【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part279
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ
Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
大地の地図の青い線とかってどういう使い分けを想定してるのかな
大地で高低差を表すのに使ってる
ふぉーちゃんの体の高低差を表すにはどうすればいいんですかね…
命が宿れば隆起はするんじゃないですかねえ
>>1乙
ふぉーちゃんはもしかしたらお尻が大きい可能性が微レ存
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 16:44:50.08 ID:Cd2mFJwp
世界樹V発売まであと1年と8ヶ月か
さてインデックスの寿命は?
メガテン4の売れ行き次第
>>15 アトラスの頑張りでインデックスはV字回復した
あれ?
アトラス独立した方がいんじゃね??
>>18 アトラスという会社はもう存在しない
ブランド名だけ残っているらしい
インデックス=人間の体
アトラス=膵臓
膵臓だけ独立させたり売ったりできないみたいな状況
ほむほむsage
毒竜の使い回しじゃね?ほむほむ
骨格と顔が似ているだけではないでしょうか
雑魚相手シカインペの超燃費一乙
しかしドラゴンズクラウンで転びそうだな
IVが出る前はせめてIVが出るまではもってくれと思ったが出たら出たで欲が出る
女神転生IV、3DSペルソナでしっかり稼いでVまで存続して欲しいな
ほむほむはお尻がかわいい
ドラゴンズクラウンは昔懐かしい感じのゲームで楽しそうだと思う
惜しむべきは俺がPS3を買ってないから出来ないことか
ベルトフロアアクションRPGって
プログレッシヴマップリンクシステムみたいなもん?
ベルトスクロールアクションに武器強化とか加えた作品って考えれば大体あってるんじゃない?
それにしてもドラゴンズクラウンは日向さんとは真逆の絵柄だよな…ムチムチ多すぎ…
ようはファンタジーファイトってことか
D&Dシャドーオーバーミスタラみたいなゲームに見える
プラスRPG要素って感じかね
>>28 ムチムチと言うよりガチムチだよな。タカさん以上だぜ
タイトルといい雰囲気といいプリクラみたいなゲームだと思ったがみんなプリクラは知らないか
今作はキャラが日本向けじゃないのとハードにVITAが含まれてるのがな
VITAの開発費分をどれだけPS3版で回収できるのか
王女さまが鍋からスープを一気飲みするゲームと聞いて
グラドリちゃんはかわいいけど地味
>>35 あれは公式は狙ってやっていたんだろうか?
>>36 グラドリエルがいる
アーリアがいる
プロセルピナがいる
プリクラは層が厚かった
ハイラガードのお姫様?
オ、オーディンスフィア(震え声)
>>37 ハイラガの姫様は、ドラゴンステーキ食べたがってたり、プリクラで出てきたやつと同じ形の木の実を食べてたりしてたからなー。
…って食い物ばっかだなグラ姫
>>39 ポエワルドさん帝国兵っぽいよね
LV27で狒々王に低火力PTで挑んでみた。
盾/印 踊/剣 医/剣
医/盾 陣/医
主力スキル
ボルトストライク☆、チェイス☆、ヘヴィストライク☆、毒方陣(←取り巻きにしか入らず)
防御陣形+魅力+陣回復でかなり粘れるパーティーだったが、
相手の連携プレーの回復量とこちらの火力にほとんど差が無くて、本当に大変だったわ(笑)
後半は運良く、毒方陣で1体だけ残す形が続いて、ダメージ低下=回復量低下を繰り返し、ジワジワ削り、
5回以上仲間を呼ばれたものの、耐え抜いて勝利したわw
耐久型が一番辛いな。狒々王に一度も異常縛り入らなかったせいでもあるが。
とりあえず、ヘヴィストライクの強さに感動した。これは人気出るわ…。
大切断党「食べるわけねーだろ。いや待て最近加入したコロ(♂ライオン:3さい)ならあるいは」
ハイラガの女王へいk…皇女様はプリクラで小森さんがシナリオ担当だったからわざとだと思うよ
誤爆ってた
少しLV上げ楽しみすぎたのかFOEが青しか居ない。。ヌルゲーマだからボスはまだ怖いが
カマキリ増えたよな
それなのに【倒した時の達成感は相変わらず
公女はグラドリエル意識していたんなら
ゲーム内でせめてフィギュアくらいのクオリティは欲しかった
あそこまで劣化するなら公式とはいえパチモン臭が半端なかった
>>44 俺はコロ(♂ライオン)がモフだと思った。
3歳…?
>>48 まぁパチモンですしおすし
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 20:19:23.53 ID:kLjFPFQc
やっと本編クリアした
ラスボス弱すぎ
これならドラゴンも余裕だろw→2ターンで全滅
まだまだやる事はあるらしい
>>45 青だからと油断すると無茶苦茶強かったりね
死のついばみですねわかります
一周目初期PTでクリアしたから、二周目はキバローファン入れてやろうと思うんだけどさ。
5層のPTメンバーにいるかどうかでメッセージ変わるやつって、
周回で引き継いだキバローファンでも大丈夫?
もしダメなら、シカとフォトだけで2層までクリアしなければいけない事に・・・
あと、スナいないPTってホロウはともかくカメレオンはどうすんの?
5層イベントは引き継ぎゲストでも問題ない
1層のカメレオンは殆どダブスラ頼りだったな俺は
>>53 頭縛り
脚縛り
毒
盲目
麻痺
バーストスキル
迷彩が解除されるまで防御
数撃ちゃ当たる
気合いでごり押し
お好きなのをどうぞ
2周目引き継ぎ装備未使用中、2層まで来てフランベルクget
ローゲルさんがようやく物理スキル、リンクフレイムを手に入れたぞ!
ってローゲルさんPTで一番遅いじゃないですかヤダー
>>53 大丈夫らしい
俺もその3人で周回始めた
瘴気の森でウーファンが真っ先に倒れてワロスww
カメレオンはバースト喰らわすか状態異常を入れとくかかな?
ありがとー
なるほど、投刃で状態異常という手もあるのか
やっとカジュアル弱体なし裏倒せたぜ
みなさんのアドバイスと戦場の警鐘のおかげだ
でもカジュアルでこれってノーマルはどんだけなんだよw
>>59 なあにちょっと火力を1.5倍にするだけだ
ノーマル通常裏はジオって頭縛って縛りが解けるまでに倒すゲーム
そんな中途半端な火力じゃなくて
3ターンで倒せる火力を用意すればいいと思うよw
そうじゃなかったら耐える方向を考えるとか
5ターンですら確刹には程遠いのにw
メインモノノフ5の出番でござるな
今作の脚縛りはいい感じだったよな。
こちらの脚スキル(踊り)が強かったのもあるし、
カメレオンみたいな強敵もいれば、ホロウらもうざかったし。
スナイプの必中効果もナイスだった。
3層5層を除けば回避率高い強敵が必ずいるしな
特にメイガスはぶち殺さないとやばい。他の敵のリミッター解除的な意味でやばい。
しかしライデンジュウはメイガスの死に反応した!
>>62 カジュアルでも暴れだす前にギリギリ倒せるかどうかという程度の火力なんだぜ
先が見えねえよw
ようやく冥竜に挑めるようになったがテリアカ無いと勝負する土俵にも立てないのね
しかも自分で頭縛ったままなのにノヴァ撃つという舐めプかまされたし
しかしここで言う裏はもっと強いんだろうな…
冥竜は強いぞ、三竜とは2ランクくらい違うと思う
弱体なし裏は別次元
冥竜の縛りのうち頭縛りはヘッドガード+サイレンチュニックで無効化できるんで
後衛だけでも装備を揃えておくと全然違うぞ
個人的には開眼までに好き勝手にバフやバースト溜められる蟲と神樹よりも
縛りと同時進行でバフ積まなきゃいけない上に中途半端に削れば呪縛が飛んでくる冥竜のほうがめんどくさい
あとジオで最初の呪縛潰すためにいちいちトーテムでバースト溜めに行くのもめんどくさい
冥竜は2、3ターン目に仕込んで4、5ターン目に総攻撃すればそれで終わるじゃん
5ターン目は確定でスーパーノヴァだから二回目の全体縛りが来ずに終わる
1ターン目は後衛は
>>69の装備で頭縛り回避、リカバリーで前衛の縛り回復
M竜はバースト溜めが面倒くさいからクイステへヴィストでスタンさせてるわ
別に潰さなくてもテリアカとリカバ系で回復すればいいじゃない
ゼンマイ茎が足りない?
諦めろ
なるほど縛られなければ何とかなるのか
ちょっと装備揃えてもう一回行ってくるわ
縛りとか無視してごり押しは三竜相手にやったら凄いきつかったし
ライデンジュウはシルバーアローがなかったら本当に危険なやつだった
クイステ始原とかあるけど燃費がね・・・
ライデンジュウは頭縛っちゃえば大丈夫
メイガスや花びらも
メイガスで縛るべきは腕でしょ
地図埋め中は赤獅子メイガスライデンジュウの組み合わせ出来た時はどうしたもんかと悩んだなぁ
ライデンジュウは頭縛っても姿が変わると解除されるから困る
ヤンマヤンマビートルライデン
6層の戦闘はパズルがかってるときがあるよね
なんだかんだでメイガスも脚縛ってたな
>>80 節子、それこっちからは一切手を出さずに逃走で安定や
見敵必殺なんて不毛な考えはさっさと捨てるに限るぜーフーハハー
>>80 その組み合わせの時は逃げるが正解ですよね。
>>78 メイガスの腕を縛ってライデンジュウをぶち殺すがモアベター
後は寝てる獅子と弱ったメイガスだけだからちゃちゃっと調理
でも先制スプレッドしちゃうと思わず毒を撒いてしまう
獅子ライデンメイガスはシャドウバイト→始原で獅子とライデンを同時に落としてたな
メイガスだけになれば大して怖くないし
本当に6層ではシカミスが輝けてたなぁ
奇襲で先制取れる先制スプレット猛毒で固いの処理できる
シャドウバイトで赤獅子も怖くないついでにアサシネイションで花からレアも狙えると来たもんだ
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 22:43:43.29 ID:SZ8ag8/5
シカ毒と始原ないと難易度跳ね上がるな
バーストゲージ0で先制を取られた
メイガスさんライデンさん獅子さん
メイガスさんが獅子さんを起こした
コマンド?
催眠の方陣で^^
この前買って今第五層ノーマルでやってるけど
ここの話聞いてるとノーマルで第六層行ける気がしない
間違えた、第六迷宮クリア出来る気がしない
頭縛り?
大丈夫だ。
ちょっと本気で殺しに来るだけだから。
俺も結構hageたぜ。
メイガスちゃんをオールボンテージしてちゅっちゅしたいよぉ
第五迷宮の毒鱗粉でhageるくらいなのに……マジでカジュアルに変更しちゃおうかな
hageてもいいさって考えるんだ
メイガス「こんな奴等に殺られるぐらいなら…!」グサッ
ライデンジュウは仲間の死に反応ry( ° д ° )<えっ
また髪の毛が一本綿毛に…
6層はシカミスなしでもスナがいれば問題ない
ただ、手が足りないからルンかもう一人サブでいいからスナがほしいけど
6層は赤獅子さんに何回噛み殺されたかわからん
ただ、そんな赤獅子さんも今は楽に狩れるし多分大丈夫
6層3階で迷いまくりだ
氷邪魔だぁ、ヤバイ地図みても次いけそうな所がわからん
6層3階は瘴気の部屋がマジで迷った
上から行くと思ってたからずっと引っかかってたなぁ
まぁ氷が邪魔ってことは、アレを発見しさえすれば氷解するだろう
ふとおもったけど、モノノフの運用って刀槌同時装備の
通常で押せる雑魚→通常
押せない雑魚→スキル使用 でダンジョン探索基準で戦術を考える職業・・・?
公式の前情報で継戦能力重視をもっと強調してたら誤解は減っただろうに…
見た目獣だしこれ火力職や!って感じなのに実際は結構特殊な感じだったね
アンドロの対な感じ
石祓いの指輪をしてるからと舐めていたら全員固まった第六迷宮
物理前衛はソードマンにシーカーにフォートレスと層が厚いからなー
一応ダンサーも前出られる性能はあるしメディも殴っていける
ただでさえ前衛枠がパンパンなのにサブ職解禁とほぼ同時に作れるようになるモノノフさんマジ居場所ない
♀の見た目性能も特殊な性癖の人に受けそうだなって感じだし後には強くて可愛いインペリアルちゃんが控えてる
そんな中モフモフがこの先生きのこるには
洗礼を受けているようでなにより
アンドロもモノノフもやりようによってはトップクラスの火力も出せるんだけどね
ピーキー枠?
つまり持久力と火力、回復能力を備え持つモフメディこそが最強ということだな
やだ何かここ牛臭い・・・
2のブシドー、3のショーグンがあったから
モノノフにも高火力が期待されたのは当然かと思う
モフモフはサブ無しで永久機関が可能なんだが、そこを活かそうとすると、どうしても探索向きのキャラに……
ボス戦としてなら
火事場の馬鹿力だせば他職にも負けない火力がでるが、すぐガス欠して永久機関から外れてしまうしなぁ…
サブダンで通常攻撃特化させて攻撃しつつ緊急回復させるとか?
アンドロさんシュート運用しなくても最強クラスの物理職じゃないですかー
オーバーヒート狂戦士ブレイバンド号令チャージナイスマで相手は死ぬ
アンドロは禍神用に育成しただけだわ
もう1体シナリオ用に登録してみるかなあ
探索で永久機関することにまったく魅力を感じないんだよなぁ……
TPなくなったら帰ればいいし、他のキャラのTPが減ったらどうせ帰るしかない
ある程度の持続力があったらそれ以上はいらんと思う
>>108 暗国の赤ヒツジにソド以外全員石化食らって
一人残されたソドもほとんど何もできないまんまもっかい石化くらって全滅したことがある
リンク型だと独りじゃ本当に虚しい
>>117 ある程度過ごしたらアイテム売りに帰りたいしな
数日過ごすクエも無いしな…
せいぜい文庫B2Fの調査に手間取って一日かかるってとこか
>>117 多少持続力のあるパーティはTP切れる前にアイテムがあふれるしなぁ
…魔物調査が終わりません…
探索で永久機関できるってよりはスキルぶっぱを続けられると考えた方がいいかねモフさん
他職が節約して通常してるときにベテランスキルを多目に振れると考えたら密度は高くなる
探索場所に毎回戻るのが面倒くさいから延々潜れるPTはよくやる
今回は手軽にTP補給できる手段が少ないから攻撃役のTPが尽きがちだが
アンドロも省エネが売りと思わせといて3のバランスじゃ効率悪すぎてそれはどうでもいいという罠があったな
>>117 モフの分のTP回復アイテムを何か別のことに回せるってのが大きいんじゃないかな
久々に2やり直したけどやっぱ幼子つえーわ、セルに禍神や神樹みたいに隙のある行動が少ない
まあその分冒険者の取れる行動も他作品とは比べ物にならないくらいキチガイじみてるんだけどね、フォース連発とか全裸カウンターとか
てかアイテムも地味におかしいんだよな、ネクタルオールとかアクセラ2とかマジキチ
>>113 これよく言われるんだが、期待するのは個人の勝手だけどガッカリしすぎて見る目が曇るのは勿体ないなって思う
モフさんは対ボスで長期戦になっても羅刹解除でアムリタいらずってところは有用だったかな
必中ゴーグルつけても鉄火外しまくるのはだいぶイライラするけど
亜空でついTP回収しちゃう自分にはメインモフさんのTP周りは魅力的だった
ただ火力維持するのが面倒で結局二軍行きだったけど
TP効率系って最終的には火力重視になると要らなくなるからな
しかもモフのは威力の低い通常攻撃しないといけないから余計いらん
羅刹ループもめんどいだけだし
パイレーツやプリやミスは高威力や効果の優秀なスキルを使いつつ回復できるからまさに探索には強いんだよな
ペリルン、フォトダン、シカミス、ルンペリ、メディミスでやってたら
各々にさせたい行動=TP回復になってて探索は非常に楽だったわ
モフは4で唯一の産廃職だわなあ
能力的にも見た目も
産廃ってほど酷くないだろ
ちょっと不遇なだけで
羅刹で死ぬのは頂けないかなぁ
発動に1ターンかかる、TPも減るのに死ぬってのは頂けない
アンドロのオバヒは倍率低いけど死なないしなぜここまでしょぼくなったし…
見た目はもふもふしてて最高だ
ってさっきウロビトの人が言ってた
脳内設定優先でスナペリにしたけど滅茶苦茶合わないなこれ
まああくまでイメージ優先だからいいんだけど
6人パーティならモフ主人公のプリキュアごっこでいったのに
へいへーいモノノフさん、背中が煤けてるぜー!?
まあゲームの性質上、最初の印象と最終段階での使用感が重要にはなってくるかもな
初プレイでこの職微妙だなと思ったら使うのやめてコンプまでお蔵入りってのは珍しくないだろうし
うちのモフはダンスやってるからな
追加職の加入は早い方がいいな
遅いと愛着があるメンバーと変えるのが益々無理になるし
1,2,3層クリアで揃うぐらいでいい
ペットの加入タイミングは早くて素晴らしい
スマプリしようと思ったらイマイチ合うキャラが居なかった
リンクが追加職のスキルだったら、使ってみたら弱かったけどナニコレ?とか言われてたんかな
最初はそうかも知れんね
しかし究めれば最強火力の一翼だしあとで見直されるパターン
モフも最初から使えたら序盤のTP効率の良さと初期PTで貫く派にも使われただろう
ぶっちゃけ外見が一番ネックになる
ケモナーはマイノリティやねん
もうちょっと人に寄せて良かったんだ♀は
♂は大変カッコイイと思う
某SEGA版世界樹の、ルシェぐらいで良かったかなー
ウルフルンさんは男キャラで一番カッコイイと思う
他の男がアレすぎなのもあるけど
>>145 一番かっこいいのはメディ男さんだと思っている
ナイトシーカーおっさんは格好良さだけでスタメン
ウサモフがかわいすぎて辛い
ルシェは人に寄り過ぎというか、ただ猫耳付けただけの人間ってーか
聖剣LOMのダナエ、シエラあたりが、獣感ありつつ非属性も取っ付きやすい所じゃね?
獣人なんだしあれで妥当だと思うけどな
羅刹無しをイメージしてるのかもしれないが今にも飛びかかりそうな♂と違って♀は迫力や躍動感が無いのが残念
♀はモチーフ動物が微妙に獣人でそこまでメジャーじゃないのが痛いな
普通に猫と犬なら受けはそこそこ良かったんじゃない
カブゲー4が出てケモナーが増えたという
しかし任天堂ユーザーはケモナーが多いと聞く
そりゃ、初代ポケモンはどうぶつの延長って風味がつよかったもの
アレでケモノに親しんで、動物の森なんかで足踏み外せばもー・・・・
ところで、「どうぶつの樹海4」ってネタは既出?
俺はポケモンで門戸開いてサモンナイト・クラフトソード物語で片足突っ込んだかな
今思えば男の娘もあれで
>>141 追加された時点でリンクプラス使えるから逆
体験版の時点ではリンクの倍率低くてショボスみたいな評価だった
体験版ではスナの評価が微妙だったなあ…。
LV10までだと、ろくにスキルも振れなかったしな
あーそうだったそうだった、LL発売待って買った組だから忘れてた
ID赤くしてみっともないとも思うが、通して使いもせずモノノフ弱いとかホントやめてほしい
釣りかしらんけど
モフ微妙なのは先駆けバグの存在が大きいと思う
ラッシュやチェイスとの相性が悪すぎる
火力も最大23000程度に対してソドは51000程度
(シカはサブインペで使用していないのでわからん)
役立たずではないが効率最優先PTには入らないかな
俺は絶対に使うけど
モフはサブを取らせるとサブメイン逆でいいんじゃねってなることが多いんだよな…
ストーリーでキバガミさん使ったけどどれも中途半端で最終的にTP回復しやすいからメディックに戻る始末
普通に使うにしても、羅刹と神楽の喧嘩っぷりにちょっと泣きたくなる。
サブで十分すぎる程のスキルとメインの火力の微妙さとそれを出すための準備と維持のめんどさ
少ないTPを効率良く回復できるがやりくりがめんどい
なら最初からTPの高い職でメインだけで火力の高い職にサブモフで羅刹や背水、食いしばりつけたほうがいいっと
しょうがないね
羅刹が高倍率高消費から始まってランク上げて高倍率低消費になるスキルだったら違っていたのに…
実際は一振りで十分な性能っていう
振りすぎたら鼻血どころか吐血しながら死の淵ギリギリで戦う羽目になるからな
モフはHPやSTRといった能力値の高さを活かす方向がいいのかも
>>165 ステで言えばモノノフもソドもインペもSTRはカンストするから違いはないよ
それにダメージにしか意味のないSTRを活かせるのはダメージだけだよw
HP高いけど火力追及なら羅刹二刀するから60程度の差は正直ドングリの背比べだと思うし
そうじゃなくてもどうせ防御はフォトに頼るか完封するか食いしばりなのであんまり違いはない
>>157 スナは序盤は弱いしな。
LV20以降、又は2層で古シリーズの弓入手すると一気に強職になるけど。
>モフ微妙説
これ言ってるの絶対使った事ないと思ってるわ。
使うと道中はスキル使い放題、ボス戦はチャージ+バーストだけで圧倒、範囲攻撃、必中何でも可能。
こういう糞面白くもないチート性能だと気付いて一瞬で封印する。
なぜだかわからないけど、前作にもあったチャージ+リミット忘れ去られがちだよな。
表ボスなんて、ご丁寧に直前の宝箱にパワークラブでチャージが可能になり、
どんな構成だろうとチャージ+ジオインパクトで腕吹き飛ばして下さいな、というメッセージがあったにも関わらず…。
1行目がもう極まってる状態前提という
モフ微妙言ってるのは使い方間違ってるからなんじゃないかと思ってる
>>166 論点をはっきりしてくれ
サブモフが優秀だからメインモフが薄くなっちゃうって話だと思う
シカモフとモフシカで比べたら〜みたいに
ロマン、バ火力大好きな自分は帝国師範が現れた瞬間にモフインペとインペモフを作って
メインモフには無双神楽、メインぺにはアクセルドライブの最大火力を試してみた
モフよええと感じて切った。
モフの十分性能を引き出していないのは分かるけどインペモフの火力がブッ飛び過ぎててどうでもいいのよ。
サブクラスのスキルが半分しか実装できないから、固有スキルの強さが大事
と考えると通常攻撃しか恩恵のないメインモフモフが不遇なのは当然。仕方がない。
>>172 流石にモフインペ神楽で比較って何のいじめ?
モフの特性を無駄にした、今は反省している
でもバリスタ前陣大好きだったからインペモフがどストライク過ぎた
モフはオーバーヒートしないんだから10ターン合計とかで比較しろよ
最大HP70000の奴までしか居ないんだしそいつを早く殺せる=火力も↑だろ
それにモフは前衛何だし対抗馬はソド、インペ、シカとかだしそいつらより火力が高くないと割って入る事は出来ない
結局最大瞬間火力じゃないと話にならんよ
ストーリー進行中での燃費の良さも適当にぶっぱしてTP尽きたらとかアイテム増えたら帰る人にはどうでもいいこと
結局サブで十分な趣味職
これが結論だわ
つーかモフ不人気は性能よりも♀キャラの見た目が人を選ぶところじゃ…
多分モフの見た目がショーグンやブシドーまんまなら結構な人気だったような…
>>177 だから使い方間違ってると何度言ったら
モフは適度な火力もそなえ持った持久職なのに無理矢理ソドやインペと比べたら意味ない
てかやりくりがめんどいとか外見から受け付けないみたいなレスしといて これが結論 とか言われても…
正直、絵だな。獣人は受け付けん。これに尽きる
メインモノノフ擁護してるやつの言う事は
使ったことがないだろ、使い方間違ってるだろばっかだなw
モフは玄人好みのあつかいにくすぎる職ってことでしょ
それでも2のケミに比べれば十分優遇されてるよ
それにしても最近はモフネガキャンが多いな
逆にスナを見なくなった
まず絵がダメ、獣人がダメからスタートしてあれやこれやと問題点を肉付けしてる人がほとんどなんだろうなー。
と邪推してみたら、なんだか滑稽でワロタw
攻略中ならインぺと並んで高燃費
TP回復が楽だから精神的にも楽で好き
だいたいさぁ、♀型はネコにすべきだろJK
「通常攻撃でTP回復できるからいいっしょw」って
ここぞとばかりにTPの上限低くしやがったからモフの扱いにくさに磨きがかかった
竜骨の飾りや食材の鳥食ってれば無問題だけど
結局モフ自身の攻撃スキルが他職と比べて見劣りするから敢えてパーティーに入れるほどでもないんだよな
羅刹がマスターで200%、チャージ250%くらいあればメインで使う意義もあったのに
モフ固有が回複少なくして攻撃スキルでも回複するだったら違ってたのかなぁ?
モフはナイトシーカーの二刀流つけて、雑魚掃除に使ってる
HP回復つけとけば羅刹しても二回目で簡単に回復できるし
見た目はウサギ好きだからいいけどたしかに猫もほしかった
>>170 >>165の「ステの高さを活かす方向がいいかも」と言う意見に対して
「別にステは他と比べて特別高くねぇよ」って言ってるだけだ
サブモフの羅刹すら使いこなせない自分にはメインモフはハードルが高すぎた
羅刹中の消費量を増やして、
モフ固有は羅刹強化(消費減・威力増)にすれば解決するんじゃないかと思えてきた。
後、ちょっとTPも増やして…
流星章つけられる2周目以降は最初からモフ無双出来るんだけど、1周目はなぁ・・・
>>182 スナも今でもちょくちょく言われてるじゃない
でもスナはマスターが死んでるけど代わりにベテランはクソ強いからモノノフとは比べ物にならないぐらい使える
後衛だからサポート職に徹してもいいし
ざモノノフは雑魚掃討にいいとか言っても、
別にソドシカインペあたりのボス戦で輝く高火力職が雑魚戦でも普通に活躍するからアドバンテージにもならん
モフフォトのホーリーバッシュで自家発電しようぜ
メインモフはモフシカで常時奇襲かけてた
あとPT面子にミスとシカがいたので、峰打や頭砕で一緒に状態異常を狙って、アサシネやシャドウバイトやってた
刀は捨てて剣と槌で
頭砕で状態異常・・・?
○状態異常や封じを狙って
で
主に対スーパーノヴァ用の保険
>>192 羅刹の仕様次第だな
羅刹1が一番扱いやすくて十分に強いのが問題
サブモフが安定すぎる
モフが強い弱いに関係なく
火力を求めるならサブモフ一択ってのも残念な感じ
キバガミさんもライオンもウルフもかっこいいじゃないですか
でも正直モブのウマノフのほうが使いたかった
モノノフは男性陣カコイイけど女性のほうはなあ
あとキバガミさんはキャラ的にはともかく戦闘ユニット的にはサブクラスがあんまり合ってないのでなんとも
ローゲルさんはサブ合ってるのに
2週目クイーンsage
ウーファンさん何でもするって言ったよね
>>200 羅刹マスタリと背水もメインサブでさほど差はないしね
ウーファンさんにコスプレさせたい
案の定、パワークラブ活用法に気付かなかった馬鹿は一切この話題に触れられてなくてワロタ
はぁ…図鑑見せるときの辺境伯かわいいよな
ウーファンさんはいいスキル割りだったな
うちのミスティックちゃんは…
ここまで読んでメインモフの魅力がまるで伝わって来ない…
継戦能力ならうちのソドモフだって永久機関はできますし…
サブモフがぶっ壊れてるからなぁ
サブモフ禁止プレイしてみればメインモフが輝くんじゃね?
縛り前提でないと輝かないのかよとか言われたら何も言えないけど…
マップ埋めるの諦めて蜘蛛と薬を使わず勝負
第一形態は3ターンで消し飛ばし第二形態もギリギリだがメイン盾が持ち堪えていけるんじゃね?
と思ったら黄昏で死んだ
俺はそっとDSを畳んだ
インぺのサブってルンとモフどっちがええのん?
ぶっちゃけどのキャラも愛なんだしもうそういう議論はいいんじゃないの?
活用方法だって結構出たし無理に使えって強要されてるわけでもないし
メインモフ魅力ないって言ってるけどモフ自体いなかったらサブモフがないわけだしw
ちょっと聞きたいんだけど自己完結のメインインペ作るなら
サブルン サブモフ サブシカ
10ターン以内とかで考えるとどれが一番総合火力高いかな?
聖印で弱点強化の輝き属性ドライブのほうが強いんかな?
羅刹1チャージでお手軽ブッパするドライブのほうが強いんかな?
残滓でオバヒ短縮かつドライブ連発運次第のほうが強いんかな?
TP効率で言ったらルン・モフ辺りがドッコイかな?
TPカットや弱点攻撃コンバタでそこそこ安定運用
羅刹解除でオバヒ中でも無理なく自己回復
運次第かつ弱点属性持ち以外は厳しい残滓狙い
>>213 なんか似たような質問でかぶってすみません
愛があれば何でもいいって言ってるじゃまいかw
俺は金髪元気いっぱいなソドが悪堕ちしてインペソドになったで活用してるし
>>211 メインにもサブにもモフ入ってないパーティで開始から6層までずっとやってたけど
サブモフ抜きなんてたいして縛りにならんよ
サブモフの強さを実感できない
まあ、全サブに魅力をそもそも感じてないが
というか…チャージとか羅刹とかってバーストスキルにも乗るのか?
のるよ
乗るよ バフデバフ攻撃属性武器のATK鍛冶とか纏めて全部乗るはず
>>182 核熱のある2のケミに何の不満があるというのだ…不思議
核熱って名前見た瞬間絶対強いと思って最初から全力で取得しにいったから気付かないだけで
実は弱かった?スレ違いか。
核熱はPT枠まで潰す超強力消費アイテムです
クリア後までくると単体強力術の方がよく使われるけど
2で不遇なのはペットじゃねえの?
ペットはいらんな
ペットは仕様理解して使えば強いよ
カスメやダクハンでパワープレイするなら盾職自体いらなくはなるが
まあどんな職も1ブシの終わりっぷりには敵わん
やっぱりケモノには厳しいのか
今3やってるけどロボはモフポジなのかな
ボットをマガツのどてっ腹にシュゥゥゥーッ!!
よく分からんがそのスキルを取ったロボを育てルことにしよう
アンドロはマジで制限プレイみたいなのに特化した性能
適当にPTに突っ込むだけなら下手すると農民より糞だが少人数PTだとアンドロが重要だったり
黒髪ソードマンちゃんはパッケ絵とか公式サイトのトップ絵だと可愛いのにゲーム中の表情はなぜ(´・ε・`)なのか
>>222 2のケミは火力しかやることがないのに
その火力が最終的に微妙になるのが不遇なんだよ。
中盤の核熱無双がピーク。
>>213 単純威力ならサブモノ。背水使えなくてもバフパッシブの合計はサブルンより大きい
サブルンはTPカットやTPブーストで手番を割かずに持続力が高まるのと
パッシブでほぼ完結しているから1ターン目からドライブできる手軽さが強みだと思う
>>222 TECカンストしたら威力伸ばせないからレベル60ちょっとで火力打ち止め
極まった選手権に出場すらできないことが不遇なんじゃないかなぁ
要するに完成が早いってことなんだけどね
それと幼子戦では弱点つけないのも向かい風か。でもシナリオ中は十分に役に立つ
暗視必中ゴーグルでオーバーヒート狂戦士ブレイバンド号令でチャージナインスマッシュで相手は死ぬって言ってるだろ!
ドロちゃん強いんだぞ
核熱アルケミーはもちろんクリア以降のボスでは火力不足で用済みだけど
頑張れば序盤から使える超火力で、6層でも硬い雑魚やFOEにぶっ放せるんだから全く不遇じゃないだろ
物理3属性の全体攻撃までカバーしてるし
今回のスナみたいだな
完成が早いって普通に考えたら強いよな?
大器晩成すぎて終盤しか使えないよりマシ
終盤だと戦術やら愛着やらでガンナーの居場所がなかった
むしろ愛着で終盤でもガンナー使ってたなー
なんだかんだで精密射撃が便利だったし まあぶっちゃけサマル気味だったけど
同じくサマルっぽいドクとどこで差が付いた……慢心、環境の違い
スキル環境は覆らないからなぁ2だと
図鑑コンプとかした後に最初からまたやり直すってプレイヤーは恐らく少ないからな
だから最終盤の性能が評価の基準になりやすい
メインモフの正しい使い方とやらを教えてくれる奴はいないんだな
俺がメインモフ運用してると「これメインとサブ逆のほうがよくね?」ってなってしまう
ドク「鬼力でバ火力www猛戦なんて弱者のエスキューズwww」
火力職「全員で殴った方が相対的に強くない?バード猛戦お願い」
ドク「エリアフルヒー(ry」
メディ「エリアヒール」
火力職「瀕死から立ち直ったぜ!ありがとうメディ!ドクはさっさとTP回復しろ」
カスメ「…催眠」
ドク「巫剣!」
火力職「邪魔!」
火力職「メディとバード可愛い」
ドク「」
>>240 だから常時奇襲してればいいんだってヴぁ
モフは元々の堅牢さと十分高い攻撃TPも生かしてメディックが良いという結論にたどり着いたぜ
フォトがディバイドすればフルヒだけで事足りるし
フォトがディバイドするなら堅牢さは必要ないんじゃないですかね?
TPは高いんじゃなくて回収しやすいだったな
通常攻撃でTPHP回復できるし死んでも食いしばりでHPかなり回復出来るってのも生存率が上がって良いよ
キバガミさんよくネタにされるけどかなりマッチしてるよな、サブメディ
何故なのか…
TECが死んでるからだろう
ガンナーのAGIの狂った死にっぷりには到底及ばないが
レベル70で17ってなんやねん
サブメディはフルヒとオート2つあれば十分だからじゃね?
食いしばってくれるからオートリザレクションとか本当に相性いいからね
HP回復以外TEC関係ない(しかもフルヒある)から殆ど問題ないのにな
冥竜弱いけど長期戦になるのがネックだなぁ
テリアカαの素材集めも地味に面倒ですしお寿司
>>244 そう思う。
だからモフが産廃とか、いらないとか、ゴミとか言う人が出るんじゃね?
火力だけならルンが一番あるし、一発で沈めるならインペがぶっちぎりだし、
5キャラ運用で突き詰めていけばモフが一番最初に落ちると思う。
>>250 メディにサイレンチュニックとヘッドガードを付けるだけで随分と楽だよ。
弱いと感じられる程の高レベルなら火力組にスナを入れると速く落とせるかも。
そういえば使ったことないけどモフメディのメディの鎚スキルってどう?
スリープブローとか
なんでよりによってスリープ・・・
ヘヴィストライクはモフのスキルに比べて燃費も威力も高いから普通に使えそう
モフさんはAGI低いからメディ鎚スキル使うにしても
クイステやら命中底上げやらしないと使いにくいのがネックかなあ
>>256 スリープだったら最遅行動でも役割持てるかなと思って
>>251 オールディバイドが有用すぎて素の耐久力ってほとんどどうでもいいもんな
モノノフの固有スキル周りが調整不足なのを否定できる人はいない
使う人も使わない人も欠点分かってるからメインモノノフイラネ発言自体が今更いらねー
使ってる人を煽ってるように見えるから誰も得しない
>>254 サブまで含めたら
好き嫌いじゃね?
俺は、面倒くさいのが嫌だからフォトを落としてる。
そういう、深く考えたくない人間には、今回一番万能に近いモフは便利は良い。
モフ×5でサブにメディとかだったら、6ボスと黒龍以外までなら通用すんじゃね?
使ってる人を煽るというより
「もうちょっと○○だったらなぁ」って話の方が多くね
それすら許されないとしたら仕方ないが
フォトがめんどくさいってのもよくわからん話だな
なんも考えずにオールディバイドすればいいだけだぞ
3はラインガードの前後とかディバイドとか挑発とかオーバーガードとか使い分ける必要があったが
4のフォトはとりあえずオールディバイドでOKだ
そして颯爽とまたこのループかよ
と頭を掻きながら俺が呆れ顔でいう
まぁちょいちょいフォト使えねぇとか頭悪い発言する奴もいるからな
あぁ言うのは使えるか使えないかを考えてなくて頭から使えないと決めつけている人種だから何言っても仕方ない
格ゲーだと弱キャラ弱キャラ言ってキャラ開発もせずに強キャラに走る人だな
開発だなんて・・・///
世界樹の盾職は序盤と中盤は魅力を感じにくいから仕方ない
威力を半減するスキルがあったとしても、序盤の体力のなさではまるで意味を感じなくて結局殴った方が被害が少なくなる
終盤はほぼ必須になるけど
過去作より強キャラ弱キャラの格差が格段に縮まってるのは確かだし
別に感情的になるわけでもないし、強い弱いを語ってもいいじゃんと思う
オールディバイドは三竜戦で頼りになったな
聖印に半減防具付けてるだけでブレスをほとんどシャットアウトしてくれたし
サブメディにしてメインメディと一緒にオートリザレクトでしぶとく戦えて頼りになると思った
ところで暗国ノ殿が滅茶苦茶怖いんだが
なんか歩くと水音なるし雰囲気も怖いしなんかパンとスープあるし
強弱話すと対外ボス(裏ボス基準)になるからいけないんや
雑魚含めれば結局どの職も使えるから強弱自体がおかしな考え
インぺが基本職だったらものすごいぬるげーだったろうな
>>265 わかりあえないなw
雑魚相手にデバイドは面倒だし手数を掛けてる間に石化が飛んでくるかもしれん
それに比してモフなら衝破一発で済む場合が結構ある。
深く考えないで済むよ
インペがフォト扱いになってた可能性が・・・
あれだろ、四層抜けるまでは砲剣なし
基本職だとドライブの燃費悪すぎ、雑魚戦で使いづらすぎで弱キャラ扱いの可能性も
あれはマスタースキルあっての燃費だから
>>277 その2周目でプレイやろうとしたけど辛すぎてローゲル1戦目で起動キーくすねたって脳内設定で妥協した
>>272 三竜でのオルディバはむしろやっかいな追加効果付きの物理を
シャットアウト出来るのがいいと思う
竜乱錐のスタンとか
赤いぶよぶよもいるよ!いるよ!
>>275 確かに雑魚相手だとお荷物感はあるけどねw
>>273 まあそれはあるね
サブモフがこんだけ評価されてるのも裏ボスの存在ありきだしね
パンとスープはメイガスちゃん達がいなくなってしまったご主人様のために毎日作り続けてるものだよ
赤いぶよぶよはウィダーインゼリーだよ
昨日、1人で、いつも行くウロビトノ里でアムリタUを飲んでいたら、一つ前の席にミスティック風の女性が来て、それが超美人!
僕はボーと見惚れていると彼女がハンドバッグを持ったままトイレへ行きました。
5分位して帰って来たので、もしや破陣(意味深)でもしたのか?今行けば彼女の臭いが嗅げるかもと思い僕もトイレに入りました。トイレは男女兼用です。
中に入ると香水の香だけでした。失敗かと思い念のため汚物入れを開けると、ありました温もりの残るナプ!
感激して広げると信じられない位の量の生レバーがドッサリと乗っていました、思わずその場でガッツポーズその場で全部口に含み
僕はまだ暖かい生レバーを全部、口に入れてしまいました、こんなに大量のレバーを一度に入れた事はありません!
彼女は会社から帰る途中ナプキンを取り替えられ無かったので溜まっていた分が出たのか半端な量ではありません。
口が膨らんでしまう位の固まりです。僕はナプキンもポケットに入れ出ました。
席に戻ると彼女はまだ居ました僕の方をちらっと見ました。
少し頬っぺたが膨らんでいましたが、まさか僕の口の中に自分の生理が入ってるなんて思うはずがありません!
僕は彼女の顔をねっとり見つめながらホカホカの生レバーを味わい食べました。トゥルンと喉を通っていきました。
インぺワイドエフェクトとってる人っている?
インパルスとかフィニッシャーコンバーターが重複するようになるならまあとろうかなって思ってるんだけど
発動すればラッキー程度、本当にSP余ったらつぎ込むのもあり
雑魚戦は先制挑発からの防御で脳筋からは被ダメ抑えられるし、花とか相手は加護があるだじゃん
むしろフォトは固有のおかげで雑魚戦でも役立つように調整された職だろ
>>284 6層だと殴って欲しくない隣の敵まで殴ってしまって何をするだァーッ!ってなったりするけど、そんなの気にせずにインシカでワイドドライブ×2で一掃できたりすると脳汁出る
だろを2回言わないようにしようとしたら、だが残ってしまったw
雑魚戦のフォトは挑発して攻撃を一身に集めて防御するだけの簡単なお仕事でしょ
フォトに攻撃が集まれば他の火力職は無傷で攻撃に専念出来るし、回復もフォトだけ考えればいい
>>264 改善案はイラネ発言とは別物として受け入れられるな、基本的にただの空想だけど
産廃だの使い方教えろよオラみたいな煽りはお呼びでない
使い方分からないとか言う奴も自分で試行錯誤しない癖に分からなくて当然みたいな態度だから困る
モフさんはやっぱ乾坤の麻痺付与がちょっとあまりにひどい気がするわ
似たような威力のテンペが自スキルのヴァンガのみで完全に補える&火力増強できるだけに
せめて確率20%〜30%くらいなら
自分の好きなパーティ構成で迷宮を冒険するのが世界樹の魅力だし
効率最優先の目線で○○はイラネ、なんて言われたら悲しいし反論したくもなるわな
>>283 改変するなら全部改変してくれよ生々しい…orz
>>272 暗国はそれまでと雰囲気が違うからなあ…
ゾンビや死霊系の魔物が出てこないだけマシと考えてるよ
最後にもう一回だけ聞きたいんだけどインぺの防具って盾とチャージできるようになるグローブのどっちがいいかな
エッジあるしチャージは微妙かなって思ってるんだけど…
>>289 メインモフ使えねーって言ってる人は、インペのが高火力とか
継戦考えなくても帰還が先とか、具体的な例で示している。
それに対する擁護が「使い方わかってない」ばっかりで、
相手を納得させるだけの具体性が無いから「結局使えないんだろ?」ってなるのでは。
と、上のやりとりだけ見てて思った。
継戦能力高いから10ターン合計火力で比較しろって人もいたけど、
モフに早々に見切りつけた人にそれを想像しろってのは、具体例示さないと無理じゃね?
ゾンビや死霊がいたら逆に怖くないような
お人形はいるじゃないか
極彩を統べるもの強すぎワロタ
ウザいだけだがな
バステ入らないからもうお手上げ
スナイパー「俺を入れろって! な!」
モフ/ソド vs ペリ/ソドの10ターン戦
弱点なしを相手にして全力
1 羅刹1 羅刹1
2 ヴァンガ ヴァンガ
3 チャージ アクセルドライブ
4 テンペ4 排熱
5 チャージ シャープ
6 テンペ4 アクセルドライブ
7 ヴァンガ ヴァンガ
8 チャージ イグニッション
9 テンペ4 アクセルドライブ
10 乾坤 アクセルドライブ
羅刹とヴァンガは同条件なので省略する
モフさん
220%*350%を3回、430%を1回なので、合計2740%
ペリさん
900%を4回、シャープ2として100%を1回なので、合計3700%
で、これにATKスロット数や武器性能の差、パッシブを反映したら大体の火力密度が
>>296 高火力で論破しないなら産廃で確定だな!
って論調だからもはや会話が成立しないと対話を諦めてるよ
やべえセーブ忘れてたから3時間くらい無駄にした
ペリソドに羅刹は無いっぺよ
>>303 すまんそのとおりなので
>>301は忘れてくれ
何も見なかったことにしてくれいやだはずかしい
火力が無いなら産廃っていうなら、フォトもメディもミスも火力職じゃないじゃん(石化即死はおいといて)
上記の職が産廃かっていうと違うっしょ?
モフは無限のTPを使って何をさせるかという職なので、そのTPを使って何をさせるかというと……奇襲とか…奇襲とか、あと、奇襲ってのはどうかな?
モノノフさん使いにくいみたいな話題を見る度
固有スキルで羅刹ダメージ受けてもHP・TPが1以下にならなかったらいいなとか
羅刹マスタリの防御アップが回避率アップだったらいいなとか
通常攻撃時に物理攻撃が少しずつ上昇するパッシブがあったらいいなとか
無双神楽は羅刹状態で最大ヒット数増加だったらいいなとか
色々妄想しちゃう
>>305 火力職なのに火力が使いにくかったりするから産廃って言われているんじゃないの?
てかそもそも火力が求められていない盾や回復職を引き合いに出すなよ…
やっぱモノノフはゴミだわ
だから火力特化じゃないって何回言われたら(ry
>>350 サブメディでフルヒ
サブダンで踊り
サブミスで本職の破陣のお膳立て
サブスナでスナイプ、銀矢
サブフォトでディバイド
モフはサブで性格が変わる職だと思うけど、サブに鎚スキルがあっても刀スキルがないのがなぁ
モフ以外にバ火力の刀職(ブシドーみたいな)がいたらサブに良かったと思うけど
>>295 チャージよりチャージエッジの方が倍率はいいんで、オーバーヒートからのループを
安全に回せるパーティー構成ならチャージはなくてもいいかと
開幕チャージからのドライブみたいにチャージが有効活用できるシーンはあるけど
いやそんなのサブじゃなくてメインでやれよ
メディもダンもミスもスナもフォトも全部メインにして別のサブ付けた方がいいじゃん
一々モフのサブにする必要が無い
火力も盾も補助も全部何かしらの劣化
ケモナーしか使わん職
>>307 モフを火力職というのはIIIパイレーツが火力職って言うようなもんだと思う
>>310 メインシカで常時奇襲したらあっという間にTP枯渇しちゃうよ!
というわけでモフシカで奇襲っていうのはどうかな?
まあ本音は見た目みたいだから何言ってもダメなんだろう
>>301 そもそもなんで羅刹がバンガードより先なんじゃ
>>312 パイパイが火力職じゃないだと?ミリオンスラストにあやまれこのやろう
良く言えばほぼTP無限のバランス型
悪く言えばTPがすぐなくなる中途半端
モフ♀は知らんがウルフルンはかっこいいと思う
サブシカで2回攻撃すればあっという間にTP回復するよ
夜間に奇襲かけて夜襲っていうのはどうかな?
>>315 AGIカンストしたらつおいよね
>>296 うん、メインモフが優れている具体例があるならそれを持って来ればいいと思うよ
この前あったモフソドで神樹瞬殺とかね(神楽ヒット数の運ゲーだけど)
その場で具体例が示されないからといって「使えない」という言い方は煽ってるようだから要らん
そいつらを納得させる必要は特にない、納得したいなら自分で利点を探せばいい
>>310 ダンスやチェイスバインドの威力は本職以上だよ
>>320 ∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)<ぶちクルスぞ
4の仕様が相性悪いけど、モノノフは戦えるファーマーを目指せばよかったんじゃないかな
料理スキルを腹が減っては戦ができぬとかでモノノフに集約したり
モノノフといえば鍋だし
3みたいなキャンプがあったら鍋マスタリーでキャンプ効果アップしたり
探索にもっと比重を置けばよかった
威嚇でFOE停止させたり…これはほむほむですげー欲しかった…
うんうん、ファーマーといえばフィールドスキルだよね
というわけで奇襲なんていうのはどうかn
>>322 4th固有スキル「非常食」ですね分かります
自分を調理する事でキャラロストするが、味方全体を回復させて、敵にも精神的大ダメージを与える、なんていうのかどうかな
敵よりプレイヤーに精神ダメージ行くだろそれ
モノノフの性能がどうこうよりもゴミとか言ってる奴NGにぶち込めばいいじゃん
3やってるけどレベルの上がらなさに絶望
2はこれ以上に上がらないというのか……
嶺峰ウサギ
雪姫ラパン
ハピネスバニー
ウサモフ「……」
>>318 納得させる必要性は、相手じゃなくて擁護側にしかないだろう。
相手からしたら、「モフが使えない」という点を覆す必要は全く無いんだから。
擁護側がそうやって引くから、いつまでも言われ続けるんだろ。
産廃発言に反論もしない、見るのも嫌なら
>>327しかないだろう。
殴りファーマーってペットじゃないか
キバガミさんが♀だったらモフも人気職になってたのに
日曜日の日中は理性的な意見が多くて救われる思いだ
だが同時に分かり合えない対話が続いていて悲しくなる。やはりNGするしかないのか
>>329 でもさ、使えないと思うだけでなくそれをわざわざここに書き込むってのはさ、やっぱりそういうことなんだよ
>>331 キバガミさんのデザインによると思う
というか、その場合も固有キャラとしてのキバガミさんが人気になるだけで職種人気になるかは微妙のような
一方、ウーファンはあざといロリ容姿というギャップ萌えを装備、ボス戦で使いなさいと言わんばかりのスキルで俺のメディを追いやった
キバガミさんは漢だからいいんじゃないか、ちびっこ達にも大人気ですよ
キバガミさんが仮に女性だったとしたら、ケモナー向けの薄い本が熱くなってさらにモノノフはニッチ需要が…という未来しか見えない……
>>332 頭ごなしに「メインモフは産廃」とか言い出す人らはともかくとしてもさ、
今回の話題だっていちボウケンシャーのメインモフに対する疑問に端を発しているわけで、
そこで擁護側が「そんなことないよ!」って具体例を提示してくれれば、
お互いに建設的な展開になると思うんだけどな。現実は、お互いに罵り合っているだけじゃない?
固有のTP関連しかいい所ないからなメインモフ
それも万人の理解を得られるもんじゃないしな
>>337 もう打ち切りたいんだが
その具体案はバ火力しか認めんだから変に拗れる
奇襲できるよ!そうだね!で済む話なのに
フォトがいないPTだと、先手を取れると捗ると思うんだ
というわけで奇s
雑魚に遭遇しなければ凄く捗ると思うんだ。というわけでスナイパー最高。特にブシスナ子最高。
これも全部短期決戦強いてくる神樹さんがいけないんや!
確かに長期戦はできないことは無いんだけどいろいろ対策することや事前準備が多すぎて結局バ火力ぶっぱでおkってなるのが残念
ここで弓使いの強力なライバルが
せ、戦闘しないと経験値や素材が集まらないし…(震え声)
というわけで奇
おい18禁?やめろ
>>342に夜族残滓ドライブ決めるからお前らバフデバフ睡眠頼んだ
おいおい一休さんか
メインモフの超火力で通常弱体無の裏ボスを即殺できなかったっけ。
あれを見てからメインモフつえーと思ったけど。
>>329 すまん「擁護側がそうやって引くから」の部分だけよく分からん
あと擁護とか反論とかそういうレッテル貼りするから衝突が収まらないんじゃね
俺はTPを気にせず羅刹使えるんでメインモフ強いと思ったけどな
サブの羅刹だと凄まじい勢いで減っていくTP管理が大変だったけど
メインモフなら羅刹維持したまま攻撃数回で良い訳だし
まあレベル上げまくって超火力で沈めるならいらんのかもだけど
殆ど稼ぎしない、最終的にレベル70程度でギルカコンプくらいの進め方だと
メインモフは決して他職に劣ってなかったと思う
もうやめとこう
好きなキャラを好きなように強くすればええ
好きなキャラの強い運用方法がわからなかったら
アドバイス貰えばええ
好きでもないからってキャラをこき下ろしたって誰も得しねぇ
インペ/ルンかインペ/モフで悩むぅ〜
>>351 想定する敵が裏ボスだけならサブモフ。
そうじゃないならサブルンが鉄板だと思う。
羅刹イグニッションというロマン
まあ、使いやすいのはサブルンだな
まだ迷ってたんかw
>>232も言ってたけどインペルンで回転を早めるのが汎用的かなぁ
TPに余裕があるならシャープ→クール→チャージエッジで回すとか
でもサブモフもいいよなぁ〜脳内設定的にも燃えるし
通常裏討伐記念
ソド/モフ フォト/ダン ダン/モフ メディ/ミス ルン/モフ
ダンが戦場の警鐘持ちでリアガ役
カジュアルと同じ戦術だったが、ブレイバントとスタドロで火力アップし
最終ターンの電光石火が決め手になった
ほんと強かったわ
話題変えるけど巨神戦ってどう戦ってるのか気になる
そのまま気球挺に乗って戦ってるのか、なんかの力で空飛んで戦ってるのか
気球挺じゃなくてDQ8のレティスみたいのに乗ってるならわかりやすいんだが…
>>352 いやいや、盾装備と、ドライブ待ちの激弱タイムから解放するヴァンガード持ちのソドこそ最強w
モフとインペでそんなに火力違うのかな?
インペなんて砲剣だと一本しか持てないのに対して、
モフだと武器2本持てる。
最大8個分のATKが余分に突っ込める。
死ににくさを考えれば、使えなくも無いんじゃね?
まあ、5人パーティーで考えれば「いらね」って思う人が多いと思うけどね
すげえ…あのガンナー、落ちながら戦ってるぜ…
いや真面目な話、
でっかい牛とか恐竜みたいなの一振りでコロせるようになった冒険者ならこんぐらいできそう
>>354 別人にござる
6層攻略中なのにインぺルンにした俺涙目
なんかもうメインモノノフいらない言う人はイクサビトご本人の自虐ということにして
おおよしよしナデナデすればいいと思いました
むき出しの巫女ちゃんを攻撃する極悪非道なボウケンシャー
巫女は巨神の一部だから巨神と共に葬っても問題無し。
>>356 ワンダと巨像というゲームがあってですね・・・
脊髄を露出させた瞬間にBGMもプレイヤーもテンションアップ。
まぁボウケンシャーは巨神を止めることを優先したからなぁ
巨神が止まる巫女がむき出しになったらそこを狙うのも仕方ない
ウーファンさんがいた場合は知らん
あざっす
とりあえず即席でインペ/モフとインペ/ルン作って両方同じ装備
サブは取りたいスキル全部取得
メインは同じスキル取得で下準備有りのドライブブッパしてみた
火力はモフだけど断然TP効率はルンだ おっしゃるとおりだ
2週目道中はインペ/ルンで締めで休養インペ/モフにするか…
ちなみにインペ/モフの方はチャージとチャージエッジどちらで回してるのん?
やっぱロマン輝くチャージエッジ?
チャージエッジ自体も閃刃と同じぐらい倍率あるから、TPに余裕あるなら基本的にチャージエッジじゃね
メインモフ微妙の流れを見る度に思うんだけどさ
モフ微妙って言うなら、他の前衛職主体PTでもノーマル通常裏を4ターン撃破できるんだよな?
シカはバステ決まればできるだろうけど、果たしてその他はできるのかね
モフはチャージ衝破で神樹さんの触手一掃出来るってだけで便利だよ
まともな全体物理これしかないし
ありがとうです
いやー楽しい
ウーファンさんにオレの決戦型砲剣のイグニッションでチャージエッジしたオーバードライブをぶち込みたい
それ長老
仔山羊を抱いているようとか云ってやるなよ。
暗黒の殿の記録にいわく
イクサビトは動物の要素を入れた力強いもので農作業とかやらせたってあるから
あいつら強いファーマーなんじゃないの?
>>369 そう言う人は大体、最短撃破より少し長くていいので安定して撃破を基準にしてるからさ
前提が違うから議論も反論も成立しないんだって
>>369 それ全くモフの話と関係なくね?
ていうか裏ボス限定の強キャラ議論は心底どうでもいいわ
モフに限らんけどそのクラスにしかできない「売り」ってのはやっぱ欲しい
サブスキルをマスターまで振れたVでもファーマーには大自然の恵みっていう特権があったし
ミスなんかも固有スキルはモフと同じTP回復だが、抑制ブースト10が実質固有だからな
>>378 イクサビトって第三大地が極寒の地だから漁や狩り派なのかなと思ったが
3層内で何か育ててるのか野菜もあるみたいなんだよな
>>374 スロットにAGI8個で攻撃力1の砲剣か、新しいな
>>379 安定撃破でも山鯨食わせてダン枠の変わりにモフ/ダンでも良いと思う。
あと少しって時の火力だと食いしばり神楽での追い込みが強そう。
>>379 つまり、最短撃破できない前衛職は微妙って意見にも反論は成立しないって事になるけど…
>>380 モフが微妙っていうなら、モフができることは当然できなきゃと思うんだけど
こういうのは最強の敵に対して議論しないと、雑魚相手に火力を競ったって意味ないと思うよ
メインモフの売りとなると、通常のTP回収・瀕死神楽の2つになるのかな
前者だと回収効率を上げるサブシカ・サブダン、後者だと先駆けのあるサブソドがいいか
>>383 メインダンじゃないと黄昏までにバースト溜まらないと思う
触手の攻撃を耐える方向なら問題ないけど
>>380 裏ボス考慮に入れないならメインモフは普通に強キャラだろ。
サブシカで奇襲常時かけつつ、衝破と通常攻撃でTP確保し続けれるから、
雑魚戦での安定火力としては、最強の一つ。
ソドとモフ主体の前衛だとフォトとかで守ってやる必要が無いのも良い。
裏ボスの安定撃破戦術を考慮するとサブのが有利ってだけだ。
モフダンじゃ神樹に速負けしてhageるんじゃね?
あとバーストセーブがうまく発動しないとゲージ溜まらずに各種属性で終わりそう
>>384 >つまり、最短撃破できない前衛職は微妙って意見にも反論は成立しないって事になるけど…
あなたがそう思うのは自由だが、そう思わない人が多数派ってことだろう
別に真理を探求してるわけでなく、多くの人間のフィーリングの話でしかないからね
モフモフの容姿はすき。
表クリアしたしあえてメインに使ってみようか。
瀕死羅刹チャージ無双神楽残滓が最高火力かな?
特に今回はアムリタが貴重でバースト技でTP回復とかもないから、長期探索だとモフは強いよ。
みらいちゃん型のミスを4人連れて行くとかそういうのじゃない限りは、モフは他より弱いって事は無い。
>>388 じゃあ、その意見もあくまで君がそう思うのは自由でしかないわけだね
あと単純に世界樹素材集める目的だけでカジュアルで最短撃破目指すなら、
モフ×3パーティ強いんじゃない?
カジュアルなら多少運が悪くても最短撃破いけるっしょ。
スナモフで刀メインの羅刹チャージ閃刃なんだよ!
ペリフォトでディバイドなんだよ!
>>384 最強の敵に至るまでの過程を全部すっ飛ばしてキャラ性能を語る方が無意味なんだよ
裏ボスを何ターン以内に撃破なんて言ってる時点で
その敵に最適なパーティ編成やスキル振りが限定されるわけだからな
そんな廃人どものやり込みの話はピントがずれすぎで話にならない
一人のTP効率がいくらよかろうと他のメンバーのTPが先に切れれば大した意味はない
転化でもあれば別なんだろうけどね
その話もさんざん出てるけど
TPが無限にあったとしてもアイテム欄埋まったら撤退する人がほとんどだから無意味
大抵はショートカット開通→撤退ってパターンだろうし
そのくらいならどの職でもなんとかなる
>>395 モフの強みは他メンバーのTPを減らさない為の速攻戦術で
衝破が使えてHPもTPも通常攻撃で回収できるってことでしょ。
モフ/シカ×2で戦闘ごとに衝破使うモフと通常するモフを分けておけば、
かなり効率よく進めれるよ。
パーティ全体のTP効率は相当良くなると思う。
つーか継戦力のある職が火力まであったら強職ってレベルじゃねーだろ
モフは火力職じゃないとあれほどry
というわけで奇
>>396 そのあたりの効率プレイで考えるなら、上で書いたように
カジュアルで世界樹素材集め目的でのモフ速攻戦術は?
単純に力押しできるから効率は上がるっしょ。
モフモフの話なんかやめてボウケンジャーどうし5vs5で戦った場合最強の作品なんて妄想したほうが楽しいだろ
つまり絶対防御と超核熱のあるUが最強って訳だ
まぁ一言で纏めると「使いにくい」だな
>>394 ろくに使い込みもせずに評価を決め付けるのも無意味だよ
オルボンは縛りで防げない攻撃がある
魔弾は当たればスタンだが稀によく外れる
超核熱は中盤まではぶっ飛んだ火力だがクリア後は…
完全防御さんはガチ、全く隙がない
まあ、モフは、追加クラスじゃなく、初期クラスなら相当使われたと思う。
やっぱ初期メンバーから入れ替えするには相応の特徴が欲しいからね。
ミスティックやインペリアルはやっぱり派手だから、それと比べるとモフは性能が地味なのは否めない。
>>400 世界樹vsナナドラ
最初は双方の対立を描いていくが、中盤でルシファーが出てきて魔界に行き悪魔と戦うお話
確かに、奇襲がワンボタンで使えたらすごく使いやすくなったかもしれないね
>>403 ボウケンジャーのHPは999なんだぜ
無属性の超核熱で全員もれなく蒸発するだろ
聖印で強制弱点付与できるんならアクセルいらんかな?
SPのやりくり大変ね 毎回
ジオインパクトと完全防御はどっちが先に発動するのかしらかしらー。
>>407 いや、クリア後のボスは超核熱で500とかだし
魔法防御力が上がれば相当ダメージ落ちるんじゃないか?
アクセルはまあ1だけ振っておくというのも
>>408 全耐性にクイステアクセルぶっぱとかできるから持っておいて損はないかと
>>409 ジオが先行なら10−0
完全防御が先行なら0−10だなw
(ダイヤグラム的に)
モノノフは瞬間最大火力が無いからダメだとか、適当に戦闘してTP尽きたらさっさと帰るからTP効率良くても意味無いとか
そんなこと言ったら、ルーンマスターx5で始原の術式ぶっぱ→TP無くなったら帰る で他いらないんじゃね
どうしてモノノフだけにつっかかってくるんだろ
>>408 他に無属性攻撃が無いなら振ってもいいと思う
ジオインパクトは一度使えば次の切り札までバーストゲージ5本溜めないといかん。
一方のパラディンさんは単体性能、しかもアクセラドーピングで毎ターン完全無敵も可能
隙がないでー
アクセラ使わなきゃバースト5本貯めるよりよっぽど遅いからな!
サンキューね
SPキビシーから1だけ振っておきますねー
>>384 そうだよ、通常神樹を最短撃破すること至上主義なプレイヤーにとっては論外ってことになるよ
最短撃破するためのATK詰め武器すらもモノノフ主体の戦法で集めたならそのこだわりを褒め称えるべき
お互いを微妙だの使えないだの言うのはただの喧嘩
>>401 使いにくかった(個人の感想)と言えばいいのに
使えない、と一般的な事実であるかのように言うからムカっとされるんだろうな
>>414 しかも瞬間火力がないと言われるモフが通常裏4ターン撃破だしな
もう意味が分からん
そりゃあダンサーのビートダンスだって極めれば安定して弱体裏を倒せるさ。
だからってビートダンスTUEEEEにはなんねーけど。
まぁそういう奴なんだから触れなければいいんだよ
>>414 そりゃルーンマスターを「微妙」「使いにくい」と思うプレイヤーが少ないからじゃないの
簡単な話じゃん
Q、○○って使えますか?
A、お前は使わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○をパーティーに入れたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、使えないんですけどこの職業糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
常時奇襲は微妙でも使いにくくもないよね
A オレは○○微妙だと思う
B いや、オレは使えると思うよ
で終わる話なのになんでそんな感情的なんだ
相手にモノノフが強いと認めさせれば気が済まないのか?
そんなん無理に決まってるやろ
>>423 いや、実際にルーンマスターx5のパーティでやってる人そんなにいないでしょうよ…
何が言いたいのさ?
冥闇ちゃん1/6ぐらいまで減らして何とかイケるかと思ったのにメディのTP切れたところにスーパーノヴァ直撃で綿毛ったわ
サブモフのメディ連れてこようかなあ
けど今のサブフォトの防御陣形で随分助かってるしなあ
悩むところだ
インペモフにしなくて後悔とか言ってたけどインペルンだとドライブ→強制→シャーク→ドライブ→イグニとかTPカット期待しながらできるんだよな
これインペモフじゃできなくね?(何とかして話題を変えなければ)
>>429 ミスの頭封じがまさかの失敗に終わった時に、モフシカの頭砕がファインプレーをしたことが何度かあったぞ
さあ君も今すぐモフシk
よく考えたら頭砕はサブシカ関係なかった
2連撃になったりするじゃないか
3の話だが
Q6層めんどくさい!どのキャラで攻略が楽?
A農民一択
つまり強さじゃないんだよ
3の6層が農民一択なのはサブシノ付けて高LUCから飯綱ゲーがお手軽だからだったような
死に際になんかする奴ばっかりだし
3の6層は敵に苦戦し過ぎると終わった後「ここはどこだ!?」
ってな事にちょくちょくなったからな
羅刹解除の消費TPが1固定じゃなくて、
20,10,5,1とかだったら良かったのかもしれないな。
あと羅刹のHPTPコストも逆で。
モノノフの戦い続ける能力は高いが、サブモノノフでOKだし。
基本TP多いクラスほど消費も多く、TP少ないクラスほど消費も少ないが、
モノノフは強化パッシブアクティブが強力な分攻撃スキルの性能が押さえ目な上、
固有のせいで消費TPが多めに設定されてるのが酷い。
4はマップがヌルすぎた
ほむほむの鱗を破壊するために1の30階並みのマラソンを強いられるボウケンシャー
キバガミさんの笑み
>>437 スキルはサブシカの剣スキルを使うと捗るぞ
槌でも峰打や衝破はできるし
残滓峰打や頭砕でミスやシカと一緒に状態異常や縛りを狙った後はシャドウバイトやってシカごっこやったり
PTに奇襲役が一人いると便利だし、一人いればいろいろ捗る
LUCは高い方だからその辺りの状態異常には向いてるのかもね
>>420 4ターンってことはバフとかしてる余裕がない
それだからパッシブの合計では最上位に食い込む上に先制羅刹できるモノノフは
最速目指すならむしろ強い方じゃないかな
モノノフの職説明、「絶え間なく敵を攻め続ける事が出来る」か……
プレイヤーにとって、TP回収用の通常攻撃は「絶え間ない攻め」ではなく、逆に「攻め手に絶え間を差し込む面倒」だった、ということなんだろうなあ
羅刹周りでTPに一切触らず、モノノフ固有で羅刹時のスペックが爆発的に上がる、とかだったらよかったのかねえ?
傾向は全く違えど、自傷を伴う火力&自己発電システム持ちのアンドロがサブに指定できなかったのは、今思うとイメージだけに留まらない働きをしていたのだろうか?
関係ないけどキバガミさん、客人に危険な魔物を任す訳にはいかないって言っといて力試しで負けたらhageっておかしくねっすかね
>>441 峰打頭砕はモノノフスキルにしてはコスト安なのがいいね。
サブシカ剣スキルはスウィフトの消費が24で、通常攻撃で24回収出来るのが素敵。
やっと表を倒した。134と買って初めてだ。。 え?まだ6層と竜と裏ボスと2周目があるって? え?
俺がモフで残念だと思うのは羅刹の仕様よりも刀スキル
閃刃の倍率がもう少し強ければなぁ
>>444 回復量に対して消費があまりにも多すぎるせいで、上位スキル1回に対する回収の手間がかかりすぎるのがな
回復せずゴリ押そうにも最大TPの致命的な低さがガンになるし
なあに、サブシカなら2回殴れてあっという間に回復するから問題ない
あとサブシカなら速度ブーストで命中を補えるのも地味に嬉しい
>>447 俺も刀スキル微妙に感じたから剣に変えたんだは
氷刹はアイスブラッシュで代用可能だし
>>446 まあ、まだやれることは多々あるが、ひとまずおめ
表ラスだけ比べたら基本的に最強はWだと思うんで、今ならあんたTやVの表ラスも屠れるんじゃねーかな(V真ルートは分からんが)
鍛治でCRIの横が空いてるのが気になるんだが
どっかで取り忘れてるんだろうか
CRTの隣はHITしかなかったような
>>452 んじゃ取り忘れてるわけじゃないんだな
d
ATK鍛冶の存在意義について
見た目もステータスだ
1,2のブシにネコorウサミミ生えたモノノフだったら
なんだかんだ理由つけて使っていたんだオレは
ATKは大本命だが
ゴミなのはSTR
>>444 あそこは別にゲームオーバーじゃなくて竜巻に突っ込んだのと同じでよかったよね
打ち所が悪かったのか
>>449 鎚の頭砕に当たるのが弧月ってのがまた・・・
小手打ちじゃダメだったのかと聞きたい
>>444 負けたら奥行けなくて話進まないからゲーム的に終わり
羅刹ダメージで相討ち?ちょっと分からないです
ATKディスるとかにわかもいいところ
今まで散々刀だけ優遇されすぎ言われてたからやな
刀には神楽があるから(震え声)
属性技も氷刹より鉄火の方が扱いやすいんだよね
やっとドラゴン倒した!と思ったら難易度カジュアルだった 消してノーマルで再戦したら余裕で負けた
てかレベルキャップなんてあったんだな
最高で69レベルだから気づかなかった
相討ちとかいろんな意味でゲームオーバーだよな
>>462 あー……なるぺこ
たぶんプレイヤーギルドが話進められなかったら、将来的に皇子が巨神でチョーヤバイやったり、まるまる蛆ちゃんがCast off!!してあの辺滅ぶんだろうな
そういうのを全部ひっくるめてwatageなのか
烈火大斬剣や戦隊砲といいそういう趣味のスタッフがいるのかね
3のギルマスはベルン子と添い遂げるべき
えっ、キバガミさんも羅刹で自滅すんの?
はい
バフ準備無しだとモノノフは他よりずっと強いよなぁ。
ソドはリンクプラスとヴァンガードかかってナンボだし、
インペはドライブ撃つまでのインターバル長いし。
やっぱモノノフが敬遠されてるのは、ニッチな見た目と
参加時期が中途半端なことだと思う。
この2つの悪条件の中でもパーティに入れるとなると、
他の職と同じ程度の強さだと厳しい。
そういう意味では今作の職バランスは本当に良いと思う。
敵キバガミさんマジハイスペックだよな
ヒーリングの回復量なんかマスタリ★のメディ子も素足で逃げ出すレベル
なおパーティーinすると
それに一番の大きな理由としては、ソド/モフが主人公立ち位置すぎるということだ。
職被り敬遠する人も多いから、ソド/モフ入れるとモフ入れずらい。
???「わた黒ソド子さんは主人公の風格が漂ってますよね」
サブも職被りと考えるならうちのPTルンマス3人もいるな・・・
>>471 マジかw
ヒーリングの回復量が凄くてじり貧になったが羅刹で自滅は見た事ないわ
>>473 NPCキバガミさんフルヒーリング振ってないからな…
うちもメインにひとり、サブに2人ルンマスがいた
最近ひとりサブ変えたんで2人になったが
何事もパーティー構成しだいだよな
何を使いたい、それをどうやって活かすか
1週目はぺリルンとルンぺリがいて
2週目はソドモフとモフソドがいたな
後列にメディルンとルンメディ、あると思います
途中からルンペリになって最終的にメディソドになったけど
2周目はスナミスとシカミスとミスメディがいたわ
>>476 サブも含めての職被り無し全職パーティは面白いよ。
道中込みで工夫のし甲斐がある。
俺がやったのは、ソド/モフ、インペ/シカ、フォト/ダン、ミス/スナ、ルン/メディだった。
↑で弱体無しノーマル裏ボスも安定して倒せたよ。触手1ターン凌ぐのがちょっと運絡むけど。
>>469 交易場の人「戦隊砲は話題になるのに、俺のライダーネタは全く話題にならない不思議」
>>474 真竜と羽々斬の二刀流とかもうマジ燃える
全職入りでの通常裏ボスはいろいろな組み合わせ試したけど、
どうしても外せないのはソド/モフはモフ/ソドでもいけるとは思う。
リンクの回数減るけど、最後の最後で食いしばり神楽使えるのが強いと思う。
テンペストだと残ることけっこうあるんだよね。
ただし、食事で最大TP底上げが必須になるだろうなぁ。
>>486 どうしても外せないのはソド/モフだけど、モフ/ソドでもいけるかもしれない、
に修正w
>>477 武器防具現地調達、ローゲルさん故郷に帰るぞ一人旅やった時に
キバガミさんの羅刹自滅でsageたって言うか必死で耐えたって言うか
>>485 燃えるよな!
衝破で触手を一掃して、リンクサンダーで削って、テンペストでトドメだと脳汁出る。
触手の攻撃をソードブレイカーで軽減してオルディバフォトをサポートした時とか、マジで主人公補正。
イクサビト「負けた奴は食べられるのがルール」
イクサビト「相打ちはおいしく頂きました」
>>486 衝破なしでも一応勝てるんじゃないか?蕾鉤爪の攻撃食らうから安定度は落ちるけど
メインダンサーが居れば開眼時の3本残しでランダムターンすっとばしてもジオは間に合うので長期戦
開眼から聖櫃までの間に3本狩る必要があるけど、衝破以外の範囲攻撃でも行けそう
くそっ冥闇倒せねえぞ
残り1割切るあたりまでは減らせるんだけどどうしても息切れする
黒霧ホントに効いてんのかコレ
頭縛りだけじゃなく、混乱させるという手もあるぞ
>>484 地味すぎるんだよ!あれでオーズとわかるのは特撮脳すぎる
巨人に対抗できる兵器をみつけてきて「どうやら切札は(ギルド名)のところにくる、らしいぜ」くらいはっちゃけろよ
混乱も使ってるけどすぐに回復するからシーカーがダメージソースとして頼りないわ
バーストゲージ2つ使わされて2ターンしか持続しないとかどういうことだよ
黒霧は所詮は+1ターンだからな
ボスは1ターンでバステ回復も珍しくないから基本そんなもん
冥竜に黒霧はちょっと小手先過ぎて足りない印象があるなあ
5ターン区切りで大胆かつ堅実に管理したい相手だし、呪縛が素で相当長持ちするし
(俺のプレイ記憶だと、少なくとも奴が初手呪縛で自縛した頭がTURN 5に解けてた事はない筈なんだけども)
あと1割まで行けるなら、もういっそレベルで潰しちゃえばいい気もし
黒霧はとりあえず異常(縛り)長引かせたいからって使うと全く使えないが、後1ターンかかっててくれ!って時に使うと神スキルと化す。
裏ボス勢なんかパターン決まってるから尚更
黒霧の効果を勘違いしていたわ、ターン初めに掛けておけば永続で状態異常のターンが伸びるのかと
冥竜は初手呪縛をジオで潰したら後はごり押しでいけた
自分から脚縛りになってくれるんでスコールフルヒット美味しいです^q^
うおおおお倒したあああああああああ
PT壊滅寸前で唯一ミスティックが生き残って頭縛りの方陣が入ってノヴァのターンに立て直せたりディバイドしたフォトが神回避したり全員瀕死の状態からシーカーが混乱させてくれたり凄い綱渡りだった
頭フリーで5の倍数ターン迎えてフォトが眠らされた時は生きた心地がしなかったぜ・・・
今作の出来は素晴らしいんだけど、特定のスキルをメインにするってのは少なくなってしまったよな。
前作は一騎当千、エミット、メテオ、ビースト乱れ竜、一斉射撃、陽炎活用型…とたくさんあったから少し寂しいわ。
今作はリンク型と…あ、あれ?他に何があったっけ?って感じ。
>>504 おめでとう!
あいつ縛り関係だけかと思いきや、属性攻撃に状態異常付与が入ってやがるんだよな
それを封じで防ぐってのも含めてM竜なんだけども
ドライブ型や夜賊型やそれらの組み合わせ
竜巻ディバイド・・・とか
ミスとスナだけにしてチェイスバインド祭りも楽しいぞ
後はミスの今までの分の状態異常を解除するスキルがあれば
各キャラの引き出しが増えたのは個人的には嬉しいけどな
やだ……ベトベトしてる少女術士ちゃん卑猥……
あのラフレシアちょっと手ぬるいよな
その点、6層で出てくる水色は一味違うぜ。
チャージ花びらで八つ裂きとか
もうこれから六層が怖くて仕方がない
大丈夫だよ
あったかいパンとスープもあるし
お花さん怖い
頭縛りでチャージ防いでやったぜ(ニヤリ)
と思ったらメイガスさんのサポートで次ターン見事な威力
もちろん綿毛
和む人形イベントもあるしな
そうか……和みもあるのか……
……カジュアルにした方がいい?
>>505 その中じゃ一騎がズバ抜けて強いし
前作の一騎にあたるものがリンクだと思う
エミットみたいな捻ったスキルはほしかったね
6層の花は初見でhageたなー
即死耐性がメチャクチャ低いから異常ナシで暗殺出来る事に気付いてからはヌルゲーだったけど
縛り耐性も低いからアームスナイプで非常に残念な事にもなるんだよねアイツ
カジュアルは綿毛なしだけで良かったかな
非ダメ下がるとかいらなかった
難易度カジュアルだと6層背景がタンポポだらけの花畑迷宮になる…
のはそれはそれで怖いか
>>481 >後列にメディルンとルンメディ
自分もそれやってたんだが
脳内で2人がカップル化してサブ変える気がなくなってしまった
カジュアル……一部アイテムが減らないだと……
カジュアルあるんだし、三竜くらいはもうちょっと強くても良かったな
六層ボスと冥竜はあれくらいでいいと思うけど
いっそのこと三匹いっぺんに出てくれてもええんやで
6層はスナミスがやたら忙しかった
スナイプにシルバーにカモフラ
下手に手を出せないから他は暇だし
「メイガス赤獅子ライデン来たー」
「任せろ、アームスナイプ!」
「暇だなー」
「リンクプラスでもしてろ」
「続けてシルバー!」
「暇だなー」
そして赤獅子が起きるとスナさんはお休みになります(噛み散らしで)
赤獅子は頭封じようぜ……
夜族ドライブで確殺や!
ミスの頭縛り最高や
シャドウバイトで永眠させてやれ
その手が合ったか
起こしちゃいけないばっかり考えてて忘れてたわ
赤獅子はスナミススナイプでもかなり縛れるが、たまにミスってPTが壊滅しかけてしまう
ライオンは寝てるし縛りやすしであまり面倒い印象は
それよりトンボの地味な耐性の多さや1階2階にいる爆発してダメと麻痺撒き散らすのがウザいって印象だなぁ
赤獅子さんをスナのスナイプだけで止めようとするのは流石に無理がある
でも、サブスナや頭砕で援護してあげれば問題ない
頭砕の方はスキル付加武器あるし
三竜はレベルキャップ条件になってるからそうそう難しくするわけにいかないってのはわかるんだけど
いっそのこと弱体条件付けて、レアドロップ条件は通常三竜撃破とかにすれば・・・
トンボの親分は処理ミスったりうっかり拡散したりカニに守られたりすると大変なことに
なあに初ターン始原ゆゆう
メイガス赤獅子ライデンパーティはメイガスの動きを封じているあいだにライデン落として
その裏でチャージとか火力職が準備しとく…ってのがパズルとしてはベターか
トンボ/カブト/トンボ
ライデン のパーティは聖印まいてライデンあとまわしか?ミスの陣が決まるなら完封だが
TP切れるのいやだからそればっかり考えてたら
サブがモフやインペだらけになってしまったでござる
>>538 全体猛毒かみらいちゃん殴りがないなら逃亡安定
6層の固い奴らにアクセルドライブと間違えてアサルト打ってピンチに陥るのは稀によくある
>>538 輝きクイステ始原でおk
トンボが落とせないなら輝きのターンに適度に削っておく
まあ、逃走安定な気もするが
>>539 実際サブミスサブモフサブペリが多くなるよな。
ソドシカスナメディダンだったけど、
TP豊富なメディがサブルンになったのを除くと、
ソドペリ、シカミス、スナモフ、ダンミスとTP回収系に力を注いでたりする。
プレイしてないけど、
メインサブ含めてミスモフペリ抜きは辛いのではなかろうかと思う。
そういえばモフってビジュアルで槌装備一人しかいないんだよな
♀モフ→刀
猫→槌
犬→棍棒に刃をつけた全く新しい武器
キバガミ→槌+刀
二刀流はキバガミさんだけか!
サブインペは作ったことないわ
アイツの装備とスキルが色々特殊すぎて本職でやった方がいいじゃんってなる
インペ子ちゃん白髪赤眼の色違い可愛いし
サブインペはドライブ取らずにパッシブ取るだけでもいいんやで
まあ、俺はルン子がでっかい砲剣振り回す姿に萌えたからアクセルだけ取ってるけど
>>542 始原メイン、TPはもつのか?赤いぶよぶよとパンとスープがあるとはいえ
というか始原や鳴動、スプリット猛毒使わずパズル解く話がしたかったんだが、自分勝手すぎたなw
白髪赤目インペ子に一目惚れしてインペ子作ったわ
フォートレス落としちゃってクッソつらいけど
小さい子にでかいエモノってのはいいもんだ
剣士仮大砲叱りふたなりしかり
552 :
ナナシン:2012/11/19(月) 01:27:17.81 ID:TcFZbbJg
第6迷宮B1Fにて放置プレイ中。
PTは眼鏡インペ(シカ)&#8226;兎モフ(ダン)&#8226;眼鏡ツインテミス(シカ)&#8226;眼鏡メディ(ダン)&#8226;茶ルン(フォト)。全員Lv87
SEだけつけてて、状態異常喰らった効果音がしたら開けて対処してる。
……放置プレイになってない? それは………それよりも、こいつらで弱体蟲(nomal)倒せるのだろうか?
白髪インペいいよなー
見た目のイメージでサブシカにしてみたが、ドライブ2発決まると最高だわ
まぁ夜賊ないからメインシカみたいなダメージは出ないが
>>551 おい最後
>>549 俺の場合、始原は基本的にトンボ複数の時だけだな
サブインペだから、赤獅子は他のメンバーが頭縛ってから前列に出てアクセルドライブでいいし
インペのコンバータやフィニッシャーもあってルンだけTP枯渇ってのはないわ
逆に言えばサブでTP補強出来ないと少しツライかも
>>552 弱蟲くらいイケルイケル 戦う前にメシで三色耐性つけとくといーよ
図書館抜けるのタリーけど
>>554 なるほどなー
ルンはホントいい調整だわ、工夫ないと始原連発アイテムいっぱいになったら帰る〜なんてのはできないわけだし
6層はチェイスバインド取った事を後悔したな。
赤獅子起きる前に他の雑魚片付けよう。攻撃しつつメディミスは頭陣狙いで!
↓
雑魚が残ってるのに頭陣かかる
↓
チェイスバインド発動で覚醒。頭縛り解除=綿毛な状態に
QRクエストで四竜、4連戦とかやりたいな
前衛赤竜、後ろに雷竜。一体倒せば次に氷竜→冥竜
>>558 とてつもないドMなのかはたまたドSなのか判断に困るな
>>558 Wは両方のブレスに耐性を付けるのが難しいからな……
>>559 後列の竜は物理半減だからなんとかなるんじゃいか?
各ブレスと耐性を下げるスキル、強化盤ブレスが危険だな
+冥竜は無理ゲーすぎるか…境界線だな
次は遺都シンジクが生まれる直前直後みたいな舞台の作品こないかな
つまり現代〜近未来風の装備、文化に世界樹が組み込まれたっつー要領で
ダンサーはリビドーを煽る感じじゃなくてヒップホップなあんちゃんだったり
まじめに考えると普通に軍が出てくるからリアリティないか
しまぬ
世界樹の迷宮2020
M竜とMダーが戦ったらどうなるのっと
MとMだと性生活が上手くいかないってばっちゃが言ってた
縛られながら降臨してくるMダーの勝ち。変態的な意味で
QRクエスト「神竜からの挑戦状」とかやりたいなぁ
中二心をくすぐられる。なにより、あるるんと戦いたいけど
個人的には吹き荒ぶ熱風の果てのBGMを聞きつつキリカゼさんと共闘するクエストが欲しいです
M竜ミラーは冥の即死爪が刺さるか神がワンサイドゲーするかの二択
個人的には、開幕以外まったく自縛しない上に封じ解除技なんか使ってくるエルダーより、せっかくフリーになったと思いきや文字通りの自縄自縛に走る冥竜の方が変態臭く感じる
冥は冥でそれより更に激しくこっちを滅茶苦茶にしてくるサディズム要素も輝いてるからどっちにしろあんま馬鹿にできないが
>>538 ミススナで腕封じの陣、ルンペリで始原ぶっぱでいつも美味しくいただいてるな
雷をドライブで瞬殺、トンボは挑発、ランパ、ガドタンで確殺を防いで後はちまちま削ってた
ひっどいhageも多々あるけど、何だかんだ言ってどうにでもなるんだよね、暗国殿
相手の連携や編成の妙ばかり言われるけど、こっちも殆ど無駄な武器マスタリとか振ってないハイスペック冒険者が5人もいる訳で
やんまーにライデンビートルは面倒だからクイステ始原orノヴァで消すかesc連打
赤青黄色パズルは……正直どこからでも倒せるからどうでもいいけど、まあだいたい赤には稲妻・青には腕スナイプ・黄色には起きてから劫火なり寝てるうちに銀矢なり
赤青黄って龍のことか?
赤の弱点って氷だったと思うが?
>>573 赤獅子・ホロウ・ライデントリオ「誠に遺憾である」
>>574 m(_ _)m
ホロウなんかすぐ寝てくれるから気にしてなかったもんね!(>Σ<)
赤青黄はシカペリの夜賊アクセルで獅子瞬殺し、ミスシカが雷電に盲目→アサシネで何とか
トンボ雷電ビートルは銀矢で雷電倒す&腕封方陣
あとは封じ入ってないトンボ優先で盲目→アサシネとかアクセルドライブ
こんな感じで何とかしてたかな
奇襲入らないと毎回ハラハラだったが
ルンマスいないし全体攻撃が衝破のうちのPTは
後 カニ
前 キノコ キノコ キノコ
獅子やライデン、ホロウよりこっちがトラウマだった
あのキノコ頭封じるなりアサシネで即死させるなりで爆発させずに始末出来たと思うけど
ようし頭を封じて倒すぞヘッドスナイプ!→クリティカルヒット!→爆発
そんな流れが日常茶飯事。
あいつHP低いんだよな
勢い余って殺して爆発とかザラ
方陣を使おう(提案)
>>577 カブト「あんな甲殻類と一緒にしないでくれたまえ」
でもスキルの名前にはクラブと…
棍棒
キノコは俺もすげえ嫌いだった
生かすにしろ殺すにしろかなりめんどくさかった
頭封じればいい話だけど1Fの他の連中は殆ど腕封じたい奴らばっかだったのも辛い
あと個人的にはカニ2匹の後ろで熟睡する獅子が一番嫌いだったかな
後ろからでも前衛が余裕で消し飛ぶとかどんな攻撃力だよ
キノコは毒陣展開して放置安定だったな
体制整えて処理すれば何てこと無い
わんこは無理矢理縛って毒盛って極力行動させない形でなんとか
6層に犬モンスなんていたっけ
眠い
獅子のことじゃに?
そうだ、ボスは増援できのこか花びら呼べばいいんだ
フォト専用鎧がない……
ああフレなんとかさんのだったのか……
花は単体でも嫌だけどメイガスと一緒に出てくるのが最悪だったな('A`)
メイガスが殴る→くぱぁ→◆◆◆◆◆ とかイラ壁
まぁそれ以外にも
石像調べる→花<やっほ^^→◆◆◆◆◆
とか、一通り引っかかりまくったが・・・
>>590 いっそ花をボスにしよう
突属性+高確率眠りの全体ブレス、威力3000くらい
懐属性+低確率即死の威力200の5回攻撃
斬属性+高確率毒の威力250の12回攻撃
を備えたプーカの愛らしさ
で備えた花竜
>>593 ダメだ、フロワロドラゴンしか思い浮かばんわ
6層雑魚はスナ集団なら1ターンキル連発だぞ。
色々メタりすぎてる。
毒ゾーンで瀕死になった後、挑んでも南瓜に勝っちゃうレベルだし。
メイガス→スナイプ
堅い敵→シルバー
集団→インパクト、スコール
唯一倒しても爆発するキノコはバーストで焼けば終了。
スナで楽をしすぎたせいで、他の構成で2ターンかかるとストレス溜まるわ…。
それをいっちゃあミスシカモルボル軍団でL押すだけって話だからなあ
1Fで5スロ短剣が量産できるわけだし
ところでWあのねはまだですかね
雑魚だけならミスルンも楽だよ、絶対2ターンかかるけど
低いレベルを引率できるのが他にない強み
>>597 ベルン子は初の売り子表紙を飾れるのか
私、気になります
和姦なら王子×シウアン(+ウーファン)
強姦ならクイーン×ウーファン(精神)とか脊髄内部とかホム×キバガミとか
おい最後の
正直ウーファンは萌えキャラすぎて困る
クロコダインが受けの漫画思い出してしまった…
>>600、眠いんだろ?もう寝なさい
メイガスさん、お花に波紋流し込むの止めてくださいよー
昨日初めて王子連れて竜と戦ったんだけど、あの人シャープの消費6なのはなんでよ
もしかしたら気のせいかもしれないけどさ
何か間違ってる、としか言いようが……
多分3竜用NPCはPC用クラスと非常によく似てるけどちょこちょこ別性能な専用クラスデータが用意されてる
っても、PC入りできるNPCでもウーファンのSPとか変なもん混じってるしなあ
どうなってんだか
だからピラフさんは残念なのか
ウィラフさんは専用クラスとかじゃなくて、処理設定ミスって速ブ扇舞バグ踏んだのと呪吠えが悪いだけ
ウィラフさんはせっかく竜殺しの剣持ってるんだしもっとソードマンスキルを使うべき
ヌグヨネンさんのやたら威力高い印術とかな
リンクパにとっては手数が増えるのが素直にうれしい
特にリンクフレイムは炎に多段淫術がない分HIT数稼ぎにくいし
>>610 リンクフレイムがロウソクたらしてるみたいな図が浮かんじまったじゃねーかw
危険な花びらに蝋燭垂らしてSMプレイとな?
花びら開いちゃうううううう!花粉出ちゃうよおおおおお!
watage
羊「石化プレイと聞いて」
世界樹砲剣のスロットって何に入れてる?
無難にatkガン積めでいいんかね
ワイドエフェクトって要らなくない?
雑魚戦は他のメンバーの即死と石化の武器で片付くし
ドライブ系の技はFOEとボスにしか使わないから、ワイドエフェクトに振るのを辞めた
その分アクセルドライブに全部振ってる
純粋に属性ドライブの威力のみ考えるとATKとELM半々が良いんだっけ?
ATKガン積みして獅子か大鷲か試せばいんじゃね
>>616 そりゃそこまで極めたらの話だろ
なんでラスボス以前すっ飛ばしてクリア後ダンジョンでしかも対処できる状況までなった段階での話になってんだ?
残滓ワイドエフェクトドライブで一掃できると脳汁出るけど、6層で殴って欲しくない敵まで殴っちゃうこともあるから、まあ脳汁出したいか否かで
ダンサーバグを踏んでいた件
なんだよ速度ブーストサブ取ったら駄目だったのかよ
石化即死武器だけで雑魚安定するまでレベル上げてりゃそらいらんわな
シカペリのアクセルで一番ヤバい奴を速攻で潰すついでに
残滓やワイドで他も巻き添えになればラッキー程度で使ったが普通に便利だった
>>620 インペ解禁直後でも雑魚戦はルンとかで一掃してたし
ロマン技のエフェクトに振るより、ドライブ強化を優先させた方が良いと思ったんよ
ダンサーは強化枠1つで列を強化できるから本来は相性いいんだがな
シカインペはある程度育てるとSPアマルからワイド入れてもいいかもね程度
たまに触手に拡散して殺せると脳汁
>>625 今作は以前と違って強化枠なしでブレス止めるの難しいからねえ
(できないとは言わない……が、誰もができる事だとも思わない)
さーて、装備枠がどいつもこいつも世界樹武器二刀流+専用着衣+アクセに固まり過ぎて指揮官靴とか引き継げそうにないぞーアハハ
砲剣で両手塞がってるメインインペは妖精の靴で自分から強引に当てに行く仕様とか言っちゃってるし、どーしよこれ
中盤くらいから下手に触るとヤバい敵が増えてくるし
ワイドエフェクトに魅力は感じられなかった
やっとラスボス倒してED迎えてなんとか三龍倒して冥龍のノヴァで詰んで今六層やってるけど
六層の雰囲気が怖すぎてエンカウントの度にびびってしまう。特に暗い部屋でエンカウントするとやばい
でも戦闘BGMで怖さ吹き飛ぶよね
ごめん音声切ってプレイしてたわ……
なんてことを・・・(憤怒)
そして今るけて戦闘突入
何これ迫力ありすぎてびびるそして大王ヤンマががががが
前作に比べてなんというかオサレなBGMになった感
そりゃハードが変わって音源がかわってるからそう思うんじゃ
3に比べるとダンサブルになったね
戦闘終了
うん、凄い緊張感あるというかおどろおどろしいというべきか迷うBGMだった
今るけてってなんやねん
でも恐怖極まっててエネミーアピアランス赤くなってるのに気付かないとデン!でビクゥ!ってならない?
>>638 今点けた、を焦って打ってしまった
そういやベルンド見習いちゃん連れっぱなしなんだけどメンタル大丈夫なのか
6層ではFOE戦のBGMは癒し
むしろ、「ずっと赤いんだからとっととエンカウントしろよ、だりーなヲイ」って思ってる
もしかしてベルン子を裏ボス戦まで連れていくのかww
図書館を苦労しながら突き進むレベル58のギルド
図書館のボスの推奨レベルは47
俺は真剣に引退を考えた
>>627 自分なら入手しやすい専用着衣を切る
フレなんとかさんの素材から作れる物とか
>>643 まずはこれまでの世界樹冒険歴とパーティ構成を伺いましょうか
>>643 休養しよう(提案
基本的には幾らレベル上げたって通常攻撃で押していけるほどヌルいゲームじゃないぜ、コレ
>>644 ソドモフ、ダンシカ/メディルン、ルンメディ、ミスシカでブーストを重複させたり使わないスキルに全振りしたりしているだけ
敵つえーよ
石像調べたら花が出てきて先制されて一人ずつ石化されて全滅した
もしかしてよくあること?
ミスシカ「せやろか」
まあこれも割と極まった状態での話だから意味はないんだけどね
>>649 ミスの毒陣だけで大分楽になりますよって
>>647 エトリアハイラガートを完全制覇して、アーモロードのマゾクエ2つしてるくらいの経験知
>>645 フレースレアからの装備って、他方素材が6層B2Fレア採集じゃないですかー
……二軍の専用着衣を切っとけばいいのか
もしかしてFOEを無理になぎ倒しながら進もうとしてません?
「石橋だって叩けばいずれ壊れる。だから私たちは橋を渡らない」って偉い人も言ってるし
慎重なくらいでちょうどいいんじゃないの
道中で苦労してるならゲームを楽しめてるんだろうだし無理に変える必要ないと思う
>>643 今の自分とほとんど同じ状況でワロタ
こっちは60あるけどな…今図書館にやっと入ったところだ
犬追いかけてきて怖い
第4層でレベル56くらいあったけどルンいなかったからFOEガン逃げだったな
ローゲルさん加入してからは全力でサポートしつつドライブぶっぱでFOE全殺ししてた
>>649 メディルンとルンメディの二人がかりで爆炎で燃やしていけばだいぶ楽なような
ミスティックいるなら陣張れるし
ボス相手ならソドがリンクやればいい
>>650 その石像はスナが先読みしてくれない限り破滅花×5からの被先制確定
何も知らずに調べたらだいたいhageる
>>651 だから「基本的には」やねんな
俺はロボだけ警報鳴らされる前に仕留めてたな
だからわざと犬どかさないと通れない場所は怖かった…
>>649>>653 かつての経験がかえってジャマになっているかも。休養しよう!
今回はなんと、レベルは2しか下がりません!
ダンモフはいろいろな装備が出来て楽しいな
雷鍛冶の槌とatk積みの刀の二刀流で突と無属性以外の属性揃えるとなんか得した気分
鉄華や氷刹なんてめったに使わないけどね・・・
そう言えば今回の途中解禁職はみんな無属性持ってるんだな
ミスの破陣ペリがドライブ…モフはあの…あれ名前が思い出せないけど
奉公
そうそれ
攻撃が目的のスキルじゃないけど一応無属性
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 21:35:51.53 ID:v6qT5YHq
俺のメインパーティだと咆哮使えるのがルンモフしかいないけど、ダメージが完全にゴミクズ
そもそもダメージ目当てのスキルじゃないだろw
ぶっちゃけミズチ戦でキバガミさんが使ったきり以降一度も使ってない
りせっとうぇぽーん
無属性なんて初代じゃ敵味方全部合わせてもペイントレードくらいしかなかったってのに、今じゃ斬+無複合とかなあ……
>>670 イワォロペネレプのときはどうしたんだ?ウニ…ウニコウル?
あれはどういう仕組みか本気でわからない
>>671 ペイントレードは無属性ともまた違う気が
本格的に出てきたのはUの核熱とか巫剣とかからじゃね
>>670 イワォさん戦でも役立つじゃないか
そういや氷竜に吠えたことないな
リセポンはよく使ってたんだが
あの薬の仕組みテキスト地味に好きなんだよな。
対象の戦意を殺ぐ液状の神経毒とか
ドラゴンが何度やっても勝てねー
平均レベル65
インソド シカモフ スナミス ルンメディ ミスメディ
HP半分も減らせずに沈む
料理や聖印で耐性上げてもブレスで瀕死
パーティー構成から変えなきゃダメなのかな…
3のプリは氷竜戦で毎ターンリセッポン連打とかの可能性もあったのにね、確かに全然吠えなかったわ
イワォは音速ソニックブームの前にぶちのめしちまったい
定番の氷竜コンボも今回あまり解除する必要性ないしなあ
巨神の防御は流石に解いたが、別に咆哮じゃなくても邪眼でいいし
氷竜は回復がうざかったので初戦はラウダナムで消してたな
パーティが強くなると雷リンクでダメージ与えるのが楽しくなって気軽に狩りまくるようになった
>>677 聖印のレベルはどんなもん?あれ足し算なもんだから★まで振るとけっこう変わるよ
スペシャル食材と合せれば8割カット
あとは陣とかも含めて回復で凌いでインペを回転させればいけるんじゃないかな
14日に1回しか働かないのにどんどん金が溜まるなんて冒険者稼業はなんてホワイトなんだろう(棒)
>>682 自分の場合2日続けて働きますよ
前日に薬集め+六層FOE除去→外でて赤龍結晶食って蟲→四龍+岩男+おいしいFOE光らせて撃滅
毎日羊狩りしなきゃいけないから忙しいわー
3日に1回カマキリも狩るしマジ忙しいわー
>>677 気のせいかもしれんが、防具が弱かったりしないか?
ある程度パターンは決まってるから、敵の行動に合わせて防御とかもすると楽になると思う。
後は薬を山ほど持っていくとか
また宿屋で28連打する仕事が始まるお・・・
ゼンマイ茎が根絶されそうだお・・・
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 22:31:15.37 ID:M01RUDJ2
>>677 黒龍以外は専用アクセサリーがある。
「雷の」「氷の」「炎の」守りだ。
それでブレスは無視出来る はず(-o-;)
2週目にあたりインペリ♀1サブフォトにしてししょーやろうと思うんだが、
フォトの代わりもできるもんかね?
オルディバ連打させたりしなきゃ平気かな。
4層は光るFOEを見つけた時のみ警笛鳴らせて、合流させてギフト発動させて
経験値稼いでたな、欲張って回復しないまま突っ込んで何回かhageたけど
インペ/フォトでフォトの仕事すると耐久力よりTPがキツイかも
メインフォトなら挑発ディバイドでTP回収できるんだけどなー
ししょーならサブソドで盾ブレイク撃った方がいいんじゃね
>>677 フォト入れるだけで解決じゃね?
三竜戦は盾役いないと辛いと思うわ
聖印に料理にミストにブレイク系と対策は色々あるし別にきつくもないな
雷竜だけは迂闊に強化をかけられない関係でディバイド使った方が楽だとは思うけど
694 :
677:2012/11/19(月) 23:26:52.33 ID:UGiCbeyd
いやっほううう
ついに一匹目のドラゴン倒したぜー
ミスが頭縛って足縛って麻痺させてと大活躍したぜ
いろいろアドバイスありがとうございました
TPに気をつければいけるか。
じゃ、2週目いってくる。
倒せたのなら良いけど、ブレスで大ダメ受けるのなら
二刀流止めるだけでも、かなりダメ減らせるぞ。
竜相手は1ターン目にドライブは厳禁というのを、案外忘れる
あ、境界で聖印打消しに気付いてないとかは?
なにはともあれ
>>694乙
4は聖印大活躍だったな
1や2のバードにも似たようなスキルがあった気がするが
ほとんど使った記憶がない
あれも実は強かったのかな
もうやだこの人形こわい
ボウケンシャの方が怖いから心配するな
いくらボウケンシャーでも見えない敵は殴れないわけで
うおお後ろから血濡れとかマジ
幻想曲は前提が重すぎるのが難
性能自体はかなり優秀、幻想曲乗せチェイスとかとんでもない火力だし
>>705 もう怖すぎて新鮮で楽しいけどマジ怖い
ボス戦がすごいグロそうな気配しかしない
あ、槌もらったらちゃんと人形家族にお礼言っとけよ
>>704 試しにやってみたけどチェイスは強かったね
幻想曲で下がった耐性に解析って反応したっけ
4は聖印でピコンピコン導き乗るのが爽快だったけど
ケモナーじゃないんだけど、ウサモフがめっちゃ好みだ。
嫁にして毎日モフモフしたい。毎日味噌汁作って欲しい。
シカ子も好きだけど嫁タイプじゃない。
モノノフ♀って、歳とってもあまり外見変わらなそうだね。肌の劣化が直接見えないし。
まぁ、同じ種族同士だとすぐわかるのかな。
>>709 冒険の基本は何も無くなるまで「調べる」だッ!
当初の威厳が薄れてきた三竜の復権策を考えた
体力が半分を切ったら、そのターンに後2回行動が出来るようになるスキルを追加する
今の状態だと無駄撃ちに近い境界も、境界→ブレスのコンボが可能になることで怖さアップ
予防でかき消されがちな咆哮や、オルディバで完封されるランダム物理も流石に二回連発でなら受けきれないだろう
そうだな、スキル名は三竜の威光を示す意味でも、「龍の眼光」なんてどうだろう
>>711 よし、またあの得体のしれないパンプキン三人娘掻い潜るか
>>710 人間の女性が肌を気にするように、モノノフの女性は毛並みを気にしてるのかもな
龍の眼光→境界→アイスシールド→龍の眼光→氷河の再生→龍の眼光→竜乱錘→竜乱錘→アイスブレス
冒険者は死ぬ
>>712 あと、特定のアイテム使用したり装備してたりしたら問答無用で9999万能属性ダメージぶん投げてくるとか?
あるいは3竜専用小迷宮くっつけて、グラディウスのラスボスのごとくステージギミック全体がボスにするとか?
・・・まぁありていに言えば3、4の6層ボス方式だけど
通常裏や夜よーこみたいに、条件付きで強化とかでいいんじゃないの
いやあ、さっきも苦戦してた人いたみたいだし丁度良かったと思うよ
>>710 鹿子を好きなのはぶっちゃけ「性的な意味で」なんだけど、
ウサ子はなんだろう・・・「ずっと一緒にいたい」と思ってしまう。
モフモフ
なんでやシカ姉守ってあげたいやろ社会的に
人形家族に辿り着いたー
oh……
一度三竜倒してレベルキャップ解放しちゃうとあんまり苦戦しなくなるのがね
昔は最強クラスのボスFOEだったし、もっと強くあってほしいって願いは分からなくもない
>>722 いろんな意味でお疲れ様
もうちょい早い段階で強化ブレス吐き始めたらやばかったな
>>723 うん、先進むわ
なんか血濡れの鎚捨てたくなってきたけど
捨てたら捨てたでなんか祟られそうだよな
周回して感覚マヒして普通にベルンド工房に売ってたわ…買い手つくんかアレ
>>724 インフェルノ、轟雷、そして復活の絶対零度か
リンクやドライブをまっとうに使えば、たいてい使いだす前に倒してしまうもんな
あのダンジョンはただでさえ壁に血の跡がある上に調べると石化花が飛び出す石像とか奇襲仕掛けてくる標本とか毒沼地帯とか明らかにヤバいトラップ満載なのに
無造作に置いてあるパンとスープだの得体の知れない赤いぶよぶよした物体だのを口にする気になるボウケンシャは何を考えているんだろうか
特に赤いぶよぶよとかまず触るのを躊躇うレベルだろ・・・
うちの髭メディさんどう見ても犯罪者の風貌だよ今
どうでもいいけど三竜の強化ブレスは轟雷が一番辛かったな
インフェルノはたいして喰らわなかったし、絶対零度は料理でどうにかなるしで
捨てるのも勿体無いからギルドで留守番してるキバガミさんに装備させてしまったわ…血塗れ
>>730 ついでだから妖刀ニヒル持たせてみようぜ
血濡れは売るのも捨てるのも装備もなんか嫌で預かり所の肥やしになってるな
前にふざけてパフ祭りしてたら氷竜が体力半分切ったくらいで急に絶対零度使ってきたが何だったんだ
ええもちろんhageましたとも
赤いぶよぶよの副作用かな…
雷竜さん付近の食材だけ耐性なんもない(LUCは上がるけど)上に、封じは最初から料理でなんともできんという
いや、轟雷があるからLUCにしてあるのか?鉄槌の麻痺付与でパーティ半壊したことあるんやけど…
Tではルーチンのせいでハメれるとはいえ、弱点のない格上の扱いだったっけなぁ
うちはシカ子が喜んで持ってるよ
唯一あの職は持ってても問題ない気がする
>>733 スタンや麻痺で境界ターンに行動不能だったとかじゃね?
>>732 あーそれが多分ベストだわ
女将さんになら安心して任せておける
>>731 羊のレアだっけ
狙うのめんどいが持たせてみるw
>>735 ヒャハ男が持っても違和感無い気がする
そういや今作も緋緋色金の光剣なかったなあ
ニヒルと併せてクジュラさんごっこしたかったんだが
まあ別に何の意味もないけど
呪いの武器と言えば、DQのトラウマが蘇ってhageる。
あのSEまだあるんだろうか
メディとルンマスのサブは
それぞれモフとインペどっちがいいかな?
まだ三竜どころかラスボスも倒してないけど
ルンはサブモフ・サブインぺどっちでもいいが
主な役割が攻撃じゃないメディのサブはモフやインぺより他職のほうがいいんじゃないか
まあ好みだけども
メディ/モフもメディ/インペもどっちかというとガチ殴りメディだからあんま普通じゃないよw
まあ食いしばりのあるモフでいんでない
ルンのサブはどっちも有用だね
攻撃力重視ならモフだし、継戦能力+αならインペ
ルンモフ良いよ。TP5消費の羅刹なんてなんのその
時々吠えるジト目ルン子
うちのメディはサブスナでイーグルとスナイプ各種でサポート役してた
ルンはサブダンで属性バーストセーブと扇で生存率アップ狙い
メディのサブはなかなか悩ましいよな
うちのメディはサブミスだったなあ
固有付きの陣回復が地味に便利
うちはサブシカで後ろから薬品塗りメス投げしてた
奇襲もバンバン使えるしクロークは便利だし
……前列メディシカもアリか(ボソッ
メディ/モフ超使いやすいよ
羅刹でTP回復出来るし雑魚なら殴っていける
けどボス戦だとメディを前衛に上げることが少なくなるしサブの攻撃スキルじゃどうしても火力不足だからサブ職はフォトとかにして
本職がディバイドしてる間に防御陣形とかHPブーストに振ってフォトが事故死した時に生き残れる確率上げるとかそんな感じの運用の方が使いやすいと思うわ
ヘヴィスト残滓
血塗れの大鎚が唸るな
>>748 全体攻撃に対して食いしばって味方をオートリザレクトで復活…なんて都合のいいことはありますか?
レイプ目眼ディ子+血塗れの大鎚=
おっと誰か来たようだ
>>750 確かあったと思うよ、運任せにも程がある戦法だけどね
というかボス戦でメディが即死するレベルの攻撃食らう時点で既に敗色濃厚なのでは
>>752 ありがとう!そうか、あるのか!
いや、アテにするべき戦術ではないというのも分かってるんだ、ただ可能性があるっていうのはやっぱりロマンだからさ
メディモフの評価が少し上がったよ。ああ、メディのサブは悩ましいなあ!
>>750 そーゆー事態は基本ヒギィで立て直す状態なので、別にメディである必然性がない
でも大きなお花さんにトゲの雨降らされた時
一度全滅したと思いきや食い縛りからの〜で助かった
ボスはともかく不意打ちの攻撃に保険になると思う
2人くらいオートリザレクトあると割と安心できるんだけどねぇ
過信するとwatageが見えるけど
5人全員オートリザレクトにオートヒール付けたら面白そう
某ガッツゲーを思い出す
赤竜倒せた、まじ皇子とダブルアクセルしたからだわ
キルヨネンさんとダブルフォートレスとか青には勝てる気がしない。インペリアル1人入社させるか...黄はダブルダンサーだ
氷竜戦、キルヨネンさんは活躍してくれるよ
キルヨネンさん地味に印術強いし聖印もあるから居て困ることがないのがいいね
ダンサーの人?確かにいい事はいいんだが相手が相手だから…
金龍相手だとフルメンバーで聖印まいたら
もう踊るだけでも遠吠えが飛んでくるしなぁ
ダンサーさんマジ地雷
ヨネンさん完全に氷竜戦特化だもんな
あっ、ピラフさんは前衛空いてないんで弓持ってきてください
仇の氷竜殺す事に命かけてるヨネンさんと竜ならだれでもいいやのウィラフさんの違いなのか
雷竜の時にウィラフさん仲間になってくれないの?
皇子とキヨルネンさんは一緒に戦ってくれたのに
なんでや!ウィラフさんそれなりに役に立ったやろ!
なおチェイス撒いた後はひたすらクイックステップ連打していただけのお仕事だった模様
キルヨネンさんと一緒に氷竜を探す旅に行きたい
モノノフ通常攻撃を打つメリットがもっとあれば良かったのではと思う。
通常攻撃をうったあと、次の攻撃が1.2倍くらいになるパッシブスキルとかあればなあ。
氷竜は勘違いで雷の聖印撒いたけどヨネンの雷撃と一緒に初戦でやっちまった
え、三竜戦って弱点属性の精飲撒くもんじゃないの?
雷竜のブレスはアクセなどで対処して下がる防御力をガタンゴで補うってのがスタッフの想定した戦い方なんだろう
ゴリ押しで何とかなる程度の強さだしわざわざ戦法変える人間が少なかったからこうなったけど
>>769 お前どんな変換してんだよwww
俺も聖印は弱点の使ってたな
★まで振ってなかったし
淫術とか性淫とか精飲とか…
変態が多いゲームでつね
楽しそうな流れ切って悪いんだけど、ぶっちゃけ今作って今までと比べてどう?
3までは無条件で買ってたんだけどまだ3DS持ってないんでかなり迷ってるわ
3楽しめたなら4もイケると思う
3DSは持ってたから即買いだったが
いつもより6層までずっと楽しめた感はあるよ
職業間のバランスはいいよ
特定職がメインで若干微妙とか特定スキルがやや壊れてるとかはあるけど今まで程では無い
難易度はヌルめ、2>1>4ノーマル>3>>>>>4カジュアル、って程度
ボリュームはやや薄い、クリアするまでは結構濃いけどクリア後の黒FOEが少ない
>>774 ボリュームが薄く感じるのと世界観広がったから雰囲気的にいいとこ悪いとこ
両方出た感じ。それ以外に関してはバランス良く親切便利でいいと思うよ。
難易度は歴代よりややヌル目な感じ
ありがと。悪くはないみたいだな
まだスレに活気もあるみたいだし近いうちに買う方向で検討してみる
>>774 満場一致で不満が出る所としたらボリュームが若干少ないところかな
戦闘バランス、職バランス、UIの洗練具合は文句なし
血塗れの槌というと恐いけど、六層まで来たボウケンシャーの装備って既に血塗れだよなぁ・・・。
杖でも殴るし。
半眼で腰だめに構えたモルボルナイフを敵に突き刺すウーファンさん
羅刹のごとき形相で血塗れの刀を振り回すε
魔法少女ばりに星を出して相手を殴りつけるおっさんメディ
よく見たらうちのPTロクな奴がいねえ!
>>782 未開の地の化け物相手に、毒塗ったナイフで応戦しているウーファンさんは別に問題なくね
結局6層の本の「未曾有うの大災害」tってなんだったん?
なんでウーファンさんホロウとお話しできたん?
結局巫女は乳幼児期何食べてたの?粉ミルクとかなさそうだし
いろいろわからん
>結局6層の本の「未曾有うの大災害」tってなんだったん?
核か何か
避難所・土地に毒云々とあるので
>なんでウーファンさんホロウとお話しできたん?
ホロウクイーンの幻術
>結局巫女は乳幼児期何食べてたの?粉ミルクとかなさそうだし
母性本能を刺激されて出るようになったウーファンさんのおっぱいに決まってるだろ!!!!!
女将を派遣しといたぞ
貪欲な毒トカゲさんの卵じゃね?
ウーファンさん瘴気の森にいたし、よく取りに来てたんだよ
女将さんはウーファンの胸からメイプルシロップ貰う代わりに巫女の世話をしていた、ということか
そういや第6層で食料の事情が云々のメモ書きが残ってたが、今居る連中の祖先は
何を食って生き延びたんだろう
そして今の世界の人が食ってるものは、いまだに毒に汚染されてるのか・・・
それとも毒の無くなった食料も有るのだろうか
>>789 世界樹使ってある程度きれいにすることは出来たんじゃないかな
そのあとで世界樹が暴走したんだろうけど
難易度って
3>1>壁>4>壁>2
じゃね?
3ってめんどくさい場所はあっても難しい場所は少なかった覚えがある、クリアまでなら4より楽じゃないかな
ただ1と2は一部バランスブレイカーを使うかどうかで難易度が激変するから判断に困る
Uが簡単……?
Uが一番飛び抜けてると思うんだが、難しいというより理不尽な感じだけど
次点でVかな、大喰らいとか象さんとかライギョとかの大型雑魚がトラウマすぎる
2はカースメーカーで睡眠使ってりゃ雑魚戦は空気だしな
地図全部埋める主義だけど、正直、ペイントレードと医術防御なしのT6層はもうやりたくない
1の27階の地図踏みだけはもう勘弁
3はこっちの火力が基地外かつダクエで雑魚戦も楽だから慣れると一番簡単かなー
つかクリア後に関しちゃ4って余裕で難しいよね
>>789 結局移民してたし帝国のあたりは汚染されてそう
汚染されてる土地でもウロビトやイクサビトは抵抗力あるみたいだけど
クリア後は世界樹の北側に行きたかったなって
第六層まであそこにあるのは些か詰め込みすぎよね
>>797 1は知らんが、2と3は普通に殴ってても雑魚戦はそれなりに行けたもんねぇ。
そう考えると、確かに4の6層はむずかしい。
甘噛みさんは雑魚戦じゃないですし(震え声)
2は普通に殴ってるとキズナメされて永遠に倒せないから、動きとめるか超火力で一掃するしかない
>>799 本当は七層まで予定してたけど、納期が間に合わなくて六で止めてたりしてw
>>799 世界樹の迷宮W-2のためにあえて北には行けないようにしてあるんだよ
>>804 5ではビーストキングが子分にしてくれてるといいね
ウーファンさんがサブペットで傷舐め!?
白(マゾ神)と黒(マゾ闇)じゃね、竜だし
と思ったけどW-2じゃマゾ神は期待できないか
キズナメ野郎とコシロヤドカリのコンビはマジトラウマ
1や2は今やってみると色々理不尽だったりバランスが荒削りな面が目立つけど
それはそれで味というか魅力なんだよなあ
4と比べて万人に勧めるのは躊躇うけども
俺はアマガミでPT半壊したのもいいトラウマ。
W-2出たらなんだかんだで買ってしまいそうだ…
いやそれよりXがいいけど
>>784 一番下は、赤ん坊を世話してるウロビトの乳をもらってたんじゃなかろうか
日本でも昔は授乳中の母親はそこらにたくさんいた
4から入って3やったけど4が3に劣る点はクリア後ボスとかのボリュームとその素材による最強クラス武器のパターン
周回関連、消費アイテムの在庫 こんな所か
3と4が合わされば最強になるのではなかろうか
4はレベルが上がり易過ぎるっていうけど特にクリア後はこれぐらいの方がいいと思います
3はクリア後ボスマラソン何周せなアカンのですか
>>810 勝てるかと思ったら普通に全滅するからな
やだ!僕ウーファンさんのおっぱいじゃなきゃやだ!
でもミス♀のおっぱいもいいかもでも一番はやっぱりシカ姉の夜族残滓おっぱい!
Xはよ(賢者)
>>812 赤パサラン狩りを引退前後合わせて数十週だったか。割とマジでしんどい
ワニさんは耐斬アクセとミストで固めてトラッピングとか倒すだけなら楽だけど
一番厄介なのはいつ出てきてくれるかわからないことなんだよな
探索中に突然出てきたらhage確定だし
専用の対策してたらその状態で他の敵も相手にしなきゃならん
クリア後はガンガン上がる方が楽だな
レベル上がりやすいのは自重するしかないけど
>>815 あれは辛いな
2の戻し作業も辛かったけど
ワニなんてアザステ催眠で余裕よ
たまに事故るけど
>>815 一方4は世界樹武器の為に蟲を大量虐殺するのであった
4はホーリーギフト使いつつ三竜マゾ竜をギルカキャラに即死させてもらってついでに
蟲狩りすれば2周くらいでカンストすんだっけ?今リアルタイムで3のSTR最大モンゾディ
育ててたりする。30枠全部99引退25人は育成ほぼ完了じゃい
聞きかじりで同時進行できる分3の方が楽だと思うがなぁ
ギルドのおるすばんにファマ・サブファマばっかりになってしまう
聞きかじりは便利だったな
TO外伝のブルペンエースの称号を連想するけど
4の特訓で特定レベルまで上げるのは楽だけどレべリングは圧倒的に3が楽だな
聞きかじりもそうだけどスキュレーさんがいるからLv1でもすぐあがるし
3竜3触手回してれば控えもドンドンあがるし
ってもストーリー中のレベル上げは希少種がいるWのが早いな
3は控え育成が捗る
99引退Lv99でギルドを埋めるのは3のほうが楽だろうね
5人だけ育成なら4に軍配があがるかと
Wのギルカメンレベリングはあくまで経験値集中してるだけだからな
1人2人一気に育てるのは速いが、全体で考えれば聞きかじりのVが楽だったと思う
まぁ体感はWのが気持ちよかったかなとは思うが
だがU、てめえはダメだ
>>826 これだな。計画的にいけば3の方が効率よく育成できる
1の時の引退前のクラスで引退ボーナスのステ違うっての復活しないかな
勿論1みたく一種類のステだけ上がるんじゃなく、上がり幅に差をつける感じで
ついでに宝典も一律10ずつじゃなくて
1つのステに20まで使えて宝典全部で50までとかだと
育成にもかなり個性出そうだなとか思った
まあ引退とか宝典みたいなオマケ部分にそこまで力入れてどうすんのって気もするが
>>827 2は俺も2週目でやらかして気が狂いそうになったな
そのまま投げてしまったのが不覚
対戦ないのに努力値振りを追加されても、大半のユーザーはどうでもいいんじゃないの
DLCで大地が追加されるなら迷わず買っちゃう。
追加クエストでもいいです。
あとウィラフさんが活躍できるシナリオがほしい。
>>831 言われてみれば確かにそうか
まあ宝典は兎も角、引退ボーナスは職差あっても良いと思うんだけどな
同じレベルなら誰が引退しても同じってよりは、
こいつの弟子だからっていう何かがある方が妄想としても捗るし
職差って意味では、一部職は引退と装備で簡単にステカンストするのもなぁ…
宝典とかで他職でも普通にカンストしちゃうし、極めるとみんな似たり寄ったり
そうかな。俺は体感4のが楽だった
HG希少種、あと裏ボス系が3~4人しっかりしてれば楽勝なのが大きい
3の聞きかじりは最後に休養してそこからのレベル上げが辛い
U?ナンノコトデスカ
大災害であの辺りの地上はほぼ全滅したんだろ?
6層にいた人間が世界樹とかその他もろもろを作って地上にも出れるようになったけど
それまではパンとスープとか赤いぶよぶよを食べて凌いでたんだろう
わずかな毒のない植物を食べて凌いでたって書いてあったよ
赤いぶよぶようめえwwwwもうほかに何もいらねえwwww
あの赤いぶよぶよは食う気になれなかったな・・・ありゃ一体何なんだ('A`)
HP300TP200回復します
毒はおろか回復するぶよぶよは生き残りの食料じゃなかったのか('A`)
てっきり保存食か何かかと……俺は何を食べたんだ
女将さんに見せれば何かわかるかもしれない
宿屋のメニューに赤いぶよぶよが並ぶ日も近いな
女将の鍋の中身は赤いぶよぶよ
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 15:23:34.76 ID:X23ehK5g
真面目な話、宇宙食とかみたいなゼリー食品だと思ってる
パンとスープ含め、ラピュタの園芸機械兵みたいなのがいるんだろうと納得するしかない
その原料が問題なんだがな・・・
遥か昔のモノノフやウロビトの作成に失敗した多数の出来そこないや実験体が(ry
<(;'A`)>
赤いぶよぶよはうたわれるものを連想して食えんかった・・・
なんか雰囲気とか似てるし遥か昔の建造物ってとこも共通点なんだよな
発売から数ヶ月、ようやくシナリオ終わった。
チラッと隠し迷宮行ってきたけど雰囲気いいな。
>>846 あなた達はあの赤いぶよぶよを食べました
その事をよく認識して、扉を開けてください
この赤いぶよぶよは出来損ないだ、食べられないよ
ユーザン「このパンとスープを作ったのは誰だァっ!!」
せっかくだから、俺はこの赤いぶよぶよを食べるぜ!
Tのルーカサイトうめぇとか絵板でよく言われてたからファンサービスで赤いんだろうなー(棒)
このゲームBボタンでも会話進められるようにしてほしいな
ふぉーちゃんマラソンでAボタンの負担がやばい
Yボタン「いいのよ」
フォーちゃんマラソンとか楽しさ的な意味で苦行じみてる
一体何度ふぉーちゃんは血まみれになればいいんですか!
最高300回。
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 18:58:38.40 ID:SOVj5zk0
ふぉーちゃんってフォトシカだっけ?
どこぞのピアノ弾きみたいに鼻血だけで出血死しそうだな
教えてくれ、ウーファン。俺はあと何人殺せばいい?
ウーファン、俺はあと何回…あの子とあのプーカを殺せばいいんだ…
ええい!ふたなりはまだか!
誤爆
ソドマン♀3ちゃんがふたなりだと!?
♀3ってどれだ
並びは♂♀♀♀のはずだから、となると♀3は頭巾ちゃんってことだと!?
>>868 しまった!うかつだった・・・、となると♀1になるのか
頭巾ちゃんがふたなりと聞いて
♂ε♀♂の順じゃなかったけ?
頭巾ちゃんは可愛すぎて性別がどっちとかどうでもよくなってくる
黒髪は黒髪でかわいいけど頭巾のほうが華やかだよね
ソドはわりとみんな主人公ぽい雰囲気のデザインされてるなーと思う
強いのも主人公補正かいなと
今作で初めて最終パーティの男女比が1:4のなってしまった、いつもは何としてでも2:3にしてきたのに・・・
これも全部異常が全く入らん神樹と復活したししょーがいけないんや!
おっさんシカは異常はいらなくて泣く泣くリストラしたし、インぺのマグスリメイク枠は黒人じゃなくて爺にしてくれればよかったのに
このシリーズ初めてでさっき買ってきたんだが、地味にマッピングがめんどくさいんだけど
別に自分がそれなりにマップ覚えてたら、適当にマッピングしてもいいよね?
完璧にマッピングすると何かアイテム貰えるとかあったら困るけど
>>876 覚えようが何しようがマッピングはしないとストレスで死ぬ
ボウケンシャーはね、マッピングしないと死んでしまうのん
3でも周回する時はわざわざ手作業でマップ消してました
適当ならいいけどテキトーだと後でかえって面倒くさい
やったー!ししょー加入きたー!
やだー!ししょーはこんなに可愛くないー!やだー!
とりあえずやっと頭巾ソドモフ引退できるわ
線引かなければだいぶ手間は省ける
ちょいちょいアイコン置くだけ
4は線引かなくてもクリアできるからいいよね
道塞いでる兵士のうざさは異常
まだ通せないじゃねえよ
試験は失格でいいのでまずは町に帰してくで〜!
>>885 Uの息をしていないソードマンを助けない衛士さんよりは……
衛士「地図が完成してないry
兵士さん!兵士さん…!出してくれ…出してくれ!
出してくれ…出してくれよ! 俺は帰らなくちゃいけないんだひまわりの処に!…!?
いやだ…嫌だぁ! 出してくれ! 出して!
なぁ…なんでこうなるんだよ…俺は…俺は…
幸 せ に な り た か っ た だ け な の に
シカインぺは三竜相手だと過剰火力すぎるしだからといって神樹相手だと異常はいらなくて空気なのが本当に残念
毒は割と入るし一発ぶっぱしたらあとは通常のシカ運用でも
え、雷竜ウィラフさん参加してくれるの?
好感度なのか……
好感度次第でキルヨネンさんと結婚出来るようにすれば良かったのに
うちのギルド全員女性だけどタルシスで同性婚が禁止されてるって話は聞かないし問題ないよね
キルヨネンさんと結婚でキルヨネン・・・だ・・・と!?
>>876 別に地形ガン無視して下画面にドット絵描いてもゲーム的には何も無いよ。
んなことしたら難易度跳ね上がるけど
そういや登場人物中明らかな既婚者は辺境伯だけか
あの人死別してるけど
王様も既婚者のはず
女将は世界樹だから問題ないな
アルなんとかさん、とか
辺境伯って結局マルク伯爵って事でいいんかね
いまさらながら、設定資料買ったけど、フォートレスのラフ絵のおっさんとロン毛格好良いな
何故これをボツにしたし
今作の状態異常武器いい意味で怖いな
お気に入りのダンサー♀1ノーマルとミスティック♀2アナザーで二人旅できる希望が出てきた
まあ一番好きなのはノーマル・アナザー問わずルーンマスター♀2なんですけどね
>>903 クエストのアルなんとかさんと皇子父のアルなんとかさんも既婚者だね
マルクって辺境のことじゃなかったか
マルクって聞くとSDXのあいつしか思い浮かばない
>>904 ダンサーのチャラ男も初期案はゴツイ髭男だったみたいだな
その辺は開発が考える新人冒険者らしいイメージから外れてて没になったんだろう
そのぶんギルド長につぎ込んだよね、おっさん成分
>>890 シカモフでついスウィフトリンク発火や衝破しちゃう
このゲームの世界では希少個体(おっぱい的な意味で)なのに、
男か女かすらわからないヨネンさんに人気をかっさわられる可哀想なウィ・・・なんだっけ
オレはルンマス♀の原案がかわいすぎて死にそうになった
是非続編でサルベージしてもらいたいものです
>>905 あのジト目で罵倒されたいんですね分かります、うちのルン子もジト目、2番目に好きなキャラ
ちなみに一番のお気に入りはソド娘3のアナザーカラー、断じて男じゃないよどう見ても女だよ!
ポニテスナ子が緑目白リボンなのが気になった。最初はブシ子っぽくしないつもりだったのだろうか。
パッケ案もいろいろあったが1みたいに3人になる予定もあったみたいだな
>>907 辺境伯「全ては私の完璧な計画だったのサ!」
こうですかわかりません
シカミスの安定感は安牌から来る物ではなく話題に出ないと言う安定感
>>917 異常特化と考えるとシカミス<ミスシカだからかね
シカミスは拡散即死or石化を二刀で持っての速度を活かして雑魚散らし
ボスでもまぁそれなりにダメージが出る感じの…
拡散即死石化特化ならミスシカがいるし
スタン特化なら↑+ダンシカがいる
うーん・・・
>>917 シカミスを愛用してた俺に謝れ!
確かにボス戦じゃ仕事なかったけどさ
シカミスは自分で異常入れて悟りと闇討ち発動させて殴る、ってスタイルじゃないの?
あくまで役割はアタッカーだからミスシカやダンシカとは別物なんじゃ
自分で闇討ちマスタリも伸ばそうとしたらシカミス一択っしょ
99引退99にしちゃったから最近使ってないけど
シカとミスはLv99でもLUCは8しか違わないのか。引退宝典も考えるとシカ96、ミス99になるし
STRとAGIはシカ、VITとTECはミスに軍配
装備武器に違いはあるが、異常特化なら短剣だし、防具はシカの方が硬い
シカミスとミスシカ、どうして差がついたのか
……やっぱり抑制ブーストだよなあ
>>923 やっぱり攻撃の方かね
闇討ちのほかに方陣マスタリーも活きそうではある
破陣はさすがに本職にゃ勝てないよ
ここでサブクラスのLv制限がなかった(Vと同じ)としたら
その場合はミスシカが死んでたんかな……
>>928 状態異常にして鳴動くらわすことを言ってるんでないかい
まぁその場合もなってるヤツにはオーバーキル、なってないヤツにはダメ足りないで使いづらいんだが
同じような話題でスナミスとミススナが上がるけど
運用が全く逆だからサブクラスは面白いね
シカミスにはバステ役にもアタッカー枠にもなれる柔軟性があるじゃない
俺的には無茶苦茶あり
>>908 新人冒険者のイメージはソドフォトメディスナの4職だけじゃなかったっけ?
ダンサーは関係なかったような。
サブクラスと法典が3の仕様なら陣を操るソドや天雷ぶっぱしてるシカがいたかもしれない
俺もシカミス使ってたけど殆どスナのスコール補助だったな
盲目or麻痺で必中にしつつスウィフトでリンク着火
雑魚戦では抑制スプレッド猛毒
赤竜倒せて「いけるじゃん」と思ったのに金竜の鉄槌3連発で1cmも減らせず蹴散らされた。
奇襲とスプレット猛毒でザコ戦で無双出来るんだけどねぇ
宝典はあっても今回みたいに上限付きでいいわ
サブクラスの上限は、このスレでも言われてたモノノフのようなメイン<サブな職が生まれると悲しい
【悲報】冥ちゃんの咆哮より早くシカペリがテリアカ使うようになる
>>940 逆に考えるんだ 縛られる前に攻撃しちゃっても良いさってそう考えるんだ
V仕様の法典とサブスキルにすると固有スキルと装備とHPTPで一気に差が出るからな
そのせいで火力系の固有スキルが無いアタッカーは死んだしウォリゾディがおかしい事になるしな
ただでさえ強いシカインペが☆8ドライブとかインペが死んでしまう
固有が可哀想なプリの悪口はやめるんだ
3はウォリゾディとかゾディモンとか強かったな
固有で火力アップと自前でバフ持ってるウォリとゾディは強かった
【悲報】電源入れなおしたらさっきまでのがバグだったことが判明
もしかして:乱数
ゾディショーとかも強かったな
前作でTP関連の固有は最終的に微妙になるってのになぜミスとモフにTP関連を与えたのか…
極端にAGI高いと咆哮抜くことは結構あるね、安定はしないけど
実際プリは硬いし、ソニックダガー持たせれば十分使える
プリパイとかプリビーにしてバフデバフ役にすればこの上なく便利だし
モフは固有がTP関連で火力に寄与しないってことよりも、
「TP回復手段があるから」とばかりにソドの半分程度のTP+やたら消費の高いスキルという二重苦を強いられてるのが辛い
メインシノビすら法典がぶ飲みされたら死ぬからな
ステは同じでもHPTPが低いわ柔らかいわで
消費抑えれてもイモータルで関係ないからな
W仕様のがいいよバランス的に
>>951 羅刹マスタリが即効で乗るから別に辛くないよ?
>>947 今回はイモータルないしまあ、3よりは頼りにできるきがしないでもない
ただ発動条件がめんどうなんだよな
アムリタ素材が集まらない&バーストにTP回復ないで、貧乏性の俺にはモノノフは輝いてみえるぜ
>>950 次スレよろしくー
>>954 モフはまだしもミスのTP回復見たことないかもしれん
羅刹マスタリを固有に変えてTPを増やしてスキル消費TPと威力と羅刹で自爆しないようになればかなり変わる
羅刹が固有くらいで丁度良かったと思う
立ててくる
もしかして:TPリターンは死にスキル?
ショーグンの固有は弐の太刀だったな
これが汎用だったらどうなってたんだろう
>>960 乙マスタリー
TPリターンは陣張り放題ナイフ投げ放題スナイプし放題の良スキルだろ
>>953 マスタリ乗るメリットより、スキルを連発できないデメリットの方が大きいだろう
サブシカじゃないと羅刹中はTP回復がまったく追いつかないから何回も通常攻撃するハメになるし
瞬殺できるほどこちらが強いならそのデメリットは無視できるけど
>>960 乙の方陣
>>965 俺はモフダンで使ってたけど、TP切れる前にボスはみんな死んでいったな
>>962 何も変わらんと思う
二刀流が五輪か我流でリミット稼ぐぐらいしかないし
>>962 弐の太刀は五輪にも一騎着火にも有用だったし、ショーグンの有り難味は大分薄れたんじゃないかな
それでも見た目で使う人が多かったとは思うけど
モフは固有が通常攻撃時じゃなくて、的にダメージを与えた時にするだけでかなり改善されると思う
>>960 チャージ乙
>>960 乙の方陣
真龍剣鍛冶のために三竜討伐してるけどリンク特化PTって物凄く強いな
氷竜の自己再生の上からガリガリ削っていくのは見てて爽快だわ
解剖液使うの忘れてシーカー用防具取りそこねたけどなんともないぜ
>>980 それは強すぎるだろ
というか最大TPがあと40ぐらいあればなー
シウアンに添い寝をしますか?
↓
するに決まってんだろJK
↓
「」←いまここ
ここにまた犠牲者が一人
もちろん分かってて突っ込んだんだけど羊狩りで育成中のキャラ中心だったのを忘れていてwatage
>>960 乙の呪縛
あの夢、近くにいるウロビト達は大丈夫なのか
何とか倒した
六層探索直後で大分焦ったけど白髪インペリちゃんマジ素敵
冥竜初sage
平均Lv73でもなんとなるもんだ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ ←ウロビト
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ボウケンシャーが巫女様と一緒に添い寝していたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか綿毛になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい巫女様の悪夢の片鱗を味わったぜ…
勝った場合でも「こいつ何急に疲弊してんの?」ってなるよな
シウアンちゃんかわいいですね
ボウケンシャーはそんなに疲弊してるのにシウアンちゃんたらツヤツヤしちゃって
絶倫?
(そっとしておこう…)
吸い上げてるんだなきっと
ウーファンさんを連れて行くとなぜかウーファンさんもツヤツヤになってるんですね
ウーファンさん一人旅で添い寝する時代が
勝てるかな・・・?
なにそれこわい
眠いし今から巫女のところに行って添い寝してあげよう
いい夢が見れますように…
>>982 ああ、よく考えたらリンクやチェイスで黒字になっちゃうのか
じゃあ、自分のHPが減ったときでどう?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。