■キャスト
リュウガ(宮野真守) 黒騎士(古川登志夫)
ソフィア(水樹奈々) ゾディアス(野島健児)
ヒルダ(三上枝織) ザガン(大場真人)
ミント(野中藍) ベリアル(菅沼久義)
エミル(津田美波) アスタロト(今野宏美)
ディアーネ(白石涼子) シャックス(斎藤佑圭)
ジーク(中井和哉) ウェパル(原嶋あかり)
レイスレッド(中村悠一)
■イラスト
ヤスダスズヒト、森沢晴行、コザキユースケ、KEI、岩崎美奈子
柴乃櫂人、田中久仁彦、エナミカツミ、天野喜孝、麻宮騎亜
長澤真、スエカネクミコ、瑞姫、せんむ、金田榮路
主題歌「LINKAGE」 歌:水樹奈々、作詞:ゆうまお、作曲:俊龍、編曲:加藤裕介
挿入歌「ココロノカケラ」 歌・作詞・作曲:霜月はるか、編曲:安瀬聖
挿入歌 歌:mao
挿入歌 歌:織田かおり
挿入歌 歌:eufonius
PVのインフィニットヘル!でワロタけど買うよ
eufonius菊地創さんの素晴らしい発言集
・最近バカ多過ぎて笑えるよね〜っ♪ …って話しで盛り上がるクリエイターさんとの新年呑み! eufonius聴いて耳鍛えなさい♪
・「美味しんぼ」読みなさい!昼飯にカップラーメン食べてるような食音痴は絶対お金稼げないよっ♪
・人間性どうでもいいくらい才能ある&上手いならオールオッケ!それが最高♪ 深く知って理解するまでもないくらい楽で明快♪ …その逆は残念ながら需要ないんだよなぁ〜ぁ(笑)
・時間かけても報われない努力と薄給でその業界に自分がいれるだけでいい感じに夢見て頑張ってくれる人は大勢いて、最高に使いやすいけど、先は無いよね♪ 本人はそこに気付いて無いから更に使いやすい。 だから雇わなぃー♪
・「正直者がバカを見る」社会が云々〜というストレート過ぎる相談を受けたのだけど、「正直者」でかつ更に「実際バカ」だからバカを見たのだと思います。 正直者で賢い人はとても楽しく生きてます♪ 以上。
・結果出せない人間の言い訳… まぁ、語る語る。酒のつまみにはちょうど良いね♪ …キャバクラ的な(笑)
・隣り、バカ、なぅ♪ うまく絡むのが大人なんですが、 恐らく食音痴なヤンキーなんでめんどくさぁーぁぁ(´・_・`) さて、どうしよう♪
・2ch数年ぶりに見たけどオモロいね!匿名性故の盛りってわかるけど、だったらもっと芯のある攻撃力欲しいな?♪
・低所得のバカに言われたくないわ
・街コンくだらね?ぇ!・・けどいいビジネスだ?♪ こんだけ世の中大勢人がいて、出会えない、モテない意味が分からない(笑)
・結果を出せない努力ほど無駄で間違ったエネルギーは無いと思います♪おやすみアス〜♪ 呑むけど〜♪
・ありのままの自分を愛されたいならありのままの他人を愛せなきゃダメですね?♪ オレは小5の夏休みにそこに気付いちゃったのでそのあとの人生が楽しすぎでした(笑)
・絶対的な存在価値を自分で見つけて世界にかざしましょう♪ 個々に絶対何かあるはずです。と思ってます♪
RT @○○○: @kiku_eufonius 報われない努力と薄給で夢見て頑張っていてもダメなんですかね。やはりそういう人に先は無いんですかね。その業界の現実って
http://togetter.com/li/362865
霜月はるか shimotsuki_h
やっぱりAメロは全部作り変えて、なんかしっくりきた気がする。一旦寝かせようかな。
2012年3月6日 - 5:22 SOICHAから
菊地創(eufonius) kiku_eufonius
曲作って「寝かせる」人ってホント多いっすねーw 無駄♪ まず自分が寝ろw
2012年3月6日 - 6:04 SOICHAから
菊地創(eufonius) ?@kiku_eufonius
音が良く曲もよいJ-popCDが聴きたい〜♪ オススメ教えて下さいまし!
?@wadamint1025
@kiku_eufonius 霜月はるかさんの曲ですね。ええわかります。
菊地創(eufonius) ?@kiku_eufonius
@wadamint1025 無いわ
?@wadamint1025
@kiku_eufonius え、まぢ?
菊地創(eufonius) ?@kiku_eufonius
タメ口か、誰だよ。RT @wadamint1025: @kiku_eufonius え、まぢ?
■謝罪文 その1(掲載期間2012年8月27日〜9月9日)
【謝罪文】菊地創のtwitterでの発言について
twitter上での、桃井はるこさんに対しての私の不用意で稚拙な発言により、
桃井はるこさんと関係各位、そしてたくさんの方に大変ご迷惑をおかけした事に対し、
心よりお詫び申し上げます。
今後二度とこういった事が無いよう肝に銘じ、誠心誠意努力いたします。
深く反省しております。
誠に申し訳ございませんでした。
2012年8月27日
菊地 創
ダウンロード版こないのか
考えるな
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 21:36:09.12 ID:M0hTp5Lr
絆が運命を変える
と言いつつ菊地は変えられなかったかage
eufoniusとの絆は断ち切らないよ低所得のバカ♪byフリュー
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 21:43:22.66 ID:M0hTp5Lr
菊地との絆が売り上げを変えるRPG
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 14:10:15.61 ID:v1j/VkZB
んー、全否定♪
なんだ菊地の真似っこか?
案外人気あんのね
そのゲームの何処で菊地創の挿入歌がくるんだ?
eufonius菊地創さんの素晴らしい発言集を見てしまったので
感動シーンとかでこられたら超萎えそうなんだけど
歌手のriyaもNHKのど自慢で鐘二つ鳴らされるぐらいのレベルだし
このメーカーの考えは菊地と一緒って事でよろしいか?
超豪華スタッフを一瞬で全員オワコンにした菊地氏さすがです
>>16 他のメーカーが皆菊地を切ってる中、
一社だけ抵抗して残してるってことはそういうことでしょ
そうじゃなかったとしても、そう取られて当然の対応
今頃スレが立ったのかw
PSP11/29 アンチェインブレイズ エクシヴ [ 8 / 7 / 7 / 7 ]
3DS11/29 アンチェインブレイズ エクシヴ [ 8 / 7 / 7 / 7 ]
一周目クリアまで40-50時間程度、やり込みを含めるとより長時間。
レ:仲間モンスターを装備するシステムは相変わらず斬新 / カスタマイズの幅も広がった / システム面の大きな変更は無い / 遊び応えがある / 硬派な作りの3Dダンジョン / 巨大ボス戦などで飽きずに進められる / 戦闘テンポはやや遅め / 戦略性は高い
バ:参加クリエイター陣が圧巻 / 前作システムをベースに一部改良&追加 / 仲間との関係で連携やスキル獲得に結びつくのは感情移入し易い / フォロワーは前作より役に立つように
吉;フォロワー集めが楽しい / 連携技は役に立つ / バトルスピードを変えられないのが気になる / 依頼や合成など要素が豊富 / ダンジョンのギミックも多様 / 歯応えがある難度
ロ:この手のジャンル特有の難解さはあまりなく間口が広い / 専門用語と情報量は気になる / 敵を仲間にしたりフォロワーによって戦略が変化するバトルは楽しい / PSP版はメッセージは3DS版より読みやすいがローディング頻度は気になる / 飽きさせない作りは◎ / 難度は高め
PSP11/29 アンチェインブレイズ エクシヴ [ 8 / 7 / 7 / 7 ]
3DS11/29 アンチェインブレイズ エクシヴ [ 8 / 7 / 7 / 7 ]
一周目クリアまで40-50時間程度、やり込みを含めるとより長時間。
レ:仲間モンスターを装備するシステムは相変わらず斬新 / カスタマイズの幅も広がった / システム面の大きな変更は無い / 遊び応えがある / 硬派な作りの3Dダンジョン / 巨大ボス戦などで飽きずに進められる / 戦闘テンポはやや遅め / 戦略性は高い
バ:参加クリエイター陣が圧巻 / 前作システムをベースに一部改良&追加 / 仲間との関係で連携やスキル獲得に結びつくのは感情移入し易い / フォロワーは前作より役に立つように
吉;フォロワー集めが楽しい / 連携技は役に立つ / バトルスピードを変えられないのが気になる / 依頼や合成など要素が豊富 / ダンジョンのギミックも多様 / 歯応えがある難度
ロ:この手のジャンル特有の難解さはあまりなく間口が広い / 専門用語と情報量は気になる / 敵を仲間にしたりフォロワーによって戦略が変化するバトルは楽しい / PSP版はメッセージは3DS版より読みやすいがローディング頻度は気になる / 飽きさせない作りは◎ / 難度は高め
被ったかw
あら?このメーカーはユーザーに対してケンカ売る気か?
みんな褒めてるのに点数が微妙
献金が足りなかったのか
あんまり前作との違いなさそうかな
ファミ通専売パック発売でズブズブなのにこの点数とは
菊地の存在以前にゲーム内容もヤバげな予感
同じく専売パックがある「時と永遠」がクロスレビュー 9 8 8 7とかじゃなかったか
同じく ソールトリガーが 9 9 8 8
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 04:24:19.32 ID:uzU+0F3g
水樹奈々も菊地と共演を望んでいるのか
辞退しなかった以上、そう取られても仕方ない
システム面に大きな変更はないって倉庫から合成できないとか
フォロワーのシステムの不便さ辺りも変わってないのかな
だとしたら次はもうないな
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 06:26:22.06 ID:QjfdIzUm
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 07:29:11.77 ID:uzU+0F3g
そうじゃなくても菊地と
共演を望んでいると取られても仕方ない
水樹さん、菊地側に立つんだね
被害妄想たくましいなw
社会人なら嫌いな奴とも仕事上付き合う必要もあるだろうに
こうやって
「菊地を叩く奴の言い分はおかしい」
ってことにしたいんでしょ
しょうもない奴はしょうもない工作がお好きなようで
せやな
>>20-21 気になるのは戦闘のテンポや読込み辺りか
下手にヌルゲー化してなさそうなのは良かった
>>29 その辺は不便なままとも書かれてないからよく分からないな
レビュアーは前と違う人なのかしら
水樹さんはココロコネクトのキングレコード所属で収録でeufoniusと会うことは無いけど挿入歌がeufonius菊地創なら全否定♪
このゲームのメーカーは判断力がないから
たいして売れないんだろうねw
>>2更新
挿入歌「Piece」 歌・作詞:mao、作曲・編曲:東タカゴー
挿入歌「日の当たる場所へ」 歌:織田かおり、作詞・作曲・編曲:なるけみちこ
挿入歌「プレティオラ」 歌:eufonius、作詞:riya、作曲・編曲:菊地創
アンチェインブレイズ エクシヴ VOCAL COLLECTION/霜月はるか、mao、織田かおり、eufonius
発売日:2012/11/28 価格:\1,575 レーベル:ティームエンタテインメント
アンチェインブレイズ・エクシヴ オリジナル・サウンドトラック/植松伸夫
発売日:2012/11/28 価格:\2,500 レーベル:ドッグイヤー・レコーズ
主題歌「LINKAGE」収録アルバム「ROCKBOUND NEIGHBORS」/水樹奈々
発売日:2012/12/12 価格:¥3,800 レーベル:キングレコード
低所得のバカには評価されたくないゲーム
黒騎士数年ぶりに見たけどオモロいね!
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 03:01:46.43 ID:g9aJkSWD
水樹奈々はまだ辞退しないのかな?
ほかのメーカーも菊地騒動を問題視してるのだから
共演NGを出せばいいのに
やはりこれでは菊地との共演を望んでいるとしか言えないな
騒動発覚後に、共演とかイメージ悪くなるね
フリューが切らないなら
もう共演やめないと不味いでしょ
負け犬の遠吠えにしかきこえねw
三連休ずっとテレビ出演とかすげえな
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 04:00:52.69 ID:t179gPBm
cm見て面白そうだから来たのになんだこのスレ
>>41 関係無い水樹を無理やり菊地に絡ませて
菊地の事を言い出しにくいようにしてるのかね?
>>26 特集されるような注目度のゲームじゃないのに
ファミ通や電撃に特集ページまで作らせて宣伝費には金使ってるのに
あのトキトワよりも点数低いとか、レビューにちょろっと書かれてる所やその他が
結構致命的に駄目なんじゃないかという気がするな
体験版を出さないのも怪しい
そこが問題だよな
今回ダウンロードもこなそうだし
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 06:58:25.73 ID:g9aJkSWD
水樹は関係ありまくりだろ
菊地が関わってるコレの主題歌担当してるし公式にも顔写真掲載されてる
菊地との共演を今だに辞退していない
他のメーカーが菊地切ってる中、
フリューが切らないなら
水樹サイドが切らないとこのままでは
水樹が菊地と共演を望んでいると思われても仕方ない
それで構ってほしいの?
DL版ねぇの?
今作はDL版ないよ
マジかよ、DL版あったらVITAでやろうと思ったのに
こりゃ3DS一択か
3DS持ってないからPSP一択だ
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 12:24:26.26 ID:yMCkIpyC
アンチェインブレイズエクソブ 糞が運命を変える
vitaでやるとなかなかps pにもどれないよな
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 14:10:19.60 ID:iT/b3gj0
キャラデザ統一しろよ
ってか天野の無駄遣い
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 14:26:08.16 ID:1vKoUyGh
向井理
聞いた情報だと、倉庫からでも合成できるようになったらしいぞ
まーさすがにそこはやるだろう
出来なきゃおかしいくらいだったんだから
今回も倉庫は途中からなのかな
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 21:32:25.14 ID:M+oNPJEf
これはエクシブですか?
いいえ、エクシヴです
まーた「絆」か
最近のJRPGの絆ゴリ押しパネェ
絆は軌跡しか知らんが
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 06:38:00.32 ID:/F80O6BO
菊地を切らない稀代の糞ですか。
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 07:07:38.35 ID:BOtYJBVS
水樹奈々が菊地と共演したがってるからな
その証拠に辞退しない
菊地が運命を変える
最近「絆」多過ぎて笑えるよね〜っ♪ …って話しで盛り上がるゲームオタクさんとの新年呑み! eufonius聴いて耳鍛えなさい♪
TVCMやって、ファミ通DXパックで販売+特集ページまであるのにあの点数は
問題の人が居ても居なくても地雷くさい…
体験版も出さないし、もっさり動作辺りが結構酷いのではないかと予想
いまだにファミ通しんじてるのか
まぁそんなもんだろ
前作気に入った奴は買えばいいし
少なくとも俺は買うから様子見すればいいよ
TVCMに加えて、ファミ通でDXパック販売、特集と
宣伝費≒ファミ通
に金を使ってるのにあの点数じゃ地雷っぽいと言ってるんだよ
他に金を使ってるのに、肝心のクロスレビューに金をかけない訳がないから
絶対に下駄履かせてるだろってこと
あぁうん
絡んだ俺がわるかった
さようならー
菊池みたいなクズ一人が混じっていたせいでここまで言われるフリューも水樹もかわいそうだな
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 20:57:12.35 ID:l+RL+4jA
天野も菊地の犬だとは…
犯罪ゲームに関わった絵師の関連商品は不買しないと
水樹叩き見てたら、CLANNAD持ってたら菊地信者とか言われそうだなこのスレ
>>72 ごく一部のキチガイがゲームも買わずに喚いてるだけだから気にするな
ここで騒いでるだけだから害はない
会社に抗議とかチキンすぎていえないんだろ
またニチャンに馬鹿みたいに騒ぐだけだろ
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:46:53.44 ID:JDKCdzos
論点ずれてんなww
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 00:41:51.99 ID:YLWemwKc
eufonius菊地創さんの素晴らしい発言集
・最近バカ多過ぎて笑えるよね〜っ♪ …って話しで盛り上がるクリエイターさんとの新年呑み! eufonius聴いて耳鍛えなさい♪
・「美味しんぼ」読みなさい!昼飯にカップラーメン食べてるような食音痴は絶対お金稼げないよっ♪
・人間性どうでもいいくらい才能ある&上手いならオールオッケ!それが最高♪ 深く知って理解するまでもないくらい楽で明快♪ …その逆は残念ながら需要ないんだよなぁ〜ぁ(笑)
・時間かけても報われない努力と薄給でその業界に自分がいれるだけでいい感じに夢見て頑張ってくれる人は大勢いて、最高に使いやすいけど、先は無いよね♪ 本人はそこに気付いて無いから更に使いやすい。 だから雇わなぃー♪
・「正直者がバカを見る」社会が云々〜というストレート過ぎる相談を受けたのだけど、「正直者」でかつ更に「実際バカ」だからバカを見たのだと思います。 正直者で賢い人はとても楽しく生きてます♪ 以上。
・結果出せない人間の言い訳… まぁ、語る語る。酒のつまみにはちょうど良いね♪ …キャバクラ的な(笑)
・隣り、バカ、なぅ♪ うまく絡むのが大人なんですが、 恐らく食音痴なヤンキーなんでめんどくさぁーぁぁ(´・_・`) さて、どうしよう♪
・2ch数年ぶりに見たけどオモロいね!匿名性故の盛りってわかるけど、だったらもっと芯のある攻撃力欲しいな?♪
・低所得のバカに言われたくないわ
・街コンくだらね?ぇ!・・けどいいビジネスだ?♪ こんだけ世の中大勢人がいて、出会えない、モテない意味が分からない(笑)
・結果を出せない努力ほど無駄で間違ったエネルギーは無いと思います♪おやすみアス〜♪ 呑むけど〜♪
・ありのままの自分を愛されたいならありのままの他人を愛せなきゃダメですね?♪ オレは小5の夏休みにそこに気付いちゃったのでそのあとの人生が楽しすぎでした(笑)
・絶対的な存在価値を自分で見つけて世界にかざしましょう♪ 個々に絶対何かあるはずです。と思ってます♪
RT @○○○: @kiku_eufonius 報われない努力と薄給で夢見て頑張っていてもダメなんですかね。やはりそういう人に先は無いんですかね。その業界の現実って
http://togetter.com/li/362865
〜炎上までの流れ〜
桃井はるこ momoi halko @momoiktkr
manzoさんのツイートを読んで思い返す。わたしの夢は自分が作った曲がカラオケに入ることだった。
今はその夢が叶い、きょうも誰かに歌って楽しんでもらえている。
インタビューで「野望」をよくきかれるけど今はそんな時代じゃないと思うんだ。
自分ができる、誰かに喜んでもらえることをしたい。
菊地創(eufonius) @kiku_eufonius
@momoiktkr しょうもない
桃井はるこ momoi halko @momoiktkr
そう思われてしまったとしたら少し残念です。わたしはいつも真面目です。 RT @kiku_eufonius: @momoiktkr しょうもない
菊地創(eufonius) @kiku_eufonius
僕も真面目ですー。RT @momoiktkr: そう思われてしまったとしたら少し残念です。わたしはいつも真面目です。 RT @kiku_eufonius: @momoiktkr しょうもない
菊地創(eufonius) @kiku_eufonius
週末のtweetで一部誤解を招く発言がございましたことをお詫び申し上げます。
桃井はるこ @momoiktkr
いろいろ思うところがありまして、桃井はるこ、しばらくTwitterへの書き込みをオヤスミしたいと思います。
わたしはいつも通り元気です(^^)それでは、しばし旅に出てきますね。いってきまーす(^o^)ノ
http://kokoro-connect.channel.or.jp/ 製品に関するお知らせ
2012年10月1日
株式会社バンダイナムコゲームス
2012年11月に発売を予定しております、プレイステーション・
ポータブル専用ソフト「ココロコネクト ヨチランダム」に関しまして、
プロモーションタイアップソングとして起用し、当初は本製品への
収録を予定しておりました「eufonius」の楽曲「future indications」は、
本製品への収録を見送らせていただくこととなりました。
お客様各位におかれましては、何卒、
ご理解の程、よろしくお願い申しあげます。
http://kokoro-connect.com/release/ ココロコネクトBlu-ray、DVDに関するお知らせ
ココロコネクト ヒトランダム上・下
ココロコネクト キズランダム上・下
Blu-ray、DVDシリーズ(レンタルDVDも含む)に関しまして、制作の都合上、
オープニング主題歌をTV放送のものとは異なる新規楽曲に変更して収録させていただくこととなりました。
お客様各位におかれましては、何卒、ご理解の程、よろしくお願い申し上げます。
いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!発売日変更のお知らせ
http://fairys.tv/release/id-1398.php いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!につきまして、諸事情により下記の通り変更させて頂くことになりました。
BGMスタッフ
Elements Garden様・菊地 創様
↓
Elements Garden様
※電撃20年祭より配布致します体験版内の楽曲につきましても、28曲の内、菊地様に制作して頂いた6曲が変更になります。
※ボーカルソングに関しましてはランティス様とのタイアップ楽曲ですので、継続となります。
上記の通りBGMスタッフの変更により、Elements Garden様にBGMの追加制作をして頂く都合上、発売日を下記の通り変更させて頂きます。
旧 2012年11月30日(金)
新 2012年12月14日(金)
恋チョコ&いま妹合同イベント優先販売申し込み券封入締め切り期日もございますので、これ以上の延期はございません。
「大図書館の羊飼い」マキシシングル公式サイト
http://www.side-connection.com/daito/ 【収録楽曲変更のお知らせ】
制作上の都合により、EDテーママキシシングルに 収録される楽曲を一部変更致します。
メインEDテーマ「クリスタルマーカー」は新楽曲に変更となりました。
楽曲の詳細及びリニューアルサイトは近日中に公開予定です。
尚、楽曲の変更に伴いまして、EDテーママキシシングルのタイトルも 変更になります。
何卒、ご理解の程宜しくお願い致します。
一部媒体の旧表記につきましては、 ご容赦頂きたくお願い申しあげます。
eufonius菊地創♪
低所得のバカとファンを見下す天才()作曲家♪
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 01:59:18.29 ID:yGJYmkCj
水樹奈々は辞退しないのか?
早くしないと発売されてしまうぞ
桃井はるこに変えよう
また発狂しとる
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 19:14:00.14 ID:Zqenw7Yn
水樹は菊地の件でこの仕事を断る気はないのか
ファンはショックだろうなコレ
水樹が菊地に関わるなんてさ
菊池なんとかなんて眼中にないってことだよ
結局誰が一番悪いの?菊地?黒騎士?
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 22:31:19.47 ID:VOfbXpa/
フリューだろ
菊地を外せば全て丸く収まるのにそうしなかった
菊地が降板すればいいだけだから
菊地が悪いにきまってんだろ
フリューがどうのこうの悪態ついてたらそれはフリューのせいだけど
今回は菊池に金払ってるであろうフリューが可愛そうだわ
トゥイッター(岩田君的な発音で) の発言からあいつは菊地創から菊池沼に改名したほうが良い
えっと・・・
キク・イケヌマ、でおk?
最近バカ多過ぎて笑えるよね〜っ♪
いや、ほんと笑った
こんなしょうもない事で人生を棒に振る大バカが本当にいるとはな
お仕事貰えてるんで人生棒に振ってませ〜ん♪
【更新】『大図書館の羊飼い』EDテーママキシシングルに収録される、
変更後のグランドEDテーマ情報を公開しました。
http://www.side-connection.com/daito/ @ 明日への栞
歌:西沢はぐみ 作詞:永原さくら
作編曲:松本慎一郎
A Dear Smile
歌:Ceui 作詞:永原さくら
作曲:小高光太郎 Ceui 編曲:小高光太郎
B Dear Smile -Tricolour Trio's Ver.-
歌:嬉野紗弓実/芹沢水結/望月真帆
C 明日への栞 -Lily MusicBox-
D Dear Smile -Blossom MusicBox-
E 明日への栞 -off vocal-
F Dear Smile -off vocal-
耳勝負w
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 14:35:38.36 ID:29ixRFIm
しょうもない
レクススレ過疎気味なので聞きたいです
ドラゴン好きな俺に前作ってお勧めですか?
攻略本でティアマットの絵見たらいいと思った
ティアマット等ドラゴン族フォロアー達をエースアタッカーにできる?
ドラゴンが仲間にできる(操作できる)ゲームと聞くと気になってしょうがない
やめとけ
仲間になっても基本使い捨てになるから育成とかは向かない
使い捨てになっちゃうのかあ・・・
せめてフォロワーとマスターのリンク攻撃が強ければ
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 19:36:28.80 ID:GwxQdR1C
水樹さんは菊地との共演断ったか?続報まだか?
まさかこのままファンを裏切って菊地と共演なんてしないよな
33歳のクリエイターは復帰も最速!結果シンプル、持って生まれた酒癖に加えさらに
謝罪が半笑いなので並の才能じゃ誰も敵わなぃ♪ツールの利便性でkikuを潰せると思ってる半端に
夢見れちゃうフリーターはぶっちゃけかわいそう…みたいな話でした♪
自粛中の仕事の小出しが最高に気持ちよし♪んっ♪んっ♪
>>101 仲間を育成するのは裏ダン攻略中
本編攻略中はとっかえひっかえだし,レベルMAXになったら別れるのが基本
裏ダンで沢山取れるブーストアイテム突っ込んでたら結構ダメージ与えてくれるけどそれでもおまけレベル
微妙に火力足りないキャラのフォロワーは育ててやるとたまに役立つってくらい
フォロワーは壁としては優秀だけど,追撃するかどうかもランダムだしアタッカーとして機能することは無い
あとフォロワーは勝手にかばってくれるか追撃するだけで操作はできない
一応フォローしとくとティアマットは最終候補に入る性能だと思う
とりあえずフォロワー育成はおまけ・趣味要素で育成ゲーではないぞ
まぁ所々不親切な感はあったけど自分は楽しめたよ
んー、全否定♪
詳しくありがとう
リンクスキルってのもランダムかな?
ぐぐってみたら任意に発動できそうな感じするけど
現在プレイ中のサモンナイト4終わる前に購入するかどうか検討してみるよ
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 20:59:54.08 ID:ZDZ5wpxV
菊地が仲間になっても基本使い捨てになるから育成とかは向かない
発売前だから見にきたらスレが全く機能してないんだな・・・
発売したらこの流れもマシになるといいんだが
どうでもいい
気にする奴は来なきゃいいだけさ
リアルと同じように幽霊みたいにきにするな
さて、そろそろ発売日だ。
明日にはフラゲ者も現れるかな?
いるかは知らんが
前作やってなくても大丈夫かな
良いシーンでもユーフォニアスの曲が流れると、
, r〃⌒ヽ
. (((巛 从ノ! - 、
((巛ソ 彡ソy`ヾミハ
(巛ソ 彡ソ,, ,,.....川:
http://togetter.com/li/362865 (巛彡ノ-・=> <=・- Yリ
. (巛彡 イ <、__,入 |J
. `┤ /zr三ァ} '
. ヽヾ , ‐´‐:/
が脳裏に浮かんでメチャ萎えるのわかってるのがきつい
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 02:05:05.14 ID:IWdJ4f3G
新作に有ったから来たけどなんだこのスレ…とりあえず菊池を叩いておけば良いのよね?
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 02:08:40.31 ID:IWdJ4f3G
前作のテンプレ読んでたら面白そうだね
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 02:14:33.87 ID:zt3aVP1b
え?フラゲってもう出荷されてんのか?
水樹は菊地との共演断ったのか?
当然、水樹は辞退してるよな?
まさか何食わぬ顔で菊地と共演なんてないよな
もし切ってないなら
問題行動で次々と切られてる菊地を擁護してると
捉えられても仕方ないぞ
★★★以後、菊池菊池と騒いでるのはアンチを装ったキチガイなので完全に無視してください★★★
菊池くんとの約束ダ☆ゾ☆
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 03:19:01.08 ID:HWWmUd7e
レクス買ってからこっち買うか
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 03:50:54.21 ID:EIYH2GuF
発売近づいて火消しも本格始動か
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 03:54:22.07 ID:HWWmUd7e
おう面白く無かったら火付けるの手伝うわ
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 06:02:04.50 ID:RtjTztnV
僕も僕も
ニチャン火つけ頑張ってww
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 07:11:13.68 ID:Y/LEUJIT
↑菊池
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 08:17:11.00 ID:HWWmUd7e
創たそ〜www
予約したらなぜかその場でプレミアムDVDくれた
まさかゲオか?
俺ももらえた
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 08:37:11.79 ID:HWWmUd7e
このゲームはゲハ的なネガキャンは少なくて(前作から期待されていない)アンチ○○でネガキャンされる
しょうもない
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 08:51:22.11 ID:HWWmUd7e
菊池反省しとるんか?
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 12:17:16.25 ID:USgxagtU
, r〃⌒ヽ
((( 巛 从ノ! - 、
((巛ソ 彡ソy `ヾミハ
(巛ソ 彡ソ u 川:i
(巛彡ノ \ /. Yリ 低所得のバカどものことだから
(巛彡 イ し (>) (<) \ そろそろ沈静化してるはず・・・
/ ∪ (__人__) J | ________
| ` ⌒´ .| | | |
\ __,/ .| | |
ノ \ | | |
, r〃⌒ヽ
((( 巛 从ノ! - 、
((巛ソ 彡ソy `ヾミハ
(巛ソ 彡ソ u 川:i
(巛彡ノ \ ー Yリ
(巛彡 イ し (>) (●) \ チラッ♪
/ ∪ (__人__) J | ________
| ` ⌒´ .| | | |
\ __,/ .| | |
http://fairys.tv/release/id-1398.php ノ \ | | |
, r〃⌒ヽ
. (((巛 从ノ! - 、
((巛ソ 彡ソy`ヾミハ
(巛ソ 彡ソ,, ,,.....川:i
(巛彡ノ-・=> <=・- Yリ
. (巛彡 イ <、__,入 |J
. ┤ /zr三ァ} ' _________
. ヽヾ , ‐´‐:/ .| | | / Elements Garden様・菊地 創様
/⌒ヽゝ ノ~⌒ヽ | | | ↓
| ,Y Y | | | | \ Elements Garden様
菊 池 が運命を変える
フォロワーがもっと強くなってればいいな
雑魚で3画面の戦闘はうざいだけだったけど、今作はどうなんだろ
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 16:17:34.08 ID:HWWmUd7e
菊池のフォロワーかと思った
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 18:35:21.46 ID:zt3aVP1b
フラゲに質問
水樹は菊地との共演を辞退してる?
まさか菊地と共演しちゃってる?
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 18:40:14.36 ID:HWWmUd7e
してるでしょ
>>138 なんのこっちゃわからんけどOP曲は水樹だよ。
>>140 キチガイはほっとけ
プレーした感想どう?
倉庫から合成できるか知りたいが
倉庫解禁はだいぶ先だろうしなあ
>>143 そうなのか
合成はだいぶ楽になりそうだな
>>141 テンポやインターフェースは前作とほぼ変わらない。
スキルマップがスキル一覧からスキルを選ぶと場所がわかるので使いやすくなった。
twitter復活から、またしょうもないつぶやきできるか知りたいが
菊地解禁はだいぶ先だろうしなあ
2日前なのにいいな
一通りプレイしたら報告してください
やっぱり難易度は高め?
俺もはやくやりてぇ
前作は倉庫の仕様?かクエストの仕様が超絶糞だった気がする
あれ改善されてんのかね
>>148 序盤の難易度は低めだけど、2Fに行くと急に敵の攻撃力が上がって対応を間違えたら死ぬかもという程度にはなった。
3DS版だけど処理落ちがやばいわ。移動がもっさりする。
最初は普通に動いてたけど、急に重くなってきてその後もずっと重い。
これは大きなマイナスだわ。
とりあえず序章が終わったけど、せっかく仲間になったかわいこちゃんがすぐ離れ離れになってしまうのは残念だなw
序章が終わったら次にプレイする章を選択してくださいとなって、序章のパーティ3人の中から一人を選択する形式に。
誰からやろうかなぁ。
アンチェインの形式が少し変わって、
敵がアンチェイン可能状態になる+パーティメンバーにカリスマポイントのストックがあればアンチェインコマンドが選択可能に。
宿屋に泊まる事でポイントは1ストックされる他、フォロワーとの親密度などでも回復するとかなんとか。
ジャッジメントバトルも1戦やったけど、公式サイトに書いてある通りで少しややこしくなったかも。
>>150 ドラクエ9だと一人旅だと平気だが、仲間を引き連れると動作が重くなって最初以外は常にモッサリだったが、そんな感じなのかな。
なんか色々と改善したと思ったら逆に改悪になった感じがするな・・・
自分でやりもしないでそこまで言う気にはなれんな
>>155 この記事では前作の不満点に言及しているけれど、前作の発売前はどのメディアも提灯記事しか書いていないんだよなぁ。
前作の不満点が改善された場合は言及するけれど、今作で別の不満点がある場合は華麗にスルーしているんじゃないかと疑ってしまう。
面倒な性格だな
つまらなければ売ればいい
つまらなそうなら様子見すれば?
とりあえずもう少しプレイ報告がほしいね
>>157 ほとんどのソフトは公式サイトも見ないようにして情報を断ってプレイを楽しむんだが、これは前作が前作だけに警戒してしまう。
電撃のレビュー読むとバランス良そうだしかなり面白そうだなぁ
>>158 155のプレイレポートで十分なのでフラゲ報告で特に書くことがないでござるw
>>152 そうかもしれない。
序章が終わって一人になったらまた軽くなったけど、仲間増えて3人PTになった途端またもっさりしだしたわ。
PSP版だから果たしてどうなるか
ファミツウのレビューではロードが短い分3DSのほうが快適とはかいてたが
ちょっとプレイした感想
・前作より戦闘バランスはよくなってる
階層ごとにガッツリレベル上げするる必要はない。もちろん強くなっていくけど。
・フォロワーも前作より使えるようになってる。序盤だけどダメージが1なんてことはない。
ただし何で追撃してくれるかはモンスターによって違うから、同じモンスターでもいいモンスターとハズレのモンスターがいるかも。
・杖でポコポコやる必要がなくなったのは最高。ただレベルが低いと仲間になりにくい?
アンチェインが失敗することはほぼない。
相変わらず合成が楽しい。
あんまり飛ばしてプレーするとレベルが足りなくなるから
ぽちぽちクエストクリアしながら進めるとちょうどいいバランスになるかも。
相変わらずいい意味で暇つぶしになるゲームって感じだわ
菊地の書き込みがあると
水樹奈々が〜ってのが湧いてるな
菊地のレスを切りたい社員だろうかな
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 04:26:12.63 ID:pj1kC1gO
菊池ってやつクズ過ぎじゃね?モモーイバカにするとかオタクは氏ねって言ってるようなものだ
前作から結構改善されてるようね
前はフォロワーは1ダメばかりで肉壁にしか使えなかったからなぁ・・・
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 05:45:34.11 ID:t2zM20nx
とうとう水樹は辞退しなかったか
ファンを裏切ってまで菊地と
そんなに共演したかったのか
水樹は菊地擁護派みたい
おぉ発売日が待ち遠しいな
あとはロード速度だな
PSP版フラゲできた人がいたら、もっさり感があるか報告よろ
菊地を切らないとか度胸あるな
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 09:19:18.06 ID:RX9anRbq
菊池に賭ける価値はあるのかい?
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 09:23:36.64 ID:RX9anRbq
ポイズン
流れを無視して一人で菊池菊池と騒ぎ立てる醜さ・・・
まぁ発売するとこのアホもフェードアウトするだろうしもうちょっとの辛抱だな
もっさりは覚悟するしかないのかな
合成やフォロワーが改善されたのは、いい情報だ
倉庫は最初から使えます?
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 10:21:34.85 ID:44NXRRqm
3DSの低性能のせいで処理落ち激しいのかwww
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 10:28:25.54 ID:joTjl0wq
eufoniusの曲が流れる場面あった?
倉庫は途中からってあったよ
>>175 倉庫は木かなんかの納品クエストで使えるようになる。
どっちの機種がいいんだ
合成の時に倉庫のアイテムは数えてくれるけど、納品クエストは倉庫のアイテムをカウントしてくれない。
なんだこの微妙な仕様。
なんて微妙性能w
前作があれだからよろこぶでいいのかわからん
ここ本スレなの?
スレタイに【3DS】も入ってないし、過疎りすぎだし
しょうがない
アンチェイン菊池
過疎きにしてどうするんだよ
やりたい奴がいて会話するだけだろ
>>181 相変わらずのフリュークオリティか・・・
そんなこと言ったら【PSP】とも入ってないしな
前作は改造してさえストレスフルだったが、さて……
あー、PSPでも出るのか
どっちの方ができが良いんだろう?
好きな方かえ
両方かって試してくれるなら助かるw
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 19:18:15.67 ID:t2zM20nx
水樹は何で菊地と共演してんだよ
いい加減にしろ
あした秋葉原で買うぞー
どこが一番はやく店あくんじゃか
相変わらず下画面の使い方が下手くそな印象。
ダンジョン中のマップ表示にしか使ってない感じ。ずっと下画面持て余してる
3Dは良い感じ・・・というか3Dダンジョン系だから3Dとの相性がいいのは当然だし。
とりあえず1章までクリアしたけどボスが超強かった・・・
ボス戦来たけど単体70ダメージ+30ダメージ×6回を毎ターン仕掛けてくるとかやめてください死んでしまいます。
しかしフォロワーが壁役として光る瞬間だなー。
世界樹の迷宮あたりから思うけど、ターン制RPGのボスの難易度ってランダムヒット攻撃に比重置きすぎだよね。
そこら辺は前作と変わってないのね
発売日に届かなくてもいいや、と今朝4時半にjoshinで注文したのに発送メールキター。
不安もあるが、それ以上に期待してしまう。シナリオ選択できるようになったらまずは一人旅からやろう……。
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 21:39:21.28 ID:t2zM20nx
菊地の件について謝罪はまだなのか?
前作も序盤だけやたらきつかったんだよな
雑魚で2画面3画面とか面倒だったのは覚えてる
VitaでやるからDL配信待ちだわー
近所にフラゲ出来る店はあるんだけどな
今作DL版ないよ
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 22:26:03.32 ID:RX9anRbq
ワロタwww
無いってこたー無いだろ
直前まで情報なかったのに当日しれっとDL版配信してたゲームがあったような
確かアンチェインブレイズレクスとか言った気がする
フラゲしてパスポート登録して売りにいけばいいんじゃね
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 23:07:52.09 ID:xNajLlOq
前作、PSP版でクリアしたんだが
今作はPSPと3DSどっちがいいの?
もっさりとロード、どっちを受け入れるかってことだけど
だれか教えてくれ
もう発売日か
見えてる地雷を踏み壊しに行くか!(ガタッAA
>>207 女神クリューネア様にでも解決してもらえよ
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 23:29:06.47 ID:t2zM20nx
水樹はファンの気持ちより、
菊地との共演を選んだんだな
それとも今後パッチでも配信されて
菊地の曲は流れなくなるのか?
両方かってこその勇者だろ
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 23:35:29.66 ID:xNajLlOq
女神クリューーーーーネァァァ!!!
女神可愛い
前作もそうだけど劇的な変化は無いっぽいから好きな方選べばいいんじゃないか。
よく持ち歩くハードのほうを買えばいいと思う
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 00:49:14.07 ID:Qtj3YVH0
PVだけ見る限りいいんだけどな、PVだけね
発売前日なのにAmazonの販売は両機種とも終了しててマケプレのみか
3日位前のランキングが3DS160位PSP450位辺りだったと思うから
ムチャクチャ入荷数を絞られてるなこれ
発売日前にこの扱いとか、案外結構な数の予約キャンセルが実際にあったんじゃねえの?
というか、Amazonは再入荷の予定も今のところ無いのかな
販売者一覧から消えてる
前作がワゴンしちゃったから警戒してんだろうなぁ
>>217 予約で売り切れ、もしくは発売日直後に売り切れたほとんどのソフトは一旦Amazonの販売がなくなるのはいつものことだ。
その程度のことも知らないのに、順位だけで語ろうとするのはどういうことなんだろうな?
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 03:16:05.47 ID:Ln5IcHo8
まるで我が身のようにカリカリしてんのはどういうことなんだろうな?
前作の売上本数知ってて言ってるのかねぇ
あの数じゃそりゃすぐになくなるわ
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 06:16:40.67 ID:Ln5IcHo8
なんでそんな数絞ってるのかねぇ
前作の出来見りゃしかたあるまい・・・
出来は一部除いて良かったが、ともかく売り上げが少なかったからなー
まあクソゲー言われても仕方ないレベルだったしな
いろいろ改善されてるみたいだしエクシヴは楽しみだ
クソゲーとまでは言わんが色々システム面で惜しいところあったからなー
それでも楽しめたし、今作も一応期待はしてる
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 08:48:17.22 ID:HWmTySXY
昔のGBあたりにこんなシステムとバランスめちゃくちゃなゲームよくあったよ
DL版無いとか商機逃しているな
DL版にするならVita対応のチェックする必要に追われるからか?w
楽しみにしてたんだが、
あまり人気ないようだな
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 10:01:25.49 ID:4HOSZ0Bg
どう見ても絵と声で釣った典型的ゴミJRRPGだからな
俺もたのしみ
買った奴で色々はなそうぜw
>>230 その方が楽に売れるんだろうね
もうちょっとシステム周りに金掛ければ化けるのに勿体ないよ
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 11:08:13.86 ID:fFR2dy6Z
eufoniusの曲が流れる場面あった?
DL版あるじゃねーか
誰だよ無いつった奴はよ
面白い?
しょうもない
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 12:17:06.04 ID:I/QyySPd
フラゲしたやつの書き込み全然なくなったけど、売りとばしたか?
きっと面白すぎて書き込みも忘れるくらいプレイに熱中してるんだと思いたい
だよな?
平日だろ
と定番のツッコミをしてみる
戦闘のバランスだけ聞きたいな
過疎すぎワロタ
こりゃ3DSが10,000本、PSP 5,000本くらいか?
なんで前作にあったメカ枠がいないんだ
オタク人気ないから
シャイニングアークを見習えよ
>>241 階層が変わると途端に攻撃力が上がる。
3匹以上出てきた時は一人に攻撃が集中するとフォロワー防御が働かなければ死ぬ可能性がある。
フォロワーを考えてセットしていればそうそう死にはしないし、ボス戦も対応属性の防御用フォロワーを入れれば難易度がグッと楽になるので、
フォロワー込みで考えると戦闘バランスはいいと思う。
ぬるいと思うならフォロワー縛りをすると難しくなると思う。
攻撃に関してはフォロワーは今のところやっぱり誤差程度。
3DS版を買ったが、一人旅でもダンジョンの一部で動きが重くなるな。3DボリュームとWi-fiを切っても関係はなかった。
セーブは3つで、削除は不可能。セーブにかかる時間をストップウォッチで測ったら8秒強だった。説明書は操作説明シートが1枚(4P)。
>>245 詳細にありがとう
買う決心がつきました
3人旅でもすいすい動ける時もあるし、ダンジョンの仕掛けとかエフェクトのせいで重たい場所があるのかもしれん。
フォロワー攻撃に関しては誤差としちゃったけど、主70にフォロワーが10上乗せしてくれると考えると大きいか。
調べてみたけど、これUMDパス対応で1050円位でDLする事もできるみたいだな
ちなみに素なら5200円
それまだ先の話だとおもうぞ
面白いわ
前作よりもロードが快適
戦闘も早い
ちな3DS
不満点という不満点はやはり敵が突然強くなるところくらいしかないが・・・
戦闘もそれ以外も全体的なウェイト(処理落ち?)が多すぎて終始イライラすんだけど・・・
前作はやってないからマシになったかはわからん
クリアまでやれる気がしない
あPSP版
この手のゲームでテンポが悪いとここまで萎えるとは思わなかった
インストールオンにしてるか?
それでも無理ならパスポートまつか
うってこい
>>251 戦闘早いってどれぐらい?
同じ3DRPGのロストヒーローズ並のサクサク具合なら嬉しいんだけど
エルミナージュ並のモッサリ感だったらやだなぁ・・・
戦闘速度は世界樹2、ソールトリガーの早送り(自称スピーディーでテンポ抜群なバトル!)、PSPのロストヒーローズの早送り1段階目よりは早いな。
PSP版円卓の生徒やロストヒーローズのオートよりは遅いが、行動選択後はボタンを押さなくてよいのが他のゲームより優れている点だと思う。
それよりダンジョンで重くなったり軽くなったりするのが結構ストレス。これなら終始モッサリしているラビリンスの彼方のほうがマシかもしれない。
>>219 何月何日再入荷って書かれるよ大体は
今のところ再入荷の予定が立ってないから消える
まあ流石に新作だから近いうちに再入荷はかけると思うけど
売り切れたにしてはランキングが低すぎるから、入荷数を絞られたって書いた
Vitaでやりたいんだけど、PSPのDL版って有るの?
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 17:09:41.41 ID:kTcuRT9k
>>255 すまん前作と比較してだわ
世界樹やってるならストレスなくできるかと
あるよー
DL版ないって聞いたから3ds版買ったのに普通にでてるんかい・・・
アルクトス強すぎわろた。
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 18:27:28.70 ID:Pzmu5Bij
ゴミハード3DSで出すなよ
痔作からVitaで作れ
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 18:28:24.13 ID:Pzmu5Bij
3DSが足引っ張ったか
次作は3DS確実にハブられるなwww
すこしは考えてはなそうねww
DL版無いわけないだろw
前作もDL版あるんだから
声優キチガイとゲハキチガイのお陰で空気悪いな・・・
合流まで結構時間かかるな
アンチェイン出来る→カリスマポイントがある限り絶対する って感じで前作よりも気軽にアンチェインできるのはいいなぁ
ジャジメントバトルはなくさずに仕様をかえてきたのか
いっそなくしても良かったけどこれはこれで前よりマシかな
18時間くらいやってまだ二チーム目の終盤だわ。
日記はいらない
話題がなさすぎてねすまんの控える。
意外と楽しいw
Vita用の購入特典壁紙なんてあるんだな。
PSPのゲームでVitaの特典が付くのって初めてじゃない?
DL版買ったわ。
前作はアイテム関連が不便だと聞いてスルーしたんだが、今作は改善された?
持てるアイテムが少ないとか、倉庫関連に不満が出てたようだが
フォロワーちゃんと使えば戦闘ラクだしなかなか煮詰まってるな
なぜメカ枠がいないのか…それだけが不満だぜ
>>275 改善されたみたいだよ
倉庫から合成可能・倉庫からクエスト納品不可能だと
レクス未プレイだと地味に不便に感じるかもしれんが,まぁ倉庫から納品できちゃおかしいしな
レクスプレイしてるなら快適になったと感じるだろうが
あと採取用アイテムが統一されて良かったとか電撃にあったっけ
前は倉庫合成不可のせいで所持数限界気になったけど,合成できるなら問題なさそう
, r〃⌒ヽ
((( 巛 从ノ! - 、
((巛ソ 彡ソy `ヾミハ
(巛ソ 彡ソ 川:i 低所得のバカどもの荒らしにも負けず無事に発売おめでとう♪
(巛彡ノ  ̄ ー Yリ
(巛彡 イ (●) (●) \ クソゲーマニアの諸君、存分にオンリーワンな挿入歌を楽しんでくれたまえ♪
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>277 倉庫納品不可というか、依頼を受けても倉庫内のアイテムをカウントしてくれない。
菊地さんがクソッたれの「呪い」から自由になれるのはいつですか?
倉庫納品不可なのかよ・・・
女神クリューネア!
倉庫からでも納品出来るようにしろ!
ゲームの利便性の問題なのにな
温泉イベント来た!
3DSばんざーーーい!
買うか
店の中でメニュー開けるからクエストアイテム探すの面倒なのか便利なのかわからん
合成たのしぃw
夢見の水晶球ってなんだこれ
まだネットに流れてないな
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 23:33:23.54 ID:cPWd4bvj
>>259 あるよー。6月から出てる新作PSPソフトは全てVITAでダウンロード可
ちなみにVITAだとメディアインストールしたPSPより更に速いからオススメw
pspゲームの読み込みが超高速になるのもvitaの利点
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 07:18:33.86 ID:zAwcAYQ4
序盤からダンジョン移動野処理落ちが凄いな
テストプレイしたのかコレ?
それともフリューの技術不足なのか?
移動が重くなったり、少しマシになったりの
繰り返しで基本、ずっと処理落ちしてないか
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 07:22:19.51 ID:zAwcAYQ4
↑ダンジョンRPGでこんな処理落ちしたゲーム初めてかも知れん
前までロストヒーローズやってたばかりだから
滅茶苦茶気になるんだが
俺だけ?
今のところダンジョン移動の処理落ち以外はいい感じなんだがなあ
酷いところは本当にスローみたいになるね
敵の攻撃いたいな
防具がうまく合成できないからなかなか厳しいやん
2k切ったら買うか
まあどうせ防具買って素材集めてを繰り返すだけだろ
フォロワーも新ダンジョンの度に入れ替え入れ替え
繰り返すだけ
ヒール無しのヒルダ編がさらにきっつい。
ちゃんとフォローワ考えてつけてるとガードしてくれね
新鮮な気持ちでプレイできるかどうか気になるな
前作そのままやってる感じなら躊躇するわ
>>298 システム的にも見た目的にも前作そのままです。
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 08:59:11.92 ID:1msElf3k
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 09:08:30.19 ID:rxmCNq58
どう考えてもPSPが足を引っ張っています
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 09:43:39.31 ID:1msElf3k
どう考えてもPSPより性能が低い3DSが足引っ張ってるだろwww
次回作は3DSハブられるなwww
菊地コピペの効果が無いからってゲハの話題ですか?
女神クリューネアッ!
セガに新ハードを出させてゲハ論争に終止符を打たせろ!
ついでにワンダースワンでも出して(´・ω・`)
菊池もゲハもだけど都合の悪い情報はアンチ扱いして流れよくしようと必死だな
人気あったり勢いあるスレなら湧いても不思議じゃないけど、勢いなくてボロクソ叩かれるって相当
とりあえず
つまんねぇ
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 10:30:47.20 ID:rxmCNq58
知ってた
ちょっとでもネガったら全部アンチです
書き込み少ないのでまとめ、ちなみに3DS版
◆主な改善点
・倉庫から合成できるようになった
・アンチェイン可能かどうかが殴った時じゃなく戦闘開始時に判定されるように。
低レベルでもなければ確率はそこそこ。かなり楽になったけど狙ったやつを仲間にするのは難しくなったかも?
・アンチェインした時にフォロアーが一杯だと別れる仲間を選べるように
・モンスター図鑑に落とすアイテム・生息地・アニマが載るように
・ジャッジメントバトルは慣れれば前回より楽。慣れるまではボッコされた
◆問題点
・処理落ち。ダッシュがあるから多分総合的にはそこまで遅くないけど、印象的にはよろしくない
ダッシュのない世界樹辺りに慣れてればそう気にならない
まだリュウガ編をクリアした辺りだけど、総じて難易度高めでやりごたえはある
前作が楽しめた人なら問題ないんじゃないかなー。前作の主だった不満点はかなり直ってる
けど、やっぱり処理落ちが痛いかな。場所によってはダッシュで通常歩行ぐらい
前回はPSP版だったから前からだったのかは分かんないけど、ここを許容出来るかどうかで評価変わりそう
長文失礼
案の定クソゲーだったのか
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 11:03:12.83 ID:iNoSi1xK
日本の中小企業はまともなゲーム作ることできねーんだろなぁ
声豚絵豚で釣るしかなくなってきてる
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 11:22:26.38 ID:1msElf3k
つか3DSのハード性能が糞すぎてまともにゲームを作ることが出来ない
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 11:26:41.41 ID:rxmCNq58
おまえまだ言ってるのか
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 11:32:36.01 ID:1msElf3k
マジ3DSにお似合いのクソゲーって感じだなwww
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 11:34:06.11 ID:rxmCNq58
記事にするの?
レビュー乙
さて、見えてる地雷を踏みに行くかな
ワゴン行きになるほど流通してるか不安になってきた
ダウンロードがひどすぎる
ロードまったくないからさくさく進むw
さっさとパスポート対応しろ
購入層って前作プレイヤーばかりだと思ってけどそうでもないのかね
前作の不満点が結構改善されてるのにまだ地雷扱いだと、いったいこのゲームの何を楽しんでるのか気になるわw
3DS版だと不満点は移動時の処理落ちくらいだけど、ダッシュ適度に使ってると気にならんくらいになるが
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 13:36:55.08 ID:1AA90Iua
eufoniusを使ってる時点でクソゲーなのは明らか
なんで3DSだとそんな処理落ちするんだ?
PSPより基本上の性能だよな?
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 13:46:20.08 ID:rxmCNq58
真に受けるなよ
>>318 宣伝はそれなりにしてるっぽいからねー。
合う合わないが激しいゲーム、ってかそもそもこのジャンルが合うかの問題もあるっぽい。
前作スレには普通のRPGと思って買って叩いてた人もいたし
まあ俺は買って後悔はしてないよ。楽しめてる
前作は様子見をしてやばそうだったから避けたが、今作は移動が重くなるくらいしか不満はないな。
移動が重くなるのはPSPでも同じじゃないの?PSP版がそうでないなら購入者がとっくにそれを指摘していると思うんだが。
合成屋の合成レベルって章またいで有効っぽいかな?
難易度高い章後回しにすると楽かも
前作までと繋がりあるの?
問題ない程度ならいいが、軌跡みたいだったら新規はポカーンだなぁ
ならばヒルダ編で温泉あるよー
だからなんだってんだよ!
最初のティターンのアークに突入したらミノタウロス強すぎワロタ…ワロタ…
HPが160程度しかないのに200ダメージて
曲が良いとかキャラが可愛いとか声優が上手いとかなんか褒めるとこも探せよ
シモツキンの曲だけに釣られて買った俺が通ります
VITAか3DSどっちが快適かなー?
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 18:51:50.21 ID:1msElf3k
Vitaのほうが快適なのは言うまでもない
そりゃデータの方が早いにきまってんだろw
当たり前の事きいてなにしたいんだ?
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 20:16:30.89 ID:rxmCNq58
3DSもうまいことやればロード無くなるんだけどフリューじゃ無理だな
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 20:34:04.67 ID:1msElf3k
腐龍に限らず3DSの糞性能じゃロード無しのゲームを作るのは無理www
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 20:37:39.40 ID:rxmCNq58
スペック表持ってこない俺って優しいな
>>329 ミント登場シーンのアニメでジークの肩に担がれてじたばたしている時のお尻の躍動感。
まな板娘をどうやって魅力的にするか頭を絞ったアニメスタッフの執念が垣間見えた瞬間だな。
ネタはともかく、ダンジョンのグラフィックはかなり頑張っていると思う。吊り橋では画面までしっかり揺れるし。
ダンジョンのグラフィックという観点からだと携帯用ゲーム機のDRPGで一番だと思う。
ジャッジメントバトルこれだりーんだけど・・・
最初のジャッジメントバトルで四回くらい負けてだるかったな
リュウガ編最初のティターンボス倒したけど
経験値マゾすぎアーク内の敵全体的にタフすぎ
あと、いくらフォロワーが盾になるからと言っても
ミノタウロスのあのスキルはバランスミスレベルだろ威力高過ぎって感じに道中クソだるかったわ
装備現段階最高クラスのにしてあるのに160とかなんなのあの牛
前作もそんなもんだったしこれがフリュークオリティなんじゃね
4章入って絆クエストとアニマ合成屋解放されたけど、
合成屋出てきた事で引き継がせるアニマまで考えての育成になるからぐっと面白くなるね
4人のメンバーと成長方針とリンクスキルとフォロワーとでPT育成要素が一気に忙しくなるわ
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 21:49:26.04 ID:jpLfZYjq
気になる部分
予想以上に処理落ちが酷過ぎる
ダンジョン移動は必ず処理落ちが発生し続ける
かなり気になる
開発はなぜこんな状態でGOを出したのか疑問なレベル
ダンジョンには特にギミックなんて近くにないのに、なぜが異様な処理オチがする
フォロワーの効果?のアイコンが小さすぎて見にくい
いちいちチュートリアル見ないとアイコンの効果が分からない
フォロワーの画面から全身図が見れない、顔の一部だけだから誰コレ状態。
ゴブリンみたいなモンスターいたかな?と思ってたら実はキノコだったりとか
下画面がショボイ
ちなみに3DS
PSPは処理落ちなんてないぞ
>>340 リュウガ編、レベルどれくらいでいけた?
いま全員13なんだけど、最上階でミノ5匹とかバーストないと無理なんだけど
このマゾさ嫌いじゃない
まぁどこまで続くかは分からんが
だいたい前作も後半はヌルかったし
世界樹とか円卓のマスターとかヌルく感じたけどそれよりもマゾいなら買う
>>345 全員15でクリア
ミノはバーストかミントの全体命中と回避うpかけてしのいだ
ボスはめんどいからジークの防御ダウン付きスキルで殴った後
合成で作った攻撃アイテム投げた
通常攻撃ゲーだった前作よりアニマが揃いやすいこともあってか
スキルを戦術に組み込みやすくなったと思う
もっさり具合の動画あげてほしい
それが一番の気がかりだわ
プレイ動画上がるか微妙なタイトルだしなぁ
>>350 もっさりではないよ
戦闘とかはサクサク進む
ただダンジョン移動がもっさり仕様とかではなく常に処理落ちが発生する感じ
移動してると処理落ちが酷くなってかなり重くなったり少し軽くなったりまた重くなってきたりみたいな
繰り返しでダンジョン探索する感じ
>>348 さんくす
素材集めながらレベルあげすっかな
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 22:53:24.74 ID:qpGsPtS4
>>350 VITAだけど、処理落ちもなくサクサクだよ。
先駆者に聞きたいんだけど、ジークって使える?
あとはセリフとか性格的なことも教えて下さいー
キャラ評価
リュウガ:MP回復スキルもあるし全体スキルも多め。使いやすい主人公
ソフィア:ガチ回復役。全体回復強すぎ
ヒルダ:「重ね」で実質2回攻撃。クリティカルが他のキャラより出やすい?
ジーク:ホモ。体力バカだけど思ったより火力がない。盾役っぽい
ミント:状態異常系。バーストが異様に弱い
ディアーネ:武器の種類が豊富だけどこのゲームのシステムだとあまり意味ない。器用貧乏
エミル:魔法役。近接がゴミだけど強めの全体魔法覚えれば序盤から活躍できる。それ以外はすべてがゴミ
レイスレッド:パッシブとバフが豊富。魔法は微妙?
この伸びなさ加減は、かつての超糞ゲー
アームズハートを思い起こさせる
>>355 スレの伸びなさと糞ゲーかどうかは無関係だけどな
話題作ではないってなら同意だが
やってみれば分かるが、少なくとも糞ゲーではない
というか結構面白いよ
前作がヤバかったから地雷踏み抜こうとする勇者が少ないんだろ
普通は怖くて特攻できねぇよ
前作のあの売上で続編出して
なんだかんだで正統進化させてきたのは評価できる
>>357 地雷?前作やったか?
確かに不満点はあったし、人を選ぶゲームであることは否定しないけど地雷は言いすぎじゃね?
まぁプレイした上でそう言ってるなら別にいいかw
リンクスキルが使いやすいならドラゴン好きにもお勧めかな?
経験値なさすぎて辛い
でもまぁよく続編出す気にはなったな・・・って最初は思ったよ
悪かったところ改善して正統進化してようやく普通に遊べるようになったのはいいね
なんかルミナスアークを思い出すよ
あれも3作目でようやくまともになったからな
後はととモノもそうだったな
どんなもんなのかなと思ったが処理落ちするのか、前作はそんなことなかったのに
亜麻音ちんもいないからスルーでいいかな
相変わらずこちらのレベル上がると経験値激減する仕様なの?
発売直後でこの速度クソワロタ
世の中はスパロボやレントン教授で盛り上がってるからな
RPGがやりたいから気にはなってるが
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:28:59.48 ID:rhDBKkzL
>>363 ダンジョン移動時に処理落ちしまくる
延々と処理落ちするから人によっては苛々してくるかも知れない
明らかに処理落ちしてるって分かるレベル
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:31:02.79 ID:fJqHfiZQ
>>363 3DSは処理落ちするっぽいが。VITAでは全くせんよ。
PSPもほとんどしないらしい
ルサルカどこ?
3DSでプレイしたけど処理落ちするね
まだ序盤だけど、移動すると処理落ちが発生する
なんだろコレ
>>369 ブーバルのティターンのアークとかだったかな
図鑑に載ってるぞ
処理落ちするって人は、ちゃんとやってるハードも一緒に書き込もうよ
少なくともVitaでやってる限り処理落ちっぽい感じはしないけど
>>372 処理落ちは3DSでしょ
VitaでDL版は快適そのものだし
処理落ちするけどイライラするほどかって程でもない、序盤だからかも知れんが
他の部分はそこそこ面白い、機種は3DS
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 03:01:17.56 ID:oH1LMwpP
3DSは処理落ちしないけど?他のハードをわざわざ蔑んでどうすんの?記事にでもするんですか?劣化劣化って
その歪んだ思考が気持ち悪いわ
単に購入の参考になるだろ
オレはあえてPSP版にしたけど、処理落ちないからよかったーっておもったし
瘴気に侵された菊地の魂をアンチェインで解放せよ!
アンチェインに成功した菊地は、主人公たちの心強いフォロワー(仲間)となる
やっぱこの手のダンジョンゲーのBGMって良いもんだなぁ
アルクトスの曲ずっと聞いてたいわ
プリクラ企業で超絶劣化イメエポのイメージ
なんかこのゲームが売れるとまずい奴がいるみたいだな
前作買ったんだけどな積みゲーだな
なんか家来を集めた戦争みたいなシステムで勝てない
近作買う奴は尊敬する
じっくりプレイできるゲーマーなんだろうな
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 04:37:02.32 ID:rZ6kisFU
>>375 いや、バリバリ処理落ちするぞ
開発が何故このまま出したのは疑問に思うレベルでしょ
普通のRPGに例えるとフィールドがずっと処理落ちしてるってことだよ
いくらダッシュできると言っても
水中移動してるみたいで気持ち悪い
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 05:07:37.04 ID:oH1LMwpP
へぇ
3ds版
タイトルコール後のpush startでAが有効に,ただしOPムービーはA無効
町に戻った時カーソルが宿屋に来るようになった
移動の処理落ちはあるけど,採取・扉通過が高速化して,ダッシュ可能にもなってるので自分は気にならない
処理落ち+ダッシュで非処理落ち時の通常歩行よりやや早いくらいかな
個人的に採取高速化がとても良い
序盤から採掘アイテム気軽に買えるようになった 最低ランクのでも壊れにくい
合成熟練度は☆に色が付いていく感じでランクアップの目安がつくように
☆は5つだけど色が半分くらい付いた所でもレシピ解禁
大量に素材要求するアイテムもあったり,合成売却で結構稼げたり
アニマセット枠が4つ増加して16に,さらにリンクスキルの条件も全体的にかなり緩和
フォロワーとのやりとりでたぶんマイナスの結果がなくなった プラスの振れ幅が変わったりアイテム貰えたり
フォロワーにはアニマとは別に行動に影響するファクターがあり,ファクターは加入時にランダムで決まる
アニマの表示が大きくなって漢字がちゃんと読めるようになった
機嫌が廃止されてマスターと種族あわせる意味無くなった?あわせた方がよく動いてくれたりするのかも
図鑑でアニマ見られるようになったしアニマ合成とかあるらしいしフォロワー関連も良くなった
回復アイテム下方修正と予想してたがまさかの強化
全体回復アイテムも登場したが入手難度が高いのか効果が低いのか
無限のアークはクリア毎に敵が強くなるらしい 説明書より
階段のエンカリセット廃止 無限のアークでもエンカリセット無かったらかなりしんどいかも
スレになさそうな所上げてみたが,とりあえず前作を色々改善したって前評価はあてにして良い
金が貯まんない…
今日もアオゴケを道具屋に売る作業が始まる
3DS版、世界樹と比べると移動速度どうよ?
ダンジョンRPGって世界樹くらいしかやった事ないけど
世界樹は全く不満はなかった
前作と今作をやってる人に聞きたいですが、
キャラは前作が好み。
システムや難易度は今作が良さそう。
って思ってますが、
前作と今作と、どちらをお勧めしますか?
池沼みたいにキクチキクチ言ってたやつどこに行ったんだ?
世界樹はかなりサクサクだったからなぁ
もっさりって事はあれよりかなり遅くなるだろね
ともかく、映像見ない事には購入には踏み切れないな
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:03:25.07 ID:rZ6kisFU
移動は処理落ちが激しい
世界樹みたいにスッスッとは動かない
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:07:00.32 ID:rZ6kisFU
バイオハザードリベレーションズやった人にはわかると思うが
エリアチェンジのためエレベーターロードの処理落ちが
これでは移動のたびに発生してる感じ
あそこまでは酷くないけど、
常にそれが移動で発生して処理落ちが目に見えてわかる感じ
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:46:33.11 ID:MyJme0lB
処理落ちは3DSの糞性能のせい
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:49:05.22 ID:MyJme0lB
3DSでも出したのは任豚がクレクレうるさいからとりあえず出しとけって感じだろ
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:51:06.92 ID:oH1LMwpP
IDぐらい変えろおら
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:59:33.83 ID:MyJme0lB
次回作あるとすればさすがにVita独占だろな
失敗したのかw
またPS信者が暴れてるのか
ほんと迷惑な人種だな。。。
手持ちのRPGを一通り片付けたからこれに興味が出たが…
スレ見る限りワンクッション置いて様子を見るべきなのか?
>>398 信者でも他人に勧められるゲームでは無いもの
>>401 そうなんだ。じゃあ今Vitaでやってるけどまだ仲間増えてないから
もしかしたら、機種依存じゃないかもしれないな。
動画上がったな
まだ一人だから参考にならんが
これでいずれはハッキリするね
アンチェインが空気すぎてさみしいなぁ
ドラクエ7までの貴重なRPGなんだが
ペパマリはRPGもどきの中途半端な感じだし
スレ間違えた
こんなマイナーゲーのプレイ動画をこんなに速くとは、このスレの住人かな?
仲間増えるまではなるべく速く頼むわ
マイリス見た感じ、紹介程度に上げるだけなんだな
仲間増えるまで上げるか微妙そう…
いつ仲間増えるのか知らんが
移動速度は通常なら世界樹と同等かそれ以上に速いと思う
処理落ちがあったらラビリンスよりは速い
アニマの取り付けとかまじスルメゲー
楽しくなってきたw
ぶっちゃけ相当面白いとおもう
俺は前作やってないからフォロワーのシステムとかそのまんまなのかもしれないけど
すごい好みだわ
今回は周回要素はあるのだろうか
強くてニューゲームとかあると嬉しいのだが
PSP版、3人パーティーでは処理落ちしてないよ。それ以上はまだわからんけど。
つうか、移動画面がパーティーの人数に影響を受けるとは思えんのだが。
3DS版は2画面表示か立体視処理あたりにリソース食われてんじゃないの?
pspはたまに少し歩くスピードが遅くなるからそれじゃね?
ダッシュの直前にゆっくりになるやつ?仕様だと思ってた。
それよりも戦闘開始前のポケモンフラッシュが眼によろしくない・・・
pspかなら♪マークの隣の丸おして暗さ調整できるよ
このスレで既出だが、3DS版は1人でも処理落ちする場面がある。ダッシュしても通常時並みの速度に遅くなるのよ。
推測にすぎないが、立体視のために2倍画像が必要だから負荷がその分増して処理落ちするんじゃないかと思う。
ゼルダみたいに強制的にすれ違い通信offとかを実装すれば多少はマシになった可能性もあるんじゃないかな。
PSPとの比較がないとなんとも。
大体前作じゃ処理落ちなんかなかっし、グラフィックも大して変わってないのに何をやらかしたんだか。
MAPを下画面で見れる3DS版買おうと思ってたけど
スレ見た感じDL版をVITAでやるのが一番なのか
てか戦闘での激しい演出で処理落ちならまだしも移動シーンで起こるって…
419 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:8) :2012/12/01(土) 16:30:23.30 ID:tsi7ts8x
なんじゃこれ・・・
尼でキャンセルしたのに届いてた
見送ろうとしてたのに
これはやれという神のお告げか
前作やったしやるか
ルートが分岐した
ばかじゃあねぇのw
うぉぉ仲間の数だけルートあるのか
このゲームで分岐とか洒落にならないぜ
マルチエンドか
セーブ分けとけばいいんじゃね
どうしても3DS版だけ処理落ち満載になっちゃう開発力なら最初からPSP版だけにしとけよ
合流して願い一つ叶えて分岐しました
でこれから選択肢がでてくるらしいお
これ全何章だよw
序盤所感
・ドラゴンの"お姉さん"をナンパ(町へ案内してもらう)
・町で旅支度
・一人旅でチュートリアル
・金髪少女(方向音痴)をナンパ(失敗)
・金髪少女に再会、乳を鷲掴み(一枚絵)
・手ブラの黒髪少女に遭遇(アニメーション)
・黒髪少女をナンパ(成功)
・金髪少女に再会、ナンパ(成功)
・2Fに上がると敵強化(LV低いと1撃で最大HPの半分くらい持ってかれる)
・6Fでジャッジメントバトル(フォロワーは10体位いれば楽勝)
・パーティー解散
備考:
ベカはcost2
もう前作はやってらんね。って感じに進化してますか?
罠が常に動いてて、それのせいで処理落ちしてんのかと思ったけど
罠無いとこでも処理落ちするからどうしたもんだか
vitaも持ってるんだがvitaでやってる人はどうなん?
1章クリア後に誰から始めたらいいのでしょうね?
順番とかあるのだろうか
マップ埋めしてるけど処理落ちが煩わしいなあ
なにが原因なのかサッパリ
しかし、セリフにボイスがついてるのは良いんだが
名前を設定できる分、その誤魔化しがすごい違和感があるんだよね
昔トキメモでプレイヤーの名前を呼んでくれるシステムがあったんだから
入力した名前を音声再生するシステムを、OSレベルで導入してほしいな。
その道はFF10で通った
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 17:45:18.13 ID:T0l1d+iZ
3DSだけど何人になっても処理落ちしないんだけど…
もしかして、LLとノーマルで変わるとか?
LLかノーマルか書いてほしい
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 17:51:52.98 ID:rZ6kisFU
俺はノーマル
ダンジョン移動で処理落ちしまくる
明らかにおかしい
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 17:54:19.03 ID:T0l1d+iZ
両持ちで充電が無くなったら交代する感じでやってるけどしませんねえ
省エネモードON・OFF、立体視ON・OFFで違うかも試して欲しい
>>430 主人公1人ならまだ違和感ないんだよね。
パーティーメンバー全員「きみ」とか「おまえ」だよやっぱ気持ち悪いよ。
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:16:35.66 ID:oH1LMwpP
ときメモとかでもない限り基本そうだろ?ゲームやったことないの?
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:18:30.29 ID:rZ6kisFU
立体視って画面右にある、つまみ?だよな?
元々立体視は使ってない
省エネモードてなに?
誰か3dsの画像あげてくれよ
そんなひどいの?
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:27:51.78 ID:oH1LMwpP
馬鹿すぎ
酷いか酷くないかで言えば酷い
普通に探索してるだけで重い
ダンジョンRPGってダンジョンがメインなのに
そのダンジョンが処理落ちするとはいかがなものか
3DSの他のダンジョンRPGで処理落ちしてるゲームなんてなかったと思うから
非常に気になる部分ではあるな
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:38:50.68 ID:fJqHfiZQ
>>426 VITAだけど、処理落ちもフリーズもなくロードもサクサクだよ。
さすがと言わざるおえないが、VITAにロクなRPGが出ないのでPSPソフトをやるしかないのが悲しいw
トトリは凄まじくフリーズするみたいだが。
FSO2待ちだわw
前作処理落ちとか無かったのにどうしたんだろうね
でも処理落ちがあると処理落ちの話しかされないってのもなんだかなー
折角買ったんだから楽しみたいんだけど
零エボ→トトリとフリーズ地獄を味わい続けて嫌になったので仕方なく始めました。
vita解像度でやりたい…
pspだが特に非道いのはないな
俺がおかしいのかきになってきた
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:49:07.67 ID:oH1LMwpP
Vitaと3DSのマルチならよかったのに
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:49:18.55 ID:rZ6kisFU
スキルポイントの割り振りって
ステータスアップみたいなの取ってたら
技とか魔法覚えられなくなるの出てくるの?
あとキャンプイベントの会話で
スキルポイント貰えるけど、
これもかんがえて会話したいと
技覚えられなくなったりするの?
>>437 「いままで」はそうだった。
ハードの性能が上がって、次世代機になったんだから
グラフィック性能ばかり追い求めないで、こういった所も進歩してほしいと思ってるだけ
絵がリアルになるだけが、次世代機じゃないだろ?
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:52:20.64 ID:rZ6kisFU
>>446 PSP版の方は処理落ちしないらしい
3DSは異常に処理落ちしまくる
PSPのを3DSでエミュレートしてんのかね、これ
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:54:41.92 ID:oH1LMwpP
3DS処理落ちするって言ってるの単発ばっかりだな
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 18:59:33.23 ID:MyJme0lB
次回作はVita独占だろ
延期の原因はこの処理落ちだったんじゃなかろうか?
で、期間内に直せなかったから仕方なく出したんじゃないかと疑う
自分も名前ごまかし気になるがときメモみたいにしてくれとは思わないな
名前とか別に変更できなくていいからボイス普通に名前読んでほしい
名前変更って需要あるんだろうか?
処理落ち処理落ちっつってるけどさ
ダッシュがあるから普通に早いよ
世界樹と比べてる人はダッシュ使ってないのかね?
このゲーム出来はどう?ちょっと興味あるんだけど
3DSだけどこの手のゲームが初めてな俺は特に移動で煩わしさは感じない
普通に面白いわ
前作売り上げ
PSP アンチェインブレイズ レクス 2万5699本
3DS アンチェインブレイズ レクス 5805本
処理落ちするけど、常にBボタン押しながら移動すればいいことに気づいた。
(`・ω・´)
キャラデザ気に入ったら買ってもいいって感じかな
超名作ってわけでも超駄作ってわけでもない。
前作よりはシステムが精査されてるけど、めちゃくちゃ面白くなったというほど手が加えられてるわけでもない
ダンジョンゲーだってことは分かってるけど
RPGとしてストーリー自体はどうなのかな?<評価
個人的には
メガテンSJ>エルミ(ナンバリングタイトル限定)>世界樹>アンチェ>とともの>ウィズ(PS3配信)
>>438 HOME押して左上の画面の明るさ設定を出すと、省エネモードのON・OFFがある。
これをOFFにすると処理落ちとかが解消するゲームがある…らしい
MP回復アイテムっていつらへんに出る?
ナハシュで積んだかと思ったw
キャンプ場の仕掛けヒントだしとけよ
ダッシュってなんのことかと思ったらBボタン押しっぱか
なにこれ速い
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:27:24.63 ID:oH1LMwpP
歩くの遅い=処理落ちと認識していたでよろしいか
アンチェインどこよー
なんとなくマップを見てみたらフロア名が「欲情する手足」とか「快楽を貪る肢体」でワロタ
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:33:47.59 ID:rhDBKkzL
>>468 違う
ガチで処理落ちはしまくる
歩くのが遅いとかもっさりが仕様じゃなくて
重くなったりマシになったりが繰り返される
このゲーム気になってスレ見にきたんだけど
なんか変なの炎上騒ぎになってたんやね知らんかった
で、本スレはどこ?
リュウガ編クリアしたのでソフィア編行ったら構成的に
こっちの方がマゾい気がする
バランス?・魔法・回復の全員軽装って…
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:04:48.25 ID:rhDBKkzL
リュウガ編が一番簡単だろ?ヒルダは回復なしだぞ
レクスと比べて難易度バランスはどんな感じ?
レクスと同じくらい?
レクスより良くなった?
ディアーネさんは脳筋ですか?
ディアーネさん、ムチムチと言うより最早デブだな
前作でも思ったんだけどこの主人公の名前変更できるシステムいらねーよ
こんなコテコテのキャラゲーなのに誰が変更するんだよ
それよりもちゃんとボイスで主人公の名前呼ばせろよ
ドラクエみたいに主人公が無個性で無口でプレイヤーの分身のような昔のRPGならともかく
ボイスついてイベントでも主張しまくるような主人公が多くなった今のRPGじゃチグハグになってるのよね
まぁここら辺もフリュークオリティと思って諦めるしかない
スキルもかみ合わないPTを固定されてまだ対策できない状態異常を全体に撒くボスと運ゲー
ただ難しくしただけでバランスは取れてないただのマゾゲーだな
難しくするだけなら誰でもできるって偉い人が言ってた
サモン●イトだと主人公だけボイス無しという不可思議仕様だったな
ジル●ールみたいに主人公は一切喋らずにジャスチャーするだけってのもあったが
戦闘突入時のポケモンフラッシュもフリュークオリティの為せる技か
483 :
PSP版:2012/12/01(土) 22:55:26.00 ID:3S4rDZLJ
3時間位続けてるとセーブ画面で処理落ちする。
なんでこんなとこで?
石仮面を落とす敵ってブーバルのどこにでる?
まだ図鑑に記録されてないから場所がわからん
>>484 アークの2F ミキストリって奴が落とす
あいつ低確率ながらカウンター持ってるから苦労した
>>484 ミノタウロスとか出てくるとこらへんにいたような
一体でしか出ないしなかなか石仮面落としてくれないしで面倒
>>483 まさかとはおもうが、メモリ解放がまともに働いてないんじゃ…
いや、まさかそんな素人みたいな…
リュウガ編アーク内でもう心が折れそうなんですが・・・
敵の火力と体力高くないですかね、こんなものなのかな
このゲームって難易度バランスが上手くちょっと難しいを維持してるよな
武器防具揃えると大分変るけど、揃えるまでが結構苦戦したりするし
リュウガ編は最終的に回復薬50個近く確保してクリアしたわ俺
>>488 時間で、ってなるとそれが濃厚なんだが
あとパーティが増えると処理落ちって完全にメモリ周りを使えてないってことだろう。。。
でも戦闘に関しては処理落ちの声きこえないのがよくわからんな
>>489 リュウガの中ダメとミントの小ダメ範囲攻撃あるとバースト無しでミノ瞬殺できて楽なんだがそこまで遠いようだとダルいな
合成で結構強い装備作れるから適当に合成しまくって熟練度上げてみるといいかも
しんどかったら回復アイテム溜めて宿屋でカリスマゲージ補充してボスまで逃げまくる手もある
>>448 今回も99レベルが最高だろうからスキルMAPは全部埋まるはず
ただ前作は裏ダン延々まわってようやく埋まるって感じだったからいらんものはスルーした方がいいぞ
前作と同じで仲間揃って色々解放されてからが楽しくなるんだろうけど
それまでが長&マゾすぎだわ
チュートリアルのあとのリュウガ・ソフィア・ヒルダ編
クリアするのに何時間かかるんだよw
レベル上げてスキル取ろうが装備も現状最高の揃えても敵タフで
他の3DRPGのように目に見えて強くなったなってのが実感できないんだよなぁ
何時まで経ってもこっちのLv+2〜3の強めの敵と戦ってる感じで
>>493 だいたい30時間かかった
強さ実感出来るのは装備買い換えた時だけだねw
現状最高装備買ったら攻撃ダメージが目に見えて上がると思うけどなあ
どの章もレベル13でクリアしたよ
>>423 なんかヒロイン選択っぽいのが出てきたな
これヒルダあたりは選ぶか選ばないかで願い変わりそうだもんなぁ
マルチエンドとかマジ簡便なんだがどうしたものかw
eufonius普通にゲーム中で流れたわ。
はい菊池アンチ終了ー 顔真っ赤ー バイバイ
いまんとこ2曲流れて残りはあと2曲だけどエンディング曲っぽいな
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 04:49:56.80 ID:BVaoJD+o
>>463 省エネモードも立体視の両方OFFでも処理落ちは変わらないわ
ずっと処理落ちしてる
処理落ちで重いからずっとダッシュボタン押してないと駄目だな
通常移動が話にならんわ
パッチこないの?
フリューだしなぁ・・・
18時間で分岐終わった
ヒルダがかなり楽だったな
ソフィアのボスがきついって噂だったが想像以上でわろた
ボスまで簡単に進めてしまうからレベル低かったとはいえ他ボスとの差が酷いな
安定して戦おうと思ったら14くらいまでレベル上げしなきゃ厳しそう
ソフィアなんて杖のエレメントスローと火炎弾とか使えばレベル12でくりあできるよ
フォローワにも個性あるからいいやつみつけるとそこで粘っておわんねw
ソフィアが全快なら即死しないレベルって意味ね
自分も倒した時12レベルだったけど運悪いとあっさり崩れる
フォロワーがダメージ面でも結構いい仕事してくれてるけど終盤でも役立ってくれるといいな
VITAだと処理落ちもなく超快適
ゴミハード3DSだと処理オチが酷く遊べないレベル
ヒルダ編は俺も楽だったな
今のところやり応えあってなかなかハマってるぜ
今後合流してどうなるかはまだわからんが
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 09:24:34.82 ID:7qGF1tAK
3DS版の処理落ちってもしかして電子説明書にカセットの容量取られたのが影響してるのでは?
序盤でファクター4つあるやつきたw
こんかいアニマのレベルあげれるし
つけれるし
やり込みゲームすぎるw
隠し通路にヒントないのな。
踏破率100%は大変そう・・・
隠し通路明らかに壁ちがうだろ
俺なんてリュウガ編でトータルプレイ時間が15時間、レベル16目前なのにまだクリアしてないぞw
石橋をたたいて渡るチキンプレイだから1回も全滅してないし、帰還アイテムもまだ2回しか使っていないせいもあるだろうけど。
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 11:56:48.97 ID:QWSoetFw
ソフィア偏ボスをてっとり速く倒すにはどうすれば……。
火炎弾量産するにも素材の片方が見つからんし……
分岐で選ばないえらんでまた選ばないうつと
ディアーネルートにはいったw
やっぱ菊地さんの音楽は最高だったよな♪
菊地さんを切ったゲームメーカー達はeufonius聴いて耳鍛えなさい(笑)
ミノだけでも絶望感あるのにドラゴンまで付いてくるとかどんだけ……
リュウガ篇やってるけどアークの敵とやりあうのがきついね
赤オーガも妙に強いけどアークは一撃で約半分持っていかれる
ちなみに平均15レベル
そろそろキャラ評価が欲しい
ジークとディアーネは器用貧乏くせえ
ディアーネは大剣がつよい
種結構な確率で手にはいるからドーピングかのう
なんか敵ボスアンチェインした
えらくつよかったw
ストーリーに関係ない部屋にいたが
>>518 このゲーム、基本逃げるでいいんじゃないかって気がするな
>>522 4人PTになると逃げる必要ほとんどなくなるけどね
ミント一人でミノから逃げまわって探索してたらあわや全滅した
逃げるって失敗する事もあるのか…
10回くらい連続で成功してたから必ず成功するものだと思ってた
あわ‐や 〔あは‐〕
1)[副]危険などがその身に及ぶ寸前であるさま。あやうく。「―人にぶつかるところだった」「―、と思ったときに夢から覚めた」
2)[感]事の起ころうとするとき、驚いたときなどに発する語。「―、法皇の流されさせましますぞや」〈平家・三〉
じゃああわや全滅するところだったに訂正するね
発掘の「今日はもう何もない」の今日っていつまでだろう
宿屋で一泊するまで?
全滅しなかったのかよ
>>526 外に出たら回復するってチュートリアルで言ってたジャマイカ
レッドオーガ出ねぇ…
誰かボスけて
虫と牛とマンドラゴラ以外さっぱり
>>529 3Fだったかクエストに書いてあるフロアの右上隅でよく出たぞ
ナハシュ突破で4章終わった
ボスが超弱かった
ミントのペントウィンダが強すぎる
くそ長かったけどいざ終わってみると章タイトルとダンジョンとシナリオ展開がマッチして非常に面白かった
レベル13で始まった4人PTだけどクリアしたのは23とかになったわ
ヒルダ選択してたら5章の展開変わったりするんかなー
攻略サイトとかもな全く見かけないから情報が不足してますなぁ
>>530 サンクス行って見ます
同じ階層でも出現モンスター違うから厄介だな
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:20:21.82 ID:944ELqto
鉛鉱石が必要数のわりに出ねぇしそもそも出るポイント少ないしで疲れる・・・
エミルが脆すぎて少し気抜くと死ぬし。
ソフィア編だけどレイスレッドがやたら頼りになる
無限装甲二つで50以下のダメージ全て無効化っぽい?
ヒルダルートリュウガイケメンすぎるw
ミントがボスの魔法さえよけて反撃するようになった
鍵が必要なところなんなんだ?
開いた人いる?
レイトン逆転裁判と一緒に買ってきた
レイトン終わってからやる
買おうか迷ってるんだけどどんな感じ?
ちなみに前作はやってない
前作のパワーアップとしかいいようがないから
どんな感じといわれても答えるのは困るな
前作やってないけど普通に面白いよ
そうかなのかw
公式見てびびっときたし買うとするか
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:48:01.10 ID:mqQzPKxl
eufoniusの曲流れた奴いる?
結局処理落ちは妄想、もしくは慣れれば気にならないレベル
ということでいいのか?
VITAないし、3ds版買っちゃうぞ
ヒルダ編の序盤だけどディアーネ使えないわ
なんでケツから羽が生えてんだよ
>>543 ダッシュでゲームスピードは問題ないらしいし、いいんじゃない?
んで、レポしてくれ
ソフア編物理攻撃がいまいちだからめんどくさいな
これに比べるとヒルダのは防具そろえればダメ1桁だから楽だったんだな
ソフィア編は最初レイスレッド以外通常攻撃カスだったけどソフィアを弓にしてエミル前線に立たせたらだいぶマシになったよ
エミル杖にして杖技つかえよ
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:50:10.54 ID:BVaoJD+o
>>543 妄想じゃないよ
処理落ちしまくる
ダンジョンは常時処理落ちすると思う
一人になった時でも一部処理落ちする
まぁ処理落ちはあるね、個人的にはダッシュすれば気にはならない。
むしろタイトル画面で台詞が終わらないと始まらないとか
戦闘のコマンド入力が微妙に遅いとか微妙に快適さが足りないかな。
ゲーム自体は普通のRPG、前作未経験だけどそれなりに楽しめてる。
ちょっと説明の文字等が小さいかも、因みに3DS版です。
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 21:01:23.95 ID:944ELqto
>>543 処理落ちしてもダッシュあるから前作よりも快適なぐらいだし
慣れればそれほど気にならなかった
3DS売ってVITA買った方がいい
ソフィア編アークに出てくるリュウガ編のドラゴンポジションのジラント
防デバフ→エレメントスローで弱点攻撃しても硬過ぎめんどくせーw
レイスレッド槍スキル特化で拘束とかとりゃよかった
買うかどうかでこのスレ来てる人、処理落ちでプレイに支障が出るとか言ってるのはプレイしてない奴だから注意な
仕掛け付近が重いけどそのせいで何か被害を受けたりはしない
ID:CFMPMSWV
ゲハに帰れよゴキブリ
買おうか考えてるけど
前作と今作、どっちがお勧めですか?
デスサイズ選考たのしいw
ダッシュして普通ならPSPのDL版買ってVITAでやるのが快適なんじゃね
前作買って未クリアだけどどうしたもんか
どうしても処理落ちが気になり
Vitaを既に持っててソフト売る気がないのならばVitaの方が良いかもね。
手元に残す気が無いならDL版買うのは・・・
まぁVita版がどれくらい快適なのか知らんのだけど。
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 21:35:14.47 ID:oxC3rhUJ
処理落ちは擁護できるレベルじゃないけどな
本来こんな処理落ちするのはモノづくりとしてアウトなレベル
ダッシュがあるけど処理落ちしてるのがはっきり分かるし
通常移動だとマジでゲームに支障とまでは言わないけど苛々するぐらいにはなる
常にB押しながら探索しないとキツイから快適性に問題ある
こんな状態でよく発売したな、とは思うね
ま、処理落ち以外の部分では特に問題はないと思うよ
ちょっとフォロワーのアニマとかのアイコンが見にくいくらいかね
処理落ち許容できるかできないかで評価分かれると思う
誰かもうクリアした?
バグ発見
・フォロワーのステータス画面で「ソート」→「種族順」で決定
・セーブして終了
・起動
・フォロワーのステータス画面を見るとフォロワーは獲得順に並んでいるが、
ソートは「種族順」のまま
・そのまま決定しても種族順にならない。(一旦他を経由することで正常にソート可能)
まあ、どうでもいいバグっちゃバグだけど、デバッグで簡単に発見できただろうに・・・
マップ埋めれば埋めるほど重くなる
特に壁突き抜け分も含めた奥行きがある方向だと重くなる感じがする
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 21:50:03.26 ID:BVaoJD+o
広いエリアの端の方もやたら重いよね
むしろ処理落ちしない場所を探すのが大変なぐらい
本来ダッシュは探索終えた場所をサクっと
抜けるためのものだと考えてたけど
これは通常移動するためにダッシュ必須みたいな感じだよね
そのダッシュの速度も処理落ちでまばらになってるし
Vitaでダウンロード版買ってみたが快適だな
処理落ちとかは全くない
3DSのは動画上げられる人は上げてみてほしい
今作ってすれ違い、通信要素ってある?
シリーズ初でpv見て面白そうだから予約しちゃった
2行目の半分くらいまでなら誤爆じゃないと思うけど
最後の数文字で誤爆を疑うなw
>>566 誤爆じゃないっすよ・・・
予約って言い方がまずかったかな?
ネット注文した
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:01:17.62 ID:oxC3rhUJ
通信要素はない
予約って…もう発売されてるけど?
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:04:28.77 ID:t3jX8orA
リュウガ編終わって、ソフィア編もボスまでいったけど、ボスめちゃきつかった
レベル全員13で装備もかなり強いのにしてあるのに、2回連続くらってレイスレッドが1回しんだぞwなにあの高火力の片手はたきみたいな技
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:07:45.07 ID:vJn7PWWF
ギミックの近くのみが処理落ちする程度ならまだ許せたんだけどなあ
ダンジョン全体が重い
すれ違い要素があれば、基本的に公式サイトがここぞとばかりにプッシュするよ
こんなに売れないゲームにすれ違いつけてもなんの得にもならないからな
あるとすれば開発側がすれ違いの技術を学べるくらいだ
3DS版買ってきたわ。
処理落ちワクテカしてやってみる
PSP版も買って比較してみたくなってきた……
アーマーリーク→エレメントスローで200ぐらいなのに対して
弱点属性の攻撃アイテム600とか
ボス戦のために合成で量産するわって思った
合成防具揃えてレベル13だとミノタウロスの攻撃が160ぐらいまで減った
これならいけるか?
どうしても倒せない場合は投擲系アイテムを合成しまくって投げると安定する。
・ブーバル
体力が高く、破壊部位も多い。
ただ火力はほどほどなので、防御力を上げていけばなんとかなるかも。
メインコア出現後もそこまで強くない。
・アルクトス
メインコア出現後の火力が鬼。
コア出現するまではエリアブーストで1ターン無駄にすることも多い。
手のコアを2つ破壊すればベアクローはしてこなくなるので最初に手を破壊する。
コアを3つ破壊したら回復。メインコアが出現したら防御を捨て、投擲系アイテムを投げまくるといい(火が有効?)
ソフィアのエリアヒールがあると相当安定する
・ベリアルさん
ザコ
一個質問なんだけど熟練度の星ってちょっとずつ色がついてく感じ?
それともある程度のところで一気に色がつく感じ?
どんだけ合成しても1つ目の星の半分から進まないからちょっと不安になって
いまソフィアやってるけど、防具の素材がぜんぜんあつまらねえぞ!
ああ処理落ち遭遇……
もっさりじゃなくて完全に『処理落ち』だわ
これ仲間の人数とかじゃなくて場所依存だね
フロアAでは何でもないのにフロアBに進むと
そこでは常時カクカク状態になる
で、フロアAに戻るとまたサクサク
それ処理が重いステージなだけじゃね?
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:28:19.33 ID:oxC3rhUJ
>>581 序盤?進めるともっと酷くなるぞ
序盤のダンジョン攻略後、リュウガ一人になると急にサクサク軽くなる
例えばは次のヒルダのダンジョン進めてるとほぼ全ての範囲で処理落ち
まぁフリューだし・・・
>>580 なら自分の合成回数が足りてないってことか把握
そうヒルダ仲間になったばっかの序盤
騒ぎすぎだろとか思ってたけどちょっとこれはかなり……
>>ほぼ全ての範囲で処理落ち
それは心が折れそう……
確かにダッシュすりゃ強制的にすっ飛ばせるけど
未開拓地帯を常時ダッシュとかしたくないし、なぁ
パッチとか出してェ
処理落ちよりも出てる間はノックバックして通れない
トラップの方がイラつくようになってきたわ
氷柱も炎もサッサとしろよ
処理落ち処理落ち言われてるからちょっと気になって
3DS版とPSP版をPSPでプレイしてるプレイ動画見たけど、
3DS版がもっとも処理落ちしてるね、ちょっと見てて気持ち悪くなった
PSP版をPSPでプレイしてるのも少し処理落ちしてる感じ
俺はVitaでDL版プレイしてるけど、ヌルヌル気持ちよく動いてくれてる
結構違うもんなんだな
フリューはテストプレイして処理落ちを何とも思わなかったのかな?
素人の俺でもこれは駄目だと思う訳なんだが
だってフリューだし
前作だって倉庫から合成できない糞仕様のまま出してきたし
あれだってテストプレイしてりゃ誰もが気づく煩わしさなのにな
それがフリュークオリティ
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:55:25.97 ID:XB6erfCc
>>588 おまえ毎日3DS下げてVita上げてるな
発掘ツールぶっこわれる仕様なのに「なにも見つからない」にはイラっとくる
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:57:23.63 ID:BVaoJD+o
このクソ酷い処理落ちは不具合だよな
PSP版のプレイ動画なんてどこに上がってるんだ
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:59:09.00 ID:XB6erfCc
捏造だからそんなもんないし3DSは処理落ちしてない
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:00:28.62 ID:7zb4gUiI
処理落ちしてるがな
酷い処理落ちそのままで発売したフリューも糞だが
そういうことに全く触れないゴミ通レビューも糞だよなぁ
まぁゴミ通のレビューしてる奴達は両機種プレイしてるどころかまともにプレイしてるかも怪しいがw
ソフィア篇の熊さんは範囲ウィンドでごり押ししたなあ
ショタ君は草魔法ごり押し、ライスレッドさんはコアにバーストして能力下げを維持しつつカードぶっぱ
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:07:16.21 ID:rcnjL4kO
>>597 このソフトのプレイ日記みたいなのを連載してた
電撃も処理落ちについて全く触れてなかった気がする
そういうのすぐ隠蔽するからなぁ
やっぱり実際にプレイしたユーザーの意見のほうがいいよ
ニコ動にPSP版と3DS版の両方プレイ動画が上がってるね。
動作気になるやつは比較すればよろし。
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:12:47.01 ID:mcQInokd
ニコニコの垢とか持ってねーわ
お前らゲームの話しろゲームの
強キャラと育成失敗したキャラ教えてくれ
弟のスフィア盤の魔法関連は絶対に取ってはいけない
おまんこ
ヒルダ編、これ金策どうしたらいいんだ・・・?
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:27:10.13 ID:rcnjL4kO
敵倒して戻っての繰り返しで金ためる
なんとか上の層行ってから、
武器屋で強い武器売られるようになるから
頑張って金溜めてそれ買ったら楽になる
薬草大量に買い込むのなら武器買った方がいい
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:29:15.55 ID:rcnjL4kO
あとクエストの樽のモンスター倒すやつクリアしたら
二重丸っていうヒルダに装備できる強い二刀が貰える
俺pspだけど、宿屋に泊まる時処理落ちする。
ボタン押してしばらく止まったままになるぞ
ヒルダ篇はゾンビの強さが異常
採掘戦闘宿屋ローテでATKフォロワー集めてゾンビのところに対応していく
二重丸ゲットしたらヌルゲー
ヒルダ編は一番楽だった印象
ベースをPSPで作ってるからそれの上位にあたるVITAが一番快適でその次がベースであるPSP
最後にハードも移植も糞な3DSって感じか
ベースがPSPなのは確かだと思う、2画面は地図以外生きてないから。
ただ処理落ちの為にわざわざVitaとDL版買うって言うのはあれだが
金の使い道は個人の自由だからな、とやかく言うまい。
キャラ評価
リュウガ 全体攻撃強い、主人公が弱いわけがないので安定
ソフィア 全体回復が強い、好物はハチミツ
ヒルダ 強い、最終単体火力は最強になりそう
ジーク 肉壁 、よくわからんちん
ミント 早い。ザコの攻撃が痛いので地味に、というかかなり使い勝手がいい
ディアーネ 大剣持たせると強いらしい
エミル 範囲魔法が優秀、好物はハt
レイスレッド カードが後衛からでも強く、バフがあるのでボスにも強い
キャラの強い弱いはそこまで致命的に差がつくわけじゃないから好きなキャラ使えばいいと思う
ソフィアは回復役で超役立つ
ソフィアをもし外す場合
他にも回復がそれなりに出来るキャラっている?
それともアイテムに頼る事になるのかな?
リュウガがヒール
ヒルダがフルヒールとかそれなりにいるけど本職はソフィアになるね
個人的にはミントのSPDに任せて拡散回復させるのが便利だった
早いレス、助かります。
ヒルダのスキルマップとソフィアのマップ見ながら考えてみるかな。
どうもひねくれ者なせいか鉄板キャラを外したくなるという・・・
まぁまだ全員集合してないですが!
宿屋でフリーズ。
リュウガ編ボス討伐時にフリーズ。
後は上にもあるような微妙な処理落ち…。
PSP3000、DL版だけどやはりなにかしらの欠陥があるのかもしれんね。
スリープ復帰後が怪しいかもしれない。
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 06:58:12.56 ID:/GnK9I4B
発掘のスカ率が高すぎな気が。
「発掘」でひとくくりになったのはいいけど全スカがかなりある。
砥石(3G)石(5G)手間賃(15G)=研磨剤(28G)
材料そのまま売った方が良かったチュートリアル詐欺の一品
研磨剤も材料だからなw
成功率も中々の詐欺
失敗したくせにやっと一人〜とか犯すぞ
むしろ合成はなかなか失敗してくれない
前のヒロインの方がかわいかった・・・・
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 12:13:29.29 ID:6/WeRw0z
声は前のが良いな
でも主人公は今回の方が好きだわ
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 12:25:22.52 ID:6/WeRw0z
分かる
ショップの装備高すぎるから合成で装備揃えるか合成で稼ぐか,なんにせよ合成必須な感じ
エミルのトルフロスタが消費44でグループ4桁以上出るな
同じ大ダメージでもかなり幅あるみたいだ
まぁショップあれば合成イラネとか
合成前面に出すために安かろう悪かろうな品揃え
とかよりマシだろ
>>612-613 処理能力はPSPの方が上なんだから3DSベースで作るのが普通なんだけどな
PSPベースでそのPSPでも処理落ちさせてたら3DS版がきつくなるのは当然
最近のゲームはアップデートができるせいかいいかげんなもの発売しすぎ
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 14:57:20.59 ID:mcQInokd
フリュークオリティ
pspの方が性能が上なんて言うのがまだいるのか・・・
はちま産てやつか
いつも通りですねw
そいえば、3DS版は下画面にマップあるから確認できるけど、
PSP版って発掘箇所ソナーってどうなってんの?
結果出せない人間の言い訳… まぁ、語る語る。酒のつまみにはちょうど良いね♪ …キャバクラ的な(笑)
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 18:50:04.45 ID:FHfX95SN
>>634 PSPの方が性能上だろ
3DSの性能は100均の電卓以下だし
>>636 PSPだと半透明のマップが重ねて表示される
近づくと反応するのは同じだと思う
(石仮面クエストクリアし忘れたが、とりあえず
ブバールクリア、攻撃アイテム強いっす)
プリクラ企業でもイメエポと同レベルのゲーム作れるって凄いよな
万人向けではないけど結構良く出来てると思うけどな
と言っても3DS版の処理落ちは擁護しようがない失態だけど
16時間でソフィア編までクリア。12レベルもあれば十分ボス倒せるね
ただボス戦がひたすら量産した爆弾投げまくるだけのサラのアトリエ状態だけど
相変わらず願い事の内容はアレだな
>>634 処理能力だぞ?
当然PSPと3DSで長短あるから性能は上とか下とかいえない
このスレにもいるようだけどどちらかが性能上とかいう奴はゲハか嵐か情弱
本物のアホのようです
仲間が合流しだしたので前作と比較しての感想(PSP版)
・良くなったところ
ダッシュ機能、扉の開閉演出が早くなったことで快適に
フォロワーが強くなりファクター要素追加で使いやすくなった
周りのスキルの数が減って中心にあるスキルを取るのが楽になった
攻撃アイテムが強い…がこれは強すぎであれな気もする
図鑑にドロップアイテムやアニマが載り便利に
ジャッジメントバトルは質がものを言う前作よりはよくなった…だがやっぱりこれそのものが微妙
・個人的に前作より微妙な点
スキルマップがほぼ一本道になり育成の幅が減少した
アンチェインしても敵が消えず、倒さないといけないという二度手間に
そのせいでリーダーをアンチェインしてユニオンブレイクを起こすという戦略ができなくなってしまった
開幕でアンチェインできるかどうかが決まり、好きな時にアンチェインしにくい
特に逃げるとカリスマが減るので目標の相手をアンチェインするためには嫌でも逃げずに戦闘せざる得ない
前作でも逃走ペナは面倒なだけだったのに、今作では完全に噛み合っていない
MPが少なすぎ、そのくせ前作と同じでスキルの燃費は悪く、ちまちまと通常攻撃を繰り返す地味な戦闘になる
ちなみに前作のファングさんのLV1でのMPが70あったことを考えると、いかに少なくなっているかがわかると思う
癒しの結晶が相変わらずHP回復のみ、MPが少ないこともあって稼ぎがだるい
フォロワーのキャパシティ上昇がレベル依存のために、レベルの上がりにくさもあってなかなか上がらない
装備依存度が高すぎてレベルアップで強くなった感が全然ない
アニマ合成はこれ前作ではメニュー画面でできていたよねって言う
なんか戦闘面は前作に比べて劣化していると思う
難しいと面倒なのを履き違えている気がする
敵のHP0にした後でもフォロワーが追撃するのが地味にテンポが悪いなコレ
もう倒してるんだからそのまま敵が消えればいいのに
あと防御系のファクター全然発動しないな
通常攻撃防御のファクター取って、やった!と思ってたけど
ダンジョン探索中に一度も発動しないから他のフォロワーに変えたわ
防御系って意味ない???
あと言わずもがな処理落ちが酷い
ずっとやってるとさすがにうんざりしてきた
探索中ずっとB押し続けるのがダル過ぎる
リュウガ編入ってサクサクぅと思ってプレイしてたら
ジーク・ミント加入でガクガクになったでござる……
>>646 MP回復アイテムが超強化されてるし,使わなくてもショートカット繋ぐくらいはもつよ
攻撃中心でMP節約長期探索スタイルは今後かなりのマゾプレイになる
パッシブが強力だしリンクスキル便利になったし,育成の幅というか優先順位は広がったと思う
戦闘面劣化はありえないと思うが…まぁ今後楽しくなるといいな
狙った敵取ろうと思うと今回のアンチェインの仕様と逃走ペナは痛い
キャパシティ足りなすぎってのは思う アニマ合成がかなり重要
>>647 通常攻撃追従は便利だけど,使うなら1人に集中しないと鬱陶しい
防御はいらないと思う
防御はいる後半装備ととえないと400近くくらうわw
ファクターは信頼度ないとたまにしかしないか攻撃属性まちがえてるとか
前作から正統進化したように見えて微妙に劣化してる
アンチェ2というより1.5って感じだな
でもまぁフリューだからなぁ
フリュー作品の中だけで見ればこれかなりの良ゲーだと思う
もし3作目を出すのならルミナスアークやととモノみたいにかなり改善された良ゲーになるだろう
でもいい加減、ティターン→願い叶える→また次のティターンって流れは飽きるか
ソフィア編、防具揃えるのきつすぎだろ。
鉛鉱石もてんででないから合成きびしい
&高いから買えない。ボスのくまたんしんどいわー。
eufonius聴いて耳鍛えなさい♪
なんか全体的にだるい…
レベルの上がりもが遅くて、かつ強くなった気がしないからなおさら
気軽に逃走できることって大事だなって思ったよ
普通にプレイしてるだけでサクサクレベルも金も溜まって息詰まることがないより
これくらい稼ぎ要求してくる方が俺はRPGやってる感がして好きだけどなぁ
やっと合流してきたと思ったら近接4遠距離1とか嫌がらせのメンツになったでござる
爽快感がないからねぇ
爽快感がありゃまだ稼ぎ前提のバランスでもいいんだろうけど
フリュークオリティだししょうがねぇ
そこでジーク残した人いるの?と割と真剣に思う
近接馬鹿弟のために苦手な弓を必死で練習した姉…弟のために活かされることは無かった
爽快感、なるほどそうかもしれない
世界樹とか円卓とか他のダンジョンゲーは普通に楽しく遊べているからなぁ
でも前作は100時間以上やったんだよね
初期MPが少なすぎてスキル使う頻度が少ないからだれるのかも
爽快感アップはとりあえずテンポアップだな
攻撃のエフェクトから何から何までゆったりすぎる
ズバ!フォロワーズドン!って感じになればいいけど
ズ バ 、 キー! ドン
って感じになってる、もっと早く、今の1.5倍程度早くなれば相当フォロワーの追撃とか気持ちいいとおもう
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 01:16:19.47 ID:I21osGHp
それ以前にこの不具合状態の処理落ちを何とかしないと話にならんわ
重すぎて通常移動が使えない状態、未探索場所もずっとダッシュとかありえない
Bボタンずっと押しっぱなしだぜ
フリューはパッチ出せよ
絶対これ分かってて発売したろ、テストプレイしたら即分かるんだから
知りませんでしたは通用しないぞ
まぁこのままだんまりやろうな
だってフリューだし
これがフリュークオリティ
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 01:23:33.88 ID:KkjYCTEg
パッチだす技術がねーよ
>>561 どうでもいいレベルでも
直すのが意外にややこしい場合ってのもあるんだよ
そういう時は、おかしなことにならないのを確認した上で
そのまんまにするってのは割とどこのメーカーでもあると思うぞ
処理落ちは確かに結構あるけど
ウチは普段の速さがちょっと早すぎと感じたから
あんまり気にならなくなった
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 05:36:18.33 ID:VKCFczug
あの処理落ちの速度が気にならないって相当気長なんやね
ダッシュ使わないと話にならないレベルなんだけどなあ
頭悪いから
正直どのスキルを覚えさせていいかわからん
攻略本待ちだ
ステアップはなるべく取らずにスキル優先でステータス見て魔法か物理選べば間違いない
重要なのはスピードも後半火力特化にしてると殲滅戦になる
金は余る程になるから発掘ツールとか薬草かえる
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 08:58:20.56 ID:nWmwo678
お前ら処理落ち処理落ち言ってるが
どの段階でなるの?
4人パーティーになってからか?
今主人公二人目やけど
全然感じないぞ
ソフィアの平和の瞑想死にスキルかも獲得毎に回復量ふえるはずなのに1しかふえない
一個でいいな
さすがフリューw
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 09:19:39.90 ID:KkjYCTEg
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 09:20:30.32 ID:AZjIL1VV
>>661 pspならともかく3DSはパッチ当てられないから無理だろwww
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 09:30:32.36 ID:nWmwo678
ただのネガキャンかよ
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 09:38:09.68 ID:KkjYCTEg
ゲハ的ネガキャンが毎日と菊池創へのネガキャンが少々
逆に単発で処理落ちするって言ってるヤツのほうが少ないだろ
もっと頑張れよ
難易度的にはどうなのかね、前作やってないけどクリア出来るんだろうか
DRPGはwizくらいしかやった事ないけど
>>676 どこでもセーブできるから問題ない
といってもヌルゲーではなく難易度はそれなりで後半になるほどきつくなる
前作と比べるとかなり難しい
MP少ないからヒールですら気軽につかえやしない
>>669 ちゃんとログ見ようぜ
3DS版で俺は最初の神殿で処理落ち発生
今4人PTだけど発生する場所としない場所がある
PT人数はあまり関係ないと思われる
PSP版は処理落ち発生しないかも
これルート分岐でどちらも追わなかった場合どうなるかわかる?
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 13:00:39.56 ID:FFH+bWQ4
>>680 多分だけどディアーネルートの選択肢出るかも?
俺はソフィア選んじゃったんだけど、その後のティターンクリアした後にディアーネとちょっとしたイベントあって もしかしたら選んでなかったらディアーネルートも選択出来たのかな?っと俺は感じた
そしてもしそうならソフィア何か選びたくなかったわwwでももうやり直しは利かんなww
>>681 ありがとう。じゃあどちらも追わないでみようかな
今まだ二人目のダンジョンなんだけど
このゲームのスキルって一度振ったらリセットとか一切無し?
それともやり込めば最終的にはポイント困らない位入る?
あるいは現実は非情である(完)で終了?
これイメエポのゲームより面白いね
>>683 前作はキャンプ地での会話ボーナスなしでもLV99になる前に
スキルマップ全部埋まったから、今作もたぶん大丈夫かと。
スレが寂れてるな
いつ発売のゲームだっけ
>>683 なるほど、振り直しはなさそうだけど取り返しはつきそうなのね。
ありがとう、現実は非(以下略)ルートじゃなくて助かりました。
>>686 先週の木曜のはず!
・・・久々に攻略本が欲しくなりそうな情報の少なさです。
まぁ地雷って訳じゃないよ、色々と足りない所が多いけど。
いい肉の日だな
スライムでねぇなあ
センサー搭載しやがって
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 16:14:35.05 ID:iDsWN2b9
3DS版でいま4章なんだが、ナハシュはほとんど処理落ちしないよ
ルート分かれるところで、3つセーブ作ってまずはディアーネルート選んでみた。
ヒルダは温泉で胸あったけど可愛くないし、ソフィアは貧乳だしとかいろいろ理由あるけど、みんな選んでないからやってみたというのが一番の理由かな。
あとは
胸がでかいとか
胸がでかいとか
胸がでかいとか
胸がでかいとか
胸がでかいとか
いう理由もほんの少しだけあるよw
処理落ちは開けてたり、広めの場所だと動きがぬる〜ん、って感じで歩くのが遅くなるかな
通路に入るとキビキビになるからこんなもんだと思ってたが。
>>690 あそこでルート確定なんかorz
その後、絆クエで〜とかでてたから安心しちまったい。
姉さんに大剣使わせたいけど、PTメン的に後列になっちゃうから槍なんだよなー
ミントルートもあるくさいw
いまヒルダルートすすんでる
すいまへーん…エミルルートはなさそうっすかねぇー?
色々な嫁さんがいる・・・のかな?
しかしまぁ強くてニューゲームみたいなのがあれば良いけど
なかったらコンプリートするのが大変そうだなー
ヒルダが一番可愛いと思うんだけどなぁ…
まあ肌が少し白過ぎるのがちょっと気になるけど
自分もヒルダルートだ
ミントもあるって意外だなwシナリオで完全空気で不遇と思ってたが
3択で追わない選んだら次の選択肢でディアーネかミントに分岐ってことかな?
ルート修正できるっぽいな
最初にヒルダ選んでる場合,ヒルダ・ソフィアに変更・BADエンド(もしくはミント?)のどれか
ただ一貫するか途中で変えるかで何か変わる可能性もあるか
アンバーでねえ!
どこででるんじゃ
>>677 前作より難しいのか。
だったら前作もやってみる気になる。ラピスの声聞きてえ。
3DSLLでECOモード、通信OFFでプレイしてる。
現在最初の選択でリュウガ編選んで、3人パーティー。
移動で処理落ちはある。
1人でも2人でも3人でも処理落ちするときがある。
処理落ちしないときもある。
でもダッシュあるから気にならない。
ただ、ロードも悪くないらしいし1画面でできるPSP版にすれば良かった
。
アクワイアのWizみたいなもっさり感がなんとも
>>698 アルクトスの依頼だっけ
それならダメージ受ける吹雪MAPの固定採集ポイント
セーブロードで1回の探索で1個か2個狙える
イピリアとかいうメタスラ? みたいな経験値モブにさっき、ナハシュ6Fで遭遇した。
図鑑の生息地が???ってなってたので一応報告。
アニマは幸天 コスト3
入手EXPは23に上がりたての奴が24にあがった
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:37:37.68 ID:iDsWN2b9
>>703 レベルたけぇな。俺もナハシュだが20いってるやついないぞ
ところでソートっていつから使えるようになる?ずっと○押せない状態なんだが。不便でしゃあない
ナハシュは2回目がある
ソートはフォロワーの画面でできるはず
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:48:10.93 ID:iDsWN2b9
>>705 ありがとう
図鑑はソート無理だったのか・・・
ラッキースケベと言い温泉イベントと言い
ルート選択とか3DRPGの皮をかぶったギャルゲーだったか
いくらなんでもそれは・・・
その理論で言うと昨今のゲームはほとんどがギャルゲーになるが・・・
人気順って
ヒルダ>ディアーネ>ソフィア=ミント かね?
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:17:03.16 ID:iDsWN2b9
地雷スキルとかキャラの直接攻撃より、魔法より
なんかも上げてくれ。
ヒルダは魔力伸びないから雷魔法イラネ、とかそういうの
↑これは適当なんで実際はしらん
前作だとあぶれぎみだった武器は、爪・短剣・槍辺りだと思うけれど、
今作だと刀・レイピア・短剣・槍かな?
リュウガ編のボス倒したところでフリーズしてそのまま電源切れた。
フリーズとかマジ勘弁してください・・・
全員LV16のおかげでボス戦楽勝だったのが(リトライが楽という意味で)不幸中の幸い。
スキルの威力って多少は変動すれどおおまかに威力決まっているよね
だからミノタウロスの攻撃とか序盤では糞過ぎるわけで
通常攻撃は1ダメしかくらわないのに、スキルだと150とか未だにくらうし
うん。
連撃スキル? おお、長く使えそうじゃん。とか思ってとった奴があんなことに・・・
なんで通常攻撃で数百出してる時に、連撃スキルで100いかんのよw
しかも武器制限付き
だから、武器変えでもアニマさえ揃えてれば制限なく使える魔法が個人的には便利かな
必要なアニマも、例えば炎魔法なら炎、炎炎・・・みたいな感じで余計なもん増えて行かないし、
フォロワーの管理なり、アニマ量産も楽
リュウガのツインクローって大回りしてまで取る価値ある?
スキルは本当よくわからん・・・なんでこんな仕様なんだよマジで
パッシブ取り捲るほうがいいんじゃね
アクティブにしても攻撃とかよりもバフデバフ系とか
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:55:45.27 ID:09kBa/OX
スキルって普通にレベル上がったら覚える形式で良かったと思う
武器装備とか、そんなもん普通に装備させろよとも思うし
>>665 気にならないわけじゃないけど
もう慣れちゃったというところかな
まぁ、過去に異様に処理落ちの激しいゲームやら
移動速度のやたら遅いゲームとかやってたことあるから
多少は耐性はあるのかば
あとはやはり処理落ちが全くないところだと少し
十字ボタンの反応が良すぎると感じたのもあるかと
>>672 バーカーバーカ
721 :
619:2012/12/05(水) 02:58:49.82 ID:4LsiPy1/
やっぱこれ前レスで誰か言ってたメモリ解放が怪しいね、PSPでも長時間プレイを境目にBGM他の微妙な処理オチが見える。
たぶん3DSでいってる程じゃないんだろうけど。
しかしヒルダ編よりソフィア編のがしんどいよ!
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 04:12:05.42 ID:julhkmw7
3DSの処理落ちは酷いよ
普通に不具合レベル
まぁダッシュがなかったらやばかったな、これは
個人的には処理落ちよりも・・・
毎回タイトルでタイトル名の台詞が終わらないとロードできないのがむかつくw
セーブ&ロード繰り返してると毎回台詞を聞かされて飛ばさせろよ、このやろー!と思う。
それがフリュークオリティ
中盤以降、近作もダメスキルはゴミだな。
>>721 ソフィア編は杖がなかなか合成できないからエミルにダガー、ソフィアに弓で大分楽になる感じ
エミルもソフィアも杖でMP切れたら帰還かアイテム要員が楽だったよ
アイテムの弾が強すぎる
レイスレッドはアイスカードだけでいけるね
ナハシェ終わってキース行くところまで進めたけど、前作と同じでヌルゲー化しだしてきたな
アンチェインの仕様は正直前作の方が良いと思う
開幕時にできるかどうかは前作だってカリスマが高ければ起きたし
逃げるとカリスマ減るから今回やりづらいわ
それとアンチェインって正気に戻す方法だから前作みたいに
敵が戦闘からいなくなる方が正しいだろうになんで倒さないといけない二度手間にしたんだろ
リュウガの特大ダメージのスキルつかったが通常攻撃とあまりかわらない
なにをいってるか俺にもわからな…
つぅうかこれ使うやつのSTRはいってんの?
強いと思ったのはヒルダの氷の全体技リュウガのワイドスラスト
レイスレッドのスタートレッグだな
スキルには攻撃力依存値がほとんどないから決まった数値を前後するっぽいよね
だから弱いやつはいつまでたっても弱いまま
なんか前作に比べて状態異常の効きが悪い気がする、多面戦闘めんどくさい
消費30とかの状態異常スキルなんて使う気起きないよ…
3DSなんだが処理落ちとやらが全く気にならない
私は異端なのかもしれん
あとソフィア編がしんどい、ヒルダ編も序盤は無理ゲーと思ったがそれ以上ですわ
>>728 ナハシェはぬるかった
通常攻撃に追加状態異常とか全体攻撃とか増えてくるキース後半が結構きつい
魔石のかけらどこで採掘できる?
プーバルでいくらでも出てくると思うけど
サンクス
終盤魔石結構つかうからたすかる
>>728 ダンジョンひとつ進むごとにどんどんきつくなる
合流章は完全にヌルゲー
5章途中からヌルゲー感はやや薄れてくる
6章からきつくなってきて6章後半から7章は緊張感ある
遭遇したバグ
序章で祭壇のとこから出ようとするとそっちじゃねえよって言われて祭壇を調べるんだが
そこで出る会話が同じこと2回言ってた
ジャッジメントで一騎打ち2連続の直後に必殺技出したら次の敵が出てこなくなって進行不可に、リセット
まだ3人分岐ルート中なんだが合流章ではアイテムは合算されるの?
されないなら金がなくなるまで合成
途中で送信してしまった…
分岐ルートで手に入れたものはなくなると思って合成したほうがいい?
一緒になる
>>729 多少はステ補正(属性補正も)入るっぽいけど、別ゲーの話で悪いけど、
DQみたいにずっとメラはメラなんだよね。
FFみたいにステが上がったら威力もあがるとかじゃない。
だから逆に、さっさとそこそこのスキルとっちゃえば暫く使える。
状態異常は敵が使ってくるとウザいけど・・・の典型。
自分達のステや、補正を上げる、敵相手でも攻撃や防御力を下げるのは結構使えるけど
もひとつバグ思い出した
毒受けてターン終了時に毒のダメージを延々とくらって死んだ
>>738-739 むしろ素材ため込んでて合流してから売却すると店売りの装備が買えて楽になる
>>737 ジャッジメントバトルで一騎打ち2連続の後、敵が出てこなくなって進行不可は俺もなったわ。
ジャッジメントバトルに入るときにフリーズはあったな
たまに会話ウィンドウの挙動がおかしいときがあるわvitaDL
イメエポみたいな熱心なアンチがいないからクソゲでもアマゾン★4だな
全員合流したところでリュウガをパーティからはずしたいんだけど
この先なんか不都合あるかな、強制参加があるとか
全員合流してすぐにリュウガだけで戦闘がある
2ch数年ぶりに見たけどオモロいね!匿名性故の盛りってわかるけど、だったらもっと芯のある攻撃力欲しいな?♪
>>748 じゃあ一応入れといたほうがいいのか、ありがとう
合流してからのパーティー誰使ってる?
自分はリュウガヒルダレイスレッドソフィア使ってる
LV3アルティメットバーストつえー
フォロワー全員が攻撃するのも気持ちいいぜ
今買ってきたけど糞ゲーなの?1未プレイだからあんまり気にならないですかね?
買ってきたんなら自分で判断しろよw
>>751 全く一緒
自分はそれで脳筋プレイしてる
しかし発売から一週間経つのにクリア者いないな
かなりボリュームはあるな
ダンジョンゲーは無駄にだらだらしてなんぼだしね
面白い?
こういうゲームは初めてやったけど面白いよ
自分は面白いとおもうけど、サクっとストーリーだけ楽しみたい人には合わないかもしれんね
ボリュームあるというより、戦闘テンポが悪くて
無駄に時間かかってるだけ
複数まとめて攻撃したとき、1体1体順番じゃなくて
一気にダメージ表示しろよ。と。
>>761 それはあるね
MP少なくてスキル燃費が悪いから通常攻撃主体にもなりがちだし
LRを多面戦闘の切り替えに使ってるから高速化とか割り振らなかったんだろうけど、正直欲しい
>>751 リュウガ ヒルダ ディアーネ ソフィア
もし二週目があったら、ヒルダ ディアーネ ミント ソフィアになる
チェインの確率上げるスキルが便利なのと、流石に主人公外すのは何かありそうでちょっと怖い
PT枠があれば弟も入れたいんだけどね
リュウガとかヒルダならダメ1桁なのにフォロワーが割り込んで60とか70うけるのはやめてくれないかなー
ミントヒルダリュウガディアーネだな
前例後列好きにえらばしてほしいわ
PSP アンチェインブレイズ レクス フリュー 11/07/14 18,256
3DS アンチェインブレイズ レクス フリュー 11/07/14 5,592
PSP アンチェインブレイズ エクシヴ フリュー 12/11/29 6,793
3DS アンチェインブレイズ エクシヴ フリュー 12/11/29 6,645
後列にいっても別にダメージが減るわけじゃないってのがどうしようもないよな
両方6千本か
今回はDL版があることは予想されてたしこんなもんか
>>766 あれだけ宣伝してこれじゃ次は無えな
例の作曲家騒動が影響してるのかそれとも
この手のゲームが飽きられてるかはわからんが
そんなもんだろ
入荷も絞ってるみたいだから値崩れはしないだろうな
>>768 ダウンロード版は概ね10%位の割合らしい
それに加えてこのゲームは特典商法やってるから
もうちょっと厳しいんじゃないかな
ぶっちゃけ前作の印象が悪すぎたんだと思う
特に今はダンジョンゲーがたくさんあるから、この出来じゃちと辛い
DLとあわせていって2万位か
3Dダンジョンやりたければ世界樹安くなってるだろうし、
この手のゲームはキャラメイクが面白いってとこもあるからなあ。
声優は使ってるけど、ワード数しゃべらせてないからそんなに金かかってないだろうけど
特典商法もやってTVCMやってだとちょい微妙かな
>>771 すまん、特典に快適さと引き換えにするほどの価値は感じなかったんでDL版にしちまったぜw
俺もDL版
しかし世界樹のある3DSでは伸びててPSPが同数まで激減ってのはなんか面白いな
3DSの普及率が上がってちょっとだけ増え、PSP派は前作の出来で敬遠したってかw
間違ってレクス買ってしまった!!新作コーナーにおくなよな…電話して交換してもらうことになった。
新作コーナーに置くのは悪意が感じられるな どんまい
どうぶつの森もそれでひっかける悪質な店あるらしいしね
数万本狙いのタイトルなら今やVITAの方が売れそうだなー
開発費が全然違うのかも知れないけど…
今日からやり始めたんだがこれってCG鑑賞モードみたいなのないの?
そういうゲームじゃないから、これ!
ヒルダルート終わった
最初の選択肢まで25時間,クリアまで65時間
探索は鍵部屋とラスダン奥以外コンプ,クエストはそれなりにこなした
なんかのレポートで本編40時間くらいとかあったけど無理だろ…
多少の放置はあっても寝落ちはしなかったと思うんだが
今回のラスダンはショートカットがかなり親切だったわ
無限のアークは歩行が快適
VitaだからDL版一択です。
というか、PSPのゲームは今後の事を考えると
DL版以外買うやつはおかしい。
前作からの進化があまり感じられないし見切られても仕方ないんじゃね
Vitaとか持ってる奴は少ないし買う予定も無い人が多いだろうから
DL版以外を買うのがおかしいとか???
後で売れないってのも大きいだろう
だって、既にPSPの次世代機であるVitaが罰倍されて1年経ってる時点で
PSPが今後展開する可能性は0だよ
そのVitaではDl版しか動かないってわかってるんだから
UMD版買う必要はないと思うんだが
実機があるからそれで十分じゃん
こいつは触れてはいけないタイプのやつだわ
気持ちは分かる
が俺は携帯機なら両方置いことに抵抗は少ない
プレイするならDL版でVita使うんだけど、
特典のタペストリーには心惹かれる…
これだけ別売りしないかな…
>>752 それってリンクスキルかな?
リンクスキル強いならフォロワー(ドラゴン)好きな俺にとって良ゲーになるのだが
まだ買うかどうか迷ってる
>>793 同じレベルのバースト技を二人で使うものだよ
だからぽんぽん使えるものではない
ドラゴンフォロワー好きには今作辛いと思う
キャパシティが5、6レベルごとに1しか上がらないから
コスト4とか高めのばっかりなドラゴン界は使いにくい
ティアマットきたーと思ってコスト見たら6とか今のキャパ全部じゃねぇかとかww
中盤からフォロワーが軒並みコスト2以上になるから前作くらいぽんぽんキャパ上がって欲しかったわ
クエで必要な魔石が足りない
魔石orかけらってどこで稼ぐのがいいんだ?
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 07:42:27.92 ID:Lmml9ezO
ちょっと上に書いてる
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 08:59:33.40 ID:UixMXc9F
>>783 強くて(PTも敵も)2週目ある?ないとルート全攻略とか無理じゃね?最初からまたやるとかだるすぎ
クリア後のおまけダンジョンとかは・・・ないか
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 11:10:17.91 ID:UixMXc9F
これイメエポのゲームより面白いな
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 11:35:23.37 ID:UixMXc9F
ソウルトリガーはくそだったww
>>798 セーブわけろとか出たし周回要素は無いんじゃない
夢見の水晶球はただのクエストアイテムだった
が,わざわざ小イベントを挟んでの依頼だったから何かあるのかも
納品しても報酬くれて終わったしほぼ期待はできない
創世石の欠片が全くの謎
少なくとも15個はあるが全部で何個かわからんし,集めたらいったいどうなるのか
ルートに関してはもしかしたらラスダンのキャンプでフラグが立った人から選択ってタイプなのかも
自分はヒルダ一貫だったからヒルダか1人で過ごすかしか選択肢出なかったけど
ブレまくった人の報告待ちだな
ラスボス付近からの再開で何人分か見れるなら,最初の選択肢の所からやってみたいとは思うんだがなぁ
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 12:27:30.66 ID:UixMXc9F
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 12:42:27.47 ID:kBrEa10h
2つ質問良いですか?
1、以前ナハシュの6Fに経験値稼ぎの敵がいると聞いたのですが3時間粘っても鳥や角獣、蛇魔導師しか出ません。
2、アルティメットバーストがディアーネしか出来ないけれど何時他のメンバーと出来ますか?
長々書いてごめんなさい。
教えて下されば嬉しいです!
経験多い敵はナハシュの金の通路っぽいところとラスダンで見た
稼ぎに関しては先に進めば経験増えていくし,多面で出たときにアルティメットで止めさせばガッポリ入るよ
実はアルティメットバーストは全部開放されてる 自分もしばらく気付かなかった
同じレベルのバーストを2人で使えば攻撃前に連携するかどうか選択肢が出るよ
ちなみにアルティメットの威力は2人のスキルの内,威力の高い方の1ランク上になってる
威力が高いキャラと低いキャラで連携するといい
バースト3だけ例外で,リュウガ・ディアーネ・ジーク・エミルの中の2人で連携すると超強くなる
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 13:37:38.49 ID:kBrEa10h
ご返答ありがとうございます。
なるほど、バースト全員出来るのね……
ずっとディアーネとしかやってなかったから。
はて、金の通路?
そんな所6Fにあったかな?
>>807 ナハシュは金銀二種
あと、経験値高い奴はキートのアーク2Fでみた
見た目はサラマンダーが白くなって尻尾が虹色ね
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 15:06:29.53 ID:UixMXc9F
ディアーネルートみんなやろうぜ!!
>>806 そこにエミルが入る理由が気になるw
前衛はリュウガとヒルダが強すぎて、遠距離武器ないエミルとジークが完全にいらない子になってるな…。
PT人数4人でも、前衛後衛を選べればな
一応武器複数使えるけど、こっちのほうがイイ! って場合もあるから
リュウガ、ヒルダ、ソフィアは固定だわ
ディアーネはデブなのがな
この絵師、エロゲーの原画やってた頃はここまでムチムチマッチョ絵じゃなかったんだけど
クエストで姉弟二人旅があるけどきっついなぁ
この二人をメインで使ってる奴なんて絶対いないだろ
っていう制作側の悪意が見える
全員のレベルを均等に上げる俺は異端らしい
俺も上げてたがあまりに時間がかかりすぎたので断念
強いとこいけば補正で(恐らく)多めに貰えるからそうした方が早いと思う
ソフィアの使い勝手ってどんな感じ?
拡散回復薬が全体600回復するのを見てあれもう回復役いらなくねwwって切ってしまったんだが
弓がある分だけエミルよりは使いやすそうだけど、スキルメイン型って燃費の面で使いにくい
ラスダン?のキャンプ地で誰を好きって選択肢でた
これセーブ3つじゃたりなくねーか
選択肢は3つ
1.4章のナハシュ銀クリア後の街に戻ってきた後
2・3.6章のキャンプ
この3つのうち好感度が設定されていて、誰を一番多く選んだかで分岐。
5章はいってまもなくなんだけど、いい金稼ぎの合成とかないかな?
素材も集めやすいとうれしいんだけど
敵倒してもろくに金もらえないくせに店売り品高すぎやっちゅーの
今回も特定の場所でしか出ないモンスターっている?
ソフィア編で動力起動したばかりだけど
他の二人と違って殆ど武具合成出来ない上に後衛ばかりで非力なんだが
これはなんだ・・・どんぐりで突破しろっていうことなのか・・・?
>>817 6章あたりからいないと大変
ラストはいないときつそうって印象
>>821 図鑑の雑魚敵はデーモン界のザントマン,ブギーマンの間だけ埋まってない
けど場所的にレア敵って感じじゃない気がするな
出現2マスとか1マスとかは無さそう
ソフィアに弓装備して後列に下げレイスレッドさんでカード投げてれば雑魚戦はいける
ボスはどんぐりで間違いない
これってレベルがあるってことは
スキルポイント取得上限があって、スキルマップ全部埋めるのは無理?
それとも全部埋められる感じ?
よく考えてスキル覚えさせましょうってチュートリあったから気になった
シリーズ初プレイの、今作買ったばかりのにわかです
「正直者がバカを見る」社会が云々〜というストレート過ぎる相談を受けたのだけど、「正直者」でかつ更に
「実際バカ」だからバカを見たのだと思います。 正直者で賢い人はとても楽しく生きてます♪ 以上。
>>824 前二人で脳筋プレイだったからソフィア編がしんどいー
せめてはちみつが・・・この極寒の地にそんなのないか。
今のうちにどんぐり今の内に貯めておきます。
>>825 前作だと99前には全部埋まるみたい、キャンプボーナスなくても。
ただ今作は知らないし適正クリアーレベルでどの程度埋まるのかは知りません。
タメ口か、誰だよ。
>>826 >>828 もうちょっと頑張れよ必死に荒らしまくってた菊池アンチちゃんwwwwwwwwwww
無事に発売されて顔真っ赤wwwwwwwwさっさと巣にお戻り
ハチミツって初期ティターンズのレア採掘物っぽいけど、後半もっと手軽に入らんのかね
全然MP回復薬作れない
6章雑魚のドロップやらなんやらで後半は手軽に手に入る
vitaと3DSどっちがキレイ?
>>794 >>795 ふぉろわーでなくキャラ2人が放つやつなのか
リンクスキルはたいして強くないのかな
面白いな、このゲーム
最初は微妙かと思ったが噛んでくと味の出てくるゲームだな
これで処理落ちなくして、システム面でかゆいとこに手の届く仕様になれば評価は格段によくなるだろうにな
MPは寝て回復するもの
>>830 前から半分以下に販売本数が落ちてるのに
無事に発売ってのもなんか違う気が
>>830 ラスダンのキャンプ地で菊地さんの事が好きって言ったら耳勝負出来ますか?
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 07:03:07.02 ID:6oexrb98
>>819 ごめん、見にくくてわかりにくいんだが。
4章、3章、6章のキャンプ地等で好感度あるの??
>>836 続編に期待しようぜ
ただ今回は売上がちょっとやべぇから次があるかどうか微妙だけど
そもそもフリュー自体に次があるかどうかやべぇかもしれないけど
え、これ既にその手の期待を込められた続編じゃなかったの
>>840 819じゃないけど
多分今ラスダンっぽいとこでイベントおこって、それまでの選択肢が
1つめ セーブしとけよ、ゴルアの所
2つめ 6章キャンプ地その1
3つめ 6章キャンプ地その2
4つめ ラスダン 誰に○○
ってあったから上3つの選択でルート決まるんじゃなかろうかと。
1つめでヒルダ、ソフィアをどっちか追っていっちゃったら、
追った方を、以降、ガン無視してたのにルート入ったからヒルダ、ソフィアしか無理っぽい。
2つめ以降はミントの選択肢も含めてでてくるので、
ディアーネかミントが良ければ1つめの選択肢でどっちも追わないほうがいいんじゃないか
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 09:35:45.68 ID:NbK+9OOP
フリューは今後ドラえもんのゲームで細々とやっていくんじゃね?
ヒルダ編やってるけどダリスの3Fから敵がめっちゃ強くなって初めて全滅したわ
50ダメ+毒とか
レベル上げが必要かな
それとディアーネさんの1000Gの武器買うべきかな
金欠になってまう・・・
ヒルダ編はきつい感じがしたけど結局LV13で終わった
意外と薬草買う金は手に入るから終盤はごり押しだった
リュウガ編は特に苦労せずLV13で終わり
ソフィア編だけはボスが強くて死んだのでLV14まで上げた
>>846 レベル13か、
まだ6だわ・・・
レベル上げしてくる
フォロワーをアタッカーで固めると楽に進める
音楽を菊地で固めると楽に売れる
ヒルダ編が一番楽だったなー
ボスかなり弱いし
まだソフィア編序盤だがオネ×ショタのパーティとか俺得じゃないですかーヤター!
>>845 店売り品オンリーでもいいから装備だけは無理してでも良いの揃えとけ
前作は合成一切無しプレイでもそれでなんとかなった
ヒルダ編は確かにボス弱いな
他の章のボスの赤いやつ壊してくやつのが強い。やっとこさ目壊して勝ったと思ってたらまた赤いやつ出てきて泣けた
調合室で熟練度が全く上がらないんだけど
同じアイテムばっか作っても上がらない?
>>853 同じ物まとめて作っても一気に増えるしそんなことはないと思う
たぶん章ごとに熟練度の限界があるから,☆いっぱいで止まってるなら限界かも
今6章に入ったところで、リュウガジークソフィアディアーネで進んでるが、実際みんなどんな編成で進んでる?
何かここ見てるとジークとエミルの名前が全く挙がらないけど、ジークはキャラ的にけっこう好きだ
ディアーネは4章で好きになった
姉弟でLV3アルティメットしたら全体7000とか出たw
>>854 最初のヒルダの章なんだけど
☆ひとつ目全く埋まらない感じなんだよ
☆の下1/4ぐらいで止まったまま
15回以上はやったんだけどまだまだ足りないのかな
だから合成の初心者とかいうクエストもまったくクリアできそうにない
発掘ツール作成しつつ、回復薬作りしながら盗掘ローテすれば上がっていくよ。
トータル30〜50個位で1ランクずつ上がる感じかな。
回数数えたことないけど。
>>858 やっと熟練うpって表示されたわ
回数なんだね、レスサンクス
>>855 本編はリュウガ固定,レイスほぼ固定であとバラバラだった
今はリュウガ・ジーク・ミント・ソフィア
リュウガ後衛で編成するのもありだな
ジークは大器晩成って感じ
ヒットリーク・爪スキル・範囲攻撃とバースト3にパッシブもあわされば超優秀
ボス戦でかなり活躍してる
警戒歩行が長持ちなのも便利
>>845 しばらく探索すればそれとほぼ同じ強さの武器が手に入るから買っちゃダメ。
それとクエストの樽を10体倒すやつでヒルダの超強力な武器がもらえるから頑張れ。
防具はゾンビを倒して硬い骨を集めて錬成することでその辺の敵も楽勝になるし、毒を食らったのは
ものすごく運が悪かっただけ。そのあたりで俺は1回しか毒になったことがないくらい低確率でしかかからない。
今更遅いかもしれないが、ヒルダの章は枝が全然でないからリュウガを先にやって錬成レベルを上げてからの方が楽だね。
バグ報告(微バレ)
アルクトス3F-B(吹雪マップ)で防護エフェクト(残り一歩以上)が発生せず
3F-B以外でセーブ&リセット→3F-Bに突入で再現
なめし革ってどこで出たっけ?
合流したら持ってたけどどこだか覚えてない!
リュウガ編
ブーバルの黒竜の紋章の扉に入れなくて困ってますが、
入り方分かる方、教えてくれませんか。
大人しく無視して進めよう
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 18:57:28.04 ID:mhfs/kdY
後列にミントかレイスレッド
どっち使った方がいいですか?
好きな方つかえよ
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 19:13:26.22 ID:mhfs/kdY
好きなのはミントなんですが
もしかしたらレイスレッドの方が
攻撃高いんじゃないかと思って・・・
攻撃力が気になるなら強い武器を優先的に作ってやればいい。
高いほうがいいなら最終的に高くなったほうを使えばいいんじゃね?
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 19:27:30.91 ID:mhfs/kdY
今ミントとレイスレッドの
レベルが20くらい違うんです・・・
自分の好きなほう使えよ…そのくらい自分で考えろよ
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 19:36:48.84 ID:mhfs/kdY
わかりました
ありがとうございます
スパロボ終わったからこれ始めて見たけど
全然盛り上がってないな、このスレしかないよね?
あと、宿屋泊まるとしばらく停止するのは仕様?
5000人しか買わないマニアックなクソゲーだからな
イメエポでも3万は売るというのに、、、
豪華スタッフで宣伝売り逃げ商法やな
合わせて1万2千人ちょっとの割には賑わってるなここ
あくまでその割にはって程度だがちと驚いた
難易度は高めだからかな
結構面白いと思うけれど・・・
難易度高いってか、今のRPGみたいに、ほぼ毎ターン、
スキル、魔法どかどか撃つタイプじゃないからヒャッハーしにくいから難しくは感じる。
昔のDQみたいに毎ターン魔法使ってたらすぐにガス欠するしな、これ。
イメエポゲーより面白いと思うんだけど
全然売れてないんだな
面白いから満足だわ
育ててない奴の絆クエストはまじ面倒だがなw
続編として出さなければそれなりに売れたかと
前作が足引っ張ってると思う
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 22:21:41.11 ID:SLCf2Ijt
この処理落ちがある以上、イメエポ並とも言えるが…
処理落ちがなかったらイメエポを余裕超えしてるけどな
歯車あと1つがでない・・・
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 22:34:35.19 ID:GHJgUpTC
茅原実里ブログ 2012.11.28 Wednesday
今日は「みなみけ ただいま」のエンディング曲のレコーディングでした
ディレクションをしてくれたのは、
おなじみの山中プロデューサーさんです
山中さんとは長いお付き合いなので、何でもお話できる仲
ついつい話が弾んでしまい、なかなか始まらないレコーディング(笑)
そしてレコーディングが終わったら終わったで、またしても延々話し続けてしまうという…、なんとも楽しく自由な空間でした
http://minorhythm.jugem.jp/?page=1
リヴァイアサンをアンチェインではじめて4段階なったけど回転も速くなって大変だな
正直難しいとはあんまり感じないんだよね
なんというかだるい、テンポが悪い
多面戦闘が一つの売りなのにこの燃費の悪さはダメだと思う
毎戦闘ごとにスキルが撃てるようにしろとは言わないけれど、せめて前作くらいのMPにはできなかったものか
ファクターに状態異常率アップつけても今回は成功率が微妙だし
テンポは丸ボタンで戦闘をスキップ出来れば解消出来そうなんだけどなぁ。確かにサクサク感はないわ
個人的に
ダンジョンRPG
主人公が喋る
合成とかのやりこみアリ
どんなものであれ、一応ストーリーがある
ってのだけでその手の不満は許容できちゃうんだけどね
全滅して30分無駄になったから書き込みぽ
やっと姉弟クエ終わったー
バースト3とって逃げられるほどにLV上げてヒルダ殺してゲージためてx5
かなりしんどかったわ
しかし超獣ファイナルノヴァってどこのダンクーガだよ
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 00:33:28.04 ID:o7sMkSfI
俺はエンディングでバグってまたラスボスを倒すハメに・・・
やっと全員合流出来た、24時間かかったよ・・・
このゲーム確かに難しい事は難しいんだけど
蘇生アイテムやMP回復アイテムが入手しにくかったり
ダンジョン離脱アイテムが初期だとかなり高かったり
不便なのがより拍車をかけてる気がする
最近のゲームは親切だからなーキャンプでMP回復位してほしかった。
まぁじっくり遊べて個人的には嫌いじゃないけどね。
稼ぎプレイするにしても燃費が悪いから
すぐ帰還する羽目になるか、けちった時間のかかる通常攻撃プレイになってしまうだよね
制作者は今作はキャラゲーじゃなくてダンジョンゲーですって言っていたけど、
前作以上にどっちつかずの出来になってしまっていると思う
このゲーム普通に面白いよ
少なくても世界樹よりかは
キャラゲーで中身薄いかと思ったらそうでもなかった
SOLみたいにアニメも結構ある?
SOLみたいにキャラの3Dモデリング綺麗?
SOLが何なのか知らないけど
2Dだぞ
俺はRPGとして前作より確実によくなったと思うけどな
PT育ってヌルゲー化したりしないし
だが無機質系メカ枠をなくしたのは許さん絶対ニダ
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 09:13:13.95 ID:xrjxEnAK
アンチェインブレイズエクソヴ 糞が運命を変える
こういう微妙な過疎スレでクソつまんない事書き込んじゃうと結構長い間恥ずかしい感じになっちゃうから気をつけてね
面白いと思って言った一言で場が凍りつく
有ると思います
解説してるやつも滑ると気付いた
あれ、リヴァイアサン出るのどのフロアだったっけ…?
B3 入り口のワープから行ける所
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 12:09:50.35 ID:gMl6gtC6
ラスボス知りたい……。
何レベルあればクリア出来るのか目安教えて下さい!
今まだ6章だから……
(ネタバレ出来ないなら諦めるけれど)
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 12:59:49.96 ID:gMl6gtC6
えっ、ゾディアスじゃないの?
また、クリューネア倒すのですか?
ゾディアス戦のBGMめっちゃ好き
ザットこのスレ見たけど良ゲーっぽい?
とりあえず迷宮の亜種だよね?
三行で頼む
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 15:53:26.06 ID:Mj4n3XEr
良ゲーだけど
スキル習得ミスると
めんどくさい
じっくりDRPGやりたいならなかなか面白い。
とっととシナリオ進めたい人には不向き。
致命的な程ではないが色々と不便に感じる所はある。
いくらでもダンジョンゲーがあるご時世、定価ではこのゲームは勧められない
良くも悪くもありきたりなダンジョンゲーだよ
モンスターデザインいいよね
前作もそうだったけど、新しいモンスター出るたびに
こいつ仲間にしたいなあって思えるし
ブロンズゴーレム最初に見たときは興奮した。
ヘクトールはあのへんの種族だったんだな。
攻略まとめwikiってあんの?
>>905 「それはレクスの方だろ」って突っ込んで欲しかったんだ(´・ω・`)
>>907 一章から
π揉み
生着替え
ミノタウルス強すぎワロタ…
こいつでたら全部逃げるわ
>>907 キャラごとの性能わかれてる
お金はアイテム収集して合成して別のものにして売る
パッシヴスキルは正に縁の下の力持ち、アクティヴは昔のDQみたいに連発はできないけど基本ツエー
フリーズバグ見つけてしまった
リュウガ→ソフィアの順でしぬとリュウガの輪廻とソフィアの終の休息が両立せずフリーズ(2回再現)
ヒルダの未練と輪廻は両立した
リュウガ&ソフィア使ってる人はどっちか取らないことを勧める
HP1で復活しても後半ダンジョンはリュウガが先手取れないので輪廻の方がいらないと思う
このゲームで逃げるってカリスマ度が下がるだけ?
ドラクエみたいにずっと逃げなかったら特典(称号)あり、みたいなことないよね?
今まさに逃げなくちゃ詰む感じなんだけど
みんなはどこで予約した
やっぱ特典つきのを予約した?
amazonで予約開始時期から予約してたけど後々特典を聞いて・・・
やめてほしいよな、こういうの・・・
すいません、
>>919は誤爆です、無視してください
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 19:54:31.86 ID:lb3A+ZzA
ヒルダ編の樽のクエストのやつ全然出てこないんだけど、どこらへんで大量発生すんの?
4階中央付近のコアの辺に出たと思う。
良ゲーっぽいから買ってきた
なんか注意することある?
これエンディング変わるの?
ソフィアルートの○○は戻らず一緒に旅に出るENDだったけどあれだけ?
○○戻るENDはないのかね?
>>923 スキル振り直し不可っぽい事と
4章で選択肢・・・かな。
あ、移動は基本ダッシュで。
前作やってればクソゲーだとわかるから
今買ってる人にとってはクソゲーではない
マイナーなゲームほど少数派が必死で持ち上げる
>>925 サンクス
振り直し不可なのか気を付けないとな
選択肢は事前にセーブしときゃ問題ないよね?
菊地はtwitterから逃げたからカリスマ度が下がったのか
930 :
sage:2012/12/08(土) 21:40:06.30 ID:le4IjwG7
質問です。
レクスは散々こき下ろされていたのでやらず、
エクシブから入ったけど、フツウに面白い。
両方やった方々は、比べてどうでした?
同じようなものならレクスもやってみようと思います。
エクシブの感想は
良い点:スキル制+適当にやると死ぬ難易度
悪い点:よく言われる移動の遅さ+レベルアップの遅さ
魔法の威力がほぼ固定。
ヒルダ編やってるけど
クエストって全部やる必要ある?
後々できるようになる?
発掘の何もでないにかなりのイライラ
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 21:49:37.96 ID:MGNAG6Nt
ルサルカはブーバルの何階にでますか?
>>930 エクシヴやってからレクスだとかなりイライラしそう。
両方やったけど基本レクスがエクシヴに勝る点は無さそう。
>>933 アーク一階
OPムービーはA無効
ってあがってるけどスタートで飛ぶだろう。
>>931 やらなかったクエは次の章に持ち越されるから
その章でどうやっても無理そうなのとかは放置でOK
>>934 勝る点はけっこうあるよ
アンチェイン関連は前作の方が良い点も多々ある
ジャッジメントバトルはどっちも糞
レクスの方が初期MPが高くてスキルを使いやすいから、序盤の窮屈感は少ない
スキルマップがいろんな方向に枝分かれしてるから育成はレクスの方が楽しい
ただ、パッシブ関連はエクシヴの方が優秀だと思う
スキルの威力が頭打ちだから、相手が少数なら殴ったほうが早いし強いという
単体ダメージスキルのダメージ<殴りダメージ とかザラ
そのこともあってパッシブ、特に連続攻撃、カウンターが便利だし強い
レクスよりは全体的にマシになってるな
それでも誰にでも良ゲーと勧める事の出来るレベルではないが
941 :
sage:2012/12/08(土) 22:43:00.28 ID:le4IjwG7
>>930 >>937 なるほど。とりあえず意見分かれるくらいには近い出来という事ですね。クリアしたらレクスやってみます。
クエストは次の章に持ち越せるけど全部こなしてったらいい感じにレベル上がってる
ディアーネってほとんどの武器使えるけど
後衛でもやってけるってことか
前衛にしては柔らかいっていうかヒルダより防御力低いぞ・・・
裏ダンの宝箱、セーブ&ロードで中身吟味できるね
ゴミがでてオゥ・・・orz にならなくてすむ
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 00:36:56.64 ID:+Ka0b1ET
攻略サイトってどこかある?
探しても、まるで更新されてないサイトばっかだ
>>943 器用貧乏って言葉が相応しい。
でもバーストの威力は全キャラ最強だから弱いわけでもない
後半敵の攻撃力跳ね上がってくるから殺られる前に殺れなゲームであの素早さは致命的・・・
ディアーネに足りないものそれは…
情熱理想思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ。
そして何より速さが足りない
と、言った感じ?
リュウガ、ジーク、ディアーネ、レイズデッドの脳筋PTで進んでるけど魔法なくても意外となんとかなるね
鎧系つけれないけど全体防御アップと夢幻装甲でレイスレッドが固い固い。多面戦闘で開幕バフ失敗すると一気に崩れるけど
正直魔法いらない
サラのアトリエゲーだからミントの開幕拡散でいい
みんな使いたいから均等にあげてるけどエミルとディアーネとソフィア使いにくい
ハチミツ安定供給されればエミルは強い
ソフィアは弓がある
スキルの消費は半分で良かったんじゃないかと思うな
リュウガとか全体攻撃多いけど消費ポイントも種類も多すぎてどれ取りゃいいのかわかんらんぞ
ハチミツが供給されるの後半も後半っていうのがな…
前作よりも入手出来る数が少ない
>>953 それ俺もなったわw
シングルコンバットで二回ボタン連打で勝ったらそうなった。
5分くらい放置しても駄目だったからリセットしかないね
>>955 おおう全く同じだ
二回連続で勝ってレイスレッドの支援込みで勝ったらなっちゃった再現性あるのかな
どうにもできなかったのでリセットしましま
さっきやりはじめて戦闘数回こなしたところ
魔法がたまに避けられちゃうんだけど
魔法は必中だと思い込んでたから衝撃だったわ
こりゃ確かに魔法いらんな
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 12:36:31.37 ID:k1IeT2cC
クリアまでこれ何章あるのかな?
5章終わりましたけど。
後ナハシュのイピリアみたいな虹色経験値の他のどの場所に後いくつ出るかわからない!
4章だけどけっこう面白いじゃん
何回もでてるけど不満は突然重くなることくらいだわ
魔法がいらないっていうかスキルの使いどころが
ボス戦での補助と多面での範囲攻撃くらいしかないんだよね
燃費悪いから雑魚戦で補助かけてられないし、さっさと殴った方が早い
攻撃魔法はいらんが、ミントでパラライズは重宝してる
8割くらいは入るから披ダメ減らすのにたすかるわー
クリティカルアクセ付けて全体魔法ならそこそこ使えなくもない感じに
重ねMAX+貫きMAX+闇 で俺のヒルダのクリティカル率がやばい
ヒルダさんは極まってくると通常攻撃でクリ、連撃でまくりで数千単位、平気でもってくからなあ
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:32:47.15 ID:M5g0eo0o
ウンチェインブレイズエクソヴ 糞がウンコを変える
おもしろいとは思うが相変わらずの難易度のせいでなかなか先に進めない
3DSLLで10時間ほどやった。
面白いんだけど、ダンジョン内でたまに動きが重くなるのが少しだけ気になる。
皆が処理落ちって言ってるのはこのこと?
快適になるならvitaでやり直したいんだけど、vitaでPSPやると画面ぼやけるよね?
vitaでやってる人そこらへんどう?
どっかに画面比較できるところあるかな?
5000本のクソゲー必死で持ち上げて寂しいスレだな
売り上げ本数とかは買った身からはどうでもいいが
この手の3Dダンジョンタイプで動作がモッサリなのがキツイ
例えるならウィザードリィルネサンスシリーズの動作に
処理落ちが加わった感じ
ギャルゲー的な物と割り切ればなんとか
プレイした人が面白いって言ってるんだからいいんじゃねーの?
ラスボス戦1フェーズから2フェーズ移行中に2回、倒した後に2回フリーズ
戦闘は楽だからいいんだけどさすがに萎えてきた
早くディアーネエンド見たいんだよおおおおお
クソクソ言ってるのは菊池アンチでしょ
■キャスト
リュウガ(宮野真守) 黒騎士(古川登志夫)
ソフィア(水樹奈々) ゾディアス(野島健児)
ヒルダ(三上枝織) ザガン(大場真人)
ミント(野中藍) ベリアル(菅沼久義)
エミル(津田美波) アスタロト(今野宏美)
ディアーネ(白石涼子) シャックス(斎藤佑圭)
ジーク(中井和哉) ウェパル(原嶋あかり)
レイスレッド(中村悠一)
■イラスト
ヤスダスズヒト、森沢晴行、コザキユースケ、KEI、岩崎美奈子
柴乃櫂人、田中久仁彦、エナミカツミ、天野喜孝、麻宮騎亜
長澤真、スエカネクミコ、瑞姫、せんむ、金田榮路
主題歌
「LINKAGE」収録アルバム「ROCKBOUND NEIGHBORS」/水樹奈々
発売日:2012年12月12日(水)
価格:¥3,800
レーベル:キングレコード
挿入歌
「Piece」 歌・作詞:mao、作曲・編曲:東タカゴー
「日の当たる場所へ」 歌:織田かおり、作詞・作曲・編曲:なるけみちこ
「プレティオラ」 歌:eufonius、作詞:riya、作曲・編曲:菊地創
「ココロノカケラ」 歌・作詞・作曲:霜月はるか、編曲:安瀬聖
アンチェインブレイズ エクシヴ VOCAL COLLECTION/霜月はるか、mao、織田かおり、eufonius
発売日:2012年11月28日(水)
価格:\1,575
レーベル:ティームエンタテインメント
アンチェインブレイズ・エクシヴ オリジナル・サウンドトラック/植松伸夫
発売日:2012年11月28日(水)
価格:\2,500
レーベル:ドッグイヤー・レコーズ
こんな感じで
次スレタイは
【3DS/PSP】アンチェインブレイズ エクシヴ Part2
つーわけで
>>980頼んだ
もうクリアしたいるかな?
いま6章なんだけど、何章までなのかしりたす
合成は星全部染まったけど、素材が全然あつまらなす
章とか気にしてなかったけど確か7章が最後
合成は☆全部染めたけど後ろの方は素材無くて全然合成してない
クリアレベルは51でプレイ時間62時間っした
3DSで全く処理落ちしないんだが
いつ頃なん?
>>978 DL版PSPでもたま〜に移動が遅くなる
こっちは雪のティターンの屋上階手前のフロアでなった
>>977 さんくす
終わりは見えてるぽいけど、敵の攻撃痛すぎて泣きそう
防御力たらねえよー
Q.PSPと3DSとVita どれがいいの?
A.どのバージョンでも特定ダンジョン内で若干の処理落ちがある。
明らかな劣化やグラフィックの表現に大きな違いはない。
どのハードでも大きな差はないので一番携帯する好きなハードで。
Q.分岐ある?
A.ルートは3つ。4章の中盤(事前警告あり)と6章のキャンプ(警告なし)で選択肢。
最終章の1つ目のキャンプ(警告なし)で最終的な選択。ソフィア・ヒルダ・孤独ルートを選択可能。
Q.パーティ誰を使えばいい?
A.好きな奴使え。前衛・後衛さえちゃんとしていればなんとかなる。
そこまで強烈なキャラ差はない。ソフィアがいない場合は拡散回復薬でなんとかなる。
ラスダンでまた雑魚が一気に強くなるよ楽しみだね
ヒルダ編でコンボ3500ってどうやるんですか?
敵のHPそんなに高くないし、どうすればいいのか
まだレベル13なんですけど低いですか?
>>983 章をまたいで受けれるから後回しできる〜
>>984 そうなんですか
ありがとうございます
さっさとクリアしちゃおうと思います
ヒルダ編だけでも10時間近くやってる・・・
>>981 ソフィアは後半いないと結構厳しいと思う
平気で1000くらいへるから。
ちなみに、移動中じゃなく、戦闘中エリアハイヒールで1300くらい回復する
>>983 やろうと思えばボス相手に全体攻撃でできるよ
攻撃の対象人数が多いからダメージ稼げる
最初のダンジョンクリアしたとこなんだがテンポ悪い(主に戦闘)
最期までこんなかんじで進むの?
ダメージコンボは後からか弱い敵複数に対してアルティメットバーストぶち込むと楽
うめ
埋めるなら次スレ立ってから埋めろ
ヒルダ編クリアしたけど簡単だな
リュウガは5時間くらいかかったけどヒルダは3時間程度だった
やっぱり合成レベルがひきつがれてるのが地味にいいのか
一番苦行といわれてるソフィアがいまからはじまる
ヒルダ編のボスって
ただの煽り耐性のない顔真っ赤さんだったのね・・・
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 23:56:33.31 ID:JPnKADpr
>>981みるかぎり
ヒロインエンドはソフィアかヒルダのみ??
ディアーネとミントのアピールはなんだったん?
序章?だか終えて3人選べるところでヒルダ選んだけど
あとから残りの2人選べるの?難易度的にいきなりヒルダえらんで大丈夫だったのかな?
ドラゴン女仲間になったけど世界樹並みに全滅するんだけど
まあすすめればOK
敵の強さがいきなりハゲ上がるから油断すると死ぬね
>>996 その全滅する難易度こそこのゲームの魅力な気がする。
理不尽に難しい訳でもないしね・・・あ、ミノタウロスさんは勘弁で。
>>995 二人以外のルートがあるはず!・・・と追わなかったよ・・・
二人以外のルートがあると信じて進むかorz
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。