【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー28人目【PSP】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
新たな“コンパチヒーロー”シリーズが始動!

ジャンル:ヒーローダンジョンRPG
プラットフォーム:ニンテンドー3DS プレイステーションポータブル
制作:ランカース(世界樹の迷宮1と2のところ)
発売日:2012年9月6日 各6,280円(税込)

公式
http://compati.channel.or.jp/lost-h/
コンパチヒーローシリーズポータル
http://compati.channel.or.jp/
攻略Wiki
http://alphawiki.net/lost-heroes/
前スレ
【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー27人目【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351047836/

次スレは>>950が立てて下さい
無理なら番号指定か、他の人が名乗りでて立てて下さい
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 15:57:33.38 ID:BsIY9lCy
3DS版とPSP版の違い

初回封入特典
3DS版:FCソフト『SDヒーロー総決戦』3DS移植版ダウンロードコード
PSP版:特製カスタムテーマセット&ゲーム内ボーナスデータプロダクトコード

画面構成
3DS版:上にフィールド画面、下にマップ画面を表示
PSP版:STARTボタンでフィールド画面とマップ画面を切り替え

その他
3DS版:すれちがい通信対応(ランダム・キューブのレア入手率アップ)
PSP版:カスタムサウンドトラック対応(必殺技BGMを変更できる)


Q&A

Q:PSPと3DS何が違うのさ ?
A:3DSとPSPの両方で発売されるマルチプラットフォーム展開です。
それぞれの利点としては
3DS 2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信
PSP カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
などがあります

Q:誰が出るの?
A:以下の15名がプレイアブルキャラとして判明している
ガンダム:Z、ν、ゴッド、ウイングゼロ、ダブルオー
ウルトラ:初代マン、セブン、タロウ、メビウス、ゼロ
仮面ライダー:1号、BLACKRX、電王、W、オーズ

Q:チップが手に入らないんですが?
チップドロップ率上昇のフォースが手に入ると楽になる。
ショッカーキューブあたりで揃う。ストーリーより早くならランダムキューブでも揃う。

必要になるチップはグランザイラス、マスカレイド、カブトヤミー、ガメルの4枚
グランザイラス:ウルトラキューブのイベント。通常エンカはショッカーキューブの落とし穴フロア
マスカレイド:ビギンズキューブ中央区。出やすいポイントがあるので地力で探すしかない
カブトヤミー:ウルトラキューブのイベント。通常エンカはショッカーキューブの博物館フロア(だったと思う)
ガメル:サブクエ(No.25)。条件はウルトラキューブクリア。ランダムキューブのボスとしても登場
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 20:58:48.01 ID:fnzyYVDk
>>1
MS乙-006。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 21:22:17.55 ID:5A+er2+h
>>1に乙するのは2万年早いぜ!
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 21:29:12.01 ID:9FX204BH
味方の女キャラってメタスしかいないんだっけ。そう考えると結構男臭いゲームではある
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 21:44:15.79 ID:STsxc/Pe
>>1
乙がガンダムだ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 22:08:26.05 ID:vGSSOija
>>5
作品の特性上、女性戦士が少ないからなぁ
00組からアーチャー出しても既に役割は埋まってるし
女性ライダーも劇場限定だったりするし、そもそも今回は女性ライダーがいる作品が出てない

ウルトラの女性陣も母と王女だけだし、やっぱり仕事が無いのが…
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 22:50:56.14 ID:OehZ+zfp
こうなると里中君が本編でバースに変身しなかったことが悔やまれるな
なにわの美少女仮面は…まあいいや
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 23:54:44.31 ID:BxC9BSJs
ウィザード!
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 01:07:13.64 ID:GY/xoRiK
ZZが参戦していればキュベレイmk2があったのにな
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 01:57:57.01 ID:fQZLhZbU
>>8
でも伊達さんだからこそのいい味したキャラだと思うんだ
ガンダム連中に交じっても違和感のない
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 07:25:49.45 ID:Y38ELkcR
これからのコンパチは伊達さんでいくのか
伊達さんはプロトタイプがあるのに後藤ちゃんかわいそすぎるだろ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 07:48:40.28 ID:bE94saAZ
医者でヒーローだし、そういう意味では伊達さんの方が使いやすいと思う
衛生兵というか、医療に通じたヒーローって本当に少ないし
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 09:57:07.27 ID:lu9NLJXo
明けマスターガンダム
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 13:51:46.81 ID:oU2woWvd
カオスキューブの敵、HP高いな
今までの倍はあるじゃないか
だが、その分、経験値も倍あるっぽいけど
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 14:43:02.18 ID:Cu/tEwGV
>>15
三本柱直前のガンダムの敵(名前失念)のHPが他の敵の二倍くらいあってやばい
あいつだけすぐスタンとらないとマジで全滅する
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 14:56:20.02 ID:dPTUtBsu
ツインファイナリュージョンやべー、1体あたり34000とか何事
ゼロかゴッドを簡単にHP1に出来りゃビッグバンフィンガーのほうが凄いことになりそうだが

>>15
散々言われてるけどカオスキューブの雑魚はアシスト・アルトロンお勧め。敵さん何も出来なくなるよ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 15:02:13.80 ID:35yZVD8f
>>16
雑魚敵の中でメッサーラだけやたら強いよな
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 15:30:33.03 ID:lTkREQg8
オクで新品落札して本日やってみた。シンプルだけど面白い。ヒーロー作戦が好きだったからかな。3Dも良いカンジ。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 16:14:58.45 ID:lTkREQg8
連投すまんが説明書薄いのなんとかならんかったんかいな?。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 16:18:20.17 ID:pRdl+5Rr
説明書が薄いのは3DS以降のソフト全般に言えるよ
3DSのホーム画面でそのソフトの説明画面が出てくる
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 16:26:54.64 ID:bE94saAZ
>>20
詳しいことは内臓説明書に書いてるって薄っぺらい説明書に書いてただろ
印刷代かからないんだろ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 17:09:31.76 ID:/KD7GQUG
DL版も作る関係上、いちいち紙の説明書を印刷するのはコスト手的に無駄だからな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 17:14:25.14 ID:Dil39kaK
ヤクト・ドーガよりボリノーク・サマーンの方が強いという事に違和感
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 18:00:41.89 ID:fQZLhZbU
そこらへんはゲームの都合だ
許してやってくれ
RXにおける最強怪人であるグランザイラスよりも大した回じゃない怪人のクロイゼルの方が強いんだから
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 19:03:15.33 ID:bE94saAZ
>>24
オートマトンが意外と強いのは、00後期に出てくるから
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 21:27:08.83 ID:Ywsz1XeG
>>10
バナージがアムロにミネバ様寝取られるシナリオまだー?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 21:30:51.96 ID:bE94saAZ
ストライクルージュはツンデレ系妹?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 23:37:05.74 ID:Cu/tEwGV
結局カジノでポーカーできるようになる前にカオスキューブのラスボスまで倒してしまった
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 00:34:06.51 ID:tIM/P36b
ライドダンジョン
3回目(サーチ登場)の時点で完全に嫌いになったんだけど・・・
このゲームクリアできるのか凄い不安です
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 01:15:33.40 ID:Rum7mOuF
>>30
そこは諦めてwiki見よう
何も見ずクリアしようと思ってた俺もそこだけはwiki解禁した
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 23:55:35.55 ID:Zs/ev6Wj
Wikiみたけどカブトヤミーがエンカウントする場所がわかりません
ライオンクラゲとどこで戦ったのかも覚えてないのでもうちょっと詳しく教えてもらえないでしょうか
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 01:18:03.74 ID:BUBQRr5H
ショッカーキューブのタトバなドア辺りの中継地点辺りだったような
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 09:29:49.04 ID:Ke9aXiPK
ショッカー中継地点2から南東へ向かうルートを進めばそのうち会える
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 13:01:09.02 ID:oyJ5xwhU
サンクス
ドロップあっぷさせたらポロポロ出てくるなw
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 16:48:49.36 ID:mWcqqysI
黄龍25個ぶちこむか聖獣各5個にするか悩むな
あと間接ATとヒーラーはベース何にするかも悩む
ヘビーウエポンかサイコフレームか・・・
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 17:13:39.76 ID:f97BtDOS
つ黄龍125個 in ZATヘルメット
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 17:29:00.86 ID:S+qXWC1d
>>36
気力とか集中は上げても効果を実感しづらいからサイコフレームは微妙かもね
速度欲しいならトリケラカンとかのがいいかも
俺なら間接アタッカーはヘビーウェポンに白虎と黄龍
ヒーラーはZATヘルメットに黄龍と青龍と朱雀だな

>>37
強くなるけどお金が足りません><
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 17:34:13.02 ID:S+qXWC1d
トリケラカンじゃねぇ、プテラカンだ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 21:28:35.32 ID:1HmiGivi
http://www.inside-games.jp/iphone/show.php?id=62994

エアリーズがフィギュア化らしい
ロスヒープレイヤーはいっぱい買わないとな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 21:48:50.48 ID:wgutCIjW
スタン付加はスクリューじゃなくて電光キックでよかったと思う
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 22:14:10.83 ID:2Edte/cU
>>40
ガンダム興味ない自分はこいつをひたすら狩り続けた記憶しかない
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 22:31:49.86 ID:1HmiGivi
>>42
奇遇だな俺もだ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 23:44:39.71 ID:oyJ5xwhU
うわぁ・・APカンストしてやがった
やるきを削ぐバグばっかだな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 23:51:50.58 ID:2xpeuC/D
APカンストをバグって言う人は初めて見た気がする
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 23:52:02.61 ID:oyJ5xwhU
普通の戦闘でもAPがもらえたって今知った
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 23:58:10.60 ID:1HmiGivi
システムくらい理解しとけw
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 02:25:47.94 ID:NPlcuJGF
なんでもバグって言えばいいってもんじゃねーぞ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 05:39:02.46 ID:p15PSu3n
地味に敵のAIが嫌らしいな
復活キットで回復させたら的確にそいつを狙ってきてまた乙る
全体回復持ちがやられると速度変更できない限り延々と同じことの繰り返しになるわ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 07:42:47.70 ID:gW7DJnLU
敵のAIっていうかゲームバランスが糞なんだと思うぞ
有利不利がはっきりしちゃってて、その中間の心地良いバランスにできてないだけ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 09:03:33.64 ID:/imdQ6vD
戦闘の難易度は厳しめだよね。おとりとかダンスとか使っても結局は弱ったキャラが狙われるあたり、この狙われる系のスキルってあんま意味ないかなー、とも思った
でも、いつでもどこでも拠点に戻れるんだからザコ戦はもっと難しくてもよかったかな。まあこれ以上難しくしたら時間かかって仕方ないけど
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 13:02:51.08 ID:gW7DJnLU
ペナルティ無しで拠点に戻れるっていうのはバランス調整を放棄したともとれる
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 13:31:10.93 ID:NPlcuJGF
スキルレベル上げてSP使いまくって戦えば雑魚戦は楽
でもそれだとSP切れが起こるからうまく切り抜けつつちょくちょく拠点に戻る必要がある
わりといいバランスだと思うけどな
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 13:40:10.23 ID:iY2FtzI3
負けてもやり直せるしな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 13:59:30.38 ID:I7TPPp79
ライダーもウルトラも新作ゲームが発売されるが
ガンダムは何か動きがあるかな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 15:12:02.27 ID:FOsqIf5k
ライダーはPS3で新作出るのが羨ましい
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 15:54:28.56 ID:Si8+Xofi
なぜPS3のライダーゲーみたいなウルトラゲーがでないんだ
もう何年も待っているのに
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 16:33:38.97 ID:jOakKSw/
>>55
いくらでもあると思うが
むしろ一番出ているのがガンダム系だろ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 16:34:15.95 ID:obTLOgwy
ガンダムなんてほっといても勝手にゲーム出まくるじゃないか
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 18:48:24.64 ID:/imdQ6vD
ゲームはよく出るけど新作アニメはなかなか出ないんだよな
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 19:29:41.79 ID:srXC6JIr
>>57
ファイティングエヴォリューション3は良作だったけど、後が続かなかったな
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 22:12:16.05 ID:Si8+Xofi
どんな勘違いを起こして発売したといいたくなるリバースのことですな?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 22:38:24.45 ID:oGFp8HOt
ガンダムゲームの主戦場は現在ソーシャルだと思うぞ。
課金でウハウハみたいだし。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 22:56:12.14 ID:CPDi2wnO
>>40がフィギュアの話を出してきたので便乗させてもらっていいかな?
フィギュアーツやウルトラアクト、ROBOT魂でこの作品のキャラを集めてるんだけど、
この作品のダブルオーガンダムはこれであってる?ガンダムだけ知らないので…
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=TOY-GDM-0476&page=top
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:02:10.07 ID:obTLOgwy
>>64
あってるけど
このセブンソードはゲームにはでてこない
でもこれは素のダブルオーのリデコ品だからこれを飼えばおk
あとはオーライザーだけど
ROBOT魂[SIDE MS] オーライザー
http://www.amazon.co.jp/dp/B001GXSMQ4/ref=cm_sw_r_an_am_ap_am_jp?ie=UTF8
再販かかってないから再販かかるまで待つか探すしかないね
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:03:59.41 ID:KDS4HmWa
>>64
装備品が違うバージョンもあったりするからガンダムは困るよね
一応合ってはいるけど、オーライザーを取り戻した後半のステ絵版は「ダブルオーライザー」と呼ぶ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:49:59.04 ID:gW7DJnLU
経験値バグはもうどうにもならないってのはガチで検証済みなの?
せめて拠点に戻ってとある行動をすれば経験値はそのまま維持される的な救いがあってほしい
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:58:41.62 ID:gKj6olZk
ゼロ優遇されてて嬉しい
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 00:26:08.18 ID:QJbfJO+1
>>67
4人だけなら救済可能
それ以上は無理
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 00:51:01.78 ID:Eytlx2Xj
やっとチップドロップ率UP取れたわぁ
これでチップ集めが楽になった……ように感じられない気がするのは俺だけですか?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 01:04:44.44 ID:C91WujOd
>>70
残念ながら俺も感じない
ウルトラスパークをとるため何度キングジョーブラックを狩ったことやら
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 01:30:45.35 ID:BGcw2W9G
ライドはスキルの効果ないんだっけ?
とりあえず通常時は目に見えてドロップ率上がると思う
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 04:23:00.56 ID:yBpUG2qe
個人的には体感できるレベルで楽になった
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 05:00:27.94 ID:C91WujOd
>>72
マジかそりゃ出ないわけだわ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 08:00:48.52 ID:gV4wPQF7
周知のバグ、もしくは仕様なのかわからんがwikiにないっぽいから一応書いとくわ
ボス倒して強制帰還した際にはその際の待機メンバーの獲得経験値が
次回出撃時の帰還で加算されるっぽい

すでに周知のバグ回避のために4人メンバーひきつれてビギンズから帰還したら
連れて行かなかったメンバーが全員レベルアップして
連れて行ったメンバーの成長が遅れることになった

今までの強制帰還の時に全く意識してなかったから確認してなかったし
毎回起こるかどうかわからんがとりあえず今回のはゼットン戦で確認した
待機状態でレベルが同じマンとセブンで1レベル差が開いたから確認ミスではないはず
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 08:16:12.04 ID:gV4wPQF7
上に追記
この現象確認後に全員別のパーティーでビギンズ行って一回の戦闘で帰還したら4人レベルアップ
最初に周知のバグ救済のためにビギンズに連れて行ったメンバーに
ウルトラキューブゼットン戦までの経験値が入ったっぽい

おそらく強制帰還した後にメンバー変えずにビギンズ行って一回戦って帰れば
この時点で初めて任意で帰還した時と同じように処理されると思う
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 15:21:17.24 ID:dCh/5vnx
長期戦になりそうだし、流石に三柱や闘技場☆5にまでウルトラ系連れて行くのはちとアレか
今、ゼロ、ダブル、ゼータ、ゴッドだけど、ゼロを他のメンバーと入れ変えようかな
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 17:53:24.49 ID:Cvn4N2Ht
余裕
俺はセブン、RX、Z、Wだけどそれほど苦労しなかった
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 20:18:21.41 ID:C91WujOd
俺はゼロ、メビウス、セブン、マンというウルトラ系オンリーだけど全然いける
ライトパワー+ゾフィーでゼロの火力が半端ない
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 20:48:28.77 ID:mGHX+oX4
>>64です。
>>65>>66
レスサンクス。
再販かかったので買ってきたよ。
オーライザーの他にはこれもいるのかな…
http://p-bandai.jp/tamashiiwebshouten/a0013/b0002/item-1000003972/
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 23:19:36.81 ID:Vu2BhMrc
>>77
ゼロの変わりにオーズいれたら俺と同じだな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 01:38:01.35 ID:1gdMhJ8c
闘技場といえばマスターガンダムに負けてから行ってないや
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 02:58:16.95 ID:D0nbc3Kb
景品交換所ってなにがオススメ?
現実的なやつを教えてほしです
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 11:24:11.64 ID:xW42/KWw
装備品はその時は強くても後から同じのが宝箱から入手できたり、もっと強いのが店で売られるようになるから
景品にマルス133が出るまでコインを貯めておく方がいいかもな
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 15:16:07.28 ID:coAxsikq
闘技場で先手を取るには、素早さ450程度では足りないか
リボーンズなんかだとアシストアクセルかけてもまだ先を行かれる
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 17:34:48.94 ID:TCgCLQ14
リボンズの小僧はトランザム速度補正が入ってて、「先制行動の次に行動が優先される」状態…のはず
多分速度カンスト+アシストしたゼータのサイコも間に合わない

闘技場ベリアルは速度500くらいだったか?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 18:34:49.21 ID:ebYdlcHv
リボは後手回復しかない
だから優先して倒さないと計画立てられない
たぶんマスターガンダムも無理レベル
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 19:08:55.86 ID:15WbD0J8
次回作はチームラに作って欲しい
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 22:10:51.35 ID:cHEIID0R
>カジノの景品
スピリットタブは割と手軽に交換できておいしい。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 01:19:41.25 ID:D4TgZOvB
スキル使用とかで、上ボタンで一番下に飛べないのが地味にダルい
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 07:53:25.52 ID:9/GvoZPa
ライドダンジョンだっけ、これってそんなにキツイん?
買おうと思うんだけど、これがあんまりにも言われてるから少し恐いんだ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 08:01:09.28 ID:xkPLfB2d
同じ事の繰り返しがダルい(しかも繰り返し必須)ってだけで
内容そのものはそんなにキツくない、と思う
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 09:14:51.53 ID:4zljMF1G
シンボルからも、シンボルにエンカウントしてからもひたすら逃げまくる
逃げるの失敗してダメージくらったらわざと負ける
戦闘の最初からリトライできるからノーダメでにげきれるまで繰り返す
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 09:36:12.42 ID:9/GvoZPa
答えてくれてサンクス
買ってくるわ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 09:48:43.44 ID:WON9h/sN
ライド以外の要素に関してはかなりいいと思うので序盤のライドさえ何とかなれば楽しいゲームだと思う
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 11:12:59.13 ID:0I3e6xES
ライドダンジョンはRPGのレベル上げに疑問を感じないなら
特に何も感じないレベル。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 13:05:37.82 ID:xeLKXhEE
ライドダンジョンはきついというよりやってて面白くないって感じだよね
3Dモデル頑張ってるなーとは思うけど
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 13:41:47.78 ID:+35QSvur
ライドダンジョンでやりたいことはわかるがもうちょっと快適に遊べる工夫が欲しかったな
見つからないように逃げ回ってパーツゲットするのが基本なら
初めてのライドダンジョンの時にヒカリあたりがそう説明してくれたらよかったのに
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 14:30:23.86 ID:0I3e6xES
それ位自分で考えろって事じゃないのかね。
なぎ倒しながら進むこともできるわけだし。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 14:36:36.77 ID:+35QSvur
んなこと言ってもパーツ拾わずに薙ぎ倒して進むのは不可能だもの
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 14:54:05.17 ID:Tcn/+2wJ
ある程度までは最適行動をとらないと戦闘にすらならないとか、その時点で最善の装備かつ最適行動をとってても運ゲーの要素が混じるとか、
やたらターン数がかかるのに演出がカットできなくてテンポ悪いとか、とにかく全体的にストレス要素が重なってるのよな。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 15:11:13.87 ID:J8N4GsOW
ライドはせっかくあげたパーティのレベルがほぼ関係ないのも痛い
ライド以外は普通に面白いからそのぶんライドの欠点が目立つだけだ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 17:15:03.30 ID:9HgtzBbI
全部+999の装備作って俺TUEEEEEしようと思ったけどお金かかりすぎて諦めた
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 17:58:03.42 ID:7MHKdywV
ニューかゼータをパーティに入れようと思うんだけどどっちがいいかな?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 18:02:25.41 ID:+35QSvur
他のメンバーによるとしか
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 18:12:03.44 ID:BBemzLFj
ニューは装備付けないと遅くてやってられないから
俺はZをパーティーに迎えた
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 18:17:25.62 ID:CmeXx0Um
>>101
アイデアとしてはいいと思うけどね、それらの問題点が改善されたら化けるんじゃないかと…

>>104
>>105の言う通りだけどスキルが揃うまではZの方がいいかも
νのスキルが揃ってきたらメンバーに応じて入れ替えてもいいな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 19:08:09.54 ID:1nQcbcpg
俺はν入れてるよ、法術士的に昔のイメージで
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 19:50:02.02 ID:pUsuh5Zr
SPが多めで遅めって僧侶っぽいなってνがレギュラーだったな
ファンネル取り戻したら大魔術師にクラスチェンジして感動した
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 21:32:45.87 ID:NMh+5tdw
普通に好きな方を使えで良いと思う。
なので、うちのエースはνガンダムさん。
「本当かー?」ともっと疑りぶかくってもいいのよ。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 22:36:11.92 ID:0I3e6xES
個人的に比較すると、ゼータは速度と全体および安定火力
ニューは補助と最大火力で相手より上かな。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 23:58:11.18 ID:j+JdbJMG
この装備強化クソ高い黄龍とかつけるよりトパーズとか砂つけたほうが強くなりやすいんじゃ・・・
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 00:11:38.05 ID:UbTIKnfa
装備の耐性系統って強化する意味ある?
いや属性系はまだ一応、場所と相手によっちゃ有効?な場面もなくはなさそうなんだけど……

状態異常の方は、精神を集中強化した方がマシなんじゃないかと思えてならない。
個別の異常はくらう機会が限定的すぎるし、☆まで強化しないと確実には防げないっぽいし。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 00:15:08.42 ID:uuoQlSqb
ZATヘルメットの耐性がすごいらしい
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 00:28:16.48 ID:RaRUpm2v
まだ途中だけど、装備強化が面倒で
全員、流星バッジ3つと力石3つを合体させたのを付けたままだなぁ
今レベルは65だけど、いつまでこれでいけるんだろうか・・・
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 00:44:40.11 ID:7mgU+m17
wikiって装備合成については充実してないよね
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 01:46:28.93 ID:lWClNvGs
>>115
レベル的にはラスボス余裕で倒せるな
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 22:12:45.88 ID:k8JxMozY
うちは最終的にソニックとプテラ缶ばっかりになってた
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 15:15:50.58 ID:qAFPlSt1
最大5回までしか強化出来ないわけだけど、
最終的には素材ではなく、素材をフルに注ぎ込んだ装備同士を合成させて底上げしていくのかな
だとすると、今までイラネって思ってた金がいくらあっても足りなくなりそうだが
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 16:59:03.64 ID:mqkwDd1I
まあ装備なんて極限まで合成しなくてもクリアできるから

でもマスタークロス合成しまくってゴリ押し楽しいです
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 00:49:23.43 ID:n+6K/xZd
ふと思ったんだけど……ビルゴのプラネイトディフェンサー装備数は3基だよね
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 02:41:59.97 ID:OEs3Q7Vj
3基だな、だから複数機で組んで死角を補い合う
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 04:21:01.63 ID:PNuerNS2
何故か4基展開してるなコレ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 15:16:10.96 ID:jJ7SWtuN
PVにも出てたガメル+メズールの合体ヤミーの所までは来たんだ。
レベルも全員26までは育てた、金も20万M貯まった、APも全員200は持ってる。
これでじっくり装備合成すれば勝てるかな、あれ。初戦でフルボッコにされたんだが。

ってかGN-Xがチップ堕とさNEEEEEEEEEEEE!!
何コイツ、なんでこんなに堕とさないんだよ。コイツまでは全部揃えたのに。
もう65体は倒したのに。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 16:25:52.65 ID:5adnJAXK
ヒール系とチップドロップ増加のパーツくらいは、落としやすいチップだけで固めてほしかったよな。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 17:04:46.87 ID:e3JYvYHu
ヴェーダクリア目前まで来たが
装備とアシストバランスさえ考えとけば
意外に通常状態のダブルオーやRXあたりが邪魔にならんかったし
バグさえなければ会話がある敵に合わせてちょこちょこメンバー変えればよかったなと痛感
次回作あればキャラ入れ替え無しでも会話イベントあるようにしてほしいわ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 17:41:36.19 ID:jJ7SWtuN
GN-Xってチップ堕としづらい敵だったりする?
それなら諦めて合体ヤミー攻略に専念しようかと思うんだが。

いよいよ待機中の行動が全部LV9になってきた、これって順調なんだろうか。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 17:43:57.03 ID:PGvLmlQp
>>127
俺は全クリしても9ならなかったよ
おかげでカジノがいつまでたってもポーカーできんw
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 18:47:14.23 ID:nSaEOa5c
>>127
チップは全体回復系とかの重要な奴以外は後回しでもいいと思う
あとでチップドロップ率上昇のフォース入手してからコンプ狙えばいいし
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 18:53:31.23 ID:D0X6zP/h
まぁ、その全体回復の為にも苦労するけどな…

エアリーズが160体でエアリーズ指揮官が50体とか…
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 19:07:49.21 ID:jJ7SWtuN
アジトキューブに突入した段階でヒールレインをゲットできた俺は幸運だったのか……。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 20:59:35.51 ID:ardgujLl
今日ネットで買ったんだが
敵がチップ全然落とさないね
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 21:12:15.76 ID:XG15n3+Z
落とすようになるようにすることも後々可能ですよ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 21:37:02.51 ID:5adnJAXK
チップドロップ率アップは、あるとないとで大違いだからね。つけてても落としにくい奴はいるけど、それでも違う。

>>127
GN−Xはやや落とし辛い方だったと思う。粘っていれば落とすとは思うが……。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 21:45:46.43 ID:FGxYZYp0
>>124
念の為に言っておくがAPは何百Pあろうが貯めてるだけじゃ意味なんか何もないからな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 22:08:13.17 ID:jJ7SWtuN
>>134
あれで「やや」堕とし辛いなのか……ありがとうございます。
もうここは一端諦めて、レベル上げ・資金稼ぎ等々の時に狩りまくることにしました。
それでも出ないならチップドロップ率アップ付けてから再チャレンジ。

>>135
999でカンストするらしいから、その前には使おうと思ってます。
俺溜めたのをいっきに使って成長させるのが好きなんで……。
137134:2013/01/23(水) 22:19:30.64 ID:5adnJAXK
>>136
いや、記憶があいまいだからボカしただけ。
正直に言うとGN−Xは嫌というほど狩ったような覚えがある。ただ勘違いだったらまずいなと。

それに自分のところで出なかったからと言って、ドロップ率が低いとも限らんからね。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 00:10:33.51 ID:1yXhtEgG
>>136
このゲームでそれはやめたほうがいいのでは
巨大グリード暴走体倒せない要因のい一つに火力不足ってのがあるんじゃないか
レベル的にはもう十分倒せる領域
せめてヒーロースキルかよく使う攻撃スキルぐらいは上げたほうが
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 00:11:26.86 ID:AcAgryCh
まさかあれを通常攻撃だけで倒そうと言うのか
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 00:19:26.70 ID:eit0lVb2
>>138
巨大グリードは現ベストメンバー(ゼロ W OOO ν)で挑んだら割とサックリ行けました、Wさんマジヒーラー。
レベル上げや装備強化が途中のメビちゃんやダブルオーで挑んだのがアカンかったんや……。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 00:40:59.67 ID:HOnJEDUJ
>>136
巨大グリードには混乱が効くからうまく混乱にできると有利になるぞ
あとAPはちまちま使った方がいい
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 08:16:39.60 ID:Ca/f7BvA
ラスボス連戦はなかなか骨があったな
というか単調な長期戦な気がしないでもないw
これで裏面にいけるようになったけど
また単調が続いたら嫌だなー
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 18:15:00.67 ID:vhaI2iAG
プレッシャー強すぎじゃね?
隠しダンジョンでも雑魚はアルトロン召喚するだけでほぼ封殺できちゃうんだけど
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 21:34:25.58 ID:M3wZTmrV
ウルトラキューブまで来たのに、未だに解放しないオーズのスキル
でも使っちゃってるからAPが500を突破

ダブルといい、使いたいライダー勢のスキル解放が遅くて困る
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 21:42:22.86 ID:pHGyxF30
俺もオーズ使ってるからかなりイライラしたな
でも貯まるAPを見て、開放までは他のキャラを使え→訓練所強化最優先、が製作者の言いたいことなんだと思った
訓練所MAXまでしてから初めてバグのことを知ったがな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 22:02:26.06 ID:V6s1jEQp
平成ライダー組は序盤はいいとしても強化フォーム開放されるまでがちと辛いな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 22:15:13.91 ID:CB34z2Vb
フォームイチェンジって使用上どうしても後半になるよね
でもプトティラはもうちょっと早くても良かったような・・・
別に最強でも無いし
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 22:27:02.45 ID:mUjJzp8d
最強コンボなら序盤に解放されるじゃないか
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 22:45:51.09 ID:++vjNj0b
色々開放されても、結局使うのはサゴーゾという
あとはヒーロースキルがタジャドル待ちか
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 22:52:00.79 ID:CB34z2Vb
まあ原作でもタジャドルで〆たしね
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 23:26:43.89 ID:rPTsL4xj
序盤からゼロとメビウスの2人をいれていると
Gガンと1号以外のガンダムライダーキャラの火力が低すぎるって印象が付きまとうから
Wをかなりの割合で入れてたがタイマー赤の時だけのアタッカーって感じだったし
エクストリーム解放が後半でもこれといって気になるほどではなかったな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 23:59:29.10 ID:R4Ko0Fjd
ゼロのライトパワー+敵間接防御下げからのエメリウムスラッシュにはお世話になりました。
おかげさんでアンタメインアタッカーだよ。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 00:12:26.28 ID:KBQpZ/U/
さっきクリアしたけど、俺は終盤あたりからウイングゼロのHP1維持ゲーだったな
クリア後もこれでいけるんだろうか?w

つか、このゲームさぁ…前衛後衛くらいはあってもよかったんじゃないのかね
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 00:49:11.64 ID:bqYB5xAw
νさんの初期評価が低かった原因の一つだなー<前衛後衛タゲ確率の差がない

どこにいても普通に食らう上に、挑発系スキルやタゲ操作フォースつけても、元がHP低い・柔らかい奴狙いのルーチンもかなりいるっぽいからな…
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 14:11:42.92 ID:mnRi+eOq
もうパーティ五人でもいいんじゃないかな、敵強いし
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 14:17:06.52 ID:rRiAusZ7
コンパチヒーローって変身前後とかの概念あるの?これの電王系は「変身」っていってるし「W/フィリップ」とかなってるし
ガキのころは何も考えずに遊んでたけど、シナリオが原作に沿ってる感じの今回はなんか気になる
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 14:17:27.66 ID:zu4gKrzU
コンパチは4人のイメージが強いような
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 18:43:33.55 ID:36s2k6tG
>>156
あるよ
ヒーロー戦記とかガイアセイバーとかのRPG系はそれだったと思う
その場合ガンダムも着込む・乗り込むだった
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 18:51:01.53 ID:CO3vuquW
その辺シリーズというかゲームごとに設定違うよな
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 19:12:45.40 ID:Y1Ja5ldK
バースがガンダムの診断してたから「ガンダム」って生き物なんだろうな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 19:53:33.38 ID:01WoVPgq
RXのパワーアップはいつもギャグ調
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 22:51:41.37 ID:wRrjIGb9
>>155
五人乗りだとライドダンジョンがもっと面倒臭くなるよ・・・
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 22:53:18.77 ID:TDq6lgzF
というかライドダンジョンがいらない
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 00:17:20.05 ID:PE4/ZSnU
発想自体は良かったんだけどね。ライドダンジョン
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 00:47:08.47 ID:i3bPjkJ4
うん、発想はね。調整がちょっと酷すぎたけど。
あと調整以前の問題として、スキップが機能してないのは完全にバグの域だろ……。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 02:12:59.55 ID:fQ8ydP2X
お願いだから続編出してくれ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 02:22:16.52 ID:B3jsm/wh
ヒーローズバーサスみたいな格闘系じゃなくてRPGがよかったな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 02:32:01.12 ID:rxdb8jO1
まあそんなに短い間隔で同じジャンルは出さないだろう
とりあえず色々なジャンルで出してるんじゃね
コンパチが復活してコンスタントにゲームが出るのはありがたい
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 03:08:55.23 ID:AzCvIFr4
このまま出るならいいがヒーローズバーサスはどうにも売れそうな気がしないし
フルブラストからろくに売れてないから
またシリーズ凍結にならんかどうかが心配だ
とりあえずそろそろPSPは切り捨ててほしいんだがな
割れ被害でかいし3DSとマルチにするとどうしても出来がしょぼくなるし
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 13:22:42.06 ID:3Kt2m9U7
ハード持ってなくて買えない俺みたいなやつが出てくるだろ
普及したハード使って何が悪いのか分からない
別にゲームするだけならPSPで困らないだろ、現にこのゲーム面白いし
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 13:34:31.55 ID:uNB37c/g
宗教の人なんだろ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 16:00:39.33 ID:zoxZcmM1
ハードは関係なしに売上はフルブラスト並か、よりヤバい匂い
TVCMもやってないし…完成度が高い事だけでも祈る
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 18:59:19.77 ID:yT7Y3wc6
続編ならV3出してほしいぜ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 22:43:59.17 ID:L5wSGcV5
>>172
あっちは登場面子に偏りがありすぎてなぁ……。
ロスヒは凄くがんばったと思う。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 23:00:46.50 ID:yT7Y3wc6
新しいのが悪いとは言わないけど・・・ねえ?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 23:03:46.15 ID:OMBR6ugp
一からキャラの動作を作らなきゃならないアクションゲーと
止め絵である程度誤魔化しがきいてキャラを出しやすいRPGとじゃ仕方ないと思うよ
でもロスヒーって割と動くほうか
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 00:12:21.57 ID:0wd6GTcq
このゲームって、カオスキューブの三厨を倒したら終わりなのね
世界樹のスタッフが作ったって噂だったから
てっきり三竜倒した後に格段に強い裏ボスが待ってる的な感じかと…
しかし、再戦もできないのな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 00:36:38.29 ID:XzS/ayJW
闘技場があるからいいんじゃないか?
強さ的には闘技場上位>三柱だしな
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 01:24:46.61 ID:0wd6GTcq
>>178
そういうのとは違うんだよね
三柱より強くても、三柱より早く解禁されてるし視覚的に新鮮味も無いし
実際問題、闘技場制覇した後に三柱と戦ったから…アレ?…みたいなw
まぁ文句ってのとも違うんだけどね
けっこう楽しめたし
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 01:40:20.58 ID:npKkmhHp
下手に強くした場合、味方防御スキルを考えるとゼータかνほぼ必須になりそうだからな〜
世界樹初代はとりあえずメディかパラは入れようって雰囲気だったし、誰で組んでも勝てる範囲に抑えたのでは(裏ボスのバランス間に合わずって可能性の方がありそうだが)
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 03:01:38.73 ID:sOlL1pTF
平均レベル60ほどのメンバーじゃ
ラストのデビルガンダムの時点で厳しいな
耐性のせいで回復と攻撃がほぼつりあっちまう
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 10:26:36.64 ID:vFwqRW4x
現在90時間↑ ヴェーダキューブ終点付近
PT平均Lv55 3PT+α組んで
中ボスやイベント事に切り替えていたらプレイ時間がヤバイ。
キャラによってNext違うから、経験値バグはレベル揃えたい病は
逆に便利だな、活用させてもらっている。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 00:34:45.47 ID:PgXJ/b8/
>>180
サイコフィールドとかでどうにかできるようなのなら強くないけどな
俺だったら常に「さきがけ」がかかってるボスにするし
つか、アシストの効果がつまらないと言うか工夫が見られないと言うか
もっと色々な効果を付与できないと敵も浅くならざるを得ない
根本的な部分を色々と改良しないと、つまらない強いボスにしかならないかと
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 06:10:43.93 ID:QYSfej8G
出来る事を全てやった状態でのツインファイナリュージョンで
与ダメ37000くらい(相手は闘技場の双王)
Wゼロで出せる最大ダメージはコレかね?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 18:52:18.74 ID:S2pviw7C
ジャックとエースの扱いあんまりじゃないとか思ってたら元の映画でもそんな感じだったのね・・・
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 21:12:20.55 ID:XzPqAR1B
>>185
トーナメントに参加するって聞いたときに負けるなって思った
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 22:34:14.00 ID:35yqS/b4
勝ち進んだら絶対どっかで当たっちゃうからな。
トーナメントへ参加する味方チームは、ほぼ確定の噛ませフラグ。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 23:39:55.31 ID:S25rAo0X
だから2号さんはサボったんだな…
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 00:36:44.39 ID:ld4PHEqp
OP手抜きすぎなのが残念だな
せめて各キャラクターの必殺技の1カットとか使い回しでもいいのに
アキバのスパロボデモのように群がってもらえるものを作るべきだった

ってことでおまえらお気に入りの必殺技おしえて
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 00:41:23.71 ID:WLG0QQmP
PVそのまま使ったほうがよかったな
俺が好きなのはタジャドルダイナマイト
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 00:45:20.86 ID:Wk5Fl+Dz
強めの裏ボスの案件は元凶が割と満たしてるんだよねえ
恐竜グリードがちと弱いが
後は疎かになりがちな状態異常特化役が必要か

好きな必殺技はタジャドルダイナマイトれす
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 01:03:52.45 ID:/wUmFot4
メビュームシュートと回転キック
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 01:30:27.09 ID:5j3B0/XE
ダジャドルダイナマイトを見ていると
このクロスオーバー技は是非ともやりたかったんだろうなあ、と感じる
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 01:33:19.80 ID:/4YR1AOx
ウルトラばっかり使ってたから気がつかなかったけど、ボイスがないと寂しいな
特にクロスオーバーのウルトラだけ喋るとき
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 01:47:45.60 ID:F9zmALFf
ウルトラマンのボイスはSE扱いだからなあ
だからライダーの一部ベルト音声も使えた

虚しいのは可動音しかしないガンダム
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 01:59:45.52 ID:nAVzbEZI
やってるうちに気にならなくなると思ってたけど、最後まで気になったな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 03:07:04.94 ID:5j3B0/XE
00の横で叫んでるメビウスェ…
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 03:17:50.37 ID:WFMgf42V
タジャドルダイナマイト
コンビネーションゼロ
ローリングバスターライフル
ストリウム光線コンボ
ダブルライダーキック

このへんが演出的に気に入ってる
特にローリングバスターライフルはこれ見たさにW0使ってしまうレベル
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 09:04:15.82 ID:mz/OPO6H
俺はウイングゼロ見たことないけどロリバスはかっこいいと思った
あとはトランザムコンボとマキシマムドライブコンボ(だっけ?)が好き
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 10:34:36.30 ID:YVMfnHpG
次があるなら今のキャラ+追加キャラ各3人ぐらい
+5〜6人PT制度がいいなぁ。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 22:33:37.15 ID:JMJA6fgD
>>185
メビウス&ウルトラ兄弟じゃ活躍してたもん!

あと演出についてはνガンダムコンボがかっこ良くて好き。
如何にも中の人が練達っぽくていい。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 00:21:29.65 ID:knkat84+
>>199
あの技…つーか戦術?自体は俺もかっこいいと思うが
ローリングバスターライフルって名称は超ダサいと思う
たしかスパロボスタッフが勝手に付けた名前だった気がするが
他のゲームでこの名前を見ることになるとは…ね
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 04:04:10.84 ID:h9gEEAfz
元々ゼロシステムで発狂した時の無差別殺戮攻撃だし他に妥当な呼び方もないような
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 13:08:01.75 ID:Qnd7PF64
暴走してないゼクスが普通に使ってるわけだが
ゼロシステムが提示してくる多対一用戦術の一つで
Wゼロには三次元レーダーがあるから、暴走してなければ無差別にはならないよ

このゲームって、装備強化時にスタン耐性にバグがある?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 13:55:30.97 ID:qbBOvPVf
次は二号ヒーロー達も使いたい
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 15:07:14.93 ID:5apHgMC4
むしろ二号ヒーローのみの外伝があってもいいだろ?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 19:10:32.30 ID:R2pfDJZb
ガンダムで揉めそうだw
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 19:35:02.83 ID:FIjWtcYK
初代のガンキャノンと種のジャスティス以外だと、
主役機が二号機なパターンと集団ヒーロー物なパターンがほとんどだからなぁ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 22:33:16.68 ID:H/52ODV1
ラ、ライダーマン?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 23:55:06.03 ID:LRCS41pF
ギャレンさん使いたいぜ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 01:31:59.11 ID:7BTwf7Av
シャイニング、ゴッドじゃなくて
ライジングガンダムみたいのが2号みたいな位置じゃね
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 02:26:17.84 ID:bQ4A2JMv
微妙な位置だな
いや活躍はしてたけど

そういやGガンからはゴッド以外敵ばっかりだったな
ライジングなりノーベルなりがいればメタスの他にも貴重な女性がいたのに
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 03:00:45.60 ID:VvGYxB0c
>>204
それ、多分スタンだけ8分の1引継ぎって嫌な仕様によるものだべ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 03:12:47.57 ID:p+BVgmTs
ゴッドがガンダム代表扱いなのはどうなんだと思わないでもなかったなあ。
あいつガンダムの中じゃキワモノ寄りなのに、中盤以降のガンダム系はデビルガンダムの話ばっかり・・・
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 03:17:12.31 ID:zkLnZPk2
デビルガンダムが巨大な敵として使いやすいしね
Gガンの方がオマケな感じはある
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 03:32:30.63 ID:lKD4fY0G
シナリオの種として制作側にデビルガンダムが求められ
ネタとしては師匠とゲルマン忍者に全てかっさらわれる、それがGガン
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 03:38:09.59 ID:bQ4A2JMv
>>214
ヴェーダキューブという1つ丸々Gガン以外のガンダムキューブがあったじゃないですか
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 04:36:22.37 ID:L7mYkq54
君と髭を毟り合うRPG

髭3、羽2でひたすら強化すればカンストいけるんかな?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 16:29:08.15 ID:dQFJ7/no
先日、ゼロ・1号・ゴッド・RXのパーティでクリアしたけど、
散々既出のネタだろうが、RXのステータスが摘んでて、ヒーラーにするしか
道が無かったのは泣けた。
アンケにも書いたけど、次回作があれば続投させてステータスを改良して欲しい。
折角、人気あって、歴代ライダーが戦闘員扱いになったディケイドの映画でも
(主役へのサービスプレイを除いて)ピカイチの動きをしてたんだし。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 17:33:51.48 ID:/Z8tLfV9
そのPTだと見劣りすると言うか、スキルやフォース・SP量の相性が今一つなんだよね

RX自身が大振り向きのスキル持ちだし、積極的に使うのだったら周りにサポートさせてバイオ火力特化にしたほうが機能する(デビガンは相性悪いけど)
ロック+回復担当ならさらに強いのがいるからね…
他より少々運用を考える必要があるという事を考えると弱キャラではあるんだよね
ゼータやνみたいな間接型強キャラとは相性いいんだけど
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 05:17:41.98 ID:UmNSbYng
バイオアタックさんが鬼仕様なので、
氷強化フォース、物理強化スキル、舎弟の電王さんの氷強化スキルで固めてやれば、
アタッカーとして充分機能するよ。

ライダーの中では一号先輩の次くらいにアタッカー適性がある。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 20:08:16.17 ID:14cIOhd+
でも、バイオアタックが最強技ってのは違和感を感じるな。
あれで怪人を倒したことがあるわけでもないし。
むしろ回避技として入れてもらいたかった気がする。

あと、リボルケインスラッシュと比べて、スパークカッターの存在意義がよく分からないのが
ちょっと残念。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 00:05:19.62 ID:6k48Llwx
攻略本を見てみたらスパークカッターは命中値100らしい。
特性としては極めてレアで、通常スキルでは他に自爆しかない。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 00:11:56.42 ID:zHqfSeFs
全ての面でリボルケインに負けていると思ったらそんな特徴があったのか>スパークカッター
ダブルオーのGNソードとビームサーベルもそういう差が欲しいな
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 00:26:28.05 ID:lF9IMRXG
そんなのはたぶん開発者のこだわりみたいなもんだろう
パンチキック以外にもゴッドスラッシュやらメビュームブレードやら
自分のスキル内での劣化技はいろいろあるんだし
無いとないで文句でるかもしれないわけだからさ

しかしライダー系は一通りの技や代表技がきっちり収録されてるっぽいがウルトラ系はちょい不憫やな
タロウには代表技ともいえるスワローキックがないし
メビウスに至ってはメビュームスラッシュないわ
純粋な強化フォームが一個飛ばされた上にHEROスキル以外ないわで不憫すぎる
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 00:29:51.77 ID:TjEXRImw
そこらへんはしっかりら次回作で直してほしいな
次回作あればだが
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 00:30:28.10 ID:n3wODu6K
電王も技のセレクトが微妙だったな
主にクライマックスだけど
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 02:13:40.14 ID:zsan92Rj
スキル数ある程度揃えようとするとどうしてもカットせざるをえないんだろうなぁとは思うけどね
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 07:22:23.56 ID:xw9qX1xM
>>223
そうだったんだ!
もやもやがスッキリしたわ。
スパークカッターが解放される頃にはロックオンをかけながら戦うことが多いのもあってか、
命中率100%なんて思いもしなかった。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 09:22:00.16 ID:szYWpMmp
魔法使いライダーさんがこれに出るとしたら
第2の法術士か と思いつつ電王程度のステなんだろな
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 11:43:55.80 ID:DhBz590S
なんか無駄に技が多いしな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 17:40:02.37 ID:lzUfwww8
>>227
ボイスターズキックはほしかったな。なんでみんなカメちゃんを無視するんだ!
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 22:57:27.89 ID:RFh4sN5g
てかソリッドアタック、氷属性つけてやっても良かったろうと思うんだが。
電光ライダーキックに雷つくなら、こっちの方が説得力は上なくらいだろ!?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 23:32:30.98 ID:kb9Q6n9q
>>233
亀ちゃんは水中機動力があるだけで水や氷は操れないから
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 00:47:35.91 ID:MoV6Gvq0
>>234
そうだけど一応、「水っぽい力」に関係してはいるわけで。
名前のイメージだけを引っ張ってきた電光キックやアトミックパンチ、名前もあまり関係してないスクリューキックとかにも属性ついてるんだからさ・・・。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 01:09:50.93 ID:Qp/UOvpA
それに限らずもう少し氷属性の技は欲しかったな
いや、競争相手が少ないのもバイオアタックの長所だからこれ以上氷が増えても困るか…
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 01:12:31.96 ID:4z3Ajx85
電光ライダーキックはインパクト時に電撃みたいなエネルギーを出す技だから、
名前のイメージだけじゃないぞ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 01:12:50.48 ID:/bPJFMGQ
プトティラ解禁で氷属性の技が覚えられる
そう思っていた時期が俺にもありました
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 02:30:12.64 ID:Xna/fotI
水を噴射しないシャウタ…
せめてオクトバニッシュをですね
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 03:08:55.53 ID:/bPJFMGQ
まあボルタームウィップが雷属性だっただけでも良しとしよう
そもそも何でガタキリバと属性被ってるボルタームウィップをチョイスしたんだよとは思うけど
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 03:24:54.69 ID:T7fWr1jP
ボルタームウィップを成長させれば、次のシャウタの技が解禁される
そう思っていた時期が私にもありました…
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 06:02:34.94 ID:sdACQF16
>>241
本当に俺もそう思った
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 10:16:19.50 ID:QM1lZRvz
主人公なんてだいたい全員バランスよく強いのが多いからねw
職業システムのほがよかったな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 16:49:24.89 ID:dg+IElar
氷だと、水棲系の敵が耐性持ってるからでないかな。シャウタに雷属性当てられてるのは。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 18:55:32.87 ID:D+ciKsuE
セットのコンボはかなり強力な技のはずなんだけどなあ
まあゲームだしね・・・
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 22:20:44.84 ID:2tUXcA56
軽く調べて分からなかったので分かる方居たら教えてください
3DSのダウンロード版を買ったら、SDヒーロー総決戦は遊べますか?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 22:24:38.11 ID:/Om3nyWa
無理だろ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 23:07:15.97 ID:NDiU0rha
無理っしょ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 23:14:59.44 ID:KdnDG8Kz
シリアルついてきたとかそういう話聞かないから無理だろうね
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 23:15:22.94 ID:2tUXcA56
ありがとう、諦めます。
パッケージ発売前に買おうと思ってたけど、ゲームカードなしでSDヒーロー遊べないと知って
やめてたもので、今回DL版で遊べるならーと思いましたが、ざんねん。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 23:59:54.91 ID:/bPJFMGQ
そもそもあれ初回特典だしな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 00:05:08.00 ID:P1W/j7kK
初回特典の意味を理解するべき
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 01:08:12.12 ID:/u0aYWBn
アンロックだからデータは入ってるけど遊べない状態なんだよなあ
しかもタイトルメニューにおもいっきり出てるしDL版だけ買った人はどんな気分になるんだろう
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 01:24:00.62 ID:irjGCVXC
一応追加コンテンツ扱いなんで、それが入っている3DSならDL版でも出来る
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 15:45:32.38 ID:QaPfDpiH
1週間前から始めてショッカーキューブにいるけど中ボス強すぎ
ライドバトルも強くて詰め将棋やってるみたい
セブン、ゴッドG、1号、ライダーWでやってるけどクリアできますか
本当は、Wの代わりにRXいれたいけどWが便利すぎとRXが火力が弱くて
使えない
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 16:12:42.37 ID:Yv720RFa
新マン兄さんにも子供がいるって本当?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 17:19:28.37 ID:cDggBEK4
>>255
余裕でいける
詰まったら装備強化が基本だ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 17:45:06.06 ID:yOCJ0Kuu
ライドバトルはマジ詰将棋だから諦めてください。

パーティーはどんな組み合わせでもなんとかなる。若干の強い弱いはあるけど、致命的に使えないのはいないんで。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 17:59:13.68 ID:QaPfDpiH
>>257 >>258
サンクス できればどういう装備強化が良いか教えてください
売ってる装備をそのまま装備してるんですが
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 18:09:45.95 ID:BNA6ST67
セブン、ゴッド、1号、Wとかかなりいい方のPTだと思うけどな
ショッカーキューブだとギャプランやガブスレイ、バードD狩りまくってレベル上げ&AP貯めしつつ軽量フレームを集める
Wが確実に先手取れるだけでも状況変わるだろうと思うから自分はその状況だとそうするかな
あと、タブーD倒しているならたぶんそのころにはヒールレインの素材が揃う頃なんでそれを集める
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 18:11:04.07 ID:QaPfDpiH
>>260
助かります サンクス
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 18:13:48.44 ID:pBha8B31
売ってる装備そのままじゃ苦戦するのは当然だよ
装備強化は人によって色々やり方があると思うけど、
例えば回復要員は速度とHP、SPを上げるとか
一号は物理、セブンだったら間接スキルがメインだからここらを重点的に上げるとか

ちなみに、RX使いたければ速度特化で回復要員にする手もあるよ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 18:18:13.78 ID:QaPfDpiH
>>262
RX速度上げて回復要員にしてみます サンクス
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 18:22:15.15 ID:OeywUBtO
装備整えたらあとは、戦闘前にヒーローゲージ貯めておいて、開幕HEROスキルぶっぱとか
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 18:29:22.88 ID:TWmpgVsz
その当たりでウルトラベル売ってるはずだから
何も考えずにゴッドと1号はそれに速度アップ2つ入れて
物理防御アップ1個に間接防御アップ2個
セブンとWは速度1個にして物理防御2個って程度でもどうにかなるだろう
全クリするまで攻撃力一切上げなくても問題なかったし
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 18:49:27.31 ID:QaPfDpiH
>>264 >>265
試してみます ありがとう
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 19:15:52.46 ID:B8xRxID+
3DS買い替える予定があるんだけど
今の3DSで特典の総決戦ダウンロードしたら、買い替えたやつで出来なくなる?
現3DSで今すぐにでも遊びたいんだけど、怖くてダウンロード出来ない
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 19:45:03.35 ID:pBha8B31
っ「ソフトとデータの引越し」
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 20:18:38.82 ID:rbkey1Jz
正直苦戦したのは回復手段と獲得金額が少ない序盤ぐらいだったな
RPG全般に言えるけど全体回復が出来るようになったら一気に楽になったわ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 21:12:55.81 ID:8bB9dwSp
>>254
昨日の話だけどありがとう
新品買ってコード抜いて即売り、なら現実的にやれそうか
SDヒーロー目当てだから高くついちゃうけどw
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 21:21:08.28 ID:2UFUMwIM
あれはソフトの中に入ってるから本体がどうであれ関係ないと思うぞ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 21:23:56.39 ID:2UFUMwIM
と思ったが>>254見るとこれは無理だな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 21:41:16.91 ID:8OD2Gigh
>>255
RXをどうしてもアタッカーとして起用したくなったら
>>221
を参考にするといいちょいと手間は掛かるが
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 22:17:14.44 ID:8ZCv5JFM
てつをは元々単体火力はそこそこあるのだが
バイオの倍率の高さもあって強化・補助で伸びる火力の伸びしろが非常にでかく、周りが単体で火力成立するタイプだとイマイチ映えない
SP低い、火力高い一号ゴッド入れてると顕著
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 22:19:33.89 ID:BNA6ST67
RX自体のステが全メンバーでもワーストクラスに低いからねぇ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 22:30:03.48 ID:/DYDxJ7x
もう「コンパチ」なんてやめてリアル等身でスパロボみたいな小隊制にしてくれ
ウルトラマンLL ガンダムM ライダーS
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 22:33:10.66 ID:rbkey1Jz
スーパー特撮大戦の悪口はそこまでだ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 22:43:15.39 ID:/DYDxJ7x
検索してワロタ
こんなのあったのか当時はスパロボばっかやってて完全にノーマークだったw
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 02:27:40.07 ID:fyGKduZL
特撮対戦スレの住人でもある俺にスキはなかった
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 14:28:42.42 ID:eh77B5aM
>>273
サンクス RXの音楽がかっこよすぎる
敵が一枚絵じゃなくて動いてライドバトルが無しなら最高なのに
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 14:49:16.53 ID:JKBCBwdk
ただ一枚絵じゃないとこんなにいっぱい敵出せないんだよな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 14:59:15.59 ID:SPALWNja
色違いのザクばかりになりそうw
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 15:01:37.66 ID:D8VkmtEl
>>281
3Dは容量食うし最初に作るのに時間もかかるからね
その分修正が容易で使いまわしが効きやすいという利点もあるけど
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 16:26:26.03 ID:bXJFYnvO
デビルガンダムとかボガールモンスとか正面向きの奴は
半分描いて左右反転しただけなのに迫力凄いわ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 18:50:30.26 ID:jGSPH+e2
なぜか使いまわしされるスイーツドーパントとメトロン星人
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 22:53:36.61 ID:9LtvjiBY
>>282
ザク
ザクベス
マリンザク
はねザク
バブルザク
ぶちザク
ザクツリー
ザクナイト
ヒールザク
ザクLv8
キングザク
メタルザク
はぐれザク
ゴールデンザク
ザクエンペラー
エンジェルザク
ダークザク

…無駄にスライム多すぎだろ!
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 23:26:46.12 ID:bg2K8aVg
ドラクエを参考にすなw
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 00:06:30.35 ID:8QowRHYR
スライム系なめないほうがいいぜ
毎回新作のたびにスライム系が新規にできている
テリー3D前の時点で97くらいいて、テリー3Dで100超え、もちろん現行最新作の10にも新キャラがいる
正直多過ぎなんだぜと思うレベル
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 00:24:13.10 ID:KiuVuOx/
ナイトガンダム大いなる遺産のヒドラザクは強敵でしたね・・・
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 00:57:49.00 ID:CQ5mR3+K
このゲームのサントラ出ぇへんかなぁ
ラスボスとカオスキューブの曲がかっこよすぎて辛い
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 01:02:13.13 ID:OYvPSM07
OPテーマがCD化されてないというのにビックリだ。いい曲なのに……。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 01:07:43.76 ID:9Zch4s93
OPテーマなんてのがあったという事を知ってビックリだ…
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 01:10:02.24 ID:1+zfIbA4
え…?
ゲームやってないのか?

そういや新コンパチは全部OPついてるな
バトルドッジはともかく
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 01:19:49.88 ID:9Zch4s93
いや、11月くらいに買ってクリアしてるし
黄龍125個装備を4個作って完全終了してる
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 01:21:05.36 ID:1+zfIbA4
PVもなにもみずに毎回マッハでOP飛ばしてたのか
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 01:37:19.23 ID:9Zch4s93
毎回OP飛ばすって言うか、初回立ち上げてゲームスタート以降は
中断セーブ→タイトルに戻ってゲームタイトルのロードとかがある画面でスリープ→再開
このループだったな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 03:28:01.48 ID:vQKN0ypZ
PV2のOP曲が流れる部分は何度見たかわからない
http://www.youtube.com/watch?v=tnk5NKyUBmw
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 03:47:44.38 ID:1+zfIbA4
>>297
懐かしいな
まさかOPがあんなことになるとは
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 03:51:27.70 ID:1+zfIbA4
連レスですまんが
今も夢の狭間でのとこの1号のキックと決めポーズと
クロスオーバーラッシュが大好きだわ
歌の流れとリンクしすぎだ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 04:22:25.48 ID:vQKN0ypZ
「儚くも舞い上がる輪廻のさだめ」でタジャドルとか
「衝動のままに」のストリウム光線!とか
ラスサビでメビウスの背後から突進するダブルオーとか色々と燃えて困るわ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 15:53:25.74 ID:nZ17eOV9
ラストなんかビッグバンフィンガーだしな、燃える要素しかなかった
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 21:07:00.34 ID:AbjU6DHj
このゲーム、逃げた敵もアイテムドロップするんだな、
ついさっき隠しダンジョンでレオイマジンとホビーハイザックが出てきたんだが
1ターン目でホビーハイザックが逃げてそのままレオイマジンを倒したら白虎と黄龍がセットで手に入ったわ
つか隠しダンジョンで四神や黄龍を落とす敵ってホビーハイザックみたいに隠し限定の敵の他にもいるのかな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 10:49:41.66 ID:Jtl+fZhO
このスレでたまに全体攻撃ないキャラは評価が落ちるみたいな話しが出るけど、
あれって、そんなに重要なんだろうか。
個人的には、このゲームの全体攻撃って他のRPGに比べて消費多め、威力低めに設定されてて、
それ使うよりか二人一組で消費の低い単体技で敵一体ずつを攻撃して、確実に1ターンで敵二体を潰した方が効率いい気がしてた。
それとも、なんか上手い全体攻撃の使い方があるのかな。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 11:21:58.05 ID:3j+QHxqH
>>303
光強化・ワイドゼロショットorビッカーファイナリュージョン、炎強化ギガスキャン使えば大抵の雑魚は二人だけで処理出来るぞ
νガンダムがファンネル撃ちたいのに撃てない状況でようやくボス戦で暴れてた
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 12:30:48.37 ID:yXiCNj3I
隠しダンジョンは数もHPも多いし一人はアルトロン係だから
攻撃力上げたアタッカーの全体技で素早く沈めたい
マン系入れてると特に
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 14:38:36.86 ID:KXtjgfYZ
ロックオン持ちは少なくとも雑魚戦では腐らない
ネガキャンされやすいてつをも普通に役立つし(他のロックオン持ちに優先役割があるんだけど)
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 15:43:20.21 ID:nWiGWu4M
ザコはなるたけ1ターン目で殲滅したいから、全体攻撃の有無が使用感にかなり響く。

ただまあ、マクロアイがあるだけRXがマシなのは同意。あれ発動の優先順位高いから、RXより速い仲間も補佐できるしね。
本当にどうしようもないのはメビウスだよ……。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 15:54:06.40 ID:wB1yWD84
全クリしたのにカジノレベル6だ
早くあげる方法ないかな?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 16:14:42.85 ID:qskY9zEM
残念ながら・・・
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 16:34:02.46 ID:M2cxKuwO
序盤からマップ埋めはレベルの低い奴らにやらせるとかしないと
確かメインPTと控えのレベル差があり過ぎると拠点経験値落ちるんだっけ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 17:28:46.11 ID:hJG3S3IC
序盤は全体攻撃微妙だけど中盤以降は平均ダメージ高いし無いと雑魚戦がダルい
SPも補強するかアイテム持っとけばガス欠防げるし
チップマラソンの効率も上がるしね
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 18:13:04.76 ID:o5KM9WLc
メビウスはステータス高いしブレード2種は威力の割に低消費で
全体攻撃できない以外はとても強いよ。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 20:21:43.11 ID:sjFOOMgu
メビウスはウルトラ系だからステータスは高い(斬が弱いのは平均取らされる)からね
全体無い以外は全く問題ないレベル
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 22:33:50.05 ID:KXtjgfYZ
タイマーあるが基礎が高水準のメビウス・高倍率属性攻撃とマクロ持ちのRX・自己強化と全体攻撃と全体全快をもつ00
文字にするとそうでもないが、ゲーム性の影響で00が一枚落ちるんだよねえ…
トランザムを上手く生かす方法が、他二人をメインにするより難しい
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 00:08:41.79 ID:I5E48OiE
ダブルオーは低い基礎ステか
トランザムの2ターンの再使用制限か
トランザムバーストのトランザム中制限の
どれか1つだけでも無ければ十分な評価になるんだけどなぁ。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 00:30:15.31 ID:X3pdhehX
ただマイクロミサイルがあるってだけで、普段の使い勝手はメビウスたちより快適だったりする。
そういう意味では一応バランス取れてるのかも。底辺組の中でだけは。

>>315
トランザムは装備品の補正ごと強化されるから、あんま素で強かったらまずいって抑えられたんだろうけど・・・。
実際問題、抑え過ぎてて使いにくいよね。起動に1ターンを要するうえに冷却期間まであるせいで。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 00:44:55.56 ID:ZjQDITtf
00の唯一の凄い点はドライブトランザムバーストですから
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 00:53:02.81 ID:J2Xd3yFM
>>316
強化量だけでいえば上位互換とも言えるゼロシステムがあるのも特徴を落としてる気がする。
ゼロシステムはクールタイムがない代わりにHP1になるデメリットがあるんだけど、
そのデメリットを逆にメリットにできる状況が整ってるのも拍車をかけてる。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 02:12:14.84 ID:yrT8M8E9
サイコフィールドで壁張るとかすればHP1でも安全なまま高火力を維持出来たりするしな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 02:23:22.22 ID:0MXDCv2C
00はオンリーワン要素(低コストべホマズン)のパンチが弱い所が辛い
雑魚戦だとトランザムによる強化する手間が枷になって
マイクロミサイルの威力はイマイチだし基礎速度も水準以下
弱キャラ扱いされやすい中ではダントツで総合火力が低い

弱いというよりはシステムに愛されてないってのが近いなぁ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 02:51:55.76 ID:W2bJrggi
優秀な全体回復アイテムがあるしなぁ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 02:54:02.89 ID:J2Xd3yFM
斬攻撃の不遇さをモロに被ってるのもOOが使いにくい理由のひとつかな。
斬撃はクリティカルが出やすいとかクリティカル時にダメージ大幅アップとか
何かそういう付加価値があればもうちょっと評価は違ったかもしれないけど。
ホントにシステムに愛されてないって感じがする。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 03:27:56.00 ID:qNUEqiQh
同僚のウイングゼロがシステムに愛された強キャラってのも泣けるでぇ。俺が泣いた
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 04:42:27.17 ID:W2bJrggi
まぁWゼロを強キャラとして使うなら、他の3人を自由に選ぶ事はできないけどね
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 05:10:16.15 ID:ZjQDITtf
トランザムバーストは全体蘇生ぐらいやっても罰当たらないレベル
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 05:36:14.02 ID:qNUEqiQh
そいつの火力をお膳立てするって意味ではウイングゼロもRXも同じだからな
それを踏まえると単体でも組み合わせでも機能するお手軽強キャラのマンゼロ・ゴッド・一号使用率が高いのも道理
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 06:13:32.44 ID:pL6MJcVs
メビウス「00さん早くリミットオーバーブレード習得してくださいよ」
そう言いたくなるくらいツリーが横に長いのも痛い
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 06:46:45.35 ID:V8sYstdI
言われてみればダブルオーは基本横に長い一本のツリーで、それ以外の道はすぐ行き止まりなんだね
みんなツリーが枝分かれしていて、それぞれが別ルートを進んだり
独立したツリーがあったりするのに
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 07:31:36.55 ID:I5E48OiE
>>322
ダブルオーの評価と斬攻撃の仕様は関係ないべ。
ライフル2種とミサイルだけで十分だもんよ。

>>326
ウイングゼロは渾身とか活用しないなら
足の速いヒーラーだけいればそれで十分じゃね。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 12:11:35.88 ID:JZU2Gjbn
斬撃と射撃が使い分けられるって意味じゃ、本来ならメリットなんだよなあ。
物理と斬撃なせいで使い分ける意味のないゴッドより、スキル的には優遇されてる……はずだった……。

使うのが斬撃と射撃なのに、高いのは物理攻撃っていう噛み合わなさも泣けるけど。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 12:55:17.55 ID:JIJSzGFJ
攻略本でもトランザムの方が使いやすいって言われてたが
W0はシステムフル活用してるからなー
(システム活用不足な攻略本もアレだがw)
自爆+不屈で意図的にHPを1にできて
無双鉄心で1ターン目はノーガードおk
渾身大振り瀕死うpロックオンで開幕から超火力を演出する

むしろメインがゼロシステムだけだったらもう少し評価低かったろうね
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 19:13:51.10 ID:jaP/2n7v
ゼットンがフルボイスという豪華なゲーム
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 20:05:32.12 ID:ZjQDITtf
そしてEDクレジットで声優紹介されない宮野
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 21:03:28.73 ID:SZfhEazE
それを言ったらウルトラ勢全員声優(俳優)クレジットされてないぞ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 21:55:17.58 ID:HA3egx/f
声優でもないのにクレジットされてる串田アキラ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 22:00:09.91 ID:lYs8BCgM
>>335
オーズのOPでもベルト役でクレジットされてなかったっけ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 00:49:33.34 ID:oyFGMJIb
ウルトラマン以外の声の権利ってどうなってんのかね
SE扱いだからとかよく見るが元は俳優の声なわけだし
加工されたものは加工したところが全部持つってのが一般的なのか?
それとも最初の契約の時に権利すべて円谷持ちで契約するのかね
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 05:12:36.27 ID:9ZS+5Ooe
ウルトラは過去ヒーローとの共演が多いしライブラリとして使える契約してるんじゃね
ライダーも近年やっとそうするようになったっぽい
憶測でしかないけど
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 18:52:48.99 ID:hCEEN6eD
やっと全クリ 15名全員Lv65 3PT固定+補欠3名で進めた。
(因縁のあるキャラでイベント見たかったりしたため+レベル揃えたい病)

ゼロ、ν、OOO、W メイン
OO、∞、一号、W0
神、7、RX、Z
補欠 電王、タロウ、マン

ラスボスメンバー 好きなメンバーで固める
神、ゼロ、RX、OO 装備は全員ウルトラベル(速度SP攻撃強化)

RXとOOは色々言われているけど、案外ライダーガンダム系にしては
HP、防御、速度がほどほどなんで回復とアシスト+ロック担当で安定していた。
神に火強化ファイアパワー(+キングオブハート)でビッグバン
ゼロのカラータイマー点滅で明らかにクロスオーバー威力が減るのでその間にためる+ゼロにモモタロス

恐ろしくクリアまで時間かかったが後悔はしていない。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 19:01:30.80 ID:NgH+AHEV
時間かけるだけの価値はあったよ
それなりに面白い
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 19:59:55.49 ID:KxNN+Ez/
オーメダルホルダーが懐中時計の完全下位互換にしか見えないんだけど、何か隠し効果とかあったりする?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 21:44:45.46 ID:N/qPo2XS
>>339
ラスボス戦は俺も似たようなもんだ
ただゼロのヒーローゲージはモモをゼロに装備させて赤ターン時に自分にやらせてた
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 00:39:07.07 ID:p2thT51l
>>341
画面に表示されない効果があるのはZATヘルメットの物理耐性とソウテンの斬耐性のみで、
他はあっても強化にかかる費用が多少高いか安いか程度って話だった気がする。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 02:36:32.15 ID:amnsp/h1
なるほど強化コストか……。

解放時期が同じで同じ位置に並んでて値段が一緒でパラメータが完全下位互換て、普通は誰も買わないよなコレ。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 14:07:22.90 ID:siI2ZjYP
昨日クリアした ラスボス戦でけっこう良い装備作った
GUYSタフブックに泡立つ水1個王者の長爪1個玉鋼1個石英1個Xモーター1個
でライダーコアに火耐性とラスボスにパニックほぼ完全ガードがつく
レベル62で42時間かかった 2が出るならイージーモードが欲しい
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 16:06:56.11 ID:KZ+Vpa/D
イージーモードいるゲームか、これ
往復前提&好きなキャラ使うゲームシステムだから基本的に詰まるならレベル&装備向上でなんとでもなる作品だと思うが
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 17:35:10.66 ID:qX6F70E5
ハードモードは欲しいけどイージーはいらないかな
探索しつつ引き際を見極めるのも楽しい部分だし
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 17:52:20.20 ID:F3jVzs07
オートマッピングオフモードはほしい
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 18:53:41.07 ID:bGzrm3rR
次回作は今回のキャラにサブヒーローを使えるようにして欲しい
アクセル大好きだし

ゼロは技の構成ががらっと変わりそうだ
ヒーロー技はファイナルウルティメイトゼロとシャイニングゼロになるだろうし


隠しボスはあのお方だな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 18:55:25.79 ID:sTIJe3fQ
チップが出やすいモードは欲しい
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 20:49:47.19 ID:LW052GRI
続編出るとしてもまた失った力を取り戻す系の話になるのかな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 21:03:13.17 ID:XAMvHH76
そこは完全新規でいいじゃない
ライダーとかいっぱいいるし
ウルトラマンゼロはウルトラマンの主役みたいな扱いだから続投しそうだけど
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 23:15:41.84 ID:qX6F70E5
今作のキャラ+追加キャラって感じがいいな
せっかくモデル作ったんだし
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 23:48:45.47 ID:0ckDGTkT
ディケイドが出たら技でカメンライドゥしまくって
それだけで他の平成ライダーを圧迫しそうw
ウルトラは、今回のガンダム勢を見るとティガダイナガイアは堅い気がする
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 00:15:39.93 ID:kiOffnmo
操作キャラについては
ヒーロー戦記の最終パーティが組めなかったのが不満だったので
F91には頑張って貰いたい
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 00:47:51.44 ID:rO9OfYKR
続編出すならライドダンジョンはきっちり改善して欲しい。

改善どころか消滅してそうな気もするけど、発想だけなら悪くなかったと思うのよなあ。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 00:52:41.07 ID:BvZJvCPP
続編なら平成3部やコスモスの誰かは出してほしい
ハイコンウルトラはマックス以外はメビウスとネクサスはヒロバスでプレイアブルだったし
個人的にはガイアとWで地球コンビ組んで戦いたいです
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 12:44:31.56 ID:7HMYMaz5
来月のニンテンドーダイレクトでロスヒーの続編発表とか聞いたんだけどマジなのかね
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 12:49:19.40 ID:LFy/QJiG
いくら何でも早すぎないか?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 14:03:14.35 ID:AL3Eqr/b
発表なら早すぎるってことでもないんじゃね
続編が決まりましたってだけでしょ?
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 14:51:30.08 ID:mzrawvMo
これの初出は11年10月のニンダイだったしな
まああまり期待せずに待っておこう
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 17:18:28.61 ID:HUg9OF9+
アクセルとエターナルを使いたいな次は
アクセルのヒーロー技BGMは疾走のアクセル

エターナルのヒーロー技BGMはEの記号で
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 18:10:49.78 ID:RIN0delR
みんなクリア40時間とかなのか
自分110時間越えてたわ。

1PT分だけレベル上げとかしかしてないのかな。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 18:42:37.16 ID:seedz+z9
カオスとカジノ制覇して107時間、本編クリアは90時間くらいだったかも
リジェスに挑むまでは全メンバーローテーションしてたな
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 18:43:45.14 ID:OGxhkuTl
メンバー回してる人は自然と長くなっちゃうね
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 18:45:52.81 ID:LFy/QJiG
>>363
サブクエスト以外は初期メンバーでやってたら70時間切ったな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 19:12:01.01 ID:0odHZRcA
おいおい、いくらなんでもそれは……
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 19:42:42.04 ID:1ixuir17
>>358
続編は「スーパーヒーローカバディ」に決定
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 21:57:30.44 ID:hW6cJrxk
今日のでまさかの新作発表とか来るー?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 21:58:50.70 ID:BvZJvCPP
さすがにないんじゃね
3DSでそろそろもういちコンパチあってもいいとは思うけど
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 22:06:05.18 ID:RG70Mo69
ついに再始動 SDヒーロー総決戦2! …いやいや
でもロスヒーの総決戦は良い息抜きになったから
新作があるならおまけのコンパチ移植はまたあると嬉しい
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 22:14:16.59 ID:OGxhkuTl
PSPでバトルドッヂボールの続編が出てるわけだし、3DSでSDヒーローの続編もあるかもしれん
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 22:45:27.36 ID:CuXnbIsN
期待してる所すまんが今日のダイレクトは緑のアイツがメインだから
他のゲームは話題にすら出ないんじゃないかと
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 23:00:36.01 ID:kiOffnmo
コンパチ新作、売上データを見るなら3DS独占かPSPとのマルチなんだろうけど
総スルーしてPSP独占で出すのがバンナム
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 02:49:06.77 ID:iwLXXNu1
もうヒーローズバーサスが壮絶なことになったからシリーズ凍結かマルチだろ
5ケタすらいってないのにこれでまだPSPだとさすがに経営面での判断を疑うレベル
個人的にはもう3DS独占で頼みたいけどねえ
3D機能や2画面もフルに活用できるし割れ被害もない
初回特典でFC、GBあたりの過去コンパチもくっつけてもらえるかもしれないし
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 03:09:50.91 ID:WrkrwAFz
ロスヒーをきっかけに色々原作見てからもう一度プレイしてみると結構丁寧にネタ拾ってるんだな
ボガールに反応して一人で突っ走った挙句メビウスを危険な目に遭わせるヒカリはああ、ヒカリだな…って感じだったw
その後は後方支援で八面六臂の活躍を見せてくれるけど
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 03:22:16.08 ID:o3jV+eIs
そんなにうれんかったんかヒーローズバーサス
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 04:19:17.85 ID:i2ski3SA
DQ7発売日と被ったってことを差っ引いても悲惨
ここは売上話するスレじゃないから自分でファミ通なりみて調べてくれ
ゲームの都合上3DSだとやりやすいとかそういうのを除外してもロスヒの時点で売上が3DS>PSPだからな
本来PSPユーザのほうが年齢的にコンパチやってた世代のはずなんだがなぁ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 04:33:51.76 ID:VD7U48hN
PSPユーザーにそんなおっさんいないと思うんだけど
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 05:17:55.15 ID:iwLXXNu1
前に見たなんかの調査結果だと
PSPのメインは中高生で
DSのメインは子供と大学生以上の大人全般って結果だったはず
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 05:52:35.73 ID:6LgujZq/
モンハンで売れた本体だからメインユーザーは結構若いだろうね
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 08:36:54.73 ID:7jfQTRvd
ぶつ森で3DSさらに普及したから
今発売したらもうちょい売り上げ増えるかもね
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 11:56:56.70 ID:AMO9Xbdq
ヒーローズバーサス好きなキャラがほとんどいないから
買わなかった 
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 12:44:12.32 ID:ieuNgSNQ
ゲハ厨は巣に帰れよ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 13:46:49.57 ID:66N/jEG2
ヒーローズVSはゲームシステムがひどかったからな…
普通のヒーローゲーがしたいのに気をてらったシステムとかいらんかった
好きなヒーローが出てるだけに残念すぎる
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 19:03:58.22 ID:PCEC98S6
新コンパチゲーでまともな出来だったのこのゲームだけだったな
だから早く属性バランス見直して続編作ってくれ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 19:18:20.86 ID:0lTaZ+4l
コンパチ参戦作品が出てる対戦アクションつーと、ガンダムVSがずば抜けて出来も売上もいいからなぁ
極端な話あのシステム(ND入れるかはどっちでもいいが)まんまパクって作ってくれれば良かったのに>ヒーローズVS
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 20:32:21.50 ID:6bvtS/bW
むしろ、発売したの今日このスレで知ったわ
あんまりCMしてなかったような…
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 22:16:03.38 ID:66N/jEG2
声付きだしヒーローを自由に操れるなは良いけどシステム面で問題がありすぎるから買うなら気をつけて
はよ新作したいけどシャイニングゼロが出てからでいいや
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 23:41:37.83 ID:WrkrwAFz
ロスヒーは次があるなら本当にボイス付きでお願いしたいわ
色々言われてるヒーローズバーサスだけどボイス付きってマジで素晴らしいなとやってて思った
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 00:04:35.93 ID:UXJg4Bpo
ライダーがネックだな>声付
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 00:08:22.24 ID:EUo17ZAI
ライダーも克己ちゃん以外の5人は新録本人ボイスだったし頑張ってほしいな
まあ向こうは電王Wオーズと比較的新しい作品オンリーだったけども
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 00:18:11.55 ID:Q1jq6vKf
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 01:18:58.06 ID:+k7dJ2mK
最終的な合成ってどうしてる?
ZATに四神と麒麟を混ぜたのを5つ作って
マルスやソウテンにそれを混ぜるぐらいしてるのかな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 02:03:09.91 ID:OVGSH6q0
ZATのタネ明かしもかなり後だったし
そこまで強い敵がいないから、みんな結構大雑把だと思うよ
精々物理・間接特化がいい所じゃないかね
ZAT重ねはかばえるゴッドだけ装備してれば実際のところは事足りるしな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 02:08:09.77 ID:Ah0DxaxU
このゲームで苦戦するのは三柱手前の雑魚敵ども
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 02:27:20.54 ID:/WIdQAGf
GNシールドだったかに最終ダンジョンの羽根やら甲羅やら混ぜて終わらせた気がする
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 11:01:06.93 ID:tR7/UDwN
正直隠しボスより闘技場の師匠と信彦と牙王の方が苦戦した
後雑魚のメッサーラとジャミラとレオイマジン
メッサーラとレオイマジンは強いのは分かるけどなんでジャミラがいるんだ…攻めて二代目ゼットンあたりなら
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 11:48:52.15 ID:ZZ9PXjQT
まあメッサーラもレオイマジンもアシストアルトロン使えばただの的なんですけどね
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 12:35:52.86 ID:sFa5FpkV
>>394です
みんなそこまで必死こいて集めてはいないんだな
5種類みんな25個超えたしそろそろ何か作ってみるわ
答えてくれた人サンクスな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 14:03:16.44 ID:Ahjz5ZGM
カオス終盤はメッサーラやレオが出始める前に
エンカウント無しフォースのチップが揃ってスイスイだった
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 23:48:13.22 ID:tR7/UDwN
でもレオやメッサーラって高級素材落とすからなぁ

次回作では隠しボスとは何回も戦えるようにしてほしい
てかショッカー首領やサザビーやUキラー相手に1号やνやメビウスつれていっても会話イベントが無かったのが残念だったな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 23:57:52.39 ID:ZZ9PXjQT
シャドームーンがサブクエで片付けられたのが不満だった
ただでさえ本編だとRXの敵皆無なのに
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 00:03:07.22 ID:Md2j0tdE
言ったら悪いがあの扱いなら出なくて良かった
出なければ出ないで次回作に希望が持てた
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 00:09:31.92 ID:P1VWmvTF
まぁ、今回空気参戦何人かいたからなぁ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 00:12:47.86 ID:JFa29MvN
ブラックから参戦してほしいもんだが難しいよな〜
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 00:42:47.17 ID:eejz9EgG
ブラックだとスキルがな
サタンサーベル使わせる訳にもいかんだろうから攻撃系が肉弾攻撃しかない
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 00:50:01.51 ID:Md2j0tdE
それでも今回の仕様ならステゴロのほうが強いはず
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 00:59:33.19 ID:tCO1yPDh
意外と多彩なんだぞブラックの技。

・パンチ
・キック
・チョップ
・パンチ&キック
・バイタルチャージ
・キングストーンフラッシュ(攻撃)
・キングストーンフラッシュ(回復)
・キングストーンフラッシュ(治癒)
・キングストーンフラッシュ(反射)
・キングストーンフラッシュ(幻惑)
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 01:43:32.35 ID:QH8FlOoB
半分がKSFじゃねーか
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 01:44:54.45 ID:4ADDcAnp
キングストーンフラッシュってなんだ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 01:47:37.35 ID:JFa29MvN
後の不思議なこと
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 02:04:26.85 ID:bwaqH6as
なぜマルチアイを外したw
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 02:11:11.72 ID:EpaVtDot
信じる奴がジャスティス
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 04:25:08.93 ID:5he7CViQ
>>411
ベルトに入ってる石で奇跡を起こす便利技
あんまり便利過ぎるんでRXになって封印された
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 04:34:19.40 ID:+Y8otV+D
やっとヘルガデムが封印したな
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 04:34:51.55 ID:4ADDcAnp
>>415
うん知ってる
そういうことじゃないんだ…
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 07:30:24.64 ID:iTPVq5KX
キングストーンフラッシュからのライダーパンチ、ライダーキックもあるぞ!
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 07:32:16.55 ID:BuD3qd7/
>>415
RXでもキングストーンフラッシュ使った事あるんだぜ、と一応
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 07:46:47.84 ID:3d/uegZY
よし、バトルホッパーとロードセクターで体当たりも追加しよう(提案)
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 09:00:04.25 ID:iTPVq5KX
ディケイドじゃ次元の歪みすら吹き飛ばしたなてつをのキングストーンフラッシュ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 09:45:26.96 ID:iFwAAcNK
もうキングストーンフラッシュだけでいいんじゃないかな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 13:08:51.86 ID:iTPVq5KX
ウィザードのヒーロー技はウィザードストライクとオールドラゴンウィザードストライクに決定だな
フォードラゴンでボコボコにしたあとオールドラゴンで太陽まで蹴り飛ばす
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 18:30:27.96 ID:QUdMQxpa
ようやくクリアした
エンディングで一号ウルトラマンνが残ったところでじわっときた
νじゃなくてファーストガンダムならなぁ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 18:34:27.23 ID:EpaVtDot
ファーストって意外と武装多いから出ても問題なかったな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 18:47:24.00 ID:5he7CViQ
ファーストだと、ジムがアシストで出てきてたのか?
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 18:58:11.42 ID:Zh6A0/x6
>>426
ガンキャノンとかガンタンクじゃない?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 20:31:39.18 ID:ihDzu346
フルブラストのガンキャノンとガンタンクは強かったなぁ。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 21:28:52.94 ID:5he7CViQ
続編が出たらウィザード・フォーゼ、AGE・ユニコーンが新規枠かな?
ウルトラはどうなるんだろう?
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 21:35:16.05 ID:3d/uegZY
光の国連中は出し切ったから
平成3部作+コスモスかネクサスとか
あとはやりたい放題のマックスさんでもだしておけば
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 21:38:05.81 ID:RWLutIIa
マックスやネクサスは需要が…
だからバーサスでネクサスが出たのはビビった
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 21:45:01.64 ID:EpaVtDot
コンパチだと結構出張率の高いグレートさんを忘れるなよ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 21:47:46.70 ID:3d/uegZY
もう過去のことだ・・・
F91だって当時がピークだったではないか
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 21:52:12.77 ID:P1VWmvTF
1号、ν、マンは続投で、他は使用キャラは変えてほしいかな。続編あるなら
ジャックさんとエースさんは、どっちかでもいいので使用キャラにしてあげてください
あの人ら、今回ボコられてた記憶しかないんですが…
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 21:57:26.44 ID:5he7CViQ
>>434
ガンダム達は足止めやらで出番あるし、アクセルやバースは単独で調査やらで忙しいもんな
ジャックとエースだけサポート枠で仕事してないように見える…
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 21:57:57.58 ID:rQ5tX/UR
エースの操作キャラ化とコスモスくらいがいいかな、個人的に
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 22:07:26.02 ID:Md2j0tdE
>>434
映画でもボコられただけだから
初代とセブンとタロウはいいポジションなのに
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 22:18:01.04 ID:EpaVtDot
まあ原作からしてマンとセブンが別格な扱いで次点でタロウが比較的扱い良いからなw
技多いエースとかロスヒー向きなキャラな気がするけど
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 22:25:54.14 ID:5he7CViQ
>>438
最後のマンの必殺技が八つ裂き光輪の連射だったんだよなぁ
空想科学読本でも指摘されてたけどマンってスペシウム光線を自分の必殺技だと思ってないよね
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 22:30:19.07 ID:RWLutIIa
>>439
最近の映画でラスボスに八つ裂き連発するシーンがあるからそれ意識してるだけかと
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 22:35:39.29 ID:iTPVq5KX
個人的には今作のキャラ選択はかなりお気に入りだったからリストラだけはやめてほしい
特にWとゼロ
新規参戦ならウルトラマンからはダイナ、ガイア、コスモス
ライダーからはV3、剣、フォーゼ
ガンダムはZZ、F91、劇場版OO
ってのか自分の理想
後はロア復活かな
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 22:42:54.03 ID:5he7CViQ
>>440
ん? 俺はその原作映画のこと言ったんだけど…
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 23:06:46.34 ID:eETUOcwV
>>441
ブレイド来る可能性は低いだろ
V3は人気高いしフォーゼは近作だからワンチャンあるかもだが
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 23:30:30.38 ID:aGdU9IDs
ええやん参戦希望なんて自分の好みで
言うだけならタダやで
ヒーローズバーサスでネクサスなんて大穴あったんだし
1枠ぐらい以外なのがあるかもしれへんで
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 23:49:53.70 ID:QH8FlOoB
まさかのネクサスは嬉しかったな
とはいえ近年は神的な存在としてピックアップされて割といい扱いされてる下地があったけど
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 00:04:10.68 ID:Md2j0tdE
ネクサスは本編がなあ・・・
自分の甥も嫌ってたし、まああれじゃ人気出ないよね、自分は嫌いじゃないけど
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 00:08:20.17 ID:tSsIeI9Q
意志が受け継がれていくっていう意味では凄い好きなんだがなぁネクサス
でもあれじゃ人気でないのはわかってるw
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 00:10:10.04 ID:/2n4A4Qr
ロスヒ続編でネスサス出たら中の人は誰になるんだろうろうか
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 00:17:12.47 ID:ZkwsyEnC
全員出てくるか
形態ごとに人格ができるか
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 00:19:54.66 ID:Z8LEv2iE
ネクサスはあのノリで夕方放送だったからなぁ
早朝にエウレカセブンを放送するぐらいのミスマッチだった
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 00:31:09.94 ID:mij/AxtZ
ヒーローズバーサスでは全形態(ネクスト除く)に唯一変身したから
ボイスと人格を孤門君ベースにしたって感じだったな
あれのボイス使い回せるなら孤門君でいいと思うが
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 00:31:56.82 ID:/2n4A4Qr
原作終了後だな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 00:50:53.54 ID:YHkD5agL
俺の好きなキャラはどれも操作キャラになりそうにないのが残念
エース、ジャック、レオ、80、555、ブレイド、響鬼、ディケイド
ディケイドはフルブラストで奇跡的に出たがカメンライドで圧迫するしもう出ないだろうな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 01:17:09.61 ID:PJHPIe8d
>>453
ディケイドは一番物語に絡めやすいキャラだと思うけどな
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 01:22:18.43 ID:FUbPU9J7
幾らでも絡められるキャラではあるが、ノーサンキュー
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 01:24:22.57 ID:ZkwsyEnC
ディケイドは扱いが難しそう
RPG向きだとは思うけど
パルプンテ的なFFRとか
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 01:46:15.55 ID:mij/AxtZ
むしろ他のライダーに変身して技を使えるディケイドは
キャラゲーRPG的には他のキャラとの兼ね合いを考えるとかなり扱いが難しいと思う
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 01:58:56.63 ID:MvW1R2wN
ディケイド固有の技もないわけじゃないけどやっぱカメンライドしてこそのディケイドだからなぁ
でもクロスオーバースキルは大量に作れそう
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 03:27:06.47 ID:4U1twJ26
カメンライドはゲーム的におもしろみがなぁ
それこそFFRで個性つけたほうがいいのかもねぇ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 08:19:47.33 ID:fLJUg15B
>>450
ネクサスは早朝放送だよ
土曜の朝っぱらから毎週大変嫌な気分になってたことを覚えてる
朝の食事時に見てた家庭も多かっただろう('A`)
深夜放送だったら評価変わってたんだろうけどなぁ・・・
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 08:32:26.99 ID:ZkwsyEnC
金曜深夜31時30分の特撮番組だよ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 09:53:49.20 ID:0+LYz+p2
しかしこういうお祭り物で、ライダー勢の平成ライダー枠は
電王、W、オーズ安定な気がするな。ヒーローズVSでも同じ面子だし。
ガンダムだと対戦物やRPGみたいなのだとゴット安定、争いが主軸だと
ウイング&ダブルオーコンビが楽しい。
ウルトラ勢は昭和まとめのメビウスと今活躍中のゼロでいいし。
そう見るとロスヒーすごいな。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 18:38:29.34 ID:M3b0QMYw
ネクサスは放送時間をマジ間違えたな
マックスさんは出ないんだろうな絶対…

ライダー系隠しボスはエターナル…そう思ってた時期が俺にもありました…
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 18:47:58.75 ID:Z8LEv2iE
そういやエターナル出てなかったな
後エンペラ星人も
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 20:35:47.23 ID:X5w/ju4B
>>464
W勢は劇場版じゃなくてテレビ版ベースのシナリオだからなぁ
園崎家が出ててナスカとクレイドールがいないから時間軸あやふやだけど
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 21:31:44.12 ID:/2n4A4Qr
00にいたってはこれで原作消化してるしな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 21:35:11.38 ID:5SAQyZu5
>>424
亀レスだが、オレはむしろνの方がジワッと来る。
1stだと中の人も若い方(15〜16歳)で見てしまうせいだけど。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 08:07:22.66 ID:5BsCAb4a
お別れシーンのBGMがまた良いんだよね
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 13:53:07.73 ID:dbsY1Xxw
それより本物のスカルが出てきても良かったんじゃないかね
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 17:44:46.40 ID:y011PgQf
ビギンズナイトが下敷きのストーリーなんだからホンモノ出てきちゃちょっとアレだろ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 18:17:59.95 ID:Ol80h7/p
映画のあれは結構じわっときた
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 19:11:38.46 ID:DMZj7sLo
はぁ?なにいってんだこいつと言われてしまうグラハムさん…
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 21:09:31.83 ID:koK6iLQn
アシストの関係もあるだろうけどGガンからは味方も出て欲しかったな
メタスだけじゃ色気ないからライジングかノーベルとかさ!
W勢やOO勢でガンダム大杉言われてるから、シャッフル連中は出にくいだろうけど
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 21:16:36.49 ID:r1nOOLX2
サブクエで仲間にしてもEDで普通に登場しなかったアルトロンにワロタ
アシスト性能が良すぎたせいか
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 21:22:54.91 ID:y011PgQf
ライジングがいたら伊達さんと仲良くなってそうだな

>>472
ド天然野郎のメビウスにすら「えっ?この人は何を言ってるんですか?」とか言われるマスラオさん…
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 23:39:12.12 ID:XZTUjwUE
この手のゲームで色気とかいるか?
自分の好きなヤツで無双できりゃいいんだから
女キャラとか一人おったら十分やろ
そんなくだらんことに枠使うならフリーダムなり(0w0)なり出して欲しいわ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 00:14:14.22 ID:WPywfJ14
ウルトラライダーキックに、ネタ元だろうウルトラマンが参加できないのは残念すぎる……。
確かにキックは似合わないけど、いいやん彼だけ特別スペシウム光線撃っても。
あるいは1号ライダーとの固定クロスオーバーでもいいから、使えるようにしといてやって欲しかった。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 00:25:07.59 ID:9CsVb8zf
というかスペシウムライダーキックなかったのが残念だわ
このスタッフなら絶対入れてくれると思ったのに
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 01:08:14.54 ID:+BSu1SW5
クロスオーバー関連はとりあえず新しい作品から色々考えていって
途中で力尽きてしまった感があるんだよな
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 01:27:38.32 ID:g6GBA0iz
クロスオーバーは後からつけたもんらしいしね
そこらへんは仕方ない
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 02:04:31.45 ID:QPAWzApW
納期的に無茶があるようには見えなかったけどね
ランカース自体規模の大きな会社じゃないし、これ以外にもいろいろ仕事しているから余裕がなかったんだろうか
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 02:18:17.70 ID:fvPHPU4J
とりあえず次回作があったらクロスオーバースキル大幅増量に期待だな
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 03:34:51.51 ID:SUrb8NN5
マンや1号みたいにクロスオーバー?知らんがな
もしくはほぼ全ての組み合わせにクロスオーバーがあれば何も気にせず自由な編成が出来るけど
中途半端に増やすと逆にパーティ編成に影響しそうで怖くもある
まあクロスオーバーの性能次第なんだけどさ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 07:31:40.74 ID:7sxjdRzi
何たらはクロスオーバー要因だよ!それ以外は弱いよ!
とか言われるのも嫌だな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 08:39:55.57 ID:xPJfgBJh
橘さんがプレイアブルなら何でもいい
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 10:28:11.17 ID:iRs0u1Ut
声付きでも橘さん、てか剣組は呼んだら確実に来てくれるな
超クラヒでの全員オリボイスは感動したわあれ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 10:31:40.34 ID:K1YsdyJn
逆にゴットさんは現状のままで良いと思うよ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 12:01:33.13 ID:cVoBhqbk
ロスヒーのシステム使えば色んな作品をロープレにできるね
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 12:54:41.97 ID:xPJfgBJh
メタルヒーロー参戦希望
シャイダーのフルボイス希望
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 18:10:50.82 ID:lH7q+sFj
コンパチだとやっぱ主役ライダー以外はアシストかなー。
フォームチェンジじゃないけど、同じ作品同士で戦闘中に
キャラチェンジできるとかでもいいのにね。
例:ブレイド(打・斬・雷)←→ギャレン(射・打・炎)←カリス(射・斬・風)→(打・射・氷)
響鬼(打・斬・炎)←→威吹鬼(射・風)←→轟鬼(斬・雷)みたいに。
大変かもしれないが必殺技だけでも出てきてくれるとうれしい。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 18:15:59.15 ID:lH7q+sFj
れんげるさんの名前が抜けた・・・ごめんよ・・・。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 18:57:58.69 ID:fbuY4uYw
そうすると特に特徴があるわけでもないカブト勢はどうしようもなくなるんだよなぁ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 17:51:51.27 ID:rFGuKKaM
>>480
それと版権元の許可の下りたものしかできなかったとインタビューで言ってたような…
あとマップを非表示にするヒドゥンモードとかいう擬似ハードモードも考えていたとか
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 18:38:01.52 ID:7o32BjLG
>>493
ヒドゥンモードと聞いて応援団を連想した
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 01:46:31.57 ID:XrcmczMN
そう言えば応援団無くなったねぇ……けっこう好きだったんだけど
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 06:55:44.00 ID:LQcel4+1
やべぇ・・・何か育てるきっかけなくて初期メンバーでクリアしちゃいそう・・・
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 08:10:56.96 ID:GQylXyj8
ピンチなヒーローを応援するゲームか
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 10:34:35.26 ID:T2sXwhJQ
初期4人 なんだかんだでバランスいいからなー。
νロック→全体攻撃X3で蹴散らせるし、ゾフィー兄さんと相性いいし。
W早いから回復に最適だし、とりあえず物語り進めるだけなら問題ないね。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 15:37:31.92 ID:Mjq/xk+b
初期四人だと、せいぜいオーズが中盤頃からしばらく息切れするくらいだしね。
それも鳥メダル獲得までの辛抱(割と長いが)。

他の連中はスキルツリーが追い付くころに順次解放されるんでほぼ困らない。ゼロに至っては最初から全解放。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 15:57:30.65 ID:YSSRUbA0
ヒールIってのをチップ拾ってもらえたのだが
これ取り外し可能なんでしょうか?
1回だれかに装備したら終わりなんですかね?

まだやり始めの1.5時間で
いまさっきZ助けた処です
ハンブラビ倒せなくてやりなおしたorz
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 15:59:50.76 ID:lqnGH4TJ
説明書読め
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 16:12:04.96 ID:YSSRUbA0
そっかぁ
説明書なしの中古を1980円でかっちまったのよ
しょぼーん
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 16:18:51.51 ID:lqnGH4TJ
なにいってんだ…電子説明書もしらないのかよ…
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 16:20:11.73 ID:T2sXwhJQ
そろそろ闘技場と裏ボスも終わりそう。
装備もある程度満足いくものができた。
ZAT+(ZAT+黄龍X4+朱雀)X5 を4つ。
ラスボス単機がけはウルトラ系がつらい。
(対デビルガンダム 主力技が軒並み属性付き+タイマー)
150時間〜ぐらい楽しめたので大満足。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 17:54:08.26 ID:CNp6gvG3
>>502
最近の説明書はデータで内臓されてるぞ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 17:57:32.07 ID:mFP4tQ//
誰でも何度でも付け替え可能だよ、必要に応じて
メンバー内のSPの高いキャラor足の速いキャラに付けてあげるといいよ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 17:59:19.30 ID:mFP4tQ//
ああ、安価忘れてた>>500宛てね
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 21:07:22.17 ID:YSSRUbA0
>>503
>>505
>>506

どうもありがとう
ゲーム内の説明では
着けたは他のメンバーには使えませんぐらいしか書いてなかったので
つけたら消えちゃうのか、
1つしかないので他のメンバーに装着したら使えないのか
解らなかった
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 02:05:11.69 ID:paSaAgDu
それにしても、このゲームは明らかにベテランな雰囲気を醸し出してる初代ウルトラマンさんが大器晩成の成長タイプなのは意外だったな。
最初は、打たれ強さ以外は完全にセブンを下回ってるのに、ある程度レベル上げるといつのまにか欠点の早さとSP以外はほとんど追い越してたからな。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 10:43:05.42 ID:51wXQX55
>>508
電子説明書もだけど、ゲーム内のチュートリアルも面倒臭がらずにしっかり読むようにな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 17:51:20.82 ID:mGp2qVBb
本当続編出ないもんかな
キャラ選が大変そうだが
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 21:14:13.86 ID:6dwsnGcZ
続編もエレキングに凹られる開幕
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 21:43:53.92 ID:aEcMI5zT
ダダにボコられるぐらいした方がもっと屈辱的だな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 21:45:01.53 ID:51wXQX55
おいみんな、今さらだがちょっとした珍技を発見したw
ランダムキューブ4Fにて紫の渦「強敵」に話しかける際に、
LもしくはRを押しながらAで話しかけてボス戦に突入(戦闘中からは離してもいい)それから戦闘が終わると…

まあ、あとは見てのお楽しみという事でw
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 21:47:07.31 ID:AdTpkv6w
>>509
あれだよ、重役出勤的な
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 22:09:21.89 ID:mGp2qVBb
>>513
ダダでいいかどうかはおいといて屈辱感はほしいな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 22:37:56.20 ID:AdTpkv6w
>>514
一回転してすぐ前に出ちゃった…、しばらく回ってれば良かったわ…w
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 02:02:21.60 ID:/H2cTWJd
今更ながら中古で買ってきたぜ
難易度調度いいね。羽生えたボスに負けるとこだった
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 02:49:47.10 ID:CqLpI96p
ボスだとジオが一番強く感じたな回復手段少ないしこっちのHP少ないしで
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 03:02:17.34 ID:XKTSOAgb
ジオは「ヒールレイン作れたかな?じゃ、ちょっと厳しめにしておきますね」
そんな感じだろうか
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 06:25:16.19 ID:d8b09bYu
あれ完全にヒールレイン前提の強さだったよな
最初ヒールレインなしで挑んだらボコボコにされて驚いた

ジ・O戦直前のイベントが好きでいろんなキャラに台詞喋らせて何度も見てたわ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 06:47:48.27 ID:HALITlNs
メズールガメルヤミーがきつかったな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 07:00:50.32 ID:Gyb1xTGF
今日の朝、pspDL版購入したのだが結構な値段した
中古だと2000円しないだと
1/3以下かよ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 07:29:48.70 ID:MBgvzA8I
>>523
中古だとメーカーにお金が入らないから、その分だけ続編や新作の予算が減っていく
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 07:32:38.07 ID:Gyb1xTGF
pspパスポートも今のソフトでは非対応なんだよな

まぁRPGだし長く遊べる用にメモステに保存出来るDL版買ったのでしょうがないが
UMD版より2割程度安くして売ってくれたらなぁ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 08:47:26.30 ID:4BDjOQKb
昨日から始めたが、デモゲやってたお陰でリターンにためらいが出るぜ。
テンポ良くておもろいね。今ならコスパ最高峰じゃね。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 11:37:51.79 ID:xZoEbJ/U
基本リターンで少しずつ進んでいくゲームだからどんどんリターン使え
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 13:30:14.92 ID:vz/0+Fl0
ストーリー的に、リターン繰り返すのが心苦しい場面ばかりだったのは、ちょっと噛み合ってなかった気もするな。
実際はどんだけリターンしてもペナルティとかないんだけどさ。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 13:49:56.13 ID:ANL9r+a8
ヴェーダキューブは顕著だったなw
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 14:02:17.41 ID:d8b09bYu
そういう時に拠点で誰かに話しかけると急かされるしなw
ヒカリに至ってはちょっと嫌味臭く言ってくるし
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 14:16:32.18 ID:O6Rr1H9D
>>528
一応、頻繁に戻ると経験値バグに引っ掛かりやすくてサブメンバーが育ちにくくなるという欠点が
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 14:27:01.52 ID:IvRw/Tdn
>>514
おいどうなってんだよwウィザードリィかw
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 14:11:01.42 ID:4GmROsez
ヒカリ「どうだライドマシンの乗り心地は?問題があればすぐに対応するからな!」

嘘つけ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 14:38:27.38 ID:bZU5zEUw
ライドマシンはウルトラ世界に持って帰って防衛隊に配備してあげたい
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 11:45:00.60 ID:rWQFusZR
燃料補給のたびに壁を壊さないといけないがな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 19:15:21.62 ID:MZGoq969
ライドダンジョンの敵復活とか強化パーツ手に入れたら帰って強化して最初からとか
凄いめんどかったな中継地点とかほぼ無いし
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 14:09:19.78 ID:ofGc3RpD
ダイレクト第一回からロスヒロにコケにされてるからな
任天堂のツラに小便かけるのが趣味なんじゃね?バンナムは
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 14:46:54.36 ID:6tGg37d2
ヒーローズバーサスの初回版買うとドッジボール3が2800円
で買えるみたい ドッジボールに2800円も払う気しないし
せこいな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 14:49:06.55 ID:idLsKM4C
ゲーム作るのがタダだと思うお前の方がせこいな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 17:15:08.77 ID:OixZzZe9
ロスヒロ一応終わって止めたけど、すれちがい設定はそのままにしている。
Miiのついでに覗くとたまに通信している。
実はどっちももう終わってたとかだったらちょっと笑える。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 13:18:11.39 ID:V3Nbz1SP
おれ発売日からやってるのにすれ違ったの1人だけだ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 13:35:14.56 ID:GIRgP/do
いまんところ6人?
何か寂しいから声入ってるキャラ使ってしまうな
マダオとかマダオとかマダオとか
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 23:45:46.55 ID:rgVPPhzg
ヒーロー同士で対戦できるとしたら、どういうパーティ組むのが面白いかな。
攻撃力特化装備で一撃確殺とかDRIVEサイコとか色々とバランスブレイカー要素はあるから
その辺は調整なり制限なりは必要だろうけど、駆け引きを楽しめる要素もある気がする。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 01:28:20.46 ID:4L/SybNP
先日クリアしたけど思ってたより良かった
しかし裏ダンの敵が強すぎるんですが…
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 02:33:10.51 ID:KrhI/Xgl
足の早いZかWにアシスト・アルトロン付けてレベル上げとチップ集めに励め
あとは「エンカウントなし」が作れたら最深部で素材集めだ、そこから全てが始まる…
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:13:45.50 ID:JrAcVQgv
今後のロストヒーローズが出るとしたら

ユニコーンガンダム:NT-Dコンボ(NT-D発動の連続攻撃)、フルアーマーフルバースト(全体に一斉射撃)
仮面ライダーウィザード:オールドラゴンコンボ(ドラゴン分身+オールドラゴンのフィニッシュ)、最終スタイル必殺技
ウルトラマンゼロ:ファイナルウルティメイトゼロ、シャイニングゼロ必殺技
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 21:35:48.71 ID:PAZBSMtj
アルトロンは裏ダンが一気にヌルゲー化するからあんまりオススメしたくない
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 23:43:38.51 ID:2U28Ma+9
>>543
とりあえず無効・反射スキルの多さから間接攻撃系は除外。
装備の合成制限なしならZATで無力化されるから物理攻撃系も除外。

と思ったけど、上昇効果打ち消せるRXかWがいればバリアは恐くないのか。
あとは自爆とウルトラダイナマイトがスキルと耐性を無視できるならアリかなと考えた。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 01:57:09.66 ID:3vD/M4zR
ウルトラキューブ−ショッカーキューブ間のギガンテス・ハデスの強さ、数、配置には参ったな。
その時点で出来るライドマシンの強化を全部やんないと積みかけるってなんだよ。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 13:06:03.78 ID:MysbA20n
ライドダンジョンのアイテム全部見えるようにしといて欲しかった
強敵がうろついてるのに探索なんかできたもんじゃなかった
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 16:32:11.47 ID:3vD/M4zR
このゲームの回避率って、例えば終盤にビギンズキューブの敵と戦っても、相手の攻撃の命中率は変わらないあたり、速度や運みたいな能力依存じゃなくて、完全な確率なんだろうけど攻略本にその説明無かったな。
だとすると、使った事無いけど、フォース・リュウタロスって割と実用性あるんだろうか?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 12:55:36.21 ID:0EwDGtHj
アシスト2号使ってアタッカー誰か一人だけ性能あげたいみたいな状況が回避率の場合基本的にないだろうし
3ターンだったか4ターンだったかで強制的に効果消えるから実用性ない気がする

サポーターとヒーラーが3人ってのなら毎ターン誰かに使えるけどボス倒す前にSPきれそうな気がするし
2人の場合はそれで回避あげるよりVガン、デスサイズで全体回避あげて
残りのターンセラヴィーとかで防御あげたほうがいいだろう
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 16:03:15.71 ID:s0KZK+jT
ポーカーで一度に8000枚稼いだ記念パピコあと一回ダブルアップで9999枚だったんだけど
5だったからもういっかいダブルアップするべきだったかなー
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 19:13:39.57 ID:k1eSyMOX
バフの効果重複すんのかな
〜上げると〜大きく上げるとか
同じ効果なんだけどスキルの名前違うやつとか
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 20:14:43.45 ID:s0KZK+jT
>>554しない。効果が上書きされちゃうかどうかは忘れた。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 10:58:57.77 ID:HJ3crp5i
>555
アリガd
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 22:48:14.33 ID:V/a2IZOB
>>551-552
運が良かったんだろうけどνのバルーンダミーでマタドール何回か取ったことあるわ
期待して狙ってやるもんじゃないだろうが

あとマタドールwikiだと一定回数以上回避ってあるけど攻略本だと5回回避でマタドールとある
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 09:24:26.94 ID:oP4wM6bp
福島銘菓マタドール

ところでカジノのレベルあげって救済処置というか
レベルマックスに最終的にはできるものですか
最後の方まで来てるのにまだレベル5orz
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 09:30:31.61 ID:rpyDJWN2
待機してるメンバーを全員カジノ強化に回してレベル上げとチップ集めしてたらMAXになったよ
他の施設よりもレベル上がりにくいのは確かだけど
カジノさえ上がれば後は楽に思えるから頑張りなはれ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 11:42:11.80 ID:7mLMI7Km
>>558
クリア後の隠しダンジョン最深部で戦えば少しづつ溜まるから頑張れ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 13:23:25.77 ID:5TSilvsl
チップ集めで経験値なしつけて戦った時期もあるけど
警備と素材をレベル4,5あたりまでしか上げずに
経験値とカジノに残り全部つぎ込めばクリア前でもカジノレベル8までは上がった
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 18:38:54.68 ID:7mLMI7Km
俺もそれだったな、カジノ解禁後は全員カジノ強化に回したからクリア前には8まで上がったわ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:15:46.91 ID:5MNOLO+Q
カジノはスロットは目押しできれば完璧だった。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:17:32.13 ID:kNNjZjc3
今週から3DS版やり始めたんだが、すれちがい通信は期待しないほうがいい?
ランダムキューブ開放までは頑張って進めたんだが…
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:30:13.58 ID:7mLMI7Km
期待云々より自分から布教した方が早いかもな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:35:47.61 ID:i/oJ/d2M
すれちがい数ならまったく期待できない
更に、すれちがいの効果も全く期待出来ない
というか、ランダムキューブ自体が(ry
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:57:31.31 ID:Q8xi1KJk
>560-561
アリガトン
クリア後に期待ですね
すぐ死ぬからとランダムダンジョンで鍛えたばっかりにorz
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 21:52:39.85 ID:kNNjZjc3
効果に期待できないならそこまで気にしなくていいみたいだな、ありがとう。
とりあえずコンパチシリーズ好きの友人誘ってみようとは思う。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:05:13.65 ID:fhoC3JZ3
PSPのコンパチどれもまったく売れてないな

これの続編欲しいけど
このままだとコンパチ自体が終わるかもな

元々どう考えても任天堂ハードの客層向けなのに何故PSPで出して爆死し続けるのか謎w
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:43:15.91 ID:be7yxx7d
元々終わったコンテンツを何故か復活させてまた終わりそうなのが・・・
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 19:16:05.16 ID:h6tO+ook
ヒーローズバーサスは3DSで出てもやっぱ売れなかったと思う
ロスヒが売れたのってそこそこの需要がある3DダンジョンRPGだったからじゃね
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 21:10:15.88 ID:be7yxx7d
フルブラとヒロバは今日日廃れてるジャンルだもんなぁ
RPGは何だかんだで気軽にプレイ出来るしな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 21:43:23.27 ID:vvx1A8rq
昨日出たウルトラマンのゲームは売れてんのか?
あれもどっちかって言うと客層は3DS向けだと思うんだがどうなんだろう。

ウルトラマンゲームは貴重だから、がんばって欲しいんだがなー。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 21:56:15.66 ID:+mA0s6uA
なんだかんだで結構出来が良かった怪獣バスターズの後継は来ないのかねぇ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 21:58:30.66 ID:hWSdzkLm
完全版なかったっけ
怪獣バスターズ続編つくってほしいな
隊員服に武装ほぼ網羅してたのはすごいよな
3DSとかで綺麗に作り直しただけでもいいから出してほしい
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 00:32:33.54 ID:NjDDSPYV
これパーティ固定でもクリアできる?

満遍なく育てないとキツイ感じ?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:08:53.88 ID:BIt0fjj3

バグのせいでちょこちょこ入れ替えているとレベルが上がりにくいので全員そろう中盤にはPTを決定して進んだ方が効率的に進める
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:09:56.28 ID:uxs5A60b
サブイベント無視なら固定で問題ないレベル
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 01:18:42.76 ID:NjDDSPYV
回答サンキュ

大好きなタロウRXμガンで頑張るw
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 07:26:52.10 ID:+oLEkmUS
タロウ一番遅いんだが…
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 10:55:12.35 ID:jVMGP/F4
タロウ面白いよなまるで炎の戦士じゃねーか
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 12:11:41.91 ID:eFC7LHt5
タロウ一番最後に仲間になるのにそんなに強くない
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 12:14:25.66 ID:QMqc/JhG
タロウ使いづらいよな
アトミックパンチしか物理スキルないし
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 12:49:46.02 ID:hLaIgCdY
ロストヒーロズは
何故か続編を売れなかったほうのPSPに出して爆死してたな・・・自殺志願者なんだろうか
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 12:54:00.66 ID:uxs5A60b
バンナムだから仕方ない
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 13:38:00.32 ID:QMqc/JhG
>>584
ヒーローズバーサスの話はやめたまえ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 16:38:15.29 ID:aZ39B4Q8
>>584
そのレスゲハからの転載だろ、古傷を抉るのはよせ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:42:17.34 ID:ETHZFtvK
タロウは仲間になるの遅いし拠点でもあまり会話に加わらないし
そこはかとなくぼっち臭が
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:46:00.50 ID:uRkI4PRy
力の1号さんの相棒のくせにいつもコーヒー飲んでるだけの2号さんよりマシ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:58:02.52 ID:V96iLGen
二号さんは物理アシストで引っ張りだこだから
戦闘面で影が薄いって事は少ないだろ!
間接中心だとゾフィーとかだけど
(ただし会話はしてない)
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:09:57.60 ID:boihHaqV
タロウの不満はキックがない位かな、後は概ねファンにも納得の出来だと思うよ
タロウ使える事自体が嬉しいってのもあるからやや甘い見方かもしれないけど
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:27:10.67 ID:mZP3V0YH
エンディングで「俺も肩を並べて戦いたかった」と言う2号に涙した
仮面ライダーのテレビ本編では1号に負けない主役ぶりなんだけど
こういうゲームだとどうしても1号に出番がいってしまうもんな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 19:09:01.51 ID:Y24f0j8N
昭和ウルトラはみんな必殺技の最後にドヤ顔してるのが笑える
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:00:19.86 ID:sIixbDKU
ゼロのテーマが大怪獣バトルなのが残念とか思ってたが普通にこれもかっこよかった
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:09:11.45 ID:L27PAL46
ウルトラ族のドヤ顔ってどんな顔?
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 22:19:21.10 ID:EYwkDrxL
ドヤポーズと言え、と君は!
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 01:00:19.07 ID:QyWGXia8
ロスヒーみたいに戦闘でペラペラのグラフィック出されると3dsの意味感じないんだよね
その程度ならdsでいいだろって思う
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 01:04:10.53 ID:Wvg7hNMX
敵キャラ減るよりはいいんじゃね
ボスくらいはつくってほしかったけど
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 01:22:09.68 ID:/9M7d0IC
コンパチは面白そうな作品だけ買ってきたが
コレはマジ続編欲しいわ
コンパチの新作はPSPに任せてロストヒーローズだけは3DSでずっと続けてくれんかね
第二のスパロボみたいな感じで
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 01:29:14.60 ID:+VzDIvai
ライドダンジョンみたいな面倒臭い要素取り除いて、純粋に3DダンジョンRPGとして続編出してほしい・・・
最近の特撮ほとんど見てなかったけど、これで興味出たライダーとかウルトラとか多いし、新たにキャラ追加か変更して出ないかなぁ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 08:44:50.29 ID:OCQT7PHf
うーんドヤ顔でアンケートにキャラだけ変えた続編は要らないって書いちゃったしなー
今思うとやっぱり欲しいですすいません
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 10:45:26.24 ID:TcAXjdg4
3連戦きついわー
レベル80のパーティーなのにきついわー

カジノレベル5なのだけど
その辺で戦うよりライドダンジョンの方が
エレクチオンするw
ブラック某は主砲一発で沈むしオススメ?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:09:22.42 ID:OCQT7PHf
あれはSP回復アイテムをたくさん用意しておいて
パーティーやフォースもそれように編成すればいけると思うよ
カジノは待機メンバーは全員回してマップ埋めとか未回収のチップ集めとかしてればいい
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:24:10.69 ID:+u8R9r9x
ベリアル戦前で勝てずにに積んでいる俺
平均が60レベだとキツイ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:55:21.50 ID:thJSUag7
UFZで行けば割りと勝てる
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:24:59.96 ID:D0nNrTT0
ユニコーン
フォーゼ
斬鬼さんか
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 14:20:57.10 ID:SKWChNBf
>>604
>>345の装備を作ってレベル65ぐらいにすればいける
ベリアル物防が少し低いから1号 ゴッドGおすすめ
ベリアルHP45000 物攻955 間攻942 物防260 間防301 速度315
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 14:26:18.61 ID:q1ufnohM
今度はオーソドックスなRPGがやりたい
SFCのコンパチを支えたF91とグレートとRXも仲間にいて欲しい
特にRXは頑張りすぎ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 15:14:21.36 ID:IEcd0CMX
次出すならとりあえずライドダンジョン取っ払うのと
難しい話かもしれんがなるべく早い段階で好きなキャラでパーティー組めるようにしてほしい

3Dダンジョンってキャラメイクからやるのが多いからこういう版権キャラゲーと上手く合わせるのは辛いだろうけど
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 15:15:06.27 ID:eJIneiPH
レベル80もあればデビルガンダムとコアは低燃費技だけで倒せるでしょ
ヒーロースピリットもいくつか買っとけば尚更
でべリュドラで全力出して終わり
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 16:29:46.69 ID:GmY2iLGX
バルタンと戦うクエストで、バルタンがたまに話題になる移民大虐殺の事を言及しても、「うっせ、犯罪者。それが、こっちの仕事だ。」的な事言って、ばっさり切り捨てる初代様に吹いた。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 17:42:37.25 ID:+u8R9r9x
>>607
やっぱり装備を育てないといけないのか
メンドイぜ

ゴッドさんはLv45だから育てないといけない
ちょっくらダンジョンに潜るってくるわ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:14:33.95 ID:/9M7d0IC
>>611
バルタンのやり方汚いからな
洗脳してそのまま地球乗っ取るとかじゃなかったっけ

メフィラス星人ぐらいだろ、お互い分かり合えたのって
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:54:43.47 ID:coauBhV1
そもそも初代のバルタンは個を持たない種族全体で記憶や感情を共有してるという設定だから
同胞を失った事自体は別に痛手でもなかったり
だからこそハヤタとの問答でも生命の概念を認識してなかったし
帰マン以降やたら人間臭くなったのは置いとくとして
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:07:11.74 ID:+u8R9r9x
初代に滅ぼされてから人数減って、個性が出たと思えば……
(ただ設定を子供向きだからとグダグダにしただけだと思うけど)

帰って来たウルトラマン制作時は過去のウルトラシリーズと繋がるという設定にするつもりがなかったかの
どちらかだと思う
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:37:35.28 ID:K/u7Yskw
>>615
>過去のウルトラシリーズと繋がるという設定にするつもりがなかったかの
帰りマンにバルタンjrが出て来たのは、ウルトラマンやセブンが登場したお話より後だお。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 22:12:10.36 ID:+u8R9r9x
>>616
そういえば、その後にメトロンが来るんだっけか
やっぱり設定をグダグダにしただけか
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 23:00:48.53 ID:CmzcYoTK
そもそも続編出せるのか?これ
3DS版でも4万ぐらいだろ売れたの
ペイできたのかな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:03:42.72 ID:q5JDETox
>>613
メフィラスも表面上話し合おうとしてるけど実際は結構アレだぞ
初代:子供に地球はあげないと言われて聞き分けのない子呼ばわりして部屋を無重力にして高笑いしながら放置
2代目:卑怯もラッキョウもない極めて普通の侵略者
メビウス:仕掛けたゲームで負けそうになると実力行使して介入
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 01:41:27.51 ID:6b34U9lW
初代マンのメフィラスはやたら美化されてるけど、
改めて見ると、本気で戦ったら負けそうだから言い訳して逃げたようにしか・・・
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 01:50:18.58 ID:YNvCt04Y
かっこええやん初代メフィラス
まあ去る前にぼこられてたからちょっとダサいけど
最近汚いやつになってるけど
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 09:52:11.50 ID:gPw/8SZW
コンパチで思い出されるメフィラスはグレバト2のやつだな
月ステージ好きだから毎回高速でボコった
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 16:09:35.51 ID:2zeMDxjm
>>612
ヒーラーに早いライダーWかZガンダムいれるとだいぶ楽になる
ラスボスはレベル70ぐらいで大復活キットと万能キットをほどほどとギガスピリットタブを買いまくると良い
レベル上げならジェノサイドキューブで装備強化のアイテムそろうからおすすめ
グロスト Xモーター 怪獣墓場北
マグマ星人 王者の長爪 怪獣墓場西
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 16:16:41.25 ID:2zeMDxjm
>>612
続き ムカデンダー 玉鋼 あわ立つ水 怪獣墓場中央
リフレクト星人 石英 怪獣墓場中央
デスバーディ 石英 怪獣墓場中央
ラスボスで一番早いベリュドラの速度355にヒーラーが届かない時は
Xモーターを2個にしてクランクシャフトいれるのおすすめ
長文スマン
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 16:30:13.25 ID:2zeMDxjm
あとGUYSタフブックはふつうにショップに売ってる
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 18:14:24.14 ID:UhIW445a
>>623
現在のパーティが、1号、W、Z、ゼロ
Zだけは外せない、障壁的な意味で
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 09:56:21.98 ID:KrHuuHql
それが保守的なんだよもっと攻めていかないと
防御なんて二の次でいいんだよ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 13:13:02.46 ID:Ss1Xk6n9
>>626
Wとゼロがライダーかガンダムかウルトラマンか分からないけど
Zの障壁ラスボスまでだといらない
ラスボスまでだとゴッドガンダムがかなり強いよ
レベル上げて早いヒーラーがいればクリアできる
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 13:16:37.74 ID:KrHuuHql
デビルガンダムの全耐性なんてあからさまにゴット使えってことだもんな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 13:34:14.59 ID:f8EHByA+
デビガンは火力が低いから守りをヒール2・レイン2だけでも結構いけるはず

あと、全滅後は連戦途中から復帰できるしアイテムも使えるので
デビガンでぼろぼろの状態でコアにハイっても大丈夫
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 14:54:16.59 ID:K7CIVo7E
>>628
W=ライダー
ゼロ=ウルトラマン
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 15:00:23.02 ID:6WCEilfu
自爆→タロウ、ウイングゼロ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 15:17:06.88 ID:Ss1Xk6n9
>>631
Zかウルトラマンゼロをゴッドガンダムに代えるのがおすすめ
でも代えなくてもいけるかもライダーWをヒール2レイン2でヒーラーでウルトラゼロを
ヒール1レイン1でセカンドヒーラーと点滅したらアシストを使うといいよ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 16:04:19.05 ID:K7CIVo7E
>>633
ベリアル戦だからゼロは抜きたくないからZを抜くわ
アドバイスをサンクス!
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 20:38:41.58 ID:p8QVd8dv
やろうと思えばウルトラ系四人でも全クリできるし好きなキャラ自由に使えるよね
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 22:47:55.98 ID:K7CIVo7E
ウルトラ系四人はキツそうだな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 05:33:36.02 ID:prP6eTb2
ラスボス戦に備えて定番の装備改造ってありますか?
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 09:29:53.57 ID:jOtNUPAj
とりあえず物攻or間攻+400前後まで上げた装備をアタッカー2人用に
あと2人は戦法次第
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 10:46:52.60 ID:Ft+eD71i
ヒートショーテルにヒートショーテルを重ねる作業
640637:2013/03/13(水) 17:07:26.25 ID:cLy+y9PB
アリガトン
せめてヒートショーツだったら、、、
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 19:31:35.57 ID:xM50c5VS
明日のパンツ+ヒートショーテル=ヒートショーツ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 20:10:48.41 ID:Ip32fqs6
特定の装備品を混ぜたら新しい装備品ができたりするのも面白いな
シラヌイ+ウンリュウでソウテンとか
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 23:31:42.93 ID:Nays4DNN
とりあえず、ボス戦で役立つメンバーはこんなとこ?
W:・最速のヒーラー
  ・オーズと電王(但し斬撃)との最強クラスの単体向け合体技持ち
  ・W0の相方として最強クラスの全体向け合体技が出来る
  ・最序盤でHEROスキルを習得しやすい
オーズ:・上記のWとの合体技にHEROスキル最強クラスの「プロミネンスドロップ」が火属性・打撃で底上げしやすい
Zガンダム:・Wの次に早く、SP最高クラスでヒーラー向き  
      ・最高Lv時のドライブでの「サイコフィールド」で1ターン全属性攻撃無効
Gガンダム:・最高クラスの攻撃力と体力  
      ・ゼロとの単体向け合体技が最強クラスで打撃、火属性で底上げしやすい
      ・スキルの耐性無視の「キングオブハート」とHEROゲージをチャージ出来る「ためる」が便利
W0:・間接攻撃力が元々高い上に「ゼロシステム」での爆上げで通常スキルでもかなり高いダメージが出せる  
   ・「ゼロシステム」切れ後の強制瀕死で「渾身」、「瀕死時〜無効」が活用しやすい(斬撃無効でライバルのエピオンを詰ませる事が出来る)
   ・ゼロシステム発動、光属性強化でのWとの全体向け間接合体技の威力が凄い事になる
ゼロ:・上記のGガンダムとの合体技
   ・ボスの耐性を下げる「ウィークポンド」(0をマイナスにも出来る)で弱点のカラータイマー点滅中も地味に活躍出来る
   ・最序盤は高威力の「エメリウムスラッシュ」が重宝する

こうして考えてみるとWが原作の出来同様、優等生だなと思った。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 00:38:26.75 ID:EFxR9HSf
1号さんとνも入れようぜ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 00:52:20.81 ID:IqCdWBCi
英数字が全角な時点でいやなんでもない
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 03:23:27.40 ID:vw5saXTl
>>643
Wはプリズムブレイクのバフ消しが地味に役に立つことがある
バフしてくるボスはあまりいないけど

Gガンは何気に最速で出る「かばう」が便利、
瀕死のW0をGガンでかばう戦法や、瀕死のGガンに間&斬無効とZATヘルメットつけて味方をかばう戦法とか
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 16:09:37.66 ID:OyohkzDL
にせウルトラマンワロタw
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 18:49:56.12 ID:rPJehJJa
Wは使いやすいけど終盤になるとHP低いせいですぐ落ちる印象が強い
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 18:52:21.82 ID:ihVlubTG
アクティブクローク売り捌くのに疲れたお…
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 20:02:17.71 ID:GBqY9DRH
>>648
Wのモロさはオートバトルにするとより顕著だよな
防御を+するかヒーラーを他にも用意しとかんと
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 00:25:12.82 ID:P4upCJE0
にせウルトラマンて光線出せない設定だったんかな
ニセウルトラマンメビウスは普通に光線出してたからすごく気になった
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 03:58:51.63 ID:1U+kjTeX
初代からメビウスの間にザラブ星人も進歩したんだろうなぁ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 08:10:24.27 ID:YBptG4hl
1週間に1人とかジミにすれ違いできて嬉しいw
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 11:52:59.28 ID:1PUZ75RH
>>651
撃とうとはしてた
出なかったけど
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 19:17:50.47 ID:1Kqm+/wg
大怪獣バトルの偽ウルトラマンの真剣白刃取りはいつみても笑える
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 11:19:45.09 ID:/tFGYVHN
ZATヘルメットの物理耐性+50って、ちょっとした隠し要素だよな。
あれって多分、攻略本や攻略wiki見ないと分からないし。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 14:30:26.56 ID:xORQDRxT
ZAT単体でもそこそこの性能とはいえ
火属性防御のために重ねがけする事は絶対ないし
あの時点で「普通に使う分には」ZATより優秀な装備は一杯あるからなぁ
本当に隠しもいいところだw
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 15:33:16.29 ID:IB9kJuNi
一応ヒントっぽい文面も、アイテム説明文に載ってはいるけど、
このスレ見るまで物理耐性なんてものがあることすら、想像つかんかったわ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 15:41:39.94 ID:kTDogz+n
ヘルメット被るガンダム想像したら噴いたw
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 15:43:09.22 ID:Y0pAtznk
仮面ライダーもウルトラマンもヘルメット被れば面白い
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 17:19:21.43 ID:VehnvgYO
>>660
仮面の上からヘルメットってシュールじゃね?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 18:18:35.61 ID:BuEJw8WC
>>657
試しにでも装備して戦闘すれば火属性以外の攻撃でRESIST表示が出て気付く人がいるかもしれんが、
見える性能だけでは先に登場してて価格も安いウルトラベルが上位互換だしな。
このゲームは他にも後出しの下位互換装備があるから、ヘルメットもその1つだと思われて終わりだろうな普通。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 11:40:38.08 ID:5dvj03nM
某海賊戦隊は過去の戦士に変身するときにマスクをしたまま
さらにマスクをかぶるという荒業をした
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 12:23:06.81 ID:44YdreGB
体験版きたww
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 13:14:22.65 ID:+gZgThkT
世界樹も体験版で面白さ知ったし、こういうのはいいよね
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 13:17:17.89 ID:44YdreGB
とりあえずDLしたわ懐かしいな
シーモンスシーゴラス倒しておわりだったわ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 18:46:36.19 ID:koPQCyAM
しかしなんで今なんだ
こういうのって発売日前に出すもんじゃないの
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 18:53:52.83 ID:z2DsE6Vg
>>667
何か、いまいち売れてないから後から買う人を狙ってるのかも
3DSソフトはそういうのが多い
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 19:04:53.90 ID:koPQCyAM
あーデビサバOCも前まで新品ワゴンだったのが今では新作並に買取価格高くなったからな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 19:07:48.86 ID:44YdreGB
評価がそれなりに高い
コンパチシリーズがこいつ以外死んでる
ロストヒーローズでもうちょっと稼ぎたいんじゃね?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 19:23:36.12 ID:YdRC6hD7
次回作が手抜きならコンパチまた死ぬな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 20:51:10.11 ID:VYXIJ4l+
ちょっと、体験版ってなんの話しなのさ?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 20:54:52.86 ID:44YdreGB
>>672
3DS版の体験版今日から
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 21:33:34.74 ID:VYXIJ4l+
>>673
今、溜めているRSSを消化していたらその情報があったな
体験版を今さら出してどうするとか言わないから
パッチを寄越せと思ったのは俺だけじゃないハズ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 22:03:57.35 ID:WcXN3XE1
体験版遊んでみたが面白いじゃない。
気になるリストに追加
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 22:15:48.29 ID:koPQCyAM
尼なら新品で3DSが6割、PSPなら7割引きなんだから買ってやれよ
というかどっちもベスト版以下なのか
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 22:27:53.96 ID:LUswxoOP
待機メンバーの経験値バグがいやなら、妥協して好きなキャラ固定で突き進めばいいのに。
と、思う身勝手なオレはたぶんにキャラ愛が偏ってるんだと、このスレで知った。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 22:50:19.03 ID:/5MKBW/O
控えのレベルもある程度上げてかないと拠点強化出来ませんし…
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 23:23:17.55 ID:edau9OO0
>>677
まぁ俺も無理してウルトラ四人固めて行ったしそういう人も多そう
このゲームのおかげでライダーにも興味もったよ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 23:51:47.02 ID:VYXIJ4l+
ウルトラ四人でベリアル戦をする時にツライよね、レベル的な意味で育っていないと
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 00:21:01.37 ID:cUqax8du
体験版ってどこまでなんだ
序盤はロクにスキルが使えずハンブラビにボコボコにされるゲームだからちょっと不安が・・・
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 00:21:08.17 ID:VSkVCRaw
>>677
キャラ愛というか全キャラレベルが同程度ぐらいじゃないと気がすまないバランス野郎の俺には結構キツイバグだった
普通にやってたら必ず起こるし
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 00:27:51.31 ID:I+0xKEFg
>>681
2つ目のマップ行く手前
まぁハンブラビにボコられるのはたいていの人が経験する難所だからなぁ
そこで「このゲームむずくね?」と思われて避けられたら意味ないし
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 00:33:44.25 ID:VSkVCRaw
ハンブラビとジオは苦戦したな
それ以外はなんだかんだで初見で打開出来たけど
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 00:52:01.32 ID:cUqax8du
>>683
やっぱそのあたりか
ビルドによってはヒーロースキル取れてないこともありそう
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 04:23:50.10 ID:LDlcs8zp
回復アイテムたくさん持っていく位なら
レベル上げるか〜とラスボス前にレベルあげして
途中で飽きてエンディング見ないパターンになりそう
【助けて】
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 09:33:57.57 ID:N2IE//j3
レベルよりフォースの方が重要だぞ
あんな2行の数字なんてあてにするな
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 11:52:12.96 ID:94NyvBFy
レベルは飾りってのがどれだけ気づかれるかがキモなんだよねぇw
フォースと装備をを整えて物理で殴る!
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 14:02:14.69 ID:mx+rgy9J
いやついでに実績もほしいですやん?
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 14:50:39.60 ID:tkWBiTwl
実績なあ
ボーナスのクリアチェッカーがあればうれしかった
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 15:42:41.26 ID:V2Vz3+eA
3DSに今更体験版って意図が読めんな
ジワ売れしてるのか続編作ってるのか
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 16:22:40.33 ID:Zo4GZE4g
特に理由はないが任天堂に体験版出してみないかと言われたので、というのが正しい気がする
3DSの体験版って結構唐突に古いのが配信されたりするし
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 16:47:36.73 ID:TpCOZUJS
そういえばルンファク4もDL販売をし出したな、強気の定価価格で
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 19:21:49.86 ID:AVOsguAp
体験版があれば取りあえずやってみるかって人もいるだろうし
それで面白いと思って買う人が増えるのは良いと思う
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 12:33:26.17 ID:yo0H7mm6
素材の改造費もっと安ければいいのに
99個あるxモーターとかどうすりゃいいんだよorz
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 15:13:29.89 ID:78pMe5gf
合成についてだけどスタン耐性だけなんかおかしくないか?
混ぜても混ぜても増えないし四神+黄龍を混ぜまくると耐性の数値は同じはずなのに
スタン耐性だけ低くなっていくんだが
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 19:07:21.63 ID:laQszlK9
スタンは上昇しにくくなかったっけ?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 19:28:50.58 ID:V+8Zey7q
素材じゃなくて装備品を合成すると1/4上昇、つまり同じ素材4つ以上ぶち込んだ装備品を使えば素材単体よりちょっと良い
ただしスタン耐性のみ上がるのは1/8。素材合成が5個までだから合成すればするほど下がる

バグじゃなくて仕様ね。分かりにくい説明でごめんよ、wikiにも書いてた気がするからそっち見て
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 22:38:11.13 ID:JkvDPGy7
続編出ないもんかな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 00:36:16.55 ID:LwePg9Vc
>>697>>698
なんと…そんな仕様だったとは…
これじゃ四神や黄龍を混ぜまくっても上がらないわけだな
二人とも情報ありがとうな
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 01:23:20.37 ID:5Ji8BCr0
四分の一ってでかいよなー
そろそろ本気で合成しようかと試算してみたら
全然金足りなくてクラクラしてきたw
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 01:53:42.11 ID:FcuaGwbJ
ヴェーダキューブやジェノサイドキューブ攻略時みたいな切迫した状況になると、
アンクの言動が多少言葉遣い悪いだけで、完全にヒーロー寄りになってるのが面白かったな。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 02:15:47.31 ID:QHlTVPYs
腕だけ怪人はお留守番しないマスコットメンバーだからな
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 02:24:48.49 ID:MkZfhbZC
体験版やってみて面白かったんだけどアンコ出るの?
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 03:10:49.15 ID:mbJJghvI
体験版でプレイできるマップの次のマップで登場する
ストーリー進行役なのでオーズがパーティにいなくてもよく喋るよ

>>702
メビウスといいサブクエのRXといい真摯に頼まれると弱いよなアンク
原作ではそもそも性格や立場上真摯に頼み事をされること自体がほとんどなかったけど
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 03:23:29.53 ID:86fEC8Cf
>>704
アンコどころか伊達さん(だと思う)も出ますよ
なぜか「ガンダムの医者」だけど
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 03:37:56.64 ID:4ubXxoRD
オーズ組はキャラにブレがなくてやりとりが楽しかった
鴻上会長出れたらよかったのにw
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 04:33:21.60 ID:wwiWovmp
wikiの経験値バグ読みましたが
バグが起きてもNEXTがリセットされるだけであって、
レベルを損するわけではないんですよね?
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 07:59:22.21 ID:TJRwd4SO
レベルは減らない
気付かないでやってたらレギュラーと控えでレベル30くらい差が開いたw
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 07:59:25.19 ID:aX7iupnF
>>704
今作の進行役みたいな役だから出番多いよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 08:35:00.93 ID:wwiWovmp
>>709
ありがとうございます。
安心しました。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 15:55:32.66 ID:wwiWovmp
再プレイ中だけど、やはりメンツで悩みまくる。
ガンダム・ウルトラ・ライダー各シリーズから1キャラ選ぶと一枠あまり、1シリーズ限定で選ぶと一人余る。
ν・RX・ウルトラマン、あと一人。

ヤキモキするんで一番思い入れのあるνの一人旅でもやろうと思ったら、初戦すら突破が厳しいとは。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 16:59:21.58 ID:TJRwd4SO
カオスまじカオス
hp多いのがこんなに苦痛とはw
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 17:07:58.76 ID:bnnJLafk
PTの組み合わせのせいかも知れないけど、タロウって会話にほとんど加わらないんだな……
せめてタイラントには何か反応して欲しかった
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 23:50:42.11 ID:mbJJghvI
そこでタロウ一人旅
どんなシーンでも確実に喋るぞ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 00:43:47.48 ID:HI37Zro+
懐かしいネタだなw
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 13:54:47.56 ID:oHyFWi5D
一人旅無理じゃんライドマシンで詰むじゃん絶対
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 21:20:00.05 ID:GlZzl3A0
そこら辺は「タロウが艦長、他はブリッジクルーなんだ!」と自己催眠で妥協を乗り越えろ。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 21:37:01.93 ID:+qdAVJNP
いっそライドマシンのパーツという認識で(ry
まぁライドダンジョンは例外っしょ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 22:55:37.70 ID:VK1qvym8
>>719
戦隊ロボが五人で力を合わせないと操縦出来ないと思いきや
女性メンバー一人でも問題なく最強ロボを操縦出来るあれか
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 17:07:45.09 ID:j+mKYMer
超強化すればライドなんてチョチョイのチョイ!だといいなあ・・・
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 19:29:18.06 ID:BpwI1+Qs
敵は結構女キャラ多いのに味方はメタスだけなんだな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 11:58:19.65 ID:9RT1R7oV
Wの声はクセになるなあ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 12:08:40.77 ID:UXinCiPT
426 名無しさん必死だな sage 2013/03/26(火) 12:01:08.64 ID:16KBOshA0
>>419
PSPで出てるこれを遊べばいいんだよ

http://compati.channel.or.jp/lost-h/system/

作ってる所ランカースだよ(1と2の下請け)

438 名無しさん必死だな sage 2013/03/26(火) 12:06:30.66 ID:GN4krwwQ0
>>426
それ、3DS版の体験版来てたんでプレイしたんだが、
スキル関連が驚くほど酷くて驚いた

スキル取得に必要なAPがレベルアップではなく戦闘で入手なので、
最終的なスキルビルドを考える意味が無いし、
覚えるスキルがほぼ単純ダメージ系ばかりで戦略もへったくれもない

回復だの補助だののスキルは敵がランダムで落とすチップで習得なんで、
運が悪いといつまでたっても覚えられん

ホントに世界樹の下請け会社が絡んでるのか疑いたくなったなぁ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 12:11:36.62 ID:UXinCiPT
451 名無しさん必死だな sage 2013/03/26(火) 12:10:42.09 ID:xtclnT3I0
>>438
そのあたりの仕様はアトラスがつくったんかねえ
残念ながらノウハウを吸収出来ませんでしたと
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 12:15:41.15 ID:UXinCiPT
464 名無しさん必死だな sage 2013/03/26(火) 12:14:12.86 ID:16KBOshA0
>>438
まぁ、ディレクションやプロデュースにアトラス関わってないからねぇ
現場も大事だが、その上もきちんと大事なものって事やね
そしてバンナムは所詮その程度って事でもある
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 12:24:37.47 ID:hfdps14h
何がしたいんだお前は
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 12:28:31.21 ID:9RT1R7oV
ゲハ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 13:39:52.65 ID:3Xlgqvsa
>覚えるスキルがほぼ単純ダメージ系ばかりで戦略もへったくれもない
サイコフィールド…ウィークポンド…
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 14:38:19.00 ID:N7X6wGbJ
まあ>>724みたいに考えてると間違いなくライドとかで詰まるよな
そしてクソゲー呼ばわりと
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 14:39:55.07 ID:N7X6wGbJ
すまん。上げてしまった
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 15:02:58.62 ID:bnEQyTA9
ライドはミニゲとして出せば誰も文句は言わなかった
メインストーリー内に組み込んだから文句が多いんだ

ライドをメインストーリーに組み込むくらいなら
使えるキャラを増やしてくれよな
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 15:32:13.76 ID:FUBuew6u
ライドの演出は好きなんだよ
通路でキングジョーが待ち構えてる所なんかは凄く興奮したし
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 16:06:38.80 ID:zv6fBBU/
>>729
体験版しかやってないらしいからそこまでたどり着いてないなこりゃ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 17:32:01.41 ID:VSEMI3Ps
結局ヒーローに対する愛が全てだからな
思い入れが強いほど悪い部分も許容できる
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 18:35:06.74 ID:0AS/9E87
というかダメージ技オンリーのキャラっていたか?
ゴッドにしても1号にしても使える使えないは別として補助技があったはずだが
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 18:38:06.42 ID:0AS/9E87
あと、ダメージ技が多いのはフォースでフォローするためだったはず(メンバーの自由度上げるために)
特に回復系は
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 19:43:48.87 ID:UXinCiPT
567 名無しさん必死だな 2013/03/26(火) 12:45:43.96 ID:bGxNVmRS0
ロストヒーローズが3DSとPSPのマルチでやって
3DS版が圧勝したのに、VITAで世界樹やったら売れるとかないやろw
VITA版メルルも爆死したのにww

576 名無しさん必死だな 2013/03/26(火) 12:47:11.12 ID:aNDrEHSB0
>>567
あれは特典の差もあった
どっちにしろせっかく新作が発売したコンパチシリーズの終わりの始まりだったが
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 21:33:32.00 ID:Wb0Q4Zbv
>>733
結構ポリゴン?の出来がよくてびっくりした
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 21:39:36.47 ID:aI4zK0bf
ライド自体は好きだわ
ドリルでゴリゴリやるのも楽しい
敵キャラのモデルもかっこいいし攻撃したされたときの画面の揺れも巨大戦してる感じがする
戦闘がダルくなければよかった
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 22:12:37.11 ID:xBd9w/Bz
ライドダンジョンの音楽が好きなのは俺だけか
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 22:18:38.29 ID:01mEOA2g
>>724
>最終的なスキルビルドを考える意味が無いし、
その話しは発売前にこのスレで話題に上がったが、スレの大勢は
「ヒーローが自分の必殺技を最後になっても使えないままとか嫌すぎる」って
ことに落ち着いた記憶がある。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 22:23:42.26 ID:aI4zK0bf
>>742
そりゃそうだろ
キャラゲーなんだしな
むしろ無限に手に入ることでキャラの現在の性能と技の消費を考えなきゃいけないし
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 22:33:36.50 ID:0AS/9E87
>>741
俺も3曲とも好きなんだけど、ライド自体が非常にたるいから聞くのが嫌になってくる
固定ボスの曲なんかめちゃ好きだよ

あと書き忘れたけど、基礎的な補助や単体回復のフォースは確実に入手できるようになってるんだけどな
因みに確実に手に入るフォースは以下の通り
・アクセル(単体速度大幅アップ)
・トライアル(全体速度アップ)
・ヒカリ(単体間接防御大幅アップ)
・2号(単体物理攻撃アップ)
・セラヴィー(全体間接防御アップ)
・バース(混乱付与)
・ゾフィー(全体間接攻撃大幅アップ)
・リュウタロス(単体回避アップ)
・ヒール系
・光属性強化
・経験値なし
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 22:53:13.18 ID:N7X6wGbJ
キャラ愛を感じられなければ負けだぜ、このゲームは
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 00:26:28.71 ID:pah2S5tU
主題歌は結局CD音源化しないのかな……
PVの頃から結構気に入ってる曲なのに
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 06:45:11.35 ID:yIX8/Nlm
体験版が結構面白かったから買ってきたwww

オーズの一部のコンボが使えないのと、ウルトラ系みたいに掛け声がないのが不満かな。
次回作ではフォーゼも使ってみたい。

ブラックRXの「ピロリ〜ン」ってSEがなんか気に入ったww
物理攻撃UP装備つけて主力になってもらってる。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 07:09:44.68 ID:ItxwCA47
RXキックの音か
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 07:44:14.68 ID:0W3+hQmv
通りすがりの仮面ライダー だ












覚えとけ!      変身!








あれ?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 07:58:11.05 ID:NP2r4elT
ゼロのエメリウムでビィィィー!って音が出るけど、最初はあれが掛け声かと思ってしまった。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 08:20:35.84 ID:yynEHMtp
そのとき、不思議なことが起こった。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 12:30:07.21 ID:SvMaEHDw
Wがガンダムなのかライダーなのか
ゼロがガンダムなのかウルトラなのか
紛らわしいことこの上ないな
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 12:45:50.31 ID:c0K5j6ao
W=仮面ライダーW
W0=ウィングガンダムゼロ
00=ダブルオーガンダム
OOOとか000とか=仮面ライダーオーズ
ゼロ=ウルトラマンゼロ

表記はおおむねこんな感じ?
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 21:35:32.26 ID:oxG4qyO/
うん、そんな感じだと思う
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 01:06:46.23 ID:1g9Iw8mP
コンパチヒーロー最近盛んなの喜ぶ一方で
ガンダム戦隊ウルトラライダーどこも手詰まりで共演ネタに走ってるんだなあと不安になる
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 01:22:27.55 ID:yICEo70p
手詰まりというか、安直に稼げる手段だからだよ
吉永のごみ映画に毎年かねつぎ込まなけりゃもっと余裕あるんだがな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 01:37:48.76 ID:R9JLs7NU
ガンダムってなんか共演ネタやってるのか?
ゲーム以外で
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 07:19:57.38 ID:DdxPdnun
>>746
ネット配信限定でも良いからしてほしいよね。
出来ればコンパチの曲、三作品とも。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 10:34:45.19 ID:YvnbOklN
スパロボさんも落ち込んでたしなぁ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 12:08:22.24 ID:gv+/f8hq
>>757
ガンダムフォース
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 13:25:51.51 ID:PcUxf8hY
次回作がいつごろ出るかなぁ…オーズが不完全な今作だけで終わってほしくないな。
フォーゼもスイッチがいろいろついてるしロスヒーで使ってみたい、

今回のライダーは昭和2、平成3だったから、つぎは昭和3人の平成2人でもいいかも。

逆にウルトラ系では昭和を2人で平成3人で。
ティガを使ってみたいな。小さいころ見たような記憶があるし。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 23:49:05.78 ID:0xcYWSN3
体験版やって面白かったから買おうと思ったけど
これってデータ引継ぎできるのはダウンロード版だけ?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 09:42:30.41 ID:aLIkdX9O
製品版でも引き継げたよ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 09:55:17.83 ID:2z6hSB2g
次回作はPS2の正義の系譜みたいな感じで昭和チーム、平成チームの異なる時代の2パーティー構成。
昭和と平成の2つの時代に悪の組織による計画があって、ヒーロー達は時間は違うがお互いに
協力しあってそれぞれの時代の計画を阻止する。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 11:02:29.32 ID:ab6PU9MU
買うか
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 18:29:10.01 ID:MIlICXcT
>>764
ジャンパーケーブル持ってうろうろする奴が続出するからやめれw
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 19:01:13.66 ID:rjlT9SP4
待機メンバーの経験値がクリアされるバグ、wikiを見るとメインパーティー加入中の
キャラの装備やフォースを変更する(外す)とアウトみたいだけど、どうすりゃいいんだ?
待機中のキャラの装備変更は出来ないみたいだし。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 19:28:23.70 ID:vks5uUGx
正直どうしようもない

一応、
拠点で今いるメンバーを外す

他の仲間4人入れて装備とか一切変更せずにビギンズキューブ行って一度戦闘する
で最初の4人+追加4人だけは救済できるけど

一番いいのはキャラ固有のサブクエひと通り終えたらもうメンバー固定しちゃうこと
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 20:01:18.44 ID:rjlT9SP4
>>768
やはりそうなんですか・・・。
まぁ、仕方ないですね。

レス、ありがとうございました。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 20:05:08.89 ID:re7k/6Xw
結論から言うとどうしようもないw
まあ道中で装備品を付け替えるような事はあまりしないから大丈夫だろうと思う
フォースについてはなるべく付け替えないように注意するしかないね
あとセーブポイントで終了して再開しても駄目だったような…
でも待機中のキャラがレベルアップした分はそのまま残るから
なるべく帰らないようにすれば何とかリセットは防げるのではないかと
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 20:15:30.90 ID:/BsjH43r
DL版出す時にパッチも出せば良かったのにな
というか製品として出す前に気づいとけってレベルだけど
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 20:19:56.32 ID:Ugw2nIhd
というか最近出たゲームがバグボロボロ出てるけど大丈夫かと思う
パッチで修正できるからってみんながみんなネット環境あるわけでもないだろうに
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 20:22:15.32 ID:94zeRfj5
バージョンアップどうせできるし、と納期優先は結構あるんだろう。
玩具屋の発想じゃなくって、IT系の発想だな
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 20:27:05.84 ID:Si/OERGq
まあこの程度なら気にならないな…イマイチ実感がないわ経験値バグし
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 20:31:43.64 ID:fWE+sofP
中盤辺りから入れ替えメンドくさいから大体固定パーティーになるしね
レベル自体も隠しダンジョンでいくらでお上がるし
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 22:04:24.06 ID:2pEvxNw8
>>764
片方の時代に思い入れがないプレイヤーにはちと残念な仕様だな。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 22:07:53.70 ID:Si/OERGq
ロストヒーローズのテキスト量ってかなり多いよな…
パーティキャラが敵と会話したりとかダンジョンの特徴を言うとき15人分あるし
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 22:13:14.75 ID:UWUVkFnG
サブクエストも必須キャラ以外が会話に加わる事あるしな
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 22:14:30.02 ID:94zeRfj5
全員分のセリフ聞くのがかなり手間なのが嬉しいやら苦しいやらだからな
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 01:29:41.38 ID:wphVUDIv
>>772
昔のゲームだって結構多い気はするけどな
DQFFなんかそうだろ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 01:32:43.72 ID:+A6SZZrS
ミニゲーム集みたいなソフトでほとんどのゲームが起動しないとかいう伝説的クソゲーがあったそうな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 16:27:35.46 ID:72y3gmEz
対鍵盤出すとき修正パッチくらい配信しろボケ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 16:42:18.64 ID:pXzQth2V
W0のスキル版ビームサーベルの3連撃の締めをエピオン倒した突きにするっていう
アイディアはスパロボZの止めモーションなんかでもやって欲しかった位、秀逸だったな。
このゲームって予算少ないなりに、動かせる部分は頑張って原作らしくさせてる
部分がちらほらあったな。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 17:17:13.08 ID:R4psLjCi
少ない素材で頑張ったよなー
バンナムもっと提供してやりゃいいのにw
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 20:55:44.17 ID:q0YjlRpb
このゲーム面白そうなんだけど
ハゲたオッサンが電車でやるのには抵抗あってなかなか手を出せん・・・
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 21:00:09.12 ID:vO5D4SON
>>705
カツラオススメ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 21:07:54.93 ID:+A6SZZrS
>>785
オッサンは電車で隣になった人のゲームやスマホを覗き見してんのか?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 21:11:13.96 ID:XjVxkLo/
ダンジョンやシステムのシックさは、けっこうおっさん向きなゲームだけどな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 21:48:46.32 ID:wphVUDIv
>>785
電車でやらなけりゃいいじゃん
モンハンとかだったら電車でやるのか?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 22:43:47.51 ID:nIpYz9RE
まあ、すれ違うと今やってるゲームバレるんだけどな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 23:26:22.83 ID:q0YjlRpb
>>787
オッサンはゲーム好きなので覗き見しちゃうよ、うひひ

むしろRPGって電車とかでやるのに最適なゲームなんじゃない?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 23:48:03.75 ID:+A6SZZrS
>>791
じゃあ、やれば良いじゃん
画面にガンダムや仮面ライダーがチラチラ映るのがそんなに恥ずかしいってこと?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:15:16.98 ID:+rdyT1Pf
本当にスタッフに恵まれたなあ
敵キャラをイラストだけにしたことからも期間がなかったんだろうってわかるし
そのぶんパーティキャラはめちゃくちゃかっこよくこだわって動かしてるし
ゲーム本編もRPGとして楽しいし
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:55:01.49 ID:ooJAr9/6
容量とか考えたらイラストでも十分
丁寧に書き込んであるし
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 05:11:03.00 ID:/UnXmPew
高速でサクサク戦闘進むし
ヒーロー戦記みたいで懐かしい感じだ
コンパチ系PSPばかりで3DSもっとがんばれw
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 10:46:45.95 ID:Nvh+t441
>>790
通知しないようにすればいいじゃないか
お気に入りゲームを登録して
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 12:59:18.91 ID:WgJHmKba
すれちがう時に最近やったゲームが本体設定になってる奴いるよなー
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 16:19:29.62 ID:MFEHYeG2
2ヶ月ぶりにすれ違えたわ@秋田
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 22:10:38.68 ID:+rdyT1Pf
ゼロのBGMにイマイチ聞き覚えがない
すすめ!ウルトラマンゼロ!がよかったな3DS版だからカスサンもできないし
2があるならULTRA FLYがいいけど
2なんてないと思うけどゼロファイトのおかげで色々妄想してしまう
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 23:17:46.86 ID:ppd4x5lQ
ウルトラ銀河伝説のDVDメニューでかかってたやんか
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 23:33:01.06 ID:+rdyT1Pf
WOWWOWでみたからか…
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 11:12:53.34 ID:aOF53MrI
すれ違いレベル4記念パピコ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 02:36:35.77 ID:3LvO2O+2
体験版やってるがハンブラビ強すぎだわー
何とか倒したけど蘇生アイテム使い過ぎてやり直したいと思ったら
ゲーム内でロードとかタイトル戻れないのね

仕方ないからホーム戻ったら起動回数が1減った
おのれディケイド
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 03:10:46.81 ID:ZjWsVFu/
ハンブラビは序盤のボスのくせにクソ強いからな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 03:12:53.83 ID:u7Xzou7I
ハンブラビは強くて泣ける
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 06:07:16.48 ID:yzodov17
ヤザン「」
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 08:56:44.58 ID:hpnMWu5A
新品1980円で替える場合もあるので
安いの見つけたら買って下さい
(合間合間なので2か月遊んでますが)
定価では買うのもったいない気がします
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 09:10:28.44 ID:u7Xzou7I
定価でも十分だろ
他の新コンパチはともかく
というかAmazonとかならもう安いし
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 09:48:49.95 ID:bGsHdS2y
コンパチはもうRPG安定だろ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 10:01:26.33 ID:hpnMWu5A
ほんとだ
アマゾンのマケプレpsp版なら1800円
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 10:03:12.91 ID:hpnMWu5A
>定価でも十分だろ
ごめんそうだね
個人的に発売から時間たったのを定価でというのは
何か勿体ない気がするもんで定価で買うのは勿体ないと書いてしまった
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 17:21:55.47 ID:auF6duWI
発売から何日経過していようが低価格版が出なければ普通は定価だと思うが
それに価値を見いだせるかとはまた別問題だ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 19:07:56.83 ID:g52ZwkFF
どういう意図かは判らんがとりあえずパッと見は
定価で買う価値が無いって煽りに来た人間にしか見えない
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 19:16:51.71 ID:N9QQuy+Q
ていうかビギニングキューブは本当に最初のステージか?ってくらい全体的にボスが強かった気がする
慣れてないせいかもしれないけど
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 19:56:03.20 ID:XjJPmO9H
復活アイテムぼろぼろ落とすし
多分たくさん死んでいいんですよって教え込むステージなんだと思うw
それがイヤでリセットロード繰り返したけどw
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 20:55:56.85 ID:hpnMWu5A
めんどくせぇな、定価じゃ高くて勿体ない

(o|o)買うなら1000円の価値程度しかないゲームだよ(V)o¥o(V)

これを言わせたいんだろ うざいやつらだな
発売日でも定価でゲームなんて買うかよ 
DL版で定価でしか買えない場合を除いて1割、2割程度の値引きある店で買うわ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 20:59:58.02 ID:u7Xzou7I
もうそんな話してませんよ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 21:21:19.90 ID:1K9OBgVz
発売前から気になってたけどその時は買わずに最近体験版プレイしてAmazonで買ったけど買ってよかったわ
3DS版で新品2500円だったけど他の出品者だけになって3000円台に上がってるのか
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 21:36:46.40 ID:31rXBgQg
体験版効果でまた売れてるのか
続編出てほしいな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 22:29:58.26 ID:AVA0VQBO
友人にも薦めてみたけど、ライドダンジョンのことはとりあえず黙っておいた。
購入したらアドバイスしてやろうと思う。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 00:08:24.04 ID:LmSnUz4a
ライドダンジョンのキングジョーに勝てない
強化もできないし、詰んだかも
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 11:00:57.39 ID:ZMYgUUGP
ちゃんと強化してるのであれば
あとは仲間の早さ上げてやられる前にやるしかないだろう
823 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/03(水) 13:24:11.87 ID:ENuZHfi/
ギガンデスハデスがトラウマだわ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 14:14:07.73 ID:W08sQmRR
強酸弾の無傷回収ルートだけは友人に教えておけ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 20:01:38.52 ID:aknsWkBg
終盤のライドダンジョンは強酸弾ゲーだったな
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 22:03:55.81 ID:0npSD46z
当時ライドダンジョンはイライラしながらやってたな
音楽はすごく好きなんだけど
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 00:26:23.64 ID:GQ76S9qm
俺的ライドダンジョン感想
キングジョーかっけえぇぇぇ

やめてギガンテスハデスやめて

ニセセブン復活早すぎwww
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 03:00:27.16 ID:gI0V9f3Y
スーパークライス要塞と一時間くらい戦ってたな
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 00:23:46.10 ID:NvOGauUb
初回限定?のヒーロー大作戦付きが売ってたんだが
少々高くても買う価値あるのですかね?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 00:39:39.83 ID:VOf5jv6R
ヒーロー作戦じゃなくてSDヒーロー総決戦な、当時ハマった人なら思い入れもあるし価値もあるだろうが
お前さんにとって価値があるかどうかなんて、答える側の人間には分からんから何とも言えん
難易度やや高めの横(縦)スクロールのアクションゲームをやりたいと思うかどうかだな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 23:16:09.87 ID:lgPBmwmp
体験版を遊んでみて興味を持ったので3DS版を買ってみた
1980円で初回特典つきのやつを買えてラッキーだった
噂のライドダンジョン、確かに面倒だけど思いのほか楽しかった
これからきつくなるのかもしれないが……
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 02:06:50.21 ID:1R/UAt4O
まぁギガンテスハデスが出てきてからだよ、ライドダンジョンは
俺もあいつ以外なら許せたし
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 08:10:19.60 ID:HkY/Lhdz
数が少なければまだしも多いしな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:02:51.34 ID:pKaYRiHv
ショッカーキューブのライドダンジョンは悪い事言わないからwiki見て強酸弾さっさと採った方がモチベ的によろしい
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 13:04:32.16 ID:5o1sCzsn
ライドダンジョン最初と最後が簡単で中盤が一番難しいという
謎仕様
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:16:15.17 ID:9HCN4pI+
最後のほうに手に入る主砲強化一つを
ギガンテスハデスのあたりに移動させれば少しはマシだったかもな・・・
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:22:46.89 ID:Wy5+/RQ/
まあその時点で最強の装備でないとほぼ詰むようなバランスはキツイわな
あと強酸弾ないとキツイのも次回作で見直してほしい
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:31:50.89 ID:i199nW0J
アイテム探索をやり込み要素だと勘違いして後回しにしてたら、余裕で詰みかけたお……。>ライドダンジョン
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 22:01:02.29 ID:MPQ/fp2d
強酸弾ないうちはシールドビットと鈍化弾で守り重視だったな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 22:23:09.77 ID:Wy5+/RQ/
あ、俺もそれだw
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:56:31.23 ID:DT3iVdgJ
体験版をプレイしてデータ引き継げるなら買おうかと思ったがそんなに面倒くさいの?
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 00:07:11.79 ID:Ne8pMUBY
すでに対策?というか経験談が書いてあるのだから
最後のライドダンジョンになったらwiki見てやればいいんじゃないの

面倒と思うなら買わない方がいいと思う
自分には途中の中ボスを倒すのにロトの剣を取ってから行かないと苦労するという話にしか
聞こえないけどな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 00:25:55.94 ID:PswUR/mT
まあこのゲームにおいてライドダンジョンが占めるウエートは大して多くないから安心しとけ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 01:00:03.53 ID:vmhSOs+U
>>841
問題ないよ、考え無しに突っ込むと危険なだけ、無理に通過しようとせずに
ちゃんと重要アイテム回収と戦闘を避けるように何回かに分けて探索すればスムーズに事は運ぶ
これがちょっと(※個人差あり)面倒なだけ、あと戦闘にもちょっと慣れが必要かな?まあコツさえ掴めば大丈夫でしょ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 05:57:08.07 ID:tu/3oWtK
ありがとう

ちょっくら買いに行ってくる
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:13:10.33 ID:H/d647tk
またやりたくなってきた
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:21:34.38 ID:NVOWNLDB
ライドダンジョンは敵と戦って明らかに強さがおかしい時は
大抵何か取り忘れてるからそれはそれで分かりやすいけどなw
まあライドダンジョンは次回作で大幅に改善されるだろう
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 06:15:27.66 ID:GA/sFJyp
ミニゲーム感覚でぬるいシューティングになったり
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 08:49:49.93 ID:2JRtDu+P
本筋の戦闘のサクサク具合は言う事無いな
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:08:56.33 ID:P0IlofxA
アレは最高HERO技のときだけ解除してる
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:09:49.66 ID:7wcHD26R
俺もHEROスキルのときはスキップやめるわ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:11:37.06 ID:Ewc6WzTY
コンフィグ画面を開かなくても、ボタン一発でスキップとエフェクトありが
戦闘中でも切り替わるのは、なにげに快適だったな
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:48:45.84 ID:dPDEiBlF
トドメをヒーロースキルでやるときは全見。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 23:10:40.19 ID:GynvdQuh
ヒーロースキル発動時は大概見てる。BGMが気に入ってるし。

セブンのBGMを聞いたときは懐かしさもあってなんか感動したw
ウルトラ系や昭和ライダーはなんかBGMが印象に残る。Wもいいけど。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 23:51:00.78 ID:ROi1HyEH
カスサンで原作の戦闘BGMに変えると更にヒーロースキル見るのが楽しい
マンとかセブンはやっぱり戦闘BGMに変えると雰囲気出る
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 10:16:49.26 ID:54L4lRxo
すいません…
ウルトラキューブでウォルターガンダム倒して、第4層まで来て、どうすれば進めていけるのかが、わかりません。
攻略サイトを見ても、進んでザムシャーとバトルとしか記載されていないもので…
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 11:43:43.21 ID:PYfr85To
滑る床で詰まったの?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 18:05:22.92 ID:yeBwhEpJ
経験地バグの性で最初の4人から変える騎士ねえw
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 18:11:53.22 ID:HJhmVh64
初期メンバーってけっこう優秀だからあまり難しく考えなくてもクリア出来るよ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 18:32:03.38 ID:54L4lRxo
856
>>857
そうです。
MAP65%です。
どうすれば先に進めるのでしょうか?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 20:09:27.46 ID:VZS5mbvo
ライトダンジョンが面倒な理由をようやく味わった
確かにあれは強酸弾がないときつい
自分がバカ正直に敵に突っ込むタイプだから余計難しかった

>>860
とにかくマップが埋まっていない場所を滑ってみるしかない
ある程度埋めてから目的地らしき場所の道程を逆算すると
そのうち何とかなる
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 20:12:18.92 ID:6YeCoGUf
クリアするだけなら経験値バグってたいした問題じゃない
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 20:23:59.76 ID:PYfr85To
>>860
行き方を書くので見たかったらどうぞ、嫌ならスルーで

第4層のセーブポイントの真上(1マス上)の床から北に2マス滑る→壁にぶつかるまで東に滑る→北に2マス滑る
東に1マス進む→普通の床に乗ったら南に1マス滑る→今度はぶつかるまで西に滑る
→南の突き当たりの普通の床まで滑る→東に滑って普通の床に乗ったら、次はその場で北へ滑る
→西の床まで滑る→南に2マス滑る→西に2マス滑る→北に5マス滑る→ゴール

>>858
そこまで神経質になるようなもんじゃないよ、レベルさえ上がってたら実害はほぼ無いし
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 20:28:37.00 ID:+BDy4jxE
全ステMAXとか色々やり込むとなるとどれくらい遊べるんだろう。

何か根気や時間の掛かる要素あったっけ?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 20:29:40.66 ID:rGTfHGoX
ALL999装備作成
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 20:31:49.02 ID:+BDy4jxE
おう・・・
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 20:32:57.29 ID:6YeCoGUf
とりあえずレベルマックスは100時間では無理だ…
最近やるゲームがないからちびちびやってるけど一人も99になる気がしない
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 20:49:15.60 ID:PYfr85To
>>864
レコードのクラウン制覇とかチップの収集とか最大ダメージとか…
アイテム収集は倉庫に装備品だけ40個しか預けられないアレな仕様だからコンプリートは無理だけど
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 21:34:48.33 ID:6zlrLEKi
バグの影響が無ければHP1ウイングゼロで突撃すればいつの間にか全員99になってる
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 23:28:42.79 ID:54L4lRxo
>>861
>>863
ありがとうございます。
無事、進める事ができました。
ですが、インペライザーに負けて負けての繰り返しです・・・
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 02:41:55.63 ID:6mwDnhce
ライドダンジョンのボスに勝てないのは、事前の探索が足りないから
強酸弾撃ってからチャージ即発射→修理のループでインペライザーに勝てないなら回復強化が足りない
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 10:23:03.64 ID:Wx1aLK8h
>>871
アドバイスありがとうございます。
アイテム探索して強化したらインペライザーを倒す事ができました。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 15:38:27.36 ID:MJ60GyPt
ガンダム系の雑魚キャラが原作で弱いヤツほどかっこいいんだが
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 18:57:01.74 ID:VFq0vTx1
あんまりよく覚えてないのもいるんだけど
メッサーラってそんな凄かったっけとは思った

まあいいけどね
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 19:30:43.42 ID:kaozfj80
EXVSのメッサはやばい
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 20:48:17.20 ID:6mwDnhce
メッサーラは原作でも結構凄いよ
シロッコが乗ってた頃は特に、初の変形モビルスーツだわ巨大だわで
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 20:56:44.41 ID:VFq0vTx1
そうだったんだ
サイコガンダムでけーとかしか記憶になかった
あとはサイコロガンダムとか


下世話な話すると、とりあえず復刻コンパチ系列じゃこれが一番売れたっぽいし次も期待してる
とりあえずRPG繋がりで3DSのVCにナイトガンダム物語りとかくれ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 22:15:53.53 ID:0ko2Wkrb
つかシロッコのハンドメイド機の中では唯一劇中で大破していない機体。>メッサーラ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 07:58:39.20 ID:7s5ovHP0
まあシロッコ自体が前線に出る事無かったから出番少なかったな
途中でサラにあげるし
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 08:41:15.55 ID:ktNMBkHQ
ライダーとかウルトラわからんからガンダムでと思ったら5人いるのかよ。
誰を一人はぶるか。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 08:44:19.68 ID:B81GyJOp
ゴッドガンダム(実はウルトラマン)
メンバー組むなら全員遠距離で攻撃できるゴッド以外が使いやすいんじゃね
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 08:51:18.72 ID:ktNMBkHQ
おう、そうする。ありがとう
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 11:37:58.18 ID:PSfitik7
仲間になったばっかでパーティーに入れた頃は、なんか微妙でやっぱり外そうかなって
思ってたマン兄さんがショッカーキューブの後半辺りになると、能力の成長率によって
滅茶苦茶頼もしくなってるのが良かった。
雑魚戦は通常攻撃に属性付加の装備付けて、その属性強化を装備させれば、
平気で千位のダメージ与えるし、多少の攻撃はビクともしないし。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 17:33:27.06 ID:5n/wRvOa
ガンダム系だけで組むならゴッドよりもダブルオーをリストラすべきだと思うの
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 17:52:13.92 ID:pALfibAU
ダブルオーとメビウスと電王は斬だからねぇ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 18:10:01.46 ID:PVB1jRNS
斬属性でもメビウスぐらいになるとステが高いから問題なく使えるぞ
物理メインで伸ばしてあげれば更に使える、燃費もいいしね
メビウスの問題点はそこじゃなくて全体に攻撃できるスキルが全く無い事だよ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 18:33:03.26 ID:BfcNesSz
カオスキューブでは開き直って
光強化メビュームナイトシュートを連射してたら思いのほか通用した
モモタロス役に徹してもらう奴が一人要るが
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 18:45:17.11 ID:ttcWc4FU
ゼロ
ゼータ
(クエスト入れ替え要因)


でやっているけど,V40でゼータがもらうダメージ大きくなってきた
そろそろ別な機体にしたほうがいいのかな?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 19:30:07.29 ID:PVB1jRNS
Zの1ターン完全防御は魅力だがνの間接2ターン無効も捨てがたい
俺は終盤になるにつれてνの出番が増えて最終的にはレギュラーになったな
大振り+ロックオン+ゾフィーのファンネルもなかなか魅力だしね
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 20:57:21.45 ID:lPDdPm4q
ゼロに後輩が出来たのか
次回作の主人公はギンガかな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 21:02:06.56 ID:7s5ovHP0
ギンガ見て思ったけどウルトラマンってあんまりデザイン冒険しないよね
大体マン系かセブン系の顔だし
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 21:02:55.76 ID:X3CcKW69
ライダーが大冒険しすぎなんだよ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 21:19:24.66 ID:SfNj3uwZ
昭和の中では、ZXも毛色の変わったデザインだと思うけど、平成ライダー以降、がらっと変わったな
平成ライダーの中では昭和っぽいWですら、いきなり真っ二つに割れたりして、びっくりする
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 21:21:53.16 ID:7s5ovHP0
ライダーはまあアマゾンの時点でデザイン的に大冒険だしな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 21:32:39.36 ID:lPDdPm4q
>>894
原作の石ノ森先生のボツデザインからしてかなり冒険してるからね
Xライダーのボツ顔はカタツムリだったみたい
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 22:03:21.26 ID:TmGWxKet
>>892
>ライダーが大冒険しすぎなんだよ
∀「まったくですね」
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 22:32:30.40 ID:PVB1jRNS
次はシド・ミードデザインのライダーか
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 23:50:00.21 ID:QO2KGDBg
ベリアルとの戦いが最終決戦だと仲間達に言われていざ倒したら
まだ先があるとわかってズコーッってなった
最終決戦だからとアニメスキップせず楽しんでいたのに……
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 09:36:27.07 ID:t8V13v3p
まあ大冒険しまくるから逆に
「もう何が来ても驚かないぞ! 判断するのは実際に見てからだ!」
な流れになってきたような気がする>平成ライダー
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 09:49:05.45 ID:+UjEzFGo
「何これダセェwww」で叩くのが初鰹みたいなとりあえずやっとけ感が出てきたもんな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 10:26:06.68 ID:qsWcOmMc
おい…これが次のライダーかよ…、動けばかっこいいだろ!、変身音wwタカ!トラ!バッタ!タトバ!タトバ!タトバ!だっせえww
とか言い合って最終回のアンクの変身音で泣いてたりるからな面白いよな
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 10:30:42.83 ID:jfy/CcXn
ウイザードは最初から意外と面白い
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 10:35:27.45 ID:fvX0z9Nm
そうか、平成ライダーは、毎回∀が来るようなものなのか
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 10:43:50.73 ID:qsWcOmMc
ディケイド、オーズ、フォーゼはヒゲレベルだったけど
W、ウィザードははじめからかっこよかった
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 11:13:44.86 ID:iOucjzdE
Wはマフラーの復活がよかったな、まさか半分に割れるとは思いもよらなかったがw
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 11:14:01.70 ID:JeNz5sjd
>>897
触覚が無くなってヒゲにされるぞ 最初スモーをガンダムにしようと
したらしいからおそろしい
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 11:15:17.82 ID:6l8Q44Ag
しかし各ドラゴンの安物ビニール感はどうにかならなかったのか
新フォームはシャンゼリオンみたいで格好いいけど
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 11:46:57.65 ID:JeNz5sjd
しばらく次回作出そうにないから次買うのは仮面ライダーバトライドウォーかな
サンプル動画みたらPS2の無双みたいな画質だったから心配だけど
発売後の尼の評価を見てからにしようかな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 12:48:50.15 ID:auOJe3Qw
amaの評価はあてにならんぞ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 13:11:14.24 ID:B3Q9ovE7
オリジナル主人公機を出して、オリジナルストーリーに絡めればよかったんyううんなんでもない気にしないでくれたまえ。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 13:13:48.70 ID:iOucjzdE
>>908
なんで購入を判断する場所がよりによってそこなのかw
バトライドウォーのスレで聞いた方がまだよくないか?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 14:17:05.49 ID:JeNz5sjd
>>911
バトライドウォースレで聞くと基本好きな人が集まってるから
流れで買ってしまいそう
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 14:52:33.32 ID:NTpgG7G9
もし次出たらウィザードは確定かね
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 15:52:56.84 ID:CE5e2eMo
>>910
ヒーロー戦記もよろしく!
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 16:00:15.56 ID:UoCrW+D9
>>913
ウィザード、フォーゼ、ゼロ、ギンガ、ユニコーン、AGE一家の誰か
新世代枠はこうなるだろうな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 16:25:11.10 ID:NTpgG7G9
ガンダムさんはテレビ系のままだと思ったりもする
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 16:29:34.63 ID:qsWcOmMc
AGEはパワーアップで性格が変わるとかだと面白い
パワーアップのたびに人格ができるとか
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 17:11:05.86 ID:+0iv4/0S
>>917
初代が基地外なんですね。わかります。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 23:17:57.47 ID:n8+L3XCa
>>915
フォーゼとギンガは変身者が高校生同士だから気が合いそうだな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 02:31:19.84 ID:a4ECFKGn
ヒーロー総決戦が何気に面白いわ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 21:24:45.08 ID:cyvk4q9+
さあ次のロストヒーローズ2(仮称)はジバンだな
ゴールデンウィークの映画は宇宙刑事が出てるとか聞いたが
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 22:11:39.67 ID:k4H7BWRq
>>921
全スーパー戦隊・全仮面ライダー・全宇宙刑事が登場
ただし、新作メンバー以外は戦闘員です
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 22:22:56.15 ID:cyvk4q9+
まあ俳優はナマモノ過ぎて
プリキュアさんは台詞あるんだっけ

しかしロストヒーローズは1号とまマンとかセブンとかもかっこよかったなぁ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 22:27:44.74 ID:IUsdjQJd
>>923
基本リーダー格以外は台詞無いよ、戦隊やらライダーと一緒でいるだけ<プリキュア
たまにリーダー格すら無い場合もあるけど
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 22:31:15.34 ID:h1rry36Y
・次回作
ウィザード ヒーロースキル1:オールドラゴンスラッシュストライク(全体)  ヒーロースキル2:ドラゴンシャイニング
フォーゼ  ヒーロースキル1:スイッチコンビネーションアタック(全体)  ヒーロースキル2:ライダー超銀河フィニッシュ
ゼロ  ヒーロースキル1:ファイナルウルティメイトゼロ  ヒーロースキル2:シャイニングコンボ(全体)
AGE-FX  ヒーロースキル1:Cファンネルコンボ(全体)  ヒーロースキル2:FXバーストアタック
ユニコーン  ヒーロースキル1:NT-Dコンボ  ヒーロースキル2:フルアーマーバースト(全体)

アシストにビースト、ビーストハイパー、メテオ、メテオストーム、グレンファイヤー、ミラーナイト、ジャンボット、ジャンナイン、
グランサ、フルグランサ、ダークハウンド、バンシィ・ノルンが登場
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 22:37:33.07 ID:X9q1iMCV
ゼロって何だ?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 22:37:35.70 ID:cyvk4q9+
なかなかせちがらいなぁ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 22:50:59.99 ID:/UX2/mfK
ゼロはストロングコロナとルナミラクル分身がみたいな
ULTRA FLYがBGMならさらにいい
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 23:54:41.32 ID:8YkXsM/3
マグナアックの依頼でクエストを受けた後、 Zガンダムを連れて流砂地帯の南東に行ってから、他のサブクエストをしてから、アントラーの巣があったところに行ってもイベントが発生しないのですがどうすればよいのでしょうか?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 00:17:18.53 ID:aj0ySnKO
>>529
マグナアックに直接会ってからじゃないとイベントは発生しない
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 06:01:02.04 ID:pOPZEUve
>>926
ガンダムは忘れられてますwwww
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 17:27:40.38 ID:ZI4S94z9
>>923
SS、5GoGo、フレッシュ、スイートの4作は主人公は喋らないのが今やってるプリキュアのオールスターズの映画でございます
なお、SSと5GoGoに関してはセリフのあるキャラはいません
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 21:13:42.05 ID:ZAPg0fkX
ハデスヤバイってよく言われるけど
溜め→発射→溜め→発射で
抜けれたぞ?
コンデンサーによるごり押しオヌヌメ
後回復の時も必ず一発は撃った方が良い
怯めば大体建て直せる
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 21:44:15.78 ID:hupqxTaZ
>>924
>基本リーダー格以外は台詞無いよ、
そういうものなのか、そう考えるとスパロボやガンダムのオールスターゲームいろいろって
凄く恵まれてる世界なのね。
ガンダム以外アニメみないし、そんなのが当たり前なのかと思ってた。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 22:19:03.15 ID:rtxEGt7i
>>933
勝てる勝てないの問題じゃない
ただただひたすらダルい作業を延々繰り返さないといけないのがヤバい
数もやたら多いし

>>934
オールスターズも旧三作はちゃんと全員に声あったんだけどね
ニューステージに入ってから声つかないキャラが増えた
まぁ人数増えすぎたから仕方がない
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 23:31:49.24 ID:qoKQTpcb
なんでこのスレはプリキュア事情に詳しいやつが多いんだwアレのオールスターはDX3までで完結して
次からは現行+前作になるはずだったのに、上からのゴリ押しで無理矢理オールスターにした結果
過去シリーズのキャラ達が出てくるものの一切喋らないキャラだらけのオールスター詐欺になってしまったんだよな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 18:35:10.78 ID:SlxocNXh
烏丸所長が出ているドキドキは見てる人いるだろ
いつかあのセリフをやってくれると私、信じてる
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:24:59.31 ID:1lGbMQdC
デンオウは使い勝手いいな時こえれるからオーバークロスねた使いやすいし
DCDだと平成全ライダー使わないといけないから手間かかるし
WOOOフォーセは映画で世界つながってるみたいだし次はフォーゼが出てきそう
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:26:09.17 ID:1lGbMQdC
財団Xだっけ?w
アレもねたに使えそうじゃない
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:38:35.01 ID:8t3ize5q
ミュージアム
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 05:28:26.51 ID:7fdBtZLk
>>935
あぁそう言う事か
エネルギー吸い取りのせいで戻らされるからなぁ
関係無いがラスボスが3連戦と聞いてレベル上げてるんだけど
75〜80で行けるかな
メンバー ゼロ Z ゴッド W
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:45:09.93 ID:6AMZQLhg
俺はそれよりちょっと高めの80〜85ぐらいだったが何とかクリアできたよ
苦戦したのもギガスピリットタブをあまり持ってなかったからだしね
あれを買い込んで大復活キットをいくつか持っておけばそのレベルでも普通にクリアできると思うぞ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 19:53:55.39 ID:U3jNgRhp
ラスボス連戦なら65レベルもあれば全然いける
連戦中にレベルアップしなかったからカツカツだったが、それでも問題なくクリアできた
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 19:59:18.55 ID:gCnWU7Jg
>>941
ゴッド育ててるならキングオブハートでダッシュパンチしてりゃ勝てるだろ
一番の問題は耐性完備のデビルガンダムが自己再生してダメージがほとんど回復することだもん
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:39:37.71 ID:lhZhsFgg
どんなときもビッグバンフィンガーだぞ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 07:54:20.91 ID:v8KiY0H1
>>944
ゴッドで良かったのか耐性完備で回復とかヤバいな
>>945
あれでゴリ押しか了解

後少しアイテム要るのかサンクス
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 08:01:35.05 ID:1irGsMnJ
>>946
とにかく強力な技でごり押ししないと回復力半端無いから
フォースやアシストをちゃんと組み立てないと厳しい
俺は大振り付けたνガンダムのロックオンとファンネルで蜂の巣にしたよ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 10:24:35.79 ID:cgG8Wtfh
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※


ご注意!3DSは別本体での再DLが不可能、故障するとDLソフトは買い直しになることが判明 - NAVER まとめ
http://matome.naver.jp/odai/2136637420037868101
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 08:41:17.19 ID:YDyot2Pl
ボドボド
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 19:28:46.79 ID:Xlu23NQb
スペシウム光線でのウルトラマンの背中はかっこよすぎる
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 20:12:06.63 ID:h6P9YKmQ
続編出たら「ヒースイフードーボーザバビュードゴーン♪」が聴けるのかな
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 20:21:46.21 ID:xMaKXEBV
ブラックRXが配信か
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 00:21:26.53 ID:oxtiKW5N
ダブルライダーキッ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 04:14:53.70 ID:R6Azwu/i
次回作では劇場のスーパータトバとかフォーゼのWロケットパンチが使いたいわ
名前忘れたがオーズの未来ライダーとか
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 05:03:02.65 ID:28vqdZde
>>954
アクアだね、一号を水属性にしたデザインはなかなかカッコいいと思う
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 18:36:55.70 ID:uV5JX1MR
今ウルトラキューブでパーティーはウルトラゼロ、ゴッドガンダム、νガンダム、仮面W
なんだけど、ガンダム勢の素早さが低くてイラつく。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 18:43:45.43 ID:GZOQLMLi
なら素早さが上がる装備つけりゃいいじゃない
またはZを使えばいいじゃない
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 22:13:41.57 ID:ZRVqLxgY
それよりウルトラ戦士をマンに、ライダーを1号にしよう
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 20:07:35.29 ID:8+Ky6c+u
しんまん
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 22:25:59.18 ID:uN00U090
ウヴァさん強過ぎる・・・
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:20:09.21 ID:6b/WTCyH
今更気になってるけどさすがにもう初回版はないよね?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 01:37:14.83 ID:m90Hx5Qn
尼のマケプレに初回封入特典付未開封新品ってのがいくつかあるで
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 04:50:36.37 ID:spWZsBwl
山田で3970円だった
特典付かないが中古だと2480円が見つけた中で一番安かったが
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 08:45:25.70 ID:kNwRhyTA
あなたに、よき週末があらんことを
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 08:54:04.19 ID:H07b4svc
ウェザーとメタスの絡みワロタ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 10:35:50.70 ID:jYSiQ98R
サーガ参戦させるとしたらダイナ、コスモス辺りはアシストになるのだろうか
ウルトラ枠ライダー、ガンダムと比べてサブキャラ少ないからアシスト数も少ない
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 12:59:21.98 ID:xCKxCkYK
やっとチップドロップ率上昇手に入れた。
ここまで相当苦労したぜ。カブトヤミーなんか100体くらい倒してやっと出たし。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 16:27:31.08 ID:yloR8vxK
>>967
俺はグランザイラスをそれ位倒すはめになったよ。
そんな事やってる内に、ショッカーキューブのボス3人衆どころか、
リボーンズガンダムの所まで、特に鍛えずに進んでもお釣りが来る位
レベルが上がってたな。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:09:55.00 ID:AjUuGCBD
次回作でるんならチップドロップ率はもう少し高めにするか、確率のほかに
これだけ倒せば必ずチップが出る、ってラインを設定しておいてほしいな。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:16:42.92 ID:Iuk2eljF
ドロップマラソンするついでにレベル上げするかと思ってる時に限ってすぐ出るから困る
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:13:20.97 ID:KNJJ139g
チップマラソンのために序盤で取得経験値無しの確定入手があったんだろうけどな
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:24:00.87 ID:oWVNlFsb
レベル上げ過ぎるとせっかくのボス戦がスリルなくなっちゃうね
今一応イベントバトル以外は経験値なし付けて遊んでるけど
キューブクリア時の適正でもいいので
ストーリー進行の適性レベル表みたいなのってどこかに無いですかね
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 12:54:31.69 ID:S3iGnYvA
ヒーローズバーサスけっこうおもしろいからオススメ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 18:06:09.73 ID:Ixrq799Y
>>972
一応、攻略本の各キューブ攻略ページに攻略推奨レベルが書いてあって、
初回にそれ信じてやったら、割といい感じだったよ。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 23:18:52.95 ID:SUMD+JsM
すれ違いレベル5記念パピコ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 23:26:46.93 ID:TWMaoq2t
すげぇな
俺なんか一昨日ようやく二人目だぜ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 08:38:47.29 ID:ZBY9bQb3
規制喰らってる?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 10:16:08.92 ID:x7AvmkGc
大規模なのが来てるそうだな、おかげでここ最近は携帯だよ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 10:42:05.67 ID:RBNhAFDm
ドラクエが忙しくてまだすれ違い機能開放のところまで言ってないw
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 09:19:09.06 ID:RI2HtgbX
そろそろ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 14:03:40.63 ID:sUT4EyIH
ジェノサイドまで来ましたが、お勧めの装備とかあれば
教えてください。パーティーはウルトラゼロニューゴッド仮面ダブルです。今は全員ウルトラベルを強化したものを装備しておりやす。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ZATヘルメット