【3DS】イナズマイレブンGO その237【サッカーRPG】
●ニンテンドーDS「イナズマイレブンシリーズ」のQ&A
※基本はwiki参照
Q.アニメ見て興味を持ったんだけど、どの作品のどのバージョンを買えばいいの?
A.イナズマイレブン1が一期、2が二期、3が三期の内容に該当します。
3DS用として3作品6バージョンが同梱された「イナズマ1・2・3円堂守伝説」が発売されるため、新規でプレイしたい場合はそちらがオススメ。
●GO・GO2共通のQ&A
Q.○○どこ?○○のアイテムは?
A.選手の位置はバインダーで。アイテムはキズナックスを見れば表示される。
写真の位置やアイテムの位置がわからない場合はwiki閲覧
Q.パスワード
A.GOはタイトルから「つうしん」GO2はタイトルから「エクストラ」
Q.必殺技の上書きできるの?
A.ストーリーキャラはクリア後に可、その他のキャラはいつでも可
Q.化身ってどうやってつけるの?
A.クリア後に鉄塔の化身マスターに 化身コイン1枚につき1人化身使いに
Q.化身コインはどうやって手に入れるの
A.対戦ルートで低確率ドロップ。果たし状の対戦でもドロップ。
Q.目的のアイテム、ユニフォームが見つからない
A.低確率のものが多く2時間以上かかった報告もあるので根気が必要
Q.オフサイドの判定おかしいだろ
A.サッカーのルールを勉強してください。キーパーがはじいたボールを取るとオフサイドになるのは仕様です
GO2ではオフサイドの判定が若干調整され、シュートチェインでもオフサイドにならないよう修正されました。
●GOのよくある質問
Q.エクストラ対戦どこ?
A.
古株:河川敷 まこ:サッカー棟第一グラウンド 夕香:旧部室 総一郎:帝国グラウンド
香坂幸恵ちゃん:雷門中一階 優一:ホーリーロードスタジアム前 ゲームき:ロシアンルーレットエントランス
Q.○○のコミュニティマスターどこ?
A.
雷門イレブン:旧部室 無印のキャラ:帝国レジスタンの部屋 エイリア:遊戯の道
世界への挑戦:ロシアンルーレットスタジアムエントランス ver限定キャラ:ゲームセンターメガネの部屋
オーガ:商店街上マップ 帝国アカデミー:帝国学園グラウンド いない場合はシナリオを進めてください
Q.浪川をスカウトしたいのに、ビートどこ?
A.鉄塔エリアの左、「みずな」がいるエリアにいるレアチームに所属
Q.アマノミカドスタジアムでドロップって言われたけどアマノミカドのどこでバトルできるの?
A.ホーリーライナー乗り場
Q.せいどうざんスプレーどこ?
A.ゴッドエデンでサッカーバトル
Q.エリアを行ったり来たりしてもレアチームが出てこない
A.それだけでは出てこないので確認→他エリアでバトル→確認のように間にバトルを挟んでください
Q.あの…質問が…
A. バインダーとwiki、過去スレ見て自分で調べる・考えてください
●GO2のよくある質問
Q.シュウ・優一がダウンロード出来ない。
A.正常にダウンロードできないとの公式発表あり。何度やっても出来ない人多数。DL出来ないわけでもなく、原因不明。
配信期間は1/31まで延長。
1/10より配信された更新データにより修正。リンク先参照
http://www.inazuma.jp/go2/update/ Q.クリア後に化身付けたキャラがアームドできない!
A.コイン1回目→化身 コイン2回目→アームド
Q.ストーリーキャラのミキシマックスは解除しても大丈夫?
A.大丈夫。ミキシマックスキャラ選択時、左を押すとオーラデータ一覧が出てくる。
該当キャラを仲間にするとオーラデータは消え、該当キャラとミキシマックスすることで同等の効果が得られる。
Q.天馬のアーサーミキシ外したら最強イレブン波動消えたんだけど…
A.アーサーをスカウトして、最強イレブン波動を覚えるまでレベルを上げて再度ミキシマックスをしてください。
アーサーの最強イレブン波動は最初から極です
Q.金の鍵、銀の鍵どこ?
A.銀の鍵→開幕対戦ルート(河川敷)上ルート
金の鍵→決戦の対戦ルート(二条城)右下 (チケットは フランスの銀宝箱)
Q.コミュニティどこ?対戦ルートどこ?
A.数が多すぎるのでWiki参照。
Q.特訓どこ?
A.
キック:過去の稲妻町/鉄塔
ドリブル:沖縄/学校
ブロック:戦国時代/白鹿組アジト
キャッチ:中世フランス/ヴォクルール→ジャンヌの拠点
テクニック:三国時代/孔明の園
スピード:幕末/街道
スタミナ:白亜紀/古代の大平原南エリア
ラッキー:幻想世界/嘆きの洞窟
Q.トレジャーハンター持ちは誰?
A
.■ヘンクツ(現代/木枯らし荘コミュニティ) 習得レベル:46
必要なキャラ
エレキ(ホーリーロード前/バトルスカウト)→りかこ(木枯らし)→くりやま
ウドウ(木枯らし)
くもり(幕末/街道東/バトルスカウト)
■せんせい 習得レベル:56
中世フランス/広大な平原 シノン城前/バトルスカウト
■メイフェア 習得レベル:41
幻想世界エリア/アーサー王の城/勇敢なる冒険者ユニオン
■ハッチ 習得レベル:48
幻想世界エリア/幻想世界の旅路/深き森の番人ギルド
■りいり 習得レベル:47
沖縄/沖縄の小学校/沖縄スターダストボーイズ
Q.必殺技の上書きできるの?
A.ストーリーキャラはクリア後に可、その他のキャラはいつでも可
これGO1とGO2共通にされてるけどGO2は違うよな
全キャラクリア後のはず
>>1乙レイザちゃんprpr
マントちゃんベータちゃんメイアちゃん辺りに押されて最近めっきり名前が出なくなったなレイザちゃん…
お前ら発売前はレイザちゃんレイザちゃん言ってたのに
エイナムだって性別不明だった頃はエイナムちゃんとか言われてたのに
今じゃエイナムバグかエイナム乙という単語しか出てこない
そういやGO2だと三流でもアームドとかで切り抜けられるからいいけど、ダークで三流に覚えさせるドリブル技がないんだが。今
マッドジャグラーにしてるけどファウル率が高いから扱いにくい
>>1 グレートマックスな乙
ゲルダじゃなくてアリオスを限定にした方がありがたみがあった気がするなぁ
レオンの上位互換なのも限定だからで納得いくし
グレートマックスな
>>1乙
メルフェちゃんは俺の嫁
スティンちゃんが予想以上に弱くて泣いた
ドリブル307とは・・・総合値は高いんだけど使い道が
>>16 レオンの上位互換をバージョン限定なんてボロクソ言われるだけだろ
>>14 OLっぽくてかわいいと評判でしたね(遠い目)
エイナム「自由値の低い奴は生きてて恥ずかしくないんか」
きなこFWコンバートしたいけどなかなか強いミキシ相手がいないな
さてどうするか
>>1乙ですよぉ↑
化身何にするか迷ってたらキングバーンBの化身技が「キングファィア」
発音できなくてワロタ
>>1 乙の心得
>>19 覚える技も含めてウルビダの上位互換じゃないですかーやだー
GO2やり終えて、今遠藤守伝説のファイアやってるんだが
操作とか全然ちがくてむっちゃムズイ
2はやってたんだが、こんなんだったかw
>>23 白竜か吹雪大辺りの風FWなら誰でもいいんじゃね
ハッシュ君もキック306かよ
ルックス的に使ってもよさげな二人だったのに無念だわ
>>28 wiki見ながら苦手な計算頑張ってたけどやっぱりその辺に落ち着くか
thx
>>1乙コマンド01 ニケサンハオレノヨメ
オサーム様ハーレムイレブンと曹操様ハーレムイレブンどっちを作ろうかしら
FWに風オーラは基本だよな
相手に接触しなくて済むし
>>1乙ンポスハーモニー
素材向けかとおもって大人吹雪やらユウチやヴァンフェニー育ててるけどみんな白くて
白化チームになりそうだ…
>>32 非ベストだと火と林が基本役立たずだからクリティカル狙いの山か回避のための風しかないのがなんともかんとも
シュウがカイとベストだったらなあ、なんだよ東西南北沢って
聖獣シャイニングドラゴンは猛々しくて強い化身だったやんね
アスレイのはファルコやんね
ネップウファイヤーバード2号ってなぜ2号なんだ
3で1合がでて鬼道さんが叫ぶのかな?
真時空最強イレブンのためフェイのミキシ相手を探してみた
王者の牙を自力習得、属性は山か風、ダイナミックMFらしいためポジションはM
適任が一人いた 肌の色がグレーになった
>>36 ・ネップウファイヤーバード2号
・ネップウファイヤーバード3号
・ネップウファイヤーバードX
・ネップウファイヤーバード7
・スペースネップウファイヤーバード
>>36 OPを見るにアークが2号で初期ペガサスが1号ってことかと
ネップウファイヤーバード1号は禁断の技らしい
>>39 そういえばあの巨大ペガサスアークは何だったんだろうなw
ソレハキンダンノウタダー
明らかに全部火属性じゃん
きなこをコンバートしてFWで使ってる奴ってどれだけ居るんだ?
女子ブンを考えてたら圧倒的にFWが不足と言う異常事態に陥った
きなこFWはゲームデザインからしてありがちだから悩むわ
でもFTTC持ちなのコイツぐらいなんだよな・・。
わたしです
>>44 女子でFTCC持ちだったら人妻夏未が居るよ
キックキャッチ211
ドリブルラッキー209
ブロックテクニック287
スピードスタミナ206
自由値63
ちょっときなこちゃん器用貧乏すぎんよ・・・
きなこと夏未以外にFTTC持ちっている?
豪炎寺が覚えないのは意外だった
TC始動はどうしてもきなこの動きになるから豪炎寺が覚えても見た目が微妙な気が
剣城兄弟のミキシにTC使わせてみたときのガッカリ感は半端じゃなかった
>>47 装備込みでキック343か
ユウチミキシで598、浪川なら618かあ
ブロック捨ててテクニックに注げば焼き餅とFTTCと心得でなんとかなりそうな数字ではあるな
>>47-50 ガチ勢の皆さんからしたらBBAと同じ扱いか
あれも確か扱いに困ると何度か見た気がする。
FWだと用途に合わないからアマテラスは引き剥がすけど
>>39 ライダーかよw
そりゃライダー2号もブーツとグローブは赤だけどさ
キングバーンのアームドってWとBどっちがカッコいい?
まだどっちも手に入れてないんだけどヒートにどっちを付けるか悩んでるんだよね
能力値ランキング眺めてたら属性別キャッチ山属性の円堂率でワロタ
キャッチって完全に切っても大丈夫なのかな
切っていいならDFのFWコンバートは余裕でアリになるね
チェインとこぼれ球奪取に特化したピーキー性能にするならキャッチいらんよ
まあそれが強いかは別の話なわけだが
みんなスレ違いで何の秘伝書手に入った?
おれヴァンパイアロードが手に入ったんだけど手に入る秘伝書って限られてる?
しかし大事なところで「しまった!」されても困るしな…
ってかGK用のグローブを使えばキャッチは71まで補完できたな
テクニック下がるのは問題ないしそれでいいのか
同時にMFのFWコンバートもそれで行けるね
天馬とか神童とか
キャッチ0のMFをFW運用してるけどそこまで不便に感じたことないなー
そうは言ってもMFとDFでキックとキャッチ高い人そうそう居ないね
さぎぬまくらいかな
雷門メンツ以外で容姿とかで気に入ったおすすめなMFを教えて欲しい
アニメもgo2から見始めたものだからキャラクターが全然分からないんだ
ガチャやルートやってても露骨なぐらい酷い乱数だから
しまった!する時は多分連続でやらかすレベルだと思うよ・・。
キャッチ1でも行けると思うけど、最後のストライカーぐらいは100欲しいね。
中盤のMFとかなら取り返せそうに思うし
>>62 容姿というならそれこそ自分でバインダー眺めて発掘するのが楽しいぞ
ポジションなんて後で付いてくるからとにかく好みの顔をチェックすればいい
>>62 男か女かくらい言ってくれ
あと重要キャラが良いかも
アーチェリのキズナックスに白樺がいるのは弓繋がりなんだろうけどチェリーパイ好きのただの冒険者なんだよね
バリスタショットとか覚えてるけど
二人でデットフューチャーでも使わせるかな
>>63 あー確かに言われてみればこの間一試合だけしまったが目立つ時があったな、あれも乱数か
対戦とかしないから別にいいけど対戦考えてる人にはそういう要素は微妙か
>>62 昨日ニコニコで動画も作られた五ノ神がオススメだぞ!
イカサマイレブンというのを提唱してみる
ファウル=コマンドバトル勝利なんだからファウル狙いでいいじゃん
なんか今作はリカバリーがまともに発動してないっぽいしとりあえずDFに付けとけばいいかなって
>>36 KMC曰く「皇帝ペンギン2号と同じシステム」
>>62 男ならロデオ、ピノ、青い流星
女ならメイアちゃん、オルカちゃん、マントちゃんが個人的にお気に入り
でも結局は自分で見つけた方が愛着わくと思うぞ
真クロノストーム作ろうと思って太陽から育成始めたがスキルに迷う。
孔明ミキシMF型でドリブルはラウスパ、シュートは天地雷鳴のシビレ狙い。
ちょうこんなしで考えて、火と風の心得2セットが手軽だが枠の無駄遣い感が。
デビバが手に入れば技を火属性にまとめて違うスキルを検討したいとこだが…
うーん、早いとこ隠し要素を解禁してほしいところ。
ダブルショット、ワンダートラップが店売りじゃなかった以上、秘伝書の入手上限は覚悟しなきゃいけないが…
・ネップウ五ノ神バード2号
・ネップウ五ノ神バード3号
・ネップウ五ノ神バードX
・ネップウ五ノ神バード7
・スペースネップウ五ノ神バード
・五ノ神カーニバル
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 01:43:30.63 ID:zqpinAw0
シュウが天馬たちに化身アームドのやり方を教えてたけど
仲間に加えたら
シュウ自身はできねーじゃんか!
知ったかしてたのかよシュウ
GO2の主題歌だから2号(2 GO)だと思ってたわ>ファイヤーバード
>>74で思い出したけど、スペースペンギンや1号が復活して欲しいって書き込みは見るけど
Xや分身ペンギンはさっぱりだな
>>70 ミキシアームドに対抗できる数少ない手段だからな。
素の状態でミキシアームドに対抗できる可能性があるのは、イカサマとパワーブロック。まぁ両方とも確率だから何処まであてになるかわからんが
太陽に餅LS蹴らせたいからキック減らせん
分身デスゾーンとか
背番号13
あっ・・・(察し)
この16人の名前を全員覚えてる奴がいたら
そいつが真のイナイレファンだと思う
ドラゴンリンクはキャプテンのトマトも多分大半の人に名前覚えて貰えてない
多分聖堂山の方がぶっちぎり
前半後半で分けるのはやっぱちょっと失敗だったな
衝撃的ではあったけどな
>>84 ドラリンは頭文字ごのやつが多いし、その分ほしいとかあいかわが目立つから覚えやすい方だと思う
>>87 ドラゴンリンクの悪いところは存在を匂わせておきながらも
今までの物語で伏線が貼られていたわけでもないのに急に出てきたところだろうな。
「ラスボスだー!」って出現したのはいいけど、
誰こいつ?という空気の中、後半しか戦ってなくて
止めを刺すための必殺技も予め用意されていたものでドキドキ感もなかったし
その分GO2は伏線も貼られていたし、ラスボスを倒すことが物語が大団円するシナリオになってたからよかったわ
聖堂山といえば最近やっとモデルがティターン神族なことに気づいた
世宇子はオリンポス十二神だからモデルの方は逆世代交代してるんだな
でも聖堂山を作ったのが豪炎寺だって考えると
豪炎寺が世宇子に強烈なコンプレックスを抱いていたんだろうなぁとか考えてしまう
ぽっと出のラスボスしか居なかったけど今回は最序盤から伏線もあったし
その通りにキッチリ戦って気持ち良く終わってちょいちょいネタやら熱い展開もあったし
シナリオは今までで一番良かった
特に盛り上がらない終盤が多い過去に比べて今回の盛り上がりっぷりは素晴らしい
__ _,,.ィ.,,_
__`/ゝ,' 3 `ヽーっ
ヽl - 'j ⊃ ⌒_つ
(⌒`'ー---‐'''''"⌒)::
(......... ... )::
(,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ノ''
ダンペラはインパクトはあったんだろうけど「はあ!?」って感じだった
リトルギガントはゴーシュ0分絶許
ドラリンは後半のみだから短すぎて印象薄い
確かにインパクト・ネタ・感動の面でもラグーン戦は良かったね
ゴーシュ0分ってネタでキレてるだけだよな?
強制点は身に応えるぜ
吹雪とか園児にシュート打たせてれば勝てた記憶
3はハイソル好きの俺としてはヒロトのステが許せない
ハイソルさんはアニメの方のロココチャン戦で3点中2点も取ったから俺は何だかんだで満足できたぞ。
GOではハイソルさん強かったけど今回はちょっと弱体化したのが残念だ
白竜が優秀すぎて使ったこともない太陽を偏見で内心馬鹿にしてた
ネップウをサブロムで購入したら太陽優秀すぎて笑ってしまった。ツキガミの一族相手を56の太陽が
1人で圧倒してくれた。ヴァンプティムの時はチームレベル90でもGK破れなくて
引き分けた苦い思い出があるのに
3ハイソルさんはちょうこん天空落としだけで十分食っていける
他選手のグランドファイアとの併用前提だが
グランドラスターやったらなんか8000超えてワロタ
こんなに行くなんて知らなんだ。相手にやられたら止めようがねーな
ハイソルさんは燃費が悪かったことしか覚えてない
流星ブレード⇒ベンチ
フォトンフラッシュ⇒流星撃つTP足んねえ⇒ベンチ
ザ・バース、天空落とし⇒クリア前に覚えてくれない
そういやGOは修練場が無いからTPGPはどうしようもないんだな
その代わりにハーフタイムでちょっと回復するようになったのか分からんけど
微妙に足りずに技出せないのはもどかしいなw
グラファS制覇、やっぱ優秀なDFがいると違うな
黄名子ちゃんじゃミキシ化身とかミキシアームドでもドリブル持ち止められなかったし時空最強だと霧野が最強DFだわ
まぁ黄名子ちゃんとかトーブ自体よりもマスター(笑)とかルート受付係が悪いんだけど
太助「優秀なDF!?」
オーラ育成はよ
ブロック450超えのドラゴントーチャン配布はよ
うちの黄名子ちゃんとトーブきゅんはクリア後早々に偉人オーラとお別れして、別のオーラパートナーを見つけたよ
きなこもトーブもベストミキシのデザインがトップクラスで優良なのが問題だよね
キックとテク450超えのビッグはよ…やんね
GKにバックパスする時しまったが怖いけど考えたらキャッチ高いんだよな。よく出来てる
それでもミスる三国氏もいるだろうけど
能力値を限界突破させるよりはレベル上げてポジションつけたほうが手っ取り早い
ビッグはMFになるがな…
オーラしかベストマッチないのはやっぱ辛いよねぇ
こんなことにも頭回らないスタッフなに考えてたん?発売日?
SEGAとの裁判
>>112 二人ともオーラとのミキシデザイン良いから余計悔しいんだよなぁ…
なおSARUは仲間にして即S遺伝子を外した模様
フェイはミキシトランスに頼らなくても強い選手やんね
配信でベストマッチ増やす修正とか出来ないのかな
フランちゃんは元々どうしもようないから
開き直って黒いバラ持たせてるけど
カオスメテオのシビレ狙いだけでもまあまあ役に立つね
カルダモンちゃんに表情付けて配信はよ
フランちゃんはほんとミキシしたデザインがなぜデフォじゃないのかが疑問
それでも可愛いから使うんですけどね
映画見たあとだと顔グラ悪くてもステ微妙でもベストがオーラだけでも使いたくなるなあ…
黒バラフランちゃんのカオスアームド無表情ニャンニャン可愛い
俺ホモじゃないけど
ミキシしてなくてアームドしてるフェイの
にゃんにゃん観てたら、結構自分好みで
困ってる。常にフェイでゴールしてる。
フェイのご両親は俺をどう思ってるんだろうか。
父親がバイで、母親が腐女子なら
温かく見守ってくれるんだろうか。
はいホモホモ!!!!
ホモは醜い!!
ただし神童×霧野だけはキレイなホモ!!
ホモホモ!!
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 07:51:45.26 ID:pRIdc/W5
きなこ「私の息子がこんなにホモホモしいわけがない」
車田さんと三国さんの濃厚な雄臭いミキシ○ックスがなんだって?
俺ホモじゃないけど太陽のガザードアームドがかっこよすぎて死にそう
本当は違う化身付けてるのに意味もなくアームドさせてぐるぐる眺めてしまうぜ
考えといてやるよ(作るとは言ってない)
朝っぱらからなんて流れだ
アニメ誌のインタビューできなこの中の人が「イナイレに出演決まった」と友達たちに伝えたら
「男キャラとくっつかないよね!?」と心配されたとか言っててワロタ
黄名子「ぶっちっぱ!」
車田のド根性バットが三国のアスタリスクロックを突き破る
ジャンヌは好きなんだけど
お勝さんはあんまり好きじゃないんだよなぁ
何でだろ
いや三国先輩の精鋭兵ポーンが車田のディープジャングルにダッシュトレインだし
「じゃあまずベストマッチを教えてくれるかな?」
きなこ「Lv50、ドラゴンやんね」
「あっ・・・(察し)」
うちのお勝さんは神童タスケェと元気にディープジャングルしとるよ
車田「人外としかベストがないなんて未来人もたいしたことないな」
人間じゃない方のサスケェコンバート前提過ぎる
まあアマテラス付けてニヤニヤするんですがね
キリギリスさん声太陽だったんか
>>133 そういう心配されるってよくよく考えたら嫌だな
くっつくどころか男10人と○ッ○○しとるわ
ようやく石鹸が手に入った!やった!
…と思ったらまさか皇帝ペンギンくん2号を要求されるとは。
最低でもあと6戦必要なのか…しかも開幕…
GO2もレベル99になってから自由値は上げられるよね?
イエス
レベル上げ用に、秘伝書のなまけるを「おおた」に使いたいんだけど、なまけるの秘伝書がもったいない気がしてなかなか使えない
なまけるってもう1台欲しくならないと複数入手できないっぽい?
自分はなまけるはせんせいに習得させた
がくしゅうがレベル99になったら不要なので上書き、トレハン持ちで試合とかで出番が多いから有効に活用できると思ったから
レベル99になったやつになまけるって効果あったっけ?
>>150 なまけるってレベルがカンストしても反映されるのか気になるな
反映されるんだったらせんせいに教えたほうがいいな
あ、すまんなんか見間違えてた
せんせいの学習はスカウト名人で消したぜ
BBAチーム作ろうと思ったけど
流石に16人はいなかった
高校生ぐらいのジャンヌやキエーの人もぶち込むか
99でなまける機能するかは割と重要な問題
>>155 ジジィも入れてみたら?
ジジィというかおっさんイレブンなら簡単に作れる
表情ありに限定すると偉人ばっかりになってしまう
そんなうちのおっさんイレブンの中にいても全く違和感のない14歳の兵頭さん
オッサンチームは楽何だよなあ
レジェンドジャパンだけでも11枠埋まる
トレジャーハンター餅のキャラは勝ち組だな
みんなに使ってもらえて
周回最大の目的はヘンクツやセンセイやリイリをベンチから消すこと
コプルがレベル37でなまける習得を確認。
wikiで編集しといた
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 11:27:57.08 ID:hNOdY6ZJ
ワンダートラップとダブルショットとかいらないな…
ダブルショットは女の子に覚えさせたいだろ!
24歳でもうオッサンと呼ばれてしまうのか(困惑)
>>165 このゲームやってるような子らから見たらおっさんだわな…(遠い目)
無属性で、130と威力高めのロングシュートなんですからそこまで産廃ってほどでもなくないか?
頑張れば実践レベルで使えるんかそうでないんか
鬼道は案外老けて見えるな
30代でもいいくらい
ゴーグルとかナウいだろ
ファミ通見たらザナークが時空イレブン最後の1人でミキシが巨大台風でフェイが裏切るってめっちゃネタバレしてたわ
27歳がBBA呼ばわりされるゲームとか解せぬ
20越えは、じじばばです
現役JDのマコちゃんがBBA呼ばわりされてるのに27歳がBBA呼ばわりされないわけがない
レベル99のせんせいになまけるを教えた結果、なまけるの効果は反映されてるっぽいな
レベルカンストしてない三流で検証してみたけど、経験値はなまける3人+なまける無しレベル99先生のときより
なまける4人のほうが多くもらえてた
>>91 まじかよサンクス
各校の元ネタがずっと知りたかった身としてはありがたい情報
あとは幻影とオメガとフェーダがわからん…
白竜も太陽も入れたクロノストームを作りたいが誰を外すか悩むな…
みんなシュートって何使ってる?
最強技は秘伝書がないし、次点も強いのは天地雷鳴がガチャくらいだし
ヴァーゴちゃんラブアローでは威力が足りなくなってきた
シュートは60消費以上の中から見た目重視で二重心得とセットで付けてるな
俺は微妙性能でも心得二重ゴッドウィンド楽しいぜ?
染岡さんは誰かにおっさんとか言われたんだよなぁ
アーサー天馬最強波動ぶっぱするだけのお仕事
ラッキー471で5〜6回に1回くらいクリティカルでました
デビルバースト使いてえよお
エレメントマスターを20戦程やってるが太古の天然水しかくれないよしのぶ
トレハン7人配備だってのに。風林火山デストロイヤーってドロップ率低いのか?
ビーストロードが欲しいけど全然すれ違わないから妥協してデッドフューチャー使ってる
心得とか出にくく感じるけどそれでも一晩粘れば出てくるし今回は低確率っていってもそこまで酷い低確率は無さそうだと思う
前作ゼロシュ約200戦ノードロップで心が鍛えられたからかもしれないが
>>177 3dsと別バージョン持ってるなら威力185の火属性の技が好きなだけ手に入るじゃないか
ビーストロードはラブアローの完全に上位互換だよね。どっちも特性ないから純粋な威力とシビレが
185技はシビレも40で案外高いし200技が今後も易々と手に入る気がしないから意外とそこそこ捗るぞ
ラブアローは貴重なエルドラドコマンド技ってだけで充分
コマンド表記される唯一の火属性必殺技だしね
ビーストロードはいいんだけど
あのレベルの果たし状でビースト、ヴァンパイアロード以外に欲しいものがないっていう
未来人なのにラブリーな技っていうね
ディザスターはシビレ値上げてくれ
かんぜんねんしょうの活用法を考えていたが
前半である程度TPを減らしといて後半化身ドローイングが一番かなぁ
コマンド表記少なすぎじゃね
あれならそもそも無くて良かった気が…
200技
無 オメガアタック→合体技
風 最強イレブン波動→合体技
林 ラストデスゾーン→合体技
火 ファイトルTC→合体技
山 グレートマックスなオレ→合体技
シュートぶち抜くだけならグレry以外はテク切りもアリ?
果たし状のクロシオライドは本当にどうしてくれようか
コマンド表記はコマンド名を叫んだ直後に
技名がアナウンスされるのがいいからボイスのないゲームだとちょっと微妙な感じ
と言うか自メンバーに加えればちゃんと技の名前が表示されるんだと思ってました。
グレートマックスな1人技
ちょうわざこんしんはパラメータが減らない化身やアームド時は効かないとかして
かんぜんねんしょうやふくつのせいしん系もとい条件限られる系の補正がもっとあればいいバランスだったかも
今のままでは明らかに効果と代償の釣り合いが取れてないと思うよ
あ グレートマックス間違えてたすまん
>>197 心得が一番バランスとれてないんじゃね?
属性統一するだけでノーリスクで技の威力1.2倍だよ?
>>199 基本ちょうちょうこんこんはGKに回すし心得ストライカーは心得みて対応する属性キャッチ余裕だしそこまで壊れとは思わないな
属性相性補正デカいし
心得の補正より属性相性のほうが大きいからバランスはとれてると思うけどなあ
心得つけてるとどの技使うかバレバレだし
周回やろうぜ!ってことですね
サブロム周回なあ…とりあえず予選通知来てから考えよう
やはり太古の天然水。もう腹が水でタプタプだぜ
>>183 やっぱドロップは運だよね・・・
もう少し5点取って逃げ回るゲームを続けてみるよ
無属性には相性補正なくね?
アームド時以外でもノーリスクな心得が一番バランスとれてないと思うんだがな
まぁバランスを語るならって話だ
ぶっちゃけちょうこんも心得もありだと思うが
ちょうこんだけ批判されんのはおかしいと思ってさ
>>185 残念ながら俺がネップウなんだよね……。一応ツキガミは倒したけど、シークレットができないオチ
限定技とか配信技とか色々店で買えるようにして欲しいな
とりあえずアーサー捕まえてきて波動を使わせてみようかな
wikiの秘伝書入手方法の欄が空白なのって
入手方法不明だから?
それとも入手できないのかな
カードスプラッシュがほしいんだけど
>>206 対人を考えれば無以外の心得はノーリスクじゃないだろ
無だけは大丈夫だろなんて理屈は
弧月とオメガが自由に使えるようになってからじゃないと
心得シュートは鼻で笑われて相性有利キャッチ技されるレベル
それを風林火山Dで華麗に回避
オメガアタックさえあればオルカちゃん戦えるんや
スマート安定なんてならないんや!
>>205 今しがた拾えたけど、せっかくのアドバイスだから試してみるね
4色心得に4色シュートじゃいかんのか?
ベストミキシでちょうわざ付けても破壊力3000とかいった事ないんだが
千宮路がスカウト出来ないままだ
佐田がクリティカルで2800いったけど、それが自分の最高数値
>>214 高いトータルパワー出したきゃ
さっさとタクティクスグランドラスター使えよ
つーかさ、心得が属性相性でノーリスクかどうかは論点ずれてないか?
俺のいうノーリスクって意味はGPTP消費が増えないってことなんだがわからなかった?
実際ドリブルやブロックにおいてピンポイントで弱点の相手ぶつけるのはパス回しあるから至難の業だし
結局MFやDFの場合互いにアームドしてない状態でのサッカーバトル考慮するなら心得がぶっ壊れてる気がする
あと、ちょうこんに比べて心得が劣っていたとして、それで心得がバランスブレイクしてないことにもならんやろ
>>215 あれ成功した試しがないんだよね
半田ルートの青葉辺りでやってみる
ミキシアームドが無敵すぎるのが問題だから、それを緩和したほうがいいのは確かなんだよな。
ちょうちょうこんこんが強すぎっていわれるのもアームドでノーリスク化する事が問題で、アームドなしのちょうちょうこんこんなんて技2〜3発で役立たずになるからそこまで怖くないし
技の化身ダメージがアームド相手に失敗してもダメージ入るようにすればかなり変わると思うんだよな
ただ、現状だと最強技が化身ダメージも最高になってるから同TP内での威力と化身ダメージは相反させるようにして
シュートにも化身ダメージ項目追加
こうすれば、ミキシアームド無双が無敵すぎる問題がかなり緩和されると思うんだけど
アームドの関係で完全に死にスキルと化してる化身ハンタースキルも生きるようになってくるし
アームド中に化身ダメージが入らないのがキツいな
現状ミキシアームドでぶつかり合うかファウル以外にミキシアームドを止める方法がないし
>>218 シビレがあんのにシュートに化身ダメージとかどんだけGKザルにしたいんだよ
全然関係ない話だが相手のテクニックを下げる化身とか出たら面白かったのにな
テク100調整はみんなお陀仏になる的な
コンバート安定説がさらに強くなるから微妙だな
>>220 ザルかどうかはバランス調整すればいいだけじゃん
これまではGKが堅い時は削る、しか選択肢なかったから
今回シビレを加えたんだろうが
アームドのせいで今度は削る方が出来なくなって
結局選択肢1つのままなのが問題なんだろ
まぁ高々30のキックドリブルブロックキャッチが犠牲になったところで大差ないよな
GK本職以外は130調整しとけばほとんどダメージないわな
シビレ抜きにしても
通常時 キーパーのベースパワーと技の威力1.2倍 シュート 等倍
に対し
ミキシ時 キーパーのベースパワーと技の威力1.8倍 シュート 1.8倍
だから
ザルになっているうえにさらにシビレ補正あるからな
今作はGK圧倒的に不利だよな
>>220 対人戦でそんなに簡単に連続シュートさせてもらえるとおもってるの?
あとは、バトル負けでも化身ダメージ入る前提だとシュート前に攻撃側が化身いなくなる位の事は普通に起こるだろうから
その時に、ミキシアームドキーパー相手に素キャラじゃブレイク状態相手でもはじかれるなんてのは普通にありえる
キーパーが鉄壁無敵化する方が、キーパーがザルになる事よりよっぽど問題だよ
キーパーがザルでも、そもそもシュートまで持ってかせないとかSBを複数キッチリ入れるといったプレイスキルで対処できるが
キーパーが鉄壁無敵化すると対処しようがないからね
GPTP消費増える=リスク、GPTP消費増えない=ノーリスク
GPTP消費増えないけど使う技の属性読まれやすい=ノーリスクって時点で
ちょうこんを基準に考えすぎ。心得には心得のメリットデメリットがあるわけで
二台持ちじゃなくても1本のソフトがあれば誰でも好きなだけドロップできて
ちょうこんのようにその大きなリスクをアームドで実質無効化できるわけでもない心得が
バランスブレイクしてると言われても首をかしげる
心得が強すぎるというよりは一部の死にスキルの性能に問題があると思う
>>221 こういうことか
属性&体格&性別補正化身
ステUP化身
対フィールド効果()化身
スキル追加型化身 ←今ここ!
妨害型化身 ←NEW!
悪くないと思うがL5のことだから超ウザ妨害スキル開発して色々と殺伐としそうだな
相手のパスを強制的に相手から見て左上に飛ばすスキルとか
>>223 アームド状態なら適当なパス回しも選択肢に入るだろ
これでも
>>229 一応サッカーゲームやってんのに
時間稼ぎのパス回しが攻略法なんて寒すぎるだろ
アームドを早く発動させる競争なんて不毛もいいとこ
>>226 現状GKはザルなのにどこの世界の話してるの?
>>230 >時間稼ぎのパス回しが攻略法
おう、対戦ルートの悪口やめろや
こんなの・・・サッカーじゃないよ!
バリウスで逃げます
もうバリウスでマラソンする作業は
>>227 そもそもスキルの優先順位が ちょうこん>心得>その他スキルになっている時点で
十分壊れ性能じゃね?心得と比べても他のスキルは一部どころかほぼ全部死んでるでしょ
まぁ俺はむしろちょうこんや心得ミキシアームドあった方が
全員が常時ミキシアームド発動できるわけでもないし面白いと思うし
ゲーム全体としてはバランス壊れてない気がするわ
そうかアルファさんはホウオウとバリウスでパス回ししてサッカーを消していったのか
自分らが勝ってるときパス回しで時間稼ぎなんて現実じゃよくある光景だと思ってたけど
どうやらサッカーゲームでパス回しで時間稼ぎは許されないらしい
GKがザルになるなんてのは
GKをシビレにくくするか強化すればいいだけの話じゃない
GO2では削りとシビレの二択になるはずが
実態は削りがシビレに変わっただけで
だから問題だと言うのは個人的には9割方の支持を得る意見だと思うんだけど
というか制作陣の意図もそうだったと思うんだけど
意外と反対する人が居るんだね
>>238 既にザルになっているというのにそこはスルーか
>>238 シビレにくくしようと思うならGKではないキャラをGKにしなくちゃいけないからな
>>239 ちょっと意味がわからないんですが
仮にそうならGKに補正つけるなり強化すればいいでしょって事を
先に書いたつもりだったんだけど
個人や友達とでやる分には平気だろうが大会とかでパス回しや走って逃げ続けるのは非難されるやろうなぁ
円堂も怒ってたし
>>240 だからそれは現在のシステムを100%前提にしすぎでしょ
何故さっきからGKは現状ではザルだからダメだとか
局所的な部分で反論されるんだろう
今作での話をしたい人と次作以降の話をしたい人で話が噛み合ってないように見える
>>237 そりゃ円堂にそんなのサッカーじゃないと一喝される戦術だからなw
>>241 たぶんその補正が今回ザルになった原因だと思うんだがな
シビレ一択にしたくないからミキシ時のGKの補正下げて入りやすくしたと思う
まぁあくまで個人の意見だがな
コンバートについては「選手が本職での仕事(FWならシュート、MFならドリブル、DFならブロック、GKならキャッチ)をするさいに、本職ではない選手がやるときに比べて能力に1.2倍の上昇補正がかかる」
とかにすれば解決するんじゃないか
天馬や円堂は主人公補正とかであらゆるポジションにおいて本職補正がかかるようにすればアニメや映画の再現もできてばっちり
>>247 せやな 1.2倍が適当かは別にして、ポジション一致補正があってもいいかもな
まぁそれは制作陣的には本職オーラ優位のミキシマックスの仕様でクリアされたことになってんだろうが
なかなかいいとは思うけどキックとキャッチが高くてドリブルが低いMFが息しなくなっちゃう
真実のゲームメーカーやキングオブミッドフィルダーがFWなのに製作陣は何も疑問がなかったのだろうか
このゲームで自由値あったり天秤つけたりするのは
コンバートしうる余地を残しての事な訳で
ポジション固定化が進むようなシステムは作品の面白みを減らすでしょ
コンバート勢が強すぎたり、或いは弱すぎたりするのは
制作側がキャラの能力調整に失敗してるか、天秤システムに不備があったかの話では
ミキシアームドの優先度が低いにMFにこころえとか100も上がらんから
いるかどうかはちょっと微妙なラインだと思う
アシストやパス系、トラップ上手もありな気がするけど噛み合うかどうかは実際にやってみないとわからんよね
3DSと3DSLL持って5km位ウォーキングしたら
3DSの方は10000歩越えてたのにLLの方は100歩しか行ってない
なんだこれ?
>>231>>239 キーパーがザルって意見自体が、ちょうちょうこんこんミキシアームド時のMAXパワー比較の話でしかないよな
そもそも、サッカーゲームとしては1対1のペナルティエリア内近距離になった時点でほぼシュートが決まるなんてのは正常な状態だし
まぁシビレをテクニック依存にしたのは過ちだったな
既に成功率がテクニック依存だから
シビレはスタミナ依存とかでよかったのにな、そうすれば火も少し価値が上がる?
ポジション補正とかシュートを決めたいMFがオワコンになってしまいます
身内だけでも天馬神サマ錦あたりが大打撃だな
アームドの為にこんしんとちょうわざが強すぎるのはその通りと思うが
全般的に使えないスキルが多すぎるんじゃないかな
各ステータス+10なんて焼け石に水だし
化身ハンター系は意味がないし
調整は死にスキルの修正から始めて頂きたい
3DSと3DSLLを持ってってのはポケットにいれて?
もしそうなら無意識の内に3DS入れたポケットの方の足だけで9900歩歩いてたんじゃね
フェイをミキシすればキーパーも活躍できるやんね
みんなおすすめやんね
>>255 スピードの意味があんまないGKだと上がるなんてどころの話じゃ
やっぱテクニックが重要になり過ぎたことが問題だよな
問題も何も前作ではテク切り「しまくってたからこんなことになったんじゃないですかー
>>254 GKがちょうちょうこんこんで自分はろくにスキルないとかの状況でなければ圧倒的にGK側がザルだよ
それはちょうちょうこんこんとか関係ない
>>256 いや「天馬や円堂は主人公補正ということであらゆるポジションで一致補正がかかる公式仕様にすればいい」とは書きましたが
スタミナについては例えば「アームド時のKP消耗の割合がKAじゃなくてスタミナに依存する」ようにすればいいかな
化身は体力を消耗するという公式設定にも合っているし
>>254 >>1対1のペナルティエリア内近距離になった時点でほぼシュートが決まるなんてのは正常な状態だし
既にこの状態になっているのにこれ以上キーパー側を弱くする必要があるとは思えんが
>>261 それで良かったんじゃないの?
GKはGKとして活躍できたし、他ポジでキャッチ実質値が高い奴も別に本職に対する優位性はほとんど無かったし
スタミナ地球儀出なさすぎてもうめんどくさいから
エイナムさんのプラズマボールをノーマルキャッチで止めることを楽しみにしてる
いっそテクニックの概念を撤廃して
「シュート技のなんいどはキック、キーパー技のなんいどはキャッチ、ドリブル技やディフェンス技は同名のステータス依存とかにて一定量キックやらドリブルがないとしっぱいする」ようにすればいい?
化身アームドやミキシマックスはバランス変更とかで調整が容易そうだがテクニックが話をややこしくしたりコンバート勢をのさばらせている結果になっているんだから
コンバートしても輝けない、コンバートしないともっと輝けない俺の嫁が息しなくなる
>>264 キーパーだけ弱くするなんて誰も言ってないだろ
>>218で言ってるのは、相手のミキシアームドの持ちをプレイスキルのよって減らすって話で
FPだけアームドの削りあいしてGKのKP減らす方法が無きゃ
キーパーだけが1試合ミキシアームド維持して鉄壁無敵化しかねないから、シュートにも化身ダメージをつけると言ってるだけ
現実問題として、公式大会予選の15分ルールじゃキーパーのミキシアームドは普通に1試合持つからな
この状態でFPだけアームド大幅弱体したら、1対1で点の入らないゲームになる
去年GOのやりすぎで腱鞘炎なって完治するのにえらい手間取ったから今回はあんまり長時間できない
そうだ、左手でやればいいんだ
>>269 なんで削られたFWでシュートする前提なのか?
キーパーは1人しか置けないのに他の奴らと同じように削られたら
削られてないFWにパスされてシュートされたらキーパー圧倒的に不利だろ
試合中にGK削られたからはい交替ってわけにもいかんだろ
交替の為にいちいちスローインにしろってか?
そうだよ(便乗)
そのままボール持って走り去ろう
>>266 俺も全然出なかったわ
トロフィー万国旗はすぐ出たのに…
う〜ん・・・
イナッターといいイナリンクといいストーリー終わると
パッタリ更新が止まってしまうのが少し寂しくなるなぁ
毎週キャラ配信とかで一緒に更新かかるといいのに
あ、通知とは別でね
万国旗もアンプルも一発ドロップはしないけど粘れば5試合前後で出てきたな
かねもちごときのために30試合近くした前作に比べたらトレハン様万々歳やで
GKがザルなのは悲しいけど
制作側としてはGKが固すぎて動かない試合より
お互いに点を取り合って勝負する試合をしてほしいだろうしなあ
大会とか特に
>>271 公式ルールをある程度前提にしてるのもわからんのか?
公式ルールじゃ無くったって同時ミキシ数制限がある
ミキシアームドしたキーパーからしたら、ミキシせずにアームドだけしたFWのシュートなんて怖くないだろ
オーガの時計が一番苦労した
デススピアー5個たまったわ
1対1で点が入らなくなる、とかミキシアームドGKからしたらアームドだけのFWのシュートなんて
怖くないとか断言してるけどそもそもそこが納得いかねーわ
前提がまずあってない
>>277 どうして公式ルール(5回制限だっけ?)前提にしたら
ミキシアームドした削られていないFWがいないことになるのか?
あと、アームドだけのシューターは脅威じゃないけど
ミキシだけのシューターはミキシアームドしたGKでも十分脅威だよ
シュートチェインやシュートブロックを使って1対1じゃなくしよう(提案)
製作スタッフがこのくらい熱心に製作してくれればいいのに
>>279 アンタのキック力じゃ、グレートマックス撃っても素手キャッチされんのがオチよ。
2の大会だと立向井神のおかげで試合がおもっくそ停滞してたような記憶があるけど
実際はどうだったっけ
バーンのファイアブリザードをムゲンじゃなくマジンで止めてたのはなんとなく覚えてるが
>>274 ザナークさんやベータちゃんの書き込みもっと見たかった
チートジャパンやらデストラクチャーズの辺りでも更新あると思ってたのに
過去に飛んでも通信できるのは最初ちょっとびっくりしたけど
どうしてもドロップしないときは一回電源を切る
そうするとすんなり出る・・・・・・気がする
ぼくのかんがえたじかいさくのさいこうばらんす語る奴って無駄に熱心に語るよな
大会に出るかはともかくとしても
大会まであと1ヶ月半くらいしかないのにイレブン決まらねえ
>>287 あるあるwww
あと、粘って出ない時に一旦やめて
何か他の用事済ませてからやり始めると一発で出たりする
ぼくのかんがえたじくうさいきょうのばらんすに見えてワロタ
天秤もっと多様にすればいいじゃないですかー
GO2は俺とマントちゃんがベストマッチじゃないからクソゲー
ベータちゃんとベストマッチだから許すが
ガチャとかでプラス20のスキル出ても正直使い道に困る
トレハン5人いてノードロップはムカつく
すれ違い四回やってドロップが全部コインのみとか悲惨すぎワロタトレハン7人おるんやで
結局もちもち二台もちでも生き残れるのはラッキーが高いやつなんや
ガリングとベストマッチじゃないからクソゲー
まぁマッチョスとベストマッチだから許すが
そういえばギリシャ神話でのアテナは「イージスの盾」という強力な防具を持っていたというのに
何で虚空の女神はキーパーにならずに銃持ってFWになったんだ
アーサーにはエクスカリバーが、沖田には菊一文字があったというのに イージス取り上げるから産廃化身と化したんだ
来いよベネッ…じゃなくてベータ、銃なんか捨ててかかって来い!
3DSもって出かけて来たがGO2の果たし状一枚受け取るのに 某ハンティングゲームのすれ違いは20通くらい受け取ってた。
このスレ見てたらもっとすれ違えるもんだと思うんだが案外そうでもないのね。
>>303 メイン客層である子供の大半はスレ違いの設定の仕方すら知らんからね
GO2やっててもすれちがい登録してない人も結構いそうだしな
わざわざ通信のところから設定せねばならんし
ベータ様「言い忘れていたが、俺の本来のポジションはFWではない。…GKだ」
そのキャッチ力のすさまじさゆえすぐに勝負がつきつまらないからキャッチを封印していたんだな
シュート撃たれるよりエースストライカーのシュートキャッチされる方が心折れるからな
すれちがいはTMキャラバン内でも設定できるとか
もうちょっとやりやすくした方がいいと思う
最後にプレイしたゲームに出て果たし状が来てないの見ると泣ける
化身アームドした時も選手の属性のままの扱いだっけ?
じゃあ化身の属性ってなんのためにあるんだ?
次世代ワールドホビーフェア逃したら
もう配信データ受け取れない?
化身の属性と化身技の属性も一致不一致関係なかった
風ビャッコと林セイリュウがKPAT同じで化身技も威力属性同じだから
山しんすけにつけて山相手選手にやってみたらベース、トータル共に一緒だった
化身技の属性は相手必殺技の属性で有利不利あるのはわかるけど化身の属性はほんとなんなんだろ
ゲームのコツでは化身バトルに関係するって言ってたな
化身アタックの時のダメージ変動じゃなかったか
>>306 開始早々何点も入れられてすぐ勝負がつくならわかるけど
基本シュート打たれてなんぼのキャッチがいくら高くてもすぐ勝負がつくとはこれいかに
ハッ・・・まさか・・・
WHFまで後2日なんで
自分、チーム晒しいいですか
山化身の化身アタックは火化身により大きいダメージ与えるみたいな?
必殺技のせいで化身アタックがあまり使えないのにしょうもな…
一応不利な属性化身相手の時は残りKP考えてはやめにアームドで逃げることにするか…
シャドウをDFコンバートしてゲンブつけてるけど
発動モーションといい破壊弾幕というネーミングといい
いい感じに厨二なデスロスをつけたい しかしアームドが似合わない
3アポロの育成終わったから満足だけど
せめてメインだけでも技、装備完璧にしておきたいなー
アタックのダメージはKAでしょ
化身バトルの突破とブロックのときのトータルパワーに影響するんじゃないの?生身のコマンドバトルと同じで
>>316 昨日の話だとミキシベースのちょうわざが化身技にも(デメリット部分だけ)影響するらしいから
ちょうわざ持ちで考えたら有利不利関係なく敵とぶつかったらアームド安定なんだよね
これでもうドリブルブロック化身をFWにつける意味も薄くなったな
つまりマエストロアギラウスヴァリトラがウホウホということか
KA低いマエストロアギラウスヴァリトラ勝ち組じゃねーか
ということはKA高いイグニはただの犬か
oh・・・
極最強イレブン波動の威力は恐ろしいぞ・・・
魔界王さんどうなってしまうん?
減少速度はスタミナ依存で良かったな
それで火属性にも価値が出た
林は50%が60%になるとかしておこう
魔界王()
これからは魔界王より混沌の王の時代や
アポロよりKA低いランスロットさんにもワンチャンあるで
マエストロは神
誰かフィギュア買ってないの?
俺はアホだからKAとか属性一致とかよくわかんないけど、
アームド尻鑑賞楽しいぜ…?
ブリュ霧野はヤバイ
略すと排便音みたいでヤだな
たぶん製作者側からしたらKA高いとアームド中にKPが早く減少する仕様は
「育成においてKAの高い者ばかりが選ばれ低KAの化身が立場を失わないためのバランス調整」のつもりだったんかも
実際はゾディアクとかが泣きを見る結果になってしまったんか
ルークwアームドがまわし巻いてるようにしか見えないのは何なんですかね・・・
塔子できらきら使う時に気になって仕方ない。
KPで思い出したんだが化身通常時に突破した場合KPが20減るのと10減るのが居るんだけどこれもKAでの差かな
でもJAが高いとアームドした時にパワーが上がるらしいからなあ
一点突破か持続かで選べばいいんじゃないか
>>335 実際それは悪くない調整だと思う、トータルテクでKA多い奴を選ぶか維持時間で低い奴を選ぶか頭捻らすのも楽しい
しかし魔界王さんのKPはどうしてこうなったレベルだからな
JAは農協や
ゾディアクはスキルも産廃だからな
メリットよりデメリットのが遥かにでかい
クラッシャーとかデストロイヤーで実際にピヨピヨになったこと無いわ
ダイスマン系ギガンテス系ガレウス系は簡単に突破出来るのにオクロットやアギラウス系は結構苦戦する謎
こういうのって化身のトータル数値が影響してるのかな
マジ左上バグどうにかならんのか?
発生条件わかったから、それサポセンに送ったら
1.2にバージョンアップしてくれるかね
強い化身を持っているやつって誰がいる?
>>346 単純に化身パワーの総量や化身技自体の威力の問題では?
0消費で大技ぶっぱアームドが強過ぎて今度は普通の化身技が空気に
更にちょうこん重複OKとか酷過ぎる調整だと思うわ・・。
けしんのちょうわざ(笑)
>>345 プレイ時間が5〜60時間だがピヨピヨ状態なんか1回くらいしか見た記憶が無いからそもそも通常の転び状態と比べてどう違うのかすら分からん
ピヨピヨがほとんど発生しないのもバグの1種なんだろうか
左上バグはまじでおかしい。狙って発生させることできそうだし
でも既に大会の条件に「1.1にアップロードしてること」って書いてあるから、
1.2はないのかな…
>>349 本当だヘルズフィスト威力200もあったわ。なるほど苦労するわけだ
>>341 今度のイナズマイレブンはサッカーで農業だ!
化身や必殺技で敵の畑を耕せ!
…はい、すいませんでした
KA高い化身つけたFWでとっとと点とったら
KA低い持続性あるDFでリードを守るのがいいのかね
MFはもし使うなら序盤KA高い化身で確実に突破して、リード守りたい時はKA低い化身で逃げ続けるか?
見た目とかで似合うのつけたいのにDFにつけたい化身のAT値が高すぎる。そんなんで何守るってんだ
>>353 左上バグ放置して大会やるのはかなりまずいと思うんだよな。
対人やってたときに序盤のFW、GKミキシ、化身発動が激しいときとかに
自分も相手も左上バグでチャンス逃して2人でブチ切れてたわ
無のこころえ落ちなすぎて泣きそう
もしかして会場で1.2配布とかすればワンチャンある?
属性相性反転はゲームの仕様と根本的に逆転してるから修正したんだろうが
他は仕様として割り切る気かね レベル5
同じ人とすれ違えるのって1日一回だけ?
>>361 同じ3DSと次にすれちがうには8時間必要
ただし両方の3DSを初期化したらすぐすれ違える
つまりごのかみさんも仕様か
天馬以外のアーサーミキシのがっかり感は異常だけどよく見たら確かに元のアーサー王と変わらないんだな 目の色が黒くなるのがなぁ
大会に限った話だと多分左上バグが一番影響デカイよな
属性逆転はそういうものだと意識すればいいし
(もちろん全参加者への周知徹底が必須だけど)
タクティクスは表記がミスってるだけの問題だから実数には影響なし
シュウ優一他配信キャラ、配信技もそんな強いってわけでもないからまあ…
左上バグは発生機会も多いし
大会でも一悶着ありそうだな
心得ってグラファルートの方が他のルートより出やすかったりするの?
>>365 ままままじでか。セルフすれ違いで両方初期化してたわ
片方でよかったなら少し楽になるなぁ
左上は最悪バグで済むが
属性反転はゲーム内での説明に矛盾するから完全にプログラムミスだから直ったんだろうな
というかバグだけに原因不明で修正できなかったんだろうな左上は
左上バグは化身やミキシの発動が終わった瞬間にタッチで回避することができる
みんなで左上バグ改善要求しようぜ。
こんな勝敗に左右するようなバグ放置して大会などやってはいけない。
>>367 〜の英雄たちではトレハン持ちが属性制限で弾かれるからな。
グラファではそれがないからトレハンの人数の分ドロップ効率上がるんじゃね?
>>372 あーそういうことかありがとう
つまりトレハン持ちが1人もいないオレブンは特に変わらないわけか
ちょっとシミラーズに喧嘩売ってくる
>>373 グラファルート良心的とか目を覚ませ感覚麻痺してるぞ
許されない
白鹿組
ガルヴァン
グラファ
許された
太助
アーサー編デュプリ
チートジャパン
そういえば、GOよりも、GO2の方が試合時間長い気がするけど気のせい?
いつか仲間にしてやろうと思ってたんだが
五ノ神バグの動画見たら
スカウト出来なくなった
ごのかみマジ顔面クララJ
グラファって強いやつらの中では良心的なほうかもな
数字はでかいけど、化身出したりしてゴリ押ししてくることもよくあるから
鬼パス回しの頻度はそれほどではないよね
>>378 アクション一場面ごとの経過時間が20秒固定になりましたので・・・
上画面表示はマジいいと思う 多分無印やると違和感がやばい
トレジャーハンター()が仕事してくれない
ギュエールちゃん欲しいのに腕時計ェ……
トレジャーハンターまじ仕事しないよなw
ちゃんと5人入れて、あと
俺宝物アイテムのトレジャーハンターを良く試合に出してる神童につけて試合してるのに
エボリューション出ねえ…
ガチだとFWにブロック技覚えさせてる隙ないなあ
CPU戦だとアームドしたフォワードがディフェンス技使えると便利なんだよなあ
>>386 ガチ戦って
決め技
チェイン
ドリブル
自由枠
スキル×2
じゃだめなの?
苦手属性に対抗できるシュート持たせるぐらいならブロック覚えさせるかな
そのために他のFWがいるんだし
白竜のゼロマグナムが消せないわ
FWの技構成だとスキル2個は確定として、残りはシュートとドリブル2種ずつで埋まってしまうんだが・・・
風と火、または林と山で組み合わせて技属性の弱点をつかれないようにしてるんだけど、これって俺だけ?
攻略本って2月8日に決まってたのか
早くサンとスカイツリー使いたいド…
剣城×白竜って自由値どう振る野がいいの?
キック極キック極に決まってるやん
自由値は一点に特化して振らないと逆に弱くなるぞ
技構成とか好きにすればいいだろ
テクなんて1でいいんだ上等だろ
流石に30無いといろいろとヤバイんだよなあ
テク残しはありえないwwwwwwww
剣白キック極グレブラファイトルDDでFAだろ
ガッチリな調整で固めた相手と対人戦をするのでもなければ、好きなように育てれば良いのにね。
その方がモチベーションが上がるし。
脳内設定膨らませてミキシの組み合わせ考えるのとか超楽しいよ!
GOの神バグがあるなら
女の子の胸もああすることができるんだなって思ったら
無性に腹立たしくなってきたわ
なおほとんどの選手が揺れるほどないもよう
ウルビダとスマイルと乳詐欺はマントとベータの陰謀
ウチのおっぱいが大きくなったやんね
>>402 ぽよんぽよんしなくていいので次回作には胸の大きいモデルもあると良いなあ。2パターンほど。
何かウルビダさんがかわいそうで。
それ言われるまで全く気が付かなかったわ・・・
お前が(変態紳士の)ナンバーワンだ・・・!
ゴンガンちゃんの胸…すごく、逞しいです…
>>402 直接的なセクシャル表現は対象年齢上げられちゃうでよー
ウルビダは緑川の回想でも平らだったけど俺の中ではずっと巨乳JCだから(震え声)
なんで男子に乳が移ってるんですかね・・・
やくびょうがみ持たせたら失敗と約4倍のクリティカルしか出なくなるから
考えるのに疲れたらこれでええんやで
今回の剣城はけっこう優秀だよな
ファイトルDDはTP60の中で最高威力
グレブラはTP70の中で最高シビレ
もしTCでも持ってたらとんでもないチートや
まあストライカーズでも出来たんだから3DS版でもやるべきだろ
少なくとも大人体型より優先するべきだった
言うほど小さいか?
大人はともかく中学生位なら女子の胸ポリゴンはたゆんたゆんだろう
トップクラスの素材とベストだし
大会に出れるかな
テレス「体型なんて別にどうでもいいだろwww」
グラファって闇の皇帝だけど
そういや英語に直すと”ダークエンペラー”なんだな・・・
兵頭さんだけ改善とか許されないよ
>>415 お前それストライカーズでも同じこと言えんの?(AA略)
左上バグが決勝のクライマックスとかで起こったら実況に「ここでパスミスかー!」とか言われちゃうの?
ノビビビーン
>>406 そんなことしたらそれこそ戦争が起きるぞ
女子間で
スマイルちゃんときなこの体型が一緒なのはちょっと…
孔明さんもジャンヌちゃんももっとアニメじゃおっぱいあったじゃないか(絶望)
テレスや兵頭以上にエドガーの方がやばい
修正されると思ってたんだけどな
麻呂眉はかわいいだろ
それよりモリーはあの・・・眉間のしわが・・・
>>426 守らない伝説の設定資料と見比べると少しだけ小さいんだよな・・・
胸のサイズとかどうでもいいんでマントちゃんもらっていきますね
今回女キャラがかわいいと思っても眉間にしわよりすぎて残念なことになってることが多いんだよな
フランやメルフェはあまりのひどさにすぐ使わなくなった
ベータは何故ベータ様フェイスを捨てたのか
ベータとか狩屋はストーリーキャラなんだからちょっとぐらい融通して
かわいこぶったり鋭くなったりしても良かったと思う
眉間の皺はどういう意図であんなことになったのか
やっぱ試合時間長いのはあれだよなぁ・・・出かける前に少しだけってのができない
>>435 新キャラのグラ担当の趣味だろうとしか
次回作では必ず外して欲しい
新キャラのほとんどに眉間にしわあるよな、なんか不自然なのが多い
2、3人ならそういう個性だと思えるんだが…
まあグラ担当のセンスなんだろうな
似合ってるならまだいいんだけど
明らかにおかしいよな なんでOKだしたんだ
メイアちゃん位ならかわいいんだがな
しわも嫌だが無表情も嫌だし・・・
フェイが最終戦で裏切るらしいと聞いて
装備つけたり技鍛えたりすると寝返ったときに倒しにくそうでためらわれる・・・
化身レベルとかも上げておかないほうがいいのかな?
まゆげの胸が大きすぎてユニフォームが違うのかそれともメイアちゃんが小さすぎて男とユニフォームが同じなのか
戦争が起きるな
キャッチとラッキー極振りした素材用円堂をやっぱり違う化身付けようと思い直して
面倒だからステそのままで二条城マラソンに参加させてるけどテク1だと本当にダメだなw
たまに操作ミスってシュートされたらレベル99なのに止められない事もあるし、止めれても確実に零してゴールにボールが転がっていくし…
土日センター試験だけどすれ違えたら面白いなぁ
バーニングフォースX頼むよダッキちゃん!
>>447 明日研究室行きたくなかったが
たしかに明日センターだから大学付近うろつこうかな
@院生
>>446 みんなバトルに参加させてるのにフェイだけハブにしてた
大丈夫なんだね
ぼっちから開放してくる、ありがとう
今こそ2のキャラ替えのシステムをだな
吹雪と木暮だけとか勿体無かったわ
>>449 化身のレベルも無印になってたはずだし(もちろん仲間に戻ったときは元の進化レベルに戻る)
装備も敵仕様だったはずだよ
デザッ
この流れでベスト女子ブン晒す(白目)
GK ミド
DF ジャンヌ 霧野ミキシ狩屋 メイア
MF 孔明 ニケ ダーナ 徐庶 きなこ
FW マント ベータ
オラオラコンバートしまくりだ文句あるならかかってこい
守護神ペンダントが足りないからセルフすれ違いで貯めたいが
片方の3DS初期化してもゲーム自体に何の影響もないよな?
敵になったら強くなってるかと思いきや
逆に味方の時より弱くなってて草生えるやんね
ちょっとオカマ混ざってんよー
カマホモはNG
誰かミーアの技分かる人いたら教えてください
>>451 それならちょっと希望出てきた
あんまり追放状態にするのもかわいそうだったし
あとの心配は全裸のプロトコルオメガのみなさんだな・・・
こっちのチームとレベル調整あわせてなかったらたぶんクリアできない
さいどわいんだー
そよかぜすてっぽ
おーでぃんそーど
ほわいとはりけーん
ストーリーは正直一度もキャラの装備ノータッチでも問題ないよ
キックテクニック287
ドリブルブロック228
スタミナスピード219
キャッチラッキー197
自由値71
ミーアちゃんステやべえな
ネップウでみらちゃんゲットしたからライメイに送るけど
99のステって判明してたっけ? もし弱かったらがくなま覚えさせたいから
Wikiに乗ってたわすまんこおめこ
>>463 本編クリアまで装備品はそのまま、レベルあげもサッカーバトルを1回ずつだけ、
で問題無くクリアできたよ。
どうぶつの森の息抜きにライメイ買ってきたけど
霧野がどう見ても女子なんだが
そういえばゴールパフォーマンスで「相手を見下す」系が実装されないのは何故だろうか
ボールを踏みつけて、うなだれるキーパーを見下したり 踵を返して去って行ったり
アレを天馬とかでもやってみたいのだがどうして敵専用とかにしちゃうんだろうか
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 20:30:19.90 ID:pRIdc/W5
どうぶつ森の見抜き……
自分、見抜きいいすか
霧野を女とかいう奴の95割は女
しょうがないやんね…
>>465,
>>470 雷門シューズや汚れたミサンガでセカチル倒しちゃうの?
(アニメ的にはそうっぽいけど)
セカチルさんってそんな怖くないの?
というか問題はそこじゃなくて、強制参加にされるオメガチームのみなさんが
こっちのチームレベルに準拠して合わせてきてくれるかどうかってこと
天馬80なのにオメガ勢がレベル40とかだったら悲鳴なんだ
>>445 化身育成の為だけなら、適当な林オーラでテクニック補えばいい
夕香ちゃんって化身切れる時一瞬だけおばあちゃんみたいな顔するよね
みらは前作と比べてとんでもないパワーアップしてるよね。
それに引き替えうちのぎんなん先生は…前作での鉄壁っぷりは何処へやら…
霧野に狩屋ミキシより狩屋に霧野ミキシの方がヤバい
>>472 まあ男児向け作品で主人公とかにそういうことやらせるのは気が引けるんじゃね?
そっくりさんは悪事働きまくってるが
>>477 いや天馬80だったら鍵付も全員それくらいだろ
それならオメガ勢40でも全員全裸でも全く問題ないよ
バージョン限定ボスもレベル差補正を無くしたら
全裸の太陽57、1人で圧倒できたレベルなのに
ワンダバ×フェイ本まだー?
>>477 鍵キャラのレベルを上げていれば当然こっちのチームレベルも上がるから
入ってきたオメガ勢が弱くてもチームレベル補正でアームド無双できたりするよ
霧野はまあいいとして
アフロディをかわいいとかいってるやつとは相容れないな
>>477 > 雷門シューズや汚れたミサンガでセカチル倒しちゃうの?
うん、本編はレベルさえ相手とトントンか2・3くらい下なら装備は無くても問題無いよ。
心配なら道中拾ったものを何人かに装備させれば良い。
自分がクリアしたときは最終戦でチームレベルが42だったかな?クリアして42になったかな?そのくらい。
> 天馬80なのにオメガ勢がレベル40とかだったら悲鳴なんだ
Lv80あればクリア後に戦うレジェンドにも限定チームにもシークレット通信の混成チームにも勝てるよ。
とっととクリアしてきなさい。
名古屋行く人いるんか?
全年齢対象ゲームだから相手煽るようなのはやらないんじゃ
子供の道徳教育に良くないし
関係ないけど映画でサッカーボールでLBX倒しまくってたら絶対真似する子供いる
霧野はカワイイから仕方ない
出来ればキック高くしてくれ
ニャンニャンさせたい
シュウ可愛いっていってた後輩のショタコン野郎がいたなぁ
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 20:42:01.40 ID:cxg/k4SY
ペンドラゴンのデザイン変わった?
顔があった気がするんだが…
霧野は保健室のシーンがヤバかった
浪川と剣城ミキシでビジュアル系になっちゃうのに
イケメンUPってどういうことですかね(動揺)
あの世界の女の子の趣味が分からない
ストライカーズだと見下ろすパフォーマンスあったなそういや
おんぶしたりの複数パフォーマンスは素直にうらやましい
俺男だけど神童可愛いな
というのよく見ましたねえ……
霧野は美形DFとは書いてあるものの
ワカメ様みたいに騒がれる事一切ないよね
車田先輩ですらファン居るのに
>>477だけどみんなありがとう、
ここで「SARUに勝てない、旧ジャパがチート」って散々見てきたから怖かったんだ
ちょっと安心した
鬼道さんと影山ベストっていうから使ってるけどマント消えて変なマスクになっちゃう…
不動とのはギャグだし
三国先輩なんてイケメンコンテスト去年優勝者だぜ
神童がかわいいならテレスもかわいいことになる
>>499 一応、カードゲームのCMでそれっぽい女子がいっぱいいたよな
三国さんほどじゃないが
天サマ・・・
>>499 某アニメ誌の全アニメキャラクター人気投票で霧野さんがずっと一位なんですが。
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 20:47:45.08 ID:cxg/k4SY
>>496 やっぱりか
不評だったのだろうか…
マントちゃんの前半終了時のセリフが
勝たせてもらう
だった
かわゆいわ(´・ω・ゞ)
「ふっ決まったな」
「この試合、勝たせてもらう!」
「・・・くだらない試合だったな」
クールに振る舞いつつもゴール決めた後にニャンニャンとかキラッとかしちゃう
俺んとこのマントちゃんかわいい
??「あなたの心をバーニングキャッチ!」
付き合うなら三国!
神童とか顔と家はよくても面倒な性格してるから疲れるぞ
512 :
507:2013/01/18(金) 20:50:19.74 ID:b9bLcRpI
ああ、作中での話か。ごめんねごめんね。
>>500 SARUに勝てないって人は前半、後半のこと考えてTPやGPのために技を出し惜しみしちゃうからだと思う
ぶっちゃけ後半全回復するから容赦無くいけば大丈夫
せっかくのパフォーマンスが得点決めたときだけのは寂しい
MFもDFも頑張ってるのに
点数勝ってる状態で後半30分すぎてからボールキャッチしたら
GKパフォーマンスとかあったら嬉しかった。
ちょっと違うけど三国「いいシュートだ!」みたいなの
好きなキャラをコンバートしてGKに置いたらDFとタクティクスが優秀すぎて
対人やグラファ以外ろくに出番がないっていう
もう一回やれと言われてもできる自信は無いが
今ドリブルとスピード特化させたドリブラーが相手キーパーの横を駆け抜けそのままゴールまで入った…
極めれば最強になれるな(確信)
逆鱗ドロップしないせいでGOの神さんが仲間にできない
「油断しちゃダメだよ!」
ストロウかわいい
>>513 自分がそのパターンだった
技もミキシアームドも計画的に使うことを考えてたけど
一回開き直って前半からミキシアームドしたらあっさり行けた
キャッチして止めたあとどじっこでこぼしたボールを敵にとられてゴール!…
敵GKのパンチング技で飛んでったボールがそのままこっちのゴールに入った・・・
あれどうやって防ぐんだよ・・・
>>513,
>>519 それを知っていると知らないとでずいぶん戦い方に差が出そうだな
とても参考になったよ、ありがとう
いつの間にか伝説のサッカーバトラー出てた
>>509 ジェミニストームのグリンゴも「下ラン試合ダッタナ」の勝利台詞だったな
他のデュプリから憧れられているマントと仲間からも嫌われているグリンゴの台詞が似ているとは面白い
GKのシュート台詞やフィールドプレイヤーの失点台詞はたまに見たくなる
「サッカーバトルかい?いいよ。総員ポジションにつけ!」
「キミたちすごいじゃないか。わがチームの戦力にならないか?」
「キミの負けだね。しばしの休戦としようか」
俺の嫁の専用台詞。GO1から溺愛してたキャラが街中に立っててお喋りできてすごく嬉しかった
思うところがあって、今最初から始めて日米親善試合のところなんだけど
やり直してみるとストーリーのフェイの弱さ、ってか役立たずっぷりが目立つな
最初は特に疑問に思わなかったが、セカチルだって分かると……
えっ?ストーリーでは天馬の次くらいに役立つはずなんだが…
と思ったらセカチル差別だったぜ
マントちゃん出してくれるし充分役に立つだろ!!
>>528 あれフェイがアームドしても点差追いつけないよね
フェイスルーで他のメンバーボッコされるだろうし
>>528 ストーリー中は普通にエアバレが役に立つと思うがなあ
>>535 いや、そういうゲームの戦力的な意味じゃなくて物語的な意味で。
フェイのピークは円卓の騎士
序盤のフェイは舐めプしてるからなぁ
>>536 ああそういう意味でかw
シュウの方がよっぽど仕事してたなあ
本気出してたらオメガ全員頭パーンだな
なまけるとがくしゅうって重複する?
適当な選手になまけるがくしゅうつけるかせんせいのがくしゅう消してなまけるにするか迷ってる
一期の剣城でも思ったが手下を一人だけ送り込む理由はないよな
帝国のシード5人くらいの数があればまだ安心できるだろうが
ストーリーでわからなかったが結局SARUはフェイのこと駒としか思ってなかったのか?
大事な仕事まかせたりチームのキャプテンだったりといい扱いしてるかと思えば
忠誠心試したりいなくなってもそこまで気にしてなかったりだったけど
フェイ「破壊念波されたくなかったらヨツンヴァインになるんだよ、おう」
>>542 剣城の件は聖帝が考えてやったんじゃね
ワザとフィフス裏切らせた
ワンダバ選手化しないのかね?
前EDのアレは選手化フラグかと思ってたのに
サルは天馬達に負けるまで仲間とか友情を理解出来てなかったから
フェイのあの扱いは仕方ないんじゃない?
雷門からフェイが寝返った段階ではまだ使える駒程度の認識だったんだと思う
所詮選ばれし同志その3ぐらいの位置だからなあ
瞳子監督にGKさせたい
GOの剣城でもGO2のフェイでも思ったけど、なんでこいつら一言も謝らないんだろうな
一応子供向けの作品なんだから、本人に事情があったとしても
部室の看板を壊したことや試合を抜けたり邪魔したりしたことはきちんと謝るべきだと思う
唯一謝った鬼道さんさすがやで
天馬の謎ダンスやってみたけどキツ杉ワロタ
SARU × ザナーク本
>>551 だが、ポケットに3DSを入れると長く続くぞ!(※個人差があります)
倉間のが一番キツイ
お前らが貰ってうれしい果たし状って
ガチブン 女子ブン ネタブンだったらどれ?チームレベル98くらいには調整するけど
そういった点に置いても日本の実力を認め、非礼を詫びた上で
共に同じチームで試合をすることになった際は圧倒的強さを見せることで
敵の強さに弱気になってるイナズマジャパンを奮い立たせたテレスさんはイケメン
リアル子供から貰ったクロノストームの果たし状はシコれる
>>557 ガチブン。
よくすれ違いはあるけど対戦することが全くないから
CPUと言えどガチで対人できるのは嬉しい
なんでもいいんですれ違いたい
うちの大学、誰もイナイレGO2やってないらしく
誰もすれ違わない……
>>557 ネタブンだな
クロノストーム見飽きたし
でも未だにクロノストームベースで登録してるな
一流は三流の ザナークはザナッさんのミキシ要員と化し
信さまの代わりに三国さんが一軍復帰して
バンブツのオキテでトーブの代わりにシュウが入ってるチームだわ
お隣さんがネップウライメイ持ってるらしく毎晩6時くらいに2通果たし状が届く、気になる
イナズマイレブンから始まる恋
なおやってるのはおっさんの模様
メッセージという機能があってだな・・・
見飽きる程果たし状貰い太陽…
少し質問なんだけど、いいアイテムを落とすサッカーバトルの相手は
どんなのがある? Wiki見たけどまだ埋まって無い所多かったから。
>>567 おじょうさんいまなにいろのしたぎはいてるの?
メッセージなやむよな
円堂教ばんざい
フェイのベストマッチはよ
シークレットさせてください…
どっちもほしくなるよな!
とか入れてるけど
>>570 それじゃ入らないだろ
パンツなにいろ?でいいだろ!
もうちょっと字数が多ければなー
これはメッセージを晒す流れか
前作のノリで未だにシュートブルアアアアアのままです
おっぱい
とだけ書かれたメッセージ受け取ったとき保存するか悩んだ
なおチームは
グレートマックスですよこいつはァ
にしてるわ
>>572 長かったか
>>574 俺は『このなかにひとりいもうとがいる!』だな。
ちょうど真ん中のMFがシュウの妹
>>578 妹イレブンつくれば誰の妹なのか分からなくなるな
とめろよギガドーン
ならもらった事あるな
ちゃんと彼がギガドーンを付けてゴールを守っていた
「マッチョスたんペロペロ」で
メッセージが「こうしきがびょうき」でチームが丸々兵馬俑の果たし状貰った
>>580 とめろよ吹いた
止めてくれないのかww
皆センスあるなぁ
こうしきが病気ならごのかみさんがいれば完璧だったのに
兵馬俑とビッグどちらが需要あるかは明白やんね
前に
『それだよ!くらまさんかっけー!』ならいたな
おいあんたふざけたこと言ってんじゃ……
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 21:55:53.93 ID:zqpinAw0
シーナ・ユイスが可愛い
ティラノトリケラはムリでもトロロ丼くらいは使いたかったね
>>586 刹那でわすれちゃった
まぁいいかあんなバリスタ
ビッグは他の時代ウロつくわけにはいかないけど
ワンダバさんのポチっとなでなんとかならんのか?
そういやトーチャンやビッグはやっぱり肉食系なんだろうか?
止めるぜギガドーンは二枚くらい貰ったことある
なお片方の佐田ドーンはベンチだった模様
おっぱいという単語をメッセージに含むことができるというのが今日最大の発見なんだがマジかよ規制しろよ
地味に佐田君の化身で迷ってる
KPKA合計で見たらグレイトやタイタニアスの方がいいのかな?
ホモスキル持ちのギガドーンはワンチャンある?
>>587 主人公を助ける女の子、しかも主人公のメイン回で。
…なのに人気がないやんね。
うちの佐田くんはゴール前で止めるぜアトランティスする役だわ
>>591 ビッグは何の恐竜か知らないけど
トーチャンは今調べたらいろんな説があるけど、どれも肉食系統だな
魚喰ったり小動物喰ったり
>>593 化身技でミキシアームドシュート止めるのはクリティカルが無いと無理だから
アームド時の爆発力優先した方がいいよ
トーチャンはケツガワレトルスだろうが
キャッチの特訓サイトでかくない?
なんでここだけ等身大なんだ
>>596 やっぱり・・・あんなかわいくても肉食か
トーブがいなかったら天馬たち食われてたかもしれないな
メッセージ日替わりにしてるが、すれ違わない日の方が多いという
アニメでは謎の卵とか肉がトーブ家の食卓に出されてたな
>>597 じゃあKAの高いのにする
アームド時間短いけどどうせ対人できないし…
今日から護星神佐田イタニアスになってもらおう
と思ったけど室内だから大きく見えるだけか
他のも身長より大きかったわ
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 22:25:19.76 ID:SEuAdJBA
>>530の化身は一体何なんだ?
結構デザインがいいな…
あとアフロディのアームドに合う化身を誰か教えてください
GOの神さんをキャッチ極振りしてGKで使うか
対戦ルートのエグZEROがシナリオでエグゼラーと戦うより先に戦えるってのはどうかと思った
スタミナ20たまりスギィ!
林の心得だしちくり〜
キーパーのテクニックはどれぐらい残してますか?
>>605 青龍やで
ほしかったら今週のDL選手をスカウトするんだ
>>609 本職ならグローブ込みで100
コンバートなら伸ばせるだけ
カルダモンちゃんより可愛い女の子選手がいたら教えてください
ピエローヌ様以外で
>>611 やっぱり安定していた方がいいですよね
それを考えるとコンバートも悪く無いのでしょうかね?
GKでLS打ちたいのでFWキャラをコンバートしようと思っていたところです
>>607 そうしなきゃ確実に文句出てただろうからしかたないんじゃ?
通信しなきゃガルメンバー手に入りませんだったらさすがにキレてた
>>614 FWからGKコンバートだとキック残せないだろ
コンバートやら考えるのは天秤やらシステム理解してからにした方が良い
>>619 コンバートなんてテクニックガン振りでなんとかってレベルなんだからシュートの威力期待でFWからコンバートしてるならマズいだろ
シュートチェインとかだけならそもそもFWにする理由もないし
シナモンちゃんも栞ちゃんも可愛すぎだろ常識的に考えて・・・
こんなのをWHF限定でしかも表情付きにするとかL5マジキチ
FWからGKにコンバートはないわなぁ
GKがLS撃ってゴール決めるのって憧れるけど
現実はメイフェアのぶっとびジャンプでSBされるレベル
もっと言うとそんなGKじゃ味方からのパス以外でボールは持てないだろう
しおりだのシナモンだの
たまには、しほちゃんの話も…
別にほしくないな
GKコンバートは基本的にキック切るからな
前線の適当なFWのブロック技のシュートブロックで止められて涙目にならないようしたいなら本職でラッキー切ってキック上げた方が良いかもね
シナモンちゃん可愛いな…
でもカルダモンちゃんには劣るな
>>621 いやすまん、LS撃てるコンバートGKならFW一択だろと言おうとしたかったんだが
よく見ると確かに
>>614は威力も期待してるみたいだった
キャラクター的に好きなフェイを使いたかったもので…
フェイのキャッチとラッキーを見てGKならいけるでは?と思ったのが始まりでした
色々と意見ありがとうございます
バトルでもロングシュートできるんだな
シュートボタン押せないから気付かなかった
諦めないでフェイを使ってあげてほしいやんね
別にGKLSだってCPU相手なら全然通用するだろ
好きにしたまへよ
フェイをDFにコンバートを試みたらアチャーな結果に……
DFにLS始動要員置こう
会場限定配信は後々インターネット配信にも回せば良いのにね。
これだけのためにWHF行くけども。大阪だから来月だけども。
フェイならアルファのオーラになってるな
泣くほど弱いけど鳳凰アームドと髪の色との色合いは映える
フェイはニャンニャンかわいいという一点だけで全てが許されるやんね
まあフェイはひかえ9くらいにいるのがお似合いだよね。そこが一番輝けるよ
まあフェイのニャンニャンは確かに可愛い
せめて人外以外とベストがあればよかったね
フェイは林のトレハン要員になったやんね
うちのために火のこころえをとってきてくれるやんね
元FWだからってシュート撃たさなくても普通にフェイにGKさせればいいやんね
FWはラッキー切ることにはなるけどまあ元々運が悪いと思えばそこまで致命的でもない
カーチャンちょっと過保護過ぎるぞ
どこぞのトーチャンは息子の性能が悪くても黙って見守ってるというのに
トーチャンはどう喋っていいのかわからなスレイ
GKコンバートさせようかとおもってもすでにキックに自由値ふっちゃってたりする
鍵キャラなのが致命的だな
ラッキー高いキャラ教えるやんね!!
フランちゃんDFにコンバートしようかと思ったけど化身以外不安すぎるから
結局MFで中盤のSBとLS要員に落ち着いたわ
フェイもそれくらいならいけるんじゃないだろうか…
眉間にしわよらない技探してるけどマジカルフラワーとディープミスト以外なんかある?
ミキシフランちゃんはあのきつい感じが文句なしに可愛いのに通常が残念すぎる
キッ ドリ キャ スピ
テク ブロ ラッ スタ 自由
フェイ 246 183 197 216 76
剣城 291 221 175 219 51
太陽 280 265 169 207 54
白竜 330 199 169 218 54
ザナ 298 194 172 245 71
トーチャンは話せないけど意志疎通は出来てる言葉だけじゃない絆みたいなのを表すキャラ
かと思ったら対戦ルートで普通に()付けで喋ってたでござる
うちのフェイは運ゲDFとして元気にエアーバレ、ウワー!してるやんね
映画のフランちゃんはイナズマ史上最高の正統派美少女やったで…
フェイ前作のメイン勢とかと比べたらそこまで酷くないのに・・・
ベストマッチやらステやら今作メイン勢の厨キャラ化が酷い
>>623 威力100以上のシュートを最大育成してミキシアームドから打つならメイフィアのぶっ飛びジャンプ程度じゃはじけないよ
キック1だったとしてもね。
DFからSCでつなぎ続ければキーパーからのLSも意外とシャレにならない火力になるぜ
まぁ、対人じゃFW以外はSBブロック技標準装備になるだろうから、SB相殺で相手キーパーまで届くか怪しいが
>>641 どう考えてもトーチャンのせいなんだよなぁ
トーブは技はともかく能力値は悪くない
DFの端に置いておくとスピード高いからすぐシュートブロックに入れるしロングシュート要因にもなれる
フェイは一回ビック解除してKPブレイク受け継がせてからMF行きだな
歴史そんな詳しくないけど、ジャンヌの末路を考えると
むしろ不幸なのにラッキープラスとか付いてるのは皮肉なのか
>>655 ラ・フラムが完全に張り付け火あぶりな件
ジャンヌに炎技とか永沢くんに火使わせるようなモン
>>657 永沢君がラ・フラムしてるとこ想像してしまったじゃないか
>>655 だからってやくびょうがみついててラッキーが低かったら泣き寝入りってレベルじゃないでそ
>>629 BトレインにしてGKがロングシュート→チェイン祭り楽しいです
前作では2号これで強化したなあ
代わりにリアンとか言うキャラを作って焼いておこう
そういやイナイレはストーリー上で人や建物を火で燃やそうとしたことはないな
サッカーでいつもやってるからか
メイフェアのぶっとびジャンプにマジレスされるとは思わなかった
あいつのシュートブロック!しまった!は南北沢先輩のソニックショットや
三国先輩のバーニングキャッチみたいなものじゃん
あとDFからSCで繋ぎ続ければシャレにならない火力とか抜かしてるけど
そんなもん正直DFにSBさせなくてもせんせいのシュートポケットで止まるレベル
EDのBBAがUPを
>>646 いつも太陽がFW勢に並べられてるのに違和感があるw
>>658 面白そうな絵柄だ、誰か書いてくれないかなぁ。
永沢「化身が使えてアームドまでできるのに、できないフリをするなんて……藤木君、君は本当に卑怯な奴だな」
>>665 爆発オチと炎上オチは違うものとしてみてたわ
なぜか鉄錆アームドの永沢くんがよぎった
対戦ルートのGK化身がワンパターンすぎて面白くない
藤木くんは白竜のとこにいたんだよなぁ
三流とミキシした白竜の毟り白髪の部分が永沢くんの顔になってるのが思い浮かんだ
白竜「どうしたんだいベイビー」
あたしゃ革命なんてごめんだよ
誰だよこのスレにパッチワークフィールド作ったの
緊張して胃腸が痛くなってきたッス
後半へ、続く
ストームゾーンとアスタリスクロックが属性についてよく言われるがクロシオライドが山属性なのもおかしいよなぁと浜野に合う技を探して覚えさせて思った
グングニルを属性変更するなら
サザンクロスカットも火属性にしろよと
>>646 その中での太陽のドリブルブロックの値がおかしい
やっぱあいつFWじゃねーよ嘘だろ…
いま気づいたがパンツのひといるのか
いいよなぁ…新作にもでれて表情もついて…
オリンポスもハーモニーもないんだよ!
染岡さんに似合う林属性技が見当たらない
>>646 運用法は他の奴とは特殊だけど、なんで ちょうわざを忘れてロンゲシューターなんか覚えたんだよ…
_/: :/ / \
/:/: :/: : /: : :/ :/: : : : : : : : : . {{⌒丶
/: : ′ : : : i : : : :/|: |: : : : : : : : : : : : : : :⌒\: \
/: :/:|:i : |: i: i : : |!|: |: : : |: |: : : | : : :| : : : : : :|\: : .
/: :/ |:i : |: |: i \|│|: |: : : |八: :斗‐|:│: /: : : :| ': : . シャイニングドラゴン乗りてぇ
/: :,' |八:|: |八二|\|八 : : |/\:|: :|:│//: : : :| ; :│
: : | |:\ハ 《 _)汽 \イ忙汽トミ|:│7: : : : :| | : | ゴッドエデンって すげぇオシャレだと思うんですけど
|: : | │:| :i 乂ツ 乂)ツ彳: |^| : : i : | | : |
|: : | │:| :ト i /::/ , /::/:: | : jノ| : : i : | | : | 結構 緑あるじゃないですか
|: : | │:| :|八 ___ |: : :│: : i : | | : |
|: : | 厶,| : : : 丶 ∨::::ノ ィリ /: :゙: : : i : | | : | ゴッドエデンに土地買うのってやばいっすか?
|: : | 〃 八: ∨: /i:i> _.. ´ W:∧/ : : : :!: :| | : |
|: : | / /i:i/\∨i:i/ } 厶イi:/ : : : : : : : . / :│ うわぁ 頑張ろう
|: : | {∨|i/: : :/\/丶 /i:i:i:i:/ : : : : /: : : ∨: : :|
|: : | {│/: : :/i:i:i:i|\ { /i:i:i:i:i:i:/ : : : : / : : : / : : 丿 究極になろう
車田先輩はどう育成したものか
どうせブロックじゃ他三人に勝てないから横に置くしかないしスピード上げようかなぁ…
__{:_:/:_:/,ィ彡'´
}::::/}:::/::::}/
./゙゙´ `゙゙ ゛\
/ ___ }.___\
.{⌒| \::::::::ィ==、:::::::/}
. ヽ|  ̄ '  ̄ | ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.\ /二二ヽ / < 俺厨スキルの1つこんしん!持ってんだ
\_____/ \______________
{: : : : : : : : : : { }: : : : : : : : '::::::::::::`,"
ヽ: : : : : : : : : 〉 〈: : : : : : : : : ::::::::::::,'
____廴: : : \/ \/: : : : : :::::::::::,' ̄i______
: : : : : : : :}: :\/ j \/: : : :::::::::::j j: : : : : : : : : : :/
: : : : : : : ,ri__l/ ノ ヽ_/}__/::::::| ノ: : : : : : : :// うるせぇたまねぎその頭燃やすぞ
: : : : : : : :{ | f ,ゝ ::::::::j'´ : : : : :_:_//
\: : : : : : ヽ.! ` ̄ ::::__,'、: : : : : : : :/
\: : : : : : :! ,;r='=-:.、 :ji:::::::| : : / :/
>>682 ドラゴン技軒並み消えてるもんな
闇岡さんならブラックアッシュとかいい感じになると思ったけど闇皇帝版も復活せず
というわけで青竜をつけよう
スーパーリンクみたいにアツヤ使いたかったなあ
___
,.'´ `ヽ
, -rュ、l レ}ノリ)〉、、 AA貼るなバカ
{{ |ィ(l.|゚ ヮ゚ノl| }}
ヾ !([__.卯,)_]) ,ソ そう アツヤ復活させないのがレベル5最大のミス
``''くュェェ}'"
し'ノ
アツヤと覚醒前吹雪でミキシしたら覚醒吹雪になるとかやって欲しかった
_
,'´ ヽ
,'´l゚ミliノリlヽ)、 !?
| | (l|~ o~ノ|l |
'' ノ、(|_i茆i_|)、' まぁ覚醒吹雪が今の吹雪だしね パラレルストーンでアツヤルート作って欲しかったよなー
<_i_i_>
し'ノ
GO1で吹雪を仲間にしておけばGO2でスパリンして
アツヤが使える・・・そんな期待をしていたこともありました
>>663 SCつないでSBされなきゃ1000越えで相手キーパーに届かせることできるのに、
SBなしで先生のシュートポケットで余裕って、
ネタだとしても酷すぎるレベル
クロノストーンが発表された時はアツヤが生きてる世界に行くとかオーガが仲間になるとかそういう希望も多かったよなw
今のシナリオで良かったと思うけど
GO2で一流に覚えさせるおすすめブロック技ある?
オーラデータよりベストマッチじゃなくても育成したキャラミキシするほうが強いのが悲しい…
オーラデータの奴に限って他のベストなしとかどうなってんだよ
SARUのシュート技はシェルブリットバーストだけで十分だよね?
ノゾムって…何こいつ?バイ?
オールラウンダーってそういうことなの?
DF吹雪のアイスグランドでボールを奪う→ミキシマックスでFW吹雪になる。
キックのパラが上がり技枠にエタブリが追加されそれでゴールきめる。
とかすごくカッコイイのにね。
>>696 強さと手軽さで選ぶならアイスグランドだな
フィギュア選手っぽくてヌルヌルアームド似合うだろ多分きっと
>>702 アイスか。あとGOだと三流に覚えさせるオススメのドリブル技ある?
ラスデス来たらフェイのエクストリーム消そうかと思ってんだが勿体ないかな…
___
,.'´ `ヽ
, -rュ、l レ}ノリ)〉、、
>>695 わたしも思ったぞコラ
{{ |ィ(l.|゚ ヮ゚ノl| }}
ヾ !([__.卯,)_]) ,ソ 史上最強イレブンオーラの一人ぐらい昔の雷もんメンバー化と思ってたぞ
``''くュェェ}'"
し'ノ
>>700 エタブリ弱すぎなんだって!ドラゴンズテイルと一緒の威力ってなめすぎだよ
おい末尾Pここvipじゃねえって何度言ったら
そろそろAAうざくなってきたぜ…
果たし状と戦うと時ストーリーのチーム回復してないと消耗した状態なのな
大人になってまでアツヤ見せるとか吹雪になに求めてんだよ
あのさあ…イワナ、書かなかったっけ?
果たし状を回復手段として使うなってことか
(l.|゚ ヮ゚ノl| <厳しいお
畑氏城って化身コイン落とさない時もあるんだな・・・
一夜城、イナズマペンダント、ワイルドミサンガって
KAが低い方がアームド長いならコロガオンってかなり強いんじゃね?
3つ以上ドロップした時は化身コインが優先してはじきだされるようだね
ユウチのイメージに合わせて技変えないで堂々とシュラミキシ心得×2渾身で
ホワイトハリケーンGX撃ったらこれで1792とか十分すぎる
ガチ対人しない身として心得とか隠す必要もないしバンバン付けていくか
>>718 ユウチは素でホワイトハリケーン覚えますし
別バージョンでのみとか果たし状のみならまだしも
WIKI見たら普通に対戦ルートドロップだったんだが。聞く前に見たほうが早いだろうに
ロストワールドスタジアムのところにも一つ
___
,.'´ `ヽ
, -rュ、l レ}ノリ)〉、、 ホワイトハリケーン大好きなのにあれブロック技なんだよ
{{ |ィ(l.|゚ ヮ゚ノl| }}
ヾ !([__.卯,)_]) ,ソ 消すしかないじゃんげふー
``''くュェェ}'"
し'ノ
宝箱でもドロップでも落ちるし俺ネップウだけど対戦ルート上にもあるしユウチは素であるぞ・・
まぁそれはそうと俺の地獄のグラファマラソン作業が始まってしまった、心得便利ね
アリオス3個目育ててるけど気合いが便利すぎる
そう言えばクズ化身もとい奏者マエストロって誰に付けてる?
ホワイトハリケーンとブラックアッシュの格差は一体
ブラックアッシュなんて70技だもんな
アトミックフレアとノーザンインパクト.....
そっちと合わせたら太陽さんとの格差が…
>>666 去年の人気投票にいた路野さんにラフラムさせればある程度は・・・
なぜか藤木ってやつもゴッドエデンのチームにいるけど深読みしすぎか
___
,.'´ `ヽ
, -rュ、l レ}ノリ)〉、、 ラフラムのブロック属性無しはバグだよね
{{ |ィ(l.|゚ ヮ゚ノl| }}
ヾ !([__.卯,)_]) ,ソ ストライカーズあるし
``''くュェェ}'"
し'ノ
ホワイトハリケーンもサンシャインストームも70にすればいいんや
デビバGO2で見たことねえや
アトミックフレア好きなのに何で秘伝書ないんですかねぇ
___
,.'´ `ヽ
, -rュ、l レ}ノリ)〉、、 ぶっちゃけシュートのブロック属性とかダウンしないし使いませんっつの!!ね!
{{ |ィ(l.|゚ ヮ゚ノl| }}
ヾ !([__.卯,)_]) ,ソ それに比べてノーザンさんは///
``''くュェェ}'"
し'ノ
すごい!!虹色カプセルが出てきた!!
↓
でんせつのシューズを手に入れた(´・_・`)
ほんまに天地雷鳴でてくるの?
デビバはどうけ、ハオとかへんなヤツが覚えてたな
神童のアームドがヤケに長持ちするのはKAが低いからだったのか
ブラックアッシュはGOで要らない子すぎたから
GO2でホワイトハリケーンより優遇されてても許すよ
ブラックアッシュがGOでいらない子…?
シュートのSBは無印の頃のLS状態ではじき返すならまだ良かったんだけど、
横に向かって蹴りだして相手のスローインリスタートになるのが微妙だよな今回
ブラックアッシュがいらないってどこの世界だ
まさかキングバーンに通用しないとかそういう話じゃないよな
SBで跳ね返したシュートはそのまま敵ゴールに向かって行っていいよな
SB→チェイン→ブロック→SB→SB→ゴールとか楽しそう
一方染岡さんは素キックでSBしていた
ゴールボイスの天馬固定が嫌でせめてゲーム中で使われたレイ・ルクやベータちゃんの
ゴールボイスが使いたかったと思ってたんだけどすごいことに気付いた
この声は天馬の声じゃなく今ゴールを決めた嫁の声なんだと脳内補完すればいいんだ。ただCV被っただけなんだ
できるのは作中でボイス付台詞がないモブに限るし、例えばヴァーゴみたいに顔と声が合わなすぎるのは
駄目だけど、アニメ化で声優ついてイメージと合わないのと似たようなもんだ。慣れる
れいめいちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
もみあげカッーと
>>749 お前天才だな
たしかに天馬は遊戯王で1、2を争う女性人気キャラの声優を演じたこともあるしな
みんなで染岡さんのお葬式に行ったじゃない
円堂というか、りんちゃんさんだったら無理やった
>>743,745
ブラックアッシュ自力習得者のシュウもデスタもゼロマグナム覚えますやん…
>>754 アフロディアフロディって他に友達いないのってベータちゃんに言ったら封印された円堂監督のことはもう許……
>>755 ひ、秘伝書がダーク限定であるし……
今回鍵以外トレード出来るからほんとサブやる気になるわ
アフロディとヒロトのツートップがまだ崩せない
>>755 一致のブラックアッシュの方が強いだろう
TP70林はひとつしかないし
デスタのブラックアッシュはいらね
やっとクリアしたわ〜
ラグナロク編熱すぎだろ
今作のラスボスはラスボスって感じだったな
ロココちゃん以降微妙に燃えないラスボスばかりだったからな
11人全員化身使いとかマジ燃えたわー
後半ザルと化すリトルギガント
確か五ノ神さんはベンチだったんだよな
それもすべてマスターDのせい
ロココちゃん突破できないひとへの救済措置ありがとう
一致アッシュしてもいいけどぶらいで乙だしなぁ
なんでゼロマグナムあるとブラックアッシュがいらなくなるんだ?
グレートブラスターならわかるが
質問なんだけど天馬をキック極にしちゃったんだけど、ここからキャッチ極に振りなおす事出きる?
いつになったらロココちゃんは救われますか?影が濃くなりますか?
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,.'´ `ヽ
, -rュ、l レ}ノリ)〉、、
>>744 >>746 ゼロマグナムとかあんな演出でちょっとしか飛ばないとか
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ヾ !([__.卯,)_]) ,ソ 詐欺やんね
``''くュェェ}'"
し'ノ
>>769 今回のロココちゃんは最強技覚えるよ!山GKベスト5に入ってるよ!素材になれるよ!よ!
なんでVIPの人が自己主張してるんですかねえ…
もう深夜だしマントちゃん抱いて寝るわ
サブロムから化身移すのくっそめんどいわあ
めんどうなら別にしなくてもいいんだよ
カオスは移さなくてはならない
せやな
メイアちゃんと妹ちゃんにカオス付けるんだい
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,.'´ `ヽ
, -rュ、l レ}ノリ)〉、、 そんなこといあずに休みの深夜ぐらい盛り上がろうぜひーはーわら
{{ |ィ(l.|゚ ヮ゚ノl| }}
ヾ !([__.卯,)_]) ,ソ カオスはメイアちゃんにつけてます!
``''くュェェ}'"
し'ノ
始めて対人したら、ボロボロに負けて泣けた
対人は練習が必要だね
カマイタチのトラップのていおうの奪い合いって
コマンドバトル無しの奪い合いの事?
|ィ(l.|゚ ヮ゚ノl| }} < 対人なんてミキシアームドされてなにもできずにおしまい 強すぎは自重しろっつの
>>781 相手選手をタッチすると、近くにいる味方選手が
そいつにへばりついてマークするじゃん
パスを受けるであろう相手選手をマークしておくとパスを受けた瞬間
トラップ勝負が起きて勝てば負けた方を行動不能にしてボールを取れる。それが確実に勝てるようになる
ブロック!とかとっぱ!って出るのはまた違うやつ。トラップした時はナイス!が出るね
公式のWHFで貰える勝利ステッカーにあるミキシフェイ
どう見てもOPPAIがあるんですがねぇ…
お母さんにすらないのに
息子にあるはずないやんね・・
胸囲の侵略者が懐かしいな
アスレイの性癖が浮き彫りに
>>781>>784 おおう、そっちの方なのね
という事は化身自体の性能はともかくスキルは結構強い方かな・・・?
OFやDFのプラズマシャドウさんみたいに
弱化身はスキルが魅力的だな、バリウスとか重宝してる
あ、あくまのそげきしゅも魅力的だよね?
>>788 アスレイ「いいか、お前は今日から女の子なんだ」
ま、マジレスするとミキシでムキムキになってるから胸筋だろ・・・
そりゃセカチルの力も目覚めるわ
スピードフォースXって効果重複する?対戦ルート飽きたわ
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 03:50:05.08 ID:7atyn6eP
話題でないけどWHF行く予定の人いないのかな?
対戦あるとか知らなくて終わったわもう1日しかないわ
センターと被らせるのやめて欲しいな、去年はそれで苦労した
だから今年もあるやんね・・?
福岡の行く予定。今年も誰かと配信ブースでシークレット出来るといいな
>>797 去年も今年もセンターに被って苦労するってどういう
あっ…(察し)
そうか、WHFの名古屋はもう明日なのか
いろんなキャラのVいでんし抜きのゴッドノウズが楽しみだ
キャッチ1や70じゃしまった連発するかな。するよね
やっぱFPはキャッチ100は必要かな。98でもたまに大事な局面でしまった!された気がする
109のキャラは一切しまった!しないんだよねぇ
オルカちゃんの超火力をやりたいんだけどキャッチ値どれくらい削るか悩む
キャッチは200近くあってもたまにしまった!されるよ
テクニックとキャッチ両立かせてるとしまったしない印象
キック極してキャッチはグローブの70だけでいい、71で充分という結論に達した
23、26のキャッチ値のやつらにパスさせまくったけどそこまでしまった!ひどくないや
ちょっとキャッチ11でもいいとか思いかけたけど流石に思いとどまった
キャッチ値を71から11にケチってもテクニック値が261から321に上がる程度だからデメリットの方が大きそう
>>800 ちゃんと大学行ってるやんね(必死)
関西はまだ先だからゆっくり育成できるぜ
終わる気がしないがな!
GO2になってからキャッチとしまった!の関係素で忘れてた…
普通にキャッチ1にしてたわ…
>>799 同じく福岡
サブROM無いから対戦ついでにこの際誰か捕まえて通信しようかね・・・
革命ルートでゴールボイス巡りしてたがきしべのゴールボイスかっこよすぎだわ・・・
go3ではボイス選ばせて下さい
きしべぇって今作も息してないの?
アリオスの存在がね…
レオンはガチムチが好きな奴ででアリオスは男ならなんでもくっちまう奴なんだな
今作のが弱い