★よくある質問
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.ブレイブ達成出来ないんだけど
└A.何度でもやり直しできるので1度に達成する必要はないです。(※再戦ではアイテム入手不可なので注意)
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.今回はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためソノラやスカーレルに開けさせると結構溜まる
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系などが増える
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)
Q.無限回廊クリアしたのに、次の周回なったら毎回第一界廊からスタートになったんだけど……
└A.バグです
Vita持ちの小ネタ
画面長押しで画面左下にセレクト、画面右下にスタート、右スティックに○△□×を振り分けるとやりやすくなる
★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト今までの協力召喚の拡張版。特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能。
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
汎用と専用に分かれる。スキルポイントの入手方法は、敵を倒す、サモンアシスト参加、誓約・レベルアップ時など。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、選択しなかった生徒、敵キャラ、番外編キャラなども使用可能
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売中。初回封入特典はDL版にはつきません。
詳しくは
>>1の公式ホームページ参照
乙
乙ってキュウマの鼻ににてるぜ
>>1乙
4のアカネがどれだけ汚くなってるか楽しみ
>>1さん乙ですのー
そういえば4の攻略wikiってある?
PS2版のはあるけど、PSP版のはないよね
ビジュは確かに投具も霊属性もヘイゼルさんと被ってるからなあ
>>1 乙
>>6 PSP3のwikiも発売日数日前にできたし、PSP4のはまだないはず
>>1乙―
前スレ
>>996 いやだからそれ好きにプレイしろよって言ってるじゃん…
ただそれはやることが残っていて別に阻害する要素はなにもないからしょうがなくもなんともないですよってだけ
島の子供(♂)たちはみんなアティ先生をおかずにしてるだろうな
アティ先生は責任を取って、筆下ろしの授業を新設すべき
ビジュは旧なら高所からの投具めんどくさくはあった
アティ先生の性教育
青空教室だと男子隔離の女子限定授業し辛いな
>>1乙
あの島で保健体育を教える適任者は誰だろう
スカーレルさん辺り?
傀儡ヘイゼルさん
紅蓮ナオミを読ませたクノンで
現在進行形で実践中のシアリィはん
ジャキーニ「お……お前ら、そ……その……えっちなのは、ダメじゃぞ……」
と顔を赤らめて言いそうな船長(駄)が脳裏にうかんじゃったぞw
さて、メタルヒーロー・ネスによる回廊での『ネスティ無双』でもやってやるぜ
子供相手に実践しかけたビジュさんだろ
>>1乙の安全は任せたわよ♪
やっと番外編きたが
…トリスしゃべらないんだ…
>>20 喋らない以上は体に聞くしかねぇでしょう?・・・ヒヒッ
>>21 マグトリは声ついててもよかったよね
まあトリスはCDとクラフトでCV違うけど
一番理知的に冷静に喋れそうなクノン
男の方は適当でいい
主人公の声は難しいなぁ
3番外はマグナかトリスが主人公ちゃんとはまってるし
主人公も掛け声くらいは欲しい
勝利台詞とか召喚台詞とかさ
サモンアシストのときさみしい
アティ:CV関智一
ナップやウィルでも聞いてしまうビジュは男女平等の鑑
でもコーラル相手だと有りだと思っちゃう!不思議!
主人公の音声……
「コロスッ! ブチノメスッ!」
というカルマのときのセリフが脳裏によみがえった
ツェリーヌさんすっごい可愛い
ヤード「よろしいのですか?我々に味方したりして」
ツェリーヌ「よいのですっ!あの人には反省が必要なのですっ!!」
ヤード「ああ、夫婦喧嘩は余所でやってほしい・・・」
泥棒猫!といいすごいストレス溜まってるんだろうなぁ
はいいいえのドラクエ主人公なら掛け声大丈夫だろうけど
サモンナイト主人公の場合は、掛け声付いたらAVG読み上げろって要望が
かなりの確率で出そう
政略結婚とかじゃなく普通に恋愛結婚なんじゃなかろうかと思うほど
夫婦やってるよね
>>30 オルドレイク ツェリーヌ ヘイゼル ヤード でクリアしたくなった
霊に著しく偏ってるが
オルドレイクの若い頃で一作品作れそうだな
早くスカーレルを投入するんだ
慣れてくると、イベントバトルじゃ抜かないことが多くなってきた
そして、思い出すたびに試そうとするけど、忘れてしまうジルコーダ戦での抜剣
たしか、ジルコーダ戦で抜剣するとイベントあったよね? 2週目くらいから
4はサモンアシストどういう風に割り振られるんだろうな
ルシアンが霊ランク上昇とかないよな・・・ないよね?
>>37 抜剣して戦ったらジルコーダを剣の力で送還したな
カルマルートやるためにひたすた抜剣したけど
イベントバトルで抜剣すると戦闘終了後も抜剣したままで
イベント進行がちょっと違うのを初めて知った
>>35 仲間は使い捨てだから
SRPGには向かないだろうな
クノンの漫才はヘイゼルイベントを蹴らないと見られないんだっけ?
本編で見てないと番外編のレオルドとの絡みに戸惑う人もいそうだ
伝説のオルドレイクバトルの誕生である
はぐれ召喚師純情派 〜麗しのツェリーヌ〜
>>38 それは鎧というにはあまりにも大きすぎた。
大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把 すぎた。それはまさにバケツだった
………さんの分厚い壁を乗り越えないとな
>>38 前見た画像だと射程アップっぽかったなルシアン
主人公が獣UPだったような
>>39 おー、ありがとう
俺も、カルマルート行きのために次の週は最初から抜きまくるか
主人公が獣アップだと獣AのミルリーフがついにSランクを…
と思ったけど元がAならBに下げられちゃうか
>>45 ってことは獣のS召喚は主人公・竜・ミントさんでいけそうな感じかな
ルシアンじゃないなら霊ランク上昇はポムあたりに搭載されてるんだろうか
4の発売延期してたんだな
まだ3やりきれてないからありがたい
お前は何言ってんだ?
そういえば、なんでアルディラは機属性ランクアップじゃないんだ!
消費MP減少はたしかに、役立つが!
今から2やって3やって4発売までに間に合うだろうか
機霊ルートと獣鬼ルートとか、複数種類がある場合、夜会話とかEDギャラリーとかって複数登録されるの?
カルマルート、生徒別にやってもギャラリーで区別されるのかな……?
>>51 基本的に生徒とオルドレ除けばランクアップは本編番外編で一人ずつだからな
アルディラ自身が機アップ持ってたら、ナップ選んでない限り自分が機S使えない事態になってくる
むしろネスティの機属性アップとか、お前ヴァルハラ撃つのにナップ要るのかみたいな。
今回は衛星攻撃が強いと聞くけど
機属性はランクアップがクノン ナップ×2 ネスティと
一周目下手すりゃランクアップ要員が1人も居ないという謎仕様
まあ機属性で本編で絶対に仲間になるキャラがアルディラとソノラくらいしかいないし
仕方ないんだが
サモンナイト2しかやったことなかったけど面白そうだね
イオスが女だと思って欲情してた頃もありました
>>53 ちなみにエンディングギャラリーに登録せずに見れば最後の一枚絵だけ登録することもできる
イオスは4の時点だと結構いい年なんじゃなかろうか
2もpspでリメイクしてくれたらいいのにな
とりあえず3買ってこよう
夜会話の差分は生徒の名前とルートの違いと???以外にある?
EDは生徒と護人以外も好感度大小でかわるんだっけ?
青空学校みたいに全部保存してくれればいいのに番外編の一枚絵とか
フォーゼ見にきた
>>40 傀儡システムの応用と某プロファイルのパクり派閥に人材を献上したり自分で独占したりして無色に粛清されないようにしつつ地位をあげるゲームにしよう
誤爆してたはずい
そういやDSで1がリメイクされてるけど2はまだだっけ?2もリメイクされるといいね(存在否定)
クソリメイクしてくれないかな、プラシュガなんて需要ありまくりだろ
DSは他はともかく声がなぁ
いやそこがメインでしょ明らかにっていう
クソリメイクは欲しいな、3作も出たんだし
戦闘ボイス追加くらいやってほしかったわ、まあもう無理なんだけどさ
3から4への連動って4で3のキャラが傀儡で使えるようになるんだよね?
ということは3で仲間にしてないキャラは使えないのかな、生徒とか
番外編始めたがネスティのωつええな
まあ王の書持ち込んだからってのもあるけど
DS版1やった後にPS版を見たら声に棒が多くてびっくりした
シリーズ初作だし仕方ないんだろうけど
DSは買うかどうか一時期悩んでたけど
リメイク1、2を見て買う気が一気になくなったな
あれ
モーリンの声が意外とイケるぞ
2だともうすこしババくさかったような
ところでメイメイさんって新録ボイスある?
一部声質が微妙に違う気がする
1はその辺もあるから別に声なしでも良いかと思うけど2は個人的にはないと思ってる
音楽鑑賞とEDイラストくらいはギャラリーとして登録されてれば認知した
>>77 スクラッチとか占いとか新録してる。4も好感度確認があればシャオメイの新録が聴けそう
フォルテのとったどーはちゃんと録ったとおもう
>>73 4で成長したベルフラウちゃんやアリーゼちゃんも使いたいな
ベルフラウの「召還・・・っ」可愛い
カルマの最終戦で先にツェリーヌ倒したらオルドレイクに怒りマークが付いた
盛んの王で浮気物だけどツェリーヌ愛してんなー
ツェリーヌは中身どんな髪型してるんだ
ツェリーヌさんはフード取ったら使う人が7割増しになると思った
夫に気を遣って被ってんだろうなぁ…
なぜかツェリーヌさんはおばさんだと思ってたけど
今回改めて見ると意外と可愛らしい顔してるんだよな
胸辺りに興奮してしまった
声もかわいいよね
もっと歳いってるようなイメージあったけど
脱いだらクラレットみたいな感じだろうと勝手に想像してる
>>86 セルボルト家の古い召喚術は契約の代償が必要
オルドレイクはハゲる
ツェリーヌは頭を隠している
…後はわかるな?
未来は見えているはずだ!
>>90 ツェリーヌさんが捧げてるのは死者の魂だから…(震え声)
ハゲだとしても髪に魔力が豊富に含まれてるから剃っているとかかも知れない
アティ先生は帽子を脱いだ状態で使えてもよかった
武器はハンマーでいいから
やはり天才か…
スカーレルのレベル全然上げてなかったから、スカーレル死亡で終わるステージで行き詰まってしまった
戦闘直前でセーブしたからFBで鍛え直しもできないし、どうすればいいんだ
ベルフラウの帽子とった立ち絵が欲しい
>>98 先生でかばいながらやればどうか
スカーレルと常に隣合わさる感じに移動して
十三話?
SRPGはセーブ2つ作らないと
>>98 下の3匹を状態異常で封じて全力で逃げかねぇ
仮面でも置いとけよ
>>100 スタート位置すげえ離れてるから合流前に終わっちゃう
ボス周りの敵は攻撃しなけりゃ
1ターン目で動かないから
下のほうだけ防げばいける
>>105 戦闘開始前まではスキル取れたとおもうからダッシュでどうにか逃げるとか?
とりあえずマップ右下に向かって逃げる
右下も配置によっては右下にいる3体の敵の攻撃受けるけど
その前に倒すか召喚術で状態異常にして無効化
それが無理ならターン終了直前に中断セーブして
運良くスカーレルが避けるまでロード
リセットしまくって避けるの期待するしか…
ってそもそもそのちょっと前にスカもヤードも強制参戦あったろ
>>101 そう
>>103 むしろ下の敵は先生の開幕ダッシュで陽動できるんだけど、上の敵をどうにも釣れない
真下に逃げれば攻撃されずに余裕じゃね?
>>104 仮面って何?
>>106 1ターン目から全員全力で襲ってくるけど…
難易度はノーマルです
ヤードでダリオを使い石化か
後はZOCが発生する顔を召喚して道を塞ぐかだな
ヤードはともかくスカーレルは育てよう(提案)
いや、今作じゃヤードも育てがいがあるけども。少なくともオルドレイクやネスティが使えるようになるまでは
パーティ能力の万能袋を既に取得しててアクセサリもそれなりにあるなら
持ってないor足りない召喚術でもその場で誓約するのもあり
>>108-109 ああ、リロードしまくる手があるのか
強制参戦の時は別に孤立してなかったから問題なかった
ヤードにユニット召喚させてデコイにするとか
>>113 仮面は仮面の石像
最初の地点から下に移動させるだけで
上のほうの敵攻めてこなかったけど・・・俺の時は
1T 機先生かアルディラがダッシュで右下のにボルツテンペスト、スカヤド真下に逃げる
2T 左上に移動して動いてくる2匹にボルツテンペストで超余裕
機属性召喚持ってないなら知らない。
PS2の一周目であそこは詰みかけたわ
どうやって切り抜けたんだっけ
ユニット召喚愛好者はきつくないんだけどね
ヤード毎回使ってないけどやられた試しが無いんだよね
スカーレル一人で一殺は厳しいしはずだし難しくも無いと思うんだが
右下3匹にユニット召喚4匹放り込めばいいだけだよね
PS2版の時は1周目はブレイブ無視でレベルあげて、2周目はスカーレルにスライムポット使わせてたな
今回はランクの関係で無理なんだっけ
ユニット召喚のリーチは凄いよなあ
術者の移動、召喚範囲、召喚獣の移動で三段階踏めるって
スカーレルもヤードも自陣営に合流できるように移動させるだけなら
開幕狙われたりはしないことない?
ユニット召喚は便利過ぎるな
4でレックス、アティ、マグナ、トリス、メイメイさん使おうと思ってるんだけど
今サモンアシストのとこ見てて気づいた
全員射程上昇だからこの5人アシスト入るだけで範囲5増えるのかよ
いや射程+5か
でも4主人公も入れると射程+6になるか
平面MAPだとすぐに終わりそうだな
そこにウィゼルもいれたらもっと楽しことになるよw
4主はスクショ見る限り獣アップだったような
>>130 ウィゼル、スバル、フレイズも射程距離上昇だ
最大で射程7UPだな
Aランクまでで素の射程で一番長いのはどれだったか、それを使うとどこまで届くんだろうな
鬼属性PTで戦ったらゴウセツの射程がすごいことになってたな
>>134 パタパタさんとチビジャリさんと片目さんはあんま使いたくないからなあ
でも射程上昇重ねまくるとかなりやばそうね
普通の召喚術でもいいけどユニット召喚で1ターン撃破とかできそうw
気になったからゴウセツで試してみたけど射程3以上伸びなくね?
尼さんでもいい!
>>137 チビジャリさんはミニス
スバルはヤンチャさんだ
ごめん3以上伸びないじゃなくて射程範囲に上限があるっぽい
ヤンチャさんって若干馬鹿にしてるネーミングだよな
ピカピカさんとか捻りすぎな呼び方もあるしな
センセーさんって先生だからだよね
アティ自身は一体どんなあだ名になったのだろうか
そうかヤンチャさんだったか
>>141 まじでー
夢の射程+7は夢のままだったか
>>144 エロエロさんに決まって…おや?誰か来たようだ
ナックルキティの憑依は射程1だぜ
コックリさんはうまい事言ったもんだと思った
マルルゥ「メガネさんはもう居るので、あなたはネクラさんですよぅ!」
ネスティ「…」
お前ら召喚されたらギトギトさんかガリガリさん?もしくはツルツルさんか
ネスティ「マッハドリル!!」
射程はどうも最大8までしかいかないもよう
それ以降はアシストしても無駄だった
パフパフさん
マルルゥの付けるあだ名って変化してるよな
ジャキーニがおヒゲさんだったのにヒゲヒゲさんになった(親しくなったからか?)
フレイズが天使さんだったのがパタパタさんになったのも、先生が来たことで
島の皆が交流を深めたからか?
マルルゥ「たぶん私で三人目なのですー♪」
絶対名前で呼べるのにわざといってるよねマルルゥ
>>153 いくら射程UPキャラをアシストに入れようが結局どの召喚術も射程8が限界ってことよね
元々射程5も8まで、射程3も8までで必要な射程UPキャラ数が違うってだけで
wikiに書いてくる
マルルゥ道場で何人狩られたんだろうか
マルルゥ「ヤッフ、シマシマさん」
マルルゥといえば
これでもう戦いは終わりですようっ♪に毎回吹く
マルルゥという世話焼きな嫁がいる時点で、アティ先生でヤッファさん攻略できん
何か罪悪感感じる
ヤッファもマルルゥのことは大事にしてるしなあ
マルルゥEDくらいは名前呼んで欲しかったと思う今日この頃
そういやマルルゥってカイルたちにあだ名つけてたっけ?
会話シーンが思い浮かばん
>>164 ソノラに海賊船見せてやるって言われて来た時くらいか?
カイルは船長さん、ソノラはどっかーんさんくらいしか思いつかん
スカーレルはオカマさんかオネエさんだろうな
ヤードは何だろう
ネスティ「よっし、スキル全取得達成。経験値もガッポガッポwww」
アメル「次は私ですね」
ミニス「早くしてよ。後がつかえてるんだから」
マグナ「なーに、焦らなくても時間はたっぷり有る」
マルルゥ「この人達狂ってる・・・誰か助けて」
>>162 親子的な関係なのかもわからんけどね>ヤッファとマルルゥ
あの二人の戦闘前会話は好きだなぁ
マルルゥは好意を持ってる相手の名前をわざと間違えるのだ
マルルゥ「おい、ヤード」
マルルゥ「ヤンチャさ……スバルさん何か用なのですか?」
マルルゥは無個性な人は認識できないのかもしれない
ダブルアタックやダブルムーブって移動後や攻撃後だと発動できないのな
スカーレルに嬉々として両方共覚えさせたけど全然役にたたねぇ・・・
>>174 そりゃどっちかをしないことで2回それを行うスキルなんだし
ダブルアタックは遠距離武器持ちが使えると一気に有用になるけど
ダブルムーブってあんまり活躍場面ないよね
ダブルアタックは壁役や銃・弓持ちじゃないと活かせる機会は殆ど無いね
ダブルムーブは距離詰めるのに便利だけど、防御が紙なスカーレルだと確かに微妙かも
>>174 ダブルアタックは敵を攻撃位置に誘導して使うもの
そうしてダブルアタックで敵撃破した後仲間がさっさと前に進むから
その遅れをダブルムーブで取り戻せばスムーズに行軍出来る
???
攻撃後に攻撃したり移動後に移動できるよな?
正直今回ダッシュの使い勝手が良過ぎる
クノンのダッシュで吹いた
>>179 移動回数や攻撃回数が増加する鬼スキルと勘違いしてたってことでしょ
ダブルムーブは二手に分かれて片方全滅させた後楽に合流できたり結構使うけどなあ
ダブルアタックは攻撃してきて密着した相手狩りやすいからフロントアタック持ちのが使い勝手いいよね
あるいはナガレさんの奇襲
>>179 攻撃後に2回移動したり、移動後に2回攻撃したりできないって事じゃないの
>>179 移動二回攻撃二回になるものだと勘違いしてるやも
ああ、飛び道具があった…なぜこんな重要なことを
そういやパタパタさんにダッシュ覚えさせてもやっぱ地面走るのかな
飛行持ってんだから光の翼でブーストみたいな感じなら面白そうだったのに
4のドラゴンライダーさんを経験してたら
飛び道具ダブルアタックは忘れられんよな
>>176 マップが狭いから移動力がインフレしたリメイク版だとほぼ出番ないな
パタパタさんが走ったマスの左右のマスが攻撃範囲になりそうなMAP兵器な走り方はアカン
まあ移動力が強化されてるからダブルムーブの魅力がちょっとだけ減ったってのはある
移動力の低い近接キャラが障害物とか敵の都合で1ターン置いて行かれると
それだけでもう周りに追いつけなくなって半分役立たずになっちゃうから
そういう時にダブルムーブあると一気に追いつけて良かった
4だとハミトンで位置交換できるからダブルアタックが輝く
召喚保険が適用されたもんだから、PS2版でカルマ狙いの時の
「召喚術で味方一掃してカルマ値を稼ぐ」ができなくなったのが地味にキツイ
フレイズアサルトバスター
パタパタさんならGN粒子撒き散らすべき
しかし今作は前衛が強いから、今まで見たいにおびき寄せて遠距離ダブルアタックとかやる意味があんまりないんだよな・・・
そんなことしてたらどんどん置いていかれる
ファルゼンの背後に投具先生、その背後にベルという陣形で
釣れたらダブルアタック2連発ってのよくやってたな、1周目は
ゲイルと化したフレイズ
ダブルアタックは使い道がないな。AT極なら必要ないだろ
ドラゴンライダーのライでも使わなかったラスボスぐらいかな使うのは
ダブルムーブは釜が突っ込んで投具反撃するのに使った
加護の祈りLv5で回復量125固定消費MP18かすげぇな
フレイズさんマジ天使
アイテム使用がブレイブ条件に引っかかる為、一気に空気化したダブルアイテム・・・
以前は緊急回避の回復に結構役立った印象だったんだけどなぁ
ただし回復できるのは女性型ユニットに限るとかにするべきだった
料理アイテム「投げてもいいのよ?」
ギャレオシマシマフレイズファルゼン
旧オワタ四天王はだいぶ持ち直したな
そして未だ趣味枠を出ない元気系ショタ勢
そろそろダブルサモンってスキルを作っても良い気がする
バランス崩壊しそうではあるが・・・
アイテム使用は前もブレイブで制限あったよ
料理が増えた今回のほうが使い勝手は上がってるはず
>>200 アイテムがブレイブに引っかかるのは昔からだったろ
>>192 カルマ稼ぎならベルのニードルショットかケイナのなんとか弓で一気に飛ばせるじゃないか
並べるのがちょっとだけ面倒ではあるが
あえて傀儡の一部は召喚保険とらないでおけばいいんじゃね
生徒の性能が控えめなのは専用ユニット召喚の存在が有るからなんだろうな(ベル除く)
>>207 2周目で、まだ番外編やってなかったんでキツかった
スキル取得しとくんじゃなかったと後悔した
抜剣して直接攻撃で味方殺しまくって撤退しました
マスコット勢のなかだとオニビが一番可愛いな
アールかわいいアール
テコは名付け理由がかわいいけど眼鏡が邪魔
俺「こいつは兄貴よりもレベル低いか…まあでも殺さずにギリギリまで削るか」
兄貴「やってやるぜぇ!!」
俺「」
大人スバルは異常な強さなんだから大人生徒もそれくらい強くていいのに
ギエピーもまんまるぽってりしてて可愛いと思うよ
キユピーは普段がなんかジュゴンみたいな顔なのがな
>>162 何言ってんだ
マルルゥは世話焼き孫って感じだからアティ先生とマルルゥで仲良くシマシマさんの毛づくろいだろJK
>>165 何スレか前で言ってたな「外道召喚師さん」って…
マルルゥの夜会話イラストが可愛すぎて生辛
あいつら軍学校で何を習ってきたんだろうな
兄貴って言ったらどうしてもグラッドになる
アニキならカイルなんだけど
2周梅はアリーゼにするか
カルマ稼ぎならキュウマがサクッとやってくれたよ
能力丸コピペは少し萎えたなぁ
>>215 あるあるww
だから戦士はみんな最低レベルに抑えて召喚師だけちょこっとレベル上げたら、今度はサモンアシストのブレイブで困るって言う
結局全員最低レベルが一番安定するわ
流石汚れ仕事は忍者の専売特許か
クリティカルが怖いときに意外と必殺技が頑張ってくれた
>>215 削りは召喚術でやらないと…
それかクリティカルが出ても死なないくらいの攻撃にするか
いっそニンジャさんがダブルムーブ習得してくれたほうが清々しかったな
>>229 サルトビあるから使われなさそうだけど
サルトビ二連発とかできるなら
隠密ダブルムーブで近づいて敵召喚士の背後でターンエンド、か
イヌマルがそうだったが隠密ダブルムーブは中々に鬼畜だよな
隠密中はサルトビでは解除されない、ってしよう
あれでATが高ければね
ヘイゼルが隠密ダブルムーブもちの暗殺者だったら楽しそう
もう分身の術でダブルニンジャでいいよ
アズにゃん仲間にしてお香ランプと堕天使から経験値吸ってつぎ込んだんだけど、SPが全く増えないのはなんでなんだぜ?
お前ら遅れてきたエースを経験値に変えるなよ
アズにゃんのレベルを一度1にしたってことなら加入時のレベルまではSPはいらない
それ以上に上げてやればならちゃんと増えてるはずだが
マルルゥ「経験値さんきたか」
>>238 はい
先生だけLvぶっ飛んでて、他のメインで使ってる面子が22なんだけどその辺からSP入るようになった。Lvの平均でSP入るか否か決まるって事かな?
ぶっちゃけおちょスの方がアズにゃんより強くね?
お香ランプって異常無効じゃなくて半減ってところ罠だよね
まぁ普通にギャレオの方が強いな
育てる気にはならないけど
アズにゃんは可愛いしフロントアタックが強い
それと可愛い
ギャレヲを縛るとか(意味深)
見た目補正でアズにゃんの方が高性能
>>240 あー、そういう事か
確かに最初っからSP増やせるんなら酷いヌルゲーになるわな
大人しくキノコぶっ刺しときます
ギャレオは加入が遅すぎるのと加入レベルが高いことを除けばかなり優秀だよな
>>242 SP貰えるのは加入時のレベルから上がった場合のみね
レベル20で加入したキャラを1に戻しても2〜20までのレベルアップじゃSPは入らない
だから本編キャラはレベル1から始まる傀儡を使ってSPを稼ごうって事になってる
低燃費必殺技を持ってる事を除けば船長の上位互換的性能だからな
しかし帝国コンビの一番の難点は12話の夜会話が潰れる事にある
中断あるんだから楽になったよ
ギャレオはばっさばっさ斬られるけど
ギャレオは槍とか使えるようになってたらカッコよかったんだけどな
でもギャレオにそういうの求められてないんだよな
ギャレオに追加武装するなら斧ぐらいしか似合わなそう
ギャレオは突くの得意だからな
いや、実際に斧装備可になってるよ今回は
クノンに斧装備できるようになれば
4はハミトンとイヌマルの便利さが異常だったなぁ
ユニット召喚獣は狙い撃ちがなくても後ろから銃が撃てるっていうのもあってライとのシナジーがすごい
>>259 今回のギャレオさん斧装備できるわフロントアックバックアタック持ちだわレアスキル豊富だわで普通にめっちゃ強いぞ
wikiみてきたらギャレオホントに斧使えるようになってた
3周目なのに知らんかった
拳一本の船長は漢らしい
ギャレオは大人になってしまったな
軍人は軍人なんだからみんな銃くらい使えろよ
本当に必要なのはプレイヤーからの愛だけどな
投具を器用に扱うギャレオ シャッ
遅すぎというかもうストーリー終わるんですけどってところにこられてもな
しかもおちょスは加入時点だと地味にFB参加できないし
傀儡がストーリー中にも使用できてたら良かったのにそれもできないしホント使いどころ少ない
ネタ扱いし過ぎたせいでおちょスは強キャラになってしまったのか
つまり1がリメイクされればスペシャルボディのあの男が強キャラに
>>268 エリート家のババァが寄せ集め率いてんのかよ
>>271 2のネタキャラロッカは弱いままだったが
遅すぎた直接攻撃のエース
番外編で使ってやれよ
2・2リメ・3・3リメ出演作品全てで微妙性能のロッカ
1キャラを今作に登場させたら誓約者はどんなぶっ壊れ性能になったんだろうか
>>262 前に後ろに強いとかエロイなギャレオ
絶対にアズにゃんは渡さない
アティアズエンドで持ってかれたけど
>>272 そう言ってたじゃん、13話あたりでギャレオとの会話だっけか
有能な女軍人への嫌がらせで、寄せ集め部隊に派遣されたって
アズリアは「帝国初の女性の上級軍人」を本気で目指してる、というのは
序盤に出てたし
>>278 多分Sランクを条件無しで撃てるくらいだと思うが
ロッカさん番外編で使ったときは火力の低さに目を疑った
ロッカといいフレイズとイケメン優男が
精神的にも肉体的にも必要な強さが揃っていないのは何故なんだぜ
旧3番外のロッカあれでも2より強くなってんだぜ…
ロッカさんはフロントかバックアタックさえあれば横剣と槍の独自性もあるし1級の戦士になれてた
今回はフレイズさんは回復のスペシャリストっていうルートが見つかっただけいい
浮遊とか最初から高低差4いけるとかレアスキルの多さとか面白さはかなり持ってる
フロント・バックは必殺技にも乗るからな今回
1って主人公を男にしてカツヤトラップ発動させると序盤ずっと男だらけだよね
2、3と最初っから女子が出るのには驚いたものだ
2のロッカさんはその…あの…指輪ありがとう
リューグ嫌いだからロッカ使いたいけど指輪とキャラ性能でリューグ選んじゃう
ロッカだって素のATは剣横捨てれば800まで上がる、剣横取ると15落ちるが
今回は弟より使いやすいから使ってやれよ
かばう、魔抗、ブロックもあるしな
弟も魔抗さえあればいい必殺持ってて使えるんだけどな
魔抗ないのは痛いけど弟のほうが使いやすくね
番外編キャラでガチで一軍張れるのは主人公、ネス、ケイナ、レシィ以外の護衛獣、パッフェルさんあたり?
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:22:31.58 ID:AY7umSNj
いくら攻撃高くても範囲攻撃できたりワープできたり遠距離攻撃Wアタックできたりしないからなあ
フォルテはイケるんちゃう?
だいたい強キャラは持ってるスキルで決まってくるな
すまねえ上げちまった
弟が兄に勝てる訳無いよね
リューグなんてロッカさんの前じゃ無力だよ
リューグとロッカを1対1で戦わせたら
槍の間接攻撃で常に1マス空けて攻撃されてリューグは何も出来ず負けるからな
やっと全部の傀儡を集めたぞぉ
>>304 と、油断した兄に2マス必殺を叩きこむんですね
ルウがリストラされたのが非常に悔やまれるな
大喰らいスキルとか自力で持ってそうデザート限定で
レシィ以外の護衛獣って聞くと悲しくなってくる
悪魔すら石化させるメトラルの審眼持ってるのに!!
芋はおしおき天使にしてもイマイチだなぁ
ハサハさんのイヅナ眼でマヒしてて下さい
物理強くなったとはいえAまで行く召喚士は皆まだ一線を張れるよ
今作は1軍張るのに便利なキャラ、不便なキャラの差はあれど1軍張れないキャラはいないよね
ガチパにする必要もそんなないし
成長させやすいかさせにくいかの違いか強弱は
>>307 ルウは出て欲しかったねー
PS2版の頃からそうおもってたわ
芋天使は回復&MPタンク、ルウは霊召喚(攻)って棲み分けできるのになー
おっぱいおっぱい
単体召喚術の威力はもうちょっと上げてもいいかなと
高等あるといえ5倍でも物理に比べ威力が低い、召喚術の性質分優秀なところもあるが
アメル使えるだろ
低燃費でHP異常回復、MP回復、遠距離星光、勇猛果敢マジアタまであるし
お芋さん遠距離あるし自力でS撃てるしMP配れるし凄い便利じゃん
1軍張れないキャラなんてサモンじゃそもそもいない気がするんだが
不便だとか使いにくい事で比較すると不遇なキャラならいるが
ハサハのイヅナ眼
レシィとエルカのメトラルの魔眼
コーラルの竜眼
ポムニットの深紅の魔眼
ギアンの邪眼
5には何がくるだろうか
>>319 睨むだけで魂を消し飛ばす眼とか。バロールみたく
回廊では単体術の代わりとなるのがマジックアタックやら遠距離攻撃になってるな
>>319 なんなのそのレモン汁飛んできたら無力化されそうな面子
ギョロメ「異能眼持ちは全てワシが育てた」
ビジュは結構酷いぞ、戦闘前会話も誰とならあるのかわからんレベル
>>324 ビジュと戦うマップで出すと一応会話あるけども
>>324 アズリア、ギャレオ、イスラ、ヘイゼルとはあるな
他は分からん
護人ともあるみたい
初周でファルゼンに魔抗MAXきつすぎワロタ
きのことかはやく教えてくれよ
生徒の抜剣ってどこだっけか…特別編?
昔の記憶が全然ねえ、アリーゼの抜剣が可愛かったのは覚えてるんだが
主人公42他41で無限回廊最終層ゴリ押ししてみたけどやっぱキツいな
ATK極なのに大剣持ってる兵士にダメージ60くらいしか通らないしまー避けられる避けられる
レベル上げるか
回廊最深層は高ランク召喚とか衛星攻撃連発すれば楽
割合ダメージは偉大
割合ダメージまで持ってるヴァルゼルドは本当に優秀
PS2の頃、忍者でメイメイさんだけ倒そうとして全然ダメージ足りなくて戦死者になったの思い出した。
無限回廊を30~40あたりで制覇しようとしてる際は物理アタッカーはATK極+必殺かドリル以外まともなダメージが通らない感じ、ドリルはかなり通るけど後半は外れる事が多すぎ
今回敵のHPが多すぎて火力足りないので召喚士と遠距離アタッカーは積極的に狂化させていったほうがいいと思う
クノン、ヴァルゼルド、アルディラの衛星攻撃で相手は死ぬのか
ペコさんは動く水晶やな
レベル30台でもSランク撃てるキャラ3人くらいで突撃すれば壊滅出来るはず
無限回廊は物理のほうが辛いな最後の方は
シマシマさんなら動く水晶が岩落としも使えるよ
レックス主人公でアルディラ・ファルゼンと機霊ルート2周してきたが
いちいちレックスの台詞が気色悪いと言うか浮いて聞こえる感じで微妙だと思ってたけど
アティで3周目始めたらすげーしっくりくるな、敬語がおかしいけどアティのが合うわ
だがしかしせっかく主人公がしっくりきたのに鬼獣ルートのしっくりこなさががが
鬼獣√が微妙なのはヤッファ殿がステータスも存在感も微妙なせいでござるな
鬼獣ルートはきれいなシマシマさんと汚い忍者を楽しむもの
アティ先生はあの微妙に崩れた敬語というか何というかな口調もかわいい
>>341 シマシマさんがユニット召喚獣になれば完璧やな
>>345 アホの子に見える…と思ったが台詞のお花畑感からこっちのが合ってるなとは思った
レックスの時はその辺も含めて違和感が拭えなかっただけに
アイギスはシマシマさんが変身してなると思っていました
てんてーで機霊ルートって無理なんだっけ?
13話でスカーレルと夜会話すれば少しは印象変わるかもね
別にアティで機霊ルート行けるけどサモンナイト3はレックスにして機霊ルート行くのが本筋っぽい
主人公の思想的にはアティ先生のが合うってのはわかるな
ただアティ先生だと嫁ぎ先がない不具合
>>331 スキルをほぼコンプリートしたニンニンさんとファルゼンがレベル45、
あとは召喚・遠距離中心でレベル32くらいのメンバーでもなんとかなったぞ
衛星攻撃が頼もしすぎる
この話題になる度に一々本筋本筋鬱陶しいよ
どっちでやろうが選んだ方が本筋でいい
わざわざ選択式になってるんだし
ただしフレイズ関係は擁護出来ない
シマシマさん好きなんだけどな…
性能的に2のトラウマがあるせいで使う気にはならんが祓いの儀式は欲しくなる時がある
ただ唯一アティで男性陣の夜会話許せるのがシマシマさんだけだわ
フレイズってアティでやればイメージ良くなるのだろうか
女好きすぎるだろあいつ
番外編でも変わってなかったしw
1週目、本編で無限回廊厳しいなー
経験値もSぶっぱ出来ないから全然稼げない
お前ら1週目でクリアできた?
鬼畜バケツと定評のファルゼン育てるかなあ・・・
PS2基準でプレイしてたから初期レベル初期SPだ
>>354 正直最後の一行もおなか一杯です
鬱陶しいというなら自分の発言も省みようぜ
パタパタさんはアティせんせいでも問答無用でやりにくるよ
鬼獣ルートだと尚更ポカーンだった
>>357 できた
夜会話のために残しておいたデータを見直したが、
ニンニンさんとバケツがレベル45、
シマシマさん・ヴァルゼルド・マルルゥ・アルディラ・ヤードがレベル32、
先生がレベル30でクリアしていた
>>358 フレイズの対応は明らかなシナリオの不備だもの
それ以外はどっちかの好みで終わる話
男の横斬り使いは性根が腐ってる法則
今更だけど武器防具引き継ぎ無いのな(´・ω・`)
無限回廊バグって大事じゃないすか
まあ制覇してるから王の書とそっから杖出せば何とかなるかw
うーん、ブレイブバトルがむずい
俺の腕ではレベル下限では基本ブレイブはともかくエクストラブレイブ達成が無理なようだ…
>>359 そしてあっさり鞍替えである
あれは恋じゃありませんでした^^
フレイズって何か合理的な理由じゃなくて先生がファリエル止めてくれないからキレて殺しに来るんだっけ?
先生殺しても何がどうなるもんでもないよね
生半可なナイトには真似できない星光
>>359>>366 シナリオは変わらんとは思ってたがアティだと鞍替えなのかよ
それはそれで腹立つな、まだ一回もED見てないから機会があればアティで見てみよう
まあ所詮エロ天使だからなあ
4では誰を口説くのやら
GBAのクラフトソード三作目とBM0くらいしかやったことないんだけど
4は料理できるらしいから興味出てきたんだけど、ミニゲームつらいっていう意見が多いみたいで
食材はミニゲームで取るみたいだけど、料理やりまくりたい場合どうなるんだろう…
ミニゲーム地獄?料理<ミニゲームみたいになる?
PSP版3はミニゲーム関連ベタ移植だった?
アズにゃん口説いてギャレオとタイマンしてればいいよ
鬼獣ルートだとファリエルと必要最低限の会話しかしてないのに殺しにかかってきたりするからな天使は
>>371 補足 クラフトソードのミニゲームは楽しめた
>>371 リメ3はミニゲームでもらえるアイテムがかなり変わってるし、
4もガーデンパズルの難易度低下がすでに確定しているから何ともいえない
>>370 片っぱしから口説くんでないの
そして全員に撃沈すればいい
ファリエルが「別に消える気なんてないよ」と一言いえば済む問題だったしな。
ちょっと話し合うだけで解決する問題を実力行使で短絡的に行くからあのエロ天使は。
あの後ちゃんと謝ってもらった覚えがない。夜会話すれば違うのか?
>>375 >ガーデンパズルの難易度低下
ソースどこ?
バルレルとも揉めたしエロというか単に喧嘩好きなんじゃないのあいつ
襲いかかってきたのは夜這いだよ
アティが可愛いから
>>378 スクショでマス目が減ってるとか見たような
>>375 お!調整の可能性は無ではなさそうですね
ありがとうございます
レビューとか過去ログの文面だけ見ると、2周目以降に
フラグ等?引き継ぎできれば問題なさそうな印象なんだけどな…
フォルテやリューグの態度も良くなかったけど番外編でも一触即発だったしな。
ある意味あの島で一番好戦的だよ。アイツ。
貴重な天使枠を男にしちゃうから…
>>371 リメ3は4から持って来てるもの多いよ
召喚術とか釣りの仕様とかアクセの効果とか
料理のシステムやサポート能力なんかもそうだね
リメ4は料理引き継ぐだろうしミニゲームの難易度も下がってるっぽいから
そんなに気にしなくてもいいんじゃない
ファリエルやアメルが男だったらあいつは誰を口説いたのか
そもそも護衛獣放棄してサプレスに帰ってそうだな
>>382 PS2版だとレシピの引き継ぎがなかったから毎回集め直すのが苦痛だった
今回の3みてるとお店で食材売ってくれそうだしだいぶ楽になるんじゃないかなあ
ファリエルちゃんマジ天使
何も知らないくせに
ファリエルの身体はフレイズの半分で出きています。
実体化パッチを当てたファリエルとヤってもその元がフレイズだと思うと……
>>385 どう見ても鬱陶しいのはお前になってるぞ
一度煽った俺が言うのもなんだがちょっと落ち着け
>>392 天使は実態がないから女の姿を取ることもできるんだぜ
逆に言うとファリエルやリビエルやアメルの股間からキノコが生えてきそうだ。
半魔のポムさんにも生えそうだな。
ていうか自分が不快に思ったからって他人にそれを広めようとする根性
ある意味すげーわ
>>394 でもあの堕天使煩悩だけは立派なものだから
女しか好かないだろ
>>386,388
あれ?もしかしてリメ3でも料理ある…?
不勉強ですみませんでした
そっちもちょっと調べてきます
話きくと調整されそうですね
購入候補に入れといて発売頃にまた様子見に来ます
聞いてみてよかった。ありがとうございました
フレイズとか加入イベント以外で影が薄過ぎてよくわからん
思い込み激しいやつだなぁとは思ったけど
夜会話見たら印象変わるのかな
料理は1周目終盤になってアホのようにレシピ増える。
たこ焼きを5個つくると連鎖式に。
スキル埋めのついでにソノラをMAT振りにしてるけど使いづらい子になってしまった
マジアタメインでどこまでダメ伸びるかね、ソノラ
一番最後が埋まらなくて何かと思ったら芋パンだったという
料理は無制限に使える割に高性能でいいね。異常回復がセットなの多いし。
何だかんだで海賊弁当食べたことない。いつも戦闘開始時に捨ててるみたいでもったいない。
序盤で無理にでも作成しまくってたけど、必要な分だけ作りつつタコ焼きまで待った方が良かったのだろうか
>>402 素のMATがたいして高くないからマジアタ使ってもあまりダメージは見込めないと思う
スキル埋め終わったらAT極で育てなおしたほうが使いやすいんじゃないかな
一応基本は一人2回までだけどそんなに使わないよな。
パーティー能力で一人5回まで伸びるけど。
通常の回復アイテムをろくにつかった覚えがない。
>>402 MAT型のソノラやスバルを使うと
ボーナスは大きいけど素のステータスも大事だなと気づかせてくれるよ。
メイメイさん、設定スペックはかなりのチートなのに、ゲーム内のユニットスペック雑魚よね
手加減してるのかな、もうちょい本気出してもいいのよ?
>>409 HPやMPがかなり高いよ。
まあ、オボロ使うにもアシストいっぱい必要だけど。
>>409 製作者権限みたいな能力持ったユニットいても困るだろ
パタパタさんは夜会話だとまとも
っていうか結構鋭くてシナリオの先読みしてる気分になる
隠しなんだしチート級でもいいのよ?
序盤〜中盤は初期の料理に必要な食材に限ってメイメイの店で売ってなかったりで
ちっともレシピがたまらん。
メイメイさんは杖持てても良かったよね
話毎に売ってる食材が変わったりとかもうね
1周目のお金の大半は食材に消えた
2周目最終話で無限回廊進めようとしたんだけど
1階から先に進まない
なんで?
ごめん
>>2みて自己解決した
ってことは、2周目以降の無限回廊はぶっ続けでやらんといけないのかい?
ハサハと会話あるからメイメイさんは結構入れるよ。
その内、受付嬢に成長したハサハがいるかもしれん。
最近のモーリンさんは離れた雑魚倒してもダブルムーブで帰って来ないで海賊弁当食ってる
店売り食材は固定で良かった。あるいはせめて終盤で全開放
あれじゃ数十個単位で買いだめしておかないと落ち着けない
>>404 4だと英雄ソーセージと至源のギョーザが凄い効果だけど
前者は最高の回復力で魚肉3種で済むけど必要な数がマジキチ
後者はHP90MP70と効果は凄いけどレア食材を使うから限度がある
とあまり気楽に作れなかったからな
今回の超満腹グリルとごほうびパフェは手軽に作れていいね
>>412 ちょっと見てきたけどレックスだと15話で
「てめえが帰ったらファリエル様消えちゃうだろゴルァっ!(意訳)」
みたいなこと釘さして言うのな。
なんというかファリエルってフレイズからとことん信用されてなくね?
本編を経たファリエルなら幽霊のままでも島のみんなと一緒に在りつづけようとすると思うんだが。
自分は召喚獣のエサぐらいしか作らなかったんだが
みんな結構料理つかってるのね
縛りいれると料理は欲しくなるだろうしな
番外編ならたくさん売ってるよな食材
料理はとりあえずレシピ埋めたくて作ってた
番外編で解放と知らずにタコ焼き量産したわ
ウィル君孤島生活一日目の朝食はネコ魚
トラウマになるんじゃなかろうか
なあにかえって免疫が付く
初日タコ釣っても普通に食うのに
次の日テコが食材にみえてくるかもな
キャットフィッシュですよ
>>428,432
マジか。出たり消えたりするから全部出るのなんてないかと思ってた
SPの戦闘参加で貰えて進行に応じて増える分って
どれくらい増えるんだろ
サポート参加が5だからこれを上回るタイミングが知りたいわ(上回らない?)
>>431 4仕様の釣りだからニボシを使うとニャン魚と釣ってしまう可能性があるというちょっとした罠
ミミズならたぶん食材になりそうなものだけかな
パッフェルの先制麻酔銃強すぎないか・・・これ今作の公式チートだな
ニャン魚と→ニャン魚を
ネコ魚おいしいのか
こんな風に、魚を食べたの初めてだもなにもよく食べる気になったな…
そして丸焼きとかアティ天帝ワイルドすぎる
帝国の田舎っていつも何食ってるんだ…?
ヘイゼルさんは6足&隠密スキル所持とかでも良かったんでないの?
パッフェルさんの完全下位互換とか・・・
6足以上がオカマと忍者しかいないのもな
過酷なアルバイト経験がパッフェルさんを強くしたのだ
ヘイゼルさんのほうが見た目的に可愛いのにな
パッフェルさんは何であんなに凛々しい顔立ちなんや…眉毛とか
サルトビは100歩譲っていいとして何故隠密は忍者専用なのか
お前全然忍んでないだろこら
傀儡でファリエルないとかどういうことなの・・・
それを楽しみに2週目はじめたのに
ヘイゼル好きだからパッフェルも…と思ったけど(2は兄がやってたのを見てただけの未プレイもどき)
絵柄がいまいちだったが番外編のED絵見たら可愛かった
どうせなら3っぽい絵で作り直してほしかったなぁ
2やってる人なら懐かしいって思えて良いんだろうとは思うが
2経験者はむしろ2番外編で耐性が付く
回廊の16階で試したがMAT極のマジアタソノラ自分から攻撃する時はAT極より少しダメージ多いかも
でも反撃と必殺技が使い物にならなくなるからダメだな
ネスティやアメル辺りは3キャラと並べても違和感無いんだが、パッフェルは明らかに浮くんだよな・・・
なんか妙に顔がでかいっていうか
あと番外編で気になったのはマグナが笑ってる時に目が死んでるように見えて怖いw
アルディラさんが操られてる時のような感じで
>>448 ファリエルは欲しかったよな…
最弱性能だったとしても出たら間違いなく使ってる
>>448 散々ファリエル実体化パッチ実体化パッチの条件云々言われてたから
てっきり特殊なファリエルED見るとファリエルが傀儡とかで仲間になるのかと思ったわ
しかし3番外は男連中がひどいなー(ネス除く
こいつらこんなKYキチガイだったっけ
PSP版した後に1や2やるとストレスやばいな
暗殺者あがりにも隠密欲しかったなあ
スカーレルさん先行させるには紙過ぎるわ
12話のアティ先生がアズリアを支えるイベントイラスト、どうしてもアティ先生の絶対領域に目が…
話題か完全にループしそうなのでヤードさんの出番かな
うちのスカーレルは主力先鋒だな、防御面はフルボッコされたら
避けられるかどうかが全ての運頼みだけど
ファリエル傀儡とかなったらついでにハイネルも付いてきそう
>>457 双子は基本KYだしフォルテは悪ふざけで大半が構成されてるような奴だし。
ヤードとネスティ一緒に使ったら思いっきり
ネスティ使うつもりでヤード動かそうとしたヤードさんか
間違えた自分が悲しい
傀儡ならストーリー上の都合なんて元から度外視なもんだしファリエル欲しかったな。
やっぱ問題はドットか。
>>460 今回のアティてんてーの太ももアッピルは異常
スカーレルは序盤は頼りになったけど
中盤以降から下手に前出すと集中砲火喰らって死ぬ事多くなったから忍者と交代したな・・・
せめて魔抗があれば
>>467 ヤードさんに後ろの安全を護らせればいい
スカーレルさんは召喚、長距離からほんと一斉に狙われるんだよな
10話サブで遠距離3発ぐらい立て続けに食らって逝ったな。<スカーレル
あのMAPは油断してるとすぐ集中砲火食らう。
傀儡はあくまで戦闘に出たことがあるキャラを使えるシステムだからな
新しいイベント作って生身ファリエルが戦闘するイベントでも作らない限りありえないからな
新規イベントなしのリメイクだとはなから無理だな
そんな食らったことないなぁ
ディエルゴに狂化連発された時以外で死んだこともなかったし>スカーレル
単品じゃなく外道やライザーと一緒に切り込んでるからだろうか
ライザーが一番狙われて困る
海賊組は全員序盤から無限回廊の最後まで十分使っていけると思うけどな
召喚にさえ気をつけてれば4,5回連続で避けて相手がちょっとかわいそうになったぞうちのスカ
釜は6足で遊撃タイプだからかばう持ちと歩調が合わないってのも死亡しやすい原因だね
海賊は途中でアニキが戦線離脱する、ついでスカーレル
前衛枠厳しすぎるねん
傀儡で使わせろとは言わないけど、必殺技で脱ぐぐらいしても良かったんじゃないですかね・・・
スカーレルも忍者がいなければここまで言われることもなかったと思うが横にほぼ完全な上位互換がいたらな
隠密があればダブルムーブアタックで最高の暗殺者になれただろうに
>>476 忍者とバケツがいるから辛いよな
ソノラは維持はできるけどギリギリなとこだし
ヤードは傀儡使わないならまったく問題ないけど地味だし
サポート発動で脱ぐじゃん
カイルは海賊組の中じゃヤードに次いで残りやすくないか?
高HP・高DFによるかばう&必殺の一撃は最後まで頼りになったが
うちはヤードさんがレックスと完全に役割被ってたから1版最初に離脱したわ
そして後半遠方に強制出撃で焦る
むしろ兄貴こそ最後まで残りそうな感じなんだが。
ダッシュおうりゃあでファースト一撃死決めてくれるよ。あの人。
海賊組はSPが真っ先にカンストしやすいから3周目ぐらいになると
勿体なくて使わんくなるね。
今回兄貴は割と安定じゃね?
低コスト高コストの必殺技の使い分けできるし、HPアップATアップ闘気の倍率一倍だし
かばうも持ってるし、序盤でも移動力4後半5になるし
正直育ち切るまではニンニンさんよりアテになる
1周目は育てるの面倒臭かったから海賊一家全員でクリアしたよ
ファルゼンルートの時以外はファルゼン使ってなかったな
前衛に偏り過ぎてむしろ召喚型が欲しいかも
傀儡なしだと主人公とアルディラさんしか入らなくなってしまう
ファルゼンは育ちきるまで時間がかかるからな。
延々とキノコ狩りだのマルルゥ道場だのやるプレイヤーでもないと。
3周目にして初めて主力にしてるけどまだそこまで使い勝手よくない。
1周目の忍者はそこまで頼りにならんしな
初周に関してはカイル最強説を進言する
スカーレルって戦力にならんのか・・・
短剣でクリティカル即死楽しいからヘイゼルと一緒に暗殺稼業やらせてるわ
なんだかんだで海賊組強いと思う
ギャラリー梅してたら強制出撃の多いユニットで固定化しちゃうよ
4でユニット化の可能性があるのはサポート専用だった姫くらいか
ピアとオーレルは武器装備可能になっているのかね
>>479 ただ無限回廊や最終ステージならともかく
他のステージだとファルゼンは鈍足がたたって置いてけぼりになりがちだから
結構スタメン外しちゃうなあ、俺
流石に戦力にならんとまでは言ってないが・・・
カイルは一周目でヴァルゼルド加入してから居場所なくなったな…ソノラと一緒にスタメン落ちしてもうた
生徒との会話って基本的にナップとのものが正当ルートなのか?
アズリアについての会話で、ベル・ウィルだと「アズリアを随分高く評価してるな」的に言われて
「信頼というより確信かな」と頓珍漢な受け答えだったけど、ナップは「その女のこと
信頼してるみたいだな」だから違和感なく繋がる
カイルスカーレル微妙ってのは正直
スキル全部埋めた状態で傀儡含めた全ユニットで8枠を争ったらって感じだからな
まぁ、とはいえ2週目くらいまでは海賊4人全員スタメンだったようん、それは間違いない
スキル充実しだすとどうしてもな
最強メンバーとか考えるならてことだろ
戦力にはなるさ
前衛、遊撃、長距離、召喚と穴が無いもんな海賊一家
キノコ道場とかやらん人には最強パーティ
いくら強かろうが4足だからバケツ使うのは抵抗あるんだよな
4でロケット来て6足バケツになったらスタメンです
スカーレルはミョージンかペコを随伴させないと心許ない
でも随伴させると機動力を生かしにくい
まぁ発売初期の頃と比べたら評価は落ちちゃった感は否めないかな>海賊組
やっぱ実際にプレイしてみないと分からない事って多いしね
普通にプレイしてりゃ初期からスタメンでもスキル埋まりきるには2周はかかると思うがな。
番外編の度に最終クラスになるぐらいの経験値注ぎ込んだけどまだ埋まらなかったりするし。
スキルとキャラが揃った時点で近距離キャラ自体出番はほぼ消えるからな
忍者とかファルゼンとかが言われるのはその中で一芸特化ができるからだし
そうじゃないなら海賊組は序盤加入の恩恵がでかいから全員強い方だよな
ダッシュすればバケツも使えるし!
>>496 そこまで極まってくると遠距離と召喚師しか出番なさそうだなww
なんでヴァルゼルドEDがないのよふざけてるの?
カイルは弱必殺技しか褒めるとこないからな…
装備が貧弱すぎて、ステはギャレオやファルゼン、ナップの下位互換になってる
必要SPが少なかったり序盤で強いのは確かだけど、回廊向きではないね
というかロケットあっても周りが7足になるだけですよね
だから鎧脱いで移動力5になったファリエルをだな・・・
あ、防具は軽鎧やローブにしても良いけど武器は大剣のままでお願いします
3周やって普通にスカーレル主力のままな俺はまだまだ甘いのか
まあ確かに評判良いマルルゥは強制以外で使ったことないしファルゼンも育ってないし
ミスミ様も枠に入らなくて諦めたが
>>499 申し訳程度に属性も分かれてるしな バランスの取れたPTだ
ステップクロスも効かないんだもんなぁファルゼン
スペシャルボディ優秀になり過ぎだろ
>>502 そんな中でヤードの安定感は凄い
気付いたらいつの間にか不動のスタメンという感じで
PS2の頃からまったく変わらないw
もう最終的にはみんなでアイギス撃てるパーティーが最強だと思うからなあ。
2周目の番外編それで通したし。
4主人公、ケルマ、ミニス、マルルゥ、シマシマだとシマシマさんだけ撃てないか。
ウィル2人いれると全員撃てるけど主人公の枚数減るからちょいイマイチ。
穴の無い海賊連中も穴はあるんだよな…
属性と言えばソノラを選べば機でヤードを選べば霊だと思ったら騙された最初の方の選択肢
カイルとスカーレルは対応してるのに何故そこだけ逆
ファルゼンは確かに強いけどあいつ必要なスキルのSP量が半端無いからなぁ
忍者はその点でも汚いからアレだけど・・・
お前等シマシマさんも使えよ・・・
>>514 回復役の居ないRPGなんてありえないからな
霊召喚型先生でも居ない限りヤードさんの地位は安泰
アリーゼも弱体化したし
傀儡で霊召還型主人公とかアメルとかオルドレイクとかツェリーヌ呼ぶなら別だが
>>512 アニキ
可愛い元気娘
オカマ喋り
地味
確かに
ヤードも傀儡が来ると芋とかオルドレあたりに性能食われちゃうけどな
それでもスヴェルグのアシストだから出番は残るあたり地味に優秀を地でいってるな
シマシマさんはサポに周ってくれても便利だから
>>518 キュウマは専用スキルの倍率がやたら低いよな・・・
100SP以下で全忍術取れるとか
なんか伏ってアニメ映画のCM見る度アカネに見える
一応、毎周最終クラスまではレベル上げてるのに
最終一つ分のスキルしかまだ埋まってないからなあ。<ファルゼン
鈍足だからトドメ刺しにいけずSPたまらない
傀儡は強制出撃多くてなぁあんまり使わないんだよなぁ
切り込み型戦闘してるとヤードさんすぐ死んでしまうだけだから
最終的に弁当オンリーになっていた回復
あと地味に応援とかストラだったなぁ、召喚型でPT組むべきか
シマシマさんには盛んの王の憑依を祓うという重要な役目があるから…
>>519 使ってるけど愛が要りそうな感じは・・・
どうしてもバランス型で扱いに困る感じはあるんだよな
スキルにしろ装備にしろ戦士としても召喚師としても
>>519 MAT全振りのシマシマさんは普通に強い
抗魔と魔抗で前衛の後ろにひっついて岩投げるだけで十分な働きを見せてくれる
そういやカイルの兄貴はアシストが威力アップなんで使い易いな
気が付くと必殺技撃てなくなったりするけど
鈍足なぁ、斜め方向にジグザグダッシュ出来ればいいんだが
マジアタの性能も高いし槍もあるしねぇ
今回のシマシマさんは常時スペルバリア張ってるようなもんだもんな
回廊ラストのオボロ喰らっても涼しい顔してやがる
シマシマさんはとりあえずMAKでいれておけば岩石にスペシャルヒールにお祓いに獣アシストに抗魔にと一家に一台レベルの便利さだけどな
初めからいるというメリットで傀儡来てもスキル揃ってるヤー地味ドさんを使ってしまう。
途中から王の書で下手な近接の人より終盤近くまで攻撃力あるし
シマシマ産は子馬の領域が改善されたのが一番でかいよな
ランクBにするか槍装備取るかが悩みどころ
あんな見た目でMAT振りとか騙された1周目>シマシマ
普通にAT型で育てて居場所がなくなったわ
アシストって各キャラでエライ差があるのが…
威力アップとか実感できた試しが無い
使ってて楽しいのはトリス
MAT極マジアタPバリアで遊撃しつつ、状況に合わせてSランぶっぱ
射撃返しで銃弓相手には無敵だし、短剣で即死も狙えなくはない
あといちいち戦闘前会話に笑わされる、アティアメルとか大人ベルとか
マルルゥはHPが低いから高威力召喚術こわいんだよな
そう考えるとシマシマさんってすごいな
威力アップが一番使ってたけどなぁ、ランク上げ以外だと
普通だと1残るとかいう状況になった時に助かる
主人公たちの範囲広げるのも結構いい
射程アップや高低差アップを揃えた時のペンタくんは鬼やで
MAT極の召喚士だとすぐダメージキャップなっちゃうからなあ
威力5アップはでかいよ
一番使ってるのは射程上昇だな、4主人公を同じ属性で固めて出してるせいだけど
wikiによるとレベルや装備は周回引き継ぎできないようだけど
2周目で俺ツエーするために1周目でやっといた方がいいことって何?
最低限召喚石を作っておく
いらない装備は全部売ってお金にしておく
スキルポイント稼いでステあp
召喚席稼ぎ、要らない道具売ってお金稼ぎ、スキル集め
動く抗魔の領域
護人の好感度3ギリギリにしておいて好感度小EDのギャラリーも埋められるようにしようと思ったけど気づいたら4に上がってた…
調べてみたら13話自由行動のキー護人尋ねる所で好感度上昇あるのね
エレキメデス、パリダラオとか量産しとくと楽だよね
今から初回付きの3が欲しいんだけど、パッケージにプロダクトコード付きってシールが無いと駄目かな
パリダラオってなんかいいな ツボったわ
おフランスのニートか・・・
あれダリオだったか、パリダラオぐぐったら0件てすごいな
原田理緒さんの名前を間違わないであげてください・・・
綺麗に入れ替えたなパリダラオ
威力5増えれば単純に20〜25実ダメージ増えるし
威力20程度の使ってるあたりだとありがたい
ダークブリンガーで100超え出るよ!
日本語の区切りの最初と終わりさえあっていれば
日本語として読めなくはないとか言われてるからな。
以下コピペ
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさ じえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に
もづいとて わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ? ちんゃと よためら はのんう よしろく
誤爆かと思ったらダリ夫さんのことか
パラダリオ・ブランドー
じばんゅんの辺りは文頭にいきなり書かれてたら多分読めないな
途中なら判断出来るが
ダラオって言うと某日曜アニメの足音が煩い子を思い出す
ノリスケ船長のことか
一度でもヘイゼルフラグ立てれば、カルマエンド→生徒を引き継いで番外編ってのもありなのか
傀儡を集めるだけならこっちのほうが楽かな…、伝記も進むし
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:51:15.44 ID:+LH7JAZR
4ではエクステーゼのキャラ4人でるけど、どうして主人公たちはでないのだろ
うか
ユヅキさんは是非使っていきたい サモンナイトシリーズで女侍って知る限りじゃ
ユヅキさんだけじゃない?
そりゃエクステーゼ後なんだから主人公いないんじゃないの
エクステもまたマルチエンドだからあれだが
主人公2人は転生して田舎で幸せに結婚してるはず
【悲報】エンディングまで見て初めてオウキーニイベント忘れてた事に気付く
ファルゼン様はダッシュでの運用に慣れると鬼神の如き働きを見せるようになる
あの重鎧でありながらダッシュでの高機動性・・・ドムだな
>>569 主人公2人はしばらくは他の人を導く仕事に付いたから
それなりの期間はあの世界に留まってるはずだよ、その仕事につくための勉強の期間もあるし
いつ転生して、何時の時代のリィンバウムのどこに生まれたのか全然わからんからな…
芋のステータス画像見てるとやる夫に見えてくるのは俺だけだろうか
経験値稼ぎがマルルゥがいいって聞くけどつまり番外編を本拠地にするってことなん?
バケツの十字とかそんな感じだなw>ドム
>>578 正確には経験値を稼ぐ事による本編キャラのSP稼ぎだな
>>578 最初からプレイ出来る上に1ターンキル出来るからマルルゥ道場である程度Lvあがりくくなったら
番外編クリアしてもう1週番外編回すのが効率がいい
>>576 放浪者EDと転生EDは単に分岐の違いでは?
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:18:08.03 ID:+LH7JAZR
エクステーゼのwiki見てきたがあぁいう話だったのかと今更 ビジュとかイスラ
もあの世界に行くのだろうか?
アクション系っぽくしないでエクステーゼをサモンナイト5として売り出してた
らどうなってたんだろうか・・・
蓮28秒切れねぇぇぇぇぇぇ
ボタン押したのに飛ばないとかどうなってんだよぉぉぉぉぉぉぉ
もうスルメ要らないよ…
>>581 とりあえずこのアルディラ、アズにゃんルートをクリアしてからのがいいのかな
タイミングが早すぎるだけだろ
>>583 その場合誰も知らないサモンナイト4が発売されて
今の4はサモンナイト6になるな
ファルゼンはほっといても倒されないからひたすらダッシュで敵陣に突っ込むな
>>584 着地前じゃなくて着地後に押すとちゃんと跳べるはずだよ
仮にファルゼンが鎧パージ出来ても、鎧着込んでる方が強くて結局脱がす気が起きなかった可能性高いのかな
俺は無理矢理にでも脱がして使うだろうけど
ファルゼン脱がすってエロい
3週目にしてはじめて背後から攻撃して外れた・・・
AT極だろうがなんだろうが外した事なかったのに。
てめぇだよ!フォルテ!!
>>590 おまえアルトネリコでシュレリアにごついアーマー着させてるか?着させてないだろ。
つまりそういう事だ
アリーゼの育成が全く分からん
武器練度さえマスターしとけば滅多に外さないんだがな
どうせ横斬り剣振ったんだろ
男キャラとかレックスカイル以外使わないんで・・・
アリーゼは大体の人は召喚士として育てるんだろうけどリボンの剣士で前衛も面白いよぬ
なお、ギエピーは(ry
忍者はともかくヤード使わないとか縛りプレイに近いわ
霊召喚はAにほとんど価値無いからSぶっぱ以外は生徒B止まりの弊害が一番少なかったキャラじゃなかろうかアリーゼ
武器練度とってないと反撃しないこともあるしな
アリーゼは慈愛を覚えるからおもしろい
ギエピーは治癒が得意で可愛くてとても癒される
とくに困り顔なんかはストレートパンチで沈めたくなるキュートさ
フォルテと言えばあの前髪はどういう仕組みなのか
スネ夫のあれと同じ仕組みって事なのかな
キユピーの固有技ってエンジェルヒールだっけ?
あれジュラフィムのお気に入り技よりも回復量高いよね
ぶっちゃけアリーゼはプラーマとキユピーもたけて補給係にするのがアン牌なのでは
なんでやスカーレルはやれば出来るやろ!
まだ一周目だから詳しく知らんけど
ギエピーはまず生まれたてのスーパーマンみたいな風貌を何とかしてくれ
ジブリのアニメで驚くとおさげが跳ね上がる描写が多々あるがあの仕組みも知りたい
ベルじゃなくてアリーゼにマジアタあればアリーゼ無双できただろうに
>>608 見えないほど高速で一瞬だけ頭を縦に揺らしてるんだろう
漣の首っていうの…これ…
アリーゼの本職は剣士
ファイナリティブラストを放つ傭兵みたいに活躍できる
>>605 小範囲60という最高の回復力+治癒
まあ使ったこと無いんですがね・・・
おまえらがギエピーギエピー言うから毎回あいつ見る度に吹くわ
道端ですぐうんこするあのおっさん顔が思い浮かんであかん
S召喚使えないのは痛いとして、霊属性ってBまであれば事足りるよね
しかもどのみち終盤は耐性持ちが増えるわけだから攻撃に用いるのは苦しい
HPと状態以上回復にプラーマとキユピー。ダメージ度外視して状態異常にパラダリオ。どうしても攻撃したけりゃ棺桶男もたせれば、補助役としては充分
アリーゼかわいいよアリーゼ
まあ霊属性って、ペコ召喚とプラーマとコバルディアお気に入り、
時々ダリオ石化くらいで十分だな。
スヴェルグさんが何処行っても耐性持ちだらけで可哀想です。
個人的な感想だけど全キャラ使って、アリーゼが一番最弱の足手まといに感じた
マルルゥよりも低いHPと防御力とかマジないわ…魔力も低いしタンク係以外に使い道がないし何よりラスボス戦が怖すぎる
一撃で死ぬかほぼ瀕死だからレベルを徹底的に上げておかなきゃならんし
もう少し何とかして下さいよスタッフさん
アリーゼはスキルそろってくるとリボンの剣士で前衛がガチ過ぎる
これで霊もBまであがれば文句なしだった
アリーゼはドリスモと回復やりつつ余ったMPを前衛に注ぎこめばもう仕事は果たしてる
>>605 でも協力召喚だからいざという時に使えないケースがあるからどうでもいいんだ、重要な要素じゃない
ってエンジェルミストさんが言ってた
アリーゼの真価は序盤から杖が装備出来ること
つまり怨王の錫杖で殴れということだ
回復剣士として運用してるわアリューゼ
>>620 先生にかばうというスキルがあるのはアリーゼのようなタンク係を支える為だってばっちゃが言ってた
正直召喚が終わってしまったウィルの方が使いどころにこまらね?
2周目は今まで使ったことのないキャラ使おうと思ってフレイズ使おうと思ったんだけど
どういう育て方したらいいんだろう
>>593 俺着せてたわw
シュレリア様が一番好きだったけどあの姿も嫌いじゃなかったし
あの姿の方が強かったからバリバリあのまま戦わせてたw
蛮勇付けてるの忘れて「こんな強かったかな」と思いながら界廊1層クリアして
…4のビットガンマーさんどうするんだこれ
おそらく機ランクアップはセクターだろうし、3の傀儡無しじゃCCするまでバリア使えないじゃん
単体マヒだけで食っていくのか
>>624 マジックアタックがあるからむしろ使える
スヴェルグさんは無限回廊だと一番段差に強くて霊界以外では活躍できる
>>624 敵の後ろから杖マジアタで固い奴を葬る係
かばうって予想GUYに使えるわ
これがあれば召喚士ひっつけてても安心
ウィルは獣がC止まりってのがなぁ・・・
ファルゼン様を中心にインペリアルクロスを組めば回廊も安心
>>631 どの前衛キャラでも反撃に出来るからすげえ便利良いわ
ダメージ確実に防ぎつつ叩き込めて安定感が違う
>>633 真ん中にしたらダメじゃないですかやだー!
>>632 今回1周目は召喚ランク考えんでいいと思う
マジックアタックで大剣兵とかの固い雑魚を仕留めていくお仕事が一番向いてる
今作が出た直後はファルゼンは散々強化されてないだのゴミだの言われてたな
それがまさか最強を決めるパーティにも入りうる強さだとは
>>625 器用貧乏というとあれだが、戦士型でも召喚型でも回復・戦闘とある程度こなせるのでお好きなスタイルで極振りを
どのみち無双できる程火力が高くない。とはいえ弱くもないので飛行と遠距離対応の必殺技で援護向き
ウィルもアリーゼもHP、DFの伸びが召喚タイプなので前衛には向いてないな
ウィルのATだけは間接攻撃タイプのキャラと同等だが・・・剣横はちょっと
回廊がクリア出来るような頃には本編クリア間近ってことだろうから最強武器とか手に入れても・・・とか思うんだが
回廊は番外編のがいいんかね?
>>640 女用の武具が手に入る手前、そんな気もしないでもない
ただ番外編キャラって高スペ揃いだからどの道最強装備なんて…
主人公ずっと術師でやってきたがマンネリ気味なんでレックス戦士型でやろうと思うんだが
オススメのクラス教えて
というか今回は無理して回廊の装備を手に入れる必要性があまり無い
スキルを鍛えれば店売り最強装備で下限ブレイブメダルゲットも余裕だし
>>634 かばうはいいものだね
ソノラの周りに先生、兄貴、バケツつけて固い固いしてたよ
そもそも最強装備はラスボス倒した後の隠しダンジョンのボスが落とします
なんてゲーム珍しくないしな
>>637 もし一歩でも移動範囲が増えていればまさに最強候補の一角だったと思う
周回しているうちに他メンバーの移動速度についていけなくなる&
全体攻撃手段がないことで自然とスタメンから外れていってしまうが…
>>624 マジアタがあるからラスボスでは活躍するよ
豊富なMPは回復に使えば困ったことになることはない
まさか最強の物理がネスになるとは思わんかったわ
キユピーの高いMATと豊富なMPはどうやって運用すればいいんだろう
慈愛か遠距離を持ってりゃ一気に強ユニットの仲間入りなのに、
飼い主が慈愛を覚えるという斜め上
>>648 番外編序盤でAT200越えのドリル手に入るしね
狂化もかけてやればレベル30前でも中範囲5,600ぐらいは出せる
かばうのせいでブロック死んでるわ
2やってないから番外編わかんねぇwww
早すぎた遠距離攻撃のエースはどうやって運用したらいいんだろうか
>>654 俺もやってないがミニスが可愛いってことがわかれば十分
かばうは本当に有能スキルだな、常に誤認くらいでスクラム君で戦術をのろのろ動いてるわ
攻撃を受ける機械と化したカイル兄貴
ぶっちゃけ衛生攻撃ΩがあればS召喚なんていらんのや(´・ω・` )
勇猛とかフロントアタックを持たないアタッカーでも、Ωがある以上揺るがない
とはいえ召喚型でΩ使っても強いから困る
早すぎた遠距離攻撃のエースてだれだ?
誤字多すぎて我ながらワロタ
>>646 ダッシュ使えよ
リメイク版は誰でもダッシュ覚えれて、少々の段差は越えるから
鈍足キャラも竜骨の坂とか平地を一気に横断する恐ろしいスキルになってる
しかも使用した後も普通に殴るというアクション取れるからもう敵にしてみれば縮地使われてるレベル
ソノラの事か?
あいつはヴァルゼルド来るまでの繋ぎでおk
アティ先生のAT極聖母って使いづらいかな?
武器はクラス固有だから
アティ先生は短剣・刀と投具が両立しないんだなあ
刀と投具と着物だったらよかったのに
システムと絵がそのままのはさすがにやる気が起きない
こんかいのアニキのポジションに4では兄貴が収まりそう
ぶっちゃけ槍キャラ微妙なんでここらでいっちょ他との違いを見せつけて欲しい
>>656 ミニスがどの子か分からないけど
チビジャリの子がかわいいと思った
>>667 そいつだよ
2はシリーズ中で一番手軽にやれないよな、シナリオ20超えの上ステージの段差がやべぇ。サムライさん息してへん
ストーリーは一番壮大で面白いと思うんだけど
>>667 ああみえて高貴なお子様なんやで
チビジャリやけど
でも公式のSS見る限りだと明らかに専用スキル少なめなんだよね・・・>グラッド
ちょっと不安
14歳なのに外見ロリのままのミニスぇ……
4のフィズは同じ14歳でおっぱいデカイのに。
ダッシュは直進しか出来ないってのがちょっとな
4になったらライ君が銃使いのほとんどを食うことになるん?
つーかPS2版のライって狙い撃ち覚えたっけ?
2はイベントバトル1話につき一つの話の方が多いから
実際のボリュームだと3,4とそこまでの差はないように思う。
全方向地形無視7マス移動可能な忍者はさすがに格が違った
ルシアンがかばう覚える可能性もあるで
グラッドの兄貴は元の性能的に槍重装序盤加入高ステが維持されてる限り今回の船長並は確定じゃないかな
周回すると微妙になってくるところまで含めて
>>672 ママンからしてそこまで成長性を感じない・・・
兄貴はでかいが
かばう(ブロンクス家専用)
>>666 必殺技追加で隊長と同じく割を喰らう方のキャラじゃないのかなぁ・・・
>>664 今回、刀は鬼属性がついてることもあってそこまで有能というわけではない
ただ、AT極聖母は他の遠距離アタッカーに比べてATが低いから、そんな強くもない
戦士アティ使うなら素直に抜剣者のほうがいいと思う
>>675 使えないけど前線に出せる銃使いなので何の問題もなかった
超律者って何すればいいんだ……
召喚ランク伸びないし、お好みで戦士かマジックアタック使いにでもすればいいんだろうか
>>669 段差が多いから武具やツメも一部マップでは使い物にならないしな
でもミニスがかわいいから許す
>>675 召喚型なら狙い撃ち覚えるけどドラライは覚えない
そもそも前線に立つ銃使いだからたいして気にならない
アズにゃん剣姫行くと槍が使えず
闘姫だとランクが低い、勇将は中途半端っぽいし
どっちを取るかなー
2は三砦都市とか段差多いマップが多かった印象があるな
そもそも2の武具キャラはあまりぱっとしないが
>>674 そうかなと思ったけど違ったら恥ずかしいことになるので保険はった
>>671 イオスに見せつけられるのは勘弁な
でもどうせあいつ滅茶苦茶強いんだろうなー
アズにゃんに召喚なんていらんのやーって割り切るべき
4がバランス調整で回避ゲーになってたらルシアンの時代も来るかもしれない
>>686 パッフェルさん高低差弱くて街道とかではほとんど動けないっていう悲劇が起こってたな
>>664 AT極LV99でAT700まで上がる
ちなみにストライダーのソノラは764、優しい毒蛇の釜は813、勇者ティンコは801だ
>>683 そっかー残念
刀と投具と着物は単に個人的趣味だから今までほど強くなくてもいいんだけどね
普通にMAT極召喚でやってくわ
>>688 霊Bなら自分にコバルティア憑依使えるし、勇将がいいと思うけど
>>694 まさかの↑2↓2だからな…
暗殺者時代は↑4↓4だったのに
>>694 あのマップ、街道じゃなくて崖の間違いだよな
崖の方が主戦場になるし
4はルシアンよりもフェアをテコ入れして欲しい
戦士ライと比べるとキツい、特に召還型フェア
>>694 パッフェルさん2だと高低さ弱いのか
暗殺者の彼女が階段を凄い勢いで横から駆け上がってきて軽い恐怖を感じたんだ
爪が獣属性なせいでSP稼ぎだるいわぁ…
ミニスはパニゲルが無くなったので召喚士として並みになってしまったのが……
ところでマーン家はサプレスの家系なのにミニスはメイトルパなのはやっぱりそういうことなんですかねぇファミィさん……
イスラさん悪態ついてもあしらわれてばっかやん…
1話に出てきたモブカイル一家ってどうなったんですか?
フェアは弓が使える時点で強くなるのはほぼ確定だろ、4主人公は召喚型は獣しか選べない限り一生救われないだろうから諦めろ
>>671 気になったから見てみたら
グラッドの専用スキル公式の見ると13個かぁ
4周目になると流石にテンション落ちるなぁ
SP稼ぎとか無限界廊はやってないから、まだ誰もスキルコンプはしてないけど。
>>703 そういうことなんだろうな・・・フォルテも獣属性だし
割と召喚系統は血統が色濃く出るよね
・・・全属性適正のクレスメント家は置いておくとして
>>700 今回のこと考えると物理召喚の分け方はCCでされるだろうし
属性付いた銃&刀メインのライダーより弓&剣横の方がいいんじゃね
>>703 何故かどこかの王族と一緒に全属性耐性もってるからほぼ間違いなくそういう事情だな
>>704 イスラルートをやってから彼がどMにしか見えなくなった
アティの戦姫は上下が上がるからなぁ
初期が上下2って時点で火力はある程度犠牲に、足を鍛えるか召喚にするかって育成方針だと思ってる(´・ω・` )
>>699 よく言われるよねそれ
>>700 俺は2主や3主みたいに戦士と召喚タイプが一纏めにならないか心配だ
ドラライがMATよくが伸びるとかになったら泣く
それだけ血統分かりやすいなら、ハイブリッドの政略結婚も結構あったんだろうなぁ。
成功例はほぼ無いみたいだが。
1やってないけど、オルドレイクが鬼霊使えるのってなにかあるの?
>>697 まさかの勇将・・・悩むがC以下だと碌な術ないしそれが安牌かもな
>>705 船ごと遭難したのと船を修理する人ではあるような事を序盤に言ってるので
それなりの数は無事に残ってるんじゃね
そもそも4人+先生生徒じゃ航海なんて不可能かと
MATよくが伸びる→MATがよく伸びる
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 20:52:11.80 ID:0f9wbvJ1
イスライベントより
カイルみて うげぇ
ミスミみて 普通顔
ワンコみて ご機嫌
マルルゥみて にっこり
結論
イスラはノンケ動物好きロリコン
>>716 特に何も
まあネスティが機霊使えるから複属性持ちも稀には居るんだろ
>>715 そういや4はちゃんと分けられてたんだっけ?
そこのところどうなるんだろうな
レックスは物理と召喚選ぶ選択肢要るのかコレ?って思ったが
どちらもキレイってことか
2の序盤で優秀な召喚師になると多属性使える場合もあるってネスが言ってた
1パートナーも霊に加えて男は機、女は獣使えたよな確か
クレスメントがすごい一族以外特に説明なく全属性だし
ホントに才能ある奴はリィンバウム人でも複数使えるんだろうな
パートナーも複数属性使えるしね
>>707 ■旧4からの性能変更がないスキルで確定と思われるもの
(武器練度・槍、斧、大剣、鬼属性耐性up)
我流・紫電槍、カウンター、ブロック、魔抗
■性能変更ありだが続投と思われるもの
威圧
これで9個だから、4よりはスキルは増えるんじゃね
多分、かばう辺りは確実に追加される
オルドレさんは何かゲスいことやって
無理矢理属性はっつけたんじゃないかと勝手に思ってる
複数属性でもネスは霊はB止まりだし両方Aのオルドレイクは本当に才能だけは凄いんだよな
接近戦もなぜかそこらの雑魚よりよほど強いしw
>>729 婿養子だからな
鬼が本来の属性で嫁の家の霊属性召喚を後付でくっつけたとか?
かばう持ってそうなのは主人公、兄貴、ルシアンあたりか
>>729 自分の前髪を犠牲にしたのかもしれないぞ
オルドレさんの下半身は獣属性なのに
頭髪の日だからって髪のことは触れたらんといて
グラッドの兄貴は紫電槍・改とかつきそう
>>731 スキルの適正とかアシストの霊アップとかデータ的には霊のほうが得意だぞ
サモンナイト5では半身をサイボーグと化して機属性が付いたネオ・オルドレイクが
>>732 ポムさんももってそうじゃね
ダブルムーブダブルアタックかばう吸収攻撃で最強に見える
今更無限回廊限定なんて事せんだろ
まあ嫁の属性的にあの家の秘術霊属性だろうし
オルドレさん本来は鬼属性でいいんじゃないかなあと思うが
パートナーが全員霊属性S行くしオルドレイクも霊が得意なイメージあるわ
バノッサも霊属性だったしね
ヴァルゼルドイベントはもちろんクノンイベントでも泣いたのは俺だけじゃないはず
というか霊属性じゃない奴をわざわざ婿にはとらんのじゃないか
4では3のキャラを1週目から傀儡で使えるらしいし
ルヴァイド達も登場シナリオクリア後は周回せんでも普通に呼べるようになってるんじゃないかな
流石にギアン等はクリア後だろうけど・・・
4はカルマ関係無いしそもそも傀儡だと増えないから
一週目からアティレックスイスラとか三人がかりで抜剣祭りが出来るのか・・・
まさか抜剣削除とかないよな?
>>738 よく見ると絵では機属性UPと霊属性UP使って鬼属性召喚してるんだよな…
ブレイブオーダーのために適当な協力をされることを予想してたのだろうか
今回のオルドレさんは覇道の剣さんがMATをだいぶ捨て去ってしまったせいで
嫁とのMAT差が大変なことに
レベルが1上がってHPがとんでもなく上がってるのに何故かMPは下がってるし
ATとDFもちゃんと上がってるしなんでそっち方面ばっかり強化されるんですかオルドレさん
抜剣使えないイスラなんてルシアン以上に使い道無いですが
レクアティとかはコイン15枚とかだろうし1週目で出すのは結構きついだろうな、パーティ能力も欲しいし
5枚だったらマジキチ
4は独立した番外編がないからなー
ライ
竜の護り手(刀) →越響者 (大剣、重装備、獣C)
→ドラゴンライダー (銃、着物、獣C)
召竜剣士(杖) →双界の賢者 (投具、ローブ、獣B)
フェア
竜の護り手(槍) →越響者 (斧、重装備、獣C)
→クロスレイヤー (弓、獣服、獣C)
疾風の剣士(杖) →双界の聖女 (投具、ローブ、獣B)
こんな感じか
>>750 純正魔術師タイプの嫁の個性を守るためだろう
なんだかんだ夫婦仲は悪くないみたいだし
主人公は基本的に全属性持ちだよなこのシリーズ
>>750 初代からステ振り戦士の召喚師ってポジションだったから
もうそういう芸風としか
セイバーになるまでスキル取れないとかじゃね
大人ベルとスカーレルの会話が可愛い
先生はきっと貧乳好きさ
そういえば4主人公は誓約使えないんだっけね
今ちょうど15話で盛んの王に憑依されたけどめんどいので祓わなかったんだが
次のターンに鬼神斬でも飛んでくると思ったら普通に斬りかかってきやがった
このハゲ怒らせないと本当頭悪いな
4はライ竜の子3人とポムさん、リシェル確定で既に枠が足りないよおおお
>>763 召喚師じゃないからな
・・・もう召還型の選択肢要らないんじゃないか?
親父が名も無き世界出身だから適正だけはあったな
召喚師の修行してないから誓約はできないけど
それよりも芋が何故か誓約できるようになってるのが謎
>>765 ネタかと思ったらマジかよwww
3枚とか安過ぎるだろ
>>764 つい嫁攻撃しちゃって次のターンに暴走ゴウセツに1キルされたうちのスカーレルを馬鹿にしてんのか!
パーティー能力取ることを考えると最初から傀儡オンパレードにはならないと思う
まあ傀儡オルドレや傀儡イスラみたいにスキル削除で
抜剣無しって可能性もゼロではないが・・・
あるいは最終職で習得とか
お宝発見抑えたら、傀儡取るつもりだが。
そういえばアメルって誓約の儀式できなかったっけ、まあルウいないし仕方ない
2の召喚師連中だって1じゃ誓約の儀式できなかったし
4は待望の傀儡クラウレさんが使えるようになるよ(にっこり
もうなんかその内に、ブラマトみたいにマップ上の敵すべてを攻撃できる召喚術とか出てきそうだな
オルドレとヘイゼルさんがヤリまくりって描写いつあったん?
クスリ拷問は慣れっこってはいってたが
幸運のおまじないとお宝発見あれば十分かな
序盤からメダル3枚で抜剣者や忍者雇えるとか・・・
お芋さんも一応特訓したから製薬の儀式使えるようになったんだよ
確実にいるのはお宝発見(3)、幸運のおまじない(10)
中盤入るくらいには万能袋(30)も欲しい
レックス、アティ、忍者、サイバスター程度ならすぐ入れられね
質問だが、傀儡ネスティは衛星攻撃の為にAT極振りでおk?
>>778 イスラが「貴方の魅力で盟主を抑えておくのも限界みたいですしね」とか言ってる
忍者は育ててナンボだから安くても一週目序盤からは使うかなぁ?
先生は抜剣最初から持ってたらもう圧倒的だけど
>>778 イスラが先生のシャルトス砕く戦闘の前に、
「貴方の率いている紅の手袋は負けが続いている、貴方の魅力で
盟主のお怒りを鎮めるのもそろそろ限界かなpgr」ってやってた
レックスverだと、ヘイゼルさん助けた後に「それとも、私が欲しいの?」と誘ってくる
>>778 イスラがヘイゼルさんの体でごきげん取るのも限界みたいな発言
嫁さんからの泥棒猫など
あくまで察せるってだけな 直接あったらCEROあがっちゃう
>>778 ツェリーヌさんが泥棒猫と罵り「好きでやってんじゃない」と否定せず流した
>>776 スキル少ないから今のままだとただの劣化妹なんだよな焼き鳥兄貴
まあ新しいスキルが追加されるだろうけどさ
アメルは芋天使として覚醒しちゃってるしサプレスでも結構高位の存在らしいし自分がいた世界からぐらいなら自力で召喚獣引っ張ってこれるんだろう
先生は抜剣使えなくてもアタッカーとしては最強クラスだよね(´・ω・` )
>>787 成長まで引き継ぐの?
単に3のデータがあれば4でも3キャラを使える、ってだけかと思ってたけど
>>786 d、今まだ高位召喚師かなんかだから、レベルダウンして育て直すわ
ルシアンとギアンとギシアンしたい
正直1週目は傀儡買う気ないな〜
やっぱ1週目は既存のキャラでやりたい
まあ、折角使えるのにちょっと惜しいけど最初は4連中でクリア目指すかな
どのくらい強化されてるのか興味あるし 特にアカネ
>>784 ああ、それか
メイメイさんの跳躍で若返った際、膜も再生したのかなーとか気になったり
最初から3のガチキャラばっか使ってたら4キャラの性能がわからないし
好きな2人くらい入れてあとはパーティ能力かな
SPだけは引き継いで欲しいな
4でも3傀儡キャラのSP稼ぎが必要とか面倒すぎだろう
2倍のキャラで苦労も二倍だな
>>793 レックス先生なら、蒼き剣の勇者にして反撃封じマスターさせたら
ほぼ最強のアタッカー
アティ先生はまだ戦士育成してないからわからん
ちょっと上でアリーゼ運用の話あったが
1週目でリボンの剣士にして大活躍だったけどなぁ
霊Aは最序盤からヤードがいるし耐性持ち多いし
豊富なMPで何回も「見ててください先生!」しまくったわ
>>799 時間逆行なら多分幼児まで若返らないと無理じゃね
4に3のデータがどれくらい引き継げるかどうかは傀儡以外は未知数だよなぁ
スキル習得・ブレイブメダル・金・食材・召喚石など引き継げたらあっという間にヌルゲーと化すのは間違いない(´・ω・` )
>>797 よう俺
つか戦闘会話は楽しみたいけど本編は本編キャラで回したいと思う達なんで
傀儡は買うだけで育てないかもしれん
つかツェリーヌは政略結婚とか術を欲しいから結婚したのかと思いきや意外と夫想いなんだよな
>>807 召喚術の家系に生まれた以上は強い召喚士に抱かれる事を歓びとしろ
なんて洗脳を受けてそうだから何か可哀想に感じられてしまう
オルドレイク「お義父さん、娘さんを僕に下さい!!」
岐阜「だが断る」
>>804 ああ、そういえばそうか・・・
オルドレさんマジ・・・
単に最初から傀儡使えますよーだけじゃない?
スキルは引き継がないと思うけどなあ
正直スキルまで引きついだら興ざめだわ
しかし3を踏まえると1でオルドレイクが死んでるのが勿体無い
パッフェルvsオルドレイクは実に因縁深いカードになっただろうに
システムデータを引き継ぐって話ならスキル状態は引き継ぐかもしれない
一方クリアデータに依存してそうなアイテムや金はダメそう
>>807 ツェリーヌさんがセルボルト本家の人だよ
オルドレさんは婿養子
>>807 盛んの王なのにな
どこが良いんだろうな
2周目が若干苦痛な4の楽しみとして傀儡はまっさらでいて欲しい
>>799 また同じ仕事やり始めたし再生するところまで戻れたとしてもまたなくなったんじゃない?
戦闘前会話とか見るとツェリーヌさんお高く止まってるようで意外と素直だからな。フォルテケイナとの組み合わせはなかなか良かった
あれであの頭巾の中身がウェーブ気味のボブカットだったら最高
わざわざメダルで買うところから始めるんだからスキルは引き継ぎそうにないと思う。
4のキャラを3で使うみたいな逆引き継ぎとかはないのかね
システムの共通部が多い並行移植みたいだが
ライフェアは獣ランクアップみたいだが
メンバー的に他のランクアップアシスト持ちがなかなか入らないと思うんで
ネス、バケツorオルドレ、忍者orベルはちょっと欲しくなりそうだ
クノンは番外に出るからすぐ買えないだろうし
カシスやクラレットもそういう教育受けてたのかと思うとオルドレさんマジ…
派閥じゃあんなんだけど身内の集まりじゃマスオさんなのかな……
こうやって仕様を妄想してるうちが華で、実際プレイしてみたらガッカリするって事はよくある話(´・ω・` )
どっちかというと、そういう親戚を力でねじ伏せるタイプじゃね。
>>820 てか戦闘会話のツェリーヌさんちょっとキャラ違うよね
本編のほうは正直夫よりも容赦なくておっかないのに
>>817 単純に身内にだけはお互い優しいってことなんじゃねーの
オルドレにしたって無色だと優秀な召喚師が子供作ることも義務の一つっぽいし
奥さんは本気で愛していてもそれはそれとしてヤることヤらなきゃいかんのだろう
まあヘイゼルさんの失態を許す程度には遊びでヤるのも楽しんでるようだが
>>811 無色に派遣される前から暗殺者やってるしとっくに処女じゃないだろw
スキル引き継いだら育てる楽しみががが
>>814 パッフェルさん幸せそうなんだから、これ以上辛い時代を思い出させてやるなよ…
やっぱ5には引き継ぎないのかね・・・
ライ、ミルリーフ、リシェル、兄貴、アロエリーナ、アカネ
このへんはレギュラ確定だから、割と真面目に枠がない。ポムさんもルート次第じゃ入りそうだ。
召竜連撃もリメ3の必殺技仕様だと剣専用やら近くに竜の子要求やらで微妙になりそうだな。
>>828 PS2版の頃から「なんか夫婦仲はよさげだよな、こいつら」みたいには言われてたし
俺は特に違和感覚えなかったけどなあ
でもツェリーヌさんがぷりぷり怒るタイプの夫婦喧嘩を割と普通に出来るってことは
本家側の嫁を怒らせても問題になるほどでもないし、ツェリーヌさんも家のために黙って従う事を強制されてるって感じでもないよな
クノンとオルドレの戦闘前会話クソワロタwww
クノン「ストレスが原因でしょうか?毛根が弱っています。このままでは近い将来確実に…」
オルドレ「…言うなああぁ〜ッ!!」
>>830 単に期待しすぎは毒って話さ(´・ω・` )
このリメイクは大変良いものだと思うよ
4では真・無限回廊として歴代のキャラがガンガン出てくるマップをですね・・・
傀儡データ流用で済むから大した手間じゃないでしょ?
アティレックスイスラが覚醒前状態で並んでるような感じで
>>833 たまに見るけど何故5に引き継ぎがあると思うのか
あの2人夫婦喧嘩する度に何人か召喚生贄捧げられてそうでコワイ
白夜メンバーとか使ってみたいね
エクステーゼもリメイクしたりしないのかな。
無限回廊の最終戦が、こっちの出撃メンバーと同じとかないのだろうか
自分自身を越えろという意味合いで
>>840 最下層一歩手前が
オルドレイク&ギアンの無色軍団
最下層が抜剣軍団ですね
>>840 ぜいたくだけど味方にできるようになったあとには敵に回してみたくなるよな
それを新作のキャラが打ち破れば「過去作のキャラだけでいいじゃん」とはならないし
無限回廊はバグがなけりゃそれでいいや
オルドレさえも弄られるこんな世の中じゃ
メルさんも危なかったな…
アクションを携帯機の画面はちょっと
>>843 リゼルドバスターは期待半分不安半分って感じかな
>>838 ほとんどシステム変えないだろうから心配することないと思うが
>>844 アーク1ですか?
>>840 回廊は4〜6層が追加されて、最深層はLv99歴代キャラが
チートスキルで勢揃い、とかだと嬉しい
>>840 3人倒したと思ったら全員抜剣して復活とかmjkt
けどやってみたいなそれは
そういや4主人公の復活ってMP回復したっけ?
ベルの貧乳ネタといいオルドレのハゲネタといいイスラのアリーゼビビリといい
ネットでネタにされまくってた事が公式では最初から狙ってたのかもw
ケイナとミスミのマップ会話聞くにケイナさんヤっちゃったんだね
>>812 前周で育ててたヘイゼルさんがまたレベル1になってたから(傀儡招来はなかった)
3→4への引き継ぎも、SPやスキルの引き継ぎはないと思う
どう見ても界隈のネタに影響されたスタッフのお遊び
ベルって今時のモデル体型だよね
というか周回とか解放とか関係なく3のシステムデータがあれば
3キャラの傀儡使えますよてだけじゃね?
番外編クリアしてなくても大人生徒使えるとか。
>>848 イスラと子供の喧嘩みたいなやりとりしそうw
>>848 バルレル「ヒヒッ、カワイイ顔して勇ましいねえ 幽霊のねーちゃん?」
ファリエル「な、ななな・・・っ!?」
バルレル「ケケケッ 中の顔、真っ赤っかだぜぇ♪」
ミスミ「若さだけが、おなごの価値ではないのじゃぞ?」
アルディラ「そうですとも!オンナの怖さ、存分に思い知りなさい!!」
バルレル「うひ・・・マジこええぇぇ・・・ッ」
バルレルもファリエルをからかってるかと思えば一方でこれだしな
まじチキンの魔公子
4主人公の復活は抜剣と違って能動的に発動できないから
普通にプレイしてるとまず使わないんだよなあ。
堕竜ギアン戦の暴走攻撃でシュンしたとき初めて発動したぜ。
復活したらブレイブ失敗だったもんな
4のwiki見なおしてみたけどあんなにキャラ少なかったっけ
確かにサポートの召喚ランクアップ大変そうだわ
>>765をよく見ると傀儡購入前にレックス先生の召喚ランクが決まってるね
開発中の画像なんだしメダル数とかを鵜呑みにするのはやめておいたほうがいいかな
>>856 なんで最初から?
今回の戦闘会話は後付けだし考えた人がネタに走ってるだけだろ
ちょっとキャラ違ってるのもあるし戦闘会話から見える人間関係とかも真剣に受け取る類いのものじゃないとおも
アシストってやっぱりリメ4でもランダムなんかな? 正直シュミレーションで
なら1 5 10ターンとかにゲージがストックできて任意で選べるとかしてくれると
戦術が広がって面白そうなんだがなぁ 後はスキルのon offさえできれば・・・
5って3Dになるんだろ?
3Dでサモンナイトみたいなのやったら、戦ヴァルみたいな感じになるんとちゃうの?
>>873 そのせいか、オルドレさんはネタに走る一方で
なんか思わせぶりなセリフも発してたりするんだよね
過去に何があったんだろうとちょっとワクワクした
>>873 そう
書いたのが都月なんじゃなくて監修
都月はアガレストマリアージュでもはっちゃけてたなw
前髪の後退っぷりはスタッフの間でも笑いの種になったろうな
1と3見比べてニヤニヤしてたろ絶対
ハゲがいて
昔は髪あったってのは
普通だろ
>>874 戦ヴァルはまた別ゲー
5スレにフラゲ画像とかあったはずだから確認してこい
ファンサービスのネタ会話以外に凄い思わせぶりな会話が結構あるからな
その辺解説するファンブックでも出してくれないものかね、さすがに5とか出てもオルドレイクとかは掘り下げれないだろうし
サモンナイトで3D、ブラマト2を想像してしまうわ
PS2版の攻略本に載ってたヘイゼルさんのエロい小説と言うのが気になってしょうがないぉ・・・
モブと思ってた後輩ちゃんがまさかのメインキャラだったから期待してる
ルエリィかわいいよルエリィ
あれ主人公スカーレルだけどな
事後しかないけどな
たまにはパートナーに巨乳が欲しいとです…
6か7くらいで実現するだろうか…
SD自体は時代の流れもあるからしゃあないと思うが
リアル等身がなあ・・・ まあそれでも買うけど
891 :
890:2012/10/20(土) 22:03:42.62 ID:MvqPsV9P
SDじゃねえや3Dだった
3Dのキャラが何人もフィールドに棒立ちってのは見栄え的にどうかなぁ
キュウマが何で外道なのか、機霊ルートと獣鬼ルート2回やって何となくわかった。
封印(仮)の時の最後の最後で葛藤したのがアルディラで
最後の最後まで外道だったのがキュウマだったからだわ
そもそも性能が外道
きちんと忍者は止めてたのにてめぇ知っててとかまるで止めてない印象を与えたシマシマさんも外道
口癖も外道
ストーリー上でも性能面でも外道とか忍者の鑑だな!
下手に迷ってシノビ(笑)になるより外道を貫いた忍者マジ忍者
>>895 糞ワロタ
でもキュウマもちゃんと止めるんだ……よね?
4のアカネも外道だしな・・・恩知らず的な意味で
忍者「恩とは仇で返すものナリ」
やはりキレイな忍者はシオンの大将だけか
>>899 剣一本じゃ足りないと思うけどほんとにやるの?
先生に負担かかるよ?ってちゃんと忠告するよ
装備揃えた後にアカネが出現してリセットした記憶がある
セイロンが頭蹴り潰しかけてたがシオンさんに報告したらマジで殺されるんじゃね
キュウマの場合は外道だけど罵詈雑言を跳ね除け忠義を貫いたって見方もできるが
アカネのは只々不快なだけの外道さなのがなぁ・・・
昔は何とも思わなかったけどアルディラさんの服装凄ぇな 腋丸出しじゃないか
シオンさんは中の人が外道だったり
そしてファリエル(生前)の画像をみてさらにケシカランと思うであろう
生前のファリエルのかわいさは異常、髪短いアルディラさんも素敵
キュウマとヤッファはあんま変わってないな
あの写真はファリエルよりショートのアルディラさんのが気になる
ハイネルはオルドレイク並に許さん
ハイネルさん悪くないだろ
でも正直俺もファリエルに引っ付かれてるのを見て殴りたくなったね
実の兄なんだから許してやれよ…
リクトさんは4スバルより細身な感じがした
妹属性のない俺には何ら問題のない、普通によい光景であった
ってかあの時にミスミ様が写ってなかったのはなんでだろう
まだリクトと出会う前なのか、あるいはあのフォトメモリーを撮っていたのか
あそこで動じない強靭な精神力でないと核式になれないんだろうな
でもあれだけの規模の計画の中枢に入り込めるくらい無色に認められてるんだし
村の一つや二つ皆殺しにしててもおかしくないよねあの人・・・
生前ファリエルが可愛すぎたのがよくない
リクトは細身な忍者タイプのキャラを想像してたからあんなガチムチで驚いたな
ファリエルの夜会話見るに結構酷い人生だったみたいだしな
というか先生とかイスラと魂同じなんだから酷い人生なのはデフォか
抱きつかれてるのはまあ別に良いんだ
単にアルディラとヘイゼルが一番好みのキャラ故に
オルドレイクとハイネルさんはある意味で共通の敵
>>916 リクトが代表やってるんだから嫁はそういう場にはいないんじゃないか
逆にリクトさんもっとガチムチだと思ってたから意外と細身だと思ったわ
>>902 ネタ分が少ないせいかキュウマやアカネに隠れがちだけど、
人としても忍者としても出来た人物だと思うんだ
1のころから好きだぜ大将!!
遠距離攻撃とか魔抗とかのファルゼンのスキル習得に必要なSPも外道だなと思ったけど
そういやファリエルさんは生前、生粋の剣士タイプでしたね……
あの服装で……ゴクリ
普通にミスミ様妊娠中で写真に写りたがらなかったとかじゃないの
モナティが可哀想だったからシオンの大将は許さない
あの集合写真を見てコープス兄妹は肌以外生前からあの色だったことにちょっと驚いた
>>918 ファリエル自身も夜会話で酷いことをしたって言ってるしな
どの程度のことをやっていたのかは割と興味ある
>>922 最初そう思ったんだけど従者みたいなものであるクノンや
ニンニンさんもいたわけだから変だなと思って
そのうち待てぃ!とかいいだす
>>924 DS版だと中範囲麻痺の鬼畜召喚獣と選択なんだよな
ジライヤとかハサハイベントのアイテムとか
なんかシルターンに恨みでもあんのDS版・・・
そもそも楽園を作りたいんだアハハ
で他の世界から連れてきた召喚獣を帰してやらずに
自分の趣味の楽園を作ろうとしたハイネルさんだぜ
そら十分悪い人だ
>>932 なんかいろいろやばそうなロレイラルはまだしも、
他の3つは普通に帰りたい奴もいただろうしな
彼女であるアルディラは住めなくなって逃げた一族でもあるし
自分の世界が住みにくいやつは多いんじゃね
キュウマの外道さはかっこいいけどアカネの外道っぷりは誰が得するんだよこれw
性能はすげえいいけど正直使うのをためらうレベル
>>924 PS2版1でも1週目は必ず大将選んだわ
出身者といい召喚術といい鬼妖界はほんと俺好み
特典もう手に入らないの(´;ω;`)
写真に普通に写って、しかもカメラ目線の忍者とはいったい
フラグ立てといたらどっかのシナリオバトルで
恩返しに助っ人入ってそのまま参加とかでよかったろうに>アカネ
近所のソフに木曜時点では特典付きあったっぽいから
探したらあるんじゃね?
>>933 3が出た当時でもそこいらはちょっと疑問に思ったが、
4で帰りたくて泣いてる家畜召喚獣やら奴隷やらを見たら
ますますもってハイネルの人心掌握術がよくわからなくなった
喚起の門に洗脳効果でもついてたのかなあ
>>930 ついでに相方で765歳の狐も出てきそうだな
ファルゼンって魔抗や再生は必須だけど星光っている?
だってどうせならスキル全部とりたいやん?
SP余ったから取ったが、正直つかわな・・・
>>946 周回プレイ時に役立つ
序盤〜中盤なら無振りでも70前後だせるので案外使える
メインで見てもミスミさまはともかくキュウマあたりは行動的にシルターンに帰りたい部分はあっただろうしな
まぁハイネルの時は勝手に来るけど帰らせる方法分からないからここを楽園にしようみたいな感じだったんじゃないかな
>>935-
>>941 恩をあだで返すのもあれだが
主人公のことを勝手にあくどい方法で儲けてる人みたいに思いこんだのがまたね
踏んでしまった行ってくる
>>952 アカネは大将にちょっとお説教食らった方がいい
>>957 乙
それよりもアティ先生に反応するライや兄貴をですね
正直アカネは外道ですらないと思う
>>963 外道は頭にスポーク刺されるぐらいのことをしないとね
>>956 ありがたいけどもうDL買うわ
もっと早くアーカイブスやっておけばよかった
16話の時傀儡のイスラで敵のイスラを攻撃する時会話が発生したんだけど、傀儡って記憶とかを保有してるのか?
アルディラルートヤバいな・・・
責任取らせてください
アカネは可愛いから許される
しっかし主人公も相談とかしてたと思うんだけどそれからあの展開は斜め上だった
>>957乙
アルディラさん当時はあんま気にならなかったが今見るとアティ先生と同等以上のエロさに俺の股間が抜剣覚醒
あと温泉で水遊びするアルディラさんにキュンときた
アカネはただの犯罪者
忍び込まれたら普通は殺してしまうよね
アカネ使う位ならまだ子安声のロリコン侍使う
訳が無いな、やっぱし( ´・ω・)
なんで侍連中は皆設定上”だけ”強キャラなんだ・・・
皆、無限回廊は番外編でやってるの?
番外でクリア→本編スタートって感じ?
アカネは分身の術を習得して帰ってくるよ
>>974 俺は番外編でやったな。まねっこはずるいですで稼ぎつつ癒されるために
俺は本編中盤あたりでファリエルたんにお願いして
ソロ制圧してきてもらった>無限界廊
ファルゼンやヤッファの強化具合を見る限り
今回のロリコン侍は割と本気で強キャラになるんじゃないかと思ってる
アカネ「なんかこの分身角生えてる……」
傀儡サローネは使えますか?
>>974 1週目で回廊クリアしたぞ
で、今は番外編でマルルゥ道場やってる
>>979 レベル60ちょいもあれば可能だよ
まあかなり時間がかかるが
傀儡ゲンジ
>>981 戦うメイドさんはポムニットさんで間に合ってます
見た目もあまり好みじゃないしクズなんで4はアカネの代わりにキュウマ使う予定
>>974 番外編でやるほうが楽だね
なぜなら経験値がマルルゥ道場で簡単に手に入るから
2,3キャラSP貯めのために道場こもってたら経験値が8人分レベル50にするだけ貯まるし
楽々無双で無限回廊クリアできる
>>987 一人に経験値を集中させればそう難しくもないよ
番外編は道場以外にも集落戦闘の経験値もすごいな
100万とかすぐ溜まる
4って大体みんな必殺技持ってたから新録されないのかなぁ
真とか改とかVer.2とか適当に新技習得してたら良いな
>>987 オルドレ刈りができるようになったら割と楽だよ
ニンニンさんにサルトビ隠密してもらってオルドレを刈るだけの簡単なお仕事です
中盤ならジャキーニ狩らせた方が楽じゃね?
>>987 やろうと思えばレベル50以内でできるよ
効率がいいとは言えないけど、女の子一人に制圧される無限界廊というのがシュール
そうか、一人だけにすればいいのか・・・
>>993 得られる経験値がオルドレと比べると3割未満なんで、
3ターンかかってもオルドレの方が速くすむんだ
まあ好みもあるし、どっちでもいいとは思う
1000ならミスミ様ご懐妊
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