【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part136【PXZ】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年10月11日発売予定
価格    : 6,280円(税込)
CERO.   : B(12歳以上対象)
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー  : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター : 森住惣一郎  キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/#!/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/

■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
 (M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)

【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part135【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351076610/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 15:41:54.40 ID:QTUwSuE6
■プレイヤーキャラクタ―
 【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ]  クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ]     ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ]         デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ]    リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ]         エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ]        フランク
[魔界村シリーズ]               アーサー
[サイバーボッツ]               デビロット
[ロックマンDASHシリーズ]       トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ]      バツ

 【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3]      クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ]        大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ]    晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ]  シリル / トウマ
[スペースチャンネル5]       うらら
[エンドオブエタニティ]        ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ]     ブルーノ
[ゾンビリベンジ]           毒島
[ファイティングバイパーズ]      バン

 【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア]      ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ]               仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ]                 カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ]             KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ]  ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ]         ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ]     ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ]      ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン]         零児 / 小牟
[ゆめりあ]                 ねねこ&ネイト

 【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 15:42:28.66 ID:QTUwSuE6
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
 
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html 
  それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
  公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います

Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください

Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
  そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます

Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
  なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
  
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html 

Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
  PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
  そのコードを打ち込みます

Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
  低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる

Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
  破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない

Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
  だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
  つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます

Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 15:43:01.92 ID:QTUwSuE6
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
  これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
  ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
  ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと

Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
  X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます

Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ

Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ

Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています

※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 16:20:29.54 ID:t8eEvLjr
>>1
ス・レ・た・て・ヘイ!


バーチャまたやりたくなってきたなあ。2以降全くやってないけど
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 16:51:28.14 ID:u5GC9mw7
消化率57%
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 16:51:32.75 ID:gNf250QN
>>1>>1乙ボンジュール♪
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 17:12:11.85 ID:nNKBrZig
エリカ、今物凄く>>1乙したいです
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 17:28:32.05 ID:zJ6KEoY5
>>1
よしなに
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 17:32:30.20 ID:GR6bNasi
>>1
乙なのだ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 17:34:04.76 ID:MEJN9f5A
ユーリとねねこで猫耳ネタとか考えてて思いついたが
ねねこは「〜なのだ」口調だからユーリが「〜であーる」口調を真似すればまるで凸凹コンビじゃないか
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 17:59:57.87 ID:z4i1+DYq
>>11
「やりましたね!」
「ねねこ達の勝利なのだ!」
「その口調はやめとけ、ロクな大人にならねぇから」








こうですねわかります
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:10:25.26 ID:cc/LIGuN
動画を見ればいいソフトって話もあるが、
PXZみたいなジャンルは他人のプレイ動画を見る方がよっぽどダレると思うぞ
つーか動画作る奴も編集やってらんねーだろっていう
そして消されるwww
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:13:43.88 ID:z4i1+DYq
各キャラの技集とストーリーだけで戦闘カットならダレないぞ
編集したら二時間で終わりそうだけど
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:15:34.34 ID:Q7jhKlKj
>>13
自分がそう思うからって他人もそうとは限らんがな
増援だるくて止めた奴とかは動画のが良いんじゃね
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:16:27.85 ID:3RpdveYE
ユーリ「これはまずいのであーる」
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:19:36.36 ID:jB73eoV0
>>1

動画上げるななんて言う権利ないしそれを見るのも止めないけど
当のゲームのスレでそれを堂々と言うのはどうかしてる
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:20:19.78 ID:xcDfKsiy
>>15
増援だるくて止めた奴は動画もだるくて見るの止めると思うぞ
このゲームただのSTGとは違うんだし
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:20:47.75 ID:i0nNXaSa
>>1

下画面の技表には何故XP上昇量や威力を表記してくれなかったのか
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:20:56.33 ID:xcDfKsiy
あっミスった
STGじゃなくSLGだった
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:21:05.28 ID:b1J0gETo
前スレ>>987
ジェミニ&エリカ+アーサーも戦闘前後で繋がってる

ジェミニ「アーサーさんのナイトの心、伝わるかな」
アーサー「どうだろうなぁ。この鎧の下に隠しているんでねぇ」
エリカ「今回の戦いで見られるといいなぁ」

Wikiから持って来ようと思ったけど戦闘後はまだないね…
詳細忘れたけど案の定アーサーがパンツ一丁になってる
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:25:03.25 ID:c8F2IWLL
ネメシスたんは一途かわいい
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:25:44.15 ID:9t48B03i
>>22
UMVC3に毒されてた所為か、てっきり仲間になるもんだと思ってたわ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:26:42.53 ID:z4i1+DYq
初3DSがこれだったからか、他ゲーも下画面って補助的な扱いなのかなと思ったわ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:28:17.14 ID:tDWV5Lq9
>>1意専心!>>1乙両断!
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:29:58.38 ID:MEJN9f5A
>>12
こんな掛け合いあったんか
ボッコスさんカワイソスw
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:32:01.52 ID:cc/LIGuN
全部の掛け合いで続きがあればよかったのに
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:33:52.13 ID:DW/te2bt
春麗モリガン+ヴァシュロンの掛け合い前後も繋がっているように思える
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:34:14.15 ID:se+zlWsZ
エンディングで家に招待されてるけど何が始まろうとしてるんです?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:35:18.64 ID:mRdhypxf
第三次大戦だ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:37:24.70 ID:cc/LIGuN
「お兄さんは嬉しい。若い男女がイチャイチャと」コースだろう
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:40:11.17 ID:Q7jhKlKj
月末にOP出るんだっけ?
あれも何かコード付いてんのかな
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:41:03.28 ID:gLat6DqV
あんな酷い歌買ってしまうの
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:41:12.50 ID:XR2jjvgd
36話(追跡者が3体も出る所)の階段鬱陶しかった…
ジオフォートのステージといい何で一部の階段の角度がおかしいんだ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:41:28.35 ID:xcDfKsiy
>>31
お父さんは悲しい。若い男女がイチャイチャと
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:44:11.46 ID:Q7jhKlKj
>>33
歌だけだったら買わんw
次があるなら歌をちゃんとOPに合わせて欲しいもんだ
何故前回好評だった事を今回はやらなかったのか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:49:01.56 ID:z4i1+DYq
>>26
すまん、11を元に俺が考えたネタなんだ

まぁボッコスさんも隊長思いのイイやつだし、ユーリもそこまでは言わないかなとは思ったが
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:52:24.61 ID:JAR9E6Ys
ねこみみネタこれかw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4282462
にしてもこのリタって娘可愛いな
予想以上にユーリデレデレじゃねーかw
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:52:42.00 ID:9t48B03i
http://i.imgur.com/vBqmZ.jpg
折角アルティメットアーマー着るんだから
前回の殺意リュウみたいにアーマー着て暴走するエックスが見たかった
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:56:31.38 ID:XvO7qMXw
しかし10万行かなかったのはショックだったな
戦闘システムを変えるべきなのだろうか
実際にやると楽しいんだがPVとかで見るとごちゃごちゃして何やってるか分からないし
なんと言うか幼稚ぽさを感じてしまうんだよなあの戦闘画面
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:57:03.74 ID:gKYDyGQ9
>>21
エリカ『勝利のポーズ!』
アーサー『決めっ!!』(パンツ)
ジェミニ『うわあっ!アーサーさんのナイトの心が丸見えだよっ!』

大体こんな感じ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:57:16.64 ID:oD/65Cka
>>39
頭身高すぎて吹く
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:04:28.68 ID:cc/LIGuN
大河のパンツ一丁は直視できなかったくせにオッサンはええんやな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:04:59.72 ID:c8F2IWLL
ナイトの心だから問題ない
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:08:34.03 ID:84ntyLQs
そりゃあ意中の人とそうでない人とだったら
パンツ一枚時の反応なんて雲泥の差だぜ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:10:21.56 ID:9t48B03i
銀デュラル石像デュラルの他にクリスタルデュラル(金魚入り)が出てくれば完璧だった
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:22:01.76 ID:c8F2IWLL
今日中にクリアしたい所だけど、集中力切れてきたw
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:29:12.79 ID:vCNcB74t
>>42しってるか、エックスとゼロの身長は160cm
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:33:14.24 ID:t8eEvLjr
デビロットはジジコンだったがアーサーは好みじゃなかったんだろうか
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:34:20.93 ID:XOtXjVHq
寡聞にしてパクロミさんの声クール系しか聞いたことなかったから
トウマみたいなしゃべりがすごく新鮮だわ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:35:47.54 ID:egH+8czC
しかし格闘御三家と言ってもリュウ仁はともかくアキラの特徴薄くね・・・
因縁のある人気キャラとか特殊な目立った趣味ないのかこいつ
ベガゴウキ平八カズヤみたいに気軽に扱える悪役とかさ


あれか、一人だけ悪落ち能力がないからダメなのか
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:36:21.11 ID:zHA+Itn4
ロックマンXは3までしかプレイしてないけど
正直アルティメットアーマーはダサいと思った……
普通の白い強化パーツの方が好きだな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:36:59.78 ID:9t48B03i
>>49
アーサーとガウェインの違いってぶっちゃけ毛の色が白か黒かくらいで他そっくりだし
デビ姫は白髪フェチなんではなかろうか?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:37:28.73 ID:X2F538h0
コマンドミッションのアルティメットアーマはかっこいいと思う
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:38:52.67 ID:XR2jjvgd
>>50
∀ガンダムの主人公なんかは一部トウマみたいな喋り方するよ
ビームライフルを撃つ時の「お前達、下がれーっ!!」とか
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:39:31.07 ID:NWcSYtEH
X4面白いらしいけどやったことないな
と思って買いに行ったらPXZより高かったぞどうなってやがる
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:39:37.04 ID:9t48B03i
>>51
ポジションがサムライスピリッツの覇王丸と全く一緒だよな
VFといえばアキラ!だけど別にストーリーに深く関わってるわけではないから
いまいちキャラが薄く、周りに置いてけぼりくらってる、みたいな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:41:02.21 ID:JhuaFF6n
>>50
FF9好きならディシディアおすすめ
ジタンがトウマそっくりな声ですぜw
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:44:54.66 ID:z4i1+DYq
>>51
技とかリアルなのを追求したらしいからな
しかも発売に間あった時期あるしであんまりストーリーに印象ないしで
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:45:53.67 ID:XR2jjvgd
しかし有楽町のビックカメラに行ったが戦ヴァル3が品切れになってた
誰か俺みたいにPXZで興味を持って買った人がいるんだろうか
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:46:01.19 ID:KCqTOoDj
33話終わったが…うん、こういう掛け合いがもっと欲しいんだよマジで
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:46:50.00 ID:9t48B03i
>>61
エンディングをお楽しみに
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:47:32.77 ID:zejCi3E2
パーティはないけどね
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:49:17.45 ID:Q7jhKlKj
Xは確かに面白かった
キャラ交代出来ないから選択キャラに不利なステージでも工夫してクリアするしかないのが個人的に良かった
あと救助無いのも
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:50:25.10 ID:XR2jjvgd
バーチャファイターってストリートファイターや鉄拳みたいに派手なエフェクトがないからすぐ飽きたんだよなあ
攻撃が当たったときも発光したりするエフェクトがないからいまいち迫力に欠ける感じがして
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:52:01.35 ID:Q7jhKlKj
>>64
X4ね
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:53:50.97 ID:zHA+Itn4
バーチャ勢はカクカクポリゴン状態になるイベントがあると思ったんだが無かった……
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:54:10.02 ID:McmBzLIf
エヴァンジルがどうしてもがまん汁に聞こえてしまう
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:57:07.64 ID:XvO7qMXw
>>65
バーチャはやっぱり地味だよな
リアルを追求するのはいいけどやっぱりヒットエフェクトとかは欲しいよね
EDとかも無いし今じゃ鉄拳のが人気あるんじゃね
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:58:36.66 ID:XOtXjVHq
>>58
9はやったがデシディアはやったことなかったな、そういや
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:59:22.33 ID:9FekbEoi
原作未プレイだけどVF組は動きが渋くて惚れた
あとBGMもカッコいい
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:00:13.00 ID:z4i1+DYq
鉄拳は鉄拳でリアルテイストの中にデビルだの吉光だのあるのはよかったが、今みたくイロモノが普通になるとなんか普通な気になるんだよな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:04:54.73 ID:Vp7/fPMN
>>71
Aの2発目の揚炮!が超かっこいい
あと鷂子穿林と大纒崩捶の最後
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:05:09.41 ID:c/K6Sg43
PXZでアリサはしっかりした女房役だなと思った が、それからのことは・・・?


机の上にブーツ脱ぎ捨て
ベッドの上にストッキング脱ぎ捨て
メールで「悔しいです><」
修行手伝ってください→後で→どんびきです

(;´∀`)・・・・・・
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:07:38.24 ID:XR2jjvgd
リームシアンがモロ星人を一人ずつキスしてマインドコントロールしたのを想像すると
ゴッドイーターのアリサじゃなくても「ドン引きです…」って言いたくなるわ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:09:48.27 ID:W97HDBFA
モロ星人になりたい
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:10:32.25 ID:vCNcB74t
>>56
面白いんだもの
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:15:49.72 ID:jrbIvqet
X4はアクション苦手な俺でもクリアできたな
エックス編だけだけど
一応アルティメットアーマーは使ってないぞ!
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:17:28.21 ID:c8F2IWLL
しかし、こちらにも滞空時間がやたら長いやつだとか旋風脚で飛んだりとか
首爆発するヤツとか乳牛だとか敵を捕喰でモグモグだとかすぐ鎧壊れてパンツ一丁男とか
正直、ドン引き要素満載です
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:19:11.83 ID:XR2jjvgd
>>79
まあそんな事言ったら当のアリサ本人の着ている服も少しアレだがな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:24:32.04 ID:6SeeAkzs
教官→上乳
先輩→横乳
アリサ→下乳
極東支部では様々なおっぱいを取り揃えております。さぁ貴方もゴッドイーターになりませんか?
試験は簡単。適合しなければ神機に食われて死ぬだけです
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:27:10.28 ID:vCNcB74t
>>78
ゼロ編は技が少ないのと当てるのにコツが要るから衝突事故が多いんだよな…
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:31:54.68 ID:Kho5+T1H
モロ星人はやっぱりレモン味とグレープ味とソーダ味なんだろうか
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:41:34.39 ID:bnDP044x
>>81
教官は婚期逃したBBAだし横乳はリンドウさんの奥さんじゃないか
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:43:08.20 ID:c8F2IWLL
枯れた大地にだって、いいところはあるんです
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:44:47.53 ID:ty9xAIwC
種蒔いても実る心配がないから遊ぶのに適しているな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:47:13.11 ID:nNKBrZig
>>86
エステル「そんな事ありません。この土地だって種を捲けばきっと実りますよ」

感覚は人それぞれなんだろうけど
「ソロ空気だったね」っての聞くと「え?」ってなる
全体的にイベントシーンが薄味だったのは判るけど
普通に皆存在感有ったけどな
ライバルとか専用ステージが無いから空気、なんて事も無かったし
主人公ペアはもうちょい頑張れよって思うけどさ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:47:55.17 ID:UbZYWQ0S
しっかりと時間をかけてもm、もとい育てれば良い大地になる可能性がある!
まぁ迷信だけど。実際はクーパー靭帯切れて垂れるだけという

しかし子供ができれば・・・その大役は是非私めに

つーかあれで枯れた大地とかシャオムウさんとかシャオムウさんに失礼だよな!
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:48:22.55 ID:JhuaFF6n
よく聞く船でみんなでわいわいって33話のステージクリア後にあるの?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:49:51.26 ID:c8F2IWLL
船で、ってプール云々のところけ
敵殲滅後だった気がする
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:50:50.39 ID:JhuaFF6n
>>90
うひゃー、全滅後か…
頑張ってみる
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:51:22.54 ID:urHkaOZc
>>84
下乳は主人公にゾッコンだしな
誤射さんとかタンクトップおっぱいとか他にも良い女キャラはいるけどさ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:52:38.26 ID:ty9xAIwC
>>87
北斗の拳でケンシロウが種籾バラまいたの思い出した

米はそれじゃ育たねえぇー。しかも肥料はじじいの死体w
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:54:25.16 ID:DW/te2bt
実っていないエステルさんに言われても負け犬の遠吠えにしか聞こえません
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:55:09.79 ID:fNn1AK5A
33話の水着未遂、34話の巴里は再び〜でようやく面白くなってキターってところで
水を差しまくったタルカロンは絶対に許さないよ
竜巻と超滞空EoEは笑ったけど
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:55:53.73 ID:W97HDBFA
エステルはCあるのにな
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:56:19.79 ID:c8F2IWLL
>>95
あそこの大神さんの振りは最高に良かったね
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:56:43.95 ID:8YVsJLw1
>>87
何も見ずに仲間キャラ全員を思い出そうとしてみたら、ペアは比較的早めに全員思い出せたがソロはかなり苦戦した
ペアのワーストはシャイニングペアでソロのワーストはねねこ、デビロット、セブンティーンさんだった
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:57:41.08 ID:+db+BffB
GE組+沙夜の掛け合いで
沙夜「その年で随分大胆な格好ねえ」
アリサ「そうですか?ソーマはどう思います?」
ソーマ「別に普通だろ」
みたいなやり取りがあったな…w
確かに極東支部の女性陣はどいつもこいつも露出度高いから感覚鈍くなっているんだろうな、ソーマもコウタも作戦中にパンチラ見ても何も感じないらしいし
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:58:12.85 ID:zJ6KEoY5
デビロット姫はなにか酷い目に遭わせたい
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:00:01.26 ID:DW/te2bt
>>96
草動画でもそう言う人いたけどソースは?
テイルズのバストサイズはメロンとかタプタプみたいな例え言葉でしか表現されてね?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:00:53.62 ID:YH6bC2M6
デュラルのことを全く知らなかった俺はPVでアキラとパイが相手してるのは
練習用ダミー人形かと思っていた。
にしてもXの特殊武器構成がマニアックだったなw
必殺技のプラズマチャージ撃っているのにはわかるのに時間かかったけど
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:02:33.45 ID:DW/te2bt
縞パンの金髪後輩に胸オープンな女性狙撃手に下着を乾したままの部屋に男を招く年上女性とゴッドイーターたちはどこからしらおかしい
ヘソ出しのコウタ以外野郎共はカッチリ服を着込んでるのにな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:03:16.40 ID:bnDP044x
ちなみにアリサは水着姿にコスチェンジできるが私服の方が圧倒的にエロいと評判
http://news.dengeki.com/elem/000/000/286/286557/c20100730_geb_28_cs1w1_280x640.jpg
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:05:40.90 ID:nNKBrZig
>>94
いや胸の話ではなく素で言ったつもりだったんだが…

いまToV、アクアブラスティア取り戻して港のカウフマンに再会した辺りだけど
エステル普通に良いキャラだな
王道キャラ過ぎてリタに食われてるってのは判るが
ジュディスに「貴方のわがままギルドじゃないのよ」って言われた時も
そこまで酷い言動とは思えなかったけど
(お嬢様ゆえに状況判断出来てないってのは判るんだが)
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:05:59.57 ID:c8F2IWLL
紳士はチラリズムを尊ぶからな
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:06:34.25 ID:DW/te2bt
そんなエロいアリサちゃんも下乳じゃない時代がありました
http://uploda.cc/img/img508a7c9cd671e.JPG
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:09:05.65 ID:bnDP044x
原型留めてなさすぎワロタ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:09:14.82 ID:fH0JIAuD
>>93
ゲームではちゃんと実ってるぞw
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:10:49.60 ID:84ntyLQs
>>107
誰おま
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:11:04.19 ID:0lBbpP2b
クロスブログ更新してたのか
謎の仕事?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:11:28.01 ID:urHkaOZc
>>107
どの段階で今のアリサに出来上がったのかの過程が知りたくなってきた
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:12:06.54 ID:1i90q6Hf
>>107
何かクイーンズなんちゃらにこんなのいなかったっけ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:12:23.76 ID:i0nNXaSa
途中で世界観が変わったんじゃないかってくらい原型無いな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:13:20.34 ID:DW/te2bt
>>105
コスによっちゃ谷間ができる体系だったな
ジュディスの発言シーンはクリアシエルの件だけじゃなく護衛任務の途中なのに悪いことしてる騎士を今すぐ成敗したい、千年前の街を探すのも手伝ってくださいと
完遂していないギルドの仕事をじゃんじゃん重ねてきたから叱ったんじゃなかろうか
信用も実績もまだない出来立てホヤホヤギルドだし
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:19:51.30 ID:DW/te2bt
>>114
資料集によると開発段階じゃあそこまで世界は荒廃してなかったっぽい
ソーマも黒髪でバンドやってそうな黒&ワインレッド衣装でリンドウさんはポニーテールだもの
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:23:27.84 ID:IcV4siU/
>>100
毎回攻撃のたびに吹っ飛ばされてる彼女にこれ以上どんな仕打ちを望むんだ!
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:24:36.08 ID:LsQoZiCf
ヴェスペリアはことあるごとにパーティー解散してそっから皆に話しかけて行く作業がちょっと面倒だが、このメンバーの会話聞いてるとほのぼのする
ユーリまじいい兄貴
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:27:11.84 ID:c8F2IWLL
TOVの戦闘はジュディさん操作が一番楽しい
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:30:09.15 ID:urHkaOZc
>>119
一人だけ別ゲーになるけどボス戦には不向きだよね
あと犬とOVLしたリタも楽しかったな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:38:12.41 ID:1i90q6Hf
ジュディスは箱だとピヨらせたら空コンし放題だからそうでもない
PS3だと受身+反撃されまくってやりにくくなったが

二週目新アイテムないマップ多いなぁ・・・こんだけ参戦ゲーありゃ装備の元ネタなんて事欠かんだろうに
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:03:08.72 ID:MEJN9f5A
俺はユーリさんの爪竜キャンセルが楽しかったな
それとジュディスとパティ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:04:58.94 ID:zJ6KEoY5
デビロット姫のまわりあちこちにドクロのボタンを設置したい
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:07:59.93 ID:zJ6KEoY5
バツとバン
リュウと晶がガチったら
どっちが勝つる?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:08:04.83 ID:D+MoJQ40
今回一番の紳士はリュウケンだと思うんだ・・・
常識人だとかそういうのは抜きにして紳士度だけを見たら の話
この二人はすげー好感持てたよ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:12:34.14 ID:ty9xAIwC
とあるカメラマンも紳士だと思うんだ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:17:53.43 ID:DW/te2bt
>>112
「アリサは未熟者の新米って設定だし衣装はどうデザインするべきか…よし学生服をモチーフにしよう!」

下乳完☆成!
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:26:55.38 ID:W/j6N628
ゴッド・リー「ここは先手必勝で行かせてもらう!」
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:27:41.99 ID:xcDfKsiy
それなら毒島さんが一番紳士だろ
帽子までかぶってるんだぜ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:29:03.98 ID:QwX6gb9H
PXZにおける兼役数。2役が結構多いが、4役にビビった俺。
(会話イベント用の画像が存在するキャラクターを1つでも担当している声優に限定)
4役:檜山修之(デミトリ、ハーケン、バツ、ステハニー)
3役
坂本真綾(アリサ(GE)、シャオユウ、アウラ)
鈴木麻里子(KOS-MOS、T-elos、ネイト)

2役の声優はかなりの数に上るため調査放棄。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:31:22.48 ID:c8F2IWLL
勇者王は声質変わらないのに違うキャラだと分かるからすごい
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:35:30.33 ID:0B4G62Hm
ソーマ&アリサのサポートアタック、ソーマさんの動き面白いwwwシンプルwww
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:40:44.69 ID:9t48B03i
>>130
追いかけっこのステージの会話シーンで敵も檜山味方も檜山が話してる中で
会話の最中にデミに黄色い奴の口調が映ったのは笑ったわ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:41:48.67 ID:DW/te2bt
デミトリさんは新作ゲームでも頑張ってください
正直PXZとナムカプで出てきたキャラしか知らないから他のヴァンパイアキャラ見るの楽しみだ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:48:38.29 ID:QwX6gb9H
今回フェリシアがでてこなかったが、
今作ではジェダと関係があるキャラがピックアップされたから仕方ないのかも。
デミトリ、モリガン→互いの決戦を棚上げにしてジェダを倒そうとしている関係
レイレイ→ジェダとの直接的な因果はないが、部下のザベルとの絡みがある。これは『NxC』でも同じだった。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:49:07.11 ID:0B4G62Hm
オペレーションクラックダウン、タイトルコールの絶好の機会だったのに・・・
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:51:36.59 ID:urHkaOZc
>>134
リザレクションは新作じゃなくて移植だけどな
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:55:25.13 ID:9t48B03i
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:56:46.90 ID:0B4G62Hm
テイルズはシンフォニアが参戦していたら首コキャで有名なマグニス出てたのかなー
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:59:17.21 ID:hoCu4kmS
KOS-MOSはいつからツッコミキャラになったのだろうか…この性格で本編に戻ったら大分変わっちゃうよね?
テロスもだけど
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:02:09.80 ID:hoCu4kmS
>>136
あれ、元ネタあったのは知らんかったわ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:05:46.89 ID:c8F2IWLL
SEGAのゲームでクラックダウンってのがある
VCであると思うけど、まあ敵倒しながら時限爆弾設置して
爆発する前に脱出するゲーム
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:07:11.60 ID:oD/65Cka
>>140
ナムカプの時点でだいぶ…
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:08:03.38 ID:57DcNhKK
>>139
いや普通にあの金髪ハーフエルフ?だろ
それかクラトス裏切り→仲間
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:09:19.78 ID:AfrbZhZq
ナムカプみたいにタイトル画面でキャラ絵が出るのって今回無かったな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:10:32.30 ID:0B4G62Hm
>>144
恥ずかしい話、「マグニスさま、だ。」待ちだったwww
まあ真剣に出るならそのへんだろうな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:10:59.80 ID:OhgPuz7u
36話で最後の追跡者でおわたwww
敗北が味方全員やとおもてたよ…もう…あかん
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:11:04.23 ID:RA8pytTY
この速さなら書ける
何故か最近ジュリにときめく
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:13:29.86 ID:cc/LIGuN
とりあえず味方はロイドとコレットが出るのは確定的明らか
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:13:42.89 ID:oD/65Cka
そういえば丹田ストリームでKOされたこと無いんだけど、KOされたら原作通り食らったキャラのドアップになんのかな
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:14:39.07 ID:9t48B03i
>>150
ダメージ受けてるドット絵が拡大されるだけ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:16:20.54 ID:oD/65Cka
ドアップにはなるのね
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:16:47.39 ID:hoCu4kmS
しかし、小牟の弧主封霊のラストにカットイン無かったな…
というか、「こすぷれ」ではなく「こしゅふうれい」かよwww
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:18:05.53 ID:7mA03lhV
何か原作やってみたくなったが
DASHとムゲフロとGEはこの作品出る前にやってたのを思い出した
X4は持ってない…X8はあるから代用できるか?
デッドライジングはかなり興味あるけど箱無い…
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:18:48.90 ID:0B4G62Hm
>>148
ドMですねわかります
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:19:06.70 ID:zsVSWBWA
X8にもVAVAは出るぜ
普通のステージは少なめだが面白い
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:20:04.12 ID:QwX6gb9H
>>154
Wiiもってるなら「ゾンビのいけにえ」がプレイできるぜ。
シリーズ唯一の「CERO:D」指定だけどな。それがデメリットでありメリットでもある。

あと、Wiiのバーチャルコンソールで
PXZに参戦した作品のいくつかはプレイできるのでそちらも注目な。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:20:08.65 ID:OhgPuz7u
イレギュラーハンターXは最高
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:23:29.25 ID:0B4G62Hm
Xシリーズはやったこと無いけど、やっぱ棘一本でティウンしちゃうの?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:25:19.59 ID:84ntyLQs
はい
ロックマン達は敏感肌ですからね
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:26:59.30 ID:PEV2nbDn
>>159
5と6にはトゲ無効になるアーマーがある
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:27:57.36 ID:n2NDvdvS
PXZのVAVAが好きならイレハン一択
声一緒だし操作できるしオープニングエンディングにアニメ付くし
VAVAモード最後のエックス&ゼロ戦やってると
PXZのVAVAはこんな気分で二人と戦ってんのかなーという気分になる
片方倒したら残った方超絶パワーアップされて死んだりな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:28:27.93 ID:MEJN9f5A
何度も言われてるけど、ヴェスペリアからザギさんが出てユーリィィィ!やってたらおもろかっただろうなぁ…VAVAさんと手を組んで念願の全身魔導器達成してそうw
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:28:43.09 ID:GqQpzDR6
無印ロックマンだと犬は棘の上に立っても死なないけどな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:35:41.25 ID:0B4G62Hm
>>160-161
ほう
無効とは楽しそうだな でもやっぱ普通は敏感肌なんだなwww
ワイリーとかはステージの床全部棘にすればいいのにな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:41:32.17 ID:vCNcB74t
>>165
それをやったのがX6
開始地点が既にトゲに囲まれてるイジメ、トゲ無効アーマーじゃないとやってられんわ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:42:30.71 ID:DW/te2bt
X8は中古で5千円越えるってどういうことだってばよ
PS2ソフトなのに
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:42:33.16 ID:0B4G62Hm
>>166
本当にあったのかよ
予想外だわwww
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:43:30.17 ID:9t48B03i
ボスステージ1が何か対策しないと100%トゲに阻まれて進めない鬼畜仕様
スタッフは何を思ってあのトゲ地帯を作ったのやら
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:44:06.34 ID:UbZYWQ0S
>>166
それアーマーなしでもクリアできるように作られてた?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:44:38.35 ID:RA8pytTY
操作性だけを見ればXシリーズより動きの良いアクションは存在しないとすら思う
あるとすればそれはZEROシリーズ
十年以上たっても未だ代わりがいない
魔界村は逆に操作性のクソっぷり(特に空中動作)をプレイヤーテクニックでプラスにすると神ゲー
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:44:42.93 ID:9t48B03i
>>167
ゴミ糞戦犯X7の所為で出荷数が大幅に下がってレアソフト化してる
パッケージ裏の「これは面白い!」の台詞が哀愁を誘うわ。実際本当に面白いんだが
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:45:55.42 ID:RA8pytTY
>>170
アーマー無しだと進めないところがあったはず
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:48:03.89 ID:84ntyLQs
>>167
X5、6の出来が微妙でX7が最悪だったからファンが離れてしまった
だからX8は全然売れなかったのだが、出来は良かったた
そして出荷数は少なくファンは手放さないので中古に出回らなくなった…
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:49:05.92 ID:1+RQld3G
ソロサポアタック増加スキルってあんま効果なく感じるんだがどう運用すべきかな
2回クロスヒット増加させても35%回収できないし6回全部クロスヒットさせる必要はあまり感じないし
35%に見合う効果ある? 特にソロ。両方使う意味はもっと感じられない
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:49:44.97 ID:RA8pytTY
>>172
ステージはクソだけどボスラッシュに関してはめちゃおもろいからな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:50:07.62 ID:DW/te2bt
あれ?レアなら買った方がいいのかな?
ロックマンシリーズはX4しか遊んだことないけど
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:50:57.83 ID:4PJ2Oxvu
ジュリちゃんぺろぺろペロリーナ
おへそを執拗にペロリーナ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:51:10.78 ID:9t48B03i
>>175
俺一度も使ったこと無いわ
せいぜいヒット数稼いで経験値水増しするくらいのものだと思ってた
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:51:58.11 ID:thBoatUN
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:53:00.31 ID:vCNcB74t
>>173
ゼロはトゲ無効を持ってないから、気合いでクリア出来るはず
俺は投げたけど
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:53:14.91 ID:thBoatUN
売り上げも評判もBDFFに完全敗北でしたね
ネエ?悔しいんでしょ?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:54:09.31 ID:thBoatUN
私は今日これを売ってきました。一緒に買ったBDFFは売らずに。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:54:45.08 ID:apkbh0OG
チュンリーの腕に付けてるのがかすったらティウンティウン
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:55:12.72 ID:0B4G62Hm
>>175
可愛いカットインが二回も見れるじゃないか!
というネタっぽいけどマジで俺はそういう使い方してる そして満足している
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:56:01.54 ID:dbTvswS5
Wii版デッドラショボいの知りつつやってみたいが今だと2500〜3000円ぐらいなんだよなぁ
1480円の時悩んだがまさかこんなに上がるとは思わなかった
因みに箱○デッドラ1はブコフで500円
ToVも箱○250円、PS3が3000〜3500円ぐらいだったり
(PS3版ToVが完全版でベスト版出た後だから特別高い訳でも無いんだが箱○が安過ぎ)
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:56:01.90 ID:thBoatUN
今私はBDFFを大いに楽しんでますよ?
あなた方も早くこれをうっぱらってBDFFを買うのをお勧めします
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:56:40.49 ID:FoZqwG6K
>>177
X8は強制スクロール等特殊なステージが多いから合わない人もいるかも
操作性は最高
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:57:06.69 ID:thBoatUN
あの、聞いていますか?
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:57:12.20 ID:Jr82h2DY
>>175
最大ヒット数の記録を更新したい人が使う自己満足用のスキルと見た
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:57:22.65 ID:4PJ2Oxvu
ソロアタックの火力を
組んでるペアユニットのATK依存にすると装備品感がマッハになるのはわかるが
それを避けたいからって固定ダメはねーよな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:57:50.89 ID:/n//Cu0t
X8とやらがPS2アーカイブスできてくれたら嬉しいのう
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:58:10.78 ID:cc/LIGuN
3DSソフトを叩くために3DSソフトを持ち上げる、この本末転倒さよ…
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:58:10.97 ID:thBoatUN
聞いていたら返事をしてくd火災
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:59:42.21 ID:RA8pytTY
>>188
ただ落下スピードが異常に速いから
トゲをダッシュジャンプで飛び越える!→距離足りない→ティウン
は初心者はだれもが通る道
ステージ攻略はアクセルにやらせりゃ間違いないが
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:59:42.66 ID:dbTvswS5
終盤になるとXPガンガン稼げるからソロ+1やペア+1はガンガン使ってたな
その戦闘で元が取れる、取れないとか気にせんでも
どうせすぐ溜まるから積極的に使わなきゃ損って感じ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 23:59:47.87 ID:1+RQld3G
>>179>>185>>190
サンクス。やっぱりヒット数伸ばすくらいか
ヒット数はXPしか関係ないうえせいぜい2.3%しか伸びないから意味ないと思ってたわ
経験もヒット数で増加するのね。ダメージ量かと思ってた
198アルティメットパーフェクトゲーマα:2012/10/27(土) 00:00:58.31 ID:8yU7kwJa
聞いていたら返事をしてください
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:01:43.16 ID:9nIYu4a/
>>186
ToVはPS3版の追加ストーリー+フレン加入が蛇足だという評価も多いけど
他にも追加要素がかなり多くて箱が完全にβ版扱いに…
200アルティメットパーフェクトゲーマα:2012/10/27(土) 00:02:02.15 ID:thBoatUN
BDFFに完全敗北したのが悔しいんですよね?
なら復習してやりましょうよ?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:03:21.89 ID:8yU7kwJa
>>200
ああ、悔しいさ!だから一緒に復讐しよう!あいつらに
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:03:52.89 ID:b9/eLRJ+
たまにスレで見るけどBDFFって何だ?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:05:15.55 ID:gLzp/cbh
どうでもええわ
俺らは消費者だから欲しいと思ったら両方買うだけ
失せな厨房
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:05:25.31 ID:/ImlBhC6
>>202
あいうえお作文の感覚で想像してみよう
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:05:26.06 ID:ty9xAIwC
>>202
ブなんとかファイナルファンタジーってのがあった気がする
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:06:07.63 ID:8yU7kwJa
>>202これとは比べ物にならないほどの3DSのRPGの神ゲー
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:06:44.05 ID:cc/LIGuN
悔しがる要素がない
そもそもあれのせいで売り上げ伸びなかったわけじゃないだろに
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:07:34.34 ID:b9/eLRJ+
そうか、微塵もFF興味無いからどうでもいいや
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:08:32.68 ID:ChY3e0Ck
復讐は憎しみの連鎖を生みだすだけですよ、アルティメットパーフェクトゲーマαさん!
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:08:55.97 ID:Mvl7ZJrF
てか「プクゾーゴミwwwwBDFF最高wwwwwww」なんてよく来る荒らしの手やん
逆にBDFFスレじゃどうなってるのやら
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:09:25.68 ID:adABwhPF
何故触るし
おまいらゼロさんの「オレハナニモイワンゾ」並みのスルースキルを身に着けろと
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:09:35.62 ID:+ZI5NYdp
箱TOVはNPCのAIが一部クソ仕様だからな
戦闘始まると棒立ちになるお城住まいの治癒術師とか一途なコ・メディカルさんとかセクシータイフーンさんとか
魔法剣士は何故ゲームだと中途半端になってしまうんだ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:10:29.15 ID:b9/eLRJ+
>>197
リザルト画面見ると10ヒットで1%増加っぽいな
だから毎回相手KOしても最期まで技当ててるわ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:10:53.09 ID:gLzp/cbh
>>210
どうせどっちもゲハの攻撃受けてるだろうから荒れ具合はそう変わらんだろ
新作ゲームのスレなんてそんなもんさね
まあ、こっちから向こうのスレに出向いて荒らすアホが出ないことを祈る
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:11:11.03 ID:1i7PCJp5
これの為に3DS買ってクリアして売ったがFF?買う選択肢は今もないな

どうせならマリオかカグラ買うかなーと思ってるわ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:11:27.45 ID:8Ed+IyhR
ゲームオーバーしたときなぜ途中セーブしてなかったんだという後悔がやばい
最近のゲームで一番セーブしてないことを悔やむゲームだわ

その上ゲームオーバーへのテンポよすぎてびっくりする
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:11:46.78 ID:T5Txgcvz
しかもこのスレの住人ですら「今回プクゾー微妙だったよなぁ」と
話しているところで、クソだのなんだの言われてもなぁって感じだ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:12:08.75 ID:gLzp/cbh
>>211
煽りあいがなかったら2chやってる意味が無いですしおすし
荒れるのも含めてスレを見るのは楽しみなんだよ
他の奴がどうだかは知らんがな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:13:03.32 ID:+ZI5NYdp
ここはまだマイルドだよ
発売日の近いどうぶつの森なんてプレイヤーの年齢層がバラついてるからスレの消費スピードが異様に速い
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:13:30.80 ID:YSntJzXV
TOVは箱とPS3両方やったけど シナリオ→箱 その他→PS3 だった
あの中盤のイベントでこの時だけっていうのが最大の見せ場なのに
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:14:49.15 ID:YMKOPQgj
BDFFスレ
297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/27(土) 00:10:04.03 ID:8yU7kwJa [1/2]
PXZが無ければ売り上げ初週20万越えは確実だったんですよ
それを妨害した奴らに復習したくはないか?

305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2012/10/27(土) 00:12:16.51 ID:8yU7kwJa [2/2]
悔しくないの!?ねえってば!?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:16:17.25 ID:1i7PCJp5
>>212
ところでTOVやったがコ・メディカルさんって誰だ?
他は解るが

そういやエステルってシリーズには珍しくヒロインが魔法剣士ポジなんだよな
しかもプレイヤーによってどっち寄りかに分けられるという
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:16:36.60 ID:vtI4YX/l
売り上げとかどーでもいいですって話だな
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:16:40.69 ID:8Ed+IyhR
こういうの金もらってやってるなら理解できるが…
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:16:57.91 ID:adABwhPF
>>222
エステルのナースコス称号
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:17:21.98 ID:PpRglgC0
>>222
エステルの看護婦コスチュームの名前
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:18:45.71 ID:6OMKmwRL
>>213
クリティカル→経験増加
クロスヒット・ヒット数→XP増加 じゃね

>>222
PXZのスキルにもあったから調べたけどエステルの称号
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:18:56.28 ID:1i7PCJp5
>>220
基本的に箱版+αがPS3版だから、ストーリーで劣るのは単純にプレイした事あったからじゃね?
もしかして、一部変更されてるとか?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:20:44.98 ID:1i7PCJp5
>>225-227
そうだったのか
すっかり抜け落ちてて忘れてたぜ

てか、全部エステルさんか
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:21:17.08 ID:YSntJzXV
コ・メディカルはこれの左上 ちなみに俺は右上が大好きです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3558003.png

>>228
そう、一部変更されている ていうかエンディングが違う
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:21:31.87 ID:b9/eLRJ+
>>227
ああ、XP増加だったのかずっと勘違いしてたわ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:23:08.74 ID:adABwhPF
>>230
何度見てもはんなりウェイトレスが至高
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:23:18.71 ID:1i7PCJp5
>>230
まじか!?
なんでそんな大事な所変更したし・・・
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:23:39.25 ID:vtI4YX/l
TOVシナリオでの変更はミョルゾへ行くために必要なアイテムが
箱→その場で手渡し
PS3→○○にあるから取りに行け
になったのが気になったぐらい(パティ追加による影響)
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:23:52.74 ID:fQkq0RQ8
ヒッフッハッくらえ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:24:41.76 ID:vtI4YX/l
>>233
フレンがパーティー加入したから
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:25:47.22 ID:+ZI5NYdp
勇者コスが他アタッチメントと相性良くて2周目以降はずっと着せてた

PS3で追加されたシナリオの悪行はすべてまいたけ騎士団長のせいになっててゴルゴムもびっくりだよ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:26:58.30 ID:YSntJzXV
>>233
自分で書いたけど、「エンディング」の結果自体は一緒なんだけど、なんだろう
立ち位置がテーマとずれちゃったというか 
まあ普通に箱とPS3で合わせて3週ぐらいするぐらい楽しかったけど
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:27:32.64 ID:8Ed+IyhR
なんにせよTOVを箱でやる必要なんか皆無ではあるが
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:27:50.15 ID:tMnLV4rF
イムカのBGMかっこええな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:28:48.69 ID:7HQlVFc/
PXZのフレンしか知らない俺はフレンが元々はパーティーキャラじゃなかったと知って驚いてる
他の参戦作品にもそういうキャラいるのかな?
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:28:54.55 ID:8L8kyq8x
箱TOV安かったから買ってプレイ中
面白いんだけどエステル嬢のAIだけ特別アレなのは仕様なのか・・?
作戦変えてもか、回復してくれな・・・、お犬さまかわいいよお犬さま

EOEとGEもやりたいところだ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:29:21.58 ID:vtI4YX/l
箱版EDはフレンがタルカロンを見上げながら「君は僕の誇りだよ、親友!」って言う横顔アニメーションが結構人気あった
PS3版はパーティー加入してフレン本人がタルカロンにいるからそのアニメーションは完全カット
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:29:27.28 ID:6PcuXlLg
エンディングでディズィーと結婚しちゃうんだっけ?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:30:04.34 ID:P4b735QR
色々やりたくなったしドンキでワゴンセール品あさってくるかー
http://i.imgur.com/7THcC.jpg
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:31:16.41 ID:vtI4YX/l
>>242
箱版エステルは前に出たがって回復使用率が低い

当時、仲間の体力が低くても回復してくれないから「ドSテル」なんて通称が一時的に流行りました
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:32:09.47 ID:uPZrL9x7
テイルズやってないけど
デビロット姫や沙夜の指導を律儀にこなすエステルは可愛いと思った
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:32:25.82 ID:1i7PCJp5
>>238
過程が変わったから受ける印象も違っちゃったと何となく理解した

まぁ知らないなら知らないでいいかって感じそうだな
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:32:49.90 ID:ZFHrzg3v
>>241
ゼンガーは今まで生身戦闘の描写はほぼありませんでした、とか?
まぁ師匠が銃持ったアンドロイド相手に仕込刀一本で無双したり、ゼンガーも凄そうだなという想像は出来る感じではあったけど
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:33:36.63 ID:YSntJzXV
>>248
まあなwww取り敢えずやりたいのやってしまえ楽しいから
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:33:44.79 ID:vwc+BF8/
TOVやった事ないけどフレンと色々組み合わせてみるのは面白いな
特にBSAAやThe World組との絡みは面白かった
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:35:32.85 ID:b9/eLRJ+
>>249
ジンサオトメという前例があるし、ロボット乘りのパイロットが超人的な動きしても何も問題はあるまい
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:35:41.95 ID:gLzp/cbh
>>251
特殊部隊と騎士とかどう奇を衒ってもありえない組み合わせだしな
こういうお祭りゲーだからこそ成しえるシュールさ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:35:46.24 ID:B8+SCJts
EOEのゼファーとリーンベルが結構気に入って原作もトライエース開発って知ったからやってみたい
しかしPS3やXbox360は持っていないぞぐぬぬ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:36:04.73 ID:fBe96mxB
>>249
それでも生身で雲耀の太刀するとは思わんわw

あれ高く飛び上がるのは機体のブーストだよりだったし
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:36:05.50 ID:1i7PCJp5
>>241
.hack勢の曲と技は未プレイだと勘違いされまくりそう

>>243
なにそれ普通にカッカイイ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:37:52.45 ID:T5Txgcvz
GEB買ってきて遊んでみた

カメラ操作はモンハンと一緒なのか・・・
首の椎間板ヘルニアで、左手人差し指が軽度の麻痺状態なんで
積みゲー確定してしまった(´・ω・`)
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:39:04.42 ID:K4ZVkeV2
>>257
カメラ操作なんかあんまり使わないだろ、ロックオンあるんだから
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:39:09.48 ID:uPZrL9x7
>>241
デビロット姫は家庭版でのみプレイ可能とか
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:39:19.47 ID:YSntJzXV
>>254
もうすぐクリスマスだぜ 祈れ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:41:12.10 ID:t3/GDWjd
>>241
リンドウさんはゴッドイーター無印版では途中で退場したまま帰って来ないとか
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:42:27.28 ID:K4ZVkeV2
>>241
リエラはぼっち
イムカもぼっち
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:43:00.38 ID:e7CJW69L
初期のリュウは茶髪で赤いスニーカーを履いてるとか
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:43:36.51 ID:7HQlVFc/
俺がGガンダムで育った世代だからかスパロボ出身でいいガタイしてる時点で
生身の格闘もお手の物なイメージがあった>ゼンガー
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:44:20.25 ID:Geu3KSDd
うちにはPS3が4台もあるというのに
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:45:44.07 ID:ZiPrtmtV
ヴェスペリアのEDは
最後の「またな」が好きだったなぁ
プクゾーのラストでも言ってくれると思ったがそんなことはなかった
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:45:52.02 ID:B8+SCJts
EOE組は逝っちまいなとか芯まで凍らせてやるよとかゼファーの攻撃セリフが結構クセになる
やるじゃないか下野
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:46:29.77 ID:b9/eLRJ+
>>259
一応パズルファイターで使えたのと、MVC1でスペシャルパートナーで出てきた
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:46:43.37 ID:xsIYzUkT
>>262
つまり戦ヴァル3はぼっちの可愛い女の子二人を攻略して両手に花するゲームなのか
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:48:09.37 ID:b9/eLRJ+
>>267
時計の前で落下中に爆弾放り投げたり
ロープに掴まって爆弾放り投げたらそのままロープがちぎれて落下したりと
なんかいちいち笑えるんだけどあれって原作でそういう場面があったのかな?
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:49:36.59 ID:C63px6rV
>>213
ただ100%以上溜まってる場合はこれらのXPボーナスは意味をなさないから、
かつクロスヒットができない場合は追撃をとっととやめてしまったほうがサクサク進む。
どっちかというと必殺技や複数技つかった後でXPが少ないときにヒット数とかを意識するべきなのかもしれない
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:51:18.31 ID:8L8kyq8x
EOE組ヒット数稼ぎまくってくれるし必殺技面白い
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:51:36.56 ID:K4ZVkeV2
>>269
違うな、病弱男キャラも攻略するよ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:52:28.48 ID:adABwhPF
ぼっちの寂しさにつけこむなんてクルトさん・・・いやらしい・・・
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:52:38.61 ID:B8+SCJts
>>271
クリティカルが狙えるなら一応最後まで追撃するのは経験値的に有りじゃね?
エックスのドリル談発射や大神の雷落とす技辺りは結構狙いやすいと思うけど
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:54:24.41 ID:HgGWCgKk
>>271
必殺技撃つときはクロスヒット稼いでおくべき
150から必殺技撃つと残り50だが、クロスヒット120ヒット数140ぐらい稼いでおけばここに26%上乗せ
次のキャラも普通にコンボしてギリギリ必殺技撃てる
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:56:01.60 ID:Geu3KSDd
練習を兼ねて最後まで繋げてしまうなぁ…
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:56:12.55 ID:tMnLV4rF
イムカがぼっちになるのは分かるが、リエラもぼっちなのか・・・
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:56:18.16 ID:e7CJW69L
アキラ&ジン「EoE組はつくづく動きに無駄があり過ぎる。戦士として情けないゴットマーズを見習え」
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:58:07.27 ID:B8+SCJts
>>274
クルトさんの中の人は某ロボットアニメでも二股かけてたし…
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:59:01.07 ID:sF2UruHK
フレンとの共闘シーンはps3しかやったことない俺でも燃えたのに、あれが唯一の共闘なんてシチュエーションだったらテンション上がまくりだろうな

EDは箱版のフレンの「君こそ僕の誇りだよ親友」からのユーリがラピードをよしよしするシーンを見たときは、こっちのが良いじゃんwって思った
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:59:03.09 ID:e7CJW69L
大神さん「二股とか最低だな!ヒロイン全員愛せよ!」
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:01:09.39 ID:8L8kyq8x
ふたまた主人公が問題になる中、
ヒロインより先に愛犬によしよしする主人公
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:04:40.97 ID:Nh2jM9X8
大神さん「俺が13股だ!」
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:05:32.65 ID:alRP1911
>>241
今回の毒島さんは原作だと別コスチューム
でも初見の人も多そうだから、毒島さん=探偵物語のイメージで定着しそう
かくいう自分もそうです
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:06:56.32 ID:K4ZVkeV2
>>278
部隊の中でリエラだけ死なないで帰還×5ぐらい、なので死神扱い
あと髪色が変

GEのソーマも死神扱いだったな
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:08:27.77 ID:O1AA/NT4
>>270
原作、最初のムービーでロープが千切れて落下→時計台で手繋ぐっていうのはあるけど、グレネード投げたりはしないな。
だから、EOE組の必殺技みた時は笑ったわ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:08:49.33 ID:/+S5Vg/B
>>286
ハンクさんかよ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:09:19.10 ID:/ImlBhC6
>>260
ヴァジュリーラがアップを始めました
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:11:18.61 ID:Geu3KSDd
大神さんは相手が勝手に惚れてるだけやんw
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:11:25.58 ID:b9/eLRJ+
>>289
岩本さん毎年ホームページでクリスマスヴァジュリーラのイラスト描いてんだよなww
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:12:22.21 ID:8gkeSBl0
>>270
手榴弾以外全部OPから
http://www.youtube.com/watch?v=Ld_01VPAOBI

この必殺技のせいか
よくゼファーとリーンベルは恋愛なのかと聞いてる人がいるけど
それは公式から否定されたよ
設定集に三人は誰とも恋愛関係にはならない距離だと書かれてた
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:13:26.92 ID:YSntJzXV
>>281
一番最初にラピードってのがすげえ良かった
仕事人したときもラピードだけ知ってたし いい相棒だ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:18:47.20 ID:MzKEigQV
PXZあるある
アリサ援護で頭爆弾〜ロケットパンチの間、頭爆発が終わった時点で攻撃をつなげようとAを押すけどカットインで無効になる

ない?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:21:20.99 ID:B3PMVnSY
>>292
その言い回しだとゼファー×ヴァシュロンの可能性もみごとに封殺されているな……
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:21:55.43 ID:adABwhPF
>>294
よう俺
ダンデミのサポートでダンテの射撃が残っているのにデミのブリスが終わった時点で攻撃してしまうのも私だ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:23:46.26 ID:8L8kyq8x
>>292
なるほど・・w
あの、敵のことをガン無視しながら二人の世界状態で敵を爆破するのがシュールでクセになる
EOEやりたいな

http://upup.bz/j/my00936xeuYtNgP7Dcz5Jzo.jpg
http://upup.bz/j/my00935HZRYtNgP7Dcz5Jzo.jpg
http://upup.bz/j/my00937eqqYtNgP7Dcz5Jzo.jpg
犬ううううう
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:24:10.16 ID:rNDc5wDL
>>282
よくあんなシュールな必殺技にしたPXZは怒られなかったもんだw
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:26:48.35 ID:t3/GDWjd
大神さんの必殺技がシュールだと?
確かにそうだな
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:31:13.26 ID:MO3PI1+P
>>297
この二人(?)仲良過ぎだろwデートかよ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:31:31.45 ID:rNDc5wDL
あかん、安価ミスって大神さんがシュールな人みたいになっとる
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:31:54.48 ID:b9/eLRJ+
>>292
なるほどアレがどういうシーンなのかなんとなくわかったわありがとう
しかし、これ見るとあの技が余計にシュールに見えるなwww
そして明日買いに行ってこよう
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:31:57.88 ID:vvYowPzF
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:33:33.81 ID:b9/eLRJ+
>>301
サクラ大戦未見の俺からすればあの複合技は十分シュールだ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:35:47.64 ID:YSntJzXV
今更だけど「ターンエンド!」の声かっこいいよなwww
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:36:48.74 ID:8L8kyq8x
「「二人は・・さくらいろ」」 敵「ぎゃあああああ」
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:37:02.59 ID:b9/eLRJ+
と思ったけどよく考えたらネオジオの格ゲーで似たような技使う奴がいたわ
女キャラが飛ばしたハートを相手に当てる

男出現、女とキス

相手は嫉妬で爆死
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:37:08.90 ID:/7z3eSvc
EOEペアの複数攻撃、あれ背中から地面に落ちてるけど大丈夫なのか?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:37:24.52 ID:Ar1L2EJ1
さくらがロックマンのアイリスの呼び方に吹いたわwww
「アイリス…さん…」

そりゃ、同じ名前の子がいるからなぁww
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:40:15.41 ID:6PcuXlLg
>>308
EOEの3人は色々あって寿命が来るか天頂の星って石が砕かれない限り死なない
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:43:40.16 ID:8gkeSBl0
>>295
腐かよwww
考えてみれば成人のヴァシュロンとリーンベルが
いい仲になってたとしてもまあおかしくはないんだよな
二人で飲みに行ったりしてたし

そういう恋愛を挟まないからこそ三人が良くまとまってるんだと思うが
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:46:18.14 ID:Ar1L2EJ1
しかし、漫画版サクラ大戦は今もシリアス一直線に対して、奏組はほのぼのしてるのは凄く違和感が…
そういえば、TVアニメ版サクラ大戦の評判が賛否評論だと聞いたけど…何で?
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:50:03.19 ID:tOSCcKdV
>>312
原作の雰囲気やキャラ無視して監督がオナニーしたから
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:50:13.96 ID:fNuvmoHG
>>312
中の人たちすら困惑するほどにゲーム本編とアニメのキャラの人格が乖離してるから、と聞いたことがあるな
自分は視聴を一話で切って記憶の彼方に封殺したから、内容をはっきりとは覚えてないので何とも言い難いが
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:50:21.04 ID:sPPEWuGl
>>312
ドシリアスで敵もグロくて怖かったからっていう話は聞くな
自分はけっこう好きだったんだけど
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:53:07.29 ID:alRP1911
>>312
前半くらいしか見てないが
本編の明るい雰囲気と違って何か暗い
脇侍はデザインが大幅に変わってるし
アイリスは陰のある無口キャラになってるし
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:53:25.22 ID:qmCMz0Ce
>>312 アニメの方はゲームの初期設定とか聞いたけど本当やったんやろか?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:55:15.34 ID:Ar1L2EJ1
>>313->>317
う、うぬ…借りてしまったんだが…
まぁ、初心として観るしかあるめぇ!
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:55:37.75 ID:Geu3KSDd
1話のさくらが俺だったら1話終了時点で田舎へ逃走するw
まぁ俺は2みたいなシリアス路線の方が好きだけどね、サクラ大戦
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:56:09.43 ID:xsIYzUkT
EOE組が恋愛関係じゃないのは理解したが鉄拳の仁とシャオユウはどういう関係なんだい
原作未プレイだとシャオユウが仁を好きみたいに見えるけど
デビル因子で苦しんでる仁を何とかしてやらなきゃっていう
母性愛のような責任感の方がより強い印象を受けた
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:57:56.48 ID:Ar1L2EJ1
>>320
えっとね、簡単に言うと兄弟のようで友達のような感じかね?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:58:51.61 ID:9nIYu4a/
さくらが主役のプレッシャーから過食症になったり
花組の皆の死体映したりとか
なんか描写が病的っぽかった>TV版サクラ大戦
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:59:21.04 ID:b9/eLRJ+
スト鉄の中ボスで出た時は若干病んでたよな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:00:48.12 ID:UOsX/EmI
まあしょうがねえ。夕方だからな。
多少はキャッチーなネタにしないと。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:01:58.04 ID:OJz33aKk
>>320
三島高専の同級生、理事長は平八おじちゃん
平八おじちゃんなんて呼ぶ仲なんだよな…
爺・父・子が互いに殺しを画策しているというのに
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:02:43.94 ID:Geu3KSDd
なにぃ、シャオユウの方は気があるんじゃなかったのか
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:05:06.88 ID:8L8kyq8x
男女ペアはデキてるところの方が少ないのか
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:05:07.76 ID:/ImlBhC6
>>312
かなり昔だから記憶が曖昧だけど
脇侍がグロい、なんか全体的に暗い
メンバーもなんかギスギスしてて色々原作と違う
ストーリーも色々違うというのしか覚えてない
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:05:16.53 ID:UGA6z8zx
まあアニメ版はアニメ版で好きだよ、後半ラストまでは好きだしアレのお陰で
大神さんのキャラが「みんなを纏める隊長であり頼られる」ってイメージが固まっていった気がする

ゲーム版だと体が勝手にとかプレイヤーによってはセクハラ大魔神だったりレイリス・ラルミス・パルミラルーとか言っちゃうし
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:05:21.61 ID:xsIYzUkT
>>321
なるほど
仁とシャオユウが兄弟みたいな関係と聞いて
シャオユウが平八おじちゃんに対してフレンドリーなのがなんとなく納得できた
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:05:45.41 ID:6OMKmwRL
田中真弓がサクラ大戦音頭歌ってお祭りみたいなエンディングだった気がするんだが
なんか花火シーンで各キャラがでてくるような
中身は見てなかったがお祭り系の明るいのだと思ってたのにシリアスで病的だったのか
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:05:59.35 ID:Ar1L2EJ1
>>322
マジか
というか、ネギまを思い出した…

ヒロインが死ぬ奴
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:08:55.88 ID:alRP1911
確か大神さんってテレビ版だと
俺じゃ足手まといだからとか言って
最終決戦には付いていかないんだっけ?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:09:24.75 ID:OJz33aKk
トリビア:シャオユウはパンダ通学、パンダは自転車置き場に放置されます
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:10:46.45 ID:sPPEWuGl
>>333
ちゃんと駆けつけて全員の指揮を取ったよ光武はその前の羅刹との戦いで壊れちゃったけど
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:10:55.61 ID:b9/eLRJ+
稲中の前野と井沢みたいだな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:13:04.13 ID:P0HcImHW
>>332
序盤は仲が悪いけど大神によって段々みんな仲良くなっていき
後半にはゲームとかで見るような関係になっていくからまあ王道ではある

ただ戦闘に関しては真面目過ぎるゆえに精神的なハードな部分も結構あるし
光武がまだ試作機見たいな状態から始まるので脆い・壊れる・泥臭いっていうミリタリーっぽさが大きい
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:13:04.34 ID:alRP1911
>>335
そうなのか。安心した
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:14:18.01 ID:/ImlBhC6
あと顔見せでレニと織姫が何回か出てきたような気がする
シミュレーターか何かやってたような…
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:18:05.00 ID:OQFbYWZH
TOVも劇場版だとキャラ違うよねぇ
フレンが別人
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:19:18.87 ID:1bXSB8ba
劇場版はパラレルだから
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:20:52.34 ID:P0HcImHW
>>340
劇場版フレンはすごかったよな、並み居る敵を足四の字固めでバッタバッタと倒していって
ラストシーンでは黒幕を掴んで「たまやぁ・・・」で爆殺のシーンがもう目に焼き付いてしまって
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:23:59.80 ID:7HQlVFc/
未プレイ作品男女ペアの個人的な印象
間違ってたらツッコミお願いします

サクラ大戦 大神さん13股 メインヒロインはさくら
バーチャ 修業仲間
ゴッドイーター 仕事仲間
バイオ 仕事仲間
戦ヴァル ダブルヒロイン
イクサ シリルはちょっと意識してるけど恋愛未満
テイルズ 世間知らずな姫と面倒見良い兄さん 恋愛未満
ナムカプ・ムゲフロ 各作品エンディングでいい感じになる
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:25:51.00 ID:39DBVzD7
毒島流のフレンとかどこの劇場版だw
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:27:28.22 ID:alRP1911
フレンの毒島流は修練が足りないので
四の字を返されたりします
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:27:35.75 ID:qA/0pM0Z
シャオユウと平八は、鉄拳3のシャオユウEDが
印象に残ってるな

なんで、あれだけアニメ調だったんだろう?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:30:15.39 ID:8L8kyq8x
劇場版は4年前の設定だっけか
17歳と21歳じゃ落ち着き方とかそれなりに変わりそうな気もするが
映画としてはいい出来だよな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:31:08.01 ID:IrDIrCBk
>>342
その劇場版ユーリさんどこいったw
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:31:32.57 ID:Geu3KSDd
サクラ大戦4はさくらが東京の恋人、エリカが巴里の恋人ってポジなんじゃないの
そういう設定ならPXZの内容とも噛み合うし
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:39:53.66 ID:uPZrL9x7
>>349
今回はエンドレスフロンティアの恋人も増えたしな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:49:01.81 ID:T5Txgcvz
しょせん出張先の現地妻でしかないエリカさんが不憫でなりませぬ(´;ω;`)ブワッ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:53:27.25 ID:aRkcx15O
ばっか俺の大神さんは巴里でモギリやってるし(´・ω・`)
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:01:27.57 ID:ZP3Z0Xx2
ようやくクリアしたぜ
何度も言われているようにシナリオと会話が物足りないのと、
ちょっと増援多すぎるのは気になるが概ね楽しめたよ
しかしバンとバツの空気感が半端なかったな・・・
出典作から雑魚すらでなかったからかなぁ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:03:44.94 ID:c0Puovfb
つか巴里華撃団は生い立ちが不幸なやつばっかだ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:12:33.35 ID:uPZrL9x7
ナムカプの時は転移を繰り返すのと魔界村、源平、飛竜みたいな横スクロールステージとの組み合わせが良かったんだな、と再認識したよ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:12:51.00 ID:pFT0LEdI
コクリコと結婚しますー
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:26:17.32 ID:HShc0QbC
ペアでカップルなのは戦ヴァル組、ハーケン&カグヤ、零児&シャオムゥ、大神&サクラ、0&エックスぐらい?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:30:31.76 ID:pFT0LEdI
一つだけ明らかにおかしいの混ざってるだろ…
イムカの立場も考えるんだ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:32:08.20 ID:6PcuXlLg
昔、うちの叔母さんがリュウとケンがイチャイチャしてる本を描いてたのを思い出した
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:32:46.10 ID:b9/eLRJ+
>>357
そういう所でエックスとゼロの名前出すのいい加減やめてくれよ気持ち悪い
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:35:53.07 ID:RMk+/K9e
>>343
ムゲフロはエンディングでいい感じどころかおっぱじめるからな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:37:30.64 ID:ChY3e0Ck
ナイトファウルが唸ってたな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:38:34.07 ID:pFT0LEdI
暗転!っていうとなんか宇宙刑事っぽい
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:39:01.66 ID:UGA6z8zx
零児エックスゼンガー、ありなのかもしれんの…
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:46:05.00 ID:xsIYzUkT
エックス&ゼロは宿敵同士の博士に造られたくせに
互いの為に命懸けられるレベルのガチで熱い友情だからな
それ故に本気で戦うこともあるし
カップルとかお弁当とかそんなのほほんとしたものではない
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:51:42.61 ID:b9/eLRJ+
それを見て腐った頭をした豚共はホモだのカップルだの言うんだからたちが悪い
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:53:27.85 ID:alRP1911
お前らあんまりシャオムゥの悪口言ってやるなよ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 04:19:06.87 ID:OQFbYWZH
Xシリーズとは長い付き合いだがそうゆう目で見られるのもガチでもネタでも仕方ないと思う
普通の恋愛カップル連中よりよっぽと運命的で魅力的だもん
友情って言葉では表現は出来ない
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 04:32:14.80 ID:8pK4+eWA
まだ10話だがボスは固いし敵も多いし1章2時間近くかかるな
これクリアまで何時間かかるんだ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 04:34:12.70 ID:fkxsIjha
10話でもそんなかかってたかー
29話のセーブデータが41時間だったわ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 04:39:28.83 ID:b9/eLRJ+
>>368
気色悪い表現されるのが仕方ないってのはおかしいだろう
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 04:40:47.02 ID:fkxsIjha
人のやることは仕方ないとしかいいようがないわな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 04:45:41.03 ID:DkdDCOtp
大神さんは良く13股だと言われるが、3人娘やメルシー等に好意を持たれてたりもするので実際はもっといたりする
血潮の唯一評価出来る点は、あやめさんや3人娘にも好感度があったところ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 04:51:46.92 ID:XNzSJURg
>>371
大昔から言われ続けてる事だし、触れないのが一番だって
特にガチで言ってる奴は本当に何言っても無駄だから
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 04:55:02.38 ID:sPPEWuGl
その13股という言い方は昔から気に食わなかった
うちの大神さんはマリア一筋だし
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 04:56:02.96 ID:u73sweaF
13通りの大神さんがいるんだな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 04:57:49.38 ID:6PcuXlLg
どこかのキタムラさんみたく13人に分身する大神さんとな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 05:04:19.49 ID:X/9LPdB4
すべてのプレイヤーの大神さんに共通する点といったらモギリくらいか
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 05:07:44.41 ID:vtI4YX/l
>>347
劇場版TOVは4年前じゃなくて2年前設定

ユーリとフレンは劇場版だと19歳だよ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 05:08:01.86 ID:DkdDCOtp
サクラ3が一番好きだが、1と2をプレイした後に3をやると罪悪感でいっぱいです

まさか3で嫁が来るとは思わなかった
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 05:10:21.48 ID:alRP1911
3の時点で誰ともくっ付かないENDがあれば良かったのだが
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 05:15:41.56 ID:6PcuXlLg
最終手段→加山とくっつく
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 05:16:17.51 ID:qA/0pM0Z
13人の大神か…

七人のナナ的な感じの…
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 05:20:08.56 ID:vtI4YX/l
>>383
七人のナナとか懐かしいタイトルだなw

ナナさま=エステル
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 05:23:56.79 ID:OQFbYWZH
エステルの中の人はむちゃくちゃ演技うまいよなぁ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 05:55:08.05 ID:6XOjvngS
誰か21話にして初めてXP系アイテムの存在に気付いた私を慰めてください
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 05:57:05.39 ID:G30AhejP
うちの大神が13人に増えても13人とも一人の嫁に突撃してしまうな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 06:05:20.34 ID:tkUpaOe0
>>386
ナムカプ2周目は戦闘前に消費アイテムを使えなくなるんだが、
そもそも戦闘前に使えることを知らずにクリアした俺みたいな奴もいる
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 06:16:56.93 ID:QvjQbWY5
>>385
最近のアニメでまったくタイプの違うヒロイン2役こなしてたな
最初、中の人同じだって気が付かなかった
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 06:29:34.65 ID:9nIYu4a/
巴里「暖かい家庭を築きましょうね」
大神「そうだね」
帝都「ちょっとどういうこと?巴里の子が好きなの?」
大神「俺には君の方が大事だよ」
帝都「え…そ、そう////」
4のタンスイベでこんな感じの選択が一番かどが立たないってのはどうかと思った
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 07:04:24.54 ID:+ZI5NYdp
>>242
唯一PTメンバーで蘇生魔法を使えるのに仲間が倒れたら「使っていいです?」と蘇生アイテムの使用をプレイヤーに一々聞いてくる
TP満タン、術技はガンガン使えという作戦を立てていてもそうなる
使用をキャンセルさせると数秒立った後に渋々蘇生魔法を唱え始める真性のドSテルさんです
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 07:18:02.30 ID:l1zY4pfE
エステルよりリタッチ入れてほしかった
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 07:30:02.04 ID:+ZI5NYdp
アニメ版のサクラ大戦ってそんなにギスギスしてるんだ…劇場版のアクエリオンみたいだ
あっちは冒頭でシリウス死んだことになっててどうやって堕天使倒すんだよとビックリしたわ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 07:39:52.24 ID:Iv1ok+7p
リュウ×ゼンガーか・・・。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 07:40:02.35 ID:oAohvdiz
今回ペアユニットが多いからペアが全部カップルに見える
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 07:41:29.02 ID:Mvl7ZJrF
エックスの場合、それっぽい相手がいないってのも腐った思考に拍車かけてる気がしないでもない
一応好意寄せてくれるキャラはいるんだけどねー
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 07:45:40.18 ID:2yvzJ9pz
サクラ大戦はいれないでほしかったな 案の定気持ち悪いスレになってるじゃないか
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 07:48:23.12 ID:7HQlVFc/
>>396
その貴重な好意寄せてくれる女キャラの気持ちにすら気付かない朴念仁だしな…
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 07:48:23.52 ID:oAohvdiz
そういや2のテンプレに平八とかサヤとか加えないの?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 07:56:58.91 ID:OJz33aKk
>>398
ライト博士も独身っぽかったし、そういう方面の感情は苦手なんじゃなかろうか
家事手伝いロボとしてロックとロール作るくらいだし
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 07:59:52.17 ID:LUjY2QUt
エックスは女はいないけど子供は4人できる
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 08:12:17.19 ID:OJz33aKk
>>401
揃いも揃って馬鹿だけどな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 08:13:00.44 ID:B8+SCJts
エックスとゼロは声優も腐ったお姉様にはたまらんだろうからなあ
かたや櫻井、もう一方は置鮎だし
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 08:22:02.29 ID:/ZBEBWJd
>>401
子供というかエックスの魂的なものが5分割して出来てるから
自分自身みたいなもんだな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 08:28:18.65 ID:VkYuevAP
ゼロシリーズのあいつらか
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 08:34:32.20 ID:7y9D+e4n
DASHのロックとロールでも良かったよ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 08:34:54.72 ID:7HQlVFc/
>>404
つまりエックスの魂の5分の4はプライド高いキザ坊や、自爆忍者、ヤンデレ女、戦闘バカ成分でできてるのか
カオスすぎる
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 08:44:13.72 ID:tPK7TGIz
リエラって「〜なんだ…」って苦笑いしながら比較的静かにツッコミ入れてるけど原作でもああなの?
あんまりうるさくなくて可愛い
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 08:51:40.64 ID:wr/IO/jq
>>391
TOVの戦闘でオート設定時のAIはキャラの性格を見事反映させてると評判

エステルがスキル活かせてない行動は戦闘慣れしてないお姫様だから
戦闘好きのユーリは敵の群れに突っ込む 防御低くて気がつくと死んでる
ザコ敵にも上級魔法ぶっぱしたがるリタ
フレンは守り、サポートで味方を活かす騎士っぽさでオートの守護神とか言われてたな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 08:52:24.68 ID:cgHNR6V6
>>408
原作でも健気で控えめであんまり自己主張しないよ

胸以外へ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 08:55:40.04 ID:Ip1cNQC6
>>396
誰だ?エイリア?
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:03:46.59 ID:/HINxIVg
>>411
マーティじゃね?
他は好意は好意でも仲間としての親愛の情だし
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:04:10.94 ID:ZiPrtmtV
>>409
ユーリって防御力高いんだけどなw
まああのダメージ計算式じゃアンノウンまでいくと防御力の差なんてあってなきようなもんだが
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:04:57.81 ID:g0LEX1qD
>>349
実は厳密には全く咬み合わないんだけど
まぁとりあえずどうでもいいか
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:15:11.06 ID:UmgdujO1
どうでもいいけどと付け足す奴は大抵どうでもいいとは思ってない
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:16:47.99 ID:igyvbWpq
終わった話を蒸し返す男の人って…
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:22:58.32 ID:CWbAUuvm
このゲームやってから下乳が好きになりました
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:28:08.84 ID:N7QpYorC
QBって単語を見るとまどマギのあいつが思い浮かぶ件
というわけで次回作はまどかマギカをバンナム枠で参戦させよう(提案)
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:32:33.65 ID:TClD+Hf8
とりあえず.hack信者はしょっちゅう他作品(主にオリジナル系)叩いてるからいらないな
人気無いし作品でも浮きまくってるから二度とお祭りゲーにはいらないでしょ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:33:05.96 ID:KlVmmdiH
ハハハ何言ってんだか

改めて見るとこのゲーム二軍揃いなような、三社とももっと有名なゲームがある筈なのに
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:33:27.63 ID:Ar1L2EJ1
山の無い子にどこに魅力あるんですか!?

シリル「美脈あるじゃないの」
トロン「お尻もありますわよ!」
ねねこ「小さい子は最強なのだー!」 ネイト(つまりは、ロリコンの人にとってはって事かしら…)
ブラックローズ「えっと…素肌?」
小牟「わしは、何故か胸が前より成長したんだが…はて?」
リーンベル「…」
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:35:04.98 ID:vtI4YX/l
11月1日発売「テイルズオブエクシリア2」
15日よりまどかマギカコスチュームが配信!(期間限定)
QBのアタッチメントも同時配信されるよ!

ちなみにコードギアスコスチュームは発売日から配信されるよ!
他にも水着、学園、スポーツなどのコスチュームが続々配信されるよ!

さすがテイルズ!DLCコスチュームで大儲けだ!
やったね妙ちゃん!
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:35:14.43 ID:c0Puovfb
>>417
オレは尻の素晴らしさを再確認した
ヒップの術に押しつぶされたい
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:36:58.47 ID:g0LEX1qD
>>419
何言っとる

このゲームの展開が唯一「公式設定」と明言されとる貴重なゲームだぞw
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:38:30.55 ID:Ar1L2EJ1
>>419
というか、これ公式なので…今後の展開はどうなるんだろうね
アウラ、何回捕まってんだよっ!お前はピー●姫なのか?ゼ●ダ姫なのか!?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:43:42.74 ID:1My3mpvw
シビルが可愛いから原作やってみたいんだけど、シャイニングフォースって面白い?
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:47:27.47 ID:c0Puovfb
>>426
シビル?アニマスピリチア?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:48:37.58 ID:Ar1L2EJ1
>>426
あ?…あ?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:48:56.01 ID:XMDauu6V
>>426
誰だ?
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:51:38.28 ID:0fWhdr+7
ワルの戦ヴァルの17才ネタは割りと引っ張るから困る。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 09:56:47.06 ID:Ar1L2EJ1
>>430
二重ネタとして、FCソフト「ワルキューレの冒険」もナムコの17番目の作品って事になってるからねぇ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:01:57.43 ID:Ar1L2EJ1
そういえば、バツが攻撃してる中にSEに聞き慣れた効果音があってワラタww
どう考えてもスパロボの精神コマンドの「集中」のSEしか聞こえんww狙って…ないよな?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:02:33.83 ID:0fWhdr+7
女優もそうだけど声優って年取っていくほど演技上手くなるなぁ。
しずかちゃんくらいまでやるんだろうな。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:04:50.26 ID:/+S5Vg/B
なんでプロトデビルンが
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:06:52.48 ID:geuarpwx
やっと一周目クリア
終盤は時間かかるけど苦労はそんなにないな
結局、モッコスでアウラに話しかけるステージが一番嫌だったわ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:13:22.99 ID:1My3mpvw
全体回復スキルが充実してからは苦労することも少なくなるな。最終話は出し惜しみせずにアイテム使えるし
今最終話だけど爽快だわ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:16:55.12 ID:rSODyByH
それは多分本当に爽快なんじゃなく
苦行から脱した修行僧の心境
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:19:25.04 ID:vtI4YX/l
複数攻撃使用可能になるとだいぶ楽にはなるな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:22:43.06 ID:HGqqMMsz
やっとラス面まできた
ザコでゲージ上げてボスは無視しとけばいいのかな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:25:25.95 ID:Ar1L2EJ1
思ったけどさ
ワルキューレの冒険と戦場のヴァルキュリアがあるだろ?
そこで、ヴァルキリープロファイルを参戦してたらどうなってるんだろうな…

ワルキューレとレナスどっちが上だろうね?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:26:18.62 ID:zUf1GPIC
平行世界だから上下は無い
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:30:29.80 ID:Ar1L2EJ1
>>441
ですよねー、それところが4姉妹になりそうだなww
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:37:48.81 ID:zybUuGaA
「進行が楽」と「楽しい」ってまた違うからな
ゼノサーガのPS2版とDS版の違いを思い出した
PXZはそこそこ楽しめたからブーブー文句言いたくなる程でも無いんだが
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:39:33.10 ID:Nh2jM9X8
>>343
トウマ側からシリルに告白しようとして何も言えずに失敗してたぞ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:40:39.92 ID:ikPr0yBJ
.hackはどうせならサポートキャラでバルムンクも出してやれよ。
そうすれば、檜山キャラがもう一人増えるし。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:41:57.27 ID:Ar1L2EJ1
>>343
おいおい、EoEも忘れんなよ
ゼファーがリーンベルを幸せにしてから死ぬと言う奴だからな(後でリーンベルがゼファーを殴ったけどね)
偽装結婚イベントも良かったよな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:42:13.82 ID:kPd9soDe
>>425
つまりLinkはピーチ姫が敵になるって新しいパターンだったのか
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:47:53.84 ID:vtI4YX/l
ピーチ姫って一度ラスボス化したよね>ペーパーマリオRPG
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:49:27.86 ID:zybUuGaA
>>343は「未プレイ作品の」って前置きしてあるしね
大神さん13股とかもプレイしてない人のイメージじゃ仕方無いと思う
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:54:45.52 ID:kPd9soDe
>>448
既に通った道だったのか
じゃあ後は味方になって戦ってくれれば完璧だな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:58:34.12 ID:Nh2jM9X8
>>450
スーパーマリオUSAとか
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:59:06.37 ID:Ar1L2EJ1
>>447
>>450
ゼルダ姫もラスボス直前のボスとして役を務めてたなww
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:00:10.13 ID:vtI4YX/l
スーパーマリオRPGもな

あとさらわれたマリオとルイージをピーチ姫が助けに行くスーパープリンセスピーチなんてゲームもある
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:00:11.11 ID:Ar1L2EJ1
>>450
>>451
主人公として冒険をした作品もあったんやで…

詳しくは「スーパープリンセスピーチ」って作品ね
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:00:53.02 ID:KB2gj1ws
ピーチさんも仕事とはいえ大変だな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:02:41.02 ID:kPd9soDe
なんか書き足りなかったみたいだけど
(アウラが)味方になって戦ってくれれば完璧だなって言いたかったんだ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:06:28.61 ID:zybUuGaA
ネオジオ初期のベトナム戦争物シューティングで救助した
現地の民間人っぽい女性がマシンガンでバリバリ援護してくれたのは印象的だった

救助対象が悲劇の敵化と言えばスプラッターハウス1
フロントミッション1も似た様な感じだっけ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:10:48.74 ID:vtI4YX/l
誤爆?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:11:59.14 ID:1My3mpvw
クリアしたー。なんだかんだで面白かったな
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:16:13.46 ID:zUf1GPIC
れいじくんとしゃおむぅちゃんはなかよしだけど
れいじくんのほうがどんどんとしをとっていって、さきにしんじゃうんだよね?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:17:59.11 ID:OLO9RDxl
リュウの必殺技の滅・波動拳って
昇龍をセビキャンして当ててるの?
スト4でやってみたいんだけどどうやるの?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:19:42.41 ID:vtI4YX/l
>>460
ナムカプで小牟が「歳をとって死んだら毎日墓参りしてやる」って言って
零児は「死んでも面倒見てくれるとは至れり尽くせりだな」と喜んでました

ただ小牟はちょっと声が悲しそうでした
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:21:24.69 ID:1My3mpvw
うわぁ、二周目ってアイテムも引き継ぐのか、装備品だけと勘違いしてた。最終話で調子に乗ってアイテム使いまくっちゃったよ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:25:12.74 ID:iXFABIJ9
零児と小牟はナムカプEDで、実はゲーム開始前から既に恋人関係だったことにびっくりしたな
そういや「この体型を維持するのも大変なんじゃぞ」みたいなこと言ってたような記憶があるが
小牟のロリ容姿は零児の趣味・・・?
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:26:58.60 ID:b/h1LAcV
ゼロの使命 エックスの抹殺

レプリロイドはエックスの模造品みたいなものだからこれも抹殺対象
人類もレプリロイドが変化したものだからこれも抹殺対象か
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:28:11.90 ID:bHVqtYD/
>>464
でも、どんどん胸大きくなっていってますよね
つまり――
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:29:37.84 ID:SVSmR7po
>>464
体が小さい方が尻を叩きやすいんだろう
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:33:16.42 ID:KB2gj1ws
敵は基本的にHP少ないユニットを狙うんだね
集中攻撃ワロタ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:35:14.81 ID:S7o6/m5o
結構期待してたんだがこの数字だと続編無理ね
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:36:29.14 ID:OJz33aKk
876歳になった小牟と、零児の孫かひ孫がコンビで冒険するアクションゲーム出ないかな
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:36:39.08 ID:DkdDCOtp
シ:褒美をくれ
レ:いつものでいいんだな

で尻叩きを想像した俺…
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:37:10.31 ID:Gqor0aiE
糞ゲーage
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:37:46.27 ID:c0Puovfb
>>467
零児にはそんな趣味が…
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:42:07.04 ID:bukeyR/e
沙夜とシャオムウでアウトフォクシーズって…



ソニックブラストマン風の人間大砲を期待して良いのか?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:42:17.07 ID:Gqor0aiE
345 名無しさん必死だな sage 2012/10/27(土) 11:00:17.94 ID:bOb4AQ5b0
クラニンでPXZをボロクソに書いてきた。今日からなのでどうぞ
BDFFはちゃんとクリアしてから高得点で良いところ悪いところを気合入れて書こうかな

347 名無しさん必死だな sage 2012/10/27(土) 11:05:00.17 ID:aUTl8NGv0
どんくらい効果あるかねえ

348 名無しさん必死だな sage 2012/10/27(土) 11:09:48.26 ID:fCyp6ofR0
制作会社があそこな時点で見ませんけどね(´・ω・`)
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:43:32.12 ID:b/h1LAcV
そのうち堕狐人を調教するエロゲでるな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:45:12.75 ID:CflvWyVE
レプリロイドがイレギュラー化するのは
ケイン博士がエックスを完全に解析出来てないにも関わらず開発したからである
ってかエックスとゼロは100年前に造られたのに完全に解析出来てない
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:45:33.87 ID:0fWhdr+7
シャオムウ「そういうゲームと違うぞ」
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:45:55.30 ID:Gqor0aiE
345 名無しさん必死だな sage 2012/10/27(土) 11:00:17.94 ID:bOb4AQ5b0
クラニンでPXZをボロクソに書いてきた。今日からなのでどうぞ
BDFFはちゃんとクリアしてから高得点で良いところ悪いところを気合入れて書こうかな

347 名無しさん必死だな sage 2012/10/27(土) 11:05:00.17 ID:aUTl8NGv0
どんくらい効果あるかねえ

348 名無しさん必死だな sage 2012/10/27(土) 11:09:48.26 ID:fCyp6ofR0
制作会社があそこな時点で見ませんけどね(´・ω・`)
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:50:15.47 ID:Xy6D/1CH
>>461
昇龍をセビキャンして当てるよ
中昇龍の1HIT目を当てた後にセビキャン(中同時後前ダッシュ)後滅波動拳
セビキャンはスーパーコンボゲージ2つ使うのと最新版は強昇龍がセビキャンできないから気をつけてね
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:53:45.43 ID:tkUpaOe0
>>461
スト4は友達んちでやっただけだからよくわからんが、
昇竜→セービングでキャンセル→前ダッシュ→滅波動
じゃなかったかな
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:57:15.51 ID:Ar1L2EJ1
そういえば、大丈夫?ハミ痛だよ?な攻略本に特典アイテムコードあるっぽいけど、詳細は分かってるの?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:59:02.74 ID:Gqor0aiE
356 名無しさん必死だな sage 2012/10/27(土) 11:55:06.45 ID:9KcM4KqJ0
プクゾーは35話で放置してしまった
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:01:35.77 ID:OLO9RDxl
>>480
教えてくれてありがとう!
プクゾーのリュウかっこいいから頑張って
出来るようにするわ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:03:23.98 ID:OJz33aKk
>>477
そもそも、ロックマンの武器チェンジシステムも解析されていないんだっけ
コマミソでエックスバスターの正式名称は「ロックバスターMk-○○」って書かれてたな
Mk-16ぐらいだっけ?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:03:35.75 ID:1i7PCJp5
HP-1000ってマイナス効果は文句言われてるが、プラス効果は何も情報無いよな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:05:07.12 ID:uPZrL9x7
今回の格ゲー勢だとレイレイ、アリサ、シャオユゥが特に可愛かったな
レイレイは冬瓜さんといい相方に恵まれるな
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:08:12.18 ID:vBtb2Bz9
アリサ(頭)のヤラレ声が最高にエロい
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:09:15.65 ID:Xy6D/1CH
>>484
練習すれば出来るようになるから頑張って
あと簡単に滅波動拳を出す方法は、相手のジャンプを弱昇龍で対空してから滅波動拳 と
画面端で真空竜巻を当ててから滅波動拳 というのがある
後者はガチャガチャプレイでもできるし爽快感はあるよ

俺は.hackが気になったから秋葉行って探してくるわ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:09:15.66 ID:adABwhPF
まて、それだと冬瓜さんことブルースがレイレイと組んでたみたいだぞw
影が薄くても鳳鈴さんのこと忘れないであげてください
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:10:14.74 ID:UMnoaXEl
アリサといえば結局何で坂本真綾の声優コメントは無かったのか
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:10:18.86 ID:KB2gj1ws
今作の駄フォックスさんはみんなにおばあちゃん扱いだなw
まあ本人の言動もそうだから仕方ないけどw
なんで今おばあちゃん押しなんだ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:11:50.73 ID:vBtb2Bz9
>>489
PXZ必死見たくEX空中竜巻からはできないよな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:12:52.56 ID:UGA6z8zx
ロリババアだったのに

胸増量されてただのババアになってきたからな

わかってないよ!わかってないよ!
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:16:54.30 ID:vBtb2Bz9
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:16:55.64 ID:1i7PCJp5
>>489
買うときは通常版とベスト版で若干違うから注意な
・通常版、OVA(カイト達の裏で謎を解明しようとする人達の物語、作品内に隠しワードあり)
OVAはリンクしているので、ゲーム内のイベントはあいつが引き金なのかとかニヤリと出来る部分がある

・ベスト版、シリーズ2つずつがセットになった、だがOVAは付かない、不評だった移動スピードがVol1から改善(約倍くらいちがう、通常版はVol2から改善)

ちなみに、PXZで使われてる曲と技はG.U以降の物なので、無印ではデータドレイン以外馴染みがなくなる
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:17:07.22 ID:rNDc5wDL
>>487
パイ「あかん」
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:20:37.50 ID:DCHWutOo
バーチャは2以来だったからパイがピット君なのにびっくりしたw
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:21:31.64 ID:vBtb2Bz9
バーチャって初代から声優同じじゃないんだ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:22:10.39 ID:Xy6D/1CH
>>493
試してないけど、たぶんできない
竜巻からのコンボなんてケンのめくり竜巻くらいしか普段やらないからなぁ

>>496
曲の事は他で聞いたことが歩けど、ベスト版と通常版に違いあったのか・・・
面白そうだから両方探してくるわ
ありがと
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:24:13.13 ID:vtI4YX/l
双龍拳で敵を2体倒したらバツに「そんな拳じゃ誰も守れやしないぜ!」って言われました…
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:25:29.12 ID:l5ICG52Z
ごみんごみん
自己解決した(´・ω・`)テヘペロ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:27:23.89 ID:KB2gj1ws
修行厨のリュウさんが聞いたら歓喜するほどの褒め言葉だろ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:30:20.47 ID:vBtb2Bz9
リュウさんは修行厨房じゃなくて修行中毒
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:30:57.38 ID:1i7PCJp5
>>500
一応、足の速さはゲーム内の安値消費アイテムでどうにか出来るのを付けたしとく
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:30:58.67 ID:/ImlBhC6
>>485
X1のOP(?)で出てくるけどMk-17だよ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:32:44.46 ID:VkYuevAP
特に小五郎の見せ場もなく最終話に来てしまった…
てかあんたが最初に地下の存在に気づけや…探偵だろ…
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:34:45.65 ID:tkUpaOe0
そういや、ナムカプ組は英雄&響子ペアと知り合いなのにバツとの話題に出てこなかったな
チャラ助と親分の会話でもアホセル&アルフィミィの話にはならなかったし、ちょっと寂しい
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:36:07.65 ID:rNDc5wDL
>>507
家を出て行ってから元に戻したんじゃないか
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:37:48.99 ID:vBtb2Bz9
親分はマジてあの斬艦刀でどう峰打ちするつもりだったんだろう
仮に峰があってもあのコロッサスじゃただじゃすまなそうだが
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:41:09.17 ID:OJz33aKk
>>506
17だったか
それくらいバージョンアップする必要があるくらいワイリーもしつこかったんだな…
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:43:39.74 ID:oAohvdiz
よく考えたら、プクゾーの時代設定なら現代のどこかにライト博士と本家ロックも居るはずなんだよな…?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:43:58.68 ID:OJz33aKk
>>510
GE組か誰かと組ませると「あんたの剣も変形するのか」って言われた
犬夜叉の鉄砕牙みたいに日本刀に戻るんじゃないか?
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:44:47.08 ID:heHUjug1
じゃあ初代ロックマンは16まで続くんやな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:44:56.64 ID:S3BZS57Z
ゲシュペンストに関しては親分もう少し踏み込めとは思ったな
細かく描写する必要はないけどかくかくしかじか成程くらいで
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:46:46.29 ID:OJz33aKk
>>512
アリサ(首)がいる世界だから、アメリカ辺りにいるんじゃないかな
ライト博士の国籍知らないけど
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:50:43.06 ID:UMnoaXEl
ライト博士は何十回目かのストリートファイターの大会で優勝してるんじゃなかったかな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:50:52.29 ID:S3BZS57Z
XとDASHが同じ時間軸なくらいだし初代もまとめて同じ時代かもしれん
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:53:21.94 ID:OJz33aKk
>>518
それだとフォルテがゼロのストーカーになりそうな悪寒
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:55:18.35 ID:oAohvdiz
ストリートファイターの大会で優勝した科学者 で
何故かパラレルな2010年のケンを思い出してしまった
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:59:15.69 ID:kPd9soDe
>>510
側面で思い切ってぶん殴るとか
それだと平打ちになるか
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 12:59:16.16 ID:heHUjug1
>>513
まあゼンガーが一番よく使っててモデル元になってそうな参式斬艦刀に日本刀形態があるからね
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:01:58.92 ID:c0Puovfb
元祖ロックマンは出てほしいね。現代世界で
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:03:15.40 ID:vtI4YX/l
>>508
英雄、響子両先生はジャスティス学園でバツは太陽学園
学校違うし顔見知り程度で深く知り合ってるわけじゃないからね
まぁバツの父親がジャスティス学園関係者だから零児たちの話を聞いててもおかしくはなかったんだろうけど
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:04:38.16 ID:fj+SeIQF
ゴッドイーターバーストやったらソーマさんめっちゃ尖ってた
全然丸くなかった
あと部屋が死ぬほど恥ずかしかった
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:11:52.35 ID:vp5uiV0+
レベルはいいからスキルは引き継いで欲しかったな
習得時期の関係で使う機会が少ないのあるし
2週目は経験値減るけど最終的な到達レベルはあんまり変わらない気がする
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:13:49.28 ID:kPd9soDe
>>525
基本シオが傍にいないとデレてくれないから仕方ない
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:14:11.91 ID:1i7PCJp5
ソーマさんが丸くなるのはバーストシナリオからだ
会話で「月に行く方法でも探すか」とか行動中に「無理はするなよ」とかな

それでもPXZはバーストの数年後かってくらい丸くなってるが
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:15:02.56 ID:/ImlBhC6
>>519
AC版バトルファイターズのEDだとフォルテは
カプセルに入ったゼロを見た事だけはあるんだよな
その時は女みたいな奴と軽く見ていたが、もし戦ったら
ワイリーの予定通りのゼロにフォルテが勝てるはずはないだろけど…

>>523
出て欲しいけどワイリーがなぁ
代役は初代ワイリーになるのか誰になるのか…
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:16:34.76 ID:OJz33aKk
>>522
小五郎に「おかしな武器を持った三人で行こうか」とか言われるし、やっぱり変形するのか
ジェミニに「サムライ」ってなつかれてるし
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:20:24.21 ID:UyD+SQGV
黒ゼロ出なかったのは意外だった
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:22:59.72 ID:DkdDCOtp
sage
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:26:37.14 ID:zUf1GPIC
ロックマンXシリーズが一まとめになった作品はでませんか
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:29:59.23 ID:DkdDCOtp
今回は名有りの敵が出なさすぎ

プクゾーやったらスパロボって凄いんだなって思ったわ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:33:54.68 ID:Geu3KSDd
スパロボはそりゃかける手間も金も凄いだろうし…
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:33:59.28 ID:mUBz8/8P
ジェイド・メダルを入手できるのは明日までだから、
まだの人は早く公式サイトで引換番号をGETしよう。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:34:42.68 ID:kPd9soDe
>>533
ゼロシリーズみたいに同じ機種ならともかくSFC〜PS2までと殆ど別機種だしどうやって出すんだろう
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:36:15.22 ID:bukeyR/e
蘇りやらトラウマで敵作るならダイナマイト刑事とかゾンビリベンジからボス敵作っても良かったな。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:36:35.76 ID:vBtb2Bz9
>>511
ところでジェイドメタルって元ネタとかあんの?
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:37:23.77 ID:vBtb2Bz9
アンカミスった>>511関係ない
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:38:17.25 ID:2CHM2op6
ラスボスとの決着はクロスものでも結構必要だと思うの
スパロボをやると特にそう感じる。敵のいない参戦作品の物足りなさが凄いし

例えばナムカプのクロノア組なんかも、ジャンガとジョーカーだけじゃどう考えても中途半端
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:40:43.52 ID:1i7PCJp5
あいつらは数いなくても濃いから気にならなかったな
人外キャラって事で見た目も目立ってたのもあるが
てか名有りの敵云々が予算の都合なら、ナムカプの方がPXZより金かけてる事になるな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:43:01.76 ID:bHVqtYD/
名ありはこれくらいで良かった感じだなあ
追跡者が3体とか、ラスボスの増援とかはちょっとあれだったけども
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:43:15.61 ID:KB2gj1ws
わっふーは癒し
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:44:47.60 ID:UGA6z8zx
ナムカプだと倒しきるんじゃなくて撃退でもそこそこの会話が発動するから
今作のちょっとだけしゃべって帰るのと違って、倒すと会話が聞けるぞー!JOJOォォォがないのがマンネリ原因だろう

せめて因縁やらネタがかぶってるキャラ達は戦闘前会話がほしい所
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:47:13.38 ID:KB2gj1ws
因縁あるキャラで止めさしても特になにもないよな
そこがちょっと寂しい
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:49:45.59 ID:bHVqtYD/
ラスボスすら会話無しで終わってしまうからな・・・
もうちょっと特別扱いしてくれても、とは思った

台座に座らせるのは特別扱いじゃないよ!
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:53:12.78 ID:NmhaU/sp
VAVAさんは折角なら専用ライドアーマーの
ブラウンベアでも復元すりゃあよかったの・・・
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:59:39.28 ID:mUBz8/8P
>>539
検索したけど版権ゲームの名前が引っ掛からなかったから、PXZオリジナルのアイテムみたい。
ジェイド=ヒスイで実在の物質だからファンタジーにしか存在しないような特殊なものじゃないし。
多分、黄龍寺家の財宝という設定だと思われる。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:02:03.26 ID:vBtb2Bz9
>>549
トンクス

翡翠の金属 なんだろね
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:04:29.99 ID:vFHvHA4Z
メタルじゃないよメダルだよ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:11:16.46 ID:DybxKZMF
>>529
ワイリーがフォルテに見せたのはゼロの設計図じゃね?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:11:53.07 ID:vtI4YX/l
セス爆死!……と思ったら

リュウ「倒したのか…?」
春麗「えぇ、足を踏み外して落ちて行ったわ」

で爆笑&雰囲気台無しww
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:14:30.99 ID:XQ0UC8PG
>>537
機種が違うってだけならそんなに問題なくね?
少し前にカービィでGBとSFCとN64一纏めにしたソフト出したりとかしてたし
X1〜X8だけならSFCとPSとPS2で確か全部補完出来たはずだし、PS3辺りなら出来そうな気がするが
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:17:12.90 ID:/ZBEBWJd
PS2で海外にだけ出てるよ、Xコレクション
X1から6まで入って超お得値段でね
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:22:14.40 ID:1i7PCJp5
カプコンは海外優遇だよな
向こうの関係者がファン心理を解ってるってだけかもしれないが
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:23:58.74 ID:ObJgvhM3
VCやアーカイブスを途中で放ったらかしの連中じゃあな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:27:33.22 ID:2CHM2op6
セスなら本当に爆発してても納得できるんだがw
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:29:50.01 ID:3TMaTPlH
>>556
ストリートファイターシリーズの版権が売り払われて米カプコンにある時点で大体判ってた
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:31:15.24 ID:vFHvHA4Z
セスは墜落直前に丹田エンジンの力を空中で放出する技を編み出して生き残るよ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:32:15.98 ID:ObJgvhM3
いや素直に死んだ後ナイトメアセスになってくれればええで
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:35:09.05 ID:zobqifds
ギルさんの登場まだあ?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:40:47.30 ID:zUf1GPIC
ギルガメスさんならナムカプで登場ずみだろ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:41:07.98 ID:/+S5Vg/B
セスさんの複数技ただの変態だろ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:43:43.97 ID:2CHM2op6
>>564
単体技も大概だと思います
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:44:47.81 ID:6OMKmwRL
腹を下に向けてビーム発射すれば空くらい飛べるはず
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:57:33.73 ID:OJz33aKk
>>562
ドルアーガがいないからバカンスしてるよ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:57:47.94 ID:F2NOJ7dn
昨今まれに見る売り逃げゲームだったな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 15:17:30.38 ID:aRkcx15O
まあ糞ゲーではない
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 15:20:30.31 ID:2CHM2op6
大分面白い方だと思うけどな
敵と話がちょっと物足りないってぐらいで
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 15:24:04.67 ID:KHkm+fwK
別に戦闘が面白いわけじゃないからな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 15:26:37.20 ID:K0DcJAXD
GEのキャラは総じていいおっぱいキャラただしジーナは(ry
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 15:28:09.49 ID:T5Txgcvz
90点ぐらいを期待したら50点ぐらいの出来でした、って印象
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 15:30:27.49 ID:KB2gj1ws
枯れた大地の嘆きの平原さんの悪口はそこまでだッ!!
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 15:33:41.64 ID:tkUpaOe0
なんで90点を期待しちゃったかな
ナムカプ、ムゲフロをやってないのか?
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 15:36:09.90 ID:IfUpe+o9
糞ゲーage
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 15:37:39.85 ID:PkTnL45o
点数はどうでもいいからテストの裏の落書きが見たかったんだけどあんまり描いてなかったって感じ?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 15:37:54.47 ID:T5Txgcvz
ナムカプは3周するぐらいには遊んだ。個人的には80点ぐらいあげてもいい
ムゲフロはしばらく家庭用ゲームからは離れてたので未プレイ

実質続編だし、ナムカプの不満点は解消されてるだろうと期待してもいいじゃないか
まさか劣化してるとはこのリハクの目を(ry
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 15:40:10.88 ID:PfJ5Kv0G
ねねこの手前嫌いな物食べなくてはいけなくなったイムカとか見たかった
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 15:48:20.74 ID:6OMKmwRL
>>577
自由記述(上限なし)で取り返してくれると思ったらそうでもなかった感じ
戦闘に関してはよかったが他が足りなかった
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 15:54:51.50 ID:t3/GDWjd
ところどころ面白い会話もあったけど全体的に薄いというか物足りないな
戦闘は劣化ムゲフロとしか思えなかったが色んなゲームの動きを再現してるのは本当にすごい
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:04:17.73 ID:1My3mpvw
>>554
カービィの場合全部任天堂のハードだからな。ロックマンXは任天堂ハードとソニーハードだからまとめるのは難しいんじゃないかな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:04:18.02 ID:GqSneTC7
まあスパロボで言えば第二次とか第三次のあたり
まだまだ完成にいたってないのさ
つぎは不満点をかいしょうして
第四時→αぐらいの進化をしてくれるさ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:05:01.73 ID:uPZrL9x7
7年も経ってりゃナムカプの評価も思い出補正か、そもそも相当好きだった人しか残ってないんじゃないのか、とも思う
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:07:46.97 ID:1i7PCJp5
相当好きだった人が長年待って嘆いたのがPXZじゃないか
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:13:14.21 ID:11wsYAD5
やっぱりキャラ性のほとんどないレトロゲーからの参戦中心じゃないと
原作との齟齬を感じてしまう
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:17:40.51 ID:11wsYAD5
アーサーさんの鎧はどんな攻撃でも1回だけ耐えられる
逆に1回しか耐えられない
というネタはあったけど

アーサーさん、あんた鎧なかったら1発で骨にもなりますよね
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:28:59.94 ID:igyvbWpq
原作と違うから面白くないって意見が100%あてはまるとは思わない俺みたいなのもいる
ガチガチに固められた制約や暗黙の了解の中でクロスオーバーすること自体がそれほど面白くないというか
作品の枠を飛び越えてるお祭り感が著しく欠けてる
作品の解釈を小人数にゆだねることを恐れすぎてるんだよな
だったらクロスオーバーものに興味持たなきゃいいだろ、と言いたくなるような物言いも散見されるし

例えばPXZにおけるEOE人気は「適度にキャラを崩してる」のがうまく功を奏した結果なんだよね
原作からそのまま引っ張ってくるだけじゃ足りないと思う
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:29:56.11 ID:Geu3KSDd
贔屓キャラでニヤニヤできたから満足ではある
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:30:20.03 ID:/XVfr+Ei
今12話だけど既に戦闘がダルくて億劫になってきた、40話って長すぎ(´;ω;`)
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:31:04.22 ID:GX/nyVO5
2周目をクリアした猛者はどれぐらいいるんだ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:31:46.84 ID:KB2gj1ws
ようやく38話終わった所だけど、ここまでで40時間かかった
ナムカプはクリアまで100時間超えてた気がするから
駄フォックスさんがいうように、サクサクすすんでるな(棒)
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:34:41.24 ID:gJE6N3B9
ゼファーとワルキューレの掛け合いで薄い本めいた想像を仕掛けたのは俺だけでしょうか
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:35:58.22 ID:vtI4YX/l
神夜「そう言われると、ちょっと興奮します…(赤面)」
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:39:33.18 ID:7frTj+ei
やっと40話まできたがなにこれ
おもわず3DS閉じてしまったよ
39話ですらきつかったというのに
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:41:27.33 ID:/z5hm7Yr
任天堂が陣頭指揮してくれりゃ良かった
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:46:52.47 ID:/Vz3i74E
>>560
そして次回作で新技となるのか
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:48:45.11 ID:C0k6OZh2
FEを見ると任天堂もなあ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:50:41.40 ID:igyvbWpq
任天堂はゲームとして動きさえすれば他の事にはあんま口出さないイメージがあるな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:51:40.57 ID:9Oo3mZyq
お前らもう売った?
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:53:12.44 ID:a0RKGG42
次からは敵を減らすか雑魚は通常技一、二セットで倒せるようにしてくれ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:56:43.30 ID:KHkm+fwK
FE覚醒てレッドにテキスト協力してもらってんだよね確か
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:57:37.64 ID:SyLdi+YM
雑魚が多いのは味方ユニットも多いからなのかねえ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:58:35.05 ID:T5Txgcvz
>>601
全キャラに戦闘させようとすりゃ、この増援数はしょうがないだろうから、
雑魚の体力減らすのには同意だな

現状、シナリオ進行度に沿ったレベルキャップがかかってるような状態で、
技全部使って攻撃回数+1してクリティカル1回入れるぐらいでちょうど死ぬような
調整になってるから、戦闘を常に注視して操作しなきゃいかん

いくら戦闘自体は良くできてるとは言え、これを1MAPでうんざりするほど
繰り返させられたら疲れるわ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:02:42.57 ID:SK+3PzkL
さすがに後半のボスの体力はメンドかった
他のボスと一緒にいること多いし
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:12:49.97 ID:fAJX2phn
戦闘を小回り効くようにしたらどうなるだろうか
敵倒しても攻撃回数余ったらまた別の敵に攻撃できるとか
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:14:48.64 ID:2lMVDvw4
戦闘1MAPでうんざりするほどやらされて
味方強化とかそういうの挟まずに短い物語だけなのもツラい
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:15:41.81 ID:WDR5ldjA
ATK15%UPを全員にかけられるスキルってあるのかな?
DEFだけ?
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:21:42.60 ID:UGA6z8zx
>>606
1ターンで一度も戦闘しなかったユニットは待機したことによって
SPD上昇と移動力+1が必ず入る(スキルで+2も加算化)とかなら移動力遅いユニットも次のターンでは攻撃に入れるんだけど
現在のバランスで行くとSPD高い移動力高いユニットが雑魚をある程度片付け終わっちゃって
後から付いてくるSPD遅いユニットを使わないパターンが多いんだよね
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:29:00.34 ID:4GMgmviq
1MAPのクリア時間をもっと短く
会話をもっと濃密に

ほとんどの人の要望はこれでしょ。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:31:52.03 ID:C0k6OZh2
フリーバトルが出来ればプレイスタイルが増えると思えるんだけどなあ
雑魚を一戦で葬れないならレベル上げとくのに、好きなキャラだけでも
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:32:47.92 ID:4GMgmviq
ロックマンXの喋り方がキモい。なんでこいつ囁くような喋り方しかしないの?
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:33:18.05 ID:NmhaU/sp
うっわぁ40話開幕からだっるう・・・
しかも今までの経験的にあと2回は
同程度の内容の増援来るんだろうしなぁ
あと2話だっつーのに一気にやる気がorz
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:34:10.22 ID:39DBVzD7
>>606
戦闘をよりムゲフロ風にして、操作キャラの攻撃の射程内にいる敵味方が戦闘に参加するとかどうよ?
ムゲフロみたく連続攻撃とか複数技とかできたらサクサクいくんじゃないか?
と思ったがややこしくなりそうだな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:34:34.56 ID:2lMVDvw4
お気に入りユニット強化するなら
フリーバトルよりスパロボの強化システムだと思うわ
レベルなんて敵とのレベル差補正ですぐ追いつくし
フリーバトルやるのがそもそも時間かかる
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:35:02.63 ID:SK+3PzkL
戦闘でキャンセルできなかったのが一番痛かった
なんであれ消したのか
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:36:01.47 ID:nxxUeUZd
今33話クリアした
増援少なくて結構あっさりしたステージだったなぁと思ったのは感覚がマヒしてるからなのかな
次は問題の34話やで
フリーズしませんように
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:36:36.58 ID:39DBVzD7
ぶっちゃけ作業感が増すだけなような気がするんだが、フリーマップってそんなにいい物なのかねぇ?
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:37:03.17 ID:1W6HdTXa
ストーリーやテキストが濃ければ戦闘はこれで充分満足している自分がいる
テキストが薄すぎるから戦闘の悪い点に目が行き過ぎるのであって、ストーリーがしっかりしてれば戦闘はこのくらいでいい

次回作ではストーリーやテキストが充実したものの戦闘があっさり過ぎて戦闘が冗長と言われる
という展開になると予想
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:38:05.92 ID:tkUpaOe0
無い物ねだりでそ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:38:12.99 ID:t3/GDWjd
>>617
早めにウサギ倒しとけば問題ないらしい
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:38:19.74 ID:KODsfo3f
ちまちま進めながら40話まで来たけど敵のHPが全員10万ばっかで萎えた
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:38:24.92 ID:nGlJufzY
いい加減バトルマップを原作にこだわるのやめた方がストーリーちゃんと作れると思うんだけどな
キャラさえいればいい

マップ再現するためにワープワープワープするしかなくなってんじゃん
いくつもマップ再現しつつシナリオ凝るって時点でかなり無理ある
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:38:29.88 ID:C0k6OZh2
>>618
後からアイテム回収とかもできる場合もある
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:44:07.71 ID:KB2gj1ws
分断MAPくらいの感じが良いかなぁ
全員出撃だと長く感じるね
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:44:28.86 ID:UGA6z8zx
>>617
20体になる前にシゾーを倒さなければOK、倒してしまったらセルベリアを倒さないとダメ
>>621に騙されると面倒な奥にいるセルベリア倒す手間がある
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:46:27.11 ID:6wsFiL18
>>623
マップデザインしてるのと森住は別人じゃねーの
というかストーリーがまともに作れないのとマップで原作再現してるのは関係ねーわ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:47:01.55 ID:4GMgmviq
ジュリが仲間になるのにセルベリアが仲間にならないのは不自然に感じたな。
お固い系のキャラが入る隙間がもうなかったのかな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:51:11.06 ID:7frTj+ei
ボスも1対づつなら問題ないのに一斉に襲ってくるからなあ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:54:19.86 ID:1i7PCJp5
>>588
原作とは違ってても極端じゃなければ受け入れられるよな

ただ、これは「違う!」って騒ぐ程イベントや会話があった訳でもないのがな
無難というかなんというか・・・
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:56:21.49 ID:t3/GDWjd
>>626
wikiには
> 公式での回答は「敵の残数を20体以下にする前に、「プレリュード(シゾー)」を倒さない事」
って書いてあるんだがセルベリアも関係あるのか?
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 17:57:02.40 ID:t3/GDWjd
ごめん読み間違えてた
俺の勘違いだったわ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:03:18.35 ID:aRkcx15O
40話はぶっちゃけヌルくてすぐ終わる
回復アイテム落とすから必殺技で1体ずつ倒して行くだけ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:04:55.35 ID:njXifihT
チンベルちゃんって元々金髪じゃなかったのね
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:06:42.38 ID:SefZKlu5
最終話をどうやって攻略しようか悩んでる
やっぱ周りを片づけてからじゃなきゃフルボッコにされるか…
バリア解除したの早すぎたと後悔している
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:07:37.85 ID:YuBHzwyt
>>627
構成下手なのに色んな再現マップをシナリオで使わなければいけないなんて縛りした結果が
ワープゴリ押しなんだから関係大有りだと思う
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:09:18.98 ID:gmhu9Eji
40話は増援ない上に左右どっちかに固まって進軍すればほとんどの敵がぼっ立ちしてくれる楽なマップだったな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:10:16.86 ID:6wsFiL18
>>636
再現マップを使わなきゃいけない縛りがあるからと言って
ワープ祭りにする必要もないし
テキストが薄くなる理由もないし
ストーリーに縛りが出るってこともねーよ

問題は使い方だろ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:10:35.31 ID:UGA6z8zx
マップ自体はいいんだけど宝箱とか一度追いかけてくる雑魚を迎撃に入ったユニットは
後半の戦闘には一切関われないとかあるからなぁ

ジャンプ系のスキルとかで高低差無視とか、空間1〜2マスは飛べるとか有ればもっと色々な戦い方もできたんだけど
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:10:48.19 ID:P9eCaPZJ
糞ゲークリエーター森住
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:16:20.14 ID:ER8EVebC
そういえば今回ってナムカプの名無しの超戦士組みたな飛行ユニットっていねぇのかな?

ネメシス-Tの侵食は抗体持ちのジルですら感染したのに、
他の人間が全く感染しないのか。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:18:28.38 ID:1i7PCJp5
ageてるしただの煽りだろうが、少なくとも、クロスオーバー物と言えばこの人!→期待する程の人でもない、くらいには下がったかな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:19:53.46 ID:GqSneTC7
そりゃ現役女神のNO17の加護で病気になりにくくなってんだろw
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:23:23.80 ID:gJE6N3B9
>>642
まーストーリー書くことに専念できてたわけでも無さそうだけどな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:23:25.02 ID:UGA6z8zx
全体移動+2があるなら、移動力追加系は+3か+4で良かった気がする
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:23:34.88 ID:Xy6D/1CH
友人に.hackを借りる約束して帰る途中に二週目38話をクリアしたぜ・・・
あとでトレモや複数技見たいときのセーブデータを残そうと思ってレベルも均等に上げてきた
次のステージで全員が51になればひと段落だ・・・
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:27:02.57 ID:Mvl7ZJrF
>>642
森住は小ネタとかは優れてるが、シナリオ構成はそれほどでもないって昔から言われてるけどなw
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:27:50.97 ID:ER8EVebC
>>643
クルトにすら忘れ去られたガソットさん涙目。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:33:45.89 ID:igyvbWpq
なんで脚本を複数人用意しないんだろうな?
古典的ではあるけど無理せずブレーンストーミングの手法で行けよ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:36:15.37 ID:aRkcx15O
スパロボAやOG1のシナリオが良かったのは森住の上だか下にいた人の補佐のおかげか
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:38:32.28 ID:B8+SCJts
さっき39話クリア
スペシャルグミは勿体なくて使えなかったけどオレンジグミとかキビダンゴとか惜しみなく使えば、
ザベルを倒しつつタイムリミットまでにジェダを倒すくらいはできるな
グノーシスはHP見た瞬間に無理だと思ってシカトしたが
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:39:55.71 ID:lCgAOprm
>>649
作業の効率重視というかインタビューで言ってたが
「わかってる人がやった方がいい」って思ってる人が多い製作チームだからな
確かにこのゲームは元ネタ説明が多いし
そこで時間とられることも再現度低くなるのも避けた結果だろう
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:42:24.54 ID:6wsFiL18
>>652
原作なんか多かれ少なかれ破綻やら原作描写と違うやら原作ファンの不評買う部分はあるんだから
開き直ってムゲフロみたいにバンナム系だけで好き勝手やるか、
クロスやるなら役割振り分けりゃいいのに。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:43:55.49 ID:UGA6z8zx
森住のストーリー構成とキャラの使い方はキャラをディスって周りを上げるタイプじゃないから好みであり今回も悪くない

だが、戦闘時間に対しての会話数が圧倒的に足りないので不満だされてるだけで森住だから悪かったというのでは無い
増援による増援での戦闘時間が今の1/2くらいの数とHPの低さで作り直しすれば特に問題のない作品、薄いとは言われるだろうが

サクサクテンポ良く行くぞって言ってたのに増援の数と雑魚の硬さ
SPDと移動力による格差で全然サクサクじゃなかったという、贔屓して戦わせたいユニットが遅いと
ソレに合わせて進軍することでターンが無駄にかかったりもする
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:45:41.56 ID:VkYuevAP
不満はあるけど次回作にもロックマンXとテイルズ系あったら買っちゃいそうな自分
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:46:45.71 ID:uPZrL9x7
「〜すればいいのに」ってのは言うは易し、行うは難しの典型だな

スパロボだと軍とか部隊とか横の繋がりが出来やすいけど
この作品の場合てんでバラバラだし、基地や戦艦から出撃するってタイプでもないし
程度の差はあっても本当にワープ&ワープが避けられるのか疑問があるな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:47:29.22 ID:B8+SCJts
クルトとかの鈍足ユニットも戦わせたいと思うとなかなか突撃かけられないから困る
それに比べてゼファー辺りはスピードや射程でかなり優遇されてる感があるが
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:47:44.59 ID:t4+SnPEZ
一番上手くいったコラボがシナリオの薄さ×戦闘のダルさって言う
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:49:06.98 ID:5QochA1F
ようやく書きこんでいいくらいにはやりこめたわ
沙夜にまんまと釣られるなんて、大神さんはおっぱい星人だったのか。だったのか
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:49:07.47 ID:7IbxUtCf
こういう初めてでかなり面白かったから次回作とか来てくれたら嬉しいわ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:49:15.34 ID:1i7PCJp5
ぶっちゃけナムカプの人くらいにしか知らなかったから、「森住らしい」とか言われても「小ネタよくてもストーリーダメな人なのか」と納得しそうだ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:50:17.99 ID:Mvl7ZJrF
「さくさくテンポよく」って、結局敵のターンだけだったよな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:51:57.90 ID:B8+SCJts
スパロボだとKの脚本家が超酷いんだっけ?
オリジナル主人公は絶えず弱音を吐き続けるとか、ガンダムSEEDデスティニーの主人公が最後になると忘れ去られるとか
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:53:40.06 ID:TbzYCQw/
Kばっか言われてるけど、
そもそもスパロボは、
「いやこのキャラそんな性格じゃないし」というのが毎回いるよ

PXZはあんまりそういう感じはしなかったな
コゴローはもうちょっと出しゃばって良いのよとも思ったけど
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:54:39.50 ID:5+vg1lYQ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:54:40.42 ID:5QochA1F
扱いを心得ているキャラとそうでないキャラで目立たせ方の差ってのはまぁ確かにあったな。あんだけいるとまぁ仕方ないってのもあんだけど
零シャオやハーケン神夜はもう何度目かってのもあるわけで戦闘のド派手さや絡ませ方の巧さは群を抜いてたし

「スーパーロボットウォーズを始めようか!」→Rocks固定 の流れはずっとやりこんでる個人的には脳汁ドバドバだった
もっと希望するなら各作品ごとの演出のオマージュとかやればいいかな。ロックマンXシリーズのボスキャラが出たらボス戦アラートとかな
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:56:53.76 ID:5QochA1F
>>663
Kは構成とテキストが粗い
パクリBGMが論外すぎ

この二つ
動くカットインはかっこいいし、原作曲アレンジはかなりクオリティが良い
ハヤテライガーなんてアニメより動いてたからな。だけど上の二つが足を引っ張りすぎて駄作の烙印を押されている
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:57:09.10 ID:6wsFiL18
>>666
例えば.hack組が加入する時とかさ、最初に一歩前に出るの森羅組なんだよね。
お前そこはコゴみぃにさせるべきだろうと。

コゴミィも結構会話はあるのに、そういう一歩目や締めを全部既存キャラに取られとる。
主人公として目立たせる気はなかったのかもしれんが、それにしてもやり方が拙い。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:57:51.43 ID:WDr7MO4V
>>659
声が大神の初恋の人と同じ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:00:30.41 ID:B8+SCJts
>>664
Zだと仲間同士でデマに騙されて対決するのが酷かったんだっけか
アムロやカミーユなんかがこんなネットのカキコに騙されるワケがねぇとかって事で
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:00:48.54 ID:Ugyz3aX1
ギリアムもこのゲームに参戦候補だったのか
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:01:45.64 ID:Ugyz3aX1
ゼンガーは転移しまくりだわ。こいつに関しては転移履歴がややこしい
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:02:21.88 ID:ER8EVebC
いい加減ギリアムさんもゲシュペンスト着て戻って来て欲しい。
ヒーロー戦記は大好きだったぜ。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:02:49.85 ID:fBe96mxB
ギリアムだったらファントム戦もっと盛り上がったのかなぁ ゼンガーの台詞も良かったけど
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:04:15.08 ID:5QochA1F
それはムゲフロに期待しなさい
って言いたいけど果たしてムゲフロは出るのか?権利的に色々めんどくさいんじゃね
モノリスはもうバンナム傘下じゃないし
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:05:15.56 ID:6wsFiL18
>>675
無限のフロンティア自体は権利は昔からバンナムだ
森住らはただの請負制作
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:05:40.43 ID:5QochA1F
>>669
会話的には完全に沙夜の色気にやられてる感じだったけど
戦闘前会話のやつな
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:06:14.42 ID:6wsFiL18
大神さんは元々「年上のお姉さん」に弱い
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:06:22.43 ID:B8+SCJts
ゼノブレイドのシュルクとフィオルン辺りが今後のモノリスのゲームに参戦とかはないのかな
一作きりで使い終わるのは勿体ない気がするが
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:06:31.45 ID:cZeiSAzq
>>675
モノリスがバンナム傘下じゃなくなってから初のゲームがムゲフロじゃなかったか
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:08:16.27 ID:5QochA1F
このドットクオリティでテイルズ作れよ

>>676
出資から外れた他所の子会社に作らせてくれればいいけど。出てほしいんだけどな
アンケで続編にギリアムと久保出してくれってEXCEEDの時かいたし
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:08:49.52 ID:df5o3YUH
GJさんはマスク・ド・アポロンで参戦すればいいよ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:09:52.48 ID:5QochA1F
俺の大神さんはいつもロリといちゃいちゃしてたからな
一緒に象に乗って精神攻撃してたわ

>>680
脱したのそんな昔だったっけ?
……でもそれなら問題ないのか。不安材料が一個消えたわ。d
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:09:58.52 ID:8vl5JNT6
>>673
彼は他所のゲームキャラと共演するよりも先にガンダム・ライダー・ウルトラマンと再会すべきだと思いますん
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:11:49.98 ID:5QochA1F
任天堂を混ぜるかゲスト出演させたらシュルクも出てくるんじゃないかな
個人的にはメトロイドアザーMも欲しいけど。ゼノブレイド面白かったからねー
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:12:29.82 ID:jo0xxdVf
大神「さくら君とチェンジ」
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:13:41.75 ID:5QochA1F
データドレインのカットインのかっこよさがやばい
買ってよかった。正直アニメよりときめいた

>>684
ロスヒロに介入すべきだったな
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:15:35.50 ID:B8+SCJts
浅沼晋太郎のボイス付きでシュルクの「穏やかじゃないですね」が聞きたいぜ
PXZみたいなゲームに出せば戦闘前会話とかでホイホイ出そうだと思うが
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:16:29.91 ID:c1ATFKu+
突き合ってもいないのに浮気者扱いは酷いと思うんだ
とO氏
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:20:11.92 ID:B1DzmR6i
ロスヒにはギリアムなどよりも、あえてマークハンターを連れてきてくれませんか
相方がバーでコーヒーばかり飲んで全く働かず困ってるんです


byライダー1号
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:20:14.73 ID:uPZrL9x7
大神さんは作戦立案したのに失敗した挙句、悲壮な雰囲気を竜巻旋風脚で台無しにされたのが最萌ポイント
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:20:37.74 ID:Geu3KSDd
ドットはこのゲームの長所だけど、次は据え置きでポリゴンモデルにしてほしいかなぁ
テイルズ作ってるバンナムならノウハウあるやろ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:20:43.87 ID:5QochA1F
ゴッドイーターやってないけどアリサはしょっちゅうどん引く子だとわかった
リンドウ好きになったからやってないけどゴッドイーターは良い作品なんだろうと思うようにしたわ

他所のキャラと絡ませてどんなリアクションするか気になるソロの五本指に入ったわ<リンドウ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:21:49.63 ID:oAohvdiz
ナムカプだとモリガンは飛行ユニットだったのにな

…パートナーか? パートナーのチャイナ服刑事が重いのか!?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:22:08.16 ID:vBtb2Bz9
>>292
リンベルって素は黒髪なのか

つかあの落下でなんで助かった
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:23:20.76 ID:ER8EVebC
>>694
ゲルマン忍法の要領でスピニングバードキックをローター代わりにすればあるいは…
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:24:19.72 ID:B8+SCJts
>>695
EOE組はタルカロン進入の時に身体能力が凄いって言ってたから少しくらいの落下は平気なんだろう
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:24:38.71 ID:njXifihT
十二時の鐘のフィニッシュ部分ってただの火炎瓶なのに威力やたら高いな
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:25:13.32 ID:5QochA1F
そういや今回エルデカイザーなくなってたな。それとも俺がまだ出会ってないだけかな

>>692
ぶっちゃけ漸毅狼影陣が原作よりこっちのがサクサクで且つかっこよかったからドットがいいわ
労力は数倍でドッターは既に死滅種族だからむりぽだろうけどな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:25:42.85 ID:1i7PCJp5
>>664
確かにキャラ崩壊も無く綺麗にまとまってるよな
最初はすげえと思ってたけど、進める毎「テキストが薄いから」と気付いてしまったんだ

ナムカプはレゲーのアクション系多めだからキャラ動かしやすかったのかもな
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:26:50.49 ID:UyD+SQGV
竜巻旋風脚のところが一番ドン引きです。を使う場面だろうに居ないという
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:26:52.22 ID:Geu3KSDd
>>698
敵「腹筋にダメージ」
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:28:08.17 ID:ER8EVebC
>>698
マグネシウムやナパームジェリを混合した特殊火炎瓶なんだろう。

>>699
今のKOS-MOSがエルデカイザーのパーツを
と思ったけどVにΣがいたか。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:29:04.71 ID:5QochA1F
>>698
イチャイチャ精神攻撃がダメージに繋がるサクラ大戦の世界観が混じってるからな
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:31:57.74 ID:lCgAOprm
火炎瓶だよ♪も好きだがサポートの「毒っちゃうよ♪」も捨てがたい
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:35:36.85 ID:Iv1ok+7p
ザベルの最後がまんまヴァンパイアセイヴァーのエンディングだな。
ナムカプではいつの間にかいなくなったし、そんなに扱い難しいのかあいつ。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:37:39.83 ID:b9/eLRJ+
>>599
バグゲーで有名な摩訶摩訶のROMチェックでバグ総スルーしてたけどな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:38:02.47 ID:t3/GDWjd
GEペアのサポートになんで毒がついてるのか最初は分からなかったな
アリサがヴェノムトラップ使ってると気付くまで時間がかかった

技が無いからって後ろでチャージクラッシュ3連発してる人がどうも気になって…
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:39:48.28 ID:KB2gj1ws
ビッタンビッタンするだけのお仕事の人は
一度見てしまうとそちらに気をとられてしまうトラップ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:41:48.52 ID:b9/eLRJ+
>>706
コミック版でめっちゃいい奴にされてたし、海外で人気らしいし、今度の新作のPVでもデミトリよりも先に真っ先に出てきたし
理論上最強扱いされたり、なんだかんだで皆に愛されてるからこそ扱い辛いのかもな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:41:50.71 ID:uPZrL9x7
リーンベルは「撃つべし!撃つべし!」みたいなのが好きだな

>>698
むしろEoEは原作ではハンドガン、マシンガン、手榴弾だけで、あんなクソデカいモンスターも倒すと聞いて驚愕した
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:42:34.66 ID:vBtb2Bz9
>>697
少しくらいって高さに見えないが
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:42:48.91 ID:5QochA1F
まぁメトプラの最初のチェックであまりにもそのものが酷かったから一から作り直しを命じてスタッフ数人病院送りになったらしいし、あくまでゲームの造りのことじゃね
バグは製作内部の課題だし。エターナルダークネスみたいなホラゲもイケるあたり、割と自由に作れるとは思う

PXZは必殺技的な何かがないキャラにそれっぽいものを用意したスタッフの発想に脱帽
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:45:22.63 ID:1i7PCJp5
>>710
コミック版知らない俺からすれば、製法がヤバいのにどうやったらイイ奴に出来るんだろうと思うわ

理論上最強はなんとなく解るが
凄い数イケニエにしたらしいし
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:46:47.74 ID:vBtb2Bz9
>>710
生前のエピソードが好きだな

ロックの歌詞に呪詛潜めてファンを洗脳し
ライブで100人の信者を一瞬で血を抜き取って生贄にして
自身は白骨化したっていう
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:48:53.94 ID:b9/eLRJ+
>>714
いや、キャラ性能はむっちゃ高いけど上級プレイヤーでも使いこなせない程の使いにくさから
理論上最強って言われてる
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:52:54.34 ID:vBtb2Bz9
ちんべるマジで金髪は染めてるの?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:53:27.29 ID:giR4B1I0
>>356
菌糸類は遺産食い潰してないで全うな新作早く作れ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:53:34.71 ID:7jTEWke2
>>695 >>697
EOEの本編ネタバレしちまうけど
落下地点に聖痕が出てゼファーもリーンベルも普通に助かった
聖痕って何?ってのは長くなるんでググるかゲームやってくれ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:54:02.30 ID:BIDGfPkZ
>>711
剣と魔法の世界に寄った思考になりがちだけど
サブマシンガンって普通に物凄い火力よ

システム上、EoEではトドメ刺せないけど
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:57:04.38 ID:b9/eLRJ+
前回のグランドマスターみたいに、原作ありキャラで終盤にぽっと出てきてあっという間に退場させられる奴がいなくてよかった
あいつホント何しに出てきたんだよ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 19:59:54.39 ID:fBPx4cTa
満遍なく育てたが全く個性なくてつまらん
あえてスキルくらいか
ほんとただの駒だなこのゲームのキャラって
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:00:32.72 ID:t3/GDWjd
>>721
しかも最終話の再生ボス軍団の中にもいなかったような…
まあ、大ボスクラスなのにプロローグで出てきて終盤まで追いかけっこってのも問題だが
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:02:01.59 ID:ZiPrtmtV
>>699
プクゾーのザンコロはマジかっこいいよなw
でもドットのお陰って言うよりはカメラワークとかサクサク感が良いんだろうから、これをベースに3Dで再現してもらいたい
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:05:25.96 ID:b9/eLRJ+
>>723
中盤からあんだけひっぱっておいて、漫画のパロディやって退場ってのはなんかもう爺さん可哀想になってくるわ
ゾウナは確か再生軍団に出てきたんだっけか?
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:08:05.88 ID:0gAgBF8+
>>683
調べてみたら任天堂がモノリスの筆頭株主になったのが(3億円という驚きの安さ)2007年で無印ムゲフロの発売日が2008年だった

ムゲフロはDSでRPGを出すのが原点だったから(スパロボ要素が付加されたのはたまたま寺田が居たから)
開発時は既に任天堂傘下だったと考えていいだろう
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:08:11.53 ID:B8+SCJts
トライエース開発のゲームは図体がデカい奴ほど弱いのが定石よ
VP1だってミスリルゴーレムよりハムスターが滅茶苦茶強い作品だし
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:08:54.63 ID:J+7rq/FH
今買ってきてやってたら
2話でいきなりゲームオーバーになったわ
これそのターンで仁を救援ていうのしなきゃダメなのか。
適当に近くの敵KOしたらゲームオーバーになったからびっくりした。
ちゃんとメッセージみなきゃだめだな、ボタン連打しすぎた。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:11:30.79 ID:uPZrL9x7
>>725
ゾウナは再生されたけど近距離攻撃がないせいで射程1でフルボッコにされる運命でした…

ドルアーガも似たような感じだけど、中盤は源氏やジョーカーとかと絡んでるからマシな方か
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:14:52.91 ID:/z5hm7Yr
>>726
それは無茶苦茶だろww
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:14:56.22 ID:b9/eLRJ+
>>728
序盤は所謂チュートリアルステージだから、面倒でもある程度文章に目を通しておいたほうがいいぞ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:20:25.44 ID:J+7rq/FH
>>731
サンクス、気をつけるよ。
ついでに聞いていいかな?
仁とリュウが知り合いみたいな感じなんだけど、これはやったことないんだけどナムカプってやつで顔見知りになってるってこと?
続編なの?
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:20:57.26 ID:XNzSJURg
>>725
いや、大ボスってそんなもんだろ普通は・・・
裏で糸を引き、幹部連中が次々やられ、最後には自ら出陣してトドメを刺される
これがラスボスの嗜みだと思うんだが・・・
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:20:59.93 ID:lF81VnHV
何回も中ボスみたいなの倒すほうがうざい
ジェダとかもう少し倒す回数減らしてもいい
むしろ大ボスがいないことが不満な人の方が多いだろ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:21:38.24 ID:vBtb2Bz9
ゼノサーガは現代からおよそ四千年後のみらいだけど
EOEもそれくらいなの?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:22:58.56 ID:b9/eLRJ+
>>732
一応続編ではないけどナムカプの大冒険の後の話だから他社同士で知り合いが結構多い
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:25:22.87 ID:oAohvdiz
>>732
そう思ってもいいし、ストリートファイター×鉄拳とかでも既に出会ってる
ただし交友関係はナムカプと関連あっても、ストーリー的にはナムカプでの話は全く関係してないから
気にしなくてもok
(というかナムカプとか他作品にも関係なくなぜか既に知り合い設定とかの奴もいる)
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:28:47.83 ID:M7hp3kUd
>>732
設定やキャラの関係が同じなのに続編ではないってどういう理屈なんだろうな
大人の事情的に公式で続編といえんだけで続編だよ
前作やってなくても一応問題はないけど
739617:2012/10/27(土) 20:33:28.11 ID:nxxUeUZd
飯休憩をはさんで無事フリーズせずに34話クリア
もしフリーズしたらと思ってメモしてたので投下

4ターン:ゆきあつ&トリコにて殺女撃破 敵残り31体
5ターン:ハーケン&かぐやにてウサピョン撃破 敵残り15体
6ターン:フランク&つるこにてオミコン撃破 敵残り3体
8ターン:探偵&お嬢にてセルベリア撃破
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:34:08.07 ID:uPZrL9x7
>>738
単に続編って言葉の使い方の問題だと思うけどね
今回なら.hackは正史扱いだがプクゾーは.hackの続編か?
バンとアキラはファイターズメガミックスの設定を踏まえてるがプクゾーはその続編か?
と考えるとナムカプの続編でない、って意味も同じようなものだろう
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:34:37.57 ID:P0HcImHW
ステージでの重要キャラが行動不能でゲームオーバーじゃなくて
行動不能から1〜2ターン経過で完全行動不可でゲームオーバーでいい気がする

ボス格からのダメージでほぼ半分から半分以上持ってかれるんだしさ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:35:25.33 ID:5QochA1F
繋がっているけど続編じゃないってだけだろ
踏まえてはいるけどナンバリングはされない
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:35:31.28 ID:GX/nyVO5
>>734
最終話でリームシアンとセルベリアが増援で出てきた時はさすがに苦笑いしたわ

他に出すキャラ誰もいないのかよと
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:36:03.26 ID:b9/eLRJ+
餓狼伝説や龍虎の拳等、SNKのキャラクター達がクロスオーバーしたKOF
そのKOFのキャラクターが設定やキャラの関係が同じ状態で参戦しているSVCカオス、ネオジオバトルコロシアム
これらの作品はKOFに非常に似ているがKOFの続編ではない。つまりはそゆこと
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:38:04.56 ID:M7hp3kUd
そんな設定のやつは意外とあるものなんだな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:39:26.29 ID:5QochA1F
ま、条件確かめずに進めて特定のキャラが死んであぼーんリセットなんてのはシミュレーションじゃよくある話
せっかく途中セーブあるんだからこまめにやればいいんじゃね。その調子でFEやると発狂しちゃうわ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:39:37.43 ID:oAohvdiz
.hack//PROJECT X ZONE
スーパーロボット大戦OGサーガ
BANDAI×NAMCO×CAPCOM×SEGA
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:40:19.46 ID:B8+SCJts
>>734
続編でベガとかシグマとかを倒すPXZ再世篇でも作るつもりなのかね
ストリートファイターはZERO3までしかやってないからセスとかがどういう位置づけなのかよくわからんが
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:40:46.20 ID:J+7rq/FH
なるほど!レスありがとうございました。
楽しんできます!
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:42:18.09 ID:t3/GDWjd
敗北条件じゃないユニットなら死んでも消滅せずにその場で復活できるのはSRPGではヌルいわな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:44:27.40 ID:oAohvdiz
>>748
ざっくり言うとセスはシャドルーの子会社S.I.Nの社長で正体はベガのスペアボディの1体だけど反逆を企んでる
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:44:53.78 ID:YSntJzXV
シリルが可愛すぎてシリル見てるだけでいつの間にか2時間経ってた
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:45:20.27 ID:JH5DzOR+
毒島さん「不吉な臭いがする」
よしなに「お嬢の臭いがきついんだよ…」
お嬢「か、かぐわしき匂いと言いなさい!」

よしなにさんヒデェ…
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:46:22.62 ID:5QochA1F
まぁさんざん進めてうまくいく寸前でいきなりゲームオーバーになって発狂しても
数時間たったらケロリとしてまたプレイ再開するのがSRPGの醍醐味だな。末期症状とも言うな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:46:47.97 ID:uPZrL9x7
専用掛け合い台詞はだいぶコンプに近付いたが
他の人の報告見ると汎用台詞の組み合わせで面白いのはまだまだありそうだなw
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:47:40.68 ID:b9/eLRJ+
ネオジオバトルコロシアムで思い出したけど
今回の主人公の小五郎ってバトコロの主人公ユウキと何となく色々共通点あるよな
・服装が似てる
http://pxz.channel.or.jp/entry/pxz01.html
http://game.snkplaymore.co.jp/official/nbc/gallery/yuki.html
・クロスオーバー作品の主人公だけど影が薄い
・キャラ付けしようとして失敗
・癖が強い性能
・パートナーの女のボディーガード的役割
・ラスボスとの関連があるけど軽く語られる程度
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:48:23.56 ID:5QochA1F
滅神龍拳とかむしろいずれありそうだわ
かけあい面白いよな。大神さんはいじられキャラ確率してるなぁ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:49:06.32 ID:KB2gj1ws
そういえば、まだ39話なんだけど
よしなにさんのやる気のなさはどうしたん?
40話から本気出すのけ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:49:19.32 ID:Geu3KSDd
全部の掛け合いに続きがあれば、もっとニヤニヤできたんだが…
特定の組み合わせ限定なのかね
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:50:31.03 ID:lCgAOprm
かけあいをwikiで見たらこのゲーム終了してしまいそうだから
まだみれないな・・・まあただ戦ってるだけでもすきなんだが
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:50:54.27 ID:HShc0QbC
>>751
スペアボディだったのか
何か原作知りたくなってきた
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:52:34.77 ID:YSntJzXV
ジュリちゃんの攻撃開始カットインさ、なんか・・・変っていうか・・・顔が・・・
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:53:13.22 ID:B8+SCJts
>>754
FEで闘技場使って数百ターン過ぎてから死んだ時のショックと言ったら
まあそれでも翌日には再挑戦してるんだけどね
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:53:52.80 ID:/2Fj/YxQ
>>715
しかもDV男でバツ4だっけ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:55:41.88 ID:MHxQk8Sl
今31話だけどきっついなぁ…。
敵74体には軽く絶望したわ。
おれ、クリアできんのかなぁ。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:55:47.29 ID:5L8bk/zj
>739
……誰?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:59:21.23 ID:t1LFUC5L
今回忍者いねえな次はコーエーテクモと組んであやね、リュウハヤブサ出してくれついでに忍者コマンドー翔も出来るならガンダムからゲルマン流忍術使いも頼む

飛龍もほしいな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:00:53.76 ID:t3/GDWjd
天斉流忍術とはなんだったのか
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:01:18.51 ID:ZHo0N18Y
>>758
お嬢が大学生になるまでお待ちください
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:06:04.05 ID:lCgAOprm
>>768
出番を忍ぶ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:08:24.23 ID:vBtb2Bz9
>>764
それは知らねぇw
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:10:20.41 ID:oAohvdiz
>>768
ヒント:五行封じ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:10:40.36 ID:b9/eLRJ+
禁じ手奥義がDDTってどうなのよ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:15:43.58 ID:B8+SCJts
>>773
あれってイズナ落としってヤツじゃないの
まあバルログとかは普通に使えるんだけどね
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:15:52.94 ID:+R0/B+9H
>>767
ADKとコラボしてジョーとハヤブサ出そうぜ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:19:05.48 ID:oAohvdiz
実はコゴミイって後付けで主人公になったんじゃないかって気もしてきた
最初のプロローグも仲間なしで二人だけで話が完結してるし
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:20:28.21 ID:oAohvdiz
>>767
バツ「忌野流忍術を忘れてもらっちゃ困るぜ!」
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:23:31.43 ID:QvjQbWY5
カプコンで仮面の忍者花丸というゲームがあったな
足りない少年忍者枠を補える逸材だぞ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:26:20.63 ID:b9/eLRJ+
>>774
飯綱落としはもっと頭から垂直に落ちる感じじゃなかったっけ?
相手の頭を腋に抱えて地面に叩きつける様はプレレス技のDDTそのもの
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:29:42.85 ID:c0Puovfb
フリーマップよりは全滅プレイの方がいいな。ナムカプではできたんだけど
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:30:56.74 ID:XNzSJURg
ナムカプで全滅プレイって苦行以外の何物でもないな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:33:01.13 ID:11wsYAD5
今回シルフィーたちがいなくてアイテム買えないのが寂しい
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:34:13.13 ID:b9/eLRJ+
アイテムがあるけど売買の概念が無いのはライブアライブみたいだな
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:35:18.72 ID:oAohvdiz
>>783
たい焼き 10000円
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:36:27.38 ID:11wsYAD5
アイテムを湯水のように使うゲームバランスなのに
使う度にもったいないとか言われる理不尽さ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:38:09.02 ID:KB2gj1ws
もったいない、って連続で言われると結構へこむな…
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:39:10.44 ID:c0Puovfb
>>781
オレはそれで全員レベル60以上にしたよ。主任とMOMOですら普通に強い状況w
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:40:54.07 ID:oAohvdiz
何かに似てると思ったら
ナムカプの防御戦闘で防御エクストラ確実に成功させてるのに
「しまった!」とか連呼された時の気持ちに
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:44:08.72 ID:t3/GDWjd
楽勝だったのに手強い相手だったわね…って言われる感じか
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:45:28.57 ID:HGqqMMsz
ラス面でバリアパリーンしたんだが増援はこの時出てくるのでラスト?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:46:55.89 ID:XNzSJURg
>>790
ボスの体力削ったらまた出てくるよ
攻略wikiどうなってるか見てないが、そっちに書いてないのか?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:47:42.97 ID:7HQlVFc/
>>790
いいえ
ラスボスの体力を減らすとまた大量のボス級増援祭です
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:48:54.13 ID:HGqqMMsz
>>791
すまんチェックしてなんだ
まだでるならさっさとボス集中攻撃してクリアしちゃうか
台座に乗ってるから射程短いキャラがあまり戦闘に参加できなくてイラつく
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:49:10.26 ID:k84St54/
Q・クロスヒットとクリティカルは両立するの?

A.クロスヒット中にクリティカルは発生しませんが、クリティカル中にクロスヒットは発生します。
  つまり、クリティカルをまず発生させて、その直後にクロスヒットが成立したときのみ、敵をクリティカル位置に固定したままフルボッコにできます。

これの意味がいまいちよくわからない
クリティカル中にクロスヒットを当ててクリティカル位置に固定しても、クロスヒット中はクリティカル出ないからその後の攻撃はクリティカルにならず意味ないんじゃ・・・
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:49:52.05 ID:Z2jn5yEq
買おうと思ったけどモモが出ないとか…
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:50:33.25 ID:XNzSJURg
>>794
クリティカルヒットした技はその直後にクロスヒットしてもクリティカルし続けるって事
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:51:59.32 ID:11wsYAD5
主任とMOMOは出て欲しかったなぁ。
エピIII主任は人気ないの知ってるから、主任だけエピI時間軸からの参戦てことで。
(MOMOはムゲフロに出てるからIIIベースになるがしょうがない)
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:52:36.45 ID:YSntJzXV
オリ敵もイケメンとか美少女にすればよかったのに
人外は目立ちそうで目立たない
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:53:40.86 ID:11wsYAD5
今巴里にきたあたりで、今更聞くのもアレなんだが
ダメージ高いの狙うんだったら
初段クロスヒットよりも
全部バラバラにクリティカル狙うべき?
クロスヒットはゲージが100%近くなってからにすべきだろうか。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:54:21.22 ID:SVSmR7po
>>785
基本的にケチろうとするのは何でだろなw
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:54:21.97 ID:tkUpaOe0
そういやモッコスってMOMOのパターンだけ使わないな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:54:26.08 ID:Yyj8DpfI
40時間かけてやっと40話まで来たがやる気がなくなってきた
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:57:32.20 ID:5L8bk/zj
>>774
あの人も忍者だし……
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:00:01.16 ID:1i7PCJp5
>>784
高いなぁ・・・
まあいっかおいしいし


だっけ?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:01:54.38 ID:SefZKlu5
ようやく全クリできた
祭りは終わり的な事言ってたけど続編が出る可能性は低いってことかな
なんつーか色々と残念だ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:02:12.61 ID:XNzSJURg
>>799
もちろんその方がダメージは高い。
ただ、もしステータス+10%のスキルとか攻撃+15%のスキルあるなら
それ使ってクロスヒット狙いの方がXP回収+ダメージ上昇でウマイ
クリばっか狙ってるとXPの回収が追いつかず、必殺もスキルも応戦行動も出来なくなる
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:06:31.30 ID:zCwTeke5
12話辺りでパイが「ついたらすぐ戦闘とはね。観光プランもあったもんじゃないわ」って言ってるんだが
これ皮肉にしか聞こえん
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:08:33.30 ID:11wsYAD5
>>806
なるほど
そういや能力上昇系のスキル使ったことなかったw
移動+2とかZOC無効とか体力回復ばっか使ってたな
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:11:26.36 ID:1i7PCJp5
>>776
コゴミィは結構最初から紹介されてる
俺は森羅組の方が急遽テコ入れの為に出されたのではと思ってる
・開発当初の「ナムカプとは繋がりがありません」(もしかして森羅とか関わらないストーリー予定だった?)
・割と後になって参戦判明(出るのではと噂はあったが)
・判明とは正反対に登場が早すぎる、しかもその話で沙夜が関わってると即効で匂わす

いやまぁもちろん根拠無いけど
ここまでストーリー薄い上にコゴミィ関わり薄いと、途中から急遽変更したのではと思ってしまう
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:11:49.34 ID:ZPSiZ+c1
全話クリア前は「二度とやらねえ!2周目なんてありえねえ!」
って思ってたけど、エンディング見ただとちょっとだけやりたくなる

というかEDの会話みたいなのをもっと合間に増やせばよかったんや・・・
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:15:14.52 ID:gJE6N3B9
コゴミィとオロスプロクスの間に前々からの因縁がないってのも薄い原因かなー
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:16:01.47 ID:Xy6D/1CH
二週目39話クリア、全員レベル51になったぜ
一周目の自軍よりレベル高いな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:16:04.53 ID:11wsYAD5
ムゲフロでもハーケンたちを食ってた部分があるんで
森羅組は存在自体がヤバイ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:18:31.50 ID:zCwTeke5
>>813
つーか森住が使いやすすぎるのが目に見えてわかるし
今回でも解説にしょっちゅう使ってるし
駄狐が理想の嫁とか言っちゃってるし

一度ばっさりやった方が良いと思うんだよなあ
そりゃ一から設定ねって既存のキャラ使わずにシナリオ構築は労力掛かるんだろうけどさ
今回みたいに制御しきれない量のゲームの原作寝る間も惜しんでやるよりは時間かからねえだろ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:18:59.65 ID:zybUuGaA
クリア後はしばらく2周目はいいか〜と思うんだけど
いざやり始めると序盤の会話シーンの方が描写細かいから楽しいんだよな
終盤だと忘れてたイベントとかもあってあぁこんなネタ会話入ってたのかとか気付くって言う
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:19:49.74 ID:OJz33aKk
ようやく空中竜巻旋風脚まで来たぞ

っていうか、もうリュウが幻想界の生まれって設定でも驚かないぞ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:19:59.85 ID:/7z3eSvc
せっかく先祖が結界石悪用しようとしてそれをコゴローの一族が止めたって設定あるんだし
お嬢が残留思念に意志を乗っ取られて、それをコゴローをはじめとする仲間の説得で開放するってベタ展開もありだと思った
今のままだと完全に死に設定になってる
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:20:11.79 ID:6OMKmwRL
>>714
漫画ザベルはやばいわ。ただデミトリが立ち位置的に仕方ないけど前作主人公の面影が皆無
リリス主人公で仲間二人即敗退でデミモリが敵だから雑談相手に軽い、けど容赦ない兄ちゃんもってきたんだろうなと思ってたけど何あのイケメンゾンビ
でもゲームで触ってると調子乗って爆発オチでいいと思う不思議

>>784
安値つけると怒って買わないおっさんとかいたな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:22:14.70 ID:YSntJzXV
まだ途中までしか進んでないけどうらら登場シーンが一番テンションあがった
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:22:44.39 ID:tMnLV4rF
森羅組がいなくなるとか俺は嫌だな
今回も今か今かと参戦情報を待ち望んでたし
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:23:10.14 ID:X/9LPdB4
結局は森羅組が好きかどうかで意見分かれるわな
俺は森羅組もハーケンも好きだからじゃんじゃんぶっこんでくれてOKだし
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:25:09.45 ID:HGqqMMsz
>>807
自虐だろうなw
シナリオはかなり突貫工事だったんかなぁ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:28:27.35 ID:W1G41ASS
固定の信者が森羅オタになっちまったから
完全に縮小再生産しかできなくて新主人公も展開できなくて
もうどうしようもねえって感じだな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:30:15.00 ID:zCwTeke5
新しいキャラクターよりも既存キャラってのはシリーズにはまぁあってしまうものではあるんだが
そこ乗り越えて新キャラの魅力伝えられないと袋小路なんだよなあ…
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:31:26.15 ID:6OMKmwRL
俺は森羅いるから買ったな
ロックマンX出たから買ったよーってのやDASH出てないから今回はパス、と同レベルだからあくまで一参戦作品として外されるなら仕方ないけど
森羅いなければ次回は様子見に回りそう。コゴローさんがもっとキャラ前面に押し出してくれてれば…
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:32:45.28 ID:FwjIpJf8
そもそもどこが完全新作だってね
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:33:30.24 ID:KB2gj1ws
よしなにさんは忍者にあるまじき忍びっぷりだよ
なぜベストをつくさないのか
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:34:15.06 ID:t3/GDWjd
今回のシナリオだと森羅が出なくても小五郎と美衣の空気っぷりは大して変わらないと思う
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:34:24.50 ID:xsIYzUkT
シナリオは最初と最後を一番始めに考えて後から間の話を作ったんじゃないかと思ってる
色々なキャラの話作るのに必死で主人公達の描写は必要最低限以外後回しになってしまい
気づいたら納期が迫ってた、とかだったら主人公達が影薄い理由もわかる気がする
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:34:25.02 ID:XNzSJURg
森羅が問題なのではなくシナリオが問題なのだと思う、コゴミィが薄いのは
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:35:20.35 ID:Mvl7ZJrF
いっその事、開き直って森住シリーズの主役にした方がいいんじゃね?>森羅
誰が主人公になっても森羅コンビ出た時点で購買層の目がそっちに行くに決まってる
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:36:33.12 ID:QRhTPQey
>>717
染めてる
3人とも髪の色を変えられるんだけど
リーンベルだけ最初からヘアカラーの項目に
ナチュラルヘアカラーが入ってる
ちなみに外せない
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:36:47.17 ID:/ImlBhC6
>>826
新作だろ、ナムカプ2でもなければムゲフロ3でもないんだからな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:36:57.60 ID:M7hp3kUd
森羅組は好きだけど沙耶を無理やり仲間にする展開はいらん
牛、馬とか沙耶のことを裏切り者とかいって強引に仲間にしてるのに
リームシアンの洗脳が解けた後は素直に従ってるのとか意味わからん
好きな森羅も今回はあんまりで、新主人公は駄目でどうしようもねえ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:37:38.44 ID:BMleiq9+
>>831
バカッターでも「新キャラは気に喰わないんで森羅組使いますv」とか言ってるのいたしなあ
気に食わないも何も出る前なのに
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:38:43.82 ID:5QochA1F
ムゲフロでの森羅組はもはやゲストではなくレギュラーキャラだよ
EXCEEDの「まてぃ!」のかっこよさは半端じゃなかったから許される

てかムゲフロは零児がいなければツッコミ役不在でボケがどこまでも拡散していって収拾がつかなくなるのはシナリオ前半を見てても明らか
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:39:28.75 ID:11wsYAD5
エクシードあたりからあんまりシナリオに印象に残る話がなくなったってのもちょっとある
ナムカプのリュウのエピとか、わや姫のエピとか
ムゲフロの神夜を助けにいくハーケンと零児の会話とか
そういうのが無いのが一番の文句だ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:39:29.33 ID:G/umKYxJ
本来コゴミィが言うべきセリフを零時の一言と駄狐の解説で済ませてる辺り、
そもそも便利すぎるんだよなこいつら。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:39:54.99 ID:/z5hm7Yr
中途半端に続編だから新規も経験者も困った
キッパリ完全新作か完全続編でやるべきだった
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:41:09.50 ID:oAohvdiz
そもそもナムカプの時はリュウとか歴史のある色んな人気キャラが集う中、
完全新キャラの森羅組がそれに負けじとキャラ立てて結果ファンを掴んだわけで、
コゴミイも頑張って主人公気質を発揮するべきだった
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:42:52.14 ID:zCwTeke5
小五郎なんかサクラの加山とキャラ結構似てる部分あるし
大神さんとすげえ仲良くなれそうだけど
「預かってるキャラ」だから変な設定つけられんっぽいしなー

そもそも零士ハーケンとの違いで「オリキャラが好き勝手できるか否か」が割りと強く作用してる気はする
その上でオリキャラよりクロスキャラの立場優先してたら結果的に主人公は影のものに
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:43:21.34 ID:vBtb2Bz9
>>796
ちょっと前にクロスヒット中でも
敵を動かす技に合わせればクリティカル出せるってレスされたんだが
むりだよね
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:44:11.81 ID:t3/GDWjd
>>837
そうか?フェイクライドやアルクオン取り戻す戦いは燃えたけどな
あと洗脳されたファントム呼んだら本当に戻ってきたところとか
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:44:13.55 ID:cN1TKnXr
オリキャラ(コゴミィ)よりクロスキャラ(ナムカプムゲフロの主人公)を優先した結果wwww

とかダフォックスが2chにスレ立ててそうだな
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:44:14.24 ID:11wsYAD5
つっても当時はまんまキョウセレンじゃねぇか!って意見が多かった気もするが。

他作品を食わずに自己主張するっていうスパロボ系の主人公は
毎回作るの難しそうだね。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:44:40.33 ID:+ZI5NYdp
エクシードはアレディの成長物語と思えば楽しかったよ
語られなかったネージュとの出会いも気になるが、修羅以外の住まう地で修羅としてどう生きるか…と色んなイベントで悩んだりして面白かった
ちゃんと終盤で未来を見据えた生き様を貫いたし

あと師匠可愛い
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:46:00.13 ID:vBtb2Bz9
>>832
目か青くて顔立ちも白人っぽいから
黒髪のほうが違和感がある
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:47:02.80 ID:cN1TKnXr
>>840
× するべき
○ させるべき

森住がやらんならコゴミィにはなんもでけへん
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:48:01.42 ID:XNzSJURg
>>846
アレディの成長は実は物語が始まる前で終わってるんだと思う
その事に自らが気付くきっかけがあの旅だったと思うな
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:48:49.88 ID:5QochA1F
クリティカルヒットにクロスをあてるのは意図的にやろうとするのはむずいが偶発的には結構頻発する
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:50:49.02 ID:/z5hm7Yr
ナムカプ・ムゲフロ組はSRXポジションになっただけ
参加すればどうしても主役食っちまう
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:51:49.56 ID:+ZI5NYdp
>>814
いっそのことサモンナイト4の3主人公みたいな扱いで
大ピンチな終盤に出てきて4主人公らの見えないところで彼らを守るっていう影の出番だけで登場させてみるとか
…なんか普通に「待てぃ!」で助けに来そうだな
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:52:11.75 ID:oAohvdiz
…つまり、スパロボ枠で惑星アトリームからあの人を出せばよかったんですよね?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:52:20.16 ID:11wsYAD5
アレディが丸くなったあたりのエピソードとか完全にバッサリカットしてるもんなぁEXCEED

まぁ零児を育てるシャオムウとかハーケンを育てるW07の話みたいなもんだからか
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:52:30.01 ID:alRP1911
森羅はそうでもないが逢魔はちょっと目立ってたかなというのが個人的な感想
版権作品だと立ち絵ありの喋る敵が一番多いんじゃないか
片那亜片那の方がメインでアイリスの方はついで録りっぽく見えてしまう・・・
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:53:15.13 ID:+ZI5NYdp
サルファのガオガイガーとハザルたんとリュウセイの出番の多さにはびっくりしたな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:54:10.71 ID:Adkz/U8e
森羅は注意してテキスト見ていくと
本当に自然な形でイニシアティブ取るように会話に入って
その後に小五郎とみぃがしゃべるような感じになっとるにゃん
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:54:57.22 ID:zybUuGaA
そういやクロスヒット中はクリティカル判定無くなるって取説に出てないね
当たり前な気もするがスタッフのツィッター報告だけで公式な場所で明言はされてないのか

発売したばかりな事もあってEショップにPXZ並べられてるけど
中身は一緒でティザーPVとTVCMのみなんだな
立体視動画って置くの金かかるんだろうか
社長が訊くゲームセンターCXだけ見て閉じた
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:55:00.76 ID:+ZI5NYdp
>>849
あーもうネージュとの交流で変わってたのか
チョコバナナも言ってたもんな。昔の君の方が好きだったと
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:57:50.91 ID:YSntJzXV
クロス中のクリティカルはジュリで狙うと良い
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:58:24.96 ID:JH5DzOR+
よしなに「今回、自分が陰に徹したのは続編に出るからに決まっているだろ?」
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:58:31.16 ID:oAohvdiz
まあ前作主人公が強すぎて主人公交替に失敗したパターンってよくあるけどな
リュウなんか分かりやすい代表例
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:59:13.99 ID:+ZI5NYdp
前作で極薄だった主人公が続編で逆転ホームラン叩き出したゲームってある?
もちろん良い意味でだよ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:00:38.55 ID:zCwTeke5
>>862
ありゃリュウが人気以上にアレックスが「使えない」のが一番の問題や
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:01:00.06 ID:JH5DzOR+
ドラゴンボールは途中から悟飯が主人公なハチャメチャ学園系冒険ものになる予定だったんだよ…
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:01:51.78 ID:zCwTeke5
>>865
あれ別に鳥山明がやりたかったわけじゃなくマシリトの工作の賜物じゃねえかw
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:02:08.76 ID:6OMKmwRL
ネージュ姫が死んだ! この人でなしー!
とか言いながら昔の修羅モードに入って無印組だけで暴走アレディ戦でもあれば過去のアレディとかわかったんだろうか

アーク2も前作主人公が食っちゃってたな。3は思い出補正で最後2主人公が頑張ってたけどラスボス戦不参加だったしなあ…
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:03:32.44 ID:Geu3KSDd
俺は逆にナムカプもムゲフロも全く知らないからこそ、またか…みたいな反応にはならなかったな
主人公空気は残念だけど
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:03:32.71 ID:hR7PfWms
>>861
神爆死したのに続編?
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:04:37.37 ID:Ya2DdITR
森住はここでの反応のことを知っているのだろうか?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:04:48.86 ID:XNzSJURg
>>862
主人公がガチムチマッチョって洋ゲーかよwwwって当時思った。今も思ってる
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:05:00.68 ID:+ZI5NYdp
>>868
今からムゲフロをやってみると「同じシナリオライターなのにどうしてこうも違うんだよ!こういう漫才が見たかったんだよ!」とビックリするよ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:05:12.50 ID:oAohvdiz
>>863
ぷよぷよ7の新主人公の安藤りんご他2名とか、当時シナリオ薄すぎとかでかなり叩かれてたけど
ぷよ20thでキャラが立って汚名返上してた気がする
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:05:14.92 ID:IJoKqiS+
>>861
森住が早速違う仕事に取り掛かってるじゃないですかー
やだー

まぁこれでこごみぃ生かせず放置したら
本気で森住カッスやなあと思うけど
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:06:17.95 ID:M7hp3kUd
>>867
最後は回復勇者と前作ヒロインがしめたけど
ガルアーノまででエルクとリーザに十分愛着わくからおk
まあ最後の方でも目立つイベントがあればなおよかったけど
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:06:37.97 ID:/z5hm7Yr
>>870
ストクロに夢中だから知る訳ないと思う
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:07:55.75 ID:JH5DzOR+
やっぱり、みんなが理想としている主人公は某アトリームの勇者のように
周りの登場人物の魅力を引き出しつつ自分の活躍や見せ場を忘れないような人ですよね?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:08:15.79 ID:IJoKqiS+
>>870
別に見てないと思うよ
だから意見を伝えたきゃアンケに書くしかないし
アンケに書いたって強い批判を書けるスペースはなかったんで
多分変わんないと思うけど
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:09:30.94 ID:Geu3KSDd
小売は知らんがメーカーは儲けただろ
実売だけで10万もあるなら出荷は多かろう…無駄にw
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:09:34.45 ID:XNzSJURg
>>887
うん、そしてそれは主人公の仕事と言うよりシナリオライターの仕事
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:09:38.71 ID:cZeiSAzq
>>876
夢中でやっている格ゲーはスパ4だろう
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:09:48.55 ID:5QochA1F
まぁアレだ。
「スーパーロッボトウォース始めようか!」→Rocksみたいな流れを他の作品枠でもたくさんやればよかったね

俺が今作で一番興奮できたのそこだから
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:11:16.18 ID:jo0xxdVf
まぁ根本的に森住の少数精鋭思考が悪く出るとこうなるって感じだな

FE覚醒みたいにテキスト外注して最終的に監修する方が
結果的にWinWinな気がしなくもない
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:11:50.62 ID:WDR5ldjA
アニメ版アーク2なんて絶対になかった

やっとうらら仲間になってあとはサヤだけになったが、ソロ設定するだけで頭いたくなるな
これがまた分散するの考えるときつい。大神+うらら はここで見て決定したけど

ゼファーSPD1番だけど、結構順番って適当なんだよな・・・ゼファーが3順って事もあったし
ゼンガーのXPUPはおいしいから、速いキャラにつけたほうがいい気がするし

そしてダンテ、アキラ、仁、リュウに反撃用の反撃+持ちがたりない!

885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:12:14.30 ID:3TMaTPlH
ネットの情報、特に匿名のレビュー・意見関係はクソの役にも立たないので、
それを本気で参考にするようになったら終わりのはじまり
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:12:40.34 ID:kPd9soDe
今回アイリス出した意味が殆どない感じがしたのはなぁ
ザ・ワールドにこんにちはしたと思ったらアウラに「お前ここにいちゃだめだから出ていけ」とか・・・
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:13:16.00 ID:YSntJzXV
そういう意見を参考にはしないだろうが流石に気にはなっちゃうだろう
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:13:31.84 ID:jo0xxdVf
>>885
BDFFは結果として良かったけどなそれw
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:15:04.66 ID:UOsX/EmI
>>883
覚醒も覚醒ボロクソなんだよなあ…ストーリーとかバランス面とか。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:16:02.46 ID:5QochA1F
>>888
お祭りゲーじゃむりぽ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:19:02.34 ID:FfpFhMWe
EoE好きで買ったけど満足
ゼファーこんなに男前なこと言えてたか?と思ったが
そういえばちんべるを幸せにしてから死ぬとか本編言ってたなとか
ヴァシュロンが相変わらずでよかった
良くも悪くもキャラゲーだけど
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:19:06.67 ID:alRP1911
>>889
個人的には楽しめたがなー
拠点でのだべりとかこういうゲームにこそほしかった
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:20:47.44 ID:M7hp3kUd
>>884
俺はSPD上る装備つけて自軍でほぼ確実に最初に行動するやつをフレンとましてた
うららは自軍で一番遅いやつとくませて発動すれば
次のターンで行軍指令を使うのを節約させたりしていた
wikiとか見てないので、他の人に使い勝手いいかどうかは知らんが
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:21:29.81 ID:C0k6OZh2
>>888
品切れって話題になったからなあ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:21:32.21 ID:6OMKmwRL
>>884
エンディング曲からなかったことにされてるからな…!

さておき沙耶のあと問題児と名高いジュリさんがおるでよ
順番は結構適当だしペアも分割で決まった組み合わせとか難しいだろうからスキルも相性も一切見ずに毎回ルーレットで変えてもなんとかなる
あとデミトリさんは反撃+デフォでついてる優良キャラやがな。5番目の技遅いけど。あとバツバン+アクセで3人分そろう
その3人は反撃半減あるし便利よ。あと一人くらい反撃+いた気がするけど
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:21:41.55 ID:9q/39nxp
>>889
覚醒で外注されたテキストは支援会話関係メインなような
つまりそこそこ好評なポイント
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:22:18.61 ID:jo0xxdVf
>>889
そりゃISの問題だな
外注は結婚関連やダベリのテキストの部分だから

>>890
今回の問題ってお祭りゲーどうこう以前に構成の問題や
別に匿名の意見聞けってんじゃなくw

お祭りゲーだからとか森住が思ってたらそれこそもう駄目やで
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:23:04.21 ID:5QochA1F
>>889
アレはシナリオとかバランスとか最初から投げてるから。純粋に拠点キャラゲーとして見ろ
俺はガイアが好きだからそれで満足してるが、GBA三部作超えるかと言われればそれは無いわ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:23:32.45 ID:t3/GDWjd
>>885
テンポ良くしろって意見は聞いてくれたみたいだけどな
ストーリーや会話のボリュームまで削ってくれたのは予想外だったが…
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:24:55.86 ID:B7EpoZqe
ネットスラング回収部隊に向けて一言
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:28:25.56 ID:6OMKmwRL
>>900
次スレよろしく

テンプレに次スレ安価なくなってるね。ペース落ちてきてるし>>950に戻す?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:29:23.25 ID:8yU7kwJa
あ〜あ、これ買って損した
これ買うならどっちか迷っていたBDFF買えばよっかた
しかもアマゾンの評判も桁違いだし、これを先に見とけば損することはなかったんだよ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:30:38.08 ID:8yU7kwJa
そもそもなんで知らないキャラを使わされるんだよ
不親切すぎるシステムだと私は思うのであっる
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:31:16.23 ID:1My3mpvw
ナムカプやったことなくてスパロボやったことある身としては、戦艦はどうしようもないとして場のまとめ役がいないのも問題なのかなぁと。数十人の大所帯がゾロゾロとバラバラと歩いてる様子だし
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:31:21.74 ID:WDR5ldjA
>>893
遅いキャラにフレンか。その発想は出来なかった
コスモスかクリスか。それも良さそうだ

>>895
なかったことにされるってのは歌手的な意味で?仲間由紀恵みたいな
リーザの扱いが糞すぎてアニメの存在を否定するようになった

ダンテは当然バンかバツつけてる。XP50↑ないとき用にHP50%で発動するこいつらが便利だし
反撃XP半減アクセもつけてる

覚醒は妹がハマってるな。課金も全部買って、全キャラステMAXにしてたわ。あと支援集めしてる
そして攻略本が糞過ぎると嘆いていた。さすが 大丈夫?ファミ痛だよ だ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:31:28.12 ID:7jTEWke2
BDFF買って損した
やったゲーム貶されてまでこんなんやりたくねえわ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:31:31.45 ID:5QochA1F
流石にそこ言われるとじゃあ買うなよとしかいえんわ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:31:33.69 ID:8yU7kwJa
今売ってもそんなに金は戻ってこないし最悪
誰かにあげますよ。無料で
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:31:43.66 ID:XNzSJURg
>>901
以前のような速度もないし、次スレは>>950でいいと思う
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:33:59.66 ID:X/9LPdB4
900超えたとたんに沸いたな
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:35:02.36 ID:bHVqtYD/
なんで知らないキャラいるのに買ったんだよこのゲームって話だろ
知らないけど、使っているうちに興味が沸いて、そのゲームを買うなり調べるなりすればいいじゃん
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:35:53.79 ID:/z5hm7Yr
不評の原因は下書き富樫よろしくゲームに夢中で仕事疎かにしたからだったりして
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:36:23.07 ID:uPZrL9x7
>>885
Twitterやブログとかと比べると2chは攻撃的で無責任な意見が多いなぁ、と思うわ

色々言われてるけどゲームの大規模クロスオーバーってナムカプに続いてまだ2作目なんだから
まだまだ試行錯誤する時期だろう、とも思うし
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:37:19.02 ID:b+TN3X3k
>>879
まあバンナムゲーはワゴンになるのが通例
スパロボとかもそうだし
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:38:24.52 ID:zCwTeke5
>>904
隊長だの親分だのは幾らでもいたしやろうと思えばできた
ただ平等にって話になると優劣つけられん


そうするとやっぱり小五郎の事務所辺りを拠点にしてディケイド的な方向にすりゃ良かったんじゃねえかなあ
まあ根本的に参戦作多すぎテキスト少なすぎがクソの筆頭部分なんで
それで解決したとも思えんが
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:39:14.56 ID:EFkUJKnS
>>913
二作目とか何言ってんだよ完全新作だって言ってるだr(ry
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:39:17.57 ID:8Ed+IyhR
俺の不満は1ステージがとにかく長いことだわ
もうちょい話細かく刻むかなんなりしてほしかった
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:39:44.17 ID:uPZrL9x7
>>904
コブンは40体以上いるし、ブロディア、モビちゃん、スペースハリアー、ゲシュペンストetc…と居るから実際は100体以上の団体さんw
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:44:02.73 ID:XNzSJURg
問題は評価されていた部分を捨て、酷評部分を残した所にあるんだと感じる
2作目ならば1作目と比べ、順当に進化するのが望まれるのは当然だと思う
ムゲフロ→EXCEEDと不満点改良した続編を生み出せたわけだし
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:44:33.00 ID:6OMKmwRL
>>905
仲間由紀恵はようわからんけど、ED曲が別の主題歌もやってたのかな? CDにそっち表記のみでな…
最初別のと勘違いしたんじゃないかって悲しくなった
HP50%はほぼ常時発動するしXPもデミのターン前に少しXP稼げばまず発動するから重複はちょいともったいないぜ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:45:01.86 ID:HgGWCgKk
だいぶ前の話題だけど、SPDはターン開始時にランダムで+4〜-4の範囲で前後してるっぽい
SPD7までの差なら覆ることがあるのを確認した、8の差はまだ見たことない

ゼファーが行動順3人目になるのは、多分他のが全パラ+10%が発動してるんでないかな
あれ発動したらSPDも15〜16ぐらい上がるからよほどの差がない限り1位になる
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:45:19.77 ID:HShc0QbC
ジュリの扱いに困ってたけどゼファーかカイトと組ませたら安定した
ダイナマイトさんは相変わらず使いづらいけど
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:49:36.14 ID:vBtb2Bz9
>>911
いつも涌いてるキチガイだよ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:55:09.76 ID:HgGWCgKk
>>922
俺の使い方だけど、ダンテ&デミトリと組んで
A > (2ヒット目と3ヒット目の間で)ソロ呼び出し > ジュリのキュピーンと同時に→A > 即←A で安定してる

ソロはクリティカルしたら意外と威力あがるから気に入ってる
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:57:09.84 ID:LKfskkn8
各作品の要素を落とし込む職人芸や大量のカットを数人で仕上げる技術
正直感動したね

でも中盤〜終盤のプレイ時間稼ぎ増援祭りには心折られた
ここ良い按排に仕上げる職人おらんかったんかい
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:57:46.25 ID:29xgDu9r
というかラインナップもうちょっと何とかならないのか?
そりゃ一部有名な作品とかもあるけどほとんど単品で売り込めないような作品ばっかりやん
一軍は普通に単独で作品出せるから敢えてクロスオーバー系には出さず2軍3軍ばっかりな印象
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:58:36.22 ID:EFkUJKnS
>>926
バンナムは大体一軍じゃねえの
ホストだし

他はしゃーねえだろう
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:01:26.98 ID:11wsYAD5
カプコンとセガの今の一軍て
モンハンとミクだぞ。

・・・参戦したらカオスどころの騒ぎじゃないなぁ
モンハンなんて誰が参戦すんだよ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:03:19.11 ID:X/9LPdB4
教官とアイルー村の皆様とか?
トロンとコブンな感じで
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:03:48.88 ID:ER8EVebC
このシリーズは一軍じゃねーから良いんじゃん。
特にナムカプなんてオッサン以外知らない様な面子ばっかだったし。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:05:43.85 ID:XNzSJURg
>>926
今のままの状況だと、どんな作品持ってきても不満点しか出てこないと思う
仲間ではなく知り合いって感じで最後までゲームが続けば
「何の為に一緒に戦ってるんだ?」って疑問と不満しか残らないと思う
次回作あるなら、多少は無茶しても作品間での繋がりを強くしてほしいな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:06:12.24 ID:4zFsrNoS
バンナムよりカプコンの方が一軍投入してね
バイオ・DMC・ヴァンパイア(新作発表)・ストリートファイター・ロックマン・デッドライジングとか割とすごいだろう。デッドラ俺は知らんけど
魔界村は昔の一軍だしジャス学ボッツも人気あるんじゃね?
あとはBOFとかBASARAに逆転裁判とかくらいじゃ。怪物モンハンがあるけどキャラメイク系は無理だろうし
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:07:22.93 ID:rR03nm3F
ってか今の体制を徹底して擁護してる奴がいる内は
森住が何かを改めるってことはないと思うなあ

少数精鋭で良いんだ!って徹底して言ってる奴いるしな
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:07:43.05 ID:CIEw8nCo
まてぃ!で初登場し人それを〜でラス面参戦

ほんとどこのロム兄さんだよ零児w
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:09:35.34 ID:yqCwGXNd
>>814
バッサリっつーかオリジナル主人公自体をバッサリやっちゃって
普通に主人公にしちゃえばいいのよ零児&小牟を

森羅として色々やってんだから別勢力が普通に出てきて普通に倒すで
本編での盛り上げは他クロスオーバー作品にまかせて、オリジナルボスがコピー復活出来るボスにでもして
原作で既に倒してるボス達をどんどん復活させて、中盤でもガンガン倒せるイベントにすれば盛り上げも楽だし
原作作品のストーリーを繰り返してるけど、仲間が違うから別の結果や結末にだってできるわけだからね
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:10:32.71 ID:GVzOUuTL
>>935
それならそもそもクロスやらねーで森羅物語でもやってろってね
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:11:13.02 ID:lTCvdXRE
>>933
自軍ユニットを少数精鋭にさせてください(´・ω・`)
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:12:00.59 ID:yqCwGXNd
>>936
おちけつ
盛り上げは別作品クロスオーバーにまかせてって言ってるじゃない
それで森羅物語にしろって言ってるわけでもない
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:12:40.20 ID:cnZ1zVA5
この内容でよく社長が聞くであれだけ自分からハードル上げた物だと思うわ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:12:54.37 ID:v92b9DnG
新羅も組織自体が謎のままだからなぁ
いつか新羅物語を作るつもりはあったんだろうが
ナムカプの売上がそれを許さなかったんだろう・・・
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:13:13.58 ID:Y/G8awOI
森住に付いてるファンの中で森羅信者が一番癌なんやろなあ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:13:22.15 ID:xihqlVYp
まぁ森羅が一番目立ったのは森羅諜報部なるチート部署の名前が出てきたEXCEEDだけどな
異世界の座標を特定して門開けて零児が突撃かけてくるチート組織。それが森羅。今回は相変わらず空気だったが
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:13:32.61 ID:VeRy2lvo
>>934
今作でも言ってたか分からんが、必殺技の時も「巻き起これ嵐!」
とか言うしな。そもそも森羅組は駄狐中心に古いネタの宝庫。

>>935
今回もナムカプから主人公続投で良かったよな。
主人公組の空気感が個人的に凄い。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:14:48.16 ID:HkYOlerk
ぶっちゃけてしまえば

シナリオとテキストのくっそ薄さの一番の煽りを食らってるのが主人公なわけで
主人公空気空気言う前に森住叩けよって気持ちになるわ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:14:54.83 ID:v92b9DnG
>>932
とはいいつつもバイオとストファイが人気があったのは主に2やIIの頃だし
ロックマンも数あるシリーズのうちの一つにすぎないし
ヴァンパイアもセイヴァーから何年経ってるレベルだしなぁ
新作は偶然だろう
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:16:54.81 ID:Ix7xZ7LE
単純にパロディセリフやメタセリフをガンガン言える小牟のキャラは
クロスオーバー作品で別作品キャラが別作品キャラへ会話するスタートとしての使いやすさは異常だし
恋愛を通り越したゆえにキツいツッコミとしてガンガンヒロインである相方に言える零児が話の止め所として良すぎるんで
単純にまとめ役として居てくれりゃいいだけなんだけどね
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:17:14.01 ID:Y/G8awOI
主人公の造詣自体は悪くない

死に設定が多すぎ
キャラ多すぎてテキスト分散して薄くなった煽りだろうけど
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:17:47.47 ID:p62WtjMH
これで森羅が主人公という大義名分まで持ってたら
本当にオリキャラオナニーになりかねんからこれで良かった
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:18:23.37 ID:K+TTp3pR
>>946
しかも森住曰く「理想の嫁」だしな>駄狐
そら優遇するわ

今回は「クロス作品の一つ」という免罪符でクロス作品として目立ってたし
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:18:26.98 ID:RRiFNOSB
一番の癌というよりも買わないで森住キャラ叩きたいだけの
人生無駄まっしぐらの森羅アンチは癌どころか人間としてゴミな悲しさ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:18:42.91 ID:DIvk9Kgk
>>939
買ってくれればそれでいいわけだし、自信があるように見せた方が気になって買ってくれる可能性があがるんだろう

主人公は派手好き忍者、印象これぐらいだよね
みいは一応スポット浴びるけど、石関連と後半だけだし・・・

物語のために急遽作った主人公ズって印象が大きい
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:19:21.03 ID:ppb+xrrP
日付変わったら批評家さん達のお時間になったな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:20:39.49 ID:v92b9DnG
で、>>900さんとか>>850さんとかは次スレ立てる気があるんですか
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:21:14.53 ID:K+TTp3pR
>>951
そういう風にしか描写できないのがなー
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:21:47.83 ID:RRiFNOSB
スレ立ての番号指定が無いけど>>950立ててくださいって追加いるかい?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:22:20.16 ID:Y/G8awOI
>>955
よろ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:22:46.06 ID:VECW84Eh
>>955
それのテンプレ追加お願い
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:23:01.04 ID:9HFfrdsY
今作の出来なら森羅組が主人公であったとしても悲惨な出来だろうけどな
キャラ設定だけは変にこってるのに、内容がないゲームなんぞで主人公にされてしまったのが
探偵忍者さんの不幸
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:23:02.13 ID:v92b9DnG
なんだかんだでまだ勢い早いから>>900でいいんじゃないの
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:23:38.34 ID:T9AxSNmd
>>950で十分だろ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:24:37.23 ID:VECW84Eh
>>959
スレ立て宣言、減速で十分な速度だと思う
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:25:50.67 ID:JqGoEwtn
嫁のためなら火の中水の中を別キャラが主人公のゲームで零児さんやっちゃったからな
ハーケンさんなんて涙目で削岩してたら穴開いてたまたま自分の嫁のピンチ救うって登場だったのに

いやどっちもカッコよかったけどさ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:26:11.09 ID:RRiFNOSB
規制で立てれられんかった>>965 スレ立て頼んまんもす
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:26:22.50 ID:hJdUnhV0
バンナム製パクリモンハンなんか参戦させるからカプコンがキレてモンハンやバサラ許可しなかったんじゃね?
特にカプコンのモンハンチームは相当バンナム製パクリモンハン嫌ってるみたいだし
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:27:36.86 ID:T9AxSNmd
任せろ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:27:55.23 ID:VECW84Eh
モンハンはモンハンの中から出てこなくて良いと思うな、今はまだ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:28:00.86 ID:IwgnCDLA
これはもうだめだね。こんなのを製品として売る方が間違っている
これをやるぐらいなら中嶋悟F1ヒーローやっていた方がまだまさしだった
というわけで明日売ってきーます
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:28:37.69 ID:qtsnAhMS
主人公の忍術には煙要素が足りない
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:29:02.02 ID:OXjARoHw
>>964
バサラは無理だわ
あんな戦国武将はあの世界でないと馴染まん
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:29:15.63 ID:IwgnCDLA
これ売って中嶋悟F1ヒーロー買えよ
本当にこれより面白かった
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:29:25.66 ID:v92b9DnG
ああそうか・・・あの世界にはタキとかわや姫とかスモークボム!ホワァー!さんがいるからな
新参忍者には敷居が高いわ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:29:50.87 ID:VeRy2lvo
>>962
こういう御祭り作品の使い勝手の良い纏め役なんだよね。
元々そういう作品(ナムカプ)の主人公だし。
探偵忍者さんは斜に構えた性格って設定のせいか、
統一感の無い脆弱な同盟関係のチーム引っ張っていけてない。

>>965
お任せしました
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:31:49.73 ID:T9AxSNmd
ほれほれ次スレじゃぞ

【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part137【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351351707/
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:32:27.73 ID:Y/G8awOI
>>958
キャラ設定だけじゃないぞ

ドットもカットインも主人公らしくしっかり力入ってるし可愛いしかっこいい
シナリオがまともなら十分輝けた
シナリオがまともじゃなくてもせめてテキストが膨大ならな

>>973
乙らげをやろう
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:32:41.58 ID:VeRy2lvo
>>973
油揚げ四枚分の乙
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:33:42.22 ID:4zFsrNoS
平八あたりが忍者について言及してた気がするな

>>973
後で乙を百叩きだ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:33:52.17 ID:IwgnCDLA
中嶋悟F1ヒーローをクソゲー扱いしているやつってこのゲームの信者でしょ?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:34:10.30 ID:cfIxedHT
>>973
これで乙る!
閃け、鮮烈なる乙!無辺の乙を鋭く切り裂き、仇名す乙を微塵に砕く!
決まったぁ!漸毅狼乙陣!!
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:34:10.55 ID:Ziym5rBv
ジュリの扱いに困ってる方に簡単なクロスヒットを紹介

操作ペアユニット→カイト&ブラックローズ

@まず何でもいいので技を1つ使って敵を浮かす
 (ブロック破壊も含めて下A技がオススメ)
A敵が落ちてきたところをジュリのサポートアタックで拾う
 (できればこれでクリティカルを狙う)
Bジュリのサポートアタックと同時にA技発動
C続けて右A技を使うとジュリの攻撃で敵が動きまくってもmissが全くでない
Dジュリの最後の叩きつけ攻撃に技を重ねることで敵が地上でクロスヒット状態になる
 (個人的オススメは上A)
Eここでさらに別ユニットによるサポートアタックを重ねることでクロスヒット状態を長く持続できる

980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:39:03.00 ID:QtrHFdiv
>>979
まったくたいしたことない情報を
ドヤ顔で長々ありがとう
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:39:34.99 ID:lTCvdXRE
>>970
お前何回「今日売ってきました」書き込みしてんだよ
何本買ったんだw
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:39:49.41 ID:VECW84Eh
>>973
スレ立て乙

探偵さんは斜に構えた設定が足を引っ張ったんじゃなく、
物語の中心になれなかったのが問題だったと思う

設定では経界石を封印出来るほどの力を持った一族の末裔なんだから
今度は封印ではなく自らの一族の禍根を断つ為に色々画策していて
その為にお嬢だろうが仲間だろうが利用するってくらいの設定で良かったんじゃないか?
で、色々してるうちに情が移るとかそんな感じの展開で
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:41:24.93 ID:eziFPHQa
>>982
× 物語の中心になれなかった
○ 物語の中心にしなかった
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:41:36.73 ID:RRiFNOSB
>>973
乙立て、平八おじちゃんの尻を叩いていいぞ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:43:10.12 ID:v92b9DnG
ナムカプのwiki見てて気づいたが
今回はドルアーガが参戦してないから
ワルキューレの主をイシター様って呼べなくなったんで
大女神様になっちゃったのか
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:44:52.57 ID:q3wEJ2sq
まぁコゴさんにはどうしようもないな
ストーリーテラーが話題の中心に置こうとしてないんだからw
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:45:21.71 ID:DqVmV7XQ
>>973乙ー
しかし最終勝利条件表示ってあんま役に立たないよな、特に後半
全滅が初期条件かつ黄色でもごく一部の例外話除いて確実に増援来るし
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:48:21.65 ID:vKebSOvl
>>982
ユーリとかも斜に構えたような主人公なんだろうけど、主人公してたしな
全体的に盛り上がらない話だけど主人公関係は故意に省ってるのかと思える
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:48:49.29 ID:VeRy2lvo
>>982
それ位の策謀巡らせてくれたらねぇ。
自分の計画の為に事態を利用してメンツ誘導するってのもアリか。

>>986
置き過ぎるのもどうかって思うな。
あくまでメインは他作品のクロスオーバーなんだから。

幾らなんでも空気すぎたのはアレだがw
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:49:20.11 ID:VECW84Eh
>>986
最終話一つ前でネタバラしだもんな、天斎流忍者さん・・・
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:51:04.24 ID:T5NDZMlb
765kgハンマーって出てきたがなんのアイテムだ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:51:28.16 ID:oyBxEgrR
やっと終盤まで進められたぜ
んで、船での休暇の一時、もうちょっと描いてくれませんかね?
水着と思ったらもう目的地についちゃったんですよ!

でもまあ、主人公達はゆっくり出来たみたいで良かったけど
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:51:54.11 ID:q3wEJ2sq
>>989
少なくともそのクロスオーバー作品のナムカプの中心は森羅組だったし
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:52:19.62 ID:4zFsrNoS
森住がここまでキャラ立てれないのかと逆に驚けるレベルだもんな
つまりテキストの薄ささえ解決すればコゴローさんもきっと輝けた

輝けたんだよ…
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:53:05.97 ID:q3wEJ2sq
>>994
少数精鋭主義なんで(苦笑)
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:53:34.23 ID:3rBndpJl
>>979
攻撃の判定が中段〜上段にあるペアとなら相性よく行けるよね
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:53:39.55 ID:VECW84Eh
ただの少数部隊にならなければいいが・・・
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:55:25.49 ID:XrVmmjgo
発売中止にならなかっただけで充分っす
もう何もいらないっす
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:55:48.87 ID:qwqw0QLL
>>991
謎なのだ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:56:04.93 ID:oyBxEgrR
>>994
ナムカプ組に食われすぎとか薄いとか色々言われるけど、
探偵で忍者で家庭教師っていう設定があってなかったんだと思う
どれか一つならよかった
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