【3DS】ブレイブリーデフォルト 95【BDFF】
■体験版について
・今までの体験版1〜4をなくし統合。最新版さえあれば問題ない。
・製品版引継ぎ特典あり(体験版クリアと復興全店LV3まで入れて合計7つ)
・すれ違いで増やせる引き継げる村人は上限20人。
■製品版について
・コレクターパックは既に売り切れで再販の予定無し。
・セーブデータは1つ(要望が多いことは認識)
・AR機能は1%も入っていない(浅野P談)
■ダウンロード版について
・スクウェア・エニックスポイントカードが付属されない。
・購入特典「正教騎士の服」に関してはアチーブメントによる通常配信を行う。
・容量は約1.9GB(14,777ブロック)。SDカードの空き容量を要確認
●体験版からの引継ぎ(ノルエンデ村)・フレンド召喚の流れについて
Q:村人引継ぎがいまいちよく分からない
A:「ノルエンデの村の人口」は20人まで引き継げる
「フレンド召喚」のゲストは引き継げない
Q:フレンド召喚の流れがいまいちよく分からない
A:1.すれ違いはまずゲストに登録される
2.そこからフレンド登録することでフレンド召喚が可能になる
3.一度フレンド召喚を使用すると現在のフレンド召喚は使用できない
■攻略に関する質問は以下のwikiを参照してください
http://www33.atwiki.jp/bdff/pages/18.html#faq04
■特典について(2012/12/20時点)
アニエス限定衣装 ・ソフトに封入されてるポイントカードの登録
ティズ限定衣装 ・Facebookのミニゲーム※共通コード コード期限2013/10/10
イデア限定衣装 ・BDPB(ブラゲ)でプレイヤーランク5以上 ※先行 コード期限2012/12/13
リングアベル限定衣装 ・ルクセンダルク小紀行BDFF盤購入特典 ※先行 コード期限2013/3/31
全キャラ共通限定衣装 ・BDFFオリジナルサントラ購入特典 ※先行 コード期限2013/3/31
武器:ハヤブサナイフ ・TSUTAYAでDSのミニゲーム ※先行 コード期限2012/11/30
武器:ドネルシュラーク ・10/3迄の電撃ONLINEアンケート
・キャラクター人気投票(いずれか一つ) コード期限2012/11/30
武器:飛翔Vの剣 ・集英社「マスターブレイブガイド」購入特典 コード期限2013/10/10
武器:フォックステイル ・10/18発売 週刊ファミ通付録 コード期限2013/3/31
※特典を受け取るには全てメンバーズサイトへの登録が必要
※TSUTAYAの配信は10/31で終了しました
●参考リンク
購入特典&先行配信、その他配信アイテム一覧
ttp://www.square-enix.co.jp/bdff/#/top/bonus ブレイブリーデフォルト SQUARE ENIX MEMBERS
ttp://member.square-enix.com/jp/special/bdff/member/ 電撃とのコラボ武器をゲットする再チャンス! 『ブレイブリーデフォルト』のキャラクター人気投票が開始
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/550/550109/ (締め切りました)
■アチーブメントによる先行特典の通常配信について
入手条件:プレイ時間10時間経過
・正教騎士の服
・ドネルシュラーク
・ハヤブサナイフ
・フォックステイル
入手条件:終章クリア
・白銀武器シリーズ一式
入手条件:真終章クリア
・イデアの祈祷衣
・高貴な作曲家の服
・すっぴんのまま服
※特典を受け取るにはメンバーズサイトへの登録が必要
※「フォックステイル」、「高貴な作曲家の服」、「すっぴんのまま服」はお手持ちのコードでも2013年3月31日まで上記とは別に取得できます。
※先行配信によってすでに入手済みの装備品は、さらにもう1つ配信されます
イデアとセックス死体
イデアの汗も唾液も鼻水もオシッコもすべて飲める
ウンコだって食える肛門から直食いできる
イデアのゲロも口移しで飲める飲める
ああイデア、大好きだ!
リングアベルはだまってて
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 22:45:04.31 ID:7qeaGe24
今からだと特典アイテムってコンプリート不可なの?
買おうと思ったけど収集癖があるから、フルコン出来ないならやめようと思うんだが。
>>7 そういう考えを持つ人はこの手の配信有りのゲームはやらない方が吉
クリアしたからやっとスレにこれたー。
凄ぇ面白かった。
久しぶりに先が気になるRPGだったなぁ。
真のエンディングがあるらしいから、もうひとふんばりするかな。
>>7 なぜ収集癖あるのに発売日に買わなかったのか
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 00:15:16.11 ID:o8ObC60i
イデア…そこもっとなめて
なんでキモオタが湧いてきてるんだ
>>8 ところが先行じゃないのもあってな
しかも先行で貰った人は後のと併せて2つ貰えたりするんだぜ
あと、黄金シリーズとかもいずれは貰えるだろうけど未定
ダメッ壊れちゃう!
まさかエアリーの正体がワカメちゃんだったとは…
ギガースリッチをノーダメージで倒せてワロタ
今更ながら吸血鬼城クリアしてレスター卿の追記にワロタw
吸血鬼と言われるからそれっぽい技を頑張って会得した、ってどこの誰に向けての気遣いだよw
早くガリュプスみたいな名前の斧も配信してくれ
まだ配信武器あるんじゃないのか?ラグナロクとか無いのか?
前スレ
>>986さんありがとう!
オリビア殺害の記述から見て、先で入手出来る雑記ということが分かったので安心してプレイ出来るわ。
ブラックソードだかの説明で依頼者が
『これ吸血鬼っぽい』って喜んでたって記述があったな
レスターさんマジ和みキャラ
ハシトハルトの道具屋の女の胸元がエロイ件
って貧乳かぁ…?
従わない勇気って二重の意味がこめられてたのか
ソードマスターってもしかして弱い?
今のところ全然使えそうにないんだけど。
?「どこかで私の話をしている気がする・・・」
>>23 マスターした時覚えるどんな魔法もMP0で済ませれる技だけ
組み合わせ次第で使えないこともない
それだけだ
刀の心得は便利
ソドマスは……混乱無効が吸血鬼城では便利だった
…………以上
従わない勇気って聞いたときにお子様ゲーだなと実感したわ
小中学生向けとはいえ小中学生ばかりがやってるわけじゃねーんだけど
一応20代辺りがターゲットじゃなかったっけ?
CERO:Cなんだけど・・・
意味知った時はニート向けだとばかり
この手のゲームにお子様も糞もあるかいw
大人ぶりたくてやってるわけじゃあるまいに
年賀状の行を様に訂正して貰ってて単に印刷して送るだけかと思ってたから
数も多いだろうし態々申し訳ないと思ったら人によって色やコメントも違ったのか
一言しか書かなかったからもっとちゃんと書けばよかったわ
>>22 ブレイブリーデフォルトを真終章に持ってきた辺り、恐らく「エアリー側の誘導」だけでなく、その後の「ブレイブ・リー側の誘導」まで含まれているってことだろうな。
敢えてウロボロスを出して叩き潰すと。
6章のチャウグナル、バリア時に倒してないのになぜかリフレクトリング落とした。
おかしいな、攻略本の表記ミスかな?
新終章のラストバトル
フロ上がりで頭に白いタオル被ってやってたから
本当に神っぽくなっててワロタ
黒だったら死神だが
>>34 開発者「結果的にそうなってしまいましたね(苦笑)」
あいつら結局なんも考えてないよ
>>35 バリア状態かどうかは全く関係ないが・・・
本にはどう書いてたの?
>>37 落ポーション(1%)※2
※2ガード状態のときはリフレクトリング(100%)
って書いてあった。
>>38 きっと常にガード状態(≠バリア)なんだよ!
・・・まあ、単なるミスだろうね
攻略本じゃなくて開発の設定ミスの匂いも若干するけど
昨日ちょうどチャウグナル倒したけど調合のシャドーフレアだとバリア時でも5000固定なんだな
低レベルだから苦戦するかと思ったら1ターン目で倒せた
カダさんの高笑いが聞こえてきそうだわw
スカルハンター8回連続復活とかやめれw
黄泉送りで復活されんの地味にうざいわ
数日前に買ってプレイ始めました。一昔前のRPGって感じで
システムもそこまで複雑じゃなくてかなりプレイしやすくて
良いなという印象です。モノポリー会長のコイン投げる奴
ガードしてても300喰らうからすぐ死んでしまう。なんまつえぇ・・・
情報なし初回対戦時だとアスタリスク持ちの中で一番強いと感じた>ボリトリィ
次点がプリンちゃんか赤いオジサン
師匠が弱くてがっかりしたなあ…
モノポリーワロタ
>>37 だと思ったw
まあ改善点は明確だし、スタッフの意欲や姿勢を見てるから素直に次回作に期待しときます。
>>42 俺も序盤はモノポリー会長()には苦労したわ。金の力は恐ろしい…
黒魔導士のダメージ分散があれば大分楽になるだろうけど、1章でjlv5はしんどいはず。
全員モンク等のHPが600超える職業にするだけで、大分難易度が変わると思う。
前情報無しでやった赤いおじさんのフィアーほど厄介なものはなかったな…
赤魔の特性知らんかったからチクチクつついてガンガンBP稼がれて
「このオッサンの手数の多さはなんだよ…そうか、赤魔だから『れんぞくま』か!」
とか勝手にビビってた
冒○家&○棒
1ターンでノーダメージ撃破可能だから意外とあっけない。。。
>>42 会長の銭投げはデフォルト貫通だからきついよなw
金の力は無敵
戦闘バランスが大味過ぎるな
ボッタクリ会長の銭投げもそうだが、
5章入ったらデス持ちだの1発2000ダメの範囲連発だの
普通に全滅するから何かする前にセーブしてるわ
防具とか意味あんのかこれ
最近始めたのだけど・・・
第3章まではアニエスに結構イライラしてる
そのうち変わるのかな?
後半になると虐殺するかされるかになる感じ
黙って続けろ
耐えられないならやめろ
後半の方がジョブが豊富で楽だった
雑魚の強さがたまにおかしい
レスター卿を割と余裕で撃破→2、3歩動いたらわんこ×3出現→ちょっと操作ミスってブレイブとデフォルト間違える→そのターンで全滅
ホンマ修羅の国ですわ…
ああああ・・・。普通に間違えた・・・。 >ボリトリー会長
>>45 ありがとうございました。もうちょいLV上がってからやりたいと思います
やった〜村人百人いった〜
まだ始めたばっかだけどヒロインうざすぎね?
最初は主人公遠ざけようとして
主人公にベッタリになった後は主人公以外信じられないみたいな
なんだこれwww
安心しろ
すぐに空気化するから
むぐぐ〜
安心しろ
ずっとウザいままだから慣れる
>>62 俺も最初はヒロインはアニエスだと思いこんでいた時期がありました
でも真ヒロインはイデア
異論は認めないw
ガーネットみたいな感じかと思ったけどそうでもなかったな、アニエス
最近買ったけどすごい面白いねこれ
進めるのもったいないくらい
>>66 ウザくはないだろ
3章の態度はちょとイラついたが、ああいう態度になるのも理解はできたし
結果ちゃんと和解したから気にならんかったけどな
まあ自分もどっちかーつーとイデア派だけどw
アナゼル絡みのイベはリングアベルに聖騎士のジョブを付けておくとしっくり来そう。
見かけと違ってアニエスの方がニッチ向けだよね
確かにネタバレしたくないなら2ch見るなと思うけど
んなしつこく嫌がらせするとか頭おかしいだろ
またまたご冗談を
オリビア殺害後のアニエスのヤンデレ化は3章のイベントのための伏線だからむぐぐ〜!って我慢するべし。
せっかくジョブで見た目が変わるんだからイベントにも影響すると面白かったかも
アニエス→頭固すぎ
イデア→うるさすぎ
エアリー→テンション高すぎ
まあ最初からカタブツ頑固巫女と言われてるしなあ
>>76 こまかいようだがヤン『デレ』てない気が……どっちかというとヤンツン?
今6章のユルヤナイベントやってるんだけど三姉妹を倒す順番や同時に倒すでコメント変わるの?
それとアナゼルって死んだの?
>>81 アナゼルは死んでるってか殺したんじゃなかったっけ?
6章はシナリオ上、その世界で代わりに暮らすこともできるよ?みたいな安っぽいやり取りがしたかったので
みんな死んでる設定になってたはず
>>82 そうなのか?たしかにその世界のアナゼルの変わり
みたいなやりとりだから死んだ流れかなと思ったけど
あまりにもあっけなかったので気付かなかったわwww
5章のオミノス、ブレイブとアナゼルに串刺しにされそうだな。
6章見て思った。
6章世界のイデア死んで、うわーーーって時にイデアとリンガベが来て、闘いになる。
戦闘後にリンガべに俺の替わりになれば?って言い置いて去る、じゃなかったっけ?
女キャラが病んでたり途中からやんだりするとするヤンデレ言うやついるよな
>>85 今見たばっかりだけどそうだっけ
飛ばしてしまっただけかも知れないわ
誰か三姉妹の情報も教えてくれないか?
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 18:46:02.11 ID:6Kk9X6nB
まだ2章おわってないのにレベルが37もあるんだけどこんなもんなん?
>>60 え?わざとじゃなかったの?>モノポリー会長
特徴とらえた良い例えだと思ったのに
6章まですすめたけど
サブイベであたりまえのように
前の世界と同じ会話繰り返すコイツらやべえよ
FFでは全然使わなかったスロウをこんなに多用するとは
先制魅了混乱は勘弁して
ブレイブ全キャンセルはきつい
>>90 別の世界の人間を容赦なくぶっ殺してくこいつらは悪そのものだな
まさかループもので何も解決しようとしないとは
ようやく8章まできたけど
これは見とけってサブイベある?
ウロホロス倒したらモチベ下がって
しばらく放置しそうなんだよね
>>92 なんというか、ライターが
RPGのシステムを上手く噛み砕けていない感じがしたよ。
RPGとしてみたら、
ループのあるシナリオに「サブイベントを繰り返しプレイできる」
という要素をぶっこみたくなる気持ちは分かる
それをシナリオ側が消化できてないかんじ
>>90 クリスタルとかも一言一句一緒なのはアカンわなw
レスター卿の天使に似てるとかなんとかって
5章目から言い出してるのがちょっとあれだった
シナリオ面の粗を差し引いても、
いいゲームだったよね。
システムも完璧ではないだろうけど。
本当に平行世界を描くなら、
それこそ、クリスタル正教の存在しない可能性とか、
いろいろやりようあっただろうけど。
通常キザな女たらしキャラが一番うざくなるものだが
リングアベルは最初から最後まで清涼剤だったな
二枚目になりきれない三枚目だからな
童貞臭もすごいしw
>>98 最初キャラ説明見て
気に入らないキャラになりそうだなー
とか思ってたけど全然そんなことはなかったな
ティズに個性がない分、リングアベルの方が輝いてるってのもあるな
女たらしだけど、総じて女キャラに軽くあしらわれてるから残念なイケメンキャラ化したから、好感持てるキャラになったんだろうな
なんだかんだで年長者キャラとしてしっかりしてるところもあるし
リングアベルは初めジタンみたいなキャラを想像してたけど
思った以上に三枚目な所が良い意味で予想外だった
5章来たけどこれサブイベ全部やったほうがいいのだろうか・・・
進行に影響なさげなのは知ってるけど、全部が全部展開変わってるの?
>>99 公式でも「あの歳でテクが分からないとかw」みたいな童貞認定されてたな
しかも実際は はたt…おや誰か来たようだ
公式サイトの配信アイテムの入手条件みたした状態で
取得しないままニューゲーム始めたら、そのアイテムは開始初期にいきなり入手できるの?
>>103 ジタンはちょっと説教くさく感じる部分もあったからなぁ
>>109 あっちはテーマが生命で重かったからね
BDの場合は死をきっちり描いてたら今のような評価はされなかったと思う
媒体に合った表現ってあるからね
人形劇と言われるがそれがハマった部分もあるし少しずれた部分もあると思う
まあ大概の作品である事だとは思うが
FF9大好きだわ
正直この仲間達でループ物とかじゃなく普通のRPGして欲しかったな
FEとかにありがちな大国の王が闇の司祭にそそのかされる系のベッタベタなやつ
ループ物って目新しさが無いと飽きるなぁ。
しかもこれ、ほとんど会話内容一緒なの多かったし。
一応微妙な違い目当てで全部聞くけど、違いが無かったら聞いて損した、時間の無駄だったなと思ってしまうし。
>>108 メンバーズに接続した時点での入手条件確定だからそれだと入手は不可
例えば冒険家倒した後でメンバーズに接続せずにニューゲームするとラスエリ50個は貰えない
時間や労力の都合があるのは分かるんだが…
繰り返すならサブイベントは全員大きく変化つけて欲しかったなあ
平行世界なのにみんな考え方も行動もほとんど変わらないってのも…
恥ずかしがり屋のプリンちゃんやババア専の医者やテクに自信のないおじさんのいる世界があったっていいのに
>>116 カダとか赤いおじさんあたりのイベントは少し変化が欲しかったな…
鍵付き宝箱から源氏装備キターーーー。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。.
と思ったら平家装備の劣化でワロタwww
ワロタ…
>>116 エアリーがわざと同じような世界を選んだ説
を唱えたかったけどエアリーってその次の世界選ぶことできたっけ
>>118 壁をぶち抜いてるだけだから近似値世界でしか無いと脳内補完してたわ
5−8章を半分くらいに絞れば後半もこんなに文句出たとは思わないんだけどなあ
ボリューム不足とか言う奴も出ないだろうし。十分ボリュームはある
やろうとしたことは面白かったけど後半がループにイライラさせたのが痛かったんだと思う
伏線を大概回収した辺りは丁寧だったし
全部の特徴がシュタゲのライターというとすごく納得した(あっちも伏線は良かったが
ループ入ってからが長かった)
毎回違う場所に行って違う展開になるならループ物でも楽しめると思うんだけどなぁ
普段はADVのシナリオ書いてる人らしいしRPGの勝手がわからなかったんだろうな
赤魔導師のおっさん、6章まではそんなにBP上がらなかったのに7章でポンポンBP回復していて吹いたw
敵ちょい強くなるだけじゃなくて確率系も敵に有利になってるのかな?
まあ瞬殺だから問題ないけど。
6章以降のナジットの娘って、既に亡くなってるって解釈でいいのか?
病院からいなくなった時、割と動揺したんだが
元気になった姿でどっかに居たりしないよね…?
なんつーか話的には6章ラストでクリスタル破壊→終章の
ノーマルエンドが一番違和感ないよね。
真終章はラストバトルの盛り上がりはあるけど、
・クリスタル解放=次の世界のノルエンデ崩壊とティズも知ってるのに無視して続行する
・前の世界であわよくば和解できそうな相手がいても次の世界でも容赦なくぶち殺す
とループとしての手抜き感がすごくて入り込めない。
もうこっちは隠し要素のおまけエンドでいいんじゃないかな。
>>123 ナジットさんの娘、病気で入院してたのか
娘の治療費で金がかかるから何でも屋をしてたってことだろうけど
同情の余地はないな
赤魔倒せなくてレベルが15も上がってしまった
>>126 赤魔のオッサンはLv30あれば倒せるよ。
ケアルダ+サンダラ連打は確かにうざったいけど、回復はmp転化で追いつくし、狩人のエイミングやモンクの臥竜連打で何とかなる。
赤魔の話でちょっと思い出したけど、先日のアンケートで
BP奪ったりするスキル実装について設問があったけど、皆これは賛成した?反対した?
俺は強く反対にしてしまった…敵が使うだけなら良さげだが。
>>123 病院からいなくなった娘って、薄い青っぽい服を着た女の子だろ?
その子なら病院の外で「兵隊さん、大好き」みたいなことを言ってないか
>>129 あれ、あの子6章以降も外に居る?
ならぼったくり社長は単にナジットに娘が治ったのを知らせなかったってことかな
死者に送金続けてるよりは救いがあるのでその方向で考えたい
ブレイブとデフォルト自体が反対だったりする
面白いシステムだと思うけど制作陣が使いこなせてない
ブレイブ連打の作業にならないようにとザコ敵のHPと先制確率を上げたらしいが
それって作業が長期化するだけで何の解決にもなってないような…
ボス戦ではわりとよかった、もう少し本気でブレイブとデフォルト使ってきてほしかったけど
倒した敵って一切姿見えなくなるけど、殺してるってこと?
そのあたり曖昧といっちゃアレだけど、ボリトリィ会長とか
あんまシナリオに直接関わらない人たちのこと
「撃退した」とか「倒した」で全部ぼかせばいいのに
はっきりきっぱり「死亡」「こと切れた」とか書くのが容赦なさすぎる
倒れて姿が消えても生きてる人はいるんだよね(カダさんとか)
ヴィクトリアといい、終章ラスボスといい
説明臭い喋り方は何とかならんのだろうか
>>136 ちゃんと説明してくれなきゃ分からないよ!(イデア談)
街で遠景にして音楽を聴きながら、街並みを観察するのが楽しい
次出るなら意味なく木陰に隠れられるとか小部屋が増えるとかあったら良いなあ
師匠倒す前にカダ倒すと発生するイベントのこと指してるんだろ
よく考えたらサブイベントやらないとほとんど死なないよな
1回目のホーリーとベアリングは死んでないだろ
5章以降でサブイベのダンジョンに寄ると
エアリーに文句言われるけど
これに限ってはエアリー正しいわw
だれかヴァルキリーの強さをこの俺にわかりやすく説明してくれ
>>146 なんか火力不足に感じるんだよな…
アビリティでカバーすればいいのか?
初心者も良いとこだからよくわかんね。
ヴァルキリーの利点は
・イデアの衣装がいい
・クレセントムーンが雑魚掃除に便利すぎ
・ジャッジメントはBPさえうまく調整すれば中盤のボス戦で便利
・イデアの衣装が可愛い
・MPとダメージのすり替えもアビリティ構成によっては便利
・イデアの衣装はこれが一番
>>148 やっぱアビリティって重要なんだな、
うーん、まあもうちょっとやってみるわ
単純に槍が強い
クレセント撃っても槍だとあまり威力が下がらないし、必殺技の発動条件も簡単
クレセントムーンは初回プレイでも気付くレベルの強さだと思うんだが…
火力不足に感じるのはジョブレベルが低いだけだろ
スピリットバリア+アスピル剣(orMP転化
強いのはヴァルキリーというかアビリティだな
ヴァルキリー自身は素早さが並だから雑魚の先制撃破に若干不向き
ソードマスターさん頼むから全体攻撃にも反撃してください
続編でヴァルキリーが出るとしたらクレセントムーンは削除or調整かかるだろうな
事実上ノーコストであの威力は魔法系の立場が本当にない
そういや魔法ほとんど使わんかったなぁ
なんかみんなありがとう
モンクを手にいれてからそればっか育ててる一人と手に入れたばっかのヴァルキリーを比較しちゃいけないってことがわかった
黒魔法LV3覚えるのがおそかったり
フレア無くしたりでホンマ黒魔道士さんかわいそうやで
黒魔道士は一瞬で消えたな
スピリットバリアからのジョジョにMP回復
女子の黒魔コスは可愛いんだけどねえ
>>155 なんで全体攻撃に反応しないんだろうな
不思議だわ
冒険家のアスタリスクとか欲しかったな・・・全体斬り
いまクリアしたんだけど、次回作あるってまじ?なんか伏線あったっけ?
最近2周目初めてなんか縛ろうと思ってクズで世界を救おうプレイってのを思いついて
元の持ち主が外道キャラのジョブ(黒・赤・時魔道士、商人)だけで進めてるけどやりにくすぎワロタwww
火力足りないし敵によっては銭投げだけがまともなダメージソースww
あとハイポーションと赤魔のケアルラだけじゃ回復が追いつかねえ
カダーーーー早く来て(アスタリスク落として)くれーーーー!!
FFみたいに全く別の話になるんじゃないの
>>165 開発陣が次を作ること前提のお話をしてる
>>159 jp稼ぎしながらなんで黒魔法レベル5覚えないのーって叫んだよ
魔法剣や召喚魔法は早く覚えるのに
縛ると後半はいいけど前半キツそうだな
まあこのゲーム縛ったくらいがちょうどいいだろうけど
あの糞みたいなブラウザゲーのせいでブレイブリーデフォルト自体にケチが付いてしまった感が強い
ブラゲから入ったクチだからラスボス戦BGMとか微妙にネタバレ食らって萎えたわ
ブラゲ作るのはいいけど、3DSからほとんど間を置かずに発表とか、不具合連発とか
良くある手抜きゲーの典型すぎて・・・
3DSのほうは売れないだろうとタカくくって、楽して儲けようとしてたのが透けて見える
年賀状のコメント、小説あるかも的な内容だったんだけど期待してもいいと思う?
あと、他にそんな感じのコメント来た人いない?
妖精が定期的に腋とかパンツとかをチラチラさせてくる
>>174 クリスマスカードで小説欲しいって書いたんじゃないの?
そしたらあるかもね…くらいの返事はくれそうなもんだが
絶対ないとも言いきるわけにいかないし
小説はあんま興味ないなぁ
カダのアトリエ
ユルヤナ強すぎるワロタ
カンストダメージ出してくるとは思わなかったわ
まあレスター卿と地形が変わるほどの激闘を繰り広げたお人だもんなw
あれでも手加減しまくりだしな
ウロボロス倒せよ
エアリーなんか嫌いになれないな
11億年もあんなこと地道に繰り返してたのかと思うと
老師はデスペル連打でかなり猛攻が和らぐけどね。
ロリコンも同じ手で封殺しやすい。
ラスボスでもデスペルは使うし、このゲームでは必須アミノ酸的存在だろ
カダには必須
今水の巫女が死んだんだけどあとどんぐらい?
>>176 クリスマスカード一面を疑問やら考察やらで埋め尽くして送ったら、小説かな(設定系は…)とコメント下さった感じなのだけど
アニエスが苦手な奴は周囲の誰かに依存してみたらアニエスの気持ちが痛いほどわかるよ
アニエスのオリビアに対するあの態度は友達としての対応じゃなくて完全に依存だわ
依存してた対象が目の前で死んだらああなって当然っていうか正直あんなもんじゃ済まねぇよ…
オリビア死んだ後に後追わずに生きてるだけアニエス凄いわ
と2周目やってて思った
あと俺が一番好きなのはメフィリアだと確信した!
今フロウエルでいただきますについてのイベントチャット見たんだけど
何でアイツ1個目の世界で聖騎士のこと知ってんだよ
イベントチャット面白い話が多いのは良いけど
たまにこういう話が混じるから困る
脳内補完して後で聖騎士に言われた言葉と思い出した、でいいじゃないの
そう目くじら立てて困るほどのことでもないだろ
オリビアが殺されたら発狂するが、地震で死んだと聞かされても割と冷静なアニエス
どっちも非業の死には違いないのになあ
やっぱり別世界の別存在だから…という認識なのか
>>189 アニエスは依存かなあ
修道女の犠牲によって生かされ巫女の役目を一人背負い、ようやく役目を分かち合えるオリビアに再会したのもつかの間
オリビアにも身を呈して守られ巫女の重責に押しつぶされまいとしてる感じがする
生き残ったティズと生かされたアニエス、自分を探すリングアベルと自分を認めてもらいたいイデアは対照になってるのかなと思った
5章入って赤いおじさんやっつけた後
イデアにアレを着せて楽しんでた。
で、これから公国に乗り込むんだけど
聖騎士として育てて
さぁ両親と感動のご対面〜ってときに
あの格好じゃ不味いと思って
鎧と兜を買い揃えてやったわ。
そこは全員天衣無縫全裸で行く場面だろう!
フレンド召喚ってグローリンバインが一番喜ばれるかな?
イデアがブラボー状態だと特定の敵のリアクションが変わる、とかなら面白かったな
唖然とするお父様、嘆く師匠、前かがみになって戦闘できないアナゼル…
>>198 ブラボーイデアで師匠と和解した奴が通りますよっと
>>194 どちらかというと6章オリビアの方が依存だよな
妖滅堂のイデア可愛すぎるwww
むぐぐ〜
みんな言わないだけで
イデアの浮きまくったちっぱい見放題だったんだよね?
ブラボービキニは足の横に伸びてるあの白い棒状のものが何か気になって仕方がない
この間やっと買って今攻略サイトを見ずに進めてるんだけども、ヴァンパイアのアスタリスクって終盤のほうで手に入れるものなの?
クリスタル解放し終えてホーラーピラーに突っ込むときに「戻ってこれないかもしれない」とか言われたからその前に頑張って倒したんだけど、手記の情報の増え方を見るにこの時点で倒す事は想定されてないのかね。
アナ○ルとの問答も吸血鬼城で見た主人公らの反応と比べると何か違和感あったしw
>>203 4章でもそれ以降でもどっちでもいいって感じ
ただ、イベント自体ネタバレ要素が強いから気になるようだったら5章あたりにまわしてもいいと思う
>>203 シナリオ的に5章あたりでクリアするのが妥当なところ
…その伏せ方は奴に対しての嫌がらせなのかと思ったあたり、
どうやら俺の心はまっ黒らしい
4章で取っとくとアレを集めるのは捗るかなとは思うけどね
4章で取ってホワイトウインドと胃液を先に手に入れるかどうかで吸血技の使用頻度が変わる
4章吸血鬼城ってそんなにネタバレか?
分かってる人が後から見直したらそう思うかもしれないけど
知らない人が見てもネタバレって感じはそんなにしないような
まぁよく読むと黒幕が示唆されてるけど
>>208 すげーネタバレだと思うぞ
4章土破壊まで俺はまったくエアリーを疑ってなかったけど
聖柱入る前に吸血鬼城クリアして普通にエアリーが邪悪なるものって分かったし
どっちでも良いのか、なるほど。ネタバレ云々は逆に物語の理解度が深まるという考え方だから問題ないなw
とりあえず雑魚戦で他の2倍くらいのJPが手に入ってたから稼ぎポイントとしてもっと活用しておけばよかったと後悔
>>209 副題にわざわざフェアリーってついてるし「闇を浄化して光を〜」って表現が曖昧すぎて怪しさ満開よな。
きっとこいつラスボスなんだろうなあと思いながらプレイ中だわw
>>207 青魔法(?)はそんなに強いの?
今Lv58でHP結構あるし格闘家の点穴があるからもう十分すぎる程に強いんだけど主人公達w
うーんでも伏線と呼ぶかネタバレと呼ぶか微妙だし
4章だとネタバレだけど6章でリングアベルが話すのはネタバレじゃないとか言い出すと、
バラしていい時期の違いがよく分からんし
クリスマスカードにセーブデータを増やして下さいって書いたら、
セーブは増やしたいってお返事が書いてあった。
なんでイデアは5章のオジサンぶっころしたタイミングでブラボー解禁するの
なんか大人の階段上る体験しちゃったの
7章入ったら*持ちが金落とさなくなったんだけど仕様?
エアリーの背後にもう一つ巨大な邪悪があったのは良かったけど、
セリフといい存在といいラスボスのテンプレそのものだったのは捻りが欲しかったな
エアリーを一番最初に怪しむのって、
多分、一番最初のクリスタルを開放するとき、
「やりすぎると壊れるよ」と言われたところだと思うんだけど。
これは、壊す展開あるなって絶対思うよね。最初から壊そうとしたけどね。
エアリーは悪じゃないんだけど、人間が先に進むためにはクリスタルを
壊さねばならないってオチになると思ってたな。
>>213 以前リングアベルがブカブカと言ってたことから、おそらく大きくなったのだと思わr
最初の世界で妊娠して2周目あたりから、その影響でおっぱい大きく・・・・
あれ、手帳の記述信じるなら半年程度経ってる
周回プレイなら4章でヴァンパイアは取っておきたいな。
4章までで取得出来る技を封印で取るのは怠すぎた(体験談)
今日買ったばっかなんけどさ
シーフのぬすむで取れるアイテムでオススメとかある?
FF6ではそういうの多かったから何か心配になって
なんか全然終わんないんだが
まだ6章で90時間近くかかってるってどうなの…
>>220 ボスクラスがドロップするやつもラスト間際で解放される洞窟の雑魚が低確率でドロップしてくれるものも多い
早めに手に入れて楽なのって4章の雷切の雷無効、5章の氷炎の盾で火水無効ぐらいか?
アスタリスク持ちも7章8章でのドロップぐらいしか限定のはないからぶっちゃけ気にしないでいいレベル
FF6みたいに話しかけた回数で源氏の小手が序盤で手に入るとかそういうのもないし
真ED見たけど何これ?
ディズ死亡?なんかペルソナ3のキタローみたいだな。
妹の企み?エアリーってウロボロスに造られたんじゃなかったっけ?
姉でウロボロス側じゃなく妹が死んだのに感謝するってなぜ?
ブラスレイターのラストシーンを見た時の気分だぜ…
エアリーは何であんなにテンション高いんだ?
すごい!すごい、すごい、すごいぃいい!とかひとりごと言ってるし
完全なるエアリーとか普通自分で言うか?
羽虫かわいいよ羽虫
エアリーが怪しいって気付くのは聖騎士が暗黒騎士に言う時かな?
敵が強すぎて断念、放置してたけど再開した
でもやっぱり敵が強くて断念・・・
フロウエル、ダスカ遺跡
黒魔道、白魔道、ナイト、モンク
全員レベル30
装備は割とその時点で買える最高のもの
ここまでもダンジョンは最深部行くまでにMP尽きてやられたのがほとんど、その度に再トライしたけど、ここはミノタウロスやら強すぎる
MP放出で一気に片付ける→後半までもたない
MP温存、物理のみで頑張る→それだけダメージくらって回復にMP→後半までもたない
戦闘は基本的に1ターンで倒せないやつは1人攻撃、3人デフォルト→1人ブレイブ×1で攻撃、3人デフォルト→1人ブレイブ×2、3人デフォルト→以降1人ブレイブ×3、3人デフォルトを繰り返す・・・
良かったらアドバイスを・・・
回復はアイテムに任せればいいんじゃないの
もしくはあんまりMPを使わないやつにサブ白魔付けて戦闘後に回復させるとか
ていうかちゃんと開幕フルブレイブしてるのに1ターンで倒せないの?
殺られる前に速攻で殺るのが雑魚戦の基本だぞこのゲーム
サブイベこなして別のジョブ試してみたら?
きついなら村発展させて装備強くするという選択肢もある
そこできついのってアクアランタンの魔法ぐらいなイメージしかないんだが
ジョブ変えた瞬間はジョブLVの関係で弱くなるから多少戻って経験値上げてみるとか
道中で詰まってたら恐らくダスク遺跡のボスが逃亡するまでの時間も持たないと思うぞ
>>227 MPが途中で切れるんなら召喚師おすすめ
攻撃くらう度にMP回復するからね
ありがとうございます
>>228 それやってます
アイテムは装備やらで資金あまりないので・・・
何より魔法ないと戦闘長引いて辛い
>>229 ミノタウロス1匹倒せません
倍撃でほぼ瀕死にされます
ナイト、モンクが1回のダメージ100〜150ですから
>>230 サブイベは先日騙しメモ拾って行くやつやりました
その時はすれ違いで得たフレンド召喚の9999ダメージいくつかあったのでそれを4回使いました
こんなに敵の体力あったらこの先やっていけないと思いました
>>232 ありがとうございます
ためしてみます
白黒騎拳ってパーティ見て気になったのは、いろんなジョブまんべんなく育ててるか?
ジョブレベル9以降は伸びが悪くなるから、
ガンガン稼げる終盤になるまではいろいろ育ててサブをいろいろ試した方がいい。
>>227 俺は全員モンクで回復はアイテムに頼った。
ジョブレベル上げると覚える防御力無視で威力の高い波動砲みたいな技が重宝した記憶がある。
すっぴんのレベルあげてとんずら覚えるのもありかもな
ヴァルキリーのジョブはもってるか?
持ってるならアタッカー全員に飛翔技つけてクレセントムーン使え、ナイトは両手持ちアビつけろ
黒魔道士は今すぐモンクに転職
暗黒騎士イデアちゃんコックローチかわいい!
>>227 >>233 アイテムは惜しまず使う。
黒魔法は使えない。
(特にダスク遺跡では使えない子)
狩人最強。
自分の場合、上の三つを意識してから、かなり楽になった。
ミノタウロスは土弱点だから、時魔のクエイク系で。
ちなみに、召還魔法は使うんじゃなくて、サブに白黒魔か白ね。
このゲームってジョブレベルが高いと技の威力が上がるの?
攻撃力同等の二人のクレセントムーンの威力に明らかに差があるんだが
うん
ジョブレベルが低いとステも低かったはず
ジョブレベルが高いとステが上がる以外にも攻撃回数に差が出る
攻撃特化ジョブ以外って大体攻撃力安定してきたな
って頃にはもうレベルMAXまであと少しなんだよね
正月ですること無いから久々に2週目やってたけど点穴強すぎてビビった
あと1週目の導師は節制してばっかだったけど静寂とコンバートだけでも十分強いね
体験版クリアしたらいきなりカメラ目線で喋り始めてワロタ
聞けば「王道ファンタジーRPG」らしいし、製品版買おうかな
召喚獣耐えるのすっぴんのふんばりゲーじゃねぇか
スサノオとか難しく無いんだな…
>>248 スサノオ意外は正攻法で耐えられるけど、スサノオだけは普通に魔法防御上げるだけじゃきついね。
痛覚遮断とか生命保存則とかの方が確実だったりして。
召喚獣は生命保存法則か痛覚遮断がベスト
>>248 生命保存則
自分はHP多いジョブ・魔防強化・HP10%増・自動シェル・鎧/兜の心得系をつけて耐えたが、召喚士以外の3人死んだw
>>210 吸血鬼いいぞ
パラメーターや武器も恵まれてる
MP・BP消費なしの吸血は通常攻撃分単体からHP吸収だし、能力吸収で相手から防御力や攻撃力吸収して自分に加算できる
青魔のエナバ、ボーンクラッシュ、雑魚相手の丸かじりは便利
今回の赤魔はダメ食らったりピンチの時に活きるアビリティばかり
そんなジョブ選ぶオジサンは実はドMなのではないか
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 11:55:00.13 ID:2PORiLYM
ノルエンデは必殺技のみでナイト、モンク、白黒で終章までクリアしたが苦戦したなぁって思った事はあまりないな
モンク、白魔を棒両手持ちさせて殴りまくれば黒魔法は結構温存出来る
玉葱剣士のコード占いってフェイスブックに登録しなきゃ遊べないのな
こういうのすげえめんどくせえよ
スサノオはデフォルト1発で終わったな。
召喚は先制で全部倒したよ
>>256 倒してもJPくれないのにはガッカリしたわ
あれ先制できたのかよ初耳だわ
あれって先制して倒しても図鑑に追記とか無いよね?
ちょっと聞きたいんだけど、4章の3ルートから1つ選んで進むところで
東から進んで、総司令部のイベント入ったらガーディアンとドラゴンゾンビが消えたんだけど
コレって後の章で再戦できる?
>>260 できないって言えばできないけど、次元回廊の雑魚敵で出てくる
>>261 そっかサンクス
最終的に図鑑が埋まれば問題ないから
ニューゲームにしなくていいなら良かったわ
3ルートと言われた瞬間「あぁちょうど1往復半だな」と思った
ガーディアン、存在も知らないまま消えたから
次元回廊で出てきた時何この雑魚、硬っ!って思ったな
ダンジョンが3ルートになっててどれか選んだら戻れないと思ってたから、あの作りには拍子抜け
ガーディアン正面突破して
ドラゴンゾンビ背後から殴り倒して
吸血鬼城を調べて
東の村を覗いてから
総司令部に乗り込む巫女も多かっただろうな
3ルートの右側を通らないと
むぐぐーの母ちゃんの生まれた村を知らないまま進む事になるんだよなw
>>266 俺はこのパターンだったわ
周辺を調べ尽くさないと気が済まない
って言うか、2周やったけど、こんなの知らなかったw
>東から進んで、総司令部のイベント入ったらガーディアンとドラゴンゾンビが消えたんだけど
いやいや真ん中は強いって言われてるんだからさ
先ず東を探索して村で一泊してから
ドラゴンを背後から殴って吸血鬼城
街へ帰って一泊してから中央突破だろう
俺のような慎重派はこうなる筈
短気な俺は、真ん中1本だけ!
俺は真ん中の強いってのを先に倒し、続いてドラゴンも倒す
それから周囲をぐるぐる回って、村や吸血鬼城を見て、総司令部へ入る
先にめんどくさいのを片づけて、後から楽をするのが好き
オリビエが仲間になってキャラ増えるのかと思ったら死んじゃったんだけど・・・。
基本このゲームは初期の4人のまま最後まで行くのかな
それにしてもドラゴン弱すぎカワイソス
尾で1ターン出来たっけか
アンデッドボスの宿命だな
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 17:13:36.53 ID:A3n8fYvh
発売日に買ったんだがようやく先が見えてきた・・・
まさかお前がQBだったとはなぁ
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 17:19:23.81 ID:5dkfXyI+
仕事で忙しかったことや
コレクターズパックの中身と値段が釣り合っていなかったことや
FF13など最近のスクエニの駄作続きやソーシャルへ媚び売る態度などいろいろ含めて
このゲームの購入を見送っていたんだが
公式サイトの充実っぷりや動画サイトで聞いたBGMの豪華さで
やっぱり買っておけばよかったとすっごく後悔したわ……orz
特に俺の場合、収集癖もあるからアイテムをコンプリートできなくなることもあって余計に悔しい^^;
>>14曰く先に購入した人は合わせて2つもゲットできるとのことだし
ああ本当にもう悔しくて悔しくてたまらない……
今から購入したところでコンプリートは完全に不可能とみてよろしい?
この世界ってドラゴンじゃなくてドゴンだよな?
TSUTAYAとか電オンとか雑誌の特典なんかは難しいだろうなぁ
>>279 両方いるぞ。
公国がドラゴンを元にして作ったのがドゴン(でいいんだっけ?)。
>>278 そんなにウダウダ悩むなら買えばいいじゃん
プレーすればいいじゃん
敵にまともな人格で頭脳タイプがひとりは欲しかった
いい奴は全員説明下手の脳筋、頭脳派は狂人、策士はゲスしかおらんて…
>>278 住人の自分が言うのもなんだが
あながち見送りの選択は間違っていないと思う
コンプは数にもこだわるなら無理じゃないかな
ゆとり世代のドラゴンがドゴンだよ
ら抜きだけに・・・・
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 17:52:10.51 ID:5dkfXyI+
>>280>>284 ありがとう
ん〜……無理ならソフトの購入は諦めてサントラとルクセンブルクのほうだけで我慢しようかな
>>283 レスター卿は割りとまともだろう
なぜあそこまでわかっておいてエアリーを疑わなかったのか知らんけど
用意されてる物全て集めたいタイプなら大変かもね
手帳の記述はゲーム内の物だけでコンプリート出来るけど
>>286 黄金シリーズ以外今のところ手に入るんだから買えば良いのに。
スタッフがプレイヤーに真摯だから黄金シリーズもそのうち配信されると思うよ。そんなに惹かれてるのにやらないのは勿体無い。
コレクターズパックなんてものがあったんだ・・・
アートアルバムすげえ見たい。
まあ確かに
>>278の言うようにちょっと高い気がするけど・・・
リングア○ルの「いや、そんな事よりエアリーだ!」ってセリフで吹いてしまった
クリスタルから某ボーイの改変セリフを連想してしまったせいでこの野郎・・・
おい時魔導師手に入れるサブクエストの時計塔の中の拳闘士みたいなやつやばくね?
攻撃力あげてから殴ってきて1000とかダメージでてワロタ
>>290 >>14を気にするレベルだと無理じゃないかな
個人的には中途半端に2個手に入るくらいなら1個でいいのに・・・とか思うけどw
あ、でもすっぴん服だけは複数の方がいいかもねえ
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 19:28:38.02 ID:5dkfXyI+
>>294 攻略において役に立つ装備やすっぴん服などは複数個ほしいってのが本音だからな〜
FF零式のように無期限でアイテム配信+複数個入手可能とかしてくれれば非常にありがたいんだが
その手の上手い話はこのゲームにはないんだろうな
すっぴんは4着欲しいよな
最低でも2着あったら助かる
苦労してコンプする物がないってのもある
収集癖ある人はコンプしたときの達成感みたいなの求めるもんだが
割と普通にプレイしてればさらっとコンプできるゲーム
全ジョブマスターとかも黄泉送りでかなりアッサリめ
アニエス イデア リングアベルは姿の変わる専用服があるけど、
ティズ用はすっぴん服なのか、やはり…。
タマネギの服があったろ?
すっぴん服普通に四人分有るものと思ってたよ
そもそも外見をすっぴん固定にするスイッチを設定しとけば良かった気がするが
FF5みたいに戦闘不能ですっぴんの姿に戻る仕様の方が
変身解除っぽくて個人的に好き
>>299 ありがとう、記憶の彼方だった。
あの服だけやたら浮いてるから、あまり使わなかったな…
黒騎士全裸天衣無縫ってホントに
強くなってるのか?数値見ると武器装備した方が高いんだが
>>302 まさかとは思うが、格闘の心得つけわすれてないだろうな
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 20:50:47.47 ID:2PORiLYM
外見すっぴんが良ければすっぴんになればいいじゃない
>>304 必ずしもすっぴんだからいいってわけじゃないでしょ
時とか狩人とか見た目が糞過ぎるから・・・
シーフもアニエスとリングアベルはいいけど
ティズとイデアは残念だったりするしな
シーフの見た目は全員好きだけどなぁ
時魔の衣装はマヌマット陛下以外の誰にも似合わない
狩人は女子だけでもケモノ耳装着程度にしておけなかったのだろうか
>>308 時魔道士はイデアはかろうじて可愛いと思える
FF5やFFTのとんがり帽子のイメージが強すぎたな
311 :
昭和54年生まれ石崎:2013/01/05(土) 21:14:33.89 ID:a8bwb51V
高岡法科大学卒業生だけどほんと馬鹿とドキュソだらけだったぜこのFラン大学
俺は女にモテてたんだけどぶ男が妬んでくる妬んでくる
講義中に後ろの方から耳障りな奇声を間中発し続けてたり(つまり講義に集中してない)
しまいにはホモだとデマを流してくる始末
顔と頭が悪いならせめて性格を良くして欠点をカバーしそれを武器とする
生き方をすればいいと思うんだが性格も悪くて美点の一つもないからな
どうせ親が低学歴低収入の馬鹿なんだろうからまともな育てられ方されてないんだろうな
俺は親が高学歴で地元大企業の専務だから学歴高い奴との交流もあるし入るまでは高岡法科大学に
あんなレベルの低い底辺が存在しているなんて想像すらしてなかった
顔以前に生まれ育ちが天と地の差だってことだな
↓が高岡法科大学掲示板だ
http://jbbs.livedoor.jp/school/24094/
プリンちゃん戦でアニエスをスーパースターにしたら
スタイルの違いに泣けたわ
プリンちゃんは根っからのスーパースターですわ
何気にこのゲームBGMすごい良かったな
真エアリー戦のが俺は一番好き。燃えた
真エアリー戦は音楽は凄くいいのに
展開がやっつけ仕事すぎた・・・
まあ、エアリーの萌え度は上がったかもしれんがw
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 21:32:03.50 ID:dGKZnQQh
Wikipediaとか見たら
このゲームは出荷が異様に少なかったせいであまり売上が伸びなかったみたいだな
これはまさか今後完全版なるものが来るんだろうか・・・?
鎧って色変えられないし形少しだけしか変わらないしでモチベ上がらん
伝説でも色違いとか無いよな…
エアリーをベッドに縛りつけて小さな膣へ中出しレイプして懲らしめたい
俺はウロボロ戦のBGMとゲーム内展開の連動がめっちゃアツくて感動したな
ムービー終わって戦闘画面に戻った時に、ちょうど4人の必殺技メドレーが被ったところ
フィールドの昼/夜切り替えとの連動も苦労したそうだしほんと情熱を感じる
ウロボロス戦のBGMは良かったなー
ラスボス戦であんなに手震えたのは小学生の時のゾーマ戦以来だ
エアリー最後の晴れ舞台があのフォルムでよかった
終章のまんまとか色ちがいだったらどうしようかと
吸血鬼城上層で黄泉送り発動するのってレベルどのくらい必要かな?
70ぐらいで発動したような気がする
おお、情報ありがとう
75だがいってみるよ
6章の途中でプレイ時間が70時間越えた・・・
そんな道草食ってる感覚ないのに何故だ・・・
>>309 FFTでは時魔♀ちゃん本命だったからBDFFも時魔のジョブ解放wktkしてた俺
泣いた
そもそも王様が襲ってきて倒して時魔道士のジョブゲットって言われるまで
あれを時魔道士と認識できてなかった
>>323 いやいや待て。確か90くらいないと駄目だった筈。
自分は黄泉送り取った時には93くらいだったので発動したけど
当時スレで80代では無理というレスみた覚えが。
>>324 俺、四章終盤で60時間だわ…吸血鬼城で苦戦し過ぎた。
サブイベントって一通りクリアしてからでも遅くない?
先に欲しいジョブとってからまた戻ってサブイベントやりたいんだけど
>>329 経験値も入るし、出てるサブイベはクリアしたほうが吉
少なくとも4章クリア前に全部クリアしとかないと泣きを見るかもしれん
十字砲火〜 十字砲火〜
>>330 いや忍者がもの凄くほしくて先に2章ちゃちゃっとクリアして
3章で忍者とってからまた2章のサブイベクリアしようかなと
>>323 雑魚レベル70だから、90ないと発動しないよ
>>317 シナリオ担当がシュタゲと同じ人だったり
エアリーのモデルってやっぱQBなのかな?
3章の海賊のアスタリスクってサブシナリオで船って何処にいるの?
おっさんには湾の東を北から南に通り抜けるって言われたんだけど
船着場のところから船で出て夜東側で待っていても何も起きない・・・
>>335 グランシップと最初の大陸の間ぐらいにある
湾のところはトラップw
俺も最初はわからなかった
霧が出てたらそこに突っ込むんだ。
>>336-337 情報ありがとうございました。それなんま離れてるじゃん!
湾っていうからてっきり近くかと思ったのに・・・。んがぐぐ
ちなみに時計の国に立ちよった時、風の塔の隣の辺とか言ってる奴もいた
試したことはないけど、霧はやり過ごすと移動するらしいから、幾つか候補地があって
デフォルトがグランシップの上なのかもしれない
>>338 なお、その幽霊船がさまよいまくって探しているものはこれまた検討外れの遥か遠くにある模様
攻略本によると目撃情報を話す人は3人いて誰に話すかで出現場所が異なるらしい
確か正三角形を描いていて
カルディスラ王国南の沖
風の塔より西の沖
幽霊話を聞いた船着き場の湾の東の沖
に出現スポットがある
遭遇してもやり過ごすと次の場所へ時計回りに移動する
ただし未遭遇、あるいは発見しても無視しただけなら移動しない
一度遭遇してボスを倒すと日中でもその場所に霧が出るようになる
いまいちまだこのフレンドの仕組みが良くわからんな
アビリンクとか召喚とかほとんど使わないしスルーで良いのかこれ
COMタロウにはお世話になったわ
高ジョブLvの人とアビリンクすると
その人の各キャラが覚えたサポートアビリティや技を
自分の対応したキャラが使えるようになる
技はコスト高になるデメリット付きだが
やりくり次第で運用可能
サポートアビリティはデメリット皆無
特にすっぴんLv10のJPアップをアビリンクで序盤から付けておけば
ジョブ育成がかなり有利になる
もちろん自分が手に入れていないアスタリスクのジョブには
ロックが掛かって使えないが、手に入れてしまえばあとは好き勝手出来る
でもすれ違いがほとんどだろ?このゲーム
一日一人じゃ少ないよなーこれ…
すれ違いで出来るのはノルエンデ村の住人を増やすのとフレンド召喚だけ
アビリンク出来るのは3DSのフレンドコードを
交換した相手から貰えるデータ
フレンドコード交換スレ(WI-FI板)とか活用すれば簡単に増やせる
※事前にスクエニメンバーサイトだかの登録をしておく必要あり
公式HPの特設ページってバナーから飛ぶといい
すれ違い・ネトフレ招待は関係ない
そっちはノルエンデ村強制労働用
アビリンクはフレンドなので3DSのフレンド登録のみ対象
ぼっちなら1章ごとにCOMタロウシリーズが増えて4人になる
この時間に2.3秒差だと・・・
これがオジサンの"テク"ってやつさ
アニウス近年稀に見るキチガイだったは
こいつの言動のせいでストレスたまる
イデアたんペロペロ
村の人数1人にしたかったからデータ消して1人で再復興してるけど気が遠くなるな
ほとんど時間ロスなしで復興し続けても3カ月近く掛かるとか……
ドラクエまでに間に合わないし3DSもう一台買ってくるとするか
3DS買う金あったら近くの大きめの街出た方が安くね?
ネットのすれ違いじゃダメなのか?
村人1人にしたいのにもう1台買うとか意味わかんね
無線LAN環境下で、セーブ→ネトフレ募集やで。
無線LAN環境がないってことにしとこう
・・・それでもルーター買ってきたほうが安上がりだけどな
>>村の人数1人にしたかったからデータ消して→3カ月近く掛かるとか……
自分でやったのに不平不満を漏らす
意味わからん
あとはマックとかセブンイレブンとかに行けばネトフレ募集できるからなぁ
さすがにそれがないほどの田舎だと言うのなら無線環境整えた方がいいと思うが
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 03:48:22.91 ID:HqqwpRM6
大丈夫、俺は大都市川崎だから
歩いて10分で川崎大師あるから
アホみたいにすれ違いできたぜ
三が日は正月最高!ウザイくらいゴミのように人がいやがる
まだ2章だが面白いな〜。久々にRPGを堪能している。
ストーリーがけっこうシビアなのもいい。
あの子供の声の敵が嫌ぁ〜な感じを出してて凄く怖いぞ。
しかしノイヤー参謀ってうぜーな、本当に死んでくれて良かった良かった
>>334 かわいいマスコットと思われた奴が実は・・・な辺り絶対参考にはしてるだろう
ただQBは視聴者には未だに叩かれるけど悪意はなかったからなあ
異文化コミュの難しさとしか。長演説で言ってた宇宙レベルでの大義もあったし
だから最終的に敵にはならなかった。その点エアリーは悪意バリバリで完全に騙した状態
でわかりやすく敵になったね
タイトルの雰囲気やキャラデザから意外と、というかかなり黒かったな、やたら白黒言うわけだぜ…
だからアビリンク増えなかったのか
ちょっくらwifi板見てくるサンクス
後全然関係無いけどイデアの声聞いてるとちゃんみおしか思い付かない
真終章すごすぎワロタ
それまでのグダグダが吹き飛ぶくらいの展開に感動したわ
仲良いゲム友とアビリンクしてると盛り上がるんだろうな〜とは思うが、ゲム友居ないからcomタロウ〜シロウの世界とか出てきて完全にネタ展開。逆に興醒めしたわw
俺もCOM太郎だったけどさw
ループ世界ってのがいい感じに消化されてて感動したわ
アビリンクはろくに使わなかったけど、この設定が出てきた瞬間に
日本中でプレイしてるユーザーの世界を意識したのがすごいと思ったな〜
途中ぐだったけど、真終章で帳消しにしていいくらい良かったw
クリスタルがすれ違いに使われるアイテムだってのがきっちり回収された点はすごいと思ったんだけどね。
だから、起動するたびにアビリンクについてしつこく説明してたんだなーって。
問題は、「そもそも友達がいない」ユーザーも多かったとw
フレンド>ネトフレ>すれ違い>COMタロウ他
くらいの優先順位で面子選んでくれてもよかったんじゃないかなぁ。
あれアビリンクしてる相手のジョブ4人分全部反映されてるってのがすごいよな
ブラゲ版でエアリーが逆に嘘を暴く側になった時は軽く笑った。
例えば彼女が2人いたとする。
>>369 いい感じに消化なんてされてたか? むしろ設定に矛盾があり過ぎて頭抱えたんだが
あの時点で全ての世界は境界が貫かれた状態にあるわけだからアニエスたちが無事でいるってのも不可解だし、
仮にエアリーが騙したのがアニエスたちの前の世代の光の戦士だとしてもリングアベルがいる理由がサッパリだし
スタッフ「こまけぇこたぁいいんだよ!!」
さっき5章の赤いおじさんと戦闘して気がついた
おじさん赤魔なのにLV5のケアルダ使えるのな
どんな手品や
白魔法をセットしてあったんだよ
このゲームってレベルのカンストが早いな
イデアちゃんのくしゃみかわいい
終章クリアしたけどリングアベルって最後どの世界に帰ったの?
>>377 白黒魔+白魔法か・・・なんつー無駄の多い構成
祝福の盾ってバランスブレイカーだな…
薬師が毎ターン連打するだけで中盤余裕
火の神殿直前まで来たけどこれまさかエアリーさんが黒幕というオチですか?
>>382 最後までだな
防御力も上がるベホマズン級の賢者の石が格安で店に売ってる感じ
これに限らずバランスが崩壊しそうなの出てくる度自主規制しまくった
祝福の盾ケアルラって全体化できるのかよ!
ちょっと買って来よう
しかも杖持たせて盾連打してたら簡単に必殺技も使えるね
というか復興するだけで便利道具量産やチート必殺技研究できるようになるノルエンデ村って何者なんや・・・
>>364-365 やっぱりかw
まあ悪意がないし敵にはならなかった分、QBは別に「最期、悲惨な末路を遂げる」などはなかったが
エアリーは清々しいくらいの悪党だったから、FF同様の王道ファンタジー故に今まで犯してきた罪に相当(?)するような悲惨な最期を遂げたな
でもおかげでその分、こいつの小悪党っぷりと無様さ、惨めさを拝めてほんとスッキリしたがw
>>387 心の壊れたティズがスケッチブックに描いてる村というのが定説
>>387 ティル一人でベアリングたちをボコれるくらいなんだから
おそらくノルエンデ村の住人はライフコッド並
>>384 まさかとは思うけど、祝福の盾って持ち主のステータスでも回復量上がるの?ドラクエの賢者の石みたいな感じじゃないの?
イデアはアニエスと比較するから可愛く見えるだけで実際そうでもない
敵キャラの方が魅力あるやつ多すぎてパーティー4人がかすんで見えるな
かろうじて魅力あるのはリングアベルくらいか
アニエスはおっぱいがあるからそれでよし
ひとまず攻略見ずに6章経由で1度クリアしたけどプレイ時間が44時間だった。後でTAするのを念頭にプレイしてたからストーリー上確実に入手するジョブの技しか使ってなかったけど問題なくて良かったぜ。
サブストーリーこなしながら進むだけで知らぬ間にLv74とかなってたし親切設計みたいね
初めてwikiみたけどやはり真ED見るにはあえて口車に乗って召喚せねばならんみたいだからちょっとだるいなw
別件なんだがLv6魔法の入手法が完全な盲点だった・・・
ARマーカーでイデアの白パン見えるのな
ロリからババァまで自由自在でございます
ヲカエさんのARはないのか・・・
>>387 ノルエンデ村が危険すぎるから大穴開けたんだよ
忍者のサブイベントだけ完全に推理ドラマパートになっとるがな・・・
>>387 ノルエンデは戦闘民族だからな
名産品は必殺技です
>>399 ボスの初見クリアが難しいこのゲームはセーブ後すぐ戦えないのは辛いよな
402 :
昭和54年生まれ石崎:2013/01/06(日) 17:02:00.43 ID:HW22Gp0S
高岡法科大学卒業生だけどほんと馬鹿とドキュソだらけだったぜこのFラン大学
俺は女にモテてたんだけどぶ男が妬んでくる妬んでくる
講義中に後ろの方から耳障りな奇声を間中発し続けてたり(つまり講義に集中してない)
しまいにはホモだとデマを流してくる始末
顔と頭が悪いならせめて性格を良くして欠点をカバーしそれを武器とする
生き方をすればいいと思うんだが性格も悪くて美点の一つもないからな
どうせ親が低学歴低収入の馬鹿なんだろうからまともな育てられ方されてないんだろうな
俺は親が高学歴で地元大企業の専務だから学歴高い奴との交流もあるし入るまでは高岡法科大学に
あんなレベルの低い底辺が存在しているなんて想像すらしてなかった
顔以前に生まれ育ちが天と地の差だってことだな
↓が高岡法科大学掲示板だ
http://jbbs.livedoor.jp/school/24094/
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 17:02:28.78 ID:cPiTep7U
質問なんだけど攻撃回数等ダメージ関連の算出法とかのデータってもう判明してるの?一通りwikiを見たけど無かったような。
>>403 例えば最近のドラクエの賢者の石ってベホマラー効果だけど賢さ高くても回復量変わらないからあくまでも道具じゃん、
「祝福の盾を使う」ってのはケアルラを発動するのと同じ行動なの?
はい
つまり聖者、そのまま全体化が使えるわけですよ
盗賊のナイフの使ったときの名称も「盗賊のナイフ」じゃなくて「ぶんどる」だしね
治療の知識もいいですね
>>405 そこまで説明するならともかく
いきなりドラクエの話持ち込まれても…
フレコスレでフレンド出来たのに何故かアビリンクの欄にフレンドが反映されていない…
何故か理由分かる人居る?
>>411 互いに配信技をアップロードしてください。
あれ?じゃあ相手が配信してないのかな?
自分は結構頻繁に更新してるつもりだけど…
作戦からのともだち登録してないってことは?
ヴィクトリアってなんで花乙女祭りで優勝できたんだろ
優勝候補の2、3人殺したところであんな珍妙な動物っぽいのに票流れるか?
魔力で審査員に幻覚でも見せてたのか
もっとキャラデザを本格ロリ美少女っぽくすれば納得できたのに
アニエスはネトゲとかで稀によくいるメンヘラ姫女みたいでめんどくさいんだが
このめんどくさい性格はリアルさを狙って敢えてそう作ってるのか?
言うほどメンヘラか?
稀によくいるってところからして突っ込みどころ満載
それブロント語じゃね?
ティズの怒りが有頂天
>>415 1.優勝候補何人も殺したせいでみんな降りて一人しか残らなかった
2.魔力で審査員に幻覚を見せた
3.ヴィクターが票操作した
こんなところなんじゃない?
みんな最終的にはジョブ何にしてる?
エタルニアの街のBGMが良すぎて街から出られない
街BGMはどれも良いな…BGMから引き出しの広さを感じるわ
赤いおじさんに敗北してティズアベルの目の前でアニエスイデアがNTRする薄い本が見つからない
何かジョブとしては魅力的なの多いけどいかんせん見た目が悪いの多いな
忍者とか露出多すぎる気がする
聖花祭は赤いおじさん運営になってたはず
タイムリープの戦闘開始時の状態に戻るって、もしかして敵も含めて?
レスター卿との戦いで
もうそろそろってときに全滅しかけて発動しちゃって
もともと長丁場なのが、倒すまでに余計に長く感じた・・・
逆になんで味方だけ元に戻ると思ったのか
忍者のサブクエはどうするか迷うな
3パターンのうち、Dの手帳は1つだけってのがなぁ・・・
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 21:53:37.63 ID:cPiTep7U
確かにめんどくさい子だわ
\_____ ___________________________/
∨
/ ̄ ̄⌒⌒ ̄\
| __λ_ |
| ノ ヽ 〆| | _
| ノ \| /  ̄  ̄ \
| / //ノ(_)(//) /、 ヽ きみは実に馬鹿だな
\___ / ̄| / |・ |―-、 |
, ―-、 \ | ++|/ q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \  ̄( _ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ |__| \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ |
>>436 | _| / |
>>418 フィクションだと稀によくあるという姪台詞はかなりの頻度で通用するだろw
世界を滅ぼそうとする魔王なんて絶対数で見ると少ない。しかし大概そういうのが最後に出てくる。ほら稀によく居る
アニエスの忍者姿は極道の妻みたいでちょっと笑える
ID:w67TKFv3の痛さに泣いた
くだらねえコピペしてる暇があったら冬休みの宿題終わらせとけよw
スイッチ入っちゃったんだろうな
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 23:05:22.86 ID:a4yVYTqg
>>426 フロウエルとカルディスラはガチ
もちろん他の所もお気に入りだけど
グランシップよいとこ一度はおいで
来訪者→敵影襲来→彼の者の名は、の流れはマジ滾る
彼の者は聞き込む迄もなくゲーム内で何十回と聴いて、
もう楽器のタイミングとかも分かってるけどやっぱ好き
フロウエルとエタルニアは最高
ずっといたくなる
最初ED聴いた時には「ちょwwwなんでここで男ボーカル入るのwww台無しwww」とか思ったのに
今はすっかりあの声がくせになってしまった
どの曲も外れはないけどやっぱりフロウエルと飛空艇の音楽が好きかな
音楽は全然期待してなかったんだけど、ここまで素晴らしいものだったとは思わなかったぜ
逆にダンジョンはどれも同じで聞き飽きたわ・・・
構造といい、町に比べてクオリティ落ちるんだよなあ
今全クリした。クリア後売るつもりだったが残す事にした。
スクエニ、まだまだ出来る子じゃないか!次回作にも期待だな。
まだ3章だけどこれ敵が正しいんだろ?
選択肢とかあればいいのになぁ、帝国側につきたい
ダオスの味方したかったとき以来だわ
つかPTでまともなのがリングアベルだけとか
ゲームとしては面白いけどストーリーが今んとこクソすぎ
ダンジョンなら…って言う程の数はないけどw
森の静寂が凄く綺麗で好きだな
静かな曲だからサントラの方が引き立つかも
作曲者さんよりは組み込む側の問題かな?
あと先に出たCDでED曲何度も聴いたけど、実際クリアして聴いたらやっぱ感動して凄いなと思った
>>448 俺はむしろホームページのBGMを聴いて購入を決めたわ
>>453 自分もニンテンドーダイレクトか何かで一番最初に出たPVで流れた「光と影の地平」(フィールド曲)聴いて購入決めてた
フィールド曲が良いRPGはいいよね
昔のFFもフィールド曲はいまだに口ずさめる
体験版でフィールド音楽を聴いた時、
「あ、ここに行きたい」と、そう思った事が
少なからず購入の一押しになっているな。
召還士のMP転化って、自分に魔法撃って自爆しても普通に回復できるんだな
戦闘中だと攻撃と回復で2ターン使うのが難だから有効活用法が思いつかないけども
>>451 つべこべ言わずに続けてみろw俺はストーリーが面白いと思えたRPGはこれが久方ぶりよ
フィールドはあとは行ける場所が増えれば言うことないんだがなぁ
行動範囲増えた時に本筋に関わるところ以外に小さな村とかポツンとある山小屋みたいなちょっとした発見があると
冒険の楽しさも違って来るし
俺も最初サウンドトラックだけ買ったけど、後でゲームを買った
必殺技BGMの特にリングアベルのが好きだ
いちいちブレイブ3回選んで戦う4回選んでx4人とか、面倒なんだけど
なんとかならんの
アチーブメントの
>配信する【フレンド召喚】の威力が9999になった。
リボン
ってこっちが「フレンド召喚→「配信」をした時に威力が9999出せてれば良いってことだよね?
そうだよ
>>464 1回戦うやるだけじゃ倒しきれないじゃん
オートとかあるの?
>>461 ブレイブ選びすぎなければ良いだろう。倒した後攻撃が何回余ってるか確認してみなよw
雑魚相手ならヴァルキリー使え
いまさらだが
4章までのクリスタル開放の時に
連打やめずに破壊したらどうなるんだろう?
>>462 クリティカルで出たダメージでもいいぞ。
マジか
つい魔が差して5章最初のクリスタル破壊してしまった。
あんなゲテモノ飼ってたのかよ・・・。
とりあえず責任持って殺処分しといた・・・。
フィールド曲、曲自体はいいんだけど、
最初の方でオカリナだかパンフルートだか知らんけど
笛鳴るじゃん、あれが「あれ? 二ノ国?」と思った
周回プレイの5章で今更知ったんだけど、ヴァンパイアがオールマイティ過ぎるw
火力補助すれば火球でカンスト出せるし、ホワイトウィンドで全体回復出来るし、HPやMP吸収出来るし、全体技にエナバあるし…
もう一つの隠しジョブとは一体なんだったのだ…
>>474 黄泉送りが便利だしアニエスかわいいジャン
あとは、徐々にとか戦闘後にとかMP回復系のサポートアビが優秀。
ん?召喚合体?バフの手段が豊富だし、カンスト値も低いからなぁ…。
サポアビに「限界突破」とかあればよかったんだけどね。
>>475 徐々にmp回復、黄泉送り等のアビリティ自体は確かに優秀なんだけど、召喚合体が全体化出来ない以上(恐らくスーパースターが死に職になるのを避けるため)最終職にはし辛い。
3回ブレイブして召喚合体→召喚3回してもmp消費を押さえ込めるアビリティの組み合わせがあるなら鬼強いとは思うんだけどね…
魔界幻士使うなら…
ジョブコマンド:召喚士
アビリティ:召喚魔法MP節約(2)、魔法防御貫通(2)、徐々にMP回復(1)
がやっぱり無難かな?
召喚士メインのMP転化も捨てがたいが。
ブレイブリーデフォルトは如何せん打撃系が強すぎるね。次回作で魔法系が強化されると良いんだが。
魔界幻士は海賊と組み合わせて、スサノオ、プロメテ、倍撃でやってたな
真終章終わったー
ウロ戦でカメラに映るって聞いてたから
メイクも服もばっちりにしてたのに見逃したorz
もしかして映るの一瞬だけとかなの?
イデアの帰った世界にアナゼルいたけど
アナゼルってピラーから落ちたよね?
どっかの世界から連れてきたのかな
結局ウロボロスがどうして神界を荒らしに行きたかったのかがいまいちよくわからない
昔神界でいじめられたとか?
ラスボス勝手にカメラ機能ONにするなよな…マジで…マジで…
>>480 最終形態ウロボロスが「見よ神界だー」みたいなこと言い始めないと見えない
ターン経過で発生するから早くぶっ倒しすぎたのでは
真終章は元凶二匹がぶっ倒されたから全部の世界で大穴が閉じたし、全部の世界のPTメンバーの行き来が可能になった
ホーリーピラーから落ちたアナゼルは落ちた先でリンアベになったので、やっぱり交信した先にもリンアベはいるし、帰ってこれた
終章はエアリーしか倒されてないから、エアリーを倒したPTメンバーだけが行き来できた
よって4・5世界のアナゼルは帰って来れなかった
と自分は考えている
ラスボス2回倒したがカメラonなんてあったのか
ゆっくり倒してたつもりだったが見よ神界だーなんてセリフは聞いたことなかった
神界は平和すぎて退屈とか言ってたけど
日本じゃなくソマリアとか福岡でプレイしたら発言が変化してくれるはず
福島か福岡か
福岡に大穴を開ける?
福岡に必殺技屋だと?
福岡はむしろ剣派と盾派が争ってるような印象
物語中盤から、エ蟻ィが「開放、開放、さっさと開放!・・・しばくぞ!」って五月蝿いから、
その辺から怪しいと思っていました。
このゲームはカンストダメージが簡単に出すぎるから強い武器手に入れた時の嬉しさが全然ないんだよな
暗黒騎士で早くあんこくしてー
いろいろな意味でDQ9へのアンチテーゼに満ちているな
あの糞ウザ妖精への回答がこれw
こっちのエアリー見てるとブラゲ版のエアリーの落ち着きぶりが激しく違和感。
>>489 盾と剣というよりは手榴弾が飛び交っていそうだな
噂好きなオヤジって墓標の村のじじいでいんだよな。。。?
まじで!?やっちまった。。。。
さっきカミイズミ生存イベント見たけど突っ込みどころ多すぎワロタwwww
師匠「火のクリスタル解放しやがって・・・部下も敵兵も火巫女も死んだ意味無くなったじゃんこのバカ弟子が(イライラ」
イデア「いろんな人に話しを聞いて師匠のこと理解したよ!反抗してごめんね、ありがとうありがとうありがとう・・・」
って会話が最初からかみあってないし
師匠「判ってくれればいいんだよ、成長したね。稽古をつけてあげよう(ニッコリ」
え?納得するの?
弟子の成長と、彼女の行為で内戦で流された血が無駄になったって話は全然別問題ではないのか
師匠の中では何か解決しちゃったのか
解決したところで職場放棄して旅に出るのはいかがなものか
リー一家と周辺者による「剣での語らい」は高度すぎる
2周目が1周目より面白い剣!
>>499 敵兵と火の巫女の死が無駄になったというのが意味わからなかったな
これらを死に追いやったのはイデアたちじゃなくて師匠らじゃん
>>483 サンクス!
撃破が早すぎたのか…
サブイベくまなくやったらレベルカンストして
数ターン撃破だった
薩摩と倍々撃さまさまです
>>500 同意。
初回プレイはジョブが多くて何のアビリティが有効なのか分かんなかったし、クレセや倍撃にひたすら頼ってて稼ぎに関しては非効率的だったからなぁ。
2周目はジョブシステムやアビリティの組み合わせを存分に楽める。
>>499 公国で管理するためという過程で自分らの陣営が犯してしまった犠牲が水泡に帰したのが「無駄になった」発言かと。
成長したなというのは単純に巫女サイドが強化されているのと、背景を理解した上で解放を行ったのであれば「ちゃんと考えがあっての事のはず」って思えたって事じゃないのか
巨悪を倒すために毎度毎度ノルエンデ村がぶっ潰れるのはどうかと思うけどなww
>>500 2周目は低レベルクリアが楽しめたから、すげー面白かった
このゲーム雑魚的が強すぎて辛い
ブレイブ三連したら余裕で倒せるのは倒せるのけど
毎回そんな事してたらボスにつ 着くころにはmpスッカラカンやん…
>>504 >公国で管理するためという過程で自分らの陣営が犯してしまった犠牲が水泡に帰したのが「無駄になった」発言かと。
うん、これは判る
ただ、
>背景を理解した上で解放を行ったのであれば「ちゃんと考えがあっての事のはず」って思えたって事じゃないの
これがイデアの発言からは読みとれないというか・・・
世界の大事なのに情にほだされた感ありありというか、親子&師弟の確執と和解の問題にすり替わってる気がする
旅に出てもしっかりカダを仕留めに帰ってくる師匠は律儀かわいい
真ENDキッツいわー。まぁこの締め方もキライではないけど
ジョブ全マスター、隠しダンジョン制覇、Dの埋めなどで総プレイ85時間になったけど
別にこのゲームにはハマらなかったな
自分は周回前提なのに記憶を失ったかのごとく同じ会話をする主人公一味がつらかった
このカダはいい人かも→やっぱコイツダメだ(怒) 以下どの世界も同文 こういうの多すぎ
ダッツとラッツと女将さんは思考停止してるのかって位ループ気にも留めてなかったなw
>>510 どこかの平行世界には名君マヌマットやキレイなカダや潔癖な赤いおじさんが居るかもしれない(棒読み)
そのくらい変化つけてくれたらループも楽しめたのに
あと女将さんってあんま存在意義ないな
ループ入ってからほとんど会いにいかなかった
宿屋担当にすれば良かったのに
>>510 俺も終章の痴呆っぷりな会話が結構キツかったな
「お父様は分かってた・・・(キャラバストアップ」→「アニエス!(クリスタルぶっこわして)大丈夫なの!?」
みたいなミスが多い
>>506 サポアビのMP節約系使うか、BP消費技、ものまね
たたかう で済む相手にMP技を使わない
あとエーテル買え
同行の3人は「飛空艇降りてる間は無人かよ。盗まれるじゃん」への回答ではあるんだろうが、
もうちょっとイベントが欲しかったよな。
暗黒騎士イデアちゃんコックローチかわいい!
確かに後半は苦痛だったけど敵キャラ声優ほとんど演技上手すぎてそこは本当に感謝だわ(魔女以外)
あんま話題に挙がらない商人だけど中の人の演技がめっちゃ好きだわ
誰だかは知らんが
ボリトリィはFF12でウォースラやってた人
カダの茶風林は素晴らしかった
幼女キャラは総じて演技が残念すぎた
いや、幼さを出そうってのはわかるんだけどね
なんか違うかな、って
あとハインケルのオッサンは
ブレイブやカミイズミなんかと絡ませても
面白かったと思うんだが
ヴィクトリアの中の子はリアル幼女だぞ
そりゃヴィクトリアはリアル子どもなんだから大人の声優と比べたらダメよ
発作の「体が引き裂かれんばかりの激痛」とやらの表現がサッパリ出来てないのがとても残念だったが。他が結構ガチ故に謎キャスティングだなとは思った
>>500 俺は2回目はTAしようと思ってたんだけど、この仕様で低レベルってどうやるの?
逃げるより殴り殺すほうが安全なシステムだし装備を整えるだけじゃ被ダメは防げないしでやり方がわからないんだけどw
ごめんアンカみすったw 上記は
>>505宛て
というかこれエアリーの姉とやらは出てくるの?隠しボスはまだ倒せないだろうと思って放置してるんだがそこで出てくる?
ヴィクトリアめっちゃ上手いと思ったんだけど不評なんだな
狂気的な童子っぷりが迫真じゃなかった?
リロってなかったわorz
リアルで幼女だったんかw
ケルベロスおかしすぎるだろなんだこの攻撃力
倍返しとか以前の問題だろ
だがその幼女も数年後にはBBAです
>>526 1周しただけの知識だが、物理ダメージを防ぐには高い防御力よりも回避だ
俺の場合は4章でマインゴーシュ×2・ミラージュベストでの点穴で5000以上のダメージを与えゴリ押ししてた。5000与えればそこの奴はみんな倒せる
逆に言うと4500とか中途半端に与えてしまうと倍返しで即死する
まだ一周目なんだけどさ
一周目は全部のクリスタル解放したほうが良いのん
最終的には巫女一行をいたぶる場面も省略されて
きょうのわらわはすこぶるちょうしがいい、ゆっくりいたぶって…あ、あああ…になったのは哀れを通り越して苦笑いした
すこぶる調子悪いじゃねーかと
繰り返しが多いならせめて『クロノトリガー』みたいにマルチエンディングにすれば良かったのに。
>>530 6章でそうなったとき8章いったら台詞もなく最初から「あああ…」ってなるんじゃないかと期待していたw
>>532 どっちかっつーと最初から浸かってるパターンじゃね?
>>529 好きなようにやればいいよ、EDは2種類のはず
クリア後に巻き戻しが起きるからどっちも見られる
ヴィクトリア様強いかと思ったらあっさり倒れて拍子抜けだった
しかも魔人のジョブも使いにくいことこの上ない
おとものロリコンのジョブとの格差がヤバイ
ロリコン自体は攻撃技がショボイ威力のホーリーしかなくて弱いのに
ループ先でもプリンちゃんつえーな
アスタリスクボスではボリトリィとプリンが2強?
プリンは強いな。ボリトリーは固定ダメージでほぼ確定行動だから対策立てやすい
初回入手以外の話だと光と闇が両方そなわり最強に見えるパーティがちょいとやりにくかった
>>536 魔人使うくらいなら魔人のサポアビを黒魔に付けたほうがマシだからなあ…
それはそれで枠食い過ぎだけれど
やっとレスターまできたよ。時おりいるバカ攻撃力の雑魚はほんとうんざりする。どこかにいたメイルドラゴン二匹とかもそうだがとにかく防御力に意味が無さすぎ。
レスター楽々撃破。→絵をみるがいい→エンカウントwwwケルベロス三体www
もうね、あまりにも予想通りすぎなんだよ
。わかってたから忍者にもどしてますから。クソゲーの展開なんて所詮こんなもんだな
十字砲k…プリンちゃんは増援が鬱陶しいよね
あと滅入るドラゴンは防御貫通攻撃無いジョブばっかりだったから
カスダメージしか出なくて泣きそうだった
エンカウントは時間経過だと途中で気付いたから、雑魚戦→セーブしてすぐ卿と戦闘で回避出来たな
ま、そこに辿り着く迄に散々痛い目見るんだけどね
時間経過なのか?歩数エンカかと思ってたんだけど
マップの昼夜の移り変わりは優先度が歩数>時間だから
エンカウントも似た仕組みなんじゃないの?
吸血鬼上ではめずらしくソードマスターが役に立ったよ
痛覚麻痺と傀儡の術でバッタバッタとなぎ払っていった
なんだかんだいって魔人よりは使えるな
これ敵が強すぎる。雑魚敵でも1激喰らったら半分くらい減る時あるし
3章のボスの寛平兄やんに血吸われたら1激で死ぬし・・・
>>540 4章のドラゴン2匹か!w
じっくり育ててlv57くらいだったかな?俺TUEEEするはずだったのに必死に戦闘してるオレガイタ。(初回プレイでは時魔法のテレポの存在を完全に忘れてた)
手帳コンプ目的で2周目やってるんだけど、ドラゴン2匹→即テレポ安定でした。勇気ある撤退ですわ
エンカウントは歩数ってより距離な気がする
アナログスティック半入れでゆっくり移動すると全然エンカウントしないけど一定距離進むとほぼ同じ場所で遭遇するし
>>546 マップの昼夜の移り変わりって曲じゃないの
>>551 宿屋で泊まったあとフィールド出て暫く放置してみ
放っとくとなかなか夜にならないのに
数歩歩いた途端に夜に変わる
2週目はドナルド風のメイクしてからラスボスに挑もうと思う
昼夜の移り変わりは曲だと思うよ。
曲の長さは一定だし、静かな曲調になる時に必ず→夕方→夜になる。
体験版1〜4の起動画面で主人公達が喋るボイスがちゃんと製品版にも収録されてることを最近になって知った
ボイスの音量調整いじったこと無くて気付かなかった
>>554 たまに曲と微妙にズレるから、たぶん時間なんだと思う
ただメニュー開くと曲も止まるから基本的には曲と合うように変わるってだけ
>>541 ケルベロスそんな強いっけ、一斉1ターンノーダメ撃破のイメージしかないわ
wiki見てHPが1フリーザだったから無理だろと思ってたけど、何度かやったら隠しボス倒せた。倒してB1まで戻ってセーブした時点で57時間と6分。
こいつら防御力いくつよ、Lv98の状態でデスパレード(攻撃力500相当?)をやって3000も食らわなかったんだけどw
開発サイドは正攻法っていうか、どういう倒し方を想定しているんだろう?防御無視系とエリクサー系を縛ったら倒せる気がしない
とりあえず戦いで使った技とジョブは白魔・格闘家・黒魔・導師・聖騎士・暗黒騎士の物だから、次はサブストーリーをガン無視して進めたらどこまで時間が縮められるかが楽しみだわw
>>558 4章で吸血鬼城初到達くらいのレベルだと、
フルブレイブで潰そうとしても先手取られて潰されることはよくある。
シーフや忍者で北極の風(調合)ならかなりマシになるが確実とは言いがたい。
ケロちゃんは物理単体は倍返しされるからな
魔法か一撃で殺ればいいけど
まだ海賊までしか取ってないけど
村復興で手に入った強い武器使えるジョブが軒並み変な格好だな
弓とか斧とか槍とか使いたいのに服装があまり好きじゃないというか男が不遇すぎる
ナイトに弓Sとかつけて使うのって弓Sジョブと同じ攻撃力になるの?
>>561 ああなるほど
俺が苦戦した記憶がないのは、いつも召喚で倒してるからか
>>562 力や攻撃回数がナイト準拠になるはず?
ナイトと狩人は力が同等で、攻撃回数は狩人より落ちるから、弓ナイトだと多少攻撃力は劣るかもしれん。
(狩人にはホークアイの命中補正があるからなおさら)
まぁ、実質問題になるほどの差ではないとは思うが。
ソードマスターのアビリティに
[肉を切らせて骨を断つ]がないのが納得いかない
武士道コマンド大方それじゃね?
サポアビでってこと?
どんな効果よw
FFTやFF12にはあったな、肉斬骨断。
HPが減ったときに自分の最大HPと同じだけの反撃したり
自分のHPをランダムに消費して敵のHPを確率で0にしたり
アニエスの商人がエレガント過ぎて全ジョブマスターした後はずっと商人にしてる
次は商人四人で旅すっかな
>>562 そんなあなたに心得シリーズ。
Sじゃないと火力叩き出せないから、〜の心得は便利だぞ。コストも低いしな。最強武器は斧だから斧の心得(海賊lv12)はとって損はない。
個人的には2〜3章あたりの攻略でシーフ使うときに格闘の心得が超おすすめ。
攻撃回数が高いのでえらい火力が出る。
神和住さん倒した。カウンター喰らったら痛いけど、ハイジャンプしてたら
他キャラガードしてても勝手に減らしていけて3章で出てくるボスの中では
一番楽だった。でもってこのジョブはちょっと・・・使いにくそう
序盤からリンクアベルにモンクやらせてたら3章半ばで点穴覚えた。
いきなり8000とか9999出てワロタ
>>571 師匠ってジャンプ系の飛技に対抗手段ないのよね…
盗むに対してもカウンター使ってくる鬼畜だと思ってた時期もありました
>>574 盗むな!みたいなコメントともに猛反撃する敵が居ても面白いかもなww
>>571 ブレイブしたあとの通常攻撃が最強の技だからな、師匠は
ケルベロスにアビ名忘れたけど、キャラ全員に先制ジャンプ装備してたら大変なことになったった
誰もダメージ計算等についての情報をくれないので自分で軽く検証。
検証法はLv99暗黒騎士MASTERの全裸イデアでリングア○ル(回避4)を殴る
情報が少なすぎるからあくまでLv99における話だとしてほしい
・攻撃回数について
素早さが攻撃回数に影響している事は確定かと。
エルメスの靴(素早さ97)・エルメスサンダル(87)・裸足(77)にてそれぞれ攻撃回数が14・13・12で固定。
また暗黒騎士Lv1の全裸アニエスLv99にてリングアベルを殴ったところ裸足(70)で8ヒット、エルメスの靴(90)で10ヒット。
Lv1ジョブとLv14ジョブで威力に差が出るのは各種特技の威力に攻撃回数が影響しているからと思われる
攻撃回数に武器種や得手不得手は関係なさそう?
・「こうげき」のダメージ算出について
具体的には不明
しかし力94のイデアでは守備力194のリングアベルに対し常にダメージ1だったのに対し、
力99のイデアでは20〜26程のダメージ(12ヒット)を与える事ができた
この事から、(力+攻撃力)<守備力になってしまうとダメージが強制で1になるのではと推測。
また、力94の状態で格闘の心得等をつけそれぞれ攻撃力292・584・758で3回ずつ殴ったが、1ヒットの平均ダメージが178・463・619となった。
やはり力+攻撃力を基に計算していそうだが、どういう補正がかかっているかは不明。ポケモンみたいに下降補正のみなのであろうか?
それと格闘の心得を使ったときの素手攻撃力の算出法はLv×2+力だと思われる
・回避について
命中104の素手で回避94にしたリングアベルを4回殴ったら112ヒット中5ヒットしか当たらなかった。
回避74にした場合56ヒット中15回。大体(命中−回避)%の確率で当たるという事なのだろうか。
そして特筆すべきが、暗闇状態の回避94リングアベルを殴ると112ヒット中112ヒットした。目が見えないから回避率も0になる、という理屈なのだろう。
これだけ聞くと回避率の上がらない防具に意味が無いように思えるが、回避不能技の前には無意味だから硬い装備はボス戦前に着替えるといいのかも
>>578 ???卿「検証結果とは情熱と労力から生み出された珠玉の宝石であり、実に素晴らしい。検証が新たな情報を提供し、度重なる議論を交えることで真意に近付くだろう。だが残念なことが一つある。
ダメージ計算式等は全て攻略本に記載されているのだよ。」
あ る の か よ wwww
最近の攻略本はそういう事書いてんのねえ、買ってみようかの
最近じゃダメ式はむしろない方が少ない
FF12Ωアルティマニアだと、ダメ公式の求め方まで事細かに書いてあるしな
ちなみに12Ωは読み物としても普通に面白い
BDFFでもモブみたいな形で凶悪モンスターと序盤から戦いたかったな
>>556 アナログスティックをギリギリ停止と移動くらいの位置で、
その場で足踏みさせるとあっという間に夜になる。
このやり方だと移動距離が0に等しいのが原因か、エンカウントは発生しない。
たぶん、歩数というより移動距離なんじゃないのかな。
攻略サイトに計算式とかの詳細情報がないのは、公式攻略本でしか分からない情報ゆえ載せると著作権侵害で訴えられる可能性があるためね
延々1人で村を復興させるの大変なんですが
すれ違いなしでふやせないんでしょうか
>>586 大丈夫できます、説明書を読んでください。
ネットに繋がるならネトフレ招待で同じ効果が得られる
正月に某アウトレットモールに行ってきたら、5人とすれ違いできたよ。
30万本も売れてないゲームなのに、けっこうすれ違い出来て驚いたわ。
どうぶつの森は80人すれ違いました。
体験版だけしかやってない人でもすれ違いにカウントされるからな
すれ違い増やすために子供の3DSに体験版いれて毎日コツコツ増やしてるよ
3日に出掛けたら20人近くとすれ違った
でかい駅だってのもあるけど、ゆっくりやってたり登録したままの人とかもそれなりに居るんだろうな
リングアベルの中の人は派遣でバイトしながら声優業がんばってるんだな。
中の人までイレギュラーの存在だったとは。
でもいつか赤いオジサンみたいになれると思う。ガンバレ!
>>592 上手いから結構売れてる人なのかと思ってた
あんまり主役級はやってないんだね…声優は厳しいな
二役も違和感無かったしお仕事増えると良いなあ
>>585 何時も思うんだけど全一の証ってどういう意味なん?
>>594 全一という名前の冒険家だよ
苗字じゃないよ
なんで全一なのかは、知らない
声優は上手なのがまず前提条件で、後は自分の声や演技と合うキャラクターが生み出されるか否かだからものすごく運ゲーよ。
単価で見たら一般の仕事より高かろうとそれが回ってこないから厳しい
>>585 ホーリー&ベアリングを倒しにいく前に金の卵を入手すればほぼ極限低レベル状態に出来るわけか、なるほど・・・すげーなあ
俺は1回目すれ違い要素を使わないようにしてたからノルエンデ村も1人で全然復興進まなかったけど、序盤から金に余裕があるなら村の強い武具を買えば難なく進められるわけだ。
でも今の俺にはその状態でのウロボロスと冒険者の倒し方が皆目見当つかないw
アニエスがキュアメロディだったなんて。
プリンちゃんがキュアマリンだったなんて。
リングアベルは良いお兄さんって感じが声ともよくハマってたなあ
アナゼルともちゃんと声の調子使い分けたっぽいね
マスオ老師はエアリーと一緒に住んでるんだから義妹のしつけをちゃんとしろって思ったな
黄泉送りなんかスゲー
二刀流ってもしかして弱い?
ブラッドソード二刀でサガクだったらウハウハだと思ってたんだけど…
ア゛ニ゛エ゛ス〜
>>602 ブラッドソード二刀流でサガクしたら片手でHP満杯になってまうではないか
因みに武器威力に対して二刀流は0.75補正、SA無しだと補正0.5
攻撃力は魔法・物理両方とも 素早さ≒攻撃回数に依存するからジョブレベル上げたり素早さ上げると超火力になる
アスタリスク持ちの話をもっと見たいんだけど前日譚のドラマCDとか出さないのかな
アニメ化は声優が豪華過ぎて厳しいだろうし
アニメ化とか黒歴史化かくていじゃないですかぁー!
ソイルなんてなかった!
ナジットとボリトリィの話とか、もうちょっと掘り下げて欲しかったなーとか。
ナジットが占領時のいろいろについて探りを入れてきたので、カダあたりと共謀して、
架空の治療費512億pqをふっかけて金の力に屈させたんじゃないかとか、妄想中。
設定資料集は欲しい
限定版には入ってたんだっけ?
>>608 それはまだいい方だろ
真の黒歴史はOVA板FF5
お前にふさわしいソイルは決まった!
国家予算並の治療費は流石に無理がないか?w
自分は512億pqは意趣返しと考える
でも報酬か昔の縁かは分からんが公国に協力求められる辺り、先生信頼されてるよな
先生以外外様だし
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 21:39:53.62 ID:FsgWhrVO
今二章で召喚しのアスタリスク倒して、取ってないジョブあるっぽいんだけど後で取れるかな?
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 21:45:02.29 ID:tkKpnfhz
早く取った方がいいよ
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 21:48:26.74 ID:FsgWhrVO
>>615 二個空きがあるんだけど間に合うかな?というかドコにあるんだ?
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 21:48:45.34 ID:wmIUtNRG
もうないからクリアするといい
多分アレだろうが、とりあえず行けるところにあるサブイベント全部取ってみ。
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 21:51:26.67 ID:FsgWhrVO
えぇ!やっぱ無理かなレベル25だから始めからはちょとだるい。
たぶん砂漠だと思うけどorz
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 21:53:58.18 ID:uSYAXM42
発売されてダイブたつからすれ違い期待できないとおもったけど
結構すれ違えてたすかる
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 21:54:48.27 ID:wmIUtNRG
なんて事はない
事実上最終まで空きは拾い上げる事が可能だったはず
>>620 あぁ、なるほど、何が抜けてるか分かった。
ラクリーカとフロウエル、どっちにも夜に発生するイベントがあるんだぜ。
3DSのすれ違いは3DS起動さえしてればすれ違えるから発売から時期経っても普通にすれ違えるんじゃない
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 21:56:53.74 ID:tkKpnfhz
>>625 どっちもないです(;_;)
とりあえず進めてみます!
時魔も赤魔もあまり使わないけどキャラはどちらも好きだから頑張ってイベント起こして欲しいね
ディローザは最低なんだが声が最高だから戦うのが毎回楽しい
速水奨でも良かったなぁと思う
赤いオジサンと変なオジサン
>>624 しばらく起動してないと勝手にすれ違い登録削除されるから、やっぱり発売から早めにやっとほうがいいな
特にRPGは終わったら定期的に起動しないし
勝手にすれちがい登録削除って聞いたことないし、
近所に半年以上1分たりともプレイ時間の増えてないシアトリズム登録者がいるけど
年末から始めたから皆やり終わってて期待してなかったけど意外とすれ違ったな
威力も9999からたたかうで二桁までいろいろ
えっマジで
俺のスパ4登録いつの間にか消えてるんだけど
>>632 おしらせリストからすれちがい通信をやめるを選択しちゃったんじゃないか?
>>626 時魔がないなら魔法剣士も取ってないよね
15年前に宝物庫襲った組
カダ…盗んだ知識を元に10万人殺せる毒ガスやフェロモール毒素を作る
ボリトリィ…盗んだ金を元手に今や総資産が国家予算を上回る金持ちに
おじさん15年間何やってたん(´・ω・`)
魔法剣ファイアを編み出したんだよ
何故ナジットが叔父さんに
>>621 年末辺りから2周目始めたけど、村人82人だわw
すれ違い広場1回行っただけで60人くらい増えた。流石としか言いようがないなw
>>636 いや、おじさん、軍として見たら偉いだろ
部隊の隊長として、敬虔なクリスタル正教の国を弱体化させて教団も追い出した訳だし
カダやボリトリィはあくまで各部隊の部下だから、出世はしていない
あとおじさん指揮の下、セニナル毒素とフロウエルの羽の粒子も発見してたか
全員ゲスだけど
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 00:20:17.45 ID:ELvbdYxw
世代またいで利用されたジャッカルさんの事も思い出してください 時々でいいですから
てかボリトリィって公国の幹部としては何一つ仕事してないな
巫女一行がその辺うろうろして何をしようが自分とこ来ない限り完全スルーだし
ラクリーカで最初に宿屋に泊まったら刺客襲来イベントくらいあっても良かった
「マヌマット・ボリトリィ商会に伝えよ(キリッ」とか命じてた元帥の威光ェ…
>>641 正教の権威をほぼ完全に堕とし込んだのは
正教への不満が溜まってた本国を除けばフロウエルくらいだよね
ラクリーカも盾派も巫女とクリスタルへの信仰は保ったままだが
フロウエルは関係者以外の大多数にとって両者ともどうでもいい存在に成り果ててる
もはやオリビア戻っても街には居場所ないし後継者も望めない
「公国のやり方は完全に説明不足だろもっと周知させれば争わなくても(ry」と思ってたけど
>>645見て納得いった。
正教こそが絶対であるって思い込んでる多数の人達にいくら説明したところで「ハハハ、またまたご冗談を」ってかわされるから、まず各地で認識を根底から変えさせる必要があったのか。難しいな
あれ…そう考えると赤おじさんめちゃくちゃ有能?
倫理をドブに捨てとくなら、目的ほぼ達成した上に搾取システムまで作り上げてる
有能ではあると思うけど、弱点はやっぱあったよ
部下からの評判があまりよろしくなかったからね
場合によっては本当に離反されちゃってる
ラクリーカ組は王もボリトリィも人物としては評価低いが
カネという確実で明快な見返りがあるから連携はちゃんと成立してたし
師匠は人格者だけあってカダ辺りの問題児を除けば内部のいざこざはなかった
どうぶつの森とファンタジーライフ飽きたから
ドラクエまで何しようか悩んでいたけど
書き込みを見る限りじゃ面白そうだから今日注文した
楽しみだ・・・
僕と一緒に細工でファンタジーライフ!(*‘ω‘ *)
他は一人か二人は人格者がいるけどラクリーカ組だけ見事に全員極悪人だよな
マヌマット&ボリトリィ→説明不要
ジャッカル→やってる事は所詮強盗
ナジット→詐欺師(512億要求とか最初から見殺しにする気満々)
えっ?テクの内容がなんだって?
赤いオジサンは40過ぎなのに"テク"だとか言ってる厨二病。
1ターンでキルしてる。
2周目って黄金武器とか使ってても、配信した時反影されてなくない?
>>639 テクは経験が全てなので大事だけど、イデアとアニエスの反応が
処女っぽくなくて噴いた。ふたりともビッチですわ。
テクとかおっさんこそが言いそうな言葉だと思うけどな
厨二病って言葉無くならねーかな
そうそう。おっさんは体力ないからテクで勝負するんだよ。
不潔!最低!
なんか真終章から敵の先制率が高すぎるぞ、、、8割くらい敵の先制てなんだよ
せっかく黄泉送りで楽になったのに台無しだ
>>651 おじさんのテク(香水)は野郎でもホイホイ引っ掛けちゃうから全員にロケット装備な!
最初のディローザ戦でティズが魅了状態にされた時は吹いたw
あの香水、フロウエル以外じゃ付けて出歩けねーな
>>659 まだ行けてないけどアクセサリ着けても改善しないレベル?
アラームピアスとかいうのは持ってない。
村だっけ?だとしたらとてもじゃないが取る気になれないな。もう終わりが見えてるのにあと何時間もそれだけに費やす意味がないし。
忍者だか、シーフだか、なんでアビリティの「けいかい」を無くしたんだろうな。あれがあればすむはなしなのに。
そもそもブレイブ全開でで単調なゲームになるのを避けるための先制率の高さだからなぁ。
・アラームピアス(村のアクセサリ屋)
・疾風のかんざし(ひとつはどこかの宝箱で取れたはず)
・パーティの平均素早さを上げる
あたりの対策取らないと、体感的にはかなり先制くらうよね。
最終盤や隠しダンジョンはアラームピアス1個つけててもそこそこ先制くらう
2個付けると流石に安定するが、4つしかないアクセ枠の半分を先制対策に費やすのもなあ・・・
確かに同効果のアビリティもあったら良かった
素早さや精神のカンストって99だけど、99の状態でupスキル付けても意味ないよね?試しに素早さ20%付けたんだけど、他の99に何回も抜かされるわ…
>>659 闇の祭壇前までアラームピアスと疾風のかんざしとSA痛覚麻痺でいいだろ
ヘルハウンドいないから三人SAスカイハイでもいいけど
>>665を調べたわ。行動速度=素早さ×a(補正)×ランダム補正(1.0〜2.0)という糞仕様でした。
1.0〜2.0ってなんだよ、誤差のレベルじゃねーぞwww
恐怖の効果って何ぞや?
ソフト内取説にも載ってないし
誰かおせーて
恐怖状態だとブレイブとデフォルトが使えない
地味に厄介
この厄介さを一番感じるのは多分初回のディローザ戦
>>668 載ってなかったっけ?
・ブレイブ/デフォルトができない
・BPが1以上の場合0になる
トン
何で気づかなかったんだろうorz
>>667 正直あの異常な敵の先制率とアホみたいに大きいランダム補正は
調整のつもりなんだろうけどストレス溜める要因にしかなってない気がする
結局薬師マスターかアラピ買えるようになるまでどうにもならないわけだし
高い素早さによる先制が絶対有利なのは判るけど
ターン制バトルで行動順を考慮した戦術の組み立てをないがしろにしちゃいかんよな
行動速度補正の大盤振る舞いっぷりは確かに酷い
エルメスの靴や速度+系アビリティの価値がかなり損なわれてる
補助役が歌唱→攻撃役がアタックって予定で速さも差をつけてるのに、行動が逆になって敵倒し損ねた日にゃ・・・
ただ『たたかう』連打だけでは雑魚にもなかなか勝てないってコンセプトは好きなんだけど
仕様がそれを妨害してるのはなあ・・・
でも現実に4人組で戦闘に巻込まれた場合を考えてほしい。
その時たまたまそっちを向いてた奴が速く攻撃するだろ?
「俺はアイツが歌うのを待ってから」とか考えず、敵を倒す事を考えると思う。
4章でレスター卿を倒してから5章行って全滅覚悟でいきなりラスボス行ったら余裕過ぎワロタwwww
さぞかし真終章のボスは強いんだろうなぁ(棒)
終章のボスよりは強い
4章でホーリーピラーに突入する前にもう後戻りできないけどって言われるしな
何も知らなければ普通サブイベ先に全部終わらせておくか…ってなる
終わらせた時にはラスボスなんて既に相手にならないっていう
ラスボス仕切り直しが多いせいで補助が頻繁に消されるよね。
あと言ってることだけでかすぎて地獄のミサワっぽくなてるな。
あ、今世界が壊れました、壊れましたよー
設定だけが壮大で戦闘描写がまるで強くなさそうなところはめだかボックスに近いものがある
ホーリーさんとリングアウト見てなんかに似てると思ったら
FF5のマギサとフォなんとかだ
フォルツァの名前ちゃんと覚えてあげてください
隠しボスつええんだろうなと思っていったら意外といけた
ひとりは両手斧召還合体+倍撃でMAXダメ
ひとりは召還超強化で乱射
ひとりは節制節制回復
ひとりはランパートで加速世界の中片方毎回のように倒したわ
フォルツァは主に知識のあるプレイヤーに氷のロッドを使われると出番が無いから印象が薄くなる
一方マギサは親指の位置が変だからインパクトが強くなる
ポケモンは新作の出し方が凄くうまいよな…
思えば初代と比べると全然変わってしまっているけど、
変え過ぎ・出し過ぎにならない程度に、だが堅実に少しずつ進化させているから
置いてけぼりにならない
見習ってほしい
>>685 なんで、ポケモンと思ったが。そうか新作が出るのか。
あれは変わらない代表だと思うけどな。
グラフィックの事を言ってるんだったら、まぁ、分からなくは無いけど。
ポケは、変えるべきでないところは変わってないが、
結構いろいろ要素は増えてるらしい。伝聞だが。
>>681 この前久々にFF5やったら旦那出てくる前に戦闘終わってワロタ
できることなら警戒とか欲しかったぜ
アラームじゃ完全に防ぎきれない
アラーム3つで防ぎきれるだろ
>>689 アラームは重複アイテムな
4つで完全ブロック
3つで裏ダン深層以外はほぼブロック
2つで裏ダン以外ならほぼブロック
1つは心持ち先制されにくくなる程度なので論外
通常2つで、裏ダン潜る時は3つ、8層辺りから4つで大体問題無い
かんざしも重複なん?
>>690 いや、うんそうだけどさ
ff5だとシーフいるだけで先制完全ブロックできて便利だったからあってほしいなぁ
なんて
次回作ではぜひ
今サブストーリーをガン無視して進めてるけど、これサブストーリーこなしてレベルと熟練度上げてるのが前提の難易度みたいだな。
今Lv20だけど水の神殿のルサルカで詰んだ。しかもリセットしながらなのに時間かかりまくってるしw
運ゲーすれば突破できるけど、RTA的な安定度を求めながらサクサク進める方法ってあるのかなーこのゲーム
薬師以降は調合ゲーでいいとして…
いや、調合アイテムやを開拓するのに結構時間がかかるか?
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 01:43:07.78 ID:ETUfIzde
ちょっといいかな?いまウロボロ戦の一番最初の形態と戦ってんだけど
攻略とか見る限り一定ダメージ→イベント…ってなるんだよね?
この一定ダメージって敵HP10万の半分、およそ5万程度ってことでいいんかな
多分もう20万ダメくらい与えてるけど、イベント発生しないんだが…
どゆこと(´・ω・`)
第一形態って人間の姿したやつのこと?
そいつはHP3万未満にしないと次に行かないよ
>>697 そいつですわ
今のパーティーが2ターンで5万くらいは出せる編成なんだけど、
「てあて」で回復はしてくるにしても時間かかってるんでちょっと質問してみた
とりあえずもうちょっと戦ってくる!魅了とサレナホリナとデス拳がウザいナァー!
進めました!
お騒がせいたしましたー
つか〜30%upのアビリティってコスト3だし、何の意味があるんだw
恐らく1.1×1.2という発想が無かったんだろうな…
調合素材くらい普通の店で売って欲しかった
クリアしたけど村復興全然進んでない
>>694 推奨Lv31だが電撃スタッフは40時間でクリアしたらしいし低レベルクリアも出来るっぽい
ルカルサは本体殺せば増えなくなる
で3ターンごとに浸透するから、いなくなるターンで回復、いなくなったらデフォルト
モンクならBP食うけど点穴なら防御無視で通常攻撃4倍威力叩き込める(臥竜1.5、気功波2倍)
分身・本体ともに弱点は雷だから黒魔をSAで補強して全体攻撃。いなくてもゼウスの怒りで全体に固定500ダメ出せる
王水されたらプロテスや鉄壁、嬌声はロケット装備かエスナ
>>702 まじかよー
俺153時間やってるのにまだクリアしてないぜ(ToT)
いや、サブイベ全部クリアしようとかすると、効率よくやっても100時間くらいはかかるんじゃない?
電撃スタッフはサブイベガン無視で速攻クリアだったはず
メインイベントはマップにマークあるし、すぐ終わるっしょ
サブイベガン無視するよりクレセントムーンだけ貰うほうが早く終わりそう
もう全員レベル99で全員全ジョブマスターで、今はヴァンパイアのゲノムアビリティ集めやってます
ロイヤルクラウンって一番後ろにあるレアアイテムの帽子なのに、手前のリボンや金の髪飾りが優秀過ぎて完全に要らない子だなw
折角酒場のアイドルプリンちゃんから頂いたのに。
源氏の鎧兜は剣聖との戦いで7章でごっそり貰えるんだね
>>706 なるほど、ザコ戦はそれでサッサと終わるだろうしアリだと思う
>>704 俺の初回プレイ(wiki見てサブイベ全回収)のED→真ED→隠しボス撃破までのプレイ時間が57時間だからそれはない
ノルエンデ村を完全に復興しようとするとそんな風になるかもしれんがw
>>702 >>694を書いた段階ではプレイ時間3時間40分の全員Lv20・モンクLv6×3・白魔Lv6×1だったんだよね。
時魔と魔法剣を入手して、JP少し稼いで気功波を習得したら割と安定した。レベルは22。
点穴を習得してしまえばこっちのもんだと思ってこの構成にしたんだけどそれまでが難しそうだ
サブイベント全部回りながら進んで7章突入時点で75時間…
吸血鬼城は5章から入ったし、稼ぎのためにうろついた時間もそんなになかったんだが…
こんな時間のかかるゲーム、ドラクエ7以来だ
>>711 それでも俺の半分じゃんw
9月の発売時に買って、今でも毎日少しずつ続けてるよ。終わんねえw
40時間で真終章まで終わったんだがな…
どういうやり方してんの
ジョブってたくさんあるけど
自分の気に入った組み合わせのアビリティ構成さえ作ってしまえば
他のジョブは育てなくてもいいんですか?
ジョブマスターを多くしたほうが何かメリットってあるんでしょうか?
すっぴんの能力がUPするとか・・・・?
無理に育てる必要は特にないと思う
すっぴんの大器晩成スキルは正直違いがわからないレベルだし
終盤は20分もあればジョブ一つマスターできるから
数時間あれば全ジョブマスターなんて作れる
>>714 メ欄は半角でな
通信とかすっぴん使う気ないなら別にいいんじゃない
使いにくくてもSAが魅力的なジョブとかあるけど、無いから出来ないってわけでもないし
別に誰かの悪口は言っていない
使いにくい上にSAもそれほどパッとしない師匠の悪口はやめろ
能力上がってもFF5みたく特性まで引き継ぐわけでもないし
適正もしょせんall Bだしでなんだかんだで専門JobにしといたほうがいいよBDFFは
行きがけの駄賃(+魔法剣+ホークアイ+プリシジョン)楽しいし…(目逸らし)
>>713 皆が皆効率厨じゃないんだよ
俺も真終章終わった時90時間掛かった
か、傀儡の術あれば使えるよ(震え声)
今から買ってももう遅い?まだすれ違い結構出来る?
>>723 おお、じゃあ買うか
長く遊べそうだしな
システムを熟知した後のTA・RTAならともかく、初回プレイの攻略時間なんて何の自慢にもならんしな。じっくり楽しめばいい
>>712 今6章途中で120時間ちょい
キャラLv80、ジョブLv10〜12
(バンパイアは取ったばっかなのでLv1、魔界なんとかはまだ)
俺頭悪くてへたくそだからLvごり押しでしかやれないんだ
スレ読んでいて不安になってきたんだけど、
今から買ったら配信アイテムが手に入らないぐらいであとは影響ない?
正直、出遅れて後悔
>727
お正月休みに遊ぶために、12/27くらいから遊んでいるけど特に不都合ないよ。
村復興奴隷の確保ルートも、すれ違いと、ネット経由での一日一回追加と、
両方用意されているから、ネットにさえ繋がる環境なら問題ない。
セリフ我慢強く聞くかさっさと読んだら飛ばすかでプレイ時間大分違うと思う
>>728 よかった、じゃあ安心して買ってくるわ!
寒いけどゲオ行ってくるノシ
ソドマスには薩摩芋があるから…(震え声)
すっぴんは節制ものまね使う時にHPと防御の補正で頑丈なのは評価できる
>>726 いまやっと7章でイデアの親父さんと対戦したところ。
7章は7章で、ティズと父親や師匠の関係が良い方向に発展するからちゃんとやったほうが面白いね。
間違えた、イデアと父親だ。イデアのほうがティズより目立ってるよなぁ。声優も抜群にうまいな。
サブイベ全部やって7章終わりで60時間
5章で全員99全ジョブマスター
黄泉送りとクレセントムーンあると捗る
>>735 イデアが主人公だと思ってたけど違ったのか?
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 20:36:28.46 ID:6rBjyhXC
チャウグナルのエナジーバーストが何度受けても覚えられないんですが、同じような人いません?
他の技はちゃんと覚えていってるのに
>>739 ちゃんとゲノムドレインセットしてるか?
メインがヴァンパイアじゃない時に受けたら、ゲノムドレインつけてないと意味がない
取得条件が「技を受けて尚且つ行動できる状態」だからエナバで死んだら勿論習得出来ない
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 21:32:34.42 ID:6rBjyhXC
>>740 レスありがとう
もちろんゲノムドレインセットしてる
けど、なぜか覚えないから別にもう一人ヴァンパイア用意して
エナジーバースト受けてもやっぱりだめだった。もちろん二人とも生存で
なんでなんだ?
>>741 実はすでに覚えていたりはしないのか?
レスター卿からとか
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 21:37:38.68 ID:6rBjyhXC
・・・ほんとごめんなさい
おっしゃるとおり覚えてました
おそらくレスター卿からでしょうね
>>740さん
>>742さんありがとうございました、お騒がせしました
ラスボスアホかと
全体攻撃からの強制イベント+くっそ長いイベントの後全員HP低下から開幕最速全体攻撃でゲームオーバー
これ3回食らってるんですけど
まだ二章だけどこのゲームBP貯めてから四人で
必殺技による強化を繋げてく事を心がけたら
初見のボスでも大分楽に倒せるね
リングアウト・ホーリーさんコンビに五回も負けてた頃が懐かしい
そういえば、おぼえたゲノムアビリティをメニュー画面から確認する方法ないよな?
かなり不親切に感じたんだが。
マスターしたらジョブすぐ変えるから最後のアビリティの効果よくわかんねえよ!
といってた頃が懐かしい。タッチしたら説明出るとは
>>746 やっぱ無いのか
記憶を頼りにして集めてるんだけど効率悪いんだよな
ところでエタルニアに出るっていうキノコはどこにいるんだ?
もう8章なんだが一度も見たことが無い
もしかしてもう出ないのかな?
>>749 4章までに出る敵は、5章以降はフィールドでは会えない。
隠しダンジョンへゴー。
>>749 恐らく戦闘中に確認してメモるしかないな。まぁたいした手間ではないけど面倒なのは確か
>>746 攻略本のインタビュー読むと青魔法は最後に入れたっぽいので
その辺まで気が回らなかったのかもしれんね
火球とホワイトウインドとボーンクラッシュとエナジーバーストさえあれば
まあいいかなって感じ
d
10階に出てくることを祈るか
手動チェックはミスりそうだけどやってみるか
>>754 おおこりゃ便利だ
助かるぜ
余談だがもしもしでPDF使えたことにびっくり
ガラケーすげぇ
>>744 2,3回同じ問題に直面したらさすがに対策しようよ、自己修復か痛覚麻痺な
最初からにしようかな
またストーリー楽しみたい
データ消しても問題ないよな・・・
もう2回最初からやってるぜ
いきなり黄金装備でスタートですぐクリアできてワロタ
今は手帳埋めるの楽しみながらゆっくりやってる
2章のヴィクコンビを強引に倒してみたが展開なにも変わらね…
相手のHPが0になったら強制的に5ターン耐えたときと同じイベントが発生して終わり
ティズ「勝ったのか?いや、見逃してもらったのか?」
普通に勝ちだし見逃したのはむしろ君たちのほうだろw
それと攻略本では同時撃破すると
ハイポーションとエーテルを落とすって載ってるけど
なにも落とさなかった
761 :
710:2013/01/11(金) 01:40:51.61 ID:Ipn9VU+F
クレセントムーンを手に入れてからかなりサクサク進んで、ヴィクター&ヴィクトリアまでは問題なく倒せた。ステータスはLv40でモンクLv10×3と白魔Lv10×1。
がしかし今度は司令部のザコが強すぎてものすごく事故る。エルメスサンダルつけても先手後手がゴチャるし逃走は全然成功しないからものすごく事故る。
時魔Lv2のテレポがあると逃走が安定するから、TAするにしてもサブガン無視ではなく時魔とヴァルキリーは入手する方向でいくのがいいかもしれないね。他にめぼしいジョブといったら何だろう
テイクオーバーとか
あと拳法着とか言う素早さ+5される神防具があるよ
薬師は攻防両面でキーになり得ると思う。
レベルや能力値に威力が依存しないし。
パパも上記の状態でなんなく倒せたけどブレイブ攻撃が集中した場合キツいな、若干の運ゲー
>>763 こんな最序盤に素早さプラスの防具が売っていただなんて・・・盲点すぎた
レッドキャップとか神帽子
>>746 それは思った。一々戦闘して確認するのはダルかったから言っておこうぜ。メニューで確認出来た方が絶対良い
>>744 毎ターン回復すれば無問題
初見でラスエリ使わず倒せたぞ
知性・精神パラメーター考えるのが面倒なら、回復役のHPが半分周辺でホワイトウィンドウ打つか、ラスエリ使うか薬師の広域エリクサー使えば何の問題もない
イベント挟んでBPリセットされるから寧ろ後半に回復と攻撃叩き込めばいい
ついでにいうがラスボス即死技使うから対策しておけよ
5章から終章に飛べるらしいから試しにやってみたけど、指2本使って高速で3分くらい延々連打してもダメだったぞ、1つ目じゃなくて何個目かからじゃないとダメなのか?w
4章で吸血鬼城行かずに5章行ったら、青のビックリマーク消えちゃったんですが、
サブイベ達成不可能ですか?
可能です
>>765 おうふ、忘れてたぜ
書き込んどかないと戻し忘れるのでカキコ
>>746 ゲノムなんとかに限らず、一般クラスのアビリティも
アビリティメニューから付けたり、外したりする時以外は
効果を確認できないよ。
酷いのがクラス特性についているアビリティの意味が分からないこと。
Dの手帳経由じゃないと分からなかったはず。
このへんをマウスオーバーしたらpop upするようなインターフェースが欲しい。
飛翔Vの剣って貰えんのか?
>>774 固有コマンドやジョブ特性は、アビリティ画面で、
上画面のカーソルを移動させれば分かるだろ?
で、コマンドの方は下画面のアビリティリストタッチすれば見える。
ゲノムだけはそこからもう1階層ないと見られなくて困るんだが。
これ十字キーの左右を決定取り消しに当てるのやめて欲しかったな
基本スライドパッドで移動してそのまま戦闘のコマンド入力もするけど
ちょっと左右にずれると誤爆するから困る
あと武具屋とかも
>>770 おそらくバグかなんか
ここでは何度も報告されてるし、俺もなった
あきらめてやり直すか、1回雑魚敵とバトルしてやり直すとあっさり割れたりする
アニエスやめてよぅ、とか懇願するエアリーに胸が痛くなるなと思ってたら
正体がキモすぎてワラタ ワラタ…
下画面のエアリー可愛くて好きだったのに…
クソッなんてゲームだ!
>>777 せめてキーコンフィグで、ON/OFFさせて欲しかったよね。
左手だけでゲームやろうと思うほど、無精者じゃないんだよな。
慣れるとイモリーも可愛く見えてくるよ
据え置きハードのコントローラーならまだしも、そもそも3DSを片手でやらない
LLじゃなくてもそこそこ重量あるし
あの懇願するのを聞くのが楽しくて毎回寸止めする
趣味が悪いことは否定しない
ようやくとった魔界幻士使ってみたけど、黄泉送りってボスには効かないんだなやっぱり
効かないだろうと思いつづちょっとだけ期待してた
雑魚戦が格段に効率化しただけで価値は十二分だけどさ
まぁ、実質エンカウント無視というか、マザー2の格下勝利とか、そういうポジションだしね。黄泉送り。
先手取られたら普通にやり合うあたりでもマザー2を思い出した。
久しぶりにメンバーズサイトに行ったら、リニューアルされてて、日記が全部消えてたorz
ボスに効いてしまうと、「弟子に開幕黄泉送りされる師匠」とか新たなネタが出来ちゃうしな・・・
×左手だけで両手と同程度の操作が可能です
△キーコンフィグで左手操作も可能です
○両手操作には機能が劣りますがキーコンフィグで左手操作が可能です(BDFFよりキー機能が増してるとして)
◎↑+あいた右手にタッチペンを持って直観的なタッチ操作が可能です
最近はじめて今二章なんだけど、雑魚が強すぎると感じるのは
レベルが足りないから?
今レベル18前後の黒白僧戦だけど、攻撃力は困ってないけど
雑魚の攻撃二発で瀕死
防具は今買えるものの最強かその一個下
>>790 魔法職に盾を持たせて鉄壁したり、
ナイト以外瀕死にして、鉄壁で自動でかばうをさせたり
素早さ上げてクレセントムーンでやられる前に倒したり
やり方は色々あるだろう
2章開始時にLv21が適正だそうだが・・・
俺は出逢った敵は片っ端から倒してたから25くらいはあった気が
ボスなら色々工夫して倒すんだけど、
毎回雑魚戦でそこまでしなきゃいけないものなのかな?と思ってな
ちょっとレベルあげてみるよ、ありがとう
低レベルで挑むならそれなりに工夫は必要だろ
斧の最終武器って何にしてる?
最大火力ならアースブレイカーだけど、土属性とかいう糞属性が付加されてるせいで普遍性がないんだよなー…どの運用でもやっぱり巨人の斧が安定かな
特技を使う場合右手の属性だけが適用されるから右に無属性でいいんじゃない?
普通に殴る場合は知らない
メイルドラゴン強すぎ
メイルドラゴンは相手にしないでテレポ逃げ安定
メイルドラゴンも調合余裕でした
>>296 二刀流運用だからアースブレイカの糞属性が付きまとうんだよねw
今作では、一つのダンジョンに登場する敵の属性がバラけ過ぎてんのが非常に厄介。思わぬところでガードされるから、アースブレイカーは普遍性に欠けるんだよね…
そうなると斧の二刀流運用は巨人の斧が安定かなって結論になる。大して火力の差もないし、命中率は補えるしね。
5章から即行で終章?アビリンク使うと6時間かからんのか
>>802 速攻終章、通信絡みの要素はアビリンクも含めて全部なしだよー
アビリンク無しでそれだと・・・すげえなどうやったの?チャートがまったく想像つかないんだけど
属性武器って魔法剣使えば上書きできるの?
>>800 右手に巨人で左手にアースにすると技では土属性が出ずにすむ
雑魚はクレセントムーンか吸血技(か黄泉送り)しか使わないからこれで問題ない
雑魚で普通のたたかうって使う?クレセント登場してから使った記憶がない
>>806 両手持ちは杖にも効果あったなそういえば、なるほど・・・ナイトLv2ならすぐ手に入るか。
構成は全モンクだと回復間に合わないだろうしモンク3の白魔1?
プレイ時間的に余計なジョブは取ってなさそうなんだけどそれでよくザコ戦で事故らないなあ
>>808 モンク4で白サブを1人、戦闘中の回復は殆どアイテム頼み
雑魚はクレセント数発撃っとけばメイルドラゴンとか言うの以外倒せるしダメージは戦闘後に回復しときゃ十分なんとかなる
>>807 まぁ雑魚にはクレセやエタバ、終盤では黄泉送りでおkって言うのはある。
闘うでも余裕で倒せるけど、経過時間が長いから結局ボスにしか使わんねw
見た目(ちぐはぐ)に拘らないなら右に巨人の斧、左にアースブレイカーの方が最後まで武器を変えずに済みそうだ。(ギガースリッチにはアビリティ使えば良いし)
最後の斧になんで属性付けたのか意味不明だわ…
見た目重視で各キャラのジョブは何が好きですか?
意見聞かせてください。
導師アニエス最高
黒髪ロングのメガネっ娘!メガネっ娘!
ヴァルキリーアニエスだなー
体験版からずっと愛用してた思い入れ補正もあるけど
>>811 ティズ…ナイトor海賊
アニエス…魔界幻士or導師
リングアベル…赤魔orスーパースター
イデア…ヴァルキリーorブラボービキニ
>>809 ほー、アイテムでいけるもんなのか。ギガースリッチの闇の力どうするのかと思ったけどあいつ単体攻撃しかしてこないっぽいからディスペルせずともフェニ尾でいいのかな。
メイルドラゴンは硬いし点穴ないとどうしようもなさそう
海賊イデアの絶対領域オヌヌメ
ヴァンパイアといい、イデアは愛されてるわぁ
ティズ←狩人
アニエス←魔法剣士
リングアベル←スーパースター
イデア←黒魔かヴァルキリー
絶対領域とか古すぎだろ
時代は巡るのだよ
赤魔の衣装が大好きなんだが器用貧乏ゆえ終盤はうんこ過ぎて悲しい
せめてケアルダまで使えりゃなー
何でも全体化と時魔法をセットすると使いやすい。全体補助をメインとしつつメテオで時々攻撃といった感じ。
状態異常強化もつければボスだってストップ
結局時魔法ばかり使ってしまうのがアレだけど衣装が良ければいいじゃない
昨日スレで今から始めても大丈夫って聞いて買ってみてみたけど、
今のところかなり面白い。ただ、6時間やって第一章の砂漠の所なのが気にかかる
長く遊べるのはいいんだけど終わるんだろうかw
>>811 上の方で極道の妻みたいとか散々に言われてるけど忍者アニエスが一番好きだ
男どもは導師がなんとなく好き
俺は忍者イデアだなあ
>>822-823 なるほどそう使えばいいのか
いいこと聞いたありがとう(・∀・)
これで最低不潔オジサンも浮かばれるだろう
プリンちゃんが味方をバーサク化させる時に歌うのが十字砲火だよな
ってことは他の歌もあんな曲調ってわけだ
つまりティズやリングアベルもあれ歌ってるのか…?
それとも各自アレンジしてんのかな
829 :
815:2013/01/12(土) 00:43:11.42 ID:ut3xDEIF
5章まで行ってたデータを消してやり直したけど、確かにモンク両手持ち+鉄棍の威力おかしいなw
グランシップ到達時点で34×2(S補正)×2(両手持ち補正)で+136ってのは大盤振る舞いすぎるw攻撃力165とかあるぞwこのゲームのモンクすごく強い。
一応書いておくとこの時点でのプレイ時間は3時間42分。サブは時魔入手とヴァルキリー入手までをやるとルサルカ時点でモンクLv7になっててとてもいい感じだった。
気功波がない状態でルサルカを安全突破する方法がわからないから俺はこのチャートでいいわw
この必殺技のBGMが良いなこれ
情熱の律動に通じるものがあるわ
老師の声がどこかで聞いたことあると思って調べたらジャムおじさんか・・・
しかも妖精はハイジっぽいと思ったらワカメ・・・
もうそれとしか聞こえんよ・・・
だから声優はいらないと散々言っている。体験版通りで良かった
あとマスオさんな
野原ひろしも出てくるから
ボイスボリュームを0に設定できる事も知らないで偉そうに声優批判とは片腹痛いわ。
貴様が何を散々言っていたかは知らんが説明書読め
なんかムダに豪華キャストだな・・・
>>835 声優批判に思えたならすまん
そんなつもりはないし、もったいないから消さないよ
ちょっと意外だっただけさ
声優批判じゃないけど戦闘中の会話を飛ばせないのはちょっとなぁ・・・
ボイス入れるくらいなら容量増やせよ、と
これだから声優ヲタは救いようがねーな。ちょっと批判されたからって。お前が偉そうなんだよ
>>836 すまん俺もアンカつけなかったのが悪い。
>>835の内容は
>>832宛て。
こういう「声とか要らんわボケ」という人向けのシステムがついてるにも関わらずそれを使ってなそうだったんでな
ラジオで小野坂にボイスいらなくねみたいなこと言われてたな
声の分削ったらセーブデータもう1つ作れた、とかだったならば俺もちょっと考えるなw>容量
>>842 魔法剣士イクナ・マジットさん
>>832 なにがだからなのかは分からんし、
声が悪かったという意見はあまり聞かなかった気がするが。
無くても、問題ないのは確かかもな。
個人的には、良かったと思ってるが。
容量っていうかあれだな、声優選びとか収録の労力を違うとこに注げばもっといいゲームになるんじゃねとは
最近のボイス付きゲームに対して思う
なんだかんだでメインだけじゃなくサブシナリオにまでボイスが多くてありがたかったがな
声あると感情移入が違ってくるわ
最初はあのキャラポリゴンでうわっ・・・な印象だったのを消し飛ばす効果があった
原作が小説で各自イメージした後とかいうわけでもないしよほど棒じゃなきゃ大丈夫
子役の棒はひどすぎる
声無い方がいいと思ったのは、
DSのFF4ぐらいかな。
今回のって、豪華は豪華だけど、
声優目当てで買ってもらえそうなメンツでは無いような。
FF零式なんかは・・・だけど。
セーブ容量は、映像とか音とかいくらあっても関係ないんじゃなかったけ?
>>847 声優選びと制作が同じ部署人員なら分かるが、声無しにすれば内容が良くなるとか濃くなるとか考えてるならお門違いだろ
ジョブ占いがエラー連発で出来ない〜
わざわざ登録したのにこの仕打ち…!
ブレイブ倒した時点で6時間・・・ザコ戦もそうだけどボス戦で時間が食われるからちゃんと戦術考えないといけない。
このままだと最速で終章に突入してもクリアタイムが
>>801より2時間くらい遅れそうだ。難しいなーこのゲームのTA
すみません、質問ですが中古で買った場合のデメリットって何かあるのでしょうか?
中古でやってないから実際のところわからんけど
売った側が既にアチーブメント使ってたら買った側使えないとか?
>>856も書いてるけど、アチーブメントはスクエニメンバーズサイトにコード登録しないと使えない。
コードはソフト一本につき一つ発行なので、前の持ち主が登録してたらアウト。
ボス討伐やクリア報酬、雑誌やCDについてくるシリアルコードでのアイテムゲットが出来なくなるのがデメリット。
リボンとか結構役立つアイテムも貰えるので、それが全部貰えないのはちょっと辛いかなー。
本体変わったら登録コードは変わるって散々言ってるだろ
セーブデータは削除がちゃんとある
ただ購入時についてるアニエスの服のシリアルコードは使われてるor入ってない可能性がある
>>858 ブレイブリーコードは変わるけど
登録にはスクエニシリアルが必要なんだよ
隠しダンジョンって黄泉送り聞かないのか・・普通にかわされて焦ったw
あそこはますおが雑魚を強化したからな
>>861 マスオの仕業か
そういえばケルベロスの倍返しとか師匠のカウンターとかも傀儡の術で縛れるんだな
最近知ったから損したわ…鉄壁したら全部1ダメでワンコも師匠も涙目
>>850 保存領域をSDカードにすればいいんだけど
そっから割られたりする可能性があるから面倒臭いんじゃないの
スクエニだし・・・
3DSはAES暗号を使ってるから、スパコンでも割るのに相当な年数がかかるみたいだよ
さらにロムごとにも暗号が違うみたいだしね
>>860 レベル上げれば効くようになるから、黄泉送り可能な場所でレベルを上げてからいくと楽
エアリー戦のBGMが好き過ぎる。何度も聴きたくなる中毒性があるな…w
エアリー専用曲って何気に3曲もあるんだよなw
終章開始時の「邪悪なるもの」のフレーズがARムービーで使われてることに気付いたときの衝撃
>>862 しかし師匠はそもそもヴァルキリーさえ取ってたら必勝法が出来上がってるワケで…
師匠、ぶっちゃけ対策なんかしてなくてもプリンちゃんやカダより苦労しなかったんだよなあ…
運良くカウンター一発しか食らわなかったお陰だろうけど
たまたま当たりまくった人の評価はまた違うのかも知れない
師匠は、倒すのは楽だったけど村正を盗むのが大変だったわ
>>870 しかも弱いっていうねw
7章以降でアスタリスク所持者から盗めるアイテムで有効なのはエルメスの靴、金の髪飾りぐらいじゃね?
他はレアアイテム()ってレベル。
なるほどジャンプに対しては何も出来ないのか、哀れ剣聖・・・
弟子相手に手も足も出ない師匠()
>>867 ARの曲名は『その祈りの向うに』
主旋律は『巫女の祈り』
天使アニエスが「来ました…!」と言った直後から『邪悪なるもの』のフレーズが流れ出す
サントラはプレイ後に聞けとコメントしてた意味が分かったわ
4対1でタコ殴りにされる師匠(´・ω・)カワイソス
逆に考えるんだ、4対1で対等なんだと
アイテムのレア度はあれ位で丁度良かったな
極意でむしり取って巻き上げるのが快感
青子うまうまwwwww
3章で師匠から盗めるロケットに誰の写真が入ってるのか気になる
師匠は手加減していた事実を強調するために意図的に弱く設定されているのだと思う
師匠はなあ…
剣聖って言うくらいなら石化魔法でも使ってこいや
カミイズミ「ペトロクラウド!」
真終章クリアしたぞー
真ラスボスの前座の家畜がマスコットのフリしてパッケージ飾ってるとか
凄いゲームだなと思ってたら、最後の最後でエアリーのそっくりさんが出てきて
妹の企みを阻止してくれてありがとう、とか言われてびっくりしたんだけど
お…姉……さん?
真エアリーを倒してセーブした時点で9時間50分なんだが、ウロボロス最終段階で死んだ・・・このロス凄まじすぎる。
しかしまあサブストーリーやイベントをすっ飛ばせば大して最適化もせずとも12時間以内に真EDを見られる事はわかった。
マッハで攻略して40時間とかかかった電撃スタッフとやらは一体何なの?初見プレイだったんだろうか
アビリンクを上手く使えば10時間以内も視野に入れられないか?
新しいクエストはまだか。さぼってんじゃねーぞ
真終章クリアしましたーっ(`・ω・´)ゞビシッ
いや〜最後のボス戦ってフレンド召喚使わすための道筋が出来あがってるのね。
気負うことなくフレンド召喚使わせてもらったわw
めっちゃ面白かった!続編に期待!!
>>885 ソフト1本のみで出来る事を主眼にプレイしたいからそこは考えてないけど、なんか威力9999の配信技とかもあるんでしょ?
ノルエンデ村スリープ復興とかも含めて仕様を全解禁するなら8時間かからんのではなかろうか。
まぁとりあえずDQ7のほうが長い事はよくわかったwスレチだけどリメイクが楽しみだわ
ちなみに5章からザコ戦はほぼテレポで逃げてたけどレベルが低くて不安定かもだからRTAするならもっと上げるべきかもしれない。
今Lv67で導師のHPが3900程だから正直キツい。アレイズがある事前提の行動パターンなのかなーこいつ
そういやリフレクバグでウロボロスの形態スキップとか出来たりしないのかな
2章のロリコンビとか終章のエアリー負けイベントでHP0にしてもそのままイベント進むらしいから多分意味ない
同一戦闘中だったらエアリー蛹の回復スキップ出来るから出来たりしないかなとか思ったけど厳しいよな・・・
手元に検証出来るデータもないからなぁ
師匠と同じくらいブレイブも弱いよう
っていうか、7〜8章のお父様、いくら息子と同時とはいえHP低すぎないか?
見破って低かったから、4章と同じ復活アリかと思ったら何もないでやんの。
蛇は減らしたHPでイベント進行じゃなくて
それぞれ別ユニット扱いの蛇を倒したらイベント進行っぽい
イベントじゃない回復行動はエアリー同様飛ばせるだろうが…
5、6章が面倒だぞなんてこったい
あれもうアスタリスク所持者はガン無視でクリスタル解放した方が良い?
ワールドエンド(最終形態へ)→開幕ディザスターっておま、また20分くらい無駄になった件wこいつ・・・
時魔Lv1をプラスしてスロウをかけながらやれば先手安定っぽいんだけど、1ターン目が運ゲー。
ここまでやって思ったことは調合を取って後半の敵をちょいちょい倒して金を稼いでおいたほうが良いかもしれない。
薬師Lv1あれば白魔よりも優秀な回復役になるみたいだしね。しかもジョブ取得に大した手間はかからない
>>895 手帳を埋めないならそれでいいよ
リザレクションとクォートエリクサで殆ど回復しきれるからな
あと気付け薬も嬉しい
まさかタイムリープが活躍するとは思わなかった
ウロボロス戦だけで2度全滅+1度タイムリープしたけどED終えてセーブ時のプレイ時間が10時間42分。改善の余地ありまくる。
それと時魔Lv1のスロウがこんなに役に立つとは思わなかった。素早さの乱数補正が1〜2倍とかいう謎仕様らしいしヘイストよりスロウのほうが効果高いんじゃなかろうか
別件だけどタイトル画面がLYING AIRYになるのって5章から?
何章までなのかは把握してないけど途中まではFFの文字が赤くならずそのままっぽかったんだよね。細かいわw
>>899 タイトルからFFが取れるのは確か終章突入以降とかだった気がするな。だから最速で5章になるが。
終章でのセーブデータがある時じゃね?
5−終章は赤くなって消えたけど、5章のホーリーピラー出してる今は消えない
クリスタル4つ解放する前に、アニエスが死にそうになったらエアリーは助けてくれるんだろうか
次の世界行けなくなるし
クリスタルを解放しようとし続ける限りは助けるだろうね
その意思がなくなったら終章突入の時のように殺しにかかってきて、次の巫女を見つけるんだと思う。5000年の足止めを我慢できるくらいなんだしw
COMの村民ってどうすれば出るんですか?
ところで前の世界(Dの手帳)のアニエス・ティズ・イデアの3人はなんで殺されたん?
前世界アナゼル(=リングアベル)が羽虫の正体をズバリばらしたから?
そう解釈してる人が多いと思う
アニエスはあの場でエアリーが悪だと理解するほど聡明だったみたいだし
イデアは飛空挺を操縦できた可能性が濃厚だし
ティズは自分の魂ひとつで生き延びてきたっぽい雰囲気だし
ついでにアナゼルは貴重なちゃんと説明してくれる人だったようだし、
リングアベルの世界は優秀だな
全部推測だけど
6章でリングアベルもマスオもあいつヤベエって散々言ってるのに
8章まで黙々とクリスタル解放し続けた挙句に
いざカタストロフ引き起こしてショック受けてるアニエスさんの心境が分からない
>>906 しかし真実をガッツリ説明するとエアリーブチ切れ→ジェノサイドってことを考えると
元帥や師匠の「語らぬ、感じ取れ」路線は結果論としては正しかったといえる
……「語らない」理由付けは劇中でちゃんとして欲しかったけど
5章から終章に入って、ちょっと探索程度に闇のオーロラに突入したら
勢い余ってそのままクリアしてしまいました。
宝箱あまり拾えてなかったけど、クリア後のセーブって特に不都合無いんでしょうか?
最近始めたんだが、明日からのサザエさんをまともに見れる気がしない
ワカメェ…もう腹黒キャラにしか思えない
これってCOMのアビリンクはどういう基準で設定されるんだろう?
ランダム性が強かったらTAの類には活かせないけど気になる
ワカメはもともと腹黒キャラだと思うぞ
今6章でレスター卿のイベントめんどくさいんだけど、5章と6章の見るから7章からはやらなくて良いよね
かれこれ5分は連打してるがクリスタルが壊れない
リセットしてやり直せ
今5章の途中だが、エアリーってワカメちゃんだったのか
初めて知った。かわいい声ですな
金の卵の報酬2倍ってカルテルは効果ないよな?
今商人二人に両手盾装備して傀儡でダメ1キャラに固定しつつ金稼ぎしてるが
A押しっぱでずっと自動的に進んで欲しいわ
一々押し直すのだるい
つーか白魔でカルテルしてるけどこれが一番いいんだよな?
やっと真終章までクリアした。かれこれ110時間以上かかった…。
総じて面白かったけど、上の発言にもある通り、ろくに説明もしないまま殺し合いを挑んでくるパパンや
師匠が意味わかんない。クリスタル占拠する理由とか、説明すればいいじゃない。
イデアは知り合い何人ぶっ殺してるんだ。15歳でこんなことしたら、精神おかしくなるぞ。
大抵はアスタリスク保持者を、倒すだけでなく殺して奪っているけど、めずらしく生きている
アイドル・プリンに笑った。
>>920 七章以降の父+アナゼルは良かったと思う
だけど、5章以降でハインケルとかホーリーとかベアリングあたりを殺す理由がわからん
ファンガスとかいう雑魚敵探してるんだがちーともでやしねぇ
ほんとにエタルニア地方にでんの?
五章以降とかってオチなん?
>>922 時間と地形限定だった気がするな。確か荒野の昼。
>>921 お説教しようとしただけなのに殺されるハインケルとか
殺した後に「お似合いカップルだね〜ww」なベアホーリーとか
「話し合ってみるよ…」→「お父様のわからずや!」「オノーレェ!」を繰り返すリー親子とか
コピペ状態のキーストーン集めとか
ループ後のサブイベはつっこみどころが多すぎる
アナゼルのサブイベント作ったあたりで力尽きたんだろうか
そもそも前提がちがうのかもな
ゲーマーはあるやつ全部やりたがるけど
スタッフは救済やおまけ位に捉えてたのかも
>>925 赤いオジサンなんて6章からコピペ会話連打でただのエルメス引き換え券化してるし…
オミノスやベアホーリー組すらちょっとくらい会話変わるのに
6人会議って、わざわざ結成してる意味はあったんだろうか
親父
拾った息子
拾ったキチガイ
ロリコン
ご隠居
ご隠居
実質親父の意思だけで全てが動きそうなものだけど
おじさんやカダはどう転んでも外道だし、ヴァリエーション作っても・・・って感じはするなあ
毎回違った悪っぷりを見せてくれたら面白いと言えば面白いが
師匠のお茶に下剤を仕込んでいるところを退治されるカダとかw
地下室尋ねたら女とヤッてる真っ最中で全裸で対応するおじさんとかw
>>928 親父がご隠居2人に助言を求めたりはしてそう
>>928 あの6人だと、戦闘力はご隠居の2人がダントツだと思うな。特に設定的な意味で。
指導力的なものは、親父なんだろうけど。あとの3人は存在意義がない気が。
>>929 オジさんの極上テクに、興味深々なアニエスとイデア。違うゲームになるけどw
>>932 リングアベルは興味はあっても免疫なさそうだなw
>>931 そもそもこのゲームがCERO-Cな原因の8割は恐らくおじさんなのに…
歩くR指定男やな
オジサンの極上のテク…ゴクリ
>>928 事実上聖騎士の独裁だけど、その批判をかわすための『会議』なんだろう
年少の3人は数合わせで居る意味あまりないだろうが、外した所で代わりがなー・・・
ハインケル…散々カルディスラを引っかき回して小娘ひとり捕縛できない無能脳筋
バルバロッサ…仕事もしないでロマン追い掛けてる困ったおっさん
エインフェリア…アナゼルの同類がもうひとり増えるだけ
ボリトリィ…立場利用して私腹こやしそう
ディローザ…そのうち反逆しそう
カダ…虐殺魔
師匠くらいしかまともそうなのが居ない
人気取りにプリンちゃんでも入れた方がマシなレベル
>>934 CERO-Cの主な原因は主人公側が敵とは言え、人を殺しまくるからじゃね?
オジサンのあんだけボカしたの性的表現ならBでもいけると思うぞ
下手すりゃ週間少年ジャンプのがエロいレベルw
エロ要素より麻薬っぽい表現が引っ掛かってるんじゃないか?
たしかサガフロは麻薬製造工場のせいでCEROがCになったって聞いたことあるし
>>937 BBDFのアイコンは『セクシャル、犯罪』なんですがそれは・・・
>>936 ナジットさんの離脱が地味に痛い
過去のエタルニアの占領話を見る限り任務には忠実で有能そうなのにもったいない
ローライズなあのビキニのせいかと思ってた…
カダの大量毒殺かと思ってた
セクシャルに関してはビキニかパンツかね
犯罪は依存性の高い商品を流通させる行為が麻薬っぽいからか?
老人2人はアドバイザーとして
アナゼルはこれから英才教育を施しての後継者候補筆頭ってコトで、
会議の末席にいると言うことでいいんじゃないかと。
ロリコン博士も医療重視政策を採っている以上、
技術面のアドバイザーとして入れておいた方がいいだろう。
魔女はロリコンに仕事をさせるためのオマケだろう。
戦闘面では強いが、前線で運用することを考えると
カダ以上にアンコントローラブルな感があるので、
なるべく目の届く本部に置いとくのは間違ってない。
結局のところ、
>>936の指摘通り、6人会議以外を見渡しても公国は人材に乏しいなと言うのが。
ほとんどが脳筋の戦士系か狂人の魔道師系ばっかだ。
どっちでもないナジットは商会の用心棒にさせとくには本当に勿体ない人材。
商人が結構強いな
序盤から潤沢な資金で両手持ちリュイブの矛無双
世の中金やで・・・
商人は、最終的にも最強の一翼を担ってるからねー
黄泉送り解禁以前では、ダークカクテル+フルバレッジが便利だったな。あれやるだけで金には困らん。
CERO-Cの要因、色んな見解があって面白いね
要因は一つではないんだろうけどな
俺はメフィリア初登場のシーンの、幼い姉妹の顛末もアウトだと思った
闇のオーロラや次元回廊の雑魚を黄泉送りできるようになるのってレベルどれくらいかな
正直ザコ戦が一番めんどい・・・
最初のオミノスのイベントも犯罪になるのかも
空き家とはいえ放火だし
リングアベルも運良く逃れただけだし
出てきたのが魔物だろうと兵士だろうと敵であれば嬉々として殺すのがRPGなんだから殺人云々でCEROが上がるとは思えんのだがw
wikiのバフ/デバフの上限下限が2倍/半分って記述嘘だよね?
攻略本無いからまた自前で軽く検証したけど、モンクLv2練気は3回重ねがけをする事で攻撃力3倍と思われるダメージに達した。
暴発率が体感で1/3だから重ねがけはあまり推奨できないけどもw1回あたり攻撃力1.5倍みたいだしそれで十分
>>952 thx
さっき80になったら闇のオーロラで黄泉送りできるようになったから頑張ってみる
>>950 流石にそれで犯罪描写にはならないんじゃないか
それやりだすとクッパがピーチさらうのも魔王が村を焼き討ちするのも全部ひっかかりそう
フレンドが20人超えてあまり更新しない人を削除(BDFFだけ)したんだが
削除された人からだと、俺のデータでアビリンクできなくなるものなのでしょうか?
なぜ略されるとブリブリになるのか今でもわからない
そんな略称聞いたこともないんだが
やってみましょう
乙
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 17:11:58.46 ID:C6zZTitI
村人が999人になったが何もないのか?
>>963 何も無かったと思う
100人になったらもらえるアチーブメントはあるけども
みんなブラゲはやってる?
なんでアニエスちゃんは、「拒否します!」が口癖なんだろう。
育ちいいんだから、もっと穏便に「遺憾の意を表明します」とか言えばいいのに。
>>968 信仰上の理由で、課金ゲーはやらない。
>>968 一週間前から始めて、三日前からログインしてない
このゲームの場合イベントスキップや手帳集めの放棄は非常にもったいないから、
今度はTAの経験を活かして手帳コンプ+パーティチャットやイベントもちゃんと見るという条件で何時間かかるかを測るために再プレイしてるけど、これは長いなw
攻略面だとホーリー&ベアリング戦の時間がホーリーの機嫌次第(主にプロテス・ケアル)ですごく変わってくるんだけど良い方法はないものだろうか。拳法着を装備して殴る以上の策を思いつかない
この段階で72とか回復してくるのやめてくださいよあずささん・・・
>>969 キッパリしてていいじゃないかw
イデアの師匠倒したんだけどサブイベント扱いか
結構重要キャラだと思ってたからメインストーリーで倒すのかと思いきや
たかがサブイベントなんかで〆ちゃっていいの?みたいな
さっきからエッこれで良かったのという拍子抜け感が
やることなくなったから4000円で売ってきた。楽しませてもらった
アスタリスク所持者で強制戦闘なのは空艇騎士団4人とお父様とアナゼルだけだからな
個人的には4章までの敵幹部はメインに組みこんでも良かったと思う
サブ扱いでスルーできるのはループ後って感じで
結局リフレクバグって何なの?
ggってもよくわからん
味方にかけたリフレクに魔法ぶっ放して敵に当てると
本来9999が上限のはずのダメージのリミットが適用されないって話じゃないの
やったことないから知らないけど
>>978 あれそうだっけ?
本部玄関でヴィクトリア発作撤退の後は、MAP右側いかなきゃ普通にスルーできるもんだと思ってた
>>979 確か、こなさないと奥の扉が閉まったままで、
レスター卿に寝かされるイベントが起きないんじゃないかな、うろ覚えだが。
え、ヴィクヴィクはメインじゃねーの?
確かメインであってるよ
エアリーの誘導があったはずだし
リフレクバグとやらは俺も詳しく知りたいな
>>979 1回目のロリコンビは強制だよ。あいつらを倒すと司令部中央の扉が開いて、そこでレスターさんに眠らされる
2回目の強制はアナゼルだけ。3回目からは無し
そっかロリコンと幼女は初回はメインか
よく考えたら元帥が「あの2人は可哀そうなことをした」とか言ってるもんな
クリアーしたので来ました
ラスボスの背景にキモイ顔が映り込んでたのが唯一の不満かな
>>968 たまにログインしては、
「素材集め」と「マーケット」を往復するという
行商人プレイをして、それなりに楽しんでいる。
課金は一切しない。
>>986 無課金でやってる
育成方法わかれば無課金でもそこそこ戦場もできるし、ブラゲだから暇つぶしにもなるしな
>>968 暇つぶしがてらちまちまやってるな
無課金って訳ではないけどガチャには突っ込んどらん
いい加減聖騎士欲しいわ
クリスタルに巣食う魔物×4についての説明って物語中で出てきたっけ?
大穴出現と同時に各地のクリスタルが闇に覆われたみたいだから守護者的なもんだと勝手に解釈したんだけど、
それだと正教で「災厄を○○せし者」って伝えられている意味がよくわからずで。
だって正教だよ?
これって続編出るのかな?
ブラゲは大コケしたみたいだけど
スクエニの新規ブランドとしては結構な物だと思うけど
>>991 ブラゲも暇つぶし程度には面白いよ。
続編は出るんじゃね?あんだけアンケートして続編でないとか無いでしょ
俺も気になったんだが
そもそもクリスタルを闇に包んだのは何者なんだ?
エアリーの策謀とかではなく、世界に大穴開いたことの単なる副作用?
アナゼルさんの青春暴走っぷりが可哀想すぎて
見ていられない・・・
終章って一回だけ?何週もできるの?
出来る
>>996 7章で終章突入してサブイベで盗みまくループは可能?
サブイベは復活しない?
終章で終わらせたサブイベントは復活しない
>>997 サブイベは復活しない
サブイベの復活条件は「次章に行く」のみ
もちろん終章、真終章以外ね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。