【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part133【PXZ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年10月11日発売予定
価格    : 6,280円(税込)
CERO.   : B(12歳以上対象)
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー  : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター : 森住惣一郎  キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/#!/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/

■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
 (M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)

【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part132【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350875843/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:25:26.12 ID:bi31oKlw
■プレイヤーキャラクタ―
 【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ]  クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ]     ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ]         デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ]    リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ]         エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ]        フランク
[魔界村シリーズ]               アーサー
[サイバーボッツ]               デビロット
[ロックマンDASHシリーズ]       トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ]      バツ

 【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3]      クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ]        大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ]    晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ]  シリル / トウマ
[スペースチャンネル5]       うらら
[エンドオブエタニティ]        ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ]     ブルーノ
[ゾンビリベンジ]           毒島
[ファイティングバイパーズ]      バン

 【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア]      ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ]               仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ]                 カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ]             KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ]  ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ]         ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ]     ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ]      ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン]         零児 / 小牟
[ゆめりあ]                 ねねこ&ネイト

 【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:25:55.14 ID:bi31oKlw
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
 
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html 
  それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
  公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います

Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください

Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
  そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます

Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
  なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
  
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html 

Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
  PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
  そのコードを打ち込みます

Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
  低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる

Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
  破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない

Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
  だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
  つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます

Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:26:26.84 ID:bi31oKlw
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
  これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
  ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
  ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと

Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
  X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます

Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ

Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ

Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています

※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:31:55.86 ID:MEByd/gO
>>1乙です
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:40:41.68 ID:DpmUybhK
>>1
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:42:05.04 ID:z82tP+Rp
OK、スレ立てボーイ、>>1乙だ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:42:36.06 ID:PV5nWY7S
>>1

前スレに実質1日くらいの出来事だったんじゃないかってあったけど、
そういえばナムカプはあれ全体で1日だったんだっけ?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:45:04.69 ID:tetK44Xl
今作で初めて知って遊んでみたいと思った作品ってある?
俺はデッドライジング、デビルメイクライ、ダイナマイト刑事だわ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:45:09.25 ID:R8RsUlR1
>>1
バチーン!
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:46:02.46 ID:MKlkMci1
クリア時に「ようやく未帰還者からリアルに戻れる」ってブラックローズが言ってるし何日かは経ってそうだが
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:46:27.96 ID:ExBgYCsF
エックスとゼロとの掛け合いがいちいち腐女子大興奮なものばかりな件
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:47:25.82 ID:4++NMdo7
TOV、EOE、戦ヴァル3、サクラ大戦3、ロックマンX、ムゲフロかな
バンナム系の他の最近のはほぼやった事あるし格ゲーは苦手だからあれだがw
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:49:49.83 ID:wVINVgCS
興味を持ってもハードがバラバラなのが難点だな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:50:20.57 ID:G9UI3pTZ
俺のナイトファウルが>>1乙るぜ

PXZ切っ掛けにプレイしたソフトは多過ぎて書ききれんな
前からやりたかったデッドラ1目的で箱○買ったけど大満足
(頻繁にロード入るのと一部の生存者救出の謎解きが判りにくいのが難点だが)
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:51:09.31 ID:dYAaruhH
乙!乙!ダイナマイト>>1乙!

前スレでスト鉄って出て来た時に、
「ストリートファイター電鉄なんて出てたんだ」
とか思ってしまった
やっぱり風邪引いて熱があるみたいだ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:52:35.95 ID:n9jZ6gET
スパロボ知らないからムゲフロはスルーしてたけど森羅組も出るし予習のためにやってみるか
→やべぇ面白すぎワロタ

今となっては懐かしい思い出だ
>>1
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:53:26.77 ID:4lgZcevn
>>13
サクラVもやってあげてよぉ!

>>14
というか大体PSハードだよね
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:53:40.54 ID:GrF8c0T3
数秒の差でバッテリー切れた…あと少しコード挿すのが早かったら持ってたのに
やっぱり電池の持ち短いって3DS
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:56:12.22 ID:4lgZcevn
LL使ってるけど電池のもち悪いとは思ったこと無いなぁ
3D機能は使ったこと無いが
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:57:43.03 ID:4++NMdo7
>>18
PS2もう持ってないんだよね…流石に今からPS2買うのはなw
その点PCで出来るサクラ3は嬉しい

>>19
電池の持ちが短いというよりは、3DSは電池切れてから電源が完全に落ちるまでが異常に早いんだよな。PSPは半日くらい保つんだけどw
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:57:49.49 ID:K7HJyTkG
基本どこでもセーブできるし、問題なかろう
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:58:54.39 ID:G9UI3pTZ
3DSは出先だと通信関係でも電池食ってるからなぁ
赤点滅したら即スリープにするなり途中セーブすりゃ問題無いと思うけどね
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:00:39.19 ID:dHe58iZS
OPをナムカプのようにワクワク出来るものして欲しかった
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:01:13.26 ID:0ghCZgcS
予習でイクサやってた頃が一番爽快な時間でござった
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:01:16.13 ID:V82P8sNN
やっとクリアした
掛け合いとか戦闘は面白かったがシナリオにカタルシスがないな
主人公のキャラ弱すぎて微妙だった。
森住さんらしくないね もうちょっと詰めて欲しかった

27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:01:18.61 ID:tULgh4GH
そもそも家でやるなら指しっぱなしで問題ない
電池劣化もないし
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:01:25.88 ID:z82tP+Rp
3DSの電池に関しては
電池ヤベー→音と3Dと無線を消す→コードを付ける
をやるようにしてる
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:02:55.37 ID:z82tP+Rp
>>26
もしかしたら広げすぎて収束つかなくなってきたからこのシナリオにしたのかもね
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:03:15.88 ID:DpmUybhK
OPそんなに悪かったかな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:05:05.96 ID:4KVeZZPg
>>29
良かったけどサビが少し盛り上がりに欠ける気がする
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:05:23.10 ID:dHe58iZS
>>24
悪かったっていうか盛り上がりに欠ける
SEも付けるなとは言わんが付けすぎだ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:05:47.93 ID:6eOAC4Ec
終った。 
「敵は多い。だが、一つ一つ潰していくしかない。」
これに尽きるゲームだった。 シナリオと主人公が、思った以上に薄味だったのがな。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:06:11.59 ID:dHe58iZS
>>24じゃなくて>>30
自分にレスするなよorz
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:06:20.02 ID:v6HbunaD
小五郎さん石についてなんもわかんねぇみたいな事言ってたのにラストで急に先祖が石使うの止めさせたとか言ってるからな
テキストは削らなくてよかったのにな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:06:32.93 ID:4lgZcevn
>>25
イクサの爽快感と芝刈り感はすばらしいよね


シナリオは最初から最後までパターンすぎて盛り上がりに欠けるのが問題だろ
序盤:入り口を出ると異世界だった→誰か居るぞ→敵うじゃうじゃ→保護するぞ→雑魚戦
終盤:○○を追おう!→敵うじゃうじゃ→雑魚戦+ボスクラス数人→取り逃がす

いろんな世界からキャラ来てるのに生かしきれてないし、どのマップ行っても敵倒すだけの通観点だし
ならではって言うのは巴里とタルカロンぐらいじゃないか?
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:07:16.56 ID:jupOtAqI
>>18
PSじゃないとカバーできない作品は.hack、ゴッドイーター、戦ヴァル3、スパロボ、ナムカプ、イクサの6作品か
まぁ初期型PS3を買えれば一番カバーしやすいな。その次に多いのはサターンあたりか。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:09:07.65 ID:n7/eJKlf
38話と39話は2分割PTなのに
38話 セスと牛と馬
39話 アスタロト*2 セルベリア リームシアン ザベル ジェダ
なのは明らかに敵戦力分割おかしいだろこれw
せめてザベルを38話に回せよ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:09:11.07 ID:hq6dXBjK
SRPGの部分も、会話も展開も演出も全てが単調
ついでにゆうとPVでほぼ全てばらしているのでサプライズもなし
色んな単調が組み合わさって駄ゲーになってる
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:09:23.73 ID:DpmUybhK
>>34
シビアやね
俺は滅茶ワクワクしたな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:10:53.11 ID:G9UI3pTZ
OPはあんなもんだと思う
ナムカプOPは奇跡のレベルだから作ろうと思って作れるもんでも無いし
ナムカプ踏襲した構成も予想通りで及第点

今2周目やってるがメイン進行の会話シーンは普通に良いな
シャオムゥがプレリュード見てパンチとホーミングミサイルに注意ってラビオレプスか
結構広い忘れてる小ネタ多そうだな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:11:00.68 ID:6Rmuv7cn
やっとBDFF終わった
これは手放しで誉められる良ゲーって感じじゃないの?
あっちは最初から最後までワクワクして面白かった
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:12:21.67 ID:4lgZcevn
同時進行のゲームがあるならPXZ1日1話やって別ゲーやるべき >PXZ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:12:58.32 ID:wKYzqPkx
>>36
ほとんど仮想世界だったせいで地上にいる時間短過ぎなんよ…
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:15:08.80 ID:DpmUybhK
二周目を何故難易度選択制にしなかったんだろう
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:18:28.67 ID:OfOJcmUW
OPは二回ぐらいしか最後まで見なかった
ナムカプは起動毎に見てたんだ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:19:19.90 ID:tULgh4GH
>>42
1日1時間以上やるなら面白さは保証しない
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:19:33.10 ID:SCEw4f0t
>>41
つーかナムカプとは明らかに予算が違うよね
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:19:39.52 ID:HhFwlYu1
>>37
前に原作に任天堂の殆ど無いよな
っていったら信者認定されたな
信者だったら3DS買わないだろと

ちなみにデッドラはWiiであるのでWiiユーザーはオススメ
色々変更されてB級映画みたいなサブタイついてるけど
後、バーチャとかバイパースはPS3でアーカイブスみたいのが出るらしい
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:19:57.55 ID:8hAfV8jm
ラスボスの目的がわかるのが最終話の1歩手前てのもな
それまで延々追いかけっこ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:22:19.66 ID:tULgh4GH
バーチャはゲームやるよりアニメの一期二期見た方がいいんじゃねーの
PXZ考えるなら
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:23:05.55 ID:n9jZ6gET
ナムカプでも追いかけっこはあった
が、PXZにはドルアーガや頼朝みたいについにコイツとの戦いか…!ってのが足りなかった
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:23:39.24 ID:ExBgYCsF
そういや何気にGE勢って空気じゃね
なんか目立つシナリオあったっけ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:23:57.99 ID:4lgZcevn
またコイツか…何回逃げられてんだよっていう気持ちしかなかったよね
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:24:20.34 ID:3agIkjMD
バーチャはPS3の5FSよりもPS2の4エボリューションをオススメする
あのクエストモードはバーチャ界の雰囲気の勉強になる
そしてクエストモードのエンディングは一見の価値あり
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:26:03.63 ID:PV5nWY7S
そうか、敵サイドの描写が足りないんだ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:26:12.23 ID:kfP0qGPp
28話終ったところだけど、キャラそれぞれの当初の目的がなんだったのか忘れちまった。
主人公組は盗んだ玉返せ
異世界からの参戦組は自分の世界に帰りたい帰りたい
現代組は単なる巻き込まれ

でいいんだっけか
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:26:54.21 ID:OfOJcmUW
>>52
まさかプロローグでジェダ殴れるとは思わなかった
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:28:02.76 ID:8hAfV8jm
そういえばバイオ組は原作終盤の沈没船調査直前から巻き込まれたみたいだが
時間あけて大丈夫だったのか
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:29:45.23 ID:6Rmuv7cn
>>47
えっ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:30:48.18 ID:G9UI3pTZ
バーチャのアニメはDVD化されて無いんじゃなかったっけ
一応探せばネット配信サービスとかで有るみたいだがその為に契約ってのもアレだし
全話分だと結構な額だった気がする
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:30:56.60 ID:LU4BHhLE
新作よりナムカプリメイクやりたい
零児小牟コンビがつぼにハマった
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:31:20.08 ID:4lgZcevn
>>60
20話前半ぐらいまでなら2時間以上やっても大丈夫だよ!
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:32:13.13 ID:jupOtAqI
当初はスケィス追いかけてたのに段々と流れに沿って移動するだけになってたな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:33:39.75 ID:tULgh4GH
>>61
俺この前GyaOかなんかで見たわ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:34:08.28 ID:WdmWcGYL
今回は敵キャラに因縁や魅力がある奴がいなかったな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:36:23.93 ID:uE063v53
OPといえば地味にスタッフが豪華だった気がする
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:36:40.59 ID:dHe58iZS
たてかべさん棒読みだな
キャストコメントでも滑舌悪かったし、もう聞くに堪えないや
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:38:24.55 ID:eKImbp6I
>>53
別に因縁のある相手とかも出てこないし(ヴァジュラ?ただの雑魚だろあれは)
キャラ的にも3人とも参戦キャラの中では真面目キャラの部類に入るから、ネタっぽい会話に入らせ辛いし

って言うか今回は戦闘前後掛け合い以外だと、ネタっぽいキャラ以外あまり目立ててない印象
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:40:09.18 ID:DpmUybhK
>>66
大ボスがみんなして前線にですぎだったな
グランドマスターみたいなボスが居て欲しかった
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:40:40.06 ID:h8oEl3V8
負けない愛をこんなに推すんなら曲も入れてくれよー
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:42:43.01 ID:LU4BHhLE
アキラもスペシャル出し切りは野暮だったな
AS二段止めから躍歩〜に繋げたらファンを唸らせた
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:43:42.65 ID:3agIkjMD
個人的にはアンノウン、ジャン、パージ、ウェスカー、ネロ、サタン、蘭丸辺りがいたら良かったかなと思った
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:44:04.79 ID:9se9+HoS
コゴミィ 地味
ゲスト達 カエリタイカエリタイ
敵 増援楽しいです^^
なんなのなんなの
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:44:39.11 ID:n9jZ6gET
アラガミはヴァジュラのドット絵で力尽きたのかもしれないな
それぐらいよく出来てたと思う
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:46:14.21 ID:8hAfV8jm
リンドウとヴァシュロンチェンジとか美味しいネタだったのにすぐ合流してその後は特に会話もないしな…
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:47:53.83 ID:2Z8IKRpg
ゲオで3500円で売ってきたわ、周回プレイとかドン引きです(笑
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:50:28.22 ID:KMs/D3Eo
俺もこれ売ってBDFF買ってきたところだわw
周回プレイなんてしているほど暇じゃないんでね
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:52:34.95 ID:q7lIq9M0
>>76
公式で期待させといてあれは酷いよな…
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:54:26.73 ID:mpUPeoch
>>76
その二人、保護対象が別人に変わってんのに普通に会話に入ってけるところがなw
年少組との余裕感のギャップが面白かった
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:58:00.00 ID:MvPz74D7
保護者交代はヴァシュロンにアリサをどん引きさせたかっただけ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:58:13.83 ID:sn0PqArs
>>38
38話はココ★タピオカとデュラル三体も出てくるからそこまで変わらんよ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:58:28.20 ID:wKYzqPkx
どっちと組んでもリンドウに対してヴァシュロンの扱い悪くてワロタ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:58:58.02 ID:KMs/D3Eo
わたくしも今売ってきました
知らないキャラばかりでつまらんかったです
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:59:44.53 ID:OfOJcmUW
知ってるキャラばかりでもつま(ry
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:59:52.61 ID:MvPz74D7
>>84
今日はあと何本売りますか
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:00:01.01 ID:dq8BEYMd
いい加減オリキャラを妙な口癖で個性出そうとするのやめてくれないかな
適度ならともかくくどい位に敵味方共に連呼するから凄い安っぽい
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:01:35.89 ID:G9UI3pTZ
保護者交代は合流を後1、2話空けてくれても良かったな
全41話って尺の短さが早足にさせたのかも知れんが
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:02:26.37 ID:q7lIq9M0
ヨシナニ-
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:03:37.07 ID:hTGOqoQn
>>84
俺ももう今日までで20本ぐらい売ってきた
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:04:57.43 ID:OfOJcmUW
よしなには気にならなかったけど
〜ってね、〜っていうか?は引いた
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:07:25.96 ID:PV5nWY7S
シャオムゥは変な語尾とか特になかったよな
せいぜいしゃべり方が古風なくらいで
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:07:30.79 ID:6iq0rWZI
糞ゲーage
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:08:12.92 ID:8hAfV8jm
まだロリババア属性がそれほどメジャーじゃなかったからな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:09:05.21 ID:dq8BEYMd
>>91
よしなには重畳みたいに使いどころがそんなに多くないけど、
その女2人は語尾だからしつこいしつこい…
どこぞのエロゲーじゃないんだから…
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:10:34.45 ID:q7lIq9M0
忍者なら語尾はござるにすべきだった
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:11:02.41 ID:V82P8sNN
その割には空気だったよなオリキャラ…
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:15:08.71 ID:1ZGMyCVq
>>92
〜なのじゃ、〜しておるぞ
とかのババア系というか姫系というかなあれが口癖だろ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:16:41.18 ID:wKYzqPkx
ムゲフロなんでPTにプリンセス3人おるし…w
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:17:11.37 ID:0ghCZgcS
目立てないと見た目のゴテゴテさとか口調の個性付けが何というか
全て痛さとして跳ね返ってくる
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:17:24.08 ID:DpmUybhK
にゃあとか妙な口癖付けんのスタッフ内で流行ってんのかね
口調は普通で良いのにな
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:18:41.62 ID:4lgZcevn
世の中には語尾にザウルス付けるキャラが居てな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:19:07.84 ID:MKlkMci1
ムゲフロはパーティに王族とか街のトップとかばっかりで、ハーケンのコネが凄いことになってる
オルケストルアーミーにアシェン派遣してパイプ作ってるし
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:19:38.93 ID:fR26Sy77
へー、イクサって爽快感あるのか
昔スネオはやった事あったが、イクサも安くなってるだろうしやってみようかな・・・ワゴンだと気楽に買えるんだが
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:19:43.02 ID:dq8BEYMd
小牟は口癖とはちょっと違うような
ナムカプ組の3人は色々適度だったんだけど、
ムゲフロ辺りから酷くなってきた気がする
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:20:25.93 ID:nkKBWVXe
もういい加減沙夜と決着つけろよ
いつまで引っ張る気なんだよ
ナムカプで死んでれば綺麗に終わったのに
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:23:34.08 ID:eKImbp6I
>>103
ハーケン自身も街のトップの義理の息子って事を忘れてやるな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:26:37.26 ID:PEKElKmf
>>101
ゼノサーガフリークスに文句いえ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:26:50.53 ID:K7HJyTkG
>>106
ムゲフロだと一応最後は敵同士って感じで別れたけど、今回は別れ際にすら特に会話が何もないから、もう和解しちゃえよって感じだったなw
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:28:52.67 ID:DpmUybhK
>>103
新たにキャラ作りする時の全体の匙加減がわからんのだろ
人には得手不得手があるから
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:29:08.29 ID:q7lIq9M0
沙夜とは実はもう和解してて敵軍のスパイをやらせてるんだよ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:29:09.55 ID:8hAfV8jm
色気BBA枠はモリガンがいるから今回沙夜は余計だったと思う
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:29:24.92 ID:MvPz74D7
>>109
「慣れた」とまで言っちゃったしな
慣れたらだめだろ零児さん
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:32:27.62 ID:dq8BEYMd
>>106
バイオのウェスカーくらい決着付かないと思う
コゴミィがこけたから今後まだまだ主戦に立たされるな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:34:25.69 ID:G9UI3pTZ
>>106
サヤはナムカプできっちり死んでるし決着もついてますがな
理由説明なしで復活しただけ
イレギュラーじゃ無くて順レギュラー発言はどうかと思うが
レイジも悪さするなら容赦せんってスタンスみたいだしな

シナリオつまんねって人はクリア後即2周目始めるんじゃなくて
一月とか半年とか間を空けて始めると良いかも
終盤の悪いイメージ引きずってるから忘れた頃に始めると序盤のメンバー増えてく過程が新鮮かも
実際ナムカプなんかもクリア後はかったるくて二度とやれんなと思ってたが
ナムカプ予習に始めてみたら悪い部分を了承済みなせいか普通に楽しめた
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:35:00.92 ID:VA9v2We3
クソゲーage
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:36:22.59 ID:PV5nWY7S
レイレイが相変わらずお姉ちゃんを「このお札」呼ばわりしてたのは少し気になった
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:37:29.32 ID:z82tP+Rp
>>95
まだマシだ
酷い時は「〜だ。これがな。」が口癖なんてキャラすらいる
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:38:19.39 ID:q7lIq9M0
>>115
じゃあ次回作にPXZが参戦した時にプレイ再開しよう
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:40:02.59 ID:G9UI3pTZ
レイレイは毎回ゾンビと一緒くたにされてキョンシーって物を
周りに理解して欲しいから基本的な説明をする様に努力してるんじゃないかね
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:41:39.49 ID:nkKBWVXe
>>115
だからナムカプで死んだ後復活しなければ綺麗に終わったのにという話
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:42:36.06 ID:M6mhkNOo
あん、口癖でキャラ作りをしようなんてちょっとあざといかしら、ね
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:42:47.51 ID:i0MmNiD8
シナリオがつまねえんじゃねえ
プレイ時間の大半が戦闘で水増しされててシナリオのボリュームが無さ過ぎるんだ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:45:39.78 ID:q7lIq9M0
戦闘に1時間、会話は5分ってバランスおかしいと思わなかったのかね
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:47:45.11 ID:MvPz74D7
戦闘の多さに不満は無いがシナリオはもっと脱線して欲しかった
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:50:01.58 ID:dq8BEYMd
インターミッションの会話薄くなるくらいなら掛け合いなんて無くても良かった
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:53:37.98 ID:DsHf5BRV
なんかボスキャラが凄く影薄く感じる
えっもう殺女さん消えるの?とかなんかいきなり元の世界で決着すべきだからとか言い出したり
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:55:25.13 ID:VJhSnBs/
野球やサッカーのオールスターゲームみたいなお遊び試合が見たいんじゃなくて
オールスターでの真剣な戦争が見たいんだけどな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:55:44.44 ID:KMs/D3Eo
これ売ってきて次BDFFか鬼帝買おうと思ってるんだけど
どっちがいいと思う?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:57:44.44 ID:1HzRe2zp
>>129
3DSもうってきてVITA買うといいと思う
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:59:16.02 ID:KMs/D3Eo
よっしゃ!SDSも売ってくらぁ!
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:59:33.18 ID:K7HJyTkG
スパロボみたいに、ボス戦時に専用会話くらい欲しかった
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:59:35.17 ID:T/dMz+H0
まじかよクソゲー売ってくる
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 13:59:45.56 ID:x9fFueMh
復活したボスキャラといってもナムカプの源氏やドルアーガ、ゾウナといった連中と比べて印象薄すぎ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:00:55.84 ID:ExBgYCsF
というかわざわざ復活させる意味がわかんなかったよね
普通にまだ原作の途中で倒してない状態で参戦とかでも良かった
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:00:59.88 ID:T/dMz+H0
>>134
知らないボスキャラ居てもおもしろくないから売ってくる
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:02:05.28 ID:mg5C5ewd
ようやくクリアした
後半の作業感がハンパないな
ナムカプみたいに通常技が強化される事も無いし戦闘アニメもいい加減見飽きるわ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:03:01.11 ID:x9fFueMh
石に意志が宿って分身を作り出して世界をごちゃごちゃに混ぜようとしました
しようとした理由は石にもわからない

これじゃあちょっとね
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:03:19.49 ID:KMs/D3Eo
さて、俺は今から車で売ってくるぞ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:04:16.93 ID:nkKBWVXe
PVで必殺技まで見せまくっといて
まさか追加無しだとは正直思わなかった
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:05:49.83 ID:VJhSnBs/
スパロボαシリーズにおける寺田のガガガ偏重みたく(あえていうなら.hackだろうけど)
偏ってもいいからまともなシナリオ書いてくれた方がありがたいな
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:07:20.95 ID:mg5C5ewd
しかしこれ本当に森住が本書いてるの?
コラボネタ少なすぎだし、センスを感じる会話がほとんど無かったぞ
サクラやEOEのキャラは微妙に性格違ったし、ちゃんとプレイしてんのか?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:07:48.43 ID:o24NE0B1
会話といい必殺技といい、キャラを見(魅)せるボリュームをもっと頑張って欲しかったって所かな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:08:11.49 ID:i0MmNiD8
SHOPとか高エネルギー体平八とかフラッター号おしくら饅頭とか
食堂の冬瓜呼び戻せとか魅惑のレアハンターとか真昇竜拳とかだじゃれの国とかベラボーとか
ラス面再集合とか……

ちゃんと盛り上げてたもんなぁ、ナムカプは……
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:08:29.36 ID:DpmUybhK
>>138
敵キャラが続編登場匂わす描写も未練がましくて後味悪かったな
後でどうにでもなるんだからキッチリ息の根止めて終了して欲しかった
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:08:40.57 ID:v6HbunaD
.hackいるなら2週目はネタ満載のパロディーモードあっても良かったのに
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:08:41.13 ID:kfP0qGPp
神夜も「○○極まりないです」とか言ってるけど、これも口癖?
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:10:04.51 ID:mg5C5ewd
ラストの全員集合も似たような事やってたナムカプではしっかり燃えれたんだが
今回はハイハイどーせ全員揃うんだろ…って冷め気味だったわ
この違いは何なんだ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:10:06.34 ID:9XTr/lAR
発売日に来てたのを積みゲーしてて
昨日、箱を開けたら
ソフトが2本入っていた俺にひとこと下さい
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:10:11.40 ID:nkKBWVXe
まぁ大神がロベリアの事を「極悪犯罪者」と言ったときはさすがに「え?」となった
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:11:24.50 ID:G9UI3pTZ
コアなネタはソロペア専用掛け合いに纏めてるっぽいから
キャラが原作と全然違うって事は無いけどイマイチ拾いきれてない感じや
PXZ向けに修正されてた感はあるな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:13:14.34 ID:p/Zu1oGN
自分の作ったキャラすら崩壊しててちょとなぁ。
ゼンガーvs ゲシュしたかったんだろうが、
ドロシーのパーツごときで暴走するファントムってw
忠犬ゲッシーはどこいったんだよ...
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:13:50.88 ID:bk3jIgc+
ほいほい気軽に次出せる作品じゃあないし
続きの発売は10年後とかかな〜はぁ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:14:51.81 ID:mg5C5ewd
期待しすぎてたってのもあるだろうけどPV以上の物は全く出てこなかったな
祭りは準備してる時が一番楽しいってのを体現したかのようなゲームだわ…
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:15:56.24 ID:G9UI3pTZ
>>150
その一件が一番のポカかね
なんでそんな台詞になったんだろ
中の人も違和感無かったのかな
ロベリアルートクリアしてないが大神さんならもっと違う言い方になると思うんだけどね
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:18:16.14 ID:On8VSwQ4
大神さんだけじゃなくエリカも言うしな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:18:22.29 ID:DsHf5BRV
なんか盛り上がりに欠ける感がするんだよな
最終話ってタイトルコール出た時はリアルでえって言ったわ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:18:58.46 ID:dX22zxxu
KOS-MOSとT-elosといい同人臭いんだよ
見た目はアレだが原作だともっと渋かったろ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:19:42.33 ID:TPO2VHTW
>>144
真昇竜はケンをマンセーするためのマッチポンプイベントの連続で
ストリートファイターファンとしてはイラッとするのが多かった。
さくらはリュウに持ってない筈の恋愛感情を設定されていたり、おかしなことが
よく起きていた。
あの技もこの技も、他人の言った重要なセリフもケンによこせ状態。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:19:50.81 ID:dq8BEYMd
>>153
10年後にはいくつのメーカーが合併してるかな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:20:38.14 ID:4FptEjrQ
やっぱりクソゲーだった
売ってくる
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:21:37.13 ID:MKlkMci1
なにがしたかったのって敵が多すぎる
Xに偏執してるだけのVAVAがまだまともに見えるレベル
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:22:24.43 ID:BHsk3pfG
>>161
マジかじゃあ俺は買ってくるわ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:22:54.39 ID:1D4qkKPl
数年後スクウェアエニックスバンダイナムココナミコーエーテクモホールディングスの新作が登場
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:23:11.93 ID:mg5C5ewd
全体的にシナリオに緊張感が無さ過ぎるんだよ
敵と馴れ合ったり、無駄におちゃらけたり…
それでもナムカプやムゲフロは締めるところは締めてたから面白かったけど
これは流石にヌルすぎる
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:23:12.81 ID:4FptEjrQ
>>163
じゃあ今度はそれをうってくる
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:23:30.97 ID:kfP0qGPp
大神ならロベリアの事を悪党とは言うかも知れんが、
華撃団入隊後のロベリアを見て極悪犯罪者とズバリ言うのはなんだかな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:24:25.32 ID:PV5nWY7S
ナムカプの真昇龍イベントってこれか
ttp://www.youtube.com/watch?v=qRCWeDgcgn8
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:24:59.24 ID:OfOJcmUW
ザギとバージルの登場できる舞台と声優揃ってたのに結局でないとか理解不能だった
タルカロンとDMCの魔界いらなかったろアレ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:25:01.19 ID:4FptEjrQ
>>167
セガはまともに監修しなかったんだな
売ってくる
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:25:06.67 ID:aFaIDHKr
自ら望んで買った人は耐えながらクリアまで進めるけど
他人からこの作品お勧めされた人はぶちぎれて中古屋に走ってるのかな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:25:25.02 ID:DpmUybhK
>>159
俺もアレって?感じたわ
ケンが真昇竜撃てたらリュウの立場が無いもんな

でも燃えたけど
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:26:42.47 ID:mg5C5ewd
>>162
殺女さんやスケィスはクリアした今も本気で何がやりたかったか分からん
セルベリアも帰還したいのは分かるけど色んな陣営にいいように使われて頭足りない子みたいになってて萎えたわ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:27:10.22 ID:4FptEjrQ
>>171
おう、もう30回ぐらい売ってきてるい
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:27:34.71 ID:cH3yJRoW
>>159
ケンは昇龍も竜巻もリュウ取られて足技に逃げるしか無くなったんだからいいだろ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:27:50.78 ID:KMs/D3Eo
今車に乗ってゲーム屋についたとこだよ
今売ってくる
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:28:02.96 ID:4FptEjrQ
>>173
どのメーカーもまともに作る気無かったんだな

売ってくる
早く売ってこい
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:29:33.60 ID:DsHf5BRV
殺女<なんか復活したからもうちょいメンタル鍛えましょう
こんなイメージだわ
スケィスはほんと何したかったっていうかいつ消えたかすら覚えてないレベル
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:30:20.02 ID:fzSLe3On
基本的にスト系のはコレジャナイだったけど
ケンのやつだけはなぜか好きだったよ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:30:51.64 ID:4KVeZZPg
スケィスは好きだが今更八相持ち出されてもな…って印象
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:31:21.51 ID:G9UI3pTZ
敵キャラ一人一人の流れを追えばそれなりに理由付けされてんだけどね
ネメシスなんかはフェイドゥムによってジルの深層心理から産み出されてるから
当人はバイオ3の命令を遂行しようとしてるだけだが

オロスの「世界変えたくない?」とかプレイヤー視点じゃ「?」となるわな
「え?それだけ?」みたいな理由が多いのはしゃーない
ジェダやアスタロトみたいな魔界絡みの面子や
打倒贄神や異世界進出の目的があったリームシアンとかはまだ判り易いか
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:31:31.60 ID:wKYzqPkx
ある意味参戦作の買ってない人に対する販促みたいなストーリーよね…w
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:32:11.56 ID:tULgh4GH
ナムカプの真昇竜イベントは
漫画の「リュウが殺意の波動に飲まれたら、お前がリュウを殺せ」ネタだろう

んな感じで多少イベントに疑問持ちつつも
原作や派生作品リスペクトがあるから
濃いオタクである森住が作る森住ゲーは森住ゲー足れたわけで

今作はその辺が薄いんよ
サクラに至っては原作ファンの濃さに負けてる感すらあるし
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:33:30.28 ID:kfP0qGPp
つーか、殺女さんって転生してミカエルになったんじゃなかったっけ?
それがまた降魔として出てくるとか、それじゃミカエルは今どうしてるのと
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:34:39.84 ID:4FptEjrQ
>>182
原作ファンに喧嘩売って、何が販促だよ
売ってくる
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:35:06.78 ID:wKYzqPkx
>>184
原作でもまるでサタンとかミカエル自体が無かった的な扱いだしw
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:36:54.78 ID:0ghCZgcS
サクラ漫画版は今号いい感じに盛り上がってるわ
やっぱ敵にするなら叉丹よね
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:36:54.68 ID:G9UI3pTZ
ナムカプのスト2勢のエピソードはどれも好きだけどな
冒頭のさくらかりんペアなんかも良かった
さくら→リュウの恋愛要素なんてあったっけ?
憧れ的な描写は多かったけど気になるレベルのは無かったが
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:37:13.66 ID:N9r/fNry
甦り勢は忌わしい記憶から再生された別物ってことで
なんでもありやあ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:37:42.59 ID:KMs/D3Eo
今店から書き込みだよ
4000円で売ってきたよ
売ってよかったよ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:38:05.27 ID:4++NMdo7
漫画版って男ばっかなんだろ?こう言っちゃなんだが誰得……
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:38:42.37 ID:KMs/D3Eo
今車に乗って帰るところだよ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:38:47.28 ID:TPO2VHTW
ナムカプケンのここが変だよ

ショーンしか使えない真空波動もどきをゲットだぜ
リュウしか使えない真昇竜もゲットだぜ
自分が天本英世先生に言われた台詞でリュウに説教するぜ
性格を魔改造されたさくらを殺意リュウに襲わせ、ケンがそれを助けるぜ
キャミィらの扱いに怒りをあらわにするのは大体春麗担当なのになぜかしゃしゃり出るぜ
リュウが立ち直ったら「これでまた俺は置いていかれるけどこれでいいんですよね…」と
恩着せ謎ポエム
日本について知らないことだらけ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:39:32.78 ID:4FptEjrQ
>>188
リュウを踏み台にケンマンセーのどこがいいんだよ

お前プレイしてないだろ
業者乙
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:39:48.88 ID:wKYzqPkx
>>191
奏組と10周年突破した漫画版は別物だが
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:40:51.34 ID:TPO2VHTW
>>188
あったよ。照れグラフィックになってもじもじしてた。

ごくまれにリュウに憎からず思っている、ぐらいの派生作品のあったのは
春麗だけなんだがね
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:41:10.27 ID:KMs/D3Eo
僕は小学6年生ですが
ストーリーが酷いと思います
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:41:40.22 ID:4++NMdo7
>>195
おお、すまん…そっちしか頭になかった
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:42:12.92 ID:KMs/D3Eo
俺は中学1年だけど
キャラでつっているだけのゲームだよね
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:42:46.12 ID:G9UI3pTZ
奏も面白いみたいだけどね
10周年のって今何冊出てんだろ
立ち読みしたら面白かったから通して読んでみたいんだけど
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:43:15.41 ID:nkKBWVXe
てかナムカプのケンはなんで真昇竜拳会得してたのに
あのイベント以外では使わないのかと
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:44:06.41 ID:KMs/D3Eo
197と199の弟です
プレイしたら酷かったです
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:44:12.30 ID:nhfG0dse
敵側の描写ほとんどないからねぇ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:44:27.35 ID:TGYUtGzM
さすが森住ゲー、プレイヤーはニートがおおいな
昼間っから不平不満だらけのグチ大会
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:44:49.78 ID:fzSLe3On
>>188
恋愛要素というかリュウとの関係を他のキャラに聞かれてて
恋愛ネタで茶化されたときに特に否定しなかった感じだったような覚えがある
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:45:59.82 ID:G9UI3pTZ
>>196
女子高生が憧れの人と話せばごく自然なリアクションだと思うけどねぇ
スト3のマコトみたいなタイプがそれやるとあれって思うけど
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:46:12.81 ID:mg5C5ewd
グラフィック作るの面倒だったのかサブキャラがほとんど出てこないのがなぁ…
せっかく帝劇やシャノワールに転移しても偽物オチとかガッカリすぎる
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:46:16.24 ID:TPO2VHTW
>>183
あの中平漫画を知っていると、さくらや春麗の設定を改編したことになる
そもそもあの漫画はリュウが自力で殺意の波動を克服して真昇竜に開眼
するまでの話だぞ?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:46:31.27 ID:eKImbp6I
>>175
その後、リュウも雷刃と真昇龍を何故か生きてた師匠に持っていかれる事になるとは
当時は思ってもみなかった
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:47:18.60 ID:aWvDpKCv
ダンテの「ここからはR指定だ」とか「悪魔は泣かない」とか
ユーリの「刀(コイツ)だろ?」とか「これが話し合いさ」とか
ボイスで聞きたいところに限ってテキストだけなのは何故なんだぜ…
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:48:50.71 ID:xVcwhzJ0
次回作のタイトルはナムコクロスバンダイ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:48:58.69 ID:VwODgdfa
DASHとXが同じ世界なのは次回作で再共演させやすくするためだと思いたい
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:51:29.27 ID:xVcwhzJ0
ていうか、客観的にみて良作?凡作?失敗作?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:51:53.43 ID:kfP0qGPp
>>209
上段足刀蹴りも師匠の技(セビのモーション)だったしね…
それもこれも魔法の言葉「しもうた」のせい
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:52:22.74 ID:4lgZcevn
ガッカリ作
発売前にハードル上げすぎた
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:52:30.28 ID:TPO2VHTW
>>205
んなこといってもナムカプ以外ゲーム本編、派生作品、公式監修アニメ全部で
そんなリアクションしたことがたった一度も無い
逆に他の女性にリュウと付き合っているのか素で尋ねて慌てさせる話はあったけど。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:53:05.99 ID:UjoO8FcB
>>213
その選択肢なら失敗作でFA
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:53:27.74 ID:mg5C5ewd
今回のオリジナルは主人公、敵共に空気すぎるだろ
アレディも大概だったけどアルクオンや修羅相手ではちゃんと見せ場あったのに
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:54:10.03 ID:KMs/D3Eo
失敗作だね
駄目駄目だもん
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:55:08.01 ID:OfOJcmUW
>>213
失敗作
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:55:27.72 ID:0ghCZgcS
>>200
マガジンZ休刊までの第一部が9巻で完結
別誌で連載中の第二部が年内に4巻目を出す予定 完結はまだ2年は先
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:56:05.66 ID:HRK2RElb
>>213
失敗作…とまではいかないけど「期待はずれ」である事は間違いない
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:56:14.59 ID:KMs/D3Eo
BDFFと同じRPGなのになんでこんなにも差が付いたんだろうねw?
俺は昨日売ってきてそっちを楽しんでいるよ。神ゲーだわこっちと違って
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:57:23.87 ID:dq8BEYMd
毎日PV見てテンション上げてたのが懐かしいわ
ナムカプからテンポの悪さだけ取り払ったら神ゲー確定じゃんと思ってたら
テンポは据え置きで逆に良い所が削られるなんて…
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:58:24.87 ID:sn0PqArs
今回ナムカプよりマシになってるとか
ナムカプも発売直後はこんな感じだった
とか言ってる奴はまるで信用できない
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 14:58:36.81 ID:VviDxCCi
BDFFと同じRPGなのになんでこんなにも差が付いたんだろうねw?
俺は昨日売ってきてそっちを楽しんでいるよ。神ゲーだわこっちと違って
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:00:12.26 ID:VviDxCCi
>>225
ナムカプやってない奴大杉だよな
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:00:51.75 ID:KMs/D3Eo
このゲームの信者・ファン・購入者=BDFFアンチって解釈で良いよね?
嫉妬してるんだろ?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:00:57.09 ID:kv4y87SC
販促期間が終わったのか知らんがもはや無理のある擁護すら付かなくなったな
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:01:18.48 ID:HRK2RElb
テンポ良くする事と会話をバッサリカットする事は別物だと言ってやりたいわ
コラボゲーにおいて他作品のキャラ同士が会話で絡む事が一番のうまみなのに
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:01:42.66 ID:o24NE0B1
戦闘自体のテンポはマシになったかな
でも増援多すぎて帳消しになってる部分があるのがもったいない
キャラゲーとしてはナムカプの方がよかったと思う
正直、ナムカプとゲームとしての差はそんなにないと思うが
後者のキャラゲー部分としての差が大きかったな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:01:47.58 ID:G9UI3pTZ
>>221
d
一部から探してみますわ

自分はPXZそこそこ楽しめたが期待して始めちゃ駄目だな
次回作への改善項目も多いし
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:02:51.96 ID:DpmUybhK
>>218
ナムカプは牛が量産キャラでカタナも控えめでオリ敵が実質沙夜1人だから目立ってたな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:03:04.84 ID:TPO2VHTW
>>229
擁護できるところか……事前の宣伝はうまいことやった。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:03:25.94 ID:VviDxCCi
>>229
やってない奴が擁護してたから
まさに養護学校級バカ信者
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:03:27.93 ID:VqGzD0gT
ユーリ「姫守るのが騎士の務め、だったら頼むぜ」
アーサー「任せろ、何度さらわれても助け出してみせる!」
エステル「あの…まず、さらわれないようにして欲しいんですケド…」
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:04:37.58 ID:Eq3lCoId
テンポが据え置きって事は無い、久々にやり直したらやっぱナムカプはこれよりも遅かったもの
今回の敗因はシナリオ、シナリオがネタ含みの「面白いテキスト」に執着しすぎた
ナムカプやムゲフロよりも面白い会話は多いが、それのみを推しすぎた

ナムカプよりも会話が減ったのは、そのネタの部分だけ強調して繋ぎの会話が減ったからというのもある
そしてそれと同時に格好よさも減らしてしまったのは如何ともしがたい部分、今回格好よさの方面でキャラが生きたシーンは後半の限られた部分でしかなかった
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:05:12.58 ID:kfP0qGPp
次回作なんてどんな風になるんだよ
今度はアトラスあたり追加して4社コラボとかすんの?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:05:16.13 ID:4++NMdo7
>>229
雑魚多い→下手なだけだろ
会話少ない、ストーリーつまらん→クロス物なんてそんなもん

発売時は結構湧いてたがやっぱ無理があるよな
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:05:29.35 ID:HRK2RElb
会話の少なさとマップの見づらさだけはどうやっても擁護できんわ
特にマップの角度制限とかテストプレイ時におかしいと気付かなかったのか?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:06:13.13 ID:KMs/D3Eo
なえ?嫉妬しているんでしょ?認めなよ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:06:14.33 ID:z82tP+Rp
>>160
セガバンダイナムコナミサミーホールディングスなんてものできるんだろうか
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:06:32.72 ID:wKYzqPkx
制限というか裏作ってないよね
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:06:53.81 ID:eKImbp6I
普通のゲームだったら改善点挙げて次回があるなら期待したいって感じなんだけど
こういうゲームだとその次回ってのが、あったとしても何年後の話だよってのがなぁ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:06:58.64 ID:2ymrSaQJ
>>238
3社の現状で処理しきれてないのにさらに会社増やすとかどうかしてるぜ!
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:07:09.13 ID:RDyJ0cON
>>239
むしろクロスオーバーゲーを買う奴が頭悪い
通は動画で楽しむ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:07:12.49 ID:4++NMdo7
>>240
おかしいと気付くというか、最初から見えないところ作ってないんだと思うぞ
俺も作って欲しいけど
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:07:25.08 ID:KMs/D3Eo
全てを認めたら楽になれるぞ
嫉妬しているってゆってよ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:07:59.71 ID:xjL09+RL
次回作あるならキャリバーのキャラを入れてくれ
RPGなのにどうしてあいつらが入っていないのか理解に苦しむ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:09:15.62 ID:HRK2RElb
>>243,247
やっぱ作ってなかったのか
ラスト2面の再生怪人コピペといい金かかってない感が凄いな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:09:19.31 ID:G9UI3pTZ
このマップデザインで回転させてくれって思考が判らんけどね
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:09:50.24 ID:KMs/D3Eo
そうやって黙り込んでいるのが嫉妬しているって言っていると同じで受けるw
認めたらどうです?黙り込んでも嫉妬しているって言っているようなもんですよ?
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:09:50.75 ID:DpmUybhK
駄作が無い会社なんて無いから腐らず改善して次回作に活かして欲しいわ
大事なのは駄目な物は駄目と言う事だな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:10:03.93 ID:d2iSOUQR
次回作20年後ぐらいには出てるかな
そして確実に神ゲー
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:10:22.83 ID:o24NE0B1
キャラ重なりすぎてるから
回転よりも、もうちょっと1マスを大きくすりゃ良かった
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:11:30.17 ID:RDyJ0cON
>>251
やかましいぞ、信者
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:12:41.70 ID:KMs/D3Eo
素直にBDFFに嫉妬していますって言ったらどうですか
同じRPGなのにここまで差が付いたのが悔しいんだろ?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:12:59.10 ID:q/XkrYcK
良いゲームだった
良いゲームだったけど

発売前に期待しすぎた
次は期待しない
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:13:35.75 ID:HRK2RElb
>>251
いや…普通に見にくいだろ
ZOCのせいで団子になりやすいからキャラ重なって攻撃範囲とかサポートユニットの位置把握しにくいし
マップが中途半端に立体だからキャラが重なると見えない事もあるし
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:13:51.17 ID:KMs/D3Eo
言えよ!バカたれ!
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:13:52.06 ID:Eq3lCoId
マップは回転云々もあるけど、単純に不親切
移動力を上げるアイテム、大幅に上げるスキルが無い(+2の重複すら出来ない)から自然と纏まって動く事になるのが判っていながら
狭い通路を多く用意して、結果として先に移動したユニットが邪魔で移動できないor戦闘に参加できないという展開が多くなった

同じ祭りゲーであるスーパーロボット対戦も基地のマップではそうなる事があったけど
向こうは移動力パーツでのカバーや、攻撃の射程そのものがそれぞれ違ったから大きなマイナス要素にはならなかった、でもこれは違う
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:14:02.48 ID:dq8BEYMd
自社だけなら次に繋がるかもしれんが、
今回の不評のせいでカプコンはともかくセガはキャラ出すの渋ったりしないかな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:14:41.25 ID:TPO2VHTW
>>249
キャリバー組は前回もろくに描写できないまま終わったからなあ。
削除もやむなしだったと思う。
ベラボーマンぐらいばっちり動かせたのを削ったのは惜しいけど。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:14:42.97 ID:x9fFueMh
>>249
でも次入るとしたら
味方枠 圧倒的正義男とあなたが悪いの女
ボス枠 新世界のフンドシ神だぞ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:15:05.11 ID:RamRjGI5
次回作があるなら買う、次もこんなんだったら見限る
もうこれだけよ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:15:09.61 ID:SCEw4f0t
キャラ絞った方がいいよ
扱いきれてないし
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:15:19.80 ID:Eq3lCoId
>>262
そうなったら逆に万歳だ
キャラの多すぎで持て余してるような状況なんだから、向こうから減らしてくれるのならそれに乗った方が良い
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:16:16.62 ID:PV5nWY7S
ナムカプをテキストそのままリメイクしてさらに新キャラ追加の方が盛り上がったかもしれない
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:16:34.80 ID:HRK2RElb
まぁ次回があったらホイホイされるんだろうけどなぁ…
基本コラボゲーに弱いし
ただ、せめてナムカプレベルの物には仕上げた欲しいわ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:16:37.91 ID:xjL09+RL
>>262
カプコンはストクロもしくじったし、
他社とのコラボゲーで他社を破壊するの狙ってるとか邪推したくなる

たまたま偶然だろうが
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:16:40.93 ID:KMs/D3Eo
僕をイライラさせるのもいい加減にしろよ貴様ら
さっさとBDFFに嫉妬しているって言え!
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:16:43.58 ID:2ymrSaQJ
>>262
ナムカプのときもカプコン怒っただろなんて言われて今作が出てるし関係ないだろ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:16:56.78 ID:nhfG0dse
とりあえず次回作はRPG作品のMAPは勘弁してくらはい
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:17:05.72 ID:+MPdX678
次はセガクロスカプコンで出せ
バンダイ・ナムコが邪魔だ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:17:13.74 ID:4++NMdo7
>>262
言っちゃあれだが今作参戦セガのタイトルで今息してる、次がありそうなのなんてシャイニングとまぁ良くて戦ヴァル、EOEくらいまで
死んだタイトルを拾ってるんだしそこは出してくれるんじゃないかな?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:17:47.78 ID:jupOtAqI
極端な話バンナムだけでも別に構わないと言えば構わない
それかバンナム枠からヨゴレ役させても開発からもユーザーからも文句出ないキャラを出そう
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:17:48.39 ID:SCEw4f0t
>>275
バーチャ息してるよ
シャイニングは完全別シリーズだよ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:18:22.37 ID:h8oEl3V8
32話のショッピングモールマップなんかひどかったな
ギター屋から出ようとしたら全員マップ上じゃ見えなくなってやんの
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:18:27.86 ID:SCEw4f0t
バンナムオンリーじゃさすがにつまらんだろー
スパロボムゲフロ勢とかそんなにいらんし
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:19:18.60 ID:TPO2VHTW
>>270
あれはシステムが壊滅的なまま丸投げしたのであって、テキスト面では
異常なまでのがんばりを見せてる>ストクロ
今回とは失敗部分がかなり違う
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:19:22.39 ID:KMs/D3Eo
オラ聞け!さっさと嫉妬しているって言いやいんだ
俺のイライラは頂点に達するところだ。早く言わないから
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:19:35.92 ID:2ymrSaQJ
>>279
ナムコスーパーウォーズの悪口はそこまでだ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:20:14.77 ID:HDh3J1jw
全40話中30話くらいまで
ドアを開けたらそこは異世界でした
でシナリオ引っ張るとか開発者は頭おかしいんじゃねーの?
最初から全部融合してる世界の方が色々出来るだろ

あと主人公コンビの影の薄さは異常
オリキャラ嫌いとしては嬉しいと言えば嬉しいけど
こいつらの分戦闘アニメの労力が割かれてると思うとムカつく
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:20:29.26 ID:OfOJcmUW
XP共有じゃなくMAP兵器で倒すとアイテム落とさないとかでいいから火力もっと上げてくれればPXZの方戦闘良かったと胸を張って言えるんだがな
必殺技以外の敵の攻撃も見れるしボス級でも一気に殺せる分ナムカプの方戦闘良かったわ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:20:55.46 ID:wKYzqPkx
>>270
カプコンはマーヴル相手だと自重するというかマーヴルが壊れなのに、他の会社とのVSは露骨にカプコン優遇な性能になるから困る
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:20:58.28 ID:vH/1KyNy
スパロボやムゲフロのキャラ無しでいいよ
居るとそいつらばっかり喋らせるし
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:21:28.19 ID:A4oUgUcV
マップの見えにくさはデミトリの城で初めて実感した
階段が立体になってるからキャラが重なるとワケワカランようになったわ
その後もっと酷いマップ続出で頭が痛くなったけど
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:21:39.41 ID:0ghCZgcS
>>264
パトロとピュラがペアになるとしたらVの話は終了後になるかな
前者は改心してスタイル転向、後者は悪落ちしたりとややこしい
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:22:21.23 ID:kAaLCevf
プロジェクト・クソーン
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:22:37.65 ID:KMs/D3Eo
俺の話を聞け!








言え!
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:23:04.85 ID:TPO2VHTW
>>277
正直バーチャの二人も今回これじゃない感じばバリバリしてなあ。
無理して出さなくてもいいと思った。
アキラは何考えてんのかわからんガラ悪兄ちゃんのままでいいよ、
アニメ設定での補強は補強になってない。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:23:05.53 ID:Bp2xD+7N
ぶっちゃけ元ゲームの画面を立体で再現することメインで
SLGの戦闘するMAPとして作って無いんじゃねっていう気はする
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:23:40.19 ID:kAaLCevf
>>286
むしろモノリス・森住一味がいらないだろ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:23:46.66 ID:dq8BEYMd
カプコンのコラボと言えば
レイトンVS逆転裁判も近々出るが
どう転ぶやら
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:24:29.54 ID:Eq3lCoId
>>283
プレイしてないだろ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:24:35.78 ID:G9UI3pTZ
ワンダースワンカラーとか懐かしいな
これ当時出たの気付かなかったわ

スト鉄はVITA版のストーリームービーがえらい出来良かったな
春麗とジャッキーチェン刑事が顔見知りなのが物凄く自然に見えた
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:25:18.20 ID:wKYzqPkx
>>294
パッと見両方のシステムくっ付いた感じだが…企画はかなり前なのに情報少な過ぎよな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:25:24.33 ID:nhfG0dse
ロックマンXはスパロボに出そう!
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:25:24.41 ID:h8oEl3V8
まだ33話だけどきつくなってきたな
見た目もキレイで一口目はすごく美味しいけど後半食べるのがきつくなってくる料理みたいな感じ

こっから盛り返すかね?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:26:07.00 ID:RamRjGI5
てか扉を開けたらそこは各作品のMAP再現って原作ファン的にそんなに嬉しいもんかね
ロックマンX大好きだけどあんな形で適当にサイバースペース出されたって「ふーん」で終わってしまうぞ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:26:39.34 ID:kAaLCevf
>>295
信者死ね
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:26:45.17 ID:jDGGnFjk
なんだアンチに占領されたのかこのスレ、普通に楽しんだ奴もいるんだぞ迷惑だろ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:26:50.38 ID:PV5nWY7S
そういやバンナム側も鉄拳寄りの3D格ゲーの鉄スト作ってるんじゃなかったっけ?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:27:15.78 ID:DpmUybhK
>>286
それで版権キャラが割食らっちゃうんだから駄目だよな
シッカリ目立ってれば問題ないんだけど
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:27:31.66 ID:wKYzqPkx
>>302
これだけ分かり易いと逆にNGし易くて助かる
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:27:33.04 ID:kAaLCevf
>>302
やかましいぞ、信者
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:27:58.16 ID:A4oUgUcV
発売前は森羅組の参戦を熱望してたけど今回みたいな扱いだったらもう参戦しなくていいと思った
ユニット性能でやたら優遇されたりネタ会話でしつこくしゃしゃり出る小牟とか…
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:28:03.64 ID:n9jZ6gET
ぶっちゃけナムカプとムゲフロはもうこいつらメインで好き勝手やる方が面白そう
クロスオーバー物にゲストとして参加させるにはキャラが濃すぎる
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:28:07.00 ID:vH/1KyNy
普通に楽しめなかったやつがこれだけ多いってだけじゃないの
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:28:12.58 ID:KMs/D3Eo
このゲームを買ったやつってBDFFに嫉妬しているからあっちを買わなかったんだろ?遭難だろ?
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:28:37.66 ID:06rCPkv1
>>305
豚のくせに日本語で書き込むなんて生意気だぞ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:28:44.86 ID:jupOtAqI
>>297
群衆裁判にナゾのムジュンと一応新システムは公開されてるし、
ストーリーがよくわからないのはタクシューが公式ネタバレすら嫌いだからかと
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:29:10.80 ID:OfOJcmUW
>>299
全然盛り上がらないよ
最終話前と最終話のイライラストレスマッハはやばいぞ
早く血反吐吐きながらクリアして売りに行った方がいい
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:29:38.61 ID:j0gPZxGw
コンボ繋げると何か良い事あったっけ?
リザルト結果でXPのボーナスだけ?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:29:56.68 ID:qNTiSkzr
>>309
平日の真っ昼間に何を言ってるんだ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:30:00.66 ID:VwODgdfa
ナムカプ未プレイだからか知らないが
正直シャオムゥがかなりうざいと思いました
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:30:18.17 ID:TPO2VHTW
>>296
頑張ってるとは思うが、あれにもでかい設定ミスが。
名前の呼び方を間違ってる奴がいた。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:31:07.06 ID:KMs/D3Eo
このゲームの信者・ファン・購入者=BDFFアンチ
これが真理だ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:31:14.14 ID:vwSsbp5E
>>313
むしろ買う奴がバカ
クリアする前に売り払うのが正解
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:31:32.53 ID:jupOtAqI
世界が入り乱れてるのなら後半のマップは複数の世界が混じったマップの方が良かったか
結局一つ一つのマップは一ゲームからだから転移祭りと何ら変わらなかったし
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:32:06.77 ID:KMs/D3Eo
BDFFを買った俺は賢いんだな
つまり勝ち組
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:32:09.85 ID:gUJIfBSQ
モノリスソフト関わるとゼノサーガとオリ勢で強制的に2〜3取られるのが嫌だな
版権のゼノはともかくオリはマジ減らしてくれ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:32:24.14 ID:G9UI3pTZ
>>300
嬉しい訳でも無いけど「今回はこう言う手法なのね〜」程度で特に気にならないレベル
こっちもストーリーの整合性や伏線なんて最初から期待してないから
もっとハチャメチャでも構わないぐらい
リボルバーカノンとかカタパルト射出とかね
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:33:34.50 ID:vH/1KyNy
>>316
あれネタ喋るだけで中身がないと思うんだが人気あるのかねー
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:33:39.10 ID:KMs/D3Eo
このゲームの信者・ファン・購入者=BDFFアンチ
これが真理だ。愚かだなBDFFアンチたちよ…
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:33:51.08 ID:vwSsbp5E
>>322
むしろモノリスが作らなきゃ解決だろ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:33:55.98 ID:4++NMdo7
シャオムウは言っちゃあれだがあんまり可愛くな(ry
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:34:38.92 ID:i0MmNiD8
オリ組動くのはオリキャラ好きとしては嬉しいが、今回はコレジャナイ感がな
版権組がしっかり動いた上でしっかり絡む形じゃないと、一人芝居同然だもの

ふと思ったが、味方勢全員ウイルス抗体持ちかね
バイオ敵の脅威は能力以上に感染の恐ろしさなんだが、
街幾つも消してるとは思えないくらいみんな無反応だな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:34:45.96 ID:KMs/D3Eo
これ売ってBDFF買ったら仲間にしてやってもいいよ?
どうする?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:34:47.93 ID:kfP0qGPp
>>291
そもそもバーチャのストーリーが薄すぎるおかげで2人の性格がまるでわからない
パイが女優とか初めて知ったわ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:34:50.03 ID:o24NE0B1
シャオムゥはナムカプの時はウザくてあまり好きになれなかったが、もう慣れてしまった
これが感化というやつか
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:35:22.46 ID:NxEloDTK
盛り上がったのは序盤でフランクさんがエロティカ出しまくったのと
バミューダ号の船旅シーンぐらいだったというのが驚愕
ユーリの一騎打ちもスパロボオリキャラ相手じゃもりあがんないわ

ダンテさんもそれまでほとんど見せ場なかったのに
39話でいきなりかっこつけたから違和感がすごいことに
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:35:41.87 ID:A4oUgUcV
原作MAP再現されても所詮偽物扱いの世界だしなぁ
ちゃんと本物の世界で非戦闘のサブキャラと会話とかあればもっと世界観が広がった気がするんだが
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:35:47.40 ID:h8oEl3V8
もはやコスモスも森羅一味のキャラだよな
もう4回も出てる
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:36:21.03 ID:LzMYfeq5
PXZ内のバイオ組の世界って毒島(とAMS)、ブルーノ、フランク、格ゲー勢がいるんだよな
ウェスカーとか決起してもアッサリ鎮圧出来そうだしバイオテロも対して蔓延してなさそう
原作を思うとかわいそうなもんだ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:36:24.17 ID:wKYzqPkx
>>314
XPボーナスとクロスヒット分のボーナス。
100でストップするのと、消耗しまくるSP回復できるムゲフロEXと違って恩恵が少なく感じる
同じ技使いまくれる反撃で回収する時が一番上手いかも

それ以上にHIT数頭打ちなのであんまコンボする気が起きない。クリティカルは面白いが
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:36:53.52 ID:KMs/D3Eo
聞け!
これ売ってBDFF買ったら仲間にしてやってもいいと言っているだろ?
耳があるのか?
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:37:19.54 ID:2ymrSaQJ
>>328
グノーシスを固着しただけで何も問題なくなるからなウィルスなんて屁でもないんだろ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:37:23.62 ID:dq8BEYMd
今更だが公式のストーリーだと世界は異世界と繋がりつつあって人々は日常の一部として受け入れたって言うけど
前線で戦ってる専門家が動揺しまくってるのはどうなんだ?
てっきりあのあらすじだとスパロボZ方式の世界観だとばかり思ってたんだが
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:37:48.95 ID:Ch4iPBEn
シンジャがでたぞ、ぶち殺せ!
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:38:10.58 ID:gUJIfBSQ
>>330
一応最初期からある設定だったような
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:38:26.19 ID:KMs/D3Eo
おら聞け!
これ売ってBDFF買ったら仲間にしてやってもいいと言っているだろ?
耳があるのか?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:39:04.84 ID:sn0PqArs
>>339
そういう勘違いしてる奴多かったな
あの文面で何でそんな勘違いするのか良くわからんのだが
どこらへんが紛らわしいんだあれは
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:39:08.59 ID:0ghCZgcS
帝国劇場のマップが出て来て嬉しいよ、中に入ってくれと言われて嬉しいよ
でも中に入ったらハイ他所のお家って言われてもさぁ
ダンテん家のシーンみたいにサロンを背景に一服くらいして欲しいわけよ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:39:09.44 ID:o24NE0B1
バーチャはゲーム内で設定とか語られないからなぁ
キャラ設定とか全く知らない人も多そう
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:39:54.63 ID:Eq3lCoId
>>328
そもそもアラガミを理由も無く殴れてる時点で
ゲームの設定の話になると、あれは神機以外じゃ倒せないっていうそれっぽい設定がある

でも、お祭りゲーにそこらを求めるのは無駄と言うか野暮
他のゲームにも「これってこれでしか倒せないだろ」「このサイズの敵にこの武器でなんでこんなダメージが」とかいうのがあるが
そんなのを真面目に語っても馬鹿を見るだけだ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:40:13.07 ID:MKlkMci1
>>339
まだその勘違いしてるやついたのな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:40:33.42 ID:h8oEl3V8
俺もバーチャってあんまストーリー展開してるイメージ無かったな
ラウとパイが親子とかの設定何となく知ってるくらい
デュラルとかもただラスボスとしているだけだと思ってた
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:41:28.28 ID:BHsk3pfG
>>330
ストーリーはあんまり無いけど設定だけはちゃんとあるんだよ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:41:30.65 ID:RamRjGI5
俺の記憶(2まで)だとデュラルにはパツ金のねーちゃんが入ってた気がする
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:41:43.11 ID:wKYzqPkx
>>346
スパロボもフェストゥムやら完全に再現したら勝てなくなっちゃうしなw
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:41:51.82 ID:TPO2VHTW
>>330
だろうなw
アキラに至っては格闘ゲーム一影の薄い主人公だと思う。
アレックスと違ってネタにさえならず、ただただ看板にだけなってるので。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:42:51.51 ID:vH/1KyNy
デュラルの中身って忍者の母じゃなかったっけ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:42:59.31 ID:gUJIfBSQ
最近のバーチャも相変わらずストーリーモードやED無いのかね
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:43:26.72 ID:wKYzqPkx
>>353
影丸がソロに欲しかった
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:45:15.60 ID:TPO2VHTW
>>353
2まではそうだったんだが、その後さっぱりわけがわからないことになった
(ポルナレフ略
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:45:49.54 ID:G9UI3pTZ
パイが女優なのは知ってたからシャオユゥの撮影ですね、ってのは良かったけど
SINのエージェントを顔見ただけで判るってどんな女優仲間と話してんだろ
J6絡みで情報収集してたと考えるのが自然か
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:46:57.54 ID:PV5nWY7S
アキラはただの気のいい格闘あんちゃんって感じしかしないな
殺意リュウやデビル仁みたいに闇堕ちもないし
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:48:13.83 ID:o24NE0B1
パイのSIN情報は香港俳優仲間のフェイロンあたりじゃない?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:48:23.49 ID:gUJIfBSQ
一応
バーチャ1はラウ、2は晶、3は影丸が優勝とかの設定はあるんだよな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:48:51.57 ID:dq8BEYMd
>>343
久しぶりに公式見たらそういやこんなストーリーだったなとね
発売直前からしばらくはスレ見てなかったからそういう流れも知らんかったわ
どこらへんって人々が受け入れたうんぬんの所だけど勘違いが多かったって事は
結局紛らわしいんじゃないの?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:49:32.98 ID:DpmUybhK
仁はデビル化あるのかと思ったら全く無かったな
掛け合いでワルキューレがデビル因子知ってたのには驚いたな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:51:02.47 ID:4/sTwLB1
>>360
最初の方は「実際に大会とかで強かった」キャラを前回優勝者扱いにしてた
そうな。
今もそうだとしたら、新作ができたときにはそこからのストーリーは未確定
なんだろーな。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:51:09.61 ID:VLyRPX6r
電脳世界行くしJ6の野望ネタがあるかなと思ったらそんな事は無かった。
森住なら拾うと思ってたんだが……
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:51:25.39 ID:gUJIfBSQ
>>362
ナムカプの時にデビルカズヤと仁のやり取り見て把握したんじゃね?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:51:55.68 ID:2ymrSaQJ
>>362
一応ナムカプでデビル一八と対峙してるからな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:52:27.20 ID:wKYzqPkx
>>362
?「因子が足りない」
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:52:36.61 ID:BHsk3pfG
>>357
俳優仲間だからフェイロンじゃないの?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:54:37.79 ID:G9UI3pTZ
影丸使ってたからデュラルの必殺技が最初にこえん落から始まるのがちょっと嬉しかった

公式で事前情報出し過ぎってのは確かに有るよな
会話シーンなんかも出し過ぎてて新鮮味が無かったし
クラックダウンや保護者交代なんかも隠してあればもっと感動出来たと思うんだが
登場キャラも特典ムックで全バレ、敵サイドも初出があかたなと賞金首のみとは思わんかったし
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:55:54.18 ID:gUJIfBSQ
デビルカズヤて何かホモくさい名前だよな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:57:12.26 ID:VqGzD0gT
どこが?
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:57:46.70 ID:VLyRPX6r
デビル♂カズヤ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:59:09.26 ID:TPO2VHTW
>>357
高確率でフェイロン。4でシャドルーかSINを独自調査してた。

>>362
ストクロでも仁のデビル因子について知っている奴うじゃうじゃいすぎでワロタけどな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 15:59:23.11 ID:7dskO7rO
PXZが消化率57%の爆死!プロジェクトワゴンゾーンになっちまった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350622721/
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:00:02.43 ID:4tSsiv7I
ココ♂タピオカ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:02:29.51 ID:DpmUybhK
デビル因子結構オープンなんだな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:03:25.80 ID:h8oEl3V8
コ↑コ↓☆タピオカ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:03:49.05 ID:TPO2VHTW
>>362
仁のデビル化がなかったのは、おそらくたった一つの簡単な理由だ。

鉄拳勢に止められる奴が一人もいない。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:03:50.89 ID:G9UI3pTZ
フェイロン忘れてた
そういや映画俳優だっけ
スパ4(3DS)は有るんで帰ったらキャラエンド見てみるわ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:04:44.59 ID:dq8BEYMd
>>369
しかしコラボゲー故に原作ファンを取り込む為には
そこそこの情報は出さないといけないから調節が難しい所だよな
自分の好きなゲームがこれだけコラボしてて扱いも良さそうなら欲しいかもと思えるし
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:07:14.50 ID:qjAmQ8uo
>>343
日常の一部として受け入れてる のあたりだろ?
これだけ聞いたら、気づいた上で受け入れてる、ってニュアンスに取るのが普通だと思うが
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:08:28.44 ID:DQzJ5hNH
勝利敗北条件って後から確認できないのかな?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:09:13.34 ID:vH/1KyNy
日常の一部として受け入れるためには気づいてる必要があるよな
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:09:33.21 ID:h8oEl3V8
>>382
できるよ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:10:55.06 ID:VqGzD0gT
>>382
×ボタン2回押すと幸せになれる
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:11:10.75 ID:yG513aoj
予想はしていたがEOE勢は空気になっていたな
やはりクォーツもゼニスも無い世界では突っ込んだ展開も出来ないか
タルカロンに謎の長時間滞空で乗り込んだ所くらいしか印象に残ってないわ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:11:36.95 ID:n9jZ6gET
異変を日常の一部として受け入れてる人なんていなかったな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:11:46.80 ID:jgmWe7PR
ROMをいじってたら何と隠し作品が!

みたいな展開無い?
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:12:20.29 ID:TPO2VHTW
>>376
ジャッキーチェンから吉光バルログベガ様まで、みんな知ってるデビル因子祭だったよw

>>379
ユンの話の方で出てた設定かもしれんので注意。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:12:56.65 ID:G9UI3pTZ
>>380
ある程度オープンになってるのは覚悟してんだけどね
7割ぐらい情報出してるのかなと予想してたけど9割ぐらいオープン(サプライズ要素皆無)だったんでちと驚いた

中古で買って予備知識なしで始めたナムカプやムゲフロの方が
純粋にストーリー楽しめたってのはなんとも皮肉な話

まぁ発売前のお祭り騒ぎは楽しかったんでどちらが良いのかって事になるけど
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:14:38.62 ID:wKYzqPkx
>>386
バーゼルの関係上キャラ以外の要素で絡ませるの難しいよね
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:15:18.10 ID:XPQeSoK1
あまり話題にならないけど、編成画面の使い辛さも相当なもんだと思う
必要な情報はいちいちステータス開かないと見れないし
せめてデフォでSPD順に並ぶとかにできなかったのか?

ゴリ押し戦闘だからそんなこと考えずに適当に組めって事なんだろうけど
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:15:18.76 ID:nhfG0dse
まぁ大好きなエックスが初参戦だから
なんだかんだで楽しかったわ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:15:54.44 ID:DQzJ5hNH
>>384-385
ありがてぇ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:16:36.45 ID:qjAmQ8uo
どうせ確実に買うわけだから、もし次回があったら
予約だけしてあとは事前の販促をシャットアウトするべきだと思った
我慢できるかはわからんが
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:18:54.34 ID:M6mhkNOo
>>392
装備画面でソロ含めたスキル参照とか出来れば良かった
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:19:17.08 ID:kfP0qGPp
結局コラボ物は最初のつかみの部分が1番盛り上がって後は駄々下がりなんだな
面白いと思うのはキャラ同士の初対面のときだけ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:19:39.71 ID:DpmUybhK
>>390
今回はファンサービスが裏目に出ちゃったんだろうね
経験者は中途半端に感じて新規さんは置いてきぼり
必殺技全公開も善意何だろうけど裏目になってしまって気の毒と言えば気の毒
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:19:57.37 ID:Ogm8jlwr
ゼファーのやったことを知ったら皆ドン引きだろうな
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:21:06.89 ID:SCEw4f0t
>>398
絶対善意じゃないよ・・・
そこまで馬鹿じゃないだろ
持ってる材料で客をつろうとがんばっただけだろ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:22:11.72 ID:qjAmQ8uo
ゼファーはあの事件から一年やそこらで情緒が戻るとは思えないレベルだよな
っていうかマシンガン使ってたから実は一人も殺せてないんじゃないかと思ってるけど
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:22:40.33 ID:4++NMdo7
>>398
必殺技全公開は善意というよりそれしか見せる物が無かったんだろ。カットイン入るかどうかでだいぶ違うし
善意があるなら第二必殺まで用意すればおkだ。スタッフが1人で作ってる?内情は知ったこっちゃない
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:22:53.71 ID:h8oEl3V8
スパロボMXだっけ?発売前のPVで最強技バリバリ流してたの
あれに似てるよな
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:23:09.31 ID:M6mhkNOo
ただあれだけ見せるからには最低でもそれの1.5倍は用意しとかないとな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:23:33.53 ID:2ymrSaQJ
PVで必殺技等ほぼ公開済みってのはムゲフロEXCEEDもそうだったな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:23:34.93 ID:PV5nWY7S
ナムカプもPVで必殺技やストーリーかなり出してなかった?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:25:24.53 ID:wKYzqPkx
>>403
寺田「延期のお詫びだけどやりすぎた反省はしている」
MXはスヴァロボ・ドヴァイスキーが吹っ飛んでて面白かったな…w
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:28:01.16 ID:gUJIfBSQ
続編出すなら非戦闘員でもなんでもいいから
零児&小牟以外の森羅メンバー出して欲しいわ
本部とやらの描写も全く無いせいで組織って感じが全くしないw
キャラは大好きなので残念過ぎる
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:30:19.35 ID:oB2Ov+q+
ああ駄目だ
最初はミィ可愛いなと思えたのに段々イライラしてきた
こいつほんっとに〜ってね以外のこと言わないんだもん
文法的におかしくなる台詞にまで無理やりつけてくるのが辛い
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:30:36.38 ID:Bp2xD+7N
必殺はモーション変えろとまではは言わんが
エフェクト強化でいいから強化して欲しかった
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:30:44.18 ID:0ghCZgcS
借してる子を隠されて良い顔する版権サイドはおらんて事なのか
最近ならロスヒーは味方はともかく悪玉はそこそこ隠してたし
敵の色違い水増し一切無しで進む度に新鮮だったな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:32:16.17 ID:4++NMdo7
>>408
これ以上森羅出すとか…それこそナムカプ2、ムゲフロでやればいいんでないか?
モノリスオリが枠取り過ぎって少なからず言われてるのに
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:32:20.81 ID:pOQluW6+
>>96
孫悟空モチーフなんだから語尾は「おサル」だろ
そして呪文で締まるのはお嬢のピー
うらら「CEROがギュンギュン上がっています!」
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:33:29.08 ID:pOQluW6+
>>99
PXZにだって3人いるじゃないか
敵にも一人いるし
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:33:30.09 ID:LzMYfeq5
>>392
ステージ中に見れる舞台表や消費アイテム所持数がインターミッションで見れない理由がわからんぜ…
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:35:11.71 ID:/Cl7YtHd
>>392
アクセサリで変更できるステを、
デフォの表示順に使用されても面倒なだけだと思うぞ。

>>396
それは欲しかった。

>>415
同意。消費アイテム所持数は見たい。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:35:56.16 ID:C/UQBREr
>>397
スパロボの原作再現の話に別の作品が絡んでくるのが毎回楽しみな俺
初対面はそんなインパクトないな
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:37:31.18 ID:MKlkMci1
味方側は無理でもボスは隠せるだろ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:38:16.25 ID:ZM0XL4JV
>>415
逆に入手した装備品がマップ上で性能見れないのも改善してほしい
いっそ即装備可能にしてくれてもええねんで
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:38:31.67 ID:vH/1KyNy
西遊記モチーフはカプコンに既にいるのにあっち出さずにオリキャラ使うとか残念
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:39:44.47 ID:4++NMdo7
カプで西遊記モチーフってなんだっけ?全くわからん…
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:41:04.67 ID:TPO2VHTW
>>421
ソンソンだな。格闘ゲームキャラにもリメイクされた。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:41:57.72 ID:pOQluW6+
射程+1の装備をしてスキルで射程を更に+1しようと思ったらできなかった時のガッカリ感
ブロック無効装備のもの凄い糞性能
あれだけ戦闘させられるのに調整に練り込みが足らないことは認めざるを得ない
次回作で直せ(命令)
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:42:10.37 ID:dq8BEYMd
>>418
ボスは隠せるって言うかそもそもいなかったって言うね…

俺は続編出すならラスボスと決着付けられる作品で固めて欲しいと思うわ
原作ファンの為のゲームなのに初見の人へのネタバレ配慮なのか版権元のNGが出たのか知らないけど
中途半端で終わる作品ばっかりだったから
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:42:16.42 ID:h8oEl3V8
ちょっと昔のPV確認したらナムカプで必殺技公開してんのは数ユニットだけだったわ
ほとんどのキャラはカットインが次々流れるだけ

ムゲフロEXは複数技がメインで公開されてた
必殺技も一瞬づつ出たがこっちはパワーアップしたしな

PXZはメインユニット全員がペアだからナムカプみたいに途中でペアになるとか出来ないんだよな
ジュリとかもわざわざ特典でバラさんでいいのに
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:43:35.67 ID:DZv/uTZy
>>423
次回作(笑)

もうでねえよ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:43:46.30 ID:VqGzD0gT
>>422
マブカプ2に出たソンソンは原作ソンソンの孫設定
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:43:55.36 ID:pOQluW6+
>>422
孫娘の方はマーベルとも関わってるから(というかそれ用のキャラだったし)
難しいんじゃね?
まあ女海賊さんはよく似た人がなんかのゲームにゲスト出演していたような気もするが
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:44:30.03 ID:M6mhkNOo
嫌な予感したから特典の小冊子はクリア後に読んだら案の定、沙夜とジュリのソロ化が載ってたからなあ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:44:54.58 ID:XPQeSoK1
>>416
だから各ステ毎の全員一覧表示にして、装備変更ごとに順位入替え表示してくれりゃいいだけの事
ユニット名だけの簡易表示でいいんだからさ
ぶっちゃけSPDとXPの管理しか戦略的な所が無いんだからさ、それぐらいキチンとしろよと
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:45:19.10 ID:TPO2VHTW
>>428
タツカプかな?あれはカオスゲー
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:47:00.73 ID:MKlkMci1
そもそもジュリはOPで仲間になるのバレバレっていう
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:47:05.39 ID:pOQluW6+
ちなみに孫悟空の娘というのは北遊記という昔の中国のマイナー小説に登場します
邪眼の持ち主で一にらみで相手を殺します
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:47:56.23 ID:TPO2VHTW
>>399
大丈夫だ、おそらく億単位で殺してる奴がこのゲームのケースど真ん中にいる。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:48:34.61 ID:0ghCZgcS
ルビィもソンソンもSNKのカードファイターズには出とったな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:50:37.47 ID:VqGzD0gT
>>435
じゃあオレのアミンゴたんは……?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:51:17.18 ID:gUJIfBSQ
>>412
非戦闘員でもいいから、って書いてるじゃない・・・
枠増やせって話じゃなくて組織っぽい雰囲気出してくれよって話
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:52:10.38 ID:KMs/D3Eo
PXZの信者・ファン・購入者=BDFFアンチ
これが真実の偽りではないというかな?
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:53:21.28 ID:G9UI3pTZ
>>423
ブロック無効は滅茶苦茶強いぞ?
ソロアタックにも適用されるから開幕にトロコブソロアタックで拘束→クロスアタックも楽だし
サポートアタックにも適用されるからブロック堅いボスも
ブロック無効付けたキャラでサポートしまくれば可哀想なぐらいフルボッコ出来る
ブロックなしの敵には意味無いがきちんと使えば滅茶苦茶強いよ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:53:51.86 ID:vH/1KyNy
そういや敵側がいま何やってるのかって主人公たちいない場所で敵がしゃべって説明するシーン作中にあったっけ
そういうの話として大事だと思うんだが
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:54:23.14 ID:pOQluW6+
>>434
億は無理だろ。毛沢東かよ
万はいってるかもしれんが
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:54:45.43 ID:V82P8sNN
結局アウラさん弾丸ツアーだった
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:55:37.10 ID:EOWLF22y
俺PXZ終わったらBDFFやるんだ・・・
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:55:39.79 ID:pOQluW6+
>>439
うんブロック無効はむちゃくちゃ強い
でもブロック無効がつく装備はめちゃくちゃ弱い
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:56:29.90 ID:0ghCZgcS
>>436
おったよー、レア度低いがな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:56:31.42 ID:h8oEl3V8
>>440
まだクリアしてないが敵の大ボス初登場シーンがそんなんじゃなかったっけ
名前忘れた
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:56:56.70 ID:KMs/D3Eo
>>443PXZを売ったら仲間にして野郎か?
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:57:05.24 ID:pOQluW6+
>>443
今日仕事帰りに店よったらBDFFもPXZも両方売り切れてた
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:57:16.72 ID:VqGzD0gT
>>440
主人公たちがいない場所で敵だけがいるイベントはちょくちょくあった
ただ何をしてるのか具体的な話はほとんどしてない
「そろそろ……ね」みたいな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:57:53.33 ID:n9jZ6gET
>>440
沙夜と名前忘れたけどオリジナルの女幹部が話してるシーンがあった気がする
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:58:06.20 ID:3agIkjMD
クリアしたー
ジェミニの本編サブタイネタと3度目の好感度アップ効果音に吹いた
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:58:43.67 ID:KMs/D3Eo
>>448牛はいけませんな
今日仕事帰りに店よったらBDFFが売り切れててPXZが売れ残ってた
の間違いでわ?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:01:20.03 ID:DpmUybhK
>>444
ATKマイナスで躊躇しちゃうよな
二周目も高難易度固定なのに時の鍵以外は中途半端なマイナスアイテムばかりだし
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:02:02.74 ID:5rh4vxDo
ショップが欲しい理由に使わないアイテムが大量にあって選ぶのに目移りするのも
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:03:08.94 ID:BHsk3pfG
>>452
牛は今回もダメだったが馬はイケメンだっただろう
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:03:57.39 ID:M6mhkNOo
お前らオロスなんとかの女リーダーの名前くらい覚えてやれよ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:04:54.08 ID:1sMw8p1q
敵同士の会話と言えば、スパロボZのシロッコ、ギンガナム、ハマーン、デュランダルとかの
各勢力トップの会談のインパクトは凄かったな、内容自体は喧嘩しておしまいだったがw
まあ形だけでもああいうのがあると違うよな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:05:26.25 ID:VqGzD0gT
ショップはムゲフロから琥魔か士狼出せば良かったんじゃね
どちらも声優参加してたし
クロスゲートで移動してた琥魔の方が適任か?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:05:28.31 ID:CPqhWQJr
>>456
覇王鬼帝様だったっけ?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:06:07.57 ID:4KVeZZPg
オソレザンさんだろ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:06:24.39 ID:h8oEl3V8
林原めぐみ、ジャイアン、たばこ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:06:39.47 ID:jupOtAqI
あれだろ、ムサシだろ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:06:42.83 ID:RVxl1pMG
ほうちゅうさん急にでてくるんだもんな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:07:05.56 ID:gerusTck
「俺様はドライ! ドライ・ベラノスってんだ!」
ジャイアン風味のこの自己紹介ボイスが好きでこの人だけは覚えたぜ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:07:38.89 ID:SCEw4f0t
ツヴァイベラノスはムゲフロにだすんか?
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:07:42.64 ID:VqGzD0gT
ドゥーエ「多分、私は3人目だと思うから…って感じ?」
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:07:42.96 ID:RamRjGI5
>>457
Zならバンドックやら何やらが集まってマジキチ会話してる所に居合わせてしまったベガ大王で笑ったわ
「いくらワシでもそこまではせんぞ…!」
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:07:48.10 ID:XPQeSoK1
やべえクリアしたのに本当におぼえてねえ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:08:39.49 ID:NxEloDTK
とりあえず売ってきた
3800円也
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:09:14.89 ID:G9UI3pTZ
>>453
ブロック無効装備のATK低下なんて微々たるもんなんだけどな
メインとして使う場合でもブロック無効の恩恵の方が大きいし
サポートで割りまくる事でXP回収率UP→必殺技やスキルに転化出来るのがでかい
アクセ付けたユニット単体で考えちゃいかんよ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:10:23.76 ID:h8oEl3V8
なんかジャイアンすげー衰えてたよな・・・
セリフ聞いた瞬間懐かしさと同時に悲しくなったわ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:10:42.25 ID:rJOhBJOg
ドゥエ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:11:03.48 ID:KMs/D3Eo
俺も売ってきましたら4200円だった
残りの1300円も返せと言いたいのですわ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:11:13.95 ID:NxEloDTK
オロプロの声優チョイスは正直謎
スタッフの趣味か?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:11:55.92 ID:M6mhkNOo
ブロック無効装備するとサポートして貰おうと可愛い子もみんな寄ってきてモテるぞ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:12:44.60 ID:/Cl7YtHd
>>430
最近気づいたんだが、SPDってそんなに上げる必要なくないか?
SPD順を把握するのは重要だけど、1ターン1回行動なのは変わらないから、
次のターンにだいたい同じ順番で回ってくるわけだし。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:12:55.70 ID:M6mhkNOo
逆にどのチョイスだったら納得なのよってね
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:13:41.06 ID:Bp2xD+7N
ジャイアンは飛ばした物体を飛びながら上昇して大剣でぶった切るあたり
必殺技が神夜と同じじゃねってのが気になった
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:13:54.70 ID:CPqhWQJr
>>457
クソも役にも立たないクワトロさんにワロタ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:13:55.53 ID:KMs/D3Eo
ねえ、1300円返してよ
盗まれたようなもんだぜと?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:13:58.61 ID:C/UQBREr
スパロボは侵略者から人々を守るとか早々から目的持って戦うけど

このゲームはワープした先に敵が居ました
来た道戻って元の世界に戻ったと思ったら実は別の世界で他の人たちも強制ワープできてました

会話が少ないのもあって協力関係も解らんし
取りあえず敵が居たから戦ってる受身感が強いんだけど
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:14:10.67 ID:pOQluW6+
>>453
仁にATK+装備させて突撃させると強いこと強いこと
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:14:43.82 ID:RamRjGI5
有名声優ガンガン使うのはナムカプも同じだったからそこは多分趣味だろう
ホリタイゾウにピッコロさんとか
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:15:00.75 ID:qjAmQ8uo
調整したい場合はあるだろう
XP溜め向きユニットの後にアタッカーとかさ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:15:21.12 ID:2ymrSaQJ
オリ敵兄弟はギャグキャラとして悪くなかったけど
話としてはラスボス夫婦だけでも全く問題ないのがな
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:16:47.09 ID:RamRjGI5
ジャイアンのノリツッコミは嫌いじゃなかった
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:16:58.56 ID:CPqhWQJr
三騎士を筆頭に○○の悪巧みを止めるために戦う!ってのがナムカプメンバーは多くてみんな結託したって感じだったね
PXZは早くうちに帰りたいから帰り道を通せんぼする邪魔者は排除する!ってのが主流だったキガス
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:17:04.24 ID:aah3tcjZ
たった今古市で売ってきた
3300円
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:17:19.05 ID:G9UI3pTZ
発売前は大御所過ぎるって話題になってたのにね>1〜3
ジャイアンは大病患ったって聞いたけど違ったっけ
古川さんは相変わらずで良かったけどドゥーエは台本の問題だよな
美依もそうだけど語尾の使用頻度高過ぎるわ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:17:30.73 ID:dq8BEYMd
>>474
著名な作品の中に新規でキャラ立たせるには妥当な選択だと思うが
ジャイアンはちょっと変わり種で来たけど、
最近ダンガンロンパとかで超大御所使って成功とかあるしね
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:18:16.69 ID:nkKBWVXe
そういや大神&さくらが仲間になるステージで
光武に乗って出撃しなかった理由 と
他の団員が出てこなかった理由って語られたっけ?
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:18:33.33 ID:0ghCZgcS
古川さん居るならSHOP要員でボルネでも見たかった いらっしゃいまし
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:18:36.80 ID:pOQluW6+
>>485
金角銀角+八戒悟浄
羅刹女牛魔王+観音様お釈迦様
というキャラ造形が全く活きてないあたり…
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:18:59.17 ID:VqGzD0gT
>>487
確かに敵が何をしようとしてるかを突き止めるより
早く元の世界に戻ることの方が強く出てたな
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:19:04.03 ID:v3Uu7D8n
バツ使いにくいな・・・
だけどリュウの竜巻旋風脚と合わせたら一時的に上で固定できてカッコ良かった
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:19:36.47 ID:KMs/D3Eo
オラも今売ってきたど
4200円だたぞ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:20:12.72 ID:XPQeSoK1
>>476
その通りだと思うよ
俺が言いたかったのは全体SPDの管理ね。数値なんか敵より上ならなんでもいいわけだし
ゴメン言い方が悪かったかね
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:20:17.90 ID:wVJlwWDs
まだクリアしてないけどアンケート書いた
戦闘がダルくて敵のバリエーションが少ない上に中ボスばかりでつまらんということも

ウォーザード、ストリートファイターIII、ロックマンゼロシリーズ、.hack//G.U.、テイルズ オブ グレイセス
ぼくがかんがえた参戦希望作品
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:21:27.04 ID:NxEloDTK
バツはブロック破壊持ってないキャラにつけてパリン要員
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:22:51.70 ID:yaKflc9n
シナリオで盛り上がってるとこに悪いが、ダメージ計算式出たよ

技の攻撃力*(atk/100) - DEF*ヒット数
トウマ&シリルのAは1750、必殺技は7900
後は全部検証前
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:23:28.16 ID:5rh4vxDo
>>497
SPD+20とか付けるとフランクでもトップになっちゃうからな
トップである必要はないんだよね
ザコ集団より早けりゃいいんだ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:24:04.76 ID:dq8BEYMd
どうせならベラノス兄弟はジャイアン&スネ夫で突き抜けてもらいたかった
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:24:14.51 ID:G9UI3pTZ
掛け合い見るのにソロを毎回ローテーションさせてたけど
重複スキルの組合せはちょっと損した気分になるんだよな
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:24:53.76 ID:MvPz74D7
全員速いと誰も動けなくなってからのフルボッコがあるから適度にバラけさせたい
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:26:34.88 ID:pOQluW6+
親分の斬艦刀、戻ってもあのままなんだろうか
あちこちの世界を転移しても変化無しだった以上
戻っても…
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:27:35.65 ID:pOQluW6+
>>504
基本、全体強化か全体治癒持ってるユニットになるよなー
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:27:39.47 ID:h8oEl3V8
うららが何番目に動くかだけ把握するようにしてる
あとはあんま気にしてないわ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:29:24.61 ID:5rh4vxDo
>>507
ゼンガーの全体XP上昇率3割増も気にかける
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:31:18.10 ID:KMs/D3Eo
聴けオラ!
このゲームがあるからBDFFが評判悪くて売れないんだよ!
消えてしまえ!








































510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:31:36.66 ID:h8oEl3V8
あーあとエックスとジェミニもありか
結構重要じゃんw
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:32:17.79 ID:KMs/D3Eo
kiitennnokai!
このゲームがあるからBDFFが評判悪くて売れないんだよ!
消えてしまえ!
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:33:52.99 ID:/Cl7YtHd
>>510
仁さん…。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:34:00.13 ID:gUJIfBSQ
ねねこ嬢の音楽はこれ以外に候補無かったのだろうか
キャラには有ってるけど気が抜けるw
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:34:15.57 ID:fR26Sy77
関係ないけどイクサ動画探してたらウィンドとやらもみつけた
スネオとイクサ、ティアースとウィンドって似てるな

スネオとティアーズはやった事あるけど、イクサとウィンドはシステムとかがよくなってるのか?
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:36:48.10 ID:wVJlwWDs
参戦が待ち望まれていた(であろう)バレッタやアーマード・ドラグーン出さないとかただただビックリだ
特に後者なんかクロスオーバーとは相性いいのに

たぶんシグマも出ないんだろうな・・・ハァ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:39:43.61 ID:6hM5xmmk
ID:5rh4vxDoをこっちで引き取ってくれ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:40:37.02 ID:C/UQBREr
今回ヴァンパイアみんなカプコン他作品と一緒になってるけど
バレッタ出たとしたら誰と一緒になっただろうな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:41:12.64 ID:pOQluW6+
>>516
NGで透明あぼーんしとけ
触らなけりゃ飢えて死ぬから
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:42:19.91 ID:KMs/D3Eo
おい!このクソゲーを歴史上から消せる方法はないのか?
目障りでしゅね
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:42:30.18 ID:pOQluW6+
>>517
まず敵
んで敵に切り捨てられて敵の敵は利用しろみたいな感じでソロユニットだろ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:43:01.00 ID:G9UI3pTZ
>>513
ゼノ組の後とかにねねこのテーマ来ると和むわ

うららは大神さんと合わせてSPD上げてXP貯められかったら風使用ってスタイルの人も居たな
そういや手番終了してるキャラに反応して風使えちゃうのもなんだかなぁ
次ターン持ち越しじゃ無いんだからその辺は考えてほしかった
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:43:23.74 ID:KMs/D3Eo
>>519あるわけねぇだろうが?
BDFF忍者は頭が湧いているのか?そうなのか
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:46:04.54 ID:5rh4vxDo
全体DEFアップはフェイズまわってくると効果切れるから使いどころがむずくね
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:49:13.96 ID:fR26Sy77
>>523
1ターンじゃないの?

大神が1番手で山使って、2番目のキャラを動かせるようになったらもう効果切れてるって事?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:49:44.54 ID:YzYy8QZY
タピオカに初めてゲームオーバーにさせられた…
なんだあのパワー…XP溜めにいったゼファーが…
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:50:12.39 ID:KMs/D3Eo
マジでこれは神ゲー
買わないやつはバカ以下だね
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:52:18.10 ID:CPqhWQJr
でもナタデココさん可愛いから許せる
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:53:02.23 ID:qjAmQ8uo
ココタピさんは複数技もかわゆい
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:56:14.55 ID:KMs/D3Eo
PXZとBDFFはマジで神ゲー
買わんと人生損する
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:56:41.79 ID:Bp2xD+7N
モロ星人も軽くて小さいからポンポン吹っ飛んで
攻撃を壮大にスカることがある
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:56:47.73 ID:v3Uu7D8n
>>517
バレッタ好きだから次回作あったら出て欲しいな
なんらかの作品のぶりっ子腹黒キャラ同士で組んで欲しいな
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:57:08.73 ID:G9UI3pTZ
スネオ→イクサは溜め攻撃や育成システム、UIなんかで進化してるけど
シナリオなんかはスネオの方が好きって人も居る
防衛戦も好みが分かれるからこればかりはやってみないとなんとも
マップや敵の使い回しもあるから連続でプレイするとその辺も気になるかも知れん
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:58:23.82 ID:4xLRpnWX
デビロットいたしバレッタは別に・・・
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:59:13.74 ID:qjAmQ8uo
トウマきゅんがリームシアン様とシリルちゃんにそれぞれ左右の乳首を舐められてる画像ください!
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 17:59:26.97 ID:MKlkMci1
イクサのシナリオは正直ガッカリ、というかエピローグすらなしでラスボス倒したやったーで終了するからなぁ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:01:30.92 ID:TanMRpXz
ラスボスステージ、予想通り今までのボスが登場するのはいい
リームシアンとかヴァジュラ倒したのに、さらに出現するとはどういうことだ!

石の能力的にはおかしくないけど、なんか釈然としねえ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:02:29.23 ID:NxEloDTK
> シナリオなんかはスネオの方が好きって人も居る
俺だわ

誤解を恐れずに言うと
スネオはコテコテの和製ファンタジーで
イクサは電撃とかのラノベっぽいというか
絵も含めて
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:03:18.21 ID:G9UI3pTZ
バレッタとジュリとかバレッタとデビロットとかのペアにすればいいんじゃないかね
炙れたソロと合わせて三悪揃えたり
フレンみたいな真面目なソロキャラ放り込むとかジュリの逆パターンで
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:03:31.69 ID:kv4y87SC
このゲームを楽しめる根気と我慢強さがあればジャンルの違いがあっても
参戦作品の元ゲーはどれも楽しく遊べるだろ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:04:18.27 ID:0ghCZgcS
リームシアンもとっとと帰りたいから協力する側だと思ったんだけどな
自国の事気になってソワソワするレベルだろ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:04:40.14 ID:4KVeZZPg
バレッタは外部出演出来るほどキャラ立ってない気が
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:07:07.26 ID:j6+rVSAp
>>539
ごめん、PS2のスパロボOGは「だっての」ってのが口癖な奴が出てくるあたりで断念しちゃった
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:07:19.26 ID:5rh4vxDo
>>524
そう

だから敵味方の配置をよく見て使わないと効果が薄くなる
大神の行動順が早くて後に味方がぞろぞろ続く状況だと早くに動く味方には効果ない

大神の行動順がまんなかくらいで
早い味方は行動前の敵の射程内で行動終えてて
遅い味方は自分より先に動く敵の射程内で順番待ち
なくらいが最大限に効果ありかと思う
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:07:34.29 ID:G9UI3pTZ
既にロックマンやキャミィ、アーサーと共演してんだけどね>バレッタ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:08:14.35 ID:Hw5uWbe+
おそらく次回作はナムコクロスバンダイ(仮)だな

参戦作品とキャラの予想でもしようぜ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:09:14.22 ID:0ghCZgcS
バレッタの外部出演と言えばこれ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3547772.jpg
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:09:57.46 ID:h8oEl3V8
ジュリってそもそも仲間になるようなキャラなのか
セスと中悪いにしても味方になって一緒に行動するようなやつだっけ

俺は戦ヴァルやったことないがセルベリアがソロで入るもんだと思ってたよ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:10:04.38 ID:TPO2VHTW
CEROがうるさくなってきてんじゃね?
DOA連中も18以上に上げられたし>バレッタ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:10:37.26 ID:5rh4vxDo
操られているモロ星人や古代バミューダ族は倒すのが少し可哀そう
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:11:52.40 ID:5rh4vxDo
>>547
確かにセルベリアが味方にならずに
ジュリが味方になるのは謎
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:13:22.39 ID:kgNzQoKR
>>550
BBAは原作でもあぼんしちゃうし仕方が無い
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:13:39.89 ID:YzYy8QZY
バミューダ族がこし蓑着けたショッカー戦闘員さんにしか見えない件
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:14:37.56 ID:TPO2VHTW
>>547
どっちだといえば、絶対ならないキャラ
公式監修アニメもキャラ設定もリョナ好きだけが歓喜する過激っぷり
やったことに対する春麗やキャミイらの怒り演出も半端無い
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:15:57.40 ID:jR3HCxaP
>>542
ほ!
すごい序盤じゃねーか
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:16:41.44 ID:8tBLosNa
ジュリ入れるならキャミィでよかったわな
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:18:22.75 ID:K+ou5dp8
>>553
PXZでジュリを知ってわりと気に入ったんだけど
あの子春麗キャミイに何したんだ?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:18:28.52 ID:qjAmQ8uo
ダルシムとか本田ってもうフェードアウトしてんの?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:20:34.66 ID:8tBLosNa
>>556
一言で言えば同僚虐殺
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:20:50.42 ID:DpmUybhK
そういや今回クロスオーバーの鬼な豪鬼が出なかったな
瞬獄殺決めたい相手が居なかったのか
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:21:39.16 ID:v3Uu7D8n
>>546
ネオポケカラーいいよね
いまでも持ってる
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:26:05.83 ID:mXkUfVZE
やっと終わったけどあんま話すことないな・・・
疲れた
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:27:18.34 ID:SCEw4f0t
>>477
そりゃすねおじゃいあんのびただろ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:28:04.47 ID:+tqyH5cu
>>550
戦ヴァル3やればわかるが、イムカの行動理念の根底は一貫してセルベリアを殺すことにある。
作中でもセルベリア殺害のためにネームレスの陽動作戦展開を受けて、単身要塞に潜入し一騎打ちやってるしな。
だからイムカがいる状態でセルベリア仲間になんて事になったら、原作プレイ済みだと違和感が半端ない。というかありえないってなる。

これが第七小隊のウェルキン達だったら、セルベリアとの共闘があっても自然だけどね。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:28:31.31 ID:fR26Sy77
イクサの戦闘動画みたけど、みんなシリルなのは何故だ
あと溜め攻撃?時に画面がぼやけるのが気持ち悪くなるんだが、停止できるの?

パーフェクトダークでトランキライザー撃たれた時みたいだ・・・
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:30:37.99 ID:TPO2VHTW
>>556
http://www.youtube.com/watch?v=B2GGu9a9bsk
ここからゲームの春麗キャミィの逆襲へ続く。4アニメはこれに限らず
マジ痛そうなフルボッコ描写が結構あるんで注意ね。

鉄拳組(仁、シャオユウ)ともこうなった
http://www.youtube.com/watch?v=Grlck4PpWpw&feature=related

キャラとしてはよく立ったキャラなんだけどね。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:31:17.78 ID:qh3ZKqSS
ジュリはスパロボで言えばヤザンが仲間になるようなものだしな
と言ってもナチュラルに仲良くしてるデミトリやデビロットだって本来は完全な悪人ではあるんだが

>>546
クロスオーバー物の格ゲーでは最高傑作だと思ってるわ
掛け合い、原作性能の再現度、演出、渋い人選やおまけ要素
どれもこの時代の携帯機の域を超えてる
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:33:06.03 ID:0ghCZgcS
シリルで魔法やボウガンも爽快だけど
剣で斬る時の音もなんか病み付きになるんだよな、ゴギャッというかゴバッというか
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:33:26.26 ID:mVU0Bh1t
40話なにこれなんで全員10万近く体力あるのめんどくさい…
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:34:22.09 ID:5rh4vxDo
>>559
殺意の波動はもうナムカプで消火したから

仁のデビルとカズヤも
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:34:46.48 ID:v3Uu7D8n
デビロットのBGMが好き
なんかゴエモンっぽくもある

最近出た鉄拳のCG映画って鉄拳知らなくても楽しめるかな?シャオユウとアリサが大好きです
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:35:43.85 ID:AeVn2VdQ
大神×ジェミニ、さくら×エリカで組ませた方が公正だったのに…
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:35:50.71 ID:gZHUTERc
何故かモリガンがパーティ内の良識派という謎
573515:2012/10/23(火) 18:36:51.78 ID:p+b5x1yO
ナムカプはグランドマスターやドルアーガと威圧感のある悪役が多かっただけに
今回のはな・・・魔界村はもうお腹いっぱい
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:38:48.44 ID:dA31xMnR
バグなのかわからないが

大神さんにアリサ付けてXP120以上なのに移動+2効果がかかるのが大神だけで
仲間には掛かってないっていう状況が32話で出てるわ、しかたないから風つかって+2してるけど

前にもあった防御15%全員とかで仲間に掛かってないとかもコレが原因かもな
全員用が個人にしか適用されてない
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:43:37.29 ID:ICGWz1xh
>>574
アリサとうららのスキル勘違いしてね?
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:43:44.00 ID:+tqyH5cu
なんかざっくりとしか知らないんだけどさ。
セスって元はベガのスペアボディなんだよな? んでキャミィもベガのスペアの予定だったんだよな?
この二人は特に関係はないの?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:44:42.89 ID:JKgpILU5
>>573
ドルアーガも冥王もゾウナもシナリオ中では1マップしか戦えないからな
そのあたりは作品のラスボスって威厳があったんだと思う
ソウルオブとか最終面復活はあったけど
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:46:16.14 ID:v3Uu7D8n
>>576
共通点:二人ともとてもいい体をしている
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:46:23.86 ID:tUs99Rwq
シリルって子はなんでヘソからビーム出してんの?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:46:55.89 ID:uE063v53
魔界村は大ボスルシファー、サマエルとまだいるのに
なんでまたアスタロトだったんだろうな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:47:18.06 ID:2ymrSaQJ
ナムカプのゾウナさんは射程1の技持ってないせいで酷い目に遭いましたよね
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:47:40.87 ID:TPO2VHTW
>>576
スペアボディ設定は広がり過ぎてほとんど無意味化した。
他にローズやリュウなんかもそう。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:48:13.79 ID:EbRYVJNQ
正直これもう誰が仲間になっても違和感ないよな
豪鬼や一八辺りがひょっこり加入してもすんなり受け入れられそうだ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:49:16.86 ID:DpmUybhK
>>569
魔界村は別格だったのか
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:50:04.68 ID:+tqyH5cu
>>578
おい笑かすなコーヒーでむせ返ったじゃねぇかwww
確かにすげえいい体してるけどww
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:50:13.05 ID:Kl56Kqcw
ユーリ&エステルのクロスヒット上攻撃連打すごい勢いでXP増えていくな
こいつら敵陣に放り込んでおけば反撃で滅茶苦茶XP稼いでくれる
威力?知らん
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:50:37.11 ID:CPqhWQJr
素体は女がいいとかセクハラもいいとこな発言もしてるしな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:51:18.80 ID:gZHUTERc
そりゃ女だらけの親衛隊とか作っちゃう人ですから
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:52:18.17 ID:2ymrSaQJ
>>582
ローズってベガの修行仲間からいつの間にか師弟関係になってたが
スペアボディ設定まであったっけか4からの後付けか?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:52:35.04 ID:+tqyH5cu
>>588
なんだ大神さんの同類か
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:54:31.05 ID:TPO2VHTW
>>589
ゼロ3のローズエンディングから。ニコ動かどっかにあるんじゃないかな。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:54:32.64 ID:dA31xMnR
>>575
ああ、アリサじゃなくてうららだったゴメン勘違いしてた

しかたないから小牟の尻叩いてくる
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:54:53.41 ID:7qoeb4Ot
ベガ様は毎回方向性が違うが変態という所はぶれない
ロリコンだったり尻フェチだったりリュウが欲しくてたまらないガチホモだったり
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:57:11.62 ID:JKgpILU5
>>583
誰が仲間になってもってのは良い傾向だと思うな
昔スポロボEXで今までの敵キャラが自軍に居たのは楽しかった
立場関係なく一時的に共闘ってのはクロスオーバーには向いてると思う
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:58:38.81 ID:v3Uu7D8n
セルベリアの本当の魅力はおっぱいじゃなくて腋
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:58:45.80 ID:M6mhkNOo
ベガにもセスにも豪鬼にもサガットにもさくらにも追いかけ回されるリュウはモテすぎやで
597515:2012/10/23(火) 18:59:48.87 ID:p+b5x1yO
次あるなら戦闘はスパロボ方式にしてほしいな
ザコに戦闘シーンないと新しいのが出てきても楽しくならないし
飛ばしたかったら飛ばせるし戦闘でいちいちボタン押さなくても済むし
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:01:38.87 ID:7qoeb4Ot
サガットクロスリュウは定番じゃぞ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:02:10.25 ID:RD8yqKQr
>>596
イングリッドにも色々言われたり
どこぞの仙人にも弟子にならんか言われてたりな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:04:32.32 ID:DCrkOGNN
超常的な勝ち組:リュウ(無職童貞ホームレス知る人ぞ知る格闘王)
世間一般論的な勝ち組:ケン(愛人多そうなイケメンヤリチン財閥の社長全米格闘王)
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:04:33.23 ID:XsHH8kG3
>>596
ケンだって弟子やらデブやら嫁さんとの結婚を未だに認めない軍人のお義兄さんやら
いろんな人に因縁つけられて追い掛け回されてますよ!

……何なのこの露骨な扱いの差
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:05:09.14 ID:JmiX28bG
>>563
春麗いるのにジュリを仲間にするぐらいなら、無理やりセルベリアのがよかったわ

ウェルキンマジ許さん
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:06:16.82 ID:TPO2VHTW
>>594
そか?あんまり際物だと、こいついつ高価な装備のまんまいなくなるかと
怖くなるぞ俺は。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:06:26.96 ID:nEu5csH5
>>594
ジェリドとクワトロのラストマップでのお荷物度は異常
MSに乗ってるのに敵がビーム吸収というw

>>596
忘れ物
っケン

あと豪鬼は追っかけてはいないと思う
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:07:45.06 ID:aE/Lsnjp
え、セルべリア仲間にならないってことはカットイン無し?
あの凶悪なパパイパーイのアニメーションカットインは無しってこと?
認めらねーわ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:08:00.71 ID:QrLvRRxW
これ最後までいったやつがちで凄い
13話にしてもう殆ど苦行の域なんですけど

ナムカプから敵の増援&撤退 かわんないな
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:12:10.28 ID:DCrkOGNN
>>601
んじゃ聞くが、超絶リア充が超常的存在にも大人気なゲームやってて楽しいか?
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:14:32.45 ID:v3Uu7D8n
リームシアン様、立ち絵でお尻見えてますよ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:15:54.62 ID:bWR2xwWz
セルベリアもだが、
もっと仲間になって欲しい!という願望はあるなあ
ただ、それだどさらに戦闘が面倒な感じになるんだろうなとも思う
せめてスパロボの出撃前に位置変えれるアレが欲しい

>>606
複数技使えって
フランク&レイレイが早く覚えるはずだぞ

610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:16:07.43 ID:G9UI3pTZ
ジュリは蓋を開けてみたら結構良かったな
ソロアタックの軌道は置いといて専用掛け合い聞くのが楽しみだった

バトルシーンの進行に関してはナムカプの方が遥かにタルいと思うけどねぇ
ボスの30%撤退も雑魚の条件撤退もなく細かいUIは滅茶苦茶改善されてる
ナムカプソフトリセットすら無かったしね
PXZの便利UI(敵攻撃カット含)でナムカプリメイクして欲しいわ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:16:21.02 ID:FFSf9VYW
今回イベント戦闘ってもしかして一回もない?
セスも丹田するだけだし
どや顔でゲロ昇竜撃ってビックリされる展開とかあってもよかったのに
あとデュラル量産とか黙ってない忍者がおるやろ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:17:02.61 ID:M6mhkNOo
>>604
ナムカプのせいか、殺意の波動の勧誘セールスマンのイメージが強くてな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:17:43.84 ID:WdmWcGYL
百夜改はぎりぎりだな赤片那ちゃんてきな意味で
やっぱはいてないのだろうか?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:17:54.20 ID:CPqhWQJr
セルベリアはクルトリエラの必殺技がパワーアップした時に出てくる召喚キャラでもよかったのよ
ダブルヴァルキュリア光線とかロマンじゃん
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:19:33.72 ID:8tBLosNa
>>614
ダブルグレネードでヴァシュロンも踊り放題やな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:20:24.58 ID:gZHUTERc
>>613
下の方が寒いって本人が言ってるから
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:21:10.45 ID:bWR2xwWz
>>615
その前にフランクさんの写真も見せてくれ!っていつも思う
あの二人幸せもんだぜ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:21:40.64 ID:G9UI3pTZ
・ショップ廃止(ブロック割りでアイテム回収)
・配置固定
・選択出撃無し
・SP無し(XPに統合で使用頻度を制限)
とかは皆テンポ重視の為でしょ
個人的にはどれも許容範囲
初期配置や出撃選択もリトライ要因だったりするし無けりゃ無いで別に構わん
初期配置からどう動くか考えるだけだしね
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:21:48.86 ID:xeRIlIHB
ユーリ達とヴァシュロンでユニット組むと最近のテイルズの勝利画面で見られるチョロ甘が発生するんだな
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:23:29.42 ID:zT+bHNHO
魔界の城のいろは坂みたいなマップどうなってんだよアレ、無駄に広すぎだろ
敵配置はなんかバランス悪いし、一番下は溜池みたいになってて入れないし…
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:26:46.85 ID:v3Uu7D8n
マップを狭くするだけで満足
それか移動力もっとあげるとか 敵も
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:26:57.80 ID:l99N1fqp
>>618
テンポ重視なら選択出撃にして敵の数を減らした方が良かったのでは
それでボリューム減るなら話数を増やしゃ良いし
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:29:20.20 ID:ICGWz1xh
タルタロスは何で3マップある中で先2つが移動力必要なのに最後のマップに大神さんとフレン固まってるんだよって本気で思った
外壁はうららいたからまだマシだったが培養機あるとこのジクザク階段はマジメンドイ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:30:03.88 ID:xeRIlIHB
クルト達にはアリサ(アンドロイドの方)を随伴させないと移動力不足でろくに攻撃できやしない
大神のスキルとかケチらずに使えば良いのかも知れないが
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:31:04.66 ID:gUJIfBSQ
だいたい敵があんなに多いのもこちらが強制的に全員出撃するからだよね
15体くらいの任意出撃で良かった
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:32:08.69 ID:8tBLosNa
射程5組に鈍足多すぎるな
そんな中一番手で切り込むゼファーちんべる
両極端すぎる
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:32:54.20 ID:8tBLosNa
射程じゃねぇ移動力5だ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:33:02.25 ID:v3Uu7D8n
次回作はXPを最大250ぐらいまで貯めれて既存のを100XP必殺技にして
追加で200XP必殺技とかやってほしいな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:34:26.92 ID:+tqyH5cu
>>614
それやるならリエラとアリシアでやってくれた方が熱いと思うけどな。
原作でも第七小隊との共同戦線はテンションあがりまくりだったし
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:34:51.76 ID:qH2+/H11
ジャス学から、そろそろバツじゃなくてアキラ出してほしいなぁ……
適当な誰かに兄さん操らせたらシナリオできるし
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:34:53.73 ID:M6mhkNOo
マス目とマップの都合上なんだろけど確かに培養器エリアのジグザグ階段は辛かったな。
目の前に敵が居るのに届かないあの感じ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:35:32.61 ID:GrF8c0T3
>>21
あーそうそうそれだ、PSPに限らずDSも急いで挿せば大丈夫だったりするんだが
3DSは間に合わなかったが最後って感じで
そもそも家に居るのに挿しながらやってなかったり細かく途中セーブしてない俺も俺だが
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:35:49.41 ID:JKgpILU5
たしかにマップ広いよな、敵もバラけてるし
マップ自体は再現度は高くて良い感じなんだが
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:36:59.41 ID:FFSf9VYW
つうかあの辺3連続くらい全部階段でそのあと卑猥ステージだろ?
マジあれはキツかった
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:39:25.45 ID:TKugPc9V
ひさびさ来たら葬式化しててワラタ
発売日購入して2日で売ってBDFF買ったオレGJ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:40:28.67 ID:xeRIlIHB
ジオフォートの階段の移動の面倒さは異常
タクティクスオウガとか見習って普通の斜め角度の階段にしてくれ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:41:48.04 ID:HhFwlYu1
>>630
ひなたが涙目でそちらを見ている・・・
メイン勢で一人だけいまだに操作可能キャラとして他作品出た事無いしな


これで知ってヴェスペリアに手を出して気付いた
このゲームやるより、このゲームの参戦作品やった方が面白いことに
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:42:09.68 ID:PV5nWY7S
>>630
そういやほとんど黒歴史だけどジャス学のドラマCDにアキラの彼氏出てたな
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:43:57.49 ID:G9UI3pTZ
マップの広さは余り関係無いと思うけどね
交戦無しで1ターン全ユニット移動させたとしても物の数分もかからんし
足遅いって言っても移動力4と9みたいな極端な差がある訳でもないし
射程もあるからせいぜい1回殴れない程度の差だし
むしろZOC無視移動の有無、進軍出来ない1本道、こっちが近寄らない限り動いてくれない敵が厄介かな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:44:14.44 ID:bWR2xwWz
>>637
>このゲームの参戦作品やった方が面白い
それはナムカプの頃からそうだよ!
作品の枠超えた会話を楽しむもんだし
実際、戦闘前会話がめっちゃ多いもんなあ

出来れば、ボス戦にも戦闘前会話は欲しかったところだけど、
それは仕方ないかなあ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:46:37.01 ID:kvTAA1cI
そりゃー大作人気作も多く参戦してるんだし割りと当然というような気もするが>参戦作品の方が面白い
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:47:25.13 ID:uqtnMVtc
今回に限ってはより如実だな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:47:33.88 ID:xeRIlIHB
ローズジストが欲しいのに回復錠やファーストエイドばかりバカみたいに出て困る
こっちはXPをすぐにでも溜めて複数技をどんどん使いたいのにぐぬぬ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:47:54.93 ID:l99N1fqp
>>637
何を今更
俺だってDMC4のプレイ時間にこのゲームで追いつける気はしねーよ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:48:44.40 ID:GrF8c0T3
そもそもEXのアグラッドヘイムの時点で敵としては云々言われてたんだ
これくらい屁でも無い
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:49:24.96 ID:bWR2xwWz
>>643
あるある<回復錠やファーストエイドばかりバカみたいに出て困る
99個持てるようにして欲しいよな

ボスに大ダメージ喰らってその直後に、
そのダメージ喰らったキャラのターンが来た時は、
一度に5つか6つほど使うから、その時は重宝するけど
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:49:28.28 ID:HhFwlYu1
>>640
かけあいって言っても、蓋を開ければ汎用と合わせて5分の1くらいの確率じゃないか・・・
あのかけあいもペア同士とか一つの組み合わせに複数種類とかあればいいのにな

俺はナムカプみたいにインターミッションで参戦キャラ達の交流みたいのをみたかったんだ
後、因縁ボス達との戦闘前会話とか
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:49:28.33 ID:8tBLosNa
2週目クリアで100時間くらいはやりそうだけどそれ以降はなさそうかなぁ
一方ムゲフロEXCEEDは塔の登りすぎで300時間を超していた
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:50:19.51 ID:CPqhWQJr
キャラ同士のトークを楽しみたいからムゲフロEX二周目行ってきた
ハーケンさんにデレデレな神夜可愛い
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:52:31.73 ID:OfOJcmUW
今回はシナリオの出来も酷かったせいかやってみたくなるって作品がなかったなー
ナムカプはロックマンDASHが気になって1、トロコブ、2と買いにいったんだが
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:52:58.64 ID:tmsvVH8+
戦闘前会話はナムカプの頃序盤にだけあって、
大ボス級が出る終盤に無くなるという謎仕様。考えるのが面倒だったんかね。


昔はヴィンデルさんに全キャラの戦闘前会話とか作ってたはずだったんだがなぁ森住。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:53:21.46 ID:pOQluW6+
>>541
ガンスパイクかなんかでしたじゃん
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:54:09.56 ID:bWR2xwWz
>>650
シナリオに関しては、
スパロボやスーパーヒーロー作戦で「えー…」っていうのを散々見てきているから、
個人的には許容範囲かなあ

「どっかで休めよ」って思ったけども
敵さんはどこかで「そろそろね…」って休んでる場面あるから余計に
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:54:22.70 ID:uqtnMVtc
テレビで例えると番組同士の競演作品じゃなくて
バラエティーで番組ごとに分かれた番宣ゲームを見せられてる気分だな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:54:54.16 ID:GrF8c0T3
シナリオの出来が良くないのはナムカプもだ、迷惑剣に振り回されっぱなしとかな
ただそこを掛け合いとか会話の多さとかタイトルコールとか小ネタとかで補ってたんだけど今回それ少ないからな
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:55:38.91 ID:+tqyH5cu
DASH楽しかったなぁ、空き缶に熱中して蹴り続けてたわ。
調子のって車飛び越えようとして、引かれて死んだりしたなぁ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 19:57:18.90 ID:bWR2xwWz
>>655
剣に振り回されっぱなしあるある
あと主人公のステージ選択がそんなに意味ない感じだったり、
性能壊れてるキャラとそうでないキャラとでなんか壁があったりねえ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:00:37.06 ID:G9UI3pTZ
>>651
ナムカプの序盤限定の専用台詞(特定のグループが決まった敵を攻撃すると会話シーンが入る)はあれはあれて良かったけどな
終盤まであのペースだと掛け合いの発生するキャラを探して
リセットプレイになりそうだし実際テンポ悪いと思う
ライバル対決みたいなのだけ残しても良かった気がするけどね

Aのラスボス会話も流石にやり過ぎな感じがしたし面倒と言うより「あれはダサい」と言う認識なんじゃないかね
(Zとかでもやってた気がするが)
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:01:15.05 ID:tmsvVH8+
>>655
迷惑剣は当時も批判されてた。転移転移ばっかって。
それを拡大して良い所削りに削ったのが今回のシナリオ。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:01:16.95 ID:+tqyH5cu
ナムカプのコスモス知ってると、ムゲフロ2作とPXZでのコスモスは最新型なのに劣化して見えるからなぁ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:02:02.20 ID:GrF8c0T3
まぁ古いゲームが今こそ復活してもう一度カタルシスをってのも有ったからなぁ
百万回やられてもとかお前らにこんな玩具はとか古いから得られるカタルシスだし
ギルが前回は一人でこの塔を登ったけど今度は皆が居るとか言ってくれるとかも
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:06:13.50 ID:CPqhWQJr
ナムカプは最終決戦の燃え演出とEDでなんか許せたわ
それぞれの世界に無事に帰ってこれたけど絆は繋がったままだぜと宴会してるシーンはすごくよかった
そしてそこで初めて零児が喫煙者だと知った
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:06:24.57 ID:nEu5csH5
>>637
ヴェスペリアはもうちょっと短めだとなおいいんだけどな
あと、イベントミスるとクリア後の隠しダンジョン行けなくなるのが残念
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:06:47.25 ID:KMs/D3Eo
さっき売ってきました
3800円でした
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:08:24.52 ID:XPQeSoK1
そうだよな今回熱い展開がビタ一出てこねえ
>>654
まさにそんな感じ。番宣番組をダラダラ見させられてる気分
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:09:12.51 ID:JB1TG3aN
ゼノサーガのBGMなんだけど、原曲がボス戦で流れる曲

http://www.youtube.com/watch?v=48tRXaVnP3s&feature=fvwrel
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:10:17.67 ID:hinq9YJ8
複数技の射程が短いのが難点だ
なんでゼファー組も複数技になると射程短くなるんだよw
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:10:19.30 ID:GrF8c0T3
でも今回はナムカプ・ムゲフロに新入りで自分の好きなゲームがクロスされるってだけで満足だから
売る気は微塵も無いです
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:10:25.35 ID:HhFwlYu1
>>659
ナムカプでも転移転移で萎えたのに、PXZは更に上を行く「扉を開けると異世界」で序盤から嫌な予感しかしなかった

それでも好きなキャラが序盤で仲間になったから楽しめてはいたんだけどね・・・
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:12:18.68 ID:KMs/D3Eo
本スレが葬式ムードってこれどうなのよw
BDFFとはまさに正反対だね。売り上げも評判もゲームとしての出来も
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:12:18.93 ID:JKgpILU5
思ったんだが、今回の参戦作品ってスタッフ自体の思い入れが薄い作品が多いんじゃないか?
ナムカプはおっさん世代直撃なので思い入れが違うとか、ネタに困らないとか
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:12:40.05 ID:2Nn/uzOe
>>663
第三部のいつものテイルズは正直蛇足っぽい気がしたな
フレンとの共闘とかユーリ、フレンの一騎打ちとか熱い展開は良かったけど
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:12:58.75 ID:bWR2xwWz
>>667
2つしか巻き込めない複数技持ってるキャラの方が難点かなあ
4つ巻き込めるのなら、
範囲考えて行動して、敵のHP減らしてから複数技で一掃したけど
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:13:04.39 ID:G9UI3pTZ
熱いシーンに化けそうなシチュエーションはちらほら有るんだが何故か不完全燃焼で終わっちゃうんだよね
クラックダウンやリボルバーカノンのアクシデントとかは落ちが見えてたにも関わらず楽しめたけど熱いってのとは違うし
一番熱くなりそうなVAVA戦もなんだかなぁだし
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:13:43.08 ID:KMs/D3Eo
ど・う・し・し・て・こ・う・な・っ・た
そんな気もティだよね君ら
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:14:41.32 ID:JB1TG3aN
ゼノサーガのマーグリスも参戦してほしかった…ゼンガーが参戦してたのに
http://www.youtube.com/watch?v=hY-723SI4dA
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:15:29.65 ID:iyPhc6ku
5-8章が同じ内容のゲーム信者が嘆いている模様
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:16:55.46 ID:1NZcTeKV
セルベリアとアリシアのコンビで早く使わせろー。
ウェルキンはイサラと元の世界でいちゃいちゃしてればいいよw
時期はギルランダイオで自爆前の戦闘勝利後で。
あの時はアリシアを認めたみたいな感じだったし。
セルベリアはあのチート銃とか腰の剣とかも使って攻撃してもらいたい。
複数技にアリシアが最後の炎を使おうとしてる所にセルベリアが来て某シーン
みたいに静めるとNTRキマシタワー・・・サクラ大戦のやつ見たら思いついたけどないなw
好きな人の所に帰りたいとヴァルキュリア人という共通点あるし・・・あと、おっぱい!
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:17:44.63 ID:GrF8c0T3
なんだああだこうだ言ってるのageてる一人だけか…
そもそもBDFFと張り合う位置のタイトルだったか?客層がまるで違うじゃねーか
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:18:09.58 ID:bWR2xwWz
>>674
散々言われてる事だろうけど、
来るならVAVAじゃなくてアイツだろって思うしねえ

熱いのが足りないってよりも、
あの作品が来るならあのキャラも!がもうちょっとだけ足りないと思う
現状でもナムカプを超えてて良いけど、もっとさらに上の出来に作れたって感じ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:18:32.60 ID:hBNYfPkw
>>679
俺は両方買ったけどな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:19:03.82 ID:HhFwlYu1
RPGはヴェスペリアやってるからいいや
3DS買ったしマリオでも買うかな
PXZは少しずつゆっくりやるか
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:20:18.54 ID:nw/0Gvhp
もともと森住ゲーはシナリオの流れは全然褒められてなかったからなぁ
ナムカプもそうだが、ムゲフロもあっちこっちたらいまわしにされて数えるくらいの敵とくだらん理由で延々バトルしたりとかだったし
だが森住には掛け合いとクロスオーバーの妙があったが、それが薄まってしまったら・・・
684515:2012/10/23(火) 20:21:19.49 ID:p+b5x1yO
次もストは出るだろうけど今度は天帝ギルが相手か
あの壮大さや彼の思想は次元を巻き込む大事件は相性が良さそう
人間界が舞台の作品に秘密結社が絡んでてたら黒幕臭が半端ないが
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:22:06.39 ID:+tqyH5cu
ゼンガーとマーグリスになんか共通項あったっけか? 刀くらいしか浮かばんが……。
マーグリスでるならジンさん出ないとプレイ中の物足りない感が半端ないだろな。
別キャラにジンさんの役回りはこなせんわ。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:24:59.83 ID:2WL84d3T
イムカ「魂が取られる!やめろ!」

戦ヴァルの世界にカメラって普及してないの?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:25:57.81 ID:TKiiiah4
シグマ出したらウイルス絡みでややこしくなりそう
あれ感染したらまず助からないし
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:27:04.28 ID:MCee3PO0
>>663
Vはクリアまでやろうと思えば5時間
やろうと思えば100時間
そんな神バランスだったと個人的にはおもう
Xがフルコンプ80時間くらいだったから拍子抜けしたなぁ
エレンピオスの港が閉鎖してた段階で2か完全版は覚悟していたw
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:29:00.81 ID:JKgpILU5
>>686
征暦と現実の歴史が一緒かは知らないが、一般的なフィルム式カメラが生産され始めたのは
1920年代中期だったと記憶してる。なので微妙な所かな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:29:35.53 ID:+tqyH5cu
>>678
アリシアの相方はウェルキンがいいなぁ。
イサラ生きてたらアリシアは覚醒前になっちまうし難しいとこだな。
セルベリアはフェルスター繋がりでエイリアスとコンビとかで出てきたら面白そうだ。

そうなってくるとヴァルキュリア4人で合体攻撃とか浪漫溢れる感じになるんだがね。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:29:53.46 ID:kbzqG3o8
>>686 1935年だっけ?西暦じゃないけど
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:30:11.61 ID:8tBLosNa
>>684
仮に3rd勢が出演するとしたらリュウケンは据え置きとしてアレクよりユンヤンあたりが出張ってきそうな希ガス
もしくはいぶきエレナあたりか
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:30:43.24 ID:TPO2VHTW
>>684
ギルは永久に来ないと思う。
超設定にしすぎたのと当時からそんなに受けがよろしくないのとで。
スト3キャラはなんだかんだ言って復活してるが、天帝は実は
あのアレックスより扱いが悪いという現実。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:31:08.85 ID:zm/IoHNm
オリ主人公は零児みたいなホモにも受けそうな男前がいいなぁ
ハーケンみたいなイケメンやアレディも悪くなかったけど。
コゴローは・・・・・
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:31:50.38 ID:DpmUybhK
>>684
別会社の作品で閣下殺す訳にはいかんだろ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:32:06.22 ID:1NZcTeKV
>>686
そういや1の記者がカメラ持ってたような・・・。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:32:25.19 ID:G9UI3pTZ
>>683
ぶっちゃけこの手のゲームでメインシナリオの完成度なんて期待してないからな
迷惑剣が〜とか嘆いてる人はストーリー性の高いRPGとかテキストADVやった方が幸せだと思う
制約の多いゲームなんかより映画やドラマ、小説と言った別媒体の方が楽しめそうだけど
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:32:39.31 ID:uqtnMVtc
掛け合いが面白そうなのはウェルキンなんだよなぁ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:32:46.33 ID:l99N1fqp
>>694
モーホーはお帰りください
腐女子なら死んでください
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:34:08.38 ID:XsHH8kG3
>>697
そのへん考慮しても今回のシナリオはいくらなんでも酷すぎだぞ
いくら期待してなかったにしても限度ってもんがある
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:35:12.61 ID:wKYzqPkx
>>692
正直主人公より主人公しちゃうユンは色々自重すべき
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:35:40.22 ID:CyMShg04
いまさら気づいたけど沙夜のサポートの最後の二刀斬り払い
あれ九十九とか百夜とかの通常攻撃と同じモーションなのね
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:36:40.80 ID:Ogm8jlwr
やっとこさクリア、60時間越えちまったい

ものすごいムゲフロExの続編を出して欲しい気分になった、不完全燃焼すぐるorz
森住さん!もっとセクハラやったり漫才やったりしてもいいのよ!?
もっとR-12の壁に挑戦してもいいですよ!?>カットイン
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:36:41.82 ID:DpmUybhK
>>697
不満あるなら別ゲーしろとか購入者に対して最低な言い訳だろ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:36:49.96 ID:nw/0Gvhp
>>697
まぁスパロボみたいにロボットアニメ、またはそれに近いものって括りがあるならまだやりやすそうだが、
ここまで雑多なメンツだと難しいだろうな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:37:57.73 ID:TPO2VHTW
>>695
公式監修漫画でケンとアレクにボコされ済みだから問題ない

>>697
ナムカプでも設定にあちこち大間違いはあったんだが、今回は
とにかく全く頑張りを感じなかったよな…
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:38:29.43 ID:4dQYJNkd
取り敢えずあと数話でクリアってとこだけど、
もうちょいナムカプの設定うまく使いまわせたと思うんだけどどうなのかな。
物質、幻想、魍魎、神、魔、未来の6界設定。

多分時代設定のかみ合いが難しい作品と、商品展開終わってない作品が多いから、
ワープしまくり取り残され空間ばっかり・・・って感じなんだろうけど、
ぶっちゃけ太正は魍魎界の大正とか、戦ヴァルは幻想界でとか、色々やりようあったとは思う。

あとボス格は出ても逃げ・・・ってのは単に死んでも良い中ボス格が出てないか、
出ても諸々の理由でそうさせてもらえない(大ボスが出てないとかソロユニ化とか)からかな。
サクラ、X、魔界村、ストシリーズとかはもっと強いボス、出せるボスいっぱいいるんだしね。
ジュリは流石に途中でボコられて退場でも良かったと思うしそういう役どころのキャラはほしかったなぁ。

最後に、予算の問題もあるんだろうけど、マップ使い回し雑魚敵多い上に使いまわしは実際つらいw
1話限定マップとボス、話数増やして雑魚の数減らしてほしいね。
まぁこれは更にお金もらわないとつらいんだろうけど。
ナムカプはあれでも100万本目指したんだし予算相当もらえたんだろうなぁ。

何にせよナムカプよりよくなってる点(テンポ、戦闘、ドット、システム面(もうちょい改善ほしいけど))は
かなりあるし、このシリーズの戦闘とコンセプト自体はかなり好きなので続編も期待したいところ。
ゲイングランド面とか嬉しいサプライズもあったしね。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:38:38.98 ID:PV5nWY7S
じゃあ次はロボットゲー縛りで行こう
何かのゲームで出てた豪鬼のロボも出して
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:38:57.96 ID:CPqhWQJr
ムゲフロ系譜でまた新作遊びたいって気持ちはめたくそあるが
正直、今のエンドレスフロンティアをどう弄ればまた大冒険できるだろう?
アインストは帰っちゃったし修羅や妖精族の難民はアレディやネージュが頑張っているし
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:39:07.06 ID:MIAn9Aay
春麗っていったい年齢いくつの設定なんだ・・・
よく今ならげふんげふん的なのは聞くが
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:39:17.20 ID:2WL84d3T
>>689
>>691
>>696
一般的な認知度は低いって感じなのかな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:39:33.64 ID:zm/IoHNm
参戦作品が多過ぎるんだよな
敵キャラがラスボスクラスを一匹だけじゃあストーリー展開も厳しかろう
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:40:07.90 ID:bWR2xwWz
>>708
タツカプのEDで「おいこのロボットゲーム出せよ」ってのがあったから、
ロボット作品縛りって結構イケると思う
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:41:01.96 ID:2WL84d3T
>>710
リュウ「若い頃か…波動拳の威力が上がるかもな」
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:41:28.82 ID:1NZcTeKV
>>708
むしろスパロボをこの戦闘システムで出してくれたらやるんだが。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:41:32.30 ID:zm/IoHNm
>>709
洗脳or誤解で今までの多くのキャラと敵対は間違いなくあるな
使いまわし的に考えて
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:41:34.35 ID:wKYzqPkx
>>709
ぶっちゃけやることほとんど終わってるのでPT操縦が出来るハーケンをOG本編に連れて行くぐらいしかできん
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:41:37.51 ID:8ua7wUVF
>>710
マジレスするとスト4設定だと二十後半スト3で三十台
でストシリーズではスト3が年代的には最新なので一番年取ってるので30
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:41:44.18 ID:yG513aoj
>>697
別にシナリオに特別期待はしてなかったけど流石にこの出来は酷いでしょ
メインシナリオがグダグダなのはいつも通りだけど、コラボ会話まで大幅減少だから本気で見所が無くなってしまった
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:42:52.26 ID:l99N1fqp
>>709
ジルさんもげふんげふんだよな
1から15年以上も過ぎたけど
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:43:22.04 ID:l99N1fqp
Oh
安価間違えた >>710ですたい
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:43:34.51 ID:G9UI3pTZ
不満店は色々あるが酷すぎるってのは無いかな
もうちょい頑張って欲しいがギリギリ及第点って感じ
まぁ未完成品であるのも考慮してだけど
723515:2012/10/23(火) 20:43:43.92 ID:p+b5x1yO
ギル人気ないなー
自分は日本人声優の誰が声をやるかとか結構楽しみな人なんだけど

発売前まではツイッターでプクゾーとかダイエットネタとか色々やってたけど
当のゲームが微妙な出来だったからちょっと複雑だなあのノリw
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:43:58.97 ID:TPO2VHTW
>>710
もっとマジレスすると、スト2時代には生年月日が設定されていたので、
それに準拠してしまうと余裕の40越えww
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:44:01.44 ID:aV40QK9+
春麗って1975年生まれとかじゃなかったか
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:44:05.09 ID:8ua7wUVF
どっかから転移してきた連中がゴタゴタ→ハーケン達が協力してくれるぜ!
→レイシャオモスの三人がまた来たぜ!の流れで何とか>ムゲフロ新作
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:44:42.52 ID:JKgpILU5
ムゲフロはどうとでもなると思うが。
クロスゲートから新たな厄介ごと、それに乗じた領地争いで良いんじゃない?
式鬼とかガッカリ担当とかまだまだ野心もってる奴はいるんだし
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:44:45.44 ID:1OBgkeJ9
大神隊長との声優繋がりでザギさんに来て欲しかったがあいつ本気でユーリにしか
興味ないから展開的にダメか
陶山が鳥海さんと普通に話すの違和感あるとか言っててワロタ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:44:45.93 ID:bWR2xwWz
>>715
過去のライブラリがほぼ役立たずになっちゃう問題はあるけど
スパロボでこのシステムはやりたいよな
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:45:19.64 ID:4++NMdo7
森住ゲー(主にムゲフロ)ってシナリオは適当なの?スパロボAは良かったから期待してたんだが
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:46:08.59 ID:wKYzqPkx
>>723
正直天帝より閣下のが好きな人多いんじゃ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:46:11.05 ID:FFSf9VYW
掛け合い台詞に全力投球しすぎたか?
攻略本はほぼそれ目当てに買うが

魔界共闘はキタ――(゚∀゚)――!!と思ったら
アスタロトさんが使いっぱされて終わりました世だったのは悲しい
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:46:26.43 ID:4dQYJNkd
>>730
基本的には良い方だと思うよ
ただ今回はちょっとまとめきれずに見切り発車しちゃった感じはする
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:46:51.11 ID:4++NMdo7
>>715
こっちをやってないファンからは戦闘飛ばせない事が特にフルボッコだろうな。俺含め嫌がる人多そう
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:47:09.38 ID:1NZcTeKV
>>729
うん、普通の戦闘のSRPGやりたくないからフルメタ全パート参戦しない限り
やろうとは思えないが、このシステムならやりたい。
ゲシュペンストとかロボットのもう作ったりできてるしな。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:47:12.46 ID:PV5nWY7S
春麗さんはストIIの時の公式設定で生年月日が1968年3月1日生まれ
そしてPXZの舞台は20xx年
つまり……


まあ、今回は普通にスト4時点の年齢設定だろうけど
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:48:26.32 ID:HhFwlYu1
>>697
ストーリーは薄くてもいい
だが、キャラ同士のやり取りくらいは濃く長く欲しかった
戦闘前後の断片的なかけあいじゃなくさ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:48:51.30 ID:yG513aoj
>>730
ナムカプ・ムゲフロで森住シナリオを盲信していた俺の目を醒ます程度には今回は出来の悪いシナリオだった
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:49:05.49 ID:ZM0XL4JV
>>727
がっかりさんはともかく守天は無印の時点でスッパリ諦めてるからないな
他に火種になりそうなのはヒルダくらいか
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:49:23.37 ID:g5GGoSBv
>>708
豪鬼ロボってそれ今回出たサイバーボッツや!
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:50:14.06 ID:wKYzqPkx
零豪鬼とメカ豪鬼紛らわしいよな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:50:27.17 ID:4++NMdo7
>>733>>738
今回がたまたま悪いだけみたいで安心した。
ハーケンかぐやは気に入ったし中古見つけたら買おう
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:51:25.34 ID:dA31xMnR
中ボスクラスならまだしも雑魚敵に範囲攻撃は要らなかったな
これのせいで面倒臭さが倍増してる
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:51:37.57 ID:eKImbp6I
>>730
スパロボAのプロットは別の人
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:51:40.67 ID:g5GGoSBv
>>730
スパロボAはもう一人ライターがいる(スパロボRのライター)。
相乗効果でいい感じになったんだろうね。
インパクトは出来がアレでもダンガイオーのシナリオ完結させたりそこそこの評価。
リアルロボットレジメントは知らん。
ナムカプは全体の統一性が微妙だけど小ネタと熱さ・クロスオーバーの部分が評価されてる。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:52:00.52 ID:8ua7wUVF
天帝はスケールでかいのに
車所持してたら返せと怒られて良い車だ!と褒めて負けたら返すよ...と返してくれたり
アレックス達をセンターマンにしたりヒューゴに負けて笑顔で観客に手を振ったり
なんか色々と可愛い
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:52:06.44 ID:l99N1fqp
>>738
逆にムゲフロやってない俺としてはあっさりしてて
良くも悪くも無難なシナリオでしたよっと

こんだけ節操なくいろんなジャンルから出してりゃシナリオも無難になるよな
まあ、だからこそ時間かけてよく練って欲しくもあったが
そのへんは次回に期待するしかないな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:52:33.77 ID:ieDZ+d2d
ジェダ「アスタロトは私が手を下しても良かったが少々面倒でな・・」←いや努力してくれよ!
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:52:52.02 ID:pOQluW6+
>>692
ネクロでいいよ、敵側はQでよし
出るとしたらいぶきだろうけど
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:53:17.31 ID:MIAn9Aay
今回シナリオがどういうっていうよりなぁ
ナムカプとかなんだよこのネタ原作しってても詳しいやつじゃないとしらねーwwww
的なネタが結構あったのに今回それがあんまりなくて
無難な作りになってるのがもったいない
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:53:34.03 ID:hq6dXBjK
>>710
平八の若返りの薬を押収するとか言ってたのは笑った
たまにある小ネタはまあ良かったかもしれんが
本編はギャグもシリアスもスカスカで小ネタしかないから困る
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:53:52.21 ID:sn0PqArs
ついに無難とか言い出した
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:53:57.40 ID:wKYzqPkx
ムゲフロ初代やるならセーブは超マメにすべき
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:54:40.86 ID:ieDZ+d2d
田中敦子版の春麗とじゃキャラだいぶ変わるな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:55:24.00 ID:satKnrkx
ぶっちゃけ予習でEOEやってる時が一番楽しかった件
そしてそのEOEがわりといるだけ参戦だった件
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:55:39.97 ID:PV5nWY7S
ムゲフロって名前にスパロボOGって付いてるから先にOGやった方がいいのかな?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:55:52.95 ID:4++NMdo7
>>753
フリーズでもあるんけ?w
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:56:52.18 ID:g5GGoSBv
>>756
OGs(PS2の奴)やった方がどういう経緯か分かりやすい。

終盤のシナリオの熱さはスパロボほぼ関係ないから気にしないでも良いかもしれない。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:56:58.02 ID:CPqhWQJr
>>739
ヒルダって誰だっけ? カラス姐さん?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:57:00.96 ID:ICGWz1xh
ムゲフロは無印の最終決戦前とかエクシードのアシェン助けるとことか
2週してでも見たいイベントシーン結構あったのに今回そこまで気に入ったシーンないんだよなぁ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:57:40.70 ID:ieDZ+d2d
>>757
いや、初見殺しなボスが突然現れたりするから普通にプレイしてると結構前のセーブになる
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:57:54.68 ID:n9jZ6gET
>>753
熱血クレイモアは悪夢だったな…
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:58:05.44 ID:LYbpOIGw
>>752
よお、ナムカプやってない君、釣れ具合はどうだい
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:58:18.91 ID:G9UI3pTZ
新規向けに大人し目にしたのもあるのかね
ナムカプやムゲフロ経験者が望んでるノリって知らない人が見るとドン引きレベルの濃度かも知れんし
ムゲフロは濃すぎるからナムカプレベルで、ぐらいの気持ちだったんだけどね
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:58:29.98 ID:CPqhWQJr
ボス倒して15歩くらいあるいたらまた別ボスがこんにちわしてるんだよ<ムゲフロ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:58:35.79 ID:6rdQ7Avf
ユニット全員強制出撃はやめて欲しかった。大概の人間は知ってる作品&興味持った作品のキャラ辺りをメインで使いたいだろうに
ソロユニットも使えるようにしてユニット数40くらいで出撃は15くらいあれば十分
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:58:40.94 ID:LxbTwJBr
これ言うと叩かれるだろうけど
根本的に今回薄すぎる部分の大半は「森住が良く動かしてるキャラ」を全員出さずに
構成練り直すだけで随分違うと思うんだよね

過去の森住キャラと比較されまくってゲームが始まる前から今回の主人公二人はディスられてたし
本編出たら出たで「引きられたて役に徹しすぎ」で薄い薄い言われるし
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:59:31.95 ID:n9jZ6gET
>>756
スパロボやったことない俺でもムゲフロ2作は十分すぎるほど楽しめたよ
やっておくともっと楽しめるのかもしれんけど
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:59:50.99 ID:CMGL9dVr
>>728
ずっとユーリィィィー!なのもそれはそれで面白そうだけどなw
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:00:03.16 ID:wKYzqPkx
>>757
セーブポイントがボス倒した後の場所にあったり。建物入ってすぐボス戦とか不意打ちもとい不親切なことが多い
ボス倒して奥に数十歩移動したらすぐ次のボスとかイヤらしいコンボかますので少し戻ってでもセーブした方が全滅したときのプレイヤーのダメージが少ない
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:00:35.01 ID:l99N1fqp
>>767
叩く以前に微妙に日本語がヘンな気がする
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:00:40.82 ID:satKnrkx
ムゲフロEXでアクセル好きになってOGSやったら別人すぎて吹いたのも今はいい思い出です
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:00:56.82 ID:MIAn9Aay
キュオンで引っかからない奴がいるわけない
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:01:01.20 ID:TPO2VHTW
>>750
今回もマニアックだと思うが、全く知らない人間が意味を知りたいと思うネタは
減った気がするな。似たようなネタで繰り返してるのや(アーサー)いじりすぎて
原型が残ってない悪乗りも気になる。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:01:08.85 ID:4++NMdo7
>>761
このゲームをクリアできる忍耐力と腕のある俺に心配は無用だぜ!
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:01:11.40 ID:vd9I/oTp
森住ゲーと一括りにされちゃうけど
ナムカプ、プクゾーとこれだけの規模の雑多なゲームのクロスオーバーやってる人って他にほとんど居ないよね
だから他の人間がプロット作れば良くなる、みたいな意見には、本当か?って疑問符が付く
実は誰がやっても同じなんじゃないの?って
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:02:10.18 ID:LxbTwJBr
>>776
森住が拙いのは脚本というより演出構成だろう。
クロス云々以前にそっちはそっちの専門家がいる。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:02:23.18 ID:ieDZ+d2d
ムゲ無印はプレイを空ける時に次の目的地を覚えとかないと再開する時迷う事が
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:02:58.94 ID:k5kv/42l
>>724
なぜか春麗の話になると必ず起こる流れだが、
作中が何年なのかってのを意図的に無視するのはどうかと思うんだ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:03:12.78 ID:XsHH8kG3
>>776
スパロボ……
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:03:24.69 ID:TPO2VHTW
>>776
ナムカプ時代からだが、公式監修がゆるゆるだと思うんで
他の人間もばんばん入れないと突っ込みだらけだよ。
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:03:28.81 ID:hrfykPPG
テンポよくなったよなーと思ったけど、
そもそも俺ナムカプをテンポ悪いって感じてなかったんだった

嘘ついてゴメン
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:03:50.34 ID:PV5nWY7S
最近の森住ゲー以外のクロスオーバーものって言うと…
5社共演のクロスエッジとかか
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:04:17.70 ID:4++NMdo7
なんにしろ次回は森住1人にシナリオ作らせちゃだめだな
会話はいいが全体構成は他にやらせい
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:04:28.24 ID:g5GGoSBv
>>776
スパロボが多数のアニメクロスオーバーさせて成功させてるライター多いから
なんともいえん。
ゲームに限ればそうかもしれない。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:04:55.08 ID:satKnrkx
ナムカプを間隔置かずに4周もしたマジキチの俺だけど今回は流石にインターバルが欲しいです
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:04:56.35 ID:wKYzqPkx
>>772
アクセルが好きならむしろAをやらないとな
個人的にはデモ飛ばせないのを考慮してもGBA版のがオススメ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:05:57.65 ID:PV5nWY7S
>>779
ナムカプ&プクゾーの舞台は20xx年…
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:06:03.86 ID:4++NMdo7
>>787
普通にPSP版のAは原版を尊重した良リメイクだろう
何かマイナス要素あったっけ?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:06:26.20 ID:zm/IoHNm
スパロボはやりすぎなくらい原作改変する事あるからな
最近だとルルーシュ生き残ったり
キラさんが各主人公キャラに説教されまくったり
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:06:27.96 ID:MIAn9Aay
>>787
わかめがすぐ殺せないぐらいか?違いって
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:07:53.39 ID:LxbTwJBr
>>788
それを言い出すとスパ4世界出身だのバーチャの年代設定だの色々始まるぞ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:07:57.59 ID:tHEkVpFa
クロスエッジはジェダがクソ強くてモリガンが鼻くそほじってたことしか覚えてない
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:08:00.98 ID:G9UI3pTZ
>>776
キャラ崩壊させないだけでも大変だったりするしね
今回は一部テキストで危うい部分もあったけど
全般的な各キャラの言動は問題無かったと思う
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:08:12.48 ID:jS2HgQ/t
ナムカプだったら33話でのプールみたいにワイワイと馬鹿な話とかがほぼ全話であったんだろうけどなぁ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:08:21.19 ID:uqtnMVtc
>>790
その例も1人に書かせてる案件だな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:09:02.65 ID:tF5aQusW
違和感のあるペアユニット

ジェミニ&エリカ(ジェミニ&新次郎かエリカ単体で出すべき)
ソーマ&アリサ(原作で絡み少ない。ソーマ&シオがシナリオ的に正しい)
春麗&モリガン(二人とも単体で良いくらい。しいていうなら春麗はガイルと組むべき)
ユーリ&エステル(コングマン以下の人気のヒロイン(笑)かつアレ扱いされたエステルとか不要。ユーリ&フレンかユーリ&ジュディスのが合ってる)
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:09:11.15 ID:k5kv/42l
>>788
クロスオーバーゲーで原作の生年月日設定が役に立たないのは
KOFなどの前例から明らかだろう
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:09:46.21 ID:JKgpILU5
>>795
あそことうらら参戦の場所は癒しだったわ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:10:03.09 ID:GrF8c0T3
>>790
キラキラコンビを結成したり
キラケンさんにも歌を聞かせたいとか言ったり
キラケンがキラに再会するなり嬉しそうにしたりとかな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:10:05.64 ID:4KVeZZPg
クロスオーバーでハカロワとかFFDQロワとか思い出したけど
公式でこんなノリのやったら失笑物だわな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:11:02.29 ID:4++NMdo7
>>790
無印Zはやってないが再世編はいい改変だったと思うがなぁ
あの状況でルルーシュが死ぬ必要がない。トレーズ居たしむしろちゃんと他作品が影響してるっていいクロスだと思う

まぁルルーシュは死んでこそって人の考えもわかるけどね。原作の最初の言葉あるわけだし
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:11:09.47 ID:GrF8c0T3
>>797
全部的外れな上に最後で化けの皮剥がれてんぞ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:11:20.51 ID:g5GGoSBv
>>797
そもそもモリガンの元ペアであるリリスはどこ行ったのかと。
あれか?ルーティいなくて声優使いまわせないってか?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:11:25.54 ID:wKYzqPkx
>>789
ゲームとしては別に文句はないが単に難易度簡単だからGBA版のが薦めやすい
気になるといえばBGM変更や主人公の一部セリフ削除、精神コマンドやら仕様がかなり違ってかなり気になるけど
武器一括改造やスキルパーツやエースボーナスやカスタムボーナスはいいのにね…
信頼度補正やサポートシステム無くなったから同じようで全く別のゲーム

あとアシュセイヴァーはGBAAが一番かこいい
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:12:08.61 ID:30FokCC1
>>797
俺エステル好きで参戦も嬉しかったしユーリとコンビも良かったが

個人的にはユーリのパートナーといえばラピード
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:12:54.74 ID:PV5nWY7S
チュンモリって過去のクロスオーバー作品で絡んだことあったっけ?
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:13:25.36 ID:8ua7wUVF
アリサとソーマは過去の自分のこと忘れて
ソーマいじりまくってるアリサがアホの子で可愛いからありだと思うな俺!
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:13:35.98 ID:nw/0Gvhp
ラピードはマジで喋ったりできない犬だからなぁ
強いけどさw
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:14:01.82 ID:vd9I/oTp
スパロボだと軍とか基地とか持ってる連中が多くて横に繋げやすいしなあ
ゲームだとそもそも独自世界を舞台にした奴が多いし、いくつか纏めたナムカプでも6世界もあったし
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:14:26.75 ID:SCEw4f0t
>>802
トレーズも死ななくて良かったと思うよ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:15:00.54 ID:g5GGoSBv
歴代最強キャラ同格だからなラピード。
PS版Dスタン以外戦いにならない。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:15:21.89 ID:n9jZ6gET
確か今連載中の漫画がソーマとアリサ主役なんじゃなかったか

>>807
ナムカプで…あれ、ナムカプでもそこまで絡んでなかった気もしてきた
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:15:46.05 ID:8tBLosNa
ラピードとかアイテム関係のスキルと完全無敵なかったらただの結構強い犬じゃないですかー
・・・うん、チート要素削ってもホントに結構強いから困る
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:16:34.61 ID:rF4ixY+B
ルルーシュがハっちゃける必要も…
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:16:39.41 ID:2WL84d3T
テイルズみたいな雑談システムが欲しかったな
戦闘前後の掛け合いのギャグは面白いけど、何度も見ると飽きるし…
あと、雑談出来るぐらいのゆとりが有る拠点とストーリーをですね…
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:17:36.60 ID:uC9L3SC6
>>797
一番下は同意。公式で唯一いらない子扱いされたヒロイン(笑)だしな
あとはちまが多用してるせいで任豚の俺としては印象が最悪
というかテイルズ自体ゴキブリステーション3から出てこないで欲しい
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:18:05.53 ID:l99N1fqp
>>813
でもPXZやってみると意外と名コンビ
ペア無し余り物二人組かと思いきやなかなかどうして相性ばっちりだな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:18:14.63 ID:3agIkjMD
ジェミニエリカって本編で接点ないよなぁ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:19:00.90 ID:4++NMdo7
>>811
俺もそう思うがルルーシュは次回作にも出したい、トレーズはEWを次回でやるだろう都合上死なざるを得なかったんだろうな

まぁそう考えるとご都合部分なんだなw
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:19:10.78 ID:TPO2VHTW
>>804
あれっきりリリスはクロス物自体に全然出なくなって久しい。
児ポとかああいうのにでもひっかかんのかね?

>>807
マブカプ時代から何度も共演してるから十数年ぐらい関わってる。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:19:16.73 ID:vd9I/oTp
ロックマンDASHとXの時代を横並びにしたのを批判してた人が居たが
公式ではあり得ないからこそ、こういう場でコラボすべきだと思う
という訳で次こそは「今夜は俺とお前でダブルロックマン」的な展開を是非
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:19:25.84 ID:CPqhWQJr
神機が白い状態のソーマとシオは参戦させちゃダメだろ
迷惑剣さんくらいの奇跡を用意しないと
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:19:39.04 ID:satKnrkx
ペア×ペアの掛け合いも欲しかったなぁ、汎用のじゃなくて
テキスト担当が死ぬから流石に無理だったか
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:21:32.76 ID:l99N1fqp
>>817
おう単発同士の会話は楽しいのうゲハちゃんよ
PS3も箱○も3DSもPSVITAもWiiも皆買っちまえば解決やで?
全部新品でも今なら10万いかへんで
無職じゃないならちょいと我慢して貯金すりゃ買えるんや
無職じゃないならな
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:21:39.69 ID:HX34s+nQ
原作ユーリもスキル揃えばテイルズ全体でもかなりの強キャラなんだが、ラピードが強すぎるせいで目立たないw
テイルズ初の操作できるマスコットキャラだから使って貰いたくて強くしたらしいな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:22:38.12 ID:hq6dXBjK
>>819
本編で接点がない人をクロスオーバーでうまく扱うのが
こういったゲームの面白でもあると思う。うまく扱えてなかったと思うが
エリカ単品は黒猫や、なんかプリンとよく言ってたのを覚えているが
残念ながらジェミニの魅力はそこまで伝わらなかったかな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:22:54.24 ID:g5GGoSBv
リーダーとアリサでコンビ組めばよかったんや…

PXZやった後にGEBやると委員長属性っぽかったアリサが序盤残念な子で笑うw
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:23:20.82 ID:4++NMdo7
>>826
FF7然り、パーティに入る犬は強くしないといけない決まりでもあるのかねw
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:24:03.17 ID:DCrkOGNN
>>827
逆にジェミニの場合出番が薄くて破綻が少ないから被害が少ないなどと言われておr(ry
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:24:21.82 ID:6rdQ7Avf
アリサは実際糞雑魚だったのにリンドウさんを足手まとい扱いしたのが許せない
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:24:28.54 ID:MIAn9Aay
正直コロマルとラピードの区別がつかない
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:24:46.57 ID:GrF8c0T3
>全部新品でも今なら10万いかへんで
これ凄いよね
昔は前二つ買うだけで10万以上になる時も有ったのに
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:25:25.59 ID:GrF8c0T3
>>831
リンドウさん戻ってきて昔の事思い出して顔から火が…
ってGEBで言ってただろw
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:25:40.81 ID:3agIkjMD
さくら「勝利のポーズ!」
大神「これでは先が思いやられるな……」

デロロロローン
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:25:41.17 ID:SCEw4f0t
>>819
舞台ではイっちゃってるコンビらしいよ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:25:50.03 ID:uqtnMVtc
ジェミニは1人で巴里に遊びに来てるというイマイチ想像つかない状況自体が
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:27:35.42 ID:ohz6AjrY
一人で巴里に来てるとは言ってないんじゃない?
他の人もいたけど巻き込まれたのがジェミニだけだった可能性もあるし
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:29:05.85 ID:SCEw4f0t
>>837
研修だよ研修
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:29:09.47 ID:8ua7wUVF
>>828
リーダーは名前も姿も声も人によっていろいろだからなぁ
正史になってるらしい小説やら漫画の名前と姿使ったとしても絶対なんか言われるだろうしな
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:30:17.13 ID:CPqhWQJr
>>831
シミュレーションでは成績優秀なエリートキャラが実戦では下手こいて
そこから復帰するシチュはよくある話だろ
旧型wwwと自分で撒いた種だがすげー気まずい空気の中、頑張ってんのが可愛い
普段通りに接しようとみんなに気を配るコウタが大人すぐる
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:30:34.09 ID:zm/IoHNm
これマップ上での表示キャラ変えられないの?
せっかくドット絵はあるんだから買えられたらいいのに
ジェミニ&エリカペアはエリカを表示すべきだったろ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:31:08.24 ID:tHEkVpFa
>>821
「あれっきり」が何を指してるかわからんが、クロスエッジには出てる
デミトリがお守り役やらされてたわ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:31:24.98 ID:pSMEzCAu
次回ゴッドイーター参戦するならジュリアス&シエル、エリナ&コウタが参戦しそうだな
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:31:39.85 ID:CPqhWQJr
クルトじゃなくリエラを
ハーケンじゃなく神夜を表示すべきだとそこのなんでも屋さんが言ってました
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:31:47.20 ID:tPt77+Rn
ドラクエの主人公の名前なんて小説と漫画どっちが正史かわかんねーしな
更に6まではCDシアターの名前もあるし
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:32:15.37 ID:VrKKaZV2
今21話。敵のキャラが少ない何回同じ奴倒すのか
せっかくいろんな作品が出てるのに
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:32:56.89 ID:3agIkjMD
サニーサイドがジェミニを行かせたんだろう
隊長新次郎が選んだ信頼するパートナーってことで
巴里の視察に

帝都の時と違って浮気調査は必要ないしな!
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:33:36.73 ID:MKlkMci1
>>822
その夢のコラボにしては肝心のロックがいないといういまいちすぎる展開
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:33:45.35 ID:1OBgkeJ9
エステルは天然王道姫ヒロインなんだけど普通過ぎて、しかも周りの女キャラが濃かったから
あんまり人気出なかったよなぁ・・
ツンデレ魔導士少女が人気過ぎてグッズやスピンオフでも影が薄い
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:34:29.68 ID:TPO2VHTW
>>843
あー、クロスエッジな。あれやクイーンズゲイトみたいなモロエロゲはさすがにやらないんだ。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:35:11.63 ID:PV5nWY7S
>>851
クロスエッジはエロゲじゃないぞww
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:35:27.94 ID:4++NMdo7
ぶっちゃけテイルズのメインヒロインで人気なのってメロンくらいだよね?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:36:04.84 ID:g5GGoSBv
>>851
クロスエッジがエロゲ…?
百歩譲ってクイーンズゲイトがギャルゲーだとして…
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:36:52.46 ID:eKImbp6I
ソーマとアリサは今やってる2の前日談漫画でコンビ組んでるから、販促って意味では正しい選択じゃね
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:37:25.80 ID:vd9I/oTp
視察で来たとして、ジェミニは紐育に戻ったら
「霊力とか無いけど魔王ぶん殴ってる人達と冒険して来ました(キリッ」とか報告するんだろうか
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:37:33.00 ID:ohz6AjrY
>>846
最近はゲームでデフォ表示あるじゃないか
ソロとかアベルとかアルスろか
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:38:26.49 ID:hgf+z2u4
>>849
出演していたトロンとすらろくに話してないしな・・・
カウントダウンPVで格闘家の夢の共演みたいな感じでプロローグを紹介してたが
そこでしか格闘家の3人は互いにしゃべってないしな・・・
出会いがしらのちょっとした会話ですましすぎ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:38:50.60 ID:6rdQ7Avf
クロスエッジはまさにゴミの寄せ集めという言葉がぴったりなラインナップなのと同時にカプコンのヴァンパイアに対する見方がよくわかった作品でもある
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:38:53.17 ID:TPO2VHTW
>>852
モリガンのまんまギャルゲなグラのせいで見るなりファミ通を投げたんだが
違うのかw
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:40:06.05 ID:F7RGRaSK
販促という面はたしかに優秀だと思った。俺もGEB買っちまったい
で、難易度1からヴァジュラ出てきてるんですけどどういうことなの・・・(絶望)
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:40:47.35 ID:g5GGoSBv
>>861
モンハンだって序盤でリオレウスがうろうろしてるから似たようなもん。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:41:25.22 ID:n9jZ6gET
PXZでリンドウさんがどんな活躍するか期待してたけど
タバコと酒ネタぐらいしか喋らないダメなおっさんだった
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:41:35.38 ID:gUuOIsbb
>>821
ガンエデン「児ポなんで今まで無かったでしょ!」
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:42:31.03 ID:n9jZ6gET
>>861
そのヴァジュラは罠
討伐条件じゃないしメリットも無いのでスルー推奨
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:42:34.33 ID:wKYzqPkx
>>863
PXZだけだといきなりブッ殺せと叫ぶおっかない人に見えるのではないだろうかw
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:43:05.82 ID:1OBgkeJ9
>>863
モリガン組との戦闘後会話は生臭い話
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:43:14.39 ID:NxEloDTK
そういえば最終戦後、全員で勝利のポーズ!もやらなかったな
やるだろやるだろって言われてたのにな

なんかスレで言われてた定番のクロスネタをことごとくスルーして
なおかつ、その斜め上を行くようなクロスネタもないという
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:43:30.09 ID:Ogm8jlwr
テロスさんコスモス庇うとかもうツンデレが板に付いてるなあ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:45:03.08 ID:CPqhWQJr
>>850
ユーリの人気にくっついてCDの描き下ろし表紙とかおこぼれ沢山貰ってるだろ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:45:03.96 ID:TPO2VHTW
>>858
リュウと仁はナムカプにおける面識あり設定を利用して後は投げた、
アキラはキャラが公式でさえはっきりしていないので伸ばせなかった、
のではないかと予想
そもそもアキラとパイがあんなに仲良いかと聞かれると、脱衣麻雀みたいな
絵柄の黒歴史アニメ以外では全く記憶にない
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:45:04.34 ID:G9UI3pTZ
リンドウさん最初、立ち位置の関係で右腕がよく見えないんだよな
左側に立って右腕手前に来るシーンあったっけ?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:46:44.61 ID:3agIkjMD
アキラはアニメ版の餃子好きな楽天家キャラにしてほしかった……
今回リュウですらボケてるのに
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:47:13.80 ID:eKImbp6I
復帰後のリンドウさんは誤射率が妙に高い上、誤射セリフが心なしか楽しそうに聞こえたり
ミッション終了時にビールビールうるさいんで、ダメなおっさんってのも間違ってないような気もする
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:47:23.66 ID:PV5nWY7S
>>860
クロスエッジは絵は確かにアレだけど一応普通のRPGだぜw
ttp://www.youtube.com/watch?v=QL-eCj24NOU
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:47:33.72 ID:jYNXNLyd
ナムカプほどにキャラ愛を感じないなぁ、このゲームには。
遊んでて面白いは面白いんだけど、どうも不満な点ばかりが目に付く。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:47:44.38 ID:vd9I/oTp
テロスさんのデレ成分が多くなってきた所で参戦したジュリさんは貴重な人材
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:49:37.31 ID:CPqhWQJr
行方不明中はロクな目に会ってないから人生満喫したいんだよ
子供が生まれたら嫌でも遊べなくなるし
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:50:07.39 ID:TPO2VHTW
>>873
先日出たDOAでおっぱいくのいちをボコるトレイラーをばんばん流してた
アキラがあのヘラヘラしたアニメ版にされたら、むしろセガの方が
文句言うんじゃないか?
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:50:19.22 ID:GrF8c0T3
クロスエッジは出来が悪かっただけで別にエロ要素みたいなのは無かったと思うが
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:51:02.88 ID:G9UI3pTZ
リンドウさんとヴァシュロンはどちらも実力者だけど
私生活は問題有りのダメ保護者だよねぇ
そういやこの二人の絡みももっと見たかったな
ちょっとだけ有った気もするが
ナムカプのべラボー&英雄のおっさん談義みたいなのやってくれると期待してたのに
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:52:38.62 ID:2ymrSaQJ
>>880
敢えてそういう要素あげるなら温泉イベントとかに一枚絵あるくらいか
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:53:23.09 ID:CPqhWQJr
張られたPV見てきたけどクロスエッジのプレイキャラこんだけ?
クロスオーバーものなのに逆に少なすぎるように思えた
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:53:28.66 ID:3AoYCevP
>>879
アホか。
その程度で文句いうなら、
そもそも
「DOAにキャラ貸したのに、同じ八極拳使いでしかも年下女子高生に負けないと正史にならないストーリー」
なんて認めねえよ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:54:18.20 ID:hq6dXBjK
>>871
バーチャファイターやったことなかったから結構楽しみにしてたんよ
プロローグで仁を助けてたし、今後も格闘家どうしの濃いシナリオがあるんだろうなあ、と
パイと仲いいことがオリジナルみたいなものなら
もうちょっと全体をいじって見せ場を作ることはできなかったのか、と思ってしまう
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:54:52.77 ID:JKgpILU5
キャラクターが色んな面で絡めたんだよ
でも何故か絡まなかったのが今作
前回出来てた事が何故かすっぽり抜けてるのが問題なんだよな
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:55:04.02 ID:Ogm8jlwr
DOA5のアキラさんは何も言わず勝負しかけてきてなんだこの人って思った
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:56:06.49 ID:zm/IoHNm
ゴッドイーターってバーストだけ買っとけばいいの?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:56:15.30 ID:DCrkOGNN
バーチャはアニメから入った少年が原作ゲームのアキラを見て泣いたという逸話がある
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:56:29.64 ID:PV5nWY7S
>>883
実際はもう少し居るよ(例えばさっき話題出てたリリスとかも)
ただし登場作品数はその5タイトル+オリジナル、だけ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:57:00.59 ID:TPO2VHTW
>>884
でもこころは結構優遇されてる方だからなあ。
一時期は板垣の最新の嫁とも言われてた。
DOAは元々贔屓の激しい作品っしょ?
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:58:31.68 ID:NxEloDTK
デュラル作ってるJ6が全く出てこなかったからな
まあゲームでもたまに誘拐したり刺客送り込んだりばかりで全容はさっぱりなんだけど

SINの製品みたいにされてるデュラル
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:58:49.46 ID:DCrkOGNN
>>891
そんな贔屓の噛ませ犬にすらあっさりキャラ貸しちゃう程度のセガが
アキラの性格がアニメ版だなんだで文句言うはずもないな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:58:57.12 ID:CPqhWQJr
>>888
ヴァジュラがパケの無印版を遊んでそのマゾ仕様っぷりにゾクゾクした後バースト買うのも一興
バーストが快適すぎて初ミッションのサソリが驚くほど弱く感じたわ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:00:33.68 ID:94mfenHQ
売ってきたよー
3000円だったorz
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:02:12.41 ID:JKgpILU5
そもそもバーチャは設定上、影の方がデュラル関連で色々ストーリー設定されてるし
晶って本当に格闘家として己を高める為にしか大会に出場してないんだよな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:05:10.41 ID:zUvPRhVM
ユーリとねねことエリカがいてなぜ猫耳ネタが無いのか
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:06:07.32 ID:g5GGoSBv
>>883
全クリした後に敵キャラも含めた名前ありキャラ全部作れるおまけがあるよ。
ジュダとかも使える。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:06:55.88 ID:g5GGoSBv
×作れる○使える だった
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:07:31.11 ID:TPO2VHTW
>>893
アニメアキラまで行ってしまうとマジ緊張感ないし覇気も男気も無いんだよ。
当時サラを誘拐されて奔走していたジャッキーと無意味に同行して
終始ヘラヘラしてただけ。

少々乱暴で女子高生に殴られていてもDOA客演の方がましな演出な気がするんだが、
まあ個人の感じ方だわな。悪かった。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:09:35.70 ID:uIQthzF4
>>900
勝手に襲いかかってきて「10年早いんだよぉぉ!」と言いながら殴りかかってきた挙句
女子高生にボコボコにされる演出でよろしいのであれば
まぁ良いんじゃねえのwww
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:09:44.37 ID:PV5nWY7S
そういや今回アルトネリコキャラは居なかったな
クロスエッジの方もバンナム枠にしてるのは無理矢理っぽかったけど
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:10:29.90 ID:zm/IoHNm
このゲームにチーム分割進行はなくて良かったと思う
ソロユニット解除されてめんどいし
あ、敵が少なくて楽だ以外になにも分割する意味もなかった
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:10:35.00 ID:vbHy8bSF
次回作のためにネタ温存してるんだよ

次回作出せるかあやしくなってきたけど
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:10:58.74 ID:uIQthzF4
>>902
ガスト制作のキャラは無駄に背景設定だけは異常な量なんて
森住の無駄遣いとは言わないが絶対に無駄だ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:11:16.45 ID:zm/IoHNm
>>902
ガストちゃんは光栄の子会社になっちゃったしな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:14:49.61 ID:MIAn9Aay
単純にタバコネタでヴァンキッシュとかかぶせてくると思ったけどなかったな
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:14:57.86 ID:vbHy8bSF
ガストちゃんってネプテューヌのアニメにでるのかな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:15:01.08 ID:HhFwlYu1
>>767は森羅組とか沙夜とかナムカプムゲフロでよく使ってた「使いやすい」やつらに頼らずに極力一から作ってれば、最低限主人公達のストーリーはちゃんとしてたんじゃないかって意味に捉えた
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:16:41.47 ID:VLyRPX6r
発売日がもうちょい遅かったらエクストルーパーズも出たんだろか。
てかロスプラ勢て出れそうな奴居なかったの
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:18:02.04 ID:PV5nWY7S
もしもバンナム枠でファイティングレイヤーからアレンとか出てケンと再会したら燃えたな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:20:29.08 ID:3agIkjMD
2周目要素でアレコスがあったら売らなかったんだがねぇ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:21:07.39 ID:TPO2VHTW
>>911
アリカ出身は無理なんじゃないか
今のケンは違う変なのに追いかけられてる事だし
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:21:57.20 ID:oANUwoOs
>>900
次スレお願いします
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:22:12.59 ID:s9WFjy1x
というかハーケンらとゼンガーと探偵らはいらなかったと思う
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:24:23.80 ID:zm/IoHNm
wikiで鉄拳のストーリーとかキャラ紹介読んでるけど
これ滅茶苦茶やっとんな・・・
半分くらい故人じゃねーか
仁も世界中で紛争起こすのを画策したりスケールでかすぎなんだが
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:26:18.75 ID:HhFwlYu1
もしかして、レイジ達はストーリー削って後から無理矢理ねじ込んだとか・・・って邪推するくらいの薄さと登場の早さ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:28:15.33 ID:9ilc7vCy
王族が集う村…いや集わなくていいから
もう1話に対してボス多すぎだし、雑魚とか複数技でも一撃じゃなくて面倒くさい
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:28:35.64 ID:5fl5RxQB
船でのプールイベントでのイムカの照れた表情カワイイ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:28:48.33 ID:G9UI3pTZ
鉄拳のエンディングって結構ハチャメチャなの多いからな
殴りあいゲーのオチとしてやってるだけだから全て真面目に正史と捉える必要は無いと思う
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:29:09.17 ID:hq6dXBjK
>>915
新主人公は大人の事情なんだろう
設定とか話はナムカプの続編だけど、大っぴらに続編と言えない大人の事情があるから
とりあえず新主人公は必要と
シナリオで探偵だったり忍者ぽい所を少しでも見せてくれればまだいいのに
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:30:11.11 ID:mVU0Bh1t
45時間でやっとクリア
面白かったけど30話ぐらいからめんどくさすぎ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:31:54.00 ID:rJOhBJOg
>>905
土屋は作曲だけしてりゃいいのにね
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:33:52.23 ID:WTjIFLwD
>>921
終盤で急に推理しだして「さすが探偵」とか、
「昔黄園寺が石使おうとしたのを止めたのが天斉流なんだ」とか、
積み重ねとか何もないからふーん、以外の感想が無かった。
挙句に急に目覚めた力放出して皆呼び寄せるとか熱さのかけらもない展開w
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:34:03.70 ID:TPO2VHTW
>>916
死んだように見える解説だが、実は生きてる奴だらけなので問題ない。
本当に死亡確認なのは片手で足りる。

仁はスパロボ等でコロニーをぶっつぶした奴やイデオン関係者でも来ない限り
実はあの中で人を死なせている件数がぶっちぎりなんだなこれが。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:34:19.25 ID:+tqyH5cu
……探偵は覚えてたが、忍者設定忘れてたわコゴロー。
そういや忍術って言ってるね。技も衣装も得物も派手すぎて、忍ぶ要素皆無だから忘れちゃってたのかな
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:34:46.99 ID:PV5nWY7S
まあ他作品のクロスオーバーが主なゲームなんだから
オリジナル主人公は控えめで正解なのかもしれないけどね
ミストさんみたいになるよりは
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:36:00.77 ID:MIAn9Aay
森住で忍者なんだから突然中立ででてきて経験値かっさらうぐらいしてくれないと
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:36:01.37 ID:FOhwbDkS
新スレたてずにふつうに会話してるバカはなんなの? 
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:36:38.36 ID:Ogm8jlwr
リンドウとコスモス&テロスかけあいでワロタ
やっぱり完全にツンデレじゃねーか!
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:37:15.09 ID:WTjIFLwD
>>927
シナリオの中心になることが多いんだから、
オリ全体が空気でもない限り魅力あるキャラの方がいいに決まってるだろ。
ミストさんは論外だが。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:37:51.99 ID:n9jZ6gET
新スレは>>950あたりでいいんじゃないか

>>927
問題なのは主人公以外も控えめってところだな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:39:24.93 ID:G9UI3pTZ
レイジなんかもそうなんだけどこの手の主人公は中盤は控え目でラストは決めるパターンだと思うんだよな
小吾郎は最後さえキッチリ決めとけばここまで叩かれてなかったと思う
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:40:24.05 ID:PYaoCrvI
仁は精神をデビルに侵食されてきているゆえの所業だぞ
言っとくけど
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:41:50.63 ID:JKgpILU5
雇われ忍なら敵側のスパイ設定でも良かったのにな
中盤くらいで仲間裏切って敵側に付きある2、3話後に計画の本質分かったら
本来の天斎の任務に戻って仲間復帰の二重スパイとか
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:44:19.36 ID:hq6dXBjK
>>933
そうかなあ?ラストで決めるにしても途中でそれなりの展開がなきゃ
説得力とかないと思うが
クルトにオペレーションクラックダウン?だったかの掛け声をお願いする時とかは
なんか急にしゃしゃりでてきた印象しかない
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:45:34.83 ID:PV5nWY7S
>>935
よしなにさんが一時的に敵サイドになって
ミイがソロユニット化か
燃える
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:45:46.87 ID:CPqhWQJr
雇われ忍びじゃなく黄龍寺家直属の影忍とかお嬢を守るのを使命とした過保護家庭教師とかでもよかったのよ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:46:01.89 ID:DpmUybhK
>>936
爆弾設置お願いしてたのか・・
記憶にないわ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:46:43.23 ID:uIQthzF4
小五郎一番の不幸は
森住が「小五郎を目立たせよう」と思ってシナリオを組んでない点だろ
明らかに過去作の自分のキャラのほうが力入ってる
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:46:54.41 ID:jS2HgQ/t
毒島さんというみた感じ探偵の人がいるからなw
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:46:57.23 ID:hPBNBB7v
>>936
ちゃんと作戦立案して周りのみんなが掛け声どうぞ的な事いってたのに急にしゃしゃり出たとか・・・
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:48:55.40 ID:z82tP+Rp
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:49:19.66 ID:zm/IoHNm
テロスって原作だと凶悪なキャラなの?
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:50:12.00 ID:DpmUybhK
基本的〜ってねとよしなにしか頭に残ってない
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:50:56.04 ID:hq6dXBjK
>>942
作戦立案したのはクルトだろう
それをちゃんと作戦名決めて掛け声を言ったほうが言いと提案したのがヨシナニさんだったと思う
正直あそこで偉そうに提案できるほど道中でなんかリーダーシップ発揮してたわけでもないし
なんか急にでてきた印象がすごい強い
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:50:58.87 ID:+NZRD1cO
>>944
悪に始まりデレることなく悪に終わるキャラだった気がした
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:51:03.70 ID:s9WFjy1x
>>933
お前900踏んでるのに何やってんの?
死ね
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:51:36.55 ID:RPqCHz5J
本日ようやくクリア。…評判悪かったのか、自分はいちおう満足ではあったが。
確かに後半はだいぶだれてたなあ。序盤から中盤のキャラがそろうまであたりが一番楽しかった。
掛け合いはまあ面白いんだが、サポートアタック使おうとするとなかなか目的のが見れないのが面倒だった。
それとたびたび言われてるみたいだが、ナムカプとかムゲフロとかにあった度肝を抜かれる感じは確かに薄かったなあ。
一部のキャラとネタ、あとお祭りな雰囲気が好きだったからまあいいけど、人には勧めていいものかは…。

あと、今作オリジナル勢は敵も味方も正直キャラが薄すぎて…
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:52:06.46 ID:DpmUybhK
>>943
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:52:25.40 ID:JKgpILU5
>>937
で、復帰後ライオンロード習得ってベタな感じが一番かと・・・
主人公は王道でいいと思うんだ、こっ恥ずかしくなるくらいの
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:53:09.95 ID:hPBNBB7v
>>946
ああよしなにさんの話だったか
それ位なら誰でもいいんだからよしなにさんが言ってもいいじゃないか
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:54:24.11 ID:DCrkOGNN
>>951
これのコンセプトが「全員主人公」だからな


んな自分の力量弁えない構想練るからこうなる
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:55:29.06 ID:n9jZ6gET
>>943
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:55:43.74 ID:CPqhWQJr
全員主人公なら全員に各1ステージは見せ場を用意しろとと言いたい
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:55:52.85 ID:j5XsGbha
>>953
上から目線の極地ワラタ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:56:05.17 ID:a7rcm33O
>>953
そのコンセプトの割にはナムカプ以上に空気な奴らがちらほら…
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:57:48.12 ID:Dfow4zkY
高橋ですら演出構成にプロ雇うまでに成長したのに
こいつは任天堂の傘下に入って何やってんだという話にならなくもない
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:57:50.41 ID:HiktbaTl
自分はステータス見ないと何が発動したかわからない以外はだいたい満足だったかな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:57:54.43 ID:U7Z+AquE
資金かそれに代わるものは必要だったねそれなら敵の増援も大歓迎だし、キャラ育成は各メーカーのメンツがあるんだろうけど
これだけ登場人物がいれば興味のないキャラも贔屓のキャラもいて当然なんだしもっと自由にしてもらいたかった
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:58:57.44 ID:JKgpILU5
主人公と言っても色々性格の違いはあるんだし
物語の主軸として機能して欲しかったな
お嬢はその片鱗あったが、よしなにさんはその隣に居た人レベルだもの
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:59:14.44 ID:00Ma54MF
ソーマが空母で言ってたここにはまだのこってるんだなって
エイジスのこと?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:00:22.70 ID:n9jZ6gET
>>962
エイジス(の屋根)のことだと思う
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:01:11.20 ID:MCee3PO0
まぁキャラゲーと割り切ってたから割と満足
エックスが超性能だったから良かった良かった
ただ次回からは出撃ユニットは5組くらいで充分よ
アークザラッドぐらいのテンポでいい
全作品のキャラを同時に使いたいなんて人間まずいないよ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:01:11.80 ID:TPO2VHTW
>>934
うん、ただ今作では訳ありなのがはっきり描写されてるんで
突っ込みをしてもRPGの主要人物よりは大丈夫かと思ってね。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:02:13.44 ID:zrMzGYkP
キャラゲーとしては
掛け合い薄いし成長しないしお気に入り育てる要素はないし
正直どーにかしろレベルの出来だが
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:03:03.94 ID:DpmUybhK
ナムカプと比べて各作品の一体感が欠けてたな
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:05:03.25 ID:uqtnMVtc
冊子の46ページ見てると何ともいえない気持ちになるな
登場するいずれのキャラクターに勝るとも劣らない個性を発揮だとよ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:05:06.13 ID:hq6dXBjK
発売前はナムカプみたいな感じで戦闘のテンポが良くなった
が最低限な期待だった
たしかに敵ターンとか若干快適になったが、その他の大幅劣化が残念すぎる
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:05:35.93 ID:n7/eJKlf
今最終話やってるけど
最終話最中にこの面倒なタッグ+ソロの組み合わせをやらせることにこれちょっと駄目なんじゃない?
とかっていえるor気づいた面子はいなかったのか
というかシナリオまじで盛り上がらないな
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:05:46.88 ID:CPqhWQJr
あのギルガメスやアーサーと肩を並べて戦える!と別キャラが言ったり
リュウを止めるために皆で頑張るぞ!とか
もう解剖するしかない!とか皆の協力感が極薄だったしな
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:07:24.44 ID:RPqCHz5J
>>964
個人的には5組だとちょっと物足りないが、それでも両手の指の数で足りるくらいが上限でもいいとは思った。
掛け合い見たければセーブロードすればいい話だしな。

あとボイスがつかなくてもいいから、戦闘に参加するキャラ以外でも各作品から会話に参加してくれるキャラがほしいと思った。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:08:34.57 ID:8tBLosNa
>>971
最後はイナズマブローでわや姫止めたシーンにしてやれよwww
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:09:17.60 ID:F5nL/5Vu
狐主封霊の衣装がムゲフロEX比べて寒いんだが…
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:09:18.86 ID:TanMRpXz
ようやく全部クリアー
各作品の絡みが少なかったとはいえ、EDはなんか寂しくなるなあ

セスとかジュリが”奴”って言ってたのはベガの事なのかな?
続編でベガが出てくるのか。そのまま放置の可能性もあるけど
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:09:21.83 ID:DpmUybhK
>>971
そういう所のコラボ大事だよな
フェリシアとモモのショーとかストーリーしてて良かった
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:09:55.93 ID:PV5nWY7S
ナムカプの時はみんな積極的に悪者の企みを阻止しようと協力してた感じだけど
今回は何かよく分からない事態に巻き込まれたから早く帰りたい、的なイメージかな
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:10:55.07 ID:CPqhWQJr
>>974
零児さんが「歳を考えろ」と言ってたので正しい反応
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:11:03.00 ID:JKgpILU5
邪神「どちらがやっちまいますか?」
スパッツ「MOMOがやっちまいます!」

こんなのが散りばめられてるのが理想なんだがな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:12:06.86 ID:RPqCHz5J
確かに、戦闘マップと戦闘マップの間の話がすごく薄かったというかわくわくしてこなかったのはがっかりだった。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:12:19.86 ID:RVxl1pMG
股から油揚げでてきたら良かったのにね
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:12:49.77 ID:8ua7wUVF
零児はナムカプの辞典で
序盤さくら達の引率の先生やったり仲間の安全を仇討ちより優先し、次に会うとき決着付ける宣言やら
ラストで文字通り命をかけようとしたり燃えるイベント多かったんだよなぁ
ムゲフロではハーケン共々カッコ良かった。

コゴローはもうちょっと頑張るべき
ムゲフロ新作にでも来て個性付けるべき
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:13:53.80 ID:v3Uu7D8n
>>943
乙じゃ。褒美に目からビームが出るように改造してやろう。

いまやっと21話来たけど毒島さんかっけえ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:14:02.86 ID:DpmUybhK
賛否あるかもしれんがカムーズやジャンガなどのナムコキャラに瞬獄殺も衝撃的だった
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:14:54.37 ID:KMs/D3Eo
さてと、売ってきましたわよ
4500円で俺得だったわよ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:14:55.68 ID:F5nL/5Vu
>>981
そもそも足上げるなよwアレもなんかイヤだぞwカットイン無いのも含めて
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:16:38.10 ID:BHsk3pfG
埋め埋め
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:16:44.43 ID:hgf+z2u4
>>979
そんな感じの細かい会話というかギャグみたいなのも面白かったなあ
小ネタ以外のギャグ要素が今回は本当に少なく思える
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:17:50.69 ID:F5nL/5Vu
>>985
え 購入金額より高い件について
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:18:33.11 ID:bWR2xwWz
少ない少ない言うけど、なんか盛り上がってるヴァジュロンとか、
TOVのサブイベントや衣装に関する会話とか、
「あいつ元気にしてる?」「実はいるんですよそういう人物が…」という会話は
結構ニヤリとしたけどなあ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:18:54.51 ID:XePByU/h
シグマとセスが手を組んで世界中のシャンプーを脱毛剤に変えて世界を混乱させるとかでもよかった
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:19:21.77 ID:HhFwlYu1
PXZ発売前に引き合いに出されてたヒーローズファンタジアよりもシナリオも育成要素もキャラ同士の会話も薄かった

個人的にストーリーカスだと思っていたクイーンズゲイトより育成もストーリーもキャラ同士の会話も薄かった

よかった点はEoEとデッドラの存在を知った事と、久しぶりにバンを見た事くらい
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:19:33.62 ID:TanMRpXz
>>990
にやりとする会話はあったけど、いかんせんステージクリアしてインターミッションまで30秒とかはね・・・
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:21:20.75 ID:DsHf5BRV
これでEoEに興味持ったって書き込み多いよな


ああ俺もつい買ってしまったよ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:21:59.20 ID:HhFwlYu1
>>985
お前4つも買ってた事になるぞ
しかも全部違う店に売ってるから釣り宣言しないと犯罪者の可能性が
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:23:57.15 ID:7SFZYmYZ
手に入れた装備や新しく覚えたスキルを考慮してじっくり組んだユニットが
次の話で“解散しといたわーまた組みなおせや”ってなるのがちょっと悲しい
SPDとか意識して組みたいのにスキルしか表示してくれないのも嫌
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:24:18.79 ID:n9jZ6gET
>>1000ならナムカプリメイク決定
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:24:42.28 ID:DsHf5BRV
しばらくすると装備弄るのすら面倒になる
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:26:20.85 ID:F5nL/5Vu
>>1000なら大神くんの前髪後退
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:26:26.62 ID:aF1j1RHW
1000g
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。