【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part278

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html

・eショップにて、製品版に引き継ぎ可能な体験版配信中!

◆世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B221F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1346096762/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 146F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1349525058
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B264F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350020387
世界樹の迷宮のキャラはバーローカワイイ 第55階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1346674738/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第6階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1343744177/
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 5層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1346186781/
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343966209/
【3DS】世界樹の迷宮 IV 攻略質問スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1345971223/
世界樹の迷宮W 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part277
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1352196538/

次スレは>>950が立てること
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 18:14:52.24 ID:lp4LZLKb
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ

Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い

Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない

Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける

Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)

Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう

Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ

Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし

Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ

Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ

Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ

Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ

Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です

Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ

Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え

Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ

Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要

Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する

Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 20:20:03.32 ID:WM5qF0v0
先制>>1
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 20:26:04.27 ID:UXBoOrhT
ヴァン>>1
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 21:35:06.52 ID:sDxglz4v
>.1乙の聖印
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 21:35:55.07 ID:N1/f+533
>>1乙ショット
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 21:37:05.26 ID:UYHiKNDK
>>1乙ステップ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 21:38:29.28 ID:0JpPqniQ
>>1乙の方陣
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 21:38:57.66 ID:QB6jRsrq
シャドウバ>>1
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 21:49:01.94 ID:i3ltlrmX
>>1ハマ乙
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 22:36:34.88 ID:pmZJsoRD
リア>>1
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:00:44.86 ID:HgsqdG+S
>>1
5層まできて初めてルンマス杖2本持ちに気がついたorz
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:01:54.98 ID:QB6jRsrq
ルンマスの杖2本持ちってやっぱ違うの?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:03:37.23 ID:HgsqdG+S
あー…杖で能力アップするかどうかはわかんないけど
TECupがいっぱいついた杖装備しただけだ
防具でも良いか
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:04:28.67 ID:2QfTis/F
印術は武器2つにELM詰めても意味ないんだっけ?
意味がないなら盾なり靴なり装備させるべきだろうし、意味があるなら問題ないじゃない
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:06:25.85 ID:g4L1Jgyj
まぁ何もついてない杖二刀流なら全く意味ないけどね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:09:35.59 ID:gsKf1/pw
印術の威力もELM二刀流で上がる、ただし無属性である始原だけはELMで威力は上がらない

ついでに言うとELMを鍛冶で詰めるならサブ武器もメイン武器も杖である必要はない、
行動速度が上がる短剣二刀流の方が何かと捗る
速度はどんな時でも絶対に必要というわけではないし杖にはデフォでTECやTPスロットが
詰まっている物も多いから、どんな状況でも杖が装備の選択肢に全く入らないってことも
ないと思うけどね
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:09:45.82 ID:0JpPqniQ
アクセで十分じゃね
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:11:05.41 ID:pmZJsoRD
スタドロ使わないなら短剣の方が良いよね
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:11:16.45 ID:UnNGOPvh
意味あるから問題ないよ
TECがカンストしてなきゃTEC、してればELM詰めに思っておけば大丈夫
ただ武器の攻撃力は印術には関係ない。スロットや行動速度で選ぶといいと思う
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:13:43.50 ID:g4L1Jgyj
ぶっちゃけストーリー中なら二刀流して微妙に火力上げるよりも、生存率上げるほうがいい気もする
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:14:53.91 ID:PqqpxUvB
始原考えなければいつでもELM優位じゃなかったっけ
その辺よく覚えてねーや
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:18:46.13 ID:g4L1Jgyj
始原考えてもTECカンストするからELM入れでおk
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:19:26.55 ID:ls11H4p7
短剣のほうがいいのは分かっているが
それでも杖にELMを詰めたよ

そんな大して変わるもんでもないし
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:25:40.59 ID:sDxglz4v
女将の巨乳に包まれたい
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:27:17.87 ID:N1/f+533
なんか鍋が動いてるんだが…
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:28:12.34 ID:lYZm4QBW
赤いぶよぶよが鍋の中に
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:32:16.88 ID:N9OxCy2/
うまい!これは君たちの大好きな赤いぷよぷよだ!
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:44:16.11 ID:nS1ZyBcK
本当に食べてしまったのか…?
弱体化裏倒したしここからが本当の地獄だ…
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:44:35.35 ID:FZEVa+g+
>>29
・・・不服かね?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:48:00.33 ID:i3ltlrmX
ぶよぶよいえー!
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:49:14.91 ID:1BCnzLu3
経血ゼリーのコピペはよ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:00:09.62 ID:wz8fje9X
ID変わる前に>>1自演乙!
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:01:08.44 ID:lp4LZLKb
くそう・・・!orz
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:01:32.68 ID:3F6CW+Yn
あなた達はあの赤いぶよぶよを食べました。その事をよく認識して扉を開けてください
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:02:41.28 ID:yNNkAWOe
うおおおお伐採ポイントに目が眩んだばっかりに杭が一本足りなくなったああああ
2周目だというのに何をやっているんだ俺は…
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:03:33.47 ID:aMrZElWX
せっかくだから俺はこの赤のぷよぷよを食べるぜ!!
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:11:20.99 ID:NQZwNlKr
>>34
自演乙
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:21:32.85 ID:6P1iMYlr
私は緑のぷにぷに
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:23:21.37 ID:XLRC5WkE
女将の腹のぶよぶよ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:26:04.27 ID:NQZwNlKr
おいやめろ馬鹿
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:30:23.00 ID:CXP0dbwr
>>40
全くこんな所に鍋置いてるの誰だよ・・・・
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:31:08.97 ID:W2uHEgQ/
また鍋が重くなる…
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:32:11.58 ID:gXXMp5bk
二週目を、一周目のメインPTにいなかった5職でLV1から、ダンシカミスモフペリ
と考えたがこの場合誰が後ろに行くのか
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:33:06.92 ID:85VJJiqF
ミス確定でダンとシカを状況に合わせてって感じじゃない?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:34:51.16 ID:CXP0dbwr
>>44
シカとフォトが入れ替われば俺の二週目と同じだな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:35:43.70 ID:NQZwNlKr
ペリも状況に応じてでいいんじゃね
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:37:12.77 ID:R4KhFmUV
W、周回の出来が凄まじいけど、減衰も神ってる仕様だよな。
重ねがけが強いと構成の自由が減るけど、
アタッカー積んだ方が強いとなると、ホント自由だわ。

アタッカー×4がジャスティスすぎる
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:40:14.69 ID:gXXMp5bk
よく考えたら武器も引き継ぎしないつもりだから後衛はペリミス安定でした
ペリさんは後ろでアイテム係してもらおう
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:44:27.68 ID:3F6CW+Yn
インペって砲剣無かったらリアガしかできないからなあ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:45:15.95 ID:NQZwNlKr
TECが割とたかいのが救いだな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:45:46.30 ID:85VJJiqF
>>50
イーグルアイがあるだろ!
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:46:29.96 ID:99PGSHF6
サブ付けてから行けば大分自由
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:48:20.83 ID:Z3w+o11P
>>52
キッ!
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:52:07.96 ID:e9tsP3jk
周回ってメリットあるの?商店在庫一掃とか聞いたが
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:52:21.53 ID:UYJJqGnN
細かいが、インペの眼はホークアイだ
イーグルはスナイパー
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:52:39.66 ID:a9VrxAQd
>>54
出たwwwwwwwwぺリさんのホークアイwwww
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:53:01.54 ID:3F6CW+Yn
>>52
そういやホークアイあったな
あと剣でも使える攻撃スキルが1つくらいあれば良かったんだが
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:53:20.19 ID:Dlbtghbr
>>55
固有3人を増やせる
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:54:58.02 ID:e9tsP3jk
・・・まずは第6迷宮攻略するか
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:55:12.77 ID:85VJJiqF
ペリさんだけはソードマン限定でサブ付けて上げてもいいよね
ローゲルさんもそんな感じだったんだろうし
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:55:26.52 ID:NQZwNlKr
>>55
大翼章とかの唯一品を物理的に増やせる
QRコードじゃ満足できない人におすすめ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:56:48.12 ID:3F6CW+Yn
周回のメリットって唯一品が増やせる事だろ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:57:35.61 ID:N2+vNgez
>>50
>>52
>>54
>>57
お前らオーバードライブでボコるは…
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:57:58.69 ID:85VJJiqF
ローゲルさんをローゲルさんで殴って砲剣をローゲルさんが勝手も分からず止めるシーンを見れるところだろ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:59:24.11 ID:UYJJqGnN
>>60
個人的にはぶっちゃけ周回の最大のメリットって6ボス撃破報酬を増やせることだと思ってる(最終ミッション報酬も悪くないが)
つーことで、イザユケボウケンシャー!

直接関係ないけど、初見赤熊って何してもHP半分は絶対残るんだな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:01:14.68 ID:e9tsP3jk
つまり初見ローゲルさんは何しても倒せないと
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:02:31.41 ID:NQZwNlKr
それがローゲルさんは倒せるらしい
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:03:29.71 ID:3F6CW+Yn
>>66
初見ローゲルさん倒せたし赤熊もいけるかと思って、引き継ぎした時にシカインペで夜賊ドライブぶっぱなしてみたら
20000喰らってもピンピンしてて吹いたわ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:08:58.19 ID:85VJJiqF
あそこで熊死んだら三階いけないからな
ローゲルさんは本気を出さなかっただけ(キリッって言い訳できるし
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:09:01.52 ID:UYJJqGnN
まあ赤熊は話が通じない上に後ろに倒木寝てるから、仮にぶちのめしちゃうと物語が面倒臭え事になるんだろうね
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:10:55.73 ID:NQZwNlKr
そういやリンクフレイムが使える剣って
より攻撃力の高い剣を装備してたらどっちで計算されるんだろ
上のペリ談義で気になってきた
売っちゃったから俺ももう一周してみるかな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:16:00.19 ID:Hs/EXbGJ
>>66
混乱入ると逃走できないから延々体力減らないんだぜw
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:16:10.01 ID:99PGSHF6
>>70
ほ、本気じゃなかったし(汗ダラダラ)
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:19:34.14 ID:a9VrxAQd
ローゲルさん初対戦時は腕封じて何もさせぬままリンクでがっくんがっくんさせながら倒したなぁ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:22:21.13 ID:Dlbtghbr
倒した時と倒せなかった時でセリフ違うんだよねローゲルさん
無駄に優遇されてるなあと思った
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:27:50.91 ID:UYJJqGnN
>>72
至極ふつーに高攻撃力の剣の方じゃね?
そりゃイメージとしてはスキルがついてる武器を使ってスキルを使うんだろうが、プログラム的にはスキル持ち武器専用の例外処理組まないとそうならないし

最も、超高攻撃力武器の性能を低レベル冒険者が持て余すとか完璧予想外なマスクシステム仕込んである今作だから、油断ならないと言えばそうかもだけど

>>73
混乱で逃走防げるのか
ローゲルさんが足縛っても逃げるって聞いた事あったから、通常行動じゃなくて何かの特殊処理で絶対逃げるのかと思ってたわ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:30:11.12 ID:ZEnIG9H3
二週目、何が面倒かって
ヨネンさんとピラフさんの助太刀に入ること
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:30:28.47 ID:NQZwNlKr
頭砕使える鎚で試してみたら攻撃力高い方だった
これでサブ無しペリでも戦えると思ったら
よく考えたら二刀流解禁=サブ解禁なので意味が無かった
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:30:41.35 ID:6P1iMYlr
ローゲルの仲間(ローゲルと同ステータスの4人)が集まって
5人で襲ってきたらプレイヤー的には死ねるな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:32:02.80 ID:NQZwNlKr
>>77
ですよねー
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:33:05.88 ID:e9tsP3jk
もてあましkwsk
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:33:25.94 ID:3F6CW+Yn
ワールさんやウィンドさんが来るんですかわかりません
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:37:08.80 ID:UYJJqGnN
>>82
世界樹の迷宮W 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレにて
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/458
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:42:21.71 ID:yNNkAWOe
>>70-71
倒木云々は関係なくね?
倒木のために演出が必要になったんじゃなくて
演出そのものが必要で、倒木はなんとなく配置してみただけって感じじゃない?
仮にあの場所に倒木が無かったとして、物語的には何の影響もないんだぜ…
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:45:00.78 ID:Hs/EXbGJ
Lv1だと真竜の剣だろうが60までにしかならんわけやな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:50:14.24 ID:85VJJiqF
>>85
いやある、なぜならばあの時点で3階は見つかってなかった
倒木のせいで見つかっていなかったと考えるの事ができる
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:52:10.16 ID:Hs/EXbGJ
>>85の言いたいのは、あそこはもう藪の向こうの発見すらされてない場所だったから、ということやろ?
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:55:31.53 ID:tWFKybhg
>>87
3階は見つかっていなかったどころか、あの迷宮自体見つかっていなかったわけで
倒木じゃなくても特に問題はないとは思うよ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:59:21.47 ID:85VJJiqF
いや、碧照ノ樹海はもう他のボウケンシャー達が行ってる場所
それに赤熊前の扉前に兵士は行ってただろ
赤熊は以前は2階にいなかったみたいだし2階までは探索は大分進んでた
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 02:13:03.92 ID:P0tum+8V
クエストのサソリも3階が見つかっていない時の3階の示唆だよね
クエスト無視して先に3階行っちゃうとイミフなイベントになるけど
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 02:25:32.03 ID:Hs/EXbGJ
うーんもっかい始めっからやってみっか
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 02:59:07.03 ID:yNNkAWOe
>>91
というか厳密に考えると赤熊が3階から登ってきた時に破壊されたであろう倒木が残ってることの方が不自然というか。

倒木とは関係なく3階が見つからなかったなら倒木自体が必要ないし
倒木のせいで3階が見つからなかったのだとしても、倒木が存在した痕跡だけ残しておけばよかったわけで。
結局どっちにしても倒木が道を塞ぐ形で残ってる理由がどこにもないと思う。

つまり再戦が必要になったのは逃げる赤熊に倒木を破壊してもらうためじゃなくて
3階への階段の前に立ち塞がる赤熊&赤熊を倒した時に響き渡るボスの咆哮
この2つを演出するために2階と3階で2度戦う必要があったんだと思う。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 03:26:14.96 ID:ZEnIG9H3
どんな展開だったか覚えてないが

元々、階段前に木々があって、階段が見つからない状態だった。
赤熊が3階から出てくる。その際、木々の隙間を通る。
何を思ったか、背後の木を殴り倒す。帰り道を塞いでしまう。
ボウケンジャーと遭遇、苦戦。自ら倒した木をへし折り、吹き飛ばす。

だとすると、頭が悪くて可愛いな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 03:39:46.17 ID:QeCJhK9t
実は赤熊もサソリが出てきたあの穴から出てきたんじゃね
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 04:26:02.71 ID:+zyx7j0b
論点ズレるけど今回ギミックがイマイチだったよな
倒木は「壁を破壊するFOE」という発想の点では新しかったけど仕組みが単純すぎて
どうやったらこいつ回避できるんだ、と頭を悩ませる攻略の楽しさは皆無だった
一本道ループも頻用しすぎて芸がないし、ちょっと頭を使ったのは3層マップくらいか
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 04:28:15.03 ID:bADAdBve
ワニに羊喰わせるとかあったのじゃん
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 06:51:29.59 ID:WZnTBpA+
>>96
むしろギミック多いほうだろ
4層のお巡りわんこなんて攻略途中で飽きてきたくらい
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 07:15:15.01 ID:5zNkZhT0
>>98
>>96は量のことじゃなくて質のこと言ってるんじゃね
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 09:01:16.07 ID:1cxoOIxI
蟲の弱体薬品とか面白かったけどなあ。ポケモン以外で久々にゲームでメモ取ったわ
普通に前作から進化してると思う。

まぁ、野生生物が獲物を目前にして、倒木を壊すのを優先する心理状態は気になるけどなw
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 09:04:19.40 ID:QeCJhK9t
あれ蜜塗ってあるんで
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 09:04:30.76 ID:bvSOx6I2
倒木調べたら何か甘い匂いがするとかってメッセージが出たような
蜜でも付いてたんじゃね?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 09:43:36.44 ID:aMrZElWX
>>93
登って来た後で木が倒れたのかもしれない

>>100
闘牛みたいなもんだと思えば
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 09:46:45.75 ID:6P1iMYlr
うわあ…クールエッジとかってシャープエッジ使った後ならいつでも使えるのかと思ってた…
まあそんなもんか
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 09:51:46.58 ID:1cxoOIxI
>>101-103
そういや蜜あったな…すっかり忘れてた。お恥ずかしい。

「はーちみつたーべたいなぁ↑」
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 09:57:19.56 ID:pDGCSgwk
ここもすっかり勢いを無くしたな
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 09:58:46.76 ID:XLRC5WkE
ほとんどのボウケンシャーが鍋に
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 09:59:20.48 ID:aMrZElWX
迷宮の名前は誰が決めてるんだろう?
辺境伯ってわけでもなさそうだし…
どすこい喫茶ジュテーム的な物でもあるんだろうか
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 10:04:49.07 ID:pDGCSgwk
>>107
2年以上前に発売した3の方がむしろ人いる気さえする
4から3に引っ越ししてんのかね?

>>108
厨二担当のスタッフがいるとか?
名前決めてる人は厨二力が高いよな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 10:08:34.21 ID:3Pa2lCVD
以後他のボウケンシャもその地名で呼ぶことになるだろうからやっぱりそれなりに権力のある人かな?
つまり・・・
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 10:49:40.76 ID:bvSOx6I2
入り口に立て札が立ってるとか描写されてないだけでドラクエの「ここは○○の村だよ」的な台詞を言う人が迷宮入り口に入るのかもしれない
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 10:56:30.88 ID:pDGCSgwk
WiiUって死んだ所でネットにコメント残せるらしいな
世界樹がWiiUで発売したら1マス毎にhageコメ表示されるんかな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 11:02:33.60 ID:XLRC5WkE
6層がメイガスの悪口でうまるな…
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 11:03:24.69 ID:KK1SwXGP
現実ネタバレの嵐になるな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 11:04:27.56 ID:3/2V/u4K
1マス毎はなくてもボス前には数々の怨念が渦巻きそうだな('A`;)
だいたい初見で1回はhageるだろうしなー
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 11:10:28.47 ID:y+oaLW3g
イベントのネタバレは避けてもらいたい
あれは死ぬことに意味がある
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 11:11:03.22 ID:6P1iMYlr
どういう仕組みか解らんが
世界樹1だったら落とし穴ゾーンでお話に出てくるような地獄になりそうだな
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 11:12:20.58 ID:S/qq+pDK
WiiUで出たらそれはそれで高画質かつ大容量の世界樹が楽しめそうだけど
そのためだけにハード買いたくは無いな…携帯機はまだ安いから良かったが
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 11:23:14.25 ID:hdX+2ZB6
ウーファンさんは仲間になるときに一度引退してウーファンちゃんになってるので、SPが1多いのだろう。きっと。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 11:25:01.51 ID:S/qq+pDK
ピッコロみたいなものか
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 11:50:24.23 ID:uKdtiabf
>>116
一度クリアするまではコメント共有機能なしで、
少なくとも表ボスクリアして共有が解禁されて、
共有onにすると地図がhageコメで埋まるのがいいなw

もちろん裏ボスに挑むときには共有を切ってもよいし、切らなくてもよい。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 11:58:03.49 ID:MFRVK1F3
苦しいです。評価してください。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 12:04:59.03 ID:bvSOx6I2
SPが1P多いのってウーファンさんだけ?
キバガミさん休養させたいんだけど大丈夫かな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 12:14:49.83 ID:KK1SwXGP
問題ないよ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 12:20:25.83 ID:Axw/EpTb
休養と言う名の料理
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 12:27:18.26 ID:bvSOx6I2
ありがとうありがとう
無駄に振ってるヒーリングのSPもったいないよね
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 12:41:07.14 ID:uyuq70A+
キバガミさんのヒーリングって宝典使って世界樹武器にTEC詰めて流星章持たせてメディ四人分の固有スキルで補助してあげれば使い物になるのかな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 12:49:08.39 ID:4hdpqjTx
>>126
ヒーリングのないキバガミなんて霜降りのないブラックタウルスみたいなもの
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 12:58:55.42 ID:s+FoyFW+
ホロウクイーンhageまくったけどようやく倒したー
hageるたびに戦い方が分かって楽しいわ
ウーファンさんが頼りになりすぎて惚れた
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 13:19:04.51 ID:aMrZElWX
キバガミさんはフルヒーリング持っててこそだろいいかげんにしろ!
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 13:27:23.08 ID:KK1SwXGP
次元なんたらで何度hageたか
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 13:31:40.80 ID:/DRm3VAe
Lv99時にTEC85ぐらいあればサブメディとしては十分な回復量になるよ
キバガミさんはTEC44だから宝典、世界樹武器*2、流星章が必要だな
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 13:32:42.69 ID:EfVgtFA5
テクニシャンなキバガミさんか…
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 14:56:49.34 ID:R4KhFmUV
>>129
わかるわ。
あまりの活躍っぷりに、ミスティックが2週目パーティー入り確定したよ。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 16:05:31.15 ID:bvSOx6I2
部屋入ってすぐの位置で青カボチャに仕掛けたら2ターン目で暗殺決まったった
調子乗って緑に挑んでみたら全体回復で息切れしたから全力逃走で逃げてきたけど奴ら一日で復活とかは無いよね
今度はインペとスナイパー連れてってドライブ連発で瞬殺せねば
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 16:18:04.63 ID:QeCJhK9t
あいつらは別に攻略用ギミック仕込まれてる訳でもクエストでの利用対象でもないから普段通りの14日サイクルだと思う
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 16:53:35.71 ID:lqVRG2QL
キモポ更新しないのかねぇ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 17:35:58.76 ID:Hs/EXbGJ
今作のカボチャは戦闘中以外は有情だな
無限湧きもステルスもないしペポカボチャありがたいし
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 18:06:45.12 ID:GJQECbG7
6層の雑魚敵とか大したことねーじゃん、大正義催眠破陣過ぎる
獅子とかいう体力バカは異常武器でポイーで
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 18:34:40.08 ID:yoMklZIj
ライオンさんは夜族ドライブで沈めるのが楽しい
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 19:14:46.38 ID:yPqlXqvL
大正義ってなのぞ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 19:24:37.28 ID:EH41BaLd
着火ダンサーのスキル振りおせーて
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 19:28:42.15 ID:4zS2C/9I
前 ダン ナイ ソー
後 メデ ルー

まぁ割合バランスいいよね
全員メインインペリだけど
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 19:29:42.32 ID:GJQECbG7
チェイス剣舞追影かチェイスラッシュの二択
安定感が欲しいなら後者
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 19:33:05.70 ID:ydtF1slv
ダンシカでチェイス追影なら、4回は確定なんだよね
通常攻撃だからノーコストだし
霞スタンが出ればさらにおいしい
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 20:22:50.71 ID:C8RZAAWh
ミスシカのモルボルダガーと合わせるとリンクはほぼ上限発動するわ
敵は止まるわでえらいことに
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 20:34:03.92 ID:vw7N5nDw
シカソド フォトスナ モフダン
メディルン ミスシカ

モルボル武器あり、世界樹武器あり、Lv99引退Lv99

で通常裏ボス撃破までいけるだろうか。
やっぱりバステ頼りの運ゲーになるかな。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 20:47:15.96 ID:GJQECbG7
てかそのPTだと残念ながら殴る前に黄昏でhegeる
あと通常裏相手に異常前提の戦法とるならシカ含め3人は異常役用意しておきたい
149既にその名前は使われています:2012/11/12(月) 20:54:34.21 ID:6OYzX0lR
>>147
それだと火力が厳しいと思う。
ミスシカ入れてモルボル武器で状態異常主体にするなら、フォトスナが微妙。
裏ボスにフォト入れる理由は、状態異常に頼らずに攻撃を凌ぐことだから。
その構成なら、フォト/スナの変わりにソド/モフでリンク使うほうがいいかな。
フォト/スナにこだわりあるなら、モフ/ダンをソド/モフにするといいと思う。
150147:2012/11/12(月) 21:06:06.24 ID:vw7N5nDw
早速の返答ありがとうございます。
やはり火力が厳しいですか…
フォトはソドに変えてもいいかなと思っていましたが、
脆い前衛2人だと道中厳しいかなと思ってフォトにしてました。
ソドモフに変えてみようと思います。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 21:13:31.72 ID:iocIzIcU
通常裏に挑もうって人が道中の雑魚なんぞに気を取られていてはいけませんな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 21:14:22.39 ID:aCDd/Nkj
道中ってあってなきようなものでは?
薬集めるのも含めるならいてもいいかもしれないけど
鈴と逃げるでなんとかならんかなぁ?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 21:23:03.63 ID:6OYzX0lR
>>152
短縮ルート開通後はエンカウントする前にたどり着くから通常ボスマラソンするなら道中は完全に無視できるよ。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 21:24:54.67 ID:vw7N5nDw
6層行く前に間違ってデータ消してしまって、今からやり直すとこなんです。
途中でメンツ変えたくなかったので質問させていただきました。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 21:26:49.07 ID:6OYzX0lR
道中ってのが最初からスタートした冒険時と同じメンバーで
通常裏ボスを撃破したい、っていう意味ならフォトは居たほうが良い。
その方向性なら、メディ/ルンとミス/シカを1つにしてしまって、
ミス/メディを入れてフォト枠作るのが良いと思う。
ただその方向でフォト枠入れるならフォト/ルンで聖印役をさせるのがオススメ。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 21:30:41.38 ID:6OYzX0lR
>>154
最初からやり直すって方向性でパーティメンバー変えたくないってことかな。
それなら、wikiにあるパッケージ表紙5人パーティが面白いよ。

パーティ構成例↓
ttp://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/pages/41.html#id_6d7c00be
裏ボス撃破戦術↓(ネタバレ注意)
ttp://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/pages/193.html

これなら最初から最後まで同じメンバーかつ道中もそれなりに安定して、
さらには全職のスキルを楽しめる。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 21:35:41.46 ID:6OYzX0lR
ちなみに>>147の編成を上みたいなプレイにアレンジするなら、
ソド/モフ、シカ/インペ、モフ/ダン、フォト/ルン、ミス/メディとかかな。
モフは刀技主体でリンク着火+バフ役が良い。
んで、モフ、フォト、ミスはヤグルシか鉄策警護を装備させてバーストゲージ上がりやすくする。
モフ/ダンはダンスマスタリも必須な。
これで通常裏ボスもわりと安定して倒せると思う。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 21:41:18.27 ID:6OYzX0lR
ここまで書いて気づいた。
モフ/ダンは通常裏ボスでTP確保が厳しい気がする・・・w
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 21:42:54.48 ID:iocIzIcU
羅刹マスタリで火力が上がるよ!
やったねモフちゃん!
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 22:41:38.32 ID:9LgRnO3H
ミスは地味に突剣持てるからオートクレールの方がいいかも
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 22:45:40.15 ID:Z3w+o11P
オートクレールはダンシカの武器
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:38:29.33 ID:Hs/EXbGJ
最初から最後まで同じメンツでってのは一定のニーズがあるなぁ
もちろんその気持ちも想像に難くない
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:42:12.01 ID:ZEnIG9H3
突剣はダンサー、弓はミスティックなイメージだけど
装備できるのは逆なんだよね
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:45:43.43 ID:r44H9S1M
モブウロビトが弓持ってたり、後衛職のミスに近接武器の突剣だったりと、単なる設定ミスな気がしないでもない…

というか弓装備で踊ったりしたら、矢筒から矢がだだ漏れすると思うの
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:47:52.70 ID:gXXMp5bk
いつから矢を持っていると錯覚していた
飛ばしているのは矢ではなく気だ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:48:00.82 ID:mEovzi49
矢をくるくるまわしながら踊るんじゃね?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:49:06.27 ID:NQZwNlKr
方陣杖の先が尖ってるのは明らかに突剣要素だと思うけどな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:05:14.04 ID:r/u9pOt9
よっぽど変なメンバーでもなきゃ
最初から最後まで同じパーティーで通せるでしょ
サブクラスもあるんだし
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:05:50.61 ID:STVx082e
運用方法にも寄るかと思う
俺は5層で限界を感じて変えた
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:06:59.72 ID:NYhNPj8d
>>162
愛着って大きな要素だしね
171147:2012/11/13(火) 00:18:20.43 ID:tMpf6Ph7
パーティー構成の件、たくさんのアドバイスありがとうございました。
シカとミスを主軸にしたPTにしたかったんですが、
通常裏戦では両者は向いてないようですね。
とりあえず、シカソド、ソドモフ、モフダン、メディルン、ミスナイ
でやってみます。
速い状態異常と縛りがあり、脆い前衛2人は防御、回避スキルで底上げしてるので、
フォトなしでも大丈夫かな。
盾役なしは世界樹2でアニマルを盾役にして以来なので不安ですが。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:35:12.21 ID:AoWiPWQH
動物虐待ダメ!セッタイ!
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:48:03.19 ID:7+wPWoRm
あれはなぁ。完全肩代わりってわけでなく軽減もあるんだが、耐性とかいったん庇われる側で計算するから
ペットがアクセで完全耐性の攻撃もごっそり喰らうとかあってな
属性ガードを無視したりしなければまだミストとかでやりようはあった
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:49:23.50 ID:JsPxJSpi
>>171
多少底上げした程度じゃ通常裏の属性技で即死だと思うぞ
暗闇にでもしないと回避も望み薄だし

シカ軸にしたいならサブモフかサブペリで短期戦が一番いいかと
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:50:55.81 ID:D4lE+WQg
最初から作れる職全部作ってローテ気味に廻してたなー
モノノフは見た目が気に入らなかったから食指が動かなかったけど他はきちんと育てたわ
インペ子ちゃん1の色違いは凄く可愛いと思う
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 01:02:56.23 ID:u4oMf1zp
>>175
なんかダークな感じだよなwまぁそこがいいんだが
勿論ししょーインペも好きです
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 01:06:03.66 ID:6eoEPmpA
ししょーインペが鬼の形相でドライブしてる
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 01:09:52.58 ID:v/PjmU9D
やっと第五、後は進むだけ...と思ったらペリ♀がストライクとか、今からまた引退しろというのか、悩む
ロールプレイ的に♀に替えられるのは中衛のメディくらいだし困った。
聞きかじり無いから6人目もきついが...ゆっくり新人教育というRPでもいいか
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 01:14:07.60 ID:u4oMf1zp
修行アイテム使ってもいいのよ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 01:15:10.20 ID:QMK3fNbO
ペリ2かがお下げと知ってからメロメロになった
シカ姉は三白眼なのがラリってる要素だよなw
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 01:15:19.34 ID:7+wPWoRm
グネーヴァルさんに45まで上げてもらって羊狩ってればすぐよ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 01:16:10.41 ID:D4lE+WQg
君は消耗品の修行アイテムを使ってLvを上げてもいいし、クエスト報酬と大地FOEの希少化で地道に育ててもいい
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 02:27:56.97 ID:KKoVSjZR
>>177
ししょー何時の間に免許取ったんだ
しかしししょーがハンドル握ったら人格が変わるタイプだったとは…
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 03:57:38.44 ID:7qnzecpH
流星章目当てだけに99PTでミッションクリアオンリーで周回してて気づいたこと
・4大地で陽動作戦の時にヨネンモジャ子がちゃんと「はじめまして」って言ってた
・初回ローゲルさんを逃走させずに倒すとちょっと負け惜しみっぽいセリフになった
・酒場ガン無視してたら宿屋で会ったときの酒場のおばさんに「初めまして、噂は聞いてるわよ」的なこと言われた
結構パターン用意してるんだなぁと思った
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 04:34:03.68 ID:QMK3fNbO
???「酒場の…おばさん…?」
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 04:41:36.57 ID:DhPt200C
今作の女将は甘えたくなる
でもやっぱりシカ姉が一番
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 09:09:25.28 ID:ChkeZg5W
シカ姉に性的虐待を受けたい
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 09:12:07.57 ID:ruGjYHqp
シカ姐はラリってるんじゃなく、赤ん坊の頃に狼に拾われた野生児的なものだと思えば普通に受け入れられると最近思った
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 09:34:44.05 ID:PA3Jv+VJ
本来砂竜が碧照ノ樹海の石版の守り手だったっぽいのは
周回プレイして始めて気付いたな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 09:47:52.71 ID:DhPt200C
冥闇倒せない・・・やっぱりメディミスを休養させて頭縛りさせるしかないのか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 10:15:02.13 ID:IwfXlf4S
ハイキューとかニセコイってのが今のジャンプでやってるんか
最近ジャンプ読んでなかったから知らん(´・ω・`)
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 10:15:52.93 ID:IwfXlf4S
ししょー誤爆です許してください
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 10:34:11.28 ID:D4lE+WQg
三竜倒せたから冥闇挑んでも構成次第でいけるんじゃねーかなー→ブラッドブレードブラッドブレードアンドスーパーノヴァ→綿毛
火力自体が糞高い上に三竜と違って素早いからディバイドが追いつかねえ・・・
PT半壊してから盾構えても遅いっすよフォートレスさん
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 11:00:40.86 ID:h02z9oZ3
ジャンプっていや久保帯人の描いたзが何故か容易に想像できる
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 11:10:36.26 ID:MLDxPDbs
>>189
復活早々碧照ノ樹海に飛んでいった辺りあそこが故郷だと思うけど
だとしたらなぜ第3大地で翼が氷漬けになってたんだか
ホムラミズチを配備する前の実験体にされてたんだろうか
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 11:13:18.96 ID:iAxm/GKD
辺境伯が帝国の会談から帰ってきたときって「久々のタルシス〜」なんだな
画面左上の時間の流れだと日帰り出張程度の外出に思えるけど
ゲーム都合なしなら第1〜第4大地って1週間くらいかかる距離なんかね
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 11:21:04.82 ID:sITBovLs
仮に大地一枚がちょっとした山とか平原程度の大きさだったとしても
山3つ越えて行く所って結構な距離だからな
気球旅行とはいえ交代で眠ったりとかして日をまたいではいそうだよね

そういえばふぉーちゃんは空中で催した時どうしてたのか気になるところ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 11:22:23.23 ID:DhPt200C
なにこれ冥ちゃん適正レベル100くらいなんじゃないの
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 11:25:26.20 ID:AoWiPWQH
熱砂竜「糸忘れた」
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 11:26:09.45 ID:gsuYHIFB
冥竜は他の敵と違い、封じや状態異常に耐性が付かず(もしくは初期耐性値が異様に低い)、封じながら戦うのが基本戦略です
5の倍数ターンごとに放ってくるスーパーノヴァは頭縛りで封じましょう
物理技は腕を、属性技は脚を縛れば封じることができます
ミスティック大活躍の巻なのでぜひパーティに入れましょう
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 11:29:16.19 ID:DhPt200C
>>200
それはわかるけど

こんな時間だけどパーティー診断してもらえる?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 11:31:40.76 ID:xn8KlV1/
冥竜なんてハンデで最初は縛り状態の神竜と違って技に巻き込まれて勝手に縛られるアホだぞ相手だけ縛れ
しかも縛られたら技が打てない体たらく、神龍は縛られても威力下がるが技撃ってくるし回復もしたりとまさに大ボス
スーパーノヴァの威力も冥竜1000前後なのに神竜は10000とかだしまさに格下の雑魚
所詮三流に封印された三下
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 11:38:30.99 ID:ufKwh59k
攻撃自体は単純なんで呪縛をいつ使ってくるかさえ分かればそうそう負けないよ
デッドクローで追加即死もらいまくるようなレベルだと流石にきついが
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 11:43:04.33 ID:gsuYHIFB
火力に耐えられないんなら、腕縛られてない時は陣形Iやパワブレ、脚縛られてない時は陣形IIやマイブレでかなり被ダメが変わる
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 11:53:39.71 ID:yrdTE27+
挑発役に一定の速運があると、デッドクローが一気に空気になるよな
最初は勝てるか!と思ったけど、ちょっとレベル上げたら普通に勝てた
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 11:59:34.20 ID:lcIU0G/e
>>197
そらおもらしよ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 12:25:42.98 ID:KKoVSjZR
おもらし祭り開催!
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 12:30:39.82 ID:jj/Gk0k4
冥龍て縛り耐性低くされてるのか
今までわざわざ解魔打ってたのがアホらしくなってきたわ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 12:32:22.19 ID:MuZZcKPC
>>193
つクイックステッポ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 12:35:47.15 ID:ruGjYHqp
呪縛に合わせて、メディにテリアカ、メディはリカバリーだけでもかなり楽になるよね。
10000ダメージ毎に。って決まってるのはありがたかった。HPゲージ見誤ってテリアカ無駄になることはちょくちょくw
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 12:53:33.13 ID:DS65qyHA
>>206
ふぉーちゃんは淑女だからちゃんとペットボトル積んでるよ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 12:57:05.19 ID:6eoEPmpA
おまるに決まってるだろ!
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 13:00:14.48 ID:MLDxPDbs
>>208
初期耐性と慣れによる耐性上昇幅は別物
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 13:18:06.13 ID:DhPt200C
メディミスをメディフォトにしてミスシカを育てなおすことにするは・・・メディミス縛らなすぎ当然か
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 13:45:25.39 ID:D4lE+WQg
フォト/ダン  シーカー/ミス  インペ/ルーン
   メディ/フォト     ミス/メディ

こんな構成で挑んだわ冥闇さん
Lvは60~70ぐらい
ディバイドのためにダンサー入れた方がいいかしら
しかしあいつ縛り耐性上がらなかったのね、異常耐性次第じゃ解魔切ってもいいのかな
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 13:45:28.22 ID:nlwWk7Mp
妖蛆ちゃんよりまがつに手こずりまくっていあいあ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 13:48:50.51 ID:QMK3fNbO
>>213
つまり>>200が間違ってるんだよね?
俺も耐性上がらないのかと思って驚いた

>>214
こだわりがないなら、ミススナオススメ
自分から2箇所縛るから残りをスナイプ
陣はマスターした混乱とか便利で時々決まる(麻痺は使ったことない)
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 14:10:03.54 ID:gsuYHIFB
>>217
内部的なことはよくわかんないけど、解魔やらなくても縛り放題ぐらいの認識でいる
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 14:13:55.83 ID:MLDxPDbs
>>217
耐性上昇なしかどうかまだ分からない、なので200が間違いとは言ってないよ
本当に上昇なしかもしれないし、上昇が10%ずつとか緩やかなのかもしれない
封じに関しては呪縛の自己封じとこっちの封じで扱いが違う可能性もある
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 14:30:37.84 ID:DhPt200C
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 14:31:29.44 ID:DhPt200C
>>217
何してんだ俺
シカインペいるから異常役は欲しいんよ・・・
そして全然新ミスのレベル上がらないんよ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 14:32:26.97 ID:yrdTE27+
20ターンくらいの長期戦になると、方陣での頭縛りが綱渡りになってくる気がする
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 14:38:30.08 ID:xn8KlV1/
割とマジだが防御を上げてみれ
効果や行動順もある程度捨ててとにかく防御の数値を上げる
そしてソドブレやルーン盾を全列に張り巡らせるととても硬く安定する
あとはスナミスで陣で回復や縛りを入れてきゃ持久戦でも行ける
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 16:29:24.66 ID:tMpf6Ph7
通常裏にリベンジスマイトの最高ダメってどんくらいかな。
やっぱペリモフの属性ドライブには適わんかな。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 16:38:48.50 ID:AoWiPWQH
>>219
呪縛で頭しか縛らないことあったし耐性値の方は多分上がってる
開幕呪縛が必ずと言っていいほどきまるから耐性値が低いか呪縛が強いかで耐性値の上がりは普通だと思うよ

>>224
リベンジスマイトは攻撃を受けた回数で決まるからドライブよりは劣るか
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 16:44:24.27 ID:ufKwh59k
最大で10000行くかどうかってところかな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 16:46:24.64 ID:KKoVSjZR
メイガスちゃんのアレが使えれば…
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 17:07:50.87 ID:nlwWk7Mp
アレ♂
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 17:25:51.02 ID:DhPt200C
経験地稼ぎついでにクイーン呪殺し挑戦してるけど難しすぎワロエナイ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 17:27:30.29 ID:0gy2evQU
通常神樹の抱擁石化hage4連続とか糞ゲー死ねって思いながら
ギルカ受取して再挑戦したらあっさり倒せてワロタ
乱数ってホント偉大だわ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 17:54:07.91 ID:KKoVSjZR
>>229
さあ、全裸で挑む作業に戻るんだ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 17:55:28.44 ID:MLDxPDbs
>>224
背水のために武器2本持って触手の攻撃で10回稼いで更に羅刹マスタリを最大まで効かせる
という都合のいい状況が作れたらチャージ羅刹アタンゴ突撃スタドロで15000弱と出た
料理でSTR伸ばしたら15000越える。まあ弱点つけないからこんなもんだな

>>225
それは味方の攻撃で封じた分の耐性上昇ってこと?
呪縛のセルフ封じの判定がこっちと同じで完全耐性以外意味ないかどうかも分からんしな
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 18:47:18.05 ID:IJ4Swa2w
1職1人でローテして育ててるんだけど攻略中は鑑定眼が便利なスナや
蘇生もできるメディが、最終パーティーでは外したくなってきた
一応今考えてるのが
前(ソド/ルン、ダン/モフ、フォト/ダン)後(ルン/イン、ミス/メディ)
ミスにバステ回復兼任させるのは荷が重いだろうか
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 19:09:58.79 ID:PK0KwrKi
バステ掛かる前に殺せばええんちゃう?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 19:18:51.24 ID:2gslyGBx
回復量が足りてるなら兼任でいいと思う
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 19:22:13.17 ID:gsuYHIFB
素のLUCの高さと退魔によってバステ付着率が低いミスが治療役やるのは大いにあり
全体回復は命脈活性、単体回復はヒーリングと使い分けられるのも便利
状態異常詰め詰め武器を手に入れるまではサブメディはかなりガチ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 19:42:05.34 ID:v/PjmU9D
5人じゃ足りない、まじ7人パーティ組みたい。まあ7人になったら10人欲しくなるんだが
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 19:50:45.60 ID:4FRTQ8k7
むしろ馬車みたいなの連れて10人パーティ組みたい
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 19:52:31.81 ID:6Jl+GHYp
魔王とか倒しに行くのに何で4人パーティーなんだろうな
数万人規模で行くべきじゃね?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 19:54:12.68 ID:DhPt200C
ふぇぇ・・・ゼンマイ茎が足りないよぅ・・・
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 19:55:27.10 ID:2gslyGBx
>>239
あれは正規軍じゃなくて暗殺者部隊なんだよ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 19:59:15.80 ID:gulL0/ue
戦争じゃないんだし、あまり多すぎても味方が邪魔になるだけだろう
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:00:10.05 ID:cgqNL1gC
新人育成ついでにクエストに手出してんだが
街の命たる水源って水流的にもどうみても滝の上(まだ行けない)なのに左上とか嘘だろ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:02:13.07 ID:asZ+gJwx
>>239
なんか昔そんなSSあったなぁ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:03:48.87 ID:gsuYHIFB
大部隊だと行軍速度と兵站がなあ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:06:40.76 ID:DS65qyHA
凍石のアクセサリーって………マジでそういうオチなの?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:11:12.83 ID:2gslyGBx
マジでそういうオチです
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:11:23.30 ID:JtIBgdTU
兵士の恋人ってもしかして依頼人の
お兄様だった…ってないない!
兵士は男だったんだもんね。

うーん…この
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:16:41.60 ID:7+wPWoRm
最後まで断り続けた場合の酒場のママさんの発言ですな

両方のテキストを突き合わせた結果…
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:16:43.96 ID:DS65qyHA
マジかやっぱりそういう
横路さんの趣味だろうか


嫌いじゃないわ!
嫌いじゃないわ!
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:24:50.99 ID:AoWiPWQH
ウホォ…
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:25:38.46 ID:R120aiPd
なんどかでた解釈だがこういうのもあるな

妹→兄←恋人←兵士
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:28:32.64 ID:gsuYHIFB
恋人♂
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:32:59.56 ID:u4oMf1zp
兵士は運の宝典くれるんだっけか
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:40:41.38 ID:CAydVhDF
>>252
いや、それはなかなか素直さが足りないと思うわ♂
素直に考えたまえよ♂
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:45:20.50 ID:6eoEPmpA
君は恋人を女だと思ってもいいしそれ以外の可能性を考えてもいい
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:46:13.93 ID:cgqNL1gC
妹(♂)→兄(ユキエ)←恋人(♂)←兵士(♀)
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:49:27.43 ID:DVoKDjvA
妖刀ニヒル来た!これで勝つr……思わずいらねえとか言ってしまった……
Uの頃の超性能を返してください
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:49:40.46 ID:M/JdhUQF
wikiのバグの項目にも、ダンサーのとこにも注釈がないけど、
多段ヒット技にチェイスサンバ、ラッシュサンバで追撃した場合、
その後の攻撃に対して著しく追撃率が落ちるよな。
これなんとかできないの?せっかくのラッシュサンバ☆が2回、良くて3回しか追撃してくれないんだが。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:53:37.21 ID:VAQcxpCG
ニヒルさんがイケメンだったのは2だけだからのぅ…3の時点で既にニヒルさん(笑)だった
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:54:44.04 ID:HHsz2+0N
>>244
王「本気で魔王倒す」勇者「えっ?」
ttp://news4ktkr.blog99.fc2.com/blog-entry-98.html
これだな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:55:37.28 ID:AoWiPWQH
>>259
そういうものは相対的に確率が落ちるからそれは当たり前
あと追撃上限ってのもあるか
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:18:01.89 ID:HQ6JIZPl
>>259
なんかそういう仕様だかバグだかがあるって聞いた覚えが
とりあえず多段攻撃を複数用意してみれば? ラッシュ追撃回数が落ちてもまあ充分なくらいの威力は出るよ、多分

ちなみにどうでもいいけど、何かを踊ってるのが使用条件の技は全部「ダンス」な
ヒールダンス、ワイドダンス、ラッシュダンス、ビートダンス
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:19:56.35 ID:ufKwh59k
過去スレで軽く触れられてるけど多段攻撃は追撃が1hitごとに判定されてるっぽいよ
だから多段攻撃後はチェイスやラッシュの追撃率が一気に下がる
対策としては速度調整して多段攻撃を後に持ってくるとかだな、これなら複数回判定がメリットになるし
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:27:02.35 ID:u4oMf1zp
>>260
クジュラが泣いてるぞ
オランピアはアンドロの最強防具の素材くれるのに…
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:28:23.28 ID:DhPt200C
シウアンちゃんはいつまであんなろくでもない夢を見続けるのか
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:29:42.75 ID:2gslyGBx
それを言ったら何度倒しても甦る蟲とか獣王とかいろいろ…
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:36:32.48 ID:iAsVdFqP
デスサーティンだなシウアンは
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:40:46.22 ID:M/JdhUQF
>>262
>>263
>>264
情報ありがと

速度調整は無理っぽいので、ラッシュダンスはあきらめて
ビートダンスか、剣の舞、サブソドのダブル、テンペストあたりにシフトしてみます
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:48:04.08 ID:6eoEPmpA
シウアンちゃんは一生悪夢から離れられないんだよ
だから時々お前らが添い寝してあげてね
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:48:15.47 ID:7+wPWoRm
もう遅いか…?そのときスレにいた者だが、結論としては

スコールなどの多段スキルは追撃判定が1hitごとに計算されるが、そのスキルに対しての追撃は1回しか発動しない
(そのせいで追撃判定を無駄に使ってしまう)
ということだった。対策はやぱ>>264だな、今ならリアガードも以前より用意しやすい
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:53:42.46 ID:iAsVdFqP
>>270
ここは俺が
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 22:04:28.12 ID:R120aiPd
>>269
もしリンクの着火に使うならビートダンスだと無理だから気をつけておいてね

>>271
もう一つとして、多段→多段と続く場合は、追撃判定が1hitごとに計算されるから
追撃しやすいってのもあった
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 22:40:59.29 ID:XSIb1aAz
裏ボスさんはでっかいリボンつけてるし女の子かな?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 22:43:17.80 ID:Xl/2SsEk
そうだよ
ポニテでリボン付けてるから神樹たんは女の子だよ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 22:53:27.60 ID:MLDxPDbs
グランド○ザー
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 22:54:32.09 ID:H+QscWFF
普段は丸まってて目が覚めると駄々をこね二度寝する
寝相と寝覚めが悪いょぅι゛ょか
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 22:57:50.83 ID:Xl/2SsEk
もしかして4ヶ月近く前から唱えていた神樹たん萌えキャラ説がようやく浸透してきたのか
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:13:56.28 ID:Pi/SjnYk
毎度のように6層ボスは萌えキャラって噂が極狭い界隈で囁かれてるな
だいたい幼子のせいだろうけど

セル様は知らね
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:21:24.52 ID:u4oMf1zp
禍神が萌えキャラとな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:30:07.41 ID:0gy2evQU
調子のってワンパ戦法してたけどちょっと戦局が傾いたらすぐさま殻に引きこもる禍神かわいい
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:30:37.39 ID:zdXcfCCW
>>280
くぱぁ//するじゃないか
萌えないが
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:32:01.80 ID:7jce8ctD
姿を見る所まで到達できない人もいるし、フカ真祖だって萌えキャラだったからねぇ
時期関係は覚えてないがニャル子さんなんてのも出てくるこの国、ああいうポジを萌えキャラとして妄想する事も十分可能だろうさ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:38:09.33 ID:Tm5JRSkw
もうすぐで五層クリアだ
RPGに久しぶりにハマったなぁ

イン/ソド
シカ/モフ
ダン/イン
ルン/メディ
ミス/メディ
こんなパーティだけど、裏ボス?までいけるよな
フォートレスとスナイパーの魅力が分からない
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:41:09.61 ID:7+wPWoRm
あれだ
沙耶の唄みたいなもんだ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:45:12.41 ID:cgqNL1gC
弓好きで使ってるけど、ペリの攻撃力を見ると辛くなってきた
後衛潰せるっていう特性はあんまし得にならないんだよな
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:45:43.53 ID:PSMbm8hT
>>284
フォト⇒図抜けて硬い守れる加護
スナ⇒縛り万能スコール
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:46:48.47 ID:Xl/2SsEk
魅力が分からないなら使わなくても良いよ
どれだけ強くても愛着が無いと運用しきれなくなる
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:47:07.34 ID:zdXcfCCW
スナイプ必中の凄さがわからないとは…
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:47:20.11 ID:MNzU+Wbt
フォト抜いてインペ入れたら第五迷宮辛すぎワロタ
これぐらいがちょうどいいのか……
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:48:49.20 ID:HHsz2+0N
>>284
絶壁ムネ・・・かな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:49:06.81 ID:asZ+gJwx
フォトダンで3竜のブレスあたりをオールディバイドしてもピンピンしてるとことか超魅力的
スナミスで真っ先に敵の危険部位を封じるとことか超魅力的
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:51:06.25 ID:UnYcFU8O
ソードブレイカ―と盾殴りでフォトソド大活躍!
とか思ってたけど本職スキルだけで手いっぱいな感じ、ディバイド多用するならサブダンが鉄板なんだろうか
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:56:10.97 ID:7jce8ctD
重装ガチタンクがサブでもあんな身軽さ特化職やれる訳ねーだろってイメージ重視でフォトダン拒否して散々苦労した俺
結局メディ乗せて固定値回復信者の補給要塞に
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:57:59.41 ID:YlpArFkq
攻撃力は装備とサブ次第だよ。

サブモフでATK積めば十分強い。
シルバー連射でも、チャージインパクトとシルバー交互でもいい。
命中補助できるならスコール連射。
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:00:58.48 ID:fXRfXdwp
皇子弱すぎと思ったらオーバードライブで五人一気に死んだから寝る
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:02:50.90 ID:W2YEeSRT
アレでもファラシノに比べたら随分マイルドになった方なんだよな
ゴテゴテしい鎧つけて分身したあげくどんな攻撃もひょいひょい避けてたんだから…
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:06:07.99 ID:gulL0/ue
>>293
うちのフォトもサブソドだけど、どっちかと言うとタンクじゃなくてデ/バッファーに近いなぁ…

ブレイク2種と陣形で被ダメを減らすのが仕事で、ディバイトはあんまりしない
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:18:59.80 ID:CF4jT55Y
スナイパーはスコール強いじゃん
究極的には微妙らしいけど、五層くらいなら圧倒的に強いぞ
ソドで先行+スナソドで先駆け+必中ゴーグルなら実質的に必中みたいなもの
なんじゃこりゃってくらい火力出る

もちろん雑魚戦では痒いところに手が届く活躍ぶり
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:20:02.10 ID:jYCU6Z0z
初っ端から微妙なヘブンズショットさんがもうちょっとマシだったらなぁ…
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:24:53.22 ID:hC0arfKQ
ロングショットの使い道の無さも異常
せめてダブルショットだったら…

ところでフルリフレッシュがまともに使えた記憶が無いんだがみんな取ってる?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:25:50.27 ID:fiMjD3nJ
>>293
扇の舞で盾役としての性能が上がるってのもあるけどフォトはほぼ確実に前衛での運用になるから
メインダンサーと一緒に使うとアタックタンゴの重ねがけとかリフレシュ/リカバリの分担ができて便利
Vのモンクは短剣と靴装備してれば大体先制パーティヒールできたけど今回は回復役が鈍足に戻ったから
クイステが役立つ機会が多いってのもある
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:26:31.82 ID:Z8uUIftP
一斉救護とフルリフレッシュが合わさり最強に見える
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:26:43.78 ID:CF4jT55Y
フルリフレッシュは習得だけして一回も使わなかったなw
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:27:39.91 ID:CF4jT55Y
フォトダンがクイステ使う機会は何気に多いね
特に雑魚戦だと暇だし
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:28:17.79 ID:7zNtpNJ7
トリートェ・・・

メディの固有か回復UPバフスキルは状態異常回復時にHP回復とかだったらえがったねん
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:29:59.67 ID:jYCU6Z0z
>>301
ロングショットさんは序盤の通常攻撃代わりに運用するものでしょ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:34:00.87 ID:FqBEXHnp
>>301
メイン★で3回攻撃ですね、わかります

>>306
一斉救護さんとトリートさんは消化液を打ち消すという重要な役目があるじゃないか
フォトなら陣形で一発だというのは禁句
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:35:24.99 ID:fiMjD3nJ
そういやスナイプ系は何でスキルツリーをリンクや聖印みたく横並びにしなかったんだろうか
脚→腕→頭って単純に上位スキルってわけじゃなくて、状況に応じた使い分けをするだけだと思うんだけど
ミスティックの封じ系と違って威力と燃費まで頭封じだけ別の扱いなのが余計にイラッとくる
3種スナイプを一定レベルまで上げたところから派生してヘブンズショット(糞性能じゃない)があればスッキリするのに
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:36:08.66 ID:pUVmMV9J
ロングは単体なのがね。
単体ならスナイプでいいし、そうでないならフランクかフルメタル。

序盤は範囲攻撃が便利なスナイパーだけど、
武器が弱いのでロングショットは要らない子。

なんていうか安かろう悪かろうの筆頭みたいな感じ。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:36:29.99 ID:Z8uUIftP
トリートは警備ロボや巨人のタゲ解除用だろ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:36:40.41 ID:kS3CHfff
>>300
つっても、強敵見るなり太古の呪縛ぶち込んでへぶんへぶんへぶーん♪なゲームになられてもそれはそれでだしなあ

>>307
序盤はスナイプが相対的に重くて……
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:38:19.12 ID:pUVmMV9J
>>309
頭封じは強力だからね。
腕と脚はミスと逆なのは良くわからないが。

ヘッドスナイプはTP多いけどダメージ高いので、
突150%以上ならシルバーより強いのがいい。

ヘブンズショットは縛り解除が無ければよかった。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:39:28.87 ID:gAoxMDn8
>>311
トリートにそんな隠された効果があったとは…
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:40:54.72 ID:jYCU6Z0z
ヘッドスナイプとチェイスバインド発動するとスナイプとは思えないダメージ入るよな
前提だから無駄ないし
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:41:05.95 ID:oO8Et6HM
フルリフレッシュは見るからに使い道無さそうで最初から取らなかったな
まあ仮に必要な場面出たら休養で振り直せば良いしなと思いつつ
案の定必要な場面なんて来なかった
トリートはまだバルドゥール戦とかで使い道あったけど

てか個人的に中盤以降のメディは半ば空気と化しちゃってたなあ
いやまあドクトルマグスとかソーマとかネクタルオールのせいで
完全に息してなかった2に比べりゃ遥かにマシではあったけど
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:42:09.78 ID:6BOD8F5u
メインスナイパーさんのカモフラ★にはお世話になった
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:46:44.68 ID:gAoxMDn8
>>315
お陰でブレイクマンだったソドよりもダメージ的には上だったわ…
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:47:38.77 ID:FqBEXHnp
ヘブンズは冥竜の逆鱗狙う時にはありがたい
冥竜相手にそんな余裕かませるなら弱体蟲マラソンぐらいはできるから意味ないけど

>>315
サブモフで刀持たせると刀でチェイスしてしまうのが悔やまれる
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:49:36.84 ID:7zNtpNJ7
>>316
ドクは鬼力化という超個性があったし
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:50:22.90 ID:jYCU6Z0z
???「メディはいつの間にかTP切れするからな。それに比べればメインモフは息切れないで素晴らしいぞ」
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:50:30.09 ID:Z8uUIftP
>>314
警備ロボのターゲットサイトとか巨人の死への誘いはデバフ扱いなんだよな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:54:14.13 ID:kyYTKRKU
>>321
うちのメディはなかなかTP切れなかったよ
メディがTP切れ起こすまえにソドやスナが切らしてたし
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:54:58.93 ID:oO8Et6HM
>>320
あ、紛らわしくてすまんが息してなかったのはメディックな
あくまで俺にとってだけど
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:08:08.86 ID:fiMjD3nJ
定番の組み合わせだけどシカモフ育ててみたいんだが
主砲をどのスキルにするか迷う
シャドウバイトが安定かなとは思うけど無双神楽使ってみたいんだよなあ
2刀で追影+背水+獅子奮迅に加えてTPが減れば羅刹マスタリの恩恵も受けられるから
通常攻撃だけでもそこそこ戦えそうなのも魅力だけど、自分でバステ付与が難しそう
減衰仕様もあるから闇討ちマスタリ取るかどうかも悩む
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:09:40.00 ID:6BOD8F5u
>>316
レジストデッドあるから(震え声)
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:15:52.57 ID:J4qlDV4R
は、博識……
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:16:32.28 ID:22M13rEV
2の最終パーティーはドクもメディも入れてたわ
火力はTP度外視すればブシ一人で十分だったし
そのTPも転化& 呪吸大斬で補えるしね

トリートは三竜の境界打ち消しに活躍して頂きました
NGワード:聖印
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:19:34.55 ID:j5Dfl94X
(ミストじゃ)いかんのか?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:22:01.69 ID:h1z3iJwV
衝破4か衝1にして物理防御ブースト3にするかならどっちにする?
ちなみにソドモフ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:23:13.11 ID:J4qlDV4R
火力屋から火力を削いだら本末転倒じゃね?
ソドにはソドブレも攻防一体もあるし
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:23:41.75 ID:gAoxMDn8
衝破★が多数意見だと思う
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:26:58.85 ID:9yb09fUs
2メディは中盤は微妙だけど序盤は博識、終盤はエリアフルヒで活躍できたな
今回もパーティヒールの回復量はかなり頼れるし結局いつものように構成次第だわな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:27:54.16 ID:j5Dfl94X
サブがモノノフなら食いしばりあるんじゃないの
衝波一択でしょその場合
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:28:41.12 ID:J4qlDV4R
ついでに俺も質問、すでに衝破★とってるダンモフに鉄火or氷刹を取らせるのと、
その分のSPをリフレリカバリワルツ・ワイドダンスに回してTP消費削減するのとでは
どっちがいいだろう
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:28:46.59 ID:h1z3iJwV
あー確かにアタッカーなら攻撃重視にした方がいいな
なんでこんな基本的なことに気付かなかったんだ…
返答ありがとう
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:32:39.98 ID:FqBEXHnp
>>325
仮に瀕死で無双神楽Lv4が7-9回発動するとしても期待値は544%
シャドウバイトLv8が440%、スウィフトLv8が495% スウィフトは命中低いけど暗闇や麻痺・混乱入ってれば関係なくなる
さすがに割に合わないんじゃないかな

あとバステ付与は投刃の成功率が高いから、別にサブミスじゃなければ全然入らないってわけでもないよ
安定させたいならサブミスにするか他に本職ミスが欲しいけど
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:39:47.51 ID:jYCU6Z0z
>>325
シカモフはミスシカと組ませると火力出し易かったよ
正直獅子奮迅はイマイチ必要ない、シカが脆すぎて回復してる暇がなかったりするし
攻撃スキルは衝波と属性を増やすための鉄火位しか取ってないな
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:39:54.53 ID:an9jM6XZ
シカモフが刀を振り回してるのがカッコいい
と言うことで閃刃を極めさせたことがあるな
威力300/TP16だから効率悪いけど気にしない
本編クリア位までだけど
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:52:19.83 ID:CCIpdhi9
シカモフとモフシカは全然違うよね
おもしろい
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:53:15.36 ID:j5Dfl94X
槌ってイメージ的にもあんまかっこよく無いしなあ
フォートレスとかモノノフには槍を使って欲しかった
Vとか知らないわ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:57:17.81 ID:fiMjD3nJ
>>337-338
ありがとう
倍率見てて厳しいかなーとは思ったけどやっぱシャドウバイトにしとくわ
獅子奮迅はダメか…一撃でやられたら意味ないもんな

衝波は地味に燃費が重いのが気になってしまう
雑魚戦なら方陣&鳴動やルンの全体印術で全体攻撃はカバーできるし
使いやすさを重視するなら弧月もいいかなと思ってる
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:57:41.13 ID:7zNtpNJ7
俺は馬鹿が付くほどの槍好きだが槌馬鹿にすんなし!

斧復活お願いしますマジデ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:58:00.03 ID:d910YBC4
槌はイメージはアレだけど実際こんなので殴られたら
漫☆画太郎に出てくる人みたいな顔になりそうだよね
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:01:45.45 ID:CCIpdhi9
槌ってなんで日本ではかっこ悪いと思われがちなのかな
やっぱ長年「つち」かわれたイメージはくつがえせないな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:03:05.56 ID:jYCU6Z0z
シカ姐が血塗れの大鎚持ってたらやけにしっくり来ると思ふ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:05:54.29 ID:J4qlDV4R
リアルで金槌を購入して時々眺めてる俺みたいな奴も居る
しかし斧は欲しい 高速ナブラを使っているボウケンシャーの妄想が捗らないではないか
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:10:47.66 ID:8dzkLcFP
確かに斧は欲しいな
何というか刀とは違ったロマンがある
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:11:11.63 ID:fiMjD3nJ
槌カッコ悪いとは思わんけどフォトの持ってるメイスやハンマーみたいな片手持ちは好きじゃないな
Uメディ子がパケ絵で持ってたような大型ハンマーをぶん回す姿を想像すると楽しい
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:15:00.64 ID:9yb09fUs
片手槌好きだがフォトのは小さすぎて盾とのバランスが取れてない感がある
もうちょいでかめで重量感あればいかにも重戦士って感じでかっこいいんだが
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:16:16.01 ID:kmUL1Us2
ぶつ森のお供に今頃参戦したよ!よろしくね!

って書きに来たら沙耶とか目に入って戦慄
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:17:51.65 ID:B0Ep6PtA
赤くてぶよぶよしたものがあるくらいだから大丈夫だよ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:18:06.68 ID:5kAaT1Yt
>>345
スタイリッシュやなくて無骨やしな
叩き潰すにしても金棒とかのがカッコええし
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:20:16.40 ID:Z8uUIftP
斧復活とかアックスマンフラグじゃないですかー
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:20:25.58 ID:kyYTKRKU
無骨なら無骨路線でもいいんだけど
小ぶりだから絵的に地味なんだわな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:20:58.05 ID:an9jM6XZ
斧は鈍器
とソードマンが申しております
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:23:40.50 ID:VfEYsVYF
>>351
怖いのはクリア後からだから大丈夫だ
樹海の可愛い動物たちと全力で戯れていってね
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:27:09.14 ID:CCIpdhi9
>>351
このふざけた世界へようこそ
まずかわいいネズミさんやアルマジロさんがじゃれついて出迎えてくれるよ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 02:32:51.73 ID:kyYTKRKU
>>351
本編中は普通にRPGだから怖さは全く気にしなくていい
クリア後はホラーゲーのようなダンジョンが出現するが
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 03:07:19.01 ID:hC0arfKQ
どこもかしこもwatageだらけ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 04:28:11.22 ID:CElNHm9y
ギルド長の頭に乗せてあげよう
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 06:09:57.03 ID:q841+zIG
もりのくまさんとのおいかけっこ!
あるまじろとのぼーりんぐたいかい!
かんがるーとのぼくしんぐたいけつ!

おいおいタルシスは平和だな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 08:17:40.70 ID:nVW7AZRQ
>>362
最後には可愛いあの子と添い寝もできるんだぜ!
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 08:25:31.53 ID:YREFRq/h
なんだ、天国か
各施設の女の子も可愛いしな!
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 09:06:32.20 ID:8xvO2nuA
しかし彼女らの寵愛を受けるには、ボウケンシャーにならんといかんのがな…

酒は呑めんし、宿暮らしも高くつくし…
確かベルント商会って野菜とか売ってたよな?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 09:24:04.71 ID:wrKYi4l/
むこうでのエンの相場がわからん
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 09:24:53.87 ID:Jwi71BJ1
氷属性武器のエフェクトしょぼいなあ
あるのかわからんレベルだ、何とかならなかったのか
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 09:43:23.16 ID:/HK4exzN
>>366
子供が依頼を出す為に精一杯集めたお金が50en。(Tの話だけど)
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 09:45:13.06 ID:UVSGjXML
クエスト報酬で10万出すマセガキがVにいましたね
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 09:51:23.98 ID:LSFswJk9
1en=100円くらいってどっかで聞いたな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 10:20:24.17 ID:kmUL1Us2
>>362
おさるさんときゃっちぼーる!
で、先程PT半壊になりましたよ
チキショー負けるもんか
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 10:41:10.67 ID:8xvO2nuA
>>370
SRSでの注釈に載ってたな。
あれが公式設定でいいんだろう。多分
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 10:57:03.09 ID:TOls0JPj
500円のためにねずみ探ししてたのか…
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 13:51:26.61 ID:fiMjD3nJ
序盤の劣悪な武器が数千円なのはわかるけど
伝説級の武器になると家一軒買えそうな価格だな
そして地味に1万円もするアリアドネ…命と比べりゃ安いもんか
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 14:23:33.65 ID:RAN3C6Bi
竜を倒せるような強力な兵器が家一軒程度で買えるなら安い方だと思う
市場原理で考えると金持ちの好事家がコレクション用に買い集めて
ボウケンシャーに行き渡らないとかになりそう
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 14:32:09.69 ID:pc+buMBz
素材を売らないとレシピが出ないってのはつまりそういうことだろ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 14:36:07.59 ID:d2G8f9Y9
3では割引券一枚で百万くらい値切られたのか…
あの守銭奴がよく許してくれたな…
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 15:01:11.74 ID:fiMjD3nJ
守銭奴なのは設定だけで割引券を差し引いてもネイピア商会が最も良心的という事実
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 15:07:52.51 ID:an9jM6XZ
>>369
1億円いらんからお前の姉ちゃんを前に出せ、と言いたくなるな

お店関係の看板娘はどれも良い
そうですよね、デスストーカーさん?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 15:23:38.07 ID:8xvO2nuA
>>379
氷竜「せやな」
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 15:27:29.95 ID:GXcC+TrZ
>>379
同じ顔だから本当にソックリなんだろう
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 16:43:45.01 ID:wrKYi4l/
あああああああああああああああああああああああああああああああ弱蟲倒したのに電池
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 17:51:56.83 ID:KM4OwSrF
>>377
ヒント:地域振興券
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 18:08:19.64 ID:r5X34dR2
>>378
なんだかんだで素材だけで鍛えてくれるベルンド商店が一番良心的じゃないか
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 18:16:11.09 ID:5kAaT1Yt
資金だけで鍛えてくれたなら…
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 18:17:02.71 ID:LEgOvR06
金で解決できたらかぼちゃ三人衆を追いかけなくても済んだんだけどなあ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 18:25:10.42 ID:wrKYi4l/
ネイピア姉のちっぱいが恋しい
さておき2周目って一人くらい99引退させてからの方がいいの?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 18:36:40.32 ID:hC0arfKQ
別に経験値なんて後からどうにでもなりますしおすし
レベルキャップくらいは外した方がいいかも
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 18:43:42.94 ID:an9jM6XZ
俺は99引退のキャラを休養でレベル1にしてもう一回楽しんだ

最初から高レベルのキャラで俺tueeeeでもいいし
最初から使えないミスモフインペを登録しておくか、まぁ人それぞれ

世界樹武器とかは材料が無駄にならないように鍛冶をしておいて、誰かに持たせておくと良いよ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 18:47:27.45 ID:CCIpdhi9
>>388
そうなんだよな、1周目でやっとけば以降周回プレイでもずっと外れたままなんだよな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:01:59.40 ID:fiMjD3nJ
>>384
ほぼ全てのアイテムが品切れを起こすベルンド商店が一番使いにくいです
金ならいくらでもあるんだよ…
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:12:36.53 ID:h1z3iJwV
黄昏で死なないためにはダンサー複数orリアガードってことでおk?
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:14:03.76 ID:gAoxMDn8
単純に触手討伐を遅らせても良い
電光石火からのスタンにかけるのも自由だ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:14:05.93 ID:wrKYi4l/
じゃあ看板娘が一番かわいいのは?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:15:41.53 ID:CCIpdhi9
まずシトトじゃないでしょー?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:16:38.99 ID:gAoxMDn8
一番バランス取れてるのはシリカかなー
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:18:41.95 ID:wrKYi4l/
そういえばここの人って「自分役」をパーティーに入れたりする?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:28:05.30 ID:hC0arfKQ
シリカ嬢の下乳には魅了された
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:28:08.74 ID:5Sy64UGU
世界樹初体験の自分は今までのRPG感覚で主人公役として自分の名前を付けて、フォートレスでひたすらサンドバッグになってるよ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:30:55.17 ID:gAoxMDn8
いいじゃないかメイン盾
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:34:02.50 ID:Zkh8mIjZ
なんでか分からないけど世界樹で一番最初に作るキャラはいつも盾職
そして一番好きなのも盾職だ ぶっちゃけ1とか2だと空気なのに
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:35:26.72 ID:0HuZ1fv0
パラディンdisってんのかよぉ!
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:41:00.14 ID:rIXZEFkO
自分役を最初に作る
育成方針が曖昧なまま進める
器用貧乏の完成
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:42:07.05 ID:Z8uUIftP
ごちゃごちゃうるせー!
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:42:36.80 ID:LEgOvR06
仮想主人公と思って作るキャラはいても、主人公=自分役にはしないかな
というかなんかできない
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:44:02.30 ID:6nI8SEiN
1の時からプレイヤー=6人目でマッパー&アイテム管理してる設定でプレイしてる
4だと気球の操縦もやってるんじゃないかな
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:47:06.99 ID:Hflp47uv
マッパー兼アイテム持ち兼気球操舵員兼総指揮官:俺
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:48:29.67 ID:ssdLAGCP
すれ違いに出かける使いっ走り
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:49:51.45 ID:fiMjD3nJ
124の主人公はソド、3の主人公はプリンセスだった
ゲームキャラを自分に当てはめるのは確実に浮くからやらない
他のギルメンも全員知り合いの名前にするならともかく
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:52:13.89 ID:WdKoeRv0
3では漫画アニメからひっぱってたけど、4はやる夫系にしてる。
自分の名前とか・・友達0なのにどうしろっていうんだ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:53:13.71 ID:j5Dfl94X
(いけない…!PTメンバー5人全員女の子にして百合妄想でハァハァしている事を悟られたら…!)
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:58:36.80 ID:J4qlDV4R
うむ、野郎なぞ不要な事に気が付いて自分自身すらギルド内から居なくなった
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:59:58.29 ID:7zNtpNJ7
ジュツシキをアッシュクしてチャンバーでドライブした黒ケミ復活しねーかな
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:05:20.19 ID:4iLcZiCU
ゲーム内ですら登録だけして引き篭もりですね
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:05:20.22 ID:KM4OwSrF
>>395
ぶん殴るぞ

シトト>シリカ>守銭奴>作業着>チャイナ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:07:09.57 ID:h1z3iJwV
シトトがケツならおおむね納得
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:08:16.88 ID:Z8uUIftP
4はもふもふ要員の狼以外女しか登録してなかった…
3ではおっさん結構いたんだが
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:09:07.72 ID:RAN3C6Bi
チャイナかわいいよな
高飛車設定らしいけど台詞見てる限りそうでもないし
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:10:35.93 ID:j5Dfl94X
花を探しにはぐれ熊の茂みに一緒に行った時も妖精探しに第四層までお使いに行った時も女の子五人組
そして第六層B3突入後の会話でまたどこかで会えるよね?とか言い出すベルン子ちゃんは百合の素質がある(断言)
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:14:02.12 ID:ssdLAGCP
キバガミ・ローゲル・おっさんルン・ライオンさんの4人旅
酒場がやたら似合う四人
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:15:10.46 ID:r5X34dR2
女3男2が一番バランスいい
別に男嫌いじゃないし
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:15:19.09 ID:7zNtpNJ7
塩さえあればどこにでも行けそうだな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:20:01.18 ID:LEgOvR06
自分もパーティは男女混成だなあ
性別どっちかのみにはしない
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:21:52.24 ID:xv62BtE7
好みの見た目で選んでたら男女比が1:9になってたなぁ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:25:17.67 ID:hC0arfKQ
意識はしてないはずなのに女の子ばっかりになっちゃうことはある
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:28:43.56 ID:Ub/g93Dl
脳内設定重視で男3女2
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:28:56.62 ID:Vgflxy6L
女の子ばっかの中で一人やれやれ役の髭メディを入れている
なおソド♀3
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:30:03.70 ID:/HK4exzN
Vは気が付いたら男がファマだけだったなぁ…

Wでもシカだけと、同じ道を歩む事になりそうなところで、キバガミとローゲルによって緩和された
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:30:25.68 ID:x4RphrRy
ソドとかメディとか男キャラとしての選択肢が無いに等しいのが残念だったなぁ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:31:59.22 ID:MHDFLOxh
ソド子とメディ子がかわいすぎるからだな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:32:42.15 ID:FqBEXHnp
気づけば2軍が狼さんのハーレム状態になっていた俺
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:32:43.62 ID:F2Tic9VY
ソド…
男1種だししゃーないか
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:33:35.83 ID:CCIpdhi9
Tから見ようによってはショタだけどなぁ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:35:03.51 ID:nXBO0jDS
わざわざ男の尻なんざ眺める趣味はないというのは別のゲームの話だ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:35:05.34 ID:gAoxMDn8
ソドはともかくおっさんメディは良デザ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:35:14.96 ID:4iLcZiCU
※注:このゲームには性別のパラメータはありません

なんだってアリだよね ソド♂♀♀♂ フォト♂♀♂♂ スナ♂♀♂♂ メド♂♀♀♂ ルン♀♀♂♀ ダン♂♀♂♀ ミス♀♀♀♀
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:39:48.56 ID:nVW7AZRQ
青年というのは男女両方に使う表現
だからキルヨネンさんは、
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:42:22.19 ID:Z8uUIftP
キルヨネンさんは性別:キルヨネンだよ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:57:25.62 ID:kA84nc2X
別ゲーで使ってた四人派遣したせいでウーファンさん込みで男女比3:2だわ
元ゲーの武器と使用頻度の高いアイテムで考えて作ったらバランス良くて助かった
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:00:50.51 ID:KRJr4R61
Vの2週目でゾディ♀1Nを「性別:禍神」設定にした挙句Wのミスティック♀1Nに設定を引き継ぐ暴挙
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:03:16.33 ID:XpK96xtV
キバガミ「私が>>439に入ればさらに華やかになるのでは」
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:05:34.61 ID:/qujRilU
>>431
それ俺の2週目の一軍だ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:09:41.32 ID:x4RphrRy
>>442
おれも同じだわ
でもリンクパーティで無双神楽取ってないからリンクにイマイチ参加出来ず
なんかオオカミさんだけハブられてる感じになってる
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:18:16.52 ID:r5X34dR2
フカビトの生き残りがイクサビトと交わるってのはありですかね
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:19:54.58 ID:kA84nc2X
>>441
ごめん白髪インペ姐さんのサブだわ……モフ
キバさんごつすぎて使う気が起きない
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:20:42.18 ID:CCIpdhi9
イイヨイイヨー
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:21:03.79 ID:0QNdE3Id
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,   いつも思うが、
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,    なんでお前ら俺をPTに入れてくれないんだ?
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
      丁           |
       |           |
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:21:08.13 ID:Z8uUIftP
うちの狼は神楽も乾坤も取らずに属性2種ぶっぱなしてたなあ
サブフォトなら全属性取れるしおいしいです
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:22:09.32 ID:jYCU6Z0z
>>447
キバガミさんがイケメンすぎた
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:22:26.83 ID:kA84nc2X
ケモナーの友人に持ってかれたので(震え声)
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:23:42.21 ID:QFUYR5+D
ウルフルンのかっこよさに一目惚れしてしまったんですごめんなさい
ライオン丸にも惹かれるものはあったんだけどなぁ…
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:25:03.33 ID:r5X34dR2
だいたいモフはなんで鎚持ちがライオンだけやねん
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:26:54.61 ID:jYCU6Z0z
キバガミ「ん?」
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:27:55.27 ID:7zNtpNJ7
ウサギは槌でもよかったな イナバノシロウサギ的な意味で
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:28:03.19 ID:Z8uUIftP
♀モフのどっちかが槌持ってたら良かったんだな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:29:02.37 ID:CCIpdhi9
>>420が入れてるくらいか
ギルカみてると本当に少ないのは地味フォト男だが
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:30:51.43 ID:J4qlDV4R
>>454
毎月15日に火力が酷い事になりそうだな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:32:05.45 ID:oAwt9j7K
ルーデル「おっと返り血がついたか」

よくわからないけどこういうこと?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:32:23.06 ID:oAwt9j7K
誤爆
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:36:44.87 ID:l2k8cqZ1
自分はライオンさん使ってるけどなー
今回ゴツイ男キャラ少ないから丁度いい

モノノフは狼モフだけ骨っぽい大剣みたいなやつ持ってるよね
一人だけずるいぜ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:37:48.86 ID:UVSGjXML
自分の集めたギルカには地味フォト男が多い
今見たらフォト入れてるギルドが24あってそのうち8のギルドが地味フォトだ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:50:08.38 ID:iXPBOObL
馬頭鬼作りたいから馬をくれ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 22:34:44.28 ID:wrKYi4l/
雷竜が気球時のアングルでたまに希少種に見える
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 22:35:13.02 ID:F2Tic9VY
イグニッションってどういう仕組みなんだよ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 22:45:36.79 ID:gAoxMDn8
ファング・グリル開放してチャンバーがイグニッションなんだよ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 22:46:44.35 ID:CCIpdhi9
>>461
そうなのか、すまんなフォト男(でもその割合もまた地味だな)
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 22:49:11.70 ID:VpSalFwm
通常裏ボス撃破のタルシスでのメッセージって初回だけ?
wikiにないのは倒した人の特権的な意味で書いてないだけかな。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 22:50:33.36 ID:A2MHL0Kc
>>464
イグニッション中は人間が息止めてなんかするようなもん
いきなり息止めるのは無理だから1,2回は呼吸するだろ?
それと同じでオーバーヒートと冷却が何セットか必要になる
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 22:55:32.25 ID:wrKYi4l/
何回か温める(ドライブ→冷却)→エンジンがかかってきたので限界まで→壊れない程度で終了

イグニッションの条件がどうとかじゃなくてそもそもイグニッションが本来の運用法であっていきなり使うとエンストするとかそんなんだと予想
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:08:02.41 ID:A2MHL0Kc
どっちかというとドライブマスタリとかインパルスエッジの方が謎だよな
砲剣のエネルギーを使用者に還元する、って砲剣式健康法かよ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:12:34.95 ID:h1z3iJwV
世の中には通常攻撃するだけで体力回復する戦闘民族がいるそうな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:27:12.44 ID:lgka4uyp
今回のフォトダンとか使ってみて思ったが、Vのファラシノはやば過ぎたな
クリリンと悟空レベルの差があるわ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:36:31.02 ID:XpK96xtV
スーパーボウケンシャーが覚醒するのか
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:39:23.84 ID:CCIpdhi9
ファラシノ使ってたはずだけど1ターン目なにしてたか忘れてしまった
そこそこ準備いるよな?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:40:34.39 ID:jYCU6Z0z
ファラプリばっか使ってたな
最終的にゾディショーグンで一騎当千して遊んでた
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:44:53.06 ID:lgka4uyp
>>474
1ターン目に分身して終わり
後は好き放題するだけと言う完成っぷりだったわ……
一騎ならファラプリで全てが事足りると言う我儘放題の職だったぜw
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:47:11.57 ID:w8M3pGR3
ゾディってなんか要らないのも含めて全部マスターしないと次覚えないのばかりってのが嫌だったな、全部そうだが特にゾディ
今回は前提が2や3なのがうれしい
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:53:42.51 ID:jYCU6Z0z
ゾディって最終的に星術使わなくなるイメージ
補助技が優秀すぎるせいかも知れんが
エーテル圧縮と同効果の技欲しかったなぁ…
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:57:20.64 ID:h1z3iJwV
それでも俺はファラビーを使い続ける
ドラミングは本当に偉大
ウーズでカオテン受けつつ一騎の球稼ぎもできるしな
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:58:39.81 ID:Zkh8mIjZ
確かにゾディはサブプリにして、攻撃は圧縮リミットだけだったな
メテオとか壊炎型にするとまた違ったんだろうけど
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:10:23.46 ID:7mVTUhvI
獣谷の泉に行かずに、ベルンドちゃんとずっと旅してるわ
そろそろ巨神倒しそう…誰だっけ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:11:16.52 ID:4RkbqtYB
>>481
ある意味素晴らしくてワロタ
俺もそうすりゃよかったな……
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:16:10.99 ID:5uisw4Ei
>>481
ああ、俺その状態で弱体蟲までいったわ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:22:41.65 ID:ptSq4FFX
>>481
俺はいることすら忘れて蟲マラソンしてた
蟲の素材売りに行って気づいたわ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:23:57.34 ID:Hxae0lZ4
なんて逞しいベルンドちゃん
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:29:43.01 ID:qjOQZaqT
(ベルン度って誰だよ・・)
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:38:54.73 ID:7VGG1til
でも小さい花なら花びら系が落とすよな…
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:45:53.94 ID:3PHq7xvu
少なくとも99個では足りないからな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:53:47.56 ID:WhYHIwkY
ベルンドちゃん連れまわしてると
経験値が入って、成長したりしないの?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:58:18.36 ID:pyV/fdJe
迷宮内でお花を摘みたくなって(隠語)ボウケンシャーの裾をくいくい引っ張って
顔を赤らめて耳打ちするベルンドちゃんを想像するだけで黒檀ニンジン三本いける
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:02:26.06 ID:5uisw4Ei
メディーック!メディーック!!
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:02:38.64 ID:tho8AewJ
>>490
ボウケンシャーが男5人PTだったりするとさらにそそるな
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:06:22.94 ID:+AqfKgqc
ボウケンシャーが迷宮に二十四時間こもりきりだったりした場合
どこで飲み食いお花積みETC…をしているんだろう
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:09:06.91 ID:9Cp/Wuj0
恥ずかしいから一人にだけ告げて、でも危ないからその人に付き添ってもらう
なんやかんやで上手にごまかしてくれてそのまま信用しきって時々二人で花摘みに行くようになって
んでそのうち敵が現れて慌てて助けに入ったらまだ出し切っていなくてついに見てしまう
続けるうちに恥じらいと死への恐怖との極限状態からなんたらかんたらってとこまで想像した

薄い本はよ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:09:18.26 ID:DuieTtuO
3はキャンプがあったがさて・・・

ふぅ・・・
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:10:38.42 ID:WhYHIwkY
どこかの中国みたいに
公衆の面前でウンコしても大丈夫っていう
世界感なのではなかろうか?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:12:27.13 ID:RcALun+y
木偶の書庫と暗黒の殿以外は別にそこら辺でしても問題無いと思う
上二つはどこかにトイレあるんじゃね?
暗黒の殿のトイレとか怖くて絶対入れないが
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:14:18.35 ID:TPiUKj6l
>>497
暗黒の殿のトイレは男でも連れションじゃないと行けないレベル
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:14:55.75 ID:7VGG1til
>>497
力んでる時になんか落ちてきそうだよな
人形とか
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:15:59.12 ID:qjOQZaqT
暗黒の殿の血ってなんなんだろうな
蟲が暴れてあんなんなるんだったら建物自体やばいだろうし、研究者同士の殺し合いか?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:16:46.64 ID:JgcDClKF
暗黒の殿にトイレがあるとなると赤いぶよぶよの意味がだいぶ変わってくるんですけどそれはいかがいたしましょうか?
メイガスたんの赤いぶよぶよなら割といけると思う
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:20:12.63 ID:43Ep+jyb
やっとギルカに表示される勲章コンプできた…

そこでちょっと皆さんにお聞きしたいんですが2週目行く前に
・現メンバーのレベル上げ(99引退99)
・世界樹武器や準最強武器の素材集め
・宝典狩り
とかやろうかなーと思ってたんですが
みなさんは蟲と竜狩りは並行されてますか?

すれ違う方のギルカ見ると世界樹武器装備の方が
圧倒的に少なかったので蟲は後回しなのかなとちょっと聞いてみました

もう一つ鍛冶についてですがモルボル武器という言葉を聞きますが
今回は同じバステ重複で付けるより複数を付けたほうがいいのでしょうか?
多いほうがつきやすいのでなければ石化オンリーの剣鍛冶し直しに…
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:22:33.96 ID:a6fJQGCs
バステ鍛冶はミスの抑制ブーストの仕様上モルボルが強いだけで
ミスやサブミス以外で確実に特定の異常を狙いたいなら同種詰めがいい
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:24:11.65 ID:BtnJtnTe
俺つえー状態で竜や裏ボスを圧倒したければ収集が先、
そいつらとのバトルを適正レベルで楽しみたいなら収集が後

世界中に限らず、どんなRPGでも一緒だろ
巧拙はともかく、制作側はそれなりに難易度調整をしてるので
過剰な稼ぎはヌルゲー化につながるってのが一般論
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:29:40.87 ID:JgcDClKF
宝典狩りは2周目と1周目の間ににふぉーちゃんのアレでやった
それ以外は1周目でやることは全部やった
てか一週目の5人以外には宝典も世界樹武器もやる気力が起きない…
どのキャラも99引退99にしたら満足しちまう
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:30:30.10 ID:5uisw4Ei
>>502
4竜のあとに蟲行こうとするとちょっとメンドイ
他の大地のFOEを希少化させて狩ったほうが精神的にラク

ってかこれもうwikiみたほうがいいんじゃね
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:33:53.37 ID:ZJ0mphc2
>>497
DEAD SPACEのトイレみたいな状態なんだろうな
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:40:39.40 ID:43Ep+jyb
早速ありがとうございます
シカ/ミスで抑ブもついてるのでカマキリ戦以外は
バステだらけにしておきます

最初の質問が意味不明ですみません
現在レベルが引退なし92あたりなので素材集めを先にする予定です

別に俺ツエーってよりは2週目行く前に伝説の冒険者達がいたんだ…
的な俺設定をしたいだけで龍や蟲をフルボッコにしたいわけではないです
2週目は1週目と全職別にする予定です

ただ単に準最強武器素材集めてる暇あるなら蟲をガンガン狩るぜって言うよりは
準最強武器素材もしっかり集めてる方がギルカから見て多いのかな〜と思っての質問でした
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:41:27.60 ID:5uisw4Ei
あ、鍛冶のことはちょっと不便だけどVのwikiも参照してください
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:50:33.51 ID:O94tDJfc
二週目の質問が定期的に出るけど、
店の在庫や装備中のを除く手持ちのアイテムがすべて消えるよー、ってだけ気をつけてればいいんじゃないの?
結局、二週目じゃないと出来ない事なんて唯一品複製しか無いんだし。


……と、周回プレイしていない俺が言ってみる。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:56:58.39 ID:O94tDJfc
言い忘れたけど、世界樹武器は素材を人数分集めるのが凄い大変なだけだと思う。

結局の所、
鍛冶し終わった準最強、もしくは六層の素材で作れる武器>>鍛冶してない世界樹武器
になるんだし
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:56:59.71 ID:qjOQZaqT
1週目で手に入ったものが2周目で手に入らないわけない(正論)
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 02:00:37.56 ID:tr5nLSWT
勲章コンプしたぞ!よし、宝典狩りをしよう!でもめんどくさい!
→ふぉーちゃんのQRクエ楽らしいからやろう!
→でも2周目行かないとだめじゃん!
→せっかく2周目行くなら99引退30レベでスタートして俺TUEEEEEEEしよう!
→ついでだし武器もしっかり揃えてから行こう!
→どうせ世界樹武器にするんだし準最強武器マラソンはいいや
→おら 歪曲の樹核 だせ!

俺はこういう流れで勲章集め終わったあとは妖蛆をボコる作業が始まったな
妖蛆は経験値もめちゃくちゃ多いから世界樹武器を人数分鍛冶するころには竜狩り無しでも余裕で99レベになってた
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 02:02:31.15 ID:tr5nLSWT
歪曲じゃなくて歪緑だっけか・・・
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 02:07:49.26 ID:7VGG1til
4竜+蟲は一日2ループ辺りが限界だな
気力的に
蟲だけなら4ループくらいいけるかも

何が言いたいかと言うと、やり過ぎると周回プレイのやる気が削りきられてる
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 02:11:09.93 ID:BtnJtnTe
レベル上げやコンプ行為自体を楽しめる人はいいんだけどね
俺は時間の無駄派だわ
シビアな世界樹が好きなの
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 02:25:58.15 ID:LdhHk1Vg
ていれべるしばりも しゅうかいこんぷも どちらもいいじゃない
それがあなたの せかいじゅだもの
                           わたげ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 02:35:25.29 ID:i17J1PVu
レベル上げも最終的には図書館あたりで無限ループ作ってボタン固定放置になったわ
全職99にしたい為だけに世界樹起動してた
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 02:49:57.02 ID:vYBcTTj4
ていレベルプレイ コンププレイ そんなのひとのかって
しんのボウケンシャーなら じぶんのすきなプレイで クリアするべき
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 02:56:02.71 ID:TruJI4tC
10回制限付けるならHPとTPとSPにも宝典が欲しかったなー
HPとTPは1個+10くらいで
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 03:04:44.80 ID:LGwM662+
QRまとめって探せば今でも落ちてるかい?
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 03:38:27.75 ID:gE23Ai+K
今作は周回の出来が非常に良いから、マラソンしてダレる前に周回した方がいいと思うわ。
マップ引き継いでスムーズに進めていけば、LV上がりにくく、難易度も良い感じになるし。
LV20で攻撃スキルを☆振りに持って行くと世界が変わるわ。こうすることでスナやシカ辺りはリンクは晩成型過ぎて意外とダメだな…と思えるほど強くなる。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 04:59:28.82 ID:W5WehpWQ
>>521
とりあえずソニックダガーとか辺りなら検索すれば余裕で
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 05:18:40.21 ID:fjcrz+BC
>>521
まだ落とせるみたい。詳しくはPart270の316周辺を見てきてくれ
それはそうと、公式の秘宝はもう更新されないのかな?
気持ちポイントで解禁されていないのが3つあるみたいだけど
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 08:03:33.32 ID:zeXmvuMc
大地に小迷宮、採集と。実際本編一本道でなけりゃオープンワールド作る素材揃ってるよな
容量あればこのシステムのままTESの世界も現せる、低LVで即死技持って高位ダンジョン突撃とかは好きにしろという...
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 08:32:21.93 ID:gOeP/3AL
弱蟲レイプしてたらいつのまにか4人99到達したでござる
これ普蟲挑んでもいけるかな
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 08:42:14.11 ID:jqRspVOe
逝ける
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 08:44:13.27 ID:gOeP/3AL
逝った
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 08:51:59.17 ID:IP8yvmkO
妖蛆「また遊びに来てね!」
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 08:52:48.99 ID:gOeP/3AL
>>529
おう特製ミックスジュースもってくから覚悟しとけよ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 10:29:01.85 ID:1A31lz+4
キモポはもうあまり期待しない方が…
金にならんもんに注力してもらうよりは、次回作等を練ってもらう方が…

まあ始めっからこの会社の広報の企画したものに期待などしてn
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 10:31:56.17 ID:IP8yvmkO
キモポのことすっかり忘れてた
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 11:40:49.39 ID:/7ovjhue
2周目いきたいけどギルカの日数バグるからいけない
実害はないんだろうけど周回してる人は気にならないの?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 11:53:33.07 ID:1A31lz+4
加算される2周目以降はバグがなかろうと気にするだけ無駄だから気にならない
他人のギルカ見ても、そいつが2周目なのか3周目なのか分からないし
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 11:54:13.85 ID:WdYzHg4P
物凄く気になるけど周回する楽しさの方が上だと判断した
反省も後悔もしていない
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 11:55:53.00 ID:RvZAJLt6
普段よく見る場所に表示される数字でもないしね
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 12:01:31.01 ID:DG3FagAa
うちのギルドは数字上創設100年を超す老舗ギルドだぜ
実際は1年くらいしか経ってないだろうけど
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 12:12:48.49 ID:4iHZHwvb
2週目やってないからわからないんだけど
ギルカ確認したい時は、一度セーブしてギルカ確認→リセットじゃダメなん?
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 12:29:15.84 ID:ptSq4FFX
1日で3日経ってたりするからびっくりする
マラソンしてれば日数バグなんて意味ないけどな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 13:53:01.46 ID:yPCRC9JQ
メニュー画面に日数が常に表示されているとかならもっと気になっただろうけどね…
ギルカなら見ようと思わなければ見えないしわざわざ見にいく理由もそんなにないし、
結局のところバグっていたところでどうでもいいのだという結論に達した
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:00:59.96 ID:14hNcCUm
ギルカ日数は初めて見たときはなんじゃこりゃだったけど
そのうちどうでもよくなったな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:04:13.45 ID:gE23Ai+K
>>533
・日数バグる代わりに周回出来る
・日数バグらない代わりに周回出来ない

どっちが良いかなんて比較にもならなくね?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:05:36.19 ID:3PHq7xvu
初めて見た時はびっくりしてここに書き込んじゃったよ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:10:05.42 ID:fC8SgwVM
100年かけて大地を開拓し異種族を迎え入れ巨神を討った
…と考えるとかっこいい
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:16:00.98 ID:1A31lz+4
ベルン娘(114)
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:17:31.98 ID:WdYzHg4P
ベルン娘総合スレ(114)
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:24:39.47 ID:14hNcCUm
>>544
世代交代しないと年齢による体力低下とかいろいろできっつい予感
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:29:25.90 ID:xrUg/+XB
ウィズなのか俺屍なのか邪聖剣ネクロマンサーなのか
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:35:02.16 ID:twtYlD6W
M龍倒したーあとは素蟲だけだー


触手が一斉攻撃してくんのかよ( ;゚д゚)

神々の黄昏
( ゚д゚)

(゚д゚ )

(゚д゚)
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:40:40.82 ID:5rePaRQH
あるあ……あるある
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:46:19.64 ID:9at83vlP
あれはもう神の領域だからね仕方ないね
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:51:15.07 ID:lNVj4aj6
>>547
某強いられるアニメみたいに3世代に渡って世界中をめぐって冒険しないといけないな
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:55:58.04 ID:ptSq4FFX
>>549
俺はいきなり通常裏逝ったからそれがないかわりに赤竜戦前にこれがあった

 死 の つ い ば み
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:57:48.35 ID:zejDFBr2
一番最初に理不尽さを感じたのはヒーラーボールが身構えたとき
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 15:28:39.43 ID:O94tDJfc
ビッグボールだろ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 15:38:49.51 ID:yoQyvOy4
カフスボタンは絶対に許さないよ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 15:41:30.61 ID:vYBcTTj4
君たちの独壇場だ!
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 16:04:07.62 ID:VTHTKfa1
カメレオンの野郎の全体攻撃でPT崩壊余裕でした
迷彩は読めたのに…
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 16:13:41.60 ID:zeXmvuMc
カフスボタンはマジやばかった、ノーセーブで挑んだから増援2回目で後ろ下がった時に愕然とした
増援なら後ろだろ!!!と思ったがMOVEはターン消費無しだもんな
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 16:49:28.65 ID:ptSq4FFX
カフスボたんって言えば可愛く見える…気がする
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 16:51:49.77 ID:7mVTUhvI
最近はメノウもベルンドちゃんと並ぶ強キャラな気がしてきた
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 16:53:02.88 ID:/QofJKac
このゲーム毒が強すぎ
1ターンで体力半分とか
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 16:54:50.07 ID:if4Ey1NT
インデックスがDS用ゲームをスマホに移植
http://gamebiz.jp/?p=81385

世界樹はどうなるんだろうな?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 16:55:22.83 ID:/16M2dYx
敵の毒でhageるのはお約束だけど
味方の毒攻撃が最後まで実用的なのはシリーズ初な気がする
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 17:15:43.73 ID:OctM9EbS
野生動物の毒をくらって速攻で動けなくならないだけでも有情なんですよ…
むしろ他のゲームの毒がやる気なさすぎ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 17:18:26.12 ID:u/NlSgpv
>>564
”最後”をどこまでとするかにも拠るけど
2のカスメは6層攻略でも毒は有効だった、まぁ睡眠の呪言が強すぎたけれど
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 17:33:14.18 ID:1A31lz+4
人間の血に蛇の毒入れる動画あったけど、あれは凄かったな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 17:34:51.25 ID:/QofJKac
俺は4から始めたから知らないんだが
過去作の毒も4みたいにガチムチのホモにバックからガンガンに掘られるみたいな高ダメージだったの?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 17:36:38.13 ID:RcALun+y
過去作の毒は第1層からガンガンこっちを殺しにくるよ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 17:38:45.85 ID:vYBcTTj4
3の毒アゲハは登場が遅すぎるからか、単体だがダメージは300以上だぜ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 17:39:00.55 ID:QzMFOW9D
1の毒アゲハのおかげで毒=しょぼダメージ+どうせHP1残るから大したこと無いってイメージがぶっ壊れた
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 17:46:30.76 ID:yoQyvOy4
しかし、700ダメも一気に持っていくような毒を携帯してる人と寝食を共にしたくないなあ。

なんかおラリになられてる方もいるし
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 17:50:18.10 ID:/QofJKac
開幕スプリット→毒→2ターン目スプリットでほとんどの雑魚は瞬殺だもんな
逆に毒やられるとキツすぎ
メディック2人いないと死んじゃう
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 18:03:04.91 ID:6jkRwgYn
医学と予防の大切さが身に染みるなあ(毒に呻きながら)
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 18:06:28.63 ID:1A31lz+4
なあに、かえって耐性が付く
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 18:12:41.79 ID:lNVj4aj6
前列後列両方にダンススキル持ち置いてるわ
状態異常持ちが出たら1ターン目はダンスの時間w
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 18:30:10.36 ID:r7HJ3Tq+
まあ、何で毒という概念がドメジャーなのかっつったら、そんだけ現実の歴史上で毒が有用なキラーツールだったからだよね
現実を超越しまくった怪物達にどんだけ通るかっつーのは違う話かもしれないが、一方で神話等でも最強の戦神トールとか結構色々すげーのぶちころがしてるし
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 18:32:42.73 ID:8e1NTxbr
>>567赤いブヨブヨとしか形容でき無い物になるよな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 18:50:38.33 ID:DVJouZj0
ブラックライダーとかヤカーとか
病気毒物が怪物、神格化したようなのも世界各地にいるしな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 18:50:46.95 ID:/16M2dYx
>>566
なんか1のアルケミストから毒術が消えてそれっきりだと思い違いしてたわ・・・
カスメの毒はLUCブーストしてキマイラに撃つくらいだったな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 18:56:52.89 ID:kR6nf229
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1352972167/l50
このスレでナナちゃんが暴れてるので誘導してくれ
あんたらが飼い主だろ?
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:00:49.63 ID:XoP1dD6D
考えれば考えるほどミスティックのスキルはサブで十分な気がしてくるんだが、メインにした方が活躍出来るよな………?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:01:44.21 ID:1A31lz+4
>>581
飼い主は東方のどっかのスレだろ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:02:02.67 ID:zejDFBr2
>>582
サブミスとメインミスの抑ブは割と目に見えて変わる
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:03:14.10 ID:1A31lz+4
>>582
世界樹 みらいちゃん でググると超強キャラを拝めるよ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:08:15.19 ID:yoQyvOy4
サブの抑ブでも、結構な威力なのにメインでは…と考えると恐ろしくてみらいちゃんは使えない
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:11:03.23 ID:uvAKDnhO
>>582
スキルもそうだけどメインミスはLUCの高さもあってバステ付与に関しては
スキルの成功率以上の安定感があるよ、同Lv帯のシカやスナより常に10近く高く
他のキャラは相手にならない
単純にスキルだけ見ていると評価を誤る
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:12:25.21 ID:+PTwopEW
というか確率依存の方陣スキルを半分のレベルで使う気にはあんまりならない
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:14:32.12 ID:XoP1dD6D
>>585
ブラクラじゃないよね…?

よーしパパギルドに組み込んじゃうぞと言いたいがまた誰を外すか迷うジレンマ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:15:13.17 ID:eYol6sDM
ミスティック発表当時は固有スキルショボくてサブ安定じゃね?って言われてたよな
サブの仕様がまだはっきりしてなかった時期だったけど
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:18:06.10 ID:gOeP/3AL
2周目武器現地調達縛りだとインペリアルが悲しいことに
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:18:27.23 ID:RsfCQJw0
テキスト集見てたら煌天破ノ都で恩返しイベントがあったのか
全員道教えたのに誰も来てくれない…
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:20:19.24 ID:4OhJS8KK
強ライデンジュウの素材取りに六層B2行ったら緑カボチャが黄色になってた
経験値は美味いんだろうけどアレに毎ターン先行行動されるとか考えただけでも背筋が寒くなるで御座る
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:20:34.66 ID:1A31lz+4
恩返しイベントは入口の扉を2回目にくぐった時に発生するはず
初回(開いたどー!)では発生しなかったはず
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:22:14.50 ID:4iyeb8lz
サブの陣でも抑Bあればメインの抑B無し陣並には決まる
そもそもメインでも抑B無しじゃあまり頼りにならないと言う話はあるが
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:23:51.10 ID:HL8eY/Kj
個人的には抑ブが強すぎてスナもシカもサブミス安定なんだよな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:27:02.49 ID:XoP1dD6D
みてきた



あそこまで極まったらもはやミスティックが強いとかそういう話じゃないよね?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:32:44.90 ID:4iyeb8lz
エンドコンテンツがボスマラソンなんでそれを効率的に行える職が強いとは言える
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:33:18.87 ID:vYBcTTj4
恩返しイベントはマッピング適当だったせいでいつも2層の兵士しか来なかったな
宝箱コンプの為にマップ全部描いた3周目でやっと3人来てくれた
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:39:45.09 ID:ut48mcah
通常裏ボスでメインモフ無双神楽無しで火力出すとしたら

1.モフソドで羅刹ヴァンガチャージ乾坤一擲
2.モフソドで羅刹ヴァンガリンクプラスチャージ各種リンク
3.モフペリで羅刹チャージ各種ドライブ
4.モフダンで羅刹アタンゴチェイスラッシュ
5.その他

通常裏でメインモフねぇよは無しの方向で…
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:45:49.84 ID:ptSq4FFX
????「モフメディで持久回復役…かな」
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 19:47:11.40 ID:r7HJ3Tq+
>>593
希少種ボーナスで貰った2本のバーストそのまま使って開幕電光石火から頭封じ捻じ込めば勝つる

ただし素カボチャを乱入されないうちに落とせる程度の殲滅力が前提
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 20:03:14.16 ID:zejDFBr2
>>600
神楽抜きならリフレッシュワルツ踊りながらヴァンガチャージ乾坤
他はメインモフじゃなくても出来るし他の職のがうまくできるっしょ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 20:06:09.80 ID:JgcDClKF
通常裏のランダムの時に初手混沌の抱擁ってなんか無いよな
いつも2番目あたりの行動で打ってくる気がする
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 20:16:22.78 ID:4iyeb8lz
リンク>乾坤>ラッシュ>ドライブの順かなぁ
アタンゴ重複使えばチェイスラッシュが乾坤上回るかも
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 20:17:36.50 ID:+PTwopEW
何度もやってるけど初手混沌になったことはないと思う
サブモフにしておけば3回は確実に殴れるから
火力万歳の流れになるのは分からなくもない
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 20:20:27.88 ID:E6M0dOP/
カフス依頼のカメレオンはチェイス軸の冒険者をhageらせるための罠だろあれ
スコール+チェイスで笑いが止まらなかったぜwww
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 20:21:22.51 ID:4RkbqtYB
ここに書いてあったとおりスナ/ソドに先駆け★必中ゴーグル付けさせて狒々王にスコールぶっぱしたら強すぎて噴いた
加入したばっかなのに白長髪インペ姐さん涙目やないか……
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 20:27:28.58 ID:4iyeb8lz
どっかで調査されてたけどとりあえず1ループ目の神々の黄昏直後には抱擁は来ないらしい
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 20:40:05.48 ID:ut48mcah
やっぱりリンクですか。
よし、狼さん作ってくる。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 20:40:57.77 ID:DG3FagAa
チェイスラッシュで安定して火力出すにはある程度編成が縛られるのがなぁ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 20:41:28.46 ID:jqRspVOe
>>609
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1345971223/498-507,537

ここかな、あれから結構試したけど
やっぱり1ループ目の神々の黄昏直後には来なかった

1ループ目の消散の波動直後には結構な確率で食らったので
HPがトリガーだと思ってるけど具体的な数字調べるのは面倒で放置中
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 20:48:22.23 ID:zeXmvuMc
キバガミさんに待ち伏せされてて「たまには俺も連れて行ってくれ」て言われるのかとwww
SQすげーって思ったわ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:24:24.48 ID:JgcDClKF
3を再プレイしてからまた4をやると1500程度が超絶大ダメージ扱いなのかよwってなる
やっぱ3色ガードは偉大だわ、あれのおかげで属性攻撃に関してはいくらでもインフレさせられる
にしても3はほんと火力インフレし過ぎや、敵も味方も単発で万越えダメージを平気で出してきやがる
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:27:53.47 ID:tV2Y+IR+
万単位ダメージを出すと呪い反射されるからってのもありそう
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:28:29.90 ID:IccFJ/UW
六層まできて初めてキャラの色が変えれる事を知った
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:29:13.36 ID:RcALun+y
呪いってダメージ反射半分だから万単位でも倒せるかどうか…
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:30:56.06 ID:7GR8njfO
3で1500超えるのってスーパーノヴァとカオステンタクル(単体)位じゃない?

3の最強の三色・・・第一形態ブレスでもプリファラ(アンドロも?)なら生き残る程度の威力だけど、
4の三色はフォトが即死するレベルだから・・・。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:37:59.02 ID:LYEkNNw3
ダメージインフレと言ったら2のよーこたんだろ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:40:45.96 ID:DG3FagAa
全裸の変態にボコられる裏ボスの屑
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:41:00.88 ID:zejDFBr2
4でボスに単発1万越えられそうなのはテンペとシャドウバイトと乾坤・閃刃とドライブくらいかね
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:42:27.36 ID:VsOe7r6J
>>617
流石にUの去れ永久全裸カウンターほど一瞬で綺麗に落とせることはまずないが、2回3回呪い返して葬るってのも充分な手ではある
エルダーのスーパーノヴァならまず2発目で終了するし、世の中にはファーマー5人で何度もカオステンタクルを呪い返して禍神を沈めた猛者だっていた筈

つーかもうカースメーカーもいないんだし、こんな誰が得するのかも分からないバステ、なくしてもいいと思うんだがねぇ
一応金竜が密かに呪いを愛用してるけど
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:42:58.19 ID:LYEkNNw3
テンペは下準備中にちょっかい掛けられにくくて好き
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:44:17.47 ID:DG3FagAa
>>621
ヘブンズショット(小声)
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:44:41.61 ID:RcALun+y
まぁ呪いは相手専用状態異常だからねぇ
無駄に状態異常上位のせいで武器についてると邪魔になるってある意味呪いにあってるな
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:50:15.24 ID:HFcFnvcu
まーシカが頑張ると思えばいい
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:51:57.05 ID:HL8eY/Kj
名前は忘れたが2の5層の目玉みたいなFOEはウザかったわ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:53:44.76 ID:gOeP/3AL
眠ってる冥ちゃんにらみつけたり炎の聖淫したりした夜族フレアドライブで15k出したことはある
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:56:26.77 ID:0ZISs4xY
カオステンタクル
淫猥な響きを感じますねえ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:57:06.53 ID:DkkntLQ5
テンペってなんだ?
ソードテンペストならダブルストライクやハヤブサ突きのほうが上だぜ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:57:15.53 ID:HFcFnvcu
>>621
リベンジ済まいと(震え声)
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 21:58:09.58 ID:tV2Y+IR+
>>630
ハヤブサもダブストも単発じゃないだろ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:02:27.82 ID:DkkntLQ5
単発って一行動という意味じゃないのかw
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:18:05.18 ID:B524gD5a
>>622
三竜マラソンしてて油断したら金竜に呪われた直後にルンが天雷ぶっぱしちゃって一発で落ちたw
一瞬何が起きたか分からなかったぜ・・・
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:21:19.39 ID:7qzhCACo
まあ、わざわざ「ごくろーさん制限」なんてのもあるくらいだしね>単発

……アンドロ/インペリアルとか使ってみてえなあ
オーバーヒート被るけど
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:25:26.70 ID:twtYlD6W
ドロ/モフなら何もしないで勝手に自滅してくよ! よ!
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:30:45.74 ID:vOafQ8MQ
ドロの自己ダメージは死なないから羅刹マスタリとの相性がやばい
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:31:05.96 ID:FMzghnUG
アンドロ/ガンナー
アンドロ/インペリアル
ペット/モノノフ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:32:40.25 ID:vYBcTTj4
キバガミさんの傷舐め(意味深)
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:33:06.89 ID:oIfgwjgU
>>616
さあ、TUVをやり直すんだ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:33:52.47 ID:RcALun+y
1と2は変えられないじゃないですかー!
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:36:36.98 ID:ptSq4FFX
>>630
複数回だと滅哀仕様が輝くんだよ
てかテンペの方がダブストより確実に強いだろうに
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:36:38.86 ID:vYBcTTj4
4でもショーグンの表情やアンドロのパーツみたいな変化があればなあ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:41:37.30 ID:JgcDClKF
シカインぺはシカモフに総ダメージ量がすぐ追い付かれるのが残念、残滓が発動すれば別だけどさ
マジでワンチャン特化な構成過ぎて泣ける
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:42:26.49 ID:N9XYGauh
"めつあい"とか何それ怖い
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:44:31.64 ID:Ay4zqlJK
めつあいってどこのスラング?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:49:11.37 ID:4swGMHAU
>>642
ダブルストライクは武器属性が乗るので世界樹武器とかだとテンペストより強くなる
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:55:35.59 ID:FMzghnUG
シカインペは残滓込みのロマン構成じゃないのか
普段はシャドウバイトを普通にやる
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:55:50.47 ID:zejDFBr2
ATK8詰めテンペ8⇒1.24*4=4.96
属性8詰めダブスト8⇒0.56*1.5*属性補正+1*1.5
ATK8詰めオイルダブスト8⇒1.24*1.5*属性補正

でええのかな。
いまいち計算が分からん
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 23:06:32.02 ID:7VGG1til
比較してたね
属性詰めのダブストの方が強いとかなんとか
とは言え微々たるものだし、使い勝手のいいATK詰めの方が良いかも
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 23:11:53.29 ID:is6sdJIo
スナイパー用の弓ってATK詰めとCRT詰めどっちがいいのかな
CRTのほうが気持ちよさそうではあるが
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 23:15:07.42 ID:Hxae0lZ4
素で十分すぎるほどクリティカル出すだろ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 23:21:23.02 ID:is6sdJIo
いやー、CRT×8ならほとんどクリティカルしか出ねえってくらい出まくるのかなーと思ってさ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 23:37:05.69 ID:4iyeb8lz
クリティカル倍率が最高で200%な以上、期待値でCRIがATKを上回ることは無いと思う
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 23:38:46.63 ID:Ay4zqlJK
どぱーんどぱーんが楽しいので悪くはない
サブダンとかシカにして何度も攻撃すると楽しい
楽しいだけ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 23:43:55.04 ID:O94tDJfc
武器はATK全詰め×2で、スナ専用鎧と必殺バンドのATK16CRI10でええやん
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 23:46:02.82 ID:mofWlLI7
期待値も最大値も上がるのがATK
CRIはクリティカル狙いつつダメージの触れ幅を抑えるためのもの
ロックオンと正鵠でかなり高い所まで行くので最後の詰めに有効
相手の残りHP調整したい時はスコールぶっぱは向かない
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 23:59:24.46 ID:JgcDClKF
さっき火竜相手に試したら2回目の攻撃でもう追いつかれちゃうのね>シカインぺとシカモフ
残滓含まないとはいえこれは…
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 00:01:29.36 ID:4swGMHAU
シカ使ったこと無いが火力すごそうだな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 00:33:36.40 ID:Mdj3yY+0
モノノフさん普通に育てて普通に装備品揃えても同レベルのインペとかソードマンに攻防両面で負けるんすけどこの職の存在意義はサブで取っての羅刹と咆哮だけなのか
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 00:35:10.57 ID:kBsaf888
しょ、衝破があるやろ…
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 00:36:27.18 ID:4olBqRmX
スコショはPT構成や敵にもよるんでないかい
足縛りや状態異常する余裕ない裏ならHIT*8を二刀流・CRIアクセで安定感出した方がいい気がするわ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 00:40:27.16 ID:8Tl7DwRL
スコショはHIT13にソド固有で不満無くあたる感じだったな>>通常裏
主武器がトリスタンATK4のサブミスだったから一発200ぐらいだったが
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 00:41:21.72 ID:4olBqRmX
>>660
攻略段階でモフ使うなら継続戦闘力ではソドの比じゃない
先制羅刹からの羅刹解除やら固有でTPはほぼ無尽蔵だし、何より初手から動きやすい
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 00:44:55.21 ID:bc4rLcXW
単体相手ならソド先行させればだいたい充分量刺さるから、スコールのバックアップなんて殆ど考えなくなったなあ
ATK詰め物故抜いて攻撃力下げてまでHITとか詰め込んで、総合火力が上がるほどこれ以上当たる余地って見いだしにくい
スコールは先行したリンクへの着火も兼ねてて相互支援おいしいし

メインもふさんは自己発電特化って印象
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 00:45:52.43 ID:DfRoaUVN
スコショはサブソドで先駆けとればそこそこ当たる
これに加えてソド固有のフォローがあれば、ほぼ全弾当たる

モノノフの特長は爆発力ではなく持久力だと思う
探索で便利だし、ボスでもアムリタ系使いたくないなら有用かと
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 00:56:59.46 ID:wljfZ1Bi
サブソドならATKなりCRI詰めで良さそうね
うちのはモフだからATK削ってHIT詰め準最強とHIT詰めミタマだわ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 00:57:15.30 ID:wXqWMlqw
弓スキルに全体攻撃があったらメインスナがどれだけ使いやすかったことか
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:00:58.79 ID:b1SH4LMA
うちのスナは刀持って衝破連発してるよ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:01:32.95 ID:8Tl7DwRL
あんまり万能過ぎてもなあ
物理型後衛ってだけで唯一無二の個性だし
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:01:39.22 ID:NQeFNV8X
>>659
固有の280%は凄い…がボス戦とかで
適正レベルだと状態異常が決まらず
状態異常が決まるレベルだと既に楽勝

難しいなw延々と投刃してることもあるし
しかし、決まれば赤FOEを蹴散らすことも
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:04:04.50 ID:MPeBTOaX
>>671
結構普通に入らないか?
まぁ入りづらいから安定しなかったな
入らないと苦戦するが入った瞬間瞬殺出来る位安定しない
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:04:43.40 ID:MPeBTOaX
日本語おかしいな
思ったよりは入るけど、入らないこともあるから安定しないって感じ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:06:43.92 ID:wljfZ1Bi
ボスやFOEでのシカは状態異常役を他に確保すると本気で強いな
ミスシカとシカはSQ4最高のコンビ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:08:57.47 ID:jkK4PYtK
Lv上げずにバステ決めたいなら料理とアクセでLUCブーストすればええねん
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:11:37.35 ID:wXqWMlqw
表ボスも裏ボスも取り巻きがいるから残滓が序盤から最大限に乗るし火力の追求は出来ないけどサブミスで異常付与確率は十分
最強ではないけど火力担当として自己完結するだけの強さはあるなって印象
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:12:29.23 ID:h7kyA107
料理スキルの空ならぬ空気っぷりがなんとも

メディの毒抜きとスナイパーの鑑定眼、あとはせいぜいがインぺの嗅覚くらい?使うのって
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:16:44.94 ID:wljfZ1Bi
料理スキルは空気だったな
たとえば調達した材料をアイテム枠で持ち込みしてダンジョン内で調理→TPちょっと回復とか
次の戦闘で100%先制みたいな効果付与とかそういうのでもアリだったかもしれん
テンポは悪くなりそうだけど
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:17:59.67 ID:1TFluw1C
HPやTPはそれなりに効果あるから悪くない
同職PTならそれぞれ1P振るだけでステ12とか上げられるしな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:18:07.91 ID:VNjL3XRq
>CRI
スコールメインなら微妙。正鵠無い間は良いけど。

CH後は全てCHになる仕様なので、正鵠15%素5%で計20%として計算しても、他は1/5でCHだけど、スコールは7/11がCH。
高LV高LUCになってくるとCH連発するから、正直ATKとCRIじゃ勝負にならん。
ロックオンもスコールメインならやる必要はほとんどない。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:19:57.26 ID:bc4rLcXW
あれは仕様っつーかスナ心得のクリティカル判定追加絡みのバグなんじゃないかと思うことが
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:20:24.40 ID:Mdj3yY+0
闇討ちマスタリって自分でバステ入れなきゃいけない上に死ぬと回数リセットされるんだよなー
ボス戦では体力MAXから即死→メディのオートリザが常のうちのシカ子には辛いスキル
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:21:00.84 ID:MPeBTOaX
食い縛ってもいいんですよ?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:25:58.93 ID:wljfZ1Bi
>>682
シカの火力うpのためにミスがバステを入れ
シカの火力更にうpのためにダンサーがタンゴっちまい
シカの火力を守るためにフォトがディバイドする
そういう助け合い精神
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:28:12.04 ID:Mdj3yY+0
ミスが入れたら発動しないじゃないですかー!
いや俺も普段はそうしてるんだけどね

>>683
サブミスの抑制ブースト欲しくないスかね
異常相手に羅刹シャドウはスゲエ気持ちいいけど
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:38:24.89 ID:wXqWMlqw
今作はブレイバンドが入手困難になっているのがきつい、強化バフの3枠目がなかなか埋まらない
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:41:47.10 ID:NQeFNV8X
>>672-675
なかなか決まらないのよ。クイーンは楽勝だけど
料理は魚食べて耐性上げないとホロウ○○や○○ジュウに昇天させられた
2層FOE〜3層ほむほむ辺りでシカをリタイアする人も多いんじゃないかな

抑制ブースト覚えたあたりからミス子が大暴れし始めて
それに伴ってシカも大暴れするな
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:57:09.39 ID:dyyurSHy
ブレイバンド用の舌って麻痺+確率だっけ?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 01:59:04.47 ID:y+CQSwAw
属性は適当に聖印撒いてれば即死はしなかった覚えが
一発で死なないなら後はメディ子がなんとかしてくれるから問題ない

むしろ物理がきつかった、次元斬とか次元斬とか次元斬が
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 02:11:06.37 ID:1TFluw1C
ブレイバントはウィラフさんからもらう物
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 02:22:10.91 ID:Ja5JcMsv
>>687
ミス子は初めから毒無双
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 03:34:21.94 ID:jkK4PYtK
>>687
バステ職は運要素メインだから決まらないときも辛抱強く待ったりフォローできる人向け
他のタイプの職に比べて想像と実際のギャップが生じやすいとは思う
敵のバステ耐性が分かりにくいから使いこなすには試行錯誤を要するしな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 06:35:22.31 ID:t7W+mfg4
>>688
そうだよ
メノウだったか、彼女が酒場で「麻痺させればいいんだけどなかなか
手に入らない」と教えてくれる
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 06:46:26.80 ID:CBNb+MEE
5はもっとどす黒いダンジョンにしてくれダンジョン探索はピクニックじゃあないんだぜぇ?チュミミーン
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 07:07:08.31 ID:hw6VEv/T
インぺのサブって「イメージ的に」何がおススメ?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 07:38:25.13 ID:C3gN7SRW
>>695
男ならソド、女ならルンだと思う。
これで修行した後に最終的に物理と属性が合わさって最強に見える砲剣にいくイメージ。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 07:44:51.39 ID:qZ/MRTyL
ダンサー
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 07:49:23.61 ID:KYmnLwZG
帝国騎士とイクサビトの融和策の一環としてイクサビトに師事したサブモフとか
もともとは帝国の暗殺部隊の一員だったという過去を持っているサブシカとか
元は医師だったけど民を救うために騎士として立つことを決めたサブメディとか

胸の厨二回路をギュンギュン回せばどんなサブだってイメージできるんじゃないですかねぇ…
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 08:32:43.41 ID:f9g6sv1F
二周目行く時にサブ持ちのキャラいたらサブ外れるの?二刀流は武器消えるの?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 08:33:53.70 ID:hw6VEv/T
>>699
サブ武器もたせて2周目は言ったときは2つ持たせたままになるけど一度外すと持たせられなくなる
サブジョブはそのまま
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 08:38:32.49 ID:DqyiRTGr
>>695
インペフォトは同じ重鎧組なのになんか合わないよな。とにかく砲剣が攻撃的すぎるからか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 09:26:22.51 ID:f9g6sv1F
>>700
ありがとう!これで心置きなく二週目へ行ける
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 09:42:22.51 ID:Mq9GrDS8
インペフォトいいじゃないか
幼い頃から敵を倒す事だけを教えられてきたインペ娘

パーティでもどこか浮いている彼女を見たおっさんメディが仲間の大切さを諭し、少しずつ変わっいくインペ娘
ディバイドで庇った味方にありがとうと言われても「別に…あなたが倒れたら戦力がダウンするから…ただそれだけ」
そんなツンデレちゃんを見てニヤニヤするおっさんメディ

ここまで妄想した俺は間違いなく重症
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 09:45:27.80 ID:l139dZjU
お、おう
いくらでも設定は思い浮かぶからな…
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 10:03:01.88 ID:fTE8Anr8
剣は盾
己の信念である
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 10:04:42.94 ID:HxAQU1eo
盾は剣
かつてのししょーの信念である
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 10:35:53.87 ID:JXzD39EB
フォトは盾を武器として使える・・・
そう思っていた時期が私にもありました
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 10:40:02.21 ID:ebK0VBXo
>>707
メイン武器の鎚と属性ダダ被りだしな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 11:05:49.01 ID:4urSDe/1
サブソドなら使えるから(震え声)
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 11:18:22.18 ID:H8e/hIBO
二周目行く前に、殆ど未着手のQRクエストやろうと思うけど、これが面白かった・オススメというのはありますか?
(報酬面ではなく、クリア条件やシナリオ的な良さで)
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 11:19:28.83 ID:HxAQU1eo
ぷーちゃん殺人事件
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 11:41:03.34 ID:b1SH4LMA
>ぷーちゃん
そんな感じの熊さんいたな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 11:50:43.87 ID:dkSYIGsP
>>707
ウチのフォト♀1がまさにそんなイメージになるようにしてるからサブはソド一択
味方の防御力を上げながら敵の攻撃力を下げる、物理攻撃に滅法強くなる
と、案外悪くないんだが決定打がないんだよなぁ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 12:01:19.80 ID:sJB9y+1O
フォトに決定打なんて要らんでしょ
どうしても暇なら属性突剣でダブストでもさせときゃいいさ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 12:20:39.38 ID:Zg3CvfW3
V以降の盾職はとりあえず用意しましたって感じのお粗末な攻撃スキルしかないからなあ
防御陣形・LV5で無効化の3色ガード・シールドスマイトを兼ね備えてたTパラディン最強すぎる
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 12:25:10.75 ID:wljfZ1Bi
??ょー「主人公だから仕方ないな」
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 12:27:15.75 ID:Gk98/yVV
<;9
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 12:35:11.84 ID:U5IFwovA
>>593
1組で青と緑が金ピカだったので青から特攻してきた

青はアサシが聞いたが緑が倒れねー倒れねー
赤乱入縛り祭りのうえに灼熱地獄でまさに阿鼻叫喚だったわw

ターンごとに被ダメも上がって一撃で皆沈むし
与えたダメはまじないでガンガン回復されるしw

シカ/ミスのアサシなかったらどうなってたか…
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 12:45:41.12 ID:fTE8Anr8
>>715
フォトに至っては盾職としても微妙な有り様だしな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 12:58:31.14 ID:UX0ajKuW
>>719
とりあえずサブダンにして扇の舞付けてこいよ
速度ブーストは取るなよ?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:00:21.96 ID:7393uWzu
オルディバがあるだけで一番な気がする
段々洗練されてるし次は
オルディバ+3色ガード+挑発+ガードマスタリ+陣形+スマイトといいとこ集めた盾役になって欲しい
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:06:55.08 ID:IPmNkpg7
自分の存在意義に疑問を感じ、仲間が止めるのを振り切り転職に踏み切るフォト、そしつ跳ね上がる戦闘不能率
とか考えるのがRPとして楽しい。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:16:11.08 ID:atc5xOWB
>>721
それ+シノビ復活
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:21:10.47 ID:Zg3CvfW3
>>719
フォトはガードマスタリ取ってからが本領発揮だから(震え声)

聖なる加護とか防御陣形が当初の予想より使いにくかったのがな
ダンサーがいいとこ全部持っていきおった
おかげでフォトのSPが余りすぎてちっとも育て甲斐がない
ミス子にSP分けてほしいわ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:26:15.63 ID:VNjL3XRq
フォトは減衰の仕様のせいで、ぶっちぎりの不遇職とも言えるけどな…。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:35:20.28 ID:cZANg5F4
フォトスキルはもう少し効果時間が長くても良いと思うんだけどなー
たった3ターンじゃ掛け直しだけで他に何も出来やしない
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:40:52.03 ID:HxAQU1eo
Tのパラディンとか絶対零度対策以外は全部医術防御に食われてた記憶が
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:41:04.60 ID:Ja5JcMsv
それでもフォトの有無が大きいのは流石
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:41:33.58 ID:7393uWzu
まぁ過去のように超威力のブレス対策に必須とかじゃなくなって幅は増えたし
居れば安定だしその安心感を得るために加入を迷うのが無難な落としどころじゃない
火力で押しきるとかバステで封殺するなら不要だけどそれだと回復役もいらんしな
安定ってのが大事よ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:46:23.11 ID:NQeFNV8X
>>726
それは思う
弱蟲クラスまで聖印張って、オルディバでいいやってなる
それで耐えられるのが凄いけど

ランパートが羅刹のような永続スキルだったら良かったかも
防御とディバイド以外の行動が出来なくなるとか
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:51:25.85 ID:sJB9y+1O
前衛アタッカーが防御犠牲に火力出すタイプばっかりだから、
(属性ガード除く)盾役としての重要度はシリーズ中でも結構高いと思う
雑魚戦ほぼ置物だった過去の盾役よりは動かしやすいし
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:53:29.75 ID:OutuD6k1
Uではクエスト・抜け道のせいで全職育てる手間があるし
Vでは大航海のせいで5人経験値揃えられない

でもWはそういうところがまったくなくていいゲームだったよ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:54:59.31 ID:2qrBOhS+
ファランクスは単体の硬さならパラディン(1)をも上回るかもしれん。
2のパラもスマイト強いけど壁としては割りと微妙だった気がする。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:59:31.44 ID:pdgFNz7s
盾職初めて使ったけどオルディバなかったらクリア出来てなかったと思う
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:01:37.60 ID:UX0ajKuW
ランパートはディバイドの手が空いた時にまめにかけ直すスキルだろ
毎ターンオルディバしてすぐTP切れるんだけどーとか言ってる人たまにいるけど
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:03:12.40 ID:BCpvcCCr
Wは本当に好きに遊べるのがいいね

パラディンの一番の魅力はシールドスマイト
T、Uではガードそっちのけでボコボコ殴ってたよ、腕を縛れば相手の攻撃力も落ちるからメイン盾の仕事もちゃんとしていると言えよう
V、Wだと盾技無くなっちゃったのが残念… まあ壁役が攻撃も強いとちょっとあれかもだけど
次回作では武器を捨て、両手持ちの盾で防御に攻撃にと活躍する職が欲しいです
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:08:40.59 ID:ebK0VBXo
フォトは後半のディバイドモードがかなり便利だったな
モードとランパートさえ維持しとけばあとは防御してれば良いし

つうか毎ターンオールディバイドとかするなら竜巻突っ込んでディバイドモード使えば良くね
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:11:42.85 ID:b1SH4LMA
キルヨネンを出すヨネン
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:12:45.41 ID:DqyiRTGr
盾を捨て、両手に鎚を持っちゃった残念な子ならいますけどね…
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:13:58.32 ID:NQeFNV8X
???「羅刹マスタリも全開で行けるしな!」
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:17:32.04 ID:OutuD6k1
関係ないけど昨日焼肉だったわ 美味かった
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:21:27.88 ID:OKfNQW1q
俺も昨日シチューだったわ、関係ないけど
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:22:56.81 ID:U5IFwovA
フォトずっと居たけど陣形撒くか サブルンで聖印撒く以外なんもしてないや
ディバイド系のメリットと使いどころがわからんw

シカのバステでだまらせるかルンの印術でぶっ飛ばしてたし
食らってもメディのヒールやリザあるしダンサーもリジェネってるし
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:24:42.24 ID:Ja5JcMsv
そういう諸々は一度崩れると脆いもの
崩れさせないためのフォト
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:26:55.16 ID:Zg3CvfW3
ディバイドモードは陣回復や回復歩行のあるパーティだと生かしづらいんだよね
あとランパートとモード維持って結構忙しくね?どっちも効果3ターンだし
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:27:35.38 ID:atc5xOWB
砲剣でスウィフト打ってるところ見るとコイツ手首折れるんじゃねえかなあって思う
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:29:05.69 ID:UX0ajKuW
まあフォトかミス等はどっちかいればいいな
状態異常等で敵の動きを止めれば、攻撃自体が飛んでこなくてフォトの仕事が減るって分かるだろうし

>>745
俺はモードは使わなかったな。条件下じゃないと発動しないから面倒で
俺は挑発とランパを維持してたけど
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:42:34.32 ID:VNjL3XRq
>>731
それは凶戦士、一騎当千のあった3で、4は必要になるケースなんて、無双神楽だけじゃね?

というか、今作は食いしばりだけで超安定すぎるから張り合いにならないと思うぞ。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 14:55:02.13 ID:sJB9y+1O
>>748
ダンサーとシカも天然で軟らかいし、ソドも固有活かして高速仕様にすると軟らかいし、ドライブ待機中は軟らかいし…
強戦士や当千みたいな際立ったのは居ないが、全体的に前衛放置でも安心な感じの奴が少ない気がする
二刀仕様のお陰で更にペラペラになるケースも多いし
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 15:19:38.41 ID:mvNaDFrD
>>743
フォトにダメージを集約してダメージコントロールを容易にすることがディバイドの真骨頂
とりあえずフォトのHPだけ注意しておけばいいようになるので毎ターン全体に回復が
行き渡るように注意し続けるよりTP的にもSP的にもはるかにパーティ全体の負担が減る
余裕ができた分を火力や補助に回すことでさらにパーティの殲滅力を底上げすることもできる
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 15:26:36.23 ID:mQ7c7RBC
例えば耐性アクセサリを付けてディバイド
聖印と併せれば一桁ダメージ、耐斬アクセで触手も痛くない、とかね
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 15:56:57.40 ID:atc5xOWB
1は防御がチート
2はスキルがチート
3は火力がチート
なら4は何がチートなんだ?
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 15:57:41.76 ID:dgGHuJRU
抑制ブースト
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 15:59:31.90 ID:Vt4pnC51
敵の弱さ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 16:00:56.64 ID:PSLaXdph
>>752
状態異常じゃないの?
即死とか殆どのボスに効くし
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 16:03:43.05 ID:bjbl6kkC
抑制ブーストなしならたいていのボスに石化も即死も入らないのでやはり抑制ブーストじゃないかと
ボスに即死が効くこと自体は3でもあったことだからね、少なくとも4だけの問題ではない
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 16:07:47.60 ID:Zg3CvfW3
ゲームの難度を下げる仕様という意味で言えば
希少種FOEとゲストキャラがチートといえなくもない
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 16:13:32.03 ID:6p+nb+Gn
やっとこさ通常神樹さん倒した
でも達成感より虚無感の方が大きいのは何故だろう
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 16:18:39.26 ID:atc5xOWB
形に残るものが何もないからじゃない?
倒す前も隠しボス倒すために隠しボスのドロップ集めるのとか何の苦行だよとか思いながらやったものだ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 16:47:08.28 ID:2qrBOhS+
ボスに即死といえば2のジエンドだろ
アレのおかげで即死耐性があるボスとないボスで手ごわさに差があった
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 16:55:14.41 ID:1TFluw1C
差があるといっても炎の魔人とゴーレムだけだぞ、即死するの
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:01:47.79 ID:atc5xOWB
ボス即死はどう考えても介錯一択だろ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:03:39.48 ID:i9qnjC0+
初回魔人をジエンドでやっちゃった記憶
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:17:42.74 ID:dyyurSHy
深王とか姫って介錯できたっけ?
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:20:01.71 ID:UX0ajKuW
介錯はマガツ以外なら
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:32:27.69 ID:OutuD6k1
今回は冒険者との相対的な色だけど黒と赤FOEはやっぱり避けて行くべきだよな
オレンジは避けそこなってエンカウントしたら8割PT疲弊するぐらいの強さがいいんだよ

毎作やっていくとPCの経験が蓄積されてついついデストロイしていってしまう
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:36:06.55 ID:jkK4PYtK
チート呼ばわりするなら抑制ブーストではなく鍛冶スロの仕様
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:40:04.39 ID:wljfZ1Bi
ただ姫と王への介錯は設定的には大変燃えるというか
百年苦しんだんだ、今楽にしてやる、って感が出て熱い
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:43:25.05 ID:jCQYtJoT
介錯で爆発する深王ワロス
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:48:34.00 ID:b1SH4LMA
深王いたぶり殺してごめんなさい
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:51:10.26 ID:dyyurSHy
介錯効くのかw
両方五輪で倒してたわ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:51:31.20 ID:NQeFNV8X
FOEに関しては

1:FOEとの距離がわかるやつの性能が2か3で上がったような気がする。
あれは1仕様のほうが良い。角を曲がればFOE

2:歩いた場所のみ地図でFOEの表示
今回は近づいたら、FOEが壁の向こうでも場所がわかってしまったから

3:地図でFOEの強さがわかるモヤモヤもいらない
せっかく敵の見た目がわかるようになったんだから
見た目で判断して「コウモリ…勝てるよね…?」と突撃したい

この3つをノーマル、カジュアルで分けれれば探索がハラハラすると思う
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:56:46.49 ID:bjbl6kkC
エネミーアピアランスに付いているFOEメーターのことなら1の頃から一貫して同じ性能だぞ
1つ点灯で距離2マス、2つ点灯で距離1マス、3つ点灯で隣接だ

4でFOEメーターがいらん子になっているというなら全くその通りだけどな、
FOEがマップ上で可視化される範囲が広すぎるのでメーターを見る必要がない
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:58:15.19 ID:UX0ajKuW
介錯はボス戦ではなあ…
ボスがHP15%以下になる回数と、自分らが15%以下になる回数、どっちが多い?となるとなあ

解釈は雑魚散らし+条件ドロップを楽にする用スキルじゃね
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:59:06.84 ID:jRJoxJgT
>>772
「鹿か…最初の中ボスにはおあつらえ向きじゃないか」
これが戦闘開始時か戦闘前になるかの違いだな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:05:01.57 ID:jkK4PYtK
>>772
2から3で変わったのは上画面のもやもやの移動が分かりやすくなった方じゃね
1と2の瞬間移動は難易度的には悪くないけど
相手が普通に歩いて移動してることを考えるとどうにも違和感が
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:05:14.93 ID:BCpvcCCr
介錯は味方へするもの
姫将×5で弱った仲間を介錯→ネクタルで蘇生して士気回復して遊ぶの楽しかったな

いまはメディモフでゾンビ戦法やって楽しんでます
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:15:29.26 ID:NQeFNV8X
すまん、>>773>>776の言うとおりだった
1は急に増えたり、急に近づいたと感じるから
性能が上がったと誤認してたんだな
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:23:33.11 ID:mQ7c7RBC
>>776これだな、上下ともよく見てないとどっちに向かって進んだのかも分からない

でも>>778の言うことも分かる、カニ歩きがなかったり
狭い範囲を行ったり来たりとか扉を開けたら即湧きとかそういう印象もあると思う
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:26:59.03 ID:uPZjj0TS
自動で敵の動きが分かる地図ってなんなんだろう
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:27:08.97 ID:Mdj3yY+0
インペ・ルンマス・ミスあたりのマスタースキルは優秀なのが揃っているのにスナイパーのゴミっぷりはなんなんだろう
シルバーアローの強化版的なのが欲しかったなあ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:27:49.28 ID:OqQ2l5ty
ドラゴンレーダーとかスカウター的な不思議地図だよなぁ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:29:57.43 ID:hw6VEv/T
>>781
序盤最強やろ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:40:59.44 ID:8Tl7DwRL
狙撃手の悟り→神
狙撃マスタリ→使い所はある
インパクトアロー→使い所はある
ヘブンズショット→…
物理攻撃ブースト→神

割と悪くないだろ!
ヘブンズさえ強化されればそげぶマスタリの価値も上がるんだが
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:48:56.56 ID:eFw80C60
地図に関して言えば現在地が絶対座標で出るのが一番の謎だろ
方眼紙マッピング時代なんて知らない若輩だが
相対座標しか分からなかったらワープ1つで悶絶する自信がある
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:53:36.51 ID:Trz6ecb9
ヘブンズは縛り解除なければ…それじゃ強すぎるか
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:57:07.94 ID:4olBqRmX
ヘブンズショットを前陣射撃に変更して前衛時スキル倍率450%にしよう
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:00:08.29 ID:hw6VEv/T
なしてガンナーは消えてしまったのん・・・褐色巨乳のねーちゃんだったのに・・・
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:00:31.20 ID:8Tl7DwRL
サブスナで使っても十分強力そうだなそれ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:03:44.84 ID:1TFluw1C
基礎倍率が85%なせいで382%になるんですね、わかります
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:08:10.76 ID:mQ7c7RBC
>>788
バリスタ?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:08:44.81 ID:hw6VEv/T
>>791
oh
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:11:05.80 ID:8Tl7DwRL
パイレーツ?って思って褐色いたかなあと思ったらそっちか
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:11:53.01 ID:fTE8Anr8
次回作では医療職のバチスタがくるよ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:12:13.43 ID:lfU2FYmM
ガンナーはリュボf……眼鏡っ娘だったか
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:14:35.47 ID:BCpvcCCr
金髪ツンデレ「ガンナーが巨乳とかイヤミか貴様!」
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:17:46.51 ID:UX0ajKuW
金髪八重歯「褐色は敵さね」
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:20:30.20 ID:atc5xOWB
おっパイ「せやな」
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:26:33.28 ID:jCQYtJoT
>>794
バチスタくんって翼くんのチームメイトにいなかったっけ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:27:32.01 ID:mQ7c7RBC
今思うとバリスタは弾の持ち運びとか謎すぎたよね、ベルン子のネタにもなってたけど
迷宮に個人で持っていくもんじゃない
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:32:03.26 ID:hw6VEv/T
どうでもいいけど現地調達縛り2周目だとインぺ苦行すぎワロス
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:42:00.29 ID:1e6EJO12
銃床でぶっ叩いたり矢を手にもってぶっ刺したりする節約的なスキルがあってもいいはず
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:46:22.56 ID:UX0ajKuW
前衛じゃないと威力半減しそうだな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:53:37.92 ID:kBsaf888
弓ならライディーンのゴーガンソード的なスキルがあればいいんじゃない
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:56:17.30 ID:Zg3CvfW3
>>778
久々にTを最初からやってるけど、確かに突然FOEがニュっと出現することが多いね
他にも袋小路に足を踏み入れた途端追って来るワニとか行動パターンが面白いのが結構いる

操作性はWに比べると劣悪なんだが、やっぱ音楽とマップの作りが秀逸だ
次回作はT並みに面白いマップを作ってほしいなあ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:00:07.98 ID:atc5xOWB
初めて第1層を突破できた時の「あれこれもう全クリでよくね」感は異常
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:02:06.01 ID:/QOSjoZr
ぶっちゃけ一番強く感じるもんな1層
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:09:34.59 ID:ivq55eNJ
レベルが上がるほど楽になるのは世界樹の特徴だと思う
ただ、それは選択肢が増えるのとプレイヤーのレベルも上がるからだとは思う
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:12:47.22 ID:riCUMrbV
>>802
矢を手持ちでぶっ刺すとかそれなんてサジッタアポロドラゴン
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:17:09.13 ID:atc5xOWB
個人的にはある程度金に余裕が出てきたからだと思う
糸一個と宿代にひーこらする必要がなくなったてのはかなりでかい
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:20:06.78 ID:mQ7c7RBC
これほどの迷宮を制したんだからもう一人前の冒険者だ!2層だって!

→なんだ、スライム系の敵がやっと登場か
→ナマケモノ?1層と同様現実を参考にした魔物か、いかにも動きの遅そうな敵だな
→花が浮いてる?ポケモンみたいだな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:27:37.38 ID:xSHCHnnI
そういえばナマケモノは直感で腕縛りにいったな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:38:30.79 ID:CwCrpSLw
→ワイバーン?まあ、敵として出るからには倒せるんだろ?ぼこぼこにしてやんよ

関係ないけどケッキングって意外と素早さ高い
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:40:35.64 ID:oGkFLbUG
>>802
倍率が100%より高い → なんで普通に攻撃するより強いんだよw
倍率が100%より低い → なんだこのゴミスキルw

……難しいな
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:41:00.48 ID:EJIGa/MW
今回的のデザインイマイチだったな
動かすためなのかしらんけど
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:41:35.39 ID:EJIGa/MW
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:42:09.39 ID:ivq55eNJ
成功率90%ぐらいの麻痺技とかなら
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:42:54.26 ID:1TFluw1C
峰打が通常攻撃より強いんだからどうでもいいだろう
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:43:21.21 ID:UX0ajKuW
普通に攻撃するより早い精密攻撃するスキルがありましてですね…
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:45:47.99 ID:PUJT7Puz
TP4回復しつつ盲目付与する攻撃と、先制しつつTP6回復する攻撃もあったな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:46:53.53 ID:mQ7c7RBC
世界樹では>>814の前者を選んで成功(?)してきてるんだなー
そのかわり通常攻撃の強化のほうは今回やっとサマになってきた
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 21:23:48.64 ID:PVlxoFns
行動速度補正が大幅にかかるがその代わり威力は通常攻撃より低め
・・・よく考えたらこれ劣化精密射撃や
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 21:28:35.10 ID:5y5uc06D
こう射った矢弾を回収してTP回復!みたいな感じもアリだと思うんすよ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 21:29:32.00 ID:ivq55eNJ
見つからなくて余計にTPを消費した!
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 21:30:58.86 ID:pRlKTQTF
ただし前衛にでないと回収できない
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 21:34:13.71 ID:PUJT7Puz
スキルを使うたびに命中が下がっていき、特定のスキルで回復するとか
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 21:36:15.51 ID:Gumr+11B
>>826
それなんてナナドラ弓ローグ?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 21:36:13.80 ID:t7W+mfg4
>>826
(それってナナドr…いや、よそう。俺の勝手な予想でみんなを混乱させたくない)
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 21:51:32.34 ID:VNjL3XRq
>>781
LV20で最強スキルを伸ばせるのがスナの利点じゃん。
スコールは成長率が桁外れで、アタッカーにするなら☆振り最優先の1択だしな。

計算すればわかるけど、スコール☆>スコールLV1+羅刹LV1+物理8+物理5+背水4なんだぜ…。

スコール☆(期待値11発)÷スコールLV1(期待値4.5発)=2.44倍

羅刹145%×物理123%×背水120%×物理113%=約2.42倍

スコールLV1→☆=SP7
スコールLV1→羅刹1+物理13+(チャージ2)+背水4=SP20

強すぎるんだぞ。ヘブンズさえメインにしなければ…。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:02:15.46 ID:PUJT7Puz
最速で取った場合、TP消費の重さは気にならない?
スナはアタッカーの中ではTPに恵まれてる部類だけど、それでも早い段階での消費22はキツい気がする
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:13:57.07 ID:jRJoxJgT
素で速いのもスナの魅力じゃん
と思ったらナイトシーカー化け物だろ…TPとSTR以外全部負けてるっていうね
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:21:46.64 ID:V9YPGkfz
>>831
あの顔付きみたら化け物以外の何物でもないとわかりそうだが?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:24:26.03 ID:6p+nb+Gn
スナは遠距離攻撃ができることも強みだから
投刃?知らん
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:25:23.61 ID:ivq55eNJ
あのおっぱいを見るだけでただものではないとわかる
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:37:47.29 ID:a8wl1V7a
ほんとシカ姐はキャラ立ってんな
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:43:35.04 ID:1TFluw1C
シカは色々欠点がある代わりにHPTP以外の合計値ではトップだからな
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:45:42.69 ID:o9JKT5p5
6層雑魚敵連中もそうだが、今作はリスクある奴はとにかく強い

一方、Uのディノゲーターはノーリスクであった
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:46:08.92 ID:YVzPpJt3
シカ♀はせめて片方だけでもマトモだったらなぁ・・・こんな感じで
ttp://test.mamare.net/wp-content/uploads/loghorizon_aka.gif
実際はなんつうか、明らかにモデルが「麻薬でイッちゃってる暗殺教団員」だもんなぁ・・・
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:58:07.44 ID:bAbVfqfH
>>838
アカツキさんじゃないか!
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:58:38.07 ID:/QOSjoZr
目から臓物でも良かったよね
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:59:38.96 ID:PUJT7Puz
モフダンとダンシカを並べて運用してて思ったんだが、もしかしてチェイスとトリックは同時発動しないのか?
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:11:09.24 ID:6dvxz7p2
アナザーカラーで肌の色だけは健康になった
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:11:33.36 ID:Jwpetz5K
>>838
アサシンの語源がハシーシなことからしてお察しください
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:15:22.70 ID:jz6Rl+FQ
シカ姉「アサシンじゃないよナイトシーカーさ」(色鮮やかなキノコを食べながら)
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:15:31.95 ID:ivq55eNJ
ハシーシャン…服毒暗殺者か!
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:17:09.96 ID:d186QsCr
前列アタッカーが飽和状態なんだし
スナは後列ってだけでも価値がある

シカが投刃あるっつっても後列じゃ火力出ないし
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:19:32.06 ID:bAbVfqfH
ムーブがある

俺は面倒くさいからやらないが
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:24:06.51 ID:Mdj3yY+0
カースメーカーは普通に可愛かったじゃん(震え声)
あんな感じでいいのにシーカー♀はどう見てもヤク中
野郎はそれなりにカッコいいのにさ、アナザーカラーは56秒でダークハウンドに落とされそうな見た目してるけど
紙装甲の高速アタッカーで条件付き超高火力って俺の厨二ソウルを激しく刺激するんだけどなあ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:25:33.76 ID:xp4Gp84w
カースメーカーのキャラデザでceroに引っかからなかったのが不思議
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:38:04.14 ID:8Tl7DwRL
比較するならダクハンじゃね
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:38:42.07 ID:VNjL3XRq
>>830
消費TPは重くなっているけど
燃費は1.5倍以上も向上してるから、気にする必要はないと思うよ。
今作は敵HPも低いから切れる前に終わる事も多いし
例えTP切れしたとしても1.5倍以上ダメージを与えられてるっていう(笑)

雑魚戦で言っても超強力な切り札になる。
2層3Fにいたバブーン(だっけ?)が2匹いても、1ターン撃破が容易だったりするくらい吹っ飛んでる。

>>841
しないな…。俺も引っかかったわ。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:40:48.19 ID:d186QsCr
オレも二周目でスナ使ってみたけど
確かにスコールの強さはおかしい

FOEが紙切れのように消し飛んでいくレベル
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:55:51.33 ID:mQ7c7RBC
>>829
そりゃ解禁早いスキルが優秀なほうが助かるのは当然っショ
>>781はマスターにもいいスキルがあって然るべきって話だし

★まで最速でとってもフランクがあるな、それよりもカモフラやスナイプ系を伸ばせないほうが問題になるか
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:57:55.15 ID:dyyurSHy
脚縛りスコール楽しすぎワロタ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 00:12:31.66 ID:rtgf15wx
麻痺でもいいのよ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 00:13:22.81 ID:VtqMNnPW
ウーファン「足縛り? 麻痺?」チラッチラッ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 00:14:53.32 ID:1BNnrR9C
ミスとシカとスナは仲良し!
一緒にいると本当にお互いをサポートして強い
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 00:26:39.11 ID:9YCTMA+q
弱体虫に初めて挑んでみたがジリ貧でhage
でもTP次第でなんとか倒せそうだったわ
ストーリークリア時のPTそのままでなんとかクリアしたいところ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 00:31:04.53 ID:F+DwFL/D
>>853
だから、解禁早いベテランに一番のスキルがあるのに文句言うなよって言ってるんじゃん?

ベテランにヘブンズ、マスタークラスにスコールショットあった方が嬉しかったか考えてみなよ…。

それにマスタークラスには単体攻撃スキルに優秀なものがない(ヘブンズさんが終わってた)ってだけで、
優秀なスキル自体は結構あるしな。
インパクトアローとか取らない奴居ないだろってくらい役に立つ。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 00:32:41.01 ID:cqV6hoSN
女将さんぺろぺろ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 00:39:51.86 ID:r+CZea68
>>859
全くうれしくないな(笑

スコールは観測で使っても強いよね。ソドの心得を拡散、貫通で撒いてみても面白かった。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 01:00:01.68 ID:XZA9vtvG
第5迷宮まで来たけど本当にどいつもこいつも殺しにかかってるな…
気を抜いてると食いしばったソドモフかフォトメディ以外蒸発しているから困る
猛毒投刃なかったら何回hageていたことか
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 01:02:43.99 ID:y0aEkzOG
今更バフの重ねがけで効果減ることを知った…
フォトでバフ盛ってドライブ撃ってたのがアホみたいじゃないですか
安定してドライブ連発できる構成に切り替えよう
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 01:13:17.07 ID:EmJKOigK
>>859
俺が言いたいのはそれを>>781に突っ込むのはヤボだったんじゃないかってことだよ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 01:25:16.50 ID:K5DHERHG
>>781はスナのマスターのゴミっぷりひでぇ
>>829はその分ベテランが強いからいいじゃん
早めに強いスキルが使えるのがスナの良いとこだ

…?おかしいとこなんてないじゃん
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 01:26:22.44 ID:zqNBNaqc
はいはいやめやめ
シカ姉の話をしよう
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 01:27:34.56 ID:mDfTlhs+
シカ姉がオフで普通の美人さんだったら興奮しね?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 01:27:57.63 ID:1BNnrR9C
シカ姐はまず病院で薬物から抜けだそう
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 01:35:33.01 ID:VWqzgEgj
どう見てもイってるからなあシカ姐
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 01:38:41.71 ID:/hNhwVEb
シカ姐「酔っぱらってるときの写真がずっと使われてて…ええ、ビール一口でヘロヘロになるんです(笑)」
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 01:39:25.46 ID:jZHV4mXI
病んでる的なアレなの?
俺はなんかパンクでロックな感じなのかと思ってた
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 01:52:22.22 ID:EmJKOigK
写真撮影でがんばる方向性を間違えた残念美人の方向でお願いします
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 01:57:18.62 ID:jZHV4mXI
シカ姉「宣材写真なんだからナイトシーカーっぽさを出さなきゃ!舌とか出しちゃってかっこいい感じにしようっと」
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 02:02:24.33 ID:WGTFvdVy
>>872-873
ということは(・ε・)も同じような考えだったのか…
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 02:05:19.48 ID:1BNnrR9C
実は写真撮る瞬間くしゃみをした説
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 02:09:52.42 ID:QIK0e3F2
http://fumiichi.img.jugem.jp/20091203_1589912.jpg
シカ姉もこれみならってほしかった
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 02:27:09.49 ID:iRb6gKv+
>>841
一応チェイス2回使い切るか、チェイス2回目の判定に漏れるとトリックの判定ある
サンバ系は数ターン持続する分回数とか確率が控えめに調整されてるな
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 02:48:32.87 ID:lvYOox1M
通常裏は下手に異常に頼らない方が勝てるな
シカ抜いてインぺ入れたら楽勝過ぎワロタ
まさかミスシカがいらない子になる日が来るとは思わなかった
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 02:51:48.14 ID:IMAPCLpQ
ケモノっ娘(ビーキン的な)でもいいんじゃよ?>>シカ姐
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 03:05:46.27 ID:1FsSgXOg
女性キャラはサブでモノノフ入れたら獣耳化するとかだったら俺は凄く喜ぶ
ひむかいさんは過労で死ぬ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 04:00:47.18 ID:lvYOox1M
あーごめんやっぱミスシカはいる子だったわ
あの子がいると蟲の時にバフかけるのがめちゃくちゃ安定する
ごめんねいらない子とか言っちゃって
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 04:06:48.33 ID:/RMd3UiJ
蟲は弱いからあんま意味ナス
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 04:24:44.91 ID:EmJKOigK
蟲といえばさ妖蛆タン、日付かわる前に部屋入ってウロウロしてるとバックとれるんだな
どうしても通常蟲と戦うことになるうえ、通常蟲と戦うような段階ならあまり意味ないんだろうけど
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 05:25:10.45 ID:n4iDWYO0
イワオさんと砂竜もそれで背後とれるのかしら
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 05:47:02.83 ID:R371aMZe
取れるだろうけどそのお二方は元々雑魚ですし・・・
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 05:52:37.13 ID:gojFZwpD
それよりクイーンの背後をとる方法を考えようぜ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 05:53:01.61 ID:p9lerqeC
つまり裏を取れないフレなんとかさんが最強というわけだな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 06:45:10.02 ID:Omaz6GGY
>>883
3階から出なければ薬の効果がきれないから弱体化させたままいけるらしい
14日間歩くことになるが
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 07:23:11.95 ID:ebJNDD6w
裏取れない最強はどう考えても冥竜
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 07:30:08.12 ID:T4l7+x8o
雷竜氷竜のイベントで裏取ったった!→クルッ→えっ?ってなったのは俺だけじゃないはず
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 07:59:53.26 ID:FwPkkO3/
熱砂竜の名前が出る度に雑魚言われててボコられた俺涙目
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 08:35:08.77 ID:IMAPCLpQ
どっちかといえば、ドレイクの方が苦戦したイメージ。どんなメンバーで行ったが覚えてないが
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 09:39:27.66 ID:zVjqxpUA
あの辺のはレベルかなり上がっちゃってからやることが多いからなぁ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 10:08:35.65 ID:+hJOl5eu
今回のフレさん、ドレイク、岩男は空気すぎるな
ラスボスと互角程度の強さは欲しかった
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 10:09:43.08 ID:+hJOl5eu
ドレイクじゃねえ、熱砂竜だ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 10:18:25.51 ID:jLL2sHXW
宝典使いやすくなってよかったよ
3だとレベルアップで失効したから70引退99になるまで使えなかったし
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 10:28:18.32 ID:mDfTlhs+
イワオロペネレプは結構苦戦したけどな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 10:36:19.78 ID:NqTBXbe7
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 10:48:01.87 ID:+hJOl5eu
>>898
し、尻尾を・・・(チラッ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 10:48:55.85 ID:MDxQ2zPc
こうなると矢の羽根の部分が尻尾に見えて来るな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:18:21.66 ID:RiWldhGO
>>896
えっ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:24:56.19 ID:4+FheeOe
クエストボスだとカメレオンみたいなのがウザかったし強かった
最弱は文句無くフレなんとかさん、下手すりゃそこらのFOEより弱い
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:27:11.19 ID:ic3qujCm
>>896
しないよ?むしろ引退しても引き継がれるよ?
上限値ない分3のほうが使い勝手いいよ?
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:27:39.99 ID:jLL2sHXW
>>901
えっ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:28:23.17 ID:zVjqxpUA
使用上限の有無以外は3も4も同じだよね
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:29:28.32 ID:+hJOl5eu
(宝典なしで99になったらもったいないから)70引退99になるまで使えなかった
っという意味だと思ったら違う意味だったでござる
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:30:11.45 ID:4+FheeOe
3でも宝典はいつ使っても同じだぜ
効果は残る
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:30:38.03 ID:S85nZAqI
むしろレベルアップで失効って欠陥アイテムすぎるだろww流石に無いだろww
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:38:26.33 ID:I+yQA2ZK
DQの種「ごめんね。」
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:40:50.84 ID:4+FheeOe
DQはレベルによってある程度成長限界があるから
早めに種つぎ込んでも限界値に収束していくんだったっけ

最近のDQは知らんけど
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:42:19.97 ID:wb0/oAqJ
そもそも70引退99って…
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:43:18.19 ID:Qr7xubNo
法典の使用制限を解除してHPとTPの法典も追加しよう(提案)
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:43:35.21 ID:mDfTlhs+
まあ法典集めするよりは99引退の方が楽だよな
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:44:45.94 ID:5qlWM/kO
ジト目ルン子のCUSTOMでベテランスキルの所を表示すると目線が入ってるように見える
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:57:36.26 ID:rtgf15wx
周回で新しい秘宝地図もらえるのっていつ?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:58:08.14 ID:jLL2sHXW
すまん誤認してたわ
恥ずかしい

>>913
えっ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:59:54.85 ID:n4iDWYO0
>>915
よくわからんが少なくともメガプーカ狩れるタイミングで既に増えてる
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:01:44.51 ID:jiIv6YiF
>>894
イワォさん普通にラスボスより強くないか?

あとフロースさんは登場が遅すぎたのが問題なだけで
同じ時期に登場してさえいれば狒々王さんより強いんだからな!
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:04:53.77 ID:jiIv6YiF
>>915
最初のミッション受ける前にセーブして周回を繰り返しても増えたから多分周回した瞬間に増えてる。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:11:35.58 ID:S85nZAqI
イワォを、フレースやドレイクと同列に語っちゃいかん
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:11:41.81 ID:rtgf15wx
増えた時ってnewのマーク付くよね?
気球もらうところまできたんだけど増えてないっぽい
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:18:05.49 ID:jiIv6YiF
>>921
あれは空いてるところから埋めていってくれる親切設計じゃないから
既に図鑑の大半が埋まってる状況だとそういうことにもなる。
図鑑を完成させたければ何十回と連続でNEW GAMEを繰り返すんだ。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:21:51.81 ID:MDxQ2zPc
そして何度も大量の鼻血を出すふぉーちゃん
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:22:20.39 ID:rtgf15wx
>>922
なるほど
地図すっかすかだけど全部かぶった可能性もあるのか
とりあえずもう一度ニューゲームしてくる
トン
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:23:32.41 ID:XZA9vtvG
フレ何とかさんと戦ってきたけどなんか呆気なさすぎてこっちが強くなりすぎたと思った
普通に弱い方だと知って逆に安心したけどw
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:26:25.44 ID:S85nZAqI
ドレイクはHP特化だしフォトがいなければ攻撃も結構強いが、
フレースは間違い無く狒狒とカメレオンに負けてる

能力値はどうか知らんが、技は間違い無く負けてる
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:30:38.71 ID:e35hEuKQ
ドレイクってなんのことかわからなかった
第1迷宮にでてくるマンドレイクのことか・・・?

イワォ>>>>カメレオン>狒狒王>>>>>>フレ何とかさん、マンドレイク

ってことでおk?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:32:41.25 ID:K5DHERHG
フレの技なんてあったかぐらいしか覚えてない

>>927
ボケてるのかマジなのか
ドレイクはQR
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:32:51.19 ID:CtqhrX7W
能力値なら問答無用でフレースの方が強いよ
と思ったけど、雷リンク印術スコールとかで消し飛ぶフレースと違って、狒々王も極彩も弱点ねー上に厄介な下僕呼ぶんだよな……
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:33:50.88 ID:+hJOl5eu
フレースはいつも通り聖印してフォトでガードしつつチャージエッジショックドライブってやったらHPバーが真っ黒になったな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:35:20.76 ID:rtgf15wx
周回したら今度はちゃんと増えた
お騒がせしました
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:38:51.08 ID:hGCdmIg0
秘宝が欲しいだけならWikiで集めりゃいいのに
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:44:43.08 ID:IMAPCLpQ
>>928
まあアクセサリーセットのQRだし仕方ないっちゃ仕方ない。>ドレイク

イワオさんは単体且つ抑ブのせいで弱く感じだなぁ。
かの者はそれ差し引いても問題外だけど
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:47:51.96 ID:n4iDWYO0
かの者の悲惨さとお春さんの悲惨さだとどっちがマシ?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:50:11.44 ID:1FsSgXOg
カボチャ勢のレアドロップが確立ってのが辛い
青と緑は即死で刈ってるから解剖用水溶液も使えないし・・・
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:51:42.05 ID:YwA5+L4I
即死に頼らなければ良いのではないか。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 12:58:14.98 ID:2/0kxEom
そもそもレアドロップに必要性がないのではないか
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 13:02:29.64 ID:2/0kxEom
真面目に即死でカボチャからレアドロ取るなら
ミスシカ/ミスシカ/ミスシカの即死勢と、クイステ担当と水溶液担当を用意して
クイステ水溶液して即死6連発でいいんじゃないかい
水溶液を潤沢に用意する必要あるけど、即死勢いるなら羊さん狩り放題でしょ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 13:10:49.09 ID:1FsSgXOg
なるほどカボチャに先行取れるレベルまで育てたミスシカを作るところから始めなきゃならんのか
レア杖の敷居は高い
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 13:11:36.52 ID:CtqhrX7W
ケリケイオン鍛冶る素材取れるプレイヤーなら樹核くらい……

最近の(昔から?)回復職・術式職の短剣うめえ振りを見るに、次々回作辺りから術式職の術は杖スキルにされるんじゃないかって恐怖を抱かなくもない
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 13:17:49.08 ID:1BNnrR9C
図鑑埋め最大の難所だなカボチャレア
しかもそれぞれ武器になるんじゃなくて3つで杖一つなんて…
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 13:24:00.32 ID:F+DwFL/D
>>921
ちなみに気球貰う必要ないよ。
NEW GAME→宿でセーブ→NEW GAMEの繰り返しでおk
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 13:25:48.18 ID:S85nZAqI
3体合わせて今作最強FOEだもんな>カボチャ

モスロード?雰囲気合わせ用FOEでしょあれはw
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:01:04.01 ID:rtgf15wx
>>942
マジか!
今一生懸命QRうつしてたはww

ある程度>>942をやって隙間をQRするのが一番楽だったかな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:03:44.29 ID:K5DHERHG
杖なんてなくても金槌があればゴトッ
ん?後ろから音が…
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:06:01.15 ID:S85nZAqI
なんだ槌か・・・(振り返ってイベントの続きがないか確認する)
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:12:46.28 ID:4+FheeOe
QRクエストってソニックダガーのくらいしかやらなかったが
なんか強いボスとかいいアイテムあった?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:15:00.77 ID:NqTBXbe7
つい最近リアガ装備のクエが出た
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:16:04.97 ID:n4iDWYO0
戦場の警鐘ならQRでアイテム直接もらえるからQRクエじゃないぞ
あと鉄製警策ディスらないであげて
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:18:08.97 ID:4+FheeOe
リアガって強い強い言われるけど
今一使いどころがわからない

通常裏では必須なんかな
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:20:44.51 ID:1BNnrR9C
寧ろ通常裏でのみ必須レベル
他では大体役立たずです
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:20:48.50 ID:F+DwFL/D
>>944
ドンマイ(笑)

秘宝の中に、階層に応じた強武器(古シリーズ)があるから、
新エリアに行ったら必ず入手した方がいいぜ。

快適で超面白い(笑)
周回の出来はマジで最高。
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:21:24.50 ID:qsiniEow
行動順いじれるのはわりとありがたい
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:24:17.19 ID:n4iDWYO0
>>950
開眼するターンにデバフを叩き込んだり、虚無の結界の後でダンサーに行動させてバーストゲージ稼げたり
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:28:00.67 ID:4+FheeOe
あー、なるほどねぇ…

諦めてたんだけどもう一回チャレンジしてみるかなあ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:32:08.39 ID:4+FheeOe
パーティーは
ソド/モフ フォト/ダン ダン/ソド メディ/ミス ルン/モフ
全員99引退99、宝典なし
武器はソドのみ世界樹鍛冶、他は準最強鍛冶

虚無で無くなったゲージを黄昏までに溜められなくて諦めてたんだ
なんかアドバイスください
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:35:21.58 ID:Cd2mFJwp
QRコードって今の3分の1くらいがよかったな
4のQRコードは多すぎて面倒だった
次回作ではQRコードを減らすかDLCに切り替えて欲しいな
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:37:24.00 ID:+hJOl5eu
DLC激闘!アルルーナ:300円
とかか
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:37:40.68 ID:NqTBXbe7
>>956
リアガ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:38:30.93 ID:2/0kxEom
>>956
リアガ使わないPTなら触手ちゃんの猛攻に1ターン耐えろ
挑発オールディバイドでガータン乗せてればなんとかなるかもしれない
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:41:08.23 ID:Cd2mFJwp
>>958
ソニックダガー 200円
お使いクエスト 300円
10000yen 100円
アリアドネの糸10セット 100円
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:47:24.89 ID:2/0kxEom
>>961
糸高すぎるだろ
通るかこんなもーん
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:48:07.82 ID:zqNBNaqc
1エン=100円ってここで聞いたような気が
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:50:47.97 ID:uBywtN4Z
ちょっと前に出てたね
つまり糸は一万円ということに…
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:51:21.51 ID:e35hEuKQ
ライドウみたいに純和風の世界樹っていつかでるといいな

歴代でもシノビ武士将軍と和は登場しているけどね

敵がほとんど使いまわせないからやや厳しいか・・・
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:52:27.20 ID:+hJOl5eu
畳敷きの迷宮歩いてみたいね
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:54:01.48 ID:zqNBNaqc
迷宮というより忍者屋敷じゃ

そもそも全シリーズ同じ世界観っぽいけど世界樹ってなんなのさ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:54:05.92 ID:NqTBXbe7
和風の盾職ってどうするんだろ
沖縄のティンベーでやるか?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:56:25.28 ID:Qr7xubNo
壁すりぬけ型FOEで忍者出て来そう
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:57:15.97 ID:Qr7xubNo
>>968
はははははは!
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:57:19.19 ID:QIK0e3F2
>>967
1:ナウシカの腐海と一緒
2:実験体廃棄場
3:旧神
4:暗国へもう一度もぐってくるヨロシ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:57:34.53 ID:RiWldhGO
ブシドー シノビ ショーグン モノノフ ノーミン アシガル テンノー

出るとしたらこんな感じかな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:58:26.36 ID:NqTBXbe7
>>970
何が可笑しい!!
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 14:59:00.66 ID:S85nZAqI
>>970
トロワがあんなに笑ってるの初めて見た
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:02:08.79 ID:QIK0e3F2
で、
第五層:ホワイトハウス が判明してボウケンシャーが絶句すると
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:04:03.71 ID:rtgf15wx
しかしアミノミハシラは売れませんでしたね
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:05:13.74 ID:tlzNe6rs
丸見えの地雷だっただろあれは。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:06:41.38 ID:4+FheeOe
ゴシックがあの様で、ミハシラは更なる地雷臭を放ってたからなあ
ちゃんと作りこめばそれなりのニーズはありそう
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:08:01.99 ID:0PLxlG/T
次スレは?

>>972
テンノーは流石に不敬っぽいので、
クゲとかマロとかチューナゴンとかイチジョーサンミとか
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:13:45.96 ID:RelROFV0
4クリアして他の世界樹もやろうと思ってるんだけど3→2→1ってやるのと1→2→3ってやるのどっちがおすすめ?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:16:11.75 ID:rtgf15wx
全部やるなら1からかなぁ
ただしそうとうやりにくいから覚悟しとけ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:16:37.14 ID:NqTBXbe7
1→2→3
逆でやるとUI的に死ぬ(プレイヤーが)
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:17:42.48 ID:tlzNe6rs
残り3作全部遊ぶ時間とその気があるなら123の順。

4から1でもインターフェースの差で力尽きる可能性が高いけど
321とさかのぼると更にそれが強くなる。

1作だけってことなら3で。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:19:23.38 ID:Qr7xubNo
次スレ行ってくるから待ってろい
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:21:22.99 ID:e35hEuKQ
連続でプレイするとダレちゃうけど、間に他ゲー挟むならどれからやってもいいと思うよ
たしかにUIは過去ほど不便だけど

メディックかわいいから1、とか
ガンナーかわいいから2、とか
ショーグンかわいいから3

みたいな直感で選んで遊べばいい
ただ同時進行だけは絶対やっちゃだめだと思うw
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:22:55.94 ID:Qr7xubNo
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:25:32.14 ID:rtgf15wx
インパクト>>986
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:28:18.09 ID:jLL2sHXW
キバガミ強すぎワロタ
レベル38の強さじゃねえ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:28:22.71 ID:zqNBNaqc
>>986乙ドライブ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:29:54.23 ID:/hNhwVEb
和風ならミコとかアマとかが支援回復役かね
キトウシがデバフ縛りで
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:31:20.19 ID:RelROFV0
全部やってみたいと思ってるし1から順番にやってみるわ
色々ありがとう、楽しんでくる
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:32:48.78 ID:rtgf15wx
>>990
アマは海の採集専門
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:34:18.53 ID:/hNhwVEb
海女か尼かで大違いや!
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:55:37.74 ID:Omaz6GGY
和風といってもどの辺の時代かでずいぶん変わるからなあ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:58:04.46 ID:zqNBNaqc
明治
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:59:40.31 ID:NqTBXbe7
大正ロマン
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 16:00:12.62 ID:1FsSgXOg
逆刃刀を振り回すブシドーか・・・
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 16:01:38.60 ID:1BNnrR9C
戦後昭和にしよう
どのアイテムもバブリーな値段設定で
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 16:03:23.26 ID:lvYOox1M
ガトリンガンも出そうぜ!
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 16:03:28.14 ID:NqTBXbe7
1000なら原始時代の迷宮発売
10011001
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