・アニメ全エピソードと映画「ぼくらのウォーゲーム!」を収録
・BGMはゲームオリジナル、ただしボレロとBrabe Heartはあり
・声はほとんど昔のままだが一部変更あり
・アニメには無いオリジナル要素有り
オリジナルイベントや、経験値やアイテムの稼げるデジタルダンジョン
・太一、ヤマト以外のパートナーも究極体に進化できるようになる
・初回特典の「デジヴァイス Ver.Portable」は1のものにプロットモン系と各究極体、オメガモンが追加されている
歩数機能がPSPの△□ボタン連打または、時間経過になっている
よくある質問
Q.気をつけることってある?
A.ストーリー内での宝箱は一度取り逃がすともう取れないおなじMAPでもエピソードによって宝箱が再設置されることもあるので注意
キズナランクはイベントのみで取り返せないので注意
特に丈とヤマトは上がりにくいのでファイル島編でヤマトと太一を選ぶ選択肢が二回あるがそれぞれ一回ずつ勝たせるべき
会話ができるところではまずキャラ全員に話しかけること 下手に調べると強制的にイベントが進んでしまう
図鑑を埋めたい場合「冒険!パタモンと僕」ではデジタマより先にプニモンとユラモン、ボタモンに話しかけないといけない
Q.キズナランクってあげなきゃだめ?
A.アニメ未登場究極体の条件が各キャラとのキズナランクが4以上
またエンディン後のイベントは太一と各キャラのキズナランクが4以上なので全キャラ同士のランクを4以上にしておけばそれでいい
Q.扉のボスに勝てない。メタガルが邪魔
A.メタガルを補助役にするとだいぶマシ
Q.メタルシードラモン回の洞窟、ナニコレ?
A.素材の詰め合わせ(左中)
DEFブーストVのレシピ(左右左
ATKブレイクΩ、DEFブレイクΩ(左右右中)
の三択。みっつめがオススメ
メタシーの洞窟通路まとめ
1回目
右→ハズレ
左→正解
2回目
右→正解
中→海底洞窟、素材祭り
左→ハズレ
3回目
右→正解、4回目Aへ
中→ハズレ
左→正解、4回目Bへ
4回目A
右→正解、ゴールへ
中→海底洞窟、DEVFレシピ
左→ハズレ
4回目B
右→正解、ゴールへ
中→海底洞窟、ATKブレイクΩ、DEFブレイクΩ
左→ハズレ
多分こんな感じだったはず、若干間違ってるかもしれん
スレ立てとテンプレと海底洞窟乙おつ!
レディデビモン倒したときの光が悪女過ぎるww
デジヴァイスでブイドラモンも含めて全デジモンのWIN数最大にしてラスボスっぽいのも倒したけど特になにもないのかな
あと倒したら成長期状態でHPとATKが+1されるドッペルゲンガーとかいうのと2回ぐらい戦ったけどこんなやつ実機のほうでもいたっけ?
セイバーズアグモン爬虫類型……
昔はアグモンは爬虫類型でした
セイバーズアグモンは恐竜だったか
普通のアグモンも恐竜になってしもたん?
アグモンとベタモンなぜ差がついたのか
>>6 海底洞窟はヒカリと各キャラの絆UPイベントもあるんだよな
緑は不遇 のジンクス
ティラノモン「グレイモンばっか優遇されすぎ」
けどティラノモンやダークティラノモンも可愛いよね
>>17 あんたワンダースワンのゲームでパッケ飾ったじゃん
大食いのアグモンの正統進化はティラノモンの方がおにあいだな
ティラノモン角がないからなぁ
アロモン
サブエピソ−ド20のヒカリ
「お兄ちゃん、がんばるっぴ♪」
後日談でのヒカリ
「ついに、そこに気づいてしまったのね 実はヒカリには超能力があるのだ!」
やべぇ、萌える
派生があるだけいいだろってエアドラモンが
初代デビュー組の中で唯一派生なしだもんなエアドラ
昔はセット扱いだったシードラとなぜここまで差がついたのか…
エアドラは完全体もメガドラモンあたりでいいっしょ? みたいな空気がある
デス・エアドラモン(小声)
お前らやめろよ空気みたいに扱うの!
正にエア(空気)ドラモン
エアロブイドラモンが派生ってことでいいんじゃないかな(てきとう)
ロブイとはいったい
知ってるか?エアドラモンってセイバーズまで皆勤だったんだぜ?
02では大活躍でしたね!
(無印本編にいたっけ…)
OPにはいたはずだと思ったがそんなことはなかったぜ
ガンクゥモンの地震雷火事親父の4連発は流石に辛かった
ショックブレイクとか痛すぎるし、DEFアップしてなかったら確実にやられてたな
2週目入ったら速攻終盤まで進めてデジタルD篭って全員レベル99にしたったw
成長性はランダムなのか固定なのかは知らないけど自分のデータのパラと個人的感想
(前スレ>243とかの説通りと仮定して、HP、ATK、DEFの3パラは究極体になってもカンストしない物に●をつけてみた)
HP SP ATK DEF SPD
アグモン 9330 674 235 195 70 ピース付けなくてもLv60ちょっとで究極体での火力カンスト
ガブモン 8670 690 180 184 108 劣化アグモンに見られがち。SPDをピースで127まで上げたら速さ実感できる
ピヨモン 8580 823 181 175 82 何気に苦手なパラメータ無い一番のバランス型
テントモン 8770 710 ●150 240 64 高DEFもLv60位から究極体でのカンスト。Lv99ならAFKU1つつけたら究極体で火力カンスト
パルモン 7820 863 ●145 ●125 79 AFKもDEFも進化前ワースト。補助スキル要員としてAFKは気にしないべし・・?
ゴマモン 9420 652 190 225 50 3パラは余裕でカンスト申し分ない。けどSPとSPDワースト。アグモンの特性が極端になった感じ
パタモン 7725 977 165 ●130 77 DEF少なめ。AFKは究極体になればカンストするけど それよりヘブンズゲート・・かな?
テイルモン ●7000 999 190 ●150 92 成熟期なのが仇となり究極体でも完全体補正。8キャラで唯一究極体Lv99でもHP9800でカンストしない。
でもガブモンに次ぐSPDとカンストSPとベホマズンおいしい。
2回行動とかのピースでガチガチにしてオメガモンになったら
ディアボロモン×3は、そのうちの1体に1ターン行動させただけで3体とも蒸発。
1週目はこちらも全滅間際に追い込まれてる状態でやっと勝てた扉ピエモンも
一度も行動させずに瞬殺だった・・・
ガブモンは高レベルならSPDのぶんアグモンよりいいオメガになれるかと思いきやデジピースがな…
AFK…アナルファックだな
ROMとAFKの違い
>>36 これは成長するほどピース枠と技の質って感じだな
ステはデジピース一個でどかんと上がるもんなあ
>>6 4回目Aは右と左の二択だった気がする、左がレシピ
ガブ系好きな自分としてはメタガル邪魔だの言われて複雑な気分だ
本当にセイバアグモン爬虫類かよウォグレも竜神だしこういうところは相変わらずぶれないな
いやぶれぶれなんだけど
>>44 上にあるけど、アグモン(S)は爬虫類ではなく恐竜
同等に原型であるアグモンX抗体も同じ恐竜
つか改めて眺めるとゴマモンの成長曲線出したら面白そうだな
序盤中盤はやたらSP成長高いよなゴマモン
オーガモンも人型だぜ!
>>33 無印……ヴェノム撃破後にどこかでリアライズ
02……ご存知の通り 世界編でもパートナーとして出てくるよ!
テイマーズ……ヴィカラーラモンの時に背景に
フロンティア……アキバマーケット防衛でデュナスモンに消される
セイバーズ……エルドラディモン登場時に森から飛び立つ小鳥役
碌な出番が無いな!
48 :
36:2013/02/02(土) 11:34:35.81 ID:GbA02yZ3
ネトゲのクセでATKとAFKって書いてたw
ついでにレベル50以降の各キャラ必要経験値量メモってたのを少ない順に
ゴマモン 83634
パルモン 86187
テイルモン 86962
テントモン 87515
パタモン 88842
ガブモン 89454
ピヨモン 90067
アグモン 93017
全く変わらないわけではなく時々1とか20程度だけ変わるけど誤差範囲。
レベル99になったらその戦闘での余った分の経験値は入るけど
以降の戦闘では完全に0になって貰えなくなる・・貰っても意味ないけど
個性出すのはいいけど露骨でなぁ
パルモン好きだから贔屓して育ててるけど防御しか上がらないのがザラとかすげぇ萎える
>>45 間違えてるなぁ・・・って意味で書いたんだけど
パルモン系列のテンプテーションって相手に与えるステータス変化に攻撃力関係あるんかな?
本気かけたあとのほうがステータス変化起こりやすい気がする
このゲーム、何時間くらいでクリア出来る?
サブもやりつつだと25時間でアニメ部分は終わる
なんでガーベモン下半身作ってねーんだよ!
図鑑アポカリモンの下2つってなんだ?
これ途中でマップに戻れないんだね
エリア端から帰れる時もあるが
紋章の色と扉の色が関係なさすぎる
ミミ緑→黄色
こうしろう紫→赤
空 赤→紫
タケル黄色→緑
ヒカリ ピンク→白
丈 白→青
デジヴァイスでした
>>57 あれって子供たちじゃ無くて中のボスのに関係してんじゃないかな
黄色 エテモン
赤 ムゲン
紫 ピエ
青 メタシー
緑 ピノッキ
黒 ヴェノム
てか丈の紋章は灰色じゃね?
>>57 あれ扉開けないと誰使うのかわからないのに
扉開ける前に準備しなきゃいけないってのが嫌
何回かリセットしなくちゃいけなくて面倒だった
>>61 おれも全部一回入ってリセットして準備繰り返した後でぼんやりわかったんだが
扉の色→ボス
子供→そのボス編で主人公格の子供
なんじゃないかと
丈とメタシーは海くらいしか関係してないけど、余り物なのかなw
>>62 アニメではズドモンが活躍してたじゃん・・・アノマロカリモンと戦ったのもズドモンだし
>>63 アノマロ倒したのはズドモンってのは覚えてるけど、メタシー戦でもそんなにかつやくしてたっけ?もっかいアニメ見直さなきゃな…
まあでもあそこらへんで丈がメインだったかと言うと疑問残る気がするんだが
メタルエテモンの方がズドモン活躍してた気がします
2週目クリアしたら縛りでもしてみようかと思うんだが、
リーダーのみ低レベルデジピースなし進化なしアイテム禁止技禁止プレイってクリアできないよね
>>36数値うp乙!俺のと見比べたら全員同じ数値だったからランダムじゃなくて固定だね。
連撃だけ入れてそれで縛ってしまえばいいんじゃね?
実はダークマスターズのメタシーじゃなくて東京編のメガシーが進化した奴だったんだよ!
メタルシードラモンさんの立場がなくなるからやめてあげて
ただでさえ一匹浮いてる言われてるのにwww
ダークマスターズで唯一デジタルダンジョンでの再戦が無かったメタルシードラモンさんをいじめないであげて下さい
一匹だけデータ種のメタルシードラモンさんの悪口はやめるんだ
浮遊なだけに、元々水中デジモンななのに空を飛ぶメタルシードラモンさん
蛇みたいに移動されてもシュールだが
攻略本のアポカリモンの戦闘解説画像に割り込んでくるメタルシードラモンさん
12話のエレキモン戦後のタケルの第一声がパタモン…
字幕が間違ってるのか?
個人的にエテモンじゃなくてデビモンが来るべきだった、と少しだけ思っていたりする
今やっと大陸に渡ったところ。
とりあえずアグモンをATK特化、ガブモンをSPD特化でガブモンに補助技使わせたらかなり安定してきた。
この二人と回復役がいればボスも楽になる。
大と比べると太一顔でかすぎやな奇形や
歴代的に見てマサルダイモンの頭身が高すぎる説
太一は他のアドベンチャーキャラと比べても頭でかくて背が低い
頭ってか髪の毛がでかいんじゃね
ストーリー追ってて懐かしいけど、当時この世界観とストーリー表現出来てたって凄いな
いきなり自販機やら公衆電話があるセンスとか初進化時の台詞とかヤバい
ぶつ切りbrave heartで萎えるの分かっててもウルッてくるわ
>>82 子どものときは気にも止めてなかったけど、今見ると他にはない世界観でいいね
監督が公衆電話とかはオリジナルではないって言ってた
いろんなものから影響受けてるみたい
バードラモンにドラモン特効は効くのだろうか
巧く試せないように出来てるな
ホエーモンの思い出
ミミ「ホエーモン…私たちの戦い見守っててね」
↓
危険な遊戯!ピノッキモン
ミミ「もう嫌!!どうして私たちが戦わなきゃいけないの?」
(゚д゚)
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 23:30:48.52 ID:GVkhW7Nl
ヌメモンに定評のあるミミさん
あかん パタモンでドクグモン倒せねぇ!積んだかもこれ
カウンターつけてヒールが一番いいか
事前にここできいとかないとドクグモンはらやばいな
パタモンは初期からメインで使ってたから問題なかったな
ギガヒールとATKチャージで十分だった
問題だったのはゴマモン
ホエーモンのおかげで助かったね...
ああそうだな...
お花を集めましょう!!
ホエーモンのおかげで大陸移動できたんだよな...
いなかったらどうなってたことか...
お花を集めましょう!!
少し空気読んでくれww
あそこのパルモンはゲームの仕様として仕方ないんだろうけどイラっとしたわ
ヒカリの「花を集めるっぴ!」は可愛いのに
パルモンは…
ってそんなことより最後のピエモン倒せねえ
負けてまたホリエモンでピエモン倒さないといけなくなった…
ガンクゥモン連戦かよ!
初めてアイテム使っちゃった
メタルガルルモン使えなさすぎだろ
メタルガルルモンは補助オンリーでウォグレに尽くせ
さあ、デジピース晒してみようか
プレイ時間45時間でようやく1周目終わったw
防御↑Ωのデジピース取り逃したのが本当に痛かった
超ギリギリで勝てた良かった
アポカリモン倒して気づいたけど
これ一番きついのSP不足だ
今のところ一番強かったのがデジタマモンだな
俺が全滅したのはエテモンカオス、その前のナノモン、パンプモンに2回、ピエモン決戦、アグモン単騎で会ったファントモン、ガンクゥモンの計7回だな
パンプモンは俺も積んだ
アイツは無理だろ
デジタマモンは強かった
パタモン単騎で会ったクワガーモンも
デジタマモン強かった
パンプモンのトリックオアトリートは多分トゲモンのパンチ的な効果なんだろうけど当たったら即死した
あとなぜかベタモン★に全滅させられた
何回か全滅したけど、どれもデジピースの装備ミスだったな
着けてたと思ったら別のデジモンに装備してた
小5のチビと同じ身長のタイキさんて…
しかも向こうのほうが髪が長いからすこし高く見えるし…
メタガルを上手く扱えるか産廃にするかでプレイヤーの腕が試されるな
デジタマモンさんプリキュアへのご出演おめでとうございます
>>103 わかる
エテモンカオスが一番苦戦したかもw
ワザ封じやられてその間にオートヒールで回復され・・・
アイテムかなり使っちゃった
最初に全滅したのはヴェノムヴァンデモンだったな。
1回目アイテム使ってギリギリで倒したら連戦とか・・・。
難易度はまあまあだったな
最初に全滅したのはパルモンソロでクワガーモンに喧嘩売った時
後はアノマロカリモンで全滅したぐらいか
準備も出来てないのにメンバー変えられて戦闘とかやめてほしい
今扉後のアポカリで全滅しまくってるわ
ホリエモンが門使っても全然ブレイクしねえ…
丈のキズナ以外注意してなくても全員上がるよな
丈も太一ヤマトの選択肢2回あるけど
それぞれ1回ずつ選べば問題ないし
太一空ヤマトのキズナが苦労した
意識しないでやってたけど全員4以上になってたわ
下水道で祈りのデジピース手に入れられることは知ってるけどどこにあるか分からない…
>>120 セーブポイントから右に移動したつきあたりにあったはず
ようやくダンジョンηのディアボロ3体倒せた
道程書くから、他にオススメの倒し方あったら教えてください
アグLv67:本気、テラヒ+、ウルトラカウンター、2回行動、SP圧縮、死守
ガブLv55:アゲイン、怒り、スーパーカウンター、奇襲、SP圧縮、他能力up
テイルLv53:リゲイン、2回行動、早熟、他能力up
初期順番 ガブ・・・・ディアボロ×3・アグ・テイル
ガブがメタガルに進化→アゲインでアグ召還→アグがウォグレ、オメガモンに進化→
オメガモン本気&オメガブラスト→ディアボロの逆襲→テイルがオファニモンに進化→
オファニモンのエデンズエア&オメガモンにリゲイン
あとは配置&HP見つつオメガのテラヒ+またはオファニのエデンズで回復しつつ
本気からのオメガブラストで殴り続ける
死守がだいぶ役立った、読みにくかったらごめん
一体目が攻撃→アゲインで二体目呼ぶ
二体目が攻撃→アゲインで一体目呼ぶ
一体目が攻撃→アゲインで(ry
これって無理か?
>>123 できるよ
オメガブラストによる蹂躙ゲーが始まる
ガルダモン強すぎだろ・・・
つまり二週目ピッコロモンのサブエピソードで2個目のアゲイン手に入れたら完封できるのか
ゴマだけワープ進化しなかった糞
友情の紋章とはなんだったのか
ヴぇノムヴァンデモン戦めんどくさ!
>>6が違ってたので訂正
メタシーの洞窟通路まとめ
1回目
右→ハズレ
左→正解
2回目
右→正解
中→海底洞窟、素材祭り
左→ハズレ
3回目
右→正解、4回目Bへ
中→正解、四回目Aへ
左→ハズレ
4回目A
右→正解、ゴールへ
左→海底洞窟、DEVFレシピ
4回目B
右→ハズレ
中→海底洞窟、ATKブレイクΩ、DEFブレイクΩ
左→正解、ゴールへ
一回奪われたのに性懲りもなくデジヴァイスを投げ渡す太一さんマジ学習しない
最後のアポカリモンが倒せない メンバーや装備を教えてくれ
三回攻撃ってなんだよ…
ホーリーエンジェモンでもだめか?
俺は天使二人とアグモンで行った Lv35~45くらい
ATK上げのブレイブトルネードとゲートで攻めてエデンズエアで全快
さっきPSPと合わせて買ってきたがなんかやる気が起きない
ゲームは買って帰るまてが楽しい説は本当だな
もうちょっとのんびりしてやってみるか
ウォグレ 本気・二回行動
メタガル アゲイン・DEFブレイクΩ、DEF底上げ
もう一体 リゲイン・DEFチャージ+・回復、DEF底上げ
ウォグレは攻撃に専念
メタガルは一回目でアゲイン、二回目でDEFブレイク等次のターンが近くなる行動でひたすらPTを回す
もう一体はDEF二段階↑と各員のリゲインを維持
これでブレイブトルネード×3でゴリゴリ削ったれ
>>132 ウォーグレモンLv55 メタルガルルモンLv55 オファニモンLv50
メタルガルルモンとオファニモンに補助系のピースをつけて全員の攻撃と防御を上げてごり押ししたら勝てたよ
なんだかんだでガイアフォースより多段のブレイブトルネードの方が強いよな
でもガイアフォースは全体技だから雑魚一掃に役立つよ
単体攻撃がどっちも単発なあたりメタガルやる気ない
アタッカーになる気皆無
ショック、ブレイクもホリエモンいれば済むしなw
メタガルはサポート以外使い道ないなほんと
>>139 初登場が巨大ボス戦だったから
全体攻撃ということに気付くのにしばらくかかったわ
ドラモンキラーと違ってガイアフォースってアニメだと敵倒してないんだっけ
使えなくもないんだが使い勝手は余裕でホリエに負けてるセラフィモンといい
原作再現なんだろうか
ウォーグレモンが顔のアーマー外したらどんな風になるんだろ
ガブモンの毛皮の下も気になる
>>144 共闘とか止めをさせて無いとかあるけど
ヴェノムヴァンデモンとピノッキモンとピエモンとアポカリモンは
ガイアフォース使ってる
ピノッキモンのとどめはメタガルのコキュートスブレス
ピエモンの場合のとどめはヘブンズゲートだけど
メタルシードラモンとムゲンドラモンでドラモンが続いたことが
ドラモンキラーやブレイブトルネードでフィニッシュが続いた
原因だけど
?
待て待て待て待て
なんでラストの扉を開けたら勝手にガブモンが飛び出してきてるんだよ
アーマーの下はデータだから何でもありな設定じゃなかったっけ
デラモンの声が変わってて残念過ぎる・・・本家のデラモンめっちゃ可愛かったのにである
だって中身ゴマモンだったんだもん
ベテラン声優にモブやらせるわけにもいかんよな
アニメのフローラモンは無駄にえろかった
このゲームやって色々懐かしくなってウォーゲームとか黄金のデジメンタルとか見ちゃったよ
黄金のデジメンタルなんか劇場でやってた小学生の時以来見たがスゲー面白いのな
チョコモンって能登だったんだなー
図鑑見てるんだが、ヴァイクモンだけ種族がその他ってなってるけどどういうこと?
デジモンには
大多数のワクチン・データ・ウイルスと
少数だけどフリー・ヴァリアブル・無・不明
がいるからね
便宜上属性が付いてるだけなのよ
デジモンカードとかでもカードによって属性まちまちだったりしたでしょ
たまに属性と種族ごっちゃになるけど
今回は種族=ワクチンデータウィルスなのか
もとがその他(フリー)の土偶ですし…
フリーのはずのマグナモンがワクチンになってたりもするけど
正直適当だよね
こんなに長く続くと思ってなかったんだろ
デジモン自体コンピュータウィルスって設定だったし
なあに、進化段階や名前間違えちゃうよりはかわいいもんだ
>>159 いつも通りだよ
ちょっと勘違いしただけでっしゃろ
ワクチン=正義のデジモンってイメージが強かったが、ガルルモンは普通にデータだった出ござる
たった今アポカリモン倒したが、ガイアフォースで〆ようとしたらカウンターで倒してしまった
すげえしまらねえ・・・
誤植あってこそのデジモンだからないほうが不安になってくる
ワクチン→ウィルス→データ→ワクチンの三すくみってほとんど死に設定だよな
>>167 グリーのアプリで微妙に役立ってるw データ種に対して攻撃アップ とか
実はロイヤルナイツにはデュークモン以外にもウィルス種がいることはあまり覚えられていない
未だにロイヤルナイツが全部出揃わないとか逆に凄い
残り一体にあと何年掛かるのだろう
ロードナイトモンだっけ?
やっと丈とヤマトの絆が4になった
ファイル島で選んでないとギリギリだな
児童誌(ボンボンとか)以外では、ずっと名前が入れ替わっていたままで
「中国語を元にしてると考えるとどう考えてもおかしい」というツッコミを入れられ続けたのに
修正されるまでにものすげえ時間がかかった四聖獣もいましたね
スレでよく言われる記念デジモンなのに今回影が薄いハックモンが
アニメかゲームなどの新作の主役デジモンで今回は顔見せという感じなら
すぐに新作来そうだしロイヤルナイツはすぐに埋まるんじゃないかな
ガンクゥモンが認めて鍛えてる弟子デジモンだし進化したらロイヤルナイツ入りはありえそう
ただ問題はガンクゥモンとの入れ替わりの可能性があることだが
修正の仕方が完全にギャグなアレですね
ガンクゥモンがダサすぎる
シェンウーモンとスーツェーモンのこと
明らかに四聖獣二匹の名前がおかしくミス→修正
の際にデジモンワールドのデータの変化で方位が変わって名前が入れ替わったようだ!!
とか凄い無理矢理な設定が出来た
んだっけ
全部デジタルワールドの歪みって奴のせいなんだ・・・
全く記憶に無いぜ…
ただ単に誤植すいません っていうよりは面白くていいと思うよ
ラブテリオンとかポケモンはどうしようもない
個人的に一番笑った誤植はセントガルルマン かな
もはや誰だよ
最強最後の敵 アカポリモン
まあロックマンXのボスのぬりえを
カブテリモンとして採用しちゃうようなところだし…
>>185 ラノベで一時代を築きそうな名前だな
いやあんま好きじゃないけど、漫画原作のつまらなさとかスゲーし
>>165 ペンデュラム3のガルルモンはワクチンだったりする
>>189 アドベンチャーのガルルモンからワクチンになったんじゃないっけ?
アドベンチャー放送開始より早い初代デジワーの時点で既にワクチンだったはず
立ったりまた四つんばいになったりがいじられるガブモンの進化だけど
実はパートナーデジモンの中で唯一属性もブレてんだよね
あれ?じゅあどこでデータ扱いされ始めたんだ
一番古いSt-6のカードでは既にデータだったんだがこれが最初か?
デジタルモンスターVer2じゃねぇの
扉のデジモン強すぎワロタ
>>194 そのころにはまだ3属性は無かったはずだからデジモンワールドの時点でワクチンならデータになる隙が無かったと思う
>>196 あっただろ?
完全体が綺麗に3種に別れてるし
なにこれアグモンガブモンは固定なの?
そうだよ(半ギレ)
そうなのかよ
デジタルモンスター のころは
マジモン系 ←→ デレモン系 ってのはあったな
エピソードで選択できるキャラじゃないとダンジョンできないのはかなり不便
後半は太一しか使えないし
アレスタードラモン強いなぁ
使い勝手いいのが
アレスタードラモン
オメガシャウトモン
マグナモン
微妙
デュークモン
カイゼルグレイモン
シャイングレイモン
グレイモン系3体でガンクゥモン倒すのは至難な気がする
ガンクゥモンそんなに苦戦しなかったけどな
ストーリーのゴツパンプ、扉ピエモン、ドクグモンの方がよっぽどきつかった
ver5なんかウィルス総進撃だしな
ドット絵がモスラっちの使い回しという悲しすぎる事情はさておき
勝てねえな
どの扉が誰のやつなのかさっぱりわからん
っていうかウォーゲーム編はこれで終わりなの?
なんかいきなり新デジモン出てくる話になっちゃったし
ガンクゥモンは味方にはさっさと死んでいただいてウルトラカウンターでオラオラしました
>>206アレスターは攻撃力が優秀だよね。
シャウトは防御↑↑単、マグナは攻防↑全の補助で固いし
なんでメタルガルルモンあんな豆腐なの?
本気ピエモンの全体攻撃2発で沈むとか尋常じゃないな
(あれピノッキ戦セラフィモンが主力になるのかと思ったらウォーグレイモンのほうが強い…)
バカ野郎、進化させすぎだぜ
ピノッキ戦はメタガルが主力だろwと思った結果…
なんでや!なんでメタガルソロで戦わせてくれんのや!
恐る恐るガンクゥモン戦挑んだら一発で勝てて良かった。
一度ウォーグレイモンやられちゃったけど
マグナモンが蘇生までしてくれるとは思わなんだw
>>218 補って死ぬとか尋常じゃない
ていうかシナリオでのDEF系アイテムの少なさも尋常じゃない
普通にホリエモンとエンジェウーモン入れて余裕だったわ
ピノッキモン戦のセラフィはテスタメントで殺して蘇生させ、
ホーリーエンジェモンとして使うと強い
そりゃ特効持ちですし
確かにアイテム取り逃がすとこのゲーム詰むかもな
ヴェノムヴァンデモンの時にいちいちマンションにもフジテレビにも
行かない人いるだろ絶対
SPが足りないしもう回復手段がない
マグナモン硬すぎ
こっちのマグナモンは勝手に死んでくのに
レシピって既に入手しててもNEW付くのな
>>223 って言うかアイテム取らせる気無さ過ぎ
マップも無いし視点も悪いし会話終わる度にノロノロと引き返すのが必須とか有り得ない
合成も要求数多いけど滅多に使わなかったからええわ
エピソードクリアしたら行けなくなるマップ多すぎだよな
>>186 ジャンプで発表されたやつだっけ?
当時それ見て子どもながら苦笑いした記憶があるw
最終章でずっとアグモンに早熟つけてたら
2週目入る頃にはレベル70超えてたでござる。
>>206 Uカウンター対策には使い勝手よかったぞ
デュークモン
ただ倒れやすかったのが問題だったが
アニメ見てたしストーリー楽しむのも目的として買おうと思ってるんだが難易度とかどんな感じ?
尼のレビューだと戦闘簡単だとか言ってるが、ここだと○○倒せないor強いとかあってイマイチ難易度が分からないわ
基本簡単だけどたまに初見殺しがある
ロードして装備変えたりレベル上げ出来るから詰まりはしない筈
アニメ見たならネタバレも無いだろうしテンプレに目通せば大体問題無いよ
たまにキツいところはあるけどあとは簡単だな
俺はエテモンが一番きつかった
ドクグモンはパタモンにメガヒール持たせてればなんとかなる
それなりに簡単だけど超絶ヌルゲーって訳ではないのね
とりあえず買ってくる事にするわ
アニメ通りにやりたいと思うなら高レベル必須(一周目なら)
あとは倒し方は1部アニメと同じ戦い方でスムーズに行く
毎回言われてるのは極端に人数少ない戦闘させられる
パタモンだけは高レベルに先にあげておく必要があるくらい
パタモンレベル上げって言ってもデビモン以降エテモン倒して太一が帰ってくるまで戦闘不参加っていうね
>>236 ヴァンデモン編序盤で全員揃ってから
ヴァンデモン編中盤の東京編に行くまでだね
早熟つけてれば結構なんとかなる
というかつけないと上げる気しないわ
無印世代のオレからしたら大変満足ですた
デジピースちゃんといじってればぬるげー扉だってぬるげー
予想外のメンバーでいきなり戦闘突入したり
つけかえるタイミングあるだろうとエピソード始めたら無いまま戦闘になったりするけど
わざわざ立ち止まってレベル上げしなくてもピースを使えばさくさくプレイできるレベルだね
初見殺しも結構あるけど。
>>241 反対にピースゾーンを大きくするくらいは
レベルがほしいけどね
結局レベルがなければデジピースを入れる自由度が
無いわけだし
ただ全員を50くらいあげてから
アポカリモンに挑戦しろっていうのはやりすぎだけど
アニメでbrave heart流れてた戦闘位流してくれないかな…
戦闘BGMはリデジよりはマシだけど種類少な過ぎるわ
最遅のアグモンでたしか44
他も40前後で広がりきるはず
うるおぼえだけど
走って進めてたらそんくらいにはなるよね
やたら優秀なセンサーもってやがるから
ATKチャージからの全体攻撃でだいたいは片付くしな
メガドラギガドラは固い・見た目以上に判定デカイで何度も逃げたけど
3回行動も手に入れたしすることなくなっちゃったなぁ
リデジやってみっか……?
アポカリ倒せた
扉ピエモンの後だと弱く感じるな
エンドロールで名前だけ出てた声優がどのキャラやってたか全くわからん…。
皆さん大体把握してます?
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 19:32:02.15 ID:4WELQ9Iv
テントモンが.hackのハセヲなのは知ってる
スキルパネル開放(最終)
アグモン43ガブモン42ピヨモン40テントモン39
パルモン41ゴマモン39パタモン35テイルモン44
テイルモンよりプロットモンのほうが重いって初めて知ったわ
そして早熟4つつけたらLV上げ捗りすぎわろた
3回行動が欲しくてダンジョンやってるけど階数が表示されないからたまに今何階にいるか分からなくなるな
4週したのか凄いな
>>251 テイルモン42、ゴマモン37だよ
攻略本は嘘ばっかりや
確認してないけど他のパートナーも間違ってるかもしれない
ウォーゲームやってたら
EXITとEXITの間の空間から出れなくなったんだが……
リセット推奨?
アポカリモンっていわれほど弱く無くね?(ホリエ未使用に限る)
三回行動で本気とステータスダウンに、即死技とか結構つらい(ホリエ未使用に限る)
エンディング曲は最初の劇場版のエンディングで使われてたButter-Flyにして欲しかった
……
>>256だけど、リセットしてやり直して、さっき詰まったところと逆の道(二手に分かれてるところだったので、もう片方)に行ったらまた出れなくなった……
曲使用は権利関係でキツかったんじゃないか?
Butter-FlyもBraveheartもフルや派生は出なかったし
文句はジャスラックに言わないとな
>>257 うちのホリエがなかなか仕事しなかったおかげで3乙くらいしたわ
ピエモンは楽勝だったが
>>257 オファニモンが優秀すぎたのでそこまで苦戦しなかった
誠実の紋章のモチーフって何?
十字架でいいの?
やっと3回行動手に入れた
ディアボロモン3匹は結構きついな
紋章の形って全部モチーフあるの?
勇気、愛情、純真、誠実、光は分かるけど
友情とかわけわからん形してるし
知識と友情は漢字じゃないかな
あるいは眼鏡
友情は繋いだ手かと思ってた
希望の紋章はモンスターファームのガリにしか見えない
希望の光が射すとかそんなイメージだろあれ
ヴァンデモンチョロ過ぎわろた
原作でも運の悪さが目立つヴァンデモン
SP回復手段少な過ぎる…連戦しんどいわ
やっと本編したぜよ
ちょっと話でわからないとこがあって誰かのい意見聞きたい
デジタルワールドから帰還したときに太一とヤマトが決着がうんぬんの話があったと思うんだが
太一「サッカー?料理?カラオケ?」→ヤマト「もっと大事なことがあるだろ!」
これって太一は何のことかわからないと言っていたけどヤマトは空のこと思って言ってるの?
だろうね
正直どうなのさそれはって感じだけど
クロワッサンうますぎわろた
>>274 空ってより、どっちが先に彼女作るかとかじゃないの?
中学にあがると空とヤマトは付き合い始めるけど
アニメ本編ではヤマトが空のこと気になる素振りとかあったかなあと疑問に思ったからさ
>>279 だよな
それどころかウォーゲームでは太一空のフラグ立てまくっといてあっさりへし折るとは
ほとんどフラグ立ってないのに本当に謎だわ
監督か脚本がヤマト好きで無理矢理空とくっつけたんだっけ
02なんて無かったんや…
あ、製作者の方々をディスりたいわけじゃないからね
ただゲーム内であまりにも唐突な展開だったから無印アニメ本編にそんな描写あったかなあって疑問に思ってさ
>>283 なんでや!ケンちゃんいい子やないか!
デジモンカイザー(爆)
そうしてこういう流れに・・・
ヴァンデモン倒した所だけど合成できるデジピースって少ないのな
レシピはポンポン手に入るもんだと思ってた
大人になってからデジモンカイザーを振り返るとどんな気持ちになるんだろう
レシピなんてほとんど使わなかったな
ATKブーストシリーズはけっこう作った
SPDブーストが1週1つづつしか手に入らないのはなんなの
図鑑のオーガモン見てみろ
ズボンの中見えるぞ
発登場の時点で思いっきり見せてきますし
あとあれズボンじゃない
初登場な
太一達が部屋の中で土足なのが気になってイベントに集中できないw
エピソード選択のBGMって原作のアバンっぽくしてるのかな?
どことなく似てるような
>>297 わざわざありがとう
全部原作のそれっぽくしてるのか
マグナモン戦あたりでどのぐらいのレベルにしておくべきだろ?
あんまアグモンだけレベル高くしたくないんだけどな
後半のアグモンだけ強くなるのは避けられない気がする
俺はアグモン好きだからむしろ歓迎したが
アグモンだけ強くなるけど、その後2週目入ってディアボロ狩りに行く時に他の奴も上がる
バランスよく上げたいけど仕方ないな
味方のマグナモン死にそうなのに全然回復しねぇし
ひかりが可愛くてゲームに集中できない
無印のひかりは好きだけど02のひかりは嫌い
なぜかはわからんが
テントモンのピース全部埋めてる奴いる?
小学生と中学生の差は大きい
え?
どっちも小学生だった(テヘ
3年でそこまで成長するものなんだろうか?
ヒカリは3年で劣化した
02のメンバーはみんな劣化した、特にミミちゃん
ホリエモンって、なにもん??
ホーリーエンジェモンの略だろ
サンクス
>>312 太一だけそのままだとは思うが
みんなの変わりようが激しいのは同意だが
あと大人は無い
丈とか光子郎とかそんなに変化してたっけ
丈はアジカンのボーカルっぽくなった
>>317 丈は雰囲気が違う成長したともいえるがそれに髪型のおかげで別人だね
光子郎はそのままだったか
02太一は頼りがいのある先輩って感じで好きだ
ただそのせいで大輔がしょぼく感じる?
大輔はいい意味で子供らしい良い子だと思うよ
当時はそうでもなかったけど大人になるにつれ大輔の良さに気付いた
>>320 アドベンチャーではリーダーとして認められてるし
02では部長としてサッカーをやってる設定があるんだから
頼りなかったら設定崩れになりかねないじゃん
02のタケルはどうしてああなったのか
これやってるとアーマー進化とかもCGで見たくなるな。ウォーグレイモンみたいな手抜きは嫌だが
ヴァイクモン勝利時に腰振るの辞めてくれwww
メタルガルルモンの後ろのロゼモンワロタwww
もうわざとやってんじゃねーのw
毎回思うんだがどうやったらこんなミスできるんだ
指定する画像のナンバーミスとかだな
dejimonkyuukyoku02.jpgを指定するつもりが、
dejimonkyuukyoku05.jpgを指定したとかそんな感じだろう
テンキー使ってたらありそう
勝利時に何も言わないのってロゼモンだけ?
どのデジモンも進化したら勝利時の台詞変えて欲しかったな。何体か進化しても同じままでちょっと残念だった。
もうわざとだろこれ
>>332 メタグレとウォグレの勝利だ!て言うのがすごい違和感あった
更新した後確認しないんだろうか・・・
「お疲れ様」
テイルモン様には日々の活力を頂いております。
>>334 メタルグレイモンとウォーグレモンの他にオメガモンも同じだ
ガブモンはワーガルルモン以降「楽しかったよ(棒」
歴代主人公が集まるとマサルだけ浮いてて笑ってしまう
エンジェウーモンの勝利ポーズだけ
いけないものを感じてしまう
あれ、絶対・・・
はぁ…リリモン可愛い…
ムゲンドラモン倒すエピソードでアンドロモン登場イベントが起きた直後
急にアグモンが消えてて、どこ行ったのかウロウロ探しまわって
フィールドの隅に行ったら足元の真っ黒な空間に黄色い豆粒
徐々に階段を登るかのように近づいてきてアグモンだと分かったけど怖かった
リリモンの花びらを開花させたい
リリモンを開花させたら女王様になるがよろしいか
リリモンの「テンプテーション」の言い方好き
わかる
トゲモンの「勝ちぃ…!」を聞いて不覚にも可愛い()なはずのトゲモンを普通に可愛いと思ってしまった
テレビ埼玉で無印再放送だってよ
なんなのこの流れ、最高じゃないの
まじか。
DVDボックス持ってないからありがたい!
DVD単品じゃ売ってないしレンタルもしてないんだよな
BOXはもう売ってないからなかなか見れん
再版してくれー(´Д`)
学生の時に無理してBOX買っておいてよかったぜ
同期生のゾイドちゃんみたいにBDBOXとか出してもいいのよ
ヴェノムヴァンデモンってレベル45ありゃ倒せる?
45もあればアポカリモンすら倒せる
ヴェノムヴァンデモンがかわいそうになるレベル
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 20:44:18.48 ID:lB1mvWk6
サンクス
俺が下手なのがよくわかった
ヴェノム戦はレベル30くらいだったな俺は
ウォグレに本気つけてメタガルでサポートしてエンジェウーモンで回復してれば勝てる
五千円もすんのか
プレバンは値引きないから高いよ
むしろ、みんななんでそんな低レベルなんだ
発見する敵はすべて倒してたから、ヴァンデモンのとき40くらいいってかもしれない
ファイル島終わる前に戦闘飽きるもん
進化前提だし単調すぎるしめんどくさい
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 22:00:06.14 ID:DLTzdqkL
BOX中古ならうってるけどなぁ。
どうせなら新品がほしい。
>>363 あんまり出回ってないから中古でも10万近くするんよね
再版されることを願ってる(´ ・ω・`)
訂正
再版→再販
アマゾンだと中古でそのくらいだった
元値の倍くらいだよね…
ドクグモン警戒して行ったら弱すぎワロタ
レベル28だったが上げすぎなんだろうか?
俺21くらいでそこそこ苦戦だったな
>>366 27レベでボコボコにされた俺に謝れ
まぁその後に怒りとカウンターのピースつけたから勝てたけど
後半はデジピースゲー過ぎる…
ゲーム慣れしてる人なら簡単な部類なんだろうけど
ゲーム触るのも久々な層も居るから
体感難易度はバラつくだろうね。
俺も苦戦しまくってデシダンでレベル上げてごり押ししてた。
東京は特に付け替えが多いから面倒だよな
スタートメンバーとバトルメンバーが違うこともあるし割と酷い
ヴェノム戦究極体二体は固定化と思ったら違ってて初めて全滅した
これ2週目は好きなストーリー選べるようにして欲しかったな
やっとヴェノム戦いったがメタルガルルモンが微妙な性能で驚いた…エンジェウーモンが優秀過ぎる…
ガブモンは支援担当だから…
アゲイン攻撃ダウン防御ダウン持たせると捗るぞ
メタルグレイモンに初めてなる話の時に電気流れてる所を通れたんだがどういう事だ?
さっさと空救出してこい
>>373 本人はアタッカーのつもりなのに実際はサポータとして運用する方が遥に役に立つからな
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 02:37:40.89 ID:DAZBeaA7
そのうち低レベル攻略とか誰かがやりそう
3戦目のピエモンが倒せません
誰か攻略法教えてください
>>380 2戦目と同じようにホーリーエンジェモン持ってきて
ごり押しできるはず
リゲアゲを相方片方づつにつけて
回すだけ
クリアまでに何度「逃げたり…」って口ずさんだことか
寸止め過ぎる
デジモンワールド Re:Digitize
85,817→116,854→134,362→145,384→153,581
デジモンアドベンチャー
47,807→ 61,798→ 69,195
デジワー人気は偉大ってことか
リデジのおかげで様子見された気がしてならない
買おうかどうか、迷っているんだけど意見を聞きたいです。
アニメがすごい好きでそれだけの理由で買いたいんだけどゲームとしてはどんな評価ですか?
ずいぶん昔に「デジモンワールド2」をやって思いっきり懲りて依頼デジモン系のゲームはあんまりやってないんだけど今回のはどんな感じですか?
「隠れた名作」とか「超面白い」って感じですか?
アニメが好きなら楽しめる
そうじゃないならイマイチ
という感じ
アニメ好きにはおススメ
RPGとしてみるなら並
まあ糞ゲーではない
デジモン知ってるやつはたいていアドベンチャーは見てるだろうからな
とはいえ所詮キャラゲー
それでも7万近く売れてるから成功なんじゃね
アニメ好きなら全究極体も出るし買うべき 普通に飽きずに楽しめた
>>387 > リデジのおかげで様子見された気がしてならない
これだな
RPGとしてみたら中の下か下の上ってところだろ
キャラゲーとしてみれば究極体見れただけで全て許せる
2週目メタルエテモン戦
途中でズドモンから究極体になったらクロンデジゾイド合金
とは無縁になって火力下がった・・
もしテイマーズがゲーム化したらレオモンがなんやかんやで復活してマトリックスエヴォリューションしりゃったりするのかなー、犯罪臭しかしねーなー
とか思ってたら女体化ベルゼで吹っ飛んだ
どういうことだってばよ
テイマーズは予告という短い時間内でレオモンが死んだ!を三回言ったのにクソ笑った
そこまで言う必要あったんですかね...
>>397 転生させてバステモンあたりの女性獣型のデジモンにしてしまえばいい
完全体からマトリックスエヴォリューションの
パターンもあるからいけるでしょ
例に挙げたバステモンは正規進化が無いが
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 17:57:58.97 ID:EWgjGUzq
全員との絆が4あればワープ進化する?
それとアグモンとガブモンはストーリー上でワープ進化するのかな。
それともやっぱり絆が関係あるの?
ゴマモンだけ進化しないよー
後半敵が固すぎる
雑魚敵でもピースの付け替え忘れると時間がかかりまくる
雑魚はウォグレ入れくとはかどるぞ
>>400 テンプレだが丈からして太一かヤマトのどっちかがミスってないか?
ふと気になったが
ドラモンキラーにもクロンデジゾイド特効あるのか?
>>402 ウォグレ離脱期間がちょっとあんのよ
鳥と天使×2だけのときが地獄
>>405 ワルもんざえモンとピエモンのところなら
ぶつからないように歩くか?
逃走用のデジピースをぎりぎりまでつければいいと思うが
レベルがあればボスは倒せるわけだし
雑魚に限らず敵が無駄に固いから単調作業になって鬱陶しい
リブートプラモ買って改造すれば
>>387 リデジはいかにもバンナムな手抜きが酷かったからなー
それに比べてこのゲーム凄い頑張ってるのにとばっちりだわ
難易度上げる=固くするって一番萎える
パターン見えたら負けはないんだから数ターンで勝負つくように高火力紙装甲にしてくれないかな
ピノッキモン戦後、フリーズしたから再起動してデラモン戦からやり直したけど、再起動後の敵AIがかなり賢くなってた
フローラモンは全体ブレイク技連発、ピノッキモンは全体攻撃後HP低いキャラを集中狙いで
リデジが無くても売り上げはこんなもんだと思うけどなぁ
製作側はリデジよりコッチの方が売れると思って丁寧に作ったんだろうけど
製作は違うとこだから丁寧というより金かけただった
リデジは関係ないだろ
あとこのゲーム手抜き多すぎだしそんなに金かけてないんじゃね
おい。ダンジョンめんどくさがってアポカリモンのとこまできたやつで
さらにレベルが50もいってなくて強制ガブモン仕様でピエモンに勝てなくて
積んどる奴いる?いるなら全員40台でアイテム使わず余裕で倒せる方法教えてやるよ
細かいとこが色々気になるよな
マップも自由に行き来できないし
どこがこのゲーム凄く頑張ってるんだよ…w
ピッコロモンとタケルの声優
>>417 だからリデジと比べてだって
少なくとも原作愛は感じられたわ
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 20:11:53.10 ID:UQpW6HYD
クリアしたんだけどナニモンの下が埋まってない…
誰かわかる人います?
>>415 アグモン以外40以下だったけど倒したぞ
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 20:19:35.00 ID:UQpW6HYD
>>421 サンクス、なんで載ってなかったんだろうwww
プレイする直前までGジェネみたいな感じでシナリオ選べると思っていた
ロゼモンの下乳で抜いた
そういえば今ムービー見てたら、
ホウオウモン進化のムービーのタイトルが
「ホウホウモンへ進化」になっててワロタ
ガルダモンってメスなのかな
ピヨモンはメスだよね多分
デジモンに性別はないってレナモンが言ってた
エンジェウーモン♂
でもデジモンワールドだと♂のテイルモンとかって話があったりなかったり
原作愛が感じられるってどのへんがなんだ?
究極体が登場するって点以外は本編をセミフルボイスでなぞってるだけだし
RPGとしてはお世辞にも良いとはいえない出来だろ
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 23:27:55.35 ID:EWgjGUzq
>>432 そんな話があるのか
オスでもメスでもホウオウモンよりガルダモンのが好き
基本的にデジモンは「データだから性別なし」だけど
ボコモンがパタモン(セラフィ)に「ちちははうえちゃん」って呼ばれてたり
キュートモンには両親がいたりするし
そのへんはあんまり気にしすぎないほうがいい
しかしアナザーミッションの男声レナモンはなんかショックだったw
レナモン可愛いよね
テイマーズでは一番好きだ
オスのレナモンか…
なんか新しいジャンルに目覚めそうで怖い
タオモンまでは男でも何ら問題ないだろう
サクヤモンでオーガモンみたいな声だったら泣くぞw
別に性別なくてもいいからエンジェウーモンとしたい
もしくはルキと合体したサクヤモンと
>>434 リデジでなんかそんな話題があったような…勘違いしてるかもしれんが
バードラモンには♂型と♀型があるのはあまり知られていない
♂♀で見た目とか違いあるの?
頬の横のトサカ?袋みたいな奴が有るか無いか じゃないかな
ポケモンみたいだな
クネモン「どうも幼虫ポケモンです」
とりあえず
デフォルトで走り×ボタンで歩き
ムービーはSTARTでとばせるように
敵が固すぎるからやわらかく
アグモン系のワンマンチームをなんとかする
ピースの付け替えが面倒なのでコピー保存できるように
(もしくは最強装備的なシステムの搭載)
改善せーや
ごく当たり前なシステムの不親切を満載するんじゃないよ、まったく
デジモンのゲームは毎回システム変わるからなあ 要望おくってもまた新たなシステムで台無しになる
この流れで新規モデル増えまくった初代形式のゲーム出来たら最高なんだけどな
あんなラノベ臭いシナリオとキャラはいらないから成長システムと戦闘システムリデジで
あの間抜け戦闘AIの改善してくれたらいいや
絶対無いけどな
このゲームをやったんだとしたらお前相当ドMか修行僧の類だろ
これは
>>447はリデジを指してラノベ臭い〜と言ったが
>>448は無印の事だと思ってしまった
ということでいいの
俺も最初無印のことかと思ってちょっと戸惑っちゃったよ
無印だの初代だの紛らわしいから正式名称でよろしく
>>446 でも戦闘はワンダースワンの頃からあんま進歩なくね
>>449 紛らわしくてごめんそういうことだと思う
デジモン好きだから最近の流れはありがたかったんだけど、
売上的にここで途切れるんだろうなー勿体無い
デジワー2もシステム自体は嫌いじゃなかった、というか好きだ
ただジョグレスのおかしい仕様とか電磁スポーンとかが壮絶に面倒くさかったのがな
それさえ改善してくれればまた出してほしいんだが
デジモンってなんか微妙にゲームに恵まれてないイメージだわ
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 14:48:23.76 ID:QqKSy8ZX
フールースーピードで
ゲームというか全体的に迷走激しいからな
ヒカリと空が話す時の選択肢でほぼ毎回お兄ちゃんの話題が選択肢に出るのは一体…
取り敢えずTVストーリークリアして、やっと次は劇場版てとこまできたよ
当時デジモン大好きだったけど、最終回見ててもそこまで感傷には浸らなかった
それが今、ゲームの簡略化された最終回でうるっとしてしまった
笛無しヒカリの立ち絵あるなら、笛有りテイルモンの立ち絵も用意してくれよ
あとなんで劇場版タイトルがヱヴァなんだろ
何回も言われてるけど序破急は雅楽やらが元で云々
ゆとりって言葉は好きじゃないがやっぱり教えるべきこと教えてないとみっともないことになるな
序破急がエヴァ用語だと思ってる奴なんてマジでいるの?
まぁこのゲームのはオマージュなんだろうけど
おいディアボロ×3って
こっちの順番がくるまでに死んじまうぜ
強制瀕死ってせこいだろ
>>463 オメガモンなら瀕死になったことないけど…
>>455 バトルエボリューションは好きでした
クロニクルはうん...対戦物ならバトエボをそのまま発展するだけで良かったのよ...
オメガにフュージョンする前に死ぬと言ってるのだよ
SPD上げまくったメタガルにアゲインつけてアグモンよんでオメガモン
なんとか倒せた
ショックブレイクがこなかった事がラッキーだった
>>464 瀕死になるで毒にもベトベトにも技封じにもなった
おかげで極上肉を一つ使ってもーた
>>458 治療不可能だったほどのブラコンだったからな・・・
メタルシードラモン回の時は悪い方向に話を持っていってたけど
プレイしていて思うのは、
ヤマトさんサブリーダーにもライバルにもなりきれてないな…
丈がサブリーダー過ぎて辛い
パンクアグモンとレゲエパルモンって、リデジのアクセサリのアフロとかを流用すれば、再現できたんじゃないかな?
無印って、デジタルワールドじゃなくてデジモンワールドって言ってたんだっけ?
見てたの昔すぎて覚えてない
アニメではデジタルワールドって言ってたことが多い
2週目全然やる気が起きないだけど2週目じゃないと起きないイベントとかある?
イベントはない
デジタルダンジョンが1個新規に追加されるだけ
そのデシダンで 3回行動 が手に入ったり
初っぱなから究極体やオメガモンに進化できる。
気が向いたらでいいんじゃない
3回行動とかなにそれ怖い
勿論デジタルジャングルが大好きですよ。
無論デジモンシリーズが大人気ですよ。
当然デジモンシリーズはワクワクドキドキするよ。
寧ろデジモンシリーズは物凄い素晴らしいですよ。
ここ見てたおかげでディアボロモン×3は苦戦しなかったが
いかんせんダンジョン長すぎてもう一度潜る気にならんなこれ
デジワー2のアレほどではないがなw
デジタルダンジョンは探索抜きで手軽に強敵と再戦できるようにしてほしかった
>>481 自分は3以上に苦痛なレベル上げゲーは無いといいたいんだけど
ん ダンジョンの話だろ?
>>471 太一がもっとその時の感情と勢いで突っ込む熱血バカだったらまだヤマトにも立つ瀬があったんだが
中盤からの太一はそういう無謀な事をしないで引くべき時に引くし感情よりもとことん正論で動くようになるからな
そのせいで感情的になって太一突っかかるヤマトに理屈の上での正当性がないからなぁ
その点後半の丈は一歩引いたとこから見た意見を言うからヤマトより全然説得力があるんだよねぇ
>>483 すまない、言いたいことだけいう感じになってしまったな
時間制限とか変なダンジョンがいくつかあったな3は
迷い系統も1つあったし
光子郎「わああああああ(棒)」
デジタルダンジョンはアポカリモンの扉みたいな感じで良かった気がする
ボス部屋だけ色違いで、他の部屋はランダムで雑魚かアイテム
全部入れば経験値もアイテムもがっぽりでウマウマ、めんどうなら無視してボスとだけ戦ってもよし
1週間かけてやっと扉ピエモン倒したー
即死ガードってねーのかな
3回行動、みんなの分ゲットだぜ!ピッピカチュー
春発売って聞いた覚えがあったんだけどもう発売されてたんだな。
PV見たけど藤田さん叫び声とかもう前みたいには出ないのかね…
アニメに太一出た時も思ったけど
マサルダイモンさんに早く会いたいでゴザル
>>492 デジカ大戦では余裕で昔通りだったんだけどね
最後のお別れやたら人数少ないと思ったらマップ移動出来るのかよ分かり難いわ!
アイテム張りに分かり難くする意味あんのかよ…
デジタルダンジョンはもっと敵の種類多くても良かったよな
渋谷回がなんかいろいろ納得いかねぇ…
パンプとゴツとは戦っちゃダメだろ
あれじゃ単に負けたからやーめたしただけみたいになっちゃうし
あとヤマトの台詞だけど「あいつらはほんの少しの間だけ俺達の友達だったんだ」になってたが「間だったけど」じゃないのか?
と思ってアニメ見直したけど消え入り過ぎてわからん…
まず台詞の使い所が違いすぎるのが問題だけども
渋谷回すげー好きだから残念感もすげーわ
確かに台詞まわしに気になる所はあったな
なんとかガルルモンで倒したらその後進化しなくて拍子抜けしたよ
ああ9分間だから急と掛けて序破急使ったのね…くだらね
(えっ)
アグモンのスキルパネルが広がりきるのって何レベルくらいですか?
42
全然違った
ごめんなさい
合成ってアイテムもスキルパネルも素材少なくてまず使わないよな
ウォーゲームの後の余韻無くす糞つまらんデジタルダンジョンェ…
合成でSPDup作れる?
クリア後ダンジョンでディアボロに特攻したら硬すぎてうざかった
オメガブラストならちょちょいのちょいやで
いまから扉なんだけど、これってメンバー固定なの?ひとりは究極体になるやつが入るんだろうけど、残りは誰なん?
アグモン
ガブモン
究極体
のメンバー固定よ
アグモン ガブモンが固定
ありがとう。まじか………
みんなレベルが40前後な上に、ホリエモンとエンジェウーモンに頼りきりだったから勝てる気がしないわ…
俺もそんなだったが何とかなるぞ
とりあえず余裕で勝てるメタシーとムゲンから倒してアグモンとガブモンのレベル上げとけ
>>514 ありがとう!
とりあえずどの扉がどれかわからんから、突入→リセットしてからメタシーとムゲン倒すわー
丈、メタルシードラモン
黄 ミミ、メタルエテモン
黒 ヒカリ、ヴェノムヴァンデモン
緑 タケル、ピノッキモン
光子朗、ムゲンドラモン
紫 空、ピエモン
赤と青はどっちがどっちか忘れた
青がメタシーで赤がムゲンだな
扉の色は敵デジモンの色、って話で覚えてる
右から
紫 空 ピエモン
青 丈 メタルシードラモン
赤 光子郎 ムゲンドラモン
白? ヒカリ ヴェノムヴァンデモン
緑 タケル ピノッキモン
黄 ミミ メタルエテモン
ぽい。いま確認したところ。
全員進化するとこ画面分割にしとけよ…
BGM繋げることすら出来ないのに無茶言ってやるなよw
1つ1つのBGMは結構好きなんだけどブチブチ切れるから全体的にBGMの印象悪いわ
>>520 アポカリモンのところの進化ぐらいはがんばってほしかったわ
一番盛り上がるところなのに台無し
ホーリーエンジェモンでアポカリモンいじめてたらピエモンより余裕だった
ピエモンはセラフィモン一回殺してホーリーエンジェモンにすれば余裕って目から鱗みたいなこと言われたわ
最終回とかの画面分割進化シーンって
「総戦力!」って感じで大好きだから一体一体進化は残念だった。
正直アポカリはホリエよりオファニの方が楽だったわ
二回行動でヘブンズゲート連発
相手のターンにならない
それで大してブレイクにならないから安定させた方が勝てたんだわ
俺の場合ブレイクにならない時のほうが少ないんだが
メタルシードラモンのアルティメットストリームの時の声が好き
>>524 それまでは楽しめたが
ギュンギューン→進化−!○○モン!→ギュンギューン→繰り返し
は苦痛だった
戦闘開始時に強制的にセラフィだけど死ねばパタモンに戻り
生き返らせてもパタモンだから進化させたらホリエモン
自分のHP削る技持ってるあたりなんかもうね
しかもその技たいして強くないという
ヤマトはサブリーダーにもライバルにもなりきれてないって言うけどそんなに不評なのかね?
色々言われてるキャラだけどかといって
02の賢(改心後)やフロの輝二みたいな実質上の主人公ヒロイン状態になっても不気味だと思う
ヤマトには02の賢やフロの輝二みたいな役割は似合わんよ
お、おう
最終戦で画面分割進化に出来ないのは、キズナの関係で8匹みんなが究極体化してない可能性があるからじゃね?
一人だけ完全体進化シーンとか尺あわないし
究極体解放してても完全体までだったと思うぞ
ゴッドドラモン「セラフィモンなんかに進化するから…」
>>540 お前誰の究極体だっけ?
エンジェウーモンの進化系はホーリードラモンだし…
パタモン「テイルモンが天使の方になるって聞かないんだもの」
ホエーモンの思い出の花が見つからない…
今まで使えないと思ってたガブモンがサポートに回したら逆にチートと化して吹いた
ダメだ。扉ピエモンに勝てん
メタガルサポートに回してるんだけど…レベルかなぁ
と思ったらピエモンが奇跡的に本気使ってくれなかったから勝ったわ
ガンクゥモン強すぎだろ・・・
ガンクゥはマグナ操作できたら余裕なんだろうな
ガンクゥモンは戦いが褒美はまだ良い
セーブさせろよと言いたい
正直無限SPとテラヒール装備してたらクリア後ダンジョンの敵は全員余裕だった
2回行動あるともっといいかも
やっと倒した
クリア時間53時間だってお・・・
かかりすぎだろ
どんだけ下手くそなんだ
ダークマスターズの最初まで進めたけど……飽きた。
いや、ゲーム自体はRPGで結構サクサク進められるけど。声優さんの声も十分にいいけど。
何というか、ムービー中とかのグラフィックがかなり劣化してると感じた。デビモンの巨大化のところとか。アニメ版の流用でもいいだろ、別に。
そもそもヴァンデモンがパンプモンとゴツモンを始末するところとか、デジモンの「死」の描写が徹底的にぼかされている(攻撃されて光ってはい消えました、とか)から、アニメでの恐怖感が伝わらない。
ヴェノムヴァンデモンはかなり強敵だったけどさ、正直アニメで見たあの時の絶望感ほどではない。
いや、初心者にも敷居が高くないようにしたんだろうけどさ……ダイジェストとして、あらすじを復習するとかそういった使い方なら満点に近いけど。
なんだかなあ、と思いました。はい。
>>552 これでも全滅はヴェノムヴァンデモンとガンクゥモンでの2回しかしてないんだぜ
>>554 25時間でクリアできるものを倍もかけて2回全滅してるって下手にも程がある
俺は32時間位かかったぜ・・・
ガンクゥモン正直雑魚かったろ
ピエモンの方がしんどい
ピエモンは本気使うからえげつねぇ
やりながら寝落ちしたときは時間数増えるから
そのたびにリセットしてたわー
まあ、時間かかってるのはその分ゆっくり楽しんだってこと
3回行動ひとりに集めたらずっとオレのターン!
デジモンアドベンチャー 1.29GB
タクティクスオウガ 1.09GB
わろたw
>>555 俺はヴェノムヴァンデモン倒したところで33時間
上手い下手に関わらず進め方次第でプレイ時間にかなりばらつきあると思うぞ
俺はクリアデータが36時間ぐらいだったな
敵をどれくらい倒してるか、セリフを全部聞いてるかで結構変わるんじゃない?
多分
>>555は誉めてもらいたいけどツンツンしちゃう小学生なんだと思うんだ。
>>555君すごいね!25時間だなんて天才レベルだよ!かっこいいね^^
ホエーモン即死させたのは明らかに間違いだったと思います
ホエーモンとかピッコロモンは必要な犠牲だったと思うな
昔ダークマスターズの強さに絶望したけど、そのおかげでよりアニメにハマったような気がするわ
そういや、幼年期とか歴代アニメ以外だとホエーモンくらいか、戦闘しないデジモンって。
今日ようやく買った。懐かしすぎて泣くわ。
まだバードラモン終わったとこだけど、進化したやつを優先的にパーティに入れるからレベル差あるな…。
ボレロを聴くとデジモンを思い出す
当時はパロットモンとグレイモンの戦いを恐いなって思ってたけど今見るとくるものがあるな
>>567 そうじゃなくてさ、原作だとメタシー撃破後に会話あったじゃん
ゲームしてみて思ったより自分が原作覚えてないことが判明
勿論PSPのデジモンアドベンチャーは大好きですよ。
無論PSPのデジモンアドベンチャーは大人気ですよ。
当然PSPのデジモンアドベンチャーは最高ですよ。
寧ろPSPのデジモンアドベンチャーは永遠の名作ですよ。
>>571 そこ省略されてたっけ?PSP本編やってアニメまた見直したからどこが省略されてたとかわかんなくなったんだ、スマソ
確かにいいシーンだったもんな
なんかもうガブモンが可愛くて仕方ない。シードラモン戦の時は毛皮が濡れちゃうとか言いながらもヤマト助けて、ヤマトが凍えそうな時は毛皮をかけてあげて。
>>536 >02の賢(改心後)やフロの輝二みたいな実質上の主人公ヒロイン状態になっても不気味だと思う
>ヤマトには02の賢やフロの輝二みたいな役割は似合わんよ
まあ確かにこんなヤマトは不気味だよなwww
>>251 これってレベルのことか、、、てっきりアグモンなら43マス分まで広がるのかと
これクリア時のレベルっていくらくらい?
さっきヴェノムヴァンデモン終わって
全員32・3てとこだっただけどかなり辛かった
主人公のライバルだか対になるキャラで
ヤマトは02の賢(改心後)やフロの輝二と比較されてるけど結構違うタイプだよな
ヤマトの場合は自己嫌悪に陥ったり、仲間を気遣うっぽいセリフを吐いたりはするけど
賢(改心後)や輝二のような自己犠牲というか自分で抱えるような言動は取らないよな
タケル相手にしても実の兄&ブラコンのヤマトよりも
丈の方が体を張って守ってた印象がある
レストランの時とかスドモン初進化の時とかな
正直ヤマトは対になってるって気がしない
対になろうとしてもなりきれなかった、って感じだな
しかし大人になってから断片的にとは言え見返しただけで、
ここまでイメージ変わるとはなぁヤマト…
アニメの方見たらもう少し悪いイメージ払拭されるかなぁ
アイデンティティをふたつ同時にぶっ壊されたら荒れるのはわかるし
太一とタケルありきだったヤマトが一人になってみるのもそれはいいことだと思うけど
状況と相棒がメタガルなことで余計においおいおいおい、となる
紋章が光んないから一緒にいても同じだな
>>581 いや、悪いイメージとかじゃなくて
情けない、ダメダメだけど笑えるというニュアンスで言ったんだ
決して悪い奴ではないけど何か抜けてるという感じ
連投スマン
>>581 特定のキャラに限らず、このゲーム版はアニメよりフォロー部分されてる所とそうでない所があると思う
ヤマトはヒカリに対して守れなかった事を詫びてたりもするが(東京編のアレの詫び)」
でも紋章が友情って胸熱
でもヤマトって太一が失敗したとこを直に見てない事が多いから必要以上に太一を立派に見てたんじゃないかな?
太一の失敗や駄目なとこが露呈したとこはむしろ光子郎の方がよく見てたし
そのせいか太一と光子郎の方がお互いに遠慮無く接するようになってたし
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 14:09:04.46 ID:Kpc9gHbA
ヤマトに感情移入出来たのウォーゲームの何やってたんだ馬鹿野郎!位だったわ
どう見ても危ない性格なのに周りの反応がヤマト寄りだったりしてモヤモヤする
ラスボスがムゲンドラモンだとうろ覚えしてた位久しぶりだから色々と再発見するなー
程度の差はあれど他シリーズのも含めて
どのキャラも根っからの悪人ってわけではないだろう(どんなに困ったちゃんやお騒がせ者であっても)
というかデジモンシリーズで本当に根っからの悪人なのはセイバの倉田くらいじゃね?
(人間サイドで言えば)
・完全体進化の手助けをした戦犯ピコデビモン
・精鋭()
・手塩にかけて育てたテイルモンは始めから敵側
ヴァンデモン部下に問題抱え過ぎじゃないのか
ヴァンデモン自体おつむに問題があるような
なんで急に悪人て言葉はどっから出てきたんだ(困惑)
日本語で頼む
なぜ唐突に悪人がどうとかまるでさも流れを汲んだかのような口ぶりで言い出したのでしょうか。
その「悪人」という言葉はどこからやってきたのでしょうか。
まさかとは思いますが、その「悪人」というのはあなたの想像上の以下略
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 23:02:12.44 ID:8r7KA8oX
扉のピエモンにどうしても勝てません
どうしたら勝てますか?
本気+二回行動ウォグレ、サポートするメタガル、回復ホウオウモンでなんとかなる
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 23:10:43.96 ID:8r7KA8oX
>>597 ありがとう
ホウオウモンとメタルガルルモンが一撃で死ぬんだけどレベル低いのかな
自分はレベル40前後だったなピースで補強しろ
後は全体の防御あげとけ
聖弱点だからホウオウモン攻撃の方がいいかもしれないがどっちが火力出るんだ?
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 23:41:46.26 ID:8r7KA8oX
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 23:42:30.15 ID:j7pQjOXZ
三連休使ってやっとクリア後ダンジョンまで終わったー
アグモンレベル60で22時間
デジタルダンジョンの作業感半端ないわー
マグナとオメガシャウト以外
自分が死にそうになっても回復しないから入れる気になれん…
デジタルダンジョンとかやってると簡単に酔うから最初のしか手出してないや
友よ!でパタモンよりワーガルルモンがさっさとしんだのはどういうことなの……
今初ヴァンデモン城終わって次ゲンナイ宅なんだけど
この時点で太一×空が2だともう究極体はむりぽ?(´;ω;`)
多分まだいけるかな
レディーデビモンで1回太一×空あるけど、他にないような…
サブでもなければもう1周行こう
ヤマトは終盤で闇の洞窟に囚われてたけど空の理由と比べて何か情けなかった
空は責任感に押しつぶされてたのが原因だけど
ヤマトのはタケルとか太一絡みのイジケや自棄が原因だからな
ヤマトも「根っからの悪」じゃなくて最低限の良心やら礼儀を持ってるのは認めるけどさ
ヤマトは02でも相変わらずでワロタw
くっつく過程はともかく空はヤマトの情けなさを放っておけなかったと言われても驚かない
ヤマトも一応辛い過去とか持ってるんだけど
「明るく振舞ってるけど実は〜」なタイプとは
別の意味で「辛い過去」ってのを感じさせないキャラだな
普段明るい奴の場合だと何とか前向きに明るく振舞ってるって印象だが
ヤマトは何故か「影のある」「健気さ」よりも「情緒不安定さ」が強調されてる感じ
しかも以降のシリーズになるとヤマト以上に辛い過去背負ってるキャラがいるせいもあって
余計情けなさに拍車が掛かってる
もうお前は黙っとけ
>>610 お前は何をそんなにカリカリしてるんだ?
なんだろうねえこの…なんだろう
致命的なズレのようなものを感じる
うまく言えんけど
>>609 いきなり熱く語りだした経緯はわからんがヤマトが嫌いなことだけはわかった
まあアニメキャラなんだから好きでも嫌いでも入れ込むのは程々にな
以前スーパー銭湯行ったとき、おなじ湯船浸かってた20歳前後の女性二人組がデジモンの話始めて
片方があーなんかヤマトかっこよかったよねー、といったら
もう一人が、どこが!?情けないじゃん!とえらい勢いで否定しだし
いかにヤマトが情けない語り始めて生温かい気持ちになったのをのを思い出した
>>613 いや嫌ってるつもりはないよ
「根っからの悪」じゃなくて最低限の良心やら礼儀を持ってるのは認めるぞ
>>608-609の意見はそんなに嫌ってるように見える?
>>613 いや嫌ってるつもりはないよ
寧ろ面白いキャラだと思ってるくらいだ
「根っからの悪」じゃなくて最低限の良心やら礼儀を持ってるのは認めるぞ
>>608-609の意見はそんなに嫌ってるように見える?
ヤマトだって小学生なんだぞ・・・
そもそも悪とか言い出してる時点でなにかがおかしい
>>616 無印〜02では小中学生なんだってのは知った上で言ってる
>>617 何故だ?
フォローで言ったつもりだがね
根っからの悪い奴じゃないってのは知ってるよ
外出だけどデジモンシリーズの人間のレギュラー・サブレギュラーは
セイバの倉田以外は根っからの悪い奴じゃないってのはよくわかってる
>>603 ダンジョンやらないと3回行動とか手に入らないよ
このゲーム結構面白かったし満足してるけど一つだけ文句を言わせてくれ
全員のキズナランクが4以上じゃないと究極体にならないとかふざけんな
おかげでピヨモンとゴマモンだけ進化できなかったじゃねえか(ついでにヤマトと空の後日談も見れなかった)
もう一周するのはめんどくさすぎるしこういう見逃すと取り返しのつかない要素いれるの
やめてくれよ
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 08:52:43.78 ID:1o5dxALN
>>620 個人的に最近の取り返しのつかない要素を極端に嫌う傾向はあんまり同意出来ないんだけど、
こういうキャラゲーで、しかも結構致命的な問題なのは酷いよな
ある意味今作の一番の売りなんじゃないのかワープ進化って
何故か隠し要素扱いだったけど
根っからどころか表面上だって
ヤマトは悪い奴じゃないだろ
オメガモンとか3回行動とか周回前提なんだし、面倒くさいならやらなきゃいいだけ
選択肢の度に狙ったキャラ上がらなければリセットしてやり直した人とかも少なからずいただろうし
だいたいはセーブポイントの近くだしな
>>622 もう放っとけよ
キズナランク4以上で究極体って最初から明記されてるならそれでいいんだろうけど
このスレ見て麻痺してるのかしらんが一応普通は知らないの前提だからな
究極体は数少ないif展開の(一応)隠し要素なんだから、
もう一個くらい条件がついてもうちょっと難しくても良かったと思うけどな
>>625 すまなかった
選択肢失敗してやり直さないのが意外だわ
まだ上がるイベントあるだろって油断した人もいるべ
>>625 結構大きく宣伝してたし存在は知ってて普通じゃね?
アニメがあの2体だけだったから他のが隠しなのは普通だと思ってた
究極体になるにはキズナが云々と公式とかでも書かれてたし他のゲームの隠しとかに比べれば
かなり優しいほうだと・・・
でも、、選択肢でよほどはずさなければキズナ4は普通に行くし
なにも知らずにいったら条件あることすらわからず進化するけど
いや知らないで選択肢前リセットせずに行ったら一人か二人くらいは4未満に
なっちゃうキャラ出ると思う
あれくらいの難度の隠しでいいんじゃない
たしかになかなかシビアな選択肢が多かったよね、おれも太一とタケルは4ぴったりだったし
丈とヤマトは危なかった
キズナランクを眺めながら
友情の紋章はミミにこそふさわしいんじゃないかな…
とか思ったのは俺だけじゃないはず
うちの子供達はキズナトータルはヤマトが48で友情の紋章の貫禄を見せ付けてたな
ただ、太一さんとだけ6で止まっちゃって本当の友達とはなんだったのか…ってなりはしたが
あと中盤までだとタケルがヤマト以外4な中ヤマトとだけ初期値3のままで兄貴涙目wだった
キズナはキズナコンボに影響するのかと思ってリセットしながらあげてた
途中までは究極体になるのに必要とは知らなかったけどあげといてよかった
影響しないの?
絆が上がってない初期だとコンボなかったし絆が上がるほど確率が高くなるんだと思ってた
俺も条件知った時にはもう既に後丈×空を1あげるだけで全て4以上になる状態だったな
>>622 確かに特定のシリーズやキャラに限らず
デジモンアニメ(無印〜クロウォ)の主役サイドには
どんなにトラブルメーカーだろうが有害だろうがDQNだろうが
ダメダメだろうが偽善だろうが根っからの悪者キャラはいないよな
「子供向け番組の主役サイドの人物で救いのない悪者を出すわけには行かない」って
事かもしれんがいい加減食傷気味だと思う
マサルダイモンって中学生だったんだな
音の設定ってどこでやるんですかコレ
解決しました。初歩的なミスでした
申し訳ありませんでした
>>642 不快になりたくてアニメ見てるんじゃないからそのままの方向性であって欲しい
根っからの悪者キャラで味方というのはデジモンに限らず難しいだろ
根っからということは良いところ一切見せないということなんだろうし
今やってるが・・・敵のバリエーションもうちょっとあっても良かっただろ
どこ行ってもヌメモンじゃん
>>647 セイバでは倉田がそういうタイプかと思ってたけど
奴は最初から敵側っぽかったからなあ
「根っからの悪者キャラで味方」は出しにくいのか
でも最終的にフルボッコ前提にすればOKじゃね?
>>647 デジモンに関してはいろいろいると思うけどね
大体は改心したら闇討ちで倒れるパターンしかないから
敵で終わるのは常識ってところがあるよね
倉田の場合は自分が入ったのがダメなところだよな
>>648 原作準拠だからいないもんは出せないんだろ
周回前提ならムービースキップさせて欲しかった
あと敵よけお守り的な物も欲しかった
>>651 マッシュモンやベタモン引っ張って来てる時点でそこはどうでもいいと思う
まさか☆が付いてまで同じ敵が続くとは思わなかった
☆よりはヒョウガモンとかツチダルモンとか
亜種大会でよかった様な気もしない
デジモンの場合は亜種は基本属性変更だし
>>655 付け加えるなら初代デジモンワールドと同じ世界なんだし
亜種系統が存在しててもおかしくないと言う結論
今の開発に亜種作る体力がないんだろ
リデジの亜種もほとんど色違いの奴ばっかりだったし
せめてオメガモンだけでも作り直してもよかったんじゃないですかね…
合体シーン頑張ってるのに出来上がるのがあれでは
>>657 いまさら文句言ってもどうにかなるわけでも無いが
リデジの場合は使える正規モンスター(敵も含む)が増えてるから
ただの色違いのオンパレードだったという頭があるんだが
>>658 お、ムービーいいね…なんじゃコイツってなるからな
このゲームに唯一不満があるとすればウォーグレイモンに進化ムービーの瞳だよ、、、もっとキラッとしてほしかった
それ以外はまぁ、デジタルダンジョンの作業感もデジモンゲーには珍しくもないし
今回は100点中 70点くらいの出来
変なところを原作準拠にしすぎる
>>579 前4行に関してだけど
ヤマトはあれでちょうど良かったと思うよ
ヤマトまで自己犠牲というか自分で抱えるようなキャラだったら
もっと妙な所で重くなりそうだからな(賢や輝二を貶めてるつもりはない)
その重さを求めてた人もいるのかもしれないけど
ダークマスターズ編は良くも悪くもああだしな・・・
わかりずらくてスマン
「ダークマスターズ編は良くも悪くもああだしな・・・」ってのは
「その編がああなのに、ヤマトまで自己犠牲というか自分で抱えるようなキャラだったらもっと辛かった」って意味だ
はいはい
俺の一番はBrave Heartが途切れる点だな
もうマジストレスが半端ない
もし次回作があるならムービーやイベント、戦闘などで画面が変わっても音は鳴り続けてくれ
あー、でも当時空がヤマトと付き合ってるような描写が辛かったからやっぱり02はなくていい(/ω\)
15周年というかなりいい環境なのにBD,DVDボックスを出さないのは権利関係のせいなんか?
アニメ自体はバンダイのもんだから関係ないかな
>>666 何かおかしい事言ったか?
それと俺はいつものアレな奴ではないぞ
誤解しないでくれ
権利関係と言えばヴァンデモンがいたTV局がフジテレビじゃなくなってたのも
テレビ朝日に権利が移ったせいか?
球体でサッカーとかフジじゃないとできないからなw
BOXは5年後に出ると予想
デジモン無印のメイン層ってだいたい今は大学生だから、BOXは少々高い
カードくらいならまあ買える
→BOXは20周年で
こんなんだと予想
カードの方は1万だっけ?
送料込みで17,000くらい
ボイス入り会話で『・・・(ポンッ)』って効果音、そのたび気になる
確かに02出るなら視点変更又はミニマップとか
挿入歌途切れないようにしてほしいな
02の最後ってデジメンタルアップと通常進化、ジョグレス、究極進化で絶対途切れることになるw
>>677 確かにそうだなw
02は進化ムービーの数が結構増えるな
もし2があるなら設定だけの奴も全種類出て欲しいな
ブイモンの進化欄が凄いことになりそうだが
エクスブイモンかっこいいよな
ブイモンの究極帯がアルフォースブイドラモンってことしか知らないんだけど他はどんなのになるの?
>>679 前一覧あげてる人いたけど全員使い切れなそうだったw
けど確かに出して欲しい
┏ブイモン━エクスブイモン┳パイルドラモン━インペリアルドラモン
┣ライドラモン ┗ディノビーモン
┣フレイドラモン
┣マグナモン
┗ブイドラモン━エアロブイドラモン━アルフォースブイドラモン
この他にもまだあるよ
ブイモン ブイドラモン
ライドラモン
セトモン
ハニービーモン
以下略
さすがにそんなにいらねーよw
エクスブイモン
エアロブイドラモン
アルフォースブイドラモン
パイルドラモン
インペリアルドラモンDM
インペリアルドラモンFM
インペリアルドラモンPM
ディノビーモン
グランクワガーモン
フレイドラモン
ライドラモン
セトモン
ハニービーモン
ヤシャモン
デプスモン
サジタリモン
ガーゴモン
マグナモン
カンガルモン
ゴールドブイドラモン
超究極体さんと押し退けられたゴッドドラモンさんは置いとくとしてあとなんかいたっけ
レッドブイドラモンとマスターブイドラモンもいれよう
じゃあもうせっかくだしブイドラモンも入れよう
デジメンタルが10種あって
デジモンが6体いて
ブイモン+運命もあるから
それだけでもひどいことに
いいこと考えた! 全員デジヴァイスドットで出せば容量がかさばらないぞ!
申し訳ないが劣悪なD-3ドットはNG
>>685 多いwwwwwwww しかもそれにほかの5人もやるわけだから大変だ
とりあえず追加の進化体は、奇跡と、通常進化での究極体、シルフィーモンとシャッコウモンの究極体
これだけでも十分だな
只、ピッタリなのはあるかどうか
奇跡はもう全員ある
シルフィーモンはヴァルキリモン
シャッコウモンはスラッシュエンジェモンでいいだろう
単体での究極体はインペが(笑)どころじゃなくなっちゃうからやめてあげよう
ズドモンに進化できた戦いで負けてしまった・・・。
セーブし忘れてやる気失せた。
誰かこの辺のセーブデータお持ちでしょうか
02で大分ファンも減ったろうし無印がこの売上ならまず出ないだろうなぁ
手間も三倍位掛かる
もうポケモン丸パクリ位しか売れなさそう
>ポケモン
クネモン「俺が主人公な」
昔あった格ゲーみたいなのが面白かった
>>696 PSのバトエボははまった
気軽にできるから今でもたまに友人とプレイしたりすると盛り上がるなw
BGMもOPや挿入歌で熱いしね
後小西さんのタケルが聞けるのも今となっては貴重だね
テイマーズまでなら買う
ぶっちゃけ02も好きだから出るなら喜んで買う
>>700 腐ったりというのは?
>>701 何回もこのスレで出てるけど
デジメンタル使って進化したい
とにかく悪者を倒すという単純なストーリーでも良いから
歴代キャラ(主人公以外も含む)登場のものを作って欲しい
声優とかの問題があって難しいかもしれんが
二回行動つけたら一気に戦闘がゆるくなったぜ これは凄い
でも二週目で三回行動手に入っても使い道無いんだよなぁ…
その時点で「どの敵も倒せる」ってのが分かっちゃってるし
ガンコモンさん何で一週目で強制的に戦わなきゃならなかったん??
>>707 強いアイテムや武器ってアクションゲームだと楽に倒せるから有り難いんだけど、RPGは時間短縮できるだけだもんな
しかもこれはストーリーも知ってるし、飛ばせない
2周目やろうとは思わないな
クリア後エクストラダンジョンのディアボロ非道い
瀕死にした上で連続行動だからアグモンが死んでサポートだけで長々と戦い続けてる
室内でも土足状態だったり、ウォーゲーム編の所でもTV版の服だったのは気になった
室内用に靴を脱がすか、ウォゲ仕様の服を着せる予算がなかったのか、手を抜いたのか知らんが
まずはオメガモンをどうにかしろと
完全体の必殺技ボイスがみんな当時の言い方じゃなくて年月を感じたが、ヴァンデモンへの一斉攻撃イベントで普通に昔の言い方でワロタ
こっちを採用しろよ
ガンクゥモンに勝てない…仲間が弱過ぎっていうか体力バカ
マグナモンとオメガシャウトモンでいくんだ
いっそ切り捨ててウルトラスーパーカウンター
デュークとアレスターでいくんだ
シャインとマグナだろう、間違ってもカイゼルはもってくなよあれは一番弱い
ウルトラカウンターあるとずっとガンクゥモンのターンになりかねない
>>718 デュークモンの死守でタンクにしておけば
ガンクゥモンの「ずっと俺のターン」だけにはならないよ
回復の機会は多くなるが弱点的なこと言うと
デュークモンが真っ先に倒れるから
蘇生系のパーツ入れたり救命道具が大量に無いと
負け原因の繰り返しになることかな
デジタルダンジョンはウルトラカウンターと二回行動で自分のターンくるまで時間かかって眠くなるわ
今やっと一週目のウォーゲーム終わったんだけど、もしかしてもうテイルモンやパルモンは使えないの?
>>721 そう、最後のデジタルダンジョンは主人公だけの集まり
操作可能なのは太一&アグモンのみ
あとはクリアして2週目いくのみ
そこがこのゲームの残念なところの一つだよな
こっちは99年の選ばれし子供達で冒険したいのに、太一以外に会うには無駄に歩かされるばかりで代わり映えのしないダンジョンを長々潜らなきゃならないとか
せめてメインクエ扱いじゃなくてデジタルダンジョンの一つってだけならよかったんだがなぁ
せめて歴代主人公を操作できれば...
無印のゲームなんだから歴代より無印子供達を自由に動かしたいよ
ハックモンってマジで何の為にいたんだろ・・・
何かしらの新展開のための顔出しであって欲しい
そして進化形で最後のロイヤルナイツ埋めてくれ
でもガンクゥモンの席を譲り受ける方が自然かなぁ...
まだ埋まりそうもないなこりゃ
イッテツモンとかでるのかな
2回目ピエモンが倒せないんですがどうすればいいですか
バフデバフをちゃんとやる
2回目ってほりえもんとエンジェウーモンのやつだよね
>>732の言うとおりにしてエンジェウーモンにリゲインとアゲイン覚えさせて
後はほりえもんのヘブンズゲート連続でいけないかね
ピノッキモンのところまで戻されちまった
次行ったとき参考にします
あえてセラフィモンをかばうとかで殺し、生き返らせホリエモンへ
メタガルはきっちり補助のみ
ウォグレも補助、余裕が出来れば本気トルネード
でやれば何とかなる。
連投ごめん
本気トルネードより攻撃↓防御↓をし続けた方が良かった。
キムチチャーハンにイチゴと生クリームのトッピング…??
ふぅやっと取り戻した
ホウオウモンにはどんな役割持たせるのがおすすめですか?
ふぅやっと取り戻した
6扉のところまできたんですが
ホウオウモンにはどんな役割持たせるのがおすすめですか?
というかアグモンとガブモン外せないんですか
ウォグレ:アタッカー
メタガル:アゲイニスト
もう一体:リゲイニスト
k把握
742 :
>>733:2013/02/15(金) 01:24:35.50 ID:DX8hf/bN
>>738 もしかして2回目って扉の方だったのか
扉戦は強制でアグモンとガブモンは入れなきゃ駄目
それと
>>516に扉のボスと一緒に戦うメンバーが書いてあるからそれでデジビース付け替えるといいよ
ホウオウモンはたしかスターライトエクスプロージョンがウィルスに強かった気がするから普通に攻撃要因かなぁ
ピヨモン育ててないんならピエモン戦はガブモンと一緒に補助要因にしてアグモンを攻撃要因でブレイブトルネードで攻撃すればいいんじゃないかなぁ
オファニモンのおかげて一番の強敵は扉ピエモンになっちゃったんだよな
ウォーグレイモンの本気使ってからのブレイブトルネードは高威力だからとにかくそれ連打
ホウオウモンはひたすら回復要因
メタルガルルモンはアゲインやらの行動系のスキルを使用
俺の戦術はこうだったな
ガブモン碌に育ててなかったから最初のピエモンの一撃耐えきれるかどうかが鍵だった
>>742 >>731のはホリエモンの時であってます
>>739は6扉です
セーブし忘れで相当戻されましたが無事取り返しました
あとなぜかピヨモンが一番LV高いですLV48
長期間離脱してたガブモンは育ってないので詰んでます
扉前にはシンボルが徘徊してるんだから詰みようが無いよね!
歴代主人公にVテイマーの太一もいてよかったんじゃないかな?
>>719 自分を回復役にした方が良いのかね?敵ウォグレには余裕な分いちいち戻されるのも面倒だし会話長いし、支援のガルルがいないと地味に辛い事が分かったわ
オメガシャウトモンはブレイクされにくいと感じるのは気のせい?
ブレイクガードでも付いてるんじゃね
むげええええんだいなああああああ!
おかげでクリアできました
よかったね
>>748 ギガヒール+かけて貰っても2000(×2)があるか?ないか?だから
二回行動を消費するけど本気とテラヒール+or蘇生を
いれて戦った方がいいという話は前に出てた
>>719 これで言ったデュークモンのタンクは
相手のウルトラカウンターがデュークモンに行って
デュークモンが一方的に麻痺るからという理由
必殺の全体攻撃も1体が3体分くらうから
倒れやすいと言ったわけです
なお自分の相方はデュークモンとアレスタードラモンでした
アグモンは58
俺の場合、ストーリー最後のダンジョンは 本気、無限SP、テラヒール、二回行動で
1 ブレイブトルネード→本気
2 ブレイブトルネード→回復とか
3 攻撃力が戻ったら本気→何か
後はその繰り返し ちなみにレベルは50後半パートナーはマグナとデューク 一体でやってる感じでいったらよゆうだった
連投ごめん
最後のダンジョンじゃなくてガンクゥモン戦のことね
自分は本気ウルトラカウンターテラヒール死守だったかな
コツコツレベル上げるの好きだから、アポカリモン倒したあたりでレベル90↑だったせいで全体攻撃死守して1ターンに9発くらってもわりかし余裕だったもんで
ガンクゥってあと少しのところで地神!・・・連打してくるから厄介なんだよなぁ
あと少しだからって装備やキャラを変えずに挑んじゃって同じようにあと一歩で負ける
最終的にウルトラカウンター捨ててブレイクガードつけたら勝てたけど
回復アイテムのレシピって増やせない?
湯水のように回復アイテムを使うようになってきたのにいつまでも序盤クオリティなモノしか作れなくて困ってるんだけど
回復アイテム作る素材集めることも考えると、単純にレベル上げた方が早いと思うよ
2週目追加のディアボロ×3含めてノーアイテムでもクリア出来たし
扉に関しても、誰がどこに対応してるかわかんなかったからアグとガブだけ固めてはいたけど他はリセットするつもりの様子見ピースなしでいっても勝てた
ウォーゲームのウォーグレイモンとメタルガルルモンの肩に乗って話すシーン何だよあれ
他にも色々あるんだろうけどあれだけは残念すぎる
メタガルちゃんに二回行動とATKアップ・DEFアップ・SP半減つけたら超便利な子になって驚いた
今アノマノカリモンの前でレベル上げ(レベル38前後)してるとこなんだけど、
多分この後原作的にメンバー散り散りになって色々と困ると思うんだ
今の内にダークマスターズ戦を見越してやっておいた方が良い事ってある?
ピース選択でなんとかなるレベルだとは思うけど、個人的にはゴマモンを鍛えておくべきだと思う
>>763 イマイチ記憶があやふやだけどメタルシードラモン以降にズドモンのタイマン戦闘があるの?
とりあえず丈とヤマト辺りは頑張ってみるわ
シナリオ選択時のセーブを別にとっておいて、詰まったらそこからレベル上げすればリカバリできるんだから、
進められそうなときは何も考えずにガンガンクリアしていけばいいじゃない
メタルシードラモン以降だと、ソロがあるのはその直後にジュレイモン戦があるガブモンだけじゃなかったか
しかしソロじゃないにしろゴマモンは言うこときかないレオモン&オーガモンと組むことがあるからそこは難所かも
>>760 ほんとだよな
あとオメガモンの顔をなんとかして欲しい
ライブラリの誤字とかも
もはやデジモンで誤字は伝統だろう
寧ろ伝統ですよ。
別に約束事ですよ。
ブレイブトルネード!
オメガブラストなんて技前々からあったの?
カードゲームであったような
やっぱりED曲も入れて欲しかったな
カスラックのせいだとしたらほんと市ねって感じ
トノサマゲコモンのとこのガッカリ感は異常
まあ歌がないであろうことはうすうす分かっていたんだけどさ・・・
ドラモン特攻の試し切りにされる紙装甲のメタルシードラモン
バステ付着もバフ初期化も自バフすらやらないピノッキモン
単発攻撃の比率が多くDPSの低さに定評のあるムゲンドラモン
おまけに延々とバナナを投げるだけのメタルエテモン(四天王じゃないけど)
てめーら全員ピエモン先生に土下座してヴェノムヴァンデモンに席譲りやがれ
EP51の海底洞窟って2or3のどちらかしか進めないのね
二つのブレイクΩ取り損ねたorz
メタルエテモンのバナナは地味にうざい
メタルエテモンはドーピング戦術が通用しなくて凄くキツい
相手の能力を下げる系がいい
○○ブレイクの信頼性の無さときたらもう
ブレイク系は出来損ないすぎる…
Ωは2段下げより確立上げて欲しかったな
他の作品の成長期はいるのに何故ガムドラモンだけ進化後なのか
ゲンナイさんってアニメだともうちょい感情なかったっけ?
喋り方が淡々としすぎて少し違和感あった
アニメでも結構淡々としてなかった?
ゲンナイさんを演じる八奈見さんも今81歳とかだし、しょうがないと思うよ
むしろ本放送時からの歳月を考えるとこれだけのメンツが集まれたのは奇跡ともいえる
大塚さん等も結構お年を召されているし
ATKブーストVのレシピが見つからないまま2週目のコロシアムまで来てしまった
このステージにあるとは聞いたけどどこにあるか誰か知らない?攻略サイトでも詳しい場所は載ってなかった
タカト顔丸すぎない?
目も離れてる感じで魚眼レンズで見てるみたい
アニメのときは□だったな
>>789 wikiだと地図が抜けてるね
中央の横に伸びる通路の左端の上に小部屋があってそこに入ってる
>>791 それただのデジピース
>>791 いいや、ピース自体ではなくレシピの方
ちなみにDEFブーストVのレシピはホエーモンの三択洞窟にあった
>>794 スカルグレイモンエピソードのダンジョン
ごめん勘違い 一番左行ったところの上の奥にあるよ
ごめん
>>793、
>>796 見つかりました、ありがと
以下感謝の意味も込めて、後進の初心者用Q&Aを上げとく
Q回復手段に困る(特に序盤)
Aデジダルダンジョンで肉集め、あと回復は基本スキルとレベルアップで
Q逆ピラミッドでアイテムが落とし穴で取れない
A端を通れば抜けられる(おそらく正規ルート)
Qエテモンカオスが倒せない
Aアグモンを火力特化にして超短期決戦
Qパンプとゴツが倒せない
Aワーガルルモンに開幕集中ドーピングで押し切る、パタモン生存は諦める
Qヴェノムヴァンデモンが倒せない
A正直究極体2体よりエンジェウーモンを主力にすべき、ホーリーアロー連打
Qピエモンorアポカリモンが倒せない
Aアゲインリゲイン2回行動でずっと俺のターン、抵抗が無ければヘブンズゲートハメで安定
Qマグナモンが倒せない
Aテラヒール、2回行動、カウンター系、本気で最終話まではいける
エテモンカオス
ドクグモン
デジタマモン
渋谷デジモン
ピエモン
クリアして振り返ってみるとこいつ等にはかなり苦戦させてもらったよ…
あとメタルガルルモンはサポート特化にするべきってのも加えた方がいいな
リリモンの初戦といい、お台場編は原作の苦境を良く再現できてる気が
あと敵に回った時だけ本気出したメタルガルルモンは制作スタッフに嫌われている気がした
序盤の内からLv上げして力押しのみで進むタイプだったけどヴェノムヴァンデモンはちょっと苦戦した
全員Lv50超えてたのに初めて戦闘中にHP回復が必要になった
あのメタガルは結構強い
俺のメタガルレベル上げてないから余裕とか思ってたら硬すぎわろた
>>801 追加してみた、長々と書いてしまって申し訳ない
Qデジタマモンが倒せない
AイッカクモンはATKブーストとヒール積んで支援に回す
Qタイマンでドクグモンが倒せない
Aベトベト?対策と防御面増強を優先で、正直レベルが低すぎるときつい
Qガンクゥモンが倒せない
A仲間お勧めはマグナモン、レベル50程度でも上記のスキル編成で結構勝てる
Qトゲモン弱くね
A火力が低いのでパルモンやリリモンで花粉撒いて補助役に
Qメタルガルルモン弱くね(特にピエモン以降)
Aブレスに期待せずにアゲリゲやDEEブレイクΩを積んで補助特化で、後オメガモンはアグモン始動の方が強い
ヤマトって下手な三枚目ポジのキャラより笑えるんだけど俺の感覚が可笑しいのかね?
ぶっちゃけこのゲームの面白さってヤマト絡みも占めてると思う
丈とヤマトは癒し系ギャグキャラだよ
今東京に戻ったあたりで光子郎と丈のキズナが2しかないんだけど、クリアまでに4になれるかな?
たぶんアウト
太一だけ戻るやつならセーフ。全員で戻るならアウト
キズナ上げは失敗するたびにロードしてた俺に隙はなかった
イッカクモン回はなんで冷蔵庫のところにセーブポイントが無かったんですかねえ…
ロードってどうやんの?
間違うたびにソフト起動からやってたんだが
俺なんて色々選択肢間違えてたからファイル島出る時点で太一と丈のキズナ1だぞ
もうどうにでもなあれ
>>815 マジでか。
全員ワープ進化の可能性がまた見えてきたわ。ありがとう。
しかし選択肢選ぶの怖いなーこのゲーム。
>>816 選択義選ぶ直前にセーブポイントないと地味に面倒なんだよな
しかも正解だと思ってる方選んでも普通に違うことがけっこうあるから困る
攻略本とwiki見ながらじゃないと怖くてプレイできないわ
ヤマトと空のキズナが上がったりコンボが発生する度にイラッとするそんな昼下がり
ロードなんて出来たんだ… 毎回リセットしてたわw
まあロードっていうか「タイトル画面に戻る」だけどな
太一はああ見えて芯はしっかりしてるし迷っても自分で答えを出せるタイプ
一方ヤマトはしっかりしようとするも周りが見えなくなって人の助けが必要なタイプ
母性本能の塊で色々と世話を焼きたい空とヤマトがくっつくのはむしろ自然
おう、無理があって涙出てきたわ
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 17:04:53.58 ID:tq1VgRNq
デジモンが放送されてた頃に帰りたい
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ぼくはまだ12歳
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらラジオ体操に行って、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながら宿題して、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達とプールにいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
もうすぐ「放送されてる頃」になるよ!やったね!
>>822 ウォーゲームで痴話喧嘩してたのに・・・
>>817 明らかに地雷っぽい選択肢が正しい方だったりしてorzになるんだよな。
で深読みして別の選んだら普通に外れだったり。
ところで、なんで可愛いパタモンが筋肉ムキムキの兄ちゃんに進化してまうの?
>>827 蝶だってあの幼虫からなるだろ
そういうことだ
今度の繰り返す時こそはエンジェモンへの初進化回をちゃんと録画するぞ
むしろ、運動会なんかサボってリアルタイムで見てやるんだ!
ディアボロモン×3とか無理だろ…
こいつ速いしパラダイスロスト連続で出されたら終わりだこれ
アグモンかガブモンの速さ高くしてそれにアゲインつけてもう片方呼び出してオメガにすればいい
ディアボロ×3初戦でオメガモンはパラダイスロスト喰らっても涼しい顔してたから即死無効なのかな?って思ってたら
再戦したときあっさり瀕死→ダウンして勝手な期待だったとはいえ裏切られた感じでがっかりしたなぁ
最悪パラダイスロスト×9とか有り得るんだし、オメガモンくらいは即死無効あっていいじゃんよ…
勿論失楽園ですよ。
当然パラダイスロストですよ。
正直オメガモンの強さが実感できない
ウォーグレイモンor天使勢+ガチガチに固めた補助役の方が多くの場合潰しが効く
まだムゲンドラモン×3から先に進んでないけど、オメガモンってディアボロモン×3にそんなに有効なの?
ディアボロ×3がそれぞれ1ターン迎えるだけで沈む程度には強いよ
?!まさかオメガブラストが特効でもあったの?
そんなに爽快感があるなら自分もやってみたいけどレベル55くらいでいける?
オメガブラストは全体技だから敵が何体いようと関係なくなる感ある
本気→複数回行動でオメガブラスト→他キャラアゲイン って感じで
最初のターンで敵全員に相当なダメージ行くんじゃない
オメガブラストの火力に慣れるとブレイブトルネードの火力のなさに驚く
今試しに遊んできたらディアボロ×3にターン回る前に完封できたわ
それ狙いのガッチリピース編成とクリティカル発生してギリギリだったが
>>829 おれ真剣に運動会遅刻させてくれって両親に土下座したわ
ほんとこのゲームやってるといろいろ思い出す
コカトリモンのとこで手に入る純真の紋章がどう見ても勇気の紋章なんだがそれは……。
かよわい女の子二人+二匹がヤクザな船長に立ち向かったんだ
試されたのは勇気に決まってるだろ(震え声)
純真の紋章(意味深)
じゅん‐しん【純真】
まじりけのないこと。けがれのないこと。邪念や私欲のないこと。「―な気持」
→じゅんしん‐むく【純真無垢】
広辞苑 第六版 (C)2008 株式会社岩波書店
勇気や友情などと違って形容動詞的な名詞だから問題ないね(ニッコリ
ボス戦闘BGMがブレイブハートなのって最初のシェルモンだけ?今サーバー大陸はいったけどあれ以降ブレイブハート流れてない・・・
空の後日談とウォーゲームで「?」てなる
後日談の空
「帽子もやめて女の子らしい格好するー」
ウォーゲームの空
髪飾りプレゼント→「この帽子が似合わないって言うの!?(怒)」
太一じゃなくても、これは何故怒られるのか分からない
そして劇場版EDでの
ごめんね、プレゼントありがとう
からの02でのヤマトの彼女化…
髪飾りで怒る空の事考えると、後日談変えた方がよかったんじゃ…
ついでに02でヤマトとくっつくなら、劇場版の太一との喧嘩仲直りもなくして欲しかった…
で、仲直りなくしたら今度は改悪すんなって騒ぐんだろ、わかるぜ
すげーどうでもいい
>>818 後半は攻略本見てもどっちが正解か書いていないとは誰も思ってなかった
>>845 ブラックティラノモンとラストアポカリもブレイブハート流れてたかな
うろ覚えだが
ダーク♂
braveheartが流れて滾る→デビモン戦突入→( ゚Д゚)
braveheart流れた後いつもの戦闘BGMにされたときのガッカリ感は半端なかったな…
それもあるが進化演出後のぶつ切りが一番萎えた
特にアポカリ時の全員進化するとき
あれどうにかならなかったのかな・・・
なるほど。そういう仕様なんですね、てっきりバグかと・・・w
スカルグレイモンの進化シーンかっこよかったなー
>>847 喧嘩仲直りなくすのはゲームじゃなくて劇場版の方
当時のことだよ
改悪じゃなくて、最初からなければ02の流れもまだ…
アポカリ戦は長引いたせいで1番ループがすごく気持ち悪かった
仲直りしないまま終わったらそれはそれで空叩かれてただろうな
02が太空で終わったらヤマトは大輔の姉とくっつけさせられてたんだろうか
というかその予定だったんじゃない?あの人途中から空気化してたし
そっちの方が将来的にうまくいく気がする
空とヤマトだと2人して同方向にメンタル弱いからなあ
wiki少し補足しました、向こうの掲示板が子供で溢れててワロタ
足りない素材の中、最終話のbrave heartは予想外に健闘してた
braveheartじゃねえやbutter-flyだ
全員進化は1番のループでもいいからぶつ切りにせず
ひとつのムービーとして通すべきだった
>>862 確かに、最初の幼年期→成長期進化みたいにね
ロゼモンとセラフィモンに対するミミとタケルの言葉を聞いて全俺が涙した
万感の思いを込めてってああいうのを指すんだろうな
後日談(ウォゲの前のシーン)ってアニメ版にはなかったけど
これって後付けなの?それとも当時からあったネタを使ったの?
ちなみにこの後日談ではヤマトが02でバンドをやる布石があるな
>>864 フロンティア見返してたらセラフィモンもオファニモンもまぬけ過ぎて悲しくなったわ。
90年代ってよかったよな
ポケモンやゾイドもアニメが始まったのはその頃だよね
当時幼稚園にデジモンのボタン電池で動くゲーム持ってって対戦したりしてたわ
あんまり他作品をdisるのは良くないとはわかってるけど
正直フロンティアは02やテイマーズ、セイバーズより質が劣る気がする
特に終盤の敵無双と仲間空気化は酷かった
後日談見たけどヤマトはこのシーンでも笑わせてくれるな
勝負の件とかさ
フロンティアは今までの作品に対抗して
進化進む毎に人型から離れていくのかと期待してたがそんなことはなかった
テイマーズの全作品を足して割ったようなバランス感覚が好きだわ
3DSでもデジヴァイスアプリ出してほしいな シャカシャカできるし
むしろなんで3DSじゃなかったんだ
歩数機能あるのに
A:PSPのゲームのおまけだから
テイルモンはホーリードラモンにごめんなさいしなきゃいけないよね(´・ω・`)
セラフィモンはパタモンにごめんなさいしなきゃいけないよね(´・ω・`)
マグナモンはロイヤルナイツにごめんなさいしなきゃいけないよね(´・ω・`)
パタモンどころか他の全天使デジモンにごめんなさいしないと
バトエボのときはホーリードラモンだったよな
あの見た目で中〜近距離寄りの
バトエボ発売当時はファイターモードが肉弾戦出来ることに感動を覚えたものだ
>>878 そうそう。
だからこそこのゲームでテイルモンのワープ進化見たとき「は?」ってなった。
あんたバトエボでホーリーフレイムとかやってたやんって。
テイルモンの究極体っていつからオファニモンになったの(´・ω・`)フロンティア?
>>880 実はテイマーズのゲームですでにオファニモンになってた
バトルスピリット1.5
>>876 デュナスモン「そうだな」
ロードナイトモン「その通りだ」
つまり11年前から テイルモン→オファニモンが出来上がってた
マジかよ、02映画のワープ進化とはなんだったのか。
ちょっと目を離したら気付かないレベルだったからなあ…
美人で気の強いエンジェウーモンが派手な色の竜への進化を嫌がった説
「あ、そうだ!私達を究極体にしよう!」「えっ」「なんかできる気がするからやろう!」「わかった!」
でなんとなくやった進化だし、ちょっとルート間違えちゃったんだろう
進化の道筋は常に一つって訳じゃないしいいんだよ
ウイルス種にさえならなければアドベンチャー的には全部正解
01的には、かな
更家はしゃーない
ギルモンはもともとメギドラモンが本家だから仕方ない
ギルモンはたかとの ぼくのかんがえたさいきょうのでじもん だからもーまんたい
ゲームの影響で初代02を一気見してるけど、タワーが無いのに完全体にならないで
アーマー進化するパタモンとテイルモンにモヤモヤするw
>>893 分かるw
けどサンクチュアリーバインド結構好き
>>893 02の最初の方は紋章持ってないせいで完全体になりにくくなってたからアーマー進化してたんじゃなかったっけ?
デジタルワールドの為に使っちゃったからね
チンロンモンに摩訶不思議パワーわけてもらうまでは完全体になるのは難しい
そういえば02のガードロモンの場所でダークタワーがないから
進化できるとかでテイルモンがエンジェウーモンになってたことがあったよなw
まあ映画では究極体になってたしなぁ・・・
思えば一瞬で倒されたとはいえブイモン達を進化させたことを考えるとあのセラフィモンが一番活躍してるんじゃないか
まさかゲームでも不遇になるとは思わなかったわ
忠実に再現した結果だね、しょうがないね
まだパイルドラモンが出てきたところまでしか見直してなかったから誤解してたわ
紋章なかったのね 序盤では何で完全体になれないのか解説されてないけど
初代の方で紋章壊されても進化してたのにね
紋章の力そのものを四聖獣復活に使ったからな
紋章の力は本人の心の一部をどうたらこうたらで紋章はアポカリモンに壊されたけど
四聖獣復活に使われた力ってのは子どもたち本人の心の力でそれがなくなって進化できなくなったってことは
子どもたちの中から勇気とか友情とかそういう要素が消えちゃったってことかぇ?
後付か元々あったか知らんけど 微妙な設定だよな
むやみに過去キャラが出しゃばらないようにするために仕方なかったのかもね
アポカリモン戦の時はモチベーションが最高でかつそれぞれの紋章を全員で協力して発動させたわけだけど
02の時点で同じことをしろって言われても無理だろう
受験みたいなもんか いまセンターやっても大学受かる点数だせる気がしないわw
>>902 子供達の心を解析してそのデータから作ったアイテムであって
子供達の心そのものとかではないよ
>>886 それで進化しといてデジメンタル作ったらさっさと退化しちゃうってのがまた……
まぁ02自体その場の思い付きみたいな行き当たりばったりの展開や設定のオンパレードな作品だったからな
初代の人気ヤバすぎて急遽製作したのが02じゃなかったけ それならしょうがないし
どうしてヒカリと一度別れるところのBGMがかわってるんだよおおおおおおお
ほわーほわほわーーがよかったのに
FC2Wikiの「メニュー」から直接飛ぶ「小ネタ」の項目が何故か書けない、保存すると別のページに飛んでしまった
誰か使い方がわかる方、「更新履歴」の欄の「小ネタ」の中身をそこにコピペしてください
お願いします、何でもしますから(冷えたコーラを欲しがるミミ風に)
ベーダモンだいぶ変わったな
声優変わったのかな
10年以上前の作品だから声優同じでも流石に声変わるんじゃ
でもウォーゲームで紋章使って進化してたよな
映画はまぁ、仕方ない
ウォーゲームより後で紋章使っただけだろ
チューモンとか確かかっぺーだったよな
タケル以外の選ばれし子供とそのパートナー、ゲンナイ、デビモン以外の各ボスデジモン、レオモン、オーガモン、ピッコロモン、ピコデビモン、ウィザーモン以外はアニメとは違う声優。
スカモンとかちゅーモンとかは、アニメの時点で初登場と再登場で声違ってたりするけどね。
いや、ピッコロモンも違う声優だったか
デビモンも
あと、アンドロモンもオリキャスだったな
何気にアンドロモンってシリーズ通して声が梁田清之で統一されてるんだっけか?
シリーズ見直してるんだが、テイマーズってこれ面白くなるの?フロンティアは突っ込み所多過ぎて逆に面白かったんだが…
アドベンチャーの話ならともかく それ以外はアニメスレいけよ
ミミちゃんキズナのカリスマすぎるだろこれ………。
それとなく兄弟や空の地雷を回避できる子供達のコミュ力は大人のそれを凌駕してる
でもハワイとグァムの理不尽な二択を、しかも新人のヒカリに迫った事だけは絶許
>>927 とりあえずあの時はウォーゲーム思い出してハワイ選んだわw
昨日買って来てやり始めたんだけど
パタモン初進化の時点でヤマトと丈のキズナ1なんだけど大丈夫?
ワーガルルモン回で2上がって、海の家で「絶対行かない!」を選べばギリギリいける
テイルモンが台詞噛みまくるのは治ってるだろうか
>>台詞噛みまくる
そこがいいんじゃないかと強弁、まあ当時の記憶に比べたらマシになってた
むしろ太一が声に若干張りが無くなってたのが悲しい
おばちゃんも10年以上経てばおばあちゃんだから
こればっかりは仕方がないな・・・
タケルはそんな違和感ないがエレキだけはダメだ…
わたしがおばさんになーっても
勿論失礼ですよ。
当然違和感が有るよ。
このゲーム最近始めたんだけど、マップって見れないの?
>>936 俺もだわ
主要キャラは
タケル→最初は違和感あったけど徐々に慣れた
デビモン、ピッコロモン→最初から違和感なし
それ以外のキャラもそこまで違和感なしだったけどエレキモンだけは違和感が半端なかった
出尽くした意見だろうが
クエストセレクト画面でメニュー開きたかったな
ピッコロモンは全く違和感ないな あとゲコモンも
ピッコロモンはすごいよな
あんな特徴的な声なのに違和感が殆どない
>>941 適当なダンジョン入らないとデジピース入れ替えれないのは地味に面倒だったな・・・
後地図と視点変更が欲しかった
>>941 東京に戻った時のそれぞれのソロ戦闘がきつかったな
準備する時間もないのにいきなり戦闘とか
>>939 このご時世なのに本当に地図が無かったりする
一応マップのギミックは無いに等しいが、アイテム回収を考えると地味に困る
視点変更できなくてもせめてマップあればねえ・・・
ヤマトって「人付き合い苦手」って言うけど
はっきり言って光子郎の方がそれっぽく見える
あとヤマトには全体的に悲壮感があまり感じない
ヤマトが意外に明るいのは両親の仲がそこまで険悪じゃなかったからか、ガブモンやパタモンも相当いい人だし
光子郎は逆に一人っ子だったからアレで済んだ、血の繋がらない兄弟とかいたら絶対心病んでた
>>947 勉強できる奴がみんな「勉強得意だ」って思ってるわけではない
嫌いだったり苦手だったりしてもある程度出来てしまう奴も居る
なお丈は
ヤマトは小説版の冒頭でもクラスの連中からよく声かけられてるし普通の付き合いはできてたんだろう
光子郎はあの時代にしかも小四でノートパソコン持ってくるとか空気読めない感がヤバすぎる
クラスでイジメられてても不思議じゃない
元々読むつもりすら無さそうだしな
言われてみればサマーキャンプにノートPC持ってくるって凄く変だ
しかもウォーゲームでの秀才っぷりを見る辺りクラスで浮きまくっててもおかしくない
でも光子郎って太一と同じサッカー部なんだろ?
大人顔負けの頭脳というかハイスペックだったな…
映画でディアボロモン戦のところなんて素直に関心したところ
>あとヤマトには全体的に悲壮感があまり感じない
まあ後のシリーズにはヤマトより暗い影背負ってるようなキャラもいますし
それが良いか悪いかは人それぞれだが
デジデジ
モンモン
邪悪
デジモンのゲームやった感想は…
デジワー1>カードバトルアリーナ>アドベンチャー>リデジ>他のデジワーって感じだったな(´・_・`)
カードバトルは個人的にかなり楽しめたな♪♪
ふーん
うふーん
♪♪
アポカリモンの呪文って何か元ネタがあるの?
ヴァンデモンの扉のやつは小説のタイトルだけど
逆さ読みじゃなかったか
そろそろテストが出来る有り難いお経の御利益が必要になる学生も居るんじゃないか
逆から読むと・・・
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 14:10:10.03 ID:0MsYojor
パンプモン強すぎ泣いた
ワーガルルモンに火力アップ技とライフアップ積んで押し切れ
パタモンは1週目だと大体死ぬ、防御特化でヒールか補助撃ってた方が良い
トケイヲ モッテイルノハ ダーレダ?
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 10:42:43.38 ID:X7ch/zox
>>969 ありがとう倒せたよ
けど今度はヴェノムヴァンデモンの2連戦がキツい
毒にさせればかなり減らせると思ったんだけどまったく毒にならん 状態以上効かないのかよ
完全体登場あたりから難しくなるよな
お前のことだよデジタマモン
ヴェノムヴァンデモンは一戦目でパーティメンバー全員がレベルアップするように調節すれば少し楽になる
>>971 そこは有数の難所、中盤以降のボスはバステ半減耐性持ちが殆どなので
毒にリソースを当てるのは間違い、ステータスアップ(orダウン)を撃った方がずっと良い
結局コンボ発動分も含めホーリーアローの回数≒極めて有効な攻撃の回数なので
究極体2体はヒールやステータス技、SPブーストを積んで安定パターンの構築に尽力するべき
あと一戦目後に最低テイルモンだけでもレベルアップを狙えるように経験値を調節しておく
>>968読んだときに
パンプモンで苦労するならともかく詰むのはLv低すぎかデジピースの使い方が悪いからヴェノム戦までにしっかり勉強しとけよ
とレスしようと思ったが余計な世話かと思って書き込まなかったのは間違いだったか
976 :
>>974:2013/02/23(土) 14:41:58.70 ID:5ARmj9EU
>>971 補足:そろそろアゲインの使い方も覚えた方が良いのでガブモンに付けとくべき
アレとリゲイン(後で入手)を使った速攻を学ぶと今後の攻略が大きく変わる
エンジェウーモンの少しだけ回復する技も使うべき
少しと言うから使わなかったけど使ってみたら凄い回復してワロタ
とりあえず使っておけばほとんど大丈夫だし、もしエンジェウーモンが間に合わなくても
メタガルにアゲイン持たせておけば余裕
ヴェノムと戦ったとき、メタガルがパーティにいなくてワロタ
パーティ編成させてくれよ・・・orz
けど
>>977の通り小回復()が生命線だったな
そもそも普通にやって躓いたのは2戦目のピエだけだったな…
確かにイージーですよ!?♪。
勿論比較的簡単ですよ!?♪。
エテモンカオス「そうよ」
ドクグモン「ああ」
渋谷デジモン「YES」
ヴェノムヴァンデモン「ああ」
ピエモン「全くですよ」
勿論そう言う事ですよ。
無論そう言う意見ですよ。
当然そう言う考え方ですよ。
寧ろそう言う発言ですよ。
別にそう言う妄想ですよ。
他にそう言う空想ですよ。
逆にそう言う幻想ですよ。
確かにそう言う思想ですよ。
一応そう言う哲学ですよ。
多分そう言う思考ですよ。
そう言う仮説ですよ。
そう言う定義ですよ。
そう言う提案ですよ。
>>971 テンプレも読めないようじゃそりゃ倒せないわ
とりあえずあげんな
大抵詰むのは扉ピエモン&ディアボロ3体ぐらい、覚えときなさい
新しいロイヤルナイツで死んだんだが
このスレ見てるとあんまいないのか?
バックされまくって負けたわw
>>985 俺もそこでしにまくったが、ウォグレを回復役にしとけば楽勝だったわ
エンジェウーモンの技は、2000を少しと表記するのはやめてくれませんかねぇ
>>985 本気+二回行動+テラヒールをつけるんだ
>>985 相手の体力が意外に少ないとはいえ持久戦前提で回復しないと封殺された時に
フォローできない、
>>987にSP無限とカウンターで挑むと楽
>>986、
>>987、
>>987 本気+二回行動+テラヒール+SP無限とカウンターのピースはアドバイス通りで最初から挑んでたんだが
ブレイクされまくりで相手にずっと俺のターンされて負けた
回復しようにも誰にもターンが回ってこないからそのまま終わり
次は念入りに回復してブレイク技連発されないように祈っとくわw
それと次スレってもう立ってるの?
多分立ってない、
>>970はどう見てもアレだし、ちょっと立ててくる
たててくる
>>993 ありがと
メタルシードラモンの洞窟ってこのスレの
>>130で訂正されてなかったっけ?
どっちが正しいんだろ?
ミミちゃあああん
星に願いおおおおて歌ってよおおおお
著作権なのか…
sevenも流れんかったなあ
ksk
1000ならデジモンアドベンチャー02発売決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。