メダロット7 5スレ目

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
◆メダロット7の雑談スレッドです。◆
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2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 01:43:22.13 ID:CX/twODv
<良くある質問>
Qメダルってどうやって進化するの? 進化したら元には戻せない?
A特定のスキル条件を満たして、レベルを18・36にしたときに進化する。
 進化してしまってもレベルリセット(クリア後の月姫)すれば戻る。
Qレベルリセット出来ないんだけど
Aレベル36にならないとリセットできない
Q吹雪でスノール村に行けないんだけど Aそっちは氷の神殿。
QそれぞれのED条件は?
Aチトセ・アンが仲間にいるときに「仲間とロボトル」して高感度を上げる。
 どちらもあげなかった場合サクラEDになる。
Q何が強い?
Aダブルドライブで両腕のサクリファイス・ゴーストを使う戦法がよく使われるらしい
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 08:22:06.70 ID:BALvaMAA
>>1

ダブトラの性能かなり優秀だけども、助ける無振りだと初ターンの充填レースで
99格闘・射撃にあっさり抜かれる事が多いから、ダブトラ前提のメダルなら
EX抜きでの移動速度上限である格闘・射撃60〜70辺りから
助けるにLv入れた方が良い気がする今日この頃
格闘・射撃はLvの補正が低いみたいだし
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 12:16:18.04 ID:VIqwxqw/
>>1
色んな性格使ってて思うけど今の環境だと一番リーダーに射撃が飛ぶ可能性のあるのはテクニックだな
最初はどうかと思ったけど威力補正0.8倍は当然だわこりゃ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 16:08:45.67 ID:XvH5DRFX
パッチはよ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 16:19:13.36 ID:jqLa/YGs
メダルアルバムバグ以外はパッチ来なくても問題ないな
フリーズはご愛嬌で
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 17:24:41.29 ID:/IKbMMee
10月中にパッチ配布とは何だったのか
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 17:28:32.10 ID:qcEojunK
まあどうせ現時点でメダルコンプできないしゆっくり待つよ
いっそのことマスターメダル配信してくれんかな 色々怒られそうだけど
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 19:15:31.04 ID:MsWyKR70
アルバムの処理が対応できないならアルバムコンプの状態にしてくれるだけでもいいんだけどなあ

対戦周りも原因のパーツやメダリアだけを禁止したルール配布してくれればいいし
全メダリア禁止だとライトニングに対応できないし

それ以前にサンダー早く配布してくれよ・・
何で両バージョン買ってんのに使えないメダルとか出てくんだよ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 19:23:15.28 ID:jqLa/YGs
メダルアルバムってパッチ無くても完成できるじゃん(未配信を除く)
パッチ配布するならレベル36以上じゃないとリセットできない仕様の改善を
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 20:19:57.46 ID:uSmhCkvu
個人的にはカブトクワガタメダルがはやく来てほしい
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 20:22:32.77 ID:PhwTT+av
>>10

バグ回避しながらやらないといけないからパッチ要るよ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 20:34:54.14 ID:tvCXM13w
オレの個人的な要望は
アークビートルをもう少し速くして欲しかった、だな。
このスレはオレのチラ裏だからここに書いとく。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 20:52:35.36 ID:IRWOUvFb
巨大メダに回避シールでバグるのもパッチで直して欲しいかも
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 20:57:43.94 ID:cMTz3iuj
アークビートル紙装甲杉ワロタ

今回メダチェンジの恩恵受けているのってサイカチスだけじゃね
比べてドークスのメダチェンジの当たらないがむしゃらとか何だよ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 21:02:00.75 ID:XIgHz97e
ジエッジはいい機体だと思うよ
そこそこ避けてそこそこ早くてそこそこ火力ある
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 21:03:04.24 ID:uSmhCkvu
ブラックスタッグもなかなかいいと思う
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 21:21:02.03 ID:QoVDwFBQ
バッドハッカーとか面白いと思うがなw
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 22:06:57.09 ID:EZHjStKX
変形アニメに惚れてから
変形機体しか使ってないわ
変形に関しては賛否両論あると思うが
次回作では変形アニメ削ってでも変形機体増やしてほしいな
グランビートルだしてください。本当にお願いします。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 22:07:38.67 ID:rMee/nf7
誰か第五章のバスターティラノ×3の攻略法を教えてくれ…てかこのゲームはメダルのスキルレベルを徹底的に上げないと攻略出来ないのか?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 22:13:05.42 ID:S1NVdZQ7
5章なんて平均レベル30もあれば十分
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 22:13:59.70 ID:VIqwxqw/
防御役を一体用意すればいい
あとバスターティラノはCF使うからバグとかウイルスとかスリップで足並みを崩されると全体の攻撃力がめちゃくちゃ低くなる
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 22:19:25.40 ID:jqLa/YGs
大まかに考えたらこうげきは「症状」「威力」「速度」「成功」の4つから状況に応じてセッティングしたらいい
>>22みたいなことを自分で考えられるようになったらロボトルはさらに楽しくなるぞ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 22:21:14.94 ID:uSmhCkvu
個人的には変形可能なメダはエクサイズとユニトリスも出てほしかった
3の月の海のイベントがかっこよすぎてこの2体はかなり気に入ってる
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 22:23:14.81 ID:cMTz3iuj
>>18
トラウマとかあったりしない?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 23:20:15.64 ID:ttcYNJBV
>>25
俺は一人暮らししてた時の顔面ツインバードストライク(サイズLL)
のせいでアレを連想してしまうものはこの程度でも駄目だw
コイツが出てきたらなるべく上画面見ないようにしてる
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 23:20:50.25 ID:nolUhWxF
NAVIは変形機多いけど7に出たのはどっちも変形しないという
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 02:46:53.94 ID:Ettph9Wd
変形アニメーションを付けるとなるとnavi機体は無理がありそうなの結構あるからなー
でもnavi機体好きだからもっと出てほしいな
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 08:21:50.23 ID:MJgCKePM
今日、ってか明日こそガルトマーンこい
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 09:49:57.69 ID:3+2978Lx
俺はサンダーメダルが欲しい
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 10:16:59.63 ID:WsvfT8lf
10月ルール面白かったな
次はどんな制限なんだ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 13:17:09.28 ID:wutMbWSl
もう次の配信の話してるとか気が早いな〜と一瞬思ったけど
曜日を確認したら納得したわ

バージョン違いメダルでいいからはよ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 17:04:43.28 ID:eAepnPG4
メダロット7 4コマ第5話のアズマの顔が糞うぜえwwwwwwwwwwwwwww
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 17:36:50.24 ID:Y0OulPYE
ほるま先生描くアズマは毒があっていいね
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 17:49:04.42 ID:5IN9UUs2
どんなにうざいかと思ったら、ほんとにうざかった
久米田マンガかと思った
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 18:11:00.48 ID:mpMSXBg/
AAになりそうな面だな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 19:27:15.39 ID:s6uh1taM
なおす特化でオススメのメダルって何?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 19:28:21.94 ID:XJDxrYXZ
大会宣伝失礼します

■第3回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】トーナメント(7名以下の場合はリーグ&トナメ)
【開催日】11月11日(日)22:00〜24:00
【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付
【ルール】地形:砂漠
      禁止メダル:マジシャン系、ウシ系
      制限:以下から 1つ 選択
       A【メダリア:CG-MAX、リーダーチャージ、ファストチャージ、右・左腕強化 以外使用可】B・Cは不可
       B【パーツ@:サクリ、フルチャージ、腕プロミ の中から1パーツのみ使用可】A・Cは不可
       C【パーツA:カウントダウン、トルネ、ダブドラ、腕リバース、コマンダー、飛行 の中から2パーツ使用可】A・Bは不可

      パーツは種類ではなく数です。Bを選んだからと言って、3機とも両腕サクリにすることはできません。
      試合毎に変更可能です。宣言も不要。

【備考】当日はwikiにあるチャットを使用します。
     フリーズ等で決着がつかなかった場合、構成変更可で再戦。
     3回やって決着がつかない場合はチャット内サイコロで目が大きい方の勝利とします。
     禁止メダルを追加しました。
     メダチェンジ後の飛行はCの飛行には該当しないものとします。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 19:30:45.40 ID:eAepnPG4
今週の配信もメダルだけかもな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 19:36:40.51 ID:MJgCKePM
>>39
でも、残りは良さそうなのばっかだから……
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 20:01:27.93 ID:oSFYv9BN
>>37
スピード前提で組んでる個人的な推しとしてはウンディーネかなぁ
ウンディーネには射撃スキルあるから、僚機ヒットプロミス→本機サクリファイスで
リーダー機落とせそうなら攻めも行けるかもしれない
MFはSリペアプラントなんで、パーツ復帰しながら粘る戦法も中々
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 20:42:43.62 ID:3IPR21qJ
>>37
使う構成やルールがわからんとなんとも言えんが個人的にはグランディスおすすめ
体当たりorからたけで攻撃できるし、同系対策に役立つエフェクトラップが使える

個人的に回復役は早すぎて暇を持て余しやすい感じがあるからMFでそれを補えるといい働きをする
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 21:05:42.04 ID:FP2mmVK/
>>41
シルフ
治す特化する以上脚部は飛行パーツが多いしボルテックスとの相性は抜群
何より相手がリバースだった場合CアブソーバーやエフェクトトラップやオールリバースやリジェネレートなどのMFを使おうとするの見てからボルテックスでコマンドラインまで押し戻せるのが強力
治す特化が使うことの多いベリルリングやマッシグラークは確実に破壊出来る
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 21:10:12.08 ID:eAepnPG4
そういやネット対戦でトラップクリア使ってる人を見たことが無いな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 21:10:38.23 ID:FP2mmVK/
安価ミス>>37だわw
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 21:24:50.70 ID:CfHTxpaR
>>44
ゴキブリ使いがいたからメタでブライトネス出したことならある。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 23:55:51.48 ID:VEipKki1
メダガチャDX第2弾っていつ使用出来るかな?8章に入っても第1弾のままなんだ・・・
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:12:30.54 ID:Y5KNl2dF
>>47
バグってね?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:14:31.40 ID:Y5KNl2dF
配信なし。ここまで堕ちたかw
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:21:03.56 ID:1LEjHjaG
>>48
マジか、ガチャの画面行っても何の表示も変化もないんだ…
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:33:57.95 ID:2SSrzZDL
この配信内容はブチギレてもいい
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:38:15.54 ID:29SUo0ti
開発はwifi潜ったりしてないのかねぇ
過疎化を止める為には配信で盛り上げていくしかないのに
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:40:46.63 ID:ZJE7t9QQ
え、マジで配信無しなの?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:41:04.89 ID:RIvgEbgA
一応メダリア2つあるぞ ただそれだけ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:43:47.64 ID:1LEjHjaG
俺のデータバグっちゃったかー
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:51:05.30 ID:Y5KNl2dF
釣ったままじゃ申し訳ないから一応教えておくと、DX2弾はクリア後。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:52:23.12 ID:nEtlI53n
配信なしもメダリアだけも釣りだよな?
そう言ってくれ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:52:44.87 ID:29SUo0ti
DX第2弾ってクリア後だろ?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 01:02:39.69 ID:2SSrzZDL
>>57
勇み足とEXしゃげきbyカブトver.
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 11:34:32.24 ID:xZ1q1Gmw
メダアルバムのバグ直ってないか?w
6137:2012/11/08(木) 12:37:18.70 ID:sDIIElXr
なおす特化でも色んな戦法があるんだね。
特化だと途中からやることなくなることが多くてMFと相性いいのがよさそうだ

ご意見ありがとう
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 13:13:02.91 ID:29SUo0ti
>>60
直ってないな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 15:54:48.94 ID:8fSg626k
パッチは任天堂の方が忙しくてなかなか対応してくれないから音沙汰ないんじゃないかって気がしてきた
3DSって全部ニンテンドーネットワークで管理してるから、きっとロケカンだけの問題じゃないんだろうな
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 17:35:11.21 ID:pNRDDEkq
話題に上がってたからバッドハッカー変形させてみたら動きがキメェwwww
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 21:39:06.34 ID:GNMwumOj
バッドハッカーはなめちゃいけない
こいつをリーダー機の奴にサクリパーティーが壊滅されたよ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 21:39:30.60 ID:q9pYRARy
それ俺だわ多分
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 21:48:13.95 ID:GNMwumOj
なぬ!パートナー機は相変わらずアイツらですか?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 23:24:51.54 ID:hsJaxsDD
さっき最後まで対戦してくれた人ありがとう
ここのところ負けか切断しかなかった俺にとって
こんなに嬉しいことはないよ・・・・
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 23:49:07.29 ID:29SUo0ti
メダルアルバム埋めクソ面倒くせえ…
なんかブロンズシルバーゴールドでゴールドだけ埋まらないのが何回も出るし
マジでここだけでもパッチ出てくれればいいのに
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 23:59:36.79 ID:q9pYRARy
>>69
一気にブロンズまで下げないと消えた形態を再びゴールドにしなきゃならないんだよな
最初は面倒だったけど手順踏めばバグ回避できるから気にならなくなったな


まあ、パッチ待ちの人ははなっからアルバム埋める気ないんでしょ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 00:00:58.91 ID:Djq49/JC
いや、パッチ来てからアルバム埋めようとずっと待ってるんですが・・・
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 00:18:56.87 ID:6Dm5a/SZ
>>70
そういうことだったのか
またいちいち上げるの面倒でシルバーから育てなおしてたのは失敗だった
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 01:46:05.31 ID:7InZBZl2
>>72
金→銀→金ならそれはそれで残るようになるからok
カブト、クワガタが特に面倒だけど慣れてしまえばそんなに苦ではないけどな

パッチ来ないし、バグ回避方法纏めるの面倒だけど需要あるなら考える
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 01:51:17.99 ID:tHAeAQSd
配信がまさかメダリア二個とは
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 02:22:52.69 ID:NlJEZASL
難しそう
俺自身はあんまちゃんとやってないんだけど記述から察するに
ある銀ランクのメダル持ってるとして
そこから発展する金ランクが登録されてる時にその銀を銅に戻すと金が消える

ってこと?
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 09:30:33.11 ID:p1BscRSX
>>75
そもそもシルバーランクなら問答無用でそのメダルのゴールドランクは黒塗りになる
だから一気にゴールドからブロンズにリセット(=進化前のメダルに退化)させないとアルバムが埋まらない
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 13:53:24.41 ID:p1BscRSX
<大変お待たせしました>【ロボトルしよーぜ!】ロボトル大会・中京地区大会の詳細が決定!
11/18(日)アピタ稲沢東店アピタ棟2F オレンジエレベーター前に集合だ!

だってよ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 13:59:16.57 ID:MYBL9j4H
ようやくか!
まぁ全然行けないとこだけど
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 00:31:25.87 ID:YBBHp1Ja
あーダメだ
マジシャン、キング、クイーン、ステルス、イージス、マリン、スカイ、ムーン、ゴーストの金がどうしても埋まらん
マジでパッチ早くなんとかして
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 07:57:25.98 ID:JXaEFG2q
頭使えよバカ!根性なし!文句垂れ!
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 10:21:29.69 ID:6IpLJWxj
あぁんもう!ひどぅい!
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 11:04:08.02 ID:YBBHp1Ja
とりあえず残りのメダルが配信されたら一時的に全ての金埋めてそれから育てなおすことにした
普段使ってるメダルばかり金が埋まらないと困る
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 18:16:41.63 ID:JXaEFG2q
どうぶつの森やペーパーマリオもあることだし
メダロット7はここらでお開きかな
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 02:11:16.60 ID:7olSbGTb
ステルスで効果が消えるMFブレイブに涙を禁じ得ない
試してないがリフレクターもきっとそうなんだろうな…
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 05:01:20.66 ID:XHyFeQ2H
ノンイバーシブ使った後に回避プロミスやられてかき消されたのはショックだった。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 10:38:38.23 ID:enEYhkw+
ノンイバーシブにそんな弱点があったのか…
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 10:40:47.02 ID:U6vsNBQc
メダロット5のノックバック並みに扱いに困るメダフォースだな
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 11:13:23.08 ID:eGjP4jV2
ハートは性格アシストだし十月ルールでステルスはやめに壊してCG溜まった終盤に相手ステルス切れてたらワンチャン

ていうか性格アシスト射撃メダルにいい固有MF持ち見当たらないんだけどおすすめなんかない?
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 11:29:05.11 ID:ESin4nwZ
アッサシン …… かなぁ
確かシノビアクションが援護抜く効果も持ってた、気がする。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 12:33:58.09 ID:6rOHUytj
サンドラシティに着いたところまで進めたけど
タラコの評価が俺の中で下がりっぱなしで上がる気配が無いんだが
エンディングに行くまでにタラコやるじゃんと思えるイベントはきますかね
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 12:39:18.53 ID:7olSbGTb
ない
わしの経験では
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 13:16:39.27 ID:eGjP4jV2
>>89
試したら確かにステルス効果あった
回避も16上がるし悪くはないのかもしれん
ありがと
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 14:58:21.23 ID:7olSbGTb
面白いなシノビアクション
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 15:07:29.44 ID:iwsCGWET
リーダー機が2ターン連続でMF使って来る人がいるんだがどうやるの?
初手ってことはCG-MAX確定だからリーダーチャージもありえないし…チート??
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 15:14:17.81 ID:U6vsNBQc
現状3DSソフトのチートは無理だしな

回線バグかあるいは
リーダーチャージ付けてパートナーフルチャージ→MF→パートナー2フルチャージ→MFってできないことはない
初手MFかつ2ターン連続ならバグってことにしとこう
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 15:20:43.05 ID:ESin4nwZ
CF入れるとステルスアタックがゲージ減らずに打てるとかあった気がするから、もしかしたらそれかも
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 15:25:13.25 ID:7olSbGTb
CF待機してる状態でガンスリ、タイラント、ステルスアタックを後続の機体が行ったらチャージゲージ消費せずにコンボ攻撃が行われる
ただしMFと違って絶対ヒットでもなければ援護無効化も出来ないし回避プロミスや一太刀見切り、次回無効の効果は受ける
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 15:42:55.80 ID:iwsCGWET
>>95
完全に初手MFでした
ガンスリンガーの高速ハイパービーム2門が毎ターン来ます…2ターン目でこちらがほぼ落ちますが

>>96
たぶんそれだ、CF噛ましてたし
ただMFはガンスリンガーだったけど
数日前から見かけてその人はずっとそれ使って来ますね
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 15:44:46.96 ID:iwsCGWET
>>97
なるほど、対策してみます
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:18:38.17 ID:2mU39BrG
氷の神殿のパズルクリアできねぇぇぇぇ!!!
3時間も無駄にしてる…
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:21:37.04 ID:enEYhkw+
WIKIみなよ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:33:37.99 ID:2mU39BrG
>>101
サンクス
7章の項目の一番下のほうに載ってたのかよ、気づかなかったわ
紫のパズルで3時間も無駄にした俺最高に無様
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:42:25.07 ID:uOQlM/Nu
>>103
3時間脳トレしてたってことにしとこうぜ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:58:16.50 ID:0UK8nlKa
小学生でも解けるように複雑な手順はないんじゃないかって思ってたし
極端に詰まることは無かったな
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 03:47:17.95 ID:LoN2qASE
デストロイでミスヒット表示出たけど普通に破壊出来た
何をミスしたんだ何を
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 08:31:57.44 ID:hMmyoFhl
ミスヒットは状態異常付加失敗と威力の減少だけだから
デストロイでミスヒット出ちゃうのは制作側のミスだろ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 20:32:56.05 ID:GJvSpVk4
相手がブラックメイルのパーツ装備してたから
へえブラックメイルあるのかと思ったがそれはそんなに驚かなかったけど
その後そいつがゴースト使ってきてビビッたわ、コレオが一撃で沈められた

しかしメダロットの立ち絵がないってわけでもないのに図鑑コンプの立ち絵は廃止されたんだな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 20:37:35.33 ID:/QASvADG
>>107
攻略本で楽しんでねってことかな

黒塗りメダの立ち絵は見れないがな!
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 20:59:48.75 ID:LoN2qASE
ゴースト好きだったから復活は嬉しかったな
ちゃんと強いし
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 21:52:20.90 ID:zI8I6nkS
遺跡で両腕みてうはってなって
詳細見てうっはwwwwwwってなった
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 22:02:46.46 ID:HccXQT21
666体限定生産とはなんだったのか
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:47:03.98 ID:fc8h230T
あのさ、公式すれ違いのブラックメイルがやたら速い+威力超高かったんだがスキルLv99なのか?
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:26:12.89 ID:U2WsRlgH
オープンの繋がりにくさが酷すぎるだろ…
繋がってもすぐバグるかフリーズだし
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 12:19:16.43 ID:PQs69e4d
グリークヘッドの両腕が揃わない・・・
カジノ以外で出てくる場所あったっけ?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 12:25:48.32 ID:FUYHAJMb
シナリオ中のピラミッド、月の帝国、セレクト隊本部で3回戦えたかな
クリア後は大会でも頭と脚部しか出ないぞよ

もしかするとガチャで揃うかも
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 13:06:02.33 ID:PQs69e4d
ありがとう、ガチャはどれで出るか分からんから
新しくセーブ作って頑張ってみるよ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 13:24:09.09 ID:U2WsRlgH
普通にここで募集しろww
やり直すのは大変すぎるぞ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 15:15:02.94 ID:y03siDaT
というか素直にカジノやりなよ
右側手前列の赤い台?だかのスロットでブラックジャックを遥かに上回る効率でボーナスゲームが当たるよ
もしかしたらソフト毎に台の位置が違う可能性もあるけど、リールの一番左列にメタビー(ロクショウ)が2マス連続で並んでる部分があって、
かつ全体にハズレマスが1つもない台だからすぐにわかると思う
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 17:30:40.44 ID:JhB7Kiv6
ガルトマーンはまだか・・・・・
そろそろ引っ張るの限界だろ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 18:35:12.66 ID:U2WsRlgH
来年まで引っ張るんじゃね?
今週は11月ルールとメダリアだけと予想
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 19:06:36.51 ID:BO8DBo1D
もういい加減引き伸ばす効果もなかろう
ドバッと解放したほうがWi-Fiのかそ防げんのとちゃうか
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 19:58:05.80 ID:U2WsRlgH
でも結構wifi今でも人いない?
1時間くらいで5人別々の人と当たったけど
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:03:27.75 ID:FUYHAJMb
夜はいるけど昼が壊滅的
てか夜もルールによっちゃマッチング0だべ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:12:41.15 ID:xMCKrGwF
マッチングしなくてこまっちんぐってか
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:17:06.21 ID:U2WsRlgH
考えてみたらオープンばっか潜ってたな
月別ルールは配信直後にまた人増えるだろうかいいだろうが純正あたりは飽きが早そうな気がする
ローテ?知らんなあ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 12:07:33.67 ID:eL4f3kgv
熱帯エラー起きすぎ、やってられんわ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 18:00:16.43 ID:zEIea62X
てす
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 18:08:12.22 ID:xG9+BYad
wiki随分見づらくなったな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 18:38:57.08 ID:7g82p9Zp
ぶっちゃけメダル進化条件しか見ないから関係ねえ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 18:41:23.73 ID:cwHgz7aw
トップページがごちゃごちゃしすぎだろう
もうほとんど利用してないけど
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 18:56:35.42 ID:eL4f3kgv
もう熱帯しかやることないしな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:13:18.05 ID:kyql9sig
クライバンシーまじうぜぇ……右の螺旋回廊から1Fいっても何も無いのかこれ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:20:05.04 ID:7g82p9Zp
アイテムあっただろ・・・
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 19:47:00.28 ID:kyql9sig
うわ、地面やら何やら調べて手に入るアイテムってあったのか
てことは今までに相当見逃してるな……箱とかあからさまなのは調べてるけど
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:24:55.25 ID:eL4f3kgv
クリア後ならメダリアだったか素材だったか忘れたけど落ちているよ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:18:16.17 ID:xG9+BYad
さーて今週の配信は
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:21:05.36 ID:7g82p9Zp
        ,. -‐''`  ̄``丶、 
      /:::::...  ..:::::::::.. .::ヽ       
     /::::::::::... ___ ..::::::.. ___ ..:::.',       
     /::::::::... ./  ヽ..:../  ヽ ..::i    
      i:::::::...  l l⌒l l::::l l⌒l l ..::l
    l::::::...   ヽl___lノ.::ヽl___lノ ..::l        期待しても黒塗りメダロットではないと分かるだろ
    l::::::...   ......::::::::::::::.... ..::l        いいかげん大人になれよ
    l::::::...           ,;:ゝ─- 、
    l:::::....        ,. ' ´     `丶、
    l:::::::::.......              l l  ヽ   
    l:::::::::::::::.....                l  
    l::::::::::::::::::::.....       ..::::_____丿  
    l:::::::::::::::::::::.       , ‐'´''ー-、_     
    l:::::::::::::::::::::...        ̄ ̄ ̄ ̄` 、   
    ヽ:::::::::::::::::::::::::::................................::::::::::: l   
      ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
       ``'ー────────‐''´
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:30:27.60 ID:xG9+BYad
まぁそうだよなw
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:01:47.34 ID:oO+TPXjf
今日の配信
右腕強化
左腕強化
学習回路

だけ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:02:57.38 ID:xYEPu2xe
マジだった・・・
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:04:21.20 ID:rnqSUjXx
これで決まりだろ
来年まで黒塗りメダ解禁されない
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:04:51.03 ID:Q4/mkWAN
もう配信メダとか金輪際やらないでほしいわ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:05:52.74 ID:xYEPu2xe
まてよお前ら
ゴッドエンペラーみたいにガチャ解禁という可能性も残っているぞ

はやくカジノで1000回まわして検証して来い
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:12:19.78 ID:rnqSUjXx
中京大会直前だからバランス調整の為に余計な配信しなかった…なわけねえよなw
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:13:47.79 ID:rnqSUjXx
中京大会禁止パーツ
ダブドラ 回避プロミス
禁止MF
タイラント ソニックショット ガンスリンガー

禁止メダルじゃなくMFとしたのは英断だな
ドッグは素の性格も優秀だから
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 01:50:26.36 ID:XGwa+hFy
大会宣伝失礼します
フリーズ覚悟のオープンルールです。全戦トーナメントではなく予選リーグを設けました
日程を変更したので注意してください。


■第4回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】1次:リーグ別総当たり / 2次:各リーグ上位者トーナメント
【開催日】12月2日(日)21:00〜23:00
【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付
【ルール】オープン


【備考】当日はwikiにあるチャット(http://2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。
     フリーズ時:1回だけ再戦可。機体・地形の変更可。2回目はwebサイコロで勝敗を決めます。
     
【フリーズ対策】サイコロ勝負を避けたい方はご参考に。
          ソニショ、タイラント、ガンスリ、充填冷却関係のメダリアを使用するとフリーズ可能性が高いです。
          通信対戦毎にタイトル画面まで戻ることでフリーズを多少抑えることが可能です。


是非ご参加ください。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 07:50:40.73 ID:yK4K3D33
>>145
アヌビスはまきぞえか…
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 13:25:57.72 ID:Xk73YJyq
ニンゲン、メズラシイ!
ヨウコソ、ニンゲン

かわいい
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 16:04:36.12 ID:dMcSVtts
そいつらはメダリア素材集め始めると100000回ぐらい遭遇するぞ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 16:58:13.44 ID:6bt86yQr
ヨウコソ、ニンゲンは怖かった
タベチャウゾーウギャギャギャギャキャ!はほるまっぽい
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:05:32.44 ID:dMcSVtts
お前らには癒えない良質な傷があるかね?
俺は子供の時にリアルタイムでボンボンを読めたことに感謝するよ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:09:59.90 ID:jZj4L/9n
あー俺も読んでた。
ロボポン面白かったわ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:23:17.89 ID:Y4vKlJ26
今更ナパームに貫通時+ダメージがあることを知った
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:54:16.24 ID:3Z3j8jUi
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155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:45:51.98 ID:5v+m8IKb
セイタカアワダチソウってのを覚えてる
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:47:45.85 ID:3Z3j8jUi
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157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 00:14:06.70 ID:SJOz595v
熱帯寂れすぎ
お前らもっと潜れよ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 00:16:27.60 ID:lsGiCbDo
メダルアルバムのパッチ出たらね
本当に埋めるのが面倒くさくて嫌になる
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 00:22:22.44 ID:luSVOH5a
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160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 03:05:26.78 ID:yyON8XB3
交換スレがもう死んでるな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 04:38:03.93 ID:lsGiCbDo
よこいっせん威力低すぎね
何の追加効果も無いくせにバーニングとかバインダーと同レベルの威力っておかしいだろ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 04:43:26.29 ID:4k0dbPTr
CGマックス使ったら行動やたら遅くなった
説明にある以上のデメリットがもしかしてあるんか
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:01:24.07 ID:luSVOH5a
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164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:04:30.73 ID:QY/ykoFn
チャージゲージMAXメダリアとか使ってないな
ファストチャージ使って初手殺しした方が便利だしな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:27:10.37 ID:HDekA5Wp
たしか充填2倍じゃなかったけ
CGMAXはメダチェンジで活用させてもらってる
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:27:57.07 ID:luSVOH5a
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167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:28:17.36 ID:lsGiCbDo
巨大メダ倒したい時は便利ってくらいかな
リーダーチャージもだけどMFが来るタイミングがあらかじめ予測出来るから対処しやすすぎ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:48:30.37 ID:OuUCIaFi
最強ジャンプからの挑戦状の受信方法教えてくれい
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:52:50.26 ID:QY/ykoFn
>>168
ヒント:受信できるのは毎週の配信と同時だから今やっても無理
条件満たして配信受け取ったらサイキョージャンプもおまけで貰えるだけだから
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:55:19.35 ID:a5tKkwgS
語るスレにヒント書いてあったぞ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 13:20:02.73 ID:luSVOH5a
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172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 23:23:19.00 ID:eoEPCCfV
何故明日あんな田舎でやるのか

つか明日行く人間はどれくらい居るんだい?
俺はJRの時点で心折れそうorz
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 23:59:34.43 ID:luSVOH5a
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174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 00:28:12.69 ID:MWufiDoT
中京大会行く人は出来れば東京大会のように録画してくれるとありがたい
あの動画はかなり参考になった
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 00:48:36.33 ID:qQXac8ov
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176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 19:20:28.51 ID:4fKdYfwH
クワガタ3000円、カブト2500円で売ってきた。
カブトが500円安かったのはク○だからではなく、在庫の関係だと信じたい。
カブト厨のみんな、泣いちゃダメだぜ。カブトは決して○ソなんかじゃない。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 19:22:49.66 ID:7gInfKqE
今回カブト版の方が色々と強いと思うぞ
個人的にだけど
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 19:26:08.75 ID:mu3f8k+r
パーツは何とかなるがサンダーメダルで一馬身差がついてる
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 19:33:43.99 ID:MWufiDoT
サンダーは強いよなぁ
熟練度も優秀だし
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 20:04:23.57 ID:FS0TIfbN
序盤は威力0.8倍のクワガタの方が不利だけど
後半からはコマンダーやらなんやらでクワガタの方が有利な気がする
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 20:56:19.67 ID:S/vMeHkX
アイスが全体凍結だったらオッケーだったのかしらん
強すぎか?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 21:06:55.69 ID:VT6aqG72
折角マッチング出来たと思ったのにエラー吐いた……。
相手超有利の時だったから凄い申し訳ない気持ちになる
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 21:27:44.39 ID:b6fXkxg0
というかクワガタの方が人がいなそうだからそっち買えばよかった
今でもあれなのに俺がクリアする頃とかもう交換絶望的なんじゃないかこれ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 21:32:18.36 ID:MWufiDoT
ベリル腕脚とイービルボディもう1つずつ欲しいからそのうち交換しようぜ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 18:57:46.67 ID:GkW3+8fC
俺が手伝ってやるよ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 02:02:09.48 ID:usnwcQWD
Gメノーグ倒せねえええええ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 20:21:47.62 ID:t8Pi8913
回避シールと回復パーツ駆使したら楽勝
まじめに戦うにしても完全ガードと両腕ビームソードだけで楽勝

それ以外の方法で戦うなら制限時間長めにしないとキツイぞ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 20:32:24.09 ID:eFoYoRxr
ジャイアント系は絶対避けないからビームソードが強過ぎる
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 23:14:21.78 ID:rE4NIybM
G系がクリア後何度も戦えるのは良かった
出来れば9対9ロボトルもクリア後出来るようにしてほしかった
そういう大会がサンドラシティであってもいいのに
純正大会とかさ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 23:20:22.48 ID:t8Pi8913
次回作に期待しましょう
俺達のメダロットはまだ始まったばかりだぜ!
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 23:29:29.56 ID:locOIlcS
とりあえずマップ移動をもっと快適にして欲しいわ
ロボトルは大分サクサクになったから期待
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 01:58:32.73 ID:TRdJST3P
火山でグレイシャー使うと火の粉のエフェクトが出たまま雪景色になるな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 17:42:39.34 ID:/F2L77e/
明日こそメダル配信・・・黒塗りメダも・・・、来る気がしねえ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 17:49:55.49 ID:/34ymsOE
むしろ発売から二ヶ月以上も経つのに両バージョン持っていても揃わないメダがある事に驚き
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 18:40:02.42 ID:/F2L77e/
セーブデータ1つしかなくて取り逃したら二度と手に入らないパーツがある過去作よりはマシかもしれない
それでも俺は5が一番好きだな
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 18:42:34.85 ID:i9/7NUnP
というよりメダロット総数140以上ってのはどこいった。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 18:59:31.71 ID:TRdJST3P
170じゃなかったか
パッケージにパーツとメダルの総数は700以上と書いてるし
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 19:09:11.28 ID:TRdJST3P
メダル派生も含み94
パーツ141(色違い主役機とブリキオー含む)×4で564としても658
あと11体は隠し機体でもいないと700以上とはならないんだよな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 19:11:33.66 ID:i9/7NUnP
もしかしてブリキオー解禁からほかの隠しがアンロックになる可能性が微レ存?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 19:23:03.28 ID:VosUXh+d
パーツ、メダル、機体を特定の場所にセットして誰かに話しかけると隠しシナリオ開放ワンチャン……!

>>198
まだクリアしてないからなんともなんだが、
イベント専用メダロット(Gメダ系とか)を入れたらどうなる?それでもまだ足りない?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 19:34:59.47 ID:TRdJST3P
メダチェンジや岩とか扉含んでも足りないな
メダチェンジを4パーツ分として数えるなら700超えるけど
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 00:54:03.04 ID:0XFssSLO
中京大会優勝者の構成リバースか
ソニショ対策もしてるしタイラントも明らかに意識してるな
こういう人とオープンで会えれば面白いのになぁ…
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 09:11:50.94 ID:XGu/FAa8
結局追加パーツなかったじゃないかウソツキー!!
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 09:16:10.85 ID:5hOyYkmy
メダリア2つ
新ルール:同じパーツは2つ以上セットできない
中京大会優勝者のすれ違いチーム

ちきちょおおおおおおおおおおおおおおおおおお
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 11:47:14.54 ID:0XFssSLO
ハイランダーはもうちょい縛り欲しかったな…
正直オープンと全然変わらん
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 11:50:50.93 ID:2EKjtoTW
背信だったか
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 11:31:20.51 ID:N8ASLi91
どうでもいいけど中京優勝者の攻撃機体の脚部ウィンドフラックってのはどうなんだ
シュラバーでかいふくのみずもふっかつのいずみもギリギリ1ダメ足りなくて潰せないとか
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 11:42:24.44 ID:kWVChgCH
ナパーム貫通でダメージ増えるよ!やったねたえちゃん
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 12:23:36.01 ID:N8ASLi91
ギリギリ破壊出来ない威力なのに貫通とな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 12:27:57.47 ID:kWVChgCH
ギリギリ残ったところをナパームで壊せばダメージ増える!
防御される?回復される?知るか!
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 12:34:09.09 ID:kWVChgCH
もしかして飛行+たいちせいぎょってめちゃくちゃ強い?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 14:25:15.39 ID:N8ASLi91
車両+たいちせいぎょの方がいいんじゃね
飛行の防御が一気に14くらいに増えて防御成功率が格段に上がるのはいいけど
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 00:53:42.04 ID:kjrcBZwH
一部の症状は永続効果でもいいと思うんだ
レベルロストとか対地制御とかプロテクションとか
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 06:39:47.09 ID:sqhzVMhc
たいちせいぎょは脚部の扱い自体が変わる
砂漠でたいちせいぎょ使ったら2脚にアンチエア来て即死とかなる
だから元が車両でも100%防御では無くなるかもしれないね

試せば早いんだろうけど
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 10:26:58.49 ID:kjrcBZwH
アンチエア警戒ならほぼ下位互換に見えるフロートの方がいいのか
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 11:19:30.55 ID:HdH2rXof
面倒だから9体ともメノーグの脚部付けてるわ

とくにネット対戦だと森林選ぶ奴が多いから
水中選んで地形的有利にもっていかせてる
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 12:47:45.50 ID:WZiP1Rae
やっぱり熱帯でタイラントはダメか
エラー起きすぎで勝負にならんかった…
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 13:07:41.26 ID:kjrcBZwH
最近タイラントソニショガンスリ見ないのはそこらへん気を遣ってなのかな
対策もしてるのに張り合いないぜ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 13:49:01.93 ID:eP+irz88
ちょっと気になったから地形相性と補正について調べてみた
★★★★★ ALL+8
★★★★  ALL+6
★★★    ALL±0
★★     ALL−4
★       ALL−8

浮遊って実は意外と強いんだな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 14:08:36.83 ID:kjrcBZwH
浮遊だけは特別で☆4つでも+4までだったと思う
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 14:48:04.09 ID:eP+irz88
ほんとだ浮遊は+4だな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 22:14:20.04 ID:wl335S6O
わっち切断しすぎwww
雑魚過ぎるがなwww
ちったぁマシな戦術用意してこいよwwww
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 22:37:42.31 ID:UtBz2wJj
>>222
あ、ボコボコにされたカスのひとですか^^;勝利数貢献あざーす^^^^^^
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 22:40:31.94 ID:kjrcBZwH
わっちという名前だからにはアリンスダユーを使ってるんだろうな!
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 22:42:23.95 ID:UtBz2wJj
>>224
んなわけねーだろ^^;
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 22:48:53.85 ID:wl335S6O
>>224
腹立つから晒したろw
ガンノウズ
プリティプライン
シンセイバー
完全反射つえーな構成
ぶっちゃけステルス通ったら勝確w
んで負け濃厚になったら切断www
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 22:52:25.04 ID:HdH2rXof
発売当初ならネット対戦が「わっち」だらけになってるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
過疎って辛いわ・・・
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 22:57:07.75 ID:UtBz2wJj
>>226
ステルスとか反則なんで切断とか当然です^^;
むしろそんなんで狩っていい気になってるあなた痛いです><
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 22:58:59.60 ID:KSgAyevd
ステルスが反則扱いなら完全反射も反則だろwww
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:01:53.74 ID:UtBz2wJj
>>229
ノーリスクで防御抜けるとか反則以外のなにものでもないですよ^^;^^;
そんなのもわからないんですか?^^^^^;;;;;
完全反射っていってもこっちはリクス背負ってるんですよ?わかります?^^^^;;;;;
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:05:11.66 ID:OmojBhK/
どこまでがネタなんだか
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:06:35.57 ID:UtBz2wJj
>>231
ここの住民の民度の低さ・・・かな?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:06:56.82 ID:wl335S6O
>>228
違うんだよw
あんたの戦術は好きだよw
精一杯初手のコマンダー封じるために勇み足使ってさぁ

俺が嫌なのはテメーが切断することだよks
リスク云々言う前に負けを受け入れろ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:07:02.80 ID:KSgAyevd
なんかガチっぽいな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:08:20.34 ID:KSgAyevd
まぁ防御系パーツを軸に戦略立ててるなら
ステルスやコマンダー使われるのまで含めての「リスク」だよな
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:08:46.47 ID:UtBz2wJj
>>233
別に俺が切断するのは自由ですよ^^;負けの数がつくのやなんです^^;;;;;
わかりますよね?だからゴタゴタゆわないでください^^^^
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:11:02.09 ID:ySW/6RGa
切断しないで対戦終わってからセーブせずにリセットすればいいだろ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:12:24.01 ID:UtBz2wJj
>>237
だから切断すんのは自由だってゆってんじゃん^^;
その方法が面倒なの
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:17:10.80 ID:WZiP1Rae
負けから目をそむける奴は負けから何も学ばない
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:18:15.02 ID:UtBz2wJj
>>239
別にゲームごときで学ぶことないんで^^^^^^^^;;;;;;;;;;;
ゲームばっかやってキモヲタクの考えですねー^^^^^;;;;キモチワルー^^^^^^
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:31:24.63 ID:d0z3x532
ハイランダーでラスボスオンリーのPT組みたいな。主人公機しばりでもいいけど
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 00:29:20.31 ID:MelGnuVl
>ゆわないでください^^

wwwwwwwwwww
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 01:35:22.82 ID:/N6aHa9D
ゆわないでください って何語だよ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 01:36:00.25 ID:OGUTjAYJ
真性だったか

シンセイバー使いだけに
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 02:18:13.56 ID:DsMJoil+
性格プロテクトの存在意義って何?
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 02:56:21.35 ID:dlgeGkYb
いいんだよ とくにすることないしね
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 03:08:17.32 ID:3bGQJ6oH
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 15:26:57.12 ID:x4ag1aZg
ポケモンみたいにレートに影響出るとかじゃないんだから
負け数気にせんでもええやんといつも思う
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 20:15:42.55 ID:1GnorMC6
ロボロボメダル99枚持ってピラミッド何往復もしてメダリア素材集めしてたのが懐かしいなあ
配信されるなら必死にならなくても良かった気がするわ・・・

この調子なら次回の配信内容もメダリアオンリーだな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 11:02:46.68 ID:3gr+6T9L
twitterで更新データの配信が
予告されているね。
配信後は、更新データを受信しないと
インターネット対戦ができないから
お気を付けて
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 12:32:39.19 ID:1k57zzKZ
きたか!
やっとメダルアルバム埋めの作業が捗る
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 15:02:52.75 ID:irzMu8BQ
ファイアとかメルトってコンボだと1回行動ごとにダメージなのか
タイラントだと4回行動したことになるからファイアとメルト重ねがけだと20×4×4で320
意外と馬鹿に出来ないダメージだな
普通に使ったらCG稼がせてくれてありがとうございます^^だけど
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 23:38:18.22 ID:SILKBYkF
7体倒してくれるとかナットとサクラ頼もしすぎワロタ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 00:57:08.62 ID:EoKymZLV
今更ながらクリアしたけど、なぜレトルトが出てこないのか
イッキがヒカルからレトルトを受け継ぐっていう展開がアツかったのになあ
メダルハンターズの大工の親父いらないから、レトルトとレトルトレディでよかったよね
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 00:58:35.81 ID:z5AXvq/T
ダイフクはマジで薄い
何者なのかとかになんのフォローもないひ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 01:04:19.38 ID:mqYBnVvh
多分配信イベントかなんかで出てくるんじゃないかな
ミュージックアプリにレトルトのテーマ入ってるし
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 08:58:15.94 ID:su76j5Jt
>>253
もうあいつら二人だけでいいんじゃないかなってぐらい強かったよなw
サクラはほぼ全回避だし、ナットはMFで防御しやすくしてくれるし
自分はアタックトラップしかけるだけの簡単なお仕事してました
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 12:57:56.59 ID:P7LtXkMX
>>255
ハンターズが若い男女だけだとけしからんという配慮
まあイッ…キャプテンなら心配はないだろうが
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 15:56:45.55 ID:nsjJyllS
その二人の有能ぶりがすごいおかげで誰かさんのクソっぷりも際立つ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 17:23:30.39 ID:rtZve7Xz
(今の僕なら次回作の主人公にもなれるはず…)
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 18:28:23.19 ID:z9T90gbP
>>223
お前がわっちなの?俺も何回か当たったことあるわ
雑魚い上に負け確定したら必ず切断するから印象に残ってるw
マッチングしたらとにかく切ってるけどたとえ名前変えてもそのアホな戦術で分かるからな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 18:33:20.50 ID:C3rVjbDz
パッチ来たぞーい
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 20:18:05.70 ID:mERBaBC0
コハクくんは終始ただのいい子で終わった、それはまあいいとして
隊長のクソっぷりがすごいな、ウィローズが改心するのは分かるけど
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 22:17:09.76 ID:rtZve7Xz
隊長は本当に酷い
もう何から何まで全部酷い
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 00:07:41.81 ID:RE9aja9B
分かっているんだ弱いって
それでも、それでも見た目にはこだわりたいっ!
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 00:12:22.52 ID:uGsCbEJn
完全防御ってもしかして何の手も入れられてない?
コマンダー弱体化はいいけどステルス必須環境をなんとかしろよロケカン…
完全防御にデストロイ効くだけでいいのに
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 00:20:49.87 ID:RE9aja9B
完全防御は一回しかできない儚いパーツじゃないか…
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 00:29:18.19 ID:djBFWggD
ボディアタック「せやな」
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 01:04:47.93 ID:RE9aja9B
あいつ2だったのか
完全ガードなんて使わないから知らんかった…
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 01:21:12.58 ID:ntPEzJqv
セントナースが一回でレッドマタドールが二回ってなんか納得いかない
いや別にいいんだけどさ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 01:44:23.28 ID:xl0vPKkK
前線に留まる形の今の防御の仕様じゃなければ完全ガード機自体への攻撃は有効だったんだろうな
もう次回作じゃ完全防御自体を抹消してほしい
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 14:15:38.19 ID:gk45gdFW
完全防御はだけGB版までの使用でいいよ・・・。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 14:58:27.45 ID:NG0S0tEA
完全防御2回使用は流石に強すぎるよな
まあストーリー攻略ではかなり助けられたが…

最前線に出てしまえばステルスされても格闘攻撃の的になってくれちゃうから
ガンキング頭部ばりに装甲極端に低かったりすれば面白そう
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 18:12:28.29 ID:OYlOkoz/
フィールド変更MFって更新前から貫通なかったっけ?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 18:14:36.57 ID:85l5YnCz
うーん、キャプテンのシャーフーからの攻撃で全く防御しないな
こっちのレベル99でかつ回避も防御もできる状態なんだが
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 18:18:51.14 ID:xl0vPKkK
>>274
無いよ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 18:20:13.37 ID:xl0vPKkK
>>275
もしかして脚部狙われてるんじゃない?
脚部の装甲が腕より多い場合は防御しないよ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 18:21:18.36 ID:yLzjFJ1V
脚部を戦車にするんだ!
絶対に防御できるぞ!
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 22:17:02.19 ID:0RVJbbzF
さーて明日の配信は何かなー?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 22:40:54.90 ID:R5v6zyiz
ガチタンライトニング←結論
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 23:37:57.25 ID:RE9aja9B
さっき中京大会優勝者と似たような構成の人と当たった
配信の時はローテが組まれていなかったからかあっさり倒しちゃったけど
回数アップ→スーパーリペア、リバースのコンボ
なるほど、こりゃ強えーわ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 23:59:15.73 ID:xl0vPKkK
ていうか配信のは次回失敗と次回クリットのメダリアついてるのが謎だったな
トラップスルーと回数アップか次回無効にするのが常套な気がする
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 00:51:09.71 ID:jepOis8b
なんだよわっちって最後まで戦うじゃんと思ったら最後の最後で切断されたwww
あそこで嫌がらせに転じる意味が分かんねーわwww
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 01:10:23.10 ID:zKtQWo+d
わっちは勝っててもたまに切断するから単純に通信状況の問題だと思うの
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 01:12:38.33 ID:Mi2jfe4K
何度か戦って、向こうが勝ったとき以外全部切断されたぞw
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 01:20:10.01 ID:jepOis8b
まぁ個人的には勝敗数とかどうでもいいから決着つくまで付き合ってくれるなら文句ないわ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 11:18:49.31 ID:W4+GCov2
わっちと当たってちゃんとロボトル終了できたことがまだ無い
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 15:07:18.91 ID:UdptkdLR
アルバムに一式載せても一枚絵が出ないなら
載せたときにそのメダロットの説明が見れるようにすればよかったのにと毎回思う
今回パーツ一式そろえてなんかご褒美的なのあったっけ?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 01:38:34.17 ID:jUmquQAf
そういや自分じゃ使ったことなかったなと思ってスカブレン使ってみたけど滅茶苦茶つええ…
性格パワーで使ったら370ダメージとか行ったし
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 08:16:26.93 ID:cuFVB5mf
ソードの追加効果は本当に嬉しかった
アニメや漫画のロクショウが再現できるなんてすばらしい
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 11:56:55.31 ID:6XIDRVq7
完全防御は過去作の名残で残してるんだろうが
時間めっちゃ短くして戦略に組み込めるようにするか思い切ってリストラでいい
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 12:39:46.59 ID:oBRD/GWY
前作はちゃんと時間短くしてあったのにな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 13:40:59.36 ID:jUmquQAf
完全防御+サムライブラスト+プロミネンス
イラッッッッ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 19:05:30.21 ID:TDLqxQRy
今週もメダリアだけかーい
てかパッチどうなった?
10月どころかもう師走なんだが
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 19:09:13.78 ID:jUmquQAf
パッチは火曜に来たばかりだ
メダロット社見ろ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 19:36:15.61 ID:Z7xFmCmQ
バグの修正だけじゃなくてパーツの調整とかもされてる
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 19:38:33.13 ID:cuFVB5mf
パーツ調整の評判は微妙な模様
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 19:49:15.21 ID:jUmquQAf
キレモノ以外は割と今更感漂ってる調整だからな
上方修正されてる奴は嬉しいが
一番下方修正してほしかった完全防御はスルーだし
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 19:53:30.25 ID:8uM5dLrP
完全防御は既に、ステルスの存在で弱体化してるじゃないですかー
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 19:56:12.92 ID:Jzc0oVER
ステルス必須ゲーだからしゃーない
かと言ってステルスを使わない環境になるとトラップのオンパレードになりそう
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 20:03:45.21 ID:jUmquQAf
>>299
前線に居座られる時点でウザいことこの上ないよ
完全防御を入れる理由はデストロイが効かないから
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 20:07:46.96 ID:8uM5dLrP
>>301
バグウィルスをどっかに入れときゃいいじゃん
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 20:20:24.73 ID:jUmquQAf
攻略する分にはバグとウィルスあるいはスリップでいいね
でも自分が使う立場になれば俺は完全防御を選ぶよ
他の防御パーツがバグウィルス無効化能力を持ってるわけじゃないから
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 20:40:21.13 ID:TDLqxQRy
パッチきてたのな
とりあえずメッキロクショウの回避がうpと
キレモノの回数が一回になってたのは確認できたな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 00:13:05.16 ID:AXniXB13
格闘使うなら防御機体つぶす覚悟はしておかないとな
現状は射撃よりも圧倒的に格闘の方が有利なんだからそれぐらいは当然
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 00:16:38.94 ID:40fMPoa4
頭防御パーツはぶっちゃけライノーンとボディアタックしか存在しないからな
あとはゴミだ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 10:56:35.34 ID:YudX/iql
先月の配信は4週連続メダリアだったってことは
今月は4週連続メダル配信だな

そして来月に見送られる黒塗りメダロット・・・
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 11:44:47.79 ID:ZwYsvv8A
先月配信が手抜きだったのはパッチのせい、きっとそう
だから今月は本気を出してくれる……!
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 11:48:13.93 ID:dr/0RWld
確かにそういうのありそうだな
勝手に期待して待つか
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 11:59:09.74 ID:ItnWckHa
CFは調整されたの?
格闘フルダメージで受けて破壊されたら行動キャンセルとか色々辛すぎたけど
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:13:57.38 ID:40fMPoa4
CFの仕様自体はあれでいいけど性能が低いのが多すぎるんだよな
ミサイル、ブレイク、ソード、ハンマー、フラッシュ、ウィルス、ウェーブはそれなりに使い道がある
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 01:32:51.55 ID:TYB/lhiy
大会宣伝失礼します

■第4回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】1次:リーグ別総当たり / 2次:各リーグ上位者トーナメント
【開催日】12月2日(日)21:00〜23:00
【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付
【ルール】オープン


【備考】当日はwikiにあるチャット(http://2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。
     フリーズ時:1回だけ再戦可。機体・地形の変更可。2回目はwebサイコロで勝敗を決めます。


修正直後なのでなかなか楽しめるのではないかと

参加表明はこちらの参加表明スレにお願いします
http://meda7-2chtaikai.bbs.fc2.com/
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 16:45:10.50 ID:MIL38J2H
スレ大会人集まってなさすぎだろ
オープンだからか?
俺はギリギリになって登録できるかどうかってとこだが
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 16:57:33.74 ID:l6oZv6Oz
7時〜8時あたりに参加表明する人が多いんじゃない?多分
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 16:59:27.90 ID:aRdN8zGB
前回だって当日参加表明以外は少なかったしな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:01:31.80 ID:kbQTMkk2
待ち時間の間に俺がローテーション限定ルールで相手してやるよ
てか相手してくださいお願いします。ローテ過疎り過ぎて寂しいです、ハイ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:04:11.34 ID:MIL38J2H
すぐに3人もレスしてくれるあたり同じような人が多いんだな
ちょっと安心した
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:04:49.03 ID:aRdN8zGB
>>316
んじゃ俺が
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 21:55:54.47 ID:dgrACgHV
性格ランダムだと射撃の対象表示されないけど内部的には実は決まってる
なのでローテのリーダー狙いじゃなければスキップを利用してリーダー狙いまくれるとか妄想した

リーダーを狙う武器がひとつでもある確率=(1-(2/3)^3)=19/27≒70%

うーん微妙?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:39:08.70 ID:wuzVvpkC
カウントダウン強いな
堅固な壁役が、あれが出てくるだけでボロ壁も同然だよ…
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:11:37.82 ID:TYB/lhiy
CGMAXのビームソードクリでも1撃で沈むんだ
それだけ耐えられれば壁役としては十分だよ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 08:27:32.35 ID:pjHQRoNF
ローテーションがわからん
チャージ→CG100%になったらメダフォース→チャージ→CG100%で次からずっと右腕パーツ
って可能?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 10:50:04.18 ID:YPcSjC7y
サムライブラストかCGMAX有りなら可能
無しで組む方法は俺には思い付かんかった
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 11:32:24.68 ID:pjHQRoNF
>>323
CGMAXってメダリアのことよね?
やっぱ無理なのかなー

ありがとう他のパターン考えてみる
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:46:56.69 ID:zOK91zDV
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:58:26.71 ID:zOK91zDV
>>322
聞きたいのはその行動をさせるローテの組み方でok?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 17:11:54.74 ID:EQMN0rl4
ジャンプフェスタ2013 出展決定! 
配信メダ(ガルトマーン)配信!12/22・23は、幕張メッセに来るしかない!



つまり黒塗りメダの配信は早くても12月27日以降ってことか
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 18:03:04.10 ID:75EOyC1B
ふざけんなと言いたい
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:33:26.34 ID:/vBVH+Bc
>>325
・・・・・・・は???????????
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:47:12.57 ID:xNaqm8F5
ファッ!?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:56:01.86 ID:/vBVH+Bc
幕張メッセ行かなきゃアルバム埋まらんて事?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:07:37.76 ID:0M5/VnS9
いいえ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:08:48.22 ID:CHRt/COP
メダリンクの対戦希望者ってどうやったら増えるんだ
希望者がいないときはしばらく待ってからまた来てねみたいなこと言ってたはずだがあれは
ゲーム内時間の経過なのか、DS本体の時間の経過なのか、それとも一定回数ロボトルやることなのか
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:43:40.29 ID:uhihrcIp
ゲームプレイ時間の10分間隔で一人
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:14:37.07 ID:CHRt/COP
うへえ
手に入るメダル全部手に入れてからアルバム埋めやろうと思ってたけど平行しないともったいないか
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:43:11.52 ID:x++v19C8
>>322
ローテ1に条件なしでチャージ
ローテ2にCG100%の時、MF(単)→R
これじゃだめ?
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:46:34.64 ID:Li573vwW
ローテは実行ラインが変わるとそのラインのどこまで実行したかとかの記憶が全部消えたはずなので多分無理
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:00:12.86 ID:x++v19C8
336のだとMF連発しちゃうってことか。難儀だなあ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:39:14.65 ID:0M5/VnS9
単はライン変わっても残るだろ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:45:17.67 ID:yTLb4apy
色々試したけど何故かMF連打に
単が働かない
1ラインでは働くけどねぇ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:57:27.98 ID:Li573vwW
単もライン変わったら消えたと思うけど
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:49:48.14 ID:TYr96dQL
8に無条件H単やってるけど、開幕で1回使ったきり回数残っててもスルーしてくれるがなぁ
ただ、↑はパッチあてる前の話だからパッチでローテに修正入ったおかげで変わったのか?
それとも、条件付きは条件を満たしてそのラインに入るから、再度条件を満たしたら再度実行されるってことかな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:03:19.81 ID:k23b7eKM
普通に単頭→右とかパッチ後でも機能してるよ
別ラインに入って帰ってくるとダメっぽい
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:15:52.99 ID:O1F4G8/S
ローテ1にチャージ
ローテ2にCG100%のとき右手
ローテ3に序盤の時でMF
とかどうよ?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:36:50.79 ID:k23b7eKM
>>344
試してみたけどそれならいけるね
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:34:45.07 ID:Ww+24KrR
今週は何のメダリアが配信されるか楽しみだぜ!
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:36:37.98 ID:DXVGw8z3
まさかのノーメダリア。ワンチャンあるで(ゲス顔)
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:49:24.74 ID:Ww+24KrR
レスがはえーよw
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:24:54.96 ID:uOh8O0Pp
キャンセラー強いなぁ
装甲成功充填冷却と高水準であの特性
なんでパッチで弱体化しなかったのか不思議なレベル
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 09:24:35.87 ID:MJ8cpqea
強いのは確かだけど、そんなのまで弱体化させてたら下方修正の嵐になっちまうからな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 10:54:38.35 ID:ffA5P5Tf
下方修正ばかりでつまらんな
今回のパッチでアッパー調整されたものはないのか
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 11:43:41.84 ID:h34VWItC
どんな形でメダルのレベルをリセットしてもアルバムからは消えなくなった
でも変化なしでゴールド→ブロンズとかやるとメダフォースの欄が?に戻る
Wikiがあるからさほど不便ではないけど
本当に開発は…
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 13:15:54.89 ID:uOh8O0Pp
サクリファイス防御したら70ダメージとかで笑った
いくらなんでも弱体化しすぎじゃないですかねぇ…
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 15:03:11.12 ID:4KxSaBCX
サクリは犠牲になったのだ
文字通りの意味でな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 16:04:02.90 ID:SBdg1fxE
いい夢見れただろ?
野良メダのサクリがリーダーにかすったらパーツ2つぶっこわして頭も破壊は衝撃だったぜ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 16:47:32.13 ID:QioOqlGX
防御無しヘルシングとクリティカルスカブレンってどっちが強いんだろうな
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 18:45:52.80 ID:hXRbZljY
俺は思う、野良メダだけは旧仕様でもよかったのではないかと
ベルゼルガとブラックメイルやべえやべえでいいじゃんか……!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:45:45.04 ID:ffA5P5Tf
なに?サクリも弱体化したのか?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:24:37.54 ID:PV0uAUsd
やっっっっっっっっとカブトメダルきたあ!
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:42:02.79 ID:R4JkDwgW
クワガタきた
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 02:03:50.76 ID:c5BB/2dY
>>358
威力上昇が装甲値の半分になってる
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 15:45:32.94 ID:PxtFJsiU
めんどくせぇな。
せっかくサクリ6パーツつけて、快適な雑魚戦だったのに

次作るときは、ストーリーと対人戦で性能別にしてくれねぇかな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 16:28:21.98 ID:+qujSxED
下方修正は対人バランス考慮してんだろうけど
雑魚戦で俺ツエーできなくてつまらなくなるよな
コマンダー1回ってのもなあ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 17:01:25.55 ID:49ESmbhj
いっそ一部の機体はwifiで使えなくしてもいいから
超性能にしてほしいわ
どうにも最近のゴッドエンペラーとかはおとなしくて困る
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 17:03:55.18 ID:mbNGTTEp
メダロット5のラスボスはリーダー以外ザコ機体のくせに強かったな
とくにカブト選んだ場合はクロトジルをリーダーから外さないとリーダースキルが使い物にならない
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 17:22:07.82 ID:nZLVF9Lo
>>364
ラスボスはヘベレケとかが魔改造してるメダロットだから性能が普通と違う
主人公が貰えるのは大会でも使える普通の性能のパーツ……とかでいいんじゃないかと思うことはある
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 17:42:11.02 ID:PV0uAUsd
今作のメダリアのリーダー効果って5のリーダースキルだけどファストチャージはこれでもだいぶ抑え目にしたのにまだ強いな
最初のターンだけ充填2倍冷却半減とかで良かったんじゃ?って思う
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 20:19:08.78 ID:wNJLOXyq
配信の為に最強ジャンプ買ったらマンガやってた
またマンガが読めるとは思ってなかったから嬉しい
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:35:35.21 ID:mfmW9HBP
>>352
>でも変化なしでゴールド→ブロンズとかやるとメダフォースの欄が?に戻る

なんだぁ?まーたパッチがいる感じなのか?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:47:28.44 ID:CJWHcdYl
安心しろ、ランクが足りなくて表示されてないだけだ。
どれでもいいからゴールドに戻せば、ちゃんと表示される。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 06:19:41.06 ID:Gmj2cwd7
>>368
アズマうらまやけしからん
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 11:28:07.12 ID:As7tGRUd
メダロット初心者
合計レベルが上がると防御と回避が上がるのは表示されるのでわかりますが

各スキルのレベルアップではそれぞれ何が上がるのですか?

格闘:
射撃:
助ける:
直す:
守る:
仕掛ける:
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 11:41:51.29 ID:FukQHPxA
全部速さが上がる上で
上から
成功率
成功率
-
回復量
防御力
-
とか多分そんなん

助けると仕掛けるは効果に変化は多分無いけど特に爆速になる気がする
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 11:50:05.56 ID:mfmW9HBP
どの行動も充填・放熱うp
格闘と射撃は成功率もあがるんじゃね?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 12:06:08.88 ID:GOR+Olae
テクニックは守るや直すより助けるや仕掛けるを優先して追っている気はするな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 13:09:14.74 ID:M61OFZ+U
>>373
補助系はレベル効果がすごく分かりやすいよな
ゴキブリメダルのしかける上げ続けたらゴキブリ並の速度になったわ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 14:11:31.70 ID:GOR+Olae
じょうじ!
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 17:27:07.89 ID:Gwi0w8w+
地球を嘗めんなよ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 19:29:51.19 ID:r0ewtsXM
配信キーのドクタースタディのメダルはなんですか?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 19:58:32.30 ID:hmy+HAxX
>>379
ジャンプ買えや乞食
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 23:26:19.50 ID:gqzCzHJK
トラップクリア「面白ェ…」
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 00:34:18.63 ID:h94p8tF3
つまりこれさ、ビッチが欲しいなら赤(最低12)と緑が計437枚あればあとは紫7と黒1でいいんだよな?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 00:36:01.02 ID:h94p8tF3
誤爆した。すまん
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 11:32:07.14 ID:xrjxEnAK
クソロット7
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 11:33:16.36 ID:EjlRA6TE
>>384
あながち間違ってないけどクラニンスレで相手にされないからってコッチくんな死ね
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 16:42:18.47 ID:vbkWWvnj
いや個性のカケラもないキャラデザとストーリー以外は満足なレベルだろ
データ配信もまあクソだけど
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 17:14:01.07 ID:EjlRA6TE
キャラデザ以前にタラコは必要なキャラなのかすら怪しい
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 17:39:44.92 ID:wLJU8POU
正直あの程度のポジションならいっそタラコ没にして
コハクくんを男友達ポジに変えたほうがよかったんじゃないかと思いましたまる
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 18:27:04.76 ID:MsOuJXWu
キャラデザにおいてイケメンや美少女だけじゃダメってのもわかるけど
タラコみたいな不快なデザインは要らないだろ
今回は行動も余計なことしただけでお荷物だし
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 18:38:58.07 ID:CqjYhNOw
シュールギャグの方がまだマシだという現実
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 19:41:50.57 ID:4W11P3mj
基本的に誰かの言葉に流されて動く、自分から考えて動くことは殆どない
調子に乗りかつ勇気を出して自分から動くと、他人に迷惑をかけるはめになる
もちろん迷惑をかけたら謝るけどそれ以上はなにもやらない

タラコをプレイヤーが見直せるイベントもつくりゃよかったのにな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 20:23:38.92 ID:GIbMpD4l
負けがちょっと続いたからってマッチングから切断しまくる人なんとかならないかな
対策していくらでも再戦してきてくれればいいのに…
そのうち自分がいろんな人に切られる側になりますよと言いたい
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 22:15:03.74 ID:70m6k3j7
タラコ嫌いな奴の大半って大体同族嫌悪なんだろうな


俺も嫌いだけど
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 22:55:06.73 ID:TQ4hX4kF
>>393
多分、スラング連発したりリュックにポスター装備なキモオタとか
最初は引きこもっててもう見た目から不幸属性がついてそうな根暗いじめられっことか
そういう極端なキャラなら好きになれるかはともかく同族嫌悪な人は減ってたと思う
なんつーか、タラコの環境ってリアルで似た状態になったことがある人が多そうな感じなんだよな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 23:13:33.05 ID:1ENeDZBz
嫌がらせをするやつがいる、でもそれは自分一人だけ虐められてるような絶望的なものでもない
一緒に遊ぶ友達が居た
友達が自分のためになんかやってくれたり励ましてくれたりした
他人に流される、弱気になるすぐ謝る
自分は友達に迷惑をかけた
自分は特に活躍してないが、友達は活躍した
容姿はよくない

なんつーか同族嫌悪する人本当に多そうな感じなんだよな、この微妙な、ぬるい状況
最後に上手なフォローができればよかったんだろうけど最後までgdgdだったからますます生々しく
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 00:26:51.79 ID:FiREIq+O
メダロット2のプレイ動画見てたんだけど
思い出抜きにしてもやっぱり昔のほうがストーリー面白いわ
というか、キャラの性格がはっきりしてて勢いがあるのかな
7とか結局おまえ何したいのって行動が多すぎる上に結果が唐突に終わる
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 00:42:42.51 ID:P6OXPd0W
いや、ほんと
イッキと仲間たちはキャラが立っててみんな愛着沸く
ライバルキャラが好きになれたのはメダロットが初めて
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 01:31:23.96 ID:Bm1VNZlB
>結局おまえ何したいのって行動が多すぎる上に結果が唐突に終わる
ああ俺の中でヘベレケ博士がすんなり受け入れられたのはそれでなのかもしれない
あの人出てくると同時に目的と行動と結果がセットでやってくるし
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 02:33:32.55 ID:6dEtipFc
なんべんも言われている事だけど、キャラの存在理由と行動動機すら描けてないからね
過去キャラをバーゲンセールするもキャラ改悪されていたりね
7のキャラ絵師がモブ絵モドキしか描けないオカゲで旧キャラなのかモブなのか分からなくなるのもマイナスだし
なんで漫画担当した方かアニメ絵調・ほるまで維持しなかったんだろ、世界観に合ってない
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 03:39:55.69 ID:R8Y7Ckaj
いや、ほるまはちょっといい加減もう限界を感じる・・・
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 15:30:30.34 ID:A/YuAd+v
タラコってどうもワルガキ三人組のイワノイ的ポジションのほうがしっくりくるような…
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 15:49:41.18 ID:QeJXp5S0
旧キャラのグラについては別にあれでいいや、実際今回の旧キャラってモブと扱い同じだし

>>401
言われてみれば確かにタラコはウィローズに入ってたほうがしっくりくるかもしれない
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 15:53:30.03 ID:ftaa/nsu
今作で一番扱いがひどいのってアズマが飼ってる犬じゃね?
なんて名前だったっけ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 16:10:22.11 ID:6dEtipFc
>>400
いやまあ確かにDSカブト・クワガタの後継機デザインや個性すぎるキャラデザは反論できない・・・

キャラデザって一番目にするし、どんな作品なのかを把握させる材料だと思うから
真からブレブレなメダロットを見るとそういう点では恵まれていない作品だなぁ
3からブレイブまでの絵柄が「メダロット」を感じさせる
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 16:28:10.61 ID:ovSt3kgp
そういえば5には後継機いなかったな
今作こそクロトジルとシンザンが出てくれると思ったらそんなことはなかった
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 17:35:52.17 ID:P6OXPd0W
シンザンって、なんかのアンケで人気高かったんだろ?
金メタ銀ロクよりシンザンとクロトジル追加しろよな
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 17:37:56.84 ID:t/yX5UJo
>>404
キャラデザがブレてるのはRからだろ
要するに3より前だ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 17:38:49.64 ID:P6OXPd0W
Rは建機だからなあ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 17:42:34.51 ID:ftaa/nsu
スミロドナッド「・・・」
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 17:53:07.85 ID:BXoZacKU
ウォーバニットが大好きです。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:11:13.33 ID:6dEtipFc
>>407
あれは設定が共通したナンバリング外の作品だったからね
イッキも性格が違ったし敵も一新され独自の世界感を創造していた
旨くりんたろう作者の絵柄とライターがマッチしてた、多少異なるけど2〜5の世界観と地続きなナビも

7が問題なのはナンバリングを復活させたにも関わらずどの媒体の世界なのかも固定せず
ライターと絵師がどちらも悪い部分でマッチしたから
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:15:43.50 ID:ovSt3kgp
絵師は悪いとは思わんがな

メダロットを2D絵で見れなくなったのが残念だわ
3Dモデルって突っ立ってるだけな感じジャン?2D絵だと無茶な動きしてたり勢いがあって楽しいじゃん
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:27:26.67 ID:UdDXUW5s
2Dにしても突っ立ってるのは変わらないよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:30:15.88 ID:rzxTdFil
流石に弐核の戦闘は時代に見合わない
当時だってボロクソ言われたのに
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:32:41.70 ID:t/yX5UJo
>>411
それ言ったら>>404真もナンバリング外じゃん
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:32:42.63 ID:ovSt3kgp
言葉足りなかったわスマン。戦闘その他もろもろは3Dでおk
メダアルバムで一式揃えたら2D絵に切り替えられるDSと同じ機能が欲しかったって意味ザンス
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:49:39.14 ID:EhdKSPMf
アルバムは2D絵と3Dモデルの切り替えがあればよかったんだがな
個人的には3Dで構わないがもっとアングルを下から覗き込んだりズーム機能をつけて欲しかった
セーラーマルチのスカートの中を・・・
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 19:05:42.45 ID:6dEtipFc
>>416
あの仕様はパーツ採集したくなる良い要素だったよね
7で削られた意図が分からないから残念だ

クリア後の大会はやりこみ要素して凄まじく似合った要素なんだけど
一日の上限が疎ましいのと大会でしか手に入らない特殊パーツがもっとほしかったなあ
パッチでパーツアルバムも含めてなんとかならないものかー
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 19:10:00.53 ID:ftaa/nsu
純正限定大会とか9VS9大会とかほしかった
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 19:29:47.39 ID:hEVNOCz+
野良メダ大会にゲスト出演でメダリア素材荒稼ぎとか出来るようにしてくれれば
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 19:56:09.92 ID:QeJXp5S0
>>417
その機能DSにはあったのにな
ぼくはブレザーメイツちゃんがいいです
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 20:37:05.08 ID:Pvajp4zU
7ってリメイクである弐核を除けばKBTとKWGの新型が初めて出なかったナンバリングタイトルか
毎回増えていってたからKBTKWG多くなりすぎだけど
出ないと出ないで拍子抜けた
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 20:43:05.92 ID:QeJXp5S0
メ、メタビーG……
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 22:14:33.38 ID:CVy8OimO
例の如く対戦後にすれちがい通信画面でセーブされる前にリセットすればよい。
と言うのは、どういう手順でやればいいんですか?

説明べたで申し訳ございません。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 22:47:10.68 ID:hEVNOCz+
すれ違い対戦やった後パーツゲットの画面から先に進むと勝手にセーブされて対戦チームが消えるから
欲しいパーツじゃなかったらその時点でホームボタン押してリセットすれば対戦チームが消えずに何度でもチャレンジ出来るってこと
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 23:42:32.37 ID:A/YuAd+v
>>414
弐核は主人公機がクズ鉄過ぎて萎えたわ
他の気体とのバランス取ったのだろうが
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 00:04:10.29 ID:/bF4BrXL
それよかメダロット3Dモデル化で一番欲しかったのはポージング機能だわ
激闘カスタムロボみたいな、あんな感じの
折角のポリゴンがもったいなさ過ぎ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 00:24:56.68 ID:Y4ek+bsy
それにしても今回の3Dモデルはキレイだよな
DSの頃とは雲仙の違い
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 00:36:29.76 ID:mZMuJvqB
8が出るとしたらメダロットのグラフィック流用してもいいから今作に出たメダはすべて出してほしい
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 00:47:18.64 ID:ujljmseM
むしろグラは今ので精一杯じゃね
これ以上を求めるなら次世代ハードにならんと処理落ちしかねない
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 00:55:15.95 ID:XKU0vOs0
金ピカメダや宝石メダの質感は感動した
でも人間はもっと頑張れ10年前のゲームでもあんなに酷くないぞ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 02:14:20.28 ID:96g2ZGCq
うんぜんの違い・・?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 02:33:58.68 ID:XA2Qhks7
>>431
金属っぽい光沢感いいよな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 02:54:42.15 ID:rBng/uaY
メダロットや対戦関連バランスは概ね好評
ストーリーやら進行やら手間やらが不評
つまり、ただ戦うためだけのパーコレ的なメダロットが出ればいいんだろ
お友達ロボット設定なんていらんかったんや
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 05:41:14.87 ID:yBk41azr
>>428
それを言うなら
雲泥(うんでい)の差
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 10:24:25.75 ID:gKPq6v8E
今週の配信はカジノで手に入るメダルのバージョン違いだな!きっとそうに違いない!
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 12:15:44.24 ID:AX+Kypjb
>>425
どこで電源を切ればわからなかったので、教えていただきありがとうございました。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 13:52:01.55 ID:VYYL+FHs
メダロットのグラに関して言えばしばらくは使いまわしでも十分な出来だと思う
人間キャラの立ち絵については不満なやつも居るだろけど俺はこれでもいい
ただ人間のポリゴンのほうは……正直いつもの見下ろしでよかったんじゃないのこれ
なんか3D機能を意識しすぎて失敗してる気が
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 16:01:26.50 ID:Myx2RHjs
あとは殆ど一本道なのに無駄に長々と歩かせるマップも改善してほしいな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 17:39:28.38 ID:jQJnDClT
名無しキャラ担当なら適役なんだよなぁむっくは
それを何故かメインに持ってくるからコレジャナイ感になる
過去キャラの似せようともしねえ立ち絵には絶望したわ
イワノイ・ユウキ・コイシマル辺りはもう原形が感じられないわ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 17:41:48.68 ID:rw469+1T
7のモブ子のかわいさはやばい
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 17:43:26.61 ID:bhpt2Nvl
イワノイあれチンピラだろ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 17:55:02.36 ID:jA5GSuuu
スーツ着てるのはよかったぞw
ユウキは誰だお前
パディも全然違うがかわいいからよし
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 17:56:36.48 ID:jQJnDClT
>>441
ぼくはカジノのおねーさんがいいです

まあその名無しでもこいつ女しか描けないんだなってクオリテイの差
ジャングルの名無し少年・青年のボディラインはプロとは思えん
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 19:06:10.14 ID:jmwU4yiY
イワノイはスーツじゃなくて白衣っしょ
キクヒメの間延びした口調と綺麗好きなカガミヤマから察するにシナリオに関わらない旧キャラはゲーム版の設定が生きてるっぽいし(コイシマルに関してはノーコメント)
自称天才ハッカーが成長して研究員的な仕事に就いたんだよ
そんでカガミヤマは多分清掃員
キクヒメは・・・ヤンママ?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 19:46:41.26 ID:mZMuJvqB
コウジとカリンちゃん…
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 00:46:58.14 ID:Ip0uCrec
一番見たかったよな
まあ見れなくて結果オーライだったかもしれんが
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 04:09:15.89 ID:M117MCY3
今回のライバルキャラを立たせる為の犠牲なんだろうけど
実際登場してユウキみたく誰だよなコウジくんや露骨な萌えキャラにされたカリンちゅあんは確かに見たくない
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 09:36:49.35 ID:Y0f+4HX2
>今回のライバルキャラを立たせる為の犠牲
そもそもコウジやカリンはメダリンクとかで出る分にはともかく、ストーリーキャラとしてはいらないと思うの
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 10:01:58.37 ID:tQfA5GZN
キャプテンと記者さんで旧キャラはわりとおなかいっぱい
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 15:17:53.69 ID:M117MCY3
>>449
あー確かにそうだわー
キャプテンの正体バレや導く存在としてすら描けなかったライターだったし
そういう考えはなさそう、思えばキャラ選抜の標準がわからんのよね
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 15:26:23.97 ID:0qyhTITL
メダロット5よりサキとカヲルたんを選抜したのはナイス判断
ただし茶髪コイシマル、てめーの髪はダメだ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 15:51:16.27 ID:wEPe4Srf
メダリンクでコウジカリンがいなかったのは謎だな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 17:37:18.56 ID:Ip0uCrec
コイシマルはまず態度がアカン
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 18:21:07.62 ID:KpeUrsk0
ストーリーはあれだ、ありきたりだがマンガ版無印メダロットの
ビーストマスター登場→メダル破損レベルの絶望状態からの復活劇
みたいな物がほしいと願う小学生魂。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 19:04:44.27 ID:CM/LVIvf
1のストーリーは良かったな
漫画で補完しないといまひとつわからんが
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 19:24:51.04 ID:Ip0uCrec
戦わなくちゃ克服できないぜ!
は知名度さえあればマンガ名台詞のトップ50くらいには入れると思う
そんな企画あるか知らないけど
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 08:56:40.62 ID:2AxMAjnq
俺もそれ好き
まずは漫画再販してくれなきゃ知名度は上らんよな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 10:38:30.70 ID:hNPG6sbC
俺はやっぱ初代が一番好きだな
ヒカルのちょっととぼけた感じもよかった
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 00:30:10.21 ID:uH6R6BR7
サンダーとアースキター
さぁどうやって育ててくれようか
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 02:05:00.00 ID:Zx2fT1bT
さっき買ってきたんだが
俺のウォーバニットは出ないんですね・・・
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 08:07:03.08 ID:uH6R6BR7
パチモンはいる
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 08:12:09.81 ID:2WC36kQU
マーサイライボンで我慢してください
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 08:34:18.48 ID:SBUKceJd
>>462
パチモンっていうのはひどくね?
後継機って言おうぜ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 09:51:26.31 ID:p+KKhZp1
今週はメダリアとメダル2枚だぜ

残るメダルはバージョン違い2枚とアルバムコンプで貰えるメダルだけか
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 11:03:08.58 ID:GqTrVwPO
マカイロとマーサイはセレクト隊用ってのがすごい萎える
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 11:14:43.35 ID:cPM1zeIg
セレクト用のは左手がCFなのがなぁ。右手は使えるんだけど。
マカイロとマーサイはほぼスミロドナット、ウォーバニットの後継機だが
アサッシンが弱体化したおかげでマカイロが微妙。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 19:19:43.39 ID:mEOcR8D/
ほるま社長の最新のブログ記事が皮肉すぎてワロタ

最近(に限ったことでは無いが)ゲームにしろポテチにしろ手抜き・水増しされてるものが多いもんね
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 13:43:33.22 ID:s/8aC4ue
熱帯にそんなに潜っている訳じゃないけど、最近回復や復活パーツをよく見かけるようになった気がする
みんな短期決戦よりも長期戦を想定しているのかな
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 13:56:31.68 ID:+aRh0YaO
たしかにそんな気はする
自分の構成は速攻戦術がつらいからありがたいけど
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 17:11:00.75 ID:RLliYK3a
本気になればMFで速攻ゲー出来るけどあんまりにも早く終わりすぎてつまんないもん…
飽きるからちょっとサムライブラストとか封印してやった方が長く楽しめていい
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 21:09:53.69 ID:RyBlGt7W
クリア後にアズマの部屋いくとイベント起きるよとここに書いてあったから実際いってみたら起きたけど
あれって1回きりじゃないんだな、もう一回いったらノワルちゃんでてきた
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 00:21:44.82 ID:X/rrbkJZ
アズマくん公園と宇宙往復してたまにカジノ行って
しばらく家帰ってない完全に不良少年だわ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 00:28:07.89 ID:71FDnES9
メダシティコンビニ横で幼女をいじめていることもあるしなw
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 00:38:17.30 ID:cO1YzoSi
>>472
チトセ、タルト、サクラ、アン、スルメ(4戦後の隠れ家で)とそれぞれ1度ロボトルしてたら自室に入れば起きる
だから計5回見れたと記憶してる
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 21:31:53.54 ID:6HlpIhqW
またいつもの切断君に当たっちゃったよとか思いながら対戦してたら、彼とんでもなく重要な事を俺に教えてくれたよ
レーダーサイトでステルスの効果消せるとかマジで知らんかったわ
多分この前の更新で仕様変更されたんだろうけど、守る始まりまくりじゃん
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 21:44:30.17 ID:R/qFSTTs
前に相手が先にステルス使ってきてこっちが完全防御使ったんだけど相手の攻撃全部防げたからなんなんだと思ったけど
そういえばレーダーサイト使った記憶がある
そういうことだったのか 疑問が解けた
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 21:54:59.19 ID:n/dLwlqu
マジだ、サクラ相手に試したらステルス消えてやがるw
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 22:11:45.39 ID:0/xSIe2p
コマンダーの下位劣化互換だったアンテナやツインインコムに光が
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 22:13:33.76 ID:c0hAlrI1
ヒットプロミスで回避プロミスを無効にできるのは前々からだったが
ついに索敵で隠蔽を破ることができるようになったのか

なんだか対戦がおもしろくなってきたな
もっとオンラインに人が増えてくれたら嬉しいわ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 22:41:08.25 ID:+ftn1T5r
へー
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 23:06:47.63 ID:75/yF54w
まじか
久々に鉄壁の壁役でも入れようかな
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 23:46:13.28 ID:n/dLwlqu
ステルス消すためにレーダーサイト連打したら
そもそもガードの効果が切れるというね。
これはこれで良調整だと思うな。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 00:46:08.26 ID:erS7c9l/
戦犯の頭ガード勢はトントンだが、腕ガード勢はようやく始まったな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 01:23:57.66 ID:cEp7KVwR
良調整も人が離れてしまってからでは遅いんだよなあ
次回作ははじめからバランスいいといいね
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 01:48:31.60 ID:mFOaJ6K+
まるで1.1でバランスよくなったみたいなこと言うな
ナイスジョーク
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 06:46:58.70 ID:m/jorP7Y
てか1度使用したメダフォースはそのロボトル中に二度と使えないようにしろよ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 09:06:49.25 ID:165+C68Y
やる気があるのは素晴らしいことだが
初期のヒットプロミスダブサクゲーで人が離れてからでは…
かくいう俺もそれで売ってしまったw
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 14:30:03.44 ID:FcSgwoX7
例の2体が手に入るまで対戦はいいや
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 14:33:14.57 ID:m/jorP7Y
お前ら会場行って配信メダ受け取って来いよ
んでネット対戦で配布してくれやがれお願いします
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 15:55:08.47 ID:wcC71OgV
ステルス打消しの効果が追加されて索敵パーツにも意味が出てきたかと思いきや
コマンダーが相手のステルスを無効にして自分にステルス効果をかけるっていう最悪の性能に強化されてないか
実際に試してないのでそこんとこよくわからないんだけど

話は変わるが、新しくできた「更新データの確認」の項目だけど
これってアーマードコアのレギュレーションじゃないけどさ
強すぎるパーツの能力値を調整して新しい更新データとして配信できたりするのかな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 18:42:40.22 ID:8J9RMN/E
回数一回になってるし、それくらいは許してやれよw>コマンダー
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 19:41:23.26 ID:wcC71OgV
>>492
おお…既にパーツの修正とかなされてたんだな
とりあえずパッチダウンロードしてみてまだどうなってるかよく確認してなかったんだスマン
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 19:50:07.18 ID:9PdOsJiP
wikiとか見てみれば何が変わったかわかるね
個人的にはドークスの強化がうれしい
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 01:30:22.09 ID:+BuXhbc+
ククルティカル配信されたが弱いな…
カウントアタックの威力+5がしょぼすぎて泣く
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 01:41:06.22 ID:Z9D6dRhb
メダリア素材集めてる時に月メダからメザワリだ失せろとか言われると最高にイラっとくるな

>>495
まあ配信があんま厨性能でもな
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 02:06:43.30 ID:SsqBEt3J
>>496
わかるわw
こっちの台詞だと言いたくなるよな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 02:48:08.90 ID:spRT3gwi
なんかイベント始まったな
古代メダロット復活がうんぬん
続きは来週の配信か?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 04:32:31.72 ID:biKTiXs4
なんかボスクラスのメダがどれもこれも性能パッとしなくてつまらん
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 08:40:43.63 ID:E/GxQ4dn
5のラスボスはあのメダルとリーダースキルとパーティ構成あってこその強さだったな
厨二性能のパーツで固めた歴代ラスボスよりもハードネステンとは戦ってて楽しかったわ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 08:52:58.92 ID:E/GxQ4dn
何気にカフェのセレクト隊員から貰えるレシピが手に入らないバグも治ってるな
今更いらないけど
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 10:33:04.67 ID:6rcc73Mh
地味なメダロットも
地味に修正されてたりするんだろうか
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 02:10:20.78 ID:ph5gnKse
数が増えてもなんだかんだで個性はあるんだけど
CFとメダチェンジ組は新要素を盾に数合わせの犠牲にされてるよな
CFにチャージ効果付けて変型機の標準装備にするくらいしても良かった
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 12:59:04.96 ID:Ec0ApnP9
CFは攻撃パーツの中じゃ結構優秀な方だろ
もちろんCFの中にも格差はあるけど、それは他のパーツにも言える事だし
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 13:12:39.35 ID:ZoVwJxzI
ここまでチャージが影響するならいっそパーツに
チャージ時間と量に関係する数値つけてもよかったんじゃないかと思う
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 13:17:13.19 ID:3zNadSF5
メダ5みたいにパーツ使うだけでチャージされるようにしてほしかったな
あとチャージ時間は2カウントでいい
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 11:46:04.64 ID:+EjP+qIp
続編でアズマたちが続投する限りロボトルシステムも大幅に変更されることはないだろう
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 13:09:47.81 ID:7RMQALT2
いやそのりくつはおかしい
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 14:30:12.47 ID:qEsiyT2h
DSでコケた時点で離れたファンが戻ってくることはないだろう
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 14:32:36.03 ID:Ai61Ukj4
そのりくつはただしい
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 15:51:55.08 ID:40o1isx7
全俺が泣いた
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 16:33:49.83 ID:BQU5yeTA
お、俺は絶対に離れたりしないよ!(真型の時はちょっと離れたけど)
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 16:36:49.20 ID:0GxQy7hD
ゲームとしては言いたいことが色々・・・いや山ほどあるけどほるまメダが好きだから離れはしないな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 17:31:00.17 ID:XnC+80Uy
不満点と挙げるとキリがないが、それでも大部分はDSよりかはマシになってるのが唯一の救い
……一部の要素はDSから改悪されてるのが若干不安だけど
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 21:48:38.30 ID:nY7OJgma
ジャンプフェスタでたまたまもらったトレカのパックから
一番好きだったブロッソメイルが出てきてちょっと感動した 正直ポーズは微妙だが
折角だしソフトも買ってみる
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 21:58:07.74 ID:O1WxOL46
買ったらニンテンドーeショップからパッチダウンロードするのを忘れずにね
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 09:28:03.48 ID:3s7vIaJi
>>516
通信ができる段階になったら、メインとは別にデータを1つ確保しとくといい
配信受取り前のデータは、配信のすれちがい対戦データと複数回戦う場合に必須だからね
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 12:42:41.85 ID:5G74kncX
オープン環境MFゲーすぎるww
やっぱサムライブラスト禁止しないとダメだこれ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 15:47:03.80 ID:ZIFvN7KU
>>518
頭使われた後にリチャージくらわせるの楽しいぞ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 17:14:56.97 ID:a6SQ7OIS
今回メダフォースで対策しないと勝つのが難しいのってライトニングリロードだけじゃん
それにリチャージが対策とか以前に攻撃パーツとしてもめちゃくちゃ優秀だからちょうどいいバランスだと思うがな
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 17:31:49.60 ID:5G74kncX
さすがにガンスリソニショステルスアタック、ライトニングリロードステルスアタック、タイラントガンスリステルスアタックに3連続で当たったら心が折れる
ていうかほんとステルスアタック増えたなぁ…
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 17:33:37.82 ID:4pWqslDo
サムライ→メダフォースというよりメダリアCG−MAXが強力過ぎて・・・

メダフォースそのものを規制するなら1度使用したフォースは次戦まで使用できない5形式にしてほしいザマス
あるいは使っちゃったメダフォースはその試合では体当たりになるとかしとけば捕われのタラコ連戦で詰むこともなかっただろう・・・
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 17:40:10.11 ID:Exs0aVw7
メダフォースのお陰でメダチェンジが割り食ってる気がする
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 17:41:03.12 ID:p+3h8xbN
ステルスアタックは一時的な盾としても優秀だし
ビームソードならクリティカル分もあわせて酷いダメージが出るからなw
ライトニングリロードステルスアタックは第四回スレ大会での優勝者の構成だし。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 18:34:34.82 ID:4pWqslDo
ぶっちゃけ勝率を気にしないから好きな構成でロボトルしてるわ
両腕フリーズ→サンダーコンボとかひたすら回復しまくって攻撃はメダフォースだけとか

あるいはメノーグ×3のネタチームとかな
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 22:36:11.65 ID:Y16GVBM6
ジャンプフェスタにガルちゃんもらいに行ったら、
トレカの台紙に1月4日発売の最強ジャンプでももらえるくさい記述が
俺の電車代…
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 22:36:57.66 ID:5G74kncX
2体も手に入るってことじゃん!
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 23:15:31.29 ID:SmNOnMnS
会場限定じゃないのはわかってたし
そもそもパーツだけ欲しけりゃネットでいいだろ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 23:28:54.07 ID:4pWqslDo
てかジャンプ買わないと貰える方法分かんねえってことかよ!
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 01:30:41.37 ID:+JMic1s9
タイラントもゾンビも敵だとかいうつぶやきが流れてきたからメダの話か!と思ったらバイオだったでござる
そういやいたねそんなの…
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 12:41:50.64 ID:+KfygE4m
オープンで純正見ると萎える
どういうつもりでオープンで純正出してくるんだろう…
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 13:51:29.87 ID:omr+jJSj
(・o・`)ハァ・・・
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 14:00:26.13 ID:TQi+7lwA
趣味か配布っしょ
オープンにしか人いないし
切断さえしなければどうでもいいや
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 14:45:24.60 ID:gs0O8vFf
俺には>>531みたいな考えの方が分からないや
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 14:45:39.39 ID:GC8LraLH
なんで純正使っちゃいけないの
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 16:19:57.62 ID:+KfygE4m
本気で純正でガチ構成を倒しに来ている人には悪いけど
こういう理由で純正出してくる人もいるみたいだから正直素直に楽しめない

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1355846483/133
133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 21:11:09.29 ID:bwPQsP+w0
熱帯で糞な奴とあたった時に、切断するのも嫌なら純正で組み立てておくと便利
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 16:38:00.19 ID:omr+jJSj
それ、ブリキオー配信されても
紙耐久で使い道ないって流れでの
冗談みたいなものだしなんとも
ていうか遊びでやるんじゃ駄目なの
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 16:40:22.43 ID:7RC7e0G1
純正に負ける人って・・・
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 16:49:14.33 ID:gs0O8vFf
てかその理屈で純正使う人がいたとすると、お前は一度そいつと戦って
そいつがクソだと思う位には楽しめない、萎える戦い方をしてるということになるよね
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 17:01:19.39 ID:+KfygE4m
失礼な
こっちは何時も本気だよ

>>538
負けたことないよ
追いつめられたことはあるけど

>>537
一目見てネタと分かるのならいいんだけどね
良く分からないのもあるんだけど、純正を出す人はネタで出しているって事か?
なら納得するよ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 17:04:12.30 ID:TzEwiDr/
ロ マ ン
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 17:20:29.41 ID:Yra40aBy
>>540
いや、ちょっと落ち着いてよく考えろ
>>133の発言はもしブリキオーが配信された場合の使い道について発言したネタで
嫌なやつに出会ったら純正組んでおけばおkという意味じゃないって>>537は言いたいんだろ
スレの流れ全く把握してない俺でも理解できるぞ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 18:09:22.81 ID:+KfygE4m
切断代わりに純正出す人がいるのはたしかだけど
ガチ構成を純正で倒すというロ マ ンを追い求める人や
ネタや遊び心で出してくる人もいる、という納得の仕方をしたんだが間違っていたか?

純正に関しては、遊び心の分からない頭の固い俺が間違っていたようだな
次からは少し純正への見方を変えてみるわ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 18:17:54.89 ID:XLzzhJd/
「勝敗」より「楽しむ」ことにこだわって純正一式が使うけど、
変に思われていることもあったのかなぁ。
もちろん、純正だと勝てないとか
組むと楽しめないというわけではないけど
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 18:43:17.80 ID:qr7w1qNK
??「遊びでやってんじゃないんだよ!
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 18:46:09.77 ID:5FjwdOa3
よくある玩具販促漫画に出てくる、おもちゃで世界征服企むような大人?
メダだとロボロボ団か
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 19:53:42.59 ID:GC8LraLH
なんか前から純正をやたら嫌う人いるよね
組み替えてこそメダロットだみたいな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 20:09:32.71 ID:VeYWvUfJ
純正のためのメダチェンジだったような気がするけど今作の仕様・・・
それでも俺は使うけど
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 21:12:02.54 ID:TQi+7lwA
どいつもこいつもシフト変形で十分な強さの奴ばかり
スタティックって対策も出来るんだし全部シフト変形で良かったのに
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 21:21:49.33 ID:WtVXx2pw
初めてシュシュタイトと対峙した時、最初から変形状態でロボトルが始まったのを見て
「もしかして今回はメダチェンジ状態で出撃させることもできるのか!?」
なんて虫のいい妄想もしたが、それどころの話ではなかった
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 21:57:07.59 ID:aNvh32i5
帝王「そろそろ本気出すか」
コハク「グワーッ!」

この流れ見たときにはあのメダロットはメダチェンジできるのかさすがラスボス格やでぇと思ったのに
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 22:21:15.93 ID:TQi+7lwA
コハク「スペナグメノーグ…なんて強さだ…」
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 22:28:59.92 ID:7RC7e0G1
コハク「親父の話をストーリーに挟もうとしたが無理だった」
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 01:20:10.27 ID:EgsO0zqF
パトラッシュ俺疲れたよ色んな意味で!
サムライブラストサムライブラストサムライブラスト!
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 13:37:58.47 ID:qZAx0ieX
公式大会の動画見てるけどなんで宇宙で固定するんだろ
元々全ての脚部に平等に相性いい地形と悪い地形の数が設定されてるならともかく
三戦先取制の中京大会でまで宇宙にしなくても…
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 14:25:50.16 ID:UChhQYIA
(^∀^)(^∀^)(^∀^)マンメーン!
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 14:28:47.73 ID:xzRxTLVE
さくらちゃんZ!
前作から使わなかったな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 15:56:46.02 ID:9r6OyQfs
さくらちゃんZはスキル上げでお世話になった
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 16:15:40.94 ID:qZAx0ieX
あたまトラップのダメージは頭部の使用回数によって変動してもいいと思うんだ…
1回なら一度仕掛けただけでも150ダメージくらい出るとか
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 16:23:33.66 ID:GRnM7kCD
頭トラップってマカイロドウスとシミタートゥースか
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 18:05:25.49 ID:tSB+iTEo
大会告知失礼します


■第5回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】予選:スイスドロー(1時間前後) 決勝:トーナメント
【開催日】1月13日(日)21:00〜23:00
【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付
【ルール】地形:洞窟
      禁止メダリア:回数アップ、次回無効
      禁止パーツ:ムカネー、ピヤコック
      制限パーツ:サムライブラスト(1チームにつき1つまで)

【備考】当日はwikiにあるチャット(http://2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。
     フリーズ時:1回だけ再戦可。機体の変更可。2回目は引き分けとします。


エンドレスMF不可、ゾンビ不利気味のほぼオープンルール
禁止・制限にこれ追加してーとかあったらどぞ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 21:15:45.75 ID:BXIzhrBK
回避ゲーが出来にくい洞窟で更にリバースに制限があるとかファストチャージダブドラ×3で狩れそうだな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 21:18:09.86 ID:GRnM7kCD
腕プロミスはパッチで性能下がったけど特化すると普通に早いもんな
規制は当然か
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 22:45:28.30 ID:BZw7zFjm
むしろ性格テクニックが追ってくれなくなる可能性が出てきて充填下がったのが下手すると強化に繋がってるという
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 09:42:14.11 ID:cgFDys4a
ついにメダル全部揃ったああああああああああああああああああ(※アルバムコンプで貰えるメダルを除く)

しかし先週の古代メダロットイベントの続報は無しっす
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 19:29:21.17 ID:WZQLPY+A
なんでチャンピオンシップでヴァレアニキだけ平地じゃなく凍土なんだ?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 20:01:57.84 ID:mv5893/0
ロシア代表だからだ露
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 20:35:47.01 ID:WZQLPY+A
そう言えばアニメメダロットでもアイスランド代表だけは特別ステージだったな
北国の奴らだけは特別枠と思っておこう
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:59:30.18 ID:qo2hBq+k
dsでもアイス地形は大会のヴァレニキ戦限定だったね。
地形変更のフォースでアイスにすることは出来るけど
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 23:28:02.57 ID:b3hAs9NZ
最強ジャンプ今更知ったんだけどやり方がわからない
今見てる人教えてくれませんか?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 23:31:01.13 ID:BO/Xhfh/
特定のセッティングをしてタイトル画面でいつの間に通信の再設定
あとは普通にメダロッターズの右の受付で受け取る
あと約30分しかチャンスがないけど頑張れ!
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 23:32:30.46 ID:b3hAs9NZ
>>571
特定がわからないんだ答えを教えてくれませんか?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 23:34:47.87 ID:BO/Xhfh/
ここのどこかに大きなヒントが載ってた気がする
http://jbbs.livedoor.jp/game/30743/
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 23:51:30.42 ID:WZQLPY+A
ぶっちゃけ戦ったところでどうということのないチームだがな
構成もメダリアも平凡すぎてガッカリすること請け合い
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 00:08:17.97 ID:MddhikfR
>>574
何とかできました
先月号は買ったんだが、今月はwikiがずっと先月のままだったからないのかと思っていましたorz
つい先偶然wikiをみたら更新されていて終了ギリギリでマジであせったw
クワガタはほとんど進めていなかったからかなりのパーツ売ってしまいましたよw
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 00:11:47.78 ID:MddhikfR
wikiのトップページの情報だけ見ていただけで安心していたけど
単に12月のまま更新していなかっただけとは・・・
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 00:34:37.90 ID:ANLgq218
メダフォースってどれくらいの強さがちょうどいいんだろう…
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 01:15:34.29 ID:Z9T+IG2r
メダフォースは強さがどうのこうのより乱発できるのが問題
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 02:13:07.81 ID:MddhikfR
>>573
肝心なこと忘れていた
教えてくれてありがとうございました
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 10:06:24.29 ID:wBqkJzU9
会場限定の配信メダの一般配信はいつだよコンチキショウ
アルバム埋まってないのあいつだけなんだよな・・・
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 10:07:24.79 ID:R1qt8epx
新年の最強ジャンプ配信っぽいからそれまでお待ちください
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 10:14:03.36 ID:EvWAfSyG
フォース制御ってメダフォース防ぐにはお手軽だったと思ったけどすでに制御されてる状態でまた使うと解除されたよな
それでもないよりはあったほうがいい気はするけど
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 10:20:39.08 ID:R1qt8epx
射撃リチャージさえあればアシストとランダムでフルチャージもCGMAXも怖くなかった
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 14:44:26.40 ID:wBqkJzU9
http://www.medarotsha.jp/meda7/saikyo/
1月3日より配信の挑戦状内容をお知らせ!
なんと、ジャンフェス会場で配布されたガルトマーンをゲットするチャンス!!
ゲット方法は1月4日発売の最強ジャンプをチェック!


ああ、やっぱり買わなきゃダメなのか
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 17:07:38.27 ID:ymaXu0r2
これ普通に配信されないのかね
最強ジャンプ買うなんて嫌なんだが
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 17:17:06.29 ID:wvT/iG8z
ここは乞食の多いインターネッツですね
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 18:26:53.06 ID:5FcLDXf6
メダロット販促してくれる雑誌なんか他に無いんだから特集やってる号だけでも買ってやれよ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 20:06:56.93 ID:wBqkJzU9
7の漫画最終話にうるちが言ってた「これはロボトルじゃない!」ってセリフは初代ほるま版コミックのオマージュなんだよな
同じシチュエーションで同じセリフ言ってたわ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 20:47:39.46 ID:8g/YS3bT
スキルあげようの構成のままで熱帯にもぐっちっまった…orz
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 22:26:37.21 ID:ANLgq218
男男男←メイン
男女男←サブ
女女女←熟練度上げ用
男もう一体欲しかったなー!
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 22:41:36.21 ID:EvWAfSyG
9体じゃないってのに少し違和感あるけどもうティンペットの所持数増やしていいんじゃないかな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 22:55:57.50 ID:WttJLCEL
男女でそれぞれ9体ずつくらい欲しいよね
あとアセンの設計図を保存してボタンひとつでセッティング変更みたいなアプリとかあると嬉しいかも
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 23:32:31.71 ID:aczVXKy7
容量とか大丈夫なのかよそれ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 23:41:32.91 ID:3O7GIOZa
パーツ記憶機能は欲しいがティンペットはこれ以上いらんなあ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 23:46:21.18 ID:ss0M5wYd
アーマード・コアみたいに機体図面つくれないかな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 00:26:18.69 ID:akhLRO5H
ティンペット増えるってことはあれだろ
12vs12とか15vs15をやらされることになるってことだろ?
胸熱だな!
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 00:29:03.99 ID:P+WuLwLo
9VS9なんだかんだで面白かった
通信対戦でも出来るようにしてほしいけどエラーの多さのせいで到底かないそうにないな
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 02:22:12.19 ID:5o0CKjOH
>>584のリンク先見ただけでもヒント満載だから第三回分は最強ジャンプ無しで配信受け取れそうだ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 11:22:22.88 ID:jybuDAPR
>>588
他にもほるま版のオマージュはいくつかあるよな
読んでてニヤニヤしてしまったわ
600名無し・・・:2012/12/30(日) 16:56:22.33 ID:NjDwHFfx
ロボロボ団のアジトに2回目入ったら負ける。サクラにはかてるけど・・・
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 21:55:21.33 ID:WN4cPKvP
さーてサントラ当たるかなー?
当選してたら3月ごろに発送かなー?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 23:41:16.21 ID:8d5DF6d2
ぼうがいクリアに装備特性つけて種類増えないかなぁ
使用パーツとしてはどれも一律でぼうがいクリアだけど装備特性としては色々あるみたいな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 10:36:24.93 ID:SgKQ+Yqc
装備パーツって無くなったよねそういえば
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 21:00:32.63 ID:v/qNOXKE
ブレザーメイツが可愛くて思わず買ってしまいました。

GBから比べていい時代になったものです。

でもブレザーメイツ弱いんだよな。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 21:07:27.52 ID:/aGbvn7p
頭のヒットプロミスはいいと思うけどね
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 21:20:38.06 ID:cZCqmF6A
ライトリペア強いだろ
脚部の推進も高いし
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 21:30:40.05 ID:Vn4nBZ/5
ライトリペアにはレベル上げでお世話になりました。
脚部はなにげにクイックアラートと並んで二脚最速だし。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 21:43:17.78 ID:sAptnN+o
ライトリペアは速いってだけで十分すぎる利点があるな
リバース使ってた頃はよく採用してたよ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 23:09:37.65 ID:gqjOhHm6
修正パッチのダウンロードってマクドナルドの回線ではもしかしてできない?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 03:30:24.17 ID:uI+dBEcp
マクドナルドからはニンテンドーeショップには繋げられないみたいだね
公式にも、全国のニンテンドーゾーン(マクドナルドを除く)って書いてある
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 07:42:20.88 ID:YpMBUPk3
マックスネイクの陰謀だよ
612609:2013/01/02(水) 17:27:51.51 ID:SBQ0RNl2
答えてくれてありがとう
どこでダウンロードできるのか調べてみるよ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 21:21:40.96 ID:YpMBUPk3
これしかない!って構成で潜ったらいきなりミラーマッチになって吹いた
そりゃ誰か先に考え付いてるよなぁ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 21:57:47.05 ID:Ui1t2Csz
トラップ一家物語なら俺が先にやっちゃったわ
トラップ専門メダ×2
回復メダ×1
の構成で開幕ファストチャージ→射撃or格闘トラップ×4で奇襲

あとは流れで体当たりかましてたらチャージ封印でサンドバッグにされた
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 22:53:55.64 ID:9IWl+7fo
>>614
その相手多分俺だ
面白い構成だったわ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 22:58:14.39 ID:YpMBUPk3
トラップパーティーだと脚部トラップ×2で脚を潰すPTがなかなか面白かったな
オールレストアで破壊→復活を繰り返してたが凡ミスで負けてしまった
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 23:16:41.92 ID:cDQovcNA
トラップPTと回復PTが当たると、グダグダになるのが玉に瑕
アブソーバーもおまけで付いてたから、結局タイムアップまでかかったw
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 00:24:31.40 ID:tkvr8huA
ガチパで潜る→趣味パと当たる→あっ(察し)→2戦目はこちらも趣味パで行く→相手はガチパになってる
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 01:44:12.03 ID:W7uNKsRC
今なら…。

2時間、ブレザーメイツ!
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 02:02:54.98 ID:87t2E/sj
>>619
ブレスメルトに付け替えておいだぞ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 05:46:06.74 ID:ye189p8P
最近はじめたばかりなんだけどちょっと質問。

ウィキに書いてあるメダガチャの設置店と弾が合ってないんだけど何故だかわからないです。
カブトとクワガタで違うのかな?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 08:32:29.21 ID:d1JBsaYt
>>621
章によって配置場所が変わる
次の章になると同じ弾が違う場所に置いてたりする
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 09:59:54.34 ID:ye189p8P
>>622
なるほど、ありがとうございます。
なんて面倒な事をしてくれるんだメーカーさんよ……
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 10:08:39.73 ID:/U57NkA0
パーツなんかエンディング後に集めりゃいいんだよ
手持ちだけでなんとかしようぜ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 11:48:01.62 ID:kd+kNXXp
パーツは野良ロボトルで集められるだけ集めればなんとかなる
ガチャは金が集まってコイン大量購入できるようになってからやるのがいい
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 11:49:56.62 ID:W7uNKsRC
ここだけの話…。

皆様、萌えメダロットとかアイドルメダロットと
作ってます?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 18:26:37.74 ID:tkvr8huA
リチャージ対策もしてない癖に切断すんなよwww
回避プロミスか飛行脚部どっちか採用すれば十分だろうに
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 18:38:55.24 ID:SeApMPE7
個人的に可愛いと思う装備にしたりはする。
カード絵から流用でどの機体にも立ち絵があるから、
4みたいに頭パーツによって立ち絵が変われば嬉しかったな
コレオがパーツ変えてもブラックビートルで少し残念だった
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 19:07:34.70 ID:86izldZD
何でパーツコンプで立ち絵のご褒美をなくしたのかマジで疑問
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 19:10:58.64 ID:/U57NkA0
攻略本でほとんど見れるからかまわんよ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 19:29:14.56 ID:tkvr8huA
ヴィクトーリアに3回チャージドレイン避けられて笑った
あんまり回避高くない脚部なのになぁ運って怖い
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 19:35:57.30 ID:h/oDGtni
なんでこんな奴が避けるんだよ!!!!!!ってのと
なんでこいつ(回避の高い味方)が避けてくれないんだよ!!!!
ってのがl今回多い気がした
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 19:50:33.91 ID:TQjfLIF8
サムライ頭三体でステルスアタックライトニングリロード構成はどうすればいいのか
ランダムチャードレでも限界がある
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 19:59:36.63 ID:CQ23iKMf
一番簡単確実なのが多分CGMAXプロテク
あとは性格スナイパーが確か、足遅い順に狙ってくれるからステルスアタック避けて攻撃できると思う、ファスチャ必須
もしくは盾に光学耐性、停止無効機がランダムチャードレリチャージ

ミラーマッチ以外だと、思いつくのはこのあたり?
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 19:59:38.09 ID:tkvr8huA
クソゲー相手にはクソゲーで対抗すればいい
ダブドラカウントダウン×3
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 20:00:01.72 ID:cpEqfE4X
相手がその構成をやめればいい
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 20:40:38.70 ID:QiuIIb1D
>>633
初手にランダムチャージドレインとランダムリチャージを二体用意して
四発入れたら大体敵の二体のメダフォースは止めれる.
ゴリ押しだけど今のところこれでメタってるよ
けど相手からしたら相当ウザいんだろうなw
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 20:52:17.09 ID:/U57NkA0
公式のヒントから配信の受け取り方を推測するか
ヒント1:ピラミッドで対象メダを目撃→ピラミッドでエンカウントするメダのうち一式揃ってるのは2体だけ。そのうち1体はバージョン違いの機体だから配信に必要なメダはあの1体に絞り込める
ヒント2:ジャングルに落ちてるメダルは2枚だけ。写真からあのメダルだと絞り込める
ヒント3:対象メダの配置場所は9か所しかないからゴリ押しでおk


てか公式ヒントが答えそのものだわ
これはきっと最強ジャンプが入荷されない田舎の子供たちに向けたメダロット社の優しさに違いない
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 21:02:12.26 ID:tkvr8huA
今の環境だとリーダーに光学耐性はアリだなぁ
徹底したMFメタにやられちまったよ
構成見た瞬間まさか!?とは思ったが本当にオールリバースしてくるとは
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 21:05:05.60 ID:acf50SED
最強ジャンプの配信ってタイトルから受信しなきゃダメなの?
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 21:28:42.86 ID:m1uLwHyj
>>640
指定された配置にした上でメダロッターズの係員に話しかけて[プレゼントを受け取る]
で今週の配信と一緒に貰える
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 21:39:28.99 ID:tkvr8huA
もう既に今日普通の配信受け取ってるデータだとプレゼントもらえないから注意だ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 21:43:53.09 ID:acf50SED
今日の配信受取っちゃってる
どうりでいろいろ試しても一向にもらえないわけだ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 23:01:15.83 ID:QiuIIb1D
今日は猛者が多いなぁ…
ヒャア!もうメタりきれねぇ!
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 00:22:09.66 ID://NrF3dV
タイラントはオワコンだよキミィ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 00:35:05.64 ID://NrF3dV
さっきから何度も当たってる人が全然ガンスリにリチャージ行かなくてかわいそうになってきた
ランダムってそういうもんだけど、あまりにも運が悪すぎて自分なら壁殴ってるレベル
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 00:55:14.60 ID:0n9/GCIw
>>646
リーダーロクショウなら俺かもしれん
もう割り切ってるから壁ドンまではいかんよw
あと初手でサルメダルがフルチャージしないの良いね。
こっちの作戦が狂う
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 01:04:13.08 ID:lXX8ATe8
メダルアルバム埋めるためにほとんどのメダルのレベルを下げてしまったために
熱帯にいけない・・・泣きたい(´;ω;`)
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 01:10:16.13 ID://NrF3dV
>>647
おおあんただったのか
本当は同じ相手に何度もメインPT当てないんだけどあのロクショウのは強くてあれでしか勝てそうになかった
今度はサブパーティーでも勝ち筋見つけられるよう練り直してくるよ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 01:10:18.03 ID:RNiXpehO
まあ…がんばれ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 01:22:51.45 ID:gWbOm6oP
ちゃんと勝負してるって感じが何かいいな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 01:33:45.97 ID:0n9/GCIw
>>649
いやいやこっちも極端なメタパーティ連投して気分悪かったろうに
毎回運ゲーに持ち込んですまん

あと運が良い悪いは置いといて地形平地だと鬼速度で正直勝てる気がしなかったぜw

また機会があればよろしくお願いします
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 01:36:15.92 ID:lXX8ATe8
がんばろう・・・
そういえば・・・更新前も更新後もポタトインセクトのメダチェンジ後の体力って
おかしいですよね(-。-)y
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 14:11:54.80 ID:UodtWzLC
バグスティンクのギミックは素晴らしい
実戦で活用するのは俺には無理だが
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 19:23:51.48 ID:2hnr2fhG
いやあ、公式のヒントだけでガルトマーンの配信に挑戦してみたけど、
無事に受け取れた、何とかなるもんだわ。
そういや、再配信を受け取る方法だけど、アレは
「おしらせ」を受信せずにできないものかな。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 19:25:36.94 ID:X6oKEYsn
それは我慢するしかない
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 19:38:53.44 ID:2hnr2fhG
……おーけい。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 20:09:21.89 ID:0n9/GCIw
トルネくらって切断された
そこにはseだけが響く
このseは俺の怒りの叫びだ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 20:09:46.14 ID:X6oKEYsn
サンダーなら問題なかった
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 22:43:09.23 ID:3ul55Shl
変形後のガルトマーンがたまにダメージ0になると思ったら
0って表示されるだけで普通にくらってた・・・
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 22:48:28.17 ID://NrF3dV
火薬無効バリアらしいぞあれ
本当は特殊効果あったけど後で消した名残じゃないかねぇ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 00:16:02.09 ID:COvYMois
リチャージマジでつえぇな…
MF対策で入れてみたがこっちの主力が攻撃する前に終わることが何度か
ていうかリチャージが主力と化してる
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 04:06:41.20 ID:H6ow8VNQ
追加効果の代償に威力低いスキルと追加効果あっても普通に威力高いスキル
一体なんの差なんだ…
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 14:09:08.15 ID:G0QDmK5z
1回メダリア生成したのに、クリア後にもらえるいつの間に通信のメダルが貰えないのはなんでだ……
先にメダリアだけ受け取ったからかな?
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 14:10:54.86 ID:3PMXVhVz
多分そういう場合は次の木曜の配信まで待つしかないと思う
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 14:13:49.87 ID:19OqqGw0
アークビートルダッシュとティレルビートル出る?
出るなら合体出来る?
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 14:19:33.64 ID:G0QDmK5z
>665
ありがとう。
WIKIに書いてある過去分の再配信ってそういう意味だったのか……
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 14:33:50.31 ID:3PMXVhVz
>>666
残念ながらどちらも出ません
アークビートルはいるんだけどね
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 15:03:41.45 ID:9LsdsH/e
しかもよええw
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 15:08:18.17 ID:jvug3mcc
無駄にデッカイ体に対して装甲が紙
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 15:16:57.93 ID:COvYMois
プロミネンスだけは強いじゃん
ソニショか一斉射撃で使うだけだけど
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 15:47:24.90 ID:H6ow8VNQ
あのゴツさで95はねーよなぁ両腕…
プロミネンスの威力と演出は最高だけど。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 15:50:04.98 ID:e9CNDNlt
アークは犠牲になったのだ…ゲームバランスの犠牲にな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 17:17:08.74 ID:iWjON8IR
もしかしてこれから先の配信は全部メダリアなのか?
サプライズでストーリーが増えたりクロトジルが参戦したりしないのか?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 18:20:21.75 ID:K6AjXBrT
  /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
                 /   このスレは無事に  /
                 /  終了いたしました    /
                / ありがとうございました  /
                /                /
               /                /
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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       ( ^∀^) /                /(^∀^ )
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       (__)_)                  (_(__)


----------------------------終了----------------------------
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 20:02:40.36 ID:rRXwAkYK
ズレてるし
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 01:26:36.27 ID:bMY5G57e
熟練度33あってもミスヒットは出るのか…
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 10:59:11.48 ID:b1D70K7w
黒塗りメダロットって全部解禁されたの?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 11:45:31.49 ID:N2PNqOrg
されたよ
マスターメダルも手に入るからメダル・メダロットともにアルバム完全制覇可能
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 17:10:53.43 ID:nIuLviZE
こんな時間でも意外と人いるもんだね
やっぱりソニショは強いわ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 19:07:55.14 ID:Bj9VJbDh
クワガタ買ってきた
だいぶ昔に無印カブトと無印パーコレだけやった事ある
RPG自体も10年くらいぶりだから童心にかえった気分だ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 19:14:17.73 ID:Eqdr+uWH
苦戦するところがあるかもしれないけど頑張れ
ニンテンドーeショップからパッチのダウンロードを忘れずに
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 19:14:55.91 ID:nIuLviZE
クワガタか
3枚目のメダルは見なかったことにして4枚目を育てるんだ
あと序盤は索敵しないと避けられやすいから気を付けろ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 19:21:11.04 ID:g/V+HFHg
今作はほとんどのメダル(性格)が脚部を狙わないのがネック
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 19:29:59.91 ID:Bj9VJbDh
おお、みんなアドバイスありがとう!
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 20:00:44.35 ID:nIuLviZE
ダブドラカウントダウン×3怖いなー
洞窟で当たったら勝てねえよ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 00:50:34.79 ID:bGZpFs3O
パッチ来ても急に相手の構成が変わるようなバグは残ったままなんだな
いい勝負の最中にこれが来るとかなり萎えるわ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 03:41:03.51 ID:vY846tLO
やばい、カジノのスロットが楽しくて進まない。
シレンの持ち込み不可ダンジョンとか
ポケモンのレンタルバトルとかが好きだから、ハマるw

このボーナスゲームのように
ランダムで選ばれたメダル、パーツで戦う
対人戦もやってみたかったな。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 13:52:15.42 ID:i2RyiBkD
あまりに引きが悪いとさすがに萎えるけど、あれ地味に楽しいよな
構成めちゃくちゃだったり性能的に使ったことないパーツ使って勝てたときにはもう
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 15:15:47.16 ID:HNWza0bh
左上 サルメダル クライバンシー
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 15:19:06.80 ID:fGNCLrFp
シッテタ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 16:01:34.89 ID:vY846tLO
>>689
その場でまっさらな状態から、相手のパーツ構成を見て
自分のメダル、パーツ構成を見て戦術を即興で考えるから
使ったこともない思わぬ良手が見つかったりして、
それがとても楽しいv
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 18:40:57.05 ID:bGZpFs3O
がむしゃらの推進補正ってかなりあるんだなぁ
マッシグラークあんなに格闘の数値低いのにがむしゃら使うと威力たけえ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 18:45:02.55 ID:fGNCLrFp
デメリットが回避・防御不可だからそれなりの性能はある
とくに前作からデメリット少なくなったおかげで使用頻度が増えたな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 21:41:09.30 ID:CaywuS+E
ローテ3級検定時間制限鬼すぎだろ‥
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 21:47:24.87 ID:mAQFuyGH
ブラックビートルの紙っぷりはもはやスタッフによるいじめとしか思えん
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 22:01:43.08 ID:qx0jtPZR
>>695
それ久々に聞いたわ
コンボ覚えてから挑戦したほうがいいぞ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 22:06:33.16 ID:STNiBHxt
7やってみたいがどうなん?
DSのモッサリ感と投げやりなストーリーに嫌になって途中で投げちゃったんで
今回どんな感じか気になる
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 22:18:34.70 ID:qx0jtPZR
めっちゃ改善されてるで
不満なのは1本道MAPとレベルリセットのために月まで往復しなきゃなんないことかな

それとダンジョン?攻略に時間がかかるけど自力で解いた方が楽しいよ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 22:24:10.21 ID:gTqHsflW
バグが多いのが問題だったけど修正パッチが来たしこれはあまり気にしなくていいかな
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 22:27:59.94 ID:YISekIDG
とりあえず戦闘とメダのCGモデルはかなり良い
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 22:38:15.80 ID:vArf76P5
脚部で防御できなくなった&頭に貫通しやすい仕様
ロボトル自体のテンポも良くなってるが、演出カットはなくなった
具体的に知りたければ体験版をどうぞ

シナリオ?Mドライブを探すだけの簡単なお仕事です!
ドンッドンッが無い分、前作よりはマシ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 22:41:29.32 ID:qx0jtPZR
親父失踪設定がカットされてるからコハク君が空気
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 22:46:09.83 ID:EokBTOWx
ブラックスタッグがたくさん出てきて俺歓喜
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 01:18:03.42 ID:Qfn3zQMz
全体的にいろいろパワーアップしてるものの
やたら移動がめんどうでストーリーも登場人物も変なテンション
目的地が遠くに見える何もない長い道を歩かされてるだけって感じ
ぶっちゃけDS投げたなら今回も投げると思う
クリアまで耐えてパーツ集めれば対戦は楽しいけどねえ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 01:19:34.08 ID:z+iysSyH
DS以降、5までにあったストーリーの魅力が全くない
熱帯に興味ないからこれは痛い
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 02:00:46.16 ID:vwhE6HM6
イッキは生意気で無邪気に思ったことをやる
アズマは行動の前にまず理由や常識を考える
これはまさに昔と今の教育の違いと見ることができる
やってみて成功して褒められたり失敗してぶん殴られて学習した昔と
やる前に出来ることだけ出来るだけリスクを避けるように学習する今
おっさんから見ればイッキみたいな奴がまさに良いクソガキなわけだが
現代の子ども達にはアズマのような安定性が求められているのかもしれない
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 02:10:05.55 ID:1oTz7Rg5
>>707
ゲーム版イッキは結構常識考えてるよ
アニメ版イッキとごっちゃになってない?
あ…けど女装しながら助走したり思ったことを無邪気にやってるな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 02:37:27.33 ID:3Cunl8xM
一度でも彼が望んでやっただろうか……
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 09:18:18.93 ID:VjLg0cQd
信じて送り出した二代目主人公が…
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 10:18:26.48 ID:+50Gk6/0
ヒカルはなんかとぼけて感じだったよな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 10:43:23.75 ID:lTnEfvE8
3代目主人公のパートナー機の登場はいつになるのか
クロトジルはいらないからシンザンよこせ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 12:09:30.23 ID:sjWkpalv
配信って何時頃受け取れるものなの? 今日で合ってるよね?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 12:43:07.79 ID:RX9T2f5L
日付が変わったころから受け取れるからもう受け取れるが
環境なのかタイミングなのか分からんがそれが悪いと数日かかる

タイトル画面のいつの間に通信を受け取るボタンを押すと(既に受け取る状態になってても大丈夫)
再判定が行われて、数分で受け取れる……ような気がする。
俺の場合、自然に受信するの待つと数日かかるんだけどこれだとすぐに取れるな
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 12:55:18.96 ID:sjWkpalv
なるほど、ありがとう。
受け取るボタン押し直したら一発で貰えるようになった。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 14:21:00.82 ID:Db4Ebypn
>>695
さっき買ってきたけど俺もローテ3級で詰んだ・・・先進めるわ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 14:40:39.38 ID:VjLg0cQd
どうでもいいけど今週メダロット通信無しか?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 17:34:08.80 ID:hSF/bFI9
結構前の配信内容って今からでも受け取れる?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 17:49:25.03 ID:BUTG8N+m
>>717
今週の配信はメダリア

>>718
今まで配信されたものは木曜日に新しい配信内容と一緒に再配信されている
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 18:24:13.37 ID:VjLg0cQd
>>719
メダリアは受け取ったんだけどホームのおしらせリストにメダロット通信が届いてなくてさ
今見たらwikiには内容載ってるみたいだから何故か俺だけ受け取れてないようだ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 22:34:41.37 ID:3Cunl8xM
「くっそーー!
 右の螺旋回廊が出口じゃないのかよぉぉ!」
○神殿障害物コース、折り返し地点にて
協力:クライバンシー(障害役)
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 22:52:11.30 ID:VjLg0cQd
MFゲーのせいか知らんけどずいぶん少なくなったなぁ熱帯
今日2時間くらい潜って3人としか当たってないわ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 23:05:57.11 ID:lTnEfvE8
俺なんか熱帯自作自演でガルたんのパーツ増殖させてるわ・・・
ホンマにローテ限定ルールは過疎ってるべ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 01:55:33.69 ID:Q8ZVTH3I
カスタムロボみたいな戦闘システムでメダロット作ったら面白そうだなって思うのは俺だけかな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 02:04:49.73 ID:LZ60cuqE
BRAVEがそれかと思ってた。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 02:10:08.89 ID:eT4M1X7c
カスタムロボでいいじゃんっていう、コラボか提供で出してくれたらやりたいけどな
まあ他にも似たようなの結構あるしわざわざ競争激しいラインに挑むのはちょっと厳しい
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 02:40:23.59 ID:o5SySTfs
ダンボール戦機とかね
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 10:47:52.64 ID:vtVgidrt
ドラムカンロボ VS ブリキオーとか胸熱
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 15:23:25.54 ID:mqiwrvW8
3DSを2台使って熱帯オープンに潜ったら2台とも同時にカサッカサー?とかいう奴と当たった
そのままロボトル開始画面に行っちゃったんでコマンド完了入力したら両方フリーズしたわ

ちなみに2台とも相手は同じステージ、同じパーティ構成になってたな
フリーズせずに続けられてたらロボトル中に突然相手パーティがまったく別のメダロットに変化するバグが再現できたかもしれない
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 20:30:58.36 ID:o5SySTfs
今日はどうも熱帯繋がらんな
人はいるっぽいのにすぐエラー吐く
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 22:20:28.43 ID:tM8B42nP
ピラミッドの配信古代メダ、一度しか戦えないのか・・・
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 22:22:31.67 ID:6Ulml6E0
>>731
トーナメントに参加するたび復活
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 23:31:26.70 ID:tM8B42nP
>>732
ありがとう、トーナメントもう用無いと思ってたから助かった
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 00:16:43.18 ID:pCBbw2J9
セーブデータ2つ使って6つもチーム作ってしまった
もう熱帯潜ってるのが毎日同じ面子ばかりでこっちでいくつも戦術用意しないと飽きてしまいそうだ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 23:43:13.35 ID:bc8bQU1g
最強ジャンプ第3弾が終わるのは2月6日か
4弾があるなら何になるのか
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 01:59:45.03 ID:Bk8STcxX
本日のスレ大会告知失礼します


■第5回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】予選:スイスドロー(1時間前後) 決勝:トーナメント
【開催日】1月13日(日)21:00〜23:00
【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付
【ルール】地形:洞窟
      禁止メダリア:回数アップ、次回無効
      禁止パーツ:ムカネー、ピヤコック
      制限パーツ:サムライブラスト(1チームにつき1つまで)

【備考】当日はwikiにあるチャット(http://2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。
     フリーズ時:1回だけ再戦可。機体の変更可。2回目は引き分けとします。

参加表明はこちらからお願いします
http://meda7-2chtaikai.bbs.fc2.com/
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 03:18:48.42 ID:BmaIVV/G
なんでこのゲーム対戦でギブアップがないんだろう
ぶっちゃけ切断厨が多い理由の3割くらいはこの仕様のせいだと思うんだけど
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 14:13:47.82 ID:GfHYp6Ui
ないない
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 14:39:24.10 ID:BmaIVV/G
7割だったか
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 15:10:35.93 ID:0y7ZBBeQ
ないない
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 15:12:15.38 ID:BmaIVV/G
(´・ω・`)
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 16:35:34.58 ID:CHQIqefh
ギブアップの選択があろうとなかろうと勝敗の結果が記録されようがなかろうが
負けそうになったら電源を切る
それが切断厨という存在だろう

まあでもギブアップの選択肢はあったほうがいいよね
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 17:02:40.15 ID:FRqsAF5r
メダリアもパーツもメダルもコンプしたがイベントとかご褒美はないのかね?
博士ナエさんパパママに話かけたけど何もなかった
ちょっと残念…
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 17:32:13.78 ID:+FO61Jex
切断をするような奴らは、
負けを認める「ギブアップ」なんかしないわな。
認めず逃げるために「切断」して、無かったことにするのに。
それとは別に膠着状態に陥ったときの為に、
“降参”は欲しいけど。
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 22:38:13.02 ID:V+pbdzNR
今ラスボスにボッコにされて対策考えてるんだけど、
これ手持ちのパーツでどうにもならんかったらもう詰みでOKなのかな
帰ろうとしても帰れないし…
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 22:50:03.36 ID:BVwc30Ik
何とかなると思うよ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 22:52:54.67 ID:V+pbdzNR
>>746
書き込んだ後に回避重視で手数で攻撃したらなんとかなったよ
どの攻撃ももらったら即死クラスだったときはマジでオワタと思ったけど…ああよかった
おねショタおいしいです
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 00:43:00.82 ID:QD9AWT5h
4のラストでパーツ足りずに詰んでやり直して、それから度々パーツ集めきってから次に進めるようになったなあ
上手くやれば最低限で足りるんだろうが当時の俺には無理だった
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 04:13:02.59 ID:ZchFSXx9
BDFFもクリアしたから今度はこれ買おうかと思ってるんだけど
メダロット2以来やっていない俺でも付いていける?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 11:59:06.51 ID:B486jCnl
シナリオ中で無限ループが発生しちまった・・・
また連戦すんのかよ・・・
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 12:50:36.75 ID:Hemdi8On
>>749
体験版やってみれば?
ニンテンドーeショップで配信されてる
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 19:06:31.08 ID:+vJt+Qd6
ぶつもりとBDFFで3DS買った人も多いだろうから
8出せばもうちょい売れるんじゃないかと思ってしまう
頼んだぞロケカン
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 20:07:32.95 ID:GRj/HPvb
ほるま社長の日記によると8の開発は始まってすらない
んでもってDSメダロットの公式サイトで7開発中のお知らせが掲載されてから発売まで丁度2年かかった
すなわち8が出るのは早くても2015年内と思われる

モデリングを7から使いまわすなら開発期間はもっと短くなるが
その分をデバッグに当てたならば結局は2年かかるだろう。てかもっと頑張ってデバッグしてから発売してくれ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 21:26:32.51 ID:+vJt+Qd6
基本的なシステムは使いまわせるんだから
手間かけるのはストーリー、新機体、マップとかのグラ、デバックあたりだろうか
1から作るよりは早いよな・・・?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 21:29:02.94 ID:vA6yPSaq
メダロットのCGモデルだけはかなり優秀だからなぁ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 21:39:03.62 ID:GRj/HPvb
せっかくだから次回作は1式装備したメダロットの特別攻撃モーションを増やしてほしいな
さらに贅沢をいうとメダフォース”いっせいそうしゃ”で本当に一斉掃射してほしい
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 22:02:27.54 ID:OAhg4pUF
人間をもう少し頑張って欲しい
メダは満足
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 22:06:54.08 ID:Hemdi8On
CG-MAXとフルチャージの廃止とメダチェンジの仕様の改善を願う
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 22:10:28.32 ID:7Kl6eeNE
ストーリーをなんとかしてくれ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 22:27:45.43 ID:GRj/HPvb
ネット対戦ルールで「オープン」「ローテ」「メダリア無し」を固定にしてほしいな
それと特殊ルール(終始メダチェンジ状態、7のカジノ式ロボトルなど)も遊べるようになったらバッチグーね
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 22:36:57.39 ID:Uq6Y1fIs
オンライン上に現在何人いるかも表示してほしい
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 22:37:17.58 ID:Hemdi8On
エラーが多いからそれを何とかして
6VS6とか9VS9とかもやってみたいなー
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 22:55:26.07 ID:TRqrWfwX
>>758
MF弱体化と一種類1回の縛り入れればいいだけな気もする
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 23:03:03.71 ID:vA6yPSaq
メダチェンジがチャージ式なのが今だに納得いかん
シフト変形でいいだろ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 23:23:51.76 ID:TRqrWfwX
CG-MAXはパッチでだいぶ弱体化されたとはいえそれでもまだ結構強いな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 23:25:54.23 ID:HXvxVnxn
強すぎる!弱体しろ!でパーツ性能が弱体化するのは対人戦をしない俺にとってあまり面白くなかったので
そういうパーツは弱体せずに(非公式ではなく公式の)対戦ルールで禁止・制限指定すればいいと思った

あと廃止とかそういうのよりは対MF、チャージなパーツをもっと増やして対策しやすくしたほうがきっと楽しいとも思った
メダチェンジに関していえばやっぱりシフトでいいよね、パワーにしても100%条件にする必要はないよね
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 23:42:33.25 ID:TRqrWfwX
せめて一度メダチェンジしたら全ての症状無効になるとかだったらなぁ
キャンセラー食らえばドライブも封印されるしリチャージ食らえば即変形解除とか使いにくくてしょうがない
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 00:24:38.94 ID:mkRgcQpT
この仕様だとメダフォースの弱体がそのままメダチェンジの弱体にも繋がりやすいってのがなあ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 01:07:05.04 ID:uLqyBogS
次回作がもしあるならメダチェンジの扱いは見直して欲しい
メダチェンジ自体を廃止とかだったらブチキレるけど
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 11:16:53.54 ID:Q0VL4fuW
>>766
弱体化調整の方が楽だからね仕方ないね
でも雑魚相手に俺ツエーできなくなるのは面白くないよな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 13:29:24.73 ID:WWjTT97X
いつも思うんだが、当たるも避けるも自分の腕次第なアクションゲーならともかく
対戦型のRPGで全体的に強くする調整って難しくないか?
あんまり一撃の重みがありすぎるとテンポはいいけど速攻戦術一強になってしまうような
雑魚戦と対人戦で違う補正がかかるとかがいいのかなあ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 14:12:29.93 ID:mkRgcQpT
>対戦型のRPGで全体的に強くする調整って難しくないか?
そらそうよ、強化したらしたでバランスますますぶっこわれたって不満出ることもよくあるし
それなら弱体化や禁止指定で使用不可にしたほうが圧倒的に楽だし
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 14:57:45.22 ID:yBM9Gnow
対戦興味ない俺はぶっ壊れパーツがないと困る
熱帯時に禁止にすればいいだけだし
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 19:23:46.66 ID:FpImKpTR
むしろ禁止指定にしていいからボスメダを相応の性能に強化すべき
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 20:26:13.60 ID:UR5Wdnaw
完全防御がある限りラスボスは雑魚のまんまだよ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 21:16:56.63 ID:Z91jxzsy
ロボトル中に用事が出来て席を立たないといけない時用にギブアップシステムはよ
オートでも切断でも相手に失礼になってしまう
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:04:07.22 ID:HeYrbhRO
最近買ったばかりだが、CG-MAXとかはもう入手不可能みたいなのかな?
開幕メダチェンジとかやってみたかったなぁ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:12:14.49 ID:3naSzS6f
>>777
素材から生成したら入手出来るよ
wikiに書いてる
CGMAX開幕メダチェンジだと充填冷却が半減してて本来の力が発揮できないから
リーダーチャージ+防御機体の方が楽しいよ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:15:07.75 ID:sv4cHgQ1
レシピがなくても作り方だけわかっていればできるということでいいの?
まだ5章でメダリアの生成まで触れてないからわからないけどありがとう
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 00:28:36.07 ID:m5yiUoFW
どのメダリアもクリア後なら生成(入手)可能、クソ面倒だしあまり意味はないが材料さえあれば量産も可能
ただクリア前にCGMAXを手に入れる機会は最強ジャンプ以外では今のところないってだけだと思うたぶん
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 16:58:38.78 ID:Xtbs6hVD
なんでブレイブさんすぐステルスで無効化されてしまうん…
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 01:08:28.51 ID:ju2F3IAo
大会宣伝失礼します

■第6回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】予選:総当たり 決勝:トーナメント
【開催日】2月1日(金)21:00〜23:00
【参加者】http://meda7-2chtaikai.bbs.fc2.com/ の参加表明スレにて受付
【ルール】女性型ティンペット限定
      禁止パーツ:ツブラアイリス、ニカフ、ベリルライト、ベリルレフト、ムカネー、ピヤコック
              レストハンド、リバイブアーム、プリティハンド、プリティアーム
      禁止メダル:エンジェル
      地形:洞窟

【備考】当日はwikiにあるチャット(http://2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。
     フリーズ時:1回だけ再戦可。機体の変更可。2回目は引き分けとします。


回復量を超える程の火力を確保するのは難しいと判断したため、
リバースおよび腕リバイブと腕オールレストアを禁止しました。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 15:22:11.78 ID:VHygsflC
ヤー! クリアー!!
いやあ、ロマン重視で
カブトメダル:メタビー
クイーンメダル(コレオ):ブラックビートル
で、ラスボス挑んだけど何とかなるもんだ。
クリア後もやること多いなぁ、よっしゃ。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 18:36:13.17 ID:wjysVqJi
>>783
おめでとう
よくクリア出来たな俺ラスボスは完全防御とゴーストに頼りきりだったわ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:00:02.81 ID:VHygsflC
>>784
ありがとう
回避不可のミサイルはうまい具合に
3体目の僚機が引き受けてくれて、
上記2機はレーザーを避けブレイクを耐えて……
攻撃が中央、右側に集中してくれたのも良かった。

ビックリしたのが、ミラーガード効かないのな。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:05:09.63 ID:BnIsQiUS
回避シールを使うと・・・ゲフンゲフン
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:06:36.18 ID:UrxdO5TS
ラスボスってそっちか
まあ前座の方は大して苦労しないからな
自分はクワガタだったからサンジューロのサンダーとかで倒したな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 00:25:19.61 ID:VDm77G2t
Wikiのスキル育成法のなかで、
味方に「該当スキル99+EXメダリア」を
用意すると良いとあるけど、何でなんだ?
そこまで徹底的に上げたほうが、
何か効率がいいのか?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 00:31:52.75 ID:+a9jSW4h
単純にそうすると早く動けるからレベル上げがしやすいってことだと思う
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 00:32:34.40 ID:3fugSUVS
スキルレベルが高いと行動回数も多くなるから。
とくに補助系の行動だと顕著。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 00:37:56.45 ID:T/F98xpy
ちなみに3体ともまもるパーツで固めたチームで防御発動させると1ターンで終了するぞ
そのまま終わらせたらドローでレベル上がらないからメダフォースで体当たりでもしたらいいよ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 00:38:46.94 ID:VDm77G2t
>>789-790
ああ、そっか!?ありがとう。
考えがズレた方向に迷いこんで
基本的な事を見落としていた……
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 00:49:49.19 ID:VDm77G2t
>>791
ほほう……¢(._ . )メモメモ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 18:28:09.96 ID:T/F98xpy
【メダロットDS 待ち受けFlash更新】
ようやくスペナグメノーグが来たか・・!何年待ったと思ってるんだ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 00:56:13.01 ID:We97ONW2
嫌がらせのような回避特化チーム作ったら切断率5割超えた!
一戦15分近くかかるから当然だと思う
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 02:49:27.88 ID:EK0Tc80k
かやく、MF対策も完璧なのか?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 16:10:35.13 ID:C8oJaGZ8
それ、勝率とはまた別の話だよな・・・?
負けるから切断されるんじゃなくて、勝てるけどめんどくさいから切断されてるわけではないのか?
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 20:33:55.15 ID:We97ONW2
>>796
火薬は2つまでならなんとか
MFは最初から諦めてる

>>797
ただ面倒だから切断されてるだけだと思う
2カウントに1回オールレストアやってたからな…さすがにもうPT解体した
効果ナシはターゲットを見失ったみたいに演出無しでカットしてほしいわ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 22:07:41.53 ID:XMxYAiWE
>>798
そういう方向性をはっきりさせて、
戦術が練られたチームは好きだなぁ。
面倒なのでマッチしたくはないがw
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 22:22:19.37 ID:YSI8SQ+m
今までCGがたまってるほど威力が上がると思ってたけど
性格によって上がるものが違うのか
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 22:35:31.45 ID:We97ONW2
CGが貯まれば威力に限らず全てのパラメータが上昇する
そこから更に性格によって特定のパラメータが一つだけ上昇する
スピードが移動でパワーが威力でプロテクトが防御だったかな
あとは忘れた
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 14:19:36.52 ID:KdBl8c4l
メダロット購入検討中です(`・ω・´)
ネット対戦のプレイヤーって結構いるんですか?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 14:25:04.38 ID:4i2pmS5u
休日夕方〜深夜にかけてはそれなりに居る
4種類のルールのうち”オープン”だけは人が多い
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 14:26:15.71 ID:Hhb7xUeq
ローテもやろうぜ!
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 14:28:10.22 ID:KdBl8c4l
お返事ありがとうございます.
小学校のころ3にはまったいい年した大人ですが,ちょっと買ってきますw
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 14:33:35.97 ID:gm7AA+W0
3のメダいろいろ出てるよね
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 14:50:55.36 ID:4i2pmS5u
クロトジル「おいらたちの出番は今回も無いのかい?」
シンザン「ハードネステンは出られたようだが」
コハク父「私なんて・・・」
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 16:28:57.05 ID:M9oHuzZo
オメダはそういやおいらが一人称だったけどヒコオのシンザンの性格覚えてないな…
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 16:30:46.13 ID:VipuonOz
そのネステンも扱いにくいしヒットセーラーもいないし…
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 17:54:30.26 ID:jbSGt4mY
ハードネステンが弱く感じるのは仕方ないというかそれだけはどうしようもない気がする
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 19:49:21.64 ID:4i2pmS5u
5でのハードネステン(アラクネ)の強さの秘訣
・リーダースキル-相性アップでパーツ性能の底上げ
・最大でメダスキル+30という、唯一ラスボスらしい性能を誇るパーツでメダスキルを発動しやすい
・射撃パーツ×3で構成された機体、そのうち2つがデメリット皆無の"うつ"。しかも全パーツ貫通付き
・パートナー機が当時は貴重だった回復・復活パーツ持ち+フリーズ。もう1機のパートナーは野良メダロット、しかし元々装甲が高いうえに上記の相性アップによりやたら硬くなっているため苦戦必須
・カブトメダルのリーダースキルがショボイせいで苦戦。逆にクワガタだと楽勝でクリアできる

7だと上2つのシステムが丸々削られたせいでハードネステンが圧倒的に弱体化したな
ちなみに5の反撃パーツは反撃パーツそのものの威力によって跳ね返せる下限が変化するから
下手するとヒットセラーのフリーズを跳ね返せなくてクリティカルで停止症状にさせられる可能性もあるしな



さすが村長型可動式巨大モニュメントを設計した知能派のイトさんや
巨大メダロットでゴリ押ししてる博士とはわけが違うて
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 20:01:07.92 ID:eFtU3RuZ
MF絡みを5仕様にしたら特徴づけも結構はっきりしそうなんだがな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 21:17:22.29 ID:qEdLdRWS
メダスキルの仕様は良かったよね。パーツイラネってならないし、単純にパラメータが一つ増えたからパーツ選択の幅が広がったし
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 03:34:25.51 ID:8x8nPTVh
ククルティカルの出現条件って、
ゲームクリア以外に何かあるかな?
第15回のメダロット通信は「おしらせ」にあるし、
配信される4つのメダリアも手元にあるから
ちゃんと通信を受け取ってセーブもしてあると思うんだ。
なのにピラミッド内を駆けまわっても
うんともすんとも……
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 07:27:05.77 ID:LXOVfm9S
月のヘベレケを倒すとか
モンブランチャンポンで優勝するとかじゃない?

ちなみにククルたんはピラミッドの長い階段を上ったところの正面出入り口から入って2歩ぐらい進んだら穴からコンニチハしてロボトルだよ
梯子降りて迷路を進む必要は無い
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:23:21.59 ID:8x8nPTVh
ヘベレケは倒したことあるけど、
グランドチャンピオンシップはまだだ。
色々やってみるかなぁ。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 22:25:43.17 ID:hTMKX7mC
ネステンのメガガトリングCG100%で300超えか
貫通もあるし♀メダの射撃としては悪くないのかなぁ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 23:19:00.15 ID:f4oNsihR
装甲もそれなりだし使い勝手良い方だと思うよ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 00:22:43.64 ID:iOQcj6ht
無双はしないけど安定感はあるって感じ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 08:27:37.01 ID:li+IZQUO
ネステン運用してるけどMFオプチカルで射撃二倍とかやってるんだけど
スピードが遅すぎて熱帯だとすぐにやられちゃうわ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 18:22:33.58 ID:tg88fJog
純正も結構楽しいな
相手がガチじゃないこと前提だけどいい勝負が出来ると嬉しい
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 21:54:47.90 ID:tg88fJog
最近始めた人が多いのか知らんが熱帯最初の2体+キメラ多いな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 00:03:59.73 ID:wbUXsl8h
レベルリセットするためにまた月に行くのが面倒だから
月の洞窟にこもってそこでエンカウントするベルゼルガやらチベヒーモスやらを狩る羽目になってしまった

レベルリセットできないよりはましと思うべきなのか…?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 00:22:04.12 ID:R15hSm6o
ここの住人がたまーに5のクロト&シンザン復帰希望はよくわかる。
でもさ・・・・NAVIに出てたなんとかビートル(正式名称忘れた、すまない)ともう一方のクワガタ機の事もたまには思い出してあげようよ・・・
まあNAVIから参加ってブレザーとカメムシくらいだもんね・・・
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 00:25:43.29 ID:1iJ0I6gH
言ってるお前自身忘れてんじゃねぇかw
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 00:34:45.04 ID:J455rOU3
バグスティンクはほんとなんで参戦したのか謎
頭防御のモーションは好きだけどw
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 00:47:38.95 ID:yvkqV1Pr
一応、ゲーム開始直後に戦う相手の一体だし、
メインの仲間キャラの相棒だけれども……
シックルトレミー差し置いては謎
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 00:51:07.86 ID:X83gjDRZ
あの「壁!」って感じのモーション格好良いよな。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 01:21:48.01 ID:J455rOU3
装甲値最高がライノーンなのはおかしい
何の特性もないバグスティンクかナイトアーマーの頭部であるべき
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 01:34:49.68 ID:yAy2lw2U
naviメダ参戦と聞いて期待してたらたったの2体でガックリきちゃったよw
バグスティンクに罪はないんだけど…何故選ばれたのか本当に謎だし

まあ次回作でnavi機体が増えることを期待するしかないな トレミー(トレミック)ちゃんとかブラックレスターちゃんとか頼むぜロケカン
831814:2013/01/23(水) 03:01:44.31 ID:X83gjDRZ
駄目だった、
グランドチャンピオンシップに優勝しても
出てこなかった。
これはもう、受信ミスしてたのか……
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 06:22:17.68 ID:wbUXsl8h
naviのは従来のKBTKWGとは行動が異なるし出ていいと思うよね
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 07:44:17.39 ID:7aVvut/h
カイゼルがどうやって歩くか見てみたいわ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 08:55:21.51 ID:xCB/Zcsr
>>831
クリア後に配信を受け取る必要があったのかもな
配信受け取った直後にコハクから電話が来るから
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 14:08:20.74 ID:bl0xFJzE
NAVIもだけど2からもうちょっと出してほしいんだ俺は
いやシュートスパイダとかフレイムティサラとかDSの時から出てるのもぼちぼちいるけど
7での参戦がアリ二体ってのがな・・・
ワイヤーニンジャとか地味に好きなんだけど
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 16:55:16.64 ID:nb6GUdR7
1:///// ///// ///// ///// //
2:///// ///// ///// ///// //
R:///// /////
3:///// ///// ////
4:///// ////
5:///// ///// //
G:/
DS:///// ///// ///// ///
BRAVE:/
navi://
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 16:58:15.17 ID:xCB/Zcsr
DSメダロットはもっと少なくていいな
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 19:05:26.84 ID:sDSnUFtO
ゾーリンとかデブもほしいタマムシ2とカミキリムシ2も
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 22:09:47.89 ID:FiBwaGoR
元々3人組だけど今はピン出演ってメダが結構居るから次作は揃えて欲しいよね。
とは言ったがセレクトスリーとトランプシリーズと西遊記の他になんか居たっけ。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 23:41:09.44 ID:bl0xFJzE
エレメントシリーズもフレイムティサラだけ
十二支は亥だけ
・・・つーかBRAVEの選考が謎すぎた
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 23:44:12.86 ID:xCB/Zcsr
恐らく7の開発者はBRAVEの内容を全く知らないんだと思う
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 23:58:50.00 ID:FhblYI1g
惑星シリーズのメダ出して欲しかったなー。4ではメダサンが太陽の名の如く
火力あったし、土星の変形とか面白かったし。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 00:18:40.80 ID:SDiIeDFN
どうせなら全部出して欲しいところだが容量的に無理だろうね
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 00:37:54.86 ID:5evQ1XWZ
5とnaviのメダをもっと救済してあげてほしいな
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 04:05:06.28 ID:LxAB6Yc4
「しゃげき」上げて、他上げ過ぎないで、「しゃげき」下げて
クモメダルの分岐が意外とややこしい。

キャラクター物で、シリーズ重ねても
全てを引き継いでいるポケモンは
改めてすごいな、と感じる所だな。
メダロットでも、やってみたいものだけど。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 08:42:12.76 ID:OfoRagHt
ネットでは"子供向け""マンネリ"って言われるけど
結局、任天堂の定番タイトルが一番安定して面白いんだよね
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 08:44:50.10 ID:zE5uJXqE
子供は毎年生まれるからな
俺らは飽きても彼等には新鮮なわけだ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 18:37:18.73 ID:aIONjLPp
ちょっと質問させてくれ。
このゲームのverどちらかを買おうか検討中なのだが、所謂、
「最強の戦法」って存在するの?

俺は自分で考えて戦術を練ったりするのが好きだから、バランスブレイカーなプレイングがあると興ざめしてしまう。

自分なりの戦術で戦うのってこのゲームではあり? それともテンプレ戦術でも駆使しないと対人戦では太刀打ちできないかな?

ちなみに参考になるか分からんが、メダロット遍歴は真型のみ。でも十分楽しめた。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 19:05:27.16 ID:U+dcqoRT
メダフォースが強いからガチでやるならMFかMFメタばかりになる
が、そんな状況に飽きてきたのか今はガチから一歩離れた趣味を交えた構築が流行ってる
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 19:47:24.63 ID:agXP0Jy5
質問とは関係ないけど残念ながら真型のメダロットは出ないよ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 19:50:34.26 ID:aIONjLPp
>>849
>>850

ありがとう。参考にします。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 23:22:27.64 ID:U+dcqoRT
頭左のコンボが頭右のコンボより早くなるのは知ってたがまさか充填40も差があるのに左の方が早いとは…
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 23:44:20.57 ID:meKyIzOd
同じ行動でコンボ組むと遅くなるとか検定で言ってたような記憶はあるがそんな差がつくのか
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 16:08:08.87 ID:lYgPo7iK
今週はバージョン違い主人公機(後期)が配信されてるけど今更感が・・・
何か面白い配信されないかなー
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 18:00:58.84 ID:QsCqzA2f
カブトはともかくクワガタの方は対戦で一式確保狙えるくらいだったからな。
毎週対戦チーム配信が欲しい所ではある。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 22:06:38.99 ID:ikUeVYGR
最近ほんと初心者多いな!
いいことだわ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 22:09:28.22 ID:jGK6zKbW
私も最近復帰しました

2以来デスネー
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 22:15:34.50 ID:lYgPo7iK
前にも言ったけど5(ゲーム)の価格が4とほぼ同じぐらいまで上がってるな
5発売当時はボロクソ言われてワゴン直行だったのに、最近になって見直されて評価されるようになったから―ということにしてる

エンディング後の投げっぱなし感は残念だったけどロボトルは一番楽しい
やはりメダスキル(メダフォース)は1戦闘1回限りにした方がいいと思うわ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 23:37:28.92 ID:ltJdjq24
個人的に5は原点回帰みたいな感じがよかった。3や4で変形やら色々盛り上がってたけど5の控えめさはすっきりした。
配信あるならさ、過去のラスボスだった人(ヘベレケの爺さんは置いといて)月日が経った1のタイヨーや4の理事長 5のイトさんとかと戦ってみたいな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 23:52:09.63 ID:E0fhB30a
今作にスクリューズが出てるけど
3だかで彼らと結構かかわりのあったカラスやカモメが今どうなってるか気になる
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 14:19:59.50 ID:uQPX/jAt
見える……見えるぞ
イワノイやコイシマルみたいな感じでブーイングをされるカモメらの姿が
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 22:03:44.53 ID:VtBayHK3
なんか今日やたらぶつぶつ切れるから相手に切断と思われてないか心配だわ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 18:53:03.22 ID:RoX0N1g+
性格パワーでビームソード振ったら803ダメージ出てワロタ
それで死なないガード機もガード機だけど
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 22:30:01.87 ID:Q6UzrZmy
生粋のメダロット5好きな俺だが
5からは何がエントリーしているのかね?
ビジョンブラッド以外に、な
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 22:35:37.16 ID:ii09pYzD
アステリオス・オトギプリンセス・ガイライン・カナブンブン
スノーフェンリル・チアンツー・ドコカノオージ・ハードネステン
ヒメダッカー・ブルーコランダムとあとグリンベリルと似た機体がいる
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 22:35:47.46 ID:RoX0N1g+
ハードネステン ブルーコランダム グリンベリル(名前は変わった)
スノウフェンリル ガイライン ドコカノオージ オトギプリンセス
ヒメダッカー チアンツー アステリオス
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 22:48:23.17 ID:Q6UzrZmy
>>865-866
ありがとう
スノーフェンリル好きだったから嬉しいな

ヒットセラーなんかも出して欲しかったが(本作では不遇だっただけに)
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 23:00:28.57 ID:lPgbBSdH
いつになるか知らんがサントラ当選した人は画像付きで報告してくれ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 17:53:51.70 ID:r2u85ngu
>>618
この状況が多すぎて吹く
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 18:08:17.69 ID:hjMTDV4k
5とNAVIは主役機が参加してないという事態なんだよな
現状でもKBTKWG多すぎではあるがシンザンクロトジルグランソニックは出してほしかった
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 18:46:56.77 ID:gnAYzTYI
正直初代+最新型だけでいい気がしないでもない
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 18:54:56.44 ID:Xyvxy2dx
サイカチスとドークスはずっと出てほしいな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 19:20:35.30 ID:9LS/1hRF
5NAVI主役機は3DS第二弾のためにあえて出さなかったと考えてる
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 22:00:49.72 ID:r2u85ngu
最近知ったけど熱帯は双方が同じ時間に同じ画面に進んでるわけじゃないんだな
妙に相手の選択時間長かったり変なタイミングで切断されたりするのはそのせいか
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 22:11:25.93 ID:YE8CSTCO
2台使ってマッチングさせたら分かるけど
全く同時に進行することもあるし1秒ぐらいずれて表示されることもある

ちょっと前にも書いたけど3人で同時にマッチングすることもある
その場合は1人だけロボトルの進行が止まって強制エラー吐かれる
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 22:14:36.22 ID:r2u85ngu
>>875
なるほどなーthx
3人同時の時にあの突然相手の構成が変わるようなバグが起きたりするのかな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 01:38:21.00 ID:K9IovDHO
深夜だから同じ人としか当たらないけどお互い色々構成変えたりして毎回いい勝負になって面白かった
3つのデータで9つもPT用意してる甲斐があるわ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 09:31:53.54 ID:gsJIBjVE
今週の配信もバージョン違いのKBT、KWGか
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 23:08:40.15 ID:PFU4ySDm
たまには名前と構成変えて潜ってみるかと思って潜ったら毎日当たってた相手が切断厨だったでござる
何も当たるたびに切断しないでも…
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 23:35:31.36 ID:B11/3g+q
>>877
俺も最近、同じ人と連戦できるようPTは2つは作っておくようにしてる
しかし、メダルの育成をあんましてないから2軍はレベ60台が2体orz

一度99レベまで上げたら後はスキルポイントを好きに割り振れる
仕様とかついてると育成はラクだった。良いか悪いかは別にして。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 23:41:00.73 ID:IrUQbQn3
次回作でもメダルの熟練度がこの仕様ならそういうふうになると楽だね
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 08:48:43.94 ID:ce8EUzRD
DSキャラで進めていくなら続編もDS仕様になるだろうね
DS→7でかなり改善されたから8にも期待はできるぎょえ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 09:04:57.79 ID:Tx12YvlI
どうせもう全部の熟練度99まで上げれるようにはならないんだろうな
対戦意識してのバランス調整か過去のラスボスのパーツですらマイルド調整になってて寂しい
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 09:11:39.54 ID:ce8EUzRD
ぶっちゃけ回復パーツ多すぎ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 09:33:52.16 ID:o9+bFVDv
スキルポイントリセットは今の仕様で残す代わりにクリア前にできるようにして、それとは別に
スキルポイントの割り振りがクリア後に別のところでできるようにすればいいと思った
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 09:41:40.50 ID:GyBrFqcI
パーツ性能の調整は、7ベースで改善出来るならどのあたりだろうな?
正直、神帝やアークの何とも言えない性能にはちょっぴり残念な気分を味わった

神帝は純正で組んだら全装甲+20 成功と威力+10
アークは純正で組むとは全装甲+50 充填・冷却+5とか
ボーナスがつくのはどうだろうね?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 10:07:44.47 ID:eCMUT3EB
あるいは最初から対戦で禁止パーツ扱いにして
強化するか
敵として出てきたときだけトラウマレベルにするか
後者だと手にいれたとき悲しくなるが
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 10:37:20.73 ID:o9+bFVDv
なんともいえない性能もなんだが、クリア前は歴代の強メダはあまり登場して欲しくないというか
せめてシナリオ終了までは新規メダで強メダ作ろうぜと思ってしまうな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 10:58:33.42 ID:GyBrFqcI
>>888
まあ、今回はメタビーの性格やラスボスの巨大エンペラーやら
シンセイバーやゴクードやら、敵の構成はアニメを下敷きにしてる
雰囲気もあったし仕方ないと思うが、次回は新規メダも見てみたいな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 12:50:47.93 ID:XenZzKXg
7ではゲームバランスの結果的にパーツの強弱はついてても
明確な上位互換とか、すべての性能が高いパーツとかはない
アークや神帝は圧倒的な威力を残したせいでそれ以外の部分が大きく削られている
wifi対戦がある以上、次回作もこの傾向は変わらないだろう

>>886は7ベースでも改善でもないし、個別に純正ボーナスとかないわ
>>887の方が現実的。自分はガッカリ感あっても後者の方がいい。
プレイヤーが使えるのは市販廉価品ってことなら設定的にも問題ない
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 14:43:53.73 ID:bZejfNZA
対戦と本編で性能が変化するとかでもいいかもしれない
流星のロックマンでやってたが
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 15:32:20.60 ID:31rUc0Pl
とりあえずアークは両腕の火力上げてくださいオナシャス
ヘビーライフルとメガガトリングが息してなさすぎ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 15:38:47.19 ID:GyBrFqcI
だがアークのプロミネンス演出は、ロケカンよナイスだ!b
894 忍法帖【Lv=5,xxxP】(2+0:8) :2013/02/01(金) 15:47:32.00 ID:aySHAEiw
勿論メダロット7は楽しいですよ!?♪。
当然メダロット7は面白いですよ!?♪。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 16:07:44.12 ID:Kkvjq7bn
もしアークや神帝がぶっ壊れ性能だったとしたら今度は
「なんでこんなバランス壊すようなの入れるんだ!」って言うやつが、
もし自分が使用したり対戦時に弱体化するような仕様だったとしたら
「本気仕様で使えないのかよ!」って言うやつが出るんだろうな

「○○が出てるのに△△は出ないのかよ!」と一緒で結局自分の理想と違うのがおもしろくないだけ
どうあっても文句言われる開発陣はかわいそうだなあ。
月にトランスポートできないとかそういう明らかに不便なのはカンベンしてほしいけど
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 16:09:54.67 ID:Kkvjq7bn
忘れてた
ID:GyBrFqcIは次からこのスレに書き込むときはE-mailの欄にsageって入れましょう
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 16:25:09.59 ID:GyBrFqcI
「sage進行」だったか。
>>896丁寧に教えてくれてありがとう。
てか1に書いてあったな、俺が悪い・・・気を付けます。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 16:56:30.71 ID:PDY+Dc/x
>>895
それぶっ壊れパーツを禁止指定する代わりに禁止指定パーツも使えるルールを設ければ大体解決するんじゃ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 17:29:32.71 ID:Oh5L3RLI
本日の大会宣伝失礼します

■第6回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】予選:総当たり 決勝:トーナメント
【開催日】2月1日(金)21:00〜23:00
【参加者】http://meda7-2chtaikai.bbs.fc2.com/ の参加表明スレにて受付
【ルール】女性型ティンペット限定
      禁止パーツ:ツブラアイリス、ニカフ、ベリルライト、ベリルレフト、ムカネー、ピヤコック
              レストハンド、リバイブアーム、プリティハンド、プリティアーム
      禁止メダル:エンジェル
      地形:洞窟

【備考】当日はwikiにあるチャット(http://2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。
     フリーズ時:1回だけ再戦可。機体の変更可。2回目は引き分けとします。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 18:38:31.78 ID:Kkvjq7bn
>>898
揚げ足取りにきたとこ悪いけど、その場合なら多分
「制限ルールが過疎すぎて機能してないじゃないか!」って言うやつが出るだろうね
熱帯やってない人は知らないだろうけど7でも○月のルールとかオンナ型限定とかの特殊ルールはマッチングすらなかなかしなくて実質オープン一択なんだよ。
純正限定とか配信されたばっかのころはぽつぽつ人居てそれなりに面白かったんだけどね
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 18:47:50.61 ID:blaOU5UV
たられば、の話だ。次回作で4ラスボスのグレインが参戦するとしよう
1.史上最凶の再来として、使用不可前提の強性能で参戦
2.オンライン対戦でみんなも使える、強すぎずの性能で参戦
3.元の顔を潰さぬようグレインモチーフの後継「グレインR」(仮名)として参戦、強すぎずの性能。
この選択肢の中で支持率が高そうなはどれだ。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 19:01:45.82 ID:j29rOpF1
正直揚げ足取ってるのはID:Kkvjq7bnにしかみえないというか
あれを揚げ足取りだと思うってのが……
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 19:10:59.17 ID:gDdmqedc
というか、どうやっても文句言う人がいるなんて当たり前のことをそんなドヤ顔で言われてもなあ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 20:20:35.56 ID:eCMUT3EB
何で喧嘩腰なんだろうね
別に批判してるんじゃなくてこうだったらいいよねみたいな議論してるだけなのに
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 08:26:22.28 ID:12lwmC2W
まあ、対戦を視野にいれるとパーツの調整難度は跳ね上がるから、
細かい不満は絶えないだろうけど、

7はシナリオやキャラが良ければGBAの名作に匹敵する完成度だったと思う。
ロボトル面では個人的には合格点だった
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 11:24:12.59 ID:WwtP4wbF
シナリオ面はこれがないからクソすぎるみたいな感想だとすると
ロボトル面はこれがあるともっと良かった的な感想が多いからな(メダチェンジを除く)
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 11:26:52.39 ID:yLj9yJpE
1度使用したメダフォースは体当たりに変更されるぐらいのバランス調整があった方が良いな
これならタイム無制限バトルでも詰まないしメダフォースを必殺技にすることもできるだろ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 12:18:08.48 ID:LGtFfFRf
どのMFも一律100消費というのがおかしい
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 12:39:31.78 ID:12lwmC2W
そもそも、体当たりってメダフォースか? という疑問はあるが(笑)
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 13:19:02.80 ID:6bGs1FiI
ぶっちゃけ対戦無くてもいいわ
好きな純正で無双してても楽しいし
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 13:21:46.53 ID:yLj9yJpE
5のメダスキル:ノックバックって使い道なかったよな
敵チームをコマンドラインに戻すだけでダメージも無いから逆に相手の冷却ロスを0にしてしまうことに・・・
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 14:10:27.69 ID:Ak/Oyh/8
熱帯しない身としては熱帯ありきの性能調整されるとオフで無双出来なくて困る
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 15:24:37.31 ID:dLKUniZC
対戦といえばすれ違い通信のあれはいつの間に通信でやれそうな気がするんだよな
対戦データを保存する場所を公式が用意すれば、プレイヤーがやることは今と変わらないし
公式もスペシャルデータ(サイキョーチームとか)と同じ要領で配信すればいいだけだし
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 15:26:47.15 ID:0zExXtUp
できれば毎週対戦チーム配信とか欲しかったな
そういえば公式の大会優勝者の対戦データってどうして中京大会のしかやらなかったんだろう
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 15:33:33.89 ID:LGtFfFRf
ノウハウがないから気付かなかったんだろ
関東大会で当日禁止指定とかやらかした経験踏まえて中京大会じゃ事前に禁止メダル告知してたし
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 16:03:05.22 ID:omixIqez
もう少しHPとかtwitterとか活用してほしいけどね
配信内容ですら告知したりしなかったりだし
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 20:50:59.55 ID:5DPnL384
序盤のクッソ長いチュートリアルのせいで2週目や別バージョンやるの面倒
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 20:52:01.92 ID:yLj9yJpE
体験版でチュートリアル聞いたのに製品版でも同じこと聞かされたのにはまいったわ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 21:09:20.68 ID:aAXq1oWp
そりゃ皆が皆体験版やってるわけじゃなかろうし…
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 21:10:41.90 ID:0zExXtUp
体験版やってた頃はSEの大きさが気になったが今ではもう慣れてしまった
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 12:34:20.50 ID:k1IBlf5r
今作は別バージョンやる意味が薄い
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 22:50:08.98 ID:nZB8ONGZ
サクリファイスって成功もやたら高いんだなぁ…
回避76あるからそうそう当たらんだろうと思ったら即死した
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 20:20:31.62 ID:ZZ4YKV+M
ミスターカバシラさん今なにしとるん?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 20:50:50.88 ID:SIxfAWv+
5章の連続勝ち抜きロボトルで積んだ
そもそもまだ4体しかメダロットいない上にチトセが足引っ張ってまともに戦えない
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 21:14:35.83 ID:LP/pPVO5
>>924
重力無効や格闘トラップがおすすめだってさ
自分がやったときはゴリ押しでどうにかなった気がするけど
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 21:17:09.75 ID:ZZ4YKV+M
あそこで詰むってことはそのパーツも持ってないだろうな・・・
強いメダロットは最後に出した方が良いぞ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 23:00:11.92 ID:IWQzTLCu
こっちのメダロットが強くなってるってのもあるけどそれを経験してるから
ウィローズとのあれは安定感やべえって思った人も多いだろうな

アタックトラップをもってるメダルがあればそれを使うと良いかも
ひたすらゲージ貯めてMF使うだけだから耐久値が高いパーツ装備してればいいし
最大まで設置できればそれだけでかなり楽になるんじゃないかな、やったことないけど
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 23:02:30.85 ID:Eb9CgMVL
アタックトラップとかエフェクトトラップは一個しか置けなかった気がします
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 23:18:47.43 ID:IWQzTLCu
あ、そうなのか
普通のトラップ類は重ねがけできるからそれもできると思ってた
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 23:24:33.26 ID:SIxfAWv+
クワガタでさっさとクリアしたいから1体は護衛であとの2体はがむしゃらでごり押しで進んでたからこういったイベントロボトル苦手なんだよなぁ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 23:28:50.88 ID:LP/pPVO5
個人的には6VS6とか9VS9とか好きだから熱帯でもできたらよかったんだけどな
でも前に誰かが言ってたように今のエラーの多さじゃ厳しいのかな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 23:44:01.54 ID:IWQzTLCu
オンでは厳しくてもオフならやれただろう、とは思う
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 00:54:29.39 ID:glL4mR8U
あとは9VS9とかチームロボトルとかはクリア後もやれたらよかったのにと思う
パーツドロップ数増やしてさ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 01:34:07.78 ID:0E2tz/1g
つーか格闘トラップも重力ガードも先進まなきゃ手に入らないパーツばかりじやん!今持ってるはずないだろ
そもそもメダロット7って使えるパーツのほとんどがクリア後に手に入るから序盤は本当にパーツ集まらない、1章なんてブルースドッグしか出てこないし
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 01:47:20.13 ID:1qbnJmyE
チャージしてヒットプロミスしてビームソードかハイパービームだ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 02:41:47.70 ID:ShuA4fYt
女性陣の安定感に比べて男連中が残念すぎる
開始早々腕壊されてプラント置くだけのタルトェ・・・
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 02:47:49.92 ID:llI38DLa
いやいやナットは、
チャージから高威力レーザーで
なかなかの働きをしてくれたぞ。
移動も速い停止攻撃のサクラとも相性が良くて、
こっちが補助にまわっても十分だった。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 02:54:18.63 ID:K6R8/0Vi
昔からアニメ見て始めてゲーム買おうと思ってる人ですが初心者でも問題ないですか?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 03:15:45.94 ID:glL4mR8U
>>938
全く問題ない
過去作と繋がり薄いしアニメしか見てないくらいが一番楽しめると思う。
戦闘システムは歴代でもかなり良い方だしね
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 05:51:41.68 ID:C7yU1IA7
>>934
格闘トラップも重力ガードも一応4章の時点で一応入手可能らしい
格闘トラップはピラミッドあたりのロボロボ、重力ガードはメダシティのコンビニ
一度ロボロボアジト行ったら戻れたかどうかは覚えてないけど
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 08:33:45.60 ID:OYVNLb3f
プラント置けるだけマシだと思うがな。
腕どころか格闘直後の相手の攻撃で即死するタルトェ ……
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 08:55:05.51 ID:TNWZbz+q
※クソタラコは次回作でも足を引っ張る役です
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 10:15:29.88 ID:gbvsE06n
ほんとにタラコはろくなことせんよな
バス停での会話の時点で嫌な予感はしたが
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 10:49:45.04 ID:+RasxtNj
あの会話はもうタラコなんかやらかすな感とアズマてめえロボトル始めたばっかなのに何を偉そうな感で酷い印象
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 11:11:04.45 ID:Q8ZNzqcv
ああいう展開は別に珍しいものでもないからそれがまたシナリオの出来の悪さを実感してしまうんだよなあ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 11:17:38.33 ID:TNWZbz+q
過去作知らない人→誰だこのジジイ(ヘベレケ)
過去作知ってる人→(最初の時点で)博士ってヘベレケのことだろ・・・
共通の思い→え?ヘベレケの出番これだけ?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 11:30:25.53 ID:RHp/nQOS
ロックマンで言うワイリーみたいなポジションにしたいんだろうか
それはDSからではもう遅いんじゃないだろうか
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 12:05:44.30 ID:glL4mR8U
いい加減ロボロボ団は一新して欲しいね
7で代わると思ったんだけどなぁ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 12:07:40.16 ID:TNWZbz+q
5並みに前作との繋がりを絶たないと無理だろうな
ところでミルキーの出番は?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 13:33:01.03 ID:ShuA4fYt
共闘できる仲間キャラの中でアンとナットの印象が薄いんだが
初手スリップで相手の出鼻を挫くチトセ、安定の停止のサクラ、プラントを置く機械のタルトと印象に残るのに
残り二人が地味・・・
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 13:46:50.55 ID:CaJukJqZ
ノワル足引っ張りすぎでてくるなでしゃばり役立たずまじしねしねしね
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 13:56:21.90 ID:9tMg+JME
アンが出てくる頃は正直自分が戦った方が強いからわりと出番なかったな
機体はいいんだけどね
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 15:23:09.82 ID:jihm32//
DSよりマシになったレベルでシナリオは同じ人だからつまんなかったね
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 21:46:16.00 ID:0E2tz/1g
ネット対戦や過去のキャラやメダロットに会いたいのがメインの人にとってはシナリオは苦痛でしかない
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 21:48:53.08 ID:jQTpIOXg
…?
むしろ、そういった人たちにとってストーリーは飾りなんじゃないの
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 22:09:05.95 ID:glL4mR8U
うんそれがメインの人は今作でも十分だね
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 22:39:11.94 ID:02O2MXGH
しかしこの出来でもDSよりかはマシといわれるDSって……
なんかアウローラが雑魚で出てきたときには少し複雑な気分になった
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 22:46:00.39 ID:TNWZbz+q
ピラミッドの宝箱?から一式手に入るしな
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 01:34:21.46 ID:LDUOlxu/
でもDSはシナリオ少なくてパーツも簡単に集まるから楽でいい
熱帯がインフレしたが
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 17:56:42.10 ID:O5iLkUAO
ガルトマーン配布も今日までか
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 20:13:18.49 ID:yDlK/32j
久々に起動して熱帯やろうと思ったら、まったくマッチングしなかった件
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 20:17:55.74 ID:rfCqjADE
今日までなのか
明日の新配信はあるのかな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 20:20:23.77 ID:IpZaCGM1
ガルちゃん配信は最強ジャンプの企画だったからねえ
その企画も今日の配信をもって終了だから明日からは特別な配信は何もないと思う

いつも通りメダリア貰って終わり
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 20:21:53.14 ID:Rko0s+Zx
ブラックビートル/ブラックスタッグあたりが来そうな気がする
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 20:48:11.41 ID:rfCqjADE
ビートルはメダリンクでどちらのバージョンでも手にはいるのでは?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 20:56:46.27 ID:rfCqjADE
いやガチャだったか?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 22:04:35.34 ID:O5iLkUAO
ガチャ
ただしブラスタだけ何故か出ない仕様だった気がする
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 22:29:21.41 ID:demZ2cUV
あれ多分ブラスタが出ないことじゃなくて、ブラビが出ることがおかしいんだと思うの
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 22:31:17.81 ID:IpZaCGM1
結局ゴッドエンペラーがガチャで出るのはバグなのか仕様なのか分からなかったな
ある配信を受け取ったら予告なしでガチャから出るようになったし、ゲットしてもアルバムに"NEW"と表示されないとか
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 01:24:25.56 ID:Uwd5C6Uv
そういや巨像広場の穴はなんだったんだ?クリア後は巨像動かなくなったし
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 01:48:33.63 ID:vfP1wFe0
ふと思ったがメダリンクずっと放置してればCPUが1000p先に取って今回のメダリンクは終了しましたとか出るんだろうか
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 02:52:10.78 ID:YHp4M+7p
年末辺りからメダリンクにキクヒメさん全然来ねえ、ピジョンブラッドの両腕欲しいのに。
てか最近同じ相手ばかり当たるんだがメダリンク開幕毎に出る人絞られてたりするのかね。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 11:05:28.29 ID:wnFkr2HH
今週の配信もメダリアとバージョン違いパーツだな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 23:49:40.03 ID:SbJBiDGh
2章で捕まって拷問されたのがブラック女性機体だったら何故かエロく感じる不思議
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 00:03:32.44 ID:DY1oHqB6
ブラックスタッグは元々エロいだろいい加減にしろ!
ブラックビートルは…うん
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 01:50:40.71 ID:Isb7yhRt
「ククルティカルに出会えない」
という問題があった少数の皆さん。
どうやら、今週の配信で修正パッチの
(あるいはフラグの)配布が行われたようです。
やっと会えた……
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 01:52:36.80 ID:1zgSNnEb
やっぱコマンダーはつえーわマジ
回数1になったけどステルスとレーダーサイトの相互にかき消す効果のおかげである意味パワーアップしてるし
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 05:08:37.43 ID:MKXSvGG6
まだ買って初めたばかりだけど。どう見ても猫被ってる感が否めないけど
検定料はあるか?を指摘してくれたりブラックビートルが何故に個別EDないし?ってくらい尽くす女すぎてヒロインにしか見えない
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 06:44:28.08 ID:5UmnnoLw
そろそろブラック二種の後継機が欲しいところ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 06:47:29.04 ID:MKXSvGG6
そう言えば。メダロット名物、その章でしか取れない隠しメダロットやメダルって今回もあるの?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 06:49:35.25 ID:5UmnnoLw
今回は無いよ
全部取り返しが利く
強いて言うならED分岐のポイントくらいか
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 07:00:30.13 ID:MKXSvGG6
最初のウィローズとのリベンジで電車か徒歩か?とかあったから、もしかして何か取り漏らしたかとヒヤヒヤしてた

EDは取り敢えずサクラを狙おうと思ってたり。でもハードネステン連れてるって意味ではアンも良いしで悩み所
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 16:52:42.60 ID:beQJ5fyD
女子トイレ突撃でチトセED無理になるくらいかw
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 18:47:08.49 ID:j6zuI8NM
ガルトマーンの悪用はできなさそうだなぁ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 19:45:30.85 ID:vpRg2CSc
ところで次スレは立てなくていいの?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 21:02:30.35 ID:vpRg2CSc
>>1には一応>>950が立てるようにって書いてあるけど
まだ立ってないみたいだから立ててくる
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 21:11:05.02 ID:vpRg2CSc
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 21:22:03.39 ID:X/060WOl
>>987
おつ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 06:28:02.68 ID:+WtBopZV
ピラミッドに行くバスで降りる時に探検隊コスチュームになってるのは良いけど
男が2人も居る前でチトセさん。服を脱いで着替えたんだろうか?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 11:48:50.67 ID:c6kIryXg
・描写されてないだけでその服がおいてある場所に寄ってそこで着替えてる
・バスに乗る前にすでに着てる
・男共を前に追いやって後ろで着替えた
・目の前で脱いでもあまり恥ずかしくはないので普通に着替えた
・男の前で脱ぐのは抵抗あるが、彼らは男としてカウントされてないので普通に着替えた
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 11:54:35.89 ID:MCORW+Nb
・今更裸を見られても気にしないレベルのことを普段からしてる
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 16:15:45.75 ID:c6BnD7TW
・ちょっとやめないか
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 20:16:27.91 ID:npfscmkz
・上に着ている
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 21:38:05.11 ID:eXyHZnjZ
仮にも年頃の女の子だし、中学生位ならはじらいというものが・・
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 21:40:55.91 ID:yxTTwv9i
タルトのお家はどこ・・・
彼は宿無しなのか
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 06:16:12.65 ID:qUqDFLLI
メダロット名物な女子トイレ突入を使えば
アンとサクラの実質的に2択になるんだよねED
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 06:29:42.86 ID:rXAPLgF9
ぶっちゃけビジュアルだけ見たらサクラってチトセ・アンより可愛い気も
何で好感度上げが貰ったパーツ使うのみってムズい条件にしたのやら
クルミはクルミで原型を留めない、お姉さんキャラになってるし
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 09:08:28.89 ID:Grg4/8nL
もしタルトEDがあったら…
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 09:24:15.57 ID:x/Yawfpw
DSじゃ男ティンペットの数増やせるから普通にタルト狙う意味あったな
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 10:11:28.89 ID:NmOtf+yP
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