【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part53
11層バグについて
現象
ダンジョンの第11層にて、右図中○印のあるスイッチを最後まで押さずに、他のスイッチをすべて押した時、ゲームが進行不能になる場合がある。
※場所についての詳細は「製品情報|ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」をご覧下さい。
回避方法 上記指定のスイッチを最後に押さないようにすれば、当現象が発生しなくなります。
http://aquaplus.jp/th2dt/images/f11_ss.jpg
○進行不能になる可能性がある注意すべきフロア
ダンジョン11層…スイッチを押す順番次第で進行不能に、詳しくは
>>2 王家の墓5F…4Fから階段を登ると一歩先がボスなのでボスを倒すか帰還スキル・アイテム利用でしか帰還できない
階段前にはいつもの強敵出現アナウンスも無いので階段を登る前に注意と確認を
○現在確認されているフリーズ
・依頼屋のLvが15の時に「依頼を聞く」で選択可能な依頼が5つ以下の時に依頼を選ぶとフリーズする
なお、依頼屋Lv15の時に過去依頼をクリアし続けていると少しづつ依頼屋の処理が重くなる
回避方法:残り依頼を5以下にしない。欲しいアイテムがある依頼は先にクリアする
一番下表示の過去の依頼を大量にこなさない限り4つにはならないので過去の依頼放置で回避
・スレイブに対して、よっちのユニークスキル「とばっちり」が発動するとフリーズする
回避方法:スレイブが召喚されたら、よっちに通常攻撃させない
・戦闘で、「(null)のパリィが発動した」とメッセージが出てRボタンしか効かなくなる
明確な原因不明、こまめにセーブして対処
・木の葉天狗ドロップの特製うちわで敵にとどめをさすとフリーズしてRボタンしかきかなくなる
特製うちわを使わなければよい、そもそも特製うちわは有用なアイテムではない
○1度しか入手できないので売却すると取り返しがつかないアイテム
仏の御石の鉢・龍の首の珠・燕の産んだ子安貝・蓬莱の玉の枝・火鼠の裘
迦具夜比売の羽衣(上記5つのアイテム関連の依頼の報酬でのみ入手可能)
フィルスソード(依頼Lv15でのみ入手可能)
暗黒兜(暗黒竜からのドロップのみ)
○よくある注意点
強敵雑魚と遭遇、一方通行扉の先で逃走不可の強制エンカウント、先手を取られてPT壊滅など思わぬ所でGAMEOVERになります
セーブは複数こまめに取っておこう。何時間分の苦労がパーになるなんてことは回避しよう
○スレ内でも使われる各クラスの略称一覧
(キャラクター情報の顔グラフィック部分で確認できる)
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド
PL:パラディン DK:ダークナイト
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
UH:歌姫 JK:ジョシコーセー MI:マスターアイドル
ヘッド造形もちょっと頑張れなかったのか?
DDのほうが、まだ似てる気がする。
つり目とまる目の両方の折衷案にしてしまった感じ
DD愛佳の方がよくできてるな
10万か
お兄さんたちは
こういうの持ってんすか?
持ってないが、もしも買うとなったら、ささらかるーこを買う
ゲーセンプライズでアクアパッツァからフィギュアが二体出るそうだが、
チョイスが緒方理奈とまーだった
あいかわらずまー出ばってんな
せっかくだから俺はこの緒方理奈を選ぶぜ
フィギュアとかその他グッズとかに全く興味ないからなあ
結局は遅かれ早かれ処分するものになると思ってるし
前スレの話だけど
来栖川の話もたまに出てきてたなそういや
愛佳強くてこのゲーム敵強いなと思いながらがんばって倒したら
討伐時の叫び声で笑って、とりあえず地下2階降りたらいきなり敵強くてオワタ
さすがにそんな最初でつまらないだろうよ・・・
そこらへんってぶっちゃけドラクエレベル
愛佳戦でこのみが魔法一発で蒸発させられてから順々に残りも倒されていって2回やりなおし
2階の侍と猫のPTに環の技ミスとこのみの詠唱中断食らって普通に殴り殺されたよ
ゲーム下手なのはわかってる、愚痴ってごめんorz
コマンドRPGなんだ
だからゲームの下手もうまいもないんだ
レベルを上げて物理で殴れではないけど、レベルさえ上げればなんとかなる
このゲームの場合装備の選定とかも重要だけど、序盤はレベルと行動をしっかり見極める
俺はどんなRPGでも戦闘が好きだから
逃げずにすべて戦っていたら少なくとも10階までは詰まらなかったよ
最初の難関はパティシエールですかー
なるほど、自分マップ埋めたくて移動中に戦闘めんどくさくて逃げてた
これから逃げないで戦ってもうちょっとレベル上げも意識してやっていく、ありがとう
よっぽど極端な編成しない限り、レベルさえ上げてれば最下層と
DC(最後の追加ダンジョン)以外はどうにかなるんで頑張れ。
宝箱なりドロップアイテムなりでアイテム欄が全部埋まるのを1周とすれば、
1周した時点でレベルが1以上上がるならまだレベル上げが足りない目安
アンラ・マンユ無理ゲーすぎワロタ
平均レベル85でも、第2形態になったら全く歯がたたん…
先に真・四天王倒しに行くか
思い出してみれば初全滅はちゃる戦だったなあ
懐かしい
平均レベル99でも、第2形態には歯が立たないよ
影縫いしてようやく五分
>>22,23
鞄一杯目安の一周、一階で普通に上がりそうです
アドバイスありがとうございました、行ってきます
無慈悲なる光輪に耐えないといけないからね
アンラ・マンユ2とオーディンだけは、低レベルなんて目指すもんじゃない
>>19 コマンドRPGでも局面毎の判断力とかで上手い下手の差は出る。
>>26 流石にそれはしょぼすぎるだろ。
レベル99だけどレベルリセットボーナス一切なしの
DNJK、ENMP、UH、WTのPTでもアンラ第2形態は倒せるし。
>>29 俺には無理だな
パーティのバランスも悪かったかもしれんが
育てなおす気もしなかったし、防具を揃えるの面倒だったし
補助魔法や属性耐性に気を配らない人もいるしなー。もう20年近く前に
なるがファミコン時代のドラクエを親父がやってて、一切補助魔法
使わずにレベル上げてゴリ押ししてたのを思い出したわw
メイド系オンリーでやってるけど平均レベル93でようやくギルティ倒せた
アンラどころか真四天王すら怖いわ
>>29 でも、ぶっちゃけこのゲームくらいの難易度じゃうまいも下手もないかな、って
ほぼ装備と運みたいなところも多々あるし
それこそWIZ8やダンマスのみたいなコマンドRPGだけど・・・みたいな要素があればわかるけど
基本的にはAGIアップ付き装備が有れば、大体のボスは低レベルでも勝てるね
アイオーンもLv80未満で倒せる。Lv80弱じゃ最早低レベルと呼べない気もするが
>>33 先の局面を見据えて無駄を省き、計画的に育成できる人は上手いと言えるんではなかろうか
まあ楽しめた者勝ちだけど
好きなキャラ使えれば満足です。
このみってトゥハート2の方だとタカ坊と由真のデットヒートの後から動き出した筈なのに
息も切らさずタカ坊と由真より先に学校に着いてる辺り
実は、このみって一番アサシンとか向いてるんだよね
あの世界は運動能力に補正かかるからそこら辺は誰でも補えるんじゃない?
思考や性格的なもので職を…、ごめんこのみ向けの職がなくなるわ
対アンラの戦法は皆さんどんな感じでやってます
装備とか職業とか
まだキャラ育成中ですが
参考にしたいなと
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 11:14:11.70 ID:6sYAwd9c
タマ姉ってエロ同人誌も含めて割とサムライで描かれてる場合が多いけど
ダークロードよりならサムライの方が良いの?
ダーク系を経由してるからダークオーラも使えるサムライになれるし自分の場合は。
と言うかタマ姉の場合はサムライって言うよりは暴れん坊な将軍が引き連れてるお庭番なクノイチっぽく見えるけど
あれは露出度のためだ
気にするな
ぶっちゃけあれ以外の鎧ダサry
>>41 よくよく考えたらヴァルキリーに至っては、かなり着込んでるしね。あれで本当に接近戦タイプ?って位に
ダークロードもヴァルキリー程では無いけど着込んでるし
ジョシコーセーとかもはや、鎧でも何でも無いのが出て来て笑いそうになった事ある
って言うか、まーりゃん先輩ジョシコーセーにすると、見慣れた姿になるから何故か和んだ
>>39 あまりにも勝てないのでヤケクソになって、くノ一3人連れてったわ
必殺カレーは偉大なり
アンラ相手には気絶で無理ゲーになったからクラウンつけて不変な装備で耐性100にして行こうと思ってます
勝てますか?気絶はアクセサリーで防具ダメカット系のほうがいいですか?
影縫い使えば勝てると思う
クラウンつけりゃマジで余裕すぎるほど余裕
タマ姉。ダークロードとサムライならどっちが有能なんだろ?
アイアンクローし易いと言えばサムライの方だけど
改めて最初からやり始めると大分違うなあ。奈々子以外は苦戦せずにいけたわ
レベル低いのに一部のボスが消化試合になっててかわいそうなことに
今まで使ってなかったスナイパーを使ってるけど、便利よすぎるな
威嚇が結構発動するし、3種状態異常とアローレインで雑魚もボスも快適すぎる
>>46 参考に。
アクセサリー以外でのテラースティング対策
・分身(スキル)
・パリィ(スキル)
・迦具夜比売の羽衣(防具)
・琥珀小札緋糸威胴具足(SA用防具)
・ブリュンヒルデの羽飾り(VL用防具)
番外
JK・SG・BSなら、聖なる誓いの書で睡眠耐性が付けられるので
アクセサリーで気絶耐性を付ければ睡眠対策と気絶対策が両立できる。
>>49 一長一短。比較すると↓な感じ。
SA:高火力・最大火力は多段・優秀な全体攻撃
DL:高耐久・最大火力は単発・TPが簡単に回復できる
TH2DTのDL版の話は結局デマだったのか?
えっ
>>52 出すことは決まっているけど、他は何も決まっていない
そうかまだか
まだ利根川状態なのか
まぁ今月末くらいに2の情報と共に出てくるんじゃねの
まさか2と同時発売てことは無いだろうし、早くて今月末か来月頭か
まあ我慢できずにアマゾンでポチっちゃったけどな!
村正全くでねぇ、他のユニークボスドロップ以外揃ったのに
場所に寄ったりする?
>>51 羽衣と髪飾りがないです。たぶん依頼こなしてないからかなと思うですよ
ひたすらユキムラ狩っていれば、いつか出てくるよ
そんなに時間かかった記憶もない
たぶん10体前後で出てきたような気がする
>>59 俺は一周目ではたまたま(THすらなしで)二匹目くらいの幸村が持ってたけど
二周目ではTH付きでもその二十倍以上は苦労した
ま、ランダムなんで気長にやるしかない
数も時間も目安などないよ
>>60 VL専用の髪飾りはともかくクラウン付ける気あるのに羽衣ないとかもったいなすぎるぜ
>>59 一週目全く出なかったザッハークシミターが
二週目ではすぐ出たから今すぐ二週目を始めよう
クラウンがあると羽衣はほぼ不要になる
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 06:29:30.48 ID:eDHxe95f
逆に、ムーの戦士&諸悪の根源より後の後半戦で最弱は由真だよね。出オチ過ぎるイベントも含めて
しかしダントラって一応はトゥハート2の物語が終わった後日談だから。ヒロインの中の誰かは既にタカ坊と肉体関係を持った後なんだろうか?
初期メンバーと言う大人の都合で、このたまコンビは洗脳されずに終わったけど。2人かどっちかでも洗脳されてたら、どんな展開だったんだろ?序盤
OVAみたいに女装させようとしてくるとか?
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 10:07:07.28 ID:RQH9kNs1
>>67 11層のボス戦後に「まだなんだ?」とか言われてなかったっけ?
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 10:07:46.60 ID:RQH9kNs1
ごめん、sage忘れてた
マッサージイベントでDT卒業か
このみは墨サポシ
PSPには草壁さんの隠しキャラの歌ないのか
ペギー「人間と一緒に冒険して晒されると恥ずかしいし…人類はNGかな!」
藤崎詩織「一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし」
アンラ・マンユの第2形態がウィツアルネミテアに似ているような気がするんだが
これも自社パロディなのかな
えっ
しかし、BGMはTtT
エンチャントレスってどうやって運用すればいいの?
状態異常は使ってきたけど武器に属性エンチャする魔法は全然使ってこなかったからよくわからん
各種エンチャを覚えさせるのか、ひとつかふたつを特化して覚えさせるのかとかさ
>>80 エンチャントは敵の耐性に応じた属性を付加してダメージを大きくするためのものだから、
特化なんてしたら全く意味が無い。全種類をレベル1ずつがベスト
>>80 今どの辺やってるか知らんが、物理耐性ある奴には属性付加した武器で普通にダメ出せるようになるし、
属性付きの攻撃スキルもエンチャントで属性変えることできるから、エンチャント覚えとかないと後々苦労するぞ。
エンチャントでなんでも属性変わっちゃうのってぶっちゃけバグだよね
表示は元のままなのに実際は変わってるやつは
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 06:26:46.57 ID:jou6hPt0
ダンジョントラベラーズ2に求める事はただ1つ。レベルアップしたらHPとTPは全回復して欲しい
最近やり出してやっと、るーこ倒した。本編としては残るは10層のみ
後は犯行動機がシュールな方を倒して11層のスイッチバグを気を付けるだけ
エンチャントって確か消費TP36って割高だけど。ダンジョン脱出魔法も覚える筈だから割と有能だよね
後マジカルプリンセスになれるルートでもあるし
エンチャント運用してなかったからわからんけど
たぶん最終的にはENMPは強いよね
ダメージ軽減的な意味で
>>84 冒険中レベルアップして、HP,TPが回復してしまう理屈が分からない。
1でも特に変だと思わなかったし、必要だとも思わないんだが。
>>80-81 なるほどトンクスまだ6層ではるみぶっ転がしたあたりだけど全種レベル1ずつ振ってみるわ
属性スキルもエンチャで変わるって事はフロスト(水)が(雷)になったり(風)になったりと上書きされるって事か
運用が難しそうだけどいままで攻略で使ってこなかった職を使っているんで楽しいわ
倉庫にソート機能つけてほしい
>>87 個人的にはアイテムが初代並の無駄に高い物価なら、レベルアップによる全回復は欲しい
それあるだけでアイテム消費量とかも抑えれてボス戦に回せるし
あればあったで多少役に立たないこともないだろうが、
ヒールの安さとメイドの回復があるから、そんな恩恵感じないなぁ
戦闘中にレベルアップするわけでもないし
回復アイテムなんて後半のボス戦でしか使ったことないや
帰れば無料で全回復で即時脱出手段も複数あるし
リトライも早い方なんだから素直に帰ればいいだけでは
地上帰ればノーコストで全快な上に、帰るのが簡単だしな。
あって嬉しくないこともないだろうが、それで攻略が変わる気もしないし。
王家の墓まできたけどエンチャントレスに全属性1ずつ覚えさせたもののほとんど使ってないな。
wikiのボス情報見りゃ使えるスキルなんだろうけども。
MPにしたもののLV50程度じゃ全然使い物にならんし大器晩成とはまさにこのことだったのか
MPが使い物にならんって
使い方を分かってないとしか
wiki見ながらだとエンチャは強いね。サーチアイじゃない相手の情報見るスキル欲しいわ
MPは墓でダーンウィン拾ったあたりでマジカルスラッシュしてくと良い感じだったっけな?
マジカルチェンジ使って戦うようにならないと火力は出ないけどまぁ色々できるし便利よ
レベル50程度だと、そこそこ殴れるENでしかないから
MPとしての強みは感じないんじゃないかな。
>>97 そうなんだよ。スキル覚えきれてないのと装備が充実してないのも相まって凄い中途半端状態なんだよね
まぁ後に強くなるってわかってるからそのまま使うんだけどさ。
レイフラレベル1だけでも活躍出来るじゃない
ファストキャストあげてれば40付近でもかなり早いのに
ファストキャスト1しか振ってないな。MPのスキル一通り1取った後フリーズMAXにして今サークルプロテクトに振ってるわ
殴りながら補助してなんぼみたいな印象なんだけどそうでもないのか
補助してヒマになったら殴るくらいの感じ
ダンジョン出たら即完全回復ってのは楽で良かった
いちいち宿屋に泊らないといけないとかめんどくて
なんで馬小屋に泊まりながら回復魔法唱えないといけないのかと
>>100 スキル揃わないと弱い剣を使うから役に立たないんだよ
杖なしレベル30レイフラ1で全体に300以上与えられるよ。ファストキャストはとって損はしないしね
要らないと感じたら、マンドラ狩りとかマル狩り出来るようになったら振りなおせばいい
雑魚はレイフラ・フリーズで快適、ボスは補助回復攻撃全部出来て優秀じゃん
VITA版をだせー
だせー
vitaで攻略wiki見てたらマップ開いたとき横の広告が常にマップの上にのってて邪魔すぎってレベルじゃねぇ
>>94 MPこのみは中盤から最強のアタッカーだと思うぜ
アクセラレータとマジカルチェンジに全振りして
状態異常魔法覚えさせておけば
後はゲンジ丸がどんどん削ってくれるって戦法よ
アラハバキ、ウルガータ戦の時点で
ゲンジ丸が4000くらいダメージ与えてくれたから
凄く楽だった
>>103 >>99の内容で活躍できるというのは
補助なしのWTが活躍できるというレベルだぞ。
レベル50程度じゃSP不足で全部なんか出来ないし。
>>84>>90 序盤だと、あまり重要性を感じないかもしれんが
雑談システムというシステムがあってだな
・トロフィーを集める為
・強力なアイテムを入手できる
・レベルあげのモチベーションになる
というおいしいイベントがあるんだ
その条件をクリアするのにレベルが上がっても
HP回復しない方がありがたいわけよ
そういう意味で回復はいらんと思うぜ
俺が2に求めるのは一定時間エンカウントしないようにするスキルだな
>>107 状態異常と回復に1〜3前後、レイフラ1にファスト5で50未満でも足りるがな
サークル10とか入れるならそら足りんだろうけど
>>90辺りの会話見て思ったんだが、このゲームアイテム全般高いのに携帯非常口だけはやたら安いよな
蘇生薬は高いし持てるアイテム数は少ないしで何度もダンジョン往復しろってことなんだろうか
もっと1探索を長く潜りやすくしてくれた方がよかったんだけどな
FOEみたいに見えてるならともかく、ナイトライダーさんみたいのが
突然出てくる以上、探索時間増やしても事故率上がるだけじゃね?
3週目始めちまったぜ
2発売までに終わるかなw
>>112 ダンジョン内でセーブ出来るんだしそれは特に関係ないと思うけど
まぁどこでもセーブなくして、ダンジョンからの帰還手段も限定して
負けたらペナルティありでダンジョン外へ
ってやっても良いのかもしれないけど
はぁキャラ診断埋まらない…
前スレに選択肢一覧あるよ
ダンジョン何回も潜るのはこういうゲームの宿命だけど、
一方通行のバーゲンセールだけは止めてほしい
ねんどろのさーりゃん&まーりゃん。名義上はアクアパッツァ参戦記念みたいなものだけど
仕様としてはダントラ限定版付属のタマ姉・このみと同じダントラ仕様のねんどろって認識で良いのだろうか?
アイテムに関して質問ですが、
花さんの依頼でソロモンの鍵とあるのですが、
一度使うとソロモンの鍵は二度と手に入りませんか?
モンスターが落としてくれますか?
19層宝箱
落:ヴェータラ
落:悪魔神官
>>1にあるWikiを参照すればある程度のことがわかると思います
ヴァルキリー版さーりゃんって。ヴァルキリー版じゃないさーりゃんって出てたっけ?ねんどろ
ささらだけはヴァルキリーが本職のイメージあるな
まぁUSもあるんだけど
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 10:35:11.55 ID:vHyRgnX7
加速度的な意味でもENMPは有難いわ
おかげで今さっきLv.35でダゴンを撃破できたわ
ダメージソースはサルサだったが
>>118 個人的に一番きつかったのは、19層だったな
塔はマッピングが楽しかったから、そこまで苦痛じゃなかった
マッパーでもないし、セーブがいつでも出来たから
そんなに苦痛でもなかった
このゲーム最強のスキルコーションさえあれば何も苦しいことなど無いというのに
マッパー兼詩人だから苦痛じゃなかった
小学生の頃に読んでたフォーチュンクエストが20年たった今も終わってないことに驚き
マジかよww
スレイヤーズとかですら終わってるだろ?
バスタードとかファイブスターストーリーズみたいになりそうだな
俺含めて普通に分かるヤツがこんだけいるのが驚きだわw
まあTHも1のPC版からやってりゃもう20年近いもんなあ……
2にしたってPS2版はそろそろ10年前か。……マジかよ。
10年も現役で人気あるコンテンツって中々ないよね
DL版マダー
いや、最近はなるべく一つのコンテンツを持たせるのが流行っているから
10年選手は続々増える気がするな
30塔終わったけど
まだ20階のボスが倒せない、、、
UH、DL、DL、VL、BSなんだけど
しかたないからOVA見てるわ
前衛3人もいらなくね?
しかもどれも火力として中途半端
好きなメンバーでやればいいじゃん
四天王ぐらい、レベルあれば勝てる
そりゃ好きなキャラでやればいいけど
倒せないっていうからアドバイス程度に言っただけだよ
>>136 マスターアイドルでマズルカしないと辛い
マジレスすると曳影3本集めればいい
>>137 DLが火力として中途半端とか言ったら
SA以外全部中途半端になっちゃうじゃないか。
終盤は一部除いたら脳筋アタッカーって役立たなくないか、カウンター的な意味で
>>136 塔が終わったのなら、DCが出ていると思うのでそこでロクさん待ちして曳影3本
イージス1個入手すれば火力は十分事足りる
前衛以外がやられるようなら、VLは短剣+イージスでバリアとカバパリィすれば生存しやすい
ただし、それでもやられる時があるから回復アイテム(VL用にTP回復も)や霊薬を忘れずに
↑
イージスは火力に関係ないね
すんません
>>143 むしろカウンターがなかったら脳筋が強すぎるからバランス取れてるよ
JKがバーサークとパリィ両立できちゃうのはどうかな〜と思うけど
バーサークにパリィにダンス、やろうと思えば料理もできる
MA系はそこに属しているというだけで優位だ。まず邪魔にならない
それに加え、優季以外は強力なユニークやAGIアップがあるという
おい何気に隠しキャラさんをディスるのはやめろ
>>136 先に、マンドラルートクリアすれば良いと思うぜ
ギルレク>マンドラ>四天王≧第六天魔王
こんな感じだから
>>147 MAはまーりゃん一強な気がするが・・・
MIまー、DL瑠璃、ENMPちゃる、ARTH花梨、BSこのみで11階入り→クリア後に
UH草壁、PLSAよっち、WTるーこ、SOMP珊瑚、KN由真で解放区3に行くも途中離脱
珊瑚以外をBDJKシルファ、DLはるみ、ASTHイルファ、VLささらに交代して攻略中だが
やはり苦労する(全員LV35か36位)・・・まーの奇跡は偉大だわw
lv99のキャラに経験地吸われるタイプのゲーム?
99になったらどーなるん?今88で99に直ぐ届きそうで…
>>150 確かにまーりゃんはMA強いんだが
JKまーりゃんがかわいすぎて、そっちにしてしまう
スカーレットセーラー似合いすぎじゃね?
>>150 それはそうだろうが、主婦のたしなみとかAGI+20とかは
全キャラで見てもトップクラスの実用性だと思うよ
まーりゃんがあまりに壊れているというだけ
>>152 まーはJKコスだけ見ると美少女中身は知らん
>>150 まーりゃんがどうこうでなく、単にPTバランスが悪くなってるだけじゃないのか?
2PT目はちゃんとしたタンクが欲しいし、3PT目は回復能力が不足気味。
>>151 Lv99のキャラにも均等に配分される。
>>154 中身もADのまーりゃんはかわいかったと思うよ
AD自体が黒歴史かどうかという議論は知らん
クラウン付く頃にはまーりゃんはJK一択。特殊能力のせいでMIに比べて破壊力が違い過ぎる
ただAGI+20のシルファもJK向きなんでMI入れるとしたら春夏さんになっちゃうのがもったいない
外見から言えば春夏さんはJKがベストなのに
>>157 何で春夏さんのJKはあんなに良いんだろうね?
>>157 AGI+20に特にJK向きと言える理由あるか?
草壁さんに制服着せても特に面白くもないもんね
面白いとか面白くないとかはいい 制服を着るんだ
ゲーム性自体や攻略法についてもここまで長く語られてる前作を超える作りだったらマジ神ゲーな続編になるで‥‥
単純にダンジョンRPGってだけじゃなくて萌え要素やキャラ愛でモチベーションも更に上がるんだろうけど
実際やってみないと相性診断云々ではまだ個人的お気に入りがわからないなぁ
1の正統進化なら間違いなく面白いだろうけどダントラってスティング関わってたが2ではどうなってんだろ
他に仕事してなさそうだから関わってるんじゃない(適当)
まーりゃんのかわいさは異常
ねんぷちのまー先輩目当てでダントラのヴァルキリー仕様さーりゃんを買ってしまった
ところで、さーりゃんがヴァルキリーverって事は。ダントラ仕様のトゥハート2組のリリース決定と見て良いのだろうか?
だったらいいんだけどね
このタマささまーはもう出たし
せめてまないくも出してくれ
>>159 ダンスを使う時に、補助なしで最速を狙えるところかな?AGIアップ2個で215
これで100%最速かは知らないけども、他キャラだと190だから全然足りない
尤もダンスは1回踊ればそれを維持するだけなので、戦闘前にアクセラレーターで十分だも思うけどね
1ターン費やしてよければ、ラピッドストームや掃除でも問題ない
うちは雪菜のマイク持たせたいのとキャラの好みでと、シルファはMIだわ
そもそもJKは優季固定というのもあるけど
草壁さんって後半になるとTPガンガン回復してくよね
移動中に「1」がポンポン跳ねてるの見るとちょっと楽しい
>>168 それはわかるが、それだとむしろMI向きになっちゃうからなぁ。
UHだとタイミング的にも役に立たないけどJKとMIだったらどっちでもいい
なにがむしろか知らんけどAGI20分装備の幅が広がるしすることが多いJKで掃除の維持とかしなくていいし
そういやまーって80以下がトロフィーとか全開で発動すると、どれくらいAGI上がるんだ
>>172 wiki見ればおk
パーティスキルによって上限が違うけど、AGIは20
>>171 JKよりMIの方がAGI20分の装備の幅が重要なんだよ、耐久力的な意味で。
パリィ使えないからダンス中断の危険も多いし。
おまいら性能研究凄いなぁ…
俺なんて最近買ってまだクリア前だけど
自分が気に入った絵のクラスにしちゃう
それは何も間違ってないからそのまま進めりゃいいよ
DCまだ開放されてないんだけど
依頼屋のレベルってどの依頼でも上がるの?
>>175 俺もだぜ!!
だから、まーはずっとJK
菜々子ちゃんはずっとMPさ!!
俺も流石にマル狩りする為にMI入れちゃったけど、
基本好きなキャラの好きな衣装で進めてたなあ。
ロリコンだから、マル狩りの為のMIは春夏さん安定だったわ
春夏さんのJK姿が妙にきわどくて大好きです(小並感
菜々子ってセージ安定じゃなかったのか
>>177 第六天倒す依頼こなさないとDCは出てこない
スレへの書き込みでは菜々子はWT以外
露出度が高すぎて選択肢がないっていう人が多かったな。
私?安定のSGですが何か。
黄色が回避した時の「はっずれー」がかわいい
マジプリこのみもかわいい
>>182 セージは露出が多すぎて逆にエロくない
マジプリくらい露出を絞った方が逆にエロい
>>184 WTは逆に露出が少なすぎて健康的なエロスが阻害されてしまっていると思うんだ
おさわりまんこの人です
>>181 春夏さんのJKはなんか胸のあたりから妙なエロスを感じる
他の衣装だと特に感じないんだけど
>>184 むしろWTみたいな健全な衣装で色々したいと妄想するのが良いんじゃないか
菜々子PRでお注射されるのが趣味の人もいるよね(´・ω・`)
やっと壁紙埋まった
るーのマジプリに猫が付いてくるのが大変よろしい
うおー もふもふさせろー!
猫>るーこ
という悲しい現実
猫がるーの本体だ
なにも問題ない
考えてみたら全キャラの衣装見てないや
るーことか全裸マントのまま放置
DLの運用指南にジオないのはなぜ?
最高火力のなにがいけないの
斧は足が遅いからじゃねの
どうしてもと言うなら自分で書き足すんだ
ジオとフロスト比べると土<水、石化<凍結だしなあ
中盤からDC入るまでDL用ユニーク剣が全然ないってとこは斧優位たが
るーこのPRの全体魔法ってPRにチェンジする時に決まるわけじゃないのか?
何度ロードしてやってもPR時は同じのが出てくる、3次職になったら別のに変化するけど
好きな魔法2種覚えられるわけじゃないのか
猫ではない、にゃーだ
メラゾーマではない、メラだ
モルガン抱き枕がほしくてストーンゴーレムからアイテムスティールをしていたら
バリアシステムが盗めた・・・そんな事があるんだな
サガ2思い出した
イベントの時事列教えてくれ
森の秘宝持っててダゴン潰してトロフィー持ってたら
近くの森にあるという秘宝をってのと四天王については
終わってるって考えて良いんよな?
強者の証がみつかんねぇw
並びとしては森の秘宝や蓬莱なんかの近くやろ?売っちまったか…
>>205 るーこと春夏さんのフラグ雑談イベント見たの?
るーこと春夏さんのイベ見てないんだろうなぁ…
見たつもりだっったが、未だ見てないのかも…
最近ずっと20階廻ってるけどでてこねぇって事は見たのか
どーだろ?
春夏とるーこをPTに入れて、状態異常でも戦闘不能でもない状態で
メインダンジョン20層を20歩位移動して
雑談イベントが何も発生しないなら既に見たんだろうな。
後は、依頼屋で他のおすすめ依頼に強者の証入手の依頼が潰されてるとかか。
しかし今更ながら隠しボスとは言え、キャラ限定の雑談イベントが
フラグになってるってのはどうなんだw
12層あたりに出てくるダフネは光合成でHP回復したターンは妙に防御力あがるな
オートガードがついているわけでもないのに与えるダメージが半分くらいになる
て思ったらwikiに書いてあったわ
HP回復+ダメージ半減なのかずりーぞ畜生
ID:dBeeKnWo0
こいつがつける安価はなぜリンク貼られてないのだ
ごめん誤爆したわ
このゲームの結論パって
まーりゃん、シルファ、瑠璃、郁乃
なの?
対アンラでは安定して倒せるメンツだろうね
>>205 強者の証は売ることも捨てることも出来ないから
無くなることはないはず。
>>206、207、218
解決した
本編やったこと無くてるーとまーを同一人物だと思ってて使って無かった
粗キャラ替える事無く使うのと、LV 30で立ち絵取って放置ってのとwiki流し見が原因でした
依頼700回位見ては閉じってやってて諦めて久々にwiki見て是だよ
初登場時にるー子とか言われてるのに・・・
というか本編やってなくても同一人物とは思わないだろwww
本編やった事ないのは関係ないだろ
作中でるーこ表記なんだから勘違いとかの余地はない
>>219の頭がおかしいだけ
なんで怒ってんの
るーこの存在をすっかり忘れて
「○ー=まー」だと思い込んでたんなら
それほどおかしくないと思うが。
勘違いなんて誰にでもあること
>>223 周りは「るーこ」としか言ってないけどね
「るーこはまーりゃんだと思った」じゃ通じないと思うから略称に変えて呼んだんでしょ
あと本編やってないのを言い訳に使ってるのがおかしいと言ってるだけで
勘違いしたのは
>>219自身の責任だと言いたいだけだよ
仕方ないだろ完全な思い込みからの勘違いなんだから
俺だって子供の頃は大阪府警には婦警しかいないと思い込んでたんだからな
ID:ElHJ0pz1のほうがよほど思い込みが激しいタイプだな
>>199○狩り出来るデータ使って自己解決した
るーこがPRになる時の全体魔法は固定だけどSGかBSになる時にランダムで変化する
そこからレベリセした後またPRになる時は変化した後の全体魔法で固定される事が分かった
これで好きな魔法2種類覚えられる
仲間になってすぐ2回も育て直しは面倒すぎてやらないけど…
質問なんですがPTでよっち使っててスレイブによっちのユニークスキル当たるとフリーズって
テンプレに書いてますが他の敵でもなったりスレイブが結構頻繁に出てきたりしますか?
絵的に入れておきたいけど大丈夫でしょうか
あとPTなんですが戦士系3盗賊1僧侶1じゃ後半とか無理そうでしょうか?
この場合当てるとフリーズするのはスレイブ・ファミリアって言う姿はないが行動パネルには出てくる自動攻撃のスキル
とばっちりが発動して通常攻撃した敵の次のパネルに敵の自動攻撃パネルがあるとフリーズする
まあ知っててパネル見てればまず起こることはないから気にせずPTに入れていいと思うよ
今さらだがテンプレ分かり辛いな、次スレ相当先だが直していいんかな
いいんじゃね?
かなり先になるから忘れさられてそうだが
>>230のパーティーの話は火力重視なら構わないと思うがアイテム大量持ち込み必須になって金欠&鞄圧迫が辛くなるからメイド系1人は欲しくなるな
奉仕の心とか料理のあるなしでだいぶこのゲームの難易度変わると思う
てかMIいないと辛くね?
UHでもいいかもしれんがMIのが使い勝手いいし
>>230 よっちの通常攻撃がフリーズの可能性あるって話
終盤はファイター職が通常攻撃なんてまずしないけどなー
>>230 よっちのユニークスキルによるフリーズは
知らなくてもクリアまでに3回発生するかどうか位だから、大して問題は無い。
こまめにセーブしておけば大した被害も起きない。
PTは戦力的には問題ないが、MA系がいないので持久力に問題がある。
対策としてはレベル上げと探索を分けるという手があるが、その分手間がかかる。
それを面倒だと思わないなら特に問題ない。
全員女の子だから原作知らないと戦闘中の敵味方の順番が分かり辛い
色のついた枠で敵味方わけて欲しい
>>235 ねーよw
…と言いたいところだが実際稀に間違えるから困る
2では対策されてるみたいな記事なかったっけ
2の公式サイトにあるバトル絵では順番に枠はついてないな
順番が回ってきたら顔グラが出てくる
公式のシステムの画像見たら行動順アイコンの左側に色つきの帯?が追加されてたよ
たぶんだけど味方が青で敵が赤
ステータス画面もそうだけど変に色がつきすぎてスッキリしてない雰囲気なんだよな
慣れてしまえばそっちのほうがいいのかもしれないんだけど無理にカラフルにしてるようにも見える
状態異常などの文字が小さくて見づらい事があったからそのあたりをどーにしかしてくれると嬉しい
バフが残りどれだけ持つかも教えて欲しいわ
めちゃくちゃ重ねがけできる分いつかけ直せばいいのか分からなくなる
まだはじめたばっかりで5Fだけど急所を突かれたで即死とかひでえな・・・
むしろ殺してくれたほうがありがたい
くびをはねられた!
そして脱兎である
おかげで一戦ごとにセーブがデフォになってますよ
職業とPTは好みで決めている、反省はしない
>>232 MIの良さってマズルカとサルサかね?イマイチ使いこなせない。
UHはコラールとピーアンを常時歌唱って感じでレギュラー
まーりゃんはJKで無双できるし
首飛ばされたりすんの?
ギャルゲーの割にハードだな
リョナゲーというジャンルもある訳で
ダンジョン物でうさぎだからな
首を刎ねるのは当然
久しぶりにやってみてるんだけど
一方通行扉の先でエンカウントしすぎだなw
エンカウント率が高いんだよな
下げるアイテムなり、特技なりあるんならこの高さでもいいんだけどさ
ほとんど逃げられるし、エンカウント率は高いと言われてた割にはそんなに気にならなかった
扉開けエンカウントなんて初代WIZから続くお家芸ですし
ドラクエでもFCやSFCのころは暗くなってるところにはいって視界が広がると同時にエンカウントだったろ?
だからなんなんだよ?w
そんなことは知ったうえで言ってる
>>230です回答くれてた方ありがとうございました
ダンジョン内でもいつでもセーブ出来るからして
盗賊のエスケープ覚えたら絶対避けようの無い状況以外かなり楽になるよ
強制エンカウントや一方通行でのエンカウントはもうちょい少なくして欲しいとは思った
2の特典画像きてるな
更新されたモンスターのイベント絵、1と似た構図多いな…
>>249 MIの売りは中盤ぐらいまでサルサとマズルカでガリガリ削って、終盤スキルのレベルが高くなったら生きる豊富なデバフだと思う
初手はだいたいマズルカ固定
相手の物理火力高いならワルツorタンゴ
攻撃あたらないならポルカ
無属性の物理が効きにくいならサンバで防御下げるorホパークで属性耐性下げて属性の物理で殴る
サルサはガリガリ削れるけどこれ使うならマズルカ+で違うダンスを踊った方がいいと思う
wikiにボスによってなに使ったほうがいいとか書いてあるよ
そこそこ長く書いたのにwikiにだいたい同じことが書いてあったでござる
つーても中盤までの雑魚戦だとサルサは削る前に大半が終わるし効果も大きくはない
TP回復がメイン
ボス戦はたまにしかないからな
最後の最後でマズルカが強すぎるんだよなあ
個人的にはワルツもでかいけどこれは半分強制的に使わせられるJKでも担当できる
UHも道中はマーチコラールウェーブで強いんだけどこっちは最後の失速が酷い
マズルカありきのゲームバランス?
マズルカ無しとかネタ
DCまで来て初めてメイド系使ったわ
アンラ倒すのに楽そうだからMIいれたら思いのほか強くてびっくりした
別にマズルカ無しでも問題は無い。
あった方が楽なのは確かだが。
マズルカあった方が楽ではなく
マズルカがないと辛いといった表現のが正しそう
えっ
マズルカなくても鳳凰がある。
鳳凰とマズルカとサルサはレベル低めのパ−ティには必要かな
あと強敵雑魚モンスター出現時にあるとかなり便利
詳細のない股間や胸はコンシューマーではよくあること。
俺は○狩りするまでメイド系使わなかったけど、そこまで辛くなかったな。
まあクノイチいたのも大きいとは思うが。
一昔前のカクテルソフトのエロ画像みたい。局部丸出しだけど肝心のまんこが描写すらされてない。
初めてやったエロゲーがピアキャロ3で見事に描かれてなかった悲しい思い出ががが
ちゃんとシーツで隠れてるじゃん
モザイク入れるべきじゃないのかな。
このスレ見てたら久々にやりたくなって埃被ったPSPの電源を入れて丸刈りしてきた。
久しぶりなのに丸刈りの手順を身体が覚えててわろた
>>275 90年代の摘発事件以降、ソフ倫できたばかりの頃は、
そんなんばっかだったろ。
モザイクが取れる裏技とかあったりしたっけ
バンシーも丸出しに見えるぞ
ルサールカの尻で十分抜けるだろ
真四天王とギルティ
どっちが強い
まあパーティーにもよるだろうけど
アンリマンユちゃん殺してから真四天王とやったからいまいち強さが実感できなかった
FDCならギルティ>四天王だったけどなw
うちの構成だと
アスモデウス>オーディン≧ミルディン>カーミラ=ギルティ
みたいな感じだな
>>285、286
ありがとう
まずはギルティからいってみるか
ギルティ倒せないようならオーディンは無理
オーディンはヴァルハラバンケットの存在が要求レベルを跳ね上げる
オートガードも鬱陶しいからやりにくい。スロウが効くので構成次第では楽だろうけど
カーミラとアスモデウスは割と楽、ミルディンは運ゲー色が強いから厄介
WTって意外とオーディーン戦で役に立つんだよな。
スロウ使えるしアヴェもオートガードも関係ないから。
自分のパーティーだと
ギルティ≧ミルディン>オーディン≧カーミラ>アスモデウス
ギルティ倒せなくてもオーディン狩れたぞ
盾がしっかりしててスロウが入れば余裕
ギルティは最後まで苦戦した
ミルディンは詠唱なし魔法が辛すぎる
FT系がすぐ落ちる
アスモデウスはSAがいる自分は○さん狩り飽きたときに狩ってる
手順は○さん狩りとあんま変わらないし
レアドロップが全然出ない
トレハン4人でいくしかないのか・・・
FDCではTH複数でドロップ率上がったけど
TH2DTは上がらなくね?
どの職種でもLV90台が一人いるとレアドロップ率が体感で上がってる気がする
トレハン一人も作らず粗揃った、
ギルティ倒すと止めちゃいそうなんで後炎と葉
レベル低いメンバー3人入れて○ちゃん狩りしてると時々オートガードをフル活用して
こちらを全力で殺しに来る時があるね。クラウンJK&MIでも死ぬ時は普通に死ぬわ
あと地味に○ちゃん回避高いから半端なLVのキャラの鳳凰とか煉獄とか結構スカる
EN経由いないとダメか?
SGだと攻撃に参加できないし、MPは器用貧乏な気がする
なによりスロウとかリザレクション使えないと厳しくないか?
サークルナースの便利さを一度味わうとなかなか脱却できずに困る
フリーズ使えないと厳しくないか?
これに尽きる
フリーズ使用頻度最高クラスだからね
EN最強
でもマズルカ禁止ならPR経由なかなか活躍できる
スロウよりくのいちで…
マズルカの性能がぶっ飛んでるんだよなこのゲーム
全員最速で動く状況で相手に遅延が入る=ターン制で相手が何もしないターンができるだからね
フリーズ使えなくてもフリーズショットとかを
毎ターン使用できる構成なら大して困らない。
凍結させられるのがJK1人だけでタンクできるのも
同じJKだけとかだと流石にきつい。
あと、マズルカが本当に強いのは終盤のボス戦だけだと思う。
中盤まではそこまで効果的でもない。
フリーズはレベル1でも連発出来るのが大きい
クラウン寸前のまなかLEVEL50とノーマルLEVEL99のこのみの能力が肉薄してます!こわい!
まなかとこのみが肉薄してるのか
>>303 結局システムの問題の様だけど2では手を加えるのかしら
終盤のだいたい何使っても速度変わらないのより敵味方入り乱れる方が好きなのよね
まあこの手の速度の調整は難しそうだからな
速さゲーになりがちだし
TH2DTはその上限に達するのが早いというか最後は当たり前になってるから
最速の相手を遅らせることができるマズルカとかスロウが最終的にかなり強い
マルさんですら中途半端なレベルや装備でいった初見の時は速過ぎて話ならなかったわ
サルサのインパクトも凄かった
まるたんのサルサ強すぎぃ〜
AGIアップ装備を集めれば、多少のレベル不足は覆せるもんなあ
AGIダガーと素手ってどっちが速いの?
素手
まじかしらんかった…。
AGIAGIダガーと素手だったらさすがにダガーだよな?
素手
シャムロックと素手は?
だから速さだけなら素手最強なんだよ
でも物理攻撃系スキルは、装備してないと発動できないから
結局武器は外せない。
チェンジしてAGI200台後半のMPでディバインシールドしたら
素手でたまに詠唱入ったけどAGIスタッフ装備で完全無詠唱だった覚えがあるからAGI上昇量によると思うが
>>319 やっぱそうだよな!
AGI上昇量によるよな、
そりゃ詠唱の速さとダガーとは別の話になるだろ
同じAGIなら素手最速なんだからAGIが上がる武器を装備して素手より速くなるのは不思議でもなんでもない
検証するだけならAGIAGI武器なんか持ってなくても
武器にAGIアップの防具か封印書付ければ同じ結果になるんだから簡単
しかしゲーム終盤になっても素手最強となると序盤のスタッフとかはただの嫌がらせなんじゃ…?
忍者じゃないんだし武器持ちたいじゃないですか(雰囲気的に)
ゲーム終盤で素手を選択するのなんてMI、UH、SGくらいだろ。
それだって魔法防御と森の秘宝の回復量を犠牲にするから人によるし。
ゲーム終盤ですら素手のが有効な職があるくらいだから、
序盤〜中盤の杖って意味ないどころか罠だよねって話だろ
序盤MUに杖持たせるのなんて間違いなく罠だよな難易度無駄にあげてるだけだぜアレ
単体魔法の攻撃力を少しでも高めたいところだけどサポートに徹したほうが安定だな
罠だと思われがちだけど序盤の攻撃魔法の速度だと杖持とうがほとんど変わらんけどね
速度が最速に近づくとちょっとの遅れが致命的になるけど序盤ならその差はほとんど出ないから
CC直後のWTの全体魔法とかレインボーだったらむしろ杖持った方がいい…かもしれない
いまやりなおしてる周回だと序盤はMUにメイス持たせて殴ってたな
緊急時に即ヒールとかできなくて危なかった事もあったけどそれもそれで面白かった
魔法でアンラ倒したいと思い、WTと歌姫とSOMPを育成中です。
まーりゃんをJK 歌姫 春香 WT るーこ SOMP 奈々子で全キャラクラウンなんですが、歌姫のスキルが分かりません。
歌姫は、精霊賛辞ファンタジアと疾風迅雷マーチぐらい使っておけばOKですか?
後、魔法ってクリティカルでませんよね?
でるなら会心集中プレリュードとろうかなって思いました。
SOなら全体魔法の威力上昇目的でスタッフ装備もあり。
元から詠唱が遅いから一撃の威力を上げていく。
SO以外はそもそも攻撃魔法メインじゃないからスタッフ装備しない。
>>332 基本それで良い。マーチの代わりにコラールという手もあり。
書いてあるとおり、魔法でクリティカルは発生しない。
ブラッドドレインが最終的に無詠唱になるって書いてあるけど、AGIはどれくらいの話なんだ?
レベル1なら攻撃魔法最速だから素手でファストキャストとマーチ入れればあんまりいらない
レベル上げて杖持って無詠唱だとなんだかんだで17層でカドゥケウス手に入れてからって感じかな
参考までにドレイン1と同じ速度のブリングだと
マーチ10、素手でAGI60ちょっと
タンキエム(スタッフと同じ速度)装備ならAGI70ちょっとでだいたい無詠唱になってたから
ファストキャスト有のWTなら同じAGIで無詠唱安定するはず
詠唱速度アップとか、いまいち実感が湧き難い
キャスト5なら元々詠唱が早い魔法には結構効果あるっぽいよ
序盤は体感しにくいけど無詠唱に近くなるとその差がでかくなるはず
ドレインLv1で素手のAGI74、補助一切無しでほぼ無詠唱。
AGI80あれば完全無詠唱になるんじゃないかな。
ろくなダメージが出ないのであまり意味無いけど。
最終的にはって言ってるしそれ基準で考えると
ドレインLv10ファストキャスト5でAGI150あれば無詠唱でDCの強い雑魚相手でも連打できるくらいに早い
クラウンついたINT特化WTならドレイン連打だけで最弱型敵5人パーティにソロで完封さえありえる
>>339 最弱型敵5人パーティーってどのダンジョンの敵だ?DCで良いのか?
あと完封の定義がよく分からないんだが、教えてもらえないか。
>>340 DCでエルクゥ、影丸、ローレライ、ゴーレム、イシスみたいな相手ってことで
実際上の編成の相手にローレライのバルカロールとエルクゥの痛恨の一撃ミスを挟んだだけで
ブラッドドレインのみでノーダメージ撃破したよ・・・えぇ、まぁるーこでなんですけどね
342 :
334:2013/01/23(水) 11:50:09.36 ID:Oev9YbEv
SOMPで行きたいからファスト無しなんだよね
レベル10なら150以上は無いと厳しいか。マジカルチェンジあるのが救いか
色々と情報ありがとう
dt2の公式で、グリシェリーナとエルトリシアのサンプル画像だけないのはなんでだろう
他のキャラはちゃんと出てるのに
グリシェリーナはネオウィングの、エルトリシアはメディアランドの予約特典の画像だと思うが
↑予約特典じゃなくて店舗オリジナル特典だな、すいません
DT2のプレミアムBOXって普通のゲーム屋さんで買えるの?
専用スレあるんだからDT2の話はあっちでしろや。
>>346 前スレで「専用スレ立てんのはえーよ」みたいなこと言われてたし
てっきりまだこっちでもしていいもんかと思ってた
まぁ、言われてたのが、2,3週間前だし結構情報出てきたから専用スレでするもんだわな
すまんかった
カーミラさんのスキルの素落とさない率は異常
っていうか10回盗みつつ狩っても一般武器しか落としてくれない…
スキルの素を集めてJKのスキルをフルにした人とかいるのかね
前にアヴェンジャー以外全部覚えさせたって人がいたな
スキルフルっていうんだから、覚えさせるだけでなく、MAXまで成長させるって事なんだろうが
さすがにそこまでやり込んだやつはいないだろ。
つかスキルの素いくつ必要やら…
いや、前に書き込んだ人は全スキルMAXでアヴェンジャーを
上げられるだけのSP自体は確保してあるって言ってた。
必要なスキルの素はDN経由で443個、BD経由で461個だな。
ささらVLなら斧マスタリー以外スキルレベルMAXにしたけど
JKはする気に起きないな
アンラに挑みたいが
BDJKまーりゃん
以外
MIシルファ
DLはるみ(斧
DNSAたまねえ
VLさーりゃん
ENMPいいんちょ
SNいくのん
のどの組み合わせがいいか教えろください
だいたい+15〜20ぐらいです
KNいない時点で論外
>>354 KNいないと無理としか言いようがない。
クラウンなら
BDJKまーりゃん
MIシルファ
VLさらら
DLはるみ
で倒せる
でも+20程度ならアステリオスつけて最速行動も出来ないし、きついとおもう。
取りあえず、KN作るか全員クラウンにして出直した方が良いと思う。
>>354 MIシルファ
VLさーりゃん
ENMPいいんちょ
の3人で。というか残り3人が上級者向けすぎる。
>>354-356 ありがと大人しくKN作って出直してくるorz
クラウンなしだとKNいないとやっぱり無理ゲーなのか……
>>358 いや、
>>357の構成でやったことないから断言してないだけで多分勝てる。
想定だけど詳細な内容も書いた方が良いか?
自分が初めてアンラ倒したパーティが
>>357の構成だわ。
キャラは違うけど職業は全く一緒。
リセットボーナスも無しでいけた。
まぁKN入れたりリセットボーナス付けたりしたほうが楽なのは間違いないけどね
KNなんぞいなくてもMIさえいれば勝てる
ENMPの有無もけっこう大きいよ
>>360 装備
まーりゃん
・曳影之剣・イージス・プリムラの花冠・スカーレットセーラー・封印書[ナインテイル]
さーりゃん
・曳影之剣・イージス・ブリュンヒルデの羽飾り・迦具夜比売の羽衣・封印書[バウンティハンター]
いいんちょ
・エドラム・聖盾プリトウェン・プリムラの花冠・セレモニアルチュチュ・封印書[ナインテイル]
シルファ
・パウダースノー・レザーシールド(火〜雷耐性アップのMOD付き)・プリムラの花冠・スノードロップ・封印書[ナインテイル]
さーりゃん以外の3人の火〜雷耐性を100にする。
(まーりゃんといいんちょはアダプテーションで調整)
戦法
まーりゃん
パリィを維持しつつ攻撃する。挑発して通常攻撃も引き受ける。余裕があるからコラールも歌う。
さーりゃん
パリィを維持しつつ攻撃する。状況次第でサークルヒールを使う。
いいんちょ
サークルプロテクトとマジカルバリアを維持する。後は適当に補助と回復。
シルファ
ワルツとマズルカを踊りつつ森の秘法で回復。
相手の行動するターンは防御。踊り直しに備えて出来るだけ掃除を維持する。
>>364 ありがとうございますm(__)m
VLJKが前衛でMPとMIが後衛でいいんだよね?
VLが挑発使って回復と補助に専念
JKはパリィを維持しながら攻撃に専念のがいいと思うよ
やっぱ防御補助は必須なのかな
カバパリJK・MI・SOMP・PLSAorKNの予定
まあまだ19層だから遠いけど
>>366 重ね重ねありがと
お前らいろいろとありがと
行ってくる
防御補助ないと、レベリセなしキャラはほとんど即死するからままならん
俺は影縫いゴリ押しで倒した
アンラは
DNJK
DKSA
ENSG
MI
でレベリセ無しで勝てたな
今更だがENMPに分身盾させても良かったんじゃなかろうか
ENMPはレベリセなしLV99でも割と簡単にイリュージョン補助なし無詠唱いける
AGIダガー+AGI盾兜鎧+バウンティハンターで
レベリセ15もあればAGIダガーなくても素手でOKだし
全体攻撃メインのアンラ相手に
状態異常になる危険を冒してまで分身盾をする意味は無いと思う。
PT内で一番もろいのはMIだし。
イリュージョンを維持するなら状態異常になど罹りようが無いんではないの?
分身を維持するなら状態異常には確かにならない。
ただ、分身を維持できなかった場合のデメリットに対して
分身盾によるメリットが小さすぎる。
おまえは何を言っているんだ?
春香さん使いたいんだけど性能的にまーりゃん先輩使ってる自分が憎い
あのユニーク性能と80以下には逆らえないんや…
しょせんお前の愛はその程度ってことさ
貧乳は強すぎ。
春夏さんのユニークはマル狩りで使えるからマル狩りで使ってる。自爆ママン
(null)バグが鬱陶しいが、よっちを使ってる
あのかわいさには逆らえないんや…
(null)バグとか一度もなったことねえや
その頃にはスキルメインだし
PLSAよっち
BDJKシルファ
KNゴッテス
MI春夏さん
というのが最終メンバーだった
スキル使わず、数人パーティーのDCで扉を開かず敵とエンカウントしたときによく発生する
一度起きて、再びやるとまたなる率が高い
職業はDLだが職業や装備であれこれあるんかね
えっ、(null)バグ=とばっちりフリーズでしょ?
何でか
>>3では分けてあるけど
それとも別の状況でも発生すんの?
>>384 スキル使わずって書いてあるじゃん
というかDCでスキル使わずってだるそう
とばっちりが発生しやすくバグも起こりやすい装備・職業とかあるんでしょうかね。
というのでいいでしょうか。
3時間以上しても起こらないときもあるが
一度起きると10分もしないうちに、3回連続でなったことがあった。
起きやすくなったのは、パーティー編成だけ違っていた
あのかわいさには逆らえないんや…
とばっちりバグは敵が召喚するスレイヴとかに飛んだらフリーズするから職とか装備は特に関係ないな。
あるとしたらダブルアタックや侍のトリプルアタック取ってると
とばっちり発生の判定回数が増えるくらいか。
詳しく書くなら
スレイヴ
敵1
の順になってる時に、敵1をよっちで通常攻撃すると、とばっちりが発生した時フリーズする。
細かいこと言うと実際にフリーズ発生するだろう技はスレイブよりファミリアだな、スレイブはあんまり使う敵いない
DC雑魚ではネヴァン、デビルサマナー、アスタロトがファミリアを使う
ちなみにファミリア、スレイブ、狩人の矢・改まではとばっちり当てて(null)パリィされるのを確認した
ああ後は漆黒の魔獣だけだ…
ID:CWePUnH1です どもです。
ぼけーっと、やってるんで気をつけてやりたいと思います
最後のダンジョンで入り口から最短距離でユキムラに会えるのってどの扉だっけ??
最短というか、4人制限が一番やりやすいんじゃね
さんくす
ずっと昔にアンラ倒したけど2が出る前にもう一回やってるんだ
>>391 亀だがWT、SG、DLいずれかの扉の先だな。
イルファ仲間にした後って、どこから攻略すればいい?
そのまま潜るか、森あたり
強すぎるボスが出てきて、試行錯誤しても無理なら大体逃げ道(LV上げがてらもぐれるダンジョン)があるから
森より、基地かな?
>>396の言うように11層か森だな。
戦闘解放区はボス倒せないだろうし、あまり良いものは
落ちてないから当分行かなくて良い。
今12Fの全体雷撃ってくる奴で詰まってるよ…
戦闘解放区いってもあまりLVL上がんないし(38〜39くらい)
80以下縛りでやってるんだが、なかなか難しいもんだな
80以下縛りとかむしろ楽じゃねーか
雷野郎は子守唄と運で乗り切ればいいんじゃないかな
雷耐性を上げる
AGI装備を優先
全体回復アイテムを使う
禁断の奥義サルサマズルカを使うなら上記すら必須ではない…
11層以上の属性系は対策しないとほぼ一撃死で壊滅した記憶
耐性上げて立て直せる状態に持ち込めばどうにでもなる
403 :
399:2013/01/26(土) 19:20:45.69 ID:1Bwa7wPw
うーん、睡眠は効きが悪くて。スキルが足らないのかも
とにかく敵が早くてさ、雷撃の使用頻度も高い
素手ヒールも追いつけないうちに第二撃がくる、こっちは麻痺で順番飛ばされるし
おまけに対雷装備も不十分
全体回復アイテムか、それ思いつかなかったわ
今まで全く使わずに貯めてたから、やってみるよ
雷のやつか
全員に雷神の腕輪と、ある限りの雷耐性のOPつきを持たせたら余裕だったな
雷体制装備を2人に集めてアタッカーとヒーラーだけで攻めるという手もある。
2人しかいないなら全体攻撃の意味がほぼ無くなる。
PT構成がわからないけど、準備できるなら
アタッカーは煉獄の使えるSA、ヒーラーは魔道書装備がおすすめ。
ダメージ0でダンス中断させられる事もあるのか…
創世と終焉の炎装備させてムムと戦ったら、大車輪で中断させられた
中断率ダウンを5個も付けてたってのに
ダメ無効は表示上は0だけど中断判定は通常なのか
地味に困る欠点だな
ブリュンヒルデでテラースティングの気絶は無効できるのに中断はされるのか
>>408 ダンス・詠唱中断と状態異常の追加効果は別ってことだろうね
本来、受けるダメで中断判定が計算されてるんじゃね?
もしくはクリティカル出たか、って思ったけどダメ0ならクリティカルは出ないんだった
FT系だけで最後進むのめっちゃきつかった
>> 396-398
サンクス
>>410 ためしにアルジュナと創世付けたMIで戦わしたら
本来即死ダメ受けるスパイラルアローでは1回中断起きただけだったけど
低ダメージ複数の狩人の矢・改では何度も中断したから
「本来受けるクリティカル判定」を参照してるんじゃないかな
>>413 なるほど、じゃああながち間違えいでもなかったのか
曳影之剣の万能さと、その後に手に入るエドラムの存在意義について考えてたんだが(一応MP用にはなるが)
先に20層到達時点で手に入れてしまえばいいんじゃないかという結論になった
○ならMI+KNいれば即倒せる気がするんだが
アロウンの剣というロマンがあるだけで問題ないっすよ(白目
あと、到達時点ではさすがにAGIがたりなさすぎて無理ゲーじゃないかい?
悪魔特攻あるから終盤ボス相手だとダメージで上回るんじゃないかな。
>>418 アンラ相手に試してみたけど確かにエドラムの方が強いかも、誤差の範囲だったが
>>416-417 アロウンの剣だから活躍させたいんだ…
固定PTで進めてバウンティハンター+ウサミミバンド+ウエイトレストレイ+(あればAGIレザー)+アクセラレーターLV5
ぐらいすればMIが先手取れるんじゃないかと思ったんだがやってみないと分からん
まあそろそろ2周目やろうかどうしようか悩んでたとこだから「依頼禁止」でやってみようと思う
エドラムはMP用の片手剣やろ…
悪魔特攻狙うならフィルス持てば?で終わるし
アンラもDEFからして高いからエドラムのATKじゃ特攻の恩恵が薄い
Lv50MIのAGIが47、事前に塔行ってシルファで+20するとして67、ここにAGIアップ5個付けると105
これでアクセラレーターLv5があれば何とか先手を取れるかもしれない
とは言え、だからって勝てるかとなるとどうかな?
ケルビームでも撃たれたら即終了、1080の自動回復もある
やるとしたらTP回復アイテム使いまくって遁術と影縫い連打とかになるのか?
まあ、エドラムは素直にMPに装備させとくのがいいと思うけどね
フィルスソードと違って盾持てるし、悪い事ばかりじゃないさ
KNを2〜3人に、UH1人、VL1人くらいで行けるんじゃね?
UHはマーチとコーラル歌って後は料理など
KNは最初にクリティカルだしてサルサ止めて、あとは遁術と影縫いで
VLは挑発パリィ
まぁやったことないから分からんけど、最初の速度と火力が足りんかもしれんな
>>419 依頼禁止だと外部ダンジョン一切行けなくなるから
クリア出来なくなるんだが、それで良いのか?
もうエドラム以外のユニーク禁止にすればいいんじゃない(投げやり)
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 20:24:15.76 ID:7wfKf3qB
侍 タマねえ(レベル76)
マジプリ このみ(レベル63)
くのいち いくのん(レベル52)
ビショップ いいんちょ(レベル66)
アイマス シルファ(レベル68)
で、
ときどき
ヴァルキリー さーりゃん(レベル53)
ウィッチ るーこ(レベル51)
に、このみ・いくのんはメンバーチェンジ。
他のメンツはレベル30まで上げたところで
放置。
依頼を放置してて、サブダンジョンが「近所の森」
しか出現してない状態でメインダンジョン17階で
敵が強すぎ・・・
鳳凰、マジスラ、鬼カグラで薙ぎ倒しつつ、
いいんちょが回復
ボス戦はシルファの衰弱サルサが生命線
という戦い方です。
アドバイスください。
そのレベルで苦戦するってよっぽど適当に戦ってるのか
武具が揃っていないんじゃね?
とりあえず、バウンティハンターの封印書でも貯めようぜ
とりあえずSAとMPの経由した二次職と全員の武器、
雑魚戦とボス戦のどちらがきついのかが知りたいな。
その構成で苦戦ってなかなかないよなー
自分は20FまでMIもKNもいなかったけど導入したら別ゲー化してわろちっち
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 22:01:54.49 ID:7wfKf3qB
ファイター→ダークナイト→侍
斬馬刀 タマねえ
ユーザー→エンチャ→マジプリ
月光粒子剣 このみ
フルバ くのいち いくのん
鉄やすり ビショップ いいんちょ
雪菜のマイク アイマス シルファ
ファイター→パラ→ヴァルキリー
リバースクロス ささら
ユーザー→ソーサ→ウィッチ
カドゥケウス るー
という構成です。
封印、全くしていません・・・
掃除→マズルカ→サルサ→ずっと防御
これだけでサクッと倒せるだろ
そのLvのSAで斬馬使ってるなら雑魚なんて事前にウォークライかけておいて
戦闘入ったらバーサクからの鬼神楽一振りで終わるだろ
防具でATKとAGI補強かけておけば更に楽だしなぁ
VL入れてタンク担当にした方が安定すると思う。
抜くのはBSかKNで。
てか、とっととバウンティハンター封印してこい
それは依頼やらない縛りでもやってるのか?
純粋に依頼をこなしてEXダンジョンでレベラゲやったほうが楽だとおもうけど
>>436 どう考えてもレベルは足りてるだろう
装備や戦い方の問題じゃねーの
本当だ、たまねぇが76とか足りすぎてるくらいだな
マジプリがまだ育ってなくて盾役が出来ないから崩壊するんじゃないの
ヴァルキリーでもいれるべきだね
>>419もだけど、依頼こなさないとDC行けないからクリア出来ないって。
>>431を見る限り武器は問題ないし防具は適当で良い。
戦法的には、全体攻撃は使ってるんだから後はMPにフリーズ使わせるのと
雑魚戦でMIが無駄にダンスをしない位かね。
最初の郁乃戦で環1人かこのみ1人にすると会話が少し違うことに今さら気づいた
>>439 いやまあギルティ倒してから依頼解禁するかそこでEDか考える
倒せるかはわからん
>>440 え、マジ?
回想モードにも影響される部分?
戦闘前会話とか戦闘後会話でも特定のキャラがいるとちょっとセリフかわったりするよね
誰がいつどこにいると変化するとか全然わからないけど
>>441 いや戦闘前会話、倒してないけど回想は変化ないと思う
会話の最後に「2人とも頼む」「了解」って流れがあったから1人にしてみたら専用のセリフが少しあったのよ
>>442 wikiの小ネタのとこに載ってる
マズルカさえあればスイスイ進んで、レベル50付近で20階に到達するくらいだと思うが
MIとKNのいないPTで、レベル51で20層に到達したんだが
途中は快適だったんだが世界終末時計がきつかった。
終わりの詩の詠唱が意外と早くて3回消し飛んだ。
マズルカあってもスイスイ進まなかった初回の俺
雷獣では3回ほど死んだし、19層あたりでは敵のウザさにヒーヒー言ってた
20層到達は確かにLv50くらいだったけど
LV70あるけどヒーヒー言ってるわ
MI入れなかったけどDCまではそんなに苦戦しなかったわ。KNはいたけど。
本当に人それぞれだよなー。
多彩なパーティ編成楽しめるのはいいことだよね
それを制限扉で自ら壊しに来てるからどーしょもないよな…
マル狩りする時のMIの最低ラインのAGIって140ぐらいだっけ?
>>452 wikiによると素手で
アクセラレータLv5ありで105位、
無しで130位からってなってる。
かなり不安定になるけど後5点ずつ位
下げても一応先手をとれるらしい。
どうにも気になったんで信仰速読レクイエムの効果を調べた。
ENMPこのみ(AGI126メイス装備ファストキャストLV5)にディバインシールドを唱えさせて
最速行動できるUHまー(AGI176素手で歌LV10マスタリLV10)がディバイン発動までに防御した回数を計った。
歌なし:5回〜6回、レクイエム:4回〜5回、
マーチ:1回〜3回(ほぼ2回)、マーチ+レクイエム:1回〜2回(ほぼ1回)
一応レクイエムも効果あるにはあったけど誤差の範囲、罠スキルもいいとこ。
AGI150ミルディン装備のWT魔法LV10で試した時はマーチだけでたまに無詠唱になるのに
そこにレクイエム加えても効果は実感出来なかったし、実用性は全くないだろうな。
珊瑚のユニーク高速作業はどのくらい効果ありますか?
2発売までに四天王倒せるかなあ
まだ三十の塔だ
四天王なら余裕でしょ
30の何階かはわからんが2ヶ月あれば1日1時間でも大丈夫なレベル
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 22:36:59.05 ID:B+DK1P7q
アンラにKNとレベリセなしで勝ちたいんだが辛い辛い
天地崩壊連打されたらホントPT崩壊するわ
MIいればレベリセなしで平気平気
MIいても一発でほぼ全滅して立て直せない
ENMPも必須
レベリセボーナス、MI、KN、MP、ついでに羽衣
全部抜きでも倒せるけどな。
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 01:28:26.15 ID:swrzNfSH
>>425が世界週末時計に勝つには
どう戦えば良いでしょう?
即死対策して、かけられるバフは全部かけた上で、タマ姉はレイスマ、
このみはチェンしてゲンジマル? 郁乃は鳳凰から忍術連打、
シルファはマズルカサルサで、あとはいいんちょでまめに回復すれば
問題なく勝てるんじゃね?
基本どのボスも、Wikiでも見て防御対策して、通る状態異常と属性確認して、
手元にあるバフ全入れして、あとは最大火力叩きこみつつこまめに回復、
というのは変わらないと思うんだが。
時計たんは「アレ」を潰せるかどうかだからなぁw
詠唱されたらクリティカル攻撃出せばいい
MIがいるなら2〜3回くらいウィークスタッブ打てるだろうし
もしくは物理攻撃で大ダメ与えるか
>>463 もしかして回復が追いついてないオチか?
サークルヒールを詠唱するぐらいなら森の秘宝を連打した方が回復早いからな
まだ森の秘宝取りにいってないってなら近所の森の踏破を優先すべし
ラーメン屋が安定の黒シャツ腕組みで笑った
目隠しはないの!?
すまん貼るとこ間違えた
2発売までに村正が拝めますように・・・
wizの村正じゃあるまいしさすがに出るだろう
ととモノ1の村正は150時間かかったなあ。その後槍もすぐに出て燃え尽きた
村正は1時間くらいで出たけど運がいいのか普通なのかもわからんくらいあっけなく出た
結局DL版はまだ情報なしか
PSNキャンペーン中に買えたらとか考えてたが甘かった、適当になんか買うか
今15Fくらいだけどまーりゃんにサルサ使わせてから子守唄連打がはかどりすぎてやばい
wikiにも封印したほうがいいかも。と書かれるわけだわ…
封印しても良いんだけど、コレやらないと逆にボス戦中はあんまりやる事ないから困る
村正は依頼で使うと出なくなる気がする…
Lv60リセでクラウンとるにはなんかいすりゃいいんだい?
それくらいの計算できんのか
wikiにも書いてあるだろ
25回だよ
>>464 即死対策って、何ていう魔法でしょうか?
調べましたが分かりませんでした。
すみませんが教えてください。
>>479 お前もう色々とダメだな。主に頭の中とかそういうの諸々
Wiki見てもわからないのならここで誰がどう説明したところで理解出来ないよ
煽りとか抜きで、どこをどう調べたのか知らないけど
>>479 ユニークアイテムか封印書のページで「即死」で検索してこい。
それで分からないならさすがにお手上げかな…。
>>479 本当は調べてないんだろ?ん?怒らないから正直に言ってみ?
やらなくなって久しいけど、このゲームって魔法でステータス異常の類を防げたっけ?
全部装備や各属性の耐性値で回避してた気がするけど
魔法でステータス異常を防ぐのはないはず
耐性をあげる魔法の補助を借りて耐性100まで引き上げて回避ってのはあるけど
ムーンカーテンと強いて言うなら分身かねぇ。
あとはパリィ、アダプテーション、命中回避関係が一応影響を与えるか。
状態異常を防ぐ歌とか耐性を上げる歌とかあったら嬉しかったな
糞の役にも立たなくなったヒムヌスとかロンドとかレクイエムとかの代わりにな!
まあ最終的にはクラウンついて素の耐性50付くからそこまで意識しなくなるよな
ラスボス倒した時点で満足したからクラウンまでやらんかった
クラウンまで行けば、常時火〜雷耐性100も容易だもんな
両手武器を使うクラスやアダプテーションを覚えないクラスはちょっと苦労するけど
「ギアス」と名のついた敵専用ダンスは、気絶と睡眠以外では中断しない(っぽい)ことに今更気付いた
あわあわ姫に10000近くのダメージを与えようが何食わぬ顔で死んでいく
ウィークスタッブ20発ほど撃っても駄目だったから、おそらくクリティカルもNG
尤も、ギアス使いは終盤出てこないから大した意味は無いけども
エンチャント系で耐性がアップするとは今きづいたわ
3次職転職直後にスパイラルアロー使ってもほとんど遅くならないんだな
両手斧装備しても初回行動以外はたいして遅く感じないし、2周目で終盤の感覚でいるから違和感があるわ
ウィッチの使い方がわからん…
長い詠唱+安定しないダメージよりは後ろで鳳凰パナしてるほうがずっと良い気がする
DT2まだか?
ウィッチは各種魔法を無詠唱って言えるぐらいまで育てるなり詠唱短くしないと使い物にならないね
ダンジョン進みながら育てるならUHのマーチとセットでないとやってられないレベル
ハッキリ言ってMU系育てるならMPかセージが無難だわな
>>494 まずは、無詠唱かそれに近くないと使えないという固定観念を捨てる。
詠唱妨害されないようにすれば、詠唱が長くても問題ない。
WTにあるのは有り余る火力とTP回復手段で
ないのは耐久力と補助・妨害手段なのでPTの他のメンバで補う。
wikiのパーティ構成の「WTを効果的に運用するためのPT」を参考に。
WT入れるならWT自体よりウェーブを活用した方が楽
MPが剣持ってれば雑魚殲滅攻撃として有用だし速度低下もあるから終盤のボス以外も余裕
WT自体を使うなら序盤はWTの全体魔法を使ってドレインが実用的な威力で無詠唱になったらそっちに切り替えればいい
WTは地雷
雑魚戦でクソ長い詠唱してる間に戦闘終わってる
ボス戦で糞長い詠唱するのがもったいない
活かす方法考えるより他のクラスで代用する方法考えた方がいいなーとか思ってます
全然関係ないが
エロい夢を見た
なぜかささらが腹筋するのを足押さえて手伝っていたら、お礼にっていつの間にか上半身裸のささらが
困ったテレ顔をしながら両手で俺の手を取っておっぱい触らせてくれた
かなりめりこんだ
そこで目が覚めたが、覚めなかったらきっと深い眠りに落ちて忘れてしまっていただろう
これで今日もまた生きていける
意訳:夢精した
俺DC出るまでウィッチ入れてたよ
寧ろ第六とか近接無効してくるからブラッドドレインがメイン火力だったわよ
これやりこんだら何時間かかるんだ?
まだ10層なのに先が遠そうだw
>>501 俺まだ好きな二次嫁の夢見れてないんだが
夢で二次キャラ出て来た時って顔とかどうなってんだ?
自分もアニメ調になるのか多少不自然でも立体物みたいな感じで
目とかは生ものっぽくなってるんだろうかとか、凄い気になる俺も一度で良いから見てみたい
途中までWT入れてたな
たぶん、15階前後かな
スピード不足を感じてそのうちKNに入れ変えた
自分も最初はウィッチ入れてた、詠唱止められたりすると壊滅なスリルがあったわw
>>506 俺の今回のケースでは自分の手しか見れてないからわからんが、ゲームまんまな感じの絵だった
動いていたから、アニメだな
自分がアニメの世界の住人になった感じ
投げ忍にマーダー振る価値ってあるのだろうか
LV5にしたけど全然決まらん
仲間にしてからアンラ倒すまでWTるーこがメイン火力だったな。
ちなみにレベルリセットはしてない。
>>510 KNはSP余るから、マーダーに振る価値は十分ある。
使わないコマンドより微妙なパッシブの方が役に立つ。
>>511 d、そうか長い目で見ればありか
いきなりLV5振ったのが間違いで二刀流完成してから上げればよかったな
KNは最初に二刀流と鳳凰に振っておけば間違いない
ある程度以上強力な投げ武器とニ刀用武器が揃ってないうちならマーダー優先でいいと思うけどねぇ
KN以外である程度のパワーレベリング可能な強さあるならマーダーは後回しにした方がスムーズにはなるかな
>>509 最高だな、そんなだったら目覚めないように準備して二度寝するしかないな
早く見たいわ…
どんな相手だろうと掃除→サルサ→マズルカ→防御
これでクリアだ!
非情な難易度なのに所々優しさがあるんだよな、このゲーム
あと何故か貧乳に優しい
カワタ神の圧力が働いたに違いない
FT系はDC行く頃になると敵にオートガードやアヴェンジャー、ダークオーラ持ちや
クルクルアイ使って来るのが増える為にダメージが削られてイラつく事が増える
WTのブラッドドレインか単体魔法連打はそういう事無いからダメージソースとしては
むしろ安定して来るんだわ(要ファストキャストLV5と速さ補正装備)
DC行く頃にはWTの火力かなり微妙になってるぞ
取りあえず曳影持ってレイスマでFT系は火力出るし
ダークオーラは無視すればいいしオートガードに関してはドレインは結構ミス出るから大してアドバンテージにならない
なんか無駄にWT崇拝してる奴が1人いるな。
他の最終職に比べてどう考えても弱いだろ。
るーこなら強いよやったね
まあ全く使えない職なんて無いんだし、個人の好みでパーティー組ませればいいんじゃないの
DCのボスは職制限つくけどな
WTが使えるって言ってるのは少なくとも1人じゃない。
私は単体魔法連打じゃなくてWT系全体魔法を使う。
DCの雑魚相手に全体攻撃で1体あたり
3000オーバー出せる職が弱いわけないだろ。
侍の遅さもどっこいな感じが…
ボス戦の場合99まで育てたパーティーだと顕著に感じるわ
SAも欠点多いけどハマる相手への火力は間違いなくトップだからなあ
SAもWTもボス戦じゃ使い難いぜ
ボス戦でもSAは問題なく使えるだろ。
WTは全体攻撃が売りだから、ボス戦に向かないのは仕方ない。
>>525 LV99の侍が遅いってのはないと思うけど、専用兜鎧ないの?
村正+専用兜鎧のLV99DKSAならアクセにAGIアップ付き付ければ、初回行動順最速で朧切りLV10はほぼ最速で鎧徹しも半分くらいは最速になる。
バウンティハンターなら鎧徹しまで(多分)完全最速。
すでに気絶無効付いてるから耐性のためにAGIあきらめる必要があることはまずないし、レイスマLV10ならAGIもっと低くても問題なく最速になる。
WTはソウルドレインでの永久機関しながらの完全なmissすることがない魔法が魅力だろ
2周目強くてニューゲームとかにはなるの?これ
それとも周回ってのは無いんだろうか
>>531 その手の仕様は一切ありません。
知識がつくから体感上の難易度はえらい下がるが。
今lv40くらいまで侍育てたけど、コレっていう長所がイマイチ無いから切り捨ててるわ
せめてレイスマの上位互換技をくれよって思う。レイスマ使うならDL使いますし!
SAの長所は朧斬りと鬼神楽だろう
まあ、任侠の小太刀が通用する序盤と、村正が手に入る終盤に輝くクラスなのは確か
侍3人が最強と主張する人だっているというのに!
やり込めば分かるが侍3人はガチ
朧はカウンター喰らうだけじゃないですか嫌だー
わざとカウンターさせてダークオーラの餌食にすればいいじゃない
カウンター持ちにはレイスマや鎧徹し連打でも十分だしな
>>535 斬鉄剣も強いよ。斬馬刀はゴミだけど。
>>537 3人分の刀そろえるのが手間なんですが。
>>538 過剰反応になってる。アヴェ頻度が中の場合、朧が3段全部入る確率は5割を超える。
廉価版出るのはいいけどDL版一緒に出してくれないのかな
本体はまだ持ってるけど今さらPSPでやる気しない
カウンターで止められる事を前提にしているからこその超威力じゃないか
1発で止められると明らかに損だが、大抵の敵には高確率で2発以上入るはず
>>541 むしろ廉価版出るなんていつ決まった
DL版は前に出るって決まっ発表あったけど
> 決まっ発表あった
何故言い直した
DL版も同じと見てよさそうだな
廉価版つってもなぁ。尼の価格がすでに廉価版みたいなもんだし。
DL版が廉価版より安く出ると思うからそれが唯一の救いか
UMDP!UMDP!
ミルディン倒して後はアンラ・マンユだけだ
と思って挑んだがナニコレえげつないにも程があるだろ
ひたすら影縫いしていれば勝てるよ
KNはチート
カウンターはイベパリィJKが引き受けてくれるからバーサク朧ガンガン使ってる
アンラ相手に影縫いとか馬鹿のやることだろ。
準備にかかる手間とアンラ戦での労力、勝率
全てにおいてカレー忍者やってた方がましだ。
準備にかかる手間・・・?
汚い忍者使ったことないけど影縫いってあんま入らないんじゃないの
3人がかりで分身して遁術するだけのクソゲー最強ってことじゃないの
影縫い戦法が有効なのは、敵の耐久力がそれほど高くない場合か、
止めないといけない攻撃が限られている場合
即死級攻撃ばかりな上に体力馬鹿のアンラ・マンユ相手では、一体何回影縫い決めなきゃならん事か
低レベルで勝ちたいなら分身ゲーに持ちこむしかないだろうね
影縫い運ゲーで倒したよ
運ゲーという程に回数こなしてもいないけど
マズルカさえかかっていれば、そんなに切れることもなかった
何にせよ最初からくのいちいれてるパーティならいいけど
JK縛りの4人PTでわざわざくスタメン落として入れ替えたりしたら何のためにここまでやってきたんだ
って気持ちになるから諦めないでそこまでのメインPTでやったほうがいいよな
縛りの人はまぁ、お好きにどうぞとしか言えんわな
扉の職制限のことだろ
>>558 正直JK縛りは困るよなJKは速度関連技が無くUHやMI程はっきりした運用方法が無いし
オールラウンダーを目指し満遍なくスキルを取るのが定石なんだろうけどSP足りないしw
ところで、なんとなく買ってみようと思うんだけど、
店舗特典、どこのがいいと思う?
売る時に高くできそうなやつがいい
全店舗揃えて特典コンプリートセットで売却すると良いと思うよ
一番好きなキャラがMA系に属してたからJK固定には困らなかった
でも、5人パーティをぶつけたかったという気持ちはある
ペギー&ベアードのコントのセーブを集めながら進んでたら発見したことがある。
5層のコント発生場所は踏まずに先に行けるからそのままスルーして進んでたら
6層〜8層のコントを見た後でも5層のコントを見ることは出来たのに、9層のコントで険悪になってからは発生しなくなった。
まさかスルーが想定されていたとは…。
アンラで職制限かける場合、JK以上に適切な職はないけどな。
そもそも無慈悲なる光輪に素で耐えられるのがJK、VL、DLだけだし。
デモゲのおかげで弾みがついた今こそVITAで高画質エロエロモンスター狩りしたいたのむ
あれで弾みがついたとかギャグですか
毎回毎回同じことやってるけど
もう少し時間あけて書き込まないとすぐ自演だってバレるぞ
vitaをNGワードに入れればいい
以前からウザ過ぎる
JKはDN経由だとパリィでワルツ維持が楽だし最悪料理でTP支援してればいいからいても困らないけど
周回プレイだと一々アンラ戦の為だけに育てるのが面倒でレギュラーになりがちなのが嫌だわ
混ぜるな危険
>>565続き
5層スルーしたまま16層の最後のコント見たらギルド戻ってもトロフィー取れなかったw
5層戻っても何もない\(^o^)/
>>573 チュートリアルを全て見た。がトロフィー条件だから何もおかしくないな
しかし無駄に細かくて謎
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 21:44:39.48 ID:KyyqDWz8
マルドゥークに手も足も出ずに全滅・・・
開幕サルサ
400台HP減らされる
ダイヤモンドダスト
全滅・・・
どうすんの、コレ
稼げるボスなんだよね?
スピードだ
それとマズルカだ
後は全火力を叩きこむ
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 21:50:50.93 ID:KyyqDWz8
サムライの100が最速
他は70くらい
足らないです?
普通に20層着いたあたりか?
MIのAGI130以上になるまで他のダンジョン行け
>>575 稼げると言っても、万全の引率付けてトロフィー付けるキャラを
育てる為の稼ぎなんで、そうでない限りは狩る意味もあんまない。
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 22:00:25.50 ID:KyyqDWz8
マスターアイドルはレベル74の
AGI80
レベル99まで上げればAGI130
なんて化物になりますか?
けどレベル99になったら、もう
経験値稼ぎなんて無意味・・・
DCに行けるようになって、村正とか曳舟とかフィルスとか一通り武器揃えた頃には狩れるんじゃね?
装備と補助で上げりゃいいだけ
AGIアップをかき集め
苦痛の塔を攻略し終わる頃には四天王攻略も見えてくる
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 22:14:56.72 ID:KyyqDWz8
他のダンジョンって
近くの森
戦闘開放区域
の2つのダンジョンのことですか?
敵が弱すぎてつまらないんで
あまり行っていません
その二つの奥にも恐いボスがいるし(さすがにもう弱く感じるレベルになってるかもしれないが)
依頼こなしてないから、ダンジョンが全部解放されてないよ
>>584 その後にピラミッドと塔とDCと3つもダンジョンあるよやったね
依頼どんどんこなせば出てくるよ
>>580 むしろ引率用の99を揃えてからがレベル上げ本番だよ。
本筋20層まで行ってるならDC以外はまず苦戦しないから、
さっさと依頼こなして他ダンジョン埋めてきなさい。
開幕バルカロール「あれれー?そんなこと言っちゃっていいんですかー?」
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 23:43:34.06 ID:KyyqDWz8
依頼、面倒なのでやりたくないんです
冒険はここまでですね
すみませんでした
さようなら
キミの冒険は終わってしまった
塔クリアしたころにはちょうどギリギリ狩れるようになって、それを何回かやるうちにレベラゲ用になるという
めちゃくちゃいいバランスなのに
マルドゥークって、別に超雑魚ってわけじゃないからね
相応の強さと準備があれば短時間で倒せますよ、ってだけ
まあ、面倒ってなら仕方ないね
マズルカ抜きで戦ったらマルドゥークが一番強いね
タイミング的にアレだが依頼禁止縛りで四天王倒したった
最初LV52のMI春夏KNイルファBDJKまーENMPこのみSN郁乃のPTで○→シトラ→ヨシツネ→アルジュナの順
LV抜きでも最初の○が一番厳しかった、自動回復が無理だと思ったけど影縫いが上手く決まりまくって勝てた
まだスダルシャナしかないけどこれから四天王装備でサブダンのモンスター蹂躙できるかと思うと、グヘヘ
あとAGI82素手(MI春夏LV55にAGIアップ×5)+アクセラレーターLV5でヨシツネに1回先手取れた
80以下まーりゃんか塔以降シルファをMIにすればもっと低レベルで初回最速になって○倒せそう
ちなみにAGIアップ×5はバウンティハンター+ウェイトレストレイ+ウサミミバンドに
ちょうど20層にあったレザーアーマー専用宝箱(1回きりだがミミックなし)で数分吟味すればすぐ揃う
>>589って
>>425だよな?
レベル高いしそのまま勝てそうな気がしてきたがSP振りによるか・・・
俺は最近四天王まで行ったけど、多少は善戦できると思ってたのに一撃でころころされてびっくりしたわ
見た目キャラゲーなのに何でコレこんな鬼畜なんだw
マルちゃんは1ターン目にうっかりマズルカかけ忘れると
クラウン持ちLV99JKまーりゃん&MIシルファいても容赦なく
ビーム打ちまくって全滅させるくらいの性能はあるんだよなぁ
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 06:55:30.69 ID:gLD38Zbc
捕獲の見極めスキルが存在しないのに
捕獲しろって依頼ばかりなので
ウンザリなんです
すみません
文句があるならやらなくていいよ、それをいちいち報告する必要なんてもっとない
捕獲はつまんない要素だったから2で廃止されてよかった
お値段の高い図鑑を使えば済む話
誰かにまじかるメガネ装備させて
まーりゃんに悪魔全書使わせればもっと楽だな
Lv99ならメガネすらいらんし
面倒は面倒だが、ちょっと頭使えば簡単にできるだろうに
この程度でウンザリというのももったいない話だ
初めて行く所の敵を毎回捕まえていたらさほど捕獲は苦労しないと思うんだがな
てか、そんなに捕獲してこいって多かったっけ
アイテム持って来いってのが一番しんどい気がするんだが
どの敵がどのアイテム落とすかは封印してもわからないし
wiki見ない限り全部把握しきれない
>捕獲の見極めスキル
サーチアイ使え。まじかるメガネを装備しても良い。
その程度でもうやらねーよとか言う奴にアドバイスなんてやる必要はないだろ
というかダンジョン攻略のが何倍も面倒・・・
確かにwiki見ればすぐみたいな内容だもんな
だいたい毒でHP0にできないの利用して、HP削る発想も無かったんだろうな
15階で放置してたの再開したけど
戦闘の時間がかかりすぎて困る
短剣トレハンが攻撃力ヘボくて足手まといな感じ
この先強くなれるんだろうか
トレハンはクローバーで回復するという大切な仕事があるから…
短剣THでダメージ出したければダークオーラからパースートだ。
無理なら火力は諦めて補助に徹する。
短剣THはシャムロックがないと微妙な感じ。弓の火力はさらにうんこだけど
最終ダメージに補正かけるから中盤の堅い敵には結局あんまりダメージが入らない
巨大スイーツ狩るときはバースート滅茶苦茶強いけど
JK弓使ってるとハンターとはなんだったのかって気分になる
20層時点だと片手剣ゴミすぎてDLを抜いてるからウォークライ代わりに使ってくれるのも嬉しい
>>609 その頃はKN鳳凰とSA鬼神楽で乗り切っていた気がする
というか、クエ報告って捕獲はスルーしてほぼアイテム納品でいけるような
トレハンいないとアイテム納品の方がめんどい
>>613 ハンターってなんだよ。
THならトラップサーチとライトとアイテム関係。
SNならエイミングと威嚇とスパイラルとチェインとスターダスト。
短剣THの火力の話でマーダーウィークスタッブが出てこないとは
イルファのユニークもだけど塔辺りではバンバン決まってた印象がある
あとSNはアローレインとスターダストどちらを上げるべきかは結構意見割れていたような
自分はスタ−ダスト派だけど
SN使ってたけどエイミングはあんまりお世話にならなかったな
大体ラピッド使ってたのもあるけど命中上げなくてもそれほど気にならなかった
エイミングはバナナ戦とか特定の時に役に立ったなあ
ちなみに自分はアローレイン派だな。雑魚戦は神楽・アローレイン・レイフラでお掃除するから
偵察のつもりでオーディンと戦ったら勝ってしまった
これで残りはアンラ・マンユだけになったが、
2の発売までに全クリできるかは微妙だ…
2ではモンスター図鑑とか使えないのか…
一部の強敵に対して、多少削って捕獲してから考えるプレイが許されなくなってしまったのか
一周だけならいいけど周回プレイしてると特に序盤の図鑑集めがめんどくさいからなあ
1の不満点の8割はヌルゲーマーの意見だからな。
プレイヤーの意見を取り入れたら
ヌルゲーマーに優しい仕様になるのは当然だな。
俺なんてダンジョン内セーブすら不必要だと思ったくらいさ
発売当初は敵のHPわかんねぇし、サーチアイの存在に気付いてなかった
だから敵のHPは一度普通に倒して大体の目安を付けて、次のエンカウントのときはひたすらダメージ足しながらだったわ
○でレベリングが出来るようになると面白さが薄れる。敵エンカウントとかめんどいだけだし
前 SAたま姉(クラウン)
前 MPこのみ(クラウン)
前 JK草壁さん(クラウン)
後 MIシルファ(+30くらい)
みんなレベル85〜90くらいで、20回くらいトライしてもアンラに勝てないんだけど
装備が悪いのか行動が悪いのか・・・
アンラのHPを半分削る前くらいでいつも崩されるのよ。どうすりゃいいんだ?
終わりの始まりが原因ならオーラエリミネイトで解除できることを祈る
MIはマズルカを切らさない。MIかJKどちらかがワルツを維持する
MPは天地崩壊食らったらサークルプロテクトをかける、ある程度HPを減らしたらマジカルバリアを維持する
その構成ならこの辺押えとけば勝てるでしょ
アンラの攻撃は痛いから、SAの経由がDKならバーサーク使わずに攻撃すればおk
MPこのみはどういうタイプか知らんが、分身してカバーすれば強烈な攻撃も怖くない、時々回復
JKはパリィして後は攻撃に専念、ダンサー経由ならワルツ、バード経由ならコーラル
MIは最低マズルカ踊って後はワルツなりサルサなり踊って宝玉で回復してればおk
あとはレベルを90↑にすればいいんじゃね
このみでアポロン丸とかやってたら地味な発見をした
封殺の光矢はMU系が弓を装備していると発動出来ない、まあ弓はMPしか装備出来ないが
素手とダーツはOK、弓MP+弓MP+弓以外MPとかだと発動可能
買ったのは発売して割とすぐだったんだけど最近になってやり始めたんだが
このゲームレベリングキツくね・・・・?
まだ王家の墓とかその辺探索してる段階なんだが
マップ梅しながら戦ってたらレベリングする必要ないよ
依頼で出てくるマップは、20層まで放置でいいよ
マップ梅しながら逃げないで戦うスタイルなら
レベリングも依頼関係もちょっと上積みするだけで十分な感じだな
>>631 そうなん?
なんていうか、今使ってるのとは別の職やスキルが気になって触ろうと思っても
レベルリセットするにしろ今まで使ってなかったキャラ使うにしろ
なかなか形が出来るまで上がらない感じがしてさ
でも全体攻撃ができる職を攻略で使ってないと、いざ別キャラのレベリングしようと思ったとき面倒だよね
まあ多少はね?
とりあえず途中で止まってる19層とその先の20層行ってみるわ
まぁ、稼ごうと思うとけっこう稼ぐのは面倒
>>626 素直にLv99にすればいい、というのは禁句?
環は98で止めたほうがいいかもしれないけど
ミスト先生まで行けば多少は楽になるんじゃね?
俺は途中でSO→KNくらいしか入れ替えしなかったら
イルファは初期レベル30だから、そこまで苦労した覚えがない
>>626 装備が悪いのか行動が悪いのかという割に
装備も崩される原因も書いてないから正確には分からないが
無慈悲なる光輪が原因ならマジカルバリアを。
今20階四天王おわったんだけど
普通はここからの流れはどうなのかな?
マンドラルートorDCボス→ギルティ→真四天王→アンラ?
ギルティを最初に持ってきてもおk
ギルティ→マンドラルート→真四天王→DCボス→アンラ・マンユ
こんな感じ?
尤もギルティはアンラ・マンユへの挑戦条件となっているだけで、早く倒しても旨みはないから、
気にならないのならしばらく放っておいてもいい
マンドラルートは結構見返りが大きいから、ここからがいいかな?
DLいるならDCボスのドラゴンが一番先がいい
もう一方は強い制限きつい見返りショボイの三重苦だから後でいい
いやあ、アイオーンさんにはガッカリでしたね
レベル低めで行くと「ダンスの切れ目が命の切れ目」状態になる
その報酬が蜻蛉切じゃねえ…
あいつが羽飾り落とせばピッタリだと思った
647 :
626:2013/02/14(木) 06:16:31.26 ID:i7T+nfIC
アドバイス書いてくださった方、マジありがとうこざいます。
特に、マジカルバリアは全く使ってませんでした。試してみます。
素直にレベル上げるのは最後の手段かと思ってました。カンストしちゃった場合の経験値がもったいなく思えたので
ギルティに挑んでみたけど強かったんで、マンドラルートとDCボスに挑んでみることにしますわ
これでどう変わるかっていうのがまた楽しみ
ありがとう
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 11:31:05.62 ID:bQfv8FrK
アンラ初撃破記念
レベルリセットボーナス無しでも勝てるものなんだね
影縫い最強だった
パーティー入れるスカウト系をKNとTHのどちらにするかで結構悩むよな
スカウト系というより郁乃をどっちにするかを悩む
最終手段って
分身→遁術→カレー
のループのKNだよな
カレーさえ大量にあればアンラもソロで狩れるし
>>652 カレーと四葉大量に持ってたからKN3人連れてったよ
もう何も怖くない
いささか卑怯な気がしたが、別にチートやバグを利用してるわけでもなし気にしない事にした
何度も言われてることだが何でラスボスで職制限&人数制限なんてしたんだろうな?
誰か止める人はいなかったんだろうか。最後はお気に入りのPTで行きたい人が大半だろうに。
人数制限は難易度に直結するからじゃないか?
職制限の方はわからんね。
遁術とサルサはダメージ効率よすぎだろ…
サルサは縛った、というかPTから外したけど、遁術はいつの間にか多用してた
というかコレ無いとダークオーラ+アベンジャー持ちの敵とかまともに攻撃出来ねえ!
弓矢打ち込め
>>656 とん術、たくさんあるけど、どれが強いん?
ダメージは変わらないから追加効果が微妙な水と雷以外で好きなの使えばいい
日遁も便利
最初は火遁かな。敵の攻撃力アップを上書きするのに使える
最終的には雷遁以外すべて揃える
ダークオーラやアヴェンジャーってそんなに気になるかな。心眼は面倒だが
SAいるかどうかで違うんじゃね
雑魚戦で適当に攻撃してると前衛が予定外のダメージ受けてメンドクサイ
確かにダメージは受けるけど予定外では無いんだよな。
>>663 アヴェンジャー持ち相手には、100%発動される前提で攻撃するからな
こちらの攻撃自体は通るし、反撃されても所詮通常攻撃だからどうということもない
心眼はダメージ自体通らないのが嫌。ラム、お前のことだよ
日遁使うからバーサークも使いづらいし
誰が反撃するか把握できてて対応すれば問題ないけどそれが面倒でな
何人か全体攻撃で残りボタン連打で攻撃とかできないのが嫌でファイター切ってスナイパー増やした
SNってTHやKNよりも見劣りするから使わない人が多いんじゃね?
最終盤こそKNが強いけど、道中のSNは色々と便利
アヴェンジャー心眼ダークオーラを気にする必要ないし、先制スパイラルアローで厄介な敵一体を真っ先に落とすこともできる
火力ついでにバステを蒔けるフリーズアローやグラビティアロー、防御フォローになる威嚇射撃とストレスを減らすスキルが揃っている
最高のスキルはコーション
SC系で対単体火力がほしい場合はSNが適任だから良く使うぞ。
DCに入ると色々不利な要素が出てくるけど。
トレハンは三十行くまでは特に必要ないですし
クノイチもそこのボスくらいから活躍しだすしね。それまではスナ大活躍ですよ
SNの活躍は第六天魔王までかな。それ以降はTHにバトンタッチ
KNは序盤から最後まで強い
おおう!ベスト的なの出るのか
バグ無くなってるといいけど
ビショップのシャインクルスって何で魔法なのに完全に避けられるの?
普通の半減missもあるし不死にしか効かないのにこれじゃ酷すぎる。
WikiにはRESが低いと当たらないみたいなことが書いてあるけど本当にそうなの?
クラウンが付いたキャラでもレベリセするとさらに強くなるの?
それとも意味なし?
クラウン+50で打ち止め
というか、レベリセボーナス付かなくなるから、クラウンなんだろ
アンラ戦について
まーりゃんとシルファを育ててます。どっちかをMIにするつもりですがどっちがお勧めですか?
あと残りはまなかセージ確定で残り一人を誰にするかです。
なぜか育ってるのがくのいち花梨と侍はるみですがどっちがアンラ戦に向いてますか?
ダンスと料理を最速で回せるAGIを装備で用意できないならシルファ、できるならまーりゃん
自分で攻略法を考える気があるならSA使ってもいいけど楽したいだけなら絶対KN
もう片方をJKにするってんならMIシルファJKまーりゃんで決まりだと思うけどね
マル狩りしてるとまーりゃんがMIだと勿体ないって実感できるよ
AGI防具の吟味をしたいのですが高補正のレザー防具がどこで出やすいかわかる方います?
進行度はカテドラル序盤です
高補正の防具が出るのは
・カテドラルの雑魚またはロクさん
・マンドラプリンセス奥の宝箱
全ての一般防具が出るので
特にレザー系が出やすいとかは無い。
マンドラルートは最高性能に期待できる反面
MOD2つ付きが出やすいわけじゃないのが難しいところなんだよなぁ
俺はロクさん待ちで妥協した
ロクさんもMODが限界まで付くだけで
そのMODが有用かは関係ないからなぁ。
私はロクさんがろくなもの持ってこない、
それ以前にロクさんがあまり出てこないから宝箱開けをした。
>>678-679 意見が割れたようです。とりあえず花梨にしときます。
まーりゃんのほうが踊り上手そう
装備は耐性100を重視したあとにダメージカットをつける予定です
職業4種で4人連続行動でTPも満タンで状態異常にもなってないのにサーチアイが出てこない…なんでだ・・・
職種が被ってるっていうオチじゃないだろうな
愛佳 郁乃 このみ タマ姉の順にactiveから縦に並んでるから大丈夫なはずなんだが・・・
しまった愛佳はマジックユーザーだった
だめじゃんw
勝手にメイドだと思ってたw
言われてみれば愛佳はMA系でも良かったよな。MU系なのも特に
根拠があるわけでもないし、そうしておけば一階層目で全職揃うし。
まあMU系が所謂魔法使いと僧侶兼任するシステムだし、想定的には
僧侶扱いな気もするけど。
DL経由の侍とダークロード同時起用ってありかね。
ヴァルキリーとか明らかな盾役は殲滅力低下するからあまり好きじゃないのだが。
終盤のボス相手には回避能力無い前衛はすぐ落ちるか?
パラ経由の侍でもいいじゃない
パリィ貼れるのは地味に助かる
>>694 バーサーク使用が前提なのかと思ってたぜ>>侍
安定性はダークナイト経由より上か。
基本的に殲滅力重視だから火力職はたくさんほしいわ。
侍ダークナイトスナイパーマジプリ(+アイマス)って感じで。
殺られる前に殺れでラストまで通用するほど甘くはないかもしれんが・・・。
SA、DL、TH、MIのパーティーにマジックユーザーぶっこむなら何がいいかな?
エンチャントレス経由SGあたり?
>>692 元のFDCは奉仕スキルあったから、あれだとMU2人で1階層から充分バランスとれてたからな。
>>695 盾役が防御に徹することで火力職が攻撃に専念出来て
結果的にパーティー全体の火力が上がることはよくある。
DKSAはアヴェ肩代わりしてもらわないときつい。
>>696 本気で考えるならSAとTHの経由、DLの使用武器種別が知りたいところだが…
ENMPあたりで良いんじゃないか。
>>697 奉仕の心持ってたのはPRだろ?
1層の時点で2次職がいるのか?
SAはパラ経由、THはアサ経由、DLは盾+剣予定。
この構成だとマジプリは前衛にゃ出せないけど何やらせんのかな?
後ろからエンチャ?
ならSGでもいいのかな・・・。ただSGって状態異常が終盤空気になりそうでそこがネックか。
>>699 アンプリケイションとかサークルブレイブ/プロテクトとか仕事はあるさ
>>698 やっぱ侍はおとなしくパラディン経由させとくかなー。
あるいはDLとどっちかをVLに交換か・・・。
>>699 SAは良いとして、剣装備DLとASTHだと全体攻撃に難が出る。
基本は後列からレインボーフラッシュLv1、
終盤は雑魚戦ではMP、ボス戦ではTHを前に出す隊列スイッチ戦法とかどうだろう。
>>702 MPはボス戦火力向きじゃないし、
雑魚戦とボス戦で隊列スイッチ作戦は結構いいかもね。
育てりゃ前衛MPのが火力出るんだろうけど、
侍いるしそこまで考える必要はないか。
まぁこのみにやらせる予定だし、
後列だとゲンジ丸の火力が死ぬけどなー。
ところでカバーって後列からでも効果あるの?
ダークオーラ撒いた後はMPに回避盾やらせてもいいかなーと思ったんだが。
(多分そんな暇無いかもしれんが)
>>703 ある
AGIが高くなると行動が隊列順になるから、それを利用してゴッドスタンプを1発に止めたりできる
尤も、そこまで強ければ普通に戦っても楽勝だが
>>705 カバーは後列からでも問題なく機能する。
むしろ近接攻撃のダメージが減る分
盾役に徹するなら前列よりも効果的と言える。
このみにMPやらせるなら肉弾火力捨てるのは惜しいな。
MPは前に出してTHは弓で後ろに下げる方がいいかも。
レインボーの使い勝手にもよるが。
自分が今やってるのは
DKSAとDLとARTHとENSGにMIでけっこう似てるかな
終盤装備整ってきたらSGをENMPのこのみに変える予定
雑魚戦メインでPT組んでたら前衛がENMPの奈々子、弓JKの春香さんの二人になってしまった
四天王戦とかノーフューチャーすぎるし、そろそろなんとかしないといかんかな…
後衛にしたいキャラが4人になってしまうのはよくある
>>705 後列だと元々攻撃対象になりにくいから、カバーの発動回数(解除判定回数)が増えてしまうけどね
四周目を始めてしまった
相変わらずいくのんは縛られてると脇と腹がエロいわパンツ丸出しだわで性的すぎて困る
FT系2人以上入れてる人多いのな。
アヴェやら心眼やらがウザすぎてどうにも活躍しづらい印象なんだが。
そのせいでTHも弓じゃないと使う気しない。
>>711 MP以外は挑発使えるからあまり関係ないけどな。
挑発使えないからMPは盾役として一流になり切れないんだよな。
心眼はともかく、アヴェンジャーは別にどうでも…とまではいかないがあまり気にしない
両手武器は盾が持てない分、得られる装備効果が減るのが気になるんだよな
FT系は雑魚一撃で倒せるぐらいスキル振ってやればアヴェに関してはあまり気にならんぞ
パリィが使えるならクラスなら尚更
ならなら
バーサーク使った侍が反撃でボコボコにされちゃったんだよなw
パラ経由のが良かったのかね。
PLSAは中途半端な感じだしバーサーク朧の火力はすごいからDKSAでいいと思うけどね
村正入手してから使うのも手だけど…
SAはDK経由の方が絶対いいだろ。ウォークライバーサーク朧ネタ強いし
アヴェを肩代わりできないならPL経由の方が使えるよ。
SAの耐久力でアヴェ肩代わり無しにバーサークとか危なすぎる。
むしろアヴェでダークオーラ発動出来るからおk
こ、高レベルリザレクションならほぼ即発動だし復活後のHPも満タン近いから!満タン近いから!
>>723 ダークオーラは1度発動すればそれで良いし…
そもそもバーサーク関係無くなってる。
レベル60でレベルリセットをしたら+2ですよね?
YES
SAはどっち経由でもなれる利点を生かして、パーティー構成を考えて決めればいい
PLSAは火力ないし盾無いから防御もない中途半端な前衛
>>728 パリィで物理無効化するからDEFなんぞいらん。
火力だってDLと同じ位はある。
アヴェ肩代わりしてくれる盾役がいない場合、自衛は大事だぞ。
>>728 PLSAささらに盾持たせて、DKSA,WT,UH,BSでダークカテドラルまで行った俺みたいなのもいるから、どうとでもなるよ。
VL、MP、JKがいればDKSA、それ以外ならPLSAってとこか。
MPの場合いきなり盾役はきついだろうが・・・。
スキルの素狩りはきっちり対策すればカーミラより
アスモデウスの方が手っ取り早くて楽
アスモデウス狩り用パーティ
クラウンLV99まーりゃんJK、春夏さんMI、
あとリセットして育成中の花梨KN、菜々子EN経由MP、郁乃TH
1ターン目(事前にアクセラ&エンチャントアイスとか)
まーりゃん マジカルトレジャー
菜々子 イリュージョン
郁乃 ラピッドストーム
花梨 鳳凰
春夏さん マズルカ
アスモデウス ダンス
2ターン目以降
まーりゃん ピーアン→フロスト
菜々子 テキトーに殴る
郁乃 盗む→バースト
花梨 テキトーに忍術
春夏さん サルサ→料理×N→アイドル魂
普通にやってもアスモデウスの2ターン目までに体力の大半削れるし
もしアスモデウスの1ターン目に逆に見とれてくれたら
THが盗みきれない速さで一方的に狩れるので楽。菜々子→このみで更に楽
(カーミラだと意外に1ターン目スレイブから次までが速いので面倒)
村正こねぇ
SG扉じゃ駄目なのか
右から二番目の4人以下の所カニ歩きオススメ
そこでロクさん待ちとレベリング兼ねて3本くらい手に入れた
ユキムラ出てくるとこならどこでもいいのでは
ゲンジ丸ってダメージ上限でなくて攻撃力上限だったのか、なんか勘違いしてた
おかげで固い敵には補助かけて撃った方がいいのかと思ってた
誰が相手でもATK400くらいで打ち止めでATK999でも全く変わらんのねショボーン(´・ω・`)
ゲンジ丸を活用するなら、序盤からマジカルチェンジをLv5にして使うべき
メインダンジョンを攻略してる間が使い時、敵時イルファさんとか超おすすめ
終盤だとダメージが相対的に減るし、空振りが増えたりであまり有り難くない
強ボス相手だと武器を外したい場合も多い
俺のこのみは常にまじかるチェンジして常に近接攻撃だが・・・
前衛は最初から使い込んでるDNSAたまねぇとENMPこのみとVLささら
後衛はMIシルファとKN由真かTH弓花梨
SA、DL、ASTH
MP、MI
でやってんだが、
SA抜いて汚いくの一入れても殲滅力落ちないかな?
どうしてもラピッドストーム使いたくて・・・。
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 15:09:59.27 ID:Wi6IMIJG
進行度によるけど後半のくの一は暴力だから問題ない
遁術が有効な敵以外に対しては殲滅力が落ちる。
大幅に落ちるというわけでは無いから気にしないで良いとは思うが。
俺のくのいち花梨は鳳凰で1000〜1200くらいダメージ与えるから弱いとは思えないが。速いし。
確かに村正はるみは鬼神楽で雑魚一撃だが比べたらかわいそう
まなかセージが一番使えない。サンダーチェインは詠唱するしファイヤは1200だし無駄にクラウンで早いし!装備はINT特化にククルカンつけてる。でも早い。
PRSGは回復特化だから仕方ないだろ。
補助火力にすらならないSGに杖持たせるメリットがないよな…
経由がENでもPRでも補助と回復以外やれることがない
あー、やっぱりそうなんだな
ENSGまなか、レベル上げの最中にやれることがない
まだLv低いから単体魔法すら詠唱あるし
待機か、ダメージ食らってるキャラがいるなら森の秘宝くらい
ENSGはフリーズ、サイレンス、テラー、スリープ辺りをひたすらばらまくだけの簡単なお仕事で被ダメージ激減するべ
それが必要無い程度の相手なら大人しく森の秘宝係しておけば良いし
被ダメやなくて、与ダメの話だからさ
攻略本にはやたら影縫いで封じろと書いてあるんだが全然決まらん役に立つのかこれ
影縫いバグが決まったら役に立つよ
このスレには影縫い無しだとラスボスに勝てないという人が
かなりいる位には役に立つ。
>>748 延々と影縫いやっていれば大抵は封じれる
封じれば負けることはない
影縫いはMI入れてマズルカ(鳳凰)と組み合わせるもんでしょ
てか攻略本ってそんな内容なのか…
困ったら影縫いすればいいという攻略本だよ
決まりにくいって印象が強かったのと、チート臭いって思ってて
お遊びでしか影縫いなんて使ったことないな
俺は逆に使いたくなくなって自主的に封印した
スキルポイントも節約できるしな
来月発売だけど結局次スレのスレタイってどうすることに落ち着いたんだっけ
現状問題ないみたいだし、このまま別々に続けていけばいいんでないの
システムは一緒でも、世界観は違うし
あ、1と2でスレ別にあるのね すまね
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 23:38:34.92 ID:vsugnXC4
各キャラの全職業のグラフィックの見れるサイトってありますか?
春夏さんの中の人亡くなった、だと・・・・
うそーーーーん・・・orz
中の人事情とかあまり詳しくないけどあの人の声好きだっただけに衝撃
プルの中の人が… ショックだわ。
マジか……
春夏さん、プルツー、るんなちゃんが……
きついなぁ
春夏さん死んだ('A`)
ちょうど今このゲームやってて春夏さんを育ててるところだった……
ご冥福をお祈りいたします
マル狩りで春夏さんにMI自爆役やらせてたから罪悪感やばい
トゥハート2の世界式に言えば
必殺カレーがもう食べれないと思うと泣けてくる
今後のトゥハート関連ソフトで春夏さん出た場合は代役の声優になるんだろうか?
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 07:28:35.04 ID:+8VbVlcF
トゥハート2としての春夏さんの遺作って
ダントラ?初代と2のダブルパック?
え・・・ちょ・・・死んだとかマジすか
今ググったが、結構見てたアニメが多いな・・・
つか、エルピー・プルと春香さん一緒の人だったのか
>>769 DTの後にDXPLUS、その後になんかパチスロのが出てる
後者はどういうのか知らんけど
Vitaでできるようにダウンロード版出してくれまじで
ダンジョントラベラーズ2はダウンロード版用意するんだから同じタイミングでいいからダウンロード版出してくれ
そしてBEST価格で
まあ今から出すならベスト版に近い価格だろうね
1が高かったら意味ないし
ベスト版と同じタイミングになるんかね、DL版は?
アクアプライス2800円だろうな
通常版のUMDパスも出してくれるなら一生ついていきます
先日始めた四周目プレイで8F春夏さんに遭遇し(´;ω;`)
ぶちかまし二回でさっくり全滅し(´;ω;`)
先日はじめたのに4周目?
4周目プレイを先日始めたってことじゃないの
塔の10階のボスの侍が倒せません・・・
前衛DKSA、TH、MP後衛SG、MIでMPタンクMIマズルカサンバ、SG回復、他殴りという感じです
平均Lv58ぐらいなんですが相手の鬼神楽とかで瀕死になりMIが沈んだら壊滅します
まだLvが足りないのでしょうか?
自分の場合塔はレベル60くらいで全部突破できたので、58なら足りてると思う
サンバでなくワルツ踊ろう
相手が早いから麻痺やスロウを入れる
ダメージが痛いならMIはサンバよりワルツ、MI死んだらまずいならMIだけでもカットプロテクト
ラースペイン食らったらサークルプロテクトで上書き
回復が追いついてないならSGだけじゃなくて秘宝も併用
こんな戦いかたでもダメならレベル上げようか
AGIアップ付き防具をいくつ持ってるかなどでも結構違うから、
一律にどのレベルだったら足りるかってのは判断しにくいね
でも、58だったら倒せない事はないんじゃないか
MPはイリュージョンに詠唱が必要だろうから、壁役にはまだ早いかもしれん
みんなレベル低くても進んでるな……
今13階層でレベル58やで(´・ω・`)
それはあげすぎだ
戦闘中にかける場合はカットプロテクトより
アンプリケイションの方が良いかな。
みなさんご親切にありがとうございます
スロウとワルツとプロテクトで行ってみます
ダメならAGIUP装備を集めてみます
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 22:12:31.60 ID:mvfZaszl
各キャラの全職業のグラフィックの見れるサイトってありますか?
こういうダンジョン系RPGって世界樹くらいしかやってないんだけど
マップ埋めるのそんなにきっついの?
2のスレ見てて1からやろうかと思ったんだけど…
世界樹は絶対に歩いていけないワープゾーンとかは手書きで埋められたんで
面倒くさいのは嫌だが埋まらないマップが嫌いな自分はセーフだったんですが
これは踏破するの断念したくなるような難易度やマップ構造なんです?
めんどうなのが嫌なら塔で禿げるからやめとけ
マップ梅にこだわらないんならいいんだろうけどさ
マジかー… レベル上げてからならワンチャンある?
それとも構造が落とし穴やワープやダークゾーンだらけの鬼畜仕様とか?
敵が殺しにかかるゲーム程度ならあとから埋めればいいやって思えるんだけど
構造的に鬼畜なのはきっついなぁ…
>>792 塔は構造的な問題
敵は問題ないんだけどなあ
「マップ埋めたい」に「雑魚戦は逃げない主義」が重なった場合の塔は悲惨。
落とし穴祭りを埋めるのは純粋に根気の問題だな……
ワープ祭りも大概きつかったけど
ブレイブブレイドみたいなのが無くて本当に良かった
マップの出来に関しては良くないのは確かだろうね
トロフィーが大雑把でいけるのがせめてもの良心
トロフィーとかやりこみ要素なんてそもそも面倒なものじゃん?
フロアのほとんど落とし穴のところとか
埋めた人は根性あるなぁって思います
最初はスルーして思いついた時に埋めたからさほどつらいとは思わなかったな
フロア自体は狭いからそれ程でもないよな、塔って
ただ1ヶ所、2重上り階段に気付かず暫く悩んだがw
あの仕掛けあそこだけなんだよな
まぁメッセージよく確認しない俺が悪いんだが
そろそろPCで出してもいい頃だと思う
高画質なら再プレイも楽しそうだ
前作のでいいじゃん
むしろ2を18禁にしてPCに逆移植してもええんやで?
声が変わりそうだな
声は変わって結構だが、そこまでするなら18禁の優季FDをですね
それは置いとくとして、マップ埋めたい性分の人は「wikiや攻略サイト見る」ってのは駄目?
マップ埋め→眠くなったから途中で寝る→再プレイした際マップ拡大できない弊害でどう埋めたのかがわからなくなる
上り下りを繰り返すマップとかだともう収拾がつかなくなって仕方ないからwikiのマップみてコンプリート
とりあえず基本マップ埋めきるまでは下に降りないようにはしてるけど
俺は自力でマップを埋める事に楽しみを感じているわけじゃないから、Wiki等見まくった
マップが部分的に空白だったりすると気持ち悪い
ちゃんと100%出てて欲しい
>>794 マップ埋めたい派は、マップを歩くこと自体が好きなので特に悲惨ではない
一歩歩く毎に左右の壁を叩いてみるとか、進めたい派から見れば異常な行動も当たり前。
逆に、ワープゾーンとかに阻まれて「見えてるけど絶対辿りつけない」場所があるとハゲそうになる
俺は森や戦闘解放区とか、微妙に埋まらない所があるのを見るとなんかもやっとする
別にマップを歩くことなんか好きじゃないけど・・・
埋まってたほうが見た目的にもいいから埋めてるだけで何度も往復させられるような糞マップにはうんざりする
MAP埋めるのけっこう嫌いでもないけど、面倒なところは踏破しなくてもまぁいいかで流せるフレキシブルな俺
地雷も落とし穴も攻略時じゃなくて将来的に無効化出来るとかがいいんだが
必要な落とし穴はともかく
そうすれば塗りつぶし強迫観念から逃れられるw
DDSIのように無茶苦茶でもいいから方眼紙で片が付く程度にとどめて欲しい
MAPが自動生成になってから無闇に意地悪になっててよっぽどストレスフル
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 13:28:56.90 ID:HQKA2qpU
さーりゃんを後列に置いてもカバパリできますか?
後列なら受けるダメージ半減ですよね?
で速度の速いナイフとか持たせれば、切れても
すぐにカバパリ掛け直しで楽チンになるように
思うのですが。
後ろでもできるよ
後列に対する近接攻撃のダメージ軽減量は
半減じゃなくて2割減位だったと思うが出来る。
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 14:09:24.16 ID:HQKA2qpU
ありがとうございます。
もう1つ、一番行動速度の回ってくる順が
早くなる武器はナイフで正解でしょうか?
素手
VLが装備できるので一番早いのはククリだったはず
もしくはユニークアイテムの短剣の一部
素手だとパリィできなかった気が
ヴァルキリーの存在意義が微妙にわからん
全体物理防御の為だけに貴重な一枠を埋めるのか?
え?使わないの?
>>823 その言い方は各キャラの長所をつぶすのに全て当てはまるじゃん
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 20:13:12.76 ID:2ryHruEc
終盤の全体無属性攻撃連発のアホゲーになるまでは
アベンジャー対策、単体指定攻撃にほぼ無敵で効果的な場面も多々あるんだけど
常にあと一歩足りない感じはあるね
まあVLいたら絶対無理なんて状況もないんだけどさ
ガード系は再行動が遅いからそれ用に調整しない場合はあまり使わない。
基本は全職中最高の基礎耐久力によるタンクと、FT系では最低だが十分な火力を利用する。
終盤だととても頑丈なサークルヒール発生装置としても使える。
構成と調整次第ではサークルヒールも強い。
全体攻撃がないだけで攻撃面は十分だし
最強クラスの槍ユニークが微妙な関係でDC以降の火力は相対的に落ちるけど
耐久力がぶっちぎりだったりサポートも結構こなせるし
2だと最大のライバル?のJKが消えるしガードの速度さえ見直してくれれば言うことないな
アンラ相手にするにあたってとりあえず耐性100にしたあと余裕でAGI上げるかダメージカットつけるか迷ってるんですがどっちが有効ですか?
VLはDCついたら曳影装備してれば十分だしな。
下手に槍を装備すると速度がきつくなるという。
>>829 1:防御手段込みで即死しないようにダメージカット
2:基本最速で動けるようになるまでAGI(ダンス後とかは流石にきついので除外)
3:余裕があるならダメージカット
の順で
>>830 ダメージカットでいいです?
一応クラウンまで育てたので早いは早いです。
鍋掴み持たせたら耐性簡単にあがった。
確かに一撃でやられてたら話にならないです。
そして気絶睡眠とか悪魔ですよあの子。味方にしたいくらい。
クラウン付いてるなら、火〜雷耐性100と最速行動がとりあえずの目標
それ以外の装備効果はステータスアップや被ダメージカットに割く
火〜雷アップ2個とAGIアップが付いている「封印書【ナインテイル】」が定番だろう
ただし、JKのダンスは補助込みで最速なら十分。パリィがあるなら維持は容易(基本的に一度踊れば十分)だから
ようやく14階層まで来た。メンツ固定で平均60なったわ
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 15:39:32.80 ID:WgGH2Wax
60って高くないか?
835 :
833:2013/02/25(月) 16:16:05.61 ID:RA4CCvzb
スレ民見てると確かにムダに高い。分かっちゃいるけど寄り道とかでなぁ……
俺はアイテムを全く破棄せず、満載になるたびに表に戻るプレイをしてた
マッピングもしてたからかなり歩いてたけど、60になったのは塔の上のほうだな
おまえさんは寄り道しすぎだろ
アンラ直前になってPT再構築が必要そうで絶望中なんですが
リセット無しのLV99JK KN TH MIでいけますか?
これより楽な構成があればそちらも教えて頂けると助かります
アンラ第一形態を突破すれば、第二形態はKN一人で勝てる。
詳しくはwikiを見てくれ。
身も蓋もなさすぎるだろw
JKKNTHMIなら最高に近い構成だな
いや、言っちゃなんだがかなり駄目だろ。
まず、無慈悲なる光輪くらったらJK以外即死しかねない。
状態異常を考えると羽衣をMIに回す必要があるし
そうなるとTHが睡眠か気絶のどちらかを無効化できない。
KNで影縫い維持すればいけるけど、それならカレー忍者の方が楽だし。
>>832 ナインテイル!ありがとう鍋掴みじゃだめだ!
>>838 第一は弱いですよ?第二が勝てなさすぎてもう三ヶ月も雑魚相手にレベルあげの日々
ユニークアイテムがほしいの!はるみ頑張るの!
>>837 俺が大体そんな強さのキャラで、JK、MI、KN×2で倒した
作業感は満載だが、とにかく勝ちたいというだけならこの方がいけると思う
ただ、アンラにつくまでの雑魚戦が意外と手間取ったw
まあ、第一形態だけだったらリセット無しかつLv80未満のパーティでも勝てるからね
第二形態は攻撃の激しさが第一と比較にならない
尤も、一人で戦おうとか考えると七枷のある第一のほうが怖いけど
全体固定ダメ攻撃に耐えられるJKKNMIがいれば残り一人はなんでも勝てるんじゃね?
俺は考えるの面倒だから全員クラウンで全耐性装備+アダプテーション+羽衣で全状態異常無効にしていったけど
このゲームはTOハートのスピンオフみたいな奴なんだよね?
タイトルに入ってる時点でスピンオフに決まってますやん
もっともキャラゲじゃなくてガチの3Dダンジョン物やけど
>>844 無慈悲なる光輪でMIが吹っ飛ぶ。分身なかったらKNも。
KN抜いてENMPにすれば耐えられるけど、羽衣がMIにいくだろうから
テラースティングによる気絶をどうするかが問題になる。
MPは分身で何とかなるけど、残り一人をどうするか考える必要がある。
10Fから先は転職する時以外は完全にキャラゲー要素なくなるからなぁ…
雑談イベントを定期的に起こせるようなプレイングする奴とか、絶対いないだろ
だから2では東鳩外したんやろな
でもギルティのこと声優が知らんてことは裏ボスみたいなのはまたなんのイベントもなく出てくるだけか
>>850 ダンジョン内での会話は基本主人公のみだと思うよ
羽衣の依頼が出ないんですが条件なんですか?
真四天王は倒しました。
ピナーカとカーリーはスルーしてます
>>840>>847 MIはパウダースノー+HPアップor被魔法カットで
THはHPアップor被魔法カットor被ダメカット×2で光輪は耐えられる。
気絶はスティング使うの序盤だけだからそんな気にしなくていい。
アンラ最初の魔獣に最大マズルカ鳳凰決めれば8〜9回後まで行動飛ばせるからそこまでで大分削れるし、
そこで影縫いしてもいいし万一THが気絶しても放置しとけば死ぬかアンラが数回行動した後に出番くる。
結局KNソロで倒せることには変わらないけど全員で戦った方が早いよ。
Wiki見てくださいお願いします
ちょっと確認したいんだが、羽衣の依頼の前提条件として
他のカグヤ関係の依頼クリアが必要ってwikiに書いてないんじゃないか?
>>852 そういうわけで、おすすめ依頼をクリアしていけばそのうち出てくる。
火鼠の裘を集めるとしか書いてない
とりあえず依頼一覧の「おすすめクエストについて」に
羽衣の依頼の前提条件追加してきた。
ファミ通見たけどDL版は4/25で2000円だって
ベスト版と同じ発売日だな
まぁそりゃそうか
まなかがクラウンレベル99になったからパーティーからはずして代わりに菜々子耐性5レベル1いれたら全く行動しねえ!
まなかなんか三次になったとたんファイヤーしてたのに差がありすぎ(笑)
以前はノーマルレベル99でアンラ挑んだからな…無理すぎたか
もしかしたら今なら多少半端でも楽勝な気がしてきた!今クラウンレベル71だ!がおー!
The Best版とかタイトルが付いて、現在UMD持ってる分ではパスポート出来そうな気がしない…。
2000円ならUMDとさほど変わらないしまぁいいかな
PSPのDL過去ソフト見てると今だにフルプライスパッケージと差別化出来てないのがあるし
想像してた中では大分まともなところに落ち着いてと思う
やっとアンラ・マンユ倒せた…
買ってからクリアまでに一年以上かかるとは全く予想外だったぜ。
恐ろしいキャラゲーだった
パスポート無しなんかなぁ・・・対応してほしいわ
>>862 タイトル名が違っても同じタイトルと言う扱いだよ
例えばゴッドイーターバーストは通常版もアペンド版も
パスポートを通すとBEST版がDL出来るようになる
ダンガンロンパはベスト版の内容が違ったのに通常版と同タイトル扱いだったせいで、
通常版持ってる人がBEST版買えなくて結構長い間悲しんでた
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 19:47:35.56 ID:pz/mIpiN
一軍はメイン20階まで来たけど、四天王に手も足も出ない。
30の塔がウザすぎて飽き気味。
気分転換に控えメンバーを育てたいんですが、どこで稼ぐのがベストでしょうか?
進行度、構成がわからないからベストはわからない
マル狩りができるようになるまでは普通にマップ埋めながら稼ぐ、バーサーク鬼神楽1確のところで作業、固定エンカでマンドラ待ちしかないと思う
結局塔を頑張って終わらせてDCのロクさんとドロップ品で火力インフレさせてマル狩りが一番なんだけどね
普通に進めて20層到達時点だと四天王には歯が立たない
○狩りでレベル上げができないから、塔のミストドラゴン&マンドラとか狩るのもいいかと思う
つまりは面倒でも塔に行くしかないんじゃね?って事になる
20の後は塔
それしかない
塔は誰でも楽してクリアできないし、苦労しどころではあるよ
それが終わればユニーク武器が増えて楽しくなってくるはずだから頑張れ
そしてDCの雑魚に葬られ、制限扉で泣く
落とし穴が面倒で塔の二階でストップしています。
アドバイスありがとうございます。
職制限も面倒で。。。
王家の墓も進めていません。。。
面倒ちゃ面倒かもしれんが、あれくらい大したことなくね
2階でストップとか30階越えられなさそう
職制限の扉の先にさらなる職制限が〜とかでもない限り
その職を入れて後は一軍とかで行けば大体問題ない
30塔はさすがにやりすぎだわな
少し時間あいてしまったら忘れるくらいいやらしいマップ
挫折するくらいなら、素直にwikiの地図見て進めればいいと思う
ワルツLV10マスタリーLV10で敵ATKを28%減らすことを確認
サンバの35%より低かった
>>874 イルファ倒した後で一応のENDだから、後の要素はほんとにやりたい人が
やりたい所までやればいいから面倒だったらそこでクリアするのも有りだぜ
遊びなんだから全員が全部の要素やらないといけない訳でもないんだからな
ただ2回目のエンドまで結構ボリュームあるから気力沸いたらまたやってみるのも良いと思う
クラウン半端メンバーでアンラの前哨戦だーとマンドラ行ったら全く歯がたたなかった…(;_;)
はるみ侍耐性45レベル88
シルファJK耐性39レベル87
まーりゃんMIクラウンレベル80
イルファTH耐性10レベル31
菜々子セージ耐性13レベル45
最初に鳳凰一発で菜々子とイルファ戦闘不能から嫌な予感はしたが…おまけだから大丈夫と思ったのに!゚。(p>∧<q)。゚゚
さすがに50以下二人も居たら、完全にお荷物だろ。
イルファと菜々子はそのレベルでマンドラ相手に何が出来るんだ
お前ら2どこで予約した?
してない
予約特典とかそういうグッズって結局邪魔になるだけだから、もらっても困るんだよなー
愛佳はいないから2の特典なんてどうでもよかった
PSStoreに5k入金して待機状態だよ
それ以上に、こっちのDL版が欲しいんだけどねw
>>884 何も出来なかった。よく考えればあのイルファでミミからアイテムスティールしようと考えたのが無謀だった
よくそこまでたどり着いたのもすごい!自画自賛!
Lv50未満なんて低レベルの仲間を引き連れてれば、マンドラルートじゃすぐ死ぬのは当然
「低レベルだ、すごいね!」とでも言えば満足?
wikiの三十重の塔の6F以降のマップがないんだけど助けて
ググれば載ってるとこあるから探せよ
マップの+のとこクリックしたら読み込み終わるまでほっとけ
なんか読み込みにめちゃくちゃ時間かかるけどそのうち表示される
それか「三重の塔マップ・1〜5階」とかを開いた後
編集メニューのこのページにファイルをアップロードを選んで画像に直接飛ぶ
三十重の塔といえば、23階のマップだけどうしても埋まらなくて
wikiを見てやっと解ったが、なんであそこだけ隠し階段な作りにしたんだろうか
多分うっかりが原因だと思う
そしてうっかりに気付かなかったのがB11Fのスイッチと墓5F
11層のスイッチバグはどうしてあんなバグが発生したのか
いくら考えても分からない謎バグ。
DL版、予約代引き配達、直接店に買いに行く
どれが一番はやくプレイ出来そう?
フラゲ
>>896 3行コピペするところを2行しかコピペしてなかった、みたいな
物凄く単純なミスだと思うぞ
>>899 フローチャート基準で考えると
・11個目に残したときのみ発生
・押したことになってるのに扉が開いてない
っていうのがいくら考えても不自然なんだ。
中身も見てない俺らがそんなすんなり分かるほどあからさまなら、発売前に取り除かれてるだろ
塔、wiki見ながらでもきついなあ
100%にした人すごいや
元(ドラクロ)のソースがそんなに綺麗じゃなくてこっちに持ってくるときにミスった結果あのバグが起きたんじゃないかなーと予想
エロゲの中身覗くと必要も無いのに総当りしてたりと残念なことがかなり多いし
依頼屋が重くなるバグなんて、
絶対「表示する依頼を全部の依頼からランダムで選んで、クリア済みだったら選び直す」とかやってるぜ
だから残数が少なくなると試行回数が増えて最後は無限ループする
残った依頼を先にピックアップしてから表示すれば良いだけなのに
どのゲームにも言えるけど最近デバック甘いからな…
11層バグはデバッグでは基本見つからない内容だけどな。
依頼屋もデバッグではきついな。依頼屋の方はプログラミング中に気付けと言いたいが。
バグ起きる=デバック不足と思われがちだが、そもそも大元のプログラマーの質の低下が一番の問題だからねぇ…
デバックとか言ってる、プログラマでもない奴にそんなこと言われてもなぁ。
ダントラはどうだったかなんて知らないけど、
仕様変更が頻繁にあったりするとベテランでもデバッグはきついもんなんだが。
デバッグはきついもの、でバグがスルーされすぎてるんじゃない
酷いになるとテスト自体してるのかすら疑うレベルのゲームだってあるし、ねぇベ○スダさん
とまぁ2では何もないことを祈るくらいしかけどさ
デバッグ専門の外部の会社に依頼したのに酷いバグまみれだったという某DSのゲームもあってだな
>>908 揚げ足取りたくなる気持ちも分かるけどあながち的外れでもない現実(´・ω・`)
最近始めて今3層なんだけど、金が全くたまらない
序盤でうまくためる方法ってある?
あと、アイテムや封印書とか使わなそうな物は全て倉庫に入れてるんだけど、序盤で手に入る物は全て売っても問題ないかな?
>>911 死んでも売ってはいけない物:AGIアップ装備
金は封印書売れ
>>911 序盤金銭的に苦しいのは仕方ない。
ただ、郁乃の雑談イベントで所持金3桁以下で発生させるのがあるから、とりあえずそれやってから貯めれば?
序盤の資金源は封印書。あとはモンスタードロップの回復アイテムも有効活用して節約することかな。
(`・ω・´)逞しき太刀+99を手に入れたぞ!
なんて無駄にレアなんだっ
捨てたくないっ!
>>912 >>913 情報ありがと
あともう一つだけ。もうすぐクラスチェンジなんだけど、おすすめのクラスとかある?
とりあえず、愛佳とこのみのどちらかはエンチャントレスにして、フリーズを覚えさせる。
>>915 スカウト系はアーチャーにした方がいいよ
Lv15〜30までの間、全体攻撃使えると進めるのがだいぶラクになる
あと前衛をFT2人にしてダークナイト1人とパラディン1人つくるのおすすめ
これPSP版とPC版ってエロ的な意味でどっちがおすすめ?
PCが18禁でCGがえろいのはわかるんだけど、CG数、シチュエーション、台詞的な
観点からするとどうなのか教えてください
>>915 他のSC系の初期職がアサシンとくのいちだから
郁乃はアーチャーにしといた方がつぶしがきく。
>>918 PSPの方が敵多いからCGも多い
PC版は女の子モンスター捕獲後に「そこはだめえ〜」とか女の子が独白してるだけで
主人公のテキストはないから淡白というかあっさり目
PSPはボス撃破後にボスの女の子と主人公の掛け合いがある
PSP版はゲームバランス的にストレスマッハな部分が多いからPC版の方が楽しいと思うよ
>>920 まじか
PSPのほうがゲームバランスいいと思ってた
俺は戦闘ログがマッハで流れるPC版にストレスためまくったけどな。
pc版はCG目的じゃないならオススメしない
セリフとかそういうのも重視するなら別のゲームやった方が良い
PSPからのにわかだけど、PC版をブラッシュアップしたのがPSP版じゃないの?
PC版はおまけでつけた画像目的の為の奴だと思ってたけど
ブラッシュアップした結果、
難易度もボリュームも上がってるからな。
PC版の方が手軽ではある。
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 21:28:35.05 ID:1XSo4WyU
鳳凰とフリーズの違いを教えてもらえますか?
どちらも、敵のスキル攻撃を防ぐんですよね?
三十の塔はやっぱwiki見ながらじゃないと無理だわ
昔ならともかく休みの間にプレイしようとするとハズレ√に全部付き合うのは時間的にきつい
>>926 鳳凰と影縫いを勘違いしてない?鳳凰は全体物理攻撃+速度低下だよ
影縫いは全スキルを封じる
フリーズは技系スキルのみ封じる(魔法系スキルは封じれない)
PC版とか言うな
愛佳好きなら必須
いくのんはアーチャー鉄板
だってかわいいし
UMDパス対応するって。よかったな。
マジか!!やったあああああああああああああああああ!!!俺歓喜
もちろんバグは修正してあるよね?
たぶんしてないな
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 10:55:59.01 ID:q06IoS7B
三重塔 無理すぎ
二階に上がる、落ちる、
リセット、
二階に上がる、落ちる…
何なのこれ
落ちないとクリア不可能だから
三十重の塔で苦労も三十倍だな!
落とし穴って1階分下に落ちるだけで位置は変わらないから
一方通行ワープより楽だと思うんだが。
>>935 三十重の塔は複数の階層を使ったダンジョンだから
落ちたり登ったりしないとクリアできないから
塔はPSP投げたね。羽毛布団に向けて
敵がドロップしたアーマーが
全知な不変のプレートメイル+97(耐性アップ×2)だった
耐性100目指すにはいい防具だ
塔の30階のボス強すぎw
大回転みたいなので1000くらって終わるし
六さんは防具なかなか売ってくれないし涙
そういや塔28階に周りよりかなり強い防具落とす宝箱あるよね、戦士用の盾兜鎧とリングの90〜95
何度でも取れるしマンドラと大差ないし何度も通ったわ
アンラ倒したから2周目やってるけどバb…春夏さんきつすぎ
ステップとぶちかましで立て直す暇もねえわ
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 07:25:59.23 ID:w8RCWuOE
2月28日には発売な割に姿を見ないけどもしかしてダントラ2って発売日延びた?
3/28になった
2ちゃんは見るのに、公式は見に行かないのか
AQUAPRICE2800の情報は追加しないの?
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 06:20:11.43 ID:43qusb8j
ダントラ2発売延期に春夏さんの中の人死去が絡んでた場合
春夏さんがダントラ2に出る可能性が素粒子レベルで存在?
由真がラジオやってるってことは1のキャラも絡むんじゃない?敵専用かもしれないけど
ToHeart2ダントラスレでダントラ2の話をするときに『1のキャラ』ってややこしいな
クラーケンが運ゲすぎて辛い。麻痺気絶スカったら終了とか無慈悲すぐる…
ゴムハンドやマジックミトンで水耐性上げとけば普通に勝てるだろ。
ヘルレイザーで即死するぞ
WTを使おう(提案)
クラーケンに初遭遇した時は強力な全体攻撃に加えて命中低下
さらにこっちの装備が微妙に水属性に偏ってたからキツかった
たまたまマーダーが決まったので、それ以降はマーダーでしとめてた記憶がある
クラーケン安定して倒せるようになると一人前になったって実感沸くよな
スルーし続けて
マンドラ行くとき瞬殺だったから
何の感慨もないという
クラーケンのおかげで麻痺とスタンを意識するようになったから記憶に残ってる
それまではフリーズ、サイレンスだけでなんとかなってたし
重要な戦術の必要性を要所要所でその身に叩き込む
印象的な敵が配置されてるゲームは良作
EN使えるようになってからかなり長い間フリーズサイレンスに世話になるけどDCまでいくと麻痺のほうが頼れるからな
フリーズサイレンスは当てたい相手に効かなくなるけど麻痺は意外と通るし
凍結させないとメルカパに自爆されたり
モリーアンにショックスパイラルされたりするんですが。
1のバグそんな酷かったかな?
11層バグは致命的だけど、自然と起こる確率はかなり低いと思う
いつものスレ荒らしだろ
NG安定
微妙に誤爆したスマン
ギリギリで済まないが
>>3修正した。とばっちりとnullパリィを統合して、依頼屋の部分少しいじった
○進行不能になる可能性がある注意すべきフロア
ダンジョン11層…スイッチを押す順番次第で進行不能に、詳しくは
>>2 王家の墓5F…4Fから階段を登ると一歩先がボスなのでボスを倒すか帰還スキル・アイテム利用でしか帰還できない
階段前にはいつもの強敵出現アナウンスも無いので階段を登る前に注意と確認を
○現在確認されているフリーズ
・ファミリア・スレイブに対して、よっちのユニークスキル「とばっちり」が発動すると「(null)のパリィが発動した」とメッセージが出てRボタンしか効かなくなる
回避方法:ファミリア・スレイブが召喚されたら行動パネルをよく確認する、もしくはよっちに通常攻撃させない
・木の葉天狗ドロップの特製うちわで敵にとどめをさすとフリーズしてRボタンしかきかなくなる
特製うちわを使わなければよい、そもそも特製うちわは有用なアイテムではない
・依頼屋のLvが15の時に「依頼を聞く」で選択可能な依頼が5つ以下の時に依頼を選ぶとフリーズする
なお、依頼屋Lv15の時に過去依頼をクリアし続けていると少しづつ依頼屋の処理が重くなる
回避方法:一番下表示の過去の依頼を大量にこなさない限り4つにはならないので過去の依頼をやりすぎない
そもそもやる価値のある過去依頼はほとんどない、LV15の時の過去依頼(LV1〜LV14)は230個あるのでまず5つ以下になることはない
○1度しか入手できないので売却すると取り返しがつかないアイテム
仏の御石の鉢・龍の首の珠・燕の産んだ子安貝・蓬莱の玉の枝・火鼠の裘
迦具夜比売の羽衣(上記5つのアイテム関連の依頼の報酬でのみ入手可能)
フィルスソード(依頼Lv15でのみ入手可能)
暗黒兜(暗黒竜からのドロップのみ)
○よくある注意点
強敵雑魚と遭遇、一方通行扉の先で逃走不可の強制エンカウント、先手を取られてPT壊滅など思わぬ所でGAMEOVERになります
セーブは複数こまめに取っておこう。何時間分の苦労がパーになるなんてことは回避しよう
鳳凰マズルカ頓術スロウ
これらは全て同時に発動しますか?
鳳凰と雷トンはかぶる
雷遁はいらない子
Wiki管理している人見てたらスタイルシート元に戻してくれー
表が狭くなりすぎて見づらくてかなわん
鳳凰のほうが行動速度ダウン効果が高い
あとから雷遁使うと効果低いのに上書きされる
やっと30の塔6階まで来ました
ですがここまで1つもポータルが見つかりません
まさか30階までショートカットないとか?
>>976 確か10階、20階、28階(だったはず)にいかないとショートカットエレベーターは使えない
アカン、こういう系のゲームはマップ全踏破しなきゃ気が済まない気質だったんだが
心が折れたorz
マップ担当は性格悪いわ、テレポート系スキル無いのにこの一方通行と落とし穴の配置と数…
悪意の塊で吐き気がする。
GB版ドラクエ2のロンダルキアへの洞窟よりはマップの埋め甲斐ある
ん?
2って1と同じ世界なん?
ペギーとベアードがメタ発言はするだろうけど違うでしょ
>>978 MP制で回復・脱出アイテムあるダンジョンゲーって大概こんなもんだろ?
回数制とは違った趣だよ
クラウン化してるが今さらルチャマスクとプリンセスドレス倉庫から引っ張ってきた
防御力いらないし
愛佳いい
2発売直前なのにやるゲーム無いからまた最初から始めてしまった
どーせ2発売までにクリアできないから って理由でいままでやった事なかった育て方して遊んでる
序盤だけどファイアボールレベル5くらいまであげるとこんなに威力出んのか……
詠唱もそこまで長くも感じないし
適当に魔法のレベル上げると中盤以降で困る
けどソウルドレインが高速魔法兼TP回収として使えるから
序盤から振っていった方が活躍できるかもね
一周目はSNをメインアタッカーにしてたから二周目はWTをメインアタッカーにしてやってる
UH入れた枠の都合でMI抜くのが不安だったけど案外なんとかなるのな
今10層でまだ素手ファイアボールしてるけど、いつから杖持たせようか…
とりあえず装備させてみて駄目だったら外せば良いんじゃないか。
MU系の魔法はそんなに詠唱長く感じないんだが、SOやWTになると非常に長く感じる
まぁ、全体攻撃だからそうなるのは仕方がないけどさ
実際にMU系魔法Lv10よりSO系全体魔法Lv1の方が詠唱長いからな。
梅
現在三十重の塔21階に到達・・・
マップもスレも埋めるぜ・・・・
埋め
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。