/4を踏破しましたとトロフィーが
東鳩層が前回程は見込めないから声優層を取り込んでプラマイ0かそれ以上狙いってことなんだろうな
>>760 今回も隠しボスみたいなこと言ってなかった? 俺の勘違いか
ギルティはファンサービスみたいなもんだろ
だから隠す気が無い
ギルティはやりこみ要素の最後あたりで登場するって思いっきり文字で出てたやん
動画そのものはまあまあ楽しかったが、ネタバレとかもうちょっと気にしてほしかった派
ギルティ出ることはPVで分かってたとはいえ最後の方の要素バラされたことには変わらん
フリードの声優が本気で攻略とかしないで即自爆してほっとした
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | ギルティがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は最強ボス四天王の中でも最弱. │
┌──└────────v─┬────────┘
| 人間ごときに負けるとは │
| 最強ボスの面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
新ボス アンラマンユ マンドラプリンス
ここまでついて行けてない新規勢
カバーパリィサークルブレイブその他補助スキル全くかかってない状態から
ギルティとか初見殺しにも程があんだろw
こちとらまだ前作が15層で止まってるわ
一瞬ギルティギアスレかと思った
というか、ギルティって前作の「裏ボス」なの…?
そりゃ10階クリアで一応のエンディングは流れるけども…
10階はゴッデスさんだ
>>770 20体くらいいるうちの裏ボスの一人だな
レベルより装備が重要なゲームだからなあ
装備は初期のものだったらウケルわ
ラジオ気分で特定声優信者や声豚釣りの茶番流されても
悪いけどゲームファンやユーザーなめてるとしか思えない
大人の事情はあっても最低限締めるべきとこあるでしょ、PRとしても
>>773 確かにレベルよりも装備が重要だけど、前作は一部のボス以外は
レベル上げたら勝てる仕様だったからレベルもバカには出来ない
HPは特に装備だけじゃ補えない
すまん、初歩的な質問なんだがPSVITAでもDL版はできるんだよね?
今度安くなるのでこの機会に買おうと思うんだけど
公式に書いてある
製品情報にダウンロード版5000円ってあるから出来ると思う
>>777 だよな。いや、VITAだとPSPのゲームはできないみたいなことを聞いてたんだけど
UMDができないのであってDL版はできるんだよな?
そういう事だな
声優呼ぶのならなぜそのキャラをPTに組んでないのかといいたい
自分の演じたキャラであればもっと大事にゲームするだろうし
設定的なものの説明は出来たかもしれないのに
そんなことよりはやくヤりたい
マジプリが単体技持ってやがる
レインボーフラッシュが一列になったけど
単体追加でボスでもアタッカーとして活躍できそうだな
エルトリシアのMP姿も良さそうだ
一番見たいジョーカーのスキルだけ見えなかったなあ
紙装甲なのはわかったけど
感想見た感じ、やっぱゲームとしての期待のがでかいみたいだね今作
JOが柔らかいのは両手武器なんじゃね?
>>785 オリジナルだからまだキャラのこと語るのは難しいしとりあえず前作との繋がりがあるシステム面の話になるわな
>>773 最初から勝たせるつもりないじゃないですかやだー
まぁ隠しボスだし初心者に倒されたら困るだろうけどさw
JOは前衛職にしてはHP少ないから
装備で底上げするとかしないとキツイかもな
社員やスタッフがでしゃばって喋りまくり実況してるだけでもいいから
理解力や予備知識のない声優プレイムービーなんていらん
前作ガチユーザーとかならまだしも
出来たらどこかであのPTのレベルと装備を教えてほしいな
倒すことが出来るかどうか試してみたい
ただ強いボスいるよってことを紹介したかっただけで倒されちゃ困るんだろ
ゲームすら素人で完全に失敗してるけど
最初の小さいステータス画面からジョーカーメフメラの装備してる武器と盾と兜は判明した、全部前作にもあったユニークだ
あんまり動画から情報を手に入れても楽しみが減るからこれ以上はやめとくかな…、一応終盤のだし
てs
ヌルゲーにはなってないよとアピールしつつ情報を小出しにし、
声優ファンにも訴える、となると妥当な構成だろうね
レインボーフラッシュが全体魔法でなくなり、単体攻撃のマジカルスパーク追加
MPはより物理面を押しだした形になるのか?
あと1ヶ月も待つのキツイ
2発売前にアンラ倒せたわー
延期かよ!
いまだにtoheart2が出る続編だと思ってる人が結構いたりする
前作が難易度高めなことで有名だから声優で釣ろうとしても躊躇う人多数な気がするけどねえ
その中で買うとしたらやはりゲームが好きな人になるだろうからシステム面に重点を置いた動画の方が良さげだと思うのに
というか、後2回あるんだから
そっちの方でシステム面やるんじゃね
動画見たけどもうちょい真面目にやって欲しい
Aボタン連打とか…
裏ボス勝ちで攻略されても困るだろ
ジョーカー?はスキル名だけだと既出以外に
マジックボックス
ショウタイム
ハイリスク&リターン
切り札
だったっけか
今回ジョシコーセーがミストレスになってムチ装備なんて話が出てるけど
スピエラーがウェポンマスタリーだったから武器はなんでもござれな感じになるんだろうか
中の人耐性が無いと辛い動画だったな
動画に金かけるよりもブログ毎日更新の方が喜ばしいんだがなあ
声優がやるのはかまわんがもうちょいまとまりがあればよかったかな
でも確かにまじめに攻略されるのもあれなんで難しいとは思うが
みつみにやらせればよかったのに
こういう動画にしちゃまだましなほうだよ
やっぱ男が一人はいるだけで一応まとまりが出る
フォトカノVITAも女性声優二人がやってるけど終始暗いテンションだった
今回もオート無いの?(´・ω・`)
デモンゲイズみたいにサクサクな戦闘は無理か
レベル上げダルいんだよなこれ
すっごい低階層をわざわざいかないといけないときにはあったほうがいいのかな?
前作は順当に進むぶんにはレベル上げの必要はないくらいバランスとれていたし
オートになんてしようもんならザコでも溶けるから必要性はあまり感じないな
デモンゲイズとかと違って一括選択のコマンドバトルでもないしね
コマンド記憶さえあればそこら辺は個人的に解決なんだけどな
オート機能の充実ってよく言えば便利だけど悪く言うとそれだけ反復作業が多いってことだからなあ…
レベル上げはミストマンドラとマル狩りでしかやったことないし
クリアーまでに手間だとは思わなかったな
まぁクラウン目指すなら面倒くさそうだけど
クラウン必要なかったから、俺はやんなかった
アンラは倒せたんで十分
クラウンは「好きなキャラを最強にする手段」という側面も大きいからな
俺は最強育成とかにロマンを感じるタイプなんで、前作では全員クラウン付けたけど
まあ、便利な世の中になりすぎるのもどうかと思うよ
アンラ引率用に必須になるJKとお気に入りを2人だけクラウンにしたけど
労力に見合うだけの価値はあったからかなり満足したな
FDCを楽しんだからこれやりたいが老眼なので小さい画面つらい
VITAはテレビに繋げられないって聞いてPSP買ってきて50"テレビに繋いだら葬式みたいな黒枠…
せっかくこれのためにPSP買ったんで据置機でなくてもいいから何かよい方法はない?
ワイドでポータブルっていうの買えばテレビ出力でも枠消せるよ
psp 全画面とかでぐぐるくらいしろよ
REGZA買ってくればいいんじゃね
VLにクロススラッシュ以外にも攻撃技っぽいのが追加されてるな
歌に新スキルが確認できなかったのが怖い
歌はあれ以上発展できる余地がなさそうだしなぁバフできる項目なんて限られてくるし
要はいかに歌というシステム自体のバランスがよくなってるかだよね
動画見たけど、プレイヤーキャラはみんな上級職なんだろ?
なにあの微妙スキル
あと演出がモッサリ過ぎる
調整が下手だ
戦闘演出は前作からオプションでカットもできる
スキルはやってから言えw
>>822 一応確認しとくが、前作やってないよな?
>>824 やってるよ
結局オフにするしかねえんだろ
そんなのある意味無いじゃん
>>823 前作やってればやらなくたって分かるわ
結局おんなじスキルを繰り返すだけなんだよ
他人のプレイ動画を見てもそうだった
あっそ。もうやらなくて良いんじゃねw
ダントラといいWA2といい、変な奴の湧く率が高くて困る
まあ前作から上級職で覚えるからといって使えるとは言ってないみたいなスキルばっかだったし
演出は結局SEが鳴るからカットしても全然テンポよくないって感じだったね
合わないからやらんでいいんじゃない(なげやり)
>>825 微妙スキルって性能じゃなくて見た目のことか?
Googleは使わないんだ
第一に店員に訊いたんだがな
それよりソニーの言い訳に呆れ果てたよ
>>817 ありがとう
ほかの検索エンジンで見つけたよ
>>830 性能だよ
まあ見た目もしょっぱいけどさ
前作はオプションで演出カット出来たけど
個人的に演出がなくなっても大して早くなってなかったと思うんだが
技の音やダメ表示見る限り、そう思うんだが気のせいだろうか
そうなの?
ぶっちゃけ、俺は初めから演出オフにしていたから差がわからないw
>>832 本当に前作やったのか?クリアしたのか?
どうだったか忘れた
途中で投げたし
キャラゲーでサクサク遊べるかと思ったら糞ゲーだった
まじ作った奴殴りたい
スルーしとけよいい加減
>>835 クリアしてなくても、スキルひと通り覚えたらどんなだか分かるだろ
なんだ、ただの馬鹿か
単発批判てやーね
難しいから途中で諦めるのは仕方がないね
2も難易度は同じ感じになるんじゃないのw
まーりゃん戦みたいな運ゲーじゃなくて対策可能な範囲なら難易度上げてくれても構わないんだがな
ダントラの戦闘はDRPGには珍しい持久戦なんで
1発でボス4割削るとかそーゆーのはナイが
ワードナは一撃目でひっかいちゃって潜りなおしたなあ
難しくて自分ができないからクソゲーって・・・
>>838 お前のやりたいゲームと、このゲームは方向性が違う。
ドラクエ7とかをお勧めする。
侍3人で行けばへーきへーき
ヌルゲーはクソ
マゾゲーは面白い
>>846 歴代でも最低の7を薦めるとかどんだけ鬼畜か
お前が不幸になるように祈ってるわ
>>842 なんでも対策で何とかできちゃうのも、味気なくね
対策できないボスとか糞じゃん
いらんわそんなもん
対策してやっと互角くらいってならいいんじゃない?
ターン制じゃない以上、敵の行動回数を減らすってのは共通かつ不変の対策だよね
ヌルゲーだろうがマゾゲーだろうが、面白ければそれでいいよ
このゲームはヌルゲーになりそうもないけど
ダンジョンゲーで個別ターン性って見たことないわ
いや、あるにはあるんだろうけど
半年くらい放置してたアンラをようやく倒したわ
これで心置きなく2を待てる。
(前作が)出た当初は「キャラゲーの割に難しい」だったのが
今や「昨今のDRPGの中では比較的難しい」に分類されちゃってるもんなw
森の秘宝手に入れた瞬間難易度ががくっとさがったな
森の秘宝はただのイベントアイテムだと思って回復効果を知らなかった
新規プレイ時に秘宝を使いながら攻略したら別ゲーのように安定してビビった
オバQワンワンパニックやドラゴンボール神龍の謎や
キャラゲーって昔は難しいのが多かった
ストーリーダンジョンは前と比べて簡単になっているかもしれん
その替わり、おまけの難易度がアップ
場違いな強敵とかの無意味な理不尽さがウザいだけで
難易度高くねーよ…
経験値稼ぎすらせずに進めるとかwwwww
>>863 他がバランス悪いせいで結果的に難易度もっと低いか論外なのばかりだから仕方ない
2もやっぱAGIゲーなのかな?
個別で回るRPGでAGI上げがいらないものなんてない気がする
どこでもセーブできることを考慮すれば、そんなに難しいゲームではない
セーブポイントが決まっているゲームと単純な比較はできないな
場違いな強敵か…。
四天王は20層到達時点では無理ゲーだもんな。
>>868 あれはランダムエンカウントじゃないからいいんだよ
強くなってから倒すぞっていう演出なんだよ
扉開けたら強敵で逃げることもできずに全滅はやめてほしいかな
とりあえずボス以外はどこでも逃げられるようにしてほしい
ランダムエンカウントの強敵っていうと真四天王か?
でもあいつらは強者の証を持ってる必要があるから
完全なランダムエンカウントとは言えないし…。
扉開けたらナイトフィーバーもある意味ネタだしなぁ
19層の右上みたいなのはもう勘弁して欲しいかな
逃げれない&何度も往復しなきゃならないで嫌になる
探索より戦闘を楽しむタイプのダントラでそういう事故死させられるのはあんま意味ない気がするんだよなあ
全滅からのリカバリーがゲーム性になってるならともかく
ダントラは負け確戦闘に遭遇したら何事もなかったかのようにロードするだけだし
むしろ奇襲とか弱体させたほうがまともに高難易度に貢献できる
それならコーション持ちが必須ではなくなりパーティーの自由度も上がると思った
>>873 19層右上は不正解のルートに入ると即アウトな関係で
ライトとか使ってよく見ると正解ルートが分かるんだけど
初回プレイじゃ分かるわけないからな。
>>874 別にコーション持ち必須じゃないがな。
マップ埋めたいから結局はずれルート全部行く件
19層右上はいくつかの外れルートがあって
外れルートの途中からでも入れる形になってるから
外れルートの起点になってる部分から入るようにすれば手間を減らせる。
これも初回プレイじゃまず分からないけど。
>>877 わかる
たとえ完全に全マップ歩かなくてもトロフィーは手に入るけど、それとは話が別なんだよな
マップ埋めないと気が済まないタイプは19層程度は苦じゃないんだなあこれが
少しずつでも埋まっていけば達成感を得られるから
森や戦闘区みたいな中途半端な埋まらないマップにイライラするんですね
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__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
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/ / / | i, 丶 \
>>880 マップ埋めるのは好きだけど、どんな状況だろうが逃げられないせいであのマップはイラついたわ
BGMが唯一の癒し
>>881 私もです
19層みたいなのは個人的に全然問題ないけど、逃げれないしやり直さないといけないし
もう面倒だわって感じになる人が多いんだろうね
敵が出なくなるアイテムor技があれば、問題なかったかもしれん
敵が出なくてレベル上がらない→ボスに負ける→結局経験値稼ぎ ってなる気もするが
19層は埋めたけど塔は流石に投げた
2択で一通で外れたら大きく戻される
塔は埋めてもEVシャフトっぽい部分だけ穴が有って気持ち悪いんだよね
上で少し話があったが俺もプレイムービーの戦闘テンポが遅いのが気になってた
チェインスパイクとか比べたら前作の倍も時間かかってる
オプションで戦闘速度変更できて動画で分かりやすいように遅くしてただけだと思いたいけど
前回の戦闘速度ではメッセージ送りの速度が変わるだけでチェインスパイクなんかは変わらないからちょい不安
技が遅いのは○ボタン押してないからじゃないの?押してたら演出早くならなかったっけ
体験版じゃチェインスパイクを確かめるのは無理だな
ただある程度の戦闘テンポはわかるだろうし
体験版はよ
前回の速いと遅いちゃんと比べてみたら数字の表示とかメッセージ速度以外の部分も結構違ったわ、敵の攻撃時とか特にテンポ変わる
チェインスパイクも前作の遅いと比べたら矢の速度は全然違うけどダメージ数字が遅いから全体じゃそこまで変わらんかった
やっぱり杞憂かなスマン
>>888 前作じゃ○を押して変わるのは手動の時だけでその時はメッセージの一番左に○マークが出てくるけど動画にはないね
最初の通常攻撃からなんか遅いなとは思ってた
今回はアンラマンユ以上の敵が出るといいなー
いや、アンラクラスで十分かな・・・
職、人数の制限がないならアンラ以上だと思うなぁ
でもアンラ以上を用意すると
影縫いかクラウン無いと倒せなくなるから
ゲームバランスとしては悪くなるよなぁ。
アンラちゃんも再登場して、さらに上のボスが1,2体ってところかな
そして、新・真四天王
前言撤回。
1のアンラに関していえば
職、人数制限がなくてもあれ以上強く出来ないの方が正しいわ。
どっちにしても俺程度のプレイヤーだと1とあまり変わらない難易度でも苦戦するから楽しい
待ち遠しいわ
影縫いは置いておいても、分身で完封できるアンラがそのまま5人で戦えてもな。
マズルカで行動を半分以下にもできるし。
普通のターン制RPGだと終盤のボスは1ターンに2回3回行動してくるけど
このシステムでマズルカ使って速度下げるとボスでも2〜3ターンに1回しか行動しないのと同じになるよね。
今回も結局くノ一とエトワール(マズルカ)ゲーになるんじゃつまらんから、そこらの強スキル対策みたいなのはしていてほしいわ。
プレイヤーが自分で縛ればいい、ってのは禁句か?
アンラさんに1ターン2回も攻撃されたら、さっくり全滅しちゃう
アンラは影縫いかトレハンないと相当キツいけど
ゲーム実況とか見てると引率JK+ファイターのみで倒してる人もいたから
何だかんだどんなPTでもやってやれないことはないんだろう
ファイターのみって無理ゲーだ、残りがファイター系で
いや、クラウン付きでVL使っていいなら楽勝だし。
レベリセボーナス無しならそれなりにきついけど。
あとTHって状態異常防ぎきれないんでむしろ邪魔じゃないか?
まず、クラウン付って時点で楽勝とは程遠いことを分かって欲しいと思う社会人
○さんがいなかったらクラウンなんて無理ゲーすぐる
今回も○さんみたいなのがいるといいなぁ
新しく○さんみたいなのを作れないなら、○さんが出張サービスしてきてもいいから
>>906 初手ケルビーム、アヴェンジャー、威嚇射撃ありに強化されての登場となりました
>>907 マルデュークVer.2(邪神)ですねわかります
○ってそういえばメイドロボだったな
イスト繋がりでくるで
前作の四天王が真四天王の座に君臨してるかも
ランダムエンカウントだけど
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 四天王がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴らは四天王の中でも最弱 │
┌──└────────v─┬────────┘
| 人間ごときに負けるとは │
| 四天王の面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
神四天王 超四天王 真四天王
>>906 ○狩り出来ないのは残念だけど、むしろその○さんとも戦ってみたいな・・・
と一瞬思ってしまった
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 16:58:56.24 ID:TEjyCB8x
おなか減った
このスライムゼリーをお食べ
>>899 このゲームは装備とかスキルで縛ると難易度跳ね上がるからなぁ
エンパ12以外のWizとか温いファイナルなんちゃら程度だったら
幾らでも縛れるけど
なんでトゥーハート2じゃなくなったの
同じキャラを使いまわしてもつまらんだろ
もう春香さんの声収録出来ないんだよな…
春香さんは2に出てるんだよなぁ(声)
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 22:24:27.06 ID:hvWFuu73
春香さんなんて人は1にもいなかったし
紛らわしいしクリティカルだからよしとき
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 00:02:56.81 ID:y1tm3v7A
あ
なるほどなるほど
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 01:06:26.09 ID:9WxNZD3Y
ところで、魔物娘はなかまになるんですか?
なるよね、してください!
本になって装備できるという意味では仲間になるんだろうか
ペギーとベアードでプレイしたい
MU系ソロプレイか
野郎はいないんすか
後ろから指示だけ出す眼鏡がいるだろ!
>>929 今回はマモノ封印に大封印書持つ係と指示するだけじゃないんだぜ?
一週間前位から公式で壁紙集め出したけど
違う選択肢選んでるのにメルヴィばっか出る件
回ってきた
また延期…
お、これもうすぐ発売なんだな
前作はタカ棒がクソ過ぎた以外は良ゲーだった
特に2ちゃんしながら遊ぶと楽しかったな
前作はもうちょいおっぱいに日の目が当たるべきだ
貧乳が強すぎ
貧乳が強いんじゃない、お前の心が弱いんだ。
いい加減むつみとかいう下手ッカスに絵を描かせるのはユーザーに対する創作的テロルだよ
むつみはね。
たしか前作であいつの担当したキャラの衣装がクソダサだった気がする
モンスの方がオサレだったな
このゲームの存在を最近知ったんだが前作やってなくてもストーリーに支障は無いかな?
発売してないゲームだしわからんっちゃわからんだろうけど…
女の子の絵とか好みだからやってみたいんだが
前作とかストーリー無いから大丈夫だ
システム一緒なだけで世界つながってない
1があるから2があるんじゃー
ってなばさんが怒ってた
システムがほぼ同じだから、1の体験版でもやっておいた方が
絵は好みだったけどキャラゲーじゃなかった って騙された感が少なくてすむよ
ベアさんが最初からメタってるけどなw
トゥーハートのままであるメリットがないからタイトルも新規にしときゃよかったのに
キャラゲーの癖に難易度高めだから気を付けろ
前作はだけど
レベルリセットが気になるな
育成失敗が一番の壁だと思う
とうとうギルティさんにも声がついたし
撃破後のエロイベントあるな
そういやプレイムービーLV99って言ってるのに魔法に全部詠唱入ってるのな
MPのレイフラやギルティのトルネードはいいとしてもファンタジアが無詠唱でないのは不安になるな
その辺もスキル振りと装備次第だしなぁ
>>939 体験版で面白いと感じたなら2出る前にやっておいた方がいいと思う
システムが改良されてるから逆だとたぶんストレス感じると思う
ギルティ強すぎ吹いた
あれ、あのままの装備とかで俺らでも勝てるのかね?
とりま初見じゃ無理そうよな
>>948 前作でもAGIアップ無し&早口無しだとLv99でも歌に詠唱が入ることがあった気がする。
>>951 プレイムービーは行動に無駄が多いとかそういう次元でないので判別できない。
ユーニ「魔人はミミズのようなものなんだよ」
メフメラ「……」
ボリュームは大事だよな
メフメラ完全にバカにされてますわ
ユーニちゃんかわいい
ユーニちゃんぺろぺろ
前作のファンタジアはレベル10だと詠唱かなり早いけどな(フリーズより早い)
そもそも無詠唱が意味不明なので最速でも行動一回分は詠唱入るようになっただけかもしれない
無詠唱ってあれだろ鋼錬でいう錬成陣書かずに錬成したり
錬成陣が描かれた特殊装備なら指ぱっちんで火をつけれたりみたいな
それにしてもユーニかわいいな
スフレもスカウト系なのにおっとりバカ可愛いらしいので期待がふくらむ
やよいちゃんかわいい
甘露の巨乳病は治る気配ないな
だがそれがいい
今夜は冷えるからいいんちょ湯たんぽにお湯入れてきた
好きなキャラとりま5人決めたら
物凄くばらんすの悪そうなPTになる件
メルヴィ、イスト、姫様、ユーニ、メフメラ
確かに深刻な前衛不足
スカウトの深刻な人材不足
ツララみたいな奇形を許せるキモヲタはこういう時イイね
審美眼があると困るよ笑
とりまマジックユーザー2人ブチ込めばヌルゲーなんだろうな
まぁ、ゲームの大半は雑魚狩りなんだから、雑魚狩りで楽できるのは良いんだが
あんまり好きになれない
カワタ君も赤髪の方は下手だね
残念だよ
グリシェなんちゃらは我那覇くんっぽいな、と感じたわけだけど
残念ながらこのBouとか言う男からセンスを感じない
みつみと同じクソダサ族の可能性が高い
1は前衛いなくても問題なかったし最悪レベル上げれば何とかなるだろう
当然だけど僕は次スレなんか立てないから
ツララが好きな審美眼のないボンクラ野郎が立てれば良いと思う
緑メガネ好きのB専でも可
マジプリは前衛!!
前作ありきのバランスじゃないとは思うが
スレ建ててくる
B専乙!
とりま前作どんなのだったか忘れたから強職やら強スキル教えてよ
>>939なんだが、亀レス&皆レスサンクス。
とりあえずこのスレ開いたからには大封印BOXを買えって事かな?了解。ワンダーグーで予約しました。
前作は原作だと瑠璃珊瑚可愛かったのに
可愛くなかったから許されない
草壁さんはまぁいいや
そういや俺、発売日組でけっこー走ってたけど、マジプリの強さがよーわからんかったは
やたら強い強い言ってたやつがいたのは覚えてるが
瑠璃珊瑚クッソダサかったなw
マジであれ描いた奴はセンスないから腕切断した方が良いと思う
プロローグもう一度見直すと草壁さんの首のずれにびびる
画家というものに誰得な画風変更はつきもの
顔が変わるだけならまだいいだろ
性格が変わった空鍋さんだっているんですよ
ID:kR7wo6pk
おおっと、ここでまさかの瑠璃珊瑚好き委員長キャラの登場ー
B1Fうめ
B2Fうめ
B3Fうめ
B4Fうめ
うめ?
1000なら全キャラ全クラスフィギュア化
1000なら鬼畜王タカ棒発売
2なら就活頑張る
1000なら就職
梅
前作のスレで執拗に瑠璃珊瑚クソカベ叩いたおかげであのヘタクソが消えたかと思うと胸熱
みんな感謝しろよ!
梅
梅
梅
みんなおっぱい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。