1 :
おちょス:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 20:48:59.23 ID:uUhHe3d4
★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト今までの協力召喚の拡張版。特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能。
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
汎用と専用に分かれる。スキルポイントの入手方法は、敵を倒す、サモンアシスト参加、誓約・レベルアップ時など。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、選択しなかった生徒、敵キャラ、番外編キャラなども使用可能
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売中。初回封入特典はDL版にはつきません。
★よくある質問(3、4共通)
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.ブレイブ達成出来ないんだけど
└A.何度でもやり直しできるので1度に達成する必要はないです。(※再戦ではアイテム入手不可なので注意)
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.リメイク版はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためLUCの高い仲間に開けさせると結構溜まる
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
3 :
ギャレオ:2013/01/12(土) 20:49:15.57 ID:uUhHe3d4
★SN3専用
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系と、経験値増加の勇者の伝記が増える
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)
Q.無限回廊クリアしたのに、次の周回なったら毎回第一界廊からスタートになったんだけど……
└A.バグです。一応制覇フラグが立ってると次周以降無限界廊に挑戦→即撤退で、王の書入手可能に
★SN4専用
Q.サモンナイト3からの引継ぎはセーブデータ?それともクリアデータ?
└A.システムデータから参照です
Q.引き継ぎって何かいいことある?
└A.3で使えた傀儡キャラと、召喚石を全種類各1個貰えます
Q.傀儡まだ全然埋まってないんだけどどうしよう
└A.傀儡は未取得も全て開示済みでスキルは初期化状態という安心仕様です
Q.3の友達召喚獣はどういう扱い?
└A.生徒じゃなくてもお気に入り設定可能
Q.パズル苦手なんだけどアイテムとかレシピどうなってる?
└パズル解法はwiki参照。難易度はやや下がった模様
Q.じゃあミニゲームのアイテムとかレシピはどうなった?
└レシピやミニゲームの累計ポイント、料理の累計作成回数は引き継ぐ安心設定
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降にターン回復系と、経験値増加の勇者の伝記、8話夜会話で月光花の祝福が増えます
Q.無限回廊バグどうなった?
└A.修正済みです
>>1 乙です。
67時間かけて1周目クリア。ラスボスが面倒なのだわ。
こっちが先でいんだな?
>>1 乙ス
宣言してから建てような
前スレで初レンドラーでてたが……
あそこのブレイブ下限で先生クラスチェンジしてるから、MP減少とランクアップでS2発打てるんだよな
毎回レンドラーへの止めを奪われるルヴァイドさんぇ
3ではそこまで目立たない先生の早熟クラスチェンジだけど
4では大活躍すぎるw
マジで困ってる
スマフォからだが
10話でイベント戦 闘後、獣皇登場時 にブラックアウト する事がある PSVita、PSPとも に報告がある 為、いずれにし ても中断セーブ で備えておいた 方がいい メッセージス キップで早送り すると問題な かったという報 告あり
最初普通にクリアして獣王でてきてブラックアウト
電池きれたのかと思いまたブラックアウト
調べたら仕様
まじ3回目クリアするのにまた1時間掛かるかと思い味方が一人しによったからむかついてpspソファーに投げたったら弾いて床落ちて電池とれてまたブラックアウト
メッセージスキップって
どのボタン?
説明書読めよ
割れ扱いされても知らんぞ
R+△
>>11 やるじゃん
cwfでタダゲーしてたから
対策かとおもったょ
>>12 自分も昔は割れ厨だったからな
クソシリーズは全部割れで通ってきた
これからも頑張れ
3やってるんですがブレイブクリア条件の
攻撃者より低いレベルの敵を倒さないって
スキルの召喚強化で敵より高レベルになった召喚獣を
呼び出して敵倒したらアウトですか?
>>!4
あうと
アウト
アウトです
お前らの一体感w
>>15-17 どうもありがとうございます
覚えたら得ばかりってこともないんですね
召喚は防御待機させて
劣りと削りに使ってるが
召喚強化結構活躍しないか?
自分も昨日から始めたんだけど
>>14のブレイブメダルって皆とってるの?
元のブレイブクリアはレベルさえ指定されたもの以下にしてればブレイブクリアできて楽だったんだけど
なんか今回めんどいな いちいち自分でマップの敵のレベル確認してレベル上げセーブせなならんのですか
パーティ能力の分析取ると次イベントの敵Lvがわかる
ただ俺はレベルブレイブめんどいから敵下限+5(SP獲得できる上限)でクリアしてたな
>>21 召喚強化とって
主人公だけ+3
後はそのマップの最低レベル
でやってる
3マス先にゴーレムと親方前衛に防御で出してれば簡単
クリティカルでないし削って後衛から凸
後ろから弓バシバシしてればおk
lvアップ振りは絶対攻撃で
>>21 別に義務じゃないから、無視したければ無視でいいんじゃない?
特に最初の周回だと、スキルも術も乏しいから難しいだろうし
何周かするうちにコツとかも掴めるからそのときに取ればいい
>>21 ブレイブメダル5枚で次の敵のLvが分かるパーティ能力があるよ
別に全部ブレイブ取らないといけないわけじゃないし装備集めてからの再戦とかも出来るようになってむしろ楽になった
終盤に入手できる装備で序盤の下限ブレイブ回収おいしいです^b^
めんどいなって無視すりゃええやん
メダルなんて周回してればすぐに使い道無くなるし
レベル確認なんてパーティ能力の分析取ればいい
バグ修正まだー?
何か急にやり始めたってのが増えたな
あれか、お年玉か
レベルブレイブ無視はヌルすぎるだろう
守っててもスキル揃ってきちゃうとヌルいけど
その辺は
※個人の感想です
だろうよ
俺はそんなに緊張感のあるバトルなんて求めてないし
メダルだだ余りなのに下限で周回しちゃう、悔しいビクンビクン
>>23>>25 アドバイスありがとう、参考にさせてもらいます
>>27 初回イージーでやってるしちゃんと条件把握すれば簡単に取れるんだろうけど、レベル1ずつアップしてれば良かったPS2版は楽だったのになーと
なんか色々ブレイブの種類あるし毎回敵とこちらのレベル確認しなきゃいけないみたいだから
>>33 パーティ能力の戦力分析(だったかな?)を取れば次のシナリオ敵のLvが3〜5みたいな感じで分かる
後は敵の下限レベルに全員を合わせれば楽にいける(上記の場合だと味方全員のレベルを3にしておく)
ブレイブ条件はスペシャル以外は失念しやすいのはサモンアシストで敵を倒すぐらいだからそれさえ覚えておけばおk
俺はアシストよりファーストアタックに×がつく
すっかり忘れて釣りをしてしまう
今までのサモンの基本が釣って殺すだったからね
ていうかじゃないと死ぬし
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 05:48:23.74 ID:NSHJFx8U
春頃に5は発売らしいが、そろそろ発表くるのかな
5か・・・
護衛獣(弟妹?)の性別分けると男召喚型・女物理型になりそうでなぁ
フェアニキなのは4が例外と思いたいし
リメのスキル構成見てると
男の物理はフロント、女の物理はバックアタックが基本的な形っぽいのに
何故か一人だけフロントバックどちらも完備のフェ兄貴
蛮勇8話前半のレンドラーヤバすぎワロタ
HP380AT280DEF207って…
抜剣レックスでAT232ライでAT197とかなのに
蛮勇でもレックス先生に傷付けられるヤツ居ないし皆カウンターで死んでくから余裕過ぎると思ってたら
やっとヤバいのに出会えた
…まあ麻痺安定なんだろうけど
4のメンツだけでやってるけどティンコ先生そんなに強いのかよ…
2週めに使ってみようかな
ルシアン リシェル シマシマさん ソノラ カザミネさんは……いないのか
4の傀儡仕様だと抜剣し放題で、なおかつ剣の性能が狂ってるからな
先生ズの有無で全然違う
先生が抜剣したせいでライきゅんのカルマが増えるとか流石にかわいそうだけど、なんらかのデメリットはあってよかった気がする
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 11:06:22.91 ID:NSHJFx8U
ティンコ先生の物理型は近接戦特化の最精鋭。主人公補正とPバリアで防御力も高い
死にかけても抜剣する事で蘇り、魔剣のドーピング効果でより強くなるから溜まったもんじゃない。必殺技の燃費もいいので必殺技ぶっ放してから抜剣しMP回復、またぶっ放すなんて芸当も可能
高低も4まで成長するからロケット装備すれば移動は問題なくなる。逆に言えばロケットがない状態では4召喚師並の移動力なので遊撃には使いにくい。ダッシュやカウンターを駆使して敵を返り討ちだ
また召喚型で運用する場合はマジックアタックがない分、4召喚師と比べると接近戦では見劣りする。但し抜剣によるMP回復と既存武器を上回るMATがあるおかけで第一線級には違いない。物理型同様に高低も4まで伸びるので足場に困る事もない
主人公ズのPバリア搭載した接近ユニットは汚いと思うの
例を挙げるとすればレックスアティの抜剣組
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 11:27:39.03 ID:NSHJFx8U
アティ先生のパイバリアだって?
必殺技の燃費良すぎてぶっぱでも余裕なんだよな
63しか使わないからな
しかも他の主人公と違って1人でぶっぱできるし
MAT全振り召喚士でもウィスタリアスがアホみたいに攻撃力高いから召喚士殺しに使えるし
クラスチェンジが最速なのも地味に嬉しい
ホントに欠点は中盤の歩数くらいだが
これもダッシュをうまく使えば割かしフォロー可能という
マジアタあったらマジに手がつけれなかった
マジアタほんと強いからなぁ…
序盤の苦しみを耐えて育て上げたマジアタベルはまじ使いやすかった
マジアタないしスキルがかなり優秀だからレックスはいつも物理
開幕即抜剣で装備も防具だけでいいから楽
武器が剣オンリーなのくらいしか弱点ない
アティ先生は召喚だと上下移動が中盤まで辛くてマジアタもないのがな
S撃たないなら普通の召喚師でもMP余るからあまり優位性がなく
かといって物理型だと剣横だし
旧3はどちらもアティ圧勝だったのにリメイクで逆転したな
マグトリは単体必殺ないし間接遠距離武器もないからどちらもマジアタ運用なんであまり性能に差異は感じない
マグナは大剣使えるからレイブレイドで中盤楽できるけど
ライフェアは単体必殺が欲しい
あとライにカウンターと勇猛果敢、フェアにダブアタがないのが物足りない
アティ先生は戦士でも十分強いけど基本はSぶっぱだな
レックスとの差はPバリア使わなくても鉄壁で十分硬いから後少しMP足りないという状態が起きにくいこと
まぁ俺はマジアタ無くても友達召喚獣を先生が使うとやたら便利なんで
どっちかは召喚型にしてる、主にオニビとアールだが
そのせいもあり気付くとしょっちゅうセットで動いてる赤い先生ズ
あ、俊敏で回避盾もできるなアティ先生
戦士だとティンコガード先生が正面から殴り合いでアティ先生は背後から暗殺とわりと特徴が出てる
アティはバックとダブルの相性が絶望的に悪いのが難点
もしアティが無職か手袋に拾われてたらパッフェルを超える最強の暗殺者に…
短剣が突きってのがイかしてる
>>55 赤い悪魔みたいだよな、あの先生達
4では大人生徒も抜剣できるかなと思ってたが、そうなったらさすがに
先生達・イスラ・生徒4人で7枠埋まってしまうから無理か
イスラは抜剣しても大したことないが
なんでギャレオは抜拳できないんですか?
抜服してるだろ
バックアタックってダメージは出るんだけど活用しづらいよな
後ろに回りこむだけの移動力、敵を殺しきる攻撃力、敵が残り1とかでないなら位置取り的に囲まれてボコられるからそれに耐えうる耐久力
ここらへんが必要になってくる
離脱可能な移動系を持ってる忍者やステルスもってる人はいいけど、それ以外は微妙に使いにくい
>>61 言うなよ…
思ったけど「まあ一応紅の暴君が選んだ適格者だしな」と書き足したんだからさ…
マジアタ持ちベルや、MPタンクアリーゼさんが抜剣してMPも回復なんてことになったら
ゲームバランス崩れると思うんだよ
アリーゼさんはもうちょっと優遇されてもいいのよ
私はアリーゼさんが一番可愛いと思いますっ!
ベルは超強化されてるのにアリーゼは弱体化してるんだよねぇ
霊Bランクで豊穣の恵み持ち、ってフレイズとかぶるし
一応アリーゼはキユピーあるし高等召喚持ってるから召喚術の威力は上だけど
>>64 何よりZOC無視手段が必須だよね
隠密かサルトビか勇猛果敢が無いバックアタック持ちっていたっけ?
ガゼル
あとはリュームやミリネージが該当するね
勇猛果敢も習得キャラ数から見るとかなり大安売りなんだけどね…
ビジュゥゥゥ
ベルは素のATとフロントアタックないのが
リュームはフロントもあるからあんまり困らないな
ガゼルは盗賊なんだしなんか裏回る用の技あってもよかったんじゃ
3はビジュ以外は完備だね
つーか生徒もナップ以外は子供時代から勇猛覚えられるとか…
ほぼ弓しか使わないベルよりナップに勇猛果敢欲しかったわ
ナップは隣接マスしか攻撃できないし召喚術は実用レベルにないんだからさ
>>5 ラスボスは面倒なんで
AT999リゼルド+エニシア+MPタンク2人でやってるな
初期位置から動かずバスター連射雑魚も動かず裏切りの破片だけだから楽
18話〜EDまで20分掛からない
ウィルよかナップのが勇猛果敢に見えるが…
生徒はどこかしら微妙だけど
ナップは輪をかけて可哀想仕様だったなw
PS2版でも生徒最弱って言われてたのに……
一応PS2版よりは大幅強化されているんだけどさ
とりあえずアールとの協力必殺技を
MAT依存にするのはイジメに近いと思う
せっかくのいい感じの特殊範囲召喚なのに
使う機会ねえもんな
逆に考えるんだ
戦士系ユニットなのにユニット召喚どころか召喚獣強化まで使えるんだと
友達召喚獣は4の1周目でとてもお世話になった
ギエピーは知らん
>>82 ドリームスモッグは無力化に便利
協力召喚はボルテンくらった時に便利
キユピーのドリームスモッグはやけに成功率高いイメージあるわ
あと協力召喚のキユピーは可愛い
ドリームノックにはお世話になった
キユピーの眠りは射程も長いしとても便利
テコは見た目がキモいのをどうにかしてくれればもっと使ったのに
ウィークエネミーはチート
無限回廊での裸ギャレオの射撃返し気持ちいいな
勇猛果敢の元名前は不動の精神だったわけだが
それならナップよりウィルに有りそうだろ
セイレーヌは旧4のレベル0仕様に落ちてるけど、キユピーは素の性能なのかもね
トータルヒーリングには本当にお世話になりました
トリス入れてた時はセルフ狂暴化で射撃返しのダメアップとかできてなかなか良かったな
確かに1、2では不動の精神だったが、3ではリメイク前から勇猛果敢だったんだから、不動の精神は関係ないな
>>86 テコかわいいだろwww
見た目がキモいというのはリシェルみたいなのを指す
不動の精神はカザミネには相応しくなかったし
威圧に負けずに敵陣に突っ込んでくなら勇猛果敢のが合ってるよ
ダブルアイテムで料理大量消費以外のテコ運用法があれば教えてください
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 18:29:21.79 ID:NSHJFx8U
テコって旧3では一番人気だっけ?
テコはライフェアか竜の子に付けると協力しやすくて強かったが
ユニット召喚使うことはほとんどなかったな…
初めて協力見たときのあの何とも言えない感情を忘れない
テコがどうこうより、旧3ではウィルの人気が…
断頭の剣戟って面白いスキルだったが、何で無くなったんだろうなー
産廃スキルじゃないです、アレ
テコはユニットとしては雑用係専門で
戦線にはあまり加われない
ウィルを召喚型に育てた場合に
召喚術が割と強くて便利
フェアニキに威圧されてガタガタ震えて銃構えるしかないライくんprpr
>>100 ダブアタ、ダブムーブはお魚探して秘密基地でおおいに役にたった
>>94 リシェルは服装がビッチすぎて……
フェアニキ「何なんだァ、今のは?」
断頭台→反撃でこっち向いたでござるの虚無感
リシェルの服装見てると暑いのか寒いのかよくわからない錬金術士思い出す
ビッチという言葉を知らなくて使っている人ですかね
袖がないセーターって寒いんだか暑いんだかわからんよな
某アイドルの普段着みたい
今さら気付いたんだが、4のフィズって1の時と同じ色のリボン付けてるんだな
ミニスのリボンはどこいったんや……
こう、見えないとこに…
アークザラッドな流れに吹いた
サモナイに終りはない……さあてサモナイだ
>>108 ・ボロボロになってきたので大切に仕舞っている
・今の私にミニスのリボンを付けてる資格が無いと思って外している
どっちか好きな方を選べ
ミニスとどんな約束したのかは知らないけどね
カサスとポムニットさんがエニシアを連れ出した事のおしおきを妄想すると勃起が止まらん
獣皇になったカサスにポムニットさんが獣姦されていたがポムニットさんが変身したら急に淫乱になって逆に搾り取るとか
ポムニットさんマジ淫魔
なんで二人で連れ出したのに片割れにヤられてるんだよ
>>113 それがカサスに対する罰でもあるとかそんなん
あと狂血の呪いで色々荒ぶっている
その展開は田倉まひろのエロ漫画を思い出すな
裏END見つけちゃいました
だったかな
うん、静かにしようか
なんだギアンEDか
4を6周して3の4周目に戻って界廊入ったらマップ狭くて楽すぎ
せせこましいなあっ!!!
ギアン、本当にチートだな。
イスラも鼓動を使えれば石像祭りだったのに。
でもギアンの強さは一人で過酷な戦場に放り込まれること前提の強さなんだよな
同時進行だと微妙に火力足りないしSの条件でもないし
さすがのぼっち
ギアンにはペンタ君っていう立派な家族が居るからボッチじゃないよ
ペンタ一家は毎回自爆させられてるけど
粉々に砕け散っても再生するのか
毎回同じ石で違う一家を召喚するのか気になっている
まだ爆発できない子供ペンタが泣きながら家族の残骸を再構成してるんよ
>>122 後者だと使いすぎでペンタ絶滅の危険が…
小魚みたいに多産多死なんだよきっと…
自爆しても「ひんし」になるだけで死ぬわけではないんだよきっと
やめて考えたら涙なしでペンタ使えないよやめてよ
繁殖力が良すぎるから爆発して減らす必要あるんだろ
ペンタ君召喚って自殺強要してるようなもんなのか
ペンタくんの中身は罪人の魂とかかもれない…ッス
あ〜かいつ〜き〜 あかいつき〜♪
ギアンは纏まって動いてても毎ターンSぶっぱとか許されてひどい
でもミントさん・マルルゥとかも別ベクトルで強い辺り獣召喚層厚すぎ
ラミさん…
ラミちゃんはほら、発展途上だから・・・
でも獣は耐性持ちが多いからなぁ・・・
マジアタなら全く問題ないが
ミントさんマジ健脚
あんなに重いスイカ2つもぶら下げてるのに
アレがなかったらアカネさんの7歩に届いてしまい大変なことになるからな
ギアンの強さって回復+ペンタ君+Pバリア使い放題だけじゃなくて
ギアンを対象に含んだBランク以下の召喚術無効もひどいよね
霊B以上の誰か連れてってMDF高い召喚師とかには砂棺できるし
ところでギアンにサモンマテリアルって効くの?
CC1回で6足だから便利だよな
>>136 無色は全部無効
Gランクくらいの扱いになってるのかも
>>137 ランク書いてないからもしかしたらって思ったけど駄目か
アシスト7人サモンマテリアルで倒すとかやってみたかったのに
ようやく4クリアしたった…
次の周回で回廊目指すかさっさと勇者の伝記揃えてからやるかどっちがいいかな。というかスキルも貯めたいしまだまだ先は長いな…
ミントさんは召喚師ではなく、戦士を目指してたら獣忍者とか言われてたかもな
リシェルの格好ですらビッチなのか?自分の体をあまり意識してないあの位の年齢だとよくある感じじゃん
としmry色々わかってる年齢なのにあそこまで挑発的な服を敢えて選ぶアティ先生やミントさんが変態の領域に行くじゃないか・・・
ところでうつせみが発動したときって1回死んだってことにカウントされてカルマ値が下がるの?
されない
空蝉は要は致命傷を一回だけ回避してるスキルと思えばいい
>>143 なんだされないのかdd
よしじゃあ心置き無くやられるわ
死にかけた恐怖からケルマ値は上がるかもしれない
どういう意味だよ
アカネのサポートは蘇生だからカルマ値は上がる?
>>146 死の恐怖による苛烈な精神的負荷で老ける
ついでに婚期も遅れる
>>147 ちゃんと検証したことはないが多分セーフだと思う
確かブレイブが成立したと思うので戦闘不能扱いになってない…はず
ちょっと自信ない
蛮勇ブレイブ相当キツそうだから強キャラで固めてってるけど
キャラが強いお陰か全然キツくない
次週は趣味キャラで固めて蛮勇やってみようかしら
ユエル・フィズ・ラミ・ミニス・ピア・アリーゼ・ミルリーフみたいな
>>151 何故ベルが入っていないのか理解に苦しむ
宿評価をほぼ最低値で回る周回をやってみた。
テイラーさんに毎回罵られて涙目になるライが拝めるだけで、それ以外は何の恩恵も無かった。
よっぽどのドMで無い限り、必要ないな…
>>152 入れる隙間ないんや…
ピアちゃん抜いちゃうと霊S抜きになっちゃうしユエル・フィズは抜きたくないという
なんかイスラ・オルドレイク・ギアンの会話がいつもとキャラ違いすぎるんですけど
ギアンと言えばペンタ君だが
専用お気に入りも忘れないであげて下さい
ギアンと言えば何故装備を古びたお守り袋からペンダントに変えたのだろうか
そこは俺もスタッフ分かってねえなと思ったわw
>>153 そんなつもりでピアちゃんを入れるなら最初から入れるな
今更だけどペンダントってなんであんなシンプルな名前なのに宇宙からの石版を超える超性能なの?
至源の剣とかと同じ素材で出来てたりするんじゃね
凄すぎて現存する言葉では相応しいネーミングが作れなかったんですよテヘペロ
形容する鉄塊と
今日も元気にかわいい女の子パーティーで一週だ
164 :
十三番目:2013/01/14(月) 13:41:36.00 ID:CmnUpS5m
>>156
古びたお守りを首にさげていればペンダントと同じようなものだと
スタッフが考えたからだと思う
ぶっちゃけお守りを首にさげていればペンダントと変わらない気がする
あの量産型ペンダントって中身何なんだろな
ギャレオ
アルバが使いづらい
そうか?
前衛スキル殆どもってるからMDF以外は水準以上の前衛トップクラスのキャラだと思うが
6速ダブルムーブで一気に切り込んでカウンターでなぎ倒す
そして遠距離攻撃で即シュン
カウンターって格下相手くらいにしか使わない
アルバはスキル揃えば使いやすいよ
その頃にはルシアンや兄貴もスキル揃ってるからわざわざ使う気も無くなりそうになるけど
傀儡ティンコ先生がやって来たせいで4話で早速ベンチに行ったうちのルシアン……。
3のOPムービーのキユピーなんかちっさすぎね?
ルシアンとアルバならアルバのが強いけど
傀儡のがもっと使いやすいっていう
レックス先生は適当に突っ込ませて抜いておくだけで周囲の敵が蒸発するからなぁ
4のメイン組前衛だとどの位置だろう、主人公、セイロン、シンゲンの次にアルバ辺り?
アルバとセイロンだったらアルバのが使いやすいな
セイロンは実際運用すると器用貧乏というか…
シンゲンは案外柔らかいのと
アルバの横に置いても遠距離に狙われたりするくらいMDFに不安があるので
あくまでも相対即滅じゃないとうっかり沈む
>>175 召喚失敗したんじゃないかな。アリーゼもなんか凹んでるし
>>177 ポムニットさんを忘れるとは
>>179 セイロンはMAT極の召喚型でしか使ったことないな
セイロンは召喚型は召喚型でMPが少ないのと鬼召喚の性能自体が微妙っていう
投具マジアタがあるじゃないか
セイロンさん全裸でマジアタ投具投げてるのが一番便利
大きさ可変ならプラーマを人間サイズで召喚したいよな
セイロンさん射撃返し持ってるから遠距離一切きかない召喚師ってだけで大分強みなんじゃない?
召喚師はふとした拍子に弓とかで狙われて蒸発しかけるし
P・バリア使えば全てが解決
見切りと汎用取ってりゃそうそう食らわんけどな
高低差で命中に補正かかるのかわからんが、見切りって結構信用できなくね?
見切り25%+杖または武具15%+第六感10%で50%
これだけ確率高けりゃ上等だと思う…けどそうそう食らわんって程でもないか
プラーマさんには毎度お世話になってるわ
無限回廊の機界の奴等ってかなりTEC低い?
レベル差あったとはいえATK極振り遊撃レックスが昔のスパロボのビルバインみたいに避けまくってワロタ
術セイロンvs術トリス
やっぱ主人公はえぐい
なんかポムの召喚術の火力が変身してもしなくても変わらない不思議
MAT特化してるのに
召喚術のダメージ計算の特殊さゆえだと思うけど
wiki見て初めて知ったけど召喚術の威力は威力×4のダメージ以上にはならないのね
暴走させりゃいい
凶暴化とか高等召喚技能でもよい
高等×凶暴化で疑似暴走できるんだよなー(5倍×1.25=6.25倍)
先生sは暴走させようとすると凶暴化のらないし
ATKとか回廊とか見るとモヤモヤする
凶暴化って限界増えるの?
4の回廊は一気にクリアしたいんだが、まだスキル揃ってない状態なら
レベル50くらいは必要?
凶暴化は最終ダメージ増加だから増えるよ
狂化は最後に倍率が乗るから結果的に限界ダメージを超えたダメージが出る
もちろんその分防御が紙になるから射撃返しをセットするなり射撃に当たる要素がないところでやるようにしたほうが事故が起きにくい
セイロンって射撃返しを活かす運用しないならそんな使いやすいと思わないんだよね、スキルのデパートなのは確かだけど結局型によって半分ずつしか使えないに等しいし
>>203 機界ユニット召喚使えるユニットに経験値集中させてゴレムさんに殴ってもらうといいよ
レベルが20差くらいあるとゴレムさんが余裕で敵の攻撃かわす。
遠距離攻撃集中砲火喰らったときはさすがにシュンしたけど。
旧4って評判悪いの?
ストーリー関係で色々言われてるけど、システム・バランス面ではリメ版よりも完成度高かったと思う。
傀儡が少ない事以外はPS2版のほうが好き
リメイク版のスキルシステムを生み出したのは旧4であると言っても過言では……ある気がする
新ブレイブシステムを生み出したのもきっと旧4のお陰
旧4は料理が引き継げなかったんで周回の度にミニゲームの作業を余儀なくされたのがマイナスポイント。
それ以外はまあ良かったと思うよ。ストーリの粗はシリーズどれも大差ないし。
旧4は戦闘面は面白かったけど
好みのキャラがいなかったのと夜会話があっさりしてて
何度もプレイする気になれなかった
リメイクも3は買ったけど4はまだ買ってないな
>>210 周回ごとに料理レシピがリセットされたり
引き継ぎ要素が少なかったりで周回プレイが面倒くさかった
カルマルートや番外編がなかったのも不満の声が大きかった
良い面ももちろんあって、
バトルシステムはシリーズで一番優れていたと思う
ミニゲームの必須度が大幅に落ちたのが嬉しい
4はキャラの年齢層低いのがダメって人結構多いみたいね
俺はショタコンかつロリコンなのでむしろ大歓迎だったが
当時、主人公の年齢が低すぎるとは思ったなー、外見的にも
4のストーリー面子のうち、CCやり直し無し縛りしたら誰が強いんだろうか。
1個前の主人公がシリーズ最年長のお兄さんとお姉さんだから特にライフェアの幼さが際立つね
ライきゅんなんて外見だけなら15歳よりもさらに幼く見えるし
フェアはまん丸ほっぺが超気になる
エリカには無いから尚更
フェアのシールはいらないよな
パイナップル頭も
シール外してセミロングにすればかなり可愛いのに
フェアさんは魔性の女だし、髪下ろしてほっぺマークとったら
ライバルが増えてしまう
フェアの髪型は癖っ毛を隠す意図もあるんじゃないっけ
単に商売で飯作ってるから衛生面じゃないかな
それだとライは不衛生極まりないな
長さはないがあのモジャっぷりはヤバい
調理場は熱がこもって蒸れることを想定してちゃんとパンツ出してる点は評価できる
★の絵にあったんだったかな
ミルとの絵でもわかるようにメリアージュ譲りのアホ毛とは違うかもだが
なんかアンテナみたいなのがあってそれを隠してるみたいな
ちなみにエリカにもあるっていう
ラスボスに短剣の即死効果は発動する…わけないよな。
リーダー、ネームドは即死耐性あるんじゃね?
ネームドつーのが何を指すかイマイチよくわからんが、機械人形は短剣で即死したような
TEC999にしたキャラで試してみるとか…面倒くせーな
キャラの1回行動の期待値が高すぎて即死効果さえ息してない
そもそもこのテの効果って基本的にクリティカルとか抜きにして考えて行動する味方側が持ってても仕方ない要素なんだよね
他のSRPGほどクリティカルが痛くないゲームだから余計に
敵の暗殺者とかが短剣Lv5でも良かったよね
面倒くさいことこの上ないけど
ネームドが分からないって初めて見るな
難しく考えんでも名前ありのキャラでしょ
鎧化!
ネームドとか久しぶりに聞いたな
>>234がモンスターメーカーリザレクションをやっていたと見た
崖ステージのヘイゼルが短剣マスター持ってたらブレイブの難易度が跳ね上がるな
どうしても気になるなら頑張って検証してくれとしかいえない
ネームド・リーダーユニット・ラスボス辺りを対象にロード地獄だ
俺は絶対にごめんだが
実際は小数点以下の確率で即死させられる。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
>>241 すまん、やってないんだ
ネームドってSRPGだと普通に使う表現だと思ってた
即死攻撃は状態異常に含まれるのかな?
含まれるなら全異常耐性持ちには効果無いって事になるが
おいやめろ、絶対許(ry
>>246 エルムドア公爵はもう許してやるんだ
ただしファミ通は許さない
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 22:34:49.49 ID:03C6Al4F
>>243 ヘイゼルたんに「……下手くそ」って囁かれて
一発でチョン切られるなんて/////
夜会話回収しようと思って中断セーブをいつも忘れる
よし今回は忘れなかった!と喜んだ回に限って夜会話がない
にしてもアロエリの正面絵が美人で驚いた
あんまり好みじゃないと思ってたけど俄然落としたくなったわ
ギアンエンド見るつもりだったのについポムニットフラグ立てちゃったから外伝でフラグ折ったけど
リシェルが間に合ってたらああなってたと知ってるから罪悪感やばい
外伝フラグ立てなければこの罪悪感はなかったのかな
エニシアエンドなら全力で行く気になるけど
ポムさん捨ててまでギアンエンドとか見る気がしない
なんでフェアでエニシア落とさせなかった・・・
>>253 あんまり人気無いけど可愛いよな
褒めるとすぐ劇中での性格が〜とか言われるが4でまともな性格の奴なんか無に等しいのにな
>>256 アロエリは初対面の印象が最悪だからそれを引きずってる人も多そう
まともなキャラなんて4には数えるほどしかいないんだよ…
こうやって4キャラ全体をディスるやつもいるわけです
最後の方ちょっと可愛かったけどな
2週目はエニシアエンド目指してたのに
>>254見るまでポム子仲間にするところだったぜ危ない危ない
それにしても夜会話のリシェルの服誘ってるだろ…というかSNの世界には四季がないのかキャラクターの服のバリエーションが無いのがさみしいな…
何をもってまともと言ってるのか知らんがミント、グラッド、セイロン、シンゲン、アルバあたりは良い人
アカネ、クラウレあたりは屑
レンドラーなんかは最初に出会った時のイメージが抜けなくて、どんな格好良い事言ってても小物にしか見えなかった
>>260 四季はあるぞ
ただ作中で季節が変わるほどの時間が経たないだけで
むしろ四季に合わせて服のバリエーションが変化するゲームって珍しくないか
ギャルゲーなら普通
4は二ヶ月位だったっけ?
二ヶ月の間に骨折直したアルバすげえって話前もやった気がする
舞台が真夏だったらリシェルはコートを脱ぎ
フェアはずぼんを脱いでいたかもしれない
なに、わずか3ヶ月で何度も死にそうになりながら復活して神より強い大魔王を倒したダイさんに比べたらそのくらい
>>262 知らなんだ…
四季に合わせてというほどでも無いけど火山の工場に潜入する時も凍った湖で戦う時も服一緒なんかい!とちょっと思ったって話でした
>フェアはずぼんを脱いでいたかもしれない
それただの痴女・・・
てかあの鉄壁の防御を誇るフェアさんがそう簡単に肌を見せたりするだろうか
>>269 有名なゾンビゲーに腕を露出した衣装で極寒の土地に赴く主人公がいてですね
こんなところにまで霧が・・・
なにいってるんですかー
もうそんな突っ込みは1で雪山に半裸で挑んだエドスさんで消化済みだ
ハサハが可愛いすぎて過呼吸になった
結局C83でギャレ×エド本あったのかな?
今抜いてる
フェアは貞淑さを守ってる所が良いと思う
ところで3のミニゲなんですけど宝箱が釣れません・・・
蓮もボタンの反応のうまい掴み方が未だにわかりません・・・どうやっても29秒を切れませんがあれ頑張ればいつかポンポンスムーズに飛ぶんかいな
>>278 ウキの沈み具合を間違えてるかミミズを使ってるとか?
ミミズじゃ釣れないからね
いっそのことブリキのゼンマイ諦めて6話でゴールデンルアー貰ってからにするとかどう?
蓮は自分も苦手でタイミングが全然わからなかったので思い切り連打してごり押した
ボタンなんてミクとかでとっくに潰れてたしな
>>278 蓮に乗った時の効果音に合わせてボタン押すとポンポンいくで
3データ引き継ぎの4の1週目をやってる所で
メイメイイベント起こした後実体化されたと表示されたんだけど
パーティのどこを探してもメイメイが存在しない…
これもバグの一種なんでしょうか
L「押せよ」
R「押してみろよ」
>>279 ねり餌で一番深く引っ張られた後に押して連打してるけど全く釣れません・・・
PS2の時より連打は楽だけど勝手が変わった分これで正しいのかわからん
PS2の時はメーターが一度でも退行したらダメとかあったような気がするけど今回もある?
鬼妖餅欲しかったよぉ・・・
>>280 アティが飛び出した時のシュッて効果音しかわかりまへん・・・蓮に乗った瞬間に押してる?
一回押しだと蓮に乗ってから押してるはずなのに一回では飛ばない、ひっかかる感覚というか
連打だとまあ普通にポンポン行ってはくれるんだけどスローテンポなんだろうな、スピードアップできるまでやり続けるしかないか・・・
あーこれ乗った瞬間に押すから動かないんだな
ワンテンポ遅らすといいんか
それでも時々ひっかかるから25秒きれない、寝る
>>283 それで正しい
一番深くなくても出た気がするからある程度深ければ釣ってみればどうだろう
>>282 指摘されてやっと気づいた…恥ずかしい
ユニット召喚獣の所もたまに開くぐらいだから失念してた
教えてくれて感謝です
>>285 25秒切れた暁には写メでもいいから写真をくれ
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 03:06:42.01 ID:yyR7+t+1
ここで親父の評判が悪かったからどんなものかと思ってた二週目だがそこまで悪い印象でもなかった
アカネのあの胸でせくしぃは無理があるだろと
ケンタロウが主人公を残していったことは
双子が一緒にいると死ぬという設定で合理化されてるから
(都合のいい設定だなとは思ったけど)
結局便りをよこさないとこくらいしか落ち度がないんだよな。
さぁ始まりました、ケンタロウ杯
ポムさんが居るのはアレの数少ない功績だから嫌いではないな
時間経過って
3→1→2→→4だっけ?
順番は合ってるが一番期間が開いてるのは3から1にかけてだ
ケンタロウは2周目とかの言い訳パートが尋常なくウザい
あれなけりゃ何も思わなかった
3→→→→→→1→2→→4
1周目だけなら何この偉そうな馬鹿で済むのに
2周目から全力でネグレクトの言い訳始めるからな
しかも自分は家族ごっこやってぼっちのフェアを覗き見してるという
何度目だよ…とも思うけど、ケンタロウはそれだけの業を脚本家に背負わされちゃったからシカタナイネ
ケンタロウカルマルートだったのか
でもちょくちょくケンタロウが帰ってきたらそもそも4がはじまらない
一話『父、出張』
二話『流れ星ひろっちゃいました』
三話『父、帰る』
最終話『父、怒る』
ちょくちょく手紙送ってきて顔グラとトライゼルドとナイアと魔剣が無きゃ良かったのに…
ここみてるとどうも、フェアが放置されてるのに同じ娘のエリカばかり、とか、しまいにはエリカまで叩きだしたりしてるところを見ると
フェアに感情移入してる人が、主に女性プレイヤーがケンタロウを嫌う傾向になるのかな?
ギャルゲーエロゲーとかの男向けの作品だと両親からほぼ放置なんて設定はありふれているし
そもそも男はある程度年齢がいくと親と一緒に歩きたくもなくなるもの
親にそばにいてほしいとかはあまり男の感覚からは遠いかなあ
というかライフェアが苦労してる原因ってケンタロウよりむしろ、信用して託されたのにバリバリに働かせているテイラーのせいじゃね…
ある程度の年齢行くとも何も5歳で捨てられたんですがねえライ
女じゃなくても同性の兄弟を差別している父親は嫌だよ
姉は幼いうちから放置して働かせる、妹は愛玩用プラス自らの手元に置いて英才教育
両親下の子仲良く家族団欒。年の離れた兄弟ならともかく双子の兄弟だもん
下の子も叩きたくなるわ
せめてトライゼルドくらい置いていってやってもバチはあたるまいに
トライゼルドは足代わりだししかたないけど
5歳で放置して今15歳って親子の思い出が少ないってレベルじゃねーだろ
一番初めに戦い方だけは教え込まれてるって言ってるが5歳児にどこまで仕込めるんだよ
足がわりの最先端機械兵士がいるくせに帰ってこないわりに
マナ枯らしで子供や友人が死ぬほど苦しんでる時に嫁の心配だけしに帰ってくるのもがっかり
各馬快調に飛ばしております
このクソタロウ流れは毎度毎度面白く無いからやめようぜ
>>311 そう思うなら話題振ろうぜ
とりあえず固有スキル埋めたんだが、コーラルてどう運用するんだ?
すげえ中途半端
なんか、ごめんな書かなきゃ良かったな
良かれ悪かれ強い想いが無ければ書き込むまではしないか
話題止めろってだけで誰も擁護しないケンタロウェ…
そりゃ一番の擁護が「極力見ないようにして存在を無視すること」だからな
擁護は残念ながら出来ないし・・・
無理にやろうと思えばできるけどさ
叩きは見ていてあんま面白くないからやっぱ他の内容語るほうが有意義かなとは思う
竜の子は基本的に肉壁でいいんじゃね
>>312 前からも後ろからも爪で殴れて、いざとなったら変身して再生と遠距離攻撃も出来る
まぁ…傀儡ではあんま使わないな
コーラルは防御面に不安のない召喚士として使ってる
フロントバック付きのマジックアタックはかなり火力が高い
他にもっと強いキャラはいるだろうけど、好きなら使っていけるレベルではある
MATで育てた場合は最強武器がレースの手袋になっちゃうのが厳しいけど
本編攻略程度なら最強クラスの前衛としていけるけど
無限界廊の最深部はきつかったな
背後とっても平気で回避してきやがる
コーラルはそんなことより恋愛EDのないバグがあって困る
竜の子に恋愛EDがあればコーラルは一粒で二度おいしかったのに
俺はAT運用で避けーのクリティカルだしーのマヒらせーので使ってる
ダメージは再生で回復させて
まぁ、竜態が堅いからどうにでも使えるんじゃないか
回廊は竜形態安定
高等召喚もなく杖も装備出来ずランクもBまでなんで
MAT型で使うならマジアタメインの前衛みたくなる
界廊で使うならともかくシナリオだけなら物理型のがまだやりやすいかな
自分は物理型で使ってたな
界廊だと機界は常時竜形態で召雷、他は爪バクアタと召雷使い分けみたいな感じだった
なるほど
この周回はポムさん居ないから物理型にしようかねえ
万能型キャラはどうしても主人公ズと比べてしまうのがいかん
コーラルは削り役というか遊撃っぽく活用するといいのかもシレン
PS2版で投げてた3を見かけたのでなんとなく買ったんだが色々変わっててとても不思議な感じだな。耐性が大丸小丸じゃなかったり召喚ランク多すぎだったりにまだ慣れないぜ
ブレイブ細分化で難易度あがってんだろうと思ってたがすげー苦労した記憶がある7章が余裕だったあたりスキル制で難易度激変してそう
全誓約試したりwikiみながら一時間かけて宝箱釣るようなヌルゲーマーなんだが、以降もこれくらいやっちゃうとやっぱPS2版と比較するとヌルくなるかな?
元々ヌルかった3は更にヌルくなって誰でも余裕でクリアできる内容になっております
wiki見ながらならばラスボスも苦戦しないでしょうから、どこにも辛い部分はないでしょう
とりあえずスキル揃うまでは難しくて、スキル揃い始めるとヌルいゲームよね
スキル揃えるとブレイブ最低レベルでもレックス1人で片が付く
むしろレベル1のままどこまでいけるか試してみた
とりあえずスキルマックス状態なら4話までは楽勝
逆にスキル未習得蛮勇下限全ブレイブは可能なんだろうか
下限無しだったら余裕だろうなあ
4のED後残り3人
7周目に行くかこのまま傀儡のSP稼ぎするかどうしよう
>>331 早解きブレイブの人みたいに先に無限回廊で装備かき集めてくればいけるかな
ただスキルなしでの無限回廊の装備集めが面倒だから、回廊用に3の傀儡召喚は必須だと思う
やるなら初周だけどギアンみたいな単機無双できるのは2周目以降だし
W先生にローラーいればギアン無しでも回廊余裕に思えるが
アメルやらネスもいるから召喚揃ってなくてもなんとかなるだろうし
ローラーはいらなくね?
ローラーの二人は壁になって傷だらけになるのが役目
これがホントの・・・、いやなんでもない
1周目に召喚特化レックス+ゴレム+アールで界廊制覇したな…
フェア可愛い
狼藉を働きたくなる
おまえ如きがどうにかできる生物じゃない
>>336 【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
まだ4の回廊挑戦してないが、
1軍:ライ(戦士型)、ミントねーちゃん、ギアン、戦士型レックス、召喚型アティ(獣)、ミスミ様、マルルゥさん、
ネスティ(AT極)
全員レベルは50〜55くらいだが、どこまでいけますかね
クリアできる
40でもクリアできたから楽勝だろう
メンバーは戦フェア・戦レックス・霊アティ・機トリス・ミニス・キュウマ・ミスミ・セクターだったかな
50あれば1周目クグツ無しでも余裕だからなぁ
レックスアティギアンに4主までいてレベル55もあったら
クリアできないほうが不思議なレベル
>>348 プレイしてた友人に「お前のパーティーは偏っているんだから、
レベル60くらいまで上げとけ」と言われてたから保険かけてた
>>349 AT極コーラル、AT極アロエリ、AT極スバル大、AT極フィズ、AT極セクター、AT極アルバ、AT極獣王、MAT極弓リビエルという極めて偏ったメンツでも大丈夫だったよ
召喚? リビエルがプラーマしかつけとらんよ
たしかに獣に偏ってる感はあるけど
回廊では些細なこと、本編レベルだと獣の偏りはちょっと厳しい面があるけど
キャラ8体育て終わって界廊挑む準備できたのに新たに育てたいキャラが出てきてあわあわわ
>>350 ブレイブには興味ないんだ
必要な傀儡とパーティー能力はもう取ったから
>>355 ブレイブクリアでイラストと若干のイベントがある
白夜の下限ブレイブの難易度って高いほうなの?
まだ行ってないからわからないけど解魂病ユニット生存のあれとどっちがつらいんだろ
ちゃんと準備すりゃどっちも簡単
個人的には白夜のが簡単
白夜のでめんどいのは全員参加のアシスト撃破じゃないかね
4人48でやってると当然残りの4人は30くらい
近づくと危ないでござる
なるほど準備すれば楽勝だけど
普通に進めると全員ブレイブレベル下限にするのは大変という事ですね
ありがとう
参考になりました
ところで召竜連撃の演出変化フラグは竜の子のほうにあったんだね
よく考えれば当たり前だけど傀儡の竜の子じゃ可愛らしい攻撃がみれないのは少し残念
白夜下限ブレイブなんて全員50でダリオばらまけば余裕ッスよ
ていうかファルゼンはじめの頃のほうで人間は我らとは違うって言っちゃってたけどファリエルちゃんあんたも人間だろとw
幽霊だろ
いや元人間じゃん
隠し事をばらす馬鹿がどこにいんのよ
立場上人間の考えに安易に入れ込んだりもできないだろ
現ユーレイだもの、元は人間でも関係ないんじゃ
サイバー先生もスペシャルボデーの人外の証持ちだろ?
元人間であることを隠して護人として生きてるのに自分も人間ですとか言わないわな
少し質問があるんだけど、サモンナイト4の大冒険ナベのレシピって
10話の時点でキッチンLv15まであげとかないと手に入らない?
>>370 旧4はキッチンLv15クリアが条件だけどリメイクは料理作成回数
旧4でも別に期間限定なわけではない
てか10話の時点でとかいう話はどっから出てきたのやら
>>371 そういうことなのか、ありがとう
PS2攻略本でキッチンLvが15まで上げられるようになるのが10話だったから・・・
>>359 弓兵でも隔離しておけばそれも大した問題ではないな
地道に囲ったユニット召喚獣から殴られ続けてトドメは渾身の8人召喚という酷い絵面が見られる
仮面の石像と反魔の水晶で端っこにLv50弓兵を1体隔離しておくと簡単だね
大物ぶって夕日をバックに登場したらしいグラサンの人
結局こっちとまともにぶつかる前に裏切られて負傷して
直接戦ったらぐぬぬ怪我してなければ…
とか言ってそれから少々ちょっかいかけて終わりとかなんなの、禿げろよ
オルドレイク「ハゲろとか簡単に言うな
呪うぞ」
抜けろ
毛根死滅しろ
オンドレは他の女とヤリまくってたからツェリーヌさんに毛根に盛ん憑依かけられたんだろうなぁ
オルドレイクの気持ち、俺もわかるってばよ…
戦闘会話で近い将来禿げることを指摘されたり、不吉なことを言われる人のことをあんまりいじめるなよ
日ごろのストレスすごそうだもんなぁ
をさわさをやからよ、(ノ∀ `)は
それにしても3は今出たら処女厨が発狂してただろうな
アルディラ ミスミ ヘイゼル ツェリーヌ ビジュ パッフェル ケイナ (トリス) (アメル)
とギアンの親父の親戚に某アーチェみたく乗せてもらえないような人がこんなに・・・
ん…?何か違和感かあるような…
きっと気のせいだな!
>>384 清らかな身体のギャレオがすべてを浄化している
387 :
処女厨:2013/01/15(火) 23:13:11.40 ID:43G4r/9Q
トリスとアメルは処女だろうが!!
小屋で泣きながらアメルを待ってるトリスに手を出すなんてネスにはできまい
>>384 隠してたけど実は…みたいな展開じゃないから問題ないだろう、人妻とか娼婦とか人妻とか捕虜とかだし
というかケルマさんは…
wikiに書いてあったけど3の無限界廊が修正済みとかマジだろうか
ここにもちらほら書き込みがあった気がするけど
アカネ忍団って初回全ブレイブしても戦利品変わらないよね?
あれやると本体しか倒せないけど
アカネ忍団は特定の敵が持ってる報酬とか無かったはず
>>391 ありがとう!
これで安心して砂棺狙い打ち出来る
>>389 少なくともアップデートはまだ無いみたい
>>389 再DLしたらちゃんと潜った層から再開できるようになってるなぁ。(王の書バグ発動済みデータ)
もう一周させないと確定とは言えんけども。
コーラルのバックアタック時の「油断したね♪」がかわいすぎてやばいいい
2週目から毎回4話で無限回廊踏破、武器と防具揃えてから本編攻略することはや6週目。
もうshopの武器には満足出来ない体になってしまった…
店売りだと槍と短剣のラインナップが結構悲惨だった印象
短剣は本編キャラで売ってる話数あたりのLvで装備出来るキャラが居ないのにやたら売ってたな
短剣とかどうでもいいからドリルとか銃よこせと
序盤の店売り銃は欲しかったねぇ
弓もちょっと出てくるのが遅かった気がした
てかこのゲーム最難は
白夜でも15話ブレイブでもなく無限14Fな気がする
あそこ蛮勇とか考えただけでゾッとするな
霊?あれは難しいっつーかひたすらにうぜぇ
14層はレジストパネルさんがギラギラに輝いたマップだった
アレに乗せれば縦ユニットでも問題なく反撃できるっていう
あれ忍者大活躍なステージだったな
抗魔持ちを暗殺しまくって、そこにSぶっぱの繰り返し
死に損ないはマジアタで殺し切る感じで
主人公6人に必殺技用の護衛獣竜の子パーティー
護衛と竜の子は誰で行くのがいいのか
34主だけで十分なのはヒミツだ
レシィ以外なら誰でも
パパ・ママいるなら安定してS撃てるミルリーフと
護衛獣最強のレオルドだな。
おちょスのせいで初めてゲームオーバーになったわ
前衛なら服の前閉めて少しでも防御力あげろよ
3の界廊バグが修正されたらしいけどパッケージ版も修正されてるのかな?
修正されてるならパッケージ裏の新要素の所の夜会話ギャラリという脱字も修正されてたら見分けがつくのに
4では修正されてたから気になる
3であったバグが4では修正されてるってことじゃないの
夜会話ギャレオにみえた
夜会話ギャレオがないのもバグ?
ヴァルゼルドにも夜会話がないことからして
スタッフに致命的なバグがあると思われる
グランに夜会話が無いのは致命的なバグ
アップデート来ないのかな
パケ版は買い直しか
パッチでは修正できない類のバグだったりして
売ってまた買えってことだ
そこまでするならDL版を買うな
新品じゃないとまず出回ってないのに修正済みかどうかわからないのはギャンブル過ぎる
まあそれやるくらいなら4で3のキャラのみで界廊潜るけど
アップデートまだー?
3の界廊バグにはむしろお世話になってるんでこのままでいいや
>>411 ヴァルゼルド仲間にするのすごい楽しみにしてたのにがっかりだったわ。
仲間にした時点では「これは夜会話で人格を取り戻す流れだな!」
と何とか立ち直ったのに夜会話もないとかもうね。
OPの机の上に座ってる竜の子のあのモニュモニュ感がたまんねえなあおい
ギャレオって何でおちょスとかお香ランプとか呼ばれてるの?
>>420 ファミ通か何かの攻略本に「遅れてきた直接攻撃のエース」とか書かれていたから略しておちょス
お香ランプはギャレオの初期装備でリメ前は全異常無効という良いアクセサリでギャレオよりお香ランプが来た方が嬉しいから
今4やってるんだけど物理ユニットにチャージって有用かな
特殊欄に追加されるから悩む スキル引き継がれるし
>>421 なるほどねぇw
リメイク前だとカイルの方が強くてエース()だった、ってのもどこかで聞いた気がする
お香ランプはあれだ、信頼10的な意味だな?
というかおちょスさんよりカイルのほうが圧倒的に先に仲間になるから
おちょスでできることは大抵カイルにも出来るという
性能的にはリメイクでようやく日の目を浴びたからな、9年の歳月を経てようやく本当におちょスになった
>>423 信頼10が分からない
まあ要するにお香ランプが本体。アズリアと一緒に仲間になるお香ランプは便利
>>424 しかしカイルには低コスト必殺技もありやっぱりカイルの方が(ry
レベルドレインで経験値を吸うぐらいには役に立ってくれたな
遅れすぎだろ
>>425 スパロボZでチーフという奴が居てな、信頼って精神コマンドを格安の消費10で使えたんだよ
まぁ言いたかったのは「○○の為だけに使われ、○○の名前で呼ばれる」って事さ
経験値とアイテムを貰うだけの加入かよ!
>>427 なるほど把握したw
オマケでギャレオが付いてくるよ!
>>422 覚えて損はないだろ
うまく使えばダメージ増えるし
>>427 チーフと聞くとフリーマンしか浮かばない俺が通りますよ
ギャレオってなんで仲間になったの?
アズリアとギャレオが仲間になることにみんな納得してんの?
つーかちゃんと話したの?
あいつら仲間になった後どこで生活してんの?
はいはいワロスワロス
ギャレオさんは悪党どもの仲間になる事に葛藤とか無かったのかな・・・
食料に関してはギャレオが毎朝卵を産むから大丈夫
まぁ何かの間違いでアズリアが無色に寝返ったら一緒に付いて行きそうな気がする…
自分の信念とかもって動いてるタイプじゃないっぽいしな
アズリアがこうだって言ったら多少思うことがあっても飲み込んで従うんじゃね?
いい年こいてイエスマンの犬かよ
だらしねえ男だな!
これがルヴァイドとイオスならルヴァイドが道を誤りそうになったときは殴ってでも…止めそうにないな今のイオスは。
2で加入する少し前のイオスならやるかもしれんが。
召喚獣の名前による強化作用がPS2まではあったけど(グラヴィスの名前に重を入れるとか)
PSPではどうなってますか?Wiki見たけどなくなっているような・・・
確か無くなったとか聞いたが
無くなったね。wiki見たんなら分かるだろうに。
>>440 ないんだね、メイメイさんの台詞聞いた感じまだありそうな感じしたんだけど
>>441 召喚術の項目は全てチェックしたつもりだった・・・ありがとう
今更だけどギムレとバレンは傀儡ないのね
あっても使わないから問題ないけど
仮にバレンの方が性能上だったらラミが悲しすぎるな。
3は皆ATかMAT極振りにしても大丈夫?
うん
余裕、新しく参入した奴をドレインして一から極振りしてもいいぐらい
アロエリのスキル埋め終ったので弓キャラ交代しようと思うんだけど
他はパナシェとケイナとベル大小くらいか…誰にしよう
マルルゥ様やリビエルの弓マジアタでも思ったけど浮遊+弓って卑怯な使い勝手
フレイズは剣横じゃなくて弓を習得するべきだった
旧でもリメでもマルルゥは物理でしか使ったことがありませんが
ベルオススメ
AIがアホだから、位置取り考えればダブアタでもりもりダメージ稼いでくれるよ
あっ、越響ライさんは座っててくださいね
アロエリも浮遊弓じゃないですかー
まあ弓キャラは弓ってだけで強キャラだしチャージも汎用になったし、元々攻撃受ける所にいるキャラじゃないからぶっちゃけ誰使っても同じだね、位置取りしやすい浮遊キャラが優位かなぐらい。
フロントバック先制弓できるフェアもかなり強いけど、弓キャラかって言われるとちょっと違うけど
>>451 3ではWベルに世話になったな
主にカルマ値稼ぎでだけど
ミニゲームの景品の質下げられてるのな
ビー玉何個集めればいいんだよ・・・
>>454 何個も集める必要あったっけ
売って金稼いでるの?
ロケットって何個集めればいいのかわからない
ルーレット苦手だから面倒だ
極端に足の遅いグランバルド用と抜剣すれば異常にかからない先生s用ぐらいでいいんじゃなかろうか
>>456 8個あれば良いんじゃ?
個人的にはダーツよりスクラッチ
パターンを覚えれば結構当たる
3回やって当たらなかったら即リセット
0個でもいいのよ
装備画面では移動+1とあわせてか移動7って表示されるからすげえ!って思ってたら戦闘では普通に移動6になっててしょんぼり
ロケット装備してからセーブしてそのデータロードすれば7になってるよ
そこから装備変えたりLvあげたりしてステータス変動させたら下に戻るけど
ロード繰り返せば事実上ずっと7になる
アティ先生には巻物安定だった
>>455 いや、ビー玉なんて景品にもらっても全くありがたみないという意味で
既に持ってるものがわざわざ景品で2個も出たからさ
今回はミニゲームやる意味殆どない感じ?ウィキでいちいち景品チェックしてやるミニゲと話数決めとく感じなのかな
4クリアして3やり始めたけど
4は無かったのに3はオープニング効果音入ってんだな
>>463 成る程そう言うことか
確かに景品被りすぎてるな
ここで聞くよりwiki見た方が早い気がする
一応テンプレにも載ってるけど
>>3
ほんとどうでもいいことなんだけどOPが文字ナシverしかなくて微妙に寂しい
歌詞入ってる感じがアニメっぽくて好きだったんだよなあ
前の周でポムさんのメイドクライシスバグをくらった
今周で再度仲間にしたところレベルMAXでよかったーと思ったのに
変身したらレベル2になったでござる
全員のスキルMAXを目指してるのにテンション下がったわ
>>465 ありがとう
やる話数とミニゲの表最初に作って自分で書いておくのが一番楽か・・・
>>464 元々旧3からありますがな
旧3にしろ旧4にしろテロップ有りと無しの2パターンがあるけど
旧3のテロップ無しは効果音がついてた
リメイクはテロップ無しのほうを流用してるだけ
改めてストーリーを追ってみるととんでもねーな3の主人公
少なくとも絶対軍学校の時点で弾かれるでこいつはw
テロップ有りだとちょっと手間がかかるからな
>>470 そこ見てますよ、そこ見た上で予め絞っておかないとヘボアイテムばかり掴まされて損だなって思って
サモンシリーズは2から毎話ミニゲームクリアする度に大体は新しいアイテムもらえてたし毎話こなすのがクセになってた
けど今回はもらえる景品がしょぼいから6話クリアしてガッカリした、こうならない為にやるミニゲと話数先に決めておく方がいいのねって
初周はめんどい事になりそうだ
>>474 その表とか考えたり作る手間でミニゲームクリアできるんじゃ…
>>474 それやるなら2周目から推奨
普通は誓約にすら使わないアクセサリーでも取ってリスト全部埋めてから
2周目からこれいらないなってアクセサリーなどのリスト書いておくといいよ
フリーバトルやる手間も省けるしね
飴が尽きて補充が面倒だ
>>467 全員同じ角度同じ顔で一瞬びびったw
★だけ良い意味で浮いてるなぁ
ミニゲームのアイテム如きでここまで文句言うやつがいるとは…
ミニゲームでしか手に入らないアイテムが存在するだけで文句言う奴がいる場所ですし
蓮飛び以外は苦行だしまぁ無くなっても良いと思います
むしろ蓮いらんわw
まあミニゲームで欲しいアイテムもコバルティア暴走用くらいだがな
4の訓練はなんであれで食材が貰えるのかが謎な上に掛け声が兄貴なのが更に謎
セイロンの声だと思ってた
>>482 4のミニゲームの掛け声は運試し以外全てその場にいないキャラという謎っぷりだからな
キッチン…
あーあームイムイさんキレたわ―
ミニゲームは蓮が苦痛だった
もぐらが一番面白い
>>485 竜の子はいてもおかしくないと思うけど一切描写されないからなあ
3みたいに前後の会話だけでも出てればいいのに
>>486 そういやオヤカタもちょっと鳴いてたな
ミントさんがメインすぎて印象に残ってなかった
釣りが竜の子だからキッチンはリシェルのままでもよかったと思うんだ
>>483 セイロン来る前にもトレーニング出来るじゃないか
4のミニゲームはキャラとの掛け合いがあるのが少なくてちょっと寂しいね
釣りとか生徒毎のリアクション見るのが楽しみだったんだけどな
よーいっ始め!
リメイクされてからついつい空振りや金庫をわざと叩いちゃうんだけど空振りのヒュイって音良いよな
空振っても最後に金庫叩いても問題ないからな
ついキインってやりたくなるw
ミニゲームあってもいいけど
取れるアイテムはフリーバトルで確率低くてもいいから
入手可能にしてほしい
それより最高の野菜と珍し過ぎる肉をですね・・・
巨大魚はヌシって事でまだ分かるが
3の番外編初めてマルルゥ道場始めたけどこれ…はかどるわ!
「マルルゥをいじめるのはやめてくださいよぅ・・・」
親父道場はよ
はかどる(意味深)
硬い実が全く手に入らなくて育成はかどらない
俺のは硬いぞ
あ、レトルトセイバー振りかぶったフェアさんが
無限回廊が今一好きになれない
本編フリーバトルはガンガンやるんだけど
連続戦闘は精神的に疲れる
なんかイベント挟むとかマップに戻らされてチマチマ進めるようにするとかして欲しい
本編と同時進行も可能で最終話で最後までいけるようになるみたいな
無限界廊の存在意義は、あくまでシミュレーション部分のやりこみなんで…
一戦ごとに戻れるんだから連続戦闘じゃないだろ。
マップに戻されるとか面倒くさいだけじゃね?
ただでさえPユニット出るまで撤退繰り返してる時の店での会話が面倒くさいってのに
一戦毎に戻れるんだから休憩挟みながら地道にやればいいがな
そこまでしてやりたくないならそれこそスルーすればいい
やりこみ要素担当部分なんだからそりゃそれなりに
しんどいバランスにはなってるよ
無限界廊への不満は8体でやるには経験値が足りなすぎるって事位だな
回廊の経験値がしょっぱいからギアンかクラウレがずっとバスターされてる
界廊はリゼルド回収のために一回もぐればいっかなって感じだ
1層目はアルバのための大剣取りに毎回行くけど
2層目から既に増援とか矢盾とかでうざったい
>>511 2層目はとりあえず手前のPユニットから弓貰って撤退だろ
それから面倒だから8話位後になるまで潜る事はなくなるけど
まぁクリアするだけなら店売りの装備で釣りがくるからな
俺も初周で白夜出してから行ってないなぁ
俺は8周したけど、全周で4話になったら即15界廊まで行ってたな
ピアちゃんおはよう
今日もピアちゃんは可愛いね
当たれぇー!
わーい!勝ったー!
あぁ^〜
すげー今更だけど夜会話を見るか見ないかでキャラを見る目が変わるな
リメイクだと戦闘クリア直前にセーブして夜会話回収出来るからありがたい
リシェル一筋だったけどリビエルが可愛く見えてきた
ピアちゃんにマジアタと投具が追加されて足+1になってMP回復スキル習得してギアンを叩いてる夢をみた
HP、MP吸収攻撃ってパッシブスキルだよね?
マジアタと一緒に持ってるやつがいたか覚えてないけどマジアタで攻撃しても吸収するよね?
吸収する
というか、MP吸収持ってるのはハサハだけ
ハサハはマジアタ覚える
サンクス
やっぱりハサハちゃんは神様だったね
刀が微妙なのが悩ましいけど
ハサハにはもうちょい「らしい」武器がある気がしてならん
性能は別としても、だ
投具×落とかあるだろ
斧×落
ギャレオ×落
ハサハの通常攻撃とかファルゼンの必殺は隣マスオンリーじゃなくてもいいよね
ちょっと質問なんだけどリメ4の14話以降の星っていうか26個以上の星っていらないよね?
リメイク前だとクリア評価関係だったんだろうけど
いらない
>>522 油揚げ×投
当たった敵はHPが回復する
>>527 ですよね
気分的に好感度より星というか宿屋としての質を求めたくなるけど効率的には好感度系一択なんだろうな
鬼属性術の強みって何?
小範囲微妙、中範囲ほぼ皆無で他に比べて見劣りするんだけど・・・
威力→機、異常と回復→霊、オールラウンダー→獣みたいなイメージ
ミスミ様ってパッと見性能がどうみても器用貧乏で微妙なんだけどどうなん
2回目のクラスチェンジで覚醒しよるんか
殴りティンコ 船長 鎧の中の人 船長の妹 おでこ生徒ちゃん マルルゥ 地味 おでこちゃんの心の姉
がスタメンなんだが
もうやめて、鬼召喚のライフはとっくにゼロよ
鬼属性は憑依に定評があるって特性があったんですけどね・・・
リメイクで存在価値が無くなっちゃいました
き、狂化…
>>533 スライムポットと、味方ギアンにダークレギオンしか使った事無いわ・・・
エレキメデスやパラ・ダリオ先生、Sでさっさと殺し切る戦闘の仕方だったし
鬼は強いて上げるなら状態異常かな
小範囲召喚の大半が状態異常も付与できる
でも基本的にミスミ様&セイロン専用属性だと思っていい
召喚型フェアを鬼Bにした俺に謝れ!
>>531 ミスミ様の風刃だっけか?あれだけで充分
4は機と獣の敵が多いから性能自体は低くてもあると便利
今のところ毎回主人公のクラスチェンジでランク上げる属性を鬼にしてるなー。
鬼属性専門の召喚師が必要な程じゃないけど一応それなりのランクの術使いたいし、
獣と霊はマルルゥとヤードに任せておけば主人公はランク上げなくてもいいし…みたいな。
鬼さんは威力も範囲も残念だからなぁ
>>539 大体霊で良くね?となるオチ
燃費いい小範囲のコバルディアや、単体だと砂棺の王とか便利すぎる
プラーマで範囲回復も出来るし
コバルティアちゃん燃費いいし憑依の使い勝手もいいしほんと隙がないよな
終盤に霊の耐性持ちが増えると分かっていても
霊属性は補助方面に便利だから選びがちだよね
PSの1で「なんだよ鬼属性最強は単体かよ、まあいいや」
って攻略本買うまで勘違いしてたのから始まってイメージが悪い鬼属性
鬼は犬丸、ミョージン、混合器の教科使えればあとはいいやってのが自分の中のイメージ
ゴウセツは射程と威力は魅力的だけど、射程はあれだが遠距離でいいやってなる
鬼属性はミスミ様で魅了を使うためにあるもの
霊は3だとためらわれるけど4だと機か霊を気分で選ぶな
敵との相性が悪いだけで霊自体は3でも優秀なんだけどな
それに比べて憑依が死んだ鬼とか肉抜きハンバーガーにも劣るレベル
鬼属性はオニビ使えないと話にならない印象なので
使わせる場合は協力しやすい主人公キャラばっかだ
つか普通に全中範囲術でみても優秀だよねオニビって
>>551 お気に入りコバルディア、ペンタ君にレミエスと単体で使える奴が他に居るのに?
アシスト込みでもゼルガノン、ゼルギュノスとか居るんですよ?
ランクCで中範囲はいいけど、キャラ選択縛るのが痛いし
鬼自体弱いからわざわざ使う意義が無い
別にそんなの使いたいキャラ使えばいいだろ
別にそんな厳しいバランスじゃないんだし
という訳で霊召喚師がいつも居なくなるウチのパーティ
サモン3やっとスキルコンプしたから
サモン4買おうと思ったらストアがメンテしてたでござる
>>555 昼見た時は明日の午前1時までメンテの予定だったな
>>557 おう…
はやくポムニットさん育てたいのに…
>>558 喜べ、今気になってPSNのサイト見に行ったら
19日午前7時まで(予定)に延長になってた
やったね
ロレイラル好きだけどトライゼルドだけはスクラップにしてやりたい
>>561 グランを量産型と見下してたぐらいしか鼻につく所が無いんだがそこ?
でもグランって修理の都合上中身は割との別物なんだよな
機械兵士ってその辺り内部スキャンとかできそうな気がするから外観だけで判断したトライゼルドって実は割とポンコツなんじゃね?
はいはいポンコツポンコツ
グランてやっぱり元のからはだいぶスペック落ちてんのかね
じーさんはリィンバウム基準ではすごいけど本家本元には遠く及ばないだろうしパーツもあちこちジャンクらしいし
人工サモナイト石をパーツに仕込んであり
使い方次第では世界を滅ぼしかねない機体へと仕上がっております
世界の命運はグランのポンコツAIに委ねられた!
機会兵士はポンコツ以外は基本的に礼儀正しいから好感度高いけど
融機人のメンタルが豆腐すぎる
まだPSストアメンテしてるのか
いつになったらポムニットさんでポムポムできるんだ…
※1月19日05:00 メンテナンス実施時間を延長させていただきました。
【期間】
2013年01月18日(金) 01:00 〜 2013年01月19日(土) 14:00(予定)
寝直せ、なっ
14時かあ
仕方ないウィルをアティてんてーで落としてくるか
5の召喚は強制的な使役でなくなっているらしいから
PS2未プレイだった4で根源的な領域まで改変されるのかと思ったらそんなことはなかった
傀儡エスガルドまだー?
3を十二分にクリアしてさあ4のDL版買うかって時にこれですよ…
ジルコーダのとこいったけど女王の回復量が随分しょぼくなった気が
ソノラ樽の上に乗せて撃ってるだけで倒せるくらい弱いな
※1月19日12:00 メンテナンス実施時間を延長させていただきました。
※1月19日05:00 メンテナンス実施時間を延長させていただきました。
※1月18日23:00 メンテナンス実施時間を延長させていただきました。
※1月18日17:00 メンテナンス実施時間を延長させていただきました。
※1月18日13:00 メンテナンス実施時間を延長させていただきました。
【期間】2013年01月18日(金) 01:00 〜 2013年01月19日(土) 19:00(予定)
よし、解散
メンテナンス長すぎワロタ
最早ちょいとしたギャグ
>>576 あれ殴り合いでカイルが死にかけて焦った
召喚耐性ボーナス×4でAT極振りでも硬いから真正面から渡り合えたレックスぱねぇ
ポムポム…
今回はご縁が無かったということで。
にしてもこの長期メンテは面倒だな
普通にサインインできちゃったんだけどあとで落とされるのか?
他で聞いたら問題無い垢と弾かれる垢があるらしい
昨日の夜は弾かれてたんだがよく分からんな
情報サンクス
威圧の有用性がわからない
中範囲ってどれくらい広いんだろう
□□□□□□□
□□□■□□□
□□■■■□□
□■■威■■□
□□■■■□□
□□□■□□□
□□□□□□□
これくらい
リボンの剣士ってもっとネタに走ってもいいよな
大剣装備出来たり、威圧覚えたり精神攻撃覚えたりとか
なにその義手に大砲仕込んでそうな
>>588 そんなに広いのか!ということは槍持ち以外の近距離ユニットは必ず1回足止めくらうのか
ありがとう
>>591 4wikiの戦闘豆知識に書いてあるんだヨ…ヨ…
状態異常の自然回復ターンってどういう判定なの?
召喚術で状態異常付加オンリーのはMAT−MDFのレート判定で合ってる?アシストで確率とターン数延びるし
魔眼系はレベル判定ってどっかで見た気がする
オブジェクト破壊系は強制最大ターンで合ってる?
わからないのが武器付加系とでんちマンなどのダメージ付きの召喚術
後者は術別に確率とかあるんだろうけどさ
攻撃力upの憑依は各属性にあるけどup率射程持続ターン考えても鬼が不遇すぎるよね
確かにリメ前から若干質が悪かったよね
狂化があるからだろうか
鬼はその分弱いキャラがあんまり居ないからね
リメ前とかだと憑依は低ランクでも使えたからその関係かな
鬼のかまいたちちゃん可愛すぎるからユニット化したい
鬼性能悪いって言ってもミスミ様やハサハや鬼神斬のせいでそんなイメージなかったな
なにより忍びが・・・
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 17:47:07.53 ID:LKVT4D/y
サモンナイト3をPSPで初プレイ中なのですが
無駄に覚醒したりしてしまったせいか
メイメイのお店でカルマ値を確認してみると
すでに◆が1個ついていました・・・
これだとアズリアを仲間にすることは不可能ですか・・?
3の授業のオススメの流れってどんな感じ?
>>593 二行目までは合ってると思うよ
三行目は4wikiのコーラルの竜眼で調べていた人がいたね、まとめるとLv差で最大4ターン
オブジェクト破壊と武器付加はわからんけど、ダメージ+状態異常は、異常の確率もターン数もMAT-MDFが影響してるのは間違いない
ダメージ+異常と異常だけの両方に召喚術毎の補正があるっぽい
>>600 ◆1なら大丈夫だったような?
3はカルマ値下げる方法ないし、不安ならやり直せばいいんじゃない
>>601 基礎(体or魔)→絵→弱点(短所)克服→なし→基礎(選んでない方)→協力して→絵
そいやそうだった、授業あったなー
◆1で駄目なのはメイメイさんのお守りだけじゃなかったっけ?
これも奉仕作業でカルマ値下げられるから問題ないけど
>>603 ありがとう
調べてみたけどやっぱり召喚術は術ごとに基本成功率があって
MAT-MDFと何かの要素で成功率から引かれるって感じみたいだね
まあPS2時代の話だけど
ダメージあると状態異常成功率とターン数見れないのが難点だ
ところで変更点に書いてないけど状態異常のレベルっていうか強さは廃止?
PS2ではそういうのあったみたいだけど
PSストアきたあああああああああ
これでやっとポムポムできる
仲間にし損ないそうな気がする
アズリアよりは簡単だからそれはないか
好感度も確認できるし
それよりPSNが使いにくくなった方が問題だ
楽だろ好感度だけだし
おめでとうおめでとう
ポム好きなら最初から最後まで夜会話してるだけで自動で来るから安心設計
リュームとハサハの戦闘会話可愛すぎわろた
コーラルの立ち絵の腕の長さが気になる
前情報なしで作品を超えたキャラの絡み見れるとちょっと感激する
>>613 それもあって通常攻撃のモーション見る度になんかKOFの山崎の蛇使い思い出す
ヒットマンスタイルでフリッカーを散らすコーラル
相手の足を踏んづけて顔面にフックかますコーラル
このスレもだいぶ静かになったな
祭りの後の様だ(´・ω・` )
システム面改良されただけのリメイクだし、しょうがないね
サモンアシストと召喚獣のレベル0化は正直改悪だと思うけど
コーラルてうずくまる時に片膝じゃなくて両膝抱えてるから女のコだと思ってる
俺はスキル習得システムが改悪だと思う
餌余りまくるんだから召還獣の成長システムはそのままで良かったな
そのせいで3召還獣も一緒に割り食ったし
Sランクは性能据え置きだけどアシストが一長一短
そして一人元気なゼルガノンさんと無駄に弱体化したでんちマンの差が酷い
召喚獣成長こそが旧4の最大の不要システムだったからこれでいいよ
図鑑に現在レベルしか乗らないから敵の射程がわからなくてSRPGとして終わってた
鬼はキャラ自体が強い印象
ポムニットさん可愛いよポムポム
ミントさんのクラス名の幻獣界の才媛って、もしかして才媛と菜園をかけてるの?
なるほど
割りと、あるんでない?
3の真の勝者はおうキーになの?
>>628 ミスミ様EDのレックスもなかなか勝ちじゃないか?
アティ天帝を娶れる野郎共が勝ち組だろう
カイルか
シマシマさんだろ
大穴でアズにゃん隊長
おっと、うちのアティ天帝はベルに落とされたぜ
サモンのキャラって総じて年齢がわからないのな
まぁ不老不死の人とか、わかったら困るキャラも居そうではあるけど
今んとこわかるのって3の先生以外の主人公とライフェアと同い年らしきアルバだけ?
作品ごとの時間経過とかその辺の設定というかまとめ的な資料集を公式でだしてくれないかなぁ……
書籍関連が少なくて少なくてなんか寂しい
年齢は無かったことになったはずでは?
あ、そうなんだ
ほかのゲームとかだとはっきり明記されてるのが多いから
ちょっと気になってたんだけどな
変に○歳とか○年後とかの数値化をすると細かいところで変な矛盾が出たり、次回作で新しい設定作る時の足かせになりやすい
最初から全部設定練ってれば出来るけどシリーズものにするつもりなら余計になぁ
攻略本は出るん?
2の頃まではほとんどのキャラに年齢設定あったんだっけ
3の2話で釣りした時猫魚?釣れたんだけど
その後の流れからしてアレ食ったんだろうか
3の不思議島が関わるともう年齢が意味不明になってくる
パッフェルさんとか
たいちょ・・・アズリアさんは4の世界でも若々しい筈だし(震え声
老け顔であの正面顔とか悲劇だろ
クノンたそは5でもふるぱわー
5にも傀儡システム有るのかね
ドットの使い回しが出来なくなるから5に出てくるキャラ以外は傀儡にできないだろう
そこはDLCで歴代キャラ追加とか
バンナムならやりそうだ
そして一部キャラだけ凄いDL数になると
>>647 キャラクターのモデリングさえ済ませれば追加できるもんな
あったとしたら、1〜4の主人公勢くらいならDLしても良いかなー
(なぜかマグナだけDL数が低い、とかはありそうだが)
アヤ様とアティてんてーを配信するなら1000円づつでも買おう
まあ無理なのはわかってるけどさ
能力的に、1〜3の主人公達は欲しいので1000円でも買う
アティは欲しいな
まあ4やっててカルマに影響しない抜剣覚醒の恐ろしさをいやってほど味わったけど
一人1000円で主人公4+2+2+2の10人
合わせて1万円になります
流石に出すならシリーズごとに二つぐらいに分けたパックになるだろ千円ぐらいで
シリーズ毎だと
1→誓約者4人+パートナー4人
2→超越者2人+ネス、芋+ケイナ、フォルテ
3→抜剣者2人+護人4人
4→越境者5人
とかになるのかね
越境者5人って
ライ フェア ギアン エニシア後1人誰?
さりげなくポムを出させようとする… いやらしい子…ッ
>>654 護人より生徒じゃないか
抜剣仕様で頼む
主人公+選択パートナーが一番無難かな
エリカじゃね
1が主人公+パートナーなら護衛獣や生徒、竜の子が来るんじゃないか
先生入るともう全部あいつ一人でいいんじゃないかなになるのがなぁ
バンナムだからキャラクターもDLCだろとか色んなゲームで聞くけどそこまでやった実例聞いたことないんだよね
キャラクターDLC化やったゲームって何かあるんだろうか
バンナムは専らコスチューム追加が主流のイメージ
歴代主人公衣装とか普通にDLCでありそうだし
DLCでキャラ増えるって言われて思いつくのは、会社違うけどアトリエシリーズとかディスガイアかな
ガンダムの奴とかは?
後会社違うがFEもやってたよな
>>662 みんな冗談で言ってる恒例行事みたいなもんだから……
3と4の初回特典を考えると、DLCも同系統じゃないかなーとは思うな
>>664 FEは論外だ
あそこまで露骨で高すぎて金のかかってない糞DLCはなかなかない
関係ないけどライきゅんの衣装って、彼以外が装着すると非常にまずいことになりそうなきがするんだが大丈夫か?
つ公式サイト
なあにFEなんて武装○姫のに比べれば
5ではロングヘアーになったクノンたそが・・
機械人形って髪伸びんの?
髪パーツ取り替えれば一発じゃね?
越響者じゃなくて響界種5人だったか
ライきゅんコスのレックス・・・(ゴクリ
生徒ってバルフレアだけ優遇されすぎじゃね?
先生のtnkガードが一気にがら空きになってまう…
レックスさんがライきゅんのコスったらガードが無くなってヤバイ
>>657 いや、護人より生徒より、マルルゥさんとミスミ様を希望する
流石にライのコスそのままってことはないだろ
5の主人公だって改造されてるし
アルバやルシアンなら似合うかもしれないが
我が妻となる者はさらにおぞましきものを見ることになるだろう
とか言うティンコ先生がみえた
>>662 ディスガイア
ああいうのはむしろ大歓迎だが
ティンコ先生の封印が解けてしまう
ティンコガードの封印が解けて18禁の限界を超えてしまうのか・・・
真の抜剣…!
ついでにアティ天帝も抜剣させよう
ディスガイアは価格もお手頃で良DLCだったな
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 22:30:05.84 ID:00ghv7nX
キュウマってユニット的には強いけどキャラ的に護人って感じしない
なんていうか溢れ出す二番手感が…
ミスミ様のほうが各上だし立ってるからな
その意味でのみ忍んでるよね
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 22:38:51.98 ID:Z/2KjBNy
かませ役にしか見えないんだよな
もちっと見せ場を作ってやれば良かったねん
人質奪還もミスミ様に奪われたいsな出番
まああそこでミスミさまの見せ場がないと、そのままミスミ様が隠しキャラになってそうだけどな
BBAなんて仲間にならなくていい
誰も得しない
屋上
>>694 そしたら3の女キャラ半分も居なくなるんじゃないか?
本来はミスミ様の旦那さんが護人なんだっけか
旦那さんは護人っていうシステムが生まれる前に死んだ
キュウマさん最大の見せ場→召鬼・爆炎!
リクトさんはガチムチかと思ってたら爽やか系イケメンで驚いたな
キュウマはアルディラと比べても汚れ役なイメージがあって不憫
リクトと大人スバルってよく見たら髪以外はほぼ一緒な気がするんだが
なんか髪だけでものっすごい爽やかなイメージになってるよな
キュウマはストーリー的に割食ってる感はあるね
前も書いた気がするが、護人4人全員汚れ役ルート作るか
もしくは最初から1本道の方が良かった気がする
3は大人の都合で発売前にシナリオをだいぶいじったみたいだしな
しょうがない
アルディラルートもシナリオの粗悪さにひいたけどキュウマルートはどん引き過ぎて鳥肌立った
>>702 スタッフも不憫に思って性能だけは良くしたのかもしれない
スバル加入イベントで不在にされるのがかわいそうです
キュウマさんは忍んでないですよねーやらダメですミスミ様!とかやってるときが一番輝いてる
ここが貴様らの墓場だ!!
2週目で普通にストーリー飛ばしてたらなんか知らん間にキュウマとヤッファの部分がアルディラとファルゼンに変わってて焦った記憶が
3で毎回アルディラファルゼンの方行ってるんだが
キュウマヤッファだと理由とかはどんな感じなの?
今丁度一周目のキュウマヤッファ方面だけどミスミさまの元夫のキュウマに対する遺言が子供達を元の世界に返せでそのために汚れモード
一方のシマシマさんは遺跡はもう触らないでここでの暮らしをよりよくしようで衝突
こんな感じ
汚忍者「超帰りてえ」
だった気が・・・
正直、アルディラさんやファリエルちゃんとキャッキャしたいので、オイラも鬼獣ルートあまり通らない
どうも
シマシマさんカッコイイな
今度アティ先生で攻略してくるわ
四反田マイケル様主催の音声劇団【ACT-1】(ameblo.jp/a-c-t-one/)が主催するリーディングライブに、弊社のジュニア達がゲスト出演させていただくことになりました。正所属の加藤友脩も、一部音声出演あり。
ギャレオがライブやるそうだぞ
しかもシマシマさんはディハイネルさんからの遺跡解放しろという誓約に逆らい、ものすごい苦痛に苛まれているにも関わらずというマジタフガイ
龍や悪魔でさえ屈服させる誓約に逆らい続けていたんだもんなあ
シマシマさんかっこいい
ハイネルさんはシマシマさんに謝るべきだと思うが、シマシマさんEDだと
ちゃんと謝るのかな
>>711 忍者は忍者自身が帰りたいわけじゃなくて
>>710の言うとおり主君に生かされちゃったから遺言をなんとしても果たす為に
汚忍者になったんだよ
つーか、いくら主君が頼んだ事でも当の本人(ミスミ様とスバル)が帰らなくて良いんつってんだから
解れよと、不器用な忍者だな
「自分、不器用ですから……」
主君に命令された事を実行する機械にでもならないと生きる理由が見つからないとかそういうアレだっけね
スカーレルに「飼い犬の宿命ね」とか言われてた
アルディラ・ファリエルルートに比べて個人的事情すぎる所が強いからなんともかんとも
アルディラも結局は昔の男への未練だし似たようなもんでは
ハイネルよろしく暴走リクトの念的なモンでもあれば
まだしっくりきたかもしれん
ハイネルとの繋がりが薄いからキュウマがキーキャラだとうまくハマらん
どっちも近親者の機霊ルートの方がしっくりきますわ
あとやっぱ男女の差って大きいっすw
アルディラが男だったらと考えると・・・
アルディラ兄さん…
余裕だな(白目)
アティ先生とパッフェルさんってどっちがエロいの?
今から4はじめるけど、ライ君は召喚と戦士どっちが楽かな
どっちでも強いし、最終的にはどっちも経由する
楽に進めたきゃ戦士
まぁ戦士安定じゃね
ライきゅんは召喚だとちょっとイマイチな感があるけど、育成頑張るなら一度は経由してPバリアを取得したいね
>>718 風雷の郷はミスミさまが護人になってキュウマはサポートにしてやればまだよかった気がする
キュウマの迷走っぷりはナンバー2向きの奴に無理矢理リーダーやらせるとテンパっておかしなことになる典型的なパターンに見える
獣固定以外イマイチなところなんてなくね
マジアタ持ちで召喚師としては固いほうだし
別に流れ自体は汚忍者ルートもそんなに気にならんけど、
アルディラルートと決定的に違うのは剣一本で遺跡封印しようとしたときのアレ
ミスミ様は護人より更に格上のイメージ
シマシマさんも「あのお姫様まで戦わせることになったら終わりだ」と言ってたし
>>730 あのシーンでの「最初っから無理だったんだよpgr」みたいな発言がなければ、
忍者も汚いとは言われなかっただろうにな
>>731 スキル揃った時の性能も汚いから、どっちにしろ「汚い」とは言われるはず
今はどっちの意味も含めて汚い訳だが
>>723 てんてーは天然エロ
パッフェルさんは人工エロ
>>733 人工エロって聞くと淫乱に聞こえてくるな
ギャレオは魔性
>>735 ちょっと、しゃがんでみて?
いいから、ほら!
・・・っ
前金のつもり・・・
一応、初めてだから・・・
だったら、乙りは
私の気持ちってことで
そのまま、そういう意味で
とっておいて・・・
ギャレオよ
二人でいる時は、そう呼んでくれないと
返事してあげないから
それじゃあ、 先生
おやすみなさい
こういうことか
ギャレオよは毎回見るたびに腹痛くなるからやめろって
ギャレオよってなんなの
うろ覚えだが、たしかベルフラウの夜会話が元ネタ
2人でいる時は愛称のベルで呼べって言ってるシーン
先生のセリフが抜かれてるから知らないとわかりにくいかも
ベルフラウ:だけど、やっぱり一方的に借りを作ったままでいるのは、気にくわないわ
・・・ねえ、先生 ちょっとしゃがんでみて?
レックス:え?
ベルフラウ:いいから、ほら!
レックス:これで、いいのか? ・・・って!?
ベルフラウ:・・・っ
前金のつもり・・・一応、初めてだから・・・
レックス:いや・・・ ちょっと額が多すぎだと思うんだけど・・・
ベルフラウ:だったら、おつりは私の気持ちってことで
そのまま、そういう意味でとっておいて・・・
レックス:ベルフラウ・・・
ベルフラウ:ベルよ
二人でいる時はそう呼んでくれないと返事してあげないから
それじゃあ、先生 おやすみなさい
レックス:あ、ああ・・・
おやすみ・・・ベル・・・
二人の時にギャレオって呼ぶなら皆といる時はなんて呼ぶんだろう…
ギャレオン
ランプ
おちょス
木偶
光と闇を内包する、ギャ=レィオス様
大人ベルとレックスの会話はなんかエロい
初プレイだったから強いキャラ育てて進めてたけど
結局好きなキャラで攻略するのが一番楽しいって気づいた
グッバイキュウマ
キュウマさんとファルゼンさんが好き+強キャラのせいでスキルカンストしちゃったから絶賛ベンチ
防具を装備していないと防御すら出来ないのか7周目で初めて知った
ラスボスで死にかけた
キュウマは使ってるキャラで一番早くスキルカンストしたな
ワンターンクリアが一番しやすいからな
4では無限回廊用にセクター先生でギアン暗殺しまくるからSPが溜まりまくったな
倍率高いからなかなか全部は覚えられなかったが
暴徒の獣人って何であんなにレベル高いんだろう
改造はされてないっぽいしこいつら召喚した召喚師が解魂病にかかってなかったら
1〜3の主人公来なくても街への攻撃は防げてたんじゃないだろうか
結界は張れなかっただろうけど
スキルカンストしてるのって、
ライフェア、ギアン、セイロン、先生達、ミスミ様、アルディラさん、マルルゥさん、
ヤード、スカーレル、超律者達、ネスティ、ケイナだった
結構偏った使い方してたなあ
>>735 レンドラーのおっさんが街を巻き込まなかった最大の理由がそれだからな
安価ミスったがこれはこれでいいか
3のED後はシマシマさんも誓約の苦痛から解放されたのか
竜の子竜形態が一番早かった
シマシマさんって性欲をもてあましてそうな外見だよね
ちょろそうな妖精がいるだろ
オナホ妖精
オナホにするよりあのちみっちゃい腕で尿道ホジホジさせるほうが
おちょス妖精
3番外編でマルルゥ道場してたらケイナさんが何時の間にかカンストしてた
貴様は今まで食べたマルルゥの数を(ry
>>740のレックスの言った「額」を「ひたい」と読んでしまったのはベルだからに違いない
マルルゥを食べた…だと…
なんかもう平気そうだしグレイド離脱させてみよう
4ってついにメイン斧が居なくなったよな
ポムニットさんが近いがどちらかと言うとナックルか爪だし
1エドス2アグラ爺さん3スバルと今まではちゃんと斧使いが居たのに・・・
フェアさんがメイン斧サブ槍で大暴れしてたなうちのデータだと
>2
赤毛忘れるなよ!
槍は無駄に多いのにな
4で斧といえばフェアだろ
あの火力は旧時代から漢女だった
大スバルでいいんじゃないかな
4で斧と言えばスバルか連ドラさんだよな
傀儡おkならレンドラーさんがいるじゃないですかー
今初めて4やってるけどライさんが人格者すぎて吐きそう
グラッドに変わってライ兄貴って呼ばせてもらうわ
ライさんもアティ先生も立ち絵で下半身まで映ってたらなあと思うことがしばしば
ライフェアはほんとよく出来た子だわ
リシェルじゃないけど15の時なんか遊んでばっかりだったよ
フェアさんのほっぺシールは竜の紋章を隠すためのものだったんだよ!
白夜勢面倒臭いな・・・特にピア
EASYだからまだ、スキルカンストのレックスLV47でフロント抜剣必殺で一撃死出来たけど・・・
蛮勇だったら忍者のバック必殺入れてギリギリ殺し切る位?
ピアさえ撃破出来ればリゼルドは召還ラッシュですぐ死ぬし、
ユヅキはそこまで脅威じゃないから突破出来るんだけど
フランクはチームエリアル通らせられたら詰んだと思ってる
周回すればするほど
親父2人の評価が天と地になっていく
ピアは強いのにオーレルw
あいつ奥にいるから進軍も遅いし、いつも眠らせてから最後に全員で殴ってるわw
つぎはぎの石版さんは眠りを防いでくれないからな
そういや俺も初見でピアが一番厄介そうだと思って瞬殺しちゃったから
ピアだけ攻撃時のセリフ聞いてないなぁ どんな事言うのか気になる
普通にブレイブレベル+蛮勇でもチャージ必殺で即死狙える>ピア
まあAIが回復最優先だからリゼルドを瀕死にしとけばS撃ってこないけど
白夜勢は弓兵を一人適当にユニット召還獣とかで端に追い込んでから
リゼルド・ユヅキ>マジックアタック+必殺(ユヅキは残してもいいけどリゼルドはちゃんと倒さないと変な事故が起こる)
ピア>チャージ必殺で一撃 オーレル>眠りか沈黙で放置 で大体OK。
弓兵残しとかしないでやるとちょっとダルいかも。
>>787 攻撃時のセリフってS召喚撃ってくる時に言う言葉かな
「こんなことしたくないけど・・・ごめんなさい!」みたいなノリだった気がする
傀儡ピアで存分に聞くといい
スキルマスターでいいなら、蛮勇でも最高Lv32とかでクリアできるな
最近になってリメイクしたのを知ってプレイしてるが、当時の思い出が蘇るなあ
3のパケ絵を見てイスラを女だと思って狙ってた俺とアズリアを男と思ってた姉とか
4でミントさんに特攻した俺とカサスとクラウレを落とせると思ってプレイ後撃沈していた姉とか
気持ち悪い姉弟だな
火サスは仲間になりそうでならない奴
セクター先生は敵になりそうでならない奴
連ドラさんは児童に対するセクハラ発言が多く日本だと逮捕される奴
ピアは必死に石像にプラーマ撒いてた印象
AIは回復優先で動くから封殺は簡単
何も考えずに突撃してたら普通にSぶっぱ×2されて全滅しそうになったのはいい思い出
ユヅキさんがあんまり強くなくて助かった
ピアのSとリゼルドバスターとユヅキの居合いが同じターンに来ると
さすがにブレイブレベルでは死ぬ
瀕死の兵士を人質にしてピアに何もさせないのは基本中の基本だな
オーレルを必殺で瞬殺、ユヅキにスライム、残りでリゼルドを瀕死にするとリゼルド逃走&ピア回復に回るから楽になるぞ
なぜか召喚師相手には符のほうを優先するらしく痛くないし実質リゼルドバスターで死ななければそれだけだ
まぁアカネとかは正面からバスター食らっても満タンから瀕死になりますけどね…
>>797 リゼルド瀕死で実質2人無力化は某あまのじゃく動画で知ってたけど、なんとなく一掃したかったんよ
オーレルって召喚封じも効くから、眠りの為の獣召喚士の代わりに
霊召喚士送ってベルエル使う事も出来るし弱すぎる・・・
ようやっと3の本編をクリアしたぞ
ラスボスで一回涙目になってその時に全然使ってなかった回復アイテムとユニット召喚を思い出して頭数増やしてデコイにしたら余裕でした
スキルのおかげで難易度に遊びが出来たのは良かったけどブレイブ条件がリメイク前よりめんどくさくて困ったわ
一周目ティンコさん殴りだったから二周目はアティせんせい召喚でユニット強化使ってヌルゲーするわ!
天使系のユニットだけを集めて出撃させれば
なにか凄い効果の召喚とか使えそうだと思う今日この頃
アメル、リビエル、ピア、フレイズ、ギエピー、シュガレット、ディナの7人が合体して聖鎧竜スヴェルグになってもいいかもね
相変わらずミスミ様可愛い
本当に未亡人属性卑怯やで・・・
個人的に年上とか未亡人って設定だけでマジ勘弁な俺でもミスミ様ならオールOKな不思議
ほんと恐ろしい御方やで
白夜は毎回1ターン釣り出してから犬を先生とリゼルドで暗殺してるわ
後は前衛二人をSランクで削って片方残せば大して反撃もなく済ませられるし
シュガレットは天使じゃなかったような気が
結局攻略本は出ないのかな
まあwikiの充実っぷりを見る限りそこまで必要でもないけど
マスクデータがそんなに無いゲームだしな
細かい好感度の増減くらいかな?
攻略本というよりそれについてるだろう小説がね、読みたいんすよ
>>805 あると便利そうなので載ってそうなのは
フリーバトル会話の発生する組み合わせとその会話のタイトル
召喚術の状態異常の基本確率と治療?の発生確率
絵で見るガーデンパズル解法
きっとある物
インタビュー
イラスト
あったら嬉しい物
各種計算式
5のシナリオも動き出してるだろうし
4終了時までの年表的なものがあるとうれしい
それは欲しいな
どのタイミングでセクター先生がロボったのかとか
ピアはもうガバガバだよ
ピアたそ〜
白夜戦は面倒臭いんで適当に突っ込んで
ユヅキ・リゼルドをS術やら衛星やらで何もさせずにぶっ殺して
敵のS二発は普通に耐えて次ターンで全滅させてた
味方の防御性能やHPが高くなってそうそう死なんのであんま考えなくなった
電プレか、一応3と4両方そこの持ってるけど出たら多分買うな
・・・スパロボの方を先に買うだろうけど
今月ならもっと早く情報来てるだろうに
まあ何故もっと早く出さなかったのかについては同意
3と4を一冊に纏めて出すのか
PS2版の攻略本3は3冊4は2冊持ってるんだよな
3と4一緒ならどうぶつの森とかポケモンレベルの厚さになりそうだな
書き下ろし小説とかインタビューとか裏情報とか5につながる話とか載ってるといいなー
システム面が共通だし、ユニットについては4が3の上位互換になってるし、別で出す理由が無いわな
そして来月買った頃に小説付きのファミ通版が発表されたりすると予想
電撃版の本だと小説はないだろうな
その分設定イラストが多めなんだよね
ファミ通は今回珍しく出さないね
あっちも台所事情が厳しいんだろうか
電撃は好感度の数値とかも載ってたんだっけ
ファミ通の3はデザインは好きだけどすぐボロボロになって困ったな
1周目のイージーです
シマシマさんってどうしたら一番強い?オススメあったらお願いします
イージーならどう育てても問題ない
3の亡霊倒していざラスボスと思ったら直前の会話のとこでフリーズしてまた戦闘やり直し…
ブレイブなかったから良かったけどこういうバグなのか、俺だけなのか
>>827 序盤は物理型のが育て易いのでとりあえずAT振りで育てて
主要スキル取ったら好みでやり直せばいい、MAT型でも充分強いんで
とにかく抗魔の領域・魔抗で魔防がやたら高いので術壁が鉄板
ただ抗魔の領域は敵にも作用しちゃうので位置取りには気を付けること
質問
MP譲渡系スキル持ちって
ミルリーフ、リビエル、エニシア、アリーゼフレイズ、アメルで全員?
あとMP回復系だとエニシアのスキルと充電(マスター)とマナスティールぐらい?
他人のMPを回復させるというなら多分そんなもん
自分の回復も含めるならギアンの幽角の癒し、ハサハのMP吸収攻撃等も入る
スキル外だとひとときの瞑想・食い物・キャンディかな
抜剣覚醒「……」
MP回復手段なら他にクラウレのサポート
ラスボス戦限定でエニシアのサポート
あと雀の涙だけど睡眠
状態異常にレベルがあった時は睡眠回復も一つの手としてあったけど1固定じゃな
全体的に弱体化したけど石化だけは相変わらず強いな
>>833 ごめんよ
あなた回復どころじゃないから意識外だったわ
二周目始めてスキル引き継ぎで鼻水でた
最初からかばう使えるわ物理軽減付きゴレム呼べるとかすごい
生徒アリーゼちゃんにしたんだけど病んだら刺されそうで怖い
ダブルアタックも習得スキル扱いだからこれ一度覚えてあったら別クラスでも二回攻撃出来ちゃったりするん?
違いはCC時のステ補正と装備武器・防具、召喚ランク、STEP関連ぐらいなものさ
スキルを覚えた後人生やり直しでレベルを下げた状態だと思えばいい
レベルアップでまたSPをもらえるくらいの違いしかないよ
おまけに経験値も増えるしで、まさに強くてニューゲーム
フルスキルレックスとか主人公の強さじゃないからな
主人公系は全属性耐性にDF・MDFボーナスまであるから実に硬い
スキルマスターレックス先生で一通りやりつくして、
スキルマスターアティ天帝で始めたら、反撃で相手を一撃死できなくて
「なん…だと…」になった
そうだよね、いくらアティ天帝でも、3話でレベル3じゃ無理だよね…
レックスだと4話まではいけたんだがな
レックス先生が強すぎてリメイクではアティ先生がかすむ
イスラ「アリーゼさんが怖すぎて他の生徒がかすむ・・・」
>>832-835 ありがとう
他には特定のユニットを回復させるのとアイテムとサポートぐらいか
さすがにギアンと先生以外に大量回復手段はないか
アメルは2だと全譲渡だからすぐS撃てたんだけど
そりゃまあレックスはカウンターあるし地力も違うし
反撃戦では特に顕著に差が出るだろうよ
アティもせめて先制かブロックあたりが欲しかったな
ダブル、フロント、反撃封じのシナジーがヤバい
巨乳、ロングセーター、ブーツのシナジーもヤバい
どうしてアティ先生は下をはいてないの?
流されて替えを持ってないから
今更下をはいてないっていうと痴女っぽいので最初からこういうデザインだったということで押し通す乙女心
戦士アティは前衛、遊撃どっちつかずなのがな
(召喚アティじゃ)あかんのか?
召喚アティ、迷いに迷った結果なぜか得意属性を獣にしちゃって絶賛後悔中
しかもパーティの構成上Sは使えない…
召喚アティは鬼A機Bがジャスティス
ブレイブメダルって傀儡とパーティー能力以外使い道ないよね?
この無駄に貯まった分のメダルが何の役にも立たないからもったいねーよ
召喚師の属性はあまり被らせたくないのにSランク使うには被らせざるを得ないのがやっぱ辛いな
Sランクはこんな仕様にしなくてもアシストは色々有用だから使うだろうに
機霊獣Sぶっぱできるパーティーで満足
>>857 余った経験値を普段使わない傀儡に使ってSP稼ぐ→レベルドレインして別キャラを(ryと
繰り返している身としては、あのメダル、龍殺しに交換してほしかった
>>860 自分は飴か高級食材だな
そっちならお守りから全てのサモナイト石で貰えるし効率も悪くない
ただスロットで大量消費がなあ
4は機でしか飴作れないから飴不足になりがち
アルディラを遊びに誘ったらなんかレイプ目でこっち見てきた
クリア余裕のフリーバトルでも、連戦してる時に電源落ちるとヘコむな
なんで自動スリープになってくれんかったんや…
そのPSP不良品だよ
もしかして:3000
2000なんだなこれが
バッテリー残量が少なくなった時のスリープ移行が働かなくなってるみたいだ
もう寿命かもしれんね
ここまで書いてから言うのもアレだが、激しくスレチだったな
申し訳ない
>>862 飴は4のキャラだとリシェルとゲックしか作れないな
3のデータ引き継いでない人は物凄く不便そうだミニゲームは効率悪いし
飴だけじゃなく別の属性も不便か
2と3の主人公いれば全属性対応出来るけど
今日4買ってきたけど、夜会話が正面絵になっただけでだいぶ印象かわるね
特にルシアンがかわいすぎて、変なものに目覚めそう
あれPS2は正面絵じゃなかったんだ
今7話だけどリシェルの膨らみがリアルで滾りっぱなしなんですが
正面絵のやばさはリシェルが一番やばい、胸の膨らみがマジでヤバい
エロアリさんも可愛いけど
確かにアロエリとリシェルはかなり好感度あがった
リメ4の絵柄すごく好みなんで、3もリメイクで描き直して欲しかった・・
特に某紫電さん
絵柄変わったから多少の好みもあるだろうけど
画力は昔より上がってるからね
3の正面絵が最近描いた4に比べて微妙に感じるのも無理はない
某紫電…つまりギャレオさんの正面絵が欲しいとな
隊長よりもヴァルを正面から見てみたかったよ
どうして人気キャラのギャレオに夜会話が無いのか
公式人気投票がたったの1票でダントツでビリのギャレオが人気…?
キャラ的に1票でとどめるのがむしろ愛ですよ
4が正面画になってフェアの照れ顔が見れなくて残念すぎ
旧では兄貴でフェアを落としてたのに台無しじゃないですかー
会話ウィンドウの隣に小さくでもいいから主人公の表情入れてほしかったよな
戦闘会話みたいなヤツあるんだからさ
夜会話の絵は基本いいんだがなんで兄貴だけ微妙なんだ…
あれだったらアズリア隊長の正面絵の方がまだ直視できる
あとミントさんが涙ぼくろだということにびっくり
>>884 発売前でもスレで言われてたなその案
ライフェアの照れ顔が見れないのはほんと残念
その仕様にすれば3の先生ズの表情も見れるのに
>>885 流石にそれは今更過ぎる
刀の鬼属性固定とか嫌がらせにしかなってないと思うんだけどなんなのあれ
ソノラ「・・・(麻酔銃を構えながら)」
グランバルドって出てきた瞬間はリシェルとリビエルの解説と兄貴の情けない悲鳴のせいで強敵臭してたな
御使いが持ち上げまくってたからさぞ強敵だろうと思ったら
グランちゃんは足が遅くなかったら強敵だったろうに
足速いからローレットの方がやっかいだわ
リメイクで久しぶりにグラちゃん見たらあれ?こんなにゴツかったっけ?ってなったわ
グラちゃんは毎回前の方に陣取るからすぐに倒されちゃうよね
リメだとみんな軒並み硬いし銃距離補正残念なのに更に射程+だしで
もはや豆鉄砲にしか感じなかった敵グランちゃん
グラちゃん最初は声低いのにどんどんヘタレて高くなってくよね
>>892 会話の時の絵は違和感なく可愛い感じがするのに
アニメ設定絵が凄いゴツくて可愛くない
>>894 どんどんというかぶっちゃけ最初ぐらいだったな
「追ワセナイ…教授の邪魔許サナイ…」
「YES教授」
この辺ぐらい
戦闘終了後のイベントシーンがギャグでしかなくて
ああグランバルドってそういうキャラなのねと
リメイクの7話では追加された戦闘会話のせいで既に戦闘中の時点で残念なところを見せてくれるな
フェアは髪下ろしたCGないんですね
>>896 もうそのあとのぐらん、ガンバル!でダウトだよな
4は都月の完全開き直りにより全編ギャグでお送りしております
序盤の連ドラゲックの扱いとかベラベラ喋る暗殺者とか
あいつらのせいで無色と紅の手袋が「巷で噂のチンピラ連中」程度にしか見えなくなった
でもまあ無職と手袋ってあちこちから袋叩きにされてもうそれくらいにまで弱体化してそう
のちのカラーギャングである
フェアで兄貴エンドいったら微妙な気持ち悪さがあった
何でだろ
「兄ちゃん」は余計だゾ☆
無職は最大派閥が倒れたから仕方ないとして
手袋は何時の間にあそこまで質が悪くなったのか
1のギブソン尾行してる時はまだマトモに暗殺者してたな
腕利きは軒並み無色の派閥の乱のときに御用になったんでしょ。
ぶっちゃけ出自がろくでもないギアンが当主やってるクラストフ家が雇える奴なんて
それこそミソッカスばっかだったと思う。
手袋本隊じゃなくて下っぱを使いパシリにしたか仲間割れで質の悪い奴が勝手に名乗ってるかかな
ギアンの手下だしヘイゼルさん級のやつは出てなさそう
紅き手袋ってミンサガのアサシンギルドと被ってるよね
元ネタが同じ中東のアサシンから来てる為なんだろうけど
6話のやつらはあの特徴的なマフラーしてるし6話の内容から言っても紅き手袋って分かるんだけど
仮面の暗殺者はそもそもあれ紅き手袋なのかいな
2週目始めたけどアティせんせって3マス移動だったけ?
初期3だよ
>>885 3のシアリィはんも涙ぼくろだったから、メイトルパ関連は涙ぼくろかと思ってた
戦士アティは最終CCまではなんとも言えない前衛枠になるのがよくなかった。もちろんそれでも十分個性あるってか抜剣できる時点で強キャラなんだけど
PS2の格差社会と違ってレックスつえーつえーって言われるのがなんとなくうれしい
それとは対照的にフェアの完成された強さ
抜剣先生の戦闘能力自体は最強クラスなんだけど
5足+1ターン目攻撃不能ってのがどうしてもイライラ感あるんだよな
最終的に大体の奴が無双できるから高機動効率ゲー化するし
ライorフェア、ギアン、先生s、超律者s、
アメル、ネスティでSランヒャッハーしてたらピアで苦戦を強いられたw
(主人公勢のランクAは機と霊2人ずつ)
MDF硬い上に抗魔持ちだから主にマジアタでなんとか撃破出来たが・・・
フェアさん1回めのCCから重装槍だもんな・・・・
フェアさんは重装防具がライきゅんより早いせいでゴリラの印象が更に強い
というかあんな華奢っぽい見た目でどうやって・・・
なに馴れ馴れしくフェアさんとか呼んでるわけ?
フェアニキさんと呼べよ
むしろライが1ccで近接武器ばっかわらわら増えてなんやねんという感じだったな
攻撃範囲広げんかいと
大剣で縦に広くなってるじゃないか
武具は回避用
あの男の娘だからね
男の…ん?
旧4ではドラライ強すぎてフェア話題にならなかったからマジでうれしい
もとから漢女だったけど新システムとすごく相性が良かった
リメ4を5周ほどやり切った状況で、2周しただけのリメ3を番外編からやったんだが、全員鈍足に思えるな。
本編主要キャラ以外STEP取り忘れていたのもあるが、初期レベルで3マス移動とか動けないにも程がある。
初期加入のSPでSTEP取っておいた方が安定だなあ
ロケットを手に入れたら迷わず先生達に付けてた
術型はともかく物理型はダッシュ多用しても中盤ちょこちょこ置いてかれた
実は割と鈍足なリシェルとよく後方で一緒になってたな
>>928 4話くらいまでは全然平気だったんだけど、中盤から一気に遠方に敵がいて、
仕方ないから全員ダッシュで寄るようになると非常にキモイ状況になってた。
>暗殺者達にタカタカッと走り寄るユニット
リメ4はダッシュ必須で良かったけど3はダッシュ無しでも良かったかな…自分で封印すれば良いだけだけどw
3五週目でそろそろ4始めようか悩み中レックスの取り忘れ夜会話と各エンドがまだだからそこまでやるべきかさっさと4に行くべきか
4への持ち込みって傀儡だけだよね?
ルシアン二軍に下げてシンゲン使ってるけど、コイツもLv1からATに振ったほうがいいのかな
>>930 3の召喚獣を一匹ずつ引き継げる
制約の儀式の結果もそこだけ埋まる
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 03:53:01.71 ID:llIXn0L6
フェアちゃんのジト目がたまらんですばい(´・ω・` )
>>931 ありがとう
アクセサリじゃなくて召喚辞典?の分ならまだ3で全アクセサリ埋めてないんだけど問題ないよな
それなら4に行っても問題無さそうだな
いい加減4やらないとすぐ5が出てしまうw
>>933 確か3のシステムデータを読み込んで存在するなら
3に出てくる召喚獣1つずつと傀儡をメダル3で購入する権利を貰える
3をクリアする必要すらないらしい
>>933 3→4引継ぎで参照すんのは「3のシステムデータの有無」だけだから、クリア状況とか一切関係ない
システムデータがあれば引継ぎ要素全部手に入るし、なければ引き継げない
>>934>>935 召喚ってそういう事?!
プレイしてた実績だけあれば良いのかw
とりあえず今五週目中だからキリ良く五週目クリアと無限回廊16で取り忘れたイラストだけ取れたら4向かいます
個別エンドと最初のアクセサリと主人公生徒の組み合わせ毎のアクセサリはまた気が向いた時に取る事にしよう
個別エンドついでに夜会話も埋まるだろうし
先が見えない状態からようやく4に向かえる。ありがとう
4への引き継ぎ条件が解った時にやり込んだ者はちょっとガッカリし
あんまりやらなかった者は安堵したものです
みんな優しいな
wiki見ろで直ぐ終わるのに
リシェルが鈍足なんやない
ミント姉ちゃんがおかしいだけや
リシェルのが機動力高そうな外見してるのにな
胸部に無駄な脂肪がついてないし
今更だけど白華桃仙猿の素顔にちょっとドキっとした
(弓や杖や短剣を構える音)
ミントっていうか4勢全体でみても
最終クラスチェンジまで4足なのってリシェルとグランだけじゃないかな
あ、傀儡は抜かした
フェアニキは貴重な重装女子枠
信じられるか?女子中学生くらいなのに重装できるんだぜ?
6足浮遊でびゅんびゅん飛び回る凸天使ヤバい
浮遊だから他より足が速いのは納得
ミントさんは農作業してる分リシェルより体力ありそう
6足投具ってもうちょっとした忍者だよミントさん
野菜か、野菜の力なのか
上下3しかないパタパタさん・・・
あ、一応書いとくか
重複あるから次スレ立てないでね
>>950 誘導乙
4の2周目はじめたが
ゲックとレンドラはあちこち動き回ってるにしても
カサスも居るのに一人ぼっちだ、と泣いてるエニシアも大概だなと思う
重い鎧つけてでかい槍かついで相手を威圧感発しながら6足で急接近してくるフェアニキこわい
しかも勇猛果敢
でも仲間がピンチになると身を挺してかばったりするイケメン
あ、あれー・・・
どこぞの自由騎士さんですか
そして辛くも逃げた相手を弓で射ます
あ、ルシアンかばわなくていいから
俺のフェアニキはもっぱら戦士型クロスレイヤーだから重装は出来ないんだけどね
まぁ重装しなくても絶壁じゃなくて鉄壁なんで関係ないんですけどね
壁ってほどじゃないと思う
しかしミントさんの忍者っぷりを見ると
割と切実にカイナやルウをリメイクで育てたくなってくる
ミントさんがジャンプしたときとかどのくらいメロンが揺れるんですか
あ、落としちゃった///
レックスならミントさんも落とせてただろうにな
ガキンチョのライじゃ役者不足だった
だって推定20後半のミントさんが15歳になりたてのライきゅんを誘惑するのはちょっぴり危ない絵になっちゃうし…
ミントさんには別の先生がいるだろ
>>962 ミントさん人間だからレックス先生の食指が働くかどうか・・・
ロボ三姉妹とデコアロエリ辺りは余裕で口説いてるだろうけど
レックス「ルシアン、君に決めた」
>>966 Oh、忘れてたわ
レックス的にシルターン人のアカネはどう見えるのだろうか
レックス先生は生徒やソノラだって落としてるだろ!!
半分人間なエニシアも攻略対象にみなされるのか
>>969-970 生徒とソノラには、攻略したというより攻略された気になった
特にベル
>>971 余裕で対象だろうけど、実質年齢45歳くらいのレックス先生が
ただのロリになってしまう
更にギアンの過保護をどうかいくぐるか
ティンコ先生がロリになる…だと…!?
>>972 ギアンも攻略しちゃえばいいんじゃないかな
スバルを攻略することで鬼姫まで攻略したように
ティンコガード先生がロリになるだと…
アティてんてーのショタもありますか?
3番外編の時点で、30過ぎてるはずの生徒達が10代後半から20そこそこに
見えたことからして、先生達もせいぜい30くらいで外見年齢止まってんのかな
アラサーがミドルティーン攻略か…
CEROが上がるな…
せっかくリメするんだから
異性主人公攻略可能くらいのサプライズは欲しかったな
物語が破綻するからフリーバトル前会話みたいなお遊びしか無理
ポム子さん夜会話しとかんといかんかったのか。。。
まあいいか
まぁいいかってポムニットさんが仲間にならない4なんてあんまり価値がない…
ポムニットさんが仲間にならなかった場合のシナリオが見れたと考えるとお得
ポムさん仲間にしない方がストーリー、主にリシェル的にすっきりするが、ポムさんが敵に回る動機と帰ってくるタイミングがアレ過ぎて、結局何の為に出てったんだよwってなる
アルバって治療中ミントさんの家にいたんだよね
性欲大丈夫なのか
寝てるあいだにオヤカタが搾り取ってるから
>>979 1周目で仲間にしそこねて、2周目ギアン、3周目エニシアとやったおかげで
4周目まで仲間にできなかった
ギアン、エニシアを攻略したいならポムさんは1周目で入れたいところ
>>984 オヤカタは、何故マルルゥの存在をミントねーちゃんにまで隠してたんだろうか
ちみっちゃくても強いのに
リプレと一緒に生活してたんだから
隠れてオナる能力や我慢する能力は優れてるだろ
むしろお手伝いしてもらってた可能性ががが
4やってるんだけどガゼルがめちゃくちゃかっこよくなっててやばい
でもガゼールクイーンに囲まれてるのにはちょっと笑ったw
>>987 親子みたいな年齢差でそれはないわ・・・
あれくらいの年のお姉さんはね、意外と持て余してるものなのよ…
ミントさんからは淫乱の匂いがこぼれ出てるよな
ティンコ先生のティンコガードなんて見たらもう即ターゲッティング
ミントさんは加齢臭がしそう
まだアラサーだし
菜食で足腰も健康だから臭わないだろ
声が若すぎるせいでアラサーっぽくないけどね
実際いくつか知らんがミモザさんよりは明らかに
アルバにはおっぱいを堂々と自慢してくる幼馴染が居たから・・・
>>994 中の人の年齢くらいが実年齢ってことでいいのか?
>>996 ニーズというかが変わってるのかね
もし2が発売されてた頃くらいに4が出てたらもっと低めの年増声になってたかもって思った
ぼくもそんな幼馴染みが欲しかったです
999ならミントさんのおっぱいは実はメロン
1000ならエドスが全裸で参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。