1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 00:47:56.90 ID:7KdjKCR8
■体験版について
・今までの体験版1〜4をなくし統合。最新版さえあれば問題ない。
・製品版引継ぎ特典あり(体験版クリアと復興全店LV3まで入れて合計7つ)
・すれ違いで増やせる引き継げる村人は上限20人。
■製品版について
・コレクターパックは既に売り切れで再販の予定無し。
・セーブデータは1つ(要望が多いことは認識)
・AR機能は1%も入っていない(浅野P談)
■ダウンロード版について
・スクウェア・エニックスポイントカードが付属されない。
・購入特典「正教騎士の服」に関してはアチーブメントによる通常配信を行う。
・容量は約1.9GB(14,777ブロック)。SDカードの空き容量を要確認
●体験版からの引継ぎ(ノルエンデ村)・フレンド召喚の流れについて
Q:村人引継ぎがいまいちよく分からない
A:「ノルエンデの村の人口」は20人まで引き継げる
「フレンド召喚」のゲストは引き継げない
Q:フレンド召喚の流れがいまいちよく分からない
A:1.すれ違いはまずゲストに登録される
2.そこからフレンド登録することでフレンド召喚が可能になる
3.一度フレンド召喚を使用すると現在のフレンド召喚は使用できない
■攻略に関する質問は以下のwikiを参照してください
http://www33.atwiki.jp/bdff/pages/18.html#faq04
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 00:48:31.53 ID:7KdjKCR8
■特典について(2012/12/20時点)
アニエス限定衣装 ・ソフトに封入されてるポイントカードの登録
ティズ限定衣装 ・Facebookのミニゲーム※共通コード コード期限2013/10/10
イデア限定衣装 ・BDPB(ブラゲ)でプレイヤーランク5以上 ※先行 コード期限2012/12/13
リングアベル限定衣装 ・ルクセンダルク小紀行BDFF盤購入特典 ※先行 コード期限2013/3/31
全キャラ共通限定衣装 ・BDFFオリジナルサントラ購入特典 ※先行 コード期限2013/3/31
武器:ハヤブサナイフ ・TSUTAYAでDSのミニゲーム ※先行 コード期限2012/11/30
武器:ドネルシュラーク ・10/3迄の電撃ONLINEアンケート
・キャラクター人気投票(いずれか一つ) コード期限2012/11/30
武器:飛翔Vの剣 ・集英社「マスターブレイブガイド」購入特典 コード期限2013/10/10
武器:フォックステイル ・10/18発売 週刊ファミ通付録 コード期限2013/3/31
※特典を受け取るには全てメンバーズサイトへの登録が必要
※TSUTAYAの配信は10/31で終了しました
●参考リンク
購入特典&先行配信、その他配信アイテム一覧
ttp://www.square-enix.co.jp/bdff/#/top/bonus ブレイブリーデフォルト SQUARE ENIX MEMBERS
ttp://member.square-enix.com/jp/special/bdff/member/ 電撃とのコラボ武器をゲットする再チャンス! 『ブレイブリーデフォルト』のキャラクター人気投票が開始
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/550/550109/ (締め切りました)
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 00:49:06.46 ID:7KdjKCR8
■アチーブメントによる先行特典の通常配信について
入手条件:プレイ時間10時間経過
・正教騎士の服
・ドネルシュラーク
・ハヤブサナイフ
・フォックステイル
入手条件:終章クリア
・白銀武器シリーズ一式
入手条件:真終章クリア
・イデアの祈祷衣
・高貴な作曲家の服
・すっぴんのまま服
※特典を受け取るにはメンバーズサイトへの登録が必要
※「フォックステイル」、「高貴な作曲家の服」、「すっぴんのまま服」はお手持ちのコードでも2013年3月31日まで上記とは別に取得できます。
※先行配信によってすでに入手済みの装備品は、さらにもう1つ配信されます
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 12:52:46.84 ID:7ExXbg37
今、ドラクエ7見越してゲーム売ろうかと思って選別してたんだが、このゲームは売らずに置いておこうと思う。
商人取得シナリオやってるがナジット、ボリトリィ予想以上に強いな
ハインケルのHP3倍2体とかきつすぎw
石碑から
>>1乙が!
セーブ1個だと、最初からまた始めるの躊躇うんだよね…でもこのデータで特にやることもう無いし…
で結局プレイせず、ホコリかぶるだけだし売って新しいゲーム買うか、ってパターンが多い
セーブは最低2つ欲しいわ
1章がボス含め敵をノーダメージ1ターンキルする作業になっちゃったんだけど
2章以降は敵強くなる?
天使の弓が強すぎるから封印検討中
自分でアビリティとか武器縛っていかないとぬるゲーと化すぞ
村復興で買える装備品は救済措置だと思ったほうがいい
>>10 もっと強い組み合わせあるのに、それをせずにいるのに
フルブレイブで踏み込んでるだけで敵が勝手に死んでゆく現状です
天使の弓は二本までと思ってたけど、一本すらダメですね
質問です
倍撃は二倍ダメージMP18
気孔波は二倍ダメージでデフォルト貫通MP12
点穴防御無視4倍ダメBP1
ジャッジメント4倍ダメBP1
後から手に入る技の方が下位互換に見えるんですが、おかしくないですか?
倍撃は海賊技セットするだけでJLV上げなくても使えるし
ジャッジメントより先に点穴覚えるのは稼ぎすぎ
アビリンク無しでモンク11の点穴覚えてるなら
レベル上げすぎだろw
1章で点穴覚えてんのはLv上げすぎだ
いや、流石に点穴はまだです
もうすぐ気孔波覚えるところ
でも、このペースだとすぐにレベル上がっちゃいますよね?
俺初回プレイでリングアベルは序盤ずっとモンク一筋だったけど
サブシナリオ進めつつダラダラやってても一章クリア時点でLV7の気孔破までしか覚えてなかったぞ
どんなバカみたいなレベル上げすればそうなるんだ
>>16 ジョブレベルは9まで緩いが
10から必要値が一気に跳ね上がるから点穴すぐ覚えるのは無理
ちなみに900から一気に3500になる
>>16 ジョブレベル9になると次の必要経験値が4倍以上に跳ね上がるから途中から上げづらくなるよ
つうかジャッジメントは消費BP2だろ確か
まず倍撃だけで海賊技を見ているのがおかしい
海賊技は倍撃以外にも良性能の技が揃ってるし
どんだけレベル上げてからじゃないと気が済まないんだよ
その段階で既に気孔波とかよっぽどこのゲーム楽しめてないんだろうな
最速取得タイミングがまるで違う三つのジョブを
技レベルだけで甲乙比較するとか
ナンセンスすぎる
>>18 なるほど
>>23 リングアベルのシーフが7、ティズがモンク5なんですぐにとれるかなと思って
宝箱探して歩いてるだけでこの有り様です
武器が強いからボスも神ボーナスですし
昔ドラクエ3の序盤で賢者3人作って、レベル上がらな過ぎて詰んだの思い出した。
>>26 それは賢者にしようとして遊び人×3だろう・・・
宝箱探しながら歩いてこの有り様ってそれが普通だろ・・・
上の人も書いてるが俺もサブクエストをやりながらでさえ2章の時点でモンクは7とかだったぞ
1本で伸ばすか渡り歩くかのスタイル差もあると思うがな。
>>28 >>23と言われたのでレベル7でもやりすぎなのかと思いまして
出てくる敵にフルブレイブで踏み込んでるだけです。隠し通路探す他は無駄なことしてないはずです
いやだからそれが普通なんだよなw
みんなの反応を見る限り上げすぎてるってことは考えればわかると思うが。
ま、こちらも別にモンク言うつもりはないしな
お、おう
そうだな・・・
雑魚に関しては「殺られる前に殺れ」が鉄則
ノーダメボーナスがある時点でシステムがそれを推奨してる
ボスまでノーダメ瞬殺になってるなら単なるレベル上げすぎ
ノルエンデ武器使ってもそこまでにはならん
まあ別にレベル上げすぎとかはどうでもいいんだよ
まだ入手もしてないジョブのスキル性能の強弱について言及してるのが訳分からん
ボリトリィ会長って設定画段階では25歳だったのな
浅野さん、「色々仕込み中で口が重い」って……
正直序盤のほうが苦労することはおおかったなw
全員生存で撃破っていう縛りやってたけど
祈祷衣の洞窟のドラゴンが一番やり直した記憶
石碑のドラゴン?(難聴)
>>38 それ目指すと結構きついんだよな。
うちはリングアベルにシーフや忍者みたいなスピード職振ってたから、
いつの間にか敵のヘイト貯めて沈んでることが多かった。
一番死んでないアニエスがカンストした時点で80000の差がついていた。
「本当にどうしようもないね…」
俺もアニエスが1番生存率高かったわ
しかも経験値の差も70000で同じ位だ
回復役を任せてたからかな?
石碑からマイ七味?
>>41 うちもアニエスが回復役。まぁ、能力値が微差とは言え、こうする人は多いだろう組み合わせ。
5章の4個目を割って終章に向かった時点ではこんな感じだったかな。
アニエス:魔法職中心、ヒーラー
導師+白魔法+治療の知識、聖者
イデア:物理アタッカー
海賊+飛技+両手持ち、物攻UP
ティズ:防御、補助、アイテムアタック
聖騎士+歌唱や調合+アイテム攻撃強化、治療の知識、獲得金額アップ
リングアベル:盗む
忍者+盗技+盗賊の極意、巻き上げる
能力差というよりキャライメージの差だな
アニエス・ティズ:守 リングアベル・イデア:攻 が個人的には一番落ち着く
シーフとかの中間的な職業を誰にやらせるかはいつも迷うけど
個人的好みだが、アニエスは物理アタッカー職の衣装がいまいちなんだよな・・・
ヴァルキリーもモンクもナイトも聖騎士も似合わない
かろうじて海賊はかわいいが
補助のティズ
回復のアニエス
魔法のリングアベル
脳筋のイデア
石碑から・・・レスター卿!?
脳筋のティズ
脳筋のアニエス
脳筋のリングアベル
脳筋のイデア
>>48 脳筋ハインケル
脳筋エインフェリア
脳筋ブレイブ・リー
脳筋カミイズミ
よし、互角だな!(白目)
>>43 それは俺の理想のパーティー役割分担だ
でも現実は
リングアベル、露払い。素早さを生かした雑魚殲滅、盗む、補助(必殺技)
ティズ、メインアタッカー
イデア、残りを掃除
アニエス、アクセサリやアビリティの枠を提供する非戦闘員(行動前に終わる)。イデアで終了しなかった場合の保険
12回(16回)行動で殴って倒せない高HPの敵だと変わってくるけど
基本的にこの役割分担
ドラゴンは召喚8発打ち込む
暴走、一斉攻撃とかリフレクバグ使った短期決戦とかはそのとき用に組み直す
初見プレイの時は
ティズ、アニエスアタッカー
イデア、補助
リングアベル回復だったな
なんでこの組み合わせにしてたんだろ
最初二人の時にティズ→攻撃、アニエス→回復と割り振って
途中参加のアベル→補助、イデア→二人目のアタッカー
ってのが多分多そう
イデアは折角伊勢守装備してるから活かしたいと思うし
序盤だからこそ些細な数値の違いに悩んだ
>>52 あるある
伊勢の守とナイトの縛りを課したいんだけど全然使えないよな
伊勢の守序盤は反則級の攻撃力なのにジョブに恵まれないし
素で遅い上にナイト、ソードマスター、聖騎士とかの職だと余計に行動が回ってこない
ってかナイトの使いどころがわからん
両手持ち覚えたら暫く用はない感じ
いい剣が手に入る頃には他のジョブが手に入るし
防御より攻撃のゲームだからアビリティもあまり役にたたない
>>53 一応物理防御のステ補正が全ジョブ最高だし、盾の装備適正もSだから・・・
極めるとラスボスですら瞬殺だから防御力が役に立つ場面が少ないのはしょうがないね
>>55 脳筋の攻撃を指定ターンまで耐えきる的なミッションとか
アニエス(行動不能)を守りながら戦うとか
そういうの欲しかったよね
>>52 そんな感じだったわ
途中でイデアとリングアベルの役割が交代したな
4章で聖騎士入手後、イデアはランパートで完封担当になったな
活発な子だなあ→脳筋職
手帳にリングアベルにメテオを飛ばす記述が!→時魔
ロリコンビ戦後のチャットで両手持ちで踏み込む台詞→やっぱり脳筋職
イデアのジョブでこう迷走したのは俺だけですか?
メテオは比喩なのか?
>>59 「雷を落とす」的な意味での慣用表現だと思ってた。
イメージ的にはビンタよりも鉄拳制裁な感じ。
>>53 物理が痛いボス戦で、
満身創痍→ナイトで鉄壁+回復役を(全力で)かばう→立て直す手法はよく使ったな
あと忍者のカウンターが痛かった時にも便利だったわ
フルブレイブ→鉄壁→殴る→痛くない
とにかく鉄壁が便利だった
イデアは脳筋だった
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 23:22:48.46 ID:7KdjKCR8
イデアは育成枠にしてた、新しいジョブを入手する都度実験役w
そして何一つマスターにならず器用貧乏化w
ところで(白目)ってどういう状況を現すなんJ語?
やっぱり鉄拳かwイデアなら
取り敢えずメテオ使えるまで→ワールドヘイスト欲しいよなぁ
で結局最初に時魔マスターしたったぜ
専らテレポしか使ってないわ…
イベントの時に拳打ちつけてなかったっけ
メテオイベントの時はイデアをモンクにしてたから、リングアベルマジご愁傷様だったw
戦乙女付けて四章までそのままだったわ
>>56 陰者さんみたいなフィールドの仕掛けがもうちょっと欲しかったかも
お遊び的な小ネタは手帳とチャットに集中してるよな
システムの影響か、前スレで出た様なインパクトあるモンスターが多いのは良かった
カプカプ一族みたいなのは結構好きだ
分裂きのこを初めて見た時は爆笑した
イデアが初期から刀持ってるけど
刀を活かせるジョブゲットできるのが遅すぎる
しかも必殺技条件がデフォルトってボス戦くらいでしか貯められんし
刀を活かせるソードマスターが微妙ってのがな
剣聖(笑)
>>70 単体攻撃しか持たない親父さんには非常に有効だがw
親友の技で娘にボコられる親父の図は笑った
今更真ENDクリアしたけどこれティズ最後逝ってしもうたん・・・?
カミイズミの雑記は12ページらしいけど、1ページ足りない
多分、6ページ目だと思うけど、追記方法教えて
8章だけど、手遅れかな?
元帥と師匠の20年前の剣の語り合い()は
・エビ鯛狙いの師匠
・ミスターデフォルト&ランバード持ちの元帥
の取り合わせだから3日3晩もったんだろうな
2人が海賊vs忍者とかならちゃっちゃと決着ついてた
元帥相手でも馬の耳に念仏を無駄撃ちする師匠の姿が見える
レスター卿とユルヤナの老師による地形が変わるほどの戦争と
聖騎士と剣聖による三日三晩の戦いを映像化して配信してくれ!
>>77 聖騎士と老師の三日三晩の論議もな
それにしても三日三晩って言葉好きすぎだよな
>>73 やっぱそうなん・・・ティズにある二つの魂ってティズ+神(プレイヤー)じゃないの?
後イデアは顔見たことないとか無理やりな理由でリングアベル=アナゼルと気づかなかった風
にできるけど、ハインケルとか一緒に晩餐会とかしてるんだからどう考えても気づくよなw
あ、でもあれは最初の世界のアナゼルだっけか・・・。
>>80 それでもでも10回反撃できるとか思って使いそうなのが師匠
>>81 聖騎士もヲカエも、アナゼルさえスルーだもんな
アナゼル一応六人会議で身分は高いっぽいけど
年上のエインフェリアがアナゼルを貴公って呼んで、アナゼルは気を遣いながらも「お前」ってのも違和感ある
アナゼルっていったいどんな生活(人付き合い)してたんだよ
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 01:27:05.10 ID:vEA48GHO
面白いな
まだ2章途中だけどメフィリアの基地外ぷりがたまらん
元帥はずっとスルーしてたのに、7章ぐらいになって、リングアベルを「もう一人の息子」
呼ばわりだからなあ。スルーしているのは、「ネタバレに対する配慮」ぐらいしか理由がない。
いくらなんでもアナゼル本人が無反応なのは、変すぎる。嫁(イデア)しか目に入っていないのかw
>>86 やっぱ顔に大火傷でもさせとくべきだったよね
元の世界でイデアにマグマに落とされたときの傷が治りきらないとか
>>79 て言うか、どいつもこいつもテキストでは大袈裟なことばっかり言ってるよな
みんなイデアは脳筋ジョブにするんだなwまぁ明らかに物理アタッカー向きの基礎ステだし
あいつを魔法攻撃や回復要員にしてる人は、きっと特殊受け二枚貝とか育ててる感じの変態さんなんじゃないかという気がする
>>88 強い言葉を使うなよ、弱く見えるぞ
って言葉をシナリオ担当に教えたいw
当人はいい表現だと思ってるんだけど、何度も(しかも別の人のセリフで)使うと
お前(脚本家)は「三日三晩」の他に凄さを表す表現をしらんのかwと思えて
逆にショボく感じる
>>89 いつも白黒言ってるから白魔道士、黒魔道士にしたって人のブログなら見たことある
脳筋キャラだけどブレイブシステムのせいで、殴る相手が残ってないのが悲しい
ゲーム内の攻撃回数ってみんな
リングアベル>ティズ>イデア>アニエス
になってるんじゃない?
>>90 絵心のある人にあの辺のくだりをミサワで描いて欲しいくらいだ
約10連敗の末にようやく冒険家を倒した!!!意外に感動はなく、疲労だけが残ったw
明日、知り合いに自慢してくる
三日前からはじめて今三章終わりくらいなんだが
敵の物理が異常に痛い
ニンジャないとダメなんかねぇ
基本的に殺られる前に殺るゲーム
味方が死んだまま戦闘終わっちゃって経験値のばらつき気になるかもしれないけど
あとでそんなのアホらしくなるぐらいあっさりカンストするから気にするな
>>95 速さもっと酷いですっていうか
シーフのイングアベルもメインシナリオ部分のザコには先制できない
ふと前の場所に行くと誰でも先制できるからレベルが低いのかなぁとも思うけど
ソードマスターと忍者って以外と噛み合う気がする
サポアビに流水セットして念仏or海老鯛使っておけば、くらってもかわしても反撃が発動する
問題は全体攻撃を防げない事
というか、いま5章の途中だけど全体攻撃の対処法って何か無いのかね?
全員大ダメージくらう攻撃に対して無力じゃ、いくら単体攻撃を跳ね返す手段があっても意味無い気がするわ
>>91 俺はイデア>アニエス>リングアベル>ティズかな。
ティズさんはHP高くて他が微妙だからサポートに徹した方が使える気がした。
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 10:20:01.05 ID:vEA48GHO
アニエスのブラボービキニ姿観たかった
ティズ死ね
>>97 先に攻撃するためには、アビリティやアクセサリーで補強してやらないと厳しいと思う
戦闘はとにかく速く終わらせてあとで回復するか、精神を補強した味方の祝福の盾や癒しの杖で毎ターン回復するのを使い分けてた
一度クリアした後、通常戦闘後に糞虫エアリーのブフォみたいな声が聞こえるんだけどこれもとからだっけ?
5章まで行ったら経験値とかジョブポイントとかあほらしくなるから。
昨日ようやくクリアしたわ。何回も同じ事させられて途中で投げそうになったけど、なんとか耐えれた。
てかラスボス戦、なんで自分の顔見ながら戦わなくちゃいけないんだよww
一人で変顔して爆笑しながらやってたわwwww
キキョウの全パターン見ようと思ってチャットほったらかしてたら
イデアが殺人事件の真っ只中に買出し買出し〜とか言い出してびびった
シュタイナーとか死んでも誰一人そのことについて話さないし…
終章クリアした
公国はエアリーに騙されてるってアニエス達を説得しなかったのは何故だろう
ラスボス瞬殺してしまうとあのイベント発生しないんだよな
1残るんじゃないかな
ローレバ暴走やって倒せず→例のイベント→ワンパンで終了だったぞ
偶然ギリギリだっただけ?
難易度ハード搭載はよ
>>108 一周目で瞬殺してしまった時は何のイベントも起きなかったな
後でやり直したくらいだし
ジョブチェンジすると極端に攻撃しょぼくなるんだけど、ジョブレベル上げるまでは我慢?
ジョブレベルが低いとステータスも低い
ジョブレベルが低いとステータスの補正も低い
ジョブレベルが低いと攻撃回数も少ない(攻撃回数はアビリティにも影響する)
ジョブレベルの低いアニエスちゃんペロペロ
新しいジョブ覚えた、よしジョブチェンジして新しいダンジョン攻略しよう!え、ザコにも苦戦する…すっぴんで行くか。てならない?楽なとこでジョブレベル上げてから攻略しろ?
全員一斉に変えなきゃいいだけじゃん
無理して色々手を付ける必要なんて無いけどな
終盤になれば歩いているだけでマスターできるし
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 16:47:28.81 ID:UH+x+m9k
うちのおにんにん(忍者)がよわっちいのですが仕様ですか
いや、前職の眼帯野郎が強すぎなだけですが
まあ、海賊はかなり優遇されてるな
ステータス的にもアビリティ的にも
アタッカー・サポーター・ヒーラーはローテーションしませう
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 17:24:35.34 ID:UH+x+m9k
FF3的な「このダンジョンにゃこのジョブ!」みたいなの無いしな
>>118 忍者の攻撃力が発揮されるのは終盤
それまでは空蝉之術などの搦め手が中心
強いて言うなら、ナダラケス遺跡に向かうまでにすっぴん4にしておきたいくらい?
すっぴん運用なら伊勢守に活躍の場が生まれるしね。
海賊の質実剛健っぷりはマジで好き
飾り気の無い強さっていいよね
魔法戦士2人とサポーターとヒーラーですが
脳天落としで魔法攻撃力が下がるのは
頭殴られる馬鹿になって知力が下がるとかそういう理由?
脳震盪でクラクラして集中できないとかじゃね
プロポーズのアナゼル
失恋のカミイズミ
デブのカダ
アスペのオミノス
エ タ ル ニ ア 童 貞 四 天 王
今5章でストップしてるんだけど、なんか同じボスばかりと戦っちゃうんですよね?
6章も?しんどくなってきた。
>>126 舌をかんでちゃんと詠唱できないとか?
詠唱阻止なら腹パンとかでもよさそうだけど
>>129 流行のループものだからあきらメロン
手帳の記述いらないなら総スルーでもいいのよ?
最初から2周するつもりだったからループ章はクリスタル直行したわ
ボスだー
アイテムありがとー
って展開
イデア「はいはい、ローレバ暴走!エルメスの靴はいただきますよ!」
オジサン「ぐぎゃああああああああ!!悔いはない!!愛してくれてありがとー!!」
ロンターノ離宮でイデアが「残虐非道な巫女の手に掛かって」って芝居するけど
アイテム目当てに何回も*所持者ぶっ殺すあたり、あながち間違いじゃないよね
ぶっちゃけ5章の時点でクリアレベルになってるから、もうボス戦余裕なんだよね…
てか5章でまとめられただろこれ
>>136 5章から無限ループ
条件満たせば終章、真終章に分岐がよかったな
5章スタートの強くてニューゲームみたいな状態
繰り返しに制限はなし
>>128 オミノス「ま、魔法使いは童貞じゃないとなれないんだぞ!!」
>>137 クリスタルボスだけじゃなくて、*持ちとは何度も戦いたかったよなぁ。
ブレイブリーデフォルト(勇気を持って責務を放棄する)って意味合いを考えると、終章の方がタイトルに沿ってるよな。
真終章なんか漫然と解放続けました、羽虫返り討ちにしました、そのまま本拠地まで追いかけてポッと出の黒幕も始末しました、おわり、だもの…。
7章以降、アニエスが故意にクリスタルの解放を続けているような描写だったから
エアリーを泳がせてると思ってたが、真終章に入ってもそんなことはなかった
むしろ真終章いらんし、あの方もいらんかった
羽虫がラスボスで十分だったよ、5章で終わればインパクト強いし
>>143 羽虫をラスボスにしなかったのは配慮なのかね?
邪悪なるものと黒幕が同一の方がインパクトあるし、いろいろ都合いいけど
奴は下っ端でした。本当に悪いのはコイツですよ!って責任転嫁することで
羽虫ファン(いるのかw?)に言い訳的な物を与える
>>144 座談会を観る限りじゃあ、真終章は隠しイベントとしてこっそり仕込む予定だったらしい
でも思いのほか神演出になったので真エンド扱いにしたというのが真相
終了告知来てやめたネトゲから、
ここのゲーム用シリアルナンバーきたんだけど
欲しい方います?
中身は
ゴールドチケ*2 金メダル*2
ブレブリンZ*5 エビゼリンz*2 ていうものです
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 23:05:01.73 ID:UH+x+m9k
んー今5章だがいつになったら飛空艇内部に入れるんだ?
飛空挺に乗れるようになったら説明でるはずだが
王水取り忘れちゃった・・・
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 01:03:44.42 ID:MOzUAboM
時魔なんであんなにキモいん?(;_;)
>>152 時間や空間を操るチート級能力だから、みやみに志望者が増えないよう
誰もなりたくならないほどダサくしてる
5章来たが、クリスタルに張り付いてる魔物いらんわー
アスタリスクボスとの再戦は楽しいけど
メメントモリって存外いいね。ダンジョンでぽてっと死んだらMPだいたい満タンみたいな。
6章4個目のクリスタルを破壊しようと思って
Xボタン押し続けたけど結局壊れなかった
あれってどれくらい連打しないといけないんだ?
ストップと言われても5分以上押し続けたんだが・・・
連打速度さえ早けりゃあっという間に割れるよ
リセットしてもっかいチャレンジ
>>156>>157 やり方は間違ってなかったんだな
セーブしないで放置してるのでリセットして再チャンレンジしてくる
>>153 見た目をダサくして影を薄くしてるチートジョブと言えば、他には狩人と薬師くらいかね?
関係無いけど、戦闘中のカダがずっとカメラ目線でうぜぇwこっちみんなし
>>159 薬師は前任者がアレだっただけで、衣装自体はマトモだろw
アルテミアの素顔気になるよな
見た目ダサい上に性能もイマイチな魔人…
ヴィクトリア様がイマイチと言ったか!!おのれええええええええ!!!
>>159 薬師イデアを見たらそんなこと言えなくなるはずなんだが
>>162 ロリコン様はお黙りください。
全体化スリプルからの昏は、わりと爽快にザコを散らせるんだけどね…
俺はヴィクターじゃないけど、魔人のデザインは割と好きなんだけどなぁ
というか時魔と比べたらどれもまともにみえる
真剣に考えるとやっぱり時魔はきつい
>>164 まあそんなんする暇あったらクレセ2回か黄泉送りするわな
何となくFFLの攻略wiki見てたけどBDFFのアビリティでもFFLが初出の物が結構あるんだな
狩人の見た目は嫌いじゃないんだけどやっぱイベントシーンがシュールすぎるのがな
おじさんイベントでリングアベルが狩人だった時の違和感といったら…
あと同じ職でも男女で結構印象が違ったりする
ヴァルキリー男は顔隠しすぎで微妙に感じるし
イデアのシーフは髪が全部隠れてるせいで尼僧みたいに見えてしまう
終章クリアしたんだけど
モンクのスキルが単体戦相手だと優秀すぎたな
吸血鬼城を4章でクリアしたせいで5章以降イライラしっぱなしだったんだけど…
吸血鬼城は4章でドラゴンと戦って
こりゃ無理だって5章にまわしたな
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 12:38:19.90 ID:MOzUAboM
しかし地図とアニエスの陰気コンビは萎える
イデアとリンアベで救われるわ
俺的メンバーの印象
ティズ: 巫女盲信、純粋少年
アニエス: 人間不信、ヒステリック
イデア: 主観のみで白か黒しか考えないアホ
リングアベル: 手帳で物語進行補佐
ちずさん・・・
なんでや!イデア可愛いやろ!
イデアは可愛いけど怒った時の声が割れてるのが辛い
そこがいいのではないか
序盤はシーフ安定すぎるな
盗みまくって金稼ぎうめーw
>>168 被り物の上からでも色男や美女を見抜くおじさんの眼力がスゴいとなぜ考えないのか
高レベルとアビリンクすると
むしりとる+巻き上げるで凄い勢いでアイテム貯まるな
>>180 アビ枠3だっけ?
3章終わる頃には自力習得難しくないと思うけど
むしりとるはアビ2だ
巻き上げはBP1だけどシーフLv12だから3章でとるのは面倒だと思う
ぶんどるや盗むより成功率は低めだが
敵の数が多いと凄い勢いでアイテム貯まる
カプカプからエーテル巻上げて売ると・・・
>>182 おいのり→むしりとる+まきあげるで大量入手
そして商人の押し売り(名前忘れた)でウハウハやな
しかしレベル12ならハイレバ→治療の知識+ダークカルテルが使えるような気が
アビリンクして金稼ぎするなら商人Lv12以上の4人とアビリンクして
フルレバ→ダークカルテルの方が圧倒的に稼げるぞ
>>172 アニエスは今までずっと神殿に引きこもって親しい信徒としか付き合いがない環境に居たんだから仕方ない
まあオリビア死亡直後のあたりは病的に神経質で
イデアへの八つ当たりしまくりで多少イラッときたけどな
つーかティズはいつでもアニエスを全面的に受容して支持するばかりじゃなくて
悪いところは注意するとか自分の意見を言うとかしろよって思う…
アニエス教の信者だから
序盤とかでアニエスに付いて行こうとするところとかイデア入れる時もそうだけど、
ティズはアニエスを全面から否定せずにやんわりと自分の意見を言い続けてアニエスに意見飲ませるわけで。
そういうキャラなんじゃないのってのと、
むしろアニエスがティズの言うことを最終的に肯定する展開が多かったような。
ティズが喋る場面がそんなにないけどな。
アニエス信者と見せかけてアニエスコントローラー
エアリーがティズみたいなキャラだったら絶対本性バレないわ
>>185 プレーヤーの代理だからあまり自己主張できないんだよな
意見(意思表示)しすぎて失敗したのがティーダ(FFX)
病んでた時のアニエス以外は特に嫌なキャラはいなかったな敵含めて
>>191 3人とも、“気持ちよく倒せる悪人”と言う意味では揃っていいクズだったと思う
ブレイブリーデフォルト3大お笑いイベント
1.アナゼルのプロポーズ
2.ヴィクトリアアアアアアッ!!
3.なにとぞ!なにとぞ〜!
>>187 言われてみればそうだな
でもなんか肝心なところでフォローが足りないようなモヤモヤ感がある
>>189 その割にあまり主人公らしくないというか感情移入しづらいのはなぜだろう
シナリオ中で「風の巫女御一行様」みたいな扱いでティズが従者ポジションのせいか
それとも自分がアニエスをパーティーの先頭に立たせていたからなのか
召喚士と狩人と魔人もちょっとなぁ
バルバロッサのおじさんは大好きだわ
毎回スサノオ見せてあげるレベル
>>193 アナゼル「俺は…お前を…よ、嫁にしたいと…アアアアァァァァ」
むせ返る童貞臭に大爆笑しました
魂の叫びすぎる
天使が舞い降りた、とか
石碑からドラゴンが、とか
>>194 俺はイデアが主人公ポジションだったわw
そうだと思う
ティズ(プレーヤー)は介入するけど、クリスタルの解放(メイン)、敵幹部を倒す(サブ)ってのはアニエスとイデアが担当
さらに記憶喪失、虫(ボス)との因縁、イレギュラーって主人公ぽさ全開のリングアベル
ティズってほんとついていってるだけだ
ティズ君は中の人(声の人にあらず)が一般人だからしゃーない。
現実で考えたら、首相の娘さんとガチ霊能者と宇宙人のパーティーに俺らがくっついてるような状態。
今4章に突入したところなんだが、少しジョブを全体的にレベル上げたいんだ
火山の3階か三日月島?がいいと聞いたんだけど、どっちがお勧め?
5章のマンドラゴラさんまでは道なりでいいと思った
>>200 グラフィックはどう見ても子どもなのに
ホーリーとベアリングを一人でボコったティル少年のお兄さんだぜ?
実はムッキムキの可能性も
そういえばティズの両親ってどうなってんだ?
セリフで両親や友達は大穴に飲まれたって言うけど
そこ以外は大穴の前に既に亡くなってるような話の流れだよな
体験版プレイした時は「穴は塞がるけど耕された状態になってるのかな」と思ってたのに
製品版を買ったら穴が塞がらなくて吹いた
どこに町復興してるんだよ…
夢のノルエンデ村(ザナルカンド的な意味で)
世界をまたいでも普通に物資は届くしな。
冒険家が世界をまたいで賞品を移送している?
ノルエンデ渓谷の冒険家の横はあとで通れるようになるのかと思ってた
あそこの先に復興した村があるんだろうか
>>204 自分もそれ思った
説明書には、唯一の肉親だった弟を…って書かれてたのに、冒頭で、ティズが、両親や友人が大穴に飲まれた、って言ったから、どうなってるの?って思った
ループマラソンだりー
良いアイテム盗めるって言っても9割使わねーんだよなぁ
>>207 没イベントの名残と聞いたが
あそこから村を訪ねられるとかだったら面白かったかも
>>209 ぶっちゃけエルメスの靴や金の髪飾りだけゲットすればいいよ
てゆーかストーリー上でもループの*達の半分くらいは別に殺すことないよね
ハインケルとか何をしたってんだよ
ハインケルの場合むしろ俺達が何をしたってレベルで襲いかかってくるから仕方ない
>>213 あの人意外に沸点低いよね
姐さんのドS発言とハインケルのイデアsatsugai予告のせいで公国=悪。
殺される前に殺して排除すべき……って巫女と愉快な仲間達の旅の方向性が決まってしまった
お父さんが珍しく蜂起した理由とかケーブルについて語ってくれたと思ったら
巫女の世界を救うためにクリスタル開放してる発言にマジギレ
問答無用!で戦闘開始
子供にそんな切れずにちゃんと会話してやれよ
あそこできちんと開放(暴走)しちゃいけない理由を説明してくれれば・・・
多分芋虫が爆誕するから意味ないんだろうけど
ループだるかったけど
2の世界でのヴィーナス3姉妹戦、ブレイブ&アナゼル戦は
心に来るものがあったわ
ちょっと泣きそうになったw
>>214 まあスタートがカルディスラじゃなくても公国=悪で*持ち殺ツアーは開催されてそうだけどね
特にイデアはどこに配属されても多分家出する
BR特務隊→
おじさん不潔!最低!
エインフェリアもなんであんな男の命令に従うの?あたしわかんない!
黒鉄の刃→
(カナリヤ少年や毒ガス虐殺を知って)
この国のひと達をこんなに苦しめる必要あるんですか師匠!?
(師匠、ろくすっぽ説明もせず大局がどうのこうのしか言わない)
あたしわかんない!
っていうか、聖騎士様は医療の推進も結構だが、思想教育を整備しなかったのが悪いな。
革命で政権を取ったあとは、
エインファリア世代よりも若い、
革命時点で子供だったメンバーにはきっちりと
「クリスタル聖教の何が誤っていて、何故アンチクリスタリズムが正しいか」
思想の正当性を植え付けとかないと。
問題は、オッサン以上のグループで教師役として適任なのが
隠居老人の2人くらいで、残りは脳筋とゲスと狂人しかいないことで…
>>219 聖騎士様の娘と部下を見るに教育には向いてない人だからな…
ネタバレしたらあっさりハッピーエンドになっちゃうシナリオだから仕方ない
オチ自体は今のままでいいけど無意味な殺戮ツアーさせられて不快になるのはゲームキャラじゃなく
プレイヤーの方だっていうことを製作者には考えてほしかったな
子どもの声優にヴィクトリアの台詞を言わせてるのも正直ドン引きしたし、製作者の倫理観を疑うレベル
そも聖騎士様は
師匠「お前あの娘の事すきなんだろw」
聖騎士様「ばっかww違うよ!お前こそ惚れたんじゃねーのwww」
師匠「んなwwwそれこそねーよwww素直になれよwww」
ていう和気藹々なやり取りがやりたいけど口下手だから
切りあいで三日三晩語るくらい口下手なんだぞ
エタルニアは士官学校で何を教えていたのか
年齢順に整理してみたが…
エタルニア学園の教師役を任せていいのは
ナジット、エインフェリア、ホーリー、ヴィクター…が限界かなぁ。
レスター卿を校長に据えて。制服デザインは老師。
■革命時点で幼児以下
14 アルテミア
15 イデア
16 (ジャッカル)
17 プリン
20 アナゼル
21 メフィリア、キキョウ
■革命時点で子供
24 ベアリング
25 エインフェリア、ヴィクター
26 ホーリー
?? ヴィクトリア
■革命時点で成人(15歳以上)
32 オミノス
35 バルバロッサ
37 ナジット
38 ディローザ
42 ハインケル
44 ボリトリィ
45 ブレイブ、カミイズミ
46 カダ
57 (マヌマット8世)
■超人
1900 ユルヤナ
2400 レスター
ヴィクター先生とかヴィクトリアのことしか喋らない気がする
ディローザ先生が女子中高生を食いまくるエロゲ的未来が見えた
9.彼の者の名は…[Vocalized Version]
なんで声入ってんだよお…
フラグ間違えたら、ディローザ先生がヒロイン廃人にしてBAD END やな
最近買ってようやく中盤(5章突入)まで来たんだが、
こっから噂の同じことを何度もやらさられるってやつか?
めんどくさいからとりあえず5章で終章までいって、気が向いた時に真終章に向けてやればいいってこと?
日記を見た感じではナジットはいい先生になりそう
>>230 サイドストーリーの補完に興味が無ければお好きなようにどうぞ
5章で終章行くとリングアベルの記憶取り戻してないのに俺はすべてを知っていたのにとかわけわからんことになる
ところで4章でピラー入ったときには暖かい光って言うのに5章でピリピリして痛いって言うのは何が違うの?
ブレイブリーコードが本体と関連づいてるっぽいから、
兄弟がそれぞれ3DS持ってて、
兄が兄の3DSで途中までやって、
弟が弟の3DSでその続きをプレイ、
兄が兄の3DSでその続きをプレイ、
って遊び方できないんだっけ?
王水って取り逃がしたら『取り返しがつかない』
に入るよな?
>>237 クリスタルボスとは最終的に何度でも戦えるので当てはまらない。
「凍気」「王水」「エナジーバースト」が該当するな。
<<238
そうなんか
今8章途中なんでやっっちゃたとおもた 汗
アンカ...あああああぁぁぁ....
リフレクって回復魔法も跳ね返すのね
敵も味方も瀕死の状態で、リフレク掛かってる仲間達にケアルラかけたら
全部反射して敵8000くらい回復してワロタwww
そしてタイトル画面へ・・・
アニエスはDでイデアはBだと思うんだ。
イデアはAがいいな
Dかなぁ
「プリンプリン」ならCじゃない?
アニエスは太もものムチムチプリン具合からして相当なナイスバデーだろう
6章で一回終章見とくかぁって思ったら
ユルヤラの試練が辛い
何その「安穏と生きてもいいのよ」みたいな可能性提示
イデアちゃんは後ろからお尻に顔をうずめてふんがふんがしたい
アニエスは前から太ももに挟まれてふんがふんがしたい
二人とも腰回りのエロさが異常
ジュウジホウカー(チラッ)
ジュウジホウカー(チラッ)
メフィリア様に踏まれたい
>>227 Blu-rayだと一枚で済むのか
これを期にドライブごと買うべきかな
>>228 十字砲火以外はボーカルなくてもいいよな
二周目やるために一週目のデータ消したらノルエンデ村の人口はリセットされる?
それが気になって二週目に踏み出せない・・・
リセットされる
体験版あれば最大20人まで引き継げるが
>>254 コンサート行った組だけど、ボーカルも良かったよ
彼の者の名はは歌詞ぶっ飛んで「チャーララーゴメーン」とか歌ってたけどw
しかし真価はやっぱラスボスメドレーにある
>>257 ちょw歌詞の内容は凄くいいのに「チャーララーゴメーン」で台無しじゃねぇかw
あの曲*戦に使われてるけどタイトルと歌詞は虫戦だよな?
さらに専用曲複数、しかも最高に出来がいいってレボは羽虫に魅了されてるに違いない
まあゲーム関係ないんだけどな実際は
先日大小紀行を買ったが、必殺技4曲がボーカル付きだと印象がだいぶ変わったね。
そうか、4人のテーマ的なポジだったか。
もっと必殺技撃っても良かったな、って。
OPムービーの曲ってサントラのを色々アレンジしてあるんだね
イデアん時の*戦は直ぐに気付いたけど
フィールド系は全部メインテーマのアレンジだからEDは感慨深いな
こういうの好きだわ
力Aのはずなのにヴァンパイアより忍者のほうが力↑になるんだけど何でじゃろか
忍者は刀Bなのが納得いかん…
>>263 二刀流あるからバランスとって弱体化だろうな
どうせS以外は心得使うからあんまり気にはならん
ソードマスターなのに剣B
剣聖とは一体何だったのか
剣聖はマスターアビリティが「薩摩守」じゃなく、
FFTの「ハメどる」的なスキルか対全体攻撃カウンターだったら・・・
正直、現状ではブレイブ連打+節制戦法の踏み台レベルでしか真価を見出せない。
ソドマスは相手の攻撃方法をピンポイントで当てたら攻撃無効→強カウンター、なら面白かったかも
一人旅クリアを目指すなら、それなりに有意義…かも>ソードマスター
このゲームはバランス的に、一人旅クリアは無理か?
一人旅なら食らう事前提のソードマスターより
全体攻撃で先制しないと瞬殺されるんじゃないか
一人旅で終章クリアまで行った人がいた気がする
ナイトの復讐撃が強いとか言ってたような
一人旅面白そうだな、やろうと思ってたやりこみのモチベ上がらんしやってみようかな
>>271 一人旅か、やるなら速いリングアベルがいいんだろうけど
ティズ、イデアの単独行動パートをどうするかだな
>>273 全強制戦闘に参加出来るのってティズだけじゃない・・・?
なら全部ティズいでやっちゃってもいいような
じゃあ間をとってアニエスでやろう(提案)
6連続で蘇りやがった
アンデッドうぜえ
ようやく8章に来れた
エクスカリバー8つと光のローブ4つで一斉攻撃作ってラスボス突撃する
いま7章になったけどクソゲー化してきた
何回同じ事させるんだよ
後2回
*保持者位は全員8章まで何らかの変化が欲しかったな。
>>280 だんだんアナゼルの鎧のパーツが減ってって、7章は兜のみ、8章は素顔公開とか?
やっぱ良ゲーだわ
リングアベルも救われてよかった
次はエアリー姉と冒険したい
レスター今日格好良いけどさ
自宅の扉に鍵6個も付けて
その鍵を凶暴な魔物と一緒に封印した石碑を世界各地に配置して
美術館のガイドもしてくれるなんてすごい暇人だよね
長生きしていると暇が多くて退屈でたまらんというのがすごくよく分かった
レスター狂「石碑からドラゴンが出たら、きっと驚くぞー」 ワクワク
5章と6章、7章と8章はひとまとめで良かったんじゃって思う。
レアアイテムを倍いただきましたけどね。
バステトクロウのおかげでサクサクだな
村の復興でこれやっといた方が良いのって他にある?
その絵の技術も長い時間の間の手慰みなんだっけ
レスター卿、生い立ちは陰惨なのに一周回って吹っ切れてるからな
永遠の生を持った人物って自棄になってる事が多いのに
ライバルと目的があったのが良かったんだろうか
>>286 武器Lv8と防具Lv6
後は3章までに調合アイテム屋をある程度、4章以降で稼ぐ段階にアクセサリLv10
今2周目やってんだけどさ
このゲーム最強ボスってホーリー&ベアリングじゃね?
最初のジョブ無しの状態で通常攻撃が10〜20程度(プロテスで更に下がる)なのに
ケアル一回で60以上回復されるしエアロも地味に痛いし
ベアリングのBP-1のターンを狙って攻撃を仕掛けるようにしてても運が悪いと死人が出る
ジョブが揃った後のヌルゲーに慣れてると序盤が一番きつく感じる
閃光魔帽+魔法剣サンダー+両手持ちで殆ど乗り切ったな。
他は別にあってもなくてもだったけど。
>>285 レアアイテムも4つ(武器と盾は8つ)あれば十分すぎるけどな
クリスタル装備ポコポコ落とされても4人しかいないんだから使い道に困る
>>289 最序盤から雑魚も強いし運ゲー要素もあって4章ぐらいまでは普通に事故死が起こる
導師や聖騎士の防御スキルが優秀杉だからそれ以降はかなり安定するが
真終章クリアしたけどさ、この世界には口下手な奴しかいないのか?
エアリーの姉は、エアリーを阻止する為にティズに命を貸したのなら、ティズにエアリーの目的を話すのが普通じゃない?公国のやつらも同様
真相を隠さなきゃいけない理由があれば良かったけどさ
ついにアナゼルが真相を話してくれる…ってところでいきなり「お前は…誰だ…?」の場面が
おいィィィ!話逸らすな!と、ストーリーへのストレスのピークだったぜ
6章のイデアって何で死んだの?
オミノスに返り討ちにあったのかと思ったけど入ったらお前が配属されるイデアか見たいな子といわれたし
空飛ぶエシャロット号からうっかり転落
ぐらいしか考えられない
配属前に戦死というよく分からない事態になってる
>>292 ユルヤナさんとレスターさんが1800年話し合った結果なんでしょう
間違ってますよそれは言いたいけど
エアリー姉の方はプレイヤーに伝える時間無かったかと思ったが
ティズが思いっきり分かってる風だったからよくわからないな。
お前本当は平行世界のこと最初から分かってなかったかと。
このゲームの敵はザコボス問わず皆頭良いから困る
こっちのパーティに鈍足紙耐久高火力アタッカーが居れば、皆でそいつをフルボッコ
お陰で黒魔アニエスが殺されまくったわ
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 15:27:33.15 ID:D7QqJufq
>>298 防御策を講じないお前の頭が悪いという可能性が微レ存
カウンターを無駄撃ちする師匠や馬鹿の一つ覚えみたいにデフォルト連発する元帥が何だって?
魔法剣かけた気功破で9999出て沈んだ元帥さん。
こっちのアタッカー物理ばっかなのに馬の耳に念仏の師匠。
>>298 ヘイト(狙われやすさ)というものがあってだな
もう後半のボスは調合で弱点付与、味方強化で魔法防御貫通召還ぶっぱだった
時々海賊技で弱体やるくらい
俺はウィークサンダーからの閃光魔帽装備の魔法剣サンダガだった
魔法剣+両手持ち→忍者+魔法剣になっただけで。
導師+白魔の大黒柱っぷりも大概。
節制覚えて強さに気付いたら後は作業ゲーだったな
なんかどの技も簡単に9999行き過ぎと感じた
倍々撃くらい消費するならまだしも
あと導師強すぎ黒魔使えなすぎ
魔人の使えなさは異常
状態異常強化でボスをストップさせて遊んだり零でヒャッハーするぐらいで儀式コマンドがゴミ過ぎる
どうでもいいけどBDFF8bit的な夢を見た
ウロボロスがはどうほう撃ってきた
終盤は両手持ちで簡単に9999行くから
ローレバレッジ暴走とか二刀流とか通常攻撃強化系が出てくるんだろう。
ヴィクトリアの調子良かった時が無い件
改造されてからは悪化するばかりだったみたいだしな
調子がいいのは一般人を適当に虐殺する時だけで
自分を倒せるのが相手だと悪化
まだ2章なんだけど新しい職ゲットしたり強い武器手に入れる度につい転職させちまうわ
ある程度方向決めた方が良いよなやっぱり
いや、ポンポン渡り歩くのも良いよ
攻撃回数は伸びにくくなるけど、サポアビ揃うから戦力は悪くない
白魔から導師に行く奴程度を固定して後は好きにやって大丈夫
狩人→忍者ぐらいの繋がりは意識してもいいけど
どうせ終盤はJP稼ぎ放題だし好きにやっていい
アビリティの熟練度で戦闘力が変わるのはもっと緩くしても良かったと思う
新しいアビゲット→変える→弱い→色んなジョブで楽しみしたいから鍛えよう→
レベルがガンガン上がってヌルくなるでも固定じゃなくて色んなジョブ育てたいぐぬぬ〜
というジレンマにどれだけ悩んだことか
JP3500が見えた瞬間他のを探す
→弱い(と勘違いする)→戻るのループは中盤やったな
5章以降で一気に狩り出したりするとジョブレベルの依存率が凄いことがわかるんだが
本体レベルはジョブレベルの合計値とかだったら、全体的に上げる必要性あっておもしろいかも
序盤やジョブ入手直後は底上げのために新しいジョブのレベル上げるようになる
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 18:50:15.54 ID:HgxPsFGr
火のクリスタルの道中きついのう…
>>318 その仕様だとキャラの個性が失われて画一化されるから嫌だ
全ジョブレベル上げるほど強くなるロマンはすっぴんで満たせばいい
アタッカーは2人いれば十分だから転職はローテーションすれば戦力は十分確保できると思うけど
Wikiに書いてある通りにしてもお助けアイテムの白銀シリーズが手に入らないのですが、
2週目では手に入らないのでしょうか?
一人だとオミノスのファイアの威力が洒落にならねーな
バグかなんか知らんけど
神秘の消費BPが4になってることあるんだが
なんなんだこれ?
>>323 BP消費技強化付けてるっていうくだらないオチじゃないだろうな
BP消費技強化とか付けてるんじゃねーの
資産家夫婦殺害事件の犯人がなんとなくイグマ・ナジットに似てる
FF13―2、零式、BDFFと主人公が死んでうんざり
スクエニは、主人公が死ねば感動するとでも思ってるのか?
>>324 そもそもそのアビつけたことがないが
導師にBP消費技強化が必要な状況が思いつかない
今のところ神秘BP4になってるのはリングアベルだけだが
原因がわからんな
アビリティ全部はずしても4のままだし
装備品で何かあったっけ?
いまようやっと7章に到達した所なんだけど
メニュー開いたら下の画面に居る羽虫を殺したいっていう愚痴
どうやらアビリンクでまだ覚えてない導師の神秘使おうとするとBP4になるみたい
既に覚えてるアニエスとティズはBP3になってる
リングアベルとイデアはアビリンクしたらBP4になってるわ
>>333 アビリンク使ったことなかったのか
BP消費技を先取りすると大抵BPが1増える
>>334 最近まで一番進んでたのが自分だったから気づかんかったよ
つうか配信しない人多すぎぃ
2,3日ならともかく一ヶ月以上更新無しとかね・・・
そういえば、ラストバトルで3Dカメラの演出がって時々スレで見たんだけど
戦闘開始から一斉攻撃でゴリゴリ倒しまくったらそんな演出なかった。
>>336 だって、それの目的の95%くらいは村復興互助だし
>>338 勝てないからってわざわざ友達に配信して貰うよりも、
自分でちょっと稼いだ方が早いしなぁ。
全ジョブマスター4人とアビリンクしたらそれはそれでゲームバランス崩壊すると思うぞ
序盤から点穴無双が始まり、シーフ入手直後からむしりとって商人で稼ぎ放題だし
>>340 しなくても既にぶっ壊れたバランスだからな
天使の弓と祝福の盾さえ知ってればまず負けることなし
天使の弓3本ぐらい買ったけど結局1本しか使ってないな
弓職3人いても仕方ないしな
ノルエンデ使わなくても鉄棍両手持ちしてればヌルゲー
>>342 両手持ち+武器よりシーフ+弓や心得+弓が強いこと多いから
メイン武器弓でよくない?
忍者(二刀流)+心得でやっと弓を超えれるイメージ
ノルエンデありならサクシーン両手持ちの方が当然のことながら遥かに強い
バルキリーの頃に矛とって、海賊の頃に斧が取れれば完璧だな。
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 02:16:53.58 ID:vJ5ktYU/
3章長いなぁ…
3章のうちから長いとか言って苦痛を感じてるならやめた方がいいぞ
どうせ後で同じこと何度もやらされるんだから今のうちに楽しめないようじゃこの先何もないよ
「かれこれ数千万年この姿になってなかった」
なんでもかんでも数字が大きければ良いってもんじゃないぞ…
子供の戯れ言みたいに聞こえて、はあ、としか思わんわ
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 03:02:24.83 ID:vJ5ktYU/
長いといっただけで楽しめないとか
やめた方がいいとか勝手に妄想するの止めてくれよゴミかす
>>351 大丈夫
楽しめないで無理してるお前よりはまともだから
ねぇゴミかす
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 03:12:37.25 ID:iXkrc8lS
別に楽しんでるかどうかは本人次第だからどうでもいい
だが3章は別に長くないだろ
5章以降の有様に比べれば有意義だよ
エアリーの力封印して、さらに変身が解けないようにして虫かごに入れて飼いたいな
こいつめ
(ほぼ)初期レベルクリアに挑戦中。
フロウエルで赤いおじさんに
1ターン目からサンダラ喰らって\(^o^)/オワタ
新しく始めると村復興の人材を一から集め直しなのがきついな
体験版やっときゃよかった
二週目始めたら序盤から黄金の剣やら色々貰えてぬるすぎワロタ
>>349 平行世界の数を考えると万を超える(実際10万程度)の
世界を移動するっていう基準がまずあるんだから
そのあたりはしかたねぇんじゃね。
4桁年齢キャラ*10万本の世界が数字の基盤だと考えると
>>357 オマエラが望んだ強くてニューゲームだというのに
男2人の白魔コスはダサ過ぎだろう
うちはイデアちゃんが看板アタッカーだから
アニエスちゃんが白魔→導師マスターして
男共も回復役として育てたいんだけど何あの法王様みたいなデザイン
薬師や導師単体は可愛いのにな…
個人的にはティズは導師の方がメガネだけ浮いててブサイクだと思ったな
新データでいらん子中隊作ろうと思うんだけど、ソドマス赤魔魔人とあと一人は何がいいかな?
すっぴん
赤魔いらん子扱いに泣いた
すっぴんどうよ
法王様みたいなデザインだから白魔らしくていいじゃないか
>>361 その3つよりは使えるけど召喚かな
メフィリアさんは要る子
何故時魔が入ってないのか
>>361 ラスボス戦と冒険家戦のイデアをずっと赤魔にしてた俺にあやまれ
そのまま全体化と精霊コマンド付けりゃ回復・補助に大活躍だ!
なお見た目とリベンジャーとちょい頑丈な以外メリットがないのは認める
ソードマスター(師匠)だって、結構強いんだぞ!
武士道を使わずに、違うジョブコマンドを使えば。
ああ、陸奥守装備してクレセントムーンとか強いよな(棒)
見た目いいし赤様はやっぱり人気だったかw
とりあえずすっぴんで進めてシーフやら召喚触ってみて強すぎるor弱すぎると思ったら変えていこうかな
時魔はモチベーションに関わるから今回はスルー
今回、時魔は一切使わなかった
ザコはブレイブ全開、ボスは脳筋アビでいくし
今作で時魔の存在意義はワールドヘイストorスロウだけ??
基本的に逃げ率悪いゲームだからテレポは有用
後はタイムリープの全滅リスク低下もそれなりかと
フレアが無いという不平をたまに見かけるぐらいだから
メテオが無かったらもっと多かったんじゃないかな
でも属性を強化するのに重きを置いてるバランスじゃね
バハムートよりシルドラ使ったFF5みたいな
そもそも時空魔法自体が有用だからな
ゴメン。時魔か
ザコテレポ・タイムリープ、ボスクイック・リレイズで。
あとはワールドヘイスト・ワールドスロウ。
>>361 いらん子といえば黒魔
こいつ入れるくらいなら召喚使う
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 18:47:06.46 ID:vJ5ktYU/
スパスタ使いやすいなぁ
パワーオブラブが一番使い易い気がするのは
BP関連で導師がいるせいか
やっと真終章終わった…
神界が俺の部屋のポスターを映し出した時には
ちょっとなんかアレだったけど、色々面白かったわ
物理職は支援がなくても容易に9999叩き出すからスーパースター自身の戦闘力の低さを考えると微妙やね
導師の節制がチートすぎるのが悪いんだが
オープニングムービーも一回見たいのだけど、
ニューゲームだとセーブが初期化される。
どこかにupされてる?
タイトル画面放置すればいいダルルォ?
6章でクリスタル壊れないんだけど・・・
何分くらい連打するの?
セリフの吹き出し出てる間は意味ない
連打速度がないと割れないからなぁ。
自分は普通の親指連打じゃダメで、机に置いてこすり連打にしないと割れない。
>>385 割れない時は割れない
やり直すとか、1回戦闘をするとか
仕切り直したら、あっさり割れたって報告が多数出てる
つーか、俺もなった
>>361 赤魔は「聖者(治療の知識)」と「魔法防御貫通」つければ普通にスタメン
むしろLv.5以上の白黒魔が燃費悪くていらない子状態だわ
個人的に微妙ジョブトップ4はソドマス、魔人、シーフ(「盗む」系以外)、魔界幻士(サポアビは有用)
>>382 結局は殺られる前に殺るバランスなんで、チンタラ補助するジョブは不遇だ罠
特に即死や行動制限以外のST異常技なんてボスに効かない雑魚に使えないでどこで使うんだっていう・・・
391 :
385:2013/02/03(日) 21:55:45.44 ID:KIrG5k+h
どーも
机の上に置いて両手の指を交互に使って連打したら先にいけました
これ拷問だろwww
シーフは終盤レアアイテムをもりもり集めてくれるのと
4章くらいまでの調合素材要員としては使うな
盗み終わったらザコでもボスでもデフォルトしてたけど。ごくまれにリザレクション
配信で乱れ雪月花っていう名前の必殺技付けてる人引いたわ
今日、真終章クリアしたんだが最後のティズは死んでるのか
敵の召喚士は「魂が二つ」と言ってたし、その内一方がなくなって
ショックで寝てただけと解釈した方がいいのか
実際ティズの意志は大いにあったんだから後者と信じたいが
死んだとするとティズ自身はもとより、周囲の仲の良い人間が全滅したアニエスェ……
快刀乱麻がハート泥棒でも機能するので打撃力は意外にあった<シーフ
シーフは速度が高いだけで十分利用価値はある
ボス戦では盗みのためにスタメンにすることが多いし
ジョブコマンドを薬師あたりにしてサポートするとよさげ
>>394 よく言われるがどっちにも解釈できるし好きにすればいいさ
>>393 たぶんサガかラストレムナントが好きな人だったんだろう
盗賊のナイフ派
仲間2人をジョブ海賊、コマンド忍者でサポートに光陰流水をつけるやつと、
1人は回復特化、1人は静寂だけを使う戦法が安定してるって聞いたから少し調べたんだが、
これどう使えばいいのかよかったら教えてくれないか?
いきなり前線2人でブレイブ4で突っ込んで次のターンは静寂・・・を繰り返していけばいいのかな?
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 01:47:54.40 ID:2kk0+hIJ
師匠がソドマスはなんか変だな
ありゃサムライでいい
着物きてるのにソードマスターは合わない
>>391 成功する時は必死になるほどの速度は必要ないよ
クリスタルを暴走させるのと同じテンポでも十分
>>389が言う対処法で良い
エタルニアでは兵士育成の一環として師匠と親父の一騎打ちを見せることがある
非常にハイレベルな戦いらしく両者が止まって見えることすらあるという
一方がデフォルトし続けて、一方がカウンターし続けてか、
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 16:53:37.56 ID:vvO7RFjo
3章で忍者のアスタリスクとり忘れて4章入ったんだけど後からでも手に入る?
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 17:04:12.99 ID:vvO7RFjo
1pqって日本円でなんぼくらいなんだろう
pq=円ってぐらいだし1pq=1円なんじゃ
そう考えると包丁の価格とか妙にリアルだな
全然切れなさそう
1pqは100円くらいじゃね?
1円だとしたら宿屋が良心的ってレベルじゃねーぞ
武器だっていくらナマクラでも4桁はするだろ
言葉遊び多いよな、このゲーム
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 17:52:38.25 ID:jNT0/1mD
次イモムシなんだが気を付ける点はある?
じわじわと嬲り殺すために火気厳禁
2週目終わっての疑問
ウロボロス撃破後、リングアベルは他の三人とは別の世界に帰ったはずなのに、Dの手帳の「ティズ」の最後の項目「俺たちは約束通り〜」
…てめえどうやって境界を貫いたんだ
てか姉リーが存在する事をどこで知ったんだてめぇ
リングアベルが最後に自分の最初の世界に行って
そっから大穴閉じる前に最後の世界に返って来たんじゃね
で、目覚めたティズから姉のことを聞く
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 19:19:53.96 ID:2kk0+hIJ
これから4章だけどオススメジョブとオススメサポは?
>>418 ソードマスター超強いぞ
マジレスすると海賊と忍者と薬師
白魔とだうじんぐとけんけんぱ以外は好きでいい
見た目でいける
>>382 いやいや歌唱はサブで使えば良いだろ。歌唱が微妙とか流石に理解出来ないわw
>>418 魔人が手に入るから
今のうちに黒魔育てとくべき
今ラスダンまで行って一通りジョブ使ったが忍者の良さがよくわからなかった
どういう運用すれば良かったんだ?
3章は有用なジョブばかり入手できるよな
剣聖?知りません
>>423 忍者は攻撃回数の上限を増やすスキルが多いから通常攻撃がメインになる
魔法剣との相性が最高で、ホークアイや二刀流を組み合わせればBPコスト1で9999×2のロマン
海賊の倍撃などでは一回の行動で9999が限界なのに対して、その倍のダメージが見込めるわけだ
まあ、もちろんこれは極まった場合の話で、過度なレベリングをせずに攻略するなら
モンクの点穴とか使ってた方がお手軽で強いのは言うまでもない
>>423 二刀流+ホークアイ+プリシジョン+魔法剣
相手は死ぬ
忍者なんてダメージ9999見えてからでいい
ザコには魔法剣デスもいい
このゲームにはダメ上限がある以上、最終的に忍者の二刀流がどうしても際立ってくるわな。上限さえなければもっと面白かったと思う。
ダメ上限がなかったらボスのHP3倍くらいに増やさないと瞬殺してしまうぞ
むしろ簡単に9999が出すぎなんだよな
2章の段階で神速瞬撃やジャッジメントがクリティカル出ると9999に達してしまう
ダメージ上限なかったら忍者が駄目になってんじゃね。
まあローレバレッジでも使うか
限界突破ってそれ程好きじゃないんだよなー
一部の特殊技でダメ突破とかならともかく
単純に数字増やすより仕組みに凝って欲しい
限界突破って、上限が99999とか999999とかだけだよね。
それってゼロ一個増やした水増しじゃんっていう
すまんゲーム内で今何章って表示されてるとこはありませんか?
ミンサガくらいの限界はないけど絶妙なダメージバランスになるといいなぁ
攻撃系魔法剣は攻撃のついでに魔法を撃ってるようなもんだから威力は攻撃回数に左右されない
魔防無視に魔攻アップするサポアビや装備で固めると物理部分が1HITでもかすれば9999だぜ
>>438 二刀流で9999*2出せる方法を教えてくれ
忍者にルーンブレイド*2+金の髪飾り+光のローブ+ソウルオブサマサ
魔攻+10%、+20%、魔法防御貫通セットで
魔攻162だがホーリー剣で9999には全然届かない もちろんデモンズロッド*2も無理
>>439 一番手軽なのはジョブLv12以上の魔攻の高いジョブについて
魔攻162・魔防貫通・零のサポアビコスト3でホーリー剣
残りは敵に応じて痛覚麻痺かセレクション
光のローブは見た目的にルーンブレイド使いたくて魔攻が足りない時に使うくらい
雷切取ろうと思って不死の塔で粘ってるけど全然メイルドラゴン出ないな……。
wikiには不死の塔としか書いてないが、ひょっとして5章以降は不死の塔で出ないのか?
>>440 試したら確かに9999になった 零の存在忘れてたわ
>>443 サンクス。
まあ雷無効が欲しい相手も今の所いないし後回しでいいか。
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 01:31:20.48 ID:LBBVy4tk
み・な・ぎ・る〜
FEZのシリアル1500WMで買います
vindictus_rmt★yahoo.co.jpまでメールよろしくです
シリアルの有効確認が先になりますので予めご了承ください
5章始まってすぐに終章行ったんだけど
ここでゲットしたアイテムって5章に戻っても残りますか?
ノコルヨ
各ジョブの衣装ってやっぱ*の石掲げたら変身ヒーローみたいに一瞬でチェンジするものなんだろうか
だとしたら、初めて変身したときマヌマットやアルテミアは何を思ったんだろうか
村復興までの時間って本体スリープ状態でも進行しますか?
するよ
4章で吸血鬼城クリアしたんだけど、5章以降は行かなくても影響ない?
正直めんどい。
ボリトリィ戦で1ターンで畳み掛けてしまうとナジットが撤退しちゃって盗めないんだけどいい方法てある?
シーフと盗賊ナイフ装備の白魔でナジットに2回盗むとぶんどるしても成功しない場合ブレイブ3回使ってるからテイクオーバー連射されるときつい
盗めるまでやればいいじゃないか・・
>>456 なんかよくわからないけど、セーブ&リセット
あと2章あたりなら、盗めるものは後で買えるような物だから、盗むをあきらめるのもいい手
ぶっちゃけ貴重品でもないなら、盗む意味ない
何度もやり直す時間で、敵を倒してpq貯めて、店で買った方が効率はよっぽどいい
何故1ターンで畳み掛けることが前提なのか
モンクと白で耐えつつ、シーフだけ初手ブレイブ×3→盗む×4で、取れなかったらやり直し、とかな。
他のメンバーが普通に戦ってる間に、一人だけひたすら盗むってのじゃダメなのかね。
自分はコレで普通に両方盗めたが。
>>458 まあミスリルプレートはまだしもハイポは別になくても問題ないからなー
>>459 魔法剣が地味に痛いから1ターンで半分まで削ることにしてるの
味方1体に集中してデフォルト→テイクオーバーと合わさるとモリモリ削られてHP600以上あっても死亡コースになることが多い
いや最初から3ターンの間は回復するとき以外デフォルトしろよ
そうすりゃ盗む×4を2回連続でできるから確実に盗めるだろ
3ターンも耐えられないほど貧弱なパーティーなら盗むの諦めるかレベル上げて出直せ
ボス戦で初手からBPマイナス状態にするとか、単純に下手なんじゃねーの
クリアして思ったがFFっぽく見えて案外重なる部分は少ない気がした
でも魔法とかはまんまだからもうちょいはじけても良いんじゃねとも思った
サガや聖剣みたいな外伝物として進化すると良いなあ
>>461 盗むは所詮は確率だからな、そうすると
>>458じゃないが、セーブ&リセットしかないんじゃね
俺はぬすむまでこんな感じでやった
かばう役x1
ぬすむ役x1
回復役x2
HPはなるべく最大を維持
ぬすむ役はひたすら盗む
かばう役はかばうか回復かデフォルト
回復役は、回復が必要ない時はデフォルト
死亡した場合は、回復役がブレイブしてフェニックスの尾->回復で全員301以上を維持
どのボスも手段は違えど、盗み終わるまで攻撃は抑えてるわ
カルディスラで手に入るジョブ限定縛りでもやろうと思ったけどモンク強いし楽勝だろうな
盗めるまでデフォルトしてればいいんじゃないですかね
>>464 かばうか、ナイト2までしか上げてないんだよな・・・
やっぱ盗む役はひたすら盗んで他デフォルトで耐えたほうがいいのかな
先手必勝で今までボス倒してきたから戦術変えてみるか
なお師匠は盗むに対する反応だけは良い模様
>>456 アビリティの盗むぶんどるは確率低いからシーフにナイフ使わせた方がいいぞ
あと行動の最後に装備変更すればナイフ1本を全員に使わせることも。
各キャラ最後に選んだ武器でダメージ計算されるから弓に交換して
高威力ぶんどる発動させるとか
>>468 刀盗んだら蛇の道でカンストダメージ反撃貰ってワロタ
盗人には異常に手厳しいなw
昨日から始めたんだけど、全然すれ違わないわ。
おかげで2人で村の復興やってるわ。
どなたかCOMタロウさんたちのコメントまとめてませんか?
妙に悟ってますよね、この人たち
ネトフレ招待で俺は増やしたな
村人100人にするのがキツイ
>>468 師匠からはロケット盗めるからな
そら好きな人の写真入れたアクセひったくられたらキレるわw
元帥と師匠からはロケット取れるんだよな
リングアベルの忍者に惚れたから今育ててる
二刀流でやりたいんだけど短剣は必殺技がきつくて出来そうにない
何で短剣必殺技の使用条件がアイテムなんだ…
剣か刀でやるかなぁ
Sにさせるために別のジョブも育てないとorz
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 20:35:28.26 ID:OkQqr1K+
準備しすぎたのかエアリーが糞弱くて萎えた
プリンの方が強かったわ
剣心得はそれなりに遠いが、刀は近いだろう
>>479 今見たら刀すぐだなw
デフォルトは雑魚でこなしてみるかー
ありがとう
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 21:20:25.61 ID:LBBVy4tk
モンクがジョブレベルマックスしそうなんだが相性がいいジョブなんだろ?
必殺技は使用条件の格差が大きいよな
短剣必殺技は薬師専用と言っても過言じゃない
無くても何とでもなるバランスとも言えるが
剣・刀・杖は必殺技がまだやり易いね
真終章クリアしてきた
不満や突っ込みどころも多々あるけど、ここ数年のターン制RPGの中じゃ飛び抜けておもしろかったわ
>>478 羽虫は弱いから仕方ない
プリンと違って厄介なものは殆どリボンで封殺出来るし、属性半減も無い
>>470 なお苦労して盗んだ刀は大して強くない模様
>>482 あれって消耗品じゃないとダメだっけ?装備品の使用効果じゃ無理?
>>486 最短で5章頭から戦えるからな。実はレスター卿のほうが強いんじゃない?
ルクセンダルク紀行のDVDとBDなんていつ発売決定したんだよ予約しよう!→5400pq
貧乏人でさーせん
>487
普通に買えるしねw
>488
>装備品の使用効果じゃ無理?
散々盗賊のナイフを使い倒しているうちのリングアベルが一回も必殺技出せてないとこみるとそれっぽい
黒鉄の刃戦果(作中判明分)
プリンちゃん…最も重要な戦線を任され、長期に渡ってこれを維持
キキョウ…盾派要人暗殺を次々成功させる
カダ…敵兵10万人殺害(ただし味方被害1万)
バルバロッサ…召喚魔法探してうろうろ
師匠…指揮官。ダッツを負傷させる
海賊のやる気なさが際立っとる
むしろ指揮官一人で敵地でブラブラしてちゃダメでしょと言いたい
海路作ったとかなんとか言われてなかったけ?
芋リーにとってつらいのは、アチーブメント使うとリボンが4個揃うのがね。
バステがメインウェポンなのに。
俺は秋田のど田舎に住んでるけど、何とか5時間かけて市内にいって20人とすれ違ったんだ。
そして2週間前に買ってようやく復興が完了したよ・・・。
>>488 実はも何も、レスターの方が体力多いし使ってくる技がエグいぜよ
エナジーバーストやグラビガ連発してくるし、弱点も光だから突きづらい
ストップで詰まない限り、普通にファイガ連発で倒せるエアリーの方が弱い
関係無いが、旧エタルニア王国を滅ぼした4つの国って何処の事なんだろうね?
カルディスラ・ナダラケス・フロウエル・エイゼンベルグじゃないの
ノルエンデに大穴が開く必然性は?みたいなチャットあったけど結局理由判明したっけ?
平行世界って言うけど、次の世界に行くと時間も巻き戻ってるよね
どういう貫き方してんだコレ
ラストのリングDさんもイデアが殺される前の(自分の?)世界に戻ったよね
>>498 前の世界と繋がってるんじゃ無かったけ?前の世界のホーリーピラーで開いた穴
位置ずれてるけど
終章で、エアリーとアニエスとのそんな会話があったはず
>>500 それやっちゃったらダメでしょがって思う
なにンクスさんだよ
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 07:24:35.83 ID:hwqdOMDN
11月に買ってようやく終章クリア記念age
全然すっきりしないw
最後に花を手向けるとこだけでもムービーでよかったのよ…
レベル上げせずに普通に進んだのに76とかだったので
強化ファイガ剣二刀流でサクサクサクサクサクサク切り刻んでやったぜー
7章行ってきます
>>490 やはり装備品の使用じゃダメか、スタッフのケチ!
ついでにアイテム消費してまで短剣の必殺使うより、杖とかロッドの方がいいような・・・
>>496 >実はも何も、レスターの方が体力多いし使ってくる技がエグいぜよ
ですよねー
仮に終章開始時に主人公達死んでても蟲はレスター卿でどうにでも出来そうだよな
>>500 あれはリングさんじゃなくてどっかの平行世界のヘタレじゃないアナゼルだと思ってた
まあ瀕死のアニエスも1800年前まで飛ばされてるし、光の柱の中は時間の境界も曖昧なんだろう
ところでリングアベルは大穴が開く前の時点からこの世界にいるような気がするんだが・・・
些細な違和感ではあるんだが、エタルニアに行くまで「世界疫病」ってキーワード出てきたっけ?
NPCにはちゃんと話しかける方だと思ってるが、4章までに聞いた覚えがなくてさ…
17年前に世界中を襲った疫病と言う説明なのに、
エタルニアのエピソードに入ってから唐突に出てきたせいか、
「世界疫病って言ってるけど、致命的に流行したのはエタルニアだけだったんじゃないか」疑惑が。
例えば、カールから
「オーウェンが子供の頃に疫病が流行ったんだけど無事に育ってくれて嬉しい」
みたいな会話で伏線入れとくとか、そういう方法はなかったんだろうか。
>>504 ムービーの「この風が止まってしまうなんてな」の部分はアナゼルかもしれないしリングアベルかもしれない
大穴が空いてから風が止んだり水が腐るのにタイムラグがある
5の世界ではアナゼルは空挺騎士団の方に行っていたから、大穴から飛ばされてきたリングアベルが空き家にいても酒場で色んな人を口説いて回ってもかち合わなかった
更にハインケルに言われた伝達通りなら、元から公国は風の巫女が大穴の原因と睨んでた訳だし、アナゼルには風の巫女によって大穴が空き風も止まる…みたいな話を聞かされていた可能性もある
>>495 おめでとう!
それとひとつだけ教えてくれ、秋田って民放2局しか映らないってほんと?
>>506 その辺、アナゼルの手帳ではどうなってたっけ?
大穴開く前後でオーウェンと接触してる記述があったはずだが、
あいにく自分は最近セーブデータを消しちゃったんで確認できない
OPムービーがアニ→イデ→リング→ティズだからその時系列だと思ってたが、
状況を整理するとイデ→ティズ→アニ→リングが正しい順番(多分)になるわけか
オ、オレを騙していたのかッ!>浅野P
戦闘のコマンド受付が重くてウザイなこのゲーム
アビ→クレセントムーン→全体と3回ポチりたいだけなのに、ラグくて連打しないといけないのがウザイ
操作を間違えないようにしてるんだろうけど、ジョブ上げ乱獲の時は鬱陶しいね
その辺は一長一短だろうな
手記や台詞を整理する限りだとこんな時系列かな
※日付は手記でわかる所だけ
9/10以前
空艇騎士団、カルディスラへ出兵
↓
9/26
アナゼル(A)、カルディスラに素顔で潜入し兵士長とイノシシ退治など
↓
10/3
クリスタルが闇に覆われる(アニエスOP)
ノルエンデ村壊滅(ティズOP)、ティズは翌日アナゼル(A)と兵士長によって救助される
前世界のアナゼル(B)、大穴を通ってこちらの世界へ
↓
10/7
アニエス、大穴調査のためカルディスラへ上陸
↓
10/8
アナゼル(A)、調査を終え公国に戻る
恐らくほぼ入れ違いで記憶喪失のアナゼル(B)、カルディスラに辿り着きリングアベルと名乗る(リングアベルOP)
(兵士長はアナゼルABを同一人物だと認識)
↓
10/10
イデア、師匠と最後の手合わせ後に空艇騎士団へ配属される(イデアOP)
↓
10/10頃?
ティズ、意識を取り戻す(ゲーム開始)
512 :
511:2013/02/06(水) 14:33:20.13 ID:mPTJ5DAN
ただ、リングアベルOPを見る限り、海はまだ腐ってないようにも見える
(海が腐るのは10/7)
なので、アナゼル(A)が去る10/8より以前に、リングアベルはカルディスラに辿り着いていて
両者はたまたま偶然顔を合わせず、周囲からも不審を買わずに済んだ可能性もあり
(1日、2日くらいなら運次第でありか)
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 14:47:36.30 ID:vJbYYwpz
アナゼルの告白ワロタ
光の4戦士の発展系だな
今3〜4章あたりまで進めてるんだが、シナリオがテキトーじゃない?
やたら白黒つけたがったり、話し合いせず殺しあったり、なんなんだww
アマゾンのレビュー見る限り今後も納得出来なそうだし、もうそういう
意味わかんないゲームとして割り切って遊ぼうかなww
シナリオの人がどうしてなんでしょうねみたいなコメするくらいなんで
解説できるポイントとできないポイントあるし
白黒はイデアの若さ・幼さと性格だろうけど
ブレイブとユルヤナとレスターの話す気の無さは酷いな
全員コミュ障だよな
このゲームの最大の欠点はシナリオなんだよなぁ
キャラはいいんだよキャラは
でもスクエニ自体が曲と絵とCGに力いれてシナリオボロボロな感じだからな
ある意味スクエニらしいゲーム
今日ようやくクリアしたんだが(真終章の方で)
ウロボロスが仕切りなおし多すぎたわ…バフかけなおすのめんどいわ
ウロボロス自体の強さは正直弱い方だったわ。(本体の方が弱点があるだけで押せるし)
というより本体の方が小物臭い言動するよねウロボロス
最近始めたけど、2章のサブシナリオで姉妹がしんでマジかよ状態だわ…
このゲームは人死にの描写が非常に多く、且つ主人公たちが自らの手を汚している場合がほとんどなので
倫理的に抵抗があるなら読み飛ばすのもあり
どうせイベントシーンで大したこと喋ってないし
逆に暗い話とか大好きで、召喚師あたりの話はいいと思ったんで倫理観とかは特に問題はないんだ。
ただの兄弟喧嘩だと思ってたら死んででビックリしただけでwww
普通なら良かった…気絶してるだけだ…で済む所だった
というかあれは殺し合いして死んだってことでいいんだよな
恐ろしい話やで
殺すのはいいんだよ
てかほかのゲームも敵対関係になったキャラは結構殺してたりするもんだし
問題は空気読めない発言があったこと
初めイデアの声優が浮いてる感じして苦手に感じてたけど
慣れたのか、今はかわいい
むぐぐ〜とかマンマ口にしてて驚いたわ
キューティー鈴木もびっくりだよ
最初はキツイわと思っても、段々好きになるのがイデアとリングアベル
段々空気になるのがティズ
アナゼル!プロポーズさせずにやってやったぜ! byリングアベル
性根を叩き直そうとしただけで殺される6章ハインケルさんカワイソス
敵味方問わず話も聞かずにとりあえずボコろうとする奴ばっかだからね、しょうがないね
レスター関連の話は秀逸だと思った。
草創期クリスタル正教のカスっぷりが、現実世界の巨悪にそっくりで笑えなかったわ
ティズはエギル関連のイベントが一番の見せ場なのに
肝心のイベントが微妙というか腑に落ちない内容だからなあ
モブのカナリア少年との違いがさっぱり分からんし(グラ的な意味ではなく)無闇に引っ張りすぎ
折角グッドマン夫人に保護して貰えたのに宿屋にたらい回しにするところは独善的・不必要な展開すぎて萎えた
>>530 ティルさんは銀色エギルだから
見た目そっくりだし!
忍者イデアにイラをかけてバーサクさせるも、二刀流ファイア剣でそのままボコられる蛹リーであった
ストップだけでなくバーサクもリボンでは防げないんだね
ビクトリアの声当て、子供に言わせて大丈夫なんだろうか
一言二言じゃなく、結構酷いセリフ多いよな
黄泉送り出来るモンスターって、レベルに応じて変わっていくもんなのか?
モグモブやガブガブに黄泉送り効かなくてイライラするw
>>534 レベル差20が基準。(キルは10)
レベル90でほぼすべての敵に効くようになる
吸血鬼城は汎用ダンジョン曲なのに、やたらレスター卿の語りと雰囲気が合ってたなあ
あの低い声の後ろで弦楽器が流れて来ると何か凄く良い
昨日真終章が終わって明日ドラクエ7のソフトが来るとか、出来すぎ
敵対側が本気で殺しにかかってきてるから人を殺めるのは気にならんけど、平行世界の設定がややこしすぎるのがどうも
ラストバトルの演出でやっと平行世界の意味は分かったけど世界の境界、繋がり方がイマイチピンと来ない
前も言われてた気がするけど見せ方が拙かった様に思う
そこはもうちょっと掘り下げようよ!とかもうちょっと余韻が欲しいよ!って事が多々あった
ハルトシルトで眠れないティズの話を聞くイベントとか、一瞬スキップ押したかと勘違いした事が何度かあった
制作時間がギリギリだったんだろうなーとは思うけど
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 21:58:11.11 ID:s3xor2lK
イモムシ倒して今度は水野クリスタル壊したらまたイモムシでてきたんだが
これってクリスタル分繰り返すの?
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 22:01:25.97 ID:vJbYYwpz
5章の敵パワーアップしとるな
ジョブチェンジしたでで調子こいて
白魔のどSお姉ちゃんとガチムチ文句に挑んだらボコボコにされた
>>541 クリスタル壊しても終章に行けるだけで先へは進めない
真終章へ行くには壊さず解放し続けること
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 22:14:59.84 ID:s3xor2lK
デスパイレーツのせいでレベルが上がりすぎて、つまらなくなってしまった;;
これから始める人は気をつけて…
546 :
508:2013/02/06(水) 23:27:02.23 ID:J1Xv5NRA
>>511-512 わかりやすい解説ありがとう、イデアは1ヶ月遅れで空挺配属だったんだな
取り敢えず、都合のいい記憶を真実だと思い込んでた自分はちょっと動く女神像に斬られて来る
>>529 >草創期クリスタル正教のカスっぷりが、現実世界の巨悪にそっくりで笑えなかったわ
「宗教家なんてハナから汚れてるもンさ(キリッ」って昔リスクブレイカーのおっさんが言ってた
>>544 メンド臭かったら真実なんて知らんでもええんやで
その方が無駄に犠牲者が出なくて済むわけだし・・・
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 01:00:43.63 ID:cAsMsajL
吉田絵師の太もも好きは異常
アニエスのふとももは良かった
イデアの尻も
相変わらず吉田画伯の尻力は半端や無いでぇ・・・
尻なんて何処で拝めたっけ?
ヴァルキリーにして先頭にするだけで十分堪能出来なかった?
仲間全員が序盤からいて、基本的に別行動なしってのは良いよね
好きなキャラ先頭にして歩けるし
召喚師のサブイベントを終えたが色々凄いな
召喚師は倒したけど姉妹仲はもう直らないそうだし根本的な解決にはならないよなぁとか思いながらリザルト終了。し、死んでる……
ナイトエンペラー二刀流と
ルーンブレイド二刀流は
魔法剣つけて殴るとどっちがダメージ出るんだろ
今風のクリスタル解放まで進んでアニエスでとりあえず白Lv6まで上げて序盤に必要なのは達成したんだけど
黒はどのくらいまで上げた方が良いの?ラ系使えるLv7くらいまで?魔法剣士取ったらアニエスそっちに回したいんだけど・・・
どのジョブでもクリアできるから適当でいいよ
どうせあとで一瞬でJLV上げられるから
>>557 Lv5のダメージ分散くらいかな、有用なのは
それよりレベル上げするとヌルゲー化するから止めた方がいいと思う
道中逃げずに戦ってるだけでも十分レベルあがるし。
黒はLv6の沈黙無効も有用だぞ。アクセで代替できるとは言え。
無効系は一通り取っとくと結構使えるよな
ソドマスなんて刀装備と混乱無効が2大存在意義とすら思う
個人的にはアクセ装備欄を×2にして欲しかったが
>>557 序盤はJPの取得量が少ないし稼ぎをするなら2章でヴァルキリーのアスタリスク取ってからの方がいい
俺は4章入ったばかりだがLV51まで上がっててちょいヌルいと感じるくらい
さほどレベル上げに時間をかけたわけじゃないけど1ターン撃破の達成が簡単すぎて
経験値モリモリ入っちゃうから注意
村とアチーブ(白銀以外)縛って雑魚全逃げ
火の神殿前で今LV29だがかなりスリリングで面白い
COMタロウさんが頼もしい
カルディスラジョブ縛りで雑魚全逃げやってたけど
ランタンに殺されまくって投げた。
逃げられないし、終盤敵を1匹に減らして逃げるとかやってたけど
ただの苦行だった。オススメできない
トンズラも無しなのか?
今日から始めたがイデアがちゃんみお過ぎてニヤニヤするw
ジョブ縛り云々より全逃げの方がきついんじゃないかと思った。
とんずらの習得までの育成すら無理、レベルアップはボスのみとか。
そもそもこのゲーム逃げの成功率かなり低いからな・・・
とんずらの説明文に高確率で逃げられるってあるけど
逃げられなかった人いる?
ボス戦・固定敵みたいな逃げられない戦闘でも使えるからじゃないのか
2章までは余裕で逃げられるよ
火山洞がちとつらいが、テレポ使えばいいだけだし
MPは召喚士でたまにダメージくらっとけばおk
テレポって時魔Lv4じゃなかったっけ?
そうだよ
とんずらのLv9よりは習得早い
あ、時魔法のLvじゃなくてジョブLvね
ちゃんみおはホントそのまんまだねw3章まで進めたがアニエスとティズが好きになれない
それは和解イベントのための伏線だと思われ
めっちゃくちゃ今更だけどナジットの声優って野原ひろしの人なのか
声優ってすげぇ
564だけどとんずらのこと忘れてたわ…\(^o^)/
余計なアスタリスクと雑魚は殺さない縛りだったから
すっぴん専任作っても火山洞までにとんずら間に合わなかったと思う
んで戦術が鉄壁→踏み込みして減らした後に逃げまくるという
作業&運ゲーになったんでつまんなくなって雑魚殺し解禁したw
ちなみに吸血鬼城は、デフォルトと鉄壁と逃げるしかやらなかったせいか
あんまり事故らなかった
アニエスはエギルのとこで大好きになった
カルディスラが南北朝時代だったのっていつ頃なんだろう
2000年以上昔だとすれば、エタルニアに出兵してる余裕なんか無かっただろうに
火力を追求すると、どうしても忍者+魔法剣に行き着いてしまうな
やっぱ9999×ブレイブ数はシンプルだけどロマンだわ。
569
もともと全然逃げられない仕様の中で逃げやすくなるってだけだから、過信は禁物だな。使ったこと無いからわからんけどw
確実に逃げたいならテレポ安定だけど、序盤〜中盤で逃げる度にMP20消費はかなりキツイかも知れん。
580
というか、エタルニア滅亡に関わった4カ国連合って多分今ある4カ国とは別物な希ガス
専守防衛のはずのエイゼンベルグ、女しか居ないフロウエルが派兵してるとは思えない。
カルディスラだって7,8代前に国内統一って事は、エタルニア滅亡期はまだ戦国時代だったはずだろ
逃走はあんま使ったことないけど確か5,6回ほど逃げた中で成功しなかったのは1回だけだな
レベルで逃走成功率補正とか働いてんのかね
つーか火力低い序盤はともかく途中からは普通に戦った方が早く片付くわ
エアリーしねちくしょう
ちくしょう…
なんでや!エアリー可愛いやろ!
最近始めたんだが公式のクエスト終了してるわ、年賀状記念も終わってるわですごい出遅れ感がする
今が旬()のブラゲもやればいいと思うよ
久々に来たんだが何か進展……は、なさそうだな
>>581 最終的にはパワーオブライフ4回唱えるだけで、冒険者&狐コンビ以外は誰が相手だろうと9999*2*ブレイブ数叩き出せるけどなw
ぶっちゃけエース役は忍者メインでサブはお好みで良いと思う。
>>587 >>585みたいな人も居るだろうし、黄金シリーズ配信すれば良いのにな
ヴィクターとヴィクトリアって同年代?
ただの基地外幼女と幼女に尽くすただの盲目ロリコンじゃなかったのか・・・
この二人に限ったことじゃないけどループのたび殺しに行くのが鬱だお
イベント全部こなしたいから殺しに行くけど
橋で歌ってる曲だせええ、最近のゲームやアニメの萌え要素にはついてけん
このゲームは少ない分マシだがな
最近っていうより前世紀の印象を受けたが
キャンディーズネタといい、どっちかっていうと20世紀後半のアイドルっぽいよな
親衛隊もいかにもステレオタイプのオタクで現実とは乖離してる感じ
これって恋愛要素きつい?
テイルズ並だとちょっと苦手なんだが
20世紀後半って1950年〜だとすると結構広いな
戦場アイドルとかいたんかなぁ
恋愛要素といわれて真っ先にアナゼルが思い出された
ア゙ナ゙ゼル゙ッ゙!!
>>593 全くと言っていいほど無いから安心しろ
パーティの女性が生真面目娘と脳筋のお子ちゃましか居ないから恋愛とは無縁
>>593 30代童貞とかロリコンとか戦場で求婚しちゃうやつとか
変態ばっかだから止めといた方がいいよ
>>592 プリンちゃんのフィギュア持って来るキモオタ親衛隊とか
アニエスやイデアには刺激強すぎるだろ
鉱山で子供達解放するの気分いい、というかやっとやりがいのある
イベントきた。今までのは何か実感わかなかった
鉱山〜火の神殿迄の道程とかミッションとか
4章は全体的にダルい
3章だったすまそ
プリンちゃんおつかいイベント、
グランシップおつかいイベントもダルかったは
ダンジョンが短いところも好きなんだけどな
短ければダレない
3章でダルかったら5章以降とかやってられないレベル
確かに火のところは宿少なくてきつい
それまでの大陸では行動エリアの中心に拠点の街があったが、ハルトシルトは大陸の端だからなぁ
>>583 どうしてそんなひどいことするのぅ…
火の神殿はある程度地図出来る→テレポストーン→テレポストーン→セーブ→歩く→テレポry の繰り返しだったw
魔法PTでファイアランタンに先制された時の絶望感がハンパない
ドラクエ売り切れてたから、中古ランキング5位だったこのソフト買ってきたわ。
>>608 「君の判断は正しい」
と、10人中2人くらいは言ってくれるだろう(俺含む)
ドラクエ買ったけど主人公の名前が決められずにこのスレ覗いてる
…アナゼルにでもしようか
バルバロッサじゃねぇの
漁師の息子だし
アナゼルだけはやめとけ
恋愛イベントがあったら困るぞ
いやもう主人公アナゼル、マリベルの脳内VC:ちゃんみおで初めてくる!
公式のクエスト更新がまさか12月で止まるとは思わなかった
7章まできたよ長いよ
mp回復便利すぎです
冒険家と相棒同時に倒さなきゃいけないなんて…
知らないで2時間くらいやってた泣きたい
途中でおかしいとは思ってたんだけどなんで気付かなかったかなあ
大分後からプレイだけど黄金と白銀シリーズ全部配信されたよ
だけどクエストに全く参加してないのに何故貰えたのかさっぱりワカラナイ
諦めてたから良かったけど
今更買おうかどうか悩んでる俺は特典の恩恵にありつけるのか
俺は相棒を何度も倒しつつ冒険家にちまちまダメージ与えて倒した
冒険家まで相棒の一声でまた登場するのか・・・
運がよかったんだな・・・
【必殺技】にオリジナルの技名を設定し、配信したてのがクリア扱いにならんのだけど
技名変更してセーブデータアップロードするだけじゃ駄目なの?wiki見ても書いてないし分からん・・・
グローリーバインに戦闘不能回復をつけて
ふっかつの呪文として配信したのは俺だけでいい
29歳の鬱ってるおっさんでも楽しめますか?
>>623 鬱病なのにゲームを楽しめるんだったらそれは鬱病ではありません甘えです
そもそも2ちゃん見てる時点で鬱じゃな(ry
29歳の鬱気味のおばさんが楽しめているので大丈夫です
小学校高学年の時バル城地下に籠もったでしょう?
またジョブ育てましょうよ!
30の鬱のおっさんは7章で積んだよ、ここが限界だよ
6章入って別世界と認識しているのに、躊躇なく殺すのな
この殺戮者達はどういう思考してるんだ
正当防衛 仕方が無かった
ああ…だから、前回と違ったね、ちょっと良い人だったね、で済んじゃうのか
納得した。理解は出来ないけどw
狩人ってなんかめちゃくちゃ強くない?
ホークアイ&プリシ&弓特性つけても違うジョブだと攻撃力が違いすぎる
命中率の差かな…狩人MAXになったから違うジョブにと思ったけど、差がありすぎだから中々ジョブチェンジできない
ジョブレベルがうんたら
レベルの差かな…
とりあえず10くらいまであげてみる
吸血鬼城、BPは美味いけど最上階までいけそうにないw
世界観とか戦闘難易度とかは良かったけど、ストーリーがね…
ブレイブはアニエス達に真実を述べるべきなのに、もはや言葉は不要って馬鹿すぎる
ブレイブに真実を述べさせて、ブレイブかエアリーのどちらを信じて行動するかでエンディング分岐して欲しかった
散々言われてるだろうけど、ストーリーの構成が下手過ぎるんだよね
目玉のはずの真エンドなのに道中は「勇気ある責任放棄」どころかただの「思考停止」
クロノトリガーみたいに周回要素を付けて2周目は1章の風のクリスタルから破壊できるとかでいいのに
まあ、老師が「自ら考えて、何が正しいのかを判断するのじゃ」とか言ってるのに
「考えたってしょうがない!クリスタル解放続けよう!」
↓
最後の最後に
「エアリーが裏切った!?(驚愕)」
は流石にアホかと思った
6章以降は「何か考えてがあって解放続けてる」ってスタンスにして欲しかったなあ
なんだかんだ言って、最近やったPRGでは、ストーリーはピカイチだと思った。
ツッコミどころは満載だけど、つっこむ気になるというか。
同じスクエニの、某T山さんのシナリオに比べれば、比較にならないほどマシだろ。
アレはつっこむ気にすらならない。
キャラはいいのになあ
チャットとか面白いし
>>635 実際パーティチャットだと何か考えてる感じに見せてるんだよね
それにエアリーの正体は既にアニエスは知ってるはずなんだし
やっぱこの変だけはどうにもおかしなことになっとる
>>635 あれは流石におかしい→途中でクリスタル破壊を促すためかなーとも思うんだけど
俺は6章で壊したからその後がもどかしかった
でタメてタメた分、ラストのカタルシスが多少増量されてる気もする
老師の「従わない勇気」という言葉に従うのも、
見方を変えれば従う相手が違うというだけなんだよね
だから、真エンドルートはアニエスが自分でエアリーを信じると決めたって脳内補完してる
残念ながらシナリオライターの能力不足で味方キャラ全員が考え無しの馬鹿にしか見えんのだけどさw
まぁループ物ストーリーでは正直言ってラジアントヒストリアのがよかった
歩く音がガシャガシャうるさすぎたけど
俺はBDFF好きだしめちゃめちゃやり込んだけど、ストーリーに関して養護する気は起きない。
批判的な意見は的を射てるし、自分自身も5章以降の放り投げはどうかと思うわ。アスタリスク所持者含めて。
それでも最後までやれる魅力はあったと思うな。
BGMや舞台となる世界観自体は素晴らしいし、多彩なジョブと個性的なキャラクターがドンピシャだった。
次作はあるようだし、気長に期待しようぜ
不満も多々あったけど、仕切りなおし満載ラスボス戦の各種演出が最高だったのでもう全部許した
シナリオやキャラのいい加減さも昔のRPGみたいで微笑ましくさえ思えてくる
展開に不満があっても個々のキャラの良さとかで許せる作品ともいえるし
キャラが良いだけに展開の不満に目が行く作品ともいえる
面白くてあれこれ考察するからこそ粗も目に付いてしまう
つまらん作品ならそもそも矛盾とかどうでもいいし
やっと一章入ったぜ。
熟女デブ専のオレとしては女将のアスタリスクが猛烈に欲しかったが、
>>643 と同じ理由によりすべて許す。
ゲーマーの境目は、冒険家を倒せるかどうかだと思う
終わって面白かったと思えたから十分だわ
サブイベのコピーっぷりは調整間に合わなかったのかなー
という思いが湧いてしまったのであまり何か言う気にならない
勿論次回に改善はして欲しいけど
さっき冒険家を倒してきた
思い残すことは何もない
しかしすっぴんのままの服を4つ欲しかったなあ
ラストエリクサーなんか50個送られても使わないだろうに
ジャッカル倒した後に孤児達出すのは勘弁してほしかった…
せめて大臣に事情話して「国で面倒を見ます」とかなんとか言わせる所までイベントやってほしい
もしくは7章あたりになるとジャッカル死なないで改心とか
何回でもぶっ殺せ!&孤児は放置ね、じゃ巫女一行がただの鬼畜じゃねーか…
吸血鬼城マジ鬼畜…
10回以上全滅しながらなんとか最上階ついて、
雑魚より弱いけど時間かかるレスター倒して、
嬉々としながら絵に向かったらケルベロx3に先制くらって即死\(^o^)/
二度目はレスター後に回復&装備ジョブ整えて、一度セーブポイントに戻ってからイベントへ…
家に帰るまでが遠足とはよく言ったものだ
>>649 2週目で序盤に売り払うためのアイテムです
現在3章でプレイタイム44時間、そんなにルートミスな行動はしてない
はずだが、長くなりそうだ
>>652 ああそのためのアイテムだったのか
試しに売ろうとしたら250000pqでワラタ
ループ中にアスタリスク持ちを殺していくのはおかしいと
いってる人がいるけどおかしくなくね?
みんな元の世界じゃ極悪なことやってるわけで別の世界といえど
同一人物が襲ってきたら殺すのは普通じゃね?
例えば秋葉で無差別事件起こした加藤死刑囚が、別の世界でもナイフもって
自分の所にきたら正当防衛するでしょ?それと同じだと思う
冒険家終わったー
召喚士×3と白魔のパーティ
次は何をしようか
5章入ったらデータ使いまわしループ地獄で開いた口が塞がらなかったが
声優に払う金とか声のデータ量とか削ってまともなストーリー作って欲しかったわ
平行世界とか出さなくてもストーリーまとめれたよなコレ
*達は適当に隠しダンジョンあたりに幽霊でも置いといて何度でも挑戦できるとかで良いし
予算とか工数の問題でなく
単にシナリオ進行考えた人が無能なだけだ
ユーザーが苦痛に感じる要素をわかってない
>>655 歴史を知っているならナイフを握る前に止められる
>>658 その幽霊が200年後という名のブラゲに飛ばされてるあたり大人の都合
ADVのシナリオの流儀をRPGのシナリオに持ってきたら、合いませんでした
ただそれだけ
>>662 ほんとそれw
イベントシーンも棒立ちばっかだしね
適当なの承知で開き直って、作った感じ。
レスターとユルヤナはいいキャラしてた。発言にも含蓄があったし、リアルにも通用する教養を聞かせてもらった。
聖騎士とか師匠辺りの、劇中で善人扱いの人々も概ね良キャラだった。クズとして描かれてた連中も、それなりに味があった。
ただ、肝心の風の皇女一行がねぇ・・・ジャッカルや先生とかはただただ可哀想。
記憶喪失の所為で元から達観してたリングアベルは置いておいて、他の主人公達が全体的に話を聴かなすぎる。
幼女博士コンビ等の、どうあがいても話合いの通じない奴らは何故か説得しようとして、話せば解決する聖騎士やアナゼルは要求通りにさっさと勝負を引き受けてしまう。
ジャッカル擁護してる奴はマジで犯罪者予備軍の
サイコパスなんじゃないかと思う
子供食わせてるっていっても善良な一般人を殺して身ぐるみ
はぎ取ってそれで食わせてるんだぞ?
子供を食わせるってのは強盗殺人していい理由にはならねえよ
並行世界で判明する点が共通点とも限らないから
ジャッカルとナジットばかりが持ち上げられるのもどうかと思うけどな
十代なんてあんなもんだろ
猪突猛進、視野の狭さが良く表れてる
今のティーンがあんなもんかと言われると分からんが
聖騎士は10代じゃない…
ジャッカルは年齢も若いし利用されてる感ありありで同情の余地もあるが
ナジットは普通に利己的なクズじゃね?
いくら娘の治療費が理由でも
悪事に加担して人殺しまくり
ヤバくなったら依頼主すら見捨ててとんずら×2
最後は金目当てに暴君守って死亡
正直ボリトリィや赤いおっさんと同レベルだと思ってる
ナジットジャッカルは腐女子の擁護が入ってるだけじゃねーの
自分(と身内)のために他人不幸にする外道屋って点ではロリコンとなんも変わらん
良いキャラだとは思うけど
ジャッカルは聞いてもいないのに勝手に不幸話始めて「何だコイツ?」とは思った
ナジットってまんまエリア88のブルースだよね
>>670 まあそれを言ったらクリスタル解放という大義を掲げて
立場の反する者を殺戮して回る主人公たちにもブーメランとして返ってくるわけだが
RPGは無駄に生々しい殺害シーンは描かず単純な勧善懲悪の型に嵌めるのが王道だけど
このゲームは敢えてその王道を破ってプレイヤーの罪悪感を煽り、絶対的な正義なんてないことを伝えようとしてる
ただ、過ちを気付かせるだけなら並行世界の存在は間違いなくいらなかった
何週も同じループを続けさせられ、敵とは一切話し合わず、何の疑問も持たずに殺戮を繰り返す
主人公たちに後味の悪い思いをさせられる苦行に何の意味があるのか
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 18:37:31.79 ID:iyEDxvrN
やっと5章だけどサブイベントって全部やったほうがいいの?
手帳を埋めたいなら全部回る。
良い装備が欲しいなら7章以降だけ盗んで回る。
興味なければ全無視でも。
>>675 飛ばしてもいいけど手帳とか埋まらなくなるからやったほうがいいかも
微妙に展開が違う奴とか居るし
自分的にイデアの声がフルハウスのステフの声にしか聞こえないのよね。
おいたんっていってほしい!
>>673 マックバーンじゃなくて?
俺もエリア88思い出したけど、このスレでエリア88の名前を見るとはw
>>675 ナイスカップルをSATSURIKUした後に、「あの2人ってお似合いだよねー」とガールズトークを
繰り広げる姿が見れたりする。頭大丈夫か、この人達。
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 19:53:53.13 ID:iyEDxvrN
ありがとう
とりあえずサブイベは全部やってみる
あと吸血城へいはいるためのドラゴンだけど強くてまだ1匹しかたおせないんだけど
どんな構成がいいの?
5章以降のベアホリはボコボコにされただけで死んでないと思いたい
>>681 石碑からドラゴン!?も倒せないようじゃ
吸血鬼城なんて即死だぞw
石碑ドラゴンの初挑戦時は、
・ブレスにバッドステータスがついてくる奴はそれの耐性アクセか特技
・「●眼」系列対策に導師の大精霊の加護
・聖騎士のランパートも良い(ブレスも防げる)
くらいかな。
まぁ、ちょっと進めばその時のジョブ構成で一蹴できるが。
加護より早く覚える静寂だけでいいよ
導師は節制以外にも壊れスキルが多すぎる
ロリコン医者が本気出さなくて良かった
レスター卿に年の数だけ豆を食わせると、死ぬ。
久々に飛空艇とってテンション上がったゲームだな
>>671 やっぱり腐女子の仕業かね
身内の為なら何人他人を殺そうが構わないってのは外道の部類なのにね
悲しい境遇があるってだけで実はいい奴って判断しちゃう馬鹿さに呆れる
>>674 別に殺戮して回ってないでしょ
悪人が暗躍してるから止めにいくとその悪人が積極的に殺しにくるから
返り討ちにしてるってだけでティズ達は殺しが目的ではない
ティズ「俺には恨みしかない!!」
>>689 むしろティズ達が最も責められるべきは何度もノルエンデ村を全滅させてる事だと思うの・・・
親としてのナジットの行動は理解できんでもないがな
作中で被害にあってるのがボリトリィとかだからたいして悪印象ねーしw
ジャッカルは制作側がどうしたいのかわからん
自分語りとか子供を養ってるとか、ループしてくうちに徐々に改心して
最後は足を洗うなりなんなりするのかと思ったら最後までコピペだし
これなら最初から無駄語り無しのただの盗賊Aでいいだろ
>>692 いや金で殺人請け負ってるって設定がある以上極悪人だろ
あと気持ちはわかるとかいうなら社会人男性は女とセックスしまくったり地位を
上げたいという赤いおじさんに共感してしまうぞ?
腐女子ってなんなの?BL好きのことだろ?
なんでジャッカルとナジット擁護したら腐女子なんだ
>>693 薬漬けにする部分さえ除けば赤オジサンの生き方は男としてある意味理想だろwww
>>689 「悪人」って決めつけてロクに話も聞かずに正当防衛()で殺してる時点で同類だと思うの
聖騎士がきちんと考えを説明して、イデアがそれに聞く耳持ってたら4章で解決してた問題なんだよ?
>>693 落ち着け、色々突っ込みどころ満載の文章になってるぞ
>金で殺人請け負ってるって設定がある以上極悪人だろ
世の中には金で戦争を請け負ってる傭兵がゴロゴロいるわけだが・・・
>社会人男性は女とセックスしまくったり地位を上げたいという赤いおじさんに共感してしまうぞ?
ねーよ、拉致監禁の上薬漬けに共感とか普通にドン引きです
ナジットやジャッカルよりは赤いおじさんの方が悪役としてすっきりはしてるな
やりたい放題やって倒すのに微塵の呵責も感じさせない
これでおじさんにも守るべき人がいるんだ〜とか言い出したら萎える
*戦は基本的に時代劇調に悪を成敗(殺害)しまくるんだから爽快にぶちのめせる敵の方がいい
逆に言えば事情を描くならループしていくうちに改心なり説得に応じるなりさせるべき
喧嘩しちゃってる人たちは、ちょっと頭冷まそうぜ
個人的には、シナリオがキャラの魅せ方≒プレイヤーに与えるキャラの魅力や印象を決めるんだから
正直このゲームのシナリオからキャラを考察して、その善悪語るとかは出来ないんじゃないの?とか思ってる
というかやっぱ単純に可愛い女の子キャラだの美形キャラだの好きになってしまうなー俺は
でもそれって悪い事じゃないだろ?
ネトフレ招待って1人ずつしかこないんですか?
4日間で4人しか集まってないんですけど、ただ運が悪いだけですかね?
1~3人ランダム
>>679 ああ、そうそうマックだった。訂正サンクス
質問なんだけど、レスター卿って戦えるの一回限り?
ループしたらまた戦えるとかない?
戦えるよ
>>706 サンクス
ラストエリクサーがおいしいんだよなあ、あのボス
ラスエリならガブガブから盗める
レスター卿は登場時は場を引っ掻き回して喜ぶタイプのイヤミな悪役かと思ったら
意外に真摯だった上に最後においしい所持っていって凄い良キャラだった
そういえばレスターがコウモリ姿で登場したときティズたちにすげえ嫌味なこと言ってたな(図星だけど)
らしくないセリフだった
携帯ゲームなんだからいつでもどこでもセーブ出来ればよかったのに
画面閉じるだけじゃ電池減ってくし、まあそうすると下手すりゃ詰むか
>>710 演出重視なんだろうな
つくづくこのシナリオライターさんは鰤の作者と気が合いそうだと思うわ
ライブ感で人が死ぬよね
まだ一章です。青の宝箱は後から鍵手に入りますか?
もしくはジョブの能力が関係するんですか?
>>657 なんてこと言うんだ。
風の巫女とその一行よ、世界を3回も救ったマーカス・フェニックスに謝れ!
アサシンダガーと忍者コンボ強いな。
これでほぼ雑魚無双だわ
アンデッドのランダム蘇生はホント止めて欲しかった
運が悪いと5回も6回も倒立ち上がってきてイライラする
せめてレイズやフェニ尾でトドメさしたら復活しないとかだったら良かった
アイツら黄泉送っても速効で帰ってくるからな
三途の川の渡し賃でも忘れたんじゃなかろうか
フォックステイルとか受信したから何事かと思ったらプレイ時間10時間でもらえたのか
100時間越えのアースブレイカーもあるし久々に初めからやるか
黄泉送りすげーと適当にうろついてたらアンデッドが全員復活した事があるな
適当ジョブでHPも減ってた所にボーンクラッシュ連発されてて全滅したわ
アンデッドの復活は上限付けて欲しかったな
こういうのは1戦闘につき1回だろと思った
二桁復活された俺が通りますよっと
多くても5回だなぁ
1人クレセントムーン2発x3で1ターン撃破神が消えないかひやひやした
ドラゴンゾンビが復活するのはキツイわ
5章で経験値倍のアクセつけてLV99にした。
隠しの2つ以外、ジョブも上げるのなくなった。
周回プレイは苦痛だからさくさく進める気で上げたら、ヴァンパイア入手したらラーニングツアーが待っていた
周回プレイで自然とラーニングできるみたいなので胸をなでおろした。
ラーニングする目的を含ませる事で、周回プレイの苦痛を緩和させようって小癪さに少し感心したw
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 19:44:20.68 ID:F4qikBxm
カミイズミ生存って6章以降たおしちゃだめなの?
エタルニアで二聖の噂話を聞いて、ヲカエさんと話して、火のクリスタル解放後になら倒しに行っておk
それまでに戦っちゃうと死んでまう
ラーニングは全く手をつけなかった人が何万人もいるんじゃないかな
事情とはいえもったいなかったなぁ
2聖の恋ってこういう流れであってるよね?
カミイズミもガチでヲカエさんに惚れてしまうが
ヲカエさんのブレイブに対する気持ちを悟りブレイブに告らせようとする
しかしブレイブは親友に譲るためわざと負ける
だがカミイズミは告白しない
>>732 あってると思う
ここの若ブレイブの鈍感さというか察しの悪さはかなりひどいんだよね
どうみても血を吐くような思いで身を引いた親友が街を去ったら
「一番結婚を祝ってほしかったのに旅に出やがって!」と怒るw
なおその娘はやっぱり鈍感で、義理息子は取り込み中にプロポーズかます暴走童貞に育った模様
脳筋民族エタルニア人はこれだからw
しかしアレだな、システム的に考えてアナゼル君は
暴走プロポーズかますなら裸でやるべきだったな。
そうすればイデアもイチコロだったのに。
アナゼルは素顔も見せないでプロポーズしたからダメなんでは
全裸までいってもメット被ってそうなんだもの
演出重視で、いくらでも穴のあるストーリーだからツッコミはもはや野暮だろう
雰囲気を楽しめばいいんだよ
異世界デビューの分際でプレイボーイ気取りか?
好きな者を振り向かせることもできず、暴走するだけだった童貞がw
こうですか、わかりません><
ディローザ戦なんだけどてっとり早く倒すのて召喚魔法とエイミング連射がいいのかな?
ツッコミ所が多いのは昔のゲームっぽくて好きだけどな
>>738 初回ならそれでいいんじゃない?
半端にちまちま殴るとおじさん恨み…じゃなくてBPため込むし
昨日から、DQ7始めたんで、5章途中で一旦中断。
>>739 それは受け継ぐべき要素じゃないでしょ
昔は昔で脳内補完出来る余地はあったけど、コレは下手にボイスとかチャットとか
手帳のデータとかあるから、粗は粗としか見えない
>>740 やっぱあのおっさんめんどくさいし盗むだけ盗んだらフルボッコ安定かね
隠者て護符付けてれば風から水までは耐えれるんだっけ?
ただし畳み掛けると一気に相手のBP貯まってケアルラ→通常攻撃→サンダガが振ってくる
BP使い切ったアタッカー(デフォルトしてない奴)を的確に突いてくるからタチ悪いよあのオジサン
まぁ一人ぐらい死ぬの前提でフルボッコにしないと回復されて泥仕合になるから、その作戦で良いと思うけどね
隠者は対策して挑んだこと無いからわからんけど、全員アタッカーでも無い限り誰かしら耐えるようにはなってるだろ。
召喚、ヴァルキリー、魔法剣士、狩人のアタッカーだらけの構成だから下手に戦闘長引かせるととBP回復されてジリ貧になったんだよね・・・
>>743 あ、確かにゲームとしてはダメなんだけど
そこの部分にノスタルジーを感じて懐かしく思ったって事ですだよ
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 16:30:25.24 ID:ZGw7NEge
単刀直入に聞くけどこれおもしろい?買おうか迷ってる
>>748 作業が嫌いじゃないなら買い
作業嫌いなら絶対に買わないほうがいい
>>748 恩白いと感じるかどうかは好みによるとしか・・・
俺は100時間以上楽しんだから「面白いよ」と答えるしかないが
・FC〜SFC時代の古きよきRPGの香りが好き
・話の矛盾とかがあまり気にならないorネタとしておおらかに楽しめる
この2点があてはまるなら神RPGだと思う
>>748 手の込んだバカゲーだと思うよこれは
まぁメッセージ性の強い作品だから、暇潰しにやるソフトではないかな。
がっつりやり込みたい人向けって感じ。
>>748 ストーリーに関してはどうしようもなく糞だと思っている俺だが、
そこは目をつぶって、ジョブや戦闘システムを楽しんでる
なんだかんだで70時間突破した
終章クリア記念カキコ
植物敵のマイコニドの下が???なんだけど、まだ何処かで会える?
あと魔法剣士がおkでブラボービキニがダメな理由を教えてくれ
>>748 久々に「面白いRPG」プレイしたと感じた
SRPGとかダンジョンRPG除いて
オーソドックスなRPGって感じ
だがそれがいい
>>753 ゲームの画面だと大差無いが
実際はブラボービキニの方がかなり際どい可能性が微レ存?
ブラボービキニって戦うやると確率で魅了が出るけど
ナイトエンペラー二刀流+ブラボービキニって魅了でまくるのか?
2回目のおじさん成敗後にブラボー装備が可能になるのは、
「イデアが成長してサイズが合う様になったから」って解釈でよろしいのか?
アニエスとイデアだとアニエスの方が胸でかいんだよな
修道院で質素な食事してるアニエスの方がいい体してるってのは意外
まあイデアは15歳だからまだ成長の余地はあるがね
なるほど女性ばかり集う神殿には
美容体操の時間があった可能性が微レ存
※757
激しく動くとズレて見えそうになるから
魅了が発動するんだよ
それくらいわかるだろ(棒)
発育途中の15歳に魅了されるとは
この世界にはロリコンしか居ないという事か
あの世界の成人が何歳にもよるけどな>ロリコン
赤いおじさんはイデアを「ガキ」と呼んでたが
確実に言えるのはヴィクターはアウトということだけ
少なくとも、一人前とみなされて軍に配属されたことを思えば、
イデアは(ごく最近なった)成人扱いと言うことでいいんじゃないかと
プリンちゃん一人でも謎深いのに200年後の世界で再結成できるとか
アイドルってすげーな(棒)しかも全員戦力になる上にSRとか
エタルニアはなんで全員スカウトしなかったの
せかいかんがおかしい
せいかんたいがおいしい?
>>765 戦力になるのはアスタリスク持たせてるからじゃないの
4人はデフォの状態ではアスタリスク持ってなくてすっぴんだよ
>>753 ブラボービキニを着ることに対するアニエスちゃんの発言は、
「こんな服を着たら、風邪をひいてしまう」だった。
つまり露出度の問題ではなく、布地が少なくて風邪をひくことが問題だった。
魔法剣士は多少布地が多いので、巫女的感覚でセーフ。
>>764 プリンちゃんがセンターですか、このグループ。
本気で勝つ気なら、プリンちゃん恋愛十字砲火状態でアスタリスク保持者を、巫女一行に
ぶつければいいのに、元帥や師匠。
>>769 いっそ女の*所持者全員に歌唱つけて各地で兵隊鼓舞させればいい
エインフェリア姉さんとかが恥ずかしがりながら振り付け覚えて歌うんだぜ
そらミ・ナ・ギ・ル〜よ。BR特務隊全員女だけど
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 01:04:18.70 ID:alMDRm/q
ホーリー姐さんがドピンクのフリフリ衣装着たらかなりミナギル
やはりここはアルテミアたんのウサ耳&素顔を
吸血鬼城入ったけどムカつきすぎわろた
先制攻撃夜桜で全滅
ロケット付けてったら先制超音波で全滅
ケルベロス3体のブレイブリーアタックで全滅
いきなりクソゲーになった
>>770 なお恥ずかしがるお姉様を押しのけ赤いオジサンがノリノリで熱唱する模様
>>773 状態異常と敵先制を防ぐ対策すれば、絶好の稼ぎ場だぞそこ
少し頭使えよ
特に前情報なしで真ボス突っ込んできたんだけど
天叢雲装備の吸血鬼+処方アニエスが活躍しまくってわろた
真面目な巫女様に、痴女の格好させたり吸血チューチューさせたかったからっていう不順な動機だったんだけど
竜特効と吸血技がハマりすぎた
イデアは白魔道士が似合いすぎたのでずっと白+導師だったなあ
まだ第二章だけど弓強すぎ。
ジャンプ使うキャラがいまいちだな。
まあ飛技はクレセントムーンとジャッジメントだけあればいいというか
ボス戦は他職のスキル使った方が良いよ
ティズは盗賊でずっと使ってるけど忍者ってのもあるのか
強いらしいし楽しみ、どこで手に入るのかな、どんなコスかな
盗賊より好きになれるかな、いや、それはないだろう
飛びぬけた強さはないけど、多彩なとこがいい。ブレイブポイント
おいしいです。
8章でアスタリスク所持者倒すと二度と復活しないから
サブイベ無視でひたすらクリスタル解放して真終章向かった方が良いって聞いたんだけどマジ?
>>764 プリンちゃんやっぱ可愛いな
極悪非道の風の巫女御一行に殺されるんじゃないかと
初対決が終わった後はドキドキしたぜ
>>777 2章から3章はヴァルキリーのジャッジメント強すぎワロタて状態なんだが・・・
>>776 うちのアニエスも最終的にヴァンパイアだよ。
アニエスには歌ったり、敵をちゅーちゅー吸ったり、胃液吐いたり色んなことさせてるわw
製作者が後付けで加えたジョブらしいけど、本当にチートジョブだな。
ヴァンパイアベースに基本的な役割で色付ければそれでもう敵なし。冒険者も正攻法でお湯。
モンク素手+サブヴァルキリーx3でザコはクレセントムーン、ボスは点穴
これだけでいいっていう
3章までの高火力PT
ヴァルキリー 忍者 海賊 ソドマス
ここらを上げてるが雑魚どころかボスも楽勝という
>>785 チートジョブの中に使えないジョブが混ざってんだけど気のせいかな?
ソなんとか言うの凄い弱いんだけど
5章にはいったらそれまでやったサブシナリオも全部復活したんだが、これは盗んどいた方がいいアイテム以外はスルーでいいのか?
とりあえずラフレシア狩ってるんだが。
フルブレイブで先の先で片がつくゲームだからの
>>788 雑魚敵が本気で殺しに来るこのゲームでカウンターというのは
極一部のボスくらいにしか使えない
そして全体術にも無力だし忍者の傀儡の術でも使わないと
上手く自分を攻撃させる事ができない(カウンターを活かせない)
カウンターの威力がいくらあろうと雑魚であることに変わりは無いだろ
一人旅なら強いのかも知れんがソドマスが高火力は無い
>>787 イベントに興味ないならスルーでOK
5章だとまだ全部のボスのイベントに変化があるから一応見るのをお勧めするが
6章以降はコピペ祭りになるけど・・・
>>783 やはり先輩紳士がいらっしゃったかっ!
アニエスに胃液吐かせた後に歌わせるとか恐れ入るは…
次はイデアでソなんとか+忍術のブラボービキニでドMプレイして遊ぼうかしら
4章最後のアナゼルにワロタ
暗い過去語り始めたと思ったら終いには「くっそおおおお」ってw
同じ仮面暗黒騎士セシルさんは真面目ながらもリア充だったのに
どこで差がついた・・・
4章アナゼル戦はブレデフォ最大の笑い所ですから
そうだな
上の人も言ってる通り5章のうちはクリアしたサブシナリオといえどやっておいた方がいいぞ。
6章からはまぁ無視でいいよ
s鳴り尾進展が6章までしかないので7・8章が何故あるのか不明
おいはぐため
続編まだー?
萌え声?みたいなのは苦手。イデアはそれを全然感じさせないから好きだ。
女性声優の演技は一時代前までがよかった。皆このゲームくらいに抑えて
くれればいいのにな。まだ3章までしかやってないけど
メフィリアの項目にアルテミアとエインフェリアを倒している場合で追加される会話ありてのがwikiに書いてるんだけど先に聖花祭終わらしてエインフェリア倒しとかないと台詞見れないてこと?
>>799 確かに王道系萌えヴォイスは無かったけど
チアキングとか甲斐田さんをチョイスする辺り、この公式分かってるなとは思った
BBA萌え属性なんて現況かなりマニアックな部類だけど、そういう層をひそかに狙ってくれたのは素直に嬉しい
キング歌唱力あるからベアリングとホーリーのデュエットでも歌わせて欲しいな
アニエス「私本当はプリキュアなんです!」
真終章クリアしたから一通り攻略サイトを眺めていたんだが、
[ ジョブ ] 海賊
[コマンド] 忍者(空蝉之術)
[サポート] 両手持ち(ナイトLv2) + ボルテージ(スーパースターLv9)+ ターンチェンジ(赤魔道士Lv4) + 光陰流水(忍者Lv2)
後半のボスにはたいてい1撃でやられるので、
空蝉之術が重要になります。ターンチェンジと光陰流水をつけておけば、空蝉之術に使ったBPを回収できるので、ダメージ無効化と反撃というメリットだけが残ります。
BPは溜めてから攻撃するよりも、どんどん使ってマイナスにした方が良いです。
これを見つけたんだがつまりどういうこと?
いきなりブレイブ3回して4回行動のうち1回を空蝉之術にしていけってこと?
んな面倒くせーことするより節制したほうが楽で強いな
キレート山でエーテル盗んでリップオフする作業してたらLv40こえてしまった
グラビガからのボーンクラッシュはマジ勘弁
2周目なんだけど、最初からリボン3個は有るんだけど
4つ目は羽虫のとこだっけ? ノルエンデの方だっけ?
今4章でレスターさん倒したけど、ザコ戦ですら油断したら即あぼんの緊張感たまらんかったわ
>>800 そういうこと。
エインフェリアだけ倒した場合と姉妹両方倒した場合で異なる
2章関係では水解放時点で赤魔を倒してるかどうかでおばばとの会話が変わる
あとオリビアの事を報告せずに解放したらおばばのセリフが追加された
なお手帳に変更は無い模様
>>809 初めて隠しダンジョン入った時とかもうね
でもって冒険家に倒された時のオワタ感→冒険家優しい!抱いて!
結局魔法剣二刀流はこんな感じに落ち着いたは
ジョブ:ヴァンパイア
サポアビ:魔法防御貫通、零、冥暗、適当
装備:デモンズロッド×2、他適当
ヴァンパイアのクラス技便利すぎ、後衣装エロすぎ
退魔の腕輪のエンカウント率て重複するの?
雑魚のエンカウント率高いから4人に装備させようと思うんだけど
今、どのくらいまで進んでるかによるけど
雑魚のエンカウントは黄泉送りの方がサクサク感があると思う
クレセント撃ってたらエンカのだるさとか感じなかったな
どのジョブでもクレセントのサクサク感があればよかったのにな
わざわざ別のジョブでこればっかりてのは寂しい
>>815 退魔は重複しなかったはず。性能的にはてきよけの方が上
4人につけるなら疾風のかんざし×4でどうだい
先制とれればにげる成功率100%になるよ
【速報】ブラボービキニをつけたあとイデアを先頭に並び替える
でも戦闘中は最後尾のほうが良く見えるんだよね(´・ω・`)
来週のニンダイでこれのディレクターズカット版が発表されるよ〜
ボスのMPて無限なんかな
BP2あったらやたらとブレイブ回復魔法使ってくるおじさんが鬱陶しいからソウルクラッシュで削りたいんだけど
次元回廊内じゃアラームピアスがガラクタ同然だな
先制されるのが当たり前過ぎるから、たまに黄泉送り発動するとビックリするわ
>>823 ボスは基本的に2000とか9999
そんなことするよりHP削ったほうが早い
あいつ赤魔道士のおじさんなのにケアルダ使ってるくのが解せぬ
コマンド白黒魔に更に白魔つけてんのかよ
>>825 HP12000くらい削って回復されるとムカついてくるんだよなぁ・・・レベル30じゃ不足なんかなー
攻10%r両手持ちヴァルキリーのジャッジメントと神速瞬撃二刀流シーフで削ってるんだけど先にBP2回復されるというw
氷のロッドないからジウスドラの罪使ってもあまりダメージ与えられないのが痛いな、一応閃光魔帽とフローラルローブとアミュレット付けてるんだが
リフレクは使えませんか?
>>822 まじか。買わなあかんような気がしてきたぞ。
ディレクターズカット版って何?
>>830 FF風に言えば「インターナショナル」ってことだよ
DC?リングアベルがブラボービキニ装備できるんなら買うぞ!
TMRの人とか、ハードゲイみたくなりそう>リングアベルのビキニ姿
>>799 イデアの声優は本当にうまいよな
自然体で大好きだ
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 19:17:29.52 ID:Iz8jcBfn
声優のことはよくわからないけど
イデアは声優さんが巧くてほんとにあの世界で生きているというのが実感できたね
最初はむぐぐ〜でイライラした
>>836 フルオケすごすぎワロタwww
え、なにこれ行けば良かった…
今5章で吸血鬼城終えたとこなんだが、雑魚狩りはずっと両手持ち+斧の心得+クレセントムーンでやってきたんだ。
そろそろこれを超える効率のいい雑魚を倒す方法が知りたいんだけど教えてください。
6章のサブのブレイブ戦の突入イベントで
イデア見ておのれええええって言うところをオ・ノーレーって言ったら神作品だったな
>>841 斧の攻撃力って槍の全体攻撃時の補正より強いの?
>>841 復興が進んでるなら、薬師で攻撃アイテム強化付きの調合ラッシュ。
固定値ダメージでクリティカルがないので一斉撃破が達成しやすく、材料費のpqもすぐに回収できる。
>>836 コンサートすげぇ
行ってないけど買うしか無いなこれは
まじあれが一日だけの公演とかもったいないパフォーマンスだったしな
>>836 うーむ、欲しくなったけど、買うならゲームサントラが先かな。
せっかくだから、ボーカルのお姉さん方は、登場キャラのコスプレをすればいいのに。
センターはプリンちゃんで。
>>841 そりゃ黄泉送り…は6章からか。
>>848 一応、似た感じの服装はしてるよ
それにコスプレしたらしたらでサンホラのノリを持ちこんでる云々で叩かれそうだからなぁ
イデアとプリンは意識した衣装だったよ
十字砲火のファイアがめっちゃ気持ち良さそうだった
>>848 まんまじゃないけどキャライメージっぽい衣装だったらしいよ
ピンクの人がプリンちゃんでアニエス担当の人がワンピにブーツとか
>>836 Vo.verはあんま興味ないけど
オケだけの為に買おうかな
薬師をマスターまで育ててみたものの
中盤以降、使いどころがなくて、調合アイテムも余り放題。
だがしかし、真終章になって、あいつを倒すには必要と感じ
慌てて4人全員をマスター持ちにすることに。
結論:マツコは使える
まぁ雑魚狩りってことはラフレシア狩りとかそいうことだろ?
黄泉送りまでは両手斧クレセでいいと思うぞ
最近ブラゲでプリンちゃんが所属してたグループのキャラが手に入るイベントやってて、
そいつらをパーティに入れると戦闘bgmが十字砲火になるんだよ
そしたらチャットで「これBDの世界観ぶち壊してるだろw」とか言っててないた こいつ絶対原作やってない
こういうのレンタル無いの?
音源だけCDで欲しい
今3章だけどJP稼ぎがだるすぎるな
ジョブLv9まではそうでもないけど10に必要なのが3500とかあほかと・・・おかげでLvばかり上がるわ
>>857 3章のどこまで行った? 忍者と海賊は育てるいいと思うよ
>>857 5章まで行くと3500とか数分で終わるからそこまで意識して上げなくていいぞ
4章突入の時点で海賊が11いってれば充分。
雑魚狩りの話題続けてで悪いんだが、
黄泉送り以外にもヴァンパイアでエナジーバーストでもいいと思うぞ
ブレイブ×1→エナバが最強すぎてやることがないわな
>>831 え?じゃあボイスは英語?んなこたーないか。
イデアの英語ボイスも聞いてみたい気もするけど、
やっぱり、このゲームは日本語の声優陣がいいなあ。
こだわりでも無い限り、5章まではジョブレベル9まで上がったら変更して他のジョブやった方が良いね
しかし、ゲームのパッケージに思い切りラスボスが載ってるのすごいな。
結構評判いいみたいで、ためしに買ってみた。でも、不安だったからDLでなく
パッケージだけど。
今、BINGの検索サイト逝った?
今やっとアニエスが仲間になったとこだが、作業ゲー臭が半端ないな、このゲーム。
ここはお前のツイッターではない
検索サイトが逝ってるっぽいからツイッターも何も使えないのに
ここは人でなしの基地外が多いな。もっと思いやりもって生きろよ。
カス共。
チラシの裏でやれとはこういう奴にこそある言葉
相手をしようにも暴言はかれたらおしまいだわよ
>>836 何か知らんが涙出た
これ絶対買うわ
ハルトシルトの街のBGMなかなかいいな
ツイッター使うのにわざわざ検索サイト使うのかよw
ボーカル無しだったら欲しかったんだけどなあ
雪国なのに、お母様の前にブラボービキニで会いにいくイデアちゃん…
>>866 このゲームは 作業ゲーで一本道ゲーだよ
タイトル画面で、FLYING FAIRYの頭文字のFがないのはなぜ?
もうクリアしたのに今更気づいた。
FFじゃないらしいから
嘘つきエアリーですし
わかった!
そういう事か。。
結構意味があるんだね。
イデアの必殺技BGMからあふれでるスーパーマーケットの店内雰囲気臭
>>841 雑魚なら魔法剣デス+全体技
即死効く雑魚多いよ
>>884 ソプラノサックスってのはラッパとちゃうのか
サックス=ジャスコという風潮
続編はよ!!!!!!!!
「検索サイトが逝ってるっぽいからツイッターも何も使えないのに
ここは人でなしの基地外が多いな。もっと思いやりもって生きろよ。
カス共。」
定期的に挙げて行こう
昔のインタビューみたいなの読んでたら
「病院にお金を送っていたのはナジットですか?」→「作中では誰もナジットとは言ってませんよ」っていう答えがあったんだけど
これもしかしてボリトリィ会長が送ってた可能性も・・・
エンディングもブラボービキニで台無しになた
>>890 このゲームはみんながみんな、死ぬ直前とかに唐突にフラグ立てるだけ立てて
その後でなにかわかるのかなと思って進めても何一つ解決してない(明言してない)し並行世界によっても違うから
半分以上はプレイヤーの想像に任せる形なんじゃないかね
この件に関してはナジットだという固定概念を持たれたくないだけで
皆狩人エンド
アナゼルの仮面が取れるシーンはもうお約束
魔人のワカメパンツも相当ひどいよな。
赤いおじさんがイデアを徹底調教して自分の女にして
ふんぞり返ったおじさんの足元にあへ顔イデアが跪いてねっとり濃厚フェ○チオしているのをアナゼルが見ちゃって
うぉぉぉおおおおと叫びながら飛行艇から投身自殺するまでの薄い本が読みたい
毒ガスおデブとのバトルで余裕面でチマチマ削ってたら
リングアベルに付けた分散スキルに暴発してドカーンwww
こんな高威力な攻撃予想できるか!初見殺し!
そんな危なっかしいモン付けてたお宅が悪いんですしおすし
毒ガスおデブは童貞
はっきりわかんだね
コンサートDVD出るのか。テンション上がるPVだ
最近このゲームの噂を耳にして興味湧いたんだけど、FF5みたいなのを想像しておけばおk?
百聞は一見にしかず
体験版をオススメしております
決して上手く説明出来ないからではありません
カミイズミ師匠は童貞なの?
いいえ、やりまくりです
黒鉄之刃はみんなミナギってるからな
久しぶりに稽古をつけてくれる師匠に
調合アイテムをひたすら投げつける弟子
>>902 システムはそれ+いろいろ
シナリオは最初は昔の雰囲気、あとは悪い意味で今時風
リンアベのOPは何度見ても笑ってまう。このセンスすごいわ。
2週目やってるって人多いけどこのゲームって引き継ぎシステム無いよね?
頑張ってレベル上げしたのにそれをパーにする勇気が出なくてできない…
>>910 その気持ちわかるぞ
だが頑張ってレベル上げしたところで5章以降は適当にラフレシア狩ってるだけであっさりレベルもジョブもカンストしちゃうから最初からしかやることがないんだよ
>>911 わかってくれる奴がいた!
そうなのか…じゃあ勇気持って消してみるよ!
あとアチーブメントは最初から引き継げる
キキョウのイベント分岐を見たいから
セーブデータをブレイブリーデフォルトしてやったぜ
みなが言ってる通り主人公達…
6章のハインケルとか良い人なのに問答無用でぶち殺してるのみて胸が痛くなってきたわ
ハインケル「ちょっと礼儀を教えてやろうとしただけなのに…」
師匠「久しぶりに稽古つけようとしてあげただけなのに…」
>>916 こっちが負けるとゲームオーバーって
容赦なくぶち殺しに来てるとしか思えないんですが…
6章ハインケルは言う程同情できんな
「根性叩き直す!」→相手が死にかねないガチ攻撃って普通にキ○ガイだと思う
頑固親父とかスパルタ教育を通り越してる。反撃されて当然
ハインケル「やべwwwwやりすぎちゃった☆彡」
ってことなんだよ
エタルニア流かわいがり
エタルニアの軍人教育は問題ありすぎだと思う
体罰ってレベルじゃねーぞ
まあトップからして肉体言語でしか語れない脳筋馬鹿の国ですし
桃太郎ですら懲らしめるだけで鬼を殺さないのに光の戦士ときたら
元の伝説では首をはねられてるけどな
ハインケル「ばっ…ばっか! だから受け止めろって言ったのにぃ」
Dの手帳の雑記見逃したのがげせなくて1周目クリアー後直ぐにやり直したけど、ジョブに関する知識は豊富だったから2周目も結局楽しめた。
ちなみに一番きつかったのはホーリー&ベアリング戦w
すっぴんの「てあて」で回復しつつ、必死に闘ったわ…4章吸血鬼城より辛かった
一周目でハインケルの性格が変わったみたいなこと言ってたけど
なんか理由あった?
>>916 その師匠は生存できるんじゃ無かったか?w
このゲームのパーティチャットは面白いな。
テイルズの会話は正直引くことが多かったけどBDFFのはいいね。
最後の方の魔法剣のやつなんか、ティズも思春期になったんだなって思って最高だった。
続編楽しみ
続編は期待してるけど
期待されすぎて何やっても文句言われるのが目に見えている
スクエニ作品というだけでも叩かれる
いやな時代だ
忍者のイベ中にアイテム屋から来たエーテルターボ受け取った後キキョウ戦で全滅したんだけどまさかこれターボがパーになったてこと?(´・ω・`)
てかキキョウ戦で初めて全滅したわ、疾風迅雷2回と通常の連打でごり押しされた・・・師匠より強いとかやばい
白とヴァルキリーと海賊と赤で攻守固めたのに負けたのはショックだわ
その理不尽というか、油断するとあっさりやられるのが魅力だとも思いました。
このゲームは、SAMURAIよりNINJAの方が圧倒的に強いからな
師匠は本気だしてないだけだから(震え声)
(´・ω・`)腹立ったから薬師4人のウィークダーク+シャドーフレアでフルボッコにするわ、対策取るのもめんどくさい
師匠「久しぶりに稽古をつけてあげよう」(震え声 稽古だからな!イデア本気出すなよ!)
「久しぶりに稽古をつけてあげよう」
「はい、師匠!」
「えい!」(調合アイテム投げ)
「えい!」
「えい!」
「・・・イデア」
「えい!」
「えい!」
「えい!」
「・・・イデア」
「えい!」
「えい!」
「えい!」
「イデア!!!」
「えっ!?」
師匠よく耐えるな
多分節制ありの3ターンフルブレイブ耐えるとか師匠強いじゃん
あと
>>930のアレはティズ自信の意志はあったとしても半分以下で、ほとんどリングアベルの所業だと思ってたんだが違うのか?
チャットに表情と声がないせいでティズの冷めっぷりがやばい
ヤギといい鳥といいスイーツといい…
アニエス以外には達観してる感がある
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 18:56:06.97 ID:rKL055N8
これは糞ゲーだな
4章までなら名作だが、真終章に辿り着くまでに同じ敵と繰り返し戦わされてダメになった
4章まで名作なら凡ゲーくらいで良いだろうにw
6章までだな
そこまでならまだ敵の台詞も変更があるしリングアベルの記憶を取り戻すシーンもあるし。
単純に繰り返すだけの7,8章は擁護しようがない。
まあ、真終章はあくまで「おまけ」ってスタンスにした方が批判は少なかったな
通常の終章があの終わり方(羽虫「私を殺してもあの方が云々・・・」)だと
真終章やらないと消化不良=8章までループ強制かよ、と感じてしまう
羽虫殺したらきっちり大団円EDで、ウロボロスは隠しボス扱いで良かった
>>941 そうだと思うけど
ビキニの時からすると、すこしは男になってきたんだなと思って。
先日ようやくクリアしたんだが
7章8章の微妙な繰り返し、手帳コンプを目指しての無意味な殺戮
自らの意志で状況を打破(ノーマルEND)<唯々諾々と騙され続け状況に流されただけ(真END)
このあたりさえ何とかなってたら間違いなく名作だったんだがなぁ・・・
まあ、面白かったよ
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 21:09:11.00 ID:rKL055N8
後半のボスの使い回し、ダンジョンの使い回しが致命的ダメだった。
ゲームはプレイヤーを飽きさせちゃだめなんだよ
後半が完全に作業ゲームとなったのか糞ゲームになった要因
ドラクエとかはプレイヤーを飽きさせたりしない。
ラビリンスの彼方と同じくらい作業ゲームだった
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 21:13:48.06 ID:rKL055N8
ラビリンスの彼方と似ているよ。無駄にボリュームを多くした。
それが逆にゲームを傷つけている。だがボリュームが多くても作業ゲームにならないものはある。ドラクエ7とかな
お、おう
連投なのか下手くそな自演なのか
ドラクエ7wwww
自演ならもっと上手くやれよ
4章までかな
6章は我慢できる限界って感じ
8章あたりは台無し
結局のところ、ループが失敗だった
4章終わった時点で、終章でよかった
5章に入る意味がないし、矛盾が大きくなるだけでしかなかった
もしもループをやりたかったならディレクターの初期構想通りループで貫けばよかった
サブイベントも完全ループにして、プレイヤーに自主的な決断を迫るで良かったのに
7,8章を無くしてエアリー改心ルートとかハインケル生存ルートとかオミノスイケメンルートとかほしい
「平行世界で放火したから多分こっちでもやるだろ」って理由で殺害されるオミノスこそ真にかわいそう
オミノスがイケメンだったらイデアが離反する理由がなくなっちゃうww
>>960 街は毎回壊れたままだよね?
事後なんじゃ
なんか、事後って聞くと卑猥です
オミノスとイデアのイベントの事後(
・・・オイラ汚れちまってる。・゚・(ノД`)・゚・。
このゲーム全体的にかなり好きだけど7,8章がクソなのだけは擁護できないし同意だし事実だなー
>>957の補足になるけど、はじめ真終章はオマケの隠しルート扱いだったそうで
もっと気が遠くなる程ループを繰り返した後に見れる隠し要素の筈だったんだと
その名残が7,8章のループなんだろうけど、これって作り手のエゴだよなぁ…ほんと残念だー
イデアは元帥令嬢で、本部にあんな豪華な部屋があるぐらいだから、れっきとしたお嬢様だ。
なんで元帥は、オミノスの下に配属したんだろう。(1章で出すためというのは置いといて)
黒鉄之刃:師匠の下は、なんだかんだで甘やかしすぎるかな。
BR特務隊:お姉様がいるけど、赤いオジサンの下は論外。
ボリトリィ商会:脳筋ではないが、1日ともたず離反か。
オミノスはともかく、ハインケルの下が妥当なのか。
エタルニアが最優先で成すべきは次世代への思想教育だよなー
一般人は元帥と師匠みたいに剣交われば分かり合える訳じゃないんだし
ああ、もうそろそろ続編をやりてえよぉ
そもそもなんでカルディスラに攻め込んだんだっけ?
親正教国に外交圧力かけるのが目的じゃなかったかな。
風の巫女が潜んでるからでしょ
>>964 そもそもゲームなんて作り手のエゴのかたまりにしか思えないのは自分だけだろうか。
商業的に成功させるのは勿論そうなんだけど、クリエイターとしてこういう作品を作りたいってのが必ずあるだろうし。
だからと言ってダラダラループを好きになる理由にはならないけどね。
それにループって怖くねなんか
そうだっけ?空艇騎士団が何時から攻撃してたか思い出せないから、
ベアリング&ホーリー戦前の王の巫女を匿うな発言や、
オミノスが巫女を出さなきゃ焼き打ちにするとかから巫女潜伏後かと思ってた
あと、前世界だけどDの手帳でアナゼルがカルディスラに来てアニエスと会った時はまだ騎士団来て無いよな?
ああ、少し思い出した
前から干渉はしてたけど大穴出現後から本格的になったんだっけ
王様がそんな事言ってた気がする
>>964 これだけ遊ばせてもらっといて、エゴとか言うのはさすがに開発側が可哀想
体験版をいくつも配信してフィードバックを受けて改良というのはなかなか出来るもんじゃないと思うんだ。
まあシナリオを体験版に入れるというのは無理だから、こんなループが入ってしまったのは事実なんだけど
聖騎士に賛同してアンチクリスタリズム実現ルートとかあっても良さそうなのにな。
>>977 騎士+ソードマスターのイデア
暗黒騎士+聖騎士アナゼル
と戦うことになるルートとか?
赤いオジサンとかボリトリィとかエタルニア軍追い出されてそうだがw
7,8章がクソだクソだ!と言うのは開発陣可哀想でなくて
これこれこういう経緯があったらしいけど、この最終的なエゴがゲームを残念なものにしちゃってるヨネー(´・ω・`)…って言うのは駄目なのかンゴ…
…と思ったけど俺も俺でクソって断言してたわ ごめん開発陣 次頑張って
ふだんあまりRPGに手出してないからわからんのだけど やっぱ体験版あんな出して要望あんな取り入れるのは凄い事なの?
こないだあった100問アンケではシナリオ面についてはあんま触れてない(触れられない)けどそこがどうなるかだよね、俺は楽しみに待ってるよ
>>979 クリエイターがクリエイターたる条件ってどれだけ周りに流されずエゴを通せるか、って重要だと思うけどね!
特に吉田氏が関わってるゲームの世界観って、王道といいつつも独特だし、それが顕著な気がする。
これ以上はスレチになりそうだからあれだけど、次作あるなら自分も多分プレイするよ!それに見合った魅力は沢山あるもの。
まぁゲーム内容についてだし、あながちスレチでもないとは思うが
次回作は出るんなら是非ネタバレが出る前にやりたいな
ブラゲの方から入ったから、何でラスボス(の使い魔)が出てきてんだよwwwみたいな話を見て
あぁ、こいつ裏切るんだなぁーって思いながらやってたのが残念だった
てか、これって、盲目的に従うことを勇気をもって止めるというのがテーマだった。
だったら、最初は無限ループにしたかったんじゃないかな
でも、誰かに「それじゃユーザーがかわいそう」とか言われて、仕方なくエンディングをつけた。でもこのルートは考えることを放棄した人用だから、充実感の少ない虚無的なバッドエンドにしたい。
でもでも、誰かがこのルートを「真終章」と呼び始めて、じゃあ真ボス出そうってことになって中途半端に充実して、結局「オマケ」に見えなくなってしまった。
こんな安直な経緯を想像してしまう。チーム開発って難しいしね。
もしそうなら、「あんな作業的なことを延々させといて、こんなくだらんオチかよ!」と思わせること自体がシナリオの狙いの一つなんじゃないかなと思ったりして。
考えすぎ?
エゴって言っても、今の話の筋からしたら
ディレクターは完全ループをするつもりだった
↓
でも、スタッフの意見とか色々取り入れてこの形に
↑
ループがひどい。ループをやるなら初期構想通りにすれば良かった(=ループやるならエゴを通せ)
ってことになるんじゃないの?
割とどうでもいいけど
↓って書くべき矢印を↑に書いちゃった
まあ、いいけど
>>977 賛同出来たはずだけど、聖騎士さんが口下手だから…。
今度、出るらしいディレクターズカット版とやらで、当初の予定だった延々ループをやってくれないかな
今4章だけど聖騎士TUEEEと思ったらアナゼルのほうが強かったでござる
レスター卿YOEEEと思ったらグラビガで即死したでござる
ディレクターズカットってネタじゃないの?
ソースどこよ
>>988 一週目のテイクオーバーと毒ハイポとサガク剣はトラウマだよね
>>969 もうちょっとカルディスラに親正教の描写があればなぁ
>>990 その辺はダメージ分散のおかげで一通りhageたわww
確かにカルディスラさんは親正教かと言われれば微妙な立ち位置だよね
グランシップ除けば唯一巫女居ない+神殿の無い国だし、そのせいか街の住民も巫女の話題はサッパリだった
王様もようこそ我が国へという態度で、巫女に対しては「他所の国の偉い人」くらいの印象なのかなと思った
カルディスラは神殿が無いかわりにエアリーの這い出る大穴があるじゃない!
世界最強の戦闘民族ノルエンデの方が重要じゃないか?
>990
毒ハイポよりシャドーブレスの方がトラウマだった
ボスが使う「最大HP−現在HP分のダメージを与える」系の技はなかなか畜生だと思う
事実上の必殺技だし
二周目じっくりやってるけどやっぱり楽しい
アナゼルはただイデアが好きなんだろうけどリングアベルはイデアを目の前で殺されたのもあって罪を償いたいって気持ちもあるんだろうな
貧民街に生まれた自分を家族同然に認めてくれた聖騎士様に一生ついていくとか泣かせるじゃないか
>>995 あれ系は驚いたり慌てたりしつつも、倒しがいがあるなとテンション上がる
別ベクトルで厄介なのはおじさんだな
回復・攻撃・状態異常連発とかほんとなにもかもが嫌らしい人だ
単純に「デフォルトで溜めて」「ブレイブでたたみかける」のパターンでは対処できないもんね、赤いオジサン。
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 22:26:31.91 ID:bLuRnvdo
みんなが強い強い言ってる冒険家に挑戦してみた
こっちは全員レベルカンストしてるんだから余裕^^
↓
私の彼は冒険家→全体斬り→通常攻撃
↓
ほげぇええええ
ミ・ナ・ギ・ル
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。