メーカー:AQUAPLUS
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:2013年3月28日 予定
CERO:審査予定
税込価格: プレミアム大封印BOX 9,240円 / 通常版 6,090円 / ダウンロード版 5,000円
シナリオ:与田想(代表作:クリミナルガールズ-メイン-、セブンスドラゴン2020-サブ-など)
原画:みつみ美里 カワタヒサシ 甘露樹 ここのか(外注) すまき俊悟(外注) Bou(外注)
ゲーム概要:総勢16人のヒロインでパーティーを組み、ストーリー進行しつつ、女の子モンスターを倒し(封印)ながらダンジョンを踏破していきます。
途中、ヒロインや女の子モンスターのご褒美CGが堪能できます。エロいです。
戦闘は個別ターン制で行われます。レベルを上げ、スキルを覚えさせ、装備を充実し、クラスチェンジをしながらパーティーを強化していきます。
前作から評判だった歯応えのある難易度はそのままで、クリアー後にも隠し要素があり、長く遊べることでしょう。
大封印BOX特典:特製描き下ろしボックス 王立図書館名簿 ライブラの書 ロイヤルアレンジサウンドトラック オリジナルドラマCD
詳細は→
http://aquaplus.jp/dt2/product02.html 予約特典:携帯ゲーム機用シールセット PSP用オリジナルカスタムテーマ(ダウンロード用プロダクトコード同梱)
攻略Wiki
http://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/ PV
歌:「I'm a beast」Suara(F.I.X.RECORDS)
http://www.nicovideo.jp/watch/1355908760 公式サイト
http://aquaplus.jp/dt2/index.html
■前作に関して
・前作「ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」はPCで発売した「愛佳でいくの!!」に収録された「FINAL DRAGON CHRONICLE」の移植作品。
DL版が発売予定されているが発売日、価格共に決まっていない。Best版はなし。
・公式サイト:
http://aquaplus.jp/th2dt/ ・本スレ
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part52
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1354900392/ ■前作からの変更点
・キャラクターや世界観を一新し、オリジナル作品に仕上げた。ストーリー性が濃くなり、やりこみ性も上げ、ボリュームは前作よりも大幅増加。
ストーリーはコミカルなものからシリアスな展開まで色々。イベントの最初と最後に一気に流す形で、ダンジョンでは探索に専念できるように。
・ユーザーの要望を取り入れて全体的にシステムを改良。操作性を改善し利便性を上げている。公開されていない新システムもあるようだ。
・クラスは従来のファイター系、マジックユーザー系、スカウト系、メイド系をそのままに、新たにスピエラー系が加えられた。
スピエラーは運に左右されるスキルを多く持つ。二次職はドールマスターとトリックスター。前者は自動行動する人形を召喚する。
また、ダークナイト → バーサーカー、マスターアイドル → エトワールのように一部クラスの名前が変更されている。
・モンスターの封印は封印書を使うのではなく、倒せば自動的に封印される仕組みに変更。モンスターを一定数封印すると、封印書を作成することができる。
また、大封印書というものが新しく作られ、主人公フリードのみが装備できる。
例:封印書【ノッカー】…物理攻撃力微アップ 封印書【オレオレンジ】…敵対心ダウン
大封印書【ジュエラーズ】…戦闘で逃げられる確率が高くなる
■原画担当
・みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
・カワタヒサシ:アリシア メフメラ
・甘露樹 :イリーナ ユーニ
・ここのか :イスト エルトリシア 八重
・すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
・Bou :ツララ グリシェリーナ
クラス予想
ファイター系 :アリシア 八重 グリシナ
マジックユーザー系 :メルヴィ イリーナ フィオラ 姫
スカウト系 :スフレ ツララ モニカ
メイド系 :イスト コネット ユーニ
スピエラー系 :メフメラ リリアン リゼ
今度こそウィッチが最後まで使用に耐えるクラスでありますように
実践的じゃなくてもせめてロマン砲が撃てるクラスでありますように
気になっていたんだけどシスターいるよね
何信仰なんだろうね
リリアンめっちゃ可愛い
僕はメルヴィちゃん
とエルトリシア
中古ショップでもメルヴィちゃん抱き枕それほどボラれてないんだね
茅野ちゃんいるから買う
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 00:16:50.99 ID:CF+/7Fq3
若手声優が多いんだっけ?
よくわからんのだけど
多いね
最近ゴリ押しされてるのを一通り揃えた感がある
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 08:08:27.78 ID:CF+/7Fq3
まぁLeafは声の選定は良いからハズレはないだろうけど
なんでもゴリ押しで済ませんなよw
有名ドコロは高くなって使われにくくなるし若いのを推すのは普通だろ
そりゃゴリ押しっぽいのも居るだろうけどさ
ToHeartで出てくるキャラの声優とはかぶらないようにしてあるんじゃないの
全員新キャラだし若手を多く起用してるんじゃない?
別に大久保とか佐倉とかゴリ押しされてないだろ
スピエラーって使い難そう。
運に左右とかいまいち好きじゃない。
派生のドールマスターは魚肉ソーセージなしのゲンジ丸なのかね。
シナリオはクリミナルガールズの人なんだな
結構評判よかったみたいだけど、期待できるのかな
公式見る限りでも敵グラの一部使い回しがあるから今のところ様子見かな
シリーズ物で敵グラの使い回しのないDRPGなんて無いだろ
どんだけ敵グラ重視してんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
って突っ込めばいいのかな
>>23 そりゃおかしい
このゲームで敵グラつったらセールスポイント級に重要だろう
でも良く考えたら全部新規も勿体ないかw
今、クリミナルガールズやっている最中。
最初どうかと思ったけど、中盤から面白くなってきた。
ストーリーというか、人間ドラマだね。悪くはない。
DRPGじゃないけどドラクエでスライムとか毎回出るけど使い回しとは思わんしな
シリーズ恒例のモンスターみたいに思えばいいんだろ?
大事なのは封印シーンが使い回しかどうかだ
インタビューで前作よりもモンスター多いとか言っていた。
単純に使いまわしも含めた数が前作より多いのか。新規の数が前作より多いのか。
どっちの意味かはわからない。
>>21 またあのコのエロいシーンが見れるぜブヒヒ
と思えばおk
封印シーンはねーだろ
ボス系の時にCGありで
旧モンスター勢は雑魚として出るだけで
封印シーンのあるボスモンスターは新モンスターだけだろうね
キャラクター診断でメルヴィちゃん出すのにけっこう手こずってしまったぜ
噂のペギー&ベアードが出てこない
今回はプレイヤーキャラが敵って展開はなさげだし
序盤から脱げるボス女の子が出てきそうだな
羊の名前はメリーさんらしいな
メリーさんの羊なのに羊のメリーさん
店舗特典まだですかいな
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 19:47:56.29 ID:hx5oPGdj
物理攻撃力微アップとかステアップ系が細分化されてるのな
微小中大?
被っているATKアップがなくなったりとかあるのかね
前のファミ通本誌にソーサレスの封印書でINT小アップってのが載ってるからATKも残ってるんじゃない
ただその封印書に(レベル9)って書いてあるのが何やら新要素のよう
他の封印書の画面にはレベルなんて書いてないし何なんだろうな
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 20:27:23.80 ID:hx5oPGdj
マモノ合体きたかw
>>38 封印書にレベル設定?
装備していると経験値が入って、効果が上がっていく的な
>>40 レベルしか書いてないし単純に数を足していくのかと思ったがどうだろうな
封印書作るのにマモノの魂が一定数必要ってあるからナイトライダーみたいなのの作るのは大変そうだ
そして量産されるマルドゥークの封印書
考えてみると、封印書使えないのって余計に面倒くさい気がするな
それこそナイトライダーなり、マンドラ系なり、モリーアンとか
面倒な敵を殺すのに封印書使うってことだろうけど、マンドラ系にはいらないんじゃ
どっちにしても経験値やアイテム手に入らないから俺は封印目的以外でやったことないなー
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 07:40:06.17 ID:a++S2GYz
雑誌コメントによると、昨年の夏頃から制作しているらしいので制作期間は1年半くらいだな
封印書に育成要素があるならアクセサリーとは別枠にしてほしいな
別枠になってね?
DT2体験版が配信されて嬉々としてダンジョンに潜り△ボタンを押すと
オプション画面が出てくるという恐怖
>>48 何度か見ている画面なのに気付かなかったw
来週のファミ通に何か載るみたいね
全裸待機開始
カスタムテーマ欲しいけどその為にファミ通買うのはなんだかなあ
後で再配布したりしないかな
予約特典のでいいじゃない
>>53 購入履歴に16個ずらっと並ぶことになるが、それでも欲しいかい?
わたしは一向に構わん
oi
いつものようにキャラ診断とツイートし終わったと思ったら
これまで集めた壁紙が全部消えてて1枚目からになってたぞ
どういうことだ!!
技名とか、魔法とか、叫んだりしないのかな
ペギーのレイジンスマーッシュみたいな
ベアードのなぁ〜すみたいな
音声多くなりすぎるからやらないのか
未だに診断の全キャラ埋まらない
毎日やってるのに
リゼとか3回目だよロリコンじゃないよ
未だにっていうか枠18だから公開直後から毎日ダブリなしで埋めていってもまだコンプは不可能でしょ
12/26 から毎日やって、ダブリなしで今日コンプしたよ
そんなもんだったか
後、イリーナ、イスト、ツララ、メフメラ、ユーニ
もうコイツらは使わないでやる
前スレに診断結果一覧が載ってたからそれ使わせてもらってるわ
転載してもいいんだろうか
1) 攻撃(2)/回復(6)/弱体(10)
2) 殴る(3)/遠く(11)/魔法(7)
3) 友人(4)/動物(38)
4) 良い(5)/だめ(16)/何?(22)
5) 来い(C1)/行く(C10)
6) 吸収(7)/普通(20)/徐々(14)
7) 米(8)/パン(37)
8) 美味い(9)/わからん(36)/メシ(19)
9) sexy(C2)/かわいい(C7)
10) スリップ(11)/異常(14)/強化(17)
11) アイテム(12)/お金(31)
12) 好き(13)/苦手(30)
13) 踊る(C1)/歌う(C6)
14) する(15)/されたい(28)
15) 子供(16)/大人(27)
16) 挑発(C3)/言葉(C5)
17) 呼ぶ(18)/逃げる(24)
18) 焼く(19)/焼かれる(23)
19) バナナ(C3)/スイーツ(C4)
20) 冒険者(21)/街人(33)
21) 大は小(9)/希少価値(22)
22) 葉っぱ(C8)/脱がせる(C9)
23) ナース(C9)/子守(C6)/ロボ(C17)
24) 外(25)/家(26)
25) いらない(C11)/動物(C12)/一人(C13)
26) S(C5)/M(C14)
27) 萌える(C7)/エッチ(C10)
28) まかせろ(29)/誰か(23)
29) それほどでも(C8)/なにそれ(C15)
30) セレブ(C12)/可愛い(C9)
31) 神様(26)/お金(32)/自分(27)
32) 頂戴(C16)/50G(C15)
33) マイペース(34)/落ち着きが無い(35)
34) ですよね(C4)/え?(C14)
35) 博打(C2)/回収(C16)
36) もふもふ(C11)/つるつる(C17)
37) あり(30)/なし(34)
38) 獣人(39)/女の子(25)
39) ペンギン(C18A)/クマ(C18B)/マモノ(C13)
C1) メルヴィ 2A C2) 八重 1E C3) アリシア 3A C4) コネット 3C
C5) リリアン 1F C6) ユーニ 3E C7) イリーナ 1B C8) ツララ 2C
C9) リゼリエッタ 2F C10) グリシェリーナ 2D C11) メフメラ 2E C12) スフレ 1C
C13) フリード 1A C14) フィオラ 2B C15) エルトリシア 3D C16) モニカ 1D
C17) イスト 3B C18) ペギー 3F
結果だけ見るなら
アリシア→攻撃→殴る→友人→全然だめ→挑発
攻撃→魔法→酒より飯→バナナ
イスト→攻撃→魔法→米→わからない→つるつる
回復→徐々に→されたい→誰か…→メイドロボ
イリーナ→攻撃→チクチク→お金→自分→萌え
攻撃→魔法→米→美味しい→かわいい
グリシェ→攻撃→殴る→友人→優秀→ついていく
攻撃→チクチク→お金→自分→エッチ
コネット→攻撃→魔法→米→酒より飯→スイーツ
攻撃→魔法→パン→興味なし→休む
スフレ→攻撃→殴る→動物→獣人→動物なら…
攻撃→魔法→パン→興味あり→セレブ
ツララ→攻撃→殴る→友人→何それ→葉っぱ
回復→徐々に→されたい→まかせろー→(謙虚)
フィオラ→攻撃→チクチク→お金→神→M
攻撃→魔法→パン→興味なし→(困惑)
メフメラ→攻撃→殴る→動物→女の子→そんなに
攻撃→魔法→米→わからない→もふもふ
メルヴィ→攻撃→殴る→友人→優秀→ついてこい
攻撃→チクチク→アイテム→好き→踊る
モニカ→攻撃→チクチク→お金→金→頂戴
回復→普通に→街→落ち着きがない→回収
ユーニ→攻撃→チクチク→アイテム→好き→歌う
回復→徐々に→されたい→誰か…→子守
リゼ→攻撃→殴る→友人→何それ→脱がせない
攻撃→魔法→パン→興味なし→可愛い
リリアン→攻撃→殴る→友人→全然だめ→言葉責め
攻撃→チクチク→お金→神→S
八重→攻撃→魔法→米→美味しい→セクシー
回復→普通に→街→落ち着きがない→博打
姫→攻撃→チクチク→お金→金→50
回復→徐々に→されたい→まかせろー→なにそれ
フリード→攻撃→殴る→動物→獣人→マモノ
攻撃→殴る→動物→女の子→1人
ベアード→攻撃→殴る→動物→獣人→クマ
ペギー→攻撃→殴る→動物→獣人→ペンギン
ファミ通に新情報はないけど、予約好調とか書いてあったな
延期は他の美少女ゲームと被らなくなって吉
それと宣伝不足
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 00:15:42.91 ID:HWgMcjWZ
選択肢が謎だ
まさか分岐とか、好感度があるわけじゃないだろうに
こういう診断を真剣に考えてると、禿げるぞw
診断じゃなくてDT2のゲーム内の選択肢だろ
エンディングを誰と迎えるか、くらいの変化はあるんだろ、たぶん
16人分のエンディングとか無理すぎるw
16周楽しめるぞやったな(棒)
みんなで分担しようぜ
おれリゼリエッタちゃんな
俺はリリアンと姫
僕はスラッピョンちゃん
ツララは俺だな
メルヴィちゃん保護
モニカは貰ってていいようだな。
しかし出来ればクリア直前の選択肢でエンディング決まる、くらいにして欲しいな。
流石にもう16周もやってられんわw 強くてニューゲームとかあれば別だが。
流石に16種類のエンディングは無いと思うけどね
選択肢次第で入手手段が無くなるアイテムがある、とかは勘弁してほしいが
あ、イストは俺が貰うね
じゃあ某はユーニで
選択肢で後ありそうなのは、仲間になる順番が変わるとか?
地味に公式のゲームの流れでアリシア・メルヴィ・コネットの3人PTなのが気になってた
ハーレム確保
俺はペギー一択で
診断で2回フリードが出た俺はフリードを貰わんといかん気がする
そういえば、クリミナルガールズの選択肢はほとんど意味がなかった
隠しへの分岐はあったけど
DL版はvitaだと画質どんなものになるのかな
2Dに関してはフィルタリングがかかるので問題ないよ
ただ3D部分に違和感があることがおおいけど
このゲームの場合はダンジョンがカクカクだから問題ないだろう
寧ろ発色の良さのおかげでかなり綺麗に見えると思う
メフメラを幸せにする仕事は俺に任せろ
80以下 アリシア イスト スフレ ツララ 姫 リリアン リゼ
?? メルヴィ モニカ
85以上 イリーナ フィオラ コネット グリシア 八重 メフメラ ユーニ
>>92 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら密林で予約くてくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
ななな南濃数字かな!?
体重
>>92 リリアンは1つは下っしょ
しかしそれでも中間が少ない
TH2なら元からプロフィール揃ってたからいいけど
こちらはどうするんだろうなーと思って
仲間にしたらプロフィールで出てくるのか
イベントでわかるようになるのか
実際にパーティースキルで組んでわかるのか
プレミアム大封印BOXを買えってことだと思う
80以下というスキルのせいで貧乳要員が増えると思うと神スキルだな
DL版一択でござる
予約するためにも店舗特典の情報を・・・
店舗特典はホワルバ2が2ヶ月くらい前に出ていた気がするから
今月中に来ることもあるかもしれない
今の時点で情報無いからもしかしたら何も無しかもと心配してた俺にはありがたい情報だ
カワタ絵のひんぬーロリがいれば、それで満足だ
カワタ神にハズレ無し
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 13:25:39.31 ID:9fyZSVli
ハズレだらけだろ
例えば?
カワタ本人も求める失敗作・黄色
×求める
○認める
悪くないと思うけどな
特にスナイパーかっこいいんじゃないかな
くのいちで使ってたけど
2周目は全員カワタキャラでやってた
今、気付いたんだけど、メフメラの三次職、鎌持ってね?
新武器か
TH2DTは、オープニング(&原作)が本当の姿でゲーム内はアバターと考えると、容姿盛り過ぎ
>>112 DL環とか鎌持ってたしユニーク斧に鎌もあったから微妙なとこ
個人的に武器種類増えるのはあまり嬉しくないんだけどな、1と同じシステムだと使い回しがきかんし
すでにミストレス用に鞭が増えてJKもいないしなあ
ユニーク武器はタクティクスオウガ並に種類あったらいいんだけどな
TOのユニークは性能が殆ど変わらなくて種類が多かったから趣味で選べて嬉しかった
まだ2ヶ月以上あんのか・・・はよ発売はよ
ランスの存在感の薄さ
初回プレイではひっきーが出るまではヴァルささらがダイダロスアタックしまくってたわ
>>105 なるほどサンクス
むぅ
ロリがいれば大満足でいうことなしなんだが
ひんぬーでもいてくれるだけで十分だ
>>107 おっと湯浅文月の悪口はそこまでだ
アリシアはロリの区分に入らないのかね
年齢的に微妙か?主人公とかと同期だし
アリシアはロリっぽくはなくね
貧乳なのは間違いない
ただゴテゴテの鎧着てるけど
アリシアはサンプルボイス聞いた感じ食いしん坊キャラっぽいのに
胸に反映されてないのが泣ける
ロリキャラはツララとリゼだな
準ロリが姫とリリアンだ
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 14:22:33.25 ID:B0bhg6v9
新情報まだかよ
いろいろもげそうだ助けて
Wiz系のゲームかと期待して開いたら
>>5でエロゲだと判明したときのガッカリ感をどうしてくれるんだよ
Wiz系でしかも高難度のゲーム作りに定評のあるスティング開発なのにエロゲだからスルーしちゃうんだ?
もったいないなーw
おっ、そうだな
>>126 ミックスじゃなくそれぞれ単体なら良かったんだがな
>>127 悪いけど…全部ゴミだからピクリともしなかった
>>124 今週のファミ通に新情報だから、明日の速報に期待
>>129 まぁギャルゲ版のダンジョンRPGという認識でいいよ
前作はゲームとしての面白さも評価されて、ジワ売れで10万までいったそうだ
前作はレベルMAX最強装備でも雑魚に先制取られたら全滅するゲームだと言ってもエロゲ買わないんじゃしょうがないな
そもそもwiz系じゃないし
ID:CNaQDdDEの期待にはどう頑張っても応えられない
wiz系でもエロゲでもない
コンシューマーのエロなんてオマケだべ
ID:CNaQDdDE
硬派ゲーマー()アピールきめえ
wizも硬派でもないけどね
モンスターのデザインだけみれば硬派かもしれないけど
女の子モンスターばかりと戦えるのはダントラだけ(たぶん)
モンスターのほぼ全部が女の子モンスターとか言ってバカゲーに見せかけておいて
実は雑魚戦ですらバフデバフ状態異常を使って本気で戦わなきゃアッサリ死ぬバランスはなかなか強烈だったわ
ってか、続編とは言え開発スティングってmjk
あそこのゲームわりと好きだけど、変態システムに定評があるから期待半分不安半分だわ
アクアプラスの移植作にほぼ必ずスティングの名前が出てくるから
CS移植に際してLeafだけじゃやれない何かがあるんじゃねーかと思っている
TH2とか、ホワルバ1&2とか、ノベル&ADVでもスティングの名前があるからね
雑誌読んでも、ゲーム部分を作っているのはアクアプラスだけでやっていそうな感じ
ただうたわれるもののPS2移植の時はフライトプランがバトルシステムを担当していたみたいだったけど
なるほどね
そういえばダントラじゃないTH2の移植に関わってた話はどこかのスティングスレかwikiで耳にしたことあったな
あれじゃあ結局スティングはゲーム内容にタッチしてないの?
「ダントラはスティング関わってるだけあって面白い」的なこと言ってるのを何度も目にしたが勘違い?
アクアプラスが監修、企画
スティングが開発
そんなところでしょ
ダントラの元ネタはスティング関係ないんじゃないの?
こことstingスレ見てる俺困惑
別に伊藤が関わってるわけじゃないし下請けやってるだけだろ
前作のDL版も出るのか、超嬉しいがベスト出てない分値段が気になる
まさかすぐ2が出るのに1もお値段据え置きとか馬鹿なことはしないと思いたいが・・
前作もさらに売れて欲しいし最悪4kは切って欲しいかなあ
新作ゲーじゃないんだからお買い得な価格で出すやろ
…たぶん
今更前作のDL版買うのはすでに持ってる人が多そうだからBest版よろしく1500円くらいでオナシャス
最初から上位職のキャラいるってことは、またストーリー進めてメンバー増やしていく形か。
となると初期はメルヴィ、アリシアだけなのかな?
八重とツララなんて上位職参戦確定してるようなもんだし
フィオラとかユーニもCC済みっしょ
前作も初期職で入ってくるのって序盤のキャラと奈々子くらいだったしな
ささまー「
八重(SA)ツララ(KN)スフレ(TH)フィオラ(PR)ユーニ(BD)は確定と見てよさそうだ
あとグリシェリーナはバーサーカーっぽいしリゼリエッタはイベントCGの衣装でドールマスターな気がする
またしても偏るSC系、モニカがSN確定じゃないですかー
スナイパー
使われない三次職候補で1,2を争うな
JKも無くなったし、ダークナイトもバーサーカーになったんだ
モニカ用にスナイパーがスパイになってるかも知れんぞ
スナイパーは単体火力最強やし・・・
あ、やめてトレハンくのいちコンビで入れるの
KNとMIはさすがに下方修正入るだろ…
世界樹Iのブシみたいな弱すぎて使えないクラスはなかったけど、こいつらだけバランスおかしいレベルに強かったし
影縫いとマズルカとサルサがないとやっていけない
歌とダンスはラインナップとバランス調整で差が縮んだりしそうだけど
多分KNというか影縫いは変わらんだろキャラ診断でネタにされてるし救済的な位置づけにもなってそうだし
メインキャラに歌い手がいるし歌は強化されてそう
くの一は脱いだら強くなるスキルが実装されてもいいのよ
新クラスではソウルサモナーとか強そうだな
影縫いは全然使ったことないけど、マズルカサルサはないときつい
またビキニアーマーかよ
いかんのか?
エロゲ化してほしい
ささらファイターのようなネタに走れなかったから
店舗特典で鬱憤をはらしたんじゃね?
前作へのオマージュ的な意味合いを含めて
鎧破壊すればこうなるんですね、コマンドはどうすれば
>>157 自分で使えるスキルは大抵敵も使ってくるから簡単に下方修正はしにくいんじゃないかな
敵と味方のスキルは名前が同じだけで全くの別物やで
ふぅ
ひんぬーのビキニアーマーとかエロいわけねーだろ
裸忍者はよ
裸とかビキニアーマーとかは無いわあ。そんなのはエロゲーだけで十分です
普通の格好でいいんだよ。たまに見える脇や横乳とかが大事なのに
下着露出なんて論外だ
どっちもいける
だな
俺はもうちょいエロい方が良かったかも
せっかく、バナーゴネタがあるんだから
バナナをペロペロさせればよかったのに
>>163 パラディンだなこれ、公式ページにも載ってる奴
鎧着てるが武器盾小手頭飾り一致する
>>178 武具強化きたか
これでロクさんを探してさ迷うことも
ファミ通に全職業のツリーと絵が載ってたから思わず買ってしまった・・・
アリシア、コネット、モニカ、メルヴィ、メフメラの全ルート絵載ってていいわぁ。
良MODを敵からかっぱいでいくのが楽しかったんだけど生成系のシステムはいってきたのか
武具強化5回あれば威力だけでオプションが()だった奴でも何とか使えそうだな
とりあえずスピエラーの3次職名って既出だっけ?
ソウルサモナー(人形2体使役、封印書から力を人形に付与可能)
パピヨン(扇装備、敵を食料にするスキルがあるらしい?)
ジョーカー(自身の血(HP?)を捧げて破壊の力を得る)
結構毛色が違うな。
リリアンの描き下ろしは無いのか・・・
>>188 なんかジョーカーが最強職になりそうな予感がする
扇は遠近両方で使えるってあるから前作のダーツみたいなもんかな
くノ一の説明にもある手裏剣と同じカテゴリなのか解らないけど
公式サイト更新しとる
壁紙嬉しいんだけどキャラの配置右側が良かったな
ちょうど今PSストアのキャンペーンやってるから1のDL版でてくんないかな
ファミ通の絵を見る限り、露出高い衣装は
アリシア:バーサーカー
コネット:ダンサー
モニカ:アサシン
メルヴィ:ビショップ
メフメラ:トリックスターorソウルマスターの人形
ダンサーとかアサシンとか2次職なのがorz
使う予定のモニカは見た目的にくの一一択だなぁ。
色々情報が出てきてすげー楽しみになってきた
コネットはすでに全職出している
まぁ露出度でクラスを選ぶことはないがw
クラスは発表されたから、後はスキルをはようよこせ。
>>198 まあ露出度では選ばないが見た目では選びたい所だw
死に職が減ってれば自由に選べるんだけど。
後は2週間毎にゲーム内容を解説するムービー流して
発売1ヶ月〜3週間くらい前に体験版出してくれればおk
店舗特典わかったのにどれもエロくて決められない……
どこで予約するかマジで悩むわ
Eショップをやめたゲオが近所になくてつらい
バーサーカーといったら普通は上半身裸の髭蓄えたオッサンが斧を持っているイメージだからな
でもDLも同じく薄着だからな
露出度だけでいえばAPストアが一番ヤバイ気がする
Vitaでやりたいけど特典も気になる
あとで資料集とかアートブックとか出るならDL版でいいんだけどなあ
フィオラさん欲しいからアニメイトでと思ったが、特典未定ってのが気になる。
ダントラ1って職偏っちゃってても好きな構成でクリアできたもんなん?
2で興味持って好きなキャラで構成みてみたらファイターいなかったorz
>>209 設定資料集は限定版の特典だから
あとでまた出ることはまずない
>>211 1は人数やクラスを制限されるダンジョンもあるし、無理だね
それがなかったとしても偏ると難しいと思う
マジカルプリンセスやジョシコーセーなどファイター替わりになるクラスもあるけど
後、ストーリーを進める毎に仲間が増える仕組みだから
初めから好きなパーティーは組めない
職業制限扉は2で無くなってほしいわ
ひんぬーは使わない宣言
職業制限だけはマジで勘弁
使う気のないキャラまで使わなきゃいけないとかもうね
他に名前変わっている職ないの?
ダークナイトが変わっていたから
ダークロードも変わるかもと思っていたんだけど
MU系の職説明よく読むと、各職のスキルだいぶ変わってるぽいな
WTに対単体最強呪文とかwktkが止まらん
とりあえずゲオで予約……と思ったけど近所に店がねぇorz
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 00:15:16.74 ID:gjmSWE4j
職業制限は世界樹でも不評で消えたな
WTに救済策きたのかw
無属性単体かな
これで最後まで使えるようになるか
セージにもオートでデバフ回復魔法きたね
バーサーカーはエロいし
アサシンは南半球どころか赤道全開だし
セージは履いてないし
ふぅ
ファミ通、記事何Pくらい?
ファミ通にある説明で新しいっぽいのは
セージ:自動で状態異常を回復する
ぐらいかな?。こんなスキルあったっけ?
他は既にあるスキルだな
心眼、ブラッド/ソウルバイト、アイドル魂、影分身、威嚇、援護射撃etc
スピエラー系はわからんけど、ドールマスターは人形が自律していて術者と別行動が可能らしい。
ソウルサモナーだと2体使役できるみたいだがHPとかどうなってるのか楽しみ。
ドールはゲンジ丸とか、ファミリアとかだろ?
>>224 4ページ。全クラスツリー載ってたから久しぶりにファミ通買っちまった。
>>229 よく読んでなかったわw
セージの自動で状態異常を回復するスキルって斬新だな
確か世界樹4のダンサーにターン終わりに状態異常回復するスキルがあったな。
あんな感じになるのかね。かかってる間は行動終了後に状態異常打ち消す、みたいな。
キャラのユニークスキルみたいな感じで職のユニークスキルってのが増えたのか
武器鍛冶屋とか1以上に色々と長く楽しめるといいな
>>231 あっちは自分のいる列全体に効果が及ぶからなぁ・・・
かけれる対象が単体or列or全体or自分のみかでだいぶ価値が変わるな
>>233 呪文じゃなくてスキルって書いてあるからなぁ。
BDFFの自然治癒力みたいに自分自身だけのような気もする。
正直メルヴィの3次職ちょっとガッカリしたわ
WTメガネも微妙だがBSとかやりすぎだし股間が陰毛に見えて萎えるわ
1〜2次職はどれもいいのに
単体最強魔法マジか
不満点あらいざらい解消してくれてるっぽいな
個人的には職業しばりは嫌いじゃないけどね
他のダンジョンものでもchaosパーティとLawパーティじゃないといけないとかあるし
とりあえずバステ魔法はいいんだけど、あれ前提すぎるっていうのもどうにかなってないかなー
きたーーwww
>>238 これは完全にスカイリムですね、たまげたなぁ
>>236 前にCEROによっては布が増えるかもとか言ってたぞw
条件付きでも衣装チャンジがあれば最高ではあるが
>>236 メルヴィは多分このみポジションでメインヒロインぽいのに
最終職の衣装がどれもパっとしなくてMUの初期コスが一番かわいいのは残念だよね
MPの衣装がもうちょっと良ければ他がイロモノっぽくても地味でも気にしなかったんだけど
俺はエンチャントレスも好きだけどな
3次職は許せてセージ。他はないな・・・特にMPはない
でっかいSGいいよ!
陰毛に見えると萎えるってどしてだろ
じゃあエンチャントレスずっとだけやっとけ
他は許せない()んだろw
1と違って2はキャラのイメージが今まで出された画像だけで形成されてたからか違う衣装を見るとこれじゃない感があるな
緑メガネのくのいちいいじゃん。使ってもいい気がしてきた。
ファミ通買ってこよう
メルヴィのMPとWTいいなあ。モニカも悪くない
4亀の予約特典見て飛んできたものですが
これの為にそろそろ世代交代しそうなハード買うのはちょっと抵抗あるがしょうがないな
あとダンジョンはウィズ5みたいに不定形だといいな
色々情報でてきてから楽しみ 限定版予約済み 早くやりたい 今はダントラ1を初めからやり直してるけどど面白い 今回は個人的には1よりキャラや衣装はかなりいい まじ楽しみや
くだらん質問で悪いが、ツララって氷柱のアクセントで読んでるの?
つらら
→→→
って呼んでる
>>205 わざわざ両手剣って書いてあるけど両手剣と剣ってカテゴリ別れるんかな
スキルの区別は分からんけど武器としての区別なら前の時点でショートソード、ロングソード、クレイモアは分かれてたし
職によって装備出来るのと出来ないのとあったし
そういう意味じゃないか
>>251 DL販売あるから、VITAでもできるんじゃね
ファミ通ねー今週は雪のせいか遅れている
ファミ通のツララ可愛すぎだろ
遅延と、思ったらファミ通あった
アリシアのDLの剣が両手剣というか
クロノクロスのスワローぽいヤツみたいだな名称不明
VLの鎧とあの剣はやたら凝ってたな
今さらだけどファミ通の画像だと敵にも前衛後衛あるっぽい?
前からそんな感じの画像は出てたね
遠隔持ちや攻撃魔法持ちが光るかもなー
今回は素手禁止にして欲しいな〜素手回復が優秀すぎてついつい使ってしまう
物理攻撃による敵一掃がめんどくなりそう
鳳凰や鬼神楽の価値落ちちゃう
それはどっちかというとヒールの速度がおかしい
今更こんな事を聞くのもなんだが…
キャラは完全に新キャラなのかね?
DT(捨てる)みたいに東鳩2のキャラが元ネタだったり
するような事はないの?
公式サイト見れば一目瞭然だろう……
完全オリジナル。まあ、世界観的に1との関係性は特に否定もされてないが。
1はゲーム内世界だけど、2はファンタジー世界だな
神とシスターまでいやがる
1のDL版の情報全然出てこないし
もう最初から2買っちゃおうかな
2の世界のメイドロボはホントの魔法生物なんかな?
>>270 メイドゴーレム「従姉妹に何か問題でも?」
メイドロボなんてファンタジーですよw
今回のペギー&ベアードは探索中に出くわすのか
それとも補習授業的に出てくるのかどっちだろうな
後者の方がイベント保存としては楽なんだがw
2はJK消えて新クラス増えて壁と回復役が足りなくないだろうか
恐らく新しく追加された運ゲー職が運がよければきっとなんとかしてくれる
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 11:46:04.63 ID:Tmi1iePP
ミストレスはJKとは違う役割のようだな
鞭というと中距離イメージだし、説明も支援職ってあったし
替わりに、スピエラーの三次職のジョーカーがファイターに近いぽい
略称はJKかなw
それと、ファミ通記事では戦闘中の右にある順番のヤツ
味方が青で、敵が赤とわかりやすいようになっていた
>>276 そういう小イベントの回想もできるようになっている
と信じたい
これ気になって前作やってみたけどかなりボリュームあるね。
これの倍のボリュームとかマジかよw
今回はエンカウント率下げるスキルなり装備なりあるといいな
3月とか商機を誤ったな
デモンゲイズと食い合わなくてよかったじゃん
強制エンカウントが多いのが問題だしエンカウント下げられても
全体マップが見られれば何でもいいわ
エルミとかみたいに強制エンカウントの敵消したりワープできる呪文があればいいんだけどなぁと思う
あんまり利便性を上げすぎると物足りなくなるから、バランス的にどうなんだろうな
エンカウント率下げて、強制エンカウントもなくすことできれば、楽といえば楽だけど
>>284 他のダンジョンゲーとぶつかると
こっちの方が色々と忌避されそうな悪寒するしな
例え、こっちの方が出来が良くて面白くともw
コラール歌って全体スキル連打で楽勝だしなー
奇襲はコーションでほぼ無くなるしどこでもセーブできるし1層ごとにポータルあるし
アイテムや魔法一発で帰還できるから引き際誤って物資不足で詰むこともないし
クエスト(依頼)も他ゲーに比べてめっちゃ簡単だしヌルゲーマーの俺でも快適なゲームだったわあ
制限扉とマップ表示はちょっとアレだったけど扉のおかげでJKの魅力に気付けたんだよな
とりあえずゲイザーは歌ってればいいゲーにならなきゃいいかなと
うお誤爆ったマジごめん
1と同じような攻略法で進めることができるとちょっと萎えちゃうかもなぁ
つ職業限定ダンジョン
JKは序盤の能力の低さを差し引いても万能すぎた
MA系であること自体がある種のアドバンテージになるほど
2でのクソ構成プレイがあまりにやばそうだから試しにその構成で1をやり直してるが
ペギーベアードの掛け合いやっぱおもしれーわ
アムロのマネとかすっかり忘れてたわ
中盤の険悪になるところは何か胸が締め付けられる思いです
乳首見たい
SC/SC/MA/MA/MU系列のPT構成よ
ゴッデスまでどんな感じでいけるのかなと
クラスチェンジさえすりゃなんとでもなるんじゃねーの?
ラピッド使える時点で余裕
3次職になればどうとでもなるだろうけど
ゴッデスまでと言ってることから2次職までがどうなるかを見たいんだろう。
MA2人の足の引っ張り具合が酷いな。
雑誌等のパーティー構成を見る限り
初期メンバーがメルヴィとアリシア
次にコネット、次にメガネが仲間になるっぽい
>>304 2で好みのPTを組む
>>299になるから
そのPTの使い心地をとりあえず1で確認してみてるって事じゃない?
ゲーマーズがA3タペストリーじゃなくB2タペストリーなら
迷わずにゲーマーズ一択だったのにタペストリーの大きさで
ワンダーグーでも予約してしまったぜ、二人共可愛すぎて困る
DL版、余裕です
DL版はUMDパスポートで買えることが分かってから買うわ。
ダークロード版
見た目の装甲が薄そうですな
エロゲーみたいにビジュアルブックでないかね
アマゾンのお風呂ポスターは腹ボテなのかと思ってしまったぜ
アレ、腹じゃなくてふとももか
子供っぽいキャラであのむちむち感、最高ですわ
描き下ろしでなくとも、そもそも特典自体気にもせずアマゾンで買う奴多いだろうな
アマゾン限定って不人気(とまでいかなくても一番人気じゃない)キャラが多い気がするんだが、
どの子が人気なんだ?
ささら推しだった気がするメッセはもういないんだな…
やめてください!特典になってない子だっているんですよ!
メッセサンオー=トレーダー4号店 特典リリアンのテレカだろ?
トレーダー4号店はソフマップと張ってたかつてのメッセとはまるで違う
特典になってない子でオキニの子が発表されたら描き下ろしでなくとも東北のどっかの店で買うとするよ
人気キャラわからんね
ゲームやってみて、キャラクター掴んでみないことには
今のところコネットが良い感じだ
声豚や転売屋のキャラ青田刈りに遭わなそうなのは良いね
尼の特典なんてオクで数百円でしょ
ところがどっこい
グリシェリーナの絵が一枚も無いのが納得いかぬ
グリシナとモニカとイストと八重がいないのな
といっても、16人じゃとても全てをカバーしきれぬ
見た目だけならグリシェリーナちゃんと八重ちゃんブヒブヒ
モニカは見た目に華が無いというか野暮ったいけど、言動が面白そうだから楽しみ
モニカは中の人含めて一軍確定予定。特典絵が無くて泣いたorz
VITAで出せ
あんな売れないハードで出されてもね・・・
PS3かPCで出せ
エロがあるならPCでもいいが、そうでないなら据え置きとか勘弁
個人的にVitaはマジ勘弁
PSPまでしか持ってないんだから、VITAで出されても困る
流石にダントラ2だけの為に買う気にもなれないし
むしろ、よくぞPSPで出してくれと英断に感謝したいわ
確かVITAで出す計画もあったからな
エロ有にして逆移植してもええんやで?
DL版あるからvitaでもできるのに
vitaで出せとか言ってるやつらは何が不満なんだ?
スペックとかオンラインが必要なゲームでもないだろ?
Vitaを希望する理由としてはキャラクタを引き伸ばしではなく高解像度で見たい、スクリーンショットを撮りたい、トロフィーを集めたい、等の理由が思い浮かぶな。
前者2つに関してはPC版の方が良いけど。
>>321 すでに18枠あるのにね
描き下ろしじゃないのはまだ増えるだろうから出るんじゃない?
キャラ紹介の下の部分にも絵が無い子がいてな‥
特に好きなキャラだけを使うと無茶なPT編成になりそうだ
ただ個人的には前作と違って殆どのキャラが使いたいからイイね
草壁さんやちゃるの悪口は止めてもらおうか
その辺、Wiz系だしクラス自由選択でもよかった気がするが
そうなると立ち絵は固定だろうなあ
キャラメイクできるのが普通だから
その逆をいったのは差別化できて良いと思うけどね
まぁ他にもあるにはあるけど
キャラ愛で縛りプレーもいいだろう
ゲオの特典がイイと思ったので、ダメもとで珍しく予約しに行ってみたら
やはり「特典つくかわかりません」「入荷も予約できるかもわかりません」
だとよ
昔ラブプラスの時、足しげく申し込みに行ったきも
「わかりません」「未定です」「不明です」ばかりだったな
後者はともかく、入荷も予約も滞る店舗がでるんなら
特典に加盟なんかするなっつーの役立たず
こんな事だからネット通販に負けるんだよ
やはり都会でないとダメですかね
特典何処がオススメよ?
入荷もしないとかありえるのか?
できると言ったら、しないわけにはいかないからな。
確定しない限りは入荷未定で答えるのは定石だと思うよ。
限定版を予約しようとしたなら可能性はある
通常版なら発注前だろうからありえないけど、チェーン店だと内部事情も関わってくるだろうから
可能性は0とは言い切れないんじゃないかと思う
>>342 お前の下半身に聞いてみればわかるだろ。
347 :
341:2013/01/20(日) 20:13:37.01 ID:5bmQ8pB2
行ったきも→行ったときも
こっちの店舗じゃせいぜい入荷しても予想では通常版数本位だろうな
無論、予約キャンペーンも店舗特典も全く無しで
絵柄が書き下ろしならゲーマーズのタペもいいかなと思うんだが
サンプルのままなんだろうな
途中から絵柄変更or決定の可能性もあるんだろうか?
でもあまり待ってても予約終了しそうでこわい
息子は何も答えてはくれない…
>>347 ゲオは店舗特典に限りがあるなんて注意書きあるし特別なんだと思うけどな
少なくとも今予約すれば予約特典は大丈夫だろうよ
>>320 いまさらだが禿同
なぜあんなかわいい娘の特典がないんだ
にしてもお前らすげーなよくあれだけの数の名前をすでに覚えてるとか
フリードとコネットとアリシアくらいしか
イストとメルヴィしか覚えてないわ
さすがに姫のフルネームは覚える気がしないけどな
エルトリシア・ヴィトール・ド・リッツエヴァンちゃん!
姫の名前はVTOLばかり印象に残って他はふっとんだw
>>347 ダメだったらリゼにしようと思いながらダメ元でゲオに聞きに行ったら
「特典付かなかったら買わなくてもいいですよ。通常版しか受け付けできませんが…」って言ってくれて、
内金もなし、本当にダメそうだったら連絡くれる、と親切だったから予約したよ
近所じゃなくても行けそうな店あったらいくつか聞いてみたら?
BOXは入荷数見えなすぎて受け付けられないんだって
尼はイヤだからBOXはよそで買うつもり。いまの候補ではapストアかな
連投ごめん
そいや、リゼの台詞にあるリトって誰のことかな?
そりゃ人形でしょうペンギンの
相性診断のセリフのことだよね?
>>351 キャラクター診断のせいで完全に覚えてしまった
>>358 え?あれはリゼリエッタの愛称がリトだと思ってたんだが
リゼは初めて診断したときに変態と罵ってくれたのでお礼に変態な服装にしてさしあげたいので発売はよ
>>358 キャラクターページでの一人称がリゼだから、あれはリゼの誤植だと思ってたぜ
>>317 メイドロボ2人とも期待してるんだが、描き下ろしに入れてもらえてないし今んとこ不遇だよな
>「その人形、リトと同じ…。ふふ…お揃いだね」
果たしてペンギンのぬいぐるみは人形なのかという疑問は湧くけど
まぁ人形の名前だろうな
リゼは死神に育てる筆頭候補だよ
初期クラスは多分ドールマスターかソウルサモナーだよ
これやってみようかと思ってるんだけど前作やっとくべきかな?
ギャルゲはやらないから前作のキャラは知らないけど
キャラのイメージで初期クラス設定されてるから
ジョーカーのリゼ、ミストレスのユーニ、THのツララとかは違和感があるな。
それはそれで見てみたい気もするがw
ダントラもトゥハート2やってなくても楽しめたし基本の部分同じだしつかみにやってみたら?
今作はキャラもオリジナルだし前作やる必要性はないから特にやらんでもいいだろうけどw
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 09:36:16.16 ID:6nPX9rcp
TH2かFF11を知らない人は、前作はやらんでいいよ
やっぱあくまでファンディスク派生だから、キャラやネタがさっぱりわからんて
まあ、体験版あるんだから、それだけでもやってみりゃいいじゃん
TH2キャラのイラスト以上の事はしらなかったけど俺は問題なかったな
PT編成も絵とちょこっとの会話程度でしか各キャラ比べられないから絵の好みだけで組みやすかったわ
11ネタはアイテムの極々一部とチュートリアルの熊の会話内容が樽っぽい位で
ねじつみんなら少しクスッとする程度だからゲームとは全然関係ない
前作の体験版ってまだ配信されてたっけ?
この前探したらなかった気がするんだけど
今更気付いたんだけど、公式サイト見たら
>CERO:D(17才以上対象)
先週もうなってた?
>>373 いま見てきた
前作のHPのスペシャル欄、ダウンロードタブに体験版あったよ
>>374 先週はCERO:審査中になってた
上の方のレスで「Wiz系のゲームかと思ったらエロゲーだったクソ」
とか言ってるやつがいた時にこのゲームCEROいくつだっけ?って思って確認しにいったから
公式サイトにあるのか
ありがとう
なにげにCERO気になってたけど、やっぱりDかw
そら(半裸の女の子が大量に出てくるから)そう(CERODになる)よ
まぁ前作がDなら、今作もDになるわな
布が増えているのかどうかは知らんがw
Cエロなの?Dエロなの?どっちなのよ!?
単調な探索に軽いエロ要素があるとモチベーションのもちが違うからいいのよ
正直なとこ言うと、エロイベントなんてなくてもいいけどな
雑談イベントなり掛け合いなりは楽しみだけど
前作はそういう軽い気持ちでやったら意外と
意外と骨太でいい意味で裏切られたから今作も期待
って打ってたら途中で送信しちまった・・・
ペギーとベアードの掛け合いは欲しいけど、エロはなくても別にいいわ
探索や戦闘が楽しめるかが一番大事だからそっちに力入れて欲しいし
ペギーとベアードのエロはあり?
スフレ以外誰が得するんだ
ペンギンとクマの交尾とか怖すぎる
でも尻に敷かれてるのは多分クマ
申し訳ないが人類はNG
鳥類こそ至高である
なんだかんだ言って、需要あるみたいだね
スタッフさん見てたらお願いしますよー
(どこを見てそう思ったんだろう)
しかし誰も得しないマンドラプリンスや雄二女装をイベグラに入れてくる斜め上のスタッフなんだよな……
もしかしたら需要があるかもしれないだろ
マンドラとかおしべめしべといやらしい
まさかのケモナー需要
バナーゴのエロとか復活してたらなに需要なんだろう
FDCの頃からマンドラやフルーツボス系の謎のエロイベントがあったんだよ……
あれはファンディスクのノリだからな
今作はもうちょい真面目系かもな
スカウトのエロ復活はよw
描き下ろし特典のある9個は予約できた
>>367 です
答えてくれた人サンクス
取り敢えず体験版をやってみる
前作はシナリオがなあ…
2は主人公がうざくなければそれでいいよ
後はハクオロさんみたいにハーレムでも仕方ないと思えるキャラなら完璧
主人公必要なのコレ?
>>403 シナリオライターが女の子とは恋愛感情だけじゃなくて
信頼関係を結べるように描くとか何とか言ってた
ただ早漏さんや魔王様タイプではないな
主人公がいないとダンジョン内でのイベントで
キャラに合わせて差分を作らないといけなくなるからな。
主人公を女性にすれば…!
確かに主人公を女性にした方がエロいイベントも楽にクリアーできそうだな
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 23:58:20.32 ID:WbSlthgm
どういうパーティ組もうかなぁー
とりあえず、五系統あるからそれから一人ずつ選ぼう
はああああああああああああああ決められない!!あああああああああぁああいぐぅうううううううううああ!あ!
5系統でそれぞれ3つずつで
SU系だけ4つで全16職?
で主人公除くと今のところ15人?
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 00:02:05.40 ID:WbSlthgm
16人いる
まーた誰かいなくなってしまうのか
草壁さんキャラか…
今回は3次職数=キャラ数で余裕が全くないから育て直しとかしやすくしてほしいところ
女主人公はPT固定だとゲームが変わるし
指揮官だと戦闘で使いたかったってなる罠
男主人公で存在を主張しないキャラがベストなんだがな
透明人間か幽霊か
男主人公居なかったら種付けされたとき誰が浄化するんだよ
クマとペンギンを主人公にすればおk
あいつらほど存在を主張する存在はいねぇw
もろにハクオロさんやな
ハクオロさんと女の子達には、上司と部下、人と人(?)としての信頼関係も書けていたと思う
これは期待せざるを得ない
与田想ってライターは女性だよな?
乙女ゲー作っているそうだし
男ライターが書く萌えとは違うもん期待したい
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 01:07:46.61 ID:iTPbuwQC
・ファイター枠
アリシア、グリシェリーナ(ダークっぽい)、宝蔵(侍)
・マジック枠
メルヴィ、イリーナ、フィオラ(プリーストっぽい)、エルトリシア
・スカウト枠
スフレ(トレハン)、ツララ(くのいち)、モニカ
・メイド枠
イスト、コネット、ユーニ(バード)
・運要素
メフメラ、リリアン、リゼリエッタ(ドール系)
クリミナルガールズの人か
あれもイロモノゲーかと思ったら個人的には結構楽しかった系だわ
アリシア=VL グリシナ=DL 八重=SA
メルヴィ=WT イリーナ=SG フィオラ=BS 姫=MP
イスト=ミストレス コネット=エトワール ユーニ=ディーヴァ
スフレ=TH ツララ=KN モニカ=SN
メフメラ=パピヨン リリアン=ジョーカー リゼ=ソウルサモナー
ぺったん娘と男勝りだけど乙女に憧れる娘とわがままボディだけど男っぽい娘
ファイター枠が激戦区だぜ…
今回は皆可愛いしぼくのかんがえたはーれむぱーてぃで進めよう
そういやPRは前と同じ全体魔法1種類覚えるってあるけどMU系4人じゃ1種類余るよな
土(ry
先に加入した娘に愛着湧いちゃって替えられなくなるタイプ
まるで前回には可愛くないキャラがいたみたいじゃないか
属性イメージは姫は植物っぽい格好をしていたし土っぽい
フィオラは回復系のイメージから水
メルヴィとイリーナは特にないな
火水風土とくると、雷って何となく浮くよね
>姫は植物っぽい格好
ゆっくり化した姫のおわりAA想像してしまった
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 11:14:48.90 ID:iTPbuwQC
突然ですが、俺の中の属性イメージです
・最上位の二属性
光 :闇に強いが他は普通
↓
闇 :光以外の全てに強い
↓
・上位の三属性
雷 :勇者用
炎⇔氷 :相対してるが強い
・基本の四属性
火→風 :火は脳筋勇者
↑ ↓ :風は正統派勇者
水←土 :水はヒロイン
,:土は筋肉質のおっさん
お、おう・・・
隠しは一人ぐらいいるだろうね
ゴッデスさんみたいなのが
俺も好きなメンバーでパーティー組むかな
前衛はアリシア、八重
後衛はメルヴィ、エルトリシア、コネット、ユーニ、メフメラ、リリアン、リゼリエッタ
イリーナちゃんとフィオラちゃん以外みんな使うわ
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 11:36:39.09 ID:iTPbuwQC
ファイター以外で前衛行けるのって何がある?
スピエラーって前衛いけるのか?
女子高生消してほしくなかった
なんでそういうのかわからないけど昔からある職業みたいな感じなら色々想像できたのに
spiel-erは晩成型だろうから3次職によっては前衛行けるかも
ID:iTPbuwQCは自重して
MPは前衛職いけるし、ジョーカーあたりもJKと入れ替わりで前衛っぽい
スカウト系も序中盤は前衛
後、ドールマスターやソウルサモナーは召喚する人形が
術者の攻撃力、前衛・後衛が影響するなら、前衛かも
八重の声ェ
アリシアの声聞くと、なんか不安定になる
ツララが何気に可愛い
コネットは面白い
リゼリエッタは常に掠れている
リリアンの声がミズハス、姫の声が井口に聞こえる
今のところはリゼ・メルヴィ・スフレ・グリシェ・メフ・八重・イストだな
グリシェさんが声がかっこかわいくて最高や
可愛いけどキャラすくねーんだよなぁ
5人PTで16人は、むしろ多いと感じる
PT枠が全然足らない
ほとんどのキャラ使ってみたいから複数PTやってみたいけど
前作の倍のボリュームにさらに倍近くかかるとなるとプレイ時間が恐ろしいことになりそう
wizとかみたいにPT切り替え出来るわけじゃないから面倒すぎやしないか
グリシェはDLはバーサーカーのどっちだろな
あの見た目気に入ってるからDLだと嬉しいが
他のダンジョンRPGは全然知らないけど、2つパーティ作って同じダンジョンに潜り協力して仕掛け解除とかやってみたい
考えてみたら、ダンジョンゲーで16人もキャラ作成したことないかも
精々10人かそこら
前作から推測すると人形は付ける封印書によって回復や遠隔アタッカーとかの役割を半人前にこなすとかそのへんかね
>>454 同じダンジョンではないけどエルミ2で似たことするぞ
それやらないとイベントでパーティが即死するヤツ
ダンジョン内で死んだら回収班に回収させに行って雰囲気楽しんでたはずだが
めんどくなってくるとロードしたり全滅してゲーム自体放置したりするパターンが稀によくある
じゃあ5人組みを作って下さい
一人余るじゃないですかー!やだー!
残った一人は先生(主人公)とくっ付くから問題ない
メイドロボ「箱の中にいるれす!」
アリシア メルヴィ イリーナ ツララ リリアン
グリシナ フィオラ コネット スフレ リゼ
八重 シア イスト ユーニ メフメラ
よし、これで全部そろった
デモンゲイズ爆売れ速報だしこれもびびらずにVitaで出してたらよかったのにね
それは言えてるよ、本当に
VITAは良くも悪くも飢えてる奴(ソフト自体は多いけどもっと出してくれって奴)が多いから注目されるんだよ
勿論買うけどやっぱりVITAでやりたいってのが本音だわな
特別な機能とかのっけなくていいからさ
このスレよく「Vitaでだせば〜」っていうやつ湧くよね
爆売れ速報()
そりゃ画質良いんだからえっちぃのは持ってる人は出してほしいだろうよ
マルチで出せばよかったんじゃないか、とは思うが
キャラクターなんかのグラフィックは綺麗になるしフォントも見やすくなるんだから
Vita持ってる人はそりゃVitaで出して欲しいと思うさ
割と遅くなったけどDL版だすのを決めたのはGJだった
てかデモンゲイズは今まで10000もいかなかった会社のソフトだろ
こっちは一応前作が10万売れた奴の続編なわけで
そう簡単にハードル比較できんだろ
デモンゲイズはチームラの作品ってだけで買うのを躊躇する
店舗特典に全員揃ったな、モニカ以外
メガネ成分が欲しい人はソフマップ一択ということか
>>470 円卓のXBOX360版は黒ブラ発売前に1万5千本に届きそうと社長が言っていたぞ。
その後廉価版も出たからそこから数千本くらいは上乗せしているだろう。
デモンゲイズって頭身おかしいキャラデザのゲームだろ
爆売れってどんだけ売れたんだよって探したらまだ発売してねーじゃん
ゴミゲームのネタをこっちに持ち込むなよ
グリシェの特典絵描き下ろしじゃなくてこれなのか…ゴクリ
デモンゲイズが10万本売れたってんならVITA本体ごと買うわ
ダントラって10万もうれたん?
ちなみに10万本超えたVitaソフトは現在、2タイトルのみ
流石に10万は行ってないんじゃないかなぁ >ダントラ
確か7万弱だったような
>>479 少なくともラグナロクオデッセイとGraviyDazeは10万超えてる
ジャイアニズムのインタビューで10万売れたとか言ってたハズ
まあ自社発表の売上ってどこもランキングに出てくる数字より多くなるもんだし
ゲハでやれ
VITAで出るから大してすごい会社のソフトが注目される
アクアプラスは割りと前からガンガン新ハードに突っ込んでいくから
PS3初期でRPGなかったときにTtTとかも3万とか売れてたし
あえて突っ込んでほしかった、一番いいのはPSPとPSVのマルチだけど
× 大してすごい会社
○ 大してすごくない会社
どこにでもいるのなゲハって
DL版あるんだからそれをVITAでやればいいだろ
フィルタリングで緩和されるとはいえ、やっぱりそれに最適された映像とじゃ違うし
根本的にメモリやCPU周りも違うから、ロード時間なんかには差が出てくるからね
あとはパッチが当てやすい事だったり、トロフィーあったり
100時間レベルでやりこむんだからやっぱりそういう要素ほしいからね
VITAじゃなくてよかった。VITAならできないからな
火曜日に特典増えてたんだな
イストとグリシアと八重とスフレが増えて
一人足りないよ?
>>490 「大丈夫!誰が足りないのかわからない時は、メモを見ればいいんですよー!」
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 00:39:17.70 ID:QHaSAiQ5
『ダンジョントラベラーズ2』スティックポスターセット
これってどんなんだったの?
誰か持ってないの?
持ってないのかよ!
持ってないの!!!!!!!!!!!!!!!!!ああああああああああ
モニカはあの野暮ったさじゃ特典は無理だろ。残念だが当然
緑髪メガネといえば不人気の象徴だからな・・・
まあギャルゲなんだから絵きれいなほうがいいかな
緑髪といえばマルチでヒットしたはずなのに
むしろあのキャラは不人気を狙おうとしてるように見える
緑髪キャラはモニカだけだから戦闘の行動順がわかりやすいぞ!
敵に緑髪キャラがいたら意味ないが
>>492 1キャラの立ち絵(クラスはホームページのと違う)
が描かれただけのポスター全キャラ分のセット。
まあ裸マントのフィオラとか、マジカルなイリーナさんとか
が見れて良かった。
ファミ通のヤツに戦闘シーンあるけど、行動順は
味方が青枠、敵が赤枠で、わかりやすくなっていたよ
後、ディーヴァはDIな
ちゃるってキャラの2Pカラーと言った感じだな
欲しい特典つきの店舗が通販サイトとか…
送られ方によっては俺を見る家族の目がさらに冷たくなるな
前作は何かしっくりこなくて途中で投げちゃったなぁ…
システムはスゲー面白そうだったから心残りあったんだよな
2はしっくりきますように
前作はウィズ系列として見ると不便すぎる部分が少し多すぎた印象がある
前作しっくりこなかったんなら今回も合わなくね?
>>501 メガネだけじゃねーか、ちゃるの方が百万倍かわいいだろ
ファミ通に鍛冶屋の羊が「敵対心ダウンのエンチャント…」ってセリフで途切れたスクショがあって
多分その効果を説明してくれるんだと思う
正直前作ではそういうのに説明ないのはどうかと思ってた、敵対心ってなによって真紅のカポーテ見るまで気づかなかったから
FF11から来てるのを知ってさらに
同じ時期のwizっぽいゲームがゴシックやアンチェイン、ととものだったから
不便だったとこ思い出せないな…
面白いジャンルなんだしもっといろんなとこからソフト出て欲しいわ
PS3のティアーズトゥティアラで絵描いてた中村って人は今回描いてないのけ?
>>509 ホワルバ2にかかりっきりだな
前作にしてもあまり力が入ってなかった
カワタと甘露も、この後うたわれ2とジャスミンと控えているけど
>>507 ヘイトの概念なんてもっと昔からなかったっけ?
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 09:10:20.25 ID:QHaSAiQ5
>>499 見せてください
見せてくれたら、モニカ画像をがんばって全裸にしてみせます
どうか、、どうかお願いしまス
>>507 敵対心っていう字面から効果を想像できるだろ。
DT1みたいに、ギャルゲー+本格ダンジョンゲーってなファンディスク的ゲームがもっと出るといいなあ
アイマスダンジョンとかアマガミダンジョンとかあったら楽しそうやね
ガンダムや仮面ライダーとかが出てくるカオスなダンジョンゲーもあるくらいだから結構イケるんじゃね?
売れるかどうかは知らんが
中村は単純に手が遅いのもあるだろうが、
それにしてもセンスのなさを感じさせるコスの数々だった
足どうなってんだおい!
あんなの飾りです!偉い人にはそれが判らんのです!
足がなかったら踏んでもらえないだろバカ野郎!
>>514 敵が逃げやすくなるんですね(すっとぼけ
>>471 奴らのソース使ってととモノ作った人は義賊だな
>>521 マンドラと兎くらいにしか意味無いじゃないですかー(棒)
まだ予約特典って増える事あるかな?
特典眺めてるだけでムラムラしてきたからそろそろいってしまおうと思ってるが踏ん切りがつかない
増えるかも知れないけど公式に
>※描き下ろし特典は、今回公開したもので全てです。
とあるから、これから追加されるのは、すでに公開されてる絵を使った特典だろうね。
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 14:36:01.23 ID:aJXrDogF
sageが外れちゃったごめん
仕様が変ってからブラウザからだとよくこうなるんだよね
今作もファミ通から攻略本が出るのかな
そりゃよかったね♪そりゃよかったね♪
とりあえずエンカウント率下げるアイテムかスキルはくださいお願いしますなんでもしますから
装備品の強化が出来るようになるのか
前作では武器のみのMOD、防具のみのMODがあったけど
今作ではどっちにでも付けられるようになるのかね?
「ただし、必ずしも封印書の能力が付加されるとは限らない。」と書いてあるから
付かないような気もするけど、もし出来たら、特化しやすいだろうから付いて欲しい
エンカウント率自体は別に高くないからいらんな。
後退できないと逃げられない仕様を無くせば良い気がする。
ん?
まあそこも逃げたかったらスカウト系を活用しろって事だったんだろうね
後退できないのはどうしようもないが
後退出来ないと逃げられない仕様を無くしたら一方通行の強制エンカウントが
意味無しになるからそれは絶対にやめてほしい
強制エンカウントの場合は真四天王戦みたいに
逃走不可にすれば良いんじゃないか?
一方通行だけじゃない強制エンカウントもあるんだしそれを無くしたら、敵の選別が出来ないじゃない
オーディンとかと戦う時とか、マンドラ狩りしたい時とか戦いたい敵を狙いにくくなる
強制エンカウントはウザイ反面、便利でもあるから困りもんだな
逃げればバックするだけだから、回転率いいし
どっちもなくされても困るな
まぁスキルで口笛みたいなのあれば解決できそうな感もあるが
最初は焦ったけど何時でもセーブできたし、死んでも灰になるわけじゃないから気にならなかった
割と理不尽なことがある割に、どこでもセーブできるから
さくさく感と難易度がいい具合のバランスを保っていた
これでどこでもセーブなかったら、どうなるんだろうな
オプションでどこでもセーブの有無があったら、面白いか
確かにどこでもセーブあるだけで超ぬるかったな
wiz系ではそういうの珍しい気がするし
どこでもセーブがなかったら一通と穴で発狂しそう
この手のゲームは世界樹しかやった事ないが同じ感覚で遊べるのかな…
戦闘に関しては大分違う
世界樹はターン制だけどこっちは次のターンが回ってくる早さはAGIとかに左右されるし
カウンターで中断されるのと計算式の都合で多段ヒットスキルが世界樹みたいに強くないし
2はどうなるか分からんけど
あと詠唱があるから魔法がすぐに発動するとは限らない上に詠唱中断される危険もあるとかも違うね
前作をやったとき1点集中で上げまくって酷い目にあったわ
これも2ではどうなるか分からないけど
世界樹は2だけやったことあるんだけど
マップ作りに飽きて挫折したぜ
まぁ作らなくてもいいんだろうけど
こっちのがお手軽サクサク
公式の壁紙アンケートだけどスフレだけ間違ってないか?攻撃→殴る→動物→獣人→○○の最後
変なマスコットの壁紙が来たんだが…
俺だよ!と人類はNGの人はちゃんとスフレと別枠だろいい加減にしろ!
>>548 言ってることがよくわからん
簡潔に言うと
>>68のスフレチャートが間違ってないか?
明日二つ目のチャートでやるけどさ
上のだと主人公になるね
かわいい女の子だと思った?俺だよ!
には笑った
魔法の方だとスフレになった
それはそうとエピテンがまだ予約特典出してないよな
もし販売があるならついに来るんじゃないかふぁみつういちおし緑の子
famitsu.com/images/000/027/389/50f7c3eb3ccd9.html
スフレは
攻撃→殴る→動物→女の子→動物なら…
だったね
グリシナ特典入手のために予約してきたった
限定版は残り15台くらいらしいから欲しい人は早く予約したほうがいいかも
緑の一枚絵めっちゃかわいいけどどうしても中の人がチラついてな…w
そろそろ、2週間に1度くらいのペースでいいから
前作でやっていたゲーム紹介動画流そうぜ?
2では反撃でちゃんと敵の攻撃とまるようにして欲しいな
反撃したのに、敵はそのままトリプルとかもうね
多段技は止まるのに、高確率の多段通常は止まらないってどういうこっちゃ
繪のつく中の人、人気だなw
>>557 あれバグってるからちゃんと直してほしいな、どこまでが仕様か分からないけど
ダブルアタック持ちに反撃したら幻の3発目もらったり反撃で倒したのにもう1発もらったりするのは明らかにバグ
ちなみに味方のダブルアタック・トリプルアタックは敵に反撃されると100%止まる…
おかげでSAの単体攻撃力が低く設定されちゃう
それでもSAがもっとも単体攻撃力が高いことを考えると
敵の多段通常が止まらない方がおかしいんだろうな。
敵の通常攻撃と味方の通常攻撃は違う処理なんだろうな
前作のよっちのとばっちりバグとかはしっかり直してほしいな
今でも素で忘れて通常攻撃してしまう時がある、そしてフリーズ
ユニークスキルは前作と同じ効果のものを作るのかどうかわからんけどな
あからさまに効果に差あった方がいいのかどうか
好みじゃなくて使われないキャラが発生しかねん
前作のはまずキャラがあって、それに即した能力つけていったせいもあるんだろうけど
今回はキャラ作りしながら設定しているんだから、あまり強すぎない範囲でバランス取って欲しい物だ
ユニークスキルは新しいものもあるだろうけど、前作のものもあって欲しいかな
まーりゃんとかはチートすぎるけど、いいんちょあたりのはあってもいいはず
ユニークは付け替えられるようならいろんなパターンが考えられるかも?
ていうかキャラ固有スキルマジでいらん
愛が足りないのかもしれんが固有スキルの使い勝手でPTメンバーを選びたくない
コネットのユニークスキルが
「スイーツに対して攻撃力アップ」
とかになりませんように…
奇跡体験後他使用人組戦力外通告
リリアンはやっぱ対人邪気眼バリアなのか
春香さんのは攻略時はめっちゃ役にたつから良いじゃん
ダンボールは全部防げや
ユニークよりパーティースキルの方がPT選ぶ基準になってたわ
気が付いたらぺったん娘だらけで全く小学生は最高だぜ
今作ではそれ抜きで色々やりたいが
コネットのUSは怠惰にな〜れでランダムで敵のターンをすっとばす、と予想
>>572 そっちの漢字のおかげで一瞬緑かとw
そんな緑さんは戦闘後もらえるゴールドアップ辺りなんだろうな・・・
個人的に、緑さんはMODが2個付きドロップ率アップとかなら
今回の新システム(装備品強化)と相性いいからこっちがいいなぁ
緑の子はドロ率UPというよりうっかりアイテム落としてきそうだよな
>>577 ユニークスキルをマイナス効果にするというのも面白いかも
制限扉ない場所であえて少人数パーティーにすることに
戦術的な意味が出てくるかもしれん
あ、全員のユニークスキルを、って意味ね >マイナス効果
それもうただの嫌がらせと言うか、単に効果がきついキャラが切られるだけじゃね?
スタッフがさんざんののしられて終わりだな
プラスとマイナス両方あるならまだしもキャラの特色だが、マイナスだけじゃただの嫌がらせ
肝心なときにマイナスユニークで攻撃ミスとかストレスマッハになること請け合い
少人数にする意味があるほどのマイナス効果www
クソすぎワロタ
流石にそれはないわ
キャラの職業以外は、なるべく自由に選べる様にしてほしい
好みのキャラのユニークスキルがあんまりなゴミスキルだったりすると困る
協力スキルがスピエラーが増えたことで色々と変わりそうだから利用したいところ
流石にスキルの一番上にサーチアイみたいなことはなくなると思うけど
俺は少人数にするメリットを何かしら付けるって発想自体はアリだと思うけどなー
しかしユニークスキルいらねって人が意外といるのね
性能的個性が全くないとつまらないと思うが、差が出ないように個性出すのも難しいか
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 00:00:46.79 ID:jo2T5tei
そこらへんの調整難しいだろうなぁ
少人数縛りしたいという時に、メリットがあったら興ざめじゃないですかー
1人だけの時は全能力50%アップとかあってもいい
1だと初回プレイの時はボス戦でヒーラーと盾だけ残して戦う状況多かったからあんま少数でメリットは要らないわ
これもヒールの性能がマジキチだったせいか
ユニークスキルはあっていい
職業が同じならみんな一緒ってのもなんか寂しいし
けど1のユニークは強弱の差が激しすぎた
あと、イベント一つで最重要のAGIが+20って何事かと
だからこそ俺はユニークの付け替えを推すぜ
例えば戦士系統で前作のように
敵LVがたかければ能力アップ、盾の能力アップ、とばっちりってあったときに
ザコ戦では必要ないのが能力アップだし、ザコの間はとばっちりのほうがちょっとでも楽になる
んで、ボスの時だけ付け替えると、結局付け替えられるのは拠点だけっていう事にしないとぬるいから
ボス用にザコ用にといった具合で付け替えられたら個性も生まれていいのじゃないかなとおもうがね
もちろんユニークなので1人につけてたら、それを他のキャラはつけることが出来ない
ここで推したところでどうなるわけでもないけど
デメリットなパーティスキルとか
ユニークって個性って意味なのに、付け替えできたらあかんやろ
集合時間に遅れる連絡無しで当日来ない、勝手にいなくなる
意見がかち合った時に絶対に折れない
なんだ俺か
>>594 ユニークは「被りのない」とか「唯一の」という形容詞だよ
少なくとも「個性」という名詞ではない
日本語ではユニークな人という意味で個性的な人という感じでいわれて大体意味も似ているので
間違っていないけど厳密にはニュアンスが少し違う
要はユニークスキルっていうくらいだから、汎用スキルと違ってそれがひとつしかないのであれば
それはunique、独特なスキルになるってわけだ、付け替えられるからuniqueではないという事にはならないってことでいいたかった
知ってんだよオオォォッ!!
英語の教師か、うう…うう…うおお、おっ、おっ、オメーはよォォォォ。
ユニークスキルとかどうでもいいよ
お前らが貧乳やらめいろろぼ並べてPT組んでも、俺のプレイに支障があるわけじゃないし
でもバグ仕込むのはやめてください
あと2ヶ月かあ 楽しみや
ワングーで限定版予約したしあとは発売日待つだけや
今作はあるかわからないけどイベで所持金3行があるかまず見つけないと とにかく楽しみや
致命的なバグや理不尽な敵のことを考えるだけで股間が膨らんでくる
息も荒くなる
>>597 それは屁理屈だろ
ダントラにおけるユニークスキルは個別に持っている特有のスキルという意味なんだから
英語の意味としてどうこうの問題ではなかろう
まあ、ユニークスキルはあったらちょっと得する程度で、バグ含んでなけりゃいいよ。
付け替えできるのはおかしいと思うが。
俺のフィオラさんはキャラクター紹介からして、菜々子みたいなユニークスキルになりそうだな。
>>592 それは運用に対する個性でキャラの個性じゃないな。
拠点で付け替えられるようにしたら
お気に入りのキャラに状況に応じて付け替えるだけになるだろうよ。
由真使ってたら郁乃のユニークと85以下は羨ましかったな
環使っててささらのいいなとかMU系で詠唱速度関係のユニークとかか
でもそういう仕様だしキャラ愛でがんばるしかない
ユニークスキルが複数あってそれを用途に合わせて変えるというなら・・・
まぁなんとか納得できるけど
みんな同じスキル使えたらユニークじゃないよね
公式更新しとる
大した更新はないけど、ショップに小雑誌置くんだってさ
GEOにも置くならゲットできそうだ
前作のユニークで強すぎたってのはまーりゃんと菜々子くらい?
他は差が大きかった。
イルファや由真とかはキャラ的にはあってたけど、効果はちょっと……。
あと、バグの話も出たけど、開発がスティングだからちょっと心配。
思いがけない所でバグが出てきそうだもの。
るーの奇跡も露骨に強い
まーりゃんって人気ないのに優遇されてる感すごいわ
何かあったら全部まーりゃんのせいに出来る万能タイプ
ユニークスキルなんてキャラ付けの一部でいいと思うけどなぁ
使いやすさ使いにくさも含めてね
るー子とまーりゃんのは露骨すぎる強スキル
グリシェのケツで抜いちまった…
PSPの画像で初めて…
(^o^≡^o^)ぴゃおおおおおお
今回はそこまでネタキャラなトラブルメーカーいないから
バランス面では大丈夫と思いたいが
とりあえず、キャラ愛だけでは乗り越えられない壁、みたいなのを出すのはやめてくれ。
ある意味ではキャラゲーと言えるこのゲームでラスボス戦職縛りとかもうね
そういうのはキャラメイクできるゲームでやってくれ
ユニークスキルはどんなの出そうと多かれ少なかれ、差が出ちゃうのは明らか。
だから諦めも肝心だけど、出来ればその差は小さくして欲しいね。
>>615 職縛りは個人的に悪くなかった。色んな職を使ういい機会だったし。
ラスボス直前はちょっと勘弁してほしいけど。
jkのお陰で20層マラソンダルくて放置
>>グリシェ
一応公式でグリシナって略称があるのに使われてるの見たことないな
上の方見ると普通に使われてるよグリシナ
それにしても乙女脳な男勝り前衛とか素晴らしいな
ああダントラ2はベタだけど萌えるキャラ揃えてきたな
TH2はあんなにいたけど萌えなかったぜ正直
まさか本当に店舗特典にならないキャラがいたなんて…
個人的にイラストは、職選択する上で重要なんだが
セーブロードでは確認出来ない場合もあるから、なるべく事前に知りたいなあ
>>602 英語のせいにすんなって
理系の世界でもユニークは「一意」という意味で使う
このゲームでの「ユニーク」の語の遣い方に問題はないけどな
ショップ特典出揃いましたよ〜
ってまだ出揃ってないんだが?
キャラよりそれなりに手ごたえのある難易度、ゲーム性期待してる人のが多いかやっぱ?
>>625 1はダンジョンRPGとして面白かったから買ったな
2もキャラよりそっちがしっかりしてるかどうかが最優先だな
まぁというか、前作組が多いんじゃないの
両方期待してる
けど、キャラの掛け合いとか話よりはアイテムや装備にイラストつけたり
武具や敵のイラストに短い解説つけるとか雰囲気固める要素に力入れて欲しいとか思ってる
wizっぽいゲームとしてはシステム面で変に冒険もしてないし2も概ね1みたいなの期待してるわ
戦闘面とかでの難易度は前作と同じくらいもしくはちょっと上くらいがいいなと思ってる。
そもそも前作は全く期待しないネタゲー枠として買ったから
期待値のハードルが段違い
確かに前作の悪い部分が修正されてなかったり
新しい部分がいまいち面白くなかったりしたらガッカリしちゃうよなぁ
今のところ、キャラクターは前作と比べても悪くないような気はしているけど
難易度と言えば難易度選択って最近の同ジャンルはどれも付いてる気がするけどこれには付くのかな
というか欲しい?いらない?
前作は「まだTH2のキャラで稼ぐのかよ・・・」って感じだったけど
今作はキャラが良いね
前作はやってないけどリリアンが気に入ったから買う予定
>>632 個人的には不要だけど、時間が無くてクリアできない人のためにあってもいいと思ってる
どちらかと言えば要所要所で新メンバーを養殖できる高経験値ゾーンが欲しい
コマンドRPGで難易度選択はいらないかなー
だってレベル上げればとりあえずのクリアまでは大体誰でもいけるようになってるのが多いし
前作もイルファまでは余裕だったでしょ
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 01:38:16.28 ID:NrglUc8q
レベル上げればってのを防ぐためにも難易度選択は欲しい
知識があることを前提にするかしないかで、まるっきり別物になるよ
難易度選択はいらないと思うけどモードが難しくなればなるほど
最終装備のユニークの種類が増えるならありかな
アクションならいざ知らず、RPGに難易度選択など不要だな
高難易度でないと解禁されない要素がある、とかなら尚更不要
というか、コマンドRPGで難易度選択ついてる作品てそんなにあるか?
テイルズシリーズはついてるけどアクションRPGだし。
難易度を下げると、敵が弱くなるけどドロップ品と経験値もしょぼくなって逆に難易度が上がるゲームならあったような
ストーリークリアまでに最低限必要なものは回復と攻撃スキルだけで
これだけ揃えば後は自由に進めて行っていいんだよ
やりこむ人は戦略練って低レベル攻略したりすれば良いし
戦略立てやスキルの組み合わせ苦手な人はレベル上げたり金貯めてアイテムゴリ押しでも良い
腕前だけが頼りのシューティングやパズル、ローグ、格ゲーじゃないんだから
色々な方法で先に進める、攻略の自由度が広いね
って感じだった、でももう一本のゲームにかける時間も短いし他にも楽しい事あるから
レベル上げとかしてる場合じゃないよな、難易度選択あって良いと思うよ
他のジャンルは経験者向けにしていって衰退してるし
難易度調整がアリかナシかというなら大アリだ
俺は絶対に使わないが、イージーモードは特に必要だと思うぞ
キャラクター、設定共に一新しての完全オリジナルストーリーならより多くの人に
最後までプレイしてもらうのが最優先だろう
だが、問題はハードモードでな……
茨の道だと分かっていても、それがあったら初回プレイでも選んでしまうだろうなぁ
ハードモードのみ拠点以外のセーブ不可なんてやられたら色んな意味でたまらんぜ
2月末ならかってた
前作の○狩りは意図して作られたものなのかな?
それとも、偶然か
そういう狩場みたいなのって製作が意図せずできるようなもんなのかな?
脱ぎ方がハードモードをお願いします
グロはNG
○狩りでもFDC20Fでも良いからさくさくレベルが上がる場所がないとクラス限定イベントだのが面倒くさすぎるな
前作○狩りは偶然だろう。
たまたま基本LVが高いボスであり再戦可能な四天王の中で
型にはまる攻略法が見つかり、結果安定して高い経験値が稼げただけかと。
トロフィーでクラウン取得は一人でOKだったことから、
○狩りルーチンワークでクラウンキャラ量産は想定外だったんじゃないかなぁ。
いや、○狩り有りでもクラウンは結構めんどくさかったけどさ。
ドラクエでいう、はぐれメタルみたいな敵はマンドラだったんだろうけど、
如何せん基本EXPと設定LVと出現率が低すぎで、EXP稼ぎには使えなさ過ぎたね。
時間はかかってもいいけど、ストレスなく楽しくクラウン目指せる
高レベル用敵or狩場はぜひ欲しいところ。
逆に○狩りなかったら、一人でおkつってもクラウン作るの相当な重労働になるぞ
○は反撃なし、初手が長期戦向けの技、しかもそれの再行動が遅いと完璧だったからな
初手ケルビームでも反撃ありでも成立しなかった
長期戦が得意な敵だとはっきりわかるから稼ぎにされるのは狙ったわけじゃないだろうな
今更ようやく壁紙コンプリートしたわ
コンプリートボーナス少し期待してた
いちいちツイートするのがアレで診断やめちった
あれ別にツイートしなくてもいいんだぞ
>>652 そうか? 初見だと長期戦必至なので、強さを発揮し手こずるが、その分達成感があり
ある程度成長すると短期決戦で倒せるため稼ぎに最適で爽快感もある、
なんて狙って調整してるような理想的なバランスだと思うが
逆に狙ってなかったら偶然の産物にしては都合よすぎじゃね?
その場合スタッフはどうやってクラウン達成させるつもりだったのか正気を疑いたくなるレベル
マルドゥークは初めて戦った時ですら余裕だったな。
もちろん30塔クリア後だけど
初戦ですらサルサからそのままターンがむこうにいかずに勝てた記憶がある
あぁいう狙っていないようで実は狙っているのかもしれないっていうのは欲しいね絶対
今作はボリュームが前作よりも多いらしいけど
バランス調整がキツそうだな
レベルの上限を200にするとか、インフレ方面で行くのかな
ユニーク武器とかはちゃんとバランス調整してほしい
前作の曳影はMOD、攻撃力、RANK共に万能すぎた
片手斧のダーインスレイヴが息してないよ!
難易度設定や狩場よりも
周回用に強くてニューゲームをだな
この手のゲームで強くてニューゲームとか何も面白くないだろ
確実にたるいだけだな。
周回しないでもギャラリーとか全部埋められる方が良い。
しかし、選択肢があるところにやや不安が
まぁ直前にセーブすればいいだけだが
>>658 まず無いだろうが、よりwizっぽくlv上限撤廃してくれたら
狂ったようにlv上げ作業してみたい気もするw
シナリオ整合性の関係で無理なのはわかってるけど最初から全キャラ選択可とかは欲しいかも
前作のペギーとベアードの会話やPTメンバーの特殊会話とかギャラリーに残らないようなのを
もう一度見直したいときに便利だと思うのだよ、セーブするポイントも2週目なら分かるし
今回はそういうのをちゃんとギャラリーとかで残すようにしてくれるだろ
……してくれますよね?
会話イベントが全部ギャラリーで回想できるゲームとかあるんだからショートイベントもギャラリーに入れてくれ
>>665 八重さんとかツララとかは初めから上級職らしいから加入は結構後になるんじゃないかな
グリシナもHPの紹介絵はファイターかダークロードだろうから(バーサーカーはPVに出てるから除外)
場合によっちゃ加入が遅くなると思う
>>669 前作でも、黄色みたいに早い段階で仲間になる割にはKNみたいな例もあるから
遅くなるとは限らないけどな
そいや、前作はイルファを倒したら仮クリアみたいな感じで
そこからが本番って流れだったけど、今作はそういうの無しなのかね?
それ答えられるのは開発側の人間だと思うが、当然そんなこと今はばらさないだろうな。
ですよねー
>>671 ジャイアニズムのインタビューでライターが自分が書いた後も
続くんですかーけっこう書いたんですけどーとか言ってたから
本シナリオクリア後がおまけって感じになるみたい
選択肢前でセーブとかもめんどいから
過去のイベントを回想で追体験とかできたらいいよね。
別の選択肢選んでたら・・・とか。夢オチでもいいんで。
逆に、選択肢次第で後々まで影響があって
取り返しのつかない要素とかは最悪なんでやめて欲しいわ。
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 00:25:07.60 ID:UZcEuMjB
発売まだかよ
前作のマップってなんで見難かったんだっけ。
今作のSS見ても代わり映えしないように見えるが。
ツララの壁紙を回復〜の方でゲットしたけど、今回も色んなネタ満載な気がしてきた
全体マップが見られなかったから?
といっても、そんなにマップで苦労した記憶もないけど
今回はミニマップ見れるよ
>>680 汚忍か、診断の最初のページから我コリネタはいってるよな
他に比べたら知名度低いネじつのネタだからまだそこまで言われないだけで
これが今ならなんJとかの流行の2chネタだったらどう言われてたんだろうな
黄金の鉄の塊は一応個人(?)だし使いどころによっては良識が問われるな
2chとの関連が薄ければそれほど問題じゃないんじゃね?
ツイッター発祥とかならそこまで叩かれない気がする
何故移民は汚忍と略してしまうのか
バーサーカー BK
ディーヴァ DI
ミストレス MI
エトワール ET
スピエラー SP
ドールマスター DM
トリックスター TS
ソウルサモナー SS
パピヨン PP
ジョーカー JK
胸は貧しくなったな
だがそれがいい
文字もどことなく大きくなって見やすくなった気がする
胸?大きくても小さくてもどっちでも問題ないっ
密かにフォント大きくなって見やすくなったりしてるのね
リロードしてなかったせいで思いっきりコメント被った
いくのんに怒られてきます
小冊子ってもう出回ってる?
戦闘時の状態異常の文字も大きくなっているといい
と思いながらも色々ダウンとか麻痺凍結とかたくさん重なるとエラいことになりそう
>>685 略すと認定貰えるようになったのか
話題出した時点で100%移民と言ってた頃に比べたら緩くなったな
ゲーム屋さん行ってきた
あっ(冊子)
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 12:17:54.00 ID:fYCKDcCI
ここネ実じゃねーから!
済みませんでした
三次職の絵はよ出せ
出てるじゃん
>>687 HPとTPのダメージ食らってないのに短くなってるバーがスゲー気になる
あれはバーじゃなくてアンダーラインもどきだろう
左右にあるし
アクセ枠と封印書枠が別になってるって今更気が付いた
>>702 俺には難解すぎてアンダーラインもどきの意味がさっぱり理解できない
HP_ 108/ 108_ TP_ 24/ 24_
HP_ 9999/9999_ TP_9999/9999_
こんな感じかな
4桁埋まったら綺麗に見えそう
1のときってTP4桁近くいったかな?
TPは4桁用意はしてあってもそこまで伸びない気もする
>>687 なんかフォントサイズがでかくなってるせいか
同じくらいの枠に無理やり押し込んでるように見える
見やすさなら前作が上だな。慣れれば同じだろうけど
このアンダーバーは残量示してるんじゃないの
ポケモンみたいな
買えば分かる
3月はよ
ようやく、後2ヶ月だな
延期したせいかやたら遠く感じる
>>706 PRSG愛佳LV99+レベリセ11にTPアップ×5にブラッドAでTP1037いった
TPアップ付きローブがなくて出来なかったけどLV99WTならTPアップ×5だけで1000超えるハズ
>>713 >TPアップ×5だけで
だけでってレベルじゃねえな
今更なことだが、今作にメイドロボを出す必要はあったのだろうか
世界観からして存在していいのだろうか……
「メイドロボ作れるほどの技術があるなら、なんか他に科学的な何かが作れるだろ」的な……
まぁ、イストちゃん可愛いからいいんだけどさ
あれ魔法生物ですからw
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 01:23:45.16 ID:JopsHHWr
発売日まで何すればいいんだ
とりあえず、ドラクエ7はやるとして当分やるものがない
俺の自己紹介でいいなら
モンピース、デモンゲイズ、ダントラ1、神パラ、鉄拳、BF3のローテーションが現状
これから考えるなら
無双7、ニンジャガΣ2、カグラ、ソウルサクリファイス、テイルズオブハーツR、ゴッドオブウォー
ソードアートオンライン、ディスガイアD2、ワンピース無双2が順に
で、ようやくダントラ2だ
多分上のやつらは積みゲーになってダントラ2一本に絞られることだろうけど
デモンゲイズに興味湧いて、モンピースも「エロだと思ってたらゲームが面白かった」と聞くが、どっちも売り切れてた
両方発売日に買ったけどダントラ2までこれ2つで粘れるかもしんない
最近はギャルゲだと思っていたらゲームが面白かった路線が流行りなのか
なるほどw
キャラゲーってちょっとガッカリなの多めだけどブレイブストーリーのpspゲーム
あれ出来良かったな、もう手元に無いけど時々ふとやりたくなる
お前らエラい量のゲームやってんだな
ダントラ抜いたらここ数年で買ったゲームはデモンズとダクソだけだわ
いまだにPS3はデモンズ専用機みたいなもんだし
ダントラで抜いたと聞いて
俺はガンダムExvsくらいだな
最近プレイしたゲームもそれくらい
元オタなので、昔取ったなんちゃらでボカロが好きで、ProjectDIVA2ndもやったかな
VITAは持ってないし、DIVAの為だけに買う情熱はもう失った
> 元オタ って、いまはオタじゃないの?
TV画面やモニタの前に座って定位置でゲームする気にもなれず
もはやPSPかスマホアプリくらいしかやらないな
PSPソフトもやろうと思うのはスクエニやファルコム作品、CS移植のギャルゲとかくらい
しかも常にプレイする作品があるわけでなく度々ブランク空けて12月くらいから何もやってない‥‥
たぶんDT2まではガールフレンドを無課金でチクチクやってるわ
ダントラ2でファイター系3人娘を同時に愛でるにはどうしたらいいかを考えて前作を取りだした
中盤以降のアベンジャーとダークオーラと心眼とオートガードに泣いた
全員ヴァルキリーにしてサルサだけで削ればええんや
>>730 アヴェ→肩代わりか即回復。
ダークオーラ→無視。
心眼→ダメージはアヴェと同様に対処。回避されるのは我慢。
オートガード→物理なら遠隔でも発生。無視。
よって、VLを1人用意してカバーしとけば良いんじゃないか。
タンク 雑魚一掃 対ボス
MI 回復
で、おk
そういえば、MIはいなくなったな
エトワール?
Vita版もマルチでお願いします
定価高くていいですのでなにとぞおねがいします
PC版もマルチでお願いします
定価高くていいですのでなにとぞおねがいします
PC版出てもエロはなさそうだに
>>731 さすがに2じゃ攻撃面での前衛の環境は改善されるんじゃないかな
前作も前衛が全く使えないわけではないじゃないか
敵のカウンター見直すだけで満足です。攻撃したらほぼ反撃するのはどうなのよと
一体とかならまだしも、雑魚ですらそうだからイラッとくる
ほぼ反撃してくる奴なんてごく少数だよ。
多段攻撃を止められたりとかで印象が強いだけだろ。
まぁ、それでももう少しだけアヴェや心眼の頻度を下げてもいいと思う
俺は物理弱いって意見の倍以上は魔法弱いって意見を見た気がするが
朧切りとか明らかに反撃を前提とした性能だし
2は敵に前衛後衛があるから、当然後衛に威力が下がるようになるだろうし改善どころか弱体かもしらん
敵に後衛があるってことは、物理による雑魚一掃がやりにくくなる反面
全体魔法攻撃の価値が上がりそうだな
単体属性強魔法も増えるし、詠唱時間のデメリットを覆すような活躍をしてくれそうだ
打撃弱い魔法弱いって言うよりは
打撃だけで固めるとか魔法だけで固めるときつい場面があるから気が付いたらバランスいいPTになってるって感じだな
今作はきついのを力づくで乗り越えて愛でたい所存であるが
前作で強かったのは前衛でも魔法でもなくKNとMIだろう
明らかに役に立たないとか下位互換とかのレベルの職はなかったからまあ十分バランスは取れてた方だと思うけども
タンク、火力、バフデバフの役割分担とかはちゃんとあったし
バランスよく組んでも魔法攻撃はいらなくなるけど2で単体最強()魔法出るみたいだし期待してるよ
前衛後衛の概念入ってくるみたいだし
俺は別に意地はったわけじゃなくて
ルーコWTは最後までスタメンだったなぁ
だって近接無効とか、色々と前衛が役に立たない場面もあるんだもの
しかし味方のアヴェンジャーとダブル・トリプルアタックは使えないな
発動率を意識してみたらLV5でも低すぎて悲しくなってくる
この仕様じゃ追撃蹴持ちにダブルトリプル以外とてもポイント振る気にならないから2では強化してほしい
100%ダメージじゃなくていいから発動率あげてほしい予感
魔法弱いって思ってるならSO経由職をPTに入れてやり直してくると良い。
SPの振り方と詠唱完了までの守り方が分かってれば少なくとも弱くは感じない。
>>748 とりあえず1Lvだけ取っておけば良いんだよ。
TP消費考えるとアクティブスキルのLvを下手に上げられないから
SP余ってきたらLv上げれば良い。
まぁ発動率は上げてほしいが。
>>748 トリプルと連撃はPC版ダントラで発動率が異常でPSP版になるときに下げられたんじゃなかったっけ
前作だと、パッシブはとりあえず1ずつ取っておく感じだった
今回はどうか
バランス調整に手間取った結果発狂
>>751 知らないけどwiki見てみたらアヴェンジャーとダブルアタックが発動確立50%とか
ロンドでダブルアタック持ち以外にも効果アリとかレクイエムよりマーチの方が詠唱短縮するとか
なんかそっちのスキルの方が面白そうなんだが
レクイエムよりマーチは何も間違ってないだろ
PC版の侍には朧斬りとか無かったけど、ダブルトリプル出まくりで楽しかったんだけどな。
ロンドもあわせて侍の最終的なダメージソースは通常攻撃だったわ。
>>755 逆だったスマン、PC版はマーチよりレクイエムの方が詠唱短縮するだ
気になってレクイエムの効果調べてたんだけど、LV10マスタリ10なのに正直全く効果を実感出来なかった
これバグで効果なくなってるんじゃないのってレベルで
>>753 MODの効果はきっちりバランス調整してほしいと切に願うわ
ステアップ系が万能すぎて特定効果アップ系が軒並みハズレ化してたり
効果重複しないMODが複数ついたものがあったり、
萎え要素がMODまわりに集中してた気がする
>>758 今回はそこら辺をしっかり調節してるだろうな
開発中の画像からも分かるけど、攻撃力「微」アップとかなってるから
「大」アップとかになってステアップ系と遜色ないようにするんだと予想
ステアップ系の効果が弱体化するって可能性もあるけどね
別にハズレMODがあっても良いと思うがな。
ハズレMODがほとんど無かったらロクさんから買った装備品の方が
圧倒的に強くてランダム宝箱や敵から入手した装備にわくわく出来なくなる。
ステアップが強いって言ってもAGIアップ以外はそこまで当たりでも無いし。
>>759 すでにINT小アップはあるから他のステ「大」アップなんかもあると思うぞ
まあステアップが強くても今回鍛冶屋があるから有用なの選んで付ければいいだけなんじゃ
HP回復とか重複しないのはバグだからさすがに直してくれると信じている
TP吸収or変換もつけられたりTP回復が2固定()じゃなくなればMA系なしでもいけそう
>>760 ハズレMODが多い→有用なMODの数がその分減る→強化方法のバリエーションが減る
ってのを問題にしてたつもりだったのよ
>>762 TP吸収は封印書に付かなくねと思ったけど変化する場合もあるなら出来るかもか
TP変換付き封印書は前作じゃDCの敵のしかなかったがどうなるかな
今回MA系の割合少なくなったからTP回復手段は他にも充実してると思いたい
>>761 鍛冶屋っていうけど、結局はユニーク武具に偏る気がしないでもない
まあ、最終的にはユニークになるんだろうけど。
たとえば前作中盤ろくなユニークなくて戦力外になったトレハンとかさ
自分で武器強化できればお気に入りキャラを外すことなく進められそうじゃん。
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 12:46:13.52 ID:QtcDB+rY
ユニークも鍛えられたらいいねん
効果5つとかつけられるなら、武器自体の威力+速度は勝てないけど
他のステ特化で強くなれそうな予感
普通の武具は二つまでじゃねの
じゃないとユニークの利点が薄れる
武器はほとんどユニークが大正義だったからなあ
被ダメはそれこそあたらなければどうということはない(それまでに動けば)だけど
与ダメはあたえられなければなんにもならんからな
ロングソード+99が最強の装備です、とかなったらがっかりするわ
ロングソード+∞とかなったらちょっと欲しいが
やはり最強の武具は固有名付きであってほしい
どこぞのPSPゲームがPC版出るそうだがダントラ2もPSP→PCになる可能性あるんだろうが
それにしてもいまだに最強武器として君臨しているフィルスソード年季入りすぎだな
ユニーク武具の名前はどうすんだろうな
自社パロを使えるノリではなくなっているはずだが
18禁でエロシーン追加してPCに逆移植してもええんやで?
>>775 メイドロボって自社パロ名称がすでに入荷確定ですが
きっぱり割り切ってユニーク装備そのものがなくなってる可能性も
そのかわりに鍛冶とかで作った装備に個数限定で銘を入れられるなら
お仕着せのユニークはなくなっててもそれはそれでアリだと思う
>>777 FDのノリを引き継いだ前作から一新しているわけだし
それなりに世界観は大事にしてくると思うんだけどなぁ
メイドロボにも自社パロでだけはない何か意味があるとか?
>>779 作品内でメイドロボという名称の理由は作るかもしれんけどさ、
パロ以外の理由でメイドロボという名称をわざわざ投入する必然があるとは思えないなぁ
一から作る世界だからこそ、世界観的にこれはメイドロボという名称じゃなきゃおかしい、って理由が生じるはずがないし
東鳩からつながってるDT1ではメイドロボという名称に必然性があったから選択の余地はないけどさ
ありきたりな伝説の武器名よりダーンウィンとかエドラムとかナスティーボウとかの方が好きよ
世界観云々真面目に考えるなら↑の使うのも村正とかグングニルとかミョルニルとか使うのも両方おかしいぜ
メルヴィの抱き枕はあるんだろうか
んじゃあヨウメイ社みたいなネーミングでよろ
>>780-781 例えば、サウンドオブデスティニーとか雪菜のマイクとかさ、なくなると思わね?
MIやUH自体がなくなっちゃうのもあるけど
そういうLeafファン向けの内輪ネタは減らすような感じがするんだよ
そうじゃなきゃ一新する意味が薄れる
>>780 なーんかめんどくせえな
○○な世界だから××じゃなきゃおかしい
とか、そりゃそうなんだけど希望として言ったところで結局は制作会社が決める事じゃないか
で、ユーザーは製品を手に取るだけ。作られたもので遊ぶだけ
そういう風に簡単に割り切ってりゃいいんだよ
気に入らなきゃ買わない って選択肢選べばいいんだし
開発がスティングなんだしスティング作品で使われた装備類の名前を使えば……
いや、なんでもないです、はい、ただ言ってみただけです
>>784 まぁ、減るってのはあると思うよ
職業名称もいくらか入れ替えたわけだし、特に雪菜は固有名詞だしな
アイテム名とか別に前のままでも気にしないけどなあ
知らん人は知らんままでも別に問題ないだろうし
内輪向け臭さは説明文にも左右されると思う
自分で言っといてなんだがナスティーボウとか元ネタ知らなきゃ説明文意味不明
参考までにファミ通なんかのスクショに載ってたユニーク名集めてみた
カトラス、破魔の弓、卒塔婆、ダンボールの盾、麦わら帽子、紺のカーディガン、土の指輪、ゴムハンド
手作りの弓っていうのはどうかな
卒塔婆を武器として使うのはどうなんだ
そのまま敵の墓標にでもするのか
仏陀斬りですね
シャーマンキングかよw
意外と盾かもしれんぞ
なんなら鎧でもry
ユニークスキルやパーティスキルは今回もあるのか
体験版はでねーのかな
体験版は出ても発売一週間前とかだろ
・・・延期なけりゃあと一ヶ月だったのにな
ダンボールの盾ってシルファリスペクトかw
でも見たところ、葉ネタユニークはなしか
やはり鉄ヤスリがないと始まらんな
―ダンジョン内ショップ
●アイス屋
・ペンギンの「コールドペギー」が店主
・購入するアイスによって様々な効果が得られる
●ら〜めん屋
・くまうた…よりはクマー寄りの「ハチマキクマー」が店主
・アイス屋と同じく、HP回復や状態異常解除が可能、その他の効果も?
●行商人
・公開済みだがペンギンの「ペギン」が店主
・回復アイテムなど消耗品や、未鑑定の装備品を売っている
―スキル
・クラス毎に使用可能なスキルがあり、技系/魔法系/パッシブの三種に大別されている
●クラススキル
・各クラスに用意されたスキル
・戦士系は高ダメージの技系スキルが多く、スカウトは遠隔攻撃や所持金を盗むスキルも
●パーティスキル
・ヒロインの組み合わせにより発動するパッシブスキル
・パーティの攻撃力や防御力が向上する
●ユニークスキル
・キャラ固有の特殊スキル
・ツララの「不屈の魂」、死亡状態で放置していても時間経過で復活といったスキルがある
・キャラレベルの成長に合わせてスキルも成長する
●協力スキル
・パーティメンバーの力を合わせて発動する特殊スキル
・メンバー構成、所持武器、陣形などの複数要素が発動には必要となる
・例としてはヴァルキリー、スナイパー、スピエラー系が一人以上ずついると発動する貫通攻撃&デバフ効果の「バンカーバスター」が紹介されている
―パーティ陣形
・前衛、後衛の他武器の攻撃可能範囲や魔法の効果範囲設定もあり
・敵のパーティも前衛後衛に分かれて攻撃してくる
不屈の魂使えるかな
正直普通に復活させた方が手っ取り早いような気が・・・
せめて戦闘終了後に体力が1に戻るならまだ使いようがあるかもだけど
そんくらいのが丁度いいじゃん
あんまり壊れ性能でも困る
自動復活か。微妙といえば微妙だな
敵の猛ラッシュしてきて、その時に復活したとしても味方が死んでたら逆転難しいし
あと、普通に復活させたほうがまだ戦略組みやすいから
序盤の復活アイテム節約に使えるくらいか?
ファンタジーっぽいのにらーめんとな
>>806 らあめんとは面妖な!
その他の効果はバフ系の攻撃力UPとかで、モンハンの食事みたいな感じな気がする
店頭にあったパンフの依頼部の画像にファンキーマラカスとベアードのきぐるみってあるけどこれもユニ武器防具かな
あと前作と微妙に封印書の作り方が違うみたいだが
封印書の造り方が違うのは随分前にでてたような。
予想はしてたけど小冊子に新情報はないね
メルヴィの雌豹のポーズもどきがエロいからいいけど
>>806 東に日本的な国があるらしいからなw
ラカン公告から来た八重さんがいるなら
らーめんと温泉があっても不思議はない
おお小冊子置いてあるのか
明日あたりゲオでも見に行くか
>・前衛、後衛の他武器の攻撃可能範囲や魔法の効果範囲設定もあり
これの言っている意味がわからない
近接武器だと後列から後列には届かないとか貫通攻撃とか列攻撃のことじゃない?
>>813 敵味方ともに前衛後衛の概念が出来ました。
それに伴って武器の攻撃可能範囲や魔法の効果範囲も設定されました。
ああ、やっと全部揃った…壁紙…
MU系クラス説明でSOとPRの前作では全体魔法ってなってたところが広範囲魔法に置き換わってたんだよね
SO魔法は範囲指定でWT魔法で全体化か?
全体と単体の切り替えが可能とかかも。
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 09:22:47.04 ID:kcS9UEAl
レイスマが突属性になってたのは地味に痛いわ
突属性の武器を使用していたんじゃないの?
範囲がうんたらは世界樹4みたいなのを言ってるんじゃないか?
と書き込もうとしたらもう
>>814で出てた
コネットのユニークは近接攻撃受けた時に、相手をスロウ化か
今回は微妙というか、差が付きにくいものにばかりにしたのかな
バンカーバスターの時のリリアンの衣装が気になってしかたがない
衣装で言うなら、モニカのトレハン衣装で胸の部分が一瞬
横に伸びてるように見えた
コネットをまったりの一言で片付けるのはいかがなものなのか
>>824 完全に痴女だな
まあデフォの服装からしてアレだけど
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 19:00:27.58 ID:9dtCwlKJ
スカウト系統のキャラが緑のところ意外は良いページだ
緑デブだな
SCとKNはなんとか見れるが
カワタ絵のキャラが二人共、クラス紹介に使われててとても嬉しい。
アリシア使う気無かったのに、侍とヴァルキリーの衣装見て余裕でレギュラー候補になってしまった
緑は立ち絵微妙だけどアイス食ってる1枚絵が可愛すぎて死ねる
スマッシュなのに、突属性とはこれ如何に
装備してる武器属性だろ
1作目でもそうだったじゃまいか
前作からそうだったっけ?
と思ったが剣以外使ったことなかったでござる
アリシアが侍の時だけポニテでござる
アリシアのパラディンコスは店舗特典と同じ格好でも良かったのにっ!
カバンの数がデフォで30になってるな
行商人の画像に映ってる
>>838 ホントだ。でもこれは製作段階の画像だから違うかもしれないぞ。
前作の20だとすぐ埋まって面倒だった上に、増えるのが最後の最後だったのは嫌がらせですかね
って思ったけど今回は図鑑は勝手に集められるんだよな。モンスター図鑑持ち歩かんでいくなるのは良かった
らーYOUなんだから、前回のらーYOUキャラはそのまま出して欲しかったんよ・・・・
バナナアイス
すごく・・・大きいです
なんか全体的に太ももあたりがデブって見える衣装だな
ユニークスキルのまったり強いな
後半は普通にスロウ使った方が早そうだけど
主人公の腿のふくらみ見てたらなぜか急にイラッと来た
>>843 というか、後半でなけりゃ前に出さないだろうから
近接受けて発動するスキルじゃ、あんま意味ないだろ。
全体MAPを見た感じだとダンジョンが8個以上ありそうだな
なんか女キャラがみんな不埒な輩に襲われても文句言えないような格好ばっかりなんだけど・・
むしろ襲いたいです
ピンク髪使いたいのに、スピエラーか・・・
運とか安定しないのは嫌だなあ
パピヨンはドールマスター経由の方が強そうかな?
ドールにどれくらいの事をさせられるかで違ってくるだろうけど
歴戦の兵、上げてくれるの斬耐性だけかよ
前作から何も学んでないのか?
効果があがっていたら話が別だろ
前回の親子ほどそんな大きな共通点ない2人で発動するのを見るに、今回は2人で発動するPTスキルも多いんだと思う
適当に組んでも何かしら発動するようになるんじゃないかな
>発動すると、パーティー全体の能力がアップするのだ。
そしてさりげに重要な仕様変更
はやく発売するんだよ、おうあくしろよ
全体かよ
おっぱい差別にさよならだな
前作ではパーティースキルを一つも見つけられないままクリアーしたし
おまけ程度の物と捉えている
PTスキルは多くても3人、効果がちょっとしょぼい?のは2人とかに調節されたんじゃね?
PT全体に効果があるなら、たぶん効果が上がってなさそうだし
>>849 スピエラー系のスキルにデンジャーシュートってあるけど
敵全体にランダム0〜4回攻撃なんて対ボスを考えると強そうじゃん
0回が連続ででまくってhageるんですね
スピエラー2人使う予定なんだが
3次職ならさすがに運頼みじゃない…っしょ
反撃で禿げそうだな…
流石に反撃の仕様は変わっている
と思いたい
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 00:39:15.48 ID:lxIxrJPh
前衛と後衛に分かれたんだから、反撃の仕様は前のままのほうが妥当
汁、カップ麺、つけ麺、冷やし中華…おい、ラーメン食わせろよ
とりあえずあやねるのキャラは使う
クラス紹介が緑以外使おうと思ってるキャラだった
三次職のグラは見ないぞ…
キャラのイメージ的にメフメラはジョーカーにしたいのに
ドールマスターのグラが好みすぎてどうすれバインダー
モニカ不人気枠?
超強力・超便利なユニークスキルを持ってて誰もが使わざるを得なくなる、
なんて事になったら楽しいなあ
叩かれて余計印象悪くなるだけだと思う
性能厨でもない限り「キャラ愛>ユニークスキル」だしなぁ…。
1でも「ユニークスキルが強すぎて嫌いなキャラだけど使う」より
「好きなキャラのユニークスキルが不遇」ってレスが多かった気がする。
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 10:23:36.22 ID:7P9qH4tE
それって性能厨なのか?
まあどっちでもいい(特別好きなキャラがいない)上でユニーク便利な方を
選ぶならともかく、シルファの方が好きだけどユニーク強いからまーりゃん
使う、ってんならそりゃ性能厨と言うか効率厨と言うかだろう。
ステとかに差がある上で弱いキャラをスキルで補うってケースが
多いんだろうけど、このゲーム(少なくとも1は)クラス一緒なら
ステも一緒だったからなあ。そういう意味でユニークが差別化すると
言うか、単に差をつけちゃってるだけなのが残念と言えば残念。
ユニークや協力、パーティースキルはオマケ程度に考えればいいんだろうけど。
必須とまでいかなくとも流石にオマケってわけにもいかないんじゃね?
パーティスキルとか前提のバランスになってそう
ついに発売が来月に迫ってきましたなぁ
>>873 ゴミスキルやバグスキルついちゃった娘を弄るの楽しいから何でもいいよw
前作でもメイド系は三人しかいませんよとかやってたし
緑は中の人が影響して少なからず愛用者出るだろうから安心していいよ
春閣下だからな
今更見苦しいが、デモンの売上見るとVITAでもよかったんじゃねーのって気がする
仮に同じ本数売れたとしても、利益は同じにはならんのだよ
VITAユーザーは発売予定がうすい月に投入すれば
手堅く買ってくれそうではあるな
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 19:20:24.99 ID:ZARoJLB2
それより逆輸入してerg化はよ
いやいや、VITA持ってないし、今のところ買う気もないからPSPで正解だよ
一度VITAでゲームやっちゃったらPSPには戻れないしダントラ買う層なんかほとんどの人は金に困ってるような層じゃないからなぁ…
VITAでやりたいから限定ボックスのUMDをDL版コードに変えたのとか欲しい・・・
>>886 アイドルマスターだよ
アニメ化とかもしたし、そこそこ人気あるんだと思う
ちなみにツララって子もアイマスの双海亜美・真美の人
真美は合法
まあ、勢いは完全に持ってかれたね
やっぱ新ハード初のDRPGという看板はデカイよ、注目度が違う。
勢いもなにもダントラ出るの2ヵ月後だし
正直、売上なんてどうでもいいですし
注目とか勢いとか、作品の中身とか関係ねーって感じで
俺がやって面白ければそれでいいよ
でも、前作超えはしてて欲しいよ
まぁ半年後でもいいからVitaで完全版出してくれれば別にいいよ
ハードなんて関係ない!
元々の勢いもそんな無い気がするがw
まあこれ系好きな人は発売までの2ヶ月の繋ぎとして丁度いいと思う
前作超えって10万超えだぞ・・さすがにDRPGユーザー数からして厳しそう
足りない分は絵と声とエロで補おう
前作も最初そんな感じだったし、結果ゲーム部分も面白いじゃんとなっただけで
前作はTH2だから買った層もいるだろうし、純粋なオリジナルでどこまで勝負できるかだな
だから、くだらない売上の話じゃなくてな
前作超えというのは、面白さ的な意味合いでだよ
前作があるとはいえ、今回はオリジナルだからなぁ
新規も獲得したいだろうから「前作より難易度下げました」
ってことがあるかもしれない
前作より数倍面白そうなんで期待してるぜ
発売遠すぎてつらい
前作って意外とTH2未経験の人が多かったんじゃなかったっけ?
結果的にはDRPGとして良作だったから今回はオリジナルでってことだったと思う
俺は未経験だったよ
FDCのさーりゃんの画像をネットで見たことがあるから興味がある程度だったけど
RPGとしてはかなりやりこんだ部類
俺も未経験だけど、ダンジョンRPGって事で体験版がちょうど出た頃だったのでやったな
買ってよかったと思える良い出来だったよ
前作がダンジョンゲーとして評価された分
今回は評価が辛くなりそうで不安だ
操作性とかでは間違いなくあがってるはずだけど「所詮キャラゲーだろ」的なフィルターが働かないだろうし
前作の不満点をうまく解消できたら十分だと思うけどな
システム的にはある程度完成してるし
stingだから買うって層が
俺含め13人くらいはいるはず
>>905 なんだ、俺のことか
まぁ、前作をノリで買って初めてプレイした時に
スティングが開発やってたこと知ったんだけどね
正直前作越えは期待してないな。
UIが良くなってるだろうから、それ込みで
とんとんの出来なら十分だと思ってる。
前作は割と奇跡的なバランスを誇ってたからな。
前作は一部のキチガイじみたマップ以外は不満なかったな
操作性も俺は大して気にならなかった
俺の嫁を究極まで仕上げるんや!って感じでのやり込み要素も概ね満足
3DRPGで大事なシステム系のテンポと難易度、+αで音楽が良かったのがデカイ
シルファのJKがかわいかったのれす
そもそも3D愛佳のために買ったんだよ
Leafは音楽に外れなしだからな
操作性は結構不満だったから改善されてるといいんだが
マップ全体表示なし、コマンド選択位置記憶なしってのがあり得なかった。あくまで個人的にだが
女の子モンスターのイベントがどうなるかが一番気になる
ゲーム性が気になるやつ、売り上げが気になるやつ、ギャルゲー要素が気になるやつさまざますぎるな
俺はここまで完成度の高いダンジョンRPGに感心したし、ゲーム性に期待だが
BGMは前作はLeafの既存作品で9割方だったからなぁ
曲数的に前作ほどのバリエーションは出せないかもしれん
ぶっちゃけゲームとしての前作は可もなく不可もなくなんだが
ちょいエロ要素がなければ多分やらなかった
でもキャラゲー好きな自分にとってはエルミとか世界樹とかのキャラメイク系はいまいち馴染めない自分にとって
キャラができててボイスとかもつくのはいいね、やりこむ原動力になる
地味に前作は会話面のUIがすごくいいと思ってた
会話ログありオートありスキップありボイス残しあり、さすが本職ってとこか?
逆に戦闘面のUIはイマイチだったが…、個人的には戦闘ログが一番ほしかった
会話面はやや手抜きだったよ
ボイスの残しも普通はOn/Off付けるし、キャラボイスも個別付けるものだし
というか、アクアプラスはADVは本職だけどシステム面の練り込みは足りない方だな
ダントラ2ではシナリオはかなり増えるみたいだから
もうちょいしっかりさせて欲しいね
>>822 ソウルサモナーってロリ人形が二体もついてくるのか
つまりロリキャラをソウルサモナーにすれば一粒で三度おいしい、と・・・
すばらしい
>>919 メフメラの人形がロリだからって他の子の人形までロリとは限らない件
つか、リゼの人形はかなりの確率でどーぶつ王国だと思うw
>>920 それは盲点だった・・・
だがドールがペンギンとクマだったとしてもそれはそれで悪くない
完全に東鳩2キャラ出るものだと思ってたわ
システムは面白そうなのに何かがしっくりこなくて辞めちゃったなぁ
もっかいやってみようかなぁ
店舗特典 ワングーは完売なのね
八重ちゃんのSA以外が想像できん
>>924 まじだ・・・油断してて予約しそびれたよ
流石に発売まで2ヶ月弱あるんだから
少ししたら復活するんじゃね?
敵も前衛後衛別れたんなら鬼神楽とかは全体じゃなくなるんかな
全体攻撃魔法が重宝しそうな予感
後衛への神楽は中距離攻撃扱いでダメ減少だなー
ワング―は結構復活したりするから定期的にチェックすればよろし
マジックユーザーのバイブルブロウが面白そうだな
>>930 逆に言うとこっちの後列も全体攻撃からダメ減りそうだなー
敵の後列のグラフィックが暗いから、もうちょっとだけ明るくしてほしい
なんか背景と同じ暗さに見える
ゲーム内で設定できるなら別にいいんだけど
>>933 1の時点で実装されてるんだから無くなるわけないだろ。
>>932 正確にはMU系だからな
BSにはすでにRES依存ではないけど物理スキルがあるから
たぶんPRのスキルだと思うけど
ワングーの予約特典って大封印ボックス限定なのか?
通常版でいいんだが・・
Z指定にならないような対策じゃない?
閃乱カグラのパッケージはあんなにおっぱいおっぱいしてるのに何がいかんのじゃ!?
>>938 全然、気付かなかったw
布が増えるとは言っていたけど
もしかしてパッケージだからか?
怒られてしまったのか
くっそ可愛いな
CERODでも厳しいのねえ
まさかパッケージが封印されようとは
中身は大丈夫だよね・・・
メルヴィの性格からして、軽く隠した方がいいじゃね?
的な会話があったと予想
そう信じたいが、ゲーム内の衣装を考えると無理があるか……
露出全開より程よく隠してた方がエロいな
隠しすぎや…
パッケは厳しいのか
名簿に修正前のイラスト載らないかなぁ
メルヴィとイリーナのおっぱいとアリシアの尻は惜しい
店頭に並ぶものだから厳しいのかねえ
奈々子ちゃんのマイクロビキニは修正しなかっただろいい加減にしろ
ギャルゲっぽい本格ダンジョンゲーといいつつ
お色気要素は大事だとわかる流れだ
ソニーのソフトラインナップ見てみたら
ロリポップとか恋愛0キロメートルとかパッケージでエロい格好してんのに
おかしいですよ!カテジナさん!
大封印BOX9個予約してるが、特典の絵さえ変わらなければ抱き枕もあるしどうってことないぜ
9個とか金持ちだな
いや、そのうち8本は売るんだろうけどさ
?
ゲームを売ったことはないよ?
せやな
グッズ類に全く興味の無い俺からするとクレイジーだな
>>938 修正されたのは残念だけど、これじゃタイトル隠れ過ぎてわからないわw
タイトル隠れすぎワロタ
タイトルの隠れ具合と露出度が連動してる妙
確かにタイトルぜんぜん見えてねぇw
ダンつ
パンツ?
やっぱりぼくはおっぱいがみえたほうがいいとおもいます
次乙
緑を一軍で育てる権利をやろう
乙
延期すんなよ
もうなんでもありにしてZ指定にしてくれ
なんでもかんでもぽんぽん脱がす最近の風潮より重装甲の方がエロいだろうが!
立ち絵での露出は程々がいいけど、イベントCGではエロくして欲しいと思っている
脱がせばいいってもんじゃないのは賛成だが、
>>938は前のが良い
見る頻度が多い立ち絵こそ露出高くしてエロ全開にして欲しい気もする…
最終的には立ち絵もイベントもパッケもマニュアルもエロエロがいいんですけどね
谷間がアカンって言われたんだろうけどトトリDLCの水着とか尻の割れ目ギリギリ見えてなかったっけ
基準がわからん
子供も目にするパッケ絵だからという説
久々に情報を貰いに来たが、ウィッチ転職でメガネ付けるとか最悪な事を知ってしまったわ
これでウィッチは封印か…、まあ博士メガネで助かったわ。がっつりメガネなら終わってた。
TH2はメガネキャラがいなかった(講義メイド除く)から安心してたが、2では普通に装着キャラいるなー。
初めからメガネなら諦めるが、あとで装着するならオプションで選ばせてくれよ!!!
ちゃる…
これで勝ったと思うなよ
おお、山田さんがいたなー。
すまん、素で忘れてたw
俺のアンチメガネって、結構あるんだなって今改めて認識したわw
>>982 あんたはDTではメガネしてたっけ??
>>983 会話イベントで持ってきてないみたいなことは言ってたな
>>984 由真のイベントでそんなシーンがあったんだ。
しかしまだ2ヶ月ほどあるのか、長いなー。
情報見てたら辛抱たまらんので、また来月まで封印する。
レスくれた二人さん、ありがとー