【フロンティアゲートアップデート2.0】
2012/2/29 無印のゴシップクエストに伴うストーリー進行不能バグ等に対応したアップデータが配信されました。
ゲームを開始する前に、ゲーム→UMD→△ボタン→アップデートを選択して適応して下さい。
※WiFi、無線LAN環境が必要なため、対応していない人はPSスポット等に行く必要あり。
適応後ゲームを起動した際に、右隅に2.0と記載されていれば更新されています。
ゲームを新たに開始する人も必ずアップデートをしてからプレイしましょう。
なおバグは修正されましたが既にストーリーが進行不能になっている場合、アップデート後も改善されません
公式にて対応があるようなので確認すること。
【FAQ基本編】(基本無印について、ブースト+で仕様変更される可能性もあります)
Q.このゲーム面白い?
A.とりあえず体験版やってから考えるべし。ただし体験版までの難易度は当てにならない
Q.赤の英雄装備(他プロダクトコード装備)が届かないんだけど
A.「鍛冶屋さんのお手紙」をクリアした後にポストにレシピが届き、一式装備品ボックスにも届く
Q.ソロでも楽しめる?
A.ソロでもクリアまで行けるし、強敵にも勝てるので問題はない
Q.主人公の性別でイベントの内容変わったりする?
A.テルマエでのセリフなど小さな差はあるが、基本は男女差はない
ただしFlv10の手紙はかなり違いがある模様
Q,XlinkKai対応してない?
A,SSIDが変動するタイプなので 固定タイプのモンハンのようにはいかない。
別のフリーソフトでPSPNetParty(ネトパ)というトンネリングソフトがある
そちらを使えば、SSID変動のゲームにも対応しているので
XlinkKai対応のUSBアダプタもってれば マルチプレイ出来るかも。
Xlink kai、PSPNetParty、USBアダプタの質問はここではなく該当スレで質問すること。
Q.DL版でメディアインストールすると遅くならない?
A.報告はほとんどないがそれでも心配なら大人しくUMD買っとけ
【FAQパートナー編】 (基本無印について、ブースト+で仕様変更される可能性もあります)
Q.○○のパートナーを拒否しても進める?
A.後から承諾もできるので問題ない。断った時の反応を見てみるのもよし。
Q.○○がクエではずれて戻ってこないんだが、どうすればいい? 失敗した?
A.ストーリー上の仕様。他のキャラでクエを回せば自然とイベントがいつか起きる。
Q.○○が仲間にならない、出てこないんだけど?
A.キャラによっては他キャラのストーリーと関連、及びエリアの開拓状況に左右される
Q.○○のストーリーが進まない! 詰んだ?
A.ストーリー上の仕様。色んなクエストを回せ。エリアの開拓状況にも左右される
【FAQ戦闘編】
Q.エモーションボイスってどうやるの?
A.とりあえずデータインストール。後は説明書22頁。
喋らせることができるのは、行動入力完了後、行動が始まってから。
Q.技の効果とかわからないので詳しく
A.自室の本棚を見ろ
Q.レベルがあがらない
A.敵レベルが上のクエ行くか、UMAクエを使う(自PTにあわせて敵レベル上昇)
Q.熟練度があがらない
A.雑魚を弱武器で殴りまくる。物理攻撃のみの敵で超防御+あげたい武器で攻撃。
メディ+盾スキルで盾防御スキル習得後なら強い敵(物理のみボス等)を延々戦意アップで殴れる。
Q.捕獲できない!
A.背後から戦闘に入って、戦意を下げる技(できれば多段技)を使用、あとは根気で。
Q.黄色表記の素材がでない
A.対象敵のレベルが50を超えたら落とすようになる
Q.(武器種類)って強い?
A.基本好きなのを使えばいい
Q. 体験版はやったけど同種・同RANKの武器の違いがよくわからない
ブロードソードとワルーンソードの違いは見た目だけ?
A. 見た目・強化素材・付与されてる属性のみで基本的に性能に差はないよ
まあ結構強化素材の違いは大きいけど、とりあえず見た目で選ぶのが基本
>>1の訂正
× フロンティアゲート先行体験版(公式)
○ フロンティアゲートBoost+体験版(公式)
※無印&ブーストモード体験版
・補足
Boost+体験版のセーブデータは、無印製品版には引き継げません
無印製品版のセーブデータも、Boost+体験版には引き継げません、こちらはBoost+製品版へ
引継ぎ特典のレシピは、無印製品版とBoost+体験版で別々になります
双方の引継ぎをした者同士がマルチプレイをする事で、製造が可能な模様
・ギルマスTwitterより
前作「FRONTIER GATE」が2月5日よりUMDパスポートに対応するぞ。
パッケージ版からDL版に移行したい人は活用して欲しい。
※重要※
このゲームで「詰む」ことは
>>1に書いてあるバグ以外ではほとんど皆無です
詰んだ詰んだバグバグ言わずに、過去スレを見る、wikiを見るなどしてから、質問スレを利用するようにしてください
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 06:20:36.97 ID:udipvIwY
既出かもしれませんが、
シン系統のボスにダウンブレスレッド着けて戦うと、
怒りの踊りが不発して、自身の補助呪文以外では
戦意が上がらなくなります。
そのUMAにも有効でした。
【初めて購入の場合は以下どちらか】
・UMDパッケージ版 \3,990円
・ダウンロード通常版 \3,500円
【前作パッケージ所持】 → 【Boost+パッケージ版】 \3,990円
※パッケージはアペンドなし
【前作パッケージ所持】 → 【Boost+ダウンロードアペンド版】 \2,100円
※初回のみ要アップデート 前作のUMDで起動すると以後Boost+でプレイ可能
【前作ダウンロード版所持】 → 【Boost+ダウンロード通常版】 \2,100円(特別価格)
※購入履歴があるとダウンロード通常版が特別価格になる。(ダウンロードアペンド版は表示されない)
【前作ダウンロード版所持】 → 【Boost+パッケージ版】 \3,990円
※パッケージはアペンドなし
前スレでゆかたに合わせる腰装備が難しいって書いてあったけど、司祭袴とか合うぞ
東雲+ゆかた+司祭袴+インデーグ儀式篭手+インデーグ儀式鉄靴とか
過去スレでも神楽女服に合わせるのがないって書いてあったけど、水はなだ+神楽女服+神楽女袴+エイブロー一等手甲+エイブロー一等すね当とかいいぞ
和装のコーディネート難しいよねー
忍者服も黒っぽい腕装備と足装備見つからなくて強化して放置中w革靴とか和っぽくないし
命中重視で腕装備だけは軽防具だわ イクリプス一式に腕だけリアルキャットアームとか
女キャラならゆかたにエイブロープリーツ
堕天使の靴好き
ちょっと司祭袴を作ってゆかた着せてくる
ゴスロリ上下には司書の腕と司書の靴を合わせてるけど変かな?フリフリの袖とか可愛い
発売日はやく
もうボックスがパンパンで新たな装備作れねえよ
ここのおすすめコーディネートも試せねえ
忍者服のコーディネートがまるかぶりでワラタw
レザーパンツをゴスロリスカートにしてラノベとかでありそうな
間違ってる忍者とかもオススメ
忍者服自体が上下であわせにくかったんだw
変な防具の素とりにいくか・・・
>>18 俺は重打撃の修行マラソンで変な防具の素を取った
ゴスロリ防具可愛いよね 腕と足のコーデで悩むけどw堕天使か司書の腕足にしてる
ゴスロリ話題でそういや作ってねえの思い出したわ
ウェディング装備やっと2セット作ったからそろそろ行くか
ところでエイブロー士官候補服女PCバージョン学生っぽくていいな
+黒ぶち眼鏡セットでさらに可愛い
>>19 ゴスロリは王女様にきせてみようかしら。司書の装備は改造で色違いの妹の装備に出来ないのが不満だw
>>20 士官候補服はそのまま着れば女学生、改造したら執事服と幅広くコーディネーションできるからいいよな。ルーティルに普段着にしてるワルキューレ装備の腰にインデーグ使ってるわ。色合い、絶対領域の要素でこれ以外に見あたらない。
>>21 ダークサークレットやっぱ人気なんかね。過去ログでもそれ使ってる人たくさんいたっぽいし。しかしスコルピオと渋い。秘孔が突けそうだ・・・
とりあえずオルガさんがいつまでたっても宝塚の人のまんまだからなにか考えるか。頭装備で髪型を誤魔化すのがベターか。
見た目はすごく強そうなのに3ってw
>>26 赤いトラクターが似合いそうなダンデスさんだw
1ヶ月半か…短いようで待つには長いな
DL版買って最初からプレイしようかな…
発売日に買ったけど積んでたのブーストプラス出るって見て始めた
体験版も面白かったけどAP一個増えただけで更に面白く感じるわ
恐竜っぽいのに苦戦したからwiki見たら
パートナーのレベル上げは抑えた方が良いのね……
でもいつになったらラブプラスの格好で戦えるんだ…
>>23 ダークの方じゃなくてクリスタルですね
忍者服にあわせて金縁という理由で使っとります
スコルピオも色あわせの意味で
グレートライオンヘッドとかが両手に付いてくれればそっちにしたいのになぁ
>>29 パートナーのレベル上げ抑えると良いってのは
初期の3人居るLv1スタートパートナーのうち一人くらい低Lvのままにしてそいつ連れて行けば
後でできる敵のLvが自パーティーの平均Lvになるゴシップクエストをクリアしやすくなるって話だから
ストーリー進めるだけなら気にしなくても良いよ
本編がベストになってないんだな
4800円じゃブースト3500円より高いとか
待つしかない
シグリッドはフォルカーとの和解がブーストで書かれるのかなぁ。
後はニケも村の件が解決して欲しい。
エミリオは今度こそ、レシピじゃなくて武器直接くれ!!
>>29 ゴシップクエストは 敵のレベル=主人公とパートナーのレベルの平均
なのでゴシップクエストにしか出現しないボスの素材を楽に取りたい場合
はレベル低いパートナーを一人用意しておくと便利ってだけ
ゴシップクエスト以外の通常クエに関してはレベル上げておいた方が楽
俺の場合レベル40台で中級クエ最後のボスに挑んで返り討ちにあったので
その後ゴシップクエでレベル上げしてLV50台でそのボスに再戦挑んだら勝てた
司祭の袴作ろうとしたらリントブルムのゴシップクエ出ねぇw\(^o^)/オワタ
ウロボロスはあるのに
アストラさん無気力効くのか・・・
シスターのアクセサリーをウィークピアスのまんまにしてたら乱れ突きで無気力になってフルボッコできたわ
攻略本買ってないから敵の耐性がわからんが全般的に有効なんだろうか
しかしレベル70のアストラさんでさえ運が悪いと破滅の〜からバースト連発で死ぬな
ドラゴンのステーキさまさまだわ
>>34 あの眼鏡せめてこの材料があれば作れますよ!→取りに行く→作ってもらう
くらいのイベントになってりゃまだ納得いったのにな
>>36 スタンもたまに効くよな
ウィークは気が付いてなかったから次は両方付けて行こう
ところでナトゥさんが出ねええええええ!
フンババはもういいんだよ!季節外れまくったけどボリアスフード・赤が作りたいんだよ!
耐性までは書かないけどアストラさん攻略本情報だと無気力・気絶・弱体(パラメータダウン関連)は効くみたい
個人的意見だがB+では蛍石(ピレーン)の使い道を増やしてほしい
ゴシクエで大量に集まるのに全員分の魔法習得したら殆ど使い道ないから
例えば各色ピレーンで武器改造して属性付与、白だと無属性に、みたいな感じで
確かに
ピレーン全種カンストしてるわ
えぇぇピレーンがカンストするのに一体何百万ULLかかるんだろう…
デストラさん今のところ気絶とSPDダウンは確認してる ただし超低確率w
俺も2013年になってからボリアス装備・赤作った、というか2012年中にナトゥ素材そろわなかった
Boost+にLv1引き継ぎするか迷う
また倭文地区とかセーナ地区出すのめんどくさいんだよなあ
俺は引き継ぎでそのまま初めてレベル、装備ランク、メイン武器の熟練度がMAXになってある程度区切りがついたらバックアップとって最初からの引継で新しいキャラを始める予定だわ
低レベル時に高ランク装備もってティランノさんに倭文蹴りくらわせて靴を舐めさせるんだ・・・
俺はそのまま引継ぎで新要素をやり終わったら、レベル1で引継ぎで敵を蹂躙してやるつもり
同じ作業をまたやるのは嫌だから発売日までに引継ぎ元のデータをどの程度まで完成させられるかが勝負
セーナ地区を出すために急いでアーシャ編やったらアーシャが実は腹黒い
ってのをネット見るまで知らなくてちょっと後悔した以外はやり直す動機無いなあ
どのタイミングで裏通りの酒場行けばアーシャが本当の目的呟いてるの見られるんだろ?
アーシャの実態はマルチ先でないと見れないんじゃなかったかなあ
多分腹黒いに関するフォローを+では入れてくるんだろうとは思うんだが
でもやっぱり黒いっていうオチを期待している
暗殺さんはきっと神様神様いってるのとか、親切さんとかいってるのに振り回される展開予感
ッティオは他パートナーのいってること真に受けてマジ喧嘩して主人公が仲裁しそうな予感
どっちも精神的に青いしクロトキとなんか相性最悪だろうな
>>46 裏通り酒場のアーシャのセリフってマルチ限定なのか…見れねぇw
セーナ国はコフォwwル島の純度の高いアストラムを狙ってて偵察に来てるんかね
精力が弱くて跡継ぎが生まれないのも国家の一大事だけど
アーシャが腹黒いのは自分は見てないからショックだわ
見てみないことには自分がどう感じるかも分からないが
でも黒だろと思わせて白で実は黒でしたって結構斬新だな
>>48 だいたいそんな感じ
アストラムの凄さに協定国は気づいてない略みたいなことをブツブツ言ってるみたいな
あれで一気にやっぱりまだ黒いっていう評価になってスレでは定着だな
それをひっくり返してくるかそれとも……w
メルフィおねーさんは真っ白^^
白いのって先生の肌の色だよな?手袋は薬草採取とかで汚れてるしパンツなんてみようものならはらわたをおぶちまけるか骨を粉砕させられるからな・・・
最近マルチでぽつぽつ人やってるけどみんな服装が違って見てて面白いな
ディスる訳じゃないが余所のゲームは最適解の装備ばかりだったからなぁ
見た目で楽しめなかったら300時間もやれなかったわ
そのへんは好みの問題なんだろうな
自分は某モンハンなんかでは性能と見た目の両立が毎回テーマだからどれもほぼ同じなフロゲは少し寂しい
+体験版のデータは使えないみたいだけど、
今なら無印2500円(新品)みたいだから買うか…。
ちまちまレベル上げてたというのに。
>>55 体験版から引継ぎ可能な要素
・プレイターエディット情報
・ゲームの進行状態(シナリオ進行、クエスト攻略数等)
・プレイヤーステータス
・パートナーステータス
・フロンティアレベル
・所持アイテム
・お金
+体験版のデータを無印に引き継げないからやってたことが無駄になるけど、
もう我慢できないので無印を買うってことかと
>>56 +体験版→無印、この引継が出来ないという意味ね。
一ヶ月待つより新品買って5日からのUMDパスでも使おうかなと。
メルフィおねーさん(の心)は真っ白^^
メルフィってのは幻想水滸伝のジーンみたいな存在か
神々の傷薬と大傷薬の中間のHP50%回復する傷薬があれば良いのに
いや、小傷薬がHP30%回復、中傷薬が50%、大傷薬がHP70%回復とかだったら良かったんや
回復アイテムが便利すぎると死なないから温くなりすぎるぞ
かといって大傷薬の回復量1000だとデストラ戦がキツイ…
ブースト+ではさらにHP上がるから
神々以外は産廃になりそうだしね
この辺も整備されないものか
傷薬ホント%回復にしてほしいわー
今しがたジョーシンで予約したった
クーポンの有効期限ギリギリまで更新来ないから焦ったわー
割合回復にすると完全新規ちゃんが困るから傷薬セットなくして固定値と割合回復の傷薬作ればいいのにね
難易度下がっちゃうから所持限界を3個くらいに設定とかね
マルチやらないから知らないけど、メディとかが全体回復ならセットなくても困らないよね
というか回復魔法だとスピードリング装備しても相手の魔法に先手をとられる可能性があるのがね
AP増えるから回復魔法のAP消費はどうにかなるかもしれないけど瀕死級の全体魔法を回復前に使われて死ぬのが一番納得がいかない
アイテムで回復量が増えればそれもなくなるんだけどなぁ
回復魔法の速度をあげると回復拳の存在意義がなくなっちゃうんだけどさ
ブーストスキルとやらに期待
敵の戦意が高くて、かつ自分たちのHPもある程度減っている状態で全体魔法喰らって全滅なら納得はいくけど
そういう状況を作らないようにすればいいんだし
怒り攻撃が全体で高威力かつ状態異常付きのやつが相手だと次のターンの魔法で死ぬことがあるせいでなぁ
エンシェントドラゴンてめぇだよ、クリティカルと麻痺ひいて魔法とブレスの二択とはどういうことだ
ソロだとまだいいけどマルチだとブラッディサイズのイグディで瀕死に追い込まれるまで火力高いから盾か属性耐性のアクセサリーないと死ぬんだよな
ティアウルトなんて盾でしか軽減できないしマゾの極みとしか思えない
打ち落とし+ステーキでブーストAP取得確率UPなかったら俺にはクリアできなかったわこのゲーム
最強クラスの敵相手に運が悪いと負けることがあるくらいなら、運要素も許してやれよw
ドラに限らず、異常使う敵に耐性アクセは鉄板だと思うよ、100%防ぐものだし
高Lv敵の魔法もRST上げる技やらアイテム使えば食らうと瀕死確定な状況免れる位には軽減できるよ?
もちろん自分のLvが同程度でしっかり防具強化済みなのは前提だけど
実はマルチで生きるRSTアップ全もってるの軽打撃だけなんだけど戦盾の魔法防御全で良いじゃんとか言わないで・・・
上で出てる死体戦法って
LV100以上の素材が追加されたら場合
LV100の死体要員を作ればいいのか?
Lv99のレアUMA相手にした時の理不尽っぷりにちょっと温まってたせいでな、すまぬ
>>76 プレイヤーキャラの上限がわからんが、平均で100になるようにできればいいんじゃないの?
そもそもLv○○以上なら死体戦法じゃなくても特級に普通に行けばいいような
DL版って0時発売なのかな
ストアが更新されないことには並ばないだろうから、正午あたりが目安
無印は製品版・配信すべて正午だったっけ
その半日が待ちきれなくて0時解禁で買える店に走ったなぁ
アーシャってキャラ良いね
声が
声だけかよ
見た目も中身も黒いとでも言いたいのかよ
フロゲ無印のベスト版まだー?
俺はDL版だけど
近くのゲーム店にあったフロゲ新品1980円3つが全部なくなってた
明日のパスポート対応で始める人増えるといいな
アーシャ「ス・テ・マ♪」
さすがアーシャ黒い
このゲーム、地味なんだけど凄く面白かったから楽しみだわ。
開発者さん的にはアレだと思うけど、TV見ながらLv上げとか素材集めしてた時が凄く楽しかった。
発売したらまた1から始めよう!
ながら作業のつもりで始めても
クリティカルモード入ったり素材ボロボロ落ちるのが面白くて
ついついガン見してしてしまうから結局フロゲメインでテレビチラ見だったりする
ゴシッククエ行くときだけでいいから
BGMを好きな曲に変えれたらいいのにな
ゴシップの曲は苦手
>>89 >素材ボロボロ落ちるのが面白くて
ゼフィラス族の衣装の背中ガッツリ開いてて可愛いと思って作ろうとしたら
レヴェラーの角質が落ちない俺に謝れーしょん!
角質はオーバーアタックでも落とすから、初級クエの弱いの相手にブーストAP溜めて殴ればたくさん取れる
でもゼフィラス族の服なら店に売ってるけど
>>92 試してみたら一戦で角質6個出たwありがd
ゼフィラス族胴装備に紺or白い水着合わせたらコレなんていうワカメちゃん?
レベル80もあれば英雄の道中級なんて余裕だろと思ったらそんなことはなかった
アストラさんタフすぎて吐きそう
レベル差10でこの有り様とか上級はどうなってしまうの
早々に目標が無くなるよりはいいと思うよ
既出だと思うけど、ブースト体験版じゃ
呪いが5ターン?で効果切れ、弱体化してた。
追加要素はともかく、改悪はやめてほしいな。
ナヌ-
呪いくらいは永続にしてくれよマジでwww
>>96 逆に考えるんだ
呪いが自然回復しても問題ないくらい複数回行動する敵が弱体化していると
…無いか
ヴァリオさん2匹で4回攻撃あるくらいだぞ…まさか弱体化なんて…ハハッ
呪いじゃなくて毒でも自然回復するようにしとけよw
でもこうなるとあえて呪いを使う必要はないよな
1ターン少ないけど敵の戦意下げて拘束の方が安定することになるのかね
ヴァリオニクスは戦盾+槍の安定性はあまり変わらないけど、ボウガンでの安定性が結構落ちるか
今ブーストモードのアースエレメントで試したけど、呪い10ターンでもまだ回復しない
となると呪いで動けないってメッセージが何回か出たら回復するってことかな
世界○の迷宮がヌルゲーに感じるこのマゾさ
やべぇ・・・ドハマリしてる
マゾいクエはそこまで多いわけじゃないから期待しすぎて後で失望すんなよw
素材集め?金策?
慣れると別にマゾくないっすよー(棒)
ふむ、ボス戦がオンゲ並に長くてアイテムゴリゴリ使うのは最初の方だけか
呪いをブーストモードのゴーレムでやったら消えたのを確認
上で呪いで動けないのメッセージの回数がどうとか言ってるけど、どうやら戦意を上げる攻撃に自身の状態異常を回復させる効果があるみたい
ゴーレムだけじゃなくて、タロスの怒りのミサイルでも呪いが消えたから
あと、怒りのミサイルで戦意が最大まで上がるときだけ回復するとかじゃなくて、敵の戦意を最低まで下げた状態でミサイルを撃たせるとオレンジ止まりなんだけどそれでも回復しやがった、マジうざい
ちなみにほとんど影響ないことだけど毒もやっぱり消えた
>>104 その長さが普通に感じられるようになってくるから大丈夫
奥の奥にいる最凶ボスは10回は玉砕して
倒せた時も瀕死になりながらアイテムも尽きかけ1時間かかったなーウフフアハハ
あ、無気力状態だとどうなるかの確認を忘れた
怒りの行動で状態異常回復だと無気力の価値がほぼなくなっちゃうから、怒りの行動で戦意が少しでも上昇した場合のみ回復とかかも
それか無気力も回復はするけど、その行動では戦意が上がらないとかの可能性も高そうだ
あと弱体の確認も忘れました、誰かお願い
ボウガンの弱体化で、戦盾一強の可能性が高まってきたぞ
やべえ不安しかねえw
AAAは昔からバランス調整下手だからなぁ
こ、拘束すればぜ全然いけるし
呪いが怒り攻撃で切れるって言ってもそもそも無印でもボウガン連れて高レベル帯いくなら
呪い→拘束で完封したりしない?怒り攻撃もできないし符自体も一回で30個使い切ることも英雄の道みたいな連戦クエしか考えられないしあまり弱体されてないと思うのは私だけ?
ヴァリオは無印なら死体連れてゴリ押すかブーストで追加素材あるなら拘束耐性つけた戦盾で防御+αが最安定でいいと思うけど
どっかのインフィニッティ銀河系とか狩りゲーみたいに
プレイヤー側に有利な状況を、ただただ潰していくだけの
安易な調整じゃ無いことを祈るよ・・・
でも妙だよな
呪いはこれまでは効けば勝負が決まるけど確実に効くわけじゃないし
それに対して戦盾は現状では最大AP20から5を使って物理オンリーのモンスターが完封されることが予想されるわけだ
戦盾は救済要素として手をつけないのか製品版だと何らかの調整がなされるのか
>>111 怒りで状態異常が切れるとなると安定性が落ちるよ
それに邪粉ならともかく、状態異常の成功率はボウガンでも運次第なところがあるから(符+ピアス装備の攻撃でも)、敵が怒りの行動をとるときに必ず拘束状態にできる保障はない
素材集めだとAPチャージの運も重なって、結構面倒なことになる
弱体も回復されるとしたらターン計算もしなくちゃいけないからさらに面倒、特に防御技を持ってる相手には
何度か倒すだけならあまり影響ないだろうけど、ボックス拡張のためにブースト+では装備をたくさん作る人がいるかもしれない
よく使う強化素材が複数回行動の敵の素材だった場合には、そういった人にはかなりの影響があるね
ヴァリオニクスは、戦盾の超防御+槍の戦意アップの安定性はほぼ変わらないだろうけど、ボウガンを使った場合には結構影響がある
味方のAP増えてるからボウガンでも無印よりは安定すると思うけど
まあ最大APが増えたら速度の幻粉だけあればヴァリオニクスのような例外は除いてなんとかなるだろ
複数回行動のやつに怒られてもさっさと戦意下げればいいわけだし運の絡む状態異常を当てにするよりはマシじゃないかな
個人的に単独ででてくるボスより数の暴力で押してくる雑魚の方が厳しいから調整してほしい
顔真っ赤のエレメント×4、スライム×4が怖すぎて盾ないと歩いてられない
スライムやエレメントに挑む前にはブーストスキルの属性ダメージ半減をセットする癖をつけないとな
俺はセットせずに突撃して痛い目に合う、間違いなく
気になったので試しに+体験版やってみたら件のゴーレムに呪いと無気力状態で怒りミサイル食らうと2つ共同時に消えました。
無気力状態で怒りミサイル打つと無気力は消えたけどその行動自体では戦意上昇せず。
ボウガンは拘束ゲーの予感(安定性は置いといて)
怒りの○○で状態異常回復となると多首龍、巨鳥、翼龍、ワームあたりの
少しだけ戦意を上げる怒りの○○を頻繁に使ってくる奴らが多少面倒になりそうだな
ムルドリスはかみつき連打と首払いの両方で状態異常回復した
ウザい敵が多くなってきたな
そしてこの敵の強化とほぼ無関係なデストラムさんがかわいそう
デストラムさんこれ以上強化されてたらたまったもんじゃねえwww
アスさんデスさんコンビでなんと1ターン6回攻撃に!
デス様より強い敵は出るだろうけど
無印のデス様よりゲームバランス的に強く感じるのは出なさそう
99アストラにも勝てたことない自分には遠すぎる話題でした
ゴシップのレベルはどうなんのかねえ
レベル上限が増えたし、これまで通り平均だったら死体ッティオLV1がさらに有用になるだけだ
BS追加にAPも20に増えるし、普通に勝てる敵なら死体いらない感じも
個人的には強敵が増えて欲しいところだけど
ところで、ダメ上限の99999は引き上げられるのかな、Lv100以上だと低い気が
Lv99のデスさんでも10回分だし、カンストしても補正無しドロップ率1〜2%て。。。
まぁ上手く補正つけたら、20倍近くいくんだろうけども
え?ダメージって10000越えない?
コンボ繋いだ斬空剣で150000、封殺で400000とか出るんだけど見間違い?
99999はコンボ無しの場合の上限だよね
ゴシップは平均だろうけど、クエの難易度によって上限が違うとかそんな感じだと予想
ゴメン、言葉の繋ぎが悪かったね
99999は一人でやる事考えて、20倍はコンボ補正と効果でそれぐらい出るかなって事で
途中でうってもた。。。
よく考えたら特攻系もダメ上限にかかるから、倍率分しか上がらないか
ソロでデストラ狩る方法考えた人スゲーわ〜
大剣ドラゴンティアが打ち落とし攻撃でブーストAP取得率上がるから有利な気もするが
闘拳の回復拳の速い発生速度と回復量(メディで3200しか回復しないのに4500以上回復するw)
がありがたいので最近は専ら戦盾+闘拳でデストラに挑んでる俺
AP4の戦意下げ技とAPチャージ両方揃ってる武器が片手剣・闘拳・大剣しか無いのが残念
槍にAPチャージがあれば乱れ突き+APチャージで凄い事になるのに…
>>130 闘拳の武器効果の回復力・中&大はパートナーにも付く。
バグなのか、調整なのかは不明。
ちなみにこれはブースト体験版でも確認済み。
>>z811h2xv
サンクス。
今、フレスヴェルグの怒り攻撃で弱体(ATK↓)も効果切れた。
戦盾無双ゲーになりそう。
デストラムクエがなかなかできねえ
やはり眠る〜では厳しいのか
そういやデストラ出なくて困ってる人が度々現れるけど
レアUMAのゴシップ5回クリア、って条件は満たしてるよね?
>>133 そりゃもちろん
…まさか全レアUMAを各5回以上倒さなければならないのか?
>>134 「アストラの地に眠る妖しい影」で問題ないよ。
出た時のダージョの反応が全然違う。
ルーティルに黒縁メガネと黒い水着一式を着せたらゲームに集中できねぇw
アルドラ教ってカルトじゃないよね?
ブーストでちびっ子体型増えないかな
ショタとジジイコンビで開拓したいお
体型SSいいな
LLも欲しい
体型はもうちょい自由にいじりたい
体型というかモデリングの話になるが
フロゲはなんでやたらとキャラの手がデカイんだろうな
顔とか他はかなり良いと思うんだがそれゆえに気になってしょうがない
おもいきってFF11のタルタルやガルカみたいなのを追加とか
アクションじゃないんだし難しくないと思うんだが…ストーリーがぶっ壊れるがw
リザードマンやらコボルドやら居るんだし
人間に好意的な亜人どっかにいてもおかしくなさそうな世界ではあるが
同じ人間のノトス族とも戦ってた位なんで出しちゃうと敵味方の線引き面倒臭くなりそうだしなあ
と思ったが違法開拓者とかぼこぼこにしてたし問題ないなw
違法開拓者Lv99とか英雄目指せば良かったのにな
少なくともレインヴァルトさんより強いだろ
主人公「よく違法開拓者を殺せるな」
シグリッド「簡単さ、動きが鈍いからな」
フロゲの体形で言うと女性キャラの胸の大きさが胴防具に左右されるのが嫌だな
黒い水着をディジーに着せたら小さくなってオルガに着せたら大きくなるとかだったらいいのに
容量とか技術の関係で無理かもしれんがw
単純に手間の問題だからやる気があるかどうかだと思うが
昨日はちっぱい、今日は爆乳
素晴らしいじゃないか
手間=お金と納期の問題でもあるしね
売り上げ伸びれば、BP出たように、続編で色々考えてくれるかもよ
ノウハウある分、細かい所にも手が回るかもしれないし
ところで呪いの効果が永続じゃなく怒りの○○で効果切れに
なってしまってるのはBP製品版でも同じなんだろうか
体験版だけ変える意味はないから、怒りの○○にクラみたいな効果がついてるのはブースト+の仕様だろう
敵にクラかけたい時あるからそれはそれで・・・と一瞬思ったがそう都合よくはないだろうな
BPは
ひどい
拘束ゲー
パッケージ買うかアペンド版にするか悩み中
店舗予約すれば差は1kくらいだろうし・・・
無印とブーストと両方持っていたい気もするんですがみなさんはどっち買う予定ですか?
UMD版とDL通常版(特別価格)を買う予定
PS3ないから一人でマルチしないと装備そろえられないし、コレクション用にUMDも欲しいから
まだ無印DL版を買ってないから発売までにはパスポートで買って、マルチの売買で金をカンストさせてから引き継ぐつもり
アーカイブスとかやってるとDL手軽でいいなと思うんだけど現物が欲しいからパケ版かなあ
現物にこだわらないのでDL版
シーク音と電池もち気になるからDL版かな
少し安くなったら、UMD版も買うつもり
VITAでやるのでDL版の予定
vitaでDL版やってるけどDL版の場合ボス戦時のピキピキと
ガラスが割れるような演出のロードが早いという利点があるw
この前初めてフロゲのプレイ動画見たけどピキピキのロード長くてビックリした
ワルキューレ装備の腰装備が決まらないボスケテ
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 20:43:00.01 ID:vacrj8Ej
発売してから今日まで勘違いしてた事がある。
アーシャは頭に瓢箪をつけた不思議ちゃんだとばかり・・・。
ただの髪型なのねw
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 20:53:56.99 ID:vacrj8Ej
>>160 メルフィのズボンなんかいいんじゃない?
>>160 無印DL版は、pspだとさほど変わらないらしいから、vitaの利点かもね
sageようぜェ…
流れを見た感じDL6:パケ4くらいな感じですね・・・
現物欲しい派だからパケ買おうかなぁ
どちらにせよ即ゲットする予定なので14日から開拓者のみなさんよろしくです
>>155 あなたが英雄か・・・
>>160 ブースト公式のシグリッドの画像でワルキューレと合わせてるのあるぞ
頭はキャップ腰はバーサーカーベルトだけど靴はなんだろ
ベテランの戦士風なごついマイキャラがディジーのイベントで可愛い動きして鼻水噴いた
主人公おっさんにするとかわいいよな
デッドスペース3と一緒に買ったので今日から緊張緩和の為にプレイ開始だ
ギルマスヘッドの日焼け版出ないかなぁ
ラニラトさんに装備させると違和感半端ない
拠点の音楽って何だか聞き覚えがある気がするんだが
よくある音楽ってだけか
メルフィのズボンの色味ワルキューレ装備の色味と違和感ない吹いた
>>166 なんだろ?レザーシューズかな
ワルキューレ装備にはメルフィのズボンかバーサーカーベルトが合うな
インデーグ葬礼の腰装備も合うかもしれない
キャラ固有装備はほかと組み合わせて使えそうなのが多いけど
強化がことごとく面倒
Vitaの画面でかいから粗さが目立つなあ
HDにしてくれたら戦闘見てるだけで幸せになれそうだ
わかる。Vitaで体験版落としたがポリゴンの粗さが凄く目立つ
バイリニアフィルタリング入れたら多少軽減できるけど
それでも目立っちゃうよな
英雄の武器ってデス様倒さないと作れないのか・・・
倒さなくても素材は持って帰れるよ
馬鹿高い費用払って素材削りに行く作業やったよw
ドロップしなければみみっちくリセット
野良ボスでムルドリスがいれば皮剥ぎまくったりね
>>176 vitaでpspゲームやるとどうしても画質が荒くなるよねw
かといってバイリニアフィルタリング掛けるとぼやけて目に悪い
ルーティルのレベル上げ始めたけどレベル50以降のレベル上げがキツイ
主人公のレベル99だからゴシップ行くとパートナー氏にやすいし
アストラの地のゴシクエに戦盾装備していって
魔法遮断エリアでエレメントorスライムを物理超防御しながら狩ればいい
AP足りない…とかボスどうすんだ?とかの苦情は知りません
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 20:54:06.33 ID:uVZ1UsEN
BPは無印に比べるとどれくらいのボリュームなのかな?
単純に倍くらいかね?
>>182 上級オーガ討伐でクファンジャル装備でMAP7のダークウルフリーダー(Lv92)狩るのが楽だった
主人公に気配つけて相方に経験2つつけてぐるぐる周回してればもりもり上がっていったよ
体験版始めたばっかりで、カワイイカッコいい装備がない、ダサい、金もない、これじゃ作る気起きないお…
とか思っていたけど、ストーリー進めばいいのが出てくるんだね?
気にせずもりもり進めればいいんだね??
体験版じゃほとんど装備出てないとはいえ、好みは人それぞれだからねぇ
BPで装備も増量らしいし、自分好みのが見つかると、期待はして良いんじゃないかな
>>184 ストーリー基準かクエストやプレイ時間基準かで違うだろうけど、多分いくら何でも倍はない
1.3倍くらいじゃないかね
装備は倍ぐらい期待
コラボのランブルローズは、新たな乳枠?男も装備できたら笑えるんだけど
グラ無しの頭装備も追加して欲しい
お前らゲーム内の服装は色々気にするくせに、リアルの服装はなんでそんなダサいの?
せめてユニクロのちょっとオシャレな店員程度にはならんもんか?
装備が倍くらいって色違い増産フラグやないか
性能は軽重の違いはあれど最終的には一緒になるんだから
色違いでも選択肢が増えるのはいいことじゃないかな
アイテム倉庫のキャパ増えただけあるぜーってくらい種類増えてくれていいのよ
たぶん大量に使う下位素材不足で駆けずり回る羽目になるがw
微妙なスタイルと装備のデザインが合ってないのはちょこちょこあるね
全身鎧にしたときの中肉中背感ハンパないw
店員はユニクロづくしとか自分の行動半径に合った知識しかなく
比較対象をそんなとこから提示してくる辺りが哀しい。とプロファイリング
おやめなさい
新フィールドや新装備や新モンスターが倍ってことはまずないな
クエストなんかは水増ししやすいから倍あって全体的なプレイ時間は倍になるかもしれないが
一番気になるのは各キャラの個別のシナリオだな
二回くらいやって終わりとかになりそうで
無印の装備が837種類
自由に着替えてクエストに出発するためには装備は2個ずつ必要
その上で全装備を持てるようにと考えた結果が装備ボックス2000個だったとすると、追加装備は163種類だけという恐れも
キャラを全裸にすることも考えると空きも必要だし、エミリオ眼鏡や性別限定装備は考慮してないからテキトーな数字だけど
ボリュームは1.3倍も感じられたらいい方だと思うよ
追加モンスターは20種?で追加マップも追加BGM的に少しだろうから、ほとんどは既に見たものばかり
既存のマップの追加クエも新鮮味なんてないだろう
キャラ個別のシナリオの長さが無印と同程度はあり得るけど、メインストーリーは無印より圧倒的に短いだろうしね
某狩りゲーの完全版は多くても追加モンスター5種類くらいだしそれに比べたらすごいじゃないですか(震え声)
でけぇ魚、サソリ、ハリネズミ だけだったりして追加モンスター
スカート穿いた魔女っ娘つくりたいけどスカート決まらないお
>>200 スカートいっぱいあるじゃん
エイブロープリーツ エイブローメイドスカート
ゴスロリスカート エイブロー士官候補服・下
ホワイトプリーツ ブラックプリーツあたりとか
しかし男に生足・白タイツミニスカはさすがにキモいな
自キャラで試すんじゃなかったぜ
202 :
????:2013/02/13(水) 22:19:04.25 ID:3cMY4m61
>>200さん 堕天使の服はどうでしょう? 黒ローブと合わせるならですが…
追加ハリネズミありそうで吹いた
なんか自室にペットとして配置したりして小動物的かわいさを推してるっぽいが、
正直ギガントマッシュの('A`)顔の方がかわいいと思うんだ
ぶっちゃけあのハリネズミども、自主的に飼い出したわけでもなし
大量に食わせたらちょっと反応があるだけで、ペットの日常的な反応とか
個性が見えるようなミニイベントがあるわけでもなし今一愛着が……
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 22:57:02.67 ID:Y6FgyF+F
小さい虫大量に食わせたら最後に喋りだすという個性溢れる会話があるじゃないか>もっちぃ
ホラーだが
ぶっちゃけるとキノコかマンドラ、ウサネズミをペットにしたい
ペット選べるならペンギンも捨てがたいなぁ
もっちぃとか無印体験版で一回エサあげたっきり完全放置だなぁ
もっちいに餌あげても神々の秘薬くらいしか良いもの貰えないし
そのために小さい虫集めるのも面倒くさい
それはそうと発売前一ヶ月前だからもうちょっと情報公開しないかな
毎週の声優インタビュー(しかも文字のみ)でこのままお茶を濁す気かな
なんでこのゲームの女の子って下半身デb…もといむっちりなの?
もうちょっとエロスを感じるむっちりなら大歓迎だが
ブースト出るから再開したがvitaだから画面がジャギジャギかぼやけるかの二択という罠
せっかくvitaにDLし直したがボタン死んでるpspでやるか…
久しぶりにトレイラー見たら
ディジーがルペディスとかいうのを使ってた
今度の魔法は後ろにディスをつけるのかな?
イグディス
ヒュドディス
ウェンディス
ルペディス
ティアディス
こうなるのか
支援魔法の味方全体も期待できるな
ディスじゃなくてティスだと思ってたけど、動画だと見にくくてよく分からんなw
とりあえず魔法は水と風に単体魔法が追加されていると凄く嬉しい、素材集め的な意味で
イグ、ルペがヒュド、ウェン、ティアのウルト相当(全体高威力)で
ヒュド、ウェン、ティアがイグ、ルペのウルト相当(単体高威力)なのだろうか
それともまた別物か
トレイラーだとルペティスは単体
一時停止して見たら
ティアディスも単体引き寄せだった
WEBの広告で「いきなりレベル110」って書いてるが体験版そんな事ないよな…?
体験版の上限レベルの事なのかな?
>>216 ブーストプラス体験版の、タイトル画面でブーストモード選べば良いんじゃないかな?
古い無印体験版やってるなら、取り直した方が
>>210 慣れるとVITAの荒い画質が普通に感じてしまうんだぜw
BPでもキャラクターのポリゴンモデルの修正は無しなのかな?
顔が小さいのか手が大きいのか分からんが顔と手の大きさが同じってのがちょっと不気味
あと男性も女性もバストサイズが同じなのが嫌w
無印の体験版って今どこでも落とせないんだっけか
採取レアの選別できるから変な武器・変な防具・獣耳の素集めまくって引き継ぎプレイしたなぁ
前にしばらく探したが無理だった
過去にDLしたことがあるならPSストアの履歴から
コラボ装備や赤青英雄装備のプロダクトコード持ってないから
派手な羽や変な武器の素が完全な死にアイテムと化してる俺のセーブデータ…
獣耳の素はナーリ原野のゴシップクエスト回すのが効率良い気がする
引き継ぎ装備の安定のダサさ
そりゃなあ
製品買えって話ですよ
通常クエでレヴェラーさんと戯れてたら獣耳はばかすか集まったなぁ
>>217 サンクス。そっちは引き継がれないみたいだからスルーしてたわ
しかしこれBGMが最高やね。壮大さを感じるタイトルBGMと田舎のまったり感のある拠点BGMがたまらん
Vitaでやってるがジャギも慣れてきたしDL版買おうと思うんだが、VitaってPS3使ってアドパは出来るんだろうか?
>>221 赤青英雄装備はブースト+に収録されるんじゃないか?
公式に「前作のダウンロードコンテンツとして配信されていた装備が一部を除き収録されているぞ。」
とあってそこに青の英雄装備一式が載ってるし
>KONAMIは、プレイステーション・ポータブルソフト『フロンティアゲート ブーストプラス』の最新情報を公開しました。
ほぼ既出の情報じゃねえかw
何か新たな情報頼むよ
PSPのRPG買い漁ってて、今これに興味あるんだけど、スレ見る限り、このゲームって
ストーリーを楽しむタイプのRPGじゃなくて、
アイテムコンプやレベリング、戦闘を楽しむ、モンハンのRPG版みたいなゲームになるのかな?
パートナーの着せ替えとイベント毎のデレ具合を楽しむゲーム
メインストーリー……薄い
キャラ別ストーリー……全パートナー分あるし、絆をマックスまであげると
恋愛っぽい内容の手紙くれるけどこれまたイベント自体は薄い
ブーストプラスでキャライベントどれだけ追加されるかだなあ
>>231 シナリオは短めだけど、BPで追加もあるし、それなりには楽しめると思うよ
問題児15人のパートナーイベントもあるし、フロゲなりの良さはある
ただシナリオ進めるにも、強化や準備の手間が、他RPGよりそれなりにかかるかな
はまれば時間を忘れちゃうぐらい苦にならない、というか気が付けば脱線しまくってるだけで
気になるなら、とりあえず体験版を試すといいよ
メインシナリオは英雄の手記2までと、パートナー4人も途中までストーリー進むから
序盤だけだから面白さは半減だけど、なんとなく流れの雰囲気はつかめる
>>231-233 教えてくれてサンクス
15人のパートナーそれぞれにイベントやストーリーあるなら、それなりにイベントあるんだなぁ
装備変更による外見変化も楽しめそうだし、一回体験版やってみて、面白かったらブースト+予約してくるわ
ひとつ聞きたいんだけど、体験版は最後に
「体験版でのプレイはここまで!続きは製品版で(キラッ」
みたいなお知らせは出るの?
ティラノサウルス倒して英雄の手記2を手に入れたところだけど、ストーリークエストはここまでってことでいいのかな
>>235 体験版のボスにとどめ挿すと
そのままセピア調→白黒と変化して暗くなっていって
THE ENDとでる。そして15人のNPC集合絵が出て
俺たちの戦いは始まったばかりだみたいなセリフが出て終わり
地味にプレイしてるけど、これストーリー見たいだけなら
つべとかで纏めたの見る方が効率的だな…
自分でプレイするから楽しいのにストーリーにすら効率を求めるって虚しくならんのか
ゲームのネタバレプレイ動画は著作権的に黒なんだから無言で勝手に観て来い
>>234 特定のパートナーを特定のクエに連れて行くと聞ける会話なんかもあるからがんば
ヒントも何もないから、普通に見逃しまくるけど、期間限定クエでも会話あるし
>>236 それ無印体験版じゃない?
BP体験版はそれ見れてないけど、手記3イベント始まらないし
>>237 それって大概のゲームに言えるでしょうに
つーかストーリー性の高いゲームが好みの奴には向いてないときっぱり突き放してやれよ
変なフォロー入れるからストーリー厨が付け上がる
房もなにも、体験版試して合わなければ投げればいいだけの話じゃ?
何が好みに合うかは人それぞれなんだし
>>238-241 「レベル上げや素材集めてるうちに話忘れてしまう」
くらいの意味だったんだ、何かすまない。
ビデオがテープ時代に自分で纏めたりしてたので、
荒らしの餌にされてるけど便利だなあくらいの感覚で。
以前にOHPで動画禁止的な事書いてるとこに直接報告したけど、
削除依頼すら出さなかったりしたから
広告と割り切ってお目こぼししてるんだろうけど。
BP発売までヴァルハラナイツ3でつなぐつもりだったのに無期発売延期ぐぬぬ
二人目のレベル99パートナー育てる時、アムシュ雪原のゴシクエで
スノーウルフリーダーだけが6匹位密集してる小規模エリアで経験値稼ぎしたら
一戦で経験値6〜7万入ってウマー
いまさらアペンド版出ることに気付いた
DL版5000円以内ならまた買おうと思ってたくらいなのでありがたい
これ時々無性にやりたくなるんだよね
気絶している敵が回避することがあるのはなくなってるといいな
元から眼鏡っ子好きだから黒ぶち赤眼鏡は作ってたがモノクルいいな
高そうなのも普通のも執事服にめっちゃ合う
つかブースト待ちの間に装備増やしとくぜー!と思ったのはいいが
強化しまくってて長い草と神木が切れた
あと銅・金鉱石がやべえ
補充すんのに効率いいクエストない?
>>248 銅鉱石、神木は俺も在庫が切れやすいw
神木はたまにアストラの地で採れる位だし銅鉱石が出るような土地って
下位クエストとかが多いからなかなか行く機会が無い
ブースト発売から始めようと思ってるんだけど、これって前作や体験版引き継ぎ特典やらなんやらでアイテムコンプは無理?
前作で限定扱いだった衣装はブーストで普通に入手できるみたいだけど
新たな引き継ぎ特典は同一データでのコンプ無理だと思われ
得られなかった方の引継ぎ特典は、引継ぎでそれを得たデータとマルチプレイをすれば手に入る
ただ「前作のダウンロードコンテンツとして配信されていた装備が一部を除き収録されているぞ。」 とのことなので、ブーストプラスだけでコンプできるかは不明
まさかのトロステww
前もあったっけ?
そもそも装備品は種類多すぎでコンプ目指す気にならない。
保有枠が少ないから作っても売らざるを得ないし・・・
>>254 コンプするかは別として、コンプしようと思えばできる状態と絶対にコンプできない状態は全然違うんだよな
後者は精神的に無理
ブーストプラスだと装備ボックスが2000だからコンプは多分出来ると思うし、コンプだけなら割と現実的
でも強化までするとなるとちょっと無理だなw
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 00:43:40.22 ID:mGE0V/3Q
Pspo2で武器100%収集までやりこんだけどこのゲームにもそれくらいの収集要素ある?
>>257 装備とは違うけどモンスター図鑑埋めがけっこうなハードモード
ドロップアイテム各種(レア含)まで網羅するのは大変だった
装備品も強化派生全部作るとかなりの量あるよ
Pspo2は知らないけど、フロゲの収集要素は低確率に何度も挑戦して集めていくタイプではないかな
低確率の採取素材をカンストさせるとかなら別だけど、それらは装備を作る分くらいなら他のついでで集まるから
図鑑埋めもハードはちょっと言い過ぎで、収集要素としては簡単な方
ブースト+で装備を作れるだけ作って、全部最大まで強化でベリーハードくらいかと
これとLOAを合わせたようなゲームがやりたい
多首龍シリーズのボスが苦手だ…怒りの噛み付き連打つえぇ
亀系ボスだとモハモハ苦手だ…尻尾→大回転で全滅
しまった赤英雄装備は体験版引き継ぎオンリーかよ!
ブーストでまた配信されると思ってたのに公式の前作DLの中に当然だけど入ってねえ
体験版メモステに入ってるけどNo引き継ぎでレベルカンスト済だしよー
>>261 亀系大回転と巨人系力溜め→大パンチorかわいがり捨ては死ねるな
AP10置いててもクリティカルで昇天あるあるすぎる
レインヴァルト編終わらせたんだが次世代の英雄(笑)よりボリスさんと組みたいわー
是非エウロス族の女の子とうまく行って欲しい
ボウガンの違法撃ちを後ろから見た図がたまらなくエロいわ
>>264 今すぐ女性パートナーにデュエル・ナイト・シュバリエ・イクリプス
のいずれかの腰装備を装備させて違法撃ちしまくるんだ!
メルフィ先生やっちまって下さい
他のプレイヤーからどんなに装備の見た目がダサイと非難されようが
ルーティルの装備は黒い水着(上)・ナイトフォールド・堕天使の腕・足
ボウガン装備時は違法撃ちでムフフ、戦盾装備時は後ろからのアングルでお尻が丸見えムフフ
…ちょっと座禅組んでくる
>>265 そのへん引きで見ると足太くなったように見えるんだよなぁ
あの変な飾りなんとかならんもんか
デュエル・イクリプス系腰防具はヒザ裏にも鉄板が付いてるから太く見えるんだろか
ヒザ裏に鉄板つけたら動き辛そうだが
装備が軒並みダサいってのがなぁ
かっちょいい鎧がほとんどないな
ミスリルとアノールはかっこいいから愛用してるけど
ブーストプラス購入しようかなぁって思ってるんだけど、
当然無印の評価で良いんだが、ソロ時における終盤の難易度ってどんな感じ?
モンハンに似てるって聞くから、終盤難易度高いのかと思って戦々恐々なんだけど・・・
倒せないならとりあえずレベルと装備整えれば大丈夫って程度?
それとも敵毎に装備の大幅変更や戦術の見直しとか必須くらい?
肝心な事聞き忘れてた。連レスになって申し訳ない
主人公の性別次第でキャラ別イベントの内容というか台詞みたいなのって変わったりする?
例えば男性主人公でパートナー女性だと恋愛的なイベントになるけど、女性主人公だと友情的なイベントに変わる、とか・・・
>>273についてはwiki見たら自己解決できました。3連続レス、本当に申し訳ないorz
>>272 装備自体さほど差(物理・魔防主体の2種だけ+属性の有無)は無いから、大幅な変更は特にいらない
その敵に合った装備をすれば楽にはなるが、○○じゃなければ絶対倒せないって敵もいない
終盤というか序盤から、同レベル以上の敵ならば、ある程度の戦術は必要
というかFGは考え無しに戦ってると、戦闘も素材取りもかなり辛くなる
最低限コンボ回りの理解と、ステ補正が高いって事を覚えとくと、スムーズに進めやすい
敵も種類によって、技の強弱・攻撃回数・属性や弱点の有無が全然違うので、強さもピンキリ
弱いやつから、気を抜けば転がるのから、考え無しじゃ無理だろってのまで
昔から言われてるけど、モンハンにはさほど似てないよ
自分もプレイ前は、ゲームイメージから似たゲームなのかなって思った事はあるけど
ブーストプラスで少々変わるところもあるし、上記の事は当てはまらなくなるかもだけどね
特に無印メインシナリオクリア後の条件開放でBS追加するし、APや装備上限も上がるし、Lv50以降は劇的に変わりそう
とりあえずBP体験版試すのがいいと思うよ、好みがハッキリ出やすいゲームだから
>>273 無印は男女でイベントの差はあまりない
ただパートナーと最大まで仲良くなった時に貰うお手紙の内容が、男女で大分変わるだけ
>>275-276 さんくす。体験版は今やり始めたとこ
性別男だと粗っぽい口調しかない・・・神の使いはなんか違う気がするし
っていうか口調、おっさん比率高いような気がするww
むしろFGはおっさんゲー
おっさんが活躍するゲームなのだよ
そしてダンディーなオッサンにして、某イベントで衝撃を受けるのが恒例行事だね
体験版じゃそこまでいけないか
モンハンに似てるってのは、素材集めて装備作るとこやクエスト受注の流れとかシステム的な面だわな
別にモンハンに例える必要はないんだが最大公約数的に説明がしやすいしね
それならPSOで例えてもいいな
モンハンにパクられたPSO
そのうちフロゲのパクリって言われるぐらい、先駆けになってくれたら嬉しいな
この手のコマンド式RPGは好きだ
磨けばめちゃめちゃ光る宝石って感じ
まだ発展途上な感じがすごいけど、それでも面白いから(特にマルチ)
今度ので売れて、2開発に勢いついてくれたらそれでいい
特にマルチは人増えてアドパで盛んにやってくれたら
MMOとか色んな可能性が広がるんで、ぜひとも流行ってくれ(切実
>>283 マルチはなー
環境的にできないからPS3なしで公式にできるようになればいいんだが
kai対応アダプタ使ったらPCにブルスク出たし・・・
磨けば光る宝石ってのは同意
ソロ専だけどAP増えてくると爽快感のある戦闘システムもちょっと他にはない魅力があるし
なんといっても無料DLCがどんどん配信される今時珍しい良心的な制作で応援したくなったわ
これのマルチプレイ面白いからやってないのは損だよ
他プレーヤーと会話もなしで
「技コマンド」のみで会話するあの感覚はこのゲーム特有
ボイスチャットとか使えばまた違う面白さがありそうだけど
>>283 アドパでマルチプレイしたいからPS3買っておくれーw
鎧の系統は腕装備の命中率が低いのでついつい布服ばかり作ってしまう
ビッグフット如きにこちらの攻撃かわされた時の屈辱ったらない
攻撃力、防御力とちがって
命中、回避、知力、精神は他の要素にも絡むから軽装ばっかだなぁ
バステの判定とか防御と精神の合計でみてくれんかのう
ほぼ横並びになっちゃうけど、そんなん今更だとおもうし
しまった、フロゲは能力値が英字表記だった・・・orz
体験版で気になった点の
ブーストスキルが吹き飛ばし多めだったのは調整されないかなぁ
モンハンみたいなRPが一番伝わりやすいとは思うけどね
高度な古代文明が滅びたって世界観や雰囲気も似てるし
RPじゃなくてRPGだったわ
バステ?
PS3持ってる奴フロゲのマルチでけてええなー
今更だけど、体験版では刀使用できるところまで進めないのねorz
ちゃんとレベル上げないと結構死ぬバランスなんだな
レベル上げとか一切せず、新しいクエストばかり速攻で受け続けてたら、初めて出てきた昇給クエストであっさり死んだww
体験版の説明書には詳しく書いてないからちょっと質問なんだけど
コマンドごとにある打ち上げや打ち下ろしとか色々って、どんな意味があるの?
うまく繋げるとボーナスつきやすいとかかな
>>293 本棚の本に書いてなかったかな?
・強打=クリティカル
・崩し=アイテム率
・打ち上げ=戦意効果
・打ち落とし=BoostAP
・引き寄せ=命中率
・吹き飛ばし=スキル
それぞれが連携すると、コンボ倍率分確率に乗算される
上手く使う使わないで、戦況が全然変わってくる、かなり重要
効果は右上あたりに出てる2個まで、3個以上になると古いものから消えていく
同じスキルを使ったら倍になるとかは無いので注意
コンボ倍率も、それぞれが同じスキルを続けて使うと上がらないから気をつけて
ダメージにも乗算されるから、上手く繋げれるよう考えるのも楽しい
>>294 本棚か…見落としていたよ
スキル増えて戦闘楽しいなと思っていたところだけど、まだまだ仕掛けがあったんだな
ありがとう、色々試してみる!
ブースト+体験版やってて、やっと強化できるようになったんだが、改造の効果がいまいちよくわからない
強化は装備品の性能の向上って事で分かるんだが・・・改造は装備品の外見と強化必要素材の変化?
>>296 その認識でだいたい合ってる
改造のタイミングで強化素材の難易度が劇的に変わる武器もあるし
特殊効果付きになる場合がたまーにあるくらい
基本は好みで選べる浪漫仕様だよ
>>297 ありがとう
性能に違いが無いなら外見の好みで決めれるのか・・・本当浪漫使用だなぁ
ロマン装備といえば即死効果の付いた刀や鎌
武具素材取得のためには普通にダメージ与えて倒した方がいい
見た目気に入ってるけど弱いからお蔵入りとか
マルチに行くとみんな強装備の同じ格好みたいなのがないのはいいよね
まあ付加効果とか装備によって強化しやすさの差とかはあるけど
もう今からやったらブースト待ったほうがいいかな
>>301 引き継ぎできるからやった分丸損にはならないけど発売日近いしね
無印まったく未経験なら体験版やりつつ待ってるのがいいかもしれない
無印もそれなりに安いし、BPアペンド版出るし、データ引き継げるし、好きな方でいいんじゃない
BP体験版で我慢して、出るまで待つのもありだとは思うが
ありがとう
体験版やって待ちまする
お店でブースト+のパンフ見たらオルガさんランブルローズコス着ててワロタ
無印発売前スレで神取て言ってる人いたよな
コラボは世界感気にせずどんどん来て欲しいなぁ
やっとウエディング装備一式完成したわ
これ2セットとか作った人頑張りすぎだろw
もう悪魔っぽい羽採るリセットマラソン嫌だからプリンセス装備とかガン無視
二刀を背中に背負ってる時の左右のズレって直らんのかね、あれ凄い気になるわ
刀みたいな細いやつだと違和感半端ない
マルチプレーしたいけど相手がいないウヌヌヌ
なんとかインフィニティみたいに無線でできるようにすればええねん
まともに動くかは知らん
BP出たら別にスレ立て必要になる位アドパ盛り上がって欲しいもんだ
現状全力もいらないよね
ブースト+体験版面白かったから、予約してきたわー
モンハンみたいな狩りゲーム苦手だから敬遠してたけど、
コマンド戦闘だから遊びやすくて、なかなかに中毒性高いね、このゲームww
パッと見、モンハンチックな狩ゲーかと思いきや、割と普通のターン制RPGだけど
以前、アドパ野良パーティー組んだ際には各々意外と戦略が違うことに気づかされたわ
ボス戦開始直後は自身の戦意上げから行く人もいれば、敵の戦意下げから取り掛かる人もいるし
バフデバフでガッチリ態勢固めるまでなかなか事を起こさない人もいる
BAPもガンガン使う人もいれば、ピンチ時の建て直し用のためか自身の色で3個溜まっててもキープする人もいる
ジワジワ売れでアドパがそれほど盛り上がらなかったこともあってか
戦闘時の動きが変に確立されてなく、皆自由で面白いな
コマンドRPGな所がいいよな。ゆっくり考えて戦える。
アクションみたいな速さと正確さが要求されるような場面がないのが良いよね
装備更新によって外見が変わるゲームが好きでモンハンに手を出した事あるけど、
序盤は良いけど、中盤程度から要求される操作性が高等になって自分には難しくなったから
こういうゲーム欲しかったわ
モデリングが男女とも末端肥大気味というかガチムチ気味というか・・・そこだけが残念だ
服に合わせて体型が変わるせいで、迷宮の服なんかは酷い有様w
もやしっ子よりはいいんでないかな
激しく動く場合は、モデル体形よりFGやMHみたいな肉付きある方が好きだな
いやあ…モンハンと比較しても数段垢抜けない感じじゃね?
特に手首から先のでかさ&雑さはどうにも擁護できん
まあ、動いてるとどっちも大して気にならないんだけどね
ボウガンでの弱体化戦法に慣れてしまったせいで他の武器が使いづらいと感じるようになってしまった
拘束や封印での完封抜きにしても速度の邪粉が便利すぎて手離せない
速度の幻粉が1ターンのみじゃなくて5ターン継続してくれたら良かったのだが
速度はもちろん他の邪粉も便利だよな
一部の敵を除いて失敗するのを見たことがないくらい成功率高いから安定するし
でもブースト+だと弱体も怒りの○○で解除されちゃうんだよね、面倒
初めの頃はクラーケン系に絶望したなぁ
なんで二回行動するんだと
顔はモンハンより数段可愛いな
リアルとアニメ調の上手い中間点だ
ただよく言われるけどなんであんなに手がデカイんだ
FGが発売当時からずっと気になってて中古で安かったからやっと買ってみたらブースト発売とかタイミング悪すぎワロタ
これはもう発売まで精一杯進めるしかないな
しかしこれはいいスルメゲー
>>324 BP体験版からの引継ぎ特典が要らないなら今無印のデータ作っておいても問題ないと思う
スルメゲーというよりは楽しい部分が味わえるまでの過程に時間が
かかり過ぎるので長時間やりこまざるを得ないゲームだと思ってる
毎月新作ゲームを買うタイプのゲーマーには向かないというか
その過程も楽しいゲームでもあるというか
短期にやりこむより、ながらプレイに向いてるよね
無印よりはBPの広告見るようになったな、意外に売れて期待され始めたのかな?
初週2万だっけ。よく続編出たよな
最終確認されてるところで7.8万で
DL版もあるし新規RPGタイトルとしてはそれなりな数字だと思うぞ
B+で小銭稼いでしっかりした続編作って欲しいわ
素材集めて装備を強化したり改造したり、その装備が外見に反映されるってゲームやりたいけど、
アクション超苦手でモンハン無理な自分には貴重なゲームだから、この時点で十分嬉しかったりするw
・・・まぁ贅沢をいえば、パートナーの数減らしても良いから個々の話をもっと掘り下げて長くしてほしい、とかあるけど・・・
贅沢は言わんがボリュームより何よりもまずバグ取りを死ぬ気でやって欲しい
キャストコメント増えてきたがマリアシャルテの坂本さんだけあっさりしすぎw
ところでマルチプレイ特典の怪盗紳士装備が変態コーディネイトされる未来しか浮かばないんだが
贅沢を言うなら防御盾の浮遊感と裏側の作り込みの甘さをなんとかしてほしい
トロステ適当すぎ
もう終わりだからやる気ないなw
今更ながらマルチ環境整えたんで平均レベル1のデータ用意してUMA狩ってるけど、
今までソロでやってたのが馬鹿らしくなるくらい効率いいなw
ブースト+発売までにUMA素材もかなり集められそうだ
トロの盾いいなw
ロトの盾みたいだがw
>>331 鈴村さんと釘宮さんもだいぶあっさり
大原さんのコメントが気になって仕方ないな、先生何するんだと
名塚さんの別役って、他のキャストの方も新規登場キャラ演じるのかな、豪華ではあるが
そういや新パートナーとか出るのかねえ
これ以上パートナー増えてもどうなのよ?って気がしないでもないが
ボリスも問題児にしちゃおう
一応パートナー制が売りの一つみたいなもんだから普通に考えたら完全版で増やすけど無さそうだな
新パートナーはまずないかと
あるなら大きく新要素として発表してるだろうし
新キャラ出すにしてもキャラのバラエティ的にもうおばあちゃん枠くらいしか無いぞ
種死夫妻と釘宮はキャラに何の思い入れも無さげでワロタ
薄くて短いキャラシナリオと戦闘時の声しか録ってないのに思い入れなんて持ちようがないわな
せいぜい数時間の仕事だしよほど印象に残る台詞がない限り
どんなキャラか覚えてすらいないだろうね
声優本人がコメント書いてるかすら怪しい
まあ数こなさないと金入らんしな
その上神ゲーとかでもなし
>>341 あの厨二病のじいさんと衣装のばあさんの出番だな
やや薄めのコメントが見受けられる中梁田さんのコメントが熱くて好感度up
ダンデス好きだからなんか嬉しい
あと新パートナー(まずないと思うけど)ボリアスかエウロスから出ないかなあ
ボリスかフォアマンでもいいな
実際、キャラによっては数回クエストをこなすだけでキャラシナリオが
完結してしまうような短さだしボイス収録の拘束時間短そうだから
記憶に残らなさそうな気がする
マップの会話イベントもあるけど、誰がどのクエであるのかマークか何かで表示して欲しい
せっかくの会話、見過ごしたり、気が付かなければ終わりってのは、モッタイナイ
記憶に残るよう、売れて欲しいわ
>>341 テルマエ前のあの二人でも
ストーリーなしの隠し枠で赤の英雄、青の英雄、若い頃のギルマスとかあったら嬉しいかも
つまりピンクのダンデスさんが
ヤッパリLV99の敵はザコもボスも強いわ
コウモリにバックアタック食らって戦意最大からの噛み付き6HIT即死とか余裕
ワルピストゥチスのような3回行動ボスの倒し方ってみんなどうしてるの?
いつもはボウガンで呪い符→拘束符でハメて倒してるけど偶には正攻法で
倒してみたいと思って戦盾を持って行ったけど5ターン目にヒュドディで全滅(^p^)
無印引継ぎの若かりし頃のダンデスさん装備はダンデスさんに装備させるかな
体験版引継ぎの若かりし頃のギルマス装備のほうがギルマスヘッドに合わせて美味しい気もするが
ブースト+体験版しかやってないんだけど、
クエストで出てくる敵のレベルって、フィールドに出る前に知ること出来ない?
クエストランクみたいなのの☆の数字で大まかには分かるけど、幅がありすぎて参考にならない・・・
>>352 属性攻撃魔法持ちなら対応した耐性が上昇する食事を取り
スピードリング付けた戦盾が物理魔法防御でしっかり固めるか
槍で敵の戦意を灰色でキープし続ければ、そうそう負けはしない・・・
と思いきや、片方のキャラが連続でクリティカル食らって死亡
そこからうまい事立て直せず大崩れなんてこともあるから正攻法は辛いよな
でもそんなギリギリ感が癖になってきて、最近はボウガンもご無沙汰気味
当たり方失敗した時点で、逃げないと戦意きついからね
>>354 ファミ通の攻略本とか
ステ補正高いから、開拓先行して装備強化進めちゃえば、ある程度のレベル差気にならないけど
まぁ開拓なんだし、行き当たりばったりでも
クリア後の上級クエは、流石に幅あり過ぎると思う
クリア後追加クエは、すぐにクリア出来そうなものから敵レベル99のものまでごちゃまぜ
報酬金額の多少でレベル帯を判断出来るかと思えば別段そういう訳でも無く……という謎仕様
358 :
354:2013/02/23(土) 20:37:17.15 ID:J97EfjFk
体験版しかやってないから、そうかけ離れたレベルの敵とか出てこないけど、
製品版やってクエストの数が膨大な物になってくと、知らず知らずの内に、
とんでもないレベル差のクエストに突っ込みそうでちょっとwktkするw
着せ替えに重きをおいてて、上級に上がってすぐ
衣装追加クエだ、わーい♪
って突っ込んだら、ウボァーした覚えがある
特級に特急でいったら敵のLvがいきなりLv200!で蹂躙されるゲームまであと三週間弱か
ドゥラニルの魚ディニクティスか!
ずっとディクティニスって空目してたわ
しかもちゃんと由来あるんだな恐ろしい魚とか
>>359 >上級に上がってすぐ衣装追加クエだ、わーい♪
>って突っ込んだら、ウボァーした覚えがある
フロゲあるある過ぎて笑わざるを得ない
敵レベルはクエスト受注画面とかで確認できる仕様にして欲しいがBPでもそのままなのかな
ドゥラニルにワルピス(ryを狩りに行ってスミが手に入らなかった時の
徒労感と道中にセイリュウが居た時の喜び感は異常…龍のヒゲとウロコおいしいです
初挑戦クエの手探り感・先の見えなさは開拓っぽくて良いと思うぞ
それ以外、開拓要素がないので何故ここだけって感じもするがw
売り上げが微妙なのはタイトルで損してたってことか
わかりやすく、ドレスコンボ魂ライフとかにすればよかったんだ!
装備増えるんだしセット枠ふやしてくれないかなぁ・・・
5じゃ足りないよ
パネル枠も増やして欲しい
>>364 宣伝しなさ過ぎってのも
店頭のPV見てなければ、今でも買わずに気が付いてすらなかったゎ
今時、新規でコマンド式RPGもなかなか売れないからね
PVも普通に糞ゲー臭漂ってただろ
体験版でコマンド式なのに超サクサクスタイリッシュバトルだという事に気付けたのがでかい
iOSアプリで出てくれないかな
前作は530時間くらい費やして嵌って楽しんだけどPSP手放しちゃって…
特典レシピとか贅沢言わないからお願い
先生とハイタッチしまくりたいんだ
体験版で、パネルやステータス開くと黒い画面のままフリーズすることがあるんだけど、
無印版でも同じようなフリーズあった?
主にスタート直後や戦闘直後とかの、画面切り替え直後に選択するとフリーズしやすいみたいなんだが・・・
>>367 PV見て買う気になった自分は少数派か。。。ショック
>>369 開いてフリーズの症状は聞いた覚え無いから、PSPがお年なのかも?
無印で、はやべんやオルガねぇさんのフリーズは聞くけど
自分は今のところフリーズしてないな
>>368 Vita値下げらしよ
vitaでBP体験版と無印やってるけどフリーズはいままでないなぁ
画面切り替え直後も数回試してみたが俺のは大丈夫だった
>>370 1週間前に新品購入したばかりだし、寿命は勘弁してほしい・・・
うーん、メモステの問題かなぁ
俺は「遺跡調査隊からのお願い」で、攻略本のp106のマップ14から5に移動した直後に画面右上のマップと左下のステータスが消えて操作不能になることはあったな
このクエはかなりの回数クリアしたんだけど、他のキャラでは起きずにアーシャでだけかなりの頻度で起きたから、途中からそこは通らないようにしてた
頻繁にフリーズするとかなら、DLした具合が悪いのかPSP本体の調子が悪いのか真剣に疑うんだけど、
10回試して2回フリーズする事もある程度だから、スルーしてたんだよね
そして狙ったかのように、新技覚えてパネルセットしようと思ったらフリーズ・・・orz
そうたいした時間じゃないから良いけど、なんかガクッってくるわー
タイトルっていうか世界観も損してるのはあると思うね俺も
ぶっちゃけ開拓とかぱっとしないんだもん
アメリカなんかじゃ違うだろうけど
同じシステムでファンタジー世界にして魔法もガンガンコンボに組み込めるような
方向性にしたらかなり良さそう
エンチャントで武器に属性つけたらそれだけでう複数ヒットプラスとか
>>374 2000だけど体験版、1の製品版共に一度もフリーズしたことない
ファイルが正常だとしたらメモカな気がするなあ
もうちょい情報発表しないかなぁ
コラボ要素の情報ばっかりで他に出すほど追加のボリュームがないのかと疑ってしまうぞ
無印の頃から情報全然出なかったしね
まぁ出てる情報だけでも2100円分の価値は。。。あるといいな
攻略本の方も、無難な価格でオネガイシマス
>>368 πタッチじゃないのかよw
でも確かに、あんな年増にそんなことする好きモンはいないよな
最近クリアしたんでノバキュラと東雲を派生ラストまで改造しようと思ったけど、
ブーストで強化上限が解除されることを考えると手を出しにくい…
派生前に戻すコマンドが追加されるといいんだけど、あんまりニーズないかねぇ
強化も上限上がるんだっけ?
体験版のブーストモードは強化11くらいだったはず
とはいえ武器特性は増えてなかった覚えが・・・
>【前作ダウンロード版所持】 → 【Boost+ダウンロード通常版】 \2,100円(特別価格)
>※購入履歴があるとダウンロード通常版が特別価格になる。(ダウンロードアペンド版は表示されない)
前作DL版買ったから上記ので買うけど、前作DL版容量の都合で消しちゃったけど
DLアペンド版やる時は前作のデータ必要だったりするん?
>>383 「購入履歴があると」って書いてるし、データは要らないんじゃない?
無くてもおkなら助かるわ
てかいい加減VITAのメモカ16G買おうかな…
容量も無印より多くなるわけだし、今きついなら買う方がいいかもね
自分も8GB買って今後悔してる、全然足りない
無印のダウンロード版の販売は13日で終了で、再ダウンロードが継続というのは分かるけど、UMDパスポートの対応も継続ってのは何なんだろう
14日からでもパスポート登録すれば1000円で無印買えるってこと?
>>387 DL通常版(特別価格)の為じゃない?
無印UMD版の人はDLアペンド版買っても、UMD無いと起動できないみたいだし
UMDからDLに移行したい人は、発売日以降も対応継続してくれないと困るかと
通常販売だけを終了なんだろうね
まだ体験版しかやった事ないけど、
パートナーに回復魔法覚えさせると、プレイヤーだけ回復魔法使える状態よりも、ずっと安定するんだな
パートナー、初期武器しか使わせてないけど、これだと複数の武器スキルあげた方が安定するんかな・・・
戦盾とかの補助系スキル使える武器でもない限り、そう変わらないかな?
笑うセールスマンとコラボかと思ったw
また謎なアクションコマンドか?
>>389 武器は補助以外に、連携や火力、戦意コントロールや敵との相性の事もあるから、複数上げた方が戦略の幅は広がるね
敵に勝てない組み合わせは無いだろうけど、相性の良い組み合わせはある
最終的に全武器使えるし、スキルもすぐ上がるから、気が向いた時に他の武器に手出せばいいかも
回復はINT上げやアイテムやミナメディは覚えとくと楽になるよ
あとは闘拳の回復拳、特に闘拳は回復力・中大が味方にも効果出るバグがあるから
序盤の軽打撃も地味に使える、回復はまだしも、攻撃アイテムが序盤しか出番無いのは泣けるけど
ステータス補正高いから、補助アイテムや装備強化はケチらない方がいいよ
>>389 パートナーの初期武器に主人公側で合わせるのか
主人公で使いたい武器に合う初期武器持ちのパートナー育てるのか
先にパートナー選んで主人公側で合わせるのか
好きな武器と好みのパートナー選んで修行クエ使ってパートナーの武器を合わせるのか
完全に好みで安定とか気にしないのか全ては自由だ
ただ体験版なら選択肢少ないから好きなパートナー選んで
その初期武器に合わせた武器を主人公に持たせるのが一番楽な気がする
>>390 ブロスコラボ・・・だと・・・
何年かぶりにブロスを買う日が来るのか
前回もそれで数年ぶりの電プレ買ったなあ
また親切な人が謎の文字列を誤ってカキコしてしまうのを
待つ苦痛の日々がくるのか…
闘拳バグ?は地味に調整されてるのか気になるところ
ゴシップでの死体役にも便利だし
>>397 体験版のBMではそのまま残ってたよ
まぁ修正されなくてもデメリット無いけど
ブロスのコラボアイテムってまたアクセサリーかなぁ
外見に影響ある装備なら欲しいけど、変なアクション追加だけで効果が何にもないアクセサリーなら要らないかな…
アクセの「雑誌 TV Bros.」って効果が結局不明なんだっけ
「無駄に逆境に強くなる」って説明からすると瀕死時に何か効果がありそうだけど
拠点のエモーションアクションR+下が"おちょくる"になる
とあるね@攻略本
今回のもそんな感じかね
またDLCで奥義書とか配信するのかな
ようやくデストラクエができたが
死体戦法でレベル差35でも油断してると死ねるな
これ正攻法で勝てるのだろうか
死体戦法やってるときの虚しさったらないぜ
死体戦法は虚しくなるよな
コンボの面白さと有り難みが身に染みる
デスさんをマルチで倒してみたいぜ
そんなわけでアドパだけのためにPS3を買おうか猛烈に悩んでいる
2台でマルチやってるんだけど、マルチプレイ時のドロップ補正って複数PTが戦闘に参加しないと掛からないみたいだね
低レベルPTもUMAまで移動させないといけないのが結構面倒
もうすぐ発売日だな…
無印はマルチでゲストだった時に相手のッティオさんがどんな格好をしてるかが楽しみだった
今回も新しいネタ装備があることを期待してるわwww
無印引き継ぎ組は続きからやるのかな?
自分は最初からやろうと思ってるんだが、結局引き継げるのは装備だけなんだろうか…
まずは続きからで追加要素を一通りやって、そのあと最初からやる
装備だけ引き継げるってのをどこで見たのか分からないけど、
引き継げないのは、レベル、フロンティアレベル、貴重品、シナリオ進行度だから、他は引き継げるはず
俺も迷ってるんだなあ Lvは70代だからもう引き継げば追加要素に触れられるが
なんか勿体無い気がする...かといって
Lv1からだと拠点の開拓も面倒で...
俺もっていうか俺しかいねえ
自分は最初からやるかな
見逃した会話もあるし、急いで終わらせるよりのんびりやりたい派
無印メインシナリオクリア後ぐらいから追加要素には触れられるみたいだし、のんびりやるのも良いかなと
引継ぎで楽もできるしね
色々忘れてるから引き継いで1からやろうかなと思ってるけど
面倒なのは面倒だよなー
でも割と放置してた面子もいるしまた開拓するのもいいかと思ってる
他のゲームと並行してやる場合は引継いで途中からのがいいかもな
新しい体験版最初からやったら結構ウンザリ感あったから新規はもう無いわ
ブースト+体験版しかやって無くて、手紙を一回も見た事ないんだけど、
手紙って、届けられた手紙、何度も見る事できる? それとも届いたのを見てそれっきり?
無印だと届いたのを見てそれっきりだった
>>416 さんくすー
今、手紙の内容目当てに男性主人公でやってるんだけど、公式のコラボ装備とか見てたら
女性主人公の方が色々装備は楽しめそうだなって思ってたんだw
一回見てそれっきりなら、女性主人公で最初からやり直すかな
男主人公の構えは全体的に変更して欲しかったな
軽打撃は良くなってたが内股入ってるのが多い
やっぱり引き継ぎ迷うよな
お金も引き継げるなら最初からだな
前作は二台技で荒稼ぎしたからなぁ
フロンティアレベルは面倒だが、レベルはゴシップで上げられるしな
どこいつコラボって盾か!えらいファンシー
っていうか公式の画像がシュールすぎるなんだあれ
電撃に載ってる装備なんだこれww三色団子wwwww
よしルーティルとオルガ姐さんとダンデスに装備してもらおう!
LV21のハチにボコられた
聞いてないぞこのヤロー
よくある話すぎるw
受注画面の☆の数なんてまっっったくアテにならんよな・・・
自分は地下水道の石集めてる途中でネズミにやられたよ!
・・・夢の国にでも引っ込んでりゃいいのに・・・orz
ちょい聞きたいんだけど、武器や魔法の熟練度(スキル?)上げる時、
必要なのは各技や魔法の使用回数でいいのかな? それとも、敵に当てた回数?
前者なら消費AP1の技使ってればいいけど、後者なら複数回HITする技使った方が良いよね?
使用回数や当てた回数というよりは、消費したAPの量が影響していると思う
敵の強さも影響するよ
あとは連携の吹き飛ばしとか
経験値の獲得量に影響するのが、アクセサリ、吹き飛ばし、敵のレベル
経験値の獲得率に影響するのが、弁当、敵と自分のレベル関係、ブーストAPを使用した攻撃
ってことでいいんだっけ?
プレイした感じだと熟練度には消費したAP量の影響が大きくて、だから演出時間的に消費APの高い技を使った方が速く上げられると思うんだけど、攻略本には書かれてなくてよく分からないんだよね
属性アクセ装備して殴るか補助技連発で、簡単に最大になっちゃうから検証しようとさえ思わないし
>>426-428 ありがとう
結構いろいろ絡んでくるんだなぁ
こうなると体験版よりも製品版の方が上げやすそう
熟練値は攻略本でも明確に数値化されてないしねぇ
でも結局、キャラLVが最大になる頃には武器熟練は上がりきっちゃう感じ
術は知りませんです
クエストに出るモンスターのLvをおおまかにLv10ごとに小さい☆1つにして
Lv50で大きな☆ってすれば大体見当はつくのかな
フロゲ質問スレ落ちたっぽい?
ブースト出たら改めて立てるか、ここで兼任しちゃうかかな
今だって発売前スレとしては過疎気味な方だし、ブーストでスレの盛り上がりがどうなるか見て
改めて立てるか判断すればいいんじゃない
今更キャスコメみたけどダンデスさんのコメントだけ詰め詰めでわろた
あとなんだろまさかの二本指って
>>423 体験版だと最終的にそいつが稼ぎ頭だよな
主人公20(他15〜16)にしてBP買うまで待機中
てなことで発売日が待ち遠しい
どうでもいいけど
くぎゅ昇級試験のティランノLv24(だっけ?)が最強かな?
背後取りミスって一蹴されたけどね!
倒した人いるのかなこれ?
ちゃんと公式に体験版組と前作組がもう一方のほうの引き継ぎ特典レシピ手に入れる方法書いてあるな
twitterで赤青英雄のレシピも手に入るっていってるし今後入手きついのは幻想とポリタンくらいかな?
>>436 マルチプレイでやる奴か・・・
周辺でFG持ってる人も購入予定な人もいないもんだからできないっぽいんだよなぁ自分・・・残念
BP発売まで待てず先行して無印で進めておこうと思うのですが金の無駄なのかな?
今Wiki読んでて分からなかったんだけど、コンビネーション攻撃って例えばスキルが
1,2,3,4と繋がると2,3,4のスキルの攻撃形態(崩しとか)による効果が発生するんだよね?
コンビネーション中に同じ効果が出たら効果アップ?
コンビネーション効果は右上に表示されている奴だけ
乗せられるのは最大2つで、同じ効果は重複しない
データの引継ぎのページは更新されたけど、「フロンティアアレベル」についてはまだ直さないんだなw
>>438 体験版という手は?
そりゃ無印製品版とまではいかないが、それなりに結構やり込めるよ?
コンビネーションに関しては、効果発生に関してはその認識でおk
効果アップに関してはどうなんだろ・・・攻略本持ってないからわからない
アイテム率アップとかは重ねると、五分の魂とか出る頻度上がると思う時もあるけど、全く変わらない時もあるし・・・
oh・・・
>>439で正確な情報が・・・すまんかった
重複しないんだな
>>443 >>437ではないけどPS3買ってもADSLだからマルチは無理だww
TVないから据え置きはいらないんだけどPSPとかVitaのマルチのためだけに買うか迷ってたんだが
回線はどうしようもないしなー
光で、しかも有線じゃないと結構なラグがでるんだっけ?
自分の所は光ではあるけど、部屋の構成上無線じゃないと無理な環境だから、PS3購入しても無理っぽいな
それ以前に
>>444と同じくマルチの為だけにPS3買うのも迷うものなんだがw
昨日体験版DLしてみたんだけど、すごく面白いね。
で、気になったんだけどパートナーってコロコロ変えた方がいい?
あとパートナーの武器も主人公が買ってあげたり強化するものなの?
>>446 自分も体験版しかプレイしてないけど、
パートナーを特定の一人しか選んでないと、途中で詰まる部分も出て来るらしいので、コロコロかはともかく複数人進める事にはなるみたい
装備に関しても、武器防具買い与えて強化も主人公がしないと駄目みたい
主人公の都合で装備変えさせてるとはいえ、幾らか払えと言いたくなるがww
パートナーはガチの一人とLv1の死体役でいいぞ
離脱はキャラによって確かにあるけど適当にクエ回せば帰ってくるし
死体役ってだいたいが彼になっちゃうよね
ただ全員分のストーリーちゃんと見ようと思ったら
何人かはメインじゃなくても鍛えておかないときついキャラも居る
>>439>>441 有難うございました。
安かったので製品版買っちゃいました。
どこか防具や武器がアップされてるサイト知りませんか?
ぬぅ・・・やっぱりwiki見てるだけじゃ、良くわかってなかった部分あるんだなぁ
てっきり複数のパートナー進めないと駄目だと思ってた
勘違い正してくれてサンクス
>>451 単なるリストなら
>>1のWikiで良いんだろうけど、画像だとどこかあるんだろうか・・・
あああ、今ごろ続編発売知った
前スレブックマしてたけど落ちたんじゃなくて
この情報で埋まったのね。出遅れた・・・
発売日までにやっとかないと貰えないレシピとか武器とか
時限付き特典ある?
もう青の装備みたいな悔恨は残したくないんだ・・・
>>452 なかには特定のパートナークエを進めないと、出てこないパートナーや拠点があるよ
死体戦法はBPでどうなるかわからないけど、パートナークエ終わらせるぐらいならさして上がらないし
>>451 攻略本ぐらいしか装備画像一覧は聞かないね
>>453 青の装備みたいな期限付きは無いだろうけど、ポリタンみたいな特典装備は出るかもよ
体験版やって結構ハマっちゃったんでブースト+の購入検討してます
これ本編はクリアまでどれぐらいのボリュームですか?
ざっくりで良いので何時間ぐらいなのか教えて下さい
それと有料DLCないとクリアできない仕様とかではないですよね?
>>456 上の方で一人を追うとか複数追うとかいう話が出てるように
このゲーム総クリア時間ってちょっとなんとも言い難いんだよね
一応参考までに無印のインタビューから抜粋
あと有料DLCないとクリアできないとかはまったくなかった
というか雑誌のコラボものやCDにDLCついてるのはあったけど有料DLC自体がなかった気が
http://www.4gamer.net/games/132/G013230/20110721001/index_2.html 4Gamer:
では,全体的なボリュームはどんなものなんでしょうか。
天野氏:
ちょっとやりすぎたかもしれません。試算したことがないのでなんともいえませんが,
短く見積もっても1キャラ6〜7時間,それ掛ける15人+メインが1個あるので……。
小牟田氏:
全部やろうと思ったら100時間はいってしまいますね。
しかもそのあとの世界でもずっと遊べるように作っていますので。
(中略)
4Gamer:
もちろん,お気に入りのパートナーとメインだけをクリアすればいいやという人はそれはそれでと。
小牟田氏:
そうですね。それなら100時間もかかりませんし。
>>456 有料DLCは無い、付録特典装備が有料といえば有料になるけど
本編クリアだけなら、寄り道無しでwiki見て効率一直線で、2〜30時間ぐらい?(無印)
大概は寄り道しまくりで、下手すれば3桁な人が多めかと
BPに関しては、情報が曖昧なのでなんとも
本編クリアしてからが本番な所もあるけどね
体験版でハマれてるなら、3桁は余裕で遊べるんじゃないかな
無印時のシナリオ薄めでも、ハマった人は結構な時間遊んでるし
>>457 お気に入りのキャラが条件解除の場合だってあるじゃないですか!やだー!
>>457-458 済みません既出でしたか…
分かりやすくありがとうございます
メインを最初に全力でクリアして、その後寄り道で
だらっだら遊ぶのが好みなので購入決定しました!
ありがとうございました
クリア後にだらだら遊んだり、寄り道ばかりでメインストーリーほったらかす人ような方にはオススメできるゲームだけど
ストーリーやキャラクタを深く掘り下げていくのを重視する方にはオススメできない
個人的に無印はそんなゲームだったわ
462 :
460:2013/03/04(月) 00:11:00.49 ID:1KPX/2MB
>>461 おお、益々好みですわ
作業が好きなんでストーリーとかキャラ掘り下げとかに
ボリューム割いてるゲームは逆に苦手…
コマンド戦闘でこんなゲームが存在するとは思わなかった
これまで知らなくて凄い損してたなー
結局一番いいのは自キャラだしな、パートナー関連のイベントなんかオマケよ
>>462 この上なくこのゲームにぴったりだなww
自分はかなりストーリー重視派のはずなんだけど
フロゲは気づけばストーリーそっちのけで装備作るためのアイテム集めたりスキル育てたりして
結局プレイ時間は3桁超えてた
>>464 なんという俺・・・w
暇つぶしのつもりで体験版DLして、製品版買うつもりなかったんだけど、
気付いたらプレイ時間30時間突破してて、製品版予約してたんだよなぁ・・・感染力と中毒性高すぎるだろ、このゲームw
おれもこの間体験版を遊んでみてハマった
つまらんと思う人にはとことんつまらんのだろうけど
スキル上げや採取なんかの作業好きだから楽しめた
PSネットワークカード買って発売日待ち
フロゲは荒削りなところはあるけど中々の原石だと思うな
ただコナミの宣伝がしょっぱいので知名度が低い
コナミ×AAAだからちゃんと宣伝すればもうちょっと人呼べると思うんだがな
さらに進化した2が出るくらいには売れて欲しいところ
おい追加シナリオで春発売ってまじかおい!店頭で見て泣きそうになったんだけど
Boost+のことなら今月14日発売だ
良かったな
春とかいうから4・5月とかかと思ったらマジか。シグリッドちゃんとまた旅すんぞほっほほーい
シグリッドちゃんは大剣を地面に突き刺したら
抜けなくなったので引退するらしいよ
ついに嫁に来る決心してくれたか。 あぁ〜シグリッドちゃん…シグリッドちゃん… おぉぉぉ・・・
>>472 残念ながらお前に来るのはフォルカーちゃんだ
いくぜ相棒!
引き継ぎ装備デザインはまぁいいけどなんでピンク…
ダンデス爺さんのための装備だからな!
発売日にPSNで落とそうと思ってたけど何かそわそわしちゃって
ジョーシンで予約してもーた…
チケットも買ってたんだけどさ
無印はどんなパートナーと組んでどんな武器を持ってさらに相手にもどんな武器持たせてもエンディングは可能?
かなりキツくなる組み合わせありますか?
>>478 キャラレベルの高さと装備品である程度どうにでもできる
ドMプレイしたければ弓だなw
>>477 そわそわしてすでにチケット入金した仲間発見
>>478 可能
装備やLVをちゃんと上げてやればキツい組み合わせは特になし
回復手段さえちゃんと準備すればなんとかなるだろうけど
弓x弓は火力の問題でつらそうだなぁと思う
>>478 エンディングだけならどんな組み合わせでも余裕、レベル上げるか装備さえ整えれば
Lv99でも特定の組み合わせでしか倒せない敵なんてのはいない、楽になる組み合わせはあるけど
BPでどうなるかは不明
>>478 可能だよ
フロンティアレベル、武器防具の強化レベル、キャラクタのレベルの何れかが極端に低いとボス戦ですることになると思うけど
武器の種類も優遇されていると感じるものもあるけど
多くの人から性能面で不遇とされてる軽打撃×弓なんかでも意外と頑張れたりするよな
別に軽打撃も弓そんなにきつくなかったぞ
と軽打撃主人公&弓ニケでクリアした俺が言ってみる
軽打撃のRSTアップと強打技がかなり役立ってくれた
>>483 軽打撃は普通に使える
低AP技に良いもの揃ってるし、序中盤に強いし、速度も火力もそれなり、サポ向き
回復と攻撃アイテムが終盤息してないのが玉に瑕
弓は技と速度がもう少し使いやすく。。。全体攻撃と捕獲とHitが。。。
敬遠されがちだけど、弱くは無いよ、武器効果の息切れが激しいだけで
捕獲と回復アイテムが微妙な分、BPでテコ入れして欲しいところだけど
ここで不評な武器は大抵武器効果が何個かシステム的に息してないんだよ(心眼とか回復アイテム知識とか)
だから他の武器に劣って見えるんだけど
それぞれの特性(軽打撃ならヒットフィーバーやMAX戦意パワー、弓ならクリティカルアップや空中射撃)を
生かせるように戦えば火力的には全然問題ない
武器効果もそうだけど、弓や軽打撃は技の性能が中途半端
倒すだけなら問題ないけど、素材集めをするとなると他の武器よりもかなり劣る
弓はAPチャージあるから火力高い武器と組ませられるけど、それなら他のAPチャージ持ってる武器の方がいいし、軽打撃は火力もAPチャージもないしで
軽打撃は、序盤中盤は回復アイテムの知識と低APかつ豊富なコンボ効果の攻撃で
どんな武器とも合わせやすいサポート役として優秀な武器だけど
後半は戦盾、ボウガン、槍あたりがサポート役として優秀な武器効果と技を得ていくなか
軽打撃は火力を高める方向に進化していっって
最終的には、そこそこ火力のあるコンボのつなぎ役に落ち着いちゃってるような
使えない事ははないんだけど、想定する状況下において見た目以外で軽打撃を選ぶ優位性がとても低いわ
刀を思いっきり使いたいのに体験版だとブーストモードでしか使えない・・・
体験版最後まで進めると出てくる黒髪の子が気になるのに何も話してくれない・・・
14日早く来てくれー!
安定はするけど一発ガツンとかます爽快感がないからなぁ
双剣闘拳ボウガン刀が大好物すぎる
>>487 連携するなら低APに強打と崩しある弓軽打撃は使いやすいよ
両方サポ向きだから、さほど火力出す必要ないし、軽打撃はそこそこ火力出る方だし
弓に限らず他APチャージ持ちも一長一短、強打や崩しが使いにくかったりして
格下相手なら、APチャージどちらか一人あればいいし
ガチなら、APチャージ必須とする敵が多くいるわけでもないし
敵の条件次第で、別に弓と軽打撃だけが、特別素材集めに劣ってるわけではないかと
結局は、色々な組み合わせの相性の問題じゃないかな
>>488 地味に片手剣もサポとして優秀だけど、あまり話題に上らないよね
あと心強い回復の闘拳さん忘れてる
>>489 公式HPのキャラクター紹介の所に
>>491 強打や崩しは他のAPチャージ持ちの武器も持っててそれらの武器の方がいろいろ便利だから、あえて弓を使う利点がなかったり
軽打撃はAPチャージがないので素材狙いだと両手剣と組ませることになるけど、両手剣は高威力技が吹き飛ばしなのが難点
だったら刀や重打撃にAPチャージ持ちの武器を組み合わせた方がいい
まあ両手剣は高火力武器の中で唯一APチャージを持ってるからボウガンと組ませられるのが利点だけど、逆に言うと素材集めではボウガンが必要な時以外は使う理由がない
と、あくまで効率重視の考えだし、素材集めだったら槍や戦盾も向いてないんだけどね
双剣も使えるのは格下限定だし
>>492 勘違いさせちゃったかもだけど、別に押してるわけではなく、
どの武器も状況次第で活躍の場はあるよって言いたかっただけで
全ての状況において、○○だけは必須って事は無いからね
APチャージが必要な状況なら、組み合わせから必要なの選べばいいし
異常盾回復戦意他、必要な状況と目的に合わせて自分のプレイスタイル作るのが楽しいゲームだし
>>493 俺もゴメンね
ここ最近は引継ぎのために素材集めのことしか考えてなかったからw
自分はもう素材諦めて、引継ぎ最初からにあたって、もれてる会話イベ無いか探してる
いっぺんスパイラルアクトさんの便利さを知っちゃうと双剣以外は。フロンティアとかかっけぇけど使うと敵なんかプンスカするし
ロマンを追い求めるなら敵の戦意上昇もいとわぬ
片手剣でバタフライ決めるのが気持ちいいぜえ
戦意が普通以上だと怒り系の技を出さないってんなら
敵戦意UPの技も使いどころはありそうだが現状はリスクがな
敵戦意上げや味方戦意下げの技はその分威力が高いから、とどめとして使うなら優秀
そんな合理的な使い方しかしないからロマンなんてあったもんじゃないけどw
両手剣には、AP10、強打、敵戦意下げの刻むヴォーバルってのがあるみたいだから、BPだとフロンティアが空気になるかもね
与ダメが大きくないと素材が手に入らないのがなぁ
その意味で弓みたいな火力低い武器は絶対メインになれない
>>499 素材ドロップ条件って与ダメの大きさなんだ・・・体験版DLして2週間経つのに、今更知ったww
>>499 ていっ(ノ`・д・)ノ=====符 ペシッ \ぽろっ/
ってケースがままあるのがまた解せんw
>>500 多段ヒット技の場合は、総合ダメじゃなく一発毎に判定だから気をつけて
崩しのコンボ倍率加算も大事だけど
符の1ダメでも落とす時は落とすし、運もあるよね、今までで4回とれたゎ
>>499 火力武器と組ませたらいいんでない?
>>496 アドパで一度双剣&戦盾でスパイラルアクトと防御しか使わん人と組んだときは参ったわ
こっちが技繋いだ後にしか技使おうとしないしさ
Boost+だとマルチのその辺の問題は解消されたからまあいいんだけどな
>>502 弓は崩し技は豊富なのが救いだな
まあ崩し技目当てならそれこそボウガンや刀でいいんだけど
戦盾+ボウガンで亀プレイ楽しいです
+体験版しかやってないんだけどブーストモードやってみて打ち上げとかそういったのの効果とか全く気にしてなかったことに気が付いた
一気に色々と技を並べられると困るな・・・
ラウンデルダガーは一般的にダガーを強化MAXにしてからアンテニーを経由して改造が楽ですか?
>>507 ダガー1〜6→アンテニー7〜10orラウンデル10が楽かもよ
ニコの岩石(アンテニー7)とイエローピレーン(ラウンデル10)が必要だから、開拓の進行状況次第だけど
フンババ倒せるならダガー1〜10でも
日曜日に体験版落として昨日予約してしまった。
やべぇ、金欠だからタダゲーするつもりだったのに。
久しぶりだからあんまり記憶無いんだが完全版に向けて何かしといた方がいい事ってあるか?
素材集めだな
特にレアUMAのは急に必要になっても面倒だし
パズズの牙、ヴァリオニクスの牙、フンババの爪、モハモハの甲羅あたりはよく使う
レスd
思い出しつつちょっくら頑張るかね
前作パッケージ所持で、vitaにデータ移した場合はどれを買えばいいの?
>>513 そりゃダウンロード通常版でしょ
アペンド版はUMDから起動する人用だからvitaでは意味がない
>>513 パスポートで無印(1000円)を買ってから、DL通常版特別価格(2100円)でいいんじゃね?
無印DL版の販売は13日で終わるらしいから早めに買っておいた方がいいかも
でも販売は終わるけどUMDパスポートの対応は継続して行っていくってあるから、パスポート登録すれば14日からも1000円で無印買えるのかもしれん
400円ぐらいお布施して、普通のDL版でいい気もする
14日以降も買えないと、パスポート継続の意味が無いかと
再DLも継続されるらしいし、通常販売だけが終了でしょ、多分
wktkしてきた
広告打とうぜコナミ…
ほぼ宣伝無しで10万本いくソフトなんだぞ
pixivで時々広告見るが押す気にならない地味さ
広告自体はそこそこ見るが、ぱっとみネトゲに見えるw
せっかくだからと遣り残していた小さな虫集め始めてみたが、めんどくさすぎワロタ
情報なしで500ペットに与えたすごいな……
そういえば虫の数も引き継ぐのか?
引っ越して早々ネズミだらけになるのか・・・
巨大もっちぃ飼いたい
>>522 俺もほちぃ
部屋に入りきらないくらい大きいの
家に入り切れずに窓から中を恨めしげに見つめる大もっちぃ…
14日緊張してきた… 元は千円で買ったクソゲー覚悟の中古品だったのに…
きょうもサソリを帰還の翼に変える仕事が始まる
ファミ通にもオリジナル装備のDLコードがつくのか
そしてお待ちかね?誰もが空目したであろう"暇つぶし斬り"の文字が・・・
ファミ通発売前のフロンティアゲート特集だってさ。マルチプレイの詳細も書いてある
追加要素を終えた後に引き継いで最初からでもう1周やるつもりだから、素材を集めきるまではBPを始められそうにない
デストラム素材やレア採取素材はそこそこの数で諦めるけど、あと低確率すぎるツォの鉱石も
今日も両手剣の修行で龍のヒゲ集めねば・・・
>>526 俺もだw一攫千金と大上昇きてるから一人マルチでずっと回してるw
BPでるまえに500万はためておきたいな
ブースト+になったらAP増えるけど盾ゲーになるんかねぇ
メインパートナーが盾をマスターしてるルーティルだからいいんだけど盾ばっか使うのもワンパターンだし
もしくは速度のげんふんで畳みかけて敵の戦意を下げるゲーだろうか
俺は大上昇セーブと下落セーブで一人マルチ錬金術や、半額では無いのが残念だがな
敵にガードブレイク的な技追加されてないとも限らんから
戦盾も安泰とは限らんよなぁ…
今更だけどDLCのゴシップワードの絶望は地雷だな
これだけ3回戦闘出ないから外れを増やすだけだった
待ちきれず5000円チケット買ってきた。
残りは働け乙でも買うか…。
初クリアした
英雄の剣と盾ってあれ貰えないのか…
お前たちが継げ的な展開を期待してたんだが残念
素材見るに作るの結構大変そうだなー
あとEDの最後に出た新人開拓者の女の子が何気に可愛くて
クリア後、パートナーとして選択できればよかったのにと思った
年増や地雷女ばっかりだからな
まともな可愛い後輩ちゃんが欲しい(秘孔を突かれながら)
今のところDLコードが付くのは来週発売のファミ通だけ?
>>540 まともな女の子は既に他のパートナーとべったりだからな
なんでや最後はオルガさんまともやろ!(なお年増なのは事実なもよう)
>>541 自己レスだけど28日発売の電プレにも付くね。
あ
規制解除キター、いつの間にかもうすぐ発売だったの忘れてたぜ
あとテレビブロスだっけ?
パートナーの髪型変えられたらなぁ
オルガさん良い人なんだけどあの髪型がどうもなぁ
どうしても似合うファッションが限られるというか
>>548 PVでもやってたけど、敵のコンボ攻撃
これはヴァリオさんに
かみ砕き投げ(2連携)されるフラグなの・・・?
>>548 とりあえず速度の幻粉で戦意を下げ続けるだけじゃツラい敵がいるのが分かって安心
>>548 開発も楽しく作ったみたいで、期待できそうだね
ボリューム1.5倍、レベル上限200なのか
コメント見てると、最初から引き継いだ方が楽しそう
アスさんも雑魚になる日が来たか
>>550 高レベルネズミの集団にフルボッコされる未来が見える
>>548 モーションとか次世代の英雄さんとか
このスレでも出てたような意見は大体公式に届いているようで良かった
ボリュームはあんまり期待してなかったんだが、これは期待して良いのか?
>>548 >小牟田氏:
>そうそう……実はBoost+に入ったあとにも一つ,ティランノサウルスのような壁があって。
>そいつがまたキツいんです。先ほど言っていた,敵側のコンボ攻撃の発端になったボスですね。
ヴァリオさんですね
どう考えてもヴァリオ先生ですな
そういえば言及無いけど、パネル枠6個から増えてくれないのだろうか
スキルは大分増えるみたいだが、枠増えてくれないとほんときついな
上位魔法とか追加されてもセットする場所が無いゎ
1〜2APの戦意上昇下降に、崩し強打打ち上げ落としに、火力技と防御や回復
遊び技入れる余裕も無く、戦術広がるどころか狭まりそう
>>554 PVのサソリらへんじゃない?追加ボスぽいニュアンスだし
最大LVは200までか、先は長いなぁ
Boost技って別の武器装備してても使えるのか…
初めて知った
>>556 インタビューの前後読めばわかるけど
元々はある特定のボス敵にだけコンボさせるつもりだったんだと
で、プログラマー上がってきたら全敵にコンボ実装されてたそうだ
というわけでコンボさせられるような複数出現ボスはヴァリオさんで確定w
しかし今回はダウンロード版の売上が中心になるだろうから
無印のようにどれくらい売れてるのか分かりづらくなりそうだ
レインヴァルトさん仲間になるの
遅すぎわろた
>>559 もしそうだとしたらコンボには防御技か状態異常耐性を突破する力があることになるぞw
>Boost+のストーリー中に,2体同時に出現するボスがいるんですが,当初はその2体だけコンボ攻撃を発動させようと考えていたんです。
>それをプログラマーさんにお願いして,出来上がってきたものを見てみたら……なぜかすべての敵がコンボ攻撃を仕掛けてくるようになっていて(笑)。
というわけなので、別にヴァリオニクスが確定したわけじゃないけど
あとすべての敵ってのは敵が複数いる場合だけだよね、きっと
怒り技が遅いことも考えると、単体でコンボできちゃうと無印のデストラムに相当する敵が恐ろしいことになっちゃうしw
>>559 Boost+の「ストーリー中」て事だから追加ボスって感じたんだけど
無印でもヴァリさんもともとゴシップだし、追加ストーリーに出すのもインパクト無いから
まぁ、ヴァリ系の敵が追加されてる可能性はあるけど
わかった、こうだ
ヴァリオニクス+アストラデウス=ヴァリオストラデウス
あのデウスが二体!しかも必ず一体は絶対防御!ぷれいやーはなにもできない!
ヴァイオリンかよ
しかし普通に引き継いだ場合マスター済みの武器の熟練度はどうなるんだろう やはり15からかなあ
来週になればわかることだが、一応ツイッターで聞いてみようかな
引継ぎが続きからだろうが最初からだろうが、武器をマスターしてたら普通に考えて15でしょ
もしかしたら見えてないステータスとしてマスター後も武器の経験値が溜まってたりするかもよ
まーあってほしいっていう希望みたいなもんだし15からだろうけどさ
>>568 俺はむしろ、マスター状態の武器がいきなり15を超えた状態にされたら萎えるわ
>>548 スレで良く話題になることがたくさん出てて笑ったw
アンケ見て良いと思ったものは結構入れてくれたみたいだね
早くプレイしたいなあ
インタビューでアレッティオとかに触れてんのに噴いたなw
昔のトライエースはユーザー置き去りにしてる感が強かったが
結構意見取り入れてるんだな
5人を3倍のボリューム案でシグリッドちゃんと3倍ちゅっちゅしたかったなぁ
つーかギルマスが設定でも名前ないって所で笑ってしまったw
デモやってみて戦闘は結構面白いけど MAPがなんか適当な作りで萎えるなぁ
MHみたいにMAP内のエリア毎に特徴つけてないから単調
結局一定範囲の箱庭に放り出されるだけなんで
開拓=探索してるって感じが薄いのが気になる
次回作は、WIZとか世界樹みたいな
"ちょっとずつだけど確実に行動範囲が広がっていく"
感触があると良いなぁ。
ちゃんと色んな意味でユーザーの意見が届いてるんだな
アレッティオネタキャラとかレインヴァルトさんがっかりとかw
スルメゲーとかw
なんにせよ小遣い稼ぎの追加商法なんかじゃなさそうで楽しみだわ
しかしコナミももうちょい宣伝してやれよ
最初は良いだろうが変に複雑な構造にされても何回も通ってれば鬱陶しくなるだけだろうな
予算が無いんだろうな…
それにしたって雑誌で新MAP、新モンス紹介とかはやっても良いだろうけど
素材集めで何度も同じ所マラソンしたりするしなあ
直接その場で戦うMHと違って地形は戦いに影響しないからあんまり凝った作りにされても面倒になりそう
バックアップデータでさっきレウムドラゴンと戦ってたんだが、バックアップではないデータで戦ったときと明らかに強さが違うのはどういうことだろうか
バックアップ(プレイ時間105、クエストクリア数320)で現行データ(プレイ時間310、クエストクリア数1200)なんだが
wikiみても強さが変わるとか見あたらなかったし
訳が分からん・・・
よっしゃ1000万貯めたった
これだけあれば完全版でインフレしようがなんとかなるぜ
ギルマスさんの下半身が気になるなぁ…
あのテーブルがじゃまで見えないよね、どんなカタチしてるんだろう
RPGで新モンス紹介ってなかなか無くね
アップ要素少なすぎて買う価値が無い
完全版出す予定だろどうせ
>>582 すごいなw俺はやっと300万たまったけどサソリ捕獲もスプリガンいじめもいい加減飽きてきたw
ちなみにお金って1000万以上たまる?999万でカンストしちゃうんかな?
1000万は超えるよ、流石にその先は分からんがw
所持金は9999万9999でカンスト、ちなみにその状態でも売ることは可能
敵撃破数は9999匹、プレイ時間は999時間59分59秒
クエストクリア数はまだ分からないけどやっぱ9999かね?
>>587.588
情報ありがとん。カンストまで貯めようかと思ったけど無理だなこりゃw
>>585 Boost+売れたら2作るかもって書いてあるじゃん
というか追加要素がある廉価版だしね
俺みたいに無印知らないで、偶然ブースト+の存在知った身としては、
2よりも追加要素+廉価版出してくれる方が嬉しいわw
2でるとしたらVITAになっちゃうだろうし、自分VITA持ってないもんだから
ブースト+は本当有難い
新品3500円、150時間分のプレイ時間で少ないと申されるか…
ああもうおまえ買わなくていいよ、向いていない
体験版しかやって無いけど、このゲームってクリアまでの時間が実質〜とかいう要素がメインのゲームじゃない気がする・・・
そう突っぱねてやるな
やってみりゃわかるって返せばいいのよ
というかこれが俗に言う完全版だろ完全に
合わない人は30時間どころか数時間で投げるゲームだし
BP体験版は、序盤と高レベル両方できるから、イメージはつかみやすいよね
100時間以上するのって腐女子くらいじゃねぇの?
ここには100時間どころか200時間も越えてしまったフロンティア中毒者ばっかだよ
買う買わない以前の問題だった
こいつ煽りに来てるだけじゃねーか 相手にすんのも馬鹿らしくなってきた
>>601 hahahaそんな馬鹿なと思って自分のプレイ時間確かめたら550時間超えてたワロスw
おいおい、こっちは100もいってないよとか思ったら300時間だったわ
ゲームの方でカウントしてくれないから、自分でメモ取らないとプレイ時間分からないわ
メモなんて取ってないけどさ
>>605 それは時間カンストしてるせいなのか・・・
恐ろしい
アペンド版ばっかり売れるだろうから
売上が掴みにくそうだね
2はVITAで出して欲しいな
オンが楽しそうだ
発売日まだかよ、やるゲームなくて死ぬぞ
インタビューでも特に触れてなかったし、体験版でもなんにも
変わってなかったから、相変わらず魔法は使えないんだろうか
魔法メインで育てると、火力だけなら割といい線行くようになるん
だけど、発動速度の遅さと戦意が敵味方ともに乱高下するのは
どうしようもないんだよなあ
エフェクトとか効果音とか、割と気に入っているからなんか改善
されているかもって、かすかな期待を抱いていたんだが…
魔法のブーストスキルがあるから何かあるんじゃね?
発生速度アップとか、戦意変化を有利にしたりとか
正直別枠で用意するくらいじゃないと使う気になれんなあ
そこんとこテスターはどうしたんだろうな
攻撃魔法は武器やアクセの属性の影響を受けないし、頭装備外せば威力も落とせるしで素材集めのときは役に立つんだけど、攻略中にあえて使うほどの性能はないよな
仮に魔法専用枠あっても、それはメディ専用枠だしw
魔法は今でも十分役に立つと思うんだがなぁ
単体攻撃魔法は武器側で足りないコンビネーション効果を補ったり
ボスと雑魚敵の属性が違う場合でも両方で弱点を突いてダメージを出せるし
全体攻撃魔法もUMAクエの雑魚戦で低HPかつ弱点持ちをサクサク片付けるのに使える
発動速度は長いコンボの繋ぎに使うならそもそも邪粉幻粉で割り込まれないように対策するだろうから
序盤以外は気になることはあまりないと思う
しかしながら、無くてもさほど困らない程度の存在であることも否定できないわ
序中盤はすごく役立つけど、終盤は火力が物足りないのと、戦意がきついからね
ガチ戦ではパネルに入れる余裕が
いま体験版でプレーしてるんですけどUMDだとロードはどうなんですか?
ダウンロード版とどっち買おうか悩んでる状態
無印は、VitaじゃなければDL版でもさほど差は無いよ、BPでどうなるかはわからないけど
容量やシーク音と電池持ちの問題もあるし、現物無くてもいい派ならDL版でもいいんじゃないかな?
電池持ちの問題なんてあるのか?知らなかったわ
DL版の方が安いしね。もはやパッケ版を買う利点がわからない
>>620 所有欲かな。
俺は本も電子書籍より実物がいいから
>>619 UMD読み込む時に僅かながらでも使うからね、チリも積もればなんとやら
読み込みが頻繁にあったり、バッテリーがへたってくると特に
>>620 現物が手元に欲しい人も多いかと
他にも特典が欲しい人とか、中古で売買できるとか、販売店舗別のサービスが受けれるとか
家族や友達に布教できるとか、容量気にしなくていいとか
ゲームする事に関しては、DL版の方が便利だと思うけどね
やべえ…深夜に鳥肌立っちまったよぉ
死体ッティオしてやっと英雄の剣作れたから、像の前で二人で記念撮影しようと思ったら
街 か ら ア レ ッ テ ィ オ い な く な っ と る
消えッティオ
ッティオさんはネタに事欠かんなぁ
追加シナリオでもまたウザッティオになってるみたいだし楽しみだわ
PSストア見て昨日存在に気付いたけど
これ体験版って前作序盤のみ?前作セーブあるならそっち触ってた方がいいのかな
無印の体験版よりちょっと長めに序盤をプレイできるものと
新要素ブーストスキルを体験できるパートの2つがセットになったのが
新しい体験版
前作からの引継ぎプレイ
新しい体験版からの引継ぎプレイ
どっちも引継ぎでもらえる特典装備が違うものだから
そこは好みでどっちか選べば良い
なるほど、新要素やったら調べてどっちにするか決めるわ
きたか!
今、ストーリークリアして上級は手付かずの状態で、
(パートナーは進捗まちまち)
続きからやろうかと考えていたけど、
武器が引き継げるなら最初からもアリかなぁ……。
相棒のストーリー序盤をもう一度、ってのは魅力的なんだよなぁ。
魔法で役立つのってメディ系は置いといて
攻撃だと崩しが無い武器のウェンとゴシップ死体戦法で全体攻撃が無い武器のティアウルトくらいかなぁ
要するにある武器にはない要素の穴埋めって感じ
倭文地区とセーナ地区の開放がちょっと面倒だなあ
クロトキむかつくからあんまりパートナーにしたくないんだ...
刀くれるとってもいい人。パートナー?なんのことかちょっと
倭文は経験値と熟練度upするアクセあるから開放しとけ
クロなんとかさんは倭文地区の為だけにストーリークリアしたな
刀を量産するときに必要だし
しかしレベル上限が200まであがって武器のブーストスキルをほかの武器でも使えるとなるとこれは相当遊べるな
レベルマックスにして武器・防具も最大強化したあとに別キャラを作るつもりだったがしばらくは強化に時間を費やしそうだ
おかしい…ディレクターの小牟田氏は腹黒トキさんは人気の印象と語ってるのに…
クロトキ癖があるか、好きな人間と嫌いな人間の差が激しそう
ただ女プレイヤー向けディジーと考えたら、そっち方面で人気あるのかもな
人気というか、性別関係なくプレイヤー全般に癖無く無難に好かれている男キャラは
ダンテス、ギルマス、フォルカーあたりな印象
おっさん大好きぃ〜☆
ディジーの男版はどっちかと言うとアレッティオさんだと思うんだけどネタキャラ
クロトキはあの厨二っぷりをどう取るかだな
俺は厨二真っ盛りなんだなあって生暖かい目で見守ってる
それが子供っぽくてダメって人は嫌いなんじゃないか?
中二的な痛々しさは感じなかったが単純にあの態度が苦手だ
このゲームキャラの年齢が明かされてないんだよな
暗殺さんの年齢によっては若いな…で済むかもしれんがいい大人だったらアレだし
しかし先生が若干年齢高めって書かれてたのが気になる
まさかみs…いやなんでもない
指一本で人体を破壊できる先生が女子であるはずがなかろう
オルガが10代の可能性もあるってこったな
ゴシップクエのマップは場所ごとに2種類のマップから選ばれると思ってたんだけど違った
ドヴィエリのゴシップで出るのは攻略本の表記でDとEだけだと思ってたけど、Bも出た
こりゃゴシップの吟味のやり直しかも
クロトキは声優もあってか女性には人気
少なくとも知り合った女性フロゲーマーには概ね人気だったわ
あと4日か
今年に入って色々ゲーム出過ぎだろ・・・
おわんねーよ
俺も今やってるのが木曜までに終わらない…
いまさらながらこのゲームを知り体験版をやっているんだけど敵の攻撃力が強い
序盤はどのような行動をとればいいですか?
俺も最近始めたばかりだけど敵の攻撃力が高いと思ったことはないけど?
レベル差や防具の強化によってのダメージ補正が強いから、レベル上げるか防具強化すると良い
体験版だと強化は1回しか無理だけど、レベル上げればダメージかなり減る
レベル上げて進める人は攻撃力高いと思わないけど、レベル上げもそこそこにドンドン進む人は攻撃力高いと思うんだよね
そんなこといわれても困るんだけど…
敵の戦意を下げろ
敵の戦意が下がったらダメージ低下&行動制限できるから下げきったらこっちの戦意をあげるなり回復
ボス敵は5ターンに一回戦意を大幅に回復する行動を持ってるからそれに対処できるようにこっちの状態を整える
打ち上げ、打ち落としなどのコンボ効果を意識する
敵の戦意を下げる前に最初のターンでぶち殺されるならレベル上げ、武具強化
これぐらい守っとけば快適な開拓ライフをおくれるはず
>>649 戦意は大事、敵戦意が最低と最大じゃダメージは3倍も違ってくる
他にもFL上げてAP増えると楽になるよ
あとステ補正がかなり高いから、レベルや装備強化以外に幻粉邪粉等補助も有効、アイテムはケチったら負け
序盤どころか終盤まで、強さによほど差が無い限り、気を抜けば1ターンでこける事がある
あと基本として同Lv帯の敵を相手にすると一般的なRPGより一撃がでかくて死ななきゃ安いってのがある
一発食らっても死なないようなら無理に回復せず攻撃した方が効率良い場合がある
体験版プレイあたりの序盤って
APが少なくて戦闘中に戦意を大きく下げるのって結構厳しくなかったっけ?
boost+体験版は無印よりもボリュームあるみたいだから違うかもしれないけど
・ザコ敵なら、背後から戦闘に入って開始時の敵戦意を下げ、戦意が高いほうから片付けていく
・ボス相手なら、毎ターン回復アイテムを使って粘りつつ
相手の戦意が最大時(顔アイコン赤、ネームプレートが明滅)に攻撃を受けるのだけは避けるために
AP消費1の戦意下げ技をちょこちょこ挟む
・回復魔法は自キャラと相棒の両方にセットしておくと安心
ターン開始時にメディ、ターン最後に回復薬とかにすると格段に死ににくくなる
こんな感じでどうだろう
無印で集めた素材はいつの日かBPを再プレイをするときにも役に立つことを考えると、BPを始めるタイミングが難しい
4Gamerの記事読んでたら凄く欲しくなってきた
発売日から暫く変える状況にないし無印買ってしまおうかな
いやいや、あと4日なんだしブースト+購入しようぜw
こんな発売前から爆死臭漂わせてるゲームなんてそうそうないな…
爆死なんかしねぇよ、元々売れるなんて誰も思ってないし数万売れてひっそりと消えるだけや
そこそこ売れて新作が出るのが一番だけど大ブレイクは必要ないかなぁ
無印だけで700時間遊べた身にとっちゃ続編出ただけでも十分嬉しい
インタビュー見るに製作サイドが楽しんで作ってくれたってのもすごく嬉しい
コナミだって安く作ってそこそこ売れればいいくらいにしか
思ってないだろうから爆死しようがない
全体的な色調をはじめ
見た目にはこう、パッと華やかな部分がないからねぇ
良くも悪くも渋い、そんなゲーム
結局尼でメモリースティックと一緒にポチった
体験版で気に入って初めて買うパターンだ
このゲームようするにモンハンなんでしょ?モンハンまともにやったこと無いから解らんが
一番の売りのコンボはとても派手だけどな
むしろ渋いキャラで派手なコンボを決めてシュールな感じを出すのが
このゲームのキモ
モンハンってアクションじゃないの?
これコマンド式RPGだよね?
モンハンとはまったくの別物だよ
体験版で気に入ったなら想像と違うってこたないだろうが
あっちはアクションだわなw
素材をちまちま集めて装備を作る(強化)って点では間違ってないかも?
手が大きいのとかこっそり直ってないかな
拠点で新しい地区とか増えてないのかな
手が大きいのは手の表情を分かりやすくするっていう
表現の仕方の1つの要素だしねぇ
あとフロゲは武器デカいから
その辺との兼ね合いかもしれないし
新キャラ増えてるわけでもなし、地区は増えないはず
ってか、これ以上売り物が散り散りになるのは勘弁してほしい
未だに粉がどこでどれ売ってるのか把握しきれてない・・・orz
ストーリー最初からやり直すか
プラス部分から始めるか迷うわ
無印の部分には特にイベント追加とかされてないよな?
装備の強さ気にせずに着せ替えできるのはいいけど
ほとんど最終的に赤っぽくなって、オレが好きな青い甲冑的なものが全然なくてイライラする
プラスではそこらへんに期待しとる、あと大剣枠にでっけえ野太刀があればいいな…
手のでかさもそうだけど、腰装備にお約束のように付けられてる
ぶっといベルトとでっかいバックルはどうにかならんのかな
あれも多分、武器と手の関係のように、しつこく付けられてる
とこ見ると何か理由があるんだろうけどなあ
デザインセンスの限か・・・いや何でもない
面白いんだが服のデザインとキャラの体型が正直イマイチなんだよねこのゲーム
俺は好きだよ
スクエニみたいな漫画の世界から出てきたようなああいうのよりは
こっちの方が好き
モンハンもこっちに近いよね 体型とか色味が
世に出た前後の関係上こっちがモンハンに近いというべきだけど、とにかく貴重なリアル系の一角を担ってはいるぜ
服装や装備に不満はないんだけど、みんなが言ってる手のでかさ&雑さは俺も感じる
あと、主人公モデルの大半は目がキモイ
個人的・生理的なもんなんで説明しにくいけど、とにかくキモイ
モンハンの後追いで儲けようとするのが浅ましいよなぁ
ゴッドイーターもモンハンパクってるけど
あれはスタイルをパクっているだけで独自の世界観や魅力的なシステムがあって
ただパクるだけでないぞっていう製作者の意気込みが現れているよね
一方フロンティアゲートは拠点システムから料理、家にペット、何から何までヨソのパクりなんだよねぇ
創造的でオリジナルな要素が一つもない。ただ楽して儲けようっていう匂いがキツいのなんの
AAAは情けないと思わないのかね
まぁこういう客を嘗めた商売してるから売り上げにもNoが出たわけだが
>>682 1行目で未プレイで適当に荒らし書いてるだけってのがわかって微笑ましい
やっぱり新しくソフト出るとなると、馬鹿なヤツが出てくるなぁ
見た目の第一印象はRPG版MHだったけど、ちょっと遊んでみるとアトリエシリーズを思い出した
しかし、ずーっとやってると俺の脳がこれはウィザードリィに近いと言い張るんだ
ゲーム機みてファミコン言う母ちゃんみたいだな
プレイ前は劣化モンハン?とか思ってても、プレイ後にはその印象大体消えるしなw
モンハンの後追いだとかモンハンのパクリとか書いてるレビューは、まず未プレイだから笑えるwww
うちのカーチャンはゲームの事を未だにピコピコと言う
モンハンでもゴッドイーターでもPSOでも似たような批判レスつくよな
モンハンのアクション性とRPG要素が苦手でこっちに移ってきたけどパクリっぽいとは思わないんだけどなぁ
>>690 まともに受けるなよ
単にアフィブログの記事の為に荒らしたいだけだし
仕込みさ仕込み
売り上げ批判みたいなのも全然的外れだしなw
前評判とかほとんど無いようなゲームだったけどじわじわ売れて追加版作られたってのにw
こんな知る人ぞ知るマイナーゲーにも荒らしたくて仕方がない子が湧くとはなw
フロゲも意外と注目されてるのかな
いずれにしても発売日直前って感じだわ
モンハンは最終的にタイム至上主義みたいな感じになるって分かってから嫌になったわ
動画とかスレ見ててもどうしても急かされてる気分になってしまう
対してこっちはコマンド式で装備もなんでもいいゆるい感じなんで効率の議論もあんまりないよねw
見てくれは似てるけど全然違うゲーム
>>689 うちのカーちゃんは掃除機の事を未だにブンブコって言うぞ
>>695 アドパとかでも一部の人間はタイム至上主義だったなw
対戦物じゃないからガチ勢と呼んでいいのかわからんがなにか鬼気迫る物を感じたわ
とりあえず14日に有休取ったから発売日は10時にゲオに行って一日中やってみよう
アドパがにぎわうといいな
あぁ・・・こういう時、オンラインが出来ないのが悔しい
かといってこれだけの為にPS3購入するのも考えもんだし・・・
これはただのRPGでしょ
モンハンはアクションというよりはアクションRPGに近いとは思うが
パッと見は似てるけどやってみると全然違う
モンハンと似てるのはレア素材のドロップ率くらいじゃないか
>>698 つkai
自分のようにADSLでPCとkaiとの相性悪いなんてことがなければ遊べるんじゃないだろうか
まったく同じくアドパのためにPS3買うか悩んだけどなーw
ムチムチ体型と色味は個人的に好きだ
装備によってはムチムチすぎじゃね?と思うけど
モンハン言われる一番の原因は世界観や雰囲気でしょうな
>>700 おぉ、こんなんあったんだ
導入難しそうだけど、一応光だし調べてみるわ。さんくす
>>701 あと、狩りゲー+装備が外見に反映+拠点から狩場へ〜っていうシステム的な物?
実際やってみると全く違うゲームだって分かるんだけど、やらないとわからない絶妙さww
ブンブコワロタwww
電プレとファミ通にコラボ装備のコード付くけど、他にコード付くものはないよね
ブロスは通常配信かな?
>>681 手は特に感じないけど、目のキモさは分かるw
>>702 てかモンハンもフロゲもやった事無い人はそういうな
どっちかやってたらSS一目みて違うってわかる
こっちコマンドだし
流れが無印発売前後と同じだね
発売日近くなって、スレに活気が出てきて喜ばしい事だ
大いに期待してる分、深刻なバグだけは出ない事を祈ります、ほんとに
あのゴシップバグがブーストされて帰って来た!
ハードが気軽にオンに繋げるようになってから、重度のバグが増えたって聞くしね
ユーザーをデバッガーか何かと勘違いして、あとでアップデートすればいいやと思ってるんじゃなかろうか・・・
はやくコートと革くつ作りたい・・・
無印で酷いバグを出したから今回は逆に安心できる
まぁ俺は発売後しばらくは無印やるけどね
別にお前らが致命的なバグがないことを確認してくれるのを待つわけじゃなくて、素材を集めておきたいだけだから
決してゴシップバグでバックアップデータに巻き戻されたのがトラウマになったとかじゃないし
体験版は3で終わり?
とりあえずみんなのアドバイスを聞きながらプレイしたけど地味に面白いのは確かだけど・・・
これといったパンチが足りない気がする
買うか悩んでいる
正直、自分自身では大好きでも他人に胸を張ってプッシュできるゲームじゃないんだよなぁ
本編では拠点拡張、パートナー増加、レベルが上がればコンボも派手にはなるが・・・
基本的には同じことの繰り返しなので、続かなさそうだと思ったらやめとくか、捨て値の無印を買うといいかも
無印DL版4800円もするのか……
中古のパッケージも見ないし体験版はだいたいやったしどうしようかな
敵の強さ、装備にスキルが付加されていないことに不満がある人はまず続かないだろうしね
ストーリーやキャラ重視の人だとなおさら
つまらなくはないんだよ
ただ、もう少し捻りがなかったのかと
>>711 APやスキル増えてくると、また楽しくなるんだけど
体験版の中ではボリュームある方だと思うけど、いっても序盤だけだし
ハマってる身としてはすすめたいけど、好みがはっきり出やすいから難しいよね
>>713 今更無印DL版買うぐらいなら、BP待つ方が断然良いかと
>>715 何を求めるかは人それぞれだけど、製品版に期待するしか、所詮は体験版
後はお財布と相談で
わかるわー今ではすっかりハマったけど正直序盤ではガチクソゲーだと思って使命感でクエストこなしてた。レベル40越えて理想郷に到達して拠点もセーナとか開放されたら一気に面白くなってきたけどそこまでの苦行を他人に強要できない
ヴァリオニクス強すぎ、モハモハの攻撃力やばすぎる、盾突撃で敵の顔真っ赤にしてやるぜwwwとか言ってアドパのフレンド数人としゃべりながらおもしろくプレイはしてたけどいざほかのフレンドがフロゲ買ってやってみようかなと言うとやめた方がいいかもと言ってしまう
自分みたいにはまる人はすごいはまるんだけどなぁ、オススメできるか?と言われると微妙なんだよな
エモーションボイスで味方や敵を煽ったりしておもしろおかしくプレイできるし戦闘自体も奥が深いから戦略を練るのが好きな人にはいいのかもしれないけど
>>714 装備が最終的にほぼどれも同じってのはインタビューでも賛否あるって触れられてたな
自分は正直好きじゃない
よく皆見た目が同じになるって言われるけど
それは意図的に強い装備が用意されてたりバランス調整ミスしてるからそうなるだけだし
まあそこが好みじゃないからと言ってプレイしたくなくなるような駄ゲーじゃないんだけどさ
体験版やるまではジルオールみたいなのを想像してた。
良くも悪くもトライエースらしいゲームだよな
難易度は高いんだが、特に武器をレベル上げにくい奴使ってるとかパートナーをちょこちょこ変えると
ただ何故かこのゲームに漂うゆるい感じとキャラクターに癒されるわw
すげー分かるわ
ハマったし好きなゲームでBP発表めちゃくちゃ嬉しかったけど
あんまり気軽にこれいいから!って人に勧められるゲームではないよな
ハマる人はハマるし楽しいけどそうでない人には苦行にもなりかねないし
まあそれ言ったらどんなゲームもそうかもしれないけど
まずは体験版を勧めればいいじゃない
あまりに熱狂プレイしてる自分を見て興味持った知人友人は
ことごとくそれで引きずり込んだな
自分からイイヨイイヨと言わなくても楽しそうにしてるだけで販促だったっぽい
>>723 んだな
楽しそうなプレイは最高の販促
よくわかるのがゲームセンターCXの課長のプレイとかね
もうどうみてもクソゲーなのに楽しそうにやってるように見えるから
売れるっていう
問題はこっちから強要して楽しそうでしょ?って言っても効果無いってとこかな・・・
今週思う存分楽しむ準備はできてるので
販促頑張るわ
無印DL版明日までとかあるからUMDパス登録して1000円で買ったけど
良く考えたら無印+アペンドとブーストDL版数百円しか変わらないじゃんか
タダで数百円も変わるじゃないか
無印UMDも売ろうと思えば売れるし
ブースト+体験版を始めた。脅威の中毒性ゲーだね
プレイできる以来は全部こなして金500,000、五分の魂120ストック(物価の高騰待ち)だけど
声を変えたくなってきた…がここまでのプレイが無駄になることを思うと迷う。。
ところで武器熟練度に星がついたんだけど、これはこれ以上上がらないってこと?
多分6段階目で星がついた
体験版はそこで限界
無印は15
>>728 それくらいの金だったら製品版で金策クエやればすぐ貯まるよ
だからどうしても気になるようだったらやり直した方がいい、絶対に
DL販売の3/14って御前0時からなのか?
それとも更新タイミングで場合によっては夜になる事もあるとか?
昼かねえDL版は
0時にして欲しい所だが
更新次第だけど昼頃じゃないかな
スタートダッシュや慌ててやるゲームでもないし、ノンビリ待つのがいいさ
まさかのゴシップバグ再発で涙目にならないように
セーブデータのバックアップを取らないといかんな
蛍石と少額のお金で色変え出来ると嬉しいんだけどねぇ
psp1000,2000,3000,goと4台あるけど
機器認証すればDL版は購入1回分でOKなんかな。
PSN使うのが初めてだったりするから。
機器認証でいけるのは2台までじゃなかったっけ?
体験版って500000も貯められるの?
急にクエがでなくなったんだけど…
>>738 機器認証はPS3二台、PSP(PSvita含む)二台の計四台まで
魂貯めればいけるでしょ、確か無印の時は体験版で200万とか貯めてた奴がうpしてた気がする
戦盾と双剣でラスボス挑んだらボッコボコにされちゃった
戦意コントロールしきれないので双剣を槍に変えようと思うんだけど
槍スキルの戦意ダウンってボス系にも効きます?
>>743 悪いことは言わんから戦盾捨てて闘拳にしてみ
自分の戦意維持に集中して毎ターン回復拳入れるだけでかなり楽になる
槍と戦盾じゃ補助防戦にしかならず結局ジリ貧で押され負ける
ソースは俺
>>743 レベルと装備強化とバフを見直した方が楽になるんじゃないかな
あとは弁当やコンボ補正も有効利用すれば
盾は戦意がジリ貧になりやすい敵とは相性悪いよ
アストラさんに槍はお勧めだけど
そもそも敵の戦意を下げるのは補助技を使うのではなく攻撃で下げるほういい
自分の戦意を上げるなら補助技使ったほうが効率いいけどね
あとは相方は高火力武器がいいな
色々アドバイスありがたい
なんとか明日までにクリアできるように頑張る
その組み合わせでいけたけどなぁ
打ち上げの付いた攻撃使ってる?
コンボのラスト二発を「打ち上げ攻撃」→「敵戦意ダウンor味方戦意アップ攻撃」
って締めるように意識するだけで戦意のコントロール大分楽になるよ
>>739,741
ありがとうございます。
とりあえず2台でやってみます。
無印引継ぎ、BP体験版引継ぎでマルチすれば特典は揃いますよね。
ブーストプラスでは俺がBAP使った時に
ゴーレム系が必ず物理防御するバグなくなるといいな…
>>747 どうしてもなら、ステーキ弁当と打ち落とし駆使して(APチャージもあり)
???でAP溜め、開幕&ボスが怒ったらAP1〜2個使用して戦意下げの繰り返しで多少楽に
>>748 レベルと強化と戦い方次第かと
組み合わせはどれ選んでも倒せない敵はいないし、苦労の差はあれど
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 16:50:39.75 ID:Fjofr4hJ
ラスボスなら???の時にAP溜められなくね
これシナリオ進めないで寄り道してだらだら遊べますか?
>>751 ゴーレムの戦意下げてから使おうぜw
>>754 むしろだらだら寄り道した方が楽しめるよ
だらだらしてキャラと武具のレベル上げつつやったほうがシナリオ進めるときスムーズにいけるかも
英雄候補様と先生のクエとかレベル99でやってたし
ドロップが共有されるから自分の目当ての素材を他人がドロップした時に「くそったれー!!」とか思えないのがちょっとだけ寂しい
>>755-756 レス(´▽`)アリガト!
シナリオよりシコシコ武器防具カスタマイズしたり
延々レベル上げするのが好きなんですよ
PV見て気になってたんだけど良さそうなので買ってみる!
>>686 おお、初めて同士に出会ったぞ
自分もそう思う
具体的にどこがって指摘はしづらいんだが、あえて言うなら
キャラ付けが最低限で妄想しやすい+シリアスなのにどことなく
ふざけたフレーバーが、ってとこだろうか
ブーストプラスの難易度調整が成功してますように
AAAゲーはこれしかやった事ないがAAAは難易度調整で失敗やらかすと聞いて不安
AAAはバランスが大味な戦闘が多いからね
SO3もDCで面白くはなったけどキャラ性能が結構極端だし
>>757 そういうタイプはどんぴしゃだと思う
引継ぎ特典もあるし体験版やろうぜ
>>757 ヴァルハラナイツ2はやった?
こっちもオヌヌメ
繋ぎでやり直してるんだけど、神ゲーだは
>>761 体験版あるんだ?
落としてみる
教えてくれてありがとう!
>>762 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
神ゲーだよね
これモハモハのせいで強化が面倒で投げた人もいるだろうな
戦盾必須みたいなのはソロではやめてほしいわ
別に必須ってこたーないと思うけどね
戦盾なしでモハモハ倒して甲羅ちゃんとはぎとれるし
基本双剣&刀でデストラ除いて倒せてない敵はいない。デストラはやる気なくて出してすらいないw
ヴァリオニクスさんは二度とボウガンなしではいかないって誓ったけどな
まあ素材集めで同じ敵を繰り返すとなると、楽な武器種で行った方がいいっていうのは絶対あるけど
バズズの牙、ヴァリオニクスの牙とかもなかなかひどい
しかも見た目が気に入ってる装備に限って要求してきやがる
打刀とマルテの為に殺しまくったなぁ
>>767 ブロス装備やる気無いなぁ…
ブロス法被とか既存装備の色違いなだけな予感…
強敵相手に散々苦戦して苦労して倒しても
アイテム何も手に入らないこととか普通にあるしなー
割とモチベーション下がる
>>762 おまえがそんなこと言うから、やりたくなってきちゃったじゃんか
このタイミングで…ちくしょうめww
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 23:32:43.57 ID:BaTrU4pm
ブロス盾が普通の盾みたいに攻撃時開閉式だったらおもしろいんだけどなぁ
盾突撃で熱いベーゼを叩き込むぐらいしか使い道なさそう
ごめん、あげちゃった
>>770 ヴァルハラナイツ2は塔に籠もるゲームだぞ
ストーリーはおまけだ
後2種類出てるからシステム見て面白そうな方を買うがよし
個人的にはBATTLE STANCEより旧版の方が好き
バックステップが・・・
ん?ブロスはコードじゃなくて誰でもDL出来るのかな?
そういえばヴァルハラ2は今半額セールやってるよね
あ、これステマじゃないからな
スレチだけどな
尼、支払いメールはよ
発売日前なのにこの静けさがすごい
体験版と前情報で新要素ほとんど判明しちゃってるから直前に盛り上がる要素がそんなに無い
もちろんBoost+出るのは嬉しいしすぐに買うつもりではあるんだが
そろそろフラゲさんが来るころか
けどみんなはやっぱアペンドDL待ち?
ブースト+からのUMD新規組だけど、ジョーシン予約だから発売日にしか届かない・・・
体験版でだいたいわかっちゃうからなwww
経験者だと特に
追加要素も(体験版に載ってない)新技どんなのかなーって感じなので
もう語られちゃってる
新パートナー追加、新武器(ジャンル)追加、システム上の新要素追加
だったらまだまだ語れると思うけど
今作出す意味って多分2までの繋ぎ+新規獲得だと思うんで
その辺も期待しつつ買う
大体どういう感じに仕上がってるかは四亀のインタビューでも分かったしな
あとは実際のプレイ感とかヤバイバグがないかだな
特に前例があるだけにバグは怖いわ
あっても放置はしないだろうが
無印積んだままなのにブースト+でんのかよ、今から無印やるか
無印+追加要素だから+やった方が効率的ではある
きっとあるだろう1ヒットのAP20技の超威力に期待
できれば戦意変化がデメリットだったり、刀技みたいにHP消費効果もついてるといい
結局もっちぃにエサ500匹与えられずに終わったな…無印
マジかよ、無印積んだまま+買うのも癪に障るから見なかったことにするかw
支払いメールキター!!
仕事中だから帰るときに振込んで明日DL版も買う
ブースト+って前作にプラス要素を追加した完全版なのか
はたまた前作の続編で新作なのかどっちなのでしょうか?
トロステで興味を持ったんですけど今作から始めていいのか前作をやったほうがいいのかどちらか迷ってます
そいつ馬鹿だから放っておいてやれ
>>791 攻略本から500個まであげられると判明した
まぁアイテムが貰えるわけじゃなく、ちょっとしたイベントがあるだけだけど
ちなみに俺は495個でとめて、いつでも見られるようにしてある
>>793 そうなのか、今更ながら初めて知ったわ
どんなイベント?
もっちぃ「虫ばっか食わせやがって、もっとましなもん食わせろ!」
>>790 無印のボリュームアップ版、完全版て認識でいいと思う
引継ぎ特典があるから、体験版から始めるといいよ
ボタン連打であげたせいで何てしゃべったか見れなかったなあ…
いつもと違うってのはわかったんだけど
B+では気をつけてあげよう
最終手段として攻略本にあげた時の台詞のっている
Boost+でもっちぃに餌5000個あげることでもっちぃが美少女に変わっても俺は驚かない
>>797 ありがとうございます!
体験版やって今作から始めますね!
美少女になっても虫食うんじゃちょっとなぁ・・・
>>780 自分はカタチでとっておきたいタイプなので
明日の仕事帰りに購入するよ
どうせ残業だろうけど!
体験版からの悩みとしては
5魔法持つと武器が1つしか使えないということなんだが
スキルセット枠8個になったりしないかな(゜_゜)
マホウスキーなのにメディ含めて2〜3しか持てないわ
もっとも、使いやすいスキル覚えれば
魔法なにそれ(ryになるんだろうけど…
1週間経つの早過ぎだろ・・・
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 16:05:38.90 ID:UxFTR6dv
あとだいたい20時間か…
もっちぃに時の魂129個詰め込んだらデストラムにならねえかな
毎回10戦するの面倒だし
ねえねえねえねえおじさん!霊神水ってどうやって手に入る?????ねえ霊神水ってどこでとれるの!?!!?????
ワルビストゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥチスのスミってたれ???????
念願のブープラを手にいれたぞ
もう一回シグリッドちゃんと出会うんだ
おぉ・・・おぉ・・・
>>808 フラゲ? ブスプラに最初っから入ってる無印DLCの内容分かる?
>>807 落ち着けw
ダラェン海岸、マラソンしてれば割と簡単に霊神水は見つかる
あそこはそこそこ割がいい上に、中盤の武器防具強化にほぼ
必須なアイテムが報酬でもらえるクエストがあるから、それこなし
ながら探すといい
ワルビーは確かゴシップのボスじゃなかったかな
多首龍の皮で防具レベル10に出来るのに全然ドロップしない
もう鱗はいらないです てかLV95のヒドラの相手はしんどいです
英雄への道のはLV低いけど辿りつくまで時間かかるしなぁ…
>>811 英雄初級を言ってるなら上級素材の皮は落とさないよ
レベル50になるように調整したパートナー連れて
ゴシップの野良ボス狙った方が早いと思う
ヒドラで狙うくらいならアンフィスバエナの方がいいぞ
ヒドラよりレベルは低いし属性持ってるしで、ちゃんとコンボすればわりと簡単に129個集まる
>>811 つ火山アンフィスバエナ討伐
85だから気持ち少しは気持ち楽になるかもよ!
>>812 いや、初級ではなく中級。
やっぱ野良ボス狙った方が早いかな…
ありがとう
>>811 英雄の道は連戦できないから効率悪いね
ゴシップのニコ火山に出るアンフィスバエナがお薦め
多首龍の皮採るのめんどいよなあ
普通のクエで適度なLvの奴が出ない黄色素材集めるのはほんと苦行
グルダの特殊装甲足りねええええ
明日のファミ通にコードが付いてるんだっけ?電撃も?
>>810 わかった、ありがとっ!
これで全員の水着揃えて夏に備えるゾぉー
ファミ通にコード付いてるのか。
無双7のコードのために買うか悩んでたけど、こっちもついてるなら買おうかな。
ファミ通はついてるけど電撃は今週ではないっぽい?
電撃は再来週だったような
体験版だと図鑑200だっけ?
もしも製品版で増えていたら嬉しいサプライズだな
そうそう200
インタビューでいろいろやり過ぎたって言ってたからこっそり増えてるんじゃないかなーって少し期待してる
追加ストーリーあっても敵のレベル上げすぎないで欲しいな
レベル上げ面倒くさいわ60しかないし
レベル上限突破してるからなあ。ある程度あげないとキツイのはあるだろう
お金もそうだけど
ある程度レベル上げや稼ぎがしやすいポイントが
あれば良いな
新しい技や敵が増えてくれないと数値が上がってるだけになるんで飽きやすいだろうなぁ
とりあえず引き継ぎして、新しく増えてるクエの具合で新規で始めるか考える
Lv40からのクエが増えてそうな気がするしな
Lv99の時点で熟練度15ってのもあれだしな
早く明日にならないかな
体験版でできる範囲内でやりたい事はやり尽くしたから、製品版早くやりたい
このwktk感久しぶりで、ちょっと期待高まりすぎて怖いww
みんな引継ぎでやるの?
迷うわー初めからやるかで
新しいエピソードが気になるし、FLV上げたのがもったいないから引き継ぐ
あれ引き継ぎって装備と金だけじゃないの
現時点の最新データ継続の引き継ぎでやるわ
そういやあ、ドロシーも帰ってくるのかな……
装備と資金を抱えてレベル1になったドロシーが…
アペンド版とかって何時頃からDL可能になるものなんだろう?
あと必要な容量ってどこかで発表されてた?
>>838 だいたい12時30分頃には配信される
ただSCEはStoreの担当者あんまり働き者じゃないからいつも更新遅めだし
更新してもトップに表示されるのも遅いから
大体正午過ぎくらいになったらフロンティアゲートでStore内検索かけるべし
PSO2入れたら空きが全然なくなったおwww
>>839>>840 丁寧にthx
ボリューム的には1.5倍?とかインタビューであったからGBとかにはならないと思いたいけど
一応メモリーデータ整理しておくかー
今帰ってきた明日明後日は多分もっと遅いんでプレイできねええええええ
皆楽しんでくれちくしょうせめてコード載ってる雑誌は買ってやる!
もうメモステデータは整理済みだぜ……
DL版待機だから、うずうずしてきた
昨日フラゲやってる店に置いてあったがvitaだからDL版待ちなのよ
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 00:36:00.61 ID:NxCrCqC8
発売日まで後少し、デストさん行ってくるぜ
倒せないと思うがトゲを貰いに屍になって帰ってくる。
早くDL版インストールしたい。
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 00:38:59.74 ID:NxCrCqC8
発売日まで後少し、デストさん行ってくるぜ
倒せないと思うがトゲを貰いに屍になって帰ってくる。
早くDL版インストールしたい。
四亀はえらくフロゲに好意的だな
オルガさんのBDGスーツってのが似合い過ぎる
最近VITA購入したけどVITAとPSPは一緒にマルチできたっけ?
エンドオブ
エタニティアクト
【初めて購入の場合は以下どちらか】
・UMDパッケージ版 \3,990円
・ダウンロード通常版 \3,500円
【前作パッケージ所持】 → 【Boost+パッケージ版】 \3,990円
※パッケージはアペンドなし
【前作パッケージ所持】 → 【Boost+ダウンロードアペンド版】 \2,100円
※初回のみ要アップデート 前作のUMDで起動すると以後Boost+でプレイ可能
【前作ダウンロード版所持】 → 【Boost+ダウンロード通常版】 \2,100円(特別価格)
※購入履歴があるとダウンロード通常版が特別価格になる。(ダウンロードアペンド版は表示されない)
【前作ダウンロード版所持】 → 【Boost+パッケージ版】 \3,990円
※パッケージはアペンドなし
おさらいのため改めて貼っておこう
>>851 無印は出来た記憶があるので、大丈夫だと思うお。
DL版マダ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
もっちいガンってwwww
>>845 トッタ・ドウwww
こういうのを待っていたww
前作未プレイですが購入検討中です
ダンジョン潜って装備集めたり
パーティキャラを色々編成考えて育成するのが好きなんだけど
これってそういう要素あるかな?
そういう要素はないな
>>860 前者はその通りだけど
後者はパーティじゃなくてパートナーだからソロプレイでは二人きり
体験版あるからやってみるといいよ
体験版があるよ
ありがとう!参考に鳴ったよ
もっちぃガンとか見た目えげつねぇ
もうすぐ8390とお別れだ
慣れ親しんだ数字だけに寂しくなるな
もっちぃガンはもっちぃに餌あげてレシピゲットってところか?
まさか500以上じゃないよな…なんて
トッタ・ドウなんぞと思って口に出して理解した
これはニケ用だわwww
もっちぃガンはガチで欲しい
>>849 熱意籠ってるよねぇ…
有名タイトルでもないのにまとめ記事まで作るなんて
しかも4Gamerラジオで向峠P呼んでインタビューするし
もちろん仕事でしょ
KONAMIもバナー出しまくってるし
2への熱意って事で良い事だ
どんどんやれ
>>855 これってランブルローズの先生(ヒール)だっけ?
フラゲって結局日付が変わってからプレイ開始。
DLCは全て本ゲーム内に収録って説明書には書いてあるけど
ゲーム内の「どこに」あるのかがさっぱり。ポストには入ってないし・・・。
でも文章に愛が感じられるよな、4亀
どこぞのゴミ通と違って
>>875 そうなのかなぁ。プラスからの開拓者の方はクエストで入手してくださいってのは
有り得ないこともないよね。
体験版からの開拓参加者なんだけど、☆2のクエの次が中級開拓者研修で絶望した。
と思ったら、一回クエ回ししたら☆3のクエがたくさんでて安心した。
ブースト+発表当初の雑誌で、無印のDLCは含まれてるけど最初からはやれるとアレなので徐々に解除されてくって言ってた
>>877 なるほど、情報ありがとう!
初めは我慢して徐々に開放されていくのを楽しみにしておこう。
フラゲの人に聞きたいのだが、髪型は体験版から増えてたかい?
>>879 元って27種だよね?
増えてないでござる
>>880 Oh…
無印からBP体験版で増えてなかったしあまり期待はしてなかったが残念だ
どうもありがとう
尼で5〜6日発送になってるけど売れてるんかね
アペンド版の人も多そうだよ
そもそも入荷が少な(
それを言うてはならん!!
あー、早く昼にならんかのう
なんとかロボット魂よりは売れてほし(
荷物引き取りに行って、さっそくプレイ中
引き継いで最初からやってるけど、魔法も武器スキルは引き継がれてる
装備の入れ替えのみ、チュートリアル終わってからみたい
パートナーの防具も、ランクそのまま引き継がれてます
>>887 スキル引継ぎもあるんだ
アイテム装備とスキル引き継ぐならちょっとだるいけど色々忘れてるし引継ぎで最初からやろうかな
手紙の保存とかはどうなってるのかな
どのみち帰ってからアペンド版DLだけど
アペンド版って起動のたびにUMD確認されるのかな?
もしそうならvitaで出来ないよね・・・
≫888
今引き継いだデータ確認してみたら、手紙の保存は本棚にある
それと手紙は最大で4通っぽい。2通めがFL10の手紙の内容だった
手紙保存キター!
2通目の10の手紙からすると最大FLVの内容はどうなっちまうんだ……
準備万端だが今日は3時までしか時間ないんだ早く来てくれ
>>890 情報乙です
保存+更にくるとか嬉しすぎる
スタッフさんありがとう
あああ手紙保存来たか!ありがとう!
さすがに各イベント回想はないよなぁ…
引き継いで継続した場合、敵のコンボって結構発生してる?
あんまり頻度高いようなら無印でしばらく鍛えてからにしようかと思うけど
メインストーリークリアはしたけどまだレインヴァルトやらフォルカーやら仲間にしてないし…
>>890 おおおありがてえありがてえ
フロゲのスタッフってかなりユーザーの声聞いてくれてる感があるよなー
配信はよ
パネルの枠は6から増えてたりしますか?
>>889 アペンド版はUMD必要て書いてあるよ
Vitaで無印DL版やってた人の場合は、BPDL版(特別価格)買わないと
UMDからDL版に移行したい人はパスポート使うか、DL版(通常価格)お布施するか
売ればさほど値段に差は無い
近所のコンビニでプリぺ買ってくる
あまった900ポイントの使い道どうしよう
>>894 雑魚とスピノさんやってみたけど、コンボが出なかった…もしかするとクエストが特級とかでないとコンボしてこないかも?
あとは…幻の行商人が英雄装備売ってたw表が青の英雄で、裏通りが赤の英雄と思う
ギルドの一攫千金の時は色で判別できてるのと、イベント回想は今の所はなさそう
それから、ネコマタに話しかけると音楽鑑賞できます
音楽鑑賞キター!w
ホント色々声聞いてくれてるんだなあ。期待が膨らむ……
DL版配信はよ!
技パネル結局増えてないのか
やっぱインタビューでも言ってたけどシステムを大きく弄るのは予算不足で出来なかったんだろうな
BPが売れて2出たらきっと直ってるだろう…
技パネルに関しては数絞ってるのは敢えてしてるんじゃないかと思うけどね
そのせいで魔法が活かせないっていうのはあるけど
魔法専用パネルを3枠くらいでもいいから新設してほしい
>>899 ありがとうございます!じゃあ引き継いですぐ続けても大丈夫かな
イベント回想ないのは想定の範囲内
けど音楽鑑賞来たか、よかった
手紙保存・・・だと・・・
手紙見るの一回きりだと聞いたから、体験版主人公女性にしたのに、これでは男性でやり直すしかないじゃないか・・・
魔法はもっと独特な位置づけにして欲しい
エンチャントすると殴ったら属性ダメが追加で入るとかさ
フリーズかけると敵の回避率が下がったり
魔法ならではの状態異常って感じで
今のままだとコンボに組み込める近接殴りとあんま変わらんから
結局あんまり組み込まなくなってしまう
最大4通でFL10が2通目なら4通目レターSEXでもはじまるんじゃないか。緊張してきた
>>907 いやだそんな文書でポストが埋まるのw
おばさんに見られちゃう
>>908 そういやあのストーカーおばさんも進化するのかな…
無印は気になりながらも見送ったけど、今回の廉価版でスパロボスルーして、
こっちデビューするぜ。 パートナーにエロい装備とかあるといいな。
ファミ通付録
3MLP NRNR BQLB
同上
HFBT-KANF-K55R
>>911 ありがとうございました、いただきました!
感謝します。
なぜ3人からお礼の言葉がw
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 10:50:34.94 ID:Ps1vcwfa
>>915が可哀想だ
11:00頃に検索すれば出てくるかな…
仕事の休憩中にやりたいからストアの中の人頑張ってくれ
コードは1回使いきり
ファミ通
N3ER-GAND-NEAM
ファミ通が金曜日発売の地域だから涙目
ファミ通のって具体的になにが貰えるんだっけ?
無印の防具は気休めだけどアストラム中毒耐性があったから愛用してたけど
引き継いで最初から、なんですが…ゴシップクエも最初から入ってます
ただ、登録しているクエストの引継ぎなんで、あらかじめ登録した方が良さそうです
配信きたで
ゴシップクエの保持数上限増えてないかな
増えてなかったら、3回戦闘、報酬、マップ種類、並び順を吟味して初級中級上級で30種ずつ揃えたのを消すはめになっちゃうw
あと手動ソートもあるといいな
先ほどのゴシップクエですが、登録していたレベルが反映されていますので気を付けてください
それでは、良い開拓ライフを!
ゴシップってパーティ平均レベルだったと思ったから引継ぎLV初期化で
突っ込んでったらLV69とかで瞬コロされたわ
ファミ通もひさびさに買ってくる
ん?ゴシップの仕様変わってる?
作成した時点のLvとかか?
ん?検索したけどDL版来てなくない?
こんなところで釣られたくそがw ってやるとは思わなかったw
ゴシップは難易度毎に敵レベル固定ってことでいいのかな?
それなら死体戦法ともおさらば出来るし、改善されてよかった
来てるよ
今DL中
ゴシップの仕様が変わってるとしたら
またダーショにガセネタを流す作業をしなきゃならんのか…
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 11:14:56.15 ID:TbnkoOiR
引き継ぎ最初からのキャラメイクやり直しって名前も治せる?
VitaからだとないけどPS3からだとあった・・んだがアペンド版とDLCしかないな・・・まちがってDLするとこだったw
通常版はよw
あーPS3とかの方か
PSPからいけないけどPS3からいけるのか……PS3起動してDLすんのめんどくせw
あー今から落としても仕事に間に合わないわ…
悔しいが帰ってきてからだ…
あーまさに間違えてVitaでやりたいのにアペンド版買ってもうた…
もうお布施するわ_(:3 」∠)_
NBQ9-LANM-DEC3
よかったら使ってください
面白そうだったから買ってみたわ
PSP起動するのも久しぶりだな
あれ、vitaまだ来ないのか?
PS3起動したらホントに来てた
それにしても噂に聞いてたがPS3のストア見にくいな
其の内PSPもVITAもああなるんだよなあ…
無事DL開始できた。つーか無印DL版持ってたらアペンド版は表示されないんじゃなかったのかと
PS3のストアは見づらいつーか重いんだけどカテゴリごとの検索はジャンルで探せるから楽かなとは思う
あー今日発売日だったっけ。忘れてた
無印はUMD買ったけど、vita用に完全にDL版に移行するには
UMDパスポートで無印DL版を落としてから、ブーストのDL版を落とせばいいんだよな?
すげぇ時間掛かりそう…
DL通常版まだきてないよね?
引き継いでやっているんだけども
弓のブースト技が実質2つしか使えなさそうな感じ・・・。
>>950 PS3から行けばあったよ。ただフロンティアゲートで検索かけるとなぜかアペンド版とDLCしかでてこないから
PSPコンテンツ→ゲームコンテンツ→新着ゲームコンテンツ で追っていくとでてくる
アペンド版は755MBだった
VITAではスクショ撮れるんだろうか。
まだVITA持ってないけど、撮れるならDL版にしてもいいな。
>>952 ありがと、無事購入できました
通常版は1.16Gだったので前作より結構増えてますね
ps3ないから待つしかないかー
そろそろ来てくれていいんだぜ?
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 11:55:30.34 ID:9gFIwy4l
来てるやん
PSストアを一回出て、入り直したらDL版きたぞ!
きたー
さんくす!
ダウンロードだけで50分か・・知ってたが今日はまともに出来んな
DG74-5LN2-8EM9
お前らやるぜー
いきなりクライマックスwwwww
UMD版とPSN3000円分買ってきて説明書読んでるけど、ブースト+のデータを使って「引き継いで最初から」はやっぱり無理っぽいな
ゲームクリアとかの条件を満たしたらブースト+のデータからでも「引き継いで最初から」を出来るようになるとも思えないし、
2周以上やるつもりの俺はしばらくは無印で素材集めだぜ
最初のクエスト終えたら一気にクエストが増えたな
こりゃーwikiもデータ追加が膨大になりそうだ
>>950 来てるよ
1.2GBでファイルサイズデカすぎワロタ
PSPソフトの容量って確か1.5GBまでだよな
うわごめん
リロードしてなかった
というか、修行クエとか中級に移動してたのがあったけど、まだ無印でやり込んでから移行する人もいるだろうし
wikiがそのままB+仕様になったら困るような気もする…
1.8GBが最高だからそこまでサイズは大きくない
>>968 まあそこらはbp版では中級に変更とか記載で対応かねえ。wiki分けるほどでもないとは思うんだよな
幻水装備も入れてくれるなんて気前いいな
後から欲しくなって後悔してたから有難い
新規の人や
>>971みたいな人がいるから、幻水も入ってるのはいいことだよな
となると収録されていない一部のDLCが何なのか気になるけど
でも幻水のためだけにサントラを買った自分としてはちょっと複雑な気分
無印で幻水所持してた人には、神々の傷薬10個とかボーナスあればいいのにw
あとストアで通常版2100円とアペンド版の両方が表示されてるので修正はよ
>>970 まあ確かに…そもそも公式サイトですら無印とB+が混在しているw
そしてアペンド版は早速★1の評価が付いてるんだけど…間違えて買った人かなw
前作の購入履歴があってもしっかり表示されたし、カートに入れられるからなぁ…
気配消しのお守りの極意とかあるなブーストスキルに
一番笑ったのは槍の一番下
バグ探し大会始まるょー!
DL通常版買う画面に「フロンティアゲート(無印)のDL販売は終了しました」的なこと書いてあったね
無印で一個もDLC入れてないデータを引き継いで最初から始めたら
チュートリアル終ってもDLCの手紙来ないんだけど、これ大丈夫かな
DL通常版買ったんだけど、インストールとかはした方が良いのかな?
体験引き継ぎしたところだが
新規クエは中級だけかと思って受けたら
ゴブリンLv24←
…勘弁してくれ…メディ間に合わねえぜorz
ん?DL通常版買ったなら勝手にインスコされてんじゃないのか?
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 13:41:33.15 ID:ChKF3JNS
あのおばさん、とうとう言葉が〔モピッ〕てw
そろそろ誰かラスボスまで行ったか?
イセリアクイーンとかおらんのか?あと次スレ
>>954 残念ながらVitaのスクショ機能だと「この画面ではスクリーンショットは撮れません」ってでるんよ
>>978 読み込み速度とかの違いはよくわからんけどDL版でもデータインストールしないと
戦闘中のL+△とかのボイスはつかえなかったと思う
もう来てたのか
お…
クエ消化したら初級いくつか出たな
ついでに逆ギレされたわ
>>980,983
ありがとう!
とりあえずインストールしておくか。
>>987 乙
電撃読んだらブーストスキルの無心って奴で魔法のランダム戦意で下がりが無くなるみたいだな
あと新魔法は全部戦意下がらないらしい
これで魔法が低コスト高火力枠になりそうだ
一応このスレと同じテンプレ貼ったけど次スレ以降で修正していく感じでいいよな?
発売直後で次スレは埋まるの早そうだけどまあそれで大丈夫じゃないか?
ゴシップクエ、説明欄に出現モンスターのレベル出るのありがたいなー
無印で登録済みのヤツは全部80越えてて作り直しだけどな!
>>983 ぬあー、残念。
メモリがパンパンだからUMD版にしよう…。
なんか若干グラフィック綺麗になってるな
キャラクターの輪郭がくっきりして見易くなった気がする
>>987 アレッティ乙
強そうな亀(グランドトータスLv24)に挑んだら
案の定返り討ちにあったでござる
達成後だからいいけど苦薬2個もったいなかた
クエの難易度表記が星の数の横に数字で表すようになってるな
細かいところで色々変えてそうだ
>>991 俺は全部99+難易度毎の敵レベル補正だったぜ
揃えるために何千回もやったのが無駄になったと思うと悲しい
ボスクラス捕獲クエめんどくせーw
>>987 乙!
ゴシップの敵レベルのしくみがよくわからん
自キャラのレベルに依存するならパートナーのレベル低いから
引継ぎ後すぐにはゴシップに手を出せないなぁ
>>997 なるほど。現在レベル+難易度か!
作り直したら引継いだのより高くなったから
ゴシップクエの素材集めのために無印に戻ったよ
ブースト+楽しめるのはもう少し先になりそうw
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。