【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part137【PXZ】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年10月11日発売予定
価格    : 6,280円(税込)
CERO.   : B(12歳以上対象)
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー  : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター : 森住惣一郎  キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/#!/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/

■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
 (M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)

【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part136【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351233682/

次スレは>>950が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:29:12.27 ID:T9AxSNmd
■プレイヤーキャラクタ―
 【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ]  クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ]     ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ]         デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ]    リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ]         エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ]        フランク
[魔界村シリーズ]               アーサー
[サイバーボッツ]               デビロット
[ロックマンDASHシリーズ]       トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ]      バツ

 【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3]      クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ]        大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ]    晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ]  シリル / トウマ
[スペースチャンネル5]       うらら
[エンドオブエタニティ]        ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ]     ブルーノ
[ゾンビリベンジ]           毒島
[ファイティングバイパーズ]      バン

 【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア]      ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ]               仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ]                 カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ]             KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ]  ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ]         ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ]     ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ]      ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン]         零児 / 小牟
[ゆめりあ]                 ねねこ&ネイト

 【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:29:41.83 ID:T9AxSNmd
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
 
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html 
  それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
  公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います

Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください

Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
  そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます

Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
  なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
  
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html 

Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
  PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
  そのコードを打ち込みます

Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
  低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる

Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
  破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない

Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
  だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
  つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます

Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:30:30.36 ID:IwgnCDLA
これ売って中嶋悟F1ヒーロー買えよ
本当にこれより面白かった
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:30:42.23 ID:T9AxSNmd
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
  これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
  ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
  ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと

Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
  X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます

Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ

Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ

Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています

※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:53:54.90 ID:q3wEJ2sq
>>1
乙ー
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:55:36.79 ID:iAE7kXHH
>>1乙にて一件落着!
よよよいよよよいよよよいよよよいよい!
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:56:41.05 ID:oyBxEgrR
>>1
あー1000取れるのなら何か特別な事を言えばよかったのだ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:57:02.68 ID:q3wEJ2sq
>前スレ1000

設定が合ってなかったとかねーよ
単純に生かす構成になってねーだけだ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:57:15.86 ID:VeRy2lvo
俺の>>1乙を知ってるか?
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:59:21.64 ID:SqjpslAT
何であそこまでごてごて設定まみれにしたのか
そんだけ適当に考えたのか
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:59:39.95 ID:oyBxEgrR
>>9
なんというか、全然探偵らしい事をしてないのが大きいよね
家庭教師の面が一番印象強いってどういうこっちゃ
美依が戦闘中に家庭教師とよく言うからなのか
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:59:53.51 ID:v92b9DnG
ていうかなんで忍者が探偵本職で金持ちのお嬢の家庭教師で
しかも格闘技まで教えてんだよ!?

まぁ俺まだ最後までクリアしてないけどなHAHAHA
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:59:59.07 ID:4zFsrNoS
>>1さんの乙の心、丸見えだよお!

ドッター斉藤さん
カットイン絵師パンツ先生
この二人だけで超精鋭レベルだからな
テキスト周りも森住が自重せず好き勝手やれればいいからバランサーというかストッパー(が動くまで森住が止まらない)を…
気を使いすぎてキャラ崩壊しないようにしたら薄くなっちゃったのかなあと思うが望んでるのとは逆方向なんだよ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:01:12.21 ID:00hYYGsT
>>14
少なくとも今回の森住の価値は「その二人の友人である」以上のものは存在しない
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:01:21.20 ID:6w7mr7T5
思い出したかのように買ったサクラ3がすごく楽しい
ただ、サクレ・デ・リュミエール回復魔法じゃないかw
必殺の画見てるから必死にシゾー様にカーソル合わせてた
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:01:30.47 ID:JvjB8UdO
アンケートに次回作の機種のがあるんだが任天堂以外でも作れるのか?w
そうなるとモノリスじゃ無くバンナムが作るってことになるんじゃないのか?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:02:11.42 ID:H9JqdxwP
コゴミィは完全にすべった存在だったが
逆に、それがいいんだっ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:02:58.99 ID:vKebSOvl
設定が良い悪いいぜんに設定が関わる話がほぼないからなあ
忍者としてどっかに忍び込んでも、さりげなくすごい推理能力とか披露してくれてもいいのよ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:03:40.05 ID:VbjkKvEW
>>16
そもそもエリカの必殺攻撃は必殺攻撃じゃなくて全部回復(合体技以外)

んで光武F2の必殺にミカエル=あやめさんが出てくるのが非常に心憎い演出
故に綾女の復活の意味が判らんぷい
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:03:44.06 ID:SqjpslAT
>>12
てか探偵の部分いらなかったよな
美依と接点持つなら家庭教師だけで充分だし、「何でこんなわけのわからん奴がお嬢様の家庭教師なんだ?」っつー謎も出来るし
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:03:58.66 ID:oyBxEgrR
>>15
劇場で今やってる映画エクスペンダブルズも、
コネって重要なんだなあと思う映画よ
こんな面子よく揃えられたなあと
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:04:15.08 ID:VECW84Eh
パンツ先生で思い出したが、一昨日のドゥーエさんはお尻が素敵だったな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:05:14.13 ID:VbjkKvEW
>>22
コネだけしかねえならそのコネで外注テキスト部隊連れてこいってね

主人公すらまともに活躍させられないテキストっていみわかんね
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:06:46.84 ID:0EIdWV9L
>>13
お嬢の家は僧兵の家計だから、魔と戦う宿命がある
それを支えたのが天斎流の忍者達で江戸時代からの付き合い

…なのに、何でお嬢の能力とか知らないのかなぁ…
本当は知ってたけど、安全に覚醒するまで待ってたとかで良かったんじゃないか
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:06:56.45 ID:ppb+xrrP
一度の失敗も許さない日本社会怖いです><
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:07:09.10 ID:DqVmV7XQ
>>21
事務所も(入り口からワープするせいで)出てこないし、たまにやる推理もコゴローが言う必要もない内容だしな
やっぱり戦う探偵ならバリツを使わねばならなかったんだ……
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:07:24.13 ID:QnhA2Mat
森住はDじゃなくPをやるべき存在だと思うのマジで
監修する側に回ったほうがええやろ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:07:50.71 ID:VeRy2lvo
>>12
探偵や家庭教師生かすってどんな状況だろ?
忍術が一番出し易そうだが、やってるのは棒術だもんなー。

やっぱり声を堀秀行に変えて煙幕投げたりクナイ型爆弾投げたりしないといけないのかー
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:08:40.82 ID:QnhA2Mat
>>26
凄く厳密にいえばナムカプから失敗続きだと思うの
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:08:43.60 ID:6w7mr7T5
>>20
俺は気にしないから良いが、なんでさらっと終盤の必殺技ネタバレしてるんだよw
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:09:29.57 ID:DIvk9Kgk
>>22
あれキャスト凄すぎだよなw
あのクラスになると、ギャラより俳優側の気分しだいになるだろうし

シャオムウのせいで、〜じゃが とかが全てシャオムウに脳内変換される・・・誰か助けて
イングリット辺りから増えてきたけど、シャオムウがネタ的にも良すぎて困る

そのネタのためにムゲフロEXほしいんだが、やっぱりソフトとなると高いか売ってないしかない
通販は安いし頼む場所によっては会員登録も必要なくできるが、住所とか入れるの怖いんだよなぁ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:09:40.52 ID:lUhKIHTl
今作ではナムカプでの反省を踏まえたのか、
レゲーほとんどスルー、防御戦闘カット、インターバルの話は短めって
テコ入れがされたけど、その煽りをモロに喰ったのがコゴローじゃないかね。

特に各話ごとの話が短めになってるのがでかくて、
新規参戦のキャラも結構いて、どうにか設定つじつま合わせてして…ってので
どうしても行数とられるから、そりゃ主人公は割り喰うわな。
零児とかはもうキャラ出来上がっちゃってるから、多少出番減っても問題ないけど
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:10:17.20 ID:v92b9DnG
>>26
森住は一度ナムカプで失敗してるんで・・・

・・・まぁあれはナムコの期待値が異常に高かったせいで
相対的に低評価だったってだけで、売れてはいたんだけどな・・・
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:10:48.98 ID:qwqw0QLL
小吾郎は忍術とは何か武神流忍者に教わるべきだな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:11:45.08 ID:QnhA2Mat
>>33
違うんじゃぜ

零児は今回クロスされる側だから目立つポジション
ざっくりいえば零児の出番を増やして小五郎の出番が削られる立場
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:11:50.86 ID:lUhKIHTl
>>34
当時のナムコはほんと狂ってたからねぇ。
一年戦争発表時に「ミリオン!ミリオン!」って連呼してたしw
ナムカプもミリオン目標だったんだよねぇ…
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:11:58.08 ID:4zFsrNoS
>>19
34話でまだ出てくるだろう…? とかあやめさんについて言及してて探偵みたい! とか言われてたじゃないか
正直コゴローである必要性をまったく感じなかったけど。やる気出せばすごい。たまにしかやる気でないが。とか言ってたしもっと必死になれよ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:12:16.79 ID:VECW84Eh
レゲーとインターバルを削除しろって声が挙がった記憶は無いな
勝手に作り手が勘違いしたんだと思う
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:12:59.88 ID:v92b9DnG
コマンドーホワァーさんの出典が何か
もうわからなくなってる人もいるんじゃなかろうかってね

天才流さんはどーもボソボソしゃべりも悪印象。
お前だけボリュームあげないと戦闘前後の会話が聞きづらいんだよ!
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:13:05.87 ID:QnhA2Mat
>>38
ヤル気出さなくても抜け抜けとやってればよかったわけで
必死になる云々の問題じゃないだろう

結局シナリオなわけで
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:14:29.59 ID:f2edl+97
>>40
制作側の音量調整ミスの責任まで押し付けられる主人公wwww

ってか今回音量関係酷いぞ
ロボとかの音声明らかに音割れしてる
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:15:04.07 ID:lUhKIHTl
まぁ、森住は監修に回れとか言ってる人もいるけど、
そんな事したら企画自体が通らなくなって終わりなんだけどね。

他にも似たようなクロスオーバー物はあるけど
話にならん売り上げばっかだし、
かろうじて続編出せてるのも森住の人脈とネームバリューのおかげな訳で…
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:16:56.83 ID:Y126KRG2
コゴローの声は聞き取りづらいときもあるけどそこまでひどい気もしないな
困ったのはデミトリ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:17:06.30 ID:1LvcvMoK
森住はストーリーのプロットをしっかり作れる人と組んで書いた方がいいとは思うんだが、この規模のクロスオーバーでそういう人いるかねー
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:18:18.57 ID:f2edl+97
>>45
森住に必要なのは「脚本」じゃなくて「演出と全体構成」だろ。
モノリスのボス高橋もそうだったけど別にシナリオはカスだって盛り上げどころと全体の演出間違えなきゃ締まる。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:18:25.71 ID:ppb+xrrP
>>43
森住はシナリオって外からも判り易い部分担当しててるから叩かれてるって側面もあるだろうからなー
他の塚中Pとか石谷Pとか叩かれてるとこ、ほとんど見たことないしw
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:18:33.52 ID:v92b9DnG
>>43
実際そうなんだよねー
IFとかがからんでたPS3の初期に出てた奴とかひどかったしな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:19:31.92 ID:f2edl+97
>>47
プロデューサーは予算取ってくるのと対外折衝が主な仕事だし
無論監修までやる奴はいるけどバンナムは違うだろ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:19:44.84 ID:1LvcvMoK
>>46
そういう意味じゃ今回不自然なまでにアレだったなー
ナムカプムゲフロは締めるところキッチリ締めてたと思うんだが
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:19:45.31 ID:VECW84Eh
>>46
演出力はあると思う。今作では発揮されたかといえば疑問だが
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:20:23.53 ID:U4meVPuI
>>43
企画を通すのはプロデューサー=監修のお仕事であってディレクターの仕事じゃないよ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:20:24.40 ID:7zuzo32X
あれ?ここ愚痴スレ?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:21:07.17 ID:T5NDZMlb
黄龍寺家は経界石でなにをやろうとして天斎忍者に止められたのか
そもそも経界石がなんなのかも意味不明なまま
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:21:27.19 ID:f2edl+97
>>51
総合演出は演出のタイミングを調整する役目であって
演出力どうこうは脚本の問題だろ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:21:37.71 ID:VECW84Eh
本スレであり、攻略スレであり、反省会スレでもあります
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:22:37.07 ID:lUhKIHTl
>>52
最初に企画書を書くのはプロデューサーじゃありませんよ。
予算が発生して実際に話が動き出すまでプロデュースなんてしようがないんだから
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:23:21.72 ID:6lActuYX
最近のゲームは基本濃い設定持ってるんだし
原作を適当に崩壊させて笑いを取る森住はレトロゲークロスに終始したほうが楽しいと思うんだけどね
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:23:32.50 ID:OkHHRos1
今しがたクリアした。55時間かかってた
最終面の敵の多さとかラスボスの反撃の強さ(フランクさんが死んだ)とか色々きつかったけど、一番メンドくさかったのはラスボスが乗ってる台座
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:23:46.61 ID:T5NDZMlb
お坊さんが財閥になったのに経界石はかんけいあんのかね
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:25:35.73 ID:19w/DAdw
鬼のルーツや沙夜の復活、アレディの過去やネージュの父とか投げっぱなしなんか毎度の事だろう
このシリーズは初めてな訳でもあるまい?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:25:45.70 ID:f2edl+97
実際森住はDのはずなのにPみたいな仕事やってるからな。
少数精鋭どうこうの無理が来すぎなんだろ。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:26:13.58 ID:0EIdWV9L
前スレ>>991
765kgハンマーはテイルズオブレジェンディアに登場する武器
765Kgと書いてるだけでそこまで重くないという専用の雑談がゲーム中にある
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:26:38.05 ID:yZDtJ+lo
>>61
このゲームは初心者大歓迎の新規ですよ
シリーズなんてとんでもない
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:27:41.48 ID:1LvcvMoK
シリーズっつうか森住脚本だろ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:31:13.57 ID:lUhKIHTl
森住ゲーは固定ファンがついてるから売り上げは安定してるけど、
その反面凄まじく売れる可能性は低いから、
潤沢な予算と人員が用意されて大幅に進化ってのもあまり見込めないんだよね。

まぁ、モノリスが任天堂の子会社である内は
ジャンル自体が死ぬ事はないだけマシだが。
最低限必要な予算や人員すらなくなった場合はほんと悲惨だからなぁ…
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:32:03.56 ID:ppb+xrrP
プクゾーの場合は765kgハンマーって、ゆめりあじゃないか?
ナムコゲームのあちこちに出てそうだが
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:32:25.18 ID:tKf5sdd+
俺はGジェネとか他のゲームでも音声バランス弄るからなぁ
(このソフトの場合、ボイスはMAXでBGMとSEを60〜70まで下げてる)
コゴローの声は小さいながらもしっかり聞こえるよ
…だがデミトリ、お前はどういうことだw
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:32:32.45 ID:v92b9DnG
シティーハンターの100tハンマーみたいなもんかな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:33:41.39 ID:f2edl+97
デミトリの声はPVの時点で嫌な予感はしてた

>>66
そもそもこれはバンナムの企画なんで
モノリスが任天堂の子会社であることでの何かはないぞ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:36:46.66 ID:cfIxedHT
やりたいゲーム多すぎて泣きそう
って超幸せなんだろうか
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:40:02.06 ID:v92b9DnG
シャイニングフォースは本家のIIIの後あたりで雰囲気が変わってから手をつけなかったけど
イクサはやってみようかなと思ってみたり
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:54:51.77 ID:ppb+xrrP
うららのマイク差し出す立ち絵は上手いこと他のキャラと被るなあ、と思ってたが
ハーケンの指差し立ち絵が隣のキャラ頬っぺたを突ついてるように見えることがある、という報告を聞いて全キャラで試し直したくなった
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:01:19.82 ID:ugs8j4/h
このスレ見てたらスパロボシナリオのために27話までは頑張ろうと思ってたけど25話の冒頭で手が止まって3日たった…
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:02:28.80 ID:ugs8j4/h
このまま進めてもむなしくなるだけなんじゃないかと…
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:03:16.69 ID:jiCl+s2D
>>63
TOVだと平八の頭なんだっけか?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:05:30.65 ID:r7353RoM
戦闘が同じ事の繰り返しすぎてきついな
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:07:04.93 ID:jmlbmDT3
>>73
うららの突き出したマイクが他キャラの口元近くになったときは
本物のインタビューっぽいなと感心したなあ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:09:09.85 ID:eNkMhJ6G
やっとクリアした
さすがに最後の増援は無視した
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:12:22.25 ID:7j7mON3l
多分うららの立ち絵はそういう所を考えて描かれてるのではないかと
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:15:47.28 ID:rQ7LAa4G
クリス「リュウとかケンとか、素手でモンスター倒したり、手からビーム出したり人間じゃないよな…新型のBOW?」
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:18:23.06 ID:hQS3+8jO
ロイコレが参戦したら恥ずかしい必殺技でケーキ入刀が出来たのに
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:20:33.16 ID:VeRy2lvo
>>81
イムカも疑ってたな。素手で車は壊せるのは普通ってのに。
それよりもリュウの「昇龍拳を破らぬ〜」の台詞の後にケンが
「沢山種類あるからな」と言う相槌に笑ったw
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:28:25.50 ID:v92b9DnG
そのうちの半分はケンの昇竜拳なんだがなw

85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:33:37.72 ID:ifI9vDF/
禁じ手のバリエーションを開発したり
元暗殺拳を通信教育で広めたり危ない弟子だなあw
そういうフリーダムなところもケンらしいと言えるか
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:36:40.77 ID:v92b9DnG
リュウケンとトロンコブンで編成すると会話がなごむw
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:36:45.39 ID:TWiLbmNa
ケンの一番弟子が、超雑魚のショーンだから大した事にはならないよ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:39:16.80 ID:DIvk9Kgk
>>86
コブンの発言かw
あれはいいよなー
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:42:15.75 ID:cnZ1zVA5
トロン様、コブン上肘できるように改造したげて
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:45:40.98 ID:hQS3+8jO
リュウは弟子いないの?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:45:50.53 ID:ppb+xrrP
テキスト薄いって言われるけど、ナムカプの漫才みたいなやりとりとかは
戦闘前後の掛け合いでだいぶ満足してるんだよなー
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:53:35.74 ID:7j7mON3l
昇龍拳
滅・昇龍拳
真・昇龍拳
烈風迅雷掌
波動昇龍拳
ファイヤー昇龍拳
昇龍裂破
神龍拳
九頭竜裂破
豪昇龍拳
滅殺豪昇龍
昇龍煉獄
メカ豪昇龍拳
スクランブル豪パンチ
禁じ手・昇龍拳
晃龍拳
晃龍烈火
真・晃龍拳
双龍拳
SHORYUKEN!
ショーユケッ

ホントいっぱいあるな
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:55:13.37 ID:v92b9DnG
>>90
春日さくらにとっての心の師ではあるけど
あれも師事してるわけじゃないからなぁ
ナムカプは漫画版準拠だったからダンの弟子みたいなもんだし
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:56:24.65 ID:7j7mON3l
アイアン昇龍拳とゴールド昇龍拳を忘れていた
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:59:12.57 ID:DIvk9Kgk
知らないの多すぎだw

ただメカとかスクランブルは派生とは別物じゃないか?メカになった人のだし
そしてメカ豪鬼はトラウマ。XMENvsストファイで何度やられた事か・・・
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 03:01:39.59 ID:ppb+xrrP
バツ「へぇ〜島津流実直拳って普及してるんだな」
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 03:05:08.22 ID:RRiFNOSB
ゲームにおける必殺技の代名詞だからなぁ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 03:05:24.94 ID:7j7mON3l
>>95
あの技は背中から機械の羽がはえないと成立しないよ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 03:07:49.96 ID:v92b9DnG
晃龍拳とか入れるんなら咲桜拳や乱れ桜も入れないと
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 03:18:11.94 ID:fmiHdfFv
>>99
ライジングドラゴンも……
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 03:20:26.96 ID:/DrgXtnx
ヴァルキュリアとゴッドイーター組は森住何にビビってんのと思うくらい面白いこと言わせて
貰えてないなー。
それに引き換え、カプコン勢のネタ度の高さはなんなんだw
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 03:25:15.95 ID:U94lx0zQ
竜巻旋風脚ネタは滑らない
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 03:29:39.69 ID:7j7mON3l
竜巻旋風脚で空をとぶネタも、豪鬼の天衝海轢刃の究極にダサくてアホな動きの所為で霞んでしまう
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 04:30:31.72 ID:lSnpUS92
そもそも奴は阿修羅旋空や瞬獄殺の動きで移動するしな
EXだと何を血迷ったといいたくなる構えなんだぜ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 04:57:21.59 ID:4zFsrNoS
えー…
なんかセーブ消えたんだけど3DSってセーブ復旧とかできないよね…?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 05:06:52.96 ID:lTCvdXRE
むしろセーブ復旧ができたハードというものを知りたい
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 05:18:48.94 ID:4zFsrNoS
ですよねー。メーカー対応とかもしてないよなあ
65時間がパァか。演出スキップ一切せずにゆっくりきてたんだが36話だか37話だかとなると再プレイする気力が沸かん
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 05:21:18.66 ID:SnwzHL8h
>>106
昔のドラクエの有名な「おきのどくですが〜」は、実はあの時点ではデータは消えておらず(エラーが出たデータの消去をしている)
リセットし続ければその内復旧する事もあるってのは有名な話
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 05:23:31.43 ID:7CaFHgWi
消えてないじゃん
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 05:24:52.34 ID:7j7mON3l
データ消えたのはPXZだけなのか?
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 05:35:41.13 ID:4zFsrNoS
確認しても世界樹4は消えてなかった
世界樹とこれのために3DS買ったから2本しか持ってないのよね
2周目やるつもりではあったが演出スキップでガンガンプレイしたら飽きが来そうで怖い
明日待ってバンナムに問い合わせるかジェイドメダルが間に合う今再プレイするかすげー悩む…
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 06:21:40.77 ID:/tJMj0bN
よしなにさんと毒島さん曰く、お嬢は臭い
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 07:17:53.09 ID:Dm1a/96s
>>101
どっちかというとキャラが二人とも比較的真面目なのと最近の作品なせいでネタにしにくかったんだと思うぞ。
というか少なくともGE組はアリサの下乳関連で散々ネタになってるじゃないか。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 07:24:18.55 ID:zYUtA4IR
ナムカプの時はレイジが影で支えててシャオムゥがひたすらボケて目立ってた感じだったけど
性格的にはよしなにさんとお嬢も似たような感じのコンビのはずなんだよな…
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 07:25:12.74 ID:q54smPVb
二周目クリアで経験値の補正とか外れるかと思ったけど何も無くてがっくり
あんまり周回に旨みがないんだねぇ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 07:42:22.21 ID:pU/lDxBM
EOEがスカシゲームかと勘違いしていた。DMC同様バカゲーだったんだな
やりたくなった人多いんじゃないか?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 08:04:23.49 ID:3rBndpJl
EOEがSEGAのゲームとは知らなかった
あの雰囲気はスクエニだろうよ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 08:05:42.52 ID:QiiMt01S
>>40
言うほど聞き取りづらいか?
デミデミ以外が聞き取りづらい人って単にボリューム絞りすぎなんじゃないかと
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 08:08:27.96 ID:0EIdWV9L
バーチャ組:人間界出身
ストリート組:幻想界出身
三島家:魔界出身

きっとこんな裏設定が…
何だかんだで春麗も人間辞めてるよね、モリガンが悪魔だって忘れてるし
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 08:13:45.51 ID:dRUFV6WN
>>117
製作元がトライエースだからあながち勘違いでもないかも。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 08:30:13.01 ID:vnFSiODn
ロックマンXってかなり暗くて重い話なんだなw
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 08:35:52.11 ID:qHmoCUeo
>>117
そうか?溢れんばかりのSEGA臭がするけどな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 08:41:01.71 ID:OduUwpfi
Xシリーズは基本的にかなり重い話
DASHは軽いように見せかけて実は相当重い話だと終盤に発覚
ロックマンシリーズで重くない作品ってEXEくらいか?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 08:44:33.99 ID:dRUFV6WN
>>114
お嬢はシャオムゥってよりネージュな気がする
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 08:51:12.35 ID:SqjpslAT
>>123
EXEも重い所はあるけどね
主人公一家とか
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 08:58:16.82 ID:n8SmK+FP
>>124
変な口癖で個性を出そうとして滑ってるとことかな
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:03:27.64 ID:v92b9DnG
ネージュよりさらにキャラが薄く感じるのは
血統のバックボーン以外の、自分の人生のバックボーンが無いからかな・・・
ネージュには一応亡国の姫で激動の人生ってのがあったよね
128201:2012/10/28(日) 09:15:36.15 ID:JqGoEwtn
同じ姫繋がりで神夜と乳ネタで盛り上がったりツンデレエルフ耳繋がりでドロシーとツッコミ合戦したり
ネージュもキャラ立ってたしね。妖精機を取り戻すイベントは完全に主役張ってたし
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:21:54.26 ID:/DrgXtnx
零児とかハーケンのが主人公っぽかったな。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:22:15.97 ID:0EIdWV9L
>>123
ロックマンの青は「戦う機械」の哀しさを表現した色らしいね
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:24:36.55 ID:yAMsuoU5
よしなにはなんかうんざりし過ぎでダルそうに見える
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:26:06.62 ID:WSEpMZNK
いまさらだが前すれ>>991
ねねこの攻撃をよくみるのだ。ハンマーで攻撃してるのだ!
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:29:58.58 ID:p/1yALDC
セビ滅で「俺はもう迷わない(キリッ」とか言いながら掛け合いでは迷ってばかりなリュウの件
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:30:13.00 ID:gXwANUDN
ニンジャならHAIKUの1つでも詠めば良かったのに
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:35:31.24 ID:zz/0WXT3
版権キャラはよく把握してるだけに、話を広げられなかったのは惜しいんだよなぁ……
一部怪しいのも無かった訳ではないが
もっと参戦作品絞るべきだったのかね
それはそれで切る作品はどれかと言われたら困るんだが
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:35:31.81 ID:v92b9DnG
どこの松尾芭蕉だ
伊賀忍者説があるらしいなあのハイカー
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:35:43.13 ID:q54smPVb
>>126
コゴローも「よしなに」の使い方おかしい所あったし
口癖でのキャラ付けって中身も追い付いてこないと見方厳しくなるよなぁ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:36:28.82 ID:HkYOlerk
>>135
多すぎて主人公空気だし
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:37:51.26 ID:m+o94egC
主人公が悪いんじゃなくて
シナリオ構成が悪いというのだけは理解して頂きたいものです

主人公を主人公として扱おうとしてねーしどうしようもねーって
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:38:22.31 ID:v92b9DnG
>>135
ゴッドイーターとEOEはどっちか一つでいい
元の作品は知らんが、この作品から受ける印象は同一だった

ゾンビリベンジとダイナマイト刑事とデッドライジングもどれか一つでいい
オッサンを水増ししてるだけの気がする。ていうかダイナマイト刑事何にもやってねぇー

スペチャン5も事実上にぎやかし以上になれてない。

まぁ、できあがったモノから逆算して要不要を語ってもしょうがないか
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:40:46.59 ID:zGwZvZrH
>>130
ロックマンが青に決まったのは
初代制作当時一番綺麗に発色できる色だったからじゃなかったっけか
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:41:03.06 ID:iikNZw6/
>>140
ゴッドイーターorEOEなら、テイルズ削るわ!

ここでやっても、不毛な事にしかならんわなw
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:41:30.15 ID:/cvgODVT
森羅組は凄いキャラ立ってたからね
コゴミィは明らかに役者不足だった

今回主人公も森羅組で良かったわ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:44:34.00 ID:v92b9DnG
>>142
そういやテイルズも何もやってないな?

つーか、ライバルキャラがいない作品はどうしても空気になるが
原作から誰かひっぱってこれなかったのかね?
ベルトスクロールや一人称STGはしょうがないかもしれんが
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:44:41.84 ID:+O5kXck+
早く34話のフリーズにパッチあてろや
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:52:17.82 ID:iksuZ0Sf
>>121
エックスの不憫さは異常
本当に主人公かと疑うレベル

※ネタバレ注意

初登場作品で殺されかけた所を助けてくれた相棒が目の前で自爆
相棒復活したと思ったら行方不明になったりまた死にかけたり忙しいし
そもそもその相棒は自分を破壊する為に造られたと後ほど判明
ケツアゴハゲやVAVAに何度も粘着される上に
人間とレプリの共存する平和な世界を望んでるのにそいつらに地球の環境めちゃくちゃにされ
ゼロシリーズでは色々あって相棒が100年の眠りにつき
その間戦いは嫌いなのに最前線で一人戦わされる羽目になり
イレギュラー処分しても何も感じなくなるほど殺しまくった結果
一政府の最高責任者になるが
世界滅ぼしかねないダークエルフを封印するために自らのボディを犠牲にして魂だけの妖精さん化
自分の代わりに政府の最高責任者になったコピーXは罪のないレプリ弾圧
それでも100年の眠りから目覚めた相棒を手伝って平和のため色々頑張ってたけど
三下に封印装置化してたボディ破壊される→ダークエルフ解放
最後は世界の未来を相棒に託して魂ごと消滅
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:52:26.48 ID:Qi8oBJqF
クロスオーバー物で似てるからひとつはイラネってのは違うだろ似てるから混ぜやすい=クロスさせやすいなんだから
序盤のヴァシュロンはGEに溶け込みすぎてアリサにドン引きされてたし
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:56:08.92 ID:gkax0/dg
テイルズはあれだ次は初代ファンタジアのペアを出して
ユーリはねねこと、フレンは毒島さんと組んで参戦だ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:57:41.83 ID:P9/TYIru
ライバル居ないから空気、ではなくライバル居ないと会話シーンでの絡み中心になるから記憶に残らんのだと思う
終盤の戦闘、戦闘の頃になるとインパクトの有った会話シーン以外は忘れちゃってるから
敵出てると「あのマップで登場して(本体と)決着付けたのはまのエピソードだったな」ぐらいの印象は残るから

森住が駄目、森住オワタみたいな言い方の人多いがこれで森住以外の人にやらせると
「森住の方がマシだった」ってなるんじゃないかね
今回も主人公の盛り上がりが無かったり駆け足過ぎるのが問題なだけであって
基本的な台詞回しはナムカプと大差無いと思う
誰かと組めば良くなるって意見も判らんでもないけど今の森住と組みたがる人って居るんだろうか
上手く噛み合うかどうかも判らんし
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:00:05.68 ID:iksuZ0Sf
>>148
エステルはデビロットと組んだら面白そう
悪の姫としてのたしなみを教えてもらえばいいよ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:00:09.50 ID:UtPDQp7B
ゼロのウイルスに感染したせいでああなったのに一方的に悪者扱いされるシグマが不憫
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:01:24.88 ID:yZDtJ+lo
森住\(^o^)/とは言わない
ただ今回のように参戦作の多いクロスは無理だったことだけははっきりしてるし
クロスも無駄に細かいネタが有る一方肝心なのが抜けてたりするし

んでこのご時勢にバグ放置しながら「次の仕事が」とか言ってたり
発売前に自分からハードル上げまくってたのは覚えてる
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:02:50.00 ID:zYUtA4IR
そういやエックスってクロスオーバー初参戦なんだっけ?
ゼロはあちこち出まくってた気がするけど
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:06:01.53 ID:eQTZEI0j
>>153
ゼロは格闘ゲームによく出張してるけどエックスは初
性格的に好んで戦うタイプじゃないから特に格ゲーには出しにくいのかも
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:06:58.55 ID:m+o94egC
>>149
組むんじゃなくて無理に一人でやらずに単純作業を外注しろってんじゃねえの
戦闘前後の会話ならそれこそ外注させたほうがはええわ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:07:28.94 ID:m+o94egC
あれ、上げちまったすまねえ。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:08:05.38 ID:m+o94egC
再びすまん(´・ω・`)
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:15:50.27 ID:pK/hg1Vo
細かい支援テキストを外注させて、脚本一本作ってそれを演出担当に監修してもらう

これだけで主人公が真っ当に活躍できるボリューム2倍くらいになりそう
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:16:55.98 ID:B+S5lZfH
取りあえずもっと大ボス出してくれ
中ボスクラスばっかやん
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:17:39.51 ID:k+lrJMw8
昨日買ってきたんだけど、おもしろいね
ダイナマイトのブルーノがほんといい味出してるw

まだプロローグだけど、話進めば好きなコンビ組ませることが出来るのかな?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:20:07.41 ID:p62WtjMH
森住以外にやらせたらとかそういう無根拠で無意味な仮定はやめた方がいいんじゃないの
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:21:11.38 ID:iikNZw6/
>>161
「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」の妄想を阻むのはやめなよ
どうせなにができるわけでもなし
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:22:26.38 ID:pK/hg1Vo
根拠はあるんじゃね

少なくとも今回テキストが他方に分散してたのは
明らかに森住の労力的な限界だし
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:23:30.03 ID:hG7IveMg
ユーリ・ねねこ
フレン・毒島
と別々に組んでおいて
一回だけユーリとフレンが組んで共闘、残ったねねこと毒島も組んで共闘って展開があったら燃えるな!
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:26:49.98 ID:p62WtjMH
>>163
ちょっと濁して言ったけど森住以外がやってた方が酷くなってたという趣旨のレスに対してね
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:27:39.38 ID:n8SmK+FP
>>160
ペアユニットは固定
ペアユニットとソロユニットは自由に組み合わせられる
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:27:50.73 ID:7j7mON3l
>>160
タッグユニットとソロユニットを好きなように組み合わせて3人一組を自由に編成できる
組み合わせによって戦闘前、戦闘後に専用の会話が発生したりするよ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:29:19.64 ID:pK/hg1Vo
>>165
なるほ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:30:34.14 ID:pK/hg1Vo
>>164
実際そこまで自由に組み合わせできるなら
テキスト総量的に今の10倍以上必要だろうなw

でも本当はそういうのがやりたかった
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:30:36.46 ID:Qi8oBJqF
あれ?戦闘前・後の会話のないソロの組み合わせあるの?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:35:14.56 ID:0EIdWV9L
>>154
「悩む」ことが出来るからこそ「優しい」けど、それは他のレプリロイドから見れば「甘さ」であり「欠陥」にしか見えない
だから普段の戦闘力はB級とされる(ゼロは特A級
それを一部の存在が高評価しているからこそ、VAVAがキレてるんだよな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:37:52.43 ID:kEVUmwxf
なんだかんだでまだドン引きアリサとアーサーの戦闘後見てないなあ
アーサーと組ませているのにコア回収とか銃使いやすそうばかり
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:40:54.67 ID:0EIdWV9L
>>172
戦闘前は「投げたい」「投げんな」だっけ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:41:02.23 ID:eQTZEI0j
ソロとの掛け合いが見たくてトレーニングやってるのに
二人の世界に入ってソロを会話に入れてくれないペアが多すぎて困る
リア充爆発しろw
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:43:18.65 ID:P9/TYIru
ソロペア専用掛け合い見ようとトレモで回しても全然でなかったりするしね
敵撃破時のソロペア掛け合いで400パターン見るだけでも偉い手間だと思う
ペアの専用掛け合いって戦闘前後で何種類かあるんだろうか
汎用掛け合いもあるからキャラ名出てないと判りにくいのもあるし
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:46:30.03 ID:yLXDNTiV
ぶっちゃけ汎用とかなくてもいいから全部数種類専用が欲しかった・・・
ペアペアでも専用欲しかったし
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:46:43.28 ID:n8SmK+FP
汎用掛け合いが絶妙にマッチしたりするしなw
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:50:35.62 ID:7j7mON3l
普通にやってたら結構専用掛け合いでてくるよな
エックス&アリサの戦闘後掛け合いが3回くらい連続で出たびっくりしたわ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:50:49.73 ID:eQTZEI0j
>>177
うららは大体誰でも合うよな
リュウの確かめてみろ!は時と場合によっては腹筋クラッシャー
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:56:05.24 ID:7j7mON3l
汎用台詞の組み合わせだと、たまにお互いがお互いの言ってる事を否定しあって笑えるわ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:56:44.50 ID:Lxk8AZBC
掛け合い何パターンもあるなら一度見たのはいつでも見られるようにしてほしかった。
毎回敵倒して確認とか阿呆過ぎる。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:59:25.65 ID:P9/TYIru
ペアペアは全組合せ作れとは言わんが一部の組合せだけでも良かったのにな
全キャラ平等にってのがあったんだろけど20ユニットの特定組合せのみ10パターン(戦闘前後で×2)ぐらいは有っても良かった気がする
ソロは各ペア専用掛け合いがあるからバランスも崩れないと思うしね

まぁこの辺の不満点は完全版や続編で解消する予定なのかも知れんが
(後発の為に全力出さないっていつもの事だし)
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:01:49.04 ID:ppb+xrrP
ねねこの「頭をナデナデして欲しいのだ〜」もなかなかのキャラクラッシャー
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:03:18.88 ID:7j7mON3l
折角波動拳使えるようになったんだから、リュウケンタッグとイレギュラーハンタータッグで掛け合い欲しかったな
結局リュウがエックスの気に反応したくらいだったし
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:05:09.00 ID:pK/hg1Vo
>>182
ナムカプ完全版とか出たこと合ったっけ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:07:40.14 ID:hQS3+8jO
Pがあんまり責任問われてないって事なので、
プロデューサーが予算ぶんどって納期を半年伸ばしてその期間テキスト増量だけに費やせば良かったんじゃね
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:08:10.09 ID:qyqKr0v1
41話まできたがもう惜しみなく消費アイテム使っていい?
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:08:24.64 ID:SqjpslAT
例の34話まで来たけど、要はボスはほったらかしにして雑魚全部潰しておけばエラーにはならないって事かな?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:09:29.68 ID:EemQIy6S
>>143
役不足?力不足?
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:09:58.46 ID:BXmh6kRN
戦場のヴァルキュリアしようとスレにいったら荒れててワロチ・・・
体験版は3で今からプレイはE2みたいだが体験版特典みたいなのはないんかな
そもそも引き継げ無さそうだが
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:10:16.45 ID:7j7mON3l
>>187
元々惜しみなくアイテム消費するゲームだし何の問題も無い
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:12:07.38 ID:ZubZP98k
>>188
逆逆、ボスを倒す前に雑魚を倒しすぎて21体以下にするとフリーズ
公式ではシゾーを先に倒すこと推奨されてるけどそれでもフリーズ報告あり
どうも殺女を先に倒したほうがフリーズしないっぽい
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:15:35.11 ID:7j7mON3l
神夜がやたらと毒牛頭に絡まれてたけど
ナムカプとPXZの間に何かあったの?
っつーかあいつらいつの間に喋るようになったんだ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:16:05.34 ID:Qi8oBJqF
牛が牛乳に求婚した
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:17:45.41 ID:BXmh6kRN
でも牛x神夜本は2冊くらいしかでてない
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:18:01.05 ID:P9/TYIru
>>187
2周目は消費アイテムと装備引き継ぎ
稀少アイテム以外は回収出来るから節約しなくてもいいと思うけど
わざわざ使いきろうとする意味も無い

>>190
戦ヴァル3はセーブデータ連動とかあるけど3E2はパスワード形式に
なってるから3E2買う予定なら何も気にしなくてOK
本スレテンプレの購入指南にも書いてあるけど3と3E2でボリューム的な差違は殆ど無いけど3E2買った方が無難
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:20:00.77 ID:pK/hg1Vo
>>189
役者不足 やくしゃぶそく (一般)

「素晴らしい役柄に対して、役者が不足している」

「この人には荷が重い」というような意味

役不足をこの意味で使う人も多い

198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:21:20.00 ID:k+lrJMw8
>>166-167
なるほどね 自由に組み合わせられたら良かったのになあ

レスdd
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:21:44.46 ID:SqjpslAT
>>192
了解。殺女先に倒すよう心掛けてみる
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:25:28.90 ID:BXmh6kRN
>>169
ありがとう。近所には売ってないんで通販する予定だった
体験版で雰囲気だけ軽く体験しとく感じで良さそうだの
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:26:09.31 ID:BXmh6kRN
>>196やったスマヌ///
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:31:11.13 ID:LVk7mUu2
そもそもスパロボ自体が役不足の意味を間違って使ってたりしたからな
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:33:03.35 ID:dRUFV6WN
>>135
ナムカプ出場組は主だったイベント経過した後なんでもう大きな
イベントは用意できないけど、同時にメーカーの看板キャラでもあるんで
迂闊にゲームからもシナリオの中心からも外すこともできない、という
ジレンマみたいなのは感じなくもなかった。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:35:06.95 ID:qHmoCUeo
必殺技をクリティカルにする条件って何?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:35:51.11 ID:VECW84Eh
>>204
接地ギリギリか直後に発動
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:36:08.14 ID:v92b9DnG
>>204
必殺技だろうが通常技だろうがサポートアタックだろうが
クリティカルを出すには敵の落下寸前に技を当てるだけです
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:36:26.08 ID:/tJMj0bN
ここはDASHのロックがEDでトロンを迎えに来て、エックスに
「あ〜君たちの未来の話だけど、レプリロイドの国ができるけど、君は精神壊れるし
 後任はレプリロイドの選別で虐殺するし、ゼロと君は肉体無くなる上に君は完全消滅するして
 ゼロは一人で平和を守りつづけるけど、結局人類もレプリロイドも滅びるよ?
 実際に僕が見たから間違いないよ?
 謎の老人?結局良く判らないよ?
 後、シグマウィルスの原因はゼロと君だよ」

くらいは言ってほしかったな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:36:36.23 ID:7j7mON3l
>>204
普通のクリティカルと一緒で敵が低い位置にいる時にY
相手の接地音が聞こえると同時にボタン押せるくらいがベスト
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:37:34.49 ID:qHmoCUeo
>>205
必殺技もそれなのか!
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:39:37.77 ID:7j7mON3l
>>207
イレギュラーハンターの存在自体が超古代文献に載ってたかな?程度の認識な程時代の差が開いてる(数千年程)のに
ロックがそんな細かい詳細知ってるわけないっしょ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:40:01.89 ID:q9fIMICC
必殺技だと敵が地面についてもOKだよな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:40:39.88 ID:P9/TYIru
>>204
通常技はボタン押してから技ヒット迄の間が結構あるから
タイミングを早めにする必要があるけど必殺技はボタン押すと即判定に入るから落ちた瞬間に押すぐらいでOK
要は通常技の感覚で押すと速すぎるって事
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:41:35.60 ID:NGYHvbMR
35話何コレこっちの戦力少ないのに敵の増援がヤバい
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:42:24.63 ID:/tJMj0bN
実際に僅か100年たたないくらいの間に地球が資源と環境的な意味で限界
人間は全滅寸前、レプリロイド同士が殺し合う世界が広がると思うと
胸が熱いな!エックス!
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:43:18.14 ID:qHmoCUeo
>>211
コンボ全部やって+1のあと着地すると必殺技出せなくない?
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:44:17.18 ID:v92b9DnG
>>215
完全に通常技出し切った後だと、ボタン入力判定と戦闘終了判定が同時に来るからな。
タイミングによってはそのまま戦闘が終了するね。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:44:25.12 ID:ppb+xrrP
通常技は敵が低過ぎると逆にクリティカルにならないのがある気がする
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:47:44.43 ID:xOCGstma
>>215
戦闘終了するのは着地した敵が跳ねて!マークが出る辺り
クリティカル判定はその前だからしっかりやれば問題ない
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:48:08.59 ID:/tJMj0bN
クリスが腕から衝撃波を飛ばしたり、拳からオーラを放ちながらアッパーを放ったりすることに
何の疑問を抱かないジルがおかしい…
原作の売り文句はリアルな世界と恐怖だったと思ったんだが
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:49:11.76 ID:qHmoCUeo
>>216
それが嫌ですぐ必殺技ボタン連打してたんだけどさっき必殺技でもクリティカルでてアレっ?てなって質問したです
でも+1使わず落として必殺技クリティカルにした方が安全でダメージ出るよなたぶん
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:49:43.97 ID:P9/TYIru
>>217
それはタイミングが遅いってだけかと
落下→着地直前(クリ判定発生)→接地(クリ判定ラスト)→バウンド(クリ判定終了)→バウンド終了(コンボ判定切れ、気絶変化判定)
みたいな流れだから
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:51:07.79 ID:v92b9DnG
逆に、かなり高いところで拾ってもクリティカルになる通常技はあるね。
斜め上に射線が向いてる銃撃技とか。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:51:56.27 ID:7j7mON3l
あとシグマウイルスの直接の要因は、無印時代に宇宙から飛来したコンピューターウイルスの亜種が
ゼロが眠っていたカプセルから流出したのが原因であって、ゼロ自体が悪いわけじゃない。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:55:06.20 ID:ppb+xrrP
>>219
本人が炎を纏って体当たりしてるから…
マブカプからの輸入ネタだけど
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:56:16.84 ID:P9/TYIru
後敵HPが0になると接地した瞬間に消えちゃうからクリ判定前半で拾わないと必殺技出ずに終了しちゃうね
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:00:23.22 ID:dRUFV6WN
>>223
コンピュータウイルスって宇宙をあてもなく漂ってたりするものなのか
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:01:29.00 ID:7j7mON3l
特にボス戦なんかは少しでも経験値稼ぎたいなら必殺発動+クリティカル狙いたいけど
相手がHP0になってると最悪相手落として20%増加がパーになっちまうから、その辺の取捨選択も重要だよな
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:02:34.35 ID:7j7mON3l
>>226
X5じゃその辺漂ってしかも襲い掛かってくるくらいだしな
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:02:51.65 ID:v92b9DnG
>>226
トランスフォーマーの宇宙ペストみたいなものなんではないかと・・・

ん?ロックマンDASHってX世界の数千年後なの?
ゼノサーガとDASHって同年代だったよね(ナムカプ基準)
ゼノサーガって現代の何万年後ぐらいの話なんだっけ?
現代とゼノサーガの間にXがあるって感じになってんのか?
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:08:13.49 ID:7j7mON3l
>>229
ロックマンDASHに登場する人類最後の生き残りのマスターという人物が
数千年生きてきたっつー設定なんよ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:08:44.66 ID:hQS3+8jO
未来組だとサイバーボッツが21世紀末でスペチャンが25世紀とかだし
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:13:56.61 ID:iYmho4Vm
面白いけど必殺技やソロ技がパワーアップしないから中盤からダレるな
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:14:06.57 ID:XSmZd4yb
ステージ終盤でうっかり全滅条件忘れて負けた時の徒労感・・・

本当に徒労しか感じねえから困る
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:14:11.93 ID:q9fIMICC
相手HP0になってるときにクリティカルの必殺技を狙うとなんかいいことあるのか。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:14:49.77 ID:pi1VZvCt
刀持ちの方々
・大神
・ジェミニ
・さくら
・ユーリ
・ゼンガー
・神夜
・零児
・沙夜
・天斎小吾郎

剣持ちのk(rt
・ダンテ
・ゼロ(ビームのセイバーだけどね)
・アーサー(武器は投げ捨てるもの)
・トウマ
・シリル
・フレン
・ソーマ
・小牟
・KOS-MOS(ドラゴントゥースはマジで好きです)
・テロス
・カイト
・ブラックローズ
・ワルキューレ 17歳
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:15:25.88 ID:0EIdWV9L
>>183
ねねこ「頭を撫で撫でして欲しいのだ〜」
シリル「こういうのって凄く疲れるのよね…」

そりゃあんまりだよ…
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:15:39.86 ID:zYUtA4IR
クロスオーバーもので年代考察しても矛盾だらけなので意味がない
それ言ったら今回の舞台は西暦20XX年だけどストリートファイターVIやジャスティス学園は90年代の設定のはずだし
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:18:55.30 ID:XSmZd4yb
>>237
そもそも年代考証するなら
ナムカプ経てるはずのリュウが滅昇竜しか使えないとか阿呆極まりないわけで
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:18:56.72 ID:pi1VZvCt
>>237
ほぉ、ストリートファイターは6まで出たんだなぁ…驚いたわー、吃驚だわー(棒
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:20:50.30 ID:pi1VZvCt
>>234
経験値がちょい増えます
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:20:53.53 ID:0EIdWV9L
>>193
ゲーム中のクロスゾーン辞典によると、ムゲフロ神夜を牛の妖怪と勘違いして求婚したそうだ
ムゲフロやってないから知らんかったけど、逢魔に牛の妖怪ってあいつしかいないんだろうか
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:23:36.54 ID:pi1VZvCt
>>193
>>241
その通り、胸がアレで牛、牛とネタにされて
毒牛頭が牛の妖怪と勘違いして求婚しようとしてるから


その続編で、肉料理の話でもネタされてたなww
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:26:11.49 ID:k3WcnM6r
>>234
・経験値+5%
・無駄になるクロスヒット&コンボ数分のXPを回収できる
・キャラ問わずタイミング同じだから狙うのが楽

貧乏性の自分としては2つ目が我慢ならんので
複数技持ちにXP回すわけでもないなら溜まったら即撃ち
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:28:30.43 ID:q9fIMICC
必殺技Finishの+20%で打ち止めだと思ってたけど経験値増えるのか
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:32:57.45 ID:pi1VZvCt
だから、ボスクラスのキャラを必殺技でトドメ刺すとカポカポ貰えるし
アイテムも落としてくれるから便利だよな…


必殺技出し逃してボスを撃破した時の絶望感が異常だよなぁ…「アイテムかぁ!アイテムかぁぁっ!」って感じに
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:34:21.61 ID:VECW84Eh
1回の戦闘でクリティカルは最大11回(サポート含め)
なので最大+55%の経験値ボーナスが見込める
フィニッシュできたら必殺ボーナス上乗せで+75%の経験値ボーナス
下準備が大変な上、労力の割にはショボイのでオススメはしないが
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:34:35.69 ID:pK/hg1Vo
>>245
言っちゃなんだが
そこまで熱入れて戦闘やってない
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:34:48.15 ID:7j7mON3l
>>239
ロックマン7の取扱説明書に書いてあるストーリー説明の未来の街の背景イラストで
ビルに取り付けてあるモニターにストリートファイター5か6の表記があったはず
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:35:11.22 ID:lSnpUS92
>>236
ねねこ「頭を撫で撫でして欲しいのだ〜」
リュウ「確かめてみろ!」

初めてリュウにドン引きした瞬間
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:36:47.99 ID:J04tFWjN
35話下の方にも増援来るのかよ!頑張って仲間固めたのにめんどくせえ!
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:38:27.32 ID:P9/TYIru
>>234
クリティカルボーナスぐらいしか無いけど必殺技はクリティカルの接地目押しが楽なんで
クリティカル狙う癖がついてる人も結構居そう
そんでHPが0だと接地した瞬間に敵消えるからスカる
体力残ってる事よりもHP0で必殺技追加のパターンが多いから
必殺技入れようと思ってたのにタイミングずらすの忘れてミスる事が結構有った
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:40:12.74 ID:pi1VZvCt
>>250
分かれて進軍した方が対処しやすいと思うよ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:41:59.40 ID:VECW84Eh
35話ってあの塔登ってくシナリオか、あれはチーム分散しないと物凄いダレる
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:44:26.55 ID:ppb+xrrP
斜めに線を引くように進軍してくと芝刈り機みたいにゴリゴリ敵を消せて快感
SPD遅いユニットが後から突っ込んで複数技で一掃するのも快感
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:48:15.28 ID:LzIxbKFn
やっとクリアしたわ…
最終面だけで5時間かかってしまった

ってかメーデンの場所卑怯過ぎでしょwwwww
射程短いやつ届かないwww
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:48:48.40 ID:cEpo2+cK
終盤のチーム分けルートは流石に回復アイテム使ったわ
アイテムもったいながる人は難易度的に終盤悶絶するのかな
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:50:56.05 ID:dRUFV6WN
>>256
もったいながりの自分的には所持枠一杯で切り捨てられる
消費アイテムの方に悶絶した。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:51:29.87 ID:P9/TYIru
マップ形状タルいって言っても移動にかかる時間って殆ど無いからねぇ
ただ敵ユニット手番時のボイスはカットしといた方が楽
数が多いせいであの部分のタイムロスって結構でかいと思う
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:54:55.89 ID:JkTJRKsM
>>258
R推せよ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:55:10.62 ID:VECW84Eh
ザコには不要だったよな、ターン開始時の音声
まあ、序盤からRボタン押しっぱなしでボスの音声さえもほぼ聞かなかったけど
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:55:59.79 ID:BdAGbUgI
ゼノサーガEP3が参戦ならシオンにチョーク掛けれると思ったのに
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:56:00.85 ID:yAMsuoU5
>>255
射程短い奴を反撃の必殺で10000削り殺して壁にして生き延びるっつうセコイやり口だったな
一人目が引っ掛かったわ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:57:52.95 ID:25a+H+AA
ボスが必殺技撃ち放題すぎて回復マッチポンプとかバランス考えてたのかね
爽快感より萎える作業感を重視とか魅力あるキャラを使うの勿体無いゲームだな
育成皆無でデザイナーのマップ展開を強要だしな
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:00:18.54 ID:0TV0zF6I
マッチポンプの意味わかってんのか
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:01:39.56 ID:ppb+xrrP
反撃狙いでわざとEP減らしたり出来るし
必殺技も自由に撃てないボスとか只のHP多いだけの雑魚じゃないですかー

終盤の中ボスもHP10万切ったら他の雑魚と同じ感覚で掃討出来たし
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:02:31.59 ID:JkTJRKsM
回復アイテムが持ちきれないほど手に入るのと、
その中には全員のHP回復アイテムが手に入るってのが
まだマシにさせてたね

これで、ゾンビステージの時みたいにXP回復アイテムがバンバン出れば
もっと良かったのに
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:05:38.89 ID:QlipOu4K
分散して少数なのに全力で仕掛けてくる敵さん達
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:07:44.81 ID:/tJMj0bN
ソル「カイは3歳児を妻にした上に妊娠までさせた変態」
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:08:43.15 ID:P9/TYIru
>>259
最初はR押しでやってたけど結局殆ど飛ばすからカットしちゃった方が早くてさ
常にR押してる様な感じでうっかり離すと遅くなるってのがね
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:08:58.26 ID:cEpo2+cK
敵ターンボイスはいらんよなぁ
ボス「行くぞ!(動かない)」みたいなのは完全にギャグだし
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:09:40.48 ID:Pa1ktuLL
敵の種類が少な過ぎたな
同じグラ使い回し過ぎ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:14:24.79 ID:QrQCf+Di
>>270
速攻OFFにしたわ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:16:57.85 ID:ppb+xrrP
ボイスと言えば零児を救援したとき駄狐が
「れ〜いじ〜、起・き・て(ハート)」みたいな新婚アトモスフィアの台詞を吐いたが、全キャラにそんなお遊びがあるんだろうか
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:19:03.35 ID:VECW84Eh
>>273
起こす方にもあるし、起きる方にもある。狙わなきゃ救援する状況にならないが
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:30:05.91 ID:P9/TYIru
次元獣みたいな喋らない敵は勘弁、ってのを見ると敵開幕ボイスは悪くないと思う
ただテンポを考えるとカットするのが一番って話になっちゃうのよね
R飛ばしやカット設定もあるからその辺はちゃんと考えられてると思う
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:42:09.92 ID:CkBrWKr3
ジェイド・メダルの引き換えは今日までだけど、
数に限りがあるという割に今でも余裕で引き換えられる辺り、
あまり周知が行き渡ってないような気がする。
ソフト買った人が全員公式サイトを見るわけじゃないし、
限定アイテムの存在すら知らないユーザーもかなりいるだろう。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:44:16.40 ID:Pa1ktuLL
存在は知っていたけど難易度を下げるのもどうかなー、と思って取らなかった
Hardもやる気ないし
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:45:23.92 ID:j0jhWP09
1周目クリア69時間
ブルーノが出るというだけで買ったが想像以上の面白さだったわ
2周目に行くぜ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:46:48.65 ID:P9/TYIru
そういやジェイドメダルのコードって一人で何個も取れちゃう仕様だっけ?
コードの個数制限とかも意味無さそうだし
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:48:35.28 ID:ft2/sxWQ
難易度下げるってほどのシロモノでもないけどな<ジェイドメダル
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:48:50.29 ID:U94lx0zQ
ジェイド・メダルってゲーム中に手に入るらしいけどコード入力しないと終盤で手に入るのかね
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:57:08.48 ID:CkBrWKr3
>>281
各セーブデータごとに1個ずつしか入手できない仕様だから、コード入力しないと出ないだろう。
逆に、本体にコードを1つ登録してあれば複数のセーブデータに特典アイテムをDLできるけど。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:03:32.27 ID:xOCGstma
TECを上げられる唯一のアクセサリではある
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:05:24.62 ID:VECW84Eh
>>283
デメリットの無い複数効果のアクセサリって貴重だよな。終盤は装備しないけど
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:07:27.49 ID:qwqw0QLL
ジェイドメダルをお気に入りユニットにつけて高レベル無双するぜ
そう思っていた頃が懐かしい
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:08:39.22 ID:iAE7kXHH
ホテルとかで休憩がないのが残念
ついでに大浴場で大神さんの体が勝手に動くネタとかあればよかった
女キャラ全員デロロロローンって感じで
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:09:28.49 ID:q9fIMICC
よくわからないけどサクラ大戦買って来ようかなと思った
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:10:13.45 ID:O355qOi4
どうせ女キャラの風呂シーンだと思ったら大神さんなんだろ!!
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:10:44.63 ID:CkBrWKr3
何故水着イベントをやらなかった
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:11:29.52 ID:9yH+Nk0F
>>285
そういえばそんなこと考えてたな

今はユニットの個性あんまないしコマの印象しかないが
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:15:56.63 ID:CkBrWKr3
このゲーム、1つのユニットで無双しようとするとフルボッコされるからな。
命中率の概念が無いからXP消費して完全防御できないと必ずダメージ食らうし。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:17:46.94 ID:RmB3POo+
>>207
重要なのはDASHの過去はXだが
Xの未来はDASHとは限らないということ
ZXもDASHもロボットと人間が共存する世界
ライトが望んで止まない理想郷とは多分違うしね
ライトの理想郷を叶えられるのはロックマンXしかいないと思う
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:22:23.65 ID:m+o94egC
>>292
ゼクスは理想に近いほうだろ
DASHは絶望しかねーが
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:24:54.71 ID:BdAGbUgI
DASH3が開発中止になった時点で全て終わったんだよ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:25:50.27 ID:f4Bbl5LU
エックスは戦うだけで精一杯
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:30:50.06 ID:CIEw8nCo
クリアした
時間はかかったが終わってみれば物足りない印象
幕間充実してたら80時間越えてたな
ぜんぜんかまわんけど
むしろやれ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:34:32.77 ID:Ziym5rBv
櫻井「テイルズでは守るマモレナカッタ守るムジンショー!!、ロックマンでは迷うマヨワナイ迷うハドーケーン!!」
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:35:17.07 ID:3i1NFwo8
今やっと26話くらいなんだがぶっちゃけ飽きてきた
ストーリー全然展開しないしやってることが単調すぎるし
何かプレイ時間を縮めるいい方法は無いもんかね
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:37:00.37 ID:BdAGbUgI
>>298
26話で飽きてるならそれ以上楽しくなることはないから今のうちに売りに行った方がいい
最終話なんてHP10万超一杯出てくるぞ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:37:26.96 ID:RmB3POo+
>>293
近いけどライトの理想郷はロボットはロボット、人間は人間の立場を維持したままだと思うんだ(個人的な想像だけど)
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:37:48.52 ID:m+o94egC
>>298
AとR押しっぱなし

一話丸々見なくてもあんまり進行に必要な知識には影響しない
「あれ?こいついつ仲間になったっけ」程度だからw
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:38:43.35 ID:qpIu7cuI
デミトリ・マキシモフが何言ってんのか分からん
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:40:04.54 ID:xOCGstma
敵を一撃で倒す、無駄にオーバーキルしない、複数技をぶっ放す、XP補充アイテムを使う、かな
やってるならそれ以上縮まらないと思うから諦めろ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:40:13.03 ID:CIEw8nCo
>>298
1日二話を目安に集中してプレイすると戦闘割と楽しめるよ
一気にやろうとすると途端に苦行と化す
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:41:31.02 ID:NzSq+y0G
ヴァンパイア勢はおいしいポジションばかりで大満足
次もこの調子で頼むよ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:44:38.65 ID:XZiNM5Z0
ヴァンパイア勢はデミモリは割とそこらじゅうでクロスしてるから
ガロンやアナカリスやバレッタをですね
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:47:03.24 ID:v92b9DnG
ビシャモンとか結構ドラマあるのにね。
敵にも味方にもなれるし
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:47:22.99 ID:pU/lDxBM
なんで今回NINJAがいなかったんだろうな?小五郎も少しは映えたろうに
というわけでいぶきをだな…
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:53:35.65 ID:zYUtA4IR
ヴァンパイア勢ってクロスオーバーだと大抵美味しいポジションだよな
キャラが個性的で動かしやすいのか
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:53:50.01 ID:RmB3POo+
ゼロも忍部隊の隊長だぜ一応
忍ぶ気0の隊長に羽音がうるさい副隊長だけど
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:56:03.82 ID:zYUtA4IR
バツも忌野流の忍者の末裔なんだぜ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 14:58:50.21 ID:pi1VZvCt
>>311
天斎って、忍者である事を隠れ過ぎてるよね
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:00:46.47 ID:TWiLbmNa
ゲームショップ店員だけど、初回特典ごと売りに来る人大杉w
大して買い取り額かわらないんだから残しときゃいいのに、よっぽど手元に置くのが嫌なんだな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:05:20.32 ID:O355qOi4
ゲームがクソなら特典もクソだからな
2周目アイテムがカスすぎてビキビキくる
なんで微妙な強化しかされないアイテムにいちいちマイナスつけるんだよ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:10:28.26 ID:3i1NFwo8
>>306
ヴァンパイアってタイトルからも分かるとおり
主人公は一応デミトリだからなあ
まあハンターはドノヴァン、セイヴァーはジェダだけどさ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:11:52.20 ID:q9fIMICC
モリガンさんと沙耶さんとテロスさんと乳姫さんにレッツパーティしてもらいたいです
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:13:01.55 ID:O0XbLf2w
1乙
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:15:32.69 ID:d4+Sxb+Y
ドゥーエ姉さん
ちゃんとプリン弁償してってね!
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:15:47.51 ID:7j7mON3l
海外版のタイトルはダークストーカーだからたまねぎが主人公である必要性無いんだよな
そういや新作のDarkstalkers are Not Deadって日本でもタイトルこのまんまなんだろうか?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:19:19.17 ID:T5NDZMlb
>>319
それタイトルじゃなくてキャッチフレーズじゃないか
ストリートファイターの「俺より強い奴」たいな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:19:30.14 ID:zYUtA4IR
>>319
あのPVはたぶん
"Darkstalkers Are Not Dead"=「ダークストーカーズ(ヴァンパイアシリーズ)はまだ死んでないよ!」って意味で
そのまんま作品タイトルになるってわけじゃないと思う
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:20:20.40 ID:Ziym5rBv
>>319
日本版のタイトルはヴァンパイア リザレクション
http://www.4gamer.net/games/189/G018965/20121020006/
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:21:29.85 ID:zYUtA4IR
>>322
それはハンター&セイヴァーリメイクであって、海外でもそのタイトル
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:23:07.24 ID:zYUtA4IR
違った、海外だとダークストーカーズになるのか
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:25:31.66 ID:7j7mON3l
>>322
ん?これってもしかしてHDリメイクのPVだったのか?
http://www.youtube.com/watch?v=Q_skngJlTDg
それなら詐欺ってレベルじゃねえぞ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:27:59.00 ID:zYUtA4IR
海外版 Darkstalkers Resurrection(ハンター&セイヴァーHDリメイク)PV
http://www.youtube.com/watch?v=8A4fPuMitys

2013年に出るのは↑のリメイク

それとは別に全く新しい3D新作が進行中って噂で、それが例の新PV
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:28:39.39 ID:zz/0WXT3
参戦メーカーの格闘勢じゃ貴重なファンタジー&モンスター枠だしな
ウォーザードもあるけどね……

何か戦ヴァル三人組の絆が強すぎて泣けた
ネームレスの助っ人に行ってほしいが、戦争は英雄の物語ではないのよね……
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:36:28.98 ID:tnvmLc9q
戦ヴァルを知らない俺は
「へっ、2股程度か。13股の大神さんには叶わんな」とかしょうもないこと考えてしまっていた
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:38:10.24 ID:v92b9DnG
今回はキャラだけ借りてきて、借り元の世界に干渉することが一切なかったからなぁ。
そこら辺が物足りなさを助長しているのかもしれん
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:38:25.62 ID:zNvwxnVO
隊員落としまくりな隊長同士のかけあい見てみたかったな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:38:26.39 ID:7j7mON3l
ナムカプの時も完全スルーされてたけど
なんでいつもザベルにくっついてるル・マルタ出てこないんだろうな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:41:52.98 ID:FVzLXRZj
やっとクリアした…最後の増援は空気読め
まだラスボスのHP全回復のほうがマシじゃ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:43:08.94 ID:v92b9DnG
今突然、逆裁の天流斉マシスを思い出して吹いた
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:47:57.73 ID:T5NDZMlb
>>331
レイレイのお姉さんだって完全に物だし
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:52:11.09 ID:XFw4LdsO
>>328
そこまでいくと○股と言うよりは中宮とか女御とか更衣になるんじゃね?w
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:02:21.78 ID:m+o94egC
大神がパーフェクト黒髪の貴公子ルートを歩んでるとしたら
女はもう5〜6人、男も何人か惚れさせてる(複数の意味で)んで
13股という言葉すら生ぬるい
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:06:28.76 ID:vtRHJ9IO
>>144
ほら、ナムコのメーカーを参戦させるならテイルズは必要不可欠みたいな印象があるし・・・
あれがないのはカプコンが参戦してるのに何故かスト2がいないみたいなもんなんだろう
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:11:36.08 ID:qHmoCUeo
>>337
ヴェスペリアである必要性が無いんだよなw
魔導器ねらいでも無いし
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:13:17.67 ID:m+o94egC
そもそも出来上がったシナリオに参戦してる集団に一切の必要性がないと言って良いのに(主人公すら)
必要性を論じるだけ無駄だと思うわ

まぁ根本的にネタの取捨選択間違ってる証明だが
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:17:56.56 ID:Gyv9JJ/p
プレイヤーすら惚れるレベルだからな絶好調時の大神さんは
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:37:46.80 ID:gi/dC350
ろくな動機なんかなくても各主人公たちが参戦する理由なんざ
困ってる人がほっとけない性格、で大半解決
なにせ主人公なんだからな
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:47:28.22 ID:cEpo2+cK
最初のワープ一発ドンで全部の世界を陸路続きで混ぜちゃえばよかったんだよな
そうすりゃ一致団結協力してラスボスを倒す話が出来たのに
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:56:49.30 ID:Lxk8AZBC
このゲームを一言で言い表すなら

『 残 念 』

という言葉が一番しっくりくる。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:56:54.18 ID:vtRHJ9IO
>>338
確か初報のインタビューで今回の面子は大人なのが多いから
それにあわせて主人公の年齢層が高いヴェスペリアをチョイスしたと言ってた
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:58:24.31 ID:gNrg0f1R
やっとクリアしたけど、ラスボスのHP少なくないか?
取り巻きのボス達を無視して袋叩きにしたら、1、2ターンで死んだぞ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:01:26.82 ID:IwgnCDLA
もうこのゲームには絶望という言葉しかない
俺はソフト燃やした。お口直しにBDFFを大いに楽しんできます
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:02:55.27 ID:ppb+xrrP
>>342
そうすると他の華撃団員や422部隊員の扱いが…
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:03:51.12 ID:IwgnCDLA
何なら証明写真を出そうかね?燃やしたっていう
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:04:17.09 ID:I2hTeCnr
>>342
エンドレスフロンティアじゃねえか
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:04:49.33 ID:IFVwG7bz
戦ヴァルのリエラが苦笑いしながら誰かの行動にツッコミを入れるシーンがやたらと多かった気がするんだが
それが果てしなくウザかったのって俺だけ?常識人ぶってんじゃねーぞ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:09:02.55 ID:QwYGYq1w
>>350
お前戦ヴァル3の本スレ荒らしてるマジキチの臭いがする
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:11:11.86 ID:DlWhAWYI
最終話で増援全部叩き潰してから障壁割ってやろうと思って敵倒したら全員復活してびっくりした
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:11:49.11 ID:IwgnCDLA
このソフトを焼いた後醤油漬けにして食ったら不味かった
食品にすらならないゲームソフトって本当にどうかと思うわ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:14:54.64 ID:IwgnCDLA
俺はかつてGBAのあるクソゲーとPS3のあるクソゲーを砕いてしょうゆ漬けにしたら美味かったのに
今回は不味いんだが。これは今作が本当に駄作という証明にもなるのだ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:19:06.03 ID:n8SmK+FP
>>350
「戦ヴァル知らないがリエラの控え目なツッコミがかわいい」
みたいなレスなら今日見た気がする
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:20:18.86 ID:/cvgODVT
主人公が悪いんだよ
森羅組にしときゃ多少の粗は目につかない
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:21:55.25 ID:DlWhAWYI
やっぱアシェンいないとダメだな
毒舌キャラが足りない
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:22:41.08 ID:IwgnCDLA
クソゲーは焼いて食う。それがおれの礼儀なんでね
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:26:41.86 ID:T9AxSNmd
あれはフリーダムなEFでやるから許されるんだよ
他社のキャラに暴言吐いたら反感買うだろうし
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:27:23.19 ID:IwgnCDLA
おら聞け!クソゲーは焼いて食う。それがおれの礼儀なんだ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:32:52.05 ID:yTOy/27n
あの普通のツッコミこそあの大所帯最後の良心だと思う
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:35:00.87 ID:SqjpslAT
こういうお祭りゲーに森住が参加すると、間違いなく森羅マダー?の声が殺到するよね
もう開き直って森羅シリーズにするか?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:40:37.86 ID:WbpxS5UT
森羅単独作品は興味あるがお祭りゲーで本筋微妙に進めてくるパターンはやめてけれ
しっかり新キャラ出したり北米支部とか話広げてきやがって
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:41:22.02 ID:40u3VZ63
森羅無限が出なければ問題なかった
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:47:44.65 ID:vtRHJ9IO
そういや今回零児さんあんまツッコミしませんでしたね
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:48:18.25 ID:yTOy/27n
今回の零児さんは主におばあちゃんを叱ってただけでしたね
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:48:21.54 ID:R19EN4I8
後昨日聞いたリュウケン&トロンは確かに可愛かった。
エックスが撃てるんだから、波動拳位搭載出来るだろ!

後VAVA様のライドアーマー。VAVA様はイレハン仕様なのにライドアーマーだけ初代Xなんだな。
それとも見てないだけで射撃武器付いてるのか?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:48:32.72 ID:cR8EPP5G
シャオムウが理想の嫁であることからも分かるように
森羅とは森住そのものじゃけん
中心になるのは仕方ない
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:51:48.52 ID:qzUKdIDi
べつにムゲフロで進めるぶんには構わないな
ムゲフロの場合は「参戦作品の一つ」っていうゲスト扱いじゃないからね
「参戦作品の一つ」である今作でなんか妙に話を進めてるのはよくわからん
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:52:03.21 ID:cnZ1zVA5
ただのパロディ担当とスパンキングマシーンと化した零児には魅力を感じん
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:55:44.30 ID:ppb+xrrP
トロンがロケットの部品買い付けた程度の進みしかしてないと思うが>森羅

なんで森羅は推す方も拒否する方も極端に走るのか
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:59:01.00 ID:WbpxS5UT
俺そんな極端なこと言ったかね、これを極端と捕える発想が極端だよ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:00:04.69 ID:40u3VZ63
次回はPXZから参戦!も加わるんだろうな・・
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:02:55.70 ID:q9fIMICC
そろそろ無双シリーズででるな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:02:57.69 ID:AG7okx/q
このゲームVITAにでも出ないかな?
やりたいけど3DS持ってなくてVITAしか持ってないから困ってる
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:03:46.70 ID:0EIdWV9L
>>341
エステル「みんなの笑顔の為に頑張りましょう!」
ユーリ「そうだな、理由としちゃそれで充分だ」

結局はこの会話に集約されるような気がする
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:05:19.64 ID:yTOy/27n
vitaちゃんで出ることはないな
諦めて3DSかっとけ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:07:56.18 ID:T8O914Sv
シャオムウの尻を叩きたい
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:08:36.46 ID:q9fIMICC
シャオムゥの尻なら俺の横で寝てるよ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:10:23.21 ID:JkTJRKsM
>>379
し、尻だけ!?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:11:05.01 ID:T9AxSNmd
コゴローも美衣の尻を叩くとか胸を揉むとかすれば個性的なキャラになれたのにな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:12:20.59 ID:ppb+xrrP
>>372
下段は上下とか発売前の流れを踏まえた発言だよ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:16:02.53 ID:s1TWPEbU
ゼンガー「で、俺は何で異世界に飛ばされたんだ?ドラマCDはどうした!?」
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:17:03.19 ID:n8SmK+FP
>>381
それ個性的ちゃう
性的や
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:19:18.81 ID:yTOy/27n
ミイさんって高校生でしたっけ
犯罪ですやん……淫行忍者ですやん…
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:22:51.73 ID:qyqKr0v1
41話やっと3回目の増援全滅させたと思ったら4回目が
びびるわ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:22:51.99 ID:j0jhWP09
祭りの後は屋敷に二人っきり
今回の報酬が美依のお茶だけでは済まないはず
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:30:14.79 ID:s1TWPEbU
よしなに「お嬢、お茶ってもちろんアバ茶みたいな意味だろ?」
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:34:33.23 ID:Kp0Ar2PB
今回オチがあんまりイチャラブでなかったのは、ミィが18歳未満だからだと思っている
夜伽確定な森羅コンビは両方とも20歳以上、暗転エンドなムゲフロコンビはカグヤ18歳
でもってエクシードな二人はアレディ17歳だったからキスまでなんだろうなぁと

ところで、コゴローはいくつくらいなんだろ?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:35:00.12 ID:9Xpd1INq
美依のお茶(意味深)
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:38:21.67 ID:lSnpUS92
>>376
開発が任天堂子会社だからな
確かに参戦作品的に任天堂ハードで出たの少ないし操作性とか3DSである意味は少ないが
俺はPXZの為に3DS買ったぞ
他にやりたい物ないが後悔はしてない


あれ?もう半年くらいストーリー固めてWiiUで出してもよかったんじゃね?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:44:13.20 ID:hMJGz7ic
さっき二週目クリアして三週目の1話をクリアしたけど、噂に聞いた経界石の指輪が無かった・・・
たぶん途中で中断したからか・・・
最後のステージやり直し面倒だな・・・
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:47:53.39 ID:25a+H+AA
周回プレイやりたいくらいに面白いがとても時間的に無理
2週目以降はレベル100から強くてNewかチートアイテムありゃ良かったのに
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:59:30.50 ID:T8O914Sv
小吾郎って忍者だけど、服装が全然忍んでないよね
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:04:38.75 ID:vyhm/m+E
オドロキくんだしな

日本的に探偵らしい格好すると毒島さんとかぶっちゃうし
ホームズとかポワロだとギャグだし
難しいね
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:05:37.47 ID:v92b9DnG
ニンジャコマンドー翔さんみたいな服装でよかったのだが
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:06:05.64 ID:uhRaKJiL
毎回ソロと装備を考えるのに1時間費やしてるは俺だけ?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:06:39.84 ID:vKebSOvl
創作もので忍んでる忍者のほうが珍しいですし
テンプレ忍者的な技があると思ったけどあまりなかったなあ
設定を知ってないと忍者っぽく見えんとは思う
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:06:48.87 ID:T8O914Sv
俺とお前だけ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:09:39.58 ID:yTOy/27n
ふたりはさくら色かなにかですか
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:10:31.31 ID:QlipOu4K
ふたなりみさくらに見えた
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:11:17.81 ID:R19EN4I8
>>395
折角ゾンビリベンジ出てるんだからHODの初代ローガンみたいな茶褐色のコートにスーツ姿でいいんじゃね?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:12:38.91 ID:v92b9DnG
そういえば大神コンビの合体技が意味不明すぎるんだが
あれは二人を見て回りが砂を吐いてダメージを受ける技ってことでいいんか
なんでか荒ぶる巨木桜が静まってたが
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:12:39.77 ID:4zFsrNoS
二度目の一周目をしてると二周目は無理じゃない気がしてくるから困る
少しずつ進めてると楽しかったけど進行優先するとダルいダルい言ってた人の気持ちがわかってくるなあ。20話以降は長時間かかった気がするし
装備やソロ選択と会話と演出全飛ばしするだけで初回プレイの半分程度の時間になるけどテンションが下がるのが困る
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:16:13.11 ID:j0jhWP09
次回は多少高くなってもいいからペアソロ組合せフリーにして欲しいな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:18:03.99 ID:I2hTeCnr
お前ら主人公ペアのことさんざん言うけど
静止画カットインのミイちゃんはいいものだと思うんだよ。思うんだよ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:20:16.63 ID:T8O914Sv
ミイちゃんは中の人が世界一可愛いからな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:20:44.18 ID:dRUFV6WN
>>394
要は「目立たない」ことが重要なわけで、今のご時勢で鎖帷子の
黒装束なんか着てたら逆効果でしょう。
実際あの格好で間違ってないのは、ともすればプレイ中にメンバーに
いることを忘れるくらいに目立たないことで証明されてるかと。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:21:17.02 ID:z8aIbNbG
>>319
そもそもヴァンパイアは毎作主人公が違うよ。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:21:47.55 ID:25a+H+AA
主人公コンビは最後まで馬鹿っぽいだけで終わったな
もうちょい上手くシナリオ作りゃ良かったのに
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:21:58.54 ID:lSnpUS92
ミイちゃんは変な口癖以外は魅力的だが、コゴローさんが・・・
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:22:33.02 ID:cR8EPP5G
>>406
いや、キャラ造形は両方悪くないよ
生かせない奴がいるだけで
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:23:38.33 ID:zdYS9r1y
崩されまくりで反撃できないのがマジストレス
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:24:58.01 ID:bg8wpBYF
最初コゴローの忍者要素って五行封じが飯綱落としな所と思ってたけど
アレよく見ると飯綱落としじゃなくてなんかプロレス技っぽく見える
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:25:39.49 ID:vyhm/m+E
>>406
コゴローはどうでもいいけどミィの見た目と声は良い
「〜ってね」は余計
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:26:24.31 ID:m+o94egC
森住の失敗を全て一人で背負ってる小五郎さんマジパねえっす。
森住が小五郎のせいにし始めたら終わりだけど。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:26:31.15 ID:z8aIbNbG
コゴミィはどっちも口調が馬鹿の一つ覚えすぎた
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:27:28.78 ID:O355qOi4
みえそでみえな〜い
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:28:19.58 ID:vnFSiODn
敵ゼンガー複数技ないのかww
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:28:36.98 ID:1burANVI
シナリオが悪いのは俺のせいで、活躍できないのも俺のせいで、森羅の連中のほうが良かっただのなんだの言われるのも俺のせいです
よしなに
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:31:07.64 ID:OduUwpfi
プロジェクトクロスに出てるキャラの可動フィギュアで実際にペアを組めるのが
エックス&ゼロとコスモス&テロスだけだった…
中の人が同じというだけならまだ結構余地はあるけど
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:32:10.73 ID:4zFsrNoS
>>418
これはキュオンの方が好きだったな
キュオンさんマジ小悪魔

ミィはライオンロードのフィニッシュ! が気持ちいい。ライオンロード以外印象にあまり残ってないけど
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:32:19.44 ID:v92b9DnG
ナムカプと見比べてみると、続投組も結構声優変わってんのな。
ヴァンパイアとかは最新作にあわせたっていう理由でわかるけど
アーサーが変わったのはなんでなんだろうな。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:33:22.64 ID:m+o94egC
>>420
なんという自己犠牲
それでこそ家庭教師や!
よっしゃ!わいのドラゴンナッパー教えたる!
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:34:30.02 ID:bHIJLUg6
ま、実際コゴミィが叩かれるのは森住のスケープゴートみたいなもんだし

>>423
CAPCOMはガチで気分により声優を変える
変えまくる
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:41:22.51 ID:vyhm/m+E
まあ開発からして溢れ出る森住臭とかそういうのを全面に出したネタ作りしてたんだし
森住が一番叩かれるのはしゃーない
龍が如くの名越みたいなもん
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:43:53.51 ID:+vEhFH1q
>>423
アーサーもだろ? MVC3と同じはずだし
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:47:57.83 ID:yLXDNTiV
「ってね」にかなり批判多いな
ド姫様の時もこんな感じだったっけ?

自分はよしなには気になったけど美依の方は気にならなかったんだが
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:49:54.66 ID:R19EN4I8
俺はよしなにもってねもどっちも気に為らなかったが
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:50:33.07 ID:j14ccQL8
>>420
やはり忍者は謙虚でござるね尊敬するでござる^^
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:50:41.75 ID:v92b9DnG
>>427
おあ、アーサーもマブカプ3に出てたのか。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:50:56.98 ID:yTOy/27n
全く気にならなかったな
むしろミイさんの腋が素敵過ぎて
そんな些細なことはどうでもよくなってる
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:52:08.16 ID:2gomp2e6
コゴローは忍者っていう部分で期待値が高すぎた
ストライダー飛竜が消えたのはコゴローがそういう役回りかと期待してたのに
まさかの空気キャラとは
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:54:30.49 ID:25a+H+AA
吾郎はホスト臭くね
キャラパッケージはいいが格好はよくはない
チアガールは可愛いけどやはり設定がガキだから馬鹿っぽさが目立つな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:57:27.84 ID:zcVIihp2
ミイは今回の事件の一番の当事者なのに肝心の事には無知で
ほとんど状況に流されるままだったのが残念だな。
能力がまともに役に立ったのが最終話ぐらいしかないし。
主人公ならもっと事態を把握して積極的に動いてほしかった。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:57:53.24 ID:bHIJLUg6
かっこええと思うで
ただ馬鹿っぽいというかミィはキャラまんまになってるし
コゴロウは多分割りと色々知ってるキャラなのに森羅組の方が知識豊富的になってて出番ないし
EF組が時空間移動に詳しすぎて出番ない

つまるところ圧倒的にシナリオ構成が悪い拙いカス
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:59:20.28 ID:z8aIbNbG
>>431
そう、ヴァンパイア勢の声優一新はこのタイトル合わせ。
リュウは良声優でも意味不明なまでにばんばん変えられるけどね。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:59:25.29 ID:Ff9jJrDw
次回作からはドラゴンフォースのウェインとティリスも参戦してほしい・・・
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:59:27.35 ID:P9/TYIru
小吾郎さん本気出す前に終わっちゃった感じだからなー
最後で美依を媒体に境界石が解放されそうになる→小吾郎が美依を殺す(殺そうとする)みたいな展開で盛り上げても良かったと思う
鬱展開っぽいのが駄目ならいつもの熱血路線でも構わないしね
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:03:43.16 ID:m+o94egC
シナリオの軸となる時空移動がEFネタでそれを主軸にしてるオリ主人公が別にいて
その計画の核にいるのがナムカプオリ主人公のライバルという構成に
「これ今作主人公の影薄くなりませんかね・・」てツッコミ入れる奴いなかったんか

いや、いなかったからこうなってるんだろうけど
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:03:48.71 ID:j14ccQL8
>>438
キョウエン殿を推すでござる^^
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:04:42.93 ID:25a+H+AA
ネタバレいいかわからんがラス面は2人で苦しみながらもある程度展開すれば見せ場あったのにな
なのに速攻救援くるし
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:05:46.66 ID:JqGoEwtn
ナムカプじゃ皆が帰路について零児とシャオムウだけになってからあの燃えイベントだもんな
ベタだがフルボイスでかっこよかった
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:08:18.55 ID:Ff9jJrDw
もし若葉ひなたが参戦したらどうなるの?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:09:36.64 ID:s1TWPEbU
>>444
春日野さくらと親友コンビを組んでカリンが外れる
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:10:44.09 ID:T9AxSNmd
>>443
あの燃える場面で立絵さえ表示させてもらえなかった師弟がいることを忘れてはいけない
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:11:03.44 ID:O6ej5NFI
今回は基本的に「同一キャラが連続して会話をする」事自体が6話辺り超えると珍しくなる
会話をするのは「因縁キャラが用意されている原作のあるキャラ」が殆ど

だから沙夜の関係上森羅組がなんだかんだで結構目立つし
移動関連でハーケンのあだ名付けが結構目立つ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:14:44.89 ID:vyhm/m+E
零児主人公2回目
沙夜味方からout

コゴローゲームからout
ミィサポートでin

これが一番だった気がする
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:15:53.06 ID:VECW84Eh
今作は小規模な起承転結にも届かず、大風呂敷を畳めなくなった訳でもない
シナリオの起の部分が終盤に出てきただけで、コゴミィは何も解決出来てない
そして何よりの問題はその当人達の関係は何一つ変化していないって事だと思う
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:16:16.96 ID:O6ej5NFI
>>448
よし
これで完全新作を名乗れるな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:18:59.59 ID:Ff9jJrDw
>>445
違う。伐と一緒になり、ペアユニットとなる。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:24:27.62 ID:OduUwpfi
ふと気づいたがアーサーの台詞で松明がやたらとディスられてるな
ものすごく使いにくい武器なのは間違いないけど
短剣が一番というもの割とマジだから困る
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:24:30.50 ID:z8aIbNbG
>>451
どうせ次も中の人が仁役で出るので太陽学園で適当に組めばよかろうなのだ。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:27:52.29 ID:JkTJRKsM
デビロットが召喚するロボットたちにはもうちょっと
触れてあげても良いと思うの

主人公ロボ腕だけだぜ?
マヴカプネタと言われればしょうがないが
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:28:11.00 ID:9Xpd1INq
バツひなたジェダのスリープラトン
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:30:24.91 ID:HkW6ZNMi
だれか KOS-MOSが丹田ハリケーンのフィニッシュをくらってるシーンのイラスト描いてくれ!!
脳内補完できない…、
スト4の初見が春麗でヒイヒイいいながらセスまで行って、
丹田ハリケーンでフィニッシュした時の春麗の顔が凄いインパクトだった記憶がある。

だからどうも丹田ハリケーンくらってるのを脳内補完したくなるんだよね。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:32:30.67 ID:pU/lDxBM
仁と平八の合体技はナムカプにあったのに今作では目も合そうともしないな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:36:36.27 ID:EFb8Yf1e
23話の沙耶倒せなかった・・
靴ってどんな効果だったの?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:37:22.18 ID:Ff9jJrDw
ブルーノとシンディでペアユニット
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:37:32.04 ID:+vEhFH1q
>>457
リボルバーカノン後に仲良く
「あいつだけ投げ出されて死ねばいいのに」
と互いのいないところで言い合うような仲だからな……
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:37:38.93 ID:iMAdBWz1
>>428
ド姫は「ってね」ほどド付けてなかった
つかド姫の場合はお退きなさい→ド退きなさいみたいに韻を踏んでるから
あまり不自然に感じなかった
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:40:57.96 ID:O6ej5NFI
>>461
お前の感じている感情は「シナリオが悪くなかったから」感じる精神疾患の一種だ
直し方は俺が(ry
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:46:46.34 ID:4zFsrNoS
>>458
速度10だったかな
便利だけどなくてもなんとかなる程度
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:48:24.85 ID:yTOy/27n
ち●こステージとか………ドン引きです
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:52:00.23 ID:EFb8Yf1e
>>463
サンクス 靴かぁー
手に入りたかったなー やっぱアイテムつかったほうが良かったかなあ
もったいない言われて 戸惑っちゃうんだよねぇ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:56:47.53 ID:j0jhWP09
>手に入りたかったなー

不思議な言葉を使いよるのう
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:57:13.16 ID:0EIdWV9L
ザベルの最期は何と言ったら良いのか…らしぃっちゃらしいのか?

クリアまであと一息か
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 20:59:47.43 ID:zdYS9r1y
23話は何でこんなに回復スキル持ちが少ないキャラ割り振りにしたんだ・・・
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:04:31.55 ID:dRUFV6WN
>>468
アイテム使えorソロの割り振りで工面しろってことじゃないの。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:07:40.89 ID:ZpgLiUO+
やっと終わった。59時間か、長かったなぁ。
終盤はフェアリィリング付けた神夜にほぼ毎ターン愛使ってもらってたわ。
うららかデビロット組ませとくとハーケン&神夜までにとにかくXPためとけばいいから多少楽だった。

とりあえずしばらく2周目はやる気にならんな…
ノーマルかハードか、せめてプロローグだけでも飛ばすか選べたら良かったのに。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:13:31.66 ID:Dm1a/96s
>>467
あれは原作再現じゃ無かったっけ?

ヴェスペリア組の必殺技クリティカルが良すぎて何度も見返してはニヤニヤしている
カメラがぐりぐり動くだけでこんなに見栄え変わるんだな、正直この技はテンポも演出も原作越えたと思うわ
ちなみに皆はどの組の必殺技が一番好き?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:17:45.60 ID:oRLoXQgM
ラスボスの反撃必殺技がやたら強くてHP満タンの仲間が殺されたんだが仕様なのか?
それまでは酷くても70%ほど削られるくらいだったからすっかり油断してたわ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:18:15.00 ID:JkTJRKsM
>>471
データドレインかな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:18:44.60 ID:hG7IveMg
>>471
同じくザンコロ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:18:53.69 ID:9Xpd1INq
滅波動拳がBGMも合わせて凄く燃える
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:19:17.33 ID:DavPKK/S
ゴッドイーター組のラストの捕食はきもちいいあ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:19:39.86 ID:4hajKSJm
もったいない系台詞の割合が多いわけでも、もったいない系の語彙が少ないわけでもないのに
もったいないばっかりって言われるのはなんでだろうな……
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:20:08.70 ID:7A8mMQMq
ジェミニのフトモモ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:21:40.47 ID:uhRaKJiL
>>471
カイトは必殺も複数技もかっこいいよね
あとKOS-MOSも好きかな
エステルのセイクリッドはもうちょいHIT数あったほうが見栄えがいいのにと思った
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:23:03.39 ID:T5NDZMlb
>>454
あのパンチをプロディアはどんな姿勢で打ってるのかと
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:23:07.42 ID:oRLoXQgM
EOE組の連射でコインがジャラジャラ出て続けざまに凍りづけにするのがクセになる
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:24:10.47 ID:zdYS9r1y
>>469
21話と22話のバランスに比べてなんか極端なんだよ・・・
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:24:13.36 ID:RK0ragoP
EoEペア+フレンの戦闘前会話、wiki見るまで
フレン「リーンベルさん・・・婚約してもらえるかい?」と聞こえてて
何これ意味が繋がらねー会話だなと思ってたでござる
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:24:42.99 ID:I2hTeCnr
>>461
なんか、ドどういうこと!? とかあったよなw
もう不自然とかそういうのと別のところにあったからアレは問題なく許せたわ

個人的には〜ってねもよしなにも気にならなかったけど、疑問形の人はちょっと気になったって感じ?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:25:03.84 ID:25a+H+AA
必殺技はどれも格好よくて感動もの
この大事な部分はしっかりおさえてくれたから個人的には大満足
フランクレイレイのチェンソーにフェイスクラッシャーグリグリが地味ながらツボった
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:26:51.78 ID:25a+H+AA
チェンソーは必殺技じゃなかったな
通常でも凝ってる部分はよくやってると思うわ
新作はよ出してくれ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:28:13.43 ID:Dm1a/96s
>>485
フランクレイレイはフランクがちゃっかり撮影してたり着地の時ニードロップしてたり芸コマなのが嬉しい
というか技のドットマジで凄いよな、ニコニコの技集見返すと細かいところまで作り込んである。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:29:18.97 ID:oRLoXQgM
カイト達はちゃんと通常攻撃を全部繋げるのが難しかった
あとフランク達のニードロップだかも当てるのが難しかったな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:29:58.05 ID:HkW6ZNMi
リュウ&ケンの必殺技カットインは、まんまスト4再現でよかった。
リュウのEX竜巻から中パンチ→セビキャン→滅波動ってやってるけど、
あれ間に真空波動入れる事も可能なコンボだよね。
なんか、波動→セビキャン→真空波動→滅波動みたいなコンボがスト4にあった気がする
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:30:07.43 ID:ZpgLiUO+
鉄拳やったことないけどシャオユウの←Aと必殺技のときの腕グルグル回すのが地味に好き。
なんか←A使いたくなっちゃう。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:30:20.84 ID:0EIdWV9L
フレンにありがちなキャラメイクとか言いつつ、華麗な剣さばきに手のひらを返すブラックローズ可愛い
盾で殴る技が多そうだけど
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:31:22.07 ID:Lxk8AZBC
二周目やる気が全くおきない。
何故あんな糞仕様にしたんだ?
頭いかれてるのか?
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:31:47.94 ID:ETFfsCCG
>>407
ほんとにぃ〜
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:33:52.84 ID:I716BPqd
ただヌルゲーで2回目プレイしたいだけならもう一度ニューゲームすればいいんちゃう
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:39:30.14 ID:oRLoXQgM
分岐シナリオはスパロボみたいに小五郎達がどっちに着いて行くか選択式にした方が良かったんじゃないかな
タルカロンの3分割は一個目の無駄に広いマップと二個目の変な角度の階段がダルかった
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:40:11.66 ID:v92b9DnG
「焼けたフライパンだ!」が地味に印象に残ってる。

ていうか焼けたフライパンて、喰らった相手(生身)はかなりやばくね?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:41:34.12 ID:MQg3vJIk
フライパン部分のダメージでボス倒すとちょっと気持ちいいよね
ラスボスもこれで倒したい
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:41:56.95 ID:hMJGz7ic
>>392に書いた通り最終話をやり直して結界を壊したんだけど、デミトリの必殺技使ったらフリーズした・・・
中途セーブも無いからまたやり直した・・・
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:42:05.27 ID:4zFsrNoS
かぐやが地味に踊ってるのがいい。余裕があるときはかぐやをちょいちょい見ることにしてる
技変わったか?→踊りを取り入れてるんですよ!
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:43:09.33 ID:pJGojEk2
>>494
バカはすっこんでろ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:44:36.94 ID:n8SmK+FP
モリガンがダクネスで飛んでいくところがなんかかっこいい
ダクネスっつったら「横に飛んでいくもの」って固定観念があったせいか、奥行きのある見せ方に「をを!」ってなった
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:45:01.77 ID:FVzLXRZj
通常技は大神ペアが全体的に派手めで好きだな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:48:12.19 ID:oRLoXQgM
>>502
雷落とす技とか結構良いよな
クリティカルも狙いやすいし
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:48:51.81 ID:zGwZvZrH
>>499
扇振ってジュリアナやってるのは笑ったw
誰だよお姫様にあんなの教えたのw
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:49:40.81 ID:iikNZw6/
春麗モリガンで反撃の際に気功掌連発してると、
2種類ぐらい叫び方があって面白い
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:50:16.16 ID:O6ej5NFI
さくらはともかく大神さんは必殺のオンパレードだしな
震天動地は入ってないけど他は大体あるんじゃねえか?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:52:01.50 ID:C8J9TFGn
>>504
ウナギ姫が教えたんだろjk・・・

取り敢えず35話まで行ったけど、ある意30話迄以上にダルくなってきたな・・・
ちょちょこ言われてるけど、今回の主人公勢影薄いし
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:53:08.43 ID:n8SmK+FP
>>504
教えたのは他国の姫様であるぞよ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:54:01.22 ID:ft2/sxWQ
ラスト・ショウダウン発射時の処理落ちめいた演出と、その後の逆光の演出はかなり好き
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:55:34.66 ID:dRUFV6WN
>>504
そらあのお目付け役以外おらんだろう。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:55:55.23 ID:3eN1lujX
そのうちファントムにも糸が取り付けられそうだ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:56:50.33 ID:0c/aZCQF
これ最大レベルいくつまで上げれるの?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:58:22.07 ID:zGwZvZrH
>>507>>508>>510
ジュリアナ踊る姫なんてが既にいたのか、すげえなw
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:58:56.04 ID:0EIdWV9L
>>505
「気功掌!」と「きこおぉしょおおぉぉ!!」ってテンション違うやつか
複数技だとさらにデカくて噴くw
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:59:01.63 ID:m+o94egC
大神さんの必殺は
1 快刀乱麻(天地一矢の連携に入ってる) 無双天威(入ってる)
2 天地一矢(入ってる) 三刃成虎(入ってる) 天狼転化
3 刀光剣影 疾風迅雷 金甌無欠 紫電一閃(入ってる) 古今無双(入ってる) 金城鉄壁 震天動地
4 天地神明

だから割りと入ってるな
奥義中の奥義が入ってないけど
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:00:06.07 ID:7j7mON3l
邪気眼がどうのこうの言ってる女だっけ?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:01:48.51 ID:ZpgLiUO+
へそプリは俺的ベストオブ能登トップ5に入る。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:02:20.14 ID:Dm1a/96s
通常技だと仁シャオユウコンビが原作全然分からないけど好き
シャオユウの飛んだり跳ねたりする動きが凄く可愛い、声も良い感じだしこの子気に入ったなー
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:02:22.11 ID:iksuZ0Sf
>>514
何気に台詞同じでも言い方のテンション違うパターンがいくつかあるよな
エックスの波動拳!も微妙に違った気がする
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:03:28.86 ID:1wp2k/LU
クロスされているキャラの魅力が出れば出るほど
主人公がカッスなのが沸き立ってしまうな
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:03:54.51 ID:7j7mON3l
大神の雷落とす技が威力高いし拾いやすいから好んで使ってる
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:04:07.68 ID:ft2/sxWQ
>>513
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10245737
ラストを締めてるのがその姫
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:05:41.27 ID:HkW6ZNMi
シャオユーの声優も変わったんだよなぁ、
5ダークと6の間で変わったんだっけ?
てかナムカプの時誰とコンビだったか思い出せない。
そして仁や平八がソロキャラだった記憶がある
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:06:26.01 ID:4zFsrNoS
>>504
みかん箱がないだけ自重したと思うんだ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:07:41.85 ID:YwYQqQjs
原作知らんけどジェミニ&エリカの技が好きだわ
斬り捨てソーリーとかお目覚めヘイッあたりで吹く
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:10:11.76 ID:eQTZEI0j
>>518
俺も鉄拳知らないけど仁&シャオユウは気に入った
必殺技締めの壁際で敵をフルボッコにするのが大好きで
ラスボスもこれで倒したw実にスカッとした
あとシャオユウが仁を心配してる台詞を言うのも世話焼きな感じで可愛いんだが
無愛想に見える仁にも時々シャオユウ気にかけてる台詞がある所がいいコンビだなーと
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:10:13.20 ID:qUWISnef
>>525
「もういやぁー!」と言いつつ銃乱射するシスターが地味に怖い
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:11:39.21 ID:7j7mON3l
>>522
見ていてなんか変な笑いが出たわ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:11:59.28 ID:uQPux179
エリカは公式的に単独攻撃必殺技がないので
本来回復用のが必殺技になってたり
おはボンとか黒猫ダンスとかが必殺になってるのは苦肉なものを感じる
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:12:40.89 ID:HkW6ZNMi
ゲーセンとか行った時に鉄拳タッグトーナメント2の台近くのリプレイディスプレイ見るといいよ、
まんま壁際においやってフルボッコにするゲームだから、
プレイスキルに差があるとああなる
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:12:55.94 ID:7j7mON3l
エリカはシスター服の下に常時あの全身タイツ着込んでるのか?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:13:50.23 ID:uQPux179
>>531
仕込んでないし早着替えもしない
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:14:00.77 ID:dRUFV6WN
12時の鐘のおかげで久々にEOEがやりたくなった。
とゆーか、あのシーンで爆殺モーションを素で加えるなとw
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:14:47.14 ID:n8SmK+FP
>>515
天狼転化は↑Aの連携に含まれてるな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:15:24.48 ID:iksuZ0Sf
原作知らないのだとリエラさんが戦闘中に楽器演奏を始めたのには何事かと思ったw
EOE組の戦闘中台詞はマシンガンぶっ放す爽快感に合ってて好きだ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:16:31.07 ID:ZpgLiUO+
ムゲフロでボンボン餓狼ネタがあったとはいえまさか岩本版ロックマンXネタが入ってるとは思わなかった。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:17:14.16 ID:pi1VZvCt
34話かな?船のプールん中で増援とか吃驚したわ…
そういえば、増援いつ来るのかな?と思ったらね…


ところで、キスの感触が不思議とか言ってるけど、モロ星人にキスするのに抵抗無かったのかね?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:17:25.22 ID:v92b9DnG
原作知らない奴だとEOEの単数必殺技とサクラ大戦の複数必殺技が意味不明っす
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:18:46.44 ID:T9AxSNmd
GE、森羅、鉄拳、テイルズ、二剣二刀、リュウ&ケンの必殺技は気に入ってるのでよく使ってたな
ムゲフロペアはラストショウダウンのヒット数が減ってるのが残念
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:18:52.14 ID:7j7mON3l
>>536
ナムカプでRYU FIMALやコミック版ストライダー飛竜のネタが出てたから
エックス参戦決まった時点で岩本版のネタが入るのは大体わかってた
ただ4のOP歌詞から台詞を引っ張ってくるのは予想外だったわ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:18:53.70 ID:YwYQqQjs
EOEは原作知っててもリア充爆破が意味不明です><
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:19:42.91 ID:4dBj58F5
>>523
ナムカプには出ていない
鉄拳の女性キャラはフェリシア
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:19:57.12 ID:eQTZEI0j
>>537
ぬいぐるみにキスするような感覚だったんじゃね?
あのファンシーな見た目だし
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:20:27.37 ID:gi/dC350
キャラこれだけいて
こいつの技の動きが気に入らないだとか
こいつの必殺技なんでアレじゃないのだとか
なんでこいつにあの技入ってないのだとか
この技なんかエフェクトしょぼくね?とかはあんまりないよな
そこらへんははなまるあげよう
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:20:59.63 ID:pi1VZvCt
まぁ、エリカの攻撃の仕方が一番意味不明だよなww
まともな技無かったのか?と思うぐらい

あの不思議な踊りは凄い癒されるという謎の設定があるんだぜ?(おはポン)
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:21:30.55 ID:4zFsrNoS
>>542
鉄拳のキングさんと組んで唯一の越境ペアと言われてたじゃないか
あの猫はヴァンパイア。今回唯一のリストラ…と思ったがリリスがいたか
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:22:23.64 ID:7j7mON3l
>>545
サクラ大戦やったことないからどういうキャラかいまいちわからないけど
なんかUMVC3のナルホドくん見てる気分だったわ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:22:33.72 ID:tnvmLc9q
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:25:04.85 ID:uQPux179
>>545
だからエリカは攻撃技ないから。
通常攻撃がマシンガンって以外は基本後方支援補佐役

必殺も範囲技も元々回復技だし
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:25:32.75 ID:7j7mON3l
>>537
モロ星人の口ってどこにあるんだろうな…?

毒牛頭がキスされる時にめっちゃ抵抗したんだろうなってのを想像するとなんか笑える
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:26:30.93 ID:Twm79ZAh
>>531
あの服の下にガブリエルとラファエルが入ってる
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:29:04.13 ID:eQTZEI0j
PXZでシャオムウおばあちゃんを知ったので
零児&シャオムウの複数技でなんかいい曲が流れる中
コスプレ連発された時はどんな顔していいのかわからなかった
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:32:19.79 ID:dRUFV6WN
>>546
あのコンビの「トペ・スイシーダの要領で行けばいいんだな」がいまなお忘れられない。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:34:08.14 ID:pi1VZvCt
>>543
想像したら、悪役の癖に可愛いじゃねぇか
リームシアン可愛いのに、悪役とは勿体無いよな…
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:34:20.47 ID:Dm1a/96s
ザンコロのカメラぐりぐりとか、イクサ組必殺最後の光速回転とかドットだからこそ見栄えよくできる演出だよなー。
あれポリゴンでやったら絶対違和感出ると思うんだ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:35:39.83 ID:4zFsrNoS
「お前の独壇場だ!」じゃないだろう二人セットなんだからそこは銃の型だろう…! と思ってた俺は多分少数派
ムゲフロで巴とかやっちゃったから厳しいのはわかるが
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:36:04.14 ID:OkHHRos1
一周目終わってとりあえず個人的に感じた事


・強かった、使いやすかったペアユニット

ハーケン/神夜、リュウ/ケン、エックス/ゼロ、レイレイ/タフガイ、カイト/黒薔薇、大神/さくら、ジェミニ/エリカ、ゼファー/リーン


・お気に入りソロ

うらら、トロン、デビロット、フレン、平八、ねねこ、沙夜、ヴァシュロン
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:36:46.10 ID:yTOy/27n
股から油揚げでないのは寂しいです、おばあちゃん
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:41:40.40 ID:Twm79ZAh
>>556
零児と駄狐に新しい銃を与えたりしないと巴超えられそうにないよな
後付でいいから零児の親父が使ってた銃を使うとかで
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:43:39.37 ID:uQPux179
>>559
森羅組の物語をこれ以上展開するならマジ単独シリーズでやれとかなり思う
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:44:49.32 ID:T9AxSNmd
>>552
あれはナムカプのED曲
ナムカプをクリアしてスタッフロール見ながら聞いてるとそれはもう凄い達成感に包まれる名曲
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:45:03.13 ID:ppb+xrrP
悪鬼覇原がステージになったのはEXCEEDからのネタだが
エステルとクルトは神保町で本とカレーがたくさん買えただろうから、終わってみればナイス立地だったな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:47:27.58 ID:T9AxSNmd
>>560
その時にはコゴローと美衣も連れて行ってやって欲しいもんだな
自社キャラのメンバーだけならきっと活躍できるはず
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:47:39.08 ID:I716BPqd
まぁナムカプからの参戦なのに完全新規の武器と技持って登場はかなり優遇だったな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:49:04.63 ID:ft2/sxWQ
>>559
ハーケン混ぜたら巴もどきできそうだな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:49:50.13 ID:pi1VZvCt
とはいえ、KOS-MOSはどこまで他人というか、仲間の技を盗む気なんだろうな…
というか、どっから技のデータを記憶したんだろう…
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:49:58.21 ID:JkTJRKsM
なるほど、
ナムカプ、ムゲフロ、PXZ、スパロボOGで単独RPGか
ああ、きっと買うと思うわw
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:52:35.95 ID:ppb+xrrP
>>566
T-elosもシオンのパターン再生出来たし、基本は見よう見まねだろう
つまり、そろそろ昇竜拳が出せる
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:52:55.60 ID:FvuquFlQ
>>471
鉄拳の壁殴り代行はすかっとするなw
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:53:10.04 ID:uQPux179
>>563
森羅信者に邪魔だ影薄いだなんだ言われ続ける未来しか見えんにゃ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:54:40.37 ID:Twm79ZAh
>>568
EP3のスペルブレードはEP1と比べ物にならないくらい劣化してるからムゲフロでKOS-MOSが使ってたのを真似したんだと思う
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:56:21.36 ID:zYUtA4IR
ムゲフロ新作出すなら森裸組・ゼノサーガ・スパロボ系以外でゲストに出せそうな他作品って何があるだろう
流石に今回みたくカプコンやセガ版権のキャラは無理だろうけど
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:56:40.01 ID:q9fIMICC
やっぱり慌しすぎるよなぁ
スパロボでもお買い物シーンとかあるんだから
日常的な部分を見せて欲しかった
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:57:34.64 ID:I2hTeCnr
とりあえずGE組にいいもの食わせてやりたかったな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:58:08.14 ID:7j7mON3l
>>572
どういう変換したらそうなるんだ…
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 22:59:07.95 ID:Kp0Ar2PB
>>574
喉が詰まりそうなくらいキビダンゴ食いまくったじゃないですか
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:00:42.34 ID:7j7mON3l
最後の会話に出なかっただけで、きっとしこたま食料買い漁ったのだろう
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:01:36.10 ID:pi1VZvCt
沙夜がセルべりアの事を「セルセル」と呼んだのに、怒らないのは凄いな…
まぁ、テロスをテロテロと呼んでるからねぇ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:01:46.95 ID:j14ccQL8
>>574
家畜のエサばっか食ってる連中だから、猫缶でも食わせときゃいいよ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:02:58.09 ID:T9AxSNmd
貧乏性なのでグリーンハーブとアップルグミばかり食べさせてるわ…
そういえばゾンビなんか捕喰して大丈夫なんかね
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:03:34.14 ID:MQg3vJIk
結構カルチャーショック受けそうなもんだけど
みんなわりと普通に受け入れてるな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:03:37.04 ID:pi1VZvCt
>>576
いやいや、薬中になるぐらい回復薬を飲みまくったのでは?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:04:51.24 ID:BXmh6kRN
>>578
どこに怒る理由が
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:04:58.30 ID:pi1VZvCt
>>581
まぁ、EoE組の必殺技が一番衝撃過ぎて混乱するプレイヤーがいるからな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:05:38.50 ID:pi1VZvCt
>>583
いや、馴れ馴れしく呼ぶから怒らないのかな?と思ったよw
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:05:49.79 ID:YwYQqQjs
>>568
付き合いの長さで言えば零の型とか竜巻の型を再現できるはず
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:07:46.03 ID:dijzrgRV
>>582
弱い薬って逆に飲みすぎる効き目薄くなる筈なんだがな(免疫出来て)

>>581
カルチャーショック受ける前に戦うからじゃない?
でもGE組は物質界とか見て一応反応してたけど。

今回それぞれの世界に行くって行っても仮想空間の場合多いし。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:08:48.70 ID:zcVIihp2
このゲームに資金入手のシステムが無いのは不満だったな。
インターミッションで回復アイテムを買えればよかったのに。
異世界を移動しまくるストーリーの都合でショップを出せなかったんだろうけど。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:08:49.36 ID:BVRO0ojz
>>572
ナムカプとpxzに出演した連中なら割となんでもいけるんじゃね?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:09:34.40 ID:SVQHkcSJ
クリアしたー
面白い部分の倍以上に文句はあるのは確か
何(十?)年後かに次回作あるとしたら
インターミッション各話、連打しても5分かかるくらいあってもいいのよ?

でもまぁなんだ、毒島さんの言葉を借りるなら
「言うな……! もう済んだ事だ……。」
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:09:35.06 ID:JkTJRKsM
>>588
付いてってくれる商人キャラが今回いなかったからね
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:10:23.33 ID:JqGoEwtn
GEB主人公はリンドウさんの精神世界でアラガミと戦ったし
案外、帰還したアリサ達の話をすんなり受け入れそう
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:10:53.59 ID:yTOy/27n
そういえばセルセルってあだ名あったな
グレネード大佐のインパクトが強くて忘れてたw
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:10:55.33 ID:T9AxSNmd
>>588
商人キャラが仲間にいれば解決した気もするけどな
これだけ作品があれば戦う商人なんてそこそこ居るだろうし
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:11:52.01 ID:I716BPqd
KOS-MOS「ホアアアアアアア」
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:12:11.55 ID:NGYHvbMR
テイルズからレジェンディア参戦させてセネル&クロエで
声優使い回せるし
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:12:39.88 ID:JqGoEwtn
駄猫とウロコ船長さんとボンバーじゃない爆弾魔しか出てこない<商人
神楽天原のワンワンは本当に強いんだろうか
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:14:18.46 ID:BXmh6kRN
>>597
対峙して大声で怯ませてからの一撃タイプだろうな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:15:04.63 ID:JkTJRKsM
商人と言うと、シルフィーとか
TOHのイネスとか…あと誰がいたっけ

>>596
鈴村さん今回いたっけ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:16:37.59 ID:dijzrgRV
こうやって考えると店舗ごと次元移動出来るシルフィーって恐ろしく便利な存在なんだなw

ナムカプで周回やってると皆シルフィーの服着てます。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:17:25.73 ID:pi1VZvCt
お、大神さんが…!大神さんが神夜の心を掴んだ!?
流石は大神さん!他社の作品のキャラに手付けてるっ!そこに痺れるぅ!憧れるぅ!



…いいのか?さくらという鬼嫁さんがいらっしゃいますよ?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:17:54.71 ID:lTCvdXRE
>>600
「あなたってとってもえっちなのね」
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:18:04.82 ID:BXmh6kRN
駄猫はショップもできるしソロユニットにもなれそうだったのにな〜
「ショップはありません」を見てから飯が喉を通らず三食しか食べれなくなった
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:18:44.25 ID:JqGoEwtn
イネスさん商人キャラというよりその皮被ったスパイ軍人だったものなぁ
義娘のために社長業頑張るみたいだけど
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:18:59.99 ID:7j7mON3l
シルフィーのインパクトの所為でズーリー=ズルコビッチ=コズルイネンや安駄婆が全然目立たなかったのが可哀想だよな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:21:22.87 ID:Twm79ZAh
>>604
というかパーティに入ってから商人だったっけ?ってくらい全然その設定使ってなかったしな
あのバカデカい荷物もいつの間にか消えてるし
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:21:26.04 ID:JqGoEwtn
安駄婆は閻魔大王はそれなりに印象残ってるよ
無遠慮な零児に珍しく駄狐が叱り飛ばしてたし
有栖家の直系には狐が憑くって話も聞けたしね
こうやって他キャラが主人公らの設定広げてくシナリオ運び好きだわ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:21:37.95 ID:0EIdWV9L
男性メンバーに比べて女性メンバーの動きが激しいな、ドットの手間的な意味で
大神&さくらペアなんか特にそうだ、もっと酷いのはソーマとトウマかな
ソーマはサポートアタックはほとんど仕事してないし、トウマも必殺技の前半モーションがソーマしてる
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:22:57.75 ID:JqGoEwtn
ブラックローズさんも割りと仕事してないキガス
でもサイクロンのクリ音気持ちがいいっす
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:23:12.58 ID:zYUtA4IR
>>605
シルフィーさんは戦闘もこなしてたからな

そういやブロディア(腕)は2作連続出演だったのか
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:24:03.62 ID:FvuquFlQ
毒牛頭「俺の嫁キタコレ!ヒャッハー!」
吹いたww
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:24:29.65 ID:oRLoXQgM
>>596
クロエは虎牙破斬系のジャンプ力が高すぎてなぁ
何であんなに跳ぶんだろう
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:26:15.38 ID:JqGoEwtn
ふっはっくらえ!が威力Sでブロック貫通性能だな
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:27:04.78 ID:BXmh6kRN
テイルズはやはり初代をですね・・・
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:27:52.17 ID:m2bflKVf
>>608
言われてみれば回りこんで挟み込みに行ってるのもシリルとかさくらとかシャオムゥとか女性が多い印象だな
フランクさんやカイトのような反例も同時に思い浮かぶんだが多い印象はない、個人的に
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:28:07.02 ID:zYUtA4IR
テイルズもいいけどテイルスも見たかったなぁ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:28:11.88 ID:qUWISnef
>>611
ナムカプの頃は声どころか台詞もなかったのにすっかりはじけてしまって…
複数技の最後がいい笑顔すぎて、技食らっても許せてしまう
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:28:50.10 ID:JkTJRKsM
ふっはっくらえばっかネタにされるけど、
技をある程度使って、敵も倒しまくらないと新しい技覚えない
ってシステムだったから、むしろ苦しかった印象だわ<TOL

クロエは他のゲームに参戦してもスタンダードで使いやすくて良い印象
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:29:47.87 ID:0EIdWV9L
>>614
ペアがクレス&チェスター
ソロでクラースとアーチェかな、すずの方が使いやすそうだけど
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:30:08.57 ID:lTCvdXRE
>>605
可愛いは正義だから仕方ない

ttp://www.img5.net/src/up21786.jpg
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:30:56.25 ID:BXmh6kRN
>>619
なぜ男ペアにしたし!き、きさまぁ・・・!
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:31:36.25 ID:jtpc8D70
>>614
そうだよな、いい加減お祭りゲー出してやれって人いるもんな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:32:01.79 ID:JqGoEwtn
ツイブレがその組み合わせだったからな<クレチェス
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:32:16.07 ID:Twm79ZAh
>>621
ヒロインが回復くらいしか覚えないから仕方ない
攻撃できても杖で撲殺とピコハン系にザ・ワールドくらいしかないからなぁ
VSだとアシッドレインが攻撃術になってたけど
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:32:39.29 ID:C8J9TFGn
今回も鈴木麻里子大戦があったのは驚いた
KOS-MOSのマリア化みたいに、戦闘中ネイトとねねこが切り替わるといいのになーと思う次第
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:32:40.62 ID:mg0DfkWk
16: 10/28(日)23:20 ID:yetZwr+30(1)消 AAS
PXZ、累計ナムカプは超えるんだろうけどベラボーマンとかディグダグとか
魅力あるキャラ全滅でどうでも良いキャラばっかになったのが痛い


↑こういう奴むかつくな
フランクとかいいキャラだろ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:34:07.35 ID:JqGoEwtn
回復技でダメージ与えるシスターだっているんだ
ミントさんも頑張ればなんとかなるなる
テイルズってアイテムでダメージ与える系はないんだよね?
ディシディアでは魔法覚えられないキャラはアイテムで魔法使ってたの思い出した
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:34:23.89 ID:0EIdWV9L
>>618
ユーリと同様のジャグリングをして見せるクロエも見栄えの良いユニットになりそうだ
というか、剣を投げるのが技だから他のメンバーから色々言われそう
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:34:41.68 ID:dijzrgRV
>>625
ネイト以外いたっけ?

今回KOS-MOSの声が少し無機質過ぎる感じがしたな。
T-elosは全然変わってない…ってかいつもよりヒャッハーしててこっちに力入ってる感じ。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:35:38.04 ID:JqGoEwtn
>>625
レベルアップするたびにねねこからネイトにネイトからねねこに人格がチェンジ!
意中の彼とラブラブになる未来を二人で守れ!という巷で話題のJRPGみたいなシステムでいこう(提案)
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:36:16.72 ID:m2bflKVf
>>625
ほぼフェイドゥム出たときの解説役に徹してたよなぁ……
原作知らないのでねねこ単独でもよくね感が
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:36:18.13 ID:uQPux179
>>629
そもそもクロスされてる時点のもっこすは無機質じゃなきゃおかしいという根っこの部分があって
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:36:22.03 ID:4zFsrNoS
>>624
俺サクラ3やってないけどエリカが回復オンリーキャラらしい
だからなんかよくわからん手段でミントさんが活発に撲殺するキャラになることもないとは言い切れない

まあ俺もミントよりはチェスターかアーチェがクレスのペアになる気がするけれど
尻に敷かれマンが尻を叩くマンと邂逅すると思うと尻が熱くなるな
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:37:11.90 ID:jtpc8D70
>>627
じゃんぱいとかあるよ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:37:46.69 ID:zcVIihp2
そろそろジェイド・メダルの配信が終了するけど、
これって公式サイトでの引換を終了するだけで引換番号自体はまだ有効なのか、
引換番号自体が29日の時点で無効になるのかどっちなんだろう?
前者なら今のうちに引換番号を複数入手して後で個人的に配布する手もあるけど、
後者だとそれも無意味だな。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:38:17.97 ID:gb7aTxa8
ナムカプでやり切った感のあるアスタロトの再抜擢は謎だったなあ
DMCのボス格を持ってきてもよかった気がする
今回魔王に格落ちしてたから大魔王ルシファーが出るんじゃないかとも思ったけど
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:39:38.46 ID:G0IiLt7Y
名無しのちょうせんしほしかった
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:40:03.71 ID:0EIdWV9L
>>627
ファンタジア最強の威力を誇る消耗品、じゃんぱい(麻雀牌)があるよ
デスティニーはPSは電撃を放出するアイテムと古代兵器として精霊召喚アイテムがある
FFで言うと、らいとんとか魔石の欠片みたいな感じ?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:40:18.61 ID:mg0DfkWk
ユーリとかいうのヴェスペリアではウザかったが
PXZでは良キャラだな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:40:22.51 ID:r7353RoM
37話まできたけど
このゲーム中盤が一番だるかったな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:40:24.34 ID:zYUtA4IR
むしろアーサー古めのキャラなのによく枠に残れたなって感じもした
マヴカプ3絡みなんだろうけど
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:42:10.75 ID:JkTJRKsM
魔界村という設定を出したかったからじゃね
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:42:16.85 ID:ppb+xrrP
そう言えば大神さんやエリカが「極悪犯罪者なんて言うはずがない」って批判は見るが
エリカの回復技を攻撃にしやがって、という批判はあまり聞いたことがない

テイルズはスタンの技と共通してることを誰かに突っ込んで欲しかったかな
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:42:23.24 ID:vuCW9tPt
悪い時はサンドイッチのパンの様に敵にはさまれるな・・・
正直クリティカルの音が気持ちいい
そりゃそりゃそりゃああ どないやっ! アこれは違うか
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:42:24.21 ID:r7353RoM
>>633
エリカは必殺技のサクレデリュミエールは回復技だけど
普通にマシンガンで攻撃もするよ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:44:13.15 ID:mg0DfkWk
ホリ・タイゾウ兄貴は欲しかったな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:44:45.21 ID:qWsx/LTE
>>628
でもクロエもジャグリングらしいジャグリングといえば虎牙破斬しかないんだよな
今では技術が進歩したもんだな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:45:55.93 ID:zYUtA4IR
>>646
いっそ未来からホリ・ススム君でも
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:46:26.58 ID:QrQCf+Di
正直ナムカプのラインナップはマイナー路線過ぎてとっつきにくかった
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:46:40.64 ID:JkTJRKsM
>>648
頭身の上がったホリススムは見てみたいな
このゲームのスタッフなら上手くアレンジしてくれるはず
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:47:01.68 ID:n8SmK+FP
>>646
あえて2頭身のススムに出て欲しかった
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:47:06.88 ID:0EIdWV9L
>>647
昇舞を忘れんな
剣を上に投げるだけ、それでザクザク斬れるんだからどうかしてる
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:47:16.20 ID:uQPux179
>>643
キャラゲーで重要視されるのはキャラの言動だからな
別に技が変わってもそれはそれでしゃーない部分だろう


まぁエリカの場合エピ0のを使わなかったのは手落ちだと思うが
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:47:57.39 ID:Twm79ZAh
>>647
昇舞とか絢舞でもジャグリングしてなかった?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:48:18.46 ID:jtpc8D70
>>638
古代兵器なのにそれが欠かせない料理があるのが凄かったなー
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:48:26.02 ID:G0IiLt7Y
パックマン出すべきだったな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:48:43.00 ID:4zFsrNoS
>>635
本体かSDカードに登録されてるっぽいから後者じゃないかな
今日データ消えて再プレイしてたけど番号入力とかなしにジェイドメダル手に入ったし
期限内に手に入れたら再登録不要みたいだから以降もサービスとして配布体制敷く意味はないんじゃないかな
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:48:45.42 ID:gclpwHLI
この1マップの長さはどうにかならなかったのか
クリア後の会話もキャラの掛け合いとかあんまりないし…
せっかく3社のキャラが集まってるんだからその辺もっと見せて欲しかった
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:49:25.08 ID:zYUtA4IR
>>656
ストクロには出てたなパックマンw
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:49:31.10 ID:VECW84Eh
>>649
だが、今作の参戦作品はとっつきやすいかって言えば微妙だと思うな
世代の問題もあると思うが。なによりコラボもの自体がとっつきづらい作品だし
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:50:15.80 ID:ppb+xrrP
>>641
アーサーさんはタツカプのEDにも登場してたしな
割とクロスオーバーの常連よな
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:50:47.39 ID:0EIdWV9L
>>655
魔物の肉を調理出来る火力が普通じゃ出せないから…
じゃあ、このレシピ開発した料理人はどんな器材を使ったんだっていう
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:50:50.77 ID:Q3K4c7Cm
ホリススムぜひ頼みます
クロノア復活してほしい
次回作ではTOXのジュードも参加してくれ


ようするに萌えるショタ枠がカイトくらいしかいなくて悲しいってことだ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:50:51.81 ID:7zuzo32X
>>614
テイルズはデスティニーまでしか知らんから詳しい事は知らんけど
前にここでファンタジアはスタッフに嫌われてる的な話を聞いたがどうなんだ?
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:51:43.15 ID:mg0DfkWk
テイルズは親善大使だけは来ないて欲しい
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:52:28.13 ID:mg0DfkWk
ソニックとソラトロボのキャラを出したらケモナー釣れたのに
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:53:03.64 ID:z8aIbNbG
魔界村は最近のCMでもいい感じにボケてた。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:53:56.36 ID:zYUtA4IR
今回は初代.hackの時間軸だからソラトロボはきついんじゃね?
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:54:00.01 ID:zcVIihp2
>>657
なるほど
でもそれ以前に、同じアクセスキーで複数の引換番号を入手できていしまう公式サイトの仕様に問題があるけどな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:54:23.23 ID:0EIdWV9L
>>664
お祭りゲーで初代主人公なのに出してもらえなかったからな
世界を襲う災厄に巻き込まれて死んだ設定で
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:56:15.85 ID:JkTJRKsM
テイルズのお祭りゲーは時たまおかしいからねえ
主役だけいないとかならまだしも、
非公式ネタをうっかり取り入れてドン引きされたりと迷走しがち

それでも、マイソロジー3は面白かったけども
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:56:59.41 ID:7j7mON3l
>>661
MVC1
SNKvsCAPCOMカードファイターズ
頂上決戦最強ファイターズ
MVC3
UMVC3
ナムカプ
ガンスパイク

結構外部出演してるんだよな
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:57:49.19 ID:T9AxSNmd
>>664
嫌ってるのかどうかは知らんがファンタジアの続編(のようなもの)を改悪リメイクしたことがある
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1264.html
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:58:17.05 ID:z8aIbNbG
仁とシャオユウといえば最近の作品ではシャオユウが仁を愛しすぎて電波になったのに
どん引いたな
今回はまともでなにより
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 23:59:10.21 ID:JkTJRKsM
>>673
いやいやいや
そこは冗談半分で読むところであって、信じちゃいけないって
どんな素晴らしいゲームでもイチャモン付けてそこに載せれるんだから
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:00:59.79 ID:AziAXrxx
>>660
逆にプクゾーから元ゲーに興味持った人は大勢居るみたいだし、その点は成功だろうな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:01:09.58 ID:162LeCMN
テイルズといえば、昔なつかしの裏技大辞典・大技林に
SFCの奴だったかな?に春麗が出てくるってのが載ってたけどマジなん?
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:02:05.67 ID:f195oQOq
>>668
ロックマン「ですよねー」
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:04:07.66 ID:k3HAeqhB
敵でウェスカーとかゴールドマンとか出せなかったのかね
あんまり話すネタがないネメシスだとクリスジルが空気だよ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:04:09.26 ID:0EIdWV9L
>>676
デビルメイクライに興味持ったけど、HDコレクションが不評だったの思い出して…
修正パッチとか来てないんだっけ?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:06:28.84 ID:7j7mON3l
しつこく追いかけてくるタフな敵って事でネメシスは非常に使いやすかったんだろうな
UMVC3に参戦した事でネームバリューもあるし
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:08:33.80 ID:f195oQOq
>>671
お祭りゲーもだけど特典DVDの内容も酷いものばかりだしね
TOGの特典は珍しく暗い話だったけど凄い批判喰らってたらしい
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:11:06.70 ID:k3HAeqhB
http://www.youtube.com/watch?v=4PWGBetL-_U
http://www.youtube.com/watch?v=f5aL2X-TQXM&feature=relmfu

これ見たらバーチャキャラも魅力あると思った
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:11:07.08 ID:vuEE0LIY
>>675
それがイチャモンだったらどんなに良かったか…
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:11:11.57 ID:UuXOmWMF
せっかく電脳世界あったんだしフォルテさんこっそり紛れちゃってもよかったんやで・・・
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:11:53.94 ID:cuRhTBL5
アキラ「俺の拳が叫んでいる…思いをもって闘えと!」

毒島「その言葉…不吉だ…」


アキラ涙目過ぎるわ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:12:22.59 ID:AwagngeJ
>>675
ちょっと誇張されてるけどこれに関しては大体あってるぞ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:12:46.96 ID:yn9FK7Ie
TOGのDVDは当たり障りない話だったような
他はキャラいじりばかりだが
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:13:04.92 ID:1E42oO7O
>>677
それテイルズちゃう、ブレスオブファイア1や
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:13:57.98 ID:vLc3zxvQ
>>681
どっちかっつーと最近出たからまた出たって感じだが。
でも編成がT-002型、T-103型と追跡者含めて全部タイラントなのが良いw

でも話に絡んでくるならウェスカーとか欲しかったなぁ。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:14:32.25 ID:162LeCMN
>>689
マジか!?なんでテイルズと勘違いしちゃってたんだろう…?
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:14:57.71 ID:xNFPBElo
仲間に中国人多すぎる
パイ、シャオユウ、チュンリー、シャオムゥってどんだけいるんだ
EDで再見ばっかで吹いたわ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:15:27.12 ID:D6YJCS+C
続編にブレスオブファイアを出せと言う怨念がそうさせたのだ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:16:04.48 ID:Pqovs89O
事実だろうが何だろうがクソゲーまとめをソースとして出すのは正直どうかと
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:16:51.97 ID:Pwx8s83C
>>692
確かにそれは気になったなぁ
もっとパターンないのかとw
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:17:06.86 ID:1E42oO7O
>>692
格闘中華娘多いよな
あとジュリとレイレイもだっけ?
コゴローも忍者なのに何か中華風っぽいし
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:17:41.15 ID:AziAXrxx
ソロユニットならジュリとうららが汎用、専用ともに好きだったわ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:18:03.40 ID:lS9mpJCW
>>696
そりゃコゴローの元ネタは西遊記オマージュだし
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:18:06.87 ID:162LeCMN
ジュリは韓国人だよ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:18:13.85 ID:hx/c+C7A
>>696
ジュリはチョン
チャンコロじゃない
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:18:16.95 ID:AwagngeJ
>>696
ジュリは韓国人じゃなかったかな
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:19:01.28 ID:geqIkZaT
>>696
ジュリはキムチの国だよ
一応テコンドーだし
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:20:01.26 ID:xguwstcJ
>>696
そもそも格闘技は中国の方が盛んじゃないか
なんとか拳って流派が色々確立されてるし
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:20:16.20 ID:GPbZk70t
格闘ゲームのヒロインが中国人なのはお約束みたいなもんだしなあ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:21:23.69 ID:162LeCMN
「なんでストリートファイターには韓国人がいないんだ!!」っつー韓国側の抗議を受けて
「じゃあ韓国がぶち切れるような韓国人キャラ作るわ」と作られたのがジュリだっけか?
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:22:23.62 ID:BN9FxDK/
>>692
なーに、日本人に比べればまだ少ない。あと小牟は中国"人"ではなく"産"だ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:24:17.69 ID:3AeNPfE6
「SNKには韓国人キャラがたくさんいるのに、カプコンには1人もいないのはおかしい」
「中国人と日本人は何人もいるのに何で韓国人が1人もいないんだ?」
「ストリートファイターにもキム・カッファンのような韓国人キャラを出して欲しい」
などといった批判と要望に応えるために生まれたキャラクター。だが、開発コンセプトは『韓国人から嫌われる韓国人キャラ』
韓国人から「こんな韓国人がいるか」と批判されるも、カプコンは「インド人は手が伸びるんですか?」と切り返したとか。

まじかよ・・・
相手しちゃ駄目だったんじゃないのか
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:24:31.92 ID:AziAXrxx
ジュリは悪役としてカッコ付けてるのに、登場キャラ一変な髪形してる点が萌える
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:25:42.29 ID:ctRHY0OU
>>692
シャオムゥは中華キャラって感じはしないが
それよりレイレイはどうした
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:25:42.87 ID:1E42oO7O
そうかコゴローは西遊記オマージュだったのか

そういえば無限のブロディアのキャラも童話モチーフなんだっけ?
ハーケンがフック船長、カグヤがかぐや姫、
有栖零児が不思議の国のアリスとか前に聞いた気がするけど
シャオムゥは何?ごんぎつね?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:27:19.23 ID:cuRhTBL5
無限のブロディアワロタ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:27:23.73 ID:162LeCMN
>>710
無限のブロディア糞ワロタwwwww
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:27:43.20 ID:r5g719p1
>>710
九尾の狐だと思う
髪型的に
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:30:21.54 ID:EyfLvQuL
カプコンの皮肉いいな

>>710
デビロットがドドド言ってるの想像してワラタ
ムゲフロ限定でなく森住がキャラを童話モチーフで作りやすいんじゃないかな
零児はナムカプ時に既にアリスモチーフだったはずだしコゴローもだしね
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:31:20.11 ID:UdyUPkY4
無限のブロディア…
パンチが無限にくるのか
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:31:48.05 ID:10LTrGoc
>>715
ジン・サオトメ「オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ」
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:34:20.90 ID:162LeCMN
韓国はむしろチャン・コーハンやチョイ・ボンゲに対して抗議すべきだと思うんだが…
SNKに「韓国でカッコイイ名前おせーて」って言われてカッコイイ名前提示したらできたキャラがアレだもんな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:34:42.82 ID:lS9mpJCW
>>715
無限パンチだと、アクエリオンの方を思い浮かべてしまう
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:35:52.49 ID:162LeCMN
>>715
MVC2のトレモでジン三人にしてひたすらブロディアパンチでディレイドHC連発か…悪夢だ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:36:48.49 ID:vLc3zxvQ
>>710
アリス(零児)に理不屈な要求出して成長を促すチェシャ猫とか?

721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:36:49.86 ID:2EffzWEy
一番まともそうなのは、鉄拳のファランと白頭山ぐらいか?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:39:00.00 ID:rOqym4zm
>>721
白はクソ野郎で花郎はDQNだぞ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:41:12.19 ID:Pwx8s83C
>>717
チャン・コーハンは分からないでもないが
チョイ・ボンゲってカッコいい名前のか・・・?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:42:40.27 ID:1E42oO7O
韓国キャラといえば昔KOFにヒーローマニアでぴょん吉シャツの変な女の子出てたなぁ…

無限のブロンティアを打とうとしたらブロディアになってたごめん
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:43:14.45 ID:10LTrGoc
チョン も向こうでは格好良い名前に入ってたりしてw

日本だと格好良い名前ってなんだろうな
昔だったら木村拓哉は代名詞だったかもしれないが・・・今はDQNネームもといキラキラネーム多いしなぁ
例をあげたらホストみたいな名前になりそうだw
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:43:44.13 ID:UdyUPkY4
>>717
SNKに関しては、キム・カッファンがいるからいいんじゃね?
あいつは普通にカッコイイと思う
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:43:47.86 ID:f195oQOq
>>724
>無限のブロンティア

おい
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:43:59.33 ID:lS9mpJCW
>>723
ゲーセン仲間の間じゃチンゲチンゲ言われてたな

>>724
オイィ!? まだなんかおかしいぞw
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:44:48.02 ID:162LeCMN
>>723
チャン・コーハンが張巨漢
チョイ・ボンゲが崔稲妻
漢字で表記するとこんな感じ。ボンゲ=稲妻は転じて「稲妻のように素早い」って意味だったと思う
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:45:10.37 ID:1E42oO7O
>>723
ボンゲ調べてみたら「稲妻」って意味らしい
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:45:11.69 ID:UdyUPkY4
>>724
君はわざとかい?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:46:41.30 ID:ZrK7A3CC
中嶋悟F1ヒーロー 好評発売中
操作方法
Aボタン アクセル
Bボタン ブレーキ
A+B   スピード維持
↓    ギアを上げる
↑    ギアを下げる
←→   向きを変える
セレクト テストラン中断


概要
LEVEL1はROUND1〜4
LEVEL2はROUND1〜5

LEVEL9はROUND1〜16
と合計82?のROUNDを順番にプレイする。
全てのROUNDは合計34km前後になるように周回数が調整されている。
よって全てのROUNDを熟知してからプレイしても14時間程度はかかってしまう。


ROUND終了時に順位に応じてポイントを与えられ、
LEVEL終了時にライバルより高ければ次のLEVELに進める。
(ライバルでなくて1位?大抵ライバルが一番高いので大差ない)
LEVELが上がっても変わるのはCPUの速さのみ。
敵機と接触してもすり抜けるのでLEVEL9以外はおまけである。


ROUNDの開始前に5周のテストランを行う。
テストラン開始前にCPU1位〜5位のベストラップが表示される。
4位以上のベストラップを出せば本戦に参加でき、
5位以下ならCPUのみで本戦を行う。
テストランはセレクトボタンで中断可能。
中断した場合はそれまでに出したベストラップを用いる。
テストラン中にも順位は表示されるので、
1位のタイムを出したなら中断するとよい。


練習としてBATTLE MODEでS.NAKAJIMA同士に走らせると参考になる。
S.NAKAJIMAはコーナーで限界の速度を出している。
真似るだけでは不利なのでさらに速く曲がれる場所を見つけよう。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:47:03.65 ID:AziAXrxx
>>724
もう寝ろよ、お前w
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:47:56.46 ID:2EffzWEy
>>724
登場人物全員ブロンティストなのか
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:48:40.50 ID:MFQC0Bpa
零児たちに比べて今作は露骨だよな
芭蕉扇に瓢箪、如意棒だし
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:49:03.18 ID:o0715+ED
>>725
「チョン」って普通に向こうの苗字だしなあ
格好良いも糞もなさそうだけど
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:50:08.69 ID:jU32lPmv
さすが忍者きたない
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:50:54.63 ID:Pwx8s83C
>>729 >>730
そういう意味だったのか!
初めて知ったわ・・・ありがとう
チャンは巨漢ってそのまんまなんだな、名前っぽくないが・・・w
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:51:49.69 ID:IbBfaYuK
ふとし君みたいなもんだろう
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:52:51.29 ID:fxyaEB50
なぁ今更だがランダム系スキルのEP増加って
XPの誤植じゃなくて敵のEPが増える純粋なバッド効果でいいんだよな?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:59:58.24 ID:TPAHcogw
確かみてみろ!
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:05:28.82 ID:AziAXrxx
>>740
リスクの無い博打など面白くないだろう?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:10:00.26 ID:scWxuNhh
無い博打スキルもあるけどね。
その分効果は薄いけど。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:13:56.54 ID:wsH/xw1s
発売日に購入しといてやっと終わったー
散々楽しませて貰っといてなんだけど
2週目とか絶対やりたくないわ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:14:19.82 ID:SMKSgU6l
博打スキルはけっこう良かったな
気軽に二回使えるし、駄目だったとしてもあきらめはつくし、逆に良かった時はやっぱり嬉しい
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:16:14.63 ID:V2suLAuI
SNKってKOFしかないだろと思ってたたが、結構キャラ豊富なんだな。

調べたら設定上ペアユニットしやすいキャラ多いし。

まぁ、このシステムでの京&庵+ちずるを見たいだけなんだけどね
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:21:34.57 ID:10LTrGoc
ランダム系は中断セーブしてリセット繰り返してるわ・・・

だから2周目が凄く心配
増援バグがこわいいいいいい
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:29:15.42 ID:EfQlmn79
第2次OGのPV見てきたがやべえ
親分はこっちから帰った後の設定なんだろうか
でもOGは延期してるから前なのか もうごちゃごちゃだなwww
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:29:25.01 ID:XvK96Zlm
ラスボスのどこら辺が牛魔王モチーフなのかわからん
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:30:22.22 ID:2rj+9ctn
>>746
そもそもKOFがSNK作品のお祭りゲーだからな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:30:51.50 ID:ctRHY0OU
>>749
初耳
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:33:19.86 ID:u7i0Q2E+
>>705
その苦情が多すぎて作られたキャラがジュリだが、作ったら作ったで「韓国人をこんな扱いするとか許せん」とか言ってるて話題になったな

ただこれで苦情ならダルシムとかどうなんだって感じだがw
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:33:31.27 ID:162LeCMN
フランクさんの攻撃力が上がる度にフライパンの熱が上がっていってるのだろうか
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:37:39.19 ID:EfQlmn79
ジュリちゃんの髪型はなんて言えばいいのか解からない
ドリル・・・でもないな・・・
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:38:19.82 ID:8nJzeSoG
>>748
PXZは第2次の後みたい PXZでの会話内容から察するに

ラ・ギアスに転移した後、封印戦争やってまたEFに転移とか忙しいってレベルじゃないぞ親分
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:39:07.98 ID:4dw4sDwZ
今更ながら無限のブロディアワロタw
デビロット姫がミンチよりひでぇ事になるじゃないかw
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:40:10.69 ID:Cc3FCTJG
ARPGにして欲しかったぜ
テイルズみたいな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:40:43.74 ID:EyfLvQuL
>>746
京と庵が組むとか想像出来ん
三種の神器チームや他にも各人の好みでチームにするのは多いと思うけど公式であいつらがペアはないだろうと思っちまう
庵がエディットの如くソロで擬似チームとかはありそうだけどK´&マキシマやクーラの方がまとまりそう
竜虎や怒やサイコはペア作れそうだけど意外とオロチ編や餓狼が難しかった。テリーはロックかマリーかいっそソロか
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:42:42.74 ID:162LeCMN
正直デコ娘って今まで苦手だったけど
プクゾーのデビ姫で初めてイイと思えたわ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:47:21.59 ID:EfQlmn79
>>755
なるほど後なのか サンクス
やりたいゲームが多すぎて死にそうだぜ・・・
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:47:58.56 ID:2EffzWEy
不知火舞とモリガンのペアユニットか...
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:49:10.61 ID:XetE16ke
クリアした
結構周りを無視したから最終話もそれほど増援地獄ってわけでもなかったなぁ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:50:03.39 ID:EfQlmn79
>>759
俺もあんまりデコ好きじゃなかったけどデビロット好き
なんか違うんだよな・・・他のデコと
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:50:53.32 ID:D6YJCS+C
どうして第2次OGにミストさんが出て来ないんですかね…
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:55:28.25 ID:Pwx8s83C
スト2、ヴァンパイア、VF、鉄拳と90年代に馴染みのある格ゲーが揃ってるから
SNKキャラもちょっと欲しくなっちゃうな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:59:24.31 ID:ctRHY0OU
>>754
牛角ヘアーって開発者ブログで言われてたな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:59:59.33 ID:vLc3zxvQ
SNKと言うとNAM-1975とか戦争ゲーのイメージが強い俺には分からん感情だ。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:01:37.38 ID:EfQlmn79
>>766
ああ!確かにそうだ!www
ちょっとスッキリしたありがとうwww
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:02:34.70 ID:162LeCMN
キムとジュリで善悪テコンドーペアとか
アキラとタンフールーで八極(聖)拳ペアとか
小五郎とユウキでいまいち不遇なクロスオーバー主人公ズとか
夢が広がりんぐ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:15:42.11 ID:4dw4sDwZ
>>764
バチーン! 統夜君やカルヴィナさん、
カズマ君や一鷹君を差し置いてOGに出るなんて許される事じゃない…!
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:50:17.26 ID:rOqym4zm
SNKが参戦すれば今は亡きADKのキャラも…
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:21:25.85 ID:aW8OYWvo
2周目やってるけど新しく技覚えたり仲間が増えるのが楽しくてなんだかんだで飽きないな
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:27:45.33 ID:Xdmg+u5o
恐怖を・・・教えてやろう・・・ からの チェイィィィリャアァッ! が笑える
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:28:43.27 ID:4C3qwxJT
リームシアン様はモロ星人のどこに魅力を感じて洗脳したんだろう…

>>770
でもそれって根本的な解決になりませんよね?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:41:08.99 ID:NvrC7ewW
>>773
技名言っちゃうとしょんぼり
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 03:43:30.73 ID:EfQlmn79
ちょくずきって読んでましたすいません仁さん・・・
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 04:04:55.45 ID:FoQtZL9m
覚悟のススメ読んでたおかげで「ぜろしきいんがじかづき」と普通に読めてたわ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 04:29:34.28 ID:+Mu7Sp57
さ ん ち ん だ ち
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 04:30:16.84 ID:Ww/CEsSv
今!!!
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 05:45:10.54 ID:2EffzWEy
装備品のマイナス効果ってそんなに唾棄されるものなんだろうか?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:29:06.04 ID:QaHT7oi9
噂の34話、21体下回る前に殺女倒してそのままシゾーも倒してなお21体以下になったらフリーズしたわ
一応一縷の望みをかけてザコ一切倒さずにセルベリア倒しにいってみる
これでもフリーズしたらやり直し確定か…マジめんどくせぇ…
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:32:39.71 ID:3xZAjGdd
>>776
技ステータス画面の「じきつき」ってなってるの間違いなんだよな
鉄拳本編だと「ちょくづき」なのに
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:33:41.16 ID:NBM5YfSQ
TOVやってみたけどユーリの言動マンセーされすぎててイライラするな
こいつその場のノリだけで言ってんじゃね?感じなのがかっこいい!さすがユーリ!と持ち上げられててシナリオの矛盾がひどい
人気あるものわかるけど言ってる事やってる事ブレすぎだろ戦闘面白いのにそこだけ残念、
PXZじゃ面倒見のいい兄さんって感じで好感あったのになあ…
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:47:32.28 ID:2FeQ8NGn
その昔ポケモンでユンゲラーを作ったらユリゲラーさんが俺をパクったと任天堂に抗議したんだっけ?
「このポケモンはサイコキネシスやねんりきを使うんです。あなた使えます?」で黙らせたとか
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:54:55.42 ID:QaHT7oi9
結果、残り22体の時点でセルベリア倒してぴったり残り21体
そっからザコ倒して残り20体になったけどフリーズしないで以降も無事に進行成功
シゾーと殺女だけじゃなくてセルベリアも関係してるっぽいな
逆にネクロンとオミコンはボス扱いじゃないのか無関係?

既存情報ばっかりだと思うけど、抜けられた一例として報告だけさせてもらうわ
今までで一番難易度高かったなここ…
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 07:04:41.70 ID:Xdmg+u5o
>>783
テイルズシナリオに何期待してたんだよ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 07:07:00.34 ID:/nYEh/zN
クリアしてきた
道中の何気ない会話って結構重要だなぁと思った
ラストのお別れシーンもナムカプの時は思わずウルッときたけど今回は何の感慨も湧かなかったよ
強いて言えばフランク&レイレイのやり取りが良かったくらいで、他は本当に仲間だと思ってたのか?って感じだった
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 07:07:15.67 ID:BN9FxDK/
>>783
あのシナリオとテキスト量でキャラ掴めるキャラクターって居るか?
逆に何を以って「面倒見のいい兄さん」だと思ったのか聞きたい
今作はキャラ以前に役割と目的も謎な奴等が大半だってのに
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 07:25:12.73 ID:d6mP0Hvb
>>785
解決策としては単純にシゾー残す方法で2周止まらずに行けたから
あんまり殺女が〜とかセルべリアが〜とか考えなくて良いんじゃない?

止まる条件を明確に見つけたいなら、何かそこらも関わってそうだけど
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 07:36:54.42 ID:2FeQ8NGn
キャラの良い部分も悪い部分もPXZのシナリオ自体薄かったから文句言うほど掘り下げされてないもの
テイルズのシナリオ関連はファンにすらオタッ腐と蔑称されてるんだからアンチスレで愚痴りなさい
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:08:20.56 ID:XAX7fhK7
ジェミニ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:09:35.30 ID:AziAXrxx
ユーリは結構、掛け合いでエステルのフォローやツッコミに回って面倒見てた気がするが
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:09:45.94 ID:XAX7fhK7
途中送信してしまった
ジェミニ&エリカなどのユニットの博打スキルって積極的に使ってる?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:10:24.39 ID:zCJLP0zu
テイルズのシナリオは物語じゃなくて新キャラのお披露目会だから整合性とかに突っ込んではいけない

兄貴分キャラが何となく兄貴っぽい器の大きそうな事やホモ臭い事を言ってればそれでいいし
ツンデレキャラが最初ツンケンしてて最後の方に可愛くデレればそれでいい
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:15:43.38 ID:yn9FK7Ie
テイルズアンチうぜえなあ

>>794
みたいな奴とか
テイルズのシナリオはそんなんじゃない
それを言うならJRPGなんてみんなそうだろ
EOEとかもシナリオ糞だったし
>>794
まんまスパロボや森住ゲーのことじゃん
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:17:04.39 ID:s3VXlWDF
俺TOVは敵気になって始めただけだから特に気にしてないな
星喰みはまだ出てこないが、皆が言ってたのはザギかなって思ってる
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:17:15.82 ID:f7ph1Shz
OGさえ関わらなきゃ名作だった
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:17:22.21 ID:yn9FK7Ie
家ゲーRPG板にテイルズアンチスレいっぱいあるからそこでやれ
作品のネガティブな叩きするな
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:28:32.95 ID:geqIkZaT
次の流行は参戦作品叩きのようだ
多分自演の過剰反応する人もセット
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:31:05.72 ID:XnzxQXv/
ジェミニもXと同じに全パラ10%+ATK15%ができるからな
十分過ぎるほどアタッカーを務めてくれた
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:36:48.22 ID:ihabUH6z
スキルってエステルやエリカの全体回復技以外はほとんど使わずに最終話までクリアしちまったな
他はラスボスの必殺技の威力がヤバいからDEF+15%使ったくらいで
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:42:11.67 ID:bqm7a2NO
発売日に買って、昨日からようやくプレイ開始。
スパロボ含めこの手のゲームは初めてやってるが、なかなか面白いね。
まだ4話目だけど、もう2回もゲームオーバーになっちまった。
うちにPS系ハードがないんで、知らないキャラがやたらいるけど(特にバンナム)、刑事とか笑った。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:46:44.09 ID:2FeQ8NGn
後半になると雑魚の削りが2桁残して終わるのがよくあるからATKアップスキルを使用することが多くなった
エックス&ゼロに反撃回数増やす装備+カウンターで火力がやばい
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:47:53.05 ID:y/1o8Lv9
ヴェスペリアでは言うほどユーリマンせーしてた印象はないけどな
最低でも「主人公は基本良い扱いされるもんだよね」で済むレベルだったような
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:52:51.47 ID:aW8OYWvo
34話って巴里華撃団のとこのやつか
俺は全然関係ないところで3DSのふた閉じたらフリーズしたなぁ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:53:55.82 ID:2FeQ8NGn
ユーリのキャラがブレて悪い部分が誇張し始めてきたのはテイルズのお祭りゲーからだもの
1本だけならネタに出来るがマイソロ、ツイブレ、バーサス、特典DVDと留まることを知らない
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 08:55:09.44 ID:5+OhixK+
>>773
仁は技名を出すとそのまんますぎてギャグになるのが多いんだよ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 09:02:34.89 ID:iTMRcaYu
すげえ発見した。3DS本体付属のタッチペンって頭つまんで引っ張ると伸びるぞ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 09:12:43.79 ID:ihabUH6z
正統派空手の技名をいちいち言うのはギャグだよなぁ
そんなこと言ったら三島流喧嘩空手もだが
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 09:21:06.54 ID:e3ANfPLd
>>790
掘り下げなくても地雷踏んだキャラはいたけどな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 09:26:20.61 ID:IKAQ7n4T
ToV今やってるけど普通に面白いけどねぇ
ユーリの扱いや言動も特に気にならんし
好みの問題もあるんだろうけどToV辺りで駄目なら他も駄目なのだらけじゃないかね
そもそも色々制約のあるゲームのシナリオ展開なんて最初から期待してないんだが
ゲームのシナリオは自分の趣味に合えばラッキー程度に考えた方が楽しめる
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 09:29:26.24 ID:1E42oO7O
>>809
リュウ「波動拳!」
ケン「昇龍拳!」
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 09:34:08.23 ID:5+OhixK+
>>809
三島流はデビル仁にならないと使わないしな

>>812
九頭竜裂破なんていう羞恥プレイな技がありましたね
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 09:59:08.10 ID:n4n84skw
>>438
寧ろシステムをドラゴンフォース寄りにして続編を…
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 10:03:24.41 ID:rOqym4zm
>>814
それこそ版権キャラ同士の戦いになるな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 10:45:55.61 ID:y/1o8Lv9
>>811
俺もゲームのストーリーには大してクオリティ求めてないから大抵のRPGは楽しめるわw
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 10:50:00.86 ID:b/lZ/4pu
やっと二週目クリアしたぜ
でも最終話は中断バグでアイテム取れなかったからやり直したのと、中盤フリーズしたから4回プレイ、クリア3回目だぜ
どうぶつの森が出るまで三週目を楽しむか
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 10:50:10.21 ID:fQrjyiEl
ようやく最終話きたけど、2周目にアイテムって引き継がないよね?
ここまで溜め込んだアイテム全放出しちゃっていいよね
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 10:55:44.67 ID:b/lZ/4pu
>>818
引き継ぐよー
きびだんごとかはよく手に入るけど、不思議な水飴やアクアジストDXとかは一周で1個か2個しか取れないから注意
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 10:56:24.96 ID:XKJHp14w
スレにいた頃から思ってたけど、テイルズファンて面倒くさい人多い

一時期ユーリが多作品に迷惑かけるだのエステルがウザいだのしつこく言ってる人いたけど、蓋を開けてみれば二人とも良キャラだったのを見てファンが勝手に騒いでるだけだと確信した
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:01:03.48 ID:IKAQ7n4T
>>818
2周目はレベルリセット、敵レベルUP、獲得経験値ダウンでアイテムと装備は引き継ぎ
無理矢理使いきらなくても余裕だからいままで通りの感覚で良いかと

PXZ周回はある程度間を空けてからプレイした方がいいんじゃないかな
ナムカプなんかもそうだけど間を空けてからやるとシステムの不満点把握した上で
展開とか結構忘れちゃってるから新鮮な気持ちで楽しめるかと
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:05:52.50 ID:prDvu6qU
Vは散々言われてるの聞いた後にやったが全然平気だったな
その後発売日にエクシリア買ったがこっちのが主人公無理だった
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:07:49.17 ID:VsaLvjoI
>>820
テイルズ内でもお祭りゲーム出た時はよく「ユーリageのために他キャラを踏み台にしてる」とか
「エステルカマトトぶっててウザい」なんて言われるが、実際そんなことはほとんど無い
アンチの騒ぎ方が異常すぎるだけ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:13:29.45 ID:jgwaJ8oA
ボス級の敵が増えてくると地味に全体防御うpが光るな…
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:13:31.95 ID:n4n84skw
テイルズは各シリーズの信者間(例えばVとG)で争いがあるだけで
シナリオの中身はいつも同クオリティ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:15:11.98 ID:QdChXWZl
クレス(剣士系最強キャラ)「凄い腕前の剣士が来たようだね」
すず「忍者に向いてます<ドジっちまった」

こいつらはageじゃなくて皮肉で言ってとしか思えなかったなw
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:20:48.94 ID:JiF52b3d
リオンにパフェかなんか作って「一流パティシエ以上の腕前だ」とか誉められてなかったっけ

そんなユーリのパティシエ設定もPXZじゃ全く出てこなかったな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:23:45.33 ID:y/1o8Lv9
原作じゃパティシエ設定なんてないからね
原作ユーリといえば「料理は愛情」
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:24:52.22 ID:5+OhixK+
あーもーテイルズでいがみあうのはよそでやってくれよ

>>787
今回、ナムカプ比でクロスオーバーとしての面白味はガクッと減ったな。
だから彼等が別々の世界に帰って行くのに寂しさがない。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:25:16.04 ID:rOqym4zm
それ聞くとモンモンモン思い出す
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:28:22.67 ID:IKAQ7n4T
発売前に予想されてた絡みとかは殆どスルーされた感じ
ストーリー展開的に排除されたと言うより尺短すぎてそんなエピソード入れてる暇はないみたいな

ダブルXバスターとか料理ネタとか風呂覗きを止めようとしてとばっちりを食う大神さんとか見たかった
アウラの石の中に居るとか細かいネタはやってくれてたが
全体的に短過ぎてこの面子がこれで終了は勿体無い
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:31:20.82 ID:VsaLvjoI
まぁ、ユーリたちはそういう細かい設定よりキャラ自身があまり目立ってなかったのが残念
タルカロン出てきても「面倒なダンジョン」ってイメージが付いただけだし
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:36:39.90 ID:S3s1ARuH
あれだけ多作品から厨二キャラを揃えていたにも関わらず、
オリ主人公組がぶっちぎってアレに感じたのは妙な口癖設定のせいだろうか
あと各シリーズ一貫して相方の女キャラが頭のネジ緩そうなのは何かこだわりがあってのことなのか
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:37:28.34 ID:1jDhiwou
トンデモ設定だから仕方ないとしても、生身でリボルバーカノンとか死ぬだろ…
カタパルトから射出されてピンピンしてる人達だけどさ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:38:48.98 ID:WzAFcAiV
ユーリとエステル、登場回は凄い良かったんだけどね
タルカロンはもうちょいヴェスペリア勢を目立たせてやれよwと思った
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:40:51.08 ID:Wn3V0NYX
ネージュはまともだったろ
ヒロインとしては空気だったけど
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:40:51.89 ID:+LjZaCST
ようやく最終話いったぜ
40話で増援なくて残念だった俺はもう毒されてそうだ
ストーリーはともかく戦闘は楽しかったわ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:44:13.52 ID:5+OhixK+
>>831
蓋を開けてみたら初期設定以外何もなさすぎてポカーンだったな

>>833
たまに出すんだったらいいが、ほぼ常時使用だったのは非常に痛かった
>コゴミィの口癖
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:44:47.80 ID:JiF52b3d
>>835
何気にユーリがザギのこと言ってたがボイス無かった上、他キャラとの会話の中にチラッと入れただけだから流された感が凄い

クリア後設定だからかバルボスもアレクセイも出せないしでライバルキャラいなかったのも目立たなかった理由の一つ
ザギとデュークは中の人使い回せただろうになぁ…
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:47:58.17 ID:+LjZaCST
ユーリとエステルの登場回は上から親分降ってきてそっちの印象が強すぎた
せめてザキあたり出しておけばストーリーでも目立ったと思う
正直ナースと幻狼打つだけの存在になってしまった
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:51:46.94 ID:YefP9uwV
親方、空から親分が!
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:53:53.15 ID:gontVFec
>>832
ザギだしてもよかったんでねと思う

しかしライバルどころか中ボス格すらいないのにキャラ立ちまくってたEOE勢すげぇ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:54:15.99 ID:IKAQ7n4T
ToV組は「親分との対決が見せ場」みたいにロジカルな構成で考えちゃったんじゃないかな
絡みはソロペア専用掛け合いで見せるみたいな割りきりを感じたし

コゴミィは口癖頻度よりも最後まで盛り上がりに欠けたのが
ハーケンだって終盤の神夜救出の流れが無きゃここまで愛されて無かっただろうし
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:55:47.34 ID:+LjZaCST
ミィはともかくコゴロウは別に居なくてもストーリー進んだよね
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:57:42.69 ID:xpk29KJA
ユーリペアとKOS-MOSペアは最後らへんはひたすら↑Aを連発する機械だった
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:00:07.04 ID:7EGl/gYF
小吾郎さんには因縁ある奴やライバルポジの敵とか居ないから…
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:00:42.98 ID:SQoWaJhH
コゴローがソロだったら
たまにコゴローが偵察やらでどっかに消えちゃう感じで忍者やら探偵の設定いかせたのに・・・
主人公はチア姉妹で
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:02:19.77 ID:BCUxeK3p
EOE、TOV、デッドラ
ここら辺はストーリーの絡みは少ないけどキャラクターは印象に残った
やっぱネタ要素があんのは強みだな

\任せたぜ!/と毒島流フレンは狙ってやったわけでは無いだろうがW
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:05:18.01 ID:ModIpqi9
上等な食材を生で齧るがごときシナリオッッ!!
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:06:03.80 ID:VsaLvjoI
ユーリの\まかせたぜ!/とエステルのセイくるりッドブレイムはネタにしては弱い
初見はどちらも吹いたけどねw

そして発売後ほとんど話題にならないユーリの逆回転する円閃牙
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:09:05.05 ID:e3ANfPLd
森羅もEFも設定だけ見たら病的なゴテゴテ厨二厨二アンド厨二
ファンがついたのは相応の盛り上がりがあったから

今回はシナリオが盛り上がりないからどうしようもない
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:12:10.16 ID:Ql/NqnUw
>>832
つうか今回キャラ自身が目立ってたのなんてフランクさんぐらいじゃねーの
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:13:52.08 ID:Bn03Gn49
>>836
ネージュ「誰がド空気ですって〜!?」
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:14:29.30 ID:vuEE0LIY
>>841
昼飯返せww
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:15:40.03 ID:y/1o8Lv9
ヴェスペリア勢は
ユーリ「あれはガットゥーゾと…なんとかパープル!」
神夜の胸見て
エステル「ユーリ、姫…姫とは…」
ユーリ「あれは違う種族だ」
ここら辺が妙に印象に残ったw

フランクさんは神夜にシャッター連写が一番笑ったなw
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:16:44.17 ID:UpdGQSuR
実は今回のはプロローグに過ぎない(ボソッ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:18:24.19 ID:VsaLvjoI
プロローグ長ぇッ!!
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:19:31.86 ID:MAmGlJqS
エステルとフレンは掛け合いが実に面白かったが
ユーリはツッコミ役で控え目な感じになっちゃったか
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:24:54.84 ID:PDgc5wnf
コゴローは探偵で忍者で家庭教師って色々混ぜた結果、どれも生かせず中途半端になったな
忍んではいたか、出番的な意味で
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:28:19.76 ID:8TTHZLuJ
ソロはほとんどボケ担当、エステルは天然ボケとくればユーリがツッコミに回るしかないからなw
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:31:01.46 ID:+LjZaCST
今回ハーケンとレイジの会話がほとんど無かったのが残念だわ
親友なのに
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:31:25.73 ID:Bn03Gn49
なんというか掛け合いは相変わらずGJだがシナリオとしてのクロスオーバーが全体的に気を使ったというか腫れ物扱いな感じがしたかな
あとPXZオリが旧オリ達に食われっぱなしだったのも含めて今回は全体的に惜しかった感想
戦闘は今までで一番面白かったけど
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:34:23.10 ID:SjNKYCGD
最終マップ2日かかったがようやくクリアトータル70時間
どんなゲームでもエンディング見ると感無量になるな
ちょっとした放心状態
色々不満もあったが振り返ればとても楽しかった
中盤多少嫌気さしたがやり切って良かった
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:47:29.50 ID:wtO4dL3O
>>861
切実に思ったが主人公たちの出番もままならないので仕方ないわ
友人だ。の一言だしなあ

今ヴェスペリア見てたんだがエステルってヒロインでいいんだよな?
パッケみた感じ中心にユーリフレンで後ろにおっぱいがあるからエステルさん仲間Aにしか見えないんだが
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:00:10.97 ID:VsaLvjoI
>>864
ゲーム上のヒロインはエステル

だがTOV(特にPS3版)はユーリとフレンの友情がメインになってる

ちなみに箱版パケはこれ↓
http://imepic.jp/20121029/467560
海外版パケは手前フレンで奥にユーリがいるだけ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:03:02.71 ID:+RoaLASe
ユーリってなんで阿部さんみたいな格好してるの?
誘ってるの?
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:04:23.68 ID:I1004nDM
ttp://viploda.net/src/viploda.net18244.jpg
さすが忍者やな、発揮したの気付かなかったわ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:07:40.05 ID:VsaLvjoI
>>866
TOVの一部キャラの衣装は和をイメージしてる
ユーリは腹に帯巻いてるが服は地肌に直で着てるだけ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:08:07.09 ID:Piyxbm4K
個人的にはテイルズ枠はクレス&チェスターかカイル&ロニあたりが良かった
スケベ枠が足りないんじゃい
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:11:23.75 ID:+2tpVNSy
>>869
つヴァシュロン
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:11:58.37 ID:wp5CK1TB
しまったな・・・
アイテム取り逃すと周回の個数の並びが不揃いでちょっとやな感じ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:12:03.42 ID:d5UD1cTj
そういやプクゾーではエローウェル的要素がなかったな>ユーリ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:12:46.29 ID:IKAQ7n4T
一口にヒロインと言っても人によって解釈違うしな
主人公と恋愛関係になる女キャラをヒロインと捉える人も居るし
男性でも相方や対になる位置付けのキャラをヒロインと呼ぶ人も居る
後者の解釈だとフレンは典型的なヒロインタイプだわな
エステルの場合は物語の中心に居るし世間知らずのお姫様が変化していく描写もあるからそう言う意味ではヒロインしてると思う
リタの方が人気とかはヒロインとは関係無いしね
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:13:04.84 ID:rOqym4zm
>>868
つまり…誘ってるってわけだなウヒヒ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:14:52.75 ID:I1004nDM
男全員にスケベ称号が贈られるTOHは外せない
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:16:00.28 ID:ltOgP19d
ユーリの嫁はジュディス以外認めないけどヒロインとは思わない
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:16:18.34 ID:chIYCXqo
各作品への配慮遠慮っぷりがなあ・・・
コアなファンがいる特定作品以外ならはっちゃけちゃっていいのよ?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:17:25.09 ID:2tgNeFvT
その割にサクラ大戦とかではやらかしてるというチグハグっぷり
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:19:22.04 ID:cuRhTBL5
クンツァイトにもスケベ称号あるのか?
ロボだから性欲ないかと思ってた
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:21:45.69 ID:Pqovs89O
>>877
特定作品以外ならって言うけど、そうしたらそうしたでそのファンから何でこっちだけ会話ショボいんだ差別だ!ってのが来るね、多分
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:23:23.67 ID:ozS/GiAM
聞きかじりの知識しかなかったけどこのスレ見てると、サクラ大戦って手を出すと面倒なコンテンツだな、という印象を持った
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:28:27.83 ID:RJ1TzRL7
サクラとかテイルズは下手に扱うとやばい
ぬるいファンなら大目に見てくれるけど狂信者がガチで怒り出すし
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:29:46.05 ID:hNpLudvZ
大神は変態覗き魔だと聞いてたのに普通の良い人だった
話が違うじゃねーか!
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:30:31.77 ID:SMKSgU6l
>>814
レイジが将軍になってて、100人のシャオムゥがわらわらと…((((;゚Д゚))))
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:35:29.92 ID:b/lZ/4pu
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/389445
二週目アイテムをメモったんだけど、wikiとか攻略に書いてないからあげてみた
アイテム名と落ちてる話数だけ書いてあります(最終話だけドロップ)
抜けてるアイテムが無いことを祈る・・・
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:39:04.47 ID:gontVFec
>>883
あれは大いなる意志によって体が勝手に動くから大神さんに罪はない
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:39:05.30 ID:HK4ZxYbp
リンドウ博士!?
リンドウ博士じゃないか!?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:47:23.48 ID:Bn03Gn49
>>877 >>880
掘り下げやはっちゃけぶりの許容範囲も個人によって違うからそこらの妥協が難しかったんだろうなとは思った
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:52:02.33 ID:YcADSnfH
>>885非常にありがたい
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:55:46.32 ID:ozS/GiAM
ナムカプの時は、言い方は悪いがシリーズとしての展開が終わってるものも多かったから
割と好き放題出来たんだろうな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 13:55:55.49 ID:IKAQ7n4T
ドットハックだけ頭一つ出てた感じなんだよな
アウラの使い方とかワード選択とか(スケィスはよく判らんが)
これって各社との話し合いによる差だったりもするのかな
ドットハックだけ細かい注文が多かった分話が練り込めた印象
逆に他作品は「あれとあれはダメだけど他は自由にやってください」みたいな空気を感じる

うちの嫁に晩御飯何がいい?って聞かれて「なんでもいい」
って答えるとなんでもいいが一番困るってよく言われるんだが似た様なもんか
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:00:20.45 ID:e3ANfPLd
>>890
というよりレトロゲー中心で個性があるようでない連中ばっかだったから
森住が好き勝手できたってのがあったんだろう

叩かれた部分はあれど
故に熱狂的ファンも生み出した
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:00:35.74 ID:ltOgP19d
>>890
ストーリーらしきストーリーがなけりゃ、個性らしき個性も無いキャラ多かったしね
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:01:29.15 ID:e3ANfPLd
>>891
そりゃ唯一の公式ストーリー宣言のゲームですしおすし
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:02:17.17 ID:hNpLudvZ
配慮とかじゃなく単に時間と労力が足りなかったのだけじゃね
各作品どころか主人公周りのシナリオも薄かったし
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:05:49.94 ID:easZjDG5
>>886
「大神は女性が入っていると知って風呂場を覗くような奴じゃない」
「でもサービスシーンは入れたい」
この二つの葛藤からでた案が「プレイヤーがさせてるんだし体が勝手に動くでいいんじゃね?」
だったらしいな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:07:01.06 ID:9QXSybO5
ウザいぐらい「アレヨ&アレヨ(新キャラ)」とかネタにしてたのが
まさか「ネクロン&ノミコン(実質新キャラ)」のフラグだと予想できた人間はいたのだろうか
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:10:57.41 ID:IKAQ7n4T
テキスト量と作業期間は関係無いと思うけどね
この手のテキストってあらすじを決めてからテキスト量減らしてくのが手間かかるんだし
やりたい事やると冗長な文になるから削って削ってストーリー進行が判る
ギリギリ迄削ったら淡白な会話でスカスカになってしまった印象

会話シーン長過ぎるよ〜、こんなネタ会話俺達以外には受けねーよ
ぐらいのバランスで丁度良かったかも
(戦闘があのペースなら尚更)
テンポ良くしなきゃってのにとらわれすぎたんじゃないかね
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:17:09.44 ID:i7Wz4JPB
たかがU15のシャワー覗いた程度で変質者扱いて酷くね
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:27:34.06 ID:c5/R5TjJ
銅像破壊とウララのステージで敵全滅&アイテムコンプした人いる?
俺ターン縛りにビビって出来なかったわw
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:30:39.51 ID:10LTrGoc
>>885
ありがたい・・・が、怖くてDL系はできないよおおおおお

>>900
wikiにある。
ただミミックから入手できるアイテムは最初の2体忘れて書いてないんだ・・・

FE覚醒wikiみたいにMAPもあれば、場所を正確に書けるんだが自分には技術がない
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:33:07.18 ID:Bn03Gn49
>>895
オリは目立ちすぎると叩かれるし版権のために真っ先に削られる部分なのを差し引いても薄すぎたかも
ムゲフロ3(?)に期待しよう、うん
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:35:05.52 ID:sWlIl8PJ
>>899
ふむ、全くだ

↓以下変質者の定義について述べるスレ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:40:04.57 ID:8M5M+s36
沙夜のデータベース台詞で
百一胎計画?なんのことかしらって台詞あるんだけど
次回作でもまだ出てくる可能性があるってことかな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:40:46.38 ID:1E42oO7O
>>902
ナムカプのシャオムゥって目立ってたけど叩かれてたの?
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:46:32.88 ID:Pc7X9aQ2
>>900
うららの移動力+2を毎回発動させればむしろ5ターンぐらい余る
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:55:08.75 ID:9QXSybO5
今回白夜改の調整にオロスプロクス利用したとか言ってたし、それが百一胎計画の伏線とかじゃね
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:02:27.52 ID:IKAQ7n4T
そこまで必死にならなくてもターン数制限のあるマップは余裕だったけどなぁ
クリア条件をいつでも満たせる様にしといて殲滅してけばリスクも無いし

次スレは>>950だっけ?
まだ結構進行早い気もするけど
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:27:09.58 ID:wp5CK1TB
>>904
どっちかわかんないよな
ムゲフロでそんな話したけど今回はないよ ってことなのか
そんな話はなくなっちゃったよ      なのか
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:31:50.77 ID:rJlwey7J
ナムカプのシャオムゥなんて今に比べたら
別人みたいにおとなしいぞ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:33:31.96 ID:Nar5AWhz
これステージクリア後にはランク評価とか無いけどゲームクリアした時には評価とか出てくる?
味方死にまくっても後々デメリットとか出てこないかな?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:45:54.42 ID:wp5CK1TB
ファイナルファイトみたいなアクションおまけで操作したかった
鉄拳についてたやつくらいでいいからさ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:51:45.70 ID:Wo8MnB+9
>>908
チンベルちゃん像のところも何だかんだ言って3〜4ターンは残せたなぁ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:00:58.84 ID:2hWKaSUm
サクラ大戦は参戦キャラをヒロイン設定で扱ったら巴里のエリカだけああなる
しょーがねぇ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:04:42.59 ID:v0jVd7rY
ユニット毎の撃破数とか見たかったわ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:07:35.65 ID:83rvQAsz
マドルクが出現したら厄介だ。

あと、ファンタシースターユニバースのイーサンとカレンが参戦したら宇宙まで戦う展開になってしまう!?
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:09:00.71 ID:xmQ8oSaL
なんでわざわざサクラはヒロイン設定する必要があったんだろう
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:09:09.45 ID:83rvQAsz
「たのボーイズ」にこんなのが出たんだが、大丈夫か?
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ004&mode=view&no=166
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:13:14.49 ID:v0jVd7rY
PSU出すぐらいならそろそろスターオーシャン勢参戦させてあげてくれ

元は同じウルフチームのテイルズがチヤホヤされてるというのに
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:14:24.06 ID:83rvQAsz
>>919
スターオーシャンはスクエニだから無理
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:18:59.84 ID:RMTJEeaS
>>919
スターオーシャンでるならクラウドとかドラクエ主人公とか出れちゃうし
スクエニはまず他社のお祭りゲーには貸してくれない
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:19:37.09 ID:720ZcGxB
EOEとかGEの販促ツールとしてはそこそこ効果あったんじゃない?
俺の回りだとプレイ後にこのふたつに手を出し始めた奴がちょこちょこいた
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:27:21.37 ID:10LTrGoc
>>913
そんなに!?
俺14ターンのギリギリだったわ

もしかしてPTを分けて撃破した?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:29:03.85 ID:IKAQ7n4T
GEBはDL版出てたりGE2がこれからだから旨味は有ると思うけど
EoEは中古流通のみだしなぁ
AAAって今何作ってるの?
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:29:45.44 ID:2hWKaSUm
>>917
参加キャラのファンだけニヤニヤできればいいだろうってスタンスだったんじゃね
ねねこもヒロインっぽいし
しかし描写に配慮がなかった、と

>>918
続編は欲しいがZEROって何だよw
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:31:21.16 ID:83rvQAsz
もし、ラストランカーのジグやブレスオブファイアのリュウも参戦したらどうなる?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:32:02.71 ID:xpk29KJA
23話はアイテム拾い係が沙夜軍に囲まれたから部隊分けざるを得なかった
それでも3ターンぐらい余裕あったな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:32:52.63 ID:5UNSnqPA
37話が終わってやっとメンバー分散から解放されると思ったら次も全員揃わないとかなめてんのか
メンバー持て余してまともに動かせないんならもっと登場キャラや戦闘ユニット絞るなりしろよ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:34:14.23 ID:v0jVd7rY
>>926
ジグはオリジナルの技無いから性能考えづらいな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:41:22.28 ID:6Ml7+eJp
ユニット数は少ないけどソロ含めて60人の大所帯だから全員で会話回すのが大変なのはわかる
問題は分岐してスポットライト絞れる状態にしても薄味なところ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:41:23.50 ID:t5N5aA+6
>>910
ムゲフロ出演者はみんなそこでたがが外れてきたというか好き勝手できた印象
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:46:08.29 ID:wwF39TFv
>>930
テンポしちゃったのかなあ
ステージのギミックとか、用意してある素材は濃いのにテキストでの盛り上げが足らずに流れて行ってる印象
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:46:42.81 ID:wwF39TFv
テンポするってなんだよ
テンポ優先な
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:52:04.05 ID:IKAQ7n4T
テンポするって慌てっぷりはなんかPXZっぽいな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:53:07.06 ID:kKt1cdRK
リームシアン様、私も股間にシャイニングフォースを持っているのでチュッチュしてくださいませんかね?
あと、それを見たシリルがシャイニングフォースを踏んでくれないかな?
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:55:19.45 ID:WR6xOhG3
ずいぶんお粗末なシャイニングフォースだね
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:02:47.97 ID:2FeQ8NGn
>>864
外伝小説を読むとそのおっぱいさんが主人公でよくね?ってくらい敵やら世界やらと密接な関係があって驚いたわ
ラスボス戦でのジュディス操作時の会話シーンはまじ戦うヒロイン
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:12:42.39 ID:6Ml7+eJp
シリルの相手の口調移っちゃうのは原作ネタ?
ミイとねねこで二回位やってたけどあれ可愛い
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:15:47.67 ID:PCjWP+6I
>>922>>924
PXZからGEBに行ったらつまんないと思うなw
リンドウが生きててコア固定で生きてるのネタバレ済みとか堪えらんねぇw
と思ったけどソーマとアリサに関しては逆にギャップ的なもん感じて楽しめるのか?
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:17:17.60 ID:r5g719p1
後半になるとメンバー分割して別ルートを進んだりするけど、
結局全ルートをプレイするんじゃ分割する意味無い気がする。
ここはルート分岐にして、主人公に進むルートを選ばせてほしかった。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:18:45.37 ID:l6oBvMyn
>>939
俺が今まさにそれ
リンドウはPXZ知らなくても生きてるフラグビンビンだし
ていうかボルグ・カムラン硬すぎ 大嫌いこいつ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:19:15.49 ID:l6oBvMyn
ageたね えらくないね
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:21:50.09 ID:2FeQ8NGn
カムランさんはタイミングよくジャンプする縄跳びゲームだ
仲間は早めに盾を展開してガードするからタイミングは判りやすいよ

PXZからだとアリサのすっげぇツンケンっぷりはびっくりするだろうなぁ
ソーマもコミュ障だし
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:27:19.88 ID:kKt1cdRK
それにしてもあのゴミ虫を見るような目をするシリルはSに違いないなw
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:30:04.60 ID:rOqym4zm
>>941
その内いつも座り込んでる蠍になるよ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:30:13.18 ID:PCjWP+6I
>>941
本来はGE→GEBの間に待たされる期間が何ヵ月もあったんだよww
みんな僕らのリンドウさんが帰ったきたぉぉぉって大喜びだったんだよw
>>943
あいつらは反応速すぎてもはや別ゲーの動きだからなw
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:34:24.13 ID:0FmPtHIW
>>944
SはちょっとしたきっかけでドMにひっくり返るんだぜ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:41:42.57 ID:I1004nDM
新しい魔法書を手に入れる度に
制御ルーム内を炎や氷を纏って爆走する怖い娘だ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:44:13.85 ID:AwagngeJ
GEの支部長とフランクさんの中の人が同じだと最近になって気付いた
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:50:30.99 ID:2FeQ8NGn
>>946
でも僕らのマスク・ド・オウガが帰ってきたことが一番の喜びだったわ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:53:00.44 ID:AwagngeJ
エリック!上だ!

>>950
次スレ頼むよ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:58:22.63 ID:2FeQ8NGn
レベルが足りなくて立てられなかった…
>>955お願いします
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:07:19.58 ID:tZi+heOT
40話ダルすぎワロタ
なんだよ……なんなんだよ、あの量産型たち………
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:11:01.20 ID:iaoOPUxj
GEはちょっと慣れればコンゴウとかカスだしハンニバル出してほしかったな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:11:52.30 ID:yX22bMpt
最後の全キャラ単独総出の数の多さには吹いた。
ペア20×2にソロ20にさらにコブン41体いるから総勢101人だもんなぁ。

ムゲフロEXの遠足通り越して修学旅行レベル。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:15:39.55 ID:BN9FxDK/
>>935
敵が分散してる訳でもないし、射程も短い、増援も無い、こっちはオールメンバー
終盤の中で唯一の1時間以内にクリアできる面がそこなんだけどな
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:23:45.51 ID:gbM8cfWW
石像五体破壊するとクリアの面で破壊したらザベルと魔界村のボスが撤退したけどこれは倒したときのアイテムがもらえないだけでストーリーに影響ないよね?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:28:41.49 ID:r5g719p1
>>957
倒しても同じセリフで撤退するから関係無い
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:28:43.95 ID:xguwstcJ
神夜ってトランプのこと、High-Low花札って呼んでるのか?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:30:29.84 ID:b/lZ/4pu
>>957
ストーリーには影響ないよ
ただそのステージでしか落としてくれない装備品がある
アスタロト:イカロスの盾 ザベル:鋭い肋骨 アリサ:ダブルチェーンソー
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:32:45.90 ID:aW8OYWvo
ゲイングランドのBGMいいなー
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:33:32.83 ID:XnzxQXv/
>>959
ハーケンのハイロー・ドロウって技を神夜が自分風にアレンジしただけ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:33:34.41 ID:EHmU0MgR
>>959
ハーケンがハイロードローってトランプ使う技持っててそれを花札で真似てるんじゃなかったっけ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:36:14.01 ID:yX22bMpt
展開が終始とにかく転移→敵倒す→転移の連続で、各作品縁の場所も大体無人でバミューダ号以外でパーティーが休めた、というか親睦を深めるような機会が全くなかった印象。
ホント戦い詰めで生活感がなかったというか。

ナムカプの時はゲゼルシャフト号で移動中とかシルフィが来たときとかインターバルが結構あった印象なんだけどなぁ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:40:12.77 ID:8tFbYHOp
発売日に買ったけど積んでてたまたま公式見たらアイテム引換期間過ぎてる…

でもとりあえず試そうと思ってやってみたらまだとれた

期間限定やめようよ…買ってすぐプレイできるとは限らないんだし…
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:40:49.53 ID:xguwstcJ
>>962-963
そうなのか
独特な雰囲気の人だからそういう文化なのかと思った
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:41:56.05 ID:c5/R5TjJ
二週目をBGMランダムでプレイ中
必殺技を繰り出した時にウララの曲流れた時はハゲシク笑ってしまったわw
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:44:15.92 ID:WDLptGN7
ダンテ「このストロベリーサンデー美味いな。隠し味でも入ってんのか?」
ユーリ「愛情だよ」
ダンテ「ゲホッ、ゴホッ」
こういう会話を妄想してた時期が一番幸せだった

必殺技と並んで最も期待してた雑談が殆ど無いとは…必殺技はかっこよかったけどね
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:45:21.81 ID:3argUi00
>>955
敵多いとはよく言われるがあっちから見たらあのくらい出さないと対抗できないよな
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:47:47.10 ID:BN9FxDK/
>>964
ナムカプでも拠点内で親睦深めるって描写はほぼ存在せず、転移の連続だった
ただ、シナリオ間での情報交換と会話がきちんと尺取られてたので、キャラ掴めたし
人間関係も垣間見えた。なので拠点の問題というよりは、インターバルの問題だとおもう

そして次スレまだか?立てれないなら安価してくれ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:49:02.92 ID:NMuEmx+5
>>955
コブンをまとめて1としても61
それならあの増援の数も納得いく

わけがない
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:50:24.15 ID:HAIQ11Wa
>>964
みんな早く帰ることしか考えてないしなあ。
バイオ組なんて切実。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:51:52.92 ID:/2yLJZAG
ユーリとダンテでストロベリーサンデー談義はあったら良かったなー
因みにユーリの料理の腕は主に殺人料理家(フレン)からの自衛手段として身につけたものだったりする。
そういやメシマズネタもあまり無かったな、トウマシリルぐらいか?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:56:37.09 ID:xguwstcJ
>>973
料理の見た目は完璧なのに、ケチャップの代わりにタバスコ使うような奴だからな

フレン特製オムレツをねねこに食わせたら大騒ぎだろうな
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:00:30.07 ID:quI+I4HN
>>966
ハーケンも神夜の技の「火鼠の衣」を自己流にアレンジした「ファイアマウス」って技を使うんだ
仲いいね、バカップルだね
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:27:03.40 ID:Pc7X9aQ2
おまいら、まだ次スレたってないからな
>>955はどうしたんだ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:27:37.63 ID:/2yLJZAG
>>974
料理自体が苦手なわけではなく、ただ単に味覚が狂っているだけだからどうしようもない>フレンの料理
トウマ・シリルの掛け合いではメシマズネタあったけど、Wikiで作中克服したってあることは救いようがあるメシマズってことでいいのかな
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:28:52.50 ID:yX22bMpt
ふたりは…さくらいろ…に比べたら技の真似っこなんてかわいいもんさ。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:36:42.67 ID:yX22bMpt
ねねこは安価されていたのか?謎なのだ。

気付かなくてごめんなさい。次スレ
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part138【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351506683/
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:44:10.44 ID:etRmJIrl
週回プレイってアイテム引き継ぎと経験値下がるだけ?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:45:47.02 ID:wp5CK1TB
>>980
スキル2つ持ってる周回限定のアクセサリが出るようになる
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:48:47.90 ID:8M5M+s36
ソロユニットも超必殺技欲しかったなぁ
VAVAとかも使いたかったわ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:52:20.34 ID:XnzxQXv/
バグがあるから2週目は注意しなきゃな
後でパッチとかこないのだろうか
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:53:51.54 ID:d6mP0Hvb
>>979
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:55:09.09 ID:2FeQ8NGn
お嬢も料理したことない箱入りなんだから料理イベントあってもよかったのに
フランクさんとクルト隊長がキッチンを占拠してるんだろうなぁ
今回の面子で料理上手の女性っておる?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:57:09.05 ID:vLc3zxvQ
>>979
乙なのだ。

ねねこはアリサとの会話が聞きたいからGE組といつもペア組ませてる。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 19:59:30.93 ID:2hWKaSUm
料理か…

さくら:嫁に出せるレベル
ジェミニ:違法レベルで美味いステーキ
エリカ:ニゲロ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:00:54.94 ID:C44Vfvq0
>>979


>>959
俳浪花札みたいな、それっぽい名前がついてたはず
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:05:27.55 ID:2FeQ8NGn
神夜は霊力で花札操っているが霊力も魔力も覇気もないハーケンさんはどうやってトランプ爆弾くるくる舞わせているんだ?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:08:39.23 ID:Z/9ZEc30
ブラックローズがカイトに送った告白メールが見れるとかwikiに書いてあるんですけど!!!
詳しい人!詳細を教えるべきなんじゃないかな!!?
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:10:27.45 ID:OH/BqAje
ちょっと待っててくださいね、すぐ戻ってきますから
でむっちゃ立派な弁当作ってくるさくらくんの嫁スキルやばい
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:11:55.22 ID:2FeQ8NGn
弁当と言えば笑顔のエックス
あれはコラか何かなんですか?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:12:37.24 ID:OH/BqAje
コラやで
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:13:02.60 ID:te2V8z+R
シリルちゃんの着用している衣類と素肌の狭間の世界に聖戦士として召喚されたい
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:13:25.86 ID:/2yLJZAG
>>987
ああ、やっぱそんな感じはしてたけどダメなのね…>エリカ
エステルは(本編終了後の時間軸なら)比較的料理出来る方かな、プレイヤーにもよると思うけど
リーンべルもあの3人組の食事担当だからそこそこ行けるはず
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:16:04.17 ID:yX22bMpt
シリルとエステルってOPで異様に顔近付けてるけど本編は会話すらあったっけ?
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:17:16.34 ID:hW3xkayc
俺の尻が顔に近いだって?
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:17:23.98 ID:2rj+9ctn
>>992
台詞のみコラ
X5で命からがらシグマを倒すも下半身消し飛んで死んだと思われてたゼロが
「ダメージがかいふくするまでみをかくしていたんだ」と言って帰ってきたシーン
ちなみにエックスのこんないい笑顔がゲーム中で見られるのはこれが最初で最後
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:18:15.75 ID:hW3xkayc
999
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 20:18:32.08 ID:Bn03Gn49
>>989
マジレスするとおそらく推進剤とかによるものかと
あのトランプ、ムゲフロのマッド博士製だと思う
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