1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2012/12/14(金) 15:06:16.44 ID:STueFOJ9
キャラクター ●「ププル」(小倉唯) 金髪サイドテールで王冠を被っている少女。魔導学園中等部の生徒でカレーが大好きな主人公。面倒事を引き寄せるタイプ。 ●「くぅちゃん」(山本希望) つなこ氏デザイン。お腹にポケットがありやさぐれた感じのカーバンクルみたいな謎の生き物。若い女の子が好き。 ●「プニィ」(石原夏織) 変な服。ぱんつはない?人が発するカレー電波をキャッチ出来ると称し、大カレー神に懐かれているとしてププルに懐く。 ●「ギガディス」(野宮一範) 魔界の若き魔王、たまたま地上に来ていた所ププルに一目惚れ。 ●「クリオラ」(能登有紗) 名家のご令嬢の魔女、魔王に惚れている事からププルをライバル視している。 ●「ゼオ」(陽季想) 変態として認識されている闇の魔導師。 ●「エターニャ」(松永真穂) 壱氏デザイン。占い師をしている謎の少女。大昔の文明の言葉を読めたり、年寄りじみた発言も。伝説の魔導カレーについて何か知っているらしい。
おつばよえ〜ん
>>1 乙です
キャラが丸被りを良く思ってない人が多いけど、
セガぷよアンチさんはむしろ丸被りに怒らない不思議
乙 ププルが可愛いのは周知の事実 魔導師のタマゴがいて町の人がいてモンスターもいる など、こういう方向性の世界って魔導くらいだしそういうの好きだから新キャラとか俺は愛でるぞ 過去の魔導の要素を無理に入れてつまらなくなるのは嫌だからそことかバランスが大事だな
>>4 アンチじゃなくそういうもんだと思う
それをアンチ呼ばわりするのはどうかと
それに何度も言うほど聖魔導は丸被りでもないし普通にそう思っていく人も多い
聖魔導キャラのイラスト描いて人はフィーバーのイラストも描いてるし当てはまらないな
自分の意思に背く人を勝手に位置付けてディスらない方がいい
>それに何度も言うほど聖魔導は丸被りでもないし そうだね キャラ設定とか性格とかは丸被りじゃなくて ガワを差し替えただけだもんね
差し替えただけなら全て同じじゃないか カレーとハヤシライスの区別がつかないタイプ? 間柄似てるが結構あるパターン
キャラの仕様はセガが許さなかったのか
実際交渉したのかは分からんが もう俺は聖魔導を楽しみに待つモードに切り替わってる
ププルちゃんはカレーが好物なのか 僕はププルちゃんのうんちカレーが食べたい
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/14(金) 18:45:15.88 ID:cAkkT+Lz
とりあえずソフトは買おう キャラデザその物は嫌いじゃないし、 次回作に繋がる改善案や要望を出すならとりあえず物買わんと始まらん ただVITAな…正直SCEの次世代ハードは互換性持たせる気無しという姿勢が大っ嫌いなんだが… まぁ魔導の為だ、ギリギリまでタイミング見計らって安く買おう
>>12 PSP互換性持たせる云々より、UMD止めたいだけだと思うよ
読み込み煩いし、容量不足するし
ソニー的にUMDは失敗コンテンツだったのだから仕方ない… 時期的にPSPではなくVITAに移動すべきだというソフトメーカーの判断なんだろう
VITAは中高生ならまず手が伸びない
ファミ通読んだら、壱さんの描いたキャラをなんとかさんが描き直した!って書いてあって ゲーム画面のキャラデザもなんとかさんのものしか出てないみたいだけど 壱さんの絵はゲームに出てこないの?
なんで壱さんメインにしなかったんだ
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/14(金) 19:18:09.97 ID:QvllhDR6
>>18 あ、これのこと
これって壱さんの絵は全くゲーム中出て来ないってことなのかなあ
オプションで全キャラを壱さんverに切り替えできるとかなら救いはあるんだけど
それメインイラスト担当したモタ氏がかわいそうなだけじゃね
壱さんはデザイナーとして参加してるんだよ 立ち絵師はモタさん
>>15 まあ主に懐古なおっさんと、モンモンとかも買うようなコンパファンがメインターゲットだろうから
ないかなあ、DLCでもいいんだけど・・・ とりあえず続報待ち
>>15 お年玉で去年買ったが。
人にもよるけど中高生でVITA持ってる人は割と多いよ
俺は小遣い貯めて買った これも買う ただ、周りに俺以外Vita持ってる人がいない 3DSばっかりだね
VITAは対戦とかすれ違い要素がメインのゲーム少ないし このゲームも一人用だろうから問題ないじゃろ
不思議なダンジョンらしいし、買いたい。
ダンジョン内はターン制で死ぬとLV1になってアイテムとお金全部なくなるところは不思議のダンジョンだな
そもそも壱絵の魔導物語ってほとんどなかった記憶が
メガドライブとARSと道草とSSとiモード 意外と結構ある
えっ?ランダム生成のダンジョンじゃないのか?
ミジンコデビルがぷよポジションなのかな? なんか違うなぁ
ミジンコデビル可愛い まぁメイドもいい 発想とデザイン悪くなかった
>>6 すまん。気をつける
魔導物語のモンスターって伝承上の魔物が多いイメージだけど聖魔導には出てこないのかな?
マーメイドとメイドをかけた名前のメイド服を着た魚のまぁ?メイドは上手いと思うけど
字面だけみてセリリみたいなの期待してまぁメイド?の画像みて絶望した!
>>34 そうかーよかった
マイナーな伝承の生物をまんまデフォルメアレンジも魔導モンスターの特徴だよね
このタイプいるんだろうか
あとぷよぷよに出演していない既成の魔導モンスター
>>35 オトヒメ系は出せそうだが漫画に出るいくささかなびとはどうだろう
実は既成の魔導モンスターも出せなかったりしてな
中途半端に既存の魔導モンスター出しても、それはそれで批判上がったりと 色々めんどくさいから、このさい全部新規モンスターでいいんじゃね。
セガが版権もってるからアルル達は出せないんじゃないの 出せるなら主人公変えてもゲスト登場はあるだろうよ
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/14(金) 23:52:21.31 ID:r47Vc28Z
メタギアの体験版やると(面白くなかった) 俺はIFやバンナムのRPGの方がいいやって思ってしまう そんな俺でも楽しめるバイオ5やダクソ、デモンズは凄いな
コンハはコンパイルの往年の名作の権利を借りて セガのキャラをパクって登場させるとはチャレンジャー過ぎるだろ
まあ?メイドってすけとうだら枠なのかうろこさかなびと枠なのか…
正直、第一線からは退いている壱さんメインでは、 パッケージ物のメインイラストにするのは厳しいだろ。 DLソフトとかならいいけど。
>>42 本人がpixivに登録してるイラストとか見るとまだまだ全然イケるよね?と
思うんだけど(「ぷよぷよ20周年」のイラストは素晴らしかった)商業で
何枚も描くのは時間的制約で厳しいかもしれない・・・
パッケージはともかくゲーム内で出てくる絵を切り替えたりはできないのかな テイルズとかステータス画面でできたりするし まあモタが嫌なわけじゃないが
主婦業が本業だし そんな大量にイラスト発注できないんだろう
旧校舎の少女ってゲームでキャラデザやってみえるね。壱さん 壱さんのツィッターにミニキャラププル(ラフ絵)がUPされてる
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/15(土) 12:53:11.52 ID:SN9yKtHA
そういや壱さんてよくギャルゲのコミカライズとか描いてる漫画家の宇佐美渉と実の姉妹(姉弟?)なんだっけ?
そうだよ 妹さんの手伝いをする事も多いようだ
家事や育児が忙しくて絵を描くこと自体を辞めてしまう女性絵師や漫画家も結構居るから パケ絵等の大きな仕事しなくても今でも絵を描いてくれるだけでも嬉しいな 今回はあくまでキャラデザだけって明言されてるわけだし
手伝いをするどころか、コンクラ晩期の頃とか 壱さん名義で宇佐美さんが代筆で描かれてるものまである 見りゃわかるレベルだけど、 昔は宇佐美さんの存在を知らなかったから絵がちょっと変わったなって思ってたw
>>48 知らんかった。
そう言われれば、目の書き方とか似てる気がするわ。
>>50 そんなことあった?見たことないが…
コンクラなら宇佐美さんが今とは別名で4コマ載せてたり漫画投稿して壱さんらに評価してもらったりしてるのはある
評価は他人行儀なんだよな
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/15(土) 21:42:10.93 ID:SN9yKtHA
>>51 壱さんのブログ読むと普通に分かるんだよな
俺もそれまで全然知らなかった
予約特定がビキニだけど、反映されそうなのは2頭身のポリゴンであんまり嬉しくないな 会話シーンのイラストもビキニになったら良いのにな
もしかしてこれ萌え豚向け? 魔導ってそんな露骨だったかな
水着ってだけで拒絶反応出ちゃう人に合うゲームだった気はしないが
水着くらいならぷよりんぴっくで散々見たっすよ
ぷよSUNとかもだね>水着 取説アルルの水着姿のエロい ププルはぺったんだしアブナイビキニよりスクール水着が似合う気がする
乳首すら出した事あるシリーズですよ
昔から露骨だったでしょう
コンハがファジーパラメーターやったら、表情が変わるんじゃなくて 服が破けたり、パンツ見えたり、おっぱいぽろりか…
>>55 ゲームのおまけに水着つけるような作品だからなそもそも
コンパイルハートは基本そういう会社
コンパイルは作中やおまけ冊子でお色気あったが
ここまであからさまなオマケは流石になかったなw
昔よりアニメもゲームも全体的にオタクに媚びる風潮になってるしなあ 一部のキラーソフトはともかく中堅以下のメーカーではエロゲみたいな特典はもはや当たり前
ゲームに限らず中途半端な一般向け作品が死屍累々と横たわっているからねえ
>>58 ププルちゃんはスク水じゃなくて暖色のビキニフリルスカートだろ常考
「択一」が抜けたこれじゃ誤解を招きかねん… 幼児体型っつってもそこそこ身長はあるし何より髪色が白だからな
なんていうかやっぱしここは旧魔導ファンが大半だなー てっきり旧作ファnはこんなの魔導じゃねーよってバッサリ切り捨てて近寄らないもんだとおもってた
>>67 魔導じゃないのは構わんが、ローグは好きじゃない
絵柄も嫌いだから買う気はない
帰れよ
本当に旧作のファンだとしても 事実上終わってたシリーズだし時間も経ちすぎてるし距離置くしか無い 自分は予約はしないし評判よかったら購入考える程度
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/16(日) 08:26:14.60 ID:6UvvGqE8
>>67 ペルソナ2から4になった物と思えばいけなくはない
システム周りが全然発表されてないし
ぷよSANの水着は素直にファンサービスと受け取れて、別にあざとさを感じなかったんだが 今回は萌え豚向けだろうなと思ってしまう だが、もしも典のビキニが、男キャラにも使えるネタものとかなら ああ、コンパイルが帰ってきたんだと思えるかもしれないw
水着程度でエロゲみたいな特典とか冊子はありで予約特典のコードは駄目って苦しいな
これで萌え豚向けとか ジブリ作画で魔導やってもらいたいんか 萌え豚向けというのはもっと媚び媚びエロエロしてるぞ だがVITAだから昔のぷよぷよみたいに子供からのモンスター人気を上げるのは難しそう
Vitaだし子供層を意識してるとは思わないな
でも特定でわざわざビキニとかアレだな 今のゲームなら何故かよくあることだけど コンパイル時代は然るべき所で水着着てたが、ダンジョン攻略にビキニなんて別に着せたくない
コンパイルハート自体が、このゲームを誰向けに作っているのか考えてないんだろ
>>66 そういう水着も可愛いな
ププルって身長いくつ?絵柄やちんちくりんってことから150p弱かと…
でも160p弱のアルルもちんちくりん(ちび)って言われるしププルも意外とでかい?
>>72 実はププルは男の娘でビキニ…とかは?
まあでも正直コンパイルはどうだったと言っても当時のファンだけに媚びても未来が無いのは分かり切ってるわけで・・・
キャラが使えなくて一定数のファンをわしづかみにはできないからなんだかんだでバランスいいよ聖魔導
俺は魔導ファンでかつこれに引かれた方だが
>>78 それは低いんじゃないか
アルルのちょい下くらいと思う
クリオラみたいな大人から見てちんちくりんなんだろう
当時のファンに媚びてくれなくても良いし、今向けの画風で作るのは賛成なんだけど・・・ なぜ旧キャラのパチモン風味を入れるのか
逆に旧キャラを意識して一切被らないように設定してほしかったってことか… おまけダンジョンにゲストで吸血鬼伯爵とかファントムゴッドとか出ないかな 出るとしたらDLCになるのか
萌え豚釣りのクソゲーで旧作を汚すなよ。 パチモノとか商業でやることじゃねーだろ
システムもデザインも旧魔導とは全然違うものにしちゃったから キャラの設定ぐらいでしか魔導要素を拾えなかったんじゃないかね・・・
ププルはぼくっ子のせいかアルルのイメージが強くなっちゃってるかな
ゼオはお前が欲しい+変態扱いされてる闇の魔導師がね…
肩書きだけならオマージュで済んだかも
>>84 3Dダンジョンファジーパラメーターは無理だったのかな
魔導物語は基本的にアルルが主人公だからなぁ
>>82 キャラかぶりは仕方ないと思うのよ
なんであからさまなコピーキャラを入れるかなーって思うだけで
ギガディスとクリオラはまだオマージュと言えるけど… サタンとアルル、ギガディスとププルの出会い方違うし くぅちゃんはギガディスのペットで婚約者の証設定はなさげだしね 見た目は全然違うからコピーともちょっと違うかな?
他者のキャラをここまで堂々とパクれる度胸はただものではないぞ
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/16(日) 15:49:03.49 ID:uwU+yZk2
版権も人員も余所に行っちゃったけど、一応カタチだけでも「看板」を継いだのはコンハだからねぇ ユーザーとしては複雑だが、愚痴ばかり言ってても改善は無いよ、アンケ出すなり署名するなりしようぜ あと萌えを推してた訳ではないだろうが、 90年代初頭なんていうパソコンが一部のガチのSEとディープなオタクだけの玩具だった時代から魔導売り出してたんだから、 元祖の時点でマニア向けだったのは変わらないって ドラコの水着も特典の水着コスもゲームやらない一般層から見りゃ同じようなもんだよ
元からオタ向け一般向け兼ねてるよな
夏場のドラコの水着くらいは一般仕様と見てもよさそうだが
水着コスチュームもきっと…
>>87 旧キャラにあてはまるけど違いは実際多くあるよね
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/16(日) 16:23:44.12 ID:uk7U6wHl
ププルちゃんとベロチューしたい
オマージュってのは、元ネタに対して「敬意」を払って、 誰にでもモデルが解るようにあからさまに作るものだが、 この場合果たしてオマージュと呼べるのかな?
まあ誰が見てもキャラの元ネタは旧魔導だって分かりやすすぎるけど
その定義だと呼べない理由がないんだが
元ネタが解ってても敬意を払っているように見えるかどうかって事 例えば、ププル達に向かって「これアルルだよね」って言ったときに 開発者がしらばっくれたら敬意を払っていないでパクリ気分で作ったって事になる
俺は魔導物語の版権使って壱まで呼んでいるのにそんなにやましい気分でやってるとは夢にも思わないが どうしても不安なら問い合わせたらいいんじゃないの
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/16(日) 16:57:42.67 ID:6UvvGqE8
>>84 システム周りって何か発表されたっけ?
ローグに変わったのは知っているけどそれしか発表されてなくねえか?
ファミ通記事3報目に開発者インタビューあるみたいだし、その時の答えて荒れるか静まるか… アルル達のコピー設定で「クリエーターとして底が浅い」って言ってる人、2人見掛けたな そう言われるのを覚悟だったのかな?製作者側は ププルがアルルの子で、母親の影響で「ぼくっ子」や「カレー大好き」とか理由があるなら納得出来るけど
>>95 「確かに参考にしてますね」という回答が普通に返ってきそう
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/16(日) 17:23:24.20 ID:AVQBZJB5
>>98 クリエイターとして底が浅いってなる意味がわからないな
言ってる人同じ人だよきっと
アルルに似て見えてしまうけどコピーではないしキャラとお話はうまく作ってある
アルルの子設定の方が余計にないわー
うんちょっとそれはない
>>100 みんな嫌がるね>アルルの子
フラグ立てまくってるアルルに子供が出て来たらファンが荒れまくるかw
…セガぷよだとサタンとくっつきそうだけど
そういえば韓国で未来から来たロボットが主人公のトンチャモンってアニメあるが 韓国の会社がいうにはトンチャモンは猫型ロボットではないし体が真っ赤で 体が真っ青のドラえもんとは違うから別のキャラクターなんだってさ
聖魔導物語の世界はサタンが作り直した世界 キャラ設定が似るのは必然 サタンが昔の魔導世界を元に世界を作ったのだから
>>102 そのたとえはおかしい
ドラえもんに出てくるジャイアンとスネオは、キテレツ大百科に出てくるブタゴリラと
トンガリに設定と関係が似ているが、どちらも別のキャラクターだ
ドラクエの主人公もなんだか似た奴がいるが毎回別キャラ
こっちのがしっくり来る
このゲームが全く別のタイトルならば
>>102 が当てはまるだろう
>>103 それ真魔導設定みたいだな
その理屈なら、魔導物語ってつけない方がよかったんじゃないかな ドラえもんとキテレツというより、 ドラえもんと聖ドラえもんという作品が存在して同じような関係のキャラがいた場合ともすべき
三国志演義の関羽と恋姫無双の愛紗の関係でいいだろ
別のキャラクターなら旧キャラを匂わせるなよと 底が浅いってそりゃそうだろエロゲや同人のやり方をコンシュマーゲーでやってんだからさ
俺もそれが、見た当時受け付けなかったが今となってはアリなんだよな キャラのシナリオはうまいと予測している
>>100 キャラとおはなしって、そのどちらもほとんどわからない現状だとパクリだ丸コピだって言われるのは仕方ないんじゃないか
うまく作ってあるとか断言できるような情報出たっけ?
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/16(日) 19:56:13.26 ID:uwU+yZk2
そりゃメインキャラ設定コピペはアレなやり方だが、 流石に全く関係ない別の会社がやるのとは違うだろ 俺はどちらかというとあだち充の野球漫画を思い出したよ>ガワだけ替えて設定とキャラの立ち位置ほぼコピペ
一応コンパイルハートだしな
コピペとまでは行かないと思うが
>>111 大体のあらすじや世界観はもう決まってるだろ?
あらすじだけだとアルルのルーだったような
アルルのルーもゲームはぷよでも話は魔導キャラの話だからな あと過去と照らし合わせれば魔導物語1でもあるな だが全く同じではなく色々な魔導関係が入ったあの世界観らしいオリジナルストーリーかと
>>113 そりゃ決まってはいるだろうけど、あらすじはともかく世界観はまだほとんど公開されてないじゃん
魔導ぷよ自体コンパ時代から作品によって世界観ゆらゆらしてたから、それは気にならないが
ふたごのケットシーとかバロメッツみたいな、マスコットっぽい可愛さのあるモンスター居たらいいな
わくぷよは色違い多すぎだった
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/16(日) 21:03:52.05 ID:uwU+yZk2
ププルの王冠が ただのティアラ=お姫様っぽく見えるデザイン上だけのオサレ小物なのか なんか貴族王族の血縁ですよーって意味のあるデザインなのか 多分前者だろうが あとクリオラ?の戦闘スタイルとゼオの得物は気になるね、地味に クリオラは魔女らしいし、最初期のルルーをモチーフにしてミノタウロスはじめ魔物をバンバン出す召還師タイプならローグライクにマッチしてそうだが ゼオは…剣というよりナイフのイメージ
>>116 今のところはね
世界観は背景やダンジョンやキャラから大体予想はついた
コンパイル時代で言うと中後期みたいな
>>100 ねえ
>キャラとお話はうまく作ってある
これはどれくらい説得力があると考えてるの?
それとも自分がそう思ってるだけだから別に同意されなくても良いって事?
あらすじが魔導シリーズのオマージュがあるとか某所で言われてたな
魔導の塔で魔導球集めの卒業試験とかカレーの具集めやら
>>117 初めはお姫様かと思ったな>ププル
ゼオは本来の力を発揮出来ないらしいし、途中で闇の剣手に入れるのかな?
>>62 もものきはうす名義だったかもしれないが、女物パンティーがおまけに入ってるゲームがあったぞ
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/17(月) 12:27:29.21 ID:xMedNxQC
エロ雑誌のノリだなぁw しかしここ数年エロゲだと悪ノリで特典にパンツ付ける会社が少なからずいるという… うん、やはり時代を先取りしてたぜコンパイル
もものきはうす名義は別として、 コンパイル時代の付録は、 ご大層な名前を付けたただの紙鉄砲(ゴルベリアスの雄叫び、リーナ姫の悲鳴)だったり ペーパークラフトを付けたり(特製!アレスタペーパープレーン)と ジョークじみたものが特徴的だった。 こういうエロじみた特典商法は、当時の方向性とはちょっと違うかと。
ディスクステーションもあの値段でそれなりに遊べるのが凄いな 電撃プレイステーションの方で聖魔導のディレクターの名前出てた。北野誠って人 どんな人か知ってる人いる?
ARSの特典のオワニモには騙された
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/17(月) 18:09:03.41 ID:xMedNxQC
>>124 ググって出たのは
所属:コンパイルハート
主な役職:ゲームプロデューサー
『超執刀カドゥケウス』と、エロゲと名高い『アガレスト戦記』の人だね
>>126 ありがとう。あれ?カドゥケウスってアトラスゲーじゃなかった?
アガレスト戦記、ググったらまじエロゲだねwPCで出せば良いのに…
聖魔導、ファジーパラメーターだったらダメージ受ける度、ププルの服が脱げるのかw
ギガディス、セガぷよサタン以上にセクハラ台詞連発する気がしてきたw
魔導ということで魔導らしく作るだろうよ普通に ギガディスがセガサタンみたいな隠語大好き野郎だったら最悪だ 純情アホ遊び人だったら良い
ファジィシステムでダメージで服が脱げるのはいいが 回復したらどうなるんだよw
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/17(月) 19:48:20.44 ID:xMedNxQC
プニィ「ダメージで脱ぐ服が無い」
>>128 魔導らしいってなんだろうと疑問
阿呆なのは確定かな>ギガディス
ノーブルハートってなんだろw戯れに婚約しまくってるのにププルが初恋なのか?
>>129 また着るんじゃね?破れるなら縫えば良くね?
>>130 この子も一緒にダンジョン攻略するのかな?つーかこの子人間なの?
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/17(月) 20:25:58.44 ID:xMedNxQC
お約束的にありそうなのは 浮き世離れした不思議ちゃんと見せかけて実はプニィ=大カレー神とかかな 旧作における時の女神とかリリスとかああいう立ち位置のキャラだったりして ププルはあくまでただの人間でさ
魔導らしさは魔導関連のゲームに触れてればわかるよ
カドゥケウスでもアガレスト戦記でもない世界
>>131 また着る縫うって無理ありすぎw
>>132 考えればなんだかそれが自然な説の一つと思えてきた
モタ氏の絵ってセブドラとかぷちっとロックシューターでしか見たことなかったけど 等身大で凄い可愛い絵書くんだな ププルちゃんの為に予約してしまったわ 魔導物語はGG版123ARS以来だからついていけるかが心配だけど・・・
モタはセブドラで普通に立ち絵描いてた気がするが かっこいいのとか渋い男とかそれなりに描けるはずだがギガディスはどうしてああなった
? 格好良いキャラでも渋いキャラでもないからだろ?
年末辺りでvitaが安くなってくれれば買うんだがなあ 他のハードでも出してくれないものか・・・
ギガディス、ここだと人気ないのか…垂れ目とまぐろ君みたいな口のせい? 渋だとギガディスの方がゼオよりイラスト多いけど
そんな局所的な話されても
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/18(火) 07:41:08.17 ID:OWynudmF
魔導ファンなんて元々狭い世界ですし 昔からのファンサイト以外ならpixivやニコニコが普通に大手じゃないの>旧作ファン
ギガディスここでも好きな人いる人気あるじゃん
なんでもう 人気あるないの話になってんのさ
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/18(火) 08:51:38.67 ID:+LVJvVGf
まだ何も分かっていないような物なのに気が早い連中だ
まぁ、そうだよね。まだわからないよね 今週のファミ通で情報終わりか キャラ紹介とインタビューが楽しみ 公式サイトも更新したり、PVとか 先週のファミ通記事を見るに、聖魔導にもらっきょうあるみたいだw 肉や茄子とかもあるし、SOシリーズやテイルズみたいに料理作れるのかな?
表記も魔導らしくらっきょだな
回復アイテムがカレー系じゃなくて没個性なポーションとかだったら怒ってたから、先週すごく安心したわ
もはやカレーのみが従来の魔導っぽさを支えている唯一の要素だな
カレーだけとか…他にも魔導らしさ残ってると良いけど 優秀な生徒は魔導の塔で魔導球を集めるとかも魔導らしい? GG魔導2の究極の選択ネタあるかな というかスタッフの人達は過去作やったことあるのかな? キャラ設定がアルルに酷似なのは偶然とかあるのかな
公式サイト開いたぞ! …ギガディス、2枚目? ゼオさん本名、ゼオ・ウィグルゥさんだそうだ
ウィルグゥ…
名前自重www よみにくい
こりゃ旧キャラを匂わせたい気満々だな
ギガディスの高笑い、声優さん違うけどセガサタンみたいだw ウィグルゥってやっぱり確信犯なのかw やっぱり古代語で意味ある名前なのかな?
高笑いの共通点ならいいな セガサタンの声若いしギガディスは若いらしいし ゼオの名前だけが似過ぎてるが 古代語の神をも汚す華やかなる者に似た意味を持つからということで似せてるのなら超納得しちゃう
《ゼオ・ウィグルゥ》 究極の魔力を求めさすらう闇の魔導師。 名前が読みにくい。 本当はすごい魔導師のようだが 凄さを披露できずにいる不憫な人。 でも、名前は読みにくい。 AC&MD版ぷよ通のシェゾの紹介文と合体させたら違和感無さ杉www
よみにくいにはワロタ 凄さを披露できずにいる不憫な人って設定が差別化になってるのかな シェゾも大概そんなんだったがw
一応、初期の魔導では 「魔導師は魔法を使うために喉を締め付ける訓練をする」という裏設定があって アルルとかウィグィィって名前が同音が連続した響きなのは魔導師だからって事だったみたいだけどね。 ゼオって実はウイグル遊牧民か?
初期魔導の裏設定はやばい 他にも母親の腹の中がダンジョンだったりする案も温められていた
いつのまにか発売日が決まってた
角川のRPGは萌え豚向けっぽいからこっちに期待してる
>>159 魔導9の最後でアルルが死んで、
転生して赤ん坊として生まれかわる、という想定だったらしい
魔導0はまさに転生している最中の冒険の出来事だと予測される
発売日3/28か朧村正と同日だがソウサクとテイルズと同日の 3/7よりはよかったかもしれない
ギガディスは基本は二枚目なのか 魔界の王だし安心した
テイルズも3月なのか VITAだけで有力タイトルが4つも出るとかすげーな ぶーちゃんがキレるわけだ
有力・・・?
ギガディス、かなりイケメンみたいな紹介文だけど、全然イケメンに見えない自分は眼科いった方が良いのか…
>>167 一緒に行こう
三下脇キャラにしか見えん
ネガキャンするなと言われそうだけど、ぶっちゃけゼオの方が美形に見えるよ… ゼオは目付き怪しいとからしいけどシェゾより爽やかな感じがするんだが… 目付き怪しいならギガディスとゼオの顔入れ替えた方が説明にしっくりくる…
ギガディスの顔でゼオのセリフ言ったら完全に変態じゃないですか
どうせゼオだってシェゾと同じく美形って設定なんだろ
イケメンだけど言動とかのせいでイケメン扱いされないって書いてある>ゼオ ギガディスはププルの前だと三枚目のイケメンといった感じ ギガディスの方がイケメンなのか?
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/18(火) 18:21:02.66 ID:OWynudmF
こりゃ十中八九ゼオとクリオラは犬猿の仲だろうな
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/18(火) 18:32:40.21 ID:+LVJvVGf
まあ有力ではないよな、うん どう考えてもニッチなファンしか居ないし
テイルズやソウサク指して有力じゃないとかw
ゲハ住民はこんな所にまで出張か
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/18(火) 18:58:39.02 ID:+LVJvVGf
>>176 魔導物語だけ指しているに決まってんだろ
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/19(水) 07:41:57.62 ID:oWBAPPK7
サンプルボイス エターニャ、クリオラ、ゼオの声はちょ〜っと微妙かもね ギガディスは意外に好感触 くぅちゃんは中の人に照れがあるのか、ちょっと「鳴き声を読んでる」感じがしないでもない ゆいかおりの二人は…ププルはアルルをより調子の良い子にした感じだな、 旧作に比べてボイスの絶対量が違うとはいえ声による差別化は出来てると思う プニィは…あのデザインにあのシュガーボイスが付くと痴女っぷりがヤバいなコレ…w
勇者3人組の名前がコロコロの漫画みたいな感じなんだが
人は俺をこう呼ぶ!ゼオ・ウィグルゥ、またの名を神を汚す華やかなるものと! こうですねわかります
三人組の名前ww ナーン、ウードン、パンナとかw酷い名前だw 声優さん女性ばかりだけど女なのかな?ウードンとかDQNネームだろ
聖魔導物語 ププルの邪魔をする勇者三人組の紹介 ナーン(CV:水口まつり)、ウードン(藤本教子)、パンナ(寺門仁美)
最近のIFは声優豪華にしたがってたけどこれは久々に微妙で良いな ギガディスはアガレスト2版のカオス様だね
このシリーズ知らないけど久しぶりにローグライクのゲームやりたいと思ってたから楽しみだわ
公式HPを見てきたけど海賊版みたいなキャラだな
そうそうキャラにあってたら声優は誰でもいいんだよ 今回はスタイリップス全員入ってるみたいだけど
ゼオは声にだせば分かるが母音がeoで被っていると思っていたのに、サイトみてフルネームに驚いた 究極の魔力、容姿良し、変態とよばれる、主人公を狙うだけじゃすまなかったとか、新作キャラなのに代役扱いで不憫すぎ
最近のアニメとかをとんと見てないせいか 知らない声優ばっかだ・・・
公然とぷよぷよのキャラを模倣するとは本当に恥知らずだなスタッフ
さっき、フラゲ情報検索したんだけど、明日のファミ通に 『聖魔導物語』 物語は完全オリジナルだがニヤリとできる要素あり とか書いてあるらしい。多分、開発者インタビューのことかも …ニヤリどころか、現時点で憤慨してる人を見掛けるんだけど… スタッフ的には劣化コピーをファンが喜ぶと思ってるのかな? あと主題歌はゆいかおるだって。ネットで知ったけど
PCからじゃ見れんのでこっち
ttp://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67762457.html >東:コンパイルハートでは以前から過去のコンパイル作品を復活させたいと考えていた。
>オリジナル版のスピリッツを受け継ぎつつ、新規ユーザーの人も入り込みやすくシリーズファンも楽しめる物を目指した
>東:つなこ氏はコンパイル作品のファンでもあり、是非参加したいという話があった。
>忙しくて時間が取れないが、ピンポイントなキャラだけでも、という事でくぅちゃんのデザインに
憤慨どころかニヤニヤしっぱなしなんだけど やるじゃんコンパイルハート
憤慨はそんなにしてないけどなぁ 導入部の魔導球ネタとかむしろちゃんと勉強してる方なんじゃね クソゲーじゃなきゃ何でも良いよ
セガよりは勉強してそう
設定からして魔導知ってる人が作ってると思ってたけど リーダーが魔導知らなかったのにこれほどなら安心できる と、思ったがリーダーのうち二人は元から魔導に触れてた人?
三人のうち、プロデューサー(予算集める人)の水野氏だけが元の魔導を知らなかったっぽいね 東風輪EXプロ(エグゼグティブプロデューサーは社長と同義)は最初の発言から 旧コンパイル作品をよく知っている人物、ディレクター(現場監督)を勤めた北野誠氏は わくぷよダンジョンが気に入っていたからローグライク式を採用したって事だな。
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/19(水) 19:05:58.08 ID:oWBAPPK7
>>189 多分深夜アニメでもモブしかやってないような人が多数派だと思うぞ、この手のゲームのサブキャラって
>>196 一応セガもナスグレイブのヘタカッターとかウィッチの「おばあちゃん」とか、
それなりにマニアックな部分まで勉強はしてる
セガはマニアックな部分を探して見せてくるが基礎がなってないと言うか間違い点が多いというか
まあ魔導でもないものにこんなこと言うのもなんだが
聖魔導でもマニアック部分は当然のように出てくるだろうね
>>198 ローグライクにした理由は他にもありそう
期待が高まってきた
セガよりは〜という根拠がよく解らん。 どんなに「旧ファンならニヤリとする」とインタビューで言ったって、 主要キャラの設定が只のコピペキャラにしか見えないという印象は、 現時点ではマイナス要素としか写らないし。 結局は実際にゲーム遊んで見ないとな。
>>202 単語だけ入れるというより基礎がしっかりしてかつ単語も入ってるみたいな
ププルが何か好きじゃなかったけどショボンとして憂いを帯びた顔を見て気が変わった こいつめっちゃかわぅええ!
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/19(水) 20:04:13.01 ID:oWBAPPK7
壱さん、エターニャのデザインやる傍ら、pixivにエラいもん投下してたな あんた一応元・公式絵師でしょwww
全裸サタンですね
>>203 聖魔導について言ってるんだよね?
基礎って何? コピーキャラのこと?
元ネタを正確にトレースすること?
単語だけというのはセガのこと 基礎はキャラの設定とか世界観とか間違ってる間違ってないとかもろもろ
セガは世界観が違うし似せなくてもいいと思うけど
>>205 壱さんに限らず
公式絵師たちがコンクラ地下版ではとんでもない作品’sを・・・
あれって言うなれば公式同人だったよなぁw
村長さわさんが14歳シェゾの下着姿を描かれてたり…なかなか良い体だった ププルたちの設定がアルルたちのオマージュなのはファンサービスなのかな ゼオの本名にはファンたちの間で色々と衝撃が…
神を汚す名前は使えないし 次は何を汚せばいいんだ・・・
ファンの思い出じゃね
だれがうまいこと言えと
幼女のパンツとかしか思い浮かばんかった
ファンの思い出は汚してない ゼオの本名は古代語に由来するものだからそれだけ似ているとか言われてなかったか 神をも○○する○○なる者と言う意味かもしれん
古代語由来で似たような発音の名前で似たような意味がありそうなキャラってことは アルルたちの世界と同じ世界の可能性あるのか やだな
ポチにゃもweb魔導も、旧魔導と繋がりあるよん、って設定を発表された時は 「まだこいつら過去の栄光に頼ろうとしてるのか」とがっかりしたもんだ どんだけ旧魔導におんぶだっこさせて貰おうとしてんのかよと
繋がりはないけど古代語は同じものとして共有してるんじゃないか
>>218 ただ一つの設定であって過去の栄光にすがるというのは違うんじゃないか
ファミ通買ってきた パケ絵公開されたけど、やっぱりギガディスがイケメンなのは無理があるわw あとファミ通DXパック出るらしい 三人組、ラグナス成分あるかと思ったらなさ気。熱血馬鹿の自称勇者くらいか? というかちゃんとオリジナルキャラ作れるんだから、ププル達もそうすれば良いのに…特にゼオ ププルは筆記試験に鉛筆転がしてるらしい ちんちくりんやらMD魔導やら晩期のアルルがモデル?>ププル というか古参がニヤリと出来るような要素がキャラの設定コピーと言うなら怒るが… FEで例えるなら『紋章の謎』に対しての『封印の剣』なら良いけど これをきっかけに新しい魔導物語の流れが作れればと思ってるそうで 開発プロデューサ→原神敬幸
>>221 原神ィィィイ!?
これは、なんというか、うん………
原作レイプに定評のあるゼロディブに、ネプテューヌのコンハーだろ?
良い物作ってくれるなら良いんだけどさ、不安要素しか残らないのよね
原作レイプと他社が作ったゲームのソース丸パクの人だっけ コンパがうまく調整してくれればいいが
ク○ゲーでも言ってやるよ、新作出るだけでも奇跡だったと まあ予約はしないが にしても旧魔導神聖化してる子はウザいな…
開発はゼロティブだって
インタビューに原神って人いないし、名前だけじゃね?ゼロティブの社長だっけ
>>222 ネプチューヌやってた弟が、コンハーがぷよ作った方がよくね?とか言ってたし、まだマシなのか?
マニアックな魔導ネタ仕込むならニヤリ出来そうだが
>>223 わくぷよのソース丸パクリならバグあるよね…
SS版でハーピーが消えてライトステージクリア出来なくなったわ
PS版はフリーズで有名
ププルが動き回る事を前提
今までの魔導だと一人称視点でキャラが活かせないから、ミニキャラが動き回れるローグ系?
…くぅちゃんはカーバンクルより厄介な感じがするw
お腹が減ると寝てる敵叩き起こしたり、モンスター呼び寄せたり
ゼロディブだけよりは遥かにマシだが コンハーってネプテューヌのイメージから「やらない方がいい事、やってはいけない事」もやっちゃうイメージがあってさ、そこがちょっとだけ不安 期待を良い意味で裏切ってくれれば良いんだが
VITAのプログラムはSSともPSとも全然違うものだから ソース丸パクリで手抜きは出来ないだろう 今回はレベルリセットだし、プレイヤーキャラもププル一択だし だからといって過度な期待も出来ないけどな
ねぷねぷのイメージだと普通に受けてる感じしかしないかな ceroDな下品ゲーにされたら嫌だなとは思うけど(無いと思うが)
社長が名前だけ? インタビューに出てきた人たち全員の上司だぞ 方針その他いろんな決定権握ってるんだが 例えばモンハン4が発売延期したけど社長無視して発表できるとでも? あとパクるシステムはシレンだからわくぷよのバグはないと思うよ 再現できたら逆にすごいが ゼロディブがコンハの要望に完璧に応えるべきだって言うなら コンハ自身が開発すればいい 少なくとも身内で開発できる環境あるんだよな?
ギガディスは甘いマスクと言うんだよ あと魔王としての行動もきっとイケメン… CEROは最低でもB以下にすべき まあ過去の魔導にR18G並の描写があるものが存在するが
たびたび名前の挙がってる「ねぷねぷ」とか「原神」ってどんな評価を受けてるの?
>>229 そっかやっぱりがっちり関わるのかな>原神氏
件のクソゲーやったことないけど、Wiki読むにろくでもないな
>>230 ププルが関わると三枚目らしい
水着で12歳以上だっけ?
プニィとか痴女衣装だが大丈夫?
>>231 原神って人は良作をクソゲーにリメイクしたりするらしい
で、「てめえのような人間はゲームを作る資格はねえ!」と元権利者を怒らせたらしい
…アルルたちの版権問題クリアして、魔導物語のリメイク作ったらとんでもない事になってたのかな?
北野誠:アガレスト戦記 Mariage プロデューサー (アガレスト戦記 Mariageの開発はFELISTELLA) 水野尚子:神次元 ネプテューヌ、同mk2、同V プロデューサー 東風輪敬久:アガレスト戦記、クロスエッジ プロデューサー、 神次元 ネプテューヌmk2 エグゼクティブプロデューサー で今回の開発ゼロディブの社長原神の権限がなんだって?
ファミ通には開発プロデューサーに原神氏だって
そこが一番不安なんだよ プロデュースの立場のくせにディレクターの如き口を出してくるとか 絶対に止めて欲しいけどなー
外注の立場で発注元より口を出せるとか無いだろ 開発であるゼロディブのプロデューサーとして名前出してるだけで 発注元であるコンパイルハートのプロデューサー達より偉いってことはない ゼロディブがしょーもない物作ったらコンパイルハートがこれじゃダメって言えるし
だといいんだけどな 駄目な内容なのに、やり直しの時間が無くなってそのまま通した、なんて事も普通にある世界だし。
少なくともコンハー側のプロデュサーやディレクターは 割とまともそうだし実績もそれなりにあるから クソゲー要素は流石に潰してくるだろ
え、これローグライクなん? ローグライクはすでに窮まっている上に、プレイヤーはマニアしかいないぞ そもそもバランス調整の難度が半端ねえし コンハーなんかにまともなローグが作れるわけがない 普通に3Dダンジョンにでもしとけばよかったのに そうすりゃ世界樹から入ってきたにわかを萌え絵で釣れる バランスクソでも俺つえーさせときゃ問題ない
PSPではととモノ何作も出てセブドラまであるから 3Dダンジョン系が窮まっていないわけでもないしプレイヤーも当然マニアだよ 3Dダンジョンなら同じVitaでデモンゲイズが1月に出るし ローグライク系はVitaでは聖魔道物語が一番最初だよ
>>240 窮まってるっていうのは、あまりに完成されすぎもう変化しようがないってことだ
ただのRPGならガワぐらいなら変えられて、実質は同じであっても違うもんだなと思わせるぐらいはできるが、
ローグでは何もできない
何か変わったことすると漏れなくクソゲーになる
ローグはアスカの裏白蛇で完成してしまった
細かいバランス調整の余地はあるだろうが、わざわざやるやつはいないし、そもそもできるやつがいるのかどうか
ローグ=不思議のダンジョンみたいな考えはちょっと・・・ 本家ローグやその亜流みたいに主人公に出来ること増やしてもっとRPG寄りのバランスにするのもありだろ 聖魔導は主人公にスキルあるっぽいしペット的存在もいるから不思議のダンジョンみたいなゲーム性にはならないと思うぞ
そうは言っても、最初に出たトルネコの不思議のダンジョンそのものが、 まさに元祖ローグのシステムを忠実に再現したものだからなぁ。 例えば、わくぷよはキャラ会話が良かったから良作に挙げる奴多かったけど じゃあ実際のゲーム内容はどうだったかというと、手放しで絶賛できる内容じゃないぞ。
新作だしローグでよかったよ マイナーなはずの3Dダンジョンはもう出まくってる これが面白かったら原神の汚名が返上されるのかあまり関わってないとみられるのか まあゼロディブも最近はマシになってるようだから… わくぷよは普通に面白い
インタビューだとププルが動き回ったり出来るようにローグ系らしいけど、 従来のファジーパラメーターでだんだん表情が曇っていくププルも見たかったなw はめきんとか戦闘中にぬるぬる動いて感動したな わくぷよはキャラの性格や人間関係が理想的だったな シェゾに対してかまってちゃんなアルルが可愛すぎる 某塔がなー三人で上るのは苦労した SS版はホラーハウスとジャングルがやけに長いし中ボスいないから色々辛い
連レスだけど、聖魔導は他キャラと鉢合わせして戦ったり、競ったりするみたいだね わくぷよやってて、他主人公と鉢合わせしたいなぁと思ってたからちょっと嬉しい …勇者三人組はメインキャラじゃないのかな?なんか重要キャラな気がするが
>>244 マシになった はマイナスが0になっただけでプラスになってるわけじゃないぞ
そこそこでもちゃんと面白いゲーム作ってくれる会社の方がいいと思うんだけど
原神って人が関わらなければ良いゲーム作れるのかな…
とろこで知ってるか 普通に面白い はクソゲ擁護に使われる言葉でもあって
ほめ言葉じゃないって説があって
わくぷよはキャラゲーとしても良いものだ アルルが構ってちゃんなのはシェゾが忙しくていつもと少し違うからなんだよな 聖魔導もキャラゲーとしてうまくやってほしい
>>247 わくぷよは面白いよ
クソゲ擁護じゃなくてほんとに
わくぷよが面白いのはクリアしたことあるから知ってる
>>248 しょっぱなからサウンドドラマ付けるくらいだし
このシリーズ、最初からキャラゲーとしてシリーズ化させていくこと前提かと。
ランティスとエンブレもプッシュしてるからな。
糞だったトトモノでさえ3まで出たし。
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/20(木) 16:45:31.97 ID:UeHaWIEM
ここ数年で最も伸びたメーカーの1つだし将来的にも期待されてるメーカーだから そりゃあコンハの方が偉くなるのは当然
>>251 インタビューでこれを皮切りに新しい魔導物語の流れを作りたいとか
聖魔導がメジャーになって、元々はアルル達が主人公だと知ってる人は減ってくのかな…
アルル達をププル達のパクリとか言う人が出て来ませんように
>>253 キャラはともかく、ローグハーツのゲームシステムこそが魔導物語である!
という認識が出来上がる方が怖いわ
>>254 魔導といや、一人称視点の3Dダンジョン、ファジーパラメーター、サンプリングボイスかなぁ
当時のコンパイルと関係ない会社やスタッフが新しい魔導物語の流れ作るとかちょっと違和感
大手長編シリーズものでもスタッフが退社等で変わって行くものだし 最近だと最新作がスマフォでカードゲームなんていうこともあるくらい
ガチャ集金ですねわかります
>>251 それならどんなゲームにもある
それだけではシリーズ化前提にはならない
サウンドドラマは声優の影響が強いんじゃないか
続編あるなら次はププル高等部編だろうけどこのストーリーでそこまで見据えて作ってるとは思えない
気が早すぎ
>>254 ないない
>>255 それってMSX版発売当初のイメージじゃない?
>>258 新規にとっては最初に手にしたものが一番印象強くなるし
誰もが元の作品を重視するわけじゃない
たとえdisられないとしても「昔そーゆーのがあったらしい」って程度の場合もあるし
新規にとって大昔の代物を重視しろこれが正しいんだとか押しつけてくる相手なんて老害でしかないよ
それでも認識が変わらないって言い切れる根拠は?
>MSX版発売当初
コンパイル後期のはめきんと魔導師の塔も
一人称視点の3Dダンジョンでファジーパラメーターでサンプリングボイスですが
そうそうゲームやる側も馬鹿じゃないよ システムの細かいとこまで魔導にしばって思う人は少ないだろうから心配ないってことだよ はめきんもシステムはMSX版と同じだがもうその時の目玉ではなかった もうその時のイメージはキャラ色の強いダンジョンRPGというシンプルなイメージが強くなっていった 今じゃキャラがしゃべるのは当たり前だし
いや、はめきんの当時のウリは軽快に動く戦闘アニメーションだったんだが シンプルなダンジョンRPGを売り文句にはしていない
ウリはそうだけどシステムのイメージはシンプルなダンジョンRPGだぞ
目玉が何だなんて話はしてない
魔導物語と言えば一人称視点の3Dダンジョンでファジーパラメーターでサンプリングボイスだ
ってことだよ
時代的にも声入りってとこはもう省いていいだろうけど
でも聖魔導から入った新規からすれば魔導はローグライクゲームだって認識になるだろ
ファジーパラメーターじゃなく
>>260 の2行目は「そんな老害いない(いなくなる)」から心配ないってことでいいのか?
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/20(木) 19:39:21.02 ID:snbQg3ox
おまいらヒートアップしてるけど結局のところ買うの?買わないの? 自分はとりあえず最初の一回だし今回は買う。シリーズ化狙ってるかどうかは知らんが それなりに楽しめる内容ならププルはじめ聖魔導キャラの新生魔導を今後も支持してもいいと思ってるし、 大人の事情に加えアルル達旧作キャラも形はどうあれセガぷよの方で生き残ってる以上、 こういう形のキャラリセットも飲み込もう 逆につまらなくても、商品買ってる以上気兼ねなく意見なりクレームなりつけられるし 今後の改善を期待してバンバン意見出すなり、それこそ原神降ろせーとかさ 擁護出来ないぐらい酷ければ完全にアンチに転ぶこともあるかもだけど
買う
>>263 どっちもダンジョン系RPGなんだからイメージに差はでないし心配ないってことだよ
3Dアクションのマリオ64やって過去作のマリオワールドが2Dアクションと知っても違和感持たないし
あとファジーパラメータとキャラの顔で画面半分覆うのは今じゃ色々厳しいぞ
>>264 お前も熱くて何より気がはえーよww
そしてかなり上から目線の
>>264 嫌なら買わなくてもいいんだよ?
上から目線はお互い様
>>266 マリオは2Dも3Dもキャラも粗筋もかわってないだろうが一緒にすんな
これと比べんなマリオに失礼だろ
しかも固定ダンジョンとランダムダンジョンが同じとか
固定マップ特有の謎解き要素とか否定するんだな
俺はとにかくありがとうございます状態だけど 魔導がまさかまた出るとか思わなかったし今の時点は色々な要因踏まえて内容に満足だからなー
>>269 マリオもかなり違うよ
でも3Dアクションこそがマリオと位置付ける人いないでしょ
こういう話だったよね
あとそんなこと言ってないし聖魔導には固定とランダム両方あるみたい
>>270 ありがとうございます状態で内容に満足してるのに
買うかどうか聞かれて「気が早い」って明言避けるとかワロス
タイトルさえあれば嬉しいって楽だよな
中身が伴わなくてもいいんだから
出てきた要因のあらゆるものが不快です
>>271 >固定とランダム両方
ソースどこ?
マリオは任天堂が一貫して作ってるんだから認識に齟齬なんてできるわけないだろ
積極的に旧作移植とかもしてるんだから元々の横スクロールが忘れられることもない
魔導はそうじゃないだろ
>>272 気が早いって言ってるのは今後の動向を想像してることに対して
俺は聖魔導買うよ
中身伴ってると思うし
>>273 ファミ通
版権売り飛ばされたようなゲームにしがみついてるおっさんうぜー 買い支えられなかったお前のために売るわけじゃねえんだよ
>>271 2Dマリオも3Dマリオも、ジャンプアクションゲームという大元のコンセプトは変わってないから。
これは違う。
今回の聖魔導は、元々スピンオフ作品であった
わくぷよダンジョン(ローグライク系ゲーム)の流れを継承するものであって
従来の魔導物語にあった、
「3D視点で一歩一歩ずつ慎重に進んでいく探索している楽しさ」である3Dダンジョンとは
面白さのベクトルが異なるものです。
旧魔導はウィザードリィ系列にファジーパラメータという個性的な要素を追加した、
難易度が低くすぐにクリアできる、簡易型のお手軽迷宮探索ゲームです。
他人を不快にするのが目的じゃないのならアンチスレがあるんだからそっち使ってくれよな
買ってから、良いとこと悪いとこアンケに書く わくぷよは魔導物語だと思ってるのかな。スタッフ
魔導物語ではないけどわくぷよも実質魔導だしなー ぷよぷよの知名度にあやかってタイトルはぷよだけど SS魔導もあったし3Dダンジョンという縛りがダンジョンRPGへと甘くなって世界観こそが 魔導といえる要素になっていったからなコンパイルの時期に
ファミ通か明日だな…
>>275 自分のことかい?
SUNから始めて魔導とぷよは大抵買ったつもりだったがね PS版通は新品じゃ無理だったかな
ところで売り飛ばされた版権ってのはぷよぷよであって魔導じゃないんだけど
コンハが獲得したのは営業権で版権とはちょっと違うものだよね
買い支えられなかったって A/K/BのCD並みに一人で大量購入すればよかったのか?
当時ただの学生だったのにずいぶん無茶な注文するんだね
情報出た一番最初のファミ通にあったと思うけど
自分も当時小学生でPCもゲームも買ってもらえんかったから買い支えるなんて無理だわ
SS買おうとしたら、もうSS終わるから買わない方が良いとおもちゃ屋に言われたし
>>279 そういやDSとかだとアルル達はぷよキャラと言われず魔導キャラって言われてた気がする
最新号じゃないのか 買ってないから確認できないや そうそうファジーパラメータだけど顔の表情は無理でも HPをバー表示すれば擬似的にファジーっぽくできるぞ あのskyrimもそうだからな
>>279 SS魔導は元々の魔導のゲーム要素が一切抜け落ちていた事で
古参ファンからは大した評価受けてない、異色のRPGって認識でFAされてるよ
あと、わくぷよダンジョンは、
最初は「魔導キャラで俺達もローグ(ランダム形成ダンジョン)作りたい」って話から始まっただけのもの。
元々はDiskStationの1ゲームとして企画がスタートしたものだし。
ゲームの立ち位置そのものは、ぷよぷよや魔導戦略物語、魔導四五六とかと何も変わらないんだよ。
なんか懐古スレの流れに ぷよまん本舗はディズニー並みのワンダーランドだったな ちなみに俺は発売後まで様子見予定 個人的に魔導物語を踏襲するなら、 ファジーシステムとアイテムや雰囲気だけを受け継いで キャラ一新が理想だったな モタさんも嫌いじゃないけど、旧キャラに思い入れがあるからどうしても違和感が拭えないし つーか何度好意的に見ようとしてもやっぱりギガディスゼオの見た目が気に入らんし モタさんちゃんと格好良い人描けるはずなのにな けどまあ評判良かったら買う 金は既にとってある
ローグでも数字なしのバー表示もいいな
魔導物語リメイクなら3Dダンジョンで原作画面ちょい改変(売れないなら大幅改変でもいい)じゃなければ嫌だが
今はローグが少ないから、ローグの方多くの人にはいいかもな
>>284 確かに
でも小説もあるぜ
魔導を世界観と見る見方は当然あるし、その見方から見ればダンジョンに潜るのは
どんなシステムだろうとも同じに見えてしまう
スレチだけどファジーといっても
>>283 の言うようにHPバーはほしい
メッセージが毎度出るのはサクサ進めないしモヤモヤするんだよな
それがハラハラして楽しいとも思うけどバー表示があれば爽快なんだろうなと思うことがある
商業二次の小説がなんだって? 正直もう過ぎたことを悔やむくらいしか自分はできないよ せめてメインキャラの設定と相関図がまったく違うものならなあ 以降の展開が一緒でも違う受け止め方できたのかなあってループする 第一印象がパクリかよ、だった所為で旧ユーザーならニヤリとできるって 言われてもああパクリかとしか思えない なんか某14ちゃんのこと思い出すわ どんな出来でもユーザーは離れないみたいなことを社長が言ってたとか何とか
あらゆるものが不快で悔やむことしかすることがないなら出てってくれ
ギガディスさんがくーちゃん萌えという設定でないだけまだマシかもしれんなー クリミアさんも今のところミノタウロス的な手下キャラいないし
>>288 リーリカや三人組とかオリジナルもちゃんと出来るのにね
ププルは見習い魔導師でも良いから一人称はわたし(あたし)
ゼオは闇の魔導師でも良いけど、ウィグルゥなんて名前は無し、「お前が欲しい」は言わない
せめてこれくらい差別化して欲しかったな
でも楽しみなのは確か
さすがにスタッフもトレスが古参に受けると思わないだろうし
連レスだけど、ゼオの「ウィグルゥ」発音がおかしいんだけど、 まさかセガシェゾの「カフェオーレ」「カルボナーラ」意識してたりする? ギガディスもセガサタンみたいな演技だし
>>287 そういやわくぷよのHPMPはバー表示の横か隅に数字だったな
毎度出るあのメッセージはシレンだって前スレで出てたからなあ…
あの画面シレンのキャラチェンジ版だよって言われたら信じたかも
>>288 だろうな
でも俺はそこは逆にどうなるのか楽しみ
旧魔導と同じ世界と思わせない安心材料となった
遠い繋がりは許容できるが
世界観も魔導に似せてるし魔王と学生主人公やそれを邪魔する憎めない実力者は必須なのはわかる
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/20(木) 22:05:48.77 ID:PbxRzntO
>魔王と学生主人公やそれを邪魔する憎めない実力者は必須 道草異聞には魔王さんも邪魔する憎めない実力者も一切出てきませんが。
>>292 ウィグルゥはあんなものでしょ
セガは意識しないでほしいな
俺が便乗して押しているのはウィグルゥ古代語説
>>295 まあそうだがあれは番外編だし
大作やコンクラや同人で魔導ぷよを物語るならそのキャラは必須と思った
>>297 学生主人公も憎めない実力者も魔王もいてもいいけど
でも憎めない実力者が闇の魔導師でお前が欲しいなんて言う必要はないし
魔王が主人公に恋する必要もない
そうだろ?
人間関係も同じにする必要があるんなら
新キャラなんて使わずにアルルたちでいいんだよ
結局、アレンジが足りないと感じるんだよなぁ…
>>298 版権問題でアルルたち使えたくても使えない→なら類似品作って使おう!って事なのかな?
ならキャラ設定も新しいオリジナルにすれば良いのにね
FEとか作品ごとに同じポジションキャラはいるけど一人一人キャラが違う(似たのはいるが)
>>299 見た目は全然違うのにな
一応凛々しい顔つきのサタン→垂れ目で口元が怪しいギガディス
ププルは一人称私でもいいしな アルルを知らない人にとったらどちらがいいんだろう
ププルにはボクがいいのか私がいいのか…
旧魔導へのオマージュとかはどうでもいいから、VITAで遊べるローグライクゲームとしての完成度の方に期待してる。 、、、なんていう向きはこのスレでは圧倒的に少数派なのか。
オマージュある程度垣間見たからそっちも動画である程度垣間見たいな
どこでもカレーとかシステム紹介されたけど、探索画面のSkillってのが気になるし、 ププルは杖と剣以外にも使えるのかとか 杖にウラノススタッフとかグレートスタッフとかパポとかピチとかミホとかロフとかないかな
ププルで一通りクリアしたあと、性能の違う他のキャラ編が始まる、、なんていうオマケには期待してる。 魔導物語より、メーカー違いだけどプリンセスクラウンシリーズでローグライクだったらモロ好みだったんだけど、、
一応インタビューにはププルしか使えないみたいだけど…他キャラは使ってみたいよね ダンジョンで食材取り合い、究極の魔導カレー作りが目的だしマルチエンディングだったりするのかな? …パケ絵のギガディス、よく見たらルパン三世に見えてきた あとゼオは顔老けてね?
わくぷよの三人交代制は ほとんどプレイ時間を三倍に長引かせていたようなものだったから キャラ変更はご勘弁。 そうでなくてもローグ系は、 ハイスコア更新や、どこまで深く潜れるかという挑戦で ゲームクリア後も長く遊べるのが本来の楽しさだからな。 わくぷよはそこが完全に抜け落ちていた。
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/21(金) 08:20:47.63 ID:e/EC4IG8
>>275 買い支えとか昨今の風潮に毒され過ぎだろ
良い物は自然に売れる
買い「支え」ないと終わってしまうなら結局その商品その物が駄目だったってことだ
自分はコンパイルが終わったのは売れなかったからじゃなく、
ぷよSUNで広告費かけ過ぎて回収しきれなかった&調子こいた仁井谷が異常な規模で社員増やして人件費がががががになったからと聞いたけど?
広告費かけすぎたのはぷよSUNだけじゃないけどね。 まぁ何にしても、経営がいいかげんだったのは確か。
パワーアクティの体験版触った時に「あ、これ駄目だわ…」って直感した
買い支えられなかったのは復刻版で明らかになっちゃったから・・・
復刻版なんかやけに高かったな。ああいうのなの? 個人的にはPCで出た魔導物語(123〜魔導師の塔)ひとまとめであの値段なら納得するけど インタビューでコンパイルの作品を復活させたい的なこと言ってたけど、ジャンプヒーローや幻世シリーズも復活する?
あと他のコンハーゲーム見てみたけど、ギャルゲーだったり女の子ばっかりだったりするね 聖魔導は男キャラもちらほら 魔導知らないコンハーゲームファンは男いて嫌になるのかな?
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/21(金) 12:41:57.58 ID:e/EC4IG8
>>314 それに関しちゃ、そもそも魔導ってユーザーの年代的にも復刻版売れるタイプのソフトじゃないと思うの…
復刻版が出たからって興味示すような人は多分原作版をハード込みで大事に持ってるユーザーが少なくない気がする
大昔のゲームのわりに高かったから手を出せずにいて売り切れて少し後悔している カードが入ってるってわかってたら即買ったんだが コンクラやDSならもっと高い値段で買ってるのに
>>316 一応コンハーのアガレスト戦記は男キャラ結構いるしシナリオは意外と硬派だぞ
ヒロインと結ばれて次の世代っていうところばかり注目されがちだが
>>316 そんなことないだろw
冥界住人を舐めない方がいい
>>315 コンパイルハートに復活させてもらいたいけどそれで新規層を狙えるとなると未知数…
魔導キャラは強力だよなぁ
当のコンパイルがぷよぷよ以外に手持ちのタイトルの知名度を挙げることを サボってきたんだから、復活させたいも何もないと思うけどな。 ぷよと魔導以外でコンパイル有力のタイトルと言ったら、シューティングくらいしか無いけど シューティング時代のタイトルを復活させて、と叫ぶコンパイルファンは圧倒的に少ない。
サボったっていうかマイナーなPC雑誌収録がほとんどだもんなw 今の時代に通用するゲームになりうるのかどうか ザナックはネオで完成されてるけど続編見たいな
そっか。コンハー=ギャルゲーかと思ったけどそうでもないのか 聖魔導は百合百合しい感じがするんだがw ギガディスが凛々しい顔つきなら百合百合しさは軽減されたかな 幻世シリーズは移植してほしいというハガキを見掛けた。コンクラで
いや現状、コンハーはギャルゲーメーカーというイメージ持っててもいいと思うよ 現に代表作の絵柄がそんなのばっかりだし 今回の聖魔導で、そういったメーカーのイメージをどれだけ払えるかってのも 狙いとしてあるんじゃない? まぁビキニ特典つける時点で無意味な気がするけど。
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/21(金) 19:17:15.37 ID:FFDYgFMt
コンハは日本一系。やり込みRPG系のメーカー。 ディスガイアだけが圧倒的な支持を受けてる日本一と比べると まんべんなく評価されてるよ。 ギャルゲーとか言ってる奴は見た目だけでIFのゲームをプレーしたことないやつ ネットでは評価が高いメーカーでこれからが最も有望視されてるメーカーの1つである
キャラゲーメーカーとして既に地位を築いてるんだと思ってたんだけど なかったんだ
>これからが最も有望視されてるメーカー これってどこで言ってた?
コンパがネットでは評価が高いメーカーだなんてIFゲー好きな俺でも初めて聞いたわw何の冗談だw とりあえずこのゲーム気になってるヤツは同じ開発会社が作ってるバクマツ☆維新伝をやってみたらどうよ PSPで無料でできるローグライクRPGだぞ
一部の固定ファンしか買わないようなメーカーだから評判が良いように思えるだけなんよ 本当に高い評価ならもっと売れてますから
固定客がはっきりしてるから、 突飛した高い売り上げは期待できないけど、 どのくらいの売り上げが量れるかの 予想がしやすいから失敗も少ないって事だな。 メインのプラットフォームもPSPだし。 中堅メーカーらしいって言えばらしいが。
普通にキャラゲーメーカーだな ボスは強くあるべき、といきなり理不尽に強いボスが出てきたりするから癖になったりはする
コンパイルを名を冠するコンパイルハートに足りないものはユーザーと社員のふれあい コンクラ出せとまでは言わないけどスタッフブログとかやればいいのに
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/21(金) 22:01:34.24 ID:dkd1TsLo
ネプテューヌが売れてるように見せかけるためにワザと潰すタイトルのスレはここですか
魔導物語なのにローグライクなのか..
魔導物語の世界観でダンジョン潜ってるから十分
聖魔導の世界に魔物商人いるんだろうか? 卒業試験が今までみたいに筆記→実技だから世界観が同じ可能性もあるかな そういやクリオネって魔界出身の魔女というのが意外 見た目人間なのにな
あれ、クリオラ魔界出身なのか 聖魔導の魔界は世界として成り立ってて人口多い?時の女神と同じ系統?
>>338 公式サイトに「魔界の名家のご令嬢」って書いてある
初期のルルーは魔導師で魔物たちの女王だったからそこからきてるのかな?
魔導大全にだと魔界は別次元にあるわけではないとか書いてあるらしい
とっぷよや角川版とかだと別次元にあるけどね>魔界
インタビューで「古参がニヤリと出来る要素」に鉛筆転がして試験受かったとか言ってたけど
魔導物語らしさを強調するなら、普通にププルは優等生で良いのにね
ぶっちゃけ劣等生アルルって公式だとMDと真魔導くらいじゃない?
もうこれ以上旧作キャラと似せなくていいだろ…
優等生より鉛筆転がして受かった方が可愛げがあるなあ アルルさんはププルよりは賢くあって欲しいが
ぶっちゃけ優等生アルルも魔導1だけじゃね
アルル16才の成績は不明だ…
16歳は優等生かわからんけど、ライラ遺跡でサタンの嫁の条件が「賢くて強い」だし劣等生ではないと思う 勉強出来るというか頭の回転は速いイメージ。ダンジョン攻略が趣味だし はめきんだと一番に校長にたどり着いたし
どこか抜けたかわいい所が見れるアルルもいいけどな それは別として無双シリーズでもない限り主人公は優等生じゃない方が 親しみやすいからププルはこうなったんだと思う
アルルに「抜けた」はちとおかしいか 何て言うんだろうあの可愛らしさ
自分もわくぷよやはめきんのアルル好きだけどね
明るくて勝ち気で強気で毒舌で好きだな
真魔導アルは、うじうじ悩んだり、ルルーの悪口に言い返さなかったり、序盤ファイヤーもろくに使えないのがなぁ
>>344 なるほどな。それなら納得
そういや社長はのび太の方が良いでしょとアルルがああなったらしいが
幼稚園児の頃は麒麟児だったが16歳になる頃には劣等生になってしまったのだ
ギガディスは見た目の特徴はサタンに近いけど、ゼオほどまんまじゃないね くぅちゃんが元ペットで婚約の証って設定もなさ気だし
>>347 そんなに極端に気が強くて毒舌でもないけどな
そういう要素も持ち合わせているキャラだけどそればっかりではない
SS魔導でのアルルもかわいいが、意外に真魔導はSSとは結構違うみたいだな…
社長のそれ多分ガセだぞ
ツイッターで人に聞かれてよく分からず説得するために咄嗟に答えたものかと思われる
アルルが成績優秀でも成績ドベでもどっちでもいいんじゃねぇの。 どちらにせよ、一番重要なのは天才素質だって事だと思うし。
>>350 ガセなのか?社長の
アルルというかぷよ魔導キャラは色々性格変わるよね
特にアルルとシェゾは結構キャラブレする様な
>>351 能力あるからサタンに求婚されたりシェゾに狙われるから天才素質は重要だね
そういやププルはゼオに狙われるけど魔力狙われるのかカレーの材料狙われるのか…
>>350 いや、アルル落ちこぼれの件のツイートをこの目で見たのは間違いない
社長は分からない時ははっきり分からないと答える人だよ
>>352 >そういやププルはゼオに狙われるけど魔力狙われるのかカレーの材料狙われるのか…
「おまえ。もしくはカレーのざいりょうが、とてつもなくほしいっ!」
天才素質は真魔導だけの設定だと思う
天命のものはありそうだけど、生まれながら全てがチートキャラは嫌だなあ
>>353 そのツイートがただの気まぐれな釈明と思う
当時の社長が決めたことじゃない
アルルが優秀か落ちこぼれかの描写がある作品の方が少ないし不明瞭
「のびた君が人気があるので、そんなキャラもいいでしょ。感情移入するときはエリートより、隣のオネェサンのほうがいいのでは?RT」 これか やっぱり一般論述べただけだと思う 俺はアルルはどっちつかずだと思ってるが
ハッキリは分からないけど米光魔導時代はエリート、キャラ重視の中後期魔導時代は中の下っぽいけど出来る子 ププルもハッキリは分からないが筆記は苦手のようだな
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/22(土) 13:49:43.78 ID:q2Ujbza5
なんでレイプ目気味で頬を染めてるんですかねぇ…
新ととモノ2か
>>356 後期アルルはお姉さんって感じは皆無じゃね?作品によるけど
わくぷよだとパノティにはお姉さんって感じだったり。16歳といやあんなんか
やっぱりどっちつかずかな
>>358 この顔見るとやっぱファジーパラメーターでやってほしかったな
レイプ目頬染めププル良いな
レイプ目ではないwww
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/22(土) 20:40:08.69 ID:q2Ujbza5
>>362 魔導師の塔のシェゾ(体力ギリギリ)がそっち見てるぞ
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/22(土) 21:37:13.11 ID:pdHIZjfE
僕が筆記試験やってがえるよ 見返りはププルちょっにちょっとHな事させてもらえるだけでおk
>>364 ギガディス乙
メインキャラはププル、プニィ、くぅちゃん、エターニャ、ギガディス、クリオネ、ゼオ
らしいけど、勇者三人組はメインキャラじゃないの?
ライバル店に雇われて材料集めるの邪魔してくるとか他キャラと立場が変わらん気がするけど
まあ雇われてるしな
雇われてることは関係ないだろw
ププルちゃんってぺったん娘なんだろうか アルルはそこそこあったような・・・気がする ププルちゃんかわいいよププルちゃん
ちょっとキャラの目的書き出してみた ププル→主人公。行きつけのカレー屋のために魔導カレーの材料集め くぅちゃん→塔で拾った。淫獣な相棒 プニィ→電波少女。一番よくわからん エターニャ→魔導カレーについて知ってる人。サンプルボイス3が敵キャラっぽい ギガディス→一目惚れ。邪魔する理由がない気がする クリオラ→一方的にライバル視。魔王のために材料強奪しようとしてる ゼオ→魔力を欲しさに魔導カレーを狙う。ププルの力を狙っているのか不明 ニコリ→行きつけのカレー屋。この店のために材料集め リーリカ→友達。セーラームーンでいえばなるちゃんホジ? ナーン・ウードン・パンナ→三馬鹿。ライバル店に雇われて邪魔する クリオネと三馬鹿は対して変わらん気がするが… インタビューで「和気あいあいとした雰囲気」とか言ってるけど、 邪魔やら強奪やらのせいで殺伐とした雰囲気がするんだがw
>>369 アルルは初期だと86cm。酷いときは80cm
ププルはあの見た目で一人称ボクだから男の娘希望だったけどよく見たら胸の膨らみあるわ
>>370 >ゼオ→魔力を欲しさに魔導カレーを狙う。ププルの力を狙っているのか不明
>ニコリ→行きつけのカレー屋。この店のために材料集め
ゼオよ、それならニコリを狙った方が手っ取り早いのでは・・・?
あ、腐ったお嬢さん方が喜ぶからダメか。w
>>370 ギガディスはププルにメロメロなのが結果邪魔になるんだろう
ナーン達は三馬鹿というより三人衆?
まあ奪い合いと言ってもお互い競い合い成長するんだろうし殺伐とは違うんじゃないかストーリーは
はめきんや魔導RUNのストーリーみたいな感じ?
>>371 酷いときってオイw16歳なんだからしゃーない
俺内設定は83cm
>>370 目的書き出さんでもええんでねえか
公式でわかることだし伝言ゲームみたいになってまうぞ
>>372 姑息キャラに成り下がる…
ゼオはププルが伝説の魔導カレーを探していることだけしか知らないとか
あと自分がさっさと動かないと他の人に取られてしまう
>>373 サタンはアルルへの試練って感じだけど…ギガディスはどうなるのやら
ナーンとパンナはちょっとウザそうな…でも物語的には良いキャラかも
ライバル店が依頼したってことはププルの行動は噂になってるのかな?
>>374 すまん。楽しみにし過ぎて書き出してしまった
PVかOP来ないかな
それなりに魔導好きだったけど 復刻版の存在しったの発売から数年たってからだぞ俺 買い支える云々じゃなくて、存在しらんかった
俺も復刻版知ったの数年たった後だったわ ギリギリで手に入ったからよかったけど
OPテーマが灼熱のファイヤーダンスの旋律だったら俺得
ゆいかおりが歌うのか
魔導物語らしさを目指すならゆいかおりが歌うんじゃなくて、あのデブの人に歌ってもらえれば良くね?
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/23(日) 18:31:03.88 ID:497EvsXC
>>371 アルルって身長156の胸が86(80)だっけか?
アンダーにもよるが少なくとも貧乳じゃないよな
ルルーにチンチクリン呼ばわりされるのって確か「ルルーと比べると相対的にチンチクリン」って感じじゃなかった?
ルルーの設定上の身長とスリーサイズって確かあの不知火舞と同レベルだったはず
体格の設定がきちんと絵に反映された事は一度もない
絵は一貫して普通乳じゃね
デフォルメ絵はまな板だが
>>381 それでは全盛期のぷよぷよ色と田中勝己色が強くなってしまう
ゆいかおりが歌う田中勝己のエネルギー?!は聞いてみたいが
当時の勝巳の曲はどれもこれも魔導やぷよぷよと一切関係ない歌詞内容のものばかりだったけどなー。
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/23(日) 21:22:39.70 ID:497EvsXC
それでもことあるごとにぷよぷよ関係のイベントやVTR等で流してたおかげで、 歌詞も曲調も全く関係ない筈の田中勝己や灼熱のファイヤーダンスが 当時のぷよぷよのテーマ曲としてはすんなり受け入れられてた気がするんだよな
テーマ曲を田中勝己作曲はアリだな… ついでにIFのネットラジオにゲスト出演とか……ないわな ゲームBGMに過去曲のリメイクが入るとしたら田中勝己以外の元コンパイルサウンドの人がいいな 田中勝己がアレンジすると原曲が消えそうという というかコンパイル時代の田中勝己って魔導にはノータッチでほぼぷよぷよとSTGのBGMだからあまり関係なさそう
中期まではMATSかMr.迫田の二人で殆どの曲作ってたみたい 迫田さんは今はフリーみたいだけど MATSさんは今もまだスティングにいるっぽい? 他社にいるんじゃちょっと作曲担当は難しいだろうね
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/23(日) 23:16:14.47 ID:gD+6imwe
ププルちゃんの目の前でパンチュ脱いで 「僕おちん○ん見るの初めてなんです」 って言わせたい
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/23(日) 23:22:04.35 ID:497EvsXC
つエロパロ板
>>388 田中のぷよぷよはテーマソングとアレンジCDだよね
>>382 アルルは真魔導だとケロロ軍曹の夏美と同じくらい。2cmアルルが太い
夏美は同世代だと発育良いけど成長途中らしいからな…
>>383 80未満のドラコが巨乳に描かれるしな
アルルはSUN以降まな板で描かれてるよな。推定Bはあるはずなのに
でもSS魔導、ぷよりんぴっくとかだと大きいけどな。不思議な乳だな。アルル
ププルとプニィは間違いなく貧乳だよね?
まあ
>>384 の言うようにデフォルメするとまな板なんだよ
つまり不思議でもなんでもないぞ
通とSUNの壱さんの普通絵はまな板だったよ
通とSUNなんてほとんどデフォルメ絵じゃないか というかデフォルメ分が薄い絵はそれなりに胸あるじゃないか SS版と違ってああいう服だから胸の形が見えないんだよ
参考ありがとう 壱さんと言えるか微妙だけどSUNの本編のカットインとかまな板で… 貧乳のドラコは巨乳なのに
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/24(月) 19:04:10.59 ID:8sHBAdsK
ププルがあれでアルルみたくパッと見よりは胸があるってならそれはそれで
>>397 ドラコはラインが見える服着てるから…とか?
3/20にメルルが来ちゃったから多少影響あるかも
俺もメルルきてどうしようかと思ったけど、あっちは移植だしこっちを優先するぜ
ププルvsメルル
3月は諭吉が飛んでいくな…
公式きたよ キャラ、システム、スペシャル更新 ナーンがウザいなぁwSUNのラグナスみたいだ
ウードン声優女かよ! パンナはコンパちゃんか何か? 声優陣はきっとお若いんだろうなー
なんかすごく一緒にパーティ組んで 冒険してみたくなるキャラクターたちw 仲間とかどんなかんじなんだろう? てかくぅちゃん、ガッチャンかいw
三馬鹿の名前ネーミングセンスひでぇwと思ったら カレーに付けるナン、カレーうどん、カレーパンからきてるのかなと ププルを悪人呼ばわりしてるけど、多分、カレー屋にそう言われてたのかな? …ププルの食材探しを妨害→魔導カレー出来ない→ニコリの店営業難→ニコリ自殺 とかになったらどうするつもりだw 仲間はくぅちゃんしかいない気がするが…みんな敵だし カーバンクルもなんでも食べるよ。らっきょ屋を店ごと丸呑みして消化する 友達とプニィは非戦闘員だろうし
インタビューを見ると、登場人物の多くはダンジョンの中ボスみたいな感じで 出てくるらしいな。 クリミア、ゼオ、ギガディス、三馬鹿がその候補か。 エターニャ、リーリカ、ニコリは帰宅後のイベントでしか出会わないキャラだと思うが ププルの相方キャラとして位置づけされてるプニィは仲間キャラなのかそうでないのか いまいち解らんなー。
>>408 >らっきょ屋を店ごと丸呑みして消化する
はめきんエンディングのあの恐ろしいアニメギャグを間に受けてはならない
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/25(火) 18:57:53.28 ID:IIlV7zim
ゼロティブだからKOTYに入りそうな予感がする
これは不思議のダンジョンと同じと考えていいのかな?
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/25(火) 19:13:46.35 ID:muqCoRIR
不思議なダンジョン&ププルちゃんをシコシコできるゲーム
開発の人ここ見てるかな? 楽しみなんですが、 わくぷよの二の轍を踏まないで欲しいです コンセプトは良かったけど、やっぱりやり込み、作りこみが甘かったと思う 前から、ローグライクのものを作りたかった、という意気込みは十分なようですが、 ポケモン(笑)のような、ただのキャラゲーとして出したいのか ちゃんとギリギリのバランスでゲーム性の高いものを出したいのか… こんぱいるはーとさんのゲームは初になりますが、 これで実力を見極めたいと思います こういうジャンルの何が一番楽しいかっていうと やはりExtraダンジョンでしょう そこを蔑ろにして「ローグライクのものを作りたかった」と言って欲しくないです その辺の手ごたえ・やり込みがぬるいと続編も難しいですよ 別に「買った全員がクリア出来なくていい」んです Extraダンジョンなんだから (たぶんネットが無かったあの時代にフェイの最終問題クリアした人は半分以下だと思う) そういった所を作りこんでから出して頂きたいです 期待してるので、長文失礼しました
ここでキチガイ登場 コンパイルハートのお問い合わせへ送れよ
不思議のダンジョンキチって空気読めないのかな
上から目線に見えるがキチガイは言いすぎ
開発の人見てるのかな
偏りや自演がある2chなんか参考にして欲しくないが、どこでも一緒だし2chを参考から外したら余計に偏るか?
>>414 変に難易度上げられたらイライラゲーになってしまう
レベルが戻るらしいからわくぷよよりは難易度上っぽいのにこれ以上上げられたらたまらん
ま、エクストラならいいけど
しかしお前はこういうゲームやり込んでいるようだからゲーマーとして期待、心配するのもわかる
>>414 ポケモン舐めんな
あんなに戦略性のあるゲームないぞ
>>417 発言するような暇人を参考にするより発言する暇のない賢人を参考にすべき
というのは無理だから自分の好きなもん作ればいい
というのもアレだが
まあ前作あるゲームなら前作の全ては把握してもらいたいよね 社外の意見を無視するのもいけないと思う
ゲーマーを満足させるゲームかの心配ねー 初心者お断りにならなきゃいいけど 俺は平均以上の面白さかどうか心配してるんだが開発的な意味で
>>418 この場合のポケモンは不思議のダンジョンの事だろ
そっか あれはプレイヤーは子供が主だからぬるいのは当然だな 本編ポケモンもストーリー部分はぬるい
こういう意見はちゃんと取捨選択すべきだな
>>877 苦しんで死なずとも最後には消えるべきだな
スマソ誤爆った
わくぷよは難易度低いくせに無駄に長いわうざい敵は多いわで 他の不思議のダンジョンより全然面白くなかった 魔導キャラじゃなかったらクリアしないで即売り払ってたわ
>>426 グラフィックはいい感じだったけど全体的にもっさりしててイライラしたな
面白かったらムダに長くてもいいけど難易度の低さも相まって作業感が強かった
そうわくぷよは長い 面白いとは思うけど
ぶっちゃけローグはポケモンとサクラ大戦しかやったことがない やりたいゲームのジャンルがローグだったってだけで俺はローグが好きなわけじゃないわ
わくぷよはキャラ萌え的に神でBGMもグラフィックも好きだけど、長いよね
今、SS版やってるけどホラーハウスとジャングルが長くて苦痛
決定版は10階に統一したり、5階ずつに中ボス用意したりまだマシ
>>409 だね。ギガディスはどうやって食材の取り合いになるかわからんけど
本当、プニィは何なんだろ?インタビューには相方的?
リーリカは図書館でバイトしてるみたいだけど本とか読んだりするのかな
わくぷよは本当にキャラ萌えないと絶対楽しめないよな。本当に長い。アルティメットタワー3周は本当に苦行だわ キャラゲーとしては良作だけど、システムは微妙ってところか あと個人的シェゾの技名が結構好き
わくぷよをキャラ萌えせずして楽しんでる奴を俺は知っているけどな
わくぷよは小ネタが楽しかったけど、それもキャラゲー要素っちゃそうなのかなあ しかし発売まで3ヶ月、開発的にはそんな大きな仕様変更は出来ないだろ
わくぷよみたいなの目指したらしいのにレベル引き継ぎは無しなんだよね というかププルの装備や魔法を早く知りたいな
わくぷよのレベル継続って救済装置になってなかっただろ ボス戦や後半ステージは最初から高レベルで配置されてるので、 必然的にそのレベルまで上げておく事を強制してたような作りしてたし
わくぷよの敵の強さは普通のRPGと同じようなもの…でいいんだよな? こっちのレベルが上がっても敵のレベルが低いままじゃあ 新しいエリアで最初から俺ツエーできすぎてクソゲ扱いだろう
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/26(水) 20:13:39.43 ID:sLcT4Lts
わくぷよ(決定盤)はなんとなくレベリングも兼ねて各ダンジョン二週してたな ドラゴン全種類倒すぜーみたいな それ以上はレベル上げせずストーリー進める方向で言ったら強くなり過ぎず、でもほどほどに楽に進めた
予約したった まだ結構先なんだよなぁ待ち遠しい
Amazonのプリペイドチケットを8000円分買ってチャージして、 限定版の予約支払いに使ったがAmazonのはキャンセルだ Crysis 3と朧村正の支払いの一部に使おう 聖魔導物語はファミ通DXパックにしよう
>魔道物語の大ファンでグッズ集めてて製作が決まった時に >嬉々として私物を大量に持ち込んできたPANDAっぽいスタッフもいるYO! 電撃にこんなこと書いてあったが誰だ
そういう濃いファンだったスタッフがいるのなら、 尚更設定コピペなレギュラーキャラに仕立て上げた事に疑問を持たなかったのだろうか
オリキャラも出てきたし独自性はこれから作ってくんだろ いきなり全部オリキャラで魔導ですと言われてもはぁとなるし 不満ある人にはコピペキャラ以外に他にどんな案があるのか聞いてみたいですね
つ「web漫画の魔導」 ほんとうに究極に切り詰めていくと、「魔法使い」という要素が作品のメインテーマであるのなら、 「魔導物語」のタイトルを使ってもお門違いとは言えないんじゃないかと。 そもそも最初の魔導だって、アルルという一人の少女が一人前の魔導師として成長していくお話だったから。
>>441 多分、ネプの絵師のつなこさん
ツィッターやブログアイコンがパンダ
ちなみにネプ2でモブのパンダが「一万ちょいの旧コンパ親衛隊達は今何をしているんだろう」
「まだ会報が家にあります」「地下版もとってあるよ」とか呟いてる
てか電撃もインタビューあるの?
>>443 つ「ぽちっとにゃ〜」
すまん。設定コピペの方がちょっと…オマージュって程度ならまだしも
ゼオはやり過ぎじゃないか
そういや聖魔導楽しみな古参はアルル達とは違う物語だと楽しみたいのに、
ファミ通のインタビューで、今までの魔導を意識しすぎていて不安な人を見かけた
ププルは別時間軸のアルルという設定ありそうだとか
ププル、ギガディス、クリオラ、ゼオの相関図変えてくれるだけでもいいんだよ 第一どうして新規と言ってもいいオリジナル作品でコピペキャラが必要になるのさ
>第一どうして新規と言ってもいいオリジナル作品でコピペキャラが必要になるのさ 多分それがディレクターさんが言う「懐古がニヤリと出来る要素」の一つかも キャラは良いけど、設定コピペは…って懐古が多いのは気のせいか? オリジナルは良い感じなのにね ププルはカレー好きな魔導師見習いで良いから、ボクっ子は止めて欲しかったな あの見た目でボクは…男の娘なら意外性あるかな ゼオは名前や設定や台詞が酷似なのはシェゾ人気にあやって?
そもそも、「シェゾはアルルの魔力欲しさにしつこく付け狙う」という基本設定は 初代ぷよぷよの時に確立した設定だと思うんだよな。お前が欲しいが口癖にされたのも初代ぷよぷよから。 ぷよが出来る以前は、シェゾって魔導2の最初の方にちょろっと出てくるだけの単なる中ボスでしかなかったし、 面白い性格してたし、大人気キャラなのは解るけど、 魔導を作るにあたってシェゾ的ポジなキャラは必要不可欠な存在かというとかなり疑問なんだが。
ニヤリとできるねえ そういうのは冒険の目的がカレーライスだったりププルが鉛筆ころがして試験受けた(だっけ?) っていう小ネタでやるものだろ なんでメインキャラの性格や相関図なんてまず最初に紹介される部分でやんなきゃいけないんだ? オリジナリティが試される重要な部分だと思うんだけどな そこにコピペキャラとか…
>>449 だよな。シェゾはチョイ役のヤラレ役だった
でもアルルがサタンやカーバンクル、ルルーに出会うきっかけを作ったのはシェゾだと思う
真魔導?アーアーキコエナイ
しかし、ゼオと出会わなくてもププルは面倒事に巻き込まれてるよね
先にくぅちゃんに会ってるし
>>450 あ、いや設定コピペがニヤリ要素なのは自分の考えだから、実際はどうだか…
試験内容が塔で魔導球集めとかはニヤリと出来るけどね
あ、店舗特典情報きてるよ 描き下ろし多いな。絵師さん大丈夫か?
>>438 ミニキャラあるじゃないの
>>442 逆にそういうのも分かっててかつしかしベストな方向に持っていったのかも
>>446 ぽちにゃは魔導じゃなくね?魔導世界らしいが魔導っぽくはないし
>>451 アルルがサタンのいる迷宮に向かった理由ならシェゾじゃなくてミイル・ベンジャミンだよなたしか
…なんでシェゾはあんなに出世したんだろうw イケメン効果か
聖魔導が発表された頃にツイッタで「セガとの交渉は破談らしい」って呟いた人いたんだよね
たしか元コンパイルの人…で 紹介されたキャラがププルたちっていう
この二つが合わさると前向きには考えられなくて
ニヤリ要素はキャラを指してるものじゃなくね
サウンドが気になるぜサウンドが
>>451 シェゾはきっかけは別に作ってないと思う
シェゾがルルーやサタンに出会うきっかけをアルルが作ったとは思うが
>>453 ぽちにゃが魔導かは置いといて、
登場キャラの中に闇の魔導師と因縁があるらしいキャラいたよ
詳しくは忘れたけど
>>453 ミニキャラがドタバタギャグやってる印象がなかった
ぽちにゃは魔導物語から千年後、アルルたちがいた大陸の隣の大陸が舞台
版権問題が何とかなったら過去とリンクさせたりする予定だったらしい
闇の魔導師を崇める集団がいて、闇の剣をご神体
iモード版魔導物語にはぽちにゃキャラのグラベルが登場してる
>>454 シェゾが拉致監禁しなきゃミイルに会わなかったんじゃないの?
そもそもミイルはなんで地下牢にいたのか
>>458 そりゃあぷよぷよの漫才デモでしかできないじゃないの
魔導物語はミニキャラが特徴だけどドタバタは出来ないぞ
しまったワングーもタペストリーか絵柄が気になる…ぐぬぬ
>>458 今までのぷよぷよみたいなドット絵が動くようなのは時代的にもう…
っていうかわくぷよでもミニキャラの漫才デモはなかったし
下手したら「表情の差分」だけとかそれが殆どになる
>>459 アルルが潜ったダンジョンにミイルがいればいいのさってことで
初期の魔導でのシェゾの役割って、アルル冒険のきっかけ云々だけじゃなくて、 実はプレイヤーが動かすアルルというキャラの才能の高さを示す為のやられ役という大事な役割があったんだよ 1.シェゾはアルルも知らない古代魔法を使うほどの格上の存在 2.その格上が、格下であるアルルの魔力に目を付ける 2.その格上相手を、序盤からアルルは倒す この構図で、アルルは半人前だけど高い才能を持つ魔法使いだとプレイヤーに刷り込ませていた シェゾで一番大事だったのはここ。 オリジナルへのオマージュを考えるのなら、 こういった根底部分を作り手がいかに理解しているかでしょ。 今の情報だけだとオリジナルの上っ面だけ真似てるだけとしか受け取れないもの。
そうは思わないんだが 個人的解釈だろ
>>464 じゃあどう思うの?
否定だけしても説得力ないよ
>>462 ミニキャラを動かすんだからドット漫才する必要はないと思う
変になりそう
>>463 それ重要じゃなくね
もしそうだとしてもそこのオマージュは必要なくね
アルルも瞬時に眠らされたし、俺はあの戦いの時はどちらが強いとか関係なくアルルがシェゾを倒したくらいにしか見てないんだが
中後期はそんなじゃなかったし別によくね
超格上のサタンだってアルルはのしちまうぞぷよぷよで
↑こう思う
サタンは魔導2のラスボスでアルルが十分にレベルアップした後だからな シェゾの場合は序盤でやっつけてしまう所がポイント もっと言うと、アルルが秘められた才能のある少女だと プレイヤーに理解させる事が出来た時点で初期のシェゾはお役御免。 ぷよぷよに出演させる必要すらなかった。
まだ魔導師のタマゴなのにシェゾに余裕で対抗できるのがアルルって言うのは分かるが それだからアルルとシェゾは超優秀かと言うと微妙な線だ まあププルちゃんもゼオを軽くあしらってくれるんじゃない?
>>483 ってシェゾ嫌いなの?
初代にシェゾが出て来たのは一応中ボスで初期から取説のキャラ紹介に載ってるからじゃない?
なら戦闘はなかったルルーがサタンの直前はおかしくないの?
>まあププルちゃんもゼオを軽くあしらってくれるんじゃない? まあそうだろうな。でなきゃゼオの本来の実力が出せない設定に意味がない
本来の力が出せないって力封印されてるとか失ってるってことなのか、ドジっ子的な意味なのか ゼオは名前とキャラ紹介が他のキャラよりコピペ成分濃いのに闇の剣持ってないんだね 旧設定だと闇の剣とアレイアードが闇の魔導師の条件だっけ?
>>470 いや大好きだよ。
でも俺が好きなシェゾはほとんどぷよぷよ以後の面白くなっていたシェゾなので。
魔導物語としての彼の存在意義はどこまであったのかは疑問。
正式な続編作られなかったから、この疑問が解決される事はないけどね。
聖魔導で設定コピペコピペって言われてる要素の殆どって、ぷよぷよで確立した設定が大半でしょ。
このスタッフは、本当に魔導物語というお話を土台にしたゲームを作りたいのか、
ぷよぷよキャラ(のようなもの)を使ったゲームを作りたいのかが解らないから
今は半信半疑な状態なんだよ。
シェゾが闇の魔導師になった理由なら先代倒したからだよな 闇の剣はどうだろう? 鏡から声が聞こえたと思ったら迷宮に放り込まれたんだし 呼んだのも先代だろうし
米光さんのツイッタの呟きかなんかでシェゾはそんなに重要なキャラじゃなかった とかなかったっけ
その発言は知らないけど、初期やるに確かにシェゾは重要ではないか 冷水と熱湯で死ぬ中ボスだし… 米光さんといや、サタンとシェゾのモデルはタニス・リーの『闇の公子』だと サタンはアズュラーンだろうけど、シェゾはわからない ファンは『死の王』の闇の魔術師ジレクじゃね?とか ジレクは『死の王』でフェードアウトしたかと思えばのちの巻で復活したりする
>>473 魔導キャラ&ぷよキャラを成していた中後期の魔導を作りたいのだと思う
もう人が増えた時期のコンクラでも魔導といったらこっち
ウィザードリィやバロックみたいなコアな初期の米光構想の魔導ではないかと
明るい感じでキャラの掛け合いを推してるっぽい?から中期から晩期っぽい
●魔導ノリに括目せよ!「はちゃめちゃキャラ劇」! 本作では、通常のバストアップでのイベントとは別に、SDキャラがドタバタギャグを繰り広げる【はちゃめちゃキャラ劇】を搭載! ポップでキュートなキャラクターを今の時代のセンスで描いたドタバタイベントが繰り広げられます。個性的で魅力的なミニキャラが繰り広げるドタバタギャグは、「魔導物語」の代名詞だ! あれ、ミニキャラドタバタあるやんけ 分かってるじゃん まあドットではなく3Dだろうけどこれは期待だわ
ぷよぷよ風の漫才デモ導入ですか。 それはいいんだけど、どこに導入するんだろ。 ボス戦かな。
俺せいぜい魔導師の塔とセガサターン版とわくぷよぐらいしかやったことないにわかなんだけど この聖魔導物語ってのなんかもの凄いいらなくね?
>>438 の意味を勘違いしてたわ
まあ魔導物語も戦闘中はミニキャラになるしね
漫才デモはぷよぷよからの輸入だが
ファミ通インタビューのページにミニキャラが描いてあったからあれが漫才デモするのかな? コンハーとセガが協力してわくぷよリメイクして欲しくなったな >個性的で魅力的なミニキャラが繰り広げるドタバタギャグは、「魔導物語」の代名詞だ! これって魔導物語というかぷよぷよじゃね?
ええのよ
魔導キャラって頻繁にデフォルメ化してたしシステム自体は良い
>>481 俺はいる
すごい年月が経ってるしな
ドット大好きだけどこれは逆にドットじゃない方がいいな あの立体フィールドでドタバタやるなら直に3Dでやった方がめんどくさくなく分かりやすい
魔導新作出るのか、と今更知って見にきたけど、うーん… やはりキャラクターの版権はセガが首を縦に振らなかったんだろうか 正直魔導の名を冠するならキャラも魔導キャラでやって欲しかったなあ…
なんていうか「ぼくのかんがえたさいこうの魔導物語」を見させられてる気分だなあ・・・ すごく内輪だけで盛り上がってるというかファンとの温度差がありそうというか ただキャラ押しや描き下ろしの特典とかが多いってのは本当に魅力的だな。SEGAはこういう方面に消極的だし
スタッフの意識が低いものなんて逆にいらねーよ 他人の作ったものをハナから受け入れる気がないなら同人誌でも描いてろ
モタ絵かわいいわぁ はやく遊びたい
セガはぷよキャラ物は売れないって思ってるらしいからなぁ
芳野さん、ドラマCDが目標より売れて、キャラ需要あると知って喜んでたな
>>487 キャラ設定コピペで通したりしてるからなぁ
>>488 今はまだ意欲くらいでしか語れないのにそこを否定されちゃうと困るよな
まず細山田Pがグッズ展開にかなり慎重すぎるからな セガ的にぷよぷよは一般ユーザー向けという貴重なタマだから 変な色気だして赤字になる事を恐れてるんだろ
>>488 >>491 すまん、そこまでボロクソに言ってるつもりはなかった
魔導物語に触れられる機会なんてもう二度とないと思ってたから復活に前向きな開発には菓子折り送りたいぐらいだよ
ただ開発会社の過去作に盗作があったり、キャラゲーなのにメインキャラ設定のコピーをニヤリとできる要素と言い張るのはどうかと思うんだ
発売されて魔導物語の名前とコピペ設定だけに縋った目も当てられないクソゲーでしたなんて結果に終わってほしくないから不安を覚える
まだ情報少ないけどもう少し煮詰めてから世に発表できなかったのかなって思ってる
>>493 すまん。コピペをニヤリと出来る要素って自分が勝手にそう思っただけなんだ
記事には試験云々が例えになってた
>>492 変な色気…エコロとサタンのセクハラ発言…
7なんてアルルを犯したかのような発言するし。ハッタリだろうけど
色気ってそういう意味じゃなくて オタに媚びたもの出して商品のイメージを変えたくないんだろうって事
>>487 それお前くらいじゃね
俺は真逆なんだが
>>488 そうそうそれそれ
>>490 セガにキャラ物つつかれるのはあんまり好きじゃないがな
セガはぷよぷよというパズルゲー展開だけでいい
逆に作るならぼくのかんがえたさいこうの魔導物語でないといけない 少なくとも聖魔導はキャラが使えない上でかつ色々考慮した上でのベストの魔導物語だと思う それでニヤリ要素はキャラの方じゃないだろう
ぼくのかんがえたさいこうの魔導物語っていうのは、 それこそ従来のキャラとか世界観の延長戦上でオレサマ展開しすぎちゃって、 ユーザーがドン引きしちゃうような代物の事を言うんじゃないのか。 真魔導みたいに。
ゲーマーズとかメディアランド秋葉原店とか…地元にはねぇぞ! 送品してくれるかしら…
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/28(金) 07:47:55.89 ID:z8lwehaP
年明けにはプレイ画面含むPVが欲しい所
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/28(金) 08:10:41.51 ID:o9CpN41A
敵も魔導キャラ見当たらないし魔導である必要なかったんじゃ? スマホアプリと言われても納得できるゲームになりそうな予感がひしひしと
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/28(金) 08:24:12.48 ID:o9CpN41A
ぷよぷよは開発費が安い割に龍が如く並に売れる貴重なソフト 特典ビキニだとかでブランドを傷つけられたくないんだろう
>>501 ゼロティブ(原神敬幸)が関わってる時点でスマホアプリがどうとか以前の糞ゲーになる可能性があるけどね
ほとんど過去作のリメイクでもある聖魔導物語は他人事じゃないで
武器と盾以外にも装備品で見た目変わったりするの?
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/28(金) 08:43:37.83 ID:z8lwehaP
ただオマージュに意欲的ならキャラの゛毒゛は大事にして欲しいな 可愛い絵柄で仲良しこよしのほのぼのじゃ萌えはしてもつまらん
漫才デモが面白くないバグ
>>496 自分はぷよをキャラゲーとして好きだからパズルのみはつらいな
>>467 そこら辺自分勘違いしてた。ニヤリと出来る要素って試験とかストーリー部分?
>>501 駄洒落な敵ばかりか
個人的にぷよ魔導の魔物は伝承上の魔物をおかしく可愛くアレンジなイメージだった
クーシーのくぅちゃんが犬じゃないし、緑でもないし
>>504 コスチュームチェンジ要素あり。ビキニはその一つ?
>>505 友達と幼女とカレー屋以外はププルの邪魔するとか敵ばかり
仲良しこよしな印象がないよ。殺伐としてない?
>>504 鎧変えたら見た目も変わる日本製ゲームって何か思いつく?
>>507 対象年齢的に無理だろうから殺伐にはならんでしょ
せめて ニア殺してでも奪い取る とか
GETした材料を持って帰るまでの段階での襲撃とか
お店に帰ってからカレーが出来上がるまでの間に鍋と店を守れとか
よくない噂を広められてカレーの出来に関わらず客足が落ちるとか
殺伐っていうならこの程度はほしいです
でもライバルに雇われたのが自称勇者だしそんなことにはならないだろう
競争はあっても襲撃略奪はないだろ
コスチュームチェンジの要素はおそらく無いと思うよ 1キャラに対して複数の衣装を用意するのってかなり労力いるし、 だいたい、着せ替え要素があるのならファミ通の記事でも大々的に扱うはず あったとしても2〜3個くらいのオマケ要素だろう。 たぶん特典のビキニコードもそんな感じで別verのププルのポリゴンモデルを用意するだけかと。 それに、このゲームを新ブランドとして定着させていきたいのなら、 尚更デフォルトの服装の印象付けを強くしたいだろうし。
>>509 対象年齢いくつかわかったの?
敵とはどっちが早く究極食材をゲット出来るか勝負したり、食材を賭けて肉弾戦とかあるらしい
あの三馬鹿、自称勇者ってか思い込み激しいガキが勇者ごっこしてる感じだし、
ププルをまじ悪人だと思い込んでるみたいだし、悪人だったら何をしても罪にならないとか思ってないか?
というか、善意で食材探ししてるのに、第三者に悪人呼ばわりされて邪魔されるとか不愉快
クリオラやゼオみいに善人面していない方がまだまし
>>510 ファミ通のインタビューで
「ビジュアルが表示されることによって、コスチュームチェンジなどの要素も盛り込めますしね」
とか書いてあるし、コスチュームチェンジあるかと思ってた
連レスすまん まぁ、三馬鹿雇ったライバル店的にププルの行動は営業妨害=悪だろうけどね というかチェーン店なのにケツの穴小さいな やっぱチェーン店でも店一つ潰れるのも困るか
>>511 ん? まだ対象年齢出てないのか ただの予測だよ
全年齢とか6歳以上対象くらいかなと思ってる
それ前提で
ププルの衣装が(行動的な)お姫様っぽいのは小さい女の子が手に取りやすいだろうなってところ
コンハはキ/テ/ィちゃんのゲームも出してるからマーケティングできてるだろうし
でだ 小さい女の子が初めて遊ぶRPGがこれだとして、頑張って集めた材料を奪われるイベント
なんて起こしたら場合によっちゃマジ泣きする。そして親が抗議する可能性もある
抗議がなくても「この会社のゲームは二度と買わない」と決意される。そんな危険冒せるか?
三馬鹿が勇者なのは「勇者は卑怯なことはしない」っていう世間一般(ここ重要)のイメージがあるから
こいつらが勇者じゃなければライバル店からの襲撃略奪はあるかもしれない
でもそういうのはこんなかわいい絵柄のゲームでやることじゃない
「新しく開拓しにいって失敗」なんてデカイ失敗だと思う
他のチェーン店に付け込まれるんじゃね
流石に神経質すぎ 世の中の可愛い絵柄のゲームは小さな子供のために全部ほのぼのしてないといけないのか? 最初から低年齢だけ向けの物じゃないんだし、全年齢ってそこまでな基準じゃないよ 勇者だから卑劣な手段はしないというのはあるかもしれんが、 個人的にはなんとなく、ズレた勇者みたいなギャグ要素って感じがするけどな これvitaだし、絵柄的にもそこまで小さい子やらないと思う 姫要素はなんか設定あるか流行りのデザインだろ
>>514 全年齢・低年齢向けってのはそれだけ下限が低いってことだよ そして文句言ってくるのは親だ
全年齢向けで首チョンパや四肢切断なんてサーカスかの見世物か手品でもないとできないって
三馬鹿の呼び名でキャラに真面目さを要求するな
あと姫要素は「衣装」つってるだろうが
小さいお子様に買ってほしくないんならBCとかDZでも制限つけるんだな
ププルや三馬鹿のデザインや設定とかは全年齢っぽいけど、 プニィは半裸(女性器見えそう)で特典がビキニだし全年齢ではないと思う ピクシブ大百科のCEROの項目見るに、半裸下着水着など露出が多い衣装は引っ掛かるみたいだ 低くて12歳以上推奨かな?
>>515 いやだからそんな昔みたいな首チョンパとかグロ要素入れたらそもそも全年齢向けじゃないだろ?
しかも3Dダンジョンでそんな演出ないに近いだろ?
クレームにしても、そんなニッチなケースのためにストーリーの表現をそこまで削らないし
完全に作ってる側が悪くないクレームに対してはメーカーもスルーするよ
そういう層はどんだけ気を付けようと難癖付けるんだから防ぎようがない
あと姫要素も流行りのデザインだって言ってるし落ち着け
子供向けってだけで入れてるデザイン要素じゃないだろう…
>>508 「ドラクエ9」は装備を変えたら、フィールドでも見た目が変わらなかったっけ?
あと自分が最近やったのだと「ファイアーエムブレム覚醒」
武器を替えると、戦闘画面でその見た目が変わる。
(防具の変化は転職による)←イベント用1枚絵や会話はデフォのままだけど
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/28(金) 12:38:29.14 ID:z8lwehaP
俺が言った゛毒゛は別に食料奪い合いとかの設定だけの話じゃないよw アルルとかのさりげなく台詞や行動が外道(しかも悪びれない)だった部分とか、ああいうケレン味も魔導じゃないかなって話 勝負だ!ライバルだ!でギスギス険悪な雰囲気が毒だなんて思わないし
ププルはアルルみたいにしたたかで毒舌要素あるのか気になるね …くぅちゃんに色んなアイテム食わせれるみたいだけど、わざと変なの食わすのはプレイヤーが外道なだけかな わくぷよの時、カーバンクルに腐った系食わせてたけど
ププルすげえ腹パンしたい
わくぷよはカーバンクルが無敵なのをいいことに 通路でカー君壁にして貫通魔法ぶっぱなしたりヘブンレイぶつけたりしたな 腐り食わせる事でハラペコ度を加速させたりした カー君のイデオンガンはハラペコな程強いし。くーちゃんもそんな感じだろうなきっと。
>>ID:eDhqGXBO >最初から低年齢だけ向けの物じゃないんだし >子供向けってだけで入れてるデザイン要素じゃないだろう そんなに大人のお友達向けのゲームしたいならここにいないでエロゲやれ
基本的に全年齢だけど コンハー的に、メインターゲット層は中高生あたりを想定してるはずだろ このゲームが本当に6歳くらいの対象年齢をメインにしてるのなら 不思議のダンジョンといえど、レベル継続とか、もっとヌルい仕様にするはず
Vitaで出す時点で子ども向けはありえない
ありえないなどということはありえないって、どっかのグラサンの禿が言ってた気がする さておき、ゲームは子供がするもんなんだが、なに言ってんだ
いくらCEROがAだろうと 聖魔道買うのはほとんどZ対象ですら超えた年齢の人がほとんどだと思う
限定パックや特典商法作るくらいだしな 子供向けだと大人がサイフの紐握ってるんだから こういう商売やれないだろ DL版が一番安いというのもファミリー向けの方法じゃないし
>>25 でも言ったけど大半の人は3DSを持ってる
小学生でVita持ってる奴なんてそうそういないでしょう
やっぱりとび森も出たから3DSだろうし
だからVitaの時点で〜って思ったんだけど
>>526 それで納得できそうなのがなw
BC指定来るなら俺の「神経質すぎる」って言われた書き込みは全部無視できると思う
>>519 ドラクエ9か、やってないから忘れてたw そういやラスストもだっけ?
武器(と盾)が変わるのならFF7から存在するけど鎧なんかの「キャラの衣服が変わる」ものは
ほとんどないよな… クラス・職業変えて衣装が変わるのはFFTもだけど装備では変わらないからなあ
キャラクターの衣装チェンジのイベントも自由に着せ替えできるわけじゃないし
今Vitaを持ってる人とゲーム自体のレーティングは無関係だから 特に問題なければCEROはAだろうし キャラ紹介はあるけどゲーム中の1枚絵はまだ来てないし 温泉イベントでもないとBにはならなそうだ
大人だからって大人向けのものを欲するわけじゃないんですよね
それなら子供向けのものを遊べばいい 全年齢やBC指定に上限はないからな
>>509 世紀末すぎる
>>511 不愉快じゃないよ…そういう物語の王道パターンだよ…
ワケわかんないことで言い争ってんじゃないよ…
大して文句のつけようのないストーリーと目的設定なのにおかしすぎる角度から切り込みすぎ
ハァー?えー?ってなったわ
楽しくてはっちゃけてて倫理がブレていなくてコンハーのエロゲーのノリじゃなかったらそれでいい
大人向けであろうとグロで殺伐な聖魔導は嫌だな
>>535 すまん。王道でもああいう展開は辛い
実際やったら印象変わるかもだけど
サンプルボイス聴くにププルは天然でおちょくってる感じがするから大丈夫かも
グロはさすがにないと思うよ。ブラックジョークはあるかもしれんが
ニヤリと出来る要素、前向きに妄想してみたんだけどやっぱ普通に過去作のオマージュとかかな
アルル達の物語と繋がっているんなら数千年とかすごい未来で
ププルの通う魔導学園はかつての古代魔導スクールとか
リーリカがバイトしてる図書館にアルル達の事が載ってる本があったり
究極魔導カレー=ぷよよんのアルルのカレーとか
ゼオは銀髪の闇の魔導師から継承した、先代を封印したのは金無垢の目をした女魔導師とか
ギガディスは茶髪に赤目、若い魔王だから実はサタンとアルルの息子とか…
連レスすまん。 自分で書いといてあれだけど、ギガディスがアルルとサタンの息子だったら懐古が凄いことになりそうだ
マジレスすると旧キャラの版権が使えなかったのにそんなこと出来るはずがないけどな
>>537 おまえさんが言っているのは過去作のオマージュとは言わん
歴史なり世界観なりでどこかで過去作の繋がりがあってほしいと考えてるだけ
そもそも魔導のはるか未来の話って設定はぽちにゃで使ってる
同じ世界観の別の場所って設定はweb魔導でも使ってる
時空を飛び越えて違う世界へ行く設定ならフィーバーで使ってるしぷよウォーズでも使ってる
>>537 勇者が勘違いして主人公を追う展開が辛いのか?
そりゃないだろ?別のことだよな?
これは悪人を大量生産しないかつ主人公の邪魔や競い相手になるバランスのいいベストなパターンだぞ
あと俺はそういう昔との接続を匂わせまくるオマージュは嫌だな
別世界で魔導っぽい要素は楽しみだが
ブラックジョーク?もあんまりやってもらいたくない
魔導レーベルでなければ良作になりえたかもしれないのに Vitaならブランド名なくても絵がかわいけりゃ売れるだろ
そろそろセガかコンハーから交渉失敗の舞台裏を聞きたいんだが
企業間契約の詳細をバラすアホがどこにいるんだよ
まぁ破談してるから契約は成立してないが 取引の打診や打ち合わせの内容その他諸々
>>542 ここまでの設定なら魔導の方がいいよ
逆に魔導物語以外のタイトルをつけるのが難しい
全部新キャラで内容もローグハーツって時点で無理に魔導の名前付ける必要性皆無なんだけどな…
>>547 ここまでの設定、ってもキャラの設定っしょ?
これって、魔導レーベルをつけたいから、ガワははずしてキャラの設定をパクってきただけじゃない
何の意味もない
○○ダンジョンで良かったのではないか
誰が為にカレーは成る
>>540 すまん。言い方が悪かった。あれはただの妄想
やっぱ未来はぽちにゃでやってるからダメか
>>541 勇者三人組の説明読んだ時、善意でやってるププルを悪人と決め付けるなんて…とそんな感じ
ただチェーン店からしてみればププルの行動は営業妨害だろうなと思ったら納得した
やっぱ過去作と厳密に繋がってるの嫌な人多いのか
>>552 営業妨害ってほどでもないだろうけど
チェーン店の奴は熱血につけこんで何かうまいこと言ったんじゃね
声だけでかい一部のキチガイ懐古厨が朝にずいぶんとスレを伸ばしてくれたな
>>552 過去作と繋がっているのが嫌というか、
そこまでしてアルルの幻想を追いかけているような
作り手の未練がましさを感じちゃうんだよなー
ぷよフィーバーは、なんやかんやで今では共存させてるからもう慣れたけど
こっちはもう絶望的にアルル使えないんだから
無理に世界観繋げる必要ないと思うのよ。
半端にそういう事させると、古参ファンに可能性の低すぎる妙な期待感を煽らせるだけだし
逆に繋がると期待感が低くなると思うのは俺だけ?
フィーバーは魔導キャラがうまくは共存してるとは思えないなあ
元々ゲストキャラで設定もあやふやだったのに今は混ざり合ったのがそのまま続いてぎこちない感じ
>>520 毒は意識付けなくていいと思う
アルルが正直だから結果毒となることが多い
無神経ってわけでもないが
漫画魔導とは繋げてくる可能性あるんじゃないかな
魔導物語なのにアルル達とは全く関係ないのは寂しいけど仕方ないか…
>>553 そういやキャラ紹介にチェーン店の人いないね
ラスボスはチェーン店の社長か店長だったりするのかな
ナーンはププル(ニコルの店)とチェーン店の因縁調べずに一方的に悪人だと信じ込んでるのか
やっぱ馬鹿キャラなのかな。公式でも馬鹿とか書かれてなかった?
つーかチェーン店もあんな子供雇うなよな
>>557 この子らが主人公の方が良かったんじゃない?
壱さんだから懐古釣れそう
連レスすまん メインキャラが設定コピペだったり、くぅちゃんボイスがあれだったりするけど、細かい部分は違うんだよね ププルは一人称とカレー大好き魔導師見習い以外はアルルに似てない気がする くぅちゃんは婚約の証ではないだろうし ギガディスはくぅちゃんラブではないっぽいし クリオラは格闘技が得意な様子はなし ゼオは闇の剣を持っていない クリオラがギガディス好きな理由が顔らしくてちょっと凹んだ
第一印象がコピペだのパクリだのでオマケに世界も繋げるとか どれだけアルル達に未練あるんだよ
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/29(土) 07:01:42.59 ID:oXiuMkDB
一旦落ち着いてたのにまたうるさく言うのが来たな 気に入らないなら買って意見・要望出すかアンチスレへって話だよ、結局は まぁとりあえず魔導物語が好きで作ったのは間違いないんじゃないの? 言っちゃ悪いが古参を釣って儲けようってするには大分マイナーなタイトルだし、魔導って 損を覚悟でやってみたい、やりたいっていう制作側の意識は強いはず 物はどうあれ
古参を釣る気がないならタイトル以外完全オリジナル新作でいいじゃないか ニヤリとできる要素もいらない
タイトルだけにしたって今度はタイトルに文句つけるくせに それっぽい要素ないなら魔導なんてタイトル付けるな!とか言って
そうかもな ただタイトルだけ魔導ってのはweb漫画でもやってることだから古参なら多少は耐性付いてないか? 不満がまったく出ない保障にはならんけど 自分はカレーの材料探して云々の部分ってかストーリーの小さそうな所は好きだよ これだけなら良かった
タイトル以外新規みたいなものなら古参なんて老害はバッサリ捨てるべきものじゃないか 雑誌に紹介用ページ設けるならタイトルがなんだろうと中身の方が比重上がるんだし 普通はそれで良さそうだと思ったゲーム買うだろ
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/29(土) 10:59:39.97 ID:oXiuMkDB
セガだって結局は(版権持ってたから最初からやろうと思えば出来たんだろうけど)15thの段階で旧キャラ出して来たしなぁ 要はやりようだろ
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/29(土) 11:09:27.69 ID:6vycC6vp
セガは最初は切り捨てる方に行ってただろう なんか似たようなキャラだよなとは言われてたがそれでもお前がほしいも 求婚やそのせいで嫉妬されるなんて事もなかった
アルルはあくまでゲスト扱いだったしな ただまぁ、ゲームにおけるゲスト扱いといえば隠しキャラが妥当な所だと思うんだが 何食わぬ顔で脇役の一人としてポンッと出演してたから あの頃はあーだこーだ叩かれてたのも事実だったが(笑)
>>564 web漫画自体受け入れられているか微妙じゃないですかー
結局大半の古株にとっては何やろうがアルル達がいないなら
魔導じゃないって認識になるんじゃ
アルルたちいなくてもシステムが魔導ならOKって人ならいる 3Dダンジョン、ファジーパラメータならとか
魔導ガー魔導ガーってうっとうしいなぁ 文句垂れるんなら他のところでやれよ
実際に発売されるまではこの流れになるのは仕方ないと思うぞ 新しい面子にキャラ萌えするにしても、今の情報じゃ限界ありすぎる パクリ設定のおかげで余計に旧キャラの影がちらつくし
仕方がないから? なに? そんなに魔導物語が好きなら魔導物語のスレでやればいいじゃない こっちは楽しみに待ってんのにさ それとも自分たちが美化してる魔導物語の 最新作を楽しみにしてる奴の気分を悪くしたいわけ?
>>575 下から二行目の後ろは何省略してるんだ?
自分たち と 奴 は当然違うもの指してるんだよな?
>>577 575と577で「奴」の意味変えるのやめてくれないか
意味わからなくなる
>>578 変えてないんだけど?
魔導物語好きの自分たち(お前ら)が〜
楽しみにしてる奴(俺)が〜
コンパイルハートの某ゲームのスレを見たあとじゃ可愛いもんだよ
577は俺が楽しみにしてる奴(=ゲーム)って読んだんだが? おかげでナニイッテンノコイツって思う羽目になったんだぞ ここではきものをぬいでください で句読点は大事ですよって小学校低学年で教わったよな? もしくは 俺=奴 だけで十分だろ
あそこは基地外のすくつだからな・・・
そんなことより575の下から二行目の後ろは何省略したんだ? もしくは >それとも自分(俺ら)たちが美化してる魔導物語の最新作を楽しみにしてる奴(おまいさん)の気分を悪くしたいわけ? はどこでどう区切るんだ?
>>583 わからん
俺も顔真っ赤になって勢いで打ったから
新規だけの語り場なんて発売2週間が限度。3週も経てばクリア語で語られ1ヶ月経てば効率の話になる
すまん、誤爆した
>>575 まあシステム明細が出てくるまで様子見しときますわ
発売前から過剰に叩くのはあんま好きじゃないし
盛り上がってきた(意味深)
>>558 ちょっと考え方が気持ち悪い
意味不明な追求と決め付け
アスペかよ
キャラこれでいいじゃないか 俺も楽しみにしてるぞ色々 あとなぜローグライクなのかで、スタッフがローグライクが好きだからって言ってる人スレで見たけど違うじゃないの わくぷよのように出来ればいいなとは書いてあるけど デフォルメしたププルが動き回ること前提なら魔導物語そのままの形だと一人称になってキャラが活かせない キャラを活かすためにキャラクターが表示される3Dダンジョンにしたらしい 理由はこれだけじゃないと思うが妙に納得した
キャラが動いている姿が見られる方が良い、という理由ならば はなまる大幼稚園児という超良作があったんだけどな…
はなまるは3Dダンジョンではなく普通のRPGだけどアルル可愛い
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/29(土) 22:59:39.43 ID:A/93nikx
今ププルちゃんは僕の膝の上で筆記試験の勉強中 僕はププルちゃんの体に夢中 ププル「僕のお尻に凄い硬い物があたってます」
これってふしぎなダンジョンシリーズみたいなRPG?
そうだよ
話題にならないけど「どこでもカレー」ってシステム良いね カレー屋で新しいレシピ考察してもらえるらしいし、レシピ集め面白そう
>>582 魔導の某スレも小規模だが粘着キチガイの巣窟
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/30(日) 08:20:49.21 ID:Xe5sAg+n
>>597 ぷよぷよ〜んのポケステ連動のカレーのミニゲーム思い出した
作ったカレーは色んな効果があるらしい。雑誌に紹介されたのはHP回復 ドーピング効果のカレーもあるなら、今回は目ん玉草や脳天草とかないのかね
食料と道具の効果が同時に付属している感じか 満腹すぎて食べられず、肝心な時に特殊カレー使えないっていう自体にも陥りそうだな
早く店舗特典の絵をだしてくれぇ
ぷよぷよ〜んやわくぷよやSS魔導の作曲の人が音担当するのが一番あってるんだと思うんだけどなこのゲームに 動画に上がっているよ〜んの焼き直し曲は最高ですわ 過去の曲アレンジあれば劣化だけはさけてくれ
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/12/31(月) 11:34:04.78 ID:CccyBD1l
BGMの版権も魔導・ぷよキャラの例と同じならアレンジすらアウトじゃね セガは版権あるからこそ旧ぷよぷよのBGMのアレンジ使ってるけど
魔導物語でしか使われてないBGMなら大丈夫じゃない? ププルの試験に魔導1の魔導の塔やはめきんの校長すぺしゃるダンジョンのが使われたりしたら嬉しい さすがにトライアウトは使えないだろうけど クリオラのテーマが技をかける少女、ゼオのが俺は知らんだったら賛否両論?
TRYOUTだけはなんとかならんかなあ
ぷよ!!で使われてるのは完璧に無理だろ わくぷよで使われてるのも無理っぽいかな? Fiend Empireとかあればうれしいけどさ
わくぷよの版権はSEGAにないってSEGAのプロデューサーが言ってたよ。だから一応使えるんじゃない? Fiend Empireとか入ってるならVitaにはちょっと手がでないけどサントラだけでも買おうかな
しかしコンパイルハートはサントラを出していないような… BGMサントラ出して欲しい マイナーなとこからどんどん引っ張ってきてアレンジして欲しいが過去の魔導のキャラテーマは入れない方がいいな 曲の権利は田中勝己が持ってると聞いたが…?
わく「ぷよ」だからセガ版権かと思ったら…アーカイブズもリメイクも絶望的に しかもインタビューでも、わく「ぷよ」だからか名前言えないみたいだし ともあれコンハに版権あるなら使える可能性あるよね。期待しよう Fiend Empireが使われたらこのスレお祭り状態になるんだろうね
Fiend Empireもとい迷子の森序盤BGM人気だなww 他にもたくさん同じくらいいい曲あるのに ネプテューヌで初代コンパちゃんの技にもなってたなこの曲
初代コンパちゃんに使ってたら使えるんじゃね? 序盤なのにあんなに神秘的で壮大な曲って逆に面白い わくぷよとはめきん前半パートだとクライマックスだね Fiend Empireの他は魔導1、2のBGM好きだな そういや公式サイト、毎週火曜更新っぽいけど明日は更新無理だろうか
不定期アンド定期休業じゃね? 俺はマイナー曲がアレンジされるならなんでもいいが押すなら迷子の森の中盤に流れる曲 はめきんだと一番最初に流れるやつ
>>613 やっぱ休みかな
来週か再来週にPVとか来ないかな
迷子の森中盤・はめきん序盤の曲は明るくて可愛い感じだからププルに合いそうだね
話の内容は明るいドタバタコメディっぽいからシリアス曲はあんまりないかも
運命とかも好きなんだな
運命?そんな曲あった? 同様に洞窟や遺跡ステージなんかにシリアス曲が来るんじゃないか
ダンジョンの曲じゃないけど、魔導Sスタッフロールや はめきんのシリアスシーンで流れたBGMって運命ってタイトルじゃなかったけ?
すまん。ググったら公式名称は不明で、運命は某所で名付けられただけみたいだ ずっと公式名称かと思ってたw
ああーその曲か ARSの曲って名前ついてないんだよね
セガにわくぷよ版権ないって発言したソース記事は? 確かアーカイブスにわくぷよ配信来る!というガセに騙された後に聞いた話なんだが
明確なソース提示にはならないんだが・・・ キャラグミンってフィギュアが発売されるときのイベントで細山田プロデューサーに直接聞いたんだ その時に「わくぷよの版権はない」ってはっきり言ってたあたりあの人が勘違いしてない限りはそうなんだと思う
ぷよぷよーんやぷよBOXが「(c)SEGA , Developed by COMPILE」(コンパイル開発・発売で、ゲーム自体はセガ版権)で わくぷよやぷよウォーズ、アル冒が「(c)COMPILE , character (c)SEGA」(セガからキャラの版権を借りて、ゲーム自体はコンパイル版権) だったはず
>>621 そっか。ならセガに版権ない理由がわかる
コンパイルハートは「コンパイルのコンシューマゲーム」の版権を持ってるんだよね?
わくぷよの版権はコンハーが持ってるんだろうけど、
タイトルにぷよが入ってるせいか公には明言出来ないのが何とも…
聖魔導にぷよぷよというモンスター出せないんだから わくぷよというタイトルを使う意味がないんじゃないかと
>>623 あ、いや、インタビューとかで名前ぼかしてるから…
わくぷよと言えばアーカイブズも無理だろうな…
ゲームの版権自体はD4Eとコンハにあっても 実質的に「ぷよ」がゲーム名に入った作品はセガの許可がないと無理だな
ぷよまんの件もあるしね…
ぷよまん禁止した数年後に見た目まずそうなぷよぷよまん出しやがったな… 細山田さん、ぷよまんの方が肉まんより売れる気がするんだが
あれはスライムまんブームに便乗したものでしょ
正直色合い的には、スライムまんよりは旨そうに見えた・・・>あかぷよまん (味の方は製造元なんて同じとこなんだろうし)
ぷよぷよまんは普通に中国産らしいが、元祖ぷよまんが味を極める自社生産っていう方が異常なんだよなw 黒字だったらしいけど 食いたいぜ
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/03(木) 10:09:49.89 ID:x5fSK4kW
中身そのままもみじまんじゃなかったんだw>ぷよまん 拘るなぁ…w
元祖ぷよまん頑張りすぎww なぜ肉まんでぷよまんなのか あんまんかカレーまんじゃだめだったのか
冬に出たからかな?>肉まん GG魔導3でぷよまんが宣伝しにくるんだが、アプリ版でも登場するそうな 広島で売っていたんだよ。忘れないでねみたいな事を言うらしい… 聖魔導にぷよまんのぱちもんが出たら色々と辛くなるな
ぷよまん食べたくなってきた
北出マンがぷよまん持って使う技の名前ってなんだったっけ?
スレチ
コンパイルハートが戦え!!北出マン作ったら面白そうなんだが 1990年代の町でヒーローと化した一社員が実在のゲーム会社を拠点に動き回るっていう ぷよぷよネタは欲しいから不可能っぽいが
レンタヒーローのパクリって言われるだけだろ
今やレンタヒーローのシステムは受けないだろ システムはいろいろと変えたらいい
ハイオク満タンで
おk
プニィってデザインって一度はいてる案がボツになったのか 俺ははいてる方がいいんだが、一部の人への衝撃が欲しかったのか
>>642 そんな情報どこで?モタさん?
自分もはいてる方が良いと良いな。あの格好じゃドン引きする人もいるだろうに…
ププルや三人組は子供も安心な全年齢ゲームっぽいデザインと設定なのにね
プニィとクリオラはおっきぃお友達向けなデザインだなぁと
そうモタさんの呟き まあ旧魔導の新キャラなら引くけど聖魔導だからと思えば… ザコ敵グラフィックではあるがARSのサキュバスも同じような格好だったしねw クリオラはルルーと同じくらいの露出度かと思ったがこれ胸がこぼれ落ちそうだな
性魔導物語にしようぜ
体験版はあるのかな ないのかな
魔導物語のキャラデザはシンプルで魅力が出ていいなーと思うけど 聖魔導のキャラデザは今のゲームっぽく色合いとかごっちゃりしてるね 聖魔導だからこれはこれでいいけど
>>644 やっぱり呟きか。限定版の資料集にはいてるプニィとか見れるかな?
サキュバスはエロくても平気なんだけど、幼女が痴女衣装着てるのは…慣れると思うけどw
クリオラは股も乳無防備だね。夏コミ楽しみだw
>>645 リーリカもシャツが胸で隙間あるしまじ性魔導物語
>>655 出て欲しいね
初期サキュバスとの違いは主要キャラかそうでないかもあるが確かにロリに着せてるか着せてないかだよなw
ごっちゃりしてるけどまぶしい色合いじゃないな シックな色合い ぷよぷよ〜んのデザインもかなり良かったなー
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/07(月) 07:54:22.89 ID:o7D4yQeN
>>651 モタ絵よりも一緒に大量に並んでるおっぱい絵に目が行ってしまう件
>>650 ププルのデザインはそんなにごちゃごちゃしてないよね?女の子っぽくて可愛い
ゼオはごちゃごちゃし過ぎだな。しましまもなんかな…トレジャーハンターっぽい
元ネタのシェゾは初期の白服だとヒラヒラで黒服だと騎士みたいだったけど
>>651 ププルやパンナは童話めいたデザインだね
イラスト、巨乳も貧乳もむちむちしてるね
巨乳がむちむち→肉感的、貧乳むちむち→幼児体型って感じ
なんか、クリオラやリーリカは陥没乳首だったりするのかな?
ププルは貧乳で露出ないけどこれはコンハさんの要望?
…まさかププルは男の娘ってことじゃないよね?w
ププルみにきたつもりがスッキリさせられてしまった
>>646 体験版なんか出すわけない
劣化移植・クソゲーならまかせろの原神ゼロディブなんだから
>>653 陥没乳首とかやめろ!やめて!っていうかそんなマニアックなR-18設定ないよ
ププルの服は意外に胸あたりはだけているけどね
俺はモタさんの絵としては見ずに聖魔導のデザインとして見てる
>>656 まぁさすがに陥没乳首はないかw実物の陥没乳首見たが、あれに萌える感覚がわからん…
あ、本当だ。よく見たら胸はだけてる。胸の間に影あるや。やっぱ女の子か
全体的に装飾や服の模様とか細かくて同人やファンアート描くの大変そうだね
アルル達がシンプル過ぎたのかな
MSX2という低解像度と少ない色数という限られた範囲で作られた昔のゲームキャラと 今の最新ゲーム機で表示する事前提でデザインされたゲームキャラを比べても仕方ないだろ
そういうのはないだろ BGMじゃあるまいしゲームありきのデザインはほとんどないと思うぞ
>BGMじゃあるまいしゲームありきのデザインはほとんどないと思うぞ マリオはまさにゲームありきで、オーバーオールにでかっ鼻のデザインになったんですが。 ロックマンが青い色なのはファミコンで青が一番色数があったのが青だったから アルル達の服装がシンプルなのもMSXだったからだろ。 ぷよぷよでもSUNまではずっと二頭身キャラだから8頭身の頃よりも服の模様や装飾が削られる傾向だった。 アルルの服装が複雑なものだったのは、よ〜ん等の高い頭身でグラフィック表現されるゲームだけだよ。
いや、色数制限とかドット化した際の打ちやすさとかデフォルメした際の見栄えとか動きの付けやすさとか ゲームだからこそ色々考えてると思うぞ
ごめん書いてるうちにちょっと被った
時代や技術の流れの違いか…>デザインの細かさ アルルやシェゾの衣装、ぷよSUNよりMSX(アルル)やGG(シェゾ)の方が細かい様な気もするけど
>>660 魔導においてはそんなゲームに縛られたデザインはしてないだろ
なぜならアルルはMSXの時のデザインの方が複雑で、ドット数の多いPC-98のデザインはシンプルになっていた
MSXのゲームでも複雑なデザインのキャラクターいるぞ
小さいドットになるときに簡略化されるだけ
>アルル達の服装がシンプルなのもMSX MSX魔導物語のパッケージ見たらかなり複雑なんだけど ぷよぷよのいつものシンプルな服と違って 聖魔導タイプの複雑じゃないけど マリオのような記号を大切にするACTなんかは例外 ドラクエはどうなるんだよ 昔のRPGなんてほぼデザインが先みたいな絵とゲームドットしてる
>>660 あとアルル達の服装がSUNまでシンプルなのは別にそういう理由じゃない
ぷよぷよでも頭身高いこと多いし、ラフで分かりやすくていつもの服でいいなと思う
SUNなんてもうセガサターンだぞ
ぷよぷよ〜んの時に大人っぽくニューデザインを施そうということでああいう風になったんだろう
あとぷよぷよ〜んの前にはめきんで複雑な衣装着てた
>>665 ゲームありきで縛られるデザインもあるだろうけど、魔導とかRPGは察するにそういうのほぼないよね
確かにアルルも服青いんだけど、ARSとかも結構自由
ぷよぷよでシンプルになって正解だと思う
でもMSX魔導と比べると聖魔導も複雑さ大差ないと思ったが、色の装飾とオプションが多いんだなこれ
>>667 シェゾお馴染みの黒い詰め襟の衣装は、魔導S→わくぷよ→20thで簡略化されてるね
パンナとか描くの大変そうw
頭のナースキャップみたいなのや薔薇とか額の飾りとか
マフラーとスカーフ?リボン?やベルトも多いし、小さい本とか
ゼオも肘当てでかい右手の数珠?シマシマとか
クリオラの髪飾りはなんだろう?鞄?のトゲトゲも
ギガディスは角にわっかや肩の花とか
一番シンプルなのはプニィか…
キャラの何人かに星マーク付いてるね
わくぷよの簡略化ってなんだ? 襟と腕の紋章柄が変更されたくらいか?
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/08(火) 07:35:57.72 ID:QuelCuk+
わくぷよプレイ当初は 魔力ダウンでいつも以上に剣メインで戦わなきゃならない →接近戦の機会が増える →いつものローブよりプレート成分多めの魔導アーマー …なんて勝手に解釈してたわ まぁゲーム画面上では魔力吸い取られる前からあのスタイルだった訳だがw
単なる絵描きの都合だろ
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/08(火) 11:24:45.95 ID:lyN5Cb54
公式更新きたぞ
システム、ギャラリー、サウンド
主題歌、EDテーマもあるのかね
BGMも聴けるよ
どこでもカレー、どこから鍋出したんだ?w
ダンジョンに落ちてる具材を使うのかw
>>670 魔導Sだとダンジョンに移動した時、あの服になってたな
すたいりっぷすくるとおもってたけどゆいかおりか
どこでもカレーって、 わくぷよにもあったアイテム合成や少年ヤンガスのモンスター配合みたいなもんか 要素事態は特に目新しいシステムってわけでもなさそうだな
>>668 セガ版のぷよ20thのシェゾ服は駄目
簡略化というよりアーマーが物理的におかしい土管型って呼ばれてる
参考にしてはならない
出た!デフォルメイラストに対していちゃもんを付けようと必死になっているセガぷよアンチw
はいはい、これデフォルメ関係ないんですが それどころかセガシェゾにおいては胸横まで余計にアーマーがのびてるんですが
シェゾのアーマーって野菜宇宙人のアレと同じじゃねーの
セガぷよアンチは病気だからな 噛み付きたいだけの粘着キモヲタはだまっとれ
>>680 ARSやわくぷよシェゾは説明つくがセガのは灰色ゴムバンドですと言われない限り説明付かないな
単にあんたが20thのアーマーに着替える為の繋ぎ目が描かれてないのが 気になって仕方ないってそれだけの話でしょ
20thのって頭につけるの忘れたのは確かだけど
>>682 はその程度の脳内補完すらしてくれないのかな
できないのか?
なんで680で俺が言ったことをさも自分が指摘しました風に言ってくるんですかね
真っ当な間違い指摘に噛み付きまくる
>>678 みたいな痛い信者にはなりたくないな
つーかセガぷよアンチなんて半分デフォと思うがそのほとんどが新作なんか触れていないだろ
もしかしてサイヤ人が着てた鎧の素材知らないのか
ぷよキャラの服装とかここで語るようなことか
架空の服なんだし、魔導キャラの服の素材の設定なんて全く存在しないんだし 本当に魔法の軟質素材なのかもわからんしな どっちにしても何かしらの理由付けをして正当性を主張したいだけでしょ
サイヤ人のアーマーみたいな伸縮性があるならいいが 硬かったら背中の曲げ伸ばしに支障でるし痛いだろうし 色々とおかしすぎる
>>683 繋ぎ目だけで解決しないだろ
不自然
>>684 >>686 だからこその
>>682 なんだが
わくぷよなら説明できるが20thのはサイヤ人鎧以上の伸縮密着素材じゃないとありえない
そんな不思議素材なんてありえん
単に昔の絵をあまり考えずにまねてあの絵で一発書き下ろしした結果だろ どこがどうなってるのかは無視で そこから出た違和感を伸縮素材だので無理やり解釈しようとするセガ信者見苦しい
ありえないなんて言ってたら 魔法とかモンスターの存在もありえないありえないで あらゆるものが全否定出来ちゃうだろ いちいち気にするなよ。みみっちぃな。
魔法で解決 してんじゃないの
伸縮素材だのの前にさんざん「デフォルメ・簡略化の結果」って言ってるんですがね
>>692 話が別すぎるだろ
>>694 デフォルメどころか付加されてるんですが
十分な等身があるのにこんなデフォルメは普通にない
>>691 だろうな
シェゾよりアルルの方が酷いんだが
適当にマネて構造も無視して描かれた絵を 構造もちゃんと考えて描かれた本気絵と比較して ありえんって言ってくるる人がいるんです
「絵師は何も考えてない」の一言で済むものに対して 「このキャラのこの服はありえん」って突っかかってくる人がいるんです
>>695 なんで「それとこれとは話が別」な話になってるのさ
あんたが服装のデザインを批判している理由が、
そもそも「構造的に着れない、動けないはず」っていう理論から入っているじゃん
だから「詳しい設定もないものを理論的に批判したらどんなものでも批判できちゃうよ」って言ってるんだよ
>>694 この服はおかしい! → 簡略化しただけでしょ → これはデフォルメとか関係ないから、で否定
じゃあ不思議素材かなんかでしょ → そんなのはありえない!でこっちも否定
どうしろって話だよなw
魔法は存在していいのに 魔法の不思議素材でできてる胸当て は存在しちゃいけないっていう人がいるんです
構造からちゃんとデザインしているほとんどのデザイナー全否定か セガぷよ信者はキチガイだな
誰もデザイナーの批判も否定もしてないんですが 服の構造がおかしいかおかしくないかの話だろ。これは。
適当にマネて構造も無視して描かれたはずの絵を わざわざ否定してバッシングする人がいるんです
>>699 なにいってるの?
>>700 魔法の不思議素材でできているという強引な後付けソースきぼん
公式に存在しない代物の解釈に対してソースを求める人がいるんです ソースがないからありえんって言ってくるだろう人がいるんです
さっきから「詳しい設定なんてそもそもない」って言ってるんですが。 後付ソースきぼんとか何言ってるんだよw
訂正 その場で適当に思いついたハズの発言に対してソースを求める人がいるんです
>>703 そりゃおかしいってなるわな
そんなものが公式ででたら否定されるのも当然
なんていうか、楳図かずお先生に手の描き方をレクチャーしようとした新人担当を見てる気分じゃ
「絵師は何も考えてない」の書き込みを 「構造もちゃんと考えて描く絵師」に向けられたものだと勘違いしてる人がいるんです …なんて事はさすがにないよね
そもそもこのゲームにシェゾいないから
>>706 じゃあねーよ
鉄のつもりだろうし
だめだ本当にキチガイすぎる
だろうだろうってことはそういう意見の人もいるだろうってことで納得してはいかがだろう
>>712 じゃあ逆に聞くけど、20thのシェゾのアーマーが鉄のつもりでデザインされたという
明確なソースきぼんするよw
>>709 あれは違うだろ…
>>714 うわあ究極だわこれ
20thシェゾの体が蝋製の可能性ありとかいっちゃうのか
New! >20thシェゾの体が蝋製の可能性
どういう脳みそしたら キャラの体が蝋製の可能性なんて出てくるのwww
首チョンしても生きてるシェゾなら 蝋製の身体してても何の不思議もないな
じゃ普通に考えて鉄かなんかで単なるデザイン間違いでFAだろう
サウンド公開されたな あまり詳しくないがコンパイルハートのゲームらしい曲だったな 一曲目は楽しい曲 過去曲のアレンジはないのか?数曲とか?
>>676 真新しいシステムを無理矢理付けるよりそういう手堅いシステムをちょっと変えて出してくれた方が俺はいいけどな
>>677 わくぷよでは確認しにくいが、板の形の胸当てが前に付いててベルトで装着されてるよな
セガのはやっぱりあり得ないよな…
俺は別物と見てるが
>>678 >>681 それはないだろ
セガぷよスレで見かけることあるし、それだけでそういう風に言うのはおかしい
結局ID:Zwb8JMHdは20thのデザイナーさんを批判したかっただけか 僕はあの人の絵が嫌いですって言えばそれで済む話なのに、回りくどい人。
デザイン自体なら否定したが
否定以上に余計なこと言ったからっていう説明では?
デザイン否定ってデザインした人を否定してるのとあまり変わりませんが? デザインは否定したけどデザイナーは否定してませんキリッ とでも言うつもり?w
>>689 >>696 アルルもそうだな
大きい鎧なら分かるけどセガのは胸当てが背中まで一周してて、脱着や動き安さや胸位置で自立するかどうかが疑問
資料なかったのかポップ絵だからってことでそのまま描いたのか
リンが20thアルルのコスプレしてるのを見て違和感が拭えなかった
>>701 ぷよぷよ〜んの設定資料は感動した
>>726 あれってOPアニメ付けるから
アニメ用として作った設定画じゃなかったっけ
>>726 それに体の構造も無視してる鎧だから(胸と腋の位置とか)不自然で野暮ったく見える
>>725 外から茶々入れてて申し訳ないんだけど
たぶんそういうのが余計ってことなんだと思うよ。
自分が書き込んでからスレが荒れることが多いとかそういう体験ない?
>>727 アニメ用の資料は別にある
ほとんどがゲーム用だった
まあアニメ付かなくてもゲームキャラのデザイン設定資料ってどこでもあるんだけどね
>>728 はめきんやよ〜んのは垢抜けて見えるよね
リンもそれ着ればよかったけどセガがその衣装着せるのはちょっと気が進まない
初代ぷよ服にすれば良かったのに
デザイナーの製作物をありえないと言っておいて「デザイナーは否定してません」 っていう人がいるんです
>>731 いや、ID:Zwb8JMHdさんは「デザイナーを否定」はしてないよ
俺がデザイナーさんを批判したかったのかって言ったことに対して、
デザイナー→デザインという風に言葉をすり替えして論点ずらしした
おまえら聖☆魔導物語のスレでなにやってんだ
20thアルルのアーマーも浮遊感だけはなくすためあとから肩にベルトがついたがそれマントの上にあるから後ろはどうなってるんだよっていう…
あれはフィギュア化するから 立体化のためにデザインし直しただけでしょ 仮にわくぷよやよ〜んの設定画でも、立体化するにあたるならば 立体化においておかしい所はないか、矛盾点つぶしのために再検討してたと思うよ
いや、わくぷよやよ〜んはあのように資料がしっかりしていからそういうことはないと思う どのフィギュア化もほとんどそのままフィギュア化されてる
絵師さんが何も考えずに描いた絵を「この人が描いたんなら仕方ない」 ってネタ方面にオチつければ済むはずなのに いつまでも真面目にイチャモンつけてくる人がいるんです
>>729 冥界か?言ってやってくれ
今の一部の魔導住人はこんなにもキチガイ
>733 公開されたBGMの一曲目聞いてたらSS魔導のワールドマップの曲が脳内再生された
>>735 アーマーをペタっと不自然に胸らへんに張り付けても同じ
焼け石に水な気がする
後ろはどうなってるんだ
なんだこいつ いちいちいちいち理屈つけないと気がすまないのかな 損してる考えだなぁ
一々理屈つけて否定してくるからそれに合わせて考えて案出したのに 強引後付ソースどこって否定してくる人がいるんです
デザインってのは整合性も大事で殆どがそれを経て世に出てるんだから
それができてないデザインを不自然に感じるのは当然と思う
エナミカツミさんも詳しい人をガッカリさせないように実物を見て観察するらしい
>>739 その雰囲気だわ
しかしフェードアウトじゃないから曲終了時に寂しさを感じたわw
単に整合性のあるデザインの方が私は好きですってそれだけの話だろ
試聴出来るBGMは賑やかで明るい曲調だね シリアスなののアレンジはないかな とりあえずPVマダー
>>737 すげえ強引だな
お前のイチャモンのが大概
確かに参考にしてはならないなあれは
>>744 こんなにも粘着してるとか…
黙ればいいじゃん
まあセガぷよはポップ絵だし別物と思ってる あのデザインをフィギュア化は驚いたけど… セガぷよで思い出したが、何故かセガがやってる主人公格のキャラの頭文字のARS縛りを聖魔導がやらなくて良かった
デフォルメ簡略化説もダメ、魔法が実在する世界なのにサイヤ人の鎧みたいなアーマー説 すら「ありえん」「公式じゃない」「ソースどこ」って否定して とにかく否定したいだけじゃないか
だからその解釈の必要がない 構造をデザインしてなかっただけ
それでも別にかまわなかったからな。 ぷよぷよだし。 細かい接点どうのこうのよりパッと見がよければそれでOKだったんでしょ。
20thはパッと見でOKだったんだろうが俺はパッと見でも違和感あったな
いつまで粘着してイチャモンつけるのこの人
ARSシェゾやはめきんアルルは違和感なくデフォルメされてて細部はできる限りは描かれてたよね ぷよぷよSUNにも設定資料あるし キャラゲーにこういうのは大事だから細かいことでもないと思う セガ版のポップ絵に対してなら俺は強制しないけど
>>752 で終わってればいいのに
>>753 でまだ文句言った挙句
こっちを粘着扱いしてくる人がいるんです
おまえらもっと仲良くしろ
ぶっちゃけぷよスレでもウザがられてるんだよ、この鎧厨は・・・
むしろ真っ当な
>>677 で終わってた
問題だらけがデフォのセガなのに
>>678 がこれくらいでアンチだと噛み付くとか
否定するだけで前向きな解釈を何一つ認めないことを 真っ当だと言う人がいるんです
>>760 20thスレなどで何度も何度も服装ごときにいちゃもん付けるアンチが沸いてたから
このスレでも出現したのかと思っただけですよ
それらの書き込みはいつもいつも旧ぷよage前提でセガぷよ批判したいだけの連中だけだったから
ここでも聖魔導に対して何かしらのいちゃもん付けたいだけなのかなーと思ったのさ
>>759 ぷよスレやキャラスレではその話題に同意したくらい
その話題も穏やかに流されたし
ただコンパイルスレでやると今日のようなキチガイが意味不明の理屈で火消しにかかっていた
不思議だ
コンパイルスレって、サロンの? あそこはキチガイとか火消しとか以前に セガぷよの話はスレ違いってだけだろ 不思議とかいう話じゃなくスレのルール。
>>762 服装ごときって
普通はキャラのデザイン設定はちゃんと考えられる重要なものなのに、ごときはないだろ
>>765 意味不明な理屈で反論してたのにか
あそこの我が物顔のキチガイに触れたらやばい
人が少なかったから余計に
>>762 勝手な決め付けだな
それが悪いとも思わんがセガ派の方がその話題多く出したと思う
裸の王様みたく誰も疑問に思ったことを言えなくなる
というかこのスレでセガ派とか言ってる時点で 自分は旧コンパイル信者でアンチセガですって言ってるようなもんじゃん 墓穴掘ってどうするのさ…
逃れられない真っ当な落ち度に信者が発狂した例か
>>769 それが何か問題でも?
セガ見てりゃそれがデフォになるだろ
俺もこの件は正当な「これ違くね?」指摘だと思うよ
ここ違うスレだけど
>>769 俺はアンチというか別物と思ってる
BGM意外といいね。 ダンジョンとかで使われるのかな? こういうローグライク系のゲームってやったことないんだけどダンジョンのBGMって明るい曲とか激しい曲ってよくあるの? ローグライク系のゲームのダンジョンとか戦闘って地味なイメージがあるんだけど。
>>772 よくあるよ、勇ましい曲が入ってるダンジョンもある
わくぷよはダンジョンや階層ごとにBGM変わったな ワンダージャングルはBGMというか効果音みたいだったがw
>>774 「ウケッウケケッ!ウッホウホウホ!」ってヤツか・・・w
確かにどっかの番組であのまんまジャングルの効果音にされてしまいそうだ
PS版だと放浪中っぽい感じの曲(アウトドアライフ2)も追加されてるぞ
冒険が始まるって曲はやっぱりマップ選択画面の曲かな それともカレー食材を探しに行く冒頭デモだけの曲か
違う違う「冒険に行こう」だった 冒険が始まるはわくぷよの曲だった
曲タイトル、行こうじゃなくて「いこう!」だな…はぁ…連投スマン
あ
>>776 東奔西走は敵に囲まれてピンチ!って感じがする
それかライバルキャラと遭遇した時とかに使われるのかな?
今週のファミ通に聖魔導の記事あるみたいだ
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/09(水) 08:03:58.02 ID:/r9Mg3Zh
そういやニコニコ大百科のシェゾの項目の掲示板でもセガぷよシェゾの胸当て鎧の構造にアレコレ言ってる奴がいた気がするな ご同類か本人か とりあえず聖魔導の話しようぜ! 服装が気になるならププルちゃんやプニィちゃんの服がどんな風に脱げるようになってるとかですねぇ…(ゲス顔)
ファミ通フラゲ情報に新キャラが ゴルダール(福井宣博さん)、サフラン(三澤紗千香さん)紹介 チェーン店の人間かな?というか聖魔導はオリジナルに比べると人間キャラ多いね
ダンジョン内で人間キャラと戦うことはあるんだろうか 不思議のダンジョン系だから近づいたら単なる殴り合いになりそうだけど
ゼオとかギガディスは中ボスとして出てくるみたいだし 主要人物とは戦うんじゃない?
ファミ通インタビューには ダンジョンで「どっちが早く食材を見つけれるか勝負だ!」という展開になったり、 時には究極食材を賭けて肉弾戦になると言ってるね わくぷよのウィッチとインキュバスみたいなポジションかな わくぷよやってて、他の主人公とダンジョン内で遭遇したいと思ってたからこれは楽しみ 今公開してるスクショだとププル物理攻撃しかしてないから、使える魔法気になるな ファイヤーやアイスストーム、ライトニングくらいなら出せそうだけどばよえーんは無理か ゼオはアレイアード使うのかな?
魔導物語ってタイトルなんだし 魔法の要素がどれだけ活用されるのかは気になる所だね
公式のスクショにMPらしきものがないんだよなあ 継続的に武具を強化していくことが大事って思いっきり書いてあるし 魔法がチャージされた杖とか? シレンだと杖あるよね? チャージ増やして長く使っていくとかできる? …世界観的にアレだけどこじつけはいくらでもできるからいいよね…
○星のSkillってのが気になる。魔法かなと思うけど 『魔導物語』で魔導師なのに魔法が自由に使えないのは『魔導物語』としてどうだろう… アルルは基本魔法しか使えなかったから余計違和感が 剣も使えるし、シェゾみたいに万能に見えないし、見た目に反して肉体派脳筋魔導師なのかなププル 武具強化が大事なら2周目とかあるなら引き継ぎあるかもね 他アイテムやカレーレシピとかも引き継ぎあるかな?
セガぷよキャラでわくぷよダンジョン出してみて欲しい
pvはよ
>>781 そうなんだ俺は知らん
まあそれほどセガシェゾの服が不自然だったってことだろう
もう蒸し返すなよ
ただのレス返しにしか見えんがそれ言いたいなら
>>781 に言えよ
フラゲまとめより PSV「聖魔導物語」 キャラクター、カレーチェーン店のオーナー「ゴルダール」(福井宣溥)と魔導学園の先生「サフラン」(三澤紗千香)が紹介されている。その他、ダンジョン内で“大事なもの”を見付けるとデフォルメキャラの“はちゃめちゃキャラ劇”が見られるという要素も。 限定版イラストも公開、主人公のププルが左右のエターニャとプニィに手を回しているという物。 だそうで やっぱゴルダールはチェーン店のオーナーか。ラスボスだったりするのかな 先生はアルルが通ってた魔導幼稚園の先生みたいな人かな? はちゃめちゃキャラ劇=戦闘前の漫才デモかな ププルが左右のエターニャとプニィに手を回しているとか百合百合しいなw
キャラ紹介が続くなぁ。
20thの服装のデザインがどーのこーの言っても 20thのキャラデザ担当したnino氏は今回の聖魔導に携わってないし全く関係ないだろ
ニコニコのシェゾの掲示板見たけどその鎧の話題に対する反発一切ないな このスレの個人の反発者はその掲示板にはその時はまだいなかったんだろうな
>>781 そりゃ実際に見て変だったら言及する人も何人かいるだろう
俺はシェゾよりセガのアルルの鎧について言う人しか見たことなかったが
>>789 それならフィバキャラだけでやって欲しいな
>>794 おお先生来たか!
先生キャラが足りねぇなーと思ってたから嬉しいわ
ププルの近距離攻撃が武器になるだけでちゃんと基本は魔法使ってくれるんじゃないか?
>>796 デザイナーもそうだけどそれを一緒に考えたり指示する人でも色々変わると思う
終わった話を蒸し返すキチガイ
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/09(水) 19:24:46.98 ID:HROvmsnd
よほど都合が悪いようだな
都合って何だよ 聖魔導に出てこないキャラだけで延々とこの話する事がスレ違いって事でしょ
>>801 このスレで20thキャラ絵disが終わると困る奴がいるってことか
残念だ
俺おっさんだけど 中高生位のファンが夢中になってくれれば 最初は十分だけどね
>>781 =12時間前に一度出てきただけで以降どこにいるのかもわからないID
に対して注意しろとか正気か?
蒸し返したのは
>>781 だよなぁ?
IDなんていくらでも変えられるから信用ならないよなぁ?
>>805 まぁ…VITAだし特典商法だし、狙いのターゲット層は中高生だろうな…
旧魔導が現役だった頃はそのあたりの層はまだ幼くて魔導の思い出も何もないだろうし
実質的に完全新規のファン層の開拓が狙いだろうね
>>802 >>803 スレチだけど参考してはならないのは確かみたいだから
過剰な反応がなければこの話でここまでのびなかっただろう
>>808 子供以外はおおやけ狙ってるんじゃね?
ぷよぷよは子供も狙ってたけど
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/09(水) 19:57:31.15 ID:/r9Mg3Zh
疲れたお…
あー…何?蒸し返したのは悪かったよ
ただそもそもの発端は
>>668 の話題に
>>677 が変に噛み付いたからじゃなかったか
それで
>>791 が俺は知らんって言うなら別の人なんでしょ…スマンね
ただ向こうでもシェゾの胸当てを鉄輪だのなんだの言ってたからさ…こっちは土管だっけか
何で
>>803 の書き込み内容が
>>781 に向かってるって判断されたんだろう? そんなに判り辛かったのか
ところでID変えてませんって証明はどうやってやるんだ?
まさか自己申告だけ、とかじゃないよなw
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/09(水) 20:01:45.71 ID:/r9Mg3Zh
疲れたお…
あー…何?蒸し返したのは悪かったよ
ただそもそもの発端は
>>668 の話題に
>>677 が変に噛み付いたからじゃなかったか
それで
>>791 が俺は知らんって言うなら別の人だったんでしょ
ただ向こうでもシェゾの胸当てを鉄輪だのなんだの言ってたからさ…こっちは土管だっけか
開発ゼロディブが未だに心配だ…
元祖コンパイルが開発したわくぷよもゲームとしてはあんまり面白く無かったし
開発元考慮しなくてもローグライクってだけでなんか警戒してしまう
良いバランスだといいといいんだけど
>>789 来週セガからぷよぷよ関連の発表があるらしいけど
多分RPGとかではないんだろうなぁ
新作ゲームじゃなくて大会開催とかグッズリリースの可能性もあるけど
IDのこと指摘したらあわててそのIDで出現してワロタ
>>812 そうか。俺も人の言葉借りて書くことあるからそいつもそうだったんじゃね
だが駄目なものを駄目と言及することを変に噛み付くとかねーよ
そういうことはアンチだの言う
>>678 が該当する
それってぷよスレで時折暴れる鎧厨が出てきたのかと早とちりした書き込みじゃん アンチって決め付けたような書き込みに対して過剰反応する奴も同じ穴の狢だろ くだらん
時折暴れる鎧厨って何だ? 俺が見た限りではその話題が出ても穏やかな流れだったんだが 架空の厨を作って認定するのはやめろ
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/09(水) 20:52:31.90 ID:/r9Mg3Zh
地味にサンプルボイスが一個ずつ追加されてたんだが
セガ版アルルの鎧に対する苦言と同意は見たことあるけどそれが厨呼ばわりされてるのは俺も見たことがない…
まあスレチなんで…
>>818 あるか?どのブラウザで見てる?
>>817 そんな詳細知らないよ
そういうDQNがいるんだろうって
>>759 の書き込み見て思っただけ
というかなんで貴方がそんなに怒る必要あるのさ
誰が一番悪いなんて話はしてないのに
ぷよぷよ4ぐらいからアルルの鎧が両肩にあるタイプになったけど不評だったの?
ぷよぷよ〜んとはめきんのはしっかりと構造からデザインされてて自然 ぷよぷよ〜んの設定資料集のラフはわかりやすいよ セガのは見える範囲で考えて、おかしいデザインのよう 恐らくそのまま完成形ポップ絵から描き下ろした結果だろう
>>822 あの服装が初出だったはちゃめちゃ期末試験の時は、
担当の絵描きのクセもあって、とんでもなくアンバランスなデザインだったじゃん
よ〜んやわくぷよの時は、それぞれの絵描きさんがもっと現実味のあるスタイルにマイナーチェンジしたものだよ
>>821 あの鎧スタイルは当時、不評というよりも、
難解なデザインにあえて挑戦してやる!という意気込みの
コスプレイヤーやイラスト投稿が多かったな
>>823 ちょ、嘘を言ってはいけない
はめきんは絵柄にクセはあるが、デザインはアンバランスじゃない
普通のことだと思うけどちゃんと考えて作ってるよ
わくぷよの同絵師の資料でも分かる
わくぷよの服ははめきんの服と同じと資料にあったし、よ〜んの服は普通のデザイン変更
それと20thの鎧は不自然のようでも見た目は難解ではなくそのまま公式絵が二次化されてるだけだ
リンの件でもそうだがこの二次化で不自然に思うなぁ俺は
難解と言われているのはよ〜んやはめきんの方
20thの服の事なんかどうでもいいんですが なんでそんなに20thをDisりたいのさ
断定した嘘が多かったから、本当のことを言ったまで disには見えないと思うが… はめきんとわくぷよの服は同じと言ってもちょっと装飾が違ってるけどね まあよ〜ん資料には色々納得させられたが、はめきんはアニメにもなってて自然に見えるし現実味は元々あるよ
20thの服が変なのは分かるけどぷよスレで語った方がいい あっちはあっちでいいとこある ただ個人的にはキャラ萌えとBGMはセガには期待できない分こっちに期待
自分がやってるのは正しい指摘だから非難でも見下しでも軽蔑でも批判でもないって断言できるのか
何のこと言ってるんだろうね
「断定した嘘」とか勝手に決め付けてる時点でお察し
少なくとも全体的に本当のことじゃないでしょ…
20thぷよスレの方はキャラよりもオン対戦とか攻略の話ばっかりしてるから 衣装とかの話してもスルーされるだけなんじゃね
831にプニィとクリオラの衣装はどういう風に納得させられてるのか聞きたいね
スルーされてるから穏やかに終わってるは嘘ではない
>>833 普通に納得するけど?何もおかしくないぞ?
プニィの衣装はすごいが何も不自然というものは感じられない
プニィの衣装はこれ単にグルグル巻きではないな 腰の左から少し向こうからのベルト?が見えてるし
20thアルルが不自然なのはあのアーマーによる胸と腋の位置もある
うおおもういいまた誰かが怒る 別物の話はぷよスレで
っつうかぷよキャラの衣装の話はもういいよ
プニィの後ろ姿みたいわ…
ププルの後ろのジッパーみたいなのと下に垂れてるベルトみたいなのは一体…
というか
>>818 の使用ブラウザはまだか…
ガセか?
まあ正式発表を待つか
プニィの乳の帯とかも…乳首当たりに丸い紫ので止めてるの?
>>841 ジッパーみたいのは教科書とか入れる四角いケース(ファスナー付き)を背中に留めて
固定してるのかと思ってた
自分で見に行って何も変わったところが見当たらなかったんなら相手の勘違いだ そういう考えに至らずガセ扱いか
うわ^^;
>>842 痛い痛い
俺は帯ごとペッタリ腹か腰に乗っけてると思う
>>844 知らないよ
そうならそうと早く言えよ素直じゃないなぁ
2ちゃんでガセは日常茶飯事だからね
自分も確認しに行ったクチなんでこっちに言われても困るんだが
そう… ブラウザが変われば公式サイトの表示も変わることがあるからね
確認して違ってたら書き込み主の虚偽を疑うのが普通 自演くさい
ストーリーにシリアスな展開あるのかな? 全くないのか終盤のほうあたりに少しくらいあるのか。
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/10(木) 07:38:59.93 ID:BBglh/Pt
>>841 自分の勘違いならアレだが、公式オープン当初はププルやゼオのサンプルボイス2つじゃなかった?(今で言う@とB)
いつの間にかAが追加されて各キャラ3つずつになってると思ったんだが…
最初からサンプルボイス3つだったか?
単なる勘違いかもしれないのに すぐにガセだと疑ってかかるほうが 場の空気悪くするだろ
魔導よりコンパイルSTGを復活させろよ。 アレスタとアレスタ2の配信再開を頼むわ
サンプルボイスは最初から三つずつだよ ファミ通買ってきた サフラン先生、魔導幼稚園の先生風かと思ったら全然違うタイプだw父がエロい カレーチェーン店のオーナーはまんますぎるw はちゃめちゃキャラ劇は街に戻ると発生するっぽい。複数のキャラとキャラ劇 見たら、ダンジョン検索に役立つスキルゲット出来るらしい …ゼオ、シェゾ以上に不憫臭がする
キャラ劇はぷよぷよ風漫才デモというよりも 半熟英雄の月イチイベントやショートコントみたいな雰囲気だな
>>852 すごい擁護だな
ガセ扱いか、と煽るほうが場の空気悪くする
これ自演じゃないとありえない思考してる
実際勘違いみたいだしな
すぐに疑ってないしな 確認して違ってて待っても全く音沙汰がなかったから少し疑っている 一発でガセレスと認定するのが普通だがこれはぐう聖 対してこれはキチガイさんの自演ボロが出始めてきましたなあ
正しい事をするのは疑いようもなく正義でなにをしても良くそして自分は正しいと
何?悪者探しならよそでやってくれ 聖魔導について話せよ せっかくファミ通に新情報きたんだから
>>857 この状況で勘違いの選択肢の思考はない上、当然のガセ疑惑を煽るとは完全にアウトだよなw
>>858 何いってんだこいつ
もう墓穴掘らないほうがいいぞ
ファミ通買ってくるか
最後に一言何か言わないと気がすまない人達ですね
探索SS、くぅちゃんのゲージ追加されてるね。これが無くなると泣いたり敵を起こしたりするのかな スキルって魔法と思ってたけど違うのかな?宝箱が罠か判断出来るようになるとか やっぱププルは肉体派魔導師?
肉体派ではないだろ
まだ魔法の情報が殆ど出てきてないからなぁ 世界観そのものが、呪文を唱えるとかじゃなくて 魔法の道具や武具しかない世界とかなのかな?
モンスターも伝承に近いものはなく、駄洒落っぽいのばかりだしな。そういう世界? ファミ通に「オリジナル版の世界観を継承しつつ」とか書いてあるが… 「可愛らしく奇妙なキャラが繰り広げる独特の世界観」を継承したってこと? ストーリー読むと、ギガディス、クリオラ、ゼオいらなくね? ププル、プニィ、くぅちゃん、エターニャ、リーリカ、先生、ニコリ、オーナー、三馬鹿だけでも大丈夫じゃない? 古参のためにわざわざシェゾ達のコピー作ったのかな
新作にしては伸びてるけど、 IDの赤い人ばっかりであんまり人口は多くなさそうだな
古参ファンが駐在してるって感じだな
声ヲタも萌えヲタもすくない感じだし、初回盤がワゴン行きにならなければいいけど。
>>865 ゼオ達って今回のゲーム中で始めて出会うみたいだからあらすじに出る必要なかっただけじゃない?
後期のコンパイルみたいにゲーム後半からシリアスストーリーに入るかもわからんし。
いやー、楽しみだわ
>>867 一応、あらすじにゼオたちのことは書いてあるけどね…
あとゼオたちは主要キャラ扱いで三馬鹿は主要キャラじゃないってのも不思議だ
やっぱのちのち重要なポジションになるのかな?
物語の目的は究極魔導カレーを作る事だし、シリアスになるのかまだわからないね
シリアスじゃなくてもいいと思うけど
シリアスになるなら重すぎるのはやめて欲しいな
>>849 だよね俺おかしくないよね
>>851 なるほど最初から三つだったと思うぞ
>>865 いるよいるいる
うまく説明できないがあのキャラクターは絶対にいるよ
>>866 俺もそう思う
俺もだが特定の魔導信者以外は入る隙がないのかな
聖魔導って魔導全く知らなくても全然楽しめる作品だと思うんだが
まあここなんかでは何も語らずに買う人もいるんじゃね
>>869 ポジションはあれでいいと思う
っていうか三馬鹿って言うなw
魔道物語よく知らないが買おうと思ってるよ 面白いといいなぁ
俺も魔導物語よく知らないけどローグライクだから買おうと思ってる。
>>871 どう見ても悪人なオッサンにまんまと騙されてるあたり馬鹿じゃね?w
人を見掛けで判断しない、人を信じられるほど純粋と言うべきなのか
そういう雇われ刺客ってよくあるしあんまり馬鹿馬鹿言うのは違和感だな
>>875 三人組はただの雇われ刺客じゃなくて世間一般では正義の味方って言われる勇者だよ
その勇者に依頼 結果としては雇われ刺客なんだな
勇者が曲がったことが大嫌いとか言いながら、ププルを悪人呼ばわりして邪魔してくるよな 曲がってんのは究極食材を横取りしようとしている雇い主なのにね 普通に考えたらあのオーナーの方が悪人っぽい見た目なのに 見た目で判断しない、人を疑うことを知らない程に純粋なのか あとナーンのサンプルボイス聴くと自称勇者って感じもする
お前アスペじゃね
ああ、すまん。落ち着く
>>879 う、うううん?そりゃ傍から見て突き詰めて考えればそうだけど
でもそういうことじゃなくね?勇者はうまいこと言われてるんだよきっと
物語が面白くなるポイントだしな
まあ勇者は自称だろうなw
>>882 熱血馬鹿とのことだしうまいこと乗せられてるのかな
ププル本人はあんま気にしてないっぽいしプレイヤーは気楽にやれば良いか
サンプルボイスの「勇者みたいなんじゃねー!勇者なんだー!」とか
スクショのゼオとのはちゃめちゃキャラ劇見るにププルは他人をおちょくるのが得意なのかな
勇者は魔法使わないのかな それとも少しだけは使うのか
正義も信念もなさそうなイメージの雇われ刺客が良くて 騙されたお馬鹿勇者がダメな理由ってなんだろう
アス…
きっと正義感が出るような依頼をされてそれを胸に持ってる刺客なんだろう ドラクエの勇者なんて王様からそれっぽい依頼を真偽疑わず受けるけど馬鹿とは呼ばれないだろ? まあナーンは馬鹿っぽくないと言えば嘘になるけど こういうのはよくある話
よくあるのか…あんま王道RPGとかやらないからそこら辺ズレてるかも FEとかは気にならないのは戦争ものだからか あのオッサン、笑い方と顔が悪人なのにそれを感づかせないあたりやり手なのかも
ナーンは公式で熱血バカらしいが、依頼に騙されている?ことだけで馬鹿馬鹿言うのはちょっと違うと思う バカ要素の一つとは思うがこれ一つで馬鹿馬鹿言ってはいけない
わかった。気をつける 一方的に悪人扱いされるのはきついから和解したり、騙されたと気付くイベントあると良いな
>>889 審議疑う以前に実際に被害がでてるドラクエと一緒にするの…?
主人公を悪人じゃない奴と戦わせる話によくあるな そして大抵後で和解するから… でもこれはきっと慎重な常識人なら疑うべき内容なんだろうなw 雇われて活動してる以外まだ分かってないけど 勇者も究極食材を求めてるみたいだな
勘違いや騙されてたことに気づいて仲直りするって 超王道じゃん
この王道が独自に組み込まれてるからいいんだよ
基礎から変に外した物語なんて魔導にはいらない
>>893 口頭だけで知るのもあったよね?
>>896 ストーリーは1-8まで一通り知ってるつもりだったけど
王様が言ってるだけで実際の被害が存在しない回ってどれ
>>894 三人組みで慎重さを持ってそうなウードンが
「リーダーを尊敬してるからついていく」だからリーダーの決定には何も言わずに従うと思われ
>>897 え?言われた当時は事実は確定してないわけで、結果論だよそれ
>>899 だから897でどの作品かって聞いてるんだよ理解できなかったのか?
>>898 サンプルボイスとかを聴くに比較的ププルに友好的な感じだね>ウードン
これってププルとくぅちゃん以外はダンジョンで冒険したりしないの?
プレイヤーとして使えるのはププルだけみたいだぞ。
そうか。仲間を連れていけるだけでもゲームの面白さ全然違うんだけどなぁ
あれこれ導入しても生かしきれないだろうし、単純にきまぐれな行動を起こすらしい くうちゃんだけでいいんじゃないかね>仲間ユニット カーバンクル的存在のようだし… それより魔法の存在が気になる。装備とか会話劇よりもそっちの要素があるのかどうか…
しかし、空腹時は寝てる敵を起こしたり、おびき出したりとカーバンクルより面倒臭いなw 魔法なぁ。わくぷよの時は魔法の種類多くてエフェクトも綺麗で好きだった 魔導物語で魔導師だし魔法ないのはおかしいよね ばよえーん使ったら笑うぞ
サフラン先生のあの紋章みたいなのは、聖痕的なものか? それとも魔導師の資質を持った者に顕れるものなのか? それにしてもけしからん場所にありますな〜。w そういや某手強いシミュレーションの 主人公やその姉・主人公娘に、その一族に伝わる聖痕があるんだけど どうやら人によって顕れる場所が違うらしい。 (主人公:右肩 姉:額 娘:左瞳) つまり、アレが魔導師の証の場合 ププルやゼオ(こいつの場合はどうでもいいが)には もっとけしからん場所にあの紋章(?)がある可能性が微レ存・・・
キン肉マン王家とかジョースターの血統みたいな話だな
なんでこんなに重箱の隅をつつくようなレスが多いの?
おまえさんもつつきなさんな
【予約特典】 ちょっぴり露出度が高め?ビキニの水着コスチュームがもらえるプロダクトコード 予約特典ハブれた俺に隙はなかった 憤りを感じたからもう買わねぇ なんで同じ値段出してるのにあっちはエロ水着持ってて、こっちは何も無しなんだよ ふざけんな糞が
どうせコードは発売後に誰かが情報出してくれるんじゃね? っていうか予約が埋まったって事か? そっちの方に驚きを隠せない。
店舗特典のイラストもまだ出てないのに予約埋まるってどういうこと?
連投スマソ amazonはまだぜんぜん予約受け付けてるように見えるけど 特典コードだけ目当てにすればkonozamaも選択肢に入らない?
>>907 うろ覚えだけどMD魔導でアルル、頬にあんな感じのメイクされてたよね
服装変わるのダンジョン探索中のミニキャラだよね?
ミニキャラがビキニになってもよく見えなくない?
はちゃめちゃキャラ劇っていうのが面白そうだな
こんなのダルくて作らなさそうと思ったのにこれは楽しみ
サフランは、前作の魔導幼稚園の先生でも園長先生でもないきびしいタイプの先生か
でもこれおっぱいやばくね?ちょっと出しすぎだろ
ゴルダール、風貌悪いけどなんか好きだ
>>907 ただのマークじゃね?
サフラン先生はエロすぎるなw男子生徒的には色々辛いだろうなw 厳しそうだけどにこやか癒し系らしいよ。怒ると怖いけど こうしてみると、この作品、貧乳と巨乳の両極端で普通乳がいないな はちゃめちゃキャラ劇のププル、ちょっとイジワルそうな顔だね。アルルと違った魅力
普段はにこやかなんだな 魔導ってニッチなのは除いて、オタ受けかつまあまあ万人受けできるキャラデザと思ってたから サフラン先生の胸ギリギリすぎてやばい 胸乗っけてるだけだろっていう ほんと男子生徒辛いだろうな ププルは意外と毒舌な感じのセリフがあるなw
癒し系というかいやらし系だな しかも乳が垂れ気味なのが良いと思う。服の影が乳輪に見えてしまう ププルは巨乳(リーリカ、先生)に囲まれて胸の大きさに悩んでれば良いよw ププルが毒舌なのはアルルを意識してるのかな? ゼオ、あんなに言われたり、紹介文に「言動でイケメン扱いされない」とかシェゾ以上に不憫?
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/12(土) 12:05:32.69 ID:NUtOl7lX
>>911 3月発売がこの時点でそれはいくらなんでもおかしくないか?
小倉唯の声質で毒舌っていうのが不安要素だわ しかしWEBの情報に慣れると雑誌の情報が見づらいな
サフランサフランサフランサフラn……ウッ! ふぅ
雑誌スキャンしたものにいいねって…
限定版の表紙についてです、間際らしいくてごめん
ちびキャラは頭身高いのより可愛らしくて良いね ドタバタ劇とやらはぷよぷよ要素の方が強い気もするけど はなまるやMD版でやったからOKって事かな?
>>926 立ち読みのファミ通情報と公式サイトの情報くらいしか知らない自分にも分かりやすく教えてくれ
エビテンのファミ通DXパックは違うんだよな? まだ予約受け付けてるみたいだから
お店で売られるのは通常版、限定版 ファミ通DXパックは通常版か限定版におまけ(タペストリやマグカップやファイル)がプラスされる あとは店によっておまけ特典が しかし、限定版のパケ絵は百合百合しいな ギガディスは百合物にありがちな噛ませ男になるのか…
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/12(土) 17:13:48.80 ID:NUtOl7lX
確かにコスチューム欲しいぐらいなら個人的にAmazonで充分かなぁ クリアファイルとかテレカとかイラスト系のグッズって手出し始めたらキリ無いし 下手すりゃ2000円近く違ってくるし
<登場キャラクター> ●「ププル」(小倉唯) 金髪サイドテールで王冠を被っている少女。魔導学園中等部の生徒でカレーが大好きな主人公。面倒事を引き寄せるタイプ。 ●「くぅちゃん」(山本希望) ※つなこ氏デザイン お腹にポケットがありやさぐれた感じのカーバンクルみたいな謎の生き物。若い女の子が好き。 ●「プニィ」(石原夏織) 変な服。ぱんつはない?人が発するカレー電波をキャッチ出来ると称し、大カレー神に懐かれているとしてププルに懐く。 ●「ギガディス」(野宮一範) 魔界の若き魔王、たまたま地上に来ていた所ププルに一目惚れ。 ●「クリオラ」(能登有紗) 名家のご令嬢の魔女、魔王に惚れている事からププルをライバル視している。 ●「ゼオ・ウィグルゥ」(陽季想) 究極の魔力を求め流離う闇の魔導師。言動のせいで周りから変態として認識されてしまっている。 ●「エターニャ」(松永真穂)※壱氏デザイン 占い師をしている謎の少女。大昔の文明の言葉を読めたり、年寄りじみた発言も。伝説の魔導カレーについて何か知っているらしい。 ●「リーリカ」(早乃香織) ププルの同級生。お団子ポニーでおしとやかな少女で、胸が大きいのを気にしている。 ●「ナーン」(水口まつり) 勇者三人組のリーダー。正義感の強い熱血バカでププルの究極食材集めをあれこれ邪魔する。 ●「ウードン」(藤本教子) 勇者三人組一の良識人。リーダーの正義感を純粋に尊敬して慕っている。 ●「パンナ」(寺門仁美) 勇者三人組の紅一点。博識だが、世間知らずなためわりと騙されやすいところもある。 ●「ニコリ」(古河徹人) ププル行きつけのカレー屋「スマイルカレー」の店主。大手カレーチェーン店に客を取られ潰れそうになっている。
キャラの名前テンプレはいらんと思う キャラが知りたければ公式サイト見れば良いし、逆に公式見なくてもある程度分かるようにって言うなら キャラだけじゃなくストーリーやシステム面も書いてやるべき
収拾つかなくなるからテンプレなんて ソフトの簡単な説明とリンクだけでいいよ、貼るのも面倒だし そういやwikiは立てる?流石にまだ早いか?
アフィ付きじゃないatwikiあたりであればwikiあっても問題ないと思うが
wikiは発売されてからでも遅くないだろう 予約特典くらいしか書くことないだろ。
発売前情報まとめたりしてもいいんじゃないかと
嵐到来の予感...!
>>931 > 製作:コンパイルハート
ゼロディブも一応併記しといた方がいいんじゃない?
D4エンタープライズは?
つまり、D4から魔導物語のタイトル借りて、ゼロディブで開発ってこて? そういやコンハはコンパイルの家庭用ゲームの版権あるならわくぷよの版権あるのかな
販売権をもってるコンパイルハートが版権を持ってるD4から借りてゼロディブが開発(もしくは共同開発)をしている こうじゃないかな
ややこしいよな そういやゼロディブってとこ良い噂聞かないけど、なんでそんなとことで開発するんだ… セガぷよからキャラソンが出るみたいだが、発売日が聖魔導の前日…嫌がらせかw
>>944 そんなにととモノファンを敵に回したいの?
ととものって近作はまだマシな方だが過去作は別ゲーのソース流用やバグ多数で評判無茶苦茶悪かったやん
ゼロティブと原神の過去の悪評は端から見ても擁護できないし これからもととものやヴァルケソの件で叩かれるのは、もう避けられないんじゃないかね… これからのプレイヤーに良かったと思われる出来のものをどんどん作っていくしかないだろ。
そりゃあ糞を排出してる経緯があるから そういう意味でそもそもまずゲーム足り得るのかは気になる クソゲーなんて出ない方がいいに決まってるだろ
過去にどれだけ最高のゲーム出してた会社でも 近年のクソゲ連発で評価だだ下がりするしな
>>946 水曜なら水曜でいいんだけど、3月末って偶然なのか…偶然だとおもうけど
ゼロディブ、良い噂聞かないけど、最近はマシなら最新作はもっとマシじゃないかな?
リメイク作らせると劣化になるみたいだけど、聖魔導はリメイクじゃなくてリニューアルだしね
本音言うとセガもキャラ版権許可してくれたらなー
ぷよぷよの重大発表が聖魔導物語とのコラボ という夢を見たんだ
やめて 単にぷよぷよと共同になるならまだしも、今のセガぷよとコラボなんて願い下げ
ぷよの方で重大発表なんてあるのか
連休明けに新しい発表らしい。Amazonでキャラソンが表示されてる
スレチ
せやな
セガがぷよぷよのキャラソン? 元魔導のキャラには絶対触れるなよな…
>>947 元の開発スタッフ不在なのにウィザードリィエクスのソースコード流用して
劣化コピーのとともの作ったのは未だに絶許レベルだわ
1だけじゃなく2でも流用してるし・・
元ゲーの思い入れが深かったのもあってあれで大嫌いなメーカーになったから
聖魔導がこの開発元と知ってかなりがっかりしてるけど
発売日以降のプレイ報告待ってみるまでわかんないからな・・
魔導じゃなかったら間違いなく購入候補リストから外してたレベルだ
セガアレルギーの人がいるなw あとアルルのキャラソンは確定してる
セガマンセーの人か? メーカー関係なしにセガぷよの中身確認したら魔導キャラのキャラソンなんて出しちゃいけないことがわかる
しかしローグとしてみても 今の情報だけだと 聖魔導ならではという独自性には欠けるなぁ… やっぱりキャラゲーとして売り出したいのかな?
次スレは
>>950 が建てるのか?
正式名称は「〜聖魔導物語〜」みたいだから変更頼む
>>961 元々ぷよぷよじゃなくて魔導物語のキャラだしな
セガぷよ設定と声優でこれがあのアルルのボーカルテーマだ!って出されるのはやめて欲しい
今のセガぷよにキャラソンの需要もあると思えないし何やってんだと思った
スレチだけど
>>963 新規キャラなのにドラマCDとか付くしキャラゲーかもね
魔導ならではのファジーパラメータがあれば独自性といや独自性?
どこでもカレーとかはちゃめちゃキャラ劇が聖魔導の独自性?
>>963 俺はそれでもいいと思うけどな
なぜならローグライクは初心者だから
アイテム拾って漫才見てスキルアップは独自性あるんじゃないか?
俺の心配は、ゼロディブの加入から来る平均以上の出来かどうか
バグゲーとかゲームとしてヤバイ可能性があるからなー お願いします。まずゲームでお願いします。
968 :
950 :2013/01/14(月) 23:14:45.32 ID:8neMKzdb
スレ立てやってみる
>>962 ととものを否定されて苛立っているのは分かるが、ソースコード流用してガワだけ変えて
劣化コピーしたのは事実だし、そういうことを過去にやらかしたメーカーなんだから
様子見すんのは当たり前だろ
>>967 高望みしないからゲーム部分はわくぷよかそれ以上くらいのクオリティにしてほしいわ
わくぷよもバグあったし褒められた出来ではないけどゲームだったし
>>970 次スレ立て乙ー
>>970 乙です
>>971 わくぷよみたいなのを目指したとか言ってたっけ?
わくぷよはキャラとグラフィックとBGMと魔法が好きだったな
わくぷよ目指したって割には画面の見た目はシレンなんだよな ダメージ表示のテキストもシレン形式なんだろ?
わくぷよはシレン系列とは違うものを目指そうとして失敗した所があるからな… トルネコ〜シレンがドラクエ型のメッセージウィンドウを導入して、状況をわかり易く説明してたのに対して わくぷよは右下にちょこっと名前が出てくるだけ、ダメージ表現も読みにくい数字が出るだけの、 全体的に無機質なレイアウト構成は好きになれなかったなぁ。
だね。レベルも引き継ぎなし、武具強化が重要 カレー大好き魔導師見習い、カレー大好きマスコット、求婚魔王、魔王に惚れてるお姉さん、変態闇の魔導師 とかが魔導物語らしさ?
>>972 そういう事は開発側は言ってないけど魔導キャラのローグもので
ゲーム性微妙・キャラゲーとしては良いっていうとわくぷよしかないので
せめてあの程度には遊べるものを作ってほしいと思った
バグだらけだったりバランス崩壊しててキャラゲーとしてすら楽しめないとかは論外なので・・
システムは上でも言われてる通りシレン系だから全然違うよね
最近ここで聞くわくぷよが微妙というのがにわかに信じがたいんだが 同じ人?
>>972 わくぷよのようにできたらいいなって書いてたような
>>978 アマゾンレビューも結構いいのにね
欠点はなくはないし長いけど面白い
わくぷよ独自のものと言ったら3主人公制とかなんかな
>>981 わくぷよの決定は長くてだれる…SS版と塔。PS版は良い感じになってるけど
>>982 鎌みたいな鈍器?持ってるね
というかやっぱ電撃さんもぷよの名前出さないな
あと原作の絵師は氷樹むうさんだよね
>>983 この青いのは鎌じゃなくて杖かなんかでしょww怖いよw
"原作『魔導物語』の壱さん"というのは、聖魔導にとっての原作が魔導物語全般で、その絵師という意味だと思うよ
色んな杖持ってるな
魔導杖ロフとかウラノススタッフとかの名前は使用してるのかな
>>980 なんだこれ、ププルのふとももがむっちりすぎて俺の興奮が最高潮
>>884 まぁ、ファンにとってはぷよ魔導=壱さんかな
普通に鎌型鈍器かとw
盾も変えれるみたいだ。星型ファンシー
小さいMAP、アイコンの色がわくぷよと同じ?白が主人公、黄色は仲間、赤は敵かな
でもわくぷよだと青は侵入口、出口だしな。聖魔導のは何だろ
壱絵も好きだったけどGC版どきバケとか担当してたねこにゃん氏が
スゲー好きだったな・・この人の場合は遠くに羽ばたいてしまってもうこういう
ところに戻ってこなさそうなのがちょっと切ない
>>978 同じ人というかレス見る限り自分以外にも居ると思う
他のローグゲーに比べると作業感ある+
>>983 の言うように無駄に長いわ
自分の場合、発売日にSS版買ってうわぁってなってしばらくして色々改善された
PS版買ったから余計に印象悪いのかもしれないけど
魔導っぽさってなんだろう ...カレー?
更新来たぞ TOPがミニキャラになってる バナーキャンペーンとか キャラ更新されたんだが、ちゃんとなってないのかオーナーのオッサンのボイスがププルのままでふいたw
二人のボイスも中々いいな
ブラウザの横幅をちょっと狭くしてたせいで TOP画像のエターニャの顔に星マークがもろにかぶって なんかおかしなことにw
728×90バナーにゼオがいない件 不憫臭がするキャラだけど公式でいじめられてるのか…(´・ω・`)
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/01/16(水) 07:38:09.32 ID:EXSaB8D2
>>993 あいつだけパクリ要素が顕著すぎるから
発売前から無かったこと扱いになったりしてなw
>>995 しかし何故ゼオはシェゾ要素強いのかw
ププルはボクっ子要素抜いたら普通にいそうなキャラ設定
ギガディスは…フェイトとかヒロインに求婚するボスキャラいるし今は普通かな
クリオラはスレイヤーズやクロノクルセイドのライバル?ねーちゃんっかあんなんだし
まあ、サタン、ルルー、シェゾの中で シェゾはダントツで素のアクが強かったしなw まあ、マスク・ド・ギガディスとか出てきちゃったら 魔王さまもネタ化が加速するけど
>>993 あるぞw
ソースにアドレス書かれてないから表示されてないが…
www.compileheart.com/seimado/banner/img/728_07.jpg
なんだあったのかw 別に変態呼ばわりでも良いけど名前の響きがなーw
1001 :
1001 :
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