【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part129【PXZ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年10月11日発売予定
価格    : 6,280円(税込)
CERO.   : B(12歳以上対象)
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー  : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター : 森住惣一郎  キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/#!/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/

■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
 (M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)

前スレ
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part128【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350648936/

次スレは >>900 が立てること。無理ならアンカで指定するんじゃ!
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 10:52:50.17 ID:QMdr4kKx
■プレイヤーキャラクタ―
 【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ]  クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ]     ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ]         デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ]    リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ]         エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ]        フランク
[魔界村シリーズ]               アーサー
[サイバーボッツ]               デビロット
[ロックマンDASHシリーズ]       トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ]      バツ

 【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3]      クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ]        大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ]    晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ]  シリル / トウマ
[スペースチャンネル5]       うらら
[エンドオブエタニティ]        ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ]     ブルーノ
[ゾンビリベンジ]           毒島
[ファイティングバイパーズ]      バン

 【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア]      ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ]               仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ]                 カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ]             KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ]  ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ]         ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ]     ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ]      ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン]         零児 / 小牟
[ゆめりあ]                 ねねこ&ネイト

 【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 10:54:20.62 ID:QMdr4kKx
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
 
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html 
  それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
  公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います

Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください

Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
  そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます

Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
  なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
  
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html 

Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
  PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
  そのコードを打ち込みます

Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
  低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる

Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
  破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない

Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
  だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
  つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます

Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 10:55:44.51 ID:QMdr4kKx
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
  これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
  ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
  ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと

Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
  X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます

Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ

Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ

Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています

※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:06:36.11 ID:QMdr4kKx
ここまでテンプレ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:37:54.75 ID:C4Pf4eHU
森住オナニーゲーム
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:40:48.66 ID:QMdr4kKx
EOEしんどいって人、
敵が強すぎてどうにもなんねーってなったら銃カスタムすればなんとかなることが多いぞ


Before
ttp://up.img5.net/src/up43898.jpg

After
ttp://up.img5.net/src/up43899.jpg
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:40:56.57 ID:3+oYYQG9
森住信者「森住ゲーはつまらん」
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:41:24.74 ID:LVAP1RZK
>>1000なら次回作はゼンガーXレイジ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:42:41.49 ID:Bc1YjQz3
>>1
森住がやりたい様にやってたらもっと面白くなってると思うが
他メーカーに気を遣いながらじゃこんなもんじゃないかね
焼き直しと続編に期待
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:43:23.47 ID:OAW9517r
>>6
トキトワゴン
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:43:50.24 ID:aTEj4GCa
森住ゲーがゲームとしてあんまり面白くないのはわかってる
ナムカプにはそれをカバーする文章の面白さや小ネタの細かさがあったが
プクゾーにはそれがあまりない

ムゲフロはRPGツクールレベルだったけど一応ちゃんとRPGしてたから退屈することは少なかった
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:44:07.03 ID:HKO0RI61
>>7
カスタムとかじゃなく、操作感覚が掴めないというか馴染めないというか・・・しっかりやりこむ感覚で立ち向かわなきゃだめだったんだろうなと激しく後悔してるわ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:53:36.40 ID:x5HeVy6U
敵の必殺技痛いなー→あーコゴミィ逝った→GAMEOVER→!?
完全に条件ど忘れして初ゲームオーバーにwお赤飯炊かなくちゃ…
あと沙夜のその台詞の後にエックスの「僕も悩んでいられないな」は(意味深)に聞こえてしまった
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:55:52.52 ID:Bc1YjQz3
>>13
EoEは
・インビシブル→レゾナンスの流れ
・3種の武器を平均的に使ってレベル上げ
・フィールド拡張でISベセルの欠片集め、全解放の利便性
・ターミナル効果の活用、重複効果による広域カバー
・武器カスタマイズ
・消耗品、カスタマイズの為の金稼ぎ(打ち上げ、叩き付け)
・サブクエこなしたり固定配置敵を倒す事で欠片やカスタムパーツの入手
・銃弾、特殊グレネードの使い分け
と言った複数の要素理解すればサクサク進むんだけど
適当に始めてみると意味不明なんよね
ゲージ少ないからノーマルショットだけで進め様とするとクソゲーもいいとこだし
とっつき悪いけどシステム理解すれば楽しめると思う
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:57:49.02 ID:JDggX84r
ファンが勝手に言ってるだけのことに突っ込むのもアレだけど
気を遣ったからつまらないなら次回もそこは何も改善されんだろうね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:58:15.73 ID:ZFWlrrY1
>>14
エックスはお赤飯の意味解るのか?w
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:58:45.03 ID:QOu5GwNE
基本はマシンガンのIAでスクラッチダメージ稼いでハンドガンでダメージ確定させていけば
そこまで苦戦はしないと思う

強いパーツは最優先でマシンガンにつけるといい

武器の熟練度の合計がキャラのレベルになるので
定期的に武器を入れ替えてHP底上げするのもおすすめ

フィールドに落ちてるハートのかけらみたいなの集めるとISゲージが増えるから
もうそこだけwiki見てしまえ

操作が直感的操作とは程遠いのは
EOEの欠点だからもう諦めて慣れるしかない
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:00:25.97 ID:VZzy2Ikr
EoEそんなに難しいゲームでもないんだけどなぁ・・・
戦闘もシステムも
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:01:16.05 ID:Bc1YjQz3
>>16
ナムカプの時程自由にはやれなかっだろって程度の話ね
まぁアンケートで会話シーン増やしてって送った人は多いだろうし
その辺は「1作目より良くなった点」にするんじゃないかな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:01:16.59 ID:ix+QQJfW
ねねこの2回目のカットイン入る直前でサポで春モリ呼び出したら
モリガンの「抉ってあげるわ」がねねこが喋ってる風になって吹いたw
口の動き一致してたのがまた
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:02:28.32 ID:g5qbNuzN
大神とさくらの複合技がイベントとか…あんな状況でこれとか…
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:04:11.54 ID:Bc1YjQz3
>>22
あのシーン好きだけどな
何かダメなん?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:04:45.72 ID:rT1+uji9
コマンド選択式RPGしかやってこなかった層にEoEは無理なんじゃね
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:05:05.82 ID:x4851G/X
>>11
任天堂信者発狂
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:05:14.68 ID:V+fYC+sg
さくら大戦の必殺は基本的に戦場でやってると考えてはいけない
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:07:37.44 ID:7c5dTiZU
劇場だもんね。しかたないね。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:09:12.01 ID:OAW9517r
>>25
vita専用メモリーカード()
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:09:21.78 ID:01p28lOW
>>1
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:12:23.78 ID:euJ3/xic
さくさくっと途中まで進める→うっかり敗北条件のユニットが倒される
→さくさく過ぎてノーセーブ進行だった\(^ρ^)/

もういいドラクエやる (´;ω;`)
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:14:32.26 ID:x4851G/X
>>28
爆死ハード3DS
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:15:36.86 ID:dF//84we
>>30
あるわ・・・
セーブこまめに
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:18:15.55 ID:H7GYt5zq
敗北条件の奴が死ぬ→ゲームオーバーでるまでの速さにワロタ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:19:30.03 ID:OQLQJAdV
フランクさんの生チンポしゃぶりたい
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:21:24.44 ID:g5qbNuzN
>>23
いや、ダメとか言ってないけど
このゲーム色々とツッコミ万歳だなぁと思ったwww

KOS−MOSの道案内とかアリサの起床とかファントムの再暴走とかwww
一番吃驚したのはアウラの救出の回のサブタイの再現の仕方だな…別ゲームになった!?と一瞬思ったわw
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:22:41.52 ID:OQLQJAdV
EOE必殺も
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:24:01.34 ID:g5qbNuzN
>>33
さっき、なったから
夜まで暫くやらないわ…


デッドライジング2やったけど、何か難しくね?
乗り物が欲しい…
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:24:02.20 ID:OAW9517r
>>31
43週でやっと100万台おめでとう!
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:24:18.24 ID:/fAS3lPy
私はクリスの生チンポしゃぶりたい
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:29:51.07 ID:vJ28tTWc
最後のスキルがブロ無効とかATK15%とかだった時のちょっとがっかり感
いや消費XP5%少ないけどさ…
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:29:55.15 ID:CvBZWS9E
>>38
有名シリーズは軒並み売上減少
それが3DS
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:30:52.38 ID:OAW9517r
MHも逃げて行く
それがvita
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:32:28.29 ID:CvBZWS9E
>>42
モンハンすら爆死してしまう魔のハード3DS
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:36:42.62 ID:hVHNieQ4
ゲハでやれ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:37:16.48 ID:Yk/4/6jp
もうお互い後に退けなくなったんだね、よちよち
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:37:18.17 ID:g5qbNuzN
MH「よぉ」
GE「あぁ?」

MHvsGE、ファイッ!
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:38:26.51 ID:LVAP1RZK
GE2はGEBよりおもしろかったですか
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:38:43.94 ID:OAW9517r
>>43
そもそもモンハンが出ないvita
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:40:13.04 ID:Ebtmrk2J
>>40
零児の初期スキルに魂がなかったときすこしガッカリした
まあナムカプ時はなかったしムゲフロで使えたからって…とか思ってたら電瞬がきて複雑な気持ちになった
ムゲフロのお前の代名詞は電瞬じゃねえだろ…! 全員に電瞬かけれたりSP回復できるけどそうじゃねえだろ…!
まあ便利なんで基本毎ターン使ってんですけどね電瞬
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:41:14.91 ID:RR36bh6H
ATK15%よりわかりやすいブロック無効や反撃キャンセルのが使いやすいわ…ATKは消費が地味にでかい
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:41:17.38 ID:AZRkdQ/o
この前作ったカットイン壁紙
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3536593.jpg

の一部をちょっと変更してみた レイレイちゃんがお気に入りです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3536596.jpg

もしかしてトロン様はいてない・・・
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:41:17.66 ID:CvBZWS9E
>>48
コア向けソフトは?
←爆死
じゃあ、キャラゲーは?
←爆死
脳トレなどのカジュアルソフトなら売れてるでしょ
←軒並み前作割れ
じゃ、じゃあ伝家の宝刀マリオは…
←前作割れ


何にも売れない3DS
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:41:34.31 ID:qxIcRSaJ
鬼ごっこ二回目やったら最初にやったときより早く終わりすぎてわろた
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:42:16.49 ID:dB79oAej
電瞬はスパロボ精神コマンドとロム兄さんのブレンドネタだからな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:42:17.47 ID:g5qbNuzN
ジェミニのスキルのせいで、レズ疑惑浮上したんですか…





「胸を揉む」ってスキル
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:43:25.90 ID:g5qbNuzN
>>54
とある参戦作品のとあるキャラが原作がアレなので「不屈」と「幸運」両方持ったのがあってだな…
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:43:32.74 ID:RR36bh6H
自分の胸を揉んでるんだろう(興奮)
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:44:45.66 ID:OAW9517r
>>52
5月のラインナップがすごい!
→行政書士試験ソフトだけでした

そもそもソフトが出ないvita
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:45:31.41 ID:Btq4b70i
もうお前ら結婚しろよ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:45:42.66 ID:AZRkdQ/o
再世篇の巨大ランカの精神コマンドはすげえぴったりなチョイスだったなあ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:46:22.96 ID:QOu5GwNE
あと1週間もしないうちにノルマが終わって別のゲームの叩きに移るだろうよ
PS系以外で出るゲームのスレだと毎度の話だからもう慣れたわ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:47:18.43 ID:CvBZWS9E
>>58
出るソフト軒並み爆死の3DS

メーカー各社「もう3DSには何も出さなくていいや」
任天堂「Wii Uに賭けます…」
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:47:55.12 ID:IAiHtNrp
人が残るかちと疑問もあるがね…
まあでもPVの期待j感はあったから次は本編を裏切らないようにしてほしいところだ。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:48:39.35 ID:OAW9517r
>>62
ソフトが揃わない爆死以前のvita
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:50:07.85 ID:J/NwoVJ1
>>40
ブロ無効はかなりの優良スキルだろ!
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:50:11.36 ID:CvBZWS9E
>>64
糞ゲーを大量に抱え込んで「ソフト充実」と言い張る3DS
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:51:00.48 ID:OAW9517r
>>66
PSPウェアのDL版に頼るしかないvita
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:52:54.25 ID:d2cFj3yh
続編はよ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:53:32.30 ID:J/NwoVJ1
次はもう1、2社くらい増えるかのう
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:54:07.77 ID:ncgT8jAZ
>>51
やっぱパンツ先生すげーわ
公式のキャラ紹介で細かく3枚スクショあったりするキャラもいるんだよな あれありがてえ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:54:57.98 ID:xbfHszL+
初段クリティカルの微妙ぶり
たいていブロック持ちだから通常攻撃先手だと意味ない
有効活用しようとするとサポート一回潰す(下手すりゃ二回)
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:57:52.91 ID:i4fL9ga7
後増えるとしたらスクエニぐらい?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:58:38.46 ID:VZzy2Ikr
>>51
1枚目のレイレイがこええよ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:58:40.27 ID:AZRkdQ/o
スクエニはディシディア2作って欲しいな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:59:03.46 ID:CvBZWS9E
>>67
ネット周りが糞な任天堂
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:59:08.58 ID:VZzy2Ikr
2枚目だったわ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:59:51.82 ID:I60K2C5l
続編はないだろう
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:59:52.65 ID:V4W+DmLg
>>71
あれはブロック無効化と一緒に使うもんだ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:59:58.12 ID:OAW9517r
>>75
3G付がしょっちゅうフリーズするSONY
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:00:08.29 ID:AZRkdQ/o
>>76
ありえない曲がり方してるんだぜ!キョンシー可愛い!!
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:01:05.92 ID:CvBZWS9E
>>79
フリーズだらけの3DS
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:02:21.68 ID:JDggX84r
初段クリティカルの判定はブロック割った後の次の技で起こるから無駄にはならんよ
あの説明じゃわからんからしゃーないけど
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:03:49.25 ID:OAW9517r
>>81
スリープしたまま固まってデータベース再構築しちゃうvita
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:04:22.72 ID:J/NwoVJ1
>>51
いいなこれ
ありがたくいただいた
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:04:30.72 ID:CvBZWS9E
>>83
小便液晶3DS
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:06:26.20 ID:OAW9517r
>>85
初期不良50万台のvita
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:08:28.17 ID:CvBZWS9E
>>86
25000円なのに小便液晶だった3DS
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:09:04.52 ID:OAW9517r
>>87
29800なのに初期不良起こすvita
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:09:52.32 ID:Yk/4/6jp
楽しそうだね
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:10:05.44 ID:AZRkdQ/o
言い争ってる二人を脳内で美少女に置き換えると気にならなくなった
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:10:53.73 ID:CvBZWS9E
>>88
5年以上前のハードであるPSP以下の解像度
携帯電話以下
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:12:52.11 ID:AVLQAPvG
>>90
なぜかデビロットとトロンで再生された
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:12:53.81 ID:OAW9517r
>>91
劣化スマホなvita
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:13:27.90 ID:CvBZWS9E
>>90
ID:OAW9517r
↓   __  
 /任_豚\
 |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
/`‐-=-‐ '\ 
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:14:30.23 ID:CvBZWS9E
>>93
「劣化スマホ」に遠く及ばない低性能3DS
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:15:53.05 ID:Yk/4/6jp
もうお互い主語を抜いてる時点で解り合ってる感がヤバイ。
実はマブダチだろ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:16:01.81 ID:H7GYt5zq
ザベルってタケシだったんだな声大丈夫なん?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:16:15.99 ID:OAW9517r
CvBZWS9E
        _     _   
      /  ヽ  /  \
      |   _|_|_ 
        /    ヽ
        | ─── ||.
        |/ ,`r._.ュ´ l
        |6 : ) e (. .:.)  
       ./  ‐-=-‐ '
      / / y_____,)
     /  | |____)
      ヾ/(u\_,,,,,_ノ
        ∧ヽ  ノ ノ 
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:17:01.71 ID:h37l0iP9
レイレイは天雷破の谷間が最高
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:17:14.55 ID:OAW9517r
>>95
ソフトがないただの箱なPC状態のvita
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:17:48.85 ID:nOawY9GO
>>78
それだとコストが馬鹿高いんだよな
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:18:18.96 ID:CvBZWS9E
低性能3DS
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:18:37.12 ID:mG4ddabQ
土曜に何やってんの
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:18:54.91 ID:CvBZWS9E
>>100
糞ゲーしかない3DS
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:19:12.17 ID:VZzy2Ikr
俺には何も見えないけどな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:20:04.20 ID:OAW9517r
>>104
遊ぶソフトが無いvita
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:20:48.40 ID:ynuB3iFT
スキルが似たり寄ったりでちょっとさみしいなぁ・・・これからいろいろ増えていくんだろうか
今アーサーとダンテの仲介人仲間にするステージや
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:21:04.58 ID:kdfelA6P
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:21:47.73 ID:CvBZWS9E
>>106
糞ゲーを無理やりやって楽しんでるつもりになるしかない3DS
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:22:42.33 ID:OAW9517r
>>109
そもそも楽しめないvita
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:22:45.48 ID:HKO0RI61
>>15
>>18
ありがとう頑張ってみるよ

>>19
白状しよう
戦闘速すぎて手と頭が付いていけないんだorz
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:23:34.47 ID:5Qk+KZZf
ステマ業者のお仕事ですかね
http://www7.atwiki.jp/htmk3/
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:25:03.35 ID:H7GYt5zq
セルベリアさん帰りたいだけなのに2回も勝手に召喚されちゃうのか
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:25:53.81 ID:CvBZWS9E
>>110
3DSユーザー「売れてるはずの3DSでさえつまらない。いわんや売れてないVITAなら…」
VITAユーザー「楽しいッス」
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:27:10.67 ID:OAW9517r
>>114
VITAユーザー「ソフトが携帯MMORPGの焼き直しとかしか無いッス・・・」
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:27:18.64 ID:ENmEAQlq
ヒント
ID:CvBZWS9Eと ID:OAW9517rの書き込み回数は同じ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:27:53.31 ID:nvUOxIo/
結局両方持ってりゃ勝ち組なのよ貧乏人ども

>>113
帰りたい帰りたい言ってるのは寝返りフラグだと思ってたのにそんなことはなかったね
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:29:09.50 ID:vcWfliei
あ〜やっと終わった。ラス面なめとんのかあれは
小学生のツクール作品みたいな数のごり押しやめろや!

しかしあんだけグダグダだったのにやはり祭りの終わりは寂しいな。最後は宴会やってほしかった
で、スケィスゼロはどこいったの?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:29:37.89 ID:CvBZWS9E
>>115
3DSユーザー「3DSのソフトがこんなに手抜きだらけなんだから、VITAはもっと酷いはず…」
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:29:46.00 ID:1gOrtz4A
>>113
コステロも実は似たような状況なんだがなw
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:30:59.78 ID:VZzy2Ikr
>>117
セルベリアさん「帰るの面倒だから世界融合させるわー」
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:31:10.19 ID:QOu5GwNE
>>92
その2キャラが汚れるから冗談でもやめてくれ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:31:55.25 ID:CvBZWS9E
>>117
両方所有した上での感想
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:32:30.69 ID:TUZ9jN+Z
VAVAの立ち絵を見るたび気になるんだがあの肩の武器どうなってんだ?
そもそも元からあんな風だっけ?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:32:47.90 ID:LhV3UK8j
今までゲハ屑が日にちかけて不満垂れたり的外れの批判したりしてスレ住人のヘイトを溜めてたのに
連投自演君がたった1時間で全部台無しにしてくれたわ
これでスレの結束はより強くなる
ありがとうID:CvBZWS9E=ID:OAW9517r
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:32:50.71 ID:OAW9517r
>>123
両方所有してるならそんな偏った思考にならんだろうが
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:35:08.19 ID:5Qk+KZZf
ステマ問題Wikiでも見て落ち着きなよ
http://www7.atwiki.jp/htmk3/
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:35:37.45 ID:CvBZWS9E
>>126
糞ゲーしかない低性能3DSという事実
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:38:56.62 ID:g5qbNuzN
VAVAはごつい体をしてるとずっと思ってたのに…何かがっかりしたよ…
何あの普通に細い体は
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:40:02.21 ID:AZRkdQ/o
クリティカル必殺技が全然出せないぜ
クセのある各通常技よりは簡単なはずなのに
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:40:07.13 ID:OAW9517r
>>128
んでやるゲームは無いわけ?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:42:44.57 ID:CvBZWS9E
>>131
小便液晶でレッツプレイ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:43:21.74 ID:OAW9517r
ああvitaには無いのか
かわいそうッス・・・
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:45:10.27 ID:5Qk+KZZf
>>129
体格はエックスやゼロとそう変わらないよ

クリティカルを狙って出せるようになったら効率良くなるだろうな
Y必殺は半々くらいで成功するようになってきたけど通常技はさっぱりだ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:45:13.32 ID:LhV3UK8j
>>129
X1の時点でエックスと同程度じゃなかったか
むしろ初登場がアーマーに乗った状態なんでエックスより背が低い印象すらある
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:45:27.45 ID:MxDvriKX
シャオムウがお尻叩きがどうとか言ってるけど、恒常的に叩かれてるの?
すげぇ気になる
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:46:01.90 ID:YIhrZZs8
>>124
肩関節どこ?は元からだったはず。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:46:21.16 ID:IGPGXkTU
空中竜巻ってこれか
これは笑うわ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:46:54.24 ID:TCfwRxOb
まぁそうだろうな
ムゲフロでも結構叩かれてたし

まったくもって羨ましい。俺もシャオムゥ叩きたい
間違って指が変な所いくかもしれないが、事故だから、偶発的なものだから
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:48:46.23 ID:RpQa6qVs
毎度思うが、任天堂憎しなら サ ー ド ソ フ ト のスレを野次で荒らすな
しかも原作プレイ済みだったりこれからプレイする奴が多いスレだろ
誰彼構わず状態すぎるわ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:48:51.15 ID:AZRkdQ/o
シャオムウはマスコット的可愛さだよな
ムラムラはしないっていうか
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:48:54.51 ID:g5qbNuzN
>>108
把握した、全て師匠の所為なのか
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:49:03.66 ID:Ebtmrk2J
>>136
よく叩かれてて既にクセになってる
ムゲフロではシャオムウだけでなく猫娘(CVトロン)の尻まで叩いておねだりさせてた
スパン王(キング)の名は伊達じゃないぜ!
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:49:13.37 ID:CvBZWS9E
>>133
任天堂信者発狂
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:49:40.56 ID:J/NwoVJ1
コゴローも美依の尻叩いたりいろんなことすればよかったんや
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:50:05.53 ID:MxDvriKX
>>139
つまりムゲフロをやれば尻を叩かれるシャオムウが見られるってことかね?
pxzで初めて知ったから過去作全部やってみるわ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:50:26.01 ID:aIpvYqvR
カットインの絵だと肩アーマーがペラペラな感じに見える
砲身から腕が生えてるんじゃね?
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:50:45.68 ID:g5qbNuzN
>>141
そこにいるリーンベルとブラックローズとねねこにシリル

を見てごらん、何もムラムラしないだろ?そういうこった
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:51:58.04 ID:OAW9517r
ああ最初にループしたか
ネタ切れしたゴキブリはつまらん
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:52:02.52 ID:JDggX84r
その中だとシリルにはエロスを感じる
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:52:25.23 ID:MxDvriKX
>>143
おねだりって女の子の方から尻叩きを要求してくることか…?
やべぇpxzやってる場合じゃねぇムゲフロ買ってくる
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:52:31.03 ID:g5qbNuzN
>>146
ナムカプ

ムケフロ

スパロボOGs

ムケフロEX

という流れでやろうね…
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:52:54.01 ID:aIpvYqvR
そういえばEOE買ってみようかなぁ
ガニ股のリーンベルの象がなんなのか気になるし
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:53:07.08 ID:AZRkdQ/o
>>148
全員どストライクだwww
まあなんだろう、多分俺はギャグキャラにエロが似合わないと感じてるんだと思う
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:57:11.79 ID:IYRL8rqZ
>>55
さぁX本編をプレイしてジェミニが受けたセクハラの数を数えるがよい…
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:57:16.97 ID:MUzY9Rtn
これクリアしたらEoE買おうって人多いよな
こんな所にいられるか!俺は戦ヴァル3に行くぞ!
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:57:54.49 ID:aIpvYqvR
>>148
乳が薄い…?
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:58:13.07 ID:DhAWlLVK
コンビニでさくらんばるが売ってたから読んだけど、やっぱさくらのキャラいいな
なんで今回さくら出られなかったんだ…
確かスト4の方にもさくら出てたよね?
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:58:42.92 ID:J/NwoVJ1
EOEは発売前の予習で買ってしまったが当たりだった
まだクリアしてないけど

ゴッドイーターにも興味が向いたから近日中にバースト買ってしまいそうだ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:02:00.25 ID:TUZ9jN+Z
>>137
ちゃんと肩と砲身が分かれてるのはイレハンからか

29話クリアしたけどタイトルになってんのに曲入ってないんだな
残念だ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:02:17.61 ID:RpQa6qVs
ジェミニの胸揉みはX知らないとまるでオナ(ry
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:03:15.21 ID:CvBZWS9E
>>149
そういらいらすんなよ任天堂信者
おとなしくPXZやってろよ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:03:25.50 ID:Ebtmrk2J
>>151
先に言っておくとそれだけを期待してだと少しつらいかもしれん
PXZの戦闘が楽しめたならそんなの忘れて楽しめると思うが

>>159
俺は絶対買うんじゃないぞと言われるGE無印に手を出そうと思った
理不尽ゲーとか聞くがそういうのにこそ手を出したくなる。最悪アペンドでGEBにバージョンアップできるっぽいし主人公空気さんですとか大好きだ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:03:29.43 ID:IGPGXkTU
>>148
???「枯れた大地だなぁ」
???「これじゃPERFECT! EROTICAどころかPERFECT! DRAMAすら出せんぜ」
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:04:09.64 ID:RpQa6qVs
>>158
ひなたと絡ませてほしかったな
ジャス学の設定的な意味でも
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:04:36.33 ID:dF//84we
クリアした・・・疲れた\(^o^)/
気づいたらゴッドイーターバーストをポチっていた
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:04:54.72 ID:5/AKLALF
>>160
タイトルに使ってる曲が入ってないのはナムカプからの伝統
そういえば今回タイトルコールなかったよね
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:06:04.52 ID:A+wIycFj
なんでTOV組の必殺技ザンコロとホーリーランスなんだ…
締めが何かしょぼい
アルティメットエレメンツは長すぎるにしても光翼剣とセイクリッドブレイム使えよ!
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:06:34.75 ID:TUZ9jN+Z
そういや前も愛しさと切なさと〜が入ってなかったな
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:07:32.38 ID:qxIcRSaJ
なんか近所のゲーセンにダイナマイト刑事の最新作が復活してた
PXZの影響かな?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:09:37.63 ID:A+wIycFj
>>167
HOME画面でPXZにカーソル合わせると主人公コンビがタイトル言うよ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:09:54.25 ID:LhV3UK8j
>>163
無印の体験版がまだあればそっちをプレイしてから買うのを奨める
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:10:10.61 ID:Bc1YjQz3
初撃クリティカルは先出しタイプのサポートユニットに
ブロック貫通アクセ付けて後出しクロスするといい感じ
まぁヒットした所からクリティカルになるから無駄になる事は無いんだけど
やっぱコスト払う程の魅力が無いのは仕方無い
(XP余ってる時に使っとくかってレベル)

しかしブロック崩しサポートはちと便利すぎるな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:11:20.94 ID:IYRL8rqZ
>>168
原作のウン倍カッコいいからいいだろ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:14:48.45 ID:J/NwoVJ1
アニメ曲入れて得をするのは今回の三社じゃなくてレコード会社だしな
入れたらその分自社ゲーの曲が入れられなくなるし、今後もアニメ曲はないだろうな
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:18:10.89 ID:DAfNyMbj
光翼剣はpxzでもかっこ良くはならなさそうだな…
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:18:27.38 ID:5/AKLALF
>>171
すまんそういう意味じゃない
ナムカプであった「貴様らにそんな玩具は必要ない」
みたいな演出のこと
悪魔は泣かないの時にやって欲しかった
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:19:50.01 ID:VCOvL0qZ
つうか光翼剣こそ地味じゃね
若干うろ覚えだが光の剣を振り下ろすだけじゃなかったっけ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:20:00.27 ID:sxtMf1Ju
休みの日にプレイすると、あっという間に時間が過ぎていくな
超檜山村の意味が分かって笑ったw
想像以上だったよ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:20:23.36 ID:A+wIycFj
>>177
ナムカプはやってないんだ…
察するにOGキョウスケのレビ戦でのただ、撃ち貫くのみみたいな演出?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:21:19.03 ID:k4QQjfrS
ウララズスインギンリポートショウはこの場合含まれないのか?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:21:46.96 ID:rvA1rIFi
5、6番目のスキル覚えた辺りからキャラの強弱が多少出てきた気がするな
微妙と思ってたジェミニ達がまさかボスキラーになるとは思いませんでした
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:22:12.09 ID:Bc1YjQz3
アニメ曲は版元云々以前にゲーム版しか知らない人には馴染みが薄いってのが大きいんじゃないかな
愛しさと切なさと心強さなんとかはゲーム内の盛り上がるシーンに使われてたし
知名度的に候補に上がったかも知れんけどそれ以外はお話にならないと思う
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:22:36.14 ID:WbUkZZ+z
hack組のBGMがかっこいいんだがもしかして神ゲーだったりするのか?
しかし、今25話なんだが今回セリフ入りのタイトルコールがあまりないな。
ナムカプだと飛竜のコールとかが熱かったんだけどな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:24:17.88 ID:1KM+LIbb
クルトのカットインがグワシに見えて来た
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:25:24.31 ID:IYRL8rqZ
>>178
カットイン出して巨大な羽剣でどぅぶれあするだけ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:25:32.94 ID:Ebtmrk2J
>>177
一応うららが
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:25:59.89 ID:5/AKLALF
>>180
それだけならPXZでもやってるんだけど
あれにボイスがつく感じ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm88146
こんなん
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:26:49.11 ID:5/AKLALF
>>187
あれ
やってたっけ
23話だよな?
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:28:04.63 ID:6YSb/z5v
.hackの曲が参戦作品の曲じゃないのはもうテンプレに入れたいレベルだな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:28:19.50 ID:AZRkdQ/o
アリサにドン引きですって言われながら踏まれたいのは俺だけじゃないはず
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:28:41.04 ID:IGPGXkTU
>>188
これはかっこいいな
次回は容量UPに期待だな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:29:48.57 ID:J/NwoVJ1
>>191
ああ、踏まれながら上を見上げてトドメを刺されるところまでがセットだ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:30:48.00 ID:MUzY9Rtn
時の階段が流れると両手でサイクリングをつい口ずさんでしまう
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:30:53.48 ID:Bc1YjQz3
今回のボイス付きタイトルコールはうららぐらいじゃないかね
あれは予測出来てたから余り新鮮味が無かった
まぁボイスなしでもハウスオブザデッドとか会話の流れで盛り上げてたから良かったけどさ

クルトのカットインや立ち絵はオーダー発令時のイラストを
横から見たアングルなんだけど、ちとお間抜けな感じがしちゃうね
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:30:59.88 ID:RR36bh6H
昨日スレで聞いてイレギュラーハンターXの中古を見てきたんだが
単品が1480円
ロックマンロックマンとのセットが2380円

他にも原作やりたいのあるし安い方がいいので迷ってるんだがどっちがおススメだろう?というかロックマンロックマンってどんなゲーム?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:31:15.47 ID:A+wIycFj
>>188
ゾクッときた
>>191
顔赤らめつつちょっと目をそらしながら優しくドン引きですって言われたい
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:32:06.80 ID:vJ28tTWc
ロックマンロックマンも初代のリメイクだっけか
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:33:26.26 ID:VCOvL0qZ
>>184
.hackは好きだしシナリオも良いと思うけど無印は正直かなりきつい。
スケィスは異様に強いし
ゲームの仕様外のボス達よりしょっちゅう出てくるゲーム内の雑魚の方がキツイという...

なお曲は全作神です
ついでに言うと今作の.hackの曲は無印じゃないです
カイト達の技も一部は無印のじゃない
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:33:39.48 ID:DhAWlLVK
ん…あれ?
よく考えたらストも鉄拳も原作に合わせて話が進んでるってことは、
ナムカプの時代から何年くらい進んだことになってるんだろうこれ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:34:29.16 ID:5Qk+KZZf
>>196
初代ロックマンのリメイク
8ボスとブルース、ロールをプレイヤーにできる
難易度変更可能
自作ステージ作れる
キャラクターがマスコット風にデフォルメされてる
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:34:29.77 ID:/Doje+z1
ヒント:765歳
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:37:31.17 ID:ZFWlrrY1
小牟のあれはもう某17歳と同じ奴だと思ってる
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:38:04.96 ID:Ebtmrk2J
>>189
一応再確認
うららが出る前のコールだから微妙かもしれん
タイトルコール「ウララズスインギンリポートショーウ」→こんにちわみなさん→チンベル「えっ?」って感じだからタイトルコール込みでの流れだとは思う
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:39:39.73 ID:B8fVNJla
もう行くしかない玉砕じゃ!って渡り蛸伝説の歌詞だったのか
デビ使いたいけど毎回ぶん殴られて消えるのが辛い
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:39:59.12 ID:urubAVvv
>>196
初代1をああいう絵柄で可愛くリメイク
ボス2体を追加してステージエディット機能付き
あとはステージとか色々調整されてる
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:40:06.46 ID:DhAWlLVK
>>202
つまりシャオムゥの年齢を根拠にすると
ナムカプ→ムゲフロ→ムゲフロEX→プクゾーが全て1年以内の出来事か……
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:40:52.88 ID:TUZ9jN+Z
ストゼロのドラマチックバトルで愛しさと〜は流れてたけどアレ筐体1台につきいくらだか金払ってるって噂があったっけ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:41:13.43 ID:VZzy2Ikr
EoEと戦ヴァ3、GEBはこのゲームに出て成功した感じだな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:41:39.84 ID:MUzY9Rtn
ロクロクもイレギュラーハンターXももう少し売れれば続編出せたって話があるな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:41:44.46 ID:5/AKLALF
>>204
おおう完全に忘れてた…
なんてこったい
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:42:03.46 ID:npqDW6ZO
原作のホームページ行くとキャラの年齢知って驚いたり

ま、俺はオタクじゃないからよく分からないけど
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:42:22.12 ID:Bc1YjQz3
ドットハックは無印1だけ進めてみたけどメインストーリー把握したくてプレイするのは辛いね
次はどこ行けって指示が出て行ってみると全然レベル足らなかったりするし
まったりネトゲ感覚で遊ばんと駄目だね
取り敢えずゲートハッキングと金ゴブ迄は遊べたからPXZ予習としては充分だったかも知れん
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:42:54.51 ID:VCOvL0qZ
ナムカプではキャラの年とか時間云々には触れてなかったはずだから
極端な話、ナムカプ版ストゼロの数日後、数ヶ月後にPXZのセスが行動開始とかでもおかしくはないんじゃないかな
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:43:29.81 ID:Z4kqRHLp
イノブタが攻撃を受けているとき涙を流しているのが可愛すぎる
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:44:55.21 ID:DhAWlLVK
>>208
攻略本に載ってたな
約3分間の曲だから版権料が基板1枚につき30円(×出荷枚数分)かかるとか
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:47:06.94 ID:WbUkZZ+z
>>199
サンクス。そうかーHD化するならやろうかと思ったが、微妙そうだな

つか森羅と逢魔のシナリオ引き伸ばしはもうラストは最高のシナリオにしてくれないと許さないレベル
零児小牟と沙夜の両方の技に極付いてるし、お前ら一族無関係なんて言ったらマジ許さんぞ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:48:56.72 ID:RR36bh6H
>>201>>206
ありです。まぁ面白そうだし1000円の差なんでセットを買おうかな

>>210
このゲームからロックマンXをやりたくなった身としては現行機なんだしX1だけじゃなくて3くらいまでまとめてセットで出して欲しかったかな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:50:32.33 ID:Bc1YjQz3
>>208
ゲーセン版のストゼロはカートリッジにジャスラックのシール貼ってあったよ
当時の基板定価が148000円とかそのぐらいだったと思うが
他のカートリッジと大差無かったと思う(=カプコン負担)
まぁゲーセン基板の価格自体意味が無いけどな…
(高いからヒットする訳ではない)
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:51:38.23 ID:WbUkZZ+z
>>207
勇現会社ブレイブカンパニー をわすれているぞ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:53:01.53 ID:ix+QQJfW
フリーズするのって34話だっけ?
普通にやってれば別にフリーズしないよなぁ

にしてもこれからまた35話36話と苦痛な時間がくるな・・・
35話クリアしたけど、なんか一息入れないと連続でやる気になれねぇw
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:54:46.95 ID:Xk/RKB5Q
>>218
もしイレハン気に入ったならX4もオススメ
PXZに参戦してるのは会話からしてX4終了後辺りだから
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:57:57.85 ID:zn8wdQ0L
>>217
麒麟も極とかアサルトとかいっぱいあるぞ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:58:09.35 ID:wvkkgL2e
>>176
ザンコロは前々から「もっと格好良く出来ただろ」って言われてた技だしな
だからこそ最近はツイブレやプクゾーでどんどん格好良くなってる
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:58:18.60 ID:V+fYC+sg
ああああああ36話脱いだVAVAに必殺打たれてがめおべらあああああああ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:58:51.58 ID:Ebtmrk2J
>>217
アサギのごとく看板ゲストキャラに据える可能性… 流石にないか
零児好きだから引き伸ばしはぜんぜんありだが逆転裁判みたいにきっちり完結させて欲しいな。3はオカルトすぎたが好きだ
ムゲフロくらいなら望むところだし森羅編進めて欲しいが「ナムカプ」の主人公だったのがつらい
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:00:20.44 ID:1KM+LIbb
推察も何もPXZはロックマンX4終了後って資料集に書いてある
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:01:21.50 ID:DhAWlLVK
>>226
KOFの主人公だって最初は時系列無視のお祭りゲーだったのにストーリーが進んだんだ
なんとかなるさ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:01:40.04 ID:JDggX84r
森羅関係の話はもうコラボゲーじゃなくてムゲフロみたいなそれ単体のゲームでやっちくり
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:02:58.46 ID:Xk/RKB5Q
>>227
知ってる作品な分資料に目通してなかったよ…すまぬ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:05:23.29 ID:sV+OGliS
35話、こんなマップで増援とか
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:05:35.50 ID:fd0DFi1T
戦闘後の会話色んな組み合わせで見たいんだけど、トレモの雑魚の途方もないHPは調整できない?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:08:18.98 ID:amXEEZoF
MAXHIT150から先がきつい
ヒット数用のソロとサポートをえらばなきゃな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:10:54.97 ID:Bc1YjQz3
自分はプレイ前にネット断ちしててムックぐらい読んどくかと思って開いたら
いきなりサヤのカットイン出てきて(最後の寝返り枠確定)ずっこけたよ
まぁメーカーサイドのばらしは受け止めたい人だが
サプライズ要素皆無ってのもどうなのよ
賞金稼ぎさん達も色違いで有り難みが無いしな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:14:11.96 ID:vJ28tTWc
X4はアクション苦手な俺でもクリアできるぐらい絶妙なバランス

らしい
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:14:57.57 ID:4RK/XldK
今回の最大ヒット数は伸びしろがあまり無くて狙う気が起こらんなぁ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:15:00.75 ID:ix+QQJfW
クロスヒット中だとヒット数増えたりする技ってあんのかな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:15:22.36 ID:3jEqpAY7
>>54
009の加速装置もあるだろ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:15:34.14 ID:S+GV6Xpu
待ちにまった分岐からの階段地獄は新・3大PXZの苦行として登録されてますか?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:20:05.11 ID:4RK/XldK
>>237
エロセレブ並みのは一切ないし、ほぼ素で当てたHIT数の足し算にしかなってない
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:23:45.63 ID:UVNTCaM2
>>235
X4はエックスならプラズマチャージで雑魚はほぼ一撃で倒せるし、弱点武器使えば8ボスは簡単にはめれる。
ゼロはダメージ半減がなかったり弱点でのけぞらないボスも多くてエックスより難しいけど、
攻撃力高めでダッシュキャンセルセイバーを使えばエックスよりもボスを早く倒せる。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:25:00.62 ID:amXEEZoF
>>240
そこが残念なとこなんだよな
高めにクロス固定して
コブンラッシュの時だけリュウの押さえつけで当てるとか
綺麗に全ヒットさせる楽しさはあったりするけど
プラスにはならない・・・
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:25:19.24 ID:Bc1YjQz3
コンボ数稼ぎが自己満足にしかならんシステムだしねぇ
誰でも手軽に100前後は出せてマックスヒット狙っても上限は低めって言う
XP100%↑の時はコンボボーナスを経験値やアイテムに転化しても良かったんじゃないかな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:28:45.54 ID:RR36bh6H
ワンダースワンとサクラ大戦買ってきた!!これで勝つる!!
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:29:22.37 ID:Ebtmrk2J
サポートか連続攻撃か選べれば
ムゲフロ仕様だと反撃回りで強すぎるが
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:30:38.80 ID:JDggX84r
最大HIT出せる組み合わせはどれだ?みたいなチャレンジ精神湧いてくる仕様じゃないからな
かと言って経験値とかあまり旨味に直結させすぎると戦闘が今以上に完全ルーチンワークになってしまうという
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:31:14.82 ID:TCfwRxOb
最大ヒット数は111だなぁ・・・まだ↑Aがないせいもあるが、正直200は無理だよね
難易度的に爽快感もないし、2周目なんて強制ハードだし、何がしたかったのか

せめて必殺技のヒット数が倍あれば・・・
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:31:23.16 ID:hVHNieQ4
>>244
え?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:31:57.07 ID:H7GYt5zq
>>244
ワンダースワンちょっとぶつけただけでデータ飛ぶんだよな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:32:14.49 ID:JbdqkL0g
昨日までめっちゃ楽しめてたけど急に飽きがきてしまった。
30話で皆レベル40ぐらいになって技を覚える楽しみがなくなったし
敵の数が多いからマンネリしてきた。
この状況であと10話と考えるとキツイなぁ・・

でも続編は期待してる
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:33:11.69 ID:4RK/XldK
>>245
反撃時連続攻撃不可にするだけでよくね
現時点でも反撃時サポは使えないし
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:33:14.21 ID:VCOvL0qZ
>>226
よしムゲフロとは逆に
零児主人公でシャオムゥヒロインで森羅構成員のオリキャラ達が仲間で
ハーケンとカグヤをゲスト仲間にしよう

実際こうなったら余裕で買うわ。速攻予約
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:33:22.64 ID:AyH+nWLr
ワンダースワンはソフトの差し込み具合によってもデータがぶっとんだり起動しなかったりするから困る
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:33:58.58 ID:WbUkZZ+z
>>244
え?なんでWS?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:34:22.49 ID:b0cTrwHp
たびたび二週目強制ハードモードが嫌という人がいるけど、装備は引継ぎだから難易度高くないよ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:34:32.04 ID:yJw4bRLe
バグ報告はスレチですかな?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:35:05.14 ID:pR3ce5DP
大神さんは沙夜と組ませないといけない気がする今日この頃
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:35:10.95 ID:5Qk+KZZf
スキル被らないようにペアソロ組みたいけどいい組み合わせはないかな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:36:26.60 ID:vJ28tTWc
>>241
ほほう…理不尽なステージとかも無いのかな?
X8を興味本位で買って痛い目見たしw

まぁ、まずX4が近くに売ってないんだけどさ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:36:56.66 ID:RpQa6qVs
ワンダースワンネタ、まだやってるのかよw
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:39:05.43 ID:JDggX84r
一番声を大にして言いたいのはアレだ、コラボゲーを不慣れなジャンルで作るなということ
ナムカプ、ムゲフロ、PXZと一貫してやってる戦闘描写は順当に進化してってるんだから
どうしてもSRPGでやるなら、SRPGのオリゲー作るなりして経験積んで再チャレンジして欲しい
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:42:08.78 ID:LdPEEf+k
そういやアーサーって姫の腕輪使ってたっけ今回
と言うか超魔王ネビロスと最後のアレどこ行った
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:42:31.17 ID:/Hl+LJ3g
せっかく最終話だから今まで掛け合い聞きたくて適当に
ソロペア組んでたからじっくりスキル吟味して組み合わせるぜ

→組み合わせ解除・・・そりゃねえぜ
後に全員揃ったけどわざわざロードして確認する気も失せたのでそのままクリア
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:42:57.79 ID:TCfwRxOb
この人数でRPGはきついだろう
SPRGかなりだん3みたいな形式にするしか出す方法が

アップデートまだかよ森住、開発チーム
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:43:37.57 ID:UVNTCaM2
>>259
ライドチェイサーステージが難しいのとサイバースペースステージのヘッドパーツをとるのに慣れが必要なくらい
エックスだと一回目のカーネル戦(8ボスを4体倒すとイベント後強制的にボス戦)の前にフロストタワーをとっておくと楽
あとシグマの第二形態には投げた鎌を壁に当てさせて目からビームをさせるように
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:43:59.94 ID:JDggX84r
最終話は地味にクリアしてから掛け合い回収するぞって人には罠仕様だから
39話終了時点で別データ残しておくのが吉
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:46:26.16 ID:4RK/XldK
掛け合い回収するなら分割されてる39話はまずくね?
その前の合流マップっていうとバグで悪名高い34話か
シナリオ的には巴里決戦で割りと燃えるとこではあるんだけどなぁ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:46:40.50 ID:TUZ9jN+Z
>>250
わかるわ
俺も今同じ話数&気持ち

必殺技もパワーアップしてほしい
別の技追加とかじゃなくてもムゲフロみたいに性能&演出パワーアップだけでも欲しかった
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:48:46.88 ID:LVAP1RZK
続編まだかのぉ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:49:36.78 ID:/Hl+LJ3g
>>267
よく読もうね
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:50:56.46 ID:vJ28tTWc
>>265
いろいろありがとう
とにかくまずは売ってるとこ探さないとw
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:52:25.70 ID:AZRkdQ/o
戦ヴァルやったことないけど、
なんとなく想像でセルベリアの薄い本が書けそうな気がする
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:58:51.41 ID:AyH+nWLr
昔はナムカプ時代は通常攻撃とか必殺技強化されてたんだがな・・。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:59:06.34 ID:4RK/XldK
>>270
うん、早とちりでしたすまぬ

最大HIT200いかんなぁこれ
EOEにソロorサポート+1があれば・・・
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:59:55.07 ID:hVHNieQ4
スモーク・ボム(強)
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:00:45.19 ID:IGPGXkTU
>>221
そういやフリーズと言う話があったな
普通に突破したが
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:02:32.65 ID:IGPGXkTU
>>235
かなり前にやったから覚えてないが
エックスだったら楽でゼロだったら難しくなるんだっけ
ただゼロがすげー楽しかった記憶がある
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:02:39.66 ID:Bc1YjQz3
ナムカプみたいに一つ一つの技出すシステムなら
春風脚→春風連脚
デモンクレイドル→EXデモンクレイドル
みたいなパワーアップが嬉しいしモチベーションUPに繋がってたけど
PXZのごちゃごちゃしたシステムだと判り難いんじゃないかね
バトル中は殆ど敵の高さに集中してて味方側の攻撃演出を
のんびり眺めるのってゲージ技の時ぐらいだし

攻撃回数が3→4→5と増える瞬間が一番成長を体感しやすいから
細かい強化は恩恵が余り感じられない気がする

でも事前情報で「技強化も有ります」ってのは何だったのかね
複数技習得やスキル取得の事だったんだろうか
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:04:48.13 ID:AyH+nWLr
ホアァァー!!スモークボム!!ホアァァー!!ホアァァー!!スモークボム!!スモークボム!!ホアァァー!!ホアァァー!!
                     _, ,_
                    (`Д´ )     80 AERIAL HIT
                     レ   >
    :´ ;`  :` , ;'         / レ
  ´ ;:  ; `,/"/   ,:;';'               _, ,_
   ..‘ :´从(゚A゚)\  /      ││││    (`Д´ )
  (´'" ;:"' `〜;、 ,,;:・;;   ,,)"'   │││      /  J
;.. (,,  ;;, ゙;`(´⌒;;:⌒∵⌒`),,    ││       < │
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:08:47.45 ID:/ewPV7O5
スモークボムは「Entertainment」か「Hobby」の本があれば威力が上がって長く使える。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:09:27.45 ID:sw2/kBXw
会話やイベント演出を増やして、敵の数も多いなら簡単に倒せるくらいの体力に調整した
低価格のファンディスクのアペンド版だしてくれたら買うって要望アンケだしておいた

今回で使い捨てるには勿体ないもの、もっとあのメンバーでワイワイと会話のドッチボールしてほしい
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:12:00.52 ID:LdPEEf+k
今思えばなんで煙玉があんな鬼性能なんだ
原作だとメガクラッシュだっけ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:13:22.19 ID:IYRL8rqZ
>>277
ゼロもそんな難しくないけどジェネラルとシグマが面倒くさい
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:13:23.64 ID:RpQa6qVs
いやー、敵1体1体はサクサク倒せる仕様なわけだからさ
Gジェネのチャンスステップを採用するとかさ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:16:09.79 ID:VZzy2Ikr
何のための複数技だよ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:16:45.19 ID:5/AKLALF
今からでもナムカプをプレイできる気概のある奴はスモークボム封印プレイを実践してみて欲しい
ガイも本当はやれば出来る子だって気付くはずだから…
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:19:54.02 ID:1KM+LIbb
40話開幕からタルいなー、これアイテム足りっかな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:21:14.46 ID:Kc7Q4Q/J
31話の時点で敵70体越えってなんだよ、複数技で一撃で死なんしアイテム減ってくわ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:22:10.46 ID:Bc1YjQz3
ナムカプのスモークボムは意図的に強くした訳じゃ無いと思うけどね
2回でブランチUPする技が強すぎるのと属性相性が凶悪
あれでヒット数少な目だったりブランチUP条件上げたりして
3回でブランチUPになってたらこんなにもてはやされて無いだろうし

自分も追加要素有りの焼き直しはやって欲しいな
サクラ大戦や毒島さんとかPXZ2になったらリストラされる作品多いだろうし
これでおしまいじゃ本当に勿体ないわ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:22:38.06 ID:RR36bh6H
複数技でギリギリ死なないように調整されてる雑魚多いよね
流石に2体技は沈むけど
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:23:02.27 ID:45FKbXtn
全滅しないと油断したら特定キャラやられてガメオベラ、絶妙の難易度だなぁ。
最近のヌルゲーでもなく、ファミコン時代のような理不尽難易度でもない

GOOD!難易度GOOD!
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:23:44.24 ID:6YSb/z5v
>>209
EoE以外はむしろ企画前に成功してるから出た
一応、GEBは60万くらい売れたとかで話題になったからな
モンハン信者がパクリのくせにモンハンより売れてないから大した事ないって騒いでいた記憶がある

戦ヴァル3はDL入れたベスト版で売れたり騒がれたりした
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:24:09.50 ID:1UBkKWqp
森住はなんでこの戦闘にこだわってんの?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:24:11.33 ID:RpQa6qVs
そんな時に能力アップスキルを持つキャラが活きるわけやな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:24:13.52 ID:IYRL8rqZ
死なばもろともの勢いで反撃ガンガン使えばおk
死ぬギリギリに味方の回復間に合うし
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:26:38.09 ID:1KM+LIbb
>>291
つか死んだ次の瞬間ガメオベラっていきなり過ぎて心臓に悪い
スーファミの演出かと
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:29:03.81 ID:45FKbXtn
>>296
ぶっちゃけ開発側も全滅とか考えてない感じだよな。
まぁSRPGでコマが何回死んでも復活可能とか、今までに無いぞ。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:30:33.65 ID:WbUkZZ+z
>>296
わかるわ。まだ1度も全滅しなくてだらだら話数進めてたら急に来てうおっ!ってなったわ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:33:23.08 ID:LdPEEf+k
GEとEOEは興味あったがやってないんだよなぁ
2買う前にGEBやっておくべきか
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:34:55.80 ID:6YSb/z5v
もしPXZのシステムでナムカプ出たら、ユーザーよりも御剣さんが喜ぶな
ナムカプだと遅いヒット数少ないで・・・
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:36:00.53 ID:IYRL8rqZ
PXZからEOEはDANGER状態見たら衝撃を受けるんじゃないんだろうか…w
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:36:34.57 ID:VZzy2Ikr
>>292
新規開拓って意味でな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:36:46.11 ID:45FKbXtn
EOEとかGEは安くしてDL販売してくれないかなぁ
興味持って買うって言っても中古屋にしか利益ないんだろ?

上手に商売すればいいのに。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:37:08.94 ID:TUZ9jN+Z
ヴァシュロンダンスがあるならデンジャー立ち絵も入れるべきだった
どこで使うかは知らん
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:37:14.17 ID:J/NwoVJ1
GEBをたった今買ってきてしまった
BEST版で安かった

問題はまだPXZクリアしてないということだ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:37:29.52 ID:p9GcHNWy
Xとゼロの複数技で
最初にXが撃ってるのってX3のクロスチャージショットだよな
ロマンあってかっこいいんだが原作だと使えないがっかり装備だった気がする
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:38:36.39 ID:amXEEZoF
いらない装備処分したい
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:38:56.04 ID:JfjD8xnw
なんでや!クロスチャージショットはザコ潰しに最適やで!
必殺技の最初で前ダッシュバスターしてるあたり芸コマでいい
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:39:12.59 ID:J/NwoVJ1
御剣は確かに使いにくいが攻撃力の高さで全てを許せたな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:40:08.70 ID:g5Q0BqIo
噂の34話エラーに遭遇したぜ…
これって結局ボスを倒す前に敵の数を20体以下にすればいいのかな
エラー来たら雑魚無視してボスを倒せば回避できるってことか
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:40:08.70 ID:Bc1YjQz3
スパロボAは自爆→奇跡(SP満タンで復活)で永久期間だったな
(まぁ補給育成前提の話なんでスタンダードな遊び方では無いが)

しかし複数攻撃で4体倒しきれないってそんなに有るか?
トータルダメージ50000ぐらいの頃ならHP12000ちょいの
えびタンとか気前よくふっ飛んでくれたと思うが
終盤以外の敵わらわらステージって大抵柔らかい敵が多目に配置されてるし
ちょい足らないぐらないならトータルダメージ高めのユニットに任せるなり
装備やソロスキルで底上げしてあげりゃ充分届くと思うんだが

HP20000とかの雑魚敵を削りもしないでトータルダメージ
50000〜60000ぐらいで挑んで倒せないのは当たり前なんだし
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:41:05.39 ID:9ImD4OHj
>>303
GEBはUMD版もDL版も廉価版出てるだろ
これ以上安くしろとかどこの乞食だよ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:41:49.09 ID:6YSb/z5v
>>303
もしかしてGEとGEBを別物だと思ってるか?
ベスト版有り(DLもベスト版値段に)でDLC無料な上に大好評だから初回特典無料配布と、バンナムらしからぬ大盤振る舞いしてるのに
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:43:51.68 ID:JfjD8xnw
さっきGEBのベスト版ぽちったんだがこれ買っとけば全部できるんだよな?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:44:27.51 ID:45FKbXtn
>>312 313
そうなのか、昨日PSNで検索して当たらなかったから無いと思ってたわ。
コンビニで3000円買ってやってみるわ、ありがとう
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:45:40.39 ID:DVXhuwNE
>>300
ソロユニットはサポートアタックのみになります

それでも十分な気もするかな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:45:53.35 ID:6YSb/z5v
アペンド版じゃなければな

後、無線LANでアプデしないとDLC未対応
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:48:19.95 ID:DhAWlLVK
ナムカプにクロスヒットが付いたら
忍者組がホアァー!ホアァー!と突っ込んでくる予感しかしない
319303:2012/10/20(土) 16:49:36.42 ID:45FKbXtn
GEてPSPなのか・・・PS3ソフトだと思ってたわ。そりゃ検索引っかからん。
スパロボ専用になってたPSPの封印が解かれる・・・
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:51:36.78 ID:JfjD8xnw
>>317
スレ違いかもしれなそこだけちょっとくわしく・・・
PSP無線環境なくてPCとUSBでやってる人はUMD版アウト?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:51:58.13 ID:Bc1YjQz3
ナムカプリメイクして欲しいけどPXZからの流用って殆ど出来ないんだよね
ボイスなんかは全部ナムカプ使い回し、新録無しで全然構わんのだけど
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:53:26.59 ID:E7VJGAQp
汚いなさすが忍者きたない
これがさらに極まるわけか…
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:53:38.46 ID:Btq4b70i
事典のボイス聴いてたら邪神がシオンがいないって寂しがってたわ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:55:33.99 ID:6YSb/z5v
初回特典の冊子に参戦作品の対応ハード書かれてないしな・・・
まぁそしたらあまりの任天堂の少なさに任天堂から何か言われそうだが

俺もEoEがPS3だと思わなかったし、デッドラがPS3であると思ってたり(2の別視点のやつと混同してた)、逆にWiiで色々修正したのが出てたとか知らなかったし
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:56:28.84 ID:Kc7Q4Q/J
ラウ、カゲ辺りがソロになれんかったもんかね
格ゲー勢でバーチャ組だけ少ない
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:56:55.83 ID:LVAP1RZK
スモークボムみたいな荒っぽさもがほしい
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:57:14.86 ID:VZzy2Ikr
GEがPS3だったらもっと早くに手出してたんだけどな
今更PSPのあのちっさい画面と汚いグラのゲームをする気になれない・・・
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:58:00.47 ID:LdPEEf+k
辞典で小悟郎にホの字っぽいミイ
よかったな食い扶持には困らないぜ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:58:32.90 ID:ysCVYc8s
ナムカプはコスモスのFGショットが強化された時はワロタw
ただでさえ強くて使い勝手のいい技だったし
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:59:24.70 ID:aTEj4GCa
今回参戦作品のほとんどにストーリーっつか敵やサブキャラとの会話ががないよね
ナムカプはスト2組とか源平組とかワルキューレとかいろいろあったのに
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:59:39.69 ID:6Wyj8uTZ
>>329
あれは使い難くなるっていう笑うしかないハンデ要素だわな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:59:45.94 ID:6YSb/z5v
>>320
PXZでメダルもらえる環境なら大丈夫な他、わりかしチェーン店規模のゲームショップならPSスポットからいける(対応店舗はHPにて)
ちなみに任天堂のもそういうスポットあるみたい

後は、この先3DSもVitaもPSPもそういうの多くなるだろうからこれを機に無線環境揃えとくとか
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:00:58.36 ID:ysCVYc8s
カプコン,「ヴァンパイア リザレクション」を2013年初めにリリースすると発表
http://www.4gamer.net/games/189/G018965/20121020006/
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:01:05.57 ID:mKiA7xuM
>>323
EP3のシオンなんて出されたら俺絶対買わなかったわ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:01:11.42 ID:Bc1YjQz3
自分はロメロゾンビ大好きなんでずーっとデッドラ1やりたかったんだが
先日出たバリューパックで箱○デビューしたよ
ダッシュボード周りは荒削りだけどいいハードだな
新型は阿呆みたいに静かだし
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:01:20.00 ID:5/AKLALF
>>329
あれ実は弱体化してた気がする
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:01:53.46 ID:S3BTktP7
>>329
でも(強)になると発生が遅くならなかったっけ
重い敵だとたまに落とすようになった覚えが
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:04:55.99 ID:J/NwoVJ1
>>325
敵側にレイ・フェイを入れてもよかった気がするな
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:07:34.32 ID:ix+QQJfW
2周目はネメシス3体が結構強かったな
アイテムなかなかたまらないから最終話に向けてケチりながらやってたら2体に囲まれたコスモスがフルボッコされて死んだ

ネメシス相当SPD高くて串刺し強いから2連で動かれるとかなりしんどい
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:08:25.63 ID:+2En5X94
>>324
>まぁそしたらあまりの任天堂の少なさに任天堂から何か言われそうだが

触覚がでてるぞ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:08:46.95 ID:Bc1YjQz3
>>327
PSPポリゴンのグラのしょぼさを把握してるならGEBや戦ヴァル3はそこそこ楽しめると思うよ
体験版お薦め

ナムカプのコスモスは他キャラみたいに多段ヒット技に頼らなくても鬼強いしね
全技ボーナス無意味だけど全技出しで使っててもオーバーキル状態だった
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:08:48.74 ID:MUzY9Rtn
>>333
またスト4みたいにキャスト総入れ替えなのかな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:08:50.36 ID:6YSb/z5v
>>333
PSPで似た様なのあったが、シリーズ毎にコマンド違うのにゲーム内でコマンド表見れない不親切仕様で投げたな

>>329
ガトリング撃つやつだっけ?
強になるとヒット数と引き換えに動作が遅くなって使いにくくなるやつ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:10:33.58 ID:ysCVYc8s
>>342
すでにモリガン、レイレイ、フェリシアが変わったしな

スト4もケン、ブランカ、ベガ辺りの声優は続投だったりする
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:10:59.35 ID:6Wyj8uTZ
>>342
ヴァンパイア自体鬼籍に入ってたりでCV替えなきゃいかんキャラ割りといるからなぁ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:11:00.68 ID:5W694mzX
おい!!
トレモで一回も攻撃途切れさせずに全クリでラスト必殺しめたら経験値10万もらえるぞww
もう一回やって写真撮りたいが集中力がつづかねぇorz
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:12:40.13 ID:5W694mzX
初期設定から初めて一回も落とさず全部クリあてしてHP0になるころあいで最後を必殺クリでしめる
大神とサクラでだった
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:12:52.80 ID:ENmEAQlq
>>346
レベルアップしたキャラのステータス見せればええやん
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:13:03.61 ID:6YSb/z5v
デミトリ以外は代えても年数経ってるしで受け入れられそうだなぁ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:15:14.30 ID:ysCVYc8s
>>349
ザベルもうえだのままな気がする

ブランカもうえだ続投だったし
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:16:19.85 ID:Bc1YjQz3
>>343
PSP版のヴァンパイアは初期に出たせいか結構酷い出来なのよね
DL版半額で買ったけどアナログスティック非対応、各シリーズがプレイ出来る訳ではなく
セイバーを各作品仕様でキャラ使えるだけ、ギャラリーはタワーモードやってねと投げっぱなし
プレイ中に技確認出来ないのは物凄く辛いわ
(DL版故にポーズして見る事も出来ない)

ストゼロ3DUの方はかなり良いみたいだけどね
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:19:32.14 ID:QMdr4kKx
>ヴァンパイア・リザレクションは,1995年にリリースされた「ヴァンパイアハンター」と,1997年の「ヴァンパイア セイヴァー」をワンパックにしてHD化した作品。


ただのHD化じゃん 新録とかないだろ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:21:02.29 ID:6YSb/z5v
>>351
ストゼロ3だかが4G以上のメモステ未対応だった気がするぜ
DUは修正されてるかも知れないけど
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:21:09.52 ID:JfjD8xnw
>>332
thxn
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:22:54.07 ID:LVAP1RZK
一度でいいからモリガンとT-elosと沙夜と神夜とにサンドイッチされてみたい
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:24:22.66 ID:DhAWlLVK
>>351
あれはドリキャスの移植だったはず
ハイパーストIIのヴァンパイア版みたいなもんだけど、
性能がマイルド調整で原作とも性能が結構違うし、
ベースが容量削減版のセイヴァー2だから会話デモも少ないしでgdgdな感じだった
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:24:39.38 ID:51PWy6Tk
ヴァンパイアの新作は別に作ってるけどね
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:25:29.26 ID:Bc1YjQz3
>>353
マジか
PSP版はDUしか知らんのだけどヴァンパイアDL版はPSPgoで問題なかった
4GB以上って殆どの人が該当するだろうしそれって売り物にならん気がするな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:26:01.33 ID:VZzy2Ikr
>>341
vita買う前はPSPでも結構満足してたんだけどなー
やっぱり新しいの買うと古いのは受けつけ辛くなるね
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:27:08.57 ID:LdPEEf+k
>>355
神夜四体という肉のカーテンならムゲフロにあったんだがな
ちなみに巨乳で顔を覆われるとマジで呼吸の逃げ場がない
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:28:12.65 ID:UVNTCaM2
>>278
ユニットが覚える通常技すべてがパワーアップしなくてもいいし(最初から使える技の何個かだけとか)
一個の通常攻撃の中で使われてる技すべてが演出強化されなくてもいいんだよ。
たとえばエックス&ゼロ組のXバスター&Zセイバーは最後のチャージショットをダブルバスターにするだけでも十分パワーアップしてるように見えるし
ユーリ&エステル組の断空牙&エンジェルリングは円閃牙→断空牙から円閃牙→哭空裂蹴撃→断空牙って感じに間に技を挟めばパワーアップになるし
始動となる技の発生と最後の敵の吹き飛び方さえ変えなければ劣化になったりすることはないと思うよ。(クロスヒットと重い敵または軽い敵以外は)
まぁ元のゲーム的に強化するところがないってキャラもいるだろうから難しいところではあるけど。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:29:12.77 ID:iflgkHrT
ヴァンパイア組、今回は大ボス級としてジェダ出たけどあまりライバルって感じではなかったなー。
ジェダはどっちかと言うとダンテの敵役って感じだった。まあ既参戦組だし会話ではちょくちょく出番なったから不満は無いけど。
もし次回作があるならネロとネロ・アンジェロ(バージル)の親子?対決が見てみたいなー。
…ネロとバージルの親子設定って明言はされてないけどほぼ確定設定だよね?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:32:04.51 ID:Bc1YjQz3
>>356
なるほどドリキャス版なのか
d
どうせならPS2版の方移植して欲しかったな
初期のPSPタイトルってサターン版をそのまま移植して4:3画面をそのまんまとか引き延ばしでやってるの結構有るよね
サクラ大戦1&2はサターン版に少し手を加えてあるって聞いたけど
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:32:17.00 ID:6YSb/z5v
>>358
確かPSP初期で2Gがバカ高い頃に出たんだったかな
数年前に中古で見て同じ感想抱いた(パッケージ裏に書いてた)
他にもDASHのPSP移植版が画面比率が移植前そのまま(らしい)とか、ちょっとカプコンの移植作が適当な頃でもある
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:35:31.55 ID:VCOvL0qZ
ダンテが兄貴の刀渡したこととか
デビルメイクライ二号店とか任せるぐらい信用してること考えればほぼ確定だろうね
>ネロの親父
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:38:41.09 ID:jEpPoIHj
トロン様とエックス・ゼロ
初顔合わせで殆ど絡みが無かったのでPT組ませてみたら
どう見ても身内会話
DASHの世界にも舞台裏にエックスとゼロは存在するのね・・・

367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:38:42.73 ID:e8m1SS1O
シャオムウはケツ叩かれてぶひぃっって言ってるのか?w
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:39:38.92 ID:E7VJGAQp
おばあちゃんにとってはご褒美だからな
仕方ない
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:39:51.72 ID:Bc1YjQz3
DMC1〜4迄プレイしてるが全く気付かなかった>ネロ親子
3プレイし直したばかりだから意識して4プレイすれば
刀渡すシーンとかでピンとくるかな
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:40:15.42 ID:4RK/XldK
>>367
「はひィ!」じゃね
ムゲフロでもスパンキングされるたびに言ってるし
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:40:25.16 ID:kmI96504
このゲーム別途で音源が豪華なサウンドトラックとか出すのかな

おまけで付いてきたやつはちょっと安っぽすぎるな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:41:22.24 ID:5/AKLALF
>>366
PXZ時空ではそうなってるけど
原作だったら絶対にありえない組み合わせ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:41:28.23 ID:9hDjvPrX
PS3版ヴェスペリアやってたんだが
フレンが部下放置してユーリ達と旅に出た結果、嫉妬に狂った部下にユーリが刺されて吹いた
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:41:57.99 ID:LdPEEf+k
グレイトバトルみたいに原曲集めたサントラは出せないもんかな
権利がややこしいか
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:45:46.14 ID:5W694mzX
スパロボα2のサントラはカス過ぎたな
1ループもしないでフェードアウトとか売りものとして成立してない
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:46:31.80 ID:Bc1YjQz3
ナムカプも出してたからオープニング、エンディングの
シングルとサントラCD3枚組とかは出しそうな気がするな
アイテムコード付きで
最近のCD業界事情とかは知らんが

そういや珍しくファミ通でアイテムコードとか出さんね
発売後にやると思ったんだがタイミングずらしてるだけか?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:47:19.11 ID:nxFsv7hn
本作でつかわれている楽曲で大本がボーカル曲ってどんだけあるの?
集められる分は集めてみたいなーとか思ったけど
権利的に厳しいかもしれないがボーカルサントラだしてもらえるとうれしいなぁ・・・

時の階段
激帝
御旗の元に
地上の戦士
もしも君が願うのなら
WORLD'S LOVE
熱き鼓動
Over The Clouds
すばらしき新世界

これくらいしか出てこなかった・・・
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:48:31.84 ID:jEQKZNpE
援護で入ってくるときまでバイカンフーのゴッドハンドスマッシュ前のキックっぽいし
零児は言動もかなりだけど技までロム兄さん化が進んでるな
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:48:49.01 ID:5W694mzX
サクラはCD商売もしっかり収益に入ってるだろうから厳しいんじゃない
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:48:51.57 ID:WbUkZZ+z
>>363
1&2は確かミニゲームはずしてなかったっけ?
やるならPCかSSかもなぁ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:48:52.54 ID:UVNTCaM2
>>371 >>374
むかしのSNKとかはオリジナル版とアレンジ版の両方を出してくれてたけどどうかねぇ…
会社をまたいでのクロスオーバーだし各作品の主題歌も使ってるから版権料も結構かかりそうだし
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:49:42.15 ID:DhAWlLVK
トロンとゼロはマヴカプで既に出会ってるから別におかしくないんじゃないか?
42号もきちんとネタに含まれてるしあっち経由だろ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:50:28.01 ID:H7GYt5zq
メットール相手に強そうってエリカさん…
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:50:32.38 ID:5/AKLALF
>>382
マブカプをカウントするわけがない
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:50:58.19 ID:EoRaeBmc
バージルはフォルトゥナの女を孕ましたって小説でのってたのが一番強い根拠かな
てか本編でもう少し描写をはっきりするべきだったとおもう
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:53:13.87 ID:vQLA1v3w
>>377
いつかきっと、月光の下で(駄狐複数技曲)とかな。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:53:16.55 ID:RpQa6qVs
サクラ大戦は劇中のBGMでもキャラに合いそうなのあるんだし、
金がかかるようならそっちでもよかったかもな
戦闘BGMとか
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:54:17.72 ID:p9GcHNWy
メットールは人間から見たら強いんじゃないか?
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:54:44.48 ID:b0cTrwHp
>>377
あれ?たしか熱き鼓動は入ってないはず
でもお勧めだから是非購入を
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:54:46.01 ID:DhAWlLVK
>>384
「そこの二人は…43号と44号扱いですわ」
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:55:45.84 ID:VCOvL0qZ
ネロとバージルはI need more power でなんか関係あると思った
その後のじじいの「血が薄くてもスパーダの血族」みたいな台詞でこれ親子じゃね?と
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:55:49.51 ID:6Wyj8uTZ
>>377
あとスパロボOGSのRocks、VF5の愛はついえない、TOVの鐘を鳴らして、ナムカプのいつかきっと月光の下でかな
あと熱き鼓動は入って無かったはず
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:55:57.26 ID:5/AKLALF
>>390
そこだけ拾ったってだけでしょうよ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:57:57.37 ID:VCOvL0qZ
マブカプをナムカプ〜PXZまでの正史に組み込んだらレイレイが訳分からないことになっちゃう!
マブカプでのアーサーとモリガンにはナムカプでのネタあったから変ではないんだけど
レイレイがな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:57:59.27 ID:sw2/kBXw
50〜70%とかで相手を通常のサポートとソロ組み合わせて倒せる場合は
初っ端からクロスヒットを狙わずに通常技で90〜100%近くまでためたら一気に全員発動させて
クロスヒットで101%以上を狙ったほうが得だけど、ウッカリして忘れやすいぜ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:00:13.86 ID:EO7cnlUE
初段クリティカルのスキルってどんなときに使うの?
ブロック割れるわけでもないし使いどころみつからないんだけど
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:01:50.72 ID:DhAWlLVK
>>394
・イメチェンしてみたかったけど失敗した
・何か変な呪いとかで一人称が一時的におかしくなった
・実は誤訳

こじつければきっとなんとかなる
そもそもナムカプ→PXZもアルアル言わなくなったし
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:03:15.72 ID:xbfHszL+
今38話なんだけど、リームシアン様もっと相手選ぼうぜ…
トウマがかわいそうになるほどの節操のなさぶり
そのうちBOWにも口づけしかねん
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:03:17.08 ID:9hDjvPrX
サクラとか戦ヴァルは時代が違う平行世界扱いなのに、わざわざDASHとXを同時代にしたのは謎だよな
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:03:27.43 ID:4RK/XldK
・あと一回のクリティカルで殺しきれる時
・経験値+5%がほしい時
・一発限定だけど重さを通常にしたい時

こんなに使い道あるから(震え声
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:04:23.83 ID:JDggX84r
何回も言われてるが未来世界だけ大雑把なんだよな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:06:53.85 ID://jEgEcC
エックスとDASHが同じ世界とか台無しだったわ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:07:19.99 ID:9hDjvPrX
いや、なんでもかんでも平行世界の魔界以外のファンタジー組も大ざっぱだと思うけどね
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:11:08.44 ID:E7VJGAQp
よしなにさんのデコのぽっちを押したいんだけど
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:11:37.54 ID:WbUkZZ+z
>>402
それはわかる。ごちゃごちゃしてたXの世界観の未来にDASHあることに納得いってたからなぁ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:11:57.40 ID:DhAWlLVK
トロン達が何らかの理由で遥か未来から近未来へタイムスリップしてしまっていたと考えれば強引に説明が付く
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:12:32.25 ID:AZRkdQ/o
美依ちゃんの「これ以上は無理ってね!」で脳汁出た
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:12:43.82 ID:Bc1YjQz3
>>400
ブロック状態からお手軽に経験値+5%と微ダメUPが得られると考えれば消費XP低めで悪くないかもね
何気にクリ1回入れれば倒せるシチュエーションってちょこちょこ有ったりするし
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:16:18.39 ID:iflgkHrT
>>385
ゲーム版でも示唆はされているけどな―
・ネロの作中台詞の一部・閻魔刀関連のモーションがバージルと同じ
・4ダンテですら扱いきれない閻魔刀の力を引き出せている(次元刀は使えてないけど)
4小説だと夢の中でちょっとだけ会話しているんだよね、ネロとバージル(らしき人物)。
この辺次回作で回収されるかなーと思っていたからパラレル作品になったのが残念極まりない
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:18:34.76 ID:nxFsv7hn
ありがと まとめてみた

時の階段/.hack
激!帝国歌劇団/サクラ大戦
御旗の元に/サクラ大戦3
地上の戦士/サクラ大戦5
もしも君が願うのなら/戦ヴァル3
WORLD'S LOVE/シャイニングフォースイクサ
Over The Clouds/GE
すばらしき新世界/ナムカプ
愛はついえない/VF5
鐘を鳴らして/TOV
Rocks/スパロボOGS


んー古い曲をふくめても これコンピアルバムとかでだすとしたら
いくらぐらいになるんだww でも欲しいかも
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:18:59.39 ID:9ImD4OHj
初段クリティカルはブロックを無視する装備やスキルと組み合わせるといい
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:20:23.40 ID:t6HVylV4
ぶっちゃけロックマン関係の設定はナムカプ時代からいい加減だから
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:20:24.47 ID:9ImD4OHj
>>410
いつかきっと、月光の下で
が抜けてる
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:22:20.23 ID:5W694mzX
>>410
テイルズの歌ってゲーム用につくったやつじゃなくてただのタイアップだからこれのサントラにいれるのは無理じゃね?
詳しくないからわからんが他のゲームにもあるかもしれんけども
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:22:54.23 ID:p9GcHNWy
噂の34話のバグ気をつけてたけど起きてしまった
これ敵倒さず攻撃耐えないと行けないからキツいな
普通にプレイしてれば気付きそうな再現率高いバグなのが痛いな
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:23:36.16 ID:JDggX84r
むしろブロック持ちに対しての方が有効なんだけどな初段クリティカル
一手ブロック割るのに消費した分をリカバーするのに
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:24:08.18 ID:VZzy2Ikr
34話のバグってのがいまだにわからん
俺にはおこらなかったしな・・
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:24:19.54 ID:dwlCvvOT
>>397
社長に訊くの話準拠で行くなら気の迷いか……

ストーリー相変わらずワンパだなーと思いながら進めて29話まで辿り着いたけど、
Xシリーズのファンとしてはこれだけでも買う価値あったわ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:24:38.87 ID:iflgkHrT
>>391
4小説版だと直接言及はないけどバージルの実子って事になってる
(ダンテが「俺の身内」って言ってるしネロの存在を喜んでいる描写がある)
このノベライズは原作スタッフが監修済みなのでほぼ公式設定と思われる
まあそれでも「信じられない!」って発狂する腐女子がいるのが悩ましいけどね…
お前らの妄想を公式に押しつけるなと言いたいw
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:25:08.41 ID:sw2/kBXw
34話だけは恐いからボスをXPアイテム使いまくってゴリ押ししようと考えてる
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:26:44.26 ID:dwlCvvOT
>>414
テイルズのOPはタイアップのようで結構ストーリーに準じた歌詞のものが多いぞ。
ナムカプに出てたデスティニーもそうだし、ヴェスペリアの鐘を鳴らしてもストーリーに準拠してる
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:27:32.92 ID:9hDjvPrX
あやめとシゾーは余裕なんだがネクロノミコンコンビとセルベリアが後ろに陣取って動かないから面倒なんだよな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:28:26.92 ID:FR3zjWBy
アビスの主題歌なんて本編を最後の方まで進めないと意味がわからねえ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:29:20.49 ID:DhAWlLVK
そういやストリートファイター系の曲も昔ボーカル版があったらしいとかなんとか
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:29:54.94 ID:E7VJGAQp
テイルズはアーティストにストーリー最後まで教えて
歌詞を書いてもらってるよね
結構昔からテイルズはそんなんだよね
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:30:19.47 ID:/Doje+z1
ヴェスペリアとイクサを幻想界にまとめなかったのは
なにか明確にそぐわない何かがあんのかな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:30:37.18 ID:amXEEZoF
DMCだってボーカルだよ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:31:04.02 ID:rvA1rIFi
34話何もなかったな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:31:13.39 ID:JDggX84r
>>424
某PXZフラゲ動画でガイルのテーマのボーカル版聞いてずっこけたわww
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:31:52.96 ID:dwlCvvOT
ゲーム曲のボーカル版といえば世界一歌のうまいサラリーマン
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:32:27.35 ID:SkpDwUN4
ああだがそれもこの飽食の時代においては飽きられる日が来るだろう
そろそろタイトル連呼する80年代ふうOPのテイルズも用意すべきではないだろうか
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:33:50.24 ID:bLJkkJsM
ジアビスはロード時間が長すぎて死ぬほどだるかった記憶しかない
だからといって3DS版買う気にもならないし
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:35:16.54 ID:sw2/kBXw
アビスは気にするほどロードは長くない
言われて気にしすぎた人が長い長い言ってはいるが
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:35:45.70 ID:FR3zjWBy
>>432
あの時代としては遅かっただけで
今やると結構普通だったり
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:36:22.78 ID:jEQKZNpE
テイルズのOPといえばデスティニーで
夢であるようにがフルバージョンで聞くと失恋ソングだった衝撃
まあアニメとかだと実は2番の歌詞とか組み替えてるってパターンは結構あるが
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:36:28.04 ID:dwlCvvOT
>>431
ヴェスペリア!
あせらず くじけず あきらめず
愛だ 勇気だ 男の色気だ
「ギブアップせい!」
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:36:51.93 ID:Bc1YjQz3
近付かないと動かない敵は面倒に感じたなぁ
放置すればOKって認識なのかも知れんけど近寄ってくる敵を
サクサク倒せた方がテンポ良いんじゃないかと思った
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:37:07.04 ID:5W694mzX
3DSでしかやってないけどロードより
無理やり解像度合わせたのかわからんけどもジャギがきつかったな>アビス
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:37:52.93 ID:4ULE3dfW
>>437
アイテム回収したいときに目的地付近の敵がこっちに動いてくると邪魔
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:37:55.48 ID:x/XUN60G
初代プレステ時代とか通ってる人にはまだ短いくらいだよなアビス
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:38:19.63 ID:aTEj4GCa
> ヴァンパイア・リザレクションは,1995年にリリースされた「ヴァンパイアハンター」と,1997年の「ヴァンパイア セイヴァー」をワンパックにしてHD化した作品。

リメイクですらないのか
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:38:27.86 ID:EoRaeBmc
テイルズの主題歌って毎回少し前に旬の過ぎたアーティストがやるよね…
いっちゃ悪いけど
声優も流行りどころは意外と使わんし
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:38:41.63 ID:J/NwoVJ1
>>430
レンタヒーローも出てほしかったなぁ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:38:48.46 ID:dwlCvvOT
アビスはロードが長いっていうか頻繁に入るのが批判されてるんじゃないか?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:39:40.25 ID:X9znF7u7
34話は途中セーブもしてザコも全て倒しつつ進行したけど何も無かったな
現在37話でアーマーから降りたVAVAにエックスやられてやる気が0
途中セーブをロードしたらネメシスが居るって言うね・・・くそ!
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:39:42.67 ID:/Doje+z1
そうか
PS1時代を経験していないユーザーもいるんだよな当然
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:39:44.48 ID:4ULE3dfW
>>440
初代プレステとアビスはそんなに年変わらないだろ…
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:39:49.29 ID:4RK/XldK
>>437
40話のクローン24体とか全員動くと回復辛くなりそう
やれない難易度ではないけど
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:39:55.29 ID:LVAP1RZK
シャイニングフォースイクシって今プレイしても楽しめますか
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:40:00.14 ID:Bc1YjQz3
そういやPXZはNOW LOADING画面一切無かったな
他のゲームで結構待たされるから少しはあるんだろうなって覚悟してたんだが
バイオリベなんかオートセーブの嵐だしね
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:40:03.37 ID:RpQa6qVs
ToGのOPだって曲はいいんだけどな
ちゃんと作品に合ってるし
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:42:49.37 ID:vgkO4kK/
>>449
シリーズ未体験ならおすすめ
サクサク進むしやり込みもできる
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:42:54.52 ID:bLJkkJsM
バンナムの3DSソフトでロードが長いのはリッジレーサー
エースコンバット3Dは短かったから安心した
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:43:19.14 ID:x/XUN60G
>>447
えっ?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:44:22.76 ID:6KGcjaN8
ゴッドイーター組のリンドウの扱いいちいち酷くないかw
ぼけたおじいさんみたいな扱いしてるぞwとくにソーマがw
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:45:41.86 ID:bLJkkJsM
>>447
アキラ「約十年違うんだよ!」
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:45:55.15 ID:dwlCvvOT
シャイニングフォースネオとイクサはシャイニングシリーズっていうよりDCのロードス島戦記の系譜だから
シリーズ作品の中じゃわりと異色だよな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:46:19.05 ID:4ULE3dfW
>>454
アビスが2005年発売で、プレステ2が2000年発売だぞ
初代プレステ時代とか通ってる人(ドヤァ、ってするほどじゃないわ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:46:49.79 ID:FtTPKiaJ
>>455
バイオ組には心配されてるじゃないか
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:47:47.75 ID:OE+/+AaH
>>455
リンドウ結婚したし子供も出来たっぽいから根が優しいソーマ的にはとっとと引退してほしいんじゃね?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:48:29.74 ID:bLJkkJsM
>>458
落ち着け、PS1は確か1995年発売じゃあないか
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:49:38.16 ID:x/XUN60G
初代プレステと言ってるのになんでそんな必死になってプレステ2が2000年でアビス2005年だぞ(ドヤァってしてるのかが謎
初代は1994年で10年でどれだけロード回数と時間変わってると思ってるんだ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:49:39.65 ID:iflgkHrT
>>455
じいさん扱いというか、ソーマにとっては兄貴分もとい保護者みたいな存在だからな>リンドウ
何しろ実の父親がラスボスやるぐらいアレな人なので
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:49:52.77 ID:Bc1YjQz3
>>439>>448
スパロボなんかは動き出すターンずらしてバランス調整してるのよね
プレイヤー側の初期配置固定だしやり様はあると思うんだが
まぁラストステージで敵全ユニットに本気出されたらカオス過ぎるってのは同意
ラスボスさんもえらいあっさりしてるしね…
ド根性回復やらフォームチェンジするかと思ったら温い底力スキルのみで拍子抜けした
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:50:21.12 ID:LVAP1RZK
ありがとうシャイニングフォース狩って来る
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:50:37.94 ID:dwlCvvOT
>>465
聖剣オワタ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:50:41.76 ID:4ULE3dfW
>>461
いやその年しか稼働してないわけじゃないじゃないか
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:53:52.80 ID:tRo2WjdS
現在20話
小吾郎&美依の自主トレが覚えたときからずっと選択できないんだが
バグということでいいんだろうか
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:54:29.43 ID:gvDPngaS
>>466
まぁハクスラだからあながち間違いでもない
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:54:33.10 ID:aTEj4GCa
>>468
ジェイドメタルとかつけてるんだろ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:54:37.11 ID:4ULE3dfW
>>468
アクセサリの効果
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:55:38.50 ID:CwVxDjNf
>>468
どん引きです…
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:55:39.01 ID:sxtMf1Ju
ジェイドエメダル他「俺はわるくねえ!」
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:56:08.25 ID:Bc1YjQz3
イクサはベタなボーイミーツガール展開が嫌とかじゃ無ければ楽しめると思う
防衛戦やワンパンで好みが分かれるけど複数セーブで進めれば詰む事は無いしね
ただスネオの焼き直しなんで連続プレイだと使い回しが気になるって意見も
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:56:35.39 ID:bLJkkJsM
>>470-471
なるほど、第二次スパロボZのアイアンエンブレムみたいに効果重複はできないのか
他人ながらいい勉強になった
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:58:50.93 ID:x/XUN60G
ジェイドメダル、最初はHP+800とか経験値とかTEC入るから強いと感じるけど
中盤になってくるとレベルは特化して上げれないからスピード系やら他の補助系付けちゃうよね
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:59:05.43 ID:WbUkZZ+z
レスの字が浮いて見える…やりすぎたかな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:00:44.45 ID:Bc1YjQz3
しかし効果低めとは言え努力、応援がアクセ任意に付けられて常時発動ってのは新鮮だったな
まぁそれでもガンガンレベル上がる訳じゃないから影響は少ないんだけど

ブロック崩しアクセ付ければサポートアタックでガンガン割れる方が衝撃的か
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:00:55.88 ID:3jEqpAY7
掛け合い動画上がってるが
戦闘後の掛け合いって前組み合わせ分はないのか
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:01:42.78 ID:IGPGXkTU
>>449
他のシャイニングフォースやってないならおすすめするよ
見下ろし型のARPGだからいつやっても面白いと思う
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:01:59.32 ID:iflgkHrT
>>479
いや、全組み合わせに戦闘前と戦闘後で有るはず
単純に収集しきれなかったんだろう、戦闘前と違って実際に敵倒さなきゃいけないから労力いるし
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:02:18.26 ID:4RK/XldK
>>479
単に出しにくいから載せてないだけじゃね?
俺も見たけど勝利後ある組み合わせなのに載ってないのあったし
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:03:09.77 ID:Zn89v8n1
今回シグマは出てないが、vavaの悪役ぶりは見事だよな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:03:22.30 ID:tRo2WjdS
>>470 >>471 >>472
ごめん、ずっとサバイバルつけてたわorz
武器はよく切り替えるんだけど
アクセサリはほとんどつけてそのままだから、まったく考えもしなかった
教えてくれてありがとう
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:04:38.92 ID:4RK/XldK
イクサはお使いゲーってこのスレで見たがどんな頻度でお使いさせられるんだ?
トウマシリルは初めて知った近作でもニヤニヤ出来たし、いい感じのボーイミーツガール的なストーリーがあるならやってみたいが
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:05:58.63 ID:bLJkkJsM
再世篇だと努力か応援にアイアンエンブレム掛け合わせて凄い勢いでレベル上げられるんだよな
PXZではそういうやり方はできないのか
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:06:43.92 ID:qlEkoP+x
>>485
そんなにボーイミーツガールって感じはしない
アクションも単調だけど、並み居る敵をとにかくぶっ飛ばす!とか
とある道で出会った、こっちを一発でぶっ倒すような強い敵にいずれ勝ってみせる!みたいなのが好きならおススメ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:07:38.94 ID:c0u4I1B4
今日やっと全クリしたけどなかなか楽しめたわ
ただやり込み的な要素がほとんどないのがきついな...
DLCの予定とかないのかね
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:10:04.55 ID:9hDjvPrX
シャイニングフォース所持者はパートナーの動物がいて、シリルは常に一緒にいるんだが今回はなぜか出番なし
うららの「インタビューを」「いえーい○○みてるー?」組に回された
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:13:36.61 ID:4BatE8Pw
大神さん、さくらさんと複数技披露した直後に別の娘の好感度あげるのやめいw
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:16:20.78 ID:4RK/XldK
>>487
トウマの成長記的な話が中心ってことかね
まぁそれはそれで面白そうだし探してみようかな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:17:21.85 ID:sV+OGliS
イクサの隠しダンジョンはやばかった覚えがある
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:17:50.09 ID:FtTPKiaJ
さっきイクサのムービー漁ってみたけどリームシアンって原作だと味方になるのけ?ラスボスかと思ってたよ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:18:37.21 ID:bLJkkJsM
このゲームやって原作ゲームもプレイしようと思う人ってどれくらいいいるんだろう
かく言う俺も戦場のヴァルキュリアに興味が出てきたけど
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:19:55.63 ID:QMdr4kKx
予習でやったけど、EOEは結構おもしろかったな。今だとシャイニングフォースがちょっとやりたい
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:19:56.32 ID:Bc1YjQz3
イクサはお使いゲーって印象は無いな
各章毎に目的地に向かってボス倒すって言うかなりシンプルな進行
序盤のメイン進行が「○○取ってきて」だからお使いって意見出たのかな?
他のお使いゲーみたいにやたらサブクエが有ってそれに振り回されみたいな事は無いよ

メイン進行に関係ない道は「この先強敵出現。自信の無い方は入るな」
みたいな看板が有るけど壊して進む事も可能
基本的にいつでも拠点に戻れるし、撤収した場所に戻る事も
出来るから物凄くサクサク進むし、回復アイテムや蘇生アイテムの使用回数もセーブポイントで回復するから物凄く遊び易い
後はメイン進行中に入る防衛戦をどう感じるかかな
自分は敵わらわら出てきて無双風なのが通常戦闘とメリハリ付いて好きなんだけど
フィールド進行中にワーニング来るのが鬱陶しいって人も居るね
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:21:14.84 ID:WbUkZZ+z
>>490
好感度上昇SEが原作と同じで吹いたw
うららのサポート絶対初見じゃ落とすだろw
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:22:14.38 ID:dwlCvvOT
うららは最後の「はー!」が紛らわしすぎるなw
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:22:18.68 ID:4ULE3dfW
>>494
1と3はどっちからでもいいけど
3→2は苦行だから覚えとくといい
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:22:29.81 ID:J/NwoVJ1
>>494
まさに今日GEB買ってきたところだ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:24:23.71 ID:XRU9cOq5
シャイニングフォースのトーマきゅんかわいすぎだろ

原作でもこんなにかわいいのかよ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:24:27.07 ID:dwlCvvOT
こないだ戦ヴァル買ってきたけど予想以上に面白いわ。
セルべリアって1から出てるキャラだったのな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:25:05.65 ID:CwVxDjNf
イクサより一個前の赤髪主人公のやつの方が好きだったな
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:25:54.44 ID:b0cTrwHp
.hackがかなり気になる
スレを見てるとシステム面が不安だから、時間が出来たら是非やりたい

そしてついに20話きたー
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:26:27.12 ID:QMdr4kKx
アニメ化もしたしソーマとかシオンのやつでもいいのよ?
むしろ外伝でシオン救済してやってくれ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:28:01.62 ID:Bc1YjQz3
サクラ大戦の好感度UPSEは大神さんが女性キャラ口説いて成功してる訳じゃなくて
大神さんの言動に対して相手の女性が好感を持った時に流れる物だと解釈してる

PXZでも口説いてるってのとは違うんじゃないかな
まぁそれでもさくらは妬いちゃうんですが
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:29:08.98 ID:iflgkHrT
戦ヴァルは3からやると分かりにくい部分がある(元々1の補完として作られた作品なので)から、
時間があるのなら1からやった方がいいとは思う。ハードが違うけど。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:29:33.94 ID:8vh5qM8k
>>501
ホモォ…
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:29:35.36 ID:6I7Ky8Gr
セルベリアって1で決着がつくの?
イムカちゃん復讐できんの?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:30:37.04 ID:IGPGXkTU
>>485
どの頻度でと言うと本当にずっとお使いだよ
○○が起こった→よっしゃ、行ってくる!って感じ
イクサの世界観は大陸のど真ん中にジオフォートという要塞拠点があってそこを中心にしていろいろ行くことになる
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:31:50.91 ID:4ULE3dfW
>>509
3は後付けなので…
セルベリアは1の強敵ですし
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:31:58.11 ID:QMdr4kKx
>>509
1と3両方に出て、イムカは3でセルベリアとは蹴りをつける。でも本当に最後の最後の詳細は1で

1でセルベリアが惚れてる坊ちゃん皇帝の外道さ見ておいたほうがいい
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:32:41.02 ID:H7GYt5zq
コスモスさん紗夜にテロス煽らないでとか言ってるが本人も煽ってることあるよね
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:34:31.49 ID:LVAP1RZK
戦場のヴァルキュリア1をPS3以外でだしてくれよぉ
テレビないんだよぉ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:35:09.59 ID:Bc1YjQz3
戦ヴァル3は戦ヴァル1と時間軸が一緒
1の主人公達が活躍する影に3のクルト達の部隊が有ったみたいな設定
1でストーリーの流れ把握した方が裏話の3も理解しやすい
ハードだけでなくゲーム性もかなり別物(3は携帯機仕様の戦ヴァル)なので
個人的には1→3の順にプレイする事を薦める
1気に入っちゃうと3は色々辛いかも知れんがPXZ経験者ならなんとかなるだろ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:35:16.85 ID:DAfNyMbj
アイリスとは戦えないのかあ
どうせならボスとして出てきてほしかった
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:35:20.46 ID:LVAP1RZK
そしてPSPだと思ってたシャイニングフォースイクサもPS2と知って愕然。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:36:56.57 ID:xEq/6j4p
戦ヴァルは2やっちゃダメだぞ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:36:59.21 ID:E7VJGAQp
>>514
液晶買えばいいじゃない
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:37:13.56 ID:eU8wBWhX
>>347
やったけどならんぞw
3周目いきゃクリだすの楽なんだよ
やっと使い道あると思って期待してのに...
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:38:40.05 ID:sV+OGliS
据え置きから携帯機への移行だからな2は
色々と残念だったがあれはあれで良かったよ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:38:42.16 ID:VZzy2Ikr
>>494
戦ヴァはシュミレーション+軽いTPSだから慣れない人にはちょっと?ってなるシステム
でもまぁ面白いから3はやってもいいし舞台同じだから気に行ったら1もやればいい
2はやらなくていい
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:38:54.58 ID:2rPrOM7Q
戦ヴァルはいいかげんPS3に戻ってくれ・・・
いつまでPSPでちまちまやってんのさ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:38:58.07 ID:fOLK5v0F
このゲーム100とか200とか残るとクッソむかつく
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:39:44.97 ID:b27tuMUN
>>521
そのこともあって、2はやり場のない怒りが向けられやすいなw
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:40:45.20 ID:QMdr4kKx
>>522
なんでや!キャラが微妙でシステム糞やけどエイリアスちゃんめっちゃかわいいやろ!


3のシステムで2やりてえー
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:42:05.63 ID:4BatE8Pw
お前らほんと戦ヴァル2嫌いだなw
俺は3→2でやって出せるユニット少なすぎて愕然とした記憶がある
キャラはいいと思うんだ、うん
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:42:09.51 ID:VZzy2Ikr
CANVASはいつ復活するんだろうな・・・あのグラフィック好きだったのに
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:42:52.15 ID:bLJkkJsM
>>510
テイルズオブレジェンディアみたいな感じか
あれも一つの街が中心拠点になって色々な所に行く形だから
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:43:01.01 ID:xEq/6j4p
>>526
ハハッ


あの2で良くシリーズ死ななかったと思うわ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:43:42.55 ID:9hDjvPrX
モバゲー落ちしてるのにPS3に戻るも何も…
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:44:54.57 ID:QMdr4kKx
2のシステム糞なところはクラスチェンジに必要なアイテムを稼ぐのが面倒なところかな
しかもランダム取得のキャラ毎管理。そしてメンバーが凄く多い

またお前がクラスチェンジアイテムゲットかよ、もう10以上あるだろお前!みたいな
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:46:02.80 ID:SkpDwUN4
なあ3でヒロインが巨乳とペタン娘の2人になったんだから
戦ヴァル4は3人になるんだよなロリ娘とか追加で
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:46:03.47 ID:Bc1YjQz3
自分も戦ヴァルはシリーズ通して好きなんだが2はPXZと接点無いしここで触れる事も無いかなと
1と3プレイして興味有れば2もどうぞって感じ

1はセルベリアのキャラ把握には必須
3ではセルベリアの本質が殆ど触れられてないので1未プレイの人には
イムカとの会話シーンの彼女の心情描写とか判らないと思う
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:46:04.70 ID:VZzy2Ikr
>>526
俺SRPG好きだけどこれは発売後一年間寝かせたわ
3が出るって聞いて頑張ってクリアしたけど苦行以外のなんでもなかった
キャラとストーリーとシステムが糞なゲームってレアだわマジで
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:46:28.89 ID:sxtMf1Ju
2のセルベリアちゃんはおっぱいしぼんでる
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:46:58.09 ID:VZzy2Ikr
>>534
デンカノタメニーですべて説明がつく
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:47:02.95 ID:Q+rkDurO
二十数話まできたけど相変わらずどのマップ見づらすぎる
スタッフはやってて少しでも疑問に思わなかったのかコレ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:50:23.45 ID:sV+OGliS
37話おもしれーと思ってたらロックマン組が殺されてしまった
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:51:05.05 ID:Bc1YjQz3
>>537
1プレイしてないの丸判りだな
まぁ3しかプレイしてないとそんな感じかと
ウェルキンとかも殆ど性格描写出来てないからカブトムシな人ぐらいの認識になっちゃうんだよな
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:51:58.42 ID:bLJkkJsM
原作の戦ヴァル3でもリエラはあんなにエロカワイイのかい?
連携した時のカットインがたまらないんだが
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:53:35.27 ID:dwlCvvOT
戦ヴァル1組とエターナルアルカディア(原作)の共演がちょっと見たかった
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:53:38.95 ID:1Ekpjbp0
戦ヴァルといえば、パン屋&戦車でもキャラ的に被らないよなぁ・・・
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:53:57.93 ID:ncgT8jAZ
>>494
社長が訊くでそれが一番の願いみたいなこと言ってたな
そこはバッチリだなこのゲーム 原作やりたくなるわ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:54:44.83 ID:Bc1YjQz3
リエラやイムカ目当てで始めても戦ヴァルはサブキャラにハマっちゃうのがお約束だったり
森住がカリサ気に入ったのも判るな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:55:20.15 ID:dwlCvvOT
シャイニングフォースって何で聖剣なのに布団叩きみたいなビジュアルしてんの?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:56:01.24 ID:S3BTktP7
>>541
水着ムービーあるで
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:57:02.44 ID:/Hl+LJ3g
戦ヴァル3のリエラはもっと暗かった気もする
サブキャラは放火魔の子の加入ルート外れててクリア後すぐ取りに行った
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:57:18.30 ID:J/NwoVJ1
フラゲ動画ではガリアの隼いたのにな
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:00:35.10 ID:QMdr4kKx
2周目するか迷ってんだけど、これクリアしても特になんか新しい要素ないんだよな?
ストーリーとか覇龍の塔的な意味で
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:02:03.50 ID:1Ekpjbp0
戦ヴァルはキャラ造形が上手い。ビジュアル的にコイツ使いたくねーなーと思った奴がキャラシナリオ進めていくうちに一番好きになっていたりとかザラ

>>549
ボブ!?ボブじゃないか!!
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:02:14.18 ID:Bc1YjQz3
PXZのリエラは力の覚醒後でクルトに支えられてる状態だしね
逆にイムカはセルベリアと接触してギラギラしてる時期なんだが
お祭りゲーでそれやっちゃうとはた迷惑だしね
原作よりかなーりテンション低め
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:02:53.98 ID:4ULE3dfW
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:05:19.79 ID:sdxHGTUh
>>501
ショタ可愛いよねトウマ
パクロミ声とやんちゃな性格で設定の16歳より幼く見える
身長が170越えてるのは見なかった事にしておきたい
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:06:16.91 ID:/6sO4fW8
既に原作をほぼ全てやっていた俺に隙は無かった

昨日からやり始めたけど思ったよりずっとナムカプチックなんだな
バンのあの独特の「弱いのう!」懐かしすぎるw
あと主人公のターンにダブルドラゴンの曲が
必殺技終わった頃あたりにめくり番長の曲が一瞬頭をよぎってしょうがない
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:07:13.17 ID:ed2cWxwc
原作終了してない面子がこういうお祭りを経験して帰った後に、原作世界のその後の展開にどう影響を与えるのかを想像したくなる
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:07:40.53 ID:9X/8htpa
戦ヴァル3はネームレス部隊が懲罰部隊っていう暗い設定なのに
軍服アレンジしまくってる人が多くてびっくりした
1のアリシアもスカーフつけてるけどなー
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:09:04.33 ID:LVAP1RZK
何のゲームかしらないけどバツとかいう奴が
顔もしゃべり方も激しくムカつくからどこか次元の狭間にでも投げ捨てたい
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:09:48.74 ID:RpQa6qVs
アレンジっつーか、あのスカートはいいのかw
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:10:30.58 ID:ZFWlrrY1
>>554
パクロミ声や恰好とかでつい某FF9の主人公思い出しちまうw
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:12:02.64 ID:6YSb/z5v
>>424
昔、チュンリーステージのボーカル曲が歌手顔出しで流れてた(更にチュンリーのゲームボイスが曲の中に組み込まれてたり)

あの人は誰だったのか、そして今元気だろうか・・・
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:12:31.65 ID:1Ekpjbp0
>>558
FVは全員あんな感じの性格だw
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:12:31.77 ID:4ULE3dfW
>>558
格ゲーの主人公的な存在だぞ
格ゲーなのに恋愛ゲームとして評判がいい作品
あと水泳部がクロールで空中浮いたり、2人合体攻撃や3人合体攻撃もあるなど面白いよ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:12:56.81 ID:Bc1YjQz3
戦ヴァルはキャラ描写とかには定評あるけど軍事考証とか話の整合性気にする人には向かんよな
かなりアバウトなファンタジー物ぐらいの認識でその場のノリを楽しむぐらいで触れた方がいい
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:14:24.23 ID:1Ekpjbp0
おっと、番長と間違えたw

バツさんといえば忍者主人公()
ぶっちゃけ親友のきょーちゃんの方が目立っています・・・
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:15:08.36 ID:J/NwoVJ1
バツとバン知り合いの設定なのにソロ同士で掛け合いないのが惜しいな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:15:10.28 ID:LvDnxZto
トウマとカイトは貴重なショタ成分
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:15:35.03 ID:IGPGXkTU
>>529
レジェンディアをやってないのでいまいち分からないが、
たぶんそんな感じであってると思う
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:15:46.68 ID:bLJkkJsM
バンなのかバツなのかはっきりしてくれ
両方とも原作には全く触れた事がないんだ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:16:32.44 ID:Bc1YjQz3
バツはナチュラルにペーター様ネタ入れてくれて感謝してるわ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:17:05.10 ID:iflgkHrT
>>530
シリーズ物と言えばDMCも良く2でポシャらなかったと思うわ。3で見事に復権したけど。
4は3路線継承だし新主人公もうまくキャラ立てられてこれから!って感じなのに新作がなんかパラレルになったけど…。
ネロが父親みたく閻魔刀自在に使えるようになるのはいつになるのかねえ…
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:17:25.31 ID:6YSb/z5v
>>563
バタフライッ!

テニスロリが敵の手先だったのは衝撃的だった
てかスポーツ勢はリーチと飛び道具的につえぇ
バタフライ以外


>>564
回復やら動力やらなんでも使える資源がある時点でファンタジーだしな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:17:41.75 ID:MUzY9Rtn
無印時代のタツカプでは完全に産廃扱いされてたバツさん
なおUASではミサイルさながらの狂難易度コンボを手に入れた模様
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:17:46.03 ID:RpQa6qVs
バツは熱血主人公してて普通にいい奴だと思うがなぁ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:18:44.28 ID:LVAP1RZK
>>569
ムカつくほうがバツでどうでもいいほうがバン
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:18:57.94 ID:0nlxYO/8
次回作ではDMCじゃなくてデビル名倉イのダンテか…エンジェルパワー(笑)
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:19:09.84 ID:FR3zjWBy
おいシリーズものでポシャらなかった作品とか言ってたら
XシリーズファンとDASHシリーズファンが泣くぞ俺泣いちゃうぞ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:19:49.44 ID:/Hl+LJ3g
ボーマン使ってたから
ボーマン出せよといいたくなる
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:20:02.59 ID:OkuWhAwS
フランクさん「俺は一般人なのになんで戦闘員に数えられてるんだ?おかしいだろ」
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:20:05.68 ID:ncgT8jAZ
>>561
それって電撃ネットワークがブランカステージ歌ってるアルバムのやつ?
熱唱ストリートファイターだっけな?昔兄貴が持ってたわ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:20:47.18 ID:J/NwoVJ1
>>579
お前のような一般人がいるか
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:21:01.22 ID:Bc1YjQz3
バンの曲かかるとメッチャテンション上がるけどなー
未プレイ火花散らしてなんかもそうだが他の人はそうでも無いのか
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:21:17.47 ID:YR2j96YV
>>577
DASH3また動き出したみたいやん
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:22:15.14 ID:RpQa6qVs
バンは掛け合いが面白い
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:22:30.05 ID:4RK/XldK
>>579
逸般人代表のフランクさんちーっす
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:23:23.43 ID:VZzy2Ikr
>>540
そんなマジレスされるとは思わんかったわ、なんかすまん

>551
イケデブさんのこと悪く言・・・ってないな
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:23:42.27 ID:OE+/+AaH
>>513
テロスに洗浄頼むところにそこはかとないエロスを感じたわ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:24:08.78 ID:S3BTktP7
やたらと戦ヴァルの話題が出るからPSP起動しちゃったじゃねぇか
プクゾー終わってねぇぞこのやろう
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:24:40.61 ID:0nlxYO/8
一般人は防弾装備してる軍人のモツを素手で抜き取るなんてできません
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:24:58.80 ID:NmsJriNi
一般人はパラソルでゾンビ討伐したりしません!
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:25:12.48 ID:LVAP1RZK
原作知らないけどコスモスさんとテロスさんの仲良しっぷりはほのぼのとするよなぁ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:26:03.81 ID:4RK/XldK
罵倒口調は基本好きじゃないんだがバンの「弱いのォ!」はなんかいい
力強いというか勢いがあるというか
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:26:30.12 ID:IGPGXkTU
>>579
お前、ノリノリで戦ってるやんけ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:26:36.93 ID:VZzy2Ikr
スケボーでゾンビ轢いたりな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:26:54.98 ID:VCOvL0qZ
>>591
原作では最終的にテロスさん良いところ無しで倒されるかませだけどね...
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:27:20.64 ID:YR2j96YV
>>591ムゲフロ出身だかららな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:27:23.15 ID:Yk/4/6jp
ナムカプ系列の可動フィギュア出す気無いのかしら。
出してくれたら色々なキャラとクロスゾーン出来るのに
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:27:39.49 ID:Ebtmrk2J
>>579
一般人はチェーンソー振り回したりバットで機械だろうと妖怪だろうと殴り飛ばしたりしないですよ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:30:42.41 ID:/Q0sgyuP
>>579
お前とHalfLifeの主人公だけは一般人扱いしてやらんわい!
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:32:17.15 ID:Bc1YjQz3
うちのフランクさんCASE終了して特殊部隊来た後何していいか判らんらしい
先に2クリアしてるんだけど1は判りにくい部分が多いね
攻略情報無しでやってるから銃器店の三人組とか最初何すればいいか判らなかった
話進んだ時は凄く達成感あったからこれはこれで楽しいんだけどね
スーパー店長の後ろ蹴りPPチャンスとか面白過ぎるわ>デッドラ1
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:32:30.66 ID:AXX3IArd
戦ヴァル3は一人を除いて味方キャラをみんな愛せるようになる良いゲームさ
俺はアニカだけはどうもダメだが
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:32:52.08 ID:WbUkZZ+z
デッドライジングはこいつ頭おかしいんじゃないのって言うぐらい開発スキルもってやがるからな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:36:01.14 ID:/Hl+LJ3g
2の突撃兵に比べて衛生兵の不作感は異常
エリちゃん確保しないとやっとれんレベル
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:36:53.67 ID:6I7Ky8Gr
サイコパスは全員登場ムービーあって気合入れてるしね
ピエロはどういう経緯でぶっ壊れたのかがヒシヒシ伝わって怖かった
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:39:10.08 ID:4BatE8Pw
>>603
コゼットさん可愛いだろ!モブ臭漂ってるけど
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:39:51.89 ID:6YSb/z5v
>>580
なんせガキの頃の話だからな・・・
なんか女性が映ってたのくらいしか覚えてない
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:40:29.25 ID:OkuWhAwS
うちのフランクさんは平和主義なので人型のものは全てなぐり殺したな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:41:58.17 ID:6I7Ky8Gr
>>607
殴り愛いなのか殺し愛いなのかわからんわw
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:42:33.75 ID:Bc1YjQz3
鉈男なんかも最初会って「うわ〜こいつイカれてるよ」って
思ったけど倒した後はホロリと来てしまった
一番ムカつくのはサイコよりも足の遅いサバイバーだよねコレ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:42:37.36 ID:IHniTzJ1
>>607
平和主義者クラッシュかよw
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:43:15.56 ID:dwlCvvOT
29話良いわ。
やっぱ森住は台詞回しに関しては最高だな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:45:02.72 ID:DhAWlLVK
バツとかバンとかは結構普通の学生だよな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:46:34.33 ID:qxIcRSaJ
一番普通しているのはコブンだと思う
あれ、ただのロボットだ
普通だ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:46:58.02 ID:IYRL8rqZ
>>605
呼び捨てが無ければ…
アバンくーんが心地よかったのにアバーンに変わっちまうんだもんw
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:47:40.34 ID:3jEqpAY7
そういえば死者の復活がテーマとか言ってたがそのテーマ性薄かったな
一部原作で死んでる敵キャラがでたくらいで
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:48:53.39 ID:OkuWhAwS
三島平八も三島家の中で唯一、特異体質じゃない普通な人だよ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:50:37.27 ID:dwlCvvOT
>>604
コースターに子供の死体乗せる予定だったのが流石にマズイってことで
暗喩としてぬいぐるみにしたんだっけ

それにしてもフランクさんのモツ抜きはモツ抜きって呼ばれすぎて正式名称を忘れそうになる
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:50:39.48 ID:azPQ4NGP
復活した死者ならナムカプの方が多い気がするな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:51:01.52 ID:Ebtmrk2J
モリガンも至って正統派の普通なサキュバスだしな。サキュバスってなんだっけレベルの戦闘力だけど
姉が御札なキョンシーやこいつ普通って言ったら吸血鬼が怒るような吸血鬼とはモノが違う
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:51:09.01 ID:amXEEZoF
_さんがしっかり見張ってるんだよ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:51:56.77 ID:uvoPGnz3
沙夜も一応復活…になるのか?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:52:13.07 ID:zE3/MXb5
全滅すると一気にモチベーションが下がるなあw
1ステージが長いだけに、最初からと考えると元気がなくなる

途中セーブしてて良かった・・・VAVAめ、カッコいいからってもう許さん!
明日倒してやるぜ!
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:54:01.79 ID:VZzy2Ikr
>>601
いいじゃん頭弱い馬鹿
婆との絡みもよかったし
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:55:30.40 ID:yqUGNCqy
殺女が殺女のまま終わったのはちょっと勿体ないと思った
あやめさん(享年23歳)に24歳になった大神を見て欲しかった
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:56:23.94 ID:mPT7Q4i7
リエラの髪が半分白い事に最近気づいたんだがなんか意味あるのかあれ?
ヴァルキュリアになるリスクとか?
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:57:10.18 ID:MRXicpdP
>>619
ドレインしないサキュバスなんて、Wizシリーズの足元にも及ばないわ

ちょっとモリさんに俺のビッグマグナム吸ってもらってくる
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:57:19.97 ID:AZRkdQ/o
リエラの公式イラストがなんかデブってるように見える・・・
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:58:29.69 ID:dwlCvvOT
沙夜の「ちょいな」の言い方が好きすぎる。
ちょ(→)い(↑)な(→)
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:59:10.01 ID:amXEEZoF
今回のストーリーはアトランチスの謎だから42に到達して終わりっ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:59:32.20 ID:OkuWhAwS
大神「僕は今年、24歳になりました!この年になって気づいたんですが、あやめさんは老けてますね!」
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:01:08.37 ID:uvoPGnz3
>>626
ナムカプでは一応吸ってるべ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:01:20.99 ID:/Hl+LJ3g
沙夜は今回かわいい
3DSのせいなのか?BBAとは呼べんな
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:01:32.49 ID:t7KM7cKS
デビロットのテーマもボーカル版あるよな
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:03:36.65 ID:azPQ4NGP
>>632
上着を脱ぎ捨てるカットインは意外と可愛かったな
揺れてるし
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:03:38.59 ID:OkuWhAwS
リリスもアイリスもミストさんも出ないプロジェクトクロスゾーンに価値はあるのか?
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:06:06.46 ID:VZzy2Ikr
>>625
あれは多分ただのデザイン
純粋なヴァルキュリア人は銀髪赤目が特徴だけどリエラは違うんだろうな
1に出てくるパン屋なんて銀髪ですらない
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:06:10.25 ID:IGPGXkTU
>>558
チュンリーたちと組ませるんだ
あいつもなんだかんだで高校生だ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:06:14.65 ID:dwlCvvOT
>>635
アトリーム人はカブ奴隷でもやってろよ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:06:22.36 ID:IG+h1V43
>>630
大神くん、屋根裏部屋
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:06:36.00 ID:3aP4SGuJ
84時間24分で1週目クリアー!
敵の数は複数技とアイテムのおかげであまり気にならなかった
ステージの始めと終わりにナムカプみたいな談笑タイムが欲しかったな
でもキャラクター、戦闘システム、ボイス面は満足なんで是非続編が欲しい
ベガとかシグマとかウェスカーとかネビロス以降の魔王と戦いたい
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:07:07.69 ID:Ebtmrk2J
>>626
その貧相な水鉄砲をしまえよ

>>634
必殺食らってカットインねーなとか思ってたら不覚にもドキッとした
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:07:30.68 ID:LVAP1RZK
沙夜さんが服を脱ぎ捨てたとたん
あまり興味が無かったけど惚れた
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:08:02.64 ID:xEq/6j4p
>>640
えええ時間かかりすぎじゃないか
放置おおめか
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:09:00.31 ID:dwlCvvOT
魔界村の参戦は純粋によくわからんかったな。
極魔界村以降の要素を積極的に取り入れてるわけでもなし。
次があるならマキシモでも出してほしいもんだ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:09:08.18 ID:S3BTktP7
>>625
ヴァルキュリア人の特性(赤目銀髪)なんだろうけど、原作でもヴァルキュリア人は多くないからよくわからん
常時銀髪(セルベリア等)、普通は茶髪だけど覚醒すると銀髪、普段から半分銀髪で覚醒中は銀髪(リエラ)、の3パターンは確認できてる
とりあえずリエラは半端もんだか欠陥品だからしいが、茶髪姉ちゃんが覚醒するとセルベリアを圧倒したりするから髪色と強さ(?)は関係ない模様
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:09:25.98 ID:KvHDAQvm
クルトって何で飴ちゃん大量に携帯してんだ?
指揮官だから頭使うとか?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:09:46.83 ID:4ULE3dfW
>>636
いや最初はあんな髪色じゃない設定だよ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:09:55.33 ID:0nlxYO/8
純血よりも混血の方が強いのは戦闘民族の基本
え?最終的に最強は純血?知らんな
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:10:09.33 ID:xEq/6j4p
>>645
純粋っぽい2の幼女は銀髪だな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:10:28.40 ID:/Hl+LJ3g
>>646
幼い頃からの癖で落ち着くんだって
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:10:28.99 ID:J/NwoVJ1
今25話終わったとこで40時間…
俺も80時間くらいかかるかもしれん
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:11:05.42 ID:p9GcHNWy
俺35話で33時間ぐらいだな
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:11:07.95 ID:/Hl+LJ3g
>>649
あれ人造
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:11:39.94 ID:rvA1rIFi
ヴァルキュルア人ってサイヤ人みたいなもんか
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:11:56.21 ID:LVAP1RZK
ハーケンとカグヤコンビが絡むと
何を言ってもシモネタにしか聞こえないんだが
病気かもしれない
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:12:05.08 ID:iflgkHrT
>>625
ヴァルキュリア化した時は銀髪赤目化するのがデフォだけど、普段から銀髪な子しかいないと言う訳でもない。
まあ作中の描写とかから考えるにヴァルキュリアとしての血が強ければ強いほど銀髪っぽくなっていくんじゃないかなあとは思うけど。
DMCでもスパーダの血を引く子は全員銀髪になるって設定があった気がするし似た感じかと
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:12:26.06 ID:IYRL8rqZ
インターミッションで全解散して編成やデータベース見てダラダラしてる時間>本編
だから困る
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:12:26.63 ID:xEq/6j4p
>>653
マクシミリアン「ガタッ」
あれ幼女って人造だったっけ。
2とか記憶から抹消してるから話覚えてねぇわ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:12:56.54 ID:bmTmzmOY
スキル名が各キャラ毎に設定されてるのはいいが、効果が同じものばかりなのは最高につまらない
バランスを平坦にして極端なキャラが出ないようにしようってのは理解できるが、
ユニットの特性を生かした戦略を考えるという、SRPGの楽しさまで失われてる気がする
あとマップ攻略や、戦闘をうまくやったときのご褒美が殆ど無いのもつまらん
経験値とかXPにほんの少しボーナスかかるだけとか今時ありえねぇ
テストプレイしたときに楽しいと思ってやってたのかね。これ作った人達
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:13:08.80 ID:3aP4SGuJ
>>643
かけあいとか必殺技飛ばさずに見てて敵の全滅も狙ってたから
最終話は流石にラスボス優先で倒しちゃったけど
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:13:09.72 ID:KvHDAQvm
>>650
だから、ねねこ無しで焦ってる時も持ってるのか
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:14:06.86 ID:zE3/MXb5
アリサちゃん、「怪我をさせたくありません!」って言いながら敵に突っ込むのはまだ良いでしょう
でも次の言葉が2連続で「しねえ!」ってのはどうかと思います

なんだこの子はw
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:15:50.09 ID:5UwMo1Cn
ジュリみたいなお姉ちゃん欲しい
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:15:58.91 ID:dwlCvvOT
>>662
スパムボムの時の顔とかよく見るとめっちゃにこやかだしなw
原作やってないけどプレイしてみたくなったわ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:17:02.82 ID:VCOvL0qZ
ジュリってシャドルーに襲われる前はどんな子だったんだろうな
まさか最初からあの言動ではないだろうし
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:18:38.26 ID:g5qbNuzN
>>662
あの技、本当に原作再現なの?www
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:19:26.83 ID:vCtNbURv
システム面で痒い所に手が届かない所が多いな
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:20:31.27 ID:9hDjvPrX
ゼファー「そんなでかい武器じゃ空中で撃てねぇだろ」
リーンベル「空中でバランスを崩しちゃう」
イムカ「そもそも空中では撃たない」

確かに撃ちはしないものの、空中でぶん回しててワロタ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:21:23.96 ID:g5qbNuzN
>>667
クロスヒットを使いまくった方がいい



ただし、バツ…てめぇだけはダメだ!
こいつ、クロスヒット中に空中で空振りしてんのよwwww何やってんだ、あいつは…と思ったわww
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:22:31.23 ID:g5qbNuzN
>>668
ああいう奴らだから、仕方ない
原作でも華麗(?)に空中で撃ちまくってる三人の姿か!だもん
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:22:52.47 ID:5EbpkxNW
不満は、建物で敵が見え辛いのと
例の34話トラップに見事に引っかかった件orz
現在やり直し中
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:23:17.61 ID:6Wyj8uTZ
まぁそんなだからEOE組は繋げ難いソロでも繋げやすいんですけどね
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:23:26.77 ID:5W694mzX
>>669
名前忘れたけど学帽の関西弁のアニメと組み合わせるとあら不思議!
なんでか自然な攻撃アニメになっているというw
こいつら絶対通常ユニットばらしただけだろw
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:23:35.06 ID:WbUkZZ+z
>>669
あいつはちょっと重い奴でもすぐ落とすしな。
デミトリダンテの援護も最初空振りすると絶対ガード壊してくれないし
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:23:52.15 ID:KvHDAQvm
>>666
映画でシャオユウがあんな感じで襲われる
ロケットパンチは最後の泣かせ要素
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:26:18.23 ID:4RK/XldK
いやブロック持ちにダンデミのサポート始動で使うなよ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:26:21.02 ID:5Qk+KZZf
.hack組優遇というか
アウラみたいな設定の存在がシナリオ的に便利すぎてこういう扱いになったような
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:27:10.12 ID:/Hl+LJ3g
ジュリはクロスしにくいが出がわかりやすいからクリティカルとりやすい
平八はブロック割った後クロスしても安定
バツはどっちつかずなのがきついな
初期位置でのクロスはすかるし
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:27:15.20 ID:5W694mzX
>>677
名前忘れたけどスパロボの次元飛行機と同じだな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:27:55.20 ID:VZzy2Ikr
映画!そういうのもあるのか
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:28:00.05 ID:WbUkZZ+z
>>676
トロンとダンデミの両手もちのとき絶対忘れてつかっちまうんだよー!
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:30:21.16 ID:KvHDAQvm
>>680
俺はPS3配信版で観たけど、Xboxでも配信されてるみたいだな
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:32:13.58 ID:5W694mzX
鉄建の映画って3DSのゲームかったらついてくるだろ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:33:32.00 ID:IYRL8rqZ
鉄拳ハイブリッドはCMがシュール過ぎた
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:33:43.28 ID:RpQa6qVs
鉄拳の映画はCGアニメも実写も両方ゲオでレンタルしてたな
俺は実写版だけ見たんだが…シャオユウさんどこいったw
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:33:45.69 ID:FtTPKiaJ
バツは判定が高い位置にあるから初撃で浮かせるペアと組ませるといい感じ。零児、ハーケン、カイト、ゼファー……etc
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:34:02.05 ID:ncgT8jAZ
ジュリバリア割り易くない?原作でもアマブレだしパリーンと気持ちよく割れるからまず最初に出してるなぁ
そっからなるべく広い判定の技でクロスとってるわ
今回って頭身高いキャラってコンセプトあんのかな?ねねこは知らんが全体的にバランス取れてる気がする
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:34:02.52 ID:4RK/XldK
>>681
リュウケンかチュンモリなら間違えて出してもセビで割ってくれるかと思ったら間に合わなかったでござる
デミトリェ・・・
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:34:35.78 ID:dwlCvvOT
>>663
姉弟喧嘩の度に回旋断界落決められるのか……。

ジュリは使いにくいと思ってたけど、
カイト&ブラックローズでジュリが敵を打ち上げる直前ぐらいに→A使うといい感じに噛み合うな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:34:37.40 ID://jEgEcC
映画見たけど別モンだったな
仁の声同じはずなのに演技違うし、アリサもシャオも出て来ないし
平八も筋肉全然なかったわ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:35:13.40 ID:uvoPGnz3
ブルーノさんが結構スカって困る
しかもスカった場合直後の打ち上げで空中に固定されるわ
斧は空ぶるわで散々
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:37:46.59 ID:IYRL8rqZ
>>690
杉田が率先して人柱になったKOFよりはいいだろ…!!
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:37:48.36 ID:BkPIypy3
今日はなんとか3話進めて29話
プレイ時間は30時間
普通のRPGならまだしもシミュレーションRPGでこんなに時間がかかると疲れるな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:39:12.12 ID:E7VJGAQp
俺もう30話超えた辺りから一日一話になってるw
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:39:41.72 ID:/Hl+LJ3g
>>687
ジュリはやっぱりクリ狙いじゃね?
入りわかりやすいからすごく狙いやすい
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:40:06.80 ID:5EbpkxNW
クロスヒット狙い辛いソロユニットは開き直ってシールド破壊用と考えて
クロスヒットならサポートユニット、ダメージならクリティカル狙いがデフォ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:40:33.29 ID:4RK/XldK
ブルーノさん発生は早いからいいんだけど最後爆発して落ちてくるのが見難いのが困る
話が違うじゃねーか!
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:42:31.44 ID:ncgT8jAZ
>>695
今トレーニングやったら別に割りやすいことはなかったわ
なんか割りやすかったんだけどなぁ ちょうどいいブロックの雑魚が多かったのかな
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:44:07.15 ID:IYRL8rqZ
>>698
ブロック24なら綺麗に割れるだけ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:45:01.33 ID:tkiix/wX
>>690
俳優さんに合わせたんだと思うよ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:45:23.13 ID:4RK/XldK
ジュリでブロ割りは割りにくい相手だと地雷なんだよなぁ
回旋の昇りで割り切れないとロック部分出なくて終了だから
相性のいいカイトか派遣と組ませて無理やりクロスしてるわ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:45:56.87 ID:WbUkZZ+z
他にも平八、イムカ、バンとか遅いな
平八は回転入りだからタイミングわかりやすいけど
イムカとか周りが銃で発生早いからそのギャップでいまだにコンボ時に落としてしまう・・・
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:46:54.88 ID:H7GYt5zq
コショウでダメージ受ける敵
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:48:03.90 ID:5W694mzX
>>703
キッチンペーパーの上にある程度ふりかけて
その近くで鼻から思い切りいき吸ったらつらさがわかるぞ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:48:46.13 ID:/Hl+LJ3g
イムカの入り切りだからな。まだちゃんと狙ってクリティカル取れてないわ
ねねこは初撃は意外と当てやすい
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:49:01.44 ID:4RK/XldK
>>703
目とか粘膜とかピンポイントで狙ってるんだよ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:50:44.61 ID:4RK/XldK
>>702
その辺の遅いのは横ふっとばしで頂点の高さに来る直前くらいで呼ぶのがベストだな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:50:47.59 ID:dB79oAej
OPの晶のハチマキ巻くのってこれの再現だったのか
ttp://www.youtube.com/watch?v=MKQi1Ubntv8
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:55:02.77 ID:ncgT8jAZ
大神さんの煙幕は?ぶつけた時の物理的なダメージはわかる
それの倍ダメージを与えるあの煙はなんなんだ?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:55:16.44 ID:n6g/L+XW
愛が足りないぜは使って欲しかったなあ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:56:36.84 ID:H7GYt5zq
>>708
レッツ&ゴーか…懐かしいな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:56:45.67 ID:/Hl+LJ3g
晶で空高く吹き飛ばしてワルキューレが高いとこから落ちてくるのを
眺めるのが楽しい
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:56:49.53 ID:HwxVaiKq
ようやくクリアしたわ
最後の三分岐MAP3つと最終面のステージ構成が糞すぎた
船MAP終わった後の会話みたいなのがほとんどないのも不満だな
とにかく疲れるゲームだった
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:57:09.59 ID:0nlxYO/8
ニンジャコマンドー「お前らスモークボムにも同じ事言えんの?」
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:58:13.74 ID:vJ28tTWc
35話宝箱の配置が嫌らしいな
全部取るのめんどくさいw
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 21:59:04.78 ID:dwlCvvOT
.hackは時の階段だけじゃなくてEdgeとかも入れてほしかったな。
階段はかなりいい曲だけど、Linkの方の曲なわけだし
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:00:40.23 ID:amXEEZoF
EoEは使ってほしい曲が多すぎる
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:02:53.05 ID:4RK/XldK
>>715
一番下の箱取りに行ってベラノス弟倒したらそのユニット終わるまで戦力外だしな
せっかく34話の巴里決戦で盛り上がったのにあのマップはマジテンション下がった
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:03:20.07 ID:FR3zjWBy
>>716
EdgeもLiminalityの曲だけどな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:04:09.21 ID:jzD3Oz9p
使って欲しい曲かぁ、エックスなら8の8ボス曲なんか聞きたいな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:05:12.14 ID:0nlxYO/8
エックスvsゼロを使うべk…ゼロ覚醒しないとダメか
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:06:23.31 ID:dwlCvvOT
>>719
ゲームに同梱されとったやん。
というか.hackのBGMはこういうゲームに使える印象的な曲があんまりないんだよな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:10:14.63 ID:MRXicpdP
>>715
そこに限らず、マップ360度回転できないのに、見えない位置に
宝箱や敵を配置するのは、嫌がらせ以外の何物でもない

製作者側がシステムの不備を利用するのは、プレイヤ側に
理不尽感やストレスしか与えないんだよな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:11:02.95 ID:AXE0M97M
ゼファー&リーンベルとレディの会話が面白かったw
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:11:40.34 ID:p9GcHNWy
というか宝箱が要らんよな
戦闘ばっかだから探索要素だと思ってるのかもしれんが
取り残しきになるだけで取りに行くのが楽しいわけでもなくめんどくさいだけ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:12:06.84 ID:kdfelA6P
できれば最後に全作品のED曲も収録してほしかったな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5601649
これとかふくめて全部一気に聴けたらなにもかも許せた
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:12:37.58 ID:8/j291un
装備はドロップアイテムだけでよかったと思うわ。シミュRPGで宝箱はめんどくさいw
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:13:33.24 ID:4RK/XldK
ナムカプでも思ったが確かに宝箱はいらん
適当な敵のドロップに回すなりなんなりして無駄な労力減らしてくれ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:13:40.90 ID:zPFIK2a/
データベースのヘルプ欄が邪魔で尻が拝めねぇじゃねぇかよクソックソッ!
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:14:12.20 ID:amXEEZoF
GEステージのアイテム位置はよかった
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:15:36.10 ID:dwlCvvOT
>>730
原作再現になってたしな。
ていうか初見だとあれが宝箱ってわかりづれえw
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:15:49.64 ID:0nlxYO/8
原作やってりゃにやりと出来る配置にされてたりしてて良かったと思うがな
ただしカイコてめぇはダメだ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:16:03.27 ID:9hDjvPrX
時間のかかる戦闘、SPD制、ZOC、障害物&宝箱
が悪い方向に組み合わさってやる気がマッハ

>>718
ベラノス弟倒した後もジェダと共に雑魚増援が沸いたはず
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:16:34.45 ID:4ULE3dfW
宝箱はいいんだけど、この全員動かさないといけないゲームでは面倒くさい
敵と味方のターンが交互にくるならまだしも
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:18:17.38 ID:Kc7Q4Q/J
効果音だけでなくLIPSやライブセレクションなどの選択肢選ぶシステムの再現があったら面白かったかも
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:20:01.34 ID:dwlCvvOT
ロックマンXはまだアクセルが登場してない分次の機会にも参戦の余地がありそうっていうかあってほしいな。
VAVA自体は良かったんだけど今回シグマすら出て来なかったし
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:20:46.81 ID:amXEEZoF
ZOCに不満はないな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:21:39.47 ID:E7VJGAQp
ああ、ゾーンオブコロスケには不満はないな
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:22:33.78 ID:LvDnxZto
下崎ボイスのVAVAペンテ希望
いや、麦人さんも狡猾さはよく出てたけどさ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:22:43.47 ID:6I7Ky8Gr
ストーリーとは関係ないキャラ同士の会話が少ないのが残念。これを目的に買ったようなもんだったから余計そう思う
ドゥーエにプリン食べられてミィがクルトから飴ちゃん貰うとかそういうやり取りをもっと散りばめて欲しかった
つーかクルトさんねねことの掛け合いといいあんたどこに持ち歩いてんだよデッカイ飴瓶
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:23:46.63 ID:p9GcHNWy
ボスが少ないのも痛いよな
ワープの連続もあって物語が進展してる気しない

戦闘や掛け合いは面白いし最限度もすごいから
次回作あればもうちょいゲーム面何とかして欲しい。特に雑魚敵の数
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:24:03.50 ID:dwlCvvOT
>>740
そこは飴瓶よりもあの大量の武器にツッコむべきだろwww
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:24:15.30 ID:MRXicpdP
>>737
意味もなかったけどね

被弾させたくない長距離射程キャラや、支援用キャラがいるわけでもなく、
接近してどつくだけの戦闘システムで通せんぼしても渋滞するだけだし
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:25:21.86 ID:VZzy2Ikr
>>718
ベラノス弟倒した組は一気に駆け上がってベラノスの兄貴倒しに行ったわ
最初から登山組は一番上まで上がってジェダ倒してた
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:25:39.43 ID:zPFIK2a/
しかし去年の夏に予約したイムカフィギュアより先にPXZが出るとは夢にも思わんかった・・・
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:26:20.21 ID:5W694mzX
装備アイテムは
昔のスパロボで拾う形式で嫌がられて
αだかF完あたりでようやくドロップに直した

という歴史があるのになんでまた拾う形式にしようとしたんだろうな…
あと飛べる敵がどこにいるのかわかりにくいのとこっちが飛び降りられない段差から飛び降りてくるのやめてくれ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:29:31.78 ID:6I7Ky8Gr
α外伝じゃ拾う形式だったな
余裕があったら拾えってジュドーさん言ってたけれど
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:29:45.35 ID:p9GcHNWy
α外伝やインパクトでもコンテナ出てたけど最近のスパロボはないな
コンテナはそもそも敵に取られなきゃステージ後自動入手ってのだが
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:30:11.56 ID:fUQIwuhP
インパクトでもコンテナだったしナムカプもなんか
めんどかった気がするしそういうの好きなんじゃね
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:30:13.05 ID:9iRTmk5n
なんでモノリスが作ったゲームでスパロボの歴史を語るのか
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:30:53.64 ID:3jEqpAY7
ラスボス、鎮座しているところに踏み込めないから攻撃できるユニットが限られるのウザイな

離れればうごいてくれるのか?
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:31:05.27 ID:WbUkZZ+z
Xはx4の後っていうのもあるし、VAVAがゼロにシグマウイルスを感染させて覚醒ゼロとの戦いを入れても良かったと思う
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:31:10.39 ID:sw2/kBXw
せめて味方側にもXP消費で段差を飛べるキャラがいれば回収とか合流も楽だったんだけどね

段差系飛べるキャラがいれば宝箱を取った後裏から上ったり、戦いが終わりそうになったら
即座に段差飛び越えて宝箱回収とかもできたのに
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:31:30.96 ID:5W694mzX
>>750
バンプレでスパロボ造ったことのある人がメインはってるから
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:32:47.46 ID:4RK/XldK
>>750
ステータス見ればわかるがアイツに移動力はない
完全に置物
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:32:53.08 ID:9hDjvPrX
森住はバンプレを離れてなおスパロボ関係者だからなぁ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:33:22.32 ID:4RK/XldK
安価ミスった
>>751
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:34:09.84 ID:6GIZt7/d
ラストが増援地獄ってまるでスパロボだ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:34:15.74 ID:NLiIOQ+7
>>753
空中竜巻旋風脚で段差越えか
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:35:02.65 ID:HwxVaiKq
もったいない病なせいで結局レアな消費アイテムほとんど使わなかった
ラス面でようやく70%回復の出番があったくらいだ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:35:49.62 ID:xEq/6j4p
35話で空中飛行できるネタしてるんだからすれば良いのにな
モリガンも普通に飛べるだろアレ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:35:55.46 ID:9iRTmk5n
>>754
そうだったのか


俺は宝箱はあっていいと思うけどなーPXZだと普通の宝箱だったりアタッシュケースだったりで種類あって面白いし
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:36:49.62 ID:uvoPGnz3
>>753
せっかく37話で色々ツッコミどころの多い飛び方をした面々がいるのにねぇ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:37:11.98 ID:YR2j96YV
EoE、モリガン、X、こごろー、アリサ(首)辺は飛べるスキル欲しかったな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:39:04.22 ID:6I7Ky8Gr
ダンテも戦闘以外で魔人化の話あればよかったのに
ヴァルキュリアのリエラはあんなに弄ってもらえたのに
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:40:07.43 ID:5Lh7EF2i
XP貯めるためにクロスヒットばっかり狙ってるからクリティカルが空気なんだけど
余裕があったら狙うレベルでいいのかね?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:40:07.42 ID:amXEEZoF
ちょっと期待が大きすぎたようだね
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:40:28.02 ID:51PWy6Tk
戦闘中の下画面
技の名前とかどうでもいいから
威力とかXP上昇値表示しろよ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:40:35.50 ID:zE3/MXb5
HP10万は当然いくとして、それが雑魚のようにわらわらと出てくるのは間違ってる気がする
というかデュラル量産型とオリジナルがHPほぼ変わらんとか、なにかおかしいだろw

そして威張ってるセスもほぼ変わらんという。どういう基準のもとにHP配分したんだろ?
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:41:03.47 ID:3jEqpAY7
>>755
よかった離れて動かそうとしたわ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:41:54.43 ID:5EbpkxNW
>>766
クリティカル狙いで丁度キッチリなHPのボスを倒せた時のカタルシスを得るだけが目的かな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:41:55.78 ID:4ULE3dfW
>>766
クリティカルないと一回で倒せない敵がワラワラ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:43:22.49 ID:xEq/6j4p
PXZフランクさんに興味もってデッドラ調べたんだけど
もしかして原作は小山力也声で喋らないのか?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:43:50.73 ID:VCOvL0qZ
セスは原作でもモロイからしょうがないね
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:43:52.09 ID:/Hl+LJ3g
>>768
マップの時のした画面でもいいくらい
次のキャラがオートスキルもちだったら必殺使わないとか判断したいのに
まあ突入前に見とけといわれればそうだが
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:44:05.95 ID:V+fYC+sg
全クリ出ると超気持ちいいしダメもひどい
必殺込だと単発4万5万当たり前だから
敵はある程度固くせざるを得なかったんだろうな
ソロサポ含めてフルボッコだす
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:44:19.70 ID:5Lh7EF2i
>>772
ボスと戦ったりしてる時以外はクリティカル狙ってる
ボスユニットと戦ってる時は一回で死んでもらうと逆にきついわw
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:44:25.62 ID:E7VJGAQp
よしなにさんの前髪ってプロペラだったのかよ……飛べるのか…
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:44:49.70 ID:bkdZu9+5
OPの曲と映像のミスマッチが残念
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:45:27.81 ID:p9GcHNWy
クリは経験値目当てで狙ってるな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:45:39.58 ID:Y2bNmSrn
デッドライジングにめちゃくちゃ興味が湧いたんだが、PS3版はないんだな
おとなしく動画でもみるか…
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:49:37.72 ID:kdfelA6P
セスは原作じゃ豆腐なのになんであんなにHPあるの!?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:50:38.28 ID:4RK/XldK
音が気持ちいいからクリティカル大好きだけど雑魚掃除のためにゲージ欲しいから結局ボスにしか使ってないという
複数技が揃うまでは雑魚にもやってたんだけどな
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:50:38.65 ID:9iRTmk5n
SLG補正です
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:51:08.55 ID:4RK/XldK
>>782
ボスセスは原作でも固いから(震え声
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:53:25.35 ID:6I7Ky8Gr
30話まで進んでザベルの存在をすっかり忘れてた
あいつナムカプみたいに急にいなくなったりしないよね?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:53:58.00 ID:AZRkdQ/o
クリティカルさせると一番気持ちいい技は疾風独楽&サイクロンだよな?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:55:05.78 ID:FwVWDTWG
雑魚敵が無駄に多いのは
ナムカプと違って優秀になった複数技を、積極的に使ってほしいからという意図なのだろうか
爽快だから使う機会が多いのは凄く有り難い
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:55:19.79 ID:DzIz4naN
38話スタート直後に分岐あるけどやっぱ分けなきゃいけないのかな
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:56:07.49 ID:4RK/XldK
>>787
EOEのスライディング撃ち
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:56:15.09 ID:KvHDAQvm
ようやく27話終わった
ジオフォートって転送装置やら充実てる要塞なのに、監視カメラとかセンサー付いてないのか…
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:56:32.84 ID:HwxVaiKq
>>787
ふざ けん なっ!
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:57:35.21 ID:9iRTmk5n
>>787
ジェミニエリカ組のガブリエル&ラファエルとかEoE組のスライディング撃ちとかのマシンガン系で
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:57:53.90 ID:MRXicpdP
>>788
キャラ多いから、雑魚大量投入しないと戦闘に参加できないキャラが発生するからでしょ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:58:10.35 ID:xEq/6j4p
終盤の雑魚メンドクサイからいっそ範囲攻撃にしてほしかったわ
4体までの縛りめんどい
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:59:20.30 ID:dB79oAej
森羅の←はやっぱりバゴン!バゴン!って感じで一発が重くて好き
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 22:59:41.80 ID:IGPGXkTU
>>746
昔のスパロボってアイテムは敵から得るだけで
拾えるのは隠しユニットじゃね?
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:01:50.64 ID:V+fYC+sg
クルト・リエラのAマシンガン
全段クリだから
あとEOEの必殺
お金気持ちいいです
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:02:07.90 ID:WbUkZZ+z
EXであった零児のアクロバティックな剣技今回なかったな。
ユーリにお株を優先されたか
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:02:23.87 ID:Btq4b70i
撃つべし撃つべしが気持ちいい
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:03:03.31 ID:EoRaeBmc
というかわざわざ全ユニット出撃させなきゃ良いのに
アークザラッドみたいに5ユニットから10ユニットあれば一部のキャラファンもやりやすいだろうに
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:03:20.70 ID:UhbCGRqF
>>787
たまやぁ・・・
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:04:43.09 ID:dB5g6ZEL
ユニットを全員出撃じゃないようにすると、出撃しないキャラはどこから話してるの?ってシナリオに齟齬が発生するし
差分わざわざ作るのも面倒だし

まあ手抜きの結果
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:04:56.83 ID:6I7Ky8Gr
ダンデミのクリティカルも好き
あいつらノリノリだし
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:05:00.02 ID:KvHDAQvm
>>799
ユーリはゼンガーさんに見抜かれてて笑ってしまったw
原作でもフレンに怒られたしな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:05:01.52 ID:6jqDwW/P
次回作は一年で出してくれるとウレシイナー
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:05:49.84 ID:4RK/XldK
零児のアクロバティックな剣技ってどれだ?
飛び跳ねるのは零の型くらいだと思うがそれなら今回もあるし
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:07:15.29 ID:zE3/MXb5
しかし基本全員一緒だから、主人公ズが影に隠れて影に隠れて・・・
主人公大集合の作品故に仕方ないけど、もうちょっと魅せ方ほしかったなあ

でも複数必殺技の「フィニッシュ!」っていうミイちゃんかわいいです
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:07:22.28 ID:/Hl+LJ3g
ちんべる組は必殺KOのとき
KOの部分がほぼ爆発で埋め尽くされるからかっこいい
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:07:45.46 ID:p9GcHNWy
>>803
4人PTじゃなく
馬車から出て8人で戦えよみたいな感じですね
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:07:45.72 ID:nvUOxIo/
>>803
大体の会話は戦闘前に済ませておいて、それから出撃選択
あとは強制出撃のユニットのみ発言ってな感じにすりゃ良いのに

強制出撃で増援の敵ばれるデメリットもあるが、まあ大したことじゃないだろ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:08:27.72 ID:NLiIOQ+7
>>797
第4次sとかパーツ、金、ユニット、隠しキャラも指定座標で拾えた気がするぞ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:08:56.50 ID:iflgkHrT
クリティカルで気持ちいいのはユーリ・エステル組の必殺もだな。
連続切りが全段クリティカるから爽快感がある
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:09:35.41 ID:EoRaeBmc
>>803
そこはぶっちゃけ無視しても大丈夫だろ
大半のRPGが全ユニット出撃してないのにイベントにはいるし
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:10:44.57 ID:6I7Ky8Gr
>>807
ムゲフロEXじゃクルクル回りながら後退して銃撃ってなかった?
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:11:13.96 ID:VZzy2Ikr
今39話やってたけどこのMAP卑猥すぎじゃないっすかね・・・
美衣嬢も言ってたけど戦闘画面左下のあれはモザイクかけないといけないレベルっすよ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:11:15.64 ID:H7GYt5zq
交代あれば良いんじゃない?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:11:54.36 ID:6I7Ky8Gr
すまんageちまった
ちょっと乙女の騎士を前にババァと叫んでみる
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:13:36.03 ID:wvkkgL2e
>>813
しかも気のせいかよりスピーディーに感じる
SEってやっぱ大事だな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:13:50.66 ID:V+fYC+sg
>>816
アレ系のオブジェってそれの前にも一回あった気がするんだけどどこだったか忘れた
おっきいのは破壊できるなんて///
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:14:36.87 ID:2xBEcqmK
次回作の前にナムカプをリメイクして欲しい俺がいる
戦闘はPXZのじゃなく、ナムカプの進化系で
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:14:55.38 ID:LvDnxZto
あんま意味ないけど
ソロとサポートがクリティカルになると
何か気持ちいい
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:15:47.84 ID:4RK/XldK
>>815
零の型のモーションはそんなに変わってないし、他の銃技は後退とかはなかったような
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:15:56.36 ID:WbUkZZ+z
>>773
火燐で切った後背後に投げてまた切るやつ。技名忘れたけど
あの技にマジカッケーなこいつと思ったからな 。今回無かったのが悲しい
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:16:22.64 ID:/6sO4fW8
しかしこれだけの面子に囲まれてもぜファーの台詞のアレさ加減は目立つなw
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:17:29.98 ID:dB5g6ZEL
前々から「ムゲフロに参戦してほしいバンナムキャラは?」みたいなアンケートはあったし
次のムゲフロに今回参戦したバンナムキャラがゲストで出てきたりしてな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:18:41.09 ID:amXEEZoF
>>803
ソロユニット出さないと
PXZでもその状況になるよ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:20:09.57 ID:Btq4b70i
アイテムをとった後に動けることに地味に衝撃を受けた
他のゲームだと行動終了だから
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:20:10.01 ID:AZRkdQ/o
トロンが微妙に苦手だ
タイミングがつかめん
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:21:00.30 ID:KvHDAQvm
>>825
ゼファーの口調がアレ過ぎてフレンがリーンデルに翻訳頼むのは笑ってしまった
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:21:08.54 ID:LvDnxZto
>>825
「俺の銃弾は地獄への片道切符!」 「往復されても困るからね」
「てめぇは自分の血溜まりで泳いでろ!」 「そもそも血が出る相手なのかな」

ちんべるちゃんの突っ込みが入って緩和されたけど
ゼファーがちょっとかわいそうだw
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:22:15.93 ID:O5QxwbKZ
トロンは使い易いほうじゃね?
初弾が異様に早いし
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:24:09.83 ID:V+fYC+sg
>>832
トランスフォーマー並のポインタ弾がカスッするとクロスヒットにすらならずに
コブン達がゴハンだーしていくのよ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:24:34.20 ID:5EbpkxNW
トロンは小五郎、晶、ユーリのシールド破壊スキル持ちと組ませれば
良いクロスヒット要員だしね使いやすいよ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:24:41.30 ID:9iRTmk5n
トロンはその初手外すとびっくりするほど噛み合わなくなる感じ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:25:06.60 ID:UX+Eo3mW
トロンが苦手って萌は無くとも可愛いだろ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:25:25.02 ID:Dr2t8NL0
>>825
さすがトライエース
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:25:35.84 ID:6YSb/z5v
>>803
ディスガイアみたく拠点となるマスを用意する
ついでに戦ヴァルみたくXP消費でマップ上のキャラと待機キャラを強制交換出来るスキルを用意する
どうせ開始前のイベント以外は開始、終了、増援くらいしか会話ないから会話は拠点マスから

でもQGやスパロボZ2みたく参戦キャラ沢山居るのに戦闘参加キャラが少なくなっても叩かれるがな
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:26:00.88 ID:BkPIypy3
ソロユニットの攻撃力って最初から変化なし?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:26:17.64 ID:AZRkdQ/o
>>836
いやそっち方面では大好物ですwww
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:27:55.45 ID:IAiHtNrp
しかし、開発者は1からやってクリアしたんだろうかっていうくらい
ゲーム内の要素のバランスが悪いな・・・
1ステージに3時間かけてインターミッションが2分くらいしかないし、イベントも冒頭と終わりの5分くらいしかないし。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:28:08.56 ID:IYRL8rqZ
>>838
みんな入れ替えて使えるスパロボNEO形式がいいわ…
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:28:47.19 ID:0hUJsT97
20話付近までしかやってないが
今更自分の攻撃時に攻撃回数全部使いきった後で必殺技が出せる事に気がついた
今まで微妙にXPが足りないとかありまくっててワロス・・・
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:29:00.35 ID:S3BTktP7
>>840
ドン引きです
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:29:01.60 ID:OMVcv1dr
ゼンガ―(まさか…この俺が目立たなくとは…おそるべしPXZ)
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:29:27.00 ID:dB5g6ZEL
反撃時にも必殺技を使えるのは気付きにくい、かもしれない
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:29:52.74 ID:6I7Ky8Gr
少佐はジェミニとエリカさんのボケの引き立て役でした
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:30:04.02 ID:6YSb/z5v
>>839
ベアユニット依存らしいよ?

>>840
今はかわいいと思ってるが、原作当時は髪型が変に思えて苦手だったな・・・
2でなんかかわいいなーと思ったが
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:31:01.09 ID:5Lh7EF2i
攻略スレ欲しいな
本スレだけだとお客さん来るし唐突にネガりだしたりするし
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:31:42.63 ID:yyjYQDId
>>836
あの絵柄なのにケツがエロいから困る
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:32:14.84 ID:BkPIypy3
>>841
RPGでクリアまでに50時間かかるのとこのゲームで50時間かかるのって全然内容が違うよな
RPGだったら町やダンジョンをブラブラしたりするクリアするためには必要ではない時間が半分くらいはあるんだろうけど
このゲームの場合最初から最後までひたすら戦い続けるだけだから疲れる
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:32:21.09 ID:BZI3Tbjy
>>849
攻略要素が無さ過ぎるから攻略スレはあってもどうしようもない気が
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:32:53.98 ID:BkPIypy3
>>848
> ベアユニット依存らしいよ?
そうなんだ
でもダメージには期待しないほうがいいよな
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:33:01.45 ID:KvHDAQvm
>>847
イレギュラーハンターに普通に馴染んでてビックリした
少佐は光の剣とか興味無いのか…
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:33:09.48 ID:IAiHtNrp
>>849
攻略っつってもなんかあったか?
クリティカルのタイミングだけで1スレ消化できるとも思えないが。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:33:16.59 ID:LvDnxZto
パンツ先生もトロン様大好きだしな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:33:21.66 ID:4RK/XldK
ソロはペアのATK依存っぽいけどATK強化スキルまで乗るのは意外だった
サポは援護する側のユニットのATK依存っぽいからさすがに乗らんかったが
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:33:22.12 ID:jzD3Oz9p
攻略することなんてあるか?100%人来ないと思うぞ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:33:40.22 ID:zPFIK2a/
>>850
あの絵柄だからエロいのだよ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:33:49.90 ID:dB5g6ZEL
隠しキャラとかあれば盛り上がるんだろうけどね
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:33:57.69 ID:5EbpkxNW
>>845
熱血要員のゼンガー少佐チース
単純にソロユニットとしては優秀なお方
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:34:18.43 ID:amXEEZoF
重量とブロックありなしの敵に対して
各キャラの攻撃パターン最適化くらい
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:35:04.82 ID:DAfNyMbj
増援が来る位置は知ってても損がないと思うけど
スレ立てる程じゃないしな
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:35:31.99 ID:VCOvL0qZ
やべぇやべぇ超やべぇ
ほんとやべぇ あっ移っちゃった...

やべぇやべぇ超可愛い
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:35:40.07 ID:4RK/XldK
重量差もクリティカルで無視できちゃうから頑張って狙ってね☆で済まされちゃうのがなんとも
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:35:40.72 ID:LVAP1RZK
フランクさんと語るベストショットスレの方がまだ伸びそうだな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:36:11.83 ID:BZI3Tbjy
いやGEを買ってしまったわ
これやってると色々やってみたくなるな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:36:53.25 ID:6YSb/z5v
小ネタとバグ情報、二週目でまだ未確認の情報があるか気になる程度しか攻略で語る事無いしな
戦略もほぼ無いし

信者スレじゃないんだしプレイした人のネガ意見は仕方ないんじゃないか?
お客さんは論外だが
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:36:55.62 ID:6I7Ky8Gr
>>854
光の剣に興味津々だったのはフレン
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:36:59.66 ID:RR36bh6H
EOE買ったけど何このラピュタチックな世界観

たまらんわwあと背景凄く綺麗やね。人物グラはPS3基準だとちと荒いが
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:37:28.32 ID:WbUkZZ+z
>>824
すまん調べたけど、投げたのは火燐じゃなくて銃2丁のほうだった
火燐は地面に刺したのを締めに使うのがいいなと思ってたんだった
技名は二刀・一迅・樹金の型。やっぱいいなーこの技
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:37:59.26 ID:IAiHtNrp
>>868
結局PVで見せすぎたな。
まさかあれでほぼゲーム中の全要素があるとは思わなかったが。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:38:09.82 ID:IYRL8rqZ
>>870
カスタマイズ考えたら結構頑張ってると思う
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:38:22.21 ID:4ULE3dfW
>>867
パンツ覗くとか?
パンツを見せる有望な新人も出てくるから期待しとけ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:38:40.30 ID:90rx9CtQ
トロン様は1の公式絵がやや前傾姿勢なもんであの髪型がゴモラに見えた

そーいや今回、白衣+グルグル眼鏡無かったね
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:39:07.83 ID:4RK/XldK
>>871
支援技かよ、渋いところを突くなw
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:40:34.04 ID:RR36bh6H
>>873
最近の作品なのにPSNマークないのが新鮮だわwにしても開幕のリンベルちゃんカワユス

そしてどこにも売ってない戦ヴァル3E2……中古買取低いみたいだしDL版にしよーかな
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:41:06.90 ID:dB5g6ZEL
サプライズ要素がゲイングランドのBGMとサヤ、ネクロン、ノミコンだけじゃなあ
サブキャラもアウラとアイリスだけで、アイリスは即成仏するし
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:41:30.50 ID:6YSb/z5v
>>853
まだ14話くらいだからなんともだが、案外削り残しを倒してくれるサポート的な活躍をしてくれるよ
後、敵の重さによってミスる技あるキャラとかいるからクロスが便利
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:42:25.44 ID:VCOvL0qZ
PVといえば今作で言うと.hack/(GUの方だけど)のPVもほぼ全部映してたなぁ...
あれも盛り上がったけどバラしすぎワロタwwwwワロタ...って感じだったわ

情報としては盛り上がるけど隠して欲しいというジレンマ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:42:51.57 ID:5Qk+KZZf
攻略はスレ立てるよりよりWikiの方に書いてほしいかな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:43:35.00 ID:xEq/6j4p
会話シーンがすくないから事前に後悔できるところ限られてるからではねーかね >全部PV
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:43:54.63 ID:jzD3Oz9p
アイリス出演は片那のついで感がパない
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:44:07.02 ID:4RK/XldK
なまじEXCEEDっていう見せ過ぎながらも隠し玉もありましたって前例があっただけに、今回も期待しちゃったんだよな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:44:31.53 ID:FwVWDTWG
カットインもほぼ全員分見ちゃったしな
あれで楽しみは少しだけ減った
だからOP公開されてたみたいだけど実機まで我慢した
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:44:46.38 ID:6I7Ky8Gr
アイリスはもうちょい早めに出してVAVAの手から救出するとかでもよかったかなーと
でも彼女も色々ぶっ飛んでゼロと戦ったし攫われたお姫様役は難しいか
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:45:49.73 ID:xEq/6j4p
なんでセルベリアちゃんのカットインがないんですかね
パンツ先生今日の1枚で描いてくれませんかね
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:47:06.77 ID:dB5g6ZEL
>>882
結局なところすべての不満は会話が少ないところに集約する気が……
せめてボスキャラはもっといて欲しかったわ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:47:15.56 ID:yqUGNCqy
購入するまでは公式が発表してるキャラ以外も出てくるんじゃないかという淡い期待があったりした
特典資料集の参戦キャラ一覧を見てああこれで全部なんだと理解できてしまったのが虚しかった
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:47:58.87 ID:p9GcHNWy
伝説のスパロボMXのPV並に見せてるよな
物語再現ステージが少ないから新必殺技編み出すみたいな要素もないのが痛いかもしれん
良いゲームだけに不満点が目立つわ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:49:57.98 ID:jzD3Oz9p
サプライズは逢魔勢登場があったろ(棒読み)
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:50:44.87 ID:sQBbHIpI
誰かゆめりあが出てる意味を教えてくれ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:51:04.73 ID:BehuLYIp
>>888
バトルは満腹、イベントは物足りないって感じだったな

逆ならちょうど良かったかも
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:51:31.19 ID:6I7Ky8Gr
リュウに真の格闘家とは何ぞや?を問うため
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:51:32.33 ID:IYRL8rqZ
>>876
援護攻撃に格好良かったり面白いの多いなムゲフロはw
シャオムゥは敵の後ろから飛んでくるし
剛錬もとい最速のアレディカムバック
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:51:35.21 ID:5EbpkxNW
PVの仁&シャオVS平八がゲーム中に無かったのがサプライズ?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:52:37.32 ID:AZRkdQ/o
OPでエステルとシリルが顔近づけあってるじゃん?



・・・・・・・いいよねあれ・・・・ふぅ・・・・
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:52:38.76 ID:cJf8P22u
>>892
謎なのだ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:52:51.86 ID:p9GcHNWy
>>892
やりとりが楽しい

敵が出てる分同じソロユニットのジャス学とかよりマシなんじゃないか?
原作知らないからジャス学も敵出てるかもしれないが
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:52:51.85 ID:VCOvL0qZ
>>891
それはまぁ想像できてたし
亜片那とネクロノミコンだな真のサプライズ
ネクノロミコンは正直 何で出した。何でこいつらなんだ...と思ったけどw
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:53:11.51 ID:4RK/XldK
>>892
フェイドゥム設定使うためじゃね、あれでVAVAとか復活したんだし
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:53:12.63 ID:6I7Ky8Gr
PV時じゃアリサが味方で平八が敵
でもいざ遊んでみると逆じゃん!というのをやりたかったんじゃね?
TGSでネタバレして台無しになったけれど
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:53:13.05 ID:kbhgRYhw
ちょ。ゼンガー親分、あなたが神を断つ剣なのは二次αの話でしょ
それともOG2でやっちゃううんすか?
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:53:55.82 ID:sQBbHIpI
ソニックとは言わないから攻めてペパルーチョを
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:53:56.56 ID:nvUOxIo/
>>892
敵復活のご都合主義で使える VAVAとか

悪夢から敵が現れるならPSPO2の具現化現象のほうがおあつらえ向きじゃないですかー
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:53:58.13 ID:VCOvL0qZ
oh...>>900踏んでしまったか
ちょっと立てるの無理っぽいから>>910頼みます
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:54:01.81 ID:nzgkvTMF
予測不可能とはなんだったのか
いやサプライズ以外とあったけど
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:54:07.97 ID:rV5ygT96
ATK+15%やステ+10%は1ターン持つのでボスや雑魚群れのある時にサポートの起点に置いておくとサポのダメージアップかな?
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:55:40.70 ID:dB5g6ZEL
>>892
フェイドゥムの力によって恐怖が具現化した云々のため?
バイオ組と毒島さんの「死ぬのは怖くないか?」問答は格好良かったんだけど、どうせなら死の恐怖さんも同じステージに沸いて来ればよかったのにな
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:56:15.40 ID:sxtMf1Ju
休憩ついでにナムカプのプレイ録画(自分が当時プレイしたモノ)を見てて思ったんだけど、
ナムカプはマップが広い&移動範囲も広いね

そして記憶以上に増援がいて笑ったinドルアーガの塔
その分イベント毎の会話もてんこもりだったね

テンポは間違いなく今作のが良いけど、
ナムカプのテンポを悪く感じなかった自分としてはもっと会話シーンあっても良かったかな、と思った
(会話音声はなくてもいいので)
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:56:32.02 ID:5EbpkxNW
>>903
次回作の第二次スーパーロボット大戦OGがα2の話だから神は断つ剣じゃないね
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:57:20.04 ID:sQBbHIpI
>>910
ナムカプは戦闘を普通のSLGにしときゃ神ゲーだった
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:57:33.15 ID:sxtMf1Ju
>>900
んじゃ、新スレたててきます
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:57:55.00 ID:iwADEMR+
ナムカプも今回も好きだけど、参戦作品がやっぱ多すぎる&ジャンルがマジでごちゃまぜだから
別の世界からワープしまくって〜みたいな感じにしかなりようもないのかなと思った
まぁこのごった煮感も魅力ではあるけども
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:58:36.78 ID:4ULE3dfW
>>899
ジャス学の敵キャラは他校とか教師だかなあ…
洗脳使う生徒会長とか学園長とかいるけど
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:58:48.98 ID:QMdr4kKx
ゼンガーがOG2の話途中か後で召喚されたなら問題ないな
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:59:14.74 ID:MUzY9Rtn
かのスマブラさんだってストーリーモード大不評だったし
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:59:23.05 ID:dB5g6ZEL
まだナムカプは五つの世界に集約されてて、毎話ワープではなかったんだけど
今回は作品単独の世界ばかりでそのために毎回ワープなのがな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:01:45.22 ID:O5QxwbKZ
参戦させてるんだから全部使わなきゃダメって前提からしておかしいんじゃないかな
KOS-MOSベンチでジギーをスタメンにする道だってあるハズ
んでやっぱ主役格だから強制出撃ステージ用意してX-バスターを自由に使えるステージとか
T-elosに破壊されてVer.4になって復帰するステージとか作る
まんまスパロボだけどこれでいいと思うんだが
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:01:53.42 ID:IAiHtNrp
>>918
というか安駄婆とか外部の協力者が全然いないおかげで
身内で全部解決しちゃうからマジ世界狭すぎ。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:02:10.10 ID:5EbpkxNW
>>916
そう言えば絶賛延期中だったね第二次OG
本来なら先に発売されている筈だったか…
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:02:35.42 ID:nvUOxIo/
>>917
俺は亜空の使者好きだったぜ
まあ、本編内でスネークが「待たせたな」としか喋らなくて
あとはボディランゲージだったのにはワロタが
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:03:26.55 ID:zE3/MXb5
しかし敵が増え味方が増え、敵味方入り混じって戦うのはいいとしても、
なんでこうステージをメンドイ形にしたし

高低差なり道なりで分断されて、でも敵は飛行ユニットにより攻撃してくるとか
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:04:07.68 ID:6I7Ky8Gr
ロボットが仲間になったり
みんなやカービィがエアライドで突撃する亜空の使者大好きでした
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:04:25.52 ID:AZRkdQ/o
亜空の使者はめんどくさかったけど最終ステージ突入ムービーはめっちゃ興奮した
あれはかっこよすぎる
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:04:54.45 ID:jG67L7kX
>>919
三社共同の条件が「平等に扱うこと」なんだから
そもそも無理があった
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:05:21.44 ID:dB5g6ZEL
>>920
ジオフォートに仲間がいないのはなんで?
帝国華撃団にサクラと大神しかいないのはなんで?

形は似てるけど他に人間のいない異空間に飛ばされたからです

で済ませるのは安直というかもう少し頑張って欲しかったわ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:05:58.15 ID:IGPGXkTU
>>890
バンナムで一番困るのってこれだよね
わざわざ体験版出して一番の重要要素を隠すセガを見習って欲しいわ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:06:04.85 ID:sxtMf1Ju
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part130【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350745199/

新スレ!よかったのう
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:06:09.59 ID:IAiHtNrp
>>927
ワープも水って言うね。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:07:02.64 ID:4ULE3dfW
>>930
剣がよかったか
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:07:19.70 ID:pQDmam84
その条件のソースは相変わらず謎のままだがどっちにせよゲームが不出来で良い理由にはならんぞー
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:07:52.70 ID:kjNm2fsj
>>927
どこ飛んでもハリボテ世界なせいか旅ってよりただ流されてるだけって感じだったなぁ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:08:04.11 ID:dB5g6ZEL
>>931
まだソウルエッジの方が参戦作品のギミックの一つだしよかったかなあ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:08:24.06 ID:QUFanFd5
>>931
まあ、アレも大概だが、まだ魔剣だからなあ…
水でワープできるならナムカプん時も何かしら起きておかしくねーし。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:09:26.49 ID:LR6s3uCr
>>926
平等に扱うって言ったってどうしても印象に残るのはキャラの濃い方々でしょうがよ
バーチャとかダンデミ空気じゃないの
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:09:38.60 ID:RF8JfnOE
イシタクシー様、大巫女様、ロロ、がま親分、閻魔様、アンダバ、乙姫、ズール

思いつく限りでもこれだけNPCいたなナムカプは
アウラとアイリスくらいじゃやっぱ物足りんわなぁ、しかも片方即退場
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:09:48.96 ID:xC12iE3C
ゆめりあの敵いつのまにか片付いた感がひどい
魔界の悪魔が仁を探しているとプロローグでいってたのに
それ以降何もなかったな
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:10:12.73 ID:EbioiOyb
戦闘戦闘戦闘戦闘
どっかのワカメが夢見た世界がついに実現したな!
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:11:26.40 ID:asE2zOIO
やっとクリアした
73時間はんかかったw
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:13:24.09 ID:waJSiFyV
この世界は実験室のフラスコなんだ!そして実験は・・・


実験は・・・
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:14:43.87 ID:5BvlmqKr
エステル「これは……」
小牟「ひどい……」
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:15:06.52 ID:iQHduzTS
せっかくのコラボなんだから、山崎さん復活させてアラガミ細胞使って光武でも作って欲しかったかも
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:15:32.83 ID:T6Tgercp
戦闘に時間が掛かるせいか、あっという間にバッテリーが切れるなぁ
新品の3DSLLだから寿命が短いんじゃなくて、俺が手間掛けすぎなだけなんだろうけど
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:16:11.30 ID:QoXqGy9v
なんでさやさん脱衣するんだ?
PXZが初めてだから分からんが、過去作で元ネタとかある?
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:18:04.96 ID:DjA4V2JG
因縁のあるボスのフィニッシュは、ナムカプみたいに因縁のあるキャラがでてきて会話+やっちまう演出があればよかったのかなぁ
とドルアーガを倒すギルカイを見ながら思った

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3539115.jpg
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:18:06.09 ID:cED/45C9
延長はいりまーす!
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:19:36.52 ID:RF8JfnOE
>>945
森羅組が親父の刀持ち出してパワーアップしたからそれに合わせて無理してんだよ
言わせんな恥ずかしい
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:19:40.38 ID:3WXYa+L8
>>929
これで乙る!
閃け、鮮烈なる乙!無辺の乙を鋭く切り裂き、仇名す乙を微塵に砕く!
決まったぁ!漸毅乙影陣!!
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:19:51.87 ID:R27jGu6Z
沙夜の脱衣はババア無理すんなという言葉がふさわしい
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:20:59.05 ID:t4IOzF3o
だが俺的には全然ありだ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:21:35.09 ID:3StWqxgI
モリガン・チュンリー・サヤでトリオを組ませようぜ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:22:22.53 ID:5BvlmqKr
>>946
今回それがないからできるだけ因縁のあるキャラで留めさせようとしたらBGMがゆめりあとかにww
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:22:27.90 ID:z9kgkkpX
俺得だし
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:22:39.22 ID:cED/45C9
辞典とか見てると活かされてない設定結構あるなあ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:22:44.47 ID:xC12iE3C
>>946
そういや今回それもなかったな
派手でもあきる戦闘より、戦闘前会話とかをこってくれた方が嬉しいけど
ばっさりカットされたのは予想外
そもそも原作での大ボスが全然でないのはだめだろう
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:23:42.77 ID:zyBQEe0X
>>951を零次の声で再生したい
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:24:06.98 ID:6ymlMwiE
本当に「平等」に縛られた結果がこれだとしたら企画した方も作ってる段階で後悔してたかもな
一番初めにあった構想とは明後日の方向行ったんじゃないか
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:24:24.01 ID:GElPTH03
バツ「そういや俺ってなんで出てきたんだっけ?因縁がある敵も出てきてないような・・・」
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:24:38.70 ID:QoXqGy9v
なるほどw ありがとう
さやさんの上着は実は超重い修行or拘束服で
脱ぐと戦闘力がはねあがるのかもとか思い始めてたわ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:25:12.46 ID:5BvlmqKr
今回はテンポ良すぎてナムカプみたいな濃い会話が少なかった
やっぱ拠点となる場所がないからみんな落ち着いてだべったりしてないんだよね
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:25:28.33 ID:RF8JfnOE
バンとのタイマンとは何だったのか
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:25:29.95 ID:M5alQ4Kf
駄狐のサンプルボイスで「零児め、とうとう親父の刀を抜きおったか」とあったがこれゲーム中に喋った?
零児とハーケンの友情は相変わらずだが、アレディすら親睦を深めたのに情けないぞ今作の推理しない探偵忍者
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:25:43.65 ID:Nn5YQpyk
戦艦が必要だな!
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:26:39.23 ID:3sZSTLZ4
>>963
推理しないってことは平和ってことだろ、いいじゃないか
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:26:52.45 ID:T6Tgercp
>>956
仕事中に放り出された奴等が多いからなぁ
クリア後のだと、元々人間で改心したのもいるし
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:27:22.25 ID:cED/45C9
各作品ごとに拠点が結構あるのに全く活用しなかったのには潔さすら感じる
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:28:11.63 ID:18I5hbDw
>>948
元々護業自体が親父の形見だからな。まだナムカプの頃は全部扱いきれなかったんだろう

全部扱いきれるようになったということは…正護復活フラグか…?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:28:58.01 ID:5BvlmqKr
>>959
ソロキャラ誰にしようか…
そいやジャス学キャラいないよな…
檜山さんいるからバツ1人でいいか

そんな感じに見える人選
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:29:06.89 ID:K7Cz7Mz7
1話終わらせるだけですごい時間かかるわぁ
いや楽しいんだけどね ぶっつつけではちょっと無理ですはい
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:29:35.62 ID:9hmhieYM
ジャイアン声の人って歳だからか喋りがねっちょリしてる気がした
じいちゃん無理すんなと言いたくなる
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:29:53.13 ID:pQDmam84
ジェミニとエリカも出してって打診がなければ、代わりに誰が入ったんだろうな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:30:22.02 ID:R27jGu6Z
このゲームは3日に1回くらいプレイするのがいい感じな気がするよ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:30:33.42 ID:cED/45C9
>>968
初登場回で「今のお前なら使いこなせるじゃろ」みたいな台詞でも入れておいて欲しかったわ
「待てぃ!」したかったんだろうけどムゲフロでやったネタの使い回しされても……
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:30:36.20 ID:JJAKQXmo
>>963
ゲーム中に無くね?ってサンプルボイスは大抵辞典のボイスにあったよ
というかクリアするまであれ数種類ボイスあるの気付かんかった
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:31:33.62 ID:7BNpFt15
とりあえずムゲフロでも次回作でも新作でもどれでもいいから
そろそろ零児にも一人で扱える必殺技頼むぜ!
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:31:35.30 ID:T6Tgercp
>>961
ナムカプでも最初から最後まで1日しか経ってないらしいしなぁ…
絶対倒れた奴いるだろ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:32:13.11 ID:R27jGu6Z
というかもう敵を固定しなきゃ1人で森羅万象できるよね
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:32:45.50 ID:HT7WQQwL
イクサ参戦したのはてっきりジオフォートを拠点にするもんかと…
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:33:35.14 ID:QUFanFd5
根無し草にも程があるからな…
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:33:54.39 ID:4v2cpeKH
>>972
普通になかったんじゃないだろうか
シゾーのポジションもいなくても問題ない枠だし
その場合ソロユニットの誰かが割を食う形になりそうだけど・・・
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:34:38.34 ID:Hhz/v9fq
>>964
戦艦か
ゼノサーガのデュランダルとか?
でもジュニアもガイナンもいないんじゃな・・・
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:34:59.78 ID:K7Cz7Mz7
零児のソロ必殺技は有栖流・千手観音で是非
ただし女にしか使えないから注意な!
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:35:56.55 ID:5BvlmqKr
いやもうトロンいるからまたゲゼルシャフト号使うんかと思った
それ以前にグスタフ無しの生身参戦だったけど

そいや40体近くいるコブンたちは全員同行してることになるのか?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:36:09.29 ID:18I5hbDw
正護復活…ん?そういや赤片那の時人格投影の話をしてたのって…まさかな
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:36:25.41 ID:2aapEMut
>>972
需要がありそうなので、エターナルアルカディア…とか?
まぁジェミニエリカ目当てに買った俺みたいな奴もいるんだ
セガには感謝している
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:36:50.53 ID:rSCmTVVK
戦国時代から続く“天斎流”忍者
どんな仕事でもこなす「雇われ忍」の末裔


この設定必要だった?
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:36:51.52 ID:+30/SErc
カイト「五行相生解放波とかどうかな」
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:37:01.38 ID:cED/45C9
戦闘前セリフでシャオムウが新しい技名言ってるのがあったけど
あれは多分ムゲフロ新作で拾われるだろうな

>>976
ムゲフロにも合体攻撃採用してレイジ単独だと新技、レイジ+シャオムウで森羅万象になるとか?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:37:11.29 ID:3sZSTLZ4
ジオフォートで移動しつつ、戦ヴァルの巨大戦車で分割すればよかった
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:38:03.38 ID:VOrxAvFZ
埋めますか
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:38:07.59 ID:Nn5YQpyk
エターナルアルカディア出てたら俺歓喜だったな!
でもアイカの中の人は・・・
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:38:36.26 ID:9hmhieYM
エヒドナちゃんの主は何で出なかったんですかねぇ
戦ヴァルがおっぱい成分ばかりになるからですかねぇ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:38:42.04 ID:MMdhDWPq
全キャラLv50のパラメータ一覧作ってみた。
wikiの新規ページ作成方法知らんのだけど、新規ページ作成ってやれば既存のwikiに新しいページ作れるの?
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:39:23.33 ID:18I5hbDw
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:40:05.53 ID:3sZSTLZ4
>>992
あんまり声重要じゃないだろあの作品
アハッとかはあーぐらい
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:40:48.50 ID:T6Tgercp
>>984
ご飯だー!って大量に突っ込んで来るから全員いるんじゃね?
42体もうろうろしてるんだから、こいつらだけで何か出来そうだがw
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:40:51.25 ID:VOrxAvFZ
>>1000なら続編確定
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:41:20.50 ID:xhUbfUh1
ワープ連打はいけなかったな
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:41:47.38 ID:R27jGu6Z
クロスッ!!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。