【PSP】サモンナイト3・4★33【SN3・4】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!

『サモンナイト3(SUMMON NIGHT 3)』
プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:発売中
価格:3990円(税込)
    DL版3600円(税込)
プレイ人数:1人
CERO:B

『サモンナイト4(SUMMON NIGHT 4)』
プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:11月15日予定
価格:3990円(税込)
    DL版3600円(税込)
プレイ人数:1人
CERO:A

■オフィシャルサイト
http://www.summonnight.net/
■3まとめwiki
http://wiki.arrowy.org/sn3psp/

■本スレ
サモンナイト総合★338
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1351091648/

■前スレ 】
【PSP】サモンナイト3・4★32【SN3・4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351295606/

次スレは>>950の人が立ててください。流れが速い場合は>>900
無理な場合はレス番号指定で代わりに指名してください。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:32:32.51 ID:MG5LXRVi
★よくある質問
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.ブレイブ達成出来ないんだけど
└A.何度でもやり直しできるので1度に達成する必要はないです。(※再戦ではアイテム入手不可なので注意)
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.今回はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためソノラやスカーレルに開けさせると結構溜まる
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系などが増える
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)
Q.無限回廊クリアしたのに、次の周回なったら毎回第一界廊からスタートになったんだけど……
└A.バグです

Vita持ちの小ネタ
画面長押しで画面左下にセレクト、画面右下にスタート、右スティックに○△□×を振り分けるとやりやすくなる
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:33:43.15 ID:MG5LXRVi
★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
 夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
 それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト今までの協力召喚の拡張版。特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能。
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
 汎用と専用に分かれる。スキルポイントの入手方法は、敵を倒す、サモンアシスト参加、誓約・レベルアップ時など。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、選択しなかった生徒、敵キャラ、番外編キャラなども使用可能
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売中。初回封入特典はDL版にはつきません。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:12:03.18 ID:4BqWLt8J
>>1

一周目は最初から最後までヨロロさんがピコリット持ってたな
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:13:19.35 ID:oOm10pVV
誓約者ギャレオ誕生の瞬間か、2の誓約者並にランクの無駄遣いだが
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:16:01.07 ID:rsNHOvzj
>>1

何かっつーとスレの最後にはギャレオさんが登場するな
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:16:15.78 ID:h3FOYY0w
豪砕拳・>>1

暴走・高等召喚に召喚ランクを得てもギャレオさんのMPは底辺でっせ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:17:27.22 ID:0Y0x8pwL
4は初めてなので最初はいろいろと濃いらしいアロエリ狙いで行こうと思います
そこらの書き込み見てるとどうも評判がイマイチなので心配(´・ω・`)
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:17:31.54 ID:OvlLCGT+
あの人スポット参戦時必殺打てないのにこれが帝国軍人の力だって言っちゃうから…
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:18:34.25 ID:4/X3qO91
おちょスさんがオールSになってもMAT100くらいじゃ…
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:19:06.61 ID:0Y0x8pwL
>>9
MPが足りないんだよね、アレには唖然としたよ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:19:38.32 ID:hC03r5lO
>>1
12話スポット参戦時どうやっても必殺技撃てないとかギャレオさんまじおちょス
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:19:53.37 ID:TNEphAyM
>>1
初周は獣>機召喚アティせんせーだったけど序盤はテテ召喚、ドリル、セイレーヌで頑張り中盤は使いやすいナックルキティにジュラフィム、
終盤はエレキメデスで麻痺からペンタ君で爆殺→抜剣でMP全快→更に爆殺で終始楽勝だった。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:20:53.80 ID:ScEs7v49
>>8
シナリオパートでちょっと暴走したりするけど、
それを我慢できるなら普通に可愛いレベルだと思う
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:22:37.99 ID:NXQx8MVt
地の方が好きなんだけど、なかなか表に出してくれないんだよなあ、アロエリ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:25:51.87 ID:KCn3MuiS
>>12
13話で加入後もフリーバトル参戦不可で急にインして振りなおしとか出来ない
ギャレオさんマジおちょス
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:26:11.52 ID:ysVVq61S
アロエリーナはデレっぷりが凄まじいからなぁ。
そこに辿り着くまでが大変なんだが。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:27:56.62 ID:00ebQXjs
獣先生でS召喚撃とうと思ったらアシストメンバー固定でワロタ
ウィルさえいれば撃てると思って石揃わない一週目でもがんばったのに
獣召喚師二人いるからマルルゥもシマシマさんも育てないよ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:28:16.14 ID:S0nOtdbe
早く4やりたいなぁ(´・ω・` )
ポムニットさんではぁはぁしたい
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:28:27.58 ID:9Hk+CV5o
>>1

>>16
エースは再戦で振り直しできなかったっか
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:28:51.05 ID:NktpTEas
>>8
アロエリはかわいいよ新規夜会話絵もかわいいし
でも最初はツンツンしてるよ気をつけて

アロエリって攻略してなくてもライとフラグ立ってたよね確か
最後あたりでデコ天使にからかわれて焼き鳥兄さま渋い顔してたし
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:29:17.70 ID:qqKzr0wU
戦士レックス召喚士アティの二段構えでS召喚は敷居が低くなる
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:29:51.07 ID:ScEs7v49
>>18
獣召喚師が他にいたとしてもその2人は真っ先に育てておいた方がよい
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:31:12.70 ID:oOm10pVV
獣は聖獣の怒りがあるからマルルゥとシマシマさんは普通に使う人多そうなだけマシだな
1週目だとやっぱり一番の罠は鬼のスバルか、弱いほうで十分だろうけど
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:31:29.68 ID:sqFMVXTp
>>12
アロエリはなぁ、最初の方がちょっと若さゆえにアレな感じは確かにある。
が、そこらへんも含めて周辺人物との絡みが良かったりするので心配する事はない。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:32:00.65 ID:rsNHOvzj
>>21
クラウレ生存は扉の向こうの会話のためにあるのです
生死さえも変節するバグはちゃんと直ってるのだろうか
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:32:40.44 ID:ScEs7v49
>>25
アロエリは確かにそのあたりのバランスよかったなあ
ちょっと間違うとただ反感を買うだけのキャラになってしまいそうなのに
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:33:21.31 ID:NXQx8MVt
>>24
まずレギュラーに入ってるヤードとアルディラのアシストで、MP160でぶっぱ出来るからな
多少弱くても連発出来るのは結構な魅力
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:33:51.70 ID:dAknBgAU
何週もしてるとメッセージスキップよりイベントスキップが
欲しくなる
メッセージ飛ばしてもあの爆発音とか飛ばせないから面倒くさくなる
あとサモンアシストいらない気がする
他はやりやすくていいんだけど
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:34:24.19 ID:OvlLCGT+
シマシマさんが攻撃に回復に補助にとかなり使えるようになったからなあ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:34:29.07 ID:S0nOtdbe
召喚キラーのシマシマさん
M極弓で戦士キラーのマルルゥ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:35:37.53 ID:dMB6EUbs
今回消費MPが250で揃えられたから、MP200が使い易いよな。
ヴァルハラ1、オボロ2-3、アイギス0-1くらいでパーティに混ぜてる。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:36:14.66 ID:rsNHOvzj
というかサモンのメッセージスキップの性能が悪いのよ
単純に遅いし飛ばせない演出が多い
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:38:25.06 ID:8Eu99zJp
4のガゼルのクラス名見てて思ったんだが
ガゼルって4時点で20代半ばだよな いつまで盗賊気取りなんだ…
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:40:42.06 ID:ysVVq61S
〜なんじゃないか?
(暗転)
!?
(暗転)
みたいなのがイラッと来るなw
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:41:40.59 ID:NXQx8MVt
かなりの頻度であるキィィィィン(抜剣)が一番鬱陶しいかな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:41:48.03 ID:dMB6EUbs
>>33
同社、と言っていいのか微妙だけどスパロボだな。
シーンスキップがあるのにSEで止まるとか、どんなやり方してるんだろっていう。

せめて既読スキップくれよって思う。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:43:01.90 ID:dMB6EUbs
ごめん。スパロボ「も」だな、だった。

エロゲメーカー誰か一人雇えば解決するレベルで酷いからなぁ。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:48:08.87 ID:S0nOtdbe
ユズキのキャラデザはアティ先生並に好きや
傀儡で使えるだろうか
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:49:45.48 ID:dxnm/6Mj
脳筋PTでラスボスに勝てる気がしない
俺はここで降りるしかないのか
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:50:13.34 ID:ScEs7v49
>>39
アシストメンバーに入ってるんだから使えるんでないの
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:50:16.99 ID:DLfBvlyd
>>39
公式行って4のサモンアシストの画像を見てくるんだ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:50:28.87 ID:4dWa2Jau
カイル一人で倒してる動画とかあった気がするから頑張れ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:50:40.28 ID:MG5LXRVi
シマシマさんは槍装備を取るか素でペンタを撃てるようになるかのクラス選択がすげー迷う
練度マスターしたら別クラスでも装備できたら良かったのに
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:50:52.08 ID:S0nOtdbe
ディエルゴなんてブレイブクリアがないんだ、レベル上げてフルボッコや
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:52:41.41 ID:qqKzr0wU
脳筋ならディエルゴ楽じゃないかな、術師はカウント稼ぐのだるいぞ
それに召喚士はもう耐性で涙目状態、ただしマジアタ持ちは除く
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:53:19.27 ID:ACSPp/kO
「次の選択肢・戦闘までスキップ」のコマンドを作ればそれで解決なのに
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:53:53.76 ID:32ihHkyf
シマシマさん直接攻撃はマジックアタックで反撃されないし槍にする意味あんまなくね
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:54:12.97 ID:ysVVq61S
魔法で壊せって方も別に物理完全防御ってわけじゃないからなあ
糞だりいのは否定せんけど
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:54:42.58 ID:HCFcTDCH
物理しないマジアタならシマシマさんで槍がほしいと思わないな
なんで槍ほしいの?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:55:23.58 ID:HCFcTDCH
マジアタじゃないや
MAT型
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:57:24.61 ID:dMB6EUbs
マギスピア+15とかだからなぁ。一歩離れると弱いし。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:57:26.50 ID:MG5LXRVi
>>48
抗魔持ちだから密着したくないんよ
あと槍のがまだMAT高いし
女性槍には劣るが爪は最高で4だもの…
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:57:29.71 ID:Eq5tKX+r
ルチル使いたい
そして10hくらいのところに設置したい
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:01:14.79 ID:S0nOtdbe
今更ながらマジックアタック強いよね
チートまでは言わないけど殴ってもいける召喚士なんてなにそれ恐い(´・ω・` )
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:02:56.91 ID:dxnm/6Mj
1、2と脳筋でやってきたのが仇になったわ
もう一回やってみて無理だったら投げよう
ボスBGMを聞くだけで鬱だわ
せめてクリアさせて・・・できれば周回
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:03:38.09 ID:dMB6EUbs
無属性マジックアタックでボコすのが一番強いんだから、
ナックルボルトとかくらいは仕方ないと思う。

まあ、俺はシマシマさんが最初に殴った後に横にどいてもらってるけど。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:03:53.77 ID:DLfBvlyd
>>54
ルチスの衣装だと逆だろ、1hのところに配置して自分は3hの所から見下ろす
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:04:38.91 ID:dMB6EUbs
>>54
リニアとルチル使いたい。
まあ、オリジナルの4でいた4人以外無理っぽいけど。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:09:38.45 ID:32ihHkyf
>>55
アメルなんてマジアタだけじゃなく魔職なのにバックアタック覚えるからな
背後に回って即死ダメージ叩き出すとかどこの撲殺天使
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:12:43.91 ID:dMB6EUbs
マジックバックアタックなのに弱い扱いを受けるウィル君
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:14:43.06 ID:RrIzTHur
>>56
弱い召喚で削るくらいならマジックアタック持ってるキャラで魔法の方殴るのがいいぞ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:16:34.85 ID:qqKzr0wU
獣ランク上げ要因はヤッファさんがいるんで・・・・
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:17:11.26 ID:ScEs7v49
エクステだけじゃなくてクソのキャラも使ってみたいなあ
ちょうど総合スレの方で話が出ていたが、ルマリとかすごく使ってみたいわ
カザミネさんみたいなガッカリ性能になるかもしれんけど
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:20:46.96 ID:i3VMZV9z
>>64
あの人はバランスブレイカーすぎて絶対使えないだろw
外道忍者がコンビになっても勝てる気がしねえw
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:21:21.87 ID:dMB6EUbs
そしてマジックフロントアタックか。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:21:58.86 ID:KCn3MuiS
5の無限回廊の裏ボスは誰だろう?
はぶられてる1の主人公ワンチャン…ないか
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:23:15.90 ID:Eq5tKX+r
応援の必要スキルがイスラ4倍でワロタ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:23:33.45 ID:ScEs7v49
>>67
違う世界からの使者は4で白夜がやってるし、
エクスとかまだ未登場の龍妃とかくらいしか思いつかんなあ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:24:29.17 ID:bUBxg1Wr
キャラの評価って無限回廊を視野に入れるか本編クリアだけで考えるかでだいぶ変わるとは思うけど

基本的に最終ランクになってようやく実戦投入可能って感じの性能のキャラは微妙って評価になりやすいと思う
もともと召喚士運用ができてそのあとマジックアタックがさらに付与されるマルルゥはいいけど、マジックアタックが来るまでひたすら低ランク召喚あるいは微妙剣士なウィルはやっぱり微妙
最終ランクまで霊Cなアリーゼも似たような感じ

後は個人的なアレだけど今回レックスとアティだと1ランクアップですでに勇猛果敢とか見切が覚えられるレックスに比べてなぜかアティは最終ランクにスキルが集中してるから1週目だとレックスがお勧めできる
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:25:07.87 ID:PoWuI2M/
>>68
ど根性が1でさらに吹く
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:26:44.91 ID:ACSPp/kO
LUCが4倍のキャラは泣ける
パッフェルさんとかシャレにならんで
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:27:03.54 ID:MG5LXRVi
ヘイゼルさんがLUC五倍でなく四倍なのは先生と巡り合えた分
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:27:13.93 ID:dMB6EUbs
既に習得してたから忘れてたが、wiki見たらウィルは最短6話でマジックアタック取得なんだな。
ただし人によっては全く習得しないことも。

まあ、生徒は先生よりもSPが滞ることが有り得る点も挙げられるな。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:27:43.64 ID:Bu+DsEhb
>>66
ヤードさんにマジアタあったらすごいことになったのに
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:27:48.32 ID:dxnm/6Mj
だめだった
投げる
良ゲーなのにクリアできないのが悔しいわ
4も予約してあるのに不完全燃焼や
スレ汚し申し訳やい
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:28:01.44 ID:HLKFQCG7
前に出せないウィルにマジアタあってもしゃーないって思うが
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:28:37.89 ID:KCn3MuiS
1周目だったら戦士レックス+海賊+生徒ベル
であとはマルルゥ、ミスミ、アルディラ
あたりがやっぱおすすめなんかなぁ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:29:52.27 ID:ohliXfMo
>>75
はぐれ召喚士の本領発揮だな

現状ヤードさんめぼしいスキルが集中しすぎててレベルドレインすることもなくSP余りまくりで
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:30:00.97 ID:0Y0x8pwL
>>76
このゲームに関しては難しくてクリアできないということはないと思うけど・・・
レベル上げて行けば無双できるし
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:30:48.98 ID:InKPPlis
>>76
人生やり直したり、レベル上げたりやれることあるだろ。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:31:21.08 ID:RrIzTHur
>>76
核識を倒して得られる殴る権利はストックされる
ひたすら狩りまくってストック貯めて一気に削りきる戦法がいい
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:31:26.67 ID:S0nOtdbe
>>76
もちつけ
対策ならいくらでもあるんだから(´・ω・` )
せめて自パーティーでも晒してから諦めたらどうだ

まぁディエルゴ戦は正面突破の殴り合いになるので戦略という戦略はないだろうけど
もしやセーブしちゃってレベルあげできないとか?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:32:10.92 ID:32ihHkyf
>>76
イージーで主人公だけレベルを上げてATKばっか上げて物理で殴ればいい
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:32:29.74 ID:dMB6EUbs
>>77
そのあたりはミスミやアメルとかケルマとかもだね。
だからこそヤッファとマルルゥは重宝されるんだろうな。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:33:53.78 ID:sguC2ylB
このゲームラスボスだけは強いよな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:34:31.88 ID:MG5LXRVi
ソノラにマジアタ与えたのはどんな意図なんだろ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:34:58.69 ID:Eq5tKX+r
ヤードさんマジ実力派
リボンの剣士()
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:35:27.12 ID:7PtzFwiE
>>76
ラスボスはブレイブ無しだからFBでレベル上げればいいんじゃないの
かばうは死亡フラグだからやめて、全員ズラして配置してみて
あと、ユニット召喚で的を増やすとか
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:35:30.40 ID:uR8sW0RQ
別に蛮勇いれてないけど
ノーキルクリア苦労した俺が通りますよ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:36:00.69 ID:OvlLCGT+
あれ、シマシマさんをタフガイにしてるの俺だけなのかまさか
基本マジアタと岩石とスペシャルヒールだからランクBなんかいらないし
なにより武具の性能はかなりいいんだぞ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:36:08.50 ID:vN6DvCsm
優先的にPバリア取ればウィルきゅん前に出せると思うが・・・
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:36:21.23 ID:/o36ptNh
>>86
PS2時代のディエルゴが聞いたら感涙するだろうな…
歴代最弱候補から一気に最強候補だもんなぁ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:36:22.20 ID:KCn3MuiS
>>86
強いし何よりひたすら面倒くさい
正直ラスボス戦はPS2時代から面白いとひとつも思わないわ

>>87
他に与えるべきものがある気がするよな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:36:45.51 ID:RrIzTHur
多分ラスボス前でセーブして戻れない状況なんだろ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:37:06.87 ID:dMB6EUbs
>>87
MAT特化で投具と銃を使い分けろ、とか?
やったことないけど。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:37:52.68 ID:uR8sW0RQ
ディエルゴさんは
えっ本体は?って思った
あと黒団子うぜー
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:39:16.48 ID:h3FOYY0w
>>87
素ならMATのが高いし
まずは召喚ランクをよこせとは思うが
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:39:20.99 ID:TNEphAyM
やっぱりラスボスは大量の雑魚より強力な一体が欲しかった。
ストーリーボスも必殺技1~2発で落ちるし番外編ラストなんか悲惨だし回廊奥のメイメイさんも行動せずに沈んだし

ディエルゴ柱じゃなくて中央の奴と戦わせろよ・・・
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:39:32.27 ID:HLKFQCG7
ディエルゴさんの無限召喚にはビビるよな
体感的にはメル砲で塵と化したメル様のが強かったけど
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:39:47.58 ID:9Hk+CV5o
>>92
Pバリは普通に進めるととれるの終盤もいいところだからな
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:40:17.83 ID:dxnm/6Mj
バトル前にセーブしちゃってな
PTは戦士レックス、ソノラ、ベル
全員ATK全振りの脳筋
まさかこんなとんでもギミックがあるなんて知らなかったわ
面倒だからってレベル上げサボったのが駄目だった

まさかここまで助言してくれるとは思わなかった
もう一度奮起して頑張ろうかな
育てるなら4人くらいに絞って無限回廊行けばいいのかな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:40:55.21 ID:uR8sW0RQ
戦闘前セーブはなんなんだろね
詰む人を増やすだけだと思うんだが
某リオファネス城で唇かんだ経験から
セーブは複数ってきめてるから助かったけどさ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:42:10.20 ID:QbrXMrbA
ディエルゴはおとりのユニット召喚出しまくればそんなに苦労しないだろ、痛いのは嘆きの牢獄くらいだし
酷い初見殺しではあるけど
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:42:29.03 ID:S0nOtdbe
FFTは俺も教訓になったわ
攻略本を信じないようになったのもあの頃
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:43:02.25 ID:ACSPp/kO
ラスボスが強い一体だけだと結局一気に畳み掛けてリンチするのになりがちだから、3のラスボスは割と好きだな
敵がワラワラ湧いてくるからメンバー8人が腐らず、全員働けるのも良い

でも第二形態があっても良いかなーとは思った
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:43:16.06 ID:8pv8hlHi
なんだかんだであと2週間もすれば4出るんだな。
ただ月末のスパロボ前に1周+回廊制覇しなきゃだから弾丸クリア目指さないとな。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:43:35.22 ID:9Hk+CV5o
戦闘前セーブないとむしろ面倒だろ
メモカ時代じゃないからセーブの容量なんて気にするほどでもないし
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:44:57.59 ID:RrIzTHur
大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:45:18.12 ID:gUlUgDeO
戻れるなら人生やり直しで経験値吸って召喚し育てれば解決だしなぁ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:45:27.31 ID:0Y0x8pwL
>>102
俺の場合魔法役はMAT極振りの鬼姫様とヤードだけであと6人は脳筋でもクリアできたよ
ちなみに平均レベルは32ぐらい
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:45:34.55 ID:HLKFQCG7
戦闘前セーブが無い1は連戦で死んだら糞怠かったシナ
もうあれで疲れて3人くらい集中して育ててクリアしてしまった
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:46:02.65 ID:qwrekIx6
ディエルゴさんはお団子握ってるから戦えないんだよね
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:46:34.71 ID:InKPPlis
戦闘前セーブがなかったら連戦でだるいだけじゃないか。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:46:35.64 ID:00ebQXjs
ウィルは軽装+魔抗とローブ+Pバリアでへたなことしなければ前に出しても落ちない
人生やり直さなくても1ルートで4つともできるし
安心して前線でボコるなり異常するなり回復するなりすればいい
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:46:59.35 ID:gUlUgDeO
ダメージ与えないと攻撃してこないの分かれば楽だけどなぁディエルゴさんは
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:48:23.91 ID:ACSPp/kO
戦闘前セーブはそのままで、全滅したらイベント発生前に戻れるようにすれば解決
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:48:25.40 ID:cNziU3GU
>>110
遅れてきた経験値ギャレオさんが仲間になってなかったら痛いな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:48:48.79 ID:RrIzTHur
2つの核を倒したら本体殴れるようになると思っていたあの頃
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:48:55.00 ID:dMB6EUbs
4か。色々言われてる部分が、さてどうなってるか期待だな。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:49:16.99 ID:7PtzFwiE
詰み対策に部屋セーブと戦闘前セーブ分けてるけど、珍しいのか?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:50:59.66 ID:InKPPlis
>>121
普通じゃね?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:51:40.87 ID:S41XltuD
常識だろ
それに加えて9章とかは基本1つ残してるな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:51:51.17 ID:sqFMVXTp
>>102
うん?まさかの少人数育成?
変にメンバー絞るとかえって難易度上がらないか?
1週目なら普通に海賊チームとアルディラさんかミスミ様鍛えてれば困る場面は無いはず。
あろ無限回廊は経験値稼ぎよりもむしろ深層のアイテムを拾いに行く場所。
基本は楽なフリーバトルの繰り返しが良い。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:51:54.10 ID:tkrxn9dC
俺もそうしてるな
RPGとかでも街中でのセーブとダンジョン内のセーブを分けてたりするし基本だと思うんだがなぁ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:52:22.93 ID:5O5F95Hz
>>121
俺は2で詰んだ痛い経験からそうしたけど
まさかサモンナイトで詰むとは思ってなかったからそれまでは全部上書きしてた
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:53:48.69 ID:KCn3MuiS
俺2の時はラストが連戦ばっかで
死んだ味方とかいたから後で上げようとか思ってたら
50万くらい経験値残したままラスト行って泣きそうなったw

まぁなんとかなったけどね
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:53:50.82 ID:vN6DvCsm
俺は2の初戦でゲームオーバーになって分けるようになったよ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:54:54.84 ID:dMB6EUbs
何というか、経験値割り振りは自室でできないかなとか思った。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:54:57.02 ID:jO4JrFMN
>>102
最終話以前の中断データも残ってないのか?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:55:26.38 ID:MG5LXRVi
主人公に海賊メインルート護人二人、あと適当に足りないポジ補完しときゃPTとしてバランスとれちゃうものな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:55:45.69 ID:ONeiIpmD
差分多いのに一つだけなのが惜しいとはいえ夜会話は保存できるようになったが
15話とかのイベントは残せないので生徒ごとに保存しておいてる
セーブデータ並べ変えたい
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:56:08.23 ID:oOm10pVV
昔の容量かつかつな時代はともかく今はセーブ分けるのが普通だろうな、事故とかやり直ししたい状況とかはいつでもありえるし
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:56:12.77 ID:OvlLCGT+
1:ルームセーブ 2:バトルセーブに分けてるわ
これにステージクリア直前の中断セーブがあるから全部対応出来る
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:57:59.17 ID:dxnm/6Mj
1、2も3人絞りでやってたからね
とりあえずMAT系のキャラ含めて6人あたりに絞って育ててみようと思う

ただ今までのキャラの友好関係が崩れるのは切ないな
凄く複雑な気分だ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:58:21.96 ID:bUBxg1Wr
セーブデータの並び替えはPSPをパソコンにつなげばリネームで一応なんとかなる・・かな?やったことないからわからんけどね
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:58:55.01 ID:YLJXRuSp
メル様は王道ラスボスって感じで好きだったな
イスラが「w」の使い手なら
メル様は「^^」って感じで
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:59:27.09 ID:uweIFW1R
セーブに余裕があるPSP作品とかは2.3個作ってるな
サモン3は話の最初と部屋セーブとバトル前だな。詰み対策ってよりバグ対策だけど
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:59:58.98 ID:0Y0x8pwL
>>135
3人縛りでよくそこまで行けたね、そのことの方が驚き
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:01:05.68 ID:Bu+DsEhb
基本的にPSPはセーブ作りやすいから強制上書きのゲーム以外はたくさん作っちゃう
2周目以降はチャプターごとしか残してないけど一巡して上書きセーブになっちゃった
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:01:36.76 ID:iAZYyHzU
戦闘前にセーブしてもロード開始は出撃前なんだから8人呼べるわけだし脳筋盾にしながら召喚ダメージ与えること自体余裕やろ育てて無くてLV1だとしても
売ってなければどこかしらで杖もってるだろうし駄目でも先生に抜剣させりゃいいだけだし、召喚石なくてもその場で誓約して石装備すりゃいいし
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:03:13.37 ID:InKPPlis
あれだ、先生に4匹ユニット召喚してもらえばいいんじゃね
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:03:25.94 ID:EK5dN0Dd
バトル前セーブはリオファネス城経験者なら警戒するのは常識だよな
俺同じことやってあそこ詰んだと思ったけど、瀕死HP回復付けていったら余裕だった

ありがとうモンク、ありがとう瀕死HP回復
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:04:59.26 ID:32ihHkyf
サモンナイトのボス前セーブで詰んだとかFFTやロマサガ2に比べたら片腹痛いわ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:05:07.77 ID:h3FOYY0w
>>135
ユニット召喚は試してみた?
その3人でもレックスの対応属性とオニビは召喚できるはずだし、レベルが上がってるならいけるかも

その話しぶりでは召喚も揃ってなさそうだけど…
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:05:33.69 ID:78jSNnmd
>>139
少人数に経験値集中させた方が楽だからね
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:05:56.56 ID:sjrse5pt
>>136
ファイルのリネームで順番変えると多分破損ファイルになる
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:06:49.08 ID:HLKFQCG7
メル様の「縊り殺してくれるわァ!!」にはビビる 顔も
あれに比べたらイスラやハゲなんて可愛いもんだ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:07:04.35 ID:MG5LXRVi
万能袋とってるか、とってなくても30枚あればバトル直前でも取得できるし
ユニット召喚獣ならそのまま呼べるのでは
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:08:33.50 ID:gUlUgDeO
ユニット召喚かぁ遠距離攻撃あれば召喚代わりになるな
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:09:29.89 ID:dxnm/6Mj
機属性のユニット召喚なら出来そう
攻略とか見たくなかったけど今回ばかりは調べてみる
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:09:44.50 ID:Bu+DsEhb
みんなで>>135をEDへ導くスレみたいなこの雰囲気嫌いじゃない
ユニット召喚うまく使えば球体かなり減らせるよ


153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:11:03.40 ID:sjrse5pt
多分ゴレムさんが●に囲まれたりアアァァァァァ!されて落ちるに一票
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:11:29.01 ID:oOm10pVV
機が呼べるならゴレムとライザーだから一気に楽になるな
スキル揃ってないだろうが基礎値高めな奴らだし
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:11:39.60 ID:InKPPlis
てかレベルいくつなんだろ、3人に絞ってるならそれなりに高いとは思うけど?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:12:05.11 ID:YLJXRuSp
アアァァァァァの威力侮るとやばいからね
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:12:40.96 ID:5O5F95Hz
こういう質問観てて思ったけど
ステータス画面から既に習得しちゃったスキルを未習得にしてSP戻して振りなおしが出来れば良かったな
直前でセーブしちゃったけど習得スキルの優先順位を変えて振り直せば攻略できるかも!
とかそういう試行錯誤が出来るように
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:13:04.97 ID:32ihHkyf
自身がいろんな意味でぬるプレイヤーなのを棚に上げて
いきなり自作予約してるけど投げるわ。とか言いに来る奴をここまで構うとかお前らやさしいのな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:13:16.65 ID:RlT9fqTV
ユニット召喚獣育ててれば遠距離攻撃あるやつもいるけどどうなのかな
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:14:58.52 ID:qqKzr0wU
ディエルゴなんてこっちから攻撃しなけりゃしばらく球体攻撃し放題だし
ストック貯めまくって短期決戦すればいいと思うよ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:15:22.40 ID:9EwWXF8W
>>158
ゆとりはゆとりに優しいからね
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:15:34.49 ID:efenBdor
>>158
同感だわ。ゆとりにも程があるからスルーしてるわ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:16:00.90 ID:gUlUgDeO
両方同じターンに倒すてのもいるな発狂するしな
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:16:06.22 ID:MG5LXRVi
そして「脳筋だから物理弱い方から倒そう」で発狂
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:16:43.36 ID:oOm10pVV
さすがにきちんと一緒に倒したほうがいいと言われて片方だけ倒すようなうっかりさんはいないだろ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:16:54.30 ID:InKPPlis
ストックためて1ターン撃破は基本だな。
1周目だけは倒しきれなくて、攻撃喰らって死に掛けたが。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:19:03.35 ID:dxnm/6Mj
ぬるプレイヤーで申し訳ない
とりあえずクリアできれば良いみたいな考えだからここで話すぐらいのサモンナイト好きの人には嫌がられるタイプだろうな

助言ありがとうございました
ROMります
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:20:50.81 ID:kCzAsj/2
ストラの効果がレベルにある程度影響出ればなーと思ったけどあんまり使い道ないな
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:21:14.39 ID:irdnaBFY
スルーしてるわとかドヤ顔で書き込んでる時点でスルー出来てねぇよカス
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:22:17.57 ID:32ihHkyf
>>167
偉そうだがゆとりでも真に受けて反省する奴は嫌いじゃないから
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:22:29.04 ID:dMB6EUbs
8人で1ターンか。俺はだいたい2ターンかかるな。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:22:33.64 ID:qqKzr0wU
野次なんて気にするなよ、基本同じ話題のループばっかだから偶に攻略関連の話くると大体は親切にするぜ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:22:45.45 ID:S0nOtdbe
スルーが〜やらゆとりが〜とかって言ってんのはどうせ単発だろ。きにすんな(´・ω・` )
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:22:53.87 ID:ACSPp/kO
「好感度が上がる選択肢」と「何も変化しない選択肢」があれば基本的に前者を選ぶけど、
やっぱり「忍んでないけど?」を選ばずにはいられない
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:22:59.25 ID:InKPPlis
>>167
とりあえず何処からやり直せるかわからんが、最初からならイージーにしてWiki見ながらやるといいよ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:23:56.95 ID:/o36ptNh
でも自分で初周で縛りプレイまがいの事をして「無理だったからやめたい」ってのは流石にレス乞食を疑いたくなる
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:24:35.99 ID:7COr0YTZ
いつまでもグチグチ言ってんなよとっとと消えろ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:25:46.66 ID:RlT9fqTV
>>167
時間あるなら頑張ってクリアしてくれな

>>174
あれは卑怯だな、選ばざるを得ない
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:26:00.13 ID:dMB6EUbs
>>174
それは普通だと思います。
スバル加入の条件でなくて良かった。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:27:09.78 ID:sqFMVXTp
言うな。みんなそのくらいの事は思ってるし悪びれもしない態度にカチンともきてるだろう。
でもできれば建設的な話の展開にして雰囲気良くしたいじゃないか。
6年待ったんだぜ?俺達は。

ゴレムとライザーが呼べればかなり楽になるな。
あれ?ライザーってフライ食べないと招雷無いんだっけ?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:27:25.94 ID:Bu+DsEhb
逆に考えるんだ
ただでさえ汚い忍者なのにまともに忍んだらどうなるかを
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:27:30.94 ID:ohliXfMo
>>174
やっぱ選んじゃうよなアレ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:27:45.58 ID:FggWoIc9
>>174
あれは選ぶよね
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:28:07.76 ID:qqKzr0wU
>>181
隠密覚えてんじゃねぇか
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:28:49.05 ID:7fEAm3GN
今時の忍は忍んでる奴の方が珍しいからなぁ
忍ならもっと忍ぶべきってどっかの忍さんがいってました
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:30:00.33 ID:dMB6EUbs
忍んでませんよね→猿飛
すごいですね→隠密
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:30:03.05 ID:T6z9ImRg
番外編のオススメキャラ教えてくろ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:30:55.64 ID:Bu+DsEhb
>>187
傀儡で先生よんでオルドレさんよんでイスラよんで・・・
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:31:11.63 ID:gUlUgDeO
短いんだから好きなのでいいだろ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:31:14.16 ID:jO4JrFMN
>>187
AT極振りのネスティとケイナ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:31:54.29 ID:uvu4MAG5
ドリルネス最強や!召喚術なんて要らんかったんや!
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:31:54.36 ID:0Y0x8pwL
4って何話まであるの?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:32:00.66 ID:32ihHkyf
ネスティ一択
ドリル装備ATK極振りで衛星攻撃覚えたらリメ3最強の戦闘民族になる
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:32:05.95 ID:MG5LXRVi
主人公ネスアメ、レシィ以外の護衛獣、ケイナも強いな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:32:27.91 ID:S0nOtdbe
4は18話くらいだっけ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:33:07.16 ID:RlT9fqTV
ケイナさん相変わらず強い
今回はフォルテも結構強化されてる気がした
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:34:02.45 ID:gUlUgDeO
4は20話じゃね?外伝とかもあるけど
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:34:06.51 ID:tkrxn9dC
個人的には武器がいい感じに使い分けられるパッフェルさんも推したい
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:34:49.32 ID:oOm10pVV
フォルテは練度剣がないバグ?が痛いな、なくても強いからなおさら
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:34:52.19 ID:Bu+DsEhb
番外編で双子が経験値タンクとして使われる確率はどのくらいなのだろう
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:35:34.20 ID:FggWoIc9
>>199
大剣だけで十分だしな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:37:13.85 ID:RrIzTHur
フォルテはウィゼルと同じで居合いに射程があるのがチートすぎる
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:37:27.14 ID:X5kdEgP3
さっきからディエルゴ戦でLv33ミョージン反撃で一体出してずっとウェイトしてるけど一向に死ぬ気配がない
おまけに召喚した先生のSPがたまるたまる
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:37:40.97 ID:AwMlhDPK
ハサハはMP吸収とマジックアタックの組み合わせが凶悪
刀のMAT補正が低めなのが惜しいけど
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:37:46.08 ID:HLKFQCG7
番外編ヌルすぎるぜ(キリッ
エレキメデスとラブリーバースト適当にぶっぱなしてりゃ楽勝
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:38:17.63 ID:TNEphAyM
>>200
ギャレオが経験値に変わるのと同じくらいじゃないかな
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:38:31.94 ID:h3FOYY0w
番外編は飛びぬけてない数人が可哀相なくらいに皆飛びぬけた性能してるからなー
ぶっちゃけ誰でもいいよね

物理ネスティ推ししてる人がいるけど、初周だとマルルゥ狩り前提だよな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:39:44.06 ID:8Eu99zJp
てかフォルテなんであんなに強いんだ
血筋か?○○の血筋か?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:39:50.19 ID:FggWoIc9
ΩはSPのたまり具合異常なんだよな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:40:18.58 ID:vyHX4b44
(マルルゥを狩っちゃ)いかんのか?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:40:38.64 ID:dMB6EUbs
>>207
全員の経験値吸えばいいんじゃね。
俺は、一回それやって強すぎたから封印したけど。

マグナとトリスは地味に振られてるユニット強化が残念
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:40:46.21 ID:32ihHkyf
>>207
ネスで吹き飛ばすと一周25SPくらい貯まっちゃうけどな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:41:13.81 ID:hC03r5lO
番外編はトシマさんの魅了祭りだった記憶が
ブレイブ条件満たせるし
>>200
マルルゥがいるからあんま高くないんじゃないかな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:41:30.65 ID:ysVVq61S
S級ぶっぱできればSP稼ぎ楽なんだけどな。
俺は初週ベルだったから非常に残念なコトになってた。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:42:35.91 ID:qqKzr0wU
3ってマップ狭いから大範囲でもかなり画面真っ赤になるよな
デヴィルクエイクとかどうなっちゃうんですか
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:42:56.58 ID:jO4JrFMN
>>212
タケシーを倒さずにキノコ爆発に巻き込めば29貰える
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:45:27.40 ID:ohliXfMo
2のデビルクエイク強かったな
なんで今回無くなっちゃったんだろう。コバルティア可愛いからいいんだけどさ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:47:42.76 ID:bUBxg1Wr
メタルヒーローのネスティさんマジでヒーロー
杖も持てるから隙あらばボルツテンペストで麻痺を狙ったりプラーマで回復までできる
霊Bにならないからパラダリオが一人では撃てないのだけが不満・・・いや不満っていうかそれができたらもっといいなって
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:48:51.05 ID:8Eu99zJp
ファミィ議長の得意召喚術だったな、デヴィルクエイク(ガルマちゃん)
彼女のは特に威力が半端じゃないらしいが…
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:49:15.30 ID:l8kik/C+
番外編でミニスちゃんが一番乗りーって言って島に上陸した後、ロリッカさんが早速ロリコン全開で糞ワロタw
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:49:22.87 ID:RrIzTHur
プラーマで回復できるがプラーナが回復できるに見えた
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:50:16.94 ID:Bu+DsEhb
メタルヒーローのネスさんにΩ以外の行動なんて必要ないんだ
どうでもいいがネスとΩでMOTHERシリーズ思い出した
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:50:27.19 ID:sEGCHfsv
あれはサプレスの上位召還術!?(ゼルゼノンぶっぱしながら)
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:52:41.80 ID:KU8xjEMC
番外編でハサハ大活躍や!
マグナハサハケイナケルマベルで固めてオボロとアイギス連打であっさりクリアで拍子抜け
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:53:59.41 ID:H9XRg35j
>>222
PKカッコいいものΩか
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:54:26.84 ID:8Eu99zJp
ハサハの大人化って一度きりの奇跡だったはずなんだが
番外編で普通に何度も大人になってるのはそれだけ成長したということなんだろうか
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:54:29.30 ID:S0nOtdbe
PKハンバーグ!
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:55:27.15 ID:j14ccQL8
PKニンジャ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:56:49.17 ID:HLKFQCG7
遠距離攻撃持ってる奴らにマジアタあってもその…困る…
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:56:57.51 ID:dMB6EUbs
ぐらぐら どっかーん(歳を考えろ)
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:57:40.78 ID:TNEphAyM
ババァーン
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:58:01.68 ID:b26lzu1V
>>220
弱い上に扱いが微妙な上にロリコンとか身の程をわきまえよ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:01:04.12 ID:Kro7ru5h
そういやロッカ兄さんってスバルには興味示さないよな?
2番外ではアルバと絡んでたっけ?

やっぱロリ専門なんかな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:02:36.13 ID:vN6DvCsm
蛮勇ノーダメブレイブの旅を始めたいが13話をクリアできるビジョンが見えない
行けるとこまで行くか
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:03:55.70 ID:dMB6EUbs
ハサハはマジックアタックすればMP回収できるのがいいなぁ
鬼アップが、弓と忍者ってのも助かる。
護衛獣だからヴァルハラとかアイギスの条件にもなってるし。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:05:37.35 ID:T9AxSNmd
>>220
3番外編の時点でミニスは12〜13歳だからセーフ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:07:49.61 ID:8Eu99zJp
ロッカとリューグって昔は性格逆だったんだよな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:08:09.45 ID:YknjDycP
>>236
アウトだよ!
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:08:26.61 ID:Bu+DsEhb
つまりどこかで入れ替わったってことか
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:09:48.57 ID:DuLOEqXg
16話でイスラの剣折るときのSEってどう聞いても肉切ってる音だよね
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:11:16.18 ID:efenBdor
>>234
一周目?
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:11:35.61 ID:ONeiIpmD
夜会話ほとんど選んでないのに15話強制アリーゼになった
剣イベントでアリーゼ選んだから?
イスラ狙いなのに…やり直しか
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:12:32.08 ID:S0nOtdbe
俺も生徒選んだけど選択肢はでたな
まぁ他キャラの好感度が高かったせいなのかもしらんが
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:13:25.16 ID:vN6DvCsm
>>241
いんや周回済み
ダッシュ無いと1話2戦目のゼリーで詰むしww
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:14:18.69 ID:ysVVq61S
全員の好感度低すぎて強制のパターンだったら大丈夫だった気がしたが。
あとちょっとだから進めりゃ分かるだろ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:14:43.23 ID:HLKFQCG7
>>233
ロッカさんをあまり見くびるな
ベルとは無くてアリーゼとは会話ある辺りロリなら良いって訳じゃ無い
妹系が好きと見たね
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:16:16.67 ID:4hcUnp5n
怒らないでくださいよロッカさん
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:16:44.58 ID:ONeiIpmD
>>245
そういうこともあるのか
じゃあ進めてみる
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:16:58.47 ID:efenBdor
>>244
なんだよw
まぁ、頑張れよ。ノーダメプレイしたときはサルトビと射撃返しがなかったら9、14〜16が無理ゲーだったな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:17:35.91 ID:RrIzTHur
ミルリーフ、ピア、ユエル、アリーゼ、ベルフラウ、マルルゥ、ミニス、ハサハ

サポート:ロッカ(弱点発見)
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:20:48.13 ID:ylWPhcU/
>>156
文鎮も酷い。
MAT棒振りアルディラさんに文鎮降ってきて256食らった。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:21:59.41 ID:vN6DvCsm
>>249
おお、いけるもんなのか
確かに14、16きつそうだな
傀儡はなるべく縛っていこうと思うけどギャレオ育てる気ないし射撃返し要因に誰か解禁するか
アドバイストン
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:23:39.25 ID:sjrse5pt
4でスキル稼ぎになるMAPあるかと思ったが
MAPも広いしサブイベントですら敵の数多いから3よりかなり効率悪そうだな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:24:06.95 ID:5uflcBFG
仮面の男(CV池田秀一)「ロッカ君、きみとは仲良くなれそうだな。」
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:24:42.54 ID:JcJYNq1f
チャージからのダッシュ衛星攻撃Ω
テテとは一体・・・うごごご
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:26:21.77 ID:E6bhsC2W
周回では獣/機召喚師でやってるけど獣ユニット召喚は序盤すらもう使ってないな
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:27:32.95 ID:5uflcBFG
>>253
ギアン道場とか焼き鳥屋とか言われるマップができると予想
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:28:56.63 ID:t1qIX8e9
>>253
外伝のアカネ戦は?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:30:25.31 ID:yg3lThhj
S召喚はアシストの一人を生徒で代用できるようにして欲しかった
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:30:30.60 ID:5O5F95Hz
>>253
投具持ちも居るから反撃の関係で効率は下がりそうだけどアカネが分身するマップとか
あとサルトビ持ちの忍者限定だけど秘密基地のゲック戦のショートカットとか
思いつくのはその2つかな
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:32:20.15 ID:efenBdor
>>252
ノーダメはやったが蛮勇無しだったよ。だから期待してるw
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:33:43.68 ID:S41XltuD
先生生徒はやっぱりアティ&アリーゼとレックス&ベルが一番やな
男を選ぶならナップがアティ一択だからウィルはレックスか
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:33:44.18 ID:2iqe/7vj
遺跡を封印する時アルディラは操られてたから反抗してたけどキュウマは酷いな・・・

剣一本じゃ封印できねーしwwてわかってて諦めたふりしてたとかその前のミスミやスバルの涙の訴えは一体何だったんだ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:35:20.15 ID:oOm10pVV
>>263
あそこはきちんとニンニンさんは止めてるぞ、そこを強行したあげく何故か文句をいうシマシマさんがおかしい
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:35:28.08 ID:Bu+DsEhb
>>263
忍者とは汚いものなのです
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:35:31.31 ID:sjrse5pt
アカネ戦は開幕四方に散り始めるから
倒して稼ぐなら手数増やさなきゃならんし、本物一点狙いなら基地のゲックの方がマシかなと
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:35:48.04 ID:DTnyMtuN
ニンジャ忠告したやん・・・結局やらざるを得なかったし
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:37:11.53 ID:TNEphAyM
でもあのシーンのニンジャさん立ち絵が焦った顔じゃなくて真顔だしなあ・・・
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:37:12.68 ID:taHWpxBn
>>264
そうそう、「無茶なのでは・・・」って言ってるよな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:37:42.19 ID:/uYU6KOI
とりあえず外道と言っておけばいい風潮
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:38:46.20 ID:sI1v/lUB
シマシマさんのリアクションもちょっとおかしいんだよな
鬼獣ルートのその話
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:39:07.37 ID:hOgdo48s
>>263
ミスミ様とスバルの訴えで心を入れ替えたけど
いざ遺跡行って3人になってみたらアティ先生ダメそうだし
やっぱ望み通りのままでいいかなーって思ったんじゃね?
あの時真顔じゃなくてせめて困り顔で「やっぱり駄目だと思ってた」ってなってたら
印象違ってたんだろうな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:39:17.20 ID:f8t9TtF5
立ち絵の表情の選択少しおかしいところがあるよね
オルドレイクもイスラをぶっ飛ばすとき
目を見開いて叫んでるってつもりなんだろうけど
刺されたときと同じ顔だし
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:39:53.62 ID:ysVVq61S
あそこはもうシナリオ自体がおかしいから議論するだけ無駄だろうにw
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:40:29.05 ID:HLKFQCG7
強行させるファリエルには違和感あるなー
結局あの封印には意味があったのだろうか
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:41:35.77 ID:f8t9TtF5
イスラの方が封印を結局お釈迦にしちゃってたんじゃないのか?
11話の光の柱がそれだったんじゃね
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:41:53.30 ID:yg3lThhj
正直、その時点では不服ではあったんだろうから
「ほれみたことか」的な意味であの表情だったんだろうな
で、しましまさんの体の秘密を知って本当に心を入れ替えた
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:42:09.38 ID:ZiwiVv8u
生徒の特技取得だかのイベントで和気藹々と終わった後、
いきなり生徒のテンションが急転直下して話が進むとこあるよなw

あそこは何回やっても笑ってしまう
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:42:36.42 ID:DTnyMtuN
しましまさんの体の秘密
ゴクリ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:43:13.00 ID:EZM8LYI8
無理じゃないかと忠告して、先生の身も案じてたのに強行され
「当然です、片割れだけじゃ無理なのですよ」→「てめぇ、知ってて!?」の流れはギャグにしか見えない
知ってるから止めたのに何故忍者が責められるのか・・・
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:43:14.59 ID:Bu+DsEhb
あそこで再封印しなかったら近いうちに封印破れたんじゃなかったっけ
どちらにしろイスラがめちゃくちゃ剣使ったからディエルゴ復活しちゃったけど
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:43:23.86 ID:oOm10pVV
シマシマさんの身体の秘密よりディエルゴが召喚獣を道具にしたほうが効いたみたいだけどな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:44:20.40 ID:E6bhsC2W
リメ4はどの属性召喚術が優秀になるんだろ
旧作は獣属性が本編は耐性まみれだけどS級とか範囲充実して強かったけどペンタ君くらいしか使えないとなると・・・
霊属性はS級の段差の強みがなくなるだろうし機属性安定かな。ネスさん居るし
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:45:17.14 ID:P2kKe7me
3のラスボス戦はマジユニット召喚獣大活躍だったわ
的として

リメイク前よりかなり強くなってるよな?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:45:54.90 ID:EZM8LYI8
エレキメデスさんが居る限り機の優位性は揺るがない・・・1週目は手に入るのが遅いけどね
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:46:18.95 ID:oOm10pVV
ライフェアが獣ランクアップなら獣ど安定だと思う、基本外せないからそれだけででかい
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:47:05.39 ID:xxIBElfc
スキルでランクアップとかあっても良かったよな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:47:28.51 ID:sI1v/lUB
>>275
封印自体は一応成功したらしく賢帝が先生の手元からなくなったけど
後からイスラが暴君で光の柱ドーンして戻ってしまった
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:47:33.16 ID:S0nOtdbe
ブリスゴア最強伝説
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:48:40.07 ID:5uflcBFG
衛星攻撃スーパーΩ
チェンジドリルハンド
チェンジロッドハンド
メタル月面キック

ネスティに追加お願いします
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:49:13.74 ID:l8kik/C+
ブリスゴアより牛の方使ってたな。理由は忘れたが
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:49:56.86 ID:Bu+DsEhb
>>290
そこまでやるならセクター先生との協力ダブルキックを
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:50:26.29 ID:sjrse5pt
ユニットやSランク等一部以外ほとんど変更無いから機ド安定
鬼はイヌマルとギョロメ、狐でおk

ただ機のSランク召喚に機でないルシアンが入りそうな不安が
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:50:48.44 ID:QbrXMrbA
ジャルヌアーク無双のイメージ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:51:01.06 ID:sqFMVXTp
シナリオの進行は機霊ルートじゃないとうまく収まってないしな。

ところで、いよいよ4週目なのだが今回は誰のエンドを目指そうか心が決まらない。
未選択の生徒はナップのみ。
小説が出ると2,3日前に知ったのでこりゃおあつらえ向きとアティ&ナップで進めようと思ったのだが、そろそろイスラエンドを見たくもある。
しかしナップの夜会話を埋めていくと15話で強制夜会話になるのでイスラエンドと両立できない。
悩ましい。どうすんべ。
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:51:42.50 ID:sI1v/lUB
4の獣S発動メンバーは主人公×竜の子×ミントってところだろうし
すごく使いやすそうだな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:53:01.56 ID:ysVVq61S
機にルッシアーンとか入ったら俺は泣く
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:53:21.97 ID:f8t9TtF5
>>291
ブリスゴアは上下射程が極端だからな
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:54:11.83 ID:9Hk+CV5o
>>296
竜の子じゃなくアロエリの可能性もあるけどね
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:55:21.83 ID:HLKFQCG7
4は霊強かったな確か
今作不遇の目を見た奴らが覚醒する予感
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:55:48.49 ID:vN6DvCsm
ゼルギュノスの範囲大の方はルシアン入ってくるだろ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:55:58.03 ID:5uflcBFG
>>292
パーフェクトサイボーグのセクター先生
セクター稲妻キック
セクター手裏剣
ついでドラゴンライダーライのドラゴンライダーライキック
俺のテンションが上がり過ぎてヤバイ!
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:56:22.70 ID:ONeiIpmD
射程的に霊Sが使いやすいけど敵に耐性持ちが多くて
機Sみたいなシュンシュンシュンシュンシュンをあまり味わえない
4の獣Sでそうなりそうな気がしている
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:57:04.12 ID:QjEfQtKz
忍者の「ひっかかりましたね」が酷いってレスが
以前結構な数あったけどどこなのかさっぱり分からないまま5週目に突入
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:57:34.55 ID:ylWPhcU/
>>298
ある意味分かりやすい性能だったから、上り下りどっちか一方向のマップで大活躍だった覚えがある。
味方に影響出ない的意味で。
リメイクだと召喚保険取っちゃえば事が済んじゃうけど。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:57:45.60 ID:Bu+DsEhb
>>304
そんなものなかった
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:58:00.57 ID:Rp5LEjWf
伝言ゲームでデマが広まった
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:58:45.04 ID:9Hk+CV5o
>>304
鬼獣ルート行かないとギャラリー埋まらんぞ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:00:11.57 ID:48ua04WR
>>303
番外編とかことごとく霊耐性が高いから本当にな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:01:10.47 ID:MG5LXRVi
改心するのが中盤の終わりくらいだから
キュウマED狙いで獣鬼ルートだとキュウマの掌返しラブとアティ先生の懐の深さがヤバイ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:04:11.74 ID:B4ETeOo+
「当然の結果です」が意訳・誇張されて独り歩きした結果
いつの間にやら「ひっかかりましたね」に変わってしまったという
都市伝説みたいなお話だったな

あと、ファリエルがEDで肉体を得ると言うレスもたまに見るが
別に人間として生き返ってるわけではないのでこれも微妙に間違い
ハイネル兄さんからお触りOKを貰えるのは本当だけどな!
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:04:28.88 ID:YknjDycP
>>295
5週しよう
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:04:59.87 ID:sjrse5pt
4のシナリオ中だと
・機械軍団(機)
・獣人、魔獣化兵(獣)
・鬼憑き兵(鬼)
・屍人兵(霊)
・魔獣(霊・獣)

こんな感じでだいたい耐性が分散してるな
数で言えばやっぱり獣が圧倒的で鬼が少ない
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:06:29.64 ID:oOm10pVV
そういえば4の魔防999兵士はまだいるのかな、あいつがいると周回がめんどくなる
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:07:18.03 ID:gUlUgDeO
武器属性邪魔になりそうな奴らばっかだな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:11:38.18 ID:B4ETeOo+
招竜連撃に獣属性がつくのは覚悟している
マグトリの響界連撃は無属性扱いのようだけど
ライフェアは半分メイトルパだからな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:13:55.56 ID:GlOLM+Pu
武器属性とはなんだったのか…4で削られてねえかな
GUN道ライが最強で良いじゃない
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:15:56.27 ID:YnX2fyQk
武器属性はハンデじゃないかな、ドリルとか刀とか便利な武器についてるし
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:17:13.10 ID:D3RYH0zy
弓・投具「うんうん^^これでよかったんだよ^^」
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:19:51.21 ID:IbBfaYuK
投具はともかく弓に言われたくはないかと
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:20:30.73 ID:D6cPblcs
SP稼ぎの為に催眠漬けにされるレックス先生
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:20:56.55 ID:AwagngeJ
弓道フェアの時代が来たか
まあでもライは銃使わなくても強いと思うよ多分
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:21:03.33 ID:rOqym4zm
全ての敵に鬼属性の弱点をつければ万事解決でござる^^
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:21:44.02 ID:0BxvbfjO
さすが忍者きたない
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:21:47.68 ID:w95XJVX0
レックス先生をアティ先生にすると何かエロい方にとらえてしまう
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:22:59.60 ID:B4ETeOo+
夢の中で何度も何度も陵辱されるキノコやマルルゥ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:23:15.03 ID:t4uur3Ov
ヘイゼルの足を折ったのは誰なんだろう…
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:24:37.86 ID:iv5CfOsc
ヘイゼルさんを潰せといっていたのは・・・
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:25:21.84 ID:TGCRqJiI
キノコの夢を何度も見るアティ先生…
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:25:51.62 ID:ptmm7rxK
時系列順にまとめたけど違ったら教えて
1.ヤード、無色の派閥から剣2本盗んで逃走
2.ヤード、追っ手に迫られてピンチになったので剣を使い嵐起こして逃走
3.ジャキーニ一家、全然関係ないのに嵐に巻き込まれて島へ
4.ヤード、逃走中剣2本紛失
5.帝国軍、剣2本回収
6.ヤード、深手を負って路地で死に掛けてたがスカーレルに回収されて海賊組に依頼
7.アズリア、剣2本護送任務を受け客船を隠れ蓑にし部隊乗せて出発
8.主人公、生徒と客船へ
9.イスラ、無色から指令受けて客船で剣使って嵐起こす
10.主人公、溺れ死ぬところ剣の適格者となり生徒助けて島に漂着

これであってるよな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:28:47.12 ID:rOqym4zm
>>328
まったくとんでもないケダモノですね
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:29:26.04 ID:t4uur3Ov
>>328
シマァ…
召喚術に巻き込まれでもしたんだろうけど
先生たちのだれかが折ったと考えるとすごいギスギスしそうだなぁ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:30:32.41 ID:0BxvbfjO
勝手に転んで折ったに違いない(適当)
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:31:47.77 ID:NdjQZDBr
戦闘こそターン制だけど、実際は召喚術入り乱れてやばいだろうしな
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:31:51.37 ID:AwagngeJ
実はドジっ子だったのか
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:31:52.84 ID:Dk3ZGr9K
まああちらさんは完全に殺す気でいる戦闘で
殺さないってだけでも大変だし場所が場所だから
落下で折れたんじゃないかね
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:33:13.04 ID:szXVCZpG
1週目でヘイゼル倒すのは全部先生にやらせてたから
俺の場合は先生が折ったことになるな…
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:34:17.03 ID:KDeXUID9
巨像の拳の上から落っこちたんじゃないの
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:35:32.39 ID:IbBfaYuK
拳ハメひでえw
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:36:32.70 ID:Dk3ZGr9K
拳の上でやられて戦闘が終了したら拳が消えて・・・
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:36:49.39 ID:hpC/G+Rh
ツェリーヌさん渾身の上位悪魔使役の余波に吹っ飛ばされました

…ファリエルの言ってた「古い家系秘伝の術」って結局なんだったの
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:37:48.78 ID:ptmm7rxK
うーん、どうにも分からんのかな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:40:58.03 ID:UqMYmv2S
普通に撤退する無職兵に踏まれたとかそんなんじゃね
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:41:24.98 ID:rOqym4zm
>>339
なんだか卑猥でござるね
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:43:45.39 ID:L0OlU4JN
レシィきゅんの性能がアレなのはスタッフの歪んだ愛の結果なの?
単なる愛玩動物として愛でろってことなの?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:47:40.77 ID:hpC/G+Rh
まさか初期4足まで取り上げるとは思ってなかった
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:49:19.93 ID:pq6VV6sQ
メトラルの魔眼があるから…(震え声)
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:00:58.84 ID:YpDHOvaW
>>341
ツェリーヌさんならわざとやった可能性も捨てきれない
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:04:25.93 ID:AwagngeJ
撤退のドサクサに紛れてヘイゼルさんの足をへし折るツェリーヌさんを想像してしまった
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:07:35.03 ID:tNS0RuhQ
>>337
俺の場合キュウマさんだな…
部隊割くの面倒臭くなって遠距離からマルルゥがペンタ君だけぶっこんで
後は忍者をサルトビで放り込ませて皆殺しにした
オーダーの手前他の奴全員でアシスト決めてとどめ差したから
戦闘終了後一人ポツンと残された忍者さんが寂しげだった…
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:08:09.48 ID:ppljCIFD
実際撤退のドサクサに紛れて倒れてるところを思いっきり踏めば折れるよね…
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:10:42.36 ID:+17qwpiu
折れるだろうけどあの状況でヘイゼルさんがそれやられてたら完全にギャグだなw
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:11:41.03 ID:F0azlB0N
まだ折れてなかったら撤退時に倒れてないだろ!ドジッ娘か!
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:12:01.25 ID:Dk3ZGr9K
でも勝利条件と配置の都合上
戦わずに終わる事もあるしやっぱ味方の誰かが・・・w
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:12:24.02 ID:WZWW+biV
4ってMAP広い分ステップ6持ち多かったけど、その点3キャラは大抵5だから機動力に不安が…
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:12:57.41 ID:hpC/G+Rh
ダッシュでどうとでもなるんじゃね?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:13:21.34 ID:KDeXUID9
>>355
・・・きっと一歩くらいは最初っから足されてるって多分
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:13:21.84 ID:+b8vnoGg
さっきミスミ様が槍のせいでMAT低いって言われてたけど、本編なら刀のレイゴウサツ拾っとけば何とかなるな
錫杖拾う前までは杖と変わらんくらいMATあるし
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:13:44.00 ID:vWx/fBIu
クノンのことロボだと思わず思いっきり蹴っちゃったんだろ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:14:50.00 ID:Dk3ZGr9K
ヘイゼル(まずは脚払いで姿勢を崩す・・・)

ファルゼン「庇う!」
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:15:46.47 ID:F0azlB0N
>>355
4キャラも5足を基準に設定し直されるかと
最終クラスのHPMPボーナスとかも今回同様に設定されるだろうし
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:18:35.00 ID:KDeXUID9
>>359
そういや俺初見はゴレムとライザーで囲んだな・・・
ゴレムってサイズ的にパンチしたらちょうど脚に当たりそうだな

どうでもいいがゴレムとかテテくらいのサイズだと密着すればスカートの中覗けそうだ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:19:01.19 ID:B4ETeOo+
レイゴウサツはMAT+46だったかな
怨王と比べたら見劣りするが十分良い数字ではある

シマシマさんも呪術系クラスでは
MAT補正大きい武器を持てればよかったのだが
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:29:29.13 ID:Ral9FpVp
4はマップ広いし敵もわんさかいるから3より戦闘ダルくなりそうだな
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:46:25.11 ID:EFbvAdYD
>>361
本来6速になれるキャラが割食う仕様になったらあまりにもクソ過ぎるだろ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:50:31.51 ID:vEqmSG1G
4はどうなってるのかな
さすがに3の評判聞いてから調整する時間はないだろうから3みたいな感じになるのだろうか
2週目以降専用なんだし敵傀儡のチートスキルカットするのはやめてほしい
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:55:14.31 ID:e/hOvjav
5話でアズリアのサポート能力が発動して、敵側にこういうシステムもあんのかーと思ったらそれっきりだったでござる
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:56:21.34 ID:+17qwpiu
3の評判聞いてスキルシステム見直しなんてできるとも思えんし
ゲームバランスに関してはほとんど一緒だろうな
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:04:24.06 ID:9Y0tjrTG
4は射程4の投具出るから3の投具持ちは強化されるな
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:06:20.44 ID:S14A05HB
とりあえず回廊バグがなけりゃいいよ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:08:16.78 ID:Ke7DB9Kp
思えんっていうか3の発売時にはもう完成してないとダメだろ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:09:41.45 ID:6/WAlQbc
>>367
後半の敵は殺伐としてて応援なんて似合わないからなあ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:10:09.11 ID:rCHDye6I
まぁ、1ヶ月ズレてるんだしバグ取りぐらいは期待したい。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:24:52.99 ID:F0azlB0N
>>365
全員調整されるんだからクソも何も無いだろ
本来の意味がわからんし
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:31:32.39 ID:IbBfaYuK
忍者でもない者が6歩も歩こうなど無理なんですよ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:31:55.20 ID:WZWW+biV
アルディラさんにパイスラッシュさせた先見性が5でも発揮されているかと思うとワクワクすっぞ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:32:38.61 ID:WZWW+biV
>>375
お前キュウマだな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:36:04.35 ID:43uDCJtE
>>375
忍んでないよね・・・
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:36:36.71 ID:I8qUucU7
ロケットがありゃいいな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:39:37.98 ID:8ZZVlWhz
まあいっぺんに作ってるリメイクなんだから性能は共通してるんだろうね
3キャラと4キャラで格差作ることも無いでしょ、だからこそ旧3と4の間をとって5歩が基準なんだろう
それに3キャラをリメ4で性能変えるならリメ3を5歩にする必要も特にない
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:40:24.49 ID:CDSfHUVd
とりあえず糞つまらなかったミニゲームを修正してくれてればいいけどな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:45:42.33 ID:S14A05HB
4もロケットという壊れアクセがあっただけでユニットの平均歩数は5だったしな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:46:03.29 ID:7e5npvcM
料理引き継ぐみたいだしだいぶマシかと
1周目くらいは我慢するし
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:47:38.87 ID:6/WAlQbc
便利だったものが不便になるんだから、ある程度の不満は覚悟しないと
とはいえ5足基本でもどうせロケット使いまくりで今まで通りってオチだろうな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:48:46.06 ID:63q0HFVF
まずロケット残ってるんだろうか
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:49:21.62 ID:vEqmSG1G
果たしてどれだけのプレイヤーがロケットまでたどり着けるのか
4とは害悪花畑のマス数が違うらしいから攻略サイト頼みではできないんだろうな・・・
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:50:50.43 ID:I8qUucU7
景品も変わってるだろうしな
ロケットの入手方法は変わってるかなくなってるか
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:52:03.55 ID:vEqmSG1G
花畑の最後の景品がFエイドとかだったらもう誰もやらないだろうな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:55:36.24 ID:Ral9FpVp
隠密ダブルムーブのイヌマルとか位置交換のハミトンは弱体化されてるんだろうなあ
広いマップではほんと役に立った
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:57:02.02 ID:ROTXmaWC
4の歩数はさすがに増えないでしょ
もう既にお気に入りシステムのせいで召喚術の射程が4以上なのが当たり前でリーチやばいのに・・・

ミルリーフにレベル3セイレーヌ持たせてるときのおかしな射程が忘れられない 実質射程13っていうのが
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:58:36.04 ID:7e5npvcM
正直今の鬼召喚の性能考えたらイヌマルは据え置きでもバチ当たらないようなww
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:01:47.03 ID:6/WAlQbc
鬼召喚師がセイロンってのがせめてもの救いだね
いざとなったら前衛になっちゃえばいいし
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:03:52.70 ID:ixlMOsk1
セイロンのマジックアタック、相手は死ぬ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:08:46.56 ID:7e5npvcM
マジックアタック来なかったとしてもPバリア前衛できるだろうし強キャラは確約されてるよな
両方来なかったらドンマイだけど
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:14:40.41 ID:fGb8N2OE
セイロンにマジックアタックやPバリアのイメージは無いな
不思議パワーよりも体術で戦っているシーンばっかりだし
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:17:00.98 ID:9Y0tjrTG
個人的にはガーデンパズル面白かったんだけどな
ステージ30ぐらいからは攻略サイト見たけど
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:17:40.41 ID:Ww/CEsSv
挑発
逆襲
精神攻撃・改
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:20:21.47 ID:8M+iSLyx
4発売してもしばらくの間は3だけやってるんだろうな俺は
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:23:29.32 ID:S14A05HB
ミスミ様にP・バリアなかったし、セイロンにも無さそうな気がする
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:28:47.44 ID:tNS0RuhQ
セイロンは射撃返し持ってるような気がする
ほあちゃー的に
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:30:12.93 ID:l4XiGImJ
>>398
多分、俺も!

まぁ……とりあえず、発売日には4を買いに行くだろうがね
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:33:01.78 ID:Ral9FpVp
杖装備するようになるセイロンもPバリア取得するでしょ
3も杖使う奴ヒゲ以外バリア持ってるし
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 04:18:16.75 ID:75Gzxus2
すげぇ!!ロッカさんすげぇ!!
SP倍率がおかしい!!
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 05:11:44.27 ID:U+QWHmWv
ナップは死ぬほどせめてATDFは二倍にして欲しかったな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 05:54:19.58 ID:3CIQGurj
マジアタとPバリは今回のバランスブレイカーやからなあ
4リメはともかく今後は修正されるんだろうなあ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 05:59:15.66 ID:xvSEXp7Q
生徒と護人ってED画像が2種類あるけど、先にベストエンディング見ちゃった場合
やっぱノーマルエンディングの画像も回収する場合は上書きしないとダメなのかね
回想はベストエンディングの方を残しつつ画像を2枚とも回収ってなると、
先にベストを見ちゃった場合はベスト→ノーマル→ベストで都合3周しなきゃならんの?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:03:19.30 ID:U+QWHmWv
前から思ってたんだけど、性別逆の方でノーマル見りゃいいんじゃないの?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:08:19.31 ID:xvSEXp7Q
そこはどっちもベストにしたいじゃない
まぁそうなると、ノーマルの画像を回収しつつ男女ともにベストを保存するには結局3周しないといけないのか
長い道のりだ…
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:14:21.91 ID:UqMYmv2S
ノーマルで画像違うとか速攻でベル男女二周した俺涙目

かと思ったが、ディエルゴ戦前のセーブが有った。もう一周してから上書きしなおせばいいのか
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:17:45.01 ID:48ua04WR
>>408
好感度大の方のディエルゴ戦のデータ残しとけばいいだけじゃないのか
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:18:40.44 ID:xvSEXp7Q
>>409
画像違うって言っても背景が変わるだけだったはずだけどね
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:20:15.77 ID:xvSEXp7Q
>>410
それでも結局は3周しないとだめじゃない?
男女ベストとノーマルって考えると
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:25:42.91 ID:48ua04WR
>>412
好感度小は生徒だと夜会話0回、護人でも数回で行けるから
他キャラかイスラEDのついでにでも取れるし1周で並行取得も容易だろう

これでも都合3周と言われればそれまでだが
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:34:08.79 ID:B4ETeOo+
アルディラ姉さんの好感度大夜会話、色っぽいね
「バカね…貴方なら、他にもっといい人見つけられるのに…」とか
このしっとりとした空気がたまらん

>>409
背景が違うだけだから、こだわりがないなら敢えてノーマルを見る必要はない
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:50:25.57 ID:xvSEXp7Q
>>413
そうだね。他キャラのついでに見てくることにするよ
4までに全ED埋められるかな…無理だな
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 07:19:11.73 ID:c0AIBi4q
>>295
データ分けてやれば?
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:11:17.21 ID:iv5CfOsc
好感度によって夜会話の反応もかわってきますって感じだったら
まじで10周以上することになったかもしれん
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:11:19.20 ID:3FKGfMZD
気づけば銃弓投具ばかりになってたでござる
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:14:17.55 ID:zNhwpbpc
>>417
生徒によって地味に会話追加されたり
スバルなんかレックスでミスミ、アティでキュウマの好感度が高いと勧められたりはあるけどな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:34:32.56 ID:48ua04WR
>>417
15話の夜会話は好感度で差分あるし、昼間にあったかどうかでも差分あるぞ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:39:56.54 ID:Vy/DlfD1
>>401
お前も金がないんだな…
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:44:23.11 ID:16hMU7bB
無色じゃと!?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 09:36:02.38 ID:hlwp4NGC
無職の派閥がこんなところにも…!
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 09:43:08.19 ID:TuposIP3
しかし、いつ見ても15話の主人公を欠いたカイル達がオルドレイク達相手に決起する場面は熱い3屈指の名シーンだな
今度は俺達がアイツの笑顔を守るんだ!からちょっとよってけやの流れとか性能アップして二軍落ちしてないリメイク版だからこそ映えるね
ただ遺跡最深部で「ここが貴様らの墓場だ!」とか悪役丸出しな人には毎回吹くが
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 09:43:49.69 ID:zNhwpbpc
レックス:ミスミ様、クノン、ファリエル、アズリア、ソノラ、アルディラ、ベルフラウ、イスラ
アティ:カイル、イスラ

さて、次はアティスカーレルでもいくかー

さすがにだれてきたぜ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 10:39:56.64 ID:jl4Q5ZH/
同性生徒も悪くないな。6週目レックスとウィルで始めたけど新鮮だわ
でもマフラーあげたときの反応が可愛いからやっぱりウィル君にはアティ先生ですよね
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:00:32.86 ID:AbVMurh1
なんかPS2版より、銃ダメージの距離補正が大きい気がする
こんなにダメージ小さくなってたっけ?

っていうか完全に銃攻撃が打撃音でワロタ…なんだよこれ…
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:04:30.87 ID:krmmpp/A
対象が機属性耐性持ちなんじゃないの?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:09:00.21 ID:df7MHANv
そういやせんせーって設定的にどれぐらい強いのん?
カルマルートの暴れっぷり見ると圧倒的だけど、イスラは抜剣してないし
ウィスタリアスでも無色相手に無双ってレベルでもないのかな?
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:13:20.68 ID:AbVMurh1
>>428
森だったから獣とかだったし、高低差もあまりなかったよ
5マス先になるとロクなダメージ与えられないけど、PS2版だとここまで大きなダメージ差はなかった気がする
俺の気のせいだといいんだけど……
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:16:08.99 ID:hNpLudvZ
武器マスターの恩恵は差がありすぎるな
特に大剣のDEF+5はひどい
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:22:43.36 ID:Fi4uU8VG
>>423
なぜかスパロボの大雷鳳を思い出した
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:33:00.22 ID:4ejVovCF
>>429
俺の中ではアティてんてーは素の状態でシリーズ上最強キャラで抜剣すると更にチートレベル強化って位置づけ
レックス?そんな奴はいなかった
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:39:40.87 ID:krmmpp/A
>>430
PS2版の3はよく覚えてないけど
こないだまでやってた2だと
密着して撃てば100ダメくらい出せても最大射程で上方の敵狙ったりすると
30〜40くらいしか出せないとか結構ザラだった記憶が

あの銃の音は確かに銃声って感じじゃないよねw
なんか炸裂弾とかを連想する
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:50:06.78 ID:5iGnRwri
5マス先の銃撃なんて無印の頃から使い物にならなかった
補正は別に変わってないんじゃね
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:50:27.18 ID:AbVMurh1
>>434
こっちはPS2版3が主だったかな
撃って逃げるのチキン戦法とか出来たし、さすがにそこまで補正キツくなかったような
…でもうろ覚えだから俺の気のせいかもしれない、もしくはヴァルゼルドのおかげ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:54:00.16 ID:rEFbSutl
よく見たらopでいきなりウィスタリアス使ってるな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:54:32.70 ID:WZWW+biV
4の敵って結構強かったイメージがあって、その分味方キャラもぶっとんでた覚えがあるけどどうだったかな

ゲックのエレキメデスがすげえうざかった記憶しかないけど(´・ω・` )
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:55:25.24 ID:zNhwpbpc
ここならあたらねぇとか思ってたらいきなり射程+1、2でバカスカ撃たれた記憶
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:56:37.57 ID:GZO4Ms1i
レックスの服だけ見ると隙あらば金的される世界なのかと思ってしまう
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:56:43.12 ID:ixlMOsk1
レンドラーに状態異常(多分麻痺)が効かなくてうざかった記憶はあるけど
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:01:50.49 ID:yg5JUK/K
最初の方のレスみたけど
縛りプレイしてます→セーブのバックアップとってません→クリアできなくなりました!
みたいなのに対応しなきゃいけないしゲームメーカーって大変だな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:03:20.92 ID:S14A05HB
少なくとも4からは
銃は距離補正は1マス離れるごとに-10%、高低差補正なしで
弓は2マス0%(等倍)、3マス-10%、4マス-20%、5マス-35%、6マス-50%、高低差補正細かくありになったはず

今回から弓は距離補正半減があるから、距離5マスだと銃が-40%に対して、弓が-17%とかで相対的に銃弱いんだけどね
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:04:20.31 ID:b0mYJrRs
>>440
地獄だな、生きていける気がしない
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:06:06.98 ID:UqMYmv2S
銃は補正半減無いけど近接に反撃も出来るから近〜中距離向け、弓は半減有るけど目の前に撃てないから中〜遠距離向けだろ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:09:53.56 ID:tNS0RuhQ
早撃ちベルにしても銃を使った記憶などほとんど無い
やはり弓のマスタリーは偉大
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:11:16.22 ID:WZWW+biV
ベルは銃より着物が欲しい
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:13:27.25 ID:63q0HFVF
相手のほうが高台に配置され易いから銃の高低差無視もかなり有用なんだがね
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:14:47.38 ID:zNhwpbpc
あれ、ベル着物着れるクラスなかったか
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:15:26.42 ID:9uMBSGc1
>>447
ドラゴンチャイナ着る大人ベルかぁ・・・
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:15:32.29 ID:t4uur3Ov
禿ドレイクの後半の小物臭を見るに
実はイスラに刺されたところで死んでてそれ以降はマネマネ師匠だったという説
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:15:53.02 ID:ixlMOsk1
なんで着物を早撃ちの方につけなかったのか
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:16:00.70 ID:WZWW+biV
銃をとるか着物をとるかだな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:18:12.41 ID:rOqym4zm
着物が似合う体つきだよね!
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:19:23.77 ID:phX0T2eC
好感度少、大の一枚絵云々ってEDをギャラリーに保存しないでシステムデータをセーブすれば何とかなるんでないの

>>429
ウィスタリアスは直接クリプスと繋がってるんだし、シャルトスより強いだろ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:22:04.87 ID:tNS0RuhQ
AT特化で育ててたんでボーナス的に早撃ちにしたが
希望の護り手でもそんな変わんなかったんかな
着物と召喚ランクで迷いはしたんだがな…
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:26:41.50 ID:28tZo8Tf
>>455
ウィスタリアスの力の源は先生の精神力だろ
クリプスと繋がってるなら抜剣する度にカルマルートまっしぐらだろ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:28:34.99 ID:zNhwpbpc
ウィスタリアスもクリプスとは繋がってるんじゃねーのか?

核がハイネル≒か自分自身かってだけで
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:28:47.70 ID:KiD5gUWH
15話の剣再生イベント
9話のお散歩イベント
5話の生徒イベント
あとどこらへん残そうかなもう生徒×全話チャプター残すべきか
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:31:40.83 ID:wiel54Yu
ベルが銃持ってもあんまり強くならないから着物の方がいいと思う
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:38:54.76 ID:phX0T2eC
>>457
核識が主人公になってから直接本物のクリプスと繋がってる
クリプス→遺跡の核識→シャルトスだったのが、クリプス→先生→ウィスタリアスに変わった
と思ってたんだけど違うのか?これ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:39:35.69 ID:G2pTx5iL
wikiにミニゲームでしか手に入らないアクセサリはのってるけど、ミニゲームしないと手に入らない召喚獣ってあるの?
リメ前楽勝だった蓮ジャンプが一回も28秒切れないし、モグラは酒しかないし、ミニゲーム放置したいんだよね
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:40:54.66 ID:K5j103GT
>>462
メイメイさんので手に入る闇のカンテラのチェンボル?
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:41:41.18 ID:DwjMlBce
メイメイさんで地獄のカンテラ取らないとチェンボル手に入らなかった覚えがある
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:42:12.41 ID:CSuWu0DF
クリプスに繋がる機能は剣じゃなくて遺跡の機能だったんじゃないの?
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:42:16.01 ID:K5j103GT
召魔の水晶のホーリーシープもそうだったかな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:43:05.21 ID:WZWW+biV
剣はクリプスに介入する為の鍵ってイメージだな。ハイネルの意識を獲得した事で核識が持つ権限を得た、みたいな
以降、剣の意思が鍵を使う事でクリプスから魔力を使い手へと供給するようになると

剣が折られた際に剣に宿っていた人格は消失したものの鍵としての役割は残った。そこで先生の意識をぶち込む事で、先生の意思が鍵を機能させるようになりました

めでたしめでたし
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:44:28.59 ID:G2pTx5iL
>>463
>>464
ありがと
メイメイさんなら運に任せればそのうち取れるし、そんなに苦じゃないね
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:44:46.53 ID:S14A05HB
普段いい物くれないメイメイさんが、11話という他のミニゲームもなくスルーしがちなポイントで
わざわざくれる闇のカンテラでしか作れないチェンボルは一周目の罠
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:45:15.35 ID:7e5npvcM
早撃ちは麻酔銃用だよな
今回は回廊バグと入手の遅さで使いにくい
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:46:30.40 ID:WZWW+biV
麻酔銃を味方に使うとどうなるんでしょうねえ(ゲス顔)
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:48:00.99 ID:wiel54Yu
どんな手を使ってでも酒を手に入れようとするメイメイさんは本当に頭の良いお方
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:48:33.34 ID:DwjMlBce
シマシマさんの爪でソノラ殴って凶暴化付与しようとしたことはある
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:49:44.89 ID:CsY30iEW
>>473
おい、憑依しろよ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:57:28.54 ID:BiiK+5Qr
>>459
PS2のときやったわそれ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:11:26.75 ID:6jZL8kKx
>>459
乱れた振り子直前のデータ
シアリィの恋が見れる状態のデータ

この2つは残してるな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:13:27.71 ID:Fi4uU8VG
>>444
レッツゴーEDイケイケゴーゴー♪

次のモノリスゲーにはバンナムからレックス先生、CAPCOMからは火風紺が参戦だな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:13:37.67 ID:LLVtpdXx
ミニゲームは金を要求したほうが酒を増やせそうな気がする
リセットされなくて
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:14:16.09 ID:hpC/G+Rh
クノンの漫才データ残しておく人はおらんの?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:15:14.34 ID:DwjMlBce
別に番外編で機選べばいつでも見れるんじゃ・・・
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:16:25.10 ID:S8JEabkY
「金を要求する」がなんか別の意味に思えてきたじゃないか…
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:17:13.70 ID:zH5Fkx6v
「なんでやねん!」とツッコミを入れる振りをしてクノンの鉄壁に触れたい。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:18:12.24 ID:rOqym4zm
>>477
源罪とシグマウィルスを共演させてやろうぜ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:18:17.56 ID:hpC/G+Rh
>>480
それレオルドじゃん
ヘイゼルフラグ折ったときの方だよ
一回やれば番外編は出来るんだが毎回消化しとかないとなんか居心地悪くてな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:18:30.21 ID:iv5CfOsc
とっさに放電されるで
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:20:36.48 ID:WZWW+biV
案外柔らかいやも
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:21:11.46 ID:6jZL8kKx
お返しに「フルパワー!」とマジ突っ込みされるな・・・
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:22:07.99 ID:2pLrWr4v
どっちもご褒美じゃないか・・・
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:23:28.96 ID:df7MHANv
>>455
やっぱ設定的にはウィスタリアス>シャルトスなのね
力の限界値はウィスタリアスのが上っぽいけど、先生が普通に引き出せる数値ではカルマルート伐剣者のが強そうだが

>>457
クリプス→核識→先生の精神→シャルトス
クリプス→先生の精神→ウィスタリアス
で、核識通して汚染されない分ウィスタリアスのが安全ってだけじゃね?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:25:16.93 ID:AWcgEfKN
ヘイゼルさんみたいな美人にそれとも私?とか言われたら迷う事なくおそっちゃう
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:27:02.95 ID:rEFbSutl
そして思いのほか筋肉質なことにガッカリするんですね
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:28:55.44 ID:CsY30iEW
ヘイゼルフラグ折ったハズなんだがいつ漫才やってた?
もしかして飛ばしちゃったかな?
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:29:03.84 ID:DwjMlBce
>>484
知らなかったわ
やれやれ9週目プレイすっか
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:30:58.68 ID:iv5CfOsc
>>492
ヘイゼルさんをお持ち帰りしなかった場合の15話で
ラトリクスにいるクノンに話しかければはじまるよ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:32:59.15 ID:CsY30iEW
>>494
15話か・・・一気に進めた気がするから恐らくスルーしちゃったな・・・
クノンルートのほうで試すか、サンクス
496494:2012/10/29(月) 13:33:27.95 ID:iv5CfOsc
すまん16話だ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:33:44.88 ID:/lcx7Ygv
なんでやねんはPS2版で番外編フラグ知らなかった頃に見たな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:35:12.19 ID:S14A05HB
漫才イベント自体は16話だろ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:35:52.63 ID:hpC/G+Rh
意外と知らん人もいたんだなクノンお笑いの目覚め
難易度下がったのとブレイブの仕様変更でヘイゼルさん無視してとにかく勝利条件だけ見たそうって人減ったからかね
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:36:45.83 ID:CsY30iEW
クノンは新しい感情を勉強中ということはなんにでも影響されやすいということ・・・
つまり
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:42:10.70 ID:zNhwpbpc
>>499
単純に番外編フラグが知れ渡ってるってのもあるんじゃないか
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:45:06.78 ID:wiel54Yu
ヘイゼル折ったとかやめろよ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:47:12.11 ID:iv5CfOsc
足の骨を折るかフラグを折るかの2択だったのか
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:49:24.58 ID:f5NqNtQB
蛮勇の戦歌って結構ガッツリ敵強くなるんだな
ONにしたらジャキーニとオウキーニに海賊無双された
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:13:47.64 ID:WZWW+biV
蛮勇で行動パターンが変わるならともかく地力が延びるからブレイブクリア目指すなら面倒になる
状態異常とユニット、ZOC形成など駆使してちまちまと
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:17:44.11 ID:6jZL8kKx
蛮勇ONにしたら1ターン目から全軍一気に攻めてくるみたいなシステムだとおもしろかったかもね
いつもこっちがやってる1対多数の物量作戦の恐ろしさが体感できそうだ・・・
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:20:00.50 ID:ERipuW2B
戦闘会話チェックしてるが複数人のやつがなかなかだるいですな
しかしソノラファリエルフレイズアメルとかよく見つけたな…かわいいけど
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:21:17.98 ID:3CIQGurj
蛮勇ONは能力うpもいいけど召喚石追加変化スキル追加(武器マスタリー等)してほしかったな
ツェリーヌさん1戦目PS3版同様盛んの王使わせてあげなよ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:21:51.19 ID:zNhwpbpc
単独Sブッパあげても良かった
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:22:48.37 ID:7e5npvcM
蛮勇ノーダメ一発ブレイブ面白いよ(ニッコリ)
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:24:03.99 ID:+t/stGOg
蛮勇をあまり強くしてもブレイブできなくなるからあまり変えるのは厳しそうだな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:24:27.89 ID:wiel54Yu
蛮勇ONで敵全員召喚ランクUPとか地獄
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:27:07.06 ID:+b8vnoGg
蛮勇オンでユニット召喚してくる
もしくは短剣持ちは皆武器練度マスターTEC特化
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:28:35.64 ID:zNhwpbpc
蛮勇オンで敵初期配置から隠密ユニットありかつサルトビ空蝉持ちで敵ターンスタート
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:35:49.45 ID:MFtKuSGq
蛮勇をあんまり強くしすぎるのはやめた方がいいわ
ギャレオ戦で痛い目を見るw
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:37:00.83 ID:/8FoEsVI
敵前衛が全員5足とかだったら普通に強そう
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:37:27.75 ID:zNhwpbpc
蛮勇1、2、3とかあればよかったかもな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:38:32.20 ID:NPTjQyZY
そういや4では敵がユニット召喚してたっけ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:40:32.94 ID:wiel54Yu
>>517
クリア保障無しのどうにでもな〜れみたいなモードとかな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:41:55.92 ID:Dk3ZGr9K
無色兵と暗殺者は倒すと自爆するべき
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:08:44.49 ID:iv5CfOsc
そして爆発に巻き込まれるギャレオ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:09:44.44 ID:zNhwpbpc
>>520
Ωで一気に倒すと面白そうだな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:09:56.01 ID:UqMYmv2S
ペンタ君で誘爆、爆発が大連鎖する無職
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:19:16.08 ID:hmE44YXE
>>519
なにその第1話からカンストした敵が向かってきそうなモード
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:24:04.08 ID:zNhwpbpc
>>524
カイル一家の海賊が威圧先制銃持ちとかな
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:29:13.15 ID:Dk3ZGr9K
スカーレルの短剣スキルで即死
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:30:23.85 ID:GlLb1dzm
ヤードが既に抜剣者
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:32:18.64 ID:DWRbbMuc
仲間になったときの落差がすごいことに
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:32:38.81 ID:BHxQWSbI
>>527
敵のときのヤードってピコリットしか持ってなくね
タケシーあったっけ?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:33:18.03 ID:2pLrWr4v
ピコリットのみだな
暴走召喚ピコリットで回復しまくるのか
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:34:02.62 ID:hpC/G+Rh
何故かヤードさんが敵のときだけマジアタ持ってる
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:34:47.28 ID:B4feFC6d
加入後「膝にシャルトスを受けてしまってな…」
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:35:34.88 ID:Dk3ZGr9K
海賊に襲われたので慎重に脱出しようとしたら
キルスレスを継承したばかりのイスラと鉢合わせ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:41:37.08 ID:0qwpaXBn
そういやイスラはケモミミないのにフォルアルディアの生徒はケモミミ生えてるのは何でなん?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:42:58.62 ID:84XbiyjO
あれ女の子にしか生えないから
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:45:49.22 ID:0qwpaXBn
あれ、レックスに生えてなかったっけか・・・よく見てないかも・・・
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:47:24.67 ID:rOqym4zm
前髪はどっちも伸びるな
だからオルドレイクさんは…
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:47:29.54 ID:m/uBwv5X
へぇ、レックス生えてないのか……
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:48:24.76 ID:Dk3ZGr9K
髪の毛自体はすげえ伸びるけど
ネコミミウサミミ風の癖毛は女にしかでないね
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:49:28.54 ID:AWcgEfKN
レックスは股間に立派なのがはえてるからいいやん
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:49:36.74 ID:0qwpaXBn
じゃあスカーレルが抜いたらどうなるの?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:50:20.31 ID:DP/BJLi1
レックスも抜剣生徒(男子)もケモミミないよ
そういや設定画、大人生徒のはないんだよな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:58:56.18 ID:pl3hTAf+
未亡人攻略したいんだが
レックス先生の顔が微妙で選ぶのをためらっている
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:00:04.57 ID:zNhwpbpc
どうせ夜会話とEDには顔でないんだから
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:02:20.24 ID:L0OlU4JN
レックスイケメンやろが!

アティでレックスを、レックスでアティを攻略できないバグの修正はまだかなぁ(遠い目)
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:03:55.99 ID:zNhwpbpc
>>545
脳内で保管するしかないな

レックスアティは公式絵も多いし
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:04:06.65 ID:UqMYmv2S
アティ先生が男を攻略するんじゃない
アティ先生を攻略する男を選ぶと考えるんだ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:06:19.94 ID:XtThXM0S
サモナイ1の主人公たちは同じ空間に存在できそうだけど、レックスとアティはその設定上、同時に存在できないのが辛いね
傀儡とかじゃなく、ちゃんと同時に存在させるためにはどちらかの設定を変えるか、世界そのものをif世界にしなきゃいけないし
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:07:45.42 ID:Dk3ZGr9K
>>548
ハヤトとアヤ
ナツミとトウヤが同じ学校だっけ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:08:18.13 ID:0qwpaXBn
アティ先生とカイルは認めてやってもいいと思うんだ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:09:46.13 ID:JydFNIw/
抜剣してる時ってたってるのかな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:14:58.31 ID:3CIQGurj
アティ先生はみんなの太陽やから
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:22:38.78 ID:RS6KRvCk
アルディラの「全てを貴方に委ねることしかできない」にガタッっとなった俺は破廉恥な男かもしれん…
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:23:39.12 ID:0qwpaXBn
改めて公式見たらネタバレ多すぎワロタ
ウィスタリアスとか抜剣イスラとか
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:23:49.29 ID:G9ZpoUnR
レックス「アルディラさんのこともっと知りたいんだ!」
アルディラ「そういうの、嫌いじゃないわよ」


おのれェ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:23:57.63 ID:BHxQWSbI
イスラはケモミミが生えないことよりもあの飾りが浮いてることの方が気になって気になって
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:24:56.95 ID:0qwpaXBn
>>556
アレは実はファンネルだから
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:25:19.63 ID:RMTJEeaS
>>548
ただエルゴ(魔王)パワー得られるのは一人だけだろうし

あとの三人がどうなるかだな

レナードさんよりステータスでおとって召喚はそこそこ高いとか
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:26:49.64 ID:RMTJEeaS
>>556
あのアクセサリーはキルスレスとセットなのかねw
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:36:30.13 ID:j+9uDQeJ
初見はまさかあのエッロイエッロイ大人のアルディラさんがメンヘラ中古女だとは見抜けないよな
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:39:52.54 ID:PMxwLfhU
>>557
抜剣必殺でマジでファンネル化して笑ったなw
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:42:25.99 ID:0qwpaXBn
ミニスでアイギス打とうとしたら要員がマルルゥと先生とトリスしかいなくて
Sにあげるためにはミニスでアシストしなきゃいけないという・・・
ミニスに比べるとマルルゥのMAT低いしなぁ・・・トリス鬼だし
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:53:10.58 ID:c0AIBi4q
>>562
人生やり直し+怨王の錫杖
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:55:17.10 ID:zNhwpbpc
ヤッファでアシストじゃだめなん?
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:58:39.18 ID:28tZo8Tf
機:アルディラ・クノン・ヴァルゼルド
鬼:キュウマ・ミスミ・スバル
霊:ファルゼン・フレイズ
獣:ヤッファ・マルルゥ

霊にはヤードがいるけど、獣勢はもう一人いてもよかった
パナシェとかパナシェとか
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:01:44.34 ID:hpC/G+Rh
マルルゥは機動力高めだし弓マジアタが鬼畜だからあれで純正召喚師のMATあったら…
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:02:03.95 ID:phX0T2eC
>>559
だからイスラEDで消えたのか…

爪暗殺者を瀕死にしたままターンエンドしたら箱爆弾ぶっ壊して自殺しやがった(´・ω・`)
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:02:21.05 ID:0qwpaXBn
>>564
ヤッファ育ててなくてSPも0まったくなんですねこれが

>>563
初期属性も変えられたっけ?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:02:33.26 ID:HAdz/q/Q
獣は範囲少ないし使いにくいからこれ以上増えられてもちょっと…
それよりアシストの上下段射程上昇と憑依ターン数上昇キャラもうちょい増えて欲しかった
憑依に至ってはマルルゥはともかくギャレオて
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:03:17.31 ID:klr6HytR
いっそ主人公は射程+1じゃなくて全召喚属性+1の方がよかった
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:04:08.50 ID:iv5CfOsc
>>565
パナシェくんはサポート参戦でよかったんだ
4では贔屓してやるんだ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:05:07.93 ID:9NldvLrn
獣で範囲少ないって鬼に謝りなよ泣いてるぞ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:05:31.78 ID:zNhwpbpc
>>568
ヤッファは育てても損はないぜ


フレイズ育ててみたけど召喚タイプにしたらコイツわりかし強いな
惜しむらくは霊属性ってところぐらいか
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:07:19.48 ID:UqMYmv2S
獣はペンタ君とセクシー2が居るじゃないか
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:07:51.61 ID:XtThXM0S
先生に笑顔を返してあげて下さい
ってとこのパナシェ君の愛おしさは異常
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:09:18.86 ID:Dk3ZGr9K
魔剣は使い手の心の剣
剣の破壊は使い手の心の破壊を意味する

って言われてる割に先生ボーっとしてるだけで割と普通だよねw
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:09:37.10 ID:c0AIBi4q
>>568
マルルゥに杖を装備させる
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:09:48.22 ID:7e5npvcM
鬼の惜しむところはオボロの強い方が撃ち辛いところだな
召喚辞典埋まっちゃえばSと状態異常しか撃たなくなるし
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:09:49.69 ID:28tZo8Tf
獣はペンタくんさんがいるだろがw

>>571
それでもいいよな
参戦できない分、いいサポートだったらなおよかった
4で使い倒す
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:10:25.65 ID:G9ZpoUnR
ペンタ君も最終的にはお気に入り専用のが有用だからなぁ…
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:11:46.29 ID:HAdz/q/Q
ペンタ君とかワイヴァーンさんは終盤じゃないですかやだー
鬼はオンリーワンな範囲が結構あって重宝
…するはずなんだがキュウマとミスミ様が頑なに召喚術を使おうとしないから困る
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:12:07.27 ID:zH5Fkx6v
>>576
アレは文字通り信念が折れて(というか本人が曲げて)腑抜けただけって感じだな。
ウィゼルさんの言い方が大袈裟すぎるから精神崩壊したように聞こえるけど。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:14:12.55 ID:+t/stGOg
三日間飲まず食わずのひきこもりをさすがに普通とは言えない
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:14:26.88 ID:rOqym4zm
>>575
いたずらしたくなるねブヒヒ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:15:05.37 ID:0qwpaXBn
>>577
ああ、そういうこと
武器2種持てるわけだし試してみるわ

>>573
そうなんかね
ヤッファって召喚士型なんだっけか・・・?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:15:28.23 ID:hO5s7WfZ
心が折れたアティを慰める
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:17:02.53 ID:28tZo8Tf
ヤッファは戦士寄りの万能型だな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:17:25.56 ID:/lcx7Ygv
シャルトスは先生の精神を核にしたわけじゃないから全壊にはならなかったんだと勝手に解釈してた
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:18:07.43 ID:hpC/G+Rh
召喚師ってか召喚殺しと前衛サポートのエキスパート
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:18:07.55 ID:8NTMlRoF
>>586
(身体で)
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:18:14.09 ID:9NldvLrn
岩投げもマジックアタックもあるしランクもBまで行くから召喚士でも充分にやっていけるという
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:18:23.28 ID:c0AIBi4q
>>585
マジックアタック遠距離岩石が強いし
歩く抗魔の領域
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:19:51.09 ID:zNhwpbpc
>>585
うちのヤッファさんはMAT振りで魔抗+抗魔で召喚に対しての壁になりつつ槍マジアタで岩石落としてる
爪持たせてペンタ君ってのもありみたい
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:20:32.37 ID:0qwpaXBn
なるほどお前らサンクス
カイル以来の男キャラ育成になりそうだ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:21:30.07 ID:zXDQbXXx
昔剣が砕けた時には本気で精神破壊されたのかと思ってなんだこの鬱展開はと思った
次話で意外と平気そうだったのに安堵したけどちょっと困惑した
ウィゼルの爺さんめ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:21:55.85 ID:zNhwpbpc
>>594
???「私は強すぎるので封印されているのですね。仕方ありません」
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:22:54.18 ID:0qwpaXBn
>>596
ヤードは育てない主義なんで・・・
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:23:18.13 ID:8NTMlRoF
>>596
うるせぇタケシーぶつけんぞ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:23:42.80 ID:XtThXM0S
PS2版と比べてヤッファは本当に良い方向に強化されたよなあ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:26:47.23 ID:KMvb0GhT
いまのサモナイ最弱四天王って誰?
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:27:01.88 ID:28tZo8Tf
PS2ではヤッファ使いづらかったもんな・・・
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:27:36.98 ID:hpC/G+Rh
ロッカスバルレシィ…あと誰だ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:27:40.50 ID:zH5Fkx6v
ヤッファさんは平均的に弱い器用貧乏から何をやらせてもそれなりに強い
万能戦士にジョブチェンジしたからな。あとは地味に色々強化されたクノンぺろぺろ。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:27:56.94 ID:K5j103GT
ビジュ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:29:15.39 ID:hpC/G+Rh
使えること自体忘れてたわビジュ…
傀儡キャラってそれなりに濃いやつ多いからなおさら
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:30:13.66 ID:Dk3ZGr9K
(俺を使った事を)後悔しなぁーっ!
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:30:34.54 ID:hpC/G+Rh
あ、それだと挙げた三人のうち誰かリストラしてオウキーニも入るな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:31:35.45 ID:hO5s7WfZ
敵の時に対して強くない奴が敵より強い奴がごろごろいる連中の中に入って輝くわけがない
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:31:36.62 ID:8NTMlRoF
ビジュさんはストーリー中でもいつの間にか死んでるような人だからね、仕方ないね
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:31:44.31 ID:D3RYH0zy
傀儡のキャラ入れるとリメ4で更に占有されそうだし除外でいいだろ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:35:58.43 ID:iv5CfOsc
>>608
それでもギャレオは育てさえすれば・・・
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:37:09.23 ID:ixlMOsk1
悪い高木刑事は死ぬ描写が適当過ぎて死んだ事に気づかなかった
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:37:20.40 ID:+t/stGOg
ギャレオは最初だけ強かっただろ!
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:38:36.72 ID:QragqyCZ
敵の時は必殺技撃てるMPを持ち実際に撃ってくる癖に
操作キャラになると最大MPが下がり撃てなくなってるとかどうなってるんですかね
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:38:50.26 ID:7e5npvcM
ロッカスバルレシィビジュオウキーニだったらロッカが一番使えるな
やったねロリコン!
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:40:21.49 ID:rOqym4zm
>>614
強敵が味方になると弱くなるアレですね
さすが強敵
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:41:08.98 ID:w1BhY8Sm
スバルと特にレシィはアシストで使えるだろ!いい加減にしろ!
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:44:28.26 ID:Dk3ZGr9K
先生が山脈トリスが絶壁は揺るがないだろうけど
ナツミとフェアはどっちがご立派なんだろう
アヤは先生ほどではないけど他の3人よりは遥かにってイメージ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:49:27.56 ID:AwagngeJ
アティ>>>>アヤ>>トリス≧ナツミ=フェア=アリューゼ>ミルリーフ>ベルフラウ
多分こんな感じ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:53:33.06 ID:7e5npvcM
ソノラの舐めんなが可愛すぎて意味もなくチャージしてしまう
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:54:29.91 ID:8NTMlRoF
5主人公のアルカちゃんも追加しよう(提案)
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:54:50.89 ID:0qwpaXBn
アティ先生の大きさは究極に近いものがある
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:55:20.38 ID:D3RYH0zy
>>619
大アリューゼはアティとアヤの中間に入るのに省きよるんか?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:55:30.00 ID:DovFe1go
>>619
ミルリーフはツルペタなんだからそれ以上小さいことはあり得ない
ミルリーフ=ベルフラウ(子供)=ベルフラウ(大人)
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:56:18.12 ID:S14A05HB
ロッカはスキルは悪くないが、ATが低すぎて思った以上に使いづらかったわ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:56:47.30 ID:ixlMOsk1
そもそもミルリーフ何歳児だよ・・・出会った時点で卵じゃなかったか
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:58:07.64 ID:+17qwpiu
>>620
可愛すぎて敵も逆に舐めようとしてくるとしか思えん!
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:00:32.12 ID:D3RYH0zy
2・3ロッカさんと比べてリューグより強いんじゃねと評される今回のリメ3ロッカさんには感動を禁じえない
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:00:48.61 ID:Fi4uU8VG
コーラルは?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:03:12.21 ID:zNhwpbpc
>>629
竜の子ですし
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:04:34.64 ID:zXDQbXXx
>>628
リューグよりって初耳なんだが
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:11:05.63 ID:anHkx4d+
>>626
ミルリーフ「身体より先に精神が大人になって…」

至龍はクローンみたいな生まれかたしてるからなー
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:14:43.23 ID:35yEhYey
風の子です
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:16:48.05 ID:OEbsdNO/
今回のロッカさんまとめ
魔抗、俊敏、かばう、ブロック
と大体どの攻撃にも対応する待機持ちで壁としては問題ない
ロリコンネタ追加

以上
あれ…やっぱり地味…?
とかいいつつ間違いなくリューグよりは話題になるけどなw
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:17:23.89 ID:QkBzJDFR
糞忍者のサポート率高くない?
効果強いのにちょいちょい発動する気がする、2マップに一回くらい?
他は全然しないのに
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:17:56.16 ID:zNhwpbpc
>>634
まぁ、もともとリューグはそんなにネタにならないしな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:19:19.80 ID:Zt26De5B
12話のイスラが「ここからは」って言ったときは
脳内で「ご覧のスポンサーの提供で〜」が続いた
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:20:11.80 ID:hpC/G+Rh
リューグは番外編のとばっちり発言が一番話題出るまである
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:20:45.34 ID:Dk3ZGr9K
まあ確かに無色の提供で続くんですけどw
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:21:46.67 ID:I8qUucU7
スポンサーオルドレイク
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:22:17.34 ID:D3RYH0zy
>>631
前スレか前々スレあたりでそんな流れを見たけど少し大げさだったかな…
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:23:39.79 ID:ik1uvefb
スバルが11話からずっと夜会話選んでたのに15話昼のキャラ選択後に好感度4にならなかった…
8話の選択肢で加入のためにミスミの方選んだら駄目なのかな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:24:30.38 ID:K5j103GT
リューグはアシストの威力上昇に地味にお世話になりました…
憑依ターン数上昇?何ですかそれは
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:24:31.18 ID:hpC/G+Rh
>>641
というかリューグが微妙になって双子ニコイチ扱いなだけなんじゃね?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:25:24.15 ID:S14A05HB
リューグは海賊や護人を差し置いて、アティ先生との戦闘会話があるくらい
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:26:48.74 ID:nRj7ZNYr
今回のリューグはATが伸びないから剣横と槍のロッカの方が・・・
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:27:05.50 ID:zXDQbXXx
>>641
おう、話題に出てたことあったのかスマソ
あとで探してみるわ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:30:05.43 ID:2OD66Uw0
サモアシで射程伸ばしまくるのの楽しすぎ
スキル有能なのばっかだしフレイズ強くね
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:31:08.76 ID:IASaahoW
ゴーバスターズの樹液とフレイズの声が同じと最近気づいて衝撃を受けた
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:32:21.36 ID:b4abSfVk
>>649
平行世界のフレイズは早乙女アルトとミスターブシドーですしおすし
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:34:21.25 ID:Y4gD2sNC
>>642
9話のピクニックで子供たちと話した?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:34:24.73 ID:S14A05HB
フレイズの中の人は今はかなりの売れっ子声優だから色々仕事してるよ
3のときは新人に近い無名のころだったけど
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:35:34.88 ID:2VZO0o5L
うちの忍者がラスボスの攻撃を3回連続受けた癖に空蝉で凌ぐという離れ業を使った
もうスタメンにするしかないじゃない!
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:37:05.02 ID:zNhwpbpc
フレイズ「貴方達が私の翼です」
フレイズ「この気持ち、まさしく愛だ!」

違和感ねぇな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:39:28.55 ID:G4QF8Kd4
赤いバイクの人「……あれ?俺は?」
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:39:44.49 ID:jA0gnU1x
10年近く経ってるんだし
今売れてるかもう消えたかの両極端が多いのは仕方がない
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:46:36.44 ID:QyVVO9cu
アティ先生disったリューグは許されない
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:48:33.95 ID:7zXYIVOC
ユニット召喚獣の活かし方が分からん
壁にするにはDFの足りないテテとか、ダブアタ込みでも火力の低いナガレとか
遠距離攻撃が実用範囲の奴はまだ削り程度には使えるんだが…
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:50:52.62 ID:MO4ttTuP
ゴーレム使っとけって
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:51:25.52 ID:eP3keowf
ペコかミョージンを出して抗魔要員にするのが正解
テテやナガレなんていなかった
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:51:43.20 ID:2pLrWr4v
今回はライザーを8話で呼んだくらいだな
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:52:36.17 ID:KiD5gUWH
ユニット召喚獣はスキル覚え切ったあと餌あげたらパラメ伸ばせればよかったな
餌余るし微妙に火力たりない子が多いし
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:53:13.27 ID:QZcayFG2
ミョージンライザーは一周目で多用したな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:54:24.60 ID:ik1uvefb
>>651
話した
wikiで好感度UPと書いてある選択肢は8話のミスミとの二択以外全部選んで、
それ以外の進行上必須な会話以外は一切見てない
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:54:25.73 ID:zH5Fkx6v
ライザーは強い、可愛い、扱いやすいと三拍子揃ってて素敵。
帝国軍との総力戦でビジュの「後悔しなぁ…ヒッヒッヒ」を何度受けても
ほぼノーダメで一方的にシバき倒したのは良い思い出。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:56:08.51 ID:iv5CfOsc
ナガレさんは遠距離もあるしなによりキュウリで殴る姿がかわいい
テテは正直生かし方がわからん
プニムは精神攻撃・改覚えさると使いづらくなった
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:58:58.79 ID:mEhSI3yq
テテは昔から微妙性能だったからなぁ。
その分4でムイムイしまくれるからいいんじゃないか。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:00:29.95 ID:c0AIBi4q
>>664
5話の蓮ジャンプは成功した?
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:01:36.83 ID:YQQpeGiz
オヤカタになりたい
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:02:16.50 ID:iv5CfOsc
ミントさんのお胸でムイムイするのか
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:02:18.47 ID:2VZO0o5L
いや待て俺がなる
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:07:18.68 ID:WZWW+biV
ぶっちゃけ憑依はヒートイクイップしか使った事ない
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:09:04.52 ID:zH5Fkx6v
じゃあ俺はゴレムになってクノンにふるぱわー!な充電されてくるわ。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:09:15.19 ID:Dk3ZGr9K
フレイムナイトがすっげー地味になってる気がする・・・
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:09:26.35 ID:ik1uvefb
>>668
成功したよ
自由行動で一回もミニゲームやってないから仲間になってる時点で大丈夫なはず
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:09:45.98 ID:eP3keowf
憑依に関しちゃコルバディアが頭一つ抜けてね
持続ターン多い&射程が3
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:10:05.81 ID:BHxQWSbI
ライザーは拡大すると意外とキモい部分が

>>666
あれキュウリじゃなくてキュウリっぽい何かかと思ってた
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:12:58.73 ID:Y4gD2sNC
>>664
そっかー、力になれなくてゴメンね
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:13:28.23 ID:XtThXM0S
ユニット召喚獣はゴレム、ライザー、ミョージン、ペコ、(オニビ)が使いやすい
浮遊、スペシャルボディ、抗魔、遠距離攻撃あたりは便利スキルやね

テテはアイデンティティでもあったダッシュが・・・
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:14:35.64 ID:rOqym4zm
キュウリを超えたキュウリ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:15:07.22 ID:zNhwpbpc
進行上必須以外の会話でも好感度上昇なかったか
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:17:13.77 ID:WZWW+biV
ミスミの好感度星1以上
ジャンプ28秒以下一回
スバルとの会話でフラグたて

これしてない奴はアウツや
大抵ミスミ好感度ができてない
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:17:35.87 ID:ik1uvefb
>>681
それどこかにまとまってたりしない?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:19:27.08 ID:WZWW+biV
まとまってるもなにも、各章でミスミとの会話を全部やるだけでしょ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:19:49.44 ID:mEhSI3yq
ID追えばわかるけど、ミスミ様参入じゃなくてスバルED確定好感度が足りないって話だぞw
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:26:45.02 ID:QkBzJDFR
夜会話しないとアズリア仲間にならないけど夜会話集めようと思ったら隊長切らないと駄目って事なの?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:27:55.06 ID:zNhwpbpc
>>686
中断セーブ+ロードで最終的にアズにゃん選べばいける
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:33:28.54 ID:2VZO0o5L
あー、やっぱアティ×ナップが一番先生と生徒してて良かったなあ
次もナップ選びそうで困る
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:34:11.33 ID:w0sLWO06
生徒と護人以外は確定EDにならんでしょ?
大好感度があるだけで
夜会話の方が上がりやすいだろうし選ばなかったのがアウトだったんかねぇ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:43:36.74 ID:ik1uvefb
スバル以外は全員必須会話+選択肢+夜会話で好感度大ED見れたしどうも釈然としないから
ミスミの好感度は夜会話で補うことにして8話の選択肢変えてもう一周してくるわ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:51:22.15 ID:Y4gD2sNC
護人と生徒以外は好感度4以上あればおkなんだから5を目指す以外は特に気にしなくてもいいのでは?
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:03:08.00 ID:iv5CfOsc
そういや前にアズにゃん夜会話一度で星1から4にあがるってきいたけど
アズにゃんの好感度小EDって見られるんだろうか?
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:03:19.97 ID:mEhSI3yq
だからその☆4にすら辿り着かなかったって話じゃないかね。
初耳なのがレアケースだからなのか、スバルED目指す人口が不足してるのが原因なのか
検討つかないのが困る。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:05:38.16 ID:D3RYH0zy
スバル好感度4は選択肢でミスミ様最優先してると12話でアズにゃん放置しても無理ってことか?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:07:46.70 ID:hpC/G+Rh
スバル夜会話とかミスミ様やキュウマ狙ってるときのついででしかやったことないわ…
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:08:12.42 ID:6rr8WdF2
>>692
アズサさんは参入条件の夜会話(12話)だけで候補に出てくるからいけるんじゃね?
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:10:00.28 ID:iv5CfOsc
>>696
アズにゃんって仲間にするだけでED候補になるのか知らんかった
さすが特急だな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:12:39.19 ID:UPJqCTGm
あずにゃんは仲間にしなくても蒼剣打つときの対話選択肢に入るようなちょろさ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:13:35.37 ID:6/WAlQbc
スバルと一度も夜会話してないのに15話の夜会話候補に出てたからちょろいなと思ってたが
好感度大となると厳しくなるのか
生徒護人の好感度5って強制夜会話とイスラED不可以外に何かあったっけ?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:13:47.78 ID:UqMYmv2S
あずにゃんはお香ランプさんとセットでマルルゥ道場でスキル全取得してから全スルーしてる
夜会話セーブリセット面倒だし短いけど戦闘有りのサブシナ始まって時間の無駄だし
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:23:12.76 ID:vEdShP+R
ニードルショットってマジックアタックは適用されるの?
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:24:21.84 ID:B4ETeOo+
必殺技はAT依存
マジックアタックはMAT依存

てかマジックアタックと必殺技のコマンドを同時に実行できると思うなら
やってみるといい
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:25:38.78 ID:iv5CfOsc
>>701
必殺技とマジックアタックが同時に使えるかってこと?
できないだろ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:25:53.65 ID:vEdShP+R
あぁ・・・ベルフラウまだ育ててなくて
wiki見てどうなのかなって思ってたけど
マジックアタックっていう技なのか
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:35:46.69 ID:tNS0RuhQ
マジックアタックが必殺技にのったらベルのMAT型もそりゃあ強いだろうが
そんなことになったら大惨事級だ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:35:52.74 ID:fj8jSX05
先日の者です
クリアできました
ありがとうございました
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:36:46.59 ID:RSwVcrJA
そうですかおめでとう
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:37:19.43 ID:vEdShP+R
>>705
そう思ったわけよ
あれこれMAT極で鬼キャラになるんじゃないのか、と
まぁそう上手くはいかんよな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:38:35.78 ID:mEhSI3yq
これ以上鬼属性召喚術をいじめるのはやめていただけますか;;
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:40:27.15 ID:RQDoqmXe
マルルゥ道場だと真鬼神斬が便利というぐらいの印象しかないな。今回の鬼は。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:40:55.85 ID:B4ETeOo+
MAT型ベルの場合は射程5〜6のマジアタと言霊呪滅式の中範囲爆撃が主砲か
AT型の方が強いだろうけどこっちも十分使えるんだろうな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:41:03.42 ID:UPJqCTGm
金剛鬼の弱体化ぶりに泣いた、なんなのあれ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:42:27.79 ID:RQDoqmXe
S術がアシスト専用だから今回、暴走召喚って死にスキルだよな。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:43:49.56 ID:b4abSfVk
>>713
ゴウセツ専用スキルだもんなぁ・・・
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:44:07.69 ID:9nvbmJYF
狐巫女は強いだろ!(セクシーNo.2しながら
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:44:18.88 ID:ixlMOsk1
何故抜剣時に全属性ランクアップと単独召喚可能にしなかったのか
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:44:36.59 ID:84XbiyjO
暴走召喚は傀儡を引き継ぎたいから引き継ぎはしたいけど
召喚石の数は縛りたい!って時にクリア前に先生で片っ端から召喚石砕くためのものだ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:45:24.14 ID:iLhVL9Oj
あずにゃんちょろいって言われてるけどあずにゃんは同級生だからね
他のメンツは島に来る前後に知り合ったばっかりだからね
あずにゃんは昔からの知り合いなんだから特別ちょろい訳じゃないからね
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:45:52.78 ID:D3RYH0zy
>>716
超律者「やめてくれよ・・・(絶望)」
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:46:49.42 ID:UPJqCTGm
今回のカルマルートのカタルシスの皆無っぷりは異常だな
B召喚でいったい何をしろと
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:47:28.27 ID:RQDoqmXe
つうかディエルゴ戦で普通に撃った真・鬼神斬と暴走召喚で撃った真・鬼神斬
ダメージ変わらなかったな。ダメージ限界伸びるだけで威力自体は変わらんのかねえ。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:48:13.08 ID:vEdShP+R
アズリアは元カノという設定があれば燃えるんだけど
先生休みの日は性的な意味で寝てたってことになる
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:48:35.06 ID:48ua04WR
>>720
単にLv50になってるだけだからな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:51:01.65 ID:B4ETeOo+
最低4倍ダメージ〜最高7倍ダメージというのが暴走召喚の仕様なので
普通に撃ってちょうど4倍ダメージ出せるくらいのMATの場合はあまり変わらない
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:51:58.11 ID:D6cPblcs
主人公がレックスだと妹タイプのアリーゼ、お嬢様タイプのベルフラウ、正統派美少女タイプのファリエル、上司タイプのアルディラさん、未亡人のミスミ様、同級生ライバルのアズリアと禁断のシマシマさんと選り取りみどりなんだなレックス羨ましいわ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:52:05.08 ID:ixlMOsk1
抜剣の仕様が絶望的に噛み合わない
これなら旧の方がマシだった
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:52:32.12 ID:RQDoqmXe
ソノラはぶんな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:53:14.52 ID:D3RYH0zy
なめんなぁ!
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:53:16.95 ID:UPJqCTGm
高等あるから、普段5倍制限だと4倍下限になっても気づかなかったりもするんじゃないか
そういえば暴走召喚と高等って重複すんの?
ヴァルハラ800ダメとかないですかね
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:53:52.31 ID:b4abSfVk
>>726
普通にプレイしてても抜剣縛りだもんなぁ・・・
ぶっちゃけカルマルート以外に抜剣の存在意義ががががが
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:54:03.89 ID:UPJqCTGm
あぁ、暴走ヴァルハラは無理だったか
真鬼神で640ねらえんの?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:54:16.53 ID:UqMYmv2S
ソノラとか水符のお守り貰ったらどうでもいいわ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:54:19.34 ID:D3RYH0zy
暴走召喚をアシストするのは不可能なんだよ。だから噛み合わない
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:54:21.29 ID:NPJt1MiW
ソノラのいっくよぉー!となめんなぁ!が聞きたくて毎周レギュラーに入れてる
キャラ自体特別好きではない
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:55:02.04 ID:rQ5I+R+S
確かにカルマでくらいは暴走S打ちたかったな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:55:53.59 ID:ixlMOsk1
カルマの召喚でやること→ユニット化
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:56:31.66 ID:B4ETeOo+
真・鬼神斬は威力65なので×7倍で455ダメージだな
凶暴化や弱点属性を突いた場合はまた変わってくるかもだが
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:57:32.56 ID:CsY30iEW
なめんなぁ!って何すれば聞けるん?
ひゃくれつなめとか無いでしょうに
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:58:09.04 ID:NPJt1MiW
チャージ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:59:00.32 ID:CsY30iEW
>>739
ああ、なるほど
基本スキルとか全然使ってないなぁ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:00:34.74 ID:wGDY9gan
チャージ!
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:01:08.24 ID:ixlMOsk1
ダッシュ!
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:01:54.10 ID:RQDoqmXe
今、マルルゥ道場で確かめたけど暴走でも普通でも真・鬼神斬
レベル30のレックスで撃ってダメージ268だった。
4倍越えてるから意味ないのか。
高等召喚術で上限5倍まで上がってるから。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:02:11.46 ID:84XbiyjO
ダメージ倍率で言えば
威力10の召喚術で105のダメージが出たのが俺の見た中では最高だな
高等召喚+MATアシストで弱点とかその他は確認し忘れたけど
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:03:31.24 ID:RQDoqmXe
威力の低い術だとアシストにカイル入れるだけで
ダメージ跳ね上がるよな。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:04:31.97 ID:AwagngeJ
スバルが紙装甲すぎて使いにくいんだが有効な活用法はないもんかな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:05:28.45 ID:ixlMOsk1
男で着物の時点で・・・あ、忍者は別な
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:06:54.08 ID:NmLpyq9L
それよりビジュの活用法教えてよ。
見た目も性格も性能もダメじゃ誰得もいいところじゃないですか。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:07:00.80 ID:9nvbmJYF
上限引っかかる威力の術だと5上げればダメージ25増えるからな
ダークブリンガーあたりを振り回さなきゃいけない頃は凄く助かる
終盤や界廊はさっぱり役に立たなくなるが
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:07:27.84 ID:2pLrWr4v
俺のPTだと攻撃はファルゼンとクノンがすべてかばってくれるから紙だろうが問題ない
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:08:00.68 ID:tNS0RuhQ
まっすぐいってぶっ飛ばす以外にやることなど無い
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:08:25.78 ID:mEhSI3yq
ナップと同じく、Lv下げて逆境発動させればいいと思う、割とマジで。
それでも足りなきゃ応援くらいしか。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:09:01.20 ID:B4ETeOo+
「逆境」の補正があるからその辺の軽装キャラより
実質DF高くなる場合もあるんじゃないか?スバル
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:09:04.29 ID:RQDoqmXe
4倍限界だとすぐにMAT無駄になりやすいけど
5倍まで上がると高威力の術はMAT極でもそうダメージ限界までいかないな。
暴走召喚のメリットがわざわざ抜剣の手間かけて召喚石壊して
真・鬼神斬の限界が130伸びますってのもショボイな。
実際は5倍届かずでまったくダメージ変わらずの可能性が高いとなると。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:10:29.93 ID:ixlMOsk1
ビジュの活用法は14話ブレイブの幹部を同時に倒す条件をクリアする時に役立つ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:11:50.93 ID:otFIT40P
質問させてください。
今七話でキーとライバル以外のもりびと二人が加入したのですが、スタメン8人+サポートはどう選んだらよいですか?
皆さんの最終スタメンも是非教えてください
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:12:36.74 ID:8DbwRx6z
現状暴走召喚はMAKを振らないやつが高ダメージだすためのものだろうな
敵オルドレイクとか敵イスラとか敵のほうがメリットがでかいな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:13:11.44 ID:AwagngeJ
>>752-753
なるほど逆境か
CRT上昇がメインだと思ってたがダメージ軽減も割と期待できるんだな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:19:06.69 ID:GqtLJyhO
鬼の本体は金剛鬼の凶暴化
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:20:08.09 ID:iv5CfOsc
適当にやってたらアズにゃんに道を譲り忘れたりアルディラさんのレベル上げ忘れたり
ヴァルゼルドが埋まったままだったりエロ天使に話しかけ忘れたりしたのに
なぜかスバル君だけちゃんと仲間になった
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:20:36.43 ID:/lcx7Ygv
>>756
こいつ入れなきゃ勝てないってのはないから好みのキャラで組むのが一番だと思う
一応1周目は先生・海賊組・アルディラ・ミスミ・キュウマでやったな
ただしキュウマだけは人生やり直しでサルトビなんかの固有スキル取得済み
サポートで使い勝手良かったのはクノンかな
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:21:37.08 ID:84XbiyjO
鬼ってオニビを先生に装備させれば強いんじゃね?
と思ってベルフラウ+アティ先生(鬼召喚型)でオニビを装備させようとしたら
ベルフラウ以外装備できませんって出て泣いた
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:23:05.84 ID:28tZo8Tf
>>756
話数間違ってないか
恐らく6話の廃坑のことを指しているのでは?
あと加入した護人は機霊か?それとも鬼獣か?

一週目の最終PT
戦士アティ、生徒(ベルフラウ)、ソノラ、ヤード
アルディラ、ミスミ様、マルルゥ、ヴァルゼルド
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:25:00.29 ID:RQDoqmXe
呪滅式 中範囲で威力30+沈黙は悪くないと思うけど
威力と射程で言うならペンタ、状態異常はエレキメデスが圧倒的に上なんで
MAT極ベルでもあんま使わんな。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:25:24.81 ID:iv5CfOsc
>>763
6話後に正式に仲間になるんだからあってるじゃん
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:28:07.10 ID:9nvbmJYF
広範囲に沈黙かます必要がほとんど無いもんな
召喚師なんてたいてい2〜3人がまばらにいるだけで
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:28:23.86 ID:28tZo8Tf
>>765
すまん、加入=SPOT参戦と思っていたわ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:28:37.50 ID:hpC/G+Rh
10話と13話の強制出撃にさえ気をつけとぎゃ好きなキャラ適当に選んでもどうにかなるよ
一周目に育てやすいのは海賊だけど
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:28:47.05 ID:jA0gnU1x
スポットとかスキルも取れないし
別個体みたいなもんだろ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:29:15.68 ID:iv5CfOsc
後半なってくると沈黙狙うよりダリオさんで石化狙いたくなるしな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:30:22.67 ID:RSwVcrJA
2周目の2話で、1周目でスキル取りまくったから余裕っしょwwwwって何も考えずに突っ込んだらスカーレルが死んだ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:30:28.35 ID:GlOLM+Pu
召喚封じって状態異常の中でも最底辺くらいに位置してるからなぁ…
生徒の術って大体そうだがアシストの手間がある割に微妙な効果
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:30:31.64 ID:8DbwRx6z
鬼はオボロの低燃費大範囲が強いがそれ以外は寂しいのは問題だな
使えるキャラが強い奴らばかりだからそれでも生きていけるとはいえ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:30:33.82 ID:B4ETeOo+
沈黙の役割は他の状態異常で代用できてしまうってのがな

あとなんで「召喚封じ」に名前が変えたんだろう
回復アイテムはオシャベリーだから口(声)を封じてるのは変わってなさそうだが
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:31:39.05 ID:8DbwRx6z
>>774
沈黙して戦闘中会話発生したら変だからだろ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:32:35.34 ID:GqtLJyhO
ノロイ憑依の射程も短いし
戦士じゃ撃てないし
戦士セイロンなら使えるか
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:32:41.83 ID:RQDoqmXe
なんだかんだいって麻痺は相当に強い。
あれ食らった奴はたいがい無力化する。
RATE半減だから麻痺った奴に殴られても痛くないし。
778756:2012/10/29(月) 21:33:02.42 ID:otFIT40P
返信ありがとうございます。
加入したのは機霊で、生徒はベルフラウです。wiki見たら後々微妙になると書いてあるカイルを使い続けるか機霊の二人を鍛えるか迷い中なんです。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:34:17.39 ID:tNS0RuhQ
ラスボス戦用と通常戦用ではちと編成が違うが通常編成だと
戦士レックス・ベル・ヴァルゼルド・キュウマ・アルディラ・
ヤード・マルルゥ・ヤッファでサポートミスミが多かったかな
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:34:43.04 ID:jA0gnU1x
easyだったりレベルをそれなりに上げるなら誰選んでも苦労しないから
愛着とかで決めればいい
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:35:07.71 ID:CDSfHUVd
3のゲンジといい、4のグルメといい、なんでサモンナイトのジジイ共は上から目線の奴ばっかなんだ?
アグラバインさんはそうでもないけど、てかジジイって年でもないが
なんの役にも立たない老害糞ジジイ共にゲーム内とはいえ罵倒されるとイラッとくる
カルマルートでいいからこいつらぶった斬れるようになればよかったのに
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:36:31.21 ID:iv5CfOsc
>>778
船長だったら普通に最後までスタメンでいられるよ
海賊組だとスカーレルとソノラに上位互換的なキャラが存在する
とりあえず各属性の召喚士を一人は入れとくといろいろ便利だと思う
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:36:55.87 ID:jA0gnU1x
ゲンジも使えればいいのにな
大日本帝国軍人として装備は槍で異常に上に強い必殺持たせればいい
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:37:00.46 ID:L0OlU4JN
なんか樽に座ってるアティてんてーがいやらしすぎて直視できないんだけど
みんなはどう?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:37:46.54 ID:Vd0zgjEI
S召喚無双したい時のPTってどうしてる?2の主人公2人霊属性召喚タイプ+アメルと
3主人公2人獣属性召喚タイプ+ミニスと他2人は適当に物理アタッカー入れて無双
できて結構使いかっていい感じな気が他にもっといいPTあるか?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:38:33.10 ID:hpC/G+Rh
カイルの伸び悩み云々はスキル完備でレベルも上がりまくった頃の話で一周目から気にすることでは全くないね
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:39:42.02 ID:8DbwRx6z
S撃ちまくりたいだけなら主人公4人召喚型にするだけで悩む必要もなくほとんど撃ち放題だろ
ランクアップ持ってるキャラも魔法から物理まで広くとられてるし
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:39:51.52 ID:RQDoqmXe
W先生、マグトリ、ミニス、シマシマ、マルルゥ、Wウィル
これなら全員アシスト込みでアイギス撃てる。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:40:20.69 ID:mEhSI3yq
俺のPTでカイルスタメン落ちした理由なんて、
撃墜王過ぎてSPが余り出したせいだからなぁ。勿体無くてかなわん。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:40:51.75 ID:jA0gnU1x
>>785
むしろ低コストの必殺と
必要なスキルの取得の安さで
初周は有利だよな
バケツはSP食うし
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:41:28.88 ID:xvYnJBxg
好きなキャラ使う!と言いたいところだが困ったことに皆好きなんだよな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:41:37.55 ID:RQDoqmXe
オレもSPカンストすうまで余裕で海賊組一軍。
つうか普通にプレイしてるとそんなに簡単にSPたまらん。
中途加入組は特に。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:41:51.29 ID:GqtLJyhO
武具の更新も前半は早いからな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:41:57.71 ID:B4ETeOo+
伸び悩んでも、だから弱いかっていうとそういうわけでは全然ないしな
795756:2012/10/29(月) 21:42:42.28 ID:otFIT40P
アドバイスありがとうございます。
スターレルとソノラに上位互換なら片方はずして他優先で鍛えてみますね。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:43:03.36 ID:D6cPblcs
3周に渡ってアティ先生を酷使してたらスキル制覇してSPカンストしちゃったよ
これ他のキャラに分け与えたい(´・ω・`)
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:43:24.02 ID:OEbsdNO/
カイルよりモーリンの時代
モーリンに
戦乙女+ファントムシェル+必殺の巻物
とかしたらまさに絢爛武侠(意味不明
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:43:31.83 ID:iv5CfOsc
ラスボス戦だけに絞るなら召喚士揃えるより
物理キャラ多めに入れたほうが球体排除楽だよね
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:43:44.12 ID:RSwVcrJA
スカーレルはちゃんと育てておかないとあとで泣くで
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:43:59.62 ID:0BxvbfjO
ヘイゼルスカーレルは固定になってる
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:44:23.15 ID:RQDoqmXe
序盤から使いづくめの海賊組ですらカンストさせるまで2周はかかったからな。番外編込みで。
道場やらキノコ狩りやら作業を相当に繰り返さんとそう簡単にはSPたまらん。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:44:48.17 ID:hpC/G+Rh
sageてね

ソノラの上位互換が参入するのは後半差し掛かりだし
スカーレルも割と後の方に強制出撃あるから育てて置いた方がいいと思うよ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:45:08.45 ID:/lcx7Ygv
13話まではスカーレル育てとけ
というかバケツと忍者はスキル稼がないとそこまで強くない
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:45:10.70 ID:QEoz91PL
カイルは迂闊にレベル上げるとやーってやるぜ!→ブレイブ失敗になるくらい強いよな1周目
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:45:26.17 ID:jA0gnU1x
スカーレルとヤードは強制出撃があるからな
ソノラは弱いって言っても最後まで普通に使えるからな
銃便利だし
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:45:57.48 ID:OEbsdNO/
そりゃカンストすんのは大変だろう…
主要スキル抑えるだけなら傀儡レベリングすれば大体間に合うし
キノコ狩りとかアズにゃんでちょっとやっただけだわ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:46:10.13 ID:RQDoqmXe
1周目ならSPの分の差でベルよりも強いぐらいだしな。<ソノラ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:46:20.08 ID:6jZL8kKx
スカとヤードを超強化して暗殺失敗したオルドレイクさんをそのまま2人で正面撲殺した思い出
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:47:33.84 ID:/lcx7Ygv
>>804
それに懲りてブレイブ最下限にしたなぁw
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:47:36.32 ID:D6cPblcs
本編クリア→番外編→2周目本編やるともうネスティのターンが始まる
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:48:09.93 ID:rQ5I+R+S
1周目レックス、2週目アティにしてレックスに頑張ってもらおうと思ってたけど、
1周目でレックススキルカンストしたから、なんか2周目で使いにくい……
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:48:46.72 ID:GqtLJyhO
ベルは強い弓揃うの遅いからね
ローブと逆境のおかげで全然ダメージ喰らわないけど
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:49:29.34 ID:RQDoqmXe
4は番外編ないから3ほど傀儡のSPまで稼ぐ余裕がないな。
敵の数多いからMAPクリア結構時間かかるし。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:49:53.01 ID:hpC/G+Rh
タイプ絞った主要スキルならともかく
全スキル制覇は一周じゃきつくね?
主人公だけあってスキル数最多だったような
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:52:08.30 ID:mEhSI3yq
ポイント安いし低コストで必殺ぶっぱできるから、割と集まるもんだぜ
アティ天帝がそうだった
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:53:09.01 ID:zXDQbXXx
閃転突破してたらいつの間にか貯まってた
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:53:58.43 ID:yc8u5oEz
いや一週目ソノラとベル使ってたけどベルの方が後参加を考慮しても使いやすかったよ
序盤でsp狩りあまりしなかったせいもあるけど
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:54:01.03 ID:iv5CfOsc
フリーバトルとかきのこ狩りとかやりまくったらスキルなんてすぐ揃う
ジャキーニ刈りで忍者さんSPカンストしちゃったし
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:54:02.06 ID:RQDoqmXe
俺、主人公は基本召喚型で使ってるな。
傀儡で使うときだけ戦士型にしてる。
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:54:12.74 ID:rQ5I+R+S
正確には1周目+番外編だけど一人で突っ込ませる+レベルアップボーナスで余裕でカンスト
しちゃうんだよね。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:55:46.60 ID:GlOLM+Pu
ソノラって銃持つまで全然活躍できんからSP貯まらんわ
あれで投具がゴミだというイメージを植え付けた
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:57:34.02 ID:GqtLJyhO
投具はステータスが高いキャラが持つと強いな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:58:30.92 ID:jA0gnU1x
>>821
ソノラって別にスキル無理に取らなくても使えるからいいけどな
投具は銃の下位武器でしかないよな
専用必殺持ちも一人だけだし
先生、忍者とかみたいなののサブウェポンとしては非常に優秀だけど
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:58:39.07 ID:G9ZpoUnR
俺も投具ソノラはダメだと思ってたが、ラスボス戦が全耐性持ってるもんだからさ
一週目のラスボスは投具がなければ死んでいた状態になってた。
それ以来投具は奥の手として持っておくようになった
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:59:12.32 ID:OEbsdNO/
投具は痒いところに手が届く
というイメージ
武器2種システムの恩恵を最も受けてるかもな
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:00:22.60 ID:anHkx4d+
>>748
ベルエル持たせて「月は出ているか…」とか言って楽しむといいよ

ソノラの投具は状態異常を与えるやつ装備させてサブウェポンとして活躍させてたよ
4だと前衛が持ってると見切り俊敏に使い分ける感じで便利だったな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:01:03.33 ID:D6cPblcs
アズリアの負ける訳にはいかぬのだ!で毎回金色の魔界の王子を思い出してしまう
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:01:59.00 ID:RQDoqmXe
段差あるところだと投具はすごく便利。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:02:02.00 ID:GqtLJyhO
投具は柔らかいキャラが突出しないように3マス先から投げるもの
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:02:32.80 ID:mEhSI3yq
ティンコ先生:投具、忍者:投具、スカ:投具、ソノラ:投具

なんだこの投具ゲーは…。たまげたなぁ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:03:35.64 ID:2OD66Uw0
忍者や暗殺者のサブウェポンってイメージ
アカネは必殺が投具用だから装備せざるを得ないけど
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:04:56.25 ID:G9ZpoUnR
2で弱かったからかしらんけど、なんかやたらフォルテが強く感じるな…
別に突出してチートじみたもの持ってるわけでもないのに
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:04:59.56 ID:jA0gnU1x
>>830
アティ先生も投具あるから
ビジュ、ヘイゼルも
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:05:21.84 ID:UPJqCTGm
投具は無属性が多いのも強み
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:06:13.93 ID:rQ5I+R+S
男でも最強の装備ができるからな、投具は。
てか最強装備が女物ばっかりってどういうことなんですかねー
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:06:47.07 ID:BHxQWSbI
ソノラの武器枠両方投具にして「銃が撃ちたいよぉ……」って
涙目になってるソノラを想像したことなら誰にだってあるよな
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:07:09.20 ID:klr6HytR
マルルゥ、ケイナ、ベルフラウ、大人ベル→弓
ソノラ、ヴァルゼルド→銃
先生、畜生忍者→投具

これでいこう
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:07:28.77 ID:rOqym4zm
忍者のサブウェポンに最適でござるね
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:07:39.21 ID:jA0gnU1x
アティ、忍者、スカ、ヘイゼルと横×投が多いんだよなあ
おかげでヘイゼルが使いにくい
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:07:58.48 ID:2OD66Uw0
そもそも性別専用装備って何なんですかねぇ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:09:31.66 ID:iv5CfOsc
投具は狙い撃ち可 銃は不可みたいに差があれば投具もここまで言われなかったのに
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:10:22.38 ID:IGCP/toO
1と4は投具強いのになあと思ったけどアカネが強いだけだった
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:10:37.46 ID:b/PwghBQ
最終話で武器更新中にスカーレル用の武器がホーリィナイフだけになってしまったときの
めんどくささといったら
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:12:01.28 ID:GlOLM+Pu
投具に横って何か意味があったの?
全然気にしたこと無かったわ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:13:14.01 ID:RQDoqmXe
横だと縦より段差が狭い。
まあ気にするほどの差でもないが。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:13:43.88 ID:hpC/G+Rh
関係ないけど銃と投具のマスタリーは別のにして狙い撃ちは固有スキル
弓は最初から狙い撃ち付与すんじゃなく弓にこそマスタリー狙い撃ちを設定すべきだったと思う
銃本職キャラの苦難とか弓が強マスタリーでますます強くとか遠距離武器スキルあまり納得いかない
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:15:32.62 ID:jA0gnU1x
槍が数少なくてしかも残念なことになってるよね
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:18:12.43 ID:GlOLM+Pu
>>845
そうなんだ……一応意味あったのね
槍は使い手が駄目だないや誰のことと言わないが
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:19:45.51 ID:rCHDye6I
もともとあった弓の狙い撃ちを無くせとか
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:19:58.62 ID:iv5CfOsc
そういや発売当初ドリルのマスターで防御無視みたいなウソ情報が飛び交ってたけど
あれ現実だったらネスがやばいことになってただろうな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:26:26.55 ID:b4abSfVk
ただでさえ衛星攻撃Ωが鬼畜性能なのにドリルが防御無視だったらネス無双が始まるわw
いや、今でも勇者ドリル持たせてAT極のΩで夢想してるか
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:39:27.35 ID:S14A05HB
投具横投げはモーションの使い回のためだと思ってたんだが
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:40:43.99 ID:9nvbmJYF
弓はショップの更新が遅め+更新されても他の武器より一回り弱いという制限があるので
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:43:58.94 ID:mEhSI3yq
ビスクドールから弓を作れなくした開発は絶 対 許 さ な い
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:44:26.18 ID:/lcx7Ygv
>>848
静かなるなんとかさんはともかく、魔公子さんはダメじゃないだろ!
最強装備が女性専用なんで涙目だけどな!
4で本気出す
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:49:35.28 ID:I8qUucU7
射程4の投具とかあるのかバグがないといいな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:50:58.80 ID:2OD66Uw0
機械兵士並べて銃連打と衛星攻撃がはかどりそう
セクター先生も銃装備しようぜ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:52:42.42 ID:szXVCZpG
魔公子さんはDS2で本気出してたよ
吸収攻撃の回復判定が敵の反撃後とか卑怯すぎんぞ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:52:42.95 ID:sgaPq7j3
なにそのスーパーロボット大戦
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:54:00.84 ID:rCHDye6I
そういや柳生十字手裏剣の射程、PSPだと3に減ってるのな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:55:22.59 ID:9fVIDeZC
8話のイスラ戦後に主人公倒れるとき、抱きとめて?くれるのってキー護人なの?
レックスでやってんだけど、ヤッファに受け止められて複雑な気持ちになった…

アルディラとか選んでたらまた違うのか?
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 22:56:42.50 ID:/lcx7Ygv
>>861
アルディラをキー護人にしたらアルディラが支えてくれたよ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:00:23.36 ID:IUhNuJa3
>>853
4だとシナリオ上で手に入るのも大抵弓が強いという酷い銃いじめ

>>860
射程が4なのは旧4からのはず
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:07:42.90 ID:rCHDye6I
>>863
あれ?と思ったがよく考えたら、PS2のほうだと刀持たせてたから勘違いに気づかなかったw
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:12:20.95 ID:48ua04WR
>>854
今回のビスクドールは産廃すぎる
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:13:15.61 ID:l8jcXq6B
精神攻撃改が怖くて取れない
一回取ると取り返しつかないから…
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:13:28.83 ID:CsY30iEW
シャルトスよりキルスレスのデザインのほうが好きってヤツは俺以外にいるのだろうか
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:14:59.73 ID:Y4gD2sNC
>>866
つWiki
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:17:29.86 ID:Dky7Chsh
リメ3で地雷スキルなんてカルマ値溜めにくくなるって理由の召喚災害保険くらいだろ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:17:52.09 ID:OQaxLbsf
改って技だろ?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:17:59.87 ID:l8jcXq6B
ワイがアホやった
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:18:33.44 ID:S14A05HB
今回も最終的に店で売ってるのは、弓>銃になるし距離補正半減も相まってATの低さを感じないけどな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:28:09.48 ID:vEdShP+R
スカーレルとヤードの戦闘前会話好きだわ
後ろの安全はまかせなさいみたいな掛け合い
初めて聞いた時はワロタ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:28:48.07 ID:UqMYmv2S
あれはヤードの過剰反応だと思ってる
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:31:27.09 ID:RSwVcrJA
どういう意味なんですか(無知)
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:31:32.74 ID:pwaThkT+
>>869
ユニット召喚強化もたまに取ったこと忘れてブレイブレベルオーバーになる危険性が
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:31:40.04 ID:Dk3ZGr9K
嫌がるあたしに無理やり・・・
気色の悪い言い方をするな!
ってのもあるし普段の言動がねえw
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:32:00.59 ID:jA0gnU1x
お前らのペーパーナイフじゃ尻も貫けないよね
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:33:06.45 ID:G9ZpoUnR
俺のペーパーナイフでもたまにFATAL DAMAGE出るからな。覚悟しろよ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:34:55.58 ID:rOqym4zm
カルマ値がどんどん上昇していくな
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:35:03.91 ID:UmaP0byK
TECが低すぎて当たらないだろ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:36:05.26 ID:Dk3ZGr9K
先制でシュン
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:39:40.53 ID:rQ5I+R+S
スキルLv0ではそんな効果はないだろ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:40:50.15 ID:jGGG0uD6
アティ先生、最初見たときはどこがエロいんだって感じだったけど、
斜め後ろから見ると胸のでかさが際だつな。
やっぱエロイわ。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:40:59.26 ID:vEdShP+R
早撃ちベルをみると
変態番付の早撃ちマックを思い出す
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:41:30.74 ID:UPJqCTGm
アティ先生のエロくない部分をむしろ教えて欲しい
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:43:57.67 ID:8NTMlRoF
パッケージ絵の反ったアティ先生の身体のライン、特に胸がエロ過ぎる
エロいな流石アティ先生えろい
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:45:21.62 ID:5M7MmCoa
戦士型レックスはずっと抜剣者で使ってるんだが、勇者の使い勝手ってどんな感じ?
やっぱり投具使えるのが優秀?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:45:48.42 ID:0BxvbfjO
寝ててアズリアに剣を突きつけられてる絵のアングルヤバイです
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:47:37.66 ID:rQ5I+R+S
>>888
アタッカーとして使うなら、糞みたいに強い。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:48:32.44 ID:DwjMlBce
>>887
新パケ絵見てると★は肋骨の描き方上手くなったなと思う
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:51:38.59 ID:b0mYJrRs
>>889
ぶっ飛ばされたアズリアを支えるアティてんてーのがエロいと思ってる
見えてるだろ見せろよ!って言いたくなる
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:51:54.64 ID:L0OlU4JN
>>861
一瞬自分が書き込んだのかと

画面がすごいホモホモしくなって苦笑いした
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:52:37.47 ID:ixlMOsk1
キユピー三分クッキング
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:53:05.90 ID:vEdShP+R
アルディラたそ〜
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:54:45.01 ID:JlfQyZes
1週目レックス主人公で汚い忍者をキー護人にしたらやっぱり抱きとめられるシーンがホモ臭くなったでござる
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:59:08.14 ID:D3RYH0zy
やはり忍レク・・・
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:00:48.74 ID:4m5kPVUP
必殺♂必中
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:01:03.36 ID:b4abSfVk
>>897
801に御帰り下さい
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:02:01.96 ID:UqMYmv2S
キュウマのバックアタック(意味深)
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:02:10.70 ID:Tziti3jk
なら男護人をキーにするときはアティ先生にすれば解決だな!
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:03:13.24 ID:/3/1to8B
好感度大の強制夜会話は、カルマ値上げてキャンセル出来るから、
同時にイスラEDを目指そうとしているけど、
イスラフラグと、生徒や護人の好感度5は同時に狙えますかね?
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:05:10.16 ID:Pu86oB/1
>>900
すまない。次スレ立ててくれないか!(迫真)
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:05:11.99 ID:T4pOgIND
>>862
あーやっぱそうなのか…次はアルディラにするかアティ先生にするわ。ありがとう。

>>893
だよなあ…前はこんなこと思った記憶ないんだけど。

905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:05:51.44 ID:yoOAkGOe
やっとクリアしたよ
Wiki 見たら番外編は2のキャラがでるらしいんだけど、やっぱり2やらんと楽しめないかな?
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:06:03.77 ID:m/6frZG8
ファルゼンを選んでおけば、男でも女でも問題ない!?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:07:34.17 ID:SNfeAWTv
成長後の生徒が見たくないなら番外編やらなくていいよ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:09:07.79 ID:6+JLacqB
>>905
ロッカっていうキャラがクソ強いからやっとけ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:09:52.50 ID:Pu86oB/1
>>905
2をやってなきゃ訳分からんから今すぐアーカイブで買ってくるヨロシ
なぁに、20話以上もあるシナリオをクリアしたら楽しめるさ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:10:13.14 ID:2exZ2+7N
PS2がもう10年近く前だからな
10年あれば人は汚れるな・・
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:10:42.45 ID:4m5kPVUP
600円だしな
ただ今作ほどのテンポの良さを期待するとストレスフルかもしれん
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:10:44.26 ID:rqWdxISt
>>905
2のネタバレ祭りは当然として視点が2主人公側になるから…
4もやる予定なら2くらいは抑えておきたいところ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:11:50.70 ID:QbmfPAwB
>>905
一部のキャラが非常にウザく思えるからやっといたほうが良いと思う
2やってる俺でもウザく感じてしまったので
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:15:33.77 ID:9cXiJvHu
なんか番外編の序盤の、俺たち魔王倒したPTだしこんな島なんか余裕wwwって感じが
かなりウザかったな、2勢は。
たかが魔王一体倒した程度で何言っちゃってるの?って思ったわ。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:17:36.60 ID:wLRBiHjm
2勢というかフォルテはんがな……

2ではあんないい兄貴だったのに、3番外編ではお調子者な面が悪い方向に出ちゃって……
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:18:10.46 ID:ssjMefun
人造エルゴの方が事態としてはヤバイのかな
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:18:52.67 ID:ZvSgcXko
サモナイは順を追って全部プレイしてるけど、3番外の2勢は脚本酷い
フォルテとか双子とかマジでヘイト上がる
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:18:55.89 ID:SNfeAWTv
2の番外編でアンタたちの倒した魔王なんてあたしたちと比べたらザコなんだよォ?
といわれた1の魔王の悪口はやめろよ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:19:29.76 ID:Z/DXigM9
マルルゥを脅すあたりとかはなんか鬱陶しかったなw
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:20:06.05 ID:4m5kPVUP
おぉ、剣から放たれる魔力が心地よく吹き付けてくるではないか
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:20:14.38 ID:z4hOSjgj
>>918
敵の時より味方の時のほうが強いへっぽこ魔王の話は今はいいだろ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:20:53.57 ID:3thEnGp1
でもマルルゥじゃなくて忍者辺り脅すのなら別に鬱陶しく思わないんだろ?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:21:14.23 ID:ttEWpxt2
サモンナイトの世界観だと
召喚術(送還術)以外には人間は魔法とかが使えないで
召喚したやつに攻撃してもらってるわけだが
イベントパートでドカーンやってるのは何呼んでるんだろうなw
特に才能がずば抜けている点を除けばただの召喚士のマグトリ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:21:28.52 ID:yVtsLN9p
メルちゃん倒して天狗になってたんだろ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:22:26.52 ID:3fjUhDBT
>>922
忍者は捕食する側でござるよ^^
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:23:33.17 ID:BF24+Kas
>>642だけど8話の選択肢をスバルの方にしたら必須会話と選択肢と夜会話だけでスバルの好感度4にできたよ
仲間にするために10話夜会話でミスミ選んだけど、それまでは特に縛りは無いので4〜9話夜会話でキー護人とも問題なく両立できる
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:23:46.22 ID:SNfeAWTv
3番外編なんてまさに取ってつけたシナリオなんだしいちいち突っ込んでも仕方ない
村の再建に忙しいはずの双子を連れてくるのはアメルの護衛として置いとくとしても
モーリンだけはマジでついてくる理由無い。つか遺跡調査なら古代文字読めるルゥ呼べよルゥ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:24:19.36 ID:xEl1kRfF
何とかして険悪なムードにシナリオ持っていきたかったんだなぁと思ったな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:25:14.93 ID:wLRBiHjm
ウィルの授業会話のときに魔力をかめはめ波的に放つ技があるとかなんとかやってたので、単に召喚術使えるだけじゃないんじゃね
そもそも高位の術も才覚なきゃ制御できるもんじゃないですしー
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:26:36.97 ID:Pu86oB/1
つまりアレだ。脚本家は複数いたほうが安心だって事は分かった
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:26:48.15 ID:g0m3Yg+h
射撃返し持ってるトリスさんがただの召喚師なわけがない
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:28:14.18 ID:3fjUhDBT
>>931
世紀末でも生きていけるな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:28:21.68 ID:eb9PegXo
むしろ「番外編」を正史として扱うのがなぁ。
いいじゃん。誰も出てくる番外編で。
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:29:19.68 ID:SNfeAWTv
>>931
ケルマもそうだが召喚師が武具装備するとなぜああなるんだろうな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:31:36.63 ID:uaomGyCq
久し振りに2をやったらもっさりすぎて消したくなってきたw
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:37:06.51 ID:eb9PegXo
>>935
なんというか、プレステが昔優れたハードだったんだな、という実感が。
や、今は残念すぎて困るんだが。
300円でアーカイブを両方買ったクチだよ!
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:37:37.95 ID:3ITVMp6U
>>927
モーリンはあれだ、ジャキーニのお目付け役ということで
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:38:15.21 ID:oAWfHZD4
ゲハ豚はNGしちゃうよ〜
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:39:29.43 ID:1n4CAiKe
番外編はロッカが喧嘩っ早い残念なキャラになってたな
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:39:57.32 ID:SNfeAWTv
過剰反応しすぎキモイ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:40:16.35 ID:ssjMefun
3OPでアズリアと向かい合うヤードさんを見ると毎回笑ってしまうな
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:41:08.65 ID:ZvSgcXko
フレイズだって喧嘩っ早くなってるじゃないか、って思ったけど元からそんなキャラだったでござる
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:42:13.22 ID:GdKCLh2Y
Pバリアを得たはぐれ召喚師に死角はなかった
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:43:56.80 ID:wLRBiHjm
OPのヤードさんは間違ってなかったんや!
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:48:08.03 ID:QbmfPAwB
>>941
「負けな〜い♪」のトコで登場だもんなww
Pバリアあったとしても初期召喚石がピコリットじゃ反撃で死にますぜヤードさん
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:49:32.71 ID:ttEWpxt2
どうでもいいけどあのOPビジュいたっけw
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:50:00.16 ID:SNfeAWTv
反撃ならPバリア関係ないし先制で傷一つつけられずに撃沈まである
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:50:41.65 ID:6+JLacqB
>>946
画面外でソノラに撃たれたのがビジュ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:51:04.16 ID:oAWfHZD4
>>940
無用な争いを招くだけで馬鹿なんだよ
お前も十分キモイよ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:51:05.99 ID:GdKCLh2Y
短剣横だし(震え声)
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:51:33.23 ID:ZvSgcXko
ところがヤードは絶対攻撃持ちなんですよ
先制待機なんて愚の骨頂なんですぜ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:51:59.10 ID:GdKCLh2Y
うっかり踏んじった
建てられなかったらごめんね
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:52:30.56 ID:hUuHUwxK
短剣中だし
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:54:10.71 ID:ilimF047
ファルゼンってビックリさせたら
「キャッ!(甲高い声で)」みたいな事になるの?
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:55:47.06 ID:3ITVMp6U
>>950
しかし構えてるのは杖
まぁ必殺技でシュンしなければパラダリオさんで石化だ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:56:32.16 ID:fygHMo6q
ヤードさんはフロントアタック反撃封じ勇猛果敢と結構いいもん持ってるからなぁ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:58:22.01 ID:GdKCLh2Y
次スレだよ

【PSP】サモンナイト3・4★34【SN3・4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351526149/
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:58:30.62 ID:PH6csLkJ
ヤードさんのCC名ではぐれ召喚師ってまんま外道召喚師って意味だよね
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:58:34.42 ID:SNfeAWTv
>>956
それだけ見ると前衛やれそうなふしぎ!
Pバリアと豊富なMPを活かせる必殺技の一つでもあった方がいいんですがね
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:58:41.87 ID:fygHMo6q
>>957
乙ドレイク
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:59:07.77 ID:Pu86oB/1
>>957
盛んの乙
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:59:12.66 ID:PH6csLkJ
>>957
乙ェリーヌ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:59:47.13 ID:SNfeAWTv
>>957
乙ょス
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:01:13.07 ID:ttEWpxt2
>>958
元無色構成員
現海賊の居候じゃ
どこからどう見ても立派な外道召喚士ですw
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:02:32.94 ID:xEl1kRfF
>>957
誓約の儀式・乙
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:06:56.94 ID:aZLeRDwQ
霊術士は霊術の耐性持ち多いくせに強力な競合相手が多くてなぁ…
鬼も使える禿ドレイクとか霊術の穴である単体高威力術を埋める遠距離攻撃持ちの天使共とか
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:09:25.87 ID:yVtsLN9p
ヤードはSPの関係で使ってるけど正直マルルゥに浮気したい気分

>>957
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:09:55.62 ID:ughGfzko
アメル使ってたらヤードさんでさえ地味に感じられるほどだ
いや地味だけどそっちの地味でなく性能的な意味で
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:11:40.47 ID:HzvQoRHD
>>923
先生とか剣から謎ビーム出すし…
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:11:50.09 ID:SNfeAWTv
気付いたらスタメン率No.1の地味さんの悪口はそこまでだ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:12:08.49 ID:vobcrSCZ
クノンたそ〜
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:13:47.42 ID:GdKCLh2Y
回復に遠距離攻撃に擬似遊撃にとアメルが万能過ぎる
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:14:34.92 ID:xda7sJ8V
ヤバいクノンエンド見た後ニヤニヤが止まらないわ・・・
反則すぎるわ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:17:27.51 ID:z4hOSjgj
>>957

ヤードって物語上超重要な上に性能的にも最初っから最後まで一線張れて
出番も結構多いはずなのになんであんなに地味なのか
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:21:03.45 ID:ugLa7icx
授業会話のスキル取り損ねたんだけど
同じ生徒でもう1周するしかない?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:22:55.12 ID:V7T/TVb1
>>974
服装じゃないか?
なんだよあのマキシ丈www
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:24:05.17 ID:SNfeAWTv
だから地味さんが2の敵の機召喚師にしか見えないとか言うのヤメロってば!
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:27:09.58 ID:GdKCLh2Y
>>975
子ども生徒だったらもう一周するしかないな
12話で終わるしカルマEDなら割りとサクサク
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:29:02.30 ID:aZLeRDwQ
服も地味なら顔も地味だからな…あと声も
性能もなんかこう、派手なところもないが堅実に使える感じが地味で…
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:30:24.21 ID:V7T/TVb1
波乱万丈な人生だったのにな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:33:37.94 ID:ttEWpxt2
一方カイルは
ストーリー的にはそこにいただけなのに
無色戦なんかで先生につぐリーダー的扱いだよな

一応島から見れば先生と一緒に来て海賊を率いてるから能力はあるし
あえて4集落ではないものをまとめ役にって意図も在るか無いかは別としてわかるけど
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:36:49.94 ID:NPdgktAg
ヤードは前に出て行くタイプじゃないしスカーレルは助言役だしソノラはソノラだし
カイルはああ見えて的確な判断できるタイプだから適任なんじゃね
護人四人は同格っぽいしさ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:39:17.55 ID:xda7sJ8V
話題になるだけマシさ・・・ってモーリンが言ってた
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:44:41.53 ID:z4hOSjgj
モーリンはお話的にはコートのことくらいしか出番ないんだっけか
性能はとにかくSPかからない子ってくらいしか印象ないなあ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:53:28.86 ID:3thEnGp1
最強武具装備出来るから無限回廊攻略のレギュラーには入れてあげてたよ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:58:49.36 ID:tjEdBKgs
初めてヌシ釣ったがキモすぎワロタ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 01:59:06.56 ID:NPdgktAg
モーリンはカイルとの戦闘会話がちょっとかわいかった
歩数上げるSPの少なさにはびびった
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 02:30:31.54 ID:GcVZWizB
カイルさんが普通にラスボスに真必殺撃つと150程度
AT+30%憑依とチャージ後に真必殺撃つと500まで跳ね上がった
チャージやばすぎる
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 03:23:54.06 ID:OWB8A1+o
武具女3人はみんな射撃返し持ってるのになんで武具男3人はギャレオだけなの
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 03:58:57.96 ID:psY06mN7
一子相伝だったけどギャレオが教えたんだろ
そして教えたお礼で3人とギャレオは……
後はわかるな?
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 04:14:15.30 ID:yVtsLN9p
ギャレオなら部隊全滅の責任を取らされて処刑されたよ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 04:29:28.25 ID:4R2P3zE1
ギャレオさんが婦女子にそんな真似するわけないだろうが
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 05:37:41.92 ID:3ITVMp6U
ギャレオさんオネエの気があるんだよ
ほら女の方が効果が高いと言われるストラも旧3では最上位使えたし
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 06:22:44.77 ID:S/JwNHOg
番外編のトリスやミニスがやけに小さく見えるからおかしいなと思ったら
小柄な女性陣は無印2や無印3番外より立ち絵が小さく、男性陣は大きく表示されてるからなのか
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 07:10:43.76 ID:fygHMo6q
埋めストラ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 07:24:31.10 ID:bpO2GcxQ
以下ギャレオのターン
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 07:31:41.17 ID:i/5lBiGG
1000ならギャレオのおっぱい増量
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 07:51:58.12 ID:HKE8c2gU
>>998ならクノンの鉄壁がぷにぷにボディになる。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 07:54:17.95 ID:PmcdDsKG
>>1000ならギャレオルートがレックス限定で追加
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 07:56:43.67 ID:ElDpRkBy
>>1000ならギャレオにサルトビ追加
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