【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part146【PXZ】
次スレは
>>950が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。
■プレイヤーキャラクタ―
【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ] クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ] ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ] フランク
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット
[ロックマンDASHシリーズ] トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ] バツ
【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3] クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ] 大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ] 晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ
[ゾンビリベンジ] 毒島
[ファイティングバイパーズ] バン
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ] 仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン] 零児 / 小牟
[ゆめりあ] ねねこ&ネイト
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
そのコードを打ち込みます
Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる
Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない
Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます
Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと
Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます
Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ
Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ
Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています
※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 12:17:48.30 ID:6mVWZqQT
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
バイオってリベレーションやるよりもPS1の3やる方がPXZ的にはいいの?
>>7 んな事ぁ無い
プロローグやクリス、ジルのキャラはリベレーションズの物だし必殺技の締めがシリーズ定番のロケランではなくペイルライダーなのもリベレーションズやらなきゃ判らない
予備知識として3=ネメシスとの因縁は知っといた方がいいとは思うが
3は難易度最低ならサクサク進むから持ってるならやっといて損はないけどね
単純に考えても「その音楽」が流れるだけでも
普通にリベレーションズでいいと思う
PXZで聞いたあの音楽だーってのがシナリオの要所要所で掛かり盛り上がるだろうし
両方やれ
>>1 乙・柱時計・コショウ
前スレ、ナムカプの事あり
もう買ってあるからPXZ終わったら始めるつもり
だったけど2周目始めたっていうね・・・飽きたらやろう
胎児のステージ地味にめんどい
ステージ自体は広くないけどボス級が増援に次ぐ増援を重ねて精神力持たん
>>13 アスタロトとシールダーともに×2
セルベリアとリームシアン
ジェダとザベル(アルマロス&タイラントつき)
ターン制限があるのがキツイところだよな
TVで華火流れてたな、綺麗だ・・・。
>>13 逆に考えるんだ、最初から全員出てなくてよかった、遅れてきて助かると
某クローン軍団は許さないよ、増援で増えるならよかったのに
あれほど長い1ターンは無い
忘れた
>>1乙
今日中にセグメント集め終わらせるか
ようやくバイオ組、毒島さん仲間になったわ嬉しい。全くいつも出てくるの遅いぜ
38話はクルトさんがゾンビの群れに取り込まれたよ!
反撃回数増加アクセつけてなかったせいで複数技を撃ちまくるリエラが格好良くて戦ヴァル買おうか悩んだわ
あれ左右に分かれる→右下左下に分かれる→上にジェダ&強い中ボスでターン制限だから初見途中セーブなしだときつそうだったわ。はい、セルベリア倒して増援位置確認した後リセットしたヘタレです
途中セーブなしで38話クリアしましたが掛かった時間がアイヤーっていうか?
なによりセルベリアで最後だと思って全員マップ下に固めてて
その後ジェダが一番上に出て8ターンで来いと言われたのが一番ビビった
今となれば名勝負と美談にできるが、本当にギリギリだったよ
アスタロトからやり直しだと思ったらアイテム使いまくるしかない
ようやく1周目終わって初めてデータベース見たけど
亜片那も百夜・改も出展ナムカプになってるのな
ありのまま起こったことを話すぜ
俺は今日中にアウラのセグメントを集めるつもりだったが
ゲームを始めず2時間以上ネットサーフィンをしていた
何が起きたのか全く分からなかった、催眠術とかチャチなモンじゃねぇ
>>21 ゆらぎに巻き込まれたな・・・
PXZのプレイ動画があったから参考に見てみたら
ゼファーリンベルで技連続クリティカル出しててワロタ・・・
ソロに交代したらソロもクリティカル出しててワロタ・・・ワロタ
攻撃をソロに交代してクリティカル出せたこと数回しかないわ・・・
ゼファー&リーンベルは比較的わかりやすいとは思うけどな
仁&シャオユウよりかは
>>23 ゼファー達難しい思ってたんだが簡単な方なのか・・・
チュンリー、晶、リュウとかは3回クリティカルいけるけど
確かに仁はどれが一撃目かわからないな
ソロ以外はほぼクリティカル出せるな
ソロはクロスヒットに絡めるように撃つから下手にクリティカル狙おうとするとHit数が落ちる
本当に上手い人はクリティカル狙って綺麗にクロスもできるんだろうけど
次回作はシェンムー、ぷよぷよの参戦を希望
ロックマンDASHとシェンムーが共演してどっちも新作は出ないとか胸が寒くなるな
やっとクリアしたんだが。
別れの挨拶が再現祭りで笑った。チャイナ多っ。
二周目もやるつもりだけど、ハードであのラスボスはなぁ…
高威力の複数技と反撃が、さらにきつくなるのか。
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 14:04:39.43 ID:e/7o/JJE
14 名無しさん必死だな 2013/02/04(月) 13:36:18.11 ID:QTXonpcs0
プロジェクトXゾーン興味あったけど評判悪かったから買うのやめた
15 名無しさん必死だな 2013/02/04(月) 13:38:04.13 ID:Gb5qPjzBO
>>14 それは正解
>>24 あーわかる
仁はトップクラスにわかりにくい
でも壁殴りのために努力するしか無い
これがきっかけでバーチャVS鉄拳とか作ってもらえないものか…
次は鉄拳×ストリートファイターだ!
ストリートファイター×鉄拳の様にならないことを祈ってます
ソウルキャリバーのことも思い出してあげてください
スト鉄はそもそも前提が間違ってたんや
一般人でさえソニックブーム紛いのモノが撃てる奴等がゴロゴロいるSFシリーズと、デビルビームぐらいしかない鉄拳じゃああなるのは目に見えてただろうに
和田どん参戦という毒電波を受信
>>36 大丈夫、テイルズに参戦という輝かしい経歴がある
・体当たり
・体当たり乱舞
というシンプルな技の他に「太鼓の達人」をプレイしてスコアで威力が上がるという超必殺技が使えた
>>34 鉄拳xストリートファイターはもう発表済みなんだよ。
リュウと仁のイラストも出てる。
キャリバーはちょっと迷走している気がするので、どうもな。
ジョーシンで1580円
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 20:03:25.39 ID:+FspoKWi
何時まで経っても売り切れないなwwwどんだけあるんだよwww
何だかんだ言うけど2000円以下なら普通に買いだよな
俺は3000円で買ったけど後悔は全く無いな
毎日ちょこちょこやるには丁度いいゲームだわ、中断セーブもあるし
原作知らないけど「シリルを料理みたいにしてやるぜ!」って台詞に笑った
エロい臭いがするタイプミス
しまった、俺の本音が無意識に現れたようだ
シリルの女体盛りと聞いてやって来ました
のびしろはありそうだな
エリカの戦闘終了台詞の「もう!そんなこと言っちゃって!」が汎用性高くてワロタ
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 22:06:37.62 ID:vvwkYt5h
667 名無しさん必死だな sage 2013/02/04(月) 21:58:53.32 ID:v/TcpuFZ0
>>657 禿同
尼でPXZが新品2000円で売られている件について
仕入れ過ぎたのかな
669 名無しさん必死だな sage 2013/02/04(月) 22:03:28.70 ID:4886nzjK0
>>667 PXZはくそつまらんからね、あれはここ数年で久しぶりに買ったことを後悔したゲームだ。
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 22:20:19.44 ID:hj+QGvXc
671 名無しさん必死だな sage 2013/02/04(月) 22:08:31.26 ID:TexwnK3H0
PROJECT X ZONE (初回生産版:『早期購入限定スペシャル仕様』同梱)
価格:¥ 2,223
OFF:¥ 4,057 (65%)
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 22:20:52.08 ID:hj+QGvXc
673 名無しさん必死だな sage 2013/02/04(月) 22:14:12.79 ID:bo1GIsbD0
プクゾーの値崩れェ…
676 名無しさん必死だな sage 2013/02/04(月) 22:18:20.74 ID:Itfe5YwE0
ナムカプ2は値段見ればクソさが分かるじゃん
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 22:24:24.88 ID:hj+QGvXc
678 名無しさん必死だな sage 2013/02/04(月) 22:21:52.63 ID:GC7Xohc10
買って後悔したクソゲーが値崩れした!って言われても
その値段より購入時との価格差ない頃に早々に売ったし
当たり前だボケとしか…
ステマでないならなにか煽りになると思ってやってるんだろうか
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 22:40:39.95 ID:ib2cNpS+
680 名無しさん必死だな sage 2013/02/04(月) 22:24:20.39 ID:TexwnK3H0
2kくらいなら買おうと思ってレビュー見たら買う気なくなる
バンダイと合併したナムコはもう汚染されてる
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 22:40:56.00 ID:ib2cNpS+
681 名無しさん必死だな sage 2013/02/04(月) 22:25:56.07 ID:awp761f50
というか体験版やったけどイマイチだったもんなあ
とりあえず適当にボタン押して終わったわ
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 22:42:48.41 ID:ib2cNpS+
684 名無しさん必死だな sage 2013/02/04(月) 22:41:05.06 ID:4886nzjK0
PXZはゲームシステムも悪いけど、一番悪いのはストーリー
締め切りのせいなのかはわからんけど、ほんと何の面白みも盛り上がりもない
つーかストーリーなんてものまったく無いクソ展開の連続でほんと疲弊した
そういや第二次OGもストーリーが練られてもいないし盛り上がらないしでへっぼいんだよなぁ
バンナムのせいなのか、どっちも期待してただけにガッカリ感がハンパ無い
ピョコタン乙
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 22:47:39.47 ID:Gwo7634o
686 名無しさん必死だな sage 2013/02/04(月) 22:43:09.16 ID:TexwnK3H0
カプコンだけなら良ゲーだったろうな
バンナムとか関わるともう駄目
シャオムゥ「マジカルサウンドシャワーを聞きたいのう」
何故BGMに無かったし、ゲームと関係ないのは承知だけど聴きたかったなぁ
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 22:48:10.66 ID:Gwo7634o
687 名無しさん必死だな sage 2013/02/04(月) 22:43:59.19 ID:yGQK7WX80
PXZはクソゲーと言うより苦行ゲーだったな
最後の方は色々酷すぎて乾いた笑いが止まらなかったわ
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 22:51:16.49 ID:0fgn/hqH
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このスレは森住のオナニー専用スレです
↓ご家族にメッセージをドウゾ!
何でこんな値下がりしてるん?
ナムカプ、ムゲフロと面白かったのに
とりあえずいつか3DSを買う日のためにソフトだけはJoshinで買ったけど
EOEとTOVを同時に買ってきたw
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 23:02:13.71 ID:0fgn/hqH
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 23:03:05.30 ID:0fgn/hqH
所詮森住とか言う馬鹿のオナニーだしな
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 23:16:52.38 ID:0fgn/hqH
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
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にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
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このスレは森住のオナニー専用スレです
地元じゃようやく中古2480円辺りだわ
(GEOやブコフは2980前後)
たけえ
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 00:04:48.53 ID:LeNdZdh7
タダでもいらねー
荒らしが必死すぎてワロタ
>>61 単純に生産が多くて余ってる、かな
敵の多さをどう思うかで変わると思う
致命的なバグもないし合間に中断再開を繰り返して遊んでる
>>62 オーケーご機嫌ソルジャー。どっちもクリアまで50時間以上掛かるけどファイトだ
EOE最初から意味不明だ
いきなり雑魚敵に絡まれて
「あ、シャイニングフォースみたいにチャージすればいいのか」と思ったらチャージ前に攻撃されてチャージ中断の繰り返しで全く攻撃できない
移動してからやっても変わらない
結局グレネード投げたら勝った
こんな意味不明な戦いを勝ち抜いてきたなんて
例えば手に入れた無限ロケランで無双してただけのゴリスさん一行じゃ叶わんだろうよと思った
>>72 EoEは色んな意味で説明不足だから
あの体験版(現在は箱○版のみ配信)でバトルシステム理解出来る人は少ないと思う
・停止状態からのチャージ撃ちは反撃→チャージキャンセルになる可能性があるから必要な時以外使わない
(撃つなら敵攻撃前に撃つのが鉄則)
・インビシブルアタックでラインクロス→レゾナンス回数増やす→レゾナンスアタックが基本(減ったISゲージは攻撃で回収)
※通常攻撃、移動を挟むとレゾナンスの回数はリセット。上手に三角形作って効率よく敵の部位破壊したり敵撃破してくゲーム
取説よく読みながらゲームシステム理解すればかなり印象変わる筈
各フロアの解放やターミナルの活用、武器カスタマイズやレベルアップシステムとか理解しなきゃいけない項目(=適当プレイじゃ解りにくい部分)がかなりあるけどガンバれ
>>72 とりあえず序盤は
・通常攻撃ではなくインビシブルアタックを主力に
・マシンガンで削ってハンドガンかグレネードでダメージ確定させる
・ハンドガンマシンガングレネードはローテーションで持ち替えさせたほうが
LVが早く上がる(武器熟練度の合計がキャラLVなので)
・火炎瓶だよ☆はPXZに出てきたステージまで温存しておくこと
というのだけ覚えておくくらいでいい
あとはやってるうちにだんだん分かってくるはず
アインベラノス役の古川登志夫って
どっかで聞いたことあるんだよなって調べたらスッキリした
ピッコロさんだわ、後エース、どれも途中で死ぬ役だw
そういう点でアインはある意味勝ち組だったな
ピッコロさんにジャイアンに綾波レイ…
敵側の声優がマジ大御所やでぇ
俺は林原さんと言えば灰原になるな
エヴァ詳しくないもんで
俺は林原さんと言えばリナインバースになるな
コナン詳しくないもんで
所々ステージの再現率が凄いな
GEのステージとかアイテムもあんな感じの場所にあった気がする…
再現率高くても城とか段差の多いステージは消えて下さい
>>72 とにかく闘技場行け、チュートリアルで練習するんだ
話はそれからだ
あれ、そういえば格闘ゲームのステージ再現はヴァンパイアだけか?
道着の奴ら三作品のステージは思い出せない
古川登志夫と言えば諸星あたる、カイ・シデン、遊馬、シン(北斗の拳)辺りのイメージ
世代の違いが判るな
格ゲーはアングル的に狭い場所でやってるからフィールドマップとして使いにくいんじゃないかな
オレは林原といえばやっぱり忍部ヒミコだな。あとチンプイのエリさま
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 10:51:44.51 ID:w5CGuUBV
782 名無しさん必死だな 2013/02/05(火) 06:35:48.31 ID:LmWqYfmU0
>>667 ジョーシンだと1600円だぞ
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 10:52:18.67 ID:w5CGuUBV
783 名無しさん必死だな sage 2013/02/05(火) 06:38:14.13 ID:CRMy3DU+0
新品500円なら迷う
たてかべさんは剛田たけしのイメージが強すぎるw
コンバトラーとガッチャマンとかアニメ史的に重要な作品でレギュラーやってるのにも関わらず
しかし見事に五人組な作品ばかりだな
再現率とシステムが噛み合ってれば良かったんだよな
なんでちゅんもり飛べないんだ
ジャイアンの人ならタイムボカンシリーズ
仮に飛行ユニット扱いの味方がいたとしたらモリガン以外誰がいる?
エックスとか?
>>84 地元にジョーシン無いんだわ
ネット通販も送料込みでその値段?
予約購入組なんで要らんけどさ
しかし新品で980円とか1600円は損切りじゃないのかな
この手のソフトで仕入れ過ぎはちと考えにくいんだが
店舗によっては問屋との取引で抱き合わせとかもあるみたいだが
カグヤ「いらっしゃいませー」
ヴァシュロン「姉ちゃんが言うと別の意味にならないか?」
これの意味が分からなかった。中の人ネタ?
>>89 ねねこは飛んでるだろ、あとはアリサ(首)とか旋風舞のレイレイとか…
スキルで一時的に飛行扱いに出来るのは結構いる気が
>>91 かぐや姫の体型にあの衣装ってキャバクラ嬢や風俗嬢みたいだって意味だろ
あの格好あの体型あの声
ああ、特に声がな
ゆかなさんはコードギアスのCCで知ったけどカグヤの声とは全然違うなあ
檜山さんもPXZで三役以上やってるし、声使い分けれる人ってカッコイイ
檜山は叫んだら大体一緒になっちゃうけどな
ハーケンはハマり役だと思う
ゆかなさんはウェディングピーチとかプリキュアで正義のヒロインやってるから
結構魂のこもった叫びの持ち主
このスレキモイ声ヲタしかいねえのかよ
ハーケンアッパー!!
ダブルハーケン!
>>97 バツは檜山ボイスらしいなあと思えるわ
ぜぇんっかぁぁいいぃ!きあいだんっっっ!聞いてると血管切れないか心配になる
「おっしゃあ!どうだぁ!」
MISS
MISS
MISS
バツさんは鉄拳あたりと組ませるとブロ割で大活躍するから(震え)
割とマジでブロ破壊スキル追加されてるくらいで考えていいレベル。落としてアイテム稼ぎは出来んけど、ブロ割り性能低いペアにはイムカの次点で組ませられる
まあアクティブ二つが微妙ーな感じだけど
>>98 ちぇすとーー!はいいよな
チェスト繋がりで仁さん超必殺〆のてぇぇぇれやぁぁぁぁ!もいいよね
逆に「直突き!」だったときの微妙さ
デェェェッドラァァァイジィィィング!
>>106 飛んでく敵見てアイヤーって言うレイレイ好き
平八って10話デミトリの家でうるさく飯食って
ザベルを呼び寄せて窓ぶっ壊れて
「覚悟はいいな」とデミトリも怒ってたのに
なんで戦い後普通に平八仲間にしてるんだ?デミトリは反対するべきだろう
戦ってる内にどうでもよくなるのかデミトリって?
>>108 今回はテンポ重視してます!!
細かい話は全てカットで
まぁそんな描写要らんけどね
カットすべきではない描写が山程有った様な気もするが…
>>109 「この借りは大きい、分かってるな?」とかデミトリ台詞あれば
嫌々ながら仲間にしたと分かるんだけどねぇ
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 00:47:41.04 ID:tUDHZFGq
なぁ、買ってきたんだが、もしかしてなんだけどさ・・・
これソロユニット=サポート専用キャラ=アクションも必殺もナシってこと・・・?
俺のワルキューレが・・・
ていうかナムカプみたいにソロで戦えるもんだとばっかり思ってたんだがー・・・
敵の必殺技でジェダと追跡者だけ妙にリアルな攻撃してくるのが怖いな
ジェダはまだカッコイイ怖い技だけど追跡者の殺し方がガチすぎる
あれ手から槍出してるけど能力?
>>111 ソロまでユニット化したら今回の全員出撃方式だとかなり時間がかかるししゃーない
ついでに今回はナムカプのMAみたいな複数ユニットでの合体技もない。いくつかのペアユニットが自前で複数攻撃技を持ってるだけ
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 07:34:43.32 ID:IR3Uc68V
このゲーム、3Dにするとキャラクターの足が地面に付いていないように見えて凄く違和感がある
2Dにするとちゃんと自然に見えるから問題ないけどね
ネメシスの串刺しは3だと即死攻撃じゃなかったっけ?
オペラクでも触手引き寄せの即死攻撃持ちだった気がする
にしてもあるわけないと分かってるのにハンターの首狩りが怖いw
どのキャラだったか忘れたけど、ネメシスの串刺しが何かを無理やり食べさせてる様に見えた
ネメシスはMVCでやってた第三形態変身が必殺技になってるのかと
…まぁあれもマーベル補正+格ゲー補正が働いてできた賜物だし仕方ないか
というかあれ本来口からザックリいくからそう見える方が正解だったり
小牟のサポートが無いと撃てない護業抜刀法って流派として欠陥品だよね
水の刀は増えたけど止めないと斬れないみたいだし
ツープラトン技があるプロレスは欠陥品ってことですね
有栖家が狐に憑かれた一族として閻魔様にも知られてるほどなので
抜刀法自体が妖狐あってのものとして開発されたんだろ
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 12:03:51.66 ID:40d5FGIY
75 名無しさん必死だな sage 2013/02/06(水) 07:41:23.06 ID:Kgny77SG0
プロジェクトクロスゾーンの体験版で思ったことだが
これ、3D立体視にするとキャラが浮いて見えるから凄く違和感があるな〜
2Dだと自然で大丈夫なんだけど・・
>>120 零児の霜麟は氷の刀で、小牟の水蓮が水の刀だぞ
っていうか、小牟単独でアクションゲーム作れるんじゃないかってくらい万能だよな
打撃・銃・刀・魔法・気功・爆弾
治癒スキルが謎スイーツだから完璧とは言い難いけど
トリオザパンチに駄狐参戦フラグか
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 17:54:51.04 ID:0RvIkFTN
BGMの出来>>>>>>>>>>>>>>>ゲームそのものの出来
111 名無しさん必死だな sage 2013/02/06(水) 16:54:14.55 ID:uuPZGfa10
PXZそんなにひどかったかなぁと思うのは俺がほとんどやってないタイトルだったから
ぶっちゃけPXZのBGMなんてストーリーに比べれば
>>113 あれ触手なのかうへぇ
何本も触手出して逃げる奴の足に絡めたりできるんだろうな・・・
ダイナマイト刑事映画版が始まるぜえ?
>>128 ちょっとMVC3やりたくなったwPS3買おうかな〜
>>130 今からやるなら、完全版のアルティメット(UMVSC3)買った方が良いよ
俺はコマンド連続入力でコンボなんて苦手だからシンプルモードでしかやってないけどw
レイレイがかわいい
>>128 イメージで書いたけど本当に何本も出せるのかw
てかマブカプ出てたのが衝撃的すぎるw
フランク、レイレイも出てるんだよな
そういや自分、野沢那智版しか見たことないや>ダイハード
無印MVC3にはネメシスやフランクが出ないんだよな…
マブカプ3見たが参戦キャラPXZに出てたキャラ結構いてビックリしたわ
遊びたいが格ゲーは下手くそ極まりないからなぁ
PXZのコマンドがやっと
格ゲーのコマンドっていうかコントローラーだと
指が痛くなるから、あんまやらんなあ
>>136 そんなあなたにシンプルモード、PXZと同じ簡単コマンドで手軽に技が発動!
ただし、使える技は減っちゃうのはご愛嬌
>>138 グオオ・・・スターズ・・・!
スマブラ仕様くらいで全技使わせちゃくれませんかねぇ
ガチでオンライン対戦するならそれなりにやり込んでる人じゃないと厳しいだろうけどCPU戦だけなら操作簡単だし誰でも楽しめるよ>MVC3U
なるほど君最初意味わからなかったけど証拠品3個集めて逆転モードが本番なのね
フランクさんはちと原作とは違う印象だったけど格ゲーじゃあんなもんか
まぁシンプルモードという格ゲー初心者用の配慮があるのはいいね
こういうのは格ゲー全てに搭載してほしい機能だわ
シンプルでも全技使える、ただし技の威力がノーマルより下がりますとかでもいい
気が向いたら買おっかな
ネメシスってバイオ3で強すぎな敵だからなあ
単純なヒット&アウェイが通用しない敵だった気がする
しかも忘れた頃に襲ってくるからヤバい
>>141 そういえば、WiiU版の鉄拳ではタッチパネルに技リストが表示されてて
タッチするだけで簡単にコンボが繋がるとか何とか
評判次第じゃ広まるかもしれんね
>>143 3DS版でも採用されたシステムだな
それ、評判はあまりよくなかったらしいが
コンボが繋がらず技鑑賞の域でしかないみたいだが
>>144 そうなんか、チラ読みしたファミ通の漫画家がアシスタントにそれでフルボッコされてたけど
お互い初心者だったからか
格ゲーはコマンドの難しさでバランス取ってる部分も有るしなあ
例えば昇龍拳みたいな反撃に使える技はガードしながら入力できないようになってるとか、
何度も連続で入力してると別の技になっちゃうコマンドだったりとか
>>147 言い方が悪かったな
「特定の状況で出しにくいコマンド」を作ってそこに優秀な技を当てる事で読み合いを必要にしてるって言いたかった
P4Uとか全キャラでボタン同時押しするだけで反撃用の技が出るようになってるけど実際賛否有る
ガードしながら反撃できるからガイルのあれは強いわけね、なるほど
ワンタッチ必殺技仕様だと歩きサマソや歩きソニックが出来る超攻めガイルが誕生するのが問題
ケン「やっぱ、軍人は手から真空波だな」
そんな軍人がいるわけないだろ
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 23:25:24.64 ID:UIqG+eqR
113 名無しさん必死だな sage 2013/02/06(水) 21:57:23.15 ID:R5euRiy90
>>111 サラマンダーも戦犯の1人だが、印象的にはBC級戦犯って程度
A級戦犯はモノリス自身だよな
格ゲーは今後はパッドでもプレイ出来るように簡易コマンドになっていくだろ
真空コマンド入れ込んでヒット確認とか複合入力によるスパキャンとか、
一体どれくらいの人間が楽しめてるんだって話
今24話終わったが
誰か「虹の上を渡って大丈夫なのか?」
シャオムウ「レースしても大丈夫な硬さじゃったぞ」
これマリオカートのレインボーロードだなw
>>136 カプコンキャラは日本語か英語か選べてPXZに出たキャラは声優も同じだから違和感なく遊べてる
格ゲーは苦手だけどスピード感あって面白い
ハガーとフェリシア、アーサーとモリガンが顔見知りだからナムカプの設定が使われてるかも
テイルズオブバーサスみたいな、×、↑+×、→+×、←+×、↓+×のシンプルコマンドで技をそれぞれセット出来るようなシステムなら初心者も安心だけど
調整が大変だろうなぁ…バーサスもおかしなことになってるし
ボタンひとつで必殺技が出せるとザンギみたいな投げキャラが猛威を振るうだろうな
ストWですらグルグルザンギが初心者狩りで暴れてたってのにそれより酷い事になりそうだ
デミトリ「今宵の私は血に飢えてる・・・」
レディ「依頼料はツケにしておいてあげるわ」
その戦闘後
ダンテ「コイツで食事を済ませても構わないぜ?」
デミトリ「ダンテ、私を馬鹿にしているのかね?」
俺の中でデミトリが貧乏で食費を切り詰めている説が浮上した
サクラ大戦とかEOEって原作でも戦闘中にイチャイチャするの?
サクラ大戦はイチャイチャすると敵が死んでいく
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 17:21:04.61 ID:gjPBadEh
452 それも名無しだ sage 2013/02/07(木) 17:10:57.54 ID:GF79u64u
プクゾ―とかいう2012年ガッカリゲーグランプリを受賞した作品に出てるんだし
出れないってことは無いんじゃない、聖少女艦隊バージンフリート。
>>165 今作のふたりはさくら色にカットインが用意されてないのはプレイヤー発狂対策らしいぞ
はっきり言って紅蘭と織姫のヒロイン合体攻撃は初見でひっくり返った
>>156 かもじゃなくて使われてる
仁が魔界村に来た事がある発言なんて、ナムカプ以外にありえない
あ、マブカプの話かごめん
あれもナムカプ設定ばりばりだよ
アーサーさん、武器色々携帯できるなら本編でも武器選ばせてくださいよ
絶対通らないといけない場所にたいまつ落ちててナイフ失ったじゃないですか
>>170 槍「短剣ばっかり使ってんじゃねぇぇぇぇ」
アーサー「ダンテ、銃を貸してくれ、どんな飛び方をするかな?」
MVCはナムカプ設定というには微妙だと思うが
魔界村って魔界が舞台だろうからアーサーはモリガンと会ったことがあるのかも知れんし
次元が歪んでるのか?発言も、よく考えたらアーサーも魔界に常駐してるようなもんだから次元が歪まないと会えないってことはないし
何よりレイレイとアーサー面識ないし
スペース魔界村
>>173 ナムカプでアーサーと共闘したのはレイレイではなくフェリシアだろ?
深夜なので寝ボケていたらごめんな
ナムカプにもレイレイ出てたやん、フォンリンとタッグで
仲間である以上まさか面識がなかったとは思えんし
マブカプ3のレイレイって何故かボクっ娘だったよね
>>162 サクラ大戦の合体攻撃はあくまで霊力の波長合わせて出す設定なだけで
別に戦闘中にイチャイチャ仕出す訳でもそうして出すわけでも何でもないんだがな
アニメでもチームとしての連携攻撃しか出さないし
かろうじて出したのはOVAで、しかもまともな破邪剣征・桜花乱舞のみ
TVでもラブラブなんて無縁のオリジナル全員連携攻撃、破邪の陣を使用してるんだがな
いくら設定でどうなっていようと戦闘中いきなりあんなのやこんなのが差し込まれたら
戦闘中にイチャイチャし始めたと思う奴がいても仕方がないと思うんだ
ああ、実際のゲームでは流れるんだけどなw
設定的には無いとか、描写的にはイメージ映像ですとか
他では当たり前のようにそんな扱いも描写もしないってことね
描写はあくまでゲームとしてのお遊び要素で、合体攻撃も
本編で言えば4の最終決戦兵器、双武みたいな本当はシリアスなものかもな
双武は文字通り、二人分の霊力合わせてようやく起動出来る
霊力を一つにまとめられず、波長がずれたら精神崩壊の危険性さえある
だからお前の最も信頼出来る隊員と乗れ、っていう代物
デビュー時から合体攻撃演出で遊んでる新次郎は
間違いなく一郎叔父を超える逸材
必殺技カットインで気付いたけど
ジェミニってメインヒロインでは基本設定の服で唯一フトモモが見えるキャラなんだな
久々に5やる気になった
>>177 あれはスタッフの一時的な気の迷いって社長が聞くで言ってた
それより君のことが知りたいな
……恋人はいるの?
オヤジな印象だなあ……
実は…愛してます
アダルトに昔の俺の話を……
うーん、ポッドの光沢が邪魔だなあ
ハダカで寒くなかった?
何も着ないなんてことは……
体が勝手に……
ついうっかり中に入ってしまって……
そういう支配人だってしっかり見ているではないですか!
花見の準備をせよ!
実はそうなんだ
日本のオトコもやるだろう?
いや、快感だったよ
聞く耳もたん!
俺がモギリのプロだからだろう?
ふ、二人ともやれよぉ…
所長を誘惑するんだ!
俺も説教されたいな
「ご主人様」がいいなぁ
きれいだったよ
君の瞳はダイナミック!
貴様の話はもうたくさんだ!
迎えに来たよ、お姫様
俺が正義だ!
よし、肉だ!
もてる男はつらいなぁ
代わりに俺の心じゃダメかい?
沈黙が最善な答えということもあるが……
10000KO達成記念カキコ
ゾンビリベンジに興味を持ったからプレイ動画を観てたんだけど、作中で毒島が喋った台詞は全部PXZにもあるんだな
しいて言えばPXZ毒島は原作からはあり得ないほど静かってぐらいで
このゲームでは大神とジェミニは初対面だったっぽいから、君あるがためより前の話、もしくは無かった事になってる世界なのかな
DS版サクラはお祭りゲーだし「原作のどの辺から〜」みたいな感じで
その後はオリジナルと捉えればいいんじゃないの
鉄拳なんか全シリーズのエンディング真面目に考えてたら頭おかしくなるし
基本的に原作の一部からキャラを引っ張ってきてるだけで後はPXZ版オリジナルと思えばOK
しかしEOE組はあの後あれを見れたんだろうか
>>191 EDで貰ったアレか
規格が合わなくて再生できなかったので「ちくしょおぉぉぉ」って叫ぶヴァシュロンの姿が容易に想像できるな
その後ゼファーと一緒に裏通りのマフィアに八つ当たりしに行く所まで込みで
キャメラを持って尾行しなくてはな
むしろPXZこそがお祭りゲーだろw
君あるがためは続編で正史と明言されてるし森住が知らないだけ
最終面でボス4体にリンチされる格ゲー勢マジ不遇
>>195 ファントムは近づかなければ動かないので放置
それ以外の3匹にはアイテム使って得意の高威力複数技
アイテム惜しまず使って味方がたどり着くまで叩き込みまくるといい
>>192 一応、未来の一つだからバーゼル中を探し回れば使える機械もあるんじゃね?
GE組は…榊博士が何とかしてくれるだろう
>>195 早目に参戦できたんで、あいつら本命の自分は嬉しかったけどな
やっと40話まで来たけどHP多い敵ばっかでちょっと萎えた
もうすぐ終わりみたいだしがんばるけど
複数技は便利だけど
終盤は雑魚敵をXP溜めにあえてとっておいてボスに単体必殺技を出す方がいいな
40話は増援なしだから助かった
その構成から最終話の阿鼻叫喚っぷりも容易に想像できたけど…
>>199 ありがとう頑張った
反撃痛かったけど思ったよりは楽だった
次が怖いわあ
ソウマ「手間取ったか…」
アリサ「今回は余裕がありましたね」
ソウマ「手間取ったか…」
リンドウ「今回は楽だったな」
ナニコレソウマイジメ?w
ねねこ「頭をなでなでしてほしいのだ」
黒薔薇「あったりまえよ!早くリアルに戻りたいしね!」
ねねこの頭撫でたらリアルに戻れるみたいw
ヴァシュロンの「だがしかし…だがしかしッ!」のやつがなかなか美味しい台詞だと思う
>>204 ソーマは脳筋タイプの戦士だからなw
アリサとリンドウは可変型の万能戦士だから楽に戦えてるんだろう
アニメ版のデビルメイクライ見たけどダンテの方が物的損害額140億ドルいってんじゃね…
ダイハード見て思ったけど、フランクさんもああいうはちゃめちゃなアクション映画やってほしい
ブルーノさんが何か言いたそうだ
ところでパイってブラジャーしてるの?
ワキ周りがスカスカだけど
もしもバイオハザードダムネーションに登場したサーシャがクロスゾーンの世界にいたら大量のリッカーで援護攻撃をやってただろうな…
ちなみに彼の吹き替えの人が勇者王
格闘ゲームはしてないどころか履いてない疑惑の奴もゴロゴロいるので何をいまさら
レオン&エイダのペアで参戦してほしかったな
pxz終わらせた後にムゲフロプレイして、そのままエクシードまでやってるけど
ムゲフロに比べるとエクシードは結構楽に進めるな。というかキャラが多すぎw
>>213 6の二人の会話はニヤニヤするなw
ジェイク&シェリーなんてユニットがあったら
「ジェイク!お尻が痛い!」 「我慢しろ!」
のやりとりが100%あるな
>>190 鉄拳は「○○のエンディングが正史でした」と次回作で明らかにされるという仕様
その正史に抵触しない小ネタも一緒に拾われる
3以降は仁ルートが正史
何でスプラッターハウスとハウスオブザデッド出さなかったんですか!!!!!
キュリアンの館も出てきたし、スプラッターハウスの化け物とハウスオブザデッドの化け物って結構親和性高そうなのに
個人的にタイムクライシスが参戦してほしかった
>>218 スプラッターハウスの化物もHODの化物もどっちも研究の副産物、というよりはファンタジー色が濃いよな
中二キャラといえばテイルズのイメージだったのに
コレやったらユーリよりEOEの主人公の方が何倍も中二病だったでござる
でもユーリのジャグリング剣技にも磨きがかかってたな
原作と違って蒼破と絶風の後に剣投げるのがカッコイイ
EoEは中ニなんじゃないオサレなんだ!
これは好きな作品キャラのイベントが見たいって時だけじゃなく
マップを見たいって時も手前でセーブデータ別にするしかないのか
>>221 なんでや!ユーリさんまともやろ!
ユーリ:閃け!鮮烈なる刃!
無辺の闇を鋭く切り裂き、仇為す者を微塵に砕く!
決まったぁ!慚コウ狼影陣!
***:交わらざりし命に、今もたらされる刹那の奇跡…
時を経て…此処に融合せし未来への胎動!義聖剣!
ッ! …僕には…無理だ…!
いや…あんまり変わらんかった
フレン「円閃牙の剣の回転、逆じゃないかい?」
ユーリ「気にすんな」
エステル「ブラスティア使えなくなったのにどうして2人とも魔物と普通に戦えるんです?」
ユーリ「世の中にはまだまだ俺たちの知らないことが(ry
ブラスティア云々とかハルルにいた時とトロンとの掛け合いぐらいしか名前出ないっていう
>>226 フレン「レベルを上げて物理で殴っていますので。」
ユーリ「狼とか龍とかの形したものは全部闘気だ。闘気。」
ブラスティア云々より武器持ってるだけでまだ戦いようがある。
何が言いたいかと言うと身一つで戦ってる格闘家勢凄すぎっていう…
>>226 エアルを動力にする世界からマナを動力にする世界になったから
まぁ、色々あってまた使えるようになったとか
>>218 ナムカプの時は、次回作が期待できない作品を優先しているらしい、との
噂が関連スレであった。
でも今回のこれは続投できる所やメジャー狙いだからだと思うよ。
前作とは方向性が違うわけ。
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 14:45:47.78 ID:/l30oLl9
全体的に会話を増やしてネタ仕込みを豊富にしてほしかったし、
最終話ぐらいはナムカプ並に盛り上げてほしかった
手動でテキスト追加モードとか存在したら俺らでももっとネタ入れられるレベル
>>230 小牟「父よ、母よ、妹よ…と」
シリル「さあ、検索を、始めよう…とか?」
小五郎「俺、参上!ならどこに行けるかな?」
美衣「3つの単語になってないってね」
トウマ「シリルの料理みたいにしてやるぜ!」
シリル「そろそろ毒が効いてきた頃かしら?」
>>227 まあ二名ほどこっそり人外化してるのがいるわけだが。
ゾンビ化してる奴と悪魔化してる奴
なんか今更かもしれんがトロン様の尻ってエロくね?
大神さんのスケベ目モードでジル、トロン様、ジェミニの3人の尻を見比べてもらいたいな
またひとりパンツ先生の術中にはまってしまった犠牲者が…
戦闘前
大神「戦闘体制をとるんだ!!」
カイト「う、うん…いいんじゃないかな(汗)」
戦闘後
さくら「勝利のポーズ!」
黒薔薇「はいはい」
なんだろう、この妙にかみ合ってない2組ら
>234
そうだよな。トロンは前もノーガードだったらそういう履き物で済むんだけど
前だけガードして後ろガラ空きのびんぼっちゃまスタイルだから尻すぎて困る
>>236 カイトはゲームの事しか考えてないからやべぇ
勝利のポーズについていけないってのは割と本編でもあったな
着任初戦闘後の大神とか巴里初戦後のエリカとグリシーヌとか、そしてすぐ慣れるw
3はロベリアとかもだな、そんなもんできるか!って色んな意味で拒否反応したり
Xだと初代の大神のように新次郎か
でもシナリオも相まって、最終的にやったぜ!っていう勝利のポーズ
自然に決めるのがサクラなんだよな
>>234 ジェミニの尻クリック
大神「さすが新次郎が絶賛していただけあるなぁ……(スケベ目)」
ジルの尻クリック
大神「オリジナルイレブンとだけあってすごいなぁ……(スケベ目)」
トロンの尻クリック
大神「トロン君って結構丸くて大きいんだなぁ……(スケベ目)」
春麗の太腿クリック
大神「普通の女の子に戻ってもこれはさすがに隠せないよなあ」
モリガンの胸クリック
大神「こ、こんなにボリュームがあるのは初めてだ……(スケベ目)」
ジェミニの尻は天下一品だとテキサスの騎兵隊隊長から聞いた
>>243 あかん、大神さん春麗に蹴り倒されてまう
大神さんを夜のお店に連れていこうとするヴァシュロンとハーケン
そしてさくらくんに見つかって修羅場に
>>236 戦闘会話はかみ合わなくてもハーレム談義ならかみ合う・・・かな?
>>238 原作だとあんなゲーム脳じゃないんだけどね
>>243 筋肉レディやら肉弾ポリスと言ったハーケンが何もされてないから大丈夫
大神のビッグマグナムはコクーンメイデン並みなんだろうな
>>247 ああっ
ヴァシュロンが自信を喪失しているっ
だがしかし……だがしかし!
頑張れ俺!
ヴァシュロン、プロだから自信あるんだろうけど
グレネードやら火炎瓶を蹴るのは辞めた方が良いんじゃないかなぁ…
EOEはオサレだから!オサレだから!
EOE組みの必殺技で最後にちょいっと火炎瓶だかなんだか投げるのが何時見ても笑う
おかげで好きでもないのにレベルが高い
>>251 ゼファー「無駄弾減ってきたよなー」levelup!!
ヴァシュロン「ゼファー!一匹倒すのに何100発撃つつもりだ!?」戦闘終了
その前にマシンガン空中で投げんなw
地元のゲーセンにゾンビリベンジがあったからやってみた
本当に毒島さんだけ技とか世界観から浮いてんなw
エンドオブエタニティの原作が気になったからPS3本体ごと買って来た。
3人ともいいキャラしてんな、面白いわ。
まだゾンビリベンジ残ってるゲーセンとかあんのか
毒島はやたらうるさかった覚えがある
神夜の魅力は規格外の胸ではなく無防備な背中ではないかと思う
肩甲骨こねこねしてみたい
>>257 初心者:胸
中級者:尻
上級者:へそ
免許皆伝:背中
異論は認める
僕ほっぺた
>>255 ゼファーも大概だが、リーンデルのテンションがおかしい
EOE、デッドラ、戦ヴァル1、TOV
ホント本体ごと欲しくなるから困るわ。デッドラもPS3ならいっそと思えたのに。PS4(仮)発表されたしPS3は1万くらい安くなんねーかな
GE詰まってるうちにPXZ2周目クリアしちゃったけどGE2前にGEBに入りたいからそろそろクリアしたいし
ムゲフロやりたくなってきて無印とEX2周目いって塔に初挑戦したくなってくるし戦ヴァル1は諦めて3に手を付けたくなるし
ドラクエ買おうと思ってたはずが我ながらひどい有様だ
GEBは調整&追加シナリオverだぞ
なぜモンスターの狩りが進化した方のGEに手を出した・・・
だがアペンド版を買えばしあわせになれるよ
GEBだけ買えばいいとはこのスレで言われたから知ってんだけどさ
多分俺本体両方持ってたらTOVも箱版買うタイプなんだよ
あと安かったし
>>261 デッドラはなぁ…
俺はストーリー見たくてwii版の1と「もしフランクさんが2の主人公だったら」のPS3版のオフ・ザ・レコード買ったぜ
オフザレコードのフランクさん中年太りして生え際後退してるんだよな
難しいとは思わないけどちゃんと途中セーブしとかないとあっ…って自体になるなこれ
買ってまだ序盤だけど1ステージが完全に水の泡になったのは久しぶりだ
どんな状況でもターン頭に一旦セーブは重要
すれちがい消化するために中断セーブはよくやるよ
デッドラは1が面白かったからどうせ買うなら箱◯買うよろし
デッドラ1はアホみたいにハマったけど、2はやってないんだよな〜。つか箱が壊れちゃって以来据え置き機自体やってないや
デッドラ2プレイ済みでデッドラ1目当てで箱○買ったけど満足
2もそこそこ遊べたけど1の出来が良すぎるわ
2が酷評されてたのもちょっと納得
デッドライジング本編でレイレイ使いたい
仁はデビル因子より裸で六本木をうろつく方が危ない
確か六本木は閉鎖都市じゃなかったはず
下手すれば逮捕されるw
シャオユウももっと必死で止めろよw
仁「裸になってなにが悪い?」
シャオも脱げ
デュラル「通報しますた」
大神「そうだな……。」
(ぴぽっ!)
[服は着た方がいいよ]
[寒くないならいいんじゃないか?]
[さくらくんも脱いでほしいな](ぴょっぴょっぴょっ…)
「ハダカで寒くなかった?」でなぜかさくらの好感度が上がるんだよな
発売日に買って仕事の昼休み中にコツコツ進めてやっとクリアできたー
56時間もかかってしまったし、いろいろ不満もあったけど面白かった
ドゥーエが林原なのをスタッフロールで知ってびっくりしたわ
毒島さんの渋さが気にいってゾンビリベンジを買ってきたんだけど半裸のグラサンかけた同性同名の変な奴がいるんだけどどうなってるの?
光沢が邪魔だなぁ
>>273 仲間キャラにレイレイがいればエスコートもゾンビ掃除も楽になりそうだなぁ。
毒島さんは2Pカラーだったはず
>>286 1Pカラーで出さなかったのはマジでナイス判断
小牟「何だか上半身だけでは物足りないの〜」
レイジ「それ以上行けば犯罪だぞ小牟」
ヴァシュロン「ここで颯爽と、俺様の登場シーン!」
クロスゾーンのキャラ使ったダイナマイト刑事やりたい
毒島さんに魔界村でゾンビリベンジしてほしい
ダイナマイト魔界村
エンドオブ魔界村
魔界村イーター
戦場の魔界村
シャイニング魔界村イクサ
スペース魔界村ファイブ無限の魔界村
あかん
ナムカプの源平+ドルアーガ+魔界村で最凶だった
パラデュークを越え魔界村をくぐり抜け、ドルアーガの塔with源平討魔伝
ナムカプは文字に起こすと相当やべーな。原作基準で考えると何機あってもクリアできなさそう
>>294 宇宙まで行ったしなぁ…
そうか、今回はあんまり宇宙が舞台になってないのか
ナムカプリメイクされねぇかね
以前と違って結構認知されてるし良い線いくと思うんだが
ナムカプリメイクやりたいよな
PXZの快適UIにナムカプの熱いシナリオ展開あれば最高
てかPXZがここまで淡白な展開になるとは思わんかったからな…
今更第二次OG始めて今地上ルート途中なんだがACERと無限フロEXの登場キャラはそちら経由っぽいけどゼンガーはPXZ関係ないっぽいね
(まだ途中なんで第二次OG→PXZの流れなのかも知れんか)
しかしナムカプといい今回といい、レッドアリーマー一族駆り出されすぎだろ
一番低級のレッドアリーマーでさえ二回も格ゲー出演して大暴れしてるのに、あんなのがワラワラ出てくるとかマジ勘弁
原作的に考えたらもう詰んでる
>>297 むしろ、検閲入って更に淡白なシナリオになるかもしれんぞ
夜伽って今大丈夫なのか
ねねこ「よとぎって何なのだ?ゆらぎみたいなものなのか?」
春麗「にゃんにゃんの事よ」
28話がほぼ無理っぽくて積みそうなんですけど、普通にレベルが足りないんでしょうか?
メンバーのレベルは32〜36くらいです。
>>303 レベルの幅が微妙に広いから、32辺りの奴は必殺技でボスクラスを倒すのを意識した方がいいかも
次が味方の順番なら雑魚相手でも出来るだけ必殺技トドメ
相手がボスならKO後のHP0状態からでも追い打ち必殺を撃って経験値稼ぎする
雑魚からの攻撃さえなくなれば防御に回すゲージが少なくなる、基本的に雑魚処理優先
反撃消費半減や反撃回数アップ持ち以外は防御、場合によっては反撃スキル持ちも防御、ボスクラスからの攻撃は必ず防御
魔王アスタロトは必殺射程が長いから出来るだけ反撃無効スキル持ちで攻撃
他は射程アップスキル等を使って範囲外から攻撃
敵の増援タイミングとかはwikiを見る、多分これでいけるはず
>>274 仁はあの格好で南極にも行くからな
服は大量に持ってんだが
>>285 レイレイは暗器をいろいろ出せるだけであって別にアイテム要員じゃないんだが
どうも誤解されてる節があるな
ナニをどうやったらこのゲームに詰み要素があるのか分からないんだけど
MAP/スキル、アイテムを使うことを知らない
戦闘/ソロ、サポートユニットを呼び出すことを知らない
とキビシイかもしれない?
全技使用で攻撃回数+1とかクリティカルを狙え、は出来なくても困らないレベルだよな
>>306 要するに「説明書をちゃんと読んでない」ということだな
すみません。
妹から「進めといて」と途中からゲームだけ渡されたので、説明書の存在自体を忘れていました。
>>305 さん、アドバイスをありがとうございます。
もう一度トライしてみて、無理だと判断したらそのまま妹に返します。
本当にありがとうございました。
>>308 妹だと・・?
テイルズに釣られた系かー
28話で詰んでるとのことなので確か王族の集う村だっけかな
あそこはゼファーリーンベルにフレンつけて早めにアウラを回収して
その後じっくり攻めるのがコツといえばコツかな
地味にリームシアン様が好みすぎて困る
部屋を掃除してあげたい
「子供は何人でもOKだ、養う!」
牛さんの中に漢を見た
>>312 俺は性欲魔神過ぎて引いたぞwそんなにカグヤの体が欲しいのかとw
思い出したがリーンベルって21歳だったんだな
ゼファー17?だから同じか1つ年上ぐらいだと思ってたのに
ナメんじゃないわよ、ざけんな、と言う21歳、うん!ありだ!養う!
>>314 当たって!
↓
そこ!
!
いける!
↓
ええいっ!
↓
あっち行ってよ!
↓
こんにゃろぉお!
↓
ナメんじゃないわよ!
↓
そんなんじゃ死ぬしかないじゃない!
原作のちんべるちゃんのテンションの上がり方がおかしい件
>>311 リームシアンは最終的にラグナダームと結婚なんだっけ?
イクサ組はED後時系列の方がよかったなぁ
トウマ&シリルがイチャイチャ参戦しながらリームシアンがソロユニットが理想だった
そこら辺も続編(仮)じゃねーかなw
ちんべるちゃんは攻め好きですねわかります
>>315 こんにゃろぉぉ〜!って可愛い
これで後胸が大きければ最高なんだが、土地がなぁ
>>320 21歳じゃもう無理なんじゃないかなぁ…
70代頃なら伸びてるんじゃない
それ伸びてるんじゃなくて垂れてるんだよ
ニーズがあるか無いかでいえばあるんじゃないかな、貧乳
リーンベルは無乳レベルなんじゃと思う
関係ないが最近シャイニングアークのCM多いな
出るたび家族がこれテイルズ?って言う
俺はあの声と天使がどうこうでエンジェルなんたらのアニメが頭に浮かぶ
あの声と銃で某市長令嬢が思い浮かんだが向こうは豊乳だった
乳の話は大好きなんだけど今、気になってるのは最多段hitを狙うためのチーム編成だ
話題のゼファリンベルは本人の段数はあるけどソロサポを+するスキルは無いんだよな
>>328 wikiにのってるよ。意外なことにダンデミがトップらしい
反撃は↓ばっかだったから→のhit数に気付かなかったよ
あと
>>315最後はネタなの? マジなの? ネタかと思ったけど突飛過ぎてマジな気もして突っ込めない
>>329 マジ、実際はもっと種類ある
それでもゼファーの口が悪いんで印象薄い
EoEは戦闘時によくしゃべるよな
インビシブルアタックやレゾナンスアタックだと攻撃する度に台詞、途中でアイテム拾った時にもしゃべるし
シナリオ進行過程での戦闘開始時や終了時の台詞がシナリオ補填になってたりして面白い
(ヴ「お前、ペーターと仲いいの?」ゼ「ん、嫌いじゃねーよ」とか)
動画サイトでムービーシーンだけ見てもこの辺拾えないからEoEは実際にプレイしないと魅力が判らんと思う
(体験版はトホホ過ぎるし)
何度見てもフランクさんの「これでバミューダで行方不明になった奴は全員見つかったな」発言が悲しい
ブルーノさん泣いてるよ…
バミューダはナムカプでもリュウケン仁の話に使ったんで森住の頭の中で
混線してんじゃないかな。
ブルーノさん幸薄そうだからそういう原作ネタだと思ったけど違うのか
>>333 あれは皆普通に気付くだろうしツッコミ所だと思ってた
>>331 テイルズで言うスペクタルズ的なアイテムを味方に使うと面白い事になる
これを知った時の衝撃は未だに忘れられん
内容マメに変わるし
>>336 それでリーンベルの胸の詰め物がばれるんだよな
PXZ参戦時は詰めてやっとあれだからな
ヴァシュロン:馬鹿は風邪をひかない
ゼファー:馬鹿は風邪をひかない
ちんべる:少々風邪気味
ジル「ちんべる、まさか…身体にかゆみとか空腹感とかない?」
俺は脈が速くなって下半身の一部が熱くなるんですがジルさん看てもらえますか?
ダイナマイト刑事がそっち行ったぞ
話がちがうじゃねーかあああ!
ボケ役は何人かいるけど、エリカのボケ(?)は掴みどころがないな。
ボケ役は何人かいるけど、エリカのボケ(?)は掴みどころがないな。
ボケ役は何人かいるけど、エリカのボケ(?)は掴みどころがないな。
何人かというかツッコミ役を数えたほうが早い気が
エリカ・コステロ・うららあたりがボケレベル高い
森住補正でみんなおんなじような性格だーっ
5周目突入だぜヒャッハー!
時にはエリカがツッコミをするとんでもなさ
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 09:47:39.55 ID:Rh/Wc8lU
早期購入者限定スペシャル仕様を新品で1580円で買えたのだがどう思いますか?
よう金ドブ
>>350 あの子、その天然でそのつもりなく普通に毒吐くこともあるからねw
エックス「ゼロ、もし俺がイレギュラー化したら…」
ゼロ「全力で叩っ斬る!!」
確かにそういう意味の約束なんだがw
>>353 エリカ「敵さんの前ですけどね・・・」
お前が言うなと思ったw
>>351 ご新規さんだね
クリアしたらまたおいで、としか
え〜ん、大神さんがいじめた〜
エリカのミニゲーム、なにげに難しかったよな
羽根を増やすよ〜 それ〜
>>351 つまんないと思ったら速攻で売った方がいいぞ。最後まで面白くなることは無いから
天馬博士がバカにされたw
ワルキューレやリエラややアリサやリーンベルあたりにやおい本見せて反応を確かめたい
>>364 リエラの苦笑いとアリサのドン引き顔が脳内再生された
ワルキューレ「なんという神への冒涜!」
アリサ「コメント求められても困るんですけど」
リエラ「う、うん、クルトもこういう一面あるのかな?」
クルト「ファっ!?」
リーンベル「嫌な予感が止まらないよ」
ヴァシュロン「これもプレイだと思えば、だがしかし!だがしかし!」
セス「おはようおはようボンジュ〜ル♪」
利用するデータは私が決める(キリッ とか言ってたのにそれ選んじゃったかー!
セスがエックスのデータを手に入れたら丹田タイフーンを立った状態で撃ちそう
逆にエックスが丹田エンジンを装備すると首ブリッジでストームトルネードを撃ちそう
私とひとつになろうではないかとか言いながら襲ってくるセスさんマジ恐怖
戦闘開始時
仁「最初から決めにいくぞ」
シャオユウ「意味不明ww」
コンビでこのやり取り吹いたw
セスって黒くて寝ながら蹴ってくるイメージがあっただけに
白くて百裂脚かましてくるのはなかなかのギャップだった
>>372 やめて
2000ストライカー飛び蹴りの悪夢思い出すからやめて
バツが画面外から飛び蹴りでダウン中の敵拾って爆裂拳オッシャー
そう考えるとソロユニットってストライカーキャラっぽいね
>>374 ラルフ、クラークとSTジョーは相性良すぎだった
>>374 ダウンしてる相手を無理矢理殴り起こしたあげく尻を出して去って行く
そんな恥も外聞も捨てたムエタイ野郎みたいな外道はこのゲームのヒーローにゃいません
声が似てる人ならさておき
>>373 セスキック→雷光拳→セスアッパー→雷光拳
コゴロー「俺の探偵の勘がそう言ってる」
ブルーノ「俺の刑事の勘もそう言ってる」
仁「当たり前だ、シゾーが言ってたからな」
>>371 開幕時、仁が何か真面目な事を言うとこからのシャオの「意味不明、さっさと
始めようよ!」はよく出るな。狙ってやっているとしか思えない。
脳筋はシャオの方か…
>>381 デビル化仁を止める気でいるから充分脳筋では
平八と仲良しな時点でお察し
ケン「そろそろ北半球王者ぐらい名乗ってもいいかもな」
リュウ「確かめてみろ!」
さくら「勝利のポーズ!」
大神「これでは先が思いやられるな」
これも指摘されてるね
仁はニーチェも読んでいるインテリ
シャオは全科目赤点という公式設定
結局ラスボスの目的がよく分からなかった 過去の石を悪用した奴等が
原因でああしようとしたのか? 頭がモヤモヤする 深く考えたら負けか…
後データベースの台詞最高だな
あの石の端末、つまり性格がさっぱりわからない、むしろ無い奴の分身という
とんでも設定だからな……。
お祭り作品のために極力無個性化したのがあのラスボスな気がする。
アインのキャラは妙に残るな
タバコ止めんの無理だったわーの下り
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 20:30:16.82 ID:BNdNSPOL
51 名無しさん必死だな sage 2013/02/19(火) 19:33:44.75 ID:Xoo7m4U40
森住なんて絶対にいらんわあんな奴、擦り寄ってくんな気持ち悪い
ゲーム内容がワンパターンなのと厨房みたいなエロネタ・パロネタばっかりなのを差し引いても
クロスゾーンなんてナムカプの劣化版にしかなってない純粋にただのクソゲーだった
元々スパロボ時代に過大評価だったのが最近の作品で完全にメッキ剥がれたわ
世界を変えたかったとか言ってはいたかな
正直フワフワ感が否めないけど
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 20:31:09.58 ID:BNdNSPOL
54 名無しさん必死だな sage 2013/02/19(火) 20:12:11.66 ID:ZDpYSCnx0
森住はOGのアクセル改悪とか元のAに関わってたとは思えない仕事してるからなぁ
ベラノス兄弟に限らず顔見せの時はそれなりに喋ってるからね
中盤以降はどんな下手くそダイジェスト編集したんだってぐらいキャラ描写無いから
テンポ重視の弊害なんだろうけどステージ内での会話はナムカプスタイルのままが良かったんじゃないかな
選択出撃時の各キャラの台詞聞くの楽しみだったし
森住は各メーカーとのしがらみで昔みたいなノリで書けないんじゃないかね
三谷幸喜も王様のレストランみたいな脚本は今じゃ書けないみたいな事言ってたが森住もナムカプ当時は青臭さが良かったのかも知れん
カップルコンビがあちこちコラボして参戦はさりげなくとても嬉しかった
森住と俺は気が合いそうだなと思ってた
だが……やはり俺にドストライクだったカップルはTOAのアッシュ&ナタリアであるんだ
お祭りゲーでNTRとかやめてよね
ようやく半分ほどまで来たが馬鹿みたいにあらわれる増援が苦痛だわ
敵の数さえ少なければサクサク行けて結構楽しめるんだがなあ
>>393 凱「ガッイー殿はよろしいのでござるか?」
>>393 アッシュは他人への態度がよろしくないので、知らないプレイヤーのストレスになりかねないので
便利なジュード&ミラとかどうだろう、回復出来るし(提案)
ナムコのカップルと言ったらギル&カイだろ
イムカとセルベリアの因縁は本編で書かれなかったのか?
他の面子は決着済みが多かったからあそこだけ浮いてたな。
テイルズ組は空気ってほどでもないがライバルキャラいなかったからかあんま目立ってなかったな
ガットゥーゾさんもそんなに目立ってませんでしたし
タルカロン面倒ってイメージしか残らなかった
でも親分との一騎打ちは燃えた
思えば自分の世界の強敵がいない者同士だったなw
大神さんで声優出てるのにどうしてザギ出さなかったんだろう…
陶山「ユーリ・ローウェル〜! 貴様、何が目的だ!消えろ!帝都に仇なす敵め!」
>>400 ぶっちゃけイムカはPXZのストーリー展開にあわせてキャラの性格とかかなり大人しく修正されてて別人レベル
リエラとの和解後で丸くなってる時期とは言えセルベリアに対するテンションが低過ぎる
原作通りなら初めて顔を合わせた瞬間に周りの状況も考えずに単身切り込んでるぐらい
まぁ原作そのまんまじゃ物凄く面倒だし話的にも浮いてしまうから修正するのは判るんだが
それならそれできちんと見せ場作ればいいのにな
つーかライバルとの決着でそれなりに見れたのってジルと追跡者ぐらいだわ
ロックマンXやってないからかも知れんがヴァヴァやアイリスとかぽかーんだったし
ダンテとジェダも「悪魔は泣かない」の台詞がピークでそれ以降はなんかおざなりな感じだったし
なんつーかキャラがキャラとして動いてるのではなく役者さんが台本読んでるような台詞回しばかりなんだよな
ナムカプのやりとりが良かっただけに残念だわ
ザギはネメシスと比較してストーカー度が低かったから出られなかったのかもしれない
ネメシスはTOVと比較しても短いバイオ3なのに合計10回以上は出現するからね
しかも前代未聞の部屋移動をする
ザギはTOVでは10回も出現したりはしないでしょ?
ToVは箱○の序盤しかやってないけどザギは充分しつこい性格だと思うけどなぁ
既に4回ぐらい戦っててまたお前か、って感じ
>>405 ロックマンとナムカプファンだけどVAVA関連はがっかりENDだった
>>407 イライラのついでに仲間を斬るような面倒くさい奴をこんなごちゃごちゃした作品で動かせるもんか
>>405 今回、ほとんどの作品が「元の世界に返ってから決着付けよう」だからな
ジェダとダンテは混ぜた時点で間違いやったんや
長年のゲーム設定<<<1クールぽっちのアニメ限定設定で話を作ったのも超違和感
森住「話に面白さがあるなら…はかりはどこにある…」
第3軍的なの欲しかったよな
あやめや逢魔とオロスプロクスや、38話の敵軍団みたいに協力的なだけじゃなくて敵の敵も敵でしたみたいな
その分敵の数増えたり難易度増したりするんだろうけどジオフォートのシゾーとVAVAとかは敵対しててもいいと思うの
ムゲフロEXで第3軍的に修羅がいたけど
ぶっちゃけあんまり意味なかった
スパロボもそうだが、結局第2軍と第3軍が手を組んで襲いかかってくるだけなんだもん
>>414 アルファ以前は第三軍含めて三つの勢力の戦いとか結構あったけど、最近めっきり減ったな
あと、PXZやナムカプのシステムならともかく、一般的なターン制の戦闘だと適当に疲弊させて自フェイズで弱ったユニットを美味しくいただけちゃうから、バランス難しいとか
SLGで敵よりも厄介なのが、勝手に動く味方キャラだったりする。
弱くて護衛対象でもウザいけど、逆に強過ぎると勝手に敵を倒して経験値を奪っていくから困る。
スパロボの最新作に参戦予定の某忍者ロボなんか特に。
不評だからやらないんだろうな>CPU第三軍
第二次OGでも味方CPUユニット生存をSRポイント条件にしてたけどあくまでも詰め将棋的な遊ばせ方で
演出目的のCPUゲストユニットは流行らんと思う
そういやスパロボAだったと思うが東方不敗が援軍に来た時は必中熱血マップ兵器で退場してもらったな…
スパロボEXはCPU第三軍にべったり頼る難易度でした…
両軍に割って入ろうとしたら潰されるからな
このゲームシステムで第三勢力とか出されたらテンポがグダグダになるのが目に見えてる
つまりシステムがもうあかん
悪いのはバランス
全技+1回攻撃で雑魚は倒せるようにする
必殺技、複数技の威力うp
XPを普段200 Xで300まで貯めれるように
これで1ステージ1時間かかるのは無くなるだろう、ぬるゲー化は知らん
MAX300は怖いな、敵側の複数技持ちの順番次第だけどゲームオーバーは増えそうw
>>422 ザコの範囲攻撃×6とかもヤバいんじゃないかな
これまでザコだった降魔散弾とか危険度上がるわ
ナムカプに比べたら感動的なぐらい複数技の火力あるじゃないか
必殺技の冒頭でダンテがヌンチャクのように振りまわしてるのは何?
エボニーアンドアイボリーのだだっこ撃ち
いや、ダンテがヌンチャク振りしてるのはショットガンだよ
3のバイク振り回しも見たかったな
最終話をもう1回やれって言われたら嫌だけどバリア破った時に流れる
opのオーケストラバージョンの曲滅茶苦茶格好良いわあれ 話はとにかく
あそこは燃えた
PXZちょっと飽きてきたからナムカプ買ってきた
中古1600円でちょっと高かったがファンアイテムだと思って買った
とりあえずOPだけ見たが、カッコいいなぁ
歌は結構静かな物なのになんでこう熱いんだ
OPでも鎧壊れるアーサーさん、ワルキューレさんがかわいい綺麗
後PXZじゃネタキャラっぽいレイジとシャオが別人みたいにカッコよかった
さて、OPも5回見たしナムカプはクリアですよね?(100時間かかるの怖い)
>>428 2週目はBGM選択固定でいつでも聴けるで!
>>429 ナムカプのすばらしき新世界は歌詞もヒーローしてるし、ゲーム内容にリンクしてる
アニメもアクション多めでキャラを引き立ててるからね
零児は本編でもキメる所はしっかりキメて主人公らしさがあった
小五郎はそもそもスポットが当たる機会が少ないのと性格の相性が悪い
>>429 最後まで付き合う必要は無いけどちょっとだけやってみ?
出来れば選択出撃のあるステージまで進めて
選択キャラの台詞の構成とか見てみるといいよ
俺も久々ナムカプやりたい思って電源入れたら三代目本体死んでて涙目
はよリメイクしてくれ
>>429 ナムカプ主題歌は作曲・古代の作詞・森住という生粋のゲーマー共が作った歌だから
ゲーム好きの第六感に働きかけてくるとかどうとか
>>430 コゴミイは部隊が分かれた時にしょうがないけど片側の方にいなかったり見せ場が遅すぎて印象が薄いんだよなぁ
初めて物語の主人公とヒロインがいらないと思って非常に残念だわ
エックスとゼロが大神さん以上に隊長らしくない
小五郎さんみたいな飄々した人は脇役としてはいいんだが
あとオデコの点はなんなんアレ
>>435 基本、単独任務ばっかりだからな
しかもゼロはあのキャラで隠密・忍部隊の隊長だからな
PXZでやたらと「第17部隊隊長だ」って言ってるのが不思議なくらい個人的に戦うハンターだからなぁ
そういえば第0特殊部隊とは言ってるのに第17精鋭部隊は精鋭って付けてないな
>>438 エックスがB級ハンター扱いだから森住が忘れたのかもな
シャオユウのグルグルビンタは実際にある技なのか判別微妙だな。
ヴァシュロンのグルグルダンスは脳内にある技だしな
脳内だけのはずがとうとう表に
DCでサクラ大戦3を3周くらいしたはずなのにエリカのプリン設定が記憶に無い
脳みそとおっぱいはプリンだったけど
炊き出しで不幸な人をさらに不幸にしたってギャグなら覚えてる
まぁプリンは小ネタっぽいから覚えてなくてもしょうがない
バケツ一杯のプリンを、とかそんなのあったけどね
でもシリアス的には、特異な能力のせいで孤独になり避けられ捨てられた過去と
頑張って笑ってるけど足引っ張ってるのも同時に自覚してる「飛べない天使」なんだよな
シャワーを覗いたことがあるならプリンは印象に残るハズ
いろんな意味で
PXZもそうだが本編以外のエリカはただのプリン狂の池沼扱いされてるね
その方が楽に描けるんだろうが
>>447 だってゼンガーのキャラを勘違い侍に定着させちゃった人と同じだし
個人的にPXZ版エリカ好きだけどな
3はエリカエンドだけやったが特に不満無し
勘弁して欲しかったのは大神さんの極悪犯罪者発言とクルトがレディをネームレスに欲しいとか言ってた辺りか
テロスぐらいはっちゃけたほうがクロス物としては正しい
問題は微妙にキャラを壊しつつ、原作のキャラも大事にしたところ
>>449 ロベリアEDかなり感動するのに悲しいよね
エリカとロベリアのコンビ好きだからエリカがロベリアを極悪人呼ばわりも勘弁してほしかった
パリはシゾーで済んだのに、帝都はあやめを復活させるのは勘弁してほしかった。
>>451 あのロベリアが・・・って感じだったな
周りは当然、本人さえ認める悪がこの道を選ぶに至ったのか・・・っていう衝撃だったな
サポートアタッククリティカルヒット時のXP増加量計測してみた
1:仁
1~2:小吾郎、春麗、アキラ、フランク、零児、ジェミニ、カイト、大神、クルト、トウマ、エックス、クリス
2:KOS-MOS
2~3:ソーマ、ダンテ、ハーケン、ユーリ
3:リュウ
4~5:ゼファー
ロベリアは自分と同じタイプの人間を見分けるのがうまい
マリア、レニにすぐにケンカ売ったからね
PXZ勢の中だとゼファー、ユーリ、アリサ(下乳)、イムカ、ジュリにはケンカ売りそうな気がする
コブンに毒気を抜かれそう
>>458 仁も凄い騒動を起こすので、ケンカ売るかも
>>443 シャワーを覗いたことを街中にバラされた挙げ句プリンで許してもらった
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 16:42:47.85 ID:Pgl8cM+R
発売日に購入して、今ようやくクリアしたー
疲れたー
当時は俺もほぼ同じ感想だったな
中ボス群全員片付けてからラスボス痛めつけてたら毎回反撃で味方が死にまくって
あと少しで倒せるって時に中ボス全員復活して
倒した後はステータスオールリセットで
爽快感とか達成感よりも何より疲労感がすごかった
サウンドが物凄く残念だけどレイレイのテーマだけは許す
再現率はかなり頑張ってたと思うけど?
最終面のダルさ異常すぎ
ラスボス以外狙う必要ないし
密林見てたらPXZだけ異様に安いのは何故?
新品初回生産版2000円て…
サクラ大戦ファンだが、大神らがいろんな作品のキャラと絡んでるの見るのはやっぱ楽しい。
続編とか期待したいがそれなりに売れたのかな?
>>469 アンケートの設問を見る限り、続編を考えてはいるようだが…
もう少しキャラの絡みとかしっかりして欲しいなぁ
今作の出来にはかなり不満があるけど続編は出てほしいというジレンマ
なんならバランス調整とシナリオ追加した外伝的なものでもいいから出してほしい
つまりプロジェクトクロスゾーンバーストG
続編では別作品同士でタッグを組みたいな。
仁とコゴローのクリティカル安定せんなあ
逆にサクラGEダンテのクリティカルは異常にでやすい…
鉄拳組のクリティタイミングはトレーニングしてもいまいちわからない
ちょっと早めに出せばいい感じ
GE組クリティカルは→のやつ(補食)が苦手
他はやりやすい
あとドットハック組が出しにくい
個人的にはエックスゼロとコスモステロスとアキラパイとエリカジェミニがクリティカル出しやすい
俺はクルトリエラ、ゼファーリーンベル、零児小牟が出しやすかったな
全体でならSEGA系のキャラがクリティカル出やすい印象ある
劇場版鉄拳見たんだがシリアスな笑いがこみあげてくる件についてw
特に平八登場シーンと仁の壁殴り代行がw
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 11:00:21.22 ID:p3yX346H
続編が出るんなら、そのときにはもうちょっとシビアにしてほしいかな。
なんか増援に次ぐ増援で、時間がかかるばかりの緊張感のない戦闘は止めてほしいなー。
たとえば、一度に出せるキャラは10人までとか、一度やられたユニットは二度と復活できないとか、それによってルートが分岐するとか。
>>481 FEですらその要素を極力しない方向にいってるのに
それを新しく取り入れるはずがないと思う
>>480 あれは狙ってやってるのか真面目にやってるのかわからん笑えるシリアス多過ぎw
目からビーム出して城を真っ二つにしたりと特撮映画並の大暴れしたデビル仁がその直後に
「お前が俺を倒しにくるのを待っている(キリッ)」とシャオユウに言うのは申し訳ないが笑った
いいシーンだとは思うけど、拳法やってる以外は普通の女子高生なシャオユウに無茶ぶりすぎるだろ
クリは3つ出せれば十分だなあ
技順番で出やすさがかなり変わるし苦手なのは初段かクロスにのせちゃうわ。森羅の○や戦ヴァルの→↓とか
4つ狙えるキャラがいる一方平均1か2のキャラもいるけどなんかATK高いキャラはクリりやすい気がする
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 13:06:29.02 ID:oBwjpDbe
ネタを拾う事は出来ても生かすことはできないんだなと思った
このライターの人
EXCEEDまではできてたんだけどなぁ。
今回はどうも擁護できん
やっぱスパロボAん時みたく
誰かがプロット練る→森住がキャラ動かす形がいいと思う
今回の件で仲良くなったぴろしあたりにプロットやってもらえばいいんじゃね?
クソゲーなキャラゲーを許さないと豪語してる人だし
ユーリエステルで仲間を救援したらエステルが「リザレクション!」って言って吹いたw
そこは「レイズデッド」だろ!
海外じゃ戦闘不能回復=リザレクションだけどさ
仲間死なせなさすぎて断末魔と救援セリフ全然聞いてないわー
>>485 ナムカプはきちんとネタを形に出来てるよ
無限のフロンティアなんか版権の壁が無いせいか悪乗りし過ぎなぐらい
PXZは大人になって丸くなったのか各メーカーのしがらみで
スッカスカになったのかどうかは判らんが超淡白だから
PXZは発売前にこのスレでワイワイやってた時が一番楽しめたな
情報出る度に盛り上がってたし
(本編は最低ライン超えてると安心しきってたせいも有るが)
個人的にPXZきっかけに色んなゲームに出会えた事が一番の収穫
ToV、デッドラ1の為に箱○購入したし積んでたスペチャン1、2も良かった
意味不明な体験版でスルーしたEoEは買ってみたら大当たりだったし
ゲームとは関係ないがToVアニメも心に残る一本だった
元ネタに遠慮しすぎたんじゃないかって意見も多かったな
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 19:51:56.14 ID:FukEOoSX
742 それも名無しだ sage 2013/02/25(月) 19:51:12.64 ID:e4VVPBwN
PXZのことがあるから予約して買うのが怖い
ん?なんか出るの?
>>487 あんなビッグマウスの疫病神なんていらん
商品化してほしいな
ガチャポンでいいから
第一弾(全5種)
ハーケン
デミトリ
バツ
ステハニー
ジョー東
第二弾(全5種)
リーンベル
リエラ
神夜
モリガン
セルベリア
ナムカプのときはガチャポンあったな、そういや
「俺のアウェイ感はすごいな…」
「お兄さんは嬉しいかな。若い娘がヒラヒラと」
「そもそも。飛び跳ねて撃たない」
が好きすぎる
「俺を呼んだか!カグヤナンブ!」
ゼンガーさんの熱い言い方が好きだわ
今気づいたけど神夜のドットアニメ胸すごいことになってるな
たゆんを通りこしてぶるんぶるんや
他作品キャラと絡むと結構ボケキャラになるんだな大神さん…
>>483 一応理屈はわかったけどな
純粋に自分よりさらに強い奴に倒されるより、友人に引導を渡されたいんだろ仁は。
ゲームでは結局自殺してる。(おそらく失敗したけど)
初代だとケツが丸見えだったよなぁ
2でも織姫が丸見え
バンプー!
ようやく半分まできたがつらいな
せめてパーティー分けるシナリオをある程度連続で作っといてくれよ
一回一回装備品変えるの面倒だ
毎回のようにパーティー分割されるってのはナムカプの不満のひとつだった
ナムカプは特にアイテム入れ替えも無かったからチーム分けされても気にならなかったけど
PXZの場合はソロ設定やり直しがあるからかなり面倒
何度も言われてるけど最終面の仕様は阿呆としか言いようがない
最終ステージに向けて綿密にソロペア編成した人は多いだろうに
いざ始まったらイベント進行に合わせて再編成
あれは興醒めだった
位置固定も止めて欲しかったわ
良位置を大抵決まった固定が陣取ってんのがなぁ
仲間増える置きにフランクレイレイが微妙な位置に追いやられて
いつも後ろからついていくだけになってしまったな
歯茎の必殺技の攻撃力高すぎじゃない?
歯茎さんも結構かわいいよ
ゴリスさんに「今の俺達はもうBSAAだぞ」とか言ったら「BSAA!」と言い換えたんだから
歯茎って誰の事かわかんなかった
はぐれメタルキングの事かと
歯茎って追跡者かよw全然わからなかったw
確かに口元が目立つけど、呼び名にするなよw
タピオカの必殺技も痛ぇ
次回作で大神のアマテラスだせないかな?
サクラ大戦の大神さんと組ませてみたいんだが
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:42:14.65 ID:Gd0/ngO2
383 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:34:09.36 ID:XWagsMT2
ここまで盛り上がると、PXZ発売前夜の悪夢を思い出してしまう
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:42:40.00 ID:Gd0/ngO2
387 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:35:44.86 ID:MRdD6o0k
>>383 やめて!
>>384 誤字ったYO
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:43:05.52 ID:Gd0/ngO2
388 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:36:22.10 ID:N1DqpwXQ
>>383 やめろ
…やめてください
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:43:29.21 ID:Gd0/ngO2
394 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:38:09.50 ID:AMMRZXk8
クロスゾーンの盛り上がり方はまたここと違うような
本当発売前は盲目的なまでに持ち上げてたし
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:43:51.49 ID:Gd0/ngO2
395 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:38:28.59 ID:5Bi4Dw7Y
>>383 プレイ済みのダメだしすごかったよねw
ムゲフロシステムはSRPGでやるべきじゃない
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:44:13.03 ID:Gd0/ngO2
397 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:39:53.17 ID:34cK7zV3
>>395 あれは周回特典が鬼畜だったのと、インターミッションが短すぎたのがでかい
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:44:34.38 ID:Gd0/ngO2
398 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:40:54.73 ID:N1DqpwXQ
試遊台に開発者インタビューに過去作のクロスオーバーの実績
こんだけ用意してwktkしない方がおかしいって空気だったもの…<PXZ
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:44:54.01 ID:Gd0/ngO2
399 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:41:04.38 ID:IekSn14U
>>394 なんか染色体かなんかで登場キャラを推測したりしてたな
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:45:26.33 ID:Gd0/ngO2
400 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:41:25.54 ID:jhwWCOCR
>>397 反撃とかいちいちコマンド入力すんのが面倒だったなあ
あと、話しが単調だった
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:46:01.40 ID:Gd0/ngO2
402 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:41:52.37 ID:rb4rW2gF
>>394 だってロックマンとか出るんだぜ…?サクラ大戦とか出るんだぜ…?
そりゃあもうクロスオーバー談義や公開済みの技の凄さでクライマックスだったよ
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:46:24.40 ID:Gd0/ngO2
406 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:42:19.66 ID:34cK7zV3
>>394 森住なら間違いなく大丈夫っていわれてたな
20話が限界だった
Rocksまでいけなかった……
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:47:48.94 ID:Gd0/ngO2
408 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:43:06.48 ID:eFgu67zU
プクゾーはPVがほぼ全てだったのが…
技少なすぎだわな
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:48:10.93 ID:Gd0/ngO2
409 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:44:28.89 ID:IekSn14U
だから森住にはテキストだけやらせてプロットは他の人にしろと言ったのだ
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:50:11.14 ID:Gd0/ngO2
410 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:44:32.26 ID:pWHKhrX1
>>408 ムゲフロはRPGだったからあのシステムで良かったんだが
そのままSRPGに落とし込まれてしまったからなぁ
でも個人的に何よりシナリオだな、そこまで薄味でワンパターンな物が出てくるとはまさか思わなかった
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:50:43.39 ID:Gd0/ngO2
411 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:44:53.49 ID:34cK7zV3
森住、つぶれてないだろうな……?
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:51:09.21 ID:Gd0/ngO2
413 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:46:26.76 ID:48+cytmY
技進化無し
必殺技1種類
隠しキャラ無し
PVで全部見せてるんだよなぁ…
同日発売のブレイブリーデフォルトが前評判最悪で
発売してみて神ゲー扱いで売れ続けてたのと対照的だった
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:51:32.67 ID:Gd0/ngO2
415 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:46:34.31 ID:96tMzaOl
PXZは注目されすぎたんだろうなぁと思う
シナリオとかキャラの性格とか結構注文あったんじゃないかな
ナムカプの頃だとあまり注目されてなかったろうし、
キャラも古いから性格の設定とかもあまり無かっただろうし好きにいじれたからこそ
良い意味でああなったんだろうと。
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:51:56.20 ID:Gd0/ngO2
416 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:46:43.82 ID:N1DqpwXQ
>>406 お前は頑張った
いちおうクリアして2周目始めてるが、初見は秋葉原ステージ12話の初期エネミー数見て限界だったわ
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:52:21.78 ID:Gd0/ngO2
418 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:47:32.05 ID:N1DqpwXQ
>>411 発売後は狂ったようにストW遊んでたよ
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:52:54.42 ID:Gd0/ngO2
420 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:48:22.94 ID:j24K+ric
もうコラボまかせたくないって言われてるかもしれない
失敗は反省して次にいかしてほしい
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:53:15.90 ID:Gd0/ngO2
422 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:49:53.11 ID:5Bi4Dw7Y
バツはカプエスでは恭介に出番とられ
PXZでやっと参戦と思ったら援護しか出来ないとか・・
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:53:45.95 ID:Gd0/ngO2
424 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:50:21.30 ID:j24K+ric
おいおい、森住現実逃避コースなのか?
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:54:09.08 ID:Gd0/ngO2
426 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:51:45.50 ID:48+cytmY
「期待し過ぎてた奴らが悪い」
みたいな事言っても、PXZに関しては森住が物凄いビッグマウス連発してたし
それでいざ蓋を開けてみたら自信満々で語ってた部分がボロボロだったわけで
もう森住の「俺はホントはやれば出来るけど今やらないだけー」ってニートみたいな言い訳は信用しない
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:54:35.30 ID:Gd0/ngO2
428 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:52:03.12 ID:UCRo9xCr
PXZはゲイングランドあらりまでは神ゲーだった
やっぱ敵の数が増えてからダメだったな
あと、ああいうのでクロスオーバー期待してるなら絶対にヒーローズファンタジアは面白くプレイできるよ
あれはシナリオとキャラネタの出来はマジいいから。
テンポもPXZよりかはいいしさ
発売前のPXZスレでは「そんなマイナーなの天下の森住ゲーと一緒にすんなwww」って見下されてたけど、今なら再評価してくれるはずだな
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:54:58.79 ID:Gd0/ngO2
432 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:53:39.06 ID:j24K+ric
これでヒロイン戦記が森住だったら笑う
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 23:56:10.85 ID:Gd0/ngO2
436 それも名無しだ sage 2013/02/27(水) 23:55:06.61 ID:96tMzaOl
>>426 まぁ言ってたようにテンポ改善は確かにできてたと思うよ
...敵が増えてちゃ意味無いけどな...
あのシステムでナムカプリメイクしてくれれば完璧だがまぁ無いよね...
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 00:10:15.16 ID:EDIjN++Y
森住っちガンバ(≧◇≦)
>>539 バツはタツノコVSカプコンにも出てるんだけどな・・・。
あまり知られちゃないか・・・。
これ今あちこちで暴れてるコピペ荒らしの仕業だから反応しちゃ駄目
またピョコタンの八つ当たりか
>>546 愛と友情のツープラトンがちゃんと3種類あるのはびっくりしたな
オフィシャルガイドブックより
第37話「懐かしい未来のために」
不慮の事故で8人が空中に投げ出されるという危機に見舞われるも、
いずれもが超人的な能力で無事に全員塔へたどり着く。
この紹介文が一番おかしいw
あの8人、割と生身の人間が多かった気がするが気のせいだったようだ
>>550 そのうち3人は人間じゃないから間違ってないけどなw
オリジナル敵が豪華声優で林原めぐみとか使ってる割には中身薄くて泣ける
ドゥーエ「銀河を駆ける森住戦士の二人には!」
アキラ「ホワイトホール、白い明日が待ってるぜ」
トロン「マイステディ!」
フレン「イッツテイスティングタイム!」
平八「ここで一句!」
ジェミニ「オイラ、ゼニガメになってる!」
神夜「どこからどう見てもゼニガメじゃない」
このオープニングのPCエンジンっぽいレトロな感じがいいな。
バーゼルってフードや帽子って取らなきゃいけないの?
>>546 いかんせん、恭介が出たエスカプとは知名度が違い過ぎるわな
それカプエス
エスカプはカヲスの方
似てるけど別物ですぜ
エスカプはデミトリのMNブリスのドット絵が頑張りすぎだった
PXZでも少し期待したけどホントにやったらドッターが死ぬな
前々から無理言われてるけどやっぱり1ユニットにつき3000円でいいからアレコスが欲しい
普通にアイテム、ステージ、ユニット追加してほしいでし
コスやステージ追加以前に直して欲しい部分がでか過ぎてその辺どうでもいい
キャラ追加する前に現状キャラのクロスオーバーをきちんとやり直して欲しいわ
ステージはアークレイ洋館ホールかラクーン警察署ホールを追加してほしい
ユニットはペアにルーク&ティアやアッシュ&ナタリア、ソロに新次郎やレオンやさくら(ブルマ)を追加してほしい
アイテムはとにかく俺TUEEEアイテムがほしい
アレコスはジェミニの水色ワンピース追加なら1万円出します
クロスオーバー部分は大神さんとユーリの絡みがほしい、ていうか選択肢で見るか見ないか決められるミニイベント増やしてほしい
一番低予算でできそうなのは脚本だけもうちょっと脹らますことかな
文字データだけなら北米版合わせでもできるだろうに…
スパロボUXは開発陣も本気で借り先の製作スタッフも協力的。そしてPVがほんとwktkする
忍者に探偵にお嬢様にチアガール……うっ頭が
戦闘終了後
ユーリ「うっし!ま、こんなもんだろ」
イムカ「そういう問題じゃない」
なんか吹いたw
イェーイで色々ぶち壊してくれる意外な伏兵ケンマスターズさん
ケン言うたら
リュウ「たとえこの拳が砕けようとも…」
ケン「それ良いねぇ〜♪」
が一番酷いw
リエラ「私、運が悪いし大丈夫かな?」
クルト「なるほど。落ち着いているようだな」
リエラ「私、運が悪いし大丈夫かな?」
零児「そいつは重畳だ。よし、やるぞ!」
これも酷い
とりあえず確かみろ
>>570 ネタではないが
リエラ「私、運が悪いし大丈夫かな?」
カイト「大丈夫、夕暮竜の加護がついてるよ」
会話が違和感なくてスルーしかけた
ソロユニットに持ってかれて、ペアユニット同士の掛け合いがないのが残念だなー
勝利の決め台詞はまったく噛み合わないの多くて萎えるし…
ワルキューレ「何度戦っても戦いには慣れませんね…」
エリカ「もう!そんなこと言っちゃって〜」
セス撃破
↓
セス爆発演出
↓
リュウ「倒した…のか?」
春麗「ええ、足を踏み外して…落ちていったわ。」
どう見てもステージど真ん中での爆死だったんですが…w
ふと思い立ってプクゾー関連のソフトを押入れなどから集めてまとめてみたら26個集まった
3周も4周もしてる猛者は40個超えるぐらい持ってたりするからなのだろうか
早く完全版がほしい
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 16:38:01.59 ID:UP4XS4YZ
久しぶりにつけると面白いな
買ってからぶっ続けでやったから飽きたんだな
そういやナムカプのテンプレを引用
■参戦作品
・ゼノサーガ
・テイルズ オブ ディスティニー
・ソウルキャリバー
・ワルキューレの伝説
・妖怪道中記
・源平討魔伝
・超絶倫人ベラボーマン
・ワンダーモモ
・ディグダグ
・ミスタードリラーエース
・鉄拳
・クロノアヒーローズ
・バラデューク
・バーニングフォース
・ドルアーガの塔 (ナムコ)
・ヴァンパイア
・ストリートファイター
・燃えろ!ジャスティス学園
・ファイナルファイト
・ストライダー飛竜
・ロックマンDASH
・魔界村
・ガンサバイバー
・ディノクライシス
・キャプテンコマンドー
・ロストワールド
・サイドアーム (カプコン)
■ナムカプ購入適性検査
20点 参戦作品を10個以上知っている。
10点 お祭りゲー、クロスオーバーものが好きだ。
5点 公式のプロモを見て鳥肌が立った。
5点 シビアなシミュレーションはちょっと・・・
5点 多少の作業は我慢できる。
5点 強キャラと弱キャラの性能差を愛で埋められる自信がある。
10点 アニメやマンガのマニアックな小ネタ大好き。
10点 自分の声優ヲタのピークは1990年代だ。
5点 やっぱりロールちゃんはDASH。
5点 振り子斧みたいな髪型でもツンデレなら萌える。
10点 シブいオヤジ、兄貴大集合と聞くともう我慢できない。
10点 諸君、私はおっぱいが好きだ。
↓↓点数を合計したら参照してね↓↓
0〜5点:あなたには向いてません。スルー推奨。
10〜35点:期待して買うと肩すかしを食らうかもしれません。
40〜65点:普通に楽しめるレベルです。
70〜95点:かならずあなたの心を満たせるゲームとなるでしょう。
100点:2本買え。
これのプクゾー版作られてないよなw
PXZ版は「○○に耐えられる」だらけになりそう
アンチが作った診断みたいになっちゃうから止めとこうよ
しかし向こうのスレ立てる時にも指摘したがサイドアームスを参戦作品に入れるのは誤解を招くと思う
きちんと育てれば人間版スパロボになれるポテンシャルはあると思うんだよなぁ
改善すべき点も明確だし
改善点が多すぎてチラみした人が買わないほうがよさそうって感じになるだろうな
作らないほうが無難だろう
TOVってED後なら魔導器使えないはずだよね?
>>582 エアルを使う世界からマナを使う世界に代わったから、魔導器も作り替えたんじゃね
っていうか、お祭りゲーだから細かいことは良いんだよ
ねねこも現実世界じゃ変身出来ないらしいし
>>582 んな事言ったら言語が日本語で統一されてるのは何故なんだとか銃器組の弾薬供給はどうなってんだって話に
お祭りゲーだからそんな野暮な事言う気は無いけどさ
「PXZ用に設定が修正されてる(説明不要)」でいいんじゃないの
弾薬供給だけどナムカプはショップが有ったから脳内補填楽勝なんだよな
シルフィー「ご心配には及びません。こんな事もあろうかと…」
で済んじゃうし
テンポ重視の弊害の一つなんだろうけど拠点も無しショップも無しって色々面倒な気がする
良く考えたらこれ、拠点ないって強行軍にもほどがあるなw
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:36:45.36 ID:UP4XS4YZ
ほぼ休みなしで戦ってるのに疲弊するどころかレベル上がって強くなってるよね
相手も同じように疲れて弱ってるって解釈すればいいのか
以前このスレで話題になったけど、バミューダ近海からパリまでけっこうな日数がかかるらしい
トータル一週間ぐらいかかるんだっけ
>>578 55年、今やってるドラクエ終わったら買うか
684 それも名無しだ sage 2013/03/03(日) 20:17:28.14 ID:AnpGyq4G
>>681 P×Zみたいになったらモチベーション下がりまくるから三日前ぐらいからネット遮断するつもり
クリスらリアル世界(に近い)組は、よくこの状況下で精神の安定を保てるなと感心する…
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 21:22:16.77 ID:UP4XS4YZ
あっちは多少覚悟出来てる人たちだけど、カイトとローズって気が気じゃないはずだよね
自分らの身体どうなってんだよ的な
スパロボUXはどうせ買わないんだけど
版権元と仲が良いのと綿密に打ち合わせして気を使い合うってのは
結局出来上がりがなんか違うのかなとは思った
単に森住が仕事前に知ってるソフトが極少だっただけかもだが
>>590 物質界出身組は
日常的にゾンビを相手にしてる連中と
格闘バカだらけだからなぁ
エンドレスフロンティアでは説明もなくボコボコにしてたし、グノーシスにヒルベルトエフェクトが必要なのは今作で初めて知ったな。
昼弁当ナントカ
シャイニングイクサってシャイニングでは良ゲーなんだな
一応原作でも設定上はヒルベルトやCV☆の不思議パワー無しで倒せなくはないけどな
実体化予測して狙い撃ちする為のセンサーがあってそれを搭載してるのがEP1に出てきたロボ
アニメでしか活かされなかったが
ムゲフロの場合はみんな生身でそれと同じことしてるとかグノが居心地良くてずっと実体化してるとか
或いはプレイヤーの知らない所でテロっさんが広域ヒルベルトしてるとかそういう事にしとけばいいじゃないか
ナムカプ時点のもっこす単機で数百天文単位カバー出来るんだからテロっさんはもっとスゲーんだろうし
リームシアンをソロユニットにするにはペアユニットをもう一つ増やさねばならず不可能だった
しかし敵には出せるのでリームシアンを敵にするにはED後時系列に設定すると和解してるから不可能だったんだよね
反面クリア済なイクサファンが見たいトウマとシリルのあからさまなイチャイチャが半減されたような気も
結局は「トウマとシリルが防衛ほったらかし」と「いつもついて来ているはずのジラが今回だけいない」という矛盾が生じてるけど
中の人がガドフォールなのに零児がトウマを見捨てたのはショックw
リームシアンは和解後でもソロユニット味方化するのが想像出来んけどなぁ
原作プレイしてるがそういうキャラじゃ無いと思う
(ラグナダーム抜きのストーリー構成じゃ尚更)
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 12:10:07.64 ID:D1f0E49k
お前それ言ったらエロスさんなんて……
もう作品枠越えてセルベリームシアンでペアにすりゃよかったんだ
サヤとテロだけあっさり寝返りやがって
>>593 敵も味方もウェスカー並の身体能力持ちがデフォと言う異常状況…
どうしてこのゲーム売れなかったんだろう?
毎回売れるゲームが勢揃いし、パッケージにも載っている。
ナムカプから戦闘を改善されていることが分かり、そしてナムカプではクロスオーバー要素が豊富で作品も比較的メジャーなものに。
決してシナリオがナムカプから大幅劣化している事実はしばらくするまでバレなかった。
クロスオーバー作品が苦手なユーザーが現代には多いのだろうか?
これ売れなかったの?
まぁ大ヒットした感はないけど
SRPG自体が売れないジャンルだしクロスオーバー物って時点で敬遠する人も多いでしょ
ファミ通の年間売上ランキングで見た時は89位で13万だったかな
ゲームの売れないこの時代じゃそこそこ売れた方だと思うよ
(売上がメーカーの期待通りだったかどうかは知らんが)
んで売上とは関係無く「予想より期待外れだった」って意見は多い
そういう意味では上手く売り抜いたと言えるんじゃないかな
「ちょwww サクラ大戦やシャイニングイクサやバーチャがSF、バイオ、デッドラ、鉄拳、TOVのキャラと初共演とか俺得www
俺の知らない作品多かったナムカプですら感動したし即買い確定www
ゲーセンでバーチャに100万は落とした甲斐がこのゲームの為にあった気がするわwww」
全く作中で絡まない作品組み合わせがあり、沈んだ10月の下旬。
例えばペアユニットしか参戦していない作品はそれぞれが互いに絡まない。
森羅とムゲフロ、コステロは絡んでほしかった。零児とハーケンはなんかよくわからん友情あって好きなんだけどシナリオでも友人だの一言でかけあいすらない
まあクロスゲーで森住キャラで2枠とったあげく絡ませたりしたらそれはそれで叩かれるだろうけど
>>606 FEやスパロボは売れてるじゃん
参戦作品が糞&PSハードのゲームばかり
&戦闘だるいからだろ
期待してたものと違う…っていう理由に尽きると思う。
最近はネットでレビュー見たりなんだりしてから買う人多いから
参加タイトルにwktkしても微妙な評価見たら買う気失せたって人結構いそう。
わかってて買っても、思ったよりいいじゃん!っていう内容でもないから人にもすすめられないっていう…
内容のどれをとっても薄いんだよなー
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 20:12:26.25 ID:lI343+IC
ネガキャンも効果的に決まったよな
お前等良くやった
>>609 固定客付いてる超メジャーシリーズと一緒くたにされてもな
3DS版FEは価格も安く、スタートダッシュの販売戦略(積極的なプロモーション活動や期間限定で第一段DLC無料配信等)も巧みだった
あれで売れなかったらどうしようもないわ
お世辞にも出来が良かったとは言えないが続編はやりたい…
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 22:12:16.80 ID:D1f0E49k
どこを直せばいいかは大体分かってるからな
>>608 零児とハーケンの絡み少なすぎなのは同意だけど
コステロはテロス仲間にするときの
「こっちには零児もハーケンもいるんだからどっちが正しいか分かるだろ」で十分では
俺の場合はナムカプよく知らなかったからダイレクトで初めて見たときにちょっと期待したが
開発がバンナムだったんでとりあえず様子見しようと決めて
発売後にいろいろ見ると悪いことしか聞かなかったから値下げされるまで待った
スマブラの開発がバンナムだったってので騒がれてたし待ちが結構多かったんじゃね
あと先代のナムカプとやたら比較されてかわいそう
ナムカプもSRPGとしては微妙な出来だったけど話とOPでチャラにしてたな
ナムカプと比較して〜と言ってもここまで淡白なシナリオ展開になるとは予想出来なかったしね
キャラ多いからナムカプみたいな掛け合いバリエーションは無理だろうなとか各キャラの出番は少なくなるだろうなとか
ある程度覚悟はしてたが各シーンでの熱い展開やお祭りゲーならではのクロスオーバーはきっちり抑えてくれるだろうと思ってたんでその部分がごっそり削られるってのは予想外だった
テンポ重視は敵攻撃時のディフェンス操作カットやUI周りの改善だけで充分だったのに会話シーン長いとテンポ悪くなると思ったのかね
スパロボZみたいに長過ぎる会話シーンでダレるケースもあるけどナムカプ系の熱いクロスオーバーやネタ会話は「そこが見たい」んだよな
そういえば何故シェンムーは参戦しなかったんだろうか?
FEは確かに数凄かったが
スパロボは売れてるとなれるかどうか
ジャンルは関係ないと思うけどね
この手のゲームは、戦闘動画集だけ見ておけばいいということをPXZとクイーンズブレイドで学んだ
結局戦闘アニメオフにして、ひたすら強化した機体で将棋盤の上のザコをせん滅するだけになるし
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 11:48:32.86 ID:rfgIQNbc
アニメオフ機能無いんですが……
買ってないんだろ
もし仮にアニメオフモードなんてのがあったらどうやって攻撃するのやら
スパロボならまあわかるがプクゾーには的外れすぎる批判だな
クイブレも戦闘飛ばすと不利になるし…
アニメオフ・・・
サポートとソロ使わずに通常攻撃オンリーでやれば
ある意味アニメオフといえなくもないのかな・・・
本当、キャラゲーとしても楽しめないからなコレ
コレに関しては動画っつーか、PV見るだけでいいよって言える
スパロボは流石にシリーズ重ねてるから、コレよりはマシだよ
734 名無しさん必死だな sage 2013/03/05(火) 13:35:08.24 ID:3wJrKdUW0
モノリスの3DS新作はよ
735 名無しさん必死だな sage 2013/03/05(火) 13:45:07.57 ID:hGbwJ+N+0
去年糞みたいなSRPGが出ただろ
モノリス開発でもSRPGは二度と買わん
736 名無しさん必死だな 2013/03/05(火) 13:47:20.99 ID:sac0J7zp0
>>735 殺す
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 13:50:05.85 ID:nWP+jsEB
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
短いアニメカットインオフにしてどうするだ
一応飛ばす機能もあるし敵のターン台詞もカットできて自ターンはすぐにくる
ただその敵が多くてしんどい、2周めは中断すると増援が1周のになるバグが困るけど
沙夜の辞典ボイスであった「百一胎計画?何のことかしらw」
聞いた当初は盛大にワロタけど
よくよく考えたらこういう姿勢も話をgdgdにさせた要因の一つだよなぁ・・・と
版権もオリジナルもそれなりに丁寧にやってるスパロボを見習えと
沙夜との関係といい逢魔関連は次でキッチリやってくれよな
これ自体にそれらを跳ね返す勢いがなかった
中途半端な優等生というか
戦闘はもうスパロボと同じ方式でいいんじゃないか?
あれなら飛ばしたい時は飛ばせるわけだし
もうあれは手がしんどいだけで・・・無茶苦茶面白いわけでもないし
あとザコに戦闘アニメがないのも不満だったわ
あれじゃ新しいザコが出てきても全くワクワクしねえ
俺は戦闘かなり好みだったわ。2周クリアしたけどちまちまやってる
ムゲフロは戦闘中組み直せるけど順番は固定だし手軽にルート変えれるから好きだわ。ただもっと技の種類増えて連続攻撃とかあればよかった
ただ全体的に多いけどヌルいんだよなあ。ボスの攻撃は痛いけどまず死なない。味方が多くて敵の数と質のバランスとるのは難しいんだろうけど1マップが長いしだるいのはわかる
何よりの問題点はキャラと作品に遠慮しすぎて薄味すぎなとこよな。大ボス格もいないし。キャライベント増やして掘り下げればキャラ濃くなるしシナリオも楽しくなるだろ。負けない愛やさくら色を3倍くらい濃くして全キャラに(は無理でも)用意してくれよ
かけあいで細かなネタ拾えてるしEOEとGEの保護者交換みたいな絡み作れるんだしいらん遠慮してんなよ。イムカなんか原作知らんけどおいしく調理できそうなキャラなのに復讐キチにしか見えず魅力さっぱり伝わらんわ
テキストで引っ張れれば戦闘の否定意見なんてほとんどでなかったろうにテキストつまらんから先に進める気力より敵の多さによるだるさが勝っちゃうんだよ
ダルくなった原因はストーリーにもあるけど
たぶん話が面白ければそれはそれであの戦闘が余計に鬱陶しく感じたと思う
ゲーム投げるか投げないかの違い
後半の城ステージとかもうね・・・思い出すだけ疲れてくるわ
格闘と言っても動かない敵を殴るだけだしな・・・
フィールドに表示できるキャラが固定なのは痛い、任意に決められるべきだった
女キャラ自体は多くてもカップル参戦のユニットとかばかりで結局前線にいるのがむさ苦しい野郎共ばかりじゃないか
10話以降は全部、出撃ユニット分割してほしかったね
3チームに分かれてバラバラの場所と敵と戦いながら35話ぐらいで合流
残り5話6話は全員出撃で敵も多いけどこれくらいなら苦にならないだろう
キャラの掛け合いが面白ければ我慢できるはず
>>631 回を重ねるごとに零児のネタキャラぶりが加速してくのがなぁ
見てて辛いからそろそろフェードアウトしても良いんじゃないかと思う
スパロボと比べちゃって申し訳ないが
クロスゾーン終えた後にやった第2次OGのゲーム進行があまりにスムーズだったもんで
ついつい比べちゃうんだよな・・・
次のロックマン枠はゼロかエグゼかどっちだろ
んー戦闘はこっちの方が好きだな
スパロボの戦闘は2、3回見たら飛ばしちゃうしゲームしてる感が薄い
掛け合い増やして欲しいってのと敵の数が多いのが難点かな
スパロボのZ2だと次元獣キライだったけど
同じ奴がうじゃうじゃいるのはどうも
>>637 分割だとサクサクいけるよな。ゾンビ組と格闘組や現実組と異世界組みたいなグループ楽しそう
ただペアソロかけあいが聞きづらくなるのが難か。あとA→B→Cって回すと毎回ペア組み直しのストレス仕様。セットリストの導入が望まれる
まあメンバー固定ならリセる必要ないか
>>637 >>641 でも頻繁にパーティー分割があって
メンバー全員出せないのが嫌だってナムカプの時に言われてるんだよね
塚中Pもインタビューで「今回は全員出撃できます」って言うくらい
結局ストーリー面のボリュームがあまり無いってのが根っこにあるなって思う
スパロボは飛ばせるけどこれよりさらに作業臭いのがなぁ
俺は逆にスパロボのほうが単調ですぐに飽きるな
こっちは単純とはいえアクション要素があるから飽きずにやれてるわ
ようやく2周目の35話まできたぜ
最近始めたんだけど、人数多すぎて各キャラのAUTOを把握しきれてないんだけど
みんな把握してるものなの?
使えそうなものは把握してる。ヴァシュロンとか全パラUP系とか
1周目から全部覚えるのは難しいからフェイズ開始時に青く光ったらに発動中のスキル見る癖つけとけ
AUTOにもボイスがあったら分かりやすかったんだけどね
ランダムスキルがステータス画面まで行かないと確認できないのは不便なので
ソロ+1とか発動中のスキル効果で戦闘に影響する物はは画面上にアイコン表示してくれってアンケートに書いたな
戦闘システムでスパロボ式がいいかPXZ式がいいかって話だけど二つは全く別物でどっちがいいとかってのは無いな
(スパロボにはスパロボの良さが有るしPXZもしかり)
ただPXZ式は嫌いじゃないけど特別好きって感じでも無いんだよな
SRPGには不向きなシステムだしそもそもPXZのバランス、仕様だと
「SRPGとして試行錯誤する要素が殆ど無い」って感じなんで比較対照にすらならないって言うか
RPGの無限フロとは相性良かったんでこの手の目押しバトルはそちらで進化させて
PXZみたいなお祭りSRPGは別のシステムでやって欲しいわ
俺はガチャポンは2のカプセル戦記みたいな戦闘入り好きだったけどな
それの発展版だろこれって
>>651 なんで3からFFみたいな戦闘になったんだろうなアレ
>>636 わかるわ、そういう細かい所に手が行くとおおっとなるんよ
あとアイテムのストックが20までなのも納得いかない、半端
>>648 あぁターンの最初に光るのってそういう意味やったんだ
次から気にしてみます
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 13:14:41.21 ID:ozBBwR4D
158 名無しさん必死だな sage 2013/03/06(水) 12:49:34.94 ID:R8LkM3LA0
鳴り物入りのプロジェクトXゾーンが12万本だっけ
まぁ20万は固いんじゃないの
160 名無しさん必死だな sage 2013/03/06(水) 12:54:43.11 ID:fK0zsqPjO
鳴り物入りっつーか信者を全力で騙して手抜きゲー売り逃げしたって感じだろあれ
あの売り方のせいでますますバンプレストのキャラゲーは信用されなくなったろうな
敵のボスにはちゃんととどめさすかしばらく動けないぐらいの深手追わせろよ
必殺技で毎回オーバーキルしてんのに平然と逃げやがって
お前らこの騒動解決する気があるのかと
ファントムも機能停止させたみたいなこと言ってんのに逃げてんじゃねーよ
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 16:59:38.33 ID:H+nOyt3X
向こうもこっちが行動不能になっても殺さないでくれてるじゃん
大ボスが出なかったのは痛いね
おまけに故人から復活する敵などが稀に味方キャラには因縁深くない敵だったりするからね
デュラルと因縁深いのはカゲであってアキラやパイじゃない、ラウの方が敵にもソロユニットにも適切だった
リームシアンとかあの状況で対立する理由がない、もう贄神が敵で良かったんじゃないかと。聖剣使いのトウマとシリルには最も因縁深くてはならない敵であったのだから
シゾーとか数多くの敵の中のただの一体に過ぎない
さくらの父親である鬼王
エリカも血を継ぐパリシィの亡霊のサリュ
ジェミニにとって前世では命を失う五輪曼荼羅を使った相手の一人であり、現世では師匠を殺した男である蘭丸(沙夜、セルベリアと被っているからかも)、この3人のうちどれかが適切だった
ザギはユーリと一方的な執念で因縁深いので適切だった(ネメシスと被っているからかも)
もしくはエステル、フレンと、捕まったり上司だったりしたなど因縁のあるアレクセイも適切だったかもしれない
オリジナル敵がキャラ薄すぎて存在意義が不明であったので無理に作らず上記の敵の方を出した方が良かった
声優に複数の役を演じさせる場合はギャラも倍になるの?
もしそうでないならザギ、サリュを出さなかった理由を知りたくなる
>>659 声優は基本的にはランク(声優自身や所属事務所で決める)と拘束時間でギャラが決まるそうだ
ただ、仕事のジャンルにもよる場合があって、それがゲームの場合、エロゲやノベルゲーだとワード数(台詞の文字量)なんかも基準にされるそうな
PXZでもそれが適用されてるかは解らん。が、適用されてるなら、単純に演じる役が増えれば台詞も増えてギャラも増える事になるな
逆に同じ声優で固めれば収録はしやすくなるわな
どれぐらい容量使ってるのかは知らないけど、掛け合い保管庫みたいなのは欲しかったなあ
あとはマップ視点を横でいいからグルグル回したかった
クロス物ゲームって貴重だから次出たら即買いだけど、不満点はなおしてほしい
参戦作品が多すぎて、一つの作品に力を入れる事が出来なかったんだろうな
無茶な企画自体が糞になった原因かもしれん
>>653 そうか?
ストック上限20ちょうど良いと感じたが
アイテムは、どうせ溢れるからガンガン使えって感じだったから上限15でも変わらんな
使い切らんし、いつの間にかMaxだし
>>652 最新作は昔のごちゃまぜバトルに戻ってますな
まあ5も結構好きだったけど
フランクさんのウィラメッテやジルの追跡者みたいにトラウマを再現するってのはうまいと思ったんだけどな
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 09:38:46.54 ID:1+HLH4Lf
でもフランクにとってのトラウマはウィラメッテよりもその後の凋落だよね
ダイナマイト刑事の新作はよ
この際敵がゾンビでも構わないから
仁のことが好きすぎて生きるのが辛いシャオユウってのはストクロ限定?
どういうイメージで見てるのか知らんが5、6のエンディングや劇場版も好意寄せてたんじゃなかったか
鉄拳みたいにキャラ背景が曖昧な格ゲーだとユーザーが勝手に脳内補填しちゃうから人により解釈が違ってくるんじゃない
ストーリーモードとか添付されるとえ?そんなキャラだったの?と思うこともしばしば
そいやあんま鉄拳詳しくないんだが最近のシャオユウの声優って冬馬由美じゃん?
なのに今回は坂本真綾が担当したのは単に使い回せるから?
それとも坂本が担当した時期の設定だから?
>>最近のシャオユウの声優って冬馬由美じゃん?
どこが最近なんだよ昔からシャオユウやってるだろ
寧ろ最近なのは坂本真綾の方じゃねーか
映画、TAG2、PXZと
>>671 鉄拳6まで冬美由美で映画以降は坂本真綾になった
ストクロは冬美由美に戻ってたけど
ナムカプのカイみたいにさくらから奥さんの雰囲気が漂っている、なのに顔が4から若返ってて可愛い
一瞬どのさくら?と思ってしまったw
>>668 次は空港でテロ事件が起こります
冬馬さんと言えばテイルズのリフィル先生
もしかヨルムンガンドのチョコラータ
格ゲーってどうしてああもコロコロ声優変えるんだろうな
豪鬼は珍しく統一されてたのに、スト4で変わるし
声優のほうが声だけの仕事のオファー断るってことは多分ないだろうし
年齢重ねてギャラ高騰してきたから若手に交代して削ろうとかじゃないの
売れる前の浜崎某も格ゲーの声やってたな
3DSを買ったこともあって
セガとカプコンとバンダイのゲームには
昔からよく世話になったからこのゲームを買ってみようかと思う。
スレ見た感じナムカプ(未プレイ)と世界観というか話のつながりは無いっぽいし安心。
まぁナムカプに比べてえらく淡白 とか気になるレスもあるけど
ナムカプはやってないしカプキャラセガキャラの競演を見れたら
楽しさのほうが上回ってくれるに違いない。 多分・・・
>>679 カプコン格ゲーは頻繁に変わるね
SNKはほとんど変えなかったのに
冷静に考えたらババアな上に腐女子とか駄狐ヤバい
ユーリとフレンでは飽きたらず自分の旦那とゼンガーの絡みを妄想するとか
駄狐「ご主人様ァ〜、お仕置きですか?お仕置きですかァ〜?」
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 16:10:15.81 ID:oVqTgGd7
ババアで腐女子でMか
シャオムゥみたいなパロネタ台詞を隙あらば日常会話に盛り込んでくる様な
女性キャラって当時は余り居なかったけど最近じゃ結構多いかな
ニャル子(アニメ版這い寄れ!ニャル子さん)
まーりゃん先輩(トゥハート2)
エクセル(アニメ版エクセルサーガ)
とか
(スパロボのエクセレンみたいに時折パロネタ入る程度は除外)
最近ギャルゲやエロゲはやらんのでそっち方面は判らんけど
ネプテューヌとか居そうな予感
まぁ今じゃリアルの女の子でも「親父にもぶたれた事無いのにー」とか
街中で普通に喋ってたりするからな
豪鬼は西村さんから降りたんだ
00年の時点で聞いた話だから以降は新録なしの使い回し
質問していいかな?
やっと二周目クリアして、これから三週目なんだが、
これ以降はずっと二周目以降の隠しアイテムがもらえるってことなの?
>>688 ストWから豪鬼の声してる人がこのゲームのPVのナレーションしてたよ
参戦するものかと思ってたのに
>>689 そうだよ
シャオムゥは本気出したら巨大な化け狐になって尾獣玉とか撃つんだろ
>>690 説明サンクス。
複数スキル持ちのアクセが結構な人数に行き渡るので、
経験値減少のマイナスはあっても、かなり有利に進むね。
まぁ、周回プレイってのはそういうもんだが。
むしろ2週目から有利であるべきなんだけどねぇ
3週目が本番って某秘奥義の条件ってレベルじゃねーぞ!馬鹿なっ
ネメシスや殺女を倒した後にウェスカー&サタンがボスとして登場して
ステージタイトル名「第○○話 夢のつづきで終わらせない」
あると思ってました……
ウェスカーさん「クリス、ブッ殺ス。あとレベッカは俺の嫁。」
いっつも陰でウロウロしているダメ人間のウェスカーさんなら、このゲームにぴったりだったんです?
今回は敵も味方もウェスカー並がゴロゴロ
壁を走ったところで誰も驚いてはくれませんねw
沙夜が逢魔を裏切った話って結局どうなったん?
尼でPXZの初回版が一時2000円割ったからポチッた
レビュー見る限りあんまり期待しないほうがいいのかな?
>>698 何か思想が似てるっぽいから技術提携した、でも逢魔の理想とする混沌の世界とは方針が違うと言ってる
だからオロス・プロクスと敵対している零児達に協力した、逢魔そのものを裏切ったわけではない
むしろ、逢魔の邪魔になる勢力を潰したんだから褒められるんじゃないか?
>>699 期待してたナムカプ経験者はがっかりって感じ
ボーダーラインは思いっきり下げた方が割り切って楽しめるんじゃないかな
最初っから最後までリフティングゲーだと割り切ったら楽しめた
別にナムカプ経験者ではないがちょっとがっかりしたな
主にストーリーと雑魚の多さで
戦闘は面白いと思うんだがやっぱり複数攻撃が手に入るの遅い&雑魚沸きすぎで面倒くさい
ストーリーは起伏がなくて盛り上がりがない
ゲーム自体は好きだけどね
俺は戦闘が楽しくて二周しちゃったわ
ただしストーリーには期待するなマジでするな
まあナムカプやってなけりゃ過度の期待もしないだろうしあわなければ気に入った参戦作品にいくのもいいよ
中華の美味しい店と聞いて食いに行ったら、
最初に出されたチャーハンがすげー美味しかったけど
出てきたのは結局チャーハン2kgだった
そんな感じ
うん、まぁ確かに「品目としては期待通りだった」けど
「それしかなかった」「しかもうんざりするほど大量だった」
という意味では的を射ている例えだな・・・
>>705 そうそう、最初は楽しいんだよな
で、ダルくなってしばらく休むとまた楽しい
がっやらずに時間を開けてやったほうがいいってことかな。
誤字った、うん誤字った
プレイしたことあるのはTOV、SFX、.hack//だけなんだよな。他は聞いたことある程度
ぬるぽ
少しずつやるのがいいよ〜
1日1〜2話、調子いい日は3話以上やったりして
楽しいけど1話が長くてしんどいんだw
>>705の例えがうまい
>>711 成る程、覚えておく
ストーリーは全部で何話あるん?
>>712 言ったら楽しみ減らないか?
まあ30話以上ある
進めてくと流れが大体読めちゃうんだよな
あぁ後2話ぐらいで何の捻りもなく終わるな〜ってのがなんだかもぉ…
終盤にさしかかっても
まだ起承転結の承ぐらいの進み具合じゃね?
全何話あるんだこのゲーム?IMPACTみたいに100話とかあんのか?
とかプレイ中は思ってた
公式HPのダンテのポーズ真似してみたらダサすぎたw
あれはダンテだからカッコよく決まるんだな。
いつの間にか必殺技のエフェクトが強化されてるんだが性能も変化してんのかな
全部で41話だった。でもエンディングはそれなりに感動した。
スラパメインじゃなくていい気がした
気になった作品プレイしたりして漸くクリアしたぜ
全く知らなかったキャラも使ってきて楽しめるようになって複数技や必殺技が使うのが楽しみになってたから戦闘は面白かった
しかしまさかラスボスのトドメがブルーノのコショウになるとは…
サクラ大戦とバイオハザード好きだけど、他作品にも興味が出てきたのは重畳だな。
ゴットイーターとかモンハンみたいで面白そう。
ぶっちゃけモンハンPのパクリだけど単なる劣化コピーで終わらないように色々頑張った結果
独特の味がある良作になったという
GEBはモンハンの二匹目のドジョウ狙いだけどゲーム的には別物
クエスト制や素材集め→装備製作と言った共通項目はあるけど戦闘内容は全然違う
ダイナマイト刑事みたいなアクションゲーム版のPXZやりたい
ベルトスクロールアクションはシューティング以上に絶滅危惧種な気がする
そうなのよね
最近は女の子が脱衣でもしなきゃ売れないしやってられんのよ
龍が如くのチームが作ったスパイクアウトとか未だに遊ばれてる超名作なのにね
いわゆる無双系が現代のベルトスクロールアクションに相当するんじゃね?
昔ながらのタイプも携帯ハードやPSNやXBLAといった配信ゲームなどで
時々出てくるけど
ハードスペックの関係から自由度の少ないファイナルファイトスタイルが主流だった訳で
ポリゴン化でDMCとか無双タイプのアクションがベルトアクションの子孫って感じかね
一応最近DL専用でダブルドラゴンリメイク出たけどBGMとかキャラとか愛が有り過ぎてビビった
(体験版しかやってないけど)
無双はベルトスクロールしてないからなあ
あれは普通のアクションじゃないかね
「アルゴスの戦士」みたいな
森住さんよ
データイーストとサンソフトとテクノスジャパン版のPXZをはよ頼むぜ
そういやハドソンとタカラトミーとコナミの3社で
自社キャラコラボしたゲームがGCにあったな。
スマブラみたいなの。
サクラ無双はよ
ジェミニ主人公の無双ゲーあるじゃないか
そういやIFとか日本一とかでやった
究極コラボレーション企画(プロジェクト)があったな
エピソード0が実質サクラ無双ではあったな
そこそこ面白かったけど、3周以上やろうとは思わなかったな
>>730 ベルトスクロールってスタイル自体が当時のハードスペックの限界だったんだったんだってば
ついでになんで一時期狂った様にベルトスクロールアクション出たかと言えば
「ゲーセンで連コインさせやすく短時間で高インカムが期待出来
ある程度長い期間稼働させる事が出来たから」ってのがでかい
(ゲーセン業やってたんで当時のWドラゴン、ゴールデンアックス、ファイナルファイト等のずば抜けた高インカムは
把握してる。これに変わったのが対戦台仕様が確立してからの格ゲー)
要するにゲーセン向けなジャンルであって家庭用でベルトスクロールに拘る必要が無いのよ
(とは言え判り易い内容でキャラゲーとの相性も良い為スーファミ時代は定番ジャンルだったが)
PS1以降の家庭用ならベルトスクロールよりフリーランタイプのアクションの方がやれる事もシステムの幅も広げられるから
ベルトスクロールに変わって無双やDMCみたいなアングルのポリゴン物アクションが主流になったって事だと思うぞ
最近じゃ携帯機の小さな画面と相性良かったんでベルトスクロール物もいくつか出たけどね
据え置きでやる場合は「昔懐かしのベルトスクロール物」みたいな触れ込みの物が多いと思う
>>732 PS2でも出てるよ
コナミはよくスネークとか貸したよな
まぁ当時は軽いノリで企画実行されたのかも知れんが
ベルトスクロールといえばD&Dの2作は大好きだったし
開発中のドラゴンズクラウンにもまだ期待してる
ぶっちゃけ難しかった記憶しかない>ベルトスクロール
1コインで2面クリアできるかどうかの腕
アンダーカバーコップスが比較的易しかったかなぁ
>>735 クロスエッジは箱○版の安いの見付けたら手に取るんだけど毎回モリガンの鼻ホジカットに目が行ってしまい棚に戻してしまう
あれかなり売上の足引っ張ってるんじゃないかな
発売前も公式サイトで見て萎えちゃった人多そう
ゲーム内容微妙そうってのは覚悟出来てるんだが
>>669 仁ラブで一番病気なシャオユウはストリートファイターx鉄拳と家庭用鉄拳6かな
>>679 ババア声になりすぎて変えろ変えろと散々言われてやっと変わったモリガンみたいなのも
いれば、毎回どの声優もいい仕事してるのに変更されてばかりのリュウみたいなのも
いるので何とも言えないなその辺は
>>740 あれの戦闘は割と好きだったけどキャラゲーとしてはやっちゃダメなシステムだったな
エックスも結構声変わりしてる
ゼロはずっと置鮎さんなのに
>>740 あの絵師さんめっちゃ好きな絵師さんなんだけど
クロスエッジのモリガンについては何故にこうしたと言わざるを得ない
ビシャモンとか書かせたら凄いと思うよ
櫻井がエックスをやってる作品は、
当人迷いつつも足止めないから好き。
X5〜7が作品として直視しづらい出来なのもあるかだが。
モリガンって何であんなに押し出されるんだろうなw
いや、嫌いとかじゃないけどさ
同じカプコンの春麗も勿論ヒロイン枠として扱われてるものだが
あんなには、顔!みたいにはなってないのに
デミトリさん涙目、って言うかドノヴァンさんなんて息してないレベルで哀れすぎる
さくら(鬼嫁)とさくら(ブルマ)の共演が実現しなかったのが残念
アリサ(ロボ)とアリサ(下乳)の共演は実現したのに
>>745 >当人迷いつつも足止めないから
ここの部分だけ見るとどこぞのツンツン頭を思い出す
何かさくら(鬼嫁)って半ばファンの間やネタで当たり前になってるが
せめてさくら(剣豪)とかにしてやってくれw
確かに最初っから大神さんに好意持って嫉妬とかしちゃう子なんだけどな
根本的には武人だし凛々しい子で、血の定めとか運命とかある第二の主人公だし
会って初日から「それより君のことが知りたいな」とか「恋人はいるの?」とか非常識なこと言われて好感度上がるのは問題すぎたw
しまいには「ハダカで寒くなかった?」とか聞かれて好感度上がる始末
さくらも大神さんのせいであっという間に恋愛脳に染まってしまったw
嫁さんと別居中のダイナマイト刑事が向こうで一人たそがれています
最近仲良くなった煙草仲間のゴッドイーター元隊長さんが新婚ホヤホヤと聞いて尚更
櫻井エックスはライドアーマーに乗ると性格が豹変するのが好き
一体どうすれば分かり合えるんだ…くそ!戦うしかないのか…!
↓
おらおらぁ!!
分裂してファーブニルが出来るくらいだし仕方ない
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 10:29:06.60 ID:M7kiCCix
俺も同意見だ
やっぱXPが100%になったと思ったら次のターンには一桁まで下がるのは何故…
>>758 XPゲージは全員で一本を共有してるって説明書やチュートリアルに書いてるだろ
反撃や防御で使い切ってるんだろう
>>759 サンクス。あれ全員で共通てか共用してるゲージだったのか?
ボス敵囲んで必殺技を連続で叩き込みたかったけど不可か…
次にXP上昇アイテムの存在に気づかなかったとか言うんだな
XP上昇アイテムの存在に気づかなかった ハッ!
次にオレはジョジョネタ乙と言う
>>760 XP回復アイテム使うとか雑魚で稼ぐとか頭を使えよ
それ以前にシステム解説やアイテムの説明文読まないプレイスタイルに問題あると思う
けど、個人の性格だろうから変なこと言ってごめんね
中盤からなら結構連続必殺叩き込めるんだけどな
クロスしながら140で撃ったとしても、ヒットボーナスで60程度までは回復してるから
まあ説明書読まずに初める俺のスタイルが悪いんだよな…
回復アイテムは流石に知ってたが、使い惜しむタイプで全然使ってない
なにせ後半はボスキャラが徒党を組んできそうな予感なんで温存せんと。
回復アイテム20個までしか持てないから、温存する方が無駄になるけどな
持てるアイテムの上限も知らんかった、×99までいくとばかり…
>>769 たまにはクロスゾーン辞典を眺めるのも良いもんだぜ
戦場のヴァルキュア勢の必殺技に出るギュイイインって効果音は原作からあるの?
>>771 そうだよ
戦車が動くたびキュラキュラキュラって擬音が出るゲームだよ
ヴァルキュア人もあんなか入ればただの人・・・
>>773 「なんだそれだけか」的な反応には笑った
ネームレスは素手で車を破壊したりはできないしな
もし次回作があったらやっぱ参戦作品のナンバリングの別の奴が候補になるのかね
チャックさん、レオン&クレア、イーディ&ホーマー
ロックマン&ブルースかフォルテ、アレディ&ネージュ、クレス&ミント
とかその辺
次こそ本田&巌竜を
HP高くてダルいだけで難易度そんなに上がってないし三週目はソロサポート封印してみようかとやってみたが
アカン、アカンわこれ
軽い敵や重い敵に毎回クリティカル狙う必要あるから精神的にきつい
XPたまらんから火力が絶望的に落ちるし
10話行く前に挫折した
シンフォニアのロイドが参戦したら大神さんと似てるのがネタにされるかな?
コレットみたいな酷いヒロインも参戦してしまうのでやめてください
コレットはエリカと絡ませたかったが不人気だったのか…
まあ再開を喜ぶシーンが見たいからキャラの入れ替えは基本反対だけどね。
完全版では新次郎、マリア、グリシーヌのソロ参戦があってほしい
グリシーヌ「エリカと留学生がいなくなったと聞いたので捜索していたのだが…」
新次郎「ジェミニが巴里からいなくなったので聞いたので連絡がないかみんなに聞いて回ってたら…」
マリア「隊長達が生身の出撃から戻ってこないので外に出たら…」
こんな感じで異世界に行っちゃっていいんですよ
サクラ大戦はもういいです
マジな話し、サクラは次作も大神+三ヒロインで固定だろうね
>>748 ブルマさくらは前作で性格が違ったので、出ないだろうと早いうちから思ってた。
>>775 どうだろ。ナムカプは看板作品と、新作を出すのが難しそうな作品に両方とも
愛を注ぎつつ作った作品。
プクゾーは現役、まだ忘れられてない作品主体で作った作品。
連投しているキャラの性格と前作からの引き継ぎ設定はいっそ森住の意地かと
いうぐらいぶれてないが、演出面での方向性が大きく違うと思う。
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 16:52:05.22 ID:o4LfNoIy
ムゲフロ好きです、買いですか?
ムゲフロ好きな人には微妙だと思うよ
コンボ繋ぐ喜びやゲームバランスを楽しむ要素が皆無だしシナリオも淡白
全て納得ずくで買うなら乳姫と牛馬のやりとりとか摘まめるかも知れんが
せめてユニット同士が隣接したら会話シーンになれば良かったのにな…
そんなことしたらFEみたいな特殊演出を出せと大荒れしそうである。
>現役、まだ忘れられてない作品
まあ、ようするに宣伝主導ってこったな
それでも楽しいとか好きになったとか満足したって声が多ければ救えた
EOEのためだけに買おうと思ってるんだけど出番多い?
>>790 PXZやってデッドラ、ナムカプ、ムゲフロ、鉄拳、ダイナマイト刑事、UMVC3をプレイして
アニメ版デビルメイクライ見たけどどれも面白いぜ
>>791 ヴァシュロンいろんな意味で大活躍
もちろんゼファーとリーンベルも
スピード高いから出番がもりもり回ってくる
気付けば優遇してるわけでもないのにレベル高くなったり
特攻隊長として削りまくったりする
EOE知らない俺でもこうなったんだ
大好きで優遇したいなら尚更だろうな
1週間くらい前に限定版?を2500円位で近くのゲーム屋で買ってやってるけども、スピードの遅い子達がレベルを上げれない事が多いんだけど、レベルって均等に上げなきゃ辛い?
あんま意識しなくてもいいが育なくていいってほど役たたずなキャラもいないので臨機応変に
>>791 登場も早いし専用ステージもあって目立ってる
技も銃撃ちまくりで気持ちよくて超必殺技が末永く爆発しろで面白い
他の人も言うように気づけば全ユニットでレベル高くなってる
同じくEOE未プレイだけど3人とも好きだよ性的に!
>>796 お得な値段で買えたね
レベル低いキャラは敵とのレベル差大きいと経験値多くもらえるので大丈夫
それでも気になるなら早いユニットでボス以外の邪魔なの倒して
遅いユニットにボスを超必殺技でトドメすれば一気にレベル上がるよー
数少ない毒持ちサポートユニットでもあるしな
相手のEP貯めやすいのが欠点だけど反撃封じのスキルも持ってるし超優秀
発売前が一番盛り上がったゲームだったな
優遇してるつもりはないのに行動順が速いからやたら出番があるんだよな
あんまり考えなくてもヒット数稼ぎやすいからゲージも溜まりやすいし
ヴァシュロンと言ったらグレネードキックと背中から落下→バウンド撃ち
個人的にそう思ってたらどっちも攻撃モーションに採用されてて嬉しかった
真空竜巻旋風脚&昇竜拳(強)を出した時のリュウの「ぬううううん」は耳に残るな。
俺は「竜巻チェイサー!」の台詞が頭に残る
後イエーイ!確かめてみろ!
↓Aのジェミニの「バキューン!」がかわいい
フランクさんの「焼けたフライパンだー!」が面白い
デェェェッドライジィィィィィィング!!
これクセになりすぎて困るわ
>>806 俺もPVで見てツボだった。超能力キャラが多い中で現実的な物理攻撃で
美依「見えそで見えな〜い♪」
リュウ「見えた!」
真の格闘家って何なのだ?
焼きフライパンはカプコンお得意の芸が細かい小ネタだからな。
コンロにかけて熱すると攻撃力上がって、
しかも長押しでゾンビの顔に押し付け、即死させられるようになるっていうw
早期の中古が1500円だから買おうと思ったけどやっぱ投売りだったシャドゥウォーとFE覚醒
積んでるからやっぱやめた
3DSにSRPGって層に合ってないの?
確かめてみろ!
もう!そんなこと言っちゃて〜
必殺でエリカの「にゃおん」が出るとこっちのテンションがやばくなる
エリカのハリセンと巨大ピコハンは君あるがためにもなかったから、このゲームオリジナル要素みたいだな。
拳銃や爆弾で攻撃する大神さんも珍しかったな。
>>816 拳銃は初代6話で更衣室に閉じ込められたところを脱出する際に使ってる
爆弾は2の紅蘭ミニゲームで使ってる
まあそうなんだけど、ただ珍しいなーって。
個人的にはカンナと稽古してるんだから空手技とか出して欲しかったかな。
誰も言ってるの見たことないけどリタ・モルディオちゃんを参戦させてください
常にOL状態で「以下省略!」で術技使うようにすればで発生速度は問題なし
汎用台詞に「バカっぽい」で汎用性絶大
OL→OVL(オーバーリミッツ)だった
>>819 >誰も言ってるの見たことないけど
いや発売前から何度も見てます
術無詠唱はツイブレでみんなやってたしな
キャラによっちゃ空中で術使ってたし
リタはヴェスペリアキャラの人気投票でベスト3に入るからね
確か前見たのはリタ、ザギ、フレンだったかな、ザギが違うかも
>>774 鉄拳も「格闘でそんな事はできない」とシャオユウが言っていたが
余裕でできる奴(仁)が隣にいたのは突っ込み待ちなんだろうかと思った
>>822 ザギがザンギに見えて
「異色チームにも程があんぞオイ」と思ってしまった
ユーリの秘奥義の再現率には驚いたわ。カメラワークも工夫されてるのね。
>>825 あれを見る限り2Dテイルズ期待してるんだがね
>>826 出したら相当売れる思うんだがな...TOHRの特典が好評だったら正式に開発始まるかな?
出すなら非公式の2Dキャラゲの再現率を超えて欲しいが
テイルズオブユメリアとかどうなのだ?
夢で繋がるRPGか
エリカの5番目の技名シャティマンなんだな
ずっとシャクティマンだと思っていた…!
F(フォール)・シャティマンね
あと
>>815に誰も突っ込まないみたいだが
それ普通にXエピ0だと思うんだ、元ネタ
そういう意味で言ったのでは無いのかもしれんが
エリカはピコハンで暴れまわり、乗ってる馬まで何故か一人だけシマウマというカオス
なんというか、ゴエモンシリーズのエビス丸ポジションのようだ
Vシリーズは不人気だし、サクラ好きでもやってない人は多かろう。
Vはコアなファンがプレイしてげんなりってのも有るんだろうけどキャラ見てスルーしてる食わず嫌いな人も多いんじゃないの
自分もそうだったけどプレイしてみたら面白かったしキャラも良かった
どの作品もED後時系列で出演させてほしい
理由は「元の世界で決着だ!」とかかなり萎えたから
戦ヴァル3ではクルトとリエラが結婚するが実はマルチEDだからできないというのか?
でも扱い的にはリエラEDが正史っぽいし(ネームレス再結集とかあるし)いいんじゃないかと思う
サクラ大戦もさくらED前提で登場しているし
てかウェルキンとアリシアの夫婦では本当に技を用意できなかったというのか?
戦ヴァル3はクリア後だと制服脱いじゃってるしな
イムカなんか復讐でキャラ付けされてるし両ヒロイン共クリア後の達観した性格で出されても困る
ウェルキンはやっぱ戦車乗ってないとらしくないってのがあるからなぁ
サポートで出して戦車で撃ちまくるのも何だかなぁと思うし
それならアリシア&イーディペアにセルベリア寝返り、ウェルキンはイベントシーンのみの参謀キャラの方が俺得な構成
サクラ大戦の場合は正史は通称大神エンドってのが定説だけどな
実際ラブラブになっても誰とも結ばれず、俺は正義の為に命の限り戦い続ける!って
言い切りそうだからな、大神さん
ある意味、大神さんはジェミニと組ませるのが一番平等だったな。
サクラ大戦は3クリア、1未クリア(さくら合体技は見てる)って感じなんだけど
3は特に○○エンドからの流れとか有るの?
PXZのさくらは3だけ見てると特に違和感無いんだが
どのEDからの流れにするかはプレイヤーの任意で決められるから、特定の○○エンドからの流れはない。
ただ時系列が4以降の作品(5、君ある、ドラマCD)は大神さんが帝都で司令を務めているから、4の大神エンドの流れが自然といわれることが多いね。
いや「こんなに嫉妬深いさくらはさくらエンド以外あり得ない」って言い張る人が居たからさ
3でも普通にやきもち妬いてたしPXZ内で台詞回しも特に不自然だとは思わなかったんで
てか○○エンド抜きにしてもやきもち妬かないさくらは見てて不自然だと思うし
原作の流れを緻密に考えてPXZ世界に来たのは○○ルートのこのタイミングでとか考えなくてもいいと思うんだよな
異世界に飛ばされるって時点でPXZオリジナルなんだし
ヒロイン合体攻撃がある時点で汽車から飛び降りてキスした大神とさくらだよ
このゲームでは諦めた方がいい
PS2版でやってるけどエンディング前で二人はさくら色使ってるよ?
紅蘭の合体技も見てるし
そもそも大神さくらペアの合体技が二種あったらあれが使われるのは必然じゃないの
エンディングとか関係無くさ
>>844 なにか勘違いしてるみたいだがPS2版のさくらとの合体攻撃は「いつも二人で」っていう名前だ
紅蘭の血潮の合体攻撃は帝撃ビームだったかな
1キャラに合体攻撃2種類は2と3だけ
ふたりはさくら色は2のヒロイン合体攻撃で、ヒロインにしなけりゃ使うことはできない。
言い方に語弊があったから言い直すとおかしな自転車を買ってきたさくらとその練習に付き合う大神さんって感じだ
>>845 おぅ、2は未プレイなんで気付かなかった
(単に演出的な違いなのかと)
さっき本体ごと買ってきたので今から始めます
スレが今も伸びてるのはちょっと嬉しい
新次郎をソロキャラでっていう意見あったけど、ソロのあの濃いメンバー見るに新次郎じゃ無理・・・
>>848 掛け合いはペアユニットの設定にツッコミ入れる役とか必要じゃん
それとジェミニと勝利台詞でいいから「二人の明日は!」「ホームラン!」を言ってほしい
新次郎はモリガンに誘惑されるのは間違いない
それで春麗からツッコまれそう
新次郎「その武器の数々、紐育華撃団にも欲しいですね!」
クリス「剣から色々出せる君に銃は必要ないんじゃないか?」
ジル「そもそもロボットがあるんだから苦労しないでしょ、新次郎」
とか元々同じアメリカ舞台ながらもリアル系とファンタジー系のギャップによる掛け合いとかありそう
正直、新次郎のキャラの薄さじゃソロは無理でしょう・・・
加山のがまだ色々面白そうだ。
もしあのキャラが出たらこんなイベントが〜って書き込みは、
正直、能力バトル物の僕の考えた特殊能力キャラ披露並に痛ましい
ジェミニの台詞だけ聞くとすごい人物のように感じるよ! >新次郎
>>847 ようこそクロスゾーンへ。クリアまで長いけど頑張ってね
実際はかなりのヘタレキャラだけどなw
久々に始めて零児たちとお久しぶりしたとこまできたけどこれってムゲフロEXのEDからさらに1年くらい?
なんか時間経過に関して話す場面があったようななかったような…
いつの間にかサクラXアンチばっかしだから発言させてもらうけど
新次郎は強さはかなりあるし、(人外的な強さの昴に劣るだけで、ジェミニより格上)士官学校は飛び級。
そもそもジェミニもブレッド(CV:ケン)には全くときめかなかったのに新次郎には一番最初に惚れたんだから、
同じヘタレ臭い男でも決定的な差がある。
出てもいないキャラの説明なんてどうでもいいよ
蘭丸や信長がいなけりゃ新次郎の出る幕はないんだよね
まぁ敵はシゾーよりサタンで殺女とコンビで襲ってきて欲しかったかな
>>855 小牟が765歳のままだからナムカプから1年も経ってない可能性
それこそナムカプムゲフロプクゾーで1ヶ月経ってないかもな
コナンもあんだけ事件起きてるけどまだ3ヶ月か半年しか経ってない設定というね
名探偵コナンって新聞やレシートなどの日付を1巻からずっと追って行くと10年近く経ってたりする
そのうち14年旅してきた10歳サトシみたいなことになるな。確実に。
ロックマンエグゼは二年間の間に10回近く世界の危機になった
初登場の組み合わせが似ているせいか、ヴァシュロンとリンドウが被る。
性格はまったく似てないけどな。
>>859 鉄拳もナムカプは鉄拳4ベース、今回が6ベースだけどサザエさん化したので
いろいろ世界規模で起きて仁が性格変わったりした割に一年経ってない
ワルキューレはいつから17歳?
バイオ、サクラ、デットライジングくらいしか知らないけど、あの狐女面白いなw
>>866 中の人なら確かテイルズオブエターニアにゲスト参戦した時
尼で安かったので買ったんだけど
戦闘がよくわからない
これは2キャラ同時に動かして下画面のコマンドを入れるだけ?
攻撃って何回できるとかこの時間内できるとかそういうのは無いのかな?
×2キャラ同時に動かして下画面のコマンドを入れる
○下画面のコマンドを入れると2キャラ同時に動く
右下の赤マークの回数だけ攻撃可能
下のコマンドの所に▽が出たら次の攻撃が可能
>>869 説明書(チュートリアル)読もうぜ
基本攻撃回数は下の技名で出る3種とそれをフルで使った場合の
ボーナスで+1つく
でレベルアップすることで技が増えて攻撃回数も増える
最終的には6回攻撃可能
でサポートとソロをそれぞれ1回でスキルにより+1により10回攻撃可能
あのゲージの上の矢印とかよく分からんね
とりあえず左から順番通り押していってるけどこれでいいのか?
たまに全部消せたらアタック+1とか出るけど。
もしかしてホームメニューから見れる取説やゲーム内のシステム解説の存在に気付いてない人多いのか?
序盤のチュートリアルでくどい位に念押しされてた気がするが…
細々とした仕様まで解説されてると言うのに…
知り合いにも取説一切読まずにぶーぶー文句言ってる奴居たから判らんでも無い
最近のゲームで強制チュートリアルが充実してるのはそういうユーザーが多いって事なんだろうな
ナムカプよりは分かりやすい気がする
>>853 ありがとう
フリーバトル無いっていうから不安なんだけどなるべく必要の無い雑魚も倒してレベル上げた方が良いのかな
レベルは特に気を使わなくても適当に敵倒してれば勝手に上がってくよ
2、3Lv以上差が開くのが気になるようなら適当なボス一体残してLv低いユニットに殺させればすぐ追いつくし
このゲーム、初代HODのステージがあるけどあそこってゾンビリベンジでも行くステージなの?
ガンシュー好きでゲーセンでしょっちゅうプレイしてたからあのステージとBGMはよく覚えてはいるが
ゾンビリベンジはプレイしたことがなかったんで毒島も今まで知らなかった
うむゾンビリベンジの後半ステージだな
>>881 思いっきりネタバレになってしまうがゾンビリベンジの敵ってHoDのキュリアン邸事件が発端になってるから
ドリキャスで移植版がプレイできるけど無ければ動画サイトでも確認出来たと思う
HoDの館の構造(噴水やエントランスの左右階段の分岐とか)覚えてるとちょっと感動する
プロジェクトクロスゾーンの累計売上が11万くらいで
当時「ムゲフロの前座としてこれくらいで丁度良い」とか言ってたバカがいたけど
スパロボUXがPXZと同じくらいかそれ以下の売上なら
ムゲフロシリーズは完全に打ち切りで間違いないよね
PXZは糞ゲーだったから仕方ない
飽きるほど同じ事の繰り返しで強化も何もないSRPGで延々と増援を狩るストーリーも辻褄もない糞ゲー
モノリスのゲームはゼノなんちゃらしか買わんわもう
これ下画面技のとこの「気」って書いてるけど
必殺技以外で気使ってる?減ってる気がしないんだけど
ようわからん
>>886 「気絶の状態異常にする技」って意味だよ
崩も同様
各種説明はゲーム中から見られるヘルプに詳しく書いてあるよ
面倒かもしれないが一度目を通してほしい
まだ8話なんだけど若干敵の数に折れてきた
やばいかな
序盤はまず9話のコウマ増援、10話のジェダ魔族増援で精神を削られる
2周やった自分の感想
>>892 一番心折れる序盤戦はヴァジュラだと思う
>>891 あ、駄目だ折れてきた
どうしよういつもだったらプロアクとか軟弱な物に頼ってる所だけど3DSだから無い
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 21:56:00.98 ID:18VSQI+W
最終戦発狂するぞ
ラスボスそんなに固くなかったしそれほどでも
発狂するステージ
疎ましき金色の陽鬼
オペレーションクラックダウン
urara's〜
その鍵、異界を経て
漆黒の救世主
悪魔は泣かない
これ戦闘中フィールドでのキャラの絵って変えられない?
春麗よりモリガンがいい
俺だって乳牛姫を表示させたいよ
>>890 俺は35話で折れた。
ジワジワやってたけど最終話までいって絶賛放置中
ウェスカーを人外の巣窟に放り込んで涙目にしたいんで続編はよ
>>898 敵の攻撃を受けるキャラが表示されてると思っとけばいい
発売からもうすぐ半年か
そろそろ完全版の告知が来てもいい頃
こんだけスッカスカでUIも穴だらけなんだから頼むよ
あれだけ個性的な連中が集ったのによく統制がとれてると感心するな。
内紛やらなんやらで離反者が出てもよさそうなもんだが。
>>904 その心配はナムカプの連中の方にするべき
比べると今回の面子は割と綺麗な奴ばっかだから
主に隊長職の人間のおかげじゃね?
確かに大神辺りはまとめ役をやってるかのような台詞が幾つかあったな。
大人しく従う連中にも思えないが…
プロローグ辺りの少人数なら個性的な会話も出来るが全員集合してから「俺は御免だね」
みたいな発言しても浮きまくりだしストーリー的にも面白くないしな
言うこときく、聞かない以前にもっと描写すべきシーンが山程あるだろと
敵用アニメーション増やさなくちゃいけなくなるじゃないですかー
味方陣営内部崩壊とか
前にスパロボでやったら不評の嵐だった展開をわざわざ導入なんざしないわな
森住の奴、そういう情報収集は無駄に長けてるから
>>904 基本的に主人公属性の奴らばかりだから、形は違えど責任感あったりするからね
中には敵サイドの奴もいるけど多勢に無勢で死にたくないから大人しくしてるジュリとかいるし
裏切ったらユーリとエステルにケジメ付けさせられるだろw
その一方で裏切りなんてよくあることだとゴリスさんが
>>912 まず、警察官の春麗に蹴り飛ばされる
それを耐えると皆に順番でお仕置きされます
アメ映画のアベンジャーズなんて最初はいがみ合ってばかりで全然協調してないし
この手の夢チーム結成モノは最初は衝突するのがデフォかと思ってたわ。
流石は和を尊ぶ日本製キャラと言うべきかw
>>914 ゴッドイーター組なんか神奈川県在住だからな
ソーマの出生も日本っぽいけど国籍はどうなんだろう
>>914 ゲームと映画じゃ表現法方が全然違うしね
漫画や小説とかにも同じ事が言えるけど別媒体で良い演出や展開であってもそっくりそのままゲームに持ってきても大抵チープになっちゃう
ゲームはゲーム向けの演出を使うか上手くアレンジしなきゃ駄目かと
>>913 テラおっさんw
>>914 あの大神さんですらフランスではチームワークがバラバラで苦労してたな
フランス人は異世界の住人より協調性がないということだなw
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 21:32:15.89 ID:tpD8OWnK
というか離反したらまず間違いなく元の世界に帰れないだろうから、協力するしかないんだろう
世界間で移動手段のあるムゲフロ組が誰でもウェルカムな態度だから、付いて行きやすいのもあるか
逆らったら元の世界帰れないから大人しくしてるってのに凄く納得
どう見ても集団行動を嫌がる奴がいるし
大神さんは戦闘服になったりモギリ服にしてるけど、いつ着替えているんだ?
エリカ「にゃおーん」
アレは中に着てるだけ
ゴットイーターの世界は荒廃してるらしいし、平和な世界に残りたいとか思わないもんかな?
>>923 大神「いかん、エリカ君!それが最後の猫スーツだっ!」
シゾー「クックックッ、切るピョン、切るピョン、ズタズタにしてやるピョーン!」
エリカ「いゃ〜ん」
>>925 GE組は相方が全員あちらの世界だしな
シゾーを攻撃する
→ エリカをかばう
(前)エリカを脱がす
(後)フランクにカメラを借りる
>>925 まぁ、天涯孤独で何のリスクも無いなら残りたいだろうよ
遺伝子操作で巨大化させた特に美味しくもないトウモロコシが主食だったりするし、それも全部配給だし
しまった、シゾーの笑い声はウーサウサウサだった
>>927 ハーケン「OKジェントルメン、ここは俺達に任せてもらうぜ」
ヴァシュロン「フランクの大将!キャメラの準備を頼むぜ!」
体験版ってメキシカンフライヤー流れないのかよ
モロ星人までいるのに
14話で初めてゲームオーバーになった
折れる…
ちゃんとアイテムで体力管理してたらそうそうゲームオーバーにゃならんよ
敗北条件のユニットをうっかり殺したとかぐらい
ボス倒す→敗北条件ユニットの周りに増援&操作する間もなくフルボッコ→がめおべら
>>933 そう、敗北条件のユニットをよく見てなかった
救援があるから戦闘不能を軽く考えてた結果がこれ
直後にトロン様いるから死んだ方が効率いいな→がめおべら ならやらかした
以来救援必要な状況には至っていない
フレンって戦闘の掛け合いで大神さん以上に女性陣の好感度を上げてる気がしてならない
あと、EoE組との掛け合いで「リーンベルさん婚約してもらえるかな?」って聞こえるわ
>>936 あるある
わざと殺したユニットが敗北条件だったとか
つーかがめおべらの経験はそれしかねぇ
>>933 ラストエスケープでうっかりクリス落とされたことあったわ
大神さんがアインの必殺喰らって瀕死&封印になった事忘れてて
出番回って来たら回復できず次のザコに殴られて初ゲームオーバー
バイオでぷよぷよをやろうという発想がすごい。おじゃまぷよがゲロまみれなのも斬新だ
UXやってみたが、これ絶対メーデンさん
あっち行ったほうが幸せだったと思う
>>942 メーデン夫婦は異世界行ったりしてキャラ掘り下げたら絶対イチャイチャしまくると思うの
UXの敵でイチャイチャされるのはジンとアユルだけでいっぱいなんで勘弁して
血潮で最終的に結ばれたんだからサタンと殺女でイチャイチャしてほしかった
今作は血潮ベースなの?
初代しかプレイしてないから、最後は空に昇って行った記憶しかないしまだ30話だからラストまでは知らないけど。
うおー!発売日に買ったの、やっとクリアしたぞー!
苦行だった…
>>946 お疲れさん
さあ次は2周目のハードでさらに地獄を味わおう
おれは装備品持ち越しできる2周目の方が楽だったよ
反撃封じ系の装備がそろってると随分楽になるからな
ついでに経界石の指輪の効果なめてたわ、使ってみるととんでもない威力出しやがる
今第27話「異次元の断崖で」なんだけど流石に敵出すぎワロタ
Rocksが流れてるから何とかやれるけど
あ、すいませんスレ建てれませんでした
他の方お願いします
大神さん殆どのキャラに君づけなんだな。
呼び捨ての方が似合いそうなキャラもいるんだが・・・
呼び捨てのほうが原作では多いんだがなぁ。付き合いが薄いからかもしれんが
そういや甥っ子はほとんど敬語だったな
今回の大神さんはリーダーシップ取ってるぽい台詞が多くてカッコイイけどね。
大神さんと同年代のキャラは多いけど、ケンが既婚者で子供までいるのは意外だったな。
他はブルーノさんが別居中の奥さんがいるけど。
>>955 ケンでクリアすると病院で産まれたばかりの赤ん坊を抱っこするシーンで終わる
アリサ、コブンら人間味あるロボが多いだけに
コスモスのいかにもロボな棒読み口調のがかえって違和感ある…。
>>957 ロックマンXとコスモスは同じ時代に生きてるんだよな…
ただ、テロスは充分人間っぽいから、コスモスだけが異質なんだな
エックスは設計されたのが100年ぐらい前だから、アリサもあの世界の最新技術と考えると違和感無いかな
KOS-MOSは製作主任の趣味で可愛らしく装飾されたりルックス気にするAIだったりぱんつ履いたりしてるだけで
基本的にはグノーシスを掃討するためだけの兵器だからな
人間と手を取り合うために進化したレプリロイドと比べちゃいかん
>>954 リーダーシップ取ってる割には、色々言われてるよな大神さん
逆にリンドウさんはリーダーシップ取ってる訳ではないのに慕われてる気がする
体が勝手に風呂を覗くドMなモギリなんだから文句の一つも言いたくなるよ
何で罵倒しても「いや、快感だったよ」の一言で済ませる海軍首席ぱねぇ
>>956 更に先の時間軸のストVのEDじゃ成長した息子に金的喰らって悶絶
スパロボUXの評判がこれと正反対だな。だけど売上は同じ10万本ちょい。
こっちは少数精鋭開発だし評価とは裏腹にこっちが完全に勝ち組になってるのが面白いな
>>963 シナリオ的にも正反対だしなw
こっちはそのままの世界でいいのさに対し
あっちは変えてみたいと思う感じの世界だし
34話敵出てきすぎワロタ
>>960 実際、本編でもリーダーっぽくないのに親しみやすい性格と、作中最強設定で新人育成もこなすからな
初期ソーマや初期アリサとか見るとゼファーと組まされたのも納得だ
中古安いけど安くなる何か要因あったの?このゲーム
>>967 売り上げ本数的にはわるくなかったが出荷のしすぎ→ワゴン行き→中古も安い
PXZの場合は新品も安くなってるが
出荷数の多いゲームは内容の良し悪し問わず
基本的に中古は値崩れするね。
売れた数が多い分、中古に売られる数も多くなるので。
大神と同じく指揮能力を兼ね備えてるはずのクルトさんのリーダー度はどうだったべ?
なかなかのもんだったべ
オペレーション・クラックダウン時は決まってたべ
ビビット!あ、ごめん
ヴァル組はクリティカル狙いやすくて好きだ
リエラのビッググレネードにムラムラしまし
ヴァルキュリア知らなくて、イムカのカットインの時何故かずっとスカーフが耳に見えてて
この娘は戦闘で殺気だつと耳がピンと立つエルフ族なのかなとか思ってたw
萌えてたのによく見たらスカーフで軽くショック受けた。
クラックダウンだけじゃなく神体破壊もクルトさんだったから工兵的なイメージがある
擬音が楽しいし大神さんと違って恋愛っぽさ皆無で色々ボケててでも真面目でなんかいいんだよね。必殺技で前衛がメインにならないのもなんか好み
一周目はマジ使えないと思ってたのに気に入ってからの二周目は主力になってたふしぎ
大神
クルト
リンドウ
ヴァシュロン
クリス
ゼンガー
エックス
ゼロ
面白い隊長ポジの方々が揃ったもんだ
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 08:43:23.03 ID:VuFP0W6B
始めてこのゲームのスレ見たが意外と評判悪いのね・・・
結構好きで今もう3周目してるんだが異端児だったのか・・・
でもその悪い所が解りやすいから「そこを改善して次出してくれねーかなあ」と前向き?な評価が出せる
>>970 むしろクルトさんの方が単に隊長って言葉の意味でなら
少なくともPXZではそれらしいとかそれっぽいとかだと思った
大神さんは確かに隊長だし統率力もありエリートでもあるが
ぶつかり合った先でわだかまりも溶かして
この人になら命預けれるわってトラウマブレイカーまでしてしまう人間性が
「隊長!」って部分あるからな
レイレイってこんなに可愛かったっけ?って思わされた不思議なゲーム
キョンシーが一番常識人なゾンビ周りの人々って
そしてゲームでは甲高い声のイメージだったザベルがやたらドス声になってた悲しさ
後、シャオムゥがバカな知性キャラからただの池沼になっていってるのは切ない
範囲技は零児と一緒に銃乱射するほうに戻してほしい・・・バカだけどカッコイイから良かったのに
フレンも隊長じゃなかったっけと思ったが団長なのかすげぇな
ハーケンの艦長は近いが仁の社長は別物か
>>980 小隊長から騎士団長だからすげぇ出世だよな
すまん次スレ立てれなかった
そろそろヤバいと思うので
>>985頼む
>>979 俺にあわせろー、がな…
沙耶が仲間になるまで使えないくらいならいいけど分断しちゃうし巴あるのに普通の銃の型に戻すのもきつい。好きだけど
正直EX唯一の非複数かつ強制異常というコスプレ斬の特徴も継がれてなくて残念極まりない
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
クリスが隊長になったのはバイオ6からだったっけ?
コーヒーこぼされただけで怒ったり(バイオ3の隠し日記)、酒に酔って店員にキレたり(バイオ6)と、
意外と短気な人なんだよねあのゴリラさん
立ててくる
おつー
何も考えずに好きなキャラが暴れてるところが見たいだけなら今でも十分だよね
ただの無人世界を何の感慨もなく転移するだけでドラマ感がないっつーか
スパロボで言うところのいるだけ参戦よりはマシな扱いの人たちが大半なのが悲しいっつーか
バンプレ系列は戦闘シーンに力を入れてくれるのは良いけどシナリオ部分が微妙におざなりなことが多いよね…
ねねこって援護の時に「なのなのだ」それとも「なぞなのだ」どっち?
サクラとバイオとデッオライジングくらいしか知らなかったけど他のゲームにも興味がわいてくるな
ゴットイーターとシャイニングフォースはやってみっかな?戦ヴァル3はイムカとくっつくルートがあるなら是非やりたいw
>>986 乙
しかし長いなー、赤くてでっかい赤ちゃんの居るステージまできたがいつ終わるんだこれ
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 01:54:03.93 ID:6D+iyuCV
>>990 そこまできたらもうすぐ終わりだわ
だがその後のステージをまともにやったらアイテムと時間がドンドン吸い取られて行くわ・・・
今3周目で経界石の指輪をやっとゲットしたが(100時間ちょうどくらい)
誰につけると一番高率がいいんだ?
さっきクリアしたんだが再見再見って中国人多すぎじゃねぇかwww
格闘ゲームは中国人が不可欠だから仕方ない
では埋めついでに
バツと一番合うユニットはバーチャ組、異論は認めん
>>986 スレ立て乙
マジンカイザースカルや無双オロチで檜山が出てくると何故かギャグっぽく感じてしまうのはPXZのせいなんだろうな
>>993 リュウケンもいいけどな
個人的には大神さくらペアに付けるのが好きだが
スキル的には旨みがないという
発売日に3DSLLと共に買って空いた時間にコツコツ遊んで
今日ようやくクリアできたー長かったよー嬉しいよー
なんだかんだ言っても終わってみると少し寂しい気持ちになる
のもナムカプと一緒だなぁ
疲れたけど買ってよかったと思えるゲームだった
じゃあ・・・再見!
>>986乙
俺もバツはリュウケンだったわ。バーチャはバン
鉄拳は個人的には平和なアリサと思いつつもまあ平八ですよね的な最終話だった。アリサは加速もったいないと思いつつも同じ調整漕使った仲のコステロとロボ同盟したり
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001:
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