【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー27人目【PSP】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
新たな“コンパチヒーロー”シリーズが始動!

ジャンル:ヒーローダンジョンRPG
プラットフォーム:ニンテンドー3DS プレイステーションポータブル
制作:ランカース(世界樹の迷宮1と2のところ)
発売日:2012年9月6日 各6,280円(税込)

公式
http://compati.channel.or.jp/lost-h/
コンパチヒーローシリーズポータル
http://compati.channel.or.jp/
攻略Wiki
http://alphawiki.net/lost-heroes/
前スレ
【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー26人目【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1349450066/

次スレは>>950が立てて下さい
無理なら番号指定か、他の人が名乗りでて立てて下さい
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 12:04:37.24 ID:qI41CJyR
3DS版とPSP版の違い

初回封入特典
3DS版:FCソフト『SDヒーロー総決戦』3DS移植版ダウンロードコード
PSP版:特製カスタムテーマセット&ゲーム内ボーナスデータプロダクトコード

画面構成
3DS版:上にフィールド画面、下にマップ画面を表示
PSP版:STARTボタンでフィールド画面とマップ画面を切り替え

その他
3DS版:すれちがい通信対応(ランダム・キューブのレア入手率アップ)
PSP版:カスタムサウンドトラック対応(必殺技BGMを変更できる)


Q&A

Q:PSPと3DS何が違うのさ ?
A:3DSとPSPの両方で発売されるマルチプラットフォーム展開です。
それぞれの利点としては
3DS 2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信
PSP カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
などがあります

Q:誰が出るの?
A:以下の15名がプレイアブルキャラとして判明している
ガンダム:Z、ν、ゴッド、ウイングゼロ、ダブルオー
ウルトラ:初代マン、セブン、タロウ、メビウス、ゼロ
仮面ライダー:1号、BLACKRX、電王、W、オーズ

Q:チップが手に入らないんですが?
チップドロップ率上昇のフォースが手に入ると楽になる。
ショッカーキューブあたりで揃う。ストーリーより早くならランダムキューブでも揃う。

必要になるチップはグランザイラス、マスカレイド、カブトヤミー、ガメルの4枚
グランザイラス:ウルトラキューブのイベント。通常エンカはショッカーキューブの落とし穴フロア
マスカレイド:ビギンズキューブ中央区。出やすいポイントがあるので地力で探すしかない
カブトヤミー:ウルトラキューブのイベント。通常エンカはショッカーキューブの博物館フロア(だったと思う)
ガメル:サブクエ(No.25)。条件はウルトラキューブクリア。ランダムキューブのボスとしても登場
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 19:04:47.88 ID:CuOj0T+M
さぁ…お前の乙を数えろ!
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 19:38:52.12 ID:IFB4JuxS
俺は自分の乙を数えたぜ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 21:48:12.84 ID:8u7xN4oW
だから、世界に人の心の乙を見せなけりゃならないんだろっ!
>>1
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 21:49:24.45 ID:eVnACO+7
俺の>>1乙はもう止められないぜ!
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 23:57:25.87 ID:YXgpv2FP
ウルトラマン系は1人雇うので精一杯
2人以上だとカラータイマー発動時地獄
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 00:48:38.29 ID:j3jHyKYQ
雑魚を狩る時には心強いんだけどな
ボス戦には不向きか
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 02:43:40.79 ID:OPNgli9f
いや、雑魚戦もLV差次第で苦戦するから危ないときがある
4人ウルトラマンなんて考えたくない
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 04:27:25.59 ID:yyHpvGHm
二人までなら点滅時補助のアタッカーと回復役でいける
三人以上はちょっときつい
メビウス一人旅は考えたくもない
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 10:12:50.85 ID:Xl+iGE61
フォースのウルトラスパークもお一人様限りだしな
赤タイマー状態だと速度に関わらず強制的に行動順が一番最後になるんだよね?トランザムは逆に常時さきがけ状態で
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 16:15:58.10 ID:Hg+no1ik
>>11
トランザムの先制効果は敵限定じゃなかったか
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 21:43:28.78 ID:hdZE6zNn
タイマー赤のウルトラ続って二人までなら赤1ターン目のときに
回復させねーでわざと敵に殺させて即復活ができれば
赤3ターン待つより特だよな?w

ウルトラ系にかばうが欲しかったわ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 22:15:20.29 ID:2Ux/Tzru
この際3分設定なんて無視してカラータイマーの時間がキャラによって違ってもよかった…かも
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 22:42:24.08 ID:yyHpvGHm
セブンやゼロって3分制限ないよな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 23:00:17.49 ID:Avf4Bavx
それも絶望だ

ウルトラキューブのリジェスファイト!レディーゴォー!あたりから絶望感消えたなぁ
タロウさんの合流でメインメンバー揃ったってのもあるけど
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 23:24:51.66 ID:0P2e22QR
カオスキューブのボス強すぎる・・・まだUキラーなんとかってやつしか戦ってないけど勝てない。レベルは99で例のZATヘルメットを装備なんだが、みんなどうやってんだろ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 00:24:27.87 ID:gNf250QN
>>15
セブンは途中からタイマー設定が追加された
ゼロは胸に付いてるのだろ?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 00:58:25.87 ID:EJlfMx3I
あれただ単に残存体力を表す指標になってね?
サーガ見るとゼロなんか地球でも普通に三分以上戦えてるし
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 01:53:09.63 ID:1CFXb7Z9
>>17
常に全体回復、アイテムでもヒールレイン3でもいい
アタッカーはゴッド、ウルゼロ
アタッカーには攻撃力激上げ装備
残りはどうでもいいがニューとオーズあたりにHP激上げ装備
大復活とギガスピリットと全体回復のアイテム多め
万能キットも5つほど
フォースはアタッカーにヒーローゲージUP死んでも維持付けとけ
ビックバンゴッドフィンガー2発使ったらためる石破天驚拳
ゼロのヒーローゲージたまったらフィンガー
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 02:01:05.84 ID:GVF/zY6Z
>>17
ZATヘルメット使うなら、あらかじめ瀕死状態にしておいたゴッドに
ZATヘルメットと瀕死時、間接無効と瀕死時、斬撃無効つけて仲間かばいまくって、
その間に残りの3人が好き放題に攻撃すれば倒せる気がする。

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 21:50:22.72 ID:EN+CdH2r
>>835
ゴッドガンダム(ZATヘルメット装備でかばう役)
ウイングガンダムゼロ(大振り渾身ゼロシステムでアタッカー)
Zガンダム(ロックオン&サポート)
仮面ライダーダブル(ヒーラー&サポート)
このパーティでUキラーザウルス・ネオと戦ってみた。

予想通り、全員へのかばうが完了したあとは全ての攻撃をゴッドがほぼ無力化して、
ウイングゼロはゼロシステム発動バスターライフルx2を撃ち放題。
さすがに防ぐことのできない攻撃(全体に最大HP45%ダメージ)は防げなかったが、
ゴッドが戦闘不能になってもかばうの有効ターンはそのまま残ってるみたい(?)で、
復活キットでゴッドをHP100で復活させればすぐにまた攻撃を無力化できた。
結果、ほぼ苦戦することなくUキラーザウルス・ネオ撃破。

サイコフィールドと違ってかばうはターン最初に発動するから、
一度パターンに入れば超安定するわ。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 02:10:31.95 ID:1StG6eJc
>>19
元々そうだよ
3分って子供向け情報誌に書かれてたのが広まったけど正確に3分がリミットなわけじゃない
あの時代雑誌に載せなきゃいけないからガンダムやライダーも公式なのかそうじゃないのかわからん情報が無数にある
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 10:09:08.99 ID:K2EaHWo5
>>17
HP、SP、物防、間防を重視した装備を作る。適当な装備に玄武の甲羅を5個突っ込む程度で十分。
攻撃役、回復役、補助役、状況に合わせて行動する役を決める。
回復役にはヒール3とヒールレイン2、補助役にはエース、2号、アクセルを装備させる。
ギガライフキット、リカバリーキット、大復活キット、万能キットを5個ずつ用意する。
不安なら数を倍にしてギガスピリットタブも5個用意する。
攻撃役の攻撃力アップと、回復役のスピードアップを切らさないように気を付けてれば勝てる。
Uキラーザウルスが溜めたら全員防御でしのぐ。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 10:38:08.79 ID:wDNZXplw
現在Lv.70代、攻撃+400装備のメビと1号、マンが防御特化でモモ連打、
回復役のνは半端な射撃装備で紙&鈍足のままというテキトーなメンツだが
ラスボス、カオス、カジノを制覇して学んだのは 即死しなきゃ何とかなるということ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 11:26:25.48 ID:Z3PvH5If
バァルカン!とか複数ヒット系はダメージ表示のアレが好きでつい使っちゃうの。クリティカル連発だとなお良い
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 14:46:34.36 ID:S/dzJAyR
素材強化って耐性とパラメータ。どっちを優先した方がいいんだ?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 15:18:11.17 ID:oLFP5uwg
パラじゃね
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 16:34:57.93 ID:NMkqCuMU
ライドダンジョンくそすぎ ストレスしか溜まらねーぞここ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 16:56:29.01 ID:gNf250QN
>>26
耐性上げてもなる時はなるからやっぱパラ上げた方がいいかもな、
序盤のショボイ素材だったら上げても無意味に等しいし
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 17:57:24.40 ID:MUXqqqp7
クロスオーバースキルってアシストで攻撃力上がるのかな?
その場合、2号は両方にかけなきゃいけないんだろうか。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:04:54.04 ID:yDlIEcWC
かけなきゃいけない訳じゃないが両方かけとくと効果はそれだけ反映されるのでお得だよ
属性付加も別扱いなのでかけておくとさらにお得だ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:47:21.23 ID:EANHqLbv
今日久しぶりに駅近くに行ったらすれ違い7人中2人がロストヒーローズやってた

だけど、総すれ違い数3でランク1のままなのが悲しい
ランク2になるんだろうか
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:23:05.51 ID:MUXqqqp7
>>31
やっぱりかー、ありがとう
チップを全部集めるまで進まなかったからレベル上げもついでにできたけど
チップドロップ率UPのおかげでサクサク進むようになったのも考え物だな・・・
平均レベル63だけどヴェーダキューブが雑魚、ボス共に辛くなってきた
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:23:33.19 ID:rmuAuWio
総すれ違い人数5人でランク2になるよ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:15:44.10 ID:1CFXb7Z9
>>33
たった10%だぞドロップ率アップするのは
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:27:02.31 ID:EJlfMx3I
それでもありとなしじゃ体感できるレベルで落とす確率違うな
フォースのない序盤のピンクラビットイマジン狩りは辛かった
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:38:38.43 ID:5NTa3Uyi
これすれ違い数いくつで☆増えるんだ
まだ3回しかすれ違えてないけど、増えない
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 21:56:53.14 ID:EJlfMx3I
せめて少し上のレスぐらい読めよ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:37:01.52 ID:5NTa3Uyi
眼科行ってくる
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:09:47.36 ID:C2hAxoDW
ニコ動で気になった動画開いたらゼロがウサギのアニメに出てて吹いた
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:44:06.96 ID:6J/YdJzm
これすれ違い通信で一度にすれ違えるの6人までなんだよね〜
少なめのような気が・・・
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:46:08.55 ID:tMnLV4rF
そもそもそんなにすれ違えないから問題なかった
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:23:38.75 ID:qz3U0vBd
アキバですらすれ違えたらラッキーレベルだからな
任天堂とかスクエニ、モンハンなどの売れてる系のゲームから比べたら文字通り桁違いで売り上げに差があるし
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 05:18:12.61 ID:egCGp8wE
先週土曜の彦根のゆるキャライベントでMii広場の「1日で100人以上すれちがい」の実績を達成したけど
ロストヒーローズは3人しかすれちがわなかったぞw
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 06:13:38.40 ID:xA//S5no
実際回って見ると六人一まとめはかなり妥当なラインだからな…
FE覚醒レベルになると既に論外、世界樹4とも数倍の差があるし
時間帯にもよるが鬼トレの6割くらいか(稀に鬼トレより多い事もある)
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 10:25:51.13 ID:/ImlBhC6
ちょくちょく会う友人に布教しとけばいいよ
おかげで結構前に30回を超えたわ、一緒にいると同じ奴でも一日に複数回すれ違えるぞ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:16:05.16 ID:3xY40Ope
ゲーム半分ぐらい進めないと解禁されないってのがね
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 11:38:22.20 ID:Gqor0aiE
糞ゲーage
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:38:50.95 ID:vbnXyjhw
00仲間になったけどメビウスに次いで使い辛いな。
どうセッティングすればアタッカーとして使えるんだろう?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:17:40.63 ID:z4vTGNlQ
アタッカー運用するなら間接特化でGNソードII・ライフルモードをメインに、かなぁ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:31:21.14 ID:YVsGDm+R
それウイングゼロでよくね?となるのが……
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 21:38:47.88 ID:3g6gDdfR
この場合役割を代替できるキャラがいるかどうかは重要じゃないと思うの
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:16:08.34 ID:z4vTGNlQ
ただOO本人のステとスキル的にアタッカー運用は向いてないねー
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:16:48.14 ID:/ImlBhC6
>>49
そうか?全体技が無いのがアレなだけで
燃費と威力と素早さはそこそこいいからたまに使ってたんだが…

>>50
むしろそれしかないようなw
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:31:19.04 ID:qz3U0vBd
メビウスは全体ないだけで別に弱くない
メインウエポンが斬属性であってもステ高いから威力は高いし
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:18:05.15 ID:GBJDRkkP
SP上げまくって常にトランザムしまくりガンダム顔のウルトラマンだと思い込む
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:38:49.95 ID:Igy8+URG
トランザム終了後のクールタイムがカラータイマー赤って考えたらそんな感じか。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 03:06:29.98 ID:p6XPV6ZB
俺がウルトラマンだ!(自己暗示)
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 03:37:06.25 ID:zdYS9r1y
俺は・・・ウルトラマンにはなれない・・・
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 04:01:41.55 ID:yAMsuoU5
それも私だ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:03:16.82 ID:JuCKaaSh
最後まで諦めず、不可能を可能にする それがウルトラマンだ!

ウルトラマンタロス見たけどヒドイなw(良い意味で)
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:17:35.93 ID:+Knb9fqH
00はサポ向きかぁ……SPとすばやさ上げて補助役が無難か。
暇になったらトランザムで準アタッカーぐらいにはなれると考えればそこまで死んでるわけではないか。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:34:58.80 ID:GBJDRkkP
ヒーロー総決戦ジオングだけ強すぎじゃね
偶然勝ったけど他と違って全然攻略法が掴めない
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:44:45.05 ID:xnM9Sxqs
キューブリカン狩り数100越えたけどチップ落とさない
その巻き添えでエアリーズの狩り数300越えてるし
泣きたくなってきた
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:48:52.03 ID:JeuNfORw
ジバンにして遠距離からぶっぱしてれば大体解決するよ
ラスボス第一はさすがに動き見る必要あるが
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:02:53.37 ID:3cxYEhKA
ヒーロー総決戦で1番安定してるのはどのチーム?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:20:11.81 ID:pj9ft8d0
総決戦はメタルダーだけ、若いプレイヤーから「だれ?」と思われてそうだな…
ガンダム、ウルトラ、ライダー、シャイダーはちょっとオタであれば、名前くらいは知ってるだろうし、
知名度的に同程度と思われるジバンは、キャラ性能で優秀だし、
メタルダーだけアピールポイントが少ない気がする…
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:41:27.69 ID:NMbmAzBj
ウルトラマンレオ
森本レオ
家入レオ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:39:54.57 ID:TwZ/V6sp
>>67
メタルダーは今youtubeの東映公式ページで配信中だが再生数は他の特撮に比べ伸びが悪い…
メタルダー面白いんだけどなぁ…
そういえばメタルダーって自ら戦いに行くことって基本無いよな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 17:34:46.67 ID:Ei97HEwK
>>69
ネロス軍団大運動会の回は怪作だったな
メタルダーが最後に出てくるまで、ネロス軍団が軍団対抗の運動会をやってるだけという
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 18:37:49.92 ID:cj5PNc+L
一応、スーパーヒーロー作戦に出てるけどもう十年も前だしなぁ…
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:36:24.21 ID:uWYu1cos
各モードチェンジは単発スキルじゃなくて世界樹でいう羅刹みたいに各種on/offがよかったなー、なんて
モードチェンジ時はステータスもそれらしく変更してロボライダーの速度下げて防御上げてね
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:39:07.15 ID:JuCKaaSh
いったん終結したチャリンコヒーロー(2003年)で
ウルトラマンコスモス(2001年)・仮面ライダー龍騎(2002年)まではコンパチ出てたんだな
ガンダムはザ・グレイトバトルPOCKETのガンダムXまでか
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:08:54.20 ID:Djj45gnB
>>67
ていうかなんでメタルヒーローはギャバンじゃなくてシャイダーだったんだろうかw

続編あったらギャバンも出して欲しいなぁ
技が豊富だからスキルの覚えがいがありそうだ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:22:52.59 ID:dcgZHVLg
>>72
俺もソレ思った。
変身にほぼ時間を必要としないRXとかにならあっても良かったと思う。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 10:00:40.94 ID:SD/v2L4k
ジバンだけは最近有名になってるような気
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:00:11.66 ID:I1004nDM
総決戦のメタルダーは3色での表現が厳しい意味でも浮いてるな
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:09:40.77 ID:6oZ/adDK
昨日5人もすれ違ってて吹いた
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:46:32.09 ID:l+UbN+hY
俺は上限の6人すれ違えた
某イベントに行ってたんだけどね

テリーやBDFFどころかシアトリにすらすれ違い数劣ってたけど
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 13:25:44.38 ID:F6Qm4n42
なんで上限6なんだろうね10にしとけば長いこと放置して満タンになってすれ違い逃しても1レベル上がるから気にしないでいいのに
下手にすれ違い率がレアだからのがしまいと気になって仕方ない
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 21:20:56.55 ID:4ymMWBNh
そもそも未だにすれ違ったことねえよwww
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:11:38.42 ID:qYx5+EiV
カオスキューブの最深部。全てのプレイヤーが恐らく最後に開けるであろう宝箱に
APを増やすアイテムってなんの嫌がらせだよw
ここまで普通に進めたら、ほとんどのプレイヤーは全スキルLvMAXだろ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 22:32:02.90 ID:oqWZjlD7
APもカンストしとるわなw
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:02:26.40 ID:rGS2/TQD
ラスボスのフォースでAPアップのスキル完成といい嫌がらせとしか思えないw
そういうアイテムは序盤に欲しいのにAP溜まってきた中盤〜後半ぐらいから出始めるという…
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:08:07.85 ID:qYx5+EiV
ボスを倒したターンに死んでしまったキャラにAPが入らないのが悔しくて
考えるよりも先にリセットしちゃったのも良い思いで
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 01:57:26.60 ID:4tQ+FkOC
>>82
それは・・・・きっと・・・・レベル1クリア目指してる人用かと
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 11:17:14.75 ID:IX3jnkWd
多分嫌がらせに違いない!
まぁ無くても気が付いたら体力に貯まってるけど
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 12:37:50.38 ID:apVTiZ3U
結晶系のドーピングアイテムも1しか上がらないのも何の嫌がらせなんだw
それなりに貴重なんだからもうちょっと効果を実感できるくらいには上がって欲しかったわ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 13:28:59.93 ID:PVJ5UvOw
次回はドーピング集めやりたくなるくらいのやりこみダンジョンがあるといいな

次回あるよな? な?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 14:09:12.52 ID:Yj35VdaH
玄武の甲羅ってなかなか手に入らないな…
下手すると黄龍よりも品薄になってる気がする
やっぱりみんなカオスキューブ最下層でコツコツ集めてるのかな?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 14:16:48.46 ID:apVTiZ3U
>>89
なきゃ困る、あるといいけどなぁ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 14:50:04.48 ID:DzWx6Vv1
アンケで続編欲しいとは言ったけどどうなることやら
というかメーカーから見てこの売上はどう見えるんだろうか
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 14:50:23.71 ID:v9Znl7R9
1号先輩は吹きすさぶ風がよく似合う
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 15:05:58.32 ID:PVJ5UvOw
>>93
風属性のWが速いし一号も素早いものとばかり
どうみても地属性
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 15:32:52.43 ID:8uhPf6KM
だってダブルは風その物だけど1号は風を受け止めて変身するのだもの
例えるならばどんな風にも揺らがない山か巌のような
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 15:39:43.95 ID:DzWx6Vv1
でもマシンの名前はサイクロン号
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:33:25.34 ID:CqliGHaw
とりあえずジョウカー号を製作しよう
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:18:37.30 ID:T2szfcfJ
ゴッド「バイク?乗るなら馬だろ」
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:47:43.18 ID:PVJ5UvOw
原作観てないけどガンダムが馬に乗る意味がわからない
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:19:33.60 ID:ba8KigLY
>>99
意味は考えるな、とりあえず原作のそのシーンを見ろ
この際別に前後の話とか把握しなくてもいいからそこだけ見ろ、全てがわかる
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:59:54.88 ID:9weLfjkv
まあGガンはガンダムでありながらある意味別ジャンルだからなw
意味が分からんのも無理はなかろう
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:08:48.51 ID:zQyprGBt
「今川だから仕方ない」で、大体のことは納得させられる仕組み
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:14:51.47 ID:T2szfcfJ
SDガンダム(武者・外伝など)だと馬に乗るガンダム、
馬と合体するガンダムは割と当たり前な光景なんだけどなw特にゼータ系なガンダム
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:21:34.77 ID:XmJLfpTb
>>99
原作見てないなら見てみるのもいいかもな、ガンダムの概念をぶっ壊してくれると思うぞw
見てなくてもゲーム本編でゴッドが修行とか石破天驚拳とか言ってたり
化け物みたいなガンダムが出てくる時点で大体の察しは付くんじゃないかとw
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:35:16.60 ID:7Ogccuxk
プレイしてたらロスヒーみたいなデザインのガンダムの
フィギュアかプラモか欲しくなって探してみたけどありそうでないのな
BB戦士ってやつが一番それっぽいかと思ったけど瞳がないからやっぱちょっと違うし
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:42:23.00 ID:dRVKxs0H
ようやくリボーンズ倒したけど
クリアしていないはついに俺だけになったな

来週はぶつ森買うし
いつになったら全クリできるやら

ライドバトルがダルイ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 09:41:20.09 ID:XmJLfpTb
>>106
俺は発売日に買ったけど忙しくてなかなかできないから
まだクリア手前でチップ集めてる所だよ、こんだけ遅いのも
なかなかできないのに色んなキャラ育ててるのからなんだけどな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 09:53:19.36 ID:8AWHedGL
>>105
だいたいSDは2頭身が主流で
3頭身ってのはちょっとないからな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 10:00:38.28 ID:uqzHi58u
Gジェネシリーズとして出たBB戦士は瞳無いんだよな
武者ゴッド丸で良ければ近々新しいの出るみたいだけどw
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 10:50:35.25 ID:XmJLfpTb
>>108
それがSDガンダム全盛期の頃にひっそりと売られていたこういうのがあってな…
http://2nd.geocities.jp/lifezoids2/HPSD-01.htm

最近のは頭身が上がって格好良くなってきた感じがあるが
こいつは時代を先取りしすぎたのかもな、友人が持っていたんだが無茶苦茶高くてワロタw
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 11:09:47.04 ID:lg8fbsTk
鼻の下なげえ

のはさておきロスヒキャラでこんなのが出たら集めるわ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 11:33:03.81 ID:8AWHedGL
所々ネジで止めてあって確かに高そうだ
4kぐらいかな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 12:22:15.07 ID:Gazr0kyl
バンダイのフィギュアーツやウルトラアクト、ROBOT魂で主要キャラは出ているから並べてる。
頭身は無視になっちゃうけど…
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 12:40:27.05 ID:aQQNBCbs
デフォルメもいいけど
リアル等身で集結!もみてみたいな
身長はともかくとして
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 12:44:30.73 ID:5/l/jfC4
ディケイドが居たら耐性無視スキル覚えたんだろうか
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 12:48:09.23 ID:MPY6oYxe
目つきのSDガンダムは、SDXでνあたりが出てればなー
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 12:52:45.04 ID:XmJLfpTb
>>112
2800円だってさ、元祖SDガンダムが480円ぐらいだったから異常に高いよ
そこのサイトに紹介されてたがそれのGP-01まで出てるとは知らなかったなぁ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 13:25:34.70 ID:7Ogccuxk
>>113
タロウいないんだよなあ
こないだの魂ネイション見た感じ発売は決まってるみたいだが
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 13:50:38.16 ID:mLTIwnTu
「νガンダムのおじさん」って元祖SDガンダムやBB戦士(ガンダマン除き)で
一番最初に商品化された大先輩という敬意を込めた愛称だったのかな?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:27:24.16 ID:SC6B5fKw
メッサーラとか、最後らへんの雑魚3体強すぎだろ
遂にRXを外すハメになってしまったよ。

・・・今まで散々、コンパチに出張って来たんだから
最後くらい外してもいいよね?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:36:45.31 ID:lg8fbsTk
ゆ゛る゛さ゛ん゛!
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:50:41.73 ID:RkVoJm5k
RXならマクロアイで大振り全体攻撃のフォロー。
2ターン目はロボパンチのディレイアクションで残った敵にとどめ。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:58:04.38 ID:7nLKhgnC
>>120
最後までちゃんと使った俺を見習ってもらおうか
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 18:47:12.69 ID:dRVKxs0H
RXは使いづらい
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:07:35.18 ID:MPY6oYxe
結局使いやすい一号先輩と入れ替えてしまってごめんなさい
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:20:43.93 ID:DGqVZg4E
ウルトラマンゼロ+ゴッドガンダム+ウイングガンダムゼロ+アシストセラヴィーで
発売前によく言われていた疑似ウルティメイトフォースゼロを作ってプレイしてみたけど、
個々の性能もさることながらシナジー的にもいい感じでネタ構成とは思えないくらい強いなこいつら。

シナジーの中心がゼロじゃなくてゴッドなのが多少残念と言えば残念だけど。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:31:17.14 ID:t1F4Uqnm
>>113
ラスボスが玩具屋の隅っこで投売り価格で見ている
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:47:41.52 ID:C4biTmXM
ゼロは自分含めて需要多めなライトパワーと
赤タイマーでも地味に嫌がらせ出来るウィークポンドが便利
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:53:19.14 ID:cx+Rn0bO
ロストヒーローズって立体としてはバランス最悪なんだよね
足細いのに頭デカいから
体型の近いSDガンダムだってゲタが倍くらい幅あるから自立できるわけで
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:34:35.50 ID:rq8o3x5k
>>129
ttp://www.prizebp.jp/wcf/rider/
ttp://www.prizebp.jp/files/2513/2947/3728/page7_on.jpg

あんなもんじゃないの?
このフィギュアも台座と支え棒付きだけど
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:13:52.26 ID:7Ogccuxk
スタンド使用前提のねんどろいどがデフォルメフィギュアで一番売れてるんだし
昨今は自立できるかどうかはデフォルメフィギュアじゃさしたる問題じゃないんじゃね?

>>126
いいな
二週目はそのメンツでやってみようかな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:03:59.13 ID:C4biTmXM
ヒガシコウタロス・ミナミコウタロス・ヒダリショウタロス・モモウラキンリュウタロスで一つ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:17:32.76 ID:ZezFieX2
クロスゾーン終わったから帰ってきた。まだ隠しキューブ終わってない俺に
ネタバレにならない程度に一言アドバイスくだされ。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:49:51.51 ID:Wx0VN2rt
RXを使うといいと思うよ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:57:34.82 ID:ZezFieX2
>>134好きだから使ってるよ。

ゾフィー要員にして
ボルテックシューターしてる
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 16:05:52.99 ID:RsnSo1U3
>>135
νガン育てとくといい事あるかも
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 17:51:51.99 ID:PSCPXwPi
ttp://blog.livedoor.jp/hacchaka/archives/51818628.html

オーズの立体物ならこういうものが。
プライズにしては非常に出来が良い。

ガンダムはそのうちBB戦士ですっきりしたスタイルなのが来そうだけど、問題はウルトラマンだなあ。
リアル等身で良ければガンプラ・ウルトラアクト・フィギュアーツ辺りで問題ないんだが。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:21:08.84 ID:A1FZfRfi
>>137
これいいよな
Wと電王もあるし
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:41:27.70 ID:RsnSo1U3
コンビニのくじ引きで、ちょうどこのゲームの頭身のWのフィギュアがなかったか?
前スレあたりでそんなのを見たような…まあ終わってそうだけど
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:44:31.65 ID:Wx0VN2rt
>>137のシリーズがまさにそれらしい
出来いいな…普通に売ってたら衝動買いするレベル
できればRXが欲しいけど
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:44:54.77 ID:qsyw5xmb
>>139
>>137のことだと思う
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:17:02.15 ID:je1YRehb
今日は始めてすれ違い通信で誰かとすれ違った
一人だけだったけど感動した
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:19:19.80 ID:RsnSo1U3
>>140
>>141
うわ全然見てなかったwそうそう>>137だよ、恥ずかしいなぁw
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 04:11:44.16 ID:X6Mnvy6e
結構売れたから2だすんじゃないか?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 07:50:25.02 ID:Vao4OK8q
出して欲しいな。細かいシステム面では色々あるけど、
総合計は100点満点の80点超えるの確実ってゲームだった。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 08:56:27.80 ID:9TdrWwGe
逃げられるときにたいてい逃げられる
それだけでも十分すばらしく感じられるゲームだよ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:15:49.49 ID:LbCkZqRP
仮面ライダーW,仮面ライダーオーズ,ウルトラマンゼロ,ゴットガンダムでUギラーザウルスネオの倒しかたを教えてください
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:25:49.75 ID:RiqJDzcn
まず服を脱ぎます
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:12:23.91 ID:sB4BpfTJ
ゴットガンダムなんていません
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 17:26:05.07 ID:vu1GDfJ2
>>147
レベルを死ぬほどあげればどんなメンバーでも倒せる
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 20:42:46.77 ID:Bv3oOHBk
νガンダム「いいのよ」
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 21:12:13.40 ID:Y6R5X9xq
サ?ビー「ファンネル!えぇいファンネル!!(涙声)」

νガンダム「情けないやつ!」Iフィールド展開
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 21:39:06.36 ID:fFjTu07g
場合によってはサイコフィールドLv6より役に立つからなぁ…
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 21:59:45.29 ID:zMdEKkbz
ZATガンダムも合わせるといい感じだな
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 23:05:04.69 ID:L9hZ1g+j
>>152
負ける覚悟で連戦したゼットンが、同じ対処法であっさり沈んだ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 03:03:12.89 ID:QdIQ+Rc7
結局、最強パーティは

ウルトラマン、ゴット、1号、Zガンダムでいいの?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 03:13:36.82 ID:/mDQ0vEl
ゴッドならいるがゴットは知らん
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 09:37:24.26 ID:52A4dIi9
ゲルショッカー首領以外Iフィールドでどうにかなるからな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 11:46:47.90 ID:9KPuXrde
僕の名はAGE・・・このキューブは狙われている!

AGEィ〜AGEィ!!言うアンクに複雑な顔をするオーズって表情分からねぇや
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 12:09:10.79 ID:k8w17D/3
>>156
自分の好きなヒーローが最強です。
とりあえず、そのパーティだとZ以外のSPと速度が悲惨なので
雑魚戦がきつい。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 14:25:57.40 ID:1sxtU78X
装備の付け替えしてる時いつも思うんだけど
大抵のゲームならステータスアップした数値って青で表示されてダウンした数値は赤で表示されるよね
なんか今でも慣れないな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 15:08:50.61 ID:XEKGR/Yj
>>161
そこは俺も気になったな、大体は逆だよな
あとアイテム欄だと上昇する数値が表示されるのに
装備する時に限って表示されないのはやや不親切だなと

あとちょっと質問
このゲームってアシストでの能力アップは重複するの?
あとするとしたら2段階(大幅アップ)まで?
ゾーンドーパントがほぼ毎回2体とも回避アップを使ったりしてるから気になったんだが…
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 17:34:42.33 ID:k2lcfJVx
>>161
ポケモンも青がダウン数値だよ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 20:25:52.93 ID:Fjd2VJ9O
防御面で言えばΖ、ν(番外で瀕死間斬無効zatゴッドかばう)の2〜3強は堅いと思う
攻撃は特化装備あれば(差はあっても)誰でも割となんとかなっちゃうしな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 22:45:07.48 ID:HURj29wU
全員ガンダムやないですかー!ダブルオーもどっちかってと癒し系だし
ウイングゼロさんのデッドラインギリギリな破壊魔っぷりが際立つな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 00:52:37.10 ID:OdhJoJJV
ウイング「命なんて安い物だ、特に俺のはな」
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 01:43:58.74 ID:ygXhWLrV
惜しいのは、バスターライフル×2が消費の割に威力が並なところかなー。
消費SPが半分程度のビームライフルと同威力ってのは悲しい。
その分ローリングは強力だけど、こっちも消費がでかいし。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 02:58:09.11 ID:2gsJfWMA
ローリングバスターライフルはW0のことを全然知らなかったけどときめいたわ
なんか本編だとヒイロ以外が乗った時に使われることが多いらしいが
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 12:17:15.97 ID:DGZBAfw7
初めてゼロを起動させたのはカトル(サンドロック)だったな
色々あってちょっとの間だけトチ狂ってウイングゼロで無茶してたけど
トロワ(ヘビーアームズ)のおかげで正気に戻るよ
放送当時しか見てないからうろ覚えだけど
しょっちゅうローリングとマシンキャノンと盾でブッ刺すので暴れてたような…
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 16:03:29.27 ID:W4jtUhKM
やっぱりゼロ超つえー
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 16:06:18.55 ID:W4jtUhKM
あ、ウルトラマンゼロね
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 16:07:03.07 ID:HZ2GIQZI
ウィークボンドによる嫌がらせが地味に便利だ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 17:01:17.21 ID:6rD7B+IJ
そういやゴッドさんは空に向かってガンダァァァァム!って叫んで指パッチンすればどこでも出てきてくれるのかな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 17:14:05.24 ID:2gsJfWMA
ゼロは赤タイマー時
1ターン目:ウィークボンド
2ターン目:ゾフィー
3ターン目:ライトパワー
で青復帰後にエメリウム連発とかさせてたな
エメリウム好きだし強いからしょっちゅう使っちゃう

>>169
あの人らいい人オーラ出まくりだったけど原作でもいい人なのか
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 17:28:35.65 ID:DGZBAfw7
>>174
サンドロックはほぼパイロットの性格そのままなんだけど
ヘビーアームズはこのゲームにしては珍しく結構違うな
元になってるパイロットのトロワは
5人の中で最も無口だが気配りのできる芸達者な奴だよ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 18:12:48.81 ID:HZ2GIQZI
アルトロンの扱いが、まさに原作そのまんまでふいたわ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 18:27:23.64 ID:PSOTOg6h
>>175
芸達者www
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 18:59:24.33 ID:CDnHMdKn
まあカトルの演奏に合わせていきなりフルート吹いたり
サーカス団に長々と潜入したりと間違ってはいないな
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 19:15:55.56 ID:aaSuTuab
というかWの連中はみんな芸達者だぞ
種とか00とかが控えめに思えるくらいの厨キャラ揃い
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 19:57:31.23 ID:E+1kTwap
ヘビーアームズ「俺達でも足止めくらいはできる!」
またまたご謙遜しちゃって
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 20:22:31.42 ID:Avl8/te3
ベビーアームズほど攻撃的な装備な奴もそうはいるまい

全部実弾だから撃ち尽くしたらほぼ無力だけど
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 20:51:50.47 ID:6rD7B+IJ
弾切れからのナイフプレイが本番なので・・・まったく問題ありません!
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 21:02:07.11 ID:W4jtUhKM
EXゼットンでなかったなぁ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 22:18:43.76 ID:PSOTOg6h
>>179
スパイみたいなもんだからな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 22:22:58.27 ID:OdhJoJJV
ウイングって少女アニメノリなんで基本なんでも出来る王子様なんです
あとエピオン特攻したけどあいつたぶんどっこい生きてるよ
自爆程度で死ぬわけがないからな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 22:26:44.42 ID:Fd894wqn
>>182
もはやバンク絵のオヤクソクパターン。いっけぇーハイパーオーラ斬りだー、
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 23:19:07.90 ID:6rD7B+IJ
タロウ「見てください、あっちの方にカニがどっさり!」 

つキングクラブ つキャンサー つカニ怪人 つカニ刑事
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 23:42:37.46 ID:uSO2mUks
グドン ツインテール バードン ケムジラ
「弱肉強食」
闘技場の組み合わせ考えてみた。他に何かできないかな。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 15:09:47.18 ID:wxaOFWu4
アッシマーやハンブラビとか
ティターンズ系MSは変形後の円盤獣とか怪獣みたいな姿も見たかったなw
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 15:16:43.72 ID:9ZB/9drK
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-12301.html

>【2/7】[PSP] バンダイナムコ「ヒーローズVS」
>開発スパイク・チュンソフト。ウルトラマン・仮面ライダー・ガンダムなどが登場するSD格闘ゲーム

コンパチシリーズ新作来たぞ!(PSPユーザーに限る)
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 15:32:16.39 ID:2SPJUjwV
PSPも持ってるから買うけどマルチにしてほしかったなあ
ロスヒーとフルブラストのキャラCG見比べるとどうしても悲しくなるから…
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 15:37:09.00 ID:hQMO5uNi
>>190
エターナルが代役なのとべリアルが玩具版の方で宮迫さんじゃないのが残念だが五十嵐さんとか呼んできたのは十分スゲえな。
今回はPSPだけど3DSでも何か作ってることに期待。何にせよコンパチヒーロー第3弾がちゃんと出てくれて嬉しいね。また主題歌CD付けてほしいなあ。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 16:02:41.77 ID:6vlFOPmM
>>190
物凄い勢いでテンション上がって見に行ったら
よく知らないタイトルのキャラしか出てなくて一瞬でしぼんだ
そうだよな、こんだけシリーズ重ねてたら好きなヤツが全く出てないゲームがあってもおかしくないよな…
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 16:11:52.29 ID:NrWRwD7B
新顔優先してた一時期のコンパチらしくもあるが、昭和切り捨ては複雑だな
にしても今回もメインキャラとはメビウス美味しいポジだな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 16:21:10.00 ID:2SPJUjwV
まあまだ発表してないだけでキャラはいるんじゃね?
ドクターだけ出てオーズがいないのも考えにくいし

しかしネクサスはびっくりした
孤門君だし
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 16:30:12.04 ID:AF8FlAyR
ダークザギの声が果たして誰になるのか分からない(棒)
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 16:33:59.45 ID:6vlFOPmM
>>195
オーズは書いてあるよ ストーリーがあるのは名前が出てる18人だろうね

まあゲーム自体が面白そうなら買ってフルブラストで馴染んだメビウスでも使うかな
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 16:45:06.05 ID:w545+NBu
やっぱりボイス付きなのは嬉しいな特に電王とW!ダイナとガイアとコスモス出してほしいな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 16:45:57.86 ID:5IN9UUs2
昭和テイストが見られないのは残念だが、ターンAにターンXが使えるのは個人的に嬉しいな
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 16:45:59.78 ID:b30envsQ
エターナルが出るだけで俺歓喜
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 16:48:13.35 ID:9VqzLDkS
ロスヒくらい各世代に満遍なく揃ってればどれかは知ってるヒーローに当たるだろうが
各3作品ずつでこれだけ新顔優先に偏ってるとさすがにキビシイな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 16:57:22.74 ID:OeMRjBP3
ネクサスの声が孤門って事はノア参戦フラグ?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 17:16:46.74 ID:dKoabiAg
メインキャラでSFCやGBとかのコンパチ作品に出てたの
もはやゴッドガンダム(Gガン)だけになったのか。さすがゴッドさんやでぇ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 17:18:23.38 ID:2SPJUjwV
声が孤門君でザギさんがいてゼロがいてベリアルがわざわざ陛下でって
ノアさん登場フラグ立ちまくりだな
UFZもサブで出ると嬉しいが

>>197
あ、本当だ
じゃあサブキャラはいるしにしてもメインはこの18人で確定か
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 17:24:00.24 ID:6vlFOPmM
ネクサスは主題歌が格好いい以外まったく知らんから逆に楽しみかもしれない
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 18:30:03.19 ID:YaTiNTrI
ネクサスって主人公の彼女がゾンビだったってやつ?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 19:25:59.89 ID:m5QjvXKx
画面とか動画とか無いとピンとこないけど。
ようするに無双?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 19:32:42.29 ID:PK4UmEpv
ロスヒーの売り上げは3DSのが多かったのに何でPSPだけなんだ・・・。
アクションRPGかなのかね、新作。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 19:39:10.57 ID:cKAdNqew
比較的新しいヒーロー達しかいないとは
これが若さか…
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 19:39:14.10 ID:6vlFOPmM
成長要素のある格ゲーと聞くとあまりいい予感はしないけど…
まあまだ概要すらわからんしな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 19:55:37.05 ID:nhebsBR9
実は昭和勢のみの「ヒーローズVS」が3DSで出ます
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 19:57:22.67 ID:ze9wdsLr
もうそういうクソつまらないネタいいから
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 21:02:08.96 ID:9bYFOm2m
宇宙世紀のガンダムが(いまのところ)いないなんて……。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 21:12:35.69 ID:PWfobvPE
格ゲーみたいだね

個人的に昔のグレイトバトル並みに何でもありならいいけど…
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 21:19:53.44 ID:6vlFOPmM
当時のファンである大きいお友達がメインターゲットだから全盛期のと違って原作再現の比重が強いのよな
原作あんま知らないコンパチのファンとしては関係者同士の絡みやシーン再現より単純に参戦タイトル増やして欲しいんだけど
今回でいえば敵キャラより他のタイトルの主人公操作させてくれと
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 21:20:20.29 ID:b30envsQ
両方もってるしゲハ論する気ないから兎に角ヒーローゲームが出てくれる
これだけで最高
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 21:27:54.07 ID:KS3be9BV
味方と同数の敵キャラがプレイアブルってのは中々冒険というか
コンパチじゃスポーツゲー以外では考えられん事だ

でもネガ電王よりは牙王の方が使いたかったです
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 21:51:59.91 ID:9cWjx481
確かに、声的にも大丈夫そうだよね
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:09:46.86 ID:eBGNSA4q
牙王さんはもういないからなぁ…(スーツ的な意味で)
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:10:59.46 ID:GIQ8alUY
ヒロVSPV

チャリンコっぽさがある
http://news.dengeki.com/elem/000/000/556/556099/
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:16:19.50 ID:eUpKAZnK
PV見たところDBスパキンのコンパチ版みたいなもんか?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:22:05.70 ID:GIQ8alUY
>>221
っていうか開発がスパキンのとこ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:22:26.64 ID:FvKOAAz7
これDFFじゃん
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:25:22.38 ID:5RTYqOeB
この形式なら隠しキャラ扱いで、0ガンダムVSエクシアリペアUやりてぇなぁ・・・
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:27:56.77 ID:9pAw/Qga
HEROES’ VS(ヒーローズバーサス)Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1352301812/

一応本スレ、それにしてもガンダムの声付けられるなら
最初から付けといてくれたらいいのにw
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:31:27.40 ID:YkU4SW3r
まぁ面倒くさいのはライダー勢だから
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:32:45.10 ID:yyfGXO9/
これは…なんともいえんな…w
せめて好きなキャラが出てれば買いかなって感じ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 01:00:32.69 ID:7UwqBKiK
>>226
だよなぁ…
ガンダムが喋らないのは(ryという声は散々聞いたが
ライダーなんてベルトとかの音声だけでこちらも声が無かったしな
テキトーな声優でやられるのはもう勘弁して欲しいし…
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 01:05:09.83 ID:Zv1agGl7
ボイスのないおま罪と俺参上はなかなか寂しいものがあったな
つってもライダーの声もロスヒー参戦の5人の中じゃてつをぐらいしか難しくなさそうだけど
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 01:39:35.83 ID:YahIbIRR
ヒーローズバーサス ティザーPV

http://www.youtube.com/watch?v=x8eVAslPwtI
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 02:18:39.01 ID:LVVFiDoH
もうちょっとロスヒー並のキレと重みのある動きが欲しいな
アクションゲーと比べちゃいかんが
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 02:24:10.34 ID:Zv1agGl7
ロスヒーの技演出本当にかっこいいもんな
コンビネーションゼロとかスラッガー投げる直前までの動作は原作になかったけどいい感じに補完してるし
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 02:35:06.79 ID:yyfGXO9/
PVのゼロのとこ異様にカックカクしてるから余計気になるw
まあ初期に作ったとかそんなんでこれからいじるんだろうけど
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 04:26:50.44 ID:aEaSlQae
>>230
リボーンズとエンペラ皇帝を操作できるなんて夢のようなソフト
これは買うわ技かなんかでガシリーズや暗黒四天王召喚とかしないかなあ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 08:52:01.29 ID:tnAVnnLE
バランスぶっ壊れててもいいから
エンペラ皇帝使い辛過ぎとかダークザギさん厨キャラ過ぎとか
このゲームでしかあり得ないフレーズが飛び交うといいな
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 10:14:21.23 ID:slhyySSB
>>208
声優側が任天堂機で出さないことを条件に出演をOKしたからだろ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 11:19:22.23 ID:bJl7NVpI
>>236
ソースください
具体名で
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 13:46:47.81 ID:k98wqmEw
ハハハすごいな
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 14:50:56.48 ID:iDg0TKVp
>>235
ザギさん別の意味で元から厨キャラだけどな…邪悪なる暗黒破壊神的な意味で
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 18:18:05.44 ID:TfFFddbR
やっとプレイし始めてメタスとメズ―ルエロ過ぎワロタ
って書き込もうかと思ったら
もう新作発表とかどういうことなの…
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 18:37:55.52 ID:yyfGXO9/
VSが出る頃にはロストヒーローズ2が発表されていますように
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 18:41:21.27 ID:U18QhF2c
いやここは祭りだワッショイ2をだな…
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 18:44:13.02 ID:baqObv7o
祭りだワッショイ2は確かに欲しい
ただその前にグレバト4みたいなガンアクションをだな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 18:50:42.40 ID:045zfdPy
>>241
今度は是非とも今回のメンバーにTDGとGXと555を加えて欲しいところだ



と、アンケートに書いたぜ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 19:08:57.10 ID:4PoG/CeK
>>244
ごめん。
GXと555は分かるが、TDGって何だ?
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 20:01:02.11 ID:Zv1agGl7
ティガ・ダイナ・ガイアのことだろ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 20:11:44.38 ID:k98wqmEw
>>244
いらねぇよ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 20:15:54.79 ID:4PoG/CeK
ああ、平成初期の3つか。
丁度コンパチ系が無い時代のかな。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 20:21:14.70 ID:+SFWcUzu
ダイナはあれだが、ティガとガイアは全身見ないと区別付かなくて困る
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 20:22:55.18 ID:Mie9vKh8
俺はブレイドを待ち続けるぜ・・・
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 20:27:06.69 ID:GIQ8alUY
>>248
チャリンコでギリギリだな
ロストヒーローズの設定的にガイア映えそうだったのになあ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 20:33:34.13 ID:+SFWcUzu
>>251
ガイアって天才キャラになるんだろうか?
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 20:37:26.01 ID:GIQ8alUY
>>252
アグレッシブな天才かな
慎重さはない感じがするし

Wいるし地球つながりでガイア欲しかったぜ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 20:37:35.66 ID:5RTYqOeB
ガイアに関してはダイダルの野望でガッツリやってたな
我夢と日本一の男&風見志郎がやたらとバリエーションの多いCMしてたり
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 20:41:33.68 ID:+SFWcUzu
>>253
行き当たりばったりじゃないけど、目の前の課題に対して即時対応してた印象かな

ガイアゲートに近付いたら「力がみなぎる…!」とか言ってスキル解放されそう
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 20:54:39.17 ID:GIQ8alUY
>>255
なんかWといいコンビになりそうだ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 20:59:16.44 ID:tCQZKMdL
RXが活躍するゲームマダー!?

ディケイドも出てきて、「あんたの時代は終わったんだよ」みたいに言われるけど
不思議パワーで大活躍するRXが見たい
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 21:04:01.23 ID:ec0z4TgH
>>257
すまん、そもそもディケイド自体個人的にはいらない。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 21:32:15.41 ID:W7K0OsHR
もしこのゲームにディケイド出てたらイカデビルどうしたんだろうか?
倒した後に拠点戻ったら
「もうイカとビールにはこりごりだよ」
とか言いながら普通に出てきたりしたのかな?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 21:36:13.62 ID:P4kCNGcz
新作の方は九作品のみか。
それぞれにはファンが居るから何とかなると思うが、守備範囲は恐ろしく狭いなw
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 21:38:40.11 ID:Zv1agGl7
>>249
デコに菱形の飾りがあるのがティガ、ないのがガイアでおk
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 21:38:53.51 ID:V75KdoH6
60年代から2000年代までカバーしてるロスヒの守備範囲が異常なだけだ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 22:03:06.12 ID:5RTYqOeB
新作にも当然のように司令官として登場するゾフィー兄さん
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 22:04:57.53 ID:iPnm/qpy
加えてメンバーも直球ど真ん中の王道どころが揃ってたからな
誰もが、選ばれて納得できるメンバーばかりだった

ねぇ、今度のメンバーに何故か選ばれてるウルトラのNさん
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 22:16:27.17 ID:N3Upo2Pj
>>264
ネクサス参戦しちゃ悪いのか?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 22:24:48.17 ID:+SFWcUzu
こんな所で派閥争いなんてやめてよね、面倒くさいだけだから
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 22:58:41.87 ID:rx/Xi1Tm
最後の行なんてちょっと変えれば誰にでもあてはまるからな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 23:17:24.82 ID:8WAdHfSX
ねぇ、ロスヒーの最強雑魚に何故か選ばれてるZガンダムのMさん
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 23:19:05.83 ID:yyfGXO9/
>>260
一応Gまでは遡るガンダムはまだしもライダーウルトラは層が狭すぎるw
3体ずつしかないならもうちょいバランスをだな…
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 23:29:21.62 ID:na+tjQ8A
ウルトラもひと昔前はマン、セブン、タロウをとりあえず出しときゃいいだろ的な空気があったな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 23:43:17.63 ID:yDxYrAkW
総決戦もそうだったな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 00:37:32.97 ID:ZaJzEFke
エースなんて大相撲ではウルトラの切り札を自称してたのにその後はあまり出番ないなぁ
あとは帰りマン兄さんも不遇
長男はというと洗脳されてウルトラキラーとしてゲフンゲフン
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 00:54:00.78 ID:/9HF5+0R
コンパチだどウルトラマンはグレートのイメージが
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 00:58:15.52 ID:HA7Tii1y
6兄弟はひとりでいいから欲しかったな
ロスヒ2なり他のキャラ沢山出られる今後のタイトルに期待
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 06:02:12.59 ID:Ecxi0N+/
>>272
タロウだ、全部タロウが悪いんや
マン・セブンに並ぶ知名度、末っ子属性、兄弟展開における主役属性と、第二期における存在感が強すぎ
新マン兄さんもエース兄さんも、ついでにゼロが出るまではレオ兄さんも割り食いまくりである

タロウ、過去のコンパチでも出演率高いしなー。何気にRXに次ぐくらい安定してた気がする
メインキャラ・ウルトラ最強の時も多いし、そうでなくても常に最新ウルトラマンの次くらいの高性能維持してたし
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 07:58:59.58 ID:boPGhmSf
まったく光太郎さんはカッコいいな!
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 08:32:49.86 ID:bwBuPYQB
発売日からチマチマやって今頃クリアしたんだが
裏ボスって3柱の先に何か居るわけじゃないのね・・・

3連戦ラスボスといい、3作均等に扱うためなんだろうけど
身構えた分どうにも肩透かし感が
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 11:03:13.92 ID:/9op4jw8
ヒーロー達の奪われた力の行き先はメッサーラだったという妄想をしてみる
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 11:06:38.91 ID:QEhwC836
メッサーラだけでどんだけ持ってくんだよw
ちょっとでいいからジ・オに分けてやれよ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 13:33:58.55 ID:vUubCYfj
>>276
太陽の子?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 14:11:13.53 ID:m+6ZJG/b
昨夜エンディングみた
で隠しダンジョンカオスキューブの敵強すぎ〜
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 14:13:08.09 ID:m+6ZJG/b
質問〜
カオスキューブの三体のボス倒すには、攻撃力などのパラメーターどれくらいまであげれば勝てるの?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 15:07:32.82 ID:/9op4jw8
攻撃力だけに関してはデビルガンダム突破できた装備なら十分
あとは大技で蒸発させられないよう防御や回復の流れはより万全に
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 15:44:36.80 ID:eugsnk24
ウルトラの父がいる。ウルトラの母がいる。

そしてタロウがここにいる・・・後は、分かるな?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 15:57:25.26 ID:HA7Tii1y
ゾフィーのプレイアブル参戦はよ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 16:10:00.18 ID:m+6ZJG/b
>>283
防御や回復万全とメモっとこ
ありがとう
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 17:32:12.54 ID:YPdpzL4b
決まった人間体が内のでなんだかんだでハブられる隊長
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 17:33:46.21 ID:JYpFRITy
ゼロが何か言いたそうにしている
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 17:56:17.53 ID:RYG+eY95
>>288
お前はその世界その世界で人間体確保してるじゃないですかー
やっぱセブンの息子だな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 19:14:41.50 ID:LNu14qOE
ゾフィーのことなんかいいよ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 19:48:33.90 ID:boPGhmSf
俺にも出番が欲しいんだよ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 20:09:04.74 ID:fOIDCi/T
2号さんコーヒーばっかり飲んでないで働いてください
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 20:22:18.19 ID:HA7Tii1y
バースガンダムばっかり仕事貰ってずるい
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 20:24:08.43 ID:2aRIYY1i
2号って、1号出したら被り過ぎて出しづらいよな
ジャンプ力が強いとか、色が違うとか、それなりに個性は欲しい
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 20:26:02.08 ID:ZYsMp5sf
へへ・・・ようやく後1回すれ違えばランクが2になるぜ・・・
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 20:31:39.62 ID:aAzh92G9
今更ながら買っちゃった〜
早くすれ違い出来るようにしたいな
遊びやすくて面白いや
買って良かった
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 21:19:10.33 ID:Xzg0AfoE
ランク最高になると何が取れるんだ
もう四聖獣以外いらんのだが
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 21:49:28.12 ID:coGlifi6
>>296
言いたくないが・・・誰とすれ違うつもりだ・・・
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 23:42:02.52 ID:JYpFRITy
>>293
MS連中の治療もできるとかバースガンダムさんマジ名医
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 23:49:24.78 ID:boPGhmSf
>>299
もう1人のお医者さんはメタスちゃんにご執心だったしなフヒヒw サーセン
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 23:55:25.11 ID:QtbbkXN/
>>298
ひでぇwwww
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 00:52:20.03 ID:eM6G1yOs
とりあえず「自分にもある弱さを知ればホントのヒーロー」
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 18:02:37.49 ID:dERfBy8H
>>300
井坂先生はビギンズキューブで逝くには惜しい存在だったな
もっと先まで生き残ってたらどれほどの怪人・怪獣・星人・MSが凌辱されたのか
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 18:05:52.27 ID:4sAWD8PD
>>303
とりあえず、ティエレンタオツーは設定的によだれ垂らして喜びそう
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 18:16:10.83 ID:K7Cf1kro
>>303
井坂先生が生きていれば釘はひろしにぬっ殺されずにすんだんや...
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 18:54:44.98 ID:C6zdwnMn
>>305
どうせレグナントに消し飛ばされるけどな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 19:21:38.78 ID:t99cjXef
>>298
君と・・・
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 19:31:19.84 ID:4sAWD8PD
巡り合い宇宙、すれ違い地上
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 01:00:54.32 ID:jQH8P5ZJ
俺とも誰かすれ違ってくれ・・・
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 01:05:37.27 ID:W+XT+oDF
ランダムキューブそのものについては別にいいんだよな
ただこのゲームをやった人とすれ違ってみたいだけなんだよな…
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 01:09:32.80 ID:qbheijeG
まぁランダムキューブのうまみはほとんどないしな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 01:38:59.80 ID:4uqnIH44
30人以上すれ違ってるんだが星5つになっても大した物なんか出ないぞ?
現在ダンジョンのレベルが6なんだが道中は普通に手に入るアイテムばっかだしな
ゴール地点でも蛍石やクォーツが出ればいい方だし…
ひょっとしたら大復活キットやアクティブクロークがレア物なのか?
レベル7までいくとまた変わってくるのかねぇ?
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 02:05:55.64 ID:ghreUxDn
レベル7&すれ違いランク5、出るのはレベル4素材、大復活、アクティブクローク
一度か二度くらい収斂や気概辺りの結晶を拾ったが
これ目当てに潜って良いと言えるほど拾える確立は高くない
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 09:12:37.84 ID:flYVKynO
ランカースはプレイヤーにケチだからな
おまけ要素すら旨味がほとんどない
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 10:01:37.58 ID:iLOx2VyQ
すれ違いのおまけがやたらとレベル高かったら、PSP版買った人やすれ違いできない人涙目すぎるからなぁ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 10:04:42.89 ID:9Q9gD+MK
ランダムキューブってマップ埋めなくても別に支障ないよね?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 11:17:34.23 ID:4uqnIH44
>>316
全く無いよ、毎回形も変わるしね
宝箱を回収したらさっさと次の階に行った方がいい
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 11:18:34.40 ID:YYwlFIgL
そっか。thx
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 12:19:53.70 ID:brmFra/K
アイテムのキュアシリーズ名前かわいすぎんだろもー
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 13:57:44.22 ID:XDvk3OpH
>>319
真っ黒ハートは呪いの印、キュアダーク!ってか
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 15:08:28.49 ID:iLOx2VyQ
>>320
てつをがポーズ決めて言う姿が再生されたんだがどうしてくれるw
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 15:41:08.74 ID:vVjDy2j4
>>321
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3609217.jpg

縮小版しかねぇや、オリジナル削除しちゃったかな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 16:13:40.67 ID:iLOx2VyQ
>>322
あったのかよ!w
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 16:19:12.17 ID:hoa/xN/i
これは酷い
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 17:16:57.53 ID:XDvk3OpH
>>323
キュアブラックが子役時代にてつをと共演してたからってこういうのたまに見掛けるよ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 21:09:27.89 ID:bLA9sjOb
キュアネガティブすき
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 21:19:03.38 ID:s2MmqyLz
バッドステータスプリキュアにしかならねーじゃねーか
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 21:26:10.88 ID:brmFra/K
キュアプレッシャーなんか強そう
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 06:20:04.32 ID:lwB65kY3
キュアネガティブ「どうせ私なんか…」
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 06:49:25.75 ID:1UMYqRb1
>>329
キュアスタン「さっさと立ちなさい、そうすれば荒縄か電気鞭か選ばせてあげる」
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 11:27:21.94 ID:oiGgInVl
来年のは物騒な名前が多くなりそうだなw

>>330
チョップでお願いします
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 16:45:34.42 ID:uo2s41ew
カオスキューブのボス達より闘技場の「元凶」に苦戦したのは俺だけだろうか
そもそも三人がかりってのがずるい
正々堂々一人で戦え
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 17:32:07.53 ID:6F8Uwr7a
ヒーロー×4「まったくだな」
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 18:02:56.64 ID:p0uKnS2z
ゴッドさん師匠の幻影を打ち破るなら一人でやってくれまへんか
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 18:09:07.92 ID:1UMYqRb1
>>334
ビッグバンフィンガーやらされるゼロが可哀想だよな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 19:12:46.02 ID:rzIiFxHa
ビッグバンフィンガーってネーミングは語感はいいけど
ビッグバンの由来を考えるとやっつけにも程があると思うの
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 19:15:13.55 ID:+QAOFe2Y
ゼロのパンチ技の名前が
ビッグバンゼロだからじゃねえの
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 20:29:20.83 ID:4G8S9N3i
俺のビッグバンはもう止まらないぜ!
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 21:17:48.64 ID:obvnu87H
>>337-338
やっつけというか完全にゼロのノリと勢いだけで構成されてるじゃねぇかw
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 21:29:24.35 ID:SJI0zELy
買ってきたよ。とりあえず攻略とかなるべく見ないでプレイしてみる
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 21:39:10.89 ID:z9XbUEkK
でもこのアドバイスは聞いとけ
ライドダンジョンではまずマシンのパーツを集めろ、ガーディアンは基本避けろ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 21:54:21.48 ID:1UMYqRb1
>>339
電王曰く、強い奴じゃなくてノリの良い奴が勝つそうだ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:52:20.26 ID:SJI0zELy
ゼータが仲間になるところまで進んだ
タイマーが赤にならない限りはゼロが主力
ゼロのキック、νのバルカン、Wのトリガーフルバーストが強い。特にフルバはパニックが付くから便利
タトバはレベル上げないとあんまり強くない?ガンダムはそんな打たれ強くないのね
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:09:54.55 ID:9RMTDNji
今作におけるG以外のガンダム系は
ロープレでいう魔法使いみたいなものと思うべし
ヤワいから注意してな
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:11:37.11 ID:iiUOjrcU
GガンダムもHP以外は魔法使いだよな。ためた後の大技が持ち味っていう。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 01:00:53.83 ID:P5o5/0KR
ガンダム系は固有スキルのおかげでアタッカーとサポート両方こなせる感じだな。装備でどっちに特化させるか決めつつ
ただし死線をさまようのが大好きなウイングゼロ除き
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 01:09:47.19 ID:9RMTDNji
νはフィンファンネル装備してからが本番だな
序盤はウェザーやウサギとかにロックオン担当だわ、それか潔く自宅待機か
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 01:20:25.83 ID:Efab2vfE
原作でもフィンファンネル除けばそこそこ高性能って程度だからそういう意味では再現してるのかもしれない
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 01:44:57.45 ID:C/xhlXGF
素早くて超能力がチートなZ
まんまアタッカーなG
死にかけで輝くW
00はなんか貧弱な上にトランザム後の弱体化まで付けられてエクシアの悪いとこを引きずってる感じ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 04:57:32.17 ID:vqVThpFb
>>339
初めて友達できてテンション上がったその場のノリでウルティメイトフォースゼロなんて
自分の名前入った名称の警備隊立ち上げちゃうゼロならしょうがないな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 09:59:12.95 ID:OtVK5gvB
>>349
斬属性がうんこだから
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 11:04:55.20 ID:7vtuLBo1
どっちもそこそこなメビウスぐらいだと斬属性も使うけど
どっちかに偏ってたりバランスよくても数値自体が中途半端だと残念な事になるな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 12:17:40.61 ID:iGL0gU7f
>>351
斬属性とか関係ないよ。ダブルオーは単純にステが低すぎる。
Lv99時の物攻・間攻の平均がνより低いってどういうことだよ。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 13:03:58.92 ID:r6eE8bY0
ダブルオーちゃんはちょっと哀しみを背負いすぎだと思うの
バーストはタイミング限られるし、てつをみたいに周り全員サポートにしても単独アタッカーさせられるような伸びもないからなあ
手札が斬中心だとアシストが半端になるのも痛いし、基本的には全体攻撃で頑張るくらいかな…
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 13:12:56.49 ID:9RMTDNji
OOはマイクロミサイル発射装置だったな、あれじゃズサと変わらんではないか…
もっとこう、全体的なステを高めてやれば斬属性も活きるんだけどなぁ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 13:20:12.61 ID:hmUYKxZp
ダブルオーはランダムキューブで結晶集めまくってドーピングすれば強い
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 13:29:40.25 ID:OtVK5gvB
せやな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 15:42:09.22 ID:eT9Z4RYb
そんなフル改造してハロつければみたいなこと言われても
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 16:04:47.89 ID:r6eE8bY0
コンセプトとしてはゼロシステムとトランザムを同等のリスクに設定したはずが
w0はシステムやフォースに愛されすぎたんだよな
瀕死○○無効、渾身、かばう、サイコFとかのおかげでhp1に対してリスク以上のリターンがある
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 18:54:54.13 ID:MNA7SoY9
攻略本には、トランザムは発動後もステータスが下がるだけなのでゼロシステムより使いやすいとか、
ゼロシステムは発動後にHPが1になってしまうので終了直前に自爆しようとか書いてあるんだが、
実際はHP1になってからが本番みたいなもんだよな。
トランザムには効果終了後のクールタイムがあるのもアタッカーにするには使いづらい要因。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 19:44:20.84 ID:iiUOjrcU
全体回復スキルとアイテムが無かったらトランザムベホマズン様様だったろうけどなぁ。
とにかく斬が恵まれない。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 19:50:14.07 ID:wCViPT4x
最新作なのに扱い悪いってのは不遇だな・・・
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:14:48.38 ID:P5o5/0KR
ストーリー上でも微妙なところにいるもんな。ボンズリともラスダン手前で決着付いちゃうし

むしろゴッドさんの方が敵方あわせて色々と存在感がウンヌン
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:20:32.41 ID:iGL0gU7f
ダブルオーが微妙なのは斬のせいじゃないだろ、
メビウスは通常スキルで全体攻撃出来ない以外は強いんだから。
ステータスがトランザムを使うこと前提で
決めたのかという位低いのが問題なんだよ。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:22:14.58 ID:YGjh5sWb
打・射の平均から斬を算出するなんて中途半端なことするから剣士キャラが割を食うんだよな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:28:09.00 ID:iiUOjrcU
まあそれだけならまだしも、装備品とそれの育成要素がな。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:34:27.57 ID:C/xhlXGF
トランザムバーストが蘇生までこなすくらい高性能だったら割り切ってハイプリーストとして運用したんだが
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:37:57.98 ID:MNA7SoY9
ところでパーフェクトガイドには各攻撃属性とステータスの関係について

物理攻撃 → 基本値:物理攻撃力 補正値:腕力、気力
間接攻撃 → 基本値:間接攻撃力 補正値:技術、集中
斬攻撃→ 基本値:物理と間接の平均値 補正値:腕力、気力、技術、集中※
※腕力がいちばん影響が大きい

って書いてあるんだが、誰か腕力特化の装備って作った人いる?
腕力あげまくりで斬攻撃が強くならないかと一抹の望みを託してみたり。
・・・無理かな。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:40:42.72 ID:iiUOjrcU
昔のレスで、攻撃力あげる方が良いってのがあった。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:46:16.18 ID:zrz20NTG
>>368
ダメージ200位しか変化しない
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:04:50.91 ID:MNA7SoY9
>>369>>370
ん〜、やっぱ大事なのは物攻と間攻で、他はあくまで補正値なのか。
報われないな、斬攻撃。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:13:17.38 ID:iiUOjrcU
理屈を言えば、打撃と間接の両方が+999のを作ればいいんだけどね。
片方+500くらいのが楽で実用的だから。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 22:19:08.66 ID:cwj5KnDf
>>348
>フィンファンネル除けばそこそこ高性能って程度
ぶっちゃけ原作だと、そのフィンファンネルも対ファンネル用兵器にしか使ってないんだけどね。
(バリアをはったのも敵ファンネルからの防御が主目的だったし)
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:59:06.27 ID:Efab2vfE
一年戦争のときにワンオフの機体で散々苦労させられたから
整備性とか安定性を重視したらしいな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:31:13.90 ID:pj8AtM2f
ファンネルがやっかいだから自分もファンネル付きに乗ったけど
アムロが強すぎてMS相手にファンネル使うまでもないんだよね
νのライフルMS一撃で落とせるからファンネル射出するより自分でそのまま撃った方が早いという
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 07:25:16.92 ID:pVWxtizf
教えてください

デザートキューブの基地のマップで、乳癌とΖのサブミッソンの時に入れる場所はミッソン終わったら二度と入れない?
1マス踏み忘れてたみたいなんだ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 08:38:54.02 ID:a5kpsB0/
そこ含め二度と入れない場所は存在しない、安心してよい
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 09:08:19.98 ID:zo3zcMaV
>>376
次にもう1回そこに行くミッションが出るから、それをクリアしたら自由に行けるようになる
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 09:14:40.14 ID:pVWxtizf
>>377>>378
行けたわありがとうwww
さて次のキューブ行く前にチップ狩りするか('A`)
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 08:34:36.18 ID:mF81jvaz
あっちこっちやったけど楽して斬撃使えないのはどこも一緒だなッ! トランザム!
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:41:19.44 ID:Kmg1vobc
元のステが高いおかげでウルトラ系の斬属性攻撃は強いんだけどな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:56:32.36 ID:3vPsaqVe
実際、斬属性が物理と同じ計算式に変わっても
ダブルオーとRXの使い勝手は大して変わらないだろうしな。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 14:57:09.36 ID:O6H110do
サブウェポンとしてはまあ悪くないんだけど
斬属性のHERO技は大半が微妙性能だよね
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 15:30:07.97 ID:ZiTzi/1g
RXはステがおかしいだけだから
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 15:54:22.98 ID:3vPsaqVe
>>383
Zのハイパービームサーベルとかは強いだろ。
オーズバッシュは純粋に威力が低い。300って何だ。本当にHEROスキルなのか。
リボルクラッシュも他ライダーのHEROスキルその2と比べると弱い。他が700なのに何故か660。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 16:03:15.32 ID:mF81jvaz
てつをは大振りすることを強いられているんだ・・・!
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 17:30:12.12 ID:sCrRUktf
まあてつをは攻撃基礎が上がっても元々のバイオが強すぎるんで結局バイオライダーになるというオチである
属性耐性持ちが少ないから基本的に属性攻撃は増強得だし(デビガンとかは除く)
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 00:57:42.34 ID:REkYmK/t
>>385
いやリボルクラッシュは第1HEROスキルとしては破格の攻撃力だろう。
(他の対単体用第1HEROスキルが大体540なのに対して一人だけ660)

むしろ第2HEROスキルであるRXコンボが全体攻撃って点を差し引いたとしても
全キャラの第2HEROスキルの中で攻撃力最弱ってことの方で不遇だと思う。
同値で最弱攻撃力なメビウスのメビュームナイトシュートは光属性強化のフォースと
ライトパワーを合わせれば単独で使える全体攻撃としては最強になるだけに落差が…。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 06:43:28.12 ID:PQsSm8nb
ダブルオーさんの悪口はやめるんだ!
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 09:04:40.28 ID:J+ksdFNQ
リミットオーバーブレードは見た目はトランザムライザーで
実際の威力はブレードオーバーロードで構成されてる予感
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:27:01.82 ID:kU7tKAQ1
ヒーローたちはもとの世界に戻ったら、もとの世界でまた同じ奴らと戦うことになるの?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:31:35.69 ID:pNNZf4WH
>>391
あいつらって本編終わった後の世界から来てるような
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:11:06.34 ID:lfU2FYmM
1号2号はこれからショッカー打倒するとエンディングで言ってたはずだから
本編途中じゃないか?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:13:14.45 ID:dvUpePsQ
じつはヒーロー側も取り込んだ世界から再現された虚像であってラストで帰還したと思わせ実は消滅している
これがロストヒーローの真の意味

という裏設定などはないから安心してくれ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:23:27.13 ID:UXoNLgre
それなりに説得力あるから困るw
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:49:31.50 ID:fdf7QkQy
>>392
終わった後だったらアンクは…
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:55:32.75 ID:pNNZf4WH
>>396
ムービー大戦では未来でアンクのメダルが復元されてるよ
一号と二号も伝説の7人ライダーとして現役のままフォーゼと共演してた
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 19:59:27.47 ID:fdf7QkQy
いやそりゃ見たから知ってるけど後日談後だとしても
映司たちのいる時間(現在)ではアンクはまだ死んだままですし
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 20:22:16.12 ID:A24WbDjW
仮面ライダーWは少なくとも原作後だな
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:00:51.45 ID:4Ipydq0o
つか、そういうの考え出すとガンダム勢はさらにややこしいな。
SDガンダムはSDガンダムの理論でどうとでもなるけど。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:04:03.75 ID:z3gN9Oms
そもそもキャラ変わってたコンパチ全盛期に比べたら些事にも程があるw
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:12:37.05 ID:Fu6o0gE3
1日に2回すれ違えたとか奇跡だわ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:34:25.59 ID:4b+10an/
明日の映画館はチャンスかもしれんよ
まどかの時は3人としかすれ違わなかったが
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:50:17.42 ID:3NEdyCWC
レベル70超えたくらいでショッカー首領に挑んで地獄をみた私が通ります。
なんだよあの強さこれじゃ他の二体にも勝てねぇよ…
あと少しって時に自爆で全滅とか…orz
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:54:35.28 ID:O3u+RLuf
俺の印象では、(主に自爆のせいで)ゲルショッカー首領がいちばん厄介だったから、他の連中も一度試してみたら
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:08:13.29 ID:POHVtJTg
首領以外はνさん入れておけば様になるよ
νさん落とされないように速度とhp上げておこう
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:37:01.29 ID:39F2Z6cO
ウェザー倒して次のキューブに行けるようになった

今のところゼロとWが主力。νよりはΖの方が使いやすい。メビウスとオーズは中ぐらい。電王はやや使いづらい
ゼロ、W、Ζがスタメン状態で四人目は気分で変えてる
と言ってもウルトラマンが二人だと長期戦でやたらえらい目にあった




メトロン星人のチップ出ないのはなんでだよ!オレも幻覚剤入りのタバコ吸わなきゃいかんのか
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 01:09:13.29 ID:zjSX5y8l
νはフィンファンネル取って育ってきてからが本番、晩成型だな
序盤は大人しく拠点の発展に尽力してもらうのがいい
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 02:08:22.30 ID:OvVcAZOm
ようやくチップドロップ確率UPのチップゲットした
早速ビギンズキューブでマラサイとデザートドーパントを狩りに行くか…
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 07:31:39.07 ID:rTMjnHNB
俺はUキラーザウルスネオが一番強敵だった
ウルトラ×3で突っ込んだのが間違いだったか…
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 08:06:22.93 ID:tEvHWv74
クール星人、メトロン星人、GN-Xのチップはチップドロップ率UP無しで粘ってたけど結局出なかったなぁ
GN-Xはエンカウント自体少なかったし
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 08:18:34.58 ID:Ye5Xry2O
チップ集めは狙いの敵とエンカウントし易い場所を探すのも重要だわな
結構1エリアでも出現地域分かれてるし
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 08:38:28.46 ID:uv9PLaeD
エアリーズ(指揮官)だっけ、ヒールレイン1の為に何時間かかったことか…
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 19:09:40.54 ID:IUqCY6Yw
序盤だとロックオン+ダイナミックチョップとか単体へのガタキリバキックって良燃費で使いやすそう
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 19:39:33.49 ID:HCFXVLbF
ダイナミックチョップが物理なら電王は最後までそれしか使わなかったかもしれん。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 22:02:24.10 ID:OvVcAZOm
うちの電王はウラタロスがよく働いてくれてる
もしくはキックかな
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 13:15:45.83 ID:t553rdyd
くそっ汚いぞ!蜂女のくせにこんなにかわいいなんて!
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 13:28:06.89 ID:dPCNz5vm
アジトキューブのB1が99%のマンマだ('A`)


マップ見てるが全部埋まってるぽい(´・ω・`)
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 14:29:08.22 ID:pTUp74iY
ショートカットの見落としだろ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 15:10:00.72 ID:dPCNz5vm
ショートカットは3ヶ所だよね?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 15:38:37.99 ID:WxmYJ1Ev
3ヶ所だな、何も無い出っ張り1マスとかをスルーしてるんだろう
wikiの地図スクショと照らし合わせてよく調べんさい
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 17:18:31.33 ID:022tRNfp
スーパークライス要塞のいい倒し方ない?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 17:41:00.79 ID:UfNW2dlr
GNチャージ発射 チャージ発射 チャージ発射 GNチャージ発射
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 17:43:49.37 ID:WxmYJ1Ev
主砲はLv.2にしようね アイテムサーチ先ね
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 19:13:51.82 ID:022tRNfp
みんなありがとう、アイテムサーチってくる。あ、エリアで言うとどこらへん?(何もかも頼ってごめん)
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 19:15:41.17 ID:cWK8CxsH
>>425
wiki読んだ方が分かりやすいぞ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 19:17:03.66 ID:022tRNfp
何から何までサンキュー
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/18(日) 22:17:14.45 ID:NdNRs3FX
ターンAの浮きっぷりがやべぇ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 01:04:21.76 ID:3OgmY1TW
>>428
SDで瞳つきなターンXの立ち絵が思いのほかイケメンでビビッたw
ゲーム画面での3Dモデルを見ると星のカービィなボスっぽい気がしなくもないけどw
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 10:02:49.95 ID:H+Nrl+gS
もう一回くらいコンパチ続くなら次はどんな「コンパチ版○○」なゲームになるかな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 11:33:15.31 ID:1nNWkyBh
そろそろスポーツ来そうな気がする
希望としてはアクションかRPGだけど
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 14:45:57.30 ID:bvVStMYr
初心にかえって大相撲が
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 15:18:23.70 ID:SYLwAqmo
???「立ち合いは強く当たって、あとは流れでお願いします」
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 15:38:27.32 ID:PXRkyGYY
まさかゴッドさんの語るガンダムファイトにwktkするダブルオーが伏線だったとはオモワナンだー
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 16:47:26.57 ID:c4KhmHKr
スポーツ物はそろそろ来て欲しいな
原作無視のハチャメチャ系
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 17:59:23.17 ID:uT+jErO4
ボス戦は単体よりも複数相手の方がきついとか謎なんだが

てかこのゲームファミコンのRPG並にバランスが悪いな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 18:05:00.92 ID:ZcG+0k/O
まあぬるいRPGしたいユーザー向けではないからなあ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 18:29:50.21 ID:spmsPCNm
>>435
ドッヂボールは既にあるから、野球とかサッカーかな
ワールドカップとかの時期に出たら良さそうだけど
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 18:34:25.16 ID:PBF8FQZC
どこぞのマリオ&ソニックみたいにオリンピックとかw
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 18:35:56.66 ID:hvmCfu/s
敵は一回行動だから基本的に手数多い複数ボスがきつい(ハンブラビとか)
とはいえ複数ボスは紙な奴を早めに落とせば楽になるし、単体のジOさんも詰まりポイントな強さだし
こっち紙装甲だけどそれ以上に中盤以降は防御スキルが強いからなんだかんだ成り立ってるよ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 18:37:26.93 ID:BHM/tms+
兄嫁から譲り受ける形で先週からゲームを始めまして、装備強化について質問なのですが
基本的にはどういった方針で強化していけばよいのでしょうか?

wiki等見たのですがこれといったものが見当たらなかったので
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 18:43:03.24 ID:cipX67w3
オリンピックでもパーティでも、と言えるし
くにおくん大運動会的なものでもいいかなぁ

>>441
基本は一点特化
SPか物理攻撃か間接攻撃以外にもZATの物理耐性も面白い
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 18:47:21.55 ID:1nNWkyBh
ヒーローズVSのバトルロイヤル型みたいのがやりたい
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 18:52:43.37 ID:cipX67w3
ますます大運動会系か

ヒーローが障害物競争で隣のキャラを殴るのはNGな気がするが
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 18:56:30.31 ID:tU1tQAQA
HPとSP上げていけばいいんじゃね?
とりあえず俺は力石3つ入手した直後に即合成してνさんに付けたが
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 19:40:35.19 ID:hk6Ep2Wl
>>441
そのキャラのメインになる攻撃の攻撃力を上げる装備(トラカンドロイドやドーバーガンとか)をベースに
HPやSPを伸ばす素材(力石とか)と欠点を補う素材とかを混ぜるかな
これが正解かは知らんがクリアは普通にできる、あと腕力とか技術はほぼ死にステだから注意
そういや耐性とか上げた事ないな…
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 19:54:32.07 ID:eq3eoGmA
あと先手取れるだけの速度上げておくのもいいね
回復役の行動は早い方がいい
一部の敵は絶対に先手取れないから後手回復になるんだけど
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 20:37:16.68 ID:j/0rnrwZ
俺は基本防御力重視かな
防御上げる装備ベースに攻撃とか素早さ上げる素材付けてる
で、素材で+4まであげたら、最後に装備品を合成してる
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 20:50:13.13 ID:UPcLJRnr
まとめ 好きにするのが一番
取り逃して困るようなものってほとんどないし
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 21:10:35.08 ID:SYLwAqmo
ウルトラキューブで何でルビーストーンみたいな
高性能素材が普通に手に入るのかが謎すぎる
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 21:12:00.99 ID:lvlMVY5+
装備に装備品合成って上昇値が1/4になるから割りに合わないんじゃ・・・
ZATヘルメットの物理耐性とかはともかく
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 21:17:41.90 ID:j/0rnrwZ
>>451
いや、素材で+4した状態で装備品足すとほぼ劣化なしで合成できる
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 21:35:31.66 ID:AfRnKKvn
割には合わないが
究極を目指すなら必要って感じかな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 21:36:42.25 ID:cQLQ5l8o
ここで流れを読まずに恋愛シミュレーションを提唱。

いや、間違いなく買わないけど。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 21:40:38.96 ID:KbM3IPBM
キバーラ・メタス・ユリアンを主人公にヒーロー達を落としまくるゲームか
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 21:51:04.14 ID:3OgmY1TW
ジOッコさんや井坂先生がアップを始めたようです
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 22:18:27.22 ID:lvlMVY5+
最後に足す装備は素じゃなくて強化したもの?
素の装備は合成する意味ないし
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 22:21:56.49 ID:eq3eoGmA
>>454
ヒロインのチョイスが恐ろしく偏りそうだ
>>455が言うように乙女ゲーならありうるかもしれんが
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 22:47:39.31 ID:1nNWkyBh
ぶっちゃけ♀モビルスーツ不気味です…
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 22:49:06.58 ID:mzTawnsi
>>459
尚香や貂蝉ディスってるの?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 22:49:25.20 ID:PBF8FQZC
>>454
俺は怖いもの見たさで買うなw
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 22:50:49.67 ID:KbM3IPBM
>>456
ギャルゲ乙女ゲーよりよっぽどニッチなゲームができそうだから座っててください
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 23:22:40.17 ID:j/0rnrwZ
ウルトラの母でプレイして父を落とすゲームか…
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 03:12:00.50 ID:4fvVFwg3
今日はウルトラの母と初デートだ
母「お待たせ〜(パタパタ)今日はどこに連れて行ってくれるの?」
A やっぱり光の国だな!
B 惑星フェラントもいいな!
C 意表をついて怪獣墓場なんてどうかな!
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 03:58:02.74 ID:SmNiDbsM
ジャスティスはこの場合攻略対象になりますかね

>>463
攻略失敗すると強制的にベリアルENDになるのか
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 08:07:15.75 ID:albJIh6W
タロウ「わからん!なんでこうも母さんがヒロイン扱いされるんだ!?
  だいたい人間体は緑のおばさんだぞ!?人間体の僕に母親と間違えられるくらいの歳の!
  いくら女性キャラ少ないからって……ウルトラファンは熟女趣味でも持ってるのか!?」
ゾフィー「だがかと言ってウルトラマン妹を出すわけにもいくまい」
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 09:26:30.81 ID:VfPhGrnV
ここまでウルトラウーマンベスなし
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 10:47:03.28 ID:s6K3qTgv
銀河伝説じゃ黒木メイサとかじゃなかったっけ、声のみだけど
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 11:01:25.02 ID:EqQC7veq
>>468
長谷川理恵声のウルトラの母なんてなかった
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 15:51:47.57 ID:SmNiDbsM
>>467
デザイン的に女性の中では一番可愛いと思う
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 18:38:14.70 ID:gudcB6Wt
たまにはユリアン王女のことも思い出してください
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 20:44:43.37 ID:gR6JLvxL
腐女子はちょっと…
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 21:39:33.77 ID:78G/lNyZ
>>459
Ζちゃんやケンプファーちゃん、グフちゃんとかは可愛いだろ!いい加減にしろ!
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 21:48:24.96 ID:oYzPKz6d
世の中には巨大ザク饅頭に抱きつきアイを叫んだガンダム小隊長さんだっていることだし
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 22:06:13.38 ID:s6K3qTgv
ストライクルージュはツンデレ妹系お嬢様…なのか?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 22:07:24.71 ID:wPPf/CW/
>>474
もし出るとしたらどんな絵になるんだろう……
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 22:13:17.16 ID:VyogHpSn
アプサラスの中に高機動型ザクが入ってる事にでもするんじゃないかな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 03:24:44.92 ID:av3uzrCC
エレゴレラちゃんを丸ごといただいていく!
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 05:55:21.62 ID:mikF7drz
あ、ゾフイー兄さんはアムールさんと勝手に仲良くしててください
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 14:47:34.09 ID:KyrlsXun
ヤプール?(難聴)
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 16:16:57.22 ID:qYK7QEY6
公式には何の言及も無いけど、
ベリアルさんが悪に走ったのは、ウルトラの母にふられたのも理由の一つだと思うw
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 17:23:45.72 ID:u86FZnUb
あーやっぱνガンダムカッコええわぁ
公式のキャラ紹介にあるフィンファンネル装備なνガンダムの3Dモデルはマジで惚れ直した
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 17:27:05.11 ID:oGloupEi
>>481
ふられた心の空虚さを埋めるために力を求めたんだろうと思ってたw
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 18:07:06.20 ID:jlXjXjtE
ウルトラの母はタロウが産まれる前はウルトラの妻だったんだろうか?
結婚する前はウルトラウーマンマリーだったみたいだけど
485名無しじゃなきゃだめなのぉ!:2012/11/21(水) 18:54:58.76 ID:0lCZsH3k
例えるなら極道の妻みたいなものだよ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 19:05:33.86 ID:KyrlsXun
父と母の他にも居るのかね
ウルトラの義姉とか
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 19:18:48.10 ID:xtXSW89c
ウルトラの母とセブンの母は姉か妹のどっちかの繋がりがあったな
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 19:27:40.44 ID:jlXjXjtE
>>487
タロウとセブンの目元が似てるのはそういうことか
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 20:02:30.14 ID:u86FZnUb
メビウスの登場ポーズはタロウ教官リスペクトなんだっけ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 20:44:08.66 ID:oGloupEi
父と母の息子がタロウで養子がエースだったかな
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 20:54:53.62 ID:rPLtjp1X
タロウとレオに出てきた耳無しセブン……(タロウのスーツの改造)
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 21:34:38.23 ID:lU7ypz6D
>>477
フルカラー劇場よろしく、ザクヘッドを被ったアイナ様でおk。
つかMS少女なら普通に萌えられるよな。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 22:18:59.45 ID:z38sZ4oN
ネクサスはこういったゲームには呼ばれないんだろうか…。やはり人気と知名度かな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 22:20:54.83 ID:Rlx6BDJm
ヒーローズvsに呼ばれてますやん
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 22:33:58.75 ID:aNWVdh9c
しかもザギと一緒にな
あっちではゼロと絡んでほしいもんだ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 22:56:48.90 ID:hzbDnA7l
ネクサスの中の人は誰なん?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 23:03:20.30 ID:Rlx6BDJm
ググレカス
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 02:31:47.40 ID:nIB9C2mx
ネクサスはノアにも変身できそうだな中の人的に
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 05:11:04.81 ID:9zTHfe8G
ザギもゼロもいるしノア化はしてほしいな

全然関係ないけどこのゲームの細かくて具体的な状況説明テキストが
なんかレゲーっぽさがあって妙に好きだ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 09:45:52.67 ID:T/FVewXd
RXサブイベの時だけ張り切るナレーターが大好き
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 11:15:58.86 ID:2h0rOfUA
EXTRICATIONのCDって発売されてないんだよな
ダウンロードは管轄外だから分からん
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 12:59:54.03 ID:m51jSlAP
ザムシャーとマスラオの侍魂な戦いをヒーローズバーサスでやってみてぇなぁチラッ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 23:30:51.05 ID:GtbedUZE
セブンはエメリウム光線を通常スキルにして、
アイスラッガーをヒーロースキルにしてほしかった
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 00:56:28.62 ID:ZE4JYSQb
気持ちはわかるんだけどでも斬属性だからなぁ
まあウルトラ系ぐらいステが高いと問題ないかも知れんけど…
続編が出た時にそうなってるといいな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 03:11:39.82 ID:oIFsRq98
セブンのアイスラッガー&ワイドショットはHEROスキルには珍しく2段HITなのがお得感
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 11:41:20.04 ID:quBzvNrj
ロクソヒーローズ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 18:39:27.04 ID:lk+ZfY2/
決め技としてのイメージがあるだろうけど斬はな
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 19:50:18.28 ID:nthWK0KO
ロスヒーに影響されてGガン見始めたけどそりゃゼロと気が合うわと納得しました
ロスヒーでは「熱いけど落ち着いてる奴だな」って印象受けたけどそんなことはなかったぜ!
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 19:55:52.94 ID:OJqrvl5Y
>>508
ゴッドの初陣でシャイニング兄さんがオカマ化したり意外と苦労人だぞ
漫画限定だっけ?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 20:49:22.20 ID:B9ZsDzjR
>>508
本質的には熱いけど結構落ち着いてるとこもあるやつなんだがなw
基本的に頭に血が上りやすいのはタイプだからな…
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 21:52:26.81 ID:cMm80lvP
サイサイシーとの試合は名勝負だったな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 22:23:30.49 ID:oIFsRq98
ライジングとノーベルに目を付ける井坂先生チョーイイネ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 04:08:49.69 ID:MYXkXhuh
>>510
普段は冷静沈着だけど戦闘では技名叫ぶ熱さを見せるみたいな感じかと思ってたんだ
チボデーへの宣戦布告のためにわざわざ対戦相手気絶させて
ノリノリでボクサーの格好で闖入した挙句チボデーに食らった一発のせいで
その後ピンチに陥ったのを見て「あ、全然冷静じゃないなこの人」と思った
まだ序盤だからこの先どうなるかわからないが
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 10:17:04.63 ID:FCJePxiv
Gって異端に見えてガンダムイズムが溢れてるからさ
ひねくれ少年の成長物語を未熟で好戦的な武術家に置き換えてると思ってくれ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 10:37:43.48 ID:mmS/nupa
2話のドモンはいつ見てもジャパニーズクレイジー
タイトル戦は台無しにされるわでチボデー散々だ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 11:16:10.44 ID:Co5pfsDe
ヒーローズVSの主題歌担当ってGガンOPの人なんだなwやっと本命というかなんというか
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 12:36:04.56 ID:MP/lkHvS
自由の女神砲は笑った
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 17:55:15.37 ID:T1KvWGr2
でも熱血馬鹿とも違うんだよなドモン。どっかやさぐれてるというか、根暗というか。でも子供たちの前だと素直な自分になれる
ネオ香港編が始まって子供たちとの絡みが増えて、明るい表情が多くなったのは見てて微笑ましい

>>517
元ネタはジャイアント・ロボの小説版なんだっけ>女神砲
一発ギャグであると同時に、ファイターで代理戦争やってるふりして最終兵器つくってましたー(スフィンクスガンダムとか)っていう
互いの国を信頼してない、ドロドロの世界なんだよって監督がいってたね。互いを信頼しているのは一度拳を交えたファイター同士だけ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 18:10:28.58 ID:IPKiDJBB
デビガンの流れもその系統だからなあ
競技の皮被った冷戦みたいなもんだ

ロスヒロ内では話聞いてGガンの世界に期待してた00も、実態を知れば確実にキレるレベル
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 20:36:14.86 ID:/HTvoJaP
ドモンは歴代ガンダムでもかなり悲惨な生い立ちの奴だからな
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 20:58:55.25 ID:P2tz9Nds
生い立ちは別に幸福の部類だろ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 21:22:17.52 ID:Co5pfsDe
戦火に巻き込まれたとかでもなくただの家出少年だしな

ウルベのデビガン計画はともかく
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 21:42:06.54 ID:wZncpCQv
ショッカーキューブの外壁のギガンデスがウザすぎるんだが
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 21:49:34.25 ID:X1XgvyF4
>>520
エンディングにいたると清々しいくらいのハッピーエンド。Gガンはあれでいい。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 21:55:35.41 ID:hcPfHE90
>>523
wikiを参照に強酸弾拾って来い
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 22:51:48.06 ID:Co5pfsDe
ロスヒーのゴッドさんはなんだかストイックな感じだけど
ノーベルをお姫様抱っこしたり幼馴染なライジングとラブラブ合体攻撃してると思うとワロタw

暴れん坊キングオブハート デデデーンデンデンデンデーン
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 00:30:00.05 ID:rSVgCTwX
原作終了後ドモンとして見たらスパロボでもあんな感じですよ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 15:13:05.79 ID:NGgmM8aG
会話見たくて何回もイベントやり直すとき
PSPだとダルいね
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 20:57:58.21 ID:Dvd0xKDD
ライドダンジョンまで来たけど敵が強いね。てか怯んでくれないとつらい
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 21:26:31.02 ID:YbgE6ml4
まずは装備を拾うことを最優先にしてそれまでは
スニーキングミッションのつもりで敵を避けて進むんだ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 22:02:45.47 ID:qEnI2Nvh
電王もWもオーズも借りられてたのでネクサス借りてきたった
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 22:25:21.63 ID:193dlw5K
人気なんだな
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 23:27:54.30 ID:yESS9GyR
ロストヒーローズ楽しかったな
さすがに時間かかるからなかなかもう一回プレイできないけど
またいつかもう一回頭からやりたい…
必殺技の演出も派手すぎるのもあるけどかっこいいし
是非メンバーのほとんどを入れ替えて続編作って欲しいなあ
他のライダー、ガンダム、ウルトラの必殺技をこのスタッフがどう料理するかすごく楽しみだ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 20:02:37.61 ID:drth5CiU
ゼロとWは必殺技の再現度がすごかったな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 20:04:18.17 ID:CpCNiHLj
Wは必殺技の再現もすごいが
音楽とのシンクロがすごかった
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 20:04:20.01 ID:drth5CiU
ごめん、ウィングとオーズもだなWとゼロ以外にも
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 21:26:28.67 ID:vii2x40X
音楽のシンクロといえば電王は
「俺、参上!」のポーズがダブアクセリフverをカスサン設定したらピッタリだった事もあったな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 21:30:49.55 ID:QZf+rsNO
そしてタロウがここにいる!もいいタイミングだわ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 23:47:10.85 ID:/8m5/cof
>>537
あれはテンション上がった
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 00:07:48.01 ID:zMJjA36d
W1巻だけ借りられたので見てみた
結構面白いな。大家うざいけど
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 00:08:58.13 ID:Vs+CcIbj
大家さんはそういう役だからしょうがない
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 00:14:25.87 ID:/VVMuyOQ
大家でキレてたらフォーゼとか見てらんないぜ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 01:32:27.47 ID:vQE4UjZ0
その内大家さんがかわいく頼もしく思えてくるよ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 02:21:07.08 ID:IP25+7v2
オーズバッシュのセルメダル弾く音のBGMとのシンクロは嬉しかった

>>534
ゼロって銀河伝説出典の割にそれ以降の作品からの
技演出が元になってる演出が多くてびっくりした
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 11:37:53.82 ID:kqHOh+HV
エメラル鉱石とかもそうだったような
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 12:57:17.72 ID:TOxNERgx
このゲーム ヒーロー技ゲーになっててバランス悪いよね
ボス戦の前にレベル稼ぎしつつヒーローゲージを溜める

それの繰り返し
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 14:15:06.63 ID:CtNtiNXg
バランスが悪いのはライドの方だろ?
それにヒーロー技だけでボスが倒せるほど簡単じゃないよ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 14:25:20.45 ID:j+eJhfiS
合成が生半可ならヒーロー貯めてからボスに挑むのが前提の調整に見えるがな

それがバランス悪いってなら仕方ないが、FF10でドライブゲージ貯めていくようなもんだろ。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 16:12:02.76 ID:zoFsQtu4
大家はブサイクとかアゴとかいろいろいわれてたが本編終わってから考えるとあの人じゃない亜樹子は考えられないぐらいはまり役だしいいキャラだよな
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 16:14:11.74 ID:tjvlDBOL
あきちゃんは顔はかわいいとは言えないけど
愛らしくてとてもかわいいよな
ってここはダブルスレか
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 16:16:20.36 ID:havGg6AG
所長可愛いよ所長可愛いよ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 16:28:30.63 ID:DBg6mG+0
クエストルームのコーヒーはアクセルの駄目出しで改良されたのだろうか
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 16:38:12.35 ID:tjvlDBOL
ヒーロー用→照井
イマジン、いるかもしれない舌のおかしいヒーロー用→ウラタロス
こうなってんじゃね
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 19:47:21.36 ID:FE6BRvZa
ウラが最初に出したコーヒーは普通のコーヒーだったのだろうか
ナオミコーヒー出したんじゃないだろうなと思ってしまった
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 20:05:08.35 ID:QsZtJoYj
アクセルが「ひどい」って言ってたからナオミコーヒーじゃねえの?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 20:26:15.94 ID:IP25+7v2
金コーヒー出してたら危うくきれいな照井が生まれるところだったな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 21:00:16.18 ID:Qc/3yGbx
久々にウルトラマンタロウを観てみようかな…

続編があればメタルヒーローも入れてほしい
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 21:20:04.96 ID:Ffk/s6tI
ボルジャーノン「俺の名はギャバン!」
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 22:00:22.11 ID:oR+D0X6G
旧ザクおじいちゃんはお帰りください。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 13:15:11.63 ID:+7mviMaY
タロウの市民の強さは異常
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 14:12:41.89 ID:3ploIcK3
海野先生強すぎ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 18:41:40.60 ID:U+UoQJK5
久しぶりに太郎を見ると、結構怖いシーンが多くてびっくりする
人食い怪獣多すぎ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 19:02:07.71 ID:fyRWimGg
怪物は人食い子さらいが基本ですしおすし
わかりやすい恐怖はだいたいこの辺に収まりやすい
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 19:04:50.47 ID:vnBnhE54
最近は平和的というかいろんな欲望をもった怪人怪獣が出てきたからな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 19:50:21.52 ID:SAOYxVhZ
仮面ライダーもだけど昭和の方がやることえげつないぜ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 20:00:51.70 ID:Y3g7PiD+
最近だと、作品そのものに費やす時間より親からのクレーム対処が一番手間かかりそう
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 20:55:38.07 ID:iEaM2b2T
レオの特訓シーンもクレーム来そう
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 21:06:16.50 ID:4Py8oGcI
ジープは流石にやりすぎだぜ親父!
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 21:40:05.03 ID:vy/UbWGQ
>>566
平成ライダーの殺人シーンもクウガで「残酷過ぎる!」と言われたから、アギトで不可能犯罪にしたら「ホラー過ぎて怖いよ!」と言われ…
龍騎のミラーモンスターは「鏡の世界に引きずり込んで食い殺す」ってインパクトがでかすぎたのか、試着室に入った母親が襲われて何も知らない子どもが放置されるシーンの後で
「ママがモンスターに襲われる!」とトラウマになった子どもがいたとか何とか…
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 22:02:27.82 ID:8W6dPQkO
クウガはよく日曜の朝に放送してたなってレベルだからな
流血なんてあたりまえ、一度に何十人単位で殺すわ、ボリボリ食うわ、マミらせるわ

アギト、龍騎、555、響鬼も充分えぐいけど
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 22:24:56.81 ID:dUlaNUw+
Ζ「なんて殺伐とした世界なんだ……」
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 23:05:56.15 ID:iIVgikNs
>>571
まああんたのラストほどエグいのもなかなかないよね
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 23:22:31.05 ID:ajAECa2T
劇場版Z「ちょっとメタスとイチャイチャしてくる」
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 01:17:59.89 ID:ZS2UYPVF
ゼロはセブンの子供なのになんで赤くないんだ。母親が青系だったのかな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 03:14:18.31 ID:MKoieoiO
>>574
今のとこ不明
まあたぶん母親譲りだけど

ゼロといいジャンヌといい、新しい世代のウルトラマンはデザインや色に幅がでてきてるな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 03:27:03.09 ID:RbPOlEMl
セブンは最初青の予定だったらしいね
ブルーバックの合成がやりにくくなってバカみたいに予算かかるから泣く泣く断念したとか
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 03:51:43.31 ID:cOiggZrM
ウルトラマンも最初は黒と金の予定だったらしいし美的センス良すぎだろ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 07:41:59.84 ID:BXvdxAo+
カオスキューブの第一層で毎回SP不足に陥って中々先に進めません。
皆様はどのように最下層まで辿り着きましたか?
私のパーティはゼロ・ν・オーズ・ダブルの初期メンバーです。
レベルは99です。装備はウルトラベルに月の石とXモーターを
つけたものを使っています。
どなたか、教えてください。お願いします。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 08:43:22.10 ID:R6KUAxUo


・ウルトラベルにウルトラベルを合成しまくった
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 09:08:36.60 ID:R6KUAxUo
箇条書きしようとしたらミスった
581578:2012/11/29(木) 09:39:40.59 ID:yQM4Cdwu
>>580
上記の質問をしたものです。
さっそくのアドバイスありがとうございます。
図々しいとは思いますが、他のコツ等も教えていただけると
とても嬉しいです。どうか、よろしくお願いいたします。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 10:08:50.75 ID:zLovnhot
>>578
・装備品の強化枠が埋まってないなら、そこも月の石とか反応炉あたりで埋める。
・エンカウントを下げるフォースを付ける。
・アシストアルトロンを使う。
…ここまで書いてから気づいたんだが、先に進むだけなら
無駄な戦闘からは逃げれば良いんじゃないか?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 11:11:49.35 ID:R6KUAxUo
とりあえず4人全員逃げれば誰かで逃走成功するし
二層以降でパラス・アテネとボリノーク・サマーンからチップぶんどって
エンカウントなしのフォース作るのを目指すのも良い
584578:2012/11/29(木) 11:37:13.37 ID:yQM4Cdwu
>>582>>583
ご丁寧に有難うございます。
とても参考になりました!
頑張って進めたいと思います!!
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 12:10:18.30 ID:RmlUr1Yo
Uキラーだけ倒せねえわ
やっぱLv70は必要なのか
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 19:16:25.69 ID:ZS2UYPVF
アジトキューブクリアした……けどまたライドダンジョンやらなきゃいけないんだよな……。なんか気がめいる……
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 19:22:39.27 ID:0TEyszDd
ちゃんとアイテム集めると、ライドダンジョンは笑えるくらい楽になるよな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 19:27:26.43 ID:Zkw57zft
スレできついきつい言ってたけど
アイテム集めてないだけだったんだろうな
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 21:39:22.70 ID:oDzTFjAO
そりゃあな。
つか集めるのをほぼ前提としてる方が異端だと思うよ。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 21:41:28.32 ID:Zwnnpp1r
強酸弾を手に入れる道中はダルかったな
手に入れてから戦闘回避できるルートを知ってウボア
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 21:41:58.12 ID:Zkw57zft
そうか?
きちんと強化しろみたいなこと毎回言われるしダウジングしまくってたわ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 21:42:51.96 ID:YkoDShbu
主砲強化がサーチのみなのが問題
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 23:39:57.24 ID:bScvkajk
その辺は世界樹のところが作ったというより
同じようにサーチ関係が重要だったSJのところが作った と考えるとしっくりくる
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 10:28:37.69 ID:r57dVtqh
電撃のレポ読んどいて良かった
「ガーディアンは強くてうざいので基本回避で装備集め」とまで書いてたから
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 11:54:18.35 ID:AKuKu67G
まあ結局作業感には変わりないんですけどね
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 12:14:47.93 ID:0sMNiUjX
素材取っても結局ドリル連射かコンデンサーから主砲するだけだしね
適当にEN稼げば無限にHP回復できるから消耗するものもないし
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 12:34:57.93 ID:HE2K7H3j
装備品はだいたい出典が分かるが、素材も何か出典ある?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 12:40:23.05 ID:XIiRatKv
>>597
千切れたチューブはザクに着いてる部品じゃないかな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 16:31:19.61 ID:Xu56bBa5
>>563
???「マグロ食ってるようなやつは弱いよな」
ロスヒ2が出たらフォーゼとサーガは出ると思うけどAGEとUCはどうなることやら
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 22:10:06.80 ID:h544NGKL
ガンダム系は種から(攻撃)自由と運命で2枠は埋まりそう
後は攻撃方法多彩そうなV2ABや∀・・・とか
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 22:42:17.20 ID:Ozu6NwRV
次回作では強化フォーム、マルチフォーム、合体の要素が詰まり過ぎて逆に弱体化してしまったゼロさん
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 22:46:08.99 ID:hYRF5tp7
ゼロファイトコンボ
ルナミラクルの分身ゼロカッターを投げて
隙ができた相手にガルネイトボンバーをかまし
最後にプラズマスパークスラッシュで〆
なお属性は斬の模様
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 23:40:18.69 ID:KBJfmy4I
次回こそはコンパチシリーズのセンターを長年務めてきたF91を出してほしいところ

ただ武器というか技少ないんだよな
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 23:45:46.05 ID:h544NGKL
バルカン
マシンキャノン
ビームサーベル
ビームサーベルクルクル回し(多段技)
ビームシールド(防御up)
ビームライフル
ビームランチャー
ヴェスバー
MEPE(回避アップ)

HERO技はヴェスバーとスパロボから借りてMEPE攻撃とか

思いついてこんなところか
ゴッド除くガンダム系の仕様見てると、属性攻撃はつけようがないだろうね
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 00:37:32.93 ID:X7wanQ9A
ある程度イメージに沿ってりゃいいからゲームとして面白くなるような捏造技は欲しいな
補助とか少ないうえにあんまり特徴的なの無かったし次回はもっと色々やりたい
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:14:14.27 ID:uFDWtMhw
>>604
MEPEがダブルアクションみたいに連続攻撃付加とかじゃないとイマイチ魅力に欠けるというかパッとしないラインナップさな

ゴッドガンダムの「かばう」は汎用のフォーススキルで欲しかったな。マン兄さんにつけたかった
分身殺法ゴォッドシャドー!は回避アップよりパーティ全体にかばう効果付加とかなら原作っぽいんだが
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 02:59:22.34 ID:Quz5Ayf1
ウルトラキューブ4層の滑る床で詰まること3時間…
よくわからんとこで詰むなこのゲーム
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 03:00:34.47 ID:aNa1fK30
壁にぶつかったところでしか止まれない・曲がれないということさえ頭においておけば楽だぞ
マップ埋めなら話は別だけど
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 03:02:36.08 ID:Quz5Ayf1
>>608
壁にぶつかって方向転換すれば良かったんですねw
ありがとうございますm(__)m
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 03:04:02.74 ID:2U0K9eNf
ガキの頃にこおりのぬけみちで鍛えたテクニックを以ってすれば・・・!

・・・結局総当たりでしたハイ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 11:48:39.45 ID:rQ/QsedL
マン、1号が出てるのに初代ガンダムが出てないのはややモヤっとする。結構技多いのにな〜
でもνと二択だったらνを選んじゃうよな…
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 11:58:41.07 ID:z/LQk60W
>>611
フルブラスト

確かあのバズーカって使い捨てじゃなかったっけ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 17:26:27.10 ID:QsRiVPKL
そういやアンケート5日までだね
まだの人で言いたいことある人は忘れずに
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:26:46.25 ID:MgFXPAf2
>>611
スーパーナパームで火属性持ちとして活躍できるかもしれんぞ!
ジャベリンやハンマーとか武装も豊富だしな!
・・・ゴッド?アーアーキコエナイ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:31:56.06 ID:az+RliLP
そういえばνコンボの最後の締めのジャンプ切りって完全にファーストのだよね
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:44:53.31 ID:3n4iL8Eb
>>612
>確かあのバズーカって使い捨てじゃなかったっけ
ハイパーバズーカのこと?
劇中では使い捨てというより、使い捨てにしたってだけ。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:05:43.79 ID:uFDWtMhw
>>614
アタック&サポートで法術士なνガンダムのおじさんも好きだけど、
手持ち武器を駆使して戦うウェポンマスターな1stガンダムさんも見てみたいなw特に鉄球ファイト!
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 02:19:47.00 ID:0d1glmDH
鉄球と聞いてゴッドさんのお友達が
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 03:55:59.04 ID:bR3lrM3T
初めてヒーロースキル使ったら
Wが紙っペラのシーモンスに攻撃しててちょっとワロタ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 04:03:20.07 ID:em38kAi4
紙っぺらじゃないと敵の種類が激減するからしょうがない
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 10:22:38.98 ID:UBO069Ec
>>599
エイジは誰得だしUCはまだ未完だからなあ
かりにエイジでてもどれ出せばいいんだ?
3代目かFXかな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 13:16:52.87 ID:58pNHM2Q
剣、槍、盾にモーニングスターとなかなか中世ヨーロッパ的な装備の1stさん
やはりザンボットダイターンが和風なのと対になってるのだろうか
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 21:17:40.61 ID:28UQn9Ya
>>617
>ウェポンマスターな1stガンダムさん
RX-78コンボか。中の人が同じだけにこっちもかっこいいんだろうなー。
アムロ機はテクニカルな演出が似合いすぎる。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 01:57:41.76 ID:lwBP3EzX
スキル
・バルカン
・ビームライフル
・ハイパーバズーカ
・ビームサーベル
・ガンダムハンマー
・ビームジャベリン
・スーパーナパーム
・ガンダムシールド
・ロックオン

ヒーロースキル
・RX-78コンボ
・ラストシューティング


スーパーナパームって原作でどんな話の時に使ったっけ?全然覚えてない…
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 05:21:04.51 ID:TJ+LYWAs
V作戦のMSのパーツを焼き払うのに使った
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 09:11:03.05 ID:B2+sqxeV
>>624
2話じゃなかったか?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 10:49:04.73 ID:/E2C5zYo
ジ・O強すぎワロスwww
W・ウイング・Vガンの防御力のなさが足引っ張りすぎるww
頼みのゼロですら400近く食らって乙るしレベル20じゃ低すぎるってかww
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 11:03:54.21 ID:lwBP3EzX
>>626 >>627
そんな最初の方だったのか。TSUTAYA行ってみよ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 11:06:15.01 ID:lwBP3EzX
>>625 >>626だったゴメン
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 12:40:07.85 ID:C7r4BG4P
>>627
素早さの高い仮面ライダーWでヒールレイン1、SPの多いνガンダムのヒールで回復
残りを攻撃に専念させればどうだろう
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 12:57:58.50 ID:zXWI6B6O
>>623
逆シャアでのテクニシャンぶりはすさまじかったな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 14:26:03.31 ID:4nDaQOMZ
νガンさんはスパロボ込みで色々コンボやってもあまり違和感ないあたりキャライメージ凄いなあと思う。

再世編のバルカンでシメるコンボ良かったなあ。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:15:23.91 ID:xR8GrVuC
AGE(笑)
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:42:40.56 ID:HJ0S5l6V
モビルファイターでもないのに『パンチ無いのかよおい』とか言われるのはνガンダムさんだけ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 17:56:15.16 ID:/E2C5zYo
>>630
ヒールレインと3ターンごと回復とって挑んだら
3人のSP切れてかなりやばくなりはしたがアイテム作戦でなんとかなったわ
とりあえずありがとう
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 18:23:18.76 ID:sXv04fw4
おめでとう、そして今後もボス戦に悩んだらあらかじめHEROゲージを溜めておくことを勧める
回復役でも手が空いたらダメージソースとして機能できる
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:01:03.19 ID:C7r4BG4P
AGE1「僕、RX-78さんに憧れて軍に入ったんです!あ、今はνガンダムさんでしたね、申し訳ありません!(尊敬の眼差し」
技術屋出身のガンダムって珍しいな


SD世界だとRX-78が昇進したついでに名前変えてνガンダムと名乗ってる感じなのかな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:06:10.70 ID:QTqxGVIY
アイテムゴリ押しでアシスト無しでもそこそこいけるな
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:06:48.40 ID:02q9kBHE
改造手術……いやなんでもない
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:50:06.24 ID:A+rk78LQ
ウェイブライダー突撃がなかったのは頭が取れるからか
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:59:02.76 ID:I9rlr2SH
>>640
ズゴックやバウにバレーボールされるわけですね、わかります。
つまりガンセイバーΖなら問題なかった。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:16:59.46 ID:HpTnoCsG
しばらく間空いてしまったけど、ようやく隠しボス撃破。マップもチップも全部埋めた。

こんなじっくりRPGやったの久しぶりだわ、次回作出てほしいな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:44:34.37 ID:ZWNtsOj8
>>637
ロストヒーローズ内の設定だとどうなんだろうな
同じSDガンダムでもシリーズが違えば色々違うし…
ナイトガンダムとかだと勝手にパワーアップしてたり融合したりだし
GアームズだとキャプテンガンダムがF91に進化してさらにVに進化してたような…
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:57:44.93 ID:LlveoN5S
>>643
ガンダムの例だとややこしい事になるのに
BLACKとRXが同時にいたとしてもなんらおかしく感じないのはなんでだろうな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:03:31.72 ID:C7r4BG4P
>>644
ブラックは自分でやらかしたからなw

あと、ディケイドの時のネットムービーで「ブラックとRXは別人としてカウントする」って公式発言しちゃったよ
オールライダーとかで呼び出された時も違う時間軸からそれぞれ来てなかったっけ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:44:40.96 ID:zXWI6B6O
でもブラックが好きだった俺は、ゲームに登場するのがいつもパワーアップ後のRXでちょっとさびしかったりもしたわけだ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 23:45:36.72 ID:8m+oi6SS
今回の仕様だったら確実に通常ブラックのほうが強かったろうな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:00:10.16 ID:f6EcpU/b
RXの性能がイマイチなのは斬じゃなくてステが低いからだと何度言えば
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:23:23.83 ID:ih1bXL4c
ガテゾーンが制作中のデータにハッキングしてパラメータ改ざんしたに違いない!!1!
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 05:37:50.59 ID:weYneLdc
怪魔ロボットがザコで出てくるのにガテゾーンは出なかったな…
ジャークミドラが出たから、四大隊長もボスで出てほしかった。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 09:35:32.01 ID:ox5soX5F
それだと高畑さんが厳しいな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 15:13:11.77 ID:IvtkcmPe
マリバロンさまにも変身後があればねえ
そういやてつをがバラバラならセブンと上司はどうなんだろ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 20:17:49.90 ID:KO8VlLQa
3DSのDL版きたわぁ

流石に今買いなおすほどではないけど
まだやってない人がこの機会に買ってくれることを祈る
そしてあわよくば続編を…
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 20:20:23.76 ID:CElp6seq
DL版きたのか
これくらいの時期になると新作が多くなって差し替えめんどくさそうだしちょうど良さそうだな

次回作は是非ガイアをお願いします
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 20:57:15.85 ID:rdZ0a+4U
>>654
>次回作は是非ガイアをお願いします
アムロ・2号・ゾフィー「次回作はガイアセイバーを所望すると、君は!」
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 21:49:20.53 ID:o4HSBhZm
真さんがアップを始めました
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 21:58:13.86 ID:i9hN3ld8
アスカですね、わかります
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:08:31.82 ID:iRjIuUuX
デスティニー「そんなに戦争がしたいのか、あんた達は〜!」
AGE-FX「こんなの駄目だよ、話し合おうよ!」

00「…これより、武力介入に移る」
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:33:14.93 ID:0BI1lTVr
真さんはスキル数少なくならないかなあというのと、変身シーンの再現がなさそうなのが・・・という余計な心配
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:09:52.45 ID:zQnkKFid
ボス戦のパーティはウルトラ一人、ガンダム一人か二人、ライダー一人か二人がバランスいいのかな
ウルトラ強いんだけど持久戦の時に複数人いると…
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 00:39:45.20 ID:uwI8tItM
赤タイマー時に回復係と補助技・アイテム係に回せればウルトラ二人でもいける
三人以上は・・・
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 12:36:40.35 ID:3VYTXlT9
主題歌の配信orCD発売マダー
先月のコンサート行ってフル聴いてメチャクチャ欲しくなった
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 13:30:32.55 ID:uwI8tItM
主題歌フル欲しいよなあ
ロスヒー次回作があるならまた主題歌担当してほしい
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 13:39:35.63 ID:uFHntojf
その際はせめてもうひと手間かけたOP映像を所望いたす
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 13:53:13.45 ID:uwI8tItM
あのOP映像ならPV2で主題歌流した部分の映像でよかったな
あれすげー出来良くて何度も見たわ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 15:16:48.70 ID:DVVN0ZX+
あれってネタバレ回避してたんだっけ?

ロストヒーローズの店頭PVのワクワク感は異常
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 16:30:33.81 ID:DbHn6H6h
ゴジラとギャバンだせ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 16:43:53.26 ID:DbHn6H6h
おっとボルジャーノンとジラースってオチはなしだぜ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 18:45:22.49 ID:6wkvx7S3
やっぱマグロ食ってるようなのは駄目だな
次!
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 18:58:21.74 ID:zQnkKFid
>>669
メガシャキさん!
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:06:36.90 ID:gGiNuwGw
>>670
メガシャキと言われるとウィザードOPの人が出てくる世代の自分はどういう立ち位置なんだろうな...
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:07:03.98 ID:vIL9ICdk
総決戦のニューガンダムって地雷?攻撃力低くない?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:17:45.45 ID:zQT9EEqf
ジバン以外地雷
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:01:08.49 ID:KRYgoAYc
ウルトラマンベリアルに詰まってんだけどみんなはどのパーティーメンバーで全クリした?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:08:56.47 ID:FEFYvy2w
>>674
ゴッド、ゼロ、W、Zかな
ゴッドとゼロは攻撃担当で、ゼロはタイマー中はサポート。
普段はνを使うけどベリアルは物理ばっかりだから
こういう時にZのサイコフィールドが活きる、あとは回復も。
Wは自分が死なないように全体回復とサポート中心で。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:22:26.44 ID:wfUH/8XL
>>674
ゼロ、νガンダム、オーズ、ダブル

νのロックオン・ファンネルとゼロを攻撃担当、オーズを遊撃手、素早いダブルを回復役にすると大体は上手くいく
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:23:07.93 ID:C6aLR0ne
うちは仮面ライダー組がダブルライダーキックしてゼロがサポート、νが回復
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:33:08.83 ID:gGiNuwGw
>>674
RX、セブン、W、Z
ベリアルレベルだったら回復を怠らなければなんとでもなる
デビガンとか涙目だったけど
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 02:29:53.42 ID:FwbSGV48
ゴッドはなんであんなに斬だらけなんだ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 07:30:58.07 ID:aoKj+Y2l
まだ序盤なんだけど、初期の装備&ランク1の素材でもどんどん合成したほうがいい?
装備も合成できるようだし、無駄にはならないのかな?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 07:46:03.13 ID:jvvfGw1r
素材はどんどん増えるから低ランクを使わずにおくと
次のランクが手に入って結局使わないなんてことも
強化したいパラ考えてどんどんやって行った方がいいと思うよ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 08:45:07.25 ID:csE5hE0S
エンディングまでならニューZなしでゴリ押しでもシンプルに行ける
ゼロ、ゴッド、オーズ、ダブルとか全員がボス絡むし楽しいよ
前二人で殴ってライダー二人はサポート
ダブルライダーキック撃てるときだけ撃てばいい

裏ダンや闘技場ラスト近くはニューいないとキツいね
ダブルがすぐ死ぬ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 09:45:29.27 ID:nXXIny62
>>680
次のいい感じの装備が出てくるまでは合成してもいいんじゃない?
しなくても大丈夫と感じたならまだやらなくてもいいと思うけど
ロクな素材の無い最序盤ならともかく話が進むにつれて合成の必要性は増すと思う
俺が合成を始めたのはビギンズを終えてからだったな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 09:46:26.06 ID:xvBjaAqc
>>680
素材も装備も進めるとがんがん強くなっていくから残しておく必要は無い。
よって、どんどん合成しちゃって良い。
資金不足にならないようにだけ気をつけて。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 15:30:18.25 ID:lCp3yW2W
装備品はステータスばかり上げてるけど、やっぱり属性耐性も上げといた方がいいかな?
合成しても△からなかなか上がらないから効率悪い気がして
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 15:49:41.21 ID:f+Oeo7YG
ジラースってあの姿のままでコンパチにでれるのかな
なんかOGだとヒュッケがガンダムに似てるせいなのか酷い目にあったとか 
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 17:36:19.79 ID:LmXQ5h0D
>>685
一応隠された数値みたいな物があって
序盤の素材じゃどれだけやっても大して上がらないんだ
大金使って頑張って上げる意味はあまり無いような…
あと他の人はどうか知らんけど、俺は耐性は上げた事ないw

>>686
ああ、とうとう総リストラされたな…
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:15:42.46 ID:8mLPh5jv
うちのゼロは、黄龍の髭付サイコフレーム装備するまでカレースプーンを握ってたな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 20:39:08.02 ID:lCp3yW2W
>>686
PS3ないからOGやってないけどヒュッケ本格的にいなくなったの?

>>687
やっぱりステータス上げの方が無難だね。ありがとう
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 22:22:20.21 ID:D5DCmH7w
装備を素材に使うときはベースが+4になった時に使うと劣化しないんだっけ?
wikiにはまだ乗ってなかったなこれ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 22:42:52.18 ID:owucOQm+
>>689
爆殺された
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 23:19:24.40 ID:Z+ED4g30
>>690
うん
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 00:08:12.00 ID:xhBPcb0c
サブキャラクターが仲間になってもありがたみあまりないねこれ
装備する余裕もないし上位下位互換あるしフォースとは別にアシストキャラ装備枠用意してほしかった
あとサポートだけでなくて攻撃や回復してくれるアシストがいてもよかったな
メタスなんてヒール扱いでもよかったのに
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 01:54:02.48 ID:gMhnXy9A
上位下位あるのはゾフィーとエースぐらいでほかは住み分け出来なくはないレベルで差はあるぞ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 08:01:15.26 ID:G8NOZmvt
>>690
何それ初耳
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 11:07:50.08 ID:SJG3CEL/
>>660
>>661
マンとセブン仲間になったらウルトラマン系4人で進めようとおもってた俺涙目
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 11:08:02.51 ID:kYE2PCto
コンパチカイザーやギリアムとかもそろそろこっちのシリーズでも復活させてくれえ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 12:19:50.13 ID:rDg35Dcc
>>697
あれ?ギリアムってヘリオス要塞とともに…
生きてたっけ?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 12:55:55.01 ID:EuhPXfv3
+4装備に対する武器素材化ってバグ技?意図した仕様?どっちなの
使うか使わないか迷う
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 13:33:40.09 ID:ARvVlc5M
アンクと2号で運用も違うしね
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 18:38:07.95 ID:mZ0XCTWK
>>698
OG世界に飛んで元気にやってます
はっきりと言われてはいないけどね
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 19:30:40.57 ID:di7+ggsI
シナリオに絡まなくていいからゲシュペンスト使いたかったわ
ヒーロー戦記組くみたかった
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 19:47:00.51 ID:ARvVlc5M
プロジェクトクロスゾーンでもギリアムがでる可能性があったという
話だったな>ネトラジのボイススパログPXZ編
アポロン総統のカリスマと人気は次元を超越してるな(小学生並の感想)
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 08:13:20.43 ID:W48wBK8s
このゲームのおっぱい枠は、蜂女様とタブー姉さんってことでいいのかな。
ヒロイン枠のメタスたんはぺったん娘だし
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 10:34:35.38 ID:gyvyUdf3
>>701
だからやたらとヒロ戦よろしく!ってうるさいのかw
>>703
ファントムの中の人として出すつもりだったんだろか
結局は親分になっちまったけど
つかOGから逆輸入でR-1とかアルトがコンパチにでてもいいんでね?
もしくはメタルヒーローやダイナミック勢枠も出してもいいのよ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 10:37:26.63 ID:RPLWRK0b
>>704
蜂女様っていうより蜂女ちゃんだったよね
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 10:40:18.29 ID:3KMdQTKq
>>690
+4になった装備を適当なのに合成させても、普通に4分の1しか上昇しないけど、DS限定?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 11:01:36.29 ID:8HgbvEqP
>>707
いや、>>690が言ってるのは同じ素材を4つ合成してから使うと
元の素材と同じ効果になるって意味だと思うぞ。
劣化は確かにしないけど浪費でしかないな。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 18:22:24.62 ID:cnoVkp2m
やっぱりライドバトルはつまんねぇ〜!
アイテム手に入れてもただの作業だ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 21:46:16.56 ID:lAFn+lxS
>>706
蜂女ちゃんきゃわわ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 17:55:53.59 ID:D7FhTRm3
いまジェノサイドキューブなんですけど。クリアするのに何レベルぐらいいりますか。パーティは
ウルトラマンゼロ Z ダブル オーズ でレベル60なんですけど。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 19:20:38.10 ID:J8qWmGjg
十分
それだけありゃ多分ラスボスも行ける
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 22:08:09.28 ID:cAtL725h
ラスボスはレベルよりSP切れ対策の方が重要
レベル90以上でもSP特化合成じゃない限りタイミングよくレベル上がらないと余裕で切れて面倒
初戦がマジで鬱陶しい
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 22:43:09.69 ID:zlyg9VXg
SP回復アイテムが購入できるとしらなくて後半ひたすら通常攻撃してたわ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 22:51:15.15 ID:ygtqlDK2
ジェノサイド初期マップにいいるジャミラとマグマ星人から取れる反応炉にはお世話になる
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 00:36:27.25 ID:VoaEOyFl
クリアしました。間接攻撃特価で zガンダム、オーズ、ゼロの間接攻撃で押したらけっこうあっさり。
デビルガンダムが一番ひやひやしたかも。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 11:38:18.71 ID:dUmYhGRG
ようやく強酸弾入手したけど戦闘がグッと楽になるね。アイテムサーチが少しはやりやすくなった
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 17:21:04.74 ID:J/PVK8gr
ロストヒーローズ パーフェクトガイド買った人いる?
買おうか迷ってんだけどやはりwikiで全部事足りてしまうんだろうか
裏設定だのなんだのとあれば読み物として買う価値があるかもしれんのだろうが
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 19:20:52.48 ID:9be5oihk
設定なんかは載ってないほんとデータのみの攻略本だよ
スキルのデータや装備の耐性値が数字でわかるのはありがたいけど
可もなく不可もなくって感じ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 22:07:38.84 ID:34eSUtF2
>>718
全くない
クリアするだけならwikiでおk
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 23:44:07.27 ID:VC0Fyh2T
今繋がる?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 00:20:49.64 ID:DzWQUA18
>>719,720
なるほど
wikiだけにしとくわ
サンクス
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 02:34:44.84 ID:m9v+SkBg
ガンダム知らないけど、ローリングバスターライフルってなんかジワジワ回転してるのが美しいな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 03:22:25.30 ID:KX8QC5uk
同じく知らないけどあれいいよな、PV2で見て惚れたわ
直立不動でゆっくり回転して敵を殲滅してるのがなんかいい
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 09:29:59.12 ID:DZrtD7Ap
スパロボがUXのスレに行ってきたけど、ガンダムに目が入るの久しぶりだなー、って書き込みが結構あるある。
20周年カードダスやらSDX、レジェンドBB、それにロスヒと、最近は復活の兆しばかりで嬉しいよ。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 16:34:16.07 ID:IOgAWme9
そういやローリングバスターライフルってヒイロやったことないよね
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 01:27:28.51 ID:GAnzSU4B
ウイングゼロさん攻撃のバリエーション少ないしバスターライフル関係で水増しするしか無いもんな
まさか某SFC版格ゲーみたくシールドで昇竜拳したりネオバードモードでスイカバーもどきするわけにもいかんだろうし
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 14:29:57.31 ID:SbYyCIgp
eショップにダウンロード版きてるな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 16:47:05.02 ID:eOp3E+pw
>>727
TV版ウイングゼロといえば
盾の先端を伸ばしてブッ刺すのは何度か見たなぁ
あとマシンキャノン無双だった覚えもある
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 11:50:44.49 ID:VJI/7xQi
>>729
ああ、リリーナにやってたあれね。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 13:02:54.03 ID:SY1UCmh/
W勢はヘビーアームズですら接近戦始まってからが本番ってイメージだ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 14:03:22.58 ID:5hDAbdMa
弾切れだ!やっちまえ!→ナイフには勝てなかったよ・・・
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 14:50:55.88 ID:8rFEATK4
115時間くらいかけてようやくクリアしたわ〜。
>>713の言うとおり最大の敵はSP枯渇だった。
ここさえ押さえておけばクロスオーバー攻撃の連発でごり押しできる。
あとクリア後のチップ登録で入手AP上昇のフォース手に入れたけど、今更こんなもんいらんわw
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 19:12:56.61 ID:paqBqe1G
俺もたった今クリアしたよ
さすがに三連戦はSPきついね
途中でレベル上がらなかったから最後ヒール2すらできなくなって焦った
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 20:58:14.26 ID:fPFLckv7
3連戦(と裏ボス)はBGMが良いからクロスオーバースキル使いたくないジレンマ
特にベリュドラ戦は良いわ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 21:39:36.25 ID:u+IiiLRO
>>735
Rで演出スキップすれば良いやん
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 23:26:09.26 ID:BZMOFZMv
そもそも設定で切ればよくね?
必殺技の時だけ鳴るようにできた気が
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 23:46:03.49 ID:GSxMk1tg
出来る。でも俺設定忘れてRで乗り切った
ベリュドラ戦でうっかり忘れて上書きしちゃったけどゼロだからまーいいやって感じだった
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 23:56:22.52 ID:paqBqe1G
ゼロはなぁ
進めウルトラマンゼロかキラメク未来に出来なかったものか
ウルトラ銀河伝説出展らしいからダメか…

3Dダンジョンだから相性がいい3DSで買ったけど、ここはカスサン使えるPSP版が羨ましい
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 00:21:03.69 ID:IqDFTz8x
ようやくジェノサイドキューブまで来た。属性耐性はともかく状態異常耐性は上げておいた方がいいのかな。ノーバさんに全滅させられそうになったし…
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 00:25:21.69 ID:+8S8G8II
Zか誰かの足の速い奴にアルトロンを持たせるんだ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 00:40:52.20 ID:olXsYGKR
次回作あるならクロスオーバースキル大量に追加して欲しいな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 01:54:30.80 ID:5xnjHyMl
アシストも補助だけじゃなくて攻撃や回復も欲しいな
ある意味召喚魔法みたいなもんなんだからカットインだけじゃなく
何かやってる所も見てみたい
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 02:33:48.87 ID:DToFXgsU
アンクの攻撃力うpとかいつもの調子でハッパかけてる光景しか思い浮かばねえ

>>739
それプラスゼロのテーマとか新しい光とかドリファイとかウルフラとか
ゼロってテーマ曲的なものが多いから尚更「なぜこれを選んだ」感がしちゃうよな
ヒーローズVSはすすめ!ウルトラマンゼロ採用だけど
できればロスヒー次回作で聴けるようになってほしいもんだ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 08:00:22.63 ID:qj9OXb3a
>>600
やだよ種とかウンザリだ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 08:20:32.68 ID:bItO5LnE
種アンチはどこにでも湧くからうっかり出せん
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 11:41:37.39 ID:B7n0z8YY
>>746
600とか遥か遠くに話しかけてまでアンチしたいとかキチガイだな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 13:23:58.12 ID:H3CP7afw
ランダムキューブが出てからはや3週間
田舎と言えどかなり大型のショッピングモールとか積極的に出張ってんのにまったくすれ違わねえ
次回作は対戦相手のパーティーと戦えるぐらいのささやかな程度にしておいてくれよ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 13:36:09.95 ID:ajuMBKkB
次回作には綺麗なロアと綺麗なエミィが欲しいな
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 14:19:42.77 ID:mO11gSfb
>>748
はっはっは
まどかマギカやエヴァQの公開初日に持ち込んでも1日3人としかすれ違わなかったぜ!
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 15:47:59.95 ID:7G1V5KgB
>>750
3人もすれ違うとかすげぇ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 16:35:47.04 ID:49NrV2m+
ランダムキューブは発想は良いから、もうちょっと何か一工夫あればずっと遊べた。
限定アイテムとか裏3人やカジノより強いボスとかじゃない何か
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 16:40:18.81 ID:DToFXgsU
ランダムキューブ限定隠しボスとか欲しかったね
三勢力でそれぞれ一人ずつとか
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 20:48:13.83 ID:Cy/U9Si7
装備強化は SP+ 30速度+22 素材の軽量フレームがマジ便利だったわw
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 09:28:37.00 ID:O2fmos59
ランダムキューブは最近ガメルとメズールのコンビが連続で出てきてマジ焦った
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 10:08:15.32 ID:tW0vVRYX
ガメル、メズールコンビはあんま強くないからいいじゃない
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 12:03:13.67 ID:w6UtffBf
ガメルは何もしない時があるのが助かる
厄介なのはウヴァだと思うんだ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 14:49:27.91 ID:gmnfRQ4T
>>749
スパロボOGのアズマ兄妹そんなに嫌いか
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 19:46:19.61 ID:5DGY/tXJ
コンパチのロアとエミィに思い入れがあると、
OGのはどうもダメな人はいると思う
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 09:41:03.03 ID:lnsipdzp
まあスパロボのはロアの力を他の人が得ただけで、別に過去のロアがいなくなったり変わったわけじゃないさ
出ただけでも嬉しかったしな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 14:04:17.90 ID:0yNEot4C
俺はむしろガキの頃がオリキャラ勢が受け入れられなかったわ、
ガンダム、ライダー、ウルトラマン…んで誰だよコイツみたいな感じで…

それなりに年を取ると人間丸くなるね
今となっては何であんなに嫌ってたかも分からんわw
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 15:27:26.27 ID:Sv3KqKfl
平均年齢高そうなスレだなあ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 15:49:49.40 ID:DYzCtKta
OGになるまでグレバト2以降のロアが受け入れられなかったなぁ
何だこのガキ、ナイトガンダム助けた奴はどこ行ったんだみたいに

OGの設定でグレバト1や以降のロアで設定の繋がりが後付けされて納得できた
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 17:51:15.46 ID:pg0y5AOl
以前のコンパチは未プレイだけどリジェスが結局ボスとして出てこなかった時は
ラスボスくらいオリキャラでもいいのよと思った
まだシリーズ復活したてだからボイス同様オリキャラも
様子見で入れなかったんだったんだろうけど
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 18:31:03.11 ID:PpkICYMw
あの流れじゃリジェスが最後に出ると思うよな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 20:36:45.81 ID:UFYN/UVK
ヒーローの力も取り込んだみたいなことを事前に言ってたから、
でかいキューブからウルトラ・ライダー・ガンダムの顔が生えてるようなオリボスが出てきそうだな
と思ってけどそんなことは一切無くてちょっとびっくりしたわ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 10:51:12.38 ID:fY/0YM1Z
12月19日(水) 今日の水曜ミステリー9に、倉田てつをさんが
出演するという情報がオフィシャルHPに書いてあった。
が、水曜ミステリー9のキャスト欄に名前が載ってない、ちょい役なのかな
残念だ。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 15:53:25.96 ID:NTqh8aL4
>>758
ガロードの方で良いよ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 21:34:45.62 ID:16qVYDwn
ウルトラマンのゲームがPSPに出るらしいね。
ヒーローズバーサスといい、こんどのウルトラマンの新作といい、若年層にアピールするなら3DSの方が良いと思うんだが違うのだろうか。

まぁハードはどっちも持ってるから個人としてはどっちでも良いんだけどさ。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 22:01:52.43 ID:lCO1eEqI
そういうハード的なことは言わないほうが荒れないと思うぞ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 00:54:07.63 ID:NI9sB3zl
まあロアはもうこれからはアズマさんと一心同体キャラとしてバンプレは支持してゆくんだろうな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 10:28:49.79 ID:wAS+5vpS
コンパチシリーズ出場枠 SDガンダム 仮面ライダー ウルトラマン
これにメタルヒーロー入れたら、出場キャラ枠一個減らされちゃうかなぁ。
それか3人一組とかのチームが多いから(ウィンスペクター以降)
サポート枠にされるオチもありそう。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 17:28:41.34 ID:22PoDOBH
やっとウルトラキューブのザムシャー戦までやって来た
全員37まで上がったけれど、そろそろ装備品でサポートしないとキツイ気がしてきた
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 23:38:11.62 ID:r/a4fKBY
一番カッコイイ技は1号の回転キックだと思う
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 02:41:38.96 ID:MTx+bGfC
1号先輩のストイックなスキルツリーには惚れる
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 03:51:36.67 ID:jWVb/BG5
力の一号さんだからな
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 13:27:51.51 ID:qPXB6Mcr
井坂先生弱すぎぃ!
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 13:39:20.79 ID:IfPpXiZ1
存在感はバツグンだったろういい加減にryいや実際あそこで散るには惜しい人材だったの
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 13:51:43.39 ID:8JABGEuk
キューブを股にかけて敵対し続けるライバルポジのキャラほしかったよな
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 13:55:58.62 ID:jNSRHdp5
>>777
アクセルトライアルに為す術無く蹴り殺されたけど、それまで頑張ってたのはゲームも本編も同じような気がする
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 17:16:01.39 ID:zwTfWMtp
>>776
栄光の7人ライダーかよ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 15:10:45.27 ID:wz82ki6c
>>772
メタルヒーローが出るとしたら…
宇宙刑事三人、スピルバン、メタルダー、ジバンあたりかな?個人的にはジライヤも出してフクロウ男爵とかにサポートに回ってほしい
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 15:24:54.91 ID:q2l8rUjG
3DSのパッケージ版買って更にDL版も買った人っている?
パケ版でアンロックしたヒーロー総決戦って、
DL版でもそのままeショップ経由でアンロックキーDLできるのかな
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 18:11:48.20 ID:vro6BwM/
最終的にレベルいくつぐらいでクリアした?
デビガンが固すぎて勝てない
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 18:18:38.52 ID:+kAv8vnu
>>784
初期メンバーで平均63くらい
アシストで射撃を強化、大振りロックオンフィンファンネルとプトティラノヒッサーツでガリガリ削って
ゼロがアシスト召喚及び光強化ビーム、ダブルが素早さを活かして回復しつつ攻撃

こんな感じでデビルガンダムを倒したら何とかなる
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 21:27:27.28 ID:GVUV95WE
>>783
わからん。
心配ならサポートセンターにでも聞いてみるのが、メンドイかも知れないけど近道。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 23:17:23.57 ID:wz82ki6c
>>784
自分も今日ジェノサイドクリアしてデビガン行ったけどやられたorz
てかゼロだけレベル70代で他が50代だからバランス悪すぎるな…
振り返ってみると電王とメビウスを全然使ってなかった気がする
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 00:28:19.85 ID:4pZkHViQ
>>784
火属性強化付けたゴッドで、ファイアパワーとキングオブハートの
耐性無視のビッグバンフィンガーでゴリ押しするのが手っ取り早い
クリア時のレベルは大体4人とも75ぐらいだった
スピリットタブ系のアイテムも持てるだけ持っていくといい
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 19:47:38.44 ID:RoG+7Hqq
ラスト辺りのボスは耐性があるから耐性無視のキングオブハートがあるとないとじゃダメージが桁違いだから、
攻撃はゼロとゴッドのビッグバンにまかせて、残りの二人は完全サポートで行くのが一番簡単なんだよね・・・
サポート鉄板は多分、ZガンダムとライダーW
うちのクリアレベルは65平均かな
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 21:53:22.27 ID:3TjKheFZ
ダメージ耐性を大量にもってるのはデビルガンダム関係の
ボスであって、進行度とは関係ない。
ラスト3連戦はそれぞれ、全耐性、火耐性、物理&光耐性だから…
ビッグバンフィンガーだと全部ひっかかるな(笑)。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 22:18:43.68 ID:hXVdAqUw
何でロスヒにはSEEDがいないの?参戦していれば爆死する事も無かったのに
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 22:22:44.81 ID:Fw0G3Vij
フルブラより売れたからSEEDいらなかったんじゃねww
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 22:29:45.21 ID:hXVdAqUw
>>792
や、それは間違ってる。
フルブラはゲームとして問題がありすぎてSEEDが居てもカバーしきれなかったんだ。
これがもっと良いゲームとして出ていたら、ゲームの出来+SEEDによる人気の相乗効果でヒットしたんだ
ロスヒもSEEDがいないと参戦作品が古臭くい&マイナー&駄作ばかりで心配だったんだけど…予感的中だったなぁ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 22:34:39.16 ID:Fw0G3Vij
ヒロバススレで暴れてこっちでも暴れて忙しいな
SEEDがいようがいまいがうれるゲームは売れるそれだけだよ
このゲームにはSEEDなくても十分売れたそれだけだよ
このゲームにはSEEDいないしいらないから
SEEDの出てるゲームやっててくれ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 22:36:46.67 ID:IkKJ4lPb
こいつヒーローズVSスレでも暴れてる奴だから触っちゃダメよ

>>790
見事にゼロとゴッドの天敵耐性ばっかりだな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 22:39:18.35 ID:hXVdAqUw
>>794
SEEDがいらない?眠い事いいなさんな、SEEDがいないと売上どうなるか知らない訳じゃないだろ?
SEEDいないと他の作品じゃ客呼べないんだから
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 22:45:58.11 ID:RqYBOX03
>>796
お前さ、とりあえず喧嘩売ってんのか?
喧嘩売るってのは喧嘩買われて返り討ちに合う、または悲惨な目に合うのを覚悟で売ってるんだろうな?


オーケー、お前が外出出来なくしてやってもいいぜ?そっちがその気なら
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 22:46:18.79 ID:S1fSN78H
いっそクソコテならNGして終わりなんだけどな
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 22:53:17.04 ID:bKNWdXyp
相手しない。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 22:56:13.12 ID:Fw0G3Vij
SEEDをNGしよう
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 23:00:08.43 ID:RoG+7Hqq
>>790>>795
まぁ、だからこそのキングオブハートなわけで
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 23:36:34.37 ID:clc0aihr
つかこの種厨発売前にここでフルボッコされてた奴と同じだろ
何でまたここに沸いてきてるんだよ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 11:44:46.14 ID:vgraamyd
ウルトラはゼロ、マン、セブンの順で使いやすかった
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 14:31:39.02 ID:LIjYN/jb
今はWikiとかあるからいいが、ライドダンジョン情報無しはけっこうヤバイな。
リターンでいつでも帰れるのはいいけど、怯ませ運ゲー感はいなめなかった。
世界樹のFOEの感覚で避けていけばいいってのはすぐわかったが、
チビッコにはきついね。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 15:04:34.73 ID:UJ1XBz8M
種も今となっては子供から古い扱いされるだろうから新しめの作品として選別するには微妙な位置だし
子供に対しての求心力はないような気もする
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 15:43:58.94 ID:JRKOlNnn
むしろ種が今旬だろ
なんのためのリマスターだよ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 17:05:27.90 ID:C35qxLf4
今時の子供なら種云々以前にガンダムより仮面ライダーが出てるから買うってのが多いんでないの
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 18:32:56.34 ID:iv02R3+y
だなぁ
これの対象世代は大人向けだからともかくもっと年齢下げるとなるとガンダムはなじみがない
AGEはそういう世代向けの子供に作ったらしいけど評価は知らん(俺はガンダムには詳しくないので)
ウルトラは一応総集編みたいなのをやってるから新旧なじみがあるし、ライダーに至っては毎年のごとくオールライダーやってるから古い世代も受け入れやすい
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 18:39:34.84 ID:LIjYN/jb
二十代後半だが ウルトラマン 仮面ライダー ガンダム 全部好きな自分には
コンパチシリーズはありがたいな。余すところ無く楽しめる自分は幸せだ。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 21:36:48.09 ID:vgraamyd
完全に子供向けのガンダムってSDガンダムくらいしか思いつかない
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 21:58:54.95 ID:tAQTqoge
Gガンは子供でも楽しめると思うよ。
と小学六年でVガンダム・SDガンダムが大好きだったオレが言ってみる。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 05:05:04.36 ID:L3P9hm8k
>>811
同世代だな。初めてリアルタイムで見たガンダムがVだったよ
初めてだったからか若かったからか、シュラク隊がバリバリ死んでも「ガンダムってこんなもの」と
脳が自然に温度調整してくれたために、特にトラウマになることもなく

それよりシャクティで褐色ロリに目覚めて、十数年後ネットですごい叩かれてるのを知って、欝になった
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 09:10:05.04 ID:wGUs+5dZ
地域的に放送してなかったからガンダムはプラモ狂四郎から入ったな
リアルタイムで初めて観たのは映画のF91
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 10:03:28.77 ID:YP0Unur1
当時3歳前後だったが俺の母曰く、壁に隠れながら仮面ライダーBLACK
見てたらしい。怪人が怖かったんだとw
もちろん一番好きなライダーはBLACK&RXだな、永遠のヒーローだ。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 13:45:08.77 ID:NmQg5fvl
ボンボンがあった頃はガンダムに馴染みのある子がいただろうけど、今はないからなー
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 15:39:20.97 ID:tiwNBV6U
ガンダム:Gガン
ウルトラ:ウルトラマンキッズ
ライダー:ライスピ

なかなかに異端かもしれんな俺
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 17:03:39.41 ID:cfKAus5n
全盛期の勢いを取り戻すには全盛期にやってた事を
つまりコンパチの再漫画化をケロA辺りでどうすかバンプレさん
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 17:31:45.78 ID:YP0Unur1
最初にガチで見たウルトラマンはグレート(レンタルビデオ)だったかな。
バーニングプラズマのマネとかしてたわ。(今はあの変身の仕方がネタになってるが)
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 17:39:54.88 ID:/rD24SAs
グレートか…SFCのグレイトバトルで必殺技が巨大化して踏み潰すという外道でしたね
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 20:06:55.50 ID:BXMuvw/0
リアルタイムで観た初見物は、Vガンダム、龍騎、80だな
仮面ライダーが何故か映らない地域にいたので…
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 20:49:40.64 ID:5xjoxatN
センターがガンダムからライダーになってることに時代を感じたわ
まぁ、コンパチが一番熱かった時代はライダー、ウルトラが全然なかったころだもんな
へたすりゃウルトラ枠にグリッドマンが入る可能性すらあった
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 21:01:51.84 ID:asZx9Ooe
>>812
シャクティは一部に大人気だが、キャラ的にはまぁ叩きなくなる気持はよく分かるw
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 21:46:32.93 ID:fBBnhe+M
>>812
>シャクティで褐色ロリに目覚めて
文を読む限り、当時は同世代のはずだけど、それでもロリに入るのかw
ちなみにシャクティはオレも好きだよ、勝手に空回り感はんぱないけど。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 23:12:58.43 ID:qdvYbFul
「シャクティが動く時、誰かが死ぬ」という伝説は本当なのかw
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 10:42:00.22 ID:jaC46/be
「シャクティが動く時、誰かが死ぬ」のもあるっちゃあるが
「次回予告で名前を呼ばれると死ぬ」も追加で(主にシュラク隊)
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 12:25:52.77 ID:Rgz5KQE4
死神と呼ばれたG
827812:2012/12/27(木) 13:08:16.35 ID:xWdEcRQh
俺涙目
まあ作中ですら「シャクティの病気」といわれるくらいではあるんだが…
最終回に近づくにつれ力が入っていく「見てください」は、けっこう聞き応えあるのよ?

次作にVガンでないかな…出ないな
メトロン星人のタバコの仕掛けが見抜けず、エンジェル・ハイロゥで強制的に暴徒を静めるイベントとかつくろうぜ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 13:16:59.50 ID:f3NhN6S/
暴徒鎮圧なら慣れてます、俺に任せてください!
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 15:12:05.28 ID:eER59bZ0
クリアできたよ〜。メンツはゼロ、ゴッド、ダブル、1号だった。最初のデビルガンダム戦が一番キツかったかな。体力回復しやがるし



コンパチシリーズってZZがあまり出てない…気がする
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 15:49:25.07 ID:acj3RoSP
>>819
でも、リボルケイン三回使ったほうが強いんだよね
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 16:29:30.97 ID:nsNDhdEg
次回作が出たらゼロの必殺技の数がハンパなくなりそうだ
ウルティメイトにストロングコロナにルナミラクルにシャイニングに
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 21:29:18.42 ID:J8apdICQ
>>831
ν「まぁ、普通に数をしぼってくると思うよ」(ビームキャノンとか持ってるのに使わない人)
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 16:58:43.80 ID:rpk3GYGs
一応コンボで使ってるんだっけ>ビームキャノン
省エネ過ぎて使わなくても違和感ないから困る
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 22:03:30.10 ID:nIOTZUa3
ミサイルは使ってるけどビームキャノンて使ってたか?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 23:12:24.58 ID:ZgoHciXo
本編でも使ったかところが思い出せないしな
ダブルライダーキック強すぎワロタ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 23:15:24.15 ID:WS+P58CN
ダブルライダーキックとビッグバンフィンガーのバカ威力は
とりあえず詰まったらこいつらセットで入れてみろという救済策なのかもしれない
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 00:21:53.08 ID:KDbwYu7B
それに比べて「俺達の必殺技」の寂しさよ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 02:22:05.96 ID:5ZrnlPBb
ダブルライダーキックって誰と誰でやると一番威力高いんだっけか
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 02:34:32.15 ID:kmr/aGaH
ダブルライダーキックはオーズとWでやるクロスオーバーだろ
汎用はWライダーキック
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 08:33:16.87 ID:17/bkbvQ
専用どころか汎用合体も満足にできないパーティ編成で最後まで遊んだわ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 10:03:29.15 ID:edJK7mMZ
別カットで順番に攻撃するだけの汎用くらい誰でも組み合わせられるとばかり
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 15:10:47.29 ID:uQA/M6Ut
0,00,W0,WとなんだかネタPTみたいになってしまった
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 17:28:28.80 ID:/2bgWu3m
ゴッドは汎用クロスオーバー一つもないんだよな
ツインスラッシュならあってもよさそうだが
あとメビウスもウルトラなのにダブルショットツインバーストがない
あれか光属性の通常間接スキルないからかまあ変わりにツインスラッシュあるけど……
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 19:44:49.87 ID:+uSb7yLt
全体攻撃系の必殺技&クロスの弱さ、というか使い所の無さは何とかして欲しかった
雑魚戦で使うわけでもなく、ボス戦で使えるわけでもなく
ボス3体とか出ても、3体削るより1体に高火力打ち込んだほうが絶対いいし
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 20:26:57.46 ID:z/HciLSv
専用全体クロスは単体必殺技以上の威力で全体攻撃できるから十分使えるよ。
ボスに大ダメージ+雑魚を瞬殺とか複数ボスをまとめて瀕死にするとか出来る。
汎用全体クロスの事は忘れろ。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 20:30:45.86 ID:hvDDvmDV
大振りはいつも電王につけてる。他のキャラにつけた方がいいとは思うけど、何となくキャラに合ってると思って
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 21:05:23.84 ID:P0A58JKt
俺もだわ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 01:24:51.47 ID:lQmIcblB
泣けるで!
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 02:01:48.86 ID:wPqCYOnB
ボイスターズキックもあってほしかった
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 02:04:12.03 ID:GfgkFEbk
でも大振りはウラタロスにだけは似合わないと思う
あとの三人はピッタリすぎるけど
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 13:27:18.93 ID:mSfJQvP8
なんとかクリアした…初見殺しってレベルじゃねえな
1戦目で3人レベルアップしてSP200回復1個でギリッギリ持ったけどリセットが頭よぎったわ
PTにもよるんだろうが,珍しくラスボスがかなり強かったような気がするな
まぁ1回死んでアイテム持ってくりゃ問題無いんだけど
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 15:17:48.41 ID:lQmIcblB
>>850
つってもモモは大振りというより連打で押し切るタイプじゃね
戦いはノリの良い方が勝つっていう持論もそこらへん関係してんのかなと思った
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 22:13:11.53 ID:wPqCYOnB
このゲームの影響でオーズの一巻借りて観た。テンション高めで面白いね。メダルとベルトの玩具が売れたらしいけど、これは確かに人気あっただろうね
今の時点で一番気に入ったキャラは社長
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 22:13:59.23 ID:S5bHZNGh
みんなのガチパーティは何?
俺はダブル、ゼロ、ニュー、ゴッド。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 22:56:00.95 ID:jIzS4NYi
マン、タロウ、ゼロ、W
カラータイマーがどうした
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 23:01:25.27 ID:jIzS4NYi
マン、タロウ、ゼロ、W
カラータイマーがどうした
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 23:02:00.77 ID:jIzS4NYi
バグって連投になった
すまない
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 23:17:14.96 ID:z5nlO3tU
ゼロの映画見たけど昭和組でも初代とセブンとタロウは別格扱いなのね…
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 23:23:01.08 ID:wqP+/Fdi
ゾフィー兄さんも別格だっただろ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 23:25:36.20 ID:EUUVlqcr
エースとブレスレットは数合わせみたいなもんだよ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 23:34:13.45 ID:z5nlO3tU
ゾフィーの事なんていいよ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 00:14:30.98 ID:vtYR+Z1r
いくら人間体が一人だけないからって冷たいと思うぜ親父!

>>853
アンクがポイポイ投げてるのを見たらなんか欲しくなったけど
当時は本当に入手困難すぎて大変だった思い出があるな>メダル
あと社長じゃなくて会長な
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 00:25:06.78 ID:5gXmn7PB
電王W0V
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 01:18:01.39 ID:luOenY2F
マンRXνセブン
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 11:39:46.34 ID:6Bq7xvnH
ずっとほぼ固定パーティでやってきたがかなり後悔
ボスに関連するキャラでパーティ編成しまくれば良かった、とジェノサイドキューブ来た今になって思った

ブリーフィングルームとかでもあんまり話をしてなかったから色々見逃してそう
00がGガンの世界の話聞いてwktkするのってどの辺で出てくる?
何個かセーブ残してるから可能なら見たい
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 12:06:30.61 ID:NKaWnisz
>>854
ゼロ、W、ゴッド、Z
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 12:15:56.77 ID:NL/r4Zj3
ダブル、Z、ウルゼロ、ゴッド
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 13:24:21.94 ID:UWO8qFdB
ν、ゴッド、W0、OO
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 13:25:39.85 ID:Lh8lRGKT
RX、ゴッド、ダブル、ν
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 14:23:47.08 ID:GH4rgcfV
1号、ゴッド、ゼロ、ν
多分MVPは1号
ゴッドが溜めてる傍ら、1号先輩がずっと通常スキルで殴ってた
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 15:04:48.96 ID:dNi3C+B8
やっぱ、ゴッド、ゼロ、W辺りが定番かね
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 15:25:02.78 ID:QalSrDIv
それにνかZあたりがやりやすいね
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 17:55:09.90 ID:vtYR+Z1r
オーズ、W、ゼロ、ゴッド
個人的に大好きなオーズに結構好きで回復役に使いやすいW
最初のプレイヤーキャラだから入れてたらすっかりお気に入りになったゼロ
ゼロと組ませたら凄まじく強くて気に入ったゴッドって感じだな
ゼロとゴッドは原作知らなかったけどパーティ入れるようになってから原作見始めた

>>865
確かウルトラキューブのゴッド加入直後
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 18:12:00.27 ID:hNspbIQP
オーズ、ゴッド、タロウの火属性PTを中心に4人目を入れ替える感じで使ってたな
タロウの寿命はダイナマイト連発で結構減ったかもしれん
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 20:27:52.56 ID:vtYR+Z1r
タロウはともかくタジャドルダイナマイトに巻き込まれるオーズの命やいかに
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 21:38:16.14 ID:VvSDf8Mm
ν、Ζ、RX、初代マン。
何も考えずに好きなキャラで突き進めー。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 22:37:16.33 ID:2MBO+2g5
対ボスならゼロ、ゴッド、ダブル、1号
雑魚戦ならゼロ、ウイングゼロ、ゼータ、ダブル

メビウスとダブルオーはあんまり使わなかった
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 00:31:27.37 ID:JFCflEYY
ゼロとかWとか言われるとどれだか分からなくなるw
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 17:53:12.35 ID:E2uBvcSH
WOOOW000
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 17:57:39.83 ID:i3sHz9YL
>>879
ウイングゼロ・ダブルオー・仮面ライダーダブル・オーズ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 18:53:31.56 ID:NRst5Wz1
>>880
ダブルオーズウイングゼロダブルオーな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 19:01:30.95 ID:LYkqycPV
モールス信号みたいだな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 19:59:10.42 ID:oYOkQxmZ
RX
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 00:31:58.35 ID:TOcNrLFl
クリアした!
最後リジェスが戦わないのはわかってても「これで終わりかよ!?」と思ったw
最後に順番に元の世界に戻っていくのはちょっとじんわりとくる演出だったな
オーズが完全にアンクの保護者で笑った

>>879
もはや暗号でワロタ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 01:46:27.04 ID:FUBXa9lM
このゲームではアンクが一番いいポジションだったと思う
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 05:54:35.44 ID:TOcNrLFl
・キャラ設定的にパーティに帯同しつつ戦闘不参加でも違和感がない
・そこそこ頭が回る
・よく喋る・損得勘定が判断基準で疑いを抱きやすい性格
ってことでナビゲーター役として最適だったんだろうな
強くて人間できてるヒーローたちに囲まれてたせいなのか
本編中盤以降のデレが少しずつ入りだす時期のアンクなのか
今作のアンクはツンデレ成分が強めに見えたけど
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 13:59:29.33 ID:R47dTsv6
このゲームのアンクはちょっと口が悪いのが残念
「〜〜じゃねぇ!」とか言わないキャラなのに
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 14:01:17.99 ID:yEGgwkbN
他のコンパチになくてロストヒーローズにある魅力…
それはこの俺アンクだ!
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 15:15:37.07 ID:T6HMh6iW
>>885
むしろどんなキャラ連れていっても基本アンクが目立ちすぎたのが残念だった
ガンダムやウルトラのステージで出しゃばりすぎだ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 18:02:48.87 ID:eDUIMiIs
ヒーロー戦記のせいか、左から順に
ウルトラ→ライダー→ガンダム→三種のどれか
の順にしないと落ちつかん。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 18:14:16.67 ID:t577tWOe
>>887
ゴッドガンダムもたまに口調がおかしくなるよな
「〜だぜ」とか「ふざけんじゃねぇ!」とか絶対言わん
別のキャラとテキスト兼用してるのかな?
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 20:39:14.74 ID:BRrEAohS
>>890
グレイトバトル1が最初だった自分もその順がしっくりくるわ
まあ一番よくやってたのはガンダム→ライダー→ウルトラの2、3なんだが
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 21:05:29.35 ID:fTCy6o/n
>>889
>むしろどんなキャラ連れていっても基本アンクが目立ちすぎたのが残念だった
同意。
狂言まわしはウルトラマン・ガンダムからも一人づつ用意して欲しかったな。
ガンダムならハロあたりを端末みたいに使えば良さそうだし(何かハロ9000みたいだけど)、ウルトラマンは……?
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 21:15:21.62 ID:xnrJnvBH
昔はエミィがそういう役回りだったような気もする

>>893
ガンダムとウルトラはセラヴィーとヒカリ(救出後はゾフィー)がストーリー進行役として頑張ってるから、
その辺のバランスは考えてるんじゃないかな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 21:21:12.35 ID:Wak5/EC+
ジャックとエースに比べてガンダム勢とバースがやたら時間稼ぎ戦闘してくれた感があるなw
いや出番の数そんな変わらないんだろうけど

あとオーズをあんまパーティに入れてなかったせいでオーズよりアンクのがよっぽど出番多くなってしまったわ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 21:32:00.28 ID:FUBXa9lM
>>895
オレも。つかオーズってあんまり使ってなかったなー。ストレインもラスボス直前に入手するから強力なんだろう、って思ってたらそうでもないし
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 21:32:29.43 ID:WatbTnLD
片腕だけでも空を自由に飛べて小柄ってんだから
偵察やお供にはピッタリな役だよな>アンク
原作に比べて性格が丸くなってるのもコンパチヒーローならやむなしかと
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 21:34:40.40 ID:TOcNrLFl
ガンダム勢とバースはヴェーダでものすごく頑張ってくれた印象が強いな

>>887
あんまり言わないけど全く言わないってことはないぞ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 21:40:22.81 ID:Gv9ZPKYy
ストレインドゥームは射撃強化のアシスト使えばそれなりには有用
大振りロックオンフィン・ファンネルほどではないけど、二人合わせればデビルガンダムも射抜けるし
Wと一緒にダブルライダーキックやった方が強いのは気にしない
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 22:09:19.40 ID:c5CQeZYI
基本的に主役格なのにコーヒー飲んでただけの二号の悪口はやめろ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 22:20:54.89 ID:p0dDRxt2
二号やごひさんはアシスト性能が高いから…
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 07:00:58.50 ID:nztSzUqR
ヒカリ 「なんだかんだで俺が一番、よく働いた」
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 07:19:14.72 ID:bnMiHnoh
デスサイズ使いたかったな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 07:26:58.05 ID:21pSxodi
ヒカリちゃんマジ何でも屋
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 13:11:33.55 ID:XROuTHW7
隠しボス弱かったなぁ…
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 14:56:43.09 ID:Rxd2sDi/
ν、RX、1号、マンで組もうと思ったら全員鈍足でヒーラーがいない/(^o^)\
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 15:18:50.13 ID:UlyP8HaZ
>>905
このシステムでデミウルゴスやセル、よーこたんのようなパズル的な隠しボスは無理だろう
特定のPT組み合わせじゃないと倒せないとかも問題だし
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 15:23:42.38 ID:o1IO2raq
>>906
全員コツコツと速度+の装備を加入段階から地道に合成していったら最速軍団になったぞw
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 18:30:57.53 ID:lDz8hV0V
>>906
逆にいえば「遅い」以外特に弱点が無いんだから装備合成して頑張れ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 18:43:21.81 ID:n7+3u8HB
>>906
ダメージ受けてなくてもとりあえずヒールレインIII使う役を一人用意するって手も
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 20:11:06.40 ID:I5xg/TiO
>>906
装備品で底上げしたうえでアシストアクセル使えば何とかなる。
足りないならアシストヘビーアームズも併用で。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 21:57:45.14 ID:I+2jKiKL
速度特化装備にすれば、鈍足νでもほとんどのボスより早く動けるから全然問題ない
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 14:13:49.00 ID:qgjkTgri
ウルトラキューブあたりから速度上げないと雑魚にも遅れるキャラが増えてきた気がした
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 14:56:49.25 ID:SQx0ZiNl
速度あげつつ攻撃やSPも、だと中盤あたりは中途半端感が強いから
どうしても攻撃のみで+5とか力石詰めにしてしまう
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 15:08:52.70 ID:TkcT7ITk
>>913
寄り道しなかったからデザートの時点でWとゼロ以外は雑魚戦では先手とれずボスではWしか先手とれなかったわ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 15:44:21.43 ID:Rmn93u/a
中盤はデイサイト、ルビーストーン、軽量フレームにお世話になったなぁ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 18:20:24.54 ID:erRRrhWl
でもめんどくさいとかの理由でゼロがカレースプーン握ってたりオーズが明日のパンツ被ってたりしてる人は多いはず
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 20:13:27.24 ID:oUqurgrx
終盤まで全員GUYSスーツ着て俺達の翼ってたわ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 20:30:08.10 ID:3xp4ou80
サザビーは倒せたけどゲルショッカー首領とウルトラキラーザウルスで詰まった。全員レベル87以上なのに即死or瀕死&状態異常とか厳しいなぁ。装備品見直さないといけないか…
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 23:40:21.02 ID:TkcT7ITk
装備品どうしたらいいのかわからなかったから中盤に作ったやつで最後までいった
パラメータがいちいちわかりにくいんだよな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 23:56:03.77 ID:7vm4A5QG
シンプルにSTR・DEF・INT・AGI・TEC・LUCで良かったよな

腕力と打撃攻撃力が別というのはRPG的にはあまり良くないと思う
腕力+武器の攻撃力=近接攻撃力、ってぐらいじゃないとなぁ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 04:20:26.71 ID:WoX9S2wI
その上ほとんど意味が無い属性耐性と異常耐性もたくさんあるしな
さっぱりわからないから攻撃UP大量につけた攻撃役と速度UP大量につけた回復役だけでやってた
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 06:43:22.05 ID:R4bPJoqe
属性・異常耐性はランク4以上を2、3個積んで初めて効果を実感できるってくらいだな
ν、Ζ、Gガンあたりの防御スキルがあんな優秀だと知らなかったから物防・間防・気力・集中を上げてた、あと力石
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 21:26:34.34 ID:VMV7CMK/
中古で買ってきたら入ってたセーブデータがレベル27くらいだった
中身は見ないで即刻上書きしてプレイ開始
ライドダンジョンでドリルが使えるようになりようやく自分のレベルも27付近になってきた
レベル27くらいで売られた気持ちが理解できた
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 21:42:44.33 ID:ig6J/Xbw
ライドダンジョンはスキップがちゃんと機能して、敵が後二割柔らかければなあ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 22:32:42.94 ID:gs9vpJCg
寄り道はせずガンガンごり押しで進める派だからライドで詰む手前だった
アイテムサーチする前提のバランスは明らかにおかしい
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 01:10:04.82 ID:Rv7x7tfi
最後のライドボスに初探索特攻したら硬いわ一撃死するわで詰みかけたな
コンデンサー発射チャージ発射の運ゲーで切り抜けられたけど
武器強化手に入ったら一気に楽になるから戦闘辛い時は逃げた方がいいと思う
最初の4本足の奴とかダルすぎてやばかった
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 01:16:53.99 ID:i1/Z6CDS
ライドダンジョンはダルいからなるべく戦闘避けて進んでたらニセウルトラセブンでえらいことになった
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 01:48:53.45 ID:4bowFOe4
ニセセブンはすぐ復活するからAP稼ぎやすくてフルボッコしてたけど
だんだんパーティに入れてたセブンゼロ親子が可哀想になってきたんでやめた
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 03:19:34.60 ID:qMvS1oEs
強酸弾手にいれたら楽になるってよく言われるけどそんなに強いのか?と思っててこの前強酸弾手にいれた
マジだった

あとライドのボスみたいな最後に立ち塞がってる敵がすごく怖い
キングジョーとかインペライザーとか勝てる気がしなかったぜ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 12:08:51.23 ID:pNr7bhZl
>>926
別にアイテムサーチ前提のバランスはおかしくないだろ。
要は装備品なんだから、アイテムサーチしないのは
ドラクエとかで初期装備品のままボスに挑むようなものだ。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 12:18:03.07 ID:wfT4iR1Z
そのボスが大量にいるから困るんですよ><
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 16:00:05.05 ID:wq/XmAAq
>>930
強酸かけて武装鈍化とGNビット使っておけば
あとは主砲とマメな修理だけでどうにでもなるもんな
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 17:35:56.73 ID:sXl0K1eZ
>>931
問題は装備取る前に敵を避け続けなければならないってところだと思う
取りこぼしがないと後半がヌルゲーになるのも良くない
そういう意味ではライドはもうちょっと練ってほしかったと思う
アイデア自体はいいけど現状だと人にお勧めできん
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 17:49:46.42 ID:OxrG17vJ
開発元の影響もあるがライドダンジョンのバランスが世界樹初期作を彷彿とさせるんだよねえ
強酸は2のカースメーカーくらいの壊れだと思う
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 17:51:51.17 ID:pNr7bhZl
>>934
雑魚を倒すだけなら、1つ前までのライドダンジョンで揃えられる装備で十分だし
バランスがおかしいと言われるほどでは無いと思う。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 18:11:42.71 ID:EjHUIK46
メイン装備は宝箱に置いとけば良いのに、わざわざ隠すから怒られてるんじゃないのか
アイテムサーチはライドダンジョン用の消耗品とか
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 18:16:57.94 ID:dH0bec7n
それはあるね。アイテムサーチも微妙に分かりにくいし
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 20:37:30.13 ID:4bowFOe4
アイテムサーチは音で知らせて欲しかったな
ライドダンジョンは下画面ガン見でやってるからわからないんだよね
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 21:54:53.19 ID:4/PWmjCI
向きも関係してくるから非常にストレスがたまる
せめて宝箱式にしてくれれば良いのに
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 22:13:59.21 ID:lvK0yFU8
マップ切り替えで無限復活するアイテムは紛らわしいただの嫌がらせだったよね
一個でも取り逃すと致命傷になるゲームバランスだから気になるし
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 22:33:10.36 ID:bg8VV18u
わざわざアイテムサーチしてとったアイテムが清涼な水だったりするからな
めんどくさがりな俺にはきつかった
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 22:48:46.07 ID:MoXXrPOC
>>931
>ドラクエとかで初期装備品のままボスに挑むようなものだ
んで、そのドラクエで装備品を殆ど「調べる」で探すとかいう仕様だったらどうするよ。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 23:00:36.11 ID:NA7jYDd2
絶望の三柱クリアできた。終わってみれば、ゲルショッカー首領が一番強かったと思う
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 23:01:17.96 ID:lhxTSNXM
そうだなラーの鏡がわかりづらいところにあって3日くらい悩むバランスも決しておかしくはないな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 00:01:01.40 ID:4Il/Zw2u
重要な装備は意味ありげな行き止まりに置いてあることが多いからなんとなく分からないか?

でも敵を避け続けるのは面倒だからEN消費して敵を足止めするなにか、もしくは足止めアイテムが欲しいと思った
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 00:07:55.45 ID:NmddUvYA
>>946
消耗品はランダム配置で重要な装備品と区別出来ない
宝箱なら木箱→鉄の箱→色違い→鍵付き宝箱みたいに重要度が区別出来たりするから優先順位とか考えられるんだが
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 10:49:46.52 ID:XhoK4pzj
>>943
必要な装備品がきちんと配置されているなら問題無いな。
宝箱ではなく足元を調べるなら、無消費かつボタン一発で発動
または常時発動のヒント(アイテムサーチみたいなもの)が必要だけど。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 11:51:00.69 ID:IXJtcrHA
あとライドの戦闘自体がなまじ無限に回復できるもんだから
パターンを繰り返すだけでそもそも面白くないからなぁ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 15:49:28.18 ID:BsIY9lCy
回避率って速度かなんかのステータスに依存してる?それとも見えない独自のパラメータがあるの?
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 15:52:58.03 ID:BsIY9lCy
おっと950か…
立ててくる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 15:58:09.49 ID:BsIY9lCy
【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー28人目【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357628224/
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 18:09:44.03 ID:G0HIebbA
乙乙
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 18:26:19.05 ID:NmddUvYA
>>949
いっそのことシューティングで良かったんじゃないだろうか

>>952
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 18:41:40.57 ID:QhwZp1jm
ライドダンジョンはクリアできるかどうかじゃなく
やることがどんな敵でも同じだからつまらないんだよな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 19:56:05.02 ID:UEmv/qu8
EDでセブンが消える時、ゼロにも何かしゃべらせてほしかった
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 21:49:25.07 ID:uOGFS1qx
あの二人は元の世界で会えるんだしまあいいんじゃないか
ゼロが消える時はマン兄さんの台詞を見て改めてレオも出てほしかったなあと思った

>>952
乙ガンダム
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 04:10:52.51 ID:sy9GhiHI
このゲーム、メビウスが少し不遇だな
全体技がないのはともかく、メビュームバーストやダイナマイト、回転して炎を出すキックとか代表的な技が収録されていない
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 04:25:41.06 ID:sPigAVbK
>>954
もうそこはマン、RX78、1号の固定でもいいから
AボタンRX78貫通ビーム、Bボタンマン範囲射撃、Yボタン1号近接攻撃
みたいなノスタルジックな縦シューにするべきだった
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 06:30:48.61 ID:mclDayHi
>>958
そう言うなよ、オーズだって水を纏ってドリルキックと敵を凍らせて粉砕する技を持ってるのに氷属性に採用されてないし
それどころか、水属性のメダルで採用されたのが付属武器の電気ムチだし…
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 09:22:20.76 ID:v+REYDhT
セブンのワイドショットは全体攻撃でもよかったと思う
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 09:28:33.92 ID:nktk/Rhy
1番不遇なのはただでさえ微妙性能な上弱体化付けられた00なんで・・・
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 09:42:09.26 ID:t1sYKvB2
00さんはシナリオ上で割と優遇されてるから許してやってくれ。
と言うものの00とRXが好きで必ずパーティーに入れてる身としては中々辛いぜ…

>>961
通常スキルに全体攻撃多めだからHEROスキルは単体にしたんじゃね?
あとゼロのワイドショットと被るから。いや親子だから被って問題ないんだが
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 12:42:41.37 ID:lXwtPUCr
RXのボルティックシューターかバイオアタックに全体攻撃版も欲しかった
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 21:51:00.27 ID:zycqdi3g
エメリウムといいワイドショットといいセブンのヒーロースキルが
ゼロの主力技になってるのがなんか面白いな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 21:01:45.78 ID:W95Y4pW8
3柱倒したけどなんもないんだな
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 00:09:12.31 ID:2u/GiPCJ
実績とマップ踏破が付くよ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 00:54:25.54 ID:Nm3E26ki
PSP版の中古を1980円で買って、ようやく始めたわ
つか、2ヶ月くらい前に見た時は3980円だった気がするんだが……
値札の更新(?)してなかったのかしら
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 03:38:27.62 ID:pNOz8vmo
バグなんてあったのか
訓練所レベルマックスなのにレベル差あるからおかしいと思ったよ
これ防げねぇじゃねーか
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 04:54:08.84 ID:D/53AN2U
>>968
店によって値段が全然違う気がするわ
新品3000円で買ったけどほかの店だとほぼ定価ばっかだし
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 11:01:54.77 ID:G4V98rob
>>969
色んなキャラを入れ替わり使ってると結構致命的なバグだよね
後半はもう諦めてメンバー固定にしてしまった

一応、拠点に戻って編成する時点でかなり経験値が溜まってるキャラがいたら、
とりあえずパーティをそいつらに入れ替えて、装備とかスキルとか何もいじらずにビギニングキューブで戦闘、戻ってセーブで、
一応最初の4人と入れ替えた4人だけは救済できるが・・・結構めんどい
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 12:24:54.73 ID:4mS89yUI
おかげで一軍レベル55なのに他のキャラ40台ばかりになってしまった
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 17:01:03.20 ID:qNUh/uNz
バグって3DS版だけだったよな?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 17:04:28.16 ID:MW+80h2/
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 21:36:29.53 ID:v2uc8IVQ
メンバー固定のオレに隙は無かった。
とりあえず、無理矢理にでも○○を使え、とかってシナリオがなくて良かった良かった。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 22:12:39.87 ID:r8xCDNbf
>>975
俺もサブクエスト以外では初期メンバーで固定してたな
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 22:14:12.12 ID:2u/GiPCJ
>>973
機種依存性のあるバグに見えないのにどうして3DSだけだと思うのか
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 23:37:28.13 ID:D/53AN2U
レベル上げをサボってたから新しく仲間になる度に新しい仲間の方がレベル高かったからコロコロ入れ替わってたなあ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 23:49:16.75 ID:pNOz8vmo
進行具合や弱点や相手に合わせてキャラ変えたかったのになぁ
てかそういう感じに遊ぶようにできてるよなこれ
ほんとがっかりなんだがチクショー
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 00:25:38.25 ID:Wuh3iNkI
間違いなく少数派だけど正直サブクエストであっても強制的に○○使えってのは嫌だったわ
俺の場合オーズ嫌いだから絶対に入れたくなかったのに入れるはめになったし

別にパーティーに入れなくても全員ついてきてるってことにしといてよかったのに
メインのほうもパーティー気にせずやれるようにしとけば会話云々こだわる人にとっちゃ楽だろうし
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 00:27:31.52 ID:vGSSOija
>>979
そのクセに氷属性を使えるのが少ないっていう謎仕様

斬属性の仕様も変だし、所々が残念なんだよな
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 00:50:14.26 ID:STsxc/Pe
オーズのプトティラと電王のロッドフォームの技は氷属性でもよかったな
あとガンダム勢の属性が寂しいことになってるから粒子ビーム属性をつくってやれ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 01:42:32.88 ID:OehZ+zfp
>>980
次スレよろしく
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 02:15:05.81 ID:STsxc/Pe
>>983
>>952もうたってるみたいだな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 02:16:29.62 ID:OehZ+zfp
あ、立ってたのか
すまん
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 03:11:51.53 ID:ORt18hiZ
パッチはもう期待できないか…
次回作の改善に期待するしかないのか
次回作あるなら斬属性の強化(強化技とか色々)、
装備強化を倉庫の中のものでもできるようにすること、
氷技増やす、出てないフォームや形態を出す、
ライドダンジョンをもっとサクサクできるようにする(アイテムサーチを分かり易くとか)、
全キャラに1つずつぐらいは全体攻撃を実装、まあこのへんか

あとは個人的にだけどクロスオーバースキルをもっと増やしてくれるともっと楽しいわ、せっかくのお祭り作品だし

あとはなにか改善すべきところあるっけ?
長文すまん
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 03:41:52.07 ID:X/5o/A+w
クリア後のやり込み要素がもうちょっとほしいかな
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 05:06:48.68 ID:AxEuoKYM
何気に風属性の技も少なくね?氷を増やすより光を減らせば(ry
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 08:39:42.69 ID:3QnsXynB
風属性は一号とダブルの専売特許になっていたな。
それはそれで胸熱なので、文句はない。
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 11:06:33.48 ID:69E7ezJJ
>>989
タロウ「えっ」
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 11:09:33.27 ID:7I9QpAul
>>990
タロウファイヤーに比べて威力が…
セブンのほうは威力高いから主力技にも使えたのだが
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 11:10:48.40 ID:AxEuoKYM
>>986
固有クロスオーバースキルは各キャラ最低1個は欲しいな
3つ持ってるキャラがいる中1つもないキャラが何人もいたのが残念
クロスオーバースキル自体の出来は良かったから、次があるなら頑張ってほしいね
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 12:17:59.99 ID:MCiZF5r/
ようやくすれ違い10回だ・・・あと10回か・・・
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 13:29:51.11 ID:bGH6wqyk
>>992
固有が全くないのが1号、RX、ν、Zの4名だっけ?
固有なくてリボルクラッシュも微妙だから結局RXはバイオ強化にしかゲージ使わないんだよなぁ
ほか3名は強い部類のキャラだけに余計にそう思う
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 13:59:29.08 ID:7I9QpAul
物攻あげて氷属性強化・大振り・たくみな交渉・ドライブ重ねりゃリボルクラッシュよりダメージ高いからなw
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 15:50:05.67 ID:NYUHUXev
だがそれでも子供の頃のヒーローだったRXを使ってしまう
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 18:53:05.98 ID:UZFQwHF7
APをステータス上昇にも割り振れる仕様ならよかったんじゃないかと思う
最終的にオレツエーゲーに成り下がるがキャラ物ならむしろそっちのほうがいい
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 20:01:46.00 ID:9FX204BH
リボルケインのように手に持って使う斬武器は物理、アイスラッガーみたいに投げたり射出したりする斬武器は間接扱いでいいんじゃないかな?とは思った
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 20:30:21.70 ID:vGSSOija
>>998
リボルケインって短い杖の先からエネルギーが出てるから、斬属性なんだけど何か違うんだよな
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 21:19:25.20 ID:X/5o/A+w
うめ
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