3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/30(水) 08:10:11.94 ID:lmiU6v+S
うんこ
乙←これはキラースネークだよ
ちんこ
ま○こ先生
ゲームシステムは2と3 シナリオは5と6 やりこみは3と4 BGMは2と5 異論はいくらでも来い
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/30(水) 12:50:02.87 ID:ZtCoEozR
いま6やってるけどバグ欠片集めるの結構しんどいな 3みたいに戦い方次第で欠片集まるシステムが良かった ナビで5個手に入るからガッツマンとお見合いしなきゃいけないのが嫌だったけど
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/30(水) 15:03:22.55 ID:8BRxpg2H
結論:クソゲー
新チップ:ムラマサキャリバー 範囲がパラディンソードと同じのムラマサ
実況始まってからネガキャンしたり変な事言う馬鹿増えたな もう建ってしまったから仕方ないが次スレのテンプレに動画の話題禁止と書いてくれ
そんなのテンプレ入れなくてもバカはスルーするよう呼びかけるだけでいい 目くじらたててたらそれこそ相手の思うつぼだろ
6のBGMは全体的に「終わり」って感じがして寂しくなる 2と3は明るい
キチガイは全部ニコニコのせいにしとけばいい風潮
>>14 タイトル画面のBGMの時点でもうこれで最後なんだな・・・って一発で思わせてくるのが恐ろしい
これに加えてセントラルタウンとか各シナリオごとの電脳のBGMとかも最終作感出てる感じする
クリアしたら「ロックマンエグゼ おわり」って表示されるんだよな 「ロックマンエグゼ6 おわり」じゃなしに
6のBGM終わり感あるよね たまにやり直すと寂しくなる インターネットのBGMだけは全作品インターネットのBGMって感じがする
6はボリュームショボすぎて泣ける…
4からだんだん中身が薄っぺらくなったからな 買った当時は楽しめたが今はあんまり
4が薄いってのは同意するが5と6が薄いってのは理解できない
流星にハマるとエグゼにはもう戻れない 向こうにはWi-Fi対戦あるしね
「ロックマンエグゼ オワコン」
6のインターネットとか秋原町で使われてるデュクデュクみたいな音嫌い 審判の木の電脳のBGM好き
・ガッツカオス ・ファイアカオス ・ロールカオス ・ウインドカオス ・サンダーカオス ・アクアカオス ・ウッドカオス ・メタルカオス ・ジャンクカオス
流星はWifi対戦があるという理由で買いました なかったら買っていない
5は出てくるナビは全く違うのに、大筋は同じシナリオにしてしまったせいで薄っぺらいのはたしか 6はなんかすごく唐突に終わった印象 2とか3とかと比べると「ラスダンに乗り込むぞ!」って感じじゃなくて2の「キャンプだわーい」してたらワイリーがいたみたいな感じで拍子抜けした
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/31(木) 10:27:57.05 ID:3ns5H40y
既出だけどカーネルカオスとダークサウンドは 陸自の中央音楽隊のイメージだろうね
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/31(木) 11:14:35.96 ID:3ns5H40y
エグゼシリーズのネタプレイを色々考えているんだがいい案はないかな 6だとウェーブアーム、クラックシュート主体で餓狼のロックフォルダが作れそうだけど 当て身投げっぽい技欲しいからカワリミやシラハドリも入れた方がいい?
6は改造カードのプラネットマンでバスターをクラックシュートにしたら面白そう
・ガッツカオス→ダーククラックアウト:自エリアのパネルを飛ばし大ダメージを与える代わりに狭くなる ・ファイアカオス→ダークフレイム:闇のフレイムライン。その範囲と威力は恐るべき強さ ・ロールカオス→ダークリペアー:ポイズンアヌビスと良い相性 ・ウインドカオス→ダークエアシュート:超強力な空気砲・・・! ・サンダーカオス→ダークボルト:超強力な電撃の前にひれ伏せ ・アクアカオス→ダークバブル:全てを飲み込むのだ ・ウッドカオス→ダークブーメラン:闇の力で全てを切り裂け ・メタルカオス→ダークハンマー:全てを砕くのだ ・ジャンクカオス→ダークボム:全てを破壊しつくせ
・ガッツカオス→ダーククラック:闇の力で全てを飛ばせ(自エリアのパネルを飛ばしダメージを与える) ・ファイアカオス→ダークフレイム:闇の炎に絶望せよ(範囲は狭いが強力なフレイムライン) ・ロールカオス→ダークリペアー:闇の力で相手を滅ぼせ(相手にダメージを与える特殊な回復系チップ) ・ウインドカオス→ダークエアシュート:超強力な空気砲・・・! ・サンダーカオス→ダークボルト:超強力な電撃の前にひれ伏せ ・アクアカオス→ダークバブル:全てを飲み込むのだ ・ウッドカオス→ダークブーメラン:闇の力で相手を切り裂け ・メタルカオス→ダークハンマー:全てを砕くのだ ・ジャンクカオス→ダークボム:全てを破壊しつくせ(その威力はギガカウントボムにも匹敵する)
ダークボムあったじゃん……
これは痛い
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/31(木) 15:44:17.29 ID:09PlFKSw
知らんがな
説明文のセンスがなさすぎる、訴訟
エグゼ豚きめぇwwww
これは真性ですわ・・・
全部に全て〜とか闇の〜とか超強力な〜って書かれてるのな どこかにガッツカオスの溜めうちがダークステージだったらっていう話があったな
>>27 最終決戦の舞台が万博なのもな
実際「万博だわーい」してたらワイリーいたってその通りだもん
本当に拍子抜けすぎる
そして肝心の万博は開催されない
ダークステージのユカシタ感は名前負けしてたな そういやスタンダードチップって1~3あるのと一種類のみのとどっちがみんな好きなんだろう 大体2が使われないからなんか水増しみたいで勿体無い
1〜3まであればどれかは主流のコードに当てはまるからランク低いのでも使っちゃう場合がある 水増し感があるからランクによって攻撃範囲とか効果変動するチップが好き フミコミザンとかクラックボムとか
6のエレキパルス?だったかはマヒ、HPバグとか効果が異なるんだったな
4のホッケーみたいなバランス崩壊チップが無ければなんでもいい
>>43 確かにショット、ブイ、サイドみたいに名前も変わって範囲も変わるのが多くても良かったかもな
まあ攻撃速度上がってるのがかなりあるけど
コード次第では2も入れてたな、忘れてた
ホッケーが対戦で強いビジョンが全然見えないんだけど、対人戦でも強いのか? シナリオだとやばいのはよくわかるんだが・・・
アーマーとか穴とかで対策取られるから対人戦ではあまり使わなかった
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/31(木) 20:42:58.82 ID:09PlFKSw
だってそのほうが当たり判定が分かりやすいんだもんね!
スレチなら言うな と言おうと思ったが例のお前か
>>52 補足自作ロックマンエグゼ作っている人
自分もこれぐらい出来たらな・・・
2と3でハイキャノン、メガキャノンの威力落とした理由ってなんなんだろう 逆に6ではメガが180になるわ*あるわでかなり強力になった
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/31(木) 22:09:55.92 ID:09PlFKSw
威力落としたのはプログラムアドバンス用だからよ
ゼロで思い出したがZセイバーのチップデザインくっそカッコ良いよな
そういやみんな使ったことないチップってある? 6のフラッシュボムとかフォルダに入れたこともない
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/31(木) 22:24:11.27 ID:09PlFKSw
3のダークホール
>>56 ロックマンゼロで画像検索したら「え、こんなかっこよかったのか」て思っちゃった
今でも色あせないわ
ただ下半身がブルマなのがちとマイナスかな エグゼのゼロは存在感はショボイが見た目のカッコよさはなかなかだった
ゼロとのコラボはもう少しあってもよかったかなぁと思う
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/31(木) 23:33:26.39 ID:3ns5H40y
>>39 ガッツマンのイメージとかけ離れ過ぎてるな
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/31(木) 23:36:34.13 ID:3ns5H40y
>>43 リョウテクナイやホワイトウェブは威力変わらずで範囲が違うだけ
基本的に産廃
ブルースカオス サーチカオス ナイトカオス トードカオス この4強か?
ウイルスで言えばチクリートは2ndが最強
3は遅いから見てから余裕
>>64 基本性能が低いメディカオスはダークリカバリー以外はほとんどメリット無いね
6でカプセルだけチップになって正解だった
マグネットカオスは? 地場発生は地味に便利な気がする ダークサンダー1〜2個撒くだけで十分だと思うけど
シャドーカオスの強さはあまりにも限定的すぎだろ
元が強いだけでマグネットカオスの恩恵はそこまでじゃない
サーチ、ナイトでふと思い出しちゃったじゃないか
今更だけど
>>1 乙
フォルダリターンって最高のカオスユニゾン対策にナレタダロウナー 対戦でダークインビジをそのまま使う人はいない?
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/01(金) 11:18:09.58 ID:uxWetJln
サーチやブルースのカオスはエリアスチール必須の上での強さだから 考え直した方がいいぞ
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/01(金) 11:21:18.26 ID:uxWetJln
その点トマホークカオスは奇襲が出来るから強いけど 武器がダークランスに変わるからトマホークマンらしくない ナイトカオスはドリル型の槍だと思えば違和感は無いね 戦国BASARAの本多忠勝に近い
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/01(金) 11:41:53.28 ID:vfpcpcVe
このゲームただの陣取りゲームかよ つまんねぇな
ディスり方がワンパターン過ぎて逆に泣けるわ
磁場といえばエグゼでは一定時間動けなくする(マヒ以外)ってマグネットボムくらいしかないよな グラビティカプセルとかあるとどう変わっていただろか
サンドリング
ティンパニー、バブルスター、凍結。 マヒ以外の動けなくする効果のあるチップはこれくらいかな。 凍結はチップじゃないけど
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/01(金) 14:55:05.88 ID:BxTYt5Ve
スラッシュクロスでネオバリアブルのコマンド系の技飛ばしたらかなり強いんじゃない?
揺らして行動不可とツタの拘束と凍結もあるね
スチール系はパネスチだけで十分だった
パネスチとかシナリオ上だと役に立たないやん 対戦では陣取り合戦で使うみたいだけど
誤爆
エリスチはボスナビとかの移動を制限したりスチール状況でHitが変わるチップで有利だけど 近距離系当てるだけなら*が手に入れやすいパネスチで十分だね
5のパネスチは微妙な所にあるから集めにくい
2と3はチップコピーできるから同じチップを複数集めるのが楽でいい
2はゴスペル殺すときの強制セーブ応用で行けなかったっけか オジゾウサンとエリスチフル投入してたわ
オジゾウサンTUEEE→プリズムコンボTUEEE→ゲートマジックTUEEE→ダ ー ク メ シ ア チップコピーはトレードの時にタイミングよくケーブル引っこ抜くんだよ
4→5でソウルユニゾンを総入れ替えしたみたいに 2→3も使いまわししなければよかったんだ 2がガッツ、カスタム、シールド、ブラザーなら 3はシャドー、グランド、ソード、なんか、バグ ソードは剣系ばっか使ってたら発動するスタイルです(妄想)
2 ガッツ、カスタム、シールド、ブラザー 最終形態サイト 3 シャドー グランド ソード アニマル 最終形態バグ アニマルはカモンスネークみたいな動物関係のチップ多用で発現 バグスタイルはデメリットを少なくすることで強化調整
アニマルはそれだけだと寂しいからカスタム併用ってことでどうよ んでシールドはソードスタイルが併用 まぁ完全にブルース状態だが これなら文句ないでしょ
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/01(金) 23:18:42.17 ID:5a3Np+Fx
あーいいっすね〜
・ソードスタイル チャージショットは属性ソード ナビカスで強化することで範囲がブレード、ファイターの順に広くなる ・アニマルスタイル チャージショットは属性に合わせた動物を放つ バグスタイルはサイトに合わせて属性無しで良いよな
ソウルやクロスとかも流星3みたいに獣化以外にマージとかあると面白いかも ガッツとメタルでCSがブレイク性能付きのガッツシュートとか
アニマルスタイルの説明ショボすぎた チャージショットは属性に合わせた動物を放つ 同じナビチップが4枚まで入れられる(ブラザー代用) さらにカスタム画面で選べるチップの枚数が普段より多くなる(カスタム代用)
他のナビの能力パクった方が早い
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/01(金) 23:46:20.70 ID:2wcYXle6
エグゼの敗因はアニメがメジャー局じゃなかったからだよな
昨日カオススタイルの痛い妄想書いてた奴と同じ匂いがする
???「サァ悪魔ニ魂ヲ売ルノデース」 ガッツマンごめんっちゅ…
2 クラッシュマン 3 ジェミニマン ハードマン 5 ウェーブマン クリスタルマン 6 ケンタウロスマン 7 グレネードマン フロストマン クラウンマン アストロマン R&F ダイナモマン パイレーツマン マジックマン(≠エグゼ1のマジックマン) せめてこいつらを全部出してから終わって欲しかった つか、無駄にオリジナルナビを出したりしないで シャークマン→ウェーブマン、カラードマン→クラウンマン、プラネットマン→アストロマン として出しておけば6作で何とか全員出せたとすら思うけど・・・ あと、ナパームマンも無理やり設定を変えてまで5で再登場させずに クラッシュマンをネンジのナビにすべきだったわ
クラウンとジェミニは流星に名を変えて出てるな 確かに燃次がWWWのナビ持ってるのは変だよな 5のネビュラ掃討作戦のトップがワイリーとはいえ
過去のナビを出すために作られたゲームじゃないから
>>104 ぶっちゃけそれで懐古厨を釣ってた部分があるのも事実だけどな
中途半端に原作のボスがナビ化しないまま終わったというのもしっくりこない
出そうと思えば出せた連中もいくらでもいるしなぁ・・・
釣ると言っても初期の話だろ
>>106 初期だろうとそれに頼った以上は最後まで出し続ければいいじゃん
アクアマンも2回連続で出すなら6ではフロストマンを出しておいて
氷のソウルになれるとかあってもよかったしねぇ・・・
そこまで義理立てする必要ねえよ
そこまで義理立てする必要ねえよ
>>108 個人的にも本家ボスのエグゼ化は楽しみにしてた要因の一つだけどな
つか、結局流星については失敗に終わったと言わざるを得ないし
それならエグゼつづけた方がまだマシだったとすら思うわ
今時小学生でもしないような妄想を連レスするイタい野郎 自分の好きなキャラが出なかったからとディスる自己中野郎 いつからこんなのが闊歩するスレになったんだ
流星ってエグゼよりは売れなかったがそれ以外より売れてるから失敗といっていいのかな……
サイトスタイルって各スタイルの特性を結集させただけでなくそれぞれの能力を上位互換してるとかチートすぎじゃね ・カスタムスタイル要素(本来は2枚追加)→+2枚が+10枚に ・シールドスタイル要素(本来は盾のみ)→盾だけでなくファーストバリアも と思ったらそうでもないんだよね ガッツスタイル要素とブラザースタイル要素は変化なし
まて、+10枚はおかしい
ファーストバリアもつかなかったっけ
>>115 ミスった、+5枚のフルオープンだった
>>116 ほんとだわw
じゃああれか、サイトスタイルはカスタムだけ上位互換されてるわけか
サイトスタイルってバスターの連射力はどうだっけ?
>>112 実際、アニメも打ち切りになって、シリーズも3作目で終了、
それ以降はロックマンシリーズ自体が打ち止め気味になってるのを
考えたらお世辞にも成功とは言えないんじゃない?
結果論でもエグゼ続行の方がまだ可能性はあった
あまり流星の悪口を言うのはやめて差し上げろ 3は対戦やカード集めが面白いからマジで 1と2が微妙なのは認めるけど
エグゼのちんたらした糞戦闘より流星の方が百倍面白いからな
ゲームとして時代遅れのエグゼを何年も続ける方が失敗するだろ
>>106 本家ボスのナビ化は初期に留まらず全編通して売りにしていたとは思うがな
今となってはエグゼで使いにくそうな奴ばっか残ってしまったようにも思うが
ハードマンくらいはガッツマンのライバルポジションで出して欲しかったわ
まぁ、悪く言えば本家の同人みたいな作品だったから
作ってる連中もそういうのが嫌でエグゼをやめて流星を作ったのかもしれんが
結果としては・・・ねぇ・・・
エグゼはGBAに8章程入る容量だからそれを越えるDSで出すぐらいなら キャラの画質を変えて埋めようとしたから流星があのようなスタイルになったのかな? (エグゼのセーブの早さは異常です)
テン、テン、テレレレレン♪
>>120 ここで言うのもなんだけど、流星の戦闘システムは全体の流れが無くてダメージレースをするだけだから面白さに欠ける
これは流星3においても同様で動きが早いとか無暗転が多いとかっていうのは表面的な事で深みが無い
なぜならば相手が次に何をするのかという読み合いの要素に乏しくて急展開による緊張感はあっても戦術の達成による解放感が無いからね
それもこれも7割くらいはカスタム画面の仕様が悪いせい
読み合いなら流星2やれ エグゼのセーブの早さは異常 初めてやった時マジでセーブ出来てるかうたがったのを今でも覚えてる。 まぁエグゼ以外無いわけ無いが。
>>123 エグゼが終わったのはただ単にネタ切れとかサザエさん時空にしたくなかったとかリアルファイト路線が避けられないとか
世界観的にいろいろ限界だったのと複雑化した戦闘システムを単純化したいから流星ができたんだろ
結局流星は2しかやってないわ 3は良作と言われてるし手を出そうかな
>>128 >ただ単にネタ切れとか
エグゼに出なかった本家ボスの中に面白くできそうなやつがまだまだ残ってるぞ?
>サザエさん時空にしたくなかったとか
この辺も含めてわざわざ制限を作ったのはアホだったわ
別に中学生になってもそれはそれで問題なかったんでね?
プリキュアだって幼女向けだけど主人公は中学生だろ?
>複雑化した戦闘システムを単純化したいから
システムなんてエグゼ内でも頻繁に変わってたから
流星のシステムをそのままエグゼ7で使えば問題なかっただろ
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/02(土) 13:06:25.94 ID:VntTYr2t
流星は横から見ても面白そうってならないから手出ししにくい
>>126 やってから言えよ
プレイ動画観ただけなのバレバレだぞ
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/02(土) 13:47:54.46 ID:u8x8hDzW
エグゼは面白味がない なぜなら全てにおいてもっさりしているのと革新性がないから
今さらエグゼ7(笑)なんて出すわけないだろ馬鹿か
7は無理かもしれないがPoMとかLoMみたいな外伝は大歓迎なんだけどね もしもしだけじゃなく2作合わせてDSに移植してほしかった
コラボ/おもちゃ商法がなかったらどうなってたのかも少し気になるな
流星はいわゆるクロスフュージョン状態だから戦隊ものと捉えてしまう
ロックマンエグゼ外伝 ヒノケンの軌跡
ヒノケン6でもWWWの一員だった説 ほら、才葉学園ってWWW関係者が二人もいるし・・・
流星はゲームとして面白い割に設定に夢が無いんだよな 別にウィザードいても嬉しくねーし… 電波で作った飯とか食いたいとも思わんし… ライバルダサいし… それ以外は好きだ
それ全部エグゼにも当てはまるだろ
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/02(土) 16:11:18.62 ID:AfFUMQt4
卵の殻の悪口は許さんぞ!!
いいジャッジメントだ…
アニメエグゼにクロスフュージョンが登場してから、日朝の女の子向けアニメとなんとなく流れが被る
そうはいってもPETに向かって「頑張れ!ロックマン!」とか言ってるだけじゃ動きがないしシュールだからなぁ 主人公としてそれはアカンやろ
でもそんなもんだろ。ラスボスと戦ってたってチップ送ったらあとは鼻くそほじってPETの画面でも見てんじゃねぇの
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/02(土) 16:45:13.12 ID:VntTYr2t
うわあっ!→「がんばれロックマン!」 うわあっ!→「諦めるな!」 うわー!(落下)「・・・。」 これはひどいというか笑った
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/02(土) 16:47:24.56 ID:VntTYr2t
いい忘れてたがキューブのエグゼの話な
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/02(土) 16:49:27.70 ID:AfFUMQt4
トランスミッションだっけ
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/02(土) 17:03:41.72 ID:fl2rSiFg
流星のスバルとかをネットの息子としてエグゼ7にすれば良かったんだよカプコン
エグゼは、ロックマンは、死んだんだよ
エグゼ新作出せとは言わないから6のツインリーダーズ的なの出してくれねーかなー 非公式のネット対戦ではなくて公式のネット対戦で遊びたい
単発多いな
アニメとか漫画だと熱斗がチップをスロットインする形だから その気になれば毎ターンPA連発とかも出来るんだよな
Wi-Fi対戦がないからたいして必死になれない。クリアしたらそれっきりなゲームNo.1
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/02(土) 17:58:10.42 ID:xHCbtQbi
>>126 流星のバトルは戦略性ってよりアクション的な要素が強いからな
俺は流星があまり盛り上がらなかったのは名前がカッコ悪かったことが原因だと思うんだわりとマジで
ロックマンエグゼってかっこいいじゃん
流星の話がしたい方は流星スレへどうぞ
>>157 え?じゃあひたすら陣取ってコード揃えたカードを連発するゲームに深みがあるというのか?
くっさい奴も増えたもんだな
そりゃシステムだけ見れば流星の方が洗練されていることくらいは分かるが それでもエグゼと違って受けなかったのはやっぱりストーリーや世界観やキャラが エグゼに比べて受けが悪かったってことじゃね? エグゼは主人公、ヒロイン、ライバルとそれなりに王道ではあったけど 流星は主人公が引きこもりとかそりゃ一般ウケしないだろ、とw
確かに演出の間が短いキャラはいらんわな アクアマン→シャークマン トマホークマン→プラントマン 6はこれでFAだったな
トマホークはいいけどアクアマンは・・・ 舟姉ちゃん出れなくなっちゃうだろ
誰がなんと言おうと俺はエグゼの方が好き でも流星のが好きってやつも居るだろ、それならそれで良いじゃん。でもスレチは勘弁な
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/02(土) 19:04:11.46 ID:10IEaFsG
やだそんな褒めんなよ//
アクアマン自体は好きな部類だけど、未だにエグゼ未登場の水(氷)系の本家ボスがまだまだいるからなぁ・・・
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/02(土) 20:02:01.14 ID:OTPsehS2
エグゼ6の公式サイトのBGMもサントラに収録されてる?
ここ見ている人はエグゼが発売されている時にやっていた人と 実況見てエグゼやり始めた人どちらが多いのか? (最初にやったのは2です小学2年ではクリアできませんでしたw)
もうちょっと市民ネットバトラー多くても良かったんだけどな
>>170 リアルタイムでやってたぜ 配信チップもらいに行ったりしたものだよ
>>170 申し訳ないが荒れるので実況の話題はNG
>>172 配信いいな6はたまたま福岡の実家に帰っていて行けそうだったけど無理だった・・
>>173 すいません
そういや友達がゴスペル当選して友達のお父さんと一緒に幕張メッセに行ったなあ
発売当時からやってたけど遠くてイベントは行けなかったな 対人戦もロクにしたことない なのにエグゼ3なんかは100時間は余裕で遊んでたなあ
>>170 箱説付き黒が安かったのがキッカケでエグゼデビュー
そんなリアルタイムでも実況でもない第三勢力がここにいるぞ!
コロコロコミックにちょこっと載ってた攻略にワクワクしてたなー 2のWWWエリアのこととか あと付録のPET型の冊子に載ってたプリズムフォレストコンボのに受けた衝撃を未だに覚えてる
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/02(土) 21:41:33.22 ID:VntTYr2t
>>177 偶然だな俺もだよ
中古で安かったから買ったのが初エグゼ
しかも同じ3
>>178 こんなの公表しちゃっていいのかよ、と子供心に思ったな
アドバンス買ったついでになんとなく買ったエグゼ1がきっかけだな あの時の選択は間違いじゃなかった
>>169 5DS&6音楽大事典(CD付き書籍)に収録されてるけどプレミア化してる
コロコロの楽しみは デュエマ ベイブレード ロックマン の三つだったな
エグゼが発表されて「やべぇ新しいロックマンじゃん買わなきゃ」とGBAと一緒に買った勢だぜ。 周りは2,3から入った人が多かったな。 コロコロとか漫画は見てなかったんだけど、そっちから入った人が多かったのかな?
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/02(土) 21:53:48.67 ID:OTPsehS2
>>182 あーやっぱりそれに入ってるんだ。
ありがとー
>>184 コロコロ読んでて、見かけた記事のエグゼのゲーム画面がかっこよかったので買った。
クリスマスプレゼントが毎年エグゼだったなあ
>>184 上で2が最初って言った人だけど親が誕プレどうするってゲーム売り場に言ってこれとかおもしろそうじゃない?
と親が2を持ってきた当時「ロックマン何それ〜」とか思っていたけど数年後・・・
小学生のときに友達の家でエグゼの1をやらせてもらって技術の進歩に衝撃をうけたなー そのあとお年玉でGBAと一緒に新発売のエグゼ2買ったら神ゲーだった
くっせぇーwww
友達に借りたのが始まりで中古で見つけた順に取り組んでた 3→2→OSS→5DS→GPだな
そんな自己顕示しなくても・・・
初めてコロコロ買ったときのロックマンがちょうど炎山の卵の殻ネタの回だった そもそもゲームから入った自分としては漫画で読むロックマンが新鮮だった
エグゼは小2の頃に1、2買ってもらったけど当時の俺にはクリアできず中3の頃引っ張り出したらクリア出来たな そして高校のころふとやりたくなって3黒5DS6両Verといった具合にやった しかし小遣いが足りなくなったからクリアした後1と2以外売っちゃったけどな後悔してるけど
お前らいくつだよ・・・
なにこの気持ち悪い流れ
今日は土曜日か VIPに行けばいいと思うよ
・ガッツカオス→ダーククラック:闇の力で全てを飛ばせ ・ファイアカオス→ダークフレイム:闇の炎に絶望せよ ・ロールカオス→ダークリペアー:闇の力で相手を修理せよ ・ウインドカオス→ダークエアシュート:超強力な空気砲を放て ・サンダーカオス→ダークボルト:超強力な電撃の前にひれ伏せ ・アクアカオス→ダークバブル:全てを飲み込むのだ ・ウッドカオス→ダークブーメラン:闇の力で相手を切り裂け ・メタルカオス→ダークハンマー:全てを砕くのだ ・ジャンクカオス→ダークマイン:相手をジワジワと追い込め
・ソードスタイル チャージショットは属性ソード ナビカスで強化することで範囲がブレード、ファイターの順に広くなる さらにシールドスタイルの能力も掛け合わせる攻守万能のスタイルだ ・アニマルスタイル チャージショットは属性に合わせた動物を放つ 同じナビチップが4枚まで入れられ、カスタム画面で選べるチップの枚数が普段より多くなる ブラザースタイルとカスタムスタイルの能力を兼ね備えた強力なスタイルだぞ!
エグゼの年齢層は20歳前後で一番多いのは17歳くらいだし仕方ない
エグゼか初めてのロックマンって人も多いのな
>>200 ああうんサイト兄さん可愛いからな(意味深)
エグゼからロックマンに入って、昔見たロックマン8のCMから初めて本家をやって、あまりのフォルテの弱さに驚愕した
エグゼが強すぎるのもあるけどね ゲットアビリティプログラムとか相手の攻撃のコピーだから戦う程強くなる 電脳世界の中だからピンとこないかもしれないが異能系の漫画でこれがあったらかなり強い
フォルテは7だと結構強いしロクフォルでは後のレプリロイドと比べても遜色ない ダッシュと二段ジャンプ持ちの高性能ロボだから・・・ ところで8やロクフォルにでてくる二枚貝型のザコ敵とエグゼ2に出てくる貝のウィルス似てるな
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/03(日) 01:39:16.77 ID:XA9yQUmX
エグゼのフォルテの声の合わなさは異常
???「カリノジカンダ…」
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/03(日) 02:54:10.01 ID:f3Aoezks
小惑星の電脳のアレンジBGMってありますか?
中学生かよわろた
サントラをtorrentで落とせるとこ知りませんかぁ
Amazonとかかな
アージナの大仏の裏に落ちてたよ
>>211 よくそういう場所にHPメモリとか落ちているよね誰かの落とし物かな?
話の流れをぶったぎってスマンが バブルマンV3のHP1200とか鬼畜過ぎワロタwwww おま、こっちのHPは140だぞwww 15回くらい死にまくって奇跡的に倒せたが、これでV4取れとか無理ゲーだろwww
体力くっそ少ない時にエアーマンV3出て死んだの思い出した ランダムエンカウントでナビ出現はビビる
黙々とバブルマンSPをPハメしたのは覚えている
ガッツマンはV2とV3で強さがガラリと変わるナビだな V2までは自分でヒビいれてドジやってたからV3になっても大して変わらないだろとか油断してたら普通にやられたわ
3だとPA使ってくるよね リカバリー300からすごい進歩してる気が
SPでやたら振動起こしてこなかったっけ?
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/03(日) 11:49:11.50 ID:Gl7CqnhF
SPはパンチが飛んでくるようになるんだよ
うんこくせぇスレだな
お前がいるからうんこくさいんだよ もっと自覚してくれ
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/03(日) 13:08:52.68 ID:ztR9GnDR
うんこに触るとうんこ臭さが移るぞ
4以降みたいに属性つけたらボウルマンは置物ポジなんかね?
くっせーやつが多いな 何があったんだよ
小学生の電脳と間違えているのだろうさ 早くプラグアウトして欲しいが
別に1作目からクロスシステムかソウルシステム投入しても違和感なかったよね スタイルに比べて好きすぎるんだが
>>226 クロスはまだしもソウルは一作目から共鳴したよ!とか言って欲しくはないな
世界観とかの設定はちゃんと踏まえて導入するならまだありかな
戦犯実況信者170
キチガイは全部ニコニコのせいにするキチガイの図 (爆笑)さんはまだかな
前スレより厳しい境遇だな 積極的にスルーする他ないらしいな、
……単発でエグゼと全く関係ない愚痴だけ吐いてる奴って何がしたいの。
妄想吐いてるヤツのがまだマシなんだけど……
>>226 ソウルとかクロスって、なんだかんだキャラに愛着わいてきたからこそ納得出来たシステムだと思うんだよね。
1作目からやってたら、たぶん違和感あったと思う。
ロックマンの強化じゃなくてそっちのナビ使わせてくれれば良くね、みたいに言われてたかも。
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/03(日) 15:10:01.85 ID:ztR9GnDR
ソウルやクロスって今でこそ慣れたが取っ付きにくくて受け悪そう
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/03(日) 15:56:54.82 ID:VlvnNvb3
やっぱりメインヒロインはプライド姫だよな!
戦犯つわはすを許すな
他のゲームは平気で馬鹿にするくせにエ糞を馬鹿にされると発狂するって笑えるはwwww
エグゼ好きでも嫌いでも無いただの実況者アンチっぽいな こりゃ確かにスルー安定だわ
>>236 234、235のギャグが示すようにただ騒ぎたいだけだろうな。
逆にスルーでしか対処できない
スタイルはカスタマイズや戦略が絞られるからなぁ…好きなんだけど
副次的だけど同じプログラムいくつも手に入るし
6みたいにはみ出せて、かつ種類も多かったらもっと活かせてたかな
6のはみ出し置きは戦略的には楽しいけど、はみ出して置いてバグストッパーを置けばいいってのは設定的にどうなんだと思った
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/03(日) 18:15:37.26 ID:ztR9GnDR
別にいいと思う バグストッパーだって同じ所に置けばいいとは限らんし
バグストッパーはバグを抑えられる代わりにバグストッパー分の面積が無駄というデメリットがあったからな
バグストッパーはカフェ?で手に入ったから(それも最初の)びっくりした それ以降ずっと端にはみ出して置いてました
面積もそうだしバグの中には有効利用できるのもあるしね
バグストッパーとボディパック入れようとすると他の置きにくいから困ったわ 主にカスタム+○
エグゼ4のナビ戦のBGMマジで良いな ただイントロが終盤のダークロックマン戦と微妙に違うのが気になる
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/03(日) 19:13:53.46 ID:f3Aoezks
4以降はなにしても似たようなモーションだからつまらん クラックアウトもマグナムもエアホッケーも
ドット絵は使い回した方が楽だしな
過去作のキャラと同じ名前にしたのってただの開発放棄か? 古参釣るにしてもとても満足できる内容でもないし
何気にブラザースタイルのカッコよさに気づいた しかし何かしらのモーションをしたとき見た目がノーマルになるのが残念 まぁこれは他のスタイルでも言えることだが
今からだとダブルビーストってどうやっても手に入らない?
PARヲツカイナサイ
やはりそれしかないのか 諦めるしかないね
ダブルビーストのカード持ってるはずだから俺んちにeカードリーダー+持って来ればやるよ
実況オナニー気持ちいいよぉ…
ダブルビースト(意味深)
家に連れ込んでふたりでダブルビースト
阿部さんこのスレです
・ガッツカオス→ダーククラック:威力500。 ・ファイアカオス→ダークフレイム:範囲が広くなり威力も上がったフレイムライン ・ロールカオス→ダークリペアー:相手に修理とは名ばかりのダメージを与える特殊回復チップ ・ウインドカオス→ダークエアシュート:1発200の空気砲が連続で当たる ・サンダーカオス→ダークボルト:超強い電撃 ・アクアカオス→ダークバブル:範囲も広く、威力も高いのでウイルスを一掃できる ・ウッドカオス→ダークブーメラン:威力の高いブーメランを3発くらい放ちます ・メタルカオス→ダークハンマー:ハンマー系最強 ・ジャンクカオス→ダークマイン:相手のたってるマス以外全てに地雷が設置される
メタルとサンダーの説明もう少し頑張れよ
メタルソウルはかっこいい あれに勝てるものはないね 久しぶりに2やったけどやっぱWWWエリアのBGMいいのう
自分もWWWのBGM好きだ 行く前のウラから曲も電脳も一気に変わるからねそのギャップがいいw
キメてやがんな
2の勇気の証だっけ?あれがシリーズ通しても一番好きだ
WWWエリアはエリアといいBGMといいなんかヤバいとこに来た感がすごい
(注意)全て思い出補正です
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/04(月) 15:13:41.44 ID:+Bgy+5VH
WWWエリアはディスコみたいな曲だ
シークレットエリアは今でも時々聞きたくなる
2はデンサンエリアとタイトルBGMとゴスペル戦が良すぎる
プラグインって最初は指していたけど(アニメ)途中から赤外線?になったよね○○○インって呼ぶべきか・・・
マスタースタイル ガッツ、カスタム、シールド、ブラザー、グランド、シャドー全ての能力を得る 見た目的には片腕が太くなり、背中のランドセルがデカくなり、盾が出来て、頭がデカくなり、足が太くなり、マフラーっぽい物が生えてくる ←+Bボタンで変わり身とシールドまたはリフレクトの同時発動
熱斗のパソコンからのプラグインは秋原エリアだったりデンサンエリアだったり安定しないな デンサンは2だけだっけ?
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/04(月) 19:26:14.34 ID:csI+OW6j
妄想はあまり好きではないがダークホッケーは無くて良かった
2525にエグゼ2をP.A縛りでやる動画があるんだが、なかなか面白い
>>272 2だけだったはず 2から始めたから違和感あった 秋原エリアって名前のが好きだけどな
2のサンダーマンは初見殺しだったね 事前にチップ盗まれるからフォルダによっては詰みかねない FFTのウィーグラフのようなやつだったよ あと4にも出てるらしいけど2と比べて強化されてるの?
4のは回っている雲が冗談抜きで鬱陶しい
雲から飛んできたサンダーボールで麻痺すると怒り状態になりやすいから それを除けば(仰け反るとSPチップのレコードに反映されないので)苦戦はしないはず シナリオはレッドサンだけ登場でロックマンの体力が勝手に減る呪いを取り除いてからのバトル 今回はチップを取られないしロックマンは健康になるので安心
>>277 確か友達がお遊びフォルダにしてて詰んでたわ
2はチップ、パスポートパクられるわ持ち金全部スラれるわステータスリセットされそうになるわハラハラドキドキもんやで
4のケンドーマンイベントは苦手なのに5の百人斬りは得意なのは俺だけでいい
教えてくれ 俺はあと何枚チップをつぎ込めばいい? あと何回デモンズアイをブルースで殺せばいいんだ? チプトレSPは何も答えてくれない・・・
アニメ版エグゼ見始めたけどメイルちゃんの声が合わない気がするのは俺だけか 1から2になってかなり成長したよなこのゲーム、おもに電脳の道だが 2何回やっても最初はヒートシールドなんだよなぁなんでだろ
アクアマンとトマホークマンはソウルとクロスが用意されてるあたり見ると優遇されすぎだな トマホークマンなんて4種類もあるんだぞ(ユニゾン、カオス、クロス、クロスビースト) 絶対3のプラントマン+アネッタコンビの方が需要あったわ
しかも溜め撃ちが夢剣と同じ範囲のトマホークスイングなうえにステータスガード付きだしなぁ その分ブラストマンのチップとかで弱点付きやすい…のか?
メイルって水橋だっけ?
>>282 :ヒント:
・ナビチップを使わずに倒してみる
・敢えてバスティングレベル9〜10で倒してみる
・カスタムスタイルで倒してみる
・キラセン3を使わない戦法を模索してみる
さあ選べ
アクアトマホークは優遇されてる ってフレーズをこのスレで見たのは何回目だろうか
前もアネッタとプラントマンが〜とか言ってたし同じ奴だろ
別にアネッタとプラントマンを出してほしいんじゃなくてトマホークマンの続投が気に食わないんだよ それなら新キャラに割くかエレキマンみたいな古いキャラに割いてほしかったっていう
そんな事いったらリンクナビの5出身者がいなくなるやん カーネルとブルースは今回クロスから外されたんだし
6のクロスできるメンバーが今までより魅力に乏しいのは確かに
今日のしゅーねーちゃんスレと聞いて
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/05(火) 16:38:08.79 ID:S8NR0NJS
>>291 え、5の出身者って出す必要あるの?
互いのリーダーだけで良くね
新規ドット絵ぐらい優遇でも何でもないよ、前作のキャラが続投するのも珍しくないし元チームメンバーでそれなりの需要がある WWW製ナビ、応募ナビ、2回登場したナビを除いた中で属性システムの変更の影響を受けない4属性のナビ キャラの設定、人気、アニメ、スケジュール、ソウルユニゾンとの差別化と総合すればアクアマンとトマホークマンは選ばれてもおかしくは無い
グレイガのクロスのチャージの適当臭
総集編だし、リンクナビに各シリーズから1体ずつ出した方がよかったんじゃないかと思うんだよね 属性とか色々厳しいだろうけどさ…
総集編じゃなくて完結作な 何年も前に終わったことにうだうだ愚痴ってんじゃねぇよ 何を叫ぼうがアクアマンやトマホークマンが出た事実も エグゼに登場しなかった原作ボスがいることも 絶対に変わりやしねぇんだから
それだと使いまわし手抜きって叩かれてたんじゃね、属性は割となんとかなりそうだけど ただ最終作なのにブルースの変身なかったのは寂しかったな 主人公とライバルの合体とか熱いし似たような感じだからブルースソウル大好きでした
自分で作ればええんやで
エリアスチールの補助なしならブルースカオス一択だよな エリスチなしでも奥まで届くトードカオスが1番だが
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/05(火) 19:12:43.03 ID:deKPJbDn
>>302 まじか これは失礼
しかもよく見直してみるとデモンズアイじゃないか
キラーセンサー3はジョーカーズアイだな、間違えた
まぁ、ただでさえ木属性はネタが少ないからトマホークマン続投は仕方なかったんでね? プラントマンはアネッタの純粋なパートナーでなくただ利用してただけだったから このコンビを再登場させて仲間にするのも無理があっただろうし・・・ ただ、水属性ナビはエグゼでまだ未登場だったウェーブマンかフロストマンにしてほしかった気がしないでもない 特に氷のソウル(クロス)って結局最後までなかったし・・・
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l エグゼシリーズは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ . l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
ケロさんのおまんこをリポートでもしておくよ
ホワイトでもブラザーになる裏ワザってありましたよね? 正確な情報知ってる方知ってる方いますでしょうか?
そうか!頭の中に石炭が!!
>>308 普通にナビチップ使ってればなれるんじゃないかな
>>310 返信ありです。
俺が聞いたのは
まずガッツスタイルになる
そしてウイルスをロックバスターだけで倒す
※このとき!!倒した回数が99回目になったら
セーブしておく
そして100回目のウイルスを倒す
そしたらランダムでスタイルチェンジします
ここでは例としてシールドスタイルになったことにします
※このとき!!セーブしてはいけない(したかったらする)
しかしシールドスタイルがいやな場合ってありますよね
でも電源を消してもう一回勝負しても
シールドスタイル以外にはなりませんよね
でも↓の方法を使えばシールド意外になることが出来ます
教えますね!!!!!
まず、電源を消して誰かのナビと戦う
(デカオのガッツマンやたまこのメタルマンなど)
(勝負に負けてもGAMEOVERに
ならなければいいということです)
そして勝っても負けてもどっちでもいいので
(ロックバスターしか使わないで)勝負を終わらせる
しかし勝った場合でもスタイルチェンジは起こりません
そして、そのあとウイルスと勝負すると
スタイルチェンジが起こり
シールドスタイル以外になるはずです
なのでこの方法を使えばバグスタイルでも
グランドスタイルでも
もしかしたらシャドースタイルになれるかも知れません
(ホワイト版の人はです)
だけどまたシールドスタイルになるようなら
もう一回電源を消して
ナビと戦いウイルスと勝負しスタイルチェンジしましょう
それでは!!
ホワイトだとグランドだった気がしたのですが
いやグランドとシャドーが互換関係だろ
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/06(水) 00:34:51.35 ID:HNHEpGtj
お前らに騙されて買ってみたがクソつまんねぇぞコレ チップは二枚くらいしか選べないわ攻撃は当たらねぇわクソゲーすぎ
ホワイトでなれないのはシャドー バグでなれるのもシャドー
しかしまさしく小学生みたいな文章だなぁ ワザップからコピペしてきたのか?
>>315 そのバグでやる情報があやふやで(´・ω・`)
すでに発現してるスタイルと同じ条件のスタイルを発現させると 他のスタイルからランダムに発現する仕様を利用して ホワイトでもシャドーが発現出来る こんなんだっけ?
>>319 つまり同じことしてランダムで
出てくるってことですか?
>>320 そうそうそのランダムで発現する時にシャドーを引き当てる的な
すげぇ昔にやった事だからあんまり覚えてないし本当だったとしても相当めんどくさい
嘘に決まってんだろ
>>321 今確認したら(SPで)
エキストラ&ナビカスバグってないのに
スタイルがバグスタイルになりました・・・・
どうやらそうっぽいみたいですね。
変な事お聞きしてすいませんでしたm(_ _)m
ガッツスタイルのまま100戦目スタチェしないで セーブしてまた100戦しても大丈夫ですよね?・・・多分 100戦中の戦闘を繰り返してのバグなら1戦目前にセーブして 違ったらまた1戦目からみたいな? ワザップには99戦と書いてましたが・・・
んなもん試せば済むんだから試せよ
ネット対戦もないのにそんなに必死になる理由は?
そらもう事故満足よ
実際今対戦してくれる友人や同僚とかっている? 非公式の大会なら今でもやってると聞くけど
いますよ
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/06(水) 15:24:49.53 ID:QZDGQDWI
エグゼ3には2のサイトスタイルみたいな属性に捕らわれない特別なスタイルが欲しかった 入手時期はシークレットエリアの前あたりで
マスタースタイルか・・・
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/06(水) 16:06:19.18 ID:hLIHheoJ
他のスタイルにチェンジするメリットが無くなりそう
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/06(水) 16:47:09.67 ID:G8tVc/mY
江南スタイルでいいだろ
全ての性能を追求した結果、バグスタイルに落ち着くのは当然の流れ クロスみたいに属性を変化できれば良かったけど
バグとかそこまで持ち上げるほどでもないが
バグかー ガキの頃使いまくったなぁ 今は無理だけど
フラッシュマン→名前と関連のない時間停止能力はなくなって電気属性化 ソードマン→不必要な炎属性は取っ払って純粋に大剣を扱う能力になる スターマン→バリアでなく隕石を落とす能力にしたことでより星らしい能力になった ここら辺のエグゼでのアレンジ具合は面白かったので あとはジェミニマンやケンタウロスマンなどの本家で意味不明な連中を うまくエグゼでアレンジしてほしかったなァ・・・
ボム系チップイマイチだと思ってたけどマグネットボム3結構使いやすいな
バグスタイルはデメリットの上下移動がウザいと思うんだ HP減少はサイトのHP半減と似てるから良いが あと公式イラスト的に属性はいらんでしょ
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/06(水) 22:47:45.25 ID:+3JZF52x
思うんだけどカオスユニゾンってチャージ失敗したら「普通のソウル時の攻撃が出る」で良くね?
エレキカオスで0.1秒チャージ連打ですね分かります
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/07(木) 02:07:55.91 ID:kZMXCVzm
トードカオスが鬼畜になるだろ カーネルは良いんじゃないかな
ブルースよりカーネル派だったな〜 プライドいるしユニゾンも好きだし ROMの色もどくどくだし
カーネルソウルのチャージショットは6のZ字ディバイドで良い
カーネル版は一部のカオスが残念だよな ブルース版のカオスは割と軒並み強い
妄想カオスくんとかワザップくんとかアクアトマホーク優遇くんとか 最近ものすごいペースでゆとりが沸いて来てるな 何があったんだ
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/07(木) 14:17:53.18 ID:8I3sqKUN
別に妄想くらいやらせてやりゃいいじゃん 相手にしたくなかったらスルーで
一度や二度じゃないあたり、明らかに反応を貰おうとしてるよね くさいから死んでほしい
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/07(木) 14:30:35.94 ID:z/RD0CQH
ダストカオス→ダークサウンド テングカオス→ダークランス アクアカオス→ダークワイド
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/07(木) 14:33:28.65 ID:z/RD0CQH
チャージカオス→ダークメテオ エレキカオス→ダークサンダー スラッシュカオス→ダークソード キラーカオス→ダークインビジ
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/07(木) 14:39:10.58 ID:EbqJCT8A
ガッツカオス →常にバスターマックス シールドカオス →十秒間常にリフレクト カスタムカオス →カスタム画面最初からマックス グランドカオス →移動するとホーリーパネル シャドーカオス →一ターンインビジ ブラザーカオス →ナビチップの威力+100 バグカオス →ランダムでどれか発動
お、おう
むしろ俺も含めゆとりじゃない奴がいんの?
>>353 スタイルとカオスの組み合わせはおかしい
>>355 「言ってることがいちいちガキっぽい」ってことだよ
年代的な意味でしか捉えられないならそれこそゆとりだ
こういう流れになるのも仕方ないのかな? このゲームやってた奴もまだ20〜25歳位の年なんだし ただ、ぼくのかんがえたエグゼみたいなのみると乾いた笑いしか出ない
エグゼは「グダる前にちゃんと完結してよかった派」と「グダってもいいから続編が欲しい派」が居るってのが大きいんじゃないか。 妄想とかしてるのは後者側で、そういうのやめろってのが前者側の意見とするとしっくり来る。 どっちもエグゼが好きだからこその意見ってのは分かるから、あんま対立せんで欲しいな。 ギスギスし過ぎて過疎る方が怖い。
なんだかんだでロックマンシリーズって公式で完結宣言されてるのほとんどないもんね 俺はどちらかといえば完結してよかった派だけど、ネット対戦対応版は出して欲しいなぁと今でも思ってる
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/07(木) 16:20:18.01 ID:EbqJCT8A
ガッツクロス やり込むブレイクをくらうと解除 ロールクロス →サーチ系をくらうと解除 ウインドクロス →ソード系をくらうと解除
ココロサーバー稼働中
マグネメタルお守り置いておきますね □□□□□□□□□□
>>348 某動画のせいで厨が湧いているんだろ
ここで動画の話をするのは御法度なのでここまでにしておくが
>>365 某実況動画なんて一年以上前からやってるだろ
デューオをブルースカオスのダークソウルで切り刻みたい てかぶっちゃけた話カオスユニゾンのチャージ失敗デメリットはイランと思う
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/07(木) 17:17:27.78 ID:y3HDwv9N
ドリームソウル →チャージでドリームソード(威力150) ファーストオーラ ゴスペルソウル →バグスタイルの能力+チャージでゴミ飛ばし プロトソウル →チャージアームΩ カスタム画面でHP回復 デューオソウル →スーパーアーマー+チャージジャスティスワン ネビュラグレイソウル →エアシューズ+フロートシューズ チャージロードオブカオス
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/07(木) 17:23:16.44 ID:8I3sqKUN
デューオ以外はソウルが共鳴しそうにないな
どちらもage
sageすら知らないのかそれともわざとやってんのか知らんがとりあえずsageろよ
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/07(木) 17:39:06.90 ID:8I3sqKUN
sageる必要ないからなぁ
久しぶりにエグゼ起動したら面倒なミニゲームで萎えた 発売当時は簡単だったのにしばらくゲームやらないとこうなるのか・・・
>>368 ゲームバランス崩壊しまくりだけど燃えた
ネビュラソウルは首飛ばしでOK
;;
日に日にクッサいスレになっていくな
ニコニコしよ?な?
>>372 必要性の有無に関係なくsage進行がここのマナーだろ
従えとは言わないが、だからと言って好き勝手されてもこっちが不愉快
マナーでsageるんだ?ふーん しょうがないな〜マナーだもんな〜 しょうもないな〜マナーしょうもないな〜
ップw 服従しとるwダサッwww
ガチで小学生の喧嘩みたいだな……はいそこまで
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/07(木) 19:12:06.60 ID:8I3sqKUN
なんだよ笑うなよ! sageろっつーからsageたんだろ! じゃあageたらいいんか!?コンチクショウ! これでいいか!?
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/07(木) 19:16:06.82 ID:Mku5Wnv+
ウッドカオス →ダーククサムラ 炎チップの威力四倍 スネークカオス →ダークスネーク 毒パネルから蛇 スカルカオス →ダークストーン 穴パネルから召喚、威力200の岩を連続でぶつける エレメントカオス →ダークエレメント パネルで攻撃が変化 ホーリーパネル上で全属性 バブルカオス → ダークツナミ フィールド上の置物を飲み込んで攻撃
今時まだsageろとか言ってんのかw
>>383 カオスじゃなくてクロスで考えろよ
カオスは上位互換と思え
君のやってることはそのナビの基礎をすっ飛ばして上位互換から入ろうとしてる
結論:カオスユニゾンのチャージ失敗デメリットはいらなかった
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/07(木) 19:20:13.21 ID:5C8DWJqo
妄想くん今日ハッスルしすぎィ!wwwwwwwww まぁ俺は嫌いじゃないがなwwwwwww
ダークチップのテーマが悪い心に繋がるもののような感じだったし カオスチャージ失敗は悪い心に負けたようなシチュエーションが欲しかったからなんとなく付いたんじゃね
メディ可愛いよメディ
「 →」でNG登録
エグゼ6のCD聞いたけど江口名人歌うますぎワロタ
twt is god!
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/07(木) 20:20:16.93 ID:YrFXTEV7
ゲートクロス チャージゲートキャノン HP赤でリモートゲート発動 デザートクロス 砂パネルを吸収してHP回復 チャージサンドリング ドリルクロス チャージドリルアーム チップ使用時だけ相手エリアに踏み込める マジッククロス チャージマジックファイア 無属性チップAボタンチャージで威力二倍 ファラオクロス チャージで劣化ポイズンアヌビス クロス時棺桶の置物を設置 クイッククロス クイックゲージ発動 チャージクイックブーメラン
>>392 良い
凄く良い
クイッククロスとかカッコ良すぎて鼻血でた
NGが捗るわ
>>384 個人的には、sageようがageようがどうでもいいが、暗黙のルールとしてsage進行があるのは事実。
そうしないなら叩かれるのは仕方ないと思った方が良い。
エグゼの掲示板も暗黙のルールを守らんヤツは叩かれてるだろ?
それと同じようなもんだ。
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/07(木) 21:15:40.46 ID:pXQgfV6z
江南スタイルないの!?
>>348 沢山わいてきたというよりはIDを毎回変えてる奴がいる印象
>>396 >>333 か、ありません。江口スタイルが精一杯です。
超獣化もカオスも、1ターン物の能力はなんか使いにくいな
要望があるならwifiも欲しいが戦う敵を自由に選んで戦うモードも欲しい
エグゼ6の初めてカーネルあうところで顔見知りみたいにカーネルと会話するけどさ 前作ブルースだった人は誰これ状態じゃん? なのになんでフォルテみたいなカーネル以上に作品間の印象が強いキャラとの会話は初めて会ったような会話するんだろ やっぱカーネル=シナリオ重要キャラ フォルテ=裏ボス だからか?
>>399 一応顔見知りだろ カーネル版ほど関わり無いにしても
フォルテは面識がある感じだけどな 熱斗とロックマンの方は 毎回名前呼んでるし フォルテの方はゴスペルと融合したせいで記憶がぶっ飛んだんだっけ
徒党を組んで復讐するのは似合わないとはいえスッキリしない展開だったな その後何故か像になってるし どうでもいいが軽く10回は傷が癒えそうな位バグのかけらぶち込んだな おかげでフォルダ編集画面でソート時に若干ラグが出るようになった。これがなんか気持ちいいんだが
カーネル版が後だしの完全版みたいなもんだよね 5カーネルにはサーチマン出てくるし、「4ブルー→5カーネル」ってのが一番筋通る
いや、何言ってんだ俺…… サーチマンは5ブルースだ
6のナビカスはどうしてああなったのか。ダークチップのぶっ飛び技術が用いられてるとしか思えない バグストッパーヲツカイナサイ…
WWWエリアの話は無かったことになってるけどシークレットエリアの話は正史なんだろうか
>>401 フォルテはプロトに吸い込まれて行方不明になったんじゃなかったっけ
4以降は2で増殖したコピーとかだったはず
間違ってたらすまん
プロトに吸い込まれて瀕死のところをゴスペル吸収してフォルテGSとして復活 その後もなんだかんだで復活してたんじゃないのか 恐らくコピーには使えないゲットアビリティプログラムを4以降も使ってたし
コピーなわけないだろ・・・
2のコピーは本物がデリートしまくってたから 3でプロトに吸収され行方不明、デリートされかけデータ損失記憶喪失 その後、回復のために眠ってて3のシークレットエリアか 4以降で復活的な感じかと思ってた
そのくせ6だと弱体しすぎっていう
6のフォルテは弱点を狙った攻撃をしてこないから今更センシャホウとかギャグにしか見えなかった
2で偽フォルテ大量生産にブチ切れてコピー大量破壊する過程でWWWと接触 WWWエリアでロックマンと戦ったのは無かったことに? 3でプロトに食われてデータ崩壊の途中どこからか入ってきたゴスペルを吸収合体、バグの塊なのでその関係で記憶抹消 シークレットエリアでGSと戦ったのは正史かどうか不明だけどコサック博士を思い出したはずが以降戦闘狂になるあたり無かったこと 4で何か石像、5はロードオブカオスの一部だからどちらもエリアの持つ記憶? 最後に電脳獣をゲットしてBX、こいつは多分本物
基本的にはクリア後シナリオは次回作に影響しない ロックマンはシャドーマンとは2で本物のフォルテとは3でナパームマンとは5で初めて会った事になる 逆に言えばファラオマン,プラネットマン,ダークマン,ヤマトマン,セレナードとは会った事がない フォルテは3のエンディングでバグを吸収して記憶喪失になったから4以降は裏ボス的な存在でしかない
エグゼ3の隠しシナリオは有ったことになってると思う、L.o.Nでセレナードと既知の仲だったし
GBAの容量が満足なくらい多ければ分割商法なんてせずに1つにまとめて発売してたのかな・・・ ポケモンみたいな分割商法はやめてほしかったです
ポケモンになろうとして流星はコケたからな… 分割商法としてはポケモンどころじゃないほど悪質だった
すみません
フォルテクロスのイベントのフォルテは本物だよな
>>416 エグゼはシリーズ通して8MBのROM
それより大きい容量のROMもあるけど使わなかった
容量が足りなくて分割してる訳じゃなくて少ない労力で儲ける為の分割
3の隠しシナリオがありになってるとロックマンはウラの王なんじゃ・・・
隠しシナリオなくてもウラランク2位なんですけどね
熱斗くんも電脳世界最強になったしみたいなこと言ってたしな
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/08(金) 12:23:30.72 ID:Z29RrshO
流星よりエグゼ6の商法の方がクソだと思うけどな
4以降はバージョン毎に微妙にシナリオが違うわけだけど、仮に正史を決めるとしたらどっちなんだろうな。
ブルー→カーネル→ファルザーじゃね このルートなら違和感たっぷりのヒノケン出てこないからそう思いたい
某パワポケでは、どのヒロインとも一定の関わりがあってゲームでは本来不可能な関わり(日程が被ってる等)がある場合がある って公式で言われてるからそんな感じじゃね 4自体ループしてるから関われないやついるしな
5はカーネルが正史だろうけど 4と6はどっちでもいいんじゃね
5といやあ最初のシナリオ、今思うとブルース版のテスラさん完全にキチガイですやん 人死にかけとるのに目的がストレス発散てヤバい
セレナードは3の本編中で会話はしてただろ、ギガフリーズら辺で LoNでどんな感じだったか全然覚えてないから前戦ったことがありそうな雰囲気だったとかなら知らね
俺がレッド→ブルース→グレイガだったからファルザーでアクアマンとトマホークマンを熱斗が覚えていることになってるのかよくわからんっていう
ブルー→カーネル→ファルザーが一番辻褄合うっちゃ合うんだよな、ヒノケンとか電脳獣戦前のカーネルの台詞とか
チームオブブルースとチームオブカーネルが1つのソフトに収束されてたら リーダー:炎山&ブルース 副リーダー:バレル&カーネル みたいな感じで面白そう あ、ツインリーダーじゃないっす
>>431 Sの正体って3の本編で判明したっけ?
記憶が曖昧だわ……
>>435 Sがセレナードっていうのは判明してた。
ただ、直接会って無いからどんな奴かは分からない
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/08(金) 16:40:39.14 ID:sl0ofBVq
最近ケツ毛がヤバくて困ってるんだがお前らどうやって処理してるの?
どんな誤爆だよ
名前が音楽っぽいのはロックマンキラーだったっけ
「過去作やってない人のためにも初めて会ったような雰囲気」よりも 「過去作やってない人は置いてくわ。プレイヤーが「こいつ誰?」状態でも関係なく会話は進行する」の方が良かった
エグゼ6のラスボスリスペクトP.A エグゼ1ラスボス:ドリームソード エグゼ2ラスボス:パワーウェーブ?ダークメシア? エグゼ3ラスボス:ギガキャノン エグゼ4ラスボス:フレイムフック エグゼ5ラスボス:無し
訂正するわ エグゼ1ラスボス:ドリームソード エグゼ2ラスボス:ワイドバーナー(ゴスペルブレス) エグゼ3ラスボス:ギガキャノン(オメガロケット) エグゼ4ラスボス:フレイムフック(ギガントフック) エグゼ5ラスボス:無し
エグゼシリーズのラスボスってプロトとネビュラグレイ以外は他作品にカメオ出演してるよな エグゼ1:のちにドリームビットになって繁殖 エグゼ2:フォルテに力を与えたり エグゼ3:特にそれと言った出演なし エグゼ4:5の裏ダンジョンで会う エグゼ5:なし
あー・・・ギガフリーズの時はSって名称のままだったかな シークレットエリアでセレナードと会った時に「セレナード・・・まさかSって君のこと・・・?」みたいな会話してた気がする
ブルース、ロール、フォルテ、ゴスペル、デューオ(デュオ) 音楽用語関連のキャラってこんぐらいかな
セレナードもな
ロ、ロック…
あとはコサック博士…だろうか
ビートとかタンゴもじゃない? ラッシュは違う…?
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/08(金) 20:42:31.42 ID:ftLBKABu
コサック博士って後のシリーズ全てに出てもいいくらい濃いキャラだったな
パンク「」
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/08(金) 21:02:03.09 ID:AEYar1Ji
くさい
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/08(金) 21:03:05.58 ID:AEYar1Ji
このゲームくさい
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/08(金) 21:05:01.21 ID:su0u5Xhu
メイルはsageマン
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/08(金) 21:05:47.69 ID:su0u5Xhu
熱斗のチンコジュポジュポ
マジでどうなってんだよこのスレ 連投にくだらねぇ書き込みだし
バグで覆われかけてんだよ
>>457 バトルネットワーク社会を憎む犯罪組織かなんかだろ、ほっとけ
オウエンカ使う人っている?知人との対戦で使われてから考えているんだが
エグゼ3と6を買いたいんだがどうすりゃいいかな?
オウエンカは無敵効果よりもオウエンカを守る事に集中しないといけない気がして使った試しがないなぁ、守り切れればかなり強いのかもしれないが
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/08(金) 21:47:12.26 ID:f1Xdk4Pp
GBAソフト自体最近取り扱うコーナーが狭くなったり店によっては無いことがあるからね あまり言いたくないけど某動画が始まってから転売厨が横行してエグゼシリーズが品薄になったり高値になってるからな
5DS転売して8000円儲けたはwwwwwww お前ら乙すぎぃ!wwwwwwww
>>465 そんな前置きで許されると思うな
言いたくないなら言わなきゃいいじゃん
実況とかストーリーにケチつけまくっててウザイわ つかそもそも自分のゲームやってる愚痴を他人に聞かせるとか相当人格歪んでんじゃねぇの?
はいそこまで
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/08(金) 22:07:58.67 ID:AqLyeH5Q
>>461 やっぱり守るのがキツイんだよな…
まあA逃げに混ぜられて辛かったこともあるから他の防御チップに混ぜてつかうとかか。
ヒート系のスタイルだったから無理矢理焼いたけど
舐めてかかると処理がじれったいから何とか混ぜ込んでみようかな、テンプレから少しずれた感じが好き
>>470 楽しむほどまともなコメントがあるとも思えんが
傍から見ればお前らがジッキョージッキョー連呼して意識してるようにしか見えない
炎上マーケティング同様信者がアンチを装って言ってる時もあるんだろ
ただでさえ何もせずとも荒らしが湧くからな、荒らしで無いつもりならせめてゲーム内容に関係ある話もしてくれ 本編では明かされない設定のあるキャラってどれ位いたっけ? WWWの犬飼がモブ生徒の父だったとかいった感じの
>>471 サンクチュアリとか石箱の後ろに置くとかすれば使えるかもしれない、まぁそこは工夫だわな
ナンバリングによってはカーネルソウルやらカーネルアーミーやらで簡単に除去されるのが辛いが
マグナムのあの手裏剣を投げるようなモーションが好きです
□■□ 敵■□ □■□ □ □ 敵 □ □ □ よくあると思うんです
スーパーバルカン+ダブルポイント+アタック30+メタルソウルためうち
回回回 敵□回 □□□
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/09(土) 00:30:59.83 ID:ip9/mo03
ブルームーンとレッドサンってレッドサンのサーチソウルが強すぎるだけで 総合的な強さはブルームーンだよな
青だとブルース、メタルか?ナンバーも魅力的だけどナビカスでまかなえるのがな 赤はサーチが一強だな、個人的にはロールもなかなか
レッドサンじゃワラニンギョウのパネルを変化させて2000ダメ叩き出したり、スネーク連打でカウンター苦手な人でもシェードマンSPを楽々屠るくらいしかできないもんなー ブルームーンやばいわー
エグゼ3ホワイトでバスター99戦して その後ガッツマンを何戦かして 分岐を変える事はできたのですが これでのシャドースタイルになった人いますか? 確認できてるのは ・4〜6戦で分岐が変わる ・属性は変わらない ・ブラザーにもなった くらいですかね
>>484 ブラックでグランドになろうと試したことはあるけど何十回かやった限りではグランドになれなかった
フォルテ初戦後にエネミーサーチを使い出てきたフォルテを倒すとフォルテのチップが手に入るというのも試したが強制プラグアウトだったし
3は面倒なガセ裏技がいや
>>484 スタイルチェンジの属性は 前にスタイルチェンジした瞬間に決まってるので
属性に関してはゲームをはじめからやり直す以外の方法では変更不可
487 :
twhs :2013/02/09(土) 05:49:37.82 ID:oDxHpwwt
jealousy
>>485 返信
・フォルテの話は初耳ですね
・確かにエグゼ3だとガセ裏ワザ多いですものね・・
・属性は確かに99戦してセーブして100してなにかみたら
いくら分岐変えても属性だけはかわりませんでしたね
追記
・ホワイトなのでやはり
カスタム・ブラザー・シールド・グランド
分岐しないでのスタチェはシールどなので実際は3個ですね。
>>485 >>486 返信
・フォルテの話は初耳ですね
・確かにエグゼ3だとガセ裏ワザ多いですものね・・
・属性は確かに99戦してセーブして100してなにかみたら
いくら分岐変えても属性だけはかわりませんでしたね
追記
・ホワイトなのでやはり
カスタム・ブラザー・シールド・グランド
分岐しないでのスタチェはシールどなので実際は3個ですね。
>>417 極悪な3バージョン商法だっけ
あれで冷めて流星は実機では買ってないわ
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/09(土) 11:18:59.44 ID:+/4bjU8u
492 :
つわはす :2013/02/09(土) 11:59:30.14 ID:DU97HLip
ロックマンコエ糞
493 :
つわはす :2013/02/09(土) 12:00:33.21 ID:DU97HLip
ロールちゃんって生殖器あるの?
494 :
つわはす :2013/02/09(土) 12:01:16.84 ID:DU97HLip
ロックマンの股間ってもっこりしてないんだけどどういうこと?
495 :
つわはす :2013/02/09(土) 12:02:32.58 ID:DU97HLip
実況観てロックマン始めるってヤバいっすか?
ちんちんかゆい
ゆとりゲーの代名詞って言われてるゲームか
部屋片付けていたらバトルチップ(6の)が出てきた 昔アーケードでやっていたのを思い出した懐かしー
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/09(土) 12:09:34.19 ID:Xhbx0nMR
うわぁ
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/09(土) 12:09:50.08 ID:Xhbx0nMR
頑張ろう
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/09(土) 12:10:23.66 ID:Xhbx0nMR
ビッグになろう
>>490 3、5の完全版商法、6にいたってはお金使わないとコンプできないし商法に限って言えばどっちもどっちだと思うわ
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/09(土) 12:18:22.93 ID:Xzjauyik
そうだね!エグゼはクソだね!!
>>417 1バージョンでも完クリ出来るからいいじゃない・・・
>>498 バトルチップスタジアム懐かしいな
あれのおかげで目押し力が大分上がった
流星のネガキャンするつもりはないけど 流星は3になって2Verに戻ったけどエグゼ6のブルースFZみたいに改造ギア使わないと戦えないブライZZがいるからね ブルース同様そいつ専用の撃破エンブレムはあるのはもちろん、そいつを利用しないと強力なイリーガルカードが集めづらいからね
3はメガ、6は必要無いけど依頼、ビーストリンクゲート、シークレットチップコンプ (別バージョンのメガチップ、シンボクのオテンコサマとガンデルEX) 5の完全版てなんぞ?DSのことか?
>>510 そういえばそうだったね
基本的に両バージョン買う派だったからそんなに気にならなかったけど、6は確かに酷いかも
3のメガはチプトレで行けなかったっけ? 6の改造コードは擁護しようのないものだが
ボールマンとミストマンは無理だった気がする
たしかクイックゲージ※が普通じゃ手に入らないんだっけ?
そうだよ(憤慨) その他にもサーカスジャッジエレメントの*やアタックMAXやカスタム2、メガフォルダ2も改造カード限定 更にはフォルダパックなるものもある
いまさらこんな、語りつくされた話題ばかりがポンポンと・・・ どうしちゃったのこのスレ
なにか問題でもあるのか?
新参が増えたんだよ言わせんな恥ずかしい 発売から何年も経ってもまだ始めてくれる人がいるってのはいいことだと思うけどな
俺的バグスタイル()を築こうとしてバグシュウセイ*に特殊な依頼が必要だと知って絶望した
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/09(土) 15:52:41.04 ID:AkdSeZUN
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの
はいはいスルースルー
ブルースのダブルドリームフミコミを1度やってみたい
某動画を見てエグゼ熱が再熱して今エグゼ6をやってるんだが、昔と違う楽しみ方をしてみようと思ってたんだよ 具体的にはチプトレ何回も回して統計取ろうぜ!・・・的な で、確率をざっと計算するためにチプトレの判定方法をググったらこんなのが出てきた >第一抽選 確率3/4でデータライブラリに出現済みのチップ群に決定 >確率1/4でデータライブラリに載っていないチップ群に決定 > >第二抽選 確率112/256でレア度1 >確率96/256でレア度2 >確率24/256でレア度3 >確率16/256でレア度4 >確率8/256でレア度5です。 > >スペシャルとバグの抽選方法 >第一抽選は同じですが第二抽選でのレアチップ確率が高くなっています。 > >第二抽選 確率48/256でレア度1 >確率72/256でレア度2,3 >確率48/256でレア度4 >確率16/256でレア度5です。 これがマジだとグリーンのチプトレがエライことになるんだよね レア度1のチップてのがグリーンだとマグネコイルストーンキューブリカバリー103050ゴーイングロードカミングロードアタック+10の8種類(コードも考えると17)しかないわけだから だから単純に考えて五回に一回はこれらの内どれかが出てきてしまう計算になる ちなみに同じ理屈が通るとレア度2のチップはコードも含めると138種類あるから、グリーンで延々粘るとエリスチ*の出現確率は72/256*138(だいたい500回に1回、スプレットガン1L5000枚より300万ゼニーでエリスチ*一枚)って感じになる まぁこういうのを統計取って整合性調べろって話だけど、実際↑の判定方法って合ってるの?
なんでいちいち動画云々を言うかね・・・
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/09(土) 16:46:01.51 ID:AhxBIiIL
>>524 普通に最初の掴みのつもりで書いたんだけど、スレの流れ見た感じNGな話題っぽいな
悪気はなかったんだ。これはあらかじめスレの流れ見ずにレスしたオレが悪かった。申し訳ない
NG登録推奨ワード ・実況 ・動画 ・ゲーム これにageNG追加でいっきにこのスレが見やすくなったでござる
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/09(土) 18:12:01.91 ID:9GPQsqrf
俺も実 況観て始めてやったけどつまんねぇなコレ
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/09(土) 18:27:44.53 ID:+/4bjU8u
6の獣化使いこなせるやついる? チップはボタン離した時に発動するし発動時の移動場所が不安定だし扱いづら過ぎる 俺のやり方が間違ってるの?
ソード系等の範囲が狭いチップ使えばいいじゃん グレイガならバスター撃ってるだけでも強いけど
俺の股間のダークドリルが
グレイガ獣化はカーネルアーミーのブーストにしか使わないでござる
ロックマンが強すぎるから、ブーメランとボムと剣だけで戦うリンク縛りでやってみようかと思う
リフレクメットとかシールドも使っとけ
6のロックマンの立ち絵が好き 正直4から採用してほしかったレベル
3やってるんだけど シークレットエリア1でバッテリーモード組み込んでカスタムスタイルかつナビチップ使わずにSランクで倒してるんだがジョーカーズアイがキラーセンサー3Pコードを落とさない ていうかそもそもキラーセンサー3自体を落とさなくてお供で出てくるゴンビートルのトリプルボムばっかり手に入る これってどういうこと? 状況はジョーカーズアイとゴンビートルの組合せ
運
>>539 エグゼは倒した時の乱数とロックマンのHPの状態によってリザルトデータが決まるから
バスター1発挟んで見るとか、そういった調整も必要に成る事もあるよ
まぁ、ぶっちゃけ運
エグゼ6やってるんだけど審判の木の電脳ムズイな・・・エリア3の1爪のところでつまづいてる
スマソ。2爪だった
エグゼはボスまでに謎解きとかあるのが個人的にいいと思う 2の水筒にプラグインと4のパークエリア?に不法侵入は初見詰みました
>>539 ブラックか?ブラックだとそもそも落とさない
通常なら2ターン目に倒してみろ。
あとバスター撃ったらカスタムの特殊条件が無くなるじゃん
>>541 カスタムの特殊コードはバスターも駄目だったはず。
ただナビで無いなら暗転でも何使っても良かったと思った。プロトもナビ判定だったかな?
まあ心配だったからブラックボムにプラス付けて無理矢理焼いていたな
フルカスでチップ変化とかバスティングレベル10でもいいとかの噂は詳しくは知らないけどな
それでも10回に一回出るかの確率なのは本当、セーブしてリセットでマラソンしてくれ
その奥のカゲブンシン*もお勧め
>>539 ほとんど運だな
ナビでないなら暗転おkだぜ
実際にカモンスネーク使ってとったし
カスタムはさむとコード変化することもあるみたいだな
メットール3のグレートウェーブも変化したし
あとはエネミーサーチとか使って回数増やすとかか
それとバッテリーモードいらないと思うんだがどうだろうか
回数こなしたらようやくキラーセンサー3B落とした この調子でPも狙うわ
ソウルユニゾン→カオスユニゾン クロス→クロスビースト こんな感じで2と3のスタイルにも特殊版が欲しかった
んんwwwwブラインドは*以外ありえないwwwwww
論者が湧いてるんだが
触ると臭いが伝染るぞ
6にはロール、ガッツ、ブルースのクロス欲しかったな あわよくばグライドクロスとかも・・・ グライドクロス クロス時にサンクチュアリ+ドリームオーラ、ためうちはパラディンソード
てかね、アクアマンとトマホークマン(ry
スタークロスがまんまスターマンな件
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/10(日) 09:32:21.05 ID:7TXe71i2
カラードクロスとサーカスクロスらしきものが可愛くてワロタ
ダークマンとボクタイとフォルテかっこよづぎ
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/10(日) 11:47:07.28 ID:m1q5Eb/t
エグゼのアニメはメジャー局でやるべきだった
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/10(日) 13:45:31.60 ID:3e7s6a+N
んんwwwwwボラッシュクロスのA溜め撃ちは チップによってはかわせませんぞwwwww
スラッシュクロスのため撃ちでバリアブルソードのコマンド飛ばしたらどうなるん?
出来たと思うけど、念の為に確認してみたらちゃんと離した時にコマンド待機があった なまっててコマンド入力できなかったけどな!
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/10(日) 17:54:30.67 ID:2i4KsKjp
んんwwwwwwマンダムwwwwwwww
クロスは上半身だけ変わるんだっけ ユニゾンだったらもっと大変だっただろうな
エグゼ6って容量なくてセレナードだせなかったとかいってたけど むしろあんな周辺機器を使った要素を廃止してぶっこむべきだったんじゃね?
ポケモンが16MBでエグゼは8MBなんだろ?なら入るだろ うはwwwwww俺天才wwwwww とか思ってた時期も
まあ納期と人件費だよね
ロックマンエグゼ7が出てたら引き続きクロスシステムだったんだろうけど 電脳獣は違うんだろうな
ロックマンエグゼ7 電脳獣P / 電脳獣D
>>571 つまりスタッフにとってセレナードはその程度の存在だったって事だろ
没データも残ってるのに容量が足りないだなんて言ったのは単に没案になっただけとしか
ボクタイとのコラボとかやんなきゃよかったんだよ 3作品もやったら喜んでるやついなかったろ
同意 ボクタイにしろエグゼにしろコラボキャラが浮きすぎ ガリガリ君とデュエマもだ
4のフォルダとかガンデルソルしか入ってねーわ
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/10(日) 22:00:43.33 ID:RTtg6fPg
>>577 こんなクソゲーとコラボさせられたボクタイが可哀想だわ
せっかくの良ゲーがゴミに穢された気分
↑同感 だいたいカードゲーム的戦略とかバーディガンから何番煎じだと思ってんだよw
なんでエグゼ信者ってこんなに排斥的なんかね まるでエグゼがGBAトップクラスのゲームとでも言いたいようだけど実際使い回しのうんこゲーだからな そのことに気がついてないからエグゼは馬鹿にされるんだなwwwゆとりゲーwww
エグゼも流星もどっちも持っているから互いにのスレ見ているけど なんでエグゼスレここまで叩かれているwどっちもボクタイとコラボしてカードゲーム的戦略なのに・・・
>>554 クロスは上半身が変化するだけだからそんなに良いものでもないよ
>>584 多分荒らしが入る度に多少気が荒くなるせいもあるかと。チラ見した感じ流星スレは平和そうだな
まあ、コラボ先を知らない人としてはあまり嬉しくないコンプへのハードルになる事が多々あったからな
特に6に関してはコラボに注力するなら過去作のキャラをたくさん出すとかして欲しかった人も多いだろうし
でも出来れば楽しい思い出を語る場所であって欲しい
>>584 最近荒しが常駐するようになったから
実況者を叩きつつエグゼも叩いて尻尾を出した奴がこの前いましたね
>>588 流星1の3バージョンの違いって要するに3賢人しか違わないだろ?
エグゼの方が酷いとか無いわ3だってもっと違いを付けてる
まあ、そういうことなんだろ
登場する(後で戦える)三賢者と、それに関するメガクラス ロックマンが変身できる形態とブラザー結んだ相手へのボーナス効果 メガクラスと変身能力は異バージョンと通信すれば何とかなるはず ギガクラスが全種違うのはエグゼから続いてるし、目立つのはこの辺か エグゼはチップコードで悩み、この頃の流星はブラザーのボーナスで悩み
正直ガンデルソルってあんまり好きじゃないんだけど くっそデカい銃に小便みたいなエフェクト
それは一重に楽観主義か悲観主義かの違いでしかないんだよ
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/11(月) 00:17:53.31 ID:Oumqiyv1
>>592 エグゼのバスターの方がヘボいだろ
なんだあのチンケな音
言いたい事はそれだけか?
1ダメでいちいちすげー音出したら吹くわ
ぶっちゃけ6ってクロスや獣化しなくても表シナリオクリアするだけならチップ使ってるだけでも楽勝だよな 4や5はチップが弱めだったりクリア前に手に入る種類の制約があるからソウルやカオス、人によってはダークチップを使わないと結構きつい仕様だった
OSS最悪だわ なんでエグゼのゴミ戦闘に流星が合わせなきゃいけねーんだよ マシで死ね
日を追うごとにクソスレになっていくんだけど、誰かがダークチップでも使ってんのか
どうせやってる奴一人だろ スルー安定
んんwwww江南スタイルwwwwww
6やったことないんだけどグレイブヤードってところには本当に全てのナビの名前が墓標に刻まれてるの?
テストお
ダークチップヲツカイナサイ
ツヨクナリタインダロウ?ツカイナサイ
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/11(月) 08:10:52.14 ID:xvZfCws7
>>602 刻まれてるっていうか墓標の前に立って確認するとその書かれてるナビと戦う仕様だった希ガス
やっぱフォルテはエアバーストとエクスブロージョン時代が一番つえーわ
それだったら今更散々「すでに出てきたナビと戦いたかった」なんて出ねぇだろ 墓を調べて戦えるのは6のWWWのナビだけ あとしっかりすべてのナビの名前があるよ
今思えばウラインターネットっていろんな所に繋がってるな
グライヴヤードへの行き方なんかさっぱり忘れたわ
エグゼにはMF並のおしさを感じる
>>608 学校のパソコンや自販機からでもウラに行けるもんな
科学省も例外では無いな あれはプレイヤーも喜んだ
グレイブヤードの墓は書かれている名前のナビ全員と戦えたら良かったわ
グライドってあの墓に名前載ってないよな 一度も戦ってないから仕方ないといえば仕方ないけど
だってグライドはうわなにをするやめr
もうやめてあげて…
トラミのボス名も刻まれているんだっけ?
カオスユニゾンってソウルユニゾンの進化版じゃなくて特殊版と考えた方が良いのかな
今更だけどダッシュコンドルって2回ヒットするんだな 実質威力ダッシュアタックの4倍か
エグゼ3のウラインターネットって7まであって広いよな(その割に最奥に落ちてるのは大したものではないが) エグゼ2のウラインターネットは床がピカピカ光っててナンバーマンがいるところが最奥で良いのかな?
>>618 そうだろうね。カオスはダークチップを無制限に撃てる代わりに1ターンしか使えないから
>>620 違うな。セキュリティキューブだらけで床が青くフリーズマンV2がいるところだな
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/11(月) 22:37:09.79 ID:MaL8ytZz
エグゼシリーズのラスボス エグゼ1のラスボス:のちにドリームビットになって繁殖 エグゼ2のラスボス:フォルテの相棒化 エグゼ3のラスボス:特にそれと言った出演なし エグゼ4のラスボス:5の裏ダンジョンで会う エグゼ5のラスボス:最終作1個前なので特にそれと言った演出なし
エグゼ7のIPSパッチに期待
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/11(月) 23:23:49.45 ID:OwU6+209
エグゼ7なんて出ません諦めましょう
>>624 5のラスボスはあえて言うならメダルゲームのラスボスとして登場(元ネタが5だったから)
エグゼのメダルゲーム2つあったけど他にあったっけ(アーケードは1個?)
6のラスボス(ファルザー)はバトルチップスタジアムに
チームオブセレナード リーダー:セレナード 壁:プラネットマン(理由:なんとなく) 移動:ファラオマン(理由:浮いてるので) 攻撃:ヤマトマン(理由:切り込み隊長) 探索:ダークマン(理由:セレナードを求めてシークレットエリアに行きついたその探求力から) 補助:グライド(理由:シリーズでの扱いが酷いのでメタな意味も込めてセレナードが抜粋したという設定)
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/12(火) 00:45:04.14 ID:4SXuT5DQ
流星でPETがゴミ置き場に大量破棄wwwwwww ゴミゲーに相応しい最後だねwwwww
はい
いや、実際思い出補正だわ 久しぶりに5やったがおつかいだらけでテンション下がるわリベレートは戦闘システムうんこだから全然できねぇわで消防とはいえよくこんなゲームやってたと思う
戦略性っていったってチップコード揃えてエリアスチール打ってればいいだけだからな しかもWi-Fi対戦ないからやり込む意味がない
>>632 たしかに5はマジで合う合わないがあるからな
自分も5だけは完クリしてないわ
しかし1、2、3は最近やり直して思い出補正じゃないのは確認済みです
エグゼも3で終わらせときゃよかったんだよ。4で糞化して5で持ち直したかと思いきや肝心の完結編である6もイマイチだったし
思い出補正でもなんでも楽しめればいいんじゃないの ゲームは自己満足のオナニーなんだから ゲームのおもしろさを定量的に評価なんてしようがないしね
僕の考えた最強のカーネルソウル アームチェンジで暗転しないスタンダードチップを全てBボタンバスターで撃てる また、相手エリアにある置物からエグゼ6タイプのカーネルフォースが出る チャージショットはエグゼ6でカーネルが使ってたZ字ディバイド 僕の考えた最強のカーネルカオス ダークチップ:ダークマイン 相手の立ってるマス以外すべてに地雷を設置する
ツルッ
なんでラピッドイテレータとかアトミックコルーチンとか本場の名称をもっと使わなかったの?
文字の容量の都合です
>>532 リベレートはシュミレーションあまりやったこと無い人には難しく感じるかも
3ターン以内にデリートしなきゃいけないからチップの回転良くするためにコードをある程度揃えなきゃならんし
まぁダラダラ続いたゲームは結局思い出補正でしか評価されないな 戦闘システムも正直飽きる
チプトレで出てくるチップってどうやって決定するのかな? 今すっげー暇だから試しにチプトレで出てきたチップの内、レア度1のチップの種類とコードごとの枚数のデータを取ってみたんだ これ、もしかしたら出てくるチップを決定した後にコードを決定してるのあるかもしれないな しかもコードを決定する際に引きやすいコードと引きにくいコードがもしかしたらある可能性まである とりあえず*は通常コードよりも出にくいww(多分感覚的にこれを感じたことある人は多いはず) さらに言うと各チップで*以外にも出にくいコードがあると思う。まぁ、あえて言うならレアコード リカバリー10をグリーンのチプトレで250回中7回引いたんだけど、コードがA3枚、D3枚、L1枚、*0枚で結構偏りがある まだ試行回数が少ないからなんとも言えないが、突き詰めてけばエリスチ*の出る確率が正確に導けるかも あとはナビチップの判定ももしかしたら別にあるかもってくらいかな。これはまだ別個に調べてないから何とも言えないけど ちなみグリーンのSPトレーダーでエリスチが出る確率は出るコードの偏りを無視してもだいたい1/1000くらいで、*が出にくいと仮定するならもっと低確率だと思われるwww ちょっと気になった人、偏り、調べてみない? 一応回数ごとに出てきたチップのまとめとか保存してあるけど、需要は・・・ないよな
三行
ちいこしとさりまあちちい んー・・・
647 :
644 :2013/02/12(火) 12:10:58.94 ID:SJIUpskA
ちっぷとれーだーに偏りがあるかも んで、*とかが出にくい気がする こーどは出てくるちっぷを選んだ後に決める可能性アリ
流星とエグゼの対立煽ってる奴がいるだけだからスルー
>>648 こういうサイトもあるんだな
ググり方下手くそだから全然知らんかったわ
こういう系のサイトってどうやって探せばいいんだろう
オススメサイトを教えてほしいレベル
パコパコママ
パンクのチップって最大600ダメージ出せるんだな メガで600とか強すぎるだろ
エグゼ3にはエレメントソニック出せるバリアブルソードがあるんで
威力160が4回でなおかつ4属性だっけ? 3だとガッツインパクトだったかのコマンドが好きだったな、ロックマンが蹴りいれるやつ
A押しながら左B下B下Bで前方一マスに乱舞攻撃で500ダメージだったかな 3はスタンダードでも強力なチップが揃ってるな
3てコマンドゲーだったんだな
マスタースタイルで最後の爆発を起こす時のロックマンのポーズは最高にカッコイイ
グリーンロープ「俺は?」
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/12(火) 17:45:08.92 ID:4ZaCOQQS
>>648 今やり直してつまらなかったから結局思い出補正だったと知りました
最近ペニスがすごく痒いんだけど、オススメの薬とかある?
バグシュウセイ
ねんがんのエリスチ*を手に入れたじょい! ブラインド*もついでに手に入ったし、今日はツイてるじょーい
チップなんてとかチートでいいじゃん時間かけるほど価値のあるゲームでもないし
↑ 全てのゲームに言えるぞ ↑ ゲーム自体時間の無駄だ現実を見ろ と話が発展しそうです
そして『ゲームは暇つぶしにするものであって』ってに繋がるんですね。わかります。
荒らす価値はあると言わんばかりだな ヨソモンはダマッてろ!とか言ってたヒールナビの気持ちが分かる 未だクリアしてないのは早押しミニゲームだけだ
パンクは暗転チップだから隙は殆どないけどエレメントソニックはコマンドに時間かかるしなあ 麻痺系とか暗転差し込まれたら終わり
ちんちんかゆい
ほんと最近変なやつが多く沸いてるな おそらく例の動画を見た厨房が荒らしてると思うが今あいつがやってるFF7のスレはそこまで荒れてないんだよなあ.
逆に少なくともここに荒らしに来ている人はエグゼの事知っているから荒らすと思えば気が楽 自分だって「何このゲーム初めて知ったw」っていうスレを荒らす勇気はない
荒らしなんてラッシュみたいなもんだろ 触れなければどっか行くんだから触れんで良し
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/12(火) 20:45:14.77 ID:1bQJRljA
俺はエグゼ自体を楽しんでいたのではなく、ただ単に「エグゼ最新作」というものを味わっていただけだったことを痛感した 終わっても何も頭に残ってないストーリー、対戦もワンパターンで面白味がない陣取り合戦、戦闘システムの使い回し 思い出補正でした
荒らしは無視して話を進める他無いんだよな ワンパターンで面白みが無いいたちごっこだし 登場するモブの生徒の方が余程大人びてるな
ほっとけって・・・
エグゼは転売して金儲けするだけの存在
最強のブルースソウル チャージフミコミザン(威力60から) ソード系チップAボタンチャージで威力を二倍にしてフミコミクロス カスタム+1 ←+Bでリフレクト 最強のナパームソウル 炎チップの威力+30 マグマパネルでHP回復 炎チップAボタンチャージでリュウセイグン チャージナパームボム
ロックマンのピタピタスーツエロいお( ^ω^)
オッパは江南スタイルニダ
サーチソウル<ナンバーソウル(使用率) という方います?
チャージビーストの必殺技がチャージマンに関連性なさ過ぎてワロタ
昨日ゲームキューブのエグゼ見たんだけどエグゼプレイヤーなら買い? 本家式なのは知ってる、ロクゼロ、ZXはクリアできて本家2は投げ出す程度の腕なんだけど
チャージ→突進
>>679 ナンバー好きだから頻繁になってたよ
無難にチップ選べるのがいい
妄想書いてる奴は友達とでも話してたほうがいいんじゃない 相手してもらったほうが楽しいだろ
>>681 エグゼ特有のバトルチップ方式だから
本家2よりは簡単だと思うよ。高威力チップのゴリ押しでも進めるっちゃあ進めるし。
ストーリーはEXE1とEXE2の間の外伝だと思っておけばいいかと
そもそもソフト自体が中古700円くらいだから、失敗してもあんまり痛くないでしょうよ
サントラが最近出たのでBGMが気に入ったならそっちもお薦めしておく。
>>682 チャージビーストはグレイガの形した波動を出す
>>685 おk
その場で買わなかったのは財布持ってなかったからなんだよ
バグを貯めてグレイガを作り解き放つ
>>686 だから、グレイガの姿をしたエネルギーを突進させる技じゃないの?
なぁ、ここにいる奴らでVIPに「【超速報】ロックマンエグゼ7きたあぁああ」ってスレ爆撃しない? 本文はもう用意してある 4、5人くらいでやろうず
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/13(水) 01:48:33.34 ID:wTwU2yFJ
本当ウンコくせぇな
ドリームクロス: ゴスペルクロス: プロトクロス: デューオクロス: ネビュラグレイクロス:
クロックソウル 毎ターンクイックゲージかヘビーゲージが発動 無属性チップの攻撃力+10 ソウルユニゾンが5ターン続く チャージショットを当てた相手の動きを遅くする
妄想書いてるやつは新手の荒らしプク 触れてはいけないプク
最強シャドースタイル チャージカワリミ ←+Bでカワリミマジック 移動速度上昇 カスタムで選べなかったチップから一枚をインビジブルとして使える
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/13(水) 10:13:50.11 ID:0unZ1NtN
おはティンコ!
>>679 ナンバーソウルは6なら活躍できたけど
普通にカスタム画面を強化した方が安定してるしチップ整理できるサーチにはかなわない
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/13(水) 13:51:08.99 ID:wMOWJ5LP
クロックカオス ダークゲージ ヤミノゲージデウゴキツヅケロ
_ / \―。 ( / \_ / / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ...―/ _) < ちんちん シュッ!シュッ!シュッ! ノ:::へ_ __ / \_____ |/-=o=- \/_ /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ |○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::) |::::人__人:::::○ ヽ/ ヽ __ \ / \ | .::::/.| / \lヽ::::ノ丿 / しw/ノ___-イ ∪
/ \―。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( / \_ < ちんちん シュッ シュッ シュッ / / ヽ \_____ / _) _____ /_______/_____ /⊂●⊃ ∪ ∪ \ _ /:::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ―ヽ ⊂●⊃_(::::::::.ヽ |○:::::::::::::::::::::::: / 。 /::::::::::::::::::::::::::::::::: (:::::::::::::) | ∪ ::::人__人:::::::::::::::::::::::::::::::::::○ ∪ヽ/ ヽ ∪ __ \ ∪ / \ ∪ | .::::/.| ∪ / \ ∪ lヽ::::ノ丿 ∪ / \______ しw/ノ________-イ
_ / \― ( / \_ / / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ...―/ _) < ちんちんシュッ!シュッ!シュッ! ノ:::へ_ __ / \_____ |/\:::: :::: :/::: :::: \/_ /-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ |:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::) |::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/ | \` \ / \ ------ / \ - / \_ ___-イ
なんて荒れようだ どうして最近妄想厨やら荒らしが沸いてんだ
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/13(水) 15:27:01.07 ID:nNT3q0i7
エグゼのアニメはメジャー局でやるべきだった
脳内妄想厨 単発エグゼ批判 ゆとり臭全快レス これら全部自演ってことでおk? ここ数日で一気に沸いてきたのはあまりにも不自然すぎるし
何でもかんでも略すな 気持ち悪い
便乗してる連中がいるんだろ スルー安定NG推奨
嵐を見るたびエアーマンのホアーーーーーーーーー!を思い出す
エアーマンといえば最初に空気?の塊に飛ばされるプログラムくん…
シャイニングブラウザクラッシャーからヒントを得てURL開くとまぶしい光がチカチカ点滅するブラクラ思いついた まだないよな?
はよ作れ
青と赤の高速点滅じゃダメ?
ドリームクロス:クロス時にドリームオーラをまとう。チャージショットはドリームソード。無属性チップチャージでビット召喚 ゴスペルクロス:エリアに常にバグの塊が流れる。チャージショットはゴスペルクロウ。無属性チップチャージでランダムブレス プロトクロス:クロス中はスーパーアーマー装備。チャージショットはプロトクロウ。無属性チップチャージで電気のやつ デューオクロス:チャージショットはギガントフック。無属性チップチャージでメテオナックル ネビュラグレイクロス:チャージショットは炎が出るやつ。無属性チップチャージで首を飛ばして大爆発を起こす
>>715 ポリゴンは悪くないだろいい加減にしろ!
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/13(水) 18:40:47.71 ID:VeB0sWSd
何も起こらない(´・ω・`)
エグゼ6中古の値段がさらにおかしなことになっとるな 半年前はファルザーは1000円、グレイガは2000円出したら買えたのに、今はヤフオクでソフトのみでファルザーは4000円、グレイガは5000円超えてるし
クソゲーなのに?
ブラクラ作って公開するのって罪に問われるんじゃないの
心配しなくても電子計算機損壊等業務妨害で既に運営と警察に連絡してるから
エグゼだと 熱斗君!へんなリンクが繋がっているよ! よし、行くぜロックマン !!気をつけて!ウィルスだよ熱斗君! メットール、キャノダムってとこだな
>>720 俺が4年前ににエグゼ集めてた頃は5DS含めほとんど1000円以下で投げ売りされてて集めやすかったのにな
まあ最近はマザー1+2、3やメガテン1、2やFEなどといったGBAソフトが全体的にプレミア付いてるからしゃーない
GBAがもうレトロゲーム扱いなのか、それとも急にGBAユーザが増えたのか……多分前者なんだろうなぁ。 昔は移植やリメイクじゃなくて新作作れよって思ってたけど、今になってようやく移植やリメイクが流行る理由が分かって来た。 あの時遊べなかった作品を今やろうと思っても、手に入らないんだな……
時代遅れ
時代は3DS WiiU VITA それ意外は全部レトロってことか?
機種にもよるけど2世代前ぐらいがレトロじゃね 数年後PS3がレトロとか言われてもパッとこないけど
小5の頃、友達と2のフォルテ禁止ルールで対戦して、サンクチュアリ+ドリームオーラ3でポイズンファラオの前に居座ったらキレられてリアルファイトになった 今となっては良い思い出
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/13(水) 23:02:13.30 ID:njR8j+Z7
で?
っていう!
最新ハードで遊べないゲームはレトロに分類されるんじゃないの?知らんけど
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/13(水) 23:48:18.48 ID:lEAAwFaY
/ i、 /ニYニヽ _/\/\/\/|_ { ノ "' ゝ /( ゚ )( ゚ )ヽ \ / / "' ゝ /::::⌒`´⌒::::\ < ピカチュー!!> / i ,-)___(-,| / \ i 、 |-┬-| /  ̄|/\/\/\/ ̄ / `ー'´ /. i' /、 ,i.. い _/ `-、.,, 、_ i /' / _/ \`i " /゙ ./ (,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,| ,/ / \ ヽ、 i | (、,,/ 〉、 、,} | .i `` ` ! 、、\ !、_n_,〉> 'i,`'i、 _..、 ,..、 ,-┘~ヽ ,、_,、! ''" ,、 `'i、 ゙l. `'i、 ,ニ=、_r┘ i‐、 ゙l、 .f''" i .l __,、v-‐―!"''-、 | | ._,、 ┘ `'i ,/ ,,>  ̄7 .i .| | \ __,,___,.j j ~ _,. ―‐' .,,/゛ ,/ ./ / | | ``'''''" | f''"´ く .゙i / ,、"''ー、! ! ゙l `ー -‐¬‐、. ``''"| .} `ー、ノ ~`ヽ,,_,.ノ `ー、 ..,,_,,,,、、ノ. !,,,、!
ロックマンエグゼ5のPARコードについて質問があります ◆ 善悪度変更 020052EC:xxxx xxxx= 0001(悪) 01D6(やや悪) 01F4(通常) 03E8(善) というコードの効果が出ずに 戦闘時に必ず善悪度が500に戻ってしまうのですが 何か原因の分かる方いらっしゃいますか?
まず服を脱ぎます
>>726 ボリューム、システム、ネット対戦の三拍子が揃ってないとリメイクする意味がない
そんなもんないから安心しろ
今日はもうベッドで寝る? →はい いいえ
バレンタインだよ!熱斗くん!
モテない男にはただの平日なんだぜ?ロックマン
メイルちゃん、やい↑とちゃん、アイリスからは貰えるだろお前この野郎
俺はケロさんとディンゴきゅんにチョコをプレゼントする事にするわ
マジレスすると熱斗のママからチョコがもらいたいです
>>744 韓国だか中国だかで
「二次元の世界にいくんだぁぁぁ」って飛び降り自殺した人いたねそいや
そんなことにならんようにねw
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/14(木) 12:53:50.39 ID:sXcaBauk
ちんちんかゆい
エグゼ2まではランミスの中身が選ばれるタイミングがランミス調べた時だから これ利用してランミス前でリセット繰り返しウラ5でゼニー荒稼ぎしたりWWW1で3色ブレード*が楽に集められるね 3以降は仕様が変わったからランミス限定のチップのコード集めるの大変だった
そこまでやりこむ価値ないじゃん
いま、エグゼ2でSSライセンスやってるけど連戦はインビジ、フルカスをガン積みで ナビチップV3使えば行けるな
その調子でSSSも
マグナムのあの手裏剣みたいに投げるモーションは吹かざるを得ないww
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/14(木) 17:39:43.36 ID:O8y3XKo9
まだワザップ見てる奴いるんだな
>>751 4か5以降のビンタみたいなモーションより遥かにマシ
>>747 プラグインした時に固定されるんだっけか
むしろ資金集めが辛かった記憶、ハニワのゼニーもすぐなくなっちゃうし
スタイルチェンジやADDが出来なくなった裏設定が何気に凄い プロトに吸い込まれたかららしいな
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/14(木) 18:50:57.96 ID:JnawAdtt
んなわけねぇだろ 単に飽きたんだよ
>>755 3はエリアに入った時固定、4以降はプラグイン時に全て固定
おかげでザコ戦でも命がけな5のネビュ穴のランミス狩りは大変だった
あとハニワで金手に入るのは3だぞ
>>756 プロトに飲み込まれた後の設定なのにセレナード戦やフォルテGS戦で使える件
何度捕まっても懲りずにテロ計画するぞー→目当ての女が巻き込んじゃった→やっぱやめ。部下も粛正するわw →元テロリストだけど教職ついたよー^p^→ぐぎゃああああああああ!!悔いはない!!愛してくれてありがとー!!
ADDってPETに依存した機能なんじゃ
1:名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:08:22.86 ID:O8y3XKo9
「ロックマンエグゼ7 ラストランスミッション」
http://i.imgur.com/0DcLSjv.jpg http://i.imgur.com/ab8G0lg.jpg http://plaza.jp.rakuten-static.com/img/user/92/57/5309257/3.png ・1〜6までの全てのチップ、全てのスタイル、全てのソウル、全てのクロス、全てのナビが登場
・戦闘システムは完全には一新されておらず従来のものを流用し、工夫されている
・戦闘では基本的にスタイルチェンジの上からソウルになるかクロスになるか選ぶ仕様
(エレキカスタムスタイルでファイアソウル→カスタムスタイルの特性を持った黄色いファイアソウル)
・さらにソウルもクロスも用意されなかったナビにも新たにソウル、クロスが用意される
(シャークマン→シャークソウル、シャーククロス)
・過去作でソウルのみだったナビにはクロスを、クロスのみだったナビにはソウルを追加する模様
・もちろん各ナビ分のカオスユニゾン、クロスビーストも用意されている
・他の画像ではデューオクロスやネビュラグレイクロスなどの画像も見受けられた
機種:3DS
Wi-fiが搭載され全国のネットバトラーと対戦することも可能
143:名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:15:09.23 ID:O8y3XKo9
追加情報来てんぞ
ウイルスアウト→疑似ドリームウイルス化
バグアウト→疑似ゴスペル化
インターネットアウト→疑似プロト化
ジャスティスアウト→疑似デューオ化
カオスアウト→疑似ネビュラグレイ化
ビーストアウト→疑似獣化
ID:O8y3XKo9の情弱っぷりにはさすがの俺もドン引き
エグゼ信者の頭の悪さは本物だったか
自分のレスコピペしちゃって 何こいつ?真性?
かわいいな(*´ω`*)
1:名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:08:22.86 ID:O8y3XKo9
「ロックマンエグゼ7 ラストランスミッション」
http://i.imgur.com/0DcLSjv.jpg http://i.imgur.com/ab8G0lg.jpg http://plaza.jp.rakuten-static.com/img/user/92/57/5309257/3.png ・1〜6までの全てのチップ、全てのスタイル、全てのソウル、全てのクロス、全てのナビが登場
・戦闘システムは完全には一新されておらず従来のものを流用し、工夫されている
・戦闘では基本的にスタイルチェンジの上からソウルになるかクロスになるか選ぶ仕様
(エレキカスタムスタイルでファイアソウル→カスタムスタイルの特性を持った黄色いファイアソウル)
・さらにソウルもクロスも用意されなかったナビにも新たにソウル、クロスが用意される
(シャークマン→シャークソウル、シャーククロス)
・過去作でソウルのみだったナビにはクロスを、クロスのみだったナビにはソウルを追加する模様
・もちろん各ナビ分のカオスユニゾン、クロスビーストも用意されている
・他の画像ではデューオクロスやネビュラグレイクロスなどの画像も見受けられた
機種:3DS
Wi-fiが搭載され全国のネットバトラーと対戦することも可能
143:名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:15:09.23 ID:O8y3XKo9
追加情報来てんぞ
ウイルスアウト→疑似ドリームウイルス化
バグアウト→疑似ゴスペル化
インターネットアウト→疑似プロト化
ジャスティスアウト→疑似デューオ化
カオスアウト→疑似ネビュラグレイ化
ビーストアウト→疑似獣化
ビーストアウトって6の名称そのままじゃないの
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/14(木) 22:10:44.54 ID:/Pr6e7GX
1:名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:08:22.86 ID:O8y3XKo9
「ロックマンエグゼ7 ラストランスミッション」
http://i.imgur.com/0DcLSjv.jpg http://i.imgur.com/ab8G0lg.jpg http://plaza.jp.rakuten-static.com/img/user/92/57/5309257/3.png ・1〜6までの全てのチップ、全てのスタイル、全てのソウル、全てのクロス、全てのナビが登場
・戦闘システムは完全には一新されておらず従来のものを流用し、工夫されている
・戦闘では基本的にスタイルチェンジの上からソウルになるかクロスになるか選ぶ仕様
(エレキカスタムスタイルでファイアソウル→カスタムスタイルの特性を持った黄色いファイアソウル)
・さらにソウルもクロスも用意されなかったナビにも新たにソウル、クロスが用意される
(シャークマン→シャークソウル、シャーククロス)
・過去作でソウルのみだったナビにはクロスを、クロスのみだったナビにはソウルを追加する模様
・もちろん各ナビ分のカオスユニゾン、クロスビーストも用意されている
・他の画像ではデューオクロスやネビュラグレイクロスなどの画像も見受けられた
機種:3DS
Wi-fiが搭載され全国のネットバトラーと対戦することも可能
143:名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:15:09.23 ID:O8y3XKo9
追加情報来てんぞ
ウイルスアウト→疑似ドリームウイルス化
バグアウト→疑似ゴスペル化
インターネットアウト→疑似プロト化
ジャスティスアウト→疑似デューオ化
カオスアウト→疑似ネビュラグレイ化
ビーストアウト→疑似獣化
そろそろいい加減にしろよ妄想厨と単発批判野郎ども こっちだってスルーするにも限度があるわ
NGワードぶち込んでおしまい
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/14(木) 22:19:22.74 ID:r3gAE0Kr
透明あぼーんマジ便利 荒らしがいることさえ気づかない
チームオブハクシャク リーダーハクシャク 6で裏ボスとして活躍したから メンバー 壁 サーカスマン デブだから 攻撃 ブラストマン イメージ的に 探索 ジャッジマン 頭脳を生かす 移動 ダイブマン ダークパネルも進める 補助 エレメントマン 多彩な属性で回復もサポート
妄想やめろとは言わんから、「ロックマンエグゼ続編を妄想するスレ」みたいなの立ててそこでやってくれ。 釣りスレ立てたり流石に調子のりすぎ。
加工上手いけどちょっとはドット打ってくれ、恥ずかしい
考えたらエグゼ6もゼロ4も綺麗に締めくくってるんだよな
こんな流れにしてるから荒れるんだよ
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/15(金) 04:03:08.73 ID:vKZ+vOsU
エグゼのアニメはメジャー局でやるべきだった
略してうんたらかんたら
そもそも最近なんで単発荒らしや妄想キチガイが常駐するようになったんだよ 半年前はこのスレは平和だったのに
クソゲーにはクソスレがお似合いだ
考えるのはよそう、その話題だけでも荒れそうだ
今出きることは専ブラから開いて荒らしを透明あぼんに突っ込むことだけだよ
>>287 流星も裏シナリオ以外はスッキリ終わってるな
ZXとDASHは早くでないかな
EAM
>>782 じゃあロックマンって新作もう出さないんかな
>>785 なんでじゃあになったかわからないけど、どの続編も稲船居ないから厳しいだろうな
二十五周念記念がご覧の有り様だしな……
エクゼを3で終わりにしとけばまだ新作出てたかもな
今3やってるんだが、ボリュームこんなに多かったかと若干戸惑ってる 17時間でやっとWWW本拠地とか 謎解きとかはほとんど時間かけてないのにこれは一体……
3はやたらボリューム多い印象が強いな。クリア後のイベントとかサブイベントが大量にあったからかな。4以降はその辺あっさり目で寂しいよね。 依頼とか戻ってきて、要素的には同じぐらいあるはずの6がなんか物足りないのはなんでか分からんが。
一部憂鬱なお使いイベントこそあるけどそれでも意外とストーリー長いんだよな 依頼と飼育ウィルスのコンプまでがんばれよ 個人的には隠しエリアに威厳が感じられたな、3は
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/15(金) 20:00:08.46 ID:8Bu1OWu3
そ れ は た だ の 思 い 出 補 正 で す
俺もシークレットエリア一番好きだな あのBGMと聖域みたいな雰囲気がいい
>>792 エリア毎にボスがいるのもいいよな、それぞれが互いに関係持ってるし、ストーリーもあるし
ヒノケン先生が町の適当な場所に放火しまくる外伝とか出せばいいんじゃない?
お前らがろくなことしないからとうとうデャーオ様がお怒りになったじゃねぇか
おちんこシュッシュ
シャーロにメテオが落ちたのか
アニメのよかった点はプライド姫やジャスミン、メディにニヤニヤできたところ で、ゲームのほうは熱斗とロックマンはメイルコンビ以外に惚れられてる描写あったっけ?
アイリス「」
エクゼは3が最高。あとはゴミ 6が面白いとか言ってる奴はキチガイ
速報!!!!
1:名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:08:22.86 ID:O8y3XKo9
「ロックマンエグゼ7 ラストランスミッション」
http://i.imgur.com/0DcLSjv.jpg http://i.imgur.com/ab8G0lg.jpg http://plaza.jp.rakuten-static.com/img/user/92/57/5309257/3.png ・1〜6までの全てのチップ、全てのスタイル、全てのソウル、全てのクロス、全てのナビが登場
・戦闘システムは完全には一新されておらず従来のものを流用し、工夫されている
・戦闘では基本的にスタイルチェンジの上からソウルになるかクロスになるか選ぶ仕様
(エレキカスタムスタイルでファイアソウル→カスタムスタイルの特性を持った黄色いファイアソウル)
・さらにソウルもクロスも用意されなかったナビにも新たにソウル、クロスが用意される
(シャークマン→シャークソウル、シャーククロス)
・過去作でソウルのみだったナビにはクロスを、クロスのみだったナビにはソウルを追加する模様
・もちろん各ナビ分のカオスユニゾン、クロスビーストも用意されている
・他の画像ではデューオクロスやネビュラグレイクロスなどの画像も見受けられた
機種:3DS
Wi-fiが搭載され全国のネットバトラーと対戦することも可能
143:名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:15:09.23 ID:O8y3XKo9
追加情報来てんぞ
ウイルスアウト→疑似ドリームウイルス化
バグアウト→疑似ゴスペル化
インターネットアウト→疑似プロト化
ジャスティスアウト→疑似デューオ化
カオスアウト→疑似ネビュラグレイ化
ビーストアウト→疑似獣化
803 :
金返せ :2013/02/15(金) 23:16:07.87 ID:MZqj/sOV
このゲームくそつまんねぇ
>>795 は
>>804 のことを言っているのか?ロックマンタスケテー
久しぶりに見たけどまだまだ書き込みがあって良かった
流星過疎w
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/15(金) 23:39:01.60 ID:2iW9Q2r6
結局思い出補正でしか評価されないゲームは悲しいな… まぁ4以降はクソゲーと言われてもしょうがないが
/ \―。 ( / \_ / / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ...―/ _) < Oh Dick Dick Shoot! Shoot! Shoot! ノ:::へ_ __ / \_____ |/==ュ r== \/_ /::::::ィ赱、 i i r赱ミ_(::::::::.ヽ |::::: `"" ,l l `"":::::: (:::::::::::::) |:::: ,_ ,ィ''。_。ヽ、_,. ヽ/ ヽ / _lj_ } / \ { ^' ='= '^' / \ `""´ / \ ____-イ At last you will never worry about your size any more. We have a solution that will make all your sexual dreams come true. Leave behind what you've known earlier. The new era for you is here! Roll-panna will go mad! Takashi will be jealous! And you will at last your new life! Like a real man with a real penis ! Say Mega-Dick-Shoo and be happy with your new size!
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/15(金) 23:44:13.05 ID:cMkYF4oL
.___ / \ i!i!i!i/ / \ \' |::| ;''':' '| (゚) (゚) | |::| ノ /.| )●( | 人人人人人人人人人人 |::| || |..\ ▽ ノ)ち ん ちん シュッ!シュッ!シュッ! |::| ||., \...\__∪ /< シュッ!シュッ!シュッ! |::| | \ `''"~ ""'' ) シュッ!シュッ!シュッ! |::|__.|_.` i Y YYYYYYYYYYYYYYY |::|―-- `i 人 : 'i ニ二二|:::| |::| | l|i|! !|il!シュッ |:::| -''" ̄~~"" ,-‐‐! i||!|i|!i|!,,シュッ |:::| i, `' i i'ニ-'" シュッ// ̄~"" \.i'"' ,、 '''"'; _/ .// _,,..i'"':, ヾ_,.i、_ _,;..-' .// |\`、: i'、  ̄ //. \.\`_',.-i
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/15(金) 23:44:48.23 ID:cMkYF4oL
人人人人人人人人人人人 < キリンさんが好きです > YYYYYYY YYYYYYYY Y ___ ∩ ∩ / ̄ヽ/ \/ ̄ヽ ∩_∩ | | | | | / | | / \ /\ | |__| | \___| \三/ノ( |_/ | (^)=(^) | / / ヽ \ | (゚)=(゚) / | ●_● | / (゚) (゚) | \___ ___/ / // ///ヽ | _○_ | | | | 〃 ------ ヾ | \__ヾ . .:::/__ノ (_,、_) \__二__ノ しw/ノ しwノ
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/15(金) 23:45:18.64 ID:cMkYF4oL
人人人人人人人人人人人人人人人 < でもゾウさんのほうがもっと好きです > YYYYYYY YYYYYYYYYYYYYYY Y __ ∩ ∩ / ̄ヽ/ 一 ー \/ ̄ヽ | | | | | / (^) (^) | | ∩_∩ | |__| | | |////三 /// | | / (゚ッ)=(ζ゚) ヽ:. / / ヽ \ \_ノ\_ __ノ\_ノ : | 〃 ● _ ● ヾ|: / (゚) (゚) | | | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ノ | _○_ | | | \__ヾ . .:::/__ノ (_,、_) しw/ノ しwノ
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/15(金) 23:46:11.34 ID:cMkYF4oL
| ̄ ̄|. | ̄ ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┌──┴‐-.┴─‐┴‐-.┴─‐┐ < かまめし パカッ!フワッ!パカッ!フワッ! |____________| \_____ /-=o=- | /-o-ヽ―ヽ::-o---:::::::::: | |:: ̄/ /::::: ̄ ̄::::::::::::: | /__ヽ;;;;;;;;;;;;ノ_____\  ̄ヽ;;;;;;;;;;;ニニニ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄ \;;;;| .::::/.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \lヽ::::ノ丿;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ しw/ノ;;;;;;;;;;;;;-イ ∪ ̄ ̄ ̄ 春夏秋冬季節は巡る。釜飯はどんな時にでも、 季節に合わせた極上の味を提供できるプロフェッショナルだ。 糞ガキどもに脳みそを喰わせるマイノリティは俺だけで十分だ。 釜飯を開けろ。香れ。匂え。食え。釜飯は戦場に咲く一輪の花だ。
完全に終わったなココ 元凶はニコ厨
エクゼのアニメはメジャー局でやるべきだった
ロックマンの世界でも掲示板は小学生に荒されるのだろうか そう言えばナビのバックアップって段々空気になったよな
まず掲示板のあるところまで行くのが一苦労か?
>>812 禿同
あいつの信者は民度低いやつばっかだからな
はいそこまで
>>813 ストリームのDVD貰ったので観てみたんだが
アステロイド押し売りしといてスラーのあの言いぐさは何様なんだろうか
特にストーンマンとか言うこと聞いてなかったし
820 :
NO NAME :2013/02/16(土) 01:21:45.27 ID:Cxg8OW6V
マッタク コレダカラ オモテノ レンチュウ ハ ・・・
↑ぷぷ〜っww引きこもり裏住人(笑)さんち〜っす 俺っちってばナビカス買って?レアチップ買って?強くなっちゃって?表の雑魚ナビ狩りにも飽きてきたから? ちょっくら裏の連中と遊んでやりたいと思ってたんだよね〜ww じゃ、裏デビューしてきますわ(^O^)
ちょっとメモリ見て意外な事実が明らかになった 5のダークチップだけど、手札に出てくるまでは ダークチップ枠として確保されているだけで 実はカスタム画面開いた瞬間の乱数で フォルダの中のダークチップがランダムで出てくるっぽい
熱斗くん新しい書き込みがあるよ!
2chの異常なほどのニコ厨毛嫌いの理由がようやくわかったわ・・・
ネットでも店頭でも5DSの中古高すぎィ! 前は1000円以下で投げ売りされてたのに5000円前後とか新品ソフト並じゃねーか
そこまで払う価値のあるゲームじゃないから 安心しろすぐに安くなる
>>627 前はエグゼは転売して稼ぐものとか言ってたくせに矛盾してんな
煽りが下手くそでちゅね〜
エグゼに関係のないことを書き込んでいるやつとか
>>827 みたいなやつでも毎日ここチェックしてるんだろう本当に嫌いゲームなら書き込みもしないしスレ自体見ない
店頭に5DSやOSS置いているの見たことない
OSSなら昔トイザらスが980円で投げ売りしてたよ
昔じゃ意味ねぇよ
俺たちは今に生きてんだよ
>>824 ロックマンゼクスアドベントの「Path to the Truth」って曲
834 :
闇医者さんへ :2013/02/16(土) 14:36:23.61 ID:e+i9Y1ZF
WWW
ネチケットでググれ
5DSは厳しいかもしれないけどOSSなら普通に1kくらいでよく見かけるけどな リサイクルショップとかで
OSSは微妙な移植だったから割とよく見かけたり安く売られても仕方ないね♂ 問題は3、5DS、6だ これらはなかなか見かけない上に箱無しでも高い
3と6なら近場のゲームショップでカセットのみで250円と400円で売ってたぞ 5DSはマジで見ない
5DSほど在庫セールで買っておいてよかったと思うものはないな。箱、説明無しでも黒だけが見つからねぇ…
5DSのガッカリ感はすごい BGMのクソアレンジとフォルダ編集のしにくさといい色々と酷い 良い点と言えばDSでまたエグゼ5がやれることくらい
オフィシャルコンプリートワークスも買って置いて良かったと思うものの一つだな 初期の企画書も面白いし何より表紙が好き
デューオって5と6の裏ダンジョンに出てくるんだな 1〜4までしかやったことないから分からんかった
ゲーム中では明言されてないけどな ロックマンは「今のはもしかして……」とか言ってたような気もするが
5DSのBGM酷いとか懐古厨乙だわGBAでしか出せない音質よりずっと進歩してるし ピコピコ音しか評価できない耳で物を語るなよ
同意だけど「一人じゃないんだ!」はGBAの方がスピード感があって好き
カプコン通販サイトでちょくちょく1〜3のサントラ復活してるけど、小出しにしないでほしい
エグゼ3エミュで通信とかできましたっけ? 対戦はもちろんチップ交換ナビカス交換などなど
エミュレータの事?VBAなら出来るけどgpspは無理じゃないかな
5DS・6のサントラも再販してくれよ〜 1〜5GBAはファミ通ミュージックでDL販売してるからいいけどそれと流星1・2はDL販売してないんだよ〜
シリーズでWWWが1番関わってこなかったのって4だけじゃね? 5はワイリー出るけど4はそういうのマジでなかった希ガス
>>848 返答ありがとうです
VBAとエグゼ6のは非公式でやってるのは見てるんですが
あれって確かワイヤレスのをhamatiと無線通信の部分を
使って対戦だったので・・・
エグゼ3時代だとケーブルしか使えなかったので
VBA
エミュや改造の話はここまでにしときな毛嫌いしてる連中が騒ぎだすからな
>>850 確かにそうだけどネビュラもまたワイリーの悪行に絶望したリーガルによる犯行だったりするんだよな
操られていた帯広シュンといいエグゼ(外伝除く)の事件はワイリーとなんらかの関係があると言っても過言じゃない
>>852 あー俺が言ってるのは演出的な意味ね
ゴスペルもネビュラもWWWが関連してることは分かってる
2だと最初の真っ暗な画面で「WWWと一緒にするな!」とかWWWエリアがあることとかで
カメオ出演的なことはしてるが4だけそういうのがないかと思って
4は通過点なんだよ(震え声)
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/17(日) 00:54:10.16 ID:4QaQwkIH
ドリームソードっていわば1のラスボスの必殺技みたいなもんで良いのかな?
ウイルス戦がきついというか難しいのってやっぱ4だよね みんな大好きワモモート+サーキブルとかもそうだけどビリー+プルメロとks
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/17(日) 04:31:45.02 ID:4QaQwkIH
チームオブカーネルってトマホークマンをクイックマンにしたら最高じゃね? キャラも濃いし
エグゼ2のネットの部屋のポスターがデューオなことに気づいた 本当に見ているんだな
チームオブデョーオはまだか
属性によって「エレキ限定のシールドスタイル」「アクア限定のシールドスタイル」みたいなのがあれば楽しそうだよね エレキシールドはシールドが電気バリアっぽくてアクアシールドは水のバリアっぽい・・・みたいな ほとんど色違いみたいでソウルユニゾンのカッコよさと比べると見劣りするわ
エグゼ1の終盤でサイトBatを当てた状態のロックマンは性能が限界突破してたが 2のサイトスタイルと同じ原理なのかな
ヒートはバリア アクアはバブルラップ エレキはオーラ ウッドは200バリア
リーフベールってチップがあってだな
リーフシールドじゃなくて
はっぱカッターだろ
ミノゴロモンから出るのはリーフシールド 1と2にしか出てないし本家の特殊武器の方が有名で忘れられがちだけど
ヒートと言えばプロミネンスとサラマンダーは完全無敵付きだったな
スタイルの属性専用チップで一番使いやすいのって木のガイアブレード(ソード)だよな 他のは穴空けたり物置かなきゃならないから使いづらい
ガイアブレードはフラッシュマン殺しやね イアイフォームを付けまくって遊んでたよwww
ラットンハナビという空気チップがあってだな
872 :
NO NAME :2013/02/17(日) 18:17:58.70 ID:qQwteQZD
友達にガイア+ステマ複数のコンボを決められた時は笑いしか出なかった
そこでムラマサブレードだ テキもオドロクだろうよ リフレクトもキワめておくカチはおおいにあるぞ
874 :
コーエツ :2013/02/17(日) 18:33:05.91 ID:Uq1InuYw
やあwwwコーエツにいさんだよwwwwww
875 :
NO NAME :2013/02/17(日) 18:44:25.55 ID:YMxgXc5g
クソコテしね
876 :
ゴウ :2013/02/17(日) 18:48:10.34 ID:Jb86E9Fe
そういやこのスレにバグスタイルは属性無い方が良かったとか言ってる人いたけど俺もそう思うわ デメリットでバグが発生するんだからその見返りで無属性で良かったはず 流星におけるブライトライブ・ノイズもブラザー結べない代わりに弱点が無いんだから
10秒無敵や10枚オープンは見返りと言えないのか
バグスタイルは属性に縛られずなおかつ移動バグが無ければサイトスタイルとタメを張れたと思う HP減少=サイトのHP半分現象と似てる フルオープン=サイトと同じ 初手バリア=" 初手無敵化=サイトには無かった バスター空撃ちバグなんて屁でもない
アタックラピッドチャージ5もあるね
サイトスタイル バスターのアタック2倍ラピッド1固定 スーパーアーマー フルオープン ナビチップ+3 シールド ファーストバリア ライフ半減
3のサイトバッチはエア・フロートシューズ効果もあったね フルオープンではなくなったのが痛いが
ブレイクバスターもあったよな シャドーシューズもなかったっけ?
名前誤爆スマン
3のサイトバッチは2のサイトスタイルより劣化したとはいえ結構お世話になったな バグストッパーでHP半減無効化出来るしカスタム1と併用して使ってたわ ただそれの入ったミステリーデータ前のモノリスは凶悪だった
・ブルースクロス チャージショットはファイターソード ソード系チップをタメ撃ちすると威力が+50され踏み込んでそのチップを使う ・ブルースビースト 無属性チップをタメ撃ちでブルースFZが使ってくるアレを発動
スラッシュと被るから没はい次の方
2や3はスタイルチェンジの頻度を縮めて5個くらいスタイルを持てるなら良かったと思う
さらに同じスタイルにはなりにくい仕様で多種多様 みたいな
>>886 ファイターソードで思いついたがカーネルってファイター系列のソード使えれば良かったのにね
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/18(月) 03:57:41.92 ID:1a/7CimC
凄いことに気づいた エグゼ4のブラックアース=エグゼ2のウラスクエア
いまさらすぎわろた
エグゼ2のサイトスタイルなんだけども全部のスタイルの特性を持ってるのは分かるんだが カスタムスタイル要素だけ上位互換なのはなんでなんだろう 本来のカスタムスタイル=+2枚 サイトスタイルでのカスタムスタイル=+5枚
HPを犠牲にフォルダオープン3枚追加
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/18(月) 13:14:54.28 ID:WILuEV6W
2chもかつてのワザップになってるなw
クソスレこっちに誘導すんなゴミ
話の流れナイトソードするけど5や6でコンプ用PA素材のチップってお前らはどうやって集めてんの? やっぱり地道に腕磨くしかないのか?
エグゼ1でナイトソードやパラディンソードをふんだんに投入するのはロマンだよね 2からファイター系列のチップが隠し的な扱いになったのが悔やまれる
>>897 取り寄せもフル活用して、ショップで手に入るヤツは買う。
あとはエネミーサーチとコレクターズアイで極限まで労力を下げる。
というのが定石だと思う。
ランミスからしか出ない奴はマラソンしかないから辛い……
隠しボスが仲間になる作品はロックマンエグゼだけだな 1の隠しボス=シャドーマン(のちに5で仲間に) 2の隠しボス=ナパームマン("
プロトSP撃破記念カキコ 長かったなここまで
ボウルマンが手に入らないから積んでるぜ
ちょうどブラック版が315円だったからね 手に入ってよかったよ
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/18(月) 21:37:11.12 ID:1a/7CimC
若干行動パターンが変化するのが新鮮でいいよね、★五つからのモード 電気でごり押ししてクリアしたのは勿体無かったなぁ
ランミスマラソンといえば 6のアンダーグラウンドでワイドショットR集めるの苦労したなあ もしスリップランナー無かったらマラソン諦めてたわ
ランミスマラソンって他ゲーで言うLv上げ的な基礎行動だと思ってた… 敵が落とすチップよりランミスやショップで集まるチップを積む事の方が多い俺
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/19(火) 01:01:39.17 ID:39qhZL+e
エグゼのアニメはメジャー局でやるべきだった
略して略
EAMY イェーミー?
4久しぶりにやったらウッドマンのあれ忘れてたわ GBA壊れてるしDSでやるしかないんだよなぁ気長にやるか
いやぁ俺の地元にエグゼシリーズの中古ってなかなか売ってないなぁ シー○ルという店はやたら値段が高いし ガキの頃売っちゃってまたやりたくなったのよ
プロトの攻撃に核から避雷針みたいなの生やして電気出してくるやつあるじゃん あれどうやっても避けられなかったんだけど みんな普通にかわしてんの?
あれの回避難易度はエグゼトップ5には入る、と思う かわし方としては、タイミングよく一定のリズムで上下移動って感じかな
あれの回避は一見無理ゲーだよな 回避したとき脳汁出まくるわ
フォルテのシューティングバスターに比べればマシじゃない
あれはタイミング自体は一定だから初動を避ければ全部避けれる タイミングミスると自分から全部当たりに行く
デャーオのビームもあれと同じ仕様かと思ったら痛い思いをした
あいつのレーザー真ん中で放置するとゴリゴリ減るよなwww
プロトのバルカンに仰け反り、プロトアームシグマに対インビジ付いていたら 初見殺しにはなっただろうか
Ωだった
Σの方は元々初見殺しじゃね エグゼのラスボスってほとんどが避けにくい技持ってるね 1はメテオ、2はスイコミ+ブレス、3はΣ、4はメテオナックル、5は手 2のブレスと4のナックルは法則わかれば楽だから、個人的には3が一番避けにくい 6は何かあったかな グレイガはちょい慣れないと回避しにくいけど
>>922 その攻略本プロトの名前フラッシュマンだよな
>>926 その攻略本もう一度細かい文字とかもよく見返してみるといいよ
特にルビとかボロボロだから
さすがファミ痛といったところか
フラッシュマン!?お前何を…
シャイニング・ブラウザ・クラッシャー!!
そんなこと言っても誰もあなたの味方はいないわよ いい加減目覚めなさい
今5やってるんだけどバグなのかしらんがデューオとソウルユニゾンできた
それ聞いて本家8のデューオで浮かんでしまったわ
そういえば、エグゼ5の日暮屋の取り寄せサービスで ナンバーボール*が書いてあるけど、Nしか取り寄せられないよね? 実際ナンバーボール*って何処で手にいれるんですか?
>>933 ロットナンバー(5DS)ぐらいだった気が
5DSのロットナンバーはエリスチ*や配信チップも手に入るからかなり豪華だよね 配信チップのおかげでリベレートの難易度がいくらか下がる
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/20(水) 04:35:23.58 ID:Trk4JykT
ソードE ワイドソードE 何処で手にはいるんだよ… エグゼ3どす
ソウルユニゾンのあの仮面ライダーみたいな相手に合わせて切り替えながら戦うスタイルは好き
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/20(水) 05:57:06.98 ID:26ThHH8t
グレイガとウォーロックって似てるよね
>>935 逆に言えばGBA版は配信じゃないと入手できない仕様っていう
正直言ってメタルソウルはガッツソウルの完全上位互換だよな
ガッツソウルにはスーパーバルカンがあるじゃない
正直言ってガッツソウルはビデ男、カモンスネークの強化ができないメタルソウルの完全上位互換でガスな
ガッツソウルって何?
かくれんぼする依頼でソードワイドロングのE1枚ずつもらった記憶
調べてきたら依頼報酬って書いてあったから
>>945 のやつかな
3のパンクとか持ってない人はどうしてる?改造してでも入手するべきか迷ってる
この前埃かぶってたPARを引っ張り出して パンク、フォルテGS、ボウルマンV1〜V4を出した 後悔はしていない
エグゼ6って取り返し付かない要素あったっけ? というかエグゼ自体そんなのほぼないか
最新作が7年ほど前に出て終わったゲームの本スレに未だに粘着してること
わらしべイベント系のレアコードチップをトレーダーに入れると最終手がむずかしいとか
>>947 俺もパンクのチップは持ってないけど、
プラントマンやフラッシュマン系のチップの方が便利だと思うので別に要らないんじゃないかなー、と。
フォルテGSみたいにぶっ飛んだ性能でもないようだし。
>>951 そんなもんか、サンクス
1枚は全部残すから大丈夫そうだわ
3のわらしべって最後はゼウスハンマーだったよな それを交換するためのスチールパニッシュKがトレーダーか何かでわらしべイベント始める前に出ててワロタ
3は通信抜きでもボリューム満点だったよね 8章構成に依頼にナビカス+スタイルチェンジに広大なウラと隠しボス4体いるシークレットエリア それだけにソフトが電池式バックアップなのが非常に惜しいので早期のVC化が望まれる
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/20(水) 21:02:42.58 ID:JcmGL1Fz
エグゼのアニメがメジャー局だったらどうなってたか
しつこいぞ貴様 こいつは批判厨や妄想厨と同類か
NGワード使えよ
全部あいつのせい
エグゼってコード合ってるチップ入れて振り回すだけだから誰でもできるよね 全員同じ戦法だから面白みがない
面白みが無くても勝ちたいならメジャーな戦法でいくのが当然でしょう
そんなこと麦価やってるから合成の誤謬が生まれるって気づかないんでしょうかね
まぁ6のメガ枠なんてキラーマン*グランドマン*バグシュウセイダブルビーストドリームオーラ固定だしな スタンダードはカワリミインビジエリスチパネスチフウジンあたり詰め込みばいいみたいな感じだし 面白味がないと言われれば正直否定はできない
>>955 ボリュームという意味では戦えるナビはエグゼ3が19体でエグゼ4が22体(ノーマルナビ等は除外)なんだけどな
>>963 それって実際にやって思った事?
>>960 初見だと、コードの合うチップを探すまでがまず大変
慣れてくると、手元にあるチップでいかに効率良く戦えるかが考えられるようになる
欲しいコードのチップを収集するようになると更に大変
エレキソードみたいに、ランミスやトレーダー(と取り寄せ)ぐらいでしか入手できないチップもざらにあるし
面倒くさいけど、それゆえに楽しめる部分だと思うがね
>>964 3て19体もいたか
4はナビ数だけは多かった記憶はあるが、それでも3体差なのか
ただボリュームあったかと言われるとなぜか4は印象がないな
バグシュウセイとかってメガだったんだびっくり
4は周回制にして無理矢理ボリュームを出そうとしてるから…
4は対戦バランスはかなり良かったんだけどな 友達と対戦で長く楽しめたのは4ぐらいだったし 科学の世界なのにソウルユニゾンはミスマッチだと思ったけど
周回制は悪くないと思うよ また見たい場面とか見られる訳だし ダメなのは、その内容がトーナメント中心のミニシナリオばかりだったせいで、シナリオ全体としてのデキがチャチな事
やべスレ立てか Androidだからキツいな… 他の方お願いします
試してくるー
>>973 よくやった!オフィシャルから特別な報酬が届いているぞ!
エグゼ5のフォルテSPをダークカーソルやダークサンダー嵌め無しで サクっと倒したいのですが、何か良い方法ありませんか?
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/02/21(木) 07:13:34.19 ID:RKxtZSLD
エグゼのアニメはメジャー局でやるべきだった
4は周回制取り入れたのはいいけど何周かしてるうちに データ保持が出来なくなりデータが消えることがあるのがね GBAでやるには早すぎた気がする
4は周回自慢で10週以上鯖読む奴らが多過ぎて嫌い あんなの見逃した奴完全に取りに行っても6週で飽きるだろ常識的に考えて
俺は3周が限度でしたシェロ・カスティロとか トーナメント出場のためのポイント集めとかめちゃくそだるい
>>973 報酬:乙セイバー
俺はHPメモリとかレギュラーアップを全部取るのを諦めた
1周目で取り逃したらもう一周しないと取れないとかもうね・・・
個別のシナリオでないと入れない電脳とかもあるし
あとブルームーンのウッドマンは絶対許さない
4は頑張って2バージョンのナビ倒しに行ったな、でももう周回したくない 周りがやってたから登録ネームをSPにして体力の調整とかしてた 3週以降はきちんとSPナビ相当の性能だから驚いたもんだ
エグゼ6買い戻そうとしてるんだが、中古屋で5000円以上とか最初に買った時より高値になってて手が出せん… 何かあったのか
6の値段は異常、Amazonとかクソ高い 仕方なくヤフオクで買ったわ
どこもかしこも糞高いからなぁ
安いところは安いけどなぁ
今更ながら初めからエグゼ4やってるんだが、トーナメントランダムってことは何回かリセットすれば相手変わる? サーチソウル1週目でてに入れようとしてるが エレキの奴ばっかだわ
変わらないはず 多分その週開始時に各トーナメントの相手決まってる
箱、説明書を望まなきゃ安く済む
ツインリーダーズがあるのに新ボクが見当たらなくて困るぜ
>>987 1周目でブルースソウル入手できたし1周目からサーチを入手できるとは思う
ただ、リセットに関してははじめから、データを持ちryを選択した時点で対戦相手が決定するからかなりの根気ががが
>>988-989 サンクス
サーチソウルは次の週まで我慢だな
サーチだけ明らかに強すぎるから困る
俺の近場のゲームショップなんか5DSが5000円はもちろん4.5すら1980円で売ってたぞ とんだボッタクリ店だ
俺の近くの中古屋は田舎だからかエグゼシリーズ1000円以下で売ってたぞ GBAで高かったのは4600円のポケモンのエメラルドくらいだった
急に高騰したよね ワンコインで買えたのが二週間後四倍の値段になってたりした 今じゃ見掛けすらしないなぜだ
小遣い稼ぎで転売するつもりの馬鹿が確保して死蔵してると見た
出戻り世代にはきついよな ここんとこの在庫僅少や値段高騰は プレミアに疎いイメージのあるブックオフでも高い店舗があるから
この前ふと5か6がやりたくなって地元のゲーム屋見て回っても無かった時はビビった 店員の「OSSならあります∧∧」は聞き飽きたぜ
時が進めば無理もない そんな俺は未だにSFCのあのソフト探してる
不潔です !H!変態!不純異性交遊!
1000なら最近湧いてきた荒らしが絶滅
1001 :
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