◎SCのバグについて
戦闘終了後に取得するセピスが表示の2倍になっている。
たとえば、「1000+7」という表示なら本来「1007」になるはずだが「1014」になってしまう。
宝箱や釣りでは問題ない。
◎SCのディスクチェンジについて
3章、8章終了前にディスクチェンジあり。
8章ではの特定のところでディスクのチェンジが必要。
ディスク1のデータは
クローネ山道関所より西(マリノア方面)
グリューネ門より西(王都グランセル方面)
ディスク2のデータは
クローネ山道関所より東(ボース方面)
グリューネ門より東(ロレント方面)
電車や外でプレイするときは2枚とも持っていくことを推奨。
※ディスクチェンジ出来ない場合はイベント開始前やマップ移動前に戻れる。
◎新型のロード時間
FC・SCとも新型のほうが旧型に比べロードが高速化されている。
ただしFCはFW3.70系列では旧型と大差無いという報告もあり。
Q&Aと注意事項
Q. SC、3rdからやってもおk?
A.天地が逆転してもFCからやれ
FC→ファーストチャプター (前編)
SC→セカンドチャプター (後編)
3rd→後日談
と言うように、完全に続き物。
SCはFCのED後から始まっている上、
FC未プレイ者へのフォローも無いに等しい。
3rdから始めるなど論外。
Q. 売ってねぇ〜!!!
A.っ【ファルコム通販】
FC、3rdはDL版もあります
Q. たまちゃんて?
A.メルマガの人 (イカちゃんに変りました)
Q. UPGって何?
A.
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/093/93254/ Q.カットされた星の扉15ってどこで見れる?
A.
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm544008 〜注意事項〜
・吸い出しなどの話題は、非公式なためスレ違いで。
・PSPのスレなので、なるべくPC版の話題を続けるのは控えよう。
・次スレを立てる場合には、きちんとテンプレを貼りましょう。
ふざけた乱立は荒し行為なので、しないように。
Q. SCのDL版はDisk統合式?
A. 統合されていないのでディスクチェンジの度にホームに戻る必要があるがチェンジ時にセーブが出来るようになった
◎プレイ時間について
人それぞれだがだいたいこんな感じ。
普通にストーリーのみ / サブイベントこなしつつ楽しむ
FC 40〜50時間 / 50〜60時間
SC 50〜60時間 / 70〜80時間
3rd 40時間 / 50〜60時間
以下は前スレにあった概要などを引用
隠し要素(ダンジョン等)は無し
隠しアイテムはある
ただすべてにおいてすべての敵が超強敵と化す悪夢(ナイトメア)モードはある
・典型的なRPG形式
・フィールド上では視点をキャラ中心に360度横回転で設定できる(一部ダンジョン等は固定)
・遊撃士(何でも屋)協会に登録されている遊撃士が協会内設置の掲示板の仕事をこなすことでイベントが進む(強制イベントのみでも先に進める)
・仕事をこなすことで報酬がもらえたり遊撃士のランクが変わる(ランクアップでアイテムのご褒美あり)
・強制イベントは物資運搬から王国の危機を救う依頼まで多数発生する
・敵はフィールド上のトークンと接触することで発生する
・敵トークンはプレーヤーを発見するとダッシュで接触を試みる(ダッシュされない、接触しても戦闘にならない要素はある)
・パーティは二人固定で二人変動(なしの場合あり)の計4名
・戦闘はフィールド移動式。マス目移動で進行する。攻撃の種類によっては射程距離や攻撃の巻き込み範囲がある
・戦闘は順番制。行動順序は一部割り込みあり(素早さや戦闘システムに依存)
・魔法は宝石をセットすることで発生する属性値の合計で決定される(例:火1=火属性単体攻撃、風3+空1=風属性範囲攻撃 等)
駆動なしアーツ発動時間とクラフト後の遅延時間
ttp://www.geocities.jp/flash3kyuu/SPD.html
空の軌跡 the 3rd のPSP版の追加要素
・Sクラフトのスキップ機能が追加
・イベントスキップ機能が追加(扉をスキップするとアイテムやミラが手に入らないので注意)
・SCのクリアデータ引継ぎで貰えるブレイサーランクに応じたアイテムが変更されている
・クオーツ装備時に「クオーツを全て外す」「上位クオーツに入れ替える」の便利機能が追加されている
・新クオーツ、駆動3、魔境、神鏡が追加されている
・クイズに「超難関」のモードが追加
・ミュラーのバインド、ユリアの号令・ベルクの性能UP、アネラスの独楽舞踊の威力アップなど一部のクラフトが強化
・ケビン、アネラス、ミュラーなどのSクラフトの威力がアップ
・一部のクラフト、アーツのエフェクトが少し変わっている
・宝箱の配置や中身も一部変更されている
・クルツが若干強化されてる
・その他一部敵の強さが変更されている、三章銀の道のボスはやたら強化された
・ティータの初期MOVが1上がってる
・レンの扉のエピソードがPC版から大幅に削られたものになっている
・その他のキャラクターの扉にも多少変更点がある
テンプレ終わり
いちおつ!
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 01:01:14.81 ID:VSIFt+i1
ティータは生理
はう〜とか言って許されるのはティータだけ(´・ω・` )
あれ、もう新スレかなんかスレの伸び早くなってんのはなんで
またキャラアンチ頑張ってる基地外け
エステル好きだぞついでにヨシュアもまあまあ好きだぞ
へんなアンチの嫉妬になんか負けるなよー
アガットは許さない
モチのロンよ
これだけはガチ
また賭博師ジャックの取り漏らしがあった はぁ…
どうしてもってんなら、攻略サイト見てやったがいい
>>16 カーネリアで懲りたから基本的にはサイト見てたんだがまさか4つの塔巡りの間にもあったとはね…
アントワーヌには話しかけてたがパーティにクローゼを入れて無かった
ノーマルだから詰む事はまず無いだろうしゼムリアストーンは引き継ぎ無しナイトメアの時に頑張るとしよう
クローゼ姫トゥルーエンドが入っていれば名作になれたのにね
PSPのSC終盤はミュラー1強だろ
基礎ステと装備は優遇されてるけどジンさんは技が弱いのよ
普通に正史EDがあればいいよ
レーヴェが生存へのアップを始めました
クローゼに中出ししたい
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 23:28:36.49 ID:VSIFt+i1
駆け落ちするからそんな心配はいらない
>>19 加入するのが終盤もいいとこなのがネックだな SCの遅延優遇されてるチェインに2HITは反則
SCヨシュアのクオーツって何がいいんだ?
黒耀・紅耀・水耀・死の刃(お好み)
あたりでいいんじゃない?
クラフト主体の子だし
行動ーEP−省EP(→木耀珠)−駆動ー精神
−攻撃ー自由枠
個人的にはこんな感じ 中心の時固定枠は行動、FCだと死の刃+ゲヘナ・漆黒の牙が強かったけどSCだと加入後は耐性持ちが多過ぎてあんまり役に立たないからもう一方の固定枠は駆動の方がいい
5連結の方でアビスフォ・デスクリが使えるようにする、括弧内の木耀珠を入手したら省EPから乗り換えるとラティアラも使えてウマー 燃費は悪くなるけど所詮CP回収用だから乱発しないし問題無い
残りのラインは火力底上げように攻撃入れて残りの1枠は補助クオーツか死の理でいいと思う
両刀かd 妙に脆そうだが試してみる
耀系はまだまだ作れるまでシナリオ進んでないしセピスも全然足りてないがな
実際脆いんだがSC以降は耐久を補おうとするとダメージの通りが目に見えて悪くなるからアーツ特化型でもない限り防御はつけない方がいいっていう
オーブメントに関しては前衛の中ではぶっちぎりで恵まれてるから文句は言ってはいけない
まあ一撃で死にまくるようなら精神はHPにしちゃえばいい
ヨシュアは取りあえずデスクリームが使えればそれでいいよ
ハチマキつけてデスクリーム連謝して幻影奇襲が楽すぎふ
ヨシュアに攻撃アーツ使わせるくらいなら物理特化でいいと思うけどなぁ
物理・アーツ両方使わせるとダメージがあんまりでないし
精神はHPに回せるし、デススクリーム幻影ブッパは小回り利かない・相手を選ぶ
それにアーツなら他のキャラ使った方が
ベルトがあれば燃料切れはしづらいけどそれでも範囲アーツで即座にCP回収できるってのは便利よ
物理特化するといっても固定枠に行動入れたら残りは攻撃と命中補うくらいしかやる事ないからデスクリ作ってもそこまで物理性能は落ちない
後相手を選ぶってのはFCで即死系とディレイが強すぎたせいかSCは効かない敵が増えてるからクラフト主体でもあんまり変わらない Sクラと双連・朧と絶影・魔眼は使い分けが肝心よ
>>33 両刀を目指した時ダメージ差が出るのはクォーツじゃなくて装備、主にアクセの方
火力にするならオーブとかのSTR・ATS増加はつけないときついから
相手を選ぶってのはデススク幻影奇襲戦法が有効でない敵グループが多いってこと
少数相手に使ってもしょうがないし
手配魔獣・ボスにもあんまり有効な戦法ではない
つまるとこSTR優先でATSにはこだわらなくてもいいってことかな
今のところノーマルでやってるからどっちでもゴリゴリダメージ入ってるけど難易度上げるとどっちかをダメージソースにするか決めないといけないって事なんかな
>>35 話がこじれてきてしまったがそういう事、アーツはCPが無い時に使うだけ 双連撃・朧・チェインあたりは火力もそこそこ高くて硬直が通常攻撃より短めに設定されてるからCPさえあれば通常攻撃は全くいらないくらいクラフトは充実してる
ド、ドキドキしちゃったぁ
を聞きたいが為にティータでトドメさしていた時期があった
d
このゲーム、男のくせに男のくせにうるせーな・・・リアルでもオトコナラー、オトコノクセニーに辟易してるのにちくしょ
でもすげえ先が気になるぜ!リシャール戦とかで流れる音楽がお気に入り、でもSCに入ってヨシュアいなくて寂しい、アガットさんもいいけどヨシュアがいい
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 23:16:22.50 ID:EqFO85AK
ボムザテンペストを取り巻き含み全てエステルの太極旗で倒しました。
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 23:21:32.18 ID:Q/IiOCl+
漆黒の牙 ヨシュア
不動 ジン
銀閃 シェラ
剣聖 パパ
重剣 ロリコン
剣狐 フィリップ
大佐 たまねぎ
男狩り ケビン
脳筋 エステル
やっと3rdクリアしたー。
大佐とレンが強すぎて他のキャラほとんど出番なかったぜ
>>34 別にデススクはダメージ稼ぎたい訳じゃないからatsなんてさほど気にしなくてもいいだろ
取りあえず作っとけばcp回復手段になるってだけで
それに相手によるとか言い出したら話がややこしくなるだけだww
>>39 ヨシュアはSCではFC以上に強いぞ
そういえばSCでは朧って他の作品と比べて硬直低いんだっけ?
なんか移動と一緒と聞いたけど
FCとサードでは朧使いどころないんだよなあ
俺はどうだったかなーと思って見てみたけど、
>>28と完全に同じだな
自由枠は天眼だった、どこぞのサイトでも同じ組み合わせだし定番っちゃ定番なのかもな
>>44 具体的な数字は分からんが朧だけ硬直が短いのは確か 威力は通常と変わらんが順番調整用に使う事は時々ある
TTではアガット共々クラフトが徹底的に下方修正された煽りを喰らって価値なしのゴミ技になってしまったが
アガットさんはSCの時点でダメだった気がするが
双連 2500
朧 2000
絶影 3000
魔眼 3500
幻影奇襲 4000
攻撃3000、移動2000とした時の値
朧は威力も上がる、逆に下がるのは双連
アガットにはバッファローレイジからロリコンダイブする簡単なお仕事させてた
ナイトメアの剣帝とかだとヨシュア辛いよね せめて朧に駆動解除でも付いていれば
(アガットやジンと比べて恵まれてる分、文句言うのはNGか?)
上にもあったように、時縛りのせいで補助アーツも使い辛いし
ミュラー、ヘブンズキス、ケンプファー(スタンピード)、グラールスフィアの競争を考えると
遅延無効の戦いだときついものがあるな
エステルは真・金剛撃、掛け声、回復アーツなど何気に動けるから困る
ただしHPの関係でSクラへの耐久力はヨシュアが上だが
>>48 やっぱりSCの朧は使えるよな、そんな気がした
サードだとCP食うから使い物にならんのだよなあ
零だと更に弱体化してて泣いた
HPもエステルに大きく劣る始末で、もはや耐久力が後衛に毛が生えたような数値なんだよなあ
SCを最後にどんどん弱体化して悲しいわ
人間性を取り戻せば取り戻す程弱体化して行くんだな(´・ω・` )
またエステル豚が暴れてんのか、零だとエステルがゴミだって言われてたろ?
プレイしてないからしらんけど
何を言ってるのかさっぱり分からんが零はエステルもヨシュアも正直使えなかったろ
零組のが優秀だったからすごく残念だったの覚えてるわ
てかエステル豚で吹いたわ、どういうネーミングセンスしてんだよwww
新シリーズなのに旧キャラが新キャラ喰っちまうような性能ってのはあんまり好きじゃないから零のブライト二人はあれでよかったとは思うよ
>>47 ヨシュアと役割もろかぶりだから後半は扱いに困るけどSCアガットは単品で見るならそこそこ優秀だよ 一通り優秀なクラフトが揃ってるし終盤の開幕ダイブ→バッファローダイブ→マペットダイブの集団殲滅力はなんだかんだで魅力
TTじゃクラフトの次回行動の劣化とリシャール・ミュラー・ユリアの加入とエステル・ティータの上方修正でヨシュアと一緒に涙目状態だが
FCが思ったより早く終わっちゃって続きやりたいんだが
やっぱSCはダウンロード版でやったほうがディスクチェンジ無くて楽かい?
SCはDL版でもディスクチェンジあるよ それどころかUMDと違ってディスクチェンジの度にゲーム終了しないといけないからおつかい性も相まって8章は腹立つかもしれん
マップの読み込みとかはFCに比べると圧倒的に早い(FCだと頻繁に表示されたNowRoadingの画面は起動時以外まず出ない)から普段は快適だけどね
ディスク交換のタイミングは
>>2に載っているだけだし、別にパケ版でもいいと思うよ
DL版もディスク1と2のデータに分かれていて、交換のタイミングでセーブして起動し直す必要があるようだし
あとはロード時間や読み込み音といった当たり前のことでの好みだろうね
>>55 そういや確かに空の方はディレイ値まとめたサイト知らないねえ
>>59 >>60 あり。DL版でもあるんだ…毎回終了は面倒だなぁ
DL版出るから待ってたけどパケ版にするかな、ロード時間は別に苦ではなかったし
>>55 掛け声3000 挑発2500 旋風輪2200 金剛撃2200 撚糸2400
烈破3500 桜花4000 太極輪3500
バッファロー3000 フレイム3000 ドラグナー3800 スパイラル4000
ダイナスト3500 ファイナルブレイク4000 ドラゴンダイブ4200
SC、全部強化済み
アガットさんおっそいなー
>>62 それどっから拾ってるんだ?
てかアガットスピードの割りに遅いなと思ったらそんなにディレイあったのか
まあ全部威力高いからそんなに気にはならないが
>>64 結構前に自分で測定した、方法は↓
全員のSPD値を揃えてヘブンズキス使用、ディレイを0(全員がすぐ行動できる状態)にする
軌跡SC(だけかは知らないけど)の仕様で
両者のディレイが揃うと次に同じ行動をしたときに行動順が入れ替わり続ける
これを利用してクラフトを使った後、この行動順が入れ替わるディレイ値を探す
(ファイナルブレイク4000なら移動2×2000で以降同じ行動を取った時順番が入れ替わり続ける)
実際のディレイは零のようにディレイ値/SPDとなっていると考えられるため
SPDは50とか100とか切りのいい数字にしないとドラグナーみたいな
中途半端なのがいくらやっても合わなくなる
(SPD揃えないでやった結果ドラグナーとかは当初3857とかなった)
>>65 すげえな
wikiに書いてくれちゃってもいいんだぜ!
Wikiといえば
>>1のPSP版変更点まとめのリンク死んでたな
ちょ・・・バッファローなんちゃら2って現HPの七割消費かと勘違いしてた・・・
何か叫んだ直後にサガットさん死んじゃったんですけど
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 22:08:42.15 ID:EQw+gbSN
はあ・・・ティータによりつく悪い虫をパートナーにしたらsc序盤で詰んだ・・・
ナイトメアじゃアーツまともに使えない奴はよほど高ステじゃないときついな
CP150回復だから現HP7割消費だったら間違い無く最強の一角になってるわな(少なくともSCまでは)
>>71 FCに比べりゃ物理の待遇も随分マシになったけどオリクロ加入直後はヘブンズキッスが使えるシェラの方が便利だわな
アガット選んだ場合は隙見てバッファロー使ってCPを常にストックしとくのが基本
クラフト系で中〜遠距離にガンガン範囲攻撃を仕掛けたりクロックアップした後にエステルとチェインラッシュできるからそんなに悪くはない 唯一のディレイ持ちだからシェラより有利なボス戦もあるし
でもシェラ姉よりアガット選んじゃうよなぁ、女二人じゃなんか面白くないし
僕はアネラスちゃん
ストームブリンガー舐めんなよ?
ディレイ効かないし
何よりクォーツ作りたいのに工房がないんだもの・・・
ヘブンズキッスは升過ぎる
もう面倒だから3rdで俺TUEEEEEEすっかなもう
>>75 クローゼから没収した治癒入れてもクロ改使えないならご愁傷様
無くてもジークにお願いすればストームブリンガーの火力は大幅に抑えられるからなんとかなると思うけどな
SC序盤は1週目ナイトメアを想定した作りになってないからなあ
クロ改もその時点じゃFCの完璧データ引き継いで幸運貰ってないと使え無かったはずだし先に紅蒼の塔で装備回収しないとろくにダメージが与えられなかった気がする
ジェニス地下さえ越えれば8章あたりでた盛り返してるまでは難易度右肩下がりだけどな
中盤あたりはシルバーソーンで共倒れ狙いとか色々できて楽しい 終盤は神様仏様ケビン様
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 00:46:07.98 ID:2xAPyjaA
SCナイトメアは序盤越えたら楽勝だと思うんだけど・・・。
BPMAXを目指すとなるとノーベル賞授賞クラスとは思うけど。
自由度はそれなりに上がるから対策は立てやすいが言うほど楽勝でもないような
グラールスフィアもリヒトクライスも使えない8章なんかはかなり崩れやすいしね
グラスフィが中盤以降の難易度を下げてる感はある あれのおかげでシナリオ上背後を突かれる戦闘でも立て直しができる
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 22:30:29.12 ID:5cqUFXFX
ここ二年間レンのことを考えない日がない
それは病気だろ
レンの売春時代の薄い本探したけどなかった
あり得ない・・・!
ヒント・自分で描く
でも実際想像したらペドすぎるかな
そして・自分でコく
レンって大人になったらすごく良い女になりそう
エステルの教育次第だな
将来はヨシュアの嫁になるとかいってエステルと取り合う展開はよ
誰かキャラアニのハーモニカのストラップ買ってる奴いる?
あれって質感とかどんな感じかおしえてほしい
次は「ヨシュアの嫁レン」になるのか(´;ω;`)
ヨシュアが嫁、じゃねーのか。
レンは誘い受け
空の軌跡FCSCはやったんだけど
零の軌跡やる前に3rdってやっておいたほういがいいの?
ただのファンアイテム的なものならパスしようかと思ってるんだけど
SCまでやってあるなら一応は大丈夫
とりあえずやってみようぜ
必須ではないから合わなければ途中でやめれば良い
俺は3rd大好き
とりあえずは大丈夫なのか
先に零やって、やることなくなった時に3rdもやってみるかな
ありがとう
3rdは零碧への伏線が多いから先にやった方がいい気もするが
零から始めても一応は問題ないしな
空はキャラが好印象だったから久々に戦闘以外でwktkできたRPGだったけど
零はキャラどんな感じなん
今時の萌え萌え&二枚目カッコイイー的なんじゃなかろうな
天才超人のバーゲンセールや悪ノリが過ぎるイベントとかも含めてあんまりノリは変わんないとは思う
主人公が脳筋・ヨシュア脳から究極の女たらしになるくらいだ
ノリは変わってないな。雰囲気は基本前向きだしキャラもそれぞれ立ってる
ギャルゲーになったとはよく聞くけど、それが主体となってるわけじゃないから特に気にならなかったな
強いて言えば主人公が、攻略王ロイド・名探偵の軌跡になったくらい
エステルほど主人公に魅力はなくとも、他は一緒って感じか
主人公の性別変わってるせいもあるかもしれんが
ちょいと手出してみるかな
キャラの性別正確はもちろん、キャラデザや文明的な雰囲気に最初は戸惑うかもしれないけど終わってみれば軌跡シリーズだなってなる
まあ絆システムはかなり賛否両論だけど一応軌跡の続編はやってると思うよ
ロイドが女たらしだとかキーアが可愛くないとか、あれなとこはあるけど
戦闘バランスなんかはかなり良くなってるし
>>97 今から中の人を変えても文句言わないw
みるでいいよ、みる
戦闘は良いってのはよく聞くんだ。
ただ、戦闘システムばかり良くなって
シナリオやキャラが安っぽいってゲームが多いんで警戒していたんだ
ぶっちゃけ空の方も主人公補正とかカシウス△でゴリ押し解決してる面は多いからなんとも…
大抵なメインキャラに嫌な過去や因縁があるってのは共通
よっしゃ、零Evo新品を3980でゲットだぜ!
個人的に次作では零碧のエロゲ的なノリやヨナのリア充云々みたいな流行ネタ(?)を入れるのはやめて欲しいな
絵は元々アレだけどノリまで萌え路線にいって欲しくない
空までのイメージが崩れる
>>110 そこらへんは空からは多少劣るって意見はあるな、まあ俺もそう思う
でも面白さは引けはとらないレベルだとは思うよ
シナリオも大筋に関しては文句ない出来だしな
やっといて損はないぞ
次の軌跡への繋ぎだと思ってやろう
ティータの軌跡出してくれよ
糞ゲーでも買うから
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 23:54:24.48 ID:39AJWdIj
アガットのノロケエピソードを延々と眺める嵌めになった
>>116
レンちゃんって色気あるよね
親父とオリビエってどの段階からSC終盤のアレを画策してたんだろ
オリビエが別れたときにはもう叔父上(ゼクス)云々だし
それにしてもエステルがEやF級でも話を進めてくれるオリビエさんマジ台本通り
零やってるけどヨシュアが弱体化しすぎてて泣いた
HPがエステル以下になってて早くも劣化してるのか
久々の幻影奇襲がなかなかかっこよかったから許したけど
ヨシュア「サードと零では“スイッチ”がオフになったんだよ」
シリーズ通して微妙な性能と言われ続けたエステルよりはFCSCという全盛期がある分恵まれてるとは思うんだ
>>122 エステルはサードが全盛期だったな
かけ声と金剛撃だけで結構やってくれた
特に大きいのが太極輪かと
超吸収効果のお陰でソロならリシャールよりも強いといわれてる
超闘魂ハチマキをエステルに是非といわんばかり
>>121 零だとヨシュア強化されてるよ
>>122 上にも書かれてるように、SC終盤以降はヨシュアよりエステルが上だよ
SC終盤はディレイが効かない敵が増える分ヨシュアが微妙化するだけでエステル自体は中堅性能
TTは大半の物理PCのクラフトが弱体化された中でちゃっかり強化されたからそれなりには強くなったがやっぱり地味だわな
TTはSTRがインフレしたおかげでエステルクラスの攻撃力でもガンガンダメージ入るからな
金剛撃が地味に優秀だった
Sクラフトのディレイもかなり差があるからな
解りにくいところで着々と弱体化してるヨシュアと微妙に使い勝手が増していくエステル
SCミュラーのごとく超性能で終盤に加入してきてロイドとランディとはなんだったのかなんてされても困るから最弱仕様で良かったとは思う
FCの時点では全体攻撃+高威力で重宝された漆黒の牙もTTじゃ次回行動が遅いだけのいらないSクラ扱い
時は残酷よの
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 12:51:43.66 ID:0FqL+JzH
エス豚くせえな、壊疽テルが糞キャラなのは何を言おうと変わらんぞ?
お前の中ではそうなんだろうな
変わらずそう思い続けてればいいと思うよ
話盛り上がってるとこ悪いんだけど、魔獣手帳埋めたくてTT2周目始めたんよ
攻略サイトなんか見ても魔獣手帳だけ扱ってなかったりするんだけど、どこか載ってるサイトある?
とりあえず今異界化王都で足踏みしとる
あーごめん、俺のググり方が悪かった
エステル議論再開しておくれ
久々に空3rdやってるが戦闘バランスが比較的いいのと
エンディングが切なくてやっぱりいいな
門から去っていくみんなの姿見るとすごい寂しくなる
でもまぁほら。
去るために頑張ったわけだし。
シナリオ自体あんまり気にしない俺はパーティ制限が無いTTはありがたい
戦闘曲のクオリティも全体的に高いし
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 13:51:50.09 ID:nh3/FVO8
今から天安門を開きます。
ティータの○○○も開きます
ナイトメア大会の親父とレーヴェと釣りのフィッシャーがどうにもならん
裂甲断→零ストームのコンボとか止めてくれ……あと麒麟功最初から使いすぎだろ
釣りはそもそもタイミングで上手く釣れない
なんかいい方法あるのかね
>>143 難易度はナイトメアか?
絶対防御縛ってるの?
TT持ってないがケビンの性能がSCと同じなら開幕CP200版グラールスフィアで初手のSクラフトは防げる上に補助アーツで体制整えるまで防御は持つよ
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 00:49:27.48 ID:ECnioEDC
まんこ
一理ない
>>143 釣りは吹きだしの!が消えたら2、3回連打→しばらく置く→2、3回連打を繰り返せば釣れると思う
いつまでたっても針にかからない時は置く時間を心持ち長くすると良い
カシウスには通常攻撃に範囲攻撃があってだな……
開幕Sクラしてほしいくらいだわ
>>143 ごめん間違えた
吹きだしは!じゃなくて最初に出てくる…って奴な
TTのジョゼットのギミックハンドってレアアイテム盗める?
盗めるとしたらレアアイテム割合ドロップと同じ?
今のところティアの薬しか持ってきてくれないぜこの子
煉獄の大グモから金耀珠をどうだぁしたな
ありがとう。10%のさらに1%ってすごいね…
しばらくジョゼッたんでどぉだしてみよう
かれこれ40匹ぐらいティアの薬しか持ってコネー!ボクっ娘じゃなくてティアっ娘だったのか…
ダメだドロップのほうがまだレア来る
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 18:58:54.20 ID:yd/kautg
英雄伝説 欝の軌跡
盗めるアイテムと落とすアイテムって別じゃなかったっけ?
まだサポートにしてドロップ狙った方が…
>>150 ありがとう。助かったわ
1500ポイント出された時はどうしようかとおもったが次はそんなに釣らなかった
>>143 ロボットティータ無双やで
釣りはとにかく!がでた瞬間ボタンおすぐらいだな
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 22:57:08.72 ID:ECnioEDC
つまり性交
扉の裏武術大会のハード、ナイトメアって実際の強化?
それとも難易度をハードやナイトメアにしたらそのまま強さあがるの?
>>156 なんと!!ありがとう。だから薬品はおろか素材系すらくれなかったのか
つーかよく考えたらギミックハンドで魔獣の骨とか魔獣の目玉とかちぎってこられても…むごいわぁw
>>159 武術大会のナイトメアとかは対戦相手のランク的な意味じゃなかったっけ?悪夢のように強いやつらが出てくる、だと思う
もちろんゲーム開始時に設定した難易度も反映されてるはず
>>161 なるほどね。ありがとう。
ナイトメア難易度の親父とレーヴェとか相手したくないわ
>>160 どっかのまとめサイトに一覧あったな。全部かは知らないけど
ナイトメアでも身の理付けたジンさんなら一人でも相手できるぞ
シルバーソーンで乙るけど
ジョゼットが混乱するとエステルばっかり射つ
混乱しても敵を間違えないあたりある意味優秀だな
この期にって感じ
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 19:46:59.46 ID:a4472zvf
じょぜは、混乱しなくても声が怖い。
SCのタイムアタックってどれくらいの記録が出てるか分かる人いるかな
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 23:00:06.13 ID:/LI/vbrP
零とか碧はスキップ使えるからとんでもないクリアタイム出せるんだよな。
FCほど金には困らないからノーマルならサブクエほぼ総スルーでいけそうだがそれでも時間かかりそうだな
引き継ぎ無しナイトメアをいかにクリアするか考えるサイトってのは見かけるけどタイムアタックを考察してるサイトってそういや見ないな
ダメージソースを何にするのかとかセピスや資金稼ぎをどれだけするかとかクオーツ構築をどうするべきだとか別のベクトルで悩みそうだな
見切れるかな?
見切れるかな?
見切れるかな?
見切れるかな?
鬼だなこれ
もたもたしてると左の行動アイコンがレーヴェだらけになるからな…
やるな・・・
やるな・・・
やるな・・・
やるな・・・
やるな・・・
SCナイトメアはきついって聞いてたけど最後の最後でとんでもない理不尽ゲーが待ってたっていうwww
レーヴェに空気を読んでもらってようやく勝てたっていう
早い段階で分け身連発されたらどう足掻いても圧倒的な手数で押し切られてあぼんだからな
レーヴェ倒した時点でクリアしたも同然だ おめでとさん
パーティどんなんだった?
>>177 自由枠はケビンとミュラー 最初は趣味枠でオリビエ入れてたけどやる事無さ過ぎた
チェイン軸で攻めようと思ったけど犬2匹の速攻始末を考えてたらいつの間にか土壇場マペットとゼラムパウダーとマイティエッセンスをフル稼働させたSクラゴリ押しゲーになってたwww
エステル→補助専 クロックダウンかけた後は掛け声とアイテム係に専念して運よくシルバーソーン稼働中に順番が来たら金剛撃打ち込み
ヨシュア→マペット突撃野郎 ファントムレイドぶっぱなして死ぬまで双連撃ぶっぱ
ミュラー→エステルやケビンが手が空いてる時があるかもと思ってチェイン枠で採用したらそんな余裕無かったっていうwwwマペットつけて破邪顕正あるのみwwwアガットでやれwww
ケビン→最初のSクラで死者が出ないようにグラスフィ使った後は配膳係 マイティエッセンスと獣肉は正義
やっぱマペット使ってSクラ殲滅大作戦か
ルシオラや変態仮面の分身は本体叩けば消えるし奇術やら幻術でまだ説明出来るけど
レーヴェのは一体どういう原理なんだよ
人間じゃないのかあの人は(´・ω・` )
奇術や幻術の説明がつかないのと同じこと
外の理にかかれば何でもありさー
アニメ版のセルから四身の拳:完全版を習ったんだよ
>>178 たしかミュラー以外のSPDを90前後にしてチェイン安定するよ
というか、ヨシュアはチェインに徹した方がいい
ケビンを外してクローゼにするのもあり
ミュラーをSTR特化して2人チェインするだけで1回1万削れる
瞬殺パターンも可
>>183 取り捲きの犬のダメージ蓄積&ラティアラが地味に痛かったからそっちもまとめて葬る方向で進めたけど3人でミュラーにチェインけしかけるって戦術もありなのね
開幕のSクラで何人か消し飛ぶのが痛かったからケビンにしたけどクローゼにしてケンプファー使っても良かったかもね
TTの産廃チェインのイメージで敬遠してたけどSCのチェインのディレイ値って通常攻撃より少し低いんだね(´・ω・` )
TTのチェインはディレイ値が3500だか4000だか 少なくとも通常攻撃より明らかに遅くなってたせいでミュラーかユリアがいてシェラをヘブンズキスサポートにしてる時以外は全く使わなくなったな
まあそのヘブンズキスがありえないくらいの壊れ性能なんだが
零のストライクベルになるまで全く弱体化されなかったのが不思議なレベルだと思う
エリィさんカワイソス(´・ω・` )
3rdでチェインやったら、敵さんが延々と攻撃してきて死んだでござる
チェインに参加した全員に高ディレイがかかるからしゃーない
>>186 ストライクベルですら気軽には使えないだけで十分強力だからな
ヘブンズキッスはむしろTTでディレイ値が小さくなって強化されてた気がする おまけにリシャールのクラフトと同レベルのディレイのフォックステイルなんて追加されてたりシェラ姐はバトルスタッフに相当愛されてたんじゃないかと
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 00:43:19.67 ID:U2+lIemI
フェラ婆
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 01:34:53.18 ID:ohMnXbWO
やっと今SCクリアしたわーめちゃめちゃ泣いてもたわ
面白かったなー空の軌跡
そのまま後日談もやろうぜ
今日から、このシリーズ始めようと思うんだけど
PSPかVitaにするかで迷ってる
Vitaだと、画質結構変わるもんなの?
PSPゲームをVitaでしたことなくて
>>192 vitaでやれるならvitaでやったほうがいい
画面のデカさが違うだけで迫力も違うと思うし
ただバイリニアフィルタリングってアップコンバートかけないと見れたもんじゃないのでちゃんとかけよう
>>192 多少は良くなるけどPC版やそれと同等以上になるだろうPS3版に比べたら大差無い
そういやps3版どうすんだろ・・
VITAとPS3持ってるならPS3のを買ってリモートプレイしたらどうなんだろう
できるかどうかは知らないのですまんが
>193-196
返答ありがとう
PS3持ってないんだ;
とりあえず、Vitaでプレイしてみる
>>185 3rdだと
2人チェイン 3400
3人チェイン 4200
4人チェイン 5000
だったはず
すごい弱体化だ
けれど、駆動3とゼムリア装備でSPDと補助特化したジンをチェイン発射係にすると中々早い
4人チェインとかSCでもほとんど使わない死にクラフトだったのに凄まじい弱体化だな…
主軸にするキャラ決めて二人チェイン連発する戦術はTTでもそこそこ使えそう
SC二人チェインはディレイ値2000とかいう異常な性能だからTTで同じ感覚で使うと結構きついよ
その二人チェイン連発のダメ効率がずば抜け過ぎてたからTTでの弱体化は妥当な調整やね
>>198 道理で敵にフルボッコにされるわけだ('A`)
弱体化どころか、全く使わなくなっちゃったよ
SCだと4人チェインでも2000だけど>人数にかかわらず一定
ゼムリア武器が優秀で補助特化したリシャール、アネラス、ジンの3人で
ユリアチェインまわせば鬼強いけどねw
シナリオ上でもアカシャハート入手後とか、他、色んなボス戦で見せ場がある
チェインってボスのHPが少なくなってとどめ刺す時くらいしか使わないな
チェインなんて初めのアネラス以外に使ったことないわ
イマイチ使い道がわからなかった
普通にプレーしてれば使わなくてもクリアできるしな
>>204 とにかく物理攻撃が高いチェイン専用機(SCならアガットorジン・終盤限定でミュラー)を1体用意する
敵に能力ダウンが効く場合はクロックダウンかけてクローゼを入れてるならジークも使って敵のDEF下げておく→チェイン専用機に掛け声なりラ・フォルテなりマイティ料理なり使ってSTR上げる(ジンは龍神功一択)
後は残りの3人が専用機と一緒に二人チェイン連打連打 チェインけしかける側が非力でも専用機の方がガンガン削ってくれて次回行動も早いからHPの減りが他と比べて圧倒的に早いのが強み
SCは上位アーツを使っても下級からほとんど威力が上がらないしATSを上げる料理やアーツ・クラフトが無いせいで後半にアーツ主体で攻めると長期戦になるんだよな…
クローゼのコキュートスデスクリでさえ2000超しかダメ与えられないとかもうね
なんかアーツって上位アーツにしてもあんま強くないよね
どのシリーズも終盤までソウルブラーとホワイトゲヘナとエアリアルばっか撃ってたわ
ふぅ・・3rd初クリアから約二年、飽きたら他のゲームに移って周回重ねること15周目
ようやく魔獣図鑑の落とすアイテムのところもコンプ出来た・・
今までここまでやり込んだゲームはなかったのでちと感無量
それはさておき、カシウスとエステルの奥義に違いはあれど
回転しながら飛び上がるのはさすが親子?なんだな・・・と今更ながらに気付いた
ホワイトゲヘナはFCでは強かったけどそれ以降だとあんまり使わなかったな
主力ダメージ源だったFCと違ってSC以降の攻撃アーツはCP補給と追加効果目当てで使う事が多かったな
デススクリームとダクマタ改は優秀
鉄拳チンミで棍は円の動きが大事だとか詳しくやってたし
棍ってのはそういうもんなんだろうね
カシウスが分け身使えば世界は平和になるよ
見切れるかな?
見切れるかな?
SCでレーヴェに勝てなくても話進められるからどうなるんだと思ったらヨシュア単騎イベントとは。
いつか勝とうと思って直前データ取ってあるけど、3rdまでクリアシテシマッた
空Evoって出してくれないかなぁ。
あとガガーブEvoも。
零Evoやって初めて分かったんだけど、クロスベルってクロス、ベルって発音するんだ。
てっきりステンシルみたいに発音するのかと思ってた。
イースみたいに一定サイクルで移植を繰り返すだけだと思うぞ
とりあえずPS3にHD版出して暫く動きは無いと思われ
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:16:35.04 ID:FeD2xhpV
カシウスが分け身使ったら嫌だな。
そういえば、レーヴェって、どうやってハーメルの悲劇が教授の仕業って分かったのかな。
レーヴェ物語にそういうところの描写ってあったっけ。教授に不信感を持ってるのは分かるけど。
ちょうど最近クリアしたけど
元々教授の仕業だったと当たりを付けてて、最後オーリオールの障壁を壊す時に教授を問いただしたらゲロってた
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:43:30.26 ID:FeD2xhpV
教授は変態
面白のワロスマンとは良く言ったもの
近くで見てれば色々不信感沸きそうだしな
オリビエがハーメルについて調べてたのっ作中時期よりちょっと前からなのかね
ヨシュアについては「星の在り処」からの臆測かな
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 08:36:02.06 ID:0ML9dumz
ワイスマンについてた繰人形時代の記憶があれば推測とかできたんじゃない?
その記憶を思い出したのがFC最後なのかSC最後なのかはわかんないけど
ああでもレーヴェがワイスマンにハーメル村のことを聞いたとき、
ヨシュアは結構驚いてたような気がするんだよな
マンガの方はカンパネルラが勧誘してたけど、本編では教授が勧誘に来てるんだよね。勧誘のタイミングが絶妙なところや教授のやり口などから、教授に疑いを持って、SCの最後のあの場面になるわけだ。
結社の勧誘って、みんな絶妙なタイミングなのは、なぜだろうね。
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 16:37:59.94 ID:0ML9dumz
盟主がなんらかの能力持ち…とか
いやまあぶっちゃければ話の都合上、なのかな
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:16:59.06 ID:jNbZVHHo
実はアントワーヌが盟主。これは秘密な。
なんか3rdやったら使徒にレクターっぽい口調の人居たけどたまたまなのかなぁ
レクター使徒説は碧で否定された
>>229 そうだったのかー
まだ零始めた所だから知らんかった
空の軌跡3つとも終わらせたけど、ボス前には回復ポイントがあったりラスダン突入前に先に引き返せなくなるから
データを別に作ることをお勧めしますとメッセージが出たりして非常に親切だったな
緊迫した状況なのにCP回復してくださいと言わんばかりのエネミー配置
FCで一番きつかったのはワンちゃん二匹
クッソまた最強武器取れんくなったわ!FCに続きSCもじゃ!
シェラ姉はもう少し外見が万人受けしてれば他の褐色お色気系キャラのマーニャやカルディナみたいに人気出たかも
まぁカルディナが人気あるのかは微妙だがw
PS3版FCはなんでSCも入れといてくれないん(´・ω・`)
容量足りるっしょ…
>>225 何故か某魔法少女アニメの契約厨を思い出した
>>233 市長邸と塔屋上の特務兵3体が難易度ピークだわな
ロランスも対策しないと混乱と気絶中にフルボッコにされて終わりだけど
>>236 商魂逞しいファルコムが統合して出す訳がない 元々DVD一枚に余裕で収まってたんだから解像度上げたくらいならSCはおろかTTまでBD一枚に入る
ps3FCってマジで解像度上がっただけか?
他なんかないのか
>>235 シェラ姉は嫌いじゃないけど好きでも無いって感じだなぁ
アガ夫さんもそんな感じだったけどこっちはSC5章で株上がった
SCでキツめなのは誰かね・・・ナイトメアのクルツさんはヤバイって聞くけど。俺はアビスワーム8体とグロリアスのギルバード戦で全滅した、あとペングー共にジミーが集中攻撃されて死亡もあったな
>>239 公式見る限りはPS3用に解像度が上げられてる以外はPC版みたいにサントラにもなるよってのとカスタムテーマとか内蔵されてるだけみたい
PSPリマスターって銘うってるものに大幅な追加や調整はまずない
>>240 ナイトメアは序章ラストのクルツが一番きついけど序章は全般きつい、宝箱魔獣ですら敵の行動次第では負け確とかどうかしてる
序章が一番きついけど1章2章も全般きつい、特にドロシー一撃死の危険ありかつ吸収系のモウキは結構鬼門だった 3章あたりから取れる戦術が増えて右肩下がりやね
4章のミュラーとの一騎打ちは未だに勝利法が分からんというか引き継ぎ無しだと気の遠くなるようなレベリングしないと無理ゲ
グロリアスギルバートとアビスワームはノーマルでプレイした時に考えた戦術がそのまま通用したからあんまり苦戦しなかった
後はなんだかんだで分け身による数の暴力に定評があるレーヴェだな
WiiUの無双に皆口さん出てたけど行く前に収録したのかな
今度の軌跡には間に合わないだろうけどまたクローゼやってほしいわ
>>223 オリビエとミュラー連れてった会話で‘ここ一年ほど’ってあるからな
いままで足場固めをしてないっぽいあたり怪物倒しは最近に決意したことだろうし
FC冒頭からSC終りって時間どれぐらいたっているんだろ…FC自体が3カ月、SC冒頭で2カ月たってるからSCの冒険時期はどれぐらいかな
しかし、百日戦役の真実を自分で調べ上げた王子とか帝国上層部は扱いずらいだろうなw
>>240 猟兵団クルツとかマジやってられねぇ。最終的にクッキゲーですよ。
アビスワームはね……うん。あれもだけど手配書の奴いるじゃん?あれがね……。
アビスワームは最強の初見殺し
温泉での戦闘を忘れ漆黒の牙や全体アーツをぶちこんでカウンター地震ラッシュで全滅した奴は多いはず
そら、掛け声やってCP200あって、さらにクリティカル引けば漆黒撃っちゃいますよちくしょー
ミュラー戦はジョゼットが速攻で膝着いた記憶しかねえwww
それより、痩せ狼だけ通り名ダサくない?
俺もアビスワームは何回か全滅させられたわ
なんでや痩せ狼かっこええやろ
どこだったか忘れたけど
手配魔獣の火の鳥みたいのが強かった気がする
>>246 何か餌取れない狼みたいじゃん・・・響きが弱そう・・・
「不動VS痩せ狼」
って書くとどうも痩せ狼側が弱そうに見える
>>248 た、確かにそう書かれると弱く見えるし正直に言うと初見ではダサいと思った
痩せ狼って言われると搦め手が得意そうなイメージだったんだけど
実際はパワーゴリ押し系でSクラフト喰らった時にはいつの間にかかっけえええってなってた
>>249 まあ「殲滅天使」、「怪盗紳士」もちょっとどうかと思うけどなwww
し、漆黒の牙と剣帝がきたぞー!!!!←強そう
か、怪盗紳士と痩せ狼がきたぞー!!!!←・・・
>>251 下の二人から仄かにギャグ臭が漂ってるwwwwwwwwwwwww
いつかギルバートが執行者名咬ませ犬であえて執行者入りすることを期待してるが
そうなると執行者の半分ほどがネタの集団になってしまうな
ジンさんはFCはともかくSC以降は名前負けしない強さだったな
龍神功で一人でも立ち回れたわ
>>251 ルシオラの《幻惑の鈴》は結社に入る前からの通り名だね。
碧で執行者入りしたシャーリィもそのままかな。
怪盗紳士は金田一少年にも出てきたから特に何とも思わなかったw
不動のジン
銀閃のシェラ
重剣のアガット
触覚のエステル
触覚ではない触角だ と無粋なレス
>>253 STRとDEFの%上昇系統はインフレが進む程恩恵受けるからな
SCだと4人パに組み込むときは真・龍神功使ってチェインの中核になるだけだから本人が移動する必要ほぼ無し マジ不動
と思ったら触覚ヘアなんて用語あるんかい 初めて知った
エステルに限らず他のゲームにもいるからな触角ヘアキャラは
触覚アヘキャラ?(難聴)
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 21:35:32.28 ID:C8CH+N2q
空のエヴォも来て欲しいんだがなぁ
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:29:49.41 ID:Tig2VX+s
空は歩き回ることが楽しかったからルーラ機能とかつくと逆に萎えそう。
>>262 わかる
何か各地を歩き回る感じが良かったんだよね
不便なんだけど土地を肌身で感じるような楽しさがあった
通信回復の為のリベール1周半+αは周回してるとだれるけどな
ガガーブ3部作をやった時は街と街を何度も往復する時はルーラみたいなのが欲しいと何度も思ったな
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:16:53.87 ID:PgOoLQlG
白き魔女は波打ち際を走り回るのが面白いのに。
ジュリオきゅんと浜辺でキャッキャッしたいよぉぉ
漫画、ジンさんやっと出てこれたね
ジンさんは龍神使った時の
ふぉぉぉぉぉちぇあっ!
のちぇあっ!が妙に可愛くて和む
FCとSC中盤まではルーラいらないが
scの終盤だけは欲しいな、正直ダルすぎるwww
エルモ温泉の復旧の為にルーアンまで往復させる事を考えた奴を小一時間問い詰めたい
他のRPGでも移動手段の例えに出てくるあたりルーラは偉大だなぁ
たまにネットアンケードである現実で使いたいDQの呪文ランキングでも必ず上位に入るし
シンボルエンカウントだと戦闘避けようと思えば避けられるからな
ランダムエンカウントだとルーラ欲しくなる
FCの終盤に入ったところだが
夜中に大聖堂まで行くのが超だるかった
「ヨシュアに全部やってもらう(BPボーナス無し)」という選択肢があれば良かったな
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 02:25:53.35 ID:Nk+Go+kL
PS3のダウンロード版でるのね!パッケ予約キャンセルしてきた
ロランスに勝てる気がしねえ
もう負けでもいい気がしてきた
>>277 ケンプファー使ってる?あれが効くから言われてるほどキツくないと思うんだがなぁ
使ってるけど
ロランスのSPD高すぎて詠唱止められなくて回復されてしまう
全員に行動クオーツ付けても効果なし
もうさっさと終わらせてSC行きたいから負けでいいことにするわ
ラティアラは無理だと思ったら止めなくていい
クオーツと手元の装備次第じゃ勝ち目薄いからシナリオだけ見たいならちゃっちゃと負けてSCに進めておk
エステルとシェラには攻撃3(最低でも2) クローゼ含めて混乱・気絶対策を済ませる
クロ改回しは早い段階でしとく→ケンプファーかけてクリティカルかSTRUP狙ってエステルとシェラでSクラしてればラティアラされても削るスピードの方が早い
クローゼはケンプファー&回復役にさせてエステルとシェラはクロ改使ったらひたすら殴るアスガ・アスウォは使わない方がいい 殴って殴られてCP蓄積させて押し切らないと泥試合になる
>>278>>280 負けでいいことにしちまったけどいちおうお礼言っとくありがと
もし2週目やりたくなったらそれで行ってみる
ロランスでキツいとか言ってたら見切れるかな地獄で発狂するぞ…
>>276 こういうゴミカスもいるし
予約は完全前金にすべきだな
ノーマルでやる分にはレーヴェよりロランスの方がきつかった覚えがあるけどな…
ナイトメアではレーヴェ>>>ロランスだけど
ロランスは初見プレイだとクオーツやアクセをヨシュアチームに割いてて対策取れなかったってオチがあるから実際以上に強く見えたな
シルバーソーンで混乱自滅してるうちに3回連続の表示に目が点になった1周目
初見度はロランスの方が上な気がする
SCレーヴェ戦は下準備、対策予想がしやすいし
まあ、ナイトメアだと話が違うのだけど
ノーマルしかやってないけど混乱対策とケンプファーしてればそんなキツくなかった記憶。
むしろ重装特務兵が強かった……
混乱させて相討ちさせるだけの簡単なお仕事です
カノーネにも混乱効いたしカオスブランドはかなり使い勝手いいよな
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 11:05:00.26 ID:JcmtP0Vx
ぶっちゃけグロリアスのギルバート&強化猟兵倒せないってのは混乱・気絶に
気づいてないからだと思う。
グロリアスギルバート戦は数ターンで勝手に終わっちゃうから最初にやった時はあれが最善の結果なんだと思ったよ(´・ω・` )
シルバーソーンの属性値は意外ときついから4−4のエステルだと手持ちのクオーツじゃ組めないって事は多々あるがな
グロリアスでのギルバート戦勝利はそこらへんがきつい
周回してりゃドンブラクルツの前にあらかじめ組んでおくけど
そこは料理を使ってなんとかした記憶があるな。
PS3版SCは4月ですか…遠い
TT改まで揃うのはいつになるやら
PS3版空の軌跡FC:改はここでいいの?
シナリオや戦闘自体に変更・追加はないからそのうちこっちに統合されるんじゃないかなあ
第2拠点に大尉が転がってるのが妙にリアルでイヤだぞw
>>300 零/碧スレで普通に空の話題まで取り扱ってるし、このスレ自体あまり使われてなくてヤバイ気がするなw
FC終了おもしろかった^^
SCは明日からにするw
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 11:28:29.11 ID:r5015Gbb
FC・SC・TT全部通して10日くらいでやった
すごいな
日数はわからないけどプレイ時間は74時間でした
wikiなり攻略サイトなり見てりゃサブクエと書物回収込みでも30−40−30くらいで終わるからな
それで十日なら一日10時間ペースか 俺には無理だな
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 12:11:32.99 ID:r5015Gbb
その時冬休みで暇だったからねー
休みでも体力と気力が尽きるわい
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 12:41:25.04 ID:r5015Gbb
冬休みの残り数日は余韻でぼーっとしてたわ
2章でカシウスにケチョンケチョンにされてるしユリアあんま強くないのかもしかして
シードにも2、3歩およばないみたいに言われてるし…
元々軌跡の世界はワンランク違うと格下はゴミのような扱いになる一騎当千世界だからなんともいえん
ゲーム上の性能もSC(PSP版)ユリアはかなり悲惨だったりする TT(PSP版)は強いけど挑発欲しいでござる
今更ながらFC終了
不満点:
パーティー離脱時にクォーツを持ち逃げされるのは勘弁、回復零になった。
あとはイベントスキップだけど古いゲームだから仕方ないか。
ティータの出番が少なすぎる。
俺は特に不満は感じなかったかな
俺自身古いから仕様が古いのはわりと平気だ
クォーツはメインの二人以外は適当だったし終盤はセピス余ってたから作ればよかった
ティータは確かにもっと見せ場があってもよかったかもね
ユリアさんの本体はチェイン
てかカシウスがトンデモすぎてなぁ、キャラは好きなんだけど味方側の成功の裏に決まって居るのはさすがにやりすぎやで
PT揃えてこれからって時に「続きはSCで!」ってのがなぁ…
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 17:47:02.29 ID:YP7paj3I
改ではSクラとかスキップ可能になってるのかな
>>311 SC(PC版)なら最強だけどね
>>314 他のクラフトも優秀だよ
特にミラージュベルクUは最強クラス
FCHDはあくまでサントラ目当てで買うつもりなんだけどこれって音楽CD見たいに取り込んだりは可能なのかな?
DRMフリーを謳ってる以上は外部メモリ経由でPCに移してリッピングしたりできるのが普通だとは思うがここの住人は俺含めて公式にある情報以上の事は分からないからファルコムに直接問い合わせる方が安全で確実な気がする
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 23:09:36.78 ID:9n2+ztnW
ティータラッセルの見せ場はSCにいくらでもある。
つ〜かサードだと無双になるが・・・。
>>315 実際には風呂敷広げすぎて収拾がつかなくなったのが事実。
TTはオーバル無双だがSCまではスモーク効かなければただの豆腐というきっつい性能だからなあ
しかもSCだと強制パーティ期間結構長いし
オーバルギアに乗ると通常攻撃から全クラフトのディレイ値が2000になるんだっけ?
龍神功(泣)
でも3rdは即死攻撃結構な頻度で飛んでくるからなぁ
重度のTウィルスに冒された俺には豆腐すら萌えられます
FCナイトメア中ですが、リトライしたら難易度って下がります?
それと、現在プレイ中のデータの難易度を確認するのってFCでは無理ですよね?
>>325 リトライで難易度が下がるのは確かシステムで設定変更した場合じゃなかったっけ?
初期設定がどうだったかは忘れたが
難易度はセーブデータに書いてないか?
今零evoのキャストインタビュー見たんだけど、ヨシュアの声の人がちゃんとゲームやった上で書いててすごい好感持った
さすが良い声出してくれるわ
難易度下げてリトライは下がるけどリトライは下がらなかった気がする
>>326 ありがとうございます。SCと3rdはセーブデータに書いてあるんですが、FCは書いてません。
>>328 FCだけなのかは不明ですが、全滅したら「リトライ」「タイトルに戻る」の二択でした。
難易度は魔獣図鑑みて敵のステータスから分かるんじゃね?
FCは難易度下げて(ryは無かった気がする
ダウンロード販売の予定はないのかな?
ディスク入れたり出したりすんのにめんどくさ
PSP版なら全部あるし、PS3版ならスレ違い
まあリトライせずに勝利するのが確実といえば確実
ナイトメアのトロイメライ第2形態は欠伸が出るくらい長期戦になるからそこで負けるとリシャール戦からやりなおすのが億劫だが
俺の場合それで負けたらめんどいと思って頑張るわけだがな
冥界四連砲だっけ?なんだアレ・・・全滅した・・・
チャリオッツダッシャーwwwwwwwwwwwww
冥界四連砲どんどんどんどんwwwwwwwww
あいつは強い…
グラールスフィア貼られたら負けだよな
SCの開幕レ・ラナンデスと3rdのグラール→冥界4連砲×4は負けイベントかと思ったら普通にゲームオーバーでびっくりした
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 23:57:57.80 ID:spzV+bbN
ティータを妊娠させたい
アガットとエリカの殺る気満々のトラップと妨害を突破できれば可能だよ
SCだけUMDパスポート対応してないんだな
3000円出せば、FC〜3rdまでvitaで久しぶりにやれると思ったのに
一度Vitaの画面とPSPの画面比べると、PSPでプレイする気になれないからなぁ。。。
DL版ってすぐにはパスポート対応してないだろ、だいたいは
いや、それが対応しているんだよ
検索すれば分かるけど、PSPの公式サイトでは載っていないだけでファルコムは対応していると何度か言っているんだ
漏れがあるって嫌だよね
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 07:44:40.01 ID:X56Ja5hn
普通にできたぞ1000円でダウンロードしてビータで遊んでるわ
マジか
それは朗報
仕事帰ったら試してみよう
他のタイトルにも漏れとかあったりして
いい加減だな、PSN
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 15:48:42.52 ID:J0ocGXEc
ソニーは基本的にいい加減
どこも一緒かと
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 18:17:49.57 ID:JJauhPtH
冥界四蓮舫ってドクロの戦車みたいなやつだっけ
あいつ強すぎ
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 19:47:49.32 ID:sQTX82Af
PC版ではその他ザコだったのにね。どくろ戦車
初回は難易度イージーでやったけど、初めて全滅しかけたからな
正直剣帝とか剣聖よりよっぽど苦戦した
3rdの賭博屋ジャックのポーカーに全然勝てない。
3時間以上続けているけど全く勝てないですねー。
難易度を下げるか?検討中です。
難易度を下げまくってようやく勝った私はヘタレです
部屋を整理したら、未開封のPC版の初回限定FCが出てきた
PSPでFCやったのに…
リアルでやってたらSCまで長期間待たされてたのか
久しぶりに公式覗いたら、FC・改ってなんぞw
そんなものより新作だせ
FC改と同時に出る碧廉価版が「新章記念」らしいから明日中には何らかの発表がある
…はず
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 12:03:12.28 ID:RpfgHsCf
今更だけど
正直結社との決着は空組につけて欲しかったな
新章で空組も零組も全部出るかもわからんぞ
いやそうなったら数多すぎか
このガキつええええwwww
↓
ゴロゴロうにゃーん
↓
ブチッ
やっぱアーツ枠はオリヴァルトさん安定やな
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 13:54:00.27 ID:RpfgHsCf
レンちゃん天使じゃん
>>360 チビエステルとジンさんの方が天使だから!
ジンさんはマジで天使
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 14:05:40.27 ID:RpfgHsCf
オルタナのレンが一番好み
ゾクゾクする
エステルなんかを天使って言ってる時点で人として信用の全てを失うな
エステルとチビエステルは別人だからな?
FC改どうなの
ロード時間改善されてんなら久々にやろうかと思ってんだけど
レンは性格がガキすぎて嫌いだわ
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 04:36:05.66 ID:b0vQ7PD+
ガキなんだから仕方ないだろ
これからいい女になるから見てろ
まだSC2章だ
はやく零とか碧とかやりてー
やっとレンと出会ったがマジ生意気そうだな
エステルは年取りすぎて出てこなくなるのか?
いつかババアになってまた出てくるんだろうか
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 10:11:56.73 ID:IErsXvqQ
レンは将来色ッぽくなりそうなんでいまからいろいろ仕込みたいです
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 11:22:05.96 ID:i9ORK9mg
元娼館勤務の娘だから逆に仕込まれるのがオチ
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 12:41:08.15 ID:1l+UmVYc
レン様無しでは生きていけない体になった
SC終了
めちゃくちゃ楽しめたけど
女主人公が自分には無理ってのがよく分かった
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 08:01:18.87 ID:x7FtHyw3
FCって周回プレイで、雑魚戦基本スルーだとクリア時間はどれくらい?
HD版出たんで、半分サントラ購入がてら、久し振りにやろうかと思ったけど、
あんまり時間かかるのも嫌なんだよね。
誰か教えて。
雑魚とサブクエスルーなら20時間前後 サブクエもやるなら30時間前後って所
>>374 分からんでもない
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 10:45:30.21 ID:eG0DWAZS
大人になったレンちゃんを見てみたい
378 :
375:2012/12/15(土) 11:36:21.76 ID:x7FtHyw3
>376
あんがと。
なんてゆーか終盤の盛り上がりをまた楽しみたいって感じなんで、
20Hくらいなら、メインストーリーもう一回やってみようかな。
グラッツってFC序盤にすれ違う以外でピンで出会う場面あるのかね
SC7章まできたけど先輩4人の中でなにももしてない人ってイメージ強い
グラッツさんは一番空気だけど、一番ヘボいと言うか頼りないというか噛ませ臭いのはカルナさんだな
クルツさんなんか目じゃない
エステルはゲームの女キャラクターで唯一純粋に気に入ったキャラかもしれん
もちろん他にもかわいいなあとかエロいなあとかで気に入るキャラクターはいたけど、純粋に好きになれたのは始めてかもな
勿論最初はウザすぎて嫌いだったけど、碧までやり終えて一番魅力あったなあと思った
あんですって〜!
クローゼ姫トゥルーエンドHDはドラマチックだったな
カルナさんは確かにクルツさん以上にやられてるトコしか見てない気がする。
クルツ先輩はシェラのエピソードとか学園襲撃の時活躍してたもんな
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 12:47:59.62 ID:vgys3qAy
色んな主人公が出てくるけど、
最終的に身食らう蛇と決着をつけるのは誰(もしくはどこの勢力)になるんだろうな?
碧やってると鎧おばさんとか普通の人間じゃ絶対勝てない気になるw
最終的には教会関係のキャラになりそうな予感。
>>385 それでいいよ
正直学生に学生気分で倒されたからキレる
もちろん最後はカシウスが全て解決してくれるだろう
奴なら単純な実力では及ばないまでも知謀を駆使してアリアン倒しても違和感なし
金髪キャラのフィギュアに夢を見るな。
ああいう規格外キャラはレーヴェみたいな感じで死にそう
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 18:24:22.13 ID:1AUfxGng
アリアンロードが食中毒で死んだら笑う
剣帝の方が剣聖より強いらしいけど、黒騎士+ドラギオンよりずっとずっとカシウス単騎の方が辛かったです・・・
エステルも通り名つけてほしいとこやな
太陽のエステル
にぶちんのエステル
おっさんは兵隊としての強さより宰相や教授の動きすら先読みした都合の良さの方がアカン
歳食ったとはいえあの世界の伝説の勇者的存在やろ
むっつりのエステル
>>396 エステル達の成功のほぼ全てに関与してるのはさすがにやりすぎだよな
後半とか「どうせカシウスさんのおかげだろ?カシウスさん来るんだろ?」って思ってたわ、そして期待を裏切らず出てくるしwwww
レーヴェ物語最新話みたけど、やっぱり盟主はああなると分かってて剣くれたみたいだね。
次回で最終回な感じだけど、さすがに3rd編はないか。
盟主「計算通り」
親父「計算通り」
宰相「計算通り」
結果的にカシウスをリベール内に押し込んだ結社や宰相の勝ちだと思うけどね
あのチート親父が遊撃士として国境跨いで邪魔しに来なくなったのは大きいよ
さっきナイトメア闘技場クリアしたけど、親父強すぎてあのレーヴェが霞んで見えた・・・
状態異常とかアーツ解除とか分身とかされるより、すっごい火力でひたすら殴られる方が辛いんだな
主にあのパワーアップがぐぬぬ
ノーマル程度ならジンさん一人でも勝てるけどな
ジンさんだけ麒麟鳳凰に普通に耐えててワロタわw
龍神功の性能頭おかしいからなwww
素のステータスもかなり高いし
3回連続遅延技とかきて詰む
ミラージュベルクはやはり神だった
ミラージュベルク2は壊れ技すぎる
二回防御ってだけでやばいのにディレイが殆ど無い始末
ジンさんはパーティーだと恵まれないというか目立たないけど、一人で戦うとその強さが分かるよな
ジンさんの安定感は異常
ユリアはソロでもパーティーでも最強だよな
PSP版のSCで弱体化しただけのことはある
ソロだと自分自身が死なない要素最優先だけどパーティだと求める要素によって違うな
ダメージソースだったらチェインも自己強化も無しにガンガン削ってくリシャール一強だしサポやらせるなら教会勢が優秀だし
>>412 んでソロならジンさん一強だな
あいつパーティだと浮きすぎ
>>412 リシャールが強いのに異議はないが、チェインを排除する理由がわからないっすよ
ナイトメアだとリシャールソロは厳しいよ、ほかにおとりがいてこそリシャールは行動ができる
パーティのダメージソースは超闘魂ハチマキ装備で連戦OKほぼ永久機関のユリア1強だと思う
メインターゲットが1匹ならミュラーだけどね
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 00:31:18.55 ID:rr7ibutj
男色のジン
TTはチェイン使うよりリシャールのクラフトの方がダメージ効率いいし柔軟に動きやすくて残り3人が好みで組めるってのはある
チェイン軸だとユリアミュラーシェラで3枠埋まるからな…
3rdはみんな強くね
どうだ!の子はリモートな
アースウォール役としてもジンさんの方が器用だものね
>>415 シェラで埋める必要があるのは
ナイトメア裏武術連戦完全勝利かナイトメアアニマ瞬殺位じゃないか
リシャールのクラフトは使いやすい(Sクラも通常攻撃より早い)が、
チェインの方がダメージ効率はいいよ
またリシャールは案外CP切れやすい
リシャールの良さが全く分からない。
クラフトもつまらんし。Sクラのダメージはデカイんだろうけど個人的には
重視してないからなあ。つーかあんまりダメージの数字みない。
こっちがダメージ受ける時は死なないようにちょっとは見るけどさw
それ分かってるのに無理矢理にでも分かろうとしてないだけやん
ダメの数字見ないとか普段どこ見てプレイしてんだよwwww
それで分かるとか逆にすげーわ
どこと言われても困るがなw ダメージの数字って同じ攻撃しても
かなり違うからあんまり見なくなっちゃった。これで仕留められるって気合入ってんのに
スカだったりするしさ。
タマネギはパーティで浮いてる感がすごい
1群だけどさ
>>423 それもうRPGやってる気分になるのかwwwいいけどさww
空ってクラフトの威力とディレイまとめたサイトとかないんだよな
零碧はwikiに書いてるけど
SCのディレイと威力まとめた動画なら2年ほど前にニコニコに上げられてたが何を思ったかアップした人が削除してて今は見れない
前スレ見ればエステル ヨシュア アガットの分のディレイは載ってるけど
>>426 見ようとしたら消えてたんだよなあ
残念だ
諸事情あって消したんだけどディレイとか必要なら書こうか?
貼り給え
クラフトは全部強化済み
括弧内はクラフトの威力(通常攻撃に上乗せされるダメージ)
【共通】
移動2000 攻撃3000 アイテム2000 チェイン2000(チェインに加わった者全員)
【エステル】
掛け声3000 挑発2500 真・旋風輪2200(-100) 真・撚糸棍2400(+210) 真・金剛撃2200(+320)
真・烈破無双撃3500(+1390) 真・桜花無双撃4000(+1820) 大極輪3500(+2540)
【ヨシュア】
挑発2500 真・双連撃2500(-70) 真・絶影3000(+300) 真・朧2000(+330) 魔眼・改3500(+300)
真・断骨剣7000(+1330) 真・漆黒の牙7000(+1600) 幻影奇襲4000(+2170)
【シェラ】
ヘブンズキス3000 シルフェンウィップU3000(+100) バインドウィップU3000(+310)
クインビュートU3500(+1200) ジャッジメントカード4500(+1670)
【オリビエ】
クイックドロウU3200(+0) スナイプショットU(+185) ハッピートリガーU2000
ハウリングバレットU3500(+1240) レクイエムハーツ4000(+1840)
【アガット】
バッファローレイジU3000 フレイムスマッシュU3000(+75) ドラグナーエッジU3800(+175)
スパイラルエッジU4000(+300) ダイナストゲイルU3500(+1960)
ファイナルブレイクU4000(+1840) ドラゴンダイブ4200(+2275)
【クローゼ】
ケンプファーU3200 シュトゥルムU2800(+220)
リヒトクライスU3000 サンクタスノヴァ3000(+1320)
【ティータ】
スモークカノン3000(+140) バイタルカノン2700
カノンインパルスF 3500(+2000) サテライトビーム4000(+1800)
【ジンさん】
挑発2500 龍神功2400 真・養命功3000 雷神脚3000(+320) 真・月華掌3000(+415)
真・龍閃脚3500(+875) 真・雷神掌4000(+1540) 泰山玄武コウ4000(+2230)
【ケビン】
サクリファイスアロー3200 クロスギアレイジ2800(+255)
セイグリッドブレス2600 グラールスフィア3500
【ジョゼット】
アンカーフレイル3000(+0) スタンビード3000(+0) ワイルドキャット3000(+1220)
【ユリア】
ランツェンレイター3000(+480) ミラージュベルク2700 トリニティクライス3000(+1530)
【ミュラー】
ラグナバインド2500(+0) ハウンドゲイル3000(+0) ブレードダンサー3500(+475)
ミラージュエッジ3500 破邪顕正3500(+2190)
簡易ダメージ計算式(ダメージが100以下になると誤差が大きくなります)
基本ダメージ=(Str×3.21−Def×2.68)+クラフト威力
最終ダメージ=基本ダメージ+ランダム値
(※ランダム値は基本ダメージ×0.122までの数値(切捨て)から選ばれる)
STR、DEFアップの効果は装備・クォーツの上昇分を含まない(SPDは未検証)
ヘブンズキス使用後の行動順は移動隊列の順となる
SクラフトCP200時の威力1.5倍とは「クラフトの威力」の1.5倍(≠ダメージ1.5倍)
漆黒の牙はともかく断骨剣で7000は流石にゴミすぎるだろ…
SC以降じゃ最初から漆黒使えるからまず使わないが
こう見ると全くと言っていいほど割にあわないクラフトって結構あるな シェラ・オリビエのSクラとか
ありがとウサギ
ヘブンズキスがディレイ3000とか厨すぎやな
ありがとウナギ
ヨシュアのSクラwwwディレイやばすぎだな
断骨剣は好きなんだけど性能が…
サテライトよりカノンFの方が強いのか
漆黒と幻影奇襲とか何が違うの?とか思ってたけどこうも差があるんだな
漆黒のディレイが極端すぎるだけとも言うが使用可能時期考えると唯一の全体Sクラの時期が長いから妥当っちゃ妥当だよな
ファントムレイドは演出がかっこいいでござる
オリビエのSクラはあまり使う機会がない。
ハッピートリガーはバラの花見たさにわざわざ使うw
断骨剣とかマジで割り込むだけの存在になってるな
双連撃のがまだダメージデカくなるとかwww
ミュラー戦で使ったらなぶり殺しにされた
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 00:23:10.95 ID:My2Odu6M
閃の軌跡はアニメ絵の吹き出し使わないのかな
ファルコムにグラは求めてないんだけど
なんで二等身をやめちゃうかな
吹き出しにアニメ絵のon/offと声のon/offは必ず入れてくれ
進化したつもりが残念なファンもいるんだよ
>>443 今どきに合わせてっていうのと売上をもっとあげたいんでしょ
>>445 売上重視って、ユーザー層広げたいと?
あまり広げると、突っ込んだストーリーが作れないんじゃないかな
空のハーメルの悲劇なんて絶対NGだろう?
10万くらいの売上本数で細々と良作作ってほしいんだよなぁ
だから、ちびっこばかりの任天堂ハードとか絶対無理だ
レベルファイブのソフトのような日曜のちびっこアニメゲームばかりになる
>>447 vita/ps3だしグラ綺麗になるだけさ
さすがにl5()はないと思うけど…
でもファルコムいい作品作るのに売上今ひとつなのは可哀相かと
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 04:37:00.43 ID:Pyz8cQxd
>>446 お前がいくら10万ぐらいで細々行って欲しいと思おうが
株主がそれを許すはずがない。株式会社である以上、成長は常に隣り合わせ
ちびっこは軌跡の戦闘できないと思うよ
携帯アプリでの第三章三年も経つのにいまだ配信されないのは、当初予定していた五章とか無理だよね…
普通にPSP版買った方が良いのかな
452 :
431:2012/12/19(水) 20:44:02.13 ID:ybrY5cHL
ディレイ書き忘れ
スナイプショットU3000(+185)
スナイプショットなんてあんま使わないと思うけど
むしろ使えないクラフト揃いのオリビエのクラフトで一番使うクラフトかと
SCまでようやく終わった
主人公を立てるためなのかは知らないけど、エステルのことをみんな大好きでワロタ
エステルが何か言う度に
「さすが、エステル!」
「やれやれ、君には敵わないよ」
がテンプレになってて宗教じみてた
アガットもデレるの早かったし、一人ぐらいは終盤近くまでエステルを認めないキャラがいても良かった気がする
ゲーム自体は面白かった
空でそれなら零だともっとそう思うかもね>宗教
零はもっと凄いぞ
>>454 戦闘能力や指揮能力はいくらでも上がいるからそうやって持ち上げるしか無かったんよ いわゆる主人公補正って奴だ
とは言うもののFCでヨシュアに頼りっきりだったのがSCで自身が伸びるかと思ったのがそうじゃなかったのにがっかりしたのは今でも覚えてる
全体的にSCのシナリオが雑なのは同意
458 :
451:2012/12/20(木) 00:50:13.94 ID:f6m8rTIT
どなたか携帯アプリ版の空の軌跡FCとPSP版の両方をプレイした方はいませんか?
携帯アプリ版だと特にマップ移動がとても不便(変に滑ったり重かったりロードが長かったり)するんですが
PSP版でそんなに不便に感じない(比較しても遊びやすい)ならそちらを購入しようか検討中です
このまま待ち続けていても続編の配信はこないでしょうし……
携帯アプリ版はやった事ないがPSP版の操作性で不満に感じた事は無いな 若干ロードは長いけど
DL版ではロードに不満は無い。
ただVITAでしかプレイしていない,
461 :
458:2012/12/20(木) 01:18:22.55 ID:f6m8rTIT
>>459 ありがとうございます。携帯アプリ版だと、マップ移動で長くて10秒くらい(体感)のロードがありました
例えば、ルーアンのカジノ酒場の階段前などよく操作が滑って外に出てしまうので、誤作動とロードでかなり不便でした
>>460 ありがとうございます。VITAは持っていないので、PSP版で購入してみようと思います
>>461 買う前にとりあえず無料版DLしてみたらいいんじゃね
製品版でもセーブデータ使えるみたいだし
SC途中だけど釣りが楽しくてしかたない
3rdにも零にも碧にもあるみたいでうれしい
>>454 不満とまではいかないけど、確かにそういうのはうっすら感じないでもなかった
FCだと冷静な突っ込み役のヨシュアが適当に合いの手を入れてくれてたけど
SC終盤に合流した後〜3rdのヨシュアは突っ込みいれるよりも「………エステル」と
曖昧な顔で微笑んでるだけなのがちょっと物足りなかった
あと、パーティメンバーが多くなる3rdで特に感じたのだけど、あれだけの大勢が一斉に「……」とか
「汗」とか「賛同!」みたいなリアクションがそろうと宗教じみて見えて違和感があった
人数が増えると個々の反応を描写するのに限界があるんだろうけど、
せっかく個性的で良いキャラがいっぱいいるのに大勢集めることでそれが埋没するなんて勿体ないなーと思う
パーティを自由に組めたのは楽しかったんだけどね
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 13:20:15.91 ID:s80ANhsG
だが、考えてみてほしい
主人公補正のないRPGが存在するのかと。
エステルに力不足を感じるなら、親父(カシウス)の軌跡でもまってなさいってこった
上げてまで言うことじゃない
主人公補正が裏目に出た零もあるしなあ
主人公と絡むと主人公は素晴らしいですね、って言わされるだけだから
絡まない時にこそそのキャラの真骨頂が見れるってのがファルコムの伝統でもある
絡まないときってプレイヤー自身じゃないのか
>>464 前者は俺もちょっと感じたな、正直不満って程じゃないけど
エステルのボケに入るヨシュアの鋭い突っ込みが薄れてたのは残念だったな
勿論それはヨシュアがエステルの成長を認めるっていう背景に基づいての事だから仕方はないんだが
正直、エステルとヨシュアは悟りを開きすぎた感はある
成長したってことなんだろうけど
正遊撃士になって、一年も経たない内にAランクになれる程の成長ぶりだからな
先輩のアネラスは、ようやくFランクになれたって喜んでたのに、可哀想です
アネラスたんと電話でお話しました。
「アネラスたんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。
僕も視野の大きな男になってアネラスたんに好かれていっぱいチュチュしたいです。
アネラスたんに「視野大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?アネラスたん、いい?」
って聞いたんです。
そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。
アネラスたんは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神ですアネラスたんは。
あああああああアネラスちゅきアネラスちゅきアネラスちゅきちゅきちゅきたん・・・
チューしてチューしまくりたいアネラスちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
一応ライバルなんだぞーw
ま、かわいさとか他の面ではアネラスが勝ってるからいいじゃん。
>>473 かわいさはエステルには勝ってるけどヨシュアには大敗
久し振りにfcやってるけどやっぱり戦闘バランスはめちゃくちゃだな
アーツゲーすぎる
476 :
461:2012/12/20(木) 23:48:41.85 ID:f6m8rTIT
>>462 無料版あったんですね!?ありがとうございます!探してみます!
>>475 PC版時代にはなかった高難易度は特にな ケンプファー使わないと物理はゴミ
でも絶影魔眼は多用するっていう
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 10:35:14.44 ID:oVkWGZ5+
閃ではカシウスが帝国で大暴れするのかな。
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 12:36:42.77 ID:GadeOW52
カシウスは、鉄血宰相にレイプされる。
>>474 アネラスは別にヨシュア狙ってないだろ。
つーかまともに恋愛出来るのか不明なキャラだけどw
アネラスよりもヨシュアきゅんのが可愛い!大敗!って事じゃね
零のよっきゅんのの声はかわいかった
「にょわっ」って・・・
よっきゅんにょわにょわにはアイガー溢れてる
言ってるのがエステル屑の基地外アンチだがな
>>454 3rdからそれは感じたがSCは全然そんな事なかったわ。穿った見方じゃない?
だいたい反発キャラはアイツがいたじゃん。ホラ、空賊の…なんだっけ…アイツだよ
敵味方共にチート揃いのこの世界でエステルロイドレベルで凄いと持ち上げられりゃ疑問符が出てくるのは仕方ない
エステルに対しての凄いは前向きな姿勢に対してであって能力は散々半人前言われてただろ、「特にエステルは心配」なんてしょっちゅう言われてたし
宗教ってのは某なんちゃらヴェスペリアのニートロン毛に対するあれみたいなことを言うんだよ
ただ、3rdでリースとレンの喧嘩にしゃしゃりでて来たのはマジで無い
エステルのモチのロンだけはガチ
SC序盤でも散々ヨシュアに頼りまくりだったって自覚してたしな
エステルがポジられたのは精神力と剣聖の娘っていう大物ルーキーに対する期待感だろ
そこを履き違えたら確かに無闇に持ち上げられたと思えるかもしれん
>>485 あれ仲間じゃないじゃん。
つーか何であんなのメンバーにいれにゃいかんのか。
どうせならアルセイユから何かパクるくらいしてほしかった。
泥棒稼業一家の設定しておいてつまらなすぎ。
ドルン兄かキール兄の方が使いたかった本音
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 00:37:41.89 ID:UvQMj8s3
つまりおまんこ
あれは三角関係を四角関係にしてドロドロの醜い争いにするために
いれたんだろうからね。
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 11:26:51.78 ID:Vg34oaSx
キャラアニでレンのタペストリが半額だったので買った
軌跡シリーズって、人気は中堅RPGくらいありそうだけど
キャラグッズとかは売れないよね
媚びないからな。作りたいゲーム作って、それを崩さない範囲内で売るってのを徹底してるから。
で、客層はゲーム本体と曲があればそれでいいって奴が多い。
まあ、抱き枕買って寝てるような奴があんまいないってことだな。
と書いてみたけど、最近結構媚びてきてるのはある。スタンスは崩さないで欲しいね。
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 03:14:33.52 ID:4aQB7GkV
零碧は媚び媚びだった
新規ユーザーを取り入れたいのはわかるけどやっぱ気分のいいもんじゃないね
閃もキャラデザそれっぽいしな
そういう方向でいくことにしたんだろうな・・・
つまり・・・ガチムチの男や女ばかりが良かった、と
それなら洋ゲーをやるといいんじゃないかな
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 08:25:32.77 ID:fc4bRsBx
ガチムチおっぱい
ガチムチ男女しか出て来ないファルゲーなんかあったか?
媚びがイヤっていうなら間違いなくそう言われないであろうガチムチしかねーじゃん
最近はどんな普通の絵柄だろうと媚びや萌えを持ち出して煽られるんだから
ホモに占領されますた
応!
0と100にしか振れないアホがいるな。こういう信者ぶったキモオタがコンテンツを終わらせる。
さて今夜はメーヴェ海道で釣りでもして過ごすかな
煽りは0か100しか無いって感じの奴が多いからなー
馬鹿馬鹿しいわホント
>>509 ほんとだよな
ちょっと媚びてんなーwwって言っただけでほなガチムチな(迫真)って
びっくりしたわ
>>510 あいつら0か100しかないからあの程度の絵で媚びがどうとか言っちゃうんだよ
零碧の絵で媚びとか言われるのなら俺はその媚びとやらの方向で全然構わんな
俺自身は媚びだとは思ってないけど
>>512 俺は零や碧の絵を媚びとか言ってる連中を下らんと思ってるから
最初からそう言う感じの発言しかしてないけど・・・
わからんのなら別にいいけど・・・下らん話だし長引かせてもしゃーない
お、おう
まあいいけど
エリィちゃんに中田氏したい
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 14:41:50.97 ID:r9Vsc1Yi
HD版1万本程度で爆死したみたいね
何度も完全版、移植版、BEST版をやった上で
まだ1万本も売れてるなら充分じゃね
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 21:38:32.39 ID:zOxT8r9e
媚びてるってのは絵のことじゃない気がする
絵に関して言えば空の頃からそれっぽさはあったし
ラノベ・ギャルゲっぽい要素のことだろ
昔からRPGのほとんどは媚びてるって事か・・・
寧ろ2004年の作品で散々移植されまくって1万って怪物だと思うけど。
HDといいながら所詮はPSP移植なんでしょ?イラネー
HDの意味すら分かってねえのなw
間違えてSクラ選んじまったらキャンセルできねえの?
アビスワーム に漆黒の牙で自爆w
キャンセルできたらATボーナス取り放題だな
だんこつけん つかってあげればいい^^^
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 14:43:20.20 ID:kFQpB13T
、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | | ____________
| / ヽ/ ヽ | | /
. | | ・ | ・ | V⌒i | もう、僕は
_ |.\ 人__ノ 6 | <
\ ̄ ○ / | 逃げない・・・
. \ 厂 \
/ _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
くっそwwwww
自演
キメェエステル豚死ねよ
SCレーヴェ倒せた・・・倒せたが4時間かかったorz
533オメ。
ところで過去スレから読んできたが、
ネカマの人も書いてた「クローゼはキャラ立て亜美で声ほたる」っていうのは
俺もFC1週目で思った。スタッフにセラムン好きでもいるんだろうか。
時魔法デッドスクリームとかあるし。ワールドシェイクみたいな技名使ってくる敵もいたような。
あと、ヨシュアが企画段階では女子キャラだったという説も読んだが、
ヨシュアが女子だったら完全に旧作のルティスと盛大なキャラ被りしてたんだろうなとか思う。
ヨシュリア姫は幼馴染ヒロイン界の正統な王位継承者
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 09:49:22.84 ID:kZI1GTE7
オシリア姫の軌跡
今さっきSCをクリアしたけど意外とエンディングはアッサリだな。
何となく感じていたけど、やはりレーヴェが一番キツイな。
3ndは買う価値ある?
零碧する予定なら買う価値あるよ
伏線いっぱいあるから
ナイトメアレーヴェとか余裕だったわw
カジノでゼラムカプセルを100個ぐらい入手してから行ったから
ゼラムSクララッシュで崩すかSTR補正かけてチェインラッシュで分け身連打される前に本体潰すかの2択だからな
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 11:37:17.99 ID:0awUoTSF
ぶっちゃけゼラムカプセルって完全にバランスブレイカーだよな。
難易度上げすぎたSCナイトメアの調整とも言われてるけど。
まあバランスなんて
自分で好きに縛りプレイすればよろし
最初の頃はもったいなくてゼラムカプセルの類は使えなかったwww
何かあった時のために大事に大事にとっておいてそのまま終了。
ラストエリクサーみたいなものか
携帯アプリ版から始めてハマってしまい、挙げ句PSP買ってFC〜3rdまでやった俺参上
>>458 正直アプリ版の配信の方は絶望的なので、やりたかったらPSP版買うかPS3持ちならHD版買った方が間違いないよ
アプリよりもPSP版の方が軽快だし、マップの切り替わりもそれほどストレスは感じないと思われる
音楽もいいしね
正直アプリ版でハマったならソフト買うべき
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 22:55:31.51 ID:HfHEpfHA
そういやアプリ版ってあったっけな
攻略サイト見ながらFCクリアして、BP全部取れたと思いSC始めたら、クルツ先輩から幸運のクオーツが貰えなかったorz
FCに戻って確認したらBP366だった。
あと2ポイントをどこでとり逃したんだろか…。
数年ぶりのSCで今度こそクオーツを貰えると思ったのに!チクショー!!
気になって攻略サイトに載っている取得BPの合計を計算してみたら366だった。
うん…、大人しく2周目してくる…。
>>549 「FC 攻略」で最初出てくるサイトを参考にしてたんだったら
古地図の調査の追加BPが載ってないみたいだな
(依頼を受ける前に砂浜の窪地にいるジミーを助けてないといけない)
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 22:29:39.73 ID:1+rVnHjt
ぶっちゃけSCではA級特典が良いのとA級昇格とBPMAXが2しか差がないから
どうしてもBPMAXにこだわっちゃうんだよな。
>>550 うん、まさにそれだった。
>>551 モヤモヤして仕方なかったよ。
10時間かけてグランセルまできた。
さすがに疲れたから、後はのんびり進めるつもり。
今週中にクリア出来ればいいなぁ。
3rdの拠点の音楽かっこええな
3rdノーマルで始めたが戦闘がヌルくてちょとだるい
冥界6連砲喰らっても果たして同じことが言えるかな?
やっぱりずっとこのままってわけじゃないんだな
それを楽しみにがんばることにするよ
あの戦闘だけは運ゲー感が否めない
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 00:28:24.49 ID:S/ySmwhM
ドクロ戦車様に出会って、人生観が変わりました
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 06:15:14.80 ID:q0oK2GZy
>>555 6連砲だと?
いつの間に33%増量したんだ
確実に息の根を止めるためか
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 08:33:41.89 ID:N9xJlB3x
PC版だと髑髏はその他ザコなのに
PC版のほうでもしっかり死者を出したオレw
ケビンチームはみんな元気だったんだが。
せめてケビンとリースが逆ならなー
初見は開幕みんなでSクラだった
もったいない根性があるので初見で全員開幕Sクラとか無理です。
あれ負けイベントかと思ったらちゃっかりコンティニュー画面出てワロタ
3rdってキャラ性能の差が激し過ぎて使わないキャラは最後までずっと使わなかったなあ
ジョゼ子とか
ジョゼットはリモートのレギュラー
別に性能は気にしないけど結局好みのキャラしか使わないから
他のはずっと休憩所にいるだけ。
あんだけいるとみんな使いたくなるから(ジョゼ除く)拠点戻るたびにコロコロ変えてたは
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 09:30:42.08 ID:9Fg8mGXq
黒騎士の正体がわからない
黒騎士・・・・・いったい何帝なんだ・・・・
対策しないとSクラフトで一撃ってのはSCでもびっくりしたなぁ
直前のレン戦にティータつれてって地獄は十分見たと思ったのに
PC版に比べたらしっかりした強さになったもんだ
これだけでもPSP版を買った価値があった
TTは新規加入組のキチガイ性能とSC一時参戦だったミュラーユリアの長期参戦によってFC組が超空気化してるのがなんとも…
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 21:58:17.07 ID:9Fg8mGXq
たまねぎとほか数名は確かにチート
タマネギさんそこまでチートだっけって思ったけどSクラとか強いか
え?全部強いよ。光速のタマネギだから。
タマネギの良さがわからなかった。使いにくい。
結局タマネギが何でメンバー入りするんだよって思ってるから何だろうけどね。
あと個人的にはマヨネーズだと思ってたからなおさらタマネギは気に入らないのかもw
FC組はエステル、シェラザード、ティータ辺りが強い
クローゼも技は良いんだが、ステ低いのがネック
ティータのオーバルはクラフト全部次回行動早くなる上に強化値がでかいからヤバイ
a
嫌いだから使いにくいって頭悪すぎる
上の方でタマネギの強さ分からん、ダメ見ないから
とか言ってる奴と同じ臭いがするけど、こいつ使いにくいってどんな戦闘してんだよwwww
まあ、どうでもいいよ。3rd最強なのは間違いないし。
強いけど最強ではないと思う
装備揃えばクラフト役ならシェラザードでも代用可
あと双方に言えることだが気をつけないと案外CP尽きる
最強だけど一番の壊れキャラではない、って印象
壊れ度はケビンユリアこいつらの方が酷い
大佐は万能だけど特化って訳じゃ無いからな
個々強い方は別にいるからな
シェラ姉さんは自動で大佐は攻撃、ダメージで貯まる奴つけとけばそんなに困らなくない?
聖痕砲にも耐えられるジンさんが最強やろ
タマネギはぱっと使って移動よりクラフト攻撃の方が次回回ってくるのが早い気がする
レンやオリビエには当然劣ってるけどアーツのも組ませやすい感じ
ナイトメア大会ではエステルとともにお世話になりました
>>582 機功2+魂の理+超・闘魂系あたりでどうにかなる?普通に効率悪いかw
無難にCP回復アイテム食わせた方が速そう
汎用性という観点ならジンさんとリシャールが圧倒的だろ
シェラのフォックステイルはCP消費激しいし威力補正あんまないからなあ
ジンさんは殴ってるだけで強い
まあ使ってて楽しいのと強いのは別だからねえ
思い入れとかあるとなおさら
皆がタマネギタマネギ呼んでるのは、リシャール大佐の事なの?
>>584 1回目のラスボス戦でどんな攻撃してくるのか
見ようと思って聖痕砲食らったら立ってはジンさんだけでちょっと感動したwww
マジでカッコよかったわ。ジンさんはFCの時は使い勝手がイマイチだったけど
よくなったよね。
ジンさんは低レベルでもFCでデスレイジを耐えうる唯一のキャラ
ジンさんvsキリカさんでタイマンさせるのが熱いくて好き
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 15:24:10.62 ID:dFPiKx0H
玉ねぎ大佐はスピード重視の装備に道化とベルト巻いてクロックアップ改とゾディアックかけて
ひたすら光鬼斬打ってた。それだけで敵のターンが回って来なかったし。
玉ねぎと言うよりフードプロセッサー状態だったな。
そういえば3ってやたら上げ底クォーツやアクセがいっぱいあったけど
おまけのお祭りゲー扱いだからサービスなのかね?
多分そうだったんじゃない?
ケビンはSCの時点で大分チートじみた性能してたけど主人公になってから攻撃面も底上げされてマジ万能
デスパニッシャー2が優秀だからな
デカい範囲に威力補正やばかったろ
+1500とかだった気が
グラールスフィアがヤバイしな
4連砲と共に使ってこられた日には……
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 08:16:17.89 ID:pc5QPKZG
よし、エステル死ね
一同 お・・・・・おう!
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 14:42:54.05 ID:ehmaYtv8
サードのエステルは強かった。
それなのにヨシュアときたら…
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 14:59:14.55 ID:cRfzfGdR
エステル基地外がエステルは本当は強いんだと暴れまわって本当にウザかったな
あれでますます嫌われたわ
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 15:10:27.92 ID:ymjz7Dli
>>599 とりあえずヨシュア様と糞ビッチテルをセットで扱うのやめてくれない?
ヨシュアを多少でも評価してる人間は全員クローゼとくっついて欲しかったし、
ヨシュエスとかいうエス豚が作った妄想には本当に迷惑してた
全員がそうかは知らんが声優がクローゼのがいい!ってインタビューで
エステルの声優を前に言ったのは爆笑だったw
ファン同士でこいつとくっついて欲しくないってのは実は昔からある
暗黙の共通認識
でもクローゼが一番やなやつだよなあ。
最初の設定まちがってるとしか思えない。
クローゼ姫いいと思うけど
お前らがヨシュアだとして
エステル、クローゼ、ジョゼット、オリビエ
がいたらオリビエ選ぶだろ?
確かにオリビエは魅力的だがw
登場人物が偽善者ばかりでもいやだし
クローゼと結婚してオリビエを侍らせて暮らして
エステルをセフレにする
ティータと結婚してアガットを家来にして・・・うーむ イマイチだ
それはいなかったことにしたいから
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 11:45:17.67 ID:myzXOu2a
ってか、空の軌跡の絵師ってどこ行ったの?
零エボクリアして気になったから
DL版一気にFC〜3rdまでやってしまった
絵が古臭かったけど、
しばらくやってると気にならなくなるね。
零のモヤモヤが解消して満足。
ティータとレンのエピの結末が気になる。
閃はオリビエがガッツリ絡んできそうな予感がした。
終章オルキスタワーで白のアイオーンとの戦闘イベント以降、キャラの名前がみんなロイドになってる…
バグなのかな?
あっ
スレ間違った
クローゼ可愛い
3rdの見所はタマネギの扉で、シャツにアームバンドして雨の中を走ってるところ
戦闘面ではメガネジイサンのSクラw
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 16:51:36.73 ID:nPbPo6mS
エスメラス執事
執事カコイイ!
モルガン将軍も強かった
タマネギの扉と言えば
ジークをめっちゃ睨みつけるカノーネが可愛かった
ほんのこれっぽっちも記憶にないw
たまねぎとキツネババアの組み合わせってなんか変なの。
ずっとベッタリだけど結婚すんのかな?キツネババアはちょっと
玉葱が誰かに優しくするとすぐ睨みつけるし。
玉ねぎは纏わり付かれていい迷惑って感じだ
もっと清楚な子の方が好きだろw
うん、でも一途な点と事務所の部下になってからはけっこういい女だと思う
恐いけど
ルーアンに清楚ないい女性いたかなと思ったらテレサ院長が浮かんだ
未亡人だけど
放火してるんですけどね
実はそうだったのかー!
でも軌跡の世界には火災保険はないみたいだぞ。
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 16:08:54.26 ID:GQ0i4e6l
風呂上がりのリシャールのヘアスタイルが気になる。
ロランス少尉たおせねえええええええ!回復ばっかすんなよ糞が 1時間粘って死ぬとかなんなんだよ
>>628 最後はクリティカルボーナスタイミング任せの運ゲーですよ
俺は終盤にアースガード連発やってくれて何とか削り切れた
健闘を祈る
全然苦戦しなかったけどなぁ、二戦目だよね?
ジーク神>>>>ロランス
>>600 零碧のスレにもティオとエリィで同じことをやってる奴がいるがな…。まぁ同一人物だろうが。
一体何が彼(もしくは彼女)を動かしてるんだろうな…
エステルはかなり強いよ
・超闘魂ハチマキ+太極輪によるソロ戦闘能力
・駆動解除、射程無限ノックバック無しの直線クラフト、ケースによって使える旋風輪
・上記に加え、2つの攻撃クラフトの高威力補正、優秀なディレイ値のクラフト3つ
他にも強いキャラはいるけど、
FCからの成長振りに感動して、結局またメインで使っても不満が出ないぐらいには強いと思う
逆にヨシュアは劣化が目立つ…
ヨシュアはFCとSCで強過ぎたからなあ
FCじゃクラフトアーツ共に唯一の全体攻撃持ちだし
SCじゃクラフトが強化されてるし
最強かどうかはまた荒れるからいいけど全盛期って感じだったな
努力もしないただのブスを優遇しすぎの糞ゲーってことか
これだから腐は^^;
なんせものすごい人ばっかり次々仲間になっていくからw
ティータなんて工房見習いだったのにそんな人たちの中に入っててすごいわw
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 08:00:27.38 ID:0cDPXVYw
エステル死ねよ
エステルなら最終章で盟主と刺し違えて空中要塞から落ちていくよ
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 15:31:12.74 ID:Hvrrj3G9
ジークを焼いて食べたい
盟主はエステルの母親
手下エステル
リベールの名物料理 こんがり焼きジーク
クローゼ「おお、ありがたい。私は焼き鳥が好物なのだ」
初期の構想だとエステルとヨシュアは性別が逆だったらしいけど
初期設定のままでFCのED見たら心臓バクバクしそう
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 14:13:12.24 ID:YAa5dRjX
性転換の軌跡
その場合レンちゃんと同じようなことされてたんだろうなあ、って発想にしか
つながっていかないよね
アマゾンの評価みると☆5つがたくさんついてるけど同じ文ばっかりじゃねーか
社員どんだけがんばってるんだよ
オレも評価に騙されたクチだなぁ・・・
面白かったけどFFやドラクエより上というのはやり過ぎ
テイルズにすら劣ってるだろうに
自分がどんな嫌いなゲームやメーカーだったとしても他ゲーと比較するようはレビューは無視する
今どきAmazonのレビューにどうこう言っちゃう方が問題だよ
ほんとだよな2ちゃんの評価のほうが真実だったわ
今更ながら3プレイしてみたがこれって評価高いゲームなの?
超絶クソゲーにしか思えず冥界波を連打する最初のボスまで進んだところで投げたんだけど
とにかく戦闘にスピード感が無い、1つ1つの動作がモッサリすぎてイライラする、出来損ないのグランディアやらされてる気分になったわ
まさか3から始めたのか?
戦闘もっさりだよ。カーソル動かしてるだけでイライラするよな。絵だけで騙されたやつ多いろうな
>>653 FCSCやった人向けのファンディスクだよ
俺は大好きだけど閉鎖空間ばっかで雰囲気も違うし合わない人はいる
前作やってないのに3に手を出したならただの情弱だね
スピード感ってのはよく分からんなあ
ボーナスとかSブレイクのタイミングとか考えながらやるゲームだと思うし
スピード感ってのはよくわからんなぁ
嘘付け!
攻撃・・とことこ・・・・どか!! これが終わるまでめちゃくちゃ時間かかる
それFCSCからだよ、やってないだろ
別にスピード感重視のゲームじゃないですしおすし
重視じゃなけれどんなにトロくてもいいわけじゃないしw
雑魚戦がダルいって意見は多いけどどういう意味で書いたのかはちょっとわからん。
雑魚狩らないと食材が出ないからなあ。無駄に料理食うのは好きなのだwwww
3は料理ゲット手段がつまらなくて寂しかった。
3は敵のグラフィックの種類も少なくても見飽きるし背景もこれまた見飽きて視的に寂しいゲームではあったな
主役にケビンを起用したセンスもかなりアレだと思う、大阪弁キャラで髪立たせたキャラは脇役と相場が決まっておるのに
アネラスたんの妄想世界の方がよかった
SCで電源落ち(処理落ち?)するんだけど
ダウンロード版はそんなことないのかな?
買いなおしたほうがいいのか・・
料理こそ作るのが面倒だと思ったけどなぁ。
あと釣り。
SCの電源落ちは俺もあったな
ラスボス戦の終盤で数回落ちて切れそうになった覚えがある
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 13:52:51.70 ID:h+bWY/5d
それ教授の精神攻撃だよ
oh!サイコマンティス
「気分はどうか(ブツッ
PSPのSCクリアした。3rdはPS3の出るの待つわ。ラスボスの終わり方があっけなかった。
>>628 あれって、負けるイベントじゃなかったのかよ…orz一回しばいてみて、明らかに体力減ってなかったから、わざと負けるイベントかと思ってた\(^o^)/
ロランスに勝つとレアアイテムもらえる?
『《 ルール説明 》
ダイスを振り、ゴールであるグランセルを目指して下さい。
ゲーム中、HPかダイス数が0になるとゲームオーバーです。
HPは戦闘やイベントなどで増えたり減ったりします。
ダイスは一度ダイスを振る度に1つ減ります。
HPが0になった場合、ダイスを1つ消費して近くの関所から
リトライスルことができますが、ダイス数が0になった場合
リトライすることはできません。』
?? ???? ? ??
ロランス戦は勝っても負けてもいい戦闘。
>>670 アイテムはもらえないけどBPボーナスがつく
あと戦闘後のセリフがちょっと変わったと思う
SCの敵が強くてストレス溜まる
数と速さにまかせて即死と石化バシバシ撃ってくるとかふざけんな
CP溜めるのもだるいし
イージーかノーマルにすればいいと思うよ
ちゃんと先制攻撃してアーツで先に倒せば大体いけるはず
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 17:03:59.86 ID:87x8CpxI
ナイトメアの雑魚には恐怖を感じる
パーゼル農園なのかバーゼル農園はっきりしないんだけどどっちだっけ
バの方だと思ってるんだけど
>>674 ロランス少尉(2回目)には勝たなくてもイベント進行はするし準遊撃士1級は取れるけど
SCプレイする際の引継ボーナスが変わるから勝った方がいいのは間違いないね
俺も運良く勝てた記憶しか無いわw
RPG初心者の俺には無理ゲーの領域で投げそうになったのはいい思い出
最近FC始めて、今シェラザードさんが仲間になったところなんだけれど
この人1章最後には仲間から外れるんだよね?
主人公2人以外だと誰をどの時点で重点的に強化した方がいいとかありますか?
オバザードはロレントからボースまで。最後合流するけど。
FCだと特別強化したほうがいいというのはいない。
強化より、イベント戦で勝つことだけ考えろ。
セピスはなるたけ換金すな。
把握しました。
ハーケン門行く前にうろうろしてたらセピスにちょっとした余裕が出てきたもんで
シェラザードのスロット開けようか悩んでたのです。
余裕がありそうなら1個くらい開けてもいいよ。
どうせ最後に合流した直後に数戦だけ強制的に使うことになるし。
仲間から離れる時は勝手に装備やクオーツ置いてってくれるのか。
ちょー焦ったわ。
那由多の軌跡でプレイし終えて今度はこのシリーズを始めてみようと思うが
PSP版かPC版どっちが良いの?(PS3は持って無いです)
那由多の軌跡がガードや転がったりとイース7寄りな操作感だったから
空の軌跡は時期的にイース6寄りな操作感になるんだろうか?
>>688 詳細な説明は誰かがしてくれると思うが、一言だけ言うと
このシリーズはイース系アクションではなく、
DQ系のコマンド式RPGだよ。
空の軌跡はただのRPGだぞまにあえー!!!!!!
那由多は空と別ゲーといっても過言ではないぞ
>>688 PCかPSPかなら画質にこだわらないならPSPで良いと思うけど
言われてるとおりARPGではないぞ
それでも気になるならとりあえず体験版DLしてみるといいんじゃね
今3rdやってるけど、ティータがザコ敵倒すのに便利だから、ティータだけレベル上がりすぎて困る。ティータ好きじゃないのに、このえこひいきは何なんだろう。他のメンバーのレベルを均等にしたいけど、3rdになると無理だな
SEPITH UPで敵に攻撃されて落とすセピスってどの程度の物なんだろう?
Windows7対応版ってボイス追加や魔獣手帳とかPSP版の要素ありで
PSP版でカットされた要素(星の扉15とか)があるウマーな仕様なの?
3rdで出てきたレクターって、クローゼ救済キャラだと思ってたんだが
その後の会話みると、温度差があるね・・・
そして蒼の軌跡で見せた超絶身体能力・・・
くっつけるにしても、時間がかかりそうで、頭痛い
しかも新作は軌跡シリーズとして巻き戻るみたいだし
もうくっつかなくていいよ。キモイから。
今FC終章はいったとこなんだけれど
地下水路班とロランス少尉攻略班に分かれた時って
片方の班が装備してたクオーツって操作切り替え時に自動で外れてくれたりしないのかな?
ミソでもクソでも取りあえず二つの班分のクオーツ用意しなきゃならんの?
地下水路のほうの親衛隊詰所戦はたいした装備いらないよ。
Sクラ連発でおk
ありがとうございます。
ロレンス攻略はオマケ要素とはいえ、普通に進めてたら全然セピス足らないのねコレ
シャインニングポム狩るっても果てしないな…
何度も申し訳ないけれども
あと、も一個教えて下さい。
シェラザードとクローゼ加入のタンミングがイマイチ調べられなかったのだけれど
この二人を入れてレベル上げなりシャイニングポムを狩りに行ったりする機会ってのはあるのかな?
出来るならば大会中の今ではなくシェラザードとクローゼを入れた状態でセピス稼いだりレベル上げたりしたのだけれども。
ありませんw
仲間入りしたらエステルと3人でボス戦をこなすだけです。
なので地下水路に行く野郎3人のボス戦前にグラールロケット、いい防具、3のクォーツははずしておきます。
水路の終点で待機に入るかまだ入らないか選べるのでまだ待機しないほうを選んで入れ替えして待機にはいる。
野郎3人のボス戦はいつもの黒装束たちなのでSクラを惜しまない、状態異常のクォーツ(凍結とか)を付けるなどで余裕w
女郎三人の装備やクォーツ揃えてケンプファー切らさなきゃそんなに強くないと思うんだがなぁ
ありがとうございます。
ないのですか、そうですか…
今日もその時になって後悔しないようレベルを上げる作業に戻る事にします。
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 23:56:40.75 ID:iqg2wwLv
ジンさんはホモ
まじで?
FC一週目クリアした
SCにデータ引き継ぎがあるらしいんだけどどの状態で引き継ぐのがいい?
あと二週目以降のやり込み要素ある?
ティータたんも3Dにしてくれよぉぉ
BBAに用はないんだよぉぉぉ
な、七巻がない…
まぁSCに引き継がれるわけじゃないから…
まぁいっか。
こんなことならもっと早く諦めときゃよかった。
>>708 ドット絵だからこそキャラが記号ですんでたけど
リアルな絵で幼女が砲撃かますのはちょっとなぁ
>>709 個人的にはそのミスマッチがむしろ最高なんだかなあ。ビターチョコや抹茶クリーム餡蜜的な
ロリに銃器、そして3D。拳銃じゃなく重砲ってのが更に良い
特殊性癖なのは自覚してる
でもティータの声はあれ、ロリじゃねえよな、レンもだが
声は老女が担当してるから
キャラはロリで声は老女か。
面白い組み合わせだな。
キャラは老人で声がロリよりは///
どっちもどっちだ
>>707 おめでとう
「クリアデータ」ってセーブデータがあれば、SCのディスク入れ替えた時に引き継ぐか聞いてくれたと思う。
俺も2ヶ月ほど前にSC入ったばかりだから、記憶が曖昧だ(´・ω・`)すまない。
ちなみにSCプレイ中でも、FCのクリアデータがあれば、それを引き継ぎでプレイできる
ティータ可愛いけど、Sクラフトの大砲連打のかけ声が嫌いだった。3rdになった時、改善されてて「ふんふっふっふふ〜ん、よしっ」が可愛くて泣いた
このゲームは敵が強いですね なにげに
ロランス少尉…
割とサクッと勝ててしまった。
アースガード改からの回復がやっかいなぐらいで
一度の回復すらする必要すらなかったな。
混乱・気絶の対策さえしてりゃなんてことないのね。
調子乗ってたら直前の重装兵に殺されたぐらいだから
レベル上げすぎたって事も無いのだろうけれど。
ぶっちゃけ重装兵の方が強いよな。
初見だと状態異常攻めって手段も考え付きにくいし
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 22:56:48.60 ID:nmWoXZxK
一番強いのは無対策のナイトメアパインプラントだと思うの。
ナイトメアの斧黒装束は怖かったな
混乱させてもこっちによってこない事を祈るしかないし、デュナン殺しちゃうし
攻撃力アップさせたあげくぶちのめされるデュナンさんw
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 12:24:23.56 ID:/Qgzzard
最近FCから初プレイしポースに着いた新参ですが
街道の雑魚は経験値1でレベル上げが面倒すぎるし
かといってミストバルドや霜降り渓谷の雑魚は強すぎるし。
効率的なレベル上げの方法って何か有りませんか?
こんなに全滅回数多いゲーム初めてで屈辱的です。
普通に雑魚倒してれば適性Lvにはなるゲームだけど
楽したいならSクラ・即死使ってシャイニングポム狩り
どの章にもいるので場所はググレ
それえもきついなら難易度を下げる
ファルコムPS4に参入するのか
まあ当分先の話だけど
>>711 最近零エボやったけどレンの声は正直笑ってしまったw
なんか昔のアニメのババァっぽい
FCだけど、ラストダンジョン長いし敵強いし泣きそうだわ。
最近じゃメガテンだって知らんうちにレベル上がって無双できるのに
でもそう、ロープレってこんなもんだったよね。
装備の事を考えなきゃクローゼとティータ連れてくるのが効率良さそうなんだが…
ん?今オリビエ・クローゼで攻略してるのだけれど
遊撃士協会の面目なしというか、ひょっとして協会の人間あんま使えない?
うん
そんなことないよ。ただ戦闘のしかたにも好みがあるからね。
ジンさんはラスボスで使いやすいw FCは個性がきっちりしてていいんだよね。
だんだん上げ底になってぐちゃぐちゃになっちゃうんだけどさ。
SC、3rdと行くに従って、連載長期化してパワーインフレや
登場人物がカオスになってる漫画やラノベと同種の趣を感じてしまうな・・・
大概は許容してるが、使途が7柱いるとかいう設定は「調子乗るなファルコム!」
とPSPブン投げたくなったわw
ワイスマンは四天王でも最弱、組織の面汚しめ
今の所まだ二柱しか出てないんだっけ
マリアベルさんはワイスマンの後釜だし
今更ながら空ざんまい来たな・・・!
ささやかに期待したい
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 23:32:41.99 ID:x+wNwy4Y
私は、塩になりたい
時間かかったけどやっとFC終わったぜー
いろいろ情報ありがとうな。
さてSCをDLしてくるか。
737 :
暇人R:2013/02/24(日) 17:04:34.24 ID:RXNkTNi0
このスレ観てたらFCやりたくなってきた。
今からやるとするかな…
英雄伝説シリーズと通して言える事だが雑魚戦がつまらんよね
推奨レベルだと不意打ちかけてノーダメ撃破を続ける作業だし、一定レベルに達すると貰える経験値が激減するし
ぶっちゃけイースが良すぎて余計にそう感じる。戦闘演出長くするのは映像作成者側のオナニーでしかない。
特に繰り返し見る魔法や超技とかはな。
>>739 それが作業でつまらないって言うんじゃ単純にこのゲームがあってないだけじゃないか
あるいはシリーズ通してやってきたら先が見えちゃうとか飽きてきてるとか
>>740 PSPでSクラ省略できるようになったのはよかったな
ああいうのは一日一回も見れば十分なんだよね
他はそんなに気にならないけど、エアリアルを連打してると若干うんざりしてくる
てゆーかコマンドRPGは全体的に雑魚戦ダルくないか?BOSS戦は燃えるけど
おれも閃の前に空3つもう一回やっておきたいけど他のゲームもあるから時間がない。
碧エボ出たら間違いなく買うけど
ところで新作って幼馴染キャラは出るの?
新作期待してるが、何故パーティーの華たるロリ要員がいないのかと小一時間(ry
あと主人公が養子設定(笑)とか色々ベタベタ過ぎるな
ロリとか要らね
エロゲでもやってろ
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 17:16:19.13 ID:2XyRyon5
こんちわ
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 20:00:12.51 ID:wNcuKUKK
イースはイースで雑魚戦ボス戦共に大して面白くないだろ
からくり卍固め以下のクソゲー。
大して人気のないファンディスク
2ではアガット無双してたが
3ではシェラ姉が強すぎて外せなくなってしまった
アガとシェラ、アガ選ぶなー
なんか女だけだとつまんないし、アガの方が反応おもろいし
シェラの方が便利なんだけどね
アガットは3で確実に弱体化、シェラは逆に強化されてるからねぇ
バッファローも闘魂が揃ってくると殆ど意味がないし
でもそんな取り得のない脳筋キャラを無理やり生かすのもまたよし
主人公のエステルからしてそんな感じで、どうにか使わないと足手まといだからね
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 20:15:45.38 ID:BbLM3nap
とりあえず空三昧予約した
零碧でも来てほしいな
3rdクリアした。
初めて買ったPSPで、空の軌跡買ったけど、高画質だし面白かったわ。
俺ベスト版しか買わないから、零evoベスト出るまで、難易度あげるか他ゲームして待つわ
VITAのベスト版って1年は先だな
サンクス。ベスト版ってたった1年で出るのか。それならちょっと待つだけで良いな。
3rdの攻略wikiがGumblarに感染してる件
>>716 遅くなったけどありがとう
しかし気のせいかSCになってから敵がやたら強いw
これって一周で遊びつくすのは無理だよね?シェラ選んだらまた別ルートになるのか?
>>758 SCも3rdもそうだけど、パーティーの選択に迷うところが何度もあるから、色々試してみたいなら、何周もすることになるかもw俺も良く知らないが、パーティーの選択でストーリーに変化はなしだと思う。セリフがちゅっと変わるだけで、内容は変わらないことが多かった。
というか、途中でセーブせずにもう一回違うパーティーを選んだことあるけど、セリフがちゅっと変わるだけで、その内容は変わらなかったから。
俺も1周しかプレイしてないから、よく分からん。これからwiki見ながら、2周目するところだ。
ティータたんが凶悪な敵にガクブルする所とか堪らんよね
>>759 ありがとう俺は今五章の古竜が出てきたとこまで行ったぜ
リラが瓦礫の下敷きになったショックで茫然自失としてる……
あの竜は俺が絶対にボコボコにすると誓った瞬間だったw
だがあの龍は…
ダメだ…FC買って2年以上経つけどモチベが続かない
戦闘つまらんし、道やダンジョンは見にくいし、ボス倒しても徒歩でしか戻れないし、イースみたいな爽快感が全く無くて、ひたすら面倒でしかない
まだ1章すら終わってないわ
2年も諦めないとかやりおる
俺はscで戦闘がちょっとダルくなったな。
だからアクションと交互にプレイしてscクリアしたな。
SCクリアした
3rd買おうと思ってるから誰かモチベ上げるために魅力書いてくれ
16人分のレアドロップめざして延々と雑魚狩りするゲームだよ
だらだら長い扉のおかげでヒマがつぶせるよ
軌跡シリーズってルーラやワープみたいなのは一切無いの?
あるよ
敵専用で
去年の夏3rdクリアしたけど内容ほとんど覚えてないわ
とりあえずキャラの今までとか知れて楽しかった記憶はあるけど
まあラストに感動というかああ、おわりかぁってかんじになったな
ある意味終わりで始まりなかんじ
空の軌跡として終わりたいならやってもいいかもとは思う
>>766 執行者の一部が仲間になる
FCのあいつが仲間になる
16名の中から夢の共演ができる
いつもながら神なBGMが聴ける
ネタバレしちゃうので書けるのここまで
FC〜3rdまでは話が繋がってるんだろうけど、零や碧も関係あるの?
>>766 とある場所でポム神様こと
ポム・ザ・テンペストが降臨する
正攻法で戦うと激闘必至
例によって神なBGMが戦闘BGM
後は葱氏(むしろリースか?)が更に好きになる・・・かも?
腹ペコシスターぶりはインなんとかさんを彷彿とさせるな
そういやあの作品にも関西弁の裏稼業で頭ツンツンな男がいたな…
ケビンはなんだかんだで好きになったけど、リースはなんか薄かったなー
えー、リースのほうが好きだな。美形だし。
でも腹ペコは一体なんだったんだよwwwwww
腹ペコクラフトでもあるかと思ったのに。
ケビン好きだけど、関西弁がなぁ…。俺関西人だけど、あんな無理やりに、全部関西弁にする人見たことない
ドラマとかもそうだけど、無理やりな関西弁好きじゃないんだよなー
もう詳しく憶えてないけどそんなに無理矢理関西弁だったっけ?
そんなん関西人でも使わへんわみたいな?
無理やりの前にわからないから方言使わないでほしい。
テレビはみないからどうでもいいけどさ。つーかテレビは何言ってんのかついていけないから
まずバラエティから見なくなったが。
>>773 主人公が変わるけど話はつながってるよ。
782 :
766:2013/03/05(火) 12:19:34.06 ID:KT70BvYJ
ありがとう
やってみるよ
なんか零以降への伏線もあるらしいね
>>782 3rdで零以降の伏線もたんまりはられるね。
軌跡シリーズを最大限に楽しむならのんびりとFCから
やってくのをおすすめするよ。
FCでゲームのシステムが好きになれないならどうせ
SC以降もあわない。
FCは中盤以降の盛り上がりまでマターリ進行なので我慢。
>>783 シリーズ全部やるつもりでいるよ
今FC、SCクリアしたから3rdの魅力聞いてたところ
3rdのアーツキャラなんだが
クローゼ ○ Sクラ ATS装備
× 水3縛り 低HP
レン ○ カラミティスロウ 縛り無し全連結
× ゴミ装備 低HP
ジンさん ○ 高耐久力 最速SPD
× ゴミライン 低ATS
オリビエ ○ なし
× ゴミクラフト ゴミSクラフト ゴミ装備
オリビエぇ・・・
あの神父の宇宙語は関西弁と認識出来んw発音もおかしいし
>>787 イントネーション自体はそんなにおかしくないぞ
中の人関西出身だし
まだ終われへん
>>785 そのHP差で即死するかどうかの差が出るときには価値はある…
あとやっぱ和み役は大事だな
オリビエがいないとボケ成分が足りない
>>786 そういうのは
>>766見てから言おうね
よく見もせず成りすましとか言われて結構イラっとしたんだけど
ティータとアガット、シェラ、ジンの使い方が分からん
ジンは二人クラフト専用ってのは分かるんだけどクオーツは攻撃と防御両方つけたほうがいいの?
特にティータが分からない
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 16:33:32.02 ID:/BGzfr35
第4章 霧魔の標的
でジョゼットの戦闘不能は避けることはできるのでしょうか?
戦績がカウントされてしまうので気になっています。
>>793 SCなのか3rdなのか
とりあえずSCと仮定して
シェラ:ヘブンズキスでチェイン祭り開催
ティータ:スモークカノン一発屋、愛玩用
アガット:Sクラが強いのでバッファロー→Sクラ戦法安定
ジン:龍神功してからチェインでとにかく回す
殴りキャラに防御クォーツはつけてはいかん
>>786 >>792 718と783のレスつけたのは俺だが、俺のレスが悪かった。
許してけれ。仲良く頼む。
閃の発売までまだ時間あるから、どちらもゆっくり楽しんでくれ。
>>796さん気を使わせてすいません
でもどう考えてもアンカー付けなかった
>>792が紛らわしいだけだよ
イラっとする前に他人のせいにするのはやめよう
言い争うつもりは無いからお互い楽しもう
>>793 シェラジンは強キャラやで、個人的にはアガットも出来る子
シェラ:ヘブンズキス
ジン:龍神功
アガット:バッファローレイジ→Sクラ
安定行動
>>793 俺の場合、ティータは直接攻撃派でやってるなぁ。アーツは基本的に力入れてない。
攻撃の範囲広いから、ザコ戦では大活躍してる。メンバーのレベル上げに良い。ただ、戦闘が始まってティータが先に攻撃することが多いので、他のメンバーのCPがあまり貯まらないのが短所だけどw
ティータは無難にバイタルカノン&石化付けて支援役だったなー・・・
趣味のSクラが楽しかった・・・そしてSC5章のアレで心のレギュラー入りに(アガ夫も)
>>797 >>796の手前あんまりうるさく言うつもりはないけど
スレ見返せば分かるけど答えてくれた人が大勢いるんだよ
だから全員分のレスつけるより名前欄に766って入れたんだけどな
無意識とはいえそっちが途中から割り込んできた形になるぞ
ティータとかティオみたいにロリがキャノンやぶっといビームぶちかます絵が大好きだったので
新作の3Dにそういうのがなさそうなのが残念
杖持った奴がそういう演出ありそうだけど、ショタではなぁ・・・
ティータ「ふん♪ふふ〜ん♪ふんふん……よしっ!」
このSクラのかわいさは異常
ショタ最高じゃん何の不満もない、ご褒美
ロリとかショタとか、俺その言葉嫌いなんだよな。男の子とか女の子とか言って欲しい。関係なくてすまない
んじゃ間を取ってょぅι゛ょと言おうか
単に普通に素直に子供がかわいいと言っただけで変態扱いされる世の中だからな
そのうち猫や犬がかわいいと言ったら獣○嗜好ですかと言われるようになるだろう
女は男の子女の子どっちを可愛がってもお咎め無しなのに男は男の子女の子どっちを可愛がってもアウトな世の中マジjosondanhi!
ティータは大量雑魚戦の時はスモークカノンがあるし
範囲回復のクラフトもあるから結構便利。
漫画にティータのねんぷちがつくみたいだな
俺はティータが最強のメンバーだと思ってるからなwFCの時はアガットが便利だったけど。
アガット無双、ティータ無双って俺は言ってる
そういや空の軌跡のコミックスの新巻が出るんだよな。コミックスの空の軌跡って面白い?
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 18:26:42.30 ID:zZRZt+JR
>>813 絵柄がちょっと可愛くなっているけど結構面白いよ
ゲームのエピソードを上手に入れ替えたりアレンジしたりしてるのが良い
3rdだったらティータかなり強いんだけど
fcscではあまり使えん…
sクラの声かわええのに
俺はFCでもSCでもティータはレギュラーだったが?
ティータ強すぎだって
範囲攻撃が好きだからティータはよく使うよ
>>811 最終巻か・・・豪華版なのね。買わねば
とはいえ注文はまだ先っぽいのう(バンビジュ?ファル通??)
>>816 SC終章なら移動トーチカ装備すると結構タフになったりした記憶が
>>819 注文はもう始まってる
締め切りは6月だから余裕あるよ
ティータねんぷちも嬉しいけど、ドラマCDが楽しみだな
タフってお前それ付けても平均以下の防御力ATSもカ物理ダメージも取れないじゃマジいらんっしょ
3rdじゃ異常なまでの強化だったけど
コミックスの新刊は最終巻なの?
だったらFCで終わるんだろうか
伏線も色々はっていたのにSCまではやらないのは勿体ないな
6巻で終わっちゃうのか
最後までかききれるのか?
がくっとページ数がへった3巻のあとがきが
今思えば意味深でちょっと心配になる
誰かイースvs空の軌跡をやり込んだ人いないのかな?本スレも無くなってるし
もしかして無かったことにされてる?今やってて結構面白いんだけど…
ロランス少尉は負けても進むとか結構萎えた
>>820 アニメイトや本屋で注文すると、ねんぷちティータが付くの?
そこんとこ良く知らないんだ。
コミックスもまだ1巻も持ってないから、いっきに買おうと思ってる。
???「か、かくごしてくださ〜い!」
SC終盤は状態耐性持ち多すぎてあんまり使えなかったよねティータ
五巻の話が
レイストン要塞〜ジンサン合流まで?なら
六巻でFC終了も無理じゃない・・・か?
仮にFCまでにしても、よほど駆け足にしないと6巻じゃ収まらない気がするなあ…
もろ打ち切り臭する尻切れトンボでの終了ならともかく
せっかくレンも出してきているのだし、諸々の伏線も勿体ないから
是非SCの最後まで描ききって欲しいよ
しかしまさかと思うけどコミックスは未完で予約限定のCDでその後の物語を補完…
じゃないよね?
メディアミックスという名の補完商法にはもううんざりだ
今SCで8章なんだけど、効率のいいセピス稼ぎを教えてたもれ
やっぱ釣りかな?
釣りの場合は王都の港でイクラでレインボー釣りだっけ。
王都でイクラね。
ありがとー
すげぇぜ
ビスキスハート+イクラでほとんどレインボウしか釣れないじゃないか。
セピス屋の仕入れルートはレインボウ釣りに違いない。
でしょw サモーナが連れてもイクラ吐いたりしてさw
レインボウ釣りでセピスウハウハなら釣りキチ団のやつらは金に困らなさそう。
グランセル城の女王陛下の庭から釣りできたときは笑ったw
どんだけ釣り糸長いんだよと
エステルも何が「ここからなら釣れそうね♪」だよwww
SC始めたんだが、故郷に向かうエステルの逃避ぶりがこわい
嫌なヨカーン
ネタバレ希望な人かしら…
SC序章はエステルの再起劇が肝なのだ
葱氏とかシェラ姉とかが勝利の鍵だったっけ?
>>836 釣ったサモーナをガーの餌にしてたら
気が付いたらシャインスフィア×11にクリムゾンアイ×15も持ってたよ
ガーもそこそこ高値で売れるし、気が付いたら小金持ちっす。
イクラを2回買いにったから…
200個強のイクラで3000〜4000のセピスが9999になったよ。
すげーよ王都の港。これが地方格差かぁ。
すべてのセピスが9999になって初めて分かったのだけれど
セピスアップで攻撃くらうと各セピスを20〜80落としちゃってるんだね。
トータルで200〜300かなぁ
機銃の連射とか3人まとめて受けた時あるけど、一体何個ばら撒いてたんだろう…
空の軌跡ざんまい楽しみだな
すごい今更な質問だけど
ノバルティス博士ってSCで名前が出てきたって
書いてあるけどどこで出てきたかわからん。
3rdの扉で出てきたのは知ってるけど。
お、今まさにその名前を聞いたところだ。
終章グロリアス内でティータかエステルの「こうゆうのって誰が作ってるの?」の問いに
ヨシュアがその博士の名前を出していたよ。
声紋認識コードの話してた時かな。
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 14:02:39.81 ID:z3u/nHWL
デュナン公爵とノバルティス博士の共通点
>>843 終章のグロリアスの監禁室の部屋に行かずにまっすぐ奥に行くとエレベーターがある
(ワイスマンがいたところ)そのエレベーターに近づくと!が出る
そのセリフのなかで出てくる
みんなありがとう。
確認したわ。
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:54:51.30 ID:3Pz4iCKq
FCってダメージほとんど3の倍数っぽい
まだストーリー全然進んでないけど、ネタバレしてくれて構わない。
ティータとアガットってデキてるの?
つか、ティータの年齢設定っていくつなんだ?
デキてると言うよりはアガットの負けだな
>>849 デキるというより
アガ夫が折れるというか心を開く
高品質のツンデレともいう
SC五章が天王山
因みにティータは十二歳(3rd以降は十三歳)
アガ夫は二十四歳(後二十五歳)
アガットさんってティータがいなきゃ正直キャラうっすいよなぁ
蛇となんの因縁も無いし、そこそこ強いのかもしれんが脳筋殴りキャラは主人公二人で十分間に合ってますし
ヨシュア別に脳筋じゃないだろう
でもアーツをメインで戦うようにクオーツ配置すると正直物足りないキャラになっちゃわないかい?
クロップアップ、ダウンと回復、シャイニングポムにシャドウスピア、セピスアップでエアリアル
このぐらいしかアーツ使わんかったよ。
ヨシュアは時属性だから物理用に配置しても勝手にアーツ揃うでしょ、変に考えるとアーツも微妙になるで
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 23:47:16.86 ID:z3u/nHWL
といいつつ13歳美少女になつかれたらどうする?
>>851 やべぇ、どストライクな年齢でビックリしたわw
これからアガットに感情移入しながら楽しみますw
>>852 一応レーヴェと似た過去をもつ者同士みたいなキャラの立ち位置はあるんじゃね
あと、FCだとエステルヨシュアの先輩キャラとしてシエラとは違う立場で割と目立ってた
SCは確かにティータがいないと空気だったなあ
アガットはオリビエとのやりとりが結構おもしろいんだよなw
SCまでやったわけけだがサードでエステルの二つ名って何かあるの?
銀閃、重剣、不動、剣聖みたいな
脳内では勝手に「激棍のエステル」ってことになってるんだけど
掛声のエステル
そうなんです?
太陽の娘というのが劇中で呼ばれてたりするんよ
前々からこのシリーズ?気になってて先日とうとう買ってやってるけど、戦闘曲がカッコよすぎて泣いた。
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 23:02:13.78 ID:Gr6KwMp9
一番いいのはFCの通常戦闘な気もする
さて、3rdを始めたのだけれど…
通常攻撃で一撃死ってきついなコレ。
シャイニングポムに準じてセピスを落とすのって何かいないのかな。
3rdはアリエスポットが結構セピスを落とした気がする。
ただし、出現率が低いから狙って狩るのは非効率かも
素でむっちりのエステルと読んでしまった俺は太極なんとかでドコドコどつかれたい
これSCのレーヴェ戦後にパーティでセリフ変わるけど
特定の組み合わせでしか聞けないセリフとかある?
オリビエとミュラーは聞いた
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 21:21:31.64 ID:BSB1H2V0
ミュラー
□戦闘前
ミュラー「<剣帝>とやらの腕、確かめさせてもらおうか……」
□戦闘後
レーヴェ「……そちらはヴァンダールの若獅子か。
成る程、帝国に連綿と刻まれし武の一門の名は伊達ではないな。」
ミュラー少佐「……俺もまだ武人として大成したわけではない。
極みに至ったその剣……いずれは届かせてもらうぞ。」
レーヴェ「フフ……お互い、暇ができたら飽きるまで斬り結んでみたいものだな。」
ユリア大尉
□戦闘前
ユリア大尉「王室親衛隊大隊長ユリア・シュバルツ……ここに挑ませてもらう!」
□戦闘後
レーヴェ「ユリア・シュバルツ……艦長としても中々の腕前だったぞ。
グロリアスの砲火を無傷で潜り抜けた船は初めてだ。」
ユリア大尉「……まだまだ至らぬ身だ。あの後、アルセイユは貴方に墜とされたのだからな。」
レーヴェ「フフ……それは能力の差というよりは手段の差という物だろう。
あの状況下で無事に不時着させた腕は賞賛に値する。」
ユリア大尉「……褒め言葉として受け取っておこう。」
ミュラー×オリビエ
□戦闘前
ミュラー少佐「<剣帝>とやらの腕、確かめさせてもらおうか……」
オリビエ「ヨシュア君の愛に応えるためにも全身全霊で挑ませてもらおう!」
□戦闘後
レーヴェ「そちらは……オリヴァルト皇子にヴァンダール家の者か……
ここ一年ほど、ハーメルの事件について嗅ぎ回っていたようだが。」
オリビエ「やれやれ、さすがに<結社>には筒抜けだったか。」
ミュラー少佐「……自覚があるなら目立つような行動は慎め。
聞き込み調査などと抜かして、その格好で猟兵団に潜り込んだときなどは肝が冷えたぞ。」
オリビエ「ハッハッハ……ミュラー君は心配性だねえ。」
レーヴェ「…………………………
分からんな……何故それほどに拘る。
仮にも皇族、大人しくしていれば見ずとも済むことだろう。」
オリビエ「……そうだな、理由は君と似ているかもしれない。
都合の悪いことからは目を逸らし、安易な平穏のみを享受する……
そんな欺瞞は見逃せないというだけさ。
……ただ、君のように世の中全ての欺瞞を叩き潰そうとは思わないがね。
いまこの手の届くところで明らかにしていくつもりだ。」
レーヴェ「フッ……2人とも、精々気を付けることだな。
眼前の敵ばかりが牙を剥くとは限らんぞ。」
ミュラー少佐「……言われるまでも無い。」
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 21:58:25.39 ID:BSB1H2V0
ユリア大尉×クローゼ
□戦闘前
ユリア大尉「<ロランス少尉>……貴方には色々と問い質したいこともあったが……」
クローゼ「全身全霊を込めて挑ませていただきます!」
□戦闘後
レーヴェ「クローディア姫……いや、王太女殿下だったな。
女王宮で俺が言った言葉、今でも覚えているかな?」
クローゼ「『……国家というのは、巨大で複雑なオーブメントと同じだ。』
あの時の貴方の言葉、今ではこの上なく真実に思えます。
でも……そうした仕組みだけが人の世のあり方ではないと思うんです。
私は探してみたい……数多の巨大な歯車が稼働する中でも
人が人らしくいられる世のあり方を。
甘いと仰られるかもしれませんが……」
レーヴェ「そこまで思い至ったのなら俺ごときが口出すまでもない。
その誇り高き決意に敬意を表させてもらおう。」
クローゼ「……ありがとうございます。」
レーヴェ「ユリア・シュバルツ……艦長としても中々の腕前だったぞ。
グロリアスの砲火を無傷で潜り抜けた船は初めてだ。」
ユリア大尉「……まだまだ至らぬ身だ。あの後、アルセイユは貴方に墜とされたのだからな。」
レーヴェ「フフ……それは能力の差というよりは手段の差という物だろう。
あの状況下で無事に不時着させた腕は賞賛に値する。」
ユリア大尉「……褒め言葉として受け取っておこう。」
3rdは始めてからずっとミラ不足で極貧生活なんだけど
FC・SCの比じゃねーよう
ゲームに時間を費やせど費やせど、わが暮らし楽にならず
じっと手を見る。
なんかいいセピスかミラ稼ぎはないもんかな?
SCの釣りやFCのりんごのアイスみたいなヤツ。
やだ・・・レーヴェかっこよすぎる・・・
ID:BSB1H2V0ありがとう
このゲームの戦闘は初期グランディアに近いんですかね?
3はセピスどうしてたっけ?
あの毛深い女をリモートにするのは基本だけど。
耀脈が割と早く手に入るからミュラーにつけてたなあ。通常攻撃でも
シャカシャカしてくれるからCPも消費しないしw 序盤はそれで頑張ってた気がする。
やっぱ空の軌跡シリーズは最高だわ
自分の中で3で完結した
その後はゴミ
ヴィータンじゃ無かったら買ったんだが
文句があるなら触ってきなさいっ!
だとぅ?
ふむ。閃も一応大人が出て一安心って所か
現状PCは若造オンリーになりそうだが・・・しゃーないか?
>>878 あー
ありがとう。
前衛壁役一人+射撃3人でパーティ組んでたから、金銀で分かれる前もその人普通に固定メンバーでしたよ
もうちょっとしたらオリビエ解放できるっぽいので、そしたら御役御免でリモートで若隠居させますわ。
>>877 近いかな。
グランディア(1)が好きなら買ってそんなには後悔はしないと思う。
FCとSCのダウンロード版の容量をご存知の方おられましたら教えてもらえませんか?
公式サイトのどこにも載ってないってかなり不便だと思うのは私だけなんでしょうか・・・
>>885 FCが1652MBでSCが2549MB
PSストアのDL購入ページにはちゃんと載ってるけど体験版とかもDLしたことないのか?
バレスタインという名前に引っかかりを覚えたのは俺だけでないはず
ありさってのラノベによくいる萌えキャラくせえな
ミストヴァルドの曲が好き過ぎてn(ry
ファルコムBGMの評判は聞いてたけど、全部良曲っすなぁ。
執行者との戦闘BGMもなかなかだぞ
でも一番は銀の意志なんだよな〜
FCのED後これ流れたときは鳥肌すごかったw
銀の意思はヤバイね
熱いだけじゃなく綺麗だし哀愁も感じられる素晴らしい曲
トンネルとかの曲が好きだなあ。
幻影の蒼い花(3rd一部ダンジョンの曲)が好きだな
何と言うかそのまま天気予報BGMに使えそうな爽快感というか
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 22:16:09.05 ID:PlGZiy/M
新作に過去シリーズのキャラや複線がどの程度絡むのかが気になるな
ファルコム的には新規取り込みやシリーズの複雑化を避ける意味である程度リセットしたいのかもしれんが…
まあオリヴィエは出てきそうだが、触角やT太が3D化したらおっさん泣く
3rdから始めたばかりだけどカシウス戦の曲かっこよすぎてビビった…
3rdからはじめるなんてとんでもない…楽しめてるなら良いけど色々ともったいない
そこのBGMも1stから繰り返し聴いてくるからこそ、そこのアレンジで改めて感動できるのになぁ
シリーズ最高の16人パーティ〜〜とかパッケ裏の雰囲気で決めたんだよねw久しぶりにゲームのストーリーにハマったから全部やる事にする!
シリーズ完走を目指してFC攻略中
コミックは買うだけ買って封印してたんだが、
序章から一二三章とあって終章という構成で現在三章頭
真ん中は過ぎたかな、と思ってチラ見してみた
ちょうど三巻終えた辺りか…
おつかい嫌いなタイプにとってはTTが一番合う
イベントスキップが無いのが不便だが
Overdosing Heavenly Blissは執事のテーマ曲のイメージが強いけど曲名の意味(過剰なほどの天の祝福)からしてケビンのテーマ曲なんだよな
シャイニングボムにエステルかシェラ姉のSクラフトをセピスUPん時にぶっ放すのが楽しくて2時間たってしまった。
しかしシェラ姉のおっぱいドットでも凄いな。
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 00:02:45.56 ID:/xuk0ZiT
しかし相変わらずこのシリーズ売れてるみたいね。
15年ほど株主総会出てるから石川会長や近藤社長、石川専務なんかと
話す機会が毎年あるんだけど過去の作品の中では空の軌跡だけは
ありえない売れ方を未だにしているとか言ってたよ。
まだ四桁受注をキープしているらしい、ダウンロード、ベストプライス、
スマホ版合わせてだと。
街の人の反応がよく練られてて良いね〜話しかけるのが楽しいよ
人の魅力で出来てる世界観だと思うわ。
紅茶売り場の姉がいなくなった時は町中探した
よもやそのあとロレントにきて道具屋とフラグが立つとは思いもしなかったな
ほんとNPCのストーリーが面白くてちょっと変わる度に全員に話しかけてしまうw
そして全員に話しかけたつもりでいると賭博師ジャックに抜けが生じてるという悪夢
910 :
暇人R:2013/03/17(日) 20:00:55.87 ID:WmGzV4dJ
>>909 それが一番ショックだな
セーブデータは上書き派だから、しばらくお倉入りになる
それが空の軌跡シリーズの苦手な部分
クリア後、引き継ぎ機能を使ってナイトメアを選択したんだけど、ザコ敵1発で倒しちゃうくらい操作キャラクターが強くなってて、コレジャナイ感があるんだけど、こんなものなの?
俺が想像してた難易度じゃねぇ(´・ω・`)
完全に今の俺…3巻が抜けてる
>>911 レベルや装備を引き継いでると序盤はワンサイドゲームになる
FCかSCかTTかは知らんが終盤はそれなりに戦略を要求されるから安心して無双したまへ
そんなに難しくないなぁとか思いつつFCプレイしてたら
紅蓮の塔の黒装束戦で鼻水出た。影縫いやめて影縫い
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 21:23:14.19 ID:NqjPbDKc
>>914 SCはnightmareではじめると鼻血が吹き出すよ。
3rdの全ての扉を開いてから来いってヤツ
アレってミニゲームの全ての難易度をクリアしなきゃならんのかな?
軌跡でポンとかクリアできる気がしないんですけれども。
そういやSC一周した後またはじめたハードのレーヴェ倒せなくて止まってるわ
あまりの強さに一週目でどうやって倒したのかわからぬw
>>903 扉さえなければなあ。ほしいアイテムの扉しか行かないけど
1周目は地獄だった。つまらんくだらん長すぎ。
最初のなんとかの塔行く時反対の道進んだら赤茶玉虫いっぱい出てきて何回も全滅したぞ。
何このゲーム難くね?って思って正規ルート行ったらあっさりクリア。
うん、寄り道した俺が悪いの認めよう
ジョゼットさんはいつも誰かの看病してるな…
これは兄貴sがシスコン気味になるのもわからんでもないな。
俺こいつんちの会社で働きてぇ
>>918 ありがとー
だとすると、後は深淵にあるであろう扉で最後かな。
眠い… 明日、だな。
>>909 進めてる最中でも攻略サイト見てないと詰んでしまうのはホント止めてほしい…
結局FCでもSCでも数冊抜けてたわ。
アガットのドラゴンダイブってなんでロリコンダイブって呼ばれてるの?
FCで偽装コンテナに入る時のアガットとティータの台詞から
良からぬ事を考えてしまった。俺はもうダメだぁ…
許す
許さない
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 16:02:38.03 ID:THJT0vQq
SCナイトメアで噛ませ犬のクルツさんが倒せません。
とりあえずエステルの方にHP精神回避をつけてラ・ティアが使えるようにしておく 駆動1と行動力1もつけてなるべくSPD差を縮める
攻撃1・HP1・回避1・行動力1はアネラスにもつけておく それでもクルツ神は運ゲー
その後襲撃事件が起きるまでにクッキーを5個くらい作れるように食材を買っておかないと詰む
ナイトメア余裕杉コレジャナイとか言ってたのにさっそく詰んだかww
がんばって倒すんだ!
たぶん別の人だと思うよ 引き継ぎ使ってりゃSC序章と言えどエステルで無双するだけのヌルゲーだから
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 18:23:30.35 ID:aw6Syr6O
もう経験値4しかくれない過去の雑魚魔獸なのに
何か突然キレて千ナンボのHPを一撃即死されたり
石化→通常攻撃で一撃即死されたり
ドラクエみたいにレベル3位上げて過去のダンジョン行って
覚悟しいや!さっきの仕返しに来たぞぉ
俺強えぇwってな具合にするにはレベルどん位上げればいいんだろ?
今終章頭だが、逃げ回って一度も戦わずベアクローの採取だけで終わった
ミストバルドに今こそ乗り込みたい。
終章でミストバルドって…
なんだっけ、FC?SC?
さて、空三部作も終わりが見えてきたけれど…
零はエボとPSP版のと違いって声だけなのかな?
碧エボはまだ出てないようだし、引き継ぎを考えてもPSP版でいいかなぁとか思っているのですが
零エボにしときゃ良かったと後悔しそうな事ってなんかあるのかな?
VITAもその内は買うかもだけれど… まだ、ねぇ
PSP版とVITA版の違いは「シナリオボイスがある(戦闘ボイスも再録)」「申し訳程度に追加クエストがある」「曲が全てアレンジされてる」の3点のみ
アプデされるまではフリーズが多発するという嬉しくない追加要素もあった
そのまま碧までやるんならPSP版でいいんじゃないかな
ありがとう
追加クエストは気になるけど…
碧遊ぶまでに待たなきゃならんのはちょっとな。
PSP版にしときます。
軌跡FCの決勝戦、特務兵3人+少尉とか勝てる気がせず緊張したが、
毒と混乱を使ったら思いのほか楽勝だったw
女王救出作戦まで来たけど何か意味深なダンジョンがチラッと出たし
まだまだ先は長そうだな…
>>923 ゲーム進んだらなぜかは分かってくるかとw
>>929 別の人だよ
コレジャナイと書いた俺だけど、まだFC序盤入ったとこだし
たまに雑魚戦でうっかりSクラフト暴発して泣きたくなる
咄嗟に割り込みできる操作性が仇になってキーの操作を
慎重に行なわなければならんというジレンマがうごごご…
ちがうヤツのSクラになっちゃってありゃりゃりゃりゃーーってことはあるw
どっちもねーよ
うぉあたたたたたたあた、ほわたぁ!てなるの?
いや頻繁にではないけどあるよ
補助系のSクラを200行かずに使ってしまった時の悲しさ・・・
(喰らったか・・・リヒトクライスで割り込んで建て直しすか)
クローゼ「サンクタスノヴァ!」
ワラタ
FCの進捗が漫画版の五巻を越えてるが、やればやるほど
漫画版があと一巻で終わる気がしなくなってくるw
少なくとも大会で二話(予選・決勝)、晩餐で一話、女王で一話(女装付き)、
姫殿下で一話、城攻略と少尉にフルボッコされるのに一話、
ラスダンで一話、エピローグで一話…全八話。無理だろ…
続きはあなたの心の中で…
こうなったらダイジェストで
それでもだめなら年表だ
空の軌跡の世界観・設定を知るなら
FC&SC スペシャルコレクションブックとFC SC The3rd ワールドガイダンス、
どっちが良いかな
サードまで扱ってる方がいいんじゃないかね
3rdがアレだからかキャラがやや地味なせいなのか話題にならないが、リースたんは結構好き
ファンネルっぽい法剣かっちょ良いし、フード取れるとかわいさが五割増しになるし
でも謎の腹ぺこ
シュートだけは余計だったと思う
>>949 スペコレは読みごたえがあって面白かった
イラストも色々見れたし
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 22:28:21.06 ID:BL3lwo6x
SCナイトメアで要塞の本気を出したナルダン先生強すぎw
死ぬ思いで攻略したけど一章のモウキが本気を出してくれてますw
モウキは生半可な攻撃だと吸収分すら削れないからな
FC引き継ぎで幸運もってりゃクロ改使えるからなんとかなるんだが何も引き継いで無いとかなりきつかったはず
ここだけの話。
俺はSCに入るまで、オリビエはスパイをしている悪役かと思ってた。
958 :
暇人R:2013/03/20(水) 01:07:44.98 ID:TyqpJlET
>>957 俺もだ!
てっきりカシウスの暗殺とかが目的だとwww
よっしゃFCクリア。そして二周目に入る気が吹っ飛んだ
今日SC買うわ…あの馬鹿、絶対許さん
ラスボスより大佐の方がきつかった…
平均レベル38で面子はエステル、ヨシュア、クローゼ、ティータ
物理があまり効かないからフレアアロー・アースランス・ブルーインパクト連発というしょっぱい戦い方だった
FC終わるとラストの展開とSCのムービーでやられるよなw
おれもすぐさま買ったわ
>>957-958 君等はオリビエの愛を侮りすぎ
おれは信じてたよ…愛の吟遊詩人を
自分にとってはがっかりムービー。
>>954 thx。完全に出遅れ組だから、絵とか発売当時の事とか色々知りたいんだ
よく出来てるよこのゲーム
>>959 FCは短いし、あんなとこで切られちゃ尚更不完全燃焼で進みたくなるんだよな
FC、いい曲ばかりだが、特にラスダンの曲が一番気に入った
得体の知れない内装と相まってやたら荘厳な雰囲気があった
そして宝箱の機械人形に泣いた
カオスブランドが手放せなかった
わしはディオブランドーも好きやねん
FCは範囲攻撃が少なすぎて封印区画の数の暴力がきついんだよな
範囲攻撃はアーツ様様だったな
リヒトクライスも合わせてクローゼが手放せない
ナイトメアは歯ごたえあってPSPでやり直すだけの価値はあったけど、
物理攻撃が特化したキャラかSクラフトじゃないと通らないってのはちょっとストレスだったなぁ
まぁ、回復手段も豊富だからアーツやクラフトを目いっぱい使ってねって事なんだろうけど
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 16:00:36.97 ID:8pWdwYrm
正直FCはホワイトゲヘナを打つだけの簡単なお仕事の気がする
物理はSTR補正かけたアガットとジン以外まともにダメージ通らないしクオーツのスロット数は少ないし時アーツは耐性の影響受けない上に威力高いしゲヘナゲーになるのは仕方ない
>>968 空の軌跡シリーズでは、ジンのアースランスにはお世話になったわ
でもあれこれやりくり考えるのがまたよかったかな。
変に上げ底されて誰でも使えるよりはやりがいあった。
オリビエとアガットコンビがなかなか楽しいw
でも最初はラスボスにジンさんとアガット連れて行って大変だった。
強キャラ ユリア ミュラー ケビン エステル リシャール シェラ
中キャラ アネラス ティータ リース ジン ヨシュア ジョゼット
弱キャラ クローゼ レン アガット オリビエ
よしSC買ってきたぜ。遊ぶぜぐふふ
エステル中、レン強、クローゼ中、ジョゼ弱
ジョゼ以外弱はいないが正解だと思うけどね
3rdのクローゼは水縛り足引っ張り過ぎて弱でしょ・・・
水アーツの駆動も遅いし
ジンもクラフト終わりすぎて弱いと思う
零Evoやって久々に碧やったら空も再プレイしたくなった
3rdあたりに閃の伏線がまだありそうな気もするし
FCの範囲攻撃はティータ頼みだった気がする
SCだと状態異常が全然通らないので2軍行きだったけど
3作通じてウチのスタメンだったオリビエとティータが中と弱とな?
クオーツのラインが使いやすく、しかも射撃キャラだというのに…
3rdでは攻撃力を捨てた壁ジンが敵を挑発してオリビエ、ティータ、関西人で
安全圏から射撃・支援というずっとやりたかった事が出来てとても満足しました。
ティータ好きの俺でも、一発いいの貰うと即瀕死なHPと他の物理キャラより伸びにくい攻撃力は中々使い所に困った
似たような範囲攻撃キャラの碧のノエルさんはあんなに使いやすいのに…
ジョゼットはどう使えばいいのか教えて欲しいレベルだったな
死んでも死んでも生き返らせて戦い続けるのも醍醐味
TTはジョゼットだけはどうしようも無かった アーツとステータスが終わっててクラフトは平凡でリモートアビリティとSクラは優秀とか最早嫌がらせに近い
TTは反則属性値のクオーツが増えたから誰でも使える感があるけど4-4・地2縛りはさすがにきついよな…
素のSTRがそこまで高くないから防御入れるとアタッカーとしては使えないし
魂-石化-金-銀
-黒-紅-駆動2
で組んでみたけどアーツも物理も半端になってしまった
ティータちゃんかわゆす
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 00:38:36.61 ID:dGGItQ46
そもそもリモート以外にジョゼ子の存在意義ないでしょ。
強いて言えば現実に嫁にするにはナンバー1キャラぐらいで。
あんなの絶対にイヤだwwww
勘弁してくれ
姉貴が昔ボクっ娘だったんだ
別に戦闘で使えなくても…
料理、裁縫、家事全般に優秀ですし。
優秀かどうかは?兄弟たちよりマシだろうけど。
下手の横好きかもよw つーかそれなら家政婦でもやってろって感じ。
>>989 乙
今TTのアネラス解放まで行ったけど全体的に難易度上がっててビックリしたw
ミラもセピスも全然たまらんし、ドクロ戦車で10回近く死ぬしw
効率的なミラの集め方ってある?
乙。
SC、前作引き継ぎで「レベル高いじゃん。無双モードかよw」と思ったが、
初期レベルが35なのね。序盤がちょっとサクサクになるくらいか…
偽ケビン&ドクロ戦車軍団が別格なだけで後はこまめに更新されてる武器をちゃんと買っておけばイケるかと
ミラは扉分取ったら後は換金でしか得られないからシャイニングボムやアリエスポッドの出現地点を把握して狩りまくるのが一番効率がいい
後はドロップ率は低いもののグリモアが何かに変化したものを狩り続けてレア武器を入手して武器代を浮かすとか
ヴォーパルソード系(ユリア用)かペンドラゴン系(ミュラー・アガット用)が手に入ると一気にヌルゲー化する
>>992 やっぱ戦車だけ難易度おかしいよねw
ありがとう地道に進めて行くわ
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 14:11:07.94 ID:dGGItQ46
ドクロ戦車様はPC版では冥界四連砲でせいぜい2500ぐらいしか喰らわんかったからな。
初周ナイトメアだとスーパー化後の剣聖が鬼畜だったな。
烈甲断後に雷光擊が来ると何もできないうちに死ねるし。
3rdがセピス集めにくいっていう書き込み多いけど、俺はセピスに困らなかったけどなぁ。
レア装備ドロップで戦闘ばかりしてたから俺も困らなかったね
梅
998
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。