【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part145【PXZ】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年10月11日発売予定
価格    : 6,280円(税込)
CERO.   : B(12歳以上対象)
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー  : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター : 森住惣一郎  キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/

■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
 (M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)

【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part144【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1354638802/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 11:45:39.56 ID:kAVaBjqp
次スレは>>950が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。

■プレイヤーキャラクタ―
 【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ]  クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ]     ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ]         デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ]    リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ]         エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ]        フランク
[魔界村シリーズ]               アーサー
[サイバーボッツ]               デビロット
[ロックマンDASHシリーズ]       トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ]      バツ

 【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3]      クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ]        大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ]    晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ]  シリル / トウマ
[スペースチャンネル5]       うらら
[エンドオブエタニティ]        ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ]     ブルーノ
[ゾンビリベンジ]           毒島
[ファイティングバイパーズ]      バン

 【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア]      ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ]               仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ]                 カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ]             KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ]  ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ]         ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ]     ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ]      ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン]         零児 / 小牟
[ゆめりあ]                 ねねこ&ネイト

 【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 11:46:20.32 ID:kAVaBjqp
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
 
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html 
  それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
  公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います

Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください

Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
  そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます

Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
  なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
  
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html 

Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
  PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
  そのコードを打ち込みます

Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
  低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる

Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
  破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない

Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
  だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
  つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます

Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 11:46:41.06 ID:kAVaBjqp
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
  これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
  ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
  ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと

Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
  X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます

Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ

Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ

Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています

※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 12:46:35.63 ID:ylwDhGKJ
                       / ̄ ̄ ヽ,
     /二二\            (__森_住_命)
     /-O-O-・|    /二_二\ {/.-◎─◎-}
 r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6|  ヽ._.ノ ||6
 `゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,.  人__森_住_命  )
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐  |/. -◎─◎-  ヽ|
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  (6|   (__)     |6)|
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i   |( ∴) 3 (∴  ) リ  
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \  ,___,.  ノ )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \   ,___,.   /     `゙


このスレは森住のオナニー専用スレです
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 13:55:58.94 ID:3xp4ou80
>>1
勝利のスレ立て、決めっ!
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 01:30:49.90 ID:aUJkHxqb
人、それを>>1乙という

ナムカプではゾンビも出ないしグロい敵もバラデューク勢ぐらいしかいなかったからそういう縛りをしてるのかと思ってたけど
PXZはむしろほぼゾンビだけのステージがあったりネメシスやジェダステージの母胎が登場したりと、結構なグロ祭りだった
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 12:14:32.99 ID:wDV6wIEt
ネメシスが登場するならラクーンシティが出てもよかった
ラクーンシティ題材のゲームで一番登場回数の多いマップの警察署ホールで対決
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 12:19:53.28 ID:48UiAii0
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 14:02:31.46 ID:K48OcYqf
洋館ネタはハウスオブザデッドのほうで回収しちゃったからなー
バイオといえば1の洋館しか知らんという人も多かろう
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 18:27:11.89 ID:Xriy1VIB
レイレイとかリュウとかジェミニばかり育ててたら15章辛すぎてわろす
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 19:38:32.14 ID:wDV6wIEt
ジェミニといえば最近エピソード0もクリアしたんだが、
ジェミニは電車と正面衝突してもダメージがほとんど無かったことに笑ってしまった
同じセガで共演してるアキラは電車にぶつかったら致命傷だったのにw(バーチャ3サラステージ)
とはいえ転落死したジェミニの山を築いたことは申し訳ないと思っている
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 19:53:32.78 ID:MVNmAra2
>>9
原作にはクリスマスもサンタも無いけどな
カード強化すればイラスト変わるってのは聞いてたけど実際強化してる人居るんだな
寝そべりリエラは顔と腰だけ出たけど全カード強化迄やるとか想像出来んわ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 20:05:42.12 ID:d1eIpFKh
>>9
クルトってこんな趣味なんか…
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 20:11:53.72 ID:MVNmAra2
>>14
クルトの趣味と言うよりライタの趣味
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 20:20:27.79 ID:XtMB5DNG
洋館ステージあったらクランクのオブジェかギミックがありそうだな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 21:23:49.04 ID:wDV6wIEt
ミイの家を不吉と評するゴリスさんに笑った
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 22:24:00.95 ID:48UiAii0
戦場ヴァル3のコミックをブクオフで読んだんだか
クルトとリエラってエンディングでケコーンするのか
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 22:26:54.31 ID:a4yVYTqg
ナムカプもフロンティアもやったけど
沙夜って死んだと思ってたんだが
生きてたのか。
九十九ってなんだったんだ。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 22:42:25.32 ID:ydeUg5cN
ナムカプで死んだはずなんだけど、ずっと生きてる

じゃあナムカプ設定で殺意やデビルはもうない、なんてのは実のところ
どうでもいいんじゃねえかと問い質したくなる。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 22:55:09.12 ID:d1eIpFKh
まぁ、妖怪だし実在しないから漫画とかだとみんな割とポンポン復活してるよな

心臓?何年かあれば再生するよっていうのはぬーベーの人魚か
依り代さえあれば何とでもなるっていう奴もいるし
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 23:19:09.38 ID:aUJkHxqb
今回VAVAやサクラ系の敵、ネメシスやスケイスが復活したのって全部フェイドゥムの悪夢パワー?
全滅させなきゃやベーだろあいつら
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 23:35:14.84 ID:+7/AGe9G
中ボスだけで済んで助かったと言うべき
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 00:16:18.70 ID:ryOi30PI
発売前は色々予想したり時にはケンカしたりでスレが盛り上がってたよなぁ…


どうしてこうなった
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 02:57:37.47 ID:eP9QxGp7
>>24
黙って現実を受け入れろ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 05:35:52.43 ID:vHeFQwHV
>>14
おいおい聖夜の贈り物だぜ?
リエラの趣味だろ?

足の指がちょっと出てるのがポイント高いな

おっぱい見ててちょっと思ったけどカットイン、もうちょっと枚数描かないとおっぱい全然揺れてへんがなァッ!!!
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 06:18:36.53 ID:d4dzfiIa
>>26
戦ヴァルDは原作と関係無いからな
戦ヴァルのキャラ借りてカードゲーム化してるだけでキャラの人格とかも無い
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 11:12:48.78 ID:albZIVEa
前スレで「こいつらを出せよ」と上がった悪役がベガ以外すっきりしない奴
ばっかりだったので、出なかったのに逆に納得した。森住は粘着系が嫌いなのかも。
今作の悪役連中の空気ぶりはまちがいないけどね。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 12:14:44.25 ID:eP9QxGp7
森住シナリオの悪党は殆どが決戦までずっと粘着で引っ張る扱いですが
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 14:17:48.20 ID:dkODPkrV
じゃあそんなライターいらないから変えちまえ
原作一作品ごとに出るキャラが少なすぎたと思う
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 14:27:13.86 ID:iK/UW1zF
セスは誰がライバルなのかハッキリ明示されず薄い
ベガならリュウ、春麗と因縁があったりする関係
豪鬼ならリュウ
やはりベガ、豪鬼の方が威厳があり盛り上がる存在であると思ってしまう
個人的にはベガはゲーム版スト2の敗北時には潔く負けを認める硬派なキャラであってほしいが
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 14:55:02.69 ID:fyTfu6iX
セスと因縁あるのって阿部流だからなぁ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 15:06:28.94 ID:b+cOOCaf
殆どのメンバーに因縁も糞もないギルさん舐めてんのかコラァ
ギルとユリアンのブリーフブラザーズが悪役だったら、ビジュアル的には存在感はあったんじゃないか
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 16:09:42.11 ID:4mGRA1x6
サガット「あのさぁ…」
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 16:13:27.46 ID:b+cOOCaf
>>33はストVでの話ね、アレクにもリュウにもほぼ無関係
>>34
いつの間にか良い奴に改心してたんでいらないです(´・ω・`)
シャドルー四天王(笑)
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 17:34:21.91 ID:Ge0Fmdgp
>>31
ゲーム版スト2だと二位でも表彰台の上でガッツポーズする硬派さだよな
悪の組織(笑)
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 17:55:07.71 ID:sBHUa/Vt
>>33
アーサー「負けられん」
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 18:02:25.44 ID:vHeFQwHV
アーサーさん、安価>>9と間違えてないですか?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 23:47:35.06 ID:Q+kwyR0i
特典アイテム欲しくて公式のキー打ち込む場所探してるんだけどアンケートしか見つからない
もしかして期限切れ?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 01:00:22.71 ID:MEvH5GiN
>>35
リュウはともかくアレクには因縁あったじゃん

知人がギルに襲われたからその復讐という
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 01:06:12.74 ID:Go2fN4wD
>>31
セスは公式自ら失敗したと言ってしまってるキャラだからな……

>>35
いいじゃないか善人サガット。俺は好きよ、頑固親父みたいで。
でも参戦したら間違いなく最初から仲間路線。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 01:11:51.83 ID:S9OKJF4k
いや、リュウがいる以上、味方にはならんだろ。
ツンデレ敵枠だ。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 02:30:02.24 ID:1IJvVC2g
シャドルー四天王とは何だったのかって状態だよな現在
サガットとシャドルー全然絡まないし
スト鉄で今まで殆ど関わったことのなかったヨガとハゲコンビ結成しちゃうし
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 03:14:39.41 ID:Go2fN4wD
>>42
それがだな、アメコミでもリュウがベガに狙われていると心配して日本まで
飛んでくる人になってしまっていたので多分もう引き返せないと思う。
UDONてアメコミなのかな、何なんだろ、カプジャムのエンディング絵を担当したとこ。

スト鉄でも勝利台詞に気合の入っている方だったので、来ても良かった気はする。
気に入った相手以外には怒り過ぎでわろたが。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 04:44:19.79 ID:uyOmoh1F
>>33
ブリーフのあの兄弟なんて嫌すぎる
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 08:47:28.58 ID:NQR1zOmh
セスって名前の格ゲーキャラはロクな奴がいないぜ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 11:33:54.01 ID:UEmv/qu8
ストライカーセスは便利だった
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 14:20:43.52 ID:JxYv3DGQ
このゲームでフランクとレイレイとブルーノと毒島を知っていいキャラだなと思った
けど元のゲーム調べるとなんだかよくわからないな…
リアルっぽいグラフィックでゲーム制も全然違って残念
横スクアクションなら遊びたかったんだが…
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 15:19:39.11 ID:Go2fN4wD
他二人はともかくレイレイは普通の格闘キャラだろ
割と使いにくいってだけ。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 16:40:57.36 ID:UEmv/qu8
>>48
まあでもデッドライジングは名作だよ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 17:02:28.12 ID:J07eU+oB
レベルアップですぜ あんたも せいちょう したもんだ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 17:39:35.96 ID:SrGtZ3tF
>>44
タイガーレイドあたりで物理的な意味で飛んでくる姿を想像した
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 19:27:08.63 ID:JxYv3DGQ
>>49
ああ、フランクとレイレイは作品違うんだね、一緒だと思ってた
レイレイはまぁ可愛い程度に思っただけだから続編にまた出てくれればいいや
>>50
ウィキペの文章読んでいたら面白そうだと思ったよ
3日生き残るサバイバルゲームなんだね、自由度も高いみたいで良さそう
残酷描写の耐性をつけないとな…
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 20:10:30.17 ID:AahTbz/N
半月後、そこには芝刈り機でヒャッハーする>>53の姿が!
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 20:35:28.99 ID:JxYv3DGQ
>>54
あるあ、ねーよww
なんでも武器にするって面白いな、チェーンソーからフライパンまでw
まぁでもPXZで使う武器の元ネタが分かってよかったよ

こういう道具ボロボロ出すキャラが好き、ブルーノもそれで気に入った
なんか昔の格ゲーに鞄から色々出して戦う小さいオッサンキャラいたよね
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 00:04:48.93 ID:9UI17uyD
ノリマロか?
ボビーとかもそうだが、ああいうタイアップは今後DL販売の弊害にしかならないんだろうな
X4とかさ

ちなみにデッドラWii版は別物なので注意な
自由度とかかなり削られてる
PS3で出てるやつも2の舞台にフランクさん視点だったら〜って話だった気がするから、ウィラメッテがどうとかは箱版じゃないと解らないかも
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 00:09:03.26 ID:2gFvXHcH
森住ゲーは何でこう毎回糞ダルいのか
シナリオや戦闘1回は楽しいのに
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 00:13:20.48 ID:aPqcy6zH
スペースマイケルはいつまでもスペースチャンネル5で踊ってるよ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 01:55:37.90 ID:3VvDIe5O
>>56
ノリマロかよ!www本気でわからなかった。

バンナムはプラットホームごとに今もコアなお遊びをいろいろ仕込んでるが
数年後にまたやりたいと思った時にはもう入手できないネタが多そうだ。

>>57
シナリオも今回少々メタすぎる気がした。ひたすら真面目に原作準拠な奴と
ツッコミ担当の奴との温度差がありすぎて違和感があった。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 11:22:27.95 ID:EDg64Pp4
真面目な奴だって天然ボケかましてたじゃないか
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 12:33:59.98 ID:XgV011r4
「む?空中竜巻旋風脚で軌道を変えられた方が安全じゃないか?」

初期はバック飛行も出来たもんな
最新式だと軌道修正する間も無く落ちるけど
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 16:18:01.53 ID:x2ew8rUZ
3周目を消費アイテム+装備アイテム+ソロユニット禁止でクリアしてみた。
ほどよい感じで消耗戦になるのでおもしろかったけど、戦闘時の掛け合いが激減するのが難点。
ソロユニット有りで、いい感じの難易度になる縛りってあるかな?
あれば4周目に進もうかと思う。

1、2周目は消費アイテムを縛っても簡単だったし、もっと難しいモードがあっても良かった。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 18:16:15.13 ID:bs5F6wnd
ツッコミどころも多いけど
なんだかんだ言って結構楽しい、このゲーム。
Amazonで新品1980円ってコスパ良すぎ。
ナムカプも同じような安価で買った気がする。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 18:51:42.78 ID:qd3aw5Ym
このゲーム胸ボインボインなキャラ多くないか?
ヒロインは片乳出そうだしモリガンはエロっぽい台詞言うし
よくこれCEROBで済んだもんだなー
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 19:30:01.89 ID:6vh3TCSg
>>62
う〜んクロスヒット縛りとか
死体殴り禁止とか
アタックボーナス縛りとか?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 19:51:17.42 ID:C+9iimhY
>>62
クリティカル縛り
スキル縛り
色々と縛れる要素はある
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 20:14:27.37 ID:QnDi1Kt+
まぁ新品1980円ならシナリオが多少適当だろうが許せる罠
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 20:18:13.82 ID:6vh3TCSg
あと思いつくのは
(やり直し目的の)中断セーブ禁止とか
全ユニット一回も撃破されちゃダメor救援禁止とかどうかな?

特に最後の奴はアイテム縛り、装備縛りと混ぜるとかなり難易度上がる気がする
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 20:24:48.99 ID:qd3aw5Ym
初回限定2980円で買った自分も満足してるよー
ほとんど知らないキャラばっかだけど、ゲーム進めると好きになってくる
カメラマンの人がいちいちおもしろい、攻撃も焼けたフライパンだー!とかww
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 20:30:27.32 ID:bs5F6wnd
>>69
俺もあのキャラ好きだわ。鉄アレイ投げつけたり。
マブカプ3でも活躍してたな。
デッドライジング、やりたくなったけど
箱でしか出てないらしいのが残念。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 20:32:59.85 ID:AwayHMs9
秋葉原で新品2580で買ったよわーい!→初回限定盤2380円で見かける→
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 20:44:24.00 ID:oIUqRBl7
エビテンで1マソで買った俺に喧嘩売ってんのか
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 20:48:36.54 ID:GrHwUQ4t
一周しかしてないけど消費アイテム縛ったら撃墜は免れなくないか
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 21:01:21.44 ID:IPzyaec5
38話ぐらいまでやった時に面白いと言える奴が本当にこのゲームを面白いと言える奴なんだと思う
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 21:18:30.96 ID:BFsJm94B
パンツ先生の描くカットインは揺れる胸に目がいくけど
脇と尻はそれ以上にこだわって描いてる気がする
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 21:21:36.01 ID:qmCe6yQp
発売日に買ってちょっとずつやってるから未だにクリアしてないけど面白いと思うよ
34話まで来たから2月中にはクリアするかな
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 21:22:36.80 ID:qd3aw5Ym
これ38話超あるのか!ボリュームすごいなw
買って1週間で今5話の俺はまだ序の口だったようだ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 21:28:25.06 ID:6vh3TCSg
最後の方の1話は最初の3話、4話ぐらいの長さだから
最初基準なら80話ぐらいに感じるけどねw
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 22:11:24.28 ID:x2ew8rUZ
>>66 >>68
提案ありがとう。
経験値目的の無駄な攻撃と、やり直し目的のセーブは元々やっていなかった。
あと、消費アイテムは今後も禁止でいきたい(ノーリスクで使えることが疑問なため)の
で、全スキルを縛るのは回復手段の都合上無理かな。

装備アイテム解禁ならかなり有利になるし、消費アイテム+単体回復以外の全スキル+
戦闘不能禁止くらいにしたらいいか。

ちなみに、救援禁止は3周目の条件に付け加えてもクリアできそうだった。
ただ、戦闘不能禁止となると特に最終面で詰む気がする。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 23:31:19.92 ID:1Gcq37Eq
ほんと前作まではとても満足いくものに仕上がっていたのに今回完全に失敗作じゃないか
完全版商法でもいいからちゃんと手直した奴を出してほしい
各々の悪役なんかも中ボスに限らずラスボスも出したりさ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 23:37:11.67 ID:8dTDX8kx
Wの中の人がPVのナレーションしてたのに豪鬼出なかったなぁ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 00:45:21.91 ID:6sRcMVL3
こんなゲームあるの知らなくて1月から始めた身としてはブーム去ってから参加してるみたいで寂しい
発売前からスレ参加して参戦してほしいキャラとか雑談したかったなぁ
ゲームにはでてなく、スレで参戦希望多かったキャラとかいる?
逆に未発表時に参戦希望してて叶ったキャラとか
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 00:52:12.75 ID:t1+c/jdF
>>73
HPに気をつけていればそうそう落ちない
鬼門なのは23話だな
回復スキル持ちが少ない上ターン制限がある
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 01:26:50.99 ID:wsfnIKEy
ソニックは出る出る言われてて出なかった印象
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 01:29:21.28 ID:dPXi8PUf
>>82
事前の情報で大方判明していたけど、ナムカプ組なんかは希望も多く叶ったパターンだな。
今や見る影もなく懐かしいが、それこそスレが荒れるほどに。
逆に全滅したのはケモナーか。こちらも懐かしいかなスレが荒れるほどに。

個人的にはボスとして豪鬼を希望していたけどダメだったな。
シグマとベガのケツアゴ組なんかも鉄板だと思ったんだが、それもハズレた。
というか敵側の希望は叶った人あんまいないだろうね。ボス少なすぎるし。

まぁPXZがガッカリな出来だったことを抜きにしても、
この手の物は発売前が一番盛り上がるのはしょうがないか。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 01:30:18.25 ID:Yrjg8AxU
ファンタジーな不思議生物いないもんな、今作
ナムカプな感じならソニックやらナイツやら違和感なくいたんだろうけど
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 02:31:44.40 ID:a7m+bBQc
一触即発の状況下で
仁「ちょっと待ってくれ、あれは何て言う生き物だ?」
再びですねわかります
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 08:33:13.38 ID:lZTErO+D
エリカがいるからシスターつながりでフェリシア参戦説もあったなあ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 09:12:09.37 ID:vmmfc9+c
79だけど、縛りがこれだけだと簡単なことに気がついた。
防御・反撃・完全防御も禁止して、より緊張感を出してみる。
クリアできるかは知らんけど。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 09:27:15.84 ID:v+REYDhT
>>75
オレはパイのわきの下にノックアウトされた。声も高山だし
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 11:03:21.85 ID:a7m+bBQc
>>88
今回フカフカ連中はことごとく削除されたんだよ。
前回はキングでさえ「私はフカフカしてない」と話に混ざっていたのに
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 11:06:45.05 ID:ulVPVTHB
鎌鼬「どうも。今作の貴重なフカフカ枠です」
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 11:17:23.32 ID:sNi22J7H
おっぱいの話だって、そう、思ってました
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 12:42:37.58 ID:DjAm9M+w
色んな意味で今作は失敗作だったから
リメイクとか大幅に作り直した完全版とか出してほしい
あと何も携帯機にこだわらずナムカプの時のように据え置きでもいいと思うんだがな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 12:57:59.40 ID:ulVPVTHB
>>93
ドゥーエさんは頼めば胸ふかふかさせてくれそう
旦那から消されそうだけど
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 14:13:49.13 ID:ngZ5o3gZ
>>95
データベース見るとわかるけどあの旦那かなり愛妻家だよな
今回は話の都合上あまりふざけられない役回りだったけど
ギャグモードならこっちが恥ずかしいくらい嫁といちゃついてそうなイメージ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 20:17:30.41 ID:3tsp/MOu
旦那はイケメンなジオング
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 22:24:31.70 ID:MinoTqQH
>>84
セガの顔だけに出てほしかったなー
テイルスとペア、もしくは1体でサポートで
スーパーソニックの必殺技見たかった
>>85
ナムカプ組が叶った例かー考えたらナムカプ、無限と主役が揃ってるね
次回作はPXZ主人公も加わって、更に人数が増えるな…。スマブラ以上に。
すごい作品だと思うんだけど、ガッカリと言われてるのか…。
まだ自分は途中だからわからないだろうけど、とりあえず1話1話が長いね
クリアするのに40分〜1時間以上は結構きつい、中断セーブがあってよかった
無かったら余計言われてるだろうね
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 23:45:59.94 ID:5fzc8QIA
殺女出るなら叉丹は鉄板だと思ってたら大外れだった
あの二人夫婦になってたし
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 00:00:33.68 ID:uPhFWWXp
フェイドゥムが悪夢の化身(?)なら、ラスボスが悪夢の力で蘇るクロノアヒーローズのシナリオを今度こそ再現すれば良かったのに
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 00:25:45.98 ID:8FcVEAR6
>>98
龍が如くの桐生とか鉄拳から飛鳥とリリのタッグも熱望されてたね
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 00:35:10.50 ID:xueqtTkm
ミイとエリカの声だけ音量さげたいなぁ
日高さん田村さん嫌いじゃないけど声大きくて耳痛いw
>>101
龍が如く忘れてたなぁ、仁と見た目似てるから若干被りそうw
鉄拳はサポートでパンダほしかったかな、癒しで
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 01:55:04.92 ID:7O4ZzW8P
桐生も仁も好きだがまったく被らねえよヤメロ
普段スーツで戦う時には脱ぐイケオヤジとイケメンだからか?
幼女にもてるからか?



ごめん、見た目はともかく、たしかに若干かぶるww
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 02:53:24.46 ID:DCR68FIB
声がキャラの数に制限かけてるのが何とも
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 05:55:12.53 ID:OftjAhV2
ベラボーマン・ビューティフルジョー・レンタヒーローのMAを夢見る……そんな時期が私にもありました
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 06:23:32.72 ID:vonBJgpF
>>103
必殺技時カットインで脱ぎそうだなw
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 08:04:43.86 ID:pwWFBZgI
桐生ちゃんの戦闘スタイルは正統派YAKUZA殺法枠になるのか
ミニゲーム網羅のカオス枠になるのか
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 08:11:52.62 ID:gyXJxv82
バイナリードメインからも出て欲しいけど必殺技が地味になりそうだな
一応、未来の武器だからチャージショットとか出来るけど
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 08:14:46.09 ID:BtD20kEo
>>107
二刀流で行こう(提案)

見参をシリーズ化してくんねえかなあ…
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 09:30:33.52 ID:nCZM8wcQ
積んでたが久々に再開しようと思う

DLCはよ!
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 09:48:24.68 ID:xhC9Syu5
せがた三四郎はよ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 11:27:30.47 ID:Ft6IveDI
ハーケンが「ナイトファウル」と「ロングトゥーム・スペシャル」で、シュツルム・アングリフをやってくれたらいいなあ

http://www.youtube.com/watch?v=rNDvu-fFA20
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 13:37:02.73 ID:7O4ZzW8P
>>106
Σ(゚Д゚)仁も戦闘時(ドットとカットイン)だけ脱げばよかったのか。今気がついた。
さくらだって衣装チェンジしてんだから。

>>111
それをやったら神だった。中の人にしても呼べない事もなさそうな。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 15:04:40.37 ID:xhC9Syu5
マイコー生きてたら森住が勝手に呼ぼうとして塚中に阻止されてたんだろうな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 15:21:08.23 ID:yq34Dd/s
せがた三四郎のソロユニットとか欲しすぎるだろw
さくらさんと組ませてキャッキャッウフフして欲しい(CM的な意味で
あのCM当時はファンからの反響が色々すごかったんだろうな…
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 15:48:16.20 ID:zycjv7b8
なんでエリカとジェミニは必殺技で戦闘服に着替えなかったんだろうか
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 16:20:11.75 ID:4/FeHimj
ジェミニの技は全てサムライ娘版のビジュアルだからあのままで良し
エリカの着替えネタは黒猫あるしってとこだろ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 16:20:33.59 ID:zVNCLpV3
>>116
ふとももと猫耳の犠牲になったのだ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 16:46:43.11 ID:lb9pZZsf
ソロマイコー 

1.カットインと共に回りながら登場
2.MD版の光る粉キック
3.auraを溜めながらムーンウォーク
4.最大チャージのauraを放つ
5.踊りながらカットインと共にロボに変身
6.爆撃しながら飛び去る
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 16:47:00.49 ID:lIfCS6vP
>>116
可愛いからそのままで問題ない
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 17:45:36.87 ID:ZGHmbNii
クルト「すぐに索敵を!」
うらら「とりあえず踊ってみようと思います」

チンベル「長い長い階段を昇っている気分」
リュウ「確かめてみろ!」

なんか吹いた
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 17:51:43.54 ID:7jvI7M78
うららは浮いてたなぁ…
シナリオでは存在感もなく、戦闘台詞では空気読めずにバンバン地雷踏みに行くキャラ改変されたのはショック
歌と躍りってことでフェリシアかワンダーモモ、アイマスキャラ辺りがいれば何か絡みがあったかもしれない
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 18:36:37.13 ID:7O4ZzW8P
>>122
あれはあれで面白かったからそんなに気にスンナ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 20:10:27.02 ID:DCR68FIB
性能面では割と優秀
モッコスさんと組ませるとなかなかいい
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 20:12:47.05 ID:a2KFVcRH
KOS-MOS&T-elosはアリサと組んでたな
足りない移動力を補えるのと可愛いロボ娘3人組は正義
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 20:17:02.37 ID:gyXJxv82
アリサといえば、レプリロイドやらゾンビやらを喰わされて神機が怒ってないか心配になる
リンドウさん普通にバカ呼ばわりだし…
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 20:28:02.72 ID:xhC9Syu5
アラガミよりアマガミの方がいいなぁ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 20:36:08.04 ID:vUSAzwt5
アリサに俺のいきり立ったアラガミを捕喰して欲しい
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 20:50:05.80 ID:xueqtTkm
特典アイテム配信してほしいなぁ
イーショップで1.1とかの追加コンテンツ出してるゲームあるし不可能じゃないはず
どこに要望出せばいいんだろう
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 21:02:35.82 ID:xueqtTkm
バーチャ組、チュンモリ組が微妙性能なのは仕様ですか?
変わってゴッドイーター組、エンドオブ組は早いし使いやすい
同じ格闘のリュウケンとかは使いやすいのに
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 21:14:26.60 ID:+fgNvBnF
>>122
存在感ないきゃらばっかじゃん
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 22:10:23.91 ID:xhC9Syu5
>>130
バーチャはSPDとTECテコ入れすりゃ火力高いし技当てやすいしで全然いけるやん
格ゲー組なら鉄拳の方が使いにくいわ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 22:13:39.33 ID:a2KFVcRH
アキラパイは火力だけなら素の状態ならば
強い、個人的に微妙と思ったのはクリスジルとクルトリエラ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 22:18:21.64 ID:BAB2WaKp
チュンリーモリガンは他と比べると異常なまでにクリティカルを狙いやすいと思う
あと技覚えるのが全体的に早いから見かけ以上に強い

まあ最終的には全員全技覚えるし慣れてクリティカル狙えるようになると
メリットは消えていくけどそれまでの貢献度が十分高い
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 22:18:34.83 ID:xueqtTkm
>>132
>>133
攻撃力は高いのか…知らなかった
SPDが遅いんだよね、いつも最後くらいに回ってきて攻撃せず終わる事もあって
他とレベル差が−3ぐらいになってたのを立て直した
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 22:21:30.00 ID:xueqtTkm
>>134
クリティ狙いやすいの感じた事ない俺はまだチュンモリに慣れてないってことか…
NAの攻撃が超絶打ち上げで苦手なんだよなぁ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 22:33:14.04 ID:VmK2FhZU
よく使いやすいと聞くゼファー&リーンベルは初動速すぎてむしろ使いづらい
格闘組ぐらいのテンポがやっぱり一番いい
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 22:48:03.59 ID:xueqtTkm
ゼファーリーンベルは攻撃テンポの良さで好き、銃キャラなのも魅力
クリティ狙えた事はほとんどないけど必殺技がカッコイイから気にしないのだ
時計台から落ちていく時さりげなく敵に爆弾投げてるのに気づいて笑ったけどw
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 22:58:58.91 ID:xhC9Syu5
人それぞれだがこのゲームで一番クリティカル出しにくい攻撃って何だろう
クルトリエラの↓とか前のスレで結構聞いた気がする
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 22:59:04.60 ID:X4cB80Gi
仁シャオコンビのクリティカル狙いにくさは許せん
バツと組ませたら最悪
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 23:21:08.85 ID:LPYgsVM8
バツって何気にガード破壊力すごいよな
リュウ&ケンとバツはスキルなしでも簡単にガード割れるから楽だわ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 23:30:46.77 ID:DFBPpRgU
クルト&リエラが一番微妙だったかな。攻撃もタフネスもスピードも中途半端だし…。回復スキルはよく使ったけど
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 23:32:53.71 ID:u69cr+SN
批判は多いけど妄想力のある俺はこのゲームの存在を評価できる
それぞれ自分の中で別枠として残された思い出が一つのゲームに纏まった! って感じで
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 23:51:24.01 ID:qX5Hdbre
原作やった事ない銃持った二人組の必殺技で腹筋がクリティカルした
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 00:02:46.78 ID:xueqtTkm
落とさない事でいっぱいでクリティカル狙ってる余裕のない自分でも
フランク&レイレイのコンビは攻撃が当てやすくてクリティカルも出しやすいかな
チェンソー、アイテムスロー、Wラリアットがホント使いやすい
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 00:11:53.36 ID:isHCePdR
なんかでっかい時計の前を落ちながら手榴弾をポイする必殺技が
妙にイラつくんだが。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 00:15:22.40 ID:bzLKNStO
リア銃爆発しろ(グレネード)と意味があるじゃないか
当の本人たちは本編で何度も爆発してるから許してやって
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 00:21:20.20 ID:AwSt7k8f
同じOP再現でもGE組は素晴らしいのにEOEはどうしてああなった…
あのシーンにしようとした奴もOK出した奴もアホだろ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 00:28:19.97 ID:rhBpS4en
EOEといいサクラ大戦といいリア充が爆発させまくるのがはがゆいw
嫉妬心で壁殴りたくなったら仁さんに必殺壁殴り代行オナシャス!してるけど
このゲーム中では仁さんもシャオに心配されたり幼女にモテてたり割とリア充だから困る
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 01:14:24.68 ID:r8xCDNbf
>>149しってるか
鉄拳の水着コスチュームではシャオはスクール水着、ロリ枠の可能性が微粒子レベルで(ry

ナムカプでもモモになつかれてたな、デビル因子には幼女を惹き付ける力があるかもしれん
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 02:29:24.62 ID:0L4Yxsxl
>>148
だって今回のSEGAは全体的にネタ枠だし
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 03:32:00.52 ID:OP56S+QK
そもそもEoEには超必殺相当の技がないしな
レゾナンスが該当しなくもないけど、アレはヴァシュロンがいての3人技だし
それになんだかんだで通常技を3人同時に出すだけという地味な技
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 04:24:58.18 ID:PzMKPBav
チュン×モリも。
バツはわからないがチュンモリとリュウケンのセービングアタックになんでバリア破り効果があるんだろう……
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 04:26:05.42 ID:PzMKPBav
>>153
アンカが抜けてた>>141
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 06:56:20.51 ID:YPvWZNZF
スト4だと最大タメでガー不+アーマー貫通になるみたいだから、それじゃない?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 09:23:08.12 ID:vLSjIZaQ
むしろ、バリア破壊という特殊効果がある事知らなかったけど
「もしかして、セービングアタックならバリア破れんじゃね!?」って気持ちでやってみたらバリア破れて、それで知った
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 10:03:42.42 ID:Q6N0vo2s
セービングでメットールのメットぶち割るゲームとか新鮮だったぜ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 10:50:00.22 ID:r8xCDNbf
>>157
エックスのチャージショットやゼロのゼットセイバーも防ぐヘルメットをパンチでぶち割る格闘家ってスゴすぎだよな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 11:10:01.22 ID:hgFcSdCn
物質界の格闘家は素手で車や巨大ロボを破壊できて当たり前、上級クラスは生身で大気圏突入して地球に迫る隕石を蹴りで粉砕までするので…
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 11:12:54.42 ID:Q6N0vo2s
一応エックスのご先祖様がパンチでメットールをメットごと砕いてたな
あれは6だったか
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 12:07:40.46 ID:MzO2dnhF
>>159
フレンか誰か相手の会話で仁シャオが「そんなことできないよ」発言をしていたが
嘘ついてんじゃねえと思った。
まあシャオはできないが、もう一人がなw
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 12:28:03.09 ID:Q6N0vo2s
ギャラクタス殴り倒せた時点でリュウ達がいれば地球は安心だという事が証明された
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 12:55:14.65 ID:r8xCDNbf
>>161
デストロイモードのアリサと戦って撃退出来るからシャオも充分強いけど、やっぱり桁が違うよな
脚に付けたバーニアでのジェット噴射回し蹴り食らって立ち上がれる時点でおかしいけど
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 12:57:49.35 ID:l2t3r6Vz
サクラ大戦にラブラブ合体攻撃なんていらなかったとPXZでも思ってる
キモいwwwワロスwwみたいな茶々入れるようなノリより
絶 対 正 義 ! の方がサクラ大戦の本質であり、熱血であり、ヒーロー
ズレたヒロインのエリカやジェミニはそれはそれでいいがな
サクラは本質はシリアスだしその二人もメイン話はそうだ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 13:14:38.69 ID:WvVHWBfb
エックスたちもX8でやっとガード崩したり貫通したりできるようにはなってたぜ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 13:24:27.09 ID:+r2oLyTy
エックスはフルチャージ、ゼロは三段目、アクセルは連射の8×n発目ごとだけどな。

竹ミサイル、シグマブレード、電磁パルス銃でいきなりクラッキングできた気もするけど
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 15:09:17.71 ID:hmtGNr5s
>>164
通常必殺技は真面目ですからいいじゃないっすか
ラブラブアターックみたいなのも本編では重要な持ち味の一つですし
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 15:20:20.72 ID:r8xCDNbf
>>166
ゼロは重波斬がクラッキング技じゃなかったかな?
むしろ、8になるまでガード破壊出来なかったのがなんとも
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 15:53:01.08 ID:isHCePdR
17章。。石像をぶっ壊してからゆっくり残りの宝箱と
雑魚と魔王を片付けようと思ったら。。
あっさり逃げやがった。。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 16:02:41.10 ID:Q6N0vo2s
>>169
勝利条件画面の黄色くなってる条件が最終勝利条件だよ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 16:27:20.61 ID:isHCePdR
>>170
なんと、そんな判別方法が!
ありがとう!
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 16:36:40.53 ID:WvVHWBfb
>>168
ゼロの重破斬と、Tブレイカー(ハンマー)での攻撃全般、
エックスのアルティメットアーマーのギガアタックなどはガードしてても
そのままダメージが通じる攻撃で、ガードを解くクラッキングとは違う
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 18:49:29.77 ID:5EPbDUOs
>>171
ネタバレがイヤならしょうがないけど
wikiの小ネタとかゲームシステムの項とか結構役に立つよ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 20:00:36.38 ID:bzLKNStO
バリア破り効果の技があるの初めて知った、たまに1撃で割れるのはなんだと思ったら…
全部知りたいけどまだ途中だからネタバレ帽子に我慢か…

ところで装備欄でTECの恩恵が感じられないから粗方変えてみたけど
気とか崩の追加効果出にくくなるだけで問題ないよね
その追加効果も便利だと思えないし、HP増やす方がいいや
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 20:08:55.32 ID:PFNCCID5
TEC装備は地味に使えないよね
DEFもそうだし結局はATKゲーって感じ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 20:19:51.11 ID:yxiEc2B3
効くボスならEOE組とGE組の毒援護はかなり優秀かと
それに後半だと反撃封じできるメリットはかなり上がってくる
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 20:21:19.25 ID:isHCePdR
>>173
貯めたはずのxpが減ってたり、いろいろシステムでわからないところもあるし
ちょっと見てくる。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 20:21:21.56 ID:rXppZqKj
ブロック持ってる奴も多いから気絶も美味しいよね
まぁ大体アクセサリーorスキルで事足りるけど
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 20:44:04.61 ID:isHCePdR
xpの秘密判ったwwww。
そういうことだったのかチキショー!
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 20:47:24.34 ID:r8xCDNbf
>>179
説明書やチュートリアルにきちんと書いてあるから全然「秘密」じゃないぞ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 20:53:46.21 ID:z1ltPkh1
まぁ共有ってのはSRPGでは珍しい類ではあるよな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 20:54:14.77 ID:r8xCDNbf
>>174
TECの高いユニットに毒狐を組ませると毒にする確率上がるんだよ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 21:13:56.52 ID:zNSECuFh
本来のステータスに対する上昇割合としては
TEC装備が一番大きいから効果自体は高いんだけどな。
そもそも気絶とかが有効と考えるかは個人差が大きいな。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 21:47:25.01 ID:bzLKNStO
なるほろ〜tecは毒援護がミソなのね
確かに毒はダメージ与えられていいけど
あんまり考えて動かしてない自分は使いこなせないだろうな・・・
よく終盤で凄く遠くのユニットがいたり、固まりすぎてたり
誰と誰のユニットは同じ方に一緒に行かせる方がいい、とかまだ見出せてない
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 22:37:21.96 ID:jLVh+1SH
説明書のアクセスキー打ち込んでアンケート答えたら引換番号もらえるんだよね?
アンケート書いた後に間違ってブラウザ閉じちゃったんで、もう一回アクセスキー打ち込んでみたら
「このアンケートは期間は終了しました。」って表示されるんだけど、もう貰えないんだろうか?
大したもんじゃなければ別にいいけど。
186185:2013/01/12(土) 22:40:55.36 ID:jLVh+1SH
まとめ見たら書いてたわ、どうでもよさ気なので諦める。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 00:01:32.09 ID:iN9SIVY5
毒は役立たない気が
毒らせて放置するメリットないしボスはほとんど無効だし
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 00:15:28.66 ID:G0agutpf
毒が有効なのはボスが近くに出る40,41面くらいか
平八ゼンガーは毒無効持ってないし、持っているボスも順番回ってくるまでは毒効くし
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 00:21:54.45 ID:RYrHbnTM
毒より気絶の方が強いと思うけどな
攻撃した奴は反撃キャンセル
次に攻撃する奴はブロック無効、初段クリティカルだし
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 00:39:06.11 ID:mb98uAUY
>>185
HP800、取得経験値20%やらが上がるアクセ貰える
でもこのゲーム、経験値はレベル差でかなり変化するから飛び抜けていい物でもない

無くても困らないけど、あれば便利程度
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 00:59:47.58 ID:LU6Q0FQN
サバイバルやトレーナーEXPとそう変わらないからな
わざわざSDに容量割くほどでも変わらないよね
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 01:08:28.92 ID:ML5yK8yK
見せそで見えないなお嬢だけど
プレイヤーから見えないんであって。敵や味方にはパンツ丸見えだよね
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 01:18:04.01 ID:vGSSOija
>>192
お嬢は履いてる、ワルキューレとかぐや姫は履いてない
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 10:35:58.04 ID:QZK9CpxJ
アーサーは敵目線だと時々スピアがはみ出してるんだろうな…
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 10:44:49.03 ID:xJlmeXqo
魔界村、敵が凄いと思ってたらアーサーの鎧がショボかっただけっていう
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 10:50:18.73 ID:PUhau8Tq
なんだかんだでお前らこのゲーム楽しんでた(る)よね
なんか嬉しいわ

VAVAがライドアーマー破壊→即毒入った時にターン回るまでスキルは発動しないんだなって気づいたな
それからはHP割合のスキル発動しないように敵行動→次の行動前にフルボッコってやってたから毒があまり役立たなかったでござる
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 11:29:01.19 ID:xroxSl8r
>>195
極魔界村のCMでは、アーサーの鎧はダンボールだったしな。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 11:36:44.63 ID:vGSSOija
>>195
ナムカプのOPでアーサーの鎧が外れたのは植物の蔦に引っ掛かったから

それでも魔法の鎧なんだな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 12:09:36.95 ID:WxuhsDC2
ツタにひっかかるのも攻撃1回に含まれるんだよなぁ。不便極まり無いが魔法ってそういうもんか。

あと転落死は防げないな。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 12:44:18.09 ID:GQFotXsg
「アーサーが女だったらなぁ…」


と一度でも思った事がある奴
素直に前に出なさい
俺はもう出ている
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 13:02:51.13 ID:vGSSOija
>>200
デミトリって相手を美女に女体化させる魔法が使えるんだっけ…
老人だろうがレプリロイドだろうと年頃の美女に変えてたそうだが…

この扉は女性しか通れない魔法が!→都合悪く男しかいない!→一人でも戦えるアーサーを女にしよう
そんな展開があっても良かったかもな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 13:27:25.27 ID:GQFotXsg
>>201
アーサーも女体化した事あるんだぜ
超魔界村で黄金の鎧装備してるときに変身魔法食らうと金髪の女の子になっちゃうの
当時、「このまま攻撃を食らえば…ッ!」と思った輩は俺以外にもたくさんいるであろうよ

結果はお察し
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 14:44:23.62 ID:Ey0XPc6Q
>>202
なんとなく予想はつくけどkwsk
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 14:56:54.59 ID:nKbZa4YX
>>201
フランクさん女装の展開しか思いつかん
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 15:19:50.78 ID:hX1usODe
>>203
攻撃受けると何の反応もなくおっさんに戻ると同時に
通常通り脱げるだけという残念仕様
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3839515.png
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 15:34:32.41 ID:wZxWaynR
世の中にはフォーセットアムールっていうゲームがあってだな…。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 16:06:21.81 ID:xQ66jWHL
>>198
ナムカプOPでアーサーがコケてるシーンはゾンビに当たってる様にしか見えんのだが…
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 16:12:17.97 ID:vGSSOija
>>207
公式攻略本のおまけページにOPの絵コンテが載ってる
そこの記載はそうなってたはず

もう手元に無いから確かめられないけど…
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 16:24:00.66 ID:WxuhsDC2
動画持ってるけど、コマ送りがついていかないので何か赤いモノを踏んでるようにしか見えん
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 17:02:45.16 ID:mb98uAUY
俺は木の枝に引っ掛かった(ぶつかった)のかと
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 17:30:32.57 ID:Ey0XPc6Q
>>205
サンクス

ホントに残念仕様・・・
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 20:19:07.63 ID:2r0lScLl
中古の値崩れ凄いな

とうとう2000円割り出した
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 21:37:21.99 ID:aq3DIlMm
中古どころか、新品が980円で投売りされてる記事がまとめブログに乗ってるじゃないか
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 22:23:52.51 ID:N1YlNftV
まぁナムカプも中古屋500円だしキャラゲーだから初動以外はそんなもんだろう
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 22:32:03.64 ID:ljUpkFqY
言われてた通り10話超えてから敵の増援ラッシュすごいなぁ、増援→また増援って
でもRPGで言うレベル上げ作業が一緒になってると考えたら気楽になった
ストーリー進めながらついでにレベル上げするって風に
雑魚戦もコマンドターンRPGより楽しいわ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 22:33:07.92 ID:mwqGuPOP
もうちょっとおもしろきゃなあ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 22:40:08.77 ID:ML5yK8yK
新品で限定版3999だった
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 23:44:16.28 ID:gmOtJ2Us
プレイ時間の1割がストーリーで9割がレベル上げか
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 23:45:02.86 ID:YyzUuXKu
>>200
なにをいうおっさんでもいいじゃないか
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 00:28:59.09 ID:011bLbXT
>>217
こっちは2999だった、今四週目
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 01:06:47.69 ID:dgwV3pWq
ボス格増えてくると敵の反撃無効スキルが重要になってくるね
バン、ねねこ、今まで使えないと思っててごめん
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 01:07:58.56 ID:pcd5HBWo
敵の反撃無効にしてると、
敵のターンに複数攻撃が来るので
結局あんまりいい手じゃない
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 01:13:25.33 ID:dgwV3pWq
>>222
うっ、確かに…。敵が反撃する→防ぐでEPが減ればいいんだけれど…。
敵のEP減らす方法ってこっちにはないよね?
ランダムスキルのEP回復がそうかなと思ったけど「回復」ってEP上げてるっぽいし
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 01:23:07.61 ID:pcd5HBWo
がんばって調整する気があるなら、
雑魚に反撃させてボスに回る前にEP100未満にしておくとかはあるけど
ぶっちゃけめんどくさいので
最終的にはそこら辺何も考えずに、死なないことだけ考えて
回復がぶのみするのが一番手っ取り早いと俺は思う・・・
(死ぬと救援がめんどい)
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 01:33:51.54 ID:dgwV3pWq
>>224
敵は早く減らしたいからねぇ…
どうせ必殺技してくるし、と全快してから攻撃はよくしてたが
これがベストな判断なのかもしれないね
仲間死なせないで思い出したけど
ずっと話中、仲間死なせないプレイしてきて12話くらいでとうとう死者出しちゃったな〜
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 01:36:23.76 ID:ZPgdsr4+
FEとかと違って死んでもデメリットないんだし
仲間をおとりにするのも戦略のうちだな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 02:37:48.34 ID:Z59NaaHR
戦略っつーより単なるゴリ押し・・・

戦闘は結構楽しいんだが、戦術練る楽しみが全然ないんだよなぁ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 04:02:56.40 ID:JqnjdUTN
マップ開幕でキャラ配置いじれないのが酷過ぎる
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 07:03:14.47 ID:L4w82JZ+
俺は死なせても大丈夫と判断した時は死なせてたな
修理費で済むスパロボでもやる時ある

FEやベルサガではさすがに出来ないが
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 07:07:19.71 ID:fK8fR+WD
戦術練ろうにも味方の攻撃範囲とか殆ど変わらないし敵は陣形崩さないし…
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 07:18:03.07 ID:UlLOCCX/
そう言えばゲームオーバーさせた事がないから忘れたけど
スパロボみたいな全滅プレイって出来たっけ?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 08:03:04.39 ID:Z4EVTCo6
>>231
できない、そのままタイトル行き
なんでレベル上げ出来ないし、アイテムが枯渇してきたらガード持ちをいたぶってグミを吐かすぐらいしか補充方法がない
まぁ、経験値はレベル補正のおかげですぐ追いつく&頭打ち、アイテムも余り気味だからなくても別にという感じ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 08:07:35.04 ID:Ccwa7loT
戦術が練れないんじゃなく、練るのを放棄してるだけじゃないか。
反撃と複数技に関しては、極力反撃させないで
ボスの行動直前にだけわざと反撃させれば良い。
陣形に関しては反撃向きだったり防御が高いキャラを突出させて
防御が低いキャラを引き気味に配置するだけで結構違う。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 08:19:04.36 ID:1RiiA+YW
耐久力あるペアにワギャナイザー、無いペアにはスパーダ
これでタコ殴りにするのが結局一番早い

それと番号が若い順に敵を倒せば思いの外スムーズに進むで
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 09:37:38.50 ID:UlLOCCX/
>>232
出来ないんだ。まあレベルに関しては雑魚を倒すだけでも低い奴はガリガリ上がっていくから問題ないんだよね
最近、やり初めて個人的な問題はムゲフロの時はあったショップが12話現在で無いから、ショップ無いなら割とキツいって事だったり
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 09:52:06.88 ID:bE94saAZ
>>235
装備品は宝箱と特定のボスキャラ撃破でしか入手できないから取りこぼしたらちょっと残念なんだよな
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 11:37:06.99 ID:L4w82JZ+
>>233
戦術練って戦うより、戦術練らずにやった方が労力的にも効率いいから、そういう話じゃないか?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 11:39:53.86 ID:+ctHmrTk
その程度の事がめんどいならそもそもSLGに向いてないだろ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 12:49:02.88 ID:u+tZPzYA
反撃キャンセル使えばEP150のまま腐らせることもできるしやっぱり便利
それでもジュリは使いにくかったが
カイトの6Aが全段当たるのを発見するまでは本当に辛かった
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 12:50:32.35 ID:/CYRcIby
ジュリはクリティ狙いにしてたけどクロスでもいけんのかw
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 12:54:35.60 ID:igjhQHIn
要はHit判定が上の方にある技なら当たる
地面で固定すると当たらないバツの逆
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 13:13:49.86 ID:7BjIrq+U
春麗&モリガンの↓Aやハーケン&神夜の↓Aもジュリに合わせやすいよね
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 14:08:09.73 ID:ZPgdsr4+
初見で適当に突撃させるだけでクリアできてしまうから戦略なんて考える必要ないな
やり直しが当たり前で1回目でクリアできるほうが稀くらいなバランスが良かった
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 14:26:07.32 ID:L4w82JZ+
>>243
俺も難しめのゲームの方が好きだから同じく
それにあたって、1回の戦闘時間を短くするとかして欲しかったな

でも、それだとめんどくさくて嫌だって人もたくさんいるだろうし難しいとこだね
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 14:33:15.60 ID:5NjWc4zm
それなりに考えながら攻めてはいるけど他のSLGと比べると圧倒的に考える要素が少ないからね
他のSLGだと考える事で効率が物凄く良くなったりして工夫する楽しみみたいなのがあるんだけど
PXZは適当プレイでも深く考えてもそこまで差が出ないから張り合いが無い
まぁ温ゲーだから歯応え無いかもってのは発売前にプクゾーが言ってたしこちらもその辺は余り期待してなかったが
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 14:51:56.49 ID:EBU19y9i
どっちつかずになっちゃった感はあるね

歯ごたえだ思考だって言う人にはただボコボコする感じになるし
熱血だ!魂だ!うおおおおお!!ってスパロボライクに無双や一撃を求める人には
ボスどころか過剰なHPでしぶとい雑魚にも辟易しちゃって
こんなの俺のヒーローじゃない!とか思っちゃうだろうし

ボコボココンボ決めれること自体はいいのかもしれない
でもそこに必殺感があるとか毎回楽しいかってーとまた違う話に
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 15:14:47.15 ID:UlLOCCX/
無駄にHP高い雑魚は後一歩でレベルアップの時には重宝してた
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 15:22:22.09 ID:mNNJkSfc
>>233
>反撃と複数技に関しては、極力反撃させないで
>ボスの行動直前にだけわざと反撃させれば良い。
実際にやってみたけどボスがEPあるのに反撃してこない時ない?
気絶や崩しにかかってるわけでもないのに
行動直前ほど反撃保留する傾向があるように感じる
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 15:53:45.33 ID:7BjIrq+U
反撃キャンセルのスキルか装備品に反撃キャンセルの効果があったんじゃね
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 16:10:04.57 ID:L4w82JZ+
俺も>>248と同じ事良くやられてたから同じ仮説立ててたけど…
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 16:31:35.40 ID:aPiWqAEC
気絶か崩しになってるか
反撃キャンセルのスキルか装備をつけているか
敵の射程距離外から攻撃してるかのどれかだろう
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 16:40:17.13 ID:XKLrjiSR
                       / ̄ ̄ ヽ,
     /二二\            (__森_住_命)
     /-O-O-・|    /二_二\ {/.-◎─◎-}
 r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6|  ヽ._.ノ ||6
 `゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,.  人__森_住_命  )
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐  |/. -◎─◎-  ヽ|
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  (6|   (__)     |6)|
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i   |( ∴) 3 (∴  ) リ  
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \  ,___,.  ノ )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \   ,___,.   /     `゙


このスレは森住のオナニー専用スレです
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 18:39:18.36 ID:Q8zPySlB
それにしても時間かかるなあ。
目一杯遊べてなによりだわ。
でも周回プレイとかよくやれるな。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 19:07:07.42 ID:dgwV3pWq
XP通常最大150でクロス最大200にすればよかったのに
ぬるくなるけど元々ぬるゲーだから難易度大きく変わらないだろうし
使う機会無さすぎるXP60の絶対防御が救われる、救済シヨウヨォ!
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 19:32:37.14 ID:a3SePQyv
次回作はアレディ組を中心にもっとイチャイチャカップルペアを増やしてください
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 19:37:04.68 ID:dgwV3pWq
>>255
また仁さんの壁殴りとゼファーリーンベルの爆発が忙しくなるな
アレディ、ジュリといい誰の略かわからぬぁい…
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 19:43:17.77 ID:Pz8nfdA2
それ自分も思ったな…
俺なんてむしろ敵も300でいいから自分も300までためたいぐらいだった

複数技使う→ぎりぎり倒せない→威力増強スキル使う→複数技撃てない
が何度もあったからさ
「アイテム使え」とか「それ含めて調節しろよ」とか言われたらそれまでなんだけどね

うざいボスも必殺3発で大体沈むから大分ダレが解消されると思う
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 20:47:26.40 ID:+ctHmrTk
XP上限あげて必殺技連打できるって事は相手も必殺技連打できるって事だけどな
XP管理がめんどくなるだけだから個人的には勘弁してほしいわ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 20:53:37.29 ID:6J3HQerS
防御20に対し絶対防御が60なんて誰が払うんだというくらいコストが高い
よくて40だよね、60以上持ってたらスキルと必殺技に使うよ誰だって
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 21:08:18.31 ID:L4w82JZ+
でも、今のままじゃあのボスたち、こっちを殺す気がなさ過ぎる気がしますの
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 21:09:47.91 ID:Z4EVTCo6
絶対防御のXPでエネルギーボトルやらリンクエイドなんかのHP回復スキルが二回も使える
そう考えると出番がなくなってしまって当然
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 21:11:39.91 ID:6J3HQerS
敵の必殺・複数を防ぐ効果なら使い道もできるかも>絶対防御
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 21:19:46.98 ID:UlLOCCX/
亜片那のキャラの濃さに吹きまくり
沙耶さん。どんなオーダーすればあんなのが出来るんですかと問いつめたい
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 21:26:11.69 ID:bE94saAZ
>>263
紹介する時に沙耶が言ってたけど、沙耶のクローンに逢魔の北米支部のエージェントの人格をコピーしたのが亜カタナ
森羅の北米支部のエージェントもあんな感じなんだろう

ノリノリのアクションバカゲーになりそうなんで北米支部単独で作って欲しいわ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 23:31:04.02 ID:6J3HQerS
紹介といえば敵辞典のオロスプロクスの戦闘員の台詞が癖になる
「我が主のために!(キリッ」と「わぁが主のためにぃ〜」の爺さん声が耳に残る
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 00:07:15.45 ID:x6Ku7DjO
このゲームって気に入った特定の作品キャラばかりで無双的な事はできないの?
レビューではよく「スパロボと似てるけど違う」らしいんだけど
発売当初買おうと思ってたけど、知らないゲームがだいぶ多いから
結果先延ばししてたんだけど未だに気になる・・・
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 00:11:17.30 ID:eiJUNrN9
>>266
できない。そういう遊び方の要素を徹底的に潰してあるので、
迷ってるぐらいならやめておいたほうがいい
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 01:38:19.01 ID:74EN0whJ
>>266
やりようによってはできる、とだけ言っておこう
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 02:37:13.84 ID:zGVrc4rw
>>266
むしろ知らないキャラ多い方がこのゲームで好きになると思う
使用キャラは全員使えるから「○○しか使えない」みたいなのはない
バトル中心なのでまずは体験版遊んでおもしろいと思ったら買うといいよ〜
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 02:57:26.03 ID:zGVrc4rw
使用キャラは全員使える、って当たり前な言い方だったなw
ストーリー進めて仲間になったキャラはいつでも使える
戦場に行くときは現在いるキャラ全員で行くから
「出撃するキャラを選んでください」みたいな自由度はない、そして悩む必要もない
体験版で遊んだバトルが製品版でもずっとやる事になるから
いつまでも遊んでたい気持ちになればOKだと思う
体験版じゃ使えないキャラ多いしね、フランク、レイレイ、毒島、ブルーノも体験版で遊べたらおもしろいのに
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 10:14:07.92 ID:69CFWKpT
>>266
迷ってるぐらいなら買って一緒に後悔しようぜっ!

いや、後悔はしてないけど
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 12:55:44.47 ID:z/IjW5w/
パニッシャーがソロユニットで乱入してきて
単体でダメージ6万叩き出して去っていった


夢だった
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 14:50:21.98 ID:Kh+lvtNt
キャラとかストーリーとか配信して欲しいよなホントに
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 17:58:50.28 ID:b1p5sMKc
ナムカプやってるけど、これ当時「なんでクリスジルレオンクレア出さないの」とか言われまくっただろうなー
ガンサバのバイオなんて俺すらやったことなかったよ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 18:13:05.17 ID:BuZsohuk
トングァさんはコーディーの代わりのイケメン金髪枠なんで
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 18:30:13.03 ID:z/IjW5w/
>>275
もしナムカプの時点でツイン前提になってたらコーディーはハガーと組んでただろうなぁ


…斜め上発想な森住の事だからカルロスとかザラゾフと組ませてたかも知れんが
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 18:42:17.29 ID:PnQSAdX8
レイレイは根谷さんの方がよかった
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 18:43:34.34 ID:zGVrc4rw
>>273
EXステージ配信欲しい、ボスだらけの高難易度とか
とりあえず限定アイテム、まずおまえからだ

キャラ配信ってできるんだろうか、難しそう
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 18:44:51.22 ID:zGVrc4rw
>>277
その声優?は知らないけど早見さんのレイレイは明るい声で好きだよ アイヤー
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 18:52:53.79 ID:L5+kEI0a
レイレイは姉が未登場だったのが悔やまれる。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 18:53:30.59 ID:WKP9CSPm
レイレイの声聞いてるとレイア思い出して困る
「お母さん直伝、活伸棍・神楽!! パーフェクトっ!!」

そういや、エクシリア2未開封だっけ…
テイルズ経験者の声優さん多すぎだな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 19:10:42.74 ID:BuZsohuk
説明を見た限りやっぱりあのお札はリンリンらしいけど
ナムカプも今回も視界の邪魔と言わんばかりに捲りまくってたね
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 20:20:52.06 ID:zGVrc4rw
フェイドゥム(青球体)に毒島流華火して「たまやぁ…」の台詞に吹いた
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 21:36:27.61 ID:JfLQNv28
28章まで来てはじめてXPとか回復するアイテムがあることに気づいたwww
気づかないまま終わらなくて良かったwww
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 23:16:08.76 ID:2HuK2Y80
このゲームから新しいゲームを色々知れていいな
とりあえずシリル可愛い、イクサ買ったらもっと罵ってくれますか?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 23:43:12.96 ID:WKP9CSPm
>>285
俺はゴッドイーターバーストとエンドオブエタニティ買った

アリサ、ママになったら世界を救ったって子供に自慢したいって…誰の子供ですかねぇ…
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 23:55:54.36 ID:2HuK2Y80
>>286
その2つもぜひ遊びたいなぁ、PS3持ってないけど!
アリサに子供とな!(腰振り腕ぐるぐる)
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:06:20.66 ID:fwgVhMdX
27話のBGMの原曲名教えてください・・・(´・ω・`)
なんかすごいいい曲だから買いたい・・・
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:07:07.92 ID:eiJUNrN9
>>286
照れるぜ///
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:16:51.42 ID:gtmwsP3l
>>287
ゴッドイーターバーストはPSPだよ、ダウンロード版も廉価版でストアにあるからそっちも検討してみて
中古屋で買うよりはアリサが喜ぶと思う

>>289
月夜ばかりと思うなよ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:18:01.72 ID:Pv/3dU0F
あれだろ、第一部隊隊長(プレイヤー)との。

うちの隊長は女だけど。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:25:03.90 ID:VtDPXD8c
>>290
ソニーハードはPS2で止まってるっていうね
PSPぐらい買おうとしてたんだけど3DS優先しちゃったよ
PXZの元ネタゲーはPSPでどのくらい出てるんだろうか
ソフト買わずともハードは揃えとくべきだよね
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:25:26.71 ID:sroV+eWs
PS2のメモカをプクゾー関連で埋め尽くしてみた
・ナムカプ
・ストZEROFG
・ハイパースト2
・鉄拳5
・ファイティングバイパーズ
・バーチャ2
・バーチャ4EVO
・ゆめりあ
・サクラ大戦熱き血潮に
・サクラ大戦3
・サクラ大戦ミス巴里
・サクラ大戦5エピ0
・サクラ大戦5
・シャイニングフォースイクサ
・スペチャン5パート2
・バイオコードベロニカ
・バイオ4
・バイオOB
・バイオOB2


昔からやってたり発表時から始めたりした結果、全てクリアデータになったので我ながら満足である
だが正直バーチャ4EVOのクエストモード専用のエンディングを見た奴なんてここにはいないと思うw
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:28:08.63 ID:VtDPXD8c
>>293
す、すげぇ、マジすげぇ!超COOOOOOOOLだよアンタァ!
ナムカプはとりあえずと中古見つけて買って保管してるなー
遊ぶのいつになるだろう、PXZから離れられない
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:31:01.81 ID:VtDPXD8c
そうだ、ところでシャイニングフォースイクサってどういうゲームなのか教えてもらいたい!
特にシリルちゃんは攻め好きなのかどうか(腕ぐるぐるぐる)
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:32:14.26 ID:gtmwsP3l
>>292
・ゴッドイーターバースト
・戦場のヴァルキュリア3
・魔界村シリーズ(カプコンクラシックコレクションという作品に収録)、極・魔界村
・ロックマンX1のリメイクである「イレギュラーハンターX」、VAVAが主人公のモードもあるよ
・ロックマンDASHシリーズ、外伝の「トロンにコブン」

パッと思い出せたのはこれ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:34:24.94 ID:ATSzoax6
>>292
あとヴァンパイアもあったし、ジュリは出ないけどストZERO3とか
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:39:46.45 ID:VtDPXD8c
>>296
>>297
サンクス!戦場のヴァルキュリア3ってPS3だと聞いてたんだけどPSP版もある感じなのかな?
魔界村は無印と大魔界と超魔界を遊び済み!暫くやりたくない!
トロンコブン興味あるかな、コブンが可愛い
ヴァンパイアは格ゲーだからちょっと苦手
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:42:26.94 ID:gtmwsP3l
セガの作品はPXZ前後から次々と配信やらリメイクされてるな

ところで、ワルキューレシリーズはリメイクしないのかしら
携帯アプリ版やりにくいから削除しちゃったじゃないか
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:44:49.41 ID:gtmwsP3l
>>298
まだPS3を買ってない時からPSPで体験版遊んだぞ
今は配信終了してるけど

ゴッドイーターはまだ体験版配信してるからちょっとやってみたら?
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:46:25.03 ID:FM0i1hMz
>>292
あと挙がってないのだと
鉄拳は5ベースのダークリザレクションと6がPSPで出てる
アリサ(首)が出てくるのは6から
サクラ大戦1&2もPSPで出てるけど
エリカジェミニは出てないので注意
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:50:30.28 ID:pgfA2ruF
PSPのサクラ大戦は、泣けるらしいな








ディスクのロード時間で
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:53:59.69 ID:VtDPXD8c
>>300
どうやら勘違いだった、ヴァル3はPSPみたいだね、これは買おう
ああ。。まずPSP本体からだ。。
>>301
PSPって色々出てたんだなぁ
買うためのマネーもさながら、遊ぶ時間もまるでねぇ。。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:54:04.38 ID:sroV+eWs
>>295
シャイニングシリーズは詳しくないがイクサはアクションRPG
シリルは途中まではトウマを罵倒しまくる。だがトウマは意外にシリルにケンカ腰ではない。
シリルは可愛いコスに着せ替え可能
セーブデータ枠は2つ用意しないと詰む可能性があるので注意
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:57:02.41 ID:VtDPXD8c
>>304
かたじけない!
早速ソフトだけでも買っておこう、それとDSのシャイニングフォースフェザーも
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 01:00:06.30 ID:vfXd/d/P
シャイニングフォースはキャントールとかケンタウロスが出てくるシリーズまでしかやったことないぜ
トウマとかシリルって主人公なのにしゃべるんだ・・・
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 01:04:51.27 ID:VtDPXD8c
>>306
シャイニングシリーズは詳しく知らないけど
時代とともにRPGは主人公が喋らないから喋るものに変わってきてると思う
だからシャイニングも喋るようになったんじゃないかな
喋る方がキャラが立って良いよ、と言う自分はテイルズシリーズ遊び込んでる
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 01:19:35.43 ID:L8yfBsSW
主人公はしゃべらない方がいいなぁ……と思う自分はメタルマックスでもやっていよう。
あ、そういえば3DSのバーチャルコンソールで第一作目が最近配信されたなぁ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 01:27:24.92 ID:qUGH+RgI
主人公がしゃべらないと違和感あるゲームも多いな
ペルソナ2罰は前作しゃべりまくってた人が主人公になったから違和感がえらいことに
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 03:17:04.05 ID:iDOvx1jT
でもゲームとしては秀逸。

格ゲー連中は主人公だろうがしゃべってなんぼの方に進化したのばっかだな
アキラはまだ割と口数少ないがリュウ仁はもはやペラペラ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 06:43:39.94 ID:0NQ2kzwS
しゃべらない主人公って製作的に面倒なんじゃないの?
基本的に会話に参加できないから空気になりやすいし
参加させようとすると大体は選択肢制になってその都度会話パターンを変えたりしなきゃならんし
マリオRPGとかみたいにジェスチャーだけで存在感出す方法もあるだろうけど
普通にしゃべらさせる方が専用のモーション作るより手間がかからんだろうし
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 07:06:30.13 ID:T1NNJlSh
ワルキューレのセブンティーン。声優を見た瞬間に納得してしまった自分が居る
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 07:23:05.19 ID:6cTbdT4i
もし自分が製作者だった場合、喋らない主人公で面白いシナリオを作るのは大変そうだなとは思うな
話で主人公を絡めづらい
ワイルドアームズとかは喋らない主人公で良くあそこまでやったな、と思う
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 08:18:39.74 ID:gk7m1M3S
>>312
ロベリア説得しようとしたくだりはそういう意味もあるのかねえ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 08:25:03.41 ID:WLCVgI31
主人公喋らせるか否かって主観視点か客観視点かの違いでしかないからなぁ
作り手の手法だから作りにくいも糞も無い気がする
最近はアバターキャラ流行りだから白騎士物語やFEみたいにメインキャラでストーリー進行、
アバターキャラは一緒に戦うってスタンスが多い様な〜
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 11:49:51.90 ID:UDWSuH10
主人公だけ喋らない系ゲームだと、会話シーンでの周りから主人公への働きかけが重要になる。
そこ疎かにすると出来上がるのが転生学園幻想録だ。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 11:54:21.53 ID:E3Bb89rN
ペルソナみたいに選択肢に個性がにじみ出てるのが好きだけど中々無い
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 12:48:55.26 ID:FKl9lCsm
>>298
ヴァルキュリアは1のみps3。
2,3はpsp。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 18:01:24.29 ID:7ve9Jsao
主人公がしゃべらないゲームと言えばドラクエ
ごくまれにしゃべるけど
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 18:24:24.82 ID:gtmwsP3l
>>319
Vで過去に行くときに幼主人公と会話したっけな
あと、小さなメダルを使うと自分に跳ね返ったり、ぱふぱふしてもらう時に並び変えたりするよ喋るよな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 18:26:37.28 ID:T1NNJlSh
サクラ大戦が参戦したのは、昔ほどサクラ大戦に単独で戦える程の力は無いと見て良いんだろうか?

スーパーロボット大戦には出さないはイコールして、こう言うクロスオーバー物には出さないって事だし。
出した最新作のDSも振るわなかったらしいし。一発逆転?を図るにはスパロボ参戦くらい?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 18:27:11.71 ID:1CWS3c9/
GE主人公は喋らなかった結果殆どバーストでソーマに主役を取られました
焦って一度だけ喋ったけど
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 18:47:11.30 ID:c2ZdWcnE
>>322
馬鹿お前あれがインパクトあっていいんだろうがよ

初見で誰?ってなって感動出来ないのは仕様orz
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 20:08:20.46 ID:1CWS3c9/
インパクトはあってもそれまで終止無言じゃあ…
モンハンと違ってGEはストーリー重視してたし、展開するストーリーの中で無口な奴が主人公奪われるのは当然っちゃ当然
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 20:56:22.69 ID:T1NNJlSh
インパクトの有無と言えば。沙耶さま逢魔を裏切って抜けちゃったけど
今後は逢魔の沙耶って使えなくなるけど、どうすんだろ?

ナムカプとしては沙耶の離反は正史になるのかパラレルになるのか気になる
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 20:57:51.77 ID:6cTbdT4i
やめてください!
世の中には喋っても出番を取られる露出の激しい棒読みな主人公もいるんですよ!
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 21:34:23.60 ID:gtmwsP3l
>>325
EDで組織に帰ってるぞ、あくまでも「逢魔の理想とする混沌」と違うからオロス・プロクスをボコったわけで
技術提携したけど組織の方針と違うから契約破棄したあげくボスの首を狩りに行っただけ
一人でも多い方が良いから零児と同行することにしたってこと
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 23:05:11.63 ID:eKOcR4Wi
>>321
単純に考えて世界観が合わないとかじゃないの
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 00:02:54.32 ID:83Wao278
>>322
お前がプレイしてない事はよくわかった
バーストのソーマなんて空気だ空気
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 01:01:18.46 ID:OXNfLRQq
PVで出てた全員集合まで進んだけど、もしかして全部3人組にする事はできないのか・・・
全組3人体制でキリがいいのを夢見てたんだけど
もう2、3人のソロユニット用キャラを参戦させてもらいたかったな・・・
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 01:09:35.31 ID:e2l4rCOg
>>325
どうみても離反したのはオクスを騙す演技だろうに
あんなに思わせぶりなのになぜ読み取れない。

途中で牛頭馬頭がシャイニングの敵女王に洗脳されて
沙耶に暴言吐いてたからわかりづらくなったのかな・・・
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 01:09:42.44 ID:b20jEYcG
>>330
ペアユニット20+ソロユニット20で全員三人組にできるけど
そういうことじゃなくて?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 01:12:32.06 ID:OXNfLRQq
>>332
ん?そういうことだけど、まさかまだ仲間になるキャラが・・・!
死ぬのは怖くないか?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 01:14:52.51 ID:rqsL1DPq
そういや15話でレディに話しかけずにクリアした場合どうなるんだろ
それともレディに話しかけないとクリアにならないのかな?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 01:20:53.24 ID:e2l4rCOg
>>334
レディに話しかけるのが序盤の勝利条件じゃなかったっけ

>>333
うらら仲間にして、その後全員合流するシナリオまで進んだ?
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 01:56:03.21 ID:OXNfLRQq
うっは、うらら忘れてた、ブルーノのおっさんといいこんな登場ありかよw
>>335
超忘れてた、うららといい、このステージといい、異色な雰囲気
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 02:01:00.64 ID:qoFhhg3m
>>334>>335
普通に敵全滅だかシールダー撃破でクリアになるよ。序盤はアーサーだね
クリア後の流れも変わらんししばらく有効な腰ミノとれないから放置のメリットないけど
アーサー放置しても普通にあやめさん達出てきてしょんぼりしたのは俺だけじゃないはず

>>333
あっと驚くキャラが仲間になります(棒
直前の流れや初回特典冊子でネタバレされてるから急いであと3話進むんだ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 06:22:52.04 ID:p/gexHGJ
あやめさん。あんたミカエル化して天界に行かなかったっけ?と言うツッコミは野暮として

サクラ大戦の敵キャラってもう少し選びようあったんじゃ?と思う時が。パリの怪人なんてカルマールとかサリュ大ボスクラスを出さずにキャラ人気だけでシゾー出した節があるし
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 08:56:09.94 ID:rNGMMsf2
まぁ出すならサタンか京極だろとは思った
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 09:07:47.86 ID:/imdQ6vD
露出度が採用の決め手では?殺女
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 09:09:26.81 ID:5Z7YVAdt
プレイヤー的にはシゾーは少し印象に残るけど、巴里隊員からすれば
一番印象薄い怪人なんだよね、誰とも因縁無いしトラウマ度0
外伝や舞台設定で出てくるんならまだしも
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 11:22:49.40 ID:F3qjRNxo
ベガじゃなくてセス
シグマじゃなくてVAVA
サタンじゃなくて殺女
ルシファーかサマエルじゃなくアスタロト

敵は大ボスクラスから1ランク落としてるチョイスとは何度も言われてるな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 12:37:37.16 ID:ZISk6W8v
セスってギルと同列だよな。そうなるとジュリとユリアンも同列か
セスより一段階上がベガだが、それより更に上が豪鬼。普通に戦ったら勝利不可能のスパ2Xの最強ボス


で、叉丹より明確に一段階下のイメージなのは天海だな
あやめ→山崎の描写があるし山崎もその気持ちを知っていたしなんとなく殺女は叉丹と肩を並べてるイメージがある
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 14:43:04.15 ID:E1dQ+lTz
ギルは漫画とかじゃ不遇だけど、秘密結社の設定的にはむしろシャドルーを裏から操ってたって設定があるくらい大物だぞ
ヴァンパイア初代ラスボスのパイロンと同じく、かなりの大物なのに扱いが軽い
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 14:46:46.08 ID:/imdQ6vD
やっぱり知名度かね?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 15:30:31.93 ID:F3qjRNxo
ギルとユリアンは強さより見た目のアレさが印象強すぎて
ゲーメストでやたらネタで使われたし
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 15:30:36.17 ID:52pvM+Uz
ギルはともかく12が出たら面白かったのに
コピーの仕様も色々考えられるし
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 15:39:38.40 ID:F3qjRNxo
トゥエルブがコピー使うとかナムカプであんま評判よくなかった犯罪超人ドッペルの再来じゃないですかー
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 16:01:44.95 ID:E1dQ+lTz
シャオムゥのトゥエルブ語インチキ翻訳が捗るな…
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 16:18:31.05 ID:fkRaRUqz
>>340
本来、無味無臭でプレイヤー分身として作り出された大神の
ドラマ部分に関わる人だからな
まぁ抜擢の理由は分かるよ

でも殺女(=あやめさん)だけ出してもしょうがないと言うか
一人で出すならせめて叉丹、殺女の二人は敵としてだけでも存在が必要だったな

根本的には、米田、真宮寺大佐、山崎、藤枝あやめという
始まりの四人を、その顛末を描かずには
サクラ大戦のドラマや運命は語れないとも言えるわけだし
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 16:22:51.52 ID:cDMrkb8W
なんつーか、色々大切な部分がごっそりカットされてる感じなんだよな
ディレクターズカット版はよ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 17:14:29.79 ID:wGr9gAI3
もし次回作が出るとしたらエクストルーパーズとかが出るのかな
サモンナイトもめでたくバンナムの傘下に入ったしあのへんもでそう

あと、龍が如くがこういうのに出ないのはなぜ?
OF THE ENDならこういうお祭りゲーでも違和感ないと思うが
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 19:10:03.51 ID:eXgC9Jdl
しらん
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 19:15:04.18 ID:fnI/1+LI
他のを優先させたら枠からはみ出たんだろう
あるいは声か
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 19:45:09.39 ID:cDMrkb8W
オファー出したけど断られた作品もあるみたいだしな
龍が如く辺りは今回の面子に合わないからスルーしたのかも知れんし
次回作が有るなら龍が如く、ベヨネッタ入れて欲しいな
ダンテとベヨネッタの会話とか見たいし
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 20:16:35.38 ID:0s4Mlyl1
次回作はぷよぷよを入れてほしいな
ぷよ&花コラ&パズルファイターの共演を見たい
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 20:33:56.94 ID:GAeZNlC9
龍は合わない事はないと思うけどな
今回のメンツ見る限り
遥出せないけど
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 21:38:34.03 ID:OXNfLRQq
ぷよぷよキャラ欲しいよね、せっかくSEGAとのコラボなんだし
空気が合わない等あるだろうけど、ねねこ、うららみたいなのも居るし問題ナッシン
アミさんラフィーナ、りんごアルルのコンビで見たいところ
敵キャラにはサタン、エコロ、あやクル辺りかな、ぷよぷよはガチ悪役が居ないな・・・
サタンも丸くなったし、エコロばっかに任せるのも
ここは便利なセンノーを使うしかないか
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 21:47:05.06 ID:KDS4HmWa
>>358
あいつら魔法使いだから、エフェクトさえちゃんとしてもらえれば普通に戦えるんじゃないのか
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 22:11:51.17 ID:GZHULdIs
>>358
そこでドッペル・アルルですよ!!
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 22:46:11.15 ID:4feOF/Ai
魔導物語の部分までセガのものになってるのかな?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 22:55:42.27 ID:+yqznFe8
一部(というかメイン)キャラ版権だけとか聞いた気がする。なんか複雑っぽかったような

個人的にはアルル&ルルーとソロにシェゾでもいいのよ
シェゾは敵からの寝返りでもマヌケ話でいつの間にか仲間に方向でもいける便利キャラだと思うの。ただチョイスがぷよじゃなくて魔導になっちゃうかなあ…
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 22:58:53.13 ID:OXNfLRQq
>>359
うむ、ぷよぷよじゃ見られないガチ魔法を見たいね
ちなみにラフィーナ、ルルーは格闘家、その他打撃キャラも結構いる
>>360
いいね!しかしドッペルアルルの権利はSEGAにない可能性もあるんだよね
現にぷよぷよ7ではダークアルルって新キャラが出たし
>>361
SEGAとコンパで半分って感じだと思う
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:00:54.35 ID:OXNfLRQq
>>362
アルル、ルルーはサタンを巡って仲悪いからなぁ
サタンが操られて敵へ、仕方なく共闘ってならいけそう
シェゾはウィッチと組めばいいと思う!
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:07:58.95 ID:e2l4rCOg
アルル参戦したら絶対
ファイヤー→アイスストーム→ダイヤキュート→ブレイダムド→ばよえーん
の順番でしか技を使いたくなくなる気がするよ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:08:53.37 ID:KDS4HmWa
アルルが出たら、カーくんは留守番で小ネタで名前出るくらいかな?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:13:37.46 ID:OXNfLRQq
>>366
あえて敵サイド、取り返して連携技取得
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:20:25.67 ID:KDS4HmWa
>>365
ダイヤ・キュートじゃなくて、ダイ・アキュート(Di acute)で「二倍鋭く」なんだとこのスレで教わった

バイキルト自分に掛けてたのか…
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:26:08.18 ID:ZISk6W8v
サタン「協力なんぞしないったらしない!」
アルル「お願いだよサタン〜。ボクたちみんな困ってるんだからさ」
サタン「よーし分かった!いいぞいいぞ!どんと協力してやろう♪このサタン様がいるからには安心するがいい」
美依「……変わり身早すぎってね」


こんな感じでサタンもソロ加入しそう
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:33:55.41 ID:OXNfLRQq
>>369
あるある、最近のサタン様は優しくなったからなぁ
同じ流れでルルーが敵にいても「サタンが行くなら私も!」と加入する
そういう繋がりでテロス仲間になる時も意外とアッサリしてたなぁ
あれだけ敵対して何度も戦ったのにコスモスがいただけで
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:42:05.38 ID:+yqznFe8
カー君とアルルはセットであって欲しいなあ。戦闘中足元や肩の上で踊ってくれたっていいし戦闘中にルベルクラクからビーム発してもいいし動くカー君を超みたい
無理ならスキル枠でカレー食ってくれててもいいのよ。ただダイアキュートやブレインダムドもスキル向きの魔法だから枠ががが

>>364
アルルはサタンもシェゾレベルの迷惑な人って感じだしルルーは嫌いじゃないと思う。ルルーはこの小娘って思ってるけど別に仲悪いわけじゃないよ
つーかサタンとルルーに絡まれてる原因カー君の印象が強くて困る。最近のだと変わってんのかな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:48:27.62 ID:OXNfLRQq
>>371
最近のルルーはアルル見たらサタンの嫁決定戦とばかりにぷよ勝負しかけてくる感じ
逆にシェゾはアルルの味方する事が増えてるじゃあないかな
サタン暴走した時に「下がれアルル、このオッサンから離れろ」と助けにきたし
それもこれもカーくんのせいなのは今も変わらないw
「きいろいサタン」でググるとおもしろいかも
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 00:21:13.64 ID:s4BwgH4b
久しぶりにPXZやったらハマってしまった
ハードモードだるかったけど3周目でほぼ全員に2周目以降武器アクセを付けられるといろいろ捗って楽しめる
1周目やってた時は使えないと思っていた戦ヴァルユニットが活躍しまくって吹いたり

アクセを吟味するとそれだけでユニット性能全然変わるんだなぁと実感
それと経界石で複数技がクリ判定になると思ったのにならなかったのは残念だったけど、フランクそれなりに覚醒したからまぁ良かったかな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 01:15:43.79 ID:eGO/tj1Q
クルト&リエラみたいにヒット数が多くてクリティカルがよく出る奴らは
装備やスキルでATKしっかりあげるとダメージがよく伸びるからな
俺は1周目からかなりお世話になってたわ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 01:44:21.50 ID:wqH7lwUv
それに引き替えバイオチームときたら
攻撃力は勝ってるんだけどヒット数が物足りないんだよね
EOEチームは攻撃力低い方なのにヒット数多いから強く感じる
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 02:42:43.71 ID:+ojwbiRA
ムゲフロ2作→PXZとやって最初のナムカプやってなかったと今更始めたんだが、
PXZってナムカプの反省点生かしているんだなと実感した…
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 02:59:21.01 ID:cyfvKrfB
でも遂に俺の好きな作品達がナムカプのような充実したテキストとシナリオで盛り上がる!と期待していただけに
非常にガッカリしたと言わざるを得ない
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 07:08:42.20 ID:Gfd95S8u
次回作あったらデジモンも出たりして
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 07:18:19.04 ID:kdDm1ecC
>>377
俺と同じ作品かどうかは分からんが、まぁ気持ちは分かる
出してくれて嬉しいとか、むしろ出れただけでもってある種の満足感はあるが
PXZ制作サイドもそんな最低限の評価もらっても嬉しくはないだろうなぁ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 08:28:01.52 ID:ImYXTZT/
まーたっぷり意見が寄せられただろうから次に期待だな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 09:53:01.37 ID:o02xlPjG
7年後ですけどね
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 13:09:06.46 ID:DhlDLYEq
アーサーがパンチ一丁になっても激しく嫌がる女キャラが一人もいないのに驚きw
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 13:28:34.61 ID:cOWHwSmO
パンツ一丁か下手をすればそれ以上に破廉恥な方たちばかりですからねぇ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 14:14:03.79 ID:9P8JjF+r
だいたいムゲフロ出演組のせい
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 15:25:46.57 ID:AZpY9CaU
神夜とかクイーンズブレイドに出てきてもおかしくない露出度と揺れ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 16:28:42.94 ID:rTR329mw
リーンベルってトリガーハッピーなのか
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 16:38:47.99 ID:dJAiT0ht
攻め好きなだけです
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 16:41:42.95 ID:nwHpnywU
>>386
トリガーハッピーはゼファーの方
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 17:26:45.24 ID:M76Epfm5
>>382
ワルキューレとかぐや姫とアリサ(下乳)は下着履いてない
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 18:08:36.24 ID:rTR329mw
ノーパンで巨大化してヒップドロップなんてしたら不慮の事故で処女喪失しちゃうだろ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 18:11:08.18 ID:nwHpnywU
>>390
処女膜が女神の加護で頑なに護られてるから大丈夫
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 18:52:22.20 ID:wqH7lwUv
このゲームの女性キャラは攻め好きが多すぎるたまらん
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 19:30:30.32 ID:cyfvKrfB
>>382
アーサーのパンツ一丁に「アーサーさんのナイトの心丸見えだよー」とか言っちゃうジェミニは
朝は彼氏の家に押しかけて布団ひっぺはがした結果パンツ一丁姿を拝んでしまい「ジェミニのエッチ…」とか言われてるので慣れっこです


一方で美依はパンツ一丁姿で「全力でお相手しよう」とか言われるセクハラを受けました
アーサーさん浮気者
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 19:45:08.53 ID:PwDcGp2b
デビルメイクライの2人は話に絡んできますか?空気??
扱いよければ買おうと思うんだけど
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 19:46:52.54 ID:qZykwyvi
>>394
そこそこ絡む
ただしダンテが主だけどね
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 19:48:28.24 ID:A/jpEEKL
>>394

空気
ちょこちょこ掛け合いには参加してくれるが
肝心のメインシナリオには終盤に唐突に出番が来るぐらい
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 19:56:26.27 ID:fGGXSpVo
あんま存在感主張するタイプじゃないからなあの人
というかこのゲームみんな均等で誰も目立ってないぞえ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 20:27:59.13 ID:CHeL+tyX
そうそう
ヴァンパイア勢はかなり優遇されてたと思うけど
後はどっこいどっこいかな…
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 20:28:25.98 ID:PwDcGp2b
>>395
>>396
サンクス、うーんいつか買うかも
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 20:38:55.82 ID:M76Epfm5
>>394
終盤にカッコイイこと言えるだけダンテは恵まれてるって思う

カッコイイこと言う前に出番終わる奴もいるし
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 20:47:49.28 ID:SGMxfYeQ
感性のリピドーが質的崩壊によりパライソに達する…わかるね?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 20:51:50.70 ID:3adWTxQW
カプコン英語組は正直ゲームとは別人だけどなw
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 20:54:04.43 ID:M76Epfm5
>>401
感性のリビドー(性欲)が質的崩壊によりパライソ(天国)に達する
つまり、ヘブン状態ですね!

冒頭の「見目麗しくも知性無き体をもて余す…」って、胸にばかり栄養が行って馬鹿なんだろうと言いたいんだよな?

つまり、ジェダは貧乳派と…
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 21:00:07.17 ID:nwHpnywU
>>403
だってリリス作ったのあいつだし
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 21:12:29.61 ID:MQR+FY5N
リリスはあの体型で身長はモリガンと同じ168cmっていう
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 21:26:30.35 ID:Me17SCXr
もし北斗の拳が参戦決定されたら…
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 21:26:42.99 ID:AcXXvbct
マジかよ小柄なのかと思ってた・・・
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 21:46:37.50 ID:C0nJXto7
モリガン 172cm 58kg 86/56/83
 リリス 168cm 54kg 74/56/83

胸のサイズ以外は大差ない
ちなみに

レイレイ 155cm 43kg 83/59/86

とカプコン格ゲーの女キャラにしては小柄なキャラクター
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 22:09:34.40 ID:wqH7lwUv
>>401
コクーンのパージといい勝負するわw
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 22:13:33.37 ID:dJAiT0ht
パルスのファルシは実際にプレイしてれば勝手に覚えるような用語だからまだマシ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 22:14:27.73 ID:WdhDdG6i
ちっちゃいのに大きいだなんてレイレイがより一層魅力的に見えて困る
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 22:18:36.89 ID:dSvg139e
やらない人間にはどうでもいいわ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 22:49:42.80 ID:TxIBYYZs
>>408
モリガンがあの乳で86はウソだと思う
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 23:10:34.46 ID:wqH7lwUv
モリガンのグレネードは絶対100を越えている、そんな気がしてならない
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 23:14:36.76 ID:C0nJXto7
>>413
ヒント:夢魔

その人好みに伸縮自在、ちん○こも生える(種族的には)
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 23:17:38.59 ID:MQR+FY5N
あら、モリガンと一緒じゃなかったなごめん
モリガンは外部出演のたびに戦闘狂からただの痴女へとシフトしつつあるから、それに伴ってイラストも補正が入ってるんだと
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 23:23:17.60 ID:M76Epfm5
ヴァンパイアリザレクションのイラスト見たらモリガンが春麗に負けないくらいのマッチョでびっくりしたなぁ…
モリガンも充分筋肉ガールじゃないか
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 23:27:37.08 ID:rkOy33L1
>>417
うららに春麗とセットで「すごいフトモモの人」呼ばわりされてるしな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 23:52:13.01 ID:qPHW82zJ
>>413
モリガンはリリスが登場してから、対比としてよりおっぱいが強調されだして
今みたいな巨乳キャラのポジションについた印象がある。
だから初期に設定されたスリーサイズの数字を見ると、今のイラストのイメージと少しズレる。
ヴァンパイアの当初のおっぱい要員は、モリガンよりもフェリシアだった気もするし。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 23:54:27.26 ID:wqH7lwUv
ヴァシュロンと組ませれば
チュンリー「この世の者は全て私にひざまずく、なんちゃって」
ヴァシュロン「うお〜女王様ー!女王様ー!」
モリガン「冗談で済んでない人がいるわよ」には笑った
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 00:20:08.40 ID:TZ/6CaCv
ワルキューレと組ませて
清楚、妖艶、野蛮も吹いた
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 00:32:22.95 ID:YfiaAX7A
OPのブルーノさんが柱時計でビル爆破してるように見えて笑える
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 00:37:12.94 ID:PBBAmBxy
OPはエックスさんが画面上端と足場に挟まれてティウりそうで不安になる
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 00:38:34.49 ID:aqxF6Y15
>>385
というか、ムゲフロキャラは
そのうちクィーンズゲイトに出てきそうな気がしている
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 00:43:43.07 ID:wcy7SGuG
>>423
ああいう地形トラップって本当にあるもんな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 00:47:33.78 ID:PBBAmBxy
>>425
上端はセーフな事の方が圧倒的に多い筈なんだけど、なんか本能的にね
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 01:01:19.01 ID:wcy7SGuG
>>426
メタルシャーク・プレイヤーのプレス機かな…

あと、ロックマンゼロ1のパンテオン・コア戦を思い出した
天井を針にした挙げ句に床を一気に持ち上げるとか卑怯にも程がある
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 02:12:16.31 ID:/Kerto6s
ルート分岐とか台詞選択とかが欲しかった

キュリアン邸にて
毒島「入ってみるか?」
クリス「やめた方がいいと思う。だが敵がまた後ろから来てるぞ」
ジル「そうね……」(ライブセレクション再現)
入る→アークレイ洋館へ
入らず逃げる→本来のルートへ
何もしない→追加戦闘


巴里にて
大神「どうやって突入するかが……」
リボルバーカノンだ!
格納庫へ向かって光武F2を!
あきらめよう。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 08:15:44.74 ID:YM73BqqT
スパロボとは違うからなぁ
ナムカプみたいに分岐や2周目限定要素が無くて周回プレイの必要が無いのは個人的に嬉しいんだが
クリア後のやり込み要素が全く無いってのは寂しいね
(2周目限定アイテムとか言われても進め方が単調過ぎて作業感半端無いし)
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 08:17:49.57 ID:2E9coczY
2まだー
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 08:32:17.92 ID:X2YrIWOP
確かに2週はやってらんないな…
まぁ、もともとゲームをやりこむタイプでもないんだけどさ、俺
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 09:24:29.89 ID:qI05dsQL
俺はたった今2周目はじめたところだわ
1回クリアしたからもういいやと思って放置してたんだけど
最近妙にやりたくなってしまった
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 10:14:00.83 ID:YM73BqqT
ナムカプもそうだけど半年とか一年以上空けてからプレイした方が楽しめると思う
駄目な部分は承諾済みで始められるし細かい会話内容とか忘れてるから「こんなやり取りあったんだ〜」と新鮮な気持ちで楽しめる
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 11:24:52.92 ID:9w5S9JjN
最短ターンプレーに目覚めてからそれなりに楽しいわ
最善のユニット編成と装備、マップ上の配置をじっくり考えるのそれなりに楽しい

まぁ装備は全員スパーダでいいと思うが
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 11:50:24.25 ID:OYeZCLDc
>>417
絵師も違うしな。デミトリが復讐鬼だなんて初耳だしびっくりだ。


OPで仁が何の技を出しているのかさっぱりわからない。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 12:02:46.49 ID:O3JTUZ7P
>>434
もう20周クリアしたの?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 12:10:53.50 ID:9w5S9JjN
>>436
まさか、まだ4週目の途中よ
理想はそうだけど今はライフルやフェリオスで代用中
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 12:37:30.80 ID:rHpmGRZC
ワギャナイザーを使おう
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 13:38:59.74 ID:8aq4O0xa
サラマンダー(笑)とか完全に森住のスパロボ時代のコネだろ
あんな素人MIDI職人以下の連中を最新ハードで使うなっつーの
PXZが売れなかった大きな理由の一つだよ、ああ言うオナニー臭いやり方は
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 13:47:47.45 ID:YM73BqqT
サラファクやOPは余裕で許せるレベルだけどな〜
他の部分がまともだったらピンポイントで叩かれてたんだろうけど
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 13:48:27.40 ID:V+SKP/Et
ヴァシュロンダンスの動画で思ったんだが
EOEの世界って上等なワインやステーキ肉が作れるような世界なのか
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 13:57:05.69 ID:1eDFTmQ4
PXZクリアする→2周目突入
  ↓
未プレイの参戦作品を遊び始める

見事に皆が二択に分かれてるな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 14:14:09.25 ID:PBBAmBxy
>>441
そういやあの世界畑とか有ったっけ…?
肉は問題無いだろうけど
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 14:15:00.42 ID:n4uTOGfi
PXZクリア後にEOE,GEB,戦ヴァル3と手を出して今PXZの二週目に戻ってきた俺は少数派ですか
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 14:23:11.83 ID:V+SKP/Et
>>443
まともな農場があるのか

それとも培養?
あまり美味しくなさそう
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 16:42:15.44 ID:/Kerto6s
このゲームの御旗のもとにより酷いアレンジはない
一方でレトロ系BGMのアレンジは良い出来だし
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 16:50:55.44 ID:ffuiJmhH
EDで某フレーズの再見率が高くてふいた
プレイ中は気にならなかったけど女性キャラの出身が地味に偏ってるんだな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 17:14:48.27 ID:h1dnqTGk
>>442
俺は二週目でも参戦作品でもなく他のゲームに行ったけど
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 17:35:05.08 ID:wcy7SGuG
>>447
武術の本場・中国ってイメージなのかな、○○拳って本当に色々あるし
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 18:27:28.29 ID:V+SKP/Et
次に合う時は敵かもしれないかツァイツェン
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 19:24:29.25 ID:qnb4EhWf
年とって耳悪くなったのかなぁ
男性陣の声が聞き取りにくい
デミトリの聞き取りはかなりツライ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 19:37:52.99 ID:YfiaAX7A
デミトリーは誰もが聞き取りにくいと思う、仁もそう。ボソボソ系はきついよね。
それで音量上げると女性陣の声が耳に痛いという
エリカさん、あなたです。
日高さん本気出しすぎやでぇ・・・
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 19:39:40.24 ID:yrWnbjqd
>>451
デミデミはボソボソ喋りすぎ、レッツプレイぐらいしか聞こえなもん
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 19:45:53.91 ID:YfiaAX7A
デミデミという愛称にセネセネ思い出した
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 19:56:54.29 ID:JoxkePOZ
俺はジェニミの方が辛いわ
必殺でのランブリングホイールは耳が痛くなる
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 20:00:35.38 ID:wcy7SGuG
バツやハーケンみたいなテンション高めのキャラと演じ分けようとした結果声を絞りすぎたような感じかな…
I'm bat master!! みたいに気分が乗ってる時じゃないと聞き取れん
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 20:02:56.71 ID:EEbraDSv
>>445
ぶどうは肥えた土地でたわわに実るというが…
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 20:07:37.66 ID:YfiaAX7A
「ダン・・・たしを・・・かにし・・・」
「・・・たしを・・・・た・えよ・・・」
これがキキトリックか!檜山さんってPXZで一番役演じてるイメージあるな
黄色い悪魔まで演じてるのはビックリした
なんだかんだでハーケンの声が一番好きだ

>>457
ということは!シリル、エステルの土地は枯れているのか・・・
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 20:12:57.48 ID:szWDDChO
モリガンやレイレイの声優が変更される中デミトリは未だに変えてないからな
格ゲーで叫ぶ分にはいいけど普通に台詞喋ると残念なのはしょうがない
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 20:22:34.50 ID:wcy7SGuG
>>458
エステリーゼ姫は標準サイズです、大きくはないけど決して小さくないです
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 20:36:56.66 ID:mFVro0PR
シャオムゥなんで胸大きくなってもうたん?
ムゲフロでも気になってたが徐々に大きくなっていってね?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 20:52:04.96 ID:YfiaAX7A
>>461
零児が大きくしてるんだろう
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 20:52:53.70 ID:yrWnbjqd
>>461
絵師の趣味だろ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 20:56:43.42 ID:wcy7SGuG
>>461
シャオムゥの外見は親父や零児の趣味に合わせてるってナムカプで言ってたような
多分、零児は巨乳派
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 21:14:08.50 ID:qnb4EhWf
やっぱボソボソは誰でも聞き取りにくいっすか。
ボイスボリュームに男性/女性の別があればいいよねw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 21:41:22.84 ID:szWDDChO
エンドレスフロンティアに長期間滞在した女性は胸が大きくなる
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 21:44:26.73 ID:/Kerto6s
メリケン女達のエロい尻が拝めるカットインがない件
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 22:55:54.71 ID:S0vNiCqK
>>442
俺は2周した後参戦作品プレイ中
興味わいた参戦作を一通り遊んだら3周目やる予定

ついでにお礼
前にこのスレで鉄拳5勧めてくれた人ありがとう
ラスボスがEASYでも初心者には強すぎて倒すのしんどいけど超楽しんでる
一部キャラのエンディングがはっちゃけすぎてて腹痛いw
CG映画で中の人がロックマンXのゼロと同じだったって理由でリーを使ってみたら
エンディングで、黒のビキニ海パンに蝶ネクタイ姿で召使いやってる平八が出てきてテラ吹いた
PXZで壁殴り代行トップエースの仁さんは、関西娘(巨乳)にラッキースケベが発動して
数秒間おっぱいに顔埋めてるのに無反応でこっちが壁殴りたくなった
あとなんでシャオユウエンディングだけアニメなんだw可愛いけどさ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 23:08:49.86 ID:YfiaAX7A
PXZから元ネタゲーに興味持ったり始めたりする人に聞いてみたかったんだが
テイルズシリーズ未プレイでユーリエステルフレン見て興味持った人っている?
ファンの視点から見ると、フレンの移動+2スキルしか覚えてもらえてないんじゃないかなって
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 23:44:01.77 ID:+JZ8WzcM
ベスト版の御蔭もあって
これやってヴェスペリア買ったって人は結構いたような
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 23:45:16.54 ID:m3/0abNj
毒島流は覚えた…ってのともかくとしてフレンは真面目ボケで面白かったし
エステルはPVの段階ではビジュアルが若干受け付けないと思ってたけど
みんなの笑顔のために戦います!って掛け合いが気に入って今では結構好きだよ
テイルズのストーリーにはほぼ触れなかったからゲームに興味が出てきたかと言われれば微妙なところ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 23:51:59.64 ID:udKOi5Jv
テイルズを全く知らなかった人間だけど、PXZで見た印象だと
「何だ、いたって普通の素直ないい子たちじゃん」という感じだったな。
なんかもっと中二病こじらせた面倒くさい性格のキャラがウダウダやってる物かと思ってたわ。
予想外にめちゃくちゃ健全というか、真面目で爽やかな感じで驚いた。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 23:57:10.66 ID:WkvWkXDP
なんだかんだテイルズのメインキャラは変な一線を越えるキャラはいない気がする
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 23:58:19.68 ID:TgrAsGRa
TOD2とか、英雄英雄いってるだけのバカじゃん
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 00:00:13.47 ID:2OShEbn7
TORとか、クレアクレアいってるだけのバカじゃん
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 00:02:32.73 ID:PBBAmBxy
テイルズは味方同士でダベりながら進むのが特徴のRPGだから
主人公や味方はそれに合わせて皆(少なくとも仲間内では)人当たりが良い。.
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 00:28:04.67 ID:pUsuh5Zr
本当に下らない雑談ばっかりやりながら冒険してるからなぁw
次の目的地の確認とかして気合い入れた次の会話が飯の話だったりするし

砂漠でお鍋食べたり、流氷の上でシャーベット食べさせられてプレイヤーに文句言ったり
ただのおまけコンテンツなのにやたら手が込んでる
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 00:32:32.51 ID:Kc5KB8Wn
鍋焼きうどんのスキット面白かったなw

pxzで砂漠のステージが出たときちょっと期待してしまった
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 00:48:01.74 ID:0lCyaIFT
テイルズキャラの印象がしっかり残ってるみたいで嬉しい
そしてテイルズ知ってる人も結構いるんだね
ナムカプではデスティニー組が出て、PXZではヴェスペリア組が出て
次回作があればまたテイルズ組は新作からくるのかな、敵キャラも出てくれますように
ヴェスペリアならなんでザギ出なかったのかなぁ
本編で何度やられても体改造してまで追ってくるユーリストーカーなのに
外伝にまで追ってくる執念はなかったのか
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 00:51:15.55 ID:0lCyaIFT
そういえば、デュークが来ればいいんじゃないかと気づいた
中の人がフランクと同じだし
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 01:05:24.99 ID:/CFPlD3u
それにしてもコゴロウが空気過ぎ。
レイジもハーケンも存在感あったのに。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 01:08:18.25 ID:pUsuh5Zr
>>479
タルカロンや星食みの眷族がフェイドゥムによって復元されたのなら、アイツはそれ以下ってことなんだろ
舞台装置に使われただけマシだと思うしかあるまい

声優被りなら7割ぐらいはテイルズ経験ある声優さんのような
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 04:22:35.07 ID:0lCyaIFT
エリカ「エリカ、ちょっと緊張してます」
バン「つまり、喧嘩祭りってことやろ」
んなわけあるかw 汎用の掛け合いも混ざると面白いな

>>482
残念だなぁ、テイルズでは珍しい同情の余地もない悪役で好きなのに
テイルズ出演のある声優は多いね
小悟朗はロニ、ミイはリメファンタジア外伝のアレ
レイジはクラース、シャオはメルディ
ハーケンはヴェイグ、カグヤはティア
おおっと、このシリーズの歴代主人公全員テイルズ出てるんだなぁ
これ以上はキリがないから止めておこう
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 09:38:31.48 ID:Yk6FeuQn
ずれるのが自然って奴らもいるからなぁw
そのあたりはそれで面白いところだな

>>469
そのあたりにも興味出てたが、このスレでザギ!ザギ!とよく名前が上がってたので
全く知らなかったのにそっちにも興味行ってしまってたぜ
まさか絶対正義!が信条の人と同じ声で、あんな変態凶悪キャラ(褒め言葉)とは・・・
出て欲しかったね、ザギも
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 09:43:03.96 ID:MGOAMrpk
カップル参戦多いと思ってたが
公式でカップル確定描写のあるユニットは
クルト&リエラ
大神&さくら
トウマ&シリル
零児&小牟
ハーケン&神夜
この5つぐらいだよね?
残りは片思いだったり告白文を送り間違えたりカップルの片割れが参戦してなかったり
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 09:52:16.04 ID:Zk/+Oj6d
>>481
本来の力を発揮してなかったのさ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 11:15:41.88 ID:3CTciajS
関口宏とキツネ娘がでるゲームの続編かい
http://www.youtube.com/watch?v=_4I8TOX3nnE
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 11:37:19.06 ID:6X2Usp5x
PS3持ってればTOV買っただろうけど据え置きでゲームなんて久しくしてないからなあ
エステルは最初うざったい恋愛脳の淫乱ピンクだろうかとか思ってたのに掛け合いを見ていく度にいい意味でイメージが変わってたわ。普通にいい子で

恋愛ペアより親友・仲間ペアの方が多いのか
鉄拳組があの掛け合いで付き合ってないのに驚いたのは俺だけじゃないはず
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 11:48:00.08 ID:pUsuh5Zr
シャオユゥって養女とかじゃなかったっけ
パンダで通学してたり彼女もまともとは言いがたい
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 12:21:40.87 ID:VfImcUPz
人間にまともなのが皆無なせいで悪魔勢が常識人揃いに見える
明らかにおかしいのジェダ様くらいじゃないか
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 12:24:12.58 ID:0waWzRki
>>490
凶暴すぎる赤ずきんちゃん以外はけっこうまともじゃないか!!
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 12:27:12.41 ID:CNGkRd6w
しかし毎度38話をプレイするたび
えげつないステージだな、と思ったジェダ様趣味悪すぎんよ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 12:38:06.20 ID:1lm2QCQi
>>489
鉄拳3最後で仁が平八に裏切られるまで仁は平八の家に住んでて
シャオユウもそこに居候してたからある意味家族みたいなモンだな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 17:28:19.37 ID:m5hUtxVY
ケンシロウ「殺女。お前はもう死んでいる…」
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 17:56:51.41 ID:yICDP2VS
>>485
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18323354
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19398828
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3600690
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm52545
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7548745

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18323461
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1187935
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2902180

★壁殴り代行始めました★
リア充爆発しろと思っても爆発しない、イチャイチャカップルを倒したくても倒せない!そんなときに!
壁殴りで鍛えた風間仁さんが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!仁さんがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
        _
       / jjjj      _
     / タ       {!!! _ ヽ、
    ,/  ノ        ~ `、  \  逢魔壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
    `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ   筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
     \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/   壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
       `、ヽ.  ``Y"   r '
        i. 、   ¥   ノ
        `、.` -‐´;`ー イ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 18:00:07.87 ID:fye/xP7D
仁だって十分リア充要素あるだろうに…
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 18:16:20.38 ID:dL1txNEE
>>484
ザギ希望する人も結構いたんだ、嬉しい
まぁキャラはレイレイストーカーのザベルをユーリにしたような存在だけど
敵が戦う逃げるばっかりだからザギさんにはピッタリなんだけどねえ
本編で戦うの1回のガットゥーゾが量産型になってるのは
フォミクリーとかだったらジアビス組も混ざれたなぁ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 18:49:13.50 ID:TWB5kyL5
>>496
んだんだ母ちゃんは二十代にしか見えない美人だし私怨とはいえ巨乳関西や金髪娘に狙われ
部下も金髪美女、アリサ(首)は専用護衛ロボ
仁当人がヒャッホウしないだけでとんでもねえ超リア充
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 20:03:02.60 ID:pUsuh5Zr
GEB取り敢えずクリア出来た

なんか、次にこういうのに出る機会があったらリンドウさん一人で魔界に放り出されそうだな
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 20:57:29.47 ID:dL1txNEE
>>499
お疲れ様 コレドウゾー「エネルギーボトル」
GE組は続投してほしいが、どうだろうね
トウマシリル、クリスジル、ユーリエステルは次回消えるだろうなぁ
シリーズ作だから他作品の主人公組に変えられそう
シャイニング、テイルズの2組はむしろ変えてほしい(別キャラが見たい願望)
後個人的にフランク、ブルーノ、毒島は続投してくれぇ、ソロから昇格を
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 20:58:08.53 ID:VfImcUPz
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 21:21:39.09 ID:pUsuh5Zr
>>500
テイルズは毎回異世界だからなぁ
幻想界の別大陸ってぐらい大雑把に纏めてくれたら分かりやすいのに

零児はファンタジア、小牟はメルディ、ハーケンはヴェイグ、小五郎はロニと声優同じか…ネタには困らないなw
かぐや姫とティアの牛&メロンも見てみたい、ルークの扱いが面倒だからやらなそうだけど
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 21:27:16.24 ID:B6/EyI99
テイルズは一作品から一人ずつ出しても面白そうだな
クレス、スタン、リッドの御三家とか
ユーリ、リオン、アスベルの人気TOP3とか
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 21:41:55.57 ID:pUsuh5Zr
>>503
時空剣士にソーディアンマスターに極光剣士か…
エターナルソードが使えれば転移も楽なんだが

っていうか、エターナルソードの元ネタってワルキューレのなんだね
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 21:54:41.87 ID:MGOAMrpk
個人的にはテイルズはグレイセスかアビスの二択
シャイニングはネオ
戦ヴァルは1
バイオはクレア&シェリー、敵キャラにアレクシア&スティーブ

ゾンビ組やガンシュー組はもっと増えてもいい。HODのゴールドマンが敵に来たりバーチャコップ、タイムクライシスが参戦したりそこからワイルドドッグが敵に来たりしたら俺得
ベルトアクション組でファイナルファイトやベアナックルが共演とかも夢見てたんだがな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 22:14:03.00 ID:gEcccpcT
パイの声って松井菜桜子だと思ってたけど、アニメとゲームでは声優違うのか。それとも変更があったのかな
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 22:15:16.58 ID:fye/xP7D
バーロー
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 23:02:34.21 ID:73XSvpEh
テイルズ主人公&ヒロインならラタが好きだと叫びたい
けど集客効果は無いんだろうな…
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 23:03:17.67 ID:JLq+e7zZ
個人的には、味方連中はあまりリストラさせずに、
敵ボスを増やして欲しい
あと、モフモフ枠を
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 23:18:01.22 ID:pUsuh5Zr
>>508
ゼファー「ハァーッハッハッハッwww闇に呑まれろ!!(光属性)」
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 23:20:57.01 ID:73XSvpEh
>>510
そしてどう見ても光属性な表の人格にタッチしたら使えなくなるというね
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 23:33:00.43 ID:HGYsBt31
>>510
お付きの犬がラスボスの人だしあとは釘宮がいれば
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 23:34:18.21 ID:vE4sndkA
>>506
ダンガイオーの話してんのかと思った
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 23:41:35.13 ID:dL1txNEE
>>510
懐かしいw秘奥義なのに威力が低すぎるんだよね、1撃10ダメージとか調整ミスとしか思えない
あれはエターナル・リカーランスを見るための技
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 23:52:53.89 ID:TWB5kyL5
>>506
松井はもっと気張り過ぎの声と演技だろ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 01:08:43.20 ID:xleQJWXA
レジェンディアのたまには思い出してやれよ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 02:53:29.42 ID:Wh+edSMq
バーローってセリフ何故か林家木久扇で脳内再生されるよね
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 03:02:24.13 ID:YiPJGjYt
>>514
モンスターの捕獲・育成状況で威力上がるんじゃなかったっけ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 14:38:24.42 ID:SHoP3sTF
このソフトクリアしてからジャスティス学園タグをぐるっと巡回

普通にペアユニット作れそうじゃん、なんでソロなんやバツさん
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 14:51:27.27 ID:AGY9JR8V
ジャスティス学園自体、ツープラトン、スリープラトンが売りの格ゲーだしね
チーム参加させる程シナリオに絡める気が無かったって事でしょ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 14:59:56.43 ID:jzktnUYU
ジャス学はストーリーやるならむしろナムカプに欲しかった
悪キューレの死者復活祭の時に雹を蘇らせたりさ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 16:12:38.85 ID:3hOaJFED
DMCコレクション買ってきたんだが
ダンテさんがそれぞれ全部別人過ぎて吹いた
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 16:46:49.76 ID:1L+nwAE5
>>519
前回は二人(しかもマイナーどころから)出せたんで、何故だ感はあるな

ひなたはシャオ達のようなアホな元気娘で技性能もリュウケン系なのではじかれたんだと思う。
恭介はガイル系なんだが失踪した事になってシリーズが終わってしまっているので
出せなかったのかな
声はジェダ、仁と同じ人だし、仁との会話で恭介ネタまで振られてるので惜しい。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 16:50:15.76 ID:1L+nwAE5
>>521
中の人はどうすんだ……
でもやったら自分の中では祭だっただろうな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 18:02:03.43 ID:pZG1xjYx
>>493
仁が三島高専にいた時からシャオの方から仁を気にかけたよな

気垂そうに帰宅する仁に声を掛けたりパンダと一緒に写真撮ったりしてた
膝枕されたり夢オチといえ互いに抱き締め合ったり仁さん羨ましいです(^p^)
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:17:29.96 ID:k8JxMozY
バーチャファイターのアニメ面白かったよね。DVDとかになってないかな
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:27:40.05 ID:e8T9kiAY
>>516
こっちに参戦するまえに
まずは没ネタ全て実現させた完全版をだな・・・
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:35:06.90 ID:FiDkMLDF
なんでテイルズ参戦はユーリエステルなのかと思ったが
レジェ、アビス、テンペスト、イノセンス、ラタと見てたらまぁ妥当なんだなあ
後はグレイセス辺りがいい線行ったんじゃないかと思ってる
声優もエックスと同じで使えるし
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:37:09.51 ID:gfl4NVKv
???「クレアーーー!!」
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:38:19.07 ID:JeIb/HpV
なんでいつの間にかヴェイグが何かにかけてクレアクレアうっさいキャラになってんだよ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:38:33.83 ID:VvPYi6t5
ヴェイグさんはクレアが大好きなだけなのにヒドイや
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:41:54.89 ID:KSaC3dKT
>>525
最後の行、壁殴っていいかな
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:46:05.71 ID:1L+nwAE5
>>526
あれはアンチの方が多くておまけでもっと原作寄りの画像が追加されたりしたぐらいなので
黒歴史だと思う。
今回アニメ設定が採用されたのは、そうでもしないとアキラとパイの接点自体が
限りなく皆無だから。アキラは20年近く主人公をしているのにぼっちという
非常に珍しい奴。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:48:41.84 ID:6LEUr+oR
テイルズのクレアって金髪ロングウェーブの可愛い娘さんだっけ?
テイルズの話はよく知らないがあんな娘なら必死になっても仕方ないと思う
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:53:27.98 ID:pWbHQggZ
実は本編でヴェイグさんがクレアーと叫ぶのは数える程度なんだぜ
サレに対してとフォルス暴走した時くらいで
クレアアアゼップ-ザンのせいでネタにされるだけ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:55:00.19 ID:pWbHQggZ
>>534
イエス、テイルズではヒロインも一緒に戦うことが当たり前の中
クレアはさらわれたり、同行するだけのNPC
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:55:44.01 ID:97PSnkap
カノジョができても「20年遅いんだよ!!」っつって一蹴しそうだがな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 20:10:32.46 ID:UaWiTfQ2
複数技で一番単体にダメージ与えるのはバーチャ組だね
2体限定なだけに2,3万与えてくれる
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 20:41:47.08 ID:unKDkBQf
グレイセスだったらアスベルのアーツ技のルート全部やってくれたのだろうか
葬刃?とか始動で始まったり
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 20:54:30.06 ID:1H/h4Usz
発売日に買って最近やりはじめて、特典アイテムもらおうとしたら期限切れてた。
仕方ないのでアンケートには答えたけど、みんなは次回参戦希望作品何書いた?
俺はサモンナイトと.hack//G.U.って書いた。
バンダイナムコだからサモンナイトありだよな?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 20:57:45.87 ID:jzktnUYU
スプラッターハウス
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 21:35:08.39 ID:pZG1xjYx
うらら「では喜びの声をお聞きください!」
エックス「もし特殊武器があったら教えてくれ」

ワロタwwwwwwww
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 22:09:15.86 ID:k8JxMozY
ウォーザードは出てほしいな。でも郷里さん……
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 22:18:47.79 ID:8HnlremW
よくこのスレで見たアンケートってクラブニンテンドーのじゃなかったんだな・・・
予約してまで買ったのに応募してなくてうぎぎ
特典の壁紙もフリーで配布してるのより人数は少ないがすっきりしててこっちのがよかった・・・
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 23:08:39.88 ID:Vr0u3kfN
買おうと思ってんだけど、評判がいまいちなんだよなあ
戦闘はムゲフロと同じと考えていいの?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 23:13:32.69 ID:punKjgd7
>>495
リエラの結婚式見てこれは泣けるエンディングだなと思ったら
ギャルゲーみたくクルトエンドもあるのかw
いやマルチエンディングすばらしい
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 23:17:43.90 ID:UaWiTfQ2
クルトさんのこれで勝てる!を聞く度これで勝つる!に変換されて困る
>>545
ムゲフロ知らないけど攻撃コマンドは
A 上A 下A 右A 左A で敵に合わせて出すやり方だよ
評判悪いのはストーリーが薄いのと倒す敵が多くて時間かかるくらいで
むしろ今2000円前後で買えるのは超お得だと思う
2000円出すならと後500円、1000円出して初回限定版買うかは君次第さ
オーケー、ご機嫌ソルジャー、アディオス
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 01:16:50.19 ID:cOA+wwiJ
大神さくら組
攻撃力高いわスキルも良いもの多いわで強キャラだな
もしかして最強ユニットだったり?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 01:18:00.86 ID:mGucJPyR
攻撃力的な意味でならスキル使って最強に近いのはエックス&ゼロ
スキル使わない素の攻撃力なら大神&さくらが最強レベルだったと思う
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 01:23:18.16 ID:cOA+wwiJ
>>549
ロックマン組最強なのか!Xバスターしょぼくて微妙だと思ってた
素の攻撃力の伸びしろで最上か
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 01:41:27.98 ID:z1HWs30M
攻撃力だけなら零児&小牟が最高だっけ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 02:37:54.69 ID:cOA+wwiJ
みてみたらトウマシリルもステータスいい方なんだな
ナムカプ組も確かに強かった、SPDが残念だけど
エックスゼロ、トウマシリルといい、物語後半で仲間になるキャラは強く設定されてるんだろうか
どこかの引き換え券さんも見習ってほしいもんだ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 03:23:38.82 ID:Dus7omIA
このゲーム、海外でも発売されるみたいだね
鉄拳やロックマンは海外人気高いから外人さんも喜ぶだろうけど
海外で発売されてないゲームのキャラに対して外人さんがどう思うか気になる
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 03:45:21.06 ID:cOA+wwiJ
オウ!イッツ、クレイジーキャラクトゥー!的な?
ほとんど海外でも発売してるよね、してないのはなんだろう?
勘でジャス学、トロコブ、ゆめりあ、、ナムカプ、ムゲフロ辺り?
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 06:33:29.64 ID:l6bD487M
>>552
ロックマン組はステータス上昇スキルやらがボス向きだからなぁ
攻撃力強化・射程延長・反撃無効とまさにボスキラー、ある意味では原作再現だね
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 07:26:27.34 ID:MEFHmDjW
トロコブは海外出てるんじゃねーの、MVCのキャラに何度も抜粋されるくらいだし
あとジャス学は出てる
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 07:43:13.29 ID:zuowTMUn
何でソニックいねーんじゃって意見多そうだなあ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 07:48:37.86 ID:RzPMODU4
>>552
森羅は電瞬覚えるのがかなり早いので弱点はむしろ防御だと思う
バーチャも加速スキルをもうちょい早く覚えてくれたら…

大神さんの名前見てうちだとダンデミとレディ取り合いだなーって思ったんだけどお前ら鉄板のペアソロ組み合わせってある?
序盤のダンデミにリンドウや、バーチャ鉄拳にバツバンは鉄板だと思うんだけど
いつもリンドウレディねねこゼンガーアリサあたりから決まってってブルーノやうららはあまりとくっつける感じになるんだけど
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 09:18:16.15 ID:Dus7omIA
>>558
うららはXゼロかジェミニエリカ組につけるのが鉄板だと思う
XP120%以上で順番来るとXP消費無しで全員移動+2と全パラ10%アップが同時に発動しておいしい
この二組はSPDも早めだし
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 10:21:16.50 ID:tx4fH5/p
固定ってのはジュリ以外はないな
極力スキルがかぶらない構成でやってる
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 10:39:11.07 ID:nVAExW9S
分割があるし固定は無料だしな
ダンテにねねこは便利。イムカはブロ割りづらい大神か火力底上げのロックマン
ヴァシュロンは射程3キャラだな。XP9持ちやクルトにつけると楽しい
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 10:41:56.56 ID:GASustUK
ゼンガーの全体XP上昇率三割増も強力なんだがランダムなんだよな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 10:45:42.13 ID:nVAExW9S
無料ってなんだよ無理だよ
ジュリとテロスをあわせると掛け合いが面白いんだよな
ゼファーいじめるのもなかなか良し
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 10:49:57.23 ID:4Z9TW1K9
電車と正面衝突して平気なジェミニが紙耐久なのは不自然
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 10:52:42.76 ID:UuGM/sez
>>563
ジュリとテロスを合わせてかけるのは無料まで読んだ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 11:07:37.18 ID:DadoT88U
一部コンテンツは有料です
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 13:07:21.43 ID:AwwrsNB9
フランクレイレイと毒島は掛け合い面白いから鉄板
他はその場の気分だったな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 13:38:37.40 ID:azCOME/G
>>548
最強かどうかは分からんが個人的に一番贔屓してたのは事実
隊長コマンドが優秀ですげぇってのも嬉しいが
原作ファンだとなおかつ火入れてくれって思っちゃうけどね

俺が正義だ!うおおおお!!って熱血の一撃を決めて戦いを終わらせる人だしね
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 13:47:07.74 ID:4Z9TW1K9
原作知ってる身としては1回の攻撃で必殺技二連発するのが驚き
サクラ1の必殺技の直後にサクラ2の必殺技とか
気力使いすぎだけど大丈夫なのだろうかと
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 14:35:16.32 ID:13Gx3xov
どうよ!俺の技のキレ!
どうお?キレイでしょ?

こいつらコンビ組めばいい。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 17:12:16.45 ID:NaF5hlsL
掛け合いで選ぶのはフランク組に毒島、コスモス組にリンドウかなぁ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 17:38:50.24 ID:l6bD487M
「えらく美人でえらく強いか、頼もしい話だな」
前隊長が何を言うかw

しかも、ED時よりもパワーアップしてんだよな…
ラスボスの技修得しちゃってるじゃねぇか
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 17:52:43.99 ID:D3JaTkqb
いつの間にか実用性や特殊会話よりも
ランダム会話が面白くなる組み合わせをひたすら検討するようになったw
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 18:10:55.70 ID:yKFm4CQS
原作再現なら大神さんに隊長コマンド火(100%)が欲しかったなー
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 18:29:01.89 ID:cOA+wwiJ
フランクはいつも毒島とブルーノで迷う
主にレイレイに道具色々持たせたり出すように言う掛け合い大好きだ
これらはいっぱいいるとして、珍しいのはなんだろう・・・
コゴミイにデビロット姫の人っているかな?
デビロットがミイの服引っ張って脱がせようとして
コゴロウに助け求めるが悪ノリされてしまう掛け合い面白いぜ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 18:33:31.19 ID:nI8lnZiY
てろっさんとジュリが戦いを経て意気投合する掛け合いが好きだ
身ぐるみ剥ぐ前提で通じ合う空賊と特殊部隊とかも
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 18:46:49.73 ID:GASustUK
スパロボと似ているようで大分ベクトルが違うよな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 18:51:17.72 ID:4Z9TW1K9
デビロットはコクリコだから大神さくらと組ませてるなー
名前呼び捨てで呼んでくれないのが残念、浮気ネタがあるのは面白いが
ワルキューレもいいな。大神さくらかジェミニエリカとの掛け合いで「勝利のポーズ……決めませんっ!」って言って欲しかったな
ブルーノはQTE繋がりでクリスジル、すると自然とフランクレイレイは毒島と組んでるw
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 19:09:11.35 ID:w7+eWbpL
全セリフを聞くためにぐるぐる回してる
けど、どの組み合わせがまだだか把握しきれない・・・
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 19:17:33.63 ID:eKA6c1y1
ブルーノ+クリスジルの掛け合いが洋画劇場風味で好き
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 19:29:25.07 ID:7Ps+wZ/u
フランクレイレイのディエンスボウルって完全に
クロスヒット用の技だよね?
なんかブロック割り用な感じなんだろうけど
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 19:43:06.35 ID:2oQDbUsB
大神は本当にさくら一筋なのか?謎なのだ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 19:51:47.24 ID:GX80RYpp
プロジェクトゾーンにきた大神はさくら一筋の可能性はある
だがうちの大神はマリア一筋
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 20:23:18.02 ID:cOA+wwiJ
な、なにを言い出すんだねねこくんっ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 20:40:41.33 ID:yKFm4CQS
あたしだけの大神さんを奪おうだなんて……
許さないわよエリカさん!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3871712.png
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 21:03:02.19 ID:2oQDbUsB
>>584
ねねこ「くん」なんだよね。大神のくん付けの基準がよくわからん

>>585
父の怨念が乗り移ったか
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 21:08:16.40 ID:GASustUK
>>585
なにこれw
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 21:16:17.63 ID:Dus7omIA
>>586
大神さんが無意識下で敵わないと思っている女性は「くん」付けで呼ぶと
このスレかどっかで聞いた覚えがある
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 21:22:55.55 ID:3HpInmDD
汎用会話ならアキラパイの
「オラオラオラァ」「そういうこと 〜」の流れが好きだな
どういうことだよと
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 22:05:18.67 ID:cOA+wwiJ
>>589
オラオラがジョジョっぽく見えてしまった
シャオムウもシビレる憧れるネタ言うし、小五郎も破門ッ!って言うわで
リアルタイムなネタだ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 22:13:15.92 ID:PLJ/OY6o
「確かめてみろ!」が混ざるとそれだけで何か面白くなる件
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 22:16:19.91 ID:cOA+wwiJ
>>591
あるある、雰囲気で会話が成立してるようにも思えるんだよなぁ
うらら「それでは、喜びの声をお聞きください」
リュウ「確かめてみろ!」
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 22:37:11.66 ID:RzPMODU4
勝利のポーズ! からまったく関係ない台詞がくると少し悲しくなるなー。けどサクラ組でそろった時は嬉しくなる

フランク・レイレイ・うららのスペーストリオが好きだなー。あとムゲフロはソロ参戦の方が掛け合い的によかったんじゃないかって少し思う。ペアペア会話実装はよ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 22:44:00.03 ID:l6bD487M
エックス「この敵から特殊武器を奪えれば…!」
テロス「無駄口を叩くんじゃないよ、殺せばいいのさ!」

いや、そうなんだけどさ…ピッタリ過ぎて逆に悲しいわ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 22:46:07.08 ID:8WkYmUW7
>>591
デビロット「このデビロット様に勝とうなど100万年と4ヵ月早いわ!」
リュウ「確かめてみろ!」
無茶言うなよ・・・
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 22:50:41.67 ID:ohp/ch4p
年末のボーナスに本体ごと買って、本日クリアしました!
2週目に備えて特典アイテム欲しいのだけど、
公式のどこにシリアルナンバー入力すればいいんでしょうか?

アンケ答えようと思ったら10日までだったから、もしかしてもう無理…?
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 22:51:56.67 ID:3HpInmDD
ゼファー「ルーチンワークはマジ勘弁!」
リュウ「確かめてみろ!」
EoE買えってことですね分かります
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 22:56:52.61 ID:DJiWKMdm
試しにGEBに手を出したらハマり過ぎて全武器制覇しちゃったでござる
そして今日戦ヴァル3見つけて買ってきたらこれも相当おもしろい

寝る時間無くなるんですけどどうすればいいですか
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 23:11:02.63 ID:l6bD487M
>>598
凄いな…俺はなかなか素材が揃わなくてランク8の武器で回復アイテムでごり押ししてクリアしたわ

明日からEOE始める
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 23:19:33.31 ID:cOA+wwiJ
>>595
食べてた天丼でむせた
>>596
お、おう・・・残念ながら終わったようだ。俺も出遅れ組
Wi-Fi配信してほしいよね、なんとかメダルとなんとかメダル
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 23:26:34.15 ID:ohp/ch4p
>>600
ありがとう、やっぱ終わってたのかorz
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 23:28:59.66 ID:cOA+wwiJ
デビロット「今回は特別にブロディアパンチ1発で許してやろうぞ」
ソーマ「ああ、俺はなんでもいい」
ブロディアパンチされるソーマさん・・・
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 23:33:09.08 ID:jL+3BtYt
今33話と思ったら、34話だった
バグにびびってたから起きなくてよかったぁ
しかし発売日に買ったのに俺遅すぎるな
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 23:37:07.96 ID:l6bD487M
>>602
月に行きたがってたから丁度良いんじゃないかw

GE2が出るんだってな、アリサ含む数名は続投するみたいだけどソーマやリンドウは不明なんだっけ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 23:38:14.18 ID:PA3DIa7U
>>603
発売日に買っていまだにやってない俺がいる
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 00:31:06.14 ID:aTK4rlNc
ジル「正面突破するしかないようね」
T-elos「で?なにが言いたい?」
アカン、うちのテロスさんが故障した
>>604
GE2ってバーストじゃなくて?
ゴッドイーター、ゴッドイーターバースト(2扱い) 次ゴッドイーター(3)だと思っていたが・・・
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 00:43:38.04 ID:SlOZ5I4M
大神「よし、勝利のポーズだ!」
ケン「イェーイ!」

実に自然
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 06:33:52.22 ID:cbRmqnmG
>>606
GEBはGEのアッパーバージョンでモンハンG的な感じ
GE2は武器追加されてたり必殺技的なのぶっ放せたりなんかゴツイ人型兵器出てきたりで面白そう
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 06:40:18.74 ID:D0X6zP/h
>>606
公式で2扱いだよ、ゲーム情報サイトもゴッドイーター2だし
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 08:00:25.92 ID:ZKcQTJzh
>>591
ねねこ「頭をなでなでして欲しいのだ」
リュウ「確かめてみろ!!」

エステル「なんだか恥ずかしいです…」
フランク「写真も撮ったし後は帰るだけだな」
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 12:42:22.28 ID:QiO+a/bs
え、海外版が出るの?
クリスやジルが日本語だと怒る外人多いだろw
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 13:05:25.16 ID:jd5d5zPf
ヴァシュロン「倒した敵と振った女は数知れず」
大神「さすがと言わせてもらうよ」

やはりそういう人だったか…
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 13:13:44.55 ID:Bet3yoEx
>>611
音声も英語になるだろ
じゃないと戦闘前後の掛け合いに字幕付けなきゃいけなくなるし
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 14:09:31.58 ID:D0X6zP/h
>>611
ん?
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 14:59:59.61 ID:L6IPBbBM
普通にボイスなしだろ
海外版ムゲフロは日本語ボイスのまま売ったなんて話も聞くけど
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 15:05:33.28 ID:eswqhBrc
>>612
大神さんの場合、振った事実にも気付いてないタイプだろうけどな
あ、これ絶対脈無い・・・って向こうが静かに悟って去る感じ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 15:21:04.60 ID:QiO+a/bs
うーん、外人声優がいるキャラ多いのに英語音声、無理なのか

>>616
13人に結婚の(演出の)話をして全員満更でもなかったのがすごいわw
案の定選んだヒロイン達によりによって風呂場で爆弾投下されて修羅場になったが
さくらくんだと「まだ結婚前なのに……」と
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 15:47:37.35 ID:I9weNj6U
そもそもこの手の和ゲー買う外国人は多言語化なんて求めないだろ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 17:46:51.00 ID:UsDWGerW
普通に全員日本語(英字幕)か全員英語になるかの二択だろう
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 17:50:57.01 ID:PmMFYfhm
>>619
テキスト部分だけ英語化でしょ
てかPXZ海外版出んのかw
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 18:05:13.44 ID:Blu767x0
斬り捨てソーリーとかわからねーだろ、と心配する
あとロックマンがメガマンの顔になってたら茶ぁ噴く
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 18:41:00.67 ID:D0X6zP/h
>>621
スラッシュ!ソーリーかKIRISUTE sorry.じゃね
Kawaiiで通じるぐらいだし

あとロックマンXはメガマンXとして海外版出てるから顔は日本版のままでしょ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 19:19:07.39 ID:/Okhn2mE
>>621
切り捨てソーリーワロタww
確かにww

しかし、一部音声とはいえ、Aボタン押しながらテキスト進めるタイプのゲームで
外国語喋り終わるまで待ってからAボタン押すのもシュールだな
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 19:41:59.69 ID:aTK4rlNc
沙夜「お赤飯を炊きましょうかねぇ」
ゼロ「・・・そういうことだな」
どういうことなんだ、ゼロ!

>>608
>>609
なるほど、バーストは1.5って事で次は2か
おもしろそうだね2
>>610
フランクさん、ナニを撮ったんですか
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 19:45:34.06 ID:SXLqDnsD
エステルが恥ずかしくなるような写真……か
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 20:36:06.57 ID:D0X6zP/h
>>624
http://www.youtube.com/watch?v=Az50KnggwAg

けっこう面白そう、バーストから3年後の話だってさ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 21:15:37.49 ID:D/pZ5VBp
うわああああ初めてゲームオーバーした・・・
HPギリギリまで反撃してダメージ与えていたら敵が2連続で複数技を・・・
ロストしたユニットが敗北条件でしたOTL
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 21:18:07.43 ID:q4CllhPa
>>626
エリックは上だったから妹ちゃんは下かなぁ〜^^
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 21:23:00.16 ID:D/pZ5VBp
これ、ゲームオーバーしたら話最初からやり直しか〜
途中セーブしておくんだった
追跡者トラウマになったわ、必殺技の頭串刺し、おでこヒュンってなる
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 21:35:38.24 ID:DRui3KmJ
確か無限のフロンティアは無印だけ日本語のまま海外で出たんだっけ
ジョークとかどうやって訳すんだろう
確かめてみろネタとか分かるのだろうか
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 21:40:43.33 ID:D/pZ5VBp
ムゲフロが海外でも売られてるとは
向こうでの愛称がリアルにミスカグラ・ナンブか
おっぱいボーンは海外でどう見られてるんだろう
ひんぬーよりは受け入れられてそうだけど
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 21:49:01.75 ID:KfsgJCkw
4週目突入するか、むげフロで塔登るか どうするかな
コゴミィ主役でいいからむげフロ新作も出してほしい
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 22:01:20.00 ID:vJKaEohV
小五郎さんは普段からもっともっと本気出すべき
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 22:14:10.63 ID:D/pZ5VBp
今作の主人公は存在感が足りないなぁ
原作やったことなくてもナムカプ、ムゲフロの主人公たちからは存在感すごいのに
ミイさんがストーリーに関わってて重要なくらいで、眠りの小悟郎さんは・・・
必殺技カッコイイから好きだけどってね
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 22:37:38.29 ID:V2yQ4+hz
なんか大神さくら、って名前だと錯覚してしまう。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 22:37:41.39 ID:D0X6zP/h
>>630
その昔、テイルズオブデスティニーというゲームがあってですね…
海外版はテキストを英語にして音声は日本語だったんだよ、魔神剣→ソードミサイル、剛・魔神剣→パワーミサイルという強引な変換だったかな、ヴェスペリアの海外版は英語吹き替えで技の変換もきっちりしてたけど
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 22:48:45.25 ID:D/pZ5VBp
>>635
そして大神の下が出てこない
>>636
TOD好きだけど氏らなかったわ、ソードミサイルて
剣を飛ばす意味なら愚蓮剣だろう
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 22:57:14.13 ID:D0X6zP/h
>>637
エターニアからデーモンに変更されたけどね、毎回違う翻訳されたりするから調べてみると面白いよ

魔神連牙斬→デーモンカオス、龍虎滅牙斬→オメガ・デーモンカオス
ドラゴンとタイガーどこ行った(´・ω・`)
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 22:58:02.12 ID:1GvBA1CO
margin Ken
Go margin Ken
good rain Ken
じゃなかったのか…
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 23:01:24.52 ID:D/pZ5VBp
>>638
一気に技名がSFC時代のスクウェアRPGっぽくなったな・・・
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 23:12:11.55 ID:d4bkzYw1
>>640
センス的には大差無い気もするがな
緋凰絶炎衝が好きなんだけど調べてみたらバーニングフェニックスになっててワロタ
なんだよ燃えてる火の鳥って鳳凰天駆のライジングフェニックスのほうが強そうじゃねえか
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 00:40:27.05 ID:sIdsMNuV
チャージショット 溜め撃ち
トルネードファング 竜巻拳
アルティメットあーまー 究極鎧

エックス・ゼロ「カタカナ語の方がカッコイイと思う」
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 01:16:36.76 ID:IEqJYWWS
シャイニング・フォース イクサのBGMが気に入ったから、公式HPのぞいてみたけど公開終了してたな。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 01:58:34.28 ID:sIdsMNuV
俺もシャイニングに興味持って調べたけど
イクサ調べてる途中にフェザーも知ってそっち買おうかなと思ってる
DSでPXZと同じSRPGだし新品でも1000円くらいで買えるから
アルフィンかわいいよ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 07:20:02.53 ID:rm9Qoxzz
タイトルにフォースって付いてないシャイニングはどうかなぁ?
PSPで最近作のブレイドをプレイしたけどヌルゲーのPXZなんかよりさらにヌルゲー
先攻、オレのターン・・・ステージクリア
ボスの居ないステージでは1ターンクリアもちょくちょくあった
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 07:34:39.94 ID:l8AI/Wh6
俺もイクサの公式閉まっててがっかりした
かといってシャイニングは当たりはずれが大きい(というかハズレが多い)と見たので適当に手を出す気にもならなくてなあ
tonyさんの絵に釣られてはいけないとかあってワラタ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 08:00:12.09 ID:tXB6uC6T
tonyが悪いわけじゃないけどtony絵のシャイニングシリーズはどれもな・・・
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 08:09:40.45 ID:IWCM9aI3
サクラ大戦やったことないのに大神とエリカに見覚えあるなと思ったらテイルズにそっくりさんがいたわ
キャラデザが同じなんだっけ?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 09:12:26.92 ID:UoRxKYgY
tonyi以外のシャイニングなんてあったの?→pxzやる→イクサやる→面白かった(小学生並みの感想)
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 09:16:21.33 ID:LFGeOanY
パンツ先生ならTonyのシャイニングについて
「元からエロい絵描いてもつまんねぇ」とか言いそう
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 10:01:20.71 ID:d7SosXfU
ww
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 12:02:28.06 ID:9577Wkn0
>>644
フェザー買ったけどやめといたほうが…
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 12:27:10.18 ID:9oMcf6IW
ウィズダムやろうぜ!
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 14:37:14.64 ID:QsgNeQaI
フェザーやるとフルボイスのSRPGがいかに鬱陶しいか判るな
スパロボで確立された感じだけどSRPGはスポットボイスが最適解だと思う
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 15:22:52.24 ID:GvGtHuHn
フルボイス自体がうっとうしかったりするからな…
好きなキャラとか好きな声だったらいいんだが
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 17:44:24.41 ID:ffLsRuF/
>>648
そう。ああっ女神さまの作者だね。個人的にはまたいのまたキャラデのテイルズが出てほしい
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 18:54:48.34 ID:+cMawz+B
>>652
微妙な出来らしいけど、どんな感じ?
>>656
いのまたテイルズならグレイセスきてほしいよな
問題はアスベルと誰のペアになるか嫁戦争が(
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 18:55:57.77 ID:ydroRUHI
ソフィに決まってんだろ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 19:51:44.22 ID:QsgNeQaI
大神「そ、それは大変だね」
クルト「よく判らないな」
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 19:52:26.62 ID:IWCM9aI3
無難に弟くんで兄弟ユニットと教官ソロユニットでどうだろう
教官のシメはマリクビームでお願いします

ハーツ組ならスピルリンクあるからゆめりあと色々出来たかもなぁ
テンペスト組なら獣人変身というロマン枠が
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 19:59:23.52 ID:+cMawz+B
>>660
教官の〆はソニックバスターだろwww
一定の確率で落ちて失敗して 攻撃ーとパンチする
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 20:03:26.92 ID:uelQBOh7
パスカルが持ちキャラだった俺はこういう流れになるとせつない
弟クンの相方でしか抜擢されようが無い…
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 23:06:48.65 ID:UKmYfiNO
シャイニングシリーズでの俺のオススメはシャイニングフォースIIIなんだが
三部作というハードルもあってか
移植もリメイクも望み薄・・・
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 00:06:27.81 ID:cfRga1ci
シャイニングフォースから出て欲しいキャラはヨーグルトだ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 00:08:28.58 ID:e70mEwLD
ブルーノさんが使う武器のゴールデンアックスって
同じセガから出てたアクションゲーム繋がりだったんだね
初めて知ったわ、柱時計爆発する理由は未だ謎だけど。
原作で柱時計に火薬入れて投げるのがあるんだろうな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 01:53:17.33 ID:vWQl8QGb
>>665
ダイナマイト刑事とゴールデンアックスはディレクターが同じ人

あと刑事原作の柱時計は爆発はしない
あの爆発は原作の武器だと対艦ミサイルに近い
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 05:00:39.01 ID:NfWT50Ra
話が違うじゃねーかぁぁあ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 10:06:18.83 ID:wmLvLkgn
ダイナマイト刑事難しかったよなー。ラスボス?倒せなくて投げた記憶が
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 10:26:06.98 ID:2HO+eIoF
>>644
フェザーなんて98円で買ったけど
それでも高く感じるほど糞だ。
所詮NDSソフトは手抜き。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 10:48:54.19 ID:iG/12HdL
DSでもいいソフトは沢山出てるぞ
フェザーとか一部のソフトがトホホ過ぎるだけで作り手の問題
それはDSに限らずどのハードも一緒

しかし改めて考えるとイクサってPS2以降のシャイニング系列(初期作はまた別物なんで除外)の中じゃかなり面白い方なんだよな
パン焼きゲーのハーツはスタンダードなコマンド式RPGでそれなりに面白かったが…
まぁちょくちょく開発チームやゲームシステムが変わるから世界設定共有してるだけで中身はシリーズ物とは言い難いけどさ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 12:52:57.61 ID:RhdR9RMH
シャイニングブレイドは酷かったな
システムは戦ヴァル3とほぼ一緒なのに、敵が弱すぎるせいでフィールド上の風船割っていくゲームとか言われてるし
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 17:38:15.84 ID:+SBT4psJ
シャイニングの悪口を言うと愛を込めてこねこねされるぞ・・・コネコネコネコネ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 17:40:08.03 ID:MmQwOwnX
PXZ効果を狙ったのか、ダイナマイト刑事やファイティングバイパーが配信されてるな
PSNアカウントにチャージしなきゃ

ワルキューレシリーズのリメイクはまだかしら…
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 17:42:32.24 ID:+SBT4psJ
ワルキューレの伝説と言えば同じナムコのレトロゲーであるドルアーガの塔のキャラは登場しないのが残念
ギルガメス&カイのユニットとか、敵にナイトシリーズとか
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 17:48:20.52 ID:zb3iA6pA
>>672
シャイニング・ハーツだとリックしかまともに戦えないから
ソロ確定じゃね?
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 17:52:28.18 ID:MmQwOwnX
>>674
ダンジョンとしてドルアーガの塔が登場してないからね、その代わり古代塔市タルカロンが出たけど
魔界村がフィールドに採用されなかったらアーサーも出なかったんだろうな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 18:02:33.81 ID:+SBT4psJ
>>675
アミルにパンの魔法があるじゃあないか!
ハーツはアニメしか見てないからリックも剣持つのがやっとのイメージしかない
>>676
タルカロンでユーリが「ヤツ」と言った時
ザギ出てこないかワクワクしたのは俺だけじゃないはず、出てほしかったな・・・
アーサーはネタキャラだけどソロとしては攻撃多くてスキル優秀で使えるよね
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 18:30:49.12 ID:R4ZwAb9D
アーサーさんは国内のコアゲーマーは勿論だが実は海外人気もそこそこあるんやで
マブカプにも出たし
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 19:04:22.68 ID:QE07NMEA
映画版サクラ大戦のBDがやっと届いた!
PS2の4作しかやってないけどこれから見るぜ
イクサの最終章で同じ敵で10回ぐらい死んで詰んでる真っ最中だしな!
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 19:54:23.18 ID:+SBT4psJ
oh・・・ザベルさんが逆マミってしまった
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 20:34:43.63 ID:nJWnIieR
>>653
ウィズダムは地味に名作だよな。王道ファンタジーなのに話に皮肉が効いてて、ヒロインがエロい

>>675
戦えないハズなのに参戦してるキャラはいますけどねアップダウン
ていうか原作には戦えるキャラたくさんいるだろ。ミストラルとか
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 21:12:07.28 ID:MmQwOwnX
ゼファー「まずはマシンガン、そんでハンドガンか手榴弾だな」

まさか、本当にシステムの紹介のセリフだとは思わなかったよ
EOEの戦闘ってコツが掴めると面白いね、Amazonで新品買った甲斐がある
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 21:14:59.50 ID:nz/34PUF
後半になると最初にハンドガンも必要になるけどね
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 22:08:08.89 ID:ZQbdF/Tk
>>669
テイルズオブレジェンディアマジオススメ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 22:56:01.73 ID:gweMWs7U
サクラ大戦。復活してインパクトあるなら、ぶっちゃけ殺女より信長だと思うんだ。新次郎に何をした!?でジェミニ暴走とか
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 23:11:51.19 ID:QE07NMEA
やっとイクサクリアしたわ
次はTOVに突撃するつもりだ

>>685
「ああ、こんな時に新次郎がいてくれたら・・・ってあれ?」と現れている新次郎
しかし心に飼う信長の暴走で新次郎は操られていた
で、その後寝返り枠で新次郎ソロユニット化してほしいね
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 00:05:44.40 ID:wAqxLyHW
信長は完全に改心してるし無理だろ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 00:12:47.52 ID:hN2BGbHM
>>684
ふっはっくらえ! 音楽は良かった
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 00:14:07.63 ID:scf3oa2J
殺女「一度改心したあと再び敵になるとかないわよね」
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 00:22:57.05 ID:hN2BGbHM
T-elos「ああ」
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 00:34:47.51 ID:hXkdYwW3
イクサってPXZだとクリア前時系列だったのか(必殺技で時系列で後の出来事のはずの殺し合いをしてるのが謎だが)
格ゲー勢以外はクリア後時系列の方が後日談見てるようで、いい気がした
リームシアンを出したいが人数の都合上味方ユニットにできないから仕方なく敵にする為の措置?
それともクリア後だとトウマシリルがバカップルすぎることになるから?
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 00:47:04.25 ID:TqKMtxIb
単に大ボス魔王ポジたくさん出したかった故の配慮じゃねーの、魔次元の戦いでも正直他と比べてそんなに大物感出てなかったけど
ジュリを無理矢理味方にするくらいならリームシアン仲間でも良かったと思うけどな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 01:17:24.44 ID:XMN/0Lrr
リームシアンってPXZ見る限り宿敵という感じだったけど原作では中立の立場?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 01:56:40.41 ID:jKsPlGAG
シャイニングフォースを狙って色々仕掛けてくるから敵対関係ではある
そもそもは贄神の復活や、魔族の全滅を狙う帝国に対しての行動なのだが
終盤には味方NPC化して共闘してくれる ←ここ重要

こちらの世界の魔族収めるのも面白そうだとか考えたり
キス魔術で大軍を従わせるようなキャラでは無いと思う
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 03:47:15.11 ID:XMN/0Lrr
念願の1週目クリアやったぜ!
貴重なアイテムは温存してて良かった
これでシステムの???がようやく解禁か・・・
大した物でもないだろうと途中で解禁されると思いながら
いつの間にか忘れてクリアしちゃった
これでWIKI見るの禁止してたの解いて2週目頑張るかな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 03:51:58.56 ID:XMN/0Lrr
>>694
なるほど、魔族、人間、聖剣の三角関係が入り乱れてるんだね
性格もちょっと違うのかな、キスで操るなんて、いかにも敵の能力らしいのに
原作で仲間になるならソロ加入してほしかったな
個人的にはセルベリア少佐も欲しいがイムカの仇じゃ無理か・・・
後ザベルも仲間になれたんじゃないかと思う、レイレイで釣ってw
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 07:08:28.30 ID:gF6N/URO
>>696
ザベルほど簡単に堕ちそうな敵は居ないよね。
レイレイの姉から見たらザベルはどうなんだろ?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 07:49:55.15 ID:4mG5hNO6
>>695
クリアおめ

俺も後少しでクリアだから頑張るぞ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 08:56:47.49 ID:YJuh22rP
うーん、ザベルさんは
「ギヒャヒャヒャヒャ!全部俺様がいただきだぜ!」ってキャラだからなぁ

褒美に帝王オゾムがパワーくれた、この力でアイツぶっ殺して俺様が帝王だぜぇ!
ジェダが集めた魔力ゲットして、今度こそ俺様最強だぜぇ!って奴だから
一時的に共闘(そのゲーム内では)ってより、そのゲームのラスト辺りで裏切るタイプじゃね?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 09:08:33.70 ID:9lxOsp2Y
>>699
私利私欲の為に自分のファンをコンサートに偽装した儀式で生け贄に捧げてゾンビになったんだっけ?
何か、ヒーロー達に馴染める気がしない
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 09:16:00.72 ID:wlCnr23Z
>>700
ジュリたんやテロスがいる時点でヒーローもくそも無いかと
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 10:20:28.14 ID:lXK3sFlP
ザベルはパワーを手に入れて取り込みきれず爆発して頭だけになって「あれ?」って感じだがね
そしてボスコノビッチ・アリサに「私とおそろいですね」とか言われて
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 10:48:08.87 ID:gJR5U39M
平八も結構どす黒いことしてるしな
そんな人たちが仲間入り出来るならザベルさんも余裕だろう
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 10:58:34.58 ID:Ox74mmMR
頭ペアか。胸が熱くなるな
オペレーションクラックダウンで魔王裏切って次元の歪みを吸収しようとして頭だけ→残ってたアリサ頭部とよくわからん掛け合い
まで想像したら楽しそうだった。でもザベルは敵の下っ端的な役なんだろうなあ、森住の中では

そういえばアリサって17話で戦闘→頭(正常)・胴体(改造)に分離。頭は爆発、胴体はKOSMOSの調整槽で治療→19話で治療完了。システムもバックアップ時まで巻き戻りしたから改造受けた部分はなかったことに、でいいのかな?
いらないパーツ(頭・正常)を切り離して逃げます! とか言ってたから胴体メインで洗脳済みだよなあ…? とか思いながら反撃無双してた
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 11:12:36.79 ID:bxng11J3
アリサが頭爆弾使った後に割り込んで乗っ取るスクター(うららオプション)が浮かんでしまった
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 11:28:13.30 ID:DlQtFzcg
>>703
結構じゃなくて超どす黒い
3から人体実験しまくりで犠牲者多数、
身内を殺して終わる以外の4のシリアスなエンディングでは
画面が暗転して「そして世界は闇に包まれた」で完

ザベルの恋愛ネタはオマケみたいなもんだからな。
アニメでも山ちゃんにイケメン声で演じさせて大虐殺してた。

>>701
ジュリの場合はカプコンが露骨に押してるキャラだからさ……
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 11:41:18.03 ID:bxng11J3
OPバレ来るまでジュリ寝返りは考えられなかったからなぁ
蓋を開けてみればソロ掛け合いが独特で良かったけど、ただそれだけって感じなんだよなぁ
ナムカプワヤ姫の熱いイベントシーンやタキペアとのハマりっぷり観てるだけに残念だわ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 12:13:30.73 ID:YJuh22rP
>>703
平八も黒いけど、良くも悪くも大物というか
野望と欲望の違いみたいな感じがするかな
平八は生まれながら魔王として生まれたイメージ
ザベルは新・桃太郎伝説のカルラのように、周りを蹴落とし成り上がり、嘲笑するイメージ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 13:11:02.53 ID:4mG5hNO6
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 16:57:25.20 ID:hXkdYwW3
サクラ大戦3で予定通りエリカくんをヒロインにしたら
デカイ荷物運んで大神さんのアパートに引っ越そうとしてきて笑ったけど可愛い
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 20:05:56.41 ID:gF6N/URO
サクラ大戦Vのジェミニの前世の薄幸な異国少女を見ると
どうしてこうなった?と思ってしまうミフネさんが全て悪いんだが(良い意味で)
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 20:28:24.82 ID:Bkf3llvt
ミフネさんはちゃんとジェミニとジェミニンにエロい修行を教えてたろうが!
修行と称しておけばいくら触ってもいいんだぞ!

しかし新次郎と同化した信長はどんな眼であの世界を見ているのだろう…
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 20:38:42.48 ID:XMN/0Lrr
2週目に向けてWIKI封印解いたけど、バグとかあったんだなぁ
全然気づかなかった、居ないはずの伐、バンが会話に入ってるなんて
あと中断ロードすると敵の増援が1週目になるバグがちょっと厄介
中断なしで一気にクリアしていけば良いんだろうけど、きついな・・・

2週目要素楽しみにしてたけど、思ったより少なくて残念
「経験値2倍」「敵味方与えるダメージが2〜5倍」「技・スキル引継」
こういうのを期待していたんだけどな・・・
1週目大変だった分、2週目は俺TUEEや、ダメージ2倍で敵の攻撃にヒヤヒヤしたり
まあ、アイテム(装備品込み)引継が嬉しかった。多少は俺TUEEできそう

>>698
ありがとう。貴方も残り少しガンバ!
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 22:04:14.14 ID:hdwGd9FJ
ザベルといえばリリスが主人公の漫画では善人になったりデミトリ倒したりしてるんだよな
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 23:50:32.88 ID:hXkdYwW3
>>712
「緊張した時は胸を揉むんだよ」とか言うからジェミニの胸を揉んだら殴られた件
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 02:28:45.08 ID:SO4ri0ql
そういや次回作では大神&さくらに続いて新次郎&ジェミニで参戦お願いしますね
以前アンケにそう書いて送ったわ
バツ&バン、新次郎&ジェミニ、エリカ、ラウ←この染色体とパイのサンプルボイスからの俺の願望もあったがムダな根拠もあって自信があった発売前の参戦予想を外したのはショッキング。
「会社超えタッグにピッタリな上に二人未発表で染色体有りならもうこれは確実だろう」→orz
「ジェミニ染色体なら相方はもちろん新次郎で決まりだろう」「ハブるなんてアカンしエリカソロ参戦してくれるだろう」→orz
「こんだけラウのことパイが語ってるのに出ないとかありえないだろう」→orz
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 02:32:14.85 ID:+h+EBkLF
東まゆみの漫画か
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 02:56:15.93 ID:1ZBb/498
サクラはカップル参戦すると面倒だからもうやめてほしい
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 04:30:21.38 ID:H5xsfee3
キャラは今のままでもいいので
通常技追加 アイテム追加 ショップ追加 2週目要素追加 戦闘バランス改善 バグ修正
の完全版出てほしい、無理だろうけど
アイテムに各ステータスアップ、全ステアップがあればよかったのに
敵倒すとゴールドも落とすようになってショップで買い物できれば・・・
アンケート送ってからこれを思いついてガックリ、焦ったらだめだな
キャラとか素材周りがいいだけに色々と惜しい作品
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 05:22:00.73 ID:hBK0n5Mu
俺はインターミッション前後の会話をもっと充実させてくれさえすれば今のままでもいいわ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 08:09:44.05 ID:d0FlSmAc
じゃあオレはメインxサポートの掛け合いも追加希望
斬り捨てソーリーなチームが二つあったのでそう思った
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 09:06:57.98 ID:k2ZzLqWH
>>719
プロジェクトクロスゾーンEXCEEDにご期待ください
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 11:27:12.77 ID:Xq90VAdC
>>718
そうでもない
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 11:31:52.60 ID:F7mnURHW
>>719
公式のお便りコーナーから要望出せばいいんじゃないの?
サイトトップのメニューからは無くなってるけどブログからのリンクは生きてるっぽい
ぶっちゃけアンケートは文字数制限厳し過ぎて使い物にならないから突っ込んだ意見はそちらに送っといたよ
発売から結構経ってるけど公式はまだチェックしてると思う
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 11:36:11.92 ID:7hQbvyYO
>>714
あー、森住のデミトリザベル像はひょっとしたらあそこからか!
独自設定まみれであんまり合わなかった漫画だが、腑に落ちた

>>708
平八については、大昔にはあった愛妻家設定も消えた旨を製作者が言ってたので
キャラデザと声優の仕事のなせる技だと思う
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 12:01:53.67 ID:3rzHEVuI
>>723
今回だってさくらやエリカの扱いで散々荒れただろ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 12:20:13.66 ID:G37naMSF
>>725
東漫画基準では無いと思う。東ザベルと森住ザベルは別物すぎるだろう
デミトリさんはまあ魔界最強(笑)ってところなら見えなくもごにょごにょ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 12:27:16.49 ID:N3CGo1DQ
>>716
http://www.youtube.com/watch?v=4PWGBetL-_U
http://www.youtube.com/watch?v=f5aL2X-TQXM
バーチャのキャラも十分魅力的なのになあ、これ見る限り
看板格ゲー勢でバーチャ組だけソロ無しとか理不尽すぎる
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 12:34:19.51 ID:51eM+4cW
ザベルがゾンビになったのも力を得るためだったし魔王オゾムの部下になったのも隙を突いて下克上するためだったし
ナムカプのザベルはともかくPXZのザベルはザベルらしかったと思うけど
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 12:38:59.69 ID:N3CGo1DQ
>>726
いや、誰か一人を公式でくっつけるならさくらと結論出なかったか

>>729
生前はファン100人を殺したんだっけ?
まだゾンビになってないそんな頃に事件起こした動機は何なんだろう?
ちなみにレイレイは森住レイレイ以外ではそこまでザベルを嫌がってるわけじゃないみたいだね
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 12:45:13.40 ID:7hQbvyYO
>>730
ゾンビになるための儀式の生贄にファンを大量に殺したんじゃなかったっけ。
レイレイとザベルが接触さえしない公式準拠作品やらいろいろある。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 13:08:50.52 ID:Y1Ja5ldK
>>730
歌詞に呪文を仕込んで、コンサートそのものを自分をゾンビにする儀式にしたってこのスレで教わった
その対価がファン100人の生け贄だと
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 13:11:48.45 ID:3rzHEVuI
>>730
どこの世界でそんな結論が出たんだよw>誰か一人を公式でくっつけるならさくら
さくらはシリーズの代表だが大神の相手代表ではない
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 13:40:09.04 ID:yJW4jh0n
うららとアキラ&パイの掛け合いは面白かった
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 13:46:52.44 ID:F7mnURHW
>>728
バン殿はバァッチャファイターチームの一員でござろう
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 18:37:30.54 ID:z3IXGsff
今回の作品選びとキャラ選びは凄い豪華で良かったと思うけど
初登場以来ソロキャラと大半のキャラが空気
まともに目立ってたのってサクラ対戦とhackぐらいだったな・・・
後半3ペア+3ソロずつのステージさえあればみんな多少は目立てた気がするな
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 19:00:56.05 ID:7hQbvyYO
>>735
じゃあバツの立つ瀬はどこにあるんだよ
仁シャオユウとは仁の中の人つながりでジャス学ネタばかり出してたが…
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 19:37:17.63 ID:G37naMSF
いやそこはお前のようなコマンドーがいるかのはずなんだが混ぜるな自然すぎて突っ込みにくいわ
正直バーチャとバンはそれなりに馴染んでた気はするがあそこまでの親和性は…
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 19:57:36.59 ID:SMqOgIGJ
二人併せてバーチャンファイター
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 20:00:16.90 ID:F7mnURHW
>>738
マルチプルアサルトも無いしねぇ
何か次回作や完全版の為に削ったんじゃ無いかと勘ぐってしまう
(MAだけでなく色んな要素で)

>>737
デミトリとハーケンをペアにすれば……いいと思うゴブ!!
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 20:24:31.88 ID:Y1Ja5ldK
>>740
エックスとコスモスが広域ビームで雑魚を蹴散らすのをずっと期待してる
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 21:49:41.75 ID:Xq90VAdC
>>733
4やった?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 21:52:38.43 ID:H5xsfee3
>>724
その手があった!前に特典アイテム配信希望と送った事もあるんで
たった今同じ事書いて送ってきた
上のに更に、ソロユニットが複数のペアユニットと組ませることができるようになる要素がほしい、も
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 22:15:01.21 ID:SO4ri0ql
ぶっちゃけ大神とのペアはさくらのイメージだよね
他にはマリア、すみれ、織姫、エリカ、グリシーヌ辺りでも良い絵になるが他は様々な理由でしっくりこない

つい最近BDが出た活動写真でもヒロインがさくらであることを示唆する場面があった
そもそもサクラ大戦は元々さくらEDしか用意されていなかった
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 22:25:01.23 ID:bxU8DSWx
>>744
ゲームでヒロインルートやると全員お似合いに見えるけどなあ
そこにあげてるのは皆見た目が華やかなキャラだから確かに絵になるんだけどさ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 22:34:15.66 ID:51eM+4cW
さくらで妥当だと思うよ

V組は無理矢理出さなくても良かったんじゃないかなぁ…サクラ本スレでもVは戦犯扱いだし
エリカジェミニペアは結構無理矢理ねじ込んだって言ってた気がするし
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 22:35:07.29 ID:G37naMSF
サクラ大戦やったことない俺は大神さんはソロのイメージ
ギャルゲ主人公は誰とも組まず、仲いいヒロインがペアなのが波風立たないよねと思ってたから公式で既にサクラとって結論出てたって少し驚きだわ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 22:41:08.24 ID:1ZBb/498
>>747
さくらとって結論は出てないよ
公式で多少優遇はされてるけど全員にヒロインEDとイベントがあるし
ゲーム以外の媒体で大神さんは誰とも明確にくっついてない

さくらエリカペアで大神さんソロが良い形だったな
ジェミニは嫌いじゃないがあぶれる
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 22:55:04.85 ID:bmMALg7R
>>748
むしろ自分は大神&新次郎ペアとさくら&エリカペアがよかった
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 23:04:56.42 ID:dv7HN0oQ
このゲーム終わったらサクラ大戦気になるから手を出そうと思ったんだが、
PC版結構値段高いな。PSPのやつは音質悪いって言うから我慢して買うけど。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 23:05:33.36 ID:YhTwiCa+
組み合わせの自由度はもう少し欲しかったと思う
全部ソロキャラでも使えて自由にコンビ組まさせて欲しかった
会話パターンとか鬼のようになるから無理だろうけど
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 23:13:04.31 ID:qZcJ8W3T
>>750
DC版が本体含めても安いからいいんじゃないか
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 23:13:44.62 ID:Xq90VAdC
ボイスデータは容量食うからねぇ
個人的にはストーリーはもう少し分岐しても良さげな気が、スマブラXの亜空的なの
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 23:18:27.57 ID:LcaTFhvp
ソーマが主人公と思ってたけど違うんだな。
ザベルも上で出ている漫画版しか知らなかったから違和感があったな。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 23:45:06.47 ID:G37naMSF
ボイスデータはフルボイスのゲームとかと比べればそこまで多くはならないような気がする
会話パターンも厳しいだろうけど、ドットやタイミングの方が厳しくないかなー
○○○&×××って技の、○をフロント×をバックって感じで分けるとしてもろくすっぽ当たらん技とかでてきそう
技が7種類くらいあって分配可能なら楽しいかもしらんけど、今の方向固定だと無理ぽいし、ソロが消えて単独ユニット&現ソロって感じになりそうだ

>>754
東ザベルかっけーって思ってヴァンパイアでザベルを使ったときは笑いが出てきたぜ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 23:45:28.70 ID:yJW4jh0n
PSPのサクラ1+2はホントにロード地獄だった
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 23:50:27.90 ID:l5yejb6n
全キャラばらけちゃったらリュウ&ケンの竜巻旋風脚みたいなコンビのネタ技が見れなくなりそうで、それはそれで寂しいな…
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 00:00:44.72 ID:H5xsfee3
装備したユニットが別のユニットになる
「なりきりフランク」なるアイテムも良いんじゃあないかな?
全ユニットがフランクレイレイになって戦線を突破したりね
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 00:25:24.19 ID:YRPjsurs
2周目BGM変更できるが
1曲固定すると直ぐに飽きる、ランダムだと一見いい感じなんだが
敵ターンまでいちいち変わるのがBGMおかしくなるな
移動だけ1秒ほどの雑魚のターンにいちいち切り替わるのがヘンテコすぎて
結局ノーマルに落ち着く事になった。
BGM変更はたまに聴きたい曲を固定するだけでいいかな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 04:34:48.13 ID:QY/zgTZm
発売日からちまちまとやってるんだが、
一話の長さに心折れかけたり他ゲーに浮気しつつもようやく追跡者倒した所まできた。
そろそろ決着ラッシュでも入ってくれないと本当に積みそうなんで誰かポジティブな情報で完走出来るよう背中押してくれないか?
例えばここから先は一気に話盛り上がるとか、
ナムカプの最後のパーティーみたいに道中の長さが許せるようなイベントがあったりとか
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 04:50:18.26 ID:6FJei+GK
>>760
そろそろ決着ラッシュに入ります
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 05:12:45.88 ID:YRPjsurs
>>760
あの辺なら終わりは近づいてきてる
ポジティブな情報になるか分からんが
・ジェダとの決着ステージの背景に注目 可愛い子と目が合う
・最終話のBGM変化がカコイイ!
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 09:35:08.41 ID:X3WtHp7H
>>747
大神さんはサクラ大戦のれっきとした主人公であるのだが
さくらは本編ゲームでメインヒロインポジとして作られたキャラでありながら
この人も主人公ってサクラ大戦というメディアでは扱われてきたんだよ
サクラ大戦と言ったらこの子、というように顔役イメージで出ることからも分かるだろうけど

実際、他媒体では本当に主役ポジションを何かと務める
(その場合大神さんは出ないとか、引っ張る熱血隊長ではなくチョイ役だったりする)

大神さくらのカップリングだなんてーって言う人もいるだろうが
あれサクラ大戦的にはダブル主人公に近い組み合わせだと思うよ、俺は
まぁラブラブ合体技組まれたらそういう感じしなくなるのは俺も分かるけどね
ダブル主人公としては、二剣二刀や桜花乱舞とかのイメージだよね
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 09:47:37.46 ID:u8uVNj8h
技全部クリティカル出せた時は妙な達成感があった
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 10:03:19.69 ID:aQYC1OZy
>>763
だよねぇ>ダブル主人公
自分はサクラ大戦にそこまで入れ込んでないけど今回のキャラチョイスは物凄く妥当だと思う
しかしPXZの敵味方サブキャラ排斥の現状でコアなファンは一体どうして欲しかったんだろ
ソロで新次郎出せぐらいはまだ判るけど公平に全隊員出せってのも無理があるし
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 11:30:11.68 ID:Vp8h4t3a
キャラチョイス自体には異論はそこまでないだろ
サクラからもし二人だすなら大神&さくらで納得してるファンは多い
ただカップル扱いにしたのとエリカが出てるのにそっちが蔑ろなのが悪かった
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 11:42:40.91 ID:KbA+B6aD
>>760
追跡者と決着がどっちの事言ってるのかわからないけど
また戦えるから寂しくないよ!
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 12:41:41.61 ID:iIF1ppYZ
年上のヴァシュロンに臆さずビンタするちんべるちゃんマジドS
EOEやり始めたけど、戦闘中のテンションがおかしいな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 12:57:10.08 ID:PE4/ZSnU
ゼロとシオンが結婚か…
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 12:58:22.90 ID:1eFApRZm
大神・加山、さくら・エリカ、新次郎・ジェミニ
が俺の理想だったけど、流石に3ユニットは贅沢だなと思い直した
2ユニット分なら今回のチョイスでよかったと思う
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 13:41:13.55 ID:SbnTYYSc
単独ではないけどヴァンパイア勢だって3ユニットあるし
そう言えば今回他シリーズ同士でのペアユニットってカプコン勢しかいなくね?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 13:48:43.81 ID:yldEolnH
>>770
大神が加山と組んでるのに新次郎がジェミニと組むのはなしだろ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 13:51:01.89 ID:1eFApRZm
>>772
だったらこれでどうだ
ジェミニ・ラリー
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 13:55:49.69 ID:FEGTqZZA
ジェミニとラチェットで
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 14:09:48.17 ID:NVwgfYlj
さくらとエリカはさくら側がエリカを内心大神さんを狙う敵と思ってるからダメだろw
3で修羅場になり、PXZでも修羅場になったことを忘れてはならない。

大神&さくら、新次郎&ジェミニ、エリカ
もしくは
大神&さくら、エリカ&ジェミニ、新次郎(寝返り)
この3ユニットで、全作品と掛け合いで絡めたはず
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 15:31:33.73 ID:1eFApRZm
まぁ加山云々はこれだけ声優が豪華なゲームなら子安さんが欲しいと思っただけなんだけどね
大神の相棒としては加山好きだし、他作品がカップリングでの参戦多いから現状が一番妥当ではあるがw
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 15:36:37.33 ID:aQYC1OZy
加山出るならイベントシーンでサポートが一番自然かな
PXZじゃその位置付けのキャラがバッサリ切り捨てられてるけど
ただでさえキャラ多いからサブキャラ減らしたいって気持ちは判るがバランス悪すぎるよなぁ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 15:55:09.65 ID:X3WtHp7H
加山は実は戦闘力あるが、密偵してこそってキャラだろうからな
俺はアイツの影として支えるって友情キャラであり
普段のふざけたギャップから一転、プロになり
裏で動いてボスの目的をユーザーに次第に見せる、シリアスを繋ぐポジションも出来るんだよな
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 16:23:23.35 ID:9D654hxq
脇キャラ増やすなら思い切って主役を採用しないってのも有りかと
サクラ大戦はそうもいかないけど、バーチャはなぜジャッキーとサラじゃないのか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 16:34:05.84 ID:aQYC1OZy
VFと言えば晶は外せない→誰を組ませるかとなると女性キャラで使用キャラ率も高そうなパイが妥当
こんなとこじゃないかね
アニメ事情は抜きにしてもそうなると思う
ジャッキー&サラは2ユニット目ならあつたかも
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 16:38:57.31 ID:1s7yJYE6
おいおい、パイなんてもう誰も使ってるの見ないぞw
ベネッサ、サラならよく見るんだが >PS3版
総合的にはアキラ、リオン、鷹嵐、ジャッキーの4人ばかり
個人的にはリオン、鷹嵐、ジャンの3人が苦手キャラ
弱体化調整されたら鷹嵐、リオン使いはすぐにキャラ変えして消えると思う
要するに無印5初期のパイぐらい強くなればまた使い手が量産型で増えるだろうということ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 16:51:15.57 ID:aQYC1OZy
>>781
あ、現時点じゃなくて1、2の頃の話ね
PXZやる人って現役よりも「そのシリーズなら昔やってた」って人が多いんじゃないかと
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 16:54:14.47 ID:NVwgfYlj
俺は5FSがつまらなくてバーチャやめてしまったな
PS3版も買ったけど少ししかやらなかった
5から雲行きが怪しかったけど
逆に言えば4エボリューションや4FTが面白すぎた
万年低段だった俺が言えることじゃないかもしれんけどな
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 16:57:24.20 ID:cg64eTd/
>>781
話は使用率じゃないんすよ、位置づけなんすよ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 17:15:05.40 ID:1s7yJYE6
>>782
2か・・・使用率のデータググったけど見つからんかったわ
2の例えとして200円が1分でなくなるゲームと覚えてる人もちらほら見るね
強い人が全部の台を占領したら自然とそうなるからw
アキラパイに次ぐ位置づけはストーリー的に見るとラウカゲサラジャッキーの4人だな
アニメだとアキラ、パイの次はサラ、ジャッキーが出てきた
やっぱエリカ&ジェミニで詰め込んだからサラ&ジャッキー辺りのキャラを削るハメになったんだろう…
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 17:36:54.26 ID:yhKR3YN4
バーチャでソロユニット出すなら影丸出して欲しかったなぁ
デュラルを追ってる話の流れ的にいても不自然じゃないし
実際「あの人」呼ばわりで会話で挙げられてたし
何より光吉さんの声が聴きたくてな…
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 18:39:35.25 ID:1eFApRZm
何年後かにまたお祭りゲー出すだろうし、その時にでも期待しよか
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 19:10:01.17 ID:aQYC1OZy
>>785
パイ使う人が多いと言ったのは勝ち負けに拘るヘビーユーザーじゃなくてCPU戦とかも楽しむライト層の話ね
PPPPPとかでお手軽に押せるからデフォ位置の晶触ってダメだコリャってなった人がパイ使ってた印象
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 19:50:38.77 ID:PE4/ZSnU
バーチャもPSPか3DSで出ないかな…
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 20:25:53.65 ID:YRPjsurs
>>787
5年も7年も待つのは辛いぜぇ
追加要素入れたPXZディレクターズカット版を今秋に発売してくれるだけでも欲しい
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 22:40:54.63 ID:YRPjsurs
発売前の過去ログ読むの楽しすぎ
敵にネロアンジェロベガ望む人この頃からいたんだな
海外で1週間前くらいにフラゲされてたとははええ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 22:46:55.45 ID:Bvll8yWe
クリアしたぜぇ!!
1980円で50時間楽しんだw。
ドラクエ7が待っているというのに
やりたいゲームが増えてしまった。
どうしてくれる。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 22:56:52.19 ID:YRPjsurs
>>792
お疲れ!50時間でクリアか、はええー
俺80時間だった、台詞とか演出全部飛ばした?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 23:01:24.96 ID:0OmKY2RX
中古2000円切ってるの?
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 23:02:17.50 ID:TlbYc3iW
俺が初めてクリアした時間も50時間くらいだな
セリフと掛け合いは先進みたいからスキップしがちだったけど
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 00:35:58.14 ID:atwFe6yF
パイは「格ゲー中華娘揃い踏み」をさせたかっただけな気がする。
春シャオ確定ときて、せっかくだからバーチャもパイにするか…てな感じで。レイレイもいるしね。
改めて、春麗というキャラクターが格ゲーに与えた影響力の凄まじさが分かるというか。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 00:40:09.46 ID:aaPioYlN
俺はクリア70時間だった
掛け合いは喋り始めで聞くか聞かないか決めるようにしてる
まぁ気分で聞くか飛ばすかだな
>>794
場所によっちゃ2000円切ってると思うよ
俺の行くゲーム屋は最近新品も中古も見かけないや
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 00:43:44.56 ID:y+adOvcC
>>796
次回作では本田と巌竜と鷹嵐で「格ゲー相撲男揃い踏み」でゴワスな
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 00:47:34.73 ID:TVCW6Fyv
スト鉄でも実現しなかったから結構難しいでごわしょう…

シュミレーションゲームには関係ないけど、スト鉄のスタッフがかりんやミカ、巌竜などの出せって声が大きいキャラを出さなかったのは
「実際出しても(強さ的に)使う人が少ないだろうから」らしい
苦労して作ったモーションが使われずに埃を被るのが嫌とか何とか
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 01:11:45.99 ID:HhCuMLEa
>>793
そんなもったいないことはせんw

>>794
新品で切ってた。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 03:44:24.31 ID:y+adOvcC
>>799
その点こういうゲームに参戦したらホアァァァァァ
モーションが少なくとも性能やストーリー中の活躍次第で活躍できるしスモークボム
元がマイナー寄りでも知名度も上がるしで美味しい可能性も在るホアァァァァァ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 04:14:36.62 ID:wVpPjcPe
バーチャのヒロインってパイでしょ?だから出たんだと思うけど
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 11:31:02.03 ID:3r/R/PhF
まだ2周目入ったとこだけど、クリアデータは61時間だったな
どこにアイテムがあるかわからなかったから片っ端からオブジェクト壊す作業に時間がかかった印象
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 12:44:08.69 ID:aOmK6fMo
壊すのめんどくさいから宝箱以外スルーしてるんだけど、貴重なアイテムとか出るもんなの?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 12:58:58.50 ID:3r/R/PhF
貴重な装備とかは特になかったかな、上位の回復アイテムは偶にあった気がするけど
ただwiki見ずに1周目やってたからとりあえず全部壊さないと何が入ってるかわからないし
回復アイテムの補給率が上がるから、壊すことで攻略そのものは楽になってたと思う
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 14:03:17.64 ID:JzMhTgd8
>>786
ストーリー的にはカゲだよなあ。忍者が一人もいないのももったいなかったし。
バツ?まああれは置いといて

>>799
その辺は出せという声がでかいだけで、手堅いプレイヤー層も持ってなさそうな
匂いがプンプンするしな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 14:04:14.64 ID:h0mx524u
あの手の障害物って中身に関わらず全て壊さずにはいられないんだが
中からうっかり者の魔女っ子が出てくるかも知れんし
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 16:00:44.06 ID:th1Th74X
次回作ではレオン&エイダの参戦を希望
敵はクラウザーかシモンズで
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 16:16:57.08 ID:wJze88xn
レオンが出るなら米国大統領繋がりでブルーノさんが続投できるなw
しかしそうなるとあの娘とアシュリーが姉妹になってしまう危険性が…
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 16:19:17.96 ID:F7XaQqzH
とりあえず続編的なの出るんだったら…
SEGA…桐生ちゃんと真島の兄さん追加
バンナム…アイマスから誰か追加
カプコン…アイルー追加


何人かリストラしてもいいからこんくらいは頼むぜw
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 16:24:48.03 ID:3r/R/PhF
今回シナリオデモが薄味だったからシナリオデモを盛り上げる為の参加作品とかも欲しい
カプコンなら逆転裁判、バンナムならアイドルマスターとか使えそうだし
声を武器にできるあの道具さえあれば戦闘もアリではあるが
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 16:26:07.51 ID:KAJs9Vas
>>810
戦うアイドルなんてみたくないから却下
どうせならケモノキャラがきてほしい
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 16:31:16.33 ID:VbBYpyoM
遥と伊織出して、くぎゅうぅぅぅ!したい
アイマス知らんけど
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 16:33:35.19 ID:dElyzB4a
プロジェクト クソゾーン
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 16:51:23.33 ID:wVpPjcPe
>>812
ケモノキャラ……ウォーザードのレオあたりを出してほしいな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 16:54:56.40 ID:KAJs9Vas
>>815
あなたはわかってるね
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 16:55:07.42 ID:Sy32pUUh
前々からスレでも龍が如く、BASARA、アイマスは多く希望されてたなー
龍が如くは未知数だしBASARAは今まで数多かったカプコンのクロス系に出てないという事は出したくないんだろうし
アイマスは単純に普通のアイドルでどうやって攻撃するの…ってでもナルホド君は格ゲーに出てるよな…
こいつら出てPXZ組みそのままでナムカプ組み復活して新規を入れたアルティメットカオスゾーンはよ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 16:57:24.82 ID:3r/R/PhF
ケモノ系に入れていいのかわからんがワギャン
戦う一般人やらアイドルやらはナムカプの時点で参戦してるから可能ではあるんだがな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 17:13:17.07 ID:F7XaQqzH
戦うアイドルは見たくないてナムカプのワンダーモモは存在抹消かよww
それにアイマスメンバーはワンダーモモの後輩て設定があるから一応参加してもおかしくない位置にはいる
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 17:15:49.55 ID:HhCuMLEa
>>817
ナルホドくんはマブカプじゃなくて
こういうクロス作品に出すべきだったのかも。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 17:19:22.34 ID:KAJs9Vas
>>819
そもそもワンダーモモ(アクション)とアイマス(育成)じゃジャンルがちがうじゃん
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 17:26:08.83 ID:3r/R/PhF
恋愛ADVや音ゲーが参戦してる時点でジャンル的にはなんでもありだろ、お祭りゲーなんだし
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 17:28:35.62 ID:wJze88xn
>>820
ナルホドくんはタツカプでも最終候補として残ってたしレイトン教授ともコラボしたし
これと限定せず色々出せばいいんじゃないだろうか
ボケ・ツッコミ・シリアスなんでも行ける便利キャラだから使いやすいだろう
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 17:41:00.20 ID:atwFe6yF
戦うアイドルがダメなら戦うスーパースターを出そう。
ロボにもなれるしゾンビ系の敵に対してはおそらく無敵。
追跡者だろうが一緒に踊って一撃KOよ。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 17:42:54.49 ID:h0mx524u
逆転裁判シリーズは大好きだがPXZの保守的なシナリオでなるほど君とか勘弁してくれ
出て一体何すんのよ
好きなキャラなら何でも出てほしいとは思わんよ

てかナムカプとPXZで生身戦闘の描写が原作に無いのってシルフィーとデビロットぐらいだったと思うが
ワンダーモモが舞台劇設定と言ってもゲーム内容は普通にアクションだしね
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 17:44:08.54 ID:Sy32pUUh
>>823
基本ボケでツッコミシリアス出来るキャラは万能だよな
PXZだとフランクさんとヴァシュロンが丁度そんな所だった
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 17:52:33.38 ID:3r/R/PhF
>>826
たった一つの台詞でシリアスにもギャグにもできるリュウという万能キャラがいる
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 18:32:33.27 ID:Tf14Jcr8
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1314803265/863-865
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1357836437/903-912

こういうのはプクゾーのシステムでやりたかったな
森住なら上手い掛け合いも無尽蔵に思い付くだろうに
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 18:36:16.26 ID:JzMhTgd8
>>825
同意。大神さくらみたいな作品乗っ取りが発動する嫌な予感もする。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 18:45:28.09 ID:JQ3m//AJ
ケモノか…ユージーン(黒豹型)とかカイウス(人狼に変身)とか…
SEGAは獣王記の主人公とかどうだろうか
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 18:46:29.49 ID:aaPioYlN
アイマスキャラ戦えるのかだけど
テイルズで援護キャラでゲスト参戦した時は
ハイタッチって敵を大きな手で攻撃
ラララと歌って音符で攻撃 とかはしてたな
ハイタッチとか魔法レベルだし、結構なんでもありなのかも
うららがいけるならその気になれば出せるだろうね
俺はバンナムからなら和田どん、ラリーX、ブタザルの方がほしいけどw
クロノアが良いだろうけどよく知らないからなぁ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 18:52:54.41 ID:JQ3m//AJ
アイマスより長瀬麗子でいいやん

レースクイーン(?)から救急車のドライバーになってF1レーサーになって戦闘機のパイロットになったんだから
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 18:54:47.19 ID:aaPioYlN
>>832
誰かと思ったらリッジレーサーか
それならラリーXも混ぜれそう
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 19:13:32.64 ID:l/O8421l
ナルホド君がMVCに出れたりタツカプの最終選考まで残れたのは、設定として
「ヒーロー世界ではカプコンキャラも超人になる」ってのがあったお陰で相当アッパー補正がかかってたからで
PXZ参戦は無理だと
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 19:17:57.77 ID:nILdet5z
原作に戦闘描写がないキャラに来られてもなあ・・・って感じはするな
PXZシステムだとして捏造技は反感買われる可能性もあると思う
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 19:26:15.85 ID:ApOt1QAC
マブカプやってないけど、ソロにして待ったや意義あり、トノサマン召還にマヨイちゃんの降霊、サイコロック(ホールド)とかをうらら・デビ姫風に繋げるようなのなら見てみたいかなー
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 19:28:53.23 ID:HhCuMLEa
>>827
今回は竜巻旋風脚が光ってたな。
そんな使い方もできるんか、とw。
天衝海轢刃もそんな感じだったもんな。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 19:35:54.26 ID:aaPioYlN
たくさん戦闘した結果俺の笑いを誘う三大汎用台詞は
リュウ「確かめてみろ!」
うらら「それでは喜びの声をお聞ききださい」
エックス「もし特殊武器を見つけたら教えてくれ」
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 19:39:15.65 ID:ApOt1QAC
シャオムウ伝・7章65節いわく
もなかなか汎用性が高い。相手が言うのもポイント。イェーイ!
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 19:53:38.33 ID:Fnz4WjEX
今更ながら一週目プレイ中なんだけど、
一回テンションが落ちてしまったらなかなか食指が動かんな・・・w
今じゃVCで買ったパックマンとマリオのほうが良くしてるわ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 21:24:56.71 ID:574CSaTb
アイドル勢はワギャンと組めば攻撃できるな
ジャイアンみたいな感じで
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 21:52:16.29 ID:Aer4F/lL
サクラ3面白すぎ、ロベリアのEDで不覚にも涙した
あのロベリアが優しそうな表情で「ありがとう・・・」とか反則すぎるよ17歳
どうして今までこんな素晴らしいギャルゲを手にしなかったんだろうか俺・・・
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 22:35:31.31 ID:aaPioYlN
おっとー!3DSのバッテリーが
レイレイ、充電器をくれ!
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 22:38:14.06 ID:ctDr8mBb
何でも袖に入ってるわけじゃないよぅ……
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 22:48:19.84 ID:o+HVAp8C
レイレイの袖に住みたい
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 23:48:26.39 ID:rPcLwzLK
この手のゲームは戦闘能力なんて原作とは別に補正付いたりするし、逆に敵の特殊な能力は無くなったりする
原作やったことないけどアラガミとかグノーシスとかって格闘家が戦える相手じゃないとか聞くし
参戦に必要な条件は三社の出すゲームに出てるかどうかだけだと思う
戦わなくてもどこぞのママ四みたいな会話要員だけってのもいるし、てか今回ストーリー間の会話が足りない
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 00:40:34.88 ID:h9Kuwbi1
ディグダグのあの人みたくまさかの大幅アレンジされて出てくる輩もいるかも知れぬ

てか今回投げキャラ成分が足りない
キングとかザンギとかハガーとかビクトルとかヒューゴーとかウルフとかジェフリーとかガンスターヒーローズの二人あたりをくれぇぇぇ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 00:47:05.72 ID:5L9PRwRW
ナムカプといいPXZといいレイレイさんが母親を助ける気があるのかそろそろ疑わしくなってきた
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 01:04:08.22 ID:dsIT+kD2
>>847
一応、556が必殺技で投げ技使ってたけど……
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 01:21:31.22 ID:VCgVRuY0
必殺技でヴァジュラでもラスボスでも「片手」で投げるレイレイ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 04:31:15.02 ID:NSKXF/9I
>>846
>参戦に必要な条件は三社の出すゲームに出てるかどうかだけだと思う
クイズカプコンワールド2やカードファイターみたいな内容なら原作のジャンルに関係無くお祭りゲーとして参加させられるけど
ナムカプやPXZの場合は「目押しでコンボを稼ぐバトルシステム」がやりたい訳で
シルフィーみたいなサプライズ要素、コスプレによるファンサービス的な位置付けでならギリギリ出せるけど何でも出せる訳じゃない
シナリオ的に必要か?ってのもあるしね

>戦わなくてもどこぞのママ四みたいな会話要員だけってのもいるし
そういう形式なら出せるだろうけどそれだってシナリオ進行に必然性の有るキャラじゃなきゃ出しにくい
無理矢理感が出るような特別ゲストとしての参加はキャラ貸すメーカー側やプレイヤーとしても嬉しくないでしょ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 07:24:59.66 ID:QSeo39lq
格ゲ連中に投げ技も再現させれば若干救われたかもね
ストファイ組以外はそこそこ痛そうな投げを出せたと思う
そりゃ投げ専キャラには及ばないが
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 07:40:50.34 ID:XkCQYo40
うららも正直いらなかったしなあ
アイマスなんてさらに浮いた存在になるのが見えてる
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 07:53:38.34 ID:jy1e+g5x
つまりアイマスキャラが巨大ロボットにのればいいんでsうわなにをするやめr
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 07:59:38.42 ID:jy1e+g5x
書いてからゼンガーやサクラ組みたいにロボありでも結局生身の戦闘力が必要と気付いたとかもうね
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 08:00:21.56 ID:h9Kuwbi1
そもそもうららと一緒に出てくるオパオパとコブラもどきとホットドッグ屋志望はどこから来たのか
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 08:19:04.18 ID:NSKXF/9I
投げキャラだけどナムカプの時にあった敵のダウン状態のグラフィックが無いってのも大きいかも
敵グラが立ち状態とダメージ状態の2種類しかないから五行封じやシャオムゥドライバーみたいに逆さにすれば済む技は使えるけど
ナムカプの時ってジャイアントスィング系はダウン状態のグラで振り回してたんじゃ無かったっけ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 10:37:54.94 ID:FZMhe0VI
ナムカプ、PXZとやって久しぶりにファミスタやったら昔は全くわからなかったけどナムコスターズでかなりメンバーがいるんだな
PXZのみでチームを作れるか考えたけど外野手が足りなかった

投手:KOS-MOS 捕手:平八 一塁手:ワルキューレ 二塁手:ねねこ 三塁手:仁
遊撃手:ネイト レフト:ソーマ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 11:06:19.62 ID:dsIT+kD2
カプコンサイドはファンタジー系の参戦が少ないから、次回作はウォーザード出してくれよぉ、わりと真剣に
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 11:18:37.10 ID:ButF3AnX
ファンタジーな世界から忍者が参戦するわけだな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 11:45:55.25 ID:BK7Wc2uZ
フランクさんが来たなら次はフランキースタイン2号だ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 11:46:41.07 ID:q3AEdjd4
今回はレゲー分とレトロ風ヒーローが足りない。
ナムカプの時はナムコ50周年だから過去からも幅広かったが……
ベラボーマンにも再登場して欲しかったが、カプコンならビューティフルジョーをセガからレンタヒーローとか。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 12:11:33.73 ID:QSeo39lq
>>858
ワルキューレと仁はいいとして、二塁が大変不安ww

>>862
ナムカプの頃は参戦キャラがまだ不明だった頃「続編を期待できない作品を
オールドファンへのサービスで優先的に出すらしいぞ」との書き込みがあって
蓋を開けたら確かにそんな感じだった。
それに比べたら今回は続投できそうな層がかなり多かったと思う。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 12:13:51.59 ID:XF1OPHVk
>>853
あれはあれでセガのよくわかんなさを象徴してるからいないと寂しい
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 12:32:19.66 ID:xZI596p4
ロックマンX組が続投してアクセル追加しないかな
そして小牟が「さぁて、振り切るとするかのぉ」とか言い出すんだ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 12:35:38.27 ID:BK7Wc2uZ
公式が作った二次創作みたいな立ち位置だから、こういうのアリってのはあってもナシはない
どんな作品でもとりあえず出してから考えよう
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 13:28:50.88 ID:NSKXF/9I
うららはゲーム内での位置付けはともかく初報のインパクトだけで充分仕事したと思う
こんなタイトル迄チョイスするのか!とかシルフィーぽい手法で今回はSEGAキャラ召還してくのか!とか
メキシカンフライヤーはどうなるんだ?とか他メーカーにも召還枠で色んなキャラが期待出来そう
って感じでwktk感が半端無かった

第一蓋を開けてみて「このキャラ必要?」なんて言い出したら大部分のキャラに言えるんでないの
ナムカプの時は「この熱いシーンを見せてくれただけで充分」って感じのキャラ多かったのにPXZにはそれが無い

ロックマンのアイリスにしたってたったあれだけの為に公式で事前に公表とかよー判らん
隠しとけば良いサプライズ要素だったかも知れんが
発売前に散々煽って発売後はほなさいなら〜って感じなんだよな
森住としては「掛け合い楽しめたでしょ?」って感じなのかも知れんがシナリオ面でももうちょい頑張って欲しかった
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 13:29:27.40 ID:qypDJngI
ナムカプの続編はレゲー組が悉く削られるだろうなーと思ってたから魔界村やワルキューレがいる分まだ
反面セガはレゲーからたくさん登場したけど
ナムカプの頃にセガもいればこいつらが出てたんだろうなーっていう
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 14:07:43.57 ID:QEXgZgPA
どっかの世界から色んな人が召喚されて〜はいいんだけど
うららって「真実を暴くリポーター」なんだから実の戦闘力なんて二の次でもいい
数多の戦士たちより別に低くてもいいんだ

一般人は知らない、みたいなプロローグ(PV)があるからさ
シナリオ的には、皆知らないけどこの世界で今実はこんな驚異が起こってて
それでも戦っている人が、駆けつけた人たちがいるぞって
皆を鼓舞して、心を一つに!とか元気だせ!みたいな見せ場があるものだと予想してたんだがな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 16:19:19.73 ID:BK7Wc2uZ
>>869
確かにリポーターやらジャーナリストやらいるし
今回出れなかったキャラ達が仲間の危機を知って元の世界から無事を祈るとかはあってよかったな
戦闘キャラとしては出れないまでも、そういう役目ならサンドラとか米田元支配人とかでも出し放題だ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 17:11:34.31 ID:FZMhe0VI
>>863
攻略本で仁が解説役になってたりリッジレーサーの車やエースコンバットの戦闘機が投手やってるチームだから大丈夫

後KOS-MOSは野球でもエグかった
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 17:25:09.04 ID:VCgVRuY0
フランクさん、うららといいマスコミヤジウマ感覚で付いて行く人が結構いるよなw
GE組とかアラガミ倒す使命で付いて行く真面目組が少ない気がする
だがそれがいいんだけどね、お祭りゲーらしくて
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 18:10:27.58 ID:BQcuxF3A
>>865
アクセル参戦ならフランクさんとの絡みに期待

フランク「こいつは強敵だな。アクセル、麻酔銃で動きを封じてくれ!」
アクセル「バーロー。そんな武器持ってないよ」
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 18:51:03.26 ID:xZI596p4
>>873
レイレイ「アレに麻酔って効くのかなぁ…」
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 18:57:45.94 ID:iv5Pb4pJ
>>870
それはそれで、登場するなら使いたかったって意見殺到すると思う
続編見越してなら、最終候補のキャラを会話のみ登場させて
希望多かったキャラを続編で昇格とかできそうだけど
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 19:14:21.27 ID:wZAfC1Ok
ハン・ジュリとかアミエーラじゃないほうのアリサとかも
後で使えるのかな?今レディ見っけた後ぐらいのところだけれど
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 19:27:10.17 ID:iv5Pb4pJ
>>876
最終的に全員2+1の3人組にできるようになるよ!お楽しみに
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 20:08:37.45 ID:eUzw5ohF
次回はアレディ&ネージュの追加お願いします
それとフランク&毒島にコンビチェンジ
そしてレオン&クレアかクレア&シェリー(6以降)を希望
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 21:16:22.63 ID:qYOFIqcv
レオン、エイダ、シモンズ、カーラ、ウスタナクでドロドロの憎愛劇を
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 21:25:30.94 ID:wZAfC1Ok
>>877
おぉ、今だぶついてる2人組たちにも供給できるようになるわけか、
敵多くてきっついがマッタリ頑張ってみる
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 21:49:44.06 ID:iv5Pb4pJ
>>880
1日2〜3話ぐらいでゆっくりやるのがオススメ、頑張ってね

とまぁ今2週目11話まできたが敵が思ったより強くなくて安心した
後半がきついだろうけど今のところはいいバランスだ
こっちに対し敵のレベルは+3〜5ぐらいあって
未撃破でもEXP100くらい、撃破で多いと200貰えるのが気持ちいい
雑魚でも中ボス格のEXPもらえるのが良いだけに
なんで敵経験値を1/2にしたのか謎、ただ敵LvUPだけでよかったぜ
そうすれば経験値の仕様上、強くてニューゲームにできるのに
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 22:00:12.19 ID:YmNyNKvZ
1日2〜3話ってかなり時間かからないか
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 22:07:49.07 ID:A4iIhFVK
俺はまだ2周目だけど、実は楽になるのは3周目からなんだよね
2周目になって思ったけど、いらない装備捨ててえw
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 23:37:37.58 ID:iv5Pb4pJ
>>882
3話分は後半だとざっと6時間強ぐらいはかかるな、ちときついか
>>883
強い装備が揃うんですよね、分かります。俺もそれを目指してるw
強い装備を生贄にステータスの基礎数値が1でも上がれば・・・!
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 23:38:38.63 ID:iv5Pb4pJ
ミス ×強い装備 ○いらない装備
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 23:56:09.54 ID:jy1e+g5x
一番付け替えたい特殊アクセが面倒だよな
XP上昇+αにヴァシュロン、反撃キャンセルもちにねねこがきたら装備を変えるよりソロ決めなおしになる
XP上昇や反撃キャンセル・増加、スキル消費軽減あたりはソロによって付け替えたいのに面倒だから、完全下位互換は一部除いて捨てたくなる
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 00:00:43.76 ID:yNzMv1w9
>>886
結局勇者の印と時の鍵の二択になるっていうねw
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 00:11:16.15 ID:6Y2dCsO3
バシシやシオナイトも割と役立つ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 00:26:54.26 ID:IiIOIOWA
2周目限定で手に入るアイテムデータみたけど、経界石の指輪だっけ?あれ使いであんのか?
3周目突入するような奴なら自力で7〜8割はクリティカル余裕だろw
まぁクロス中も常時クリティカルで魅力ないわけでもないんだけど
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 00:28:31.56 ID:yNzMv1w9
>>889
アレの魅力は複数技でもクリティカルが出る
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 00:32:54.10 ID:IiIOIOWA
>>890
なるほど、範囲殲滅力の特化か
確かに範囲技は微妙にHPが残ることが多いから割と助かるかも
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 00:50:31.18 ID:52k1Cj8V
あれTEC99引かれるから相手に状態異常与える事はほぼ無理になるんだろうなぁ
後敵から状態異常もらうのもTECで決まるんだっけ?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 00:51:40.59 ID:deK/eUA1
ようはまともに反撃もできなくなるんだよな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 02:15:44.08 ID:dVHqITSO
無敵のねねこ様に、任せておけばいいのだ
ねねこは優秀だよなあ。あとトウマもいける。沙耶や射程4のハーケンやゼファーは毒やトップのTEC潰すのがもったいないかな

>>887
まだ2周目30話だけどスキルXP-20%ってそんな使える?
ハーケン・大神・ジェミニ・ユーリにリンドウくらいしかつけたいキャラがいないんだけども
異常無効の小町ヘッドやシオナイト、XP上昇ならブロック破壊の丹田に反撃強化のバシシ、何より反撃無効のヘルマスクやサンドラあたりが今のところ優先度高いんだよなあ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 03:01:08.96 ID:52k1Cj8V
俺もスキル20%OFFの装備は付けてないな
試したけどそんなに恩恵受けた感じしなくて
丹田エンジン、シオナイト、バシシ、神体のかけら、ドリルアーム、懐中時計
これらを好んでる。ブロック無効、反撃無効、反撃+1、ZOC無効のスキルが好き
まだ手に入れてないけど
ダンシング・アイ(反撃+1&無効)
ワギャナイザー(攻撃力+35)が早くホシス、30話か・・・
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 03:14:23.27 ID:wifmEo2E
シオナイトとワギャナイザー装備したモッコスさんは凄いぜ
ザコ敵なら反撃だけでワンキル出来る
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 03:31:33.76 ID:6Y2dCsO3
エックスにワギャナイザーとダンシングアイつけて他の味方の後ろから大火力叩き込んでる
被弾しなければどうという事はない
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 07:56:38.13 ID:dVHqITSO
ダンシングアイ手に入れてワギャナイザーと一緒に零児に装備してしまったわ。反撃無効とブロ破壊どっちに比重置くかだと悩みそうだけど

コスモスはコブンマスクとバシシでストームワルツを打つ機械だなあ。最初クルトにバシシつけてたけど高DEF加速XP9と地雷向けすぎてダメを捨ててしまった
1周目使えないキャラ認定してたクルトさんが丹田やバシシで輝きすぎて楽しい
チュンリーが4回反撃で倒せない敵を2回でゴリ倒したり反撃必殺でボス倒したら防御できず殺されたワギャ零児とか超楽しい
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 12:09:48.39 ID:KfplLRwt
キャラ図鑑と本編では印象が違いすぎるな>ヴァシュロン
図鑑の方は発売前にサイトで見た印象そのままだったけど、本編でのゴッドイーター組のやり取りで噴き出したな。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 19:19:09.60 ID:YDcXvffG
登場と同時に「アリサちゃんは攻め好きですね、分かります」&ヴァシュロンダンスだものなw
たまに見せる真面目時はカッコイイ
シゾー2回目の、ここに来た方法、プレリュード直す方法、何か後ろ盾ができたなとか

それにしても2週目なかなかレアアイテムこないなぁ
全宝箱とは言わんが全ステージ最低1個は中身変化していいんじゃない?
装備以外にスペシャルグミ、セブンなんとか、不思議な飴とか
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 19:29:48.26 ID:UwS2qQ4f
2週目はストーリー展開無視して1週目の出撃枠の分だけ最初からメンバーを自由に選択できる
みたいな仕様あったらもっと遊び甲斐があったんだけどな
エックスゼロとクリスジル使い倒したいのに加入が遅すぎる
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 19:54:56.90 ID:CtJS5o/b
プクゾーでソーマとアリサが好きにになったから
何の情報もなしにゴッドイーター買ったらびっくりしたなー
ソーマは別に動かせないし プクゾーの3人で組めるのは結構後だし
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 20:18:50.14 ID:3QhhZpZK
>>902
ソーマを観察してると素早い相手によく外してるんだよな…
自分でバスター使っても命中率低かったり

でも、参戦メンバーとしては妥当というより、あの三人しか出せないんだよな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 20:30:12.78 ID:YDcXvffG
>>901
最初から全員集合いいよね。
バイオ、ロック組に加入前のレベルが無いとも思えないし
ただ最初から全員だとレベルバランスは悪くなりそう
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 20:32:16.91 ID:yCE5YUHd
>>902
アリサがソーマに「丸くなりましたよねー」とか言ってるけど
GE初期から比べるとアリサの変わりっぷりも大概なもんだよねw

>>903
コウタ・・・
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 20:32:35.82 ID:YDcXvffG
>>902
リンドウ「え、俺は好きになれないのか?」
ユーリ「戦闘前に酒買うの頼むようなオッサンはダメだろ・・・」
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 20:46:13.86 ID:CtJS5o/b
>>906
リンドウさんはエンドオブエタニティからの参戦キャラですからね(棒読み)
やっぱりアシストキャラはなんか印象が薄いわ…ブルーノとかは印象強いんだけど
それとプクゾー久しぶりにやったらGEの曲がネタバレすぎて笑ったわ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 21:17:20.00 ID:3QhhZpZK
>>905
コウタは後衛専門だし、攻撃のバリエーションほとんど無いし…
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 22:35:31.52 ID:YDcXvffG
>>907
GE3人目はヴァシュロンだものね(腕ぐるぐる)
ブルーノさん好きなのに参戦遅くてだうーん・・・俺の好きなソロ全部後半にいる
性能的には反撃のバンバツ無効ねねこ便利だけどね
NoWayBackほしかった
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 22:36:35.20 ID:u9Vo4R+d
なぜヴォルナットといいエックスといい岩男は参戦が遅いのか…
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 22:39:35.52 ID:pqNWGRdz
本家本元の岩男は出てすらない
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 22:45:01.37 ID:3QhhZpZK
本家の岩男の時代は200X年なので、アリサ(首)が稼働している現代では普通に稼働してる気がする
というか、25周年記念でストリートファイターとコラボしてるし…
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 22:45:33.57 ID:YDcXvffG
エックス 筋力B 魔力C 敏捷B 幸運:E 宝具A
ブルーノ 筋力B 魔力D 敏捷C 幸運E 宝具C+
毒島 筋力A 魔力B 敏捷C 幸運E 宝具B
デビロット 筋力D 魔力C 敏捷C 幸運E 宝具C
アーサー 筋力B 魔力B 敏捷D 幸運E 宝具B
T-elos 筋力A 魔力B 敏捷C 幸運E 宝具C
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 23:04:11.40 ID:+sC7W4ls
岩男と見て声優の潤子さんが浮かんだふしぎ

>>908
ほらホールドで気絶させたりヴェノムで毒にしたり封神で封じにしたり
アリサで全部できるしインパルス使えないしコウタが輝きまくる奉仕の心さえアリサが備えてるってどういうことなのレベルだけど

正直OPで後ろ歩き撃ちが最大の見せ場じゃどうしようもないよね(白目
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 23:07:24.53 ID:Wvt62BRm
そもそもDASHとXが共存してる時点でロックマンシリーズの設定は投げてる
ナムカプでフラッター号とかで普通に宇宙出てたのに今更救出用のロケット作ってるくらいだし
この世界でのヴォルナットの役割って何だったんだろう…

あとだいぶ前にウォーザード参戦を望む声が出てたけど、それより先にいい加減移植を出すべきだと思う
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 23:09:41.12 ID:u9Vo4R+d
>>914
せめて神機がもう少し取り回しやすい形だったら良かったんだけどな…
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 23:17:10.64 ID:SwncLmYf
有賀さんのロックマンの漫画でリーバード出てるからXで出てても良いかな。とは思う
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 23:53:51.12 ID:pqNWGRdz
小惑星αは地球の遥か彼方だし、地球壊滅から改めて歴史を作り始めたエックスたちとは接点ないんでない?
DASHにつながるなら、超エネルギー元素とディファレクターの守り手として出てくるだろうけど
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 01:55:33.12 ID:Fh3zoSXd
敵のやられボイスもオフにできたらいいのになぁ
カマイタチの断末魔のキイイイイイイイイイイイイがもの凄いうるさいw
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 10:23:40.23 ID:dicaWrt1
アヒィー
アヒィー

に比べたら
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 12:13:52.12 ID:HM48PIZ2
モロ星人は殴るのが可哀相になる
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 12:42:55.13 ID:gRKC3q3C
「えっ われわれってせんのうされてたモロか?」
可愛すぎるぜモロ星人
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 17:39:28.94 ID:18q9ewa7
二周目終盤まで気付かなかった・・・
戦場のヴァルキュリアになんでファンタジーなキャラがいるんだろう?と
うん。
イムカのリボンがずーっとエルフ耳に見えてたんだよ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 17:43:58.74 ID:c07kOjYz
>>923
あるあ・・・ねーよ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 17:55:55.89 ID:knHCDviZ
>>924
ごめん、俺もあるわ
ヴァルキュリア1だけはやってたから、そんなファンタジーいるはずないと思ってはいたが
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 18:54:55.16 ID:7nPFFY97
序盤だけど面白いな。これからダルくなっていくのか

サクラ大戦とか懐かしすぎるw大神さんの自動スキル名とか好感度上昇SEとか青春時代を思い出して笑うわ
インターミッションが短いからキャラが多すぎると感じるな
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 19:12:12.57 ID:Fh3zoSXd
>>923
しばらく経験してた、戦闘カットインの時とか勘違いするよね
カットインよく見ててようやく気づいた
>>926
12話くらいからしんどくなるかも。クリア頑張ってね
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 20:10:03.71 ID:Fh3zoSXd
しかしクルト、イムカはちゃんとした軍服なのにリエラときたら・・・
真っ赤なスカート履いて胸元開けて、たわわに実ってむらむらするぜこんちくしょー
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 20:28:15.04 ID:rNFrdUOS
射 程 + 1
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 20:50:41.83 ID:Z531cvIU
>>928
確かに軍服としてはあれだが
グレネード祭のPXZ女性キャラの中でもかなり大きい方でありながら
むやみに谷間を見せないデザインの服を着てるのはポイント高い
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 20:58:37.09 ID:6yi6OHj5
しかし水着は超過激
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 21:03:23.46 ID:7nPFFY97
>>927
ありがとう。今のところ楽しいからから頑張るという意識ないけどw

ハック組の音楽が素晴らしすぎてソロユニット組ませたくない不具合
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 21:29:39.26 ID:JlhMfFpX
主題歌アレンジは残念なのが多い中.hackは結構良かった
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 21:43:13.34 ID:TPAMyimA
しかしカイトとブラックローズの作品の主題歌ではない
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 22:22:25.48 ID:jdIjimP9
やっと終わった ゲームとして全然面白くなかったけど好きなキャラいたし新しく興味がでたゲームもあるからよかった
ダンテの声だけは許せなかったけど
なんだよあのだっせぇ英語は
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 22:37:47.96 ID:z0TQsike
最高だ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 23:05:52.85 ID:Fh3zoSXd
>>929
本気になったら+1じゃ済まないぜ、へへ
>>930
確かに肌見せてないんだよな、それなのに異常にむらむらしてくるぜ
逆にカグヤ・ナンブはアレすぎて、もうあれが彼女の標準なんだと思えた、種族が違うんだ
>>932
いいよね時の階段、未プレイでも良さがギュンギュンする
ホレ・レイジのすばらしき新世界もイイ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 23:07:58.48 ID:Fh3zoSXd
>>935
お疲れさま。ダンテ知らない身としては違和感はなかった
個人的にねねこ、デビロットはピッタリだけど声がキンキンする
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 23:27:34.20 ID:k2XiKoXl
>>937
かぐや姫はあれが巫女服の正装なんだと、体型が異常だからおかしく見えるだけだってさ
ちなみに履いてない
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 23:46:22.34 ID:Fh3zoSXd
>>939
なんて露出的な巫女の正装なんだ、日本の神社でも搭載せざるをえないな
落ち着いたらムゲフロも買うぜ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 23:48:35.43 ID:Fh3zoSXd
女キャラ使うやつは異性の経験がなく
人外キャラ使う奴は他に使うキャラがいるのに見栄を張っている
タルタルを使う人は実はイケメンである
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 23:50:28.07 ID:Fh3zoSXd
ッー!あれここPXZスレだった・・・?今ぷよスレ開いてたよ俺・・・?
もはや問答無用!誤爆だ!
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 00:09:01.95 ID:zgp7Zd/I
>>940
ある狐がこう言っていた
巫女が着るから巫女服、水着でも巫女服。とな
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 00:54:53.54 ID:XtEEPRUL
ロボアニメの主人公は熱血系の性格が好きになれないけど
ゼンガーは唯一好きになったキャラ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 00:59:13.60 ID:mXQ9fvbF
親分の掛け合いでレイジ・アリス!があるの初めて知った
その後シャオが何か変なこと言ってたけど
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 01:08:33.13 ID:qQMU7+7Y
>>923
発売前にも言われてたなw
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 01:29:25.74 ID:+s4qNcHf
ふぅ・・・今日だけで6話進めてやったぜ・・・
10話から15話まで、時の鍵が手に入ったけどまだだ、まだ満足できないぜ・・・
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 01:32:01.62 ID:nolr6lP5
ゼンガーかなり変化球な主人公だからなぁ
初出はクッソ強いボスキャラで
あまりに人気が出て無理矢理救済されて次回作で主人公に抜擢

ちなみに初期はサムライじゃなくて騎士っぽかった
なんか突然サムライになってた
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 01:35:54.93 ID:+6M+g06m
親分は初出時がピークだと思う
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 02:45:39.31 ID:s5gCN5CI
一周回ってネタキャラになったよなw
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 03:18:43.19 ID:+s4qNcHf
お前たち!俺を呼んだか!!
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 03:21:59.02 ID:+s4qNcHf
>>950
次スレよろ、もう950いったんだなと思ったら1月上旬に立ってたのか
なぜか15日に立った気がしてた
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 03:24:51.30 ID:nygednXf
>>949
あん時のゼンガー、強さも機体も曲も出てくるタイミングも全てにおいて怖いから嫌です
仲間になっても結末切ないし
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 03:32:30.03 ID:+s4qNcHf
ゼンガーで思い出したが
不死桜でのユーリで一騎打ちする親分をアイテムなしでクリアする事はできるの?
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 04:02:08.38 ID:s5gCN5CI
おっと踏んでるの気付かなかった
って事で立てたよー
不備があったらごめんね

【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part146【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1359745153/
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 06:13:47.49 ID:B8O/dCr6
ゼンガーさん、何もしてないのに元敵だって事で気を使われて、ちょっとすいませんって感じになっちゃってかわいそう
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 11:50:08.04 ID:YCl6OExO
ゼンガーが出たんだからファイターロアあたりも出てほしいな。まぁスパロボキャラってわけじゃないけど
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 12:38:24.50 ID:CWWzxacJ
>>955
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 12:38:35.14 ID:qQMU7+7Y
マークハンター
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 13:44:50.77 ID:NhPl1mgd
このゲームを楽しめるのは1周目20話までと3周目後半以降からだ
1周目の後半と2周目はただの苦行でしかないが、それ以外はめちゃくちゃ面白いぞ

今4周目だがあの頃感じていた不満感が嘘のように無くなっている 素晴らしく楽しい
早くお前らも周回の楽しさに目覚めるんだ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 13:48:07.81 ID:hGJg64iX
周回だと技3種の頃が苦行
4種揃い始める頃から爽快感は得れる
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 14:19:17.14 ID:5JhPF4gU
ゼンガーは「こまけぇこたぁいいんだよ」な性格でハケーンとそのまま戦闘になるかと思ったら、あっさり事情理解してくれたな。
アクセル達が転移するときにも現場にいたし、戻ってきたメンバーから話聞いてたから当然なんだろうけど。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 14:47:16.95 ID:9Nh6+ctB
>>935
ダンテは原作プレイ済みの人からはやっぱ日本語版は受けてないんかね

原作未プレイだけどダンテとレディかっこよくてアニメDVD買ったわw
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 15:17:47.19 ID:LmUgRCcY
久しぶりに来たが、パッチ配信の気配はなさそうだな...

やっぱバンナムに、この手のことを期待するだけ無駄か...
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 17:12:22.81 ID:IljT6j6c
>>963
アニメ版を作ったカプコンが居なければこんな無様ことにはならなかった

カプコン絶対の許さん
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 18:12:52.81 ID:9Nh6+ctB
>>965
そんなに不評なのか
原作未プレイで今作とかアニメ版、UMVC3で日本語ダンテに違和感なかったから意外だな

34話でフリーズに遭遇しちまったナンテコッタ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 18:18:30.38 ID:gjeFXqab
>>966
高めの声のネイティブな英語で小気味よくヒャッハーしてるイメージが強いから
落ち着いた声で真面目にカッコつけられると違和感が強いのよね
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 18:29:11.61 ID:3XA043lf
自分もアニメ観てたから違和感無かったな>ダンテ
あちらじゃレッツロックなんて言わんから観てない人は一度観てみるといい
話数もそんなに多くないしね(全11話だったか)

十兵衛ちゃん1、2と一気観したらPXZの
系譜で変身少女お祭りゲーとかやりたくなった
セラムン、プリキュア、十兵衛ちゃん他色々出せそうだが昔魔女っ子大作戦(PS1)出て以来この手のって無いね
ヒーローズファンタジアが近いっちゃ近いがあれは角川限定だしなー
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 19:24:57.67 ID:oTS7B2Ij
先週アカン警察でバイオ版逃走中のパロディ企画やってたけど
舞台がショッピングモールでオネェゾンビから逃げろって設定はデッドライジングだったなw
オネェはゾンビリベンジのヘドリンみたいだったが
オネェ撃退にチェーンソー、レーザーソード(玩具)もあれば完璧だった
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 19:43:32.02 ID:HFuT6+ew
焼けたフライパンだ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 19:58:09.55 ID:JU/nviOG
バイオリベ完全版に伴ってクロスゾーン完全版にもリベ要素追加されたらいいんだが
リベから参戦でありながら3要素だらけだし
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 19:59:58.94 ID:B71IaJu1
クロスゾーン完全版?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 20:06:52.91 ID:oTS7B2Ij
クロスゾーン完全版が出るなら無印クリアした人には特典があってほしいな
無印のデータからアイテム引継だけでもいい
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 20:24:14.50 ID:nygednXf
またなんちゃらメダルか
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 20:34:54.53 ID:oTS7B2Ij
ジェイド、サファイアって誕生石だっけ
ルビーでもなんでもいいからソロ・サポート+1みたいな性能欲しい
無論キャラのスキルと重複して最高3回呼べる仕様で
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 20:54:35.59 ID:/JnAAQDg
>>968
>あちらじゃレッツロックなんて言わんから観てない人は一度観てみるといい
おいおい…
シリーズお約束であるその台詞さえ言わせず、監督のロリ趣味に全力投球したのが
あの糞アニメだろうが
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 21:41:16.18 ID:9Nh6+ctB
今作のワルキューレの中の人の17てファミスタの背番号から既にあったのね
http://www.famitsu.com/news/201103/images/00041374/TCWBe3SZKG6a8M63zdE5kB51XxvQq737.html
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 21:47:49.72 ID:l87wLkFZ
>>977
NAMCO(namcot)の17番目のソフトだからね
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 22:01:29.04 ID:oTS7B2Ij
ファミコンのワルキューレの伝説のカセットに17と書かれてるんだよね
あの時からワルキューレの声優はキクコさんになる運命だった
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 22:22:39.29 ID:0k54S3Px
ぶっちゃけここ見てると思うのよ
開発陣の力が、俺らの妄想力に打ち勝てなかった、って
完全版はよ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 22:27:08.81 ID:l87wLkFZ
>>980
エックスが波動拳撃てるなら、小牟の白虎砲とか合体気功波とかあって良かったんじゃなかったかなぁ
大神さんとユーリで狼のオーラをぶちこんだりとかさ
戦ヴァルとバイオで一斉射撃とか
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 22:36:35.11 ID:oTS7B2Ij
妄想するのは簡単だけど形にするのは難しい
ドット打つ人やカットインの人やら、あれだけの数1人で頑張ったんだぜ?
こだわりなんだろうけど、ドット打つ人だけでも増やしてあげてほしい
正確にはドットはメインを1人で、細かいのを別の数人で、って作業みたいだけど
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 23:46:31.98 ID:3XA043lf
>>976
あー確かに駄目な人は駄目だろうね
自分は媒体の違うゲームとアニメじゃ表現方法も違うから基本的に別物と割りきって観てるんだが

今になって思えばPXZはやっぱSRPGにこのバトルシステムで固執しちゃってるのが駄目かも知れんね
個人的にコンボゲーは無限フロシリーズに任せてSRPG向けなシステム再構築した方がいいと思う
結局このバトルシステムありきでこの人数動かすにはペア+ソロの形式しか無理って事なんだろうし
作り手のやりたい事とユーザーの求めてる物が違うんじゃないかな
コンボゲーとして遊べる様に頑張ってるとは思うけど自分はお祭りゲーとしてこれがやりたいのか?と考えるとちょっと違う気がする
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 00:06:27.43 ID:H0geOtkN
>>983
まあただ戦闘からアクション要素取っ払っちゃうと完全に〇パロボになっちゃうしな
そういう意味じゃクイーンズゲイトは良い落としどころを見つけてたと思う
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 00:25:17.20 ID:oim19Ozo
スパロボにしろ、って事では無いんだけどね
個性的なSRPGのフォーマットなんて過去に山程出てるし「クロス物ならでは」って事で試行錯誤すれば色々アイデアも出てきそうなんだが
まぁコンボシステムメインで作ったクロス物がPXZなんだろうけどさ
ナムカプで演出効果の高かったMAやシングル→ペア化とかも無くなってるし
参戦キャラを料理して客の前に出すだけで手一杯で味付け忘れてるみたいな印象
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 00:28:19.27 ID:jcQo1z6I
実際ゲームシステムとしては過去最悪だよなー・・・
良くなったのは複数攻撃技がまともに機能するようになったとこぐらいだな。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 00:36:10.25 ID:ch01B8Do
ゲームシステム過去最悪って、そんなにひどいのか・・・
確かに○○がほしかったって意見は言いだしたら止まらないけど
これ終わったらナムコクロスカプコン遊ぶ予定だけど
総合的なゲームシステムはこっちの方がいいの?
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 00:39:30.76 ID:YI/rpkPf
>>987
なんというか駄ゲーに近い感じのシステム
理解すりゃ楽しめる程度にはできてる程度アンサガとかに近い感じ
PXZのシステムは
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 00:40:05.09 ID:gM/5N8+m
これ系に手を出したのPXZが初めてだけど
もし続編あるならこの戦闘は継続して欲しいな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 00:48:10.00 ID:UoYBGNe9
戦ヴァルとバイオ6を足した様な感じのSRPGがいいな
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 00:48:13.92 ID:oim19Ozo
>>987
ナムカプはナムカプでストレス要素が多かったりする
敵攻撃時の防御アクションとかなぜPXZでしつこく「テンポ重視してます!!」と叫ばれてたのか理由が判る筈

個人的にはナムカプのシナリオ、ユニット仕様のままストレス要素だった敵攻撃等をPXZ仕様に修正してリメイクして欲しいわ
(音声はナムカプ版そのままを一部修正ぐらいでOK)
熱いシナリオ展開や技のバージョンアップとかPXZに無い魅力も多いんだし
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 00:51:15.41 ID:zHKE230a
散々言われてたテンポのよさがかなり改善されたからこそ別の部分が気になる感じになったんじゃない
テキストのあっさり具合とか戦闘以外にやることない単調さとか
あとは肝心の戦闘がXPに比重を置きすぎてるからスキルの為にXP溜め、必殺技のためにXP溜めで
クロスヒット優先になると戦闘がほぼ連打ゲーになるのも原因かね
動きまくるドットのコンボ繋げる戦闘自体は楽しい
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 01:04:18.07 ID:xdPFALYE
つまりクロスヒットで経験値が増加してクリティカルでXP増量だったら・・・
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 01:09:39.40 ID:jCjAg3Zv
XPは必殺技のみに影響してスキルはMP制だったら若干違ったかね
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 01:23:06.38 ID:jcQo1z6I
クロスヒットが有用すぎるせいで
他のことやる気が起きないのが最大の問題だと思う
ムゲフロEXCEEDの方式で良かったのに。
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 01:25:41.96 ID:KgXRJ0SH
そもそもきちんと考えれば連打ゲーになんかならないんだよ。
XPゲージ稼ぐのに必要なのはクロスヒットさせることだから
サポートとソロを同時に呼んで時間を短縮すれば
余った分でクリティカルヒット狙い出来る。
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 01:30:07.00 ID:8ampD+cL
ナムカプはほんと戦闘のテンポが最悪だったからな…
防御戦闘の演出はもちろん、ブランチアップで何回も拾いなおすのがめんどすぎ

その点、PXZのテンポの良さは評価できる
ナムカプは2周目やる気おきなかったけど、PXZは普通に2周目始めてるし
次回があるならこのテンポの良さを大事にしつつ、シナリオやシステムを煮詰めて欲しいな
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 01:34:00.82 ID:jcQo1z6I
>>996
サポートとソロが結構長いこと尺とるから
余った分て1〜2回ぐらいしかない気が・・・

あとサポートとソロと自分が一編に出ると画面がガチャガチャしすぎて
何やってんだかさっぱりだ。ぶっちゃけカットインしか楽しみがない。しかもそのカットインも今回バリエーション少ないしなぁ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 01:45:51.78 ID:xdPFALYE
正直、戦闘は退屈過ぎてコンボ中に寝落ちすることが少なくない。
いやマジで

新スレは >>955
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 01:55:21.23 ID:KgXRJ0SH
>>998
サポートの方が長くてクロスヒットの持続含めてペアの3技分くらい。
5+1回技が出せるようになってれば
始動→クリティカル→クリティカルクロス→クロス→クロス→クリティカル
が可能。
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