【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part282

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html

・eショップにて、製品版に引き継ぎ可能な体験版配信中!

◆世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B221F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1346096762/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 146F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1349525058
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B265F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1352699482/
世界樹の迷宮のキャラはバーローカワイイ 第55階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1346674738/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第6階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1343744177/
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 5層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1346186781/
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343966209/
【3DS】世界樹の迷宮 IV 攻略質問スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1345971223/
世界樹の迷宮W 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 W 伝承の巨神 Part281
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1353843825/

次スレは>>950が立てること
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 23:10:10.47 ID:TdvMaD+u
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ

Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い

Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない

Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける

Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)

Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう

Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ

Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし

Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ

Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ

Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ

Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ

Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です

Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ

Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え

Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ

Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要

Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する

Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 23:23:28.23 ID:4r/CV00+
クイック>>1
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 00:06:41.05 ID:xubWwp5o
>>1乙はさほどでもない
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 00:07:24.30 ID:o1ORPlkm
>>1乙の独壇場だ!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 00:08:53.32 ID:4xULWELZ
>>1乙の信念を杖に
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 00:10:25.58 ID:sVULxVXr
>>1乙を統べる者
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 00:12:02.03 ID:EV94jB8X
>>1乙を尊ぶ背徳の蕾
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 00:31:44.71 ID:sdK5Qjb8
個人的にメリットは感じないが
スレのためならと>>1乙も視野に入れている
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 00:59:24.52 ID:XmbMqEx4
前スレ>>998
もちろん! スキッドブラズニールと名づk・・・あれ?
・・・スキンファクシで諦めた
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:02:01.34 ID:JJW2BiKr
>>1乙テンペスト

聞きかじりの経験レベル10を自称するあたり本当に勉強してなさる
何故今まで手を出さなかった
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:02:07.47 ID:qPKY4RsX
チョーカーってどれくらい早くなるの?
いまいち実感がわかない
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:04:40.50 ID:qmiCSqGV
二週目で全員おにゃのこのパーティーにしてみたけど男を最低二人は入れたくなる衝動に駆られる
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:09:43.98 ID:g/vufGtr
>>13
男二人はキバガミさんとローゲルさん枠でいいんじゃないか
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:11:56.12 ID:qmiCSqGV
>>14
一から育てたいからキバガミさんもローゲルさんも入りそうにないかなあ……
モフは見た目的に狐(ぽい)子育てたい、インペは男ならドレッドヘアーの方かな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:13:03.73 ID:4xEt7Itd
中性的な顔立ちのキャラは女の子に脳内修正して百合パーティを組んでいる
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:17:05.06 ID:sdK5Qjb8
ソド♂2とか普通に女の子にしか見えない
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:18:21.64 ID:+V27COAO
ソド♂2みたいなかわいい子が女の子のわけないやろ!いい加減にしろ!
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:22:18.95 ID:xubWwp5o
>>12
ちょーかーそくするよ
AGI換算で16くらい
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:24:42.89 ID:HqoBvTT0
俺は既に氷の聖印を発動していたのさ!
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:48:51.12 ID:xubWwp5o
じゃあ聖印ついでに

テンプレなインペルンのSPが程よく余ってるんだけどこれはイグニッションに振るべきか聖印に振るべきか
なおメインルンが既にPTに居て聖印に振り済み
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:55:17.50 ID:sVULxVXr
メインインペならイグニは欲しい
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:58:26.75 ID:4xEt7Itd
その場合ならイグニッション一択
というかインペのマスタースキルは色々優秀過ぎてSPがいくらあっても足りないと思うわ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 02:04:16.87 ID:pH44kHNE
コンバーター含めて、TP全然減らないからなw
ただ、イグニ、ドライブ三連発よりシャープ、クール、チャージ、ドライブの方が
強い(ダメージ効率が良い?)みたいな意見も見るけど、どうなんだろ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 02:10:50.48 ID:xubWwp5o
>>24
それなんだよね
○○攻撃ブーストとか考えないで攻撃の倍率だけ単純に考えると
イグニ→属性ドライブ★3連よりシャープ2→クール★→チャージ★→属性ドライブ★の方が火力出るし
それならイグニ不要かなーと思った訳で
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 02:13:36.48 ID:nMKb5EIS
ある程度場が整って武器が良ければイグニ発動前に片が付くというのが問題と言えば問題
効果だけで見たらイグニ強いけど発動条件がね…
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 02:25:06.38 ID:IbXicJKb
イグニッションは条件解放即発動じゃなくて裏開眼みたいな短期に火力集中したいときに使うのが正解だと思ってた
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 02:37:21.01 ID:FaVztGsl
チャージで回す方が一点火力集中だからイグニはむしろ数ターンに火力を分散するスキル
まあ半分はオーバードライブ用ですわ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 02:45:51.58 ID:pWMiwZkn
属性耐性とかの条件無しならエッジで回すループが強いけど
三竜戦とか聖印利用で弱点突いていくならイグニッションからの三色ドライブ連打の方が強いよ
聖印使いいるみたいだしインペルンならルーンの導きも乗るわけだし
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 02:52:14.12 ID:pH44kHNE
1053(属性ドライブ+導き)*3(イグニ)*1.35(聖印)=4264
100+350(クール★)+350(チャージ★)+3696(属性ドライブ+チャージ+聖印+導き)=4496
メインルンの聖印で弱点作って、減衰考えずに適当に計算したらこんな感じか?
両方とも4ターンだけど、イグニはもう一発ドライブぶち込める。

あとはSP管理だよな。三色ドライブ全振りしないとインペルンとは言えないぜw
そうすると、チャージ、クール、イグニ、各種ブースト、ドライブマスタリ、聖印…etc
何かを切っていかないと
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 02:59:43.97 ID:IbXicJKb
羅刹→チャージ→ドライブ→解除→冷却→羅刹→チャージ→ドライブ→イグニッション
これどうなんだろうな
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 03:12:05.42 ID:pH44kHNE
しまった、そういう話題だったな
>>25
火力が同じくらいならメインルンのサブに依るんじゃないか
例えばサブメディとかの場合、回復でどうしても手が離せない場合、インペが聖印張るとか
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 03:27:11.73 ID:FaVztGsl
>>21は聖印が選択肢に上がるってことは
インペリアルが攻撃の手を休めてまで補助したくなる状況があるってこと?なら振ってみればいい
別に要らないならSP余らせておけばいいよ、スキル選択リストが無駄に長くなってもしょうがないし
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 03:51:23.99 ID:Z2v9kws2
インペってサブルンは低燃費&火力微増
サブモフは燃費微増&高火力って感じかな?

他にリンクソドのサブもモフかルンで悩むw
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 04:20:00.83 ID:EV94jB8X
ルンはルーンの輝きも乗れば火力高いと思うよ
その辺は自分のスタイルにもう合わせるしかないんじゃないかね
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 04:43:43.42 ID:cbcif5ES
なんやかんや言ってもアタッカーのサブはモフ安定すぎるんだよなぁ
エースアタッカーなら言うまでもないし
俺はインペはサブルンだけど控えであまり出ないから適当に付けたわ
エースのソドとシカはモフだし被るのを少し気にした
被るのが気になるからサブを変えようかなと思う気持ちは分かるw
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 04:45:11.09 ID:IbXicJKb
シカのサブってインぺsaiyuuryokuだと思ってた
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 04:45:44.91 ID:IbXicJKb
何があった俺
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 05:42:39.78 ID:Z2v9kws2
単純だがワロタw

俺のシカはサブミスannteiだよ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 05:53:38.37 ID:bu9Fxxge
うちのソド子とルン子はサブペリ安定だなぁ
TP気にせずスキルぶっぱできるのがキモチイイと申しております
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 06:01:55.52 ID:sVULxVXr
うちのシカ子はサブミスだな
砲剣はおっさんシカが振り回してる
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 08:18:21.85 ID:+V27COAO
シカ子はモフだわ
チャージ羅刹夜賊バイトは最高に気持ちが良いのよ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 08:21:47.23 ID:PHqMk+Q0
最初シカ姐をサブミスにしたけどいろんな意味でヤバすぎてw 黒シカのサブインペに変更した
そういや砲剣は剣スキルも使えるんだったが、重くて片手じゃ振るえないアレでどうやってスウィフトやってんだろうな
あっという間に腰を痛めそうだw
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:04:48.85 ID:bJ2p8B7c
性能が上の砲剣ほど軽いんだよ、きっと
あと片手で振るえない理由は、重さが原因の場合もあるけど大きさや長さが原因の場合もあるから・・・
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:13:36.78 ID:biNMiGAO
ぐるぐる回りながら切ってるんじゃない?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:19:08.61 ID:SmE2AVrW
うちのシカ子もsaiyuuryokuのインペにしてたな
インペのスキル性能見て絶対メインシカと相性良いだろと思ったらやっぱり抜群に良かった

ところでみんなはキャラ毎にサブクラス完全固定する派?
それとも探索や各ボスに応じて付け替える派?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:23:03.25 ID:5U/UiVWH
固定だな
イメージ大事にしたいし
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:31:38.96 ID:sZOd7if7
キャラごとに基本的に固定だな
作りたい組み合わせができたら新しくキャラ作ってた
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:36:45.96 ID:4xULWELZ
サブ変えると慣れなくて戦いにくいからなあ
サブ解禁されてすぐ決めてそのままだから結局メインパーティーはサブモフいなかった
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:45:14.69 ID:j86zxK4G
ウチは物理アタッカーが進行状況に応じて変わってたな
初め適当なの付けてSP増やしてて3層突破でサブモフにして4層突破で引退してぺリルンになってた
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:54:46.71 ID:sVULxVXr
ストーリー中は固定でクリア後自由に変えてた
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:56:29.68 ID:PHqMk+Q0
俺はアホだからスキルを実際に試してみないとイマイチシナジーとか分からなかったので、
とりあえずつけてみたもののしっくりこなくて後から変更したのが何人か
自分なりにこれだと納得したらその後は固定
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:58:26.67 ID:4xEt7Itd
サブは固定だなー
いくら2Lvしか下がらないからといってポンポン休養取ると振り直しも面倒だし

シカ/インペは残滓ドライブ決まると気持ちいいけどインペ固有が無いからオバヒ時間の短縮が出来なくて辛いね・・・
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 10:10:15.45 ID:8rzMJ1O3
クールチャージに残滓が出るのを祈るシカないね
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 10:14:51.31 ID:4xEt7Itd
そうかー、シカたないな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 10:17:45.09 ID:SmE2AVrW
やっぱ固定派多いんだね。
みんなありがとう。

>>53
残滓エッジで倍短縮できるんで他のサブインペよりはかなり早いけどね
まあ運絡むけど、そもそもメインシカ自体運絡むクラスだし
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 10:48:44.47 ID:IbXicJKb
んあんで少し定着し始めてるんだ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 10:51:25.55 ID:4xULWELZ
saiyuuryokuのこと?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 11:01:13.60 ID:8rzMJ1O3
hageでスレたつようなゲームだからな。んあー

上昇・下降や倍速ってBボタンおしっぱでいいんだな、先週やっと気付いた
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 11:27:37.07 ID:Xeh8pWJU
>>43
assyukuしたjyutsusikiを使うのに片手開けとく必要があるんだよ…きっと
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 11:27:46.67 ID:SDJUgVLq
自分もサブは固定派だった
クリア後、ちょっと試そうかなーといじったことはあったけど
SP振り直すのがめんどかった
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 11:53:48.56 ID:WPL5aZnK
アタッカーのサブは色々試してみたけど
通常裏用にサブモフ安定となってしまった

通常裏を考えないなら色々な選択肢があって面白いんだけどね
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:06:36.28 ID:/DRB2uBA
シカは他職よりサブが色濃く出るから、サブインペ、モフ、ミス辺りは使っといた方がいいと思うわ。
結局強い型は一つしかない他職とは異なり、
純粋アタッカーのモフ、超シナジーのインペ、闇討ちミスと複数あるシカは優遇さが半端ないし。
はっきり言おう、汚すぎると!

前衛シカ×3してサブモフ、インペ、ミス揃えると表クリアまでは笑いが止まらないほど強かったな。

サブインペはSP余りやすいから奇襲取れるし、
サブミスは先制スプレ取れるから、これらが合わさって雑魚戦には滅法強くなる。
ボス戦もシカ/ミスを鍛冶、料理等でLUK補強してあげれば低LVでも表までは簡単に異常付着するし
ミスは要なくて問題なし、フォトも不要。
スナたんとダンサーでも入れとけば楽しい旅になる。
(後列も弓なのも快適さに拍車をかける)

自分は色々な構成でやるために表クリアしたらさっさと周回する派なので、
そういうプレイで楽しむ分には不安定さなどなく、
雑魚、ボス共に圧倒的強さで大変楽しく素晴らしい職に思えたな。

イチオシの職はスナイパーなんだけどね!
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:17:07.02 ID:U3+oB4Ef
発売直後ちょうど忙しい時期でワールウィンドが正体ばらしたとこで進めるモチベも減ってやめてしまったんだけど
1〜3と比べて全体的にどう?3ほどのやりこみ要素はある?
俺はここまでだとシリーズ最下位かなあ。目新しさがあまりないから慣れという点が大きいけど

3層の入り口が複数あったり、床を面白かったけどかなり面倒だった覚えが・・・
2層は空気で1層はくま追ってくのが結構良かった
とりあえず再開するけどこの先の展開期待していいかな?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:19:29.46 ID:YjeoCh8s
6層が過去最高に面白いよ
夏にぴったり
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:20:20.93 ID:v9MdUjuW
3ほどのやり込み要素は無いよ
全武器種に最強武器があってそれの素材集めがしんどいだけで
クリア後ボスの数はかなり少ない
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:21:38.39 ID:ndRYxJKy
はてどこかで見た文章だな…コピペ、じゃないよな?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:21:49.88 ID:E7/1VDxu
人に聞かなきゃ保てない様なモチベなら
別に無理してやらんでもいいじゃないかな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:23:27.08 ID:nt0QbkxI
むしろどのシリーズもだいたい4層からが本番
個人的に6層は今回が一番楽しいわ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:24:29.47 ID:SDJUgVLq
ゲーム内容全部が暗国ノ殿みたいな雰囲気のRPGならシカ主役安定だったろうなあ

>>67
同一人物の書き込みなんかね
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:25:30.34 ID:PFDgHD61
シリーズ最下位とか散々sageておいて「この先どうかな?」とか聞かれても困るわ
何言ってもロクな答えを返すとは思えない
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:35:58.91 ID:t0SCBB7X
批判が許されない雰囲気になるのもどうかと思うがな
実際Wはゲームとしては底が浅いというか何度もやりたいと思える出来じゃなかった
QRクエとかあっさりしすぎてて全然面白くなかったし…

まあでも3DS1作目だし初回プレイは十分に楽しめたから値段分の価値はあったと思えるけど
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:36:26.96 ID:EvQ5qxTr
シリーズの中で一番好きなのはUだけど一番薦めやすいのはWかな
一番やり込めるのはV、俺は逆にやり込み要素多すぎて
禍津神も倒せずに終わったが、6層マッピング自体は各シリーズで一番好き
エッセンスが一番詰まってるのがTだな
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:36:47.50 ID:PFDgHD61
そういう意味じゃなくて、聞き方としてどうかって事だよ・・・
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:39:51.28 ID:EvQ5qxTr
俺はUの次に何度もやりたいって思ったけどな
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:40:51.65 ID:8rzMJ1O3
>>74
だな。言い方ってホント大事だわ

で話題を変えたいんだけど、フォトの最終装備って専用鎧+シルバーシールド+アクセでいいよな?
そこまでになるとシンガータとの守備力との差も誤差のようなものだし
99引退99でHPブースト★でもHP999いかないしで
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:42:30.82 ID:PFDgHD61
ゲームとしてどうかと思うが、耐えるのだ・・・
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:45:18.94 ID:nt0QbkxI
5でるならやっぱ迷宮はつながってて、階層は5階ずつがいいな
もぐってった先にこんなとこがあるのか!っていう感動がある
まぁ失われた古代文明とかそういうフレーズに弱いだけなんですけどね
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:45:34.45 ID:qM78D1E5
俺はここまでだとシリーズ第二位かなあ。フォト子と黒ソド子と眉メディの百合NTR妄想が楽しいという点が大きいけど
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:45:40.07 ID:EvQ5qxTr
それで触手の総攻撃と神樹の属性受けきれるか?というのが俺の判断基準になるな
今のところ聖騎士+シンガ+アーメットにしてるが
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:46:27.11 ID:PFDgHD61
無双スレと誤爆
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:53:46.39 ID:8rzMJ1O3
>>80
そうか、そんぐらい固めると意味あるのか
通常とまともにやりあったことないからいつも斬撃の守りつけて、属性のほうは陣形Uだったわ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:54:07.63 ID:uOqOoN7l
図鑑モンスターに公式外のコード使うのやめろよ





やめろよ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:55:20.28 ID:YjeoCh8s
QRコードのはあとから追加されるから、図鑑の完成には影響ないぞ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:56:28.54 ID:uOqOoN7l
あ、なんだ大ヒョウガンジュウとか普通にでてくるのか
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 13:01:29.80 ID:4xULWELZ
そういうことではなくQRのを倒さなくても図鑑に空きは出ない
後から割り込むように書かれると言うことだと思うけど
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 13:02:42.54 ID:v9MdUjuW
俺もQR専用クエストはともかくQR専用モンスターはマジファックだと思った
そんな幻のポケモンみたいな事されてもイライラするだけだ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 13:05:27.25 ID:8rzMJ1O3
QRのをまったく読み込まなくてもコンプはできるようになってる。オレはできた

Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ

>>87
たしかになー。単純に考えてモンスターとの戦いの機会を削がれてるわけで
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 13:05:34.11 ID:tsbh6WE5
今回の箱庭みたいなのも好きだったけど、本命の迷宮はドカッと深くあって欲しいってのも分かるわ
個人的には3の大航海みたくフィールドは一つで徐々に行ける範囲が広がってくのが良いかなぁ。んで小迷宮が点在してるみたいな感じで。
という妄想。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 13:06:32.28 ID:YjeoCh8s
アルルーナがQRコードで来たら歓喜する
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 13:51:27.16 ID:VbSNZUfa
スキュレーも
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 13:55:15.06 ID:EV94jB8X
そして現れるゴーレム
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 14:12:55.69 ID:HqoBvTT0
シンがQRで出て来ると信じている。CERO?そんなもん隠して提出してないに決まってるさ!

あれ…これどこかで見たような…
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 14:42:44.83 ID:Yv6Y8axo
こんなこと言うと怒られるかもしれないけど、特典のCDって毎回大したことないよね
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 14:44:12.98 ID:PFDgHD61
どちらかと言うと、VとWのCDはカバーのイラストが大したことある
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 14:46:29.90 ID:EV94jB8X
特典相応と言えば相応じゃね?
別に初回限定版で高いわけじゃないし
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 15:18:33.61 ID:saIRrJqB
一番好きなのは1だが、それに匹敵するぐらい4が好きだな
通常裏はともかく、それ以外ならどんな構成でもそれなりに苦労しつつクリア出来るゲームバランスが素晴らしい
逆に俺は3がダメだった
職の自由度の高さはすごいと思ったが、サブも宝典も上限なしだから掴みどころがなさすぎに感じられたのと、
コンプのするには周回を必要とする作りも面倒に感じてしまった
大航海も面倒な面の方が多く感じた。マグロが出なくてコンプ諦めたし
その3があっての4のバランスと言うのは重々理解しているが
ホント人それぞれだよね
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 15:20:07.70 ID:FzplfFjc
敵が動くことになった以上スキュレーとかシンとか姫様みたいないろいろと危ない奴はもう出てこないだろう
不思議煙とかで無理やり隠すにしても不自然すぎるし
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 15:24:27.36 ID:XmbMqEx4
>>98
でも3Dモデルでもこんな奴もいるわけだし・・・
http://blog-imgs-45.fc2.com/j/o/r/jory1999/p4g15.jpg

アホラスならやってくれかねないぞ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 15:26:54.36 ID:qM78D1E5
QRクエに出てくるモンスターはQRオリジナルにするんじゃなくて
第三大地で受けられるクエストだけど出てくるモンスターは第四大地のもの、とかがよかったな。
いくら図鑑コンプに影響ないって言われても、な…
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 15:32:20.15 ID:PFDgHD61
>>98
いいんだよ、不自然でも。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 15:37:40.07 ID:pWge5qG3
>>99
ハッテン僕の町はまだギャグとして成立させられなくもないが
ほぼ女性型モンスターの裸はまずいだろう、CERO的な意味で
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 15:39:39.15 ID:6+544Q01
宝箱が100%にならぬ…
wikiとも比較したんだけど見つからん
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 15:41:35.24 ID:EV94jB8X
>>102
髪の毛で隠せばいいんじゃないだろうか…
ダメなら仕方ないからブラをしてもらいましょう
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 16:02:04.48 ID:2KIwlzqy
IVはソードマンが普通に強くて、さらにリンクまで極めれば最強火力の一角まで行ける所が好きだわ
ソドはIIとかでかなり残念だったし

>>103
鍵付きの宝箱開け忘れてるとかじゃない?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 16:05:18.27 ID:qM78D1E5
>>102
世の中にはな、全年齢対象でありながら女の子がパンツすら穿かずに下半身丸出しで堂々とラスボスやってるゲームだってあるんだぞ。

世界樹の迷宮Wっていうゲームなんですけどね…
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 16:07:22.35 ID:8rzMJ1O3
不自然に隠しただけではCERO:Bになるんじゃなイカな
スパロボなんて乳揺れがアップになるだけでBなんだぜ

>>103
もう1周しちゃいなよ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 16:07:42.26 ID:EwgrAGos
Uのソドは対ラスボス最終兵器だったり引退マラソンのお供だったりで大活躍だろ!
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 16:11:07.91 ID:YjeoCh8s
(・ε・)「私の全裸カウンターが見たいって? しょうがないにゃあ」
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 16:12:01.81 ID:4xEt7Itd
>>106
ユグドラ・ユニオンというゲームを知っているかい?
一応アトラスも関わってた筈なんだがな・・・
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 16:21:11.84 ID:8rzMJ1O3
なかなかいいアイデアはねーな…
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 16:24:06.36 ID:EV94jB8X
CEROなんて誰も気にしないからCERO:Cにする
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 16:31:36.81 ID:cKMt58fh
なんで♂は良くて♀はダメなんですか!差別じゃないですか!
アルルーナちゃんのいやらしいくねくね動きが欲しいです!
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 16:39:26.27 ID:qM78D1E5
>>107
ひむかい「揺れなければいいんですね?わかりました。次からモンスターデザインも担当します」
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 16:52:17.53 ID:SDJUgVLq
>>113
つまりみんなが男の裸で満足するようになれば解決…か?
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 17:08:28.02 ID:uOqOoN7l
アルルーナはすぐ出せるよね
ホロウクイーン骨格で
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 17:09:42.68 ID:0MoZ/bEo
でもホロウクイーンちゃんは全裸なうえバインバインだよね
とりあえず人外なら乳首ピアスぐらいまではいいんじゃないかな
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 17:13:35.80 ID:OKN182vP
大丈夫、いくら動いても長い髪が隠すから
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 17:18:55.41 ID:PFDgHD61
ロール髪で貧層な胸を隠す

アルルーナに関してはこれだけで十分すぎる気が
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 17:29:30.85 ID:3tmmp70c
髪ブラに関しては真3でヤクシニーという悪魔でいてだな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 17:34:10.82 ID:0MoZ/bEo
ひめさまは普段は手ブラだけど攻撃アクション時はムフフって感じでオナシャス
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 17:47:48.56 ID:HqoBvTT0
もうメガテン基準で行けばOKなんじゃないか?

よし、複乳だ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:36:54.63 ID:A9X0rhA0
モノノフのスキル、獅子奮迅がすごい素敵スキルに思えて仕方ない。
TP無消費で攻撃と回復を一緒に行えちゃうってすごくない?

前作のショーグンにもあげても良かったんじゃないですかね、この手のスキル…
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:39:17.50 ID:3tmmp70c
実りある苦難を体感することがあまり無かったので、苦戦しそうなメンバーで
データ初期化して二週目を始めようと思うんだけど、どんなメンバーがお薦め?

一応、PTは5人。強職TOP3と思っている、シカ、ルン、ダンは無しで。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:42:16.20 ID:0MoZ/bEo
PT三人だと実に厳しいんだが五人だとなあ
砲剣なしインペ五人とか楽しいかも
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:42:48.02 ID:EV94jB8X
取り敢えず三色使全部えるの抜くと守護者がかなりきつくなる
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:42:51.85 ID:OKN182vP
メディファイブで、戦後手当で探索はばっちりだ
オート○○ですごいことになるかもしれんが
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:43:13.49 ID:v9MdUjuW
>>123
ボス戦だと微妙な回復量と起動条件が通常攻撃なんで……
雑魚戦だとかなり強力だから特化するなら追影の刃とか剣の舞を搭載しませう
HPTP共に休み要らずになる

>>124
メディメディメディメディメディ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:45:49.43 ID:JJW2BiKr
メディファイブ面白そうだな
ゾンビしながらもサブ次第で全員違う仕事ができそう
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:46:09.59 ID:cKMt58fh
メディ5って意外と強いぞ
ただ槌メディは指揮官靴手に入れるまで遅くてしんどいが
スキル揃ったらメディックというかゾンビ軍団に
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:46:48.62 ID:EV94jB8X
上手く速度補正使ってスター→スリープ→ヘヴィが決まると気持ちよさそうだな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:47:36.29 ID:VBADt2ou
全員をオート★にするとSP結構無駄に食う気がする。
持久力はあるのか無いのかよくわからんな、アムリタいっぱい必要そう
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:49:43.29 ID:YjeoCh8s
最終的にメディ子たちがバブルヘッドナースみたいになるんです?>ゾンビ軍団
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:58:51.69 ID:d8ueE8nV
弱体無しで蟲倒した奴ってどんなパーティーで行ったんだ?
二回目の黄昏を睡眠で遣り過ごそうとしたが全然入らん。やっぱダンスマスタリからのジオが必須なのかね。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:01:03.87 ID:5U/UiVWH
>>134
触手の攻撃を1ターン耐えればいいじゃない
職被りなしでも世界樹武器なしでも宝典なしでもいけるんだからいろいろ試しなされ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:02:49.45 ID:EvQ5qxTr
前衛ソド/モフ メディ/ダン フォト/シカ 後衛スナ/ミス ルン/ペリのリンクパーティ
ソドは世界樹の剣ATK2、他は6スロ武器ATK4程度
後はダンスマスタリ無くても触手討伐遅らせればゲージは溜まるぞ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:07:36.63 ID:WPL5aZnK
>>123
ショーグンをあれ以上優遇してどうするのかと
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:08:50.60 ID:d8ueE8nV
>>135
ルンマス三人で黄昏後の属性三連打前にぶち殺す狙いだったんだ。取り敢えずメディとフォト育ててくる。

>>136
やっぱ武器は結構適当でもいいのか。ありがとう、希望が持てたぜ。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:18:56.71 ID:EvQ5qxTr
>>138
書いておいてなんだが、これでも基本は削りきれずに、
たまたまルーンの盾でルンが生き残ったから勝てたっていう
勝率上げたいなら6スロ武器完成ぐらいはした方がいいぞ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:21:17.04 ID:/DRB2uBA
>>124
データ初期化はしない方がいいよ。特にマップ。
マップ埋めてると必要以上に戦う事になって、LVが上がり、難易度が目に見えて下がる。
引き継いでスムーズに進めた方が遥かに難易度があがる。

強職を使わないつもりなら、リンクは勿論、モフはメイン、サブ共に縛るべき。
モフは不遇扱いされているが、ルンマスより強く、難易度が大きく下がる。
リンクは言わずもがな。縛れ。

一番のオススメはスナイパーかな。
スキルの振り方が難しく、間違うと非常に苦労する。
スナを3人入れるとインパクト主体、スコール主体、ヘブンズ主体全てを試せて幸せになれるよ!
大幅に難易度があがる事も間違いない(笑)
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:31:18.76 ID:5U/UiVWH
スナってそんなに難しいか?
適当にパッシブと各スナイプ4くらいとシルバー1とって後はスコール上げるだけじゃん
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:33:27.67 ID:3tmmp70c
メディック人気だなあ
メディック抜きで、回復はミスの破陣のみとか苦戦しそうとか思ってたけど
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:42:03.80 ID:EvQ5qxTr
サブも含めるとなかなか迷うと思う
とは言っても他職もそうなのだが
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:43:34.22 ID:v9MdUjuW
ところでダダダダダってやった人居ない?
スススススは以前見たけど
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:44:25.09 ID:d8ueE8nV
>>139
真竜の剣だけなら全スロ詰で六本作れるけどダメですかね。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:46:22.77 ID:WPL5aZnK
いいんじゃないか
真龍6詰めでもノーマル真龍よりは遥かに強力だし
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:49:39.70 ID:3tmmp70c
>>144
それをやる為には、現状の男2、女2を、次回作では3:3か4:4に増やして欲しいところ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:50:18.68 ID:EvQ5qxTr
>>144
通常蟲パターンが構築されてるレベル
道中は知らないが

>>145
ルンマスメインならサブモフにしたいから、真竜は難しいと思う
それでもルンマスメイン火力じゃきついんじゃないかなあ…
サブペリだったけど天雷1発800ぐらいだったし
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 19:59:31.68 ID:WPL5aZnK
wikiに通常蟲攻略が色々載ってるからそれ見て自分のパーティーに応用するのがてっとりばやい
ターンごとのコマンド表とかも載ってて参考になる

一から十まで自分でパターン作りたいならもちろんそれもまた良し
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 20:02:51.14 ID:VBIKd6mD
通常蟲は運が良い時にギリギリ倒せたな・・・もう二度とやらん('A`)
ミス/シカの頭縛りで黄昏後の属性攻撃防げれば勝ち、縛れなかったら負けだったなぁ
こっちはインペ/シカ、ソド/モフ、ダン/ミス、ミス/シカ、ルー/モフだったな
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 20:11:00.77 ID:sVULxVXr
通常裏は盲目の運ゲーで何とかしたな…
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 20:15:30.88 ID:5U/UiVWH
戦場の警鐘のおかげでだいぶ楽になったな
あと指揮官の長靴と何故か全職装備可能なペルタにも世話になった
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 20:16:48.43 ID:WPL5aZnK
オレも戦場の警鐘のおかげで倒せたようなもの
メインもサブもインペいないパーティーだったんで、すごい助かった
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 20:28:11.36 ID:/DRB2uBA
>>141
最初の頃は不遇といったらスナの名前が上がっていたんだぜ。
後々wikiが仕上がったのと、スナに有利な減衰の仕様、そしてスレ住民が振り方アドバイスして回ったから評価が見直された。

wiki見ながら今更やる輩には全く関係ない話だけどね。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 20:31:47.10 ID:qmiCSqGV
ドヤ顔ダブルオーバードライブの為にインペもう一人育てようかな……
早く帝国まで行くか……
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 20:31:59.66 ID:CHimIECy
ダン/シカ モフ/ダン スナ/モフ ミス/ダン ミス/メディ とかでも勝てたから意外と何とかなるイメージ>通常蟲
抑制モルボルの運ゲーだった上に最後モフダンしか残ってなかったけど
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 20:35:37.16 ID:5hUWfEGd
ルンスナ気に入ってたけど6層だと半端感が酷い
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 20:51:51.99 ID:ZlnJHmKi
>>154
そのモフも最近は見直されたようだし、今回は何だかんだで職バランスいいな
後もう少しって調整がちらほら見受けられはするけど、そこはしょうがないか
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:06:47.63 ID:1zXSZ6KX
>>154
ほかのゲームと比べると比較的難易度高いせいか、そういう奴結構いるよな。それも自称理論派だったりする(笑
何時間もWIKIとにらめっこして、睡眠、ペイン、STRアクセ活用してクリアし、2をヌルゲー呼ばわりする落ちこぼれには笑いをこらえるのが難しかったなぁ。
俺は猿真似野郎を中○人、WIKIなどの人の知識を借りて威張る輩を韓○人と呼んでる。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:10:18.76 ID:c8LAaHW+
くっさ
チラシの裏にでも書いてろ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:11:51.13 ID:FzplfFjc
俺は裏ボスだけは何度も死んでパターン覚えるのめんどくさいからwiki使ってる
後はその裏ボスの素材稼ぎのPTを参考にするぐらいかな
2まではドロップ集めにもwiki使ってた、てか全縛りでドロップとか普通気づかねーよかぼちゃさん
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:13:37.08 ID:EvQ5qxTr
ドロップ集めも手に入れるまではwiki見ないな
とは言えその1回目に水溶液使ってしまうのだが
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:15:12.37 ID:KOe2sWeK
スナを微妙っていってんのは大抵火力と縛りを中途半端に振って使ってるようなの
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:15:17.51 ID:8rzMJ1O3
モフ見直されたのか。少なくとも>>158は、そういう印象を持ってくれるのか
俺たちの戦いはムダじゃなかったんだなぁ

一時期はメディもけっこう言われてたな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:15:55.31 ID:2KIwlzqy
発売当初はネタバレ警戒して2chから離れてた身としては信じられない話だ>スナ不遇説
ウチのスナは羅刹スコールでボスをゴリゴリ削ってたし

それはそうと、今作はアナライズのお陰でドロップ条件が大体推測出来るってのも良かったわ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:17:26.40 ID:cKMt58fh
羅刹チャージインパクトはかなり使えるしなぁ
シルバーも便利だし
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:18:35.94 ID:EV94jB8X
というか毎回縛り役を入れる俺にとっては砂が微妙になり得る事はなかったな
縛りが強力なのって意外と認知されてないのかね?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:19:37.79 ID:cKMt58fh
ミスがいるし
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:20:47.85 ID:j86zxK4G
発売したての頃は初め見た時のエクスタシーあるぞ!とか気軽に3点封じ取りに行けるとか期待値が高くて
しっかりツリ―見たりちょっと使ってみてアレ?って思ってそのまま評価が固定しちゃった人も多いんじゃない
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:21:26.69 ID:5U/UiVWH
状態異常より敵の危険な行動をピンポイントで阻害できる縛りの方が好き
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:21:55.27 ID:EV94jB8X
ミスは状態異常特化だからなぁ…
ダクハン→ビーキン→スナと来たから火力と縛り両立出来るメンバー最高!って感じだったせいか
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:24:09.69 ID:v9MdUjuW
スナ不遇は「スナは火力職だけどその火力が他のアタッカー以下」って言われ続けたのが原因
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:25:27.75 ID:FzplfFjc
結局皆お手軽バ火力がだいすきなんだよね
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:26:03.22 ID:EV94jB8X
スナのレッグ→スコールよりお手軽火力もない気がするが…節穴レベルだったのかね
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:26:07.57 ID:8rzMJ1O3
そんなことがあったのか。火力以外にもできることあるから俺はそれでも構わんのだが
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:28:03.63 ID:WPL5aZnK
オレは毎回縛りはほとんど使わないなあ
どうしても好みじゃない

2ブシの月影は使いまくったけど
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:28:43.50 ID:PFDgHD61
スナイパーが不遇とかねーよ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:28:51.72 ID:SDJUgVLq
分かりやすいからねえ火力は
キャラグラもだけど

分かりづらいのが敬遠されるのはゲームに限ったことじゃない
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:29:29.45 ID:EvQ5qxTr
俺はどちかというとUレンジャー想定してたから
スカベンカモフラ系の探索スキルヒャッホイしてたな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:29:50.34 ID:WPL5aZnK
わかりやすいことは良いことだし
不特定多数への恨みをここでぶつけられても困るわな
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:31:10.63 ID:8rzMJ1O3
>>177
体験版の頃はリンク弱い、ソド使えないって評価だったらしいぜ?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:31:47.95 ID:CHimIECy
スキルの倍率だけ見ると火力低いように見えるからね、スナ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:32:02.89 ID:DhtRfLMB
というか最初期はミスの方がスナより縛れる→火力も縛りも中途半端スナいらないって意見が多かった
スコールがバ火力だったり実は縛り性能も十分高いのが分かってそういうのは無くなった
あと体験版時代は全く縛れず火力も最弱級だったんでスナが弱いという色眼鏡で見てた人間も結構いたせいだと思う
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:33:52.86 ID:PFDgHD61
スナイパーの評価はホロウ系の存在も大きいな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:37:34.28 ID:cKMt58fh
絶対当たるから!な!
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:38:00.07 ID:sVULxVXr
スナイプの必中がかなり便利なんだよな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:40:19.47 ID:5U/UiVWH
HP低い敵ならチェイスバインドと合わせて確殺できたりするしね
6層はともかく3層4層くらいならチェイスバインドはかなり便利だった
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:41:48.49 ID:VbSNZUfa
まぁ俺は始めからスナ一筋だったけどな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:42:16.03 ID:3tmmp70c
>>187
キノコ系に対して頭封じからのチェイスバインドで止めが強かったな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:43:24.24 ID:EV94jB8X
>>187
よく赤獅子赤獅子言う奴いるけど、なんで寝てる状態の赤獅子の頭を縛りたがるかよく分からんな
ライデンジュウ縛りたいならスナ自体が縛ればいいし
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:44:07.56 ID:Br6Ubf/P
>>176
相手のスキルを封じるのはフェアじゃないよな
俺は相手の攻撃を真っ向から受けきる戦いが好きだぜ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:44:21.82 ID:saXdVpFB
6層のチェイスバインドは結構な罠だからなー…迂闊に縛らなければいいだけの話ではあるんだが
深く考えずにとりあえず開幕に頭か腕を縛っときますね^^ とかできないのは面倒と言えば面倒
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:45:19.56 ID:KOe2sWeK
俺は縛りきって火力しか使ってなかった
ていうか攻撃の歩調合せようとすると縛りなんかやる暇ないし
1人で補助から火力からやろうとすりゃ中途半端で当たり前だわな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:47:07.63 ID:8rzMJ1O3
赤青黄トリオ見て「頭封じすれば完封できるやん!」って思って陣はってしまったのかな

獅子は起こさなければ眠ったままということを5層で学ばなかったんだろうか
まあ学んでたら学んでたでメイガスちゃんが叩き起こすんだけど
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:47:25.08 ID:cbcif5ES
それが補助も火力も完璧だった時代があるから凄まじいわな
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:48:57.79 ID:5U/UiVWH
青獅子と明石氏でスキルの依存部位が違うのも罠
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:49:28.00 ID:EV94jB8X
>>194
そもそも頭縛ってもメイガスは赤獅子を叩き起こすし、味方が死ねばライデンジュウの頭封じは解除されるし、
暗黒の殿の2階で何も学ばなかった事になるな
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:50:34.59 ID:WPL5aZnK
>>191
そういう訳でもないんだがw

不確定要素が強すぎて好みじゃないという感じ
長い目で見れば安定するんだろうけど
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:51:13.60 ID:PFDgHD61
それに世界樹で攻撃を受けきるってのは無茶だと思います
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:52:29.36 ID:FzplfFjc
1で陣形医術縛ってもトリステさえあれば割と何とかなるし火力面も言わずもかな
アザステにフィールドスキルで戦闘内外問わずサポートもできるレンジャーは本当に頭おかしい
トリステサジタリダブルたまにアザステ打つだけでなんとでもなるわ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:53:07.58 ID:cbcif5ES
封殺するか無効化して畳み掛けるってのが世界樹の正義だからなw
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:53:32.36 ID:aaP+xt4p
ライデンジュウと赤獅子が出るパターンは
シルバーアローでライデンジュウ撃ち殺してソドはリンプラ他はバフ
2ターン目に総攻撃して倒してるな
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:55:21.03 ID:tHFjD654
頭縛ってルンマス×2ヒャッハーするのが爽快だった
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:55:28.20 ID:CHimIECy
自分は初手でアタンゴ→赤獅子にシャドウ→始原、で獅子とライデンをまとめて倒してた
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:56:48.38 ID:EV94jB8X
俺はメイガスの腕スナイプして、ライデンジュウを集中攻撃で倒す
2ターン目に赤獅子をシャドウバイトしてメイガスを倒して終わり
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:59:55.20 ID:FzplfFjc
催眠破陣でパパっと殲滅して、終わり!
残った赤獅子はTP回復の為に異常武器で骨抜きにして差し上げろ
こんな感じで獅子メイガスライデンはむしろカモだったわ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:03:06.24 ID:lSvxATyq
スナイパーの真骨頂は実は鑑定眼にある、と思う俺がいるわけですよ
稼ぎにボス戦に地味に確実に役に立つメインスナの特権
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:07:11.07 ID:8rzMJ1O3
>>207
分かるわー
スナ3人99引退99になってしまったから外してるんだけど黄金ガチョウも金糸絹笠茸もぜんっぜん出ないんだこれが
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:08:40.86 ID:ACbPNA+4
そうかー今作のスナイパーはファーマーの立ち位置なのかー
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:19:25.58 ID:WPL5aZnK
頭縛り条件ドロップ取ろうとして
ヘッドスナイプ→クリティカル!→縛れずに死

スナ子さんマジかわいい
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:20:17.57 ID:T0R75Ukx
縛り方面に伸ばしてると抑制ブースト&TPリターン取るまであんまりパッとしないよな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:24:17.46 ID:pH44kHNE
スナの固有が武器スキルならクリティカル発生+威力減衰なしだったら
後列からクリティカルドライブとかロマンチックだったなぁと思う
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:27:19.76 ID:8rzMJ1O3
むしろ他の固有もスナみたいにメインの武器じゃないと意味ないようにしよう
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:31:16.72 ID:v9MdUjuW
インペ「ガタッ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:32:56.07 ID:uOqOoN7l
今唐突にモノノフ/ダンサースナイパーでドリフターズギルドとか思い付いた
ダンスナはサブモフとしてメインモフはサブなににすべきなんだか
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:34:27.19 ID:yTYUaS68
4に関しては体験版の出来がすごく良くて、
それゆえに体験版での評価を絶対視してしまっていた人が結構いたように思う
ソドのリンクとか
ちなみに221スレまでテンプレのオススメ職の項目にスナとシカは安定性に欠けるって書かれてた
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:36:10.28 ID:cbcif5ES
>>215
サブシカにして奇襲使い放題が最強という結論が出てる
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:36:45.43 ID:VbSNZUfa
スナとシカは最大火力が凄いってだけで別に平時は不安定って訳でもないからな
安定性に欠けるというのは正直語弊があると思う
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:39:19.82 ID:EV94jB8X
そもそも安定性がボス基準になってるからな
雑魚だったらほぼ9割方縛りも状態異常も入るから安定している
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:39:50.09 ID:uOqOoN7l
>>217
トヨトヨサブシカか…
イメージ湧きにくいが、村を獲ったあたり賊かもしれんな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:55:38.86 ID:8rzMJ1O3
>>200で思い出して探してたのが見つかったのでてん

http://www3.atpaint.jp/sekaijumaze/src/1334665610780.jpg/img/
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 23:01:12.49 ID:v9MdUjuW
だいたいあってた
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 23:10:49.92 ID:Z2v9kws2
>>220
豊久ケモになるのかw
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 23:20:57.84 ID:VBIKd6mD
>>221
ワロスwww
こんなのと比べるとWのは大人しいなw
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 23:26:15.00 ID:FzplfFjc
>>221
蟹以外にはほんと無敵だよなレンジャーって
ここにシルバーアローが追加されてたらほんとどうなるんだよまったく
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 23:40:17.98 ID:DhtRfLMB
一応4層は突耐性天国だし全体攻撃が無いという弱点のようなものも無くはない
ボスでは言わずもがなだし雑魚もアザステ・先制ブーストで貢献度トップクラスだけどな!
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 23:52:48.51 ID:WPL5aZnK
サジタリウスのダメージを初めて見たときは吹いた
トリステがそんなに使えるとは知らんかったが
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 23:55:42.45 ID:CHimIECy
トリックステップと夢幻陣形、どうして差がついたのか
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 23:57:59.17 ID:F50bxtpN
(Tで強すぎたことによる)慢心、(エトリアとハイラガの)環境の違い
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 23:58:21.15 ID:cbcif5ES
弱体化されたが残ったレンジャースキル達
完全に消された医術防御と安らぎ
実に惜しい
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 23:59:05.16 ID:WPL5aZnK
2のレンジャーって火力はガタ落ちしてるけど
探索スキルは豊富だし、戦闘ではアザステだけで結構やっていける
2は遅いけど強いってスキルが多かったし
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 23:59:06.09 ID:v9MdUjuW
>>227
味方全体に5ターンの間高性能ガードマスタリ&ルーンの盾と言えば弱い訳がないだろう
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 00:02:30.89 ID:g6QlXMJF
ぶっちゃけ、スナ入れてたかどうかでカメレオン相手の難易度は大きく変化すると思うのだ。
スレでは苦戦報告が多かったが、うちは普通に勝ったし。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 00:10:39.08 ID:BGdIl7jV
独壇場はスナ入れてたけど初見は思いっきりhageた
毒と攻撃に耐えきれなかった
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 00:16:35.58 ID:+j1UKJoF
どうせ消えて氷技だろ、聖印撒いて毒入れとくか→相手も毒使いでしたhage
あると思います
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 00:18:41.33 ID:7Qz3bWDj
カメレオンはミスの毒陣で取り巻きが常に死んでいったから楽勝だったぞ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 00:39:52.36 ID:c92uGjJE
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 00:58:04.97 ID:vA/IOQ5I
首置いてけさんは狼モフがシルエット的に近いかもしれぬ
も少し髪のハネが抑え目だと良かったんだけどね
エルフの人らはミスティックかしら
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 01:01:25.72 ID:BGdIl7jV
そういえばドリフターズなギルドのQRコードをどっかで拾ったな
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 01:05:07.82 ID:iGgKiMiZ
>>235
ああ、それ俺だよオレオレ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 01:09:27.67 ID:skBh0jCs
最近プレイしだしたんだけど、3DSでは試してないけど
3DS LLで遊んでるとBGMの音量が大小に限らず、なんていうか言い方が難しいんだけど
やけに響いてるというか音割れ?に近いようなボワーンという感じに聞こえるんだけど気のせいなのかな
LLがおかしいのかと思って別のゲームも色々プレイしながらBGM聞いててもまったく問題ないんだよね
これが3D音声とか言う奴なのかね。。。。?
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 01:17:51.02 ID:iGgKiMiZ
あーそれアレだ、開発者ブログでゆってた
3DS本体のサウンドの設定を、ステレオモードにするといいってやつだ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 01:21:44.26 ID:skBh0jCs
>>242
おお、今設定みてサラウンドになってたからステレオにしたら
ちゃんと直った
ありがとう!
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 02:18:03.06 ID:AuZ/cbkr
>>243
それを含めても、通常3DSの音は格別いいと思う
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 02:19:30.87 ID:1Mw059d7
良い耳してるな、俺は言われるまで気づかなかったよ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 02:47:45.94 ID:AuZ/cbkr
通常3DSのスピーカーが良いのかな?
音を大きくすると(体感で)キンキンする
サラウンド設定なら第4大地のファンファーレで割れる

それを含めても、あの画面のデカさから戻るのは無理だw
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 03:08:45.85 ID:iGgKiMiZ
一度この大きさでやっちゃうともう前のサイズでは満足できないよね〜
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 03:19:03.09 ID:12GhEPQe
LLに買いなおしたくなっちゃうからやめて!!
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 03:27:05.02 ID:O8om4cLT
そう言えば、ステレオから直してないな
ステレオの方が音良いんだったけ?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 04:01:17.22 ID:hrCSJGzW
頭封の方陣    
          ∧__∧  ___________
              __( ´・ω・` ):!::. :. . ..........:::=≧=‐- 、
             _/ .:ヽ :i::::::::/: /:::':.. .:..,. ''. ::      `ヽ
      , --―'´;.:.、... .: .:i :i::/:  .:::..:,.‐''".    .      .:、  :.:::}
     /   . :.:.ノ:. ..\. ヽ:  , -‐''´ ..::: ..    :     .::l . :.:.::|
   /   . .:.:.:./:.     `ヽ、::/     .:::、:.. .. . :.     .::i ...:.:∧ 
    |   .:.:.:;イ::      .:i::.       . .::`''‐-=、ヽ、.:.. . .:: .:ノ: :! 
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. {:.:. .   ___\   ` ‐-=、:::.:.. ..::r ー-=、.....:...::..::::/      . .:::! :; ::|
 !ー: . / ___;>┐    \:.. :! ,.-―:‐、:: ,,.:‐''´    . . :__;ノ.イ
 ';.:../  /´、   ̄)ヽ. _,r―‐亠- 、!    |「:     . . - '''´. : :.:/
  ヽ!  { :..  ̄ ̄厂:く__,.-‐''    ..|    |!:. .   . .. ... - =_ヲ'
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 05:13:15.25 ID:wD99xaXj
>>194
実は何ターンかすれは起きるよ赤獅子さんは
3Fで時々単体出現するけど、その時に面倒だから逃げようとしたら
全然逃げれずに結局獅子さんお目覚めで交戦するハメになったから
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 07:32:14.27 ID:GIZmclsY
4は別にフルコンプしなくてもいいよな
秘宝めんどくさすぎる

あと迷宮細分化されすぎて宝箱取り逃すとトレジャーいらないやってなる
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 10:19:52.26 ID:OGeGiUR0
ダイマオウイカに比べれば…

秘宝はwiki見て片っ端から読み込めばよくね
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 10:28:35.60 ID:V/faX2YK
モンスター図鑑とアイテム図鑑さえ埋めりゃ第二EDは見れるしな
俺も稀少個体100と秘宝全部の称号はとってないけど別にとる気もないし
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 11:04:02.55 ID:oV+USVox
オレも秘宝はほとんど取ってないなあ
ギルカも右端だけ空欄だ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 11:16:02.95 ID:btJv7dPC
秘宝集めはまさしくお宝探し気分でワクワクして面白かったなあ
WikiでもQRコードでも技術は使いようだと思いました(小並感)
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 11:37:14.27 ID:JMplTBKE
初歩的な質問かもしれんが武器の空きスロットが3あるとしてそこにスタンを付けようと思うんだけど
スタンx3、スタンx1 LUCx2、スタンx2 LUCx1、の3種類だと発動率の違いとかあるのかな?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 11:41:51.79 ID:JlNnfQmB
>>256
QR無いとギルドカードの交換が出来ないからな
外でないタイプのゲーマー多いし、外出ても得ないし
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 11:44:08.89 ID:u/Fyqw9S
一個目より効果は落ちるが付ければ付けただけ発動率は上がる
LUC1つ2つはLUCが上がって来るとほとんど誤差の範囲だと思う
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 11:45:14.74 ID:u/Fyqw9S
259は>>257宛てでお願い
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 11:57:27.89 ID:iO0d5isJ
>>257
Lucは状態異常縛りを与えるのみならず受ける時も関係するステな為、そんなに上がり幅はない

が、状態異常縛りの2つ目以降のスロット上がり幅も半減するのも事実

まあガン積みでいいけど、抑制持ちならバラけて入れろよ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 12:39:02.30 ID:q/ny1lNi
抑制ブーストじゃなくても耐性無視するなら他の異常いれたほうが行動制限率はあがるはず
まあLUCもどういう計算確率に絡むかわからんけど敵のLUCと比較して足りてないと付加率激減するから重要ステだけど
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 12:53:59.67 ID:GIZmclsY
なんだかんだでやっぱり面白いな世界樹
1を始めたのが7月頭からだからだいたい4ヶ月くらいか
やたら充実した性活を送れたわ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 12:55:44.20 ID:UXLu1W0X
4ヶ月間なにしてたんだw
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 12:56:29.08 ID:/WxXL0cP
妄想性活だろう
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 13:13:39.70 ID:wD99xaXj
チャンバラの妄想ですかねぇ(ゲス顔)
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 13:21:37.52 ID:yIHOmM7d
性活…?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 13:22:29.39 ID:apTlzRts
あれだろライデンジュウ×蟹みたいなのだろ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 13:33:36.07 ID:6L3E8IGV
検証スレの方でバステ付与の計算式が予想されてたけどあれ見た感じだとLUC上げるなら特化しないとあまり効果無いっぽいな
鍛冶は元の付与率が低いから上げてもほとんど意味無いし
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 14:23:06.18 ID:c92uGjJE
やっぱりフォウちゃんの贈り物のと
闘牛士の突剣と、ミイラの棺桶が、それぞれ魔人マタドールと魔王モトからかっぱらってきたものとしか思えない
実はシンジュクエキの地図とあわせてボルテクス界彷徨ってきちまったんじゃないのか?
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 15:15:10.10 ID:yX9qAPBh
メディ×5パーティにちょっと疲れたので
気分転換にソードマン、フォートレス、スナイパー、メディック、ルーンマスターの王道パーティで冒険しなおそうと
データを消してギルドを作りなおしたところでまたメディ5人で冒険したくなってきた…ちくしょう

でもめがねっ娘かわいいから仕方ないね、セブモフでグラフィックにケモ耳なんて話があったが俺は全員めがねっ娘になるアナザーM(メガネ)モードが欲しいです
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 15:18:33.90 ID:TfZ+eKdA
>>271
メディ×5とかグラはどんなの選んでいるんだ?
メガネ2人に、他3人とか
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 15:20:11.98 ID:DIt+eHaV
メディ5人で縛りプレイしてる人とすれ違ったけど全員メガネだった
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 15:21:58.40 ID:yX9qAPBh
>>272
自分は特にグラかぶりとか気にしないほうなので全員通常カラーの眼鏡メディだよ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 15:36:24.81 ID:OGeGiUR0
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 15:38:51.58 ID:5NkZxvkT
さいこうだな!
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 15:40:14.30 ID:u/Fyqw9S
突然ソードマン4人旅をしろという天の声が聞こえて来て
地味ソドと黒ソド子を金髪ソド二人がニヤニヤしつつひっつけようとするところまで妄想したのでちょっと行って来る
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 15:43:26.33 ID:/WxXL0cP
行ってらっしゃいー
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 16:47:58.09 ID:yIHOmM7d
眼鏡をかけたパラディン♀最高だな!
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 16:49:57.99 ID:S/y5p/YX
こうして見ると♀メディかわいいのう
しかしうちのメディは直感でヒゲになっちまったから日の目を見ることがなかった
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 16:59:04.88 ID:u/Fyqw9S
メディが2人いたって良いじゃない

ところで最初から始めたはいいが気球艇の名前で詰まって進めない…
ギルド名は考えてたのにこれは盲点だった…!
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:21:09.12 ID:wD99xaXj
>>275
次作では是非メガネの有無のオプションをつけるべき
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:25:42.62 ID:FRSxA+y5
5人のクラス統一プレイ(サブあり)やろうと思うんだが
何でやれば楽しいかな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:28:39.22 ID:oV+USVox
メディックはノータイムで♀眼鏡したよ、ええ
他のキャラ絵が目に入る間もなかった
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:31:30.28 ID:TfZ+eKdA
>>281
では、オータム、ドーン、インフィニティ、アービター、リクレイマー、この中から好きに付けたまえ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:32:27.94 ID:Iealy9Yu
レッドスプライトっていうのはどうかな?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:34:05.37 ID:12GhEPQe
>>284
ずーとワキ眺めてましたが・・・ええ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:40:28.36 ID:u/Fyqw9S
>>285>>286
ありがとう
オータム、スプ…スプリング?いや…
という過程を経てスプラウトに決まったよ
いい芽が出るように頑張る
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:43:52.29 ID:GIZmclsY
ギルド名は1から貫徹してタルトタタン、乗り物類はディスモドゥスだったな
5ではそろそろ変えるか
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:51:57.75 ID:fcJNce70
気球の名前か。悩んだ挙句シャピアロン号になったな。
当時SFにはまってよく読んでたから。

絶対にないだろうなとは思うが、Xでたらクラスの他に種族も選べると良いなぁ。
人間、モリビト、有翼人、フカビト、アンドロ、ウロビト、イクサビトと。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:57:00.55 ID:wD99xaXj
>>290
そこまでいくともはやWizクローンに近いなw

ちなみにうちのギルド名はメイルシュトロム、気球はプロムナード
キャラ名がラノベやアニメから引っ張ってきたからせめてこっちは・・・とか姑息なこと考えてたw
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:58:21.36 ID:f89OOB0c
>>290
やめて、ひむかいさんがhageちゃう!
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:00:25.22 ID:12GhEPQe
>>290
でも、全部貧乳なんでしょ?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:00:30.88 ID:5NkZxvkT
>>292
各種族に汎用6人分と各職に汎用武器2種ぐらい用意すれば問題ない(白目)
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:05:29.80 ID:7Qz3bWDj
1職パーティーのために5種立ち絵を用意してくれるだけでいいよ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:07:33.86 ID:OGeGiUR0
青年・おっさん・中性的・少女・お姉さん
なら♂♀バランスよくなるな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:08:18.57 ID:oV+USVox
中性的の性別で紛糾しそうだw
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:11:00.94 ID:GIZmclsY
中性的をロボにすればいい
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:14:13.11 ID:oWs26Gum
シショー「中世的が話題になっていると聞いて!」
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:21:53.36 ID:YU40GaDm
「サブ職」 いいものであるとは思ってる

思ってるんだが次回作サブ無しとかにはならんよね?
なんか使ってないキャラいるのにある程度使ってしまった感じがして
2週目や全職プレイする気が起きない…

もちろんキャラデザやオリジナルスキルもあるんだが
それがモチベにつながるかって言うとなかなか難しい
無理してやるなでケリはつくんだろうけど

ちなみに2週目ってウーファンさんやキバガミさんて
ギルド内にもともといても別人扱い?
もう一度仲間にして増やせるって聞いたので多分別扱いなんだろうけど
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:26:26.13 ID:5UMQ79GW
クラスの個性はスキルだけじゃないんだぜ?
能力値も立派な個性だ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:27:20.89 ID:OGeGiUR0
ウーファン「人間よ、この瘴気の森に何用d」
ウーファン「土下座しろ!」
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:29:03.83 ID:oWs26Gum
>>300
サブとメイン入れ替えただけで変わるのに、一人のサブだけ全部を知ったと思っちゃあかんよ
普通にパーティ変えれば全然違う感じになるからモチベ向上につながる
逆にサブなくしたらもっとモチベ落ちるのは確かなのになくす必要性なんてないでしょ?

ウーファンさんとかは前週の時に仲間にした方でもイベントはちゃんと起こるよ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:32:59.77 ID:Iealy9Yu
>>302
バンッ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:38:32.04 ID:12GhEPQe
ヒィッ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:47:07.43 ID:fcJNce70
>>291
発端はモリビト♀の立絵が貴婦人系にならないかなぁという願望なんだがw
種族スキルがあったりすれば面白いんじゃないかなって思うんだ。

>>296
モリビトならグリンファイター系、フォレストデモン系、フェアリー系、ロリビト系、貴婦人系で五種類とか。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:48:20.85 ID:RO94Em41
ロリ化したウーファンさんは一時的に人間になっている可能性が微レ存
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:07:53.07 ID:YU40GaDm
全部知るんじゃなくてこういうスキルで
こう使えばいいのかってのがわかってしまう時点で十分なんよ

特に今回はスキルがツリー少なめで
任意のスキルがどんなものか取りやすく休養ペナも少ない

こいつはどんなスキル持ってるんだろう?
どいつと組んだら強いんだろうってドキドキがあんまりない

メイン・サブの組み合わせの妙ってのもあるがそう言うのではなく
PTが個々の能力を生かして戦うってのが好きでね

まぁ初回と2週目はサブ縛ればってなるけど
それ本来作った側が望んだ遊び方じゃないしな
遊び方も自由だってのもわからなくはないけど
そこにあるシステムである以上フルに使うのが当たり前だと思うし

荒らすつもりではなく自分の考えを発散したくて書き込んだすみません
質問の回答ありがとうございます 重複するのか…引退させて別人にしておくか…
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:09:54.37 ID:oWs26Gum
>>308
君の浅はかさは分かったから、もうその長文はやめてくれ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:17:26.69 ID:QnUo3S/O
そもそも、サブ無しプレイは別におかしなプレイでも何でもないぞ
VもWもサブ無しならバランスが悪くなるってわけでもないし

まずシステムフル使用が当然という考えをやめろ
開発者が望んだ遊び方だから何なんだよ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:20:39.03 ID:Wgtr6vS1
>>308
そこにあるシステムならフルに使うのが当たり前?
カジュアルなんて意地でも使わなかったし、使いたいとも思わなかったけどな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:21:43.63 ID:Iealy9Yu
病原菌に触れると感染するぞ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:29:04.62 ID:egPikIF3
開発者が望んだ遊び方なんて開発者に聞かなきゃ分からんだろうよ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:30:32.78 ID:aTOVjIF4
縛りプレイは所詮オナニーなんだから好きにさせてやれよ
あんたが余すことなく味わいたいと言うのも分かるが強要気味なのはいただけない
「〜〜〜してもいいし、しなくてもいい」が世界樹の基本だからな

正しヌルゲーとかクソゲーとか言うと縛って適正な難易度にしろって言う糞擁護する奴は死ぬべき
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:35:59.01 ID:egPikIF3
>>314
死ぬべきってまた荒れそうなことを…
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:36:20.21 ID:6L3E8IGV
というか3はサブ無しでやった方がバランス取れてたりする
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:37:06.59 ID:QnUo3S/O
一応強要はしてないからセーフか?w
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:38:58.66 ID:ow8e5Pdg
作った側の示した遊び方=盾無しダブルメイス
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:40:15.66 ID:5NkZxvkT
フッ…どうやら凝り固まってたのは俺たちのようだな…
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:42:47.73 ID:hrCSJGzW
わかった!俺死ぬよ!(ルンペリに砲剣もたせて一人旅しながら)
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:45:28.53 ID:u/Fyqw9S
>>320
ま、待て!早まるな!
せめてこのクイックステップダンサーだけは連れていってやってくれ!
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:02:16.38 ID:Uo13OkYT
>>300
ATLAS「一週やれば十分だ。次のゲームを買え」
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:05:18.98 ID:AuZ/cbkr
個人的には反対だがハードモード実装がトレンドなのか…

QRクエストであるるんとやりたいね。
HP50万くらいor再生、行動ランダム、即死級高火力がなし。ジリ貧で全滅したい
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:11:26.52 ID:GIZmclsY
そろそろ相手も裸カウンター実装してほしいな
バ火力()→カウンター→watageとかあった方が戦略的に楽しそう


※但しラスボスを除く
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:14:00.31 ID:Iealy9Yu
バーロー第一形態「呼んだ?」

俺は火力も大したことないし耐久も並み程度だけどエナドレとマッカビームを使ってくるボスが居ても……いややっぱ嫌だ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:14:41.98 ID:oWs26Gum
>>324
ゴーレム「シグナル三姉妹狩りはもう飽きた」
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:16:47.06 ID:QnUo3S/O
>>324
巨神が口開けた後にそんな余計な事してきたら流石に強過ぎるぞw
ただでさえジリ貧ギリギリの耐久力なのにw
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:16:58.06 ID:yIHOmM7d
逆に攻撃力がさほどでもなく危険性が少ないモンスターというのはどうか
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:19:59.37 ID:Wgtr6vS1
花びら「そうだね(ニッコリ」
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:22:14.52 ID:GIZmclsY
>>327
条件を付けたらいいんだよ
強化数7でカウンターとかダメージ35000以上でカウンターとか
ボスの体力は90000くらいで
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:22:14.91 ID:wAXNc89m
>>324
Vの古代魚とか6層のキノコとかそれに近いのはいっぱい居る
死ぬのがアタッカーだけならぶっちゃけそこまで怖くないんだがね
全体裸カウンターなら大王ペンギンも居ますし
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:33:08.21 ID:fzZV4fJq
>>328
アーマービースト「呼んだ?」
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:35:59.56 ID:AuZ/cbkr
>>332
お前さんは攻撃力の塊だろ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:37:39.60 ID:QnUo3S/O
今回は防御力がさほどでもない・・・
かと思ったら、新技のせいでやはり攻撃的だったアーマービーストさん
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:40:37.16 ID:XpKn0Cyn
『むしろ、硬さを攻撃に活かしてくるため非常に危険』

これ吹いたわ。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:40:38.54 ID:YU40GaDm
君は2週目をしてもいいし、しなくてもいい か…
とりあえずサブ無し縛りでやってみるか

しかしNGに入れず暴言かけるのはよした方がいいよ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:43:14.71 ID:u/Fyqw9S
ガンバー
モチベが湧くよう祈っておくよ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:43:32.10 ID:QnUo3S/O
しかし、明らかに防御力重視のシェルキャッスルを見てると、
Tの鉄蟹がどれだけ異常な存在だったかがよくわかるな

攻撃力デフレ時代にあの耐性はねーよwwww
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:48:33.93 ID:5NkZxvkT
>>336
そうだな。相手の気持に立って発言しないといけないよな。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:56:47.31 ID:C8evEmas
>>338
雷属性を使う手段がないと実質詰みだったからな…一応カタストロフによる石化で
ワンチャンを狙うという抜け道もあったが
なお鉄蟹はともかく鉄蠍は状態異常無効なのでその抜け道も封じられていた模様
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 21:05:43.18 ID:X34oOUhE
Wでも大王ヤンマは雷以外で殴る気がかなり失せる耐性値だけど、
今作ルン以外にも実用的な雷や無属性、耐性無視技を持ったクラスが結構あるしなー
あとモルボルダガーとか、いっそダンサーが雷鍛冶武器で殴り抜くとか……

まあ例の鉄蟹とて最終手段ESCAPEだけは基本残しておいてくれるんですけど! 激怒のはさみで全員落ちるまでは
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 21:40:18.12 ID:AuZ/cbkr
耐性の話ではなくなるが、ペイン砲を避けるルシファーホーク
速攻石化のルーカサイト、厄介だった。

4の六層は聖印で弱点を作る→三色ドライブで獅子もライデンもトンボも
吹っ飛ばしてたから、あまり危険と感じなかったかも
聖印マジで凄い。
奇襲の確率がもうちょい高ければ、色々と怖いが
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 21:44:00.60 ID:QnUo3S/O
昔は奇襲→全体即死があって酷い状況だったが、
今作も奇襲率が高かったら毒アゲハやメイガスが調子に乗るんだろうな

一方、カンガルーはカウンターの構えをとっていた
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 21:48:44.55 ID:fAcAjCzB
4迷宮のわんわんお&警備ロボのFOEで俺は聖印の有効性を知った。
あいつら物理にガッチガチな上に次から次へ参戦してくるんだもの…
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:02:05.08 ID:v/nwf17h
4はあんま強い敵がいなかったから
二周目のモチベ上がりにくいってのはあった

過去作では一周目でさんざん苦戦したところを
二周目で無双するのが爽快だったもんでw

通常裏だけは過去作以上に強かったと思うけどね
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:07:21.24 ID:X34oOUhE
レベルとかステータスで奇襲をある程度阻止してくれるのは、「レンジャーいなけりゃいつhageても文句言うな」な旧バランスに比べりゃ優れたものではあるんだが、適正レベル程度だとあまりに奇襲されなくて少々寂しくもあり

とは言ってもウロビトトラップとか二択クイズ外れ扉とか兵馬俑とか見るに、たとえ食らうべき時と定められてようが、やっぱり食らうとイラッ☆なのが奇襲なんだけども
まあ、キャラスペックが関係ないとは言え、完全に運要素を排したプレイヤー判断の結果で奇襲食らってるんだから、しょうがないと見るべきなんだろうけどさー
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:10:11.38 ID:iGgKiMiZ
>>251
すまん知ってて書かなかった
あえて不利なことを書かないなんて姑息なことをした(誤用)
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:12:04.43 ID:u/Fyqw9S
スナイパーがいると奇襲を防いでくれて嬉しくなる
普通の探索では奇襲あんまりないからそのためだけにそういうトラップにわざと引っ掛かってみたりした
…そして警戒伝令発動せずにhageる
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:12:20.65 ID:+j1UKJoF
>>346
2が奇襲即hageだったのは奇襲時のAI変化のせいだと思う……
あれはあれでコロシップ超毒牙超毒牙とか逆に笑えてくるhage方が頻出して面白かったが
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:13:36.99 ID:AuZ/cbkr
開けるなよ!この扉は絶対に開けるなよ!
ボウケンジャーなら選択肢は一つ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:14:45.06 ID:5NkZxvkT
俺は冒険者だからまず引き返してセーブするわ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:15:23.39 ID:oWs26Gum
オランピア「扉の前なら安心だと言ったな、あれは嘘だ」
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:15:26.33 ID:v/nwf17h
2の敵って奇襲時は明らかに凶暴度アップしてるよな
全員全力で殺しに来るし

ああっとで奇襲確定なのがまた…
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:15:58.49 ID:+j1UKJoF
花畑に着いたらとりあえず休むのがボウケンシャーの嗜み
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:17:39.71 ID:3iIQ8ejs
TRPGなら「壁調べます、あ、奇襲に注意しながら」「ドア調べます、奇襲に注意しながら」「鍵調べます、トラップと奇襲に注意しながら」「ドアあけます、奇襲に・・」
GM「慎重に行動していた為、想像以上に時間が経っていたようだ。君達は囲まれている」
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:20:30.50 ID:fzZV4fJq
>>352
フカップルは初見殺しだよな
しかも選択肢間違えたら連戦とか…
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:21:33.40 ID:XsVrstL+
シカがドライブ持ってると全部無属性ドライブで吹っ飛ぶ有様
今回は安全歩行が無いからか4のスナはカモフラMAXの低減率がすごい
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:53:10.63 ID:M62fzhtk
>>357
と思うだろう?実は前作の警戒行進と低減率は一緒なのだ(30%)
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:56:54.84 ID:Iealy9Yu
まあその安全歩行が警戒行進を食ってたと言えるかもしれないが
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:57:47.54 ID:oWs26Gum
結局今回もカモフラよりも奇襲の方が使われている気がする
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:02:11.09 ID:5NkZxvkT
自分がそうだったってだけじゃなくて?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:07:30.08 ID:wDZeAmS9
スナはSP余りがちだからカモフラ取った
シカは逆に奇襲取る余裕なかった
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:07:56.93 ID:RO94Em41
つまり奇襲とカモフラ合わせられるスナシカが最強ということで
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:10:48.53 ID:+j1UKJoF
メインシカはTP的にも奇襲あんまり使いたくないな
ミスシカだとTPを湯水のように使えるから奇襲奇襲アンド奇襲ができそう
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:18:02.12 ID:v/nwf17h
そもそも敵に先制される確率が低いし、先制されてもバーストで立て直せばいいやってなる
奇襲は目に見えて役に立つと思うけど
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:20:35.00 ID:iGgKiMiZ
メインシカはSPもTPもきびしいからな
シカミスが抑制ブーストとTPリターン+モルボルで火力考えないなら充分ありだけど

個人的には奇襲は歩数短くて忘れやすかったし安定しないので使わなくなった
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:20:59.18 ID:QnUo3S/O
6層でも最低1ターンは無事でいられるもんな
全力逃走さえできればその階をやり直せる

ただしできなければ◆◆◆◆◆
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:25:14.78 ID:VmzlaCxO
サブシカでしか使ったことないけど3だとかなり不安だね
1だと論外

まあモルボル剣ですけどね
みらいちゃんほどじゃなくてもマスターに到達すれば
空きスロットの多い武器(秘宝で4つ)さえ調達できれば十分戦力になるのは怖いね
5層途中で石化の鍛冶ができて空きスロットも5つになるんであとはもう余裕
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:48:08.59 ID:oUSfmiTh
世界樹プラキットの続報がきたら起こしてね
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:54:56.89 ID:H4NxXXoh
散々延期してたCDってあれからどうなったんだ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:09:05.18 ID:WLLOuiFX
ラスボスよっわ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:12:08.33 ID:/zhJgrYY
そういえば選択肢以外でモンスターから先制されたことが一度もないんだが
今回ってモンスターの先制ってあったの?
FOEもこちらが背中から接触しに行っても先制されないし
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:14:32.92 ID:5aeBdVEr
先制あるよ
レベルが低めだと遭いやすいようだ
LUC依存なのかねえ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:18:53.27 ID:/zhJgrYY
Σ(゚◇゚;)マジデッ!?
大げさでなく一回もなかったけど
レベル上げすぎだったのかな?
やっちまったなー…
醍醐味を味わえなかったわー(棒)
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:20:09.65 ID:wnktKIoi
二層入ってすぐの頃になんどか先制された記憶がある
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:21:32.08 ID:pwW2cWfF
FOEの背後からってのまでオミットされるとは思わなかったね
食材とっててカンガルーに背後からああっと!!された時は「早かったな・・・俺の死も」と思ったもんだが
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:22:04.26 ID:8Fcg9PYR
適正レベルだとまず奇襲されないよ
高すぎると先制しやすくなるし、低すぎると奇襲されやすいくらいのバランス
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:33:35.58 ID:906WCX/b
>>372
2周目低レベル進行だったから先制されまくった
ゲストキャラぐらいのレベルなら先制されないし、先制しない
そういう調整だったんだと思う
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:37:19.32 ID:dLxpExfK
隅々まで歩いて逃走なしメンバー固定だとゲストくらいまで高くなるから先制はまずされなくなるね
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:40:21.86 ID:4sy4TVcw
奇襲されたこともないし、先制をしたのも数える程度だった記憶が
なんか両方共かなり減ったよね
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:49:15.76 ID:21HB0ZxD
ちょっと鍛冶について質問なんだけど
同じバステを複数スロットにつけると成功率は付けた分だけ上がるの?
それとも効果は1つ分と変わらないか2つ目以降下がってくみたいな感じ?
シーカーで異常武器で殴って次ターンにシャドウみたいな事をやってるんだけど別々の効果付けた方がいいのかと思ったんよ
スタン付き武器をダンサーに持たせて霞でハメ殺したりしたいんだけどこっちも同じ仕様なのかしら?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:55:19.55 ID:5aeBdVEr
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:56:52.01 ID:21HB0ZxD
なるほど俺の使い方だと違う効果で揃えた方が良さそうね
スタンの方はどうなんだろ?
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:58:40.72 ID:8Fcg9PYR
同じバステを複数つけると2つ目以降は1つ目よりも上昇量が低くなる
シカはバステがかかっていれば種類問わないから、基本的には複数種類つけたほうがお得

霞とスタン武器はそれぞれ独立した判定を行っている

てかこれテンプレ級の問いだよなぁ……
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 01:03:07.37 ID:tPdVEmFN
特に抑制持ちは、種類ごとに抑制が乗るからモルボル武器が凶悪になる
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 01:04:00.49 ID:4sy4TVcw
シカ単体でやるなら投刃に頼ったほうが早い
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 01:05:25.19 ID:mX54jHyY
シカモフ一人旅してたがもしかするとシカミスの方が楽かもしれない
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 01:09:50.48 ID:1a7wCD94
マップ隅々まで埋めてると全く奇襲されなくなるよね。
そのために周回ではマップ引き継ぎが推奨される。
(逆に狭過ぎてマッピングした気がしないぜ!って人はオートマッピング消してやるとダレる事もない丁度いい感じになる。無駄にあがったLVは休養で下げればOK)

Wは基本ぬるいのに奇襲されると厳しいのはUと変わらないよな。
Uはほとんど睡眠封殺で進めるけど、奇襲されるとあっさり殺されるっていう…。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 01:12:06.55 ID:ap2WBIy5
5層までは片手で数えるくらいしか先制されなかったけど6層ではちょくちょく先制されたな
そしてその度に死の淵に立たされる・・・というか死ぬ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 01:15:17.67 ID:oOUttc6v
>>384
というか、テンプレに入れよう


Q:攻撃力上げたいのですが、鍛冶には何詰めればいい?
A:基本的にATK、ルンのみELM
  スナの場合も元のクリティカル率が高いのでATKで良し
  ただし、ダンのチェイス等、通常攻撃互換のスキルを主体にする場合はATKより倍率の高い属性付加を詰めた方が良い

Q:鍛冶で異常状態付けるならどうしたらいい?
A: 同じバステを複数つけると2つ目以降は1つ目よりも上昇量が低くなる
  シカはバステがかかっていれば種類問わないから、基本的には複数種類つけたほうがお得
  ちなみに、霞とスタン武器はそれぞれ独立した判定を行っている
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 01:15:38.24 ID:/zhJgrYY
みらいちゃんのDL回数が5桁超えてるwww
392390:2012/12/03(月) 01:16:54.33 ID:oOUttc6v
と、こんな感じでいかがでしょうか?
修正等よろしくお願いします
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 01:29:26.88 ID:pwW2cWfF
今のテンプレが行数制限いっぱいなのがネックだな
もっと追加したいことあったらもう1レス分増やすか、それともwikiを充実させるか…
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 01:30:08.75 ID:eA56zCce
テンプレはもう行数が足りないんじゃないっけ?
WikiにFAQのページとかあったっけ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 03:13:15.61 ID:1a7wCD94
すげー今更だけど、砲剣をゲームバランス崩すことなく序盤から使う方法あったんだな(´・ω・`)

「後列に下げてダメージ半分」にしちまえば良かったんだ…。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 03:45:23.25 ID:pwW2cWfF
世界樹の迷宮W 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/

ここの458で言われてるのを踏まえて低レベル進行を心掛ければなんとか…ダメか
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 05:00:10.70 ID:/zhJgrYY
アトラスさん!
人名7文字にしてくれ!
ベアトリーチェやブリュンヒルドとか使いたいんだ!

そして周回したらギルド名も変えさせて下さい!
伝説のギルドの後継者達とかも燃えるけども!
データ消さずに新しいコンセプトでやりたいんだ!

あ、あと周回用に後期加入職の弱めの武器もくださ(ry
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 05:01:13.22 ID:DxcqOR6+
人名の文字数増やすのは欲しいな
こう、=とか使えたら使いたい
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 05:40:04.74 ID:s1n5DDrm
人名もギルド名と同じ文字数にすればよかったのにねぇ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 06:00:18.75 ID:er8+2MOJ
キャラ名の枠にちょうど一文字分だけ余裕があるな


新しい気分で周回したい、でもせっかく集めた素材がリセットされるのは残念
てなわけで表ボスクリア後に前周までのが反映されるようにしてくださいオナシャス
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 06:48:47.69 ID:EA0vLPct
すいません、質問です。
BRSの鍛冶スロが付いた武器を装備中の場合、
通常攻撃以外の行動(防御やスキルなど)でもバーストゲージの
上昇効果は付加されるのでしょうか?

wikiを見てもちょっとわからなかったので・・・
どなたかわかる方いたらお願いします。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 06:52:41.62 ID:g5isWAQY
鍛冶効果が赤い背景で表示されるやつは常にの効果あり
ということでちゃんとバースト上がりますよ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 08:04:08.75 ID:nggtkrge
え…wikiのバーストスキルのページ見ても分からなかったってどういうことなの…
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 08:54:33.47 ID:mX54jHyY
そういえば男装の麗人イメージできるグラ無いな今回
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 08:56:35.60 ID:7BbONRDW
三日ほど前からはじめたけど、シリーズのプレイ動画とかみてるだけでも大分違うな
普通に赤毛獣押し切れた もっとも、4は非常にカジュアルにできてるそーだから
後々痛い目みることがまってるんだろうけど・・・
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 09:00:04.85 ID:uxlB6+ZM
ぶっちゃけ痛い目見るのは六層から
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 09:07:30.01 ID:8YIWK9qh
二層でも痛い目見るかも
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 09:14:12.21 ID:qS9bbEp3
2層のボスで痛い目を見る
次に3層の迷宮の長さで痛い目を見る('A`)ホムラチャン遠いよ

マップを踏破してたらLVが結構上がって雑魚はどうにでもなるけど
ボスの強さが雑魚と段違いすぎて、どの階層も苦労したなぁ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 09:16:26.81 ID:Aa8uH2LV
世界樹ってザコとFOEにはいじめられるけどボスには苦労しないゲームなイメージなんだが
あ、やめてクライソウルとか王者の爆進とか次元斬やめて
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 09:19:28.53 ID:DVe5FSxw
赤狒々ウッホウホ
ワロタ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 09:32:30.65 ID:qS9bbEp3
雑魚には苛められないけど、FOEには結構やられたなぁ
大切断止めてください禿げてしまいます^p^
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 09:52:05.27 ID:fUplaIO1
ホムラ遠いってそれショートカット開通させてないだけじゃない?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 09:55:32.45 ID:6UAO+1ns
2層雑魚も最初はきつかったな
装備揃ってくるとそうでもないけど
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 09:57:03.14 ID:KHKJizo5
ホムラとか敵に一回会うか会わないかくらいで着くだろ
強いて言うならキバちゃんが少し離れた位置なのが若干面倒なくらいで
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 09:58:12.30 ID:dLxpExfK
通常状態でボスまでに1回でもエンカウントの可能性がある場合遠いと言うなら遠いと言えるな
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 09:58:54.55 ID:qS9bbEp3
>>412
ショートカットを開通させるまでが遠いんですが('A`)
あっちから入ってこっちから入って、こっちは行き止まりだからまた外に出て
結構めんどくさかった
デビルサマナーの中華街や電波塔よりはマシか・・・な?
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 10:19:22.31 ID:8YIWK9qh
三層の道程がきついって、あれぐらいならどうってことねえよ
仕組みに気づかずに何回も進む六層の暗闇に比べればな…
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 10:21:01.35 ID:DbDhP31Q
キバガミさんは隠し通路でも待ち伏せするストーカー
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 10:27:25.39 ID:VuM0T4is
6層の暗闇がきついって、あれくらいどうってことねえよ
フロア全面似たような構成でヒントが分かりにくく一度踏み外すと元の場所に戻れるまでに消耗する1の6層の27階に比べればな…
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 11:04:58.02 ID:eA56zCce
ダンジョンのギミックがきついって、それくらいどうってことねえよ…
ウーファンさんの心を解きほぐすギミックに比べたらな…(キリッ)
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 11:14:30.77 ID:HrQdT2K0
3層めんどくさいんだよな
寒暖で変わるギミックは面白いとも言えるけど
さっさと通りたいときにウロコ復活してたときはいらいらした
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 11:24:23.21 ID:21HB0ZxD
ウーファンさんなら巫女の隣で寝てるよ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 11:58:46.85 ID:hDvdKIUg
三週目だし途中から全員モノノフ、サブ無し縛りで刺激を求めたが

うん、何故かやる気が殺げた
やっぱり見た目って大事だね、ロリコンだしね

ブシドー娘可愛いよブシドー娘
ショーグン娘可愛いよショーグン娘
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 12:05:35.16 ID:2mLkZHfC
>>390
ルンの火力は序盤から中盤まではELMよりTECの方が強かった気が。
終盤は試してないから知らないけど無属性に乗らないことも考えるとカンストまではTECの方がオススメじゃない?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 12:07:45.93 ID:wSpgCtz/
>>424
TEC優先でいいね

あくまでカンストまでなら
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 12:27:55.77 ID:YpWvA4AV
大体ストーリークリアするレベルまではTEC有利でその後は属性火力に限って言えばELM有利だな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 12:32:56.01 ID:N/oD4b+b
ルンマスの武器はTPスロットの数で選んでた
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 12:48:00.02 ID:985vm0AJ
小迷宮無い分、六層はもう二階程多くてよかったな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 12:50:35.25 ID:wSpgCtz/
本編後のおまけだしあんなもんでいいんじゃね
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 12:51:34.67 ID:CDNg9ktc
マップをフルに使った全域暗闇ダンジョンですね
もちろんノーヒントで
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 12:57:30.68 ID:q/CNyvDa
真っ暗闇の中でFOEに遭遇するも戦闘画面も真っ暗なのでどんな奴かも分からない訳か
そしてお約束のhageと
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 13:14:15.73 ID:sm62trrT
かぼちゃのようなもの (3)
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 13:14:23.98 ID:dLxpExfK
3の6層のときは全域暗闇ありそうだなー、っと思ってたけどなかった悲しみ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 13:20:06.74 ID:DVe5FSxw
うちのシカミスはluk4特化装備させてる
99引退したら要らなくなるんだろうけど
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 13:20:53.39 ID:DVe5FSxw
ごめん「4」は余計だった
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 13:29:56.83 ID:BEPigL79
HOME開くとすれ違い上限が99人になってるんだけど、おかしいよね?
で、いったん本体設定からすれちがい切ってもやっぱり99のまま

まぁオーバーしたぶん手動で消せばいいし、そもそもそんなにすれ違わないから困ってないけど
元に戻す方法ないかね?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 13:43:40.64 ID:VzsaI8eZ
>>436
みんなそうなってるから気にするな
因みに10人超とすれちがっても、受け取れるのは最初の10人のみ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 13:45:31.54 ID:BEPigL79
>>437
そうなん?ありがとう
すれちがい広場はこの現象で10人超えるとバグるらしいから、これもバグると思ってた
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 13:48:21.62 ID:eA56zCce
5の通信はどうなるだろね
ギルカ傭兵がバランスクラッシュしちゃったのを継続はしないだろうし
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 13:53:19.78 ID:rHZoeK5S
きっと某動物スローライフゲーみたいに自分でキャラクターの服の絵を描いて交換できるようになるんだよ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 13:53:34.05 ID:HrQdT2K0
ギルカで借りたキャラで無双はクリア後でしかないけどもね
他人様から借りてくるのが推奨されてるわけでもない

まあ、ギルカの制限撤廃を遅らせるのはあるかも
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 14:01:28.08 ID:JyB3rnbI
やはり5はオンラインだな
ドラクエ10の失敗みると世界樹のシステムなら成功する気がする
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 14:08:03.39 ID:qS9bbEp3
オンラインはダメだろw
オンラインゲームでコマンド戦闘なんてダメすぎる
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 14:10:11.90 ID:duXKskY3
ギルカはなぁ・・・クリア"後"に使えるならまだよかった
発売一週間程度でカンストばら撒きもあったしな
まあ、LV上げ放置可能とかもかなりアレだと思ったよ

この二つは改善をしてくれると嬉しいな
正直、難易度変更もいらんだろと思うが、理不尽ゲー強過ぎるのもダメな時代なんだろうな・・・
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 14:12:43.34 ID:unVTuxEW
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3692905.gif
オンラインとか…
おらこんな世界樹さいやだ!
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 14:13:53.78 ID:eA56zCce
ネトゲ要素は大航海みたいな感じでおまけくらいでいいと思う
各プレイヤーが1名ずつ選出して5人でPTとか
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 14:15:42.99 ID:qS9bbEp3
LV上げ放置は、正直誰でも思いつくレベルで、あえて残していたんじゃないかな
ドラクエで矢印床を利用してボタンを洗濯バサミや消しゴムをテープで挟んで
固定した奴多いだろ?w
LV99でも余裕でぶち転がされるような強ボスが居るから、この路線でも良いんじゃないかな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 14:18:48.35 ID:rHZoeK5S
そういやFFでコントローラの1P2P固定してレベル上げしてたなぁ…(遠い目)
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 14:23:27.62 ID:duXKskY3
オンラインかー

1キャラ選出でふぉーちゃんみたいに色々回るとかどうなんだろう

・行ける先はあくまでキャラのLV依存
・行く場所の種類は階層毎に追加 (大後悔と同じ感じ)
・職により持ち帰れるアイテム種の変動 (アイテム素材、FOE)
・限定アイテムあり (あくまでコレクション的な物)
・出発からゲーム内日時で14日後に帰還
・ギルカに進行度表示 (あくまで自己満足な部分として)

こんなくらいならいい、ぶっちゃけオンライン要素とか2台プレイしたりもあるから
あんまりなあ・・・w
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 14:31:49.87 ID:/zhJgrYY
アトラス「その要素追加してたら本編短くなっちゃった!てへぺろ(・ω<)」
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 14:38:50.49 ID:duXKskY3
オンラインでグートルーネ倒せます、これならいいですか
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:04:53.81 ID:7cwQ04LO
メディの回復力が少なすぎェ…

ミスの恥じんで十分と思いきや、バフが足らずに4層ボスのミキサーが耐えきれない
つーわけでバフ使いと回復使いを育成し始めたのだが…
なんかいい作無いでしょうか?

スタメン
ルンモフ(LV57、天来使いだが3色おk)
ミスメディ(LV52、ラインヒールまで使えるが邪眼持ってない)

セコンド
フォトソド(LV40、ソドブレする機械)
ソドルン(LV46、リンプラする機械)
モフフォト(LV45、リベンジ狙う脆い武士)
メディフォト(LV46、羊養成したバフ回復役)

邪眼持たせて、防御陣敷いて、パーティーヒール使わせればいい?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:04:58.08 ID:Y/iQScSN
3のオランピアやらその他NPCを仲間に入れたい
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:08:20.70 ID:mX54jHyY
ミキサーはイージス安定
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:09:40.78 ID:HrQdT2K0
4層ボスは攻撃はローゲルさん頼ればいいので
メディいても回復たりないならアイテムも使うとか
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:14:43.11 ID:TwZ6kSr2
俺はモフを使い手なんだが相手が残念な事にシカを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がシカの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前カグラでボコるわ・・」と
言って開始直後にチャージしてカグラしたら多分リアルでビビったんだろうな、、防御固めてたから羅刹してカカッっとヴァンガードしながらカグラしたらかなり青ざめてた
おれは一気に頭割にとんだんだけどシカがスタンしてておれの動きを見失ったのか動いてなかったから咆哮で強化を崩した上についげきのリンクフレイムでさらにダメージは加速した。
わざと通常攻撃をとり「俺はこのままTP回復でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこからアイスブラッシュ出してきた。
おれは耐氷ミストで軽減、これは一歩間違えると別の技で大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
シカは必死にやってくるが、時既に時間切れ、食いしばりを固めた俺にスキはなかった
たまに来る食いしばりでは防げない即死もアクセサリーで撃退、終わる頃にはズタズタにされた白髪の雑魚がいた。

世界樹の格ゲーはどうだろう
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:19:11.62 ID:zAqaZmSR
>>445
それ、よくあるネタですな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:20:37.64 ID:qS9bbEp3
アトラスだからなぁ・・・
メギドラ・・・始原の印術でございます
で吹き飛ばされそうだな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:25:50.23 ID:mX54jHyY
シカペリの紙耐久高火力高機動の超ロマンつかいたいな>>格ゲ
もちろんグラはシカ姉
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:31:00.70 ID:6R6C9iCW
>>454
ヒヒオウ倒してバースト枠拡張ヒギィしてきます…

>>455
中途半端に攻め主体パーティーなので殺しきれないんですよねー
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:33:34.42 ID:lEKUPRNO
ルンの弾幕強すぎ接近させずに封殺よゆうでしたとか氏ね

4のルンならあるとおもいます
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:34:04.49 ID:TwZ6kSr2
>>460
ちゃんと第四大地のお魚食べてパーティーヒールさせときゃ回復追いつかんことはない
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:35:50.64 ID:zAqaZmSR
4階層ボスは頭縛りが入って完封してしまったな
まあ、探索しすぎでレベルが高かったせいだけど
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:37:07.26 ID:IOleC1t/
4層ボスは頭縛りが入ってパターン狂ってしまったな
ミキサー→ミキサーは無理ですた
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 17:27:40.28 ID:TdD0Uma9
>>452
難しそう。
俺じゃそのメンバーで勝てる気がしない。
40フォトじゃ肉壁にもならないだろうし、壁無しで攻め続けるにしたらルンは、ひ弱だし。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 17:44:06.65 ID:5x+CwlFp
>>452
ワルたんをアタッカーにしてヒーラー2、バッファー2、壁は壁専でどうよ

LVあげて倒すのが一番早そうだけど、つまらんくなるからなぁ…
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 17:59:59.95 ID:fUplaIO1
>>452
ルンモフ、メディフォト、フォトソド、ソドルン、ローゲル含めて「5人」でいけると思う
攻撃面は十分だし、フォトがオールディバイドしてメディで回復すれば防御面は何とかなる
フルPTで行かない方がフォトは楽にディバイドできて安定すると思うよ
欲を言えばフォトはフォトダンにして扇とガードマスタリ★にしておきたいな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 18:29:55.11 ID:sm62trrT
アトラスの格ゲーだったら、フローディアさんが主人公になっちゃうじゃないですかーやだー
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:03:09.67 ID:8BwPG4cI
>>468
でも若返るんでしょう?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:05:42.66 ID:DbDhP31Q
ついにフロなんとかさんのゲームが出るのか
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:06:20.06 ID:pwW2cWfF
>>414
もしやと思って亀レスする
キバガミさんはショートカットのほう通っても助っ人に現れてくれるよ?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:09:05.04 ID:5eLf+1rv
そこで亀とはまた洒落てるねえ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:29:50.37 ID:8YIWK9qh
亀「呼ばれた気がして
え?遅い?亀ですから、でもこのオイルスピンを使えばですね…」
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:31:14.67 ID:KHKJizo5
>>471
そうだったのか全然知らんかった
毎回律儀に上の部屋で回収してから引き返してたわw
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:31:51.52 ID:WLLOuiFX
キバガミさん双子説
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:41:22.56 ID:HrQdT2K0
ここは瞬間移動で
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:41:26.37 ID:ON91vk34
>>474
キバガミ「お主ならここを通ると思ったぞ!」キリッ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:43:42.10 ID:qd/HgdSO
シュレディンガーの牛
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:50:51.43 ID:mX54jHyY
世界樹武器って何作るのがおすすめ?砲剣はELMATK4ずつ入れたが
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:52:41.35 ID:Aa8uH2LV
パーティにもよるけど短剣は間違いなく作ることになる
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:56:39.17 ID:jLCr8qCh
男は黙って金枝
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:01:01.02 ID:ON91vk34
刀作ったわ
ハバキリめんどいし
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:03:29.13 ID:mX54jHyY
いわゆるモルぼる作るのかELM詰するのか
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:16:40.96 ID:3ITrC2sm
食卓ににビーフシチューが並ぶのはわかっている事だが
調理中鍋のなかにはいっているものはキバガミかブラックタウルスかはわからない
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:21:50.99 ID:jLCr8qCh
砲剣はATKかELM8個詰めてアクセサリで足りない方補った方がいいんじゃないの
エッジ系の威力アップも考慮するならATK詰みでいいしATK4ELM4はイマイチ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:26:56.40 ID:pwW2cWfF
流星章付けて安定させたいとか耐性アップにあてたい場合は半々もアリっしょ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:28:47.47 ID:zAqaZmSR
>>483
モルボル世界樹は面倒だからみらいちゃんに任せた方が楽だよな
・・・つーか、よくあんな早い時期にモルボル短剣作れたよなw凄いわ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:32:19.08 ID:unVTuxEW
PTキャラ全員すれ違いキャラで済ませればもっと楽だな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:38:26.68 ID:pwW2cWfF
地図描くのも弟にやらせればいいな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:39:39.57 ID:IOleC1t/
>>489
おいィ?(人によっては)魅力半減なんだが?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:46:14.13 ID:21HB0ZxD
よっしゃELM全詰ケリケイオン完成ー
世界樹砲剣のついでだったけど復活日数ずらすだけでカボチャは随分戦いやすくなるなあ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:47:50.64 ID:CDNg9ktc
2週目地図縛りしたらやたら面白い
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:07:09.43 ID:rjB426JD
無事4層ボスsage

>>465
ありゃりゃ…、結構テンプラパーティーかと思ってたんですが
レベルの問題かな?

>>466
バースト枠拡張クエで4層2階に籠ってたら、全員レベル3上がってて優位に戦えました(笑)
最大62、最低49でsage

>>467
フォトも使いたいのだけど、おそらくフォトを活用するには、パーティー最大レベルを維持出来たときでないと脆いかも…
うちのフォトはレベル低いのよね…
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:09:11.32 ID:c5NLYVoC
ローゲルさんが48なんだから、そういうことだ。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:17:34.47 ID:pwW2cWfF
フォトは人によってはここで議論になるくらい使いづらいからね、仕方ないね
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:18:36.20 ID:qybsTWh5
>>492
いつも下画面ばかり見てたんだなってすごく思ったわ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:29:03.48 ID:40NIAIJj
>>493
レベル40がいるならレベルかなり低いよ
2周目は最初40〜42ぐらいでいったけど、腕縛りも異常も全然入らないし、
ミキサー飛んできたらイージス使わないとローゲルさん以外耐えられないしで
泣きながらお籠もりクエ受けてレベル上げしたw

先制もそうだけど、バステ関係も適正レベルの上下で入る確率が全然違う
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:51:50.57 ID:oAUWDpWg
質問してすまんが、鍛冶で付けた封じ効果や状態異常効果って二刀流目だと発動しないよな?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:53:22.08 ID:tPdVEmFN
というか>>452のPTは構成だけ見るとむしろ受け中心PTに見えるんだが

>>498
追影取ってないなら発動しない
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:54:52.42 ID:oAUWDpWg
>>499
ですよねー、ありがとう
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:56:35.86 ID:c5NLYVoC
シーカーの追影の刃で二本目通常攻撃が出せるなら発動する。
スキルには乗らない。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:10:54.91 ID:qoqUyzBg
ローゲルさんが48歳だって?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:16:43.47 ID:tPdVEmFN
なんでもする都合のいい女(28)
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:18:59.50 ID:2mLkZHfC
レベル低いからってハブってるからどんどん置き去りにされてく悪循環のような…
もっと連れ回してレベル上げてやろうぜ。
多少レベル低くても単体ディバイドくらいなら問題なくこなせるんだから。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:19:49.17 ID:HrQdT2K0
キバガミさんとウーファンさんは加入時のレベルがそのまま年齢に見えるな
ローゲルさんは加入レベルより10歳ぐらい若い気がする
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:30:27.19 ID:/1vB4LRQ
ウーファンさんじゅうはっさい
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:39:48.29 ID:6UAO+1ns
ん?ウーファンさん今何でもするって言ったよね?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:47:50.98 ID:o0qvIjg5
赤いカンガルーにスコールショット撃ったら大惨事になった…
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:49:55.92 ID:qoqUyzBg
キバガミさんは加入レベル=年齢でもしっくりくるがウーファンさんはロリ化するから読みにくい
実はローゲルさんは28歳という可能性が微レ存
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:52:45.32 ID:8YIWK9qh
カンガルーに攻撃する時はちゃんとカンガ(ル)えて攻撃しろって
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:00:19.43 ID:IOleC1t/
どうやら洞窟内が本来の温度を取り戻したようだ・・・
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:02:55.53 ID:hSOFsIQN
10年前に王についてきたんだからそこまで若くなかろう
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:05:45.74 ID:3ITrC2sm
まぁ遠征に行くくらいだから18じゃちと若すぎるか
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:08:29.39 ID:pwW2cWfF
ベルセルク黄金時代編のような仲間がいたんだよな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:09:31.31 ID:9raJGabH
40過ぎくらいのイメージだな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:11:33.67 ID:7BbONRDW
>>433
全域暗闇ってただのウィザードリィですがな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:12:05.11 ID:HrQdT2K0
手さしのべた時のセリフの雰囲気からするに、
なんとなくだけど皇帝以外の結界越えメンバーはローゲルさんと同年代ぽいね
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:22:19.77 ID:qoqUyzBg
まぁローゲルさんは若くて35ぐらいが妥当なトコだわな
問題はウーファンさんをどっちで見るかだ
立ち絵かステータスの絵か…
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:24:18.43 ID:KGM7PFMQ
ステータスの絵はあらかじめ撮った証明写真
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:25:07.09 ID:5x+CwlFp
>>510
                  ___, _ _
                 /  ,  '//////\
                 /////////////|_
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             /             \/ ヽ´ー、
            ./                  ヘ///ヘ
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           /                   ////
          ./                   / ´
         /                  ./
         /                 /
        ./                /
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    /           /       /  .|
   ./           /        /   .ヘ
  ./           /        / /ヽ ヘ
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   .|        ∧      | |.l_|//ヾ///////      二 ̄ ̄´  _, ー―´
   .|        ∧     |//  ̄\//_ /       / ヘ`ー―‐´
   .|         ∧   /       、\ ー―、_/    |
   |          ∧/         \ー ´/ /    .|
   .|          /へ         // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    |        //////`ヽ      / /////////////////////∨
    .|        .|/////////\__  // /|//////////___/////∨
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521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:26:05.75 ID:21HB0ZxD
ローゲルさんは藤原啓治ボイスが似合いそうな面構えだよね
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:27:49.53 ID:5x+CwlFp
俺の中では中尾隆聖ボイス(フリーザ風以外での)
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:30:51.81 ID:ON91vk34
>>519
じゃあシカ姐の写真は…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:31:48.01 ID:rHZoeK5S
ところがぎっちょん!
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:47:28.87 ID:40NIAIJj
>>523
証明写真撮りますよーって言われてキメなきゃ!って、テンパった結果
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:55:58.95 ID:DDE+DG5S
一体何をキメたんですかねぇ・・・
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:56:30.62 ID:1a7wCD94
ゲームバランスを崩さないためにインペリアルを後者に下げてみたら、本気で問題なくなってしまった件

1層B1に登場するネズミ相手に試してみたら、
LV5ソド(古のコピス)の通常攻撃=LV5インペ(帝国制式砲剣)の通常攻撃だった。

アサルトドライブLV2の威力は254ダメージとなかなかだけど、
TP少なすぎて2回しか打てない&オーバーヒートで連打不可。
毒方陣のが圧倒的に強い。

今まで躊躇してた人、後列にすれば問題ないぜ!
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:58:15.45 ID:4sy4TVcw
シカ姉は証明写真撮る瞬間くしゃみしたんだよ
口も半開きだろ
舌が出てるのは気のせいだ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:59:33.05 ID:+k15l4fY
>>527
バランス崩さないようにしたり躊躇する人は最初からインペリ使わない
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:01:48.56 ID:m2kq3rcR
いまさらだが地図ってスラパでスライドできたのな…
快適すぎわろた
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:06:13.08 ID:RzmSWc5G
>>522
丁度、昨日見たアニメで若い声出してたな・・・10年以上前の作品だがw
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:11:03.52 ID:bc45T5Mv
>>527
オレは躊躇なく前列でインペ無双している
FOEがボンボン落とせて気持ちいいぜw

もう三周目だしそんな遊び方もアリだろ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:12:50.65 ID:J+S1yIk2
全員ミスシカで二刀石化即死でサクサク
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:14:13.95 ID:bc45T5Mv
サクサクはいくだろうけど、それだと気持ちよくないんだよ
短剣のクリティカル音がなんか嫌というのもある
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:22:38.20 ID:ZGFX6qAH
>>529
その場合封印するのはペリじゃなくて砲剣でしょ。

俺は2周目で最初からししょー入れてたけど砲剣解禁したのは弱体なしホムラに挑む時だった。
火力と火力がぶつかり合う凄まじい戦いだった…
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:29:04.28 ID:gUVV3QFE
>>527
二週目まだだしやってみようかな
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:36:05.26 ID:dqK8jxFh
結局FM音源サントラってポシャったの?
あれから続報が一向に入ってこないわけだが
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:41:59.92 ID:AbwiIjos
ロリダンサーがかわいすぎてつらい
バースト特化してダブルスラッシュと追影で踊るように連続攻撃っ
できれば突剣装備させたかった
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:42:38.65 ID:UOr6VjVP
>>529
インペリと略されるとインペリテリのほうが浮かんでくる
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:44:45.94 ID:XY5J6LeS
今更だけど主人公ギルドの気球艇ってキルヨネンとかウィラフのに比べてなんか小さくない?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:45:45.66 ID:TMWtM8Gf
>>537
多分、抱き合わせのドラマCDの方がポシャってるんだと思う
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:50:04.72 ID:ZGFX6qAH
>>538
マスタースキル解放されたらサブミスにして
突剣で抑制モルボル霞の剣舞とかどうよ?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:52:32.25 ID:J+S1yIk2
速度補正なら短剣でもいいですよね?
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:55:42.67 ID:GnYAWbgk
>>540
ゲーム上ではそう見えるけど実際はヨネンさん達の方が小さいだろうなと思う
ゴンドラの違いとか見ると特に
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:57:48.52 ID:gxASJ9/o
サブクラス解禁当初のダンサー
踊った後のターンが暇だな
アクティブに攻撃出来るようソードマンをサブにしよう

現在のダンサー
ラッシュダンス連打で超忙しいわ・・・
ソドのスキルはパッシブのソドブレ以外全然使ってねえ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 01:02:58.01 ID:Ru4ioH8d
ドラマCDなんぞウーファンさんを小林早苗、ベルン子ちゃんを斎藤千和にすればあとはなんだっていいんだよ本編のFM音源サントラはよ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 01:08:54.26 ID:G6fUaGxo
あ、声とか要らないっす
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 01:16:10.10 ID:ZGFX6qAH
声無しのドラマCDか…新しいな…
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 01:21:23.76 ID:TbwaG+Md
※このCDはモールス信号でお送りします
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 01:22:41.07 ID:96nLeoKg
シュールすぎるな…
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 01:22:59.95 ID:pwSwO/SE
BGMとSEだけでお送りする斬新なドラマCD
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 01:23:51.97 ID:umf3pFtF
足音とモンスターの鳴き声と剣戟だけでお送りします
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 01:49:30.41 ID:CdyYT0X+
ドラマCD(ボイス無し)にテキストが同梱されてて
テキストを読み進めつつCDが臨場感をあおってくれる…あれ、結構良さげ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 02:32:30.33 ID:6+5N0RDq
やられた時の喘ぎ声もお願いします
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 02:42:10.73 ID:9auiauVs
キバガミ「あぁん」
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 02:44:31.32 ID:s9Mnwt2j
>>511
うますぎて吹いたw

>>551
あれ?それサントラでよくね?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 02:48:47.80 ID:Z8//U2VV
>>551
DQ3のサントラ思い出した
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 02:53:10.03 ID:jOpv/1nx
クリアしてもらえる、タルシス大翼章
強いアクセサリーだと思うんだがカンストする能力が1つでもあると何故か付けたくない
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 03:08:35.33 ID:zXPrVSm4
>>557
ドラクエのサントラ(少なくとも3と5)にはオリジナルサウンドストーリーってあったなw
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 03:14:24.45 ID:gUVV3QFE
>>558
もったいないってやつですね、わかります
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 03:31:23.39 ID:RzmSWc5G
>>541
誰もドラマCDなんて待ってないのに迷惑な話だよな
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 05:25:24.54 ID:SsfC54i9
地図書かない縛りを獣谷の時点で投げだした俺に一言
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 06:13:20.24 ID:HBUQPv8u
>>558
その上位種を貰うくらいになると割とどうでもよくなる、寧ろ燦然と並ぶ99に変に恍惚するようになる

>>562
「…真面目な話、世界樹を目指すなら地図書きは覚えるべき技術だ。こいつは冒険者の命綱と言ってもいい」
って胡散臭い単騎冒険者のおっさんが言ってた
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 06:36:55.57 ID:TbwaG+Md
>>558
ステに99が増えるのはロマンじゃないか

>>562
衛士「地図がまだできてないみたいだね」
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 06:44:10.61 ID:96nLeoKg
>>562
ダメだな。これでは通せない
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 06:45:33.46 ID:EE/nd2Md
>>562
地図縛りは世界樹の縛りプレイでもトップクラスの難度じゃなかろうか
俺は二層を突破できる自信がない
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 06:46:30.52 ID:QNjrH8Kv
ああ、オート切ってやるのか……2層で詰む
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 07:30:17.12 ID:Z1D837uc
1周目のほむほむは弱体化できなくてそのまま行ったが炎の守りつけて聖印撒いて行ったら火属性攻撃の被ダメは1〜3くらいになったな
あ、毒はやめてくださいhageてしまいます
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 07:37:18.61 ID:Ogy2spQX
からあげ攻撃もあるでよ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 08:07:19.45 ID:RVZ2OUwd
>>568
被ダメ押さえても半分削ったかどうかくらいでMP切れて思わず逃走したな
ボス戦で逃走出来るとは思ってなかったから感動した
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 09:32:49.93 ID:8OL550YO
地図縛りだと無理ゲーすぎって人は
方眼紙用意してアナログマッピングとかやるのも楽しいと思うよ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 10:27:45.22 ID:Mgz2x2gb
それはなんというか、いろんな意味で本末転倒なのでは
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 10:48:14.76 ID:TbwaG+Md
防具縛りとかどうだろう
お財布にも優しい
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 11:21:34.86 ID:qdDm7ZKi
地図縛りは10周以上してる人は余裕じゃね。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 11:38:01.46 ID:ZGFX6qAH
俺はいつも可愛い女の子縛りでプレイしてるよ。
ふぅ…可愛い女の子しかギルドに加入できない…なんて厳しい縛りなんだ…

ちなみに男縛りでプレイしたらキャラメイク段階で投げる自信がある。
最初の一人で。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 11:58:12.62 ID:TbwaG+Md
ソド♂2がいるから二人目だな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 12:03:09.12 ID:SsfC54i9
リアル迷宮なんてイベント
マッピング完璧じゃないと帰れない
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 12:05:12.50 ID:gxASJ9/o
え、ソードマンって男一人しかいなくね?
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 12:17:57.50 ID:rQcIYhdh
メディ♂2もいるから困るのは3人目からだな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 12:23:13.28 ID:SsfC54i9
シカ♂1は男装の麗人・・・だめ?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 12:30:08.54 ID:fO/XKRp0
ペリ♂1からあふれるホモ臭
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 12:42:55.50 ID:ZugExCiP
世界樹メインPTはいっつも♀ばっかの俺でも、4ならソド♂1シカ♂1メディ♂1モフ♂2までは余裕
え、全員♂?
勘弁してください
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 12:44:40.12 ID:eLJTxxhC
モフは♂2が一番モフモフしたい
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 12:54:48.18 ID:1MtTH8Rg
>>581
どっちだよと思ったけどどっちもだよな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 12:56:11.06 ID:SsfC54i9
突くたびにコンバーター発動して逝くときにフィニッシャーって叫ぶ漫画思い出した
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 13:14:55.46 ID:Mgz2x2gb
全♂は3でおっさん揃えると世界観が違うゲームになるからマジお勧め
4はおっさん成分足りないからなぁ・・・
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 13:27:00.12 ID:fO/XKRp0
シカ♂2 メディ♂2 ペリ♂2 弓♂2 ルン♂2 モフ♂1 キバガミ、ローゲル
イケルイケル
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 13:28:00.01 ID:fO/XKRp0
間違えたメディは♂1だ これではメディ♂2の貞操が危ない
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 15:45:28.97 ID:yV7HMy9o
ジャンプで世界樹の漫画が始まってるらしいけど面白い?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 16:02:14.76 ID:Vd3NPZQ+
スキルバグ修正はよ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 16:10:13.52 ID:ZKXuJ7aH
世界樹を漫画にするとか…
各FOEでのhageシーンを見開きで取り入れよう(提案)
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 16:11:57.60 ID:SsfC54i9
リョナァ
まあ1〜4まで主人公の描写0のわりにストーリーは面白い(主観)からコミカライズは楽そう
作者の趣味が思いっきり出るということでもあるが
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 16:27:25.48 ID:TYe/pRr9
IIとIIIのコミックスならもうあるぞ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 16:32:36.38 ID:ZKXuJ7aH
ネタじゃなくて本当にあるのか
Vはオリジナル折込でカナエちゃんが仲間にとかならいいなぁ


アガタは魚の餌になって海のも・く・ず☆
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 16:40:07.44 ID:JBNnak6T
やっと10人分宝典マラソン終わったー ふぉーちゃんは血だるまになっている
こっからどうしようかな、引き続き宝典を集めるかそろそろ裏ボス武器量産を再開するか
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 16:41:38.51 ID:pyP9/uj7
弱体化蟲初撃破
主人公扱いしてるルンマスが巨人に引き続きやっぱり主人公補正乗ってるかの大活躍だった
敵HPのこりわずかで味方はメディ一人の状態から
ルンマスにリザ→メディ死亡して、ルンマスと蟲の1対1になり相手の属性3連発のうち2発を無効にして始原連打で押し勝った
マジ最終回のノリだったぜ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 16:42:02.11 ID:ZKXuJ7aH
自前のモルボル武器、特化武器を作ってもいいのよ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 17:35:18.48 ID:d/JG4B8Q
冥竜sageたよ
メディックにヘッドガードとサイレンチュニックでリカバリーさせたらテリアカなしで余裕だった
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 17:37:04.43 ID:pwSwO/SE
平均80なのに弱体蟲さんが倒せない…
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 17:41:22.80 ID:d/JG4B8Q
パーティはどうなの?
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 18:38:26.25 ID:gxASJ9/o
初回よりレベル上がってるからだろうけど冥闇さんとか弱虫とか二回目以降何か弱体化してるんじゃないかと思うレベルで簡単に倒せるようになるなあ
平均90ぐらいまで上げたら蟲は開眼後触手復活前に討伐出来るようになった
経験値美味しいです^q^
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 18:47:37.62 ID:YkvJlktj
>>520
体験版の時は本当にこんなイメージだったな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 19:10:14.93 ID:n0G4BmPw
ハマォロペネレプが七時get
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 19:25:10.51 ID:QNjrH8Kv
なんというか、女の子で統一するとコメディ冒険譚になり
男(おっさん多め)で統一するとハードボイルド冒険譚になり
等身がそこそこ高い男女で組むとまともなシリアス+コメディ冒険譚になる
そんなイメージ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 19:52:32.31 ID:ZKXuJ7aH
笑顔で返り血に染まるダンサー娘1
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 19:56:58.69 ID:N2KxNE5C
なお瞳に光が無い模様
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 20:12:12.28 ID:g6oLvSD3
>>522
ハヒフヘホーバイバイキン
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 20:17:40.99 ID:fhdKiRkx
ローゲルさん聖堂の一戦目でもドライブ撃ってくるよね?
周回プレイでローゲルさん一戦目のとき、全然ドライブ撃ってこないまま倒してしまった

パーティの先頭にいたのが前周ローゲルさん引退で連れてきたソド子だったからか…
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 20:23:25.75 ID:iNb4zNQD
1戦目はドライブ使わない
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 20:26:52.58 ID:fhdKiRkx
記憶違いか、2戦目と混ざってたわありがと
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 20:28:53.32 ID:YkvJlktj
初戦は苦戦した記憶があるが、2戦目が結構なんとかなったな
初戦は不意打ちされて負けを悟ってたからだろうかw
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 20:33:20.14 ID:ffZpmRna
ローゲルさんにしても皇子にしてもドライブがヤバいという情報はここで事前に十分聞いていたのでチキンな俺はイージスを準備してからいきました
前衛がメディシカダンの紙パーティだから喰らったらきっと大変なことになってたろうなぁ…
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 20:37:53.95 ID:QNjrH8Kv
一週目だと皇子普通に初見sageたのに
何故か二週目でオーバードライブの事忘れててhage
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 20:39:17.23 ID:bl5IpdCG
公式の事前情報でドライブヤバそうと思った俺は一戦目からイージス使った
思いっきり肩透かし喰らいましたよ、ええ

そして、二戦目、ドライブに予備動作でもあるのかと思ってたら開幕ドライブで
フォトが吹っ飛んでビビった
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 20:39:29.91 ID:96nLeoKg
1回目ローゲルさんって倒した時のセリフもあるんだよな
2周目で完封してやったら次は本気出す(キリッとか言ってワロタ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 21:18:16.87 ID:RVZ2OUwd
前情報無しで開幕フォト子さん蒸発して焦ったけど
建て直すのも割と簡単だったな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 21:28:25.82 ID:DVFECtRm
たまに瀕死のキャラをディバイドや回復に先行してソニックレイドで潰してきて腹立つ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 21:30:48.45 ID:LWpq4oPz
情報無かったんで、フォトが一撃で軽く吹っ飛んで目が点になった
で、どうすんだよこれとパニクったがそのまま倒せた
(当然オーバヒートの仕様もまるで知らない)
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 21:34:23.26 ID:dP0xZrNZ
>>615
多分あの時はまだ砲剣が修理終わってなかったんだろうね。
ソードマン技しか使ってなかったし、帰還してすぐの出来事だったし
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 21:37:21.67 ID:YkvJlktj
ローゲル「会談だけで終わると思っていた。第4大地の装備を揃える余裕が欲しかった。」
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 21:39:14.16 ID:2XzhFaJh
>>618
俺も帝国の科学力に戦慄したぜ
ビクビクしながら立て直したら、その後は意外と大人しくて運がよかったワーとか思ってた
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 21:40:56.27 ID:o0Iv/Oam
4で初めて4桁ダメージを出したのはローゲル
初めて5桁ダメージを出したのはバルドゥール

インペリアルの火力を見たときのインパクトってすごいよなあと思う
継続的なダメージを見るとルンマスも変わらなかったりするのに
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 21:46:41.19 ID:ZKXuJ7aH
>>607
中尾隆聖さんの声はニヒルなおっさんキャラには合うんやで・・・
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 21:56:56.25 ID:qdDm7ZKi
○○を一人使ってみようかな…

○○、♀1も♀2可愛いな〜。悩むぜ…

あれ、気づいたら2人共入ってる…

バグですか?
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:00:13.97 ID:AfnI1xDn
おにゃのこを無視出来ないってか
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:00:14.76 ID:ffZpmRna
中尾さんは悪役以外ではドラえもんズのエル・マタドーラぐらいしか知らないぜ

ゲスト参戦直後に混乱して自害したローゲルさんの勇姿を俺は忘れない
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:30:23.26 ID:ZKXuJ7aH
アニメ系だと面白いキャラとか多いが、吹き替え類だと全然違うんだぜ・・・

5までの繋ぎに123のリメイク出して欲しいなぁ
ドウデスカ、ボウケンシャー?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:32:20.39 ID:x1wkOeoe
>>613
うちはダンミスが皇子にドライブ撃たせる前に息の根止めちゃったから皇子のドライブ見てないんだよな
ローゲルには思いっきり食らわされたが
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:34:50.42 ID:YkvJlktj
>>627
今作の3Dモンスターの動きのセンスの良さを見る限り、
歴代モンスの3Dモデルも見てみたくはなるな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:36:09.24 ID:Qymy+se7
>>624
自然の摂理だよ、もっと言えばそれが本能というものさ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:41:14.02 ID:bl5IpdCG
>>629
確かにその通りだが、そこまで労力かけるなら新作の1本や2本作れそうな気がが
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:41:30.33 ID:rAhbfxxD
世界樹に興味を持った友達にいまいち面白さを伝えられないんだけど
まだ体験版のダウンロードってできるっけ?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:43:19.33 ID:YkvJlktj
>>631
ボス倒す→新しい光景 の流れが好きな俺としては、新作の方がそりゃあありがたい
それに次出るのは間違い無く新作だろうしなw
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:44:21.17 ID:zXPrVSm4
>>632
体験版の配信は、別に限定じゃなかったと思うが
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:45:34.91 ID:+dZ5qjkR
世界樹の迷宮T・Uだな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:46:24.31 ID:Qymy+se7
>>632
この前見たらまだ配信されてたよ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:46:34.59 ID:g6oLvSD3
>>623
ビバップのチンピラとかにこにこぷんのあいつとか
ヴァイスのファルファレロしか連想できないや
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:47:55.07 ID:g6oLvSD3
>>635
バグなしでレンジャーやブシドー使いたいな
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:47:59.63 ID:AbwiIjos
3から入った俺歓喜だな<T・U
操作性だけ4準拠にしてくれたら買う
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:52:32.85 ID:rAhbfxxD
>>634
>>636
まだやってるのかー
やってみるのが一番わかりやすいと思うから
体験版を勧めてみるわー
サンクス!
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:53:02.37 ID:45H+L1xT
レベルシステムも4ベースで(迫真)
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:55:49.95 ID:QwNGJ7n9
リメイクすんなら力入れるべきはBGM
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:59:34.05 ID:TbwaG+Md
音楽変えちゃいかんでしょ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:59:50.56 ID:Brdbuc0r
新作で再起用される歴代モンスターも居るだろうし3D化はその時でいいかな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:05:41.70 ID:Ogy2spQX
そもそも世界樹って「DSで地図描けるようになった今こそガチガチのダンジョンRPG出してやるぜぇー!」
ってノリで作ったんだろ?そんでFM音源なんじゃん?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:08:11.33 ID:/VaBoiHR
>>626
ぽろり
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:24:08.99 ID:LWpq4oPz
FM音源それ自体に魅力があるよ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:30:21.23 ID:3V7ek7Nr
>>627
ベタ移植ならまだしもリメイクとなると恐らくほとんど作り直さなきゃいけないぐらい金と時間がかかるだろうから、
それなら5に注力して貰った方がいいと思う
丸々新しいゲーム作るぐらいの開発費がかかって、でもプレーヤー側にしてみれば所詮リメイクって扱いになってしまうと誰得なことになってしまうからね
個人的には4は本当に操作性やゲームバランスが洗練されてとても進化したと思うんだけど、
人によってはこの4も今までと代わり映えしなくて遊ぶ気にならないって言う人もいる
リメイクなら尚更新しく買う必要はないって人が出て来るだろう
勿論そこから入る新規さんもいるだろうけど、リメイクだと費用対効果は微妙だと思う
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:34:56.70 ID:O1MiRspI
にこにこぷん世代だけどあの人フリーザ過ぎ
今エスコン3やってて出てくるんだけどやっぱりフリーザに聞こえる
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:37:14.85 ID:2PVnBFNN
フリーザと言えば、ゼルダSSのギラヒム様がフリーザに聞こえたな・・・実際は違う人だったが

>>648
まあ、それは言えてるな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:38:01.26 ID:gAAkKE6X
荒削りだったり不便だったりバランスおかしかったりしてもそれはそれで認めてる人が多いからな世界樹ってかアトラス
下手に直して思い出壊す必要もないだろう
バグですら味があっていいじゃないっていう風潮だしな
サガ信者と似たようなもん
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:41:41.59 ID:96nLeoKg
>>650
ギラヒムは俺もフリーザに聞こえたwww
あれ違う人だったのか…
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:52:09.49 ID:2PVnBFNN
>>652
スタッフロールでは勝杏里って人だった
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:53:41.82 ID:Ogy2spQX
「何も、同情してもらいてえと思っちゃいねえ…ただな…他人の痛みがわからねえ野郎と戦うのはお断りだ」
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:55:14.36 ID:G6fUaGxo
即死はVの首切みたいなエフェクトが欲しい
あとF.O.E.もモヤモヤがいいな
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:00:59.37 ID:h84/mgoY
首切と介錯ってエフェクト同じだっけ?
だとしたら動いてるモンスターやキバガミさんワーゲルイージさんが真っ二つになるなんて見たくないぞ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:09:57.41 ID:24+zQCGf
序盤の金策って魔物の素材売る他にいい方法ないかな
このシリーズ始めてやるんだけど金全然貯まらない
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:10:12.98 ID:/PnOznTG
白刃一閃!が良いんじゃないか
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:12:13.94 ID:4YYy+16A
特に金に困る事は無かったと思うけど
どうしても足りないならギルドでLv1キャラ作って大地で食材集め→あらかた集めたらパーティをLv1一人にして宿屋の繰り返しで貯まるよ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:14:45.93 ID:+1kEiHTv
>>657
大地の食材を売り飛ばすとか
あと、武器や防具を最高級品で揃えようとかしなくても大丈夫だよ
どうせ次々と新しい物が出てくるし
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:16:02.51 ID:cNUx6YvB
1迷宮につき装備の買い替えは一人各部位一回まで
これで金は余る
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:16:09.41 ID:XOu5BQrS
>>657
飛行船で大地を飛び回って食材を集めて街に帰還→売却のループでおk

ぶっちゃけ4は金策に関してはシリーズ最高クラスに楽だ、食材集めはFOEにさえ
ぶつからなければ完全にノーリスクだからな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:16:11.12 ID:24+zQCGf
>>659
即レスありがとう。
何度も死にかけて回復アイテムでひぃひぃ言ってるのがデフォだから基本金ない…
早速金策してくる!
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:16:22.32 ID:tt6066/b
F.O.E.モヤモヤに直すと大地が気持ち悪いことになるな
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:17:37.23 ID:4IbIwATE
大地の食材売るだけで楽勝じゃね
新キャラ作って装備剥がして金にしてキャラデリとかしてたぞT、Uは
糸買う金が常にあるだけでかなり幸せ
カツカツで糸買って潜ったら糸奪われるのがかつての世界樹
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:19:24.59 ID:24+zQCGf
>>660-662
レスありがとうございます、参考にさせてもらいます。
思いの外レス付いて恐縮です。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:21:01.75 ID:D8MXQVds
FOEは下画面の色でわかる強さメーターと
歩いてない地点でも近づけば表示される機能がなくなれば良いと思う
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:23:58.36 ID:9pweEflP
超序盤はメディック居てもHP回復が厳しいから、メディックのスキルの戦後手当を
LV3くらいまで伸ばしとくとかなり楽になるよ
初めての世界樹シリーズで、序盤の戦闘後のHP回復に苦労したわー
ここで休んでも良い、で休むと敵が出るしさ('A`)
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:25:01.69 ID:8k6CweRm
強さメーターとか全く説明書読まないからクリア後知ったレベル
あれって結局あんまり指標にならないしあってもなくてもいいな

FOEが近づくだけで見えるのはあってもいいんじゃない?
というかそこまで便利になる機能でもないし
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:26:52.77 ID:4IbIwATE
ぶっちゃけ言うとここはやりこんで人が多いから当然便利な情報が多くなる
でも初めてならこんな所来ないで手探りで楽しんでもらいたい
そのほうが面白いと思う
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:27:21.13 ID:E51pS2T+
序盤は割と金策がきついのがいつもの世界樹だからな、糸代と宿代、治療費で探索するたび金が減るとかよくある

最終盤は逆に金があまりまくるんだけどね
600万enとか持ってても使い道がまったくないんだけど・・・
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:28:30.22 ID:rKZzeZ+o
今作はクリア後までほとんどの最高武具ができないから極端に困ることはなくなったな
アムリタは値段より材料の問題でまず使わないことを考慮するし
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:40:54.19 ID:HE7UpxQ6
>>547
ちょっとまってくれ
銀河万丈に「今こそこのくびきとも言える魔を打ち倒し、海都に真の意味での自由を取り戻したまえ!」
とかナレーションしてほしいぞ俺は!

あ、メインキャラのボイスは不要っす
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:45:01.26 ID:L/lTS/Ai
なんだかんだ言って職業のバランスはVがいちばんよかった気がするわ
Wはインペが別格すぎて萎えた
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:45:38.44 ID:D8MXQVds
>>670
表示されて壁の向こうにいるのとかがわかってしまうとね
距離メーター反応してから「どこだ!どこにいるんだ!?」的な緊張感がないのよね
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:53:01.42 ID:F4WtmZfQ
便利機能はなくしたらなくしたで初めてやる人がとっつきにくくなるかもしれない
ということでカジュアルを強さメーターとかの便利機能はつけてノーマル以上でその便利機能はなしにすればお互い幸せ

なおハードからはマップ上からFOEの姿が一切見えなくなります
襲われないと存在すら認識できません
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:55:13.45 ID:oRGbFW5I
インペそんな別格に強いか?
弱くはないが他の職を喰う程じゃないと思うが
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:55:32.71 ID:h84/mgoY
歪み神樹ちゃん倒すと黄金ダチョウorエミュー+ホーリーギフトで経験値90万だけど
もしかして赤竜のうんこ食べたら999999か
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:01:31.67 ID:8k6CweRm
インペリアルが飛び抜けて強いとは思わんな
雑魚戦だと強敵一匹仕留めるのは得意だけど、数が多いとあまり上手く戦えないし
ストーリー中は3も4も職自体はバランス良いよ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:05:00.86 ID:4IbIwATE
Vは究めるとバランスがおかしくなるけどWは極めても変わらないのが凄い
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:06:59.69 ID:kUIU7InU
ドライブの叩き出すダメージ値が派手だからインペリアル加入直後はチート職と錯覚しやすい
4発売直後くらいのスレでも「インペリアル強すぎ」って論調だったし
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:07:53.72 ID:9+iCJBgG
3はストーリー中と6層での職逆転が結構激しかったな
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:09:48.72 ID:PM3Y5/M0
>>681
実際、そんなに強くないよな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:09:52.23 ID:j8n5BXSy
サブをペリにすると一発屋感が凄い
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:10:05.15 ID:kUIU7InU
>>675
上画面で3D化されたFOEの姿が遠目にも見えるのは良かったけど
下画面で遠くのFOEまで壁越しも構わず察知して表示しちゃうのはチョット興醒めだったね
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:10:50.69 ID:F4WtmZfQ
インペは確かに攻撃力は凄いけどその分遅かったり攻撃外しやすかったりでちゃんと欠点もあるもんな
少なくともバランスブレイカーではないね
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:10:54.51 ID:9mI12rGf
今回の六層には3の初見ヤドリギのような絶望感が足りなかった
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:12:16.23 ID:8k6CweRm
伏兵がなくなったのはほんとうに残念
カボチャ祭りとかヤドリギ祭りは6層のお約束的になってたのに数匹の蛾だけとか…
3の母竜PTA総会よりもインパクト弱いし
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:13:33.15 ID:PM3Y5/M0
>>688
ヤドリギと母竜は嫌だったな
ハラハラさせられたわ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:14:44.55 ID:4IbIwATE
所詮使い回しの色違いな蛾だからねぇ
そこもかなり残念
しかも最下層の本来なら一番強敵であるはずのFOEなのに・・・
後ろから燃やして1ターンキル安定すぎる
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:15:01.04 ID:37clyQXl
大放電祭りや石化祭りで十分嫌なんですけど
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:16:34.38 ID:n1ixSjgr
火力足りなければ全体混乱→乱入祭りで一気に逆転もありうるんだが
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:16:49.76 ID:D8MXQVds
確実に消しときたい雑魚を狩るのに良いよね<インペルン
高火力求めてインペモフも良いけど、真に火力を目指すならインペを差し置いて
別職になるのも面白い。リンクソドとかシカとか

>>685
3DとFOEが視認できる機能を生かして
FOEを目視してる状態だと1マス移動で、目を離すと3マス移動、
地図に表示されないFOEが背後から近づいてくるとかドキドキするかも
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:16:58.05 ID:PM3Y5/M0
確かに嫌なんだけどインパクトが足りない気がするんだよな
ただの無い物ねだりな気がする
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:19:46.54 ID:+1kEiHTv
全力逃走が便利過ぎて耐久タイプのFOEはそれほど脅威じゃなくなったからなぁ
逃げられないって状況はもう少し欲しかったかも
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:20:36.64 ID:n1ixSjgr
亀が腹うちダイブすればいいわけか
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:25:27.64 ID:W2XUt9tK
インぺのサブはモフやルンよりもソドがいいな
火力が他の二つに比べてそう落ちるわけではないのに命中と速度を同時補強できるのが素晴らしい
まあ一番は盾スキルとってししょーごっこが出来るからってのがあるんだけど
もう極まった状態でブレイクなんて打つ相手いねーよってなってもこればっかりは外せない
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:26:50.45 ID:E51pS2T+
壁を背にしても逃げられるようになったのは大きいかもしれない
今回逃走成功率が低いからあまり意味はないかもしれない
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:29:48.92 ID:8k6CweRm
結局全力逃走が正義って結論になるな
大体全力逃走分フォース溜まってるからFOEにミスってぶつかっても全然緊張感なかった
次は全力逃走縛るか
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:32:16.53 ID:4YYy+16A
インペルンはパッシブで火力も補完出来る上TPカットで継戦能力も上がる超優秀サブ
そういやドライブ系ばっかりLv上げててクールエッジとチャージエッジは取ってすらいないんだけど強いのかな
優秀なスキルが多すぎて中々エッジまでSP回せないわ
パワーグラブ付けてるからチャージ使えるしこれでいいかなーとは思ってるんだけども
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:32:28.44 ID:n1ixSjgr
FOEにバックアタックされるのもないんだよなー

>>697
ローゲル流派なんてのもあるくらいだしな
ヴァンガったあとのドライブなら被ダメ抑えられるとか、状態異常やスタンで不発になりにくいってのもある
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:36:01.41 ID:n1ixSjgr
連レス失礼

>>700
TPに余裕あればシャープ→クール→チャージとエッジで回すのがインペルンならいちばん火力出るよ
wikiに倍率のってるけどチャージとチャージエッジはかなり違う
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:39:07.99 ID:esbayYhN
クール・チャージはそれ自体が350%あるから強いよ
エッジ系でドライブ回していくとインペの平均ダメージは確実に向上する
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:41:08.97 ID:ngzFwvVR
>>700
チャージエッジ便利だよ
Lv1のチャージ使うよりエッジ全振りした方が良い
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:41:36.38 ID:D8MXQVds
>>700
クール★とチャージ★自体に火力があるからね。合計するとイグニを超えるとかなんとか
他に聖印張れるキャラがいるなら、コンバートやTPカット+ブースト含めて最強コンボを惜しげもなく放てるのがインペルンの利点
インパルスにそんなに振らなくても良いかな…(TPカットの運次第だけど)
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:45:35.52 ID:9+iCJBgG
>>700
エッジ系普通に優秀よ
減算とか無視して
イグニ⇒アクセル*4で900%*4=3600%
イグニ⇒シャープチャージアクセルアクセルで170+350+900*2.6+900=3760%
2ターンに火力を集中させる通常裏みたいのを除けば大体の場面でチャージアクセルが優る
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:50:37.11 ID:0c7+mptQ
シャープクールチャージドライブはドライブマスタリの点から見ても優秀
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:52:52.84 ID:4YYy+16A
なるほどサンクス
99引退したらチャージエッジ取ってみよう
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:54:01.13 ID:yJef1g+b
今更だけど、助太刀した時の立ち絵って普段と違うんだね。
キルヨネンさんがやや正面向いていて、幼く見える。

ついでに気づいたが、俺の3DSがバグってて萎えたわ。
3Dオンにしてもキルヨネンさんのおっぱいが飛び出さない…。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 02:00:54.12 ID:xha9ZlWd
サブルンなら聖印張って貰って導き3属性ドライブ連発でイグニの元も取れるんじゃなかろうか
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 02:02:35.69 ID:HE7UpxQ6
>>686
インペって数ターン分のダメージ先払いって印象なんだけど
どうなんかね
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 02:24:25.69 ID:qC9obhFC
敵味方様々な状況では常時最高状態で攻められるわけじゃないから攻撃を特定のターンに集中できるのは大きい
コンボ組んで爆発ってタイプよりも速効性長けるし出のターンが早い分事故率が少ないし
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 02:30:43.68 ID:n1ixSjgr
本当ならガンナーはこうなってなきゃいけなかったんだぞ!まったく!
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 02:40:28.92 ID:D8MXQVds
>>713
薬莢を捨てるスキル、特殊弾をこめるスキル+チャージショット
とかだとインペみたいな高火力職になれそうだったなw
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 03:25:17.25 ID:cNUx6YvB
私の火力が3倍上がる
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 03:37:20.19 ID:ngzFwvVR
図々しい!
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 07:20:13.53 ID:4gw37zq2
インペの属性ドライブは弱点突いてなんぼなんだよな
元々極端な弱点属性持ってる奴には強いが、通常裏みたいなのには「あれっ?」って感じになる
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 07:42:07.31 ID:OBxFFtD2
>>619
巫女をさらった時、訝しむイクサビトを追っ払ったのは砲剣技じゃなかったのか
普通に斬ってたのか

確かに、巨大な剣を抜いたとは書かれているが、恐ろしい技を使ったとは書かれていない…
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 07:46:06.68 ID:XEtDUU/d
>>718
帝国帰るまで術式を込めたカートリッジが手に入らなかっただろうから
イクサビトの里では砲剣技使えなかったんじゃないかねえ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 08:36:33.59 ID:82DFTdUx
ソド・フォト・シカ・メディ・スナのサブは
ペリ・ダン・ミス・ルン・モフにしとくのが妥当かしらん
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 08:58:17.51 ID:bwBX8/Jo
ソドモフ フォトダン シカインペ メディルン スナミスとか
Wikiにある被りなし通常裏撃破ならフォトルン スナダン メディミスだし正解なんてないんだから好きなようにしたらいいんじゃない
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 09:22:06.13 ID:i2t7ox4Y
>>713
ガンナーさんの悪口はやめて
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 09:25:34.31 ID:f/thqWPt
ぺリ的なスキルのあるガンナーってなんか砲兵なイメージになっちゃうんだけど
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 09:34:48.52 ID:vTwyL277
今さらだけどすれ違いギルドのキャラを使ってみたけど
同じ職業でもスキルの振り分け方が全然違ってて面白いね
自分が愛用してるスキルがなかったり使ったことのないスキルがあったりと
同じ職業でも立ち回りが変わって新鮮だわ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 10:56:31.64 ID:us17JO01
自キャラ4人+すれ違いキャラでやってみたけど楽しかったよ。
定期的に編成が変わって戦術練り直すのが面白かった。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 11:25:51.80 ID:MWUtXphE
>>722
ガンナーさんはコートの下が巨乳オッパイなのが長所と妄想してみる・・・多分
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 11:34:28.36 ID:ypZcQKlz
>>726
長所だけど戦闘関係ねえw
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 12:04:23.05 ID:hRsGkbmr
>>727
いや、妄想により士気が上がるから全く関係ないわけでもない
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 12:30:16.46 ID:58q4d6eX
いまさら女性に見える男性ランキング(暫定)
同級だと左ほど女性っぽい

初級(三人目疑惑)
ソド2 メディ2

中級(男装の麗人と言い張る)
シカ1 ミス2 ミス1 ルン1 ダン1

上級(脳内補完が必要)
ダン2 スナ1 ペリ2 フォト2

超級(脳内補完も厳しい)
イン1 モフ2 ソド1 ルン2 フォト1 シカ2

伝説(髭、タテガミ)
メディ1 スナ2 モフ1
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 13:11:38.67 ID:bwBX8/Jo
ランク付けは荒れるからやめろ
と思ったがこんなどうでもいいランキングならいいか
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 13:45:05.24 ID:hRsGkbmr
ルン2(あの頬がこけてる方)をお婆さんでシカ2(髪がストレートじゃない方)をおばさんにしてる絵を絵板で見た覚えが
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 13:49:27.45 ID:ux7NE2lp
>>730
どうでも良くはない。
ソド1はどうみても、男装した女だろ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 14:33:49.28 ID:m8x0lULU
あっそ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 15:21:10.80 ID:Evpy00i8
小さい子で可愛い顔立ちの子は親が冗談半分で女の子の服着せたりするだろ?

つまり、君はそう言う解釈をしてもいいし、しなくてもよい。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 15:42:27.38 ID:yJef1g+b
スナ、ミスは抜くと有り難みがよくわかるね。
封じ役居ないと回避率高い相手がキツいわ。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 15:44:03.08 ID:2rovV+VO
ミスは冥ちゃん相手にするときは前提になっちゃって糞もしもし性能の俺にはクローン量産ができず引退できない悲しみ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 16:23:26.13 ID:hpHjphoI
>>735
二層の時点で縛りの有難みを本当実感する
スナいなかったらかなりきつかったと思うわ、この時点じゃスナイプ以外にはバーストしか必中攻撃がないから
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 16:26:14.26 ID:htG3pTUL
ミスシカ前衛において拡散縛りアタック
後衛にスナインペ置いて属性武器チェイスすると楽しい
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 18:09:34.27 ID:Xz6p+aLF
初キャラメイクでソドからすぐ下にカーソルを降ろしたら目に飛び込んできたシカ姐さんの衝撃
すぐ死んじゃうけど前衛で頑張ってます
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 18:10:53.76 ID:2rovV+VO
>>739
大切に育てるとゲーム中最高火力たたき出すたら大切にしてあげてね
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 18:25:15.51 ID:4YYy+16A
ピヨらせたイワォロさんにハヤブサ→残滓スウィフト→残滓スコールと叩き込んだら処理落ちしたわ
こんなこともあるんだな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 18:41:23.22 ID:IUFFx8BG
とりあえずSQWで処理落ちを見たければ氷竜に凸
三か所から吐いてくる上に背景で雪が降ってるせいでがっつんがっつん

超火力超多段で処理落とすのは初耳
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 19:14:17.15 ID:tWFunkOa
スコールに残滓が発動すると毎回処理オチするぞ
NO WAITでAボタン押しっぱにしてるからかな
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 19:16:08.63 ID:rKZzeZ+o
ブレスのモーションが長い上にモーション中にダメージ入るからな
ダメージをAボタンでかっ飛ばすとモーションの残りだけが残っちゃう
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 19:22:03.16 ID:JZafcpRf
ブレスをAでメッセージ送りすると先頭キャラだけ二回被弾エフェクト出るよな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 19:22:05.57 ID:Hr2sh1VD
風止まぬ書庫も処理落ちするよな。
3DSって結構スペック低いんだろうか…?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 19:41:04.51 ID:n1ixSjgr
どんな高性能と謳われたものでも処理落ちするんだからもう別の問題だと思ってる
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 19:45:41.83 ID:L0jgfPFC
wikiにインペリアルの命中は低い的なこと書いてあるけど
99引退99で法典フル使用でも命中安定しない?
もしかしてスキルに命中マイナスとかかかってたりするの?

インペリアル作れるようになってwktkしてるけどそこだけが不安…
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 19:50:47.00 ID:XOu5BQrS
>>748
そりゃそこまでやればまず外れないってくらいにはなるが…どう考えても他のフォロー手段を
考える方が先だと思うぞ
ミスやシカで回避不可にする状態異常・縛りを撒いたりソドの後追いをさせてソドの固有で
命中率を底上げしたり観測したりサブソドでヴァンガ先駆けを駆使したり
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 19:52:56.43 ID:XNw05p3o
外した時のガッカリ感が異常なだけでスキルにマイナス補正があるわけじゃない
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 19:53:40.85 ID:z42zHkuX
99引退99宝典フル使用で使ってるが通常裏でも外したことないぞ
単純に素早さが足りてれば当たるし足りてなければ当たらないってだけだよ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 19:59:05.82 ID:m8x0lULU
99引退99で法典フル使用でも外した事はある
その上で流星章装備したら外したことは無い
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:05:17.23 ID:cNUx6YvB
パラライザー装備させてドライブミスりまくった俺惨状
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:11:29.06 ID:JZafcpRf
99引退99宝典フルだけじゃ裏ボスには1割ほどミスる可能性があるかな
まあこれは裏ボスのステがやばすぎるだけだが適正レベル・フォロー無しで強敵に使うと結構ミスるのは間違いない
アクセなりスキルなりで補ってやらないと火力的にも精神的にもきついと思う
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:11:31.58 ID:fLVnH74x
それはパラライザーがあかんwww
うちはソドさんのサポートがあったからあんまり気にならなかったな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:12:54.22 ID:oMfG1MC2
ソド フォト スナ ルン メディで始めて
色々なキャラを試した結果、結局は
ソド フォト スナ ルン メディに戻ってしまった。

安定感がダンチすぎて困る
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:13:45.31 ID:z42zHkuX
ああ外れたことないと思ってたら先駆け補正かかってたの忘れてたわ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:14:13.51 ID:lLhWOg75
>>748
パーティにソドがいるか、必中ゴーグル付けとけばほぼ外れないよ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:16:38.51 ID:USqkXcSk
くやしいでも獅子の紋章装備しちゃうビクンビクン
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:17:51.79 ID:2rovV+VO
シカペリ樹皇ミスト獅子パワーグローブがジャスティス
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:18:19.89 ID:j8n5BXSy
装備欄が少なすぎていつも悩むんだよ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:32:22.42 ID:I+f2jNNS
>>719
いざというときの切り札として袋に入れてたのかなと思ってたけど
ドライブ撃てないなら帝国騎士の矜持で持ち歩いてた意味合いが強くなるか

でもローゲル戦1回目で機械音させてるよね
修理してない自分の砲剣動かすより、部下の砲剣でも借りてきたほうがよかったろうに
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:34:20.95 ID:f/thqWPt
誰も貸してくれなかった可能性が…
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:36:51.68 ID:F4WtmZfQ
>>763
部下に慕われてるローゲルさんに限ってそんな悲しいことがあるわけないだろ!

砲剣って認証キーとかあるみたいだけど未だに仕組みがようわからんな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:37:01.37 ID:6wkvx7S3
いやそこは騎士の意地で他人の物は借りなかったんだよ!うん!
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:37:08.24 ID:L0jgfPFC
なるほど、スキルにはマイナス補正付いてないんですね。
そしてソードマンの固有スキル見てきた。
威力だけじゃなくて命中率も上がるって4迷宮クリアした今更気付いたよ…

ただ前衛3人インペリアルだから枠ががが…
アクセサリーや武器スロットを上手く使って対処していきたいと思います、ありがとう。

ちなみに武器スロってAGIよりHITの方が命中率上がるって認識で大丈夫ですか?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:37:40.20 ID:lLhWOg75
>>760
それインペじゃないんで…
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:44:52.99 ID:6wkvx7S3
>>764
砲剣を握りながら喋りかけると指紋、掌紋、静脈、光彩、声紋を複合した本人確認
いわゆる戦隊ープリキュアシステムと想像
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:47:02.40 ID:hRsGkbmr
>>766
それでオーケー
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:47:48.49 ID:2rovV+VO
ドライブするたびに何かしら詠唱が必要とか
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:48:04.77 ID:L0jgfPFC
>>769
ありがとう
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 21:09:45.11 ID:tt6066/b
ドライブ使おうにも疲れがたまって使えなかったり
まさか修得してなかったなんてことは…
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 21:11:39.33 ID:CvBgETiT
ああ、1戦目でソードマンスキル使ったのはそういう…
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 21:14:08.51 ID:+1kEiHTv
暫くちゃんとしたメンテが出来てなかったから、ドライブ撃とうとしたら故障しちゃったに違いない

>>766
それだけ人数がいるなら、スナの観測でまとめて補強するって手もある
強化枠使っちゃうけど
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 21:14:29.18 ID:MWUtXphE
ボスって意外に回避力があるんだよな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 21:21:03.90 ID:W2XUt9tK
まったく使用してないとはいえ10年前の武器だからな、どっか可笑しくなっててもしゃーない
修理するにしても専用の設備がないと出来なそうだし
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 21:35:22.72 ID:n1ixSjgr
>>775
な。ボスなんだから強くて当たり前なんだけど、スパロボのデカイ奴にひょいひょい避けられるようでイラっとする
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 21:36:59.36 ID:tWFunkOa
スコール素撃ちしても蟲にヒョイヒョイかわされてムカつく
もうちょっとちゃんと狙えよ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 21:49:02.57 ID:XrWYRRdZ
ちゃんと狙うような時間かけてたら2発目撃ち始める前に1ターン経過しちゃうじゃん
狙い撃つためのスキルはちゃんと別にあるんだし
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 21:51:19.57 ID:goroPd57
スナイプは盲目でも外さないんだよな
心眼か心眼なのか
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 21:52:52.99 ID:n1ixSjgr
乱れ撃つぜ!
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 21:57:37.66 ID:tWFunkOa
>>779
流れを読めよ
デカブツに簡単にかわされるのがなんか腹立つって言ってるんだ
ゲームにこんなツッコミ入れるのは野暮だけどな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:00:40.69 ID:n1ixSjgr
閃いた
次は魔物の回避モーション作ればいいんだ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:02:40.75 ID:XrWYRRdZ
スコールに限って言えば、MISSの大半はかわす以前に射線が当たってさえいないんじゃないの
あんな「いかにも乱射してます」風な技なんだし

だから敵主軸で「避けるな」じゃなくて、スナ主軸で「狙え」って方に文句が飛んだんだと思ったが
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:03:26.96 ID:f/thqWPt
>>783
カメレオンのむかつき度が3倍くらいになりそうだ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:04:33.95 ID:nXYYirIW
>>783
その労力をモンスター1匹作成に使って欲しいです
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:11:57.91 ID:Evpy00i8
>>783
仲間をボールにして攻撃するのがあるんだから
仲間で自分への攻撃を迎撃するのもあって欲しかったですね!
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:25:15.86 ID:tWFunkOa
>>784
特定状況下では確実に当てられる腕はあるんだよな
じゃあ通常時は敵がある程度動いてもいいようにわざとバラけさせてんのかな
観測も敵の動きを予測するスキルだしきっとそういうことなんだろうな
なんかすまんね
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:31:22.55 ID:8k6CweRm
>>787
シェルキャッスルしてくれるんじゃダメなんですか
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:34:32.88 ID:nXYYirIW
今作以上に敵にパーティプレイしろだと!?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:40:13.00 ID:I+f2jNNS
同種が8つ出てきてくっつくのが見たい
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:42:57.75 ID:htG3pTUL
ぷよぷよか
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:44:19.28 ID:f/thqWPt
キングスライムだろw
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:44:33.28 ID:Ae0RRiCm
パズルゲーじゃないですかーやだー
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:44:44.23 ID:kH9vz2eG
破滅の花びら8匹が合体して破滅の花に
毎ターン全体即死やね
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:45:29.87 ID:2rovV+VO
破滅のびらびら
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:50:52.78 ID:s7XEtsVY
味方に命中補正をかけるのは先駆けじゃなくてソードマンの固有だよな
スレ読んでて不安になったんだが
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:55:08.13 ID:WLyEAWDN
>>792
パサランやプーカを同色4個並べると何かが起こるのか

5が出るとしたらどんなのがマスコット的なキャラになるのかね
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:55:14.82 ID:0c7+mptQ
ちょっと流れを見なおしてみたが、
先駆けで味方の命中アップってレスは無さそうだったけど
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:00:35.10 ID:s7XEtsVY
>>799
サブソドの話だったか、すまぬ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:02:11.26 ID:n1ixSjgr
>>757あたりか?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:04:44.95 ID:2rovV+VO
結局ローゲル流って強いのん?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:12:18.31 ID:4IbIwATE
攻守バランス最良
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:18:37.05 ID:s7XEtsVY
そういえばドライブマスタリって何回まで上乗せできるの?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:20:03.48 ID:0c7+mptQ
簡単に言うと7回だが、詳しくはwikiを読め
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:22:24.14 ID:mH9jhSLI
>>802
ヴァンガで攻撃力と命中、ドライブ前の防御力低下をカバー出来るのが強い
ヴァンガの防御力低下も盾装備で補える
なにより6層雑魚戦で「待て」状態のときにヴァンガ使うとなにかと安定して戦えるのが便利だった
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:24:02.02 ID:s7XEtsVY
>>805
Maxで100%の上乗せってことか。wiki見てもその辺よくわからんが
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:24:07.39 ID:oRGbFW5I
ホロウちゃんを抱きしめたらすり抜けるのかな
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:30:26.34 ID:0c7+mptQ
>>807
そういうこと
wikiに載ってないなら攻略検証スレを読むといい
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:31:01.82 ID:HE7UpxQ6
今更ながら、赤熊が余裕撃破できるから獣王挑んだら見事にhageました
さすが王者・・・
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:41:20.06 ID:gxW+Uy9M
ペリソドはソド側のスキルも使えるから、ある程度小回りが利くようになるのも強み
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:42:28.99 ID:8k6CweRm
ヴァンガ、先駆け、ドライブも相性いいからね
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:43:05.71 ID:XNw05p3o
ペリソドはいろいろな面で相性がバッチリで安定してる
攻防一体だけは死ぬけど
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:43:15.02 ID:9pweEflP
心眼でたらめ矢かw
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:44:34.96 ID:8k6CweRm
>>813
りょ、両手剣で属性攻撃ブーストとってリンク!…冗談です
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:44:38.49 ID:2rovV+VO
じゃあソドペリは
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:47:31.57 ID:ogfA0CxI
コンバーターでTP回復
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:49:09.44 ID:oRGbFW5I
ソドペリはリンク使いつつTP補充や属性ブーストでの強化ができる
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:51:41.44 ID:I+f2jNNS
ソドぺリもペリソドも普通に強いし扱いやすい
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:53:54.66 ID:H3PCmnL4
ついにねんがんの3DSLLを手に入れたぞ!

引越し知らなくて旧3DS売っちゃったよorz
世界樹今3層なんだけど、世界樹やるうえでこれって何かデメリットはありますかね?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:01:46.71 ID:oXq1bTc7
>>820
このスレを開いていることでネタバレを目にしてしまうことがデメリット
さあ早くこのスレを閉じたまえ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:04:50.52 ID:IxegFoDz
先駆け攻防ソドブレヴァンガ盾スキルとソドはサブでもメインでも安定感が半端ない
組ませて糞になる組み合わせが無い
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:05:42.80 ID:S6fa/ViH
>>762
実際、誰も見てないと確信出来るシーンでは砲剣出してソド技使ってたんじゃね
ソド技なら砲剣の刃さえ無事ならカートリッジなしで使える
砲剣でソド技使ったら第一迷宮辺りだとFOEも確殺出来る威力だろうし
巫女を攫って行く時に誰何したイクサビトを一撃で瀕死の重傷を負わせたのは、
砲剣でのソド技だと思う
第四大地での1戦目は、テキスト読む限りわざと砲剣技使ってないよ
使わなかった理由はボウケンシャーに情が湧いたとか、
ローゲル自身に迷いがあったとか、その辺の妄想は自由な感じだけど
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:07:15.20 ID:hB8kGFBS
>>820
気にせずバンバンヴァンガろうぜ!!
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:08:37.66 ID:wRrWrhPK
>>824
申し訳ないがスレチかつあれやすいわだいはNG 
ペリソドでヴァンガリアガしながらブラスタードライブは楽しいが
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:10:20.25 ID:Ws3PhhW5
ヴァンガードしてブラスター(砲)ブレード(剣)ぶっぱ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:13:16.63 ID:BK44xr/r
>>816
ついでに、アクセル1振りしとけば便利
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:21:25.45 ID:y5vT8mV5
君はローゲルさんがドライブを使わなかった理由をボウケンシャーに本気出すのを躊躇ったからと思ってもいいし実はドライブ使うのを忘れてただけと思ってもいい
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:28:09.21 ID:hB8kGFBS
>>825
なんかすまんかった、ソードマンのデフォ行動だからついつい
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:33:59.04 ID:Lb/eH0e+
重要な戦いでドライブ忘れるような人を後々殴るボウケンシャー
殴られた後のローゲルさんは記憶混濁してそうだ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:42:26.75 ID:hB8kGFBS
@機能不全で使用不能だった
A顔見知りで良い連中と知ってたから全力出すのに躊躇った
B事前にぶっぱしてオーバーヒートしてた
C機能忘れてた
D溶岩熱で引火、完全に壊れてた

君は好きなのを当てはめてもいいし、新たな答えを見つけてもいい
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:44:11.71 ID:wRrWrhPK
E 起動には詠唱が必要で久々の詠唱を顔見知りに見せるのは相当の覚悟が必要なのにいきなりの戦闘でテンパった
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:45:43.06 ID:tuIIKJPu
様子見で奥の手を隠していたんだ
なお初手で腕封じられて何もできず沈んだ模様
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:46:29.13 ID:jWAEvAqh
ワ^〜ルゲインドさんドライブ♂は昨日売ったばかりじゃあないですか////
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:49:16.94 ID:ueUzdQbr
ソドスキルにSPふりすぎてドライブ覚えられなかった で
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:50:59.85 ID:ETnMGuI7
休養してください
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:51:37.81 ID:VZg1rIjp
ワールウィンド時代

ソドとして活動

第三迷宮直前に休養してインペに振るのを忘れる

帝国なう
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:55:57.66 ID:hB8kGFBS
ローゲル時代=インペ

ワールウィンド時代=ファーマー

第三迷宮に合わせて休養、インペ戻り、スキル足りない

矢印アイコンで洗濯ばさみ固定

帝国なう

こうじゃないだろうか
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:59:08.90 ID:uHTNcfmx
ローゲル「なぁに簡単なことさ。砲剣だと思ってたらただの剣を装備してた」
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 01:09:01.18 ID:58jvvL3w
グラフィックは砲剣でしたよ
久しぶりに袋から出して使い方を忘れていたに一票
プレイヤーがやって来るまでに必死に練習してたんだよ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 01:10:48.49 ID:fDevpQg0
ローゲルさんの自作、ひらがな名前のものだったのかも
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 01:16:08.44 ID:m/cw1QGq
みんなローゲルさん好きだなw
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 01:16:19.51 ID:pyhUYhPQ
カートリッジ付け忘れたんじゃね
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 01:21:25.41 ID:o86KKPkN
なんかワーゲルさんはイジりやすい
ひろし声を彷彿とさせるキャラのおかげか
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 01:23:05.35 ID:UgZX8JRG
資源の乏しい帝国じゃ、カートリッジが貴重品だからいざという時以外使用禁止とか
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 01:37:45.31 ID:a8N/j4x5
カートリッジが無かった説が一番よさそうだな
文化交流無し、解析も無し、国に帰らなきゃ手持ちストック無くても仕方無さそうだ

あっても高くて変えなかったとか、インクのカートリッジもほら・・・高いしな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 01:43:56.45 ID:oVJmh68y
交換部品もなく碌な整備も出来んだろうし
カートリッジも保存可能期間がどれだけあるか分からんし
むしろまともに動く可能性の方が低いような
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 01:44:42.18 ID:wRrWrhPK
ペリはタルシスに来てからが本番だった説
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 01:56:19.23 ID:4h1puoLH
周回で砲剣を使用するために、隊列補正を利用してダメージをどれほど減らせるか調べてみた。
要するに後列インペリアルの火力。参考にどうぞ。

●一層boss HP2380
挑戦LV:11

前提:剣士の心得
シャープ2  [49-51]
インパルス2 [76-77]
アサルト2  [229-232]

参考データ
前提:ルンマスLV11、剣士&印術師の心得+知恵アクセ
雷撃の印術   [70]
アイスコフィン [185]

前提:上記+輝き2
雷撃の印術   [90]
アイスコフィン [212]

●二層boss HP3380
挑戦LV:22

前提:剣士の心得
チャージ☆  [230]
前提:剣士&印術師の極意+星印1+アタック4+チャージ☆
属性ドライブ1 [1252]

●三層 キバガミ HP3510
挑戦LV:26

前提:剣士&印術師の極意+星印1+ホークアイ2+アタック☆+チャージ☆
属性ドライブ1 [1869]

●三層 狒々王 HP5420
挑戦LV:27

前提:攻撃の号令+剣士&印術師の極意+星印1+ホークアイ2+アタック☆+チャージ☆
羅刹1属性ドライブ1 [2153]
導き☆属性ドライブ1 [2368]

前提:上記からチャージ☆無し
ルンマス属性ドライブ1 [938]

参考データ
前提:スナモフLV26、攻撃の号令+剣士の極意+イーグル2+アタック☆+チャージ2+羅刹1
スコール☆[2000程度]
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 01:57:52.53 ID:4h1puoLH
続き

●三層boss HP10650
挑戦LV:32

前提:攻撃の号令+剣士&印術師の極意+ホークアイ2+アタック☆+チャージ☆
羅刹1属性ドライブ1 [3022]
導き☆属性ドライブ1 [2758]

前提:上記からチャージ☆無し+輝き2
ルンマス属性ドライブ1 [1151]

感想:インペリアルの分の武器調達は不要なので快適な旅になる。
道中の強敵を一撃KOする“インペリアルらしさ”も残っているので、なかなか楽しいぞ!
※複数人並べると流石に強すぎるので止めましょう。
これは観測スコールがヤバすぎるスナイパー辺りにもいえる事だけど。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 03:17:05.55 ID:di9GDSBX
レベルが低いと武器の攻撃力に補正かかるのもあるしな
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 03:46:21.78 ID:/eSzNa/z
ラスボスsage
モフモフがTP切れなくて安心でしたわ
つかルンマス抜きでラスボスsageるのキツそうw
カンストルンマスで聖印吹雪雷嵐で削りまくりしてないと無理だわアレ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 03:48:41.28 ID:/eSzNa/z
暗黒殿も、3のイメージでおっかなビックリ進んでたら、敵がまだ弱くてビックリしたわ
ストーリーと雰囲気は凄くいいのにね
ここ見る限り、ライデンジュウさんとかヤバそう♪
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 03:54:02.43 ID:oq/Q9yyf
寝起きの悪さが半端ないのもいるぞ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 04:02:15.91 ID:di9GDSBX
ルンマスが主力ならキノコの痺れ爆発もないから楽々だろうな
花も先制されなければ焼き払えるだろうが問題はアレよ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 04:26:14.51 ID:D1x9qwBu
???「俺の眠りを妨げるヤツは許さん…」
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 04:37:34.11 ID:di9GDSBX
まずは1Fの…
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 05:33:59.34 ID:imxxM4gS
ライデンジュウって弱くね
いつも最後に残してるから巨大化するけど、何かする前に殺せる
てか今回の6層の敵は逃げやすいの多くて簡単だったな
寝てるのと起こすやつの組み合わせは3回hageたけど
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 05:48:20.29 ID:fMb7W1ZW
99引退99の5人パーティでも通常の逃走では逃げ切れない私のパーティ・・・
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 07:07:25.02 ID:HCSpRyJC
職業とかスキルはやっぱ3のがバラエティに富んでるなと3を引っ張り出したけど
やっぱりマッピングも売買もインターフェース改善の4に慣れたら戻れない・・
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 08:04:52.54 ID:a8N/j4x5
兄様に会いたい?会わせてあげるよ、冥土でな!

何か大切な事を忘れてる気がする?俺たちボウケンシャーに任せろよ、お前の始末もな!

これが出来れば少し戦闘テンポ悪いなぁすら消えて文句は一切無い
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 09:12:09.28 ID:4HQQfS2O
>>861
V?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 09:15:21.75 ID:EWHGhSxz
>>858
組み合わせ次第では凶悪だけどな
前に赤獅子+メイガス、後ろにライデン+トンボとか出られたらタマランw
他にも花とメイガスの組み合わせとかなー
メイガスさん花を殴らないでください石になってしまいます^p^
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 09:20:13.67 ID:a8N/j4x5
>>862
Vだね、両方ぶちころころしたかったんだ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 09:33:23.56 ID:Iqc55Vzj
>>858
大放電って相当速度補正高いと思うんだけど何かする前に倒せるってLv高すぎじゃね
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 09:34:59.75 ID:IECH6xXA
世界樹3の話だろうと推測
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 10:05:57.33 ID:7CKQBPRH
ライデンはダンシカで殴ったら封殺できたなぁ
行動される前にスタン、頭封じ、石化即死のどれかはでる

6層の敵は異常状態や封じの耐性が低いからモルボルの有用性は非常に高いわな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 10:07:26.82 ID:jWAEvAqh
>>858
そりゃ何してくるかわかってしまえば大体の敵は楽になるよ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 10:17:26.66 ID:zIzrfHeZ
隠しボス、火力がダンサーとルンマスの2人だけでも弱体させたら倒せるな。
ダンサーのサブはインペでさすがにイグニッションしたけど。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 10:26:44.18 ID:2Z3QUlFn
裏ボス初戦はルンマスが始原覚えてなかったから物凄く辛かった・・・
二戦目以降は始原と亜空鳴動連発して開眼したところに精飲天雷とイグニショックドライブ連発するゲームだったけど
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 10:35:11.24 ID:EWHGhSxz
聖印を精飲と変換するのヤメレwww
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 10:40:53.69 ID:zIzrfHeZ
世界樹ユーザーは飲んでほしい派なのか。

奇遇だな(ry
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 10:42:03.82 ID:pyhUYhPQ
全く、変態の多いスレだなここは
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 10:42:43.30 ID:ueUzdQbr
淫ピダンサーちゃんが精飲でイグニッションと聞いて
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 11:03:31.25 ID:T0cEvS/r
スレがキバガミさんの濃厚なサービスショットにと・つ・にゅ・う♪するだろやめろ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 11:06:30.90 ID:wRrWrhPK
シカインペってアクセルで触手に2500くらいしか出せないんですね
失望しましたペリモフのファンになります
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 11:16:10.37 ID:UgZX8JRG
>>876
シカインペ「投刃撒いてから本気出す」
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 11:32:01.37 ID:O5HEcZnr
>>876
シカインペちゃんは準備しないと火力でないぞ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 11:33:55.10 ID:wRrWrhPK
まあわかってる
今日も元気に14日寝た後他の連中が下ごしらえした龍に昏睡レイプ一撃で沈めてるよ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 12:48:59.80 ID:jWAEvAqh
通常裏には本当に異常が入らないからね
メインシカが使いにくいのは仕方ない
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 13:21:58.91 ID:imxxM4gS
>>865
そういえば70引退70のパーティで攻略してたな…高杉たかな
シカミスとスナミスが常に先制してたから困らなかった
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 13:22:43.92 ID:AUgY+iut
シカさんは投刃でサブマシンガン
インペさんはンホォで大砲
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 13:25:30.41 ID:0K2YQaxv
ふとBGM聴きたくなって第一大地の迷宮行ったら良すぎて感動した
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 13:50:44.49 ID:di9GDSBX
メニュー画面でYボタンを押すとオプションにいける。そこにBGMプレイもある
まぁ風景も大事だよな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 13:59:39.86 ID:D8EkDxIy
話蒸し返して悪いが、ギルドに正式加入した後
自分がモンスター登録されてる図鑑見て、ローゲルさんどんな気分だったんだろ
踊る虹蜥蜴とかとおんなじ扱いだぜ?
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:06:19.97 ID:EWHGhSxz
皇子や最強の蟲と同じ扱いにもなるから良いんじゃないかなw
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:12:32.83 ID:z9aoxBBw
むしろ参入組で自分だけ図鑑に載せて貰えないウーファンさんがぐぬぬ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:19:42.85 ID:imxxM4gS
巫女も載ってるしな 一応
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:20:26.06 ID:EWHGhSxz
ウーファンさん乗せたらお前等ひっくり返して下から眺めるだろw
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:31:29.03 ID:aQseREwN
ストーリークリア記念パピコ
やっぱりレベルって大事だね
巨人さんの顔がめくれてもとに戻ったときは笑ったわ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:31:32.00 ID:2Z3QUlFn
4層クリア後にローゲルさんが怪我して「俺の代わりに娘を連れて行ってくれ」とか言い出して巫女くらいの年頃のロリインペ子を仲間に出来たら良かったのに
そしたらローゲルさんもつられて人気上がるだろ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:38:14.27 ID:UrMnb+/q
いや逆に存在自体忘れられそうだがw
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:40:36.69 ID:mWmFhYNm
ペリ♀1アナザーのマイナーチェンジと予想
髪の色似てるし
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:45:51.55 ID:NSrhkZJR
ローゲルさんがロリ化すればいい話だろ!いい加減にしろ!
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:47:14.26 ID:imxxM4gS
キバガミさんがロリ化すればいい話だろ!いい加減にしろ!
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:48:38.27 ID:ZgaQSK2i
ウーファンさんが・・・ロリ化したな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:51:47.48 ID:idZRmueG
逆転ホームラン
巫女を淑女化する
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:54:39.34 ID:AUgY+iut
ローゲルさん、魔法使いですし
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:56:40.87 ID:D8EkDxIy
>>894
ロリではだめだ、
ttp://pds2.exblog.jp/pds/1/200710/23/05/e0107505_1405620.jpg
こっちでしょ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 15:02:14.41 ID:dVNlq6Qg
>>881
レベル高すぎるw
俺がやったときはB3Fの薬品集め終わった段階で引退なしレベル60〜65くらいだったよ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 15:26:09.21 ID:4h1puoLH
封じ役無しLV34でクエストのカメレオンに挑んだら死闘になったわ…。

アタック☆+印術師の心得+羅刹1+チャージ☆までしたのに、
属性ドライブ1500程度しか効かなくて泣いた。
体力も5100と予想以上で困った。3000くらいだと思ってたぜ(笑)

ヴァンガはこの戦闘だとなかなか素晴らしい活躍ぶりを見せるね。
必中バーストの強化に加え、透明になられる前に殴れるから非常に頼もしかった。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 15:42:25.91 ID:imxxM4gS
このスレ「モルボル」ってよく出るけど、wikiにもテンプレにも載ってないんよんね…
最初見た時そういう武器が店売りであるのかと思ったわ
……まあ、どんな武器かは解るけどさ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 16:08:06.99 ID:4QshDOjE
みらいちゃんドヤ顔ダブルモルボルダガー
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 16:22:42.24 ID:di9GDSBX
カババババとソババババどっち派?なんてな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 16:44:31.21 ID:v8VokD8M
ソババババでしかやったことないな
こっちの方が効率いいらしいし
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 17:02:36.43 ID:xs/l73t7
蕎麦麦麦麦が良いな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 17:04:54.55 ID:y5vT8mV5
蕎麦アレルギーの俺には辛い流れ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 17:05:09.26 ID:wRrWrhPK
【急募】センセイスプレットとペリスキルの共存形
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 17:33:42.97 ID:S2rGcsf8
突剣持ちソドはどう活かすべきだろうか
武器が武器だから他クラスの武器スキルは活かせないし、リンクは扱いがよくわからない
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 17:43:50.68 ID:MPnK+CiQ
どうぶつの森で暗黒の殿部屋作ってるんだけど雰囲気を出すアドバイスくれ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 17:53:22.37 ID:UKc2BFd5
>>909
ヴァンガ使いたくないけど先駆けは欲しいぜ!って人用だと思ってる。>突剣
リンクは、天雷orスコールorチェイスラッシュ辺りを一緒にしてやればなんとかなるんじゃない?
と適当のたまってみる
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:05:02.29 ID:MPnK+CiQ
世界樹シリーズって発売日に買って裏ボス対面ぐらいまで進めたら飽きて
半年ほど放置してまたやりたくなってデータ消して今度はじっくりとすすめるゲームだよな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:10:27.75 ID:imxxM4gS
3以外全部やってるけど大体2層でむずくなってやめて久しぶりにクリアしてんな俺は
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:11:32.02 ID:MPnK+CiQ
>>913
世界樹の基本は少しづつって誰かが言ってた
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:16:41.91 ID:LI9rm4Lv
>>912
俺は半年放置したあと前のデータそのまま使うタイプだわ・・・
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:16:50.05 ID:wLdnl6UU
>>914
少しずつしか進んでないはずなのに、いつの間にか階段までたどり着いている
そんな嬉しさ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:17:27.35 ID:4QshDOjE
新しい層に入ったら無理せず早めに帰還して装備揃えながらレベルアップだな
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:20:49.72 ID:eS/NOJdr
リアルボウケンシャーだって実際は何ヶ月もかけて世界樹攻略してるだろうしな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:25:33.40 ID:QTtGPgKe
うちのボウケンシャーは同じ3時間を繰り返すゴールドエクスペリエンスレクイエム状態ですが
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:43:48.92 ID:aphWmwt0
ハマォロペネレプが七時get
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:44:09.87 ID:AUgY+iut
3が一番やってる気がするわ…
4通常2週終了→3やり直し終了→4を3周目→また3やり直し

やっぱりネイピア姐さんの魅力が
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:44:44.59 ID:LI9rm4Lv
随分と久しぶりに見たなオイ
相変わらず取る気まったくないじゃねぇか
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:51:01.57 ID:UrMnb+/q
>>904
コレなんのこと?
流れ的にモルボルダガーの鍛冶かと思ったけど
頭文字でも無さそうだし
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:52:46.83 ID:4QshDOjE
IIのボスマラソンのPT編成だからモルボルダガー云々とは全く関係ないよ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:20:38.97 ID:IxegFoDz
自業自得とは言えカスメ大活躍でサラマンダーとかなぎ倒しつつバーロー倒したら完全に6層のやる気が失せた
ここまで雑魚戦が空気になる職も珍しい
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:23:30.36 ID:FR7CA9ww
シカ姐さんの舌ペロペロ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:23:55.23 ID:wRrWrhPK
あっ!ずるいぞ!
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:26:41.14 ID:s2SP8/px
2の経験値稼ぎは楽だったよなあ
個人的に経験値稼ぎは2>4>1>3の順番で楽だなあ
2は限界値が途方もなく先だけどやってることは楽なんだよね
3のケセランパサランの分裂みたいに考えながらやるのは苦手だ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:28:52.33 ID:Kolwg0qY
4は特に経験値稼がなくてもどんどんレベル上がってくし
低レベルキャラもオートで育成できるしで一番楽だった

2はボスマラソンが美味しい
3は三竜三触手マラソン、聞きかじりが有難い
1はアザステ全体術式とかアザステペインで稼いでた記憶

どのシリーズも楽に稼げたって印象だが
強いて言えば雑魚で稼がないといけない1が一番面倒かな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:34:50.79 ID:DCFXp1Cd
>>898
タルシスに来てから10年間、そういう事全くなかったんか
と思ったけど、確かに任務中に情うつったら困るような相手は作らなさそうではある…
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:35:16.77 ID:N+WZi7NQ
2は稼ぐべき経験値が天井知らずだったから、一番キツかったイメージが残ってる
というか、すぐ投げた
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:36:34.05 ID:Kolwg0qY
オレは仕様を知った時点で諦めたw
71でお腹いっぱい
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:37:53.86 ID:FR7CA9ww
俺も1が一番面倒だったな
休養からの復帰も結構時間かかったし
まぁレベルカンストならぶっちぎりで2だけど
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:39:37.74 ID:PlTUJbxA
1はレベル補正あるから休養した後レベル低めで進むってわけにもいかんしな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:44:41.44 ID:IxegFoDz
どうみても固定ダメージ系のペインすら補正で削られるから困る
カニ倒せまへん^q^
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:48:58.02 ID:LI9rm4Lv
2のキャップまで上げて引退すると+1の仕様で99引退作った人って全体の何%ぐらいなんだろうな
居ない訳じゃないのは分かってるが・・・・
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:50:55.43 ID:tuIIKJPu
とりあえず俺は10人作った
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:51:04.90 ID:BItXBMdg
>>936
俺俺
何度寝落ちしたかわからないぜ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 20:00:49.00 ID:O5HEcZnr
>>918
ボウケンシャーには勇敢さよりも慎重さが求められるんだろうな
生き残ってこそだし

>>930
もっとも有名なスパイ007ならヤリまくりだなw
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 20:06:47.32 ID:LBvsj6h2
>>939
シュラフ「全くだ」
ノーフォーク「少しは我々を」
ブーツ「見習ってほしいものだな」
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 20:06:51.87 ID:LI9rm4Lv
>>937-938
マジか、根気すげぇな
まとめて複数人育ててたせいで84で引退したところで俺は力尽きちまったぜ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 20:08:07.10 ID:O5HEcZnr
>>940
・・・どちらさまでしたけ?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 20:18:57.29 ID:UrMnb+/q
>>924
ありがとう 1,2やってない自分にはわからんくて当然だったわ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 20:27:39.36 ID:S2rGcsf8
>>942
塩を取りに行く塩がない、野営に定評のあるギルド
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 20:32:31.82 ID:Sil9b/gK
グッと採取したら5人分余計に採れた
連中にとってメディカはメディカVの使い損ない
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 20:37:03.18 ID:O5HEcZnr
>>944
あー、ベースホイルかw
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 20:46:53.48 ID:LYLdNGtd
2のFOE経験値無しでなんとなく苦痛だった
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 20:56:29.22 ID:IECH6xXA
蒼ざめた馬の乗り手が黒騎手と白騎手と赤騎手と共に深淵の向こうで黄昏ている
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 21:02:58.63 ID:QMi5ZP4b
>>946
ちげーよメディカホースだよ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 21:42:05.45 ID:O5HEcZnr
・・・なんとかホースだったか
とりあえず立てられるか試してみる

>>948
それ、黙示録混ざってる
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 21:46:14.10 ID:O5HEcZnr
【3DS】世界樹の迷宮 W 伝承の巨神 Part283
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1354797810/
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 21:48:44.63 ID:BItXBMdg
>>951
乙の導き手
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 21:51:18.41 ID:Cm9R929q
>>951
乙かれだ!
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 22:03:00.99 ID:2eF19fiO
>>951
ワールなんとかさんをprprする権利をやろう、乙
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 22:05:12.72 ID:k6gULCvP
>>951
狂気が残せし遺産、乙を喰らう者
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 22:06:00.02 ID:uHTNcfmx
>>951
獣王ベルゼル乙
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 22:11:56.00 ID:AUgY+iut
>>951
辺境伯のサービスショットを独占直視する権利をやろう、乙
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 22:21:16.53 ID:pyhUYhPQ
>>951
乙マスタリ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 22:23:04.54 ID:k1SXmnmn
乙を浴び、>>951の剣身は光り輝く
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 23:11:48.68 ID:jWAEvAqh
>>951

ルンモフに衝破なんてどうだろうと思っていたが始原や吹雪がすでにあったでござる
弱点ついても素のSTRがアレだから上の二つに威力でも勝てるわけないし
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 23:16:56.32 ID:tuIIKJPu
スナモフに衝破なら大いにありだと思うんだ
スナ全体攻撃ないし画集のブシスナ子刀らしきもの持ってたし
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 23:19:35.66 ID:uHTNcfmx
スコールショットは全体ランダム攻撃だぞ!
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 23:26:25.80 ID:fNB2tnzY
そら物理アタッカーに衝波持たせるのはアリだろ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 23:31:31.10 ID:PlTUJbxA
他の職ならパッシブでメインスキルのついでに衝破を強化できるがルンの場合衝破専用になるのが問題だな
ダメージ自体はルンのSTRでもそれなりには出る
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 23:33:29.75 ID:uHTNcfmx
まぁ属性全体があるルンでわざわざ弱点付きづらい衝破を打つ利点はあんまりない気もする
固有だって乗らないし
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 23:38:55.06 ID:yR5D+VF5
衝破は遠隔攻撃だから後列スナとは相性いいね
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 23:42:17.21 ID:1l6VCQ9k
衝破目当てでスナモフに刀持たせたら
チェイスバインドで後列から刀で追撃するようになったでござるの巻
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 23:43:38.41 ID:UgZX8JRG
うちのミスモフに衝破持たせてるけど、正直ダメージはしょっぱい。

まぁ、準備ターン要らないのと、頭封じでも使えるのが利点
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 23:45:10.42 ID:BItXBMdg
>>967
刀をハバキリで抑えれば大丈夫かと思ったら世界樹弓<ハバキリだった時は悲しみが鬼なった
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 23:48:45.51 ID:rE/49W6n
スナモフならもういっそチェイスはふらないでもいいな
狙撃マスタリもスナモフならスコールメインだろうからほぼ必要ないし
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:02:23.18 ID:Wh0bBzsY
超いまさらなんだが
なんでこのゲームは杖に杖としての効果がないのかね
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:06:26.88 ID:9iW150hd
杖としての効果?
足封じされた時に松葉杖替わりにするとか?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:07:40.58 ID:MD4d+2xT
メディなら杖スキルが使えるよ!
なお槌でも使えるもよう
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:08:08.23 ID:4MhlLdP+
>>971
ドラクエやFF、それにWIZでもないからな
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:08:30.12 ID:k1SXmnmn
金枝は特にそうだけど、杖はHP・TPなんかの鍛冶不可系をもっと詰め込んでよかったと思うの
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:10:59.32 ID:1SXs7T+g
杖としての効果って何さ
ヒールワンドみたいなの?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:16:25.56 ID:69Ix1v2k
狙杖よろしく遠距離攻撃可
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:17:47.23 ID:3FfdbN2N
後列から攻撃できたり、ダメージがTEC依存だったり
どんな原理さ?って気もするが
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:19:13.57 ID:7tSD/lqn
>>974
DQ8とか9は杖装備でMP回復しなかったっけ?
あと殴ってMP取ったり
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:20:33.20 ID:zt7zwIWL
>>979
でもそれって杖としての効果というよりマジックアイテム的な効果で杖関係ないですよね?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:22:44.21 ID:MD4d+2xT
装備者のTP吸い取って打撃の威力に還元する杖とか
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:23:15.12 ID:w/45u38P
理力の杖?
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:27:30.32 ID:zt7zwIWL
>>981
装備者のTP吸い取って術式の威力に還元する杖のが欲しいな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:30:26.10 ID:9iW150hd
いっそ装備者のTECが高いほど威力が上がる降魔の杖を…
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:30:43.45 ID:q2UIwpZt
DQ8は確か杖スキル上げると杖装備時にMP回復だったか
コテコテの術師みたいなのが出れば杖装備時にのみ恩恵受けるスキルとか用意されるかもね
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:31:55.81 ID:4MhlLdP+
>>984
ロン・ベルク曰く最悪の品か
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:32:00.41 ID:qphVV39i
使用すると能力が格段に上がるがHPとTPが減り続ける杖を作ろう(提案)
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:33:34.97 ID:zt7zwIWL
ネーミングは羅刹の杖でどうかな?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:33:43.50 ID:zgnnHkcO
杖にはちゃんと固有のTPがついてるのが多いじゃん
金枝は全部空きスロだからあまり杖っぽいことは出来ないけど
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:35:03.72 ID:obrCMeOX
装備するだけで自動羅刹★とか熱いな
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:35:19.33 ID:VX9EU1dj
ルン「アムド!」ガチャガチャガチャシャキーン
フォ「なん…だと…!?」
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:41:17.51 ID:SMAsfXMB
杖はTECやTP付きであるのはもちろん、スキル付加武器もたくさん欲しかった
サンクトゥスとか杖で良かった
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 01:30:21.06 ID:9iW150hd
>>989
それなりにあると言っても濃紫で打ち止めってのが困る。
南瓜杖にTP付いてないのにはがっかりだぜ…

ちなみにうちのメディはサブダンだから弓八幡で安定。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 01:35:28.01 ID:wvD/Mtaa
世界樹の金枝[HP][HP][HP][HP][TP][TP][TP][TP]
にしよう
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 01:41:03.29 ID:Fp9D17vh
もういっそのこと、杖だけじゃなく全武器種それぞれに固有の効果付けて、職制限を無くしちまおう。

……なんて考えたけど、これじゃ完全に別ゲー
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 01:45:50.71 ID:ZPNegw+f
各武器にのみ鍛冶できるスロットつけよう
杖→TP、槌→LIM、突剣→SPDとか
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 01:46:57.31 ID:OuhJQB8f
>>996
変にそうやって縛るより、プレイヤー各人の縛りに委ねる方が結局いいんじゃないか説
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 01:49:53.40 ID:RN/LWuYu
>>967,969,970
スナモフを前列に出せば良い。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 01:50:04.99 ID:WLIU482H
WはLIMじゃなくてBRSな 忘れられがちだけど
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 01:50:10.93 ID:obrCMeOX
まんこ
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