【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part132【PXZ】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年10月11日発売予定
価格    : 6,280円(税込)
CERO.   : B(12歳以上対象)
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー  : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター : 森住惣一郎  キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/#!/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/

■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
 (M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)

【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part131【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350805504/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 12:18:23.38 ID:O6/RxSBM
■プレイヤーキャラクタ―
 【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ]  クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ]     ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ]         デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ]    リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ]         エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ]        フランク
[魔界村シリーズ]               アーサー
[サイバーボッツ]               デビロット
[ロックマンDASHシリーズ]       トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ]      バツ

 【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3]      クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ]        大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ]    晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ]  シリル / トウマ
[スペースチャンネル5]       うらら
[エンドオブエタニティ]        ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ]     ブルーノ
[ゾンビリベンジ]           毒島
[ファイティングバイパーズ]      バン

 【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア]      ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ]               仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ]                 カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ]             KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ]  ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ]         ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ]     ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ]      ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン]         零児 / 小牟
[ゆめりあ]                 ねねこ&ネイト

 【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 12:19:25.19 ID:O6/RxSBM
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
 
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html 
  それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
  公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います

Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください

Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
  そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます

Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
  なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
  
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html 

Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
  PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
  そのコードを打ち込みます

Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
  低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる

Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
  破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない

Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
  だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
  つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます

Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 12:20:55.49 ID:O6/RxSBM
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
  これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
  ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
  ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと

Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
  X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます

Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ

Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ

Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています

※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:31:20.51 ID:5wH60yqn
同じRPGなのにどうしてこうも差が出たんだろうねえ?w
BDFFに負けて悔しい?ま、そりゃ悔しいだろうねw
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:33:00.16 ID:5wH60yqn
amazonとかでBDFFに低評価をつけているやつは全員このゲームの信者だということが判明しました
やり方が汚いですね
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:33:26.17 ID:68VlPuXL
同じRPG・・・?
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:33:33.71 ID:cEps5QnA
この銃弾は>>1乙への片道切符
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:34:03.72 ID:EBe0ebPT
>>1乙には慣れてる
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:37:06.11 ID:csiO5sAC
ルーチン>>1乙はマジ勘弁
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:42:36.44 ID:a1f8dNrl
>>1乙でも舐めてろ!
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:43:20.19 ID:7G6q4MBE
EOEの台詞好きだなお前ら
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:46:50.96 ID:1Tn7z9Tv
EoE人気あるよな
今回の参戦タイトルでは一番販促になったか?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:47:49.68 ID:EBe0ebPT
俺が言うのも何だがゼファー湧きすぎワロタ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:50:32.27 ID:FGCQpMr+
やべーやべーまじやべー
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:52:28.33 ID:5wH60yqn
ネエ、嫉妬して悔しいからamazonとかでBDFFに意地悪して低評価付けているんでしょ?
自首してください
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:53:07.97 ID:7G6q4MBE
てめぇは自分の血だまりで泳いでろ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:53:29.48 ID:E5ZS7kgs
往復切符を相手にしてるバイオ組や毒島さんやフランクさんのコメントが欲しかったな>地獄への片道切符
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:54:32.57 ID:22xr6bzH
販促はスレを見てる分にはEOEとGEが特に効果あった印象

EOEは単純に知名度の低さが、GEはマイナスイメージを持ってた人が多かったからこうなったのかな
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:55:24.22 ID:M/BdaHYv
>>1
ぶっちゃけ優遇するなら新作出る予定ある作品にすれば良かったのに

と思うのはゲスな考えなのだろうか
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:59:17.56 ID:cEps5QnA
販促って言ってもEoEなんかベスト版販売からかなり時間経ってるしね
自分も中古で買ったらすげー面白かったって口だけど
この内容なら新品出た当時金落としてやりたかった
体験版とPVが悪いんや
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 15:59:59.38 ID:3zv6xn1a
優遇されてるのは割とストーリーっぽいのがあるドットハックとロックマンXくらいで後はどれも団子な気が…

まぁ元々バンナム系目当てで買った俺もサクラ大戦の存在を知れたから3買うよ。EOEはすでに買った。黒髪リンベルちゃん最高
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:00:42.90 ID:oMH7N/fV
EOEはパッケの色が似てるニーアレプリカントと混同して困る
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:01:56.12 ID:F4GcYqcp
>>20
続編が出なくても、そこのスタッフが生きてるなら意味はあるんだよ
例えばEOEにしても、そのスタッフが作る次のゲームに使う「あのEOEのスタッフが」っていう宣伝文句に意味が出てくるから

終わった漫画がアニメ化されても、その作者が書いてる次の漫画への注目度が上がるという宣伝効果を得れるのと同じ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:02:44.69 ID:3zv6xn1a
>>23
その二作は隠れた名作だよな。どっちも最近まで存在知らなかったが
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:02:51.60 ID:Zb9ut1UO
PXZからシャイニングフォースに手を出した俺は少数派か…
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:03:08.01 ID:Qfq0Fntc
ねねこを大神さくら組に入れると
大神が好きなのはさくらだけなのかと聞くがくっついてる設定なんだろうか
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:05:14.59 ID:FGCQpMr+
>>27
さくらが大神の浮気が治るように〜云々言ってたりするしなぁ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:06:49.49 ID:oMH7N/fV
1はとにかく2は序盤からストーカーされてるぐらいの遭遇率と鬼嫁ぷりだよなさくらw
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:07:12.56 ID:cEps5QnA
PXZ参戦作品はどれも独特なシステムな物が多いから
万人受けするタイプではないけど「俺には神ゲー」みたいなのが多いよな
システムが古くて他人にはお薦めしにくいってのもセットなんだが
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:08:04.18 ID:22xr6bzH
初代しかやったことないからシャイニングフォースが剣になっててビックリでした
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:08:45.66 ID:eVAPKcSo
サクラ大戦はさくら、エリカ現地妻ルート
ゆめりあはねねこルート
戦ヴァルはヒロイン確定までシナリオが進んでない

こんな感じかと
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:11:24.32 ID:xts05Ixl
>>28
さくらはヒロインじゃなくても嫉妬したり大神に浮気者とかいうから…
pxzではマジでヒロインなのかもしれないけど
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:16:17.23 ID:s7CkPW+g
なんかナムカプの続きならテイルズはVじゃなくてDシリーズ続投でもよかったな
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:16:25.17 ID:KBzHCsN8
せっかくのクロスオーバーなのに
印象づけるようなシーンがなさすぎなんだよな

戦闘の掛け合いである程度キャラの個性はわかるけど
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:18:02.81 ID:cEps5QnA
PXZのさくらは別にさくらルート後って感じはしないけどなぁ
嫉妬深いのは元々だし正妻ルートよろしくイチャイチャしてる訳でもないし
合体技だって入れるとしたらルート云々関係無くアレになるだろうしねぇ
エリカの方はエリカルート準拠って感じだがこちらも熱烈ラブコールしてる訳じゃないしね
ジェミニが新次郎妄想してるのにプリン妄想してるのはなんともエリカらしくて良い
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:18:08.76 ID:QeN7kxOa
そいや何で今回光武出なかったんだろうな
セリフではちょくちょく出てきたが何で出さなかったのかは最後まで不明だったし
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:19:38.85 ID:NVy/zMIw
大神さんは浮気者ってワケではないんだよ。周りの女が大神さんを好きになってしまうだけ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:19:47.69 ID:eQpXMXJI
サブタイにするくらいなの何故参戦しなかったHOD・・・
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:20:41.95 ID:hKuX9BNH
>>39
毒島さん無視かよ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:22:06.25 ID:s7CkPW+g
印象的なシーンがワルキューレの17才ネタぐらいしかなかった
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:22:11.86 ID:eQpXMXJI
>>40
毒島さんはあくまでゾンビリベンジからだろ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:23:43.57 ID:xts05Ixl
大神「俺は別に浮気してるつもりはないんだ。ただ周りの女性が俺を好きになってしまうだけだよ」
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:24:13.87 ID:VYsR9T7S
さくら色はさくらをヒロインに選ばないと使えないし…
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:24:28.81 ID:oMH7N/fV
>>37
光武出れたらウェルキンが普通に出れるようなもんだし…
46303:2012/10/22(月) 16:24:48.51 ID:6gYnDB63
4亀見てきたけまだレビュー無いのな。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:25:00.37 ID:22xr6bzH
>>39
それはゾンビリベンジの6面のサブタイが「the house of the dead」だからだよ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:25:09.65 ID:s7CkPW+g
大神さん誰かに似てると思ったらテイルズのロイドにいろんな面で似てるな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:27:07.11 ID:cEps5QnA
>>39
HoDはゾンビリベンジ終盤の1ステージだよ
BGMも一緒
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:28:22.11 ID:kFIHi5FH
攻略王ロイドさんか
あっちも2刀流だよな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:28:32.88 ID:LFkb4mKk
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:28:40.80 ID:ebbEXTAY
リンドーさんと相性いいペア教えて
攻撃の前半が使いづらい
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:29:11.26 ID:D6XjPV9M
大神さん13股だもんな
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:31:17.75 ID:oMH7N/fV
街の男性も落とす大神さんマジヤバい
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:33:07.09 ID:QeN7kxOa
>>52
ゴリス
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:35:08.00 ID:8BsmH3MH
>>38
天然のたらしだからいろんなキャラの高感度を上げてしまうんだろうな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:35:09.33 ID:qGxLEcYT
で今回の大神さんは他作品の女キャラにちょっかいかけたの?
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:37:09.07 ID:LFkb4mKk
>>6
どんだけamazonで低評価受けてんのかと思ったら
星2や1が10件もないじゃないか
一体誰と戦っているんだ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:38:05.88 ID:wnLH3VeT
リンドウさんは下方で固定しないとすぐ打ち上げるからな
でもホールドトラップの崩発生率が高い気がする
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:38:06.00 ID:2++kpMMM
クリアしたからようやくここに来れる。
作戦名は・・の後に「再び、巴里は燃えているか」大神ボイスでサブタイ言って欲しかったが
散々ここで言われてそう
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:38:32.55 ID:csiO5sAC
ロイドは一応攻略対象8人だけど8股とかしないし
ただ攻略相手とは別に本命として地元のおばさんがいるだけで
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:38:56.72 ID:oMH7N/fV
>>57
確かめてみろ!
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:39:25.24 ID:auR1K3tJ
扱いづらいソロはコゴローかハーケンに任せればいい
技の判定が異様に広い
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:40:09.52 ID:IR4GDsxy
ロイドは男女のべつまくなしなのが問題
実の父親まで攻略するし
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:45:22.26 ID:8BsmH3MH
>>57
おっと、知りたがりボーイ、それはプレイしてからのお楽しみってやつだ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:45:38.12 ID:LFkb4mKk
クロスゾーンってタイトルの割りにクロスオーバーはなかったね
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:45:51.27 ID:reNmbiFB
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:46:18.88 ID:NVy/zMIw
>>53
「オレはまだ結婚は考えられないから…だからゴメン!」と言って13人を袖にするルートもあったな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:46:34.88 ID:KBzHCsN8
ジュリ カイトと組ませたら
途中の強制敵固定が←Aとフィットして良い感じ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:48:35.47 ID:iUFpv/+R
ロイドの衣装に大神さんと似てる奴があった気がする
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:51:44.48 ID:2++kpMMM
あれ、ワル様と森羅の掛け合いの社長ネタってブレイブカンパニーだったのか。
てっきり井上和彦さんが現所属声優プロダクションの社長になってるからそのネタかと思ってた
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:52:55.69 ID:Zb9ut1UO
>>52
攻撃力増加がないコステロと組み合わせ
上方にもあたる技が多いから打ち上げてしまっても何とかなる
反撃特化で敵陣に放り込んでストームワルツ三昧も良し
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:55:24.28 ID:FGCQpMr+
>>70
多分、正装コスだな
白いから余計に似てる
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:56:27.09 ID:eQpXMXJI
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:01:49.30 ID:Zw3MV3j+
ダンテさん登場時からほとんどジェダとの絡みなかったくせに
39話でいきなり主役面してカッコつけないでください
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:03:19.30 ID:I8Yio86G
>>75
10話で少しだけ絡んだだろ、いい加減にしろ!
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:04:20.70 ID:BfbLT/iP
ダンテとジェダの濃密な絡み合いが欲しいとな
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:04:36.18 ID:2++kpMMM
ダンテ事言いやがるんだ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:07:18.46 ID:FGCQpMr+
エステル「これは……」
小牟「ひどい……」

29話
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:11:54.43 ID:j5qAJ6P9
久し振りにリームシアン見たら
予約特典だかの小説でリームシアンの入浴シーンのとこで
「ふくらみかけの少女のような胸の先は薄い赤で彩られていた」
ていう一文があって当時妙に興奮したの思い出したわ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:12:52.64 ID:+XsWsPId
以下ブルーノさんの活用方法を考えるスレ
いやマジであの人何に使えってんだよ…
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:15:07.63 ID:KBzHCsN8
シャオムウウェーブで固定してる時にクロス狙うとかさ

今分岐で見れないが
ブルーノさんの問題点って最初の方↑の攻撃ばっかなことだよな?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:15:55.10 ID:2++kpMMM
俺の事はほっとけとか、お邪魔虫だとかブルーノさん卑屈すぎるで
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:17:16.71 ID:KBzHCsN8
いっそのこと諦めてクロス狙わず
ソロ単体として初撃に使うとかな

ブロック削りに使ったり
終わりがけにクロス狙ったり、最後まで待ってクリ狙ったり出来るし
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:17:53.82 ID:Zw3MV3j+
攻撃はハーケンとかの縦に広いキャラにつければまあなんとかなるけど
スキルもパッとせんのがな
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:19:03.56 ID:qGxLEcYT
>>65
ああ、先ずは3DS買わないとな…
年末にでもヤマダ電気行くとするわ。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:23:44.83 ID:QeN7kxOa
エリカがプリンプリンやかましいな
原作でもここまで脳ミソプリン女だったっけ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:24:35.33 ID:uIB9W2CD
オートのZOCのやつは100%発動でもいいだろ・・・とは思った
初撃でクロスできればいいんだが、それを外すとポンポン上に上げまくるのが問題だよなー

まぁ掛け合い要員として頑張ってもらってる(
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:25:54.27 ID:Rp0MyY4w
やっと37話だ、つまんないワケじゃないけど30話ぐらいから半分義務感みたいなものでプレイし続けてる
今作はほのぼの成分少なくてつらいわ〜、うらら、レイレイ、トロンにコブンあたりが救いだ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:26:05.51 ID:UonjHBNl
36話まで来て初めてソフトリセットを知ったんだけど
LLだと指つりそうになるな。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:28:03.52 ID:mceqFk7r
このゲームでEOEを知ったけど、とりあえず話題のヴァシュロンダンスを見てみた
予想の5倍くらい早くていい意味でキモかった

後、リーンベルもっとポワポワした姫ちゃんキャラ(エステルみたいな)かと思ってたけど
意外と雄叫びやイベントでの所作が雄々しかった
私服がヒロインに有るまじき生活感にじみだしてるし

「火炎瓶だよ♪」がもう猫被ってるようにしか聞こえない
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:31:49.47 ID:Zb9ut1UO
ブルーノさん拳銃の打ち上げいらないわ
そのまま斧突撃してくれたらいいのに

あとスキル微妙過ぎる、フランクさんとかリュウとかの
HP低下でスキルが発現&自力での回復手段を持たないキャラと
組み合わせるぐらいしか使い道が思いつかん
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:32:38.42 ID:uIB9W2CD
火炎瓶が結構話題になるけど、ここで見るまで全然意識しなかったなー
ふざ けん なっ!のが印象強くて・・・

っていうか自分はエリカのお・め・ざ・め・ヘイ!がインパクト強すぎてもう
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:32:45.48 ID:D24agcqZ
チンベルちゃんの「ふざけんな!」がちょっとマイルドになったのは残念だった
原作だとかなりドス利いてたのになぁ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:36:31.12 ID:pyYCAFih
39話までは敵が多くても、最初からやる気を削がれる事は無かった
おい40話、おかしいだろ敵のHPと数が

なんで皆10万越えたHPなんだよ。ボスかよ。ボスが20体以上かよ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:39:33.47 ID:4axLmu7r
ジェダはエリカや神夜とのやり取りのほうが印象強い
初対面に乳を罵られるのは相変わらずだなプリンプリンセスは
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:42:18.61 ID:UUlVUtVp
さんざん乳を貶されるから「おニュー」を被害妄想しちゃうように
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:43:35.26 ID:rEj3Y49O
さすがに一週間以上もたったら盲目的に持ち上げる意見が減って
本音で語れる空気になってきたな
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:44:08.10 ID:5ryIYDEn
親分がジェダに『問答無用!』って言ったのは、ジェダの台詞が意味不明だったから?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:44:13.70 ID:xWxEI2aC
外での空き時間が増えるんで、携帯のRPGでも買おうかと思う。
ぶっちゃけブレイブリーなんちゃらとこれどっちが良いかな?
ちなみにスモークボムホァーは動画で見て偉い楽しそうに見えたw
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:44:14.65 ID:LFkb4mKk
>>80
リームシアンって女傑キャラだが貧乳なのか
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:44:16.73 ID:I8Yio86G
ブルーノ今一原作の滅茶苦茶さが表現出来てない気がする
次回毒島さんと組んでリベンジしてくれ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:44:33.97 ID:Zb9ut1UO
40話は敵の射程と状態異常でどれだけ反撃を食らわないようにするかがカギ
あとわざと必殺技を食らって複数攻撃を受けないようにするタイミング
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:44:56.12 ID:wQZwgg+J
>>95
実際戦ってみると大した事ない。
1体あたり4回くらい攻撃すれば倒せる。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:45:12.07 ID:gBazJvrU
PXZ発売前に気になってEOE購入
EOEクリアして配信されたからダイナマイト刑事購入
PXZクリアしてヴェスペリア購入←今ココ

イクサも配信されねえかなぁ……
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:46:19.90 ID:KBzHCsN8
盲目的っていうか純粋にプレイするほど文句が出るゲームなんじゃないだろうか

1週間経つと30話ぐらい行くやつも増えてくるだろう
このゲームは1〜25話ぐらいまでは新キャラでなんとか我慢出来るが
26話〜のモチベが保ちづらい話の短さの割りに1ステージ進む時間かなりかかるし
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:46:26.97 ID:4axLmu7r
>>99
あれは親分じゃなくてもああ言いたくなる

ブルーノは冷凍マグロも武器だったのね
フランクさん以外にも使い手がいたとは。GE世界にもマグロまだあったんかね
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:47:34.55 ID:IR4GDsxy
結局ゆっくり進めようが一気に進めようがだるいものはだるいってね
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:49:04.46 ID:hJ6ioCrR
40話も大勢くるっつっても相手も相手で必殺技連発できるわけじゃないからなぁ
ぼちぼちキビダンゴとかもくれるからみんなで攻撃して回復で問題ないし
ゼンガーさんなんであんただけローズジストSなんですか
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:49:35.77 ID:Z0RCsHqK
>>99
なんか面倒になったんだよ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:52:22.89 ID:UUlVUtVp
>>103
あと必殺技反撃してもらう時に敵を気絶や崩ししてしまわないように気を付けないとな

TECブーストは気絶技3+1つあるバーチャ組がいいのかサポ用の毒属性持ちがいいのか
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:54:59.82 ID:mherBvd8
バツが「かにくうて帰れ」っていうんだけど、そんな関西弁あるの?
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:55:42.29 ID:mherBvd8
間違えた。バンです
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:56:11.36 ID:0BQS213L
ここって王国民ほとんどいないみたいだね
美依の声優ネタが空気だし
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:56:39.18 ID:CG29iSlv
敵のEP回復させるスキルって何か利用できないかな
ただのハズレとして用意されてるんだろうけど・・・w
EP使って体力回復するガード持ちの敵キャラさんどっかにいないかな〜
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:57:21.45 ID:PaOirqT6
>>112
京都のぶぶ漬けみたいなもんじゃないか?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:58:04.96 ID:cEps5QnA
40話っつーか41話だよね>最終面
想定プレイ時間からラストステージって察しがついたし
タイトルコールで確定したから最後ぐらいこんな感じでもえーやん、って思ったな
むしろボスがあっさりし過ぎて拍子抜けした
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:58:16.41 ID:PaOirqT6
ていうか、バンは関西人じゃないよ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:59:13.99 ID:D6XjPV9M
イクサはアプリ版で配信があった
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:59:34.64 ID:V8XV9CUK
ヴェスペリアも購入してる人多いな
同士が増えるとは嬉しい限りだ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:01:43.18 ID:4axLmu7r
42話でコゴローさんの真の力が覚醒する熱い主人公シナリオがあるって聞いた
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:02:00.28 ID:5ryIYDEn
>>114 全力全壊あったっけ?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:03:50.37 ID:oMH7N/fV
ベスト版ちょっと前に出たしタイミングは悪くないよね
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:05:45.16 ID:+XsWsPId
コゴローちゃんは犠牲になったのだ…
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:06:23.66 ID:cEps5QnA
>>120
ToVの箱○版が250円だったんで今やってる
噂のガットゥーゾに当たったんでレベル上げして倒した辺り
シリーズ内でも定評有るのは聞いてたけど序盤の台詞回しは本当にいいな
面倒なんで戦闘オートにしてるんだがユーリだけやたらスカるのはマニュアル推奨って事なのかな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:08:00.99 ID:UUlVUtVp
ナムカプの時でも思ったけど、気持ち良く和解(気持ち良くって程でも無かったけど)して倒したボスキャラを
ラストに戦わせなくてもいいのにな、たとえクローンでも
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:10:08.31 ID:swNYHeSV
PXZでもユーリの攻撃が当たりにくい物が混じってるのが困る
敵を浮かせた後のソウハジンとか刀をクルクル回す技とかなかなか上手く当たらん
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:10:32.79 ID:oMH7N/fV
>>125
開き直る所まで開き直ると最終的にオート操作のユーリはベンチになる
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:14:07.98 ID:ODBwrfpJ
断空牙とか断空剣とかテイルズはどんだけダンクーガ好きなんだよって思った
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:14:31.02 ID:jLBewImq
ジェダの台詞が原作から引用された物以外凄い違和感を感じる
でもジェダの台詞考えるのって大変そうだな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:14:47.99 ID:Pr1sAtYv
メンバーの犬が最強のヴェスペリア
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:14:55.91 ID:WeOamWFs
>>122
美依の発言に「イタズラ白ウサギ(ry」がある

田村ゆかりのラジオ番組「いたずら黒うさぎ」のパロだと思われる

ただし声はない
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:16:10.18 ID:6bcPGjtv
アイテム使う度にぐちぐちねちねち言われるのが全体のダルさと合間ってイライラしてきた
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:17:30.05 ID:gxVyBPHS
回復剤とかローズジストSとかぽろぽろ落とすのにな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:18:20.26 ID:cEps5QnA
ラピードは確かに強いね
ユーリとラピードを合わせれば二人分と解釈してる
エステルはそんなに悪くない感じだけどリタ出してくれって気持ちも判るな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:18:27.55 ID:+xXIsWGd
なんでMOTTAINAI病なんだろうな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:20:14.63 ID:Tw05wjMX
>>98
盲目的って造語がよくわからんが、
とりあえず何が何でも叩く人、何が何でも持ち上げるたぐいの人は減った気がする
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:20:54.94 ID:ZUjqbLtZ
>>125
ユーリが「うわああああ!」って言ってカロル先生びっくりさせるシーンとか笑ったわw
後ろでエステルがびくっ!ってなってるのも良かった
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:21:15.63 ID:8iQj2MAB
やっと最終話終わった
これで心置きなく売れるってもんだ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:21:44.96 ID:M/BdaHYv
やっぱりショップ欲しかった
ロクなもん売って無くて良いからさ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:21:55.38 ID:I8Yio86G
全キャラもったいないお化けなのは製作側の意図する所がさっぱりわからん
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:22:07.76 ID:UUlVUtVp
ページ移動したら早く買えとか冷やかしは無しだとか、買ったらケチってるだの売ったら売るばかりはイヤとか
文句言われまくりのムゲフロと比べたらどうってことない
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:22:25.77 ID:cbHNq1iQ
>>139
まじかよ俺も3DSごと売ってくる
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:24:13.59 ID:M/BdaHYv
盲目的て実際ある言葉だよね?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:24:30.90 ID:4axLmu7r
ムゲフロからみんな勿体無いお化けだったしなぁ
散財大好きなキャラいたっけ?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:25:53.14 ID:5wH60yqn
されと、俺も飽きたから売ってきますわ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:26:30.47 ID:a1f8dNrl
ToVは最終的にリタで以下省略するゲームになる
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:27:06.84 ID:5wH60yqn
うん、俺も売ってくる。だるいわ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:27:09.90 ID:+xXIsWGd
まだ4000円で売れる?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:27:25.35 ID:ewhHDe2V
>>137
盲目的っていうのは造語じゃないぞ
理性を失って、適切な判断・行動が出来ないことを言う

いわゆる信者とは意味合いが違うが、気にしたら負けだ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:28:41.91 ID:VMO0PH93
スレの流れが落ち着いたら落ち着いたで珍擁護が飛び出さなくなって寂しい
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:28:46.16 ID:SWoTG2Ew
ドゥーエの声がムサシにしか聞こえない
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:28:53.22 ID:E5ZS7kgs
アイテムとXP消費するのを渋っていた友人にプクゾーでアイテムと必殺を出し惜しむのは
「サッカーでヘディング禁止するぐらい自由度低い」と説明したが、もっと上手い例えがあったように思う
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:29:00.03 ID:8iQj2MAB
EoEの監修にAAAの人いねえな
こりゃ違和感あって当然だわ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:29:07.50 ID:YiMncaCH
俺もソフトと3DS売ってVITA買ってくる
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:29:07.64 ID:5wH60yqn
いやーん
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:29:32.85 ID:x0ebTIw/
>>147
スパドラ「やっほ^^」
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:30:10.32 ID:EBe0ebPT
>>153
キーパーなのに手を使わない ぐらいじゃね?
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:30:13.08 ID:5wH60yqn
いやーん。中古の在庫中古であふれちゃう
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:30:14.75 ID:UUlVUtVp
>>153
シューター風に言うとボムは全部使ってから死ね
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:30:37.47 ID:uNgKAC57
>>154
そうだよな
クソゲーなので俺も売ってくる
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:30:41.99 ID:/ipHFNAt
原作のユーリの使い心地ってそんな評価低かったのか・・・
主人公なりに普通に使いやすかった記憶がある
もっかいプレイしたくなってきたなぁ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:31:15.64 ID:5wH60yqn
いやーん。中古の在庫であふれちゃう
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:31:22.01 ID:gxVyBPHS
中古で買うとしてもどんくらいなら買われるだろうか
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:31:40.45 ID:reNmbiFB
ボケボケ天然ボケの後にノリツッコミとみせかけたボケ
そしてそれらをまとめてツッコミ入れる、という会話が少なくね
あの面々ならツッコミ役結構いるだろ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:31:53.50 ID:oMH7N/fV
>>153
ボクシングでパンチ使わないようなもの
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:32:19.73 ID:uIB9W2CD
アイテムガンガン使わせる前提な作りなのに違和感あるよな
いろんなキャラがMOTTAINAI連呼するのはうぜーなくらいの感覚だったが、ゼロの「貴重な物資が・・・!」には流石にショボーンとした
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:32:35.05 ID:IC6srbJX
嫌儲にインパクトスレたってて思い出してたけど
森住ゲーがシステム面で評価されたことなんてなかったな
なんかPXZ楽しみすぎて信者目線が行き過ぎてたわ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:32:48.74 ID:GjrNWsiM
>>166
それ既にボクシングじゃなくね?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:32:55.15 ID:5wH60yqn
売った金でBDFFか鬼帝買うのをお勧めする
そっちの方が長く遊べて遊びやすくて面白いよ?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:34:14.86 ID:u/MFJ1mu
森住がここ見ててブログ更新するの渋ってたらどうするよ?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:34:57.06 ID:UUlVUtVp
ジュリさんが「(使っても)いいのかァ?」と気を遣うくらいだからな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:35:46.21 ID:D6XjPV9M
ドゥーエ「銀河をかけるオロス・プロクスの二人には!」
アキラ「ホワイトホール、白い明日が待ってるぜ!」
トロン「またアンタ達なのね!」
フレン「テイスティングタイム!」
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:35:55.74 ID:ZUjqbLtZ
ps3版だとリタの洗濯機が永久機関じゃなくなるわボスには抜けられるわで大分弱体化したな

でもハイパーコンボ4を手に入れたユーリのザンコロループが更に強力になり、百倍光翼剣も追加され箱版よりも掃除が楽になってまったがw
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:36:48.02 ID:oMH7N/fV
>>162
使い勝手は悪くない。特にマニュアルキャンセルあるPS3
タイマン向きなので1対多だとグローリーみたいなのないと囲まれた瞬間にボコられる
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:36:49.18 ID:wtj9pjIG
>>171
既に大量の不平不満のメールで潰されてるんじゃね?
体重が
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:36:57.73 ID:E5ZS7kgs
>>158>>160>>166
トン
間をとって、キック禁止のムエタイという表現をしてみる
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:37:21.26 ID:swNYHeSV
面倒過ぎて敵を複数技でいち早く潰したくてスペシャルグミも使ってるんだが後々ピンチになるんだろうか
もっと雑魚が回復錠の代わりにローズジストを落としてくれれば良いのに
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:39:02.76 ID:aEkOQtuu
>>165
みんな元の世界に帰ることしか考えてないからそれどころじゃないんだよ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:39:17.64 ID:5wH60yqn
いあや、もう飽きたわ俺も。だるいし売ってくる。やつてられぬ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:39:50.86 ID:1MkCoJD7
スパロボの戦闘は見てるだけだからいいけど
これは一回一回集中してやらんといけないから疲れるわ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:39:59.05 ID:nG9PJREn
アイテム使用台詞は確かにもっと肯定的なのも欲しかったな

「使うぜ!」
「パーッといこう!」
「使い時だな」
「ケチッてる場合じゃねえ!」
とかあるだけで割と違ったんじゃなかろうか
全肯定でなくていいからバランスよく入れて欲しかった
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:40:49.65 ID:espxt/3r
>>153
ガヤさんが出てないガンバ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:41:13.76 ID:EBe0ebPT
うぎゃああああああああ
クイックロードしたら8ステージ前に戻ったあああああ
今日一日があああああああああ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:42:24.15 ID:5wH60yqn
ちょっと!今日だけで8本も中古屋に行っちゃうよ!どうするのよ?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:43:25.12 ID:sa1kifG6
実はユーリって爪竜キャンセルとガーディアルアーツ使えばアンノウンでも敵の大群にガンガン突っ込んで蹴散らせるんだぜ…

ザンコロループでいいじゃんと言われればそれまでだがw
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:43:31.54 ID:a1f8dNrl
ステージ終わったらまずセーブ、ユニット編成と装備変更を済ませたら出撃前にまたセーブするチキンな俺ではありえない現象だ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:44:38.77 ID:EBe0ebPT
もちろんうそだ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:44:50.29 ID:KBzHCsN8
せっかく買ったなら購入者アンケ忘れない内にやっておけよ〜
不満点多かったがお祭りゲー好きだから次回作に期待する

購入者のみで色々項目あってめんどくさいんだから
せめて100文字は書かせて欲しかったわ
50文字とか少し書いただけで超えてますで書き直しだし
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:45:04.31 ID:swNYHeSV
>>184
スパロボでもそういう人はいるもんだがセーブはこまめにな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:45:23.67 ID:b3ScMQW1
魔王の城以降「ハハッワロス」と何度呟いたことか
だって増えて増えて増えまくるんだもん
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:46:09.63 ID:UUlVUtVp
>>184
インターミッション時にセーブしてないん
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:48:28.18 ID:pk/nz5wf
>>187
俺も俺も
1ステージに時間が掛かるから、バッテリーもすぐに減るし疲れるから
平日は1ステージクリア出来たら上等だわ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:48:34.79 ID:4axLmu7r
そしてそういうスキルがないお祭りゲーじゃ弱体化の一途を辿るユーリさん
テイルズの戦闘はピンキリすぐるわ
Gでよくなったかと思ったらXで奥義劣化するし
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:49:44.17 ID:j+3oAXfQ
小吾郎&美依の必殺技のときに流れるハード・タイムってBGMが、
なんとなく逆転裁判シリーズで犯人追い詰めるシーンで流れるBGMっぽい印象を受ける
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:50:45.98 ID:KBzHCsN8
テイルズは作ってるところが違うんだろう
GはD2チームだから戦闘システム良いって良く聞くし

テイルズのお祭りゲーはユーリが不自然に優遇されてて
ユーリファンからもこんなのユーリじゃないって言われてたりとか
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:51:56.69 ID:pk/nz5wf
>>194
まさかの1人1個だもんな…
魔神双破斬ぐらい使わせろよ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:51:59.23 ID:E5ZS7kgs
30話前後からは特にTEC強化してないが、敵が気絶や崩状態になってくれて無双状態になってきた気がする
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:52:50.83 ID:/ipHFNAt
>>175
そういうことか
でもあんまり1対多の経験が無い気がする
もしかしたら闘技場とかやってないのかも・・・
よし、PS3版でも買ってプレイしよう
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:53:37.52 ID:QZXReHVY
>>182
デミトリの「喉を潤せ……」はそんなにネガティブじゃなくね?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:53:44.43 ID:cEps5QnA
>>189
50文字じゃ細かい意見書けないから自分はアンケートとは別にお便りコーナーに送ったよ
あちらならある程度纏まった文章送れる
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:55:12.50 ID:Rp0MyY4w
シナリオの必然なのかそれとも各メーカーからの指示なのかしらんが、敵役がどいつもこいつも行動原理が謎な上にしつこ過ぎて面倒臭いな
序盤10話ぐらいまでに登場したボスキャラが結局最後の最後まで出ずっぱりってどうなのよ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:55:13.02 ID:oMH7N/fV
>>194
D2スタッフじゃない方はカメラとかセリフ回しのテンポとか下手だったり効果音が残念な印象
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:56:00.50 ID:6pIj3/sS
クリアしたんでGEB始めたが
今まで柱時計で吹っ飛ばしてたコンゴウさんにいいようにやられるぜ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:56:33.83 ID:4mVUi600
BGMといえばガノタだからかエリカたちの曲を聞いてると
途中で逆襲のシャアの曲と混ざる
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:57:14.17 ID:KBzHCsN8
>>201
購入者アンケと違って普通に送れるなら
変な意見送る人居そうでスルーされそうだな

せっかく購入者&バンナムIDみたいな縛りつけてるんだから
もうちょっと自由に書ける様にして欲しかったわ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:57:19.03 ID:ZUjqbLtZ
>>194
でも珍しくプクゾーでは強かったよなw
原作以外で強いユーリを見たのは某同人格ゲー以来
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:57:43.45 ID:4axLmu7r
キビダンゴでどうやって喉を潤せと…
むしろむせるだろうの食べ物
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:58:22.17 ID:pk/nz5wf
>>204
銃モードでチキン戦法してたなぁ
体験版でお腹いっぱいになったけど、クリア出来たらやろうかな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:58:28.40 ID:/P8yWIcC
>>204
まあ、すぐに尻餅つくか倒れるかしかできない猿さ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:59:22.26 ID:4axLmu7r
>>204
コンゴウさん×4の合コンミッションや
黄金鎧を纏った超スーパーコンゴウさんも出てくるから楽しみにしとけ!
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 18:59:53.40 ID:vxH1Cqo3
今回キャラ育ては平均的にやったほうがいいと聞くけど
それでも無理やり1ペアだけ集中的に育てたって人居る?
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:00:08.50 ID:HY2CZp0p
たまに「クリティカルないとつらい」って意見聞くが、クリティカルの出し方全然知らないままクリアしちゃったよ
早くストーリー進ませたいから、チュートリアルもクリアまで見ずに進めてた

そのせいで、なんで100%溜めたキャラが次のターンで減ってるんだ!とかは思ってたが、特に問題なくクリアできた
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:00:22.40 ID:QZXReHVY
>>205
どちらかというとGガンダムではなかろうか?
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:01:00.58 ID:KPyCc65a
今日だけでもう30回ぐらい売ってきた
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:01:21.95 ID:hJ6ioCrR
シールダーさん必殺技持ちの上に射程がどっちとも4だから反撃無効なかったから必ず反撃されるとかなんなの
装備もってたことないし会話もないのにこの貫禄
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:03:30.39 ID:Eag63B83
命中回避の概念ないから質より数の力の方が強いし特定のペアだけ強くするとかきついだけだろ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:04:13.41 ID:FGCQpMr+
>>173
ザベルとリアンシーム涙目
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:04:41.01 ID:cEps5QnA
GEBは猿や魚単体ならまだいいんだけどヴァジュニャン来た時はぴょんぴょん跳ね回ってPSP投げそうになった
モンハンの初見ナナテオも鬱陶しかったがヴァジュラ系より遥かに大人しかったし
攻撃する隙も判りにくくてかなりイライラ
まぁ死にまくりOKなゲームなんでいつの間にかカオスっぷりが癖になったりするんだけど
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:05:04.40 ID:nG9PJREn
シールダーさんはそこそこの強さでグミたくさんくれるいい人
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:06:22.97 ID:ebbEXTAY
やっと31話クリアしたらまたチーム分割・・・
こんなちょくちょく別行動させるくらいならもうちょっと登場ユニット絞ってくれよ
いちいちソロ編成しなおすのだるいよー
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:06:26.60 ID:KBzHCsN8
経験値のレベル差補正が強いし
スパロボの撃墜数でエースやPPみたいなものもないから

苦労してレベル上げても
次のステージで今まで使ってなかったユニットが
ボスか雑魚数体倒せば追いつける程度なんだよね
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:11:15.70 ID:aEkOQtuu
>>219
でもヴァジュラって慣れてくると隙だらけのザコだよな
PXZにはもっと上位のアラガミを出して欲しかった
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:11:31.91 ID:+azpUMAP
全員出撃のこのゲームでチーム分割してもあまり意味がないような気がする
制限があるゲームなら普段使わないキャラが使えたりするんだけど
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:12:33.96 ID:D6XjPV9M
>>213
>そのせいで、なんで100%溜めたキャラが次のターンで減ってるんだ!とかは思ってたが

よう俺www
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:13:33.39 ID:rXBopFEk
>>223
じゃあ、ウロボロスやアマテラスを・・・
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:15:50.74 ID:4hJX5PUj
ボディが甘いぜ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:18:37.26 ID:cEps5QnA
流石にGEBのでか物をお手玉しちゃまずいでしょ
ToVのゴーレムもOP観た時でかいと思ったけどゲーム内では結構小さいのね
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:19:33.13 ID:p48Jbusu
竜巻旋風脚で塔までたどり着くシーンを想像して吹いた。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:22:17.77 ID:rXBopFEk
サリエルをお手玉して下から覗くヴァシュロン
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:22:24.51 ID:FR6aHXor
メイデンずっぽ抜けが問題
で、アルダさんは(ry
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:29:32.03 ID:wtj9pjIG
>>228
それでもリュウさんなら…リュウさんなら昇竜拳で吹っ飛ばしてくれる……!
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:31:53.15 ID:oMH7N/fV
>>229
そもそもケンじゃないと竜巻上昇しないよね
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:32:13.01 ID:pggHmkNF
ジェダってクロスエッジ経由っぽいなこれ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:36:11.79 ID:aN0tOX4n
>>233
ジャンプ直後に竜巻コマンドで、斜め上にすっとんでいくぞ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:37:41.72 ID:cEps5QnA
>>234
ジェダは普通にセイバー展開だと思ったけど
クロスエッジの台詞回しとか設定とか使ってたん?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:38:32.73 ID:jXq0cDbA
>>232
奴は真昇龍拳でシャドルーの空中要塞か何かをブチ抜いてた記憶がある
そりゃ禁じ手になるわあんな技
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:38:43.95 ID:M/BdaHYv
>>233
え?
ジャンプ上昇中に空中竜巻とかでイケるよね
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:41:25.37 ID:UUlVUtVp
リュウケンやEOE達がタルカロンまで滑空していく一枚絵を見てみたいわ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:42:03.75 ID:z30Lf1ka
ブリーフ計画
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:44:28.59 ID:abrNo8Kv
増援に現れたサヤ達に向かって乳娘くれてやるから帰れと言ったら
青牛が即「アネゴ、ここは撤退しやしょう」と言い出したのは笑ったわ
っつーかあの赤青コンビが普通に喋るようになったんだな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:45:28.80 ID:0tDVSta1
つまらんゲームのこといつまでも語るな、bkども
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:45:51.29 ID:jXq0cDbA
一枚絵と言えばなんで今回スキルの一枚絵無いのさ
俺が何回絵が出ることを期待しながらスキル使ったと
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:46:36.45 ID:/2SSsRgv
>>229
あそこって下配置ペアにつけたソロで会話変わるんかな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:47:26.45 ID:0tDVSta1
つまらんゲームのこといつまでも語るな、bkども
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:48:40.93 ID:D6XjPV9M
オートスキルにボイスがないのが残念
例えば「もう一人のジェミニ」で「オレに任せろ」とか「ジェミニンだ」とか入ってほしかった
「体が勝手に……」で「い、いかん…」とか
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:49:36.19 ID:+IAFfZQQ
オートスキルは何か発動したとしか解らんのもなぁ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:50:01.79 ID:abrNo8Kv
VAVAが復活したのはいいけど、マークUでなくわざわざ初代の格好で現れたのはなんでなんだろうな
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:59:15.84 ID:FGCQpMr+
>>238
確かマブストのケンの竜巻〜は地上から空中へ斜め上昇する仕様だったからそのこと言ってんじゃね?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:59:55.38 ID:QeN7kxOa
ネメシスだって四つん這いからひと形に戻ってたんだし気にするな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:01:12.10 ID:B1ZT4ZT5
覚醒するのはジェミニだけやないんやで
エリカさんだって謎パワー持ってるんやで
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:01:20.34 ID:2q4afTIw
とりあえずこのゲームやってよかった事はEoEとGEBに出会えたことだ。
イクサもその内やりたいなぁ。

あ、カプコンさんのゲームは間に合ってますw
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:01:46.89 ID:abrNo8Kv
中平版ストゼロで殺意リュウが竜巻旋風脚で高層ビルをガリガリ削り取りながら垂直に登っていくシーンなかったっけ?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:02:55.62 ID:0tDVSta1
つまらんゲームのこといつまでも語るな、bkども
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:03:31.40 ID:c8yPu7gx
OPムービーの作画もっとどうにかならなかったのか・・・
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:04:39.20 ID:swBsl9AE
X8で竜巻旋風脚を出しながら十字キーとスティックを一緒に動かすとだな…
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:04:42.94 ID:abrNo8Kv
>>255
ナムカプの時もそうだったけど
あれって確かわざとちょっと古くさい絵柄で作ってるんだろ?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:05:44.75 ID:abrNo8Kv
>>256
あれでロード部屋超えるとバグるんだっけか?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:06:10.17 ID:uIB9W2CD
PXZのOPも好きだけどやっぱナムカプは格が違った・・・

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm90918
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:06:18.43 ID:bJ0HrLi8
あったな、X8に旋風脚。アクセル……いやゼロだったかな?エックスじゃなかったってのは覚えてる
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:06:56.88 ID:iQxzGnj5
豪鬼兄弟は竜巻旋風脚で空飛びながら波動拳で山吹っ飛ばしたりしてたよな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:07:10.29 ID:FGCQpMr+
>>253
これかww
http://imepic.jp/20121022/723740
しかも真空の方だったり
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:07:14.66 ID:Rp0MyY4w
>>255
あれはあれで良いモンだと思うがな
惜しむらくはテーマソングがちょっと……
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:07:42.14 ID:3eoPAM/m
コラボでカプコンから出てくるキャラって他のコラボでも見たキャラばかりだから飽きる
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:08:19.48 ID:VXSq78HM
俺もEOEと戦ヴァル3、サクラ3は買う予定(GEBは持ってた)

エリカのせいで日高さんブームが再燃してしまったw
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:08:19.96 ID:Rp0MyY4w
次回作はやっぱソニックが欲しいな、セガの顔なのになんで出なかったんだろ?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:10:05.04 ID:Vyz57AJ4
ナムカプOPのシャオムゥは別人
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:10:48.06 ID:2q4afTIw
>>264
バンナムのコラボにおける弾の量が異常なだけではw
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:11:13.57 ID:M/BdaHYv
サクラ3て何かのパワーアップイベントの後にいきなりピンチになるシーンなかったっけ
凄い不自然で何か記憶に残ってる
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:14:29.38 ID:abrNo8Kv
>>264
カプコン自体がコラボめっちゃやってるからな
XMENvsSTREETFIGHTER
MARVELvsSTREETFITHTER
MARVELvsCAPCOM
MARVELvsCAPCOM2
MARVELvsCAPCOM3
SNKvsCAPCOMカードファイターズ
SNKvsCAPCOMカードファイターズ2
SNKvsCAPCOM頂上決戦彩京ファイターズ
SNKvsCAPCOM SVC CHAOS
CAPCOMvsSNK
CAPCOMvsSNK2
NAMCO x CAPCOM
タツノコvsカプコン
カプコン&彩京
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:15:02.57 ID:bJ0HrLi8
PXZのおかげで戦ヴァル3熱再燃中。
ネームレスは全員兵種コンプしたから、第七小隊を訓練中。
もはやウェルキンとイサラから戦車兵の印象が希薄になりつつあるわ。ランシール組は後でいいか
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:15:08.40 ID:B1ZT4ZT5
>>269
いくらパワーアップしても、かばって直撃じゃあそりゃ機体も…
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:15:24.07 ID:VXSq78HM
>>270
しかし量は多いが似たような面子ばっか出てる気がするなw
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:15:40.81 ID:+azpUMAP
サクラ大戦3の終盤の展開には全くついていけなかった
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:16:25.49 ID:txWGcqad
>>264
確かに今回参戦した味方側カプコンキャラはジュリ以外何らかのお祭りゲーに出てるな
それともジュリも何かに出たかな?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:16:46.82 ID:VXSq78HM
戦ヴァル3E2は本当にどこにも売ってないから困る
ただの戦ヴァル3ならぽつぽつあるけど、どうせやるなら追加要素ある方がいいしなぁ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:17:03.06 ID:iUFpv/+R
ナムカプOPは曲も好きだけど零児VS沙夜が凄い動いてたから好きだな
動きが速すぎてシャオムゥが消えてることに気づかなかった

宇宙組の場所がコマンドーさんに破壊されて
コスモスが宇宙漂う羽目になったように見えてちょっと笑ったけど
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:19:04.65 ID:wobsSa+Y
>>269
パワーアップなら光武F2になったくらいだと思うけど。
攻略本読む
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:19:17.27 ID:bulMHNC/
>>275
最新のスト鉄にですね
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:19:27.87 ID:oMH7N/fV
>>275
スト鉄
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:19:49.16 ID:eOxfOi/S
>>264
何を出せと
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:19:52.26 ID:bJ0HrLi8
>>276
セーブデータはE2に引き継げるから、買っちゃえ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:20:06.83 ID:FGCQpMr+
>>275
一応ストクロに出てる
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:20:12.51 ID:iUFpv/+R
>>275
スト鉄というのがありましてね
ベガと組むのはちょっとなぁと思ったが
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:20:23.17 ID:VXSq78HM
え?スト鉄なんてコラボはまだやってないだろ?
そんな夢みたいなコラボ、あれば嬉しいがなぁ(笑)
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:20:30.66 ID:abrNo8Kv
カプコンがコラボ作品出す?どうせリュウと春麗とモリガンが出るんだろ?

最近はもうこんな認識
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:20:42.77 ID:QeN7kxOa
カプコンからもたまにはデメントとかクロックタワーとかも来てほしいな
ホント隆さんとかモリガンを頑張らせすぎやで
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:21:07.83 ID:PquFdX+j
今回のソロユニットの仕様だけは擁護出来んわ、なんでナムカプから劣化してるんだよ
全員出撃させようという考えが足を引っ張ってナムカプほどユニット数が居ないような状態になってるし
フレン、リンドウ、ジュリ、沙夜あたりは普通にユニットとして使いたかった奴多いと思うんだが
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:21:26.67 ID:abrNo8Kv
スト鉄の事ナチュラルに忘れてたわ。記憶から完全に消去されてた
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:21:51.72 ID:FGCQpMr+
>>286
今回意外だったのは豪鬼が出なかったこと…


とか考えたがタツカプに出てなかったか
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:21:51.72 ID:3eoPAM/m
>>281
何を出せと言われると困るがもうリュウやモリガンら格ゲーキャラやアーサーはもういいや
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:22:40.76 ID:bJ0HrLi8
最近ご無沙汰な、ストライダー飛竜とかコラボゲーに復帰していいのよ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:22:41.44 ID:eOxfOi/S
アンケートに敵キャラ少なすぎ!って書いた
次回作に反映されてるといいけど作業量的にきついみたいだし売り上げ見てると予算増えそうにないし厳しいかな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:22:44.83 ID:VXSq78HM
言われてみるとカプってキャラゲー少ないね
特に生き残ってるシリーズは
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:23:18.77 ID:txWGcqad
じゃあ味方側カプコンキャラ全員何かに出てるんだな
新鮮味無いわな
ヴァンパイアやストUは一人くらい新しいの出せよと
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:23:32.98 ID:PquFdX+j
スクウェアエニックスや任天堂とコラボ出来たらでかいだろうな
特にスクエニはドラクエFF出すだけでセガの全参戦作品より販促効果ありそうだし
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:24:06.64 ID:bulMHNC/
>>292
UMVC3出てまだ1年も経っていませんよ!
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:24:07.46 ID:B1ZT4ZT5
じゃあリュウ本田の映画コンビで
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:24:16.41 ID:eOxfOi/S
>>291
BOFBASARA逆裁くらいしか思いつかないな
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:24:18.82 ID:iUFpv/+R
いいやとか言われても知名度的にストリートファイターのリュウは外せんだろ
ヴァンパイアのモリガンデミトリ辺りはまぁある程度キャラ変えて出せるかもしれないが
リュウは知名度凄いし外せないと思うぞ。格ゲーの始祖的な感じもあるし
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:24:47.06 ID:eOxfOi/S
>>295
アレックス「主役を」
アベル「忘れないで」
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:25:12.71 ID:FGCQpMr+
エックスはコラボゲー初参戦じゃね?
ゼロはタツカプマブカプ3とほぼ連続で出てるけど
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:25:34.26 ID:jLBewImq
カプコンで人気あるキャラクター創った人は大体後に退社するイメージ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:25:44.94 ID:eOxfOi/S
ヴァンパイアは主役張れそうなのが他に居ないからなぁ
ドノヴァンは暗いし
アナカリスオルバスサス辺りを中ボスとして出せばいいのにね
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:25:48.01 ID:3eoPAM/m
>>299
個人的に今回BOFのリュウに参戦期待してたんだけどやっぱダメだったな、みたいな
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:25:49.11 ID:BfbLT/iP
スト鉄で何故かキャラがストリートファイターの桃鉄が浮かんでしまった
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:25:49.48 ID:II0d55ZC
ザンギエフに至ってはディズニー映画に出るしな…
とりあえずダン+ブランカでいいんじゃね?
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:26:17.20 ID:eOxfOi/S
>>307
あいついつ悪役になったんだ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:26:55.62 ID:0W2xiIfe
>>262
こんな奴にガイは勝てたのか・・・さすがスモーク流
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:27:00.80 ID:4axLmu7r
戦ヴァル3ってPSPだったっけ?
かいぶつ君で50%の叩き売りワゴンに入ってたんだけど
ゲームショップ行くとついPXZ参戦ゲームを探してしまう
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:27:03.60 ID:M/BdaHYv
ブレスとかコラボゲーに出して再起狙えば良いのにな
続編待ってる人結構居そうなのに
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:27:15.10 ID:abrNo8Kv
>>302
背景だけとかカードだけとかエンディングでゾンビ化させられてるとかはあるけど
純粋なプレイアブルなキャラとして出るのは今回初だよな
しかもユニットの性能も高いときたもんだ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:27:31.01 ID:bJ0HrLi8
>>297
おお、完全に忘れてたわ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:28:31.75 ID:B1ZT4ZT5
さくら&ひなたを掘り下げようぜ!
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:28:36.97 ID:FGCQpMr+
>>308
ハリウッド映画やアニメだと悪役側ばっか
海外でザンギエフは悪役キャラ扱いみたいよ

朝のニュース番組で紹介された時も羽鳥アナが「ザンギエフが悪役ってのはなんか悲しいですが…」って言ってた
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:29:03.15 ID:oMH7N/fV
>>288
ムゲフロの支援キャラからステ補正抜いただけじゃないか
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:30:13.81 ID:uIB9W2CD
零児シャオムゥの複数技のBGMなんだこれ?って思ってたらナムカプのEDだったのかwww
ナムカプと比べるとやっぱ今回の主人公たちは薄いと言わざるを得ないよなぁ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:31:07.24 ID:0W2xiIfe
BOF出すならとりあえずユンナ殴らせてくれ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:31:13.68 ID:VXSq78HM
今回の主役はもうリストラでいいよ
愛着すらわかなかった
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:31:34.57 ID:abrNo8Kv
ナムカプのあのとんでもなく濃いメンツをまとめていた零児はホント凄いわ
今回はなんか主人公がいまいち主人公っぽくないんだよな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:31:37.63 ID:4hJX5PUj
ハカン出して欲しい

…けどあいつの動きを2Dで再現するのは無理なような気がしたので今の発言キャンセルで
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:32:05.64 ID:3eoPAM/m
>>315
羽鳥がザンギエフ知ってるのかよw
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:33:06.30 ID:FGCQpMr+
>>322
昔からストリートファイターよくやってたって言ってたぞ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:33:06.70 ID:LFkb4mKk
>>307
ザンギがディズニーってなんぞ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:33:41.34 ID:+IAFfZQQ
まとめ役にはなれないし、石が話の軸になってるわけでもないから
自前のキャラ付けでなんとかしなきゃならんところが
実質「よしなに」だけだからな、他と差別化できてたの……
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:33:49.24 ID:wtj9pjIG
森住としても零児&小牟主役でずっと行きたいのかも知れんなあ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:34:22.43 ID:FGCQpMr+
>>324
いろんな悪役が出るディズニー制作のCG映画
タイトル忘れちった…
ザンギエフの他にベガやクッパも出る
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:34:37.14 ID:QeN7kxOa
>>296
DDFFみたいなアクションで豪鬼対セフィロスとかは見てみたいが盛大に叩かれそうな気がする
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:35:05.81 ID:wobsSa+Y
>>314
なんでリュウとケンの下につく人は昇竜拳をちゃんと覚えないんだ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:35:09.72 ID:abrNo8Kv
ザンギエフは人格者だし、モスクワ大学を出る程の超インテリなのに
見た目がアレだから悪人扱いされるのはホント悲しいわ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:35:32.31 ID:lHGQChlN
主人公は特にそうだけど、今回は色々とあっさりしすぎて
参戦キャラ全員がかなりうす味ですし
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:36:19.08 ID:wtj9pjIG
>>328
阿修羅閃空で真上に上る豪鬼はすごくシュールな絵になりそうだ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:37:05.58 ID:abrNo8Kv
>>325
なんかキャラ作りの失敗の仕方がデスクリムゾン2の主人公と似てる気がするわ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:37:12.18 ID:4axLmu7r
戦隊モノでいうブルーを目指してたけど、他が濃くてヨシナニになってしまった感じ
ハーケンはレッドで零児もブラックの皮被ったレッドだったし
主人公ポジションを獲得できなかったな
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:38:20.57 ID:Vyz57AJ4
主人公のソロ会話でも探すか…
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:39:09.21 ID:LFkb4mKk
>>327
それようつべとかで見れんの?

ザンギが米で悪役にされんのは旧ソのキャラだからじゃないかな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:40:02.57 ID:LFkb4mKk
>>330
スト2の設定だと東京都知事になったらしいぞ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:40:06.40 ID:lHGQChlN
いや、今回主人公だけでなく他もかなり薄かったろ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:41:58.84 ID:eOxfOi/S
>>338
死体蹴りはマナー違反だよ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:42:02.76 ID:abrNo8Kv
>>337
都政にスクリューを
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:42:10.90 ID:WizI1o2C
ザンギさんは美人に抱きつかれるだけで
飲んでた酒動揺して吹いてしまう純情な人なんやで
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:42:51.42 ID:QeN7kxOa
1マップ辺りの敵の数減らして会話シーン増やせばテンポ良くなるし容量も減らせただろうに
脚本が間に合わなかったのかねあれ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:43:07.28 ID:lR+p4KyN
戦ヴァル3ダウンロード版だったら3500円で売ってるけど
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:43:24.70 ID:X7QpvOag
シャオムゥのパロディに期待してたんだけど、新規ネタが殆ど無かったしなぁ
殺人機械=キリングマシーンだ!のボンガロネタくらいか
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:43:30.96 ID:4axLmu7r
当時の時代背景とロシア人ってのが悪役イメージついたんじゃね?
ガキの頃はエドモンドが悪者に見えたけど
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:43:44.38 ID:pggHmkNF
>>320
ナムカプはなんだかんだでパートナーのシャオムゥが一番ぶっ飛んでたからなー
あの暴走を押さえ切れるくらいじゃないとまとめ役はできない
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:44:30.38 ID:LFkb4mKk
バツ、バン、ゼンガー、デビ姫
出来の参戦がないキャラは完全にいるだけ

敵が出るキャラでもそんなに濃いわけじゃないが
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:45:22.76 ID:abrNo8Kv
>>345
本田さんは頭突きの威力を上げる為にチョンマゲにフライドチキンの骨を仕込むようなお茶目な人なんだぞ!
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:46:00.71 ID:4eq0Dh3D
ソロユニットならともかく、パートナー同士でも噛み合ってない会話に悲しくなった
本来の意味の声優の無駄遣いを見た
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:46:02.97 ID:oMH7N/fV
>>342
テンポが悪いの解釈を開発が勘違いしたとしか言いようがない
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:47:38.06 ID:c8yPu7gx
>>257
古臭いというかなんか皆顔が幼い・・・
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:48:22.32 ID:eOxfOi/S
>>347
因縁があるボスってVAVAくらいだったね
セルベリアもなんか薄いし
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:48:32.64 ID:Bz9UvItu
>>341
ザンギさんの嫌いなもの:妙齢の女性
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:48:57.34 ID:uIB9W2CD
森住がゲームやるだけで力尽きちゃったって感じなのかねー
テンポ良く を間違って捉えちゃったのか、力尽きたのかは分からんけど

やっぱシナリオが薄いのはダメだわ
というよりも戦闘とシナリオの比率が合わないと不満が出るってことなんかな
PXZは戦闘:シナリオが9:1って感じだし
ナムカプは?と聞かれると自分には分かんないけど
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:48:58.52 ID:4axLmu7r
開発者の宴じゃあれだけ森住ゲーのファンだとみんなプッシュしてたのに
いざ蓋を開けてみると森住テイストが薄かったってことに落ち込んだりせんかったんかのぅ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:49:31.87 ID:abrNo8Kv
>>347
ジャス学の敵っつっても暗黒生徒会なんかはこのストーリーには非常に絡ませづらいだろうし
デビ姫なんかは姫自体が敵&コメディリリーフなポジションだからなあ

まあヴァツ辺りは設定変えて出てきてもよかったとは思うけど
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:50:32.79 ID:M3ZetPWG
>>274
サクラは2くらいかな、最終決戦周りで超展開じゃなかったのって
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:50:56.95 ID:pggHmkNF
スパロボに零児&小牟出してたMADあった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3717032
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:51:53.35 ID:KBzHCsN8
セルベリアはマジなにがしたかったのか解らんかったわ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:51:54.15 ID:QwxE4lVg
>>355
>開発者の宴じゃあれだけ森住ゲーのファンだとみんなプッシュしてたのに

社交辞令って知ってるか?
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:52:17.74 ID:M/BdaHYv
テンポ良くを意識し過ぎて会話も減らしちゃったんだろうな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:52:19.29 ID:e9AWmvVX
プレイした後「社長が聞く」読むと虚しい気持ちになる
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:52:41.52 ID:eOxfOi/S
>>360
持ち上げすぎやで
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:53:46.13 ID:iUFpv/+R
ナムカプはシナリオ自体はそうでもないけど
掛け合いや演出は良かったからな。会話も多かったら仲良く旅してる感もあったし
今回のシステムやドットでリメイクしてほしいぐらいだ
いやかなり難しいのは分かってるけどね
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:54:45.86 ID:LFkb4mKk
増援多過ぎ言うけど
味方のユニット数の何倍かの敵がいないと数ターンでやることがなくなるユニットが出てくるのよね
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:55:09.11 ID:ao/8nJKe
>>330
ザンギが悪役扱いなのは見た目のせいじゃないだろうな、多分。
アメリカ対ソビエト(U.S.S.R.)の冷戦の構図だ。
アメリカの反共産主義は日本の比じゃなく根深いようで、
一説には国民皆保険に大きな反発があるのも同根の理由だそうな。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:55:22.18 ID:6bcPGjtv
社長が訊くは結局は身内絶賛企画だからな
具体的なハード話とか以外は話半分くらいに聞いとくのがよひ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:55:46.57 ID:lHGQChlN
>>359
リームシアンもよくわからん
なんか明確な目的てあったのか?
説得されてあっさりと本来の世界に戻っていったし
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:56:41.36 ID:abrNo8Kv
昇竜拳セビキャン滅波動拳とかダッシュ豆バスターとか
そういう細かいネタが色々仕込んであったのは凄い楽しかったんだがなあ…
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:56:42.71 ID:S8if39zm
言われてるほど悪くないんじゃねえのって思いながら35話まで来たが黙っといたほうがいいのかな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:57:24.73 ID:cEps5QnA
超熱いシーンが無いのが問題なだけでテキストはいつもの森住節だと思うが
リボルバーカノン辺りがピークなのはちょい残念だけど

しかし「ライバルキャラ居ないソロは空気」ってちゃんとプレイしたのかね
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:57:51.81 ID:iUFpv/+R
>>359
速く自分の世界に帰りたい
でも主人公陣営には睨んでくる娘がいるから仲間にしてもらえないし協力もしてもらえねぇ
しょうがないから怪しいけど敵の連中のパシリやるわ!

セルベリアの目的はこうだろう
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:58:30.76 ID:xWxEI2aC
で、これは買い?面白い??
ちなみにアルカプとスト鉄はかなりやり込んだ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:58:40.09 ID:pyYCAFih
俺も別に悪いとは思ってないよ
地形とか会話とかかゆいとこに手が届いてないなとは若干思うけど
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:58:45.89 ID:4axLmu7r
33話の会話劇がやっと見れた
こういうクロスした雑談をたくさん見たかったんだよ
リーンベルの貧乳同盟にエステルが加入するとは
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:59:18.36 ID:F5Qt5Wt7
>>373
その二つがPXZとどんな関係が(´・ω・`)
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:59:38.89 ID:txWGcqad
会話長いと文句言う奴は確かに居るけどコラボゲーで会話を少なくするべきでは無いと思う
会話が少なくて詰まらんて言われるより会話長すぎてダルいて言われる方がまだ良い
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:00:20.87 ID:FGCQpMr+
>>336
確か来年公開とかだったはず
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:00:34.11 ID:QeN7kxOa
敵の数と会話シーンとBGM個別設定さえ何とかしてくれたらいいなとは思う
今のままでも普通に楽しいけど
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:01:15.58 ID:pggHmkNF
要するに「せっかく夢の共演なんだから慌ただしくせずにもっとじっくり絡めよお前ら!」って感じか
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:01:39.15 ID:abrNo8Kv
>>376
強いていうならMVC3にナムカプの事について触れている台詞があった
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:01:55.89 ID:lHGQChlN
お祭りゲーとしては良いなんて意見もよく聞くが
キャラの絡みがほとんどできてないからお祭りゲーとして普通にダメゲーだと思うわ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:02:12.48 ID:4axLmu7r
なんやかんや言ってバトルも楽しいし敵の増援は複数攻撃きもちいぃぃぃ!もできるしほどほどならいいんだけどね
ファミ通の攻略記事で増援A増援B増援C増援Dと色別に囲いがあって吹いたわ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:02:21.07 ID:uIB9W2CD
増援するなら最初から全部出せってのはちょっと違うよな
最初から全部出てたら余計に敵ターンの無駄な動きに時間がかかってダレるわ

単純に敵多すぎっていうのならまだ分かるが
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:03:09.03 ID:IR4GDsxy
>>382
そもそもお祭りゲーとしても森住ゲーとしてもSRPGとしてもダメという三重苦なのにな
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:03:11.81 ID:WizI1o2C
>>373
アルカプ楽しめたなら楽しいと思うよ。
ずっとトレモ引きこもれる
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:03:40.95 ID:Pr1sAtYv
サブタイはニヤニヤさせてくれるのが多いなぁ
37話はニヤニヤ止まらねぇ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:03:54.61 ID:LFkb4mKk
>>378
どこで観たの
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:04:12.63 ID:KBzHCsN8
>>372
まあそうなんだろうけど
最初一時休戦して一緒に戦うぜって言われたのに
見るからに怪しいやつらに付いていくし案の定こき使われてるし
そんなもんなんかなと思ったりな

原作知ってる人だとそんな扱いじゃねってキャラなんかな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:04:51.88 ID:8BsmH3MH
>>112
単純に道頓堀のかに道楽じゃねーの
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:04:53.64 ID:IR4GDsxy
>>386
格ゲー最強レベルに楽しいアルカプのトレモを何だと思ってるんだ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:05:14.30 ID:tS6kdKMD
>>363
社交辞令って基本的に相手を持ち上げるようなことを言うもんだろ?
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:05:15.59 ID:LFkb4mKk
>>384
最初から全部出したのがあの恐怖の増援70体だろ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:06:42.66 ID:pggHmkNF
>>388
映画『シュガー・ラッシュ』予告編
http://www.youtube.com/watch?v=GIuzlAQtkzs
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:07:12.53 ID:LFkb4mKk
>>392
お世辞と社交辞令は違うと思うが
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:07:59.20 ID:WizI1o2C
>>391
だからトレモ楽しめる人間な事踏まえて言った。
やらない人間は殆どやらんしな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:08:16.21 ID:15jx0lXR
バツ「こいつだろ」
リンドウ「ケチッてる余裕はないな」
パイ「使うわね」
アキラ「これだ!」
ユーリ「使うぜ」
エステル「これです?」
フレン「遠慮なく!」
レイレイ「これこれ!」
ジュリ「使っとけや!」
美依「これね」
ブラックローズ「使ってあげる」
ねねこ「ケチらないのだ」
アリサ「はい、どうぞ!」
沙夜「惜しみなく、ね」
春麗「アイテムよ!」
平八「効くのう!」
ゼロ「こいつなら!」
ゼファー「使うぜー!」
リーンベル「よいしょ!」
ブルーノ「これだな」
デビロット「ありがたく思え」


アイテム台詞もったいないばっかりだって言う人は何を聞いているのだ…?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:08:49.33 ID:LFkb4mKk
>>394
トンクス
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:08:53.22 ID:S8if39zm
>>373
戦闘システムは格ゲーやテイルズ系じゃないからそこは注意
ゼノギアス+マリオRPGみたいな感じ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:10:01.58 ID:abrNo8Kv
>>399
ヴァルキリープロファイルに近いんじゃないか?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:10:18.02 ID:QeN7kxOa
セルベリアに限らずキャラ設定おかしいのは多少はしょうがなくね?
暴走してる筈のスーパータイラントが敵味方の区別して味方だけ襲ったり
追跡者ちゃんがBSAAとか言っちゃったり
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:10:25.18 ID:5dNzjxp2
>>253
豪鬼「人間じゃねェ…」
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:10:48.01 ID:M/BdaHYv
>>366
そういうのかも知れんな
アメリカて日本と違ってマッチョが人気だし
向こうでは無双シリーズで典韋(ハゲマッチョの斧使い)が人気とか言ってたし見た目ならザンギも人気出そうなのに悪役やらされてるのは国のせいか
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:10:58.11 ID:R8Z/wzB5
ファミ痛のPXZの記事見てたら小牟の読みがなシャオユウになってたワロチ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:11:14.57 ID:KBzHCsN8
>>397
このスレでもったいないばかりだとは俺はまだ言ってないが
俺も本当に使っちゃうの? みたいな台詞ばかりな印象があるな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:11:51.74 ID:e9AWmvVX
>>397
それ以外に「勿体無い」系の台詞も必ず入ってるじゃん
お前意外だーれもアイテム使うと「勿体無い」しか言わないなんて話はしてなかったと思うぞ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:13:11.15 ID:Pr1sAtYv
むしろケチり過ぎて虎のパンケーキのドロップが非常にもったいない
でもキビダンゴもたくさんあるのよ…
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:13:24.94 ID:M3ZetPWG
もったいない系は連打回復してると連発されるほどには言うんだよな
もうちょい頻度下げてもよかったな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:13:58.98 ID:S8if39zm
あのアイテムもったいない台詞にキレるってさすがにちょっと繊細すぎないかな

>>400
VPやったことないから俺は何とも言えない
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:15:23.37 ID:aEkOQtuu
>>401
ハーケンの命は最優先のはずのゲシュペンストがドロシーの部品だけで暴走したりな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:15:46.34 ID:pyYCAFih
キビダンゴとトリートは遠慮なくガンガン使う気持ちでやってる

XP回復系は全然使わないから、どんどん溜まる一方だけどw
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:15:48.32 ID:IR4GDsxy
鬱陶しい程度のニュアンスの愚痴ををキレてると解釈しちゃう脳味噌が大雑把すぎるだけだろ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:15:50.00 ID:LFkb4mKk
アイテムは15以上あったら使っとく

そうそうたるメンバーがなかよくキビダンゴ食ってる様を想像して和む
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:16:43.80 ID:R9RzYCGo
ついにスペシャルグミが15個まできたぜ・・・
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:16:49.08 ID:Tgif5QbD
戦ヴァルの戦車が出てくるステージをクリアしたあと
スト2のボーナスステージみたいにみんなで壊すミニゲームがあったら面白いなって思った
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:17:09.28 ID:I8Yio86G
アイテム頻繁に使うことを推奨しているゲームで
全キャラにアイテム使用を惜しむ台詞を入れるこだわりの意図がわからなくはある
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:18:26.54 ID:/ZmVXok4
どの敵キャラもナムカプのカムーズぐらいの因縁だったのは残念っちゃ残念だが
会話シーンはこれぐらいの長さで良いんじゃねぇの?とは思ってる
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:19:07.74 ID:abrNo8Kv
生来の面倒くさがりの性格のせいか
殆どのユニットが最初に装備した装備品のままでいる
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:19:21.53 ID:lp6Wf07W
ロボットにも効果があるキビダンゴ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:19:59.61 ID:AgN2OcIt
>>419
原作再現です
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:20:01.82 ID:aEkOQtuu
カムーズとかいたなぁそんな敵
懐かしすぎる
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:21:19.08 ID:Vd+vXvdi
>>415
あれ一回目でどこに増援が来るか把握してたから
途中セーブから再開してテロス達を取り囲むように配置したら初期位置に戻されたわw
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:21:36.88 ID:abrNo8Kv
>>419
E缶にストローを挿して中身を飲み、回復アイテムを串に刺して焼き鳥のように喰ってるあの世界のロボットにとって
キビダンゴを食べるくらい造作も無い事
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:22:08.78 ID:MwdNO4WS
>>395
何、似たようなもんだ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:23:05.84 ID:KBzHCsN8
トロンみたいに少ない予算で頑張ってるキャラなら勿体ないも解るんだけどな

XP系は中盤まで使ってなかったが
終盤めんどくさくなって使って複数攻撃連打って感じになった
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:23:34.55 ID:uIB9W2CD
そうじゃねぇきっとこういうことだったんよ
キャラたちが勿体ない!って言うのはアイテムを使うことに対してじゃなくて、20個もあるのに使ってないアイテムに対して言ってるんだよ!

いつの間にかカンストしてたスペシャルグミのことをあいつらは言ってたのさ・・・へへ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:24:53.50 ID:abrNo8Kv
あんだけポンポンアイテム手に入るんだから
せめて1種類30個はストック出来て欲しかったな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:25:41.50 ID:/ZmVXok4
結構、離れた場所にいることも多いし携帯キネマトロンとかで「今からキビダンゴ食べますよ〜」とか通信して一斉に食べてたかと思うと萌える
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:27:30.68 ID:M/BdaHYv
テンポ悪いて言われたの大分気にしてたみたいだけど
ぶっちゃけ敵攻撃時にキー入力させるのを無くせば良かっただけだよね
会話は削らなくて良かった
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:27:47.49 ID:MwdNO4WS
>>428
KOS-MOSもデミトリも仁もそれやってるのか
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:28:57.65 ID:MwdNO4WS
>>429
まあ今回で敵の数も減らせという新たな課題もできたけどな
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:33:52.65 ID:e9AWmvVX
この戦闘システムに拘るなら他を弄るのは絶対条件だろう
普通にスパロボみたいな戦闘アニメを楽しむSRPGじゃ駄目なのかね
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:34:29.61 ID:abrNo8Kv
MVC3で追加されたレイレイのボクっ子属性が今回完全に無かった事にされてたのが残念だ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:35:25.79 ID:wcH+6WU5
VP1のシステムにすればユニット編成し放題だが
ヒロファンってどんな感じだったん?見た目そんな感じの戦闘画面だったけど
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:35:30.32 ID:9X7MORpR
個人的にソロユニットのカットイン2回入るのはテンポ悪く感じたな
とはいえカットインなくすとソロの見せ場なくなっちゃうか・・・
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:36:15.43 ID:X7QpvOag
むしろムゲフロみたいなRPGでよかったんじゃね、って気がするよ
どうせ戦略性皆無のジェノサイドゲーだし
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:37:43.07 ID:abrNo8Kv
ブルーノさんはカットインに何故あの場面が選ばれたのか…
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:38:48.80 ID:taR+CcK0
ソロのカットインは設定できればなぁ
タイミングを見計らって攻撃する戦闘で止まるのはちょっと嫌
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:39:02.77 ID:QeN7kxOa
ソロの場合カットインより攻撃力の低さが気になったな
ゼンガーとかあんな激しい動きなのにゼファーの豆鉄砲以下の威力で少し笑えた
でもソロの攻撃力高くすると今度は敵の体力調整しなきゃいけないしこれはこのままでいいか
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:39:09.84 ID:cEps5QnA
>>433
社長が訊くで経緯が話されてたよ
具体的なキャラ名は出てなかったけどレイレイの事だと思う
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:39:27.46 ID:/ZmVXok4
>>432
元作品がゲームなのに自分で操作する要素なくしたら味気ないと思う
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:40:57.46 ID:IR4GDsxy
そもそもSRPGと操作性のある戦闘システムの食い合わせが悪いんだわな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:41:16.24 ID:pk/nz5wf
エックス「沙夜はイレギュラー…みたいなものなのか?」
沙夜「難しいところね…準レギュラー…ってところかしら?」
ゼロ「意味が全然違うだろ」

ゼロがツッコミだと…?
エックスがツッコミするのが多いというか、ツッコミシーンは苦労人っぽい感じだよね
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:44:04.05 ID:abrNo8Kv
>>440
今見てきたけどうん、これどう考えてもレイレイの事だね
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:45:12.29 ID:pyYCAFih
さあラストバトルだし、ソロユニットを誰に付けるかは慎重に考えるか!
そういやちゃんと考えながら組ませるのって初めてだな

って時間かけたのに、バラバラになって出撃していったでござる
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:46:10.28 ID:abrNo8Kv
>>443
アリサとの戦闘後の掛け合いでは、ツッコミ入れるのを放棄したりもしてるよね
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:47:34.55 ID:bvdMsIqr
>>265
日高のり子ボイスならワンダープロジェクトJ2オススメ
ハード探すのに苦労しそうだが

>>270
忘れ物だぞ
っストクロ

>>273
そりゃ、登場するジャンルが偏ってればそうなるw
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:47:53.20 ID:IR4GDsxy
>>445
最後だから全員原作組とかカプコン格ゲー組とか何かしら関連性のある組み合わせで行こうとしたら
主人公組と誰組ませるかで超悩んだ
結局ワルキューレになったが
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:58:38.00 ID:OhmDWSab
漫画版サクラ大戦で吃驚したのはカンナは蛇嫌いだった事
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:00:36.14 ID:pQwVlEVF
>>402
あんた地面殴っただけでマグマ吹き出させてますやん

しかしいっつもザコ少数からのとんでもない数の増援ってパターンしかないから予想してユニット配置するようになってもうた
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:01:30.69 ID:M/BdaHYv
>>449
原作でもそうだったやん
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:03:46.44 ID:8vgBc0iu
>>450
最初にボスキャラ配置されてないぽっかり開いた空間とか「あーこれ増援来るわーここ増援来るわー」って大体予測できるよねw
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:04:40.75 ID:MwdNO4WS
>>443
でもゼロさんって別にボケたことはないですよね?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:08:18.26 ID:abrNo8Kv
>>453
シルバーサーファー「これが君の故郷、ネオ・アルカディアだね」
ゼロ「そう、ここが俺達の世界ネオ・アルカ………違う」
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:13:58.41 ID:p2LxEt68
>>451
すみれルートしかみてないとヘビ嫌い見てない可能性もあるよ

3DSでドラマチックダンジョン2サクラ大戦〜混ざり会う新世界〜
出ないかなぁ…やりたい
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:14:15.62 ID:FqlncZIG
何歳か年離れてるのにジェミニとエリカってなんか同級生コンビみたいだ
舞台とかで気が合いそうな二人だと思ってたけど、ボケ合いがこんなにハマるとは
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:14:31.86 ID:aN0tOX4n
>>449
まぁ蛇はちょっと癖があるし、嫌いなのはしょうがないな

カエルの方があっさりしてて美味いから好きだ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:14:51.25 ID:xts05Ixl
ヘビ嫌いクモ嫌いは強制で見せられた気がするけど
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:15:28.06 ID:VXSq78HM
>>447
初めて聞いたタイトルなんでggってみて、wikiからCMを見たがこれは完全にラブプラスと誤解されそうだなw

64はもう壊れたんだよなぁ…VCで配信されねーかなぁ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:17:56.90 ID:wcH+6WU5
蛇といえばちんこ
つまりちんこが嫌いということだったんだ!!
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:18:09.03 ID:jQbGK/Qz
次回作参戦希望セガ篇

龍が如く
ペアで桐生&真島
ソロで大誤算

シェンムー
ペアで涼&貴章
敵で藍帝

ソニック
ペアでソニック&テイルス
ソロでナックルズ
敵でエッグマン

レンタヒーロー
ソロでレンタヒーロー

ファンタシースターポータブル2
ペアでエミリア&ナギサ
ソロでユート
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:18:28.17 ID:aEkOQtuu
ジオフォートのVAVA部隊の出現位置って絶対狙ってるよなあれ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:21:44.39 ID:iQxzGnj5
小牟ってパンツ履いてないのかな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:21:46.26 ID:OhmDWSab
>>461
ヤクザ大戦争勃発か…胸熱…
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:22:47.33 ID:OhmDWSab
>>463
ワルキューレ「…(ドキッ」
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:23:11.63 ID:FqlncZIG
>>461
ラストブロンクスのアウトロー軍団も入れてくれ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:23:30.86 ID:d+V1qsOO
モノリス「またクロスオーバー系の新作つくるよ」

スクエニが なかまに なりたそうに こちらをみている!
コナミが なかまに なりたそうに こちらをみている!
ニンテンドーが なかまに なりたそうに こちらをみている!
トレジャーが なかまに なりたそうに こちらをみている!
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:23:43.66 ID:ECMhwHTU
ジャス学勢も三人欲しかったなー
なんでバツだけなんだよ
檜山的都合だとしか思えんぞ!
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:23:46.58 ID:VGGh6Rwp
>>463
前貼りしてる
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:24:54.89 ID:OhmDWSab
>>467
任天堂なんで無口なキャラ多いじゃないですかぁ!
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:25:10.17 ID:QeN7kxOa
テムジンとフェイも頼むよ
異世界転移した再サイズダウンしたとかで出せないかな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:26:09.74 ID:NVy/zMIw
PXZやってロックマンXやってみたくなった。PSとかPSPとかで出てないかな
サクラXもジェミニとリカとラチェットしかクリアしてないの思い出した
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:26:10.17 ID:d+V1qsOO
実はマリオとリンク以外はわりとおしゃべり
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:26:22.51 ID:pk/nz5wf
>>465
神夜と同じような感じの1枚布なんですよね
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:27:48.36 ID:/PMccEUr
>>463
すごいハイレグパンツはいてたような
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:27:52.47 ID:OhmDWSab
>>474
この子だって、ノーパンの可能性も…
ttp://sep.2chan.net/may/b/src/1350908913286.jpg
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:28:40.43 ID:4hJX5PUj
>>467
セガとコナミが仲良くなる日=ゲーム業界最後の日
あとトレジャーからガンスターヒーローズのレッド&ブルー希望で

>>471
フェイは人間に化けられるという設定を生かせばあるいは
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:30:31.62 ID:OhmDWSab
思ったけど、シリルさんって…もしかして、ドSな子なんです?
ttp://mar.2chan.net/may/b/src/1350912116642.jpg
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:30:34.20 ID:NVy/zMIw
このゲームって胸より尻に力を入れてると思うんだよ
テロスとかトロンちゃんとか二剣二刀のさくらとかヒップの術とか
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:30:55.61 ID:KBzHCsN8
>>472
PS1だけどPXZやってやりたくなったならロックマンX4だな
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:30:55.89 ID:iUFpv/+R
リンクは相棒に話させればいいじゃない
掛け合いとかで並び立つときリンクだけ無言とか凄いシュールになりそうだが
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:31:15.50 ID:g8hu0JDh
まぁパンツに防御力設定されてるゲームなんて・・・あったかw

シャオムゥは妖術でなんとでもなるからいらないね!
本気だせばサヤより強いはずだ・・・妖狐は年数と尻尾の数で強さが決まるし
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:31:30.07 ID:VXSq78HM
>>472
中身まんまX1のイレギュラーハンターXってのがPSPで出てるよ
ボイスも今回の面子で付いてるし安価だしおススメ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:31:46.47 ID:d+V1qsOO
そういやスクエニと任天堂参加でゼノシリーズ全部揃うな
ついでにフロントミッションも出すことになったらいろんな
登場作品のキャラ達が人肉缶詰工場やBデバイスを見ることになるね
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:31:59.95 ID:aN0tOX4n
>>474
原作のイラストレータ公認で、はいてない設定になっとります
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:32:10.36 ID:9w/T6sB5
ポケダン参戦しねえかな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:32:13.59 ID:9ufnziAr
>>472
しか、って言うわりには結構やってるな
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:32:30.64 ID:4hJX5PUj
>>479
このゲームのカットインを描いているお方が何故パンツ先生と呼ばれるか御存知かな?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:32:50.66 ID:pk/nz5wf
>>472
X1はスーパーファミコンだったけど、PSPで「イレギュラーハンターX」としてリメイクされてる
4、5、6がPSで、7と8がPS2で出てる
2と3はスーパーファミコンだから色々厳しいかな…

ちなみに、今回のエックスとゼロは4のクリア後になってるけど、4にはVAVA登場しない(3で破壊されたので
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:33:37.73 ID:HY2CZp0p
ブロック無効が地味に強い
ドリルが微妙な性能だったんで装備させなかったのが悔やまれる
2周目にはもっと高性能なブロック無効アイテムが手にはいると信じて!!
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:33:46.07 ID:d+V1qsOO
やっぱりみんなまだまだ参加して欲しい作品いっぱいあるんだね
ファンにとってX5〜X7まではガッカリゲームだとか
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:34:22.99 ID:HY2CZp0p
>>457
自衛隊のレンジャー訓練じゃねえんだから
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:35:33.56 ID:NVy/zMIw
>>480 >>483
結構出てるなあ。クリアしたらやってみようかな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:36:02.70 ID:9KENbh0o
>>479
尻ならジェミニを忘れるな
そういえばサクラ大戦の着物って下着つけてたっけ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:36:25.66 ID:VXSq78HM
パンツ先生という割にはパンツが見えない件
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:37:11.20 ID:/PMccEUr
497493:2012/10/22(月) 22:37:37.64 ID:NVy/zMIw
>>489氏忘れてたゴメン
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:38:07.14 ID:BlPvta9b
イレギュラーハンターXはそのまま2〜とどんどんリメイクしていくのかと思ったら1だけで泣いた
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:38:16.28 ID:HY2CZp0p
ありゃ。またIDが被ってる
今日二度目だぞどうなってるんだ?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:39:23.68 ID:VXSq78HM
>>498
発売当時を知らんが、フルプラで出していたなら2〜3作まとめて収録してくれても良かったと思うの
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:39:27.33 ID:4hJX5PUj
>>495
見せたらCEROが上がっちゃうからね
パンツ先生でググると嫌と言うほど見られるからいってらっしゃい
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:43:51.83 ID:jtISZtW0
>>482
何気に古いパソコンゲームネタまで盛ってて吹いたわシャオムゥ
流石年寄りロリBBAだわ
「ポイントマンはワシ一人でやる」だの「第4のユニット」だの
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:48:40.20 ID:VXSq78HM
>>502
パンツだけならCEROは一つ上がってCだえおうし大して問題ない気もするんだがなw

ggったが毎日更新なのか…すげーな
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:50:34.58 ID:/ipHFNAt
イレギュラーハンターXはエックス編クリアご褒美の20分アニメが良かった
エックス・ゼロ・シグマの関係やキャラの性格がこれ見るだけで把握できるし
VAVA使えるのも楽しい
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:52:18.23 ID:2bG2+Qw/
X4から進歩してたなOP
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:52:25.95 ID:OhmDWSab
シリルは無表情だけど、デレるんだぜ
ttp://feb.2chan.net/may/b/src/1350913105464.jpg



…こっちもデレるシーンあるのかな?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:53:14.54 ID:pk/nz5wf
>>504
ただ一つ、ケイン博士だけはミスだったと思う…
イレハン2出せないだろ…
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:54:11.72 ID:4hJX5PUj
>>506
フレンかねねこと組ませてみ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:54:23.21 ID:d36zaq55
>>506
フレンにデレます
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:54:57.48 ID:cEps5QnA
パンツ先生ググろうとして「パンツ」迄に入力したら
検索候補にパンツ先生が真っ先に来るってどういう事よ
もっと大切なパンツは無いのか
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:55:22.31 ID:OhmDWSab
>>508
>>509
何故、フレンなんだろうか?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:56:56.34 ID:VXSq78HM
って良く見たらリーンベルちゃんがパンツ見せまくりなEOEはPXZと同じのCEROBじゃねーかw
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:57:23.24 ID:B1ZT4ZT5
>>494
カットインじゃ尻は目立たないけどな
しかしミニスカを活かしたナイスな動画だったぜ、せんせー
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:58:25.26 ID:pk/nz5wf
>>511
フレン自身が魔法剣士だからな

フレン「聖剣の主とか二人ともスゲー」
シリル「た、大したこと無いですよ…///」
トウマ「そんなリアクション初めて見たぞ!?」
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:58:29.33 ID:qNJCcF1x
リームシアンも尻みせてる
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:59:16.33 ID:4hJX5PUj
>>512
そのパンツを見られる衣装を手にいれるまでが遠く高く険しいんだよ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:00:32.18 ID:swBsl9AE
>>507
別にイレハン2が原作2である必要はないぜ
個人的にはイレハン3までだして原作5までをきっちりまとめてほしい
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:00:33.11 ID:iQxzGnj5
何気ない疑問で小牟の秘密が露わに
さすが詳しい人多いな
個人的に履いてないが一番ロマンあふれる
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:01:41.72 ID:H1Q0HO3w
>>491
今度はコマミソから参戦して欲しいな
アブソリュートゼロをまた使ってみたいわ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:02:03.25 ID:wtj9pjIG
>>506
右下に冷やかしたくなるようなバカップルオーラを感じるw
この二人はいいな
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:02:09.48 ID:aEkOQtuu
フレンは神夜も照れさせるし優しそうな顔してなかなかやりやがるな
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:02:11.25 ID:abrNo8Kv
>>482
パンツを頭に装備してる時のみ特殊なアイテムをくれる敵が出てくるRPGがあってだな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:03:23.74 ID:HY2CZp0p
>>521
しかし男の色気
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:03:30.13 ID:BlPvta9b
フレン
イケメン・性格良し・騎士団団長

そりゃもてるわ。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:04:15.78 ID:iUFpv/+R
フレンは女性にデレられても本命というのが結局出来なそうなタイプだと思うわ
好意的に思われるだけというか
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:05:20.87 ID:swBsl9AE
>>521
原作で天然で女を狩る夜の帝王だからな、フレン
部下までヤンデレ化しちゃうし
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:05:57.31 ID:8vgBc0iu
ミィにもこの正統派の貫禄〜!とか言われて気に入られてるな
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:06:06.87 ID:d36zaq55
>>506
後最終話近くでトウマさんかっけーってなってデレてたかな?

二週目始めたけど相変わらずジェダさん何言ってるかわからんとです
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:07:28.93 ID:QkKGd02J
森住、このスレみてるのかな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:07:30.52 ID:MwdNO4WS
>>509
NTRか・・・
トウマが目覚めてしまうな
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:08:12.54 ID:pk/nz5wf
>>525
フレンは自分への好意と上司としての信頼と混同してないか

堂々と好きです結婚してくださいと言われないと気付かないんじゃないかってイメージ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:10:16.42 ID:/ZmVXok4
オチは分かってたのに真空竜巻旋風のシーンは吹いてしまったw
そして、さらっと混ざってるゼファリンw
その前に大神隊長をリンドウさんが慰めてるのも良かったな
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:10:44.50 ID:AgN2OcIt
なんか聞けば聞くほど主人公的な設定だなフレン
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:11:16.33 ID:MwdNO4WS
というか下手したらあれが大神にとって自分の責任で仲間が犠牲になった初体験になったのかもしれなかったんだよな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:11:39.54 ID:BlPvta9b
使う技も歴代主人公が使う技多いですしおすし。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:12:05.48 ID:lkpMKddv
フレンには多種多様な仲間が足りない
側に居るのは盲信女と影の薄いチビぐらいだし
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:12:35.64 ID:qNJCcF1x
その前のリュウが「む?空中竜巻で軌道を変えればいいんじゃないか?」
の「む?」で吹く
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:14:37.35 ID:swBsl9AE
>>533
ユーリがカウンター的主人公だからなぁ
ユーリはフレンを筆頭に野郎ばっかにもてやがる
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:15:16.47 ID:xts05Ixl
>>536
かつては尊敬していた騎士団長や騎士団長主席がいたのにな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:15:48.88 ID:xts05Ixl
団長主席ってなんだ
隊長主席だ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:15:57.61 ID:LFkb4mKk
ゴウケンは何を思ってリュウケンを六本木に向かわせたのか
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:15:58.29 ID:ZUjqbLtZ
ユーリはザギ、ラピードといった人外にモテる
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:17:10.32 ID:8vgBc0iu
しもうた
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:17:19.12 ID:pk/nz5wf
>>533
そういう意図でユーリとフレンがデザインされてるからな
ユーリが主人公っぽくない主人公ってことで、全身黒でまとめて基本ニートで、剣士のくせに殴る蹴るの方が多い
フレンは正統派主人公を目指して、清潔感のある白でまとめた「これぞ騎士」ってデザイン

ただし、フレンはケチャップの代わりにタバスコをかけたオムレツを美味いと喜んで食う奴だ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:17:43.43 ID:4axLmu7r
>>541
年頃なんだからお洒落しろっていう親心
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:17:54.52 ID:HY9AyhHW
>>536
その代わりフレンの夢見てヨダレ垂らす騎士や俺を忘れちゃヤダーと言ってる騎士やフレンの綺麗な瞳を汚してやりたいと言ってる騎士が部下にいます
※街などに立ってるモブ騎士
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:17:59.58 ID:BlPvta9b
どうせならゴウケンさんもくればよかったのに、
なぜジュリとか変り種がが。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:19:20.13 ID:abrNo8Kv
>>545
剛拳「リュウ、ケンよ。六本木に赴きファッションセンスを学んでくるのじゃ。これも修行」
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:19:47.52 ID:wcH+6WU5
そこには半裸の男子が
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:20:06.39 ID:BlPvta9b
ケンはイライザいるし御曹司だしファッション辺りはなんとかしてそうなもんだが・・・・。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:20:52.64 ID:d36zaq55
この世界の六本木って半裸の格闘家やら武闘派高校生が集まって喧嘩する街じゃないの
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:21:03.53 ID:8vgBc0iu
RYUFINALでのリュウの洋服の似合わなさは異常
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:21:05.90 ID:pk/nz5wf
>>548
あんたの胴着以外の私服を見てみたいわ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:22:08.48 ID:Go7SF2LQ
>>544
いや流石に斬る方が多いとは思うよw
プクゾーではニートじゃなくて良かったなw>ユーリ
そういやユーリってどんくらいの期間下町警備員してたんだっけ?
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:22:37.42 ID:abrNo8Kv
>>552
胴着以外の服が似合わないのを自覚してるのか
ポケットファイターでもただ一人一切コスプレしなかったしな
似たようなタイプのリョウ・サカザキですら私服持ってるというのに…
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:24:04.44 ID:8IF7ApnM
>>555
そういや豪鬼もコスプレしてたな、ポケットファイター
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:24:29.87 ID:4hJX5PUj
ユーリとフレンの関係ってバッドガイと団長っぽいのかな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:24:48.05 ID:8vgBc0iu
>>555
甚平とかの和装はものすごく似合いそうなんだけどな
そういえば4のアレコスでラーメン屋っぽいのがあったけどアレはどうなんだ
僕も服のセンスなんてないから分かりません><
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:25:28.30 ID:qNJCcF1x
\オヤカター!/ ドウシタ!(くるり
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:26:03.41 ID:4axLmu7r
ユーリは騎士生活を三ヶ月でやめて、同時期に入ったフレンが部隊長を任されている
さらに一人前の騎士になるためには結界の外に出て世界を巡礼する義務がある
これがどれくらいの期間だかでユーリの警備員歴も解るんじゃね?

驚くことに原作のユーリさんはお外に一度も出たことがない箱入りニートだったりする
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:26:49.52 ID:abrNo8Kv
>>556
ノリノリで暴れん坊将軍のコスプレとかしてたよな
豪鬼「このお目付け桜、まさか見忘れたたぁ…いわせねぇぜぃ!!」
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:26:59.57 ID:uIB9W2CD
>>510
今オレもそれ味わったわ
パンツ先生・・・マジ・・・
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:27:54.82 ID:pk/nz5wf
>>558
でも、甚平ってあの人が着たらゆとりが無くなって胴着に見えそう…
紋付き袴なら何とか…
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:28:08.32 ID:iUFpv/+R
ポケファイといえばあの頃のリュウはハウザーに対して
「対戦相手が怪獣とか聞いてねぇwwww流石にやべぇwww」とか言ってたんだよな...

今ではギャラクタス+悪の方々に対して一人で挑んだり
極寒の地で普通に戦ってたり人間やめすぎぃ!
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:31:42.08 ID:JzUK1bMw
>>555
リョウは普通にイケメン私服だろ!いい加減にしろ!
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:32:22.72 ID:BlPvta9b
俺より強い奴に会いに行くってもう人外レベルだからな。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:33:03.46 ID:pk/nz5wf
>>560
結界に守られた帝都から出たこと無かったんだよなぁ…
王城の他に貴族街や下町に別れてたから、東京都で言うと皇居のある区内、あるいは市内から出たこと無いことになる
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:33:52.37 ID:TNn9WlDw
しかしパンツ先生って
あんないろんな絵柄をいろんなアングルで
よくも1日1枚のペースで描き続けることができるもんだよなぁ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:34:02.72 ID:4hJX5PUj
着実に第2の豪鬼ルートを辿ってるよな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:34:30.16 ID:lkpMKddv
>>557
言われてみりゃ近いかもな、もうちょい近い関係だが

>>560
ゴタゴタあったとは言え
貴族至上主義の世界でその貴族が媚を売るぐらい本編で超スピード出世してるしなぁ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:38:50.61 ID:8BsmH3MH
>>555
はちまき外してスーツじゃいかんだろうか
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:44:29.28 ID:pggHmkNF
>>555
漫画とかだと「リュウは貧乏だから着替えが買えない」ってことにされてたりしたな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:44:40.74 ID:k3Adt2vn
でもユーリ達の活躍もフレンの功績として扱われているんだったよな
フレンはそれを良しとは思ってなかったけど

この二人は正に光と影って感じでいいわ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:44:55.55 ID:abrNo8Kv
アニメ版スト2ではハチマキしてない状態だと普通に若者が着てるような服も似合ってたな
やっぱあのハチマキがいかんのだよ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:45:13.73 ID:cNl06vw6
デビロットは豪鬼見たら何て言うんだろう
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:45:57.46 ID:abrNo8Kv
>>575
零豪鬼にそっくりなのじゃ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:46:35.63 ID:uIB9W2CD
X4はやたら難易度低いって言われるがそんなに簡単だったっけ?
4より1、2のが簡単だった記憶があるんだが
あと自分は4はエックスでラスボス倒したことないんだよな・・・ゼロの方が強くて楽だった気がする
まぁ今プレイしたら違うのかもしれんけど

ロックマンゼロの方は今までのロックマンシリーズの形式とは違って戸惑ったけど、まさに死んで覚えるアクション
って感じでなかなかやりごたえあったな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:47:27.02 ID:TNn9WlDw
犯罪者が普通に同行してるのってどうなのよって気がする

ていうか犯罪者側じゃないのっていないのサイバーボッツとかトロンとか
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:47:36.28 ID:HY9AyhHW
>>573
ユーリ達が裏で動けたのもフレンのおかげな部分があるからまさに支え合ってる光と影なのは良かった
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:47:59.46 ID:LFkb4mKk
>>553
スト4のアナザーコスチューム結構あるんだぜ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:48:41.56 ID:hJ6ioCrR
PVでエックスに波動拳きてたからライト博士でも出てくるかと思ったらアウラがでてくるとは
正直一応門外不出な波動昇竜がはるか未来で一撃必殺レベルまで極めた老人がいると聞いたらリュウケンはともかく剛拳はどう思うんだろうか
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:48:51.86 ID:pggHmkNF
>>575
既にパズルで共演済みだよ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:49:13.47 ID:IR4GDsxy
ストUの映画見る限りリュウは結構ブルジョアジーやで
ポケットマネーでミルク弁償しちゃう
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:49:25.53 ID:jLBewImq
X4は現状入手難易度が異常
何処にも売ってない的な意味で
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:52:10.07 ID:iUFpv/+R
リュウは旅先でバイトとかしてるみたいだからね
豪鬼もなんか果物売ってるし


一方
ケンは大企業の御曹司だった
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:56:04.70 ID:pggHmkNF
ライト博士ってよく考えたら200X年だったから普通にこの年代に居るんじゃないか?
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:56:09.60 ID:/ipHFNAt
>>584
携帯ならX1〜X4は配信されてるけど
やっぱコントローラーか携帯機でやりたいよな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:57:09.88 ID:D6XjPV9M
>>534
つ初代サクラ大戦

サクラ大戦ではあやめさん以降は主人公によって犠牲を出さないな
Xで新次郎の前世の高野聖と仲間がヒロイン(PXZではジェミニ?)の前世を犠牲にしたってぐらいで
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:00:20.18 ID:KBzHCsN8
PS版X4Amazonの中古だと3000ぐらいか
アーカイブスでも出せばいいのにな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:04:20.61 ID:wtj9pjIG
>>564
今のリュウならモンハンの古龍も平気で殴りそうな気がして困るw
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:06:31.78 ID:MAqGy9v3
エックスのライジングファイアってあれ昇竜拳だよな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:07:49.90 ID:0W2xiIfe
コピー元のマグマード・ドラグーンが昇竜拳使うからしょうがないね
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:08:02.40 ID:SMDfqRp9
>>584
今探したらアマゾンのマケプレに有ったけど…
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:08:28.50 ID:aikn/WfA
大神さんって少尉だか中尉だかの階級持ってるけど
さくらって階級ないの?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:08:40.40 ID:pOQluW6+
終わったがシャオムウ
貴様死霊戦線なんて糞ゲーまで……
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:09:02.42 ID:nEu5csH5
>>461
シェンムーいるなら龍はいらないかなぁ
動きが割と被るし

あと、レンタヒロコも混ぜてあげて

>>541
何も考えてるわけがない
ちょっと仮死状態になってたら
寝過ごしてしまったとか言っちゃうお茶目さんだから
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:09:31.96 ID:IytiR+c6
強化パーツ無しで何故かパーツ技を使えるエックス
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:11:40.88 ID:aikn/WfA
ソロでアレク…
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:12:21.00 ID:pOQluW6+
>>594
軍属じゃないし一般の軍と共同戦線を取ることも無いし
なにより軍事教練を一切受けていない
まあ便宜上下士官程度の待遇は受けられるんじゃね
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:13:03.32 ID:rsIBPyBP
大神ペアとゼンガーの掛け合いで大神がヘタレるんだが
米田から神刀滅却と色々なものを譲り受けた大神一郎の
答えとは思えない
キャラとの絡み少ないんだから、こういうのがすごく気になる
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:13:54.21 ID:4lgZcevn
サクラ大戦に関しては
さくらがジェミニを呼び捨てにしてるというのもあったなそういえば
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:14:54.87 ID:6/sCX9oa
39話の増援がウザすぎて3DS投げた
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:18:22.56 ID:pOQluW6+
>>602
ワハハハ最終話はあんなもんじゃねぇぜ
さすがに最後は面倒になってラスボスに集中砲火しちゃったい
今までは全滅させてたのに
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:18:48.16 ID:G9UI3pTZ
会話の違和感と言えばクルとがレディに対して「ネームレスに欲しい人材」
みたいな言い方してたのがちょっと気になった
戦力的に逸材と評価するのは判るけど無関係な人間を懲罰部隊に
来て欲しいみたいな物言いはせんだろうと
ゼリに対しても「軍人は理不尽だから止めておけ」って言ってたぐらいだし
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:20:49.62 ID:7lHVkzO4
そんなものはサーティーンの乳揺れの見事さに比べれば些細なことだ
あんだけ自然に揺れる乳は初めて見たかもしれん
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:20:55.27 ID:SCEw4f0t
>>603
全滅させたらもっかい湧いたぞ
もうね、速攻でボス殺したわ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:21:24.21 ID:XePByU/h
クルト「自分の理想はネームレスを花組以上の部隊にすることだ!わが部隊にはロリ分が足りない!」
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:22:12.83 ID:7lHVkzO4
神夜の好感度まで上げる大神さんぱねぇっす
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:22:23.35 ID:6/sCX9oa
中盤はアイテムなんかロクに使わなかったけど
今もうアイテムないと死ぬがな
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:22:28.54 ID:IytiR+c6
セブンティーンさんは前回の必殺技カッコ良かったのに
なんでビッグの術なんてネタ技に走ったんだろうか
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:22:37.10 ID:q9hZjwL/
ラスボスは台座の上に載ってるのがひどい
射程2キャラはほとんど攻撃できないじゃないか
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:23:22.83 ID:VtwjnE8r
ラスボスHP残3割くらいになった時の増援なら流石に知るかボケェ!ってなって構わず集中砲火した
あれ以上の増援があるのかは知らん
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:25:21.15 ID:2Z8IKRpg
ラスボス移動力0と来たもんだ
射程だけ12とか動く気ない上に状態異常複数攻撃とか

積めればいいってもんじゃないぞw
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:26:17.51 ID:nsW1A4Tz
>>613
スパロボではよくある事。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:26:57.41 ID:pOQluW6+
>>608
ゲームの制御AIの好感度だって容赦なく上げるぞ
アリサ(ポンコツ)危機一髪、もうちょっと話が長引いていたら
OSの基底部分の書換不可領域にピンピロリン♪されてたかも
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:28:31.95 ID:8ua7wUVF
ラスボスのうざいところは位置によっては近づいても届かないこと
増援どもに届きそうな場所を確保されて凄いイラっときたぜ!
他の届く位置は確保できてたから良いけど
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:29:10.53 ID:QdEPVEst
>>610
「上から落っこちてくる」点においては同じです
今回は崇拝してる緑の小さいのがいなかったんで、面倒くさくて尻からにしたんでしょう
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:29:11.13 ID:4lgZcevn
ラスボス自分だけ複数技人数制限なしとかやめろよ
プレイヤーにも使わせろよ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:29:25.80 ID:Zc4N/Jwa
こんだけ悪評判染み付いたら続シリーズ的なものは絶望的なのかな?

ダメなとこいっぱい愚痴ってきたけど、期待の思いが強いだけにツライ…
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:29:56.42 ID:pOQluW6+
>>612
俺もあそこで投げた
あそこらへんまでいくと攻撃力が上がるのか、HP満タンでも山作戦が無いと反撃で死ぬし
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:30:01.46 ID:jupOtAqI
ふと思ったが、
ハーケンがいなければ会話がダラダラ続いて雑談が増えていた可能性が微レ存・・・?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:31:12.68 ID:PV5nWY7S
サヤがナインティナインと呼んでとか言い出して吹いた
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:31:13.26 ID:UkzntAXd
全キャラのスキル比較してるけどAutoスキルのキャラ差凄まじいな
エックスとジェミニ有能すぎるw
二人共Autoスキルの他にATK15%アップのスキル持ってるし
特にジェミニは邪道かもしれないけど
リセットプレイやったらATK15%アップが確実にxp20%で使えるし最強キャラじゃねーかこれ?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:31:29.01 ID:7lHVkzO4
>>619
なぁにナムカプの時もこんなだった。
7年ぐらい待てば続編出るさ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:31:39.23 ID:2Z8IKRpg
2周目やってるけど、強化パーツ変化してる&敵が強くなったくらいなんだね

3周目から変わることもないって言われてるし…萎える orz
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:32:05.54 ID:BHsk3pfG
>>619
散々愚痴ってる立場なら続編が出なくても別に構わんだろう
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:32:14.49 ID:6/sCX9oa
タイラントさんあんたHP5万もあるくせに終盤
雑魚のように出るの辞めてよ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:32:23.61 ID:ob6Xelf0
>>616
なんであそこの台座正方形じゃなくて長方形にしたんだろうな…
もう射程とどかないのはXP回収に雑魚倒させてたけど
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:34:18.27 ID:3agIkjMD
>>627
初代バイオのラスボスがウジャウジャ出るとかヤバイよな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:34:56.36 ID:8ua7wUVF
>>619
ナムカプの時も良い点はあっても色々言われてたし続編出るかどうかで言えば大丈夫だろ
後はナムカプの会話部分復活させてください!とか言う要望を受け止めてくれればいいけどなぁ
個人的に戦闘とかは別にこのぐらいでいいや
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:36:08.95 ID:2Z8IKRpg
ナムカプの様に各キャラずつに必殺ゲージ分けてくれれば良いのに

XP共有とか中盤まで気づかなかった
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:36:09.52 ID:QCXTHMVB
エリカ&ジェミニ、フランク&レイレイの掛け合いがどれも緊張感なくてワラタ
あとモリガンがなんか柔らかいお姉さんだ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:36:39.95 ID:TKiiiah4
>>616
タピオカに割り込まれた時は殺意の波動沸いた
死んだ味方に塞がれるのも困るからアイテム連打せざるをえない…
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:37:11.78 ID:PV5nWY7S
>>621
ハーケンがいなかったら話が全く進まない可能性
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:37:50.08 ID:C/UQBREr
隊長に山じゃなく火が来てればな

バランス整いすぎててスモークボムみたいなインパクトのある技がないな
ATK15%とかは地味だし
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:38:36.51 ID:8tBLosNa
ナムカプの時からモリガンはお姉さんキャラになってんな
サキュバスなのに数少ない常識人とか言われてたし
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:40:04.80 ID:3KKAKzeK
>>627
でも正直、終盤は3万〜5万ってちょっと強い雑魚でしょ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:40:31.97 ID:VtwjnE8r
バミューダ号でみんなくつろいだり雑談しだすような一息イベントをもう少し欲しかったな
ムゲフロといいみんなすぐ目的地へ飛ぼうとするからな、状況が状況で仕方ないとはいえ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:40:47.15 ID:FToXF5IJ
>>635
もし火だったら隊長がチート化してしまうじゃないか

やってて思うのは、
「続編欲しい!」「ヒーローズファンタジアをこのシステムで!」って感じだな
複数技がとにかく便利だ
敵のバリアの多ささえ改善してくれればもっと面白い
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:42:16.24 ID:JlAw0fk5
モリガンは初期におどろおどろしい部分を出し切って
あとは意外性を狙うためにいい人っぽく描いてたらそっちのほうが定着して
単なるエロくて気さくな姉さんになった感じ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:42:33.78 ID:nsW1A4Tz
バミューダ号でワイワイ→ニューヨーク→リボルバーでタルカロン→空中竜巻旋風脚があるからな。

これが全編通してみたかったシナリオだわ。
小ネタ挟みながら転移無しで世界を旅してるみたいな。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:43:22.16 ID:PV5nWY7S
確かナムカプの時はみんな結構だらだらとピクニックみたいに移動してたよな
あっちはあんまり危機的状況じゃなかったんだっけ?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:43:48.14 ID:eut7o71k
DLCで幕間ストーリー追加されるなら喜んで二週目やるわ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:44:00.57 ID:6RXBSmru
リュウとバンが喉兄弟だと今知った
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:44:02.30 ID:GPnt0oh2
ふと、ナムカプフォルダ見返してたんだが、今作は尻が強調されて、
といった意見をよく見かけるが、ナムカプでも結構立ち絵に尻カット入ってたんだな

ttp://www.img5.net/src/up21749.png
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:44:57.13 ID:8tBLosNa
4体攻撃の複数技を2体のと同じくらいの威力にして、基本技を増やして必殺強化有り
戦闘についてはこれ以上何も望みません
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:45:39.38 ID:XePByU/h
で、永遠の闘争を望む超カッコイイ大佐殿は出るのかね?
この大道寺の娘を手に入れ、我々はあらゆる世界の闘争を制御するのだ!
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:47:08.90 ID:cKphEQEo
>>532
そのシーンでいきなり大神が謝り出して「は?」ってなった
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:47:09.46 ID:vPcgi87K
>>644
リュウケンにバン付けると、ターン始めにガラの悪いリュウを疑似体験できてオススメ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:48:30.60 ID:j0gPZxGw
アカン。28話これはアカン
全滅がクリア条件じゃないとはいえ、面倒臭い事極まりないです
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:51:06.20 ID:z82tP+Rp
>>606
あれ、全滅させたから湧いたのか
最初からラスボス狙いにしとけばよかったな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:51:16.38 ID:nZnRdtuC
今最終話に来たんだけどナムカプと比べると全然盛り上がらないな…
零児とシャオムゥと違ってコゴミィの背景とか絆とか全然描かれてないからしょうがないけど

メンバー全員集合のくだりも全然盛り上がらない…
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:51:26.85 ID:vserQ7DA
なんだか漏れの勘違いかも知れんが、エックスがサポートアタックしたとき
灰燼の焔とか言ったような記憶があるんだが、某ラント領主の声ネタかな。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:52:16.98 ID:VtwjnE8r
OPインストverを流し続けるって所は学習してたみたいだな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:52:56.57 ID:jupOtAqI
まさか最後までオロスの皆さん倒しても悔しがられないとは思わなかった
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:54:01.08 ID:nsW1A4Tz
>>652
セリフ付きで登場してもそれぞれのセリフが繋がって無くて意味不明だよな。
ナムカプからあんなだっけ?もっと燃えた記憶があるんだが。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:55:00.04 ID:ob6Xelf0
>>651
前情報で増援うざいと聞いたから真っ先にラスボスフルボッコにしてイベント起こしたら特に増えるわけでもなくそのままいってうん?ってなってしまった
正直あの数の上にラスボスの射程みたらフルボッコ一択だったわ…
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:55:39.56 ID:cKphEQEo
>>656
ナムカプはもうみんな帰った後
もう零児しかいなくて命捨てる覚悟で挑もうとしたら一気にみんな帰ってきて熱かったな
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:56:38.28 ID:SCEw4f0t
>>635
ATK15%とか使ってて爽快感がないよね
なんか窮屈なんだよな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:57:10.37 ID:VtwjnE8r
ナムカプはそれぞれ帰ったはずなのに”わざわざ戻って手を貸しにきた”から燃えたんだと思う
こっちは飛ばされたけどミィの力に引き寄せられて到着したってだけなのに「来てやった」感出してたせいかな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:57:45.68 ID:MKlkMci1
おろすなんとかがウザキャラすぎる
なんで負けたらいきなりいい人風になってんですか
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:58:15.14 ID:n9jZ6gET
次があるかどうかは分からんがソロでも普通に使えるようにしてほしいもんだな
もしくは火力上げるとか
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:58:38.70 ID:qjAmQ8uo
発売前に
「ある程度の強キャラ弱キャラはあったほうが面白い」っつったらフルボッコ食らったわ
ナムカプほどの格差を肯定したわけじゃなかったんだけどなぁ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 00:58:59.05 ID:VtwjnE8r
>>655
まんまガント3兄弟と同じパターンだったなあ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:00:22.89 ID:SCEw4f0t
>>663
ああいう人達の意見をくみ上げたのが今回なんだろうね
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:00:31.15 ID:hgf+z2u4
いい人風になってたか?
いや余裕たっぷりの引き際はなんかアレだったが
味方もそうだけど、敵キャラの魅力も今作はさっぱりだ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:01:21.23 ID:v1dBkOCH
ラスボスで全然違うのになぜか間接攻撃無効を思い出した
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:02:23.69 ID:8rfPvY/S
空中竜巻旋風脚のシーンは他のキャラだったらどうやって切り抜けた妄想してしまったw
コゴローは何かの忍術、ユーリは断空牙、フレンは鳳凰天駆、エステルはエアディバイドってな風に
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:05:39.55 ID:MKlkMci1
>>666
おまえ等の世界悲惨なのに変えなくてよかったの?
とか恩着せがましいこと言ってくるしなぁ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:05:58.06 ID:6/sCX9oa
40話なんだこれふざけんなwwww
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:06:02.72 ID:nsW1A4Tz
ソロはやっぱ使いたかったよな。
「手数が少ないが火力が高いソロ」と「手数多い割に火力抑えめのペア」で
チーム組んでそれぞれ前衛後衛決められるような形なら良かったのに。

まあドット担当が大変か。
次回あったら今回の使いまわしてもいいから頑張って欲しいわ。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:06:05.59 ID:GPnt0oh2
>>663
強弱より、ユニット的に能力差をつけて欲しかったわ…

駒の全部が金で将棋やったって楽しいはずがないだろうということを
開発は分からなかったんだろうか
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:06:34.15 ID:qjAmQ8uo
>>665
せめてそういう層は今回の均等寄りなバランスに満足してくれてると嬉しいな
これで「誰を使っても同じでつまらん」とか手のひら返してたら目も当てられない
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:06:50.99 ID:vPcgi87K
実際あの40話は見掛け倒しだ。ほとんどの敵は射程外からボコれる
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:07:43.87 ID:/KpIwD2/
なんか違うメーカーのゲームで豪鬼がセーラー服着て女装してたような……

たしか大神とかいったな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:08:05.63 ID:qjAmQ8uo
>>672
キャラの設定や個性を生かした役割分担は理想ではあるよね
中途半端にやるとディグアウトばっかりしてるロック&ロールとかになるけど
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:09:09.27 ID:VtwjnE8r
性能のメリハリを付けるのと強弱キャラは別だからなあ。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:09:09.80 ID:jupOtAqI
40話は増援があるのかどうかで取る戦略変わるからどっちで考えればいいのか迷ったな
増援無いと分かれば終盤で一番楽な面だ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:09:10.13 ID:YzYy8QZY
>>668
エックスはラッシングバーナー、ゼロは空円舞か?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:10:32.64 ID:cKphEQEo
味方のユニット性能かぶりってのは基本の移動、射程が一緒なのが余計に嫌だ
キャラ性能も均等にしなくても「好きだから使う」にはかなわないんだが
やっぱ各社のファンがいるから性能差はだせねーんだろうな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:12:13.71 ID:YzYy8QZY
シャオユウの声で「ジン!」というセリフが出ると「シン!」にしか聞こえないのはバグですか?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:12:16.31 ID:nsW1A4Tz
>>680
出せないってことはないと思うぞ。
ただ、ナムカプの頃に言われてたのが「キャラによって戦闘力の差がありすぎ」
だったからそうしたんだろう多分。
それが裏目に出ちゃったな。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:12:57.64 ID:kv4y87SC
発売直後の否定的意見は封殺されてたけど
超初動型ソフトって事もあってここも言論の自由が与えられてきたな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:13:55.62 ID:1OBgkeJ9
>>579
大雑把で面の皮厚そうなユーリが案外ナイーヴで
几帳面で神経質そうなフレンが意外なほど図太いのがミソだったな
平均すると似たもの同士

リンドウさんと春麗組の戦闘後掛け合い聞いたらゴッドイーターが気になって気になって
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:14:42.48 ID:qjAmQ8uo
>>677
メリハリじゃなくて向き不向きってことっしょ?
確かにそれは別だわ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:15:30.84 ID:mVU0Bh1t
リュウって結構まともな奴だと思ってたけど空中竜巻旋風脚で方向転換しようとしたりとか結構残念な奴だったんだなw
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:16:24.06 ID:nsW1A4Tz
>>686
シリーズ追ってもケンの方が数十倍まとも。
ケンがトップクラスの人格者だから比較相手が違うかもしれんが
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:18:16.86 ID:vPcgi87K
突出した壊れキャラは居ないってのはこの手のゲームでは良いと思う
下手に差別化や便利キャラ作ってしまうと、そいつが居ないとき困るし
問題は戦闘面での差別化ではなく、物語上での個性が無い事だと思うな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:18:21.05 ID:Zc4N/Jwa
>>624
>>630
他社の面子もあるだろうし不安になっちゃってさ。長生きしなきゃな

>>626
俺トキトワも実は買ってるんだけどさ、書き込みすらしてない。
なぜなら期待も何も無いから
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:18:35.14 ID:IN0dr4fw
>>686
ナムカプ世界のリュウは人外方向に思いっきりアクセル踏み込んでるからどうしようもないw
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:18:38.79 ID:mZNQ6m5H
銃撃キャラはいっそ移動3、射程5くらいだとどうだったんだろうな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:20:35.55 ID:Kl56Kqcw
ジュリのソロアタック使いにくいな…
ブロックない相手だとコステロの←、→で見た目もいい感じに当たるんだけど
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:21:28.34 ID:qjAmQ8uo
>>691
射程外から攻撃することのメリットが大きいようなシステムやバランスにしておくならそれも面白そう
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:21:38.71 ID:jupOtAqI
EOE組の有能度が上がるな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:22:32.56 ID:ob6Xelf0
ケンさんぼちぼちゲーム内でディスられてる感が少しあるのがなぁ
リュウと比較してしまうんだろうけど
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:22:57.52 ID:VtwjnE8r
>>691
攻撃力低めの設定ならトドメ枠だな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:23:14.37 ID:DzI6Q1yv
ゼノサーガは未プレイなんだけど、コスモスの瞳が青くなるのってどういう意味なの?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:23:21.67 ID:GPnt0oh2
>>676
格闘家系は攻撃防御高めで鈍足、射撃系武器持ちは長射程だけど軽装、
原作で羽とか多段ジャンプ持ちは段差を飛行可能とか、SRPGの形とるなら
ユニットの兵種分けは当たり前だよな

全部ソシアルナイトになってるせいで、陣形考えて攻略する
面白みみたいなものが全くないんだよな

とりあえず近くにいるユニットで殴っておけ、XP貯まってるから順番
回ってきたユニットに範囲技使わせておけ、ボス寄ってきたから近くの(略

戦闘がルーチンワークでしかなくなってて、これに増援地獄の相乗効果で
延々と作業やらされてる感がハンパない
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:23:38.34 ID:hq6dXBjK
>>688
戦闘面での個性も重要だろう
射程も移動も攻撃もヒット数も精神もサポートアタックなども大きな差がない
多少ステータスで差はつけてるけど、もっと役割ごとに差別化してもいいよ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:24:27.77 ID:q9hZjwL/
>>693
今作は十分にそうだと思うが…
特に終盤の復活ボス
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:25:10.04 ID:kvTAA1cI
でも戦闘中もキッチリ操作しないといけないのに各ユニットの性能考えて配置とかもしないといけない、となると
ぶっちゃけめんどくさそうです・・・
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:27:24.07 ID:XPQeSoK1
ナムカプはモッコスと忍者の超2強
今回は全員平均化って…
なんでこいつらは極端から極端にしか作れねえのか
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:29:03.46 ID:VtwjnE8r
耳を傾け過ぎたのが仇になった感じかな(関俊彦voice)
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:29:52.70 ID:Zc4N/Jwa
>>701
ナムカプのクロノア組みたいに近遠切替できるシステムにすれば楽だよね
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:30:19.87 ID:z82tP+Rp
>>683
発売直後の否定意見ってやってない奴が言ってただけだろ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:30:41.05 ID:DzI6Q1yv
森住は何故数ある鉄拳キャラの中からアリサ(ポンコツ)を選んだのか
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:30:43.12 ID:vPcgi87K
>>699
この作品が普通のSRPGなら賛同するが、この手のゲームは漫画を読む感覚が
求められてるんじゃないか?ピクニック感覚で敵ボコって掛け合い漫才見て
次のピクニックへってのが理想だと思うんだが・・・
求められてるのはSRPGでの奥深さじゃなくB級ゲーの良さだと思う
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:31:06.61 ID:jupOtAqI
飛行ユニットはいても良かったんじゃないですかね、スキル発動ででもいいから
真空竜巻の時に跳んで助かってた連中は飛べる扱いでいいだろ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:31:49.03 ID:z82tP+Rp
やってない奴が叩かれただけだろだった
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:32:43.66 ID:wVINVgCS
SRPGとしてもキャラゲーとしても中途半端なんだよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:32:47.08 ID:y/PAHpni
もっとさくさく進んで脳みそ使わずに漫才楽しめる難易度のモード追加してくれても良かったのに
真面目なプレイングは2周目からがんばるからさあw
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:33:51.11 ID:jupOtAqI
何度か戦うアリサ(首)が味方枠で一回なんとなく戦って即仲間な平八が敵枠と、
事前の紹介の基準結構適当だよな。テラエロスさんは仕方ないとしても。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:34:27.31 ID:3qeMhd4N
正直このスタッフこそ体験版出してプレイヤーの意見募るべきだよね
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:36:21.07 ID:hq6dXBjK
>>707
基本的にぬるいバランスでいいと思うし、そこまで奥深さを求めるわけではないかな
ただ全ユニットが同じ様な感じで、なんでもできるみたいな極端なのもなんか違うというか
どうせなら普通のゲーム部分もそれなり調整されてるほうがいい
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:36:45.90 ID:z82tP+Rp
>>707
そうなると得意なところってバンナムじゃなくセガとかなんだよなぁ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:36:56.54 ID:4lgZcevn
でも体験版で序盤ステージ出して、敵が少ないと文句を言われたら
鬼盛りして反感買うタイプだと思うのだ!
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:38:34.98 ID:GPnt0oh2
>>707
その掛け合いも、戦闘時の会話にリソースつぎ込みすぎて、
肝心のストーリーや幕間劇がスッカスカという現実

ナムカプも戦闘は結構ダルかったが(特に防御戦闘時)、
ストーリーの先が見てぇ、っつー欲求の方が遥かに強くて頑張れた

今回はもう増援出てきた時点で3DS閉じて休憩してしまうようになった
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:39:21.59 ID:i/ldyM/p
戦闘を選ぶか
会話を選ぶか
んんん
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:41:36.24 ID:2Z8IKRpg
ぶっちゃけナムカプの方が面白かったよな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:42:03.61 ID:3qeMhd4N
結局終盤は反撃安定だからナムカプの防御戦闘と大して変わんない気が
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:43:18.07 ID:7lHVkzO4
ぶっちゃけ知らないキャラが多すぎるのが今回の難点 俺的に
ゴッドイーターとかヴァルキュリアとか最近すぎて逆にわかんね
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:44:45.68 ID:GPnt0oh2
>>715
キャラだけでゲーム部分はおざなりな出来、って
ファミコン時代のバンダイが最も得意としてた分野じゃないかw
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:45:02.32 ID:qjAmQ8uo
>>720
反撃でXP回収と防御戦闘でAP回収ってあんまり変わんねーよなw
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:45:07.04 ID:3KKAKzeK
知らないキャラはむしろ知る機会として良かったと思うがなぁ
格ゲ勢とナムカプ勢以外ほぼ知らなかったが、お陰で俺の手元にはなぜかTOVとEOEが
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:45:48.08 ID:XPQeSoK1
>>719
ぶっちゃけるとそうだな
PXZは俺の中でガッカリゲーオブザイヤー受賞決定
発売日はスゲーワクワクして買いに行ったんだが…
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:45:50.23 ID:I1R5puyn
なんとかこなしたと思ったらまた課題上乗せされる
そんなのが毎話繰り返されるのがなんとも言えぬ
お喋りもっと見せてくれえ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:46:11.19 ID:kvTAA1cI
>>717
それはあるね、ムゲフロも同様+戦闘も悪くなかったから楽しめた
今回はどうせ進んでも当たり障りない話なんだろ・・・って感じでなぁ
ひたすら戦闘するのが楽しいという程の出来でも無く
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:47:54.00 ID:DzI6Q1yv
>>717
でも増援ってそんなにダルいかね?
一体一体は大して強くないから、ダラダラ遊ぶのに最適というか
エアーキャップをプチプチ潰すような感覚で楽しんでるんだけど。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:48:26.54 ID:GPnt0oh2
>>724
俺も昨日GEBを衝動買いしてきてしまったぜ
「3(4)つの命令」の元ネタが理解できた
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:48:32.40 ID:hq6dXBjK
EOEのリーンべルの像とかかなりインパクトがあったし、興味はもった
EOE組は会話も特徴的なのおおいし
ただナムカプに比べて会話が薄いし少ないから今回はEOE以外はそれほどって感じだ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:48:37.62 ID:s+xIMZnE
いいかげん開発者はうんざりって言葉を覚えた方がいい
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:49:24.21 ID:n9jZ6gET
ナムカプもムゲフロも時間を忘れるぐらい楽しめたがPXZはちょっと…
でもこれのおかげでムゲフロとGEBをプレイしたので感謝してる
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:49:38.10 ID:JB1TG3aN
ゼンガーVSマーグリスの対決をやってほしかったなあ…二人ともロボット乗りの剣豪なんだし
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:50:09.82 ID:ZqlhT+S+
せっかくの他社キャラ同士の絡みが無難というか浅いのが物足りない
溢れ出る配慮感
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:50:32.71 ID:vPcgi87K
求められてるテンポとあちらが理解したテンポの齟齬を埋めてけば
そのうち絶対に不満点の少ない良ゲーになってくと思うな、このシリーズ
アンケの不満点を確実にフィードバックしてくれれば良いんだが・・・
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:50:59.83 ID:3qeMhd4N
オリジナル関連も説明部分が足りなさ過ぎて電波シナリオに片足ツッコんでると思う
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:51:16.83 ID:FS3FBLNI
SO3出して、「お前らみんなゲームの世界の登場人物なんだよ?」ってぶっちゃけさせるぐらいの
壊し屋が必要だったか
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:52:41.22 ID:3agIkjMD
タイマン勝負ってテイルズ恒例だったりするの?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:54:03.69 ID:kvTAA1cI
>>735
どうなるかな・・・版権ゲーホイホイ出せるとも思えんし、ナムカプ後と同様にRPGのムゲフロ出しつつ数年後にSRPGで、って形だと
間空くせいでまた斜め上気味のフィードバックぶりになりそうな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:54:53.94 ID:GPnt0oh2
>>728
上で書いたように、どのキャラ使ってもやることは基本的に近接して殴る、だし、
戦闘内容もそれほど大差ないから、延々繰り返させられるとダレてしまうんだわ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:55:04.32 ID:YLLmJBxn
ハード作業をこなす職人並の感覚を持ってる人達からしたら
この程度でダルイとか遊び手達は何言ってんだ状態なんだろうかw
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:55:18.92 ID:NPscUHoB
ユニットの性能もそんなにあからさまに違ってないとダメかね
これぐらいでもどう動けば効率的かとか考えられると思うけど
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:56:27.48 ID:vXjkEY4K
>>737
その言い方は誤解を招くと思うんだゲームというよりドラえもんの創世セットだよ
宇宙だけ造って人々までいちいちつくってるわけじゃないから
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:57:04.56 ID:DzI6Q1yv
>>740
だから1日に2話程度で止めればちょうど良い塩梅じゃね?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:57:24.73 ID:1OBgkeJ9
タイマンは名シーンのことが多い

ただしTOXは二人ひと組じゃないと強技が出せないシステムなのにタイマン有りでry
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:57:26.38 ID:jG4DJ42b
>>738
別に恒例ってわけじゃないけどTOVでは重要イベだった
しかもユーリがフレンに買っても負けても問題無くストーリーが進むという特別仕様
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:57:31.71 ID:tl69qQ9B
マップにトラップ仕掛けるのがメインみたいな変り種ユニットがほしかったかも

敵で出てきたら面倒なのでやっぱ無しで
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:58:51.16 ID:z82tP+Rp
>>722
俺はB級ゲームの良さをクローズアップしたんだが
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:59:04.90 ID:fR26Sy77
やっぱ反撃安定なのか・・・?22話クリア後の現在ダンテ以外反撃は控えめなんだけど
チュンリーがやっと5個目覚えただけ

反撃だと敵の数のせいで、見る見るHPが減ってアイテムが尽きてしまう気がして
XPで回復も限度があるし、ユーリに番来る前に危機とか番過ぎた後とか・・・

一応2周目やりたいと思ってるから、最終話もあまりアイテム使えそうにない
今から大量増援どうするか悩むわ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:00:48.67 ID:3qeMhd4N
エリカなんかは原作だと回復キャラなんだから回復スキル多めとか、攻撃の代わりにXP消費なしで仲間回復とかそんな感じに個性つけられたよね
他にも空中とかの移動タイプを増やしたり
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:01:46.18 ID:8tBLosNa
携帯機のテイルズ以外では恒例か?
はしりはEのクレス戦だろうか、サブイベだけど

射程移動力固有スキルあたりはもうちょいいじってもいいと思うけどステや火力バランスは今回くらいでいいかな
なんだかんだで最低と最高で20k以上は差が出るし
あとは飽きが来ない程度に技増やしてくださいお願いします
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:02:33.16 ID:z82tP+Rp
>>735
それに関しての問題はアンケの不満点を確実にフィードバックできるかだな
アンケはしょせんアンケに過ぎないと言うことも考えないと斜め上に行ってしまう
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:03:10.83 ID:GPnt0oh2
>>741
むしろSRPGをよく遊んでる人ほど、PXZは戦闘にメリハリがなくて
単調作業の繰り返しだと感じることが多いんじゃないだろうか

>>744
2話どころか、1話ずつしか進めてない…まだ全員揃ってないから、
加入時や組ませた時の会話目当てでなんとかモチベーション保ててるけど、
全員揃ったら挫折してしまいそうな予感がしてたりする
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:03:20.26 ID:K7HJyTkG
ようやくクリア

ラストは流石にボス一点突破したわ

みんな全滅させた?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:04:39.36 ID:SCEw4f0t
>>705
やりながら言ってた可能性は?
フラゲも居るし
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:05:39.05 ID:SCEw4f0t
>>713
スケジュール厳しそうだったしなぁ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:05:41.09 ID:3qeMhd4N
>>754
全滅させても増援出るらしいから普通にボス特化
射程制限のせいで殆どのキャラが参加できないという悲しい状況に
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:06:32.11 ID:SCEw4f0t
>>724
敵の数が少なくてドラマがないから知らないキャラが出ても知らないまま終わる事が多い気がする
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:06:43.64 ID:DzI6Q1yv
>>753
いや1日1話でも良いんじゃね?
俺だってドラクエ10とブレイブリーデフォルトとプクゾーとバイオ6とトキトワを同時に遊んでるから
1日1話が限度で現在34話だし。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:06:51.01 ID:hq6dXBjK
PVで見せたものが全てだったな
ソロの技追加や合体攻撃とか妄想してたがそれ以前の問題だったとは
>>749
一週目でも10%回復アイテムのみ使用の縛りとかできたし、うまくやれば簡単なゲームだよ
コツとか伝えにくいが、そのターンで回復つかえるユニットの行動順を把握しとくといいかも
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:07:07.31 ID:SCEw4f0t
>>759
>1日1話が限度で現在34話だし
ヲい
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:07:36.33 ID:8BU+ud0b
ラスボス除くと一番強い敵ってナタデココ星人だよな
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:09:12.54 ID:DzI6Q1yv
>>761
最初の内は1日に5話とか余裕だったしねw
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:09:56.29 ID:IN0dr4fw
>>749
とりあえず反撃は5つ目持ったキャラの特権ぐらいに考えた方がいい。
反撃に技3つ入るからXP回復高い技だけで構成すれば一気にボロ儲けできる。

ただ、敵の攻撃が回復を挟めずにそいつ一点に集中しそうなときは大人しく防ぐべし。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:10:10.81 ID:n9jZ6gET
>>760
サプライズ的だったのは沙夜とジュリ、月鱗ゴーストぐらいかな
どれもある程度予想できたけどさ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:10:22.55 ID:z82tP+Rp
>>749
ジェミニ組がまだ覚えてないかもしれんがユーリとジェミニの順番を離して使えば
アイテム使う数がかなり減るぞ
あとアイテムが使いたいならあえてブロックをくずすのも大事になる
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:10:23.84 ID:3agIkjMD
TOVじゃタイマンが重要イベだったか、一作品だけタイマン勝負の戦闘があったから気になった
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:10:54.53 ID:NPscUHoB
改善点とは言うけれど、結局はどれも自分好みの調整しろってことだし
どれが主流意見なんだろうなぁ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:10:55.98 ID:3qeMhd4N
ムゲフロEXもそうだったけど、イベントが起きて「さあ戦いだ!」となってすぐに編成画面が出てくるのはどうにかならんのか
特に今回の最終話
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:12:02.02 ID:6/sCX9oa
>>759
そこまでするならDQ10は一旦辞めてもいいだろお前さん
あれ最速課金組ならニ三日前に切れただろ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:13:30.24 ID:3qeMhd4N
>>764
いや四つしか覚えてない頃でも開幕クロスヒットさせ続ければ黒字になるはず
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:13:33.37 ID:DzI6Q1yv
>>770
まだレンジャーにすらなってないというのに。
はやく盗むを覚えなければ(タイガークローを優先させてた)
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:14:06.30 ID:GPnt0oh2
>>759
このゲーム自体は結構気に入ってるんだわ
キャラ会話とかは楽しいし、戦闘もタイミング方式の部分はよく出来てると思う
ただ、それ以上に残念な部分が多くて、つい愚痴ってしまうんだよなぁ…

っておい、1日1話で34話って発売日からの計算合わねぇぞw
他ゲームと同時進行でそれってどんだけやってんだ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:14:26.25 ID:vPcgi87K
主流意見は「インターミッションのテキスト増やせ、敵増援の数を抑えろ」
程度だと思う。あとは願望として合体攻撃希望ってところじゃないか?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:15:12.52 ID:z82tP+Rp
>>754
一回目の増援まではやったが、また出た時は無視した
3人くらい攻撃すれば終わりな状態だったし
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:15:16.13 ID:jlv85Qjl
>>767
シリーズ全部はやってないがパッと思いついたのだけでSRAVXと五作品あった
Vはもちろんだが檜山が主人公やってたRのタイマンも戦闘開始時の演出が記憶に残ってるなぁ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:16:07.13 ID:6/sCX9oa
>>772
レンジャーとか正直上げなくてもいいと思うぞ
俺もDQやってるがパラディン40まで上げて博愛取ったから
当分他ゲーでいいわ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:16:47.51 ID:mZNQ6m5H
>>765
発売前にあらかた見せちゃうのはマズイよな
サプライズって点で言うとスパロボOGなんかは上手だと思うんだけど
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:17:05.25 ID:3qeMhd4N
>>774
あと技強化希望も結構よく見る
というか発売前はあって当たり前だと思われてた
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:18:36.66 ID:vPcgi87K
>>776
リバースってあれだろ、檜山と勝平が夕日をバックに殴りあうRPG
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:19:01.72 ID:DzI6Q1yv
>>777
まだ50になった職業すらいないからなぁ。
どの職業もっと40程度で止まってしまってる。
後、やっぱり1日に1回は起動して素材マラソンをやらないと気が済まない。
1時間で5000くらいは稼げるし。
スレ違いも良いところだがw
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:19:37.11 ID:mZNQ6m5H
>>764
敗北条件に入ってないなら反撃させるだけさせて使いつぶすのもありか
などと最近思い始めたが効率としてはどうなんだろうな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:19:50.23 ID:coQfRLYM
>>780
そして主にそいつら二人が女の名前を叫び続けるRPGです
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:20:52.73 ID:jlv85Qjl
>>780
あれもタイマンっちゃタイマンだなw
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:20:58.90 ID:z82tP+Rp
>>779
まさかほぼ見せてるなんて思わないしな…
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:21:26.77 ID:NPscUHoB
>>774
2chだとそうだが、他の所で見るとそうでもないのかな?ってね
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:21:53.66 ID:QCXTHMVB
あの世界の高校生格闘家のレベルの高さよ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:23:06.08 ID:z82tP+Rp
>>774
敵の数多すぎとかダルイも来そうな感じもするわ
個人的にはそこらへんは問題なかったと思うが
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:24:33.46 ID:DzI6Q1yv
>>786
ツイッターとかだと概ね楽しんでるからね。
俺も不満点はあるけど、それでも75〜80点くらいの内容だし
十分満足してるかな。って感じ。
不満点が無いゲームなんて存在しないからそこは割り切ってるし。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:28:11.73 ID:3qeMhd4N
一回の戦闘で時間がかかるアクション要素、手番が回ってくるまで行動できないSPD制
そりゃ敵が多いと不満が出るわな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:29:31.54 ID:raSjcW9C
ラスボスの増援は体力削った時の演出で最後だった
4時間かかって全滅させたよ
ほめて
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:31:59.63 ID:btNSA1NX
必殺技演出カットができるなら通常技でも…と思ったが
ブロックや重量をガン無視するわけにもいかないのか
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:33:17.47 ID:II2zPkTg
テイルズのタイマンといわれると、
リバースの「わからずや!」「わかってる!!」とか言いながら素手で殴り合ってるところを真っ先に思い出した
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:33:44.49 ID:vPcgi87K
>>791
よーしよしよしよし、よくやった。だがその道は5日前に俺が通った
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:37:09.08 ID:TKiiiah4
仮にオート攻撃入れるとしたら、ブロック無視、技全部通常ヒットでLR無しぐらいの扱いだろうか
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:37:20.76 ID:Gpv6JwfL
サクラと三社格ゲーキャラ共演目当てで買った自分には戦闘ちょっとしんどい
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:39:38.93 ID:pHI8Knyw
不満というか、ゲーム布教ゲーな側面があるのに人には勧めにくいのがネックかな
俺は幕間がナムカプ並みになってシナリオに緩急ついてくれればそれでいいけど
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:40:00.36 ID:nZnRdtuC
移動が長いのもストレスだわ
なんでいちいちマラソンさせられなきゃならん
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:51:10.57 ID:fR26Sy77
>>780
アレは凄かったなw
交互に一発ずつあてていくと会話になってるんだよな

クレアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:53:24.72 ID:3agIkjMD
てかこのゲーム、カップルが多すぎじゃね
カプ厨の俺でもベストだと言えるカップルが選べん
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:56:15.82 ID:MCee3PO0
カップルと聞いて真っ先にエックスゼロが浮かんだ俺は…
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 02:58:22.57 ID:pHI8Knyw
リュウ「つらいわー修行で彼女もできなくてつらいわー」
ケン「お、俺の嫁さん二次元人だから(震え声)」
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 03:04:03.87 ID:3qeMhd4N
原作未プレイでソーマとアリサがカップルだと思った人はいるんだろうか
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 03:05:11.77 ID:VqGzD0gT
バン「ケツひっぱたけばええやろ」
うらら「では零児さん、どうぞ!」
零児「断る」


相手が小牟だったら容赦なくやりそう
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 03:06:49.97 ID:wKcKRKQv
>>798
マラソンはそんなに多くなかったでしょ、まだ許容範囲

それより別行動になってソロ解除されるのが面倒だったわ
全員集合、スキル構成や掛け合いの好みで頑張って全員これだってペアにする→解散
合流したわ、もっかいペア作る→数話後解散
面倒になって構成適当で進めて最終話、よしちゃんと組み直すか→冒頭で解散

まぁ掛け合いアホみたいに豊富だったから、色々見せたかったんだろうが……お気に入りセットの呼び出しとかオススメとかランダムとかあってもよかった
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 03:24:29.06 ID:/eEl+l/h
>>799
どこぞの動画のせいで一方的に殴られることの痛さと怖さを教えてやるしか思い浮かばない。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 03:30:19.96 ID:1DzrvC83
2周目も30話突破したが体感的には難易度そんなに上がってない気がするなあ。
全員いるマップだとスキルで回復は事足りるし、分割マップでも案外アイテム使わないし。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 03:32:00.75 ID:gZHUTERc
フランクレイレイが自然にカップルしてる謎
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 03:36:22.29 ID:3qeMhd4N
カップル通り越してあの息の合いようは夫婦だろ
一体いつあのコンビネーションを鍛え上げたのやら
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 03:38:09.46 ID:MKlkMci1
次があるならアーサーとレイレイのペアかな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 03:47:35.66 ID:nZnRdtuC
バイオシリーズの誰かじゃないの?
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 03:50:55.71 ID:vXjkEY4K
バイオはこのごろコンビが多いしなーレオンならエイダ、シェリーならジェイクは鉄板と言っていい
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 04:00:56.54 ID:OJLIcbab
続編あるなら鬼武者とか出て欲しいんだが
この分だと十兵衛と毒島さんの邂逅もスルーされそうだな
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 04:06:16.18 ID:pHI8Knyw
毒牛頭のネットスラングっぷりが酷いw
2ちゃんねるデビューしたてで名無しのシャオムウに半年ROMってろとか煽られてそうw
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 04:25:32.89 ID:VqGzD0gT
毒牛頭「オレのヨメ来たこれ!ヒャッハー!」


どっちかって言うと好きなキャラではあるけどw
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 04:27:28.85 ID:wKYzqPkx
ムゲフロでも毒牛頭が目立ってたせいか今回毒馬頭がイケメンすぎてヤバい
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 04:41:52.13 ID:hPBNBB7v
>>803
俺の事か
PXZで興味持って今はPXZと交互にやってるけどアリサ可愛いな
可愛いけどリハビリで2人でシユウ狩りは勘弁してください俺あいつ苦手なんです勝てたけど
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 04:50:35.77 ID:kvTAA1cI
ソーマが無口で他人弄りとかしないのをいい事に、自分も大概だったのを棚上げしてソーマを突っつきまくるアリサはちょっと笑える
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 05:19:18.76 ID:4tSsiv7I
どん引きです
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 05:46:35.49 ID:qjAmQ8uo
丹田エンジン手に入ったんだけどw
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 05:57:58.69 ID:IKAWgrZe
そういやGE組はサクヤさんとかコータとかシオには触れてたが、リーダーだけは全くフレなかったな……
居ない子扱いなんだろうか
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 06:09:48.98 ID:IytiR+c6
>>801
そういうの気持ち悪いからやめてくれ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 06:29:43.10 ID:gUJIfBSQ
>>818
二人とも影口叩かれまくってたよな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 06:32:16.63 ID:grTVDIGY
>>801
さすがは801
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 06:33:48.87 ID:rJ9IO1BH
人望のあるリンドウにいきなりナメた口きいてたな
リアルだったらムラハチもんだわ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 06:37:38.64 ID:tHEkVpFa
>>825
ムラムラチチもんだわ に見えた
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 06:38:39.89 ID:VLyRPX6r
既婚のリンドウさんを誘惑するモリガンは如何致しましょうか
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 06:46:11.15 ID:2V8puy1F
今回沙夜レーダーは完全に故障してたな
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 06:55:45.34 ID:MKlkMci1
実際アリサはドヤ顔で新型連呼してすぐ使えなくなった役立たずだって同僚に言われてたような
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 07:14:08.17 ID:R8RsUlR1
Xすげえ、+10%補正のおかげでスーパータイラントの56000をフルから一発で持って行きやがった
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 07:14:11.93 ID:hgo4yQwV
この主人公をデザインしたのは誰だぁ!!
もう終盤なのに全く好きになれないんだが
シャオムウはすぐにエロ画像を探し、薄い本も買い漁ったと言うのに
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 07:17:06.80 ID:TpFjCFjl
肩紐もデザインよくないよぁ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 07:21:27.62 ID:gUJIfBSQ
アンソロとかも出ないんだろうな
最近はスパロボですら出てないみたいだし
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 07:22:58.21 ID:VqGzD0gT
アンソロも売れなくなってきてるみたいだしなぁ
ナムカプのアンソロはシャオユウネタとかあった
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 07:40:08.26 ID:SZ9flEd0
4コマなら、まだしもアンソロは買う気が起こらないんだよなぁ
4コマも自分が4コマ漫画劇場世代だから、ちょっと気に掛かるだけで
最近の人は4コマすら気にかけないんじゃなかろうか?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 07:45:38.12 ID:HVqTEQiT
アンソロとか4コマはモンハンや腐ったお姉さま向けの奴しか思い出せない
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 07:46:07.51 ID:Wksk3Uiu
お祭りゲー好きなら買っても問題ない?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 07:47:49.13 ID:qjAmQ8uo
買っても問題ないかをどうかを気にするぐらいにしか好きじゃないんなら
100%はオススメできないがまあ買っとけ
どうせもし合わなくても時間と金しかムダにならないぞ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 07:51:59.59 ID:/eEl+l/h
そういえば奥さんがいるって事はゴッドイターバーストーの後だよな、
アリサの服なんかちがわね?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 07:54:07.85 ID:Wksk3Uiu
どっちやねんw
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:10:54.39 ID:hgo4yQwV
格ゲーとセガ勢以外は元ネタほとんど知らない俺でも結構楽しめてるよ
ただスパロボは原作アニメが気になって見たくなるけど
このゲームやって原作プレイしたいとは思わないわ
せいぜいアリサの下乳が気になるくらい
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:12:46.59 ID:Z3wRXzzn
>>733
あの二人は性格は全然違うけど戦闘スタイルは似てると思うし戦ったら面白そうだな
ダイゼンガーとESレビも元々遠近両方こなせる万能機として開発されたけどパイロットの意向で大剣一本を頼りに戦うって辺りが似てるし
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:13:03.62 ID:0cbB4wLO
買うのを迷ってるレベルならワゴン入った後買ったほうが良い

程度の出来
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:14:37.05 ID:tetK44Xl
今31話なんだが相変わらず主人公コンビに魅力を感じないし、好きになれないわ
ムゲフロ組かナムカプ組の方が主人公に相応しいと思った
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:18:19.18 ID:7NeBmw2F
探偵とお嬢様は好きとか嫌いとかいう段階まで行くほどの出番がないからなあ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:18:30.62 ID:LU4BHhLE
こういうのって次回作はなかなか難しいのかな
シナリオとか全くいらないからユニット育成をガッツリやりこめるようなゲーム出ないかな
Wizのダンジョンを異界マップにしたようなの
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:35:17.20 ID:vPcgi87K
コゴミィペアは出番はあるだろ、立場が無いだけで。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:43:27.73 ID:vHzrYj9u
>>844
なお4話で零児が出てくるため、スタッフも魅力0なのは分かってる模様。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:43:31.13 ID:ybbrqowv
SRPGとしてもっとシステムが踏み込めていたのならこんだけ敵が多くても文句なく楽しめたんだろうな って感じかな
全員でXP共用とかスキルも必殺技も全部XPっていうのは手を抜きながらも割といいシステムだとは思ったけど、やっぱりむげフロのSPやCOMに該当する要素も欲しかった

んで個人的にはもっと檜山村やうららのステージみたいにどうやればクリアできるのか少しでもいいから頭を悩ませるステージがもっと欲しかった
全滅させろが多すぎてステージ毎の新鮮味が無いのが飽きに拍車をかけてると思うし

あとは華撃団とかサイバースペースのステージとかなかなか凝ってたのに一度しか出てこないのが勿体ないと思う
フリーマップとかで周回以外で何度もあのステージで遊びたかったな
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:44:39.44 ID:pHI8Knyw
シナリオは各メーカーが森住にもっとハンドル任せんと
まあ信じて出演させた作品が森住の調教にドハマりしてナムカプ節全開の未解決シナリオSRPGを送りつけて来るなんて…となる可能性も無くはないけどw
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:45:32.54 ID:CPqhWQJr
アリサ「旧型は旧型なりの仕事をすればいいと思います」

この後にリンドウさん暗殺未遂起こしてこっちがどん引きなほど病室で泣き叫ぶから驚いたわ
リハビリミッションは最初全然行動しないけど徐々に攻撃したり連携するようになって面白かった
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:46:55.83 ID:CPqhWQJr
ムゲフロEXで零児が最後にPTインするのはカッコイイ登場シーン以外にもちゃんと意味があったんだな
序盤からハーケンと零児が揃っちゃったらアレディの影薄くなってたかもしれんし
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:50:08.02 ID:TanMRpXz
>>852
まあアレディは真面目な性格だし、埋もれるかもね
でもEXだとちょいちょい修羅とか敵の組織との絡みがあったから、影が薄いとは感じなかったなあ

コゴロー達はなぜこうもほぼ話に絡まなかったのだろうかw
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:51:41.06 ID:DCrkOGNN
>>850
ならそれこそ「バン×ナム」でやれという話になるからな
やりたいって言い出したのは森住である以上
「任せない各社が悪い」なんて話はありえねえ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:52:26.12 ID:4++NMdo7
森住自身がシャオムウを理想の嫁とか言ってるんだっけ?

別に誰が理想で好きでも構わんが埋もれるなら新キャラいらんよねw
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:53:18.15 ID:dHe58iZS
次回作作るならまた製作者に許可取ったり声優集めたりしないといけないから大変だろうな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:53:35.28 ID:DCrkOGNN
>>853
別に三社に増えたからといってテキストの総量が大きく増やせるわけじゃない(労力的に)
なら削る作業から始まる

必然的に今作オリジナルキャラは出番が過去作オリキャラと比べて少なくなる
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:53:44.63 ID:3agIkjMD
森住はいつ力尽きたのか?
お姫様だっこで終わるのか、口付けで終わるのか楽しみにしていたのに
それとエピローグのパーティーがないのも×
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:55:15.07 ID:RD8yqKQr
>>858
パーティについては登場キャラは基本さっさと帰りたい人が多いんだからしゃーない。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:57:54.96 ID:4++NMdo7
>>856
まぁそれはどこのクロスオーバー物も同じだしな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:01:36.92 ID:hgo4yQwV
なんかもうそのうち沙耶は実は親父を殺してませんでしたとか
やむを得ない事情があったんだとか言い出しそうな感じだな
もう実は親父と恋人同士でしたーとか言い出してもおかしくない
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:02:29.22 ID:PVQRHoun
少なくとも後5年以上は出ないな
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:03:33.22 ID:6rdQ7Avf
次回作出すなら改善すべき点

・全員強制出撃を無くして位置選択は出来るようにする
・ソロユニットも普通にメインとして使えるようにする(ナムカプのジューダスみたいに)
・通常攻撃&サポート攻撃のみで敵が撃破出来る状態なら戦闘モードOFFに出来る機能を搭載する
・ボス級の出て来ては撤退のオンパレードを無くす(おそらく中ボス級がほとんど居ないせいだと思うが)
・ナムカプ、ムゲフロ等の事実上のオリキャラ作品による水増しを無くして主人公以外は版権キャラにする
・基本的に全部の技出したらコンボ数+1するシステムのせいでコンボを考える意味がほとんど無いからナムカプ方式にする
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:03:50.22 ID:vPcgi87K
>>861
親父殺したのは小牟だぞ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:04:19.49 ID:PVQRHoun
沙夜のつけた傷が痛まなくなったのは零児のわだかまりが殆ど無くなったからなのかな
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:05:25.34 ID:KTy+8WCl
>>862
いや、意外と素材利用して回収するためにすぐ続編でるかもよ
下手すると各メーカーボスキャラ増やして完全版とか
出たら俺は買っちゃうけど
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:05:35.55 ID:hgo4yQwV
あれそうだっけ?
ナムカプの時点でそんな設定だった?思い出せん
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:09:44.12 ID:4++NMdo7
森住以外(できれば同じモノリスだし高橋)がちゃんとストーリー見直して欲しい

テキストは森住1人でもいいから全体構成とか場面転換にもう少し説得力を持たせるとか
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:10:43.83 ID:PVQRHoun
実際どう殺したかわからないけど、シャオムゥの術によって死んだとされたから
悟空が羽交い締めしたところに魔貫光殺法で貫通させたようなイメージしてた
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:10:52.00 ID:4WTYmATc
>>867
最終話をやり直すんじゃ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:12:29.95 ID:gAAh1ldK
>>868
せっかくだから高橋さん経由でゼノブレやった竹田さんを入れよう(妄想)

竹田さん、アニメのスパロボにも関わってるし、問題ないと思う
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:12:38.82 ID:MKlkMci1
まぁ敵討ちを果たしてしまったら生き返ってきても憎しみが失せる、って展開は割とよくあるよね
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:15:13.87 ID:LU4BHhLE
合併さたから仕方ないがバンの部分はいらねーんだよな
ナム×カプ×セガでシェイプアップして充実させたほうが良い
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:15:46.22 ID:tULgh4GH
>>868
高橋すら演出構成にプロ使ったんだし
森住が一人なんがあれなんだろ

第一高橋は任天堂発売の大作で忙しい
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:16:06.97 ID:3agIkjMD
小牟が捨て身覚悟で犠牲になりに行く零児に向かって親父を殺したのは自分だと語る。
しかし零児は「知っている」と……
その後にみんな現れて熱い展開だったな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:17:07.63 ID:dHe58iZS
今更だけど「ゲームメーカー3社」って言ってるけど実質4社だよね
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:18:54.79 ID:MKlkMci1
仲間が助けにくるのもあったけど、次元を越えてパーティの招待状が来るのもよかったな
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:19:27.15 ID:4++NMdo7
>>873
スパロボ、GE(どっちかわからんが)あるのにバンいらんというお前の方がいらん
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:21:43.57 ID:i2WolQKc
(な、なんや、ワシの悪口けぇ?)
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:23:43.83 ID:3agIkjMD
他に敵討ちといえば殺意リュウとジェミニンかな
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:24:19.83 ID:i2WolQKc
>>875
王道で読めてたけどBGMの効果も大きかった
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:24:58.32 ID:3agIkjMD
あ、イムカもかな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:29:29.14 ID:ExBgYCsF
.hack「俺のことを忘れるなんてこんなにも俺と>>878とで認識の差があるとは思わなかった…!」
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:38:13.27 ID:vPcgi87K
心に傷持つキャラも多かったのに、そのあたりを掘り下げる事も無かったな
ゼファーなんかは考えの齟齬から単独行動→罠にかかる→助けに来て和解
の王道展開がやりやすいキャラ設定なんだけどな。シスター居るし
リアラとかGEアリサも、種族関連とかリンドウ関連での葛藤で見せ場作れたのにな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:38:36.28 ID:G9UI3pTZ
森住オワタみたいな言い方してる人居るが個々のテキストはいつもの森住節だと思うぞ
(一部森住らしくないなと思う部分もチラホラ有るが)

ただテンポ重視等の理由から
1・必須会話以外は極力削る
2・基本的にボス格撃破時はバトルの流れを切らない様に捨て台詞撤退
(会話のやり取りをカット)
3・声優ネタや設定ネタと言ったコアな内容の会話は極力ソロペア専用掛け合いでやる
4・主人公ペアにインパクトの有る熱血シチュエーションが無かった
これらが噛み合って別物と感じてるんだと思う
一番大きいのは4かね
ハーケンなんか女一人助けにいくだけでメチャクチャ熱いシーンだし
(世界と天秤にかけてるとかは有るがそれ抜きでもカッコいい)
毎回同じじゃよくないと思ったのかね
シリーズファンはお約束を期待してる気がするんだが
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:39:26.58 ID:pgd6bcTq
>>878
いや、スパロボ勢は明らかにいらんでしょ。αシリーズでSRXとかイラネって言われてたからそれ以降のスパロボはOG以外主人公組意外にオリジナル使わないようにしてるんだし
GEはカプコンがモンハン参戦を許可しなかったから代わりに入ったようなパクり作だし.hackもGUじゃない方は当時はともかく今はさほど人気無いからいらない
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:41:27.17 ID:vXjkEY4K
>>886
いらないわけあるか!いるわかなりいるわ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:42:27.81 ID:MEByd/gO
いらないのは間違いなく>>886自身
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:44:11.90 ID:4++NMdo7
あ、いらんどころか触っちゃいけない人だったか
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:44:52.30 ID:ICGWz1xh
>>884
エックスとコスモスの絡みも発売前はあると思ってたが微妙だったしな
後ファミ通のインタビューに技が成長するっていうから期待してたのに通常技どころか必殺技強化すらなかったし
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:45:12.48 ID:G9UI3pTZ
>>884
ゼファーの過去に関してはゼンガーとの掛け合いで触れてる程度
まぁあの手のディープな話をお祭りゲーのメイン進行に盛り込むのは難しいと思う
説明も面倒だし会話でやっても原作知らない人はなんやそれぇだしね
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:48:38.72 ID:tF5aQusW
GEはゴキブリハードでしか出ないモンハンのパクりゲーだからプクゾーには参戦しないで欲しかったな
まぁ、モンハンやミク、龍が如く辺りが参戦しない時点でゴミの寄せ集めみたいなラインナップなのは確かだろうけど
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:55:10.42 ID:ybbrqowv
スパロボ組は欲しいけどそれで新規主人公たちの影が薄くなるのなら切るべき
なんだろうなぁ

一番いいのはスパロボ組もいつつ主人公の見せ場があることなんだけど、まぁ難しいんだろうな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:58:35.24 ID:uC9L3SC6
>>892
禿同
例えるなら任天堂参戦なのにメトロイドとかF-ZEROレベルの作品ばっかりが参戦してるようなもん
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:59:02.14 ID:3agIkjMD
ロボ勢としてサクラ大戦と共演できたんだしスパロボは外すべきじゃないよ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 09:59:18.82 ID:QjnjSCut
つうかナムカプ ムゲフロ スパロボ オリ
で4枠はとりすぎ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:00:47.36 ID:DpmUybhK
>>893
同意だが今回ゼンガーは控えめで良かったと思う
一方ムゲフロ・ナムカプ組のステージや敵枠無駄使いの方が問題かなって感じた
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:02:18.16 ID:9jXn7FGr
レイジ&シャオムゥを主人公続投で良かったんじゃないかと思うぐらいだからなぁ
いっその事、森羅コンビ参戦を一番遅くする位でも良かったかもね
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:04:01.67 ID:ExBgYCsF
>>898
それやったらムゲフロ同様にまたレイジらが参戦遅いって叩く癖に
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:05:16.99 ID:DpmUybhK
>>896
それらもオリキャラの部類になっちまうからな
ナムカプみたいに主人公と敵1人位で丁度良かったかもな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:06:21.47 ID:G9UI3pTZ
主人公が他作品食うとかって無いんじゃないの
基本的にメイン進行=ライバルキャラとの絡みばかりで
他作品の見せ場を台無しにするなんてのは無いんだし
コゴミィもベラノス兄弟とかもそこそこ絡んでるとは思うが最後の一押しが足らない感じ
+9話とか+19話とかの完全版が見えるよなぁ
902ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/10/23(火) 10:06:51.67 ID:t5s8OgFs
正直なところを言えば
ケン「戦艦のカタパルトから生身で飛ぶよりはマシだな」
ゼンガー「当然だ そのような状況があるわけがない」
仁「・・・・・・・」
平八「そのくらい余裕よはっはっは」
こんな露骨な遣り取りを入れてるなら続編ですって言ってくれたほうがスッキリする
初動見ても新規なんて全然取り込めてないんだから、新作です!という意味がない
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:09:04.03 ID:4++NMdo7
完全版なんか出してもPXZの部分の会話の少なさやストーリーの盛り上がりの無さは変わらないだろうからいらん

それよりは続編をだな。あと森住は続編なら続編とちゃんと言うべき
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:09:30.29 ID:M6mhkNOo
仲間揃っちゃうと次の章へ進む楽しみが無くなるから中盤以降は同じボスばかりの水増しステージばかりだったからダレるんだと思う。
それならいっそ話数減らしてその分イベント増やしたり(増援じゃなく)した方が良かったかな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:12:04.62 ID:MKlkMci1
毎話毎話仲間が増える適当構成だからなぁ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:12:19.67 ID:QjnjSCut
仲間が揃ってもイベントとかがあれば飽きないよ
ナムカプはそれができてたからな、迷惑剣という今回と似たような水増しもあったけど
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:12:36.66 ID:Y68kZDCk
虹も一度渡ったとかいってたしな
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:12:49.66 ID:vPcgi87K
舞台を3つに分けて20話前後で一つにまとまるって感じは?
プロローグ顔見せ後に極端に参戦が遅いキャラってのは居なくなると思う
欲を言えば10話前後で全員集合して、後は掛け合い漫才の応酬が理想なんだが
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:13:18.16 ID:DpmUybhK
>>902
その仕様はナムカプやムゲフロユーザーへのサービスとイベント節約
正に一石二鳥で採用したんだろうけど新規には優しく無かったな
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:13:47.04 ID:rwOgoRaT
>>900
オリキャラの部類ワラタ
ホント叩くためなら何でもするなwwww
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:13:53.95 ID:ybbrqowv
せっかく中断セーブなんて機能があるんだからマップ攻略中に長めのイベントとか入ってもよかったよな

あとこれだけ撤退繰り返されるんなら「また洗脳か」があっても別に良かった気がする
中ボスばっかと戦ってばかりで、まぁ飽きるよな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:14:35.85 ID:M6mhkNOo
みんな早く元の世界に戻りたがるから目的地にすぐ行こうとして忙しいから雑談が少ないのが勿体無いな。折角のクロスオーバーだし
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:16:07.78 ID:G9UI3pTZ
ナムカプ参戦キャラがナムカプ経由なだけであって続編では無いわな
つーかこれで「ナムカプ続編です」なんて言ったら「続編なのになんで○○いないの?」ってなるし
「ナムカプ知らないから買わない」ってなるでしょ
ナムカプ→無限フロが続編じゃないのと一緒でナムカプの系譜、同シリーズって位置付けがしっくり来るかね
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:21:24.60 ID:gUJIfBSQ
取りあえず各参戦作品から最低一体は操作出来るキャラ作るべき
サポートキャラだけで参戦扱いとか詐欺だろと思ってしまう
主役キャラは最低でもペアユニットの後衛にして欲しかった
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:22:46.73 ID:MKlkMci1
>>908
EOEとGEのトリオ入れ替えも早々に合流するからなんだったのかって感じだったし
俺もそんなのを期待してた
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:23:46.36 ID:4++NMdo7
>>914
ナムカプ系をやったことない俺は発売前はソロもちゃんと使えると思ってたわ
やってる事的にサポートユニットと言うべきだよな。ソロだと使えるように聞こえる
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:24:02.34 ID:4L6FqpKA
今クリアーした。
個人的にはXPの上限を300にして、必殺技とスキル以外では減少しない仕様にして欲しかった。

ラスボスの封印解いた瞬間にアホみたいに増援来たときは心底うんざりして、クソゲーすぎると思ったけど
最後みんながそれぞれの世界に帰ってくシーンで、寂しくなって続編はよと思った。
半分以上が知らない作品だったけど楽しかった。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:24:50.94 ID:rJ9IO1BH
新規取り込めて無いからって
次のお祭りゲーを今回の続編とかにしたらやっぱり前作知らないから買わねーって人出ると思う
少なくともナムカプの続編て言われたら俺は買わなかった
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:27:51.83 ID:gUJIfBSQ
続編にするメリットて殆ど無いよね
むしろデメリットのが多い
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:29:00.01 ID:tetK44Xl
まぁあれだ、爽快感に関してはムゲフロの方が遥かに良かったな
敵多いし、固すぎ
バランス調整をどうにかして欲しかったわ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:29:39.12 ID:0ghCZgcS
PXZの続編謳ったら遊んだ人でも一歩引くんじゃね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:32:29.90 ID:M7j77Clg
>>768
増援だりぃは明らかに共通見解
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:33:16.06 ID:G9UI3pTZ
ナムカプファンは初報の時点で9割方ナムカプの系譜だって感じ取れただろうしね
だからわざわざ新規向けに「続編では無いので〜」発言しといたんだと思う
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:35:34.49 ID:4++NMdo7
>>921
続編かどうか関係なく、欠点解消してるかが一番気になるから様子見してから買うかな。今度は

>>922
だるくない人も納得できるように難易度選択なり付ければいい話だからね。それをしないのがいかんよなぁ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:36:17.31 ID:4L6FqpKA
みんなが言ってる不満は無理難題じゃなく、何とかなるレベルだから
ここは改善したって明記すれば続編いける気がする。

ただアーサーとワルキューレいらね
いきなりパンツ一枚になる下ネタ意味不すぎなくせに連発しててドン引きした
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:37:26.93 ID:FUHVeuv2
>>909
新スレお願いします
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:38:17.72 ID:G9UI3pTZ
EXよりPXZの戦闘の方が好きだけどな
体力が数値表記されてるからダメージ体感しやすいしEXの方が面倒に感じた
こまめにSPやアイテム使う分PXZよりテンポ悪いしね
この辺は好みの問題だからアンケートの反応次第だと思うが

>>900次スレは?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:39:01.02 ID:j0gPZxGw
スパロボ→インターミッション長すぎ。もっと短くて良いだろ…
プクゾー→インターミッション無さすぎ。もっと掛け合い見せろ…

なぜなのか

多分戦闘を眺めてるのと、いちいちボタン押さなきゃならんのの違いだろうけど
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:39:22.47 ID:9jXn7FGr
>>925
マリオが亀に当たったら小さくなるだろ?アーサーの鎧はそれと同じだ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:39:46.08 ID:rJ9IO1BH
次回があるなら今度は
レイジ&シャオムゥ
ハーケン&カグヤ
ネージュ&アレディ
ゼンガー&レーツェル
コゴロー&ミィ
とかになるのかね
ぶっちゃけ主人公と森羅組だけにして他の作品出してほしい
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:41:23.59 ID:rJ9IO1BH
>>924
また早期購入特典や予約特典とかつけてくるかもよ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:41:33.58 ID:G9UI3pTZ
アーサーのパンツ姿を下ネタと捉える人は初めて見たな
魔界村やったこと無い人かね
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:42:21.09 ID:DpmUybhK
>>926
規制で無理だった
>>950お願いします
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:42:54.40 ID:dHe58iZS
次回作は人外キャラも味方として出して欲しい
多くの人が望んでたソニックは勿論ね
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:43:39.56 ID:g9dGNeIB
>>925
アーサーのパンツ一丁は日常茶飯事だからな、仕方ない
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:45:32.87 ID:pfWMLtO9
袋小路に迷い込んだ駄目ゲーって感じは全然しないんだよ

何作も出しといてどうかと思うが全体的に荒削りで光る部分も沢山あって
欠点がどれも直し方がはっきりしてる物ばかりだから
続編か同コンセプトで再構成した新作を期待したい

>>925
魔界村やれとしかいえない
あのパンツ姿は何百回も見る
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:46:07.12 ID:MEByd/gO
考えてみれば森住はナムカプのみならず100話越えのインパクトを作った人だった
もっとゲーム全体の構成やUIを考えられる人材が他に必要だった
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:46:16.71 ID:R8RsUlR1
アーサー的にはあのパンツ姿で1発貰うと即白骨死体だからな、かなり危険な状態
何が言いたいかというと、ペアのメインユニットは絶対に張れない
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:47:12.64 ID:gUJIfBSQ
やっぱり人外キャラはいるな
後、もっと大ボス出せよと
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:47:46.61 ID:dHe58iZS
次はWii Uで出して欲しい
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:48:11.60 ID:ybbrqowv
確かにもう4組もオリジナル出たんだから次の主人公ヒロインでオリジナルだけで1作できそうだよなw
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:49:18.43 ID:n7/eJKlf
攻撃力詐欺の通常攻撃ってなにがある?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:49:28.74 ID:0ghCZgcS
パンツ姿=後が無い姿って事で同じく
ヴァシュロン達がぷるぷる震えるグラを用意すべき
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:49:30.56 ID:rJ9IO1BH
極魔界村なら鎧にも耐久力があるよね
盾もあるし
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:49:41.42 ID:BbJo7cwH
その辺のキャラ特性描写はもっと分かりやすくゲーム内でやるべきだったよね
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:51:52.74 ID:kXHSCldX
>>937
あれはワンダースワンで出した三部作を一つにまとめてリメイクした作品だからな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:53:00.51 ID:G9UI3pTZ
ナムカプじゃ根性見せて耐えてたけどPXZのソロ攻撃の方がそれっぽいよね>アーサー
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:53:14.35 ID:pfWMLtO9
マリオが敵に触ったら小さくなる
ロックマンが針に触ったら即死する
くらいの常識だと思うんだけど

と言おうとしたが魔界村はもう知ってる人の方が少ないか…
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:54:43.59 ID:dHe58iZS
ヴァシュロンの踊ってる一枚絵だが、EOE知らない自分からすればパッと見踊ってるように見えないんだよな
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:55:03.04 ID:9jXn7FGr
>>943
あれは音楽も相まって初見時は衝撃的すぎたw
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:57:06.86 ID:Ve7+YVWv
最終話までクリアしたが…アレだけ宣伝しといてこの出来は無いわ
ドッターとカットインの頑張りだけはマジ認めるが、他はどうにもならん感じ
期待度だけは半端なかったのに
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:57:16.69 ID:G9UI3pTZ
>>949
あのシーンは動きで見せてるからね
1枚絵で知らない人に伝えるってのは流石に無理がある
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:59:15.63 ID:gUJIfBSQ
魔界村は強制的に二周させられるのが嫌だ
あれで大分損してるんじゃないかと思うんだ
昔友人がやっと最後まで行けて喜んでたら一面に戻らされてやらなくなっちまったわ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:00:08.23 ID:PV5nWY7S
魔界村は確か最新作がiPhoneの騎士列伝だったからなあ

ゲーム機だと6年前のPSPの極魔界村が最新か
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:01:07.29 ID:kXHSCldX
俺が見落としてるだけかも知れないが、ヴァシュロンのあの動きに対してプクゾー中何も説明する文章なかったんだっけ
「踊るな」って一言突っ込みいれるだけで何となく知らない人にも伝わるだろうに
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:02:00.42 ID:dsw6UYMS
>>950
新スレ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:02:06.36 ID:G9UI3pTZ
つーか皆期待し過ぎだったんじゃないかね
これだけの作品数だと希薄になる部分は出てくると思ってたから「まぁこんなもんか」って感じ
話数が少な目とか熱いシーンが少ないとか予想外だった部分もあるけど
戦闘なんかもっと淡白になるかと思ってたが以外と楽しめた
前情報見て皆知らず知らずの内にハードル上げ過ぎてたんじゃないかね
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:03:55.67 ID:ybbrqowv
まぁ前情報で全部の情報出すとは思わんから当然期待も上がるわな
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:04:10.52 ID:PV5nWY7S
よく考えたらワルキューレも最新作がガラケーの栄光2か
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:04:23.32 ID:dHe58iZS
>>957
期待し過ぎると、出来がいいとは言えなかった時のがっかり感は半端無いからね
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:04:27.89 ID:Ve7+YVWv
>>957
かつてない程宣伝しまくってたからじゃないか
特にポスターとか……何よアレ

これらで期待するなって言う方が無理ある
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:05:27.03 ID:kXHSCldX
ある程度不出来な部分もあることを予期して
あらかじめ下げておいたハードルをさらに潜ってこられた俺みたいなのもいる
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:06:16.89 ID:rJ9IO1BH
クリアした感想で誉めてる人が殆ど居ないのが泣ける
スパロボとかでもそうだけど発売前のダベりが一番楽しかったな
964ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/10/23(火) 11:06:41.51 ID:t5s8OgFs
アレだけ煽った以上は相当に自信があるのだろう、って思うだろうしね
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:07:38.66 ID:4++NMdo7
>>931
まだ初回版余ってるしな…。最悪尼でおさえとけば1週間はキープしてくれるし
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:09:42.20 ID:MKlkMci1
システムがクソでもシナリオだけはおもしろいだろうと期待してたのに
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:10:44.53 ID:Gd9nVAvy
ハードル上げすぎ、プレイングが悪い、一気に進めすぎ、○○だから仕方ない
ユーザー側に責任転嫁するかコラボを免罪符にするか、そんなんばっかや
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:10:46.43 ID:0ghCZgcS
アイツやコイツは出ないのか?な片手落ちの不安を続報の度に感じたから
個人的に期待度MAXは初報時だけで後は下がってった
実際はもっと違うモヤつきが待っていた
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:10:53.01 ID:DpmUybhK
久々だったし後ろ向きにならず期間空けないで次回作やれば大丈夫と期待
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:11:56.24 ID:aC3lBlzQ
3枚のTシャツ付いたの発売とか言い出した時点で
そんなの作ってる予算をゲームに入れろと…今思った
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:13:12.04 ID:vPcgi87K
システムは良くはなってるだろ、SRPGとしては成り立ってきてるよ
色々な部分で良くはなってるんだが、肝心のクロスオーバー部分が弱いのが問題
散々言われてるが、テンポを悪くしてるのは敵の多さであってテキスト削除は誰も望んでない
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:14:33.79 ID:pfWMLtO9
2chが全ユーザーの総意みたいになってるのも何だかなぁって思う
個人的に同意できない批判意見がかなり多い

だれたのは20代後半話とラスト3話くらいであとは及第点
序盤はすごくよかったよ
でも続編出さなかったら許さん
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:15:16.41 ID:tULgh4GH
シナリオはカスだろと想定してたが
ネタの深さとテキストの多さと絡みの多さは心配してなかったわ

流石に想定外
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:15:36.01 ID:gUJIfBSQ
必殺技一つしか無いのに発売前に見せすぎだよね
だからもう一つくらいあるもんだと‥
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:17:59.93 ID:tetK44Xl
ロックマンXとサクラ大戦の参戦だけは良かったわ

ところでやったことないけどネタバレWiki見て、EOEの主人公がキチガイ過ぎてドン引きしたんだが
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:18:28.46 ID:8hAfV8jm
> システムは良くはなってるだろ、SRPGとしては成り立ってきてるよ

兵科の区別も地形も高低差もない真正面からの殴り合いオンリーで
ゲージを溜めて必殺クリティカル出せばいい
みたいな単純さでそんなこと言われてもな
ツクールレベルだろこれ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:18:43.93 ID:G9UI3pTZ
2chのでかい声が総意って事は無いよな
自分もそりゃ違うだろって思う意見が連呼されてるのよく見るし
基本的に意見はバラバラ

楽しめたかどうかと聞かれれば自分は充分楽しめたんだが
同時にもうちょいなんとかして欲しいと思う部分が多かったのも事実
買って損したとか期待外れってのとは違うな

テンポ重視で削った部分以外にも中途半端な41話とか余力残してる感じだしね
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:18:55.49 ID:rJ9IO1BH
>>973
俺もそこだけは心配してなかったわ
まさかそこを裏切られるとは思わなかった
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:19:34.86 ID:pfWMLtO9
最近の和ゲーは少しでも販促するためにサプライズ要素ほぼ全部見せてしまうから
公式のゲームシステム以外の情報は見ないのをお勧めする
バイオリベ公式はネタバレ全開で大ダメージ食らった
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:20:33.42 ID:jR3HCxaP
>>976
システムの完成度と小手先の複雑さは違うぞ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:22:36.37 ID:bi31oKlw
新スレ立ってないから、たててくるわ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:22:49.72 ID:v6HbunaD
長い旅が終わったと言ってるが実際どのくらいの期間の出来事だったんよ?
ワープしてさらにワープみたいな移動ばっかだから1日くらいの出来事だと思ってたわ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:23:50.96 ID:gUJIfBSQ
ダンガンロンパ2なんて最終生き残りメンバーをPVに映しちまうしな
最初は何かのイベントシーンかと思ったが
途中までプレイした奴なら分かっちまうよあれ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:23:56.34 ID:4++NMdo7
>>979
和ゲーならなんでもやるとは言わんで欲しいな
スパロボなんかMXの反省をちゃんとしてるからかPVでは最終兵器は大体見せないし
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:24:43.11 ID:G9UI3pTZ
>>976
シンプルな作りだけど何故か自分は楽しめたんだよねぇ
キャラ物クロスオーバーゲーでシミュレーション的な楽しさは求めてなかったせいかも知れんがパズル的に楽しめた
ガチなSRPG期待して触れりゃそりゃガッカリだろうなと思うよ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:27:10.31 ID:LWq47FYe
ブルーノとドットハッカーズ合わせるとなんか面白いw
胡椒とこしょうざんが一緒に言ってるとかっこいい技にみえるわ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:28:04.86 ID:bi31oKlw
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part133【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350959092/
       
ありがとらのこいました
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:28:35.35 ID:VbLZxp2S
完成度で言うなら150%ゲージ必殺技、技強化出せよとは思ったわ
あと増援地獄やめてください
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:28:36.83 ID:BbJo7cwH
さりげなく他ゲーのネタバレ連打やめちくり〜
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:29:26.22 ID:tULgh4GH
パ、パズル?
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:29:31.52 ID:eKImbp6I
>>987

ゲームの反省も良いけど、次スレも立てずに減速もしない人も反省して欲しいね
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:29:31.83 ID:dHe58iZS
>>986
崩撃雲身双虎掌(ほうげきうんしんそう"こしょう")もあるよ
一緒に言う事は無いけどね
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:30:40.73 ID:G9UI3pTZ
>>987


しかし進行ペース変わらんね
クリア組が続々来てるからなんだろうけど
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:31:16.43 ID:DpmUybhK
>>987
乙です
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:32:13.12 ID:GS71uAhc
>>987
乙&埋め
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:32:38.29 ID:8hAfV8jm
>>980
俺の挙げた要素は大半のSRPGにおいて小手先じゃないし
プクゾーがSRPGとして完成度高いとも思えない
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:36:04.80 ID:4KVeZZPg
むしろ崩壊してないSRPGの方が少ないだろ
だからって壊れてて良いって話ではないが
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:36:36.82 ID:kXHSCldX
このゲームのパズル性ってどのへんのことだ
あっても16ピースもなさそう
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:37:04.44 ID:G9UI3pTZ
>>990
初期配置からサポート入れる位置取りで進軍出来たり
フリーカーソルで次ターンに宝箱開けられる場所で止まったり
XP管理やアイテム残数管理、わざと落としてブロック→アイテム回収とかを
パズルっぽく感じたんだが変だったかね
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 11:37:53.27 ID:DpmUybhK
うめ
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