【DS】メタルマックス総合スレ 戦車151台目【MM】
【システム】
Q.みんなが言ってる○○ってアイテムが売ってない
A.MM3同様、一部の店売りアイテムが周回ごとのパターン別になってる。クエストで追加されるパターン品もある。
サブクエストの「荒野の運送屋」をこなしていくと、届けた店の品揃えが増える。途中でやめちゃった場合は諦めろ
一部のクルマの固有武装は、腕の良いシャーシ改造屋で上位のものに変えられる。メルトタウンの改造屋が一番腕が良い。
Q.ダブルエンジンできない
A.シャーシをパターン改造で一定以上改造して、イスラポルトの鉄の穴へ。戦車タイプのみが対象。ウルフはウルフV、ゲパルトは5段階目(イスラポルトで右いっぱい)から
Q.ダブルCユニットできるのって車両タイプだけ?
A.バイク、車両タイプの他にも、マンムートとエレファント以外の戦車タイプは可能。ただしダブルエンジンとの二者択一。
Q.穴1をフリーSEに出来るシャーシって何がある?
A.バギー、野バス、白バイ、スーパーカー。後者三台で働く車ごっこもできるよ。
Q.穴をバージンにしたはずなのに重量が0.01増えてる/荷台減らせないの?
A.減らせないみたい
Q.ダーティラッシュとか、ダブルストライクとかってどんな効果?
Q.モンスターからのドロップアイテムを知りたい。カリョストロの暗黒舞踏をもう一度見たい。
A.ガイド→ヘルプを見るべし。下手な攻略サイトよりよっぽど詳細に書いてある。モンスター図鑑はAボタンでアニメも見れる。
Q.ダブルアタッカーとダブルストライクの違いがよくわからない
A.ダブルストライクは穴1の発射回数を+1するパッシブスキル。電光石火やラッシュ系コマンドと併用できる。弾の消費は1発分だけ。
ダブルアタッカーは穴1の装備を2回発射するコマンドスキル。他のラッシュ系コマンド、電光石火など特技との併用はできない。弾は撃った分だけ消費される。
Q.戦車装備の撃破ボーナス取り逃がしたなう。ひぼたん…
A.次にクルマに乗って戦闘したらその時もらえる
Q.敵モンスターがターン終了時にチッチキチー、って言ってるのは何?
A.修理。破損したパーツを健常な状態に戻している。
Q.ロードすると車の重量が増えてて、装甲タイルを剥がしてと言われる。なんで?
A.宇宙パーツの効果で宇宙砲と一緒にシャーシの重量が減ってしまう(←バグ)。その状態でSPを満タンにしてセーブ&ロードするとシャーシ重量が元に戻るため起こる現象
Q.前周で買ったレンタルタンクがどっかいっちゃった…(´・ω・`)
A.ハトバのレンタルタンク屋の前においてある。見た目とシャーシが一致してない場合は、セーブ&ロードすれば直る
【アイテム・店探し】
Q.カトールどこで売ってる?
A.イスラポルト北(魔術師キャンプから西)にあるキャンプで売ってる
Q.煙幕花火どこで売ってる?
A.ホックの交易所で売ってる
Q.銀のオルゴールってサルベージしてたら本当にでるの?
A.デルタ・リオのすぐ東の海をハイテク海女コースで出る
Q.スクリューとモーターどこ?
A.スクリュー:あいのかけらの北辺りをハイテク海女コースでサルベージ モーター:風力発電所から西の砂漠を金属探知機で探す
Q.奇怪ヶ島の転送装置を動かしたいんだけど
A.島の砂浜で金属探知機を使うと電池が拾えるからそれ使え
Q.料理の本ってどこ/カレー粉どこ
A.サキの店でたまに売ってる
Q.バイアスシティのIDカードが見つからない
A.ランダムで位置が変わるが、左奥の2つの居住施設のタンス、中央部左の建物2Fのタンス、東の端の建物のタンス、この辺りにあるはず
Q.LOVEマシンのチップどこー?
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2FLOVE%A5%DE%A5%B7%A5%F3 Q.特定の宇宙砲のパーツが欲しい
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%C0%EF%BC%D6%2F%B1%A7%C3%E8%CB%A4 Q.冶金屋ってどこが近い?/砲弾の材料ってどこで売ってる?
A.アズサの南にある不発の館
Q.インテリア屋ってデルタ・リオとデスクルスだけ? ヤらしいポスター貼りたいんだけどドコ売ってんのよウェヒヒ
A.ホックの交易所の東のキャンプにあるが、店番のクエストをこなすと消えてしまうみたい
【クエスト・人探し】
Q.エルニニョでボコられてた夫(アロンゾ)どこ?/ギンバがいない。死んじゃった?
Q.ヒヌケ団はいつ決起するんだよこのやろう
A.とりあえずスカンクスとU−シャーク倒してこい。サブクエストのいくつかはゲームの進行(行動範囲が広がる)に合わせて進展する。
Q.停留所ってどこに埋まってるの?
A.野バスがいるエリアの東部にある森の、そのちょっと左にある縦に細長い砂地のとこ。金属探知機を使う
Q.消えた輸送船が見つからない
A.ハトバ−デルタ・リオの航路上でぷかぷかしてる。デルタ・リオの南西あたり。
Q.ハンティングチャレンジのモンスターが見つからない
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C1%A5%E3%A5%EC%A5%F3%A5%B8%A5%CF%A5%F3%A5%C8 Q.暴走野バスの原因って何?
A.野バスがいるエリアの東部にいるトレーダー(=依頼人)のゴミが原因。そのキャンプ付近を金属探知機で調べると…。 報告の後はキャンプまで報酬をもらいに行くのを忘れずに。
Q.タイシャーの氷の壁、賽銭箱、廃ビル、行き止まり洞の壁が壊せない
A.鉄球が効果的。タイシャーのレンタルタンク10号についてる。
Q.金輪際ホテル\(^o^)/ワケワカメ
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B6%E2%CE%D8%BA%DD%A5%DB%A5%C6%A5%EB Q.「エリーゼの恋人」ってどこに届けたらいいの?
A.モロ・ポコから船に乗ってまっすぐ西。突き当たりがその入り江。橋のすぐ左下の海岸線がくぼんだところに行くと自動的にイベントが始まる
Q.レンタルタンク13号ってどこ?
A.埋もれたビルの右上あたりをグレート金属探知機
Q.バトー博士のとこにクルマで行けない
A.船と徒歩で北側から入って、研究所の南にあるクレーターのシャッターを開けると、コンボトロンのあった廃ビルと道が繋がる。
Q.バトー博士の依頼でタイシャーまで来たけど、トモダチどこにいんの?
A.タイシャーの外で飛んでんじゃん
【ボスモンスター】
Q.Uシャークが倒せない。っていうか亀とトビウオがウザい
A.乱入者はすぐに逃げるからやりすごせ。「荒野の運送屋」クエストを進めてイスラポルトでシーハンターを買ってくるとすごい楽。
Q.ガルシアが倒せない。煙幕花火もすぐ切れるし
A.スイミンDXが使ってほしそうにそちらを見ています…DDパイナップル乱れ投げしたらいいと思うよ
Q.カリョストロが倒せない
A.戦車にはメカニックの“ゆるめる”。迎撃ユニット(ATパトリオットなど)を積んだクルマでそいつをかばえ。中の人が出てきたら煙幕投げながらがんばれ。
一戦目の後は死んだフリしてるだけなので二回話しかければ戦車のまま戦える。下のフロアでキャンプしてきてもいいよ。
Q.ダイダロスが囮よせできん
A.よく出る組み合わせ(死神戦車、ATグリズリー、メカニコプター)は前哨戦。ダイダロスが入れる空間(縦半分、横一杯)ができると奇襲してくる
Q.UUシャークどこいった
A.エルニニョの沖にある沈みかけのビル(ウォーターバイパス)。潮が引いてる時にしか戦えない。宿泊するたびに満ち引きが入れ替わる。
【資金・経験値稼ぎ】
序盤…下水管理センターでウロウロ
スカンクス後…グラップルタワーでラッキーマウス狩り(※スカンクスの賞金をもらわないと出てこない模様) 出現率は低めなので囮よせ推奨。
U−シャーク後…バトー研究所南のクレーターでちんどん鳴らして亀と蟻狩りマジうめぇ
LOVEマシンでキラキラが作れる(3232or3233)ようになった+解体を覚えたら…デスクルス周辺に出てくるシャニングタワーに二度掛けして解体ゲロうめぇ
(バランスまで解体されるので注意)
Q.買おうと思うんだけど2Rと3どっちからやればいいんだ?
A..両方やるなら3→2Rの順がオススメ
ストーリーの繋がりは無いし、2Rの方が後発な分システム周りが改善されてるので、「どちらか」なら2R
Q.じゃあ2Rだけでおk?
A..ところがどっこい3から2Rへアイテムを送ったりできる(一方通行)
DS(DSi、3DS)がもう一つ必要になるが、2Rにはなかったり、2Rで強化されたりするものもあったりする
Q.てことはコンプするには3も買わなきゃ?
A.それは大丈夫。図鑑100%は2Rで手に入る物のみ(一部図鑑登録できない物があるため、全100%自体は無理)
テンプレは前スレそのままだから抜け欠けあったら補足よろしく
3と2Rはどっちが面白い?
お前の方が面白いよ
>>1乙
今年は検証や破壊生活より
煩悩生活に力入れたいぜ
>>7 爽快感が欲しいなら→是非買うべし
他のゲームもしたいから、単品だけやるというのなら→2R狙い
二つとも興味があるのなら→ニコイチで交互にするなり順にやるなりお好きに
雷神ゲパルト様つえーな、
強すぎて封印すべきかどうか迷うw
バルカン主体の方が現実的な強さで、
これでも十分すぎる働きをしてくれそうだ。
マンムートって使ったこと無いが、
大砲主体で運用する感じ?
>>10 迎撃電光象牙を付けて迎撃役にしてる
お前落としすぎだろwwっていうくらい迎撃してくれるよ
攻撃は全体攻撃出来るS-E積んで適当にやらせてる感じ
>>10 ゲパルト様は祀られてるだけあって超出世したよな
レイニーバレー以外は封印してるけど
マンムートは固定武装の第1、第2ヤマト砲と適当な大砲を組み合わせてキャノンラッシュクルマにしてる
一周目にバースト砲の数が揃わない時に特にオススメ
防御を疎かにしたくなくば、これまた固定武装の迎撃電光象牙をつけても良し
マンムートは改造でヤマト砲と電光象牙載せたら
後は好きな大砲載せてキャノンラッシュするシャシー
今年はへび年らしいので225ミリヒュドラさんにひと頑張りしてもらうのも悪くない。既に祝砲撃った人もいるとか
スネークガン
>>11、12、13
なるほど、やはりキャノンラッシュ主体&迎撃担当か。
ウルフをR系の万能機体で育てたから、
マンムートには大砲メインで頑張ってもらおうかな。
これで機銃のゲパルト様、
S−Eのエレファント、
大砲のマンムートと役割が揃ったので、
Rウルフをリストラだ。
ウルフを主戦力から外したのなら
改心の一発を強化する方向で改造してはいかが?
ウルフは牽引対戦車砲
ツイッターから
>かな ?@matsumoto_kana
>【拡散希望】”データイースト祭”『DECO NIGHT 2!!』データイーストに関わった方々を集め、
>当時を振り返るトークイベント。【出演】元・データイーストの中の人が!広報〜開発〜溝口誠まで!?
>トンデモ話が聞けちゃいます【拡散希望】 pic.twitter.com/ARfoT7YT
【拡散希望】はどうも胡散臭い
ブックフォレストの件もあるからどうしてもこういうのに懐疑的になってしまう
R改フラグか
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 20:11:08.80 ID:XE/yP6dD
R改や季節Rだったらしいたけ食べてやらん
6段回目のSウルフXFでキャノンラッシュしたい場合
5段回目の時点でSウルフWFにしとかないと
後でSウルフXFに進化できないんだっけ?
>>24 一応その通り、ついでにできるのはデスクルスorメルトタウン以降な
3クリアしたからamazonで2R買ったけどなんか70%割引だったぞ
ヤバクネ?
一時期限定版3k切ってるときだってあったよ
保存用にもう一個買おうか悩むレベル
3の時の限定品、ドラム缶型クッションペールが欲しかったな…
当時は金が無かったんだよ畜生
2Rの限定版ってアマゾンだと一時期2000円台を割りそうな位に値引きしてなかった?
せつない話だ
限定版と通常版特典付きがごっちゃになってる予感
流石にサントラとかついた限定版はそこまで下がってないはず。
いや、ライブ&RサントラとVG四天王メタルプレートが付いた限定版も一時期2300円くらいまで落ちてた記憶が。
限定版予約して買ったけど、余りにも最近の値引きが凄まじかったので布教用に買ったわ
>>33 まじか、最近買ったんだがその時買いたかったぜ。
ここまで面白いゲームもなかなか無いんだがなー。
せっかく3のダメ要素を丁寧に潰してるというのに・・・。
続編出ないとかはナシだぜー。
こんな面白いのに商業性考えたらガチャゲーの
何十何百分の一の収益にしかならないんだもんな
制作側はユーザー以上に痛感してるんだろうけど切ない話だ
>>26 どうもサンクス
やっぱりSウルフWFを経由しないといけないのか
>>36 メタルマックスかどうかは知らないが
モンスターデザインの人が動いてるから期待して良いんじゃないか?
今年には発表できるそうだ
だって、一番儲かってそうな遊戯はパチンコだし。
真面目に楽しさ考えれば儲かるわけじゃないんだよね。
だからといってソフト一本を数万にされても困るが。
末期のスーファミのようにか
でもお前らMM4が直販のみで12800円値引き無しでも買うんだろ?
も…もちろんだ
むしろ今のゲームは安すぎるくらいだ
ソーシャル以外採算取れてないだろ
PCゲーをセールで30ドルとかで買うのがデフォになってて
新作8000円とかですら高く感じるわ
8000円とか弱めの賞金首一匹ぶんだもんな
おっと、光栄の悪口はそこまでだ
カル「8000とかチョロくないッスか?」
カルは渡されたあの大金で、あんな事やこんな事してないだろうな・・・
ぷにぷに屋とか…
5Gで家族数人養える&微々たる貯蓄可能なんだよな、あの世界(参考:Metal Max3)
8000Gとかマジで何に使ってるんだあのガキは
サースティとかデルタリオへストリップでも見に行ってるんじゃね?
今のガキんちょみたいに貯金でもしてるかと考えたが
でもよくよく考えたらナイルのガレージの運営費かもな
行く先々で声かけまっくってガレージに職人を送りまくるレナちゃん
給料だけでも大変だよww
案外イリット辺りが帳簿つけてて
カルが「アネゴが今月分だって」とか言って渡してたりして
裏で「100Gで(渡す用の)スプレー缶買い取ります」とかやっててもおかしくないレベル
ケン「うめぇうめぇ」ガツガツ
イリット「カルもカレー食べる?」
カル「うん!チーズとカリカリチキンとホウレン草もつけてね!!」
ケン「…」←プレーン
メンドーザよりカルを倒すべき
カルが必死に金策していないとナイルとイリットが善人過ぎて破産してしまうんだよきっと
クルマを派手にぶっ壊しても無償修理してくれたり酒場で100Gで売れるような弁当を毎日くれたりするわけで……
>>51 カトールの値段は5Gだけど仕入れの代金を考えると手取りの収入は5G以下なんですよね。
店でカトールを売った時の値段が3Gですから手取りの収入は2G以下ということもありえるんですよね。
カルさん凄いな
いっそのことイリットとカルを連れて冒険に出てみたかったな
戦闘キャラじゃなくて同行NPCとしてセシルを……
そういや3のカトール娘とその弟たち
ちゃんと貢献してあげれば最後は自分の店持って幸せそうだけど
貧民街であんな立派な店出したら金持ち層から目をつけられたり他の貧民から妬まれそうだけど大丈夫なのかねえ
>>58 確か手作りだって言ってるから、手取り収入はもう少しあるんじゃないか
カル「(なんでお金欲しいとか一言も言ってないのに渡されては変な恨みごとを言われなきゃならないんだろう・・・?)」
自分からあげておいて逆恨みすんなよ・・・
どう見ても隠し持ってるチップをさっさと渡さないからだろうが!!
おこづかいとしてあげてるんだから渡すも何もなくね?
すっごい今更かもしれないけど、なんでスクラブードゥーさんに
あそこまで苦労したか根本的な理由がわかった。
あのガラクタ、防御力無視がついてる…
>>67 え? 守備力無視が付いてるのはパンチ(=痛恨確定)のほうなんだが…
気になるからちと試してくるわ
69 :
68:2013/01/05(土) 08:46:25.03 ID:lDr4j9uA
というわけで、囮よせに感謝しつつ新年早々以下の条件で検証してきた
・戦車A=守備力110までヘビーにしたマンムート。Cユニットはつけない
・戦車B=守備力20までカットしたエレファント。Cユニットはつけない
・中の人…両方ともハンター(マシン系からの被ダメージ100%)。運転レベル50
この条件下だとダメージ幅に関わる数値が40×タンク補正で8ぐらい変動してもよさそうなのだが
何回もやった所、両方とも約86〜127ほどの範囲でしかダメージを受けなかったので確かに防御無視らしき何かがあるのかもしれない
もしかしたら生身で防弾カツラとかロストベストとかつけて通常耐性変化させないといかんのか?
ちなみに、運転レベルが高ければダメージは減らせるがそのためには55以上必要という点も油断ならない
しかしまた隠し要素が見つかるとは…解析マニアの方出番ですよ
>>67 でもぶっちゃけるとヴードゥーの強さの最大のカギは命中80・回避80・攻撃力800というラスダンのザコにもンな奴いねぇよ的なパラメータだろう。
しかも痛恨(=守備回避無視)、ガラクタ(=守備無視)、火球(炎上ダメージ大)、パーツ型(分散攻撃が奇跡的に機能しない)、複数回行動…
ぶっちゃけ強いと思わせる要素の全てが全て機能している強敵なのよね
>>69 まあそうなんだけど、難易度スーパーあたりになってくると
命中は「どうせ当たるもの」になってくるし、回避はセメント前提になるからねw
何よりも「属性攻撃完全無効」ってのが痛い。
あとは、あれだな、装甲車の特殊装甲が有効だったのならダメージ軽減されてたかもしれない。
で、実はこっちでは普通の検証の他に、明らかな差で検証するために
改造制限無視チートのアンダーフローバグでクルマの守備を65533にして試してみたんだ。
他の条件は難易度スーパー、LV70のメカニックとハンター、
守備力100のゲパルトとゼロで、Cユニットは回避70まで伸ばした母トロン。
同地域に出てくるぶっぱナッシャーのミサイルで普通は2桁ダメージなのを、
異常守備力にすると1〜2までカットさせるんだけど、
ヴードゥーさんのガラクタは常に170〜190をキープしてくる。
チートだから計算が働いてないかと思ったけど、異常守備力の方は
どれだけガラクタ浴びてもシャシーが大破しなくなってるから、しっかり計算はされてると思う。
あと、近くに出てきたT69イエティの冷気攻撃も守備力無視してるっぽい
うわ酷い化け方だ。
>異常守備力にすると1-2までカットさせるんだけど、
>ヴードゥーさんのガラクタは常に170-190をキープしてくる。
>>70 やっぱ守備力無視なのか…
それとT69イエティの冷気攻撃の件だが、どうも通常以外の属性攻撃は
全て守備力より耐性のほうがダメージ計算において重要っぽい。体感的にはそうとしか状態
チート利用は置いといて、そういう環境ならばCユニットの命中や回避が機能しているか調べられそうだろうか
なんか巨大ヤドカリ砲とかヴードゥーとか色々な敵で試してるんだけれど、
どうも値を上げてもスズメの涙ぐらいにしか減らない感触で…
>T69イエティの冷気攻撃
これに限らず属性攻撃は全部守備力無視して耐性のみでダメージ計算するんじゃなかったっけ
物理で守備無視と言えばザウルス系の尻尾振り回しもそうだな
>>73 尻尾も守備は関係してないの?
ゴーストドリブル無効な謎の物理攻撃なのは間違いないが
ボール(砲弾)は友達!
>>74 Wikiにも書いてあるがドリフト無効な上に戦車と生身でダメージが変わらない固定ダメージの謎攻撃
ちょっとアレ見な♪テッドが通る♪
人間狩りだと〜♪街中騒ぐ〜♪
固定ダメだったのも知らなかったわ
固定ダメはカミかぜ長田の832ダメージだけしか知らんが他にも結構ありそうだな
ついさっきテッド様と初めて戦ったんだけど
まんたーんドリンクっ!
で( Д ) ゚ ゚ ってなるのはデフォですか?
バリア大量に持ち込んでなかったら勝てなかったわ…
デフォです
リメイク前からそれで幾多のハンターの心を大破させてきたテッド様の大技です
やっぱデフォなのかw
メカニック連れてるけどレベル70だし余裕だろww
とか思ってたから心が折れかけたぜ…
様づけされてる理由が良く分かったわw
何か大砲を1つフル改造したいと思ってて
デリック砲★★★を改造しようかと思ってるんだけど
フル改造した時にデリック砲★★★よりもっと性能が優れた大砲ある?
改造後の攻撃力はもちろん弾数の多さも重視したいのですが
wikiで一覧を見るといい
糞重いサウルス砲とかタキオンテレポしないと無理なのばっかり…
>>83 入手の手軽さはデリック砲が大いに優位だが、
威力はダイキャノン(○○ミリキャノン系の外観)、
弾数と軽さはクルーザー砲(ロングT系の外観)、
普通に使った時の攻撃性能はキングバースト(すごくおおきい外観)のほうが優れているといえる
>>82 レスラーやソルジャーがおるなら、レベル70以上でメカニックが紛れてても勝てるぞ。
とりあえずテッド様は冷気・音波・ビーム弱点なので、メイン攻撃役を強化してこれら3属性で攻めるとよい。
全員白兵戦闘に向いていない職業だったらお注射タイム10回を気合で凌ぐしかないかな
って「バリア大量に持ち込んでなかったら勝てなかったわ…」と書いてあるからもう勝てたのね
早とちりサーセン
>>82 メカニックがいたおかげで破損状態が直してもらえたんだなw
>>86 レスありがとん
調べてたらピストルパターンでディザスター砲が買えるみたいなんで
デリック砲の改造は止めてディザスター砲×5でキャノンラッシュする事にしました
デリックのいいところは、通常改造で最後まで使っていける強さ
ただ、超改造には「普通」すぎてあまり向かないと言える
ディザスター5連にしたとき最も見映えがいいのはバトー戦車のレオパルドかな?
シャシーにキャノンラッシュ付けられるし
レッドウルフはどうしても大砲穴5つにすると違和感が
ラスボス倒してED見てきた。良いゲームだった
2周目どうするかな
>>89 サブをナースにしてて
回復主体で行動してた上に戦場のAEDで立て直したりしたから
あながち間違いじゃないなw
>>93 とりあえず追加の賞金首を殺っちゃえば
特にバトーのプレゼントはちょー使えるので是非クリアだ
二周目をハードにして雑魚敵に苦戦するのがまた楽しいぞ
サブジョブ縛り無しのハンター一人旅って何レベルくらいあれば安定するかな
テッド様に勝てる気がしない
バギーと白バイに穴を開けようと思っているんだが踏ん切りが付かない
できるだけ無駄金になる開け方はしたくないがなにかいい開け方はないか
セーブもう1個作って運用してみればいいんじゃない
>>94 wiki見てきたんだが
バトーの依頼ってのがちょっと…でもプレゼントは魅力的だなw
とりあえずUUシャークを殺ってみる
Uシャーク砲の上位互換が欲しいし
>>96 進行具合にもよるけど
お金に余裕が無いときはパターン改造しかしなかったなぁ
元にも戻せるからあれこれ試した気がする
>>95 つい最近その縛りプレイで遊んだけどLV70あれば割と余裕だった
テッド様戦は熱バリアと物理耐性装備の組にしてモヒカンスラッガー二発に耐えられればパターン入る
注射器即死は事故
>>96 穴開ける前にセーブして気の済むまで改造して気に入った形ができたら一度リセットすれば無駄金なくなるんじゃね
>>99 レベル70にサラトガと蒸着アーマー、携帯バリアあたりでいけるか
ありがとう
>>100 携帯バリアは使ってる暇がないし一人だからスラッガーを確実に受けるので意味も薄いよ
装備はハッピーヘルメット(4)、スタントスーツ(10)、戦国のくつ(5)、ポリマーリキッド(10)で物理耐性約26
LOVEマシンの熱バリア2回掛けで火炎ダメージをほぼ無効化してから回復とグロ目での攻撃を交互に繰り返す感じ
VC配信はSDカードを買わなくてはダメですか?
そもそも3DSにはSDカードが付属してる
SDカードなし中古を買ったとかなら買わなきゃダメだが
Wiiならストレージに保存可能だから買わなくてもおk
Cユニット補正検証してきた。
回避に関しては補正0でも補正127、さらに2つ積みでも結果は同じに見えただけだった。
一人だけレベル7のアクセル紛れ込ませたりもしたけど、目に見えては変わらず。
バグなのか計算式が複雑で表面的に出ないのかはわからないけど
「高速タイプに当たるわけでもない」
「ダメージ上限が増えもしない」
ばらけ具合も
「最初からよけるつもりがない」
「当たってくれるつもりがない」
「はずしてくれるつもりがない」
相手にはあまり意味がない
レベル7アクセルが難易度スーパーのプラズマナマズにフォースバルカン撃った場合、
若干上限値が出やすくなった「かも」。
極端な話、ロマンを求めなければ特性と守備力だけで選んで構わないと思う。
迎撃がまともに働かず、特性がほぼ不要な、人間やめたソルジャーのバイクには
開き直って防御魔改造アリスを積むのもありかと。
迎撃回避がまともに仕事してればキヤノンチューブ積んでセメント係ってのもありだったんだろうけど
運転レベルに関しては、命中回避以外に最終ダメージに補正がついてるっぽ。
そして、Cユニットは、運転レベルに追加されるわけでもないのでダメージ底上げにはならない。
身かわしと御守りがどう作用してるかは未検証。
あとはもう、ソース読むかDSのマシン語読める人か、
開発の中の人に聞くしかないなこりゃ。
>>105 ぅぉー、ご検証ありがとう
こっちもやってみたが、本当に差が微々たるものすぎてロマンが減った感じがしたのが惜しいところだ
もしかしたら、計算式自体で妙なミスがあったりするのかもしれないしなぁ…
ちなみにMM3でも同じだったのでマジで誰も気が付いてなかったのは
多分セメントと煙幕のおかげだろう
もしMM新作があるのであれば見直して欲しい要素なのでちょっと纏めるかな?
下三つがいいんだけれど上二つ自分には無理だし、中の人への質問はルートが思った以上に限られていて厳しい
検証作業の成果を形にできそうな場所を作ってみたが
正直心細すぎて仕方ない
>>105 運転レベル云々は、運転レベル分の命中や回避がまともに動作しているってことだろうか
多分それは計算式通りの動作だと思うが…
カリュストロって簡単な攻略法ある?
なんか初めて全滅したんだけどw
こっちのレベル上げるしかない?
>>108 ・煙幕花火を投げつつ「セメント弾」→「ゆるめる」で防御面ガタガタにする
・連射力のある武器や電気・ビーム属性でカリョバトラーを破壊する。本人は通常属性でゴリ押した方がいい
アイテムの用法さえ分かってればLv30台でも倒せる
>>108 奴は中盤の登竜門と言えます。簡単な攻略はありませんので準備と対策をしっかりしてから挑みましょう。
・タイルパックを用意しましょう。相手の火力はちょー高いです。
・ダブルエンジンにしましょう。詰めるタイルの量、武器の強さが上がります。
・タンクは防御力が高いので、メカニックが居るなら何度かゆるめましょう。
ゆるめるを使うときはクルマから降りているので誰かがかばうのがおすすめです。
・セメント弾を撃ちましょう。ダメージが上昇します。
・迎撃装備を積みましょう。こちらのダメージが確実に減ります。
・煙幕をはりましょう。ダメージを受ける可能性が確実に減ります。
・戦車をぶち壊した後、生身のカリョストロと先頭になりますが、対策はそんなに変わりません。
セメント弾を打ち込んで煙幕をはりましょう。
・戦闘が終了したらカリョストロがぶっ倒れていますが、それは罠です。可及的すみやかにダンジョンから脱出しましょう。
こんなかんじです。
尚、上の記述にはウソが含まれております。
>>109 最低でもハンターマジックほしいって書いてあるけど
まだ覚えてないです
>>110 まだレベル30すらなってないので
やっぱりレベル上げて出直してみます
洞窟出るのはダメだな
スロープ降りてキャンプキット使うのはOKだから活用するよろし
ダークカナルは不思議な所じゃのぅ
>>106 ついでに検証。
御守とみかわしは明らかに効果あった。
LV85、守備力100のクルマに御守り16個+サンバで、
ガラクタを元々50-70くらってたのが15-20軽減されてた。
数値の変わり方から、こっちは運転レベルにプラスされてるっぽい
うさぎちゃんも効果はありそうだけど、メリットは御守のほうが上かな。
流石にみかわしが重複されるかまではわからなかった。
こうなるとソルジャーのバイクは
サンバ+空冷雷神+御守18ってのもありかもしれない。
>>116 ここにきて御守り株がアップしつつあるのか…書式gdgdだがManiaxに追加してもらえると纏めたい身としては嬉しい
しかし、早とちりは禁物だ。御守りオンリーでの検証データ、
身交わし走行or歩行オンリーでの検証データ、元の運転レベル、難易度等が無いと
正確なデータが取れそうにないぞと突っ込んでおく
>>105 検証乙です
自分もラグナ電撃でCユニ1の破損率調べた者ですが母トロンとか可哀相になってくるよ
母トロン特性:重
こんなんじゃ誰も使ってくれない・・・
まとめの文章まで用意はできたがデータ取りがしんどいのと他にもやりたいことがある板挟みのせいで死にてぇ…
>>118 自由度重視のゲームにおいて痛手ではあるので計算式のデバッグか何かで
次回作には機能してもらえるようにして欲しい所である
…MM3の頃からそうだったんだが、誰一人として気が付かんかったらしいな…
ここでは詳しく書かないが、とりあえずサンバではなくダンシングドールで検証してきたが
特性が身交わし率に効果があっても回避自体に効果があるわけではなかった
>>116 うさきちゃんは回避じゃなく命中upじゃなかった?
しかし検証と他にしたい事の板挟みの気持ちはよくわかる
>>117 さらに追検証。
難易度スーパー→ヴードゥー様の命中率が荒ぶっているため効果なし。
難易度ノーマル→やはり効果があった。
同レベルハンターが乗っていた場合、1桁ダメージすらあった。
Cユニットを変える→違いははみられない
Cユニットをサンバ+みかわし歩行の補正とされる4%、つまり御守り4つ外す
→ダメージ増えた。
結論
・みかわしは「回避率ではなく身かわし率」
・「御守りは効果がある」
・「高難易度で相手の命中が荒ぶってると効果が薄い」
>>121 そうだよ。
だから
「命中をとるか、回避をとるかだと、
回避の方がメリットがでかい」って意味で書いた
ジーニアス777とかいう名前がかっこいいだけの重いスパイダーネット
simple1500シリーズ The プラシーボ
しかし命中・回避が謎が多いのは昔からなようだが、あまりこれ関連の話題だけで埋まるのもアレだと思うこの頃である
>>121 疲れたので、ちょっとエロい何かを形にしようと苦心している
ぽたぽたキウイのエロ画像キボンヌ
そういやあの世界の性産業って画像やら動画やらってどうなってんだろう
エロ本は常に売り切れだけど流通量が少ないのか、もはやロストテクノロジーでめちゃくちゃ希少なのか
貴重なヤらしい本は冷血党とかのレアドロップにして若い男女が歪みある性知識を取り入れるための書物としてごく一部に重宝されているという
頭沸いた設定なら最近考えた事がある
確かバイブルってアイテムあったよな
まさか・・・
「いわゆる性書ってか?コイツはイイや!
ギャハハハハ▽」
シーハンターつぇぇ!
空飛んでるボスはセメントすりゃいいし、
中盤ってシーハンターさんにお願いすれば大概なんとかなるんじゃないかコレ。
キャノンラッシュなんていらんかったんや。
ノラとか一部当たらない敵は居るが中盤どころか最後まで使えるんじゃなかろうか
俺はまあ大砲撃ってた砲が気分的に何かいいので最終的には使わなくなったが
普通のゲーム&ゲーマー
「シーハンターとかなにこれ?ぶっ壊れすぎてバランスも糞も無いじゃん」
訓練されたMMプレイヤー
「大砲で」
中盤どころか最後どころか隠しボスまで倒せるというリーサルウェポンすぎて
素敵なエフェクトの武装の数々をスルーしたことをリアルで後悔したぞ、シーハンター
初心者でも、本当にどうしようもない時以外は封印した方がいいかも
有弾S-Eを使う発想自体がない俺に隙は無かった
俺は実在平気っぽいのが好きだからシーハンターの噂聞いて完全スルーしてた
シーハンターに頼りすぎてたせいで
白兵戦で良く全滅してた俺が通りますよっと
きゃたつらーはマジトラウマ
キャンプキットが消耗品であることに使ってから気づいた
2Rやってないけど、強過ぎて楽に進めてしまう結果レベル上げを怠っちゃう(そして白兵戦で地獄を見る)類の兵装?
>>141 いや、それとはちょっと違うかも
カスタマイズや自分のセンスにあったクルマ探しを怠ってそのへんの楽しみを損なうタイプの兵装かも
シーハンターは見た目にこだわると設置場所に困る
多段系SEをSEラッシュや電光石火でドコドコ打ち込むのも
結構壮観だしお手軽に強いんだけど、
それでも必ず大砲キャノンラッシュ車は入れたくなるな
あのワンテンポ置いた感じでドコン、ドココン、ドコドコンってなるのが気持ちいい
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 04:58:12.56 ID:FkbhCn3o
>>145 アスロック 魚雷
でぐぐればそれっぽいランチャーが出てくるな。
速度と射程距離を稼ぐために、
魚雷や爆雷にロケットモーターをつけたものだそうだ
どうしても変態マザーボードを思い出す俺がいる
シミュレーション系のガンダムゲームのやっすい攻略本に、
「輸送機(飛行機) 装備:大型魚雷」の誤字をされてたのを思い出した
俺らが2本買えば売上も二倍で続編が
メタルマックスローグギャラクシー
中盤あたり(イスラポルト-タイシャー)は
急に敵が強くなるからのう
ヴードゥー ノコギリ でっかいシカ 氷の大砲
あたりはガリガリ削られてトラウマだわ
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 15:54:18.61 ID:O/htnP/6
この世界の汚染具合ってどうなってんだろ
ABCのフルコースか
そんなことすれば海が汚染されるぞ!
ルドラの秘宝ってゲームにあったんだけど
汚染された世界を綺麗にしようとすると、困っちゃう奴いるよね絶対に
3のミュータントとかどうなんだろうね
逞しく生きようって奴はいっぱいいるけど
環境を良くしようって奴は・・・あ、ノアがいたか
風の谷のナウシカもな
知性をもった悪魔のサルよ 滅びるが良い
で、モンスターだらけにしちゃうのってどうなんでしょね
やっぱここはドモンさんに一発ガツンとノアを叱ってもらう必要があるな
しかる後に石破天驚ゴッドフィンガーでぶっ壊して貰おう
冷血党「裁きの谷のドラムカン・スミスだ!!
討ち取って名を上げろ!!▽」
4が出るなら、次の犯罪組織は幹部にニンジャが出そうな気がする
「ドーモ、ドラムカン=サン、○○です」とか名乗るようなのが
ドラムカンは良い名前だったな〜
インフルエンザにかかった(´・ω・`)
またMM3最初からやろうかなドラムカンのバイク、シャシー変えたかったし
つオイホロトキシン
大人しく療養してなって。
なに!ソレは危険だ、下水道に入ろうそうしよう
「最近よぉ〜地下からうめき声が聞こえるんだぁ…
水もなんだか生臭いしぃ…不安だなぁ▽」
ドラムカンてどう考えても変な名前なのに
3ずっとプレイしてるとカッコよく思えて来るから不思議
16年ぶりの新作の主人公の名前なんだから素晴らしいの一言じゃないか
ドラムカン・ジューロのセンスにやられた
そうです、私が変なハンターです
が好きだわ
『あっ!?サイフ忘れた!』もなw
ラッカーマンぶん殴った後の選択肢で「現実世界にようこそ」と「もう一発いっとく?」にもやられた
個人的にはツリシ峠越えるときの「旅のトレーダーでござんす」も好きだった
目の前で冷血党ぶっ殺したばかりだろw
いよいよ明日か。楽しみだ
何かあるのか
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 07:36:56.40 ID:+bKrxo2i
サウルスエンジンとアシストターボの相性が良いな
アシストターボないとサウルス使い物にならんし
というかアシストターボがポテンシャンル高すぎる
主人公の名前と余った500Pの使い道も考えておかないとな…
>>176 去年の内に1000Pぶっ込んじまったよ;
>>166 選択するとカメラ(プレーヤー視点)が揺れるんだよなwww
アレがツボで何回も選んだわ(笑)
あと
ちがうでゲス
うるさくしてゴメンね
も、お茶目w
初代が3DSで配信されるのさっき知ったんだけど、
3からシリーズ入った人間としては新作遊ぶのと同じ気分で遊ぼうかと思う。
通勤中の暇つぶしにやる物なかったし丁度良かったわ。
大方の予想通り3DSでポケモンの新作が出るけど
3DSで出るであろうMM4は頼むから発売時期を避けてくれよ
ポケモン新作は10月発売… なんか被りそうで怖いww
そんな早くMM4出るわけない
メタルマックスダイレクトまだ〜
でもよく考えたら
春はドラクエ → 夏はモンハン → 秋はポケモン
で入る隙間がねぇ〜ぞww また年末かよ…
MM2Rっていつ頃に情報出たっけ?
WiiのVCは発表後だった気がするし、3DSに配信されたのは関係ないのかな
シリーズに興味もってもらう為なのは間違いない、そう思いたい
山本貴嗣さん、なんかやってるみたいだし
とりあえず明日はMM買うよ
VCってRPG少ないよな、さくっとできる奴の方がいいのかもだけど
2Rや3とはだいぶゲームバランスとかも違うだろうし楽しみ
3DSは遊ぶゲームまったくなかったけれど、VCが絡めば話は別だ。
リアルタイムでまったく体験してなかったから何とか体験したいところだ。
新世代と旧世代の思い出の共有かぁ〜
Rのような大胆なショートカットができないんだよな
友達に借りてた2Rクリアした
あまりに面白かったから今日新品で買っちゃったw
また一からやりなおすわ
そして友達のデータから光子力ジェットやらを移す作業へ
1は「大砲最強!」を実感できるのがいいな。
徹甲弾に気付かず序盤で詰んだ人も多いはず
Rが初プレイだったな
弱い主砲装備してて、予備弾が強いと訳わからない勘違いしてビッグキャノンでしばらく立ち往生したのは懐かしい…
MM初代やってみたいとは思うけど、かなり操作性が落ちてるよなあ2Rに比べると多分
愛でカバーか
2Rの2周目をなんとなく始めたんだが
モチベーションが続かん…
何周もプレイしてる人って何をモチベーションにやってるん?
十時キーの下が真っ先に逝ったのは半分はMMのせい
>>194 時代が違いすぎて、意外にも操作性は気にならないと思うよ
3と2Rは同じエンジンだから気になるだろうけどね
>>195 二次創作ネタ発掘、制限プレイ、難易度をおもむろに弄って地獄を見る、使ってない戦車装備試してくるetc
他のゲームやって乾いた時に戻る際にも凄くお世話になってる
移動時間や便所のお供だな
>>198 使ってない戦車装備試すってのは良いな
使ってない戦車もあるしその辺をモチベーションにやってみる
ありがとー
いい感じのエフェクトの武器を探して見るってのもいいかも
VCって更新は何時くらいなんだろうか
MM1の為に有給使ったのに0時からDL出来ないとか泣きそうだ
VCのスレで見たけど、大体12時あたりらしい
午後には確実に出来るんじゃないかな?
おいおい0時からDL開始じゃないのかよwwwwwwwww
アホかよ
楽しみにしてたのに!
「ハハッ!ボケナス達はお昼まで指をくわえて待っているのがお似合いだね!▽」
>>206 実際にボケかました分ナチュラルに腹立つなw
今日だったか
出かけるついでにカード買ってこよう
WiiUと3DSでeshopのポイント共有してくれないかな
早くやりてぇ〜
たしか10時更新だろ?
今のうちに充電でもしてれば
買った!遊ぶぞ!
俺もだ!65ブロックか!なんて小さいんだ!
どうせなら3DSじゃなくWiiUで遊べるようにして欲しいわー
ドットが粗くなっても良いからでかい画面でやりたい
出来るじゃん
ゲームパッドでは無理だけど
あ、2R・3の話か
よっしゃ買うたで!今日は引き篭もるぞ
>>215 出来ればMMR、MM2R、MM3を全部やりたいw
MM1やMM2は当時の操作性は今となってはちょっと辛いかな
音楽はMM2RよりもMM2のが低音効いてて好きなんだがなー
MMRはインターフェース回りやグラフィックは間違いなく良くなってるんだが
何て言うかMM2 より色々と微妙感がある
好みの問題かね
>>218 なんとなくわかるわ
1ベースなのが原因なのかなとも思ったんだけど・・・
なんていうか、爪先がゴム製になった孫の手みたいな感じ
Wiiのように3DSVCもやっぱり画面暗いんですかね?それでもやるけど
WiiUはそのうちパッドでやる用のVCが出るだろうから5か6発売時に期待
そんなもん出ないだろってツッコミは受け付けない
寝転がってMM1がやれる幸せ
職場の近くに住んでるから昼休みに家に帰ってDLだけした
でもDLしたところでプレイできないし意味か無い事に気付いた
せっかくだから一人旅やる気だけど、ビッグキャノン突破出来るか心配だ
MM1買った人に聞きたいんだけど
文字が読みにくいとかない?
LL持ってないので普通の3DSだと読みにくいかなって
LLでも文字は結構小さく感じるな
読みにくくはないが
スーファミ転換期に出たソフトだけあってグラはなかなか綺麗だな
というかこれパンツいくらでも取れるの?w
LLだけど正直文字小さい感じがするな…
てか思ったよりビッグキャノン楽勝だった。さすがてっこうだん
もう1周してる人がいる
2Rのクエスト「奪われたマッチョ」で
オカマじゃないのよ!
オカマじゃないのよ!
男らしさが減っただけ!
って出て来てワロタwww とんねるずかよっ!
>>225 普通の3DSだけど流石に小さいかな
拡大とかできないんだっけ?
ちょっと面白そうと思ってしまったではないか
砲弾一ぱつ300円とかなるんだろうな
>>232 そこのURL辿ると行けるMMのページのトップの
「メタルマックス、GBAにて復活!!! 」
の見出しを見ていろんな意味で涙が出てきた。
そういや昔メタルマックスオンラインって妄想スレあったなあ。
VC買ってみたがこんなに難しかったっけ
2Rのノリでやってたら戦車取る前に死んでしまった
俺も町出てすぐ、アメーバ×2とポリたんにミンチ送りされたw
一人旅賞金未受領2時間でコロナビルまでいけたわ
意外と覚えてるものだけどなんか駆け足で進めるのってよく考えたらもったいないな
キャノンポッパーって強かったんだな・・・
FCだしシステムとかで焦れったくなってやめちゃうかと思ったが楽しいな
また竜退治が捗らなくなる
メニューを開こうとついXボタンを押してしまう
最初は話し掛けたり調べたりするのもDSのに比べて面倒だったがまあ慣れればどうってことないな
3と2Rしかやったことないんだけどこの二つからだとVC版はキツイっすかね
>>241 昔に発売されて色々手探りしたての作品であることを認識したり
3や2Rのアレってこういうのがルーツだったんだっていう思い出巡りをする感覚で挑めば
苦にはならないと思う
強いて言うならHP・SPまわりが今よりシビアな点には気を付けた方がいいかな
自分も3からの人間だけど、そんな感じで楽しんでるわ。
つかイモバルカンとキャノンホッパーつええなw
>>232 いまなら緋牡丹バルカンもらえる!
制作陣が潤うのはいいけど
これだけは止めてくれ!
MMOになったらレンタルタンク屋やりてえ
三枚目、ドラム缶をどちらが押すかで争うって業が深過ぎないかオイ……
苦し紛れのロケット花火の威力に笑った
こんなに頼もしいアイテムだっけ
☆厳選する必要無いとプレイが捗るな…
パチンコからショットガンに乗り換えると脳から汁が
苦労して手に入れたからか戦車の安心感がやばい
3が発表された時はこのメニュー画面がタッチパネルに表示されるのでは妄想してたな
今の形式が気に入らないってわけじゃないんだが
1ってボスドロップは無いのか
当然DS版に比べたらシンプルなんだが
ドロップ狙いや星厳選とかないから
安心してアドリブで遊べるのは逆にメリットだな
しかし今みるとビックリするくらい目的が提示されないゲームだなw
2は復讐、3は記憶巡りとあるけど、1は「俺、ハンターになるよ!」しか無いんだよな。そして行き着く果てがノアってのがすごいよ
芋バースト(星1つ)拾ったんだけど125_サイガンとどっちが強い?
武器改造は出来ない前提で
今書いてあるパラメーター見比べればいいじゃん
MM1の頃はストーリー偏向気味だったRPGに真っ向から喧嘩売ったコンセプトだったしね
最初は「自分の町を育てるボードゲーム作ろう!」って企画してたのに、
いつの間にか戦車を改造するRPGになってたっていう話がMMRの攻略本に掲載されていたな
今日からゲパルトのドリブラUを超改造しようと思うんだが、
穴1の個別改造と穴初期化をしてはいけない以外に注意点ってある?
注意点:自分で試す前に質問するのはやめましょう
まあ超改造は長い旅になるから不安にもなるさ
自分で言ったこと以外の注意点はないよ
>>259 超改造が完了すると重量的な問題で店改造ができなくなるから事前に済ませておくくらい?
>>258 ボードゲームをつくろう!→どうしてこうなった…
なんだトリオザパンチと同じ流れじゃないか
なぜ双六がああなったのか……
唯一の双六要素がクジと言う名のRoulette
チンさんか…
メタルマックス4〜Never forget me〜
どんな町を育てるボードゲームだったんだ…ミスミのジジイ村からサザンクロスでも目指す感じなんだろうか
>>266 聞くところによるといたストみたいなボードゲームのはずが
町の移動にポルシェを出そう!
移動中に襲われ時のために大砲つけよう!
それって戦車でよくね? からここまで来たwwww
移動中に襲われるという発想がまず街づくりじゃねぇなw
しかもなぜポルシェに大砲wwww
>>267 ポルシェじゃなくて資材運搬用のトラックな
ボードゲームの移動時に襲撃される可能性があるからトラックに大砲ってまんまDECO発想だなw
ドカポンクエストみたいな感じだったのかな?
レーザーミミズさんが半端ないんだけど
ハンターより先に一斉射撃してくんなよう・・・
MM2で出会い初めてMM1を3DSでやってるんだが
なにこの主人公変態シスコンすぎる
とうちゃんのツンデレっぷりになんか微笑ましくなるw
そんなにシスコンだっけ?
ソルジャーが思ってたより人間辞めてた
もっと弱いイメージだったんだが
姉さんのタオル引き出しにないなと思ってたら、最初から持ってたっていう
リターンズの主人公はしまってあるのを持って行くわけだが
はたしてどちらがよりシスコンなのか・・・
タイガーのために倹約を誓ったにも関わらず、新しい街に着く度に金が減ってく不思議
3の称号で絶対に「お大尽」があると思って
行く先々の町でお大尽しまくった。なんでないんだよー。
最近新品の2RのLimitedEditionを買って始めたんだけど
しばらくしたらまた店にLimitedEditionがならんでた
いくつ在庫あったんだあの店・・・
>>277 「返却無用のお大尽」ならある
3や2Rに慣れてるとVCの1はMAPが無くて迷うな
FCやった事なくてRの知識でどうにかなるかと思ったがそんな事はなかった
バギー手前の白兵戦セキュリティシステムはどうすればよかったのか…
それとミンチ送りされた後一緒にいたメカニックがどこに行ったのかわからん
レーダースコープがあっさり手に入って嬉しい
パンサー縛り穴改造無し一人旅やってるがマジ楽しい
>>280 セキュリティ
→レベルをあげて物理で殴る
→ロケット花火
→あるのなら煙幕花火
ペンシルミサイルはまだなかったかな?
メカニックエビフライ
→メカニックの実家か、ミンチの研究所周辺に転がってるはず
あー、そっか、ウリウじいさんの家に入り浸ってたっけ…
すっかり忘れてた
今更だが
>>267-271 企画した当時は桃太郎電鉄とかが人気を集め始めた時期で、「ボードゲームはルールさえ決まれば早く作れるから、
さくっと作って儲けようぜ!」と考える
で、土地を考えて町を育てる要素も考え出したあたりから、「資材運搬用にトラックを用意しよう」
「そのトラックがプレイヤーの駒になるわけだ」の意見が出始める
何故かそこから「運搬中に敵が現れて戦闘になるのはどうだ?」「迎撃用にトラックに兵器を積むか」となり、
「トラックよりも戦車にしよう」「町じゃなくて戦車を強くする方がおもしろいんじゃない?」
と、バードゲームの企画が戦車を改造するRPGの企画に変わったという
戦車が出てきた時点で行く末が決まったんだな。
そのお陰でひどくみっともいいゲームができたんだから嬉しいぜ。
才能あるろくでなし共が集まって本気で面白いものを真面目な不真面目さで作る。
こういう経緯で作られたことが納得できる実にいい意味でいい加減なゲームだな。
そしてドラク○に喧嘩売ろーぜーってなったスタッフの頭が最高すぎる。
そしてジャイアンにケンカ売らせる と
デコ的には至極まっとうな思考の流れなんだろうか
「ヘンなゲームは任せとけ」みたいなのに若干怒ってたとか聞いたんだが
自分で
>>286書いておいていうのもなんだが
バードゲームてなんだよorz
>>291 チェルノブやファイターズヒストリーで訴えられた際の反論内容は凄まじかったからな
真面目なのに狂ってるってのはタチが悪すぎる
「公式が病気」の走りだったな
ハンターズヒストリー〜ドラムカン危機一髪!!〜
2Rやってるんだがサーガの赤い狐がドロップする対戦車ライフルみたいなゴツい見た目の武器ってないかな?
グレンラガンのヨーコ見てソルジャーで妄想プレイしたくなっちゃって…
実弾ライフルはないな
上下にひらいて、間から太いレーザー出る奴ならある
バズーカとかミサイル降らす奴もあるよ
ありがとう、別ので妥協します
当時のジャンプ放送局見てると
ゆう帝(堀井雄二)のドラクエから派生して
ゆう帝はいたスト、みや王はメタルマックス、さくまあきらが桃伝や桃電と
良いソフトの出る土壌があったんだろうなと思う。
そういやみや王はドラクエスタッフの一人か
初代VCおもすれー
初代は初めてやったけど、ちと操作感が悪いのが気になるもののゲーム自体は今でも十分遊べるな
なんというか、世界に放り出された感が凄いw
3と2Rやってたから、割とすんなり入っていけたな。
つか初代の時点でシステム周りはほぼ完成してたんだな。
ほぼ完成というか、
シャシー防御力に関しては一番取っ付きやすいんじゃないかな
SーEが虎の子ミサイルな値段だったりとか
>>302 リターンズで主人公の名前をトンヌラにすると…なんてお遊び要素もあるしなw
3も2Rも戦車よさげなのが少ないぜぇ・・・指摘にRの戦車がイケメン多かった気がする
Rの頃は色物枠がないし印象的には硬派な気がする
システム的に5個も装備できるようになっちゃってるし
そこら辺縛らないともうストイックな戦車にはならんだろうなぁ
縛りたけりゃ勝手に縛ればええがな
出来る範囲が狭まるのは勘弁だわ
実際は無理に5個装備しなくても1〜3個でイケたりする、そんな記憶である
>>309 後半の戦車を取る時はワクワクしてはしゃいだなぁ
MM4以降があるならばそこでホワイトタイガーと再会したい所
そっちかい!
こんなイカレタンクを描くのはどこのバカだwww
初代の頃はS-Eを積むぐらいなら装甲タイルを貼るわい!ってな感じでやってたわ。
FCだからストレス溜まるところもあるけど楽しいな
主砲装備してなかったらカーソルの初期位置が副砲にしてくれたりするからやりやすい
ボスドロップでリセットとかしなくて済む気楽さがすごくいいわ
ビッグキャノン戦でバギーのシャーシが大破して
とうちゃんに修理費見積もってもらったら18000とかすごい数字が出てきたから
Bボタンで断ったのに修理が完了していた
とうちゃん親馬鹿にも程があるだろ……
改めてMM1やると、
>>305の言うとおり基本が揃って3と2Rに比べて簡潔に纏まっていて、既に完成されているなぁと思った。
雑魚を蹴散らす機銃、脅威のモンスターをブチ抜く主砲、そして起死回生の必殺SE……役割と使用コストがハッキリしている。ハンター、メカニック、ソルジャーの役割にしてもそう、すべてに一長一短。
ファミコンのMM1発売前の頃、ファミコン通信でMM通信というコーナーを設けていて
そこでミヤ王達がMM1開発の様子を和気藹々と語っていたなぁ。あのコーナーは楽しかった。
ビックキャノンと戦ってて思ったがSPが0になってからかなり耐えるもんだな
DSのでもこんな堅かったっけ
壊れるかどうかは最終的には運だけど、SFC以前と以後は防御力の計算方式が違うから、新しい方が壊れやすい
VCの説明書、出来れば発売当時のを再現して欲しかったがどんな感じだったんだろ
新しい方が不満なわけではないんだが、このくらい単純なのも楽しいな
ダウンロード専売で旧システムの新作とか出ないかな
>>322 DS以前のは確率破壊に加えて必ず破損→大破の順で壊れるから硬く感じる
3や2Rの方は大ダメージを喰らうと問答無用で一発大破がある
そういえば昔はSP0になってからも毎ターンドキドキして祈ってたな
DSのはいきなり戦車から放り出されたりでそういうドキドキはなかった気がする
面白いんだが、やってると段々とMM2RRやMM3をやり直したくなってくる
俺はMM3で縛りプレイやりたくなってきた
地図がないから次の町たどり着くまでの不安と安堵感とかすごいな
楽しいけど調べるとか話しかける選ぶのがめんどくさいな
メチルアマゾンさん強えぇ…
(´・ω・`)今まで順調だったのにアッと言う間に全滅させられた
みんな3DSでMMやってるのかな?
自分は、ここ見ててやりたくなったからファミコン引っ張り出したわ
カセットどっか言ったし布団でできるし
丸ごと保存が地味に便利だし
>>318 やっぱり大破したときの修理金額とS-Eの弾代は
絶望するほど高い方が楽しい俺がいる
てか、S-Eって
「大砲と同威力なのに軽いけど弾がアホみたいに高い」が、
いつの間にか
「威力高いけど重い」に変わっちゃったよなぁ
弾数無制限S-Eがはっちゃけすぎたせいか…
>>333 なによりデータ消えなくてすむしな。
竜退治3並の消えやすさだったから…
関係ないが、メモリーセンターのお姉さんが「おやすみなさい。かわいいモンスターハンターさん」
と言ってくれるのは初代だけなんだよなぁ。
この台詞がめちゃくちゃ好きだった。
買う機会がなくてドッグシステムなしでフリーザまで来てしまった
クエストでウロウロさせられなけりゃなくてもそこまで困らないものだな
FCのゲームってやたら難しいイメージがあったけど
MMは意外とすんなり進めるな
年齢的にはFC世代だけどゲームをやりだしたの遅かったからなぁ
Mを3DSで初プレイ中だが、一作目で既に確立されていた部分
2まで存在していなかった部分、ともに興味深いな
あまりにシリーズに溶け込みすぎているぬめぬめ細胞が
1ではなかったのは意外だったぜ
酸の解除とかに意外と手間取るねw
FC版から約21年経つのか…発売当初に買ってクリアして以来だから懐かしいなぁ。
ところで、地雷探知機って地雷もぐらとか見つけるアイテムだよね?
金属探知機の代わりに戦車発見出来たけど、しばらく使うと無くなるのかな?
効果のわからないアイテムが結構あるよorz
突然人のクルマを乗り回し始めて仲間にするまで返さないメカニックとか酒をおごれって言ったかと思えば喧嘩を売り始めるソルジャーとか
仲間のイベントがよくわからないんだが
気にするな
>>340 有効範囲が違うだけで使い方は同じ。
基本的に金属探知機が手に入ったら要らなくなる。
個人的に地雷は探知した上で踏むものだと思ってるけどw
(一歩歩いて踏まなければ地雷の判定消える)
ビッグキャノン戦で絶望しかけたけどSP0になってから持ちこたえまくって勝てたわ
いつ壊れるのかのドキドキもあって楽しいわ
苦労して倒しても拾えるのはしょっぱいんだよな
戦利品はそこまで気にしなくて済むって事だろう
賞金で装備整えればいいわけだし。
えんまくだんの存在をスルーして、てっこうだんだけでロンメルゴーストとやりあったことを思い出す。
>>343 おお!ありがとうございます。なるほど、探知する範囲が違うのか。
ゴメスに鉄鋼弾3発打ったらパーツ破壊して戦車での攻撃してこなくてワロタw
MMRでロクにレベル上げずにマッドマッスルに挑んで、やけくそでロケット花火打ち込んだなぁ…
普通にレナやミシカ描いてるのになぜこれなのか
開いてないけど、うろつきポリタンクのえろどじんか
何故コレが18禁なのか&一体どこに需要があるのか非常に気になるところだ
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 02:01:20.47 ID:a2eT5del
世の中にはキャラメルコーンのエロ同人なるものまで存在するありさまだ…
これサンプルページ以外は人間って逆釣りじゃないよね?
スネークガンとフォースバルカン…150の攻撃力の違いですが、共に限界まで超改造した時に難度ノーマル以上で硬い敵にダメージで明確な差は出ますか?
1500程度の武器が無いため検証が出来なくて…
>>357 そこまで行くと、(150×3)×αが攻撃回数1回分におされ気味で、フォースバルカンのほうに軍配があがるんじゃないかね
ちなみに、実は敵の守備力は難易度によって変動しない
>>358 ありがとうございます
うーん…そうですか…フォースバルカンのフィィィwwってエフェクトが嫌いで何とかならんかなーと思ったんで。
数値的な話は参考になりました。
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 09:41:30.00 ID:4LJoer4x
SFCまでのって魔法とかがない変わりに戦車というものを使って渡り歩くってのがコンセプトにあった
だから人間と戦車が明確にされてた。
だから戦車から降りて生身で行かなきゃならないところではドキドキ感もあり、道具も尽きてHPもあまり残ってない時に戦車に乗れた時のあの安心感がすごくたまらなかった。
そう、ゆうなればエキサイティング
なのに3や2リローテッド、アレはなんだ?人間の耐久力戦車並、そしてスキル。
はっきり言って戦車いらんし、あの時味わった安心感、安堵感、ドキドキ感が全く皆無 俺のような生粋のメタラーに言わせれば最悪の一言に尽きるわ
おまいらもそうだろ!
Rだとバギーの中から攻撃出来たよな
4かRRでは同乗してたら戦車に乗りながら人間が攻撃できるようにしてくれないかな
ハンターマジックがあるし便利すぎるからないか
そろそろ2Rの2周目を始めようと思ってたのにここ見てたら初代がやりたくなってきた…
>>362 1も2Rも逃げやしないさ
好きな方をやると良いゼ
(´・ω・`)しかしアレだな…
先に進むにつれて「まだMM1終わらせたくないよぉ」という感情が強くなっていくな
「言う」を「ゆう」と書く時点でもうね。
>>360 難易度スーパーおすすめ。
・LV90のソルジャー二人含むパーティーが巨大ヤドカリ砲2匹相手に1ターンで壊滅した。
・ドリームホールに二人眠らせられればそれだけでパーティー崩壊の危機。
・不安定ブロブ相手に、火炎装備つけてなければ逃げる以外の手段が事実上ない。
・パンチラキックなしでスクラヴードゥーさん倒す?ごめんなさい無理です。
とまあ、ボスはタイマンなのでレスラーかサブレスラーなソルジャーがいれば
なんとかならないこともないが、
逆に雑魚戦が敵避けスプレーとラブマシンセメントと発煙筒が手放せないぐらい白兵戦超怖い
懐古厨はどのジャンルでもゴミだな
こいつ久々に見たなw
よかったじゃんVCで初代が出て
>>366 難易度スーパーってそんな恐ろしい世界なのか
ハードですら経験値稼ぎが若干きついなと思っていた俺は甘ちゃんか…
MM4もし出るならVITAでやりたいな。高精細グラフィックで戦車とか眺めたい。
もちろんCEROレーティングDで。
>>369 元が弱い敵はどうってことないが、
「あ、コイツクセあるなー」って敵が大化けする
とにかく「マシン、タンク属性」「避ける奴」「威力でかい奴」「HPだけは多い奴」が倍率かかっててキツい
上から順に
・ダメージ800前後のミサイル4発が最初のターンに全員に飛んでくる。
次のターンは全員に麻痺ガス二回。しかも固い
・機銃のダメージ500弱。固いし隠れる
敵が複数なら眠っているうちに死んでる
・ワイルドファイアあたりなら火炎にアメーバ特効ついてるのか、まとめて1000ダメージいくからなんとかなる。
それ以外の属性だとやたら避けるので与えて数百、で250回復。
おまけに増えまくる。セメントはあまり意味がない。火炎ビン厳禁
・ガラクタ食らえば2500-3000確定(ドリルか鉄球属性なのか、防御力無視、防御コマンドも無視)。
命中が240あるのでLV90程度の戦闘レベルじゃ意味がない。
解体不能、通常属性以外無効、回避も高い
ヨージンボーグ先生あたりもセメントなしじゃキツい
番外→チャレンジハントで満タンボマー狩る場合、
1ターンで35000以上ダメージ与えないと全快
…まだグロウィンと金輪際ゴースト戦ってないけど
セメントなしで勝てる気がしない
春になったら大自2取って黒バイ買う
と思ったら白バイ元ネタと大差無くて手が出ないです
Z750RSでいいんだよな?
>>370 VITAどうのには今更何もいわないが、CERO Dって
MMらしくない気がするなぁ
子供も大人もワクワクしながら楽しめて、大人だけが気づく毒が含まれてて、
大人になってそれに気付き、懐かしくて楽しい。
だからこそ今でもみんな、MMが好きなんだろ。
最初から大人向けバリバリでやられたらなんか違う。
小2病と中2病と高2病、懐古主義に薄汚れた生き方、
要は人間の駄目なところが満遍なくミックスされてこその
MMだと俺は思ってる。
そも、MMでCERO Dってなにやればできるかなw
下手に表現力が上がって、キャラが3Dになって頭身が上がって
イベントシーンの演出がコテコテのJRPGになったら
メタルマックスの魅力の半分は失われそうな気がする
>>372 俺はサイファイをMM3の時見た影響でスズキのヂェンマを買ったぜ
勿論カラーはアキラレッドでww
いっそのこと、ダウンロード専売のソフトで出してくれないかな
そしたら3DSになっても2Rのエンジン使い回せるだろうし
>>371 グロは本気で強い
しかし金輪際はスーパーでも強いとは思わん
被ダメが低い為オーバードリップしたらほぼ攻撃のみに集中出来るから
>>371 読んでみて思ったが
俺にはスーパーでプレイするのは無理だわ
多分DS放り投げるww
>>378 でも入手経験値も増えるしあくまで上のはレベル90ソルジャー二人旅の例だから普通に縛り無しなら問題ないよ
スクラップは逃げるべきというのは変わらないが
武装次第だけどキラ満タンボマーとかカジキも逃げたほうがいいな
>>379 ごめん、普通にハンターとポチもいたし特に縛ってもいない
「まだ」人間やめてないだけ
ヤドカリに襲われたのはメルトタウンの地下で、
ドリームホールはフメツゲートで電源入れてクルマ取りに行く前
不安定ブロブはチャレンジハント中だったから。
>>381 ヤドカリ等ってそんなに手強い敵だったんだな
俺はレベル90とかでスーパー等挑戦した事ない脳内での予想だから俺のスーパーへの認識が甘すぎて間違ってるっぽいな
白兵で地獄を見たのはコピードールやアダムアンドみたいなこちらの強さが仇になる敵くらいだったので
スーパーやゴッドは攻撃回数重視の皆様方の強さにウットリすること請け合い
そして世の中にはLv99で制覇した勇者もいるから、正直俺としてはそれをなした人たちの方が恐ろしい
そういった輩が自らのチカラに溺れ本能のままに破壊や略奪を繰り返し、いつしか賞金首と呼ばれるようになるのですね。
「邪神を倒した人間が邪神だろ」は漫画版DQ2だっけかな
>>385 「破壊神を破壊した男」のことかな?>DQモンスターズプラス
あれには色々考えさせられたな
なぜ打ち切りェ…
墓石を破壊した男
などと臆面もなく発言しており明日にも死刑が執行される模様
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 18:26:35.47 ID:ZJgx6/hf
角川のVitaの注力ぶりからしてMM4出るとしたらVitaだろうな
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 18:27:13.67 ID:ZJgx6/hf
PSWで出せばアニメ化も簡単に出来るし
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 18:30:22.80 ID:a2eT5del
クエストや賞金首のせいとはいえ賽銭箱やら慰霊碑やらぶっ壊してきた
俺らハンターにバチは当たるのだろうか…
あの世界自体が人間に対するバチみたいなもんだがな
DL用のプリペイドカード1000円買ってきた。
MMを買って余った500円で買えるおすすめの一本おしえてくだい
テトリス
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 19:40:04.36 ID:8gPoLqoM
>>393 それMMと1ミリも関係ない話だな
VCスレ行ったほうがよくないか
いずれ出るMM2のために取っとけよ
「へへへッ!旦那ァ…余った500Pで、おきらくビーチバレーを落としたね?
へへへッ!アンタ出世するぜぇ〜▽」
>>393 DSiウェアのネクロマンサーとミスタードリラーがオススメ
(どちらも800ポイントなのは 内緒だがなァ!)
近くのゲームショップ2店で
ずっと置いてあったMM2Rの限定版がなくなってるのを見かけたんだが
MM1がVCで出たからその後に2もやろうって人が買ってってるんだろうか
SFCよりもGBAのVCが先に来る気がするな。既にアンバサでGBAあるし。
つまり2壊が(ry
RPG苦手なんだけどなぜかすごく気になってたから今日遂に3を買ってきた
そして五時間ぶっ通しでプレイしてしまった
RPGにここまで熱中したのなんて本当に久々ですごくうれしかった
ありがとうメタルマックス
ボタン配置的に3DSとSFCってばっちりなのに配信されるのはFCとGBばっかり…
以前にWiiのバーチャルコンソールでMM1ダウンロードした際、Dr.ラフレシア探して1時間経過させたことがある
初めてプレイしたのがSFCのMMRだったから、いないなんて知らなかったんだよ…
俺はRやったことないな。
1も2も3も2Rもあるんだけど、何かタイミングがあわなくて。
Rは地下鉄使えばかなり面白いことができるから好きだ。
東西線でフリーザから一気にヘルゲートまで行けちゃったのは正直どうなのとは思ったタチ…。
わりと苦労しないで行けちゃったし。
再リメイクあるなら、東西線はもっと苦労する内容でもいいかな。無くしてとは言わない。
一周目で超改造を視野に入れない場合大砲とS-Eどちらがボス相手用として強い?
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 02:14:05.91 ID:nF/3RY3t
テッドブロイラー戦を戦車に乗って戦う方法がわからない
バグで階段の持ち込みやっても通路が狭くなってて
結局は戦車に乗ったままテッドブロイラーまでたどり着けない
>>407 ヴードゥー「東西線で通せんぼしてればいいんですね?」
変な女がヒトデの化物に俺の本名と同じ名前を付けて呼んでる…死にたい
3で☆3のUシャーク砲出ねぇ…ってキャンプ出入りして掘りまくってんだけど、
3だと、と言うかランダム埋蔵品は最高でも☆1ってマジ?
>>409 先頭キャラが生身だと二人目以降が戦車に乗っていようと狭い通路を問題無く通れたりする
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 02:53:59.41 ID:nF/3RY3t
>>413 ありがとう
モヒカッターほしいから
今から戦車でマラソンやってみます
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 03:30:53.48 ID:nF/3RY3t
戦車すげぇ!
まんたんドリンクを1回も使う暇さえ与えずにテッド様を瞬殺できる
>>408 S-E
MMは作が進むごとに、大砲はただの特殊砲弾発射装置と化す
砂塵はまだ対ボスの主力だったんだよなぁ、店で買える割に威力高いし
エクスカリバーとかの壊れSEは入手めんどくさかったし弾数も少なかった
>>412 記憶と経験が正しければ確かそうだった。
☆3が欲しい場合はU-シャーク相手にMM2Rでマラソンしないといけないし、
何故か☆3の確率が一番低いテーブルなので根気が無いと大変だ
ラスティメイデンが見つからない・・・
でもwiki見て簡単に解決はしたくない・・・
情報が(少)ないなら自分の足で歩き、自分の目で見るのがMMの基本
とりあえず今の状態でマップ埋められる所は全て埋めてみるのも一興かと
MM3は峠越えまでにイベント積み込みすぎてる気がする
>>407 一気にバランスブレイクできるのが
イイんじゃあないか
すみませんちょっと質問
近所でメタルマックス2: リローデッドの特典付きと特典なしの2種売っていたのですが、この特典って漫画だけですか?
ゲーム内で使えるアイテムとかはなし?
>>423 特典はゲームに関わるものでは無いので、有無が有利不利に絡むと言う訳ではないのでその辺は安心して良い
>424-425
どもです。
ゲームに関係するものではないってことなので特典なしにしようと思います。
流石に1000円の差は大きい。
漫画読んでおくとストーリーに気持ちが入り込みやすくなると思うけどなあ。
リメイク版とのキャラデザインの違いはしょうがないにしても
それはそうと。特典三つのレビューをチラ見してみたら…。
35 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 なんだよこれは, 2012/8/17
By 新井彗 - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 1.0
レビュー対象商品: メタルマックス2: リローデッド Limited Edition
(オリジナルサウンドトラック & WANTEDメタルプレート & 山本貴嗣先生描き下ろしコミック同梱) (Video Game)
期待を損しっちゃった。何故なら、
・難易度が簡単すぎた
・ストーリーに矛盾がある
・クリアしても感動しない
など沢山ある
同じ人のレビューを探してみると コレとか怒りに満ちたコメントを貰ってるw
ほとんどの攻略本に星1つ付けてるし、悪質なレビュアーなんだな。
235 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 ストーリーが面白くない。, 2012/12/2
= 楽しさ:5つ星のうち 1.0
レビュー対象商品: Fate/stay night [Realta Nua](特典:「とびたて!超時空トラぶる花札大作戦」& 「とびだせ!トラぶる花札道中記」DL用プロダクトコード 同梱) (Video Game)
ストーリーは、アニメとほぼ同じで面白みがありません。ローディング時間も長い
コメント (10) |
連投済みません。
漫画ってページ数結構あるの?
5ページくらいの小冊子を想像してたのだけど。。。
>>428 手元にあったので確認したが全64頁、完全に本編の前日談だ
なんどもありがとうございます。
結構ページ数ありますね。
悩むな俺って決断力ないなー
後書きを含めると64ページだから、読み応えはある。
マリアやペンダント等に対する思い入れが深くなる。
>>428 結構ページある。
週刊マンガ一話か、少し多めぐらい
泥臭い、若者受けしにくい絵柄だけど話は良くて、
読んでおくと本編ストーリーの補完になる。
3の時なんかも、「なにこのイケメン惚れる!」な感じで、
マンガなしだったら「この手の団体に関わるのはなぁ」だったプレイヤーが、
関連クエストに手を出す理由にもなったりした
ゲーム本編だと名前だけのタロミオさんマジイケメンだからな
ヘルジョイの棘ハンマーとかもニヤッとしたよな
3の特典付きは流石にもう尼にも無いか・・・
発売日にはスルーしたが2Rの特別版買おうかな、ソフト二つあると便利だし
>>418 Oh...
2Rでちょっと楽できると思ったのに、この数時間は全くの無駄だったのか…
ありがとう
2R特別版は最近店で見なくなったと思ってたけど尼でまだ買えるんだな
2R特ヤマダ電機のワゴンにあった
7800円だった糞たけえ 本が2冊ついてるっぽい
すでに2R 2本もってるからいいよな
以前バケツくらいの大きさのドラムカン付きMMを見た事がある気がする
あれが何だったのか未だにわからん
>>439 ファミ通通販限定のMM2R。
ポチプリントの大型枕サイズクッション、ゲコゲコ大作戦Tシャツ、
アルミマグカップ、四天王ポストカードもついてた
>>440 情報ありがとう
一家に一個くらい欲しいが見かけた店は売り切れで他店では見た事ないよ
あなたが見たドラムカンはスミスですか?それともジョーンズですか?
>>427 ネット通販系のレビューってもうなんの役にも立たない時代だよな
レビューでどんな物にも低評価付けるのが生き甲斐の難癖野郎とアンチと信者しかいない
タイガーの色が気に食わないのでパンサーをフル改造してしまった
一段階ずつ選択しなきゃならないから若干面倒だな
パンサーは見た目は良いのに最弱筆頭なんだよな…
でも愛用してるぜ。当然、穴改造は無しで。
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 21:13:30.97 ID:nF/3RY3t
ラグナ=ロックけっこう苦戦したけど倒したよ
バトーからのプレゼントは何を貰おう?
今のとこ電撃的アミーゴにしようかと思ってる
コンプ目指さないなら電撃的アミーゴだけでいいぐらいの鬼畜ユニット
実用性で比較すると頭3つくらい飛びぬけてるしな
他のもオンリーワンだったり最高性能ではあるんだが、むしろロマンに近いという
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 21:40:05.22 ID:nF/3RY3t
電撃的アミーゴさっきから何回もらっても★★で★★★もらえないんだけど
★★で固定っぽいね?
エンジンのゴッドフレンズだけ★★★みたいだ
うん、バトーのプレゼントは☆固定
エンジンだけ☆3で他は☆2
ゴッドフレンドも1〜2周目じゃ必要ないしな
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 22:12:13.72 ID:nF/3RY3t
どうもですやっぱり★は固定ですか
賞金首を全部討伐するの結局53時間もかかった
まだクエストが何個か残ってるけど
また1年後くらいに2周目やるわ
おつかれ
>>451 そもそもWエンジン自体がWCユニットに食われて立ち位置が微妙なのがねぇ
昔はエンジンが全てみたいなところがあったと言うのに時代の変化は恐ろしいで
WCユニは使い勝手がいいし全ての戦車で出来るしいいこと尽くめ。
あとはシングルボーナスのつくレアドロップエンジン☆3が欲しかったくらい。
ダイダロスあたりが落としてくれればよかったのに。
>>454 マンムートとエレファントではWCユニはできませんぜダンナ
あと高難易度で敵の攻撃が激しく長期戦になる時はダブルエンジンもいいものですぜ
> そもそもWエンジン自体がWCユニットに食われて
これはないな
まあ最終的に人間が最強になって戦車に重いものを積む必要がなくなるという意味ではWCユニット優位と言えるが
ゴーストドリフトもあるしなー
>>456 そこまで最終的じゃなくても1穴特化主義なシステム上、積載量そんないらなくね?
WCユニ1穴 攻撃100 防御50
Wエンジン1穴 攻撃50 防御100
Wエンジン5穴 攻撃70 防御70 とかそんなイメージ
火力が1穴トリストトリアタ>
>>5穴ラッシュだし、SPの割合回復がないからSP多くても最初に何ターン分か浮くだけだし
ゴッドまでいってもWエンジンでSP確保しないとダメぽなんて敵いないからSPなんて3000もありゃ十分だと思ったが
WCユニットにするとどうしても攻撃力重視に陥って
重量との兼ね合いに悩まされる事になるから
WCの方が圧倒的にいいってわけでもないでしょ
火力偏重は無粋だと思うが、かと言って装甲タイル万枚も不恰好だ
そんな俺は結局シングル仕様のままにしてる
火力求めんならWCなんだろうけど戦車系は何となくエンジンにしたくなっちゃう
>>460 1周目はタイル万枚でS-Eラッシュごり押しでクリアしましたサーセンw
今やってる2周目は好きな武器乗っけて楽しんでるけどね
WCユニットが魅力的で悩み中でもあるがw
高難易度で持久戦を考えるとタイルは欲しいけどなあ
どっちがいいとかそういう問題じゃないと思う
むしろ臨機応変に使っていきたいかな
システム上や攻略上ならWCの方が早いのは間違いない
ただWEがただの遊び要素かというとそうでもない
5個選んでのラッシュはこれぞMMって感じするし、WEじゃないと出来ないのもあるし
1週目クリアまでだとユニット特性はダブスト/ダブアタ止まりだしWEにしてSP量に感動したもんだ
でも「食われた」ってのは昔はそれだけ偉大だったって意味でもあるし
やっぱり3を考えるとWEはWCに食われたと言うのも別に間違いでもないとも思う
取りあえず自分はディザスターラッシュが超爽快!なんでWEにキャノンラッシュでイナフ
雑魚戦が超楽しくなるし、ボス戦でセッティングし直すのもまた楽しいサイコー超サイコー
WCはそれに見合うだけのCユニットの調達に手間がかかる、武装やエンジンも吟味しないといけない
WEは店売りのエンジンでも結構余裕ができるし、武装やSP、守備力に回せる重量が多いから気楽に戦車が組める
低レベル進行の時はWエンジンでSP確保が重宝したな。カリョ戦とかカリョ戦とか
>>463の言う通り目的や趣味等は人それぞれでどちらがいいかは決めれないな
実用性でWE>WCになる特例もあるくらいだし
ゴッド最高キラエクス戦とかだけどWCアミーゴ2個の雷神様程度の火力じゃ倒しきれない
戦車はゲドーピングソルジャーを守るだけの盾だからタイル優先
極端すぎる例だけど
MM1自由度高すぎで面白いな
4作るならこの方向性で遊びたい
>>416 そっかー
これで「大砲穴死ぬほど開けてキャノンラッシュ」という邪悪な囁きが
「ボス戦で電光石火する用の大砲穴開けて残り全部の穴に弾数無限のS-E積んでS-Eラッシュ」という邪悪な囁きにパワーアップした
助けて
キャノンラッシュ用の戦車とS-Eラッシュ用の戦車を作ればいいべや
実用性なんぞより楽しめるかどうかの方がよっぽど重要だろう
1ってすごく自由な冒険って感じがするな
ビルを崩す以外に必須なイベントがないからだろうか
さすがにシステム周りが面倒になってきた
どの戦車を使うかで未だに迷ってるからまだまだやると思うが
>>469 あー俺そんな感じだわ
大砲はその時のベスト(序盤ならデリック砲、クリア後ならキングバースト、とか)
S-Eは迎撃、鉄球orドリル、マシンクラッシャー、エースファイア(なければバイオデストロイヤorメガ粒子砲)
予備にシーハンター積んでおく
みたいな
自由度高くてもスルー出来ない壁ボス大事だよな
2〜3箇所壁ボス置いて、あとはご自由にってのが理想だな
自由度の高いゲーム過ぎて逆に悩むw
自作に期待しつつ ソフトを購入
愛人2に貰ったカレー粉を愛人1に渡してカレー作ってもらい愛人3の家に泊まって手作り装備もらう外道ゲーム
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 11:30:40.68 ID:GO93LJki
力こそが正義!いい時代になったものだ。強者は心置きなく好きな物を自分の物に出来る
なにその北斗の拳
ちと質問なんですが
ハイテクスクラップでメタル作ってたんですが
何のメタルにしろ99個超えた分でどうなるんでしょう?
新たな○○メタル枠が出来て増えていくのか
それとも異次元に消えていくのか
ある程度溜まったらレアメタル化していくべきなんですかね
異次元に消えていく
数を覚えてなんかのメタルが60個ぐらいになったら合成にシフトしよう
ちなみに、あたりメタル99個持ってる時にはずれメタルを合成しても異次元に消える
なので合成するときはSレア→レアと一回ずつやってからあたりを合成していくべし
>>480 異次元に消えるので、早めに冶金した方がいい。
>>481 >>482 やっぱ消えるんですね。
早めに冶金していく事にします
ありがとうございました
ふとメテオドライブを2Rに送ったらパワーアップして
カーボーナスかタイヤボーナスが付いたらという電波を受信した
…スピキンさんの乱獲率が更に上がりそうだ
バイクボーナスぐらい付いてても良かったかもな
むしろスピキンに乗りてぇ
>>473 素で忘れてましたすいません
おわびに徹甲弾を差し上げますです、はい
MM1も突き詰めれば煙幕ゲーになるらしいな
でも効率を求めるだけでなくロマンや遊び心も大事に出来る良いゲームだよホント
ドロップ品吟味を除けばあまり効率を重視する必要のないバランスだしね
アマから2R届いたぜー!封あけるぜー!
しかし…なんでkyoさんの絵なんだ
>>490 俺がAmazonで買ったときよりさらに安くなってるわw
こんな神ゲーの新品が1680円で売られてるなんてお得だな
凄ぇな…攻略本より安いのか。
思わず無駄に1本ポチりそうな衝動にかられる
>>492 ・・・そういやお前らもいたか
いや、その、なんていうか・・・すまん
さっきアマで2Rポチってきた
近所で売ってる中古より安くてびっくりだよ
ホント安いな
動画サイトとかで見て面白そうだとか思った人とかにどんどん買ってもらいたい
テッド様のポスター、どこに貼ろうか…
兄貴のベッドの上の天井にしようかな
バトー戦車をレオパルトにして
初めてキャノンラッシュ車にしてみたけど
なにこれ楽しいw
ここにいる人たちはこういうのをやってたのかww
俺は、トリガーハッピー(5連機銃)だったな。
最終的にトリプルストライク&アタッカー
バギーの9連バルカンや
バトー戦車12連ディザスター砲は見た目も実用性も最高よ
アミーゴX2で単発主砲で攻撃だと見た目は5連写…じゃ↑で言ってる主砲5本生やしてキャノンラッシュしたら見た目はどうなるの?
もし5本一斉に火を吹くなら一台作ってみる!!
一斉に火を噴いたりはしない
しかし、バーストやアミーゴのようにドドドドンではなく、
ドン
ドン
ドン
ドン
ドン
となるのは、「戦車の本気」感がすごくて気持ちいい
MM1クリアして、2R・3とナンバリング順を追っていくかと久々に2Rやり始めたらあまりの快適さに吹いたw
MM1でもファミコンにしてはよく出来てるなーと思いながらやってたが、さすがに最新とではえらい差だなぁ
スレを少し見た感じMM1楽しんでる奴多いな
俺は3DS持ってないからプレイしてないが何故か嬉しい
鉄球系にアミーゴ二個積んで、
電光石火でぶん回すのも面白いぞ。
SFC版の2を兄貴がやってたのを後ろで見てた俺が2Rを昨日買ってきましたよっと
まだアズサに行ったりポチ仲間にしたりしてLV20さ
>>504 ゴリアテ☆3の超改造済みをたまに使うがあの楕円は癖になる
守備最低の重量にしたら実用範囲だしな
アズサより北に行くときは注意して進むんだよー
適正レベルどれくらいだったか覚えてないが20はかなり高くないか?
レベルだけの問題ではないゲームとはいえ流石に安全っぽい気がする
サイゴンなんて余裕で狩れる
そう考えた時期が俺にもありました
SFC経験者ほど罠にハマる。開発のざまあみろwと言う声が聞こえるほどに(´・ω・`)
そしてサースティ直前でサイに破壊される車たち
たまにはレンタルタンク使ってみるか→サイゴン遭遇→タンク帰る→死ぬ
一周目の実体験です
非情な話だな
何で帰っちゃうんだよー
オレの1週目はアズサ到着
せっかくだからサースティまで行くか
サイゴン?来たら即逃げるで楽勝でしょw
道中のザコ戦けっこう硬いな
金貯めたら副砲でもパワーアッ…サイゴン乱入!??
たまたまバイクに乗せてたソル娘がレイプされ
呆然とする… キズ跡0プレイが!!!
付けてて良かったホイールミサイル
開発陣もやるじゃねーか・・・これだからメタルマックスはイカレてる。
MMは全滅してナンボだ。
2経験者「サイゴンロードなんていまさら楽勝だろ、来るとわかってりゃこっちのもんよ」
サイゴン乱入
経験者「」
2経験者「Uシャークは流石に大丈夫だろ!もう同じ轍は踏まん!」
トビウオン乱入
経験者「」
2経験者「カリョwwwww空気四天王wwwwwwww」
カリョ戦
経験者「」
カリョイベントのフラグが解らず、ダークカナルで立ち往生するのもSFC経験者によくあること
2Rプレイ前にスレを見ちゃったもんだから
カリョ戦の心構えができちゃた。あれは見ないでやるべきだったなー。
もったいないことしちゃった。
山本貴嗣がtwitterで「1年がかりの某企画の仕事が終わる」とのことなので
これがメタルマックスの仕事だったら半年後くらいに何らかの発表があるのではないかと思う
>>519 言いたくないが
残念ながらメタルマックス以外秘守義務発生する仕事無いだろうしな
2の値割れっぷりを見るに予想より売れなったんじゃないか?
4出るなら妻を質屋に入れてでも買うけどな 結婚してないけど
売れなかったのは事実だが値崩れしてるのってAmazonくらいじゃね?
3の品薄を繰り返さないように在庫を大量に抱えたって話だがメーカーの宣伝不足で・・・
※521
イリット「…」
サキ「…」
セシル「…」
マリリン「」
バトー戦車どれにするか悩む…大砲5個のせたい…むむぅ
>>521 同時期のモンハン3Gに持ってかれた感じ
仕方なかったんだよ…
新作が夏発売でMH4と被ったら笑・・・えない
まさかMH4が夏に移ったのはメタルマックスを潰すため・・・
ないな、うん
まあ、メタルマックスも一応はモンスターハンターといえなくもないしな。
とは言え絶対にないだろうが。
2Rは最近もう一本買ったが、amazonの値崩れみたいな悲しいものは見たくないので
もし4が出るなら最初っから2本、いや3本買う。
薄給のおじさんゲーマーでもゲームだの本だのは基本金のかからんいい趣味だからな。
好きなものに金をつぎ込むという幸せを味あわせてもらうよ。
一応も何も元祖モンスターハンターじゃないですかー
3を発売日に買ったくせに思うように改造できなくって途中で投げてたけど、
今wikiでシャーシ派生見つつ最初からやり直したら楽しすぎる
こんな面白いゲームだったんだな
今年になって3DSのVCでメタルマックス出たな
2は相変わらず中古価格が安定してるし
値崩れっていうほどじゃないんじゃないか?
角川だからラノベやアニメ化よさげじゃない?
>>533 今はともかく3に比べて値崩れ無茶苦茶早かったろ
>>519 twitterに「上手くいけば春にはお知らせできる」って書いてあったな
恐らくメタルマックスだろう、逆にそれ以外は考えられん・・・
3月か4月か・・・待ち遠しいな
今回も安定の3本買いで挑ませてもらうわw
今年はポケモンといい楽しみなゲームが多くて嬉しいぜ
>>535 値崩れが早いとまあショックだよな
今は出荷絞るメーカー増えてるから
近頃の傾向としては急激な値崩れってあんまない気がする
>>522 古市実店舗でLimited Editionが2980で売られてる
もう少し先で、似たような性能で負けず劣らず優秀なデリック砲が木箱から手に入る。それまでにこれといった賞金首やボスも居ないので、ここで粘るより先に進んだ方がいいかもしれない。☆にこだわるなら尚の事。
METAL ManiAXの125_サイガンのコメントに以上を付け足そうと思うのでなにか書いておくべき事があったら教えてくれ
むしろLE版の方が値崩れがしてたね
俺はそれがきっかけで2Rを買ったけど
こういうのはかさばるから数多い+すぐに掃けないと安くなるんだろうね
サントラはともかくメタルプレートとかいらんしなw
あと俺買ったときはおまけの漫画が別についてきて同じ本が2冊になってしまった
>>519 4が出るんですね やったー
今までのメタルマックス総決算資料集でも可
さも確定かのように思いこまない方がいいぞ、一応
勝手に期待しすぎてたのに何もなかったから失望して発狂なんて事例は普通にありえるからなー
>>536 春に発表!半年後発売!
あかん!ポケモン新作にケンカを売る気か?ww
時期によってはメガテン4も・・・
メタルマックス「なーに、どんな奴も俺の戦車にかかればイチコロよ。
賞金(売り上げ)で何か美味いもんでも食わせてやるから待ってろ」
こうですか?わかりません
怪物捕獲はもう飽きた。ついでに悪魔召喚ももう飽きた。
人間とクルマと犬のRPGメタルマックス4! 時期どころか発売するかどうか…
戦車はもう飽きた
>>546>>547 いや俺等は問答無用で買うだろうけど
大作と被るとまた売れ残りになっちまう…
今更DSはありえないから3DSとしても
新ハードに移ったのに売れ残りでは
店舗側にもご新規さんにも心証が悪くなる
でも上にも書いてるけど今年の3DSは
どこで出しても大作と被るんだよな・・・
キワモノ集まれ〜♪色んなクルマ〜♪
どんどん出てこい戦うクルマ〜♪
シャシー 軽トラック
穴1 丸太
軽トラならすでにRで出てたな
MM3は初報が3/4で発売が7/29
MM2Rは初報が7/7で発売が12/8、発表から発売まで大体5ヶ月なんだよな
春に発表されたとして出るのは大体8〜10月の間ぐらいになるか
>>552 ああいうハーフトラックじゃなくて、
もっとあからさまな
「廃品回収でもするつもりかい?
俺らが廃品にしてやるぜひゃっはー」
↓
4連ミッソーWアミーゴ「あ?」
↓
ジャンピング土下座
なデザインの軽トラも見たいな
3で杉原杏璃、2Rで吉木りさと来て次は……?
ゴミ収集車とかバキュームカーの方がネタ車両的に人気出そうだ
角川がメディアファクトリーの「ガールズ&パンツァー」潰しのために
メタルマックスを引っ張りだしたりしたら嫌だなぁ
元々のテイストそのままなら問題ないけど
絶対に酷い魔改造を施されるだろうし
> 角川がメディアファクトリーの「ガールズ&パンツァー」潰しのために
> メタルマックスを引っ張りだしたりしたら嫌だなぁ
どう考えても潰されるのはMMの方だな
まあ、潰すどころか、次作で普通にガルパンステッカー入れてくるだろう
今調べたらメディアファクトリーって角川系の子会社になってんだな
ステッカーどころかもっと踏み込んだタイアップまでするのか?
嫌な予感しかしないのは俺だけか
むしろ積極的にするべきだろう
3みたいにステッカー有ったりはするんじゃね
後はDLなんかぐらいだろ機種どうなるか知らんが
何となく1でハンターのみでやってるんだけど案外何とかなるもんだな
えんまくだんとてっこうだんが便利すぎる
ガンダムのビッグトレーみたいな戦車が出るのをまちのぞんでいます
1は1人プレイできた
2はテッドブロイラーが厳しいのでレベル上げ大変
3と2Rは麻痺魅了が怖くてやってない
前は17年も待てたというのに1年で我慢できなくなるとは俺も年食ったなぁ
だがハンター家業はまだまだやめれない
新作情報楽しみだのう
殺人アメーバとかうろつきポリタンを飼育するゲームがやりたいです
新作出るならトランクルーム拡張とインテリアの売却は是非とも実現してほすぃ
2Rはヘルメッ島を個人用拠点にどんどん発展させられたらよかったなぁ
4が出るなら原点回帰でキャラバン護衛でキャンプが発展→拠点化とかどうだろう(提案
1Pのひと ボタンを おすのじゃ
トラックで資材を運びつつモンスターを蹴散らすゲームですね
いっそキャラバンで冒険しようぜ
>>566 あっし、貪欲に大はしゃぎして期待するのもほどほどが一番だと思うんですぜ
過去にそれやって7度ほどはやらかしましたからな…
どのような内容であれ特性・Cユニットまわりのデバッグがされてりゃそれが有難い、できてなきゃ悲しいです
レーザーゴーゴン積んではちのすキャノンの群れと戦うのが、コレほど熱いとは。
迎撃っていいよね。
過去作品の賞金首と戦いたいな。
メタルマックスリターンズリローテッドか4か
どちらでもいい
情報ハヨ
MM1のさらにリメイクだと2Rからさらにシステムが進化した究極のMM1が!と思ったら次にMM4が余裕でMM1RRを超える快適システムになっちゃってさらにMM3Rがぶっちぎりで進化して遊びやすくなりまくったシステムになりさらにMM2RRで
リメイクを重ねるごとにサイゴンもテッド様も強化されていくのかよ
ビッグキャノン「MMRRでは鉄甲弾の販売をオードリーからにしてください><」
そんなことになったらアーチストに鉄甲弾を練成させるぞ!
難易度ハードだとビッグキャノン2台と同時戦闘でおk
Rベースなら地下鉄にブードゥー先生を配置で経験者も満足
MM1RRでは山賊をグラップラーや冷血党並みの巨大組織になるのか?
というかゴメス〜ワルゲリョ一味の山賊とバッドバルデスって繋がりあったのかな
ビッグキャノンは倒せない敵と勝手に勘違いして
その近くのノア撃破後にワープする地下道を発見した俺が通りますよっと
地下道を見つけた時はやはりスルーできる敵だったか…とドヤ顔してたら
何もなかったという
友人に鉄甲弾を教えてもらったよ
メタルマックスリターンズアゲイン?
バッドバルデスが魔犬のオズマみたいに犬と一緒に戦いを挑むようになりそうだ。
2Rもカレー弁当とかいもうとのタオルとかデータ見るに削除されたイベントあるしそのうち完全版商法あるで
新作出るなら空母ベースの町とか妄想してる
>>581 少なくとも、ゴメスとバッドバルデスには何の繋がりはなかったはず
じゃなきゃバッドバルデスはレッドウルフの死を知らずに待ち構えていた事の説明がつかない
3と2買ったった
どっちから遊ぶか迷うぜ・・・オリジナルの1も買おうかな
2ってのは2Rだよな?
3→2Rの順にプレイするとシステムが洗練されてるから快適
2R→3の順だと細かいところでイライラする可能性が高い
>>578 VCでMM1プレイ中だけど倒した後にてっこうだんの存在思い出したよ
ああいう敵に使うのか!と理解したけど後の祭w
>>588 俺も
>>589の流れが望ましいと思う
ただ、2R→3でプレイしたっていう報告もあるから何とも言えない
あえて言うなら3→2Rの順なら、3で手に入れた一部の武器を2Rに持ち込めるのが強み
3の方がシステムで劣るし面倒なイベントもあるから
3からやる方をお奨めしたい
ただ3をやってみて合わないと思っても2Rはやってくれ
3が合わなくても2Rは合うはずだ
そしてMMを他の人にも勧めてくれ
リメイクはもうお腹一杯だから新作出してほしいな
シナリオは3が好きなんだよなあ
シナリオ薄い方がいいって人もいるだろうけど
3はバグまみれだけどな
シナリオがあるのはいいが、フラグの日数だの戦闘回数だのは詰まるから辞めてほしい
2壊よりマシだろ
MM3は従来MMみたいな自由度がありつつもシナリオ進行度が設定されてるせいでフラグ管理がめんどかったんだよね
やっぱ2Rみたいにここ通りたきゃボス倒せくらい単純なほうがいいかも
3の魅力はドラムカンのキャラクターとソイヤウォーカーが大半を占めると思う
どうせならシセとの正規EDが欲しかったがコーラをその他愛人に格下げするのもなぁ
ツンデレ娘にメロメロウィン
3はグラトノスのテーマが耳に残ったな
♪スットントコトンデーンデーデーデーデン
オスプレイのSEとセットで脳内を駆けめぐるわ
振り返るとかなりアクティブなボスだった
正規EDって、このシリーズの途中結婚(=ハンター業途中引退)は全部偽EDみたいなものじゃw
俺はダフネEDが欲しかった
ホントに野獣だ、コイツ!アハハハ!2RはミシカEDが……あるはずも無かった。
ところでマグナムガデスの発音ってマグナム ガデス? それともマグナ ムガデス?
スーファミ以来のR2プレイ中で楽しんでるんだが…
記憶中にある曲がなくなってる…パパは道具屋ってなかったっけ?
>>604 からっポリタン的に考えて物品名優先で前者に一票
これDSで出てたんだな
明日DSiLL買ってくるわ
>>609 なぜにiLLw
3DSLLにしてVCでMMだ!もしかしたら続編か1Rが3DSで出るかもだし。あとついでに任天堂を助けるつもりで
任天堂なんか助けなくて良いだろ
DSとか修理で儲けるために
わざとすぐにへたってダメになるボタンを使用してるしw
特にLとRのボタンの寿命が短すぎる
>>611 LRには息を吹き込め、割とマジで
ホコリが詰まって接触不良が起きてる事が多いんだとさ
自分で毎日使ってたDSはまったく壊れなかったが友人に貸したDSLはLが効きにくくなってたな
あいつ、ほとんどやらなかったらしいから確実に置いてあった環境の問題だが
戦車をリオラドに一杯置くと悪党が大挙して押し寄せてきそうな気がしてきた
そして主人公がレッドウルフのように・・・
>>608 じゃ俺はムガデストーチ的に考えて後者に一票
噂のビッグキャノンをなんとか1回で突破できたはいいが大破したバギーを修理しようとしたらとんでもない値段吹っかけられて泣いた
2やRってそんなに大破修理に金掛かったっけな
ところでサイドカーって何するもん?
大砲やS-Eの位置が気に食わないときに付けるもん
移動中のグラフィックに反映されないからつけないもの
あんなもの只の飾りですって偉いメカが言ってた!
パーフェクトサイドカーが完成したらレッドウルフも認めてくれるよ!
なんて夢を見たような気がする。
何処の公国だ?って話だが。
>>594 wikiの取り返しのつかない要素とバグのページだけは読んでおけ!
約束だ!
ネタバレ嫌でもフリーズ条件だけは目を通しておくべき
☆☆☆Uシャーク砲が消えたおじさんが言うんだから間違いない
リメイクもし出たら
マッドマッスル:レスラー
ゴメス:ハンター
バッドバルデス:ソルジャー
ロドリゲス:アーティスト
なんだろうな
ゲパルトでビーム脳プレイしてみた。
何これ楽しい
次回作ではビーム属性の復権を…
あと、ビームは青い方がいいかな
ゴメスの戦車が欲しかった…
いや、エイブラムスも優秀だけども
そんな1Rの思ひ出
ビームは反射されちゃうと致命的というか無力だからなぁ
範囲が直線でクリティカル率高めとかでいいんじゃないかとは思う
今のままそうするとブラドがテッド様どころじゃなくなりそうだが
ビームは3から会心率高い部類じゃね?違うっけ?
ちょいと質問なんですが、バイクに鼻デテクター装備させるのって
あまり効果的じゃないのかな?
そんなことは無いと思うが
なぜ効果的じゃないと思ったのかを述べよ
>>628-629 レスありがと 車に鼻デテ積むよりも被弾する気がしたんだけど
気のせいなのかな・・・あと何か雷がピカッてなるだけの時もあるし
効果があるなら、このまま積んでくことにするよ
それ人間パトリが発動してるからじゃないか
>>625 何よりも、耐性持ちが多すぎ&弱点なのが少なすぎて…
>>630 人間パトリが優先されるので、ライダーがソルジャー(もしくはサブがソルジャー)だと意味がない
他の職ならしっかり仕事する
>>630 もしかして:人間パトリバグ
このバグ発動するとそれ以降も体感的に生身とバイクそれぞれで迎撃率が落ちてる気がする
俺の場合、サイファイ図鑑埋めの為に改造して、バージンにしてから売ったが
それ以降バイク迎撃は正しく発動するし乗車中に人間パトリも発動しないが改造スカンガン使ってもモーションだけになったわ。
>>631-634 レスありがと wikiに載ってたんだね
スーパーカーとバイクを併用してたから、これが原因だったのか
一回レンタルタンクを売却すれば直るみたいだけど、再度レンタルタンクを
購入してもバイクと併用しなければ、迎撃は上手く機能するのかな
戦車武器のビームはアレだが
人間武器だと白兵戦で弱点つける賞金首が多い
スーパーカー以前にサイファイ買った事ある?
解明されてない部分が多いバグだからどうなるかわからないケド。
バイクのサイドカーにポチが乗れるなら
つけたんだが・・・
ポチはもはや車内で閃光迎撃用生体パーツと化してるな
ポチは混乱させて車載せてたまに主砲撃ってくれるCユニットになってるわ
ポチバイクで我慢するしかないな
3人と1匹のバイク旅とか素敵やん
>>637 サイファイは買ったことあるけど、それも関係あるのかな?
>>642 wikiを飛び回ると、サイファイがパトリバグの大元となる感じらしい
ストレイドッグと白バイは案外セーフらしいな
サイファイ好きなんだけどなーキラァレッドの
ピーキーすぎてお前にゃ無理だよ
アキラレッドって名前にしたせいで怒られたんだっけか
迎撃が人間パトリ優先になってしまうと悲しいよね
何でゴーゴンつけてるのに精度の低いスカンガンで迎撃するのさー…
もう開き直って全部攻撃SEに変えてラッシュしてるけど
VCのMM1やったが、昔の印象よりぐっと短いんだなぁ。
2時間ちょっとでヘルゲートとKタイガー取れたし。
でも、必要最小限は揃ってる感じがいいね。
その、必要最小限から継ぎ足しなせいで、2RのCユニットに回避命中が乗らない仕様ミスが発生したんじゃないかなと想像
ついうっかり命中(回避)参照値の対象にCユニットの部分が無いのを見落とした、みたいな・・・
Cユニットは不遇な不具合が多いから次に出る時は頑張ってほしいな
あとは海の上でのお取り寄せを実装してくれたら楽なんだけど
久しぶりに3やったらわりとあっさり蒸着と土星砲が入ってホクホクだが
ワナナバニといいメハラといい、斜め移動を要求する施設が多いのは困る…
MMシリーズにバグはつきものですぜダンナ
今更なんだが、MM2のタイシャーで盗まれた御神体って
MM3のソイヤウォーカーだったのかな
だったら笑うなw
タイシャーの階段を駆け降りるソイヤを想像すると胸が熱くなるな
>>650 斜め移動といいラッシュ対応範囲が広い武器といい、追加があと一歩遅れがちなのが残念な印象だ
前者は移動スピードアップと合わせてマジで助かったけれど
>>655 移動といえば、ロケットブースターが2Rでなくなったのが
地味に不便に感じたなぁ
移動補助のためだけにも出てほしかった
そして狩られるニトロポリタン
ロケットブースタ使って超高速で走り回るドラムカンとか面白かったな
>>652 盗まれた御神体が砲撃か地雷原で爆破されて
吹っ飛んで土中に埋もれるのか・・・
妄想が暴走してならんわw
シリーズ物の4が出ることが多い3DSだから
MMも4が出るんじゃないかな…
うまく行けば春には情報が出るのか。
春はまだかな。
次作は多分4だろうけど
RRだったらポチは仲間になるのかね
Rでは仲間にできなかったからリメイクとしては意外だった
レッドウルフさん、ポチを木っ端微塵にするのはやめてください
次回作が3DSならポリゴンにしてほしいなぁ
立体視で飛び出す戦車をグリグリ眺めたいんです
壊R
あの隠し賞金首(名前忘れた)とも再び戦える
ホークとフクマルやな
まぁ解像度上がるにつれドット表現がきつくなるわけだからそろそろフル3Dでもしょうがないだろうね
大事なのは雰囲気であって、2Dか3Dかではない。
ただし3Dに変えて雰囲気を維持するのは相応の博打でもあるっていう。
RのドットはSFCではかなり頑張ってた気がする
それこそ当時のFFやDQよりも良かったんじゃなかろうか
人間、戦車どっちも攻撃動作とエフェクト凝ってたなR
SEが良ければねぇ。
それ以外にも色々変更されてて、鋼の季節の片鱗が見えたな。
人間大砲が敵の技じゃなくてソルジャーとハンターの合体技で出てくるとかねえかな。
どっちかと言えば、レスラーっぽい>人間大砲
さらにどちらかと言うと、南斗っぽい
グラは正直sfc末期ぐらいのレベルでいいから
戦車装備賞金首あたりをガッツリ欲しいな
人間大砲が一番似合うのはアーチスト
>>672 ドット絵だとデザインコストは綺麗汚いに関わらずあんまり変わらないよ
カラーバリエーションや差分で手を抜くっていう水増しならいけそうだけど
>>674 詳しい人?
要はグラに容量使うぐらいなら他に使ってくれってだけなんだわw
よくわかってなくて言うのもおかしい話なんだけどな orz
2R中古で買ったわ!これでようやくソルジャー一人旅できるわ
古本屋行ったらコンバットタンクコレクション(戦車付き)が4冊有ったから買ってきた。
「さすがに一冊2000円はなぁ…」と思ってたのが一冊600円で買えるとは
(*´ω`)メルカバカッコイイ
>>675 戦車など部品付け換えや、「メカニカルな」描写するなら
作業コストも容量も3Dの方が安い
少々GPU喰うが、3DSクラスの処理能力あれば無問題
人体、生物、モンスターは「らしく」見せるなら2Dにまだまだ歩がある。
まあ、2R並に動くだけでいいかな。
クルマは戦闘、移動まで3Dで
ドリームキャストで出るはずだった奴がキャラもマップもポリゴンだったような
ワイルドアイズだっけ?
ドリキャスで出る予定だったやつ
ドリキャス用意してワクテカしながら待ってた俺
3DSなら砂塵レベルのグラフィックで作れるのかな
右スティックないから砲身ぐるぐるは出来ないが
個人的にシステムは2Rでだいぶ完成された感があるなぁ
あとは職業のバランスとか、S-Eに役割を食われてる大砲の強化とかそれぐらいしか思い浮かばないわ
4が出るとしたら、システム的にどういう発展があるのか想像がつかない
3の話はここでいいの?
やっとED見たんでアラモジャックボコりに行ったんだけど
最初のバリアが消えるまでどんだけかかるの?
ヒュドラ、霊子、ツインドリルで攻めてたけど
ファランクスが玉切れしてもまだチャージモードに切り替わらなかったぞ
酷い目にあった
クリア後の賞金首戦で大事なのは瞬間火力よりも継戦能力
弾切れ、特技切れ後も安定してダメージ与えられないとキツイ
エンジンぶっぱなせば楽なのかもしれんが試した事は無い
そういう事じゃなくてアラモのバリアが切れなかったって事を言ってるんでそ
バグかどうかは知らんがバリアが切れずにずっと貼り続ける事がある
ロードし直すと何事も無かったかのようにモードチェンジする事があるから素直にロードし直した方がいい
>>681 あとよく見かける修正案はトランク拡張かな
最近では海での囮寄せ可能やCユニット命中回避とかも
ちょちょいと変更出来そうな内容と思うが
俺は容量とか詳しくないから安易に思うが容量的に厳しい課題なのかもね
ゲームソフトの容量はパンパンに使うと
ロードや動作の重さ、謎のバグ発生の可能性が高まるので
殆どやらないらしい。わざと余らせるようだ。
円盤メディアじゃそんな事が起きそうだけど、ROMでもやっぱりそんな謎のバグ起きたりロードが重くなったりするのか
圧縮してるデータを取り出して使うのは変わらないしあるんじゃない?
新作出すならDSがいいな
3DSで出すにしても開き直ってグラフィックはDSレベルにして作り込んで欲しい
まあ無理だろうが
>>680 右スティックは拡張スライドパッドでいいじゃん。
3DSで3やってるけど、グラは十分だと思うわ
キャラの大きさはそのままで視野範囲が広がるくらいが丁度いいかな
ペイントモードほしい
ドット打ちでイイから
>>679 俺も。
結局発売されず、PSOとかエアロダンシング?とかネット専用になってたわ。
ゲーム機のくせに最低限のネット能力があったから、攻略サイトやら重宝した。
ペイントと言えば昔の2D格闘によくあったパレット式のエディットモードでいいからつかないかな?
RGB指定出来ればそれで充分なんだが。
メタルサーガのシステムでもいいな。
色だけも、細かいペイントも対応出来る。
そしてそれをQRコードで交換出来たら萌えないか?
サーバー用意すると金がかかるだろうから、どこかのレンタルBBSやアップローダーで対応出来るのは大きいよな。
見た目を砂塵にしてシステムをDQXにして四人で協力して賞金首討伐とか思い浮かんだ
メタルマックスやってる人間をローカルで四人も集めるとか至難のわざだろうが
MMバーみたいな一種のオフ会は抜きにして、交換・対戦なんてやった人いるのかしら
名前の漢字は自由に使わせてほしい
ピンク系のペイント豊富なくせに桜の字が使えないとはどういう了見だ
戦車の名前ってどうしてます?
車とか疎いから・・・すごく困ります
型式と同じでいいんじゃない?(棒読み)
容量カツカツで漢字表記もままならなかった無限航路ってのもあったなぁ
個人的にグラは基本2Dの今のままが良いと思う
システム的には2rかな
職業から押し付けられるのはやっぱ嫌だし(というかそれがメイン)
純粋にスケールアップを期待してしまうw
基本ベース車の名前で入らない場合は実際の愛称。
無ければ現地の言葉で愛称をつけよう。´∀`
例えばマンモスタンクなら実在の氷付けマンモスの愛称とかもいいんじゃね?
wikipediaですぐ調べられるし。
>>696 フィーリングとか漫画とか神話から引用したりしてる
野バスだったらカンタカとか(ブッダが出家したときに乗ってた馬の名前)
レッドウルフにはティヨーレとか(REDという漫画の犬の名前)
バトー戦車にディアフレンドとか(トモダチのクルマだから)
wikipediaと言えば、内容が幾つか間違ってるのが気になる
>2から登場。どこかにいるヤミクモ博士にあだ名をもらい友達になり鉄くずを集め(ry
とか編集権限あれば直したいけど編集したら[要出典]って書かれそうで怖い
>>696 ・金属名
・旧暦
・宝石の名前
・刀の銘
・剣、槍、などの武器名(種類名)
・花の名前
あたりかな、いつも
後で見てウヒィイイイってなるような名前でも何でも付けるがよい
>>696 3や2Rはクルマが12台だったせいで十二宮とか十二支とか月名とか誕生石名とかつけてた
706 :
696:2013/01/20(日) 22:48:06.00 ID:tt19sHUm
沢山のレスどうもありがとうございます
参考になります
>>705 さらっとネタバレひどすww
ネタバレが嫌だったらネット使わなきゃいいと思うの
>>696 悩んだら12個でワンセットの
>>705の意見に加えその月の花とかオススメ
花や宝石は他で女性との話題にも使えるし覚えて得する事もあるかもよ
俺もロマンチックに花や星座や宝石等のどれにしようか悩んだ末に幻影旅団にした
Rウルフ以外は基本、シャシーの名前をそのままorもじってつけてた
モトクロス→クロッサとか
ネタバレというか、戦車の閲覧画面で最初から12枠用意されてなかったっけ?
クルマ一覧で見られるシャッターの数で察せるからネタバレと思ってなかった。スマヌ……
名前の付け方って個性が出ておもしろいな、俺は入手場所や状況を名前にしてたな
2Rのバギーの名前はイリット
2Rでクルマにはティターン12神の名前をつけていた。
こういうのを記憶でやっていると必ず最後の一人が思い出せないんだよなぁ。
七福神も日本三代ガッカリ名所も。
>本三代ガッカリ名所
札幌の時計台とかか?
スニッカーズとかチップスターとかお菓子の名前で統一してた
以前車の名前晒したら元ネタ特定されてワロタw
>>696 基本的にゲームの名前。
ガンスターヒーローズ→ガンスター・H
大魔司教ガリウス→D・ガリウス
G・ダライアス→そのまんま
……etc
例外的にパトカーのみP・レイバー(パトレイバー)にしている
野バスはフルメタルタマ
バギーはバウンサーR(リベンジ)
ゲパルトはフルボッコ号
白バイはギース号(マッドマックスの登場人物)
名前なんてインスピレーションがあれば出鱈目で良いのさ。
今3やってるけど糞面白いなこれ
バイクはサイクロンとかロードセクターとかVジェットとか
どうせ変えられるってことで車とかは全部デフォにしてたな
埋蔵品ひたすらほってるけど〜Cユニットは☆なしのがいいのかな?
ニヤニヤするために☆3で揃えたほうかいいのか
ランダム埋蔵品の星は全てほぼ趣味レベル
個人的にマスタードコブラだけは星3取る価値がほんの少しあると思う
基本デフォ名で気にならないが、
ジェシィ号だけは許せんかった
デフォ名ない時は過去作から引っ張ってくる事もある。ニーナとかコーラとか。
コーラたん・・・
ジェシィ号懐かしいなw
久々に鋼の季節やり直すかな
鋼はストーリーは嫌いじゃないんだが仲間が多いのがな
しかも一々会いに行って交換ってのが面倒だった、レベルも別勘定だったし
自由度がない鋼は微妙だ
2が自由すぎるからそう思ってしまうんだろうな
バグとフルタッチと移動速度さえ直してくれればこれはこれで・・・
自由が主題のMMで自由度低いのはやっぱりよろしくないかと
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 11:07:47.79 ID:wjEbEK0h
>>696 神話や伝説に登場する犬や狼から引用してる
戦車は漢字二文字
バイクは現実にある類似品の型番をつけてる
ただしレッドウルフだけはレッドウルフ
石包弓単
人のクルマはデフォルトネームで見付けたりしたクルマは出来るだけ安易でチープな名前を付けるよう心がけてる
AD大戦略(MD)の攻略・データ本見ながら
デマーグとかヘッツアーとかPzkwIVとか適当に
久々にリスタートしたけど面白いな
今度こそ男らしさ+−1997を達成するんだ…
現在人間縛りプレイ実行中なんだが戦闘以上に移動が面倒くさいなこれ。
ドッグシステム使えないしネメシス号もいちいち乗り込んで持ってこなくちゃいけないし。
せめてネメシス号が転送装置で移動した先に来てくれればもう少しは楽なんだが。
自分で縛ってるんだから文句言うなw
まあ確かにそうなんだけどさw
ドッグシステムじゃないと移動されないっていうのに初めて気付いたんでついね。
もちろんへこたれずに頑張るわ。なかなかカリョ倒せないけど……
>>726 ストーリーもお仕着せ一本道のお使いを繰り返しじゃなかったか?
鋼の季節はストーリーとフルタッチとシステム全般とバグが気に入らなかったわ。
>>739 システムや操作には同意だが、個人的には3のシナリオの方が嫌いだな
ひたすらコーラの面倒見させられるのが嫌だった
俺は気にしたことなかったけど、確かにコーラを好きになれるかどうかは結構重要だな。
イベント進行もやたらと面倒臭かった記憶あるしな。
パケ絵とか攻略本表紙のコーラは実にかわいい
PTに入れられないのが残念でたまらない
バイク取られた後に再会した時は脳天に風穴開けられないのがもどかしかった
グラトノスが連れていった時も正直どうでもよかった
オズマとかカスミさんがやられた時はこの野郎って感じになったんだが
俺の好みの問題であることは重々承知しているつもりだが
まあ、端から見るとただの愚痴だな
好きでもない女のために、
犬使いには「助けたければ蓮もってこい」とか言われてなぜか探す羽目になった挙句そいつ死ぬし、
どういうわけか女が世話になった元ソルジャーに主人公が感じてもいない恩返しのために水路作らされて、
最終的には復讐のはずが救出のついで扱いされたうえ2人で漂流
コーラが主人公に惚れてるとかってのは勝手だけど、
コーラのことを何とも思ってなかったプレイヤーからしてみたら、シナリオ展開として最悪
社長が訊くパンドラの塔で、どうもテストプレイヤーの受けが悪い、
上がってきた意見に「ヒロインを好きにさせようとしていませんか?」って話しがあったけど、
まさにその悪い見本
プレイヤー=ドラムカンかどうかもあるわな。
自分の意見をプレイヤー代表みたいに言うのはやめてくれ
まあ、取って付けた申し訳程度のストーリーだったのがサーガ辺りから凝った感じになったのは何でなんだろうな
みや王になんかあったのかね
MM3はまあMMの中では異質だよね
他のJRPG要素が出張ってるっていうか
内容忘れたので3再プレイ中だが
やっぱヌッカで仲間にしたののほうが愛着あるな
2Rで主人公職業選択可能になったのはホント良変更だと思うわ
欲を言えばハンター以外にも専グラ欲しかったところだ
だからちゃんと
> コーラのことを何とも思ってなかったプレイヤーからしてみたら
って付けたじゃん
>>750 それはあるよなw
全職業に特殊グラあったら「全主人公酒場に入れる」っていうので
周回する楽しさがもう一つ増えたと思うんだが。
>750
それは本当に欲しかったわ。
カスミさん家の男の日曜大工は楽しかったな。
ハンターを引退したらこんな風に暮らすんだ。
ポブレ・オプレ山奥の一軒家のハンターもこんな感じなんだろうな。
シセにもセシルにもイリットにもやってあげたかったな。
カスミさんの庭を整地するのは全く苦じゃなかったな、いい人だし
次回作で街を好きに作らせて欲しいと思ってたけど小さな隠れ家とかでもいいな
住処を拡張したり駐車場とか庭とか作ったり
動物の森か牧場物語でやれと言われそうだが
ヘルメツ島をもうちょい有効利用できてればな
あんな施設なのにマド以下の使い勝手なのが残念だ
現状インテリア位だな
実はサーガのヒロイン着せ替えは嫌いじゃない
プレゼントした物を使ってくれてると嬉しいね
リメイクで依頼が充実したりしてサブイベント関連は文句ないぐらい増えてるんだが、
それとは逆に贈り物とかのヒロイン関連は相変わらず淡白なままなんだよな。
まああんまりやりすぎてギャルゲーみたいになるのもアレだが
もうちょっとテキスト増やしてくれてもいいんじゃないかなーと思うことはある。
贈った物によって反応違ったりとかそういう。
インテリアを好きな場所に配置できれば、とかなー。
1でとうちゃんに無駄遣いすんじゃねーバッキャローとか怒られるかと思ったらそうでもなかった。
戦車ゲームじゃないけどこういう暮らしのリフォームもいじりたくなるんだー。
カスミさんの家もだけどイービルとかマドとかのイベント楽しかったー。
没案だけどポブレ・オプレの学校に寄付し続けていると先生が悪心を起こして
横領するようになる、それがハンターにばれて対決ってイベントとかやってみたかった。
>>757 イリットに会いたかったよーってやってみろや
アレはええで
イリットはかわいいよな
カルはかわいげがない
次のメタルマックスは開拓モノか
イリットちゃんの薄い本はよ
イリットちゃんはSFCの頃から天使でしたし
イリット「カレーをぐちゃぐちゃにかき混ぜる人はチョット…」
3のお仕着せコーラ推しシナリオは本当に残念だった
自由度で言うと鋼以下
コーラを放置してグラ殿倒してクリア出来るなら評価も変わったんだろうが
個人的に3できつかったのはシナリオ自体じゃなくてシナリオを進めるイベントが
新天地じゃなく通り過ぎた所に配置されてた所だなあ
記憶喪失の主人公が過去を振り返る的なコンセプトなんだろうとは思うんだが
未踏破部分を埋めていった先でダイコン倒して引き返す羽目になる肩透かし感が……
多少のネタバレは覚悟の上で攻略関連をお共に進めたが
無かったらグラトノ襲来イベントをスルー→ワナナバニ行きまでしていた可能性も否定はできない。
まぁ、別のゲームで地獄を見た身としては辛くは無かったが
>>748 実はみや王以外の影響力が大きいのかもしれんよ
3ってメタルサーガってのとは別のやつだよね?
あんま売ってないのかな?
>>768 目の前にある箱は一体何のためにあるのかと
気に食わない奴は放置したり殺せたら良ゲーだったとかガキか
大体メタルマックスはそういう何をやってもいいゲームじゃない
世界観的にはマッドマックスや北斗の拳と一緒でも
プレイヤーはあくまでもハンターであってモヒカン側じゃない
実際に気に入らないもんは気に入らん
>>696 デフォで通している
ガルシア号だけはなんかむかつくので自分の名前に変えている
>>771 そこは否定してないだろ
気に食わないから相手しない、殺す、とかグラップラーやクランと変わらん
メタルマックスはモンスターハンターという善玉サイドが主人公だからな
何をやってもいいゲームじゃない
戦車の名前…
ガンダムの名前やアスラーダやエースバロンとか付けてた
あの頃のアホな俺ww
いまでもアホだが戦車の名前はドイツに習い動物系に統一している
ただ、だんだんネタに困りつつある今日この頃
ちなみにバイクは動物系とは全然違う法則で付けてる
アスラーダとかイングラムとか名付けてるスレ住人は多い予感
エレファントにギリメカラとなづけてます
名前負けにもほどがあるけど
装甲車にはスナマミレンって付ける
3だとスカウターにスナマミレン
>>774 タカシーXとかかっこいいだろ!いいだろ・・・・
ごめん
>>777 名前がギリメカラでも反射できるのレーザーだけじゃん!
…分かる人だけ分かってくれればいいw
ガネーシャなら問題ないな
物理に強くて電撃に弱いショウテンさんもアリやで
「北の廃墟になったショッピングモールにはお宝が山ほど眠ってるらしいゼ!
だが行った奴は誰も帰って来やしねぇ!よほど居心地が良いのか?それとも…
ジャスコ…天国か地獄か…▽」
現実世界を舞台に(今でもメタルマックスの舞台は現実世界ベースだが)するとしたら
どういう場所がダンジョンや町になってどういう敵が出るだろうな。
とりあえず東京駅とか新宿駅とかが巨大ダンジョンになるのは間違いないと思うが。
旧電脳街では間違いなくオタクゾンビが大量出現することだろう……
>>783 ショッピングモールといえばゾンビ!
ゾンビといえばショッピングモール! これは真理
当然、クルマは入れないから白兵戦で
主砲でカベに穴あけて1階のみクルマ進入可もアリ
地下にある発電機を復旧したら資材搬入用エレベーターでクルマを… 妄想乙ww
1って東京タワーが出て来るんだからたぶん東京だよな
今だったら御台場とかスカイツリーとか出てきそうだが
>>774 ガ、ガルシアさんがいるから斬新じゃないし(震え声)
ショッピングモールとか、ゾンビというより街としての機能を一番残してそうなんだけどな。
>>784 北方領土でガチガチの秘密工場を…
ううむ、先がまとまらない
MM1(MMR)の時に、すでに東京タワーあったよな
電波塔って名前だけど
よし、お前ら
MM4作るぞ
グラフィック班
BGM班
MAP班
賞金首班
シナリオ班
↓以下追加
3のクライング・ママはショッピングモール跡地だけどね
半壊した商店街に住み着く人々と半壊したジャスコに住み着く人々との間で争いが……
>>787 チョッパーに本名刻んでたブレードトゥースさんを筆頭に
ドミンゲスさんにムガデスさんにアルメイダさん、ルーシーズのみなさんもいるしな(棒
鋼の季節の最初のバギーもそうだったような記憶が
クルマの名前はベタに日本の神様から取ってるな
エルフを狩るモノたちの影響でネコっぽい名前にしてる
タマとかミケとか
「ココは閉ざされた街、シャッタービレッジ…
あ、あんた!ソレはロックハッカーじゃねぇか!?
悪いコトは言わねぇ…街の連中はそっとしておいてやってくれ▽」
「KKB48の情報ですね?
元は旧電気街に棲息してた48体のカミカゼボムでしたが、今ではジワジワと数を増やしながら各地で爆破活動を繰り返しているようですね▽」
>>801 黒いじゅうたんみたいにカミカゼボム(チェックスカートつき)が画面を埋め尽くすのかw
ジャスコとか実際要塞化したら結構格好良さそうだよな。
あの窓という窓に機関銃がずらっと並んでるところとか見てみたい。
>>802 合成して『ジャスコの窓という窓からカミカゼボムがこちらを見ている(一部、窓から落下)』という
とんでもない映像が脳裏で生み出された
>>803 何故か横で「ひえーっ!」とか言いながら逃げ出すモブが見えたw
中国舞台なら神話公司との戦いだろうな
しかし、どうみてもろくでもない大陸になってるだろうな
バイオ系モンスターむっちゃ多そうだよな。
あと虹色の河とか下水道とかは絶対あるわ。
神話関連は是非ともやってほしいネタだ。
「ヴラド社の系列店舗を襲撃するアルよ!!
…ん?
アイヤー!!赤い戦車が鎮圧に来たアル!?▽」
中国にちなんで四神がボス
玄武と戦うために盾と剣と鎧を探したり
青竜と戦うために水晶を探したり
白虎と戦うためにレジスタンスに入ったり
朱雀と戦うために原子炉にプルトニウムを取りに行ったり
ラスボスと思ってた奴を倒したら振り出しに戻されるんですね、わかります
>773
なんでもかんでも殺せってのがブラップラーと同じってのは分かるが
気に入らないから放置したいのも同じって、それこそ聞き分けのないガキの言い分じゃないか
だいたいハンターが善玉って時点で子供の決めつけ
ルーシーズとかクシアタのプータイみたいな奴らが普通にいる世界で何言ってんだ
善悪システム入れるのも面白そうだな
あれこれ細かく指示されるのは他のゲームで十分
3から導入された知名度が善悪システムみたいなものなんじゃね?
MMの主人公は結果として善と思われる行動をしているのであって
ハンターが善なわけないでしょ
死体からはぎとれと…流石モンスターハンター ってセリフが如実にあらわしてる
あの世界観で善も悪も糞も無いわ
むかつくもんはむかつく救いたい奴は救いたい、自分の好きなようにやらせろって話だろ
見過ごすのが悪の場合もあるし、「殺す=モヒカン=悪」の方が頭凝り固まってるんじゃね
砲弾屋とかリッチーをシバきたいって話しがあったが、その時はこんな流れにならなかったぞ
たまたま相手が主人公だっただけの話で
ハンターの命であるクルマ盗むようなのは
何かしらの穴が開いてもおかしくはないな
タイシャーに行った事無いのに何故か液体カトールを持っていた記憶がある(今は持ってない)
あれタイシャー行かないと手に入らないんだよな?何かの見間違いか
福袋買ったかノボトケに行ったかじゃない?
少なくとも主人公は明らかに善玉サイドだろう
モラルの話するならそもそもあの世界観だとこっちの常識とイコールじゃないし
そんなにモンスターじゃなくてハンター狩りしたり
ヒャッハーしたりしたければ洋ゲーでもやればいい
メタルマックスはそういうゲームじゃねえだろ
2のスワンでも「強い奴は正しい」ってはっきり言われてるしそういう世界観なのは否定しないが
メタルマックスは明らかにモラルに外れた行動は取れないのはやってりゃわかるだろ
何か俺が3のシナリオ嫌いとか言ったせいで面倒なことになってる・・・
善悪とかまったく考えてなかったんだが・・・
賽銭箱<
犬爺<
明らかに外れてはいないが曖昧で深みがあり、それを自由度と捉える人がいても不思議じゃないと思うがね
気に食わない奴がのさばってたら何とかしたいと思うのはMMに限らずだし
そこを何とか出来がちなのがMMだからこういう意見が出るだけじゃねーの
「こういう世界観だがモラルはあり一環してる、過不足無く提示されたもので十全であり
何か思うところあるならそれはあなたがおかしい。」とかじゃないなら「へー」で終わる話じゃないの
822が発端かしらんが「復讐とコーラとがセットなのはどうなのよ」が発端なら別に何の不思議もない意見じゃん
「コーライベント置き去りで復讐だけを指針に進んでもいいのに」って意見に「モラルがない(キリッ」は流石に出ないっしょ
もう
「ドラムカンの頭の中はハンターはハンターでもシティーハンターだから
美女がいたらとりあえず放置できなかった」
でいいよ
ドラムカンの職業ハンターだっけ
ステータスはそうだけど
>>806 中国が舞台なら生まれた男子は12歳になると
強制的にソルジャーかレスラーにさせられる
それなんて修羅の国になるぞww
基本、善寄りだけど選択肢次第で中立に回れるって感じだな
どんなクエストにも報酬を要求するハンターになれるし
人を見殺しにする事もできるし
女の子を知らずに売り飛ばす事もできる
>>826 たぶん赤い国と派手などんぱちで機械系もわんさかなんだぜ
神話のトップは名前だけ軌道エレベータにでてきたけど、生き残ってるのか否か
軌道エレベータがあるぐらいだから月辺りに大破壊の生き残りぐらい居るかもな
ノアも大破壊時は地球に掛かりきりに近い状況だったろうし
>>809 仲間に肉を食って成長する奴とか勝手に超能力上書きで覚えて行く奴が必要だな
メカニックじゃなくメカそのものも欲しくなるな
レオパルト2に乗るんじゃなく、それ自体を装備品として使用する方向でw
>>829 むしろ地球に帰還する方法がなくなる場合は
月へ行く人間を見逃すんじゃないかと思う
目的は一応地球の救済なんだし
軌道エレベーターの中でも逞しく生きている人々とかいそうだな。
「あんれま〜?
まさかお前さん方、下界から来なすったか?
何も無ぇトコだけどゆっくりしてってけろ〜▽」
「いらっしゃいませ!
只今、回復カプセル等の対象商品を2個以上お買い上げのお客様に『手配ポスター柄クリアファイル(全6種)』プレゼントキャンペーンを実施中です♪
…コレ、何に使うんですかね?▽」
これだけやって4が出ないってこともないだろうが、次は3DSで出すのかねえ。
賞金首ドロップなくしてドロップ品相当の品を
賞金とアイテムのどちらを受け取るかで選ばせるとか
そういう方式にしてほしい
賞金首は必ずドロップ、ただしパーツは確率で破損・大破してるくらいのぬるい仕様が良いなぁ
合成とかそういうめんどいのはいいです
特にランダムでランクとか付けられると悲しみしか生まぬからな
賞金首に楽勝できる状態からマラソンが普通になっちゃってるからな
苦労して倒して賞金で装備揃える楽しみがない
モンハンだから「剥ぎ取り」が出来るようになりました
みたいな悪ふざけもありそう
☆の選別やバイオタンクの材料集めやテスラシリンダー充電は作業感が強すぎる
Rの意味無しアイテム収集は自主的にやるから全く苦痛ではなかったが
3だとサルポッドを偶然手に入れた場合と、ドロップなしでそのまま進めた場合ではゲームの難易度感想自体ちがってきたからなー
2Rだとデリック砲拾えるしその後シーハンターも買えるしな
序盤〜中盤の戦局ひっくり返せるほどのドロップて思い浮かばんな
俺は苦戦してないからわからんがミラーヴェールとガルシアとか?
グロ目玉も中盤過ぎだが戦況をひっくり返す程役立つ戦闘はテッド戦だしな
他はともかく星の選別はRのアイテムコレクター称号と大差ないんじゃ
>>843 ガルシア戦のミラーヴェールは発電所のリフレクトスーツでカバーできるな
メタルマックスの世界に善も悪もないのはわかるけど、
かといってNPCを自由に殺せるシステムが今まで培ってきたメタルマックスの作風に合ってるとは思えない
そういうのがやりたきゃ洋ゲでもプレイすればいいんだよ
賞金首のドロップはまぁ、ノーマルドロップとレアドロップの区別くらいはあってもいいと思うけど、
星は固定にしてほしい。三ツ星のドロップマラソンとかしんどいだけだからなー。
沙華パイナップルが無限使用可能なら結構変わったかもしれない
あとはトビウオン関連のドロップはそれなりに優秀なんで店クエ失敗した場合は戦力に
思ったけど2Rは店パターン限定や店クエ後の品の性能がかなりいいな
>>843 デスペローダーとスカンガンが微妙に存在感あるくらいかね
やっぱ稼いだ賞金で装備整えるのがキモだから
賞金首ドロップはあくまで観賞用として
実用性は店売りがマシって感じがいいなあ
>>849 マンモスの牙やら鉄のフカヒレやらがクルマにくっついて、
それを見れるくぐらいのネタの方がいいかもな
…デッドウエイトをだれが荷台に置くかってはなしにもなるが。
逆にこれが実装されると、ナマリタケ生やしっぱなしにするハンターも
出てくるかもしれない
ナース最強単体武器なモヒカンスラッガーとかね
ナマリタケマミレンなクルマって想像すると映画「マタンゴ」みたいで嫌だ。
俺はマツタケマン思い出した
サルマタケ
装甲車系はドリルが似合って大好きだわ
小柄な車体にでかいドリルとか子どものころ好きだったおもちゃにそっくりなんですもの
俺はあとはバイオバイクが来てくれれば文句はない
エンジン出力も命中回避もレベルアップで上昇するバイオタンクとか妄想したがステータスがえらいことになりそうだな
ウマ型、トラ型、虫(バッタあたり?)型とか妄想した>バイオバイク
ところでMMRにおける戦闘画面の戦車ドット絵ってだいたいどれくらいで描写されてんだろ?
ドット絵ポチポチしてるから参考にしてみたい
バッタやクワガタのバイオバイクとか出たら
明らかに仮面ライダー意識しまくりだろw
Black世代直撃じゃないですか
改造人間に変身
赤いマフラー
ノアの復活も幼稚園のバスが襲われるのも
ゴルゴムの仕業か
おのれゴルゴム
>>819 何だ野仏にあるのか
・・・じゃあなんで今持ってないんだろ、使ってもなくならないんだよね?(勿論売ったり捨てたりした覚えはない)
>>862 蚊を退治するだけなら。
戦闘で使うとなくなることもある。
カトール系アイテムは無くなるよ。
回数か確率かはわからんが宿泊時に蚊退治してるとたまに減る。
もちろんジェットも液体と同じくなくなる。解説が間違ってるってことで。
MM1やってるとどのアイテムを持つかで悩むな
今の四次元ポケットみたいなシステムに慣れてるからあれもこれもと思ってしまう
ドラクエの袋みたいなのが欲しくなる
同じアイテムくらいスタックして欲しかったが当時じゃ難しかったのかな
がっぽりのサイフを入手したがランダムに金が入ってるんじゃないのか
初代MM1の醍醐味といえば
家のタンス調べてねえちゃんのパンツとおやじのパンツを入手する事だな
そういやとうちゃんのパンツが入手できるんだったな、MM1だと
あれ臭いを嗅ぐ以外の使い道はないのか?
色々使えそうなんだがなぁ
さらに被ることもできるんだよな
Rだとタオルになってるけど
Rだとガスマスクがわりになった気がする
MM1だとガスの発生源な気がする
↑すまんメタルマックスでは被れなかったわ
ライブアライブとごっちゃになってた
妙子のパンチじゃねえか!
あれ、かぶれなかったっけ。→とうちゃんのパンツ
ねえちゃんのパンツどころか、おやじのパンツも平然とかぶって
おやじの匂いを嗅ぐ主人公に大爆笑した覚えが
ニンテンドープリペイド買ったらバーチャコンできるの?
そうだよ
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 00:28:33.39 ID:wiw+EdG5
固定武装ダサいの勘弁してくれ。
性能良くても使う気にならない
バーチャコンがバーチャロンに見えたw
賞金首ででねぇかなw
おっとシャークポッドさんの悪口はそこまでだ
マッスル系、カミカゼ系、サル系の賞金首は欠かしてほしくないわ
性能は二の次でカッコイイ装備を選べばいいのさ
シャークアッパー
ヘイヘイッ
キャプテンキッドさんは髪切りデスマッチへお帰り下さいw
超改造でいくらでも強くできるしね
グラフィックは今のレベルで十分満足だから、
行かなくていい町とかやらなくていいイベントとかもっと増やしてほしいな。
いや今でも十分多いとは思うんだけどねw
折角だからもっといろんなところを自由に走り回ってみたい。
DSで出してマップを今までの倍ぐらいに・・・ないか
レベル4になった!
金造の中身トレーダーキャンプにいた所をグラップラーに襲われたって言ってたけど、グラップラーはトレーダーには手を出さないんじゃなかったっけ?
「金造の中身はトレーダーキャンプにいただけでトレーダーじゃないよ!グラップラーはトレーダーには手を出さないけどトレーダーキャンプは襲うよ!」と考えれば一応矛盾はないけど・・・
そりゃお前さん、目立たないところで全滅してたら原因はグラップラーかモンスターかわからんよ
評判ってのは生きてる人が広めるわけで
町近くで襲わなかったり、町中でトレーダーだけ制限がゆるければ、「トレーダーは襲わない」ということになる
グラップラーがそこまで統制取れた組織とも思えん
グラップラー以外の、そんじょそこらの盗賊かもしれない
グラップラーがトレーダーを襲わないっていうのも単なる噂なのかもな
あの世界でそこまで正確に情報が伝わるとは思えない
人体実験の為に人間狩りしてるんだから
遊牧生活で体力ありそうなトレーダーなんて
絶好のターゲットになりそうだけどなー
シーハンターやらディザスター砲やら出回ってるしそこそこ返り討ちにできるんじゃない?
冒頭の「生き残った人間は絶望的なサバイバルを〜」ていうのに反してるが
グラップラー「言うこと聞かない悪い子は♪夜中迎えに来るんだよ♪」
楽しい楽しいMM1が楽しすぎる!シンプルでいいわ〜。
未解決の部分や設定上の過去の謎がちょっとモヤモヤするけど……
リメイクされたら2Rのエルニニョみたく解決するのかしら?
したらしたで嬉しいが妄想の余地がなくなるのも寂しいな
仲間のイベントとコロナビルの親子についてフォローとか何か欲しいな
>>895 テッド様「がががっ、がががっ、がっがっがー♪」
カリョじじい
エバかけババア
スッカん木綿
ブルかべ
脳みその親父
ナウ幾三
ヘノ=ツンバリはいらんですよ!
車用兵器の図鑑って、タキオンテレポーター使わないと
100%にならない? 2rオンリーだと99%が最高なのかな?
タキオン使うと100%を超える
バトーがあるから4周はしないと100にならんよ
あと地味なところではLOVEマシーンも登録される
バイオニックポチって無敵だったっけ?
まあ、たおせたところで何事もなかったようにイベントは進行する、と思ったけど
>>903-904 wikiの兵器一覧見て一通り確認したんだけど、何が足りないの
かが分からないんだよね・・・レンタル19号とタキオンテレ以外は
ゲット済みな気がするんだけど・・・
MAniaXのほう見れば図鑑順に並んでるから何が抜けてるか分かるはずだが
俺も全て取っても99%だった
仕様じゃなかったか?
15000倒して光子力ジェット出したの?
レスくれたみんなありがとう maniaxも確認したんだけど
やっぱり何が足りないのか分からない ちなみに光子力ジェット
も出しました 関係ないとは思いつつ、作ったことのない特殊砲弾も
作ってみたけど99%止まりでした
過去ログに100%にならないみたいな記述があったような覚えが。
攻略wikiかもしれないが。
99%はモンスターだ 他の図鑑はMM3なくても100%になる
こちらとしては
>>912の通り、100%になるものと思ってるから、
わからないといわれてもこちらもわからないのよ
そういう場合はマニアクスなりwikiなりのデータ表と図鑑を見比べて、
未所持品をメモ帳あたりに書き出すのがいい
もしここにレスしてくれれば指摘もできる
別の人だけど、兵器が99%のときのページ数と最終ページの品目↓
大砲 10ページ
LOVEマシンが3つ
ニンドリル砲
832ビーム砲
機銃 5ページ
ひぼたんバルカン 〜
下から2行目にソニックチューブ
S-E 10ページ
タキオンレーダー
カリョスモーク
LOVEマシン
スモールパッケージ
固定 12ページ
ショートヘア
迎撃電光象牙
Cユニット 5ページ
サイレントダロス
母トロン
電撃的アミーゴ
LOVEマシンが3つ
エンジン 14ページ
光子力ジェット
LOVEマシンが3つ
>>913 御厚意に甘えて未所持品を書きます
大砲- サルキャノン、火星バースト、土星バースト、テリオン
デスギモナ、霊子キャノン、ジャック未完成、ギドラ、
ティガートロン
機銃- 猛牛罵流管、土星フリーザー、ギガンガン、ジャックスイーパー
サンビームガン、ローズバルカン改
se- サルモネラ、サルモネラa、宇宙ボンバー、sトルネード
閃光迎撃
cユニ- バイオブレイン、サンバカーニバル、セナ2022、ジャックアーロン
ヌイーゼン改、ティターン改、アポロニア改、クレオパトラ改、
プルート改
エンジン- フェノミナン、メテオドライブ
長文失礼しました
>>914 わざわざ書いてくれるとは助かります
自分もタキオン使ってない(使えないだけだが)ラストページは全く同じで99%になってます
大砲1〜9ページ
機銃1〜4ページ
SE1〜9ページ
固定武器1〜11ページ
Cユニット1〜4ページ
エンジン1〜13ページ
全て抜け無く埋まっているし昔同じように99%との書き込みを何度も見かけたから仕様と思っている
ただ100%になったとの書き込みも何度も見たから俺は運が悪かった程度の認識で済ましてる
何か原因はあるのかもしれないが・・
>>914 詳しい説明ありがとう
自分も、これと同じだわ
ニンテンプリカ1000円分こうてきた
メタルマックスかうんやRは出てないよね?
アイテムって車と人間の合算じゃなかったっけ?
上記だと車分のアイテムは全部揃っているみたいだから
人間分の武器防具が揃ってないとかかも。
違ったらすまん。
一度転送をしてからじゃないとレンタルできない戦車の装備も、「2Rで入手可能な品」に含まれる……ってのは違ったっけ?
合算じゃないぞ。
俺のデータでも、人間100%戦車99%だしな。
まだフレンド砲だけ貰ってないから戦車も100%になるかもしれん。
>>921 奇遇だが俺も最後にフレンド砲だった
99%→フレンド砲ゲット!よし!→99%あれ?
同じ事にならないように祈る
2RのデータだけならS-Eの最後はスモールパッケージだよね?
MM1VC版で熊狩りしてきた。
熊だけにしてまるごとセーブ
あとはひぼたんバルカンが出るまでまるごとロードして倒すだけ。
途中不安になったけどドロップに特別な条件は無し。
ハンターの220mmガイアで1ターン目に消し飛ばしつづけただけ。
1時間で2本・・・
やだ、なにこのチート感。
学生時代ファミコン版で3本揃えるのに3か月かかった俺に誰か代わりに謝ってくれ。
しかし敵のプロテクターってホントいやらしいな・・・
確1で倒せるはずの敵がプロテクターを身代わりに耐えるし所詮雑魚だから破壊したところで恩恵なんかないし
こっちのプロテクターも大威力の攻撃の身代わりになってくれればいいのに
つメタルブレード
3も2Rもプロテクター完全復活してほしかったな
2Rのプロテクターくずにはならないけど性能が産廃なプロテクターはちょっと…
99個プロテクター持てる仕様になっちゃうのかねぇ。
あるいは戦闘中張替え不可か
戦闘中に使えるアイテム欄を制限する事は出来ないんだろうか
各種99個まで持ち歩けるけど戦闘用のバックパックには9個までしか入らないとか
それなら装備欄に消費アイテム枠設ければいいだけでは?
とっさに出せるようにしてるアイテムはコレとコレ、みたいにさ
穴をデフォルトにできる やったー!とか思ったけど…
0.01t増えちゃうし俺的に穴もどせないから前作とかわらねーじゃん
昨日からうきうきやりはじめたってのに
装甲タイル1枚分は殆ど誤差よ
10枚とかはともかく、1枚なんざドッグシステムと変わんないから別にいいじゃん
しかし0.01t(10kg)あるうさぎちゃんやお守りとかの方がおかしいな
きっと、どでかいんだよ
>>933 命中や回避に補正かかるから、Cユニットに干渉する部品が入ってるのかもな。
1個10kgあるわけだし
うさぎがでかいのは想像できるんだが10キロあるお守りってどんなんだよ
金属製か?
御神体みたいなカンジかも知れん
銃弾を急所に受けて「もう駄目だ、死ぬ!」と思ったら無事だった
なんと一枚のSPタイルが盾代わりとなって一命を取り留めたのだ
その時の幸運のタイルがお守りなのです
3なんだけどクリア後のレベリングでいいとこある?
メラハ南はゴールド系ばっかだし
ハイウォーター南西は補給が厳しい
面子はドラムカンアーチストナース犬
>>939 グラトノサウルスでオイホロ自殺してループ、土星クラゲ出現エリアで亀狩り
ワナナバニ、電撃砲やギドラ砲積んでジャガンナート内部あたりかなあ
3だと無理にレベル上げしなくても周回プレイのお尋ね者だけでカツカツだなぁ
中途半端だけど主人公に漢気ドーピングしてるから大量のEXPはキツい
こだわりがないならスーパーレアメタルバグが一石二鳥でお得だと思う
みんなSウルフVFなの?
殿堂入りプラチナ砲と魔女の館が見つかんNEEEEE
今3やってるんだけど戦車の名前変えたい、使わない戦車にお気に入りの名前付けちゃったよ・・・
初見プレイは仕方ないか・・・・
2リローデッドは途中で戦車の名前変えれましたっけ?
リネーム屋に行けばいつでも変えられるよ。
それぞれのリネーム屋で使える漢字に違いがあるけど
そのへんもwikiにまとめてくれてる
一々専門の連中に言わないと変えられないってのはどういう事なんだろうか
入手した時にクルマに名前を入力するのか?
>>946 戦車に名前が書いてあるんじゃね?
リネーム屋じゃないと消せないペン使って
>>946 お役所に名前変更の書類でも出してるんじゃない?
ナンバープレートみたいに
果たしてあの世界観で役所が機能してるのか…
乗り捨てた戦車は奪われないからな
殺して奪い取るのはできるみたいだけど
な なにをする きさまらー!
そう かんけいないね
DSのVCやってたら間違ってタイトル画面で保存しちゃった・・・
ゴメス討伐まで行ったのに
これからって時に
小梅太夫ばりにちっくしょーだわ
良いところでバックアップしたら、普段はOFFにしとけよw
OFFにしても消えないだろ?
そうだね・・でも楽なんだよねクイックセーブはさ
もうVCでリターンズ出して欲しいわ
そしたら新鮮な気持ちでできんのに
…いや、だから使う時だけONにしろと。
例えば上にあるようにDrop狙いする時にONとか、逆にまるごとしか使わず間違えないようにするのもいいが。
普通にセーブと丸ごと保存を併用すれば問題ない
ドロップ狙いってエンカウントしたら保存すればいいんだよね?
ゲームによるとしか
エンカウント時点でドロップ判定してるのもあるし
960 :
944:2013/01/24(木) 15:11:11.68 ID:uqU/qnP1
>>945 寝ちゃってレス遅くなりましたがどうもありがとう
>>943 殿堂プラチナ砲はイスラポルトから北東東に埋まってる
魔女のテントはイスラポルトから北北東、ホロビの森のど真ん中
テントはマップ埋め目的で端の方を歩いてると見つけにくいな
ヴードゥー先生がウロついてるせいで歩き回るのも楽じゃないし
金属探知機を付けっ放しにしといたり出来れば楽なんだがなあ
エンカウント率が上がるとかでもいいから
>>962 寧ろ地雷の復活を
パーツ壊れるぐらいの勢いで
魔女の館はイスラポルトすぐ北東の道路に沿って北上していけば
すぐに見つかる
あなたってちっとも強そうに見えないんですものとか言ってくる馬鹿女を
二度と生意気なことを言えないように調教してやりたい
アズサで言われた時に吹いた記憶がる
>>965 やめとけ、メモリーセンターに逆らうとセーブデータ消されるぞ
アズサのババアとエバは見た目ババアなのに妙に女言葉で違和感あったな
デビルアイランドのエバの部屋にあったハイレグアーマーはやっぱ使用済みなのだろうか
アシッドキャニオンで鳴らしたアタシ達賞金稼ぎは、古い知り合いの住む町が極悪非道のグラップラー軍団に襲撃される事を知らされた。
しかし、グラップラーにビビってるようなアタシ達じゃあない…筋さえ通りゃカネ次第で何でもやってのける命知らず。不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する!
アタシ達、特攻野郎Mチーム!
「アタシはリーダー、マリア。通称不死身の女ソルジャー!奇襲戦法と子育ての名人。
アタシのような天才ソルジャーでなけりゃ、百戦錬磨の強者どものリーダーはつとまらないワ!」
「オレはフェイ。通称隼のフェイ。自慢のルックスに、女はみんなイチコロさ。
この戦いが終わったら、マリアと坊やと一緒に静かに暮らしてみせるぜ!」
「よぉおまちどう! 俺様こそアパッチ、通称鉄の男!
ソルジャーとしての腕は天下一品!地味?地黒?だからナニ?!」
「ガルシア。通称暴走バギーのガルシア、運転の天才だ。女ソルジャーにブン殴られてみせらあ。
でも、モヒカンスラッガーだけはカンベンな!」
アタシ達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する、頼りになる神出鬼没の!
特攻野郎Mチーム!
助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ!
. |___
. / (^p^ ) びひゅおうおうおうおうひゅうおうおうおうおうおう
/ / \
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___/ /__.| |___
// //
(Ξ´ ‘ミ)
. |^ω^ )
. と ノ
. | /___
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| _/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. |
. |彡サッ
. |__
/ ( ) さささ。さじ、さじ、さじ、ざらざらざらざぁ
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
すいません誤爆しました
PC規制中…;
色々試したが駄目だった(´;ω;`)
すまないが誰か次スレ頼みます;
,≡三< ̄ ̄ ̄>
.≡ ̄>/
≡三/ / これは乙じゃなくてモヒカンスラッガーなんだからね
≡/ <___/|
≡三|______/
>>974乙
粘って飛魚からウオンディーヌ☆☆拾えた
トビクラスター☆☆☆と魚のクラフトαとUバースト拾えたデータがあるがどちらがいいか、それともまだ粘るか
ところで飛魚やTT二回倒せるってマジ?
今VCの1やっているのだが
砲台にボコボコにされて復活した後移動しようとしたら
じそうふのう です!
つよさを みてください!
って出て動けないんだが何ですこれ?
シャーク・トビウオ・亀の増援で既に倒したヤツが現れるときがある
けど現れないときもあるし逃げるときもあるから狙うようなものでもない(と思う)
VCの1でねえさんのぱんつを使ったら
装備品が足に網タイツのみになると思ったのにそんなことなかった
そりゃ1のが古いからな
よし1のノア倒したぞ
ヴラドさんは「いいえ」って答えれば見逃してくれたがノアは目的が目的だからそうは行かないんだな
>>977 クルマから強制的に追い出されてないのならエンジンかCユニットが大破してる。
クルマから追い出されたならシャシーが大破してる。
牽引(動かないクルマに重なって調べる)して修理屋まで持っていけ
そして法外な修理費に唖然とするがよい
飛魚倒してから鮫に戦いを挑んだら増援全然来ねえ
倒した飛魚が来ないのはともかく手付かずのTTまで来ないのはどういうことだ
お前飛魚ん時に散々来てたじゃねえか
飛魚飛魚言ってないで落ち着いていろいろ試せ
俺もいろいろ試して全然2回撃破出来ない内にある事に気付いた
周回した方が早い
そのバグって乱入してきた奴だけ倒して後は逃がすって方法じゃなかったか
つまり先にオリジナルを倒してたらアウト
まぁ周回した方が早い
他のドロップやバトープレゼントも必要だし
ようやくスーパーレアメタルが99になったから超改造をしてみようとしたが
ロマンのキングバーストと実用性のATMひぼたんのどちらを取るかでフリーズ中…
ロマンと実用が逆にしか見えんのだが
大砲(ホビット除く)とS-E(迎撃除く)は久しく使ってないわ
機銃ばっか
>>986 ひぼたんよりW-トルネードの迎撃を鼻デテクターやらで封じた方がいぐね?
もちろんアミーゴ×2の前提で
>>976 もう一本買っちゃえよw
ごく一部を除いて増やし放題ダゾォ♪(悪魔の囁き
金輪際ホテルは何も気にせずにビーム撃てていいな。
レーザーバズーカ祭楽しいです
>>982 修理したいんだが
ミンチの前から一歩も動けないんだよねぇ・・・
仕様じゃないならバグかな
>>992 あれ?
ひょっとして「人間」が故障扱いになってるのか?
それなら「乗り降り」できなければバグだ。
諦めるしかない
クルマなら動ける自分のクルマがない場合、
レンタルタンク借りて、そいつで動けないクルマの上で調べれば
大破したクルマを牽引できる
ありがとう
諦めてリセットしたよ
「じらいモグラ踏んでノアが出現した」ってのも見たし、
VCでも意味不明なバグが出現するもんだなぁ
生身で攻撃喰らったらクルマのパーツが壊れた事もある
テッド様は医療部隊なのかのう
はーい お注射しましょうねぇ・・・
ん? んん? 間違ったからなぁ
うめ
>>986 真面目な意見オートマひぼたんがいいよ
実用性だけならこれとドリブル雷神様さえ超改造しときゃ問題ない
ロマンなら弾数1の武器がいいんじゃ
1000なら新作発売
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