現在判明している情報
・アニメ全エピソードと映画「ぼくらのウォーゲーム!」を収録
・声ありキャストはほとんど昔のまま(一部変更あり)
・本編クリア後には歴代主人公が登場するイベント
・アニメには無いオリジナル要素有り
オリジナルイベント、経験値やアイテムの稼げるデジタルダンジョン
空、光子郎、丈、ミミのパートナーが究極体に進化など
・初回特典の「デジヴァイス Ver.Portable」では当時の内容に
究極体の追加アドホックによる通信対戦が可能となっている
一乙
2回行動、テラヒール+、SP∞、本気
これで倒せない敵いる?
ウォーゲーム後は全部これでいい気がするんだけど…
そろそろキズナ関係の表作ってテンプレ入れたいけど覚えてないわ・・・
引き継ぎ出来ない部分だからある程度まとめたいね
>>1乙
サブエピソードのパロットモンをあえてグレイモンで倒したのは俺だけでいい
2周目の人が作ればいいと思うの
>>1乙。
歴代主人公のダンジョン、一番苦戦したのは最初のマグナモンだったな。
あいつだけ固いのなんの。
>>1 ありがとうございます
>>4 念のために自分も蘇生(枠があれば)
>>9 問題はなかったが唯一同士討ちしたな
他の究極体はどうでもいいけどオファニモンだけは絶対に許さない
ぼくもプレシオモンがよかったです(半ギレ)
ウォーゲーム編後はウォーグレイモンしかレベル上げ出来ないじゃん…と思いながらやってるけど
結構捗るものだな…デュークモンとアノマロカリモン狩りしてるけど今71まできた
じゃあぼくもロトスモンがよかったです
>>14 むしろセイバーズの方でロトスモンを使うべきだった
無論バイオ進化ではなく純粋で
と言っても初代で設定させた系譜で変わったのって
ホーリードラモンとプレシオモンだけなんだよな
災害伝言用ダイヤル間違ってるし・・・117じゃ時報だよ
17 :
16:2013/01/25(金) 20:09:24.06 ID:/mDZ36gF
会話送らずに書き込んでもた
テントモン、ゴマモン、パタモン、パルモンがずっといらない子状態で控え固定なんだけどこの先困ることある?今メタルシードラモン倒した所だけど
>>18 ゴマモンとパタモンは育てておいたほうがいいかも、シナリオ的に
まあデジピースうまく使えば問題ないけど・・・
攻略本のアイシクルコート押しが凄い
メタルシードラモンまでいってたら別に困らんだろ
ヴァンデモン編キズナまとめ
・ワガル(リーダーヤマト)…丈[自動]×2、(丈&タケルのキズナも自動上昇)
・アトラー(光子郎)…ヤマト[自動]
・トノゲコ(ミミ)…空[自動]、太一[自動]、丈[自動]
・ガルダ(太一)…空「オレが保証する」
・オーガ(ヤマト)…ミミ「ワナ〜じゃなかった」、タケル[自動]
・闇の城(太一)…ヤマト「ヤマトが先に」、光子郎「慎重に」
・料理(光子郎)…ミミ「おいしそう」、丈「スピードが命」、ヤマト「ゆでたまご」、タケル「工夫します」
・ゲンナイ(光子郎)…ヤマト「人間以外の」、空「元気があり余って」、タケル「乗り切れた理由」、丈「内面」
・洗脳(タケル)…光子郎「どこかヘン」、空「信じるよ」、ミミ「ハーモニカ」、ヤマト[自動]
抜けや間違いもあるかもしれんので参考までに
前スレに書いたエテモン編まとめも需要あれば張る
と思ったけど
メタルエテモンとピエモンで結構苦戦するか
「ピッコロモンの思い出」のところで
丈&ゴマモンが不在なのに「イッカクモンのアイシクルコートで対応しよう。」って書いてあるのにはワロタ
ヒカリが天使なのは相変わらずだったけど改めて見るとミミがすごく可愛いかった
あと空は太一太一言いまくってんな 02の展開を知っときながらあの後日談をつくるスタッフに一周回って悪意を感じた
メタルエテモンはレオモン任せ、ピエモンはヘブンズゲートでどうとでも
30時間でぼくらのウォーゲームまでクリア
ピエモンが一番苦戦した
暇があればまたDVD観よっかな
究極体イベントのピエモンすげーだるい
ピエモンもアポカリモンも
適当に回復、リゲイン、ヘブンズゲート、本気ブレイブトルネードのごり押しでギリギリだったわ
扉のピエモンはホウオウモンとガブモンが正直足手まといで相当苦労した
しかしヘブンズが強すぎてセラフィモンの立場本当にないなw
もうわざとやってる気がして来たぜ
まあどの作品でも即退場しかないからな
ホリエンはゲートの使い勝手の良さもそうだが、蘇生技をデフォで持ってるのも有難い
ヘブンズゲートは破られた時はそのままぶっ放して踏ん張られたり
手で扉を抑えてこじ開けて脱出されたりとかあったが
どちらも追撃とかで押し込みが出来ればそこで終わってた場面だったりする
マジで究極体イベントどうにかならんかね
アグモンとそいつは良いとして、ガブモン死ねよ
セラフィモンはやはりセラフィモンだった
どこのサイトもイベント関係の攻略は載せてないな
取り逃し要素こわいぜ・・・
デジヴァイスってどっからダウンロードするん?コードはあるから入手のしかた教えてちょ
扉ピエモン戦
ピヨさん36 アグモン42 ガブモン35で撃破出来たけどめんどい
>>33 ピエモン辛いと聞くけどパタモンがいればどうにかなるだろきっと
ピエモンホウオウモン アグモン ガブモン←!?
って感じだったわ
しかもあまりカスタマイズしてなかったしレベルも低かったからしょっぱなの一撃で倒れたしもうね
メタルエテモンは良い所まで行って負けたからはパルさんは純粋にレベル低いだけだからメガドラモンに犠牲になってもらうとして
ピヨさんどう戦おう。弱点を付ける人が居ないから決定打がないし扉のピエモン戦
メタルなのに全く硬くないカブにイラつきを覚える
メタルガルルモンさんはコキュートスブレスより
SPの節約的にもガルルトマホークをよく使ってた
地岡もちゃんと出てきてワロタ
声もなつい
扉の再生ボス戦で何気に不自然な点があるんだよね
直接的な面識も戦闘経験も無い筈の太一がメタルエテモンの名前と姿が一致してた
まぁエテモンがメタルになってたと聞けば姿は余裕で想像できると思うw
あ、この女の人ユキっていうのかw初めて知った
桜田もみんな元のまんまで懐かしい
>>45 まあアドベンチャー当時はクロンデジゾイド使用のサイボーグ系って
基本的にメタル○○モンで統一されてたから
メタルなエテモン=メタルエテモンでも良いけど
ミミと丈がそれを伝える間もなくピエモン→アポカリモンの連戦だから違和感が
ファントモンも声同じか
ただいま城で迷子中
成熟期だと、グレイモンはもちろんだが、イッカクモンもといアイシクルコートモンが強いな
トゲモンってどう運用すればいいんだ
チクチクバンバンは劣化バードラモンだし、ココナッツパンチは劣化グレイモンだしは
リリモンになったら強くなるんだよな!?そうだよな!?
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 23:01:19.99 ID:EoDTjEnB
六大究極体の解禁ステージって
ぶっちゃけ、固定は解禁される究極体だけで他は自由でも良かったよね
もしデジモンアドベンチャー02のゲーム出たら。六大究極体の扱いはどうなるんだろ?
ジョグレス進化が絡むオファニモンとセラフィモンは万が一、進化不可でも仕方ないにしても
>>49 俺はトゲモンはヒール+とアゲイン要因で使ってるかな
手の空いた時にココナッツパンチぶち込みながら
>>49 リリとロゼはかなり使える
トゲが一番使えないから進化させずにパルで運用した方が良い
ちょww
リリモンの技特殊効果がすげえな
>>49 テンプテーションが便利で究極体になっても同じ感じで運用できる
扉メタルエテモンを散々弄んで鞭でフルボッコにするロゼモンは爆笑ものだった
メタルエテモンでミミが出てくるのは
あの時、自分が戦っていればレオモンは・・・・って感情もあったりするんだろうか?
バナナスリップ使うのメタエテモン?
メタガルは支援させるに限る
攻撃技なんてなかった
パルモンは妖精型のリリモンになるのを前提にしてて攻撃とか防御低いから
トゲモンの時は見た目とステが微妙に合わないな。
02出るならブイモン他のアーマー体もあると嬉しいが進化コマンドの蘭が凄い事になりそうだな...
02はFF10-2と同じぐらい記憶から消したい
オメガモンのグラフィックワロタ
02はBウォーグレイモンがいるだけでぎりぎり許せる
勿論デジモンアドベンチャー02は番外編だと思うと許せるよ。
当然デジモンアドベンチャーは魅力的ですよ。
>>60 デジメンタルをスキルパネルにすればおk
結局スキルパネルを使わなくて済む通常進化に淘汰されるがな
せめて金網のとこは太一確定にしてやれよと思った
リザルトの曲聞いてたらちょっとだけ小西さんのキャラソンの
ワンフレーズっぽい部分があって懐かしいわ
02のゲームがもし出たとして
空とヤマトがくっつくのはないわ見てて苦しい
究極体から察するに出ないだろうけど
オメガブーストの時のオメガモンの下半身がダサすぎてひどい
進化コマンド選ぶと
フレイドラモン
ライドラモン
セトモン
ハニービーモン
ヤシャモン
デプスモン
サジタリモン
ガーゴモン
マグナモン
カンガルモン
ゴールドブイドラモン
エクスブイモン
パイドラモン
インペリアルドラモン ドラゴンモード
インペリア(ryファイターモード
インペリ(ry パラディンモード
やばい02版やりたいぜ
続編が出るにしてもこの残念再現が続くんじゃあんまり嬉しくない
クオリティ上がってもそれはそれで無印とはなんだったのかってなってあんま嬉しくない
それは君が無印信者だからだ
>>71 ワロタw
全員使う前に終わりそうだなww
けど確かにやってみたい
アニメ基準のゲーム出すなら本格的オールスターズゲームを出せと言いたい
歴代で主人公以外のキャラが終結するやつ(全員声つきで)
力を合わせて敵を倒すストーリーにしてさ
リョウさん出してボスをミレニアモンにすれば3部作できるで
タイムスリップで歴代も登場させやすい
訂正
○歴代で主人公以外のキャラも終結するやつ(全員声つきで)
×歴代で主人公以外のキャラが終結するやつ(全員声つきで)
つまり全テイマー集まれって話
全員は流石にきついんじゃないかねぇ
出番配分きつそうだし
ブレイブテイマーをリメイクしよう
つーか今回とシステム似てる部分結構あるよな
あともし02のゲームが出るならヤマトのネタキャラっぷりも見せて欲しい
無印のこのゲームで楽しんだのがその部分だからさ
ヤマトの残念っぷりはみてて飽きないなあ
笑いが出る
>>72 いつかリメイクでも作ってもらってクオリティあげてもらうしかないな
pspじゃデジモン育成も80ちょいが限界だからテイマー全員ボイスつきも無理だろ
お祭りゲーを出すならマサルダイモンは戦闘員に加えてくださいね
デジモンストーリー系列の新作も出してくれないものか…
レベル上げがキツいわまだ平均50だよ
1万手に入るアノマロが硬すぎる
5千入る奴を狩ったほうがいいかな
>>71 多いよwwwww アーマーは流石に固有と奇跡だけかな?
ブイモン、ワームモン、ホークモン、アルマジモンの通常進化での究極体、シルフィーモンとシャッコウモンの究極体は見てみたい
>>80 ブレイブと言わずアノカソから設定直して出してほしいよね
正直最近のマサルダイモンの扱いは調子に乗りすぎだと思う
クロウォの歴代集合でも拓也ファンとかしょんぼりな内容だったんじゃないかあれ
太一の藤田さんもう声が厳しくなってきてるから出すなら早めにしないとなあ
このゲームで楽しんだ部分ってレオモンの顔芸+コドモタチ…タオスとヤマトさんくらいだわ
そのころ丈はめっちゃムズかった
そのあとのタケルのほうが楽だというね
>>87 スサノオモンになる際会話してくれただけで満足
なんの段階も踏まずになることも覚悟してたから
一方の無印にヤマトに台詞が無くて丈が出て来て喋ったのにビビった
ヴェノムで苦戦したが、兄貴はパンチ一発で3体くらい倒してたからな
んー
やっぱ扉前ピエモンだけ難易度違いすぎるなぁw
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 00:50:33.53 ID:eFSXdb61
安心しろ、この売り上げじゃ続編なんて絶対つくらないから・・・
絶対なんて絶対無い
デジタルダンジョンめんどくせぇ
>>94 アニメ版のゲームなのにこの売上でアウトって事はよほど期待してたのかな
「一同」のセリフが雑音にしか聞こえないんだけど
>>92 もしあの精神攻撃をやられたらやっぱり兄貴は気合いと勢いでぶっちぎるんだろうか…?
無いと決めつけて話すよりあると仮定して話す方が楽しいだろう?
やっとメインストーリー全部クリアしたぜ…
懐かし補正で全体的に楽しめたかな。
歴代集合の話は結構あっさりしてて味気ない感じ…
せめて声があればな…
アニメ見たくなってきたんで、とりあえずぼくらのウォーゲーム借りてこようと思う。
>>100 自分は
アニメ版のゲームなのにこの売上でアウトって事はよほど期待してたのかな
って聞いてるんだが
この売上でアウトって事はさ
stayしがちな妄想(イメージ)
>>99 大体何しても「兄貴、すげえ・・・」で納得できそうなあたりが怖い
ゲームの売上で「この売上じゃムリだ」ってレスがあるけど
アニメ版のゲームだとどれくらいの売上を期待してるんだ?
初動のこれがだめだって言うなら
たまにはハナアグモンも役に立たせてあげろよ!
アニメほどじゃなかったがバタフライがかかるエンディングはやっぱり最高だな…
ああ、最近よく見る基地外か
パルモンがリリモンに進化する回でピヨモンがバードラモンになって空助けてるけどどうやって進化したんだっけ
バケモンのガワかぶって紛れ込んで空のそばまで行って進化
あの回のお母さん襲ってたバケモン倒すときのピヨモンはすっげーかっこよかった
ピヨモンってなんかエロくね?
ミミの両親がノロケてる横でトゲモンが超直火焼きされてんだよな
>>110 そうだったかありがとう
やっと究極体キター
セイントエアーチート性能だなおい
セイントエアー「私の使い手は進化をもう一段階残している…この意味がわかるな?」
なおオファニモン、戦闘回数は最大二回で二周目のヴァンデモン戦まで使えない模様
ヘブンズゲート「私の使い手も進化をもう一段階残している…この意味がわか…あれ?」
>>118 oh...
そしてアイテムを合成できることを今はじめて知った
気になってたんだけど究極体の扉の色っておかしくね?
紫の扉だからテントモンだとおもってピースセットして行ったら
ピヨモンだったし緑の扉だからパルモンだろうとおもったらテイルモンだったし
デジヴァイスカラーに合わせようとして組み合わせ間違えたかんじはあった
緑はパタモンだとおもったしグレーはゴマモンだとおもったけど違った覚えが
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 04:32:06.08 ID:eFSXdb61
この規模のゲームで4万で制作費はまかなえません。
8〜10万は必要です。
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 06:30:07.16 ID:gF6N/URO
ピエモンにはパタモンにして欲しかった ピエモンも本気するせいで、こっちの本気が意味を成さなくなるし。決定打は無いし
ピヨさんを絡めてにするしか無いんだろうか?テラヒール+にSP圧縮とか付けたり。アタックブレイクΩとか付けたり
本気ピエモン倒せるピースの組み合わせ探すのに数時間かかってようやく倒せた…
ピエモンが強くて嬉しい自分がいる
セラフィモンはマジで弱体化w
扉ピエモン倒せねぇwww
進化でのステータスの伸びってどのくらいなんだろうね
HPは成長期→究極体で1.6倍みたいだけど
テイルモンつえーと思ったけど成熟期だった
セイントエアー回復量が少しってレベルじゃないw
いまのはケアルラではない ケアルだ
少しって言うからメガヒール+&キュアオール+ぐらいかと思ってたらギガヒール+&キュアオール+なんだもんな
しかも進化したらテラヒール+&キュアオール+という
ホーリードラモンはぶられた…なんでオファニモン
ヴァンデモン倒したところからムービー動かねぇ…
ようやく1クール目終わったけどDEJIマートでワロタ
17話時点でパタモンレベル低すぎて泣いた
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 09:29:10.15 ID:Yxwtn2AA
進化する時に流れる曲って最後まで聴けないの?
2週目ダンジョンのディアボロモンエグすぎるだろ…
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 09:51:42.00 ID:g3+DovMl
もうすぐ2週目突入しそうなんだが2週目って何が違うんだ?
全体の難易度アップ?
1週目終わった〜
EDの再現には感動したな〜
バンク後にまた挿入歌最初から流れるのが惜しいな
サビまで聞ける機会が少ない
アニメのエンジェモン回の盛り上がりはbraveheartの最後のサビがあってこそだよね
あれは当時すごい鳥肌だったもん
>>130 しかも実はネズミだったというところで当時のファンは2度驚かされた
>>141 2周目は絆以外を引き継ぎで追加ダンジョンがあるくらい
レベルも進化も引き継ぐからあとはレベルmaxとかデジピース集めとかの自己満足の世界
連続行動中にカウンターでブレイクされるとちょっとおかしくなってないか?
2回目の行動がブレイクで後ろに下げられた後また2回行動できる
旧名がハツカネズモンだってことは何かの本でみたけど ネズミだったって明言されたのってどこでだっけ
ピエモン戦の三回目にパルモンを連れて行ったらリリモンに進化させる時ずっと回りっぱなしで何もできなくなってわろた
仕方なく電源を落とした
>>148カウンターでブレイクされたら必ずなるわけではないし、気のせいだと思ってたけど1回それが起きたかも。
>>148 よくそうなるわ。
おかげで助かった局面が多いのでバグ扱いにはしないが。
>>150 アニメじゃノータッチだったけど、ドラマCDで触れられてた。
>>154 お前テイルモンだろ 自分がネズミだってことを認めろよ
>>146 「猫の真似をしたハツカネズミデジモン」らしいな
(´・ω・`)
チューモンとテイルモンが交尾出来るわけか
>>129 HPを検証してみたら成熟期1,2倍 完全体1,4倍 究極体1、6倍だった。
ただしテイルモンは完全体1,2倍 究極体 1,4倍だからみんなよりHP低め。
MAXHPは9999みたいだから進化無しで6300あれ究極体 7150あれば完全体でカンストかな
高貴な進化を遂げるテイルモンがうんこの頭脳役と無理矢理交尾か
エンジェウーモンが賢者タイムみたいな扱いになるじゃないかw
デビモン倒したあとみんなで話してる時に急にその場で駆け足し始めるヤマトに吹いたw
エンジェウーモンの薄い本はよ
オメガモン顔…
このゲーム所々荒いというぁ愛が足りない気がする
一応は仮面の下に素顔があるオファニモン
甲冑の下はノーパンノーブラなのか
残念、タンクトップ的なの着てますなのか気になる
テイルモンは小説版でピコデビモンに猫を被った鼠呼ばわりされてたっけな
ウォーゲームで光子郎とか太一の服ってちゃんと春仕様になるの?
あの服装と髪型の光子郎が一番可愛い
回復のスキルを付け忘れたとはいえマグナモンに幾らかてこずったので
他はどれだけなのかと思ったら結構楽勝だった
さて最後の奴はゲストの中で誰を連れて行くかな…
これって戦闘中に仲間を入れ替えたり出来ないの?
02だすならジョグレスは前衛と後衛?で行えるようにしてほしいな
一週目を終えたが…最後の戦いの時のコマンドや特殊スキルは
テラヒール、二回行動、∞SP、本気でいけた
タギル「これで太一さんのところに帰れるな」
一同「!?」ってなってワロタ
コカトリモンのところ
ヤマト「なんだか怪しいな」→「(食堂に)行ってみようぜ!(満面の笑み)」
アホなんちゃう(笑)
ヴァンデモン後のフジテレビアイテムの宝庫じゃねーか
とりのがすとこだった
まじかよ…
ヤマトはクールだと思ってた時期がありました
クールと言うより面白い子じゃねぇか!
アニメ見直すかな
ラスダンのディアボロモン怖すぎだろ
初手パラダイズロストで瀕死にされて連続攻撃で死ぬとかやばい
>>174 俺も今1周目終わった
アタックチャージω 二回行動 本気 DEFブレイクだったかな
Lvは51
チャージじゃねぇ
ブーストだ
ヤマトはあの「島根にパソコンなんてあるわけないだろ!」の発言者だからな
太一 島根にだってパソコン位あるだろ・・・
ヤマト 島根・・・だからな
デジモンにおいてクール枠=ネタキャラなのは伝統
あんまそうやってネタキャラネタキャラ持ち上げてるとキチガイが沸くんで程々にね
クール枠でまともなのは改心後のケンちゃんとジェンリャとトーマ
>トーマ
ダウト
テイマーズのクール枠はルキだろ
見返したらヤマトより太一の方がよっぽど冷静だった
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 16:40:23.51 ID:BzXE7aIM
このアニメ全話見た事あるけどゲームは面白い?
買うか迷ってる
パタモンと僕厳しいな
クワガーモンに歯が立たなかった
>>189 たしかに別の意味でネタキャラだな・・・
>>191 キャラゲーとしては良ゲー
RPGとしては並
クラモンとツメモン図鑑に載せるの面倒くさかった
わざわざ戦闘しなくてもいいだろ・・・
まずはブタゴリラを倒すっピ
2週目最初のクワガーモンはほとんどのプレイヤーにオメガモンの実験台にされているにも関わらず、イベントなので死なないタフガイ
キャラゲーとしては並
RPGとして並以下だろこれ
いや別に
敵の声が大幅に変わってて若干残念な気持ちにはなるがキャラゲーとしては良い方だと思う
どう感じるかは人によって違うからな
キャラゲーとしては詰めが甘い
でも悪くはない。個人的には良いと思う
新規ポリゴンの数は80ちょいか
色違い考えなければリデジの2倍近く・・・
再訪コロモンの村でデジボックリってどこにあるんだ?
村から下いって進んだらマップに戻ったし
右いっても滝の洞窟から奥に進めないし
いける範囲にある木の近くで○連打してみたけどどれも反応がない
>>206 ○ マップに戻る って表示が出るところから少し右に歩いたとこにある木
ちゃんと ○ 調べる っ表示も出る
マップに出るところのギリギリの木で採れた
>>207 見つかったわd
マップに出る直前の木だったのか
マップに戻るの表示と混同して気づかなかった
そんな隠しもあったのか、全然気づかなかった
次の周で頑張る
これってデジヴァイスをPSPとVITA両方に入れるってことできるの?
2個持ちしたいんだけど
>>211 同じメルアドで2つ登録してると1つ開放しないとできないけど
2個持ちは可能のはず
ホーリードラモン解雇してまでオファニモン推すなら
何故、リデジにオファニモン出さなかった?とスタッフを問いただしたい
プレシオモン、ホーリードラモン、ホウオウモンすべて採用すると
画面からはみ出てるし
こっちがラスボスに見えてしまう面子にしか見えないんだよな・・・
クラモンとツメモンってデジタルダンジョンで登録できるんだよな?
一向に出会えないんだが…orz
>>215 小さいししょっちゅういる訳でもないからηで入りなおしが良いと思う
ガンクゥモン強いわけでもないが
ウルトラカウンターが空気呼んでくれないせいで
負けた・・・
攻撃一回目でブレイクでるのやめてくれと言いたいよなw>カウンター
おかげでさらに攻撃食らうハメに
>>219 おお、これ欲しいかもw
けど確かに太一www
なんで太一だけこんなことに
こwっうwwwwしwwwろwっうwwwww
太一が偽者すぎワロタ
戦ってないのにヒカリとテイルモンwww
光子郎どうしたトイレかwwwww
ヒカリは空気を読んで光子郎に譲るべき
シークレットは、ウォーグレイモンとオメガモンかな。
あとのメンバーどうした。
ところで、太一さんだけなんで靴はいてないの?ww
そして光子郎いねえw
けどヒカリちゃん可愛いから良いわ
ピッコロモンとピエモンの戦い、ピエモンつええなw
まさかワンターンキルされるとは思わなんだ
たぶんだけどこのデフォルメの方向で光子郎作ったら
太一以上に悲惨なことになる
やっぱり島根にパソコンなんて
>>228 ゲームで部屋の中でも靴はいたままだったから忘れてたわw
ウォーゲームなのは嬉しいけどコウシロウがいないのは悲しい
光子郎wwwww
欲しいけどウォーゲームなら光子郎とテントモンも欲しかったな
太一が靴下だとかテイルモンのホイッスルとか細部にはこだわってるのに
タイトルのButter-Flyループで30分以上時間とられたんだけどなにこれ
ホビー系だとD-Artメタルガルルモンが出るね
ミートボールグレイモンとオメガはかっこいいけどメタルガルルモンはあんまり・・・
やっとクラモンとツメモンに会えた!
ツメモンは比較的早く見つけたがクラモンが厄介だった…
あんまり誰も言ってないけど挿入歌でSevenも使って欲しかったな
究極体になる場合ATKは200くらいで上限に引っかかるっぽいな
200と255で進化して本気で10回ずつくらい殴ってみたけど同じぐらいのダメージだ
ウォーゲームのマップ移動する時、自動で通路を飛んで移動するけど
そこから切り替わらなくて通路に閉じ込められて詰んだw
やり直したら同じバグは起きなかったけど他にもそういう人いるかな・・?
>>242 HPは進化する度に約20%、40%、60%増しになるけど
多分ATKやDEFも同じ位の補正で上がってるものと思われ。
このゲームのパラ上限をデジピース付けて調べてみたら
HP9999 SP999 ATK255 DEF255 APD127 でこれ以上は上がらなかった。
更にATK160の状態とピース付けて230まであげた状態とで究極体に進化して
同じ条件で攻撃してもダメージの違いは体感できなかった
・・けど完全体でなら違いは体感できた。
多分だけど
究極体
ATK160×究極体で1,6倍 = 256 ⇒ 255超えてる分1マイナス= 『255』
AFK230×究極体で1,6倍 = 368 ⇒ 255超えてる分113マイナス=『255』
その差『0』
完全体
ATK160×完全体で1,4倍 = 『224』
AFK230×完全体で1,4倍 = 322 ⇒ 255超えてる分67マイナス=『255』
その差『31』
あくまで予想だけどこんな感じなのかな?
もしそうなら究極体で戦うならATK160 完全体でなら183あればそれ以上上げても意味ないという事に・・
ちなみにSPDは、成長期時点で少し低い方にEVO2つけても
最初の行動順逆転しなかったから変わらない・・・?
ヤマトってクール系ライバルポジションのキャラにしては
どこが俗っぽくね?
情緒不安定系ライバルだよ。
敵とエンカウントしてから戦闘に入るまで結構時間かかるな
ブルーフレアの彼のことか
後半はブレて無いときの方が少なかったような
ヤマトってライバル系キャラにありがちな
「影のある〜」って感じがあまりしない
性格のせいなのかね?
ガッツリ太一のライバルやってるってわけでもないしなぁ
ミミとは違う形でトラブルメーカーというか、物語の起爆剤役として
ライバル属性もあるよって感じ
太一にリーダーシップがなかったらこんな感じですよ的な人だな
ほとんど太一が気に入らないってだけなんだよなあ彼は
>>251 少しだけタケルの慕い差も出てると思うが
ヤマト本人が言うように直情で動いてるから
気に入らないことが多いんだとは思うが
序盤はストッパーとして機能してたからいいんだけど
メタグレ回あたりから太一にストッパーが必要なくなっちゃうんだよな
>>241 あれって劇中使われたの現実世界帰ってきたとき以外であった?サーバ大陸出陣もだっけ?
すこしクゥー↑ルになれ!
これキャラソンのことだったのね
ウォークマンに入ってたわ
ヒカリ一択のシスコン太一さんにタケルを取られるんじゃないかと心配するヤマトェ
ゲーム版って小説版は一切基準にしてないのかね?
(小説版ってアニメ版と違う所が幾つかあるんだが)
まあでも、小説版を基準にしてたらCEROで全年齢対象にならなかったかもな
スカルグレイモン話での偽グレイモンの殺され方
メタルシードラモン話でのレオモンのダメージ描写
アポカリモン話のピッコロモンの殺され方の表現がアレだから
あとアニメだと無印でも02でも会話シーンがなかったけど
小説版だとヤマトとミミがダークマスターズ編で仲間割れするんだよな
小説版のヤマトは個人的にアニメやゲームよりカッコイイと思ったけど不評なのかね?
戦いに積極的で却って清々しいというか
>>258 小説版は後述だし作者の私情?もあるし
どうでもいいような気がするが
やっとデビモン倒した
先が長い・・・
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 04:55:30.54 ID:LPEkF+l1
パルモン声なロゼモンのボイス新録で予算が尽きたのか
敵が集団で出た場合。最後の1匹を倒したら倒したデジモンが喋るのにロゼモンは喋らないんだよね
ホエーモン、私たちを見守っていてね・・・
↓
私もう戦うの嫌!
やっぱりミミってksだわ
>>262 喋らないなそういや
テントモン・ゴマモン以外の進化後のセリフは全部一緒だったし
やっぱ声優さんでだいぶ予算喰ったんだろうな
これ取り逃したアイテムって2週目で取る感じなの?
キズナと同様に取り逃したら毎回リセットしてるけどこれからも1話がメタルグレイモン並みに長いとどんどん撮り逃していきそう
>>265 ファイル島終盤のメラモンとユキダルモンの2択は絶対無理だし
フルコンプなら2週前提になるだろ
メタルシードラモンとの追いかけっこの洞窟の選択肢は
どれだけ当たりがあるかわから無いからもっとかかるかも知れないが
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 09:07:24.61 ID:jZ4YBL9+
太一とヤマトの喧嘩ってほとんどヤマトのほうから絡んできてるな
みんなヤマトのことすきだなw
オートヒールΩが無い分。メタルエテモンより戦い易い筈なのに扉のピエモンに勝てない
少しクーゥルになれ♪byヤマト
デビモンがわざわざ新規ポリゴン作ってあるのに
オメガモンが残念なポリゴンを流用してるあたり途中で力尽きた感があるな
DQN系だったガジモンが悪ガキ風の声に
ガラガラ声だったエレキモンが幼くなったな
ボリューム的にどんな感じ?
リ:デジタイズは物足りないと思ってる
リ:デジのオメガモンでよかったのに
ヴァンデモンを追って光が丘に戻ってきた以降で光四郎と太一の絆イベントってある?
あとそれだけでテントモンワープ進化確定なんだが
>>271 新規ポリゴンのディアボロモンと対峙させるともはやいじめの領域だ
やたらデザイン間違えたり公式って実はオメガモンが嫌いなのかと
>>274 リデジもデジアドもオメガモンのポリゴンは一緒じゃない?
おいおいメタルガルルモン強すぎだろ勝てねえよハゲ
元からオールデリーソなんて書いてあるような奴だし……
実はあれオメカモン(究極体)だよ
オカメモン?(難聴
負けたし
メタルガルルモンさんこの実力もっと別なところで出せよ…
胸の紋章が全部勇気のになってたのには呆れたわ
大久保とか星野とか、どこに出てきたよってエンドロール見ながら思ったわ
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 11:50:10.92 ID:LPEkF+l1
今、アポカリモン2回目だけど。最終決戦のBGMがブレイブってスタッフも分かってるよね
出来るならデビモン戦とか要所、要所がブレイブハートなら良かったけど。と言うか2回目のアポカリモンのサンドバックっぷりが半端無いんだけど
今までの六大究極体解禁の固定パーティで苦しんだ反動で本当に本編ラスボス?と疑いたくなる
究極体自体がチート性能だからな
ただしセラフィモンを除く
ヒカリちゃんのピ口調かわいいのう(´Д`)
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 13:03:23.30 ID:bYPPpFp1
エピソード24完全体!メタルグレイモンでベトベトアタックの宝箱の場所教えてください
これさすがに2週目する元気はないな
でも進めないとヒカリがダンジョンで使えないというジレンマ
やっとウォーゲームまで終わってよし2週目!
て思ってたらなんかデジタルダンジョンなって萎えた
2週目ってレベルそのままで無双できるの?
1周目終わってリデジ買おうか迷ってる
テイマーズまでしか知らないけど楽しめる?
リデジはアニメをどこまで知ってるかどうかより
初代デジモンワールドが好きだったかどうかで評価が決まる
好きだったら、今なら中古とかでも安くなってるし、間違いなく勧められると思うけども
>>291 レベルは勿論持越しでオメガモンで最初のクワガーモンを瞬殺出来る
ダンジョンは慣れるとボス以外一切戦わずに済むから本当にただダルイだけ
歴代主人公のダンジョンは、そこまで長くないし、会話もあるから楽しめた。
そこでしか見れないデジモンもいるし、経験値もアグモン独り占めだからレベル上げやすいし。
リデジは新品でも2000円だからなあ
別に経験値ってメンバーで分けてませんし
そうなんだ
>>283 デジモン好きってだけでその人の好感度上がってしまう俺ちょろい
オメガモンになったらウォグレの時よりもカウンターのダメージが下がったわ
アポカリモン(2回目)をウォーグレイモン、ホリエモン、オファニモンで倒せた
セラフィモン? 誰ですかそれは
ギルモンってこんな細かったっけか
モノクロモン強過ぎわろた
序盤ではスルーするのが基本なのか
歴代のコンビ組むデジモンがHPとSP気にせず、いい働きしてくれるからレベル上がりやすいと感じるのかもね。本気と∞SPに2回行動が揃っての無双感と早熟があるし
アグモンのサイズの違いに驚いた
>>302 メタルガルルモンで進化するとステータス基準がメタガルになるから攻撃しょぼくなる
デジタルダンジョンβっていつ行けるようになるん
後日談の会話だけ見ると太一は空よりミミとラブラブに感じる不思議
ヤマトの決まってる大事な勝負って02に置ける顛末を考えるとやっぱり空に関わる事だろうか?
どうしてヘブンズナックルは右手じゃなくて左手なの?
ピラミッドの穴が邪魔の宝箱ってどうやったら取れるん?
買うか悩んでるけどこれってどの位の時間で一周出来るの?
実は角に沿って行けば穴を越えられる
今デビモン近くまでいったけどこれってもしかしてほぼアニメ通りなのか
キズナコンボって発動するかしないか下のゲージでわかるのな
発動する時は一体目の攻撃中も点滅止まらない
ATKブレイクとか状態異常系はボスによって絶対効かないのもある?それとも全部確率管理?
てか早熟デジチップはひとつしか入手不可ですか?
攻略にも書いてなかった。ちなみに日本に向かうとこです今の進行状況
ウォーゲーム急のディアボロモン弱すぎ。本気+オメガブラストが異常なだけだが
パラダイスロストにさえ気を付ければ結構余裕だね
そのパラダイスロストが問題な訳で
能力ダウンに瀕死と毒とベトベトを一気にくらった時は如何しようかと…
>>324 しかもゲームオーバーになった日にゃ。当時、映画館で見た身としては再現されて感動とは言ってもスキップも出来ない無駄に長いイベントからやり直しとくる
デジモンアドベンチャー02のゲームも欲しいよね。
デジモンハリケーンとディアボロモンの逆襲も勿論、収録で
問題は02本編のキメラモン戦にもマグナモンが出る故の時系列に絡む側面とホーリードラモンが解雇されてる都合上で、デジモンハリケーンをどう扱うか?って懸念材料ある事だが
雑魚全避けで進んでったらちょくちょく詰みそうになるなこれ
エテモンにはじまりタイマン系が特にキツイ
Lv16ぐらいのパタモンでドクグモン相手は死闘だったわ
ガンクゥモンってそもそも誰?って調べたらロイヤルナイツで
デジコレのヒロイン?なシスタモン姉妹の上司って事実を知って愕然とした
って言うかデジコレのナビゲーションなネタデジモンがロイヤルナイツの部下って方に驚いたが
02のゲーム出たらアルマジモンの究極体はどうなるんだ
ロスエボに倣ってスラッシュエンジェモンとかか?
続編あるとしたら02よりテイマーズかな
ヴァイクモンはゴマモンにとられたし、Bウォーグレイモンとの強制敗北も多め
ウォーグレイモンVSBウォーグレイモンがムービーで再現されて「及川を追う」という選択肢を選べるならやりたいけど
>>328 ガンクゥモンはこのゲームが初出でシスタモンの詳細が公開されたのはガンクゥモン公開後だからたぶん後付け設定
しかしロイヤルナイツも後、一人か
いつになったら全員そろうんだとか思ってたがこりゃ埋まりそうだな
安心した
しかしインペリアルドラモンパラディンモードがロイヤルナイツ始祖というのには
いまいちまだ納得出来んな...
デジモンって意外に組織がおおいよな
>>330 あの一騎打ちを盛り上げる為に
皇帝竜さんには即戦闘不能になってもらいたい
オリンポスもあと3体だし揃いそう
ナイツと違って出すのに躊躇なさそうだし
たまにはバンチョーのことも思い出してあげてください…
いつになったらレオ以外が出てくるのか
「ガイアフォース!」
「ガイアフォース!」
「 ポ ジ ト ロ ン レ ー ザ ー ! 」
>>337 お前だけ何手ェ抜いてるんだよって思ったなぁ
序盤で申し訳ないんだけど電光カブテリモンで二手に分かれるとき
どっちのチームがお勧め?
スレ見た感じだと丈が上がりにくいみたいだから丈・空チームかなって思ったんだが
技リストの中にメガデスがないインペリアルドラモンドラゴンモードさん
空「丈先輩がリーダーよ!」
武之内空 Leader
ワロタ
>>340 メガデス「俺ってどーせ究極進化の時にしか出番がないし…」
完全体(究極体)に消されかけたりメガデス一度も使ってなかったり一騎討ちの邪魔したり剣が本体だったり
残念エピソードに事欠かないインペさんェ…
セラフィモンよりホーリーエンジェモンの方が強くて笑ってたが
まさかインペリアルドラモンさんは出番すら無いとは思わなかったよ
ジョグレスが必要でイベントで大輔と賢の二人と進化前の二匹出すことになるからだろうとは分かってはいるが...
ジョグレス組のせいでデュークモンもシャイングレイモンも割り食って最強形態じゃなかったのか
正直ifシナリオが欲しかったな
なんというか、ほぼアニメ見ればいいや状態で…
あとクリアしたシナリオは消えるんじゃなく残ってやり直せる風にしておけばよかったような
パンプモン強すぎワロタww
>>346 完全体進化! メタルグレイモンみたいな二択がもっと欲しかったな
ドラゴンモードのメガデスや
ファイターモードのギガデスや
本編未登場のパラディンモード
いろんな意味では根こそぎ奪う役しかしないな皇帝竜
仮に、仮に02にゲーム化があるならブラウォ生存ルートは欲しい
せっかく閉じたゲートが次の話で開かれてなんだったんだ状態だし
×02に
○02の
ダークマスターズ編のホエーモンの選択肢って
キズナランク上がるの光子郎とタケルだけ?
カードゲームで大会とかにも出てたせいで
インペさんはブラックインペドラゴンモードだけが超強いというイメージ
>>353 懐かしいなー
友人が持ってるのを羨ましく思ってた
歴代主人公勢揃いならVテイマーも出せと
ブレはあっても伸び方はほぼ一定のようなので50代のテケトーなところでのレベルアップ5回の平均をとってみた
本当は全員50からの10回でやりたかったけど面倒くさくなった
HP、SP、ATK、DEF、SPDの順
アグ 96.0 7.2 2.0 2.0 0.6
ガブ 90.8 7.2 1.4 1.6 1.0
ピヨ 85.8 9.0 1.6 1.8 0.6
テン 91.0 7.0 1.4 2.0 0.6
パル 80.6 9.2 1.4 1.0 0.8
ゴマ 10.1 5.6 2.0 2.2 0.4
パタ 81.0 10.0 1.2 1.2 0.8
テイ 70.8 10.0 1.6 1.2 0.8
マサルダイモンのエアブレイカー(空気を読まない)っぷりは相変わらずで吹いた
開幕早々でいきなりバトル始まったのには笑うしかない
Vテイマーは太一だしきついな ブイドラモンがすり寄ってきてサポートキャラなら出来る
テイルモン強すぎワロタ
ネコパンチはもちろんだが、キックはなんでBREAKあるうえに高威力全体技なんだよ
なにより、ホーリーアローがATK極振りギガデストロイヤーより強いんだよwwwwww
>>358 wiki参照
元はVテイマーからませて
何かしようとしてたんだぜ
>>355 なら漫画版勢も全員だそう
漫画タイキのパートナーはシャウトモンEX6で
>>359 一応、「ホーリーリング」がある「成熟期」だから
>>363 こういう考え方をしてしまうと
ホーリーリングあり→オファニモン
ホーリーリングなし→ホーリードラモン
強さ
オファニモン>ホーリードラモン
ってことになってしまうんだよな・・・実際どっちが強いんだっけ?
(カード的な数値で)
ミミとデビモンが結婚か
>>359 キックが全体なのはヴァンデモン城での戦闘のイメージじゃね
Aimというか前田愛ってまだ活動してたことに驚き
デジタルダンジョンやってるとFate/Extraを思い出しつつも、脳裏にはデジビートルが
>>366 昨年の声優結婚ラッシュはすごかったが、今年もすごいことになりそうだ
めでたい
>>368 櫻井さんと共演していた某妖怪漫画が最後に聞いたアニメだったな(2年前)
今もあったけど自分は見てなかった
ミミとデビモンと書くとなんかアレだな、せめてミミとロードナイトモンで。
タイキとオメガシャウトモン
タギルとアレスタードラモン
拓也とカイゼルグレイモン
今まで、この手のパターンのゲームには居なかったメンバーの新規ドットが作られたって事は。追々、デジモンでデカい動きがあると見て良いんだろうか?
>>371 ロードナイトモンでも
変なデジモン(主に汚物)好かれやすいイメージがあるからどうかと
>>374 間違えたグラフィックだった
そしてガンクゥモン、事前にセーブ無しで褒美でいきなりバトルはあんまりです迷惑です
ミミとデビモンが結婚でワロタww
パートナーデジモンはデビモンか
>>368 去年オーガモンと舞台で共演してた
戦国無双では彼女のキャラは人気があるんじゃない?
>>366 おー
めでたいニュースだ。祝福するぜ
>>372 リデジ2...とか?
それだったら人間まで作る必要無いか
そもそも流用できるかわからんなぁ。
そういうゲーム制作の仕組みとか詳しくないからなんともいえないけど
Ωシャウトとカイゼルは超デジカ大戦の流用ちゃうん?
ミミとロードナイトモン(デビモン)結婚おめ
放送から13年も経ってるのにミミの声が全く変わってないのは純粋に凄いと思った
>>379 そうだね
個人的にはアグニモンが新規で作られてるのが引っかかるんだよなぁ
戦闘するわけでもないのにわざわざ作ったのが何とも
パートナーを欲しがってる節があるハックモンを見てると
何か追々、デジモンの新しいアニメでもやりそうな予感はしてたりする
タギルと太一が初対面って事は時系列としては少年ハンターの最終決戦より前になるから
最後のまたいつか。は既に果たされてるんだよね何気に
デジモン大戦みたいなゲーム作ってくれるんなら歓迎
クロニクルみたいなあれじゃなくてもっとちゃんとした奴を
ホウオウモンなんでこんなに弱いの・・・
詰んだわ・・・
式場には大量のヌメモンとウ○チか…
このゲーム最大の難関だな扉ピエモンは
本気からの右手あげる全体攻撃強すぎ
ハックモンのあたりは全体的に消化不良気味だからなんかあるかも知れんね
このゲームだけだとあいつらとか誰だかわからんし
>>384 そちらのピースの構成とレベルが分からないから通じないかもしれないけど
扉ピエモン戦はウォーグレイモン以外の二匹は回復役に回して
二回行動できるようにしたウォーグレイモンで本気ブレイブトルネード連打
で運が良かったのもあるかもしれんけどギリギリ勝った
(アイテム類は全然もってなくてもこれでどうにかなったから持ってたら結構違うかも)
頑張ってくれ
>>387 そう言えばハックモンのお目付役発言的にシスタモン姉妹も今後に何らかの形で出る可能性を示唆してるんだよね
太一の髪型なんだよあれ アニメにありがちなタイプだけど気になるよ
なんで重力に逆らってんだよ 気になるよ
ヒカリのストレートを太一にわけてやりたい
ダイモンダイさんでデジモン蹴散らすゲームまだっすか
>>386 正直言ってラスボスより強いと思う(ラスボス戦はヘブンズゲートハメとか出来るし)
>>388 回復専念か・・・やってみるわ
ブレイクが全く成功しないんだけどしない方がいいのかな
アポカリモン強すぎだ
3回行動+オートヒールΩ+ドレイン効果の触手なんてチートじゃねーか
ジャギww
誤爆
超進化のバンクで誠実と純真だけ紋章追い越す原作再現やってくれるかなぁと思ってたけど
さすがに無かったか…
というかあの2つだけなんで違うんだろう
ヤマトってお前らに人気のあるキャラなのか?
まあ自分は下手なギャグより面白いと思うけど
ネタ的な意味ではヤマト絡みが一番の見どころだろ?
アニメじゃ02でも笑わせてもらった
そういうランキングほど当てにならないものもない
このゲームしてる人は当時小学生だった大学生や高校生だろう
子どものときと比べて好きなキャラ変わってそうだな
>>395 そこでホーリーエンジェモンの出番ですよ
昔はたける×光のカップルが一番でしたが、
このゲームプレイしたら光子郎×ミミが一番だな、と思うようになりました。
お帰りなさーい、ぐらい言いなさいよー
ヤマトは正直好かんなあ
あ、ネタとしては好きです
ウォーゲーム久しぶりに見たら光子郎好きになった
光子郎とヒカリが好きだったな、理由が全く思い出せないが
自分はヤマトって小中学生の頃は純粋にカッコイイと思ってた
無印も02も
今となっては笑ってしまうが
ヒカリと空だな
ワルもんざモンあたりの会話とか
レディデビモン見たあたりで一緒に気分悪くなって
光子朗に八つ当たりしていたところとか
思い出してみると
ヒカリがきてから光子朗ってかわいそうな扱いが多い印象があるな・・・
原作見てないけど光子郎の謎スペックはなんなんだ
二回行動のやつにリゲインしても三回までしか行動できんのやね
アニメ最初の方で光子郎が食料の計算だったかを瞬時にしてたの見て
すげえかっけええって思って以来光子郎ファンだわ
放送当時5歳の俺でもOPと進化BGMだけはがっつり覚えてたな
ヤマトと丈が好きだった
当時偶然ゲーセンでゲットしたパタモンが可愛すぎてアニメに興味持った
で初めて見た回が渋谷系デジモンの話でエンジェモン進化見てポカーンとなってハマった
その話の印象強いのもあってパートナー共々ヤマトとタケルずっと好きだわ
歪みの原因のコア不調を正した後に
褒美をやろう→一同「何だろう?」→ロイヤルナイツとガチバトルできます→「はあ?」のガンクゥモンの迷惑すぎなコンボに吹いた
攻略本的には偽ウォーグレイモンよりも火力も防御力も劣ってる筈なのに3回も負けた・・・・
ショック持ちの兄貴と全体の防御を補填できる大輔のお陰で何とか勝てた
ところで当初、ハックモンが太一をデジモンと思ってたような発言の原因ってガンクゥモンやらシスタモン姉妹やらの環境ゆえだろうか?
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 06:33:43.82 ID:fZdholyb
ハックモンってやっぱり最後の13番目のロイヤルナイツなんだろうか?
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 08:42:01.41 ID:m83EcodJ
これ買おうと思ってるんだが、本編最終回でButter-fly流れたりする?
最後のロイヤルナイツってアルファモンじゃなかったのか
>>419 最終回verじゃなくて通常のだけど流れるよ
>>420 まだ12人しか出てないから最後の一人がハックモン(の進化形)かな?という話だろう
今回ハックモンいる意味が薄かったし
何かしらの出番が待っててその前の顔出しって感じがするなぁ
新アニメか新しいゲームの主役とか
ハックモン就任=ガンクゥモン引退だとしたら13席埋まらないな
扉アポカリ無理かと思ったけどヘブンズゲートのほうが鬼畜すぎた
最後の一体は女騎士とかやりそうだなって割と真面目に思ってる
アニメしか見てないからロイヤルナイツとか設定が付いていけない
オカマ騎士ならすでにいらっしゃる
1回目のアポカリ倒した時点で終わりだって思ってセーブせずに適当に扉開いたら無限ドラで死んだんだけど、
扉入る前にセーブポイントあるよね?
1回目と2回目のピエモンがセーブポイントなしで結構手こずってたからトラウマだわ・・・
>>429 アニメどおりに進んでるんだから2戦はあるのは
感覚的に分かった
スタートから後ろ向きに歩けばセーブポイント
セーブポイントで回復してれば
ウォーグレイモンとメタルガルルモンのピース編集で
ピエモン以外ならどうにかできたな
今更だがウォゲの時も夏服でTV使用だったり
室内にいるときも靴を履いたままなのは吹く
扉戦を突破する一番楽な方法は、太一とヤマト以外の全員のキズナランクを3以下にしておくこと
そうすればいつものパーティで戦闘できる
どうせ究極体になってもイマイチだしな
>>430 なるほど、気づかなかったからアポカリ1からだわorz
ピエモンはそんなに強いのか・・・
1、2でも苦戦したんだが見た限りウォーグレとメタガルが固定っぽいしつらいな・・
>>431 そういうところにこだわってなくても別に構わないが、その癖ミミのお姫様衣装とかヒカリのパジャマはちゃんと用意されてるんだよな
メタガルにはアゲイン持たせて連続行動の一回目で呼んで二回目で次が早く回ってくる行動させて…ってのをずっとやらせてればいい
リデジタイズ買って2日で放置したけど
これすげえ欲しい
丈とミミがカバン持ってないのも不満
太一の土足で家にいるのはなあ
一回だけじゃなく何回かあるんだからそれくらいがんばれよと言いたい
二回行動ってどこでとれるの?今ヴァンデモン編終わってるけど無いんだが取り逃し?
ピエモン戦でゲットだよ
>>439 ピエモン戦(2回目)ホーリーエンジェモン初進化戦勝利時
wikiとか見ても書いてないっぽいんだけど、
2周目の引継ぎ要素ってどのくらいある?
>>443 キズナランク以外全部
究極体も使えるしオメガモンも使える
味方の攻守段階とか二回行動の有無は確認できないのか?
無駄行動したくねぇ…
重ね掛けすれば段階維持で効果時間が延びるから全くの無駄じゃないぞ
>>445 二回行動は1回行動すれば表示されるけど
パフ段階は覚えないとな
パフ効果切れは表示されるから掛け直しはしやすいだろ
二回行動はパフ段階と同じく覚えないといけないが
(関連ピースつけて無い限り)
(ぱ…パフ…??)
怒りとか1段階しか上がらないものは記憶する必要があるけど
終盤だと1体は本気で2段階だし
サポにしても二段階物を使うと思うから
気にする必要がへるが
もしかして:バフ(buff)
>>451 すみません
結構同じように見えて入れ間違いしてしまうんだよあれ
>>427 簡単に言えばなんかやばそうな奴や危機が出てきたら動いて戦おうぜ!という13人
まぁ個人それぞれが自分の正義を優先しちゃうから組織としては微妙だな
単体だと強いけど
アニメとかで出てくると毎回仲間割れしてるもんなあいつら
>>453 学園風に言うと頑固な風紀委員会ってところだよな
どれだけ上が間違っていようとも本気で全て正しいだろうと
思ってる人たち
タケルを守りきった誠実かっこいい丈さんと一緒の話にしたら
ヒカリ守れなかったヤマトがますますダメに見えてしまうわ!
デュークモンは毎回言われた通りにしてないよねなんだかんだ
>>457 改心が速いだけとも言うね
オメガモンが一番頑固とも
みんなの希望であるオメガモンとは絶対に反する存在と思う
ウォーゲームのオメガモン以外はオメガモンと認めないぞ
02では噛ませにされるしそれ以降はよくわからんし
クロウォ漫画版のロイヤルナイツのあの人は良い意味で残念な人だった
一度で良いから13人揃った姿見てみたいんだが仲間割れしてる図しか想像できない...
アーマゲは対オメガ特化なんだろうからしょうがないとしても
その前のはもっといい見せ方があったよね
クラモンにわたわたしたり前回一撃で数万消し飛ばした相手に何発も撃ち込んだり…
ロイヤルナイツを口説き落とす乙女ゲー
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 14:44:06.44 ID:7pHVZWPw
このゲームなんでヒロインがババア声なの・・・悲しい・・・
>>463 基盤の年代を考えろ
まるで意味がわから無いぞ
>>460 そもそもロイヤルナイツはまだ13人揃ってないし…
ロイヤルボルケーモン とかそういう奴じゃないことを祈るよ
技の言い方が原作と違くてなんだかなぁと思ってたらヴァンデモン戦で原作そのままでワロタ
こっちでいいだろw
コキュートス ブレス
↑この間大事
ウォーゲームのが特別だったにしても逆襲のは弱すぎるよなあ
どんだけ集まって壁になったって幼年期Tなんだぜ…
>>458 改心以前に最初っからかなり疑いを持ってることが多いように思う
クリボー増殖VSアルティメットドラゴン的なね
発売前はデジヴァイス楽しみだったけど、初めてみたら何だかなって感じだw
連打はキツいし、ウォーグレイモンまで頑張ったけど最後のターンしか使えない、画は微妙w
これならポケットデジモンワールド入れて欲しかったぜ…
スマホのアプリで出してくれればいいのに!
「早熟」ってどこで手に入ったっけ・
エレキモン
アポカリモンの呪文は文字にすると間抜け極まりないな
丈のお経は元々ギャグだったからいいが
やっと本編クリア
今ぼくウォプレイ中
しかしタイトルがエヴァで吹いたwwwwww
ほかにもあるだろうに
>>476 序破急(じょはきゅう)とは、日本の雅楽、能楽など日本の伝統音楽から転じて、連歌、蹴鞠、香道、剣術、抜刀術、居合道など芸道論で使用されることばである。
さらに、文章構成などにおける三段構成を指す概念としても用いられる。
ってことらしい、たしか前スレでも話題になってたと思う
序破急でエヴァとか言っちゃうおとこのひとって…
無知を晒して可哀想
まあ このゲームのヒロインはアグモンとガブモンなんだけどな
>>477 あれにも元ネタあったのか
能楽から来ているのか
ありがとう、為になったぜ
やっと終わりがけまできたけどリゲインヘブンズゲート強すぎワロタ
完全にハメじゃねーか
俺も昔はボレロがデジモンオリジナルの曲だと思ってたぜ
竹内順子さんの声いいわ
>>482それに馴れちゃうとホリエモン使えない戦闘で苦労する。
そこら辺ならガブとピヨもレベルを上げたげて
究極体にならず完全体でヘブンズゲート連発するのも手だな
>>486 完全コンプリートのためならいつかしないといけないから
ピヨモンとガブモンは念のため40以上あったほうがいい
なんでウォグレとメタガルの声はヴェノム戦のあれで固定しちゃったんだろう
何話だったか忘れたけど1回だけ聞こえた普通のガイアフォースがすげー懐かしくて嬉しかった
デジヴァイスのCPU通信って究極体もでるのかよ
新規の顔ドットみたいだけならこっちの方が早そう
ヴェノムヴァンデモン倒す手前で全キャラLV31〜33くらいなんだけど、これくらいの育て方でこのあと普通に行けます?
ウォーグレイモン進化の時の声もうちょっとなんとかならなかったの?
なにこの死にかけのピノッキモンみたいな声
俺もちょうどそのくらいなんだけど高かったのか……。
ダンジョンでドリモゲモン追いかけていたらレベル上がっているのはよくあること
EP42のパタモンvsドクグモン
1週目あんなに苦戦したのに2週目はヘブンズゲート1発だった・・
攻略本の122・123P
パンプ&ゴツモン戦とテイル&ウィザvsヴァンデモンのNPC戦の戦闘画面の写真
何故かその場にいないピヨモンがw
>>497 空ママを救う時を見る限り
呼ばれてないのに颯爽と登場するのがピヨさんなのです
>>497 HP妙に多いし、2周目のデータなんじゃね?
92ページのエテモン戦の画像にはまだトコモンのはずのパタモンもいたりするし
オメガモンになるとなぜかSP圧縮、∞の効果が消えちまうな
2回行動とかは普通に残るしこれだけか?
>>500 進化を選択した側のデジピースのみが適用される・・・って攻略本には書いてあった
>>501 それは分かってる
どっちもアグモンにつけてるのにSP圧縮の方だけ効果が出ないんよ
>>497 RPGの攻略本の掲載画像は
当てにしても
おかしいのを見ることもある
絶対に手に入らないデータをフライングで掲載していたり
2週目解禁の進化開放にしても進化が制限されていない時に限ると言う
話は本編にあるし
小数点以下は表示されないが盗むことはできる
>>502 意味無いのに∞SPの下にSP圧縮をつけてどうする
自分はガブモンに二進化しかつけてないぞ下にするから意味も特に無いし
>>505 いや2回行動と圧縮をどっちもってことだよ
>>505 ガブモンにコマンド追加になるようなもの付いていない?
アクティブパッシブ合わせて3枠縛りって見逃しやすいよな
軽減系は選択時は効果が無いように見えるが実消費には反映されてるぞ
無限付けてみればよく分かる
リリモンやエンジェウーモンをベトベトにできるゲームが全年齢指定はおかしいと思うの!
>>509 おお、確かにそうみたいだな
変な仕様というか処理漏れなんかな?
>>507 アグモンに∞SP,二回行動、祈り、本気、ウルトラカウンター
とバトル系のものばかりで
ガブモンにEVOV、奇襲、激運
とバトル準備やリザルト影響系でアグモン軸で作ってるけど
全部動いてるよ
なぜかオメガモンになると圧縮つけてても
技画面の所では反映されないんだよな
これのせいで圧縮されてないって思ってしまうわ
>>513 はずして確かめてそうなってるの?
技の消費値
>>514 ガブモンかサポートというべつの影響だとは思うけど
使ってやっと気づく程度で消費0は働いてる
自演じゃなくてID被りなのか
>>511 オメガだけ特殊だからたぶんバグだろうな
反映されてるから実際は問題ないんだけど最初はびびった
>>516 自演というかミスだ気にしないでくれ
オメガモンが無限で減ってる場合はどちらかの消費が響いてるだけだな
確かに∞SP装備してるのにオメガモンになると表示がそのままという事はあった
効果はきちんとあって消費は0になってるからいいけど
セイントエアーがチートすぎわろた
オメガモンに関わらずガンクゥモンダンジョンのウォーグレは何度かあったよ
二回行動つけてるとニ回目が消費数ついてたりとか 実際消費してなかったけど
アポカリモンが弱いのかヘブンズゲートが強いのか分からないけどずっと俺のターンなんだけど…
HP1/3まで削ったけどアポカリモンのターンまだ1回だぞ…(笑)
ガンクゥモンが地神!神鳴!神馳!親父!を延々やってきたらアポカリモンやピエモンと同じ気分味わえそう
ホーリーエンジェモン>>セラフィモン
マグナモン出番アリ インペ出番無し
この二人の扱いにどうしても笑ってしまう
昔は素直にインペリアルドラモン好きだったのに
>>522 でもヘブンズゲートなしだと相当きついからなあ
原作同様チートキャラだな
デジピースもっと手に入らないかなー
いきなり何もセットしてないキャラが出張ってくるし強制参加多すぎ
ぶっちゃけこんな終わり間近にSP圧縮とか∞きてもありがたみない
そもそもSP尽きる頃にはレベル上がるかセーブポイントに着くという
ヤマトが突然キレてうざさがやばい
>>527 1回の戦闘でSPが切れるから助かるんだが…
戦闘中ボイスのある敵デジモンが少なすぎて寂しい
ファントモンの「ソォゥルチョッパー!」無しとかそりゃねぇよ
ウォーグレイモン「ガイアフォース!!」
歴代デジモン「...(ボイス無し)」
俺は静かに泣いた
アルティメットストリヒィィイイイイイム!!!!
ストリュームにしか聞こえん
BraveHeartといい演出面が残念なとこあるな
マップ移動でBGMが一瞬切れるのと、
進化BGM→戦闘入ったらボスBGM
の二つはどうしてそんな仕様にしたのか理解に苦しむわ
ゴマモンだけワープ進化してくれなかったんだが
メタシー回の洞窟内でのヒカリちゃんの選択肢って、どっち選んでもランク上がりそうだな……。
どうなんやろ。
上がるわけないネー。ごめん。自決したわ
アポカリモンだっけ?の前の進化シーン長すぎwww
エピソード開始前にパーティ決めて
エピソード開始直後に装備を確認して
いざ戦闘と思ったらイベントでメンバー変更ってどういうことだよ
敵のエンカウントって逃げてテリトリーの外に出ると放心状態になるから、可哀想で思わず戦ってあげちゃう悔しい
>>542 でも動かないことをいいことにちゃっかり後ろから先制攻撃しちゃうんだよな〜
奇襲「俺がいるぞ!」
>>541 アニメ基準のゲームだから文句が言えない
ドクグモン戦に出るのがイッカクモンじゃなくてバードラモンだったり
デスメラモン戦にメタルグレイモンが来なかったり
変なところも多い
細かいけどお台場編はアニメ版タイトルエピソードじゃないの多いな
なんか技によって属性とかある?
特定のキャラにだけよく通る技があるよな?
>>548 エンジェモン系の技が暗黒デジモンに有効だったり
ドラモンキラー系の技がドラモン系に有効だったり
クロンデジゾイドコーティングデジモンに
クロンデジゾイドの物理技が有効だったり
って、前スレでも既出・・・
金属→金属は新しいなw
確かにイミフだわw
前スレか上かにもあったがメタエテにハンマースパークよりハンマー投げが効くという…クロンデジゾイトは絶縁体なんだろうか
単にアニメのを再現した結果だと思うの…
ダイヤモンドの加工はダイヤモンドでする的なアレだよ
確固とした相性があるのなら説明書に表記するなりすべきだよな
それはそうとゴマモンの究極体かっこよすぎw
>>554 通常で使われるならともかく
全部ボス対策だしな無理だと思う
周りが言ってる通り
アニメ(設定込みで)からくるものだし
ガーベモン戦にはぜひミミを出して欲しかった
そういえばアニメではピノッキモンのブリットハンマーでメタルエテモンのすねなぐったら痛がってたけど
ブリットハンマーもクロンデジゾイドなんだろうか
DEFブレイクさんはもうちょっと成功しやすくてもいいんじゃないですかねえ…
確かアニメじゃズドモンのハンマー打撃でメタルエテモン倒してたなってのと
戦闘前のメタルエテモンの身体と同じトールハンマーはクロンデジゾイドって会話から
何となくハンマーブーメランがメタルエテモンに有効は薄々、感づいてた自分が居る
ブレイブトルネードがウォグレに補正かかってなさそうなのが残念
アニメ補正と言えばセイントエアーに
ショック効果ついてたらやりたい放題だったな
味方回復は入ってるけどヴァンデモン拘束機能は入って無いし
次のターンホーリーアローが強くなるわけでも無いし
ヤマトってネタキャラ扱いされてるけど
アニメ版クロウォのキリハとどっちがヤバイ?
ネタ度ではアニメ版クロウォのキリハも中々じゃね?
>>557 爆風や衝撃によるダメージじゃないか?
ブリットハンマーの場合は
これアニメ再現して進化したら声にエフェクトかけてんのな
やるじゃん
デジヴァイス欲しさにDL版買ってしまったw
いやぁ懐かしいな
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 09:09:21.20 ID:KCxEIAgc
ピノッキモンに対してのコキュートスブレスも補正がある気がする
デジヴァイスの通信ってNPCなのか
成長期なのに完全体でてきたときはワロタ
>>569 周りに対戦させているデジヴァイスポータブルがなく
設定でCPU対戦がオンになってるから
CPUが乱入してるんだけど
初対戦はゴマモンだったな相手
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 10:32:37.93 ID:ZMlwBgVF
今ピノッキモンのとこで
アグモン49
ガブモン49
ピヨモン41
テントモン41
パルモン39
ゴマモン47
パタモン44
テイルモン46
やりすぎか?
ピノッキモンで31前後だったぞ
まだ序盤だけどソラってこんなに性格悪かったっけ…
ボーイッシュな女の子と思ってたのはただの思い出補正か
デジヴァイスPSPのNPC通信やりまくってたらオメガモン出てきたぞ
まじでヘブンズゲートTUEEEEE
アポカリモンが一回も行動せずに終わった
いくら敵も究極体、完全体のオンパレードな中でピエモンとの決着なんて
ド終盤まで成熟期で戦うのを強いたって言っても
ホーリーエンジェモンは壊れ性能って次元を超えてる気も
エンジェウーモンに至ってはオファニモンになればテラヒール+とキュアオール+がセットになったエデンズエアーなんて歩くチートさんだし
天使系だけ優遇され過ぎ
まあアニメでも相当の優遇っぷりだったよな
まあいいじゃないか三大天使はデジタルワールドで一番偉い三人の天使なんだろ?ただの竜戦士とか機械獣より強くたっていいじゃないか
ところで最後の全員進化のBGMくらい通しで流すことは出来なかったのかバンナム
ゲーム的にはパタモンかなり不遇だったしな
進化できるのホントに終盤だし、あれくらいのチート性能があっても良かろう
セラフィモン「・・・」
>>576 進化条件が「希望」なんだし
壊れ性能があってもいいと思うよアニメ的に
オメガモンはそのホーリーエンジェモンを凌駕する火力あるし問題ない
オメガブラスト強すぎ
オメガモンは2体枠使ってるし強くないと困る
ようやく1週目クリアー
ダンジョンの中では偽ウォグレが1番弱かった気がする
結局ダメゲーか
スキルパネルは何LVくらいで最大になるんだろう?
なんでウッドモンだけポリゴン無いんだぜ?
結局ちょこちょこイベント追加してアニメなぞってるだけなの?だったら値崩れ早そうだし当分待つか。
ミミとイチャラブできるなら速攻で買うけど
アニメなぞってるというか、アニメ視聴前提で簡素に追体験してるだけかな
天使が壊れってセラフィは爆死してる気がする
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 16:36:38.73 ID:z7vUDwkT
やっと二週目入った
ワープ進化出来なかったデジモンは何か条件があるの?
キズナランク4
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 17:07:01.13 ID:ZMlwBgVF
みんなが苦戦したって言ってたメタルガルルモンなんだけど
レベルを上げすぎたせいで肉を一個消費しただけで勝てた
3体いるのも3回行動できるのもかまわないがパラダイスロストとかいう技だけは勘弁してくれよ
色々惜しいし基本一本道だから値崩れ早そうだけど好きな人はとっときたいだろうから店買いだと在庫少なそう
>>589 ありがとう
パネル増やしたくてηでレベル上げしてたけど無駄だったなぁ
>>588 CPU対戦で出たけど自分で使うときはどうするのか不明
悲しいかなドットはアクセルのときと同じでX版
ヘッドホンつけてプレイしたら世界が変わった。
最終回感動するな
ウォーグレイモンのドットもX版だったのかよ・・・
アクセルのときもそうだが何でこんな変なことするのやら
>>600 曲は最終回バージョンじゃないけど、また違うよさが有るよな
十分泣けるw
アニメは皆が手振ってる絵がちょっと残念だったしな
>>602 最後のパルモンの「ミミ〜ごめんなさ〜い」の
涙ぐんで堪えきれなくなった演技で泣く
太一とアグモンの笑ってる途中で涙に変わるとことか色々反則すぎるw
あんなんやられたら泣くしかないじゃないw
後日談でのヤマト太一が何で決着つけるか揉めたときヤマトが言ったのは空のことなのかな?
ヤマトゲスいな
空を彼女にできて 「太一に勝ったぜ!」とか思っちゃったのかな
太一は気にせんだろ
というか何のことか気づいてない
太一は空を友達や仲間の延長として見ていて、恋愛感情はあやふやな気がする
ヤマトはPSPゲームのシナリオ担当者にも舐められてるのか?
PSPゲームのシナリオって当時のアニメには関わってなかったそうだが
三条とかクロウォが初だし
いやあ、XWのシナリオは強烈でしたね
霧が濃いな
>>608 お前がヤマト好きなのはわかったから黙ってろ
えっ
えっ
エテモン
ヤマトがベーダモンに洗脳されるサブエピソードは笑ったw
アポカリモンの扉部屋でのメンザー全員の究極進化のシーンの演出
もうちょいなんとかなんなかったのかw
セリフが「○○の○○が流れ込んでくる〜」みたいなセリフばっかでワロタ
心とられてないのに洗脳されるとはな・・・
タイトルでオチてるっていう
ゲーム中で、ちょいちょい『デジモンワールド』と言われるのが気になる
アニメでもそうだっけ?
デジタルワールドだろ?
無印作中では結構デジモンワールド、デジモン世界って言われてるよ
デジタルワールドって完全に統一されるようになったのは02から
メタルシードラモンの洞窟でレシピある洞窟と毛皮とかの宝箱3つある洞窟しかいけなかった
レシピ、ATK、DEFの3つの洞窟じゃないの?
>>622 ATKとDEFは同じ洞窟
洞窟に入れるのは1周では2つまでっぽい
レシピの洞窟とATK、DEFの洞窟の2択
>>624 サンクス
Wikiの左右違ってて混乱してた
発売してから13日なのにクリアしちゃったぜ
なんというスピードwwwwwwwww
クリアするの難しいかなと思ったがそうでなかったのは良かったな
周回プレイはシナリオ選べないのか・・・、エピソードセレクトいらなくね?
自分が好きなシナリオでセーブデータを複数作るのがいいか
>>592 強いセラフィモンなんてセラフィモンじゃないやい
デジモンワールド リ・デジタイズでは中々強かったでセラフィモンさん
フロンティアでも噛ませ役だったからね
セラフィモン
やっぱり最終話のみんながそれぞれパートナーデジモンにお別れするとこいいなぁ〜特に空
別に今回のセラフィモンだって弱くはないよ。
ホーリーエンジェモンの方が使い勝手がいいってだけで。
トゲモンよりパルモンの方が使い道が多い、みたいなもんか
ウィザーモンはデュエリストだったのか
デジヴァイスの初期キャラどれにするか悩んでもう一週間…
みんなはどのパートナーを選んだ?
ちなみに本体カラーは後からでも変更できるらしいね
テイルにしたけど途中でゴマとか仲間になってそっちも育てられたぞ
ウィザーモン「イヤッッホォォォオオォオウ!」
メタルシードラモンのアルティメットストリィィィムUZEEEE
メタルシードラモンで苦戦してたらピエモンとかやばいぞ
メタルガルルモン倒せずにはや3日
>>636 まじかサンクス
一週間も悩んだ意味orz
パロットモン強すぎワロタw素早いし、攻撃力高くて、三回死んだわw
>>640 それじゃピエモンは一週間かかるぞ
ヴァンデモン、オメガブラスト一発でわろた
ムゲンドラモンの町にファミリーマートがあってワロタ
1発最大9999なのが惜しい
ピースでもいいから限界突破くれよ
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 00:15:16.25 ID:66j26U0T
結局苦戦らしい苦戦もしないで本編クリアしてしまった
アグモンとガブモンとパタモンはレベル60までいってた
別れの場面で太一とアグモンが2人で泣いたシーンでもらい泣きしてしまった
アニメじゃ太一とアグモンは笑って終わってたから
まさか泣くと思わなかったぜ…
油断した
>>644 あの町戦闘背景が東京の使い回しだから道に穴が空いてるんだよなな
1週クリアして余韻に浸ってたらTV版が見たくなったからTSUTAYA行ってDVD全部借りてきてしまった
全部このゲームが悪いんや…
本編クリアした!
ガンクゥダンジョンは本編に入れずにおまけでよかったんじゃないか…
でもやっぱテレビ最終回のとこは泣けたなアグモン太一とパルモンミミは反則だ
>>649 近所のレンタル店がことごとく02からしか置いてないんだが
クソ羨ましい
初代はDVD出てないって書き込みを見たような気がするんだけど出してたのか
でもできればbutter-flyは最終回特別仕様がよかった
通常ので無限大な〜のところを被せてあるからそれっぽく聞こえるけどやっぱ原作通りいってほしかったな
ミミの帽子飛んでいったのに後日談でまた同じの被ってる
あの帽子は家にいくつもあるのだろうか
最終決戦のbraveheartぶつ切りしまくるのはやめてほしかった
「無限大な」を被せてるのはゲームなりの良いED演出だったと思う
いまクリア後ダンジョン始めたんですけどこれっていつになったら太一以外も使えるようになるんですか?
「っヤマトぉぉぉぉーーーーー!」
↓
ギュインギュインギュイン ちゃ〜ら〜ちゃ〜ちゃ〜 ちゃ〜ちゃらら〜♪(ブレイブハート)
「ガブモン進化ぁぁぁぁー!」「ガルルモン!」
↓
………(読み込み)
イベント(※通常イベントBGM)
この進化シーンで盛り上がってからの、ブレイブハート強制終了のガックリっぷりは異常…
読み込みの関係でイベントシーンにそのままブレイブハート引き続き流す事は難しいんだろうけど
なんていうか…なんていうか…
萎えるorz
>>656 使えない
ダンジョン終わったらそのまま二週目突入だから
歴代キャラ操作したかったなぁ
>>656 2周めってストーリーの? 回答ありがとうございます。
幸四郎の迷いの森の指示なんだよ
あれは↓に見えんぞどう見ても右だろ
誰だよ
オメガモンの相方はロゼモン安定やな
テンプテーションぱねえっす
ヤマトってこのゲームのスタッフからも色物扱いされてるのか?
クール系ライバルのはずなのに何故か色物役割もあるような
くどい
セラフィモン使えなさすぎワロタ
さすが勝率0%
セラフィモンの使い道って2周目のエレキモン戦でテスタメントぶっ放して遊ぶくらいしか無いわ
ヤマトは主人公の太一の対になるポジションなんだろうけど
太一も常に突っ走るタイプってわけでもないから完全なクールキャラである必要がないのだろう
後半めんどくさいやつだけど
太一がまだそこまで冷静じゃなかったから露呈してなかったけど序盤から既にめんどくさゲフンゲフン
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 09:00:45.38 ID:xASKsmnA
扉でゴマモンだけ究極体に進化しない…
これって俺だけ?
ヤマトさん見て育ったからタケルはたった3年であんなに落ち着いてしまったん?
>>669 始めのケンカ終結が鍵
懐かしんでアニメ再現だと残念になるだけ
ピノッキモン以降のヤマトホント何にでも突っかかってくるからなwww
ユキダルモン、モジャモンの時のヤマトと
ムゲンドラモンの時の太一がまったく同じことをしてるのに
ヤマトはなぜあそこまで暴走してしまったのか・・・
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 09:33:27.03 ID:xASKsmnA
>>671 >>672 レスサンキュー
他の奴らは普通に進化したからバグだと思ってそのままにしとったわ
2週目頑張ってきます
ATKブーストV のレシピを手に入れた!
の少しガッカリ感
ボスに挑む前に進化ムービーを流すのは俺だけかな?
ピエモン「好きなタイミングでかかってきたまえ」
ってブレイブハートを好きなだけ聴けってこと?
>>676 選択肢は覚えてないけど
メタルシードラモンが出てきて
丈達の会話オールカットで今のメンバーで戦闘開始
他のキャラは全員進化した
貝集めと山にのぼるかを太一とヤマト1回ずつ選んで
サブイベントも全部やって選択肢にミスが無ければ
ヴァンデモン編終わる頃にはヒカリ以外全員相互4以上になってる
>>680 すまない言葉が足りなかった
その時点での丈のキズナレベルってどんな感じだったかという話
基本的に足りないと言われる太一とヤマトに関しては
周りにあるのがいい答え
丈とのキズナって最低でも2を意地すれば
サブクエストで何とかなる気も。太一とヤマト意外は比較的、キズナ上がり易いし
>>682 ヴァンデモン編までに丈が足りなかった場合は
アノマロカリモン戦の歴史変更でおk
ただし失敗は許されない
アポカリ戦で究極体になれなかった場合は2週目のアポカリ戦まで究極体になれないの?
>>685 残念ながら・・・条件クリアしなければ何週しても・・・
そうなのかorz
正直2週目はやる気しないな
みんなやってるの?
テイルモン使いたいから2週目してるよ。ただ、スキップやらマッピング、戦闘オートとかの便利機能が恋しい。
全員からのキズナランクが4以上じゃないと究極体にならないんだよね
これ知ってから選択しまえでリセットしまくった
丈&ヤマトは少ないから特に厳しい気がする
メタルシードラ戦で誰もワープ進化しなかったんだけど本来ここは誰?
タイキのところで、ディアボロモンが普通にダンジョン歩いてて
一瞬「え?」ってなった
しかもボス級に硬いし
ゴマモンじゃないっけ
海の戦いならまかせてよ みたいなセリフで始まった気がする
あーじゃあやっぱ丈のランクが足りなかったのか
サンクス
せっかく一か八かの賭けで究極体になれたのに
他のやつらホイホイなれてワロタ
>>689 ムービースキップは無理だけど
○長押しで擬似スキップ、戦闘は作戦を戻せばいいし(1体目は無理だけど)
キズナが全部4以上なら究極体になれるんだよね?
理不尽な選択肢もあったがなんとかなりそう
>>690 少ないと言ってもデジタマモン戦後に3になるが・・・1でほってる場合
セラフィっていうほど弱くない気がするんだけど、ヘブンズゲートが強すぎるだけなのか
ポケモンだってフルアタじゃ対人戦役に立たないだろぉ?
そういや強化蘇生技もあったな・・
>>700 補助技はありえないですぞwwwwwwフルアタ一択ですなwwwwww
セリフの選択肢で「まぁこっちだろ」って選択したら
想像してたよりひどい言い方で話すから結局選択ミスってのがある
>>682 >>684 分かりやすくありがとう!
今見たら丈だけ3だったわ
2週目はアノマリに気を付ける
太一ヤマトの喧嘩で二回とも片方選んでも最高6だからな丈・・・
アノマロってどっち選んでも1しか上がらなかった気がするんだけど
>>706 アニメの方だとフラグ関係無しで
否定して先に罠が発動しみんなで闘うことが出来たなら
太一とヤマトが同時に上がる
だから、丈が3以上なら条件クリアってわけ
>>702 適正レベルのフルアタでアポカリモン前のピエモン撃破してどうぞ
デジハマグリで1
イッカクモンで1
ワーガルルモンで2
アノマロカリモンで1
一周目終わったけど地震雷火事親父三連発はひどかったぜ…
ホウオウモンさえ割り込んでこなければクリアできるのに…
なら見殺しにすればいいじゃない
>>711 リーダーのウォーグレイモンと、そこで初進化のホウオウモン固定はまぁ仕方ないとしてもせめてメタルガルルモンを任意のメンバーに出来れば楽勝だったんだけどな。
奴が固定になってる意味が全然わからない。
>>711 メタルガルルモンをサポーターにして
ウォーグレイモンとホウオウモンで殴るしかないね
レベルと抵抗的に
>>713 メタルガルルモンが憎まれてるのをよく見るが
話的に究極体は即戦力と見られてしまってるからいるんだし
それこそ天使×2以外の完全体は変な性能ばっかりだし
DEF伸ばして、二段階上げて
二体にはリゲインアゲインDEFブレイクさせて
二回行動本気ウォグレをひたすら使い倒してれば余裕
メタガルが邪魔だって人たちはいったい彼に何をさせてるんだ?
メタルガルルモンは本編だと二回行動リゲイン係 暇なときはブレイクとショック狙い
攻撃力は糞だわ体力はごっそり削られるわお荷物ですわ
リゲインとアゲインはどっちかを別のキャラに持たせたほうが捗る
クリア前は一回目でアゲインして二回目でDEFブレイクΩしたりチャージしたりさせてた
SPD高いからまわるまわる
クリア後は合体前にリゲインしたらお役御免
>>720 DEFブースト「使えよ」
攻撃なんかさせるのが間違い
アタッカーに本気、カウンター
サポーター@にアゲイン、ATKΩ
サポーターAにリゲイン、二回行動、DEFΩ
が効率いいと思う
サポーターAが最初に行動できるならいいけど
オメガモンはウォーグレとメタガル揃ってなくても進化できたら良かったのにな
オメガモンの出番が少ないぜ・・・
>>721 LV差が開いてスピードのみ強化してギリギリアグモン勝ちしたから
もう素材要因になっちゃってるな(戦前ワープ進化させて・・・)
二週目なんて敵一撃だろ?やる意味
>>725 デジピーズ画面がとってもピンク色になるよな
ピーズってなんだピースだ
アゲインとり逃したけど特に問題なくクリアした
これって2週目で3回行動2個とアゲイン2個になったら酷いことになるよね・・・
3回行動なんてあったのか
ディアボロモン「デジタルダンジョンで」
ディアボロモン「僕たちと」
パラダイスロスト「握手!」
3回報酬ってダンジョン報酬だから何度も取れたりしないの?
ミス3回行動だった
>>731 二週目に出るデジタルダンジョンをクリアする必要があるけどね
どこかのスクショとかにあった
メタルエテモンとピノッキモンが同時に襲ってくるダンジョン
ナオラストハ、ディアボロモン×3
>>732 開幕パラダイスロストで3体同時瀕死は酷いと思うの
>>733 たぶん何個でも取れる
今のところ2回しか行っていないけれども
>>735 あのダンジョンって途中で出るとまた最初からなのか?
ムゲンドラモン×3倒してめんどくさくなって脱出したんだけど
中尾ルーチェモン「訴訟も辞さない」
>>737 中断は出来ても脱出はNG(最初から)※どのDダンジョンも同じ
ギュイギュイギュイーン
>>739 本気→オメガブラスト→アゲイン
↓ ↑
本気→何かしら攻撃→アゲイン
無限ループって怖いね
ムゲンマウンテンでオーガモン倒した後次のマップに行く手前のとこで山にすり抜けて入れるんだけどバグかね?
一度出れなくなってリセットしたけど、2回目もやっぱり入れた
潜り直すならヴェノムヴァンデモンのところまで進ませた方がいいね
テイルモンがレベル上がらないわけだし
ピエモン
ピノッキモン
ムゲンドラモン
メタルシードラモン
やはり名前だけ見ても浮いてる気がする...>メタルシードラモン
シャアの名台詞を拝借しててワロタ
メタルシードラモンさん
サーベルレオモンとオーガモン頼もしすぎワロタw
どんどんレベル上げできるな
冗談ではない・・・
ウィザーモン死ぬシーン
「ウィザぁぁぁぁモぉぉぉぉン」入れてほしかった
ホエーモンが死ぬシーンは叫ばれてるのに…
今バケモンのとこなんだけど
そら「丈先輩がリーダーね!」
ゴマ・パル「賛成!」
この流れでなんで空がリーダーなるんだ?先になんかあるのか?
そのお話の丈先輩はヒロインだから…
今バケモンのとこなんだけど
そら「丈先輩がリーダーね!」
ゴマ・パル「賛成!」
この流れでなんで空がリーダーなるんだ?先になんかあるのか?
インフェルモンのヘルズグレネードは体をひねる意味あるのだろうか
すまん、ミスった
>>753 きっと回転を加える事で威力が倍になるんだよ
ゆで理論的な何か
大事なことなんですね
デジタルダンジョンって最終的には全デジモンが出るのかと思ってたけどそうでもないのね
なんか偏ってるしガジモンドリモゲモンマンモンが全く出なくなるから毛皮が貯まらない
加えて鳥型の雑魚が本編の時点から一切存在しないのは何かのミスだろうか?
クリサリモンがクリサワリモンに見えてすごくえっちだなぁと思いましたまる
デラモン、パロットモン、コカトリモン
他に無印で鳥っていたっけ
キウイモン
鳥モン
>>696亀レスごめん。今まで連打だったのが○長押しですごく楽だありがとう!
作戦に関してはAIが素敵な行動するからリーダーデジモンに回ってくるのが多くて…
デジタルダンジョンのツノモンも1万の経験値でうまいな
DL版5000円にしてください
パロットモンも開幕で翼もがれちゃうし飛べるやつがいねえな
>>763 ツノモン…!?
ツメモン?似たようなはずれいるよね
経験値5000の
クラモンが5000くらい
ツメモンが10000くらい
ケラモンは忘れた
クリサリモンも覚えてない
インフェルモンは15000くらい
ディアボロモンは今探してる、一度会ったんだがさっぱり見つからん
ディアボロモン×3ってまっこうから勝負して勝てるんかな?
ウルトラカウンター
怒り
テラヒール
祈り
お守り
の受け身オメガモンでなんとか勝ったわ
>>765‐766ごめんツメモンだった。ツノモン1万ってなんなんだよ
ディアボロ×3は瀕死が辛いからレベル高くても一歩間違えば危なそうだね
ディアボロ×3はパラダイスロスト一回しか使ってこなかったから余裕で倒せたわ
ドラクエ2のロンダルキアみたいなもんだな
二回行動、本気、テラヒール、ウルトラカウンター、SPDXのアグモン
リゲインのガブモン
HP・DEF山盛り、DEFチャージΩのFBテンプテーションさんでいけたよ、割とサックリ
うーむ
HPそんなに高くないからごり押しでいけるのか
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 20:31:32.63 ID:ALQjjEhp
みんな余裕ってすげえな
戦闘回避しまくったせいでディアボロ×3の時にアグモンLv45その他30だったから30戦ぐらいでやっと勝てた
八割方初手でメタガルが落ちてオメガモンになれんしダンジョン戻りたくないからレベルもあげられんで色々詰んでた
クリサリモンをみかけたからぶん殴ったら7800しかくれなかったよ(´ ・ω・`)
千住茎のエンジェモンにビビッて逃げるヴァンデモンワロタ
ケラモンは13060だった
クリサリモンェ…
クリサリモンは戦えること自体がボーナスみたいなもんだし・・・・・・
つーかなんで出てきたその枠ゴリモンに分けてやれよ
ウッドモンェ・・・
エアドラモンとボイス2種まであるハグルモンも欠員だぞ!
こいつらはリデジに出れたからまだいいが
ピチモンニョキモンバブモン・・・
ユキミボタってアニメ出てたっけか
02には出てた
ミミちゃんの花集め、あつまらねえ・・・
もう同じ道を何往復もしてる
丈、こうしろうの
丈、光子郎のコミュ障コンビが絆1で究極体には進化できそうにないぜ
>>786 丈に関してはエテモン終了の時点で光子郎1、ヤマト1、太一2とワロエナイ…
その代わり空とは絆が6もあるんだよなぁ
俺は空と丈のレールが敷かれたコンビだったわ
>>788 丈―ヤマトは2つ一気にあがるエピソードがその後あったと思うから大丈夫かな?
丈は太一とヤマトがギリギリセーフだったが逆にミミが3止まりになってたわ
歴史改変せずに進行したら何とかできたが
>>792 見つけた
そこでつまづいたんじゃなくて、道からはずれたところに咲いてたのだった
まさか道から出られるとは思わなかった
メディアクリエイト
9 デジモンアドベンチャー バンダイナムコゲームス 13/01/17 13,991 61,798
ファミ通
9 デジモンアドベンチャー バンダイナムコゲームス 13/01/17 13,545 58,983
累計6万本?
まぁさすがにワンピには勝てないか
テイルモンって信じてくれてありがとう。とか割と太一と妙に良い雰囲気な時あるよね
エンジェウーモンになって太一の童貞奪うまで妄想余裕
>>768 オメガモンで
テラヒール、2回行動、本気
これだけでただの作業ゲー
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 23:08:51.60 ID:FbFWIo72
ゴマモンだけワープ進化しなかった
絆とか関係無く扉のところでみんな進化出来る仕様にして欲しかったな
ほんとに色んなゲームで思うけど製作陣試遊してんのか疑問に思うことあるよなー
予算の都合なんだろうけどさー
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 23:25:30.25 ID:17WxfOv6
話がはしょられてるのはちょっと残念だったな
仕方ないのかもしれないけど
21話にあたる細田回とウォーゲームはイヤホン装備してやったのに
ファントモンに蘇生する間もなくやられた記念
ダンジョンというかRPGパートがすごくだるい
ウォーゲームも戦闘だけでよかった
バンダイのキャラゲーなんてこんなもんだ
まあそこそこの出来だろ
糞ゲーではない
うむ
これはクソゲーではない
徘徊ディアボロモンは17000くらいだったでござる
一匹でしか出てこないみたいだからおいしくない
でもインフェルモンより耐久低かったような気がするぞ
えっ、なにこのスキップできない進化バンクリレーは。
ケラモンやツメモンがサックリ死ぬ上にたいていお供を引き連れてるから20000くらいくれるんだよね
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 00:00:47.09 ID:bHA3C2Yb
育てたデジモンで対戦出来る通信要素とか欲しかった
あと初回特典でカスタムテーマとかストラップとかあったらなー
ガブモンちゃんのストラップが欲しいれす
>>808 インフェルモンは元が硬いしさらに強化してくるから
耐えやすい気がするな
>>794 リデジは初週8万で2週目3万だったけど今回のは初週5万で2週目1万か
>>809 進化連発は良いんだがそのたびにリセットされるブレイブハートは勘弁してくれと
売れてないな・・・
最終的にデジピースのパネルどのぐらいでかくなるのかな?
40、50打ち止めなんだよな
もうスンゲーでかくしてくれていいのに
40前半で打ち止め
パタモンなんて35くらいで広がりきる
3回行動とSP無限を一緒につけられなかったり、あと一マスでつけられるのに…とか
回転できれば…と思う事が多々あるね。
アグモンと天使組以外いじりにくすぎる
ゴマモンなんて五個のピースつけようが無いし
ヴェノムヴァンデモンが倒せないんだが、オススメの装備やメンバーを教えてくれ
>>821 3体目はエンジェウーモン(テイルモン)がいいかな?
こうやってピースはめ込んでるとロックマンEXEのナビカス思い出すわ…
>>823 ナビカスは圧縮(変形)させられたり回転させられてもっと簡単だったけどな
バグ取りのバネルさえあればやりたい放題だったし
>>821 アグモンは本気つけてあとはスピードと攻撃強化してブレイブトルネード連発
メタルガルルモンは防御下げ攻撃下げアゲインつけてサポート要員
エンジェウーモンはセイントエアーで回復要因
セイントエアーは回復が2000と少量じゃないからガンガン使え
コンボ発動しねえと思ってたら二週目の一話だった
せっかくダンジョンでピエモン×2倒したのに出ちまった…
みなさんも気をつけて
>>822 824 825 826
アドバイスありがとう
がんばってみるよ
ダークマスターズくらいまで行くとレベル30代前半じゃきついな
今まではアイテム使ってなんとかなったがメタルエテモンあたりでだいぶ減ったしレベル上げたい
>>829 サブメンバーはとりあえずアノマロカリモンが正規で
倒せるLVはほしいよな・・・
メタルエテモンに苦戦しにくくなるし
ハックモンって次のアニメのパートナーデジモンじゃね?
デジモンのアニメなんてもうやるのかな
>>831 イラストがとか言われる
ガンクゥモンの系譜なのにパートナーにして大丈夫なんだろうか?
ガンクゥモンに進化するとは限るまい
>ヒヌカムイ℃ゥ身も成熟期からの進化過程にあり
そのパワーが覚醒した時、敵と認知されたいかなるデジモンも存在しえないとされている。
ガンクゥモンの背後霊がこんな設定だし、ハックモンはこっちの系譜に進化してけばいいんじゃね
>>834 最終進化が特別でもロイヤルナイツ
(オメガモン、マグナモン、デュークモン、アルファモン(特殊枠))
(始祖:インペリアルドラモンパラディンモード)か
その設定が付いた何か(オメガシャウトモン)か
神(スサノオモン)が
大体の系譜に入ってるし
(シャイングレイモンとアレスタードラモンが仲間はずれ)
ぶれない限りはロイヤルナイツ化しそうではあるハックモンだと
Vジャン攻略本EP24でパタモン参戦してるんだがこれ2週目だよな?HP7000あるし・・
ヤマト・ミミ・タケルで突っ込んだらBOSS戦2匹でワロタ、エテモン倒せたけど経験値2倍パタモンにつけてて損した気分だ
ガンクゥモンは師匠キャラなら映えそうだが正直主人公のパートナーとしては微妙だろう
最終局面盛り上がるシーンで
地神!神鳴!神馳!親父!とか叫んで技撃つのとかは下手したらギャグシーンになりかねない
ってことでハックモンが主人公になるとしたらガンクゥモン系にはならないんじゃないかな
ドルモンのドルゴラモンみたいな別進化があるんだよ
→ 正統進化
ハックモン
→ ガンクゥモン√
ロイヤルナイツの最後の一体とかだといいな
3年後そこにはヤマトに敗北した太一が
>>811 5月にラバーストラップが出るからそれで我慢だ
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 12:04:33.76 ID:Dqc7Xm55
一周目アポカリモンやっと撃破できた。真っ向から戦いたかったけど勝負にならず結局ホリエモンでハメ
なんだかなぁ…
lastアポカリモンはホーリーエンジェモンが
活躍しないと倒せない人多く見るけど
ホーリーエンジェモン自体が役立たずで
結局ウォーグレイモンでごり押しした自分は異端なんだろうか?
本気ブレイブにキズナホリエアタックでごり押ししたのも私だ。
ホリエなしでいく場合はレベル高くないときつそうだな
ホリエのおかげでアポカリモンは攻撃ほとんどできずに終わる
>>838 想像したら吹いたwアポカリが対峙してたらきっとこう言う
「ソーベ デンャチー カノエーマオ」
エデンズエアで回復してたらゲート無しでも問題無く倒せた
レベルは一番高いアグモンで50
>>844 ホリエ、メタガルがベンチでオファニ(45)とヴァイク(38)がスタメンで
全体DEF↑を繰り返しながらウォグレ(47)の本気のブレイブで倒してた
なおホリエ(42)を入れていた場合なぜかゲートが機能せず
触手で瀕死&相手全快で落ちていきます
爆撃指令のとこでエピソード開始前に太一と光子郎だけにしといたら病院行くとき光子郎が二人に増えててワロタ そしてアトラーとカブテリモンの大きさの違いにビビる
ホリエもんが役立たずなのはプレイヤーが悪いか運が悪いのどちらかだと思いますん
隠しダンジョンなんだこれ
サポートデジモン達、回復手段持ってる癖に全く回復しねぇ…
さすが主人公デジモン脳筋過ぎる
兄貴が一番回復してくれた気がする
さすが子分思いだぜ
自分が倒れやすいデュークモンが回復スピードが早いと思う
ただ自分に蘇生をいれとか無いと回復が追いつかずにそのまま乙る
ゴミで湖汚すスカモン懲らしめるサブエピのラストで
会話中なのにヤマト操作できて笑った バグかな
ギガドラモンがいた辺りでムービー見ていて、見終わってさあ出発だ! と思ったら急にギガドラモンが出現したのかしらんがその影響でマップ外に弾き出されたwなんだこれw
>>857 それアグモンがなった
床のずっと下の方にアグモンが落っこちて徐々に歩きながら登ってくる妙な現象が起こったw
デューク&アレスター連れてって余裕だったわ
>>858 ワロタwこっちもアグモンが挙動不審だw
お前らパルモンのルートストレッチの説明読んでみろ
グレイソードの説明でドラモンキラーになってたり今回ちょっとデバッグ甘い気がする
タイキと太一間違えてところもあるしテキスト面でミスが多い気はする
細かい点でダメなところが多いな
ストレスになるってほどじゃないけど
元々デジモン誤植多いから仕方ない
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 16:38:48.07 ID:Dqc7Xm55
メンバーチェンジが激しくピースの付け替えが面倒
話の始めに表示されているメンバー以外で戦うことも多く結局出たとこ勝負になりやすい
せめて毎回ボスの前にメンバーと装備を確認させてほしいわ
大抵ボス戦前に全快セーブ出来るぬるげーなのに、更にそこまで求めるとか
今日手に入ったんだけど
初回特典のカードセットって
リデジみたいにカード自体が入ってるんじゃなくてシリアルコードだけなの?
カードが入ってないんだけど
ピースを何種類か記憶できてぱっと付け替えられる機能があったらよかったのにな
こういう地味なところに気が回らないのはいつものことか
■
■
■
何でこういう形のピース無いの?
>>870 自分もそれずっと思ってた
隙間あいたらだいたいその形になるのに それがないという嫌がらせw
仕方なくHPブーストとかいれてるけど
ディアボロ3体きつすぎワロタ
ショックとブレイクされまくって自分のターンがなかなか回ってこない上
パラダイスロスト?でHP1にされて瞬殺される。
生き残ってても、自分のターン回ってくる頃にはHP瀕死になって
回復使ってターン終了。次のターンくるころには
パラダイスでHP1+全体攻撃で誰か死んでる \(^o^)/
3匹3ターン攻撃はきつすぎる…
誰か攻略できた人いたらデジピースの組み合わせ教えてくださいorz
ショックブレイクが辛いならガードのピースつければいいじゃない
あと100レスくらい遡るといいと思うよ!
>>872 テラヒール+と本気と二回行動積んだオメガモンでオメガブラスト連発安定
もう一匹は補助とか適当にやらせとけ
>>872 まず自分のターンが来るまでは運ゲー
メインアタッカーはオメガモン(基本攻撃力の高いウォーグレイモンから進化)で二回行動、本気、EVO3その他
ガブモンにEVO3
テントモンにリゲイン、アゲインその他(テントモンなのはDEFが高いため)
後は本気状態のオメガブラスト→アゲインでオメガモン呼び出しorリゲインで行動回数増加
1ターン目にテントモンにリゲインで2ターン目にリゲインとアゲインをオメガモンに同時掛けも効果的
3回行動って分解したら何になる?
二回行動と同じ、ちょっと数が多くなる
>>875 EVO入れるならテラヒールなりSPDブーストなり
そういや究極体になるなら160+補正で上限いくそうだけど
オメガはそのへんどうなってんだろうね
そうか
どうあがいてもあたたかい羽毛は手に入らないんだな
メタルエテモンで積んで「後半だから流石にきつくなってくるよな」って思いながらズドモンレベル上げしまくったけど
ピノッキモンあっさり過ぎてワロタ
メタルガルルモンで一騎打ち来るかと思ったらムービーで速攻ぶっ殺されてるし
デジヴァイスでウォーグレイモンとメタルガルルモンまで進化可能にしたらオメガモンに進化できるようになったわ
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 20:05:36.21 ID:eI3atguQ
ワーガルルモンって尻尾生えてるのかな
レスのおかげでディアボロ×3クリアできた、サンクス
アグモン:進化3、Uカウンタ、本気
ガブモン:アゲイン、SPDをかたっぱしから入れる
パタモン:テラヒール+、リゲイン
SPDあげた最速スピードのガブモンがアゲインでアグモン呼んで
アグモンがオメガに進化、本気+オメガブラスト
パタモンはリゲインをオメガモンにリゲイン
レスどうりにできました(つд`)
次テントモンでいこうとおもったんだけど
テントモンはテラヒもテラヒ+乗せられぬぅ
デジタルダンジョンって階層表示がないのもつまらなさに拍車を掛けてるよね
現在22階 みたいに右上にでも表示してくれるだけで大分違っただろうに
アニメのは生えてない
このゲームでも生えてない
二回行動「どうせアゲインで呼ぶならEVOと同じ形の僕をですね」
それより道中に宝箱置いてくれよ
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 20:17:45.86 ID:eI3atguQ
ジーパンの下に隠れてて尻尾が見えないパターンを願う
獣人型だから尻尾生えてて欲しかったー
デジタルダンジョンだけ2D探索ARPGだったら100万本も夢ではなかった
今まで律儀に全部の列確認してたけどダンジョンのワープって絶対一番遠い部屋にあるのね
そのせいで9部屋より16部屋のほうが楽という
わかってしまうと無駄に長いだけ感がさらにアップしてしまった
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 20:43:49.91 ID:eI3atguQ
デジヴァイスって後ろの注意文が書かれたシールまで再現されてるんだね
そこまで再現しなくても
昔のデジヴァイスって完全体までだったよな
とうとう8キャラ全員99になった。
>>883 おれはオメガモンだけで行ったけどパラダイスロストで瀕死は一度もなかった
オメガモンだからかな?
デジピースは2回行動、SP∞、テラヒール、本気
あとはオメガブラストしまくり、たまにテラヒール
オメガモンはSP多いからSP∞いらなくない?
オメガが瀕死状態にならないのは仕様か
フルアタ三回行動×3だからソロで行くとウルトラカウンターが過労死する
道中のディアボロモンに会敵
開幕1ターンで瀕死→通常攻撃され気絶状態
回復しないカスAI一人になってゲームオーバー
ズドモンってATKに補正かかってる?
ATK強化しまくったリリモンより通常攻撃が高いんだけど
デビモンよりオーガモンの方が強いってどういうことなんですかね・・・
デビドラモンかっこいいな
濡れた
DEFチャージ+のデジピースってテレビ局内にあるのか?
>>894早熟×2と、フロアにツメモン2体エンカウントできる環境があって5時間ぐらいかな。
>>905復活ヴァンデモンの回でテレビ局と団地にも行けてアイテムもあるからそっちかも。
>>906 どっちにしろ取り逃した/(^o^)\オワタ
>>865 もう幼虫ポケモンのことは許してあげてください
>>896 歴代主人公がでるダンジョンのときはオメガモンになれないからSP∞つけててそのままにしてるだけw
ぜんぜん意識してなかったけどSPそんなにあるんだw
>>908 タイラントラブテリオンのことも忘れないであげてください
レシピ手に入ったのはいいけど
りっぱなツノなんて1本も持ってねーぞ……?
経験値得やすい敵or経験値多い敵って何がいる? やっぱりツメモン?
>>912 EP60の宝箱(×3個)かモノクロモン、ドリモゲモン、インフェルモンからドロップ
合成ってあんまり使わなかった
デジピースはめずに扉メタルエテモンいったらフルボッコにされた
アノマロカリモン、ツメモン、ケラモンあたり
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 22:54:44.06 ID:Dqc7Xm55
ガンクゥモンに結構苦戦して何度もやり直したわ
こっちが全快本気状態であと一息で勝てるところでいつもワンターキルされるし
どうしようもねぇと思いつつ攻撃力下げまくり戦法に切り替えたら楽勝だったわ
ガンクゥモンは褒美としてのバトルなら一度休ませてくれよと。
連戦とか鬼すぎだろ。流石ロイヤルナイツの一人...自分の信念に頑固すぎる...
ガンクゥモンの名前の由来はやっぱり頑固者なんだろうな
マグナデュークがいるのに無反応なのはどうかかと思う
それにしてもなんでマグナモンだけワクチン種なの?
>>902 分かる
デビドラ、メガドラ、ギガドラ好き
皆早過ぎ
俺なんか発売日当日に買ったのに忙しくて未だにEP24だぞ
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 00:03:03.38 ID:/lBPLD6Z
メガドラ、ギガドラはなんとなく特別なイメージがあるんだよな
FFでいうオメガやしんりゅうのイメージがある
アニメの爆撃指令の回のタイトルコールで交差する影絵がかっこよかった(小並感)
タイトルコールはゲームでも再現して欲しかったな
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 00:10:58.94 ID:KtjGD1DC
ピヨモンに早熟付けられるようになるの何LV位ですかね?
30くらい
影絵はピエモンのやつがすっごい記憶に残ってる
あのウルトラマンか
ギガドラモンかっこよすぎ
>>931 なにこれすごい
どこらへんにあるんですか?
>>934 光が丘駅を出てすぐ右のところにあるよ
劇場版でアグモンが通った所を辿って巡礼して来た
>>936 ありがとう!
今度の土日にでも行ってみようかな。
デジタルダンジョンってストーリー進めりゃ増えるのか?
おう
>>939 dくす
今デビモン倒したところだけど頑張るか
「危険な遊戯!ピノッキモン」の最初のヤマトが突っかかって来た時の3つ選択肢ってなんか違いあるの?
扉戦ってアグモンガブモンは固定なの?
おう
>>943 天使いないと勝てねぇ終わったwww
メタルガルルモンとかどうしようもねぇよ
アグ ATK160まで伸ばして本気、カウンター
ガブ DEF伸ばしてアゲイン、DEFブレイク
ほか DEF伸ばしてリゲイン、DEFチャージ
で、どうぞ
二回行動は好きなやつに持たせろ
回復はいらん、すぐ終わる
劇場版クリア後の他作品キャラとのボス戦
連れが瀕死→死守発動→こっちがブレイク で中々ターンが回ってこねぇw
防御高くしてるから死にはしないから他のピース優先してるからな・・
大して役にも立たないしカウンターも見飽きたから死守どころかさっさと倒れてくんねーかなとか思ってたわ
>>933 だよね リデジでも使いたかった…
ジェノサイドギアが思ったよりも弱くてちょっと拍子抜け
次スレでテンプレ変えようと思うが何いれるべきかな
よくある質問とか?
ヤマトと丈のキズナとか?もうみんな大丈夫かもしれないが
・アニメ全エピソードと映画「ぼくらのウォーゲーム!」を収録
・BGMはゲームオリジナル、ただしボレロとBrabe Heartはあり
・声はほとんど昔のままだが一部変更あり
・アニメには無いオリジナル要素有り
オリジナルイベントや、経験値やアイテムの稼げるデジタルダンジョン
・太一、ヤマト以外のパートナーも究極体に進化できるようになる
・初回特典の「デジヴァイス Ver.Portable」は1のものにプロットモン系と各究極体、オメガモンが追加されている
歩数機能がPSPの△□ボタン連打または、時間経過になっている
とりあえず今のテンプレを↑に代えようと思う。よくある質問って何があるんだろうか
究極体の進化条件が各キャラのキズナランクが4以上なのと
キズナランクはイベント限定で取り返しがつかないことがあるのは書いときたい
Q.気をつけることってある?
A.ハマグリ勝負はヤマトに勝たせること、
ヴェノムヴァンデモン回は宝箱があちこちに新たに設置されるので探索すること
Q.究極体の条件って?
A.全員とのキズナランクが4以上
Q.メタルシードラモン回の洞窟わけわかめ
A.俺も正直わけわかめ
Q.扉のボスに勝てない
A.このげーむはしえんがだいじ
とか
通常戦闘ってアニメの曲じゃないのか?
>>955 初代Gジェネみたいに似せるようにアレンジされてるね
近所の家電量販店でデジモンアドベンチャーが売り切れだとちょっと嬉しくなる。たくさん売れるといいんだが
Q.気をつけることってある?
A.ストーリー内での宝箱は一度取り逃がすともう取れないおなじMAPでもエピソードによって宝箱が再設置されることもあるので注意
キズナランクはイベントのみで取り返せないので注意 特に丈は上がりにくいので序盤の選択肢でヤマトと太一のどちらかを勝たせるべき
Q.キズナランクってあげなきゃだめ?
A.アニメ未登場究極体の条件が各キャラとのキズナランクが4以上
またエンディン後のイベントは太一と各キャラのキズナランクが4以上なので全キャラ同士のランクを4以上にしておけばそれでいい
Q.扉のボスに勝てない。メタガルが邪魔
A.メタガルを補助役にするとだいぶマシ
こんなもんか?洞窟はよくわからんだけじゃ意味が無いので外した
>>946 する方ではなく、してもらったらだいぶ楽だった
ただ壁パートナーが倒れやすいから蘇生しないと
使い物にならなくなるが(デュークモン)
丈が上がりにくいんじゃない、丈とヤマトが上がらねえんだ
たいてい太一選んじゃうだろうから、ヤマトに勝たせるべきとかイッカクモンのまで言及して一回ずつ勝たせるべきとかのが適切だと思うな
洞窟はよくわかる人がやってくれればいいと思うよ(チラッチラッ
イッカクモンで思い出したが
自販機や冷蔵庫の罠についても要るんじゃね
冷蔵庫等は
キャラがいたら先ず全員に話しかけろくらいでいいんじゃないだろうか?
目的がわからない場合は入り口に戻ったら教えてくれるし
キズナランクはイベントのみで取り返せないので注意
特に丈とヤマトは上がりにくいのでファイル島編でヤマトと太一を選ぶ選択肢が二回あるがそれぞれ一回ずつ勝たせるべき
会話ができるところではまずキャラ全員に話しかけること 下手に調べると強制的にイベントが進んでしまう
図鑑を埋めたい場合「冒険!パタモンと僕」ではデジタマより先にプニモンとユラモン、ボタモンに話しかけないといけない
これでいいかな
洞窟はいつか誰かがやってくれると信じて今は諦めよう
丈のフラグ関連のことだけど
アノマロカリモンのことだけ書いてもいいのではないだろうか?
Q.気をつけることってある?
A1.キズナランクはイベントのみで取り返せないので注意
特に丈とヤマトは上がりにくいので、ファイル島編でヤマトと太一を選ぶ選択肢が二回あるうち一度はヤマトを選んでおくこといい
A2.ストーリー内での宝箱は一度取り逃がすともう取れない
同じMAPでもエピソードによって宝箱が再設置されることもあるので注意
A3.会話ができるところではまずキャラ全員に話しかけること
下手に何かを調べたり、頼まれたものを全て集めてしまうと強制的にイベントが進んでしまう
A4.「冒険!パタモンと僕」ではデジタマより先にベイビーたちに話しかけないと彼らが図鑑に載らない
Q.キズナランクってあげなきゃだめ?
A.アニメ未登場究極体の条件が各キャラとのキズナランクが4以上であること
また、エンディング後に太一と各キャラのキズナランクが4以上の場合のみ見られる後日談があるので
全キャラ同士のランクを4以上にしておけばとりあえずOK
Q.メタルシードラモン回の洞窟、ナニコレ?
A.素材の詰め合わせ(左中)
DEFブーストVのレシピ(左右左
ATKブレイクΩ、DEFブレイクΩ(左右右中)
の三択。みっつめがオススメ
Q.扉のボスに勝てない。メタガルが邪魔
A.攻撃はウォーグレイモンにまかせ、メタルガルルモンやもう一体には支援をさせよう
あらら
メタシーのところだけ追加で書いといたよスマン
二回行動やリゲインを受けての
一回目でアゲイン・二回目でウェイトの軽い行動をしてPTをぐるぐる回すのはSPDの高いガブモンでこそ活きる戦法だから邪魔じゃないよ!
ヤマトは知らんがガブモンは役に立つよ!ということは声高に主張したい
オメガモン真正面から見るとぶっさいくやな
白いゴキブリにしか見えん
ヤマトは知らんが、にふいたwそこはいってやるなよww
メタルシードラモンの洞窟って全部回れないんだっけ?
ヤマトだって役に立つだろ
料理とか…料理とか
ヤマトが好かれない理由はやっぱ02で太一から空を奪ったからかね
太一も空も、相手が自分の母親の声だから萎えたんだろう
ヤマトのハーモニカが聞けないなんて…
>>966 素材の詰め合わせは共通ルートだからレシピとブレイクの二択では?
多分まだ半分位しか進んで無いけどもうbrave heart聞きたく無くなったわ…
他は文句無いけどBGM関連だけで星4から星2位に評価下げるレベル
走りと歩き逆だろとか細かい部分もアレだけど許容範囲
でもまあ総合的にリデジよりは頑張ってるな
俺ブレイクしかとってねえや
詰め合わせコース行って、ホエーモンに戻って、また選び直しってことかい?
これキズナランク上げるチャンス一回も逃したらダメなのかな
丈のサブイベントでタケルと空スルーしてしまった…
981 :
980:2013/02/01(金) 12:57:36.75 ID:2MM02tEz
大体のキャラは一回くらい逃しても大丈夫よ
丈とヤマトだけは注意するべきだけど
素材の詰め合わせコースで洞窟に2個たどり着いた事はあるな
選択肢を覚えてないからなんともだけど共通ルートだと思う
メタルエテモン強すぎw
ズドモンが2ターン目で死んだわ…
メタルエテモンはズドモンに回復・補助、たまに攻撃させて
サポート2匹に頑張ってもらったわ
>>984 体力ピンチスタートのサーベルレオモンの回復が1ターン目で
レベルに余裕があるなら説明どおり「ハンマーブーメラン」1択で
倒せるんだけどな
ダークスピリッツデラックス(2連)がとてつもなくうざい
バナナスリップで補助なんて意味がほぼ無いようにしてくるし
うちのズドモンは準備不足でカウンターと回復しかしてなかった
>>986 怒りとカウンターと各種DEFUPがつけてたピース
サポート技はサーベルレオモンにまかせっきりだった
一番お荷物ぽかったオーガモンはいらないと思ったなあの戦い
信頼出来るサポートキャラはマグナモンだけです
あいつ薄いけど
おお、みんなありがとう
ひたすらズドモンに回復補助させたら勝てた
バナナスリップがうざすぎて…
>>974 ヤマトって嫌われてるのか?
寧ろ笑いの対象じゃね?
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 17:49:20.53 ID:bxgPR12I
ぼくウォのときにエリア移動で通路にはまって抜けれなくなった奴俺以外にいる?
なんか変なマップだな…と思ってから動き回って、イベントとかじゃなくて
バグって出れなくなったと気付くまで5分くらいかかった
あとアポカリモン1戦目のあとの会話中に次のセリフの奴が喋らなくて
進まなくなった事もあったな
このスレで他の報告とか聞いて改めて思ったけど、このゲーム結構バグ多いよな
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 19:13:22.43 ID:GHJIGBzT
埋め
よく覚えてないけど最序盤でバグがあったな
確か始めて10分ぐらいして暗転したらそのままになった
2回行動持ちにリゲイン打つと3回行動になるんだな
メタルシードラモンの前に
ダンジョンでマンモン狩りまくって全員50レべまで上げた俺って一体....