【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part139【PXZ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年10月11日発売予定
価格    : 6,280円(税込)
CERO.   : B(12歳以上対象)
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー  : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター : 森住惣一郎  キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/#!/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/

■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
 (M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part138【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351506683/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 19:25:45.48 ID:oACDtQE/
次スレは>>950が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。

■プレイヤーキャラクタ―
 【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ]  クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ]     ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ]         デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ]    リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ]         エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ]        フランク
[魔界村シリーズ]               アーサー
[サイバーボッツ]               デビロット
[ロックマンDASHシリーズ]       トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ]      バツ

 【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3]      クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ]        大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ]    晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ]  シリル / トウマ
[スペースチャンネル5]       うらら
[エンドオブエタニティ]        ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ]     ブルーノ
[ゾンビリベンジ]           毒島
[ファイティングバイパーズ]      バン

 【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア]      ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ]               仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ]                 カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ]             KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ]  ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ]         ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ]     ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ]      ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン]         零児 / 小牟
[ゆめりあ]                 ねねこ&ネイト

 【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 19:26:58.93 ID:oACDtQE/
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
 
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html 
  それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
  公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います

Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください

Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
  そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます

Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
  なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
  
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html 

Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
  PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
  そのコードを打ち込みます

Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
  低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる

Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
  破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない

Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
  だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
  つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます

Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 19:27:29.89 ID:oACDtQE/
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
  これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
  ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
  ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと

Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
  X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます

Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ

Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ

Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています

※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 20:47:27.70 ID:mPL+y++A
>>1

やっとクリアしたけど
ただでさえシナリオ薄くてつまらないのに説明不足すぎじゃね?

デッドラのウィラメッテが完全な姿で残ってたことや
転移組の元の世界に似てるんだけど人間が一人もいなくて違和感のある世界とか
やたらと意味ありげにやってたけどこれって回収されたっけ?

途中でアウラを助けるためにザワールドで再現された世界にいくつか行ったけど
↑に書いたやつも全部そうだったって事?
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 21:09:04.54 ID:kDMM2FqI
>>1
31話の冷蔵庫のプリンを食べられたくだりでワロタ。こういうノリを期待してたんだよね。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 21:51:31.26 ID:OFAx2aqM
>>1

ナムカプもムゲフロもやったことないからこの戦闘システムは新鮮だな
シナリオが薄味なのはプレイヤーに想像出来る余地なんじゃね?と適当に解釈してプレイしてる
いつ休んでるんだ?と時々つっこみたくなるけど
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:02:24.85 ID:W2o13IlU
>>1
タルカロン階段まできたけど面倒くさすぎる、いつのまにかTOX2発売だし…
敵に囲まれた味方部隊、追撃者達を銃で倒すクルトさん、しんがりを務めるジェミニという妄想でなんとか
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:05:41.36 ID:Vd4RHKsK
>>1
ボスに必殺で止めさそうとしたら20だけ残っちまったよ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:10:19.20 ID:hN5bbX0y
前スレ>>999
お前達の協力をする気はなれん!どんな手段でもプレス大佐の下へ帰るだけでいいみたいな事言ってたじゃんか
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:11:58.91 ID:OpsGWZAr
>>10
でもオリ敵のねーちゃんにどうするか聞かれた時、「くっ」とか元の世界に戻るために嫌々って感じだったし・・・
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:12:57.71 ID:SI8mvAio
>>10
プレス大佐…?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:14:29.44 ID:OpsGWZAr
殿下じゃないのかw
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:15:14.47 ID:kPSMcn/J
データベースでラスボスの自己紹介聞いてたら
急に妻のノロケを聞かされてワロタw
妙にアットホームだなあいつら
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:15:15.50 ID:OpsGWZAr
http://www.famitsu.com/news/201210/31023653.html
17 PROJECT X ZONE  6725 115994

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121031060/
19 PROJECT X ZONE  5480 103469
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:16:32.46 ID:AXmnb3vM
セルベリアが仲間になったらイムカが発狂して殺意の波動に目覚めてギャオォォォォンってなるから仕方ない
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:16:36.00 ID:hN5bbX0y
>>12
あれ?見間違えたかな?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:21:24.93 ID:X0S1ir1a
>>1乙掃射

戦ヴァルやったことないけどあれイムカいなけりゃ仲間になったんじゃないのって思うわ
初出マップはノーネームの二人と仲間になどなれんから敵対組織にって感じだったけどクルトは敵対する必要なんてー、って感じだし裏切った原因のテロテロと沙耶は二人とも寝返ってるし
イムカはきっと本編で復讐心が先走って自爆か仲間に迷惑をかけるイベントがあるんだろうとか思ってしまった
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:21:54.42 ID:lAFtdBPk
その点、テロテロのツンコロからの寝返り安定
20ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/10/31(水) 22:23:15.92 ID:aHnB945Q
イクサ熱が再燃したからisoにしてエミュで最初からやってるが、実機より快適すぎて吹く
全然処理落ちしないわ
PCスペックがあんま高くないから解像度は上げられないがまあいい
終わらせたらGEBをクリアしてEOEやりたい
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:23:43.08 ID:zPzgthDJ
ネームレスって懲罰部隊なんて言うから
ベルセルクの黒犬騎士団みたいなもんなのかとおもた
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:23:44.91 ID:SI8mvAio
>>16
リエラが普通に力使ってるから少しは話し合いの余地はあるかもな。
復讐に来たイムカを殺さず、クルトに渡して「彼女の故郷になって欲しい」と頼んだ時。
俺のクルトはイムカEDを迎える決意をした。

>>17
セルベリア・ブレス大佐が彼女の名前。
帰ろうとしてたのは殿下(バカ皇子)の下。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:23:57.31 ID:W2o13IlU
>>18
イムカが自爆はおしいですな
イムカは自爆しないけど
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:27:28.37 ID:hN5bbX0y
>>22
やっぱ見間違えてたわww
追跡者か…ラストエスケープやった事あるけど、地味にトラウマだわ…
というが、そのまんま「追跡者」と呼ぶのな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:30:50.73 ID:MGqmXMGw
感性のリビドーが>>1乙によりパライソに達する……わかるね?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:33:20.85 ID:SI8mvAio
>>24
追跡者(チェイサー)とも呼ばれるけどな。
一々ネメシス-T型と言うよりは追跡者と呼ぶ方がラクだろう。

折角タイラントずくしなんだから、どっかにタイラントカスタム混ぜて欲しかった。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:34:44.24 ID:hN5bbX0y
>>26
そういえば、タイラントはペロニカ版かしら?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:35:00.30 ID:E1K87ZgI
ズバリ!>>1乙ワク感ですね!
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:35:56.74 ID:AXmnb3vM
>>26
リュウ「チェイサー!」
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:36:50.46 ID:SI8mvAio
>>27
スーパー含めて初代に出てきたT-002型の筈。

因みにベロニカのも2に出てきたT-103型と同じ(リミッター最初から切ってるけど)
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:38:16.94 ID:hN5bbX0y
>>30
今までの分出てんなぁ…
ハンターやリッカーも出て欲しかったけどね
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:39:52.46 ID:64TBQt48
KOS-MOSはどういう経緯でセスを案内したんだろう
一緒に来るから洗脳でもされたんじゃないかと驚いたよ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:42:14.34 ID:SI8mvAio
>>31
いや分かり辛かったかもしれんがバイオの敵は1(初代)と3とリベレーションズだけ。
ハンターは出てきたじゃん初代のが。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:42:54.91 ID:xDov9T0S
これやった後にムゲフロ触ったらギリギリまで敵を引き落とす癖が外せなくてコンボ失敗しまくる件
やっぱり戦闘面だけは進化してるんだなぁ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:46:04.36 ID:AXmnb3vM
>>34
ギリギリクリティカルは元々ナムカプのシステムだしなぁ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:46:50.17 ID:FoXDMOeW
>>1
乙キュリア

セルベリアは1から3に変更された時点で扱いが中途半端なのはしゃーない
アリシア出てれば自然に絡めてif展開も出来たんだろうけど
3のセルベリアじゃ本質とか出しきれないから
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:52:16.74 ID:esFdfjYo
>>34
技キャンセルや援護防御が無くなってるからむしろ退化してないか?
まあ、簡単操作にするために意図的に実装しなかったんだと思うけど
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:55:42.00 ID:FoXDMOeW
バトルシステムはムゲフロと方向性が違うから進化、退化って事では無いと思う
PXZは大衆向けと言うかクロスヒットのお手軽さが売りみたいな感じ
自分は気楽に楽しめるPXZの方が合ってた
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:58:55.81 ID:hN5bbX0y
>>33
さっき気付いたわwwん、ハンターいたっけ!?いや、いた気がする!と思ったw
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:02:48.38 ID:MhsAo9x1
ムゲフロはキャラが限られてるし
EXEEDは塔で永遠と戦ってたせいで全キャラのキャンセルポイント覚えたわ
PXZは格闘勢がクリティカル安定するくらいで.hackとかバイオ組はコンボさえ繋がらない時がある
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:04:50.05 ID:SI8mvAio
>>39
追跡者が出る時取り巻きにT-002型とウーズ、そしてハンターアルファ(初代)が居る。
フランクさん家で追跡者と決戦の時も取り巻きで居たぞ。

今回ザコに攻撃アニメ無いから、忘れ易いかもね。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:15:25.35 ID:hN5bbX0y
>>41
うん、忘れてた!(ドヤッ
終盤になってから、5万とか9万とかのザコ出るようになったなぁ…少ないのは助かるけど
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:18:15.34 ID:rEuTv0/z
EXCEEDはサポートキャラでどうやってヒット数とダメージ稼ぐかを考えるのが面白かった
ハーケン+沙夜orMOMO、錫華+テロス、コスモス+ナハトorアルクorロアは誰もが通った道と思いたい
今回のはいかにクリティカルを出せるかだから方向性は割と違うね
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:20:49.08 ID:hN5bbX0y
>>43
よぉ、俺
コンボ稼ぐのにはどうしたらいいのか?重い奴をどうやったら落とさすに行けるかと考えてたわ
ラスボス?アイテムを沢山購入して必殺技を使いまくったわww懐かしいww
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:30:15.20 ID:4N0pGKA8
前スレ979
シリルとちんべるちゃんとエステルだと誰が一番小さいんだ?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:31:33.44 ID:hN5bbX0y
>>45
ちんべるちゃん
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:32:21.51 ID:7pM1ZkM6
リーンベルじゃねえの? 印象だとそんな感じ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:35:40.21 ID:tOTrOkYP
で、このゲームはスパロボ史上最高にカッコいいラスボス、ヴィンデル・マウザーさんは出るのかね?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:36:19.12 ID:W2o13IlU
神夜の胸がやばいのわかるけど、リエラの服もやばい
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:38:24.84 ID:hN5bbX0y
>>49
カットインはコステロの方がヤバイけどね!
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:39:47.64 ID:7pM1ZkM6
コステロって略されると字面的にデビルガンダムのコアになりそうでなんというか
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:39:55.68 ID:hN5bbX0y
そういや、ジェミニを見て思い出したけど…
今回は出てないけど、昴って女だよな?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:40:53.96 ID:hN5bbX0y
>>51
じゃ、エックスとゼロをエクゼロって略しようぜ!
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:41:03.23 ID:tOTrOkYP
男か女かそんなのは重要じゃない
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:41:21.98 ID:zPzgthDJ
アインとドライってドイツ語の1と3だよな
兄弟で兄が3で弟が1ってなんなの?

ぼすにもアイン、ドライって弟が先に呼ばれてるし
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:41:51.01 ID:AXmnb3vM
>>51
鈴木麻里子の声で「脳がはちきれそうだぜぇぇぇ」とか最高だな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:42:10.82 ID:I1GQuzMt
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:42:28.16 ID:oqWZjlD7
>>51
脳がはちきれそうなのかw
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:43:42.35 ID:57TdAXTi
次回作に向けての課題

・ソロユニットも普通にメインユニットとして使えるようにする
・出撃数は平均13〜15くらいに抑えて初期位置の設定を出来るようにする
・通常コンボのみで倒せる程度の敵なら戦闘OFF可能にする(いっそスパロボみたいにするのもアリ)
・事実上オリジナル作品にあたる物での水増しはやめる
・クロスオーバー要素をもっと濃くする
・ボスキャラを増やして同じ奴の過剰な使い回しをやめる
・成長要素をきちんと作る
・ユニット間の性能差が出ても個性を重視するようにする(今回の学芸会全員桃太郎みたいな調整はやめる)
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:45:05.09 ID:AXmnb3vM
>>59
だからねねこ口調で書けって言ってんだろーが
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:46:13.88 ID:tOTrOkYP
>>60
脳がはちきれそうなのだァァァ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:46:16.37 ID:hN5bbX0y
>>54
いやいや、あのキャラ絵で
男なのか?女なのか?分かりにくいで!

口調は確かに男っぽいけど、性別はどっちなのかハッキリ言わないと気になるばかりだぜ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:46:25.78 ID:qGSRiUiB
最近、某ゲームスレで「ぼくのかんがえたせいゆうりすと」を
なんども書きまくる馬鹿と同じ
無視しとけ

スルー失敗だわ俺
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:46:40.09 ID:j7dlD+sK
>>60
キモいから死んどけ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:46:52.20 ID:W2o13IlU
要望だらけなのだ!
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:47:10.86 ID:hN5bbX0y
>>59
>・ボスキャラを増やして同じ奴の過剰な使い回しをやめる
おい、スタッフを殺す気なのかよ!?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:47:17.98 ID:tOTrOkYP
>>62
本人曰く、「昴は昴」だから仕方ない
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:47:46.85 ID:oqWZjlD7
>>59
前スレでスルーされたからってまた貼る奴がいるかよ!
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:48:26.87 ID:W2o13IlU
ボスキャラを増やす、じゃなくて雑魚だけのステージがあってもいいだろう
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:49:08.69 ID:hN5bbX0y
>>67
もう、性別はふたなりでいいよ!これで決まりっ!
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:49:57.00 ID:SI8mvAio
お前等結構ゴステロの事しってんのなww

>>55
そもそも1は正確にはドイツ語で「アインス」なんだけどね。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:51:14.94 ID:AXmnb3vM
>>64
自分が要望してるくせに他人の要望に応えられないような奴の要望には応える道理無し
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:53:28.39 ID:7EYiK/RQ
シリルが本で殴るのがかわいい
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:53:29.55 ID:FmE6TWUV
>>51
零児「俺の名はレイジ、地球は狙われている!!」
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:53:42.86 ID:lAFtdBPk
お前らは功夫をもっと積むべき
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:54:09.49 ID:W2o13IlU
>>75
いさおさん…?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:57:26.87 ID:DG6Lix+x
>>75
お前には八極拳が足りてないな
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:01:18.95 ID:dBishgEI
>>57
可愛い!

しかし結構盛ってるように見える・・・これが仕事モードマジックか
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:02:04.71 ID:gudVSqHT
10年ROMってろと叫ぶアキラさん…!
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:10:50.82 ID:0hU/S4kC
久々に来たけど、ちょっと過疎りすぎじゃね?
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:11:28.83 ID:SaFeeM0z
コブモス完成の暁には「神秘の力よKOS-MOSに奇跡を!」
の台詞が実装されると信じてる。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:13:44.55 ID:eG1c99K7
>>52
男なら一緒に風呂に入れや
俺はあいつを厨二病患った女だと解釈してる
面白いお人やで
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:23:10.67 ID:7F4yeNAr
>>52
欧州星組は全員女、って聞いたことある
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:26:08.49 ID:44Ye+D28
>>57
うちの大地は枯れているのか!?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:28:23.98 ID:iu3PU6jw
ようやくクリアしたあぁぁ!!

たっぷり61時間もかけてしまった…
もう疲れたよ…
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:43:45.17 ID:ZDn57tMo
やっとクリアしたぜ 3週間か
戦闘よかったけどそれだけだからダレたわ 繰り返すだけだ
後半になってくると自分の中のお気に入り組み合わせが決まってるんだけどユニット解除されたり装備付け替えるってのもだるかった
楽しむ人はコンボ伸ばしたりいろんな組み合わせ考えたりするのが楽しいんだろうけど
難易度はお祭ゲーらしくどう遊んでもクリアできるくらいカジュアルなのはよかったけどクリアするだけで楽しいゲームではないんだな
次作出るとして戦闘をもっと練るとかだったら買わないかな
戦闘使いまわしで短くしてステージ移動に横アクションだったりADVだったり音ゲーだったり各社のミニゲームちょこっと入れたようなのだったら買う ワイワイワールド2みたいな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:45:32.47 ID:SjxJWo+H
>>49
あれ一応中に短パン履いてるんだっけ
履いてなかったらヴァルキュリア化したときの風演出で見えますよね絶対
あときちんと締まらない上着っていいなってこのゲームで思いました
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:48:02.26 ID:iu3PU6jw
>>57
これって防具装備してるからなのか?

>>86
ロックマンのステージを駆けるワルキューレとかプレイしたいかも
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:50:44.51 ID:SaFeeM0z
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:54:15.92 ID:eOWp8Dy0
>>54
重要だよ!
BL・ENDかハッピーENDかどうかの分かれ目だよ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 01:05:48.36 ID:k8UDxeku
昴と言えば、園崎枠なかったなぁ
アルルとか出てくれたらよかったのに
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 01:11:03.96 ID:D7S2A3MX
無双感とかお手軽感は薄いよなぁ
爽快感は一応クリティカルドゴゴであるけど
ダレた時がつらいなスパロボみたいにアニメカット、MAP兵器連発、反撃無双に相当するものがあればよかったな
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 01:16:26.56 ID:Gl1A21jm
二週目に手に入るワギャコプターマイナス要素多いから誰につけるかで悩む
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 01:23:23.89 ID:lo9y9C5b
ジェミニと昴が組んでぷよぷよからアルルも出せば…
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 01:25:02.88 ID:tdLTNjJ4
>>57
しかしちんべるちゃんこれで1
9695:2012/11/01(木) 01:25:52.58 ID:tdLTNjJ4
途中送信しちまった

これで10代じゃなく21歳って信じられないくらい幼くないかい普段
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 02:02:27.84 ID:zTro9Xcf
クリアした
最初から一回も使わなかったスペシャルグミ最後にたくさん使ってやった
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 02:20:38.42 ID:/12hUSyc
これバグ修正版出るかな?
二週目のレベルダウンは支障ないとして
34話のバグは攻略に影響あるから結構な致命傷じゃね?
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 02:25:18.66 ID:3+PlgyYi
前スレでダブル@ロックマンX4ネタがあったけど
おまえは所詮一発屋のスパイだったろ……とか考えているうちに

「僕はこの姿にしか偽装できない、そう思ってないデシか?
 ――甘いなぁ!DNAデータさえあればこんな芸当も出来るんだぜぇ!!」
(直後、ダブルの配色のシグマに変化)
「そらぁ、おまけだぜ!ヒャハハハハ!!」
(変な色の液体が散らばるようなエフェクトの後、劣化版性能の他版権ユニット出現)

原作での性能(形状記憶液体金属による偽装能力+パーツ分離)を拡大解釈して
こんな感じもありだったんじゃないの?とか思ってしまったり。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 02:44:07.81 ID:N9x9aOB7
>>88
ちんべるちゃんは仕事中のみ化粧とパッドで着飾ってます
普段は豚Tシャツ+すっぴん
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 06:10:22.76 ID:nnHQT5JO
仕事に萌えジャケット着て行くヴァシュロン
変な戦隊物のスーツを身にまとい颯爽と飛んでゆくゼファー
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 07:25:41.52 ID:oQThebdr
ファミ通の売上で11万越えてたね
意外と後続がポツポツ買ってるぽい?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 07:42:47.48 ID:PFFNGV3R
>>102
ナムカプでも初動8万売れて最終的には13万なんだから順当なんじゃない?
ゲハじゃあるまいし、話題にするほどの売れ行きでも無いと思うぞ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 07:59:43.86 ID:zotxCVz5
負けない、愛でジェミニかハーケンの英語混じりキャラが「どんな涙もワンモアチャンスだよ!」とか言ってくれると期待したんだけどなぁ。でもゼロは泣けないんだっけ。
X4はOPよりED見た回数の方が圧倒的に多い。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 08:13:39.71 ID:iu3PU6jw
>>104
ゼロもVAVAもエックスほどの人間味は持ってないからな
ゼロは段々と理解出来るようになってるみたいだけど
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 08:21:33.93 ID:HjZ7WkmD
OLの日常とさして変わらないジャマイカ<チンベルちゃんの服装
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 08:43:14.42 ID:y+OvXelT
ユーリって典型的な身内にだけは甘いタイプの人間だよな

個人の判断で二人の人間を暗殺したのにフェローに世界の為にエステル殺すと言われれば
「個人の判断で善悪を決めていいのかよ!」 とか矛盾もいいところだよ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 08:48:03.64 ID:y54ZIHRL
遠藤綾ってらきすたで名前知ったけどどんなキャラやらしてもこの人同じ演技しかやらんよね
アニメじゃ割と脇役メインだから気にならないけどゲームじゃ結構メインヒロイン張ってるからどいつもこいつも同じようなキャラにしか見えない
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 09:00:45.58 ID:6IhK9bi9
>>101
それはプレイヤーの所業なのでは…w

今回「Devils never cry」やってくれて原作ファンとしては大歓喜だけど、ジェダだけではなくマジ悪魔なデミトリやモリガンの反応も見てみたかったような。
原作だとこの辺の連中って悲しんだり泣いたりする描写ってあるの?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 09:18:00.35 ID:Cj+vpEqP
>>108
そうかぁ?
マクロスFのシェリルしか知らなかったからリエラやリーンベルのギャップにかなり驚いたんだけど
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 09:33:09.54 ID:oQThebdr
テイルズはシナリオライターの影が台詞とかにちらつくのがどうにも
ちゃんとキャラクターに語らせろよと
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 10:10:15.50 ID:cpueJDpx
糞ゲーage
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 10:14:52.38 ID:hLJHabmv
リエラとリーンベルは同じ声だとすぐ気付いたが、シェリルと同じ人だとは言われるまでわからんかったな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 10:22:08.33 ID:ULUIPwRV
―廊下―
(どうして地球人は声優叩きしたいだけの馬鹿にレスをするんだ…)
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 10:27:49.14 ID:jKixMp7y
レイレイ「レプリロイドは食事とかしないの?アタシはめんまとか好きだけど」
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 11:00:42.28 ID:X7FgECWR
38話まで来たが、4話くらい続けてキャラ分散+道幅の狭いクソマップが続いてて流石にキツイ
敵もじゃんじゃん沸くし
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 11:11:40.03 ID:03sj0BYD
そのへんまでいきゃあ
複数技でぬっころせばいんじゃね?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 11:14:31.35 ID:MNGIMMKK
雑魚でXPあつめて密集地帯で複数技(4体対象)
ボスクラスが2体以上近くにいる場合は、
複数技(2対対象)をぶっぱなす
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 11:37:16.31 ID:Cj+vpEqP
それまでの増援バランス見てたから終盤ならこんなもんだろ、って程度だったな
敵多いと言っても実際大した手間でもないし

むしろ全41話って短さ考えるとギリギリ迄セーブしてた感じもする
まぁ話数切り詰めたから1話の敵増やすってのも本末転倒な話だが
このバトルシステムでこれぐらいの数なら許容範囲だった
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 11:39:56.49 ID:LZz6NvLG
反撃だけで1万ぐらい削れるようになると
雑魚うじゃうじゃ居ても物の数にならないしね

影響薄いけど装備をDF重視にして
削り能力の高いロックマンチームあたりを敵の集団につっこませて
無双プレイっぽい事もできなくはない
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 11:46:12.32 ID:X7FgECWR
結構皆楽しくやってんだな
俺のプレイが悪かったのか
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 11:48:43.22 ID:ne89Zr1d
X達は自分だけで能力ブースト全開出来るから1発のアタッカーにしたい
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 11:50:49.08 ID:Cj+vpEqP
店頭で特典なし新品見かけたけど二次出荷始まったのかな?
地域チェーン店だから特典付きの中身だけ出してたりするかも知れんけど
特典付き新品価格も4980円辺りが増えてきたからぼちぼち履けるかもね
(まぁジェイドメダルは入手できんけど)
明日はファミ通攻略本か…
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 11:52:14.91 ID:LZz6NvLG
そうなるとヒット数の多いEOEチームか
意外と削るエリカ&ジェミニあたりかな

格闘ゲーの人たちは総量は削るんだけど
妙にクリ入るポイントがムズかったりで連戦はだるいし
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 12:10:15.33 ID:xzhkecFI
>>109
特に無いかなぁ
モリガンの分身みたいなもんであるリリスにはあったけど。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 12:35:04.15 ID:apVTiZ3U
>>123
ああ、明日なのか
特典はサファイアメダルだっけ?強いのかな
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 12:44:50.96 ID:RBft8jxY
>>98
何事もなく34をスルーしてる人も結構いる
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 12:45:22.43 ID:iu3PU6jw
>>115
エックスはソーラー充電式、ゼロは原子炉を積んでる
外部からのエネルギー補給も出来る上に燃料に互換性がある

人間の役立つように設計されてるから、毒物検知やらの目的で味覚センサーやらはありそう
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 12:54:25.96 ID:MNGIMMKK
しかしなんで二周目はハード限定なんだろうw
個人的にはそれでいいんだけどさ
俺TUEEEEしたい人も中に入るんじゃないかと思うんだけど
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 13:00:40.79 ID:fA9ZRi68
ゼファーの「逝っちまいな!」とか「芯まで冷えるだろ!」とかの戦闘セリフは結構クセになる
ところでEOE原作でもマシンガンで敵を凍結させるとかファンタジーな技は使えるのかね
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 13:11:58.16 ID:Cj+vpEqP
>>130
EoEはハンドガン、マシンガン、グレネードの3種を使い分ける感じで
凍らせるのはフリーズグレネード(他には火炎瓶、エレキグレネード等)
ゲーム内だと量産しやすい火炎瓶やノーマル系のグレネードが主流で
味方が敵に凍らされたりしびれ状態になる事の方が多い

EoEは戦闘システムが独特なんで香港ノワールみたいなハンドガン撃ちまくる系が好きな人にはお薦め出来る
(そのシステムが基本説明だけだと偉い判りにくいのが難点だけど)
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 13:15:06.13 ID:uw0xq47T
>>130
特殊な銃弾をセットして使える
延焼・感電・凍結・毒・オイルと一通りにね
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 13:18:26.82 ID:fA9ZRi68
>>131
なるほど、トライエースが開発しただけあって属性技とかは少しSOやVPっぽいんだな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 13:19:33.31 ID:Cj+vpEqP
>>132
あぁそういや特殊弾もあったっけ
1周目で二丁持ち始めちゃうとあんまり使わないんだよな
ハンドガン×2、マシンガン×2、ポーチ&グレネードのローテーションになってた
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 13:38:58.98 ID:RBft8jxY
>>128
公式イラストだったかマンガだったか
ロックマンがE缶をストローで吸ってるの見て
内燃液体燃料かとつっこんだ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 13:59:58.48 ID:PFFNGV3R
>>129
装備引継ぎなんだから2週目ハードでも俺TUEEEE出来るだろ常考
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 14:20:24.23 ID:7yLJNjFe
>>136
出来ません女子高生
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 14:21:17.54 ID:apVTiZ3U
>>135
池原しげと版のロックマンが最初にやって、他の漫画家もやるようになったはず
スパアドはバスターの銃口をE缶に差し込むとエネルギーが補給されて
バスターの横のゲージが増えていったな、個人的にはストロー派だが
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 14:33:28.64 ID:Cj+vpEqP
まぁファイナルファイト系の食べ物拾い食いしてもりもり
回復するのもあんまりリアルじゃ無いけどな

テグザーの敵の爆発エネルギーをシールドエナジーに変換するとか
Lガイムの敵のエネルギー兵器を外装で受けてエネルギーチャージする
ってのは面白い理由付けだなと思った
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 15:02:04.81 ID:rgWOlRA1
貧乏なのに何であんなにダンテさんはカッコイイんですか?
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 15:33:10.23 ID:vzxmOaJD
ねねこのおしっこ直飲みしたい
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 15:36:24.37 ID:fA9ZRi68
ダンテさんは外見も声もイケメンだからな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 15:40:01.02 ID:b60+Rz/p
ダンテはあの性格で「お袋」じゃなくて「母さん」て言うのが萌えポインツ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 15:49:01.22 ID:eEN9yrv6
あんまり目立たなかったけどね今回
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 15:51:32.96 ID:fA9ZRi68
>>144
39話が唯一と言っていいほどの絶頂期、しかも相手にしてるのが他作品のボスだからな
DMCは1しかやってなくて記憶も薄いけど誰かライバル出せなかったのか
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 15:59:25.71 ID:03sj0BYD
ク、クラウザーさん?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 16:11:50.69 ID:Cj+vpEqP
今回の展開考えるとライバルキャラの有無ってあんまり関係無い気がするな
ネロアンジェロ出ても「奴の目的はなんなんだ?」って感じで追いかけ回して終わりだろうし
バージル辺りでも上手く描写出来てたか疑問

作品間のクロスオーバーや上手くキャラ立ち出来る展開にしてればライバル関係無く全キャラ印象に残ったと思う
今回の不満点ってその部分が一番大きいんじゃないかね
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 16:14:57.84 ID:TkrBpyuj
セルベリアや殺女が空気な以上、それは確かにな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 16:18:04.11 ID:MNGIMMKK
じゃあナグライさんを出s………いやなんでもない
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 16:26:07.13 ID:/qBsZqQU
2週目以降って台詞の追加もないしあまりやる意味がない
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 16:31:38.42 ID:HjZ7WkmD
セルベリアと魔界村の村長は肩を並べて酒を飲んでもいいレベル
リームシアンはキスネタで盛り上がっていたのに
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 16:38:46.22 ID:OptnKUH2
2周目の途中セーブ⇒リセットでレベルが戻るバグって,リセットの時だけだよね?
普通に途中セーブで電源切って,そのあと再開なら問題ないよね?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 16:52:51.48 ID:2SKNAubY
>>151
ちょっとしたギャグ会話が1〜2回あったら盛り上がっほう
PXZの悲しい出来を物語るなあ・・・
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 16:54:33.05 ID:SaFeeM0z
>>139
年頃の娘さん達が居るのにバイオショックみたいに注射器ブスブス刺したら嫌だろ?
フランクさんやブルーノも原作拾い食いで回復してたし。
テイルズもモンスターや便所から拾ったグミ食って回復してる。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:02:42.94 ID:nnHQT5JO
BOWの落としたグミやらキビダンゴやら食ってて大丈夫なんだろうか
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:06:31.19 ID:3zJRx0wS
>>107
そんな台詞何処にもないよ
アンチの捏造乙
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:18:58.29 ID:a4+ENu1l
ネクロンオミコン出すぐらいなら他作品からボスの一体でも出してやれば良かったのに
何がしたかったのかも分からないまま帰って行ったし意味分かんねー
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:20:30.56 ID:E+Vs6Db2
>>155
正直こいつから落としたもの食っても大丈夫か?て奴ばかりじゃないの
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:21:41.97 ID:2kTzL23W
>>157
あいつらが参戦しているせいで
不死桜の地蔵に破壊コマンド選択したら襲って来るのかと思いヒヤヒヤした
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:24:45.40 ID:YnxLeuDe
>>157
あれムゲフロの宣伝だから
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:25:54.62 ID:IDQMRIim
売上げ15万くらいで落ち着きそうだな。
マニアックゲーだけにジワ売れなしで伸びないだろうな。
可でも不可でもない数字。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:31:19.57 ID:vaM7EZwG
会話パターンと会話増やしたアペンド版とかでねぇかなぁ

初めからセーブデータ引き継げて強くてニューゲームでストーリーだけも追えるようにしてさ
ゲーム性が欲しい人は2週目ハードモードみたいにできりゃなおよろし
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:37:25.58 ID:cq52PfKq
>>156
そのセリフは無いけど代わりに言ったのは

「その何を切り捨てるかを決められるほど、おまえは偉いのかよ?」

だな
どっちにしろ好みで切り捨てるのを決めたユーリさんお前が言うなだよ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:39:34.37 ID:vaM7EZwG
極悪人で何人も罪もない人を愉悦や利益の溜めに殺したり被害拡大させてた悪人と
極悪人じゃなく善人でお人よしを比べるのがそもそも間違っとるけどな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:43:36.32 ID:cq52PfKq
>>164
フェロー相手にも対個人の感情としてそこを突けばいいのに、上から目線のセリフになってるから矛盾になってるよな

166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:44:20.49 ID:MNGIMMKK
ウーサウサウサウサッっていう音声をメール着信に設定したい
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:44:21.51 ID:3zJRx0wS
>>163
「より大きなものを守るためには小さきものを切り捨てることも必要なのだ」
「その何を切り捨てるか決められるほどお前は偉いのかよ」

会話の流れで考えればモーマンタイ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:52:47.22 ID:6IhK9bi9
>>147
ネロアンジェロ(バージル)に関してはダンテよりもネロの方がシナリオ的に盛り上がりそうなんだよなー
問題は父子対決なんていう美味しすぎるネタをクロスオーバー作品でやって良いのかという、DMC5(仮)のネタで来そうだし
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:55:07.48 ID:tq8fGb84
必殺仕事人の悪いことが分かってる極悪人が裁かれないから個人で裁くのが悪だと知っていても裁くのと
善人で良いことも沢山してるのに都合が悪いから選別して殺すを一緒の論理にはできんよな
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:58:00.53 ID:Z3suzq74
何かユーリが叩かれる理由って脚本がどうとかマンセーがどうとかみたいだけど
それスタッフに言えよwと突っ込んだら負けなのか?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:04:41.45 ID:6IhK9bi9
>>170
荒らしだから突っ込んだ時点で負け
牛乳姫のせいで自信喪失してるエステル可愛いよエステル
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:05:04.97 ID:TkrBpyuj
どんな崇高な理由があろうと人を殺した時点で悪鬼なのだ!ユーリは悪鬼なのだ!
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:07:18.53 ID:mdTmFKVu
ユーリは普通にいいキャラだよ?
ヴェスペリアはキャラが良くてオモシロいよ?
殺人云々に関しては続編で始末つけるつもりなんだろうけどPS3版でフレン仲間にしちゃったしもうずっと放置になるのかもしれない
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:07:27.78 ID:dBishgEI
出てないけど、テイルズならオルコットが史上最悪の糞。これでいいじゃないか

1話に2時間もかかるものだから24話から一向に進まん・・・PXZ再開するよりもムゲフロに浮気しそう
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:08:16.68 ID:tq8fGb84
ぶっちゃけ歴代テイルズ主人公達も悪人だったり
大量殺人しようとしてたりするから結果的に殺してるパターン大量にあるからなぁw
イベントとしてクローズアップされてるだけでやってることは一緒
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:09:57.62 ID:RMWtbjKe
>>171
ユーリ「あれは別の種族だ」
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:10:04.02 ID:8NdrRkOd
いのまた絵のが好きでまだやってなかったが、エステルの頬染めかわいくて困るw
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:10:26.68 ID:mdTmFKVu
>>175
ユーリの場合は自覚してやってるからむしろユーリらしいいい場面だと思うんだからなぁ
始末がついてないから叩かれるんだろうけど
まぁテイルズなんて動物を虐殺しながらコメディ会話しながらフィールドを行くゲームにマジになるのもアレだが
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:10:27.76 ID:ULku74k2
>>161
マニアック以前に、SRPGとしちゃシステムが中途半端すぎて、他人に勧めにくいゲームだわ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:10:59.17 ID:eG1c99K7
ジェミニ「罪を憎んで人を憎まず」
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:11:31.20 ID:qXqfz9HS
おれはわるくぬえ!
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:11:56.06 ID:6GpfR/gi
こいつらに違法性阻却事由という概念は無いのだろうか
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:13:58.79 ID:DiPAYlb8
セス「うふーんなのだ」
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:14:35.68 ID:IDQMRIim
大神「「俺が正義だ!!!」」
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:15:34.05 ID:WqBKggkk
>>183そんなシーンあったっけ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:16:39.96 ID:eG1c99K7
そういや動物うんぬんで思い出したが、エターニアのモンスター視点のシーンにはくるものがあったなぁ
リッドは食べる分しか狩らないから悪くないんだが
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:18:56.33 ID:Z3+LAPAM
法で裁けない悪人を個人で勝手に裁くのは
違法性阻却事由の正当性に当てはまらないから
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:19:25.65 ID:2kTzL23W
セスのウルコン食らった際の変顔は無かったなさすがに
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:21:43.24 ID:oQThebdr
この流れ…ヤットデタマン参戦フラグか…!!
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:21:44.84 ID:uw0xq47T
ドットで書けと?
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:21:57.02 ID:Il7v/kqY
>>173
ヴェスペリアは皆良いキャラしてるよなあ
ユーリはジュディスやラピードやカロルと組んでも良いコンビだから誰を参戦させるかスタッフも悩んだかもな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:25:36.56 ID:3LTJGx5/
ジェミニが可愛くてサクラ大戦V買ったけど普通に面白いねヒロインもみんな可愛いし
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:27:16.95 ID:6IhK9bi9
>>191
他のメンバーは属性が他作品のキャラと被っているような。
ほぼ唯一無二の完全真面目キャラかつソロ掛け合いの良心としてキャラは立ってたわけだし、
主人公&ヒロインとの絡みから考えても3人目はフレンで問題なかったんじゃないかな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:30:22.35 ID:ULUIPwRV
リンドウ×ヴァシュロン×おっさん
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:30:28.83 ID:3zJRx0wS
ユーリはモリガンとジュディス的な絡みがあると思ったんだがなあ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:30:42.21 ID:eG1c99K7
ジェミニはできればエピ0から…なんだが、地味に難易度あるんだよなぁあれ(カメラのせいで)
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:32:42.24 ID:yZ6wl/C0
Xはジェミニが後半までただの掃除のバイトだから話に絡まないのが
ちょっと残念だよね
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:32:43.74 ID:s+ApcFFe
シャオムゥみたいに直球なロリババァって最近あまり居ないよなー
どうせならイングリッド辺りも出ればよかったのに
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:33:15.73 ID:Yv1OuIB9
>>195
森住が書きたいテキスト全部書かせたらテキスト量5倍ぐらいになってたんじゃないかな
テイルズのスキット形式みたいな物にしなきゃ全部網羅出来んだろうし
それだけの文章量って現実味が無いだろうけど
流石に今回のテキスト量は端折り過ぎだと思うわ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:33:26.18 ID:IDQMRIim
エリカは毎回誕生するから0歳。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:34:46.83 ID:6IhK9bi9
>>197
え、原作だとあの子そんな後半から活躍なの?あの子。
というかもしかして隠しヒロイン的な存在なのか?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:36:04.63 ID:LZz6NvLG
>>201
仲間に入って次がもうラストなんよ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:37:37.96 ID:eG1c99K7
ジェミニはメインヒロイン
田舎娘が都会で挫折しながらアメリカンドリームを掴むってぇ流れ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:38:18.97 ID:Yv1OuIB9
アメリカンドリーム的な展開を見せたかったみたいね>V本編のジェミニ
そういやリカ編の途中で積みっぱなしだわ
ep0は落下死多いけどエンディング見るだけならサクサク進むから気が楽だった
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:39:33.71 ID:yZ6wl/C0
>>201
一応ちょくちょく出るけど立場は掃除のバイト以上にはならない
隊員になって戦えるのは5章あたりから
隠しヒロインはラチェットさんかな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:39:39.25 ID:IDQMRIim
ジェミニが新技でもう一人のジェミニを覚えた時
ニヤリとしてしまった。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:41:51.04 ID:6IhK9bi9
>>202-204
あーなるほど、メインヒロインではあるけど途中までは非戦闘員って感じなのか
メインヒロインなのに登場が後半なのか?ってちょっとビックリしたわ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:47:48.06 ID:eG1c99K7
一方、さくらくんは1話からバリバリ働いてくれた
必殺技便利すぎワロタ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:01:50.80 ID:rsOhSK0q
攻略本明日発売だっけ
買った人はめぼしい新情報があったら教えてくれるとうれしいです
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:03:00.45 ID:3zJRx0wS
強化必殺技こい!
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:07:15.56 ID:Yv1OuIB9
サクラ大戦は熱き血潮に(PS2版1)とアニメとコミックス版を
並行して観てるけど凄くこんがらがるなw

30日にブログ更新してたのね
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20121027_568900.html?ref=garank
クリア時間43時間とか早いよなぁ
自分はのんびり進めてたせいか84時間ぐらいかかった
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:19:05.17 ID:gRzteXNm
サクラ大戦の1はコミックが今までの展開(ゲーム、アニメなど)の
いいとこどりな感じでよくまとまってるんだけどいかんせん華やかさに欠けるんだよな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:20:05.30 ID:HfhYIkZ9
正義と悪っていえば
今やってるあるアニメのオチが
世界から戦争をなくすために文明を衰退させてしまうエンドなんだが
確かに文明が衰退すれば戦争は小規模になるだろうが
人類の平均寿命も下がるよなと思った
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:20:59.08 ID:GaZ9vz7p
>>201
本来はカーメン編が入る予定だったから遅めの参入だったんだけど、結局没になったせいでつかる時期が短すぎるメインヒロインというね
一応雑用係で最初からいるから好感度上げるのは容易だけど
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:26:14.83 ID:6IhK9bi9
>>209
掛け合い集が収録されているらしいけど何処まで入るのか
戦闘後台詞とか自力収集ムリゲーだから全部揃っていると良いんだけど
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:27:58.70 ID:1gwokgwX
>>211
21面で30時間かかってるわ
一面クリアすんのに長くなってきた
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:29:45.22 ID:DiPAYlb8
戦闘台詞は専用が連続して発生するのもあれば
終了後専用が二週目ですら出ないキャラとかもあって乱数偏りすぎだと感じたわ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:34:22.99 ID:eG1c99K7
戦闘後の掛け合いは、全組み合わせであるわけじゃないんだろ?
延々とトレーニングの敵を倒しても汎用ボイスしか出やしねーもんよ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:42:02.74 ID:8NdrRkOd
シャイニングフォースイクサやってるが、贄神復活間近までいってたらリームシアン様は仲間にいけそうなんだな。
唐突に簡単に協力しすぎだろw

リームシアン様はおっぱいの谷間見えて無かったのにプクゾーで追加されてるよなw
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:43:39.37 ID:2kTzL23W
>>219
尻もかな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:45:46.80 ID:MNGIMMKK
尻はいいよね
心が洗われる
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:51:09.09 ID:FlcKbot3
いくぜ!尻る
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:54:37.19 ID:SaFeeM0z
>>213
昔のアニメだと「全ての悪を葬り兵器を根絶した理想郷」を実現したら、
無気力と沈滞だけが支配する文字通り「死人」になって歴史が止まっちまった。
と言うのもあったな。

苦痛も無く美しいまま眠り続ける。
たとえ混乱と矛盾に苦しみながらも自由に生きる。
悪役と主人公が同じ選択をするという最近見ない展開が懐かしい。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:55:09.89 ID:2kTzL23W
いいわよ、トウ……変態ッ!


トウマ君って性欲少なそうよね
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:55:20.09 ID:gRzteXNm
リームシアン本当は貧乳なんだっけ?
pxzだと結構でかく描かれてそうだったけど
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:55:22.71 ID:9weLfjkv
>>218
そりゃあるだろムゲフロだって支援キャラ含めて細かい字で15ページ分もあったぐらいだ
掛け合いのパターン自体が減ってる今作でわざわざ減らす意味が分からんて
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:57:27.55 ID:6IhK9bi9
ソロ+ペアの掛け合いは内部確率低めなのかなかなか見れない
戦闘前はトレーニングで回収できるけど戦闘後はそうもいかないからなあ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:02:40.62 ID:cWpPER00
リームシアンは胸部の飾り? が一瞬ド巨乳と錯覚させられる罠物件
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:02:47.86 ID:/qBsZqQU
>>224
異性とそういうふれあいがあまりないからじゃね
表裏ないし恋人として異性と付き合った時性欲が爆発しそう
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:12:11.44 ID:HjZ7WkmD
>>213
つまり永続的に戦争を起こして文明を発達させるシャドウミラーの思想は正しかったんだね、ワカメ嬉しい!
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:15:12.44 ID:iu3PU6jw
ダンテさんカッコ良すぎてデビルメイクライやりたくなってきた
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:18:14.54 ID:HjZ7WkmD
>>231
今度新作が出るからタイミングバッチリだね
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:19:13.87 ID:z977cx4A
何という偶然!
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:20:13.24 ID:iu3PU6jw
>>232
新作って名前が同じだけの別人なんだっけ?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:21:48.21 ID:6IhK9bi9
>>231
プレイするなら3か1からやることをお薦めする、今回のダンテは性格は1でモーションは3のハイブリットなので。
最新作の4のダンテは年代が後だしサブ主人公的扱い、まあカッコいいしアクションは一番すごいんだけどね。
2は時系列的に一番後でダンテの性格や動きがちょっとコレジャナイなのであまりおすすめはできない
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:22:53.77 ID:p8h5mSGq
十年ROMるんだよ!
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:23:25.30 ID:MwsSN/ey
トウマがシリルより背が低く見えるのは中の人補正なんだろうか
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:25:10.12 ID:6IhK9bi9
>>232
あれは外伝じゃないですかーヤダー
>>234
当初は続編の予定もあったがファンから総スカン食らって平行世界での別作品に設定変わった
4で上手いこと新主人公のキャラ立てしたのに変に冒険(笑)してしまったのさ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:26:13.64 ID:IDQMRIim
リームシアン「どうだ、トウマ? おまえは魔族の女に興味はないか?」
ttp://hoproad.web.fc2.com/images/2007_03/rimu.jpg

これだもんな。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:26:29.95 ID:00eSje3G
そういえばDMC2やMH2を作った、続編クラッシャーの異名を持つ男tnkは今なにやってんだろ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:28:45.41 ID:44Ye+D28
>>219
イクサはリームシアンもラグナダームもトウマたちを自勢力に加えたいと思ってるから
トウマたちが仕方なく敵になっただけだからな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:30:15.34 ID:Cj+vpEqP
トウマ周りには保護者的位置付けの人が居ないからなぁ
セクハラ狼に影響されたりして
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:32:40.65 ID:44Ye+D28
>>236
あかん、どうしてもリーンベルの声で脳内再生されてまう
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:32:42.69 ID:HjZ7WkmD
ネロを主人公にしたDMCシリーズはもっと遊びたかったぜ
今回みたいにゆらぎに巻き込まれてダンテ・バージル・ネロが主人公でスタイリッシュアクションできるとか
スナッチとかスタイルチェンジとかあれ1本で終わらせるにはもったいないシステムだし
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:33:50.36 ID:2N04nYFu
まあどの作品もパラレルワールドとか使えばいいのに
キチンと続編にしてしまうからな・・・

パラレルにしてしまえばパラレルですからで誤魔化せるんだけどなぁ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:33:50.72 ID:HjZ7WkmD
>>243
21歳とは思えないくらいキャピキャピしてるよなリーンベル
出自的に考えて今が青春真っ盛りなんだろうけれど
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:34:33.18 ID:MNGIMMKK
ちんべるちゃんはマジ天使だからな
仕方ないよね
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:38:24.72 ID:HjZ7WkmD
12時の鐘でリーンベルが「あの時と同じ…」って言った後
ゼファーが「間違ってなかった」と続くけれどそれは何に対して間違ってないと言ってるわけ?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:38:38.46 ID:HDMLNdud
戦闘終了後にソロユニットの踊りを眺めるのが楽しいです・・・
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:42:23.23 ID:OlUDd9v0
デビロットになんか興奮してしまうんだけど決してロリコンではない
・・・では・・・ない・・・っ!
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:44:00.92 ID:6IhK9bi9
>>248
「(自分が自殺しようとした)あの時と同じ」
「(リーンべルを救ったことが)間違ってなかった」
事情あって投身自殺しようとしたリーンべルを助けたのがゼファーなので。
EOE組は必殺に当たる技が無いので、上記の「ゼファーがリーンべルを救うシーン」をそのまま必殺にしている
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:45:29.09 ID:eSs9t25L
>>250
マッチョタマネギが卑怯だ
何度聞いても吹きそうになる
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:46:12.42 ID:eSs9t25L
ムキムキタマネギか
どっちにしてももうだめだ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:46:57.81 ID:B5Rcdg67
何か発情してる立ち絵あるよね、デビロット
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:47:45.20 ID:nnHQT5JO
>>250
〆の鉄拳でぶん殴られる直前のきょとんとしたカットインにキュンとくる
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:55:33.09 ID:6IhK9bi9
>>244
過去形にするな過去形にw
別に次の次にネロ主役の作品が来る可能性はあるんだから
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:00:31.85 ID:/kwyo+N5
ネロが参戦したら戦闘アニメでMAXアクトをホイホイ決めてそう
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:04:39.42 ID:6IhK9bi9
>>257
必殺技はショウダウンと一番最後のゴット…ならぬデビルフィンガーのどっちだろうな
後作中で「ダンテの隠し子?」と疑われそう、実際遺伝子的にはほぼ変わりないしそっくりだし
小説でもトリッシュに言われていたような
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:06:28.74 ID:HjZ7WkmD
エリカあたりは全力で祝いそうだな
閻魔刀でザクザク斬るのも楽しかった。VSアゴナス戦で魔人化した時とか特に
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:20:40.80 ID:U94irHtH
ユーリは掛け合いでツッコミばっかだなw
パートナーがフレンだったらもうちょいボケにまわれたかも知れんのに…でもそうするとエステルとの兄妹のような仲が見れないというジレンマ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:20:51.89 ID:2N04nYFu
>>250
なんというかいじめたくなる
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:25:28.84 ID:HjZ7WkmD
仮にパートナーがフレンでも割りとボケキャラだからユーリはツッコミに周るだろうな
テイルズ主人公&ヒロインなのに珍しく一緒にボケ倒すキャラじゃなくて保護者兄貴とおてんば妹って感じだよね
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:25:37.51 ID:6IhK9bi9
>>260
原作だとスキットとかでは結構ボケるんだけどね
ユーリとエステルの兄妹っぽいやりとりは確かに微笑ましいよな
>>259
アゴナスバスター(魔人化)は確かに気持ちいいよな、特に最後の閻魔刀一閃が
普段「刀術?何それ」的な力任せな使い方してるくせにごくごく稀にバージルっぽく動くんだよなネロはw
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:32:29.95 ID:gudVSqHT
ヴェスペリアやってないがユーリ&フレンとソロ別キャラ なら普通にありえる気がするから困る
エステルさんがソロ枠に入れなそうだから今回の組み合わせなんだろうけど

デビロット様は色々と卑怯。声といいカットインといい覚えておれ〜の回転といい
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:35:27.74 ID:T5r8Cp0J
>>219
次回はリームシアン様とセルベリアちゃんのコンビでw
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:35:35.86 ID:gRzteXNm
鐘を鳴らして もユーリとフレンの歌なんだっけ
エステルは確かにソロのイメージないな
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:36:51.80 ID:zotxCVz5
ゼノサーガで一番印象に残ってるBGMって言ったらCMにも使われたヤンマー詐欺なんだけど採用されなかったなぁ。
まぁジンVSマーグリスのテーマ曲だからしょうがないか。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:37:09.24 ID:HjZ7WkmD
デビロット姫はもうちょいフレンと絡んでほしかった
幼女が自分好みにイケメンを育て、完成するまで40年とか胸熱
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:37:42.36 ID:cq52PfKq
じゃあユーリ&フレンでソロはおっぱいかリタで
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:40:12.36 ID:iu3PU6jw
>>238
孫とかひ孫の予定だったのかな?

調べたらHDコレクションってのがあるんだな
時間見つけてゆっくりやろう
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:40:24.52 ID:6IhK9bi9
三角関係、とはちょっと違うけど、ユーリ・エステル・フレンは3人でセットなキャラだからなあ。
TOV本編ではエステルはシナリオ上でも言動でも最近珍しいぐらいヒロイン力に溢れているんだが。
取りあえず本編やったならユーリ&エステル+フレンな今回の選出には納得いくと思うよ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:40:48.00 ID:gRzteXNm
初登場回の会話だけで終わっちゃったね
もっと別作品同士でペア組ませてほしかった
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:42:55.74 ID:gRzteXNm
>>271
原作だとフレン割と蚊帳の外なんだよな
満月の子の話とかにはほとんど絡んでこない
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:43:03.68 ID:MNGIMMKK
だって新作キターと思ったら名倉さんなんだもの
俺ら総ポカーンだよ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:45:54.89 ID:T5r8Cp0J
>>274
早く5出してネロの伏線回収してほしいな。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:47:25.65 ID:JFxai2wY
>>267
EP1のバトル曲だな、あれ結構好き
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:47:27.71 ID:OlUDd9v0
モロ星人軽すぎてメンドクセ
軽すぎる敵のが嫌だな今回のシステムは
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:48:55.08 ID:HjZ7WkmD
ユーリ&フレンで納得できるソロユニット出せって言われたらお犬様くらいだよ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:49:06.31 ID:62WVEUnC
リームシアン様と殺女さん(サクラ1時)が同じ23歳とは思えない
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:49:27.63 ID:HjZ7WkmD
ムゲフロ時代から重い敵キターー!で軽い敵やだーーー!でしたよ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:50:47.75 ID:JFxai2wY
>>280
こ、今回もだろ?(震え声
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:50:56.07 ID:6IhK9bi9
>>270
というか、今までの話とか設定全部潰して海外への外注で新しく作り直そうとした。
ちなみにスタッフの猛反発に関わらずそれをやらかしたのがカプコン追い出される直前の稲船敬二
スタッフ自体はまだカプコンに残っているし、もう稲船はいないのでなんとか続編作って欲しい所、このままじゃネロの過去設定浮いちゃうし
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:51:11.62 ID:odnSwzH7
>>277
ムゲフロでもポンポン跳ぶ敵は困ったよ
ただこっちは重い敵でもそんなに落ちにくい(気がする)し、
何より強制回避ないから気が楽だね
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:53:43.00 ID:JFxai2wY
>>277
モロ星人はガード持ちじゃない奴が多いから、バトル開始にサポかソロを呼び出してクロスビットすりゃやりやすいよ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:54:18.53 ID:eG1c99K7
ダジャレ好きのクレス
働きたくない(猟師以外の仕事をしたくない)リッド
護りたい病で鈍感なアスベル
パートナーが病んでるエミル
俺は悪くね(ry

ボケというが、ユーリは彼らみたく何かコメディーネタにされるようなネタはあるのか
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:54:48.01 ID:HjZ7WkmD
メタルギアも海外のゴリ押しでスニーキングミッションじゃ無くなってきているし
日本のゲームとよそのゲームの価値観だいぶ違うんだろうね
ドラクエFFのようなゲーム作りたい!といいつつもFPSが大流行だし
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:55:30.57 ID:gudVSqHT
軽い敵に高さ一定は使ったが重い敵には使わなかった記憶がある
ただウナギ姫は重い敵だとどうしても落としちゃうことがあるから高揚も使ってたな
技中もずりずり落ちるし重い敵はなんだかんだで地面につきやすいから普通が一番だわ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:55:46.45 ID:6IhK9bi9
>>285
重度の甘党とネコミミスキーと女子っぽい外見?
テイルズのクロスゲーで女に間違われるネタがあったよつな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:56:06.71 ID:AaYbYpvQ
ユーリにツッコミばかりさせんのはもったいない気すんなw
原作じゃあユーリがボケにまわるスキットは面白い
鍋焼きうどんとか
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:56:10.10 ID:JFxai2wY
>>285
ミラは食いしん坊ですね!分かります!
って、待てや!コラァ!ミラの悪口はここまでにしとけや!
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:57:26.49 ID:HjZ7WkmD
>>285
そういうコメディ・弄られキャラはカロル先生が担当だしな
成長型主人公の要素はほとんど彼がやってるし

甘党なのはPT内じゃ隠しているし
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:57:32.16 ID:cq52PfKq
>>285
強いて言えば甘いもの好きくらいユーリは突っ込み役だな
エステルもフレンも天然ボケ入ってるから(特にフレン)全部まとめてフォローに回ってる
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:58:27.51 ID:6IhK9bi9
>>286
残念だがDMCの新作に関しては海外でも基本ボロクソなんだ…
ほんとなんであんなことになってしまったのか、おのれ稲船…
今回こうして馴染み深いダンテが出てきてほっとしたのは自分だけじゃないはず

これ以上毒吐いてもスレチだから止めるな、すまん
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:58:29.43 ID:OlUDd9v0
>>285
術技を略する という特徴
これが地味なようでキャラが立っているんだぜ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:59:36.36 ID:JFxai2wY
お前ら、フレンの事を悪い事したよね?
毒島さんネタをね…
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:00:17.53 ID:HjZ7WkmD
だって公式さんが先にやったんだもん!(子供の言い訳)
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:00:59.56 ID:2N04nYFu
フレンは劇場版アニメでもカッコ良かっただろ!
「ユーリ、死ぬのは怖くないか?」とかカッコ良かったじゃん
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:01:46.68 ID:JFxai2wY
>>296
とある子ども達の人気ゲーの紹介に女主人公を「おとこのこ」と表示しちゃったのがあってだな…
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:02:56.49 ID:SaFeeM0z
ゾンビリベンジで毒島さんは他の二人と意思疎通出来ていたのだろうか

後テイルズ知らないからミラと聞いて「何で女王様出てくるの?まさかマーカス&ドムペア追加?」
とか考えてしまった。

300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:03:06.63 ID:3zJRx0wS
>>285
ねこみみ萌え、下町警備員、ドジっちまった…、きかねえ納豆、雑穀農園陣…色々ありますぜ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:03:19.48 ID:6IhK9bi9
>>294
それもあったなー、後は剣をジャグリングする癖か。
元々フレンと同じ剣術学んだらしいが、何をどうアレンジしたらあんなトリッキーな動きになるんだかw
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:04:06.39 ID:Qdt3mCAi
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14015632

テイルズのスキットで思い出したけど、これの半分、いや3分の1でもいいから雑談して欲しかったなぁ
まぁ、こいつらの場合は、異世界に住むよく似た別人だから雑談する暇があるわけだが
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:07:46.55 ID:gRzteXNm
バミューダ号でのやりとり楽しかった…
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:09:16.50 ID:HjZ7WkmD
ナムカプみたいにファンタジー組もひと括りにしてほしかったな
アーサーとスタン&ルーティのやり取り面白かったし
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:11:18.45 ID:6IhK9bi9
>>304
今回のファンタジー組は色々と幅広いからなあ…
流石にあれを一つに纏めるのは無理があったのだろう
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:11:31.66 ID:eG1c99K7
なるほど、笑えるネタはちゃんとあるんだな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:14:46.24 ID:JFxai2wY
今、dmcステージの回だけど…こんな複雑な階段なんだっけな?
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:15:23.24 ID:8NLpC0p9
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:20:51.39 ID:FmPnK7Gj
だまし絵みたいなステージだよな
端っこの方にちゃんと時空神像がある
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:26:21.93 ID:HjZ7WkmD
下と左上に進軍したからタピオカさんを全力でスルーしちまったよ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:28:43.11 ID:2N04nYFu
ずっと動かない固定敵がいるのに「全滅」が条件だったりするとちょっとモニョる
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:30:51.36 ID:MNGIMMKK
なんでさ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:33:41.53 ID:2N04nYFu
>>312
離れた所に一体ぽつんと居たりするとそれを倒しに言ったユニットが最後まで戦いに参加できなくなるわ
放っておいたら何時まで経っても動き出さないからそいつ以外全滅させたあとに殺しに行くのがだるい
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:35:25.00 ID:fA9ZRi68
>>311
FE覚醒のように全員突撃して来て欲しいと、君は。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:37:00.41 ID:iu3PU6jw
後の方で待ちきれずに追いかけて来たりするけどね
アウラ回収ミッションの船の穴の上にいた奴とか
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:37:07.52 ID:MNGIMMKK
なんで放っておくのさ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:39:23.93 ID:snbiL2FC
そこに愛があるから
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:41:16.07 ID:1gwokgwX
>>315
ちょうどその面なのでwikiを見ているのだが、アウラ救出まで襲ってこないと思ってた
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:43:02.00 ID:2N04nYFu
そんな風に後から動き出すユニットもいれば
そいつ以外全滅させても近寄らないと動かないユニットもいるから面倒なんだよな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:44:03.57 ID:IDQMRIim
黄龍家の庭園バトル2では待ちガイルしてた方が
楽だったりするから初見は敵の行動パターン分からんから割とwktkだな。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:44:44.03 ID:X7FgECWR
EOEコンビやヴァルキュリアみたいな初段銃のやつがクリティカルとりにくい
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:46:32.57 ID:tq8fGb84
せめて一方通行で戻れない道とか用意しておくか、高低差無視スキルとかで
合流とかできるようになってれば、宝箱取りにいって前線からフェードアウトしにくいんだが
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:51:27.59 ID:44Ye+D28
>>295
よりにもよって毒島流でしたもん
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:53:45.54 ID:fA9ZRi68
戦ヴァル組はクルトが剣で攻撃する技がクリティカル難しい
それどころかタイミングが悪いと地面に落ちてブロックされる
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:53:47.49 ID:uSfgRf7S
まだ24章クリアしたとこなのにもう40時間越えた
凄いボリュームだな
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:59:18.08 ID:fA9ZRi68
毒島「友達ィィィ」
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:59:24.93 ID:Io/M5qBg
今34章やってるんだけど、サクラ大戦のボス2名を倒した後
残った敵を倒していたら「エラーが発生しました」というメッセージが出て強制的に再起動させられた
なんかバグがあるとは聞いていたけど、シゾーを倒していればバグらないとも聞いていたのに…

早めにボスを全員倒さないとダメなんですかね?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:00:12.17 ID:JFxai2wY
>>324
ん?何か遅いな…?
俺の所は37話クリア時は44時間7分49秒だな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:01:04.35 ID:DiPAYlb8
>>327
ジゾーは最後に倒せ
ジゾー倒す前に20体以上残ってるとフリーズ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:01:36.55 ID:JFxai2wY
>>328>>325

>>327
こっちは何も無かったな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:02:47.47 ID:6IhK9bi9
>>327
wiki見れば分かるがバグがある
後シゾーを倒したらアウトなんだ、これが。
とりあえずまだボスが複数残っているならグレネード大佐を倒してしまえば回避出来るらしいので試してみてくれ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:03:00.88 ID:HjZ7WkmD
クルトの↓Aの大剣振り下ろしはめちゃくちゃ早めに出してクリティカル狙ってる
ブロック崩しやXP稼ぎに使った方がいいけどね
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:03:18.25 ID:uSfgRf7S
>>330
どうやったらそんな早く進めるんだ
勝利条件のボスだけさくさく倒すとかかな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:04:13.68 ID:Io/M5qBg
ちなみにエラーメッセージは本体側のものだった
こんな機能あったんだ3DS。

>>329
えっ、そうだったの?逆だったのか?
まあもう一度やってみるわ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:05:51.64 ID:JFxai2wY
>>33
まず、HPが低い敵からガンガンやって
敵が集まって来たら複合技でHPの低い敵をやっつけるとか…

とにかく、必殺技を使いまくってるって事かな?
全員の移動範囲を広げるスキルも使ってるしな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:06:17.46 ID:2S+XKmGJ
>>327
おまいはこないだの俺か
全くの同じ状況でワロタw
3周目にしてそのバグにあったから焦ったの何の
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:06:22.43 ID:JFxai2wY
>>335>>333なww
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:08:44.15 ID:025EC48R
例の34話だけど、
1ターン目でとにかく敵を倒しまくって、
2ターン目にあやめさん出現
3ターン目にあやめさん撃墜でフリーズは発生しなかったな
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:08:54.23 ID:HjZ7WkmD
コゴローはEFに行くべきという声を聞くが、あの薄い忍者さんがあっちいっても輝けることはあるんだろうか
ガッカリ担当はもう埋まっていますよ?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:09:12.96 ID:tq8fGb84
>>327
ソレに遭遇したらセルベリア倒せばOK
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:09:41.26 ID:MNGIMMKK
貴重な突っ込み役として能力を発揮して頂ければと思います
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:13:28.87 ID:JFxai2wY
>>333
あぁ、あとチーム分けるには1チームに3名にしとけ
余裕なら、そのまま固まって進軍するのも良し

というが、終盤になると1チーム3名ぐらい分けないと時間が掛かる所あるからなぁ…
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:15:32.77 ID:DiPAYlb8
>>339
牛姫の師匠と絡んで忍者軍団の一員となるコゴロー
ネージュと錫華姫とアイドルユニットを組むミィ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:16:11.31 ID:a4+ENu1l
>>339
フェーダーレイの人より空気になるだけだろうな
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:16:27.82 ID:JFxai2wY
ぶっちゃけ、回復アイテムがヤバイwww
ちょっとやり過ぎたかと思うぐらい少なくなって来たww
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:22:53.51 ID:0hU/S4kC
>>325
まだまだ先は長いぞ。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:30:31.01 ID:P/vSwrRi
ぶっちゃけダルい
ナムカプよりテンポいいけどムゲフロよりはメンドイなぁ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:32:40.90 ID:JFxai2wY
塔の回は本当にダルかったけどなww
チームを分けて行こうかと思ったら、ダンテさんが撃墜しそうになってヤバかった事あるw
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:35:17.19 ID:OlUDd9v0
ジュリちゃんは薄い本で輝きそうなキャラだな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:38:06.45 ID:JFxai2wY
>>349
どうやって輝くんだよ…
ドSなキャラとして相手を弄るのか?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:40:43.72 ID:OlUDd9v0
>>350
こんなヤツに・・・悔しい!でも(ry
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:41:40.90 ID:44Ye+D28
むしろ弄られるんですね、分かります
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:41:46.58 ID:D+o99AIp
>>285
リッドはそこにいれるなら音痴設定だろう
それに原作序盤は仕事をしたくないんじゃなくてあまり厄介事にかかわりたくないって感じ
何も変わらないのが一番って言ってるぐらいだから
マイソロ1だと何も考えてないような大飯喰らいなキャラにされてたけど
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:54:42.60 ID:gudVSqHT
>>339
EFにガッカリ担当なんておらんから…(震え声)
まあ正直EFでガッカリランク更新とかだとPXZのこれが意図的ということになるよね
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:58:36.10 ID:/FC6OH3l
34話はシゾー倒す前に敵を20体以下にしておくで確定してなかったか
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:03:13.28 ID:O8J/hrsn
ようやっと最終話きたわ
ぶっちゃけ、敵の数よりも質よりも、適度にダメージ受けた所に複数必殺かましてくる戦略舞踏メカが一番ムカつく
ラスボスの火力はラスボスだしで割り切れるが、こいつはめちゃ許せんよな
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:08:02.10 ID:kWMJKGD2
主人公は兄貴分で必殺仕事人で甘党で料理は愛情でねこみみ萌えでジャグラーで技名人名省略したがりで農家でドジっこできかねえ納豆で下町警備員で

ライバルは典型的な正統派主人公で味音痴で灰汁がないのが逆に特徴なのに毒島流ビックの術の使い手で

ヴェスペリアって…凄いゲームw
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:10:23.68 ID:pFaDrJ0j
早くクリアしたいけどなんか寂しくなりそうな気もするので
ちまちまプレイしてる
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:14:24.89 ID:YIxWhIdQ
うららこんなんだったっけ?と思い久々にやってみたが…
モロ星人って光線銃も踊らせる用で、洗脳されてるのにダンスで潔く引っ込む平和な連中じゃないか

俺はそんなモロ星人達を容赦なく殴殺したり射殺したり斬殺したり殴殺してたのか…
今更ながらに心が痛んで来た。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:15:33.54 ID:pcd5TvYl
>>325が俺と一緒で和んだ
プレイ時間は38時間だが

せっかく集まったのに即解散とか・・1つ前のインターミッションで頭痛くして考えたのに
メモしておきゃよかった
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:24:29.85 ID:lBCir4Kr
>>357
テイルズのキャラなんてだいたいそんなものだ
後それに替え衣装ネタを足したらさらにカオスになる
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:30:15.11 ID:/Yfzo0n5
そんなときに3DSゲームメモ機能ですよ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:33:10.80 ID:TUVSrlEl
>>361
テイルズって>>357みたいな(色んな意味で)凄まじいキャラ達が集う世界なのかwぱねえw
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:40:23.87 ID:lBCir4Kr
>>363
ストーリー自体は普通にシリアスだし、今回の3人(特にエステル)も作中酷い目にあったり悩んだりするし成長もする。
だがサブシナリオやスキットでは全力にネタに走ったりもするのだ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:41:21.02 ID:50MZNo9d
モロ星人はギャグ補正で気絶してるだけだと思ってる
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:51:35.44 ID:XmJLfpTb
>>357
毒島流は生で拝んだが阿修羅閃空も使えるとかいう噂も聞いたな
ユーリ「鎧の色が…!」なんて事にならないよな?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:52:19.27 ID:mPJ7+5XO
これの通販サイトのレビュー見てると面白いな
ぶちギレてる人おおすぎ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:53:48.29 ID:DHMyY/ax
こんどはPXZセガ制作で全キャラ踊りまくりながら行進オナシャス
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:55:17.32 ID:hQUIeRma
テイルズか…確かに個性的なキャラは敵にも味方にもすごく多いよな。
ストーリーがシリアスで案外ダークな展開もあったりするからこそ、サブやらスキットやらでネタに走って良いバランス取ってるよな。
スキットに至っては、ストーリーの補助補足的な意味でも、人物の心情描写としても優秀なシステムだし。
…まあ、個人によって好みはあるだろけどな。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:58:00.70 ID:4cdK0utz
テイルズの新作の温泉回なんてやばい
でもそういうのがテイルズ好きな理由
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:58:32.04 ID:YIxWhIdQ
>>368
スペースマイケル(故人)登場ですね分かります。

折角うらら居るんだから皆で歌ったり踊ったりしてくれれば良かったのに。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:59:29.99 ID:4cdK0utz
うららいるなら局長をスペースチャンネル5のラスボスとして出して欲しかった
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:11:58.84 ID:PycYMxy7
うらら「とりあえず踊ってみようと思います」
これも応用性高ぇなw
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:13:32.68 ID:oe1fj2rH
コブンがネメシスにビビってやがる…。
ラクーンシティを駆けまわるコブンやワルキューレやフレンが見たいぜ。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:17:11.34 ID:4cdK0utz
一度でもよかったからクイーンなんとか号の船内で戦闘したかった
もちろんそのステージのボスは人気のメーデーさんで
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:22:30.86 ID:/PCPamxM
どうしてパージを出さなかったかなw
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:24:07.99 ID:0jnYq9Fe
>>368
と言うかセガの場合まずジャンルが何になるかが興味深いな
3社のキャラを使って野球チームを作ろうになってもおかしくない
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:29:13.61 ID:/PCPamxM
ジェミニの球を新次郎が打ち返すと特殊演出ですね分かります
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:32:27.60 ID:50MZNo9d
石田声のテンション高めの悪役はいいな>パージ
しかしスペチャンのデザインは今見てもナイスだ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:33:08.16 ID:oe1fj2rH
>>375
バミューダ号の中に入ったら、船内はクイーンゼノビアだったって感じでやってくれてもよかった。
それに、ゾンビやウーズという「モンスター」がいるってのじゃなくて、
それらは人間が人間の手によって変異したことを参戦キャラが認識した上で戦って欲しかったな。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:39:11.91 ID:YIxWhIdQ
局長戦とかPXZフルメンバーで歌ったらとんでもない事になりそうな予感。

>>376
ナムカプだったらギルガメスが居て簡単に参戦出来たのに!
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:46:49.33 ID:PycYMxy7
シゾーとかリームシアンとかVAVAとかも釣られて踊りだします
チューチューチュー!
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:55:38.11 ID:AA6HRozg
>>377
ジェミニのポジションは投手で確定だなw
まぁサクラ大戦のメインヒロインはみんな投手のイメージがある俺だが
パワプロでサクラ大戦チーム作る時は3人とも尻上がり持たせるんだ…
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 02:05:38.06 ID:bVLoQs9/
ジェミニってたしか野球選手にもなりたいんだよな
それで合体攻撃があんなことに
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 02:14:31.28 ID:AA6HRozg
君あるだと合体技が別のになったんだったか
あれだけ未プレイだからハッキリしないけど
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 02:17:05.71 ID:CnDJk6iM
MCのネロ・アンジェロ出して欲しかったな
今回の設定だったら出せそうだったのに
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 02:17:07.64 ID:PycYMxy7
君あるの合体技は原作の一枚絵が表示されるだけ。ボイス付きではあるけどさみしい
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 02:18:24.30 ID:CnDJk6iM
Dが抜けた
DMCのね
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 03:07:08.73 ID:oWxtIxGD
ダイハード新作オメ!
勉さん期待してるわぁ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 06:33:18.79 ID:oTEWJOF9
33章までクリアしたんだけどクリア後水泳の話になったんだけどなんで肝心の泳ぐ所カットしたの?バンダイナムコゲームスさん見てる?ねぇ見てる?ねぇ?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 06:36:54.92 ID:YWv3uFgg
攻略本買う人居たら感想よろしくね

良さげなら帰り買うから〜
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 06:37:37.53 ID:nur9qnPD
>>386
リスナーからのリクエストを陽気に読み上げるネロ・アンジェロさんを幻視した
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 06:40:47.81 ID:jDJZCoWw
今終わったぜ、いろいろ試しながらやったら最終話で6時間ぐらいかかった
とりあえずアンケート書いてくる
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 06:43:35.60 ID:D8z8V6T/
いくらテイルズでも>>357クラスのやつはなかなかいないけどなw
つーか毒島流阿修羅閃空ビックの術はテイルズ関係ないしw
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 07:14:44.28 ID:vH/8FFOl
テイルズでビッグの術を使えた時代もあった
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 07:23:18.02 ID:2Wcnehwt
皇王天翔翼なんていうビッグとの合体奥義もあったな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 07:25:31.07 ID:XN/5qqGT
テイルズはサブイベ・スキットなどキャラを描写する機会がめちゃくちゃ多いから
必然的に各キャラの特徴がぼんぼん増えてく
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 08:18:26.89 ID:QsNvOjYT
川´_ゝ`)「なに、気にすることはない」
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 08:44:46.46 ID:ai4ThxqW
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 09:24:01.52 ID:VKb8J/gQ
>>390
パンツ先生ならノリノリで水着姿描いてくれそうなのにな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 09:31:50.66 ID:AujUxDrB
参戦作品の話題の方が盛り上がる…ある意味成功したんだろうか

GEやり始めてアラガミの設定が何かに似てると思ったらバイドだった
何あの世界怖い。教官とか先輩は乳見えてるし、これにアリサが加わるとか…
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 09:38:14.00 ID:OcpmSn/5
それは思ったなw>バイド
逃げ場なくなったときは敵でも何でも使う感じで
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 09:59:33.30 ID:5/l/jfC4
>>397
次にテイルズのお祭りゲーが出たら、エステルが楠舞印の牛乳を飲んでそうな気がする
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 10:14:56.87 ID:9Lu/+kel
もし次があるならテイルズならアビスが良いな

…ごめんなさいメロンと乳牛のCVゆかなコラボが見たいだけです
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 10:35:55.96 ID:XWus+6dY
俺はシンフォニア出してプレセアとシリルのコラボを見せて欲しい
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 11:10:03.55 ID:k8PrfqmD
テイルズのオールスターゲームあるよな。あれでいいだろ。
いちいちでしゃばるなよ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 11:27:49.74 ID:AA6HRozg
それはサクラ大戦に君あるで我慢しろと言うようなもんやで
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 11:45:39.28 ID:QzOTKvVF
>>407
我慢すればいいじゃないか
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 11:47:44.85 ID:AA6HRozg
oh…
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 12:10:42.50 ID:RkVoJm5k
そもそもムゲフロとかシャイニングフォースと絡んでほしいと言ってるんだから
テイルズのオールスターゲームでは無理なんじゃ…。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 12:38:17.38 ID:9fM7BIed
いやいやいや、テイルズはいのまたキャラのが可愛いからグレイセス辺りを。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 12:40:30.26 ID:Gz7dFtU9
いのまたはTOGで久々にアタリだったけど、それまでは悲惨だったろ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 12:42:24.67 ID:9fM7BIed
>>412
ハーツから垢抜けて良さが上がったよな。
それまででも、リアラとかかわいいだろ。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 12:47:25.11 ID:EqHelQPg
バンナムはスマブラ共同開発で乱闘ゲーノウハウゲットできるし
テイルズVS2は神クオリティ確定なんだよね
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 13:03:43.53 ID:AA6HRozg
シェリアさん最高や

昔のいのまたテイルズだとエターニアやD2の女キャラが好きだったな
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 13:07:09.38 ID:/xDZYsmx
TOGから来るとしたらアスベル・ソフィとシェリアかね?やっぱり
ソフィが掛け合いで今回のコブン&ねねこみたく可愛がられそう
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 13:07:28.82 ID:4B+VWbIo
攻略本買ってきた。ムゲフロとナムカプの攻略本を足して2で割った感じでまるっと想像の範囲
掛け合いが多分全網羅。つまんないデータ調べるのには便利
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 13:09:03.20 ID:9+vZOzN2
クリアしたああああ
予想はしてたけど終わっちゃうと寂しいな・・・
参戦作品を中古屋で漁ってプレイしてくるかな
ほんと、製作陣の思惑にハマっちまってるかんじだわ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 13:13:06.04 ID:AA6HRozg
うーん…ユーリ&エステルみたいにアスベル&シェリア、ソフィの可能性もあるから断言はできない
俺から言えるのは、アスベル&ソフィは強そうだということだなw
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 13:35:32.16 ID:flNz2h2R
>>413
リアラかわいいよな、主人公と初対面の時に全裸晒すくらいだし
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 13:56:40.95 ID:nur9qnPD
お前にとってのかわいいの基準が謎なのだ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 14:02:07.88 ID:5dF0lYrb
ソロとの掛け合いもネタ被り多いからあんま読んでて面白くはないな
トロンの機械ネタとか正直つまんないねん、他キャラの反応も似たり寄ったりだし
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 14:03:57.60 ID:SHi2B+9X
>>412
Rディスってんじゃねぇぞ
マオかわいかっただろ

今なら檜山もついてきてデミさんバツ派遣と一緒に声ネタで盛り上がれるよ!
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 14:05:49.56 ID:7n2TQRgG
何気にジュリの特技が発揮されてんのな
格ゲキャラって何故か好物や特技が設定されてるけど基本空気設定だから珍しいね
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 14:12:02.38 ID:k08FUv0V
つんりは五輪級の射撃の腕前なんだから拳銃持たせとけ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 14:19:29.72 ID:cXbwaJd2
>>424
ジュリって巨乳好きなんだっけ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 14:26:36.80 ID:sp5m7t6V
格ゲーやレトロゲー出身キャラは設定緩くて自由が効くからおもしれーな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 14:33:58.72 ID:pcd5TvYl
>>396
あれはチートだったなw
威力はあれだが、強制ストップで連打無双。まぁTODだとラスボスが置物だから関係ないが
相手選ぶけど烈空刃が大好きだ

攻略本もうでてるのか・・・サファイアだけほしいなぁ
あと25話以降のMAPか。宝箱とか増援位置とか調べるの面倒なんだよね。何よりパッチはよ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 14:57:41.03 ID:NEBmsBhn
勢い無くなったもんだなあw
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 15:16:21.51 ID:Y53dAyKg
攻略本買ってきたけどレベルアップ時の能力の上がり方とか
キャラ毎の補正×能力テーブルって分かりづらいな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 15:17:45.47 ID:uqIaUc7B
PXZやって戦ヴァル3に興味持ってやってみたらクルトの順応力の高さに納得したw
あんな曲者チート部隊率いてられるくらいなら、今回の祭りなんか延長線上だろうな
ある意味重畳さんと同類だな

イムカかわいいよイムカ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 15:20:57.71 ID:pcd5TvYl
>>431
首から下はむっきむきだぜ!

最近の攻略本は高すぎる。中古ソフト買えちゃうし
かといって中古だとPXZの場合サファイアがないというジレンマ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 15:21:05.12 ID:RkVoJm5k
>>428
皇王天翔翼って威力も十分になかったか?
消費がきついから燃費対効果は悪かった気がするけど。

攻略本のMAPは割と見やすいと思う。
キャラ紹介は相変わらずのファミ通クオリティだったけど。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 15:24:10.35 ID:KCmQjdEY
GE好きだがこれGEの販促になってんのかなぁ
キャラの良さの半分も発揮できてないような・・・
ただの中二にみえね?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 15:28:01.61 ID:XWus+6dY
まさか戦ヴァル3を実際に買ってデータベース見るまでイムカが17歳だとは思ってもいなかった
クルトと同じくらいかちょっと上で20〜22歳くらいかなと思ってたんだけど
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 15:34:04.34 ID:meSIZmNQ
>>432
怪人ムキムキイムカに改造してやろう
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 15:34:35.31 ID:EPgSEppj
>>434
オレは買ったけど(ヴァジュラがかっこよかったから)
スサノオ強すぎてPXZにいなくてよかったと思った
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 15:40:14.46 ID:XWus+6dY
VAVAやセスがあのくらいの強さだとベガやシグマはどの程度なんだろうな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 15:57:34.24 ID:9+vZOzN2
>>435
あの背丈でクルトより上に見えるか・・・?
17歳のションベンくせえガキがあんなバカでっかい武器ぶん回すのは
戦争モノにしてはリアリティがない気はするが
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:04:06.85 ID:zyuqoauj
次は本編終了後じゃなくてスパロボの様に本編をやるようにしてほしいな
とにかく敵をだな

ザコもやっぱり攻撃してるとこ見たいな・・・
ここは戦闘をスパロボにすれば飛ばしたかったら飛ばせるからテンポ損なわないし
なにより手が疲れないw
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:08:14.78 ID:5lyjHEYJ
>>439
自動小銃はおろか機関銃のヘッドショット数発耐えて、
更に倒れても後方搬送すれば即戦線復帰可能なゲームだぞ?
ヒゲの濃いオッサンが殺し合いする様が見たいなら俺と洋ゲーでもやってよう。

戦ヴァル3で思い出したが、重装甲兵は出しても良かったと思う。
タイラント以上に活躍してくれるだろう。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:12:31.37 ID:cGDAAix4
>>441
迎撃ないとイマイチじゃないですか><
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:16:19.59 ID:wseONDdV
30話クリアしたとこだが後10話あんのか…
増援多いし何より敵ボスが減らないのが精神的に辛い
VAVAとスケィスなんてあそこで決着で良かったやん…
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:17:35.91 ID:5lyjHEYJ
>>442
重装甲兵固有スキルとして「強制回避」復活→そして反撃へ。
射程も長くて範囲攻撃可能!おまけに普通に攻撃してもスイスイ避けるよ!
フルコンボで攻撃の大半がミスってる。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:30:25.98 ID:7n2TQRgG
>>443
その辺で仲間も技も大体出揃ってしまうし、その割に敵の面子は全然変わらんから苦行になってくるんだよな
がんばれ
俺も今39話だ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:33:50.96 ID:ya+tXNr+
クリアしました

クロスゾーンとは名ばかりの薄い掛け合い
繰り返すマップ、繰り返し出てくる敵
繰り返されるストーリー、くりかえ・・・ry

ただ声優が豪華。そこはよかった。
でもそれだけ。本当にそれだけ。
最終話、ありゃなんだ。ラスボスに射程とどかないユニットがいるとか
どんな拷問だよ。マップ兵器前提とか頭おかしい。
最後のボイスつき掛け合いも一人しゃべり満載
他キャラのことを誰一人気にかけない、せめてそこくらいクロスオーバーしろよ
頭おかしい。
あたまおかしい

ただやはりこれだけのキャラが同時参戦しているのは
他に類を見ないのでこれからも続編を出して
ブラッシュアップしてほしい。

そんな作品でした。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:35:07.54 ID:CnDJk6iM
今クリアした。
不満点も多々あったけど3DSと一緒に買った価値はあったな。
ただナムカプと一緒で一周するのに結構時間かかるな。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:42:37.78 ID:5Icnfk3Q
もしヴェスペリア続投だったらカロル先生も参戦しないかなー
ユーリとカロルのコンビ好きなんだよね
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:50:45.91 ID:dN5ucTaE
話がないようなレゲーでもない限り本編終了後でいいけどなぁ
今回だとイクサとか戦ヴァルとかも本編終了後でよかっただろ
敵は復活させればいいし
ユーザーのほとんどもあの後プレイヤーキャラ達はどうなったのかが見たいだろうしな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:00:46.48 ID:5lyjHEYJ
イクサは分からんが、戦ヴァル3のED迎えたクルト達はごく一部除いて平穏な生活してるんだよ。
イムカEDの時なんかイムカ口癖までなくなってすっかり母親になってたし。

あの平穏ぶっ壊してもう一回懲罰部隊の軍服に袖を通して銃を取れ!
と言うのはキツイ。モロ星人虐殺するぐらいキツイ。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:02:39.32 ID:n10+Mmfb
>>449
たしかに敵さえ充実してるなら本編終了後の方がむしろいいか
ヴェスペリアは黒幕のあの人復活させてほしかったな・・・
ラスダン出たのは盛り上がったけどさ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:07:01.93 ID:ZvJ4EYCu
んだな、本編終了後でネタバレあってももう中古くらいでしか買われないんだから
本編終了後でいいんだよな、KOS-MOSとT-elosも本編融合後に迷惑剣に分断されましたでいいし
そのあとこれが正史ですか?って聞かれたら「スパロボと同じでパラレルワールドです」でOK
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:15:03.10 ID:flNz2h2R
ところで攻略本買った人は一人しかいないのか?
本屋で見たんだけどあの薄さで1800円はないわ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:18:18.34 ID:hweOF3AO
本編終了後のテイルズでも本編途中の戦ヴァルでも
どっちも内容が無いからそういった問題ではないんじゃない?
本編終了後のネタバレでも本編途中のネタバレでもどっちも変わらんし
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:21:34.91 ID:XmJLfpTb
>>453
薄いのかよw身近なのでどれくらいだ?タバコの箱くらいか?
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:22:29.89 ID:Y53dAyKg
価値がないと判断したなら買わなきゃ良いだけの話
サファイアメダルも無くても問題ないレベル
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:25:17.07 ID:flNz2h2R
>>455
ナムカプやムゲフロの攻略本より薄かった
帯見る限りカットインのコマ割とか作品紹介とかは載ってるみたいだけど
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:25:44.83 ID:QsNvOjYT
てっきりスパロボくらいの厚みがあると思ってたけど
何ページよ?
459440:2012/11/02(金) 17:26:18.74 ID:n10+Mmfb
ID変わってら
>>451はボクね

格ゲーとか大してラスボス出しても問題ない作品以外は徹底してラスボス出すの控えてた感じだなあ
もう不満はアンケートに書き殴ったけど文字数制限が憎いわw
ちゃんとあっちに伝わるといいがのう
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:28:36.16 ID:Y53dAyKg
>>458
256ページ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:40:57.45 ID:At7kF5Td
クリアしました
なぜだ駄狐!何を遠慮している。いつものノリはどうしたってくらい
おとなしかったのが悲しい
戦闘システムは良いね。ヒット数稼いでクリティカルよりもタイミングでクリティカル
出すのが面白い 
次回作出すならクリティカルはこの形式で出してほしい
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:52:55.62 ID:IEcIywr2
>>449
本編終了後じゃ時系列的にセルべりア出せないじゃん
あと戦ヴァル3はヒロイン選択制だから終了後は無理だな
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:54:49.65 ID:PycYMxy7
>>450
「いつからオレらが物理攻撃で殺せると錯覚してたモロ?」
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:59:14.16 ID:d2hwzCui
>>426
ジュリってレズなん?
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 18:02:29.93 ID:ZvJ4EYCu
>>462
復活させたりクローンだったり実は大爆発で死にかけただけで
別世界に飛ばされてましたが時系列吹っ飛んでるので本編終了後のクルト達と
同時期に飛ばされてきたとか何でもありだと思う
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 18:02:36.79 ID:7n2TQRgG
一応俺が言ったジュリの特技ってのは「一度通った道は忘れない」ってやつねw
巨乳好きとかそういうのもあるんか
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 18:03:11.97 ID:XN/5qqGT
>>462
セルベリア死んでるんだろうけど
今回死者が特に意味もなく蘇ってきてるんだから問題なくないか
ヒロイン選択だったらサクラ大戦だってそうだし
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 18:07:04.65 ID:9fM7BIed
シャイニングフォースイクサクリアした!
ありがとうプクゾー、君がいなかったら放置したまんまだよ。
プクゾーはまだクリアできないんだがねw


リームシアン様とセルベリアちゃんのコンビ仲間化まだー?w
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 18:11:49.34 ID:dN5ucTaE
>>462
本編終了後じゃあやめさんやVAVAも出せないんじゃないの?
つまりそういうことよ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 18:13:57.08 ID:PycYMxy7
VAVAはいくらでも出れるだろwアイツと村長は例えにならんw
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 18:19:51.44 ID:k08FUv0V
>>450
イムカが母親だと
父親は誰だ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 18:27:38.56 ID:5/l/jfC4
>>470
ハゲほどじゃないが簡単に復活するしなぁ…
一応、死亡したレプリロイドの復活は違法なんだが、悪役サイドがそんな事気にするはずも無い
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 18:48:41.66 ID:gkHrbgwf
とりあえずねねこのテーマであった猫と好奇心を
着信音にしてみたら、なんだかとてもカラミティリッパー風味
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 18:56:56.91 ID:PycYMxy7
エックス「この敵からは特殊武器は手に入らなかったか…」
ねねこ「謎なのだ…」

モロ星人(なんか悪いことした気分モロ…)
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:06:09.83 ID:SHi2B+9X
>>474
ゾンビだろうがお構い無しに特殊武器求めるからな
どんな武器になるのやら
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:06:10.55 ID:5/l/jfC4
>>474
まぁ、雑魚からは奪わないからな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:07:09.22 ID:vH/8FFOl
34話来たしバグの発生条件確認しようとWiki見たら二周目の敵が下がるバグなんてあったのね
これ地味に致命的じゃないのか
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:08:50.72 ID:vH/8FFOl
×敵が下がるバグ
○敵のレベルが下がるバグ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:18:54.67 ID:WmigdO78
>>477
中断セーブしなければ回避できるから致命的というよりはまだ「痛いバグ」程度かな
そんなしょうもないバグはあっちゃいけないんだけどね
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:32:06.51 ID:k8PrfqmD
2周目テストプレイしなかったんだろうなw本当にだっせぇゲーム
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:33:06.53 ID:mqSw5YPw
デッドラはフランクさんしか出てなかったのがちょっとさみしかったな。まあ仕方ないけど
オティスは非戦闘員だし、もし出すとしたらソロユニットでカリートの妹くらいかな。攻撃方法はバイクでひき逃げとか
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:33:24.47 ID:Te/toHj5
レベルを引き継げれば良かったのにね
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:34:15.43 ID:0jnYq9Fe
>>449
イクサの場合リームシアンが転送装置で行ったからトウマたちがこっちに来たってことをしたかったみたいだから
そうなると本編終了後はできないな
トウマたちはほっとくか、もしくはリームシアンが敵じゃなくなる
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:38:36.06 ID:0jnYq9Fe
>>468
おめでとう
さてプクゾーに戻ろうぜ
俺は2週目を始めたくらいだ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:46:00.90 ID:hQUIeRma
戦ヴァルは戦争の時期によってキャラの置かれた立場が全然違うからな…
戦後ならセルベリア戦死、ネームレスや第七小隊は解散してそれぞれの生活送ってる
戦中にしても特に戦ヴァル1は、イサラの死亡時期の関係でヴァルキュリアアリシアとは同時に出れないもんな
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:47:19.49 ID:Br22rhox
パッケージ裏に、アイテム等追加コンテンツをDL出来ますって書いてあるけど、何かあったっけ?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:49:49.87 ID:gkHrbgwf
公式のと攻略本のと、くらいかな?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:49:51.99 ID:AujUxDrB
ダンテ&デミトリ、フランク&レイレイ、春麗&モリガンみたいに自社内コラボしてるのカプコンだけなんだよな…
もうちょっと「お前ら組むのかよ!」ってのが欲しかったなぁ…味方にもボスにも
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:55:01.90 ID:QsNvOjYT
追跡者とVAVA…は後半にちょろっとコラボしたくらいか
セルベリアが中間管理職みたいな立場だったし、ナムカプくらい敵にも濃なかけあい欲しかった
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:55:53.53 ID:vH/8FFOl
ナムコカプコン、ナムコセガ、カプコンセガで他社タッグ1つづつあっても良かったと思う
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:56:00.75 ID:5lyjHEYJ
>>471
そりゃ言わずもがな…
戦後イムカは戦災孤児引き取って孤児院で幸せに過ごしている。

ってかクリア後って事はフランクさん感染済みじゃねーか。
流石ゴリスだ身内の脅威に気付かないぜ!
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:56:15.56 ID:k08FUv0V
黒ワルQと黄泉がえり組とかよかったよな
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:59:52.70 ID:k08FUv0V
イムカの中の人もますみんだったのか
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:11:20.82 ID:5/l/jfC4
>>492
イレギュラーハンターとワルキューレ組ませた時、黒ワルのこと言ってるのかな
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:18:19.01 ID:fL7CwDKW
>>494
黒ワルは悪っぽいけど悪じゃないから
死ぬのが怖くなって時の鍵ひっこ抜いてゾウナ甦らせた奴とかカムーズとかの事だと
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:22:48.81 ID:WmigdO78
>>490
それやらなかったのは惜しいよなぁ…
何か今回は敵のメンバーが中途半端な感があったしサプライズで続編こないかな、
そこでそれをやってほしいわ、みんな再見言ってたし…
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:35:20.18 ID:GXpbH7e9
キング&フェリシアの違和感の無さは奇跡
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:40:22.01 ID:Y53dAyKg
デミトリ、仁なんかは次は敵かもしれない言ってたけど
その次が出るのは何年後だよって話だな
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:41:27.28 ID:pu23i3Ji
20 それも名無しだ sage 2012/11/02(金) 20:39:39.09 ID:DiH8Vejk
PXZってゴミ地雷だったね
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:45:46.49 ID:pu23i3Ji
33 それも名無しだ sage 2012/11/02(金) 20:45:08.47 ID:/fta5grL
PXZはダルくて投げた
スパロボから追放された森住だし仕方ないね
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:47:40.82 ID:pu23i3Ji
35 それも名無しだ sage 2012/11/02(金) 20:46:51.20 ID:PqxciES2
そもそもプレイしたくもないw>PXZ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:52:18.32 ID:sKgy2X2f
越境ペアは欲しいけど、主人公+ヒロインやリュウケンばりのガチコンビの組み合わせは切り離しにくいし難しいな
今回だと越境ペアに適してたのって誰だろう
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:53:41.33 ID:CnDJk6iM
ナムカプで殺意リュウが物語に絡んでたから今回は
デビル仁が物語に絡んでほしかったなぁ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:53:47.03 ID:fL7CwDKW
アレックス&アレックスキッドの主人公(笑)コンビを
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:56:25.40 ID:AA6HRozg
じゃあ次があればシャオユウは仁以外と組むのかね
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:58:18.77 ID:fL7CwDKW
>>505
パンダ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:59:07.02 ID:At7kF5Td
テキスト数はナムカプくらい バトルはpxzこのままで問題なし
複数必殺技はナムカプみたいに違う作品同士で威力は上げて
乗り物要素ゲゼルシャフト号 商人シルフィ 琥魔 有りにして
必殺技がムゲフロexceed並に増えて強化され
二週目に宣伝無しの隠しキャラ参戦!
これが個人的に理想的なナムカプ2 話数はスパロボ・インパクト並で
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:00:52.50 ID:UtETa5dg
100話はちょっと
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:01:09.18 ID:dNm7hnIj
二周目要素とかいいわ
ナムカプもPXZも時間がかかり過ぎ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:05:12.30 ID:gkHrbgwf
この感じで100話とか俺多分200時間くらいかかる計算になるw
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:05:39.34 ID:vcKr8iiU
洗濯で運命が変えられたらなあ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:10:10.34 ID:5/l/jfC4
>>498
リアルはともかく、作中は小牟が765歳だからナムカプ〜ムゲフロ〜PXZで一年も経ってないっていう
しかもケータイゲームにもゲスト参戦してたりするし、森羅組は忙しすぎる

東京も年に何回封鎖されるんだっていう
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:11:37.29 ID:x2t0XfCR
永遠の765歳なんじゃね
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:11:41.63 ID:Y53dAyKg
>>507
3DSじゃ無理だな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:17:30.50 ID:OeQF/zRE
書き込みに時間食わないから
ターン開始時とかにとりあえずセーブしておく癖がついたんで
さっさとパッチで増援Lvバグ修正して欲しいわ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:18:00.44 ID:WNEKTEQy
ベストフラッシュ&蓬莱の枝覚えたとき絶対これXP上昇率高いわと思ったのにちょっと残念。カードと花札の打点が高くて妙に使いづらいし。
ムゲフロだとゲージ上昇率最低の燕の介が今回XP上昇率高いのも残念に思えた原因かも。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:26:32.19 ID:n10+Mmfb
今度はオロスとオーマを両脇に携えた新たな勢力が出てくるわけか
次こそオリ関連は区切りつけてほしいな
逢魔の場合は沙夜はもうどっちでもいいからボスに出てもらいたい
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:31:16.35 ID:znAtzteb
てーか、クロスヒットの有用性のせいで
ボタン連打ゲーになっちゃってるのがな。
ムゲフロだと技1つ1つの有効ポイントとかFPゲージ貯めキャンセルとか
色々遊べたのに。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:32:39.03 ID:GXpbH7e9
ムゲフロだとラスト・ショウダウンと月架美刃それぞれ40HITぐらいするのに
PXZでは2つ合わせてHIT数それ以下ってのが残念
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:34:01.52 ID:5lyjHEYJ
>>512
ムゲフロだと確かぼかした言い方になってたから、年食ってんじゃね?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:36:27.03 ID:At7kF5Td
pxZは次回作あってほしいけどまた7年とかえらい時間かかりそうだ
とすれば新作は無限のフロンティアで!となってほしいが
EXCEEDでthe・endとなってたからもう終わりなのかも分からない
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:38:05.18 ID:GXpbH7e9
>>521
事前に「このゲームは無限のフロンティアの続編ではありません」って言っとけばおk
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:41:43.72 ID:QsNvOjYT
ハーケンの親父を主人公にドロシーとラブコメするゲームを出そう(提案)
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:45:20.96 ID:PRJNJYUg
>>488
自社内コラボっつーよりヴァンパイア勢が仲悪すぎて他作品ソロ捕まえましたってイメージ

>>512
あれ閉鎖しっぱなしじゃないの?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:46:34.19 ID:w1lsJB83
>>522
スタッフに森住入れとけば完璧だな。
誰もが無限のフロンティア続編だと思い込むw
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:50:54.44 ID:At7kF5Td
>>522 それやったらまた騙された新規組がやたら叩くことに
なるじゃないですかー!ヤダー
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:55:01.12 ID:5/l/jfC4
>>524
小五郎の事務所って閉鎖区域内じゃなかった?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:57:59.28 ID:znAtzteb
>>527
小五郎は六本木だから閉鎖されてないだろ。
閉鎖されてるのはとりあえず渋谷と秋葉原
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:04:49.46 ID:T5qHIKn/
さくらやジェミニは知ってるけどエリカって生身で戦ったことなんてあったか?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:11:40.05 ID:4B+VWbIo
エリカは柱時計で何か爆発させてた気がする
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:12:03.73 ID:dW0ymRUn
>>529
OVAのエコール・ド・巴里やDSの君あるがため等で白兵戦の描写もある
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:12:07.89 ID:lv2tQe5/
ジェダのステージはちゃんとステージのBGM流して欲しかったなぁ
期待してたから残念
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:17:45.54 ID:rqRo6PVl
このゲイムはゲーム業界に大木の罪を残しましたね
迷惑だ消えろ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:18:54.20 ID:oQcGpcOy
というかもちっとBGMちゃんとやって欲しいわ。
歌付きのひどさが半端ない。
GBAのスパロボJだってコンバトラーVは最初それっぽく言ってたのに。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:19:19.29 ID:rqRo6PVl
これ買ったけど未開封。評判悪いから
このまま売ってきてもっと楽しめる3DSのRPG を買ってくる
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:21:45.91 ID:rqRo6PVl
しかもBGMが酷いしね
敵の強さが異常でゲームバランスが最悪でしかないわ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:22:55.81 ID:rqRo6PVl
BGMがマジでゲーム&ウォッチレベル
ゲームバランスも昔のゲームの理不尽さを表してる
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:27:16.98 ID:fL7CwDKW
未開封なのに実機で聞くBGMとゲームバランスがわかるのか
謎なのだ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:28:39.97 ID:rqRo6PVl
未開封だと思ったら開封してた
こちらの勘違いなだけだ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:28:58.47 ID:zEEjIM/8
なぞを解くチャンスだな・・・
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:29:59.86 ID:Y53dAyKg
評判聞いてなお買って、そのまま売るとか
馬鹿ですか
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:30:14.03 ID:5lyjHEYJ
あやしい気配がぎゅんぎゅんします!
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:31:49.27 ID:rqRo6PVl
これ3DSじゃなくてゲーム&ウォッチで出してたら売れたかもねwwwww
ゲームの出来がマジでそれと同レベルなんだもん
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:32:01.79 ID:zEEjIM/8
全開だーーー!
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:32:19.28 ID:At7kF5Td
今回イラストが何で原作風になってしまったのだろうか
ナムカプ・ムゲフロは同じだったのに
おかげでバイオ バーチャ モリガン女性キャラが微妙なことに・・
個人的にexceedのテッカテカしたイラストでもよかったのに
むしろそうして下さい!
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:34:10.44 ID:rqRo6PVl
おっと、売る前にeショップの評価に1入れておきますねwww
私は今から夫の車で売ってきます
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:34:24.41 ID:zEEjIM/8
否!
シャオムウの胸があんなに盛られてて同じとは
さてはお主、仙狐妖術にかかっておるな?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:35:06.33 ID:fL7CwDKW
以上、スペースチャンネル5がお送りしました
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:35:41.24 ID:gkHrbgwf
よしなに
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:35:52.61 ID:zEEjIM/8
チャンネルはそのまま!
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:37:21.15 ID:8r3yxC12
シャオユウは下画面の絵より立ち絵やカットインのがかわいいと思う
主にお下げが下だからという理由で
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:38:55.75 ID:pFaDrJ0j
「はいどーん」が可愛いよね
あと首の「しねー」も
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:40:45.81 ID:SHi2B+9X
シャオユウのカットインはなんか無駄に興奮する
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:41:34.47 ID:zEEjIM/8
エリカのにゃおん♪が不覚にもツボ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:43:26.85 ID:sLhfrPe2
ねねこの にゃ〜ん かわいい
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:43:29.62 ID:rqRo6PVl
・劣悪ゲームバランス
・糞つまらない戦闘
・RPG部分、長いムービー等で全体的にテンポが悪い
・レベル上げが完全作業でつまらない
・オリジナルキャラがつまらない芸人みたいな性格・ノリで非常に鬱陶しい
・そのキャラがイベントや戦闘で雑談をしてくるため単調な作業を延々やらされる
・言動が支離滅裂で非常に腹立だしい、見てるだけでイライラしてくる主役
・ウリの雰囲気も原作の世界観を壊す寒いパロディが多すぎなのと不快なキャラクターボイスが無理
・ファンとスタッフのキチガイっぷり
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:45:54.24 ID:rqRo6PVl
これはwww続編があるとしてもゲーム&ウォッチで出ることは避けれませんよwww?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:46:42.42 ID:At7kF5Td
この邪気は!
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:47:16.68 ID:RgKUtb4I
テレビから毒島の声が聞こえて焦った
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:47:48.33 ID:5lyjHEYJ
毒島ランド建設の野望とは一体?!
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:48:10.81 ID:zEEjIM/8
ぴんぴろりろりん
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:49:41.40 ID:rqRo6PVl
PXZ2はゲームウォッチでピコピコ楽しんでくださいwww
楽しみですねぇw
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:49:47.56 ID:fL7CwDKW
馬鹿な!
毒島ランドはゲーメスト時代に一度建設されたがそれ以降は消滅したはずだ!
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:50:18.80 ID:At7kF5Td
きれいな満月だ・・・
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:52:27.97 ID:PycYMxy7
毒島さんがたくさんおる…
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:54:12.48 ID:vH/8FFOl
ゾンビリベンジのイベントシーンは何回見ても噴く
何だよあの気まずい雰囲気
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:56:25.80 ID:oMy8q1hS
(だから誰なんだよこのアジア人…)みたいな雰囲気になって無視して本題に戻るからな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:56:32.53 ID:5/l/jfC4
>>552
「まずは、頭を投げます!」
堂々と言い切ってるあたりが可愛らしい
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:56:40.10 ID:vcKr8iiU
>>556
どこに長いムービーがあったの?
隠しで水着ムービーとかあるの?
是非詳しく教えてくさい。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:56:49.30 ID:5lyjHEYJ
クリスとジルには決め台詞が通じて良かったですね毒島さん。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:57:01.62 ID:2Wcnehwt
ゾンビリベンジは見た時とやった時のガッカリ感の差がぱないゲームだったなあ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:59:26.78 ID:5lyjHEYJ
ゾンビリベンジはライフアップとエリクサーの場所覚えればワンコインも夢じゃないぞ。
後カード選択を誤らない事。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:01:29.04 ID:fL7CwDKW
何故にゲーメストのライター達&読者の方々が
あんなにゾンビリベンジに熱狂したのか今となっては謎なのだ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:04:38.91 ID:XmJLfpTb
>>457
亀だが情報サンクス、明日ヒマだったら買いに行こうかな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:11:48.60 ID:pFaDrJ0j
次はシンフォニアからマグニスだそうぜ!あのマグニス!
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:14:46.10 ID:5/l/jfC4
>>575
マグニス様、だ。豚が
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:20:25.63 ID:QsNvOjYT
シンフォニア枠は勇気は夢を叶える魔法を使えるハーフエルフさんが登場予定です
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:26:02.04 ID:+CQm4OoV
>>576
こいつがリュウやアキラや仁にフルボッコにされると思うと、
胸が熱くなるな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:31:54.89 ID:PycYMxy7
>>578
ラスボス級でないと威圧感もなにも感じないだろうな、このメンツは
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:35:08.75 ID:2WQ6Pm7M
ゾンビリベンジは数少ない俺がワンコインクリアしたアケゲーだったなぁ
なぜあんなにハマったのか今思うと謎だ。やっぱ毒島さんなのか。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:37:21.99 ID:GXpbH7e9
今回は小物臭のする敵ばかりだった気がするな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:37:23.04 ID:QsNvOjYT
毒島さんは声低いキャラなのに大声出すといつもの浪川ボイスに戻るからつい笑ってしまう
ダブルラリアットに命を賭けているのですか?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:41:18.85 ID:5lyjHEYJ
ゾンビを四の字固めで倒せるのは毒島さんだけ!

ゾンビに逆四の字決められるのも毒島さんだけ!
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:42:39.57 ID:Kk8PYz+H
何故2周目がハードモード1択なのだ謎なのだ
強くてニューゲームで好きなユニットの技強化可能で俺つんえええええモード or ハードモードの2択にしておいてくれよー
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:49:14.46 ID:IXiKROM3
57時間でクリア
最後のお別れは良かったけどそれほど大冒険した感がなかったな
ゲーム中の時間の経過をほとんど感じなかったからだろうけど
サプライズボスがいなかったのは残念
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:56:45.85 ID:jgt7+Rfo
特典にサントラ付けたってことは今回普通のサントラは出さないのかな
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:00:12.74 ID:4qPSCaDU
>>586
そもそもクロスオーバーゲームってサントラ出ないんじゃないか?普通。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:01:09.03 ID:ZO+3Z6m6
トキトワのスレ見てたら、これはそんなに悪くない気がしてきた
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:01:43.01 ID:ZO+3Z6m6
>>587
スパロボ……
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:03:46.81 ID:fL7CwDKW
ナムカプはサントラ出してたよ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:12:17.31 ID:l87kCZyC
戦闘もやっぱり同じことの繰り返しにすぎないから作業にしかならんな
ヴァルキリープロファイルみたいな戦闘なのにあっちの方がおもしろい
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:12:28.44 ID:zNbhoZML
クロスエッジもサントラ出てる
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:22:14.43 ID:4qPSCaDU
普通に出てたか、失敬>サントラ
でもまあ難しいんじゃないかなあ…
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:23:45.94 ID:Qm/GIXSN
零児と同じ声の特撮キャラと会話させてみた

ミカエル「私の名はミカエル。法と秩序を守る者」
零児「ミカエル…大天使か。だが、お前達のやっていることは悪魔と何ら変わりないぞ」
小牟「なんじゃぬしは。随分とメタルヒーローな格好のようじゃな…それにぬしと話してると何故か零児を思い出すのう」
零児「ネタの意味がわからん。余計な事をしゃべってないで…奴の相手を続けるぞ」
ミカエル「どうやらお前達はジーザスタウンの平和を脅かす危険分子のようだ。
      お前達がとるべき道は二つ。私の創造主であるグルジェフ様に降り、正義の道を歩むか…
      平和のための規律を破り、元老院を敵に回すか…さあ、選択するがいい」
小牟「わしらの答えは決まっておるわい!」
零児「…お前達の秩序に組み込まれた者は圧制で支配され続ける無限地獄へ落ちることになる。
    綺麗過ぎる河に魚は住まない…。理想の押し付けは、人を殺すだけだ!」
ミカエル「愚かな…。人は花のように無抵抗でなければならない…それがグルジェフ様の願いである。
      正義の名の下に…お前達を処刑する!」
小牟「なんちゅう理不尽大王じゃ! ひどすぎて逆に腹が立たんぞ!」
零児「そいつは重畳だ…小牟。人々を支配する事で生まれる平和など、偽りでしかない!
    俺達『森羅』のエージェントはお前達のような存在を認めはしない!」

595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:25:06.40 ID:OtUZ3JNn
キャラネタスレあるからそっちでやるのだ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:27:09.81 ID:tDVsG3ES
飽きたので売ろうと思うんだが、ソフト単品だけでも売れる?
バーコードは違うみたいだけど
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:28:58.14 ID:OtUZ3JNn
店次第
売ろうとしている店舗に問い合わせた方がいいと思う
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:34:51.80 ID:8gTvQUKh
レイジと山岡さんが語り合うスレか
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:35:44.76 ID:9DAcLNt7
おいwww40話ww
開き方どうなってんだwwwというか、水はどこから来てんだよwww
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:46:41.90 ID:/vxTbXoo
謎なのだ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 01:19:45.98 ID:TUa5NRcq
ジェイドメダルなんてものがあったなんて・・・・
さっさと取っとけばよかった・・
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 01:51:42.13 ID:6NVWPy5R
無かったらモヤモヤするけど
あったらあったでそんなに超高性能ってわけでもないからなあ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 01:56:51.58 ID:N+V+RWuG
全員にATK装備以上が行き渡るまで取り敢えず装備しとくぐらいだね
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 02:02:24.58 ID:9DAcLNt7
ユーリ達ってさ、掛け合いを見ても斬新というか超普通だから困る
戦闘終了後に掛け合いというのは伝統だからなぁ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 02:09:10.85 ID:EirVl03t
>>267
まあ確かにジンもマーグリスも出ないのにFatal Fightだけ流れても盛り上がりに欠けるな
ESルベンとESレビの戦闘は最高にかっこよかった
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 02:33:39.10 ID:OtUZ3JNn
攻略本の装備品データ五十音順か…
数値順の方がよかったな…
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 03:00:05.81 ID:taszys72
>>405
ネージュをムゲフロから出張させて、コレットとネージュも
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 03:00:58.98 ID:9DAcLNt7
今、気づいたけど
もし、サクラ大戦がスパロボに参戦したら…合体攻撃という精神攻撃をプレイヤーが耐えなければいけないじゃまいか!
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 03:03:07.70 ID:taszys72
>>608
スパロボの合体攻撃も大概だから
どうにかなるんじゃw
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 03:03:23.42 ID:7M1c8R4t
すでにラブラブ天驚拳で通った道だw
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 03:41:04.41 ID:ShD6ZO9L
ミサイルのあるスターはともかく、光武は武器のバリエーションが必殺技頼みになるな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 04:03:02.19 ID:/vxxLa3F
ロイヤルハートブレイカーとかな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 04:03:29.29 ID:HcxyYCd/
フェアリオンがどうしたん?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 04:05:39.04 ID:Sq0ji4o4
2週目オワタ
増援含めて全滅プレイも案外楽に行けるもんだな、アイテムはガッツリ減ったが
しかし一週目も思ったけどエンディングのボイス部分が各人勝手に喋ってて繋がりがさっぱりないのはなんだかなぁ
もっと会話させてやってくれよ、ナムカプじゃもっと話してたろ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 07:27:21.49 ID:zNbhoZML
やっと終わった…
2周目とかやる気しないから、掛け合い回収作業をちょろっとやったらEOEに移行するわ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 08:07:21.15 ID:o2aF7/bu
ジオフォートやヴォークリンデにイレギュラーハンターやらのオペレーターとかが転移して来てあちこち移動するってのは出来なかったのかな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 08:08:23.91 ID:1824BgTW
クリア時間59時間だったんだが襲い放火ね
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 08:12:35.92 ID:MjT3iVEA
>>604
原作やってやりゃなw
そうやって考えると、原作ネタばっか入れるのも考えものなのかもな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 08:24:34.36 ID:AK+od3Lu
>>511
ゲーセン行って洗濯機に100円入れたら
さくらさんが戦ってくれる選択ができるよ!
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 08:25:30.47 ID:5fsVLMkB
>>614
エンディングもそうだけど、最終ステージで仲間が再集結する時のボイスもね。
ナムカプでは、同じ様なシーンで滅茶苦茶感動してテンション上がったんだけどなあ。

シナリオの練り込み期間と、声優の収録スケジュールのすり合わせが上手く
いかなかったんだろうか?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 08:47:36.37 ID:zzfurxDt
集結時のアレは
もうボイス無くしてテキストだけ練ってくれた方がマシってくらいの
取ってつけた感だったね
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 09:04:59.17 ID:P1biX0xu
ナムカプの場合 命捨てる覚悟→仲間集結(問題解決後)
プクゾーの場合 呼び戻したい→仲間ポツポツ(問題解決前)

森羅は絆によって、コゴミィは力技によって仲間集結
この辺が致命的な差になってると思う
ねねこの「友達を助けるのだけは・・・」って言葉に違和感を感じた
何にせよシナリオ次第でどうとでも出来ると思うけどな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 09:08:58.50 ID:BnmAhSPh
戦い方について聞きたいんだけど、自分の場合敵のブロックはソロかサポートに任せて
メインでクリティカルを狙うって戦い方なんだけど、もっとクロス狙った方がいいのかな
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 09:24:56.33 ID:wiDZ+5Qq
XPへの依存度によるかなぁ
もったいなくて必殺技や複数技渋っちゃうとか、スキルは低消費ばっか使うとかならそのままでいい気が
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 09:31:09.05 ID:P1biX0xu
>>623
どうしてもXP必要ならクロスヒット継続
4〜5回攻撃になれば1回の戦闘で70は溜まる
ワンキル狙いならクリティカル狙った方が確実
全技クリティカルなら1.3〜1.4倍はダメージ増える

俺の場合はザコはクリティカル狙い、ボスはクロスヒット狙いって使い分ける
苦手なキャラはクロスでXP回収、得意キャラはクリでダメージ稼ぎって感じでもいい
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 09:32:24.04 ID:vrFZyDb4
そもそもクロスしたところでXPの上昇率は変わらんよね?
100%こえたらソロユニットとサポートユニットで援護して150%まで貯める
→100%使って必殺技→勝利報酬とあわせてだいたい60%~70%まで回復
って感じで反撃や防御の分も残せるから
基本的にはガンガンXP使ったほうがいいんじゃないか。

このゲーム自体、やられる前にやれ、やられたらXP使って救援ってスタンスだし
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 09:34:24.46 ID:bxakiwgt
>>605
いっそジンも出してほしかった。
コステロは参戦作品の中である意味一番ドリームなペアだけどムゲフロEXで共闘しちゃってるからなぁ。
マーグリスもジョージボイスで今回の敵メンツぐらいなら十分キャラ立ってただろう。

ついでにスクエニ呼んでしょおー(◎д◎)参戦させてバイオ辺りのサバイバル系のキャラに「いいえ。私は遠慮しておきます。」って言うイベントをですね…
と思ったけど今回どいつもこいつも得体の知れないものが落としたキビダンゴとか食いまくってるな。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 09:36:21.37 ID:vrFZyDb4
BOWが落としたパンケーキとか食ってるよw
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 09:48:00.93 ID:o2aF7/bu
GE組にしてみりゃ豪華な食事だろうよ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 10:06:50.48 ID:0bgdREmT
クロスヒットのメリットって適当プレイでも楽しめるって事じゃないの
初撃クロスしちゃえばタイミング気にせず
全技出し→ソロ終了カットインに合わせてサポ出し→最後にクリティカル狙う
と神経張り詰める必要が無いから凄く気が楽
落とす心配が無いからキャラの動きを見る余裕も出るしね
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 10:08:20.04 ID:et9PPk8q
>>626
上昇率は変わらんけど、普通に当てるとXP増えないソロサポの攻撃が
クロスさせるとXP増えるようになるからXP量的にはクロスさせるさせないで結構変わる
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 10:31:58.12 ID:9DAcLNt7
気付いたら、40話で7ターンで終わっちまったぜ…
時間かかると思ったら、そんなの無かったな
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 10:36:39.11 ID:o2aF7/bu
>>632
増援あるんだろうなと思ってたらあっさり終わって宝箱取り忘れた
まぁ、クリア出来たから良いかなって
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 10:49:11.42 ID:0ZvwG/Zk
攻略本買ったけど戦闘終了後のソロとの掛け合い五種類しかないのか
全員分あるのかと思ったよ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 10:56:52.10 ID:vP2xqE4a
>>634
コンビごとに五種類ってことか?
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 10:56:54.58 ID:P1biX0xu
40話は実際見掛け倒しだからな。射程3以上あるのアリサとゼンガーの必殺だけ
基本射程外から一方的にボコれる。そのうえフルメンバーだから苦戦する訳が無い
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 11:04:24.40 ID:1i5Hh7OF
>>634
流石に全員分掛け合いするのは(森住の気力とソフトの容量両面で)無理だったか…w
戦闘前は全員分あるからまあ良いかなー、というか今回の音声データどれだけあるんだろ、ムゲフロの時点で全データの3割弱とかおかしなことになっていたような。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 11:09:33.47 ID:0bgdREmT
>>634
え?出すのが面倒な戦闘後掛け合いが全組み合わせ200パターン中5個しか無いって事?
それ自力で探そうとしたら偉い無駄足踏む事になるんじゃないか?
てか戦闘後3人掛け合いって結構見た気がするが…
汎用台詞で済ませてたのかな
(そういや不自然なのもいくつか有った様な)
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 11:14:57.07 ID:N+V+RWuG
全部クロスヒットだと、ソロとサポートで8%〜ずつぐらい、戦闘終了時のボーナスでさらに8〜10%ぐらい増えるよ
全クリティカルじゃないと倒しきれなくて困るって時以外は全部クロスヒットでいいと思うわ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 11:16:25.38 ID:0ZvwG/Zk
つまりペア+5人との終了後会話しかない
例えば、仁シャオユウとねねこの終了後会話はない
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 11:18:58.10 ID:1i5Hh7OF
>>638
いや、各ペアにつき5つ。だから戦闘後の三人掛け合いは全員分合わせると100パターンある。ちなみに戦闘前は400パターンね。
後ペア内での組合せ(戦闘前5、戦闘後3らしい)が160パターンあるので…全部合わせると660パターンあるのか。中々の数だ…
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 11:23:32.93 ID:LGWoKzkV
・20(ペア)×20(ソロ)×2(戦闘前後)=800パターン
じゃなくて
・20(ペア)×20(ソロ)×1(戦闘前)+20(ペア)×5(ソロ)×1(戦闘後)=500パターン
ってことか
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 11:33:40.98 ID:YytZY9VO
終了後掛け合い5種類もあったのか
あれはたまに変な組み合わせで出たりするから楽しい
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 11:47:10.00 ID:oU0F3pxy
ジェダって冥王とか名乗っている割になんで学ラン着てるの?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 11:50:53.69 ID:/dwLBRPj
バンだっていい年なのに学ラン着てるじゃないですか
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 11:52:41.89 ID:0bgdREmT
なるほど
しかしそれでも「専用掛け合いの無い組合せ」で延々探しちゃったりしそうだしなぁ
特定組合せのみとかにするなら掛け合い鑑賞モードみたいなの付けて
発生済みの専用掛け合いはいつでも見れる様にして欲しかった
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:29:49.19 ID:9DAcLNt7
>>633
あんなHPが高いから、多分増援は無いだろうと見たから宝箱取るの余裕でしたww
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:32:39.51 ID:9DAcLNt7
>>646
トレーニング「…」
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:33:13.57 ID:hD0VHouT
倒しきれなくてもいいから初撃からひたすらクロス→
だぶついたXPで複数技と回復、が結局終始安定してたわ
常時クリ狙いプレイした人とかいんのかな
疲れそう
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:36:27.24 ID:8AFLvyxh
>>648
トレーニングじゃ戦闘終了後の掛け合い見るのは大変じゃないか
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:36:43.77 ID:LGWoKzkV
>>648
いちいち倒すの面倒くさいんすよ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:40:04.57 ID:hD0VHouT
つーかクロスなしで延々クリコンボするのって
そんじょそこらの格ゲのコンボより難しい気がするわ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:41:03.48 ID:9DAcLNt7
40話はほとんどの敵を必殺技で撃破して7ターン終わるのは驚くな
1ターンで2〜3人ぐらい撃破出来るしなぁ

>>650
>>651
終了時の掛け合い見たかったのかww
あのHPじゃ無理だろうなww
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:42:05.66 ID:9DAcLNt7
>>652
落ちるタイミングが分かればクリ狙いしやすいよ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:43:59.44 ID:hD0VHouT
そもそもこのキャラ数の技特性を覚えきれん・・・
格ゲみたいに同じキャラばかり操作したら安定しそうだけど
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:44:23.70 ID:YytZY9VO
1ステージ毎に組み合わせを適当に変えて
たまたま終了後掛け合いが見つかるのが楽しいんじゃないか
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:47:26.47 ID:RHDSm8ta
格ゲーっていうかマリオRPG系だから毛色が違う
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:48:27.66 ID:MjT3iVEA
必殺技入るときのテロっさんのポーズに笑ってしまうのは俺だけか?w
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:56:13.00 ID:8ccMMi14
「この組み合わせはあるだろうな」という狙いが当たるとちょい嬉しい。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:57:12.88 ID:P1biX0xu
初手のラグ、ロック部分の有無
覚えるのこれだけだろ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 13:04:46.40 ID:N+V+RWuG
発生の速さをおよそ3段階に分けて覚えて、あとは吹き飛ばしの方向で出すタイミングをテンプレ化でいけるな
初手にロック機能とかあればコンボの途中からのクロスも余裕
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 13:04:52.62 ID:2VEQTLoY
トレーニングでちょっと落とすと全回復するのがうざい
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 13:09:16.91 ID:0bgdREmT
トレモはあくまでも好きなだけ練習して下さい、って感じだからな
延々繋げば倒す事も出来ますよって仕様なだけだから
まぁ自分も掛け合い確認用に低体力設定付けてくれって要望出しといたが
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 13:38:56.95 ID:22fhu4hJ
ロックしないけど春麗おばさんは百裂で高さわりと固定してくれて便利だな
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 14:10:56.95 ID:9RFtGNtA
お姉さんだろオルルァ!!
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 14:24:18.19 ID:8AFLvyxh
お姉さんは若返りの薬なんて欲しがりません
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 14:33:21.48 ID:LOBLOIeD
デビロット姫に若返りの薬を飲ませたい
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 14:56:45.23 ID:l93pr/1n
春山和則 @kazuharoom
立ち絵は基本的に膝までは描いてあるので、そのあたりが見えないのは少し残念。
ttps://twitter.com/kazuharoom/status/264604358505799680

ゲーム中で見えないとこほど出してほしいんだけどなー
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 15:02:31.52 ID:8AFLvyxh
攻略本にバストアップ絵とか載ってないのかね?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 15:25:15.30 ID:H4kP0uqa
続編がほしい
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 15:25:39.14 ID:2z1TWwwV
コスモスさんの必殺技おっぱい見せつけて発射する武器とか
製作者(作中)は何考えてこんな仕様にしたのかと思った
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 15:33:24.42 ID:vrFZyDb4
あれ確か原作だと1回こっきりしか使ってない最終技だから
服との整合性とか利便性はあんまり考えてないんじゃないかね
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 15:49:32.40 ID:o2aF7/bu
>>671
ロングヘアーで眼鏡は大抵どうしょうもない変態
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 16:05:07.43 ID:ZRcclc0N
>>668
つまり資料集を出すべきということですね
没になったコゴローとミイの初期イラストも見たいしはよ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 16:08:15.86 ID:CZ4f3Rbq
まさか攻略本に森住インタビューが載ってないとは…。
後、狐主封霊と書いてコスプレと読むのに今更気が付いた。
ムゲフロも遊んでるのにw
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 16:32:20.67 ID:o2aF7/bu
>>675
仙狐攻殺法 奥義 狐主封霊

俺はてっきり雷やら炎やらでドカーン!とやるものかと…
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 16:36:42.76 ID:wYYf+bdk
>>675
お前がいなかったら一生気が付かなかった
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 16:45:48.62 ID:CZ4f3Rbq
>>677
森住の当て字のセンスには脱帽するw
瞬華終刀とか悪鬼覇原とかどうやって思いついてるんだw
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 16:54:06.33 ID:o2aF7/bu
まぁ、ああいうのは日本語ならではだよなぁ

神雷招(サンダーボルト)、星屑の覇者(スターブレイカー)、驚天動地(グランドバースト)、疾風怒濤(ソニックバスター)

みたいな中二病読みも成立させちゃう国だし仕方ない
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 16:55:09.45 ID:071Que9v
しんらばんしょうもだよね
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 17:05:03.03 ID:Sfn4hv8s
>>678
サクラ大戦という原典がありますしおすし
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 17:14:10.62 ID:YY0Dl45q
仙狐妖術は閃光魔術(シャイニングウィザード)からかな
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 17:30:26.85 ID:oVhWeTJ2
テラエロスはムゲフロEXからのツンデレこじらせとるw
リンドウに褒められて戦闘力上がるとかw
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 17:32:50.93 ID:EcLF7kXy
モッコステロスは既にゼノサーガのほうが「出張先」と見ても良いだろうな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 17:37:51.70 ID:2VEQTLoY
テロスはともかくコスモスは向こうでも主役だろう
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 17:39:24.55 ID:N9nQMYtf
さくらには普段着グラも戦闘服グラもあったんだからジェリカ組にも戦闘服グラ欲しかったよ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 17:40:46.81 ID:zTPkqBb5
ドット原画担当が干乾びてしまうじゃないか・・・
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 17:46:57.87 ID:VsYyGFNM
攻略本買ってきたよ〜
スタッフインタビューがないのは残念だったけれど
テロスさんの美しい尻カットインが拝めたので買う価値はあった
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 17:49:37.21 ID:FAdq8PVZ
>>688
テロスだけ全部エロイ所抜かれてるよな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 17:51:37.60 ID:nWgGpRo6
>>681
霊剣荒鷹と神刀滅却ですね、わかります。
森住はサクラファンだからなぁ。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:00:38.98 ID:071Que9v
そういやセーラー服格闘家の方のさくら今回は居なかったな
やっぱ名前が被ったから駄目だったのか
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:03:04.23 ID:gQCkm9fo
攻略本はソロ立ち絵が一種類しか載ってないのがな
ペアのも全種類載ってるわけじゃない上に画像小さいし
つまり設定資料集はよ
公式サイトのソロ集合壁紙の絵も追加で頼む
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:03:18.67 ID:YXtBZ9fw
>>690
霊剣荒鷹(霊験あらたか)
神刀滅却(心頭滅却)
光刀無形(荒唐無稽)
神剣白羽鳥(真剣白刃取り)

及び
妖刀苦肉(羊頭狗肉)
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:05:32.34 ID:o2aF7/bu
>>691
アリサ(下乳)とアリサ(機械)がいるから、さくら(刀)とさくら(拳)がいて問題ないような
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:05:34.90 ID:TmpeTQaT
そうだね、アリサも首の取れる下乳アンドロイド神器使いしか居ないね
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:08:26.49 ID:loC2UA9J
ジュリが仲間になってセルベリアが仲間にならないなんてこんなの絶対おかしいよ!
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:09:30.32 ID:nWgGpRo6
PXZはせっかくの新規発掘ゲーでもあるから
VCなどに魔界村とか並べて宣伝したらよかったね。

カバーできない作品があって差別となるからしなかったんだろうが。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:10:57.88 ID:6TfWiHMY
普通に販促ゲーでいいじゃないかw
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:10:59.94 ID:TmpeTQaT
変なタイミングで書き込んでしまった

GEやレディ、イムカなんかの動きを見ると
ここに想鐘サキも参戦して欲しかったな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:12:36.42 ID:A4vEp2FX
>>691
セーラー服で格闘家とか
コンビ呼ぶときに大神さくらとか

某ハイスピード弾丸推理アクションしか思い浮かばないです
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:15:19.85 ID:nWgGpRo6
>696
セルベリアのソロアタックはダメージデカ過ぎて
規格外のソロアタックのダメ値叩き出すからだろうな。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:27:01.48 ID:ydboIDjp
黄龍寺邸後のウィラメッテなんだこのボーナスステージと思って
作業的にやってたらいつの間にかゴリスが死んでがめおべらってた
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:28:20.34 ID:RcJw4Ic0
>>693
これ見てようやく意味がわかったw
あれだな?サクラ大戦のやつらの必殺技はあいつらの武器が2剣2刀って事だなw
いつもこいつらなんで太鼓の達人やってんだろうと思ってたんだがなんかの技なんだな!
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:30:53.84 ID:HcxyYCd/
>>703
うーん技というか儀式かなあ魔を払う
でもあんまり魔払えたことないよねこの儀式
前は失敗2でもほとんど意味ないし
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:32:24.71 ID:N9nQMYtf
>>691
春日野さくらも大神さんの手にかかればピンピロリロリン♪だな



ロックマンX売ってないなー。DSのゼロはあったけど。ロックマンゼロは面白い?
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:36:11.92 ID:eybP6kxD
>>678
武者頑駄無見てる人ならまだまだ読める当て字だ!
錫華の技もそれなりに読めた俺

>>705
中々面白いよー。Sランク取ろうとするとめっちゃ難易度上がるし
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:38:25.92 ID:ZRcclc0N
X買うならイレハンとコマミソくらいしか今手に入れやすいのがないからなぁ
X7?そんなのあったっけ?
ともかくロクゼロも結構面いよ。DSのならイージーモードあるから初心者にもオススメできる
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:46:13.11 ID:FAdq8PVZ
>>694
アリサ(首取れる)とアリサ(首取れない)がいるのに
アリサ(首取れない)が「アリサ(首取れる)!」って呼んだときは少し笑ったな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:55:50.45 ID:VsYyGFNM
アリサちゃんって言ってなかった? ちょっと可愛かったわ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:06:54.03 ID:9DAcLNt7
ちょwwwアウラに好感度上げた大神バネェwww
…アウラって感情なんであったっけな?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:13:02.24 ID:Sq0ji4o4
アウラは今回で根性と気合を理解したからな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:15:58.75 ID:bLokJNif
アキラ(八極拳)とアキラ(八極拳)
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:17:47.72 ID:VsYyGFNM
平八に言われて「わかった」と持ちこたえるアウラには笑ったわ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:17:55.90 ID:0/Wl6ZuG
ロクゼロはCMも良かった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2824157
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:18:36.41 ID:taszys72
>>619
隠し曲だということに触れないとは
さりげなく鬼だなw
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:18:46.99 ID:wYYf+bdk
風間飛鳥も出てもらおう
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:23:34.93 ID:BZurieNd
当て字ネタで零児が真っ先に出てきた俺がいる
獅子奮迅とか使えない子呼ばわりだけど元熟語が好きだからアン船長つけて初手で使ってたぜ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:25:56.51 ID:9DAcLNt7
おーし、クリアした
52時間02分52秒!

早いのか遅いのか分からんけど、とにかく終わった
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:26:09.86 ID:gQCkm9fo
>>705
ロックマンXはPSPリメイク版のイレギュラーハンターXがでてる
20分アニメ付くしVAVAも使えるのでハゲシクおすすめ
ダウンロード版もあるでよ
http://www.capcom.co.jp/psp_x/ ※音声注意
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:36:06.60 ID:pUp+ciOu
>>718
俺が41時間だから遅めじゃね?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:36:13.20 ID:YY0Dl45q
ジャス学のアキラって太極拳じゃ…
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:38:32.17 ID:9DAcLNt7
>>720
なん…だと…?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:42:00.20 ID:CbzsggLD
大丈夫だ
俺の74時間より遥かに早い
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:47:26.82 ID:N+V+RWuG
俺80時間だったよ
いろいろ作業しながらだが
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:54:16.65 ID:9DAcLNt7
テイルズで思い出した
TOPで壁まで追い込んで秋沙雨→虎牙破斬→秋沙雨→虎牙破斬→秋s(rtと繰り返してたわww
最終的に次元蒼波斬連発になったけど…
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:54:39.81 ID:RcJw4Ic0
クリア早いとなんかあんの?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:56:07.99 ID:9DAcLNt7
>>726
何も無い
勿論、エクスカリバーUなんで出ません
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:58:09.83 ID:5gm841v5
逢魔の連中がガーゴイル持ってたのに笑ったw
一体何処からパクって来たんだ。

アイテムとかも良く見ると結構ネタ仕込んであるねぇ。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:02:00.62 ID:XkPUgDio
シャオムウ「つらーいのー 仕事であんま寝てないから つらーいのー」

ミサワワロタ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:05:22.19 ID:Sq0ji4o4
イエーイ駄狐見てるー?(AAry
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:06:07.87 ID:ZRcclc0N
そういやブレイブカンパニーに出張した駄フォックスさんはちゃんと仕事してたの?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:18:59.01 ID:VsYyGFNM
狐が仕事する時はコミケ前日かパソコンの前に座っているときだけだろ!いい加減にしたまえ!
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:21:55.77 ID:9DAcLNt7
>>732
し、仕事…?
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:24:16.58 ID:wYYf+bdk
>>722
俺は70時間掛かった
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:24:43.85 ID:nWgGpRo6
シャオムゥは可愛いけど
一緒に生活したらその内尻を引っぱたきたくなって
零児みたいに悪態をつくのが習慣になりそう。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:26:07.02 ID:6TfWiHMY
駄フォックスさんはネットの平和を守るべく日々巡回をしておられるからな
で、>>729に繋がる
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:26:50.50 ID:VsYyGFNM
尻を叩けば胸が出るという画期的な豊乳方法を編み出した零児さんは学会に発表すべき
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:28:14.06 ID:nWgGpRo6
このスレには我が家のお稲荷様が好きな人多そうな気がする。
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:36:44.19 ID:o2aF7/bu
>>722
俺は61時間かかった
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:42:04.43 ID:arVCnyJC
49時間でクリア
ゴッドイーターの扱いの悪さには失望した
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:49:23.39 ID:CbzsggLD
攻略本だとソーマ達はSPDで2位、若干撃たれ弱い点を除けば平均的だが
クリティカル狙えればリターンが大きいそうな
まあ使いづらいっちゃあ使いづらい
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:51:00.14 ID:6TfWiHMY
俺的には下乳は正義なので
毒担当にして使いまくってたわ
CRTも出やすくてナイス下乳だった
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:55:22.04 ID:Sq0ji4o4
貧乏性でアイテムは余った分くらいしか使えない性分なので回復できるだけでも十分役立ってくれたわ
あと序盤から射程延ばせたのが地味に便利だった
→でゲージ稼ぎも出来るし、器用万能なキャラだったなGE組は
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:08:38.21 ID:VsYyGFNM
ゴッドーイーター2にヴァシュロンが参戦しないことが納得できん
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:24:55.30 ID:/yB7ppeb
アラガミとGE勢はスパロボのエヴァ対使徒的な相性の悪さを感じた
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:28:07.94 ID:ZRcclc0N
>>744
そこで無料DLCですよ
というかなんでEOEに出てるリンドウが出てるんだろうな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:28:34.87 ID:071Que9v
テイルズよく知らないけど、
フレンが獅子線香とか古賀破斬とか前作のスタンの技使ってたけど弟子か何かなの?
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:31:20.06 ID:LyveRseM
テイルズは技とかアイテムとか基本全作品共通
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:31:37.29 ID:arVCnyJC
終末捕食とかオラクル細胞の性質(記憶や形質を取り込む)は魂と物理的の差はあれどジェダが好みそうな設定だから絡んでもよかったかなって
ヴァンパイアシリーズ知らんけど
オラクル細胞についても公式じゃあまり明言されていないし絡め辛かったのかな?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:35:12.67 ID:Sq0ji4o4
>>747
テイルズは
デスティニー→デスティニー2
グレイセス→グレイセスエフ
エクシリア→エクシリア2
この三つ以外の作品は全く関わりない別物
ただし技名とかアイテムとかはシリーズ伝統で使われてるものが多い
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:36:32.81 ID:T4oFVdQt
反撃のときは全部強い攻撃でいんじゃね?
って気づいた時は30話越えてた件
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:37:48.41 ID:TmpeTQaT
>>747
ドラクエやFFで呪文や召還獣の名前が共通してるようなもんだと思いねぇ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:42:22.78 ID:071Que9v
>>748 >>750 >>752
なるほど、ファイガとかメラゾーマみたいなものなのか
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:43:20.00 ID:ZRcclc0N
>>751
XP稼ぎたいからXPが多く上がる技だけ連発してるわ
コゴロー美依とユーリエステルの↑Aが便利すぎて他が霞む
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:43:38.13 ID:2VEQTLoY
>>753
フレンは今回最後の必殺技以外は歴代技で組まれてるな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:45:41.57 ID:Sq0ji4o4
>>754
KOSMOS「・・・」
テラエロス「・・・」
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:47:19.52 ID:+/j88Wmn
>>747 >>750
あとシンフォニア系列→ファンタジア系列って言う設定がある
まあ今回の参戦作品でいうロックマンX→ロックマンDASHなみに時間が離れてるはずだからあまり気にしなくていいけど
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:48:09.99 ID:BZurieNd
>>751
個人的にはXP稼ぎ優先派だな。倒し損ねや複数用の削りならそれでもいいし
ダンデミみたいな反撃増加ユニットなら敵によっちゃそれなりのHPでも倒せるから強い技でクリ狙いだけど
ブロック硬い敵は反撃が気持ちいい
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:48:22.58 ID:Xkc5Df5x
>>750
シンフォニア・・・
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:52:21.46 ID:ZRcclc0N
>>756
スマン忘れてたw
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:52:31.39 ID:BZurieNd
>>754
個人的には大神さんの巻き藁斬りが最初から稼ぎ大きくて中盤までお世話になってた
最初だっせぇと思ってたはずが←や→は銃撃ったり煙幕張ったりで大差なかった
↑は格好良かったけど覚えるの遅くて大神さんあまり剣士って気がしないでござるよ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:55:59.61 ID:Sq0ji4o4
>>760
Oh・・・完全に忘れてたわ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:56:30.35 ID:Sq0ji4o4
安価ミス
>>759
×>>760
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:57:21.51 ID:wYYf+bdk
リエラの楽器演奏かわいい
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:57:43.47 ID:N9nQMYtf
ロックマンゼロ明日買いに行くかな…


大神さんの「オレが正義だ!」は多分光武ナックルのイメージが強いと思う
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:00:49.21 ID:VsYyGFNM
「これが正義だ!」じゃないの?
大神さんは一度たりとも自分自身が正義だってことを言ってないってここで聞いたんだけど
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:03:31.85 ID:FAdq8PVZ
俺がに聞こえる
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:03:49.75 ID:taszys72
>>716
これ以上三島一族の喧嘩を他作品でややこしくする気かw
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:06:52.59 ID:N9nQMYtf
>>766
オレの聞き間違いかな?今の今まで「オレが正義だ!」って言ってると思ってたw
光武ナックル自体ノリがおかしいから言ってても違和感ないんだよな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:10:07.98 ID:o2aF7/bu
???「正義なんて言葉、チャラチャラ口にするな!俺はその言葉が嫌いなんだ!」

ロイドの正装って大神さんが元ネタなのかな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:21:24.15 ID:QK/3RuYl
XPを稼ぎたいときにLRを押すタイミングを掴めないまま24話
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:21:42.02 ID:TmpeTQaT
フランクさんはワルキューレとレイレイをチェンジしようとしてたけど
清楚系が好きなのかな?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:23:37.11 ID:5gm841v5
金髪に未練があるんじゃねぇの?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:25:37.30 ID:o2aF7/bu
>>771
先にソロを呼んで、2回目のカットインの後にサポートを呼ぶとちょうど良い感じ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:26:00.99 ID:FAdq8PVZ
??「なんだ?正義ってのはそんなに大事なもんか?あぁ?」
正式なキャラじゃなかったんだよね最初
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:27:45.14 ID:QK/3RuYl
>>774
そのタイミングでやってみるわ
ねねこは早く歩いてくれよ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:27:56.72 ID:1l0+3qdG
島本和彦がメストのムックに漫画描いたらなんか家庭用で使用キャラに!
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:30:30.79 ID:o+E9Jb6B
>>766
サクラ大戦では「俺が」とは言ってない(これがが俺がに聞こえるってのはネタとして広まってる)
このゲームでは言ってる
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:36:03.24 ID:TmpeTQaT
>>776
ねねこは歩いてる間もリッパーが飛び回ってるからヒット判定自体は早くからあるぞ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:38:38.31 ID:gRQ90ybl
低めの位置でクロスさせるとねねこが歩いてる間にmiss!miss!って何度か表示されるよね
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:39:21.25 ID:BZurieNd
>>776
ねねこはリッパーの発生早い上、下からくるから安定しやすくないか

俺もソロ先カットインに合わせてサポだけど、ソロと相性が悪い時はサポ先に出して帰ってくなーって時にソロ出してる
数秒クロスヒット判定残るのと、次のソロサポは攻撃当てなくてもクロスヒット判定復活するから連続でいくなら割と適当で大丈夫
それより高いところでクロスヒットしちゃった時のあちゃーって感じが…
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:41:01.11 ID:kNpWzryY
ユーリの天狼滅牙・飛炎かっけえw
「セイクリット・ブレイムと飛炎にすれば良かったのに」って言われる理由がわかった
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:44:57.89 ID:QK/3RuYl
へえ
ねねこが歩いているときにもヒットしてたんか
キャラが乱れすぎてどの攻撃が当たっているのか、よく見てなかったわ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:52:37.75 ID:ZRcclc0N
ねねこは本人が登場する前にカラミティリッパー飛んでくるじゃないか
ソロは初撃が来るのが遅いイムカや平八がちょっと使いづらいな
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:59:14.21 ID:EiPTnGCp
笑顔で敵を爆殺するエステルコワス
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 23:02:42.42 ID:PK1kenJU
正義云々言われるともう某装甲悪鬼さんしか出てこない
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 23:04:54.41 ID:vrFZyDb4
セイクリッドなんちゃらはテイルズ組の複数技にあったような
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 23:05:14.52 ID:5gm841v5
殺 相 悪 善

どんな理由であれ人を殺めた時点で悪鬼である。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 23:20:40.06 ID:VsYyGFNM
>>785
火炎瓶だよ☆
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 23:21:09.29 ID:/vxTbXoo
さよか
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 23:44:02.56 ID:RV7j8Kc2
触発されてゴッドイーター買ったら
玉いじってるだけで3時間たってた・・・
アリサはよ!
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 23:45:26.55 ID:5gm841v5
PXZからGE入ったら「なんでサクっとアラガミ倒せねぇんだよ!」とか成りそう。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 23:48:11.53 ID:W9LDxyUs
旧型は旧型なりの仕事をしていただければいいと思います^^
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 23:49:26.40 ID:zFpamk/O
久しぶりにナムカプのオープニングみたら仁がすごい元気だった
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 23:51:12.43 ID:p346k9yy
今の仁さんはたまに邪気眼発症してるけどナムカプからPXZの間になにがあったの?
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 23:59:23.80 ID:ZRcclc0N
財閥当主になって一気にストレスが溜まったんだろう
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 00:08:49.62 ID:mGsLp8P3
アリサちゃんの男らしい(湯気立つあっつあつの)コーヒー一気飲みのモーション見るだけでもGEを買う価値はある
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 00:08:51.26 ID:MPvnjqBN
中盤ダレて進行遅くなったけど、32話あたりからまた面白くなってきた

美依のマネして恥ずかしがるシリルかわいい
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 00:09:48.17 ID:YrKNcMo8
カタパルトから生身で射出ネタがよくわからんかったw
あの親族はそんな事もやりよるのかw
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 00:10:01.35 ID:drh7DHWC
やっとクリアしたー
ストーリーに進展がない中盤がとくにきつかったわ
プレイ時間50時間とは思えないほど長く感じた
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 00:11:01.11 ID:IE+mIDkC
>>799
カタパルト生身射出は前作ナムカプのメンバーがやったネタ。
空中戦艦バルログから脱出するのに使用。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 00:13:28.32 ID:MPvnjqBN
仁の平八だけ死ねばいいのに発言は笑った
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 00:15:48.84 ID:7+WaDhIW
>>802
そこでは笑わなかったが、その後の平八の仁だけ死ねばいいのに二段オチで笑ったわ。
さらに次の話で落下ネタで三段オチされて爆笑したけど
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 00:19:35.13 ID:S08hXAFS
>>799
ナムカプやってないと分からんネタだな
http://www.youtube.com/watch?v=9uIWdZt24q0#t=2m23s

805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 00:21:09.22 ID:mGsLp8P3
>>802
40話の大量平八を見ておぞましいが殴り倒し甲斐があると言ってるのもワロタ
絶対本人に聞こえるように言ってるはずだw
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 00:21:23.27 ID:1o+iK9fL
他のメンバーでも割と放り出されても平気な連中は多そうだ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 00:25:10.83 ID:HFmS/y3K
>>787
ああごめん
セイクリットブレイムの相方が天狼滅牙じゃなくて天狼滅牙・飛炎だったら良かったのにってことね
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 00:34:00.95 ID:MJIuk5A/
ジェダ倒すステージ、敵全滅させて宝回収するのにそれほど苦労しなかったなー
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 00:38:09.12 ID:mGsLp8P3
ターン制限いきなりきて「ファ!?」と驚いたが進めてみると余裕ができるよね
せめてザベルだけは倒してジェダ倒そう…と諦めてたけど全滅できた
ザベルさんあのステージにおいてけぼりなんですか?
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:01:01.66 ID:33gjFax5
>>804
このシーンだけ見てもテキスト量が全然違うね
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:02:39.95 ID:q7mkTkf+
テキストたっぷりの追加DLCあったらいいのに・・・
適当なマップ再利用で
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:07:19.35 ID:NcwfU5Cd
カタパルト射出は悪ノリの極致だったな
皆良い意味でバカになってたw
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:09:09.44 ID:kkNtLF+c
ナムカプでのカタパルトは「テキスト長すぎ」ではなくて
「全員分のテキスト用意してくれよ」だものなw
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:12:45.16 ID:RA0ibQsr
でもあれを一人ひとりやってたらさすがに長すぎだろw
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:32:58.87 ID:1o+iK9fL
ナムカプのテキストはキャラ全員で駄弁ってたりするから長いんだよな
プクゾーはどちらかと言うとムゲフロぐらいの感じ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:03:01.24 ID:kkNtLF+c
>>814
でもプクゾーで求められてたのはソレだと思うんだw
戦闘のテンポアップからのムゲフロを超えるテキスト量
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:44:58.27 ID:+GpYVPak
ぶっちゃけナムカプで不満だったの防御フェイズくらいだし
会話量でテンポ悪いのなんざむしろご褒美
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:47:33.05 ID:+P7Erz2l
>>795
というより
ナムカプのが綺麗な仁すぎるんだよw
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:48:43.00 ID:eNXUGKyt
ナムカプやったことないけど一作品からの参加キャラクター多いな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:50:54.97 ID:RA0ibQsr
ナムカプはソロも1ユニット扱いだからそう見えるだけじゃね?
人数的にはあまり変わらなかったような
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:53:20.91 ID:eNXUGKyt
>>820
かもしれん
ガイはファイナルファイト組だったなそういえば
あとクロノアいたことに驚いた
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 03:01:52.13 ID:NcwfU5Cd
何言ってんだガイはコマンドーチームだろ(棒
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 03:02:23.69 ID:+P7Erz2l
>>804
平八は無茶苦茶なのは毎度だが
キングもトペ・スイシーダの要領で跳べばいいとか
とんでもないこと言ってやがるなw

>>817
とは言うが、それをやりすぎちゃうと
新規のユーザーが入ってこなくなるんだよなぁ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 03:11:48.62 ID:RA0ibQsr
>>821-822
そういえばファイナルファイト出身だったなガイ
ナムカプは他にFFキャラいないから忘れてた
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 03:14:37.54 ID:NcwfU5Cd
>>824
市長「・・・・・・・・・」
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 03:18:05.36 ID:RA0ibQsr
>>825
ごめん何故か何の違和感もなくマッスルボマー枠で認識してた
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 03:22:56.68 ID:kfMkdpxz
オルテガの技パクってたし、マッスルボマー扱いなら仕方ない
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 04:47:01.26 ID:kkNtLF+c
>>823
でも大半の人は参戦作品のキャラ目当てだから
そのキャラが多くしゃべってくれるほど嬉しいと思うんだ

ガイほど美味しいキャラは居なかったが
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 04:58:07.52 ID:Vo9lQEhN
途中ガンダムオンラインのβで休止したが今日クリアした
最後盛り上がったけどやっぱり終わると寂しいな
最後お嬢が小五郎にデレたのは良かったww
とりあえずやってないゲームでは
EOE・シャイニングフォース・テイルズ・ヴァルキュリア3・GEに興味でた
ナムカプもまだやってないけどな!
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 04:59:12.72 ID:uWe7XCwQ
サポート大神さん「俺たちが正義だ!」
ソロデビロット姫「この世の正義は許さない!」
この連続カットインはワロタw
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 05:14:04.23 ID:fXHWGL+o
ナムカプのカタパルトと言えば、魔界に恐竜投げ捨てたよな
アイツはどうなったんだろう…

俺はてっきりヴァジュラあたりも投げ捨てるもんだと思ってた
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 05:39:30.74 ID:c3LYGl3/
>>823
この作品で新規の意見を言わせてもらうとシナリオが無駄に増えたり世界観が無駄に複雑になってもいいから
シナリオを前作の続きにしないでちゃんと世界観から作り直せだ
前作キャラが知り合いの感じで話すと新規はテンション落ちるぞ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 06:25:05.86 ID:5JJGSqEf
物質界とか幻想界みたいな世界の概念も無くなったし
会話そのものが少ないから前作キャラ同士の絡みも少ないし
ナムカプの後日談である意味があまり無かったよな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 06:47:39.82 ID:EIdSyl0O
>>833
ナムカプ後の話でも続編ではないんだから別に意味なんてなくていいだろう
ナムカプで知り合った者同士が今回も知り合いなのは
「知ってる人ならニヤッとするネタ」みたいなもんだろう
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 06:49:15.19 ID:XQUOFiqJ
>>813
ナムカプは全てのイベントシーンで全キャラ喋る構成だったよ
選択出撃のシーンなんかは強制出撃メンバー(敵含む)で構成された基本的な会話文に
全ての選択出撃メンバーに一言台詞が用意されていてその場に居るキャラだけ合いの手を挟む様になってた
その台詞の入れ方が物凄く自然で付け足してる感じが全然しない

ナムカプのキャラが生きてたのはこの辺のテクニックもあったと思う
今回は選択出撃無しって事もあってその辺の手間は省けたけど
なんだかのっぺりした感じになってしまった
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 07:00:45.95 ID:9idFPmIY
ゼンガーが「カタパルトに乗る?そんな状況あるわけがなかろう。」とかいってるのはなぜか。
登場キャラの中で現実でできそうにないことを、普通にやりそうな奴の上位に入りそうなのに。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 07:06:11.38 ID:EIdSyl0O
>>836
実際そういう状況になったらためらわず乗ってそう
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 07:09:46.95 ID:iBUCQ9JB
>>836
大した意味もなく格納庫に入らずにクロガネの甲板にダイゼンガーごと立って移動したりするからなぁ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 07:10:33.68 ID:1tP2kvMu
ゼンガーなりの皮肉ではないだろうか
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 07:20:13.65 ID:XQUOFiqJ
ゼンガーは一般人から考えれば充分破天荒なんだがガンダムファイターレベルの無茶はせんからなぁ
スパロボAでドモンが素手で銃弾を掴んで本来死ぬ筈の九十九を救うシーンは良かった
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 07:39:56.58 ID:6ckhUsmr
>>832
んじゃクロスオーバーゲーなんかやんなよw
ナムカプがあって風呂、EXと続けてきて今回はじめましてなんてやったら新規のお前は良くても続けてやってきたユーザーは嫌かもしんねーだろうがよ
どうせ販促もかねてんだからかってやれよ


ってねねこがいってたのだぁぁぁぁぁぁ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 07:46:55.31 ID:rVhgZluH
ナムカプ、PXZとプレイして今ムゲフロやってるけど面白すぎワロタwww
やっぱりある程度はキャラ数絞った方が話的にも絡み的にも良いな、あとオリジナルは色々はっちゃけてて好きだわ
PXZもコゴミイもうちょい出張らせても良かったと改めて思った
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 07:51:34.71 ID:vvbDoMjL
アレディさんも喋らない方なのにあれより空気に感じるからコゴミイは困る

人生3周目のイクサだがワンパン楽しいです
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 08:07:34.68 ID:iBUCQ9JB
アレディさんは自分の進む道を決める為の旅になっていったから
合間合間で自分の考えを会話なりモノローグなりで表に出すことで空気にはならなかった
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 08:14:56.85 ID:MZj3o/5K
ブレスオブファイアのキャンプシステムみたいに、インターミッションはコゴロ―を動かして
戦闘終了後のマップに散らばった仲間達に話しかけられるようにすれば良かったのに
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 08:17:39.44 ID:xVKaN5Q4
アレディは真面目で相対的に目立たなかったけどちゃんと主人公してたしな
過去イベント見たかったとかはアレディが気に入ったとか悪くないからこそもっと欲しかったって意見だし
だからコゴローさんの過去や内心がみたかったっていう意見がもっとあってもいいと思うんだよ…
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 08:23:15.75 ID:6ckhUsmr
>>846
これからなんじゃね?
まだクリアできて無い人がいっぱいだろうし
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 08:49:36.71 ID:fXHWGL+o
小五郎はそれなりに妖怪退治とかしてるっぽいんだが
あんまりそんな感じしないのはいきなり「森羅に頼ろう!」だったからかな
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 09:03:19.23 ID:XAMSZpch
>>829
わかるわぁ
俺もイクサと戦ヴァルと神喰やりたくなった
スパロボもそこから原作見始めたりとかあるしなw
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 09:28:02.42 ID:mGsLp8P3
最終話でキャラ掘り下げてもコゴローさん遅すぎたからなぁ
バラバラになった仲間が終結する王道はナムカプと同じなのに、今回は燃えなかった

ナムカプメンバーの「待てぃ!」な登場はかっこよかった
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 09:54:16.68 ID:VU2ix3yz
ゼンガーとアクセルは第二次OGでしれっと「経験が無いわけではない」とか言って何かしらの施設からダイブやりそう
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:00:23.63 ID://Hvw72N
インターミッションでユニットに対して出来ることが他のゲームより少ないんだから
その分会話とかあればよかったんだよなー
あとマップ上会話も少なすぎる
敵増援より会話増やせと

あと話を分岐選択させて仲間になる順番変えたりすれば尚良かった
現状はプレイヤーが話に介入(選択)出来る余地がないから、選択肢入れることで
話のオツカイ感、振り回され感は幾ばくかは和らげると思うんだ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:06:36.31 ID:tPszoOMP
>>823
新規ユーザーが入ってくるという幻想
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:08:31.80 ID:fXHWGL+o
ボスを倒した時も因縁のあるキャラがトドメを刺す演出とか無かったしなぁ
ナムカプの時は結構燃えたんだが
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:13:48.73 ID:fGMKJA84
コゴローはライバルが居ないのがなぁ…オロスの連中はミイにしか興味無いし
コゴローの探偵業を嫌がらせする金持ちキャラとか
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:18:00.76 ID:uvv8V94B
積みゲー積みプラがいっぱいあるのに2週目始めちまったってね
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:20:26.50 ID:mGsLp8P3
>>855
スパロボZのカルロスを思い出した
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:22:38.03 ID:fXHWGL+o
>>855
コゴローは明智小五郎だろうから…金田一耕輔あたりかな?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:36:32.63 ID:1tP2kvMu
>>855
アルベロがいるのに空気呼ばわりされる人もいるんですよ!
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:38:47.49 ID:in887J/f
デミトリのミッドナイトブリスは使えるならやはりあの効果がないとこれじゃないというか寂しいというか
雑魚は汎用グラ、ボスなら特別なグラで変身させられないだろうかと思った
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:41:10.74 ID:KLTG4bpL
EOE原作はやったことないんだけど、リンベールがイメージと全然違ってたのには驚いたな
公式イラストとかから、もっとおしとやかな少女だと思ってた
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:42:17.15 ID:cbMkVdw7
>>855
多分だけど、コゴローの空気っぷりはライバル云々ではなくシナリオに集約してる
零児、ハーケン、アレディ、こいつらはライバルによってキャラが確立したのではなく
自らの覚悟によってキャラが確立していると思うし、ハーケンに至っては因縁自体が無い
コゴローは天斎流の末裔で、経界石についての理解もあるし覚悟も決まってる感じがする
しかし、その覚悟が唐突すぎてこちらが置いてけぼり状態なのが今作の大きな問題点

そして何よりコゴミィの関係が終始変化していないのが印象を薄くしている根幹だと思う
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:42:39.93 ID:XQUOFiqJ
ライバル居なくてもやりようはあると思うんだよな
ハーケンなんか惚れた女を助けに行くってベタなシチュエーションを
台詞回しだけで漢見せてるし

この手のクロス物だとオリキャラは基本的に控えめで
中盤やラストで山場作ってハートを掴むパターンでこちらも身構えてるんだが
小吾郎さんの場合本気出さずにフェードアウトしちゃった感じ
OPと同じにしろとは言わんがもうちょい頑張っても良いかと
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:45:20.29 ID:GmD87fCt
>>862
コゴミィの関係性の変化なんぞ別にシナリオ次第というか厳密には変わってないのばっか

根本的に「主人公を主人公だと認識して動かしてない」というシナリオライター側の手落ち
上に貼られてるカタパルト動画だって最後に締めるとこしめてるのが森羅組
今回はそれもない
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:48:14.98 ID:Z2lQG7ap
せめてお嬢の力が云々言うたびに何かフォローするなりしてれば
まだお嬢との関係でキャラ立ったろうに

お嬢「私の力って一体……?」
誰か「何なんだろうな」or「先へ行けばわかるさ」
的なのばっかじゃん終盤
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:50:19.52 ID:8Hp5KJd6
>>865
スパロボ時代からの森住の悪癖だね。
思わせぶりな会話をして結局結論先送りの無限ループを
序盤から終盤近くまでやり続ける。
途中の進展が全く無いんだよね・・・
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:51:23.73 ID:FYuTCwn5
>>840
あれってミナトの指輪のおかげで助かったんじゃなかったっけ?
ドモン達は逃げる時にローゼスハリケーン使っただけだったような
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:53:47.79 ID:RA0ibQsr
コゴローはたとえば
目立たないふりして実は敵側のスパイだった(途中で一時的に裏切る)→二重スパイだった(復帰)
とかなら目を引いたかも
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:54:41.60 ID:GmD87fCt
>>868
そういう奇抜なものじゃなくて良いんだよ
要は主人公してれば
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:56:27.25 ID:8Hp5KJd6
>>868
それスパロボAのラミアや
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:04:59.13 ID:cbMkVdw7
>>870
あれは二重スパイじゃなく「私達を裏切りなさい」と命令されたようなもんだろ
探偵で忍者でモチーフが悟空なら>>868くらいはやっても良かったと思うな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:06:06.76 ID:MjvOQT0j
無理にキャラ立てしようとするよりは既に立っているキャラ
具体的には零児さん主人公でよかったと思う
美依のデザインはボツにするのは惜しいんでサポートで
沙夜は敵に戻す
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:06:58.26 ID:mCy+PItN
探偵とか家庭教師とか忍者とかどれも文字の設定以上の描写がないのがなー。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:08:16.44 ID:RA0ibQsr
もしかして、最初は森羅主人公のナムカプ2的なシナリオを予定して書いてたけど
後から新主人公追加することになってそのシナリオへ強引にねじ込んで、矛盾するところを大幅にばっさり削った
とかだったりしないよな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:11:35.22 ID:GmD87fCt
>>872
クロスゲーという触れ込みなのに完全に「森羅シリーズ」化して私物化扱いされるのが嫌だったんじゃねえの
正直「自分のキャラが主人公続けるシリーズにキャラ貸して下さい」つったって貸してくれるとこバンナム以外ねーだろ

それでなくともスパロボ系列なんて前科があるのに
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:15:35.68 ID:RA0ibQsr
まあムゲフロ見る限り森羅単体でゲーム作っても結構行けるんじゃないかって気もするけど
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:15:46.84 ID:mGsLp8P3
教師と生徒ってイメージもかけあい会話くらいでしか再確認できない設定だったしなぁ
神夜くらい箱入りのお嬢様で行く先々でコゴローが教鞭を取るってだけでも違ったかも
でもそうなると神夜+ネージュの劣化版だよなぁ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:18:08.71 ID:im0ikdci
今回の森羅逢魔の扱い見るに
森住自身は森羅組に未練タラッタラだと思うがな

逆にだからこそコゴミィに割かれるべき部分を
こいつらに持って行かれてる


バッサリ切って新しい設定作らなかった時点で
コゴミィが目立つ余地はなかった
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:20:43.21 ID:1o+iK9fL
「人、それを邪推という」と繋げたくなるレスが多いな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:24:36.58 ID:wqfBYNTA
ストリートファイター ジャス学 ヴァイパー 鉄拳 ファイナルファイト
バイオ デッドラ が存在し
オンラインゲームにザ・ワールドが遊べて 政府には森羅と毒島
そんな奴らが同じ時間軸に集まったpxz設定の地球
世紀末すぎる・・・ 
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:25:31.14 ID:4ddKP/EO
コゴミィはナムカプ森羅+ムゲフロ+コラボゲーのネタの余りにしかなってないのがなぁ
ラスボスすら初登場40話でそれまでずーっと誰とも因縁ないし
キャラのモチーフも生かされてなかった
ヒント:五行封じとか五行抜刀法とキーワード被ってるし何かしら絡めてくるかと思ったら
タダの忍者とお嬢だったし
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:26:18.64 ID:cbMkVdw7
邪推したくなるほど酷かったからじゃないか?主人公の扱いとシナリオが
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:27:43.87 ID:XQUOFiqJ
森羅に未練たらたらと言うより扱いやすいキャラって事なんじゃないの
牛頭の2chスラングなんかもオロス面子にやらせると「安易なキャラ作り」と言われそうだし

レイジ達も割りと控え目だったし個人的にはコゴミイが
ラストできちんと決めてればそれなりに評価出来たと思う
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:31:37.86 ID:cbMkVdw7
コゴミィの最終話での扱いはバリア破壊装置だったからな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:33:16.74 ID:8Hp5KJd6
いうてか森羅組、言うほど出番ないぞ?
EF組もそうだが、他のゲームキャラと同程度だし。
おまえらが森羅に思い入れなりアンチ的印象なりをいだいているから
そこに注目しちゃうだけじゃね?
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:35:53.88 ID:FYuTCwn5
>>884
美依の不思議パワーで皆を呼び寄せたのも忘れないでくれ
今回の最終話がどうもパッとしないと思ったのはOPのせいなのかな・・・せめて悪鬼覇原で戦いたかった
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:44:21.03 ID:Kz1GUush
美依は容姿&声がドストライクだったのでおいしくいただきました
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:44:22.57 ID:wqfBYNTA
クロスオーバーにオリジナル主人公はつきものなんやな
クロスエッジェ・・・
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:46:08.90 ID:AyOTW4YQ
森羅組は時空専門の割りに括弧で推測当ててるコゴローより
謎を明かしきれていなかったな。
駄狐に感化されているという事か、堕落っぷりが紗夜の思うツボなのか。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:47:38.32 ID:1o+iK9fL
>>889
そ、それは情報部の仕事なんじゃ(震え声)
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:49:23.35 ID:vvbDoMjL
クロスエッジだけじゃなくカオスウォーズもたまには思い出してあげてください
シャドハとかグロランとかガングレとか微妙にずれた的射抜いてる点は良かったんだがなあ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:49:32.44 ID:im0ikdci
ライバルキャラすら出てないようなレベルのが多い中
森羅は十分目立ってるで
沙夜まで仲間になるし

顕著だったのがザワールド初回だな
あれ解説役ネトゲやってたってことでみぃで良いだろうよ
シャオムウがオタアピする場面なんか幾らでもあるんだし

何より貴重な非既存クロス組で初対面な世界なんだから
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:51:38.70 ID:i4IVfQwH
沙夜は味方になるにしろもっと暴れてくれると思ってたから
組んでる相手に裏切られて味方加入、ぶっちゃけEXCEEDまんまの展開は残念だった
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:51:56.35 ID:C9wjZIR4
コゴミィが空気化していなかったら
オリキャラ大事にさせすぎィと言われていたんだろうな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:52:44.04 ID:RA0ibQsr
>>888
クロスエッジのユウトとミコトは普通に主人公してた気がするけど
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:52:51.40 ID:AyOTW4YQ
戦ヴァルの参戦時はBGMであれほど盛り上がったのに
選択曲の寂れ具合にイスから転げそうになったのはここでは言うまい。
原曲はいいんだが、やっぱアゲアゲの選曲チョイスにすべきだったな。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:57:35.90 ID:EIdSyl0O
>>894
他の参戦キャラ皆にもちゃんと目立った見せ場作っとけば
そんなふうに言われないんだろうけどな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:02:50.76 ID:1o+iK9fL
ストーリーとか、掛け合いとか、性能とか
プレイしてる人によってフォーカスしてる部分が違うからなぁ
ある人が○○は空気キャラだった発言しても直後に他の人に否定されることもしばしば
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:07:19.92 ID:wqfBYNTA
森羅の組織で出してほしかったな
主人公は零児&小牟とは別の人間&妖怪キャラ
森羅の諜報部とか零児達の部下にあたる奴とか
対する逢魔は北米支部のキャラとかでな・・
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:07:22.78 ID:4GOY1gqd
デビロットの善悪の感性はどうなっとんじゃ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:11:56.04 ID:XQUOFiqJ
>>900
ディスガイア2とかハンター×ハンターのキルア一家と似たような感覚なんじゃない
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:20:59.52 ID:fXHWGL+o
>>900
原作でも悪役サイドだと聞いたが
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:23:30.44 ID:wqfBYNTA
というか公式ブログで森住が準備している謎の仕事って何なのだろうか?
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:24:50.25 ID:in887J/f
>>875
よっぽどひねくれてなきゃそんな捉え方して出し惜しみせんと思うがなぁ
むしろムゲフロのようなオリキャラメインの作品でもない
クロスオーバーものなんだからオリキャラばかり増やす方がどうかと思う
ただコゴミイが悪いわけではないんだからもっとうまく活躍させられたんじゃないかと
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:25:21.38 ID:FJNAzFiX
まさかの続編発表
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:27:29.71 ID:wLeIzEob
ダッシュやな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:27:42.46 ID:VUdrwXHi
現実世界系の組織はSIN、G社、ジャッジメント6、アンブレラとかでガッツリ組んで欲しかったな
サクラ2で降魔ゾンビ化利用やってた陸軍とかも
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:30:49.59 ID:2okcEBAz
>>905
マジ?
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:32:32.72 ID:XQUOFiqJ
完全版発表するにしても流石に早すぎるだろ
最速でもベスト版=完全版で半年後ぐらいじゃないの
まだ発売から3週間だし別の仕事だと思う
(サントラCDのコメントとかムック収録用のインタビューとか)
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:39:30.25 ID:XbUfsHBe
戦ヴァルは主題歌使うぐらいなら直接指揮のBGMでいいんじゃないかと思った、隊長だけテーマ曲無いのも寂しいし
まあ通常戦闘というよりは必殺技みたいなBGMだから合わないと判断したのかもしれないけど
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:40:00.33 ID:c3LYGl3/
>>841
クロスオーバーは世界観やシナリオは毎回作り変えるものさ
どっかの超人武道家だって宇宙人設定を引き継いでないのさ
と忍者が言ってるってね
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:43:06.95 ID:vUMOOU4m
>>875
既に半分以上は森羅シリーズ化してる
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:49:57.95 ID:4GOY1gqd
森住ゲーの女キャラってよく攻撃する時「ちょいな!」って言うよな
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:50:27.83 ID:im0ikdci
>>907
また帝国陸軍の暴走とか
米田陸軍中将(元帝国華撃団総司令)の心労増やすようなことやめれい

活動写真で降魔兵器ヤフキエル作ったダグラス社にしとけ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:55:20.19 ID:KQPwAPfF
長いしSRPGだしそこに目押し要素が入って体感では更に長いなw
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:55:56.33 ID:FYuTCwn5
>>909
仕事という名のゲームをプレイとかだったりしてなw
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:57:49.59 ID:vUMOOU4m
>>885
森羅組はさりげなく目立ってる
要所の解説やら敵とのやり取り、行動の決定権がレイジ、ちょっとした説明やネタ等はシャオムゥが発言してる事が多い
当然この二人は会話内での掛け合いも多い
本来そこは主人公ポジの仕事だから余計目立つ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:01:00.80 ID:KQPwAPfF
>>903
ムゲフロがいいな、SRPGあんまり好きじゃないから。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:03:05.69 ID:MjvOQT0j
まさかの小説化
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:06:40.33 ID:mFx6JaVm
>>896
なんかシンミリするよな・・・
あの選曲はないよ・・・

個人的にはデビロットの曲がいいなにぎやかで
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:10:45.09 ID:QKU7oKwO
攻略本の電子書籍化まぁだあ〜
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:12:25.32 ID:8Hp5KJd6
>>917
結局「さりげなく」しか目立ってないじゃないですかぁー!
嫌いだから出て来ないでくれってのと同レベルのいちゃもんですよそれ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:14:29.92 ID:XQUOFiqJ
戦ヴァルの選曲はあれでいいと思うけどな
ヴァル覚醒は外せないしアップテンポは武装解放、OPは未プレイ層にアピールしやすい
直接指揮は慌ただしくて戦ヴァルのイメージ曲としてはイマイチ合わんと思うよ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:14:46.28 ID:vUMOOU4m
>>922
最後まで読め・・・
そこ、「主人公ポジ」なんだって
煽りを受けて会話無い主人公ズ()が居るんだぞ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:15:58.47 ID:im0ikdci
本来の主人公の役割をさりげなくこなしてるんだから
さりげなく目立ってるってのは間違いだわ

間違いなく目立ってる
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:17:54.33 ID:ADm89Bpd
オリジナル主人公描くのって難しいと思うねえ
スパロボだと、ヒューゴは空気言われすぎてヒャーゴとか言われてるし、
物凄く酷いとネタにされたミストさんは、ちゃんとした脚本ならば、
「スパロボOG版デュークフリード」って感じに描けたはずだろうし
その影響で子供なのにフォローがやたら上手いスパロボLの主人公が出来上がったし

コゴローは忍者としての宿命についてもっと語るべきだったね
だから唐突感がパない
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:28:10.61 ID:mGsLp8P3
晶のサンプルボイスって本編じゃ使われたっけ?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:28:52.16 ID:wiyPACIN
>>926
Wのカズヤはその点各主人公達とうまく接していたな
一部絡みづらい奴はその仲間と親しくなってたし
誰とは言わんが1の人とかグリリバとか
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:32:01.71 ID:Kz1GUush
>>928
節子、それカズマや
Wは主人公だけじゃなくて参戦作品全体がまさにクロスオーバーだったな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:33:15.26 ID:XQUOFiqJ
ミストさんはともかくヒューゴアクアペアはかなり好きなんだけどなー
BGM補正も有るかも知れんが一匹狼のヒューゴをアクアがフォローして各作品群と絡めてる感じが良かった
本スレとか覗いてないけど他人はそんなイメージなんだな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:36:28.33 ID:vvbDoMjL
話題にすらならないスクコマ2のオリの事もたまには(ry
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:38:14.02 ID:FYuTCwn5
>>927
サンプルボイスの殆どはそれのために録ったのばかりだよ
大神さんの「体が勝手に・・・」がここにあったのはちょっと残念だったけど
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:39:47.97 ID:1o+iK9fL
森羅組に限らないが、意識がそのキャラの方に向いてるから
ちょっとした出番でも「はい、目立ってよ!今、○○組が目立ったよ!」って刷り込まれてるんじゃないだろうか
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:41:22.64 ID:mGsLp8P3
>>932
サンプルボイスってのは公式サイトでのやつ
「世界の境界線を破壊する?十年早いんだよ!」だっけ?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:41:28.15 ID:im0ikdci
>>933
別にテイルズ好きってわけじゃねえが
テイルズキャラに謝れごるあ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:43:22.74 ID:4ddKP/EO
関係ないけどOG2がソロユニットからペア選んで
ペア隣接で連携攻撃〜、育成もあるよって
なにこのおれのかんがえたPXZwwwwと思ってしまった
OG好きだけど今更PS3ごと買うのはなぁ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:45:57.33 ID:cdnQdxn4
戦ヴァルは誰が作曲してるか知らないけどイムカの曲に凄くセガ臭を感じた
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:53:01.49 ID:KQPwAPfF
そういやセルベリアはアリシアしかヴァル化したの見てないからリエラに反応しても
いいはずなのに、プレイヤーにヴァル化技は使うなということか!w
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 14:35:01.24 ID:JFhN79FN
ゼファーの必殺技恥ずかしいな
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 14:37:26.31 ID:+y6SfhfK
そういやバーチャって全然ストーリー知らないことに気付いた。
スト4や鉄拳に比べて参戦キャラ少ないけどあまりネタがないのか。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 14:43:56.76 ID:4GOY1gqd
J6なんてほんと名前しか出てこなかったな
デュラルがなんでジュリとつるんでんのかとかもなんも説明なかった
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 14:54:36.71 ID:c3LYGl3/
>>930
バーニングブレイカーだけで白米三杯いけちゃうね
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 14:56:28.14 ID:im0ikdci
そもそも設定的な話ならデュラル量産は不可能やし
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 14:59:02.23 ID:5u9Vu+2f
ヴェスペリア組の登場回は良かった。この上なく良かった。まるでユーリとエステルが主人公みたいで夢のような時間だった
でもこれが最初で最後の見せ場だった
タルカロンんとこはもうちょい何とかならんかったのか…
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:00:28.31 ID:4GOY1gqd
>>943
つってもネメシスやグノーシスやアラガミも培養されてるし
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:03:11.82 ID:4SRaL+lO
>>943
えっ?
でも、バーチャ5のストーリーでは量産型デュラルがどうのいってるぞ
http://www.virtuafighter.jp/characters.shtml
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:04:08.32 ID:MJIuk5A/
>>944
エックス「いいとこ持ってってすいませんでした」
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:04:10.93 ID:Vo9lQEhN
量産不可能とはなんだったのか
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:07:12.06 ID:im0ikdci
>>946
マジかよ

優れた女性格闘家の素体が必要な問題は解決してたのか
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:11:45.31 ID:kkNtLF+c
まあコゴローいなくてもミイだけ今作ヒロインポジションに置いておいても話進んだっぽいからなぁ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:12:34.21 ID:kkNtLF+c
多分立てられないけど行ってくる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:16:13.11 ID:kkNtLF+c
だめでゴンスですのじゃったわいや>>960新スレよろしくでごザウルス
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:28:17.74 ID:4GOY1gqd
シャオユウは仁のおしかけ女房なの?
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:35:02.31 ID:AyOTW4YQ
>>953
所詮中国人だから遺産目当てだろうな。
しかし良い中国人のように描かれているヒロインほど
日本人の大和撫子要素が豊富というのが日本のサブカルらしい。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:37:10.29 ID:JFhN79FN
はちまが出てきて萎えた
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:37:30.43 ID:RA0ibQsr
三島財閥とかS.I.N.とかJ6とか格闘家界隈はやたら物騒な世界だな
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:43:13.56 ID:cbMkVdw7
結局は殴り合いで解決できるから、設定はやりたい放題の無法地帯だからな
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:54:46.36 ID:4GOY1gqd
>>957
むしろ殴り合いがベースなのを世界規模のゴタゴタにするために組織が物騒で大きなものになる
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:55:32.96 ID:fXHWGL+o
本編でもセスって死んでるのか?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:56:57.39 ID:RA0ibQsr
でも格ゲーのボスって大抵はタイムオーバーとかでもきっちりルール守って負けを認めるから根はいい人だよな
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:58:04.96 ID:RA0ibQsr
960か
立ててみる
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 16:01:21.96 ID:LgtnLcK9
軍事産業のお偉いさんがわざわざルール守って戦ってくれて表彰式とかにも出てくれるんだからそんけいしちゃうなー
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 16:03:34.26 ID:4ddKP/EO
はどーけん!っつってちょっと人がのけぞるくらいなら
鉄砲で撃った方が早いもんなぁ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 16:09:39.28 ID:mt4Np5an
パート1400スレとかはんぱねえワロタ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 16:11:54.42 ID:fXHWGL+o
>>963
かといって、刀や銃で攻撃されてもリアクション変わらないんだぜ…
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 16:14:46.52 ID:RA0ibQsr
ごめん慌てててパート数ミスった…
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1352012672/
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 16:15:04.21 ID:Mp4FeuLH
セスとアイアンマンの軍事企業トップ対決はまだかえ?
と思ったら多方面に首突っ込んでる三島財閥当主と元当主が既に居たな
平八辺りはセスに喧嘩吹っかけても面白かっただろうな
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 16:17:37.68 ID:JFhN79FN
パワードスーツはチートだから駄目
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 16:19:30.48 ID:fXHWGL+o
>>966
なに、気にすることはない
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 16:24:54.66 ID:mGsLp8P3
パート数同じにしちゃったのかな?と思ったら桁がwww

やっとクリアしたよ〜うっかり放置したり辞典熟読してたりしたら67時間
パーティなくて残念って声も聞いたけど一人ひとりきっちりお別れ言っててよかった
テロスの言葉がネタにしか聞こえんw
さて修羅道の2周目開始するか…
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 16:30:34.60 ID:cdnQdxn4
アーサー:そのアーマーを貸してくれ たのむ!!
アイアンマン:合うサイズがないのでモードックのアーマーを送りました 大事に使ってね
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 16:39:11.01 ID:c3LYGl3/
>>949
VF4で量産型を開発するためのテストデュラルのために優れた女性格闘家が必要
という設定になったっぽい
完全デュラル化した影の母親がJ6に戻ったが完全デュラルじゃない期間があったために性能不足
なので新たな祖体のためにサラを狙うってのがVF4の始まりのシナリオ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 16:53:05.84 ID:c3LYGl3/
>>970
今のんびりやってるがちゃんとハードルートだなって感じだ
HPのことを考えなければならない良い感じの厳しさだ
いざとなったらユニット行動不能放置も考えなきゃいけんかもな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:01:18.99 ID:u430M6Be
一手余計に使うが、救援XP半減&全快復帰だとHP30%ずつ回復するよりXP効率いいんだよな
敵の必殺技でのオーバーキル分を考えるとなおさら

まあ上手く使うタイミングが思いつかないんだが
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:01:53.59 ID:4ddKP/EO
特攻放置で進めた方が楽でいいな
条件でゲームオーバーになる奴いちいち確認するの面倒だけど
サファイア貰っても使うところがねえええええ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:14:23.56 ID:FYuTCwn5
ジェイドメダルもサファイアメダルもデメリットさえなければなぁ
勇者の印も時の鍵やワギャナイザーとかと比べると微妙だしどうしてこうなった
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:17:18.42 ID:pltmoj2B
ジェイドメダルにデメリットあったっけと思って調べちゃったよ

HP+800 / TEC+10 / 入手経験値20%アップ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:18:26.77 ID:WGOwJ1nv
結界石の指輪爽快感半端ねぇ
周回続ければ全員分確保とか出来るのかな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:21:14.57 ID:HYlUM0zd
20周もするのか・・・?この糞長いゲームを
強くてニューゲームできるの序盤だけだし・・・何より指輪デメリットは結構大きい

そして中断バグが最悪すぎる
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:21:22.09 ID:mGsLp8P3
ジェイドメダルのデメリット:経験値UPスキルが使えなくなりバグかと錯覚すること
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:22:21.68 ID:4ddKP/EO
アクセの枠でTEC上がるのはジェイドだけ!のはず
サファイアもまあ、適当な誰かに着けるけど
問題はもう2周目41話だってことだ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:22:22.62 ID:O4ErZ9Cu
火炎瓶だよ☆(ゝω・)v
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:23:50.13 ID:ADm89Bpd
中断バグは早くパッチ配信されないかなあ
でもパッチ配信された例があんまりないし…
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:24:51.69 ID:FYuTCwn5
確か中断バグが発生した状態でラスボス倒したら指輪手に入らないんだっけ?
34話の件もあるし誰か公式に質問送ったかな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:41:21.73 ID:WGOwJ1nv
>>979
3人分は確保したいんだよ
俺はワギャナと組み合わせてるがあんまデメリット感じないな
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:45:35.42 ID:mGsLp8P3
中断バグで41話だけ敵のレベル下げようって魂胆はできんのか…
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:55:17.77 ID:Bb007Qr5
マリオカート7のショートカットくらい強烈なバグでもないしな
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 18:02:59.36 ID:NcwfU5Cd
>>986
下げたら境界石手に入らないんじゃ?
まぁぶっちゃけいらん性能だけど
ATKに+30くらい付いててガチ攻撃特化にすりゃよかったのに
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 18:13:54.28 ID:4ddKP/EO
指輪なんてあるのか
個人的にCRTがほぼ無理状態なのは零児、リーンベル、モッコスのどれかなので
こいつらに付けよう
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 18:22:40.11 ID:GRhLu2yz
ネメシスを上段足刀蹴りで倒す。
その心はチェイサー!(追跡者)…なんちて
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 18:25:15.28 ID:vUMOOU4m
いや、中断バグは強烈ではないが結構酷いぞ
34話のもあるし、企業によってはパッチ出してるレベル
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 18:29:18.50 ID:eNXUGKyt
中断バグ初めてしったわ
そりゃないよ…
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 18:38:47.18 ID:FJNAzFiX
アイテムコンプは何周要るんだ?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 18:43:36.13 ID:4ddKP/EO
>>993
取り逃しがなければ2周目終わりに指輪だから
コンプした状態で遊ぶなら3周じゃね?
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 18:46:35.65 ID:mGsLp8P3
今はパッチ配信できるからいいよね
PS2で好きなゲームが引き継ぎバグあって回避不可能&回収なしで悔しかったよ
それさえなければ神ゲーなのに
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 18:53:02.89 ID:1o+iK9fL
34話のバグって、未だに詳しい条件が分からないが
購入者の大半が引っかかるようなものではないみたいだし、ある種の独特なプレイスタイルで起こるものなんだろうか
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 18:56:35.72 ID:fXHWGL+o
>>996
勝利条件の変更が出てこないけど、本当は変更された条件が裏に残ってて誤動作するんじゃないか
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 18:59:25.31 ID:u430M6Be
敵数が20体以下になるまでシゾーを倒さないのが回避方法だから
結構な人が再現してると思うぜよ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 19:01:39.98 ID:mGsLp8P3
あのステージ位置じゃシゾーから先に倒せって言っているようなもんだし
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 19:04:51.77 ID:xVKaN5Q4
>>1000なら2013年度中に完全版が

20体になる時にシゾーなし・セルベリアありだとバグる。んだっけ
最初流しで複数技で雑魚ゴリゴリ倒したら普通に進めて、会話読み飛ばしたのであまり複数使わずゆっくりやり直してたらシゾー先に落としてひっかかった

シゾーの増援フラグが変更されたのかなと思ったけど考えてもあんまり意味ないしなあ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。