<良くある質問>
Qメダルってどうやって進化するの? 進化したら元には戻せない?
A特定のスキル条件を満たして、レベルを18・36にしたときに進化する。
進化してしまってもレベルリセット(クリア後の月姫)すれば戻る。
Qレベルリセット出来ないんだけど
Aレベル36にならないとリセットできない
Q吹雪でスノール村に行けないんだけど Aそっちは氷の神殿。
QそれぞれのED条件は?
Aチトセ・アンが仲間にいるときに「仲間とロボトル」して高感度を上げる。
どちらもあげなかった場合サクラEDになる。
Q何が強い?
Aダブルドライブで両腕のサクリファイス・ゴーストを使う戦法がよく使われるらしい
>>1乙
ダブトラの性能かなり優秀だけども、助ける無振りだと初ターンの充填レースで
99格闘・射撃にあっさり抜かれる事が多いから、ダブトラ前提のメダルなら
EX抜きでの移動速度上限である格闘・射撃60〜70辺りから
助けるにLv入れた方が良い気がする今日この頃
格闘・射撃はLvの補正が低いみたいだし
>>1乙
色んな性格使ってて思うけど今の環境だと一番リーダーに射撃が飛ぶ可能性のあるのはテクニックだな
最初はどうかと思ったけど威力補正0.8倍は当然だわこりゃ
パッチはよ
メダルアルバムバグ以外はパッチ来なくても問題ないな
フリーズはご愛嬌で
10月中にパッチ配布とは何だったのか
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 17:28:32.10 ID:qcEojunK
まあどうせ現時点でメダルコンプできないしゆっくり待つよ
いっそのことマスターメダル配信してくれんかな 色々怒られそうだけど
アルバムの処理が対応できないならアルバムコンプの状態にしてくれるだけでもいいんだけどなあ
対戦周りも原因のパーツやメダリアだけを禁止したルール配布してくれればいいし
全メダリア禁止だとライトニングに対応できないし
それ以前にサンダー早く配布してくれよ・・
何で両バージョン買ってんのに使えないメダルとか出てくんだよ
メダルアルバムってパッチ無くても完成できるじゃん(未配信を除く)
パッチ配布するならレベル36以上じゃないとリセットできない仕様の改善を
個人的にはカブトクワガタメダルがはやく来てほしい
>>10 バグ回避しながらやらないといけないからパッチ要るよ
オレの個人的な要望は
アークビートルをもう少し速くして欲しかった、だな。
このスレはオレのチラ裏だからここに書いとく。
巨大メダに回避シールでバグるのもパッチで直して欲しいかも
アークビートル紙装甲杉ワロタ
今回メダチェンジの恩恵受けているのってサイカチスだけじゃね
比べてドークスのメダチェンジの当たらないがむしゃらとか何だよ
ジエッジはいい機体だと思うよ
そこそこ避けてそこそこ早くてそこそこ火力ある
ブラックスタッグもなかなかいいと思う
バッドハッカーとか面白いと思うがなw
変形アニメに惚れてから
変形機体しか使ってないわ
変形に関しては賛否両論あると思うが
次回作では変形アニメ削ってでも変形機体増やしてほしいな
グランビートルだしてください。本当にお願いします。
誰か第五章のバスターティラノ×3の攻略法を教えてくれ…てかこのゲームはメダルのスキルレベルを徹底的に上げないと攻略出来ないのか?
5章なんて平均レベル30もあれば十分
防御役を一体用意すればいい
あとバスターティラノはCF使うからバグとかウイルスとかスリップで足並みを崩されると全体の攻撃力がめちゃくちゃ低くなる
大まかに考えたらこうげきは「症状」「威力」「速度」「成功」の4つから状況に応じてセッティングしたらいい
>>22みたいなことを自分で考えられるようになったらロボトルはさらに楽しくなるぞ
個人的には変形可能なメダはエクサイズとユニトリスも出てほしかった
3の月の海のイベントがかっこよすぎてこの2体はかなり気に入ってる
>>25 俺は一人暮らししてた時の顔面ツインバードストライク(サイズLL)
のせいでアレを連想してしまうものはこの程度でも駄目だw
コイツが出てきたらなるべく上画面見ないようにしてる
NAVIは変形機多いけど7に出たのはどっちも変形しないという
変形アニメーションを付けるとなるとnavi機体は無理がありそうなの結構あるからなー
でもnavi機体好きだからもっと出てほしいな
今日、ってか明日こそガルトマーンこい
俺はサンダーメダルが欲しい
10月ルール面白かったな
次はどんな制限なんだ
もう次の配信の話してるとか気が早いな〜と一瞬思ったけど
曜日を確認したら納得したわ
バージョン違いメダルでいいからはよ
メダロット7 4コマ第5話のアズマの顔が糞うぜえwwwwwwwwwwwwwww
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 17:36:50.24 ID:Y0OulPYE
ほるま先生描くアズマは毒があっていいね
どんなにうざいかと思ったら、ほんとにうざかった
久米田マンガかと思った
AAになりそうな面だな
なおす特化でオススメのメダルって何?
大会宣伝失礼します
■第3回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】トーナメント(7名以下の場合はリーグ&トナメ)
【開催日】11月11日(日)22:00〜24:00
【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付
【ルール】地形:砂漠
禁止メダル:マジシャン系、ウシ系
制限:以下から 1つ 選択
A【メダリア:CG-MAX、リーダーチャージ、ファストチャージ、右・左腕強化 以外使用可】B・Cは不可
B【パーツ@:サクリ、フルチャージ、腕プロミ の中から1パーツのみ使用可】A・Cは不可
C【パーツA:カウントダウン、トルネ、ダブドラ、腕リバース、コマンダー、飛行 の中から2パーツ使用可】A・Bは不可
パーツは種類ではなく数です。Bを選んだからと言って、3機とも両腕サクリにすることはできません。
試合毎に変更可能です。宣言も不要。
【備考】当日はwikiにあるチャットを使用します。
フリーズ等で決着がつかなかった場合、構成変更可で再戦。
3回やって決着がつかない場合はチャット内サイコロで目が大きい方の勝利とします。
禁止メダルを追加しました。
メダチェンジ後の飛行はCの飛行には該当しないものとします。
今週の配信もメダルだけかもな
>>39 でも、残りは良さそうなのばっかだから……
>>37 スピード前提で組んでる個人的な推しとしてはウンディーネかなぁ
ウンディーネには射撃スキルあるから、僚機ヒットプロミス→本機サクリファイスで
リーダー機落とせそうなら攻めも行けるかもしれない
MFはSリペアプラントなんで、パーツ復帰しながら粘る戦法も中々
>>37 使う構成やルールがわからんとなんとも言えんが個人的にはグランディスおすすめ
体当たりorからたけで攻撃できるし、同系対策に役立つエフェクトラップが使える
個人的に回復役は早すぎて暇を持て余しやすい感じがあるからMFでそれを補えるといい働きをする
>>41 シルフ
治す特化する以上脚部は飛行パーツが多いしボルテックスとの相性は抜群
何より相手がリバースだった場合CアブソーバーやエフェクトトラップやオールリバースやリジェネレートなどのMFを使おうとするの見てからボルテックスでコマンドラインまで押し戻せるのが強力
治す特化が使うことの多いベリルリングやマッシグラークは確実に破壊出来る
そういやネット対戦でトラップクリア使ってる人を見たことが無いな
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 21:10:38.23 ID:FP2mmVK/
>>44 ゴキブリ使いがいたからメタでブライトネス出したことならある。
メダガチャDX第2弾っていつ使用出来るかな?8章に入っても第1弾のままなんだ・・・
配信なし。ここまで堕ちたかw
>>48 マジか、ガチャの画面行っても何の表示も変化もないんだ…
この配信内容はブチギレてもいい
開発はwifi潜ったりしてないのかねぇ
過疎化を止める為には配信で盛り上げていくしかないのに
え、マジで配信無しなの?
一応メダリア2つあるぞ ただそれだけ
俺のデータバグっちゃったかー
釣ったままじゃ申し訳ないから一応教えておくと、DX2弾はクリア後。
配信なしもメダリアだけも釣りだよな?
そう言ってくれ
DX第2弾ってクリア後だろ?
メダアルバムのバグ直ってないか?w
61 :
37:2012/11/08(木) 12:37:18.70 ID:sDIIElXr
なおす特化でも色んな戦法があるんだね。
特化だと途中からやることなくなることが多くてMFと相性いいのがよさそうだ
ご意見ありがとう
パッチは任天堂の方が忙しくてなかなか対応してくれないから音沙汰ないんじゃないかって気がしてきた
3DSって全部ニンテンドーネットワークで管理してるから、きっとロケカンだけの問題じゃないんだろうな
話題に上がってたからバッドハッカー変形させてみたら動きがキメェwwww
バッドハッカーはなめちゃいけない
こいつをリーダー機の奴にサクリパーティーが壊滅されたよ
それ俺だわ多分
なぬ!パートナー機は相変わらずアイツらですか?
さっき最後まで対戦してくれた人ありがとう
ここのところ負けか切断しかなかった俺にとって
こんなに嬉しいことはないよ・・・・
メダルアルバム埋めクソ面倒くせえ…
なんかブロンズシルバーゴールドでゴールドだけ埋まらないのが何回も出るし
マジでここだけでもパッチ出てくれればいいのに
>>69 一気にブロンズまで下げないと消えた形態を再びゴールドにしなきゃならないんだよな
最初は面倒だったけど手順踏めばバグ回避できるから気にならなくなったな
まあ、パッチ待ちの人ははなっからアルバム埋める気ないんでしょ
いや、パッチ来てからアルバム埋めようとずっと待ってるんですが・・・
>>70 そういうことだったのか
またいちいち上げるの面倒でシルバーから育てなおしてたのは失敗だった
>>72 金→銀→金ならそれはそれで残るようになるからok
カブト、クワガタが特に面倒だけど慣れてしまえばそんなに苦ではないけどな
パッチ来ないし、バグ回避方法纏めるの面倒だけど需要あるなら考える
配信がまさかメダリア二個とは
難しそう
俺自身はあんまちゃんとやってないんだけど記述から察するに
ある銀ランクのメダル持ってるとして
そこから発展する金ランクが登録されてる時にその銀を銅に戻すと金が消える
ってこと?
>>75 そもそもシルバーランクなら問答無用でそのメダルのゴールドランクは黒塗りになる
だから一気にゴールドからブロンズにリセット(=進化前のメダルに退化)させないとアルバムが埋まらない
<大変お待たせしました>【ロボトルしよーぜ!】ロボトル大会・中京地区大会の詳細が決定!
11/18(日)アピタ稲沢東店アピタ棟2F オレンジエレベーター前に集合だ!
だってよ
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 13:59:16.57 ID:MYBL9j4H
ようやくか!
まぁ全然行けないとこだけど
あーダメだ
マジシャン、キング、クイーン、ステルス、イージス、マリン、スカイ、ムーン、ゴーストの金がどうしても埋まらん
マジでパッチ早くなんとかして
頭使えよバカ!根性なし!文句垂れ!
あぁんもう!ひどぅい!
とりあえず残りのメダルが配信されたら一時的に全ての金埋めてそれから育てなおすことにした
普段使ってるメダルばかり金が埋まらないと困る
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 18:16:41.63 ID:JXaEFG2q
どうぶつの森やペーパーマリオもあることだし
メダロット7はここらでお開きかな
ステルスで効果が消えるMFブレイブに涙を禁じ得ない
試してないがリフレクターもきっとそうなんだろうな…
ノンイバーシブ使った後に回避プロミスやられてかき消されたのはショックだった。
ノンイバーシブにそんな弱点があったのか…
メダロット5のノックバック並みに扱いに困るメダフォースだな
ハートは性格アシストだし十月ルールでステルスはやめに壊してCG溜まった終盤に相手ステルス切れてたらワンチャン
ていうか性格アシスト射撃メダルにいい固有MF持ち見当たらないんだけどおすすめなんかない?
アッサシン …… かなぁ
確かシノビアクションが援護抜く効果も持ってた、気がする。
サンドラシティに着いたところまで進めたけど
タラコの評価が俺の中で下がりっぱなしで上がる気配が無いんだが
エンディングに行くまでにタラコやるじゃんと思えるイベントはきますかね
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 12:39:18.53 ID:7olSbGTb
ない
わしの経験では
>>89 試したら確かにステルス効果あった
回避も16上がるし悪くはないのかもしれん
ありがと
面白いなシノビアクション
リーダー機が2ターン連続でMF使って来る人がいるんだがどうやるの?
初手ってことはCG-MAX確定だからリーダーチャージもありえないし…チート??
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 15:14:17.81 ID:U6vsNBQc
現状3DSソフトのチートは無理だしな
回線バグかあるいは
リーダーチャージ付けてパートナーフルチャージ→MF→パートナー2フルチャージ→MFってできないことはない
初手MFかつ2ターン連続ならバグってことにしとこう
CF入れるとステルスアタックがゲージ減らずに打てるとかあった気がするから、もしかしたらそれかも
CF待機してる状態でガンスリ、タイラント、ステルスアタックを後続の機体が行ったらチャージゲージ消費せずにコンボ攻撃が行われる
ただしMFと違って絶対ヒットでもなければ援護無効化も出来ないし回避プロミスや一太刀見切り、次回無効の効果は受ける
>>95 完全に初手MFでした
ガンスリンガーの高速ハイパービーム2門が毎ターン来ます…2ターン目でこちらがほぼ落ちますが
>>96 たぶんそれだ、CF噛ましてたし
ただMFはガンスリンガーだったけど
数日前から見かけてその人はずっとそれ使って来ますね
氷の神殿のパズルクリアできねぇぇぇぇ!!!
3時間も無駄にしてる…
WIKIみなよ
>>101 サンクス
7章の項目の一番下のほうに載ってたのかよ、気づかなかったわ
紫のパズルで3時間も無駄にした俺最高に無様
>>103 3時間脳トレしてたってことにしとこうぜ
小学生でも解けるように複雑な手順はないんじゃないかって思ってたし
極端に詰まることは無かったな
デストロイでミスヒット表示出たけど普通に破壊出来た
何をミスしたんだ何を
ミスヒットは状態異常付加失敗と威力の減少だけだから
デストロイでミスヒット出ちゃうのは制作側のミスだろ
相手がブラックメイルのパーツ装備してたから
へえブラックメイルあるのかと思ったがそれはそんなに驚かなかったけど
その後そいつがゴースト使ってきてビビッたわ、コレオが一撃で沈められた
しかしメダロットの立ち絵がないってわけでもないのに図鑑コンプの立ち絵は廃止されたんだな
>>107 攻略本で楽しんでねってことかな
黒塗りメダの立ち絵は見れないがな!
ゴースト好きだったから復活は嬉しかったな
ちゃんと強いし
遺跡で両腕みてうはってなって
詳細見てうっはwwwwwwってなった
666体限定生産とはなんだったのか
あのさ、公式すれ違いのブラックメイルがやたら速い+威力超高かったんだがスキルLv99なのか?
オープンの繋がりにくさが酷すぎるだろ…
繋がってもすぐバグるかフリーズだし
グリークヘッドの両腕が揃わない・・・
カジノ以外で出てくる場所あったっけ?
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 12:25:48.32 ID:FUYHAJMb
シナリオ中のピラミッド、月の帝国、セレクト隊本部で3回戦えたかな
クリア後は大会でも頭と脚部しか出ないぞよ
もしかするとガチャで揃うかも
ありがとう、ガチャはどれで出るか分からんから
新しくセーブ作って頑張ってみるよ
普通にここで募集しろww
やり直すのは大変すぎるぞ
というか素直にカジノやりなよ
右側手前列の赤い台?だかのスロットでブラックジャックを遥かに上回る効率でボーナスゲームが当たるよ
もしかしたらソフト毎に台の位置が違う可能性もあるけど、リールの一番左列にメタビー(ロクショウ)が2マス連続で並んでる部分があって、
かつ全体にハズレマスが1つもない台だからすぐにわかると思う
ガルトマーンはまだか・・・・・
そろそろ引っ張るの限界だろ
来年まで引っ張るんじゃね?
今週は11月ルールとメダリアだけと予想
もういい加減引き伸ばす効果もなかろう
ドバッと解放したほうがWi-Fiのかそ防げんのとちゃうか
でも結構wifi今でも人いない?
1時間くらいで5人別々の人と当たったけど
夜はいるけど昼が壊滅的
てか夜もルールによっちゃマッチング0だべ
マッチングしなくてこまっちんぐってか
考えてみたらオープンばっか潜ってたな
月別ルールは配信直後にまた人増えるだろうかいいだろうが純正あたりは飽きが早そうな気がする
ローテ?知らんなあ
熱帯エラー起きすぎ、やってられんわ
てす
wiki随分見づらくなったな
ぶっちゃけメダル進化条件しか見ないから関係ねえ
トップページがごちゃごちゃしすぎだろう
もうほとんど利用してないけど
もう熱帯しかやることないしな
クライバンシーまじうぜぇ……右の螺旋回廊から1Fいっても何も無いのかこれ
アイテムあっただろ・・・
うわ、地面やら何やら調べて手に入るアイテムってあったのか
てことは今までに相当見逃してるな……箱とかあからさまなのは調べてるけど
クリア後ならメダリアだったか素材だったか忘れたけど落ちているよ
さーて今週の配信は
,. -‐''`  ̄``丶、
/:::::... ..:::::::::.. .::ヽ
/::::::::::... ___ ..::::::.. ___ ..:::.',
/::::::::... ./ ヽ..:../ ヽ ..::i
i:::::::... l l⌒l l::::l l⌒l l ..::l
l::::::... ヽl___lノ.::ヽl___lノ ..::l 期待しても黒塗りメダロットではないと分かるだろ
l::::::... ......::::::::::::::.... ..::l いいかげん大人になれよ
l::::::... ,;:ゝ─- 、
l:::::.... ,. ' ´ `丶、
l:::::::::....... l l ヽ
l:::::::::::::::..... l
l::::::::::::::::::::..... ..::::_____丿
l:::::::::::::::::::::. , ‐'´''ー-、_
l:::::::::::::::::::::...  ̄ ̄ ̄ ̄` 、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::................................::::::::::: l
ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
``'ー────────‐''´
まぁそうだよなw
今日の配信
右腕強化
左腕強化
学習回路
だけ
マジだった・・・
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:04:21.20 ID:rnqSUjXx
これで決まりだろ
来年まで黒塗りメダ解禁されない
もう配信メダとか金輪際やらないでほしいわ
まてよお前ら
ゴッドエンペラーみたいにガチャ解禁という可能性も残っているぞ
はやくカジノで1000回まわして検証して来い
中京大会直前だからバランス調整の為に余計な配信しなかった…なわけねえよなw
中京大会禁止パーツ
ダブドラ 回避プロミス
禁止MF
タイラント ソニックショット ガンスリンガー
禁止メダルじゃなくMFとしたのは英断だな
ドッグは素の性格も優秀だから
大会宣伝失礼します
フリーズ覚悟のオープンルールです。全戦トーナメントではなく予選リーグを設けました
日程を変更したので注意してください。
■第4回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】1次:リーグ別総当たり / 2次:各リーグ上位者トーナメント
【開催日】12月2日(日)21:00〜23:00
【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付
【ルール】オープン
【備考】当日はwikiにあるチャット(
http://2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。
フリーズ時:1回だけ再戦可。機体・地形の変更可。2回目はwebサイコロで勝敗を決めます。
【フリーズ対策】サイコロ勝負を避けたい方はご参考に。
ソニショ、タイラント、ガンスリ、充填冷却関係のメダリアを使用するとフリーズ可能性が高いです。
通信対戦毎にタイトル画面まで戻ることでフリーズを多少抑えることが可能です。
是非ご参加ください。
ニンゲン、メズラシイ!
ヨウコソ、ニンゲン
かわいい
そいつらはメダリア素材集め始めると100000回ぐらい遭遇するぞ
ヨウコソ、ニンゲンは怖かった
タベチャウゾーウギャギャギャギャキャ!はほるまっぽい
お前らには癒えない良質な傷があるかね?
俺は子供の時にリアルタイムでボンボンを読めたことに感謝するよ
あー俺も読んでた。
ロボポン面白かったわ
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:23:17.89 ID:Y4vKlJ26
今更ナパームに貫通時+ダメージがあることを知った
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セイタカアワダチソウってのを覚えてる
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熱帯寂れすぎ
お前らもっと潜れよ
メダルアルバムのパッチ出たらね
本当に埋めるのが面倒くさくて嫌になる
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交換スレがもう死んでるな
よこいっせん威力低すぎね
何の追加効果も無いくせにバーニングとかバインダーと同レベルの威力っておかしいだろ
CGマックス使ったら行動やたら遅くなった
説明にある以上のデメリットがもしかしてあるんか
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164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 11:04:30.73 ID:QY/ykoFn
チャージゲージMAXメダリアとか使ってないな
ファストチャージ使って初手殺しした方が便利だしな
たしか充填2倍じゃなかったけ
CGMAXはメダチェンジで活用させてもらってる
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巨大メダ倒したい時は便利ってくらいかな
リーダーチャージもだけどMFが来るタイミングがあらかじめ予測出来るから対処しやすすぎ
最強ジャンプからの挑戦状の受信方法教えてくれい
>>168 ヒント:受信できるのは毎週の配信と同時だから今やっても無理
条件満たして配信受け取ったらサイキョージャンプもおまけで貰えるだけだから
語るスレにヒント書いてあったぞ
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何故明日あんな田舎でやるのか
つか明日行く人間はどれくらい居るんだい?
俺はJRの時点で心折れそうorz
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中京大会行く人は出来れば東京大会のように録画してくれるとありがたい
あの動画はかなり参考になった
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クワガタ3000円、カブト2500円で売ってきた。
カブトが500円安かったのはク○だからではなく、在庫の関係だと信じたい。
カブト厨のみんな、泣いちゃダメだぜ。カブトは決して○ソなんかじゃない。
今回カブト版の方が色々と強いと思うぞ
個人的にだけど
パーツは何とかなるがサンダーメダルで一馬身差がついてる
サンダーは強いよなぁ
熟練度も優秀だし
序盤は威力0.8倍のクワガタの方が不利だけど
後半からはコマンダーやらなんやらでクワガタの方が有利な気がする
アイスが全体凍結だったらオッケーだったのかしらん
強すぎか?
折角マッチング出来たと思ったのにエラー吐いた……。
相手超有利の時だったから凄い申し訳ない気持ちになる
というかクワガタの方が人がいなそうだからそっち買えばよかった
今でもあれなのに俺がクリアする頃とかもう交換絶望的なんじゃないかこれ
ベリル腕脚とイービルボディもう1つずつ欲しいからそのうち交換しようぜ
俺が手伝ってやるよ
Gメノーグ倒せねえええええ
回避シールと回復パーツ駆使したら楽勝
まじめに戦うにしても完全ガードと両腕ビームソードだけで楽勝
それ以外の方法で戦うなら制限時間長めにしないとキツイぞ
ジャイアント系は絶対避けないからビームソードが強過ぎる
G系がクリア後何度も戦えるのは良かった
出来れば9対9ロボトルもクリア後出来るようにしてほしかった
そういう大会がサンドラシティであってもいいのに
純正大会とかさ
次回作に期待しましょう
俺達のメダロットはまだ始まったばかりだぜ!
とりあえずマップ移動をもっと快適にして欲しいわ
ロボトルは大分サクサクになったから期待
火山でグレイシャー使うと火の粉のエフェクトが出たまま雪景色になるな
明日こそメダル配信・・・黒塗りメダも・・・、来る気がしねえ
むしろ発売から二ヶ月以上も経つのに両バージョン持っていても揃わないメダがある事に驚き
セーブデータ1つしかなくて取り逃したら二度と手に入らないパーツがある過去作よりはマシかもしれない
それでも俺は5が一番好きだな
というよりメダロット総数140以上ってのはどこいった。
170じゃなかったか
パッケージにパーツとメダルの総数は700以上と書いてるし
メダル派生も含み94
パーツ141(色違い主役機とブリキオー含む)×4で564としても658
あと11体は隠し機体でもいないと700以上とはならないんだよな
もしかしてブリキオー解禁からほかの隠しがアンロックになる可能性が微レ存?
パーツ、メダル、機体を特定の場所にセットして誰かに話しかけると隠しシナリオ開放ワンチャン……!
>>198 まだクリアしてないからなんともなんだが、
イベント専用メダロット(Gメダ系とか)を入れたらどうなる?それでもまだ足りない?
メダチェンジや岩とか扉含んでも足りないな
メダチェンジを4パーツ分として数えるなら700超えるけど
中京大会優勝者の構成リバースか
ソニショ対策もしてるしタイラントも明らかに意識してるな
こういう人とオープンで会えれば面白いのになぁ…
結局追加パーツなかったじゃないかウソツキー!!
メダリア2つ
新ルール:同じパーツは2つ以上セットできない
中京大会優勝者のすれ違いチーム
ちきちょおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ハイランダーはもうちょい縛り欲しかったな…
正直オープンと全然変わらん
背信だったか
どうでもいいけど中京優勝者の攻撃機体の脚部ウィンドフラックってのはどうなんだ
シュラバーでかいふくのみずもふっかつのいずみもギリギリ1ダメ足りなくて潰せないとか
ナパーム貫通でダメージ増えるよ!やったねたえちゃん
ギリギリ破壊出来ない威力なのに貫通とな
ギリギリ残ったところをナパームで壊せばダメージ増える!
防御される?回復される?知るか!
もしかして飛行+たいちせいぎょってめちゃくちゃ強い?
車両+たいちせいぎょの方がいいんじゃね
飛行の防御が一気に14くらいに増えて防御成功率が格段に上がるのはいいけど
一部の症状は永続効果でもいいと思うんだ
レベルロストとか対地制御とかプロテクションとか
たいちせいぎょは脚部の扱い自体が変わる
砂漠でたいちせいぎょ使ったら2脚にアンチエア来て即死とかなる
だから元が車両でも100%防御では無くなるかもしれないね
試せば早いんだろうけど
アンチエア警戒ならほぼ下位互換に見えるフロートの方がいいのか
面倒だから9体ともメノーグの脚部付けてるわ
とくにネット対戦だと森林選ぶ奴が多いから
水中選んで地形的有利にもっていかせてる
やっぱり熱帯でタイラントはダメか
エラー起きすぎで勝負にならんかった…
最近タイラントソニショガンスリ見ないのはそこらへん気を遣ってなのかな
対策もしてるのに張り合いないぜ
ちょっと気になったから地形相性と補正について調べてみた
★★★★★ ALL+8
★★★★ ALL+6
★★★ ALL±0
★★ ALL−4
★ ALL−8
浮遊って実は意外と強いんだな
浮遊だけは特別で☆4つでも+4までだったと思う
ほんとだ浮遊は+4だな
わっち切断しすぎwww
雑魚過ぎるがなwww
ちったぁマシな戦術用意してこいよwwww
>>222 あ、ボコボコにされたカスのひとですか^^;勝利数貢献あざーす^^^^^^
わっちという名前だからにはアリンスダユーを使ってるんだろうな!
>>224 腹立つから晒したろw
ガンノウズ
プリティプライン
シンセイバー
完全反射つえーな構成
ぶっちゃけステルス通ったら勝確w
んで負け濃厚になったら切断www
発売当初ならネット対戦が「わっち」だらけになってるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
過疎って辛いわ・・・
>>226 ステルスとか反則なんで切断とか当然です^^;
むしろそんなんで狩っていい気になってるあなた痛いです><
ステルスが反則扱いなら完全反射も反則だろwww
>>229 ノーリスクで防御抜けるとか反則以外のなにものでもないですよ^^;^^;
そんなのもわからないんですか?^^^^^;;;;;
完全反射っていってもこっちはリクス背負ってるんですよ?わかります?^^^^;;;;;
どこまでがネタなんだか
>>228 違うんだよw
あんたの戦術は好きだよw
精一杯初手のコマンダー封じるために勇み足使ってさぁ
俺が嫌なのはテメーが切断することだよks
リスク云々言う前に負けを受け入れろ
なんかガチっぽいな
まぁ防御系パーツを軸に戦略立ててるなら
ステルスやコマンダー使われるのまで含めての「リスク」だよな
>>233 別に俺が切断するのは自由ですよ^^;負けの数がつくのやなんです^^;;;;;
わかりますよね?だからゴタゴタゆわないでください^^^^
切断しないで対戦終わってからセーブせずにリセットすればいいだろ
>>237 だから切断すんのは自由だってゆってんじゃん^^;
その方法が面倒なの
負けから目をそむける奴は負けから何も学ばない
>>239 別にゲームごときで学ぶことないんで^^^^^^^^;;;;;;;;;;;
ゲームばっかやってキモヲタクの考えですねー^^^^^;;;;キモチワルー^^^^^^
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:31:24.63 ID:d0z3x532
ハイランダーでラスボスオンリーのPT組みたいな。主人公機しばりでもいいけど
>ゆわないでください^^
wwwwwwwwwww
ゆわないでください って何語だよ
真性だったか
シンセイバー使いだけに
性格プロテクトの存在意義って何?
いいんだよ とくにすることないしね
ポケモンみたいにレートに影響出るとかじゃないんだから
負け数気にせんでもええやんといつも思う
ロボロボメダル99枚持ってピラミッド何往復もしてメダリア素材集めしてたのが懐かしいなあ
配信されるなら必死にならなくても良かった気がするわ・・・
この調子なら次回の配信内容もメダリアオンリーだな
twitterで更新データの配信が
予告されているね。
配信後は、更新データを受信しないと
インターネット対戦ができないから
お気を付けて
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 12:32:39.19 ID:1k57zzKZ
きたか!
やっとメダルアルバム埋めの作業が捗る
ファイアとかメルトってコンボだと1回行動ごとにダメージなのか
タイラントだと4回行動したことになるからファイアとメルト重ねがけだと20×4×4で320
意外と馬鹿に出来ないダメージだな
普通に使ったらCG稼がせてくれてありがとうございます^^だけど
7体倒してくれるとかナットとサクラ頼もしすぎワロタ
今更ながらクリアしたけど、なぜレトルトが出てこないのか
イッキがヒカルからレトルトを受け継ぐっていう展開がアツかったのになあ
メダルハンターズの大工の親父いらないから、レトルトとレトルトレディでよかったよね
ダイフクはマジで薄い
何者なのかとかになんのフォローもないひ
多分配信イベントかなんかで出てくるんじゃないかな
ミュージックアプリにレトルトのテーマ入ってるし
>>253 もうあいつら二人だけでいいんじゃないかなってぐらい強かったよなw
サクラはほぼ全回避だし、ナットはMFで防御しやすくしてくれるし
自分はアタックトラップしかけるだけの簡単なお仕事してました
>>255 ハンターズが若い男女だけだとけしからんという配慮
まあイッ…キャプテンなら心配はないだろうが
その二人の有能ぶりがすごいおかげで誰かさんのクソっぷりも際立つ
(今の僕なら次回作の主人公にもなれるはず…)
>>223 お前がわっちなの?俺も何回か当たったことあるわ
雑魚い上に負け確定したら必ず切断するから印象に残ってるw
マッチングしたらとにかく切ってるけどたとえ名前変えてもそのアホな戦術で分かるからな
パッチ来たぞーい
コハクくんは終始ただのいい子で終わった、それはまあいいとして
隊長のクソっぷりがすごいな、ウィローズが改心するのは分かるけど
隊長は本当に酷い
もう何から何まで全部酷い
分かっているんだ弱いって
それでも、それでも見た目にはこだわりたいっ!
完全防御ってもしかして何の手も入れられてない?
コマンダー弱体化はいいけどステルス必須環境をなんとかしろよロケカン…
完全防御にデストロイ効くだけでいいのに
完全防御は一回しかできない儚いパーツじゃないか…
ボディアタック「せやな」
あいつ2だったのか
完全ガードなんて使わないから知らんかった…
セントナースが一回でレッドマタドールが二回ってなんか納得いかない
いや別にいいんだけどさ
前線に留まる形の今の防御の仕様じゃなければ完全ガード機自体への攻撃は有効だったんだろうな
もう次回作じゃ完全防御自体を抹消してほしい
完全防御はだけGB版までの使用でいいよ・・・。
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 14:58:27.45 ID:NG0S0tEA
完全防御2回使用は流石に強すぎるよな
まあストーリー攻略ではかなり助けられたが…
最前線に出てしまえばステルスされても格闘攻撃の的になってくれちゃうから
ガンキング頭部ばりに装甲極端に低かったりすれば面白そう
フィールド変更MFって更新前から貫通なかったっけ?
うーん、キャプテンのシャーフーからの攻撃で全く防御しないな
こっちのレベル99でかつ回避も防御もできる状態なんだが
>>275 もしかして脚部狙われてるんじゃない?
脚部の装甲が腕より多い場合は防御しないよ
脚部を戦車にするんだ!
絶対に防御できるぞ!
さーて明日の配信は何かなー?
ガチタンライトニング←結論
さっき中京大会優勝者と似たような構成の人と当たった
配信の時はローテが組まれていなかったからかあっさり倒しちゃったけど
回数アップ→スーパーリペア、リバースのコンボ
なるほど、こりゃ強えーわ
ていうか配信のは次回失敗と次回クリットのメダリアついてるのが謎だったな
トラップスルーと回数アップか次回無効にするのが常套な気がする
なんだよわっちって最後まで戦うじゃんと思ったら最後の最後で切断されたwww
あそこで嫌がらせに転じる意味が分かんねーわwww
わっちは勝っててもたまに切断するから単純に通信状況の問題だと思うの
何度か戦って、向こうが勝ったとき以外全部切断されたぞw
まぁ個人的には勝敗数とかどうでもいいから決着つくまで付き合ってくれるなら文句ないわ
わっちと当たってちゃんとロボトル終了できたことがまだ無い
アルバムに一式載せても一枚絵が出ないなら
載せたときにそのメダロットの説明が見れるようにすればよかったのにと毎回思う
今回パーツ一式そろえてなんかご褒美的なのあったっけ?
そういや自分じゃ使ったことなかったなと思ってスカブレン使ってみたけど滅茶苦茶つええ…
性格パワーで使ったら370ダメージとか行ったし
ソードの追加効果は本当に嬉しかった
アニメや漫画のロクショウが再現できるなんてすばらしい
完全防御は過去作の名残で残してるんだろうが
時間めっちゃ短くして戦略に組み込めるようにするか思い切ってリストラでいい
前作はちゃんと時間短くしてあったのにな
完全防御+サムライブラスト+プロミネンス
イラッッッッ
今週もメダリアだけかーい
てかパッチどうなった?
10月どころかもう師走なんだが
パッチは火曜に来たばかりだ
メダロット社見ろ
バグの修正だけじゃなくてパーツの調整とかもされてる
パーツ調整の評判は微妙な模様
キレモノ以外は割と今更感漂ってる調整だからな
上方修正されてる奴は嬉しいが
一番下方修正してほしかった完全防御はスルーだし
完全防御は既に、ステルスの存在で弱体化してるじゃないですかー
ステルス必須ゲーだからしゃーない
かと言ってステルスを使わない環境になるとトラップのオンパレードになりそう
>>299 前線に居座られる時点でウザいことこの上ないよ
完全防御を入れる理由はデストロイが効かないから
>>301 バグウィルスをどっかに入れときゃいいじゃん
攻略する分にはバグとウィルスあるいはスリップでいいね
でも自分が使う立場になれば俺は完全防御を選ぶよ
他の防御パーツがバグウィルス無効化能力を持ってるわけじゃないから
パッチきてたのな
とりあえずメッキロクショウの回避がうpと
キレモノの回数が一回になってたのは確認できたな
格闘使うなら防御機体つぶす覚悟はしておかないとな
現状は射撃よりも圧倒的に格闘の方が有利なんだからそれぐらいは当然
頭防御パーツはぶっちゃけライノーンとボディアタックしか存在しないからな
あとはゴミだ
先月の配信は4週連続メダリアだったってことは
今月は4週連続メダル配信だな
そして来月に見送られる黒塗りメダロット・・・
先月配信が手抜きだったのはパッチのせい、きっとそう
だから今月は本気を出してくれる……!
確かにそういうのありそうだな
勝手に期待して待つか
CFは調整されたの?
格闘フルダメージで受けて破壊されたら行動キャンセルとか色々辛すぎたけど
CFの仕様自体はあれでいいけど性能が低いのが多すぎるんだよな
ミサイル、ブレイク、ソード、ハンマー、フラッシュ、ウィルス、ウェーブはそれなりに使い道がある
スレ大会人集まってなさすぎだろ
オープンだからか?
俺はギリギリになって登録できるかどうかってとこだが
7時〜8時あたりに参加表明する人が多いんじゃない?多分
前回だって当日参加表明以外は少なかったしな
待ち時間の間に俺がローテーション限定ルールで相手してやるよ
てか相手してくださいお願いします。ローテ過疎り過ぎて寂しいです、ハイ
すぐに3人もレスしてくれるあたり同じような人が多いんだな
ちょっと安心した
性格ランダムだと射撃の対象表示されないけど内部的には実は決まってる
なのでローテのリーダー狙いじゃなければスキップを利用してリーダー狙いまくれるとか妄想した
リーダーを狙う武器がひとつでもある確率=(1-(2/3)^3)=19/27≒70%
うーん微妙?
カウントダウン強いな
堅固な壁役が、あれが出てくるだけでボロ壁も同然だよ…
CGMAXのビームソードクリでも1撃で沈むんだ
それだけ耐えられれば壁役としては十分だよ
ローテーションがわからん
チャージ→CG100%になったらメダフォース→チャージ→CG100%で次からずっと右腕パーツ
って可能?
サムライブラストかCGMAX有りなら可能
無しで組む方法は俺には思い付かんかった
>>323 CGMAXってメダリアのことよね?
やっぱ無理なのかなー
ありがとう他のパターン考えてみる
>>322 聞きたいのはその行動をさせるローテの組み方でok?
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 17:11:54.74 ID:EQMN0rl4
ジャンプフェスタ2013 出展決定!
配信メダ(ガルトマーン)配信!12/22・23は、幕張メッセに来るしかない!
つまり黒塗りメダの配信は早くても12月27日以降ってことか
ふざけんなと言いたい
>>325 ・・・・・・・は???????????
ファッ!?
幕張メッセ行かなきゃアルバム埋まらんて事?
いいえ
メダリンクの対戦希望者ってどうやったら増えるんだ
希望者がいないときはしばらく待ってからまた来てねみたいなこと言ってたはずだがあれは
ゲーム内時間の経過なのか、DS本体の時間の経過なのか、それとも一定回数ロボトルやることなのか
ゲームプレイ時間の10分間隔で一人
うへえ
手に入るメダル全部手に入れてからアルバム埋めやろうと思ってたけど平行しないともったいないか
>>322 ローテ1に条件なしでチャージ
ローテ2にCG100%の時、MF(単)→R
これじゃだめ?
ローテは実行ラインが変わるとそのラインのどこまで実行したかとかの記憶が全部消えたはずなので多分無理
336のだとMF連発しちゃうってことか。難儀だなあ
単はライン変わっても残るだろ
色々試したけど何故かMF連打に
単が働かない
1ラインでは働くけどねぇ
単もライン変わったら消えたと思うけど
8に無条件H単やってるけど、開幕で1回使ったきり回数残っててもスルーしてくれるがなぁ
ただ、↑はパッチあてる前の話だからパッチでローテに修正入ったおかげで変わったのか?
それとも、条件付きは条件を満たしてそのラインに入るから、再度条件を満たしたら再度実行されるってことかな
普通に単頭→右とかパッチ後でも機能してるよ
別ラインに入って帰ってくるとダメっぽい
ローテ1にチャージ
ローテ2にCG100%のとき右手
ローテ3に序盤の時でMF
とかどうよ?
今週は何のメダリアが配信されるか楽しみだぜ!
まさかのノーメダリア。ワンチャンあるで(ゲス顔)
レスがはえーよw
キャンセラー強いなぁ
装甲成功充填冷却と高水準であの特性
なんでパッチで弱体化しなかったのか不思議なレベル
強いのは確かだけど、そんなのまで弱体化させてたら下方修正の嵐になっちまうからな
下方修正ばかりでつまらんな
今回のパッチでアッパー調整されたものはないのか
どんな形でメダルのレベルをリセットしてもアルバムからは消えなくなった
でも変化なしでゴールド→ブロンズとかやるとメダフォースの欄が?に戻る
Wikiがあるからさほど不便ではないけど
本当に開発は…
サクリファイス防御したら70ダメージとかで笑った
いくらなんでも弱体化しすぎじゃないですかねぇ…
サクリは犠牲になったのだ
文字通りの意味でな
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 16:04:02.90 ID:SBdg1fxE
いい夢見れただろ?
野良メダのサクリがリーダーにかすったらパーツ2つぶっこわして頭も破壊は衝撃だったぜ
防御無しヘルシングとクリティカルスカブレンってどっちが強いんだろうな
俺は思う、野良メダだけは旧仕様でもよかったのではないかと
ベルゼルガとブラックメイルやべえやべえでいいじゃんか……!
なに?サクリも弱体化したのか?
やっっっっっっっっとカブトメダルきたあ!
クワガタきた
めんどくせぇな。
せっかくサクリ6パーツつけて、快適な雑魚戦だったのに
次作るときは、ストーリーと対人戦で性能別にしてくれねぇかな
下方修正は対人バランス考慮してんだろうけど
雑魚戦で俺ツエーできなくてつまらなくなるよな
コマンダー1回ってのもなあ
いっそ一部の機体はwifiで使えなくしてもいいから
超性能にしてほしいわ
どうにも最近のゴッドエンペラーとかはおとなしくて困る
メダロット5のラスボスはリーダー以外ザコ機体のくせに強かったな
とくにカブト選んだ場合はクロトジルをリーダーから外さないとリーダースキルが使い物にならない
>>364 ラスボスはヘベレケとかが魔改造してるメダロットだから性能が普通と違う
主人公が貰えるのは大会でも使える普通の性能のパーツ……とかでいいんじゃないかと思うことはある
今作のメダリアのリーダー効果って5のリーダースキルだけどファストチャージはこれでもだいぶ抑え目にしたのにまだ強いな
最初のターンだけ充填2倍冷却半減とかで良かったんじゃ?って思う
配信の為に最強ジャンプ買ったらマンガやってた
またマンガが読めるとは思ってなかったから嬉しい
>>352 >でも変化なしでゴールド→ブロンズとかやるとメダフォースの欄が?に戻る
なんだぁ?まーたパッチがいる感じなのか?
安心しろ、ランクが足りなくて表示されてないだけだ。
どれでもいいからゴールドに戻せば、ちゃんと表示される。
メダロット初心者
合計レベルが上がると防御と回避が上がるのは表示されるのでわかりますが
各スキルのレベルアップではそれぞれ何が上がるのですか?
格闘:
射撃:
助ける:
直す:
守る:
仕掛ける:
全部速さが上がる上で
上から
成功率
成功率
-
回復量
防御力
-
とか多分そんなん
助けると仕掛けるは効果に変化は多分無いけど特に爆速になる気がする
どの行動も充填・放熱うp
格闘と射撃は成功率もあがるんじゃね?
テクニックは守るや直すより助けるや仕掛けるを優先して追っている気はするな
>>373 補助系はレベル効果がすごく分かりやすいよな
ゴキブリメダルのしかける上げ続けたらゴキブリ並の速度になったわ
じょうじ!
地球を嘗めんなよ
配信キーのドクタースタディのメダルはなんですか?
トラップクリア「面白ェ…」
つまりこれさ、ビッチが欲しいなら赤(最低12)と緑が計437枚あればあとは紫7と黒1でいいんだよな?
誤爆した。すまん
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 11:32:07.14 ID:xrjxEnAK
クソロット7
>>384 あながち間違ってないけどクラニンスレで相手にされないからってコッチくんな死ね
いや個性のカケラもないキャラデザとストーリー以外は満足なレベルだろ
データ配信もまあクソだけど
キャラデザ以前にタラコは必要なキャラなのかすら怪しい
正直あの程度のポジションならいっそタラコ没にして
コハクくんを男友達ポジに変えたほうがよかったんじゃないかと思いましたまる
キャラデザにおいてイケメンや美少女だけじゃダメってのもわかるけど
タラコみたいな不快なデザインは要らないだろ
今回は行動も余計なことしただけでお荷物だし
シュールギャグの方がまだマシだという現実
基本的に誰かの言葉に流されて動く、自分から考えて動くことは殆どない
調子に乗りかつ勇気を出して自分から動くと、他人に迷惑をかけるはめになる
もちろん迷惑をかけたら謝るけどそれ以上はなにもやらない
タラコをプレイヤーが見直せるイベントもつくりゃよかったのにな
負けがちょっと続いたからってマッチングから切断しまくる人なんとかならないかな
対策していくらでも再戦してきてくれればいいのに…
そのうち自分がいろんな人に切られる側になりますよと言いたい
タラコ嫌いな奴の大半って大体同族嫌悪なんだろうな
俺も嫌いだけど
>>393 多分、スラング連発したりリュックにポスター装備なキモオタとか
最初は引きこもっててもう見た目から不幸属性がついてそうな根暗いじめられっことか
そういう極端なキャラなら好きになれるかはともかく同族嫌悪な人は減ってたと思う
なんつーか、タラコの環境ってリアルで似た状態になったことがある人が多そうな感じなんだよな
嫌がらせをするやつがいる、でもそれは自分一人だけ虐められてるような絶望的なものでもない
一緒に遊ぶ友達が居た
友達が自分のためになんかやってくれたり励ましてくれたりした
他人に流される、弱気になるすぐ謝る
自分は友達に迷惑をかけた
自分は特に活躍してないが、友達は活躍した
容姿はよくない
なんつーか同族嫌悪する人本当に多そうな感じなんだよな、この微妙な、ぬるい状況
最後に上手なフォローができればよかったんだろうけど最後までgdgdだったからますます生々しく
メダロット2のプレイ動画見てたんだけど
思い出抜きにしてもやっぱり昔のほうがストーリー面白いわ
というか、キャラの性格がはっきりしてて勢いがあるのかな
7とか結局おまえ何したいのって行動が多すぎる上に結果が唐突に終わる
いや、ほんと
イッキと仲間たちはキャラが立っててみんな愛着沸く
ライバルキャラが好きになれたのはメダロットが初めて
>結局おまえ何したいのって行動が多すぎる上に結果が唐突に終わる
ああ俺の中でヘベレケ博士がすんなり受け入れられたのはそれでなのかもしれない
あの人出てくると同時に目的と行動と結果がセットでやってくるし
なんべんも言われている事だけど、キャラの存在理由と行動動機すら描けてないからね
過去キャラをバーゲンセールするもキャラ改悪されていたりね
7のキャラ絵師がモブ絵モドキしか描けないオカゲで旧キャラなのかモブなのか分からなくなるのもマイナスだし
なんで漫画担当した方かアニメ絵調・ほるまで維持しなかったんだろ、世界観に合ってない
いや、ほるまはちょっといい加減もう限界を感じる・・・
タラコってどうもワルガキ三人組のイワノイ的ポジションのほうがしっくりくるような…
旧キャラのグラについては別にあれでいいや、実際今回の旧キャラってモブと扱い同じだし
>>401 言われてみれば確かにタラコはウィローズに入ってたほうがしっくりくるかもしれない
今作で一番扱いがひどいのってアズマが飼ってる犬じゃね?
なんて名前だったっけ
>>400 いやまあ確かにDSカブト・クワガタの後継機デザインや個性すぎるキャラデザは反論できない・・・
キャラデザって一番目にするし、どんな作品なのかを把握させる材料だと思うから
真からブレブレなメダロットを見るとそういう点では恵まれていない作品だなぁ
3からブレイブまでの絵柄が「メダロット」を感じさせる
そういえば5には後継機いなかったな
今作こそクロトジルとシンザンが出てくれると思ったらそんなことはなかった
シンザンって、なんかのアンケで人気高かったんだろ?
金メタ銀ロクよりシンザンとクロトジル追加しろよな
>>404 キャラデザがブレてるのはRからだろ
要するに3より前だ
Rは建機だからなあ
スミロドナッド「・・・」
ウォーバニットが大好きです。
>>407 あれは設定が共通したナンバリング外の作品だったからね
イッキも性格が違ったし敵も一新され独自の世界感を創造していた
旨くりんたろう作者の絵柄とライターがマッチしてた、多少異なるけど2〜5の世界観と地続きなナビも
7が問題なのはナンバリングを復活させたにも関わらずどの媒体の世界なのかも固定せず
ライターと絵師がどちらも悪い部分でマッチしたから
絵師は悪いとは思わんがな
メダロットを2D絵で見れなくなったのが残念だわ
3Dモデルって突っ立ってるだけな感じジャン?2D絵だと無茶な動きしてたり勢いがあって楽しいじゃん
2Dにしても突っ立ってるのは変わらないよ
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:30:15.88 ID:rzxTdFil
流石に弐核の戦闘は時代に見合わない
当時だってボロクソ言われたのに
言葉足りなかったわスマン。戦闘その他もろもろは3Dでおk
メダアルバムで一式揃えたら2D絵に切り替えられるDSと同じ機能が欲しかったって意味ザンス
アルバムは2D絵と3Dモデルの切り替えがあればよかったんだがな
個人的には3Dで構わないがもっとアングルを下から覗き込んだりズーム機能をつけて欲しかった
セーラーマルチのスカートの中を・・・
>>416 あの仕様はパーツ採集したくなる良い要素だったよね
7で削られた意図が分からないから残念だ
クリア後の大会はやりこみ要素して凄まじく似合った要素なんだけど
一日の上限が疎ましいのと大会でしか手に入らない特殊パーツがもっとほしかったなあ
パッチでパーツアルバムも含めてなんとかならないものかー
純正限定大会とか9VS9大会とかほしかった
野良メダ大会にゲスト出演でメダリア素材荒稼ぎとか出来るようにしてくれれば
>>417 その機能DSにはあったのにな
ぼくはブレザーメイツちゃんがいいです
7ってリメイクである弐核を除けばKBTとKWGの新型が初めて出なかったナンバリングタイトルか
毎回増えていってたからKBTKWG多くなりすぎだけど
出ないと出ないで拍子抜けた
メ、メタビーG……
例の如く対戦後にすれちがい通信画面でセーブされる前にリセットすればよい。
と言うのは、どういう手順でやればいいんですか?
説明べたで申し訳ございません。
すれ違い対戦やった後パーツゲットの画面から先に進むと勝手にセーブされて対戦チームが消えるから
欲しいパーツじゃなかったらその時点でホームボタン押してリセットすれば対戦チームが消えずに何度でもチャレンジ出来るってこと
>>414 弐核は主人公機がクズ鉄過ぎて萎えたわ
他の気体とのバランス取ったのだろうが
それよかメダロット3Dモデル化で一番欲しかったのはポージング機能だわ
激闘カスタムロボみたいな、あんな感じの
折角のポリゴンがもったいなさ過ぎ
それにしても今回の3Dモデルはキレイだよな
DSの頃とは雲仙の違い
8が出るとしたらメダロットのグラフィック流用してもいいから今作に出たメダはすべて出してほしい
むしろグラは今ので精一杯じゃね
これ以上を求めるなら次世代ハードにならんと処理落ちしかねない
金ピカメダや宝石メダの質感は感動した
でも人間はもっと頑張れ10年前のゲームでもあんなに酷くないぞ
うんぜんの違い・・?
メダロットや対戦関連バランスは概ね好評
ストーリーやら進行やら手間やらが不評
つまり、ただ戦うためだけのパーコレ的なメダロットが出ればいいんだろ
お友達ロボット設定なんていらんかったんや
今週の配信はカジノで手に入るメダルのバージョン違いだな!きっとそうに違いない!
>>425 どこで電源を切ればわからなかったので、教えていただきありがとうございました。
メダロットのグラに関して言えばしばらくは使いまわしでも十分な出来だと思う
人間キャラの立ち絵については不満なやつも居るだろけど俺はこれでもいい
ただ人間のポリゴンのほうは……正直いつもの見下ろしでよかったんじゃないのこれ
なんか3D機能を意識しすぎて失敗してる気が
あとは殆ど一本道なのに無駄に長々と歩かせるマップも改善してほしいな
名無しキャラ担当なら適役なんだよなぁむっくは
それを何故かメインに持ってくるからコレジャナイ感になる
過去キャラの似せようともしねえ立ち絵には絶望したわ
イワノイ・ユウキ・コイシマル辺りはもう原形が感じられないわ
7のモブ子のかわいさはやばい
イワノイあれチンピラだろ
スーツ着てるのはよかったぞw
ユウキは誰だお前
パディも全然違うがかわいいからよし
>>441 ぼくはカジノのおねーさんがいいです
まあその名無しでもこいつ女しか描けないんだなってクオリテイの差
ジャングルの名無し少年・青年のボディラインはプロとは思えん
イワノイはスーツじゃなくて白衣っしょ
キクヒメの間延びした口調と綺麗好きなカガミヤマから察するにシナリオに関わらない旧キャラはゲーム版の設定が生きてるっぽいし(コイシマルに関してはノーコメント)
自称天才ハッカーが成長して研究員的な仕事に就いたんだよ
そんでカガミヤマは多分清掃員
キクヒメは・・・ヤンママ?
コウジとカリンちゃん…
一番見たかったよな
まあ見れなくて結果オーライだったかもしれんが
今回のライバルキャラを立たせる為の犠牲なんだろうけど
実際登場してユウキみたく誰だよなコウジくんや露骨な萌えキャラにされたカリンちゅあんは確かに見たくない
>今回のライバルキャラを立たせる為の犠牲
そもそもコウジやカリンはメダリンクとかで出る分にはともかく、ストーリーキャラとしてはいらないと思うの
キャプテンと記者さんで旧キャラはわりとおなかいっぱい
>>449 あー確かにそうだわー
キャプテンの正体バレや導く存在としてすら描けなかったライターだったし
そういう考えはなさそう、思えばキャラ選抜の標準がわからんのよね
メダロット5よりサキとカヲルたんを選抜したのはナイス判断
ただし茶髪コイシマル、てめーの髪はダメだ
メダリンクでコウジカリンがいなかったのは謎だな
コイシマルはまず態度がアカン
ストーリーはあれだ、ありきたりだがマンガ版無印メダロットの
ビーストマスター登場→メダル破損レベルの絶望状態からの復活劇
みたいな物がほしいと願う小学生魂。
1のストーリーは良かったな
漫画で補完しないといまひとつわからんが
戦わなくちゃ克服できないぜ!
は知名度さえあればマンガ名台詞のトップ50くらいには入れると思う
そんな企画あるか知らないけど
俺もそれ好き
まずは漫画再販してくれなきゃ知名度は上らんよな
俺はやっぱ初代が一番好きだな
ヒカルのちょっととぼけた感じもよかった
サンダーとアースキター
さぁどうやって育ててくれようか
さっき買ってきたんだが
俺のウォーバニットは出ないんですね・・・
パチモンはいる
マーサイライボンで我慢してください
>>462 パチモンっていうのはひどくね?
後継機って言おうぜ
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 09:51:26.31 ID:p+KKhZp1
今週はメダリアとメダル2枚だぜ
残るメダルはバージョン違い2枚とアルバムコンプで貰えるメダルだけか
マカイロとマーサイはセレクト隊用ってのがすごい萎える
セレクト用のは左手がCFなのがなぁ。右手は使えるんだけど。
マカイロとマーサイはほぼスミロドナット、ウォーバニットの後継機だが
アサッシンが弱体化したおかげでマカイロが微妙。
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 19:19:43.39 ID:mEOcR8D/
ほるま社長の最新のブログ記事が皮肉すぎてワロタ
最近(に限ったことでは無いが)ゲームにしろポテチにしろ手抜き・水増しされてるものが多いもんね
熱帯にそんなに潜っている訳じゃないけど、最近回復や復活パーツをよく見かけるようになった気がする
みんな短期決戦よりも長期戦を想定しているのかな
たしかにそんな気はする
自分の構成は速攻戦術がつらいからありがたいけど
本気になればMFで速攻ゲー出来るけどあんまりにも早く終わりすぎてつまんないもん…
飽きるからちょっとサムライブラストとか封印してやった方が長く楽しめていい
クリア後にアズマの部屋いくとイベント起きるよとここに書いてあったから実際いってみたら起きたけど
あれって1回きりじゃないんだな、もう一回いったらノワルちゃんでてきた
アズマくん公園と宇宙往復してたまにカジノ行って
しばらく家帰ってない完全に不良少年だわ
メダシティコンビニ横で幼女をいじめていることもあるしなw
>>472 チトセ、タルト、サクラ、アン、スルメ(4戦後の隠れ家で)とそれぞれ1度ロボトルしてたら自室に入れば起きる
だから計5回見れたと記憶してる
またいつもの切断君に当たっちゃったよとか思いながら対戦してたら、彼とんでもなく重要な事を俺に教えてくれたよ
レーダーサイトでステルスの効果消せるとかマジで知らんかったわ
多分この前の更新で仕様変更されたんだろうけど、守る始まりまくりじゃん
前に相手が先にステルス使ってきてこっちが完全防御使ったんだけど相手の攻撃全部防げたからなんなんだと思ったけど
そういえばレーダーサイト使った記憶がある
そういうことだったのか 疑問が解けた
マジだ、サクラ相手に試したらステルス消えてやがるw
コマンダーの下位劣化互換だったアンテナやツインインコムに光が
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 22:13:33.76 ID:c0hAlrI1
ヒットプロミスで回避プロミスを無効にできるのは前々からだったが
ついに索敵で隠蔽を破ることができるようになったのか
なんだか対戦がおもしろくなってきたな
もっとオンラインに人が増えてくれたら嬉しいわ
へー
まじか
久々に鉄壁の壁役でも入れようかな
ステルス消すためにレーダーサイト連打したら
そもそもガードの効果が切れるというね。
これはこれで良調整だと思うな。
戦犯の頭ガード勢はトントンだが、腕ガード勢はようやく始まったな
良調整も人が離れてしまってからでは遅いんだよなあ
次回作ははじめからバランスいいといいね
まるで1.1でバランスよくなったみたいなこと言うな
ナイスジョーク
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 06:46:58.70 ID:m/jorP7Y
てか1度使用したメダフォースはそのロボトル中に二度と使えないようにしろよ
やる気があるのは素晴らしいことだが
初期のヒットプロミスダブサクゲーで人が離れてからでは…
かくいう俺もそれで売ってしまったw
例の2体が手に入るまで対戦はいいや
お前ら会場行って配信メダ受け取って来いよ
んでネット対戦で配布してくれやがれお願いします
ステルス打消しの効果が追加されて索敵パーツにも意味が出てきたかと思いきや
コマンダーが相手のステルスを無効にして自分にステルス効果をかけるっていう最悪の性能に強化されてないか
実際に試してないのでそこんとこよくわからないんだけど
話は変わるが、新しくできた「更新データの確認」の項目だけど
これってアーマードコアのレギュレーションじゃないけどさ
強すぎるパーツの能力値を調整して新しい更新データとして配信できたりするのかな
回数一回になってるし、それくらいは許してやれよw>コマンダー
>>492 おお…既にパーツの修正とかなされてたんだな
とりあえずパッチダウンロードしてみてまだどうなってるかよく確認してなかったんだスマン
wikiとか見てみれば何が変わったかわかるね
個人的にはドークスの強化がうれしい
ククルティカル配信されたが弱いな…
カウントアタックの威力+5がしょぼすぎて泣く
メダリア素材集めてる時に月メダからメザワリだ失せろとか言われると最高にイラっとくるな
>>495 まあ配信があんま厨性能でもな
>>496 わかるわw
こっちの台詞だと言いたくなるよな
なんかイベント始まったな
古代メダロット復活がうんぬん
続きは来週の配信か?
なんかボスクラスのメダがどれもこれも性能パッとしなくてつまらん
5のラスボスはあのメダルとリーダースキルとパーティ構成あってこその強さだったな
厨二性能のパーツで固めた歴代ラスボスよりもハードネステンとは戦ってて楽しかったわ
何気にカフェのセレクト隊員から貰えるレシピが手に入らないバグも治ってるな
今更いらないけど
地味なメダロットも
地味に修正されてたりするんだろうか
数が増えてもなんだかんだで個性はあるんだけど
CFとメダチェンジ組は新要素を盾に数合わせの犠牲にされてるよな
CFにチャージ効果付けて変型機の標準装備にするくらいしても良かった
CFは攻撃パーツの中じゃ結構優秀な方だろ
もちろんCFの中にも格差はあるけど、それは他のパーツにも言える事だし
ここまでチャージが影響するならいっそパーツに
チャージ時間と量に関係する数値つけてもよかったんじゃないかと思う
メダ5みたいにパーツ使うだけでチャージされるようにしてほしかったな
あとチャージ時間は2カウントでいい
続編でアズマたちが続投する限りロボトルシステムも大幅に変更されることはないだろう
いやそのりくつはおかしい
DSでコケた時点で離れたファンが戻ってくることはないだろう
そのりくつはただしい
全俺が泣いた
お、俺は絶対に離れたりしないよ!(真型の時はちょっと離れたけど)
ゲームとしては言いたいことが色々・・・いや山ほどあるけどほるまメダが好きだから離れはしないな
不満点と挙げるとキリがないが、それでも大部分はDSよりかはマシになってるのが唯一の救い
……一部の要素はDSから改悪されてるのが若干不安だけど
ジャンプフェスタでたまたまもらったトレカのパックから
一番好きだったブロッソメイルが出てきてちょっと感動した 正直ポーズは微妙だが
折角だしソフトも買ってみる
買ったらニンテンドーeショップからパッチダウンロードするのを忘れずにね
>>516 通信ができる段階になったら、メインとは別にデータを1つ確保しとくといい
配信受取り前のデータは、配信のすれちがい対戦データと複数回戦う場合に必須だからね
オープン環境MFゲーすぎるww
やっぱサムライブラスト禁止しないとダメだこれ
>>518 頭使われた後にリチャージくらわせるの楽しいぞ
今回メダフォースで対策しないと勝つのが難しいのってライトニングリロードだけじゃん
それにリチャージが対策とか以前に攻撃パーツとしてもめちゃくちゃ優秀だからちょうどいいバランスだと思うがな
さすがにガンスリソニショステルスアタック、ライトニングリロードステルスアタック、タイラントガンスリステルスアタックに3連続で当たったら心が折れる
ていうかほんとステルスアタック増えたなぁ…
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 17:33:37.82 ID:4pWqslDo
サムライ→メダフォースというよりメダリアCG−MAXが強力過ぎて・・・
メダフォースそのものを規制するなら1度使用したフォースは次戦まで使用できない5形式にしてほしいザマス
あるいは使っちゃったメダフォースはその試合では体当たりになるとかしとけば捕われのタラコ連戦で詰むこともなかっただろう・・・
メダフォースのお陰でメダチェンジが割り食ってる気がする
ステルスアタックは一時的な盾としても優秀だし
ビームソードならクリティカル分もあわせて酷いダメージが出るからなw
ライトニングリロードステルスアタックは第四回スレ大会での優勝者の構成だし。
ぶっちゃけ勝率を気にしないから好きな構成でロボトルしてるわ
両腕フリーズ→サンダーコンボとかひたすら回復しまくって攻撃はメダフォースだけとか
あるいはメノーグ×3のネタチームとかな
ジャンプフェスタにガルちゃんもらいに行ったら、
トレカの台紙に1月4日発売の最強ジャンプでももらえるくさい記述が
俺の電車代…
2体も手に入るってことじゃん!
会場限定じゃないのはわかってたし
そもそもパーツだけ欲しけりゃネットでいいだろ
てかジャンプ買わないと貰える方法分かんねえってことかよ!
タイラントもゾンビも敵だとかいうつぶやきが流れてきたからメダの話か!と思ったらバイオだったでござる
そういやいたねそんなの…
オープンで純正見ると萎える
どういうつもりでオープンで純正出してくるんだろう…
(・o・`)ハァ・・・
趣味か配布っしょ
オープンにしか人いないし
切断さえしなければどうでもいいや
なんで純正使っちゃいけないの
それ、ブリキオー配信されても
紙耐久で使い道ないって流れでの
冗談みたいなものだしなんとも
ていうか遊びでやるんじゃ駄目なの
純正に負ける人って・・・
てかその理屈で純正使う人がいたとすると、お前は一度そいつと戦って
そいつがクソだと思う位には楽しめない、萎える戦い方をしてるということになるよね
失礼な
こっちは何時も本気だよ
>>538 負けたことないよ
追いつめられたことはあるけど
>>537 一目見てネタと分かるのならいいんだけどね
良く分からないのもあるんだけど、純正を出す人はネタで出しているって事か?
なら納得するよ
ロ マ ン
>>540 いや、ちょっと落ち着いてよく考えろ
>>133の発言はもしブリキオーが配信された場合の使い道について発言したネタで
嫌なやつに出会ったら純正組んでおけばおkという意味じゃないって
>>537は言いたいんだろ
スレの流れ全く把握してない俺でも理解できるぞ
切断代わりに純正出す人がいるのはたしかだけど
ガチ構成を純正で倒すというロ マ ンを追い求める人や
ネタや遊び心で出してくる人もいる、という納得の仕方をしたんだが間違っていたか?
純正に関しては、遊び心の分からない頭の固い俺が間違っていたようだな
次からは少し純正への見方を変えてみるわ
「勝敗」より「楽しむ」ことにこだわって純正一式が使うけど、
変に思われていることもあったのかなぁ。
もちろん、純正だと勝てないとか
組むと楽しめないというわけではないけど
??「遊びでやってんじゃないんだよ!
よくある玩具販促漫画に出てくる、おもちゃで世界征服企むような大人?
メダだとロボロボ団か
なんか前から純正をやたら嫌う人いるよね
組み替えてこそメダロットだみたいな
純正のためのメダチェンジだったような気がするけど今作の仕様・・・
それでも俺は使うけど
どいつもこいつもシフト変形で十分な強さの奴ばかり
スタティックって対策も出来るんだし全部シフト変形で良かったのに
初めてシュシュタイトと対峙した時、最初から変形状態でロボトルが始まったのを見て
「もしかして今回はメダチェンジ状態で出撃させることもできるのか!?」
なんて虫のいい妄想もしたが、それどころの話ではなかった
帝王「そろそろ本気出すか」
コハク「グワーッ!」
この流れ見たときにはあのメダロットはメダチェンジできるのかさすがラスボス格やでぇと思ったのに
コハク「スペナグメノーグ…なんて強さだ…」
コハク「親父の話をストーリーに挟もうとしたが無理だった」
パトラッシュ俺疲れたよ色んな意味で!
サムライブラストサムライブラストサムライブラスト!
公式大会の動画見てるけどなんで宇宙で固定するんだろ
元々全ての脚部に平等に相性いい地形と悪い地形の数が設定されてるならともかく
三戦先取制の中京大会でまで宇宙にしなくても…
(^∀^)(^∀^)(^∀^)マンメーン!
さくらちゃんZ!
前作から使わなかったな
さくらちゃんZはスキル上げでお世話になった
あたまトラップのダメージは頭部の使用回数によって変動してもいいと思うんだ…
1回なら一度仕掛けただけでも150ダメージくらい出るとか
頭トラップってマカイロドウスとシミタートゥースか
大会告知失礼します
■第5回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】予選:スイスドロー(1時間前後) 決勝:トーナメント
【開催日】1月13日(日)21:00〜23:00
【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付
【ルール】地形:洞窟
禁止メダリア:回数アップ、次回無効
禁止パーツ:ムカネー、ピヤコック
制限パーツ:サムライブラスト(1チームにつき1つまで)
【備考】当日はwikiにあるチャット(
http://2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。
フリーズ時:1回だけ再戦可。機体の変更可。2回目は引き分けとします。
エンドレスMF不可、ゾンビ不利気味のほぼオープンルール
禁止・制限にこれ追加してーとかあったらどぞ
回避ゲーが出来にくい洞窟で更にリバースに制限があるとかファストチャージダブドラ×3で狩れそうだな
腕プロミスはパッチで性能下がったけど特化すると普通に早いもんな
規制は当然か
むしろ性格テクニックが追ってくれなくなる可能性が出てきて充填下がったのが下手すると強化に繋がってるという
ついにメダル全部揃ったああああああああああああああああああ(※アルバムコンプで貰えるメダルを除く)
しかし先週の古代メダロットイベントの続報は無しっす
なんでチャンピオンシップでヴァレアニキだけ平地じゃなく凍土なんだ?
ロシア代表だからだ露
そう言えばアニメメダロットでもアイスランド代表だけは特別ステージだったな
北国の奴らだけは特別枠と思っておこう
dsでもアイス地形は大会のヴァレニキ戦限定だったね。
地形変更のフォースでアイスにすることは出来るけど
最強ジャンプ今更知ったんだけどやり方がわからない
今見てる人教えてくれませんか?
特定のセッティングをしてタイトル画面でいつの間に通信の再設定
あとは普通にメダロッターズの右の受付で受け取る
あと約30分しかチャンスがないけど頑張れ!
>>571 特定がわからないんだ答えを教えてくれませんか?
ぶっちゃけ戦ったところでどうということのないチームだがな
構成もメダリアも平凡すぎてガッカリすること請け合い
>>574 何とかできました
先月号は買ったんだが、今月はwikiがずっと先月のままだったからないのかと思っていましたorz
つい先偶然wikiをみたら更新されていて終了ギリギリでマジであせったw
クワガタはほとんど進めていなかったからかなりのパーツ売ってしまいましたよw
wikiのトップページの情報だけ見ていただけで安心していたけど
単に12月のまま更新していなかっただけとは・・・
メダフォースってどれくらいの強さがちょうどいいんだろう…
メダフォースは強さがどうのこうのより乱発できるのが問題
>>573 肝心なこと忘れていた
教えてくれてありがとうございました
会場限定の配信メダの一般配信はいつだよコンチキショウ
アルバム埋まってないのあいつだけなんだよな・・・
新年の最強ジャンプ配信っぽいからそれまでお待ちください
フォース制御ってメダフォース防ぐにはお手軽だったと思ったけどすでに制御されてる状態でまた使うと解除されたよな
それでもないよりはあったほうがいい気はするけど
射撃リチャージさえあればアシストとランダムでフルチャージもCGMAXも怖くなかった
これ普通に配信されないのかね
最強ジャンプ買うなんて嫌なんだが
ここは乞食の多いインターネッツですね
メダロット販促してくれる雑誌なんか他に無いんだから特集やってる号だけでも買ってやれよ
7の漫画最終話にうるちが言ってた「これはロボトルじゃない!」ってセリフは初代ほるま版コミックのオマージュなんだよな
同じシチュエーションで同じセリフ言ってたわ
スキルあげようの構成のままで熱帯にもぐっちっまった…orz
男男男←メイン
男女男←サブ
女女女←熟練度上げ用
男もう一体欲しかったなー!
9体じゃないってのに少し違和感あるけどもうティンペットの所持数増やしていいんじゃないかな
男女でそれぞれ9体ずつくらい欲しいよね
あとアセンの設計図を保存してボタンひとつでセッティング変更みたいなアプリとかあると嬉しいかも
容量とか大丈夫なのかよそれ
パーツ記憶機能は欲しいがティンペットはこれ以上いらんなあ
アーマード・コアみたいに機体図面つくれないかな
ティンペット増えるってことはあれだろ
12vs12とか15vs15をやらされることになるってことだろ?
胸熱だな!
9VS9なんだかんだで面白かった
通信対戦でも出来るようにしてほしいけどエラーの多さのせいで到底かないそうにないな
>>584のリンク先見ただけでもヒント満載だから第三回分は最強ジャンプ無しで配信受け取れそうだ
>>588 他にもほるま版のオマージュはいくつかあるよな
読んでてニヤニヤしてしまったわ
600 :
名無し・・・:2012/12/30(日) 16:56:22.33 ID:NjDwHFfx
ロボロボ団のアジトに2回目入ったら負ける。サクラにはかてるけど・・・
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 21:55:21.33 ID:WN4cPKvP
さーてサントラ当たるかなー?
当選してたら3月ごろに発送かなー?
ぼうがいクリアに装備特性つけて種類増えないかなぁ
使用パーツとしてはどれも一律でぼうがいクリアだけど装備特性としては色々あるみたいな
装備パーツって無くなったよねそういえば
ブレザーメイツが可愛くて思わず買ってしまいました。
GBから比べていい時代になったものです。
でもブレザーメイツ弱いんだよな。
頭のヒットプロミスはいいと思うけどね
ライトリペア強いだろ
脚部の推進も高いし
ライトリペアにはレベル上げでお世話になりました。
脚部はなにげにクイックアラートと並んで二脚最速だし。
ライトリペアは速いってだけで十分すぎる利点があるな
リバース使ってた頃はよく採用してたよ
修正パッチのダウンロードってマクドナルドの回線ではもしかしてできない?
マクドナルドからはニンテンドーeショップには繋げられないみたいだね
公式にも、全国のニンテンドーゾーン(マクドナルドを除く)って書いてある
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 07:42:20.88 ID:YpMBUPk3
マックスネイクの陰謀だよ
612 :
609:2013/01/02(水) 17:27:51.51 ID:SBQ0RNl2
答えてくれてありがとう
どこでダウンロードできるのか調べてみるよ
これしかない!って構成で潜ったらいきなりミラーマッチになって吹いた
そりゃ誰か先に考え付いてるよなぁ
トラップ一家物語なら俺が先にやっちゃったわ
トラップ専門メダ×2
回復メダ×1
の構成で開幕ファストチャージ→射撃or格闘トラップ×4で奇襲
あとは流れで体当たりかましてたらチャージ封印でサンドバッグにされた
トラップパーティーだと脚部トラップ×2で脚を潰すPTがなかなか面白かったな
オールレストアで破壊→復活を繰り返してたが凡ミスで負けてしまった
トラップPTと回復PTが当たると、グダグダになるのが玉に瑕
アブソーバーもおまけで付いてたから、結局タイムアップまでかかったw
ガチパで潜る→趣味パと当たる→あっ(察し)→2戦目はこちらも趣味パで行く→相手はガチパになってる
今なら…。
2時間、ブレザーメイツ!
最近はじめたばかりなんだけどちょっと質問。
ウィキに書いてあるメダガチャの設置店と弾が合ってないんだけど何故だかわからないです。
カブトとクワガタで違うのかな?
>>621 章によって配置場所が変わる
次の章になると同じ弾が違う場所に置いてたりする
>>622 なるほど、ありがとうございます。
なんて面倒な事をしてくれるんだメーカーさんよ……
パーツなんかエンディング後に集めりゃいいんだよ
手持ちだけでなんとかしようぜ
パーツは野良ロボトルで集められるだけ集めればなんとかなる
ガチャは金が集まってコイン大量購入できるようになってからやるのがいい
ここだけの話…。
皆様、萌えメダロットとかアイドルメダロットと
作ってます?
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 18:26:37.74 ID:tkvr8huA
リチャージ対策もしてない癖に切断すんなよwww
回避プロミスか飛行脚部どっちか採用すれば十分だろうに
個人的に可愛いと思う装備にしたりはする。
カード絵から流用でどの機体にも立ち絵があるから、
4みたいに頭パーツによって立ち絵が変われば嬉しかったな
コレオがパーツ変えてもブラックビートルで少し残念だった
何でパーツコンプで立ち絵のご褒美をなくしたのかマジで疑問
攻略本でほとんど見れるからかまわんよ
ヴィクトーリアに3回チャージドレイン避けられて笑った
あんまり回避高くない脚部なのになぁ運って怖い
なんでこんな奴が避けるんだよ!!!!!!ってのと
なんでこいつ(回避の高い味方)が避けてくれないんだよ!!!!
ってのがl今回多い気がした
サムライ頭三体でステルスアタックライトニングリロード構成はどうすればいいのか
ランダムチャードレでも限界がある
一番簡単確実なのが多分CGMAXプロテク
あとは性格スナイパーが確か、足遅い順に狙ってくれるからステルスアタック避けて攻撃できると思う、ファスチャ必須
もしくは盾に光学耐性、停止無効機がランダムチャードレリチャージ
ミラーマッチ以外だと、思いつくのはこのあたり?
クソゲー相手にはクソゲーで対抗すればいい
ダブドラカウントダウン×3
相手がその構成をやめればいい
>>633 初手にランダムチャージドレインとランダムリチャージを二体用意して
四発入れたら大体敵の二体のメダフォースは止めれる.
ゴリ押しだけど今のところこれでメタってるよ
けど相手からしたら相当ウザいんだろうなw
公式のヒントから配信の受け取り方を推測するか
ヒント1:ピラミッドで対象メダを目撃→ピラミッドでエンカウントするメダのうち一式揃ってるのは2体だけ。そのうち1体はバージョン違いの機体だから配信に必要なメダはあの1体に絞り込める
ヒント2:ジャングルに落ちてるメダルは2枚だけ。写真からあのメダルだと絞り込める
ヒント3:対象メダの配置場所は9か所しかないからゴリ押しでおk
てか公式ヒントが答えそのものだわ
これはきっと最強ジャンプが入荷されない田舎の子供たちに向けたメダロット社の優しさに違いない
今の環境だとリーダーに光学耐性はアリだなぁ
徹底したMFメタにやられちまったよ
構成見た瞬間まさか!?とは思ったが本当にオールリバースしてくるとは
最強ジャンプの配信ってタイトルから受信しなきゃダメなの?
>>640 指定された配置にした上でメダロッターズの係員に話しかけて[プレゼントを受け取る]
で今週の配信と一緒に貰える
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 21:39:28.99 ID:tkvr8huA
もう既に今日普通の配信受け取ってるデータだとプレゼントもらえないから注意だ
今日の配信受取っちゃってる
どうりでいろいろ試しても一向にもらえないわけだ
今日は猛者が多いなぁ…
ヒャア!もうメタりきれねぇ!
タイラントはオワコンだよキミィ
さっきから何度も当たってる人が全然ガンスリにリチャージ行かなくてかわいそうになってきた
ランダムってそういうもんだけど、あまりにも運が悪すぎて自分なら壁殴ってるレベル
>>646 リーダーロクショウなら俺かもしれん
もう割り切ってるから壁ドンまではいかんよw
あと初手でサルメダルがフルチャージしないの良いね。
こっちの作戦が狂う
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 01:04:13.08 ID:lXX8ATe8
メダルアルバム埋めるためにほとんどのメダルのレベルを下げてしまったために
熱帯にいけない・・・泣きたい(´;ω;`)
>>647 おおあんただったのか
本当は同じ相手に何度もメインPT当てないんだけどあのロクショウのは強くてあれでしか勝てそうになかった
今度はサブパーティーでも勝ち筋見つけられるよう練り直してくるよ
まあ…がんばれ
ちゃんと勝負してるって感じが何かいいな
>>649 いやいやこっちも極端なメタパーティ連投して気分悪かったろうに
毎回運ゲーに持ち込んですまん
あと運が良い悪いは置いといて地形平地だと鬼速度で正直勝てる気がしなかったぜw
また機会があればよろしくお願いします
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 01:36:15.92 ID:lXX8ATe8
がんばろう・・・
そういえば・・・更新前も更新後もポタトインセクトのメダチェンジ後の体力って
おかしいですよね(-。-)y
バグスティンクのギミックは素晴らしい
実戦で活用するのは俺には無理だが
いやあ、公式のヒントだけでガルトマーンの配信に挑戦してみたけど、
無事に受け取れた、何とかなるもんだわ。
そういや、再配信を受け取る方法だけど、アレは
「おしらせ」を受信せずにできないものかな。
それは我慢するしかない
……おーけい。
トルネくらって切断された
そこにはseだけが響く
このseは俺の怒りの叫びだ
サンダーなら問題なかった
変形後のガルトマーンがたまにダメージ0になると思ったら
0って表示されるだけで普通にくらってた・・・
火薬無効バリアらしいぞあれ
本当は特殊効果あったけど後で消した名残じゃないかねぇ
リチャージマジでつえぇな…
MF対策で入れてみたがこっちの主力が攻撃する前に終わることが何度か
ていうかリチャージが主力と化してる
追加効果の代償に威力低いスキルと追加効果あっても普通に威力高いスキル
一体なんの差なんだ…
1回メダリア生成したのに、クリア後にもらえるいつの間に通信のメダルが貰えないのはなんでだ……
先にメダリアだけ受け取ったからかな?
多分そういう場合は次の木曜の配信まで待つしかないと思う
アークビートルダッシュとティレルビートル出る?
出るなら合体出来る?
>665
ありがとう。
WIKIに書いてある過去分の再配信ってそういう意味だったのか……
>>666 残念ながらどちらも出ません
アークビートルはいるんだけどね
しかもよええw
無駄にデッカイ体に対して装甲が紙
プロミネンスだけは強いじゃん
ソニショか一斉射撃で使うだけだけど
あのゴツさで95はねーよなぁ両腕…
プロミネンスの威力と演出は最高だけど。
アークは犠牲になったのだ…ゲームバランスの犠牲にな
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 17:17:08.74 ID:iWjON8IR
もしかしてこれから先の配信は全部メダリアなのか?
サプライズでストーリーが増えたりクロトジルが参戦したりしないのか?
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ^∀^) / /(^∀^ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
----------------------------終了----------------------------
ズレてるし
熟練度33あってもミスヒットは出るのか…
黒塗りメダロットって全部解禁されたの?
されたよ
マスターメダルも手に入るからメダル・メダロットともにアルバム完全制覇可能
こんな時間でも意外と人いるもんだね
やっぱりソニショは強いわ
クワガタ買ってきた
だいぶ昔に無印カブトと無印パーコレだけやった事ある
RPG自体も10年くらいぶりだから童心にかえった気分だ
苦戦するところがあるかもしれないけど頑張れ
ニンテンドーeショップからパッチのダウンロードを忘れずに
クワガタか
3枚目のメダルは見なかったことにして4枚目を育てるんだ
あと序盤は索敵しないと避けられやすいから気を付けろ
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 19:21:11.04 ID:g/V+HFHg
今作はほとんどのメダル(性格)が脚部を狙わないのがネック
おお、みんなアドバイスありがとう!
ダブドラカウントダウン×3怖いなー
洞窟で当たったら勝てねえよ
パッチ来ても急に相手の構成が変わるようなバグは残ったままなんだな
いい勝負の最中にこれが来るとかなり萎えるわ
やばい、カジノのスロットが楽しくて進まない。
シレンの持ち込み不可ダンジョンとか
ポケモンのレンタルバトルとかが好きだから、ハマるw
このボーナスゲームのように
ランダムで選ばれたメダル、パーツで戦う
対人戦もやってみたかったな。
あまりに引きが悪いとさすがに萎えるけど、あれ地味に楽しいよな
構成めちゃくちゃだったり性能的に使ったことないパーツ使って勝てたときにはもう
左上 サルメダル クライバンシー
シッテタ
>>689 その場でまっさらな状態から、相手のパーツ構成を見て
自分のメダル、パーツ構成を見て戦術を即興で考えるから
使ったこともない思わぬ良手が見つかったりして、
それがとても楽しいv
がむしゃらの推進補正ってかなりあるんだなぁ
マッシグラークあんなに格闘の数値低いのにがむしゃら使うと威力たけえ
デメリットが回避・防御不可だからそれなりの性能はある
とくに前作からデメリット少なくなったおかげで使用頻度が増えたな
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 21:41:09.30 ID:CaywuS+E
ローテ3級検定時間制限鬼すぎだろ‥
ブラックビートルの紙っぷりはもはやスタッフによるいじめとしか思えん
>>695 それ久々に聞いたわ
コンボ覚えてから挑戦したほうがいいぞ
7やってみたいがどうなん?
DSのモッサリ感と投げやりなストーリーに嫌になって途中で投げちゃったんで
今回どんな感じか気になる
めっちゃ改善されてるで
不満なのは1本道MAPとレベルリセットのために月まで往復しなきゃなんないことかな
それとダンジョン?攻略に時間がかかるけど自力で解いた方が楽しいよ
バグが多いのが問題だったけど修正パッチが来たしこれはあまり気にしなくていいかな
とりあえず戦闘とメダのCGモデルはかなり良い
脚部で防御できなくなった&頭に貫通しやすい仕様
ロボトル自体のテンポも良くなってるが、演出カットはなくなった
具体的に知りたければ体験版をどうぞ
シナリオ?Mドライブを探すだけの簡単なお仕事です!
ドンッドンッが無い分、前作よりはマシ
親父失踪設定がカットされてるからコハク君が空気
ブラックスタッグがたくさん出てきて俺歓喜
全体的にいろいろパワーアップしてるものの
やたら移動がめんどうでストーリーも登場人物も変なテンション
目的地が遠くに見える何もない長い道を歩かされてるだけって感じ
ぶっちゃけDS投げたなら今回も投げると思う
クリアまで耐えてパーツ集めれば対戦は楽しいけどねえ
DS以降、5までにあったストーリーの魅力が全くない
熱帯に興味ないからこれは痛い
イッキは生意気で無邪気に思ったことをやる
アズマは行動の前にまず理由や常識を考える
これはまさに昔と今の教育の違いと見ることができる
やってみて成功して褒められたり失敗してぶん殴られて学習した昔と
やる前に出来ることだけ出来るだけリスクを避けるように学習する今
おっさんから見ればイッキみたいな奴がまさに良いクソガキなわけだが
現代の子ども達にはアズマのような安定性が求められているのかもしれない
>>707 ゲーム版イッキは結構常識考えてるよ
アニメ版イッキとごっちゃになってない?
あ…けど女装しながら助走したり思ったことを無邪気にやってるな
一度でも彼が望んでやっただろうか……
信じて送り出した二代目主人公が…
ヒカルはなんかとぼけて感じだったよな
3代目主人公のパートナー機の登場はいつになるのか
クロトジルはいらないからシンザンよこせ
配信って何時頃受け取れるものなの? 今日で合ってるよね?
日付が変わったころから受け取れるからもう受け取れるが
環境なのかタイミングなのか分からんがそれが悪いと数日かかる
タイトル画面のいつの間に通信を受け取るボタンを押すと(既に受け取る状態になってても大丈夫)
再判定が行われて、数分で受け取れる……ような気がする。
俺の場合、自然に受信するの待つと数日かかるんだけどこれだとすぐに取れるな
なるほど、ありがとう。
受け取るボタン押し直したら一発で貰えるようになった。
>>695 さっき買ってきたけど俺もローテ3級で詰んだ・・・先進めるわ
どうでもいいけど今週メダロット通信無しか?
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 17:34:08.80 ID:hSF/bFI9
結構前の配信内容って今からでも受け取れる?
>>717 今週の配信はメダリア
>>718 今まで配信されたものは木曜日に新しい配信内容と一緒に再配信されている
>>719 メダリアは受け取ったんだけどホームのおしらせリストにメダロット通信が届いてなくてさ
今見たらwikiには内容載ってるみたいだから何故か俺だけ受け取れてないようだ
「くっそーー!
右の螺旋回廊が出口じゃないのかよぉぉ!」
○神殿障害物コース、折り返し地点にて
協力:クライバンシー(障害役)
MFゲーのせいか知らんけどずいぶん少なくなったなぁ熱帯
今日2時間くらい潜って3人としか当たってないわ
俺なんか熱帯自作自演でガルたんのパーツ増殖させてるわ・・・
ホンマにローテ限定ルールは過疎ってるべ
カスタムロボみたいな戦闘システムでメダロット作ったら面白そうだなって思うのは俺だけかな
BRAVEがそれかと思ってた。
カスタムロボでいいじゃんっていう、コラボか提供で出してくれたらやりたいけどな
まあ他にも似たようなの結構あるしわざわざ競争激しいラインに挑むのはちょっと厳しい
ダンボール戦機とかね
ドラムカンロボ VS ブリキオーとか胸熱
3DSを2台使って熱帯オープンに潜ったら2台とも同時にカサッカサー?とかいう奴と当たった
そのままロボトル開始画面に行っちゃったんでコマンド完了入力したら両方フリーズしたわ
ちなみに2台とも相手は同じステージ、同じパーティ構成になってたな
フリーズせずに続けられてたらロボトル中に突然相手パーティがまったく別のメダロットに変化するバグが再現できたかもしれない
今日はどうも熱帯繋がらんな
人はいるっぽいのにすぐエラー吐く
ピラミッドの配信古代メダ、一度しか戦えないのか・・・
>>732 ありがとう、トーナメントもう用無いと思ってたから助かった
セーブデータ2つ使って6つもチーム作ってしまった
もう熱帯潜ってるのが毎日同じ面子ばかりでこっちでいくつも戦術用意しないと飽きてしまいそうだ
最強ジャンプ第3弾が終わるのは2月6日か
4弾があるなら何になるのか
なんでこのゲーム対戦でギブアップがないんだろう
ぶっちゃけ切断厨が多い理由の3割くらいはこの仕様のせいだと思うんだけど
ないない
7割だったか
ないない
(´・ω・`)
ギブアップの選択があろうとなかろうと勝敗の結果が記録されようがなかろうが
負けそうになったら電源を切る
それが切断厨という存在だろう
まあでもギブアップの選択肢はあったほうがいいよね
メダリアもパーツもメダルもコンプしたがイベントとかご褒美はないのかね?
博士ナエさんパパママに話かけたけど何もなかった
ちょっと残念…
切断をするような奴らは、
負けを認める「ギブアップ」なんかしないわな。
認めず逃げるために「切断」して、無かったことにするのに。
それとは別に膠着状態に陥ったときの為に、
“降参”は欲しいけど。
今ラスボスにボッコにされて対策考えてるんだけど、
これ手持ちのパーツでどうにもならんかったらもう詰みでOKなのかな
帰ろうとしても帰れないし…
何とかなると思うよ
>>746 書き込んだ後に回避重視で手数で攻撃したらなんとかなったよ
どの攻撃ももらったら即死クラスだったときはマジでオワタと思ったけど…ああよかった
おねショタおいしいです
4のラストでパーツ足りずに詰んでやり直して、それから度々パーツ集めきってから次に進めるようになったなあ
上手くやれば最低限で足りるんだろうが当時の俺には無理だった
BDFFもクリアしたから今度はこれ買おうかと思ってるんだけど
メダロット2以来やっていない俺でも付いていける?
シナリオ中で無限ループが発生しちまった・・・
また連戦すんのかよ・・・
>>749 体験版やってみれば?
ニンテンドーeショップで配信されてる
ぶつもりとBDFFで3DS買った人も多いだろうから
8出せばもうちょい売れるんじゃないかと思ってしまう
頼んだぞロケカン
ほるま社長の日記によると8の開発は始まってすらない
んでもってDSメダロットの公式サイトで7開発中のお知らせが掲載されてから発売まで丁度2年かかった
すなわち8が出るのは早くても2015年内と思われる
モデリングを7から使いまわすなら開発期間はもっと短くなるが
その分をデバッグに当てたならば結局は2年かかるだろう。てかもっと頑張ってデバッグしてから発売してくれ
基本的なシステムは使いまわせるんだから
手間かけるのはストーリー、新機体、マップとかのグラ、デバックあたりだろうか
1から作るよりは早いよな・・・?
メダロットのCGモデルだけはかなり優秀だからなぁ
せっかくだから次回作は1式装備したメダロットの特別攻撃モーションを増やしてほしいな
さらに贅沢をいうとメダフォース”いっせいそうしゃ”で本当に一斉掃射してほしい
人間をもう少し頑張って欲しい
メダは満足
CG-MAXとフルチャージの廃止とメダチェンジの仕様の改善を願う
ストーリーをなんとかしてくれ
ネット対戦ルールで「オープン」「ローテ」「メダリア無し」を固定にしてほしいな
それと特殊ルール(終始メダチェンジ状態、7のカジノ式ロボトルなど)も遊べるようになったらバッチグーね
オンライン上に現在何人いるかも表示してほしい
エラーが多いからそれを何とかして
6VS6とか9VS9とかもやってみたいなー
>>758 MF弱体化と一種類1回の縛り入れればいいだけな気もする
メダチェンジがチャージ式なのが今だに納得いかん
シフト変形でいいだろ
CG-MAXはパッチでだいぶ弱体化されたとはいえそれでもまだ結構強いな
強すぎる!弱体しろ!でパーツ性能が弱体化するのは対人戦をしない俺にとってあまり面白くなかったので
そういうパーツは弱体せずに(非公式ではなく公式の)対戦ルールで禁止・制限指定すればいいと思った
あと廃止とかそういうのよりは対MF、チャージなパーツをもっと増やして対策しやすくしたほうがきっと楽しいとも思った
メダチェンジに関していえばやっぱりシフトでいいよね、パワーにしても100%条件にする必要はないよね
せめて一度メダチェンジしたら全ての症状無効になるとかだったらなぁ
キャンセラー食らえばドライブも封印されるしリチャージ食らえば即変形解除とか使いにくくてしょうがない
この仕様だとメダフォースの弱体がそのままメダチェンジの弱体にも繋がりやすいってのがなあ
次回作がもしあるならメダチェンジの扱いは見直して欲しい
メダチェンジ自体を廃止とかだったらブチキレるけど
>>766 弱体化調整の方が楽だからね仕方ないね
でも雑魚相手に俺ツエーできなくなるのは面白くないよな
いつも思うんだが、当たるも避けるも自分の腕次第なアクションゲーならともかく
対戦型のRPGで全体的に強くする調整って難しくないか?
あんまり一撃の重みがありすぎるとテンポはいいけど速攻戦術一強になってしまうような
雑魚戦と対人戦で違う補正がかかるとかがいいのかなあ
>対戦型のRPGで全体的に強くする調整って難しくないか?
そらそうよ、強化したらしたでバランスますますぶっこわれたって不満出ることもよくあるし
それなら弱体化や禁止指定で使用不可にしたほうが圧倒的に楽だし
対戦興味ない俺はぶっ壊れパーツがないと困る
熱帯時に禁止にすればいいだけだし
むしろ禁止指定にしていいからボスメダを相応の性能に強化すべき
完全防御がある限りラスボスは雑魚のまんまだよ
ロボトル中に用事が出来て席を立たないといけない時用にギブアップシステムはよ
オートでも切断でも相手に失礼になってしまう
最近買ったばかりだが、CG-MAXとかはもう入手不可能みたいなのかな?
開幕メダチェンジとかやってみたかったなぁ
>>777 素材から生成したら入手出来るよ
wikiに書いてる
CGMAX開幕メダチェンジだと充填冷却が半減してて本来の力が発揮できないから
リーダーチャージ+防御機体の方が楽しいよ
レシピがなくても作り方だけわかっていればできるということでいいの?
まだ5章でメダリアの生成まで触れてないからわからないけどありがとう
どのメダリアもクリア後なら生成(入手)可能、クソ面倒だしあまり意味はないが材料さえあれば量産も可能
ただクリア前にCGMAXを手に入れる機会は最強ジャンプ以外では今のところないってだけだと思うたぶん
なんでブレイブさんすぐステルスで無効化されてしまうん…
大会宣伝失礼します
■第6回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】予選:総当たり 決勝:トーナメント
【開催日】2月1日(金)21:00〜23:00
【参加者】
http://meda7-2chtaikai.bbs.fc2.com/ の参加表明スレにて受付
【ルール】女性型ティンペット限定
禁止パーツ:ツブラアイリス、ニカフ、ベリルライト、ベリルレフト、ムカネー、ピヤコック
レストハンド、リバイブアーム、プリティハンド、プリティアーム
禁止メダル:エンジェル
地形:洞窟
【備考】当日はwikiにあるチャット(
http://2chmedarot.chatx.whocares.jp/)を使用します。
フリーズ時:1回だけ再戦可。機体の変更可。2回目は引き分けとします。
回復量を超える程の火力を確保するのは難しいと判断したため、
リバースおよび腕リバイブと腕オールレストアを禁止しました。
ヤー! クリアー!!
いやあ、ロマン重視で
カブトメダル:メタビー
クイーンメダル(コレオ):ブラックビートル
で、ラスボス挑んだけど何とかなるもんだ。
クリア後もやること多いなぁ、よっしゃ。
>>783 おめでとう
よくクリア出来たな俺ラスボスは完全防御とゴーストに頼りきりだったわ
>>784 ありがとう
回避不可のミサイルはうまい具合に
3体目の僚機が引き受けてくれて、
上記2機はレーザーを避けブレイクを耐えて……
攻撃が中央、右側に集中してくれたのも良かった。
ビックリしたのが、ミラーガード効かないのな。
回避シールを使うと・・・ゲフンゲフン
ラスボスってそっちか
まあ前座の方は大して苦労しないからな
自分はクワガタだったからサンジューロのサンダーとかで倒したな
Wikiのスキル育成法のなかで、
味方に「該当スキル99+EXメダリア」を
用意すると良いとあるけど、何でなんだ?
そこまで徹底的に上げたほうが、
何か効率がいいのか?
単純にそうすると早く動けるからレベル上げがしやすいってことだと思う
スキルレベルが高いと行動回数も多くなるから。
とくに補助系の行動だと顕著。
ちなみに3体ともまもるパーツで固めたチームで防御発動させると1ターンで終了するぞ
そのまま終わらせたらドローでレベル上がらないからメダフォースで体当たりでもしたらいいよ
>>789-790 ああ、そっか!?ありがとう。
考えがズレた方向に迷いこんで
基本的な事を見落としていた……
>>791 ほほう……¢(._ . )メモメモ
【メダロットDS 待ち受けFlash更新】
ようやくスペナグメノーグが来たか・・!何年待ったと思ってるんだ
嫌がらせのような回避特化チーム作ったら切断率5割超えた!
一戦15分近くかかるから当然だと思う
かやく、MF対策も完璧なのか?
それ、勝率とはまた別の話だよな・・・?
負けるから切断されるんじゃなくて、勝てるけどめんどくさいから切断されてるわけではないのか?
>>796 火薬は2つまでならなんとか
MFは最初から諦めてる
>>797 ただ面倒だから切断されてるだけだと思う
2カウントに1回オールレストアやってたからな…さすがにもうPT解体した
効果ナシはターゲットを見失ったみたいに演出無しでカットしてほしいわ
>>798 そういう方向性をはっきりさせて、
戦術が練られたチームは好きだなぁ。
面倒なのでマッチしたくはないがw
今までCGがたまってるほど威力が上がると思ってたけど
性格によって上がるものが違うのか
CGが貯まれば威力に限らず全てのパラメータが上昇する
そこから更に性格によって特定のパラメータが一つだけ上昇する
スピードが移動でパワーが威力でプロテクトが防御だったかな
あとは忘れた
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 14:19:36.52 ID:KdBl8c4l
メダロット購入検討中です(`・ω・´)
ネット対戦のプレイヤーって結構いるんですか?
休日夕方〜深夜にかけてはそれなりに居る
4種類のルールのうち”オープン”だけは人が多い
ローテもやろうぜ!
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 14:28:10.22 ID:KdBl8c4l
お返事ありがとうございます.
小学校のころ3にはまったいい年した大人ですが,ちょっと買ってきますw
3のメダいろいろ出てるよね
クロトジル「おいらたちの出番は今回も無いのかい?」
シンザン「ハードネステンは出られたようだが」
コハク父「私なんて・・・」
オメダはそういやおいらが一人称だったけどヒコオのシンザンの性格覚えてないな…
そのネステンも扱いにくいしヒットセーラーもいないし…
ハードネステンが弱く感じるのは仕方ないというかそれだけはどうしようもない気がする
5でのハードネステン(アラクネ)の強さの秘訣
・リーダースキル-相性アップでパーツ性能の底上げ
・最大でメダスキル+30という、唯一ラスボスらしい性能を誇るパーツでメダスキルを発動しやすい
・射撃パーツ×3で構成された機体、そのうち2つがデメリット皆無の"うつ"。しかも全パーツ貫通付き
・パートナー機が当時は貴重だった回復・復活パーツ持ち+フリーズ。もう1機のパートナーは野良メダロット、しかし元々装甲が高いうえに上記の相性アップによりやたら硬くなっているため苦戦必須
・カブトメダルのリーダースキルがショボイせいで苦戦。逆にクワガタだと楽勝でクリアできる
7だと上2つのシステムが丸々削られたせいでハードネステンが圧倒的に弱体化したな
ちなみに5の反撃パーツは反撃パーツそのものの威力によって跳ね返せる下限が変化するから
下手するとヒットセラーのフリーズを跳ね返せなくてクリティカルで停止症状にさせられる可能性もあるしな
さすが村長型可動式巨大モニュメントを設計した知能派のイトさんや
巨大メダロットでゴリ押ししてる博士とはわけが違うて
MF絡みを5仕様にしたら特徴づけも結構はっきりしそうなんだがな
メダスキルの仕様は良かったよね。パーツイラネってならないし、単純にパラメータが一つ増えたからパーツ選択の幅が広がったし
ククルティカルの出現条件って、
ゲームクリア以外に何かあるかな?
第15回のメダロット通信は「おしらせ」にあるし、
配信される4つのメダリアも手元にあるから
ちゃんと通信を受け取ってセーブもしてあると思うんだ。
なのにピラミッド内を駆けまわっても
うんともすんとも……
月のヘベレケを倒すとか
モンブランチャンポンで優勝するとかじゃない?
ちなみにククルたんはピラミッドの長い階段を上ったところの正面出入り口から入って2歩ぐらい進んだら穴からコンニチハしてロボトルだよ
梯子降りて迷路を進む必要は無い
ヘベレケは倒したことあるけど、
グランドチャンピオンシップはまだだ。
色々やってみるかなぁ。
ネステンのメガガトリングCG100%で300超えか
貫通もあるし♀メダの射撃としては悪くないのかなぁ
装甲もそれなりだし使い勝手良い方だと思うよ
無双はしないけど安定感はあるって感じ
ネステン運用してるけどMFオプチカルで射撃二倍とかやってるんだけど
スピードが遅すぎて熱帯だとすぐにやられちゃうわ
純正も結構楽しいな
相手がガチじゃないこと前提だけどいい勝負が出来ると嬉しい
最近始めた人が多いのか知らんが熱帯最初の2体+キメラ多いな
レベルリセットするためにまた月に行くのが面倒だから
月の洞窟にこもってそこでエンカウントするベルゼルガやらチベヒーモスやらを狩る羽目になってしまった
レベルリセットできないよりはましと思うべきなのか…?
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 00:22:04.12 ID:R15hSm6o
ここの住人がたまーに5のクロト&シンザン復帰希望はよくわかる。
でもさ・・・・NAVIに出てたなんとかビートル(正式名称忘れた、すまない)ともう一方のクワガタ機の事もたまには思い出してあげようよ・・・
まあNAVIから参加ってブレザーとカメムシくらいだもんね・・・
言ってるお前自身忘れてんじゃねぇかw
バグスティンクはほんとなんで参戦したのか謎
頭防御のモーションは好きだけどw
一応、ゲーム開始直後に戦う相手の一体だし、
メインの仲間キャラの相棒だけれども……
シックルトレミー差し置いては謎
あの「壁!」って感じのモーション格好良いよな。
装甲値最高がライノーンなのはおかしい
何の特性もないバグスティンクかナイトアーマーの頭部であるべき
naviメダ参戦と聞いて期待してたらたったの2体でガックリきちゃったよw
バグスティンクに罪はないんだけど…何故選ばれたのか本当に謎だし
まあ次回作でnavi機体が増えることを期待するしかないな トレミー(トレミック)ちゃんとかブラックレスターちゃんとか頼むぜロケカン
831 :
814:2013/01/23(水) 03:01:44.31 ID:X83gjDRZ
駄目だった、
グランドチャンピオンシップに優勝しても
出てこなかった。
これはもう、受信ミスしてたのか……
naviのは従来のKBTKWGとは行動が異なるし出ていいと思うよね
カイゼルがどうやって歩くか見てみたいわ
>>831 クリア後に配信を受け取る必要があったのかもな
配信受け取った直後にコハクから電話が来るから
NAVIもだけど2からもうちょっと出してほしいんだ俺は
いやシュートスパイダとかフレイムティサラとかDSの時から出てるのもぼちぼちいるけど
7での参戦がアリ二体ってのがな・・・
ワイヤーニンジャとか地味に好きなんだけど
1:///// ///// ///// ///// //
2:///// ///// ///// ///// //
R:///// /////
3:///// ///// ////
4:///// ////
5:///// ///// //
G:/
DS:///// ///// ///// ///
BRAVE:/
navi://
DSメダロットはもっと少なくていいな
ゾーリンとかデブもほしいタマムシ2とカミキリムシ2も
元々3人組だけど今はピン出演ってメダが結構居るから次作は揃えて欲しいよね。
とは言ったがセレクトスリーとトランプシリーズと西遊記の他になんか居たっけ。
エレメントシリーズもフレイムティサラだけ
十二支は亥だけ
・・・つーかBRAVEの選考が謎すぎた
恐らく7の開発者はBRAVEの内容を全く知らないんだと思う
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/23(水) 23:58:50.00 ID:FhblYI1g
惑星シリーズのメダ出して欲しかったなー。4ではメダサンが太陽の名の如く
火力あったし、土星の変形とか面白かったし。
どうせなら全部出して欲しいところだが容量的に無理だろうね
5とnaviのメダをもっと救済してあげてほしいな
「しゃげき」上げて、他上げ過ぎないで、「しゃげき」下げて
クモメダルの分岐が意外とややこしい。
キャラクター物で、シリーズ重ねても
全てを引き継いでいるポケモンは
改めてすごいな、と感じる所だな。
メダロットでも、やってみたいものだけど。
ネットでは"子供向け""マンネリ"って言われるけど
結局、任天堂の定番タイトルが一番安定して面白いんだよね
子供は毎年生まれるからな
俺らは飽きても彼等には新鮮なわけだ
ちょっと質問させてくれ。
このゲームのverどちらかを買おうか検討中なのだが、所謂、
「最強の戦法」って存在するの?
俺は自分で考えて戦術を練ったりするのが好きだから、バランスブレイカーなプレイングがあると興ざめしてしまう。
自分なりの戦術で戦うのってこのゲームではあり? それともテンプレ戦術でも駆使しないと対人戦では太刀打ちできないかな?
ちなみに参考になるか分からんが、メダロット遍歴は真型のみ。でも十分楽しめた。
メダフォースが強いからガチでやるならMFかMFメタばかりになる
が、そんな状況に飽きてきたのか今はガチから一歩離れた趣味を交えた構築が流行ってる
質問とは関係ないけど残念ながら真型のメダロットは出ないよ
頭左のコンボが頭右のコンボより早くなるのは知ってたがまさか充填40も差があるのに左の方が早いとは…
同じ行動でコンボ組むと遅くなるとか検定で言ってたような記憶はあるがそんな差がつくのか
今週はバージョン違い主人公機(後期)が配信されてるけど今更感が・・・
何か面白い配信されないかなー
カブトはともかくクワガタの方は対戦で一式確保狙えるくらいだったからな。
毎週対戦チーム配信が欲しい所ではある。
最近ほんと初心者多いな!
いいことだわ
私も最近復帰しました
2以来デスネー
前にも言ったけど5(ゲーム)の価格が4とほぼ同じぐらいまで上がってるな
5発売当時はボロクソ言われてワゴン直行だったのに、最近になって見直されて評価されるようになったから―ということにしてる
エンディング後の投げっぱなし感は残念だったけどロボトルは一番楽しい
やはりメダスキル(メダフォース)は1戦闘1回限りにした方がいいと思うわ
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 23:37:28.92 ID:ltJdjq24
個人的に5は原点回帰みたいな感じがよかった。3や4で変形やら色々盛り上がってたけど5の控えめさはすっきりした。
配信あるならさ、過去のラスボスだった人(ヘベレケの爺さんは置いといて)月日が経った1のタイヨーや4の理事長 5のイトさんとかと戦ってみたいな
今作にスクリューズが出てるけど
3だかで彼らと結構かかわりのあったカラスやカモメが今どうなってるか気になる
見える……見えるぞ
イワノイやコイシマルみたいな感じでブーイングをされるカモメらの姿が
なんか今日やたらぶつぶつ切れるから相手に切断と思われてないか心配だわ
性格パワーでビームソード振ったら803ダメージ出てワロタ
それで死なないガード機もガード機だけど
生粋のメダロット5好きな俺だが
5からは何がエントリーしているのかね?
ビジョンブラッド以外に、な
アステリオス・オトギプリンセス・ガイライン・カナブンブン
スノーフェンリル・チアンツー・ドコカノオージ・ハードネステン
ヒメダッカー・ブルーコランダムとあとグリンベリルと似た機体がいる
ハードネステン ブルーコランダム グリンベリル(名前は変わった)
スノウフェンリル ガイライン ドコカノオージ オトギプリンセス
ヒメダッカー チアンツー アステリオス
>>865-866 ありがとう
スノーフェンリル好きだったから嬉しいな
ヒットセラーなんかも出して欲しかったが(本作では不遇だっただけに)
いつになるか知らんがサントラ当選した人は画像付きで報告してくれ
5とNAVIは主役機が参加してないという事態なんだよな
現状でもKBTKWG多すぎではあるがシンザンクロトジルグランソニックは出してほしかった
正直初代+最新型だけでいい気がしないでもない
サイカチスとドークスはずっと出てほしいな
5NAVI主役機は3DS第二弾のためにあえて出さなかったと考えてる
最近知ったけど熱帯は双方が同じ時間に同じ画面に進んでるわけじゃないんだな
妙に相手の選択時間長かったり変なタイミングで切断されたりするのはそのせいか
2台使ってマッチングさせたら分かるけど
全く同時に進行することもあるし1秒ぐらいずれて表示されることもある
ちょっと前にも書いたけど3人で同時にマッチングすることもある
その場合は1人だけロボトルの進行が止まって強制エラー吐かれる
>>875 なるほどなーthx
3人同時の時にあの突然相手の構成が変わるようなバグが起きたりするのかな
深夜だから同じ人としか当たらないけどお互い色々構成変えたりして毎回いい勝負になって面白かった
3つのデータで9つもPT用意してる甲斐があるわ
今週の配信もバージョン違いのKBT、KWGか
たまには名前と構成変えて潜ってみるかと思って潜ったら毎日当たってた相手が切断厨だったでござる
何も当たるたびに切断しないでも…
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 23:35:31.36 ID:B11/3g+q
>>877 俺も最近、同じ人と連戦できるようPTは2つは作っておくようにしてる
しかし、メダルの育成をあんましてないから2軍はレベ60台が2体orz
一度99レベまで上げたら後はスキルポイントを好きに割り振れる
仕様とかついてると育成はラクだった。良いか悪いかは別にして。
次回作でもメダルの熟練度がこの仕様ならそういうふうになると楽だね
DSキャラで進めていくなら続編もDS仕様になるだろうね
DS→7でかなり改善されたから8にも期待はできるぎょえ
どうせもう全部の熟練度99まで上げれるようにはならないんだろうな
対戦意識してのバランス調整か過去のラスボスのパーツですらマイルド調整になってて寂しい
ぶっちゃけ回復パーツ多すぎ
スキルポイントリセットは今の仕様で残す代わりにクリア前にできるようにして、それとは別に
スキルポイントの割り振りがクリア後に別のところでできるようにすればいいと思った
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 09:41:40.50 ID:GyBrFqcI
パーツ性能の調整は、7ベースで改善出来るならどのあたりだろうな?
正直、神帝やアークの何とも言えない性能にはちょっぴり残念な気分を味わった
神帝は純正で組んだら全装甲+20 成功と威力+10
アークは純正で組むとは全装甲+50 充填・冷却+5とか
ボーナスがつくのはどうだろうね?
あるいは最初から対戦で禁止パーツ扱いにして
強化するか
敵として出てきたときだけトラウマレベルにするか
後者だと手にいれたとき悲しくなるが
なんともいえない性能もなんだが、クリア前は歴代の強メダはあまり登場して欲しくないというか
せめてシナリオ終了までは新規メダで強メダ作ろうぜと思ってしまうな
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 10:58:33.42 ID:GyBrFqcI
>>888 まあ、今回はメタビーの性格やラスボスの巨大エンペラーやら
シンセイバーやゴクードやら、敵の構成はアニメを下敷きにしてる
雰囲気もあったし仕方ないと思うが、次回は新規メダも見てみたいな
7ではゲームバランスの結果的にパーツの強弱はついてても
明確な上位互換とか、すべての性能が高いパーツとかはない
アークや神帝は圧倒的な威力を残したせいでそれ以外の部分が大きく削られている
wifi対戦がある以上、次回作もこの傾向は変わらないだろう
>>886は7ベースでも改善でもないし、個別に純正ボーナスとかないわ
>>887の方が現実的。自分はガッカリ感あっても後者の方がいい。
プレイヤーが使えるのは市販廉価品ってことなら設定的にも問題ない
対戦と本編で性能が変化するとかでもいいかもしれない
流星のロックマンでやってたが
とりあえずアークは両腕の火力上げてくださいオナシャス
ヘビーライフルとメガガトリングが息してなさすぎ
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 15:38:47.19 ID:GyBrFqcI
だがアークのプロミネンス演出は、ロケカンよナイスだ!b
勿論メダロット7は楽しいですよ!?♪。
当然メダロット7は面白いですよ!?♪。
もしアークや神帝がぶっ壊れ性能だったとしたら今度は
「なんでこんなバランス壊すようなの入れるんだ!」って言うやつが、
もし自分が使用したり対戦時に弱体化するような仕様だったとしたら
「本気仕様で使えないのかよ!」って言うやつが出るんだろうな
「○○が出てるのに△△は出ないのかよ!」と一緒で結局自分の理想と違うのがおもしろくないだけ
どうあっても文句言われる開発陣はかわいそうだなあ。
月にトランスポートできないとかそういう明らかに不便なのはカンベンしてほしいけど
忘れてた
ID:GyBrFqcIは次からこのスレに書き込むときはE-mailの欄にsageって入れましょう
「sage進行」だったか。
>>896丁寧に教えてくれてありがとう。
てか1に書いてあったな、俺が悪い・・・気を付けます。
>>895 それぶっ壊れパーツを禁止指定する代わりに禁止指定パーツも使えるルールを設ければ大体解決するんじゃ
>>898 揚げ足取りにきたとこ悪いけど、その場合なら多分
「制限ルールが過疎すぎて機能してないじゃないか!」って言うやつが出るだろうね
熱帯やってない人は知らないだろうけど7でも○月のルールとかオンナ型限定とかの特殊ルールはマッチングすらなかなかしなくて実質オープン一択なんだよ。
純正限定とか配信されたばっかのころはぽつぽつ人居てそれなりに面白かったんだけどね
たられば、の話だ。次回作で4ラスボスのグレインが参戦するとしよう
1.史上最凶の再来として、使用不可前提の強性能で参戦
2.オンライン対戦でみんなも使える、強すぎずの性能で参戦
3.元の顔を潰さぬようグレインモチーフの後継「グレインR」(仮名)として参戦、強すぎずの性能。
この選択肢の中で支持率が高そうなはどれだ。
正直揚げ足取ってるのはID:Kkvjq7bnにしかみえないというか
あれを揚げ足取りだと思うってのが……
というか、どうやっても文句言う人がいるなんて当たり前のことをそんなドヤ顔で言われてもなあ
何で喧嘩腰なんだろうね
別に批判してるんじゃなくてこうだったらいいよねみたいな議論してるだけなのに
まあ、対戦を視野にいれるとパーツの調整難度は跳ね上がるから、
細かい不満は絶えないだろうけど、
7はシナリオやキャラが良ければGBAの名作に匹敵する完成度だったと思う。
ロボトル面では個人的には合格点だった
シナリオ面はこれがないからクソすぎるみたいな感想だとすると
ロボトル面はこれがあるともっと良かった的な感想が多いからな(メダチェンジを除く)
1度使用したメダフォースは体当たりに変更されるぐらいのバランス調整があった方が良いな
これならタイム無制限バトルでも詰まないしメダフォースを必殺技にすることもできるだろ
どのMFも一律100消費というのがおかしい
そもそも、体当たりってメダフォースか? という疑問はあるが(笑)
ぶっちゃけ対戦無くてもいいわ
好きな純正で無双してても楽しいし
5のメダスキル:ノックバックって使い道なかったよな
敵チームをコマンドラインに戻すだけでダメージも無いから逆に相手の冷却ロスを0にしてしまうことに・・・
熱帯しない身としては熱帯ありきの性能調整されるとオフで無双出来なくて困る
対戦といえばすれ違い通信のあれはいつの間に通信でやれそうな気がするんだよな
対戦データを保存する場所を公式が用意すれば、プレイヤーがやることは今と変わらないし
公式もスペシャルデータ(サイキョーチームとか)と同じ要領で配信すればいいだけだし
できれば毎週対戦チーム配信とか欲しかったな
そういえば公式の大会優勝者の対戦データってどうして中京大会のしかやらなかったんだろう
ノウハウがないから気付かなかったんだろ
関東大会で当日禁止指定とかやらかした経験踏まえて中京大会じゃ事前に禁止メダル告知してたし
もう少しHPとかtwitterとか活用してほしいけどね
配信内容ですら告知したりしなかったりだし
序盤のクッソ長いチュートリアルのせいで2週目や別バージョンやるの面倒
体験版でチュートリアル聞いたのに製品版でも同じこと聞かされたのにはまいったわ
そりゃ皆が皆体験版やってるわけじゃなかろうし…
体験版やってた頃はSEの大きさが気になったが今ではもう慣れてしまった
今作は別バージョンやる意味が薄い
サクリファイスって成功もやたら高いんだなぁ…
回避76あるからそうそう当たらんだろうと思ったら即死した
ミスターカバシラさん今なにしとるん?
5章の連続勝ち抜きロボトルで積んだ
そもそもまだ4体しかメダロットいない上にチトセが足引っ張ってまともに戦えない
>>924 重力無効や格闘トラップがおすすめだってさ
自分がやったときはゴリ押しでどうにかなった気がするけど
あそこで詰むってことはそのパーツも持ってないだろうな・・・
強いメダロットは最後に出した方が良いぞ
こっちのメダロットが強くなってるってのもあるけどそれを経験してるから
ウィローズとのあれは安定感やべえって思った人も多いだろうな
アタックトラップをもってるメダルがあればそれを使うと良いかも
ひたすらゲージ貯めてMF使うだけだから耐久値が高いパーツ装備してればいいし
最大まで設置できればそれだけでかなり楽になるんじゃないかな、やったことないけど
アタックトラップとかエフェクトトラップは一個しか置けなかった気がします
あ、そうなのか
普通のトラップ類は重ねがけできるからそれもできると思ってた
クワガタでさっさとクリアしたいから1体は護衛であとの2体はがむしゃらでごり押しで進んでたからこういったイベントロボトル苦手なんだよなぁ
個人的には6VS6とか9VS9とか好きだから熱帯でもできたらよかったんだけどな
でも前に誰かが言ってたように今のエラーの多さじゃ厳しいのかな
オンでは厳しくてもオフならやれただろう、とは思う
あとは9VS9とかチームロボトルとかはクリア後もやれたらよかったのにと思う
パーツドロップ数増やしてさ
つーか格闘トラップも重力ガードも先進まなきゃ手に入らないパーツばかりじやん!今持ってるはずないだろ
そもそもメダロット7って使えるパーツのほとんどがクリア後に手に入るから序盤は本当にパーツ集まらない、1章なんてブルースドッグしか出てこないし
チャージしてヒットプロミスしてビームソードかハイパービームだ
女性陣の安定感に比べて男連中が残念すぎる
開始早々腕壊されてプラント置くだけのタルトェ・・・
いやいやナットは、
チャージから高威力レーザーで
なかなかの働きをしてくれたぞ。
移動も速い停止攻撃のサクラとも相性が良くて、
こっちが補助にまわっても十分だった。
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 02:54:18.63 ID:K6R8/0Vi
昔からアニメ見て始めてゲーム買おうと思ってる人ですが初心者でも問題ないですか?
>>938 全く問題ない
過去作と繋がり薄いしアニメしか見てないくらいが一番楽しめると思う。
戦闘システムは歴代でもかなり良い方だしね
>>934 格闘トラップも重力ガードも一応4章の時点で一応入手可能らしい
格闘トラップはピラミッドあたりのロボロボ、重力ガードはメダシティのコンビニ
一度ロボロボアジト行ったら戻れたかどうかは覚えてないけど
プラント置けるだけマシだと思うがな。
腕どころか格闘直後の相手の攻撃で即死するタルトェ ……
※クソタラコは次回作でも足を引っ張る役です
ほんとにタラコはろくなことせんよな
バス停での会話の時点で嫌な予感はしたが
あの会話はもうタラコなんかやらかすな感とアズマてめえロボトル始めたばっかなのに何を偉そうな感で酷い印象
ああいう展開は別に珍しいものでもないからそれがまたシナリオの出来の悪さを実感してしまうんだよなあ
過去作知らない人→誰だこのジジイ(ヘベレケ)
過去作知ってる人→(最初の時点で)博士ってヘベレケのことだろ・・・
共通の思い→え?ヘベレケの出番これだけ?
ロックマンで言うワイリーみたいなポジションにしたいんだろうか
それはDSからではもう遅いんじゃないだろうか
いい加減ロボロボ団は一新して欲しいね
7で代わると思ったんだけどなぁ
5並みに前作との繋がりを絶たないと無理だろうな
ところでミルキーの出番は?
共闘できる仲間キャラの中でアンとナットの印象が薄いんだが
初手スリップで相手の出鼻を挫くチトセ、安定の停止のサクラ、プラントを置く機械のタルトと印象に残るのに
残り二人が地味・・・
ノワル足引っ張りすぎでてくるなでしゃばり役立たずまじしねしねしね
アンが出てくる頃は正直自分が戦った方が強いからわりと出番なかったな
機体はいいんだけどね
DSよりマシになったレベルでシナリオは同じ人だからつまんなかったね
ネット対戦や過去のキャラやメダロットに会いたいのがメインの人にとってはシナリオは苦痛でしかない
…?
むしろ、そういった人たちにとってストーリーは飾りなんじゃないの
うんそれがメインの人は今作でも十分だね
しかしこの出来でもDSよりかはマシといわれるDSって……
なんかアウローラが雑魚で出てきたときには少し複雑な気分になった
ピラミッドの宝箱?から一式手に入るしな
でもDSはシナリオ少なくてパーツも簡単に集まるから楽でいい
熱帯がインフレしたが
ガルトマーン配布も今日までか
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 20:13:18.49 ID:yDlK/32j
久々に起動して熱帯やろうと思ったら、まったくマッチングしなかった件
今日までなのか
明日の新配信はあるのかな
ガルちゃん配信は最強ジャンプの企画だったからねえ
その企画も今日の配信をもって終了だから明日からは特別な配信は何もないと思う
いつも通りメダリア貰って終わり
ブラックビートル/ブラックスタッグあたりが来そうな気がする
ビートルはメダリンクでどちらのバージョンでも手にはいるのでは?
いやガチャだったか?
ガチャ
ただしブラスタだけ何故か出ない仕様だった気がする
あれ多分ブラスタが出ないことじゃなくて、ブラビが出ることがおかしいんだと思うの
結局ゴッドエンペラーがガチャで出るのはバグなのか仕様なのか分からなかったな
ある配信を受け取ったら予告なしでガチャから出るようになったし、ゲットしてもアルバムに"NEW"と表示されないとか
そういや巨像広場の穴はなんだったんだ?クリア後は巨像動かなくなったし
ふと思ったがメダリンクずっと放置してればCPUが1000p先に取って今回のメダリンクは終了しましたとか出るんだろうか
年末辺りからメダリンクにキクヒメさん全然来ねえ、ピジョンブラッドの両腕欲しいのに。
てか最近同じ相手ばかり当たるんだがメダリンク開幕毎に出る人絞られてたりするのかね。
今週の配信もメダリアとバージョン違いパーツだな
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 23:49:40.03 ID:SbJBiDGh
2章で捕まって拷問されたのがブラック女性機体だったら何故かエロく感じる不思議
ブラックスタッグは元々エロいだろいい加減にしろ!
ブラックビートルは…うん
「ククルティカルに出会えない」
という問題があった少数の皆さん。
どうやら、今週の配信で修正パッチの
(あるいはフラグの)配布が行われたようです。
やっと会えた……
やっぱコマンダーはつえーわマジ
回数1になったけどステルスとレーダーサイトの相互にかき消す効果のおかげである意味パワーアップしてるし
まだ買って初めたばかりだけど。どう見ても猫被ってる感が否めないけど
検定料はあるか?を指摘してくれたりブラックビートルが何故に個別EDないし?ってくらい尽くす女すぎてヒロインにしか見えない
そろそろブラック二種の後継機が欲しいところ
そう言えば。メダロット名物、その章でしか取れない隠しメダロットやメダルって今回もあるの?
今回は無いよ
全部取り返しが利く
強いて言うならED分岐のポイントくらいか
最初のウィローズとのリベンジで電車か徒歩か?とかあったから、もしかして何か取り漏らしたかとヒヤヒヤしてた
EDは取り敢えずサクラを狙おうと思ってたり。でもハードネステン連れてるって意味ではアンも良いしで悩み所
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 16:52:42.60 ID:beQJ5fyD
女子トイレ突撃でチトセED無理になるくらいかw
ガルトマーンの悪用はできなさそうだなぁ
ところで次スレは立てなくていいの?
>>1には一応
>>950が立てるようにって書いてあるけど
まだ立ってないみたいだから立ててくる
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 21:22:03.39 ID:X/060WOl
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 06:28:02.68 ID:+WtBopZV
ピラミッドに行くバスで降りる時に探検隊コスチュームになってるのは良いけど
男が2人も居る前でチトセさん。服を脱いで着替えたんだろうか?
・描写されてないだけでその服がおいてある場所に寄ってそこで着替えてる
・バスに乗る前にすでに着てる
・男共を前に追いやって後ろで着替えた
・目の前で脱いでもあまり恥ずかしくはないので普通に着替えた
・男の前で脱ぐのは抵抗あるが、彼らは男としてカウントされてないので普通に着替えた
・今更裸を見られても気にしないレベルのことを普段からしてる
・ちょっとやめないか
・上に着ている
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 21:38:05.11 ID:eXyHZnjZ
仮にも年頃の女の子だし、中学生位ならはじらいというものが・・
タルトのお家はどこ・・・
彼は宿無しなのか
メダロット名物な女子トイレ突入を使えば
アンとサクラの実質的に2択になるんだよねED
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 06:29:42.86 ID:rXAPLgF9
ぶっちゃけビジュアルだけ見たらサクラってチトセ・アンより可愛い気も
何で好感度上げが貰ったパーツ使うのみってムズい条件にしたのやら
クルミはクルミで原型を留めない、お姉さんキャラになってるし
もしタルトEDがあったら…
DSじゃ男ティンペットの数増やせるから普通にタルト狙う意味あったな
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