現在判明している情報
・アニメ全エピソードと映画「ぼくらのウォーゲームを収録」
・声ありキャストはほとんど昔のまま(一部変更あり)
・本編クリア後には歴代主人公が登場するイベント
・アニメには無いオリジナル要素有り
オリジナルイベント、経験値やアイテムの稼げるデジタルダンジョン
空、光子郎、丈、ミミのパートナーが究極体に進化など
・初回特典の「デジヴァイス Ver.Portable」では当時の内容に
究極体の追加アドホックによる通信対戦が可能となっている
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 01:10:11.60 ID:Hmo+nay5
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 02:46:57.25 ID:Hmo+nay5
ギリギリでピエモン倒したー
常に本気状態だから固いの何のって。
40半ばのレベルじゃやっぱりキツイのかな?
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 02:49:34.79 ID:hblCQvNF
リゲインアゲインでひたすらヘブンズゲート連打強すぎぃ
アポカリモン一回も行動させないで終わっちゃった
>>7 ウォーグレイモン 38
メタルガルルモン 34
ホーリーエンジェモン 36
で倒した
特効ありそうなホリエモンにスーパーカウンター、怒り を持たせて ギガヒール+とヘブンズゲート
メタルガルルモンは 防御あげて ATKブレイクΩと テラヒール
ウォーグレイモンは DEFブレイクΩ DEFチャ+ 使わせてた
みんな早いな…
やっとこさエテモン倒したとこなのに
>>9 そのぐらいのレベルでもいけるのか
アポカリの前にピースの組み合わせと戦術を考えねば
レオモン邪魔くせえ
こいつのせいで一人入れられないし弱いし絆コンボできないし
HPだけ無駄にある
それで挑発でもしてくれれば盾になるんだけどな
>>9 ATKブレイクΩ、DEFブレイクΩ、DEFチャージ+どれも持ってねぇ…
ダンジョンは隅まで回る主義のはずなのにどうしてこうなった
>>15 隅まで回る主義だったら次のステージ行く前に攻略本で確認をすればいいのに
Ω系はホエーモンでメタルシードラモンから逃げる途中で行ける海底洞窟だな
ホーリーエンジェモンキター
スキル枠増加のタイミングが攻略本と違う
パルモン38
ゴマモン38で最大になった
あれ、セラフィモンよりホリエモンのが強くね?
原作の活躍度でいったらホリエ>>>>>>>セラフィモンだし
6大究極体のワープ進化解禁がアポカリモン戦の手前
強いて例を挙げればロックマンで言う再生ボスとの戦いの付近なんてド終盤なお陰で
8人×7の56パターン分をキズナ4にするのが間に合うって人が多そうだよね。
アニメでも残る6体のワープ進化イベントやってればプレシオモンもホーリードラモンも切られる事は無かったよね
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 06:27:28.82 ID:lusXiCR5
太一を正面突破組にしたら
まだトコモン状態でタケルが役立たずな所為で。ナノモン(2回目)をヤマトとミミの2人で戦う羽目になった
プロットモン進化→テイルモン。のみ進化ムービーが無いのが個人的に残念
アドベンチャーの頃にやってたかは定かでは無いが
>>24 電子レンジ演出のことならアニメではやってたよ
>>25 何で削ったんだろ?進化ムービー
ホーリードラモンをオファニモンに変更とか無駄な部分は気合い入ってるくせにと愚痴ってみる
マグナモン2Pカラーまで辿り着いたけど味方が2体なのが辛い
こいつもドラモン族扱いか
パネル最大なら無限SP、テラヒールプラス、2回行動、本気を付けるだけでもう何も怖くない
なんで竜の目の湖がただの湖なんだ・・・アニメでも地名出てたのに
デジヴァイスってソフト持ってなくてもダウンロードできますか?
アポカリモンを倒したED後とウォーゲームの間にあるその後の仲間達な会話見てたんだが、
ヒカリが「超能力者なのだ」とふざけて言っているが、ヒカリのやってきたことを考えると間違ってない気がしてある意味怖いな。
ヒカリがやってきたことって「昔のことを覚えてる」「誰にも聞こえなかった声が聞こえてる」「デジモンの体力を回復させる」
最初のはともかく他の二つは普通じゃないよね。
いまムゲンドラモン戦手前まで来てるんだけど
これ本編54話終わったあとすぐウォーゲーム編に入るの?
それとも間にオリジナル入る?
>>33 今ウォーゲーム編に入ってるが、本編後にEDが入って、その後の仲間達の会話後にウォーゲーム編だから、すぐに入ることになるね。
>>34 ありがとう
仲間の究極体が出るのはその後みたいだね
全員同じタイミングで進化するのか!?
てっきり個別のサブエピがあるものだと…
>>36 アニメで言うところの心で紋章を復活させて
自分たちを再生する場面か
追加改変にしてはおかしくない部分だな
メタルエテモン戦でサーベルレオモン死んで詰んだと思ったら、蘇生可能だったのかよ。
御陰で助かったが。
>>37 >>38 >>22が書いてるようにアポカリモンと戦う為に過去のボスデジモンと戦うことになるんだけど
扉が6つあって一つ入るごとに1体進化する
丈ってやっぱりデジタルダンジョンを経由しないと難しい?
デジタルダンジョンで挙がるようになるのはアポカリモン倒した後だろうから
その時にはもう進化間に合わないよ
>>42 そうなのか・・・ありがとう
ヴァンデモン編入って間もない頃なんだが
丈と光子朗って仲良くなれるチャンスある?
(みんな平均3以上はいったがこの2人だけの間が2なんだ・・・)
ヴェノムヴァンデモンが全体攻撃しかしてこないからカウンターで勝手にヴェノムヴァンデモンフルボコにできるのな・・・
ターン回ってきたら回復と通常攻撃とパブかけときゃ楽だな
自分は丈とヤマトがピコデビモンと戦う前でキズナ1だけど
多分、友よワーガルルモンでミスらない限りは何とかなりそう
攻略本曰く丈に関してはキズナが同じキャラで複数あがるのが多いらしい
サブミッションぜんぶやってれば4にはなる
ヤマトのパートになると笑えるんだが
ヤマトの言動とか笑ってしまう
STYがヤマトの名言だったなんて・・・
ヘブンズゲート強いな
リゲイン+アゲインでさらに
やっとデビモン倒したけどタケルはしばらく使えないのな
レベル差広がりそうだ
フリーステージγザコからもらえる経験値高くてアタック系積んで高火力ゴリ押ししてれば
サクサクレベル上がってSPも気にしなくていいからから楽しいな
だがクワガーとモノクロはコスパ悪い地雷
>>52 早熟つけとけばγでかなり取り戻せる
ようやくアマゾンから届いた
PSPのゲームやんの久々だがこれ読み込み音うるせえなw
つメディアインストール
今やってる
え?アポカリ戦前のダンジョンだとキズナって上がらないの!?
今、決戦前で丈と太一だけ3なんだけど
アポカリモン1戦目終わった後のボスラッシュ(6体)で1体ずつ究極体解放だよ
ただ 進化条件がキズナランク4以上 って書いてあるからもしかしたら クリア後のダンジョンでキズナあげたら進化できるようになるかもしれない
あれこれチップで底上げした攻撃力って成長期でしか効果ない?
>>59 どの形態でも効果あるよ
レベル上げしたかったらATC系のピースとSP系のピースいっぱいつけて
ゴリ押ししてたらグングン上がる
>>51 1週目終わったけど拾えそうなとこはなかった
ダンジョン一個追加されたからそれ次第だけど
少なくともクリアまではないと思われる
BGMがTV版に似てるけど微妙に違うのな
個人的にだがTV版のより好きなBGMもある
>>60 そっかあるよね、どうやら勘違いしてたかもしか
戦闘BGMは デレ デレ デレデレッデ デンデン ってやつのオマージュ
あの悲しい時に流れるBGMってゲーオリだっけ?
butter-fly braveheart ボレロ
以外はゲームオリジナル
>>61 そうなんかありがとう
特に困ってないし2周目にするわ
それよりウォーゲームはこのゲームが始めてなんだが憤慨だわ!
こいつら島根ディスってんの?
当時はまだパソコンが普及してなかったから…
>>68 今と昔を比べるなよ。・・・
トノサマゲコモンの話って何で
太一のお株を取られる話に改変されちまったんだ?
アニメ>録音か→頭イイだろで、太一が提案してるのに
ゲームはその逆になってるし
かなりあっさりで面白いところ削られてるからレンタルでも借りて見るのオススメ
>>71 あっさりなのは仕方ないけど
所々セリフの間とか間違えてるとこはあるよね
場面が変わるとBGMがブツブツ切れるのぐらいなんとかしてほしかった
ほぼアニメ通りに進むからwikiいらないかと思ってたが
キズナランクとかアイテムの取り逃しとか見ると
あったほうがいいように思えてきた
ホエーモンの死因が鼻水だと考えてしまったら笑いがこらえられなかった
メシ「冗談ではない!」
ウィザーモンの死因 大量の小さいコウモリにぶつかられただけ
なんか低予算っぽい気がするな
あと戦闘BGMは全部braveheartで良かったとおもうんだが…
02作るならもうちょっとシステム周りとか頑張ってほしいな
増谷さんエテモンが相変わらず凄いノリノリでワロタ
全然変わってなくて嬉しい
うお・・・
ダークマスターズのメタルシードラモンに対してコキュートスブレスが9999ダメもでた…
まぁその横でウォーグレイモンのほうは2800前後ダメージを6〜7回一度にぶち込んでるからトータルダメージはウォーグレイモンが上だったけど
>>80 最終的には連続HITのほうが強いんだよな
次のピノッキモンかなりキツいからレベル上げとけよ
メタガルはいないし…
取り敢えずアンケートに「カメラワーク視点変更させろ、ムービーとテキストスキップさせろ」って書いて次作に繋げてもらおう
もしかしてオメガモンはウォーゲームでしか使えない?
自分カメラに関しては慣れてしまったがマップがあれば言う事なかった
>>75 小説版だと嬲り殺しだったね
そしてサーベルレオモンの最後がグロイ
アポカリモン1回目倒したあとってセーブポイントある?
ギリギリでピエモン倒してアポカリモンのところ入ってセーブしちゃった
ピコデビモンって成長期じゃなかったっけ?
メタグレのギガデストロイヤー1発かましても死なないんだけど
まあゲームだし……
ベーダモンの声ってちょっと震え気味だけどアレって
胸叩きながら「ワレワレハウチュウジンデアル」って奴をイメージしてんのかな
デジタルダンジョン視点が勝手に回って無茶気持ち悪い
RPGやってるのに3D酔いとか初めてだわ
攻略本を見て気付いたけどメタルシードラモン回のタイトル変わってる?
アニメだと荒ぶる海の王だったと記憶してるけど
このゲーム今日買って今やっとこさバードラモンまで行ったんだが何かこの先進める上で注意とかあるかな
ヴェノムヴァンデモン終わったとこだけどレベル上げはどのダンジョンがオススメ?
アポカリモン最終決戦前の条件を満たした場合では究極体開放ステージな場面って
何故かデビモンは居ないんだよね。
歴代主人公はサポート扱いなのか、ちょっと残念
スカルグレイモンにシャドーウィングやけに効いて炎に弱いのかと思ってたけど
前スレのレスによると炎に見せかけて聖属性攻撃だったのか。
このゲームってシステム的には他の属性もあるのだろうか?
原作通りなら対ドラゴン属性もありそうだけど
>>97 設定どおりにウォーグレイモンの技に対ドラゴンって書いてあるのが2つ(ブレイブトルネード、ドラゴンキラー)あって
実際ドラゴンに馬鹿みたいにダメージが出るよ
あとは植物に対して炎 水辺のに対して氷、雷? 虫に対して植物って程度はあるな
メタルエテモンにはハンマースパークよりブーメランとかね
なるほど・・意外と属性色々あるのか
戦闘システムは今までのデジモンのゲームの中で一番好きだわ
その属性説明も説明書に添えてほしかったな
クリア後追加のデジタルダンジョン最奥、無理ゲーにも程がある
HP1になる技して全体攻撃されればそりゃ落ちるわ
しかもそれ3体とかどうしろと
>>91 ストーリーもダンジョンも共通でLR使って方向転換にすれば良かったのにね
連続行動の1回目にカウンターで割り込む
→ブレイク発動、相手ちょっと後退
→以下ループ
相手のブレイクも絡んでカイゼルグレイモンにハメ殺された
カウンターマンセーしてたから以外な落とし穴だったぜ…
リデジとどっちが面白い?
初代好きならとかそういうのなしで
チップで対策できるかと思ったら超健康優良児ですら対象外だったでござる
そりゃこれを乗り越えられれば絆も強まるってもんよ、勝たせる気ないもの
ようやくクリアしたけど、ウォーゲーム後の後の話が長く感じた。
そんでもって最後の敵がえげつなかった。組み合わせ間違えてたら確実に死ぬ。てか1度死んだ。
しかしアポカリモン2戦目前の究極体進化って条件付きだったんですね。
自然に全員できたから「絶対か」と思ってしまってたけど。
でもセラフィモンとオファニモンよりもホーリーエンジェモンやエンジェウーモンの方が使えると思うんだよね。
ライフアップや祈りのチップでもつけてやってみたら?
アポカリモン2回目までの各ボスきついな。まだ二人レベル30だわ…
>>109 敵は複数行動持ちで1にする技も制限なくバンバン使ってくるから復活1回とか無いのと変わらない
祈りにしろ確定回避じゃないから時間の問題
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:00:09.22 ID:gqA1dUZB
一撃で倒すんだ
いやもうここまできたから書くけどディアボロモン3体だぜ
オートヒールオメガの後に3回行動が3セットとか心が折れるわ
エンジェウーモンって一段階進化の扱いなんだな
なんかお得な感じ
ムゲンドラモンの前だけどパタモンとテイルモンのレベルが一番高いや
ウォーゲームって1時間以内に終わるぐらい?
おすすめの素材集めの場所とかない…?
圧倒的にデジピース不足なんだ
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:13:28.89 ID:zyjHGNMF
ゲームが出てること聞いて帰りにPSPごと買ってきた
ゲームとか中2以来で最近のゲームがどんなのかわからないけど楽しめてる
アニメのオープニングが流れて懐かしすぎて泣ける
オープニング地味に感動するよね
>>113 そいつはだるいな
行こうかと思ったけどおとなしくテイルモン仲間にするまで進めたほうがよさそうだ
オメガモンとセラフィモンで3体とも残り4割まで減らせたけど防御2段ダウンから復帰できずに削り倒されたわ
2回行動がもう1個あれば変わるかもしれないからそこまでやめよう
あのタイミングでオープニング入るのは良かった
ベーダモンの「〜なのよねェ!ヒェーッヘッヘッヘ!」が聞けなくて地味に残念だ
デジタルダンジョンは結構な難易度になってるんだな
やり込みがいがある
エテモンカオスの前にセーブポイントなくて瀕死状態のまま戦い始まって焦った
デジピースのレシピって少ない?
HPとかの基本パラアップと回復しかないんだけど
ただの取りこぼし?
東京キタ━━━(・∀・)━━━!!
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:54:25.23 ID:a7yGSG5H
ウォーゲームでちゃんと光子郎トイレに行くの?
ヒカリかわええええ
ワーガルルモンのポリゴンアニメ仕様として尻尾失くなってた
地味に細かいな
>>120 隠しダンジョンってクリア後アグモンだけレベル上がるから本気かけたオメガモン無双で凄い楽だった
横にヘラクルカブテリいたけどリゲインかけた後1、2回しか動かなかったわ
ウォーグレイモン居ると居ないじゃドラゴン狩る速度段違いだな…
居るとブレイブトルネードで簡単に終わるのに
居ないとメンドイ
ピラミッド裏口ルートでどうやってナノモンまで行くの?もう二時間ぐらい迷ってるorz
オリジナルのラスボスが糞すぎる。
無駄に強いし、デザインきもすぎ。
そういやテイルモンは動かせるようになった瞬間AVOブーストつけたから
ウィザーモンと一緒でのNPC戦でしか見たことないな
攻略本の感じだとレシピそのものが少ない
合成とは素材とはなんだったのかってくらいの数
>>124 そんなにない
攻略本によるとこれだけ
・SPD除く各種能力ブースト1〜4
・ショック、ブレイク、ポイズン、ベトベトガード
・ヒール、メガヒール
・カウンター、オートヒール
・EVOブースト1〜2
あ〜、「知りたがる心」がかってに〜(棒
ピ、ピッコロさんが…
ワーガルルモン回やっぱいいな
泣きそうになった
>>129 味方含めて耐えつつカウンター作戦だったが見捨てて本気使いながらオメガ単騎でごり押しで余裕だった
あの苦労は一体・・・
そしてキズナが全く上がってないんだがグレイモンの話終わらせてないからか
>>133 絶対不可能なんだろうけど、もしそこでテイルモン達が勝ったらどうなるのやら
原作はいいんだから、もっと演出面を頑張って欲しかったなぁ
ホワイトアウトで誤魔化しすぎ
まぁ、あんまり予算がなかったのかもしれんが……
デジヴァイスのほうやってんだが仲間集めるにコツとかあるのかね?全然電波入んないわ
ボタン破壊アプリはアナログパッドに歩数割り当てられなかったのかねw
プロジェクトクロスゾーンの片那と亜片那の声のイントネーションが空に似てるなって思ってたら
空と同じ声優さんだった。つまりスパロボのエクセレンも空は同じ声だと言う事か・・・・知らなかった
つかまる子の姉
2週目だが、アポカリモンとケラモンの間に2つほど「???」があるけど、何かわかりますか?
今スカルグレイモンの話で地下の遺跡にいるのだが、ここのドリモゲモンがなかなか倒しやすいし経験値の量も多い。EVOブースト持たせてると相当早くレベル上がる。
EVOブーストって意味あるのか?
>>148 レベル上げ作業の時には付けてるといちいち進化見なくて良いから回転が良くなる
あと2週目でオメガモンに進化させるときに相方に付けてるとすぐになれる
>>148 相手が先手になったときとかつけてなかったら成長期で攻撃受けなきゃならなくなる
あとSPがいらないから雑魚と戦いまくるときは便利
ちょくちょく出てるけど、実際やってみてリゲイン+アゲイン+ヘブンズゲートがチート過ぎてワロタ
パートナーデジモンたちのぶんのハイテンション解説は欲しかったなあ
初進化のあとに無いと寂しい
>>153 ドリモゲモンだらけの遺跡で気付いたらアグモンとパタモン以外がみんな20→25にw
なんかミスったすみません
>>153 やはりホーリーエンジェモンは別格の存在なんですね
>>157 ダークマスターズ編の最後まで進化しなかっただけはある性能って事か
三ツ矢さんピッコロモンすげえw
すごいそっくりに似せてあるな
え、ピッコロモンって声優変わってたのか?
まったくわからなかったww
>>157 更に2回攻撃のピースを付けるとチート力が増す
ピッコロモンは良い感じに似てたな
デビモンの声はちょっと微妙だったな
置鮎は個性が強すぎる
アポカリモン二戦目前のピエモンで積んでます
助けて…
グレイモンLv46
ガルルモンLv42
バードラモンLv42
敵が固くて中々倒せないです
atcブースト+とインゲル・二回行動・DIFブレイクは持ってます
>>166 とりあえずEVOブースト使ってるなら外して他のやつ付けたら?
後から進化するのなら無駄だし
もしかしてダンジョンδってγよりも経験値少ない?
知りたがる心回あっさりしすぎワロタ…
太一との会話もないじゃないですかーやだー
そんでもってアトラーカブテリモンがコレジャナイ
ぐぬぬ
あれ・・・太一とヤマト以外の究極体条件の絆4以上ってどのステージまでにだっけ・・・?
丈とヤマトがまだ3だ・・・
二週目で選択のヤツはどれが絆上がるかメモしていってるけど疲れるわこれ
落とし穴に二回落ちてピラミッドの宝箱(ベトベトアタックのあるやつ)が取れなくなった…
メタグレ終わったんでエテモン編のキズナまとめ書いとくわ
・出航(リーダー太一)…丈「魚でも」、ヤマト「左」
・スカル(太一)…光子郎「よろしく」
・再訪(空)…光子郎[自動]
・幻船長(ミミ)…ヤマト「注意ですね」、空「一緒なら安心」、光子郎「期待してる」、タケル「あたしの魅力」、空(甲板へ)「同時に」
・ピッコロ(ヤマト)…光子郎「予想だけど」
・デジワン(太一)…ミミ[自動]
・メタグレ(太一)…タケル「決まってるさ」、光子郎「無理するな」、丈「あそこで勇気を」、空[自動]※隠し通路選択時(正面だと空とヤマト?)
抜けだの間違いだのあるかもしれん、あくまで参考ってことで
ティラノモン戦でbrave heart流れるな
燃える
キズナイベントで選択し間違うの嫌で攻略本買ったけど、まさか正解がどっちなのか書いてないとは思わなかった
流石Vジャンプやる気ねぇな
>>153 別デジモンゲーだけど
「ヘブンズゲート」は大体副効果として
一定確立で「デス」を与える技ですし
>>172 壁斜めに走っても無理だろうか?
(ぶつかりながら)
>>144 ナムコクロスカプコンって空ミミヒカリ全員出てるんだぜ
そういえばあまり意味ないことだけど太一と光子郎とで光達を探しに行くときのMAPでフェンスの向こう側のアイテムもフェンスにぶつかりながら○ボタンで壁越しにアイテム取れたな
そこ普通に歩いてとりにいけるからあんま意味ないバグだけど
>>178 穴が開いたままで壁伝いに走れないのだが…
落とし穴って角の所渡れるよな
渡れたね
穴の角っこの上を斜めに横断するんだ
>>166 ウォーグレイモン:本気、二回攻撃
→ブレイブトルネード連発
ワーガルルモン:回復系、SP圧縮、リゲイン
→ホウオウモンにリゲイン、ガードしつつ回復
ホウオウモン:ATKブレイク、DEFブレイク
→ブレイク攻撃(ATK優先)
これで勝てたよ
参考までに、レベルは45、42、37だった
何度もやってもうまく渡れない…落ちて上った後に雑魚とエンカウントするのがうっとおしいです
>>185 ベトベトアタックのところは無理、自分も1周目は諦めた
>>186 やっぱ無理か…キズナランクの為の会話といいこまめにセーブは必須か
02も出ないかなテイマーズも
フロンティアはいいや
アポカリモンの前のボスラッシュ面倒くさい
面子が固定だからいちいちピース変えなきゃいけないし
せめてメタルガルルモンだけでも変えられたら
歴代主人公にアルファモンは含まれないのか
>>188 最低でも02は出てほしいなぁ
テイマーズ一番好きだから出て欲しいけどぶっちゃけ売上期待できないだろうし出さなさそう フロンティアはまぁ…うん
>>188 超巨大サイズの仲間デジモンを再現できるかどうか・・・
フロンティアはこういうゲームに向いてそうと思ったが終盤のロイヤルナイツが・・・
邪悪消滅といったそばからまた操られてたり
もう力になれそうにない…とかいってたのに次のエピソードではピンピンしてたりレオモンさんまじぱねえっす
邪悪消滅って口に出すとこが一層ネタっぽくしてる
レオモンの獣王拳の言い方が若干早口で格好いい
敵も技名言いながら闘ってくれると楽しいな
パルモン進化回の延々ヌメモンはキツかった……
テイマーズは店売りやガチャでカード集め出来て
そのカードで戦闘のアシストや、カードゲームも出来たら・・・とか妄想が膨らむ
テイマーズ主人公かっこわるいwww
>>188 テイマーズ大好きだし、02以降も欲しいけど売上考えたらなぁ…
セイバーズは再現するよりも兄貴で無双できるゲームなら買う
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 23:33:10.24 ID:Hmo+nay5
見事に丈だけ究極体にならなかったぜ
2周目の楽しみにしよ
>>198 啓人可愛いじゃん
光子郎の方が可愛いけど
啓人が嫌いな人はヘタレが駄目なんだろ
発売日に買ったのにPSP見つからなくてできない…
10万本超えれば02も出るんじゃない?
テイマーズがきたら留姫のシーンが見れるな・・・ゴクリ
売れ要素あるように見えたんだが、普通に初回売ってるな
どうせキャラゲーだろ?って要素が邪魔をしてるな
まだバスのとこ。じっくり少しずつ楽しんでる
個人的にはVジャンプで連載してた漫画版をゲームにしてほしいかな
パーティ組めないのが難点だけど
たまにアグモンがコロモンの声質になってるw
オネェみたいだw
>>206 原案的にあの太一はアニメと連動させるって言ってたんだから
これを期にやってほしかったようにも思える
タイミング的に幼年期に戻ってて、声も幼年期なのに立ち絵は成長期ってパターンがけっこうある気がする
>>205 セイバーズのアナザーミッションもそうだけど
「アニメ」を主題にしてるから自由性がなくなってると言う点で
キャラゲー評価を受けてしまうってところ
バンナムのアニメゲーっていったら大抵はアレだからねえ
進化バンク続くんならBGMも途切れないようにしてくれ……
ピコデビモン暗躍辺りからのキズナのガリガリ上がりようを見て。
究極体6体を解禁できないってよっぽど選択肢を遊んでミスってサブクエストやんない限り不可能なんじゃ?疑惑が出てきた
なんか違和感あると思ったら、太一がミミを呼び捨てにしてるんだな
アニメだとちゃん付けだったよね?
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 00:01:54.22 ID:lusXiCR5
テイマーズとフロンティアのが出たら小学生女児の全裸変身に近いのが見れるんだよね
ゲンナイさんの声にすごい違和感
てかキズナ要素進化に関係あるのか……
スカルグレイモン回だけどまだ間に合うかな……?
>>209 アグモンなのにコロモンって呼んでるところがあったな
>>216 よほどふざけてなければ余裕で余る
ただ丈だけは太一とヤマトの2択の選択肢が多いから考えて振り分けないと詰みやすい
>>217 コロモン関係の話をしてない時だよな
当然
セイバーズ版が万が一出たとしてもヒロインの声確実に変わるな
>>216 特にサブ1回目とイッカクモン初進化回か?それ
今日買ってきた
これマップが無いのが不便ね
>>219 たしか太一が
「俺とコロモンで足止めするから」
とかなんとか言ってたとこ
ピエモンがいたような覚えがあるけど
キズナはミミとタケルは平均的に皆上がってる気がする。まだ序盤だけど
他はバラつきあるなあと思いつつキャラを考えたらこういうのもありかとか思っちゃう
ピコデビモンに怒りで一段階強化したギガデストロイヤーを叩きこんだら6000程いって噴いた
東京編って何Lv安定?
>>203 リデジもそうだが完全にタイミングが悪い
ハード末期だから一年後にPSPで新作を展開しているかわからない
しかしVITAに移行すれば流用できず開発費は上がり、売上アップも期待できない
戦闘前
レオモン「ここは俺に任せて行け!」
戦闘後
レオモン「子供たち・・・倒す!」
レオモンェ・・・
vitaが順調に売れてればよかったんだけどな
PS3も初期は散々だったけど
あの時はPSPという逃げ道があったし
ディアボロモン3体倒したら3回行動落とした
TV局の形がフジテレビじゃなくなってるのはテレ朝になったからか
9.11からむやみに怪獣モノで街
壊せなくなっちゃったしな
メタルギアみたいにニューヨークぶっ壊すなら自粛も納得だけどな
欲を言えば普通の戦闘時にも○○モン進化!は言って欲しかった
歯車付きのポリゴンが無いのが残念
気のせいかもしれないけどコカトリモンの話でミミの紋章が勇気になってなかった?
太一…土足で家に上がるって……
オダイバ州では土足が普通なんですよ
面白いし大きな不満は無いんだが
細かい不満が多い感は否めないなw
>>240 RPGは着脱を気にしないという意味で弊害だよな
ううーんやっぱりクリアしたらやる気おきないなあ
まあ1週目がボリューム多かったから満足だ
長いことデジタルワールドにいたからね、常識はずれでもしょうがないね(棒
自分は周回でオメガモン使える?みたいだし
テイマーズの映画を作るように
アポカリモンをオメガモン単騎で倒すまで
やろうかな?(メフィスモンの設定)
当分先の話だが・・・
アニメみてた当時は気づかなかったけど、ヤマト情緒不安定すぎだろw
俺はもう友情をわすれない!とかいいながら太一に戦い挑んでんじゃねーよ…
>>247 ケンカするほど仲がいい・・・
ゆるしてやれよ
二回行動+リゲイン+アゲイン+ヘブンズゲートで永遠に敵のターンが回ってこない
>>248 ジュレイモンに踊らされていたんだけどね
当時だったら無理だったけど今だったら
暗黒進化で「ブラックメタルガルルモン」になりえたよね・・・
セイバーズのルインモード見たく・・・
あー、ヤマトもいろいろ煮詰まってたんだろうってわかるけど、あまりに暴走しすぎててなんだかなあって思ったんだよ
ゲームはダイジェストってのを忘れちゃいけない
ガルルモンの暗黒進化ってなんがあるだろ
ケルベロモン? ワクチンやないかい!
ダークマスターズ編ならヤマトもそうだけど
正論から周りを見なくなった太一にも同じこといえるよね
勇気とは無関係ではあるが
ヒカリの超能力発言でポケモンのナツメ思い出した
ちゃんと光子郎の親は本当の親じゃない設定あるの?
ダークマスターズ編は過酷だからなあ
みんな全然余裕がない
選択肢でキズナランク貰えないのは、後から回収可能なの?
ガブモンがひたすら健気で子供ながらに泣きそうになったのを覚えてる
>>259 恐らく無理
究極進化にも影響あるし心配な組み合わせをミスってるなら
直前セーブからリトライするのもいいかも
嫁にするならガブモンみたいな女の子だよな!
>>261 ありがとう
アイテムも取りこぼし注意なんだな
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 05:17:43.99 ID:9aOIVhce
ランランラ〜ララランラ〜って挿入歌はあるの?
勝利 善のテーマ のことか?
ナノモンって7人も居る中で何で空を選んだろ?って疑問が
ナノモン的に一番、強制的にでも輝かせ易いのが自分の持ってた愛情の紋章だったとかだろうか?。でもだったら残り6個の紋章でも出来るだろうし
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 06:23:41.48 ID:IFSVYLAh
デジモンアドベンチャーやってると
プリキュアですら5〜6人で四苦八苦してるのに
7人+追加でもう1人なんて良く捌ききったよねシナリオ的に。プリキュアと違って40数話の1話、1話が各人のメイン回と言えるってのもあるんだろうが
その分序盤のグレイ→ガルル→バードラ(ry みたいなことをやる必要はあるけどね
プリキュアで言うなら5やスマイルみたいな初変身回のノルマが2人追加されたような感じで
そこを子どもでも読めるくらい馬鹿正直にやらないで
パタモンの進化を序盤一番の盛り上がり所にしたりアクアを変身失敗させたりするのが腕の見せ所ってわけか
パタモンの進化をエンジェモンにしたのも今思えばGJだな ユニモンとかケンタルモンじゃ締まらないw
パートナーデジモンの存在が上手くお互いの魅力を引き出してたよなぁ
どのコンビも凄く良い関係築いてて進化と共に成長していく様もわかりやすかったし
パートナーデジモンは子供たちの魂の片割れだって監督がインタビューで言ってる
2マスで、無消費で、実質攻撃力2倍とかなんというお役だちスキル
もっとくれ
ていうかデジピース全体的にもっとくれ、足りん
>>266 手元にあって解析なりもしたぶん
他の紋章でやるより確実だから…とか
味方デュークモン雑魚すぎだろ
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 07:52:49.18 ID:/bmJcrOT
>>264 負けたくないと叫んだ胸のーってやつなら02だからないと思う
Breakup!だよね多分
■
■
■
のピースがないのが地味にいやらしい
ヤマトばっか色々言われてるが、こうやって振り返ると2クール目の太一が色々アレだ。
勝手に暴走してスカルグレイモンに暗黒進化させちゃって、反動で意気消沈してたけどピッコロモンとの修行で立ち直ったかと思えば、ナノモンのところでまた調子に乗って空攫われて。
ヤマトのSTYって何の事かと思ったら
魚は 遠火で 焼くもんだ の略かよww
シェルモンまで進んだがアレだな
キャラゲーだと甘く見ていたら全然違ったわ
OPムービーに歌付き進化バンクとかもう俺満足だよ
嗚呼・・・最後の最後にゴマモンだけ究極体にならなかった・・・
ごめん丈
おまけのダンジョンがいまいちやる気が出ないな〜
せめて歴代キャラにボイスが付いてたら違うと思うけど
ぼくらのウォーゲームのタイトル・・・
序破急(じょはきゅう)とは、日本の雅楽、能楽など日本の伝統音楽から転じて、連歌、蹴鞠、香道、剣術、抜刀術、居合道など芸道論で使用されることばである。
さらに、文章構成などにおける三段構成を指す概念としても用いられる。
wikiぺより
>>282 なるほど
まだ急までいってないからもうあれしか思い浮かばなかったわ
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 10:13:31.36 ID:u+vjRhJV
>>279 自分もゴマモンだけ進化できなかったぜ・・・
2週目がんばって絆上げてやろうぜ…
>>279 クリア済みの人の報告から自分も無理だろうなと悟り中・・・
太一とヤマトに丈は4までしか上げられないと言う話だけど
この意味を察するにデジタマモン以降こういうイベントが
2人にないと言うことだし・・・
最初のころの太一とヤマトが喧嘩して丈で止めに入るイベントでヤマトえらんどかないとヤマトだけ足りなくなるみたい・・・
2回ほど丈で3択で仲裁に入るけどアレが肝心みたい
紋章ェ…
>>173 ありがとう!とても助かったw
攻略本にキズナ全部載ってるわけじゃないのな
何のための攻略本なのかと
>>288 太一選んでもうた・・・
でもヤマト&丈は喧嘩イベント後にも
EP27で2回、EP50で1回あるから大丈夫なんじゃないのか・・・
エテモンカオスつええ 削れないまま全滅w
ラブセレナーデ連発でワザが・・・
オートヒールもやばいな
選択肢ミスったら進化できないってマジかよ……
>>282 mate使いにしかわからんと思うが
この説明をしたのが宮村ってのがw
心なしか防御or攻撃アップ行動しないでいるとラブセレナーデもやってこないような気がした
詰んだ…
コロモンの村でデジなんとかの実を探さなきゃいけないけど
どこにあんだよ…
>>296 どこかでかい木を調べればいい。ただ他のサブイベの奴と違って光ってる部分がないからかなり見つけにくい。
エテモンカオスか。メンバーをきちんと確認してなかったから苦戦したけど、何とかなったかな。
ただ本当に苦戦はした。負けなかったのが奇跡なくらいに。
ゴマモンの究極体失敗してる人が割と多いみたいですね。
1週目でほぼ何も考えずに進めていたら全員究極体にできた自分が面目ないと思ってしまう。
エテモンカオスはATKチャージ→ギガデストロイヤーをぶっ放しまくったらあっさり終わったな
エテモン戦を二体でやった時の方が凄く長期戦化して苦労した
エテモンカオスでも安定の挑発カウンター型でATKUPしながら
戦ったらそこまで苦戦しないが
周りはバフにするより回復1本に絞った方が効率がいい
もしバフしたかったらイッカクモンのコート重掛け
>>301 自分はラブセレナーデよりダークスピリットの方が比率が多かったから
そこまで気にしてなかったが
挑発選ぶよりはフレイムかデストロイヤーで攻撃重視かな?
買ったでーー!
やっと話題に入れるo(^o^)o
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 12:10:05.10 ID:Vm94IEZg
メタルシードラモンから逃げるときの海底洞窟3つあるっぽいけど
3つとも行く方法ってあるんですか?
自分の場合。マンモン戦前まで進めてヤマトと太一と丈のキズナが3だから。何とか後1ずつキズナ上がればヴァイクモン満たせそう
>>304 多分ないんじゃない?
一周目はとりあえずATKブレイクΩとDEFブレイクΩのある洞窟に行くのをオススメする
ルートは左右右中だったと思う
3回行動とったらやることなくなった
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 12:20:22.17 ID:Vm94IEZg
>>306 そうですよね
何回も試してるのに2個しか行けなかったので
ありがとうございます
エテモンカオスをあっさり倒した時には後々の展開は分かってるのに
エテモンキー!!って叫びそうになった
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 12:32:24.01 ID:IFSVYLAh
そう言えば攻略本にも無かった記憶あるけどキズナの最大値ってどのくらいなんだろ?
再会太一とヒカリで広場の人と話し損ねたんだが何かアイテム貰えたりってあった?
ほとんどみんなキズナ4以上達成してるのにヤマトだけ全然でワロタ
流石友情の紋章
キズナ上限って7?
ロードがないのが少し不便だな・・・
ロードが無いって最高じゃないか
セーブデータのロードの事じゃね
オプション→タイトルに戻るでいいんじゃ・・・
いまからトノサマゲコモンだけど、ヤマトはタケル以外みんな4超えてるけどなあ…
むしろタケルと光子郎と丈が3が2つあってやばい
ごめん、ヤマトータケルの間が3ってこと
わかりにくくてごめん
>>317 知らなかった・・・そんなの
ありがとう
メタルグレイモン手前あたりで空の絆ランクが2なんですけど究極体は厳しいですか?
余裕
あ、相手は太一だよな?
つかキズナ気にしながらやったけどそこまでひねくれた選択肢無かったこいつならこう言うなーってやったら太一視点以外簡単に上がったけどな
ウォグレのワープ進化見るたびに萎える
何だよあの雑な目は
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 14:13:14.14 ID:rHSgkXGR
>>324 太一です
他のキャラの値は高かったので不安だったのですが安心しました
ガンクゥモンさん親父連発マジパネェ
また手前からやり直しか…
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 14:27:19.74 ID:bABHQXXb
俺だけなのかなディアボロモン戦1体で2回行動だったんだけど…
上にはディアボロモン3体で3回行動って書いてあったのだが…
ウォーゲームのラストならそれであってる
3体はデジタルダンジョンの7個目の話
>>328 多分それ追加ダンジョンの方
ウォーゲームは俺も単体で2回行動だったよ
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 14:33:11.91 ID:bABHQXXb
理解しました!!!
ありがとうございます!!!
6年前のゲームのポリゴン使いまわしてるからな
オメガモンとかも
デジタマモン、異様に強いような、エテモンよりずっと強く感じる
ガンクゥモン戦にマグナモン連れて行ったらっマグナモンがフルボコにされ続けてて邪魔だった
マグナモンだけ1撃で3000以上のダメージ喰らっててロイヤルナイツの守りの要(笑)状態だったぜ・・・
所詮アーマー体、何だと痛感させられたぜ
>>333 そのエテモン戦のあとなんだから
弱いやつ出しても意味無いだろ
光が丘いく前だけど一番苦戦したのはヤマトミミだけのエテモン戦かなー
パルモンだけレベル極端に低かったし
今買ってきた!
新品で買うなんて3rd以来だわ
>>333 お前デジタマモン舐めてんの?
デジタマモンが何型か知ってるか? パーフェクト型だぞ、パーフェクト型!
あのデジタマの曲線で全ての攻撃を無力化するんだぞ!
マグナモンさんは完全体に普通に殺されそうになったり成長期(成熟期になってたけど)相手に幼年期を質草にとったりするからな
>>339 02のはキメラモンが完全体なのに究極体クラスの強さが持ってたんだよきっと
ゼヴォリューションのマグナモンは……うん……
マグナモン成熟期なんだから完全体に勝てないの当たり前でしょ
攻撃力だけは異様に高いけどなんというか脆い
カウンターで毎回1000以上反撃食らったりするマグナモン…(防御UP使用状態でです)
真面目に泣ける
デジタマモンはデータだから相性の不利があるのかもしれん
いやあ、スカルサタモンは強敵でしたね
メガデス「ひょっとして俺究極進化の時しか出番なくね?」
>>344 02のスカルサタモンは究極体だから(震え声)
>>341 マグナモンとか奇跡と運命のデジメンタルで進化したのは完全体扱いで
X抗体が付けば究極体という設定があるとか聞いたことがあるが
別の話ではあるが完ラピットモンより運命ラピットモンの方が強いとか・・・
ガンクゥモン倒す時にマグナモンにお世話になったんだから悪口はやめろ
初戦で負けて全体バフあるから採用したけど
まさか倒れたデュークモンを蘇生してくれるとは思わなかったんだ
アポカリモン戦後の過去ボスとの戦いって、究極体に進化するメンバー以外はアグモンとガブモンで固定?
ホエーモンからの贈り物豪華すぎわろた
>>341 設定上マグナモンは究極体並の力を持っていてだな
オクでデジヴァイスのコード見つけたんだが、ソフト無くてもdlできるの?
コードをPSNで入力してDLするだけだから、ソフトは持ってなくてもできるだろうな
なんか僕らのウォーゲーム序でバグった
移動する時の細長い通路に閉じ込められて出られない
ロードするしかなさそうだから、こまめにセーブするようにしとけ
デビモン倒したところだけどRPGパートが億劫。
戦闘は単純だし敵も変わり映えしない。
アドベンチャーパートだけ楽しみたい。
フィールド広くて迷うなこれ。どこかにマップの俯瞰図ないだろうか
新大陸への洞窟で迷ってしまった
そのコードはすでに入力済みでした、なんてことになったりして
丈の絆レベルだけど、序盤の喧嘩の貝勝負はどっちも選ばなくて山に登るか否かは太一にした。
そしてデジタルワールド再突入の時点で太一&ヤマトに対しての絆レベルは3。
ここのレス見てて不安に思いつつ
41話の海の家で「絶対行かないぞ!」を選択したら原作とは違って
全員ワナにひっかからないで二人との絆レベルが4になった。
……ひとまず安全圏ないかな……?
あと丈とは関係ないけど、知らないうちにヒカリの絆レベルが太一とヤマトに対して
加入時の3から4になってた。
5番目のデジタルダンジョンを太一、ヤマト、ヒカリで完全固定でクリアしたからかな?
前スレで初回クリア時のPTメンバ−が上がるみたいなレス見たし、ヤバそうなキャラいるなら
その組み合わせでデジタルダンジョンいくのもいいかも
長文スマソ
ヒカリがリーダーのメタルシードラモンの話で
?種類の海底だけど場所によってヒカリのあがる人に変化ってないよね?
つまり丈は原作再現させるとヤバイってことか
どっちも正しい、とかだとだめなんだろうな
序盤のどっちも正しいはタケルのランクあがった気がする
海の家のは原作再現させると
まともにLv上げてないと
どっちにしても詰む
>>360 たしか入る洞窟によって絆上げられる人は変わったはず
貝勝負の時の引き分けは二人共上がらなかったな
>>365 ありがとう
あとヒカリで空とタケルだけになったけど
どっちもヒカリと行動するメイン回があるから大丈夫だよね・・・
僕らのウォーゲームまで終わったけど
デジタルダンジョンって行ったら報酬とかあるの?
全部後回しにしてたんだが
>>368 ダンジョンクリアで報酬はあるよ
ウォーゲームまで行くとエテモンあたりにまで開放されたのは
雑魚当然なんだろうけど
太一と空の絆をMAXにしてヤマトと空の絆は意図的に上げなかった
後悔はしていない
なんで空が太一を慰めてヤマトの絆があがるんだよ
続編で02出した時のけん制
見てみたらヤマトと丈の絆が1でワロタww
まだスカルグレイモンのとこだけど1なんてこいつらだけだわ
安定のマサルダイモン、アグニモンにも殴りかかるのかww
それ俺もだったw
>>369 サンキュー
そんじゃまとめてやりますか
俺も友よワーガルルモンまで1だったよ
いやだって太一とヤマトのどっちが正しいかって言われたら…ねえ?
パッケージ版買った人に聞きたいんだけど
パッケージの裏面に小さな傷があったりする?摩擦させたような
使用分1つと保存用2つを買ったけれどそのすべてに小さな傷みたいなのがあるんだが
そのうち2つを交換してもらったんだけどまた似たような傷がついてる
店側としてはそれを傷扱いしていないみたいでもう交換不可って言われた
でも気になって仕方なくて他に探せばきれいなのがあるんじゃないかと思ってまだゲームを始められない
PSPのソフトはあまり買わないからそういう傷があるものなのかわからなくて
わかる人がいたらぜひ教えてください
じゃあまだ大丈夫なのか
これでゴマモンだけ究極体なれなかったら泣くわ
おべっか使うのが絆だとは思えないな
パタモン一匹でドクグモンと戦った時は回復しながらバクチアタックで攻めて倒したけど
進化遅れが響いてくるとつくづく実感できる
>>378 初めの2つが失敗しても丈とそれ以外でも
メタルシードラモン撃破までに間違いが無かったら全員終わる
ホエーモンの中でヒカリの絆上がりまくりマロタw
>>377 俺のには特に分かる傷無かった フィルムは知らないけど
>>380 30あれば
ATKパフのエアショットでごり押しできる
毒を食らってぎりだったが
>>381 間違えたらやり直してるから大丈夫なはず
ありがとう
>>184 遅くなったけどありがとう
ピエモンもアポカリモンも倒せたよ
EDのミミの帽子飛んでくところ再現されてて泣いた
レンタルして見直そうかな…
後半誤字脱字が多かったな
コドクグモンは敵キャラとして独立させて欲しかった
いや登場しただけでも予想外で満足なんだけどどうしても欲張ってしまう
まだファイル島が分離したところなんだけど
シナリオがかゆいところに手が届いてない感じで結局アニメも見直したくなるな
いい販促だ
光子郎「どこからアクセスしてるか分からなくなるソフトを使います」
何故最初から使わなかったし
>>388 所々ポリゴンの表情間違ってたりするしな
でも、エンディングはかなり来るものがある
2周目って敵の強さ変わらないのね
当分、俺強えぇ状態だわ
何故か最初のクワガー戦でアグモンの体力がガンクゥモン戦からの続きで減ってた
2週目って進化引き継ぐって話だけど、最初から究極体になれるの?
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 19:39:25.36 ID:u+vjRhJV
>>389 今まで探知されたことなかったから頭から抜けてたんだろう
結構詰めが甘い
アポカリモン2戦目強いな…何回やっても瀕死からの全体でやられるわ
今ムゲンドラモンのとこでヤマトと丈の絆が3なんだけどまだ増えるチャンスあるよな?
あるよな・・・
ヴァンデモン登場まできたけど今まで一回もアイテム使わず進めれてるんだけど後半きつくなるの?ぬるげーすぎる
俺もそう思ってたら、ピノッキモン戦あたりでめぼしいアイテム使い果たしてた
これって何本の売上が目標なんだろ?
5万くらいじゃない?
メタルシードラから逃げてる途中に立ち寄れる洞窟って全部は回れないのかね・・・
まだ序盤の光子郎の進化イベントのとこだけどバリバリアイテム使ってるわ・・・
なんで今更デジモンアドベンチャーなんだ…
初心に戻ってみようと言う感じか?
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 20:36:45.79 ID:C4W2h0Mu
ピノッキモンの始めの3択って何の意味があんの?
オファニモン 電波流すキャラ
ヒカリ 電波受信するキャラ
いいコンビじゃないか
荒木さんの声そのままですげえw
後アニメになかった離散時のそれぞれの会話があるのはいいね
デジタルダンジョンって宝箱ないのかね
全然見当たらないけど
もう声優辞めてる人もいるのに
当時の声出せるってすごいよな
まあ、ときどきうーんってなる人もいるけど
流石にテントモン・ゴマモンは現役バリバリなだけあって違和感皆無だったw
パルモンの人のリリモン以降の声は残念だった
ただしテンプテーションは除く
>>408 分かる
ミミちゃんの前田さんも相変わらず熱が入っててすごいと思った
ハンバーガー食べたくて電車賃を7人分、使い切るってどんだけ高いハンバーガーなんだろ?
子供料金だしパートナーの分考えたらなくなるんじゃね
リーダーは丈先輩よ!→空LEADER
話には聞いてたけどこれは…
持ち金500円くらいなら食べたら電車賃くらいなくなるさ
そもそも先生付きのサマーキャンプ予定だったし、バスで送迎だから
金があったことの方が驚いたな、自分なら小学校の行事じゃ金持ってかないよ
よくてジュース代程度だ
無印厨なんだけど、所詮キャラゲーだろ?と思ってあまり期待してなかったら良ゲーだった。
開発者の皆さんごめんなさい
パッケージ版買ってエンカウント時のロードが40秒以上かかるのに萎えてきたんだが
DL版買ってVITAで遊べば違うもん?
>>416 メモステの問題じゃね?
前スレでも似たような報告あったがメモステ変えたら改善されたはず
>>417 俺情報…
本体は買って1年経ってないしメディアインストールもしてあるし
やっぱメモステだけ変えれば済むのかな?
前のスレで言われていたのは
新しいより「純正」のメモステ使えって話
メディアインストールはソニー純正じゃないと遅くなる事がある
あとただ失敗してるだけでインストールし直せば大丈夫な時もあるから
インストールデータ消してもう一度入れ直した方がいいと思う
それでもダメならフォーマットか純正のメモステ買え
本編とプレイヤーによる丈の扱いの酷さに泣いた
>プレイヤーによる
おいw
タケルのレベル上げてなかったからピエモンの攻撃1発喰らっただけで死ぬわ
戦闘前ロードはサンディスクで7秒位掛かっててムズムズしてたから
ソニーのに変えたら4秒位になった
違うもんなんだなぁ…
やっと一週目クリアした
次こそは丈のキズナランクを上げねば……
進化する前にアグモンがデュークモンに倒されかけた
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 22:08:11.23 ID:HorKmQpx
>>428 それらは使ってないけどTVには繋いでやったりする
VitaでよくPSPソフトをDLで買うけど、逆にグラフィックの荒さが目立つ場合が多くて萎えることも多かった
その点これは何でか綺麗なんだよね
デジモンだから、荒さがデジタルっぽくて許せるのかもしれないけど
ヒカリってこんな太一のことボロボロいう娘でしたっけ?
(相手の好感度を上げる時の選択肢)
まるでドラマCD聴いてるみたいだ・・・
その前に丈先輩たちを助けましょ!
あ、そっか!!
クロワロタ
パンプゴツが不安で、ガブモンパタモンをγでレベル上げしてるんだけど、だいたいどのくらい上げてやればいいんだ?
噂のドクグモンきたけどカウンター&怒りつけときゃlv22で余裕だった
30前後で楽勝だったけどパタモンはパンプに急所で1800くらいもらった
>>433 自分はガブ28パタ26ぐらいで倒したよ
光子郎はん!わいもうんこに興味ありまくりやで!!
まぁレベルよりデジピースをちゃんとつけてるかどうかだよなーこれ
単騎でも回復とかカウンターつけてれば楽だし
>>435 >>436 マジかよwパタモンはバフ要員もしくは自力で回復させるしかないのか…
でもそのくらいのレベルでいいんだな
35くらいまであげるつもりだったけど、進めるか…
レスありがとう
丈とヤマトはピエモン戦まえでハーモニカ返したら絆あがるかと思ったらあがらなかったでござる。 これもうチャンスないの?今3なんだけど
ミミの紋章ェ…
当然といっちゃ当然だが、ナイトメアシンドロームでいきなりパタモンが瞬殺されてワロタ・・・
ワーガルルモン主役回なのにやられて結局メタルグレイモンでとどめさすはめに・・・
ゴマモンだけ究極進化できなかったって声が相次いでたから身構えてたけど
トノサマゲコモン終了時点で丈とミミはヒカリ以外の全員とキズナ4越えた
丈はデジハマグリと雪原で太一とヤマト一回ずつ選択して、以降ミス無しだったと思う
情報を知らんとゴマモンは無理だろ 太一とヤマト一回ずつで多くが躓いてるはず
>>443 まじかw
俺なんかベーダモンの時点でまだ丈とミミが1だw
友よワーガルルモンで2上がるからね
他で一回でも上げてりゃそりゃいけるんだが
太一選んじゃったり両方選んじゃったりでな
>>442 俺もだよ今それ終わったところだけど、これからパタモンの壮絶な進化なしレベル上げ作業があると思うと少しゾッとするw
敵のメタルガルルモンが強すぎて泣けた
味方に戻ると弱体化するのはなぜなんだ!?
>>444 一回ずつはたまたまなんだがなw
ハマグリ引き分けにしたときの反応でやり直してヤマト選択
雪原の二択もキズナだろうと思ってバランス取るために太一選択した気がする
ホウオウモンに進化するときのピエモンがウザい…
倒せない
ってかアグモンはいいとしてガブモンを強制で出さないといけないのが辛い
ガブモン燃費悪すぎなんだよ…
みんな丈で苦労してんだなwww
俺はもうゴマモンは諦めて2周目に希望を託す
なんで丈だけこんなふうにしたんだよ
メタルグレイモンになってから戦闘が楽しいれす
ガブモンは支援担当じゃないですかー
>>447 だよね・・・
けど死んでても経験値入るからまだちょっと救いがあるよね
455 :
449:2013/01/22(火) 23:51:37.46 ID:085trYtO
すまん雪原は3択か
再現なのにアニメ通りだと損する可能性があるってどういうことだよw
パタモン育ててると早熟のありがたみがやばい
>>447 怒り+かばうATKUPで倒す作業をしてた
ハマグリはタケルのキズナ値が上がってしまったし雪原も曖昧なのを選んだわ…
これは究極体にいかないw
これってメインメニュー画面に戻れないよな
選択ミスってロードし直す時いちいち終了しないとだから面倒だな
20話まできてATKチャージとってないことに気づいた
なんでこんな重要アイテムが1周で2個しか手に入らなくてレシピもないんだよ・・・
>>461 セレクトボタンあんま使わないから見落としてたわ
今までいちいち終了させてたのにwww
ナノモンが空のコピー作った回で。空ってやっぱりナノモンに卑猥な事をされたんだろうか?と変な妄想が
身体を這い弄り隅から隅まで調べるナノモンのプラグに性の知識が皆無な空は何か変な気分にって感じな
>>461 やべえ俺も今まで見落としてて毎回ゲーム終了してたありがとう
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 00:13:57.67 ID:tE0Fs32l
このゲームおもしろいか?デジモン見てたからほしくなったんだけど
バンナムのキャラゲーだからちょっとこわいんだけど
感想聞かせてくれないか?
攻略本の体重のところいろいろおかしくね?ガルダモンがバードラモンより重いっておかしいだろ
軽いだったw
悪くはないがとびっきり良くもない
アニメの記憶が曖昧なら思い出補正で楽しめるかもしれないけど、鮮明に覚えていると演出のしょぼさにがっかりする
レンタルでアニメ見直すほうがいい気がするけど、今後もデジモンゲーが出て欲しいなら買うべし
ガルダモンのアクセントこんなのだったのか…
つーか空のデジヴァイスってオレンジだっけか
>>447 最初からパタモンをメインにしていて
完全体に進化できるデジモンが出てきても
進化できないパタモンがずっとメインだった俺に問題はなかった
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 00:20:27.07 ID:tE0Fs32l
>>468 そっかーデジモンゲー出てほしいから買ってみるわ
バードラモンの通常攻撃のかけ声がピヨモンと同じトーンなのも気になる
>>469 どこを見てたオレンジは太一だぜ
空のは赤
>>473 だよな
オレンジ太一は知ってるけどガルダモン進化ムービーのときデジヴァイスがオレンジにみえたの
ガルダモンといえば気になるのは勝利後の台詞
バードラモンとは全く同じなのはなんでどうして大事なことだからなの
>>469 あれ気になるよな
オレンジにしか見えない
>>461 ずっと追ってたけど何かあったっけ
砂浜やレストランのとこでなんとか間に合うか裏の世界で、ってことかな
なんでピヨモンだけ早熟つけれるようになるパネル成長が遅いんですか・・・
このゲームバフ強いな
>>471 ちょくちょく言われてるが、序盤に丈が太一とヤマトがハマグリ集めて、どっちが勝ちか決めるイベントがあるけど
その選択肢では絶対にヤマトを選んでおけ
じゃないとゴマモンが究極体まで進化するのが難しくなる
>>475 ガルダモンと同じなのか
空はこの私が守る、ってアニメで使った場面的にガルダモンのイメージがあったから
バードラモンが使うのに違和感ある、なんとなく
危ねえヤマト選んでてよかった
>>473 すまない脳内で錯覚を起こしていたみたいだ・・・
>>476 アノマノカリモン戦前で外史にすれば(みんなを向かわせない選択)
2回までのミスなら大丈夫
勘違いが怖いから聞きたいんだけど
全員+4以上が条件だよな?
究極体
2回ある太一orヤマトの選択肢はそれぞれ1回ずつ選んでおけ、が適切
戦闘後台詞はカブテリとアトラーも同じだった気がするな
イッカクモンとズドモンも一緒だった気がするし
ワーガルルモンとメタルガルルモンとかメタルグレイモンとウォーグレイモンも一緒じゃなかった?
>>483 それか、ありがとう
できればアニメ通りいってみたかったが仕方ないw
パンプモンのとこ、ガブモンに死守つけてたらパタモンひたすらATK↑で余裕だったわ
序盤のモノクロモン強すぎるわ
ヌメモンのシンボルに当たってモノクロ2匹とか勘弁して欲しい
結構逃げにくいし
ピヨモン系好きなんだけどステータス中途半端やなぁー
バフ強いから入手数少ないしレシピもないんだろうね
素で全体攻撃できる面子の中じゃATKもSPDもそれなりだから雑魚戦で重宝してる
「さーてそろそろ新しい敵くるな!」
ヌメモン★ モノクロモン★
仕方ないと言えば仕方ないけど…
2週目はオメガモン無双を予定してるんだが、どういうメンバー構成
デジピースの組み合わせが良さげなんだろう
とりあえず仮構成としてアグモンだけ組んでみた
2回行動ウルトラカウンター∞SP本気怒り幸運ATKブーストUATKブーストΩ
にしてるけど、先に2週目入った人達はどうしてる?
エテモン強かったわ、初めて負けるかと思った
毎ターン1000回復に次行動までが早くて技封じとか下手すりゃ詰むわ
パタモンに3回行動つけてヘブンズゲート→ヘブンズゲート→攻撃
こうすればすぐに次のターンが回ってくる、他は補助とかDEFブレイクとか
ブレイクとショック効果が強すぎるわ
確かにエテモンは強いですよ。
勿論エテモンは強力ですよ。
ガルダモンの初進化アニメ以上の格好良さ! ピヨモン肌全開です
全員究極キターと思ったら丈とヤマトが3ェ
オワタ
>>494 SPとか400近くあるとなくなる前に次のポイント繰るから∞はいらない
幸運じゃなくて激運?にしてる
クワガーモンが楽勝だったからモノクロモン挑んだらヤバカッタ
アグモン入れて、ガブモンにヒール付けといて本当に良かった
これアゲインと複数回行動が二個ずつあったら文字通りのずっと俺たちのターン!ができちゃったりするん?
>>499 昨日も丈ヤマトが足りないと言ってた人がいたな
俺も気をつけるか・・・
>>503 基本的にヤマトか太一のどっちかしか一度に上げられないから上がりづらかった
俺の分まで頑張ってくれ
やっと終わった!!
やっぱ最後は感動するな〜
デジモンアドベンチャー最高です!
>>494 俺は∞SP怒り幸運じゃなくてEVOブーストVとブレイクガード
ガブモンに特殊系適当に突っ込んでる
ホントは速いガブモンのほうメインにつけたいが形悪くて入らん
オメガモンにはSP消費減らすやつは効果なくて
ピースの効果は進化した方のが反映されるようだな
ナニモン戦www
ところでヤマトって俺らからはネタ扱いされてるが
公式からもそういう扱いなのか?
キャラソンが…
キャラソンの第一声が アァン だからな
少しクゥゥウルになれ
キャラソン以外でもネタ扱いされてね?
このゲームでも相変わらず
キャラソンドラマCD(ヒカリ編)で二枚目って言われてしまっていますし
凄く楽しんでる前提の話だけど、色々と惜しいゲームだ
WA暗転でごまかすのとか、原作わかるから補完できるけど…アニメ挟んでくれたら申し分なかったんだが
声は色々仕方がないのも承知してるけど、タケルは半端な物真似はやめてほしかった
あと、バブーを削るとか何事ですかよ?
>>514 アトラーカブテリモン回のバブモンのことか?
東京行き前にパタモンレベル追いついた〜
ネタ扱いというかオチ担当というか
>>515 そうそれ
今そこ終わらせたとこだったんだけど楽しみにしてたんだ
10数年の時を経ても大いに笑わせてもらおうと思ってさー
確かにバブモンは欲しかった
重要な台詞もいくつか抜けてて悲しい
丈だけ究極体なれなくてハブ。
トノゲコの回でカラオケ大会(本当に歌うと言う意味で)
していないことが1番悔やまれる
「戻ってこないんですね」が無いのはよろしくない
テイルモン。ワープ進化するなら本来はプロットモンからやるべきなんじゃ?
わざわざ戻れと
「テイルモン、Uターン進化ー!」
>>523 テイルモンは力を行使しない限り退化しない設定だから(無印では)
テイルモンでもおかしくは無い
元はいなくて逆にしてしまった弊害だけど
オファニモンならエンジェウーモンからそのまま進化さすべきだとは思った
ifでいいから 最初の選ばれし子供の冒険を見てみたいな
パートナーが四聖獣になるやつ
大昔の話だから十闘士とか古代種とかもからめやすいんじゃないかしら
02、テイマーズとかフロンティアの設定もごっちゃまぜにして作ってほしい
>>526 テイルモンってそう言う設定だったっけか。オファニモン進化バンクに限らず鎧とか装備品が次々と装着されるパターンの進化って
何故かプリキュアやセーラームーンの変身バンクを思い出す
>>527 でもデジタルワールドでは古代でも現代じゃそんな昔でもないんだろうな
パソコンやらネットワークが普及し始めたくらいからだし
>>523 忘れてると思うが02の映画のセラフィモンになる過程で
パタモンではなくエンジェモンからワープ進化したんだけど・・・
>>530 ワープ進化が基本的にアグガブの成長期でやってただけで
本来のワープ進化はどのランクからでも出来るって事か
一段階でも二段階でもとりあえず飛ばせばワープ進化ですよってクリサリモンさんが悲しそうな目で
クリサリモン「デジタルダンジョンで僕と触手!」
バフってなに?
クリサリモンって映画の時点でもちゃんと設定があったんだよな
てか、クリサリモンってアニメに出た中では
上位くらいかわいそうな扱いを受けてるよな
バフ 能力を上げる技、行為
デバフ 能力を下げる技、行為
ベルゼブモン「究極体が楽しくてやった、相手は誰でもよかった」
>>538 そんな理由でワープ進化に手を出すなんて…!
世の中物騒になったわねー(棒)
買ってきた。
BGMは当時のままが良かったけど中ボス戦なんかの曲も悪くないな
とりあえずヒカリを早くパーティ入りさせたい
空ママの順応性の高さに吹いた。ピヨモンに救われて事情の説明を受けた次のカットには、もうピヨさんだし
アニメでもこんな感じだっけ?
デジヴァイスってPS3でDLだけでもできますか?
PSPは2月に購入予定なので、とりあえず特典付きのソフトだけ近所で確保しようと思って
>>542 DLは無理だけど準備ならできるが
IDで認証されてるPSP(2つ)があるなら
新しいのを使う場合
1つは開放しないとDLができない
攻略本を何となく買ってみたけど全シナリオ、マップ、データ余すことなく載ってるな。
昔だと発売日と同時に出る攻略本は前半のさわり程度で、後日改めて完全なのが出る
みたいな感じだったけどネットが常備な今はこんな感じなのか。
ストーリーのネタバレもひどいから諸刃の剣でもあるけどw
マップと素材リストにはお世話になってます
ロスエボの時も結構しっかりと攻略情報載っていて驚いたな
マップの全体図欲しいし2週目に入ったら買おうかな
>>217 今頃だけど理由がわかった
VSメタルガルルモン戦のあとだから
アニメでは強制退化で本来ならコロモンとツノモンになってるけど
そこをゲームの仕様上コロモンでは戦えないから
進化させたんだろう
ヒカリってミスらない限りは海の王メタルシードラモンでオファニモンの開放条件を満たすんだよね
加入時3あるからなあw
最後の過去ボスとの戦い、扉の色が各メンバーの紋章に反応してるのかな、と思って黄色い扉行ったらパルモンが究極進化しちゃったよ。
あと、例に漏れず、ゴマモンだけ究極体になれなかったけど、その方が自分で選んだメンバーで戦えて楽でいいな。
ホーリーエンジェモンなしでどうやってピエモンに勝てばいいのよ。
アポカリモンよりピエモン倒すのに苦労した
ピエモンは本気を打ち消す技を持っていかないときつい
あと当然ながらスーパーカウンター、リゲインあたりは必須
ピエモンきつかったな。てかメンバーが自由じゃないのが痛いな。ウォーグレイモンはともかくメタルガルルモンが足を引っ張ってた感じ。
一番戦いやすかったのはヴェノムヴァンデモンだな。相性もあるし。
ピエモンはアイテムの大半を使った気がする。レベルがなかったら負けてたろうし。
本当にゴマモンの失敗をよく聞くな。1週目で全部できた人って少ないんだなと思う。
やっとゲンナイ家まできたわ!
ここにきて初めてデジタルダンジョンに入れることを知った。
ストーリー選択のすべてに出てくるもんだと思ってたからさ、不良品かと疑った。
リセットまでして全部選択肢正解引きましたサーセン
思いっきりチュートリアルで説明ありましたやん
丈が先輩風吹かせた選択肢がことごとく外れとか嫌がらせすぎるわ・・・
たしかに原作でも空回りしてたキャラだけどさぁー・・・
みんなデジヴァイスでなに育ててるん?
ヤマトはジェットコースターも観覧車も乗れなかったのか
二回攻撃持ってる複数キャラで最終攻撃時にアゲイン回したらどうなるんだろう
・アトラーカブテリ回のはしょりっぷり
・大横断の「やめて下さい!」無し←まあこれはしゃあないか…
・レアモン回の漫才無し
光子郎ファンなめられとりますがな!1!!ww
特に太一との通信とバブモン退化がないなんて…
コロモン〜の時の誤解が解けないじゃないか…
長文スマソ…本当に楽しみにしてたんだ…
光子郎に関しては
どうして一緒に戦わせてくれないんだカットがあれっとなったな
ミミの紋章が一番衝撃だったけど
>>562 ゲームとすぐに2回目が来るからくどいと思ったんじゃないだろうか?
太一視点ではあったんだし
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 11:49:19.55 ID:xILjusb3
ミミの紋章ってなにか変ってたっけ?
サボテンのてっぺんから出てきたのが勇気の紋章だったそうな
最初現れたとき、別の形してた
>>565 コカトリモン撃破後にでてくる紋章の絵が純真ではなく勇気で入っていて
それがミミのタグに入る演出になってるから
なるほど
つまりパルモンのパートナーは太一だったとw
ところでこのゲームで明かされる設定って既にあった裏設定?
それとも新設定?
例えばヤマトがジェットコースター乗れないって部分とか
需要ありそうだから丈の絆イベント発生する話書くか
メインエピソード
5 太一1回 光子郎2回 8 全員1回 9 ヤマト1回 10 空1回
16 空1回 19 太一1回 24 太一1回 27 ヤマト2回、タケル1回
29 ミミ1回 32光子郎1回 46 タケル1回
50 太一、ヤマト、光子郎、ミミ、タケル、ヒカリ(選択肢によって変わる 太一はどっちでも増える ミミとのキズナを増やしたいなら絶対〜の方を選ぶといい)
51 ヒカリ3回 54 ミミ1回 60 空1回
サブエピソード
01 タケル以外1回タケル2回 02 空1回 14 光子郎1回 18 ミミ1回
ヤマトがやたらエンジェウーモンをキズナコンボで支援したり
ヒカリがお兄ちゃんと同じくらい頼れるって言ったらヤマトがヒカリでも察せるくらい露骨に不機嫌になったり
未来の義妹候補にアピール必死で吹いた
メイン8とサブ01は ヤマトか太一かをどちらか選ぶタイプ
>>571 エピソード50のとこミス 太一のキズナランク選択肢どっちでも増えるかどうかは不明 覚えてない
5話も光子郎チームと太一チームで丈と会話できる相手が変わる
>>571毎度乙!助かるよ。
最初の2回失敗しても、50懐かしの浜辺で調節すればなんとかなるんだなありがとう!
今更だけどキズナって最低どれくらいで究極体になるの?これから東京なのに丈さんがヤマト5とミミ4を除く全員3と空とヤマトが2なんだわw
>>563 そのシーンまだ行ってなかったがそこもカットなんか…
まあそこは本編(アニメ)見て補完しろということだなおk把握
>>579 勝手な予想だが、この間ゾイドのBlu-rayBOX化が決定したから同年代アニメのデジモンもそろそろ出てきてもおかしくはないと思う今日この頃
2回目のピエモン勝てねぇ…
他の5体は倒してるからダンジョンに戻ってレベル上げしてまた倒すの面倒だしな…
なんでこのエリアは雑魚しかいないんだよw
図鑑にウォーグレイモンが竜神型になってやがる・・・
>>581 ピース調整して防御upと死守とテラヒール+をピヨとガブに分散させて突っ込んで
アグで本気とか使ってごり押ししたな
それでもSP不足でディスク使うハメになったが
>>583 SPカプセル1つしか持ってないんだw
やっぱあきらめて素材集め兼レベル上げしたほうがいいかな
SPあればゴリ押しでいけそうだし
ホウオウモンでゴリ押しの方が相性の関係もあっていいよ
ホエーモン…私、がんばる →私もういや!戦いたくない! ファッ!?
アポカリモン前のガブモン邪魔だなあ
別の入れたいわ
ビンタ合戦が無いのが悲しかった
>>588 戦いを縛って操作したらいいと思う難易度高くなるが
エンジェウーモン>通常技メインと各種必殺技
アトラーカブテリモン>かばう1択(エンジェウーモンのみ)
アグモン>回復係
結局丈は太一とヤマトの二択はそれぞれ一回ずつ選んで
あとノーミスなら大丈夫ってこと?
2回ともヤマトじゃなくて良いんだよな?
物分り悪くてすまん
>>589 アトラーカブテリモンがちょっとどいてされちゃう
>>588 一番覚えてるのがそれなのに……、なんでないんだよwww
今ピノッキモンのとこだけど丈の喧嘩選択肢は両方ともどっちも正しい選んだけど
太一ヤマト4だよ メタルシードラモンの海の家で二人とも1上がったし、一応序盤の選択肢関係なく究極体にはなれるでしょ
個人会話はほぼノーミス要求だけど
ヴェノムヴァンデモンとメタルシードラモンで詰まったけど
メンバーの選定とデジピースの組み合わせ見直すだけでかなり楽に倒せた
攻撃アップ2回、敵防御ダウン1回で6倍ぐらい通るダメージが違うな
太一⇔ヤマトが3までしか上がらなかったけどよく考えたらこいつら元々究極体だし何も問題無かった
やっとピエモン倒したと思ったらアポカリモンで詰まった・・・。
おすすめのメンバーやスキル教えて君。
ピエモン曰く。ウォーグレイモンらは究極体になって日が浅いから、勝てると思う方が大間違いらしいけど
ダークマスターズも完全体や成熟期の時代もあったんだろうか?
と言うかピエモンの発言的に初進化したばかりの六大究極体に負けるって。やはり再生怪人のお約束?
>>598 そんな時代があったのかはわからんが、少なくとも究極体になってからの日数は格段に上
確かデビモンとかエテモン相手にしてる間は、四聖獣とガチバトルしてたみたい
で、ヴァンデモンを追って現実世界に子供たちが言ってる間に四聖獣に勝って封印した
後、その頃タケルよりその頃、丈先輩はの方が苦戦する気も
パタモンはカウンターと怒りで削って自分はメガヒールに徹したら簡単だったし
逆にイッカクモンはパンチ力が無さ過ぎで手こずった
>>599 四聖獣に勝てたのってあとのアポカリモンの力なんだろうな
>>599 そんな設定もあったけか。チンロンモン撃破がピエモンなのは大体、予想つくけど
他の3人がどれと戦ったのか気になる
>>597 アグモン(LV48):ウルトラカウンター、怒り、本気
パタモン(LV50):ATKチャージΩ、アゲイン、テラヒール
テイルモン(LV51):リゲイン、DEFチャージΩ、二回行動、SP圧縮パック
で全員SPとSPDを優先的にあげた
これであまり苦戦することもなく勝てた
四体がかりで一柱ずつ潰していったんじゃないかと
ダークマスターズってピエモンはかなり強く感じるけど、他の3体が小物に見える・・・
アニメでも3体ともピエモン曰く「究極体になって日が浅い」に単騎かつ一発でやられてるからな…
基本二話で一人倒すという、後のデスジェネラルと同じペースだからな
「様子を見るだけ」とか言ってアヒルボートで遊んでるヤマトわろたww
ムゲンドラモンとメガシードラモンは相性もあったじゃないか…
>>606 一発って言っても
メタルシードラモン→ホエーモンが隙を作ったところにドラモン系特攻のブレイブトルネード
ピノッキモン→困惑して隙だらけのところにところに一撃
ムゲンドラモン→ヒカリの不思議パワー付きドラモンキラー
うろ覚えだから間違ってるかもしれないが、バカにされるほどじゃないと思うけど
面白みのない瞬殺さんはとりあえず置いといても
他二体はまず言動が残念だしな
復活ヴァンデモンの回で必死にテレビ局探索してたけど
局の外に出なきゃいけないんだな。いいアイテム2、3個あった気がしたから無駄にはならなかったけど
かなりかっこいい決着の付き方ではあったけどムゲンはもうちょい丁寧にやっても良かった
アニメ好きだししょぼいとは思ってないけど、苦戦度で言えばヴェノムヴァンデモンのがずっと上だろ…
なんか、ゲンナイさんじゃなくて、ゲンナリさんみたいな声になってるけど大丈夫なの。界王様?
子供たちが喜んでるときのポリゴンがなんか面白い
ごめんスレチ承知で聞きたいんだけど
このゲームやって02以降も見ようかと思い始めたんだが…面白い?
02の進化ムービーが初代と同じってことは知ってる
前から何故か分からんがメタルシードラモンがダークマスターズにいることに場違いさを感じてしょうがない
デジピースって□で連続で消せるんだな・・・
一周クリアしてから気がついたお
大丈夫だ、その認識は正しい
なんといっても一体だけデータ種ですし
>>606 日が浅いといったのはウォグレ達の子供側じゃないのか?
>>610 ピノッキモンは困惑もあるけどバトルダメージとふいうちが原因だろ
パーティ離散から丈先輩の株が急落
>>618 プクモンだったらもっと場違いだったろうから仕方ない
ピエモンって攻略本を見て気付いたけど
ダークマスターズ4人の中で1番、体力が低いんだよね何気に
勿論デジモンシリーズのアニメの次期作を放送して欲しいですよ!?♪。
無論デジモンシリーズのOVAを発売して欲しいですよ!?♪。
当然デジモンシリーズのスピンオフ作品を販売して欲しいですよ!?♪。
寧ろデジモンシリーズのアニメの番外編を放送して欲しいですよ!?♪。
多分デジモンシリーズのアニメのオリジナルストーリーBDを出して欲しいですよ!?♪。
一応デジモンシリーズの次世代のデジヴァイスを登場させて欲しいですよ!?♪。
逆にデジモンシリーズのアニメの次回作を放送して欲しいですよ!?♪。
確かにデジモンシリーズのアニメの続編を放送して欲しいですよ!?♪。
デジモンシリーズのアニメの最新作を放送して欲しいですよ!?♪。
デジモンシリーズのアニメの新シーズンを放送して欲しいですよ!?♪。
デジモンシリーズのアニメの新セッションを放送して欲しいですよ!?♪。
デジモンシリーズのアニメの完全新作を放送して欲しいですよ!?♪。
デジモンシリーズのアニメの新しい作品を放送して欲しいですよ!?♪。
空ヤマトの絆がストーリーで勝手にあがってくのをみるの辛いです
パタモン打たれ弱いと思ってたらレベルが2つ下のテントモンの半分以下のDEFなのな
ヘブンズゲートのチート性能を考慮すれば当然か? そして必要にされないセラフィモンェ……
小説版だと前に来てアポカリモンと戦い炎の壁の向こうへと追いやった
選ばれし子供達は5人でそのパートナーデジモンが後の四聖獣だったりする
ピエモン達はこれをそれぞれ各地でサシで戦って封印したような感じだったな
…ちなみに小説版が出た当時で「5人なのに四聖獣?」と思ったが黄竜のポジションの奴がいるフラグだったんだと
気付いたのはそれから幾ばくか後だった…
ガンクゥモン倒した
地震雷火事親父強すぎだろ
本気使ってても一気に持っていかれるし
カイゼルグレイモンとアレスタードラゴンでいったけど皆どういうパーティでいったんだ?
周回入るとテイルモン消えてるからオファニモン使う機会ねえじゃねえか
>>630 何も考えずにデュークモンとシャイングレイモン
なお、アイテムを多用した模様
>>629 アニメのシルエット的に
太一ヤマト光子朗タケル光なんだよね
空ミミ丈はいなくてもなんとかなるという悲しいメッセージ
ヴァンデモンバカみたいに回復しすぎだろw
やっとピエモン倒した
ヘブンズチートが強すぎる
>>624 ワルシードラモンを進化させて
究極体系譜のデジモンを作るべきだった
>>628 優秀な技を削除して
脳筋に生まれた天使さま・・・
>>596 それがあるんだな…
太一とキズナが4以上のキャラのみウォーゲーム前に本編後日談
究極進化と後日談どっちも見るなら結局全員4以上必須っていう
>>617 ブラックウォーグレイモンがいなかったら最低評価だったと思う
>>630 マグナモンとアレスタードラモン
マグナモンが即瀕死になって足を引っ張りまくった
まぁ死守とウルトラカウンターをアグモンにつけてたから役に立たないマグナモン庇いながら馬鹿みたいに反撃でダメージ与えたけど
>>630 マグナモンとオメガシャウトモン
でもほんとはオメガシャウトモンじゃなくてアレスタードラモンといくつもりだった
>>630 兄貴とタギル
本気があるからタギルは割と良くやってくれたが兄貴の装甲が紙だった
ミミのキズナランクだけ突出してる件
完全に友情の紋章の適格者
丈を疑うなんて俺は馬鹿だって反省したのに丈との絆が3〜5しか上がらないヤマトの悪口はやめろ
ヴァンデモンのとこらへんで丈のキズナだけやばめなんだがいけんのかこれ
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 18:39:58.58 ID:ec+Ei9Bj
ピエモン攻略してすぐだけど丈とヤマトが3だ
もう終わりか
ビクつきながらディアボロ×3に挑んだけど
アイテムで全体防御2段階ダウン→本気オメガブラストの流れでほぼ壊滅ワロタww
なお、お供のホウオウモンは瀕死からの攻撃で早々に撃沈
まだそこまで進んでないんだけど、オメガモンってやっぱパーティにアグモンとガブモン揃ってなきゃ進化できないってやつ?
ヒカリ。夏風邪を引いて無かったら、どんな展開だったんだろ?
パートナー不在な面を突かれてデビモンに人質に取られたりは簡単に浮かぶが
>>650 早々にヴァンデモンと出くわす展開もありえるんじゃ?ww
展開の都合でデビモンがヴァンデモンの部下になってデビモンの前にテイルモン参戦話がはいる
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 18:55:30.46 ID:MZKxtIBn
漫画もアニメもほぼ耐えてる今現在で
ここにきて新作のデジモンストーリー等ではなく
アニメ本編に遵守したストーリー体感型RPGでデジモンアドベンチャーって来たのは
アニメかゲームかは微妙だけど何らかの大きい動きをデジモンが示す布石と見て良いんだろうか?
ドラゴンボールの映画化。セーラームーンの復活など今更?感ある東映のカードは色々とあるっぽいし
>>652 小説ではダークマスターズの尖兵って設定があったけど。アニメだと、どこの所属か微妙だよね
成熟期単独の犯行にしては設備が大規模すぎにも思えるし
どの子供たちもすぐに自分のパートナーとこんにちはしてるあたりヒカリだけサーバー大陸にって可能性が
寧ろテイルモンがいなかったからヒカリはあのタイミングで風邪ひいたんじゃ
エレキモンの上の二体ってどこで出る?
クリアしたのに…
絆で進化の時期が変わるなんて全然知らなかった…
「ファイル島に」が抜けてた
>>633 そういやウォーゲームもヒカリを抜いた四人だったな
>>630 マグナとカイゼル
マグナは蘇生班やってくれるし良かったがカイゼルが紙過ぎた
メタルグレイモン初進化の回で太一を高圧電流が流れてるはずのフェンスに向けて走らせたら、普通に通れたがアグモンは通れなくてフェンスに向かって走ってたw
>>660 その書き方だとマグナガルルモンみたいに見えるな
マグナカイゼルモン
違和感は無いな
今更だがヤマトの「ちゃん付け」呼ばわりは笑ってしまう
無印だか02のヒカリちゃん、02の京ちゃん呼ばわりも笑ったが
ファンに子猫ちゃんとか言ってるymtさんが見えた
ワルもんざえモンのメガロスパークにビビっちまった
デジワー厨なせいか・・・
5×4のダンジョンめんどくさいしカクカクするし作ったやつアホだろ
ヒカリが太一とタケル以外、年上に基本敬語なの見てると何か少し寂しい感じが(´・ω・`)
紋章復活時のテンポの悪さは異常
ラスボス戦適当にマグナとデュークで行ったら酷い目に合った
最後1対1でカウンターの運ゲになったけど勝てた
今から始めるけど取り返しつかない要素とか気を付けるとこある?
wikiかテンプレ欲しいな
そろそろテンプレ作ったほうがいいかもね
まだミミと光子郎の遺跡のとこだが
ミミの後ろにテントモン付いて来て欲しかった
ディアボロまでいくのに3時間もかかるとかダンジョン何とかしてほしいね
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 21:25:04.60 ID:0jYLrtlo
>>630 全員平等に活躍させたいんだけど・・・・無理かな?
周回でごまかすしかないのかな?
>>585 ありがとう!倒せた!
その後のアポカリモン弱すぎw
1回目と同じ戦法で行けるから2回も戦う意味ないなw
扉のピエモンで死んで最初のピエモンまで戻ってしまった
太一の姉ヒカリってw
>>681 どうしてセーブポイントを探さなかったんだ……!
やっと買ってきて楽しんでたら
フィールドヌメモンがモノクロモン×2を引き連れてやがった…
パルモンとパタモンが集中砲火を食らって死んだ…
メタルガルルモンが倒せないんだが
敵に回った瞬間強すぎて泣いたわw
アグモンLv.41でも進化+強化でメタルガルルモン倒せるよね?
>>685 戦い方が下手過ぎるな
35ぐらいでも本気使ってブレイブトルネード連打しとけば余裕で勝てるのに
>>685 35くらいで倒せたからピース構成しっかりすれば余裕
>>686 究極体に進化するやつらはアグとガブとそいつ固定だからな
ガブにピース付けて無くて泥仕合になったのは良い思い出
>>687 怒りカウンターつけてたんだけど
全く怒ってくれなかった
運ないのかしら
>>686 ホーリーエンジェモン回のこと一切覚えてないとか無いよね
ミスって書き込んでしまった
>>688 ゲームとかやらない方だし頭も良くないからどうもうまい戦い方がわからん..
本気後ブレイブトルネード連打試してみるありがとう!
>>689 まじか35でも倒せるのか
ピースうまく組み合そうとしてもなんか究極2人はいつも威力厨になってしまう
ミミ「ホエーモンのお墓つくる!ありがとうホエーモン!私頑張る!」→「もういや!なんで私が戦わなきゃいけないの!」
>>691 ホーリーエンジェモン回はタケルとヒカリだけになったとき悟った
扉は突然すぎて対処できなかったわ
俺はただ調べただけなのに・・・
セーブデータください(願望
ヌルゲーすぎるwwと思ってたけどヴァンデモンで初めてアイテム使うはめになった。メタルガルル燃費悪すぎんよー
わざわざデジタルダンジョンいく必要がないなコレ
エピソード中のセーブポイント周辺で敵倒して経験値稼いだ方がいいし
デジタルダンジョンは稼ぐには構造が無駄に広すぎる
いざアイテム使わなきゃいけないときに気づく
自分の持ってるアイテムのしょぼさ
>>697 デジタルダンジョンのアノマロカリモンすげーうまいぞ 1体で1万以上もらえる
デジタルダンジョンまだαしか行ってないけど道中アイテムが一切ないのがやる気を削ぐ・・・・・・
つーか行ける時と行けない時の基準はなんなの?
メタルシードラモンの所の洞窟ってどれか一つだけって事?
レシピ取れる洞窟かブレイクΩの取れる洞窟はどちらかにしか行けないのだろうか…?
>>697 報酬は何度でももらえるから
肉や救命集めに時間かけてる
フリーダンジョンめんどくさいけど肉とか手に入るし救済用だろう
テントさんだけ未だにレベル27〜28辺りをウロウロしてる。早く再生怪人との戦いまでには35くらいにせねば
デジタルダンジョンのシンボルも復活するから同じやつを何度も狩ればよろしい
逆にテントさん硬いからサポートに回ってもらってたらレベル一番高くなったわ・・・
何度「やりましたでー」を聞いたことか・・・
デジピースの配置マップが一番優遇されてるのって誰なんだろうな
逆に一見優秀そうだけどそうでもない奴とか
テントモンさんは挑発+怒り+カウンター要因だわ
硬いから助かる
メタルシードラモンの所の洞窟はブレイクΩの所を取る事にした
レシピは二週目か…
>>693 俺は
「ホエーモンのおかげで助かったよね」「ああそうだな...」→「お花集めましょう!」
というしみじみとした雰囲気を壊しまくるパルモンに吹く
洞窟はタケルと光子朗のキズナあがる二つは一度で周れる
とりこぼさず進めたつもりなのにDEFブースト1、2、Ωしかないんだけど345ってどこにおちてんのかね
今ヴァンデモン倒したとこなんだけど
アグモン&ガブモン→アタッカー
ピヨモン→オールラウンダー
テント&ゴマ→壁+サポート
パルモン、パタモン、テイルモンてどういう風に使うのがいいの?
パルモン 状態異常要員
パタモン ホーリーエンジェモンになってからブレイク要員
テイルモン 回復要因
今ファイル島出る前にユキダルモンからDEF3貰ったとこだわ
もしかしてこれ以降ほぼ手に入らないのか
パタモンとテイルモンはサポート要員では
3 レシピのみ EP51
4 EP48 レシピ EP58
5 サブエピソード20
パルモンは完全体になってからテンプテーション連発
テイルモンは完全体になってからATKチャージ+や三つの技を状況によって使い分ける
セイントエアーがHPを少し回復って書いてるから騙されがちだけど、2000回復は十二分に強いよな
800ぐらいしか回復しないと思ってた
宝箱?からデジピース出てきたと思ったら何もとれてないときってなに?
レシピゲットしたってこと?
ガルルモン回でデジキノコ取ったときの太一とアグモンのセリフいいね
>>719 ギガヒール+の無駄遣い
間違ってセットしてる場合の絶望感といったら・・・
それ以前にマイナス効果取り除きも注目しないと
もんざえもんの声どうしちゃったんだ
ホーリーエンジェモンは
無駄死にさえメリットに変換してくれるからな
こういうのって1人くらい使えない子がいるかと思ったけど
レス見た感じそうでもないのかな?それならなによりだ
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 00:16:27.58 ID:tmsTvuDy
後日談のためには周回するしかないのか
ぶっちゃけゴマモンとピヨモンは・・・
キウイモンが微妙に固い件について
早熟二つつけてディアボロ三体倒したら40万近くもらえたな
まぁ効率悪いから微妙だが
ゴマは究極までいくと全体にDEFアップ2段分を掛けられるからサポートとしては良い感じ
ただパネルがピースの設置しづらい形状なんだよな
ピヨモンは普通に使えるだろ
ゴマモンは遅すぎ火力無さすぎでちょっとどうすればいいかわかんない
俺はガブモンの中途半端差が
別に弱くないけど速い以外の取り柄が特にない気がする
速さだけ伸ばして支援させればええんとちゃう
ラスボスさすがにきつくて、レベル上げしようと初めてオート使ってみたらばAIの頭の悪さに吹いた
>>716 ホーリーエンジェモンに2回行動つけて、他のやつにリゲインとアゲインしてもらえばブレイク出まくってほとんどホーリーエンジェモンのターン!
キズナコンボもどんどん入るし
SPDのレシピが手に入らない
ダークマスターズ編入ったばっかのとこだけど、もしかしてとり逃したのかな
進化シーンアニメはどんなもんか忘れてたから見てみたら演技の迫力全然違うなw
アニメのかっこよすぎ
トゲモンは笑ったが
何回もすまん
海の家で、絶対海の家いかないぞ!みたいなの選んだら、太一もヤマトもキズナあがったぞ
俺の場合、この段階でヤマトと丈が5、太一と丈が6だから、最初の選択肢いくらか失敗してもゴマモンの究極体いけるんじゃないか
ちなみにデジハマグリでヤマト、ムゲンマウンテンで太一選んだ
割と何度もガイシュツ
デジモンアドベンチャー
初週 45,438
デジモンワールド リ:デジタイズ
初週 73,468
リデジ以下かあ
ぶつ森すげえな 出たのだいぶ前だろ
アドベンチャーはこっちだろ?
47,807
>>741 これはこれで一種の証明かもな
ワールド(1)がどれだけ神格化されてるかの
リデジ以下とは言えDSのデジスト3作やチャンピオンシップより初週売れてるし初代の力か
アドベンチャー買ってるのがもうみんなおっさんおばさんだからな
パルモンが攻撃をよくミスる
ああすまん、4作だな
バンプ&ゴツ固すぎw
そしてエンジェモンとワーガルルモンでヴァンデモンと一戦交えると期待してたのに見事に騙されたぜw
みんなネオ・ヴァンデモン戦とかデジモンレベルどれくらいで挑んだ?
現在33くらいだけど、敵がみんな固い…
>>752 ネオだと別のモンスターになってしまう
ヴェノムヴァンデモンな・・・35あたり
ネオヴァンデモンなんて出ません
ヴェノムヴァンデモンなら 30あればどうにでもなる 相手の防御下げてこっちの攻撃をあげるんだ
ヴェノムは28〜30あたり
アイテム投入して割とギリギリだった
リデジって面白いの?
デジモンのゲームはこれが初めてだから教えて
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 03:08:11.70 ID:tmsTvuDy
まぁ、ゲームとしてできあがってたワールドのリメイクのリデジと
アニメタイアップみたいなもんのアドベンチャ比べるのはちょっとね。
>>760 アドベンチャーの前半自体がワールドのフィールドだからな・・・
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 03:41:05.94 ID:m8r2J7DQ
ヴェノム以降で丈の絆って上がるんですか?
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 03:46:31.51 ID:m8r2J7DQ
ヴェノム以降で丈の絆って上がるんですか?
エテモンカオスつええな
初めて負けを覚悟した
期待はしてなかったが2はでないなこれは
ピエモンに跳ね返されたんだけど、このタイミングだとアグモンテントモンテイルモンしかレベル上出来ない?
厳しいとは思うけど無印出したんだから本当の完結って意味で02出してほしいな
まぁ完結の仕方はアレだったけどゲームとしては無印より面白そうな気がする
最後のボスラッシュほぼ全員ノー設定でごり押しできたが
ピエモンだけ無理だわw(全員究極体確定)
>>767 本当は02すらでなくて無印で
あの02のグランドエピローグをするつもりだったらしいが
>>769 そうらしいね
それが結果的に無印高評価につながったと
本編を別作品キャラ編含めて最後の最後まで進めた後に
デジタルDで育成しようと思ってるんだけど、PTメンバーってちゃんと8人いる?
ウォーゲームは4人しか参戦しなかったし、別作品のはそれでキャラ枠埋まりそうだし
最悪本編アポカリモン倒したらもう8人いる機会がないってことはないかな?
>>769 初代アドベンチャーって下手したら5〜6クールの長期アニメ化した可能性もあったって事か
って言うか帰ってきたスーパースターなメタルエテモンに対してハンマーブーメランが直前の会話通りにメチャクチャ効果抜群で吹いた。
攻撃や防御の補正は勝手にサーベルレオモンが上げてくれるから、こっちは攻めるのに専念できた
>>772 アポカリモンを倒した後の別れイベントが02の数年後イベントに変わってたとかじゃないかな
>>771 歴代主人公のが終わったら2週目に入るよ
それにアポカリモン倒したら8人はそろわない
ただ2週目に入らないと出ないダンジョンあるから
サブエピソードがどことなくクロウォっぽいノリだな、と思ったら脚本が三条陸なのか
>>764 同じくw
ワザ封じ&攻撃ダウン防御ダウン連発させられて尚且つ毎ターンオートヒールΩとかね・・・
俺もアイテム使いまくってギリギリだったw
>>767 俺も思う
無印のアニメをベースにしてるんだけど原作(無印アニメ)と
少なからず設定とか変わってたりする所ってあるのかね?
アニメでは見られなかった&言われなかった場面があったり
カットされてた場面があったりするからさ
でもまぁ、ゲームとしては無印のメンバー数が一番いいのかもね。
02はジョグレスとか考慮するとメンバー完全固定されちゃうし、テイマーズはちょっと人数多めだしレオモン死んじゃうし。
フロに至っては原作再現すると、終盤カイゼルグレイモンとマグナガルルモン固定だし、セイバは少ないし、クロウォはややこしい。
初週の売上が出たけどこれってそんなに厳しい方なのかー
こっちはアニメありきのゲームだが
超進化アッサリしすぎてワロタwww
>>778 Tは多いように見えて±1(樹里とリョウ)で
実際の頭数はアドベンチャーと大差ないんだよ
無印のメンバーを考慮しなければならない02が一番ややこしいと思うが
>>657だけど、図鑑ですべてだとポタモンとエレキモンの間が?なんだけど
他の種別とかだと?が無くなるけどバグ?
演出のあっさり加減見てたら金かかってんの声優だけだろ
BGMの使い方へったくそでブレイブハートの無駄遣いしてるけど
いま二週目入ったんだけど一週目との違いってなにかある?
引き継ぎ以外で
リデジより金かかってそうなのにリデジより売れてないのか
デジモン関係者の同窓会みたいなもんだよ
>>782 エレキモンの上二つはプニモン ユラモン
俺もエレキモンの上2つ?だったけど
プニモンとユラモンじゃなくて先にデジタマに話しかけてイベント進めちゃったせいかな
>>787 >>788ありがとう。次は2匹に先に話かけるよ
2週目ムービースキップ出来るようにして欲しかった
次またアニメ系ゲーム出すんなら
会話オート、スキップ機能、バックログ機能、2週目以降のムービースキップ機能
BGMが途切れないようにするシステム?
シナリオ選択画面でのメニュー操作ができるように
は要るな
今アトラーカブテリモン初進化のとこでLv平均21-23(パタモン18)なんやけど低いかな?
>>790 またデジピース入れるなら最悪カスタマイズが
できるようにしてもらわないとな
話だけでバトルする系統が苦痛だし
イベントで進化時にブレイブハート流れる
会話で通常BGMに戻る
戦闘に入り再度ブレイブハートになる
通しで流せよ
せっかくの盛り上がりが冷めるわ
スタッフの愛が足りないよな
だからこそラストバトルが燃えるんだろーが
デジモンストーリー(06/06/15)
初週:44,932 累計:217,986
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト(07/03/29)
初週:72,308 累計:185,110
デジモンチャンピオンシップ(08/02/14)
初週:17,812 累計:46,860
デジモンストーリー ロストエボリューション(10/07/01)
初週:36,105 累計:80,279
デジモンストーリー 超クロスウォーズ ブルー/レッド(11/03/03)
初週:28,499 累計:67,819
デジモンワールド リ:デジタイズ(12/07/19)
初週:73,468 累計:153,980
デジモンアドベンチャー(13/01/17)
初週:45,438
チャンピオンシップェ…
このちゃんぽんは出来損ないだ
食べられないよ
まあチャンポンはアニメ放送時期だったしね
しょうがないね
ば、バトルエボリューション…
してない時期だった
>>800 パートナーとしてホーリードラモンが最後に活躍した作品か・・・
私アポカリモンで進化する直前までホーリードラモンだと思って進めてたのにがっかりだよ!
エンジェウーモンのモーションが可愛かったから許すけど
ところで何でクビになったんだろ?
>>804 単純に 当時オファニモンがいなかった ってだけの理由じゃない?
ヴァイクモンも同じ
>>785 リデジは初代デジモンワールドのおかげで売れて
今回はリデジのせいで伸び悩んでるとか?
デジモンゲームの中で一番売れてなさそうなのはクロニクルだよね・・・
>>805 アニメ的な理由でホーリーリングの有無とか・・・
太一、家の中に土足で入っててワロタ
期待してたデジヴァイスが連打するだけだった…
起動時のロゴは○でとばせる、歩くは□でも反応するって既出?
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 14:29:11.62 ID:DTwzKp55
ヴァンデモンの城で迷って進めないんだけど目印とかないの?
何かイベントが起きればそっち方向が正解
814 :
sage:2013/01/24(木) 14:32:42.26 ID:DTwzKp55
二回目の方だから何にも起きないんだよ…
エピソード毎にパーティ入れ替えて平均的に鍛えてたがデジピースの付け替えが面倒だわ
アグモンと全体攻撃キャラ1人は固定にしようかな
俺はデジピース入れ替えるの面倒だからずっと固定してるw
俺も最初はそうだったが、東京行った辺りからメンバーの入れ替えが激しくなったんで、こまめに付け替えるようになったな
アポカリモンまでは、
技とサポートは固定で能力系統は余裕ができたら入れ替えてた
結構面倒臭そうだな…
ダンジョンに入るなりしないといじれないのが面倒臭さに拍車をかける
まあ無くてもなんとかなるから空っぽのまま突入してたけど、
イッカクモンvsゲソモンはさすがにやり直した
扉のピエモンが強すぎて完全に行き詰まった アグ49ガブ42ピヨ43
ベトベトアタックはきかないし
さっき気づいたんだがレベル50あたりから必要経験値量全く増えなくなるな。
今アグモンのレベル70なんだが68あたりで究極体になったらHP9999カンストした
>>821 そこ辛いよな
ATKブレイクで攻撃力を優先的に下げるようにするのと、メインアタッカーをホウオウモンにするとなかなかいい
やっぱ属性あるのかな
さあ「属性」でスレ内検索だ
フィールドマップ付けてくれたら文句ないんだが
>>98 攻撃側での植物属性とかゲームで初めて聞いたわw
喰らう側なら炎に弱いとかはよくあるけど
>>823 ウォーグレにテラヒール蘇生ATKブレイクつけて挑んでるけど4回に1回下がる程度の確率じゃ
相手の回転はやすぎて無理だわ… 1/4も減らせない
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 16:14:27.51 ID:Yv6unT1f
今から日本に行くところで
平均レベルが38
俺とミミちゃんのキズナランクがカンストしてしまった
扉のピエモンは本気がウザかったな
皆にDEFブレイク付けて2段階下げて短時間でケリをつけた
この頃のデジモンはちゃんとグロテスクなデザインが其処彼処に見られて
すごく好感が持てる・・・
エンジェモンの胸の釘とかバードラモンの口元とかカブテリモンのすべてとか
もうねすごい良い
それに比べて最近のデジモンはまるで玩具かコスプレじゃないか
アポカリモン(ラスト)が弱いとかあったけど
なめてたら倒れまくった
ヴァイクモンとオファニモンが活躍してくれたおかげでやっとおわれた
リゲイン→ヘブンズゲートを試してみたが見事に敵がフルボッコ
二回行動をゲットしてからは最早セラフィモンとは何だったのか…状態だな
>>828 1/4はボコられ過ぎだろさすがにw
味方全員DEF↑状態はキープしてる?
本気、気合使って攻めればそのレベルならノーアイテムでも行けると思う
パターンの問題もあるから頑張れ
ウォーグレにずっとDチャージΩさせてようやく扉ピエモン突破
最終戦二つ前くらいでようやくチャージの重要さに気づく
>>836 ほんとそれだったわ
本気使ってる奴いるからDEFチャージとか怒りとかバランス悪いとおもってた
自分はカウンター系と怒り合わせて使ってた
やっと本気切れたと思ったらまた本気使われるよね…
敵のオートスキルは発動率が異常すぎる
ヴァンデモン城2回目で迷ったった
しかしとんでもなくウンチ推しなゲームやで・・・
この小学生男子大喜びな下品さはなんだか懐かしい
何、初代ワールドのウンチ地獄よりは問題なかろう
ヌメモンがやっと出てこなくなったと思ったらガーベモンのウンチバズーカだしなw
携帯機の頃からウンチと肉はセットだったしな…
レオモンくっそよえーんだけど外せないんだよね?
デジピースって何か変な制限あるのか?
枠は空いてるのに嵌めれないピースがあるんだけど
>>847 技が3つ以上になるときにははめれなくなるね
>>848 ありがとう
だったら挑発怒りカウンターでもう限界なんだな…
今メタルシードラモン戦前なんだけど太一と空のキズナが2で停滞してるorz
他は4以上なんだけどもうこれはピヨモン究極体無理なんかね・・・
ガンクゥモン硬すぎだわー
>>850 それ以降だとキズナ変化するのは1回しかないから、残念ながら…
進化の時成熟期が一瞬出てきてシュバーンってなるのないじゃねーか
あと音もシュワーって感じでやる気ないし。デュリン!だろが
更に背景の光がゴオオオって感じもなくなってて劣化しまくってるな
>>852 oh...
でも逆に踏ん切りがついたぜ、2周目で頑張るよ
教えてくれてありがとう
みんなレベル高くて驚いたわ イベント戦闘以外全部避けたら30レベで扉だった
そしてクリサリモンだけ埋らず二週目に入ってしまった
アグモンに早熟付けてアホみたいにレベル上げている所だけど
ATKブースト付けまくって火力も上げてたら255から上がらなくなった。
どうやら255でカンストっぽい。
計算だとレベル99の補正抜きでアグモンのATK235いくから
ブーストUを2つorWを1つつけて20上げたらこれ以上は意味ないみたい。
アポカリモン戦前にレベル上げをしておきたいが
やっぱアノマロカリモン狩りが一番いいのかな?
ヴェノムヴァンデモン倒した
エンジェウーモンの樽SPと回復がチート過ぎるわ
回復のエンジェウーモン、火力のウォーグレイモン、エロ担のリリモンで余裕撃破
メタルガルルモン?知らねえよあんな役立たず
860 :
sage:2013/01/24(木) 20:02:10.33 ID:04b0iCC1
イザーネイルってなんだよ・・・
ミスったすまん
風邪をぶり返したヒカリちゃんだが
病み上がりなのにノースリーブであんな世界をウロウロしてたら普通はああなると思うんだ
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 20:34:48.27 ID:tmsTvuDy
エンディングはミミの帽子がとぶとこでバタフライかけるやつの再現ぐらいしてほしかったな……。
無限大のタイミング的にはあってるんだけどな
デジピースのアグモンの枠の成長っていつ終わるか知ってませんか?
>>863 1パターンのように1番のフルしか曲が無いから
再現できなかったんだろうな
もしかしてムゲンドラモンってダークマスターズ最弱?って位にあっさり勝った
ブレイクΩのピースとかが猛威を振るった
劇場版一作目のEDの入り方もTVアニメ同様神がかってる
今トノサマゲコモンの所だけど、I wishは唄わないのか…
期待していたのに
光子朗、「インフェルモン」と「ディアボロモン」の名前いつ調べた
作中全部「クラゲ」だったのに
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 21:27:22.50 ID:EWGGubWG
メタルエテモン強すぎワロタwwwwww
初めて全滅したわ
アメリカ行けないのかこれデジモンメドレーは行けたぞ
デジヴァイス、時間経過で増える歩数は起動してない間も増えるってことには誰も触れないな
今アポカリモン倒す所まで来たけど手前のピエモン強かったわ
ぶっちゃけその後のアポカリモンの方が弱かった希ガス
洋館以前にデジヴァイスという名称を知っていたり
太一と光子郎とテントモンは二周目の可能性がびれぞん
洋館じゃねえ遺跡だ
>>872 そんな馬鹿なと思って起動したらいきなり戦闘になった・・・100歩くらい進んでたし
ピノッキモンで「ときには立ち止まって考えたいこともあるだろ?!」ってヤマトが怒鳴るとこ、三択どれ選んでも怒られるしなにもならないんだけど…
なんか違いありますか?
アポカリモンはホーリーエンジェモンでハメ殺せばいいからね
それよりガンクゥモン強すぎ
まさか全滅するとは…
ヴァンデモン戦のエンジェウーモン強すぎわろた
相性て恐ろしいな
ガンクウはレベル50でいけた
仲間はマグナとアスタードラモン安定
二回行動と本気とDFEブレイクΩつけて防御下げたらブレトレ連打で余裕
多分レベル45ありゃいける
二回もヴァンデモン城こえるとかめんどくせー
出てくる敵全部と戦ってると1EP結構時間かかるな
ホーリーアローの尻とかセイントエアーの腰とか
非常によろしいと思います
ただなんでヘブンズチャームのボイスがないのかと小一時間
ヴァンデモン城って最初は戸惑うけど
把握すれば単純じゃないか
アイテム回収はメンドイけど進むだけなら楽だね
アポカリモンの1回目に勝った後にまさか飛ばせない進化バンクを全部、見る羽目になるとは思わなかった
ヴァンデモン城2回目で迷ったった
まだ突破できねえ
アポカリモン戦第一ラウンドが相手に一度(二回行動ともデスクロー)しか順番を回さず
二回行動でATKチャージ+&ヘブンズゲート→エンジェウーモンのアゲインでハメ勝ってしまった…
まあ本番はこれからなんですよね…
自分だけじゃなくてよかった
1回目は割とすぐ出来たのに
>>888 正面入り口から入って一番左の一番奥の魔法陣にのって
長い通路先の魔法陣からワープするところは左の魔法陣、あとは道なり・・・だったと思う
間違ってたらすまん
ダンジョンに出せるメンバーが本編とリンクしてるのが鬱陶しい
>>888 マップ自分でワープ先に矢印描いてゴールからスタートまで辿っていけば捗るよ
攻略本のマップは確認が面倒
てかイベントとばせないしクリアしてもたいした特典ないから2周目やる気起きん…
>>892 2週目やってるけどそのおかげでテイルモンと他のレベル差が…
>>893 強かった敵をあっさり倒せるよ
>>892 それがこのゲームの醍醐味でしょ
レベル差の開きは気になるけど
メタルシードラモンの手下から逃げる横穴って順番あるの?
ようやくホーリーエンジェモンまで来た
ここで強い強い言われてたがマジでヘブンズゲートやべぇwww
ショックとブレイクですぎだろこれww
流石エンジェモンや...
左 中 合成素材
左 右 右 中 ブレイクΩ
左 右 左 左 DEFVレシピ
そんな鬼強いホリエモンですが!
なんと今回は究極体に進化しちゃうんですってね!!
さぞお強いんでしょうね!!!
DEFブーストVはファイル島出発のときユキダルモンの方選べばもらえるけど
ブレイクΩはここでしか手に入らないと思う 1周目選ぶならブレイクΩの洞窟だな
メタルエテモン&ピノッキモン、ムゲンドラモン×3、ピエモン×2
インフェルモン×3、ディアボロモン×3
メタルシードラモンとはいったい何だったのか……
冗談ではない!
経験値って例えば100手に入れた場合は
みんなで100を分けるの?それともみんなに100ずつ入るの?
(ベンチ組は少なめになるとして)
オファニモン。セフィロートクリスタル喋らないんだ
>>905 戦闘前と戦闘後の経験値を引き算すればでるでしょ?
これ3匹で戦うより一匹の時のほうが経験値多くもらえたりするんかな?
デジタルダンジョンγいけるようになったんだけど、ドリモゲモンとバグモンペアから経験値2600も貰えるんだが
確かストーリーに出てくるドリモゲモンは経験値800くらいのはずなのに
ストーリーは知らないけどダンジョンのドリモゲモンは2000ぐらいでγ通いつめた。
>>905 もらえる数値は書いてあるだろ
ベンチも減ってる数値書いてあるし
今更の質問で悪いんだが、2週目のオメガモンってウォーグレとメタガル揃ってないと進化出来ないの?
買おうと思うのだけどAmazonのは初回版だろうか
ディアボロモンの復讐見るとますます空×太一に見えて仕方ないwヤマトと付き合ってんのに
>>915 一応、指摘しておくと復讐じゃなく逆襲な
ディアボロモンの復習
02は嫌いじゃないがあのカップリングが謎すぎる
いや嫌とかじゃなくて気まずい空気がつらい
まあ、賢と京はともかく
あの2人は無理やりくっつけられたようなものだからな・・・
扉のメタルエテモン戦のロゼモンが大暴れで噴いた
リゲイン状態のFBテンプテイションで弱体化させまくりで
ATKチャージ+を二回のソーンウイップで9999を二回とも叩き出していた
映画用のBGMってちゃんと流れるの?
光子郎がデジモン達を誘導する時とかに流れてたマーチっぽいヤツ好きなんだけどそれが流れるかが気になる
映画BGMはボレロのみ 他は本編同様ゲームオリジナル曲
誘導BGMは出撃だっけ あれはない
ウォーグレの進化シーンはとても酷い
これならアニメのやつを使ったほうが断然よかったぞ
全体的に進化シーンはがっかり演出だが、追加究極鯛の進化シーンはそれなりだったな
やれる範囲で力入れてる感じがして良かった
確かにウォーグレイモンの「死んだ魚」のような目はないわと思う
それにしてもホウオウモンは個人的にいい感じだったけど
上とは落差がありすぎる
あとロゼモンは使いまわしだろ
ホウオウは最後にがっかりした
ウォグレは目と足踏みした時に揺れてる感じがなくて残念だった
目もだけど脛当ての大きさとか踵の消失が気になって気になって
メタガルの出来がいいだけになおさら
俺は名乗りのタイミングが気になって気になって
ウォグレはアニメだと動きに合わせて言ってたから特に
戦闘用とムービー用で別に録るぐらいしておくれよ
あとSE
メタルガルルモンとの対マンメッチャヒーヒーだった肉3個消えたし…
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 03:23:12.04 ID:MeGj4DH/
>>928 メタルガルルモンはウイング以外基本的な装飾が無いから
いい再現できたと思うんだ
>>932 アップになったりもしないしね
ミサイルの形以外は完璧
ガルルトマホークが悲しいほどにかっこ悪いのを除けば満足
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 04:00:49.30 ID:PPFMt3tY
リゲインとアゲインってどこで手に入る?
アポカリモンの所まで行ったのに手に入ってないんだが
普通の?ミサイルになってるがそこまで気にすることではなかったな
よっこらせっと…ガルルトマホーク!
って感じだよな
>>935 どこか忘れたがさすがにもう手遅れだと言っておく
重要なのって大体ボスドロップのはずだから
見落としではないかな?
テレビ局とか団地の公園は見落としがちだと思う
サブエピソードやらないでおいてどこにあるのもクソもなかろうよ
>>938 手遅れか……仕方ないこのまま一周目クリアします
ピノッキモンまで倒したけど、アイテムとか結構使うようになってきた…
現在平均40だけどレベル上げといた方がいいよな
>>942 次のダークマスターズなら
強化してブレイブトルネードかドラモンキラーで戦えばごり押しできるぞ
そのレベルならね
>>943 そうなんだ!
じゃあちょっと育ててから次進めようかな(^^)
アイテムをたくさん使うようにならないためにも
防御系スキルを使った方がいいが
アポカリモン2回目前の扉のボス戦
100歩譲って6大究極体が固定は認めるとして。メタルガルルモン足を引っ張り過ぎ
メタルガルルモン外せて他の入れれば、かなり勝率が上がりそうな敵も多いのに
敵として出てくるメタルガルルモン強すぎわろた
お前レベル31で完全にお荷物だったじゃねーか
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 06:28:48.16 ID:EoDTjEnB
ミミのロゼモンってララモンから進化した方のロゼモンとの差別化の為に
バーストモードにはなれない仕様なんだろうか?
後はヴァイクモンの氷を割ってからの名乗りは個人的に好き
メガドラ、ギガドラの経験値高い!
面倒な技も持ってないし育成にはいいなこいつ等w
>>946 プレイヤーが始めにどこの扉に入ったかなんて処理できないから
2大究極体は固定になってしまうんだろ
ウォーグレイモンか、6大究極体メインで
メタルガルルモンは完全支援にまわして組んだら
あの扉は突破できると思うが
問題は扉対応の究極体を育てずに
アポカリモンに挑戦してしまうパターンだな
場合によったら6大究極体のほうが邪魔だし
>>918 02のゲーム出してキズナランクによってカップリングが変わるとかどうだろ
>>948 デジヴァイスバーストが無い時点でバーストモード発動も無理だろ
>>950 誰か次のスレ立てお願いできませんか?
メタガルは速さ だけ を活かしてバフなりアゲインなりさせときゃ超お役立ちだというのに
たててくる
>>924 プリレンダなんだからキレイにしとけよってレベルだよなw
オメガモンも不細工だし
このゲームって何本売れたら後のシリーズのゲームも出せるんだ?
そして、後のシリーズのゲーム出すなら
アニメで駄目だった所も改善して欲しい
アニメのゲームよりも個人的にはデジワー新作オナシャス システムは引き継いでリデジより数増やして
メタルシードラモンとかギガシードラモンとかでかいの育てたいよなぁ
リデジの時も思ったけど
ヴァンデモンの城前なんやけど平均24Lvなんだが、低い?
全員のワープ進化見たけどウォーグレイモンだけ違和感あったな^^
声もなんか違ったし
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 10:19:38.75 ID:+rdlo6QV
ウォーグレイモンはなんか目に違和感ある
アニメもこんな感じだったっけ...
>>958 >>959 今作で新規ポリゴンのデジモン達は育てたい奴ばかりだよな
リデジに出して欲しかった…続編が出るといいんだが
後ウォグレ、オメガ辺りはいい加減作り直すべき
デジワー2の頃の方がまだ出来よかった
最後の歴代メンバー出る話で
ガンクゥモンが異常な強さで良いから歴代シリーズのキャラ全員、使いたかった
ダブルロゼモンとか色々と
テイマーズからベルゼブモンもブラスター込みで参加したりで
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 12:28:51.82 ID:EoDTjEnB
テイマーズと言えば個人的に次に出て欲しいゲームはデジモンテイマーズだったりする
ベルゼブモンブラスターモードをデジモンワールド系に出す既成事実作りには最適だし
テイマーズはインプモン視点のシナリオが欲しいな
主人公集結シナリオがなんらかのフラグだったらいいな
>>967 あれってクロスウォーズの歴代集合のネタ振りじゃね
ホリエモンチート過ぎワロタwww
ほりえもん
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 14:21:12.43 ID:/qDja5uH
943 :声の出演:名無しさん:2013/01/24(木) 08:59:13.09 ID:iEK81RUkP PSPのデジモンアドベンチャーの全キャスト
八神太一:藤田淑子
武之内空:水谷優子
石田ヤマト:風間勇刀
泉光子郎:天神有海
太刀川ミミ:前田愛
高石タケル:潘めぐみ
城戸丈:菊池正美
八神ヒカリ:荒木香衣
アグモン:坂本千夏
ピヨモン:重松花鳥
ガブモン:山口眞弓
テントモン:櫻井孝宏
パルモン:山田きのこ
パタモン:松本美和
ゴマモン:竹内順子
テイルモン:徳光由禾
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 14:21:57.13 ID:/qDja5uH
944 :声の出演:名無しさん:2013/01/24(木) 09:00:07.44 ID:iEK81RUkP
デビモン:置鮎龍太郎
レオモン:平田広明
オーガモン:江川央生
アンドロモン:梁田清之
エテモン:増谷康紀
ピッコロモン:三ツ矢雄二
ヴァンデモン:大友龍三郎
ピコデビモン:宮田幸季
ウィザーモン:石田彰
ピエモン:大塚周夫
メタルシードラモン:風間勇刀
ムゲンドラモン:江川央生
ピノッキモン:小桜エツコ
アポカリモン:大塚周夫
ゲンナイ:八奈見乗児
ナレーション:平田広明
その他(役名表示なし):楠大典、小林由美子、大久保瑠美、菊池こころ、小島幸子、ふくまつ進紗、斉藤貴美子
岩崎征実、鶴岡聡、奈良徹、星野貴紀、儀武ゆう子、内藤玲、明坂聡美、白川周作
>>968 乙
オレも久々に手書きでマップ書いたよ
やっとアポカリまでクリアした
アゲイン+リゲイン+ヘブンズゲート強すぎてぬるゲーと化した
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 14:35:15.00 ID:qzk1+FMD
ラブセレナーデに強制退化の効果が付いててもよかったんじゃないかな
エテモンについてきたらアポカリモンにも当然ついてきますよ
ウォーゲーム編のディアボロモン戦最初は毒くらったりステさげられまくったりして
あと少しの所で負けてしまった…次は二回行動と本気装備して
本気→グレイソードだけ連発であっさり勝った
>>979 本気>ロスト>触手で
相手攻撃力大に味方防御力小にドレイン自体うっとしいのに
さらに燃費を悪くする退化とかしんどいぞ
五条さんが出てきてワロタw
>>983 ワロタ!
攻略本コピーして矢印描くのが一番良いかもね
てかウォーゲームのあとの話はメインストーリーに入れてほしくなかったな
2周目に行きたいのに…
城の入り口から右上のワープ2択、左
最後あたりの沼地地帯の3択は左、
この2つこれだけ覚えていれば道順どおりだね
vitaあるやつはデジヴァイスはvitaでやってみ。タッチに割り当てれるからボタン破壊しないですむ。
液晶が壊れた
こすりすぎてデジタルゲートが開いた
マジかよこすってくる
デジタルワールドに行こう♪ 行こう♪
うめ
ガンクゥモン負けると思ったらマグナモン蘇生ついてんのね
ギガヒールは全員ありそうだし蘇生も全員なのかなこれ
ウォーグレイモンの目よりアトラーカブテリモンのほうがひどかったんだが
それは…
糞ジジイに会いに行くところで全部のキズナが4以上になったぜ
これで安心して進める
うめ
>>935 埋めるついでに今更ですまんが、サブエピソードのホエーモンのお墓つくるとこで、イベント最後に手に入ったかと
ヘラクルカブテリモンとホウオウモン色かぶるな
>>1000なら02を皮切りにマッピング機能追加でデジモンシリーズ発売
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。