【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part128【PXZ】
■プレイヤーキャラクタ―
【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ] クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ] ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ] フランク
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット
[ロックマンDASHシリーズ] トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ] バツ
【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3] クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ] 大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ] 晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ
[ゾンビリベンジ] 毒島
[ファイティングバイパーズ] バン
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ] 仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン] 零児 / 小牟
[ゆめりあ] ねねこ&ネイト
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
そのコードを打ち込みます
Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる
Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない
Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます
Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと
Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます
Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ
Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ
Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています
※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
Q.ワゴンまだ?
A. 消化率PXZ 57%
>>1乙
手首痛くなってきたし軽く出来るRPGでも買ってくるかと思ったが……
これの参戦作品RPGでもなにかしらアクション要素入ってるの多いなw
立て乙
売ったTOV買いなおしてやりたくなってきたがまだ中古が高くて困る
だいぶ前に売ったはずなのに当時と変わってないってどういうことなの・・・
360版ならほぼ捨て値だろう。
>>8 これでもTOVはベスト版が出て安くなった方なんだぜ
ベスト版出る前は中古ですら5000円近かった
エクシリアもお札一枚で買えたけど最近結構上がってるなw
>>1乙
おまえらシリルとねねこ同じチームに入れて会話聞け!俺は死んだ!!
>>1乙ー
俺は昨日買ったGEバーストと並走する事にした
始めたばっかだからかGEまだ操作慣れないや
>>7 ガガガガガ ヘ(^o^)ヘ もっとなまり弾が欲しいか!ふうっ!
フィーン |∧
キュイーン / /
(^o^)/
゙:、__,:' /( ) そこを動くなよ!おらおらおら!
(0w0) / / >
\ v( v フィーン
(/o^) << )) ダダダダダ
( /
/ く なめんじゃないわよ!後悔しても遅いんだよっ!
_,,..,,,,_ ビダァァァン!!
/ ;' 3 ヽヾヽ ビダァァァン!!!
〃 i ,l ビダァァァン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“ ビダァァァン!!!
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
敵減らして話数増やしてほしかったね
とは思ったものの話濁して去っていくのがこれ以上増えたら投げそうだしこれでいいのか
複雑な気分だ
あと自分は一人で何回もアイテム使い放題だったりアイテムの使用範囲全域だったりするのが緩すぎると思うんだけどそういう意見見ないね
そこちょっと制限するだけでいい感じに難易度上がりそうだと思ったけど、それだとストレス溜まるだけなのかな
そのくらいしてもいいとは思ったが
>>1 隊長コマンド・乙
このゲーム買う層はやっぱゲーマー多いのかな
PS2中古で買いなおしたけどここ5年でプレイした据え置きゲームとかナムカプくらいだわ
中古でPS2ソフト10本くらい買ったのに完全放置してるんだよなあ。携帯機のお手軽感がないぜ
PXZ終わったら戦場のヴァルキュリア3買ってみようかな
いきなり3からやっても問題ないよね?
消化率68%…74…88…!
馬鹿な…!まだ上昇するだと!?
俺はムゲフロEXを1000未満で探してみせる!!!
そもそもあまりみないけど・・・
19話で2時間きた
最速組はフラゲといっても、一体どんなペースでクリアしてんだよ・・・3周目行ったドMな人もいるようだし
>>17 1と話が一部繋がってるからPS3もってるならそっちからオススメ
あとから1でもいいけど
正直雑魚からも1.5割位削られるのにアイテム制限とかされたら死ぬわ
33話の最後いいなあ
こういう会話がもっと欲しかったぜ
>>17 3買うならE2(ベスト版)買えよ
追加エピソード入ってるから
1と同時代の話だから1と3はどっちからでもおk
>>20 サンクス、でもPS3は持ってないな
とりあえず近い内に3やってみるわ
>>17 問題ないけど1はやっといてもいいと思う
2はやらなくていい
休憩がてらアンケでも書いてくるか
ヴァルキュリア1作目はアニメもあったのでそれでもいいかもね
主に見どころはエプロン姿で何かを煮込んでるセルベリア
>>27 EDだけじゃねぇか!しかもあのアニメ微妙すぎるだろ
OPEDだけは良かったが
2はやらなくて良い
なんでそこまで2の評価低いんだw
うん、2はやらなくていい
そういや金曜日なのにブログ更新しなかったな
発売されて燃え尽きたか、スタッフ
EDさんの出るアニメが微妙だとぅ
15話くらいで最大ダメが3万くらいなんだが
後半は5万6万いくのかな?じゃないときついよな
リフレッシュ休暇的なものでもとってるんじゃないの
アニメの戦ヴァルは最初は戦争アニメだなーと見てたら
戦車無双が始まって、セルベリア出てから戦車なんてなかったと変わりすぎて面食らったもんだw
>>31 発売されたからもう書く気ないんじゃないか?
盛り上げるための(もっと多く売るための)ブログだと思うし。発売してしまえばあとはいいや、みたいな
ムゲフロEXをためしに通販で安値探したら1800・・・1000未満はまず設定に無理があったみたいだ
通販は怖いし、2000未満で店探すしかないのか
>>33 ちょっとまて、15話で3万だと!?
19話でやってた時必殺こみで27000ぐらいが最高だぞ・・・熱血必殺でも使ったのか?
そう言えば戦ヴァル組の必殺技だけ効果音「ギュイィィィン!」ってのがあるけど
これって原作もこういう感じなの?
>>35 まああのとおりなんだが
予備知識ない奴は面食らうわな
22話でコスモスで話しかけないといけないの勘違いしてて
絶対間に合わないポイントでセーブしてしまって2時間無駄になった\( ^o^)/
>>15 > 敵減らして話数増やしてほしかったね
敵はこのままで話数30話くらいで良かった
中盤全然進展のない無駄な話が多すぎ
何で戦闘中に飴の瓶を取り出してるんだこの軍人
ヴァルキュリアの持ってる槍が無双の螺旋槍に見えて仕方が無い
>>38 ヴァルキュリア人ってのがいるってのだけは知ってたが予想以上に戦闘民族で吹いた
>>37 あれ見てジョジョが浮かんだのは俺だけではあるまい
>>45 ゴゴゴゴゴゴ があってもおかしくなかったなw
豪鬼が出てれば合いそうな効果音なんだけど
ヴァルキュリア人の特徴:天然物のグレネード
>>39 COS-MOSに話しかける必要はないよ
ただ、セスとロボ軍団に取り囲まれる状態からスタートするから、北側か南側の部隊を早く回さないと死にかける
そこまで強くないから無双しても良いんだけどね。
キャライラストに違和感ある作品が多いなぁ、特にイクサの絵は酷い
元絵はいとうのいぢだった筈なのに面影すら残ってない
こういうイラストって出来る限り原画に近くするようなもんなのに
その辺はいわっちに訊くで話してなかったっけ
>>49 俺は曲がダメだわ…
御旗とかover the cloudひでえ。
セスと一緒に出てくる雑魚が本当に雑魚だから突破して逃げりゃいいんじゃね
>>37 あのゲームは擬音が全部カタカナで表示される
ライフル打つ時もターン ターンって出るし戦車が動けばゴゴゴゴゴって出る
Q. お前の目的は何だ!
A. いずれ分かる
このパターンばかりの中で、倒すと毎回爆散するヴァジュラさんは実に男らしい
>>44 でもゲームでヴァルキュリアらしく使えるのって3のリエラだけなんだよね
1.2ではこっちのヴァルキュリア人は時々全回復する一般兵ってだけ
リエラで初めて「ギュイイイン」って奴が使える
>>42 確か子供の頃、お父さんと遊園地行く約束をすっぽかされた時
チクショーって飴をガリガリ噛んだらスーッと怒りが引いていったらしい
以来イライラしたときのために飴を常備してる
見ず知らずの他人にも「ほら、噛め」って勧めるほど
>>48 22話は仲間になるマップじゃなくてアウラのセグメント回収だね
俺はボス二人が動き出す前にとっとと話しかけちゃったな。KOSMOSが戻る前に倒してしまったが
>>42 自分を落ち着かせるための癖なので…
一作目の主人公に比べるとメンタル耐性低めだよなクルト
知らないゲームの曲はいい感じだと思ったけど
好きなゲームの曲は微妙な感じだった
.hackは正史扱いなんだな
他社とのコラボを正史扱いするのって他にないんじゃ
>>56 しかしそのせいでねねこのメンタルが危険域に「あめちゃーん!」
>>54 ボスキャラがほとんど居ない事による弊害だよなぁ、それ
所謂中ボス格はそんなんでも良いと思うけど大将ポジの奴は最終決戦のみ出てくるくらいで良いよ
>>58 ウェルキンなんて川辺でマスかいてたのにな
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 22:42:49.86 ID:JHcbFMbL
>>54 Q. お前の目的は何だ!
A. プリンよ!
→この外道め!
の流れには笑った
ヴァジュラさんは爆散してもしばらくしたら再結合するだろ!他と一緒にするなよ!
>>49 もしかして:シャイニングフォース フェザー
>>49はラノベの挿絵は全部のいぢが書いてると思ってる純粋な子なんだから許してあげなよ
Qお前の目的は何だ!
Aスタァー…ズ
QいやもうS.T.A.R.S解体したから!
A BS...AA...
あのシーンは余計なこと言うんじゃねぇよ!!とツッコミ入れたくなった
>>57 22面はコスモスで話しかけたら即クリアになるの?
それとも話しかけた後で残りの敵掃討できる?
>>33 全パラ+10%と攻撃15%を掛け合わせて、クリティカル出せばそれくらいいくようになるよ。
ジェミニ・エリカ組が強力になってくる。
クリティカル失敗して雑魚が数百が残った時の悔しさがハンパない
>>74 できる。というか全滅が最終的な勝利条件
1つ前の面と同じく・特定キャラで話す→・全滅になる
>>74 あ、セグメント回収の方か。すまん間違えた
アチラだと対象のキャラ(カイトやCOS-MOS)がアウラに話しかけた後に全滅って流れになる。
その場合ターン制限が解除される。
勝利条件の色は確認しろってあれほど言っただろ
ようやく20話まで来た 魔界村がとにかく長かったなぁ・・・(追いかけっこのせいで)
敵が多くて強い分味方が固まっていないと不利だな
戦力分散させるとボス戦が苦しくなるし・・・
あと余談だけどエステル可愛過ぎだろ テイルズ全然知らんけどファンになった
ヴァジュラさんは戦闘時の威圧感が凄い
ドット凄すぎ
ラスボス、ミイ達が倒れてる間にエックス達が仕留めてしまった…
あとEDで仲間がユニット単位じゃなくて1人ずつで集結してるシーンがあるけど多すぎ
敵の増援多すぎとか言われてるけど敵から見た自軍も似たようなもんだった
カイトって時間差で人気出た珍しいキャラだよなー
カイトが人気投票で一位取れなくて悔しいってことから
ハセヲって人気取れるキャラを作ったハズなのに
10周年だとカイトが僅差でハセヲに勝って一位になってる
>>77-78 サンクス。いちいち掃討しながら進んでいたよ。
それでも勘違いしてなければ間に合ったんだがな…。
リュウ&ケンがブロック割りやすいしクリティカル出しやすいからソロいらずで便利だ
>>82 味方数十人がかりで敵一人をフルボッコにするのが常套手段なヒロファンディスってんの?
クルトとフレンの会話堅いなw
しかし真面目キャラが真面目にボケるほど面白いことはない
フレンとかギャグだと常にオチ担当だし
でもヴァジュラさんが空中でコロコロしてるとなんか可愛い
サントラがitunesのCDDBに登録されていない(´・ω・`)
>>77 魔像の面でも
爆破→全滅になると先読みして
即効爆破したらクリアになった
だからアウラの面はギリギリまで粘ってアイテム使いきったのに・・・
ママジュラさんとパパジュラさんが出てこなくて良かったな
特にママジュラさんなんて直視したら正気を失って投げるプレイヤー続出だ
20話終わってメンバー分割になったけど、ボス2体とかきついわ
回復アイテムはなるべく15個以下にならないようにしてるからかもしれんが
亜片那初登場のとこまで進めた
逢魔の北東支部とか初耳なんだが…そのうち何かでてくるのか?
とりあえず片那と亜片那1人ずつください
.hackの無印の方の主人公ってなんかすげー地味だよね
熱血系でもなくクール系でもなく厨二病患ってるわけでも無い
本当に平凡過ぎるから全然印象に残らない
ダンテがちゃんと「ここから先はR指定だ」って言ってくれてちょっと感動。
>>97 アニメ版の前日談の主人公がいかにもな厨二患者だから
カイトのさわやかっぷりに驚いたな
奥義暗黒吸魂輪掌破とか超次元霊界航法とか使わないとな
DOA5のコラボじゃ無言で女子高生に戦い挑んでたアキラさん喋りまくってんなあ
こんなストイックなキャラだったんだ
アンケ書いてるんだが次回登場させて欲しい作品やメーカーが思いつかん
お前らの希望教えてくれ
EFに着いてもアシェンやアレディ達が出てこなくて不自然に思ってたが
直後に虹の橋のお陰で追跡者やら何やらが流入してると判明してオルケストルアーミーはそちらの対策で手一杯なんだろうと納得した
カイトさんはパロディモードの印象が強すぎて
>>97 今でこそ赤を基準にした配色だけど
初期は中学生とは思えない茶色っぽい地味な配色の服装してたんだぜ
腕輪手に入れたときに何か色も変わったけど
>>102 サンリオ
キティやジュエルペット参戦で
>>102 メーカーはファルコム
キャラはウルフ本郷
>>102 せっかくSFとバーチャと鉄拳揃えたのなら
餓狼からテリーと不知火舞呼んでほしかったな
>>92 原作だとそいつらの右フックで体力8割ぐらい持っていかれるから困る
>>108 サンリオタイムネットでもやっときなさい
>>102 ソニック
ラスブロ
あとSNKの格ゲーキャラ
カイトは中学生ってこと踏まえると
考え方が大人びすぎててそれが個性になってると思う
これ以上のコラボやるとしたらもうリオレウスでも敵で出すしかないよなぁ。
まぁフランクさんとリュウと平八ぐらいならいけるんじゃないか?
>>107 穏やかじゃないですね…と一言付け加えれば良い。
>>102 カプコン:初代ロックマン、バイオハザード(レオン)
セガ:ソニック、ファンタシースター
バンナム:パックマン
参加希望メーカー
フロムソフトウェア、アークシステムワークス
>>102 コナミのスネークに性欲を持て余させない
>>116 オルカ何かは英雄ロールプレイしてるけど
カイトは素でアレだからな
>>102 ソニック ぷよぷよ
SNK テリー&リョウか若テリー&ロック
仮にSNKいけても実際は京&庵か京&K´に庵ソロになるんだろうな…
PSO系列で誰かってなるとどうなるんだろうな?
一番キャラが立っているという意味ではスゥとかキリークなんだろうけど
主人公的な立ち位置ではイーサンだのライアっていうのもいる。
ストーリーへの介入は絶望的だろうな
全能力と攻撃力アップを併用できるキャラは強いね
ジェミニとエックスか
ホリタイゾウが今回リストラされたんで、次はホリススムに参戦して欲しいなぁ
>>123 ぷよぷよは誰を出すんだwwwwまさかのアルルとサタンか?
SFはもう少しキャラ出せそう(ガイル&キャミィとかさくら単体とか)
薬で若返った平八とパイで声優ネタでもあるかと思って付けたら思いの外、深刻な掛け合いになったでゴザル
大神さんが「俺が正義だ!」とか言ってるけど、原作からこんなキャラだっけ?
まさかの五飛ネタ?
>>102だが沢山レスありがとう
とりあえず俺もこれ欲しいと思った
ファルコム…軌跡
セガ…ソニック、PSPO2i
アトラス…P4
あたりと希望の多そうなSNKの格ゲー入れとく
ちなみにSNKの格ゲーってなんて名前っす?無知ですまん
Mr.ドリラーは参戦して欲しいけど
ススムはタイゾウみたいなリアル等身であの全身タイツで出てくんの?
カプコン:BOF3
セガ:龍が如く
バンナム:.hack//G.U.、TOG、バテンカイトス
榊さんに復活して暴れてもらいたいわ
???「正義は俺が決める!」
カイトとブラックローズのリアル性別が逆だというオチは
>>130 WWWW 大神一郎
l 〉゛`""{
(q ゜ー゜ノ 1903年1月3日生 身長176cm 体重65kg
(| |Å」|) 出身地・栃木
ト-イ`イ
| ! bi.b
サクラ大戦シリーズで、主人公の分身となるキャラクター大神一郎。
初期は平凡なプレイヤーキャラだったが、シリーズが進むにつれ妙な個性がつきはじめる。
帝国華撃団・巴里華撃団の隊長となり、4度もの世界の危機を救った。
ヒロイン達との合体攻撃というスキルを持っており、そのキモさは必見ものである。
ちなみにストライクゾーンはとても広く、下は一桁、上は40代と只者ではない。
「体が勝手に・・・」「俺が正義だ!」 「よし、肉だ!」 「花見の準備をせよ!」「聞く耳持たん!」などの数多くの名言を残し、
最終作では主題歌まで歌い、ポリゴンになり、華撃団を私有化し、 ギャルゲーの主人公としては破格の活躍ぶりを見せた。
とてもカッコいいのだが、とてもキモいという独特なキャラクターで、男女を問わず人気があった。
なんで大神に五飛ネタしなきゃいけないんだ馬鹿か
>>108 ペルソナ
グロラン
までは素直に浮かんだのに以降にSTINGが浮かびまくったでござる
ユグドラ&ミラノやマリアやレオン&ロールパンが使えたら3本買ってプレイ用保存用保存用にするのに
まあ普通に考えてメガテンやらライドウとかですよね…
>>128 アルルソロかな。個人的にもシェゾ欲しいけどペアではないだろうしソロ二人ってどうよって感じだし
ルルーさんはサタンさんと一緒にボスっててください
スペースエレキギター:TEC+50 マジ噴いた
なにこの無茶アイテム
>>144 STING来たらバロックが参戦しちゃうだろ
>>144 ユグドラは攻撃のバリエーションが少なすぎて・・・と思ったけどカード使えばいいのか
ジハード持って寄って斬るですよね、さすがです
おおう安価ミスってたアトラスは
>>118だ
SEGAだとナナドラ2020好きなんだけどキャラメイク系は無理なんだよな。NPCだと微妙だし
>>147 バッドステータス:欲情で敵がみんな妙齢の女性に見えるんですね
アトラスならライドウかP3以降に出て欲しいかな
メガテンは他作品とあんまミックスして欲しくない感じ
グローランサーは何か苦い記憶が思い出に
>>132 リアル等身の全身タイツショタ・・・
アリだな
フレン「二人とも聖剣の主なんて凄いな…」
シリル「そ、そんな…大したこと無いです…///」
トウマ「シリル!?そんな態度見たこと無いぞ!?」
正統派なせいか、女性陣からの評価が高い感じがするな
ライジングザン×GODHANDとか
シュビビンマン×ベラボーマンとか
魔剣Xとかでないかなあ
>>146 ハーケンにつけて崩+気絶させまくるぜ…
>>155 どこか二枚目半だったり捻くれてるヤツが多い中
ガチ正統派だからな
ユグドラって
寄らば、斬ります
寄らないなら寄って斬りますの外道だろ
とうとう誰もゲームの話しなくなったな
しかももう次回作の希望案て
そんなにこのゲーム糞だったのか
ソロユニットは1人、ペアユニットは2人じゃないといけないって訳じゃないし
キャラクター3人以上をまとめてしまってもいいんじゃないか
トロンとコブンみたいに
反撃キャンセルとブロック貫通強い
両方自前で覚えられるゼファーとリーンベル便利
トロンにコブンだろ
>>160 アイテム回収の時に待機選んでるだけでも苦痛だわ
ターンスキップとかあってもいい
ブロ割りはあるとないとで相当違うな
>>159 まああの見た目で敵性国家に侵略して民兵を斬り散らすからな
例にトロンにコブン出されても頷けねぇw
三人以上ってレベルじゃねーぞw
デビロット姫はお供いても良かったかも
そういえばレイレイは札のリンリンお姉ちゃんに全然触れないな
3人で組むなら戦ヴァル3組じゃないか
クルトは原作でも3人一緒に行動できる必殺技あるし、リエラとイムカで一応Wヒロインだから
空の軌跡でエステル&ヨシュアとかいいね
「まてぃ!」
高いところにいるんだろうなって思ってたら他のキャラが言い出してて、うんそうだよねっておもった
今最後まで終わったがなんだかんだで一日数話程度でやれば普通に楽しめる感じだわ
最初の方は一気にやろうとしたからきつかったんだな
明日からは二週目行くかな
OZだろう
三人で組むっつったらスティック、リンダ、毒島さんだな
コラボゲーでロム兄さんをパクるのは止めて欲しかった
ちゃんと金払えよ、不公平だろ
>>155 他の正統派系のキャラ達は嫁いるからな、尚更レアなんだろう
>>176 あの二人はメンタルとキャラが弱いからこの世界に順応できる気がしない
アーサーがリエラの力を羨ましがってたが
あんな攻撃無効状態で魔界村行ったら超ヌルゲーになるなw
バミューダ族が腰みの付けたショッカー戦闘員にしか見えない
>>159 最初はひ弱で守られる系ヒロインだったんだよ(守られないとガチで死ぬレベル)
寄らば斬るも山賊だかなんだかに狙われて身を守るためのものだったんだよ
力を得ると一気に侵略者になって必殺技(相手は死ぬ)で寄って斬って別作品ゲストで黒キャラになってと一気に覇道を進んだからまたインパクトがひどい
台詞は普通に待て...!だからまてぃ!になってるのは零児の中の人のアドリブな気もするぜ!
>>165 とにかくキャラが多すぎるんだよね、敵も味方も
敵の数はマジで半分くらいでよかった
3人組が出来たらEoE組もちゃんと出れる
かわりにヴァシュロンの他の組との会話が見れなくなる
悩ましいな
アンケ書いてるが色々要望はあるはずなのにうまくまとまらねぇw
ボスケテ
>>158 正統派なのに毒島流阿修羅閃空ビッグの術の使い手だからな・・・
人は見かけによらないとはまさにこのこと
>>187 まず、開発者はクリアしてからバランス調整してください…
>>187 次回作では体験版を出してユーザーの意見を聞き、改善を図れるようなことをしてほしい
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 23:36:38.20 ID:4m4n7ql9
>>102 カプコン→さくら&ダン、フェリシア、ロック&ロール、アクセル、恭介&ひなた、レジーナ、エクストルーパーから誰かとストライダー、バイオから追加で誰か
バンナム→アレディ&ネージュ、ホリ・ススム、ベラボーマン&ワンダーモモ、マサキ&ギリアム(ヒーロー戦記仕様)、ファイターロア、一八、飛鳥&リリ、パトロ&ピュラ、クロノア勢、TOD&TOD2勢
セガ→戦ヴァル1勢、龍が如く勢、ソニック&シャドウorテイルズ、新次郎、FVのハニー、ラストブロンクス勢、レンタヒーロー、アミティ&りんご、アルル
いやはや妄想がとまらんね。てかアレディとネージュがPXZ本編に参戦しなかったメンバーと合流して裏で戦ってた的な内容のPXZ外伝出ないかしら?
>>187 とりあえずタッチ強制の操作は止めちくり
と書いといた
アイテムがいつの間にか最大まで持ってて勿体無い気持ちになるのは俺だけじゃないはず
回復錠はこれまで一体何個持ちきれなかったんだろう・・・
>>187 まとめる必要ないんじゃね
簡潔に要点だけ箇条書きでGO 下手に文章にして混ざったりしてもアレだし
体験版出せるくらいになるともう大幅な変更とか無理ぽな状況だろう
フレンは味覚が崩壊してるのと鈍感天然なことを除けば正統派
鈍感なせいで副官の乙女心が分からず、ユーリが危うくnice boat するところだったけど
>>184 そうすると、鈍足キャラが戦闘に参加できずに取り残されてしまうんだよな
んじゃフリーマップでも入れて、レベル低いキャラを補填させるか、となると
今度はお気に入りキャラだけを鍛えて無双されるという状態に
結局、こんだけキャラ詰め込んでるのに、全キャラ平等に扱えという開発の
コンセプトが根本的に間違ってるんだよな
アンケ俺も書き終わったが不満はすぐ埋まるのに褒めるところは中々埋まらないもんだな
>>189 戦闘に関してはこれ、開発者の狙い通りのバランスだからな
>>187 ステージに入る前後でのキャラの会話を増やして欲しい
は入れるべき...かな
あと必殺技習得の時は文字だけでなくボスに一度ぶちかまして欲しいとか
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 23:39:08.77 ID:zFdvp5f1
>>193 自分なんていまだ怖くて消費アイテム使えず勝手に消費アイテム縛り状態だわ
使うのが怖い
>>199 褒める所はドット絵と掛け合いかなあ。
BGMやOPアニメはかなり微妙だし。
伏せでパンツ見えるのって戦ヴァル2からだっけ3からだっけ?
>>192 そんな気になるほどだったっけ?
ボタン代わりに使う操作があるだけだったような。
>>196 味格崩壊はともかく鈍感と天然要素はある意味正統派な気もするな
>>204 俺OPアニメ好きだけど
後半にキャラ集めすぎな気はするが、剣とか銃の集合シーンかっこいいじゃん
先週は他に買うソフトがあったから後回しにしてたけど
こっちはかなり在庫過多みたいだね
どうせならもう少し待ってたら安くなるかな
>>204 あ、パートボイスの量も褒めといた
原曲が歌のBGMは勿論クレーム入れたがw
魔装機神は好きだが生身で戦うマサキは想像しにくいなぁ
サクラ大戦のBGMアレンジは酷かったな
コレジャナイ
>>203 むしろ20個から溢れさせるのが怖くて仕方がない
>>207 天然鈍感だと実直さが引き立つ気はするな
あんまりやり過ぎるとただのバカだが
レベル調整が出来ないのは流石にキツイな
サラファクってスパロボαの頃からボーカル曲やっててノウハウ持ってたと思ったらこのザマなのはなぁ
そろそろサラファクを切ってもいいと思うんだ
アークシステムワークスさんからもっとスタイリッシュな格闘ゲームキャラをお借りしよう
>>183 中の人コスプレでノリノリになったりもするからな
>>209 なんつーか、「ナムカプで見た」で終わっちゃうんだよね。
>>213 ガンダムとサイバスターとグランゾンが仮面ライダーとの共闘の為にパワードスーツだったことがあるのよね。
…変形したら中のマサキが死ぬかwww
「各員にダメージ蓄積してからきびだんごで全員回復したら経済的かな」と皮算用して回復錠ケチって
とっくに20個なってるのに気づく今日この頃
それにしても毒使う敵少なすぎてポイズンボトルだだ余りになるな
>>205 2じゃなかったっけな
まあでも2はやらなくていい
>>211 皆ジャスコジャスコ言うがそんな悪かったかね?
もしも君が…とか時の階段とか地上の戦士とか愛はついえないとかは普通に良かったし、
over the cloudsや檄帝、御旗も余裕で及第点
だが鐘を鳴らして、てめえはダメだ
>>206 フリーカーソルモードよく使うのに、わざわざタッチペン出すの面倒くさい…
指でタッチするのを気にしない人ばかりじゃないのに
BGMは結構いいと思うんだがな
時の階段やWorld's Loveなんかは流れ出すとそのまましばらく聞いてるときもある
>>227 俺は御旗ダメだわー。
3やってる分もっとダメだ。
鐘はその倍ダメだが。
>>216 スタンがスカタンになったとかなんとか
>>219 来る層が全クリティカル余裕でしたな層になりそうだな。すごい叩かれそう
>>208>>215 うーん、そか…20個になってるのは使っていくかな
なんか最後まで少数のアイテムは使えずに終わりそう
御旗は今まで聞いた御旗で一番しょぼかった
バランスはかなりいいと思う
サポートつかいつつ敵に向かって前進して
届く奴が殴ってれば大体均等に育って
クリア条件も満たせるし
宝箱からの『万能ソーダ』が一番の敵である
要らないとわかりつつも宝箱を開きに言ってしまう
ムゲフロ・ナムカプ勢は言うことなしなのは当然だね。
それとアキラのテーマで使われてる「Ride on the Tiger」。あれチョイスといい再現度といい完璧。
よくこの曲を持ってきたとしか言いようがないね。
mexican flyerはちと惜しい。
アルル出るならぷよぷよじゃなく魔導物語Verで出て欲しい
>>228 ポンと1回タッチするだけで後はスラパだし別にいいじゃないか・・・
狐主封霊でナムカプエンディングが流れた時は懐かしすぎて感動しちまった
ナムカプのサントラを引っ張り出して今聞いてるわ
>>232 回復剤とかライフキットをチマチマ使ってるだけでも結構変わってくるよ。
どうしようもない状態だったらハーブとキビダンゴ。それでもダメならパンケーキ。
そんな感じで使っていくと良い。
>>227 原曲への思い入れにもよるんじゃない?俺はGEのover the cloudsやサクラの御旗は今一つに感じたなぁ
あと個人的にだけど、最近発売のGジェネを先にやっててカスサンで凄く快適だったから、その分サラファクの出来に落胆したのもあるな
貴重なアイテムだからと虎のパンケーキさんを貯蓄してたらMAXになって焦った
全員回復なんてキビダンゴばかり使ってたから
鈍足ってのはSPDが低いって意味なのか、移動力が低いって意味なのか
Over the cloudsは無理だなぁ
ボーカル部分がビープ音みたいに聞こえる
PVで初めて聞いた時、出だしのイントロ部分でもうダメだった<Over the clouds
.hackの曲知らないけどすげー気にいったな
戦闘から必殺発動でサビの流れが燃える
選曲は主題歌あらかた網羅してて頑張ってるなぁとは思った
ただTOVはフィールド曲より戦闘曲優先してほしかった
改善点も大事だが
引き継いでほしい部分はちゃんと褒めて
好評なんだって教えなきゃな
>>219 出張するのもいいが、あそこのゲームは頼むからストーリーちゃんと終わらせてくれよ
>>239 OPは何回もアレンジされてるイメージだがEDは全然だったもんな
銃の型じゃないのはちょい残念だが曲だけで許せてしまう
>>240 なるほど
使いすぎて詰むってことはない?
そう。こうやって不平不満が出ちゃうのは次回に期待してるからだよ
お前はやれば出来る子だったろ!
ボス格のブロック割りしてるとよくアップルグミ落としてくれるんで
余裕あるときはちくちくやって補充してるな
その分、余裕無いときには惜しみなく使えていい感じ
>>252 後半回復ガンガン使って行かないと結構キツイ
俺が下手なだけかもしれないけど
>>150 ナナドラ2020のNPCなら、腹から自前のチョコバー出しちゃう恥ずかしい子が居るじゃないか
>>249 ドットはすげー素晴らしい
カットインもいい
戦闘の爽快感もある
ただ戦闘で技配置がしっくりこないのがあったので個人的に技の配置をいじりたかった(あわせろってことなんだろうけど)
で、技配置があるならムゲフロEXみたいに技増やして…みたいに気付いたら要望になってるから怖い
技の性能を戦闘画面でも見たかったな
技ごとに威力とかXP取得率とか設定されてるの20話くらいまで気付かなかったわ
BGM鑑賞ジャスコでも良いんだが
鑑賞は別ページにして元ネタと曲名ぐらい表示して欲しいわ
>>155 でもリアルの腐からはいかにも大受けしそうなその正統派よりもユーリのが人気あるという謎
.hackは続編も含めてマジで神曲しかない
なおゲーム性には目を瞑る模様
パンツ先生の評価だけはまっすぐ上がった
>>249 正直これだけマップ上でボイスイベントあるとは思ってなかったからそこは褒めといた
あとはマップの再現度とかも褒めたな
>>256 ガトウさん&アオイちゃんでペアユニットできたら末路思い出して泣けてくるな……
>>252 回復状・ローズジストの10%回復とかはぶっちゃけ1ステージで20個以上出る
ボスとかブロック復活する奴とかでラストに余裕できて、レベル上げさせたいキャラに殺させる前に余ったキャラ使って
ブロック破壊→ブロック1ゲージとか溜めてブロック破壊→アイテムゲット→どうせボスが次に行動する前にしぬのでダメージやKOされるとかどうでもいい
を繰り返してある程度補給することも出来る
>>261 今まで一番人気はイケメンライバルのリオンだったけどな
>>249 だな
ムゲフロだって無印は厳しかったけどEXCEEDで見事に昇華したもんな
そもそも今回はナムカプとムゲフロの初の融合と個人的に捉えてるので
次回作はホントに期待してる
少ない枚数で多種多様な性癖をお持ちのプレイヤーを満足させる納得の出来でございました<カットイン
>>263 どうせ後半アイテムもガンガン出る(雑魚が多い)から使え
もったいないし
20個のアイテムがあったら2~3個使ってしばらくして補充されたらまた使って
これくらいするだろ普通
>>261 自分好みにいじりまわしがいがあるとかじゃね?>フレンよりもユーリ
次回はモンハン出してほしい。
ペアは無理でもソロならチャチャ&カヤンバとかトレニャーとかいるじゃないか……
レイレイのカットインは可愛すぎるな、アレはバグですよね?
よし書き終わった
敵の数の減少と技増加or強化、マップ360°回転可、雑談と熱い展開追加希望って感じのありきたりな意見だったが
BGMで酷かったのってメキシカンフライヤーじゃね?
中途半端なところでブツ切りしたせいで全然盛り上がらなくなったのは改悪すぎる
あふれさせるぐらいならバンバン使っちまえ!って感じだね
ユニットの組み方と装備を厳選して
スキルでうまくやりくりすれば回復アイテム無しでクリアは可能なのかな?
最終面無理そうな気がするけど
腐女子はフレンのようなお前らこういうのが好きなんだろ?的なあからさまに狙ってるようなのは逆に受けないと聞いた
>>256 あの子が使えても裏ダン後からの参戦になりそうじゃないですかー…
SHOP係にアイルーとかいいかもね。飯も作れるんだし
3社のぶっといパイプも出来たし何かまたアイデア捻って生み出して欲しい
>>249 TOVで戦闘曲ないのはがっかりだわほんと
>>279 わがままな奴らだな。俺らなんかシオニーちゃんみたいなあからさまに狙った奴に食いついたというのに
>>266 あのゲーム面白かったけど、そこらの死体調べた時のテキストとかいちいちエグくて気分が沈んだな
ガトウさん&アオイちゃんで出れたら贔屓はすると思うわ
>>281 ぶっといのか?
いまどき他社とのコラボーゲーってアホみたいにある気がするが
二剣二刀の儀で樹に集まった霊力をどうにかするのかと思ったら、二人は…さくら色…とか言い出したでござるの巻
TOVは元々戦闘曲の印象薄いって評判だし(火花除く)これはこれでアリだと思った
個人的には不撓不屈が好きなんで欲しかったけどね
EoE曲意外と劣化しなかったな
何気にEoEの曲はテイルズ×サクラ大戦だよね
>>270 「ムゲフロの画面でナムカプやりてー」が現実になったときは本当に嬉しかった
>>278 まだクリアできてないから最終面は知らんが、
むしろ反撃無効や回復スキル持ちが揃ってない序盤のボス相手が鬼門な気がする
>>283 あからさまに狙ってたのは駄目なお姉ちゃんの方だろ。そして見事に外してたじゃないか
でも主題歌は戦闘向きじゃねーわ。
ヴァルキリア3ももうちょい戦闘向きのを・・・イムカのはいいんだが。
>>283 あからさまに狙ってたのはどう見ても猫の妖精のような気が
いやよそう、俺の判断でZのヒロインをdisるようなことはしたくない・・・
>>264 あと斉藤さんはじめドット担当した人たちもな
敵の方の原画は別の人らしいがそっちも凄い
特にアラガミとか細かすぎる
いやユーリみたいなタイプは普通に女に受けるだろ
最初からいいやつな優等生より子犬拾う不良タイプの方が昔から人気出やすい
>>283 スタッフが狙ったのはダメなおっぱいお姉ちゃんの方だと思ってた
そんな俺はお狐女房に夢中です
ヒロインの居なかったスパロボの主人公もいるんですよ!
ヒロインだと思ったらお母さんにメッされた可哀相な子がいるんですよ!
over the cloudsのアレンジはちょっと微妙だったな
>>239 いつかきっと、月光の下でが使われてほしいとは思ってたけど
まさかコスプレ斬のBGMに使われるとは…
せっかくの名曲が台無しになった気分…シャオムゥらしいっちゃらしいけどさ
>>302 夜を統べる者「そんな人いるんだ・・・」
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 00:03:42.80 ID:a1MzonGe
爆死ハード3DS
>>289 敵倒すかと思ったら温泉浸かりだしたでござる
敵倒すかと思ったらポーカーでイカサマしだしたでござる
敵倒すかと思ったら野球はじめたでござる
そんなゲームサクラ大戦!!
シオニ―ちゃんを見ていると苛めたくなる、これ自然の摂理
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 00:04:21.94 ID:b5+tRYtI
爆死ハード3DS
事典ボイスでも言ってるけど完全に零児さんも染まっちゃってるよね<コスプレ斬
互いを自分好みに調教し合うってすげぇカップルだな
花見も忘れるな
サクラ大戦の合体技はどっか頭おかしいからなw
>>302 スパロボWの彼ねwww
何だかんだでコゴロー&ミイ好きよ「若い娘がヒラヒラと」
EDで押しかけ女房になったスパロボヒロインもいたねえ。青空町在住の。
>>19 どMつーことは、3周目になったからって特に解禁なしってことか?
なんで2周目あんな苦行にしたんだろ
せめて戦いの火蓋か闘志もっと燃やしてぐらいは入れてほしかった
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 00:05:34.33 ID:a1MzonGe
爆死ハード3DS
サクラはDSのダンジョンのアレンジはどうだったっけ…
OP嫌いじゃないが銃持ちキャラ並んでる所でエリカが居ると、お前は違うと言いたくなるw
ふたりはさくら色ってサクラ大戦の合体技の中では割とまともなほうだよな
うちの駄目なお姉ちゃん、
敵ターンで味方増援で登場してそのターンのうちに沈んでゲームオーバーにしてくれはったわ
>>297 戦闘音楽とかいいのいっぱいあるんだけどなぁ
>>319 確か魔法少女みたいなのあったよな・・・
>>48 フランク「PERFECT DORAMA」
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 00:07:21.98 ID:a1MzonGe
爆死ハード3DS
そういや今回大神とかが光武を使ってこない言い訳ってしてたっけ
理由すら明示せずにスルーしてた気がする
みんなってトウマ&シリルどう使ってる?
なんか個人的にはカイト&ブラックローズの複数技以外劣化っぽい気がするんだけど
中の人ネタでエリカジェミニとデビ姫を組ませてみたら、ネタより酷い会話し出したでござるの巻
まぁ、エリカじゃしょうがない。
ダメなお姉ちゃんは何がダメって顔グラがダメだとかボロクソに言ってたら続編で見事にメタモルフォーゼしてた
ヴェスペリアは大逆転の好機が欲しかったな
>>313 NEOのアースティアと青空町並に便利な世界があったらコラボもやりやすいだろうな
>>177 全然関係ない恐竜戦隊コセイドンネタを出すのもなー
あれは脚本家つながりでピザキャット特急便ネタにすべきだろ
アイリスもあれだが
ほらファイブカードだ!!→俺も!(ファイブカード!)
でツボに入って笑ってしまった記憶が>合体攻撃
ボイス鑑賞入れなかったのも理解にくるしむ。ってね
>>322 アイリス、マイリス、ルレルリラ レイリス、ライリス、ルレリラルー
ラブリーハートで、イリス・エクスプローゼ!
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 00:08:31.61 ID:b5+tRYtI
プロジェクトクソゾーン
戦ヴァル3はクルトタクシーのときにかかる音楽がカッコいいから
それ採用してほしかったな
トウマは剣でガリガリしたり凍らせたりしてるだけで強い
でも5番目の技は不便
>>326 次元が違うから公武はおいてないんじゃねー?
最初に登場したのは太正?きこえねぇな!
今更だが言いたいことがある・・・
アリサの服装エロすぎね?ちょっとフィギュア買ってくる
>>327 体感的にはトウマ達はカイト達よりはCT狙いやすい感じだなぁ
トウマシリルは一見特徴無くて弱そうだけど適当に使ってるだけで妙に強い
>>337 落としゃしねーぜ!とか言いながらボスッと鳴らすことが多いからクロス中に出すの安定だ
>>327 自前のスキルがオート気絶無効以外死んでるので毒島さんや親分などの火力ブーストスキル持ちつけて特攻役
素のATK2位だしSPDもそこそこ高いしね
>>339 GEB買えば覗き放題だし主人公に惚れてくれるぞ
>>327 かなりクリティカル出しやすいから普通に強くね?
あとオートスキルで絶対崩+気受けないからバンorバツ付けて
装備でHP強化しての反撃が旨すぎる
今日サクラ対戦の合体攻撃動画を見たんだよ
最初1.2でちょっと恥ずかしいなって思いつつ普通に見てたんだけどに熱き血潮?以降が言葉にできなくなったんだよ
正直
>>334初見でも恥ずかしいで済んだのに呆気にとられたというか言葉がでないというか笑うしかないというかマジ視聴オススメ
なんで終わりなき侵食がリンドウのBGMじゃ無かったんだろうな
確かに無印PVでこの神と人とをバックにリンドウ死亡ネタバレやってくれたのは印象的だったけどさ
ソーマとアリサは侵食種とストーリー上で戦わないじゃないか
>>338 仮にあったとしても今回紐育のステージなかったからジェミニだけ涙目になってたかもしれん
>>314 2週目苦行ってなんかめんどくさいの?
アイテム変わるってぐらいしか聞かないが。
1週目でも敵の数多すぎで苦行ですが、双方合わせて100の1歩手前とか。
最初は敵の通常攻撃アニメなくて残念だなーとか思ってたけどなくて正解だわ。
>>339 はい。腕は飛びますし頭は取れるんですよ!可愛いですよね!
>>339 今はあんなに下乳可愛いアリサも20歳を超えると第二形態に変身するから注意しろよ
もし戦ヴァル1が参戦したら勇戦は絶対入れてほしい
>>346 シリーズやってれば慣れるから安心してゲームをやるといいよ
…微熱
アリサと組ませるとT-elosさんが保護者さんに様変わり
そういやアリサとアリサ一緒にしたことないわ
やってみよ
トウマはアクションも地味というか動きのパターンが他より少ない気がする
>>351 ロシアの女性をディスるのは止めろよ(震え声
いきなりwwwタイトルコールで吃驚したわwww
今まで、タイトルコール無かったからwwというか、ここでうららとかおかしくないか?www
>>351 あの時代のロシアは暑いから
ウォッカ飲みまくりで劣化したりしないから安心しろ
まだクリアもしてないけど、経験値ゴミでいいからレベルは引き継がせてくれよ
また3回行動からとかコンボの記憶から変えないといかんだろ
>>353 確かに微熱は一番意味がわからねえ
いや他も意味わからないけどラチェットさんのがなんか壮大
>>360 おいサクラのマリアさんが劣化するとかいった奴ちょっと帝劇までこいよ
一番ハジけてたのはXで血潮は何かが吹っ切れたような感じだったなw
逆に今1をやると大人しすぎて何かが違うと感じてしまう
>>351 あの世界は食糧足りないから大丈夫
その割には乳は発達するようだが
>>364 アリサのせいでPXZは腋ゲーだと認識した
甥っ子も空間転移して
野球やったり西部劇やったりダンス踊ったり学園ドラマやったり地球規模で愛を語ったり忙しいな
>>346 スロ打ってたら、周りに人がいる状態であれを鑑賞することになったんだぜ
帝劇の前で戦ってるのに他の隊員が出てこないのも謎だよな
まさかもう大神とさくらしかいないのか?とか思ってしまう
>>364 へそ出しが加速しててワロタ
この子は多分極東の暑さに頭がおかしくなってるんだろうな(ファッションセンス的な意味で
>>369 首から下が肌色のデュラルにしか見えねぇ
アリサの所為でGEやってみたいと思ったんだけど、3DSには出ないんだよなぁ。
雪山ステージに水着で出動する時もあるから問題ないよ!
そしてマグマ溢れる地下鉄にフォーマルな格好で出動する暑苦しいソーマさん
しかしGE2は当初のままのリアル路線だったらアリサとかどうなってたんだろうな・・・
>>374 そういや帝劇の中身がデミデミの城になってたけど元から帝劇にいた人はどうなったんだろ
GEのアリサなら電撃マオウでやってる漫画の1話の試し読みができたと思うから見てみるといい
たまに説明されるサイズが合わないというのがとてもわかりやすい
やべぇw
リュウは空中竜巻があったら飛べんのかよw
吹いたw
>>364 アリサ「15歳……!」
ソーマ「いや今18歳だし」
アリサ「…………!」
アリサ「1…8…歳……!」
こういうことか
下乳鑑賞したいんでその腕どけてくれませんかね
とカットインのたびに思う
GEスタッフはプレイヤーの反応に敏感だから…
体験版→製品版→バーストと進化が止まらない
新衣装&新モンスターDLCがすべて無料とかパネェっす
ブラしてないんならそのうち垂れてきてどの道劣化になるんじゃ
>>381 入り口と空間がたまたまあのタイミングで繋がっただけで元の帝劇は変わってないだろ
EVER17って17歳教のゲームだったのかな
あのシーンアリサやねねこを大神側のユニットにつけてたら台詞変わるのかな
2×歳のリンドウの姉上がまだギリギリ垂れてないから問題あるわけがない
GEとGEBの違いをわかりやすくうまい棒を例にあげて教えてください
>>374 アイリスはえらい目にあってるのかなとジャンポールを見て思った
まあ隊長が出た瞬間入り口切り替わって残りの隊員は別のところへ… だと大神さんがわけわからんか
>>349 アイテムゲーなのにアイテムほんとに落とさなくなる、後半ガス欠になりそうな気がする
あわせて入手経験値は低くなり敵は強くなるとこっちにとって大していいことはない
今回もカタパルトとか有ったらなぁ…と思えて残念だぜ
2周目3週目いける人ってなんか悟りでも開くつもりなの?マゾなの?
>>393 殺女さんの私物のじゃんポールかも知れないだろ!!
>>370 ここでは大神の風呂覗きばかりが語られるが
奴もなかなかのセクハラ魔人だからな
でもサニーサイドがラチェットの風呂を覗くことを企んでたのは笑った
GEってモンハンみたいなやつだろ?ぼっちだから無理だわー、とか思ってる奴いるかもしれんが
ストーリー重視でNPC3人連れていけるから安心だぞ、NPCの数も多いしな
>>390 アリサは大神側だったけど飛んでる側から出てきたよw
会話パターンは固定っぽいかもね。
華撃団メンバーも色々出張したりしてて留守だったのかもしれん
>>395 倍ととらえればいいのか10円の差と考えれば良いのか
毒島「デミトリ…お主は邪気を放ち過ぎだ…」
デミトリ「感じるか、私のパワーを!」
ダンテ「目に見える程オーラを出してたら誰にでも分かるって」
↓
ねねこ「吸血鬼なのに昼間に起きてて大丈夫なのだ?謎なのだ」
デミトリ「このオーラがある限り私に太陽の光は届かない!」
ダンテ「日焼け止めクリームみたいなもんか、謎は解けたな」
毒島さんとの会話を聞いたとき、ただのバカとか思ってごめんなさい
>>397 インパクト10週してシナリオうんぬんより参戦とそれを使える喜びってのに目覚めた
ラインナップ的に5週はいけるわ
大体まだ発売から10日もたってないのに2週目苦痛とか言われてもね・・・
飽きるぐらいハイペースでやらんかったらいいのに
>>397 装備の恩恵で異常とかに悩まされることも減るし増援のタイミングも分かるしでそんなに苦行でもないな
元々この戦闘システム好きだし
たださっさと複数技解禁されねーかなとは思いつつ進めてる
紐育の隊長は頼りねぇな
嫁のピンチなんだから転移繰り返してでも助けに来てやれよ
嫁も期待してたっていうのに
時間が空いた時にフラッと遊べばいいのさ
携帯機の便利なところ
>>102 セガ
忍
レンタヒーロー
エターナルアルカディア
バンナム
ロア(コンパチヒーロー)
ヴィーナス&ブレイブス
テイルズオブエターニア
カプコン
ブレスオブファイア
鬼武者
戦国BASARA
苦痛じゃね?
だって2周目やるなら
NewGameやった方が楽しいだろ
ジェミニが嫁じゃないんじゃね
なんか苦労性なキャラ付けになってきてるせいで零児と被る>デミトリ
1週目は無駄行動も多かったし2週目でもっと攻略法突き詰めて
上手いこと戦わせてみたいって気はあるよ
アイテムどれだけケチれるかな…
>>395 今まで聞いた中で一番わかりやすい教え方だ!
手元に貰った無印あるけどバースト買ってくるわ!
逆に、新次郎がヘルプミーを使ったらジェミニ帰れるんじゃないかという可能性
ナムカプみたいに強制出撃以外は選択性で出せたらよかったかもね、
でも一番思うのは出撃場所入れ替えさせろ、ライバルキャラが初期位置と正反対に出てくるパターンが多すぎる。
>>409 「ヘルプミー」って言ったら多分空間越えて飛んでくるんだけどねw
>>411 V&Bとはまた渋いところを
静かな夜を過ごしてたらメシ食わせろってたかられたうえ、屋敷破壊されるところからスタートするしなーデミデミ
>>409 サクラ大戦優遇されすぎぃ!になっちゃうから新次郎いないんだろうけどかわいそうすぎるよね
ジェミニがなんちてしてるけどさ
>>414 零児がオーラ放ったり「I'm fox master…」とか言い出すのか
キング「ヘルプミーと聞いて」
アマキン「飛んできました(ルチャ的な意味で」
>>419 アペンド版忘れてたぜ ありがとう!
>>411 V&Bは今までにやったゲームの中で感動度一位かもしれん
FEとかでは週ごとに使うキャラ変えたり色々縛ったりして何周もするけど
このゲームは全員平等を原則につくられてるみたいだし
2週目以降も1週目とプレイ時間が大して変わらなそうなのがきついな
どこにいるかもわかんねーのに、かばいようがないだろwww
ソーマが前衛でコゴローが後ろにいるパターンが多いような気がする
おかげで主人公なのにあまり活躍できてない
>>421 それでちゃんとメシ用意してやるあたりマジ貴族
エックスが参戦した今CAPCOMのメジャーどころでクロスに参戦してないのは
モンハン
ブレスオブファイア
ガイアマスター
BASARA
鬼武者
ラストランカー
他にあったっけ
>>411 BOFがあったか…!
3が好きだが選ばれるとしたら1か2だろうなあ
だが1.2のリュウは竜変身しかないし1ニーナは攻撃魔法少ない、2はリンプー派がいるがソロ枠ももったいない
3.4はラーニングあるし変身パターンもあるけどブレスといったら、で選ばれるかが…
このタイミングでPSストアにある参戦作品を適当な名前でキャンペーン作って値段安くすればいいのにね。
なんやかんやでアンケでソニック書く奴が多い辺りやっぱ人気キャラなんだな
>>432
なぜ5という選択しがないのか・・・
主人公目立たせるとオリキャラなんぞ優遇しやがって
と叩かれていただろうし地味なくらいが一番平和だよね
ガイアマスターってメジャーなのか
ナムカプもそんなに出撃選択出来たっけな?ほとんど決められてて最終話近くぐらいだった気がするが
ダイナマイト刑事にTov組の曲合わなすぎてワロタ
>>411 バンナムはガイアセイバーからマークハンターを出してもいいかもしれん
主役級であんま他に居ないキャラだし
鬼武者は金城が出るしかないな、うん
レッドクリフで有名になった気がするけどあのあとあんまり見ないね
>>432 ドラクォさんが見ている
ボッシュさんが今そっち行った
>>436 紐育は良いけど帝都巴里の声優はもっと大変なんだな年齢的に
ラチェットさんも大概だけど
仮にブレスが出るなら初代かドラクォじゃないかなあ
ただドラクォはいろんな意味で本編終了後じゃないとキビしいからなさそう
知名度的には電撃で連動企画したり特集組みまくってた4〜うつろわざるもの〜
がダントツかと
しかしベラノス兄弟が金角銀角に八戒悟浄の悪魔合体なのはまあいいとして
ドゥーエと旦那が羅刹女牛魔王に観音様お釈迦様を悪魔合体ってのはいいのかね
ていうか鬼武者ってもう新作出ないのか
>>431 タツカプのコンドルのジョーEDで出ただけの
デメントを希望する
>>432 5だな。リュウもしゃべるし味方三人だし
ライバルもストーカーで執念深いしでPXZスタイルにぴったり
>>442 バルログとか魔界村とかドルアーガの塔とか分割がそれなりに多かったからね、その時は固定
合流したマップでは一部の固定出撃+自由参戦だったな
>>435 5のリュウは歩くだけで刻一刻と命が削られ
竜に変身したら更に浸食度が跳ね上がるので
余計な戦いに巻きこまれたら死んでしまいます
>>439 それはまあ同意だけど、今回みたいに山なし落ちなし谷もなしなシナリオだと流石に弱すぎる
というか版権でシナリオ的に流しやすそうなのを一個メインで決めていったほうが
話としては作りやすそう
2次Zのギアス的な
親分のクロスヒットで下に固定するの好きだ
特に活用できてないけど
露骨な人気取りのためにこれを出そう
バンナム アイドルマスター
カプコン 戦国BASARA
と考えたけどセガってなんかあったっけ
初音ミクはゲームじゃないし、龍が如くは売れてるけど人気取りにならないよな
セガからならハンドレッドソードがいいな
>>457 つーか技の最後で固定されてもね・・・クロス稼ぎたいなら初段で固定させるわけで
SEGA枠はゴールデンアックスに決まってんだろう!
元祖ビキニアーマーが揺れて大暴れだぜ
2の女ケンタウロスでも一向にかまわんが
>>454 こういうの参戦したら必殺使う度にDカウンター100%になりそうだなw
なんかVAVAの必殺技が6000も食らわなくて余裕ぶっこいてたら、
Xが7200くらいダメージ食らってゲームオーバーになっちまった
底力的なものでもあったのかXが脆いのか分からなかったぜ・・・
そして途中セーブが雑魚殲滅前ので泣いた
>>456 俺が吉川信者だから捻じ込んだ。反省するつもりなど元よりない・・・・・・
親分がレイレイに言う「黄泉の舞にて〜」ってのはククルネタだと思うのだがWikiへの書き方が分からない
BASARA参戦したら必殺技使用するとBGMがオーモーイーガーだな
>>464 ボス格は大抵ステータスブースト系のスキル持ってるで
条件は確率発動だったりHP減少だったりでまちまちだが
セガはぷよぷよがいいな
アルルソロかアルル&シェゾで
アイマスは戦えないからなぁ…
もうFEのダンサーみたいに後方支援専門ユニットにするしか!
途中セーブってゲームオーバーになってもそこから復帰できるのね
基本的にゲーム中断するときにしか使ってなかったわ
まぁゲームオーバーなんてまずならないからいいけど
ぷよぷよでアルルとかもいいけどフィーバーのアミティとかも捨て難い
そういやアミティの赤帽子について結局放置されたままだったよな
>>471 うららみたいにソルバルウとか召喚して戦えばいける
ベラノスデブのALL+10%とDEF+15%が同時発動したときは本当うざかった
デミトリのスタートはモリガンに吹き込まれてセブンティーンの背後でトイレに案内されるところだろ!
話を進めていくとキャラだけじゃなく全体のあちこちに西遊記モチーフのネタが仕込まれているのが判るんだが
ゲームストーリーに全く活かされていない上にそれを指摘してで盛り上がることもできないので虚しい
何故かアイマスがゼノグラで参戦して阿鼻叫喚
鬼武者
戦国BASARA
ディノクライシス
ウォーザード
パワーストーン
マッスルボマー
ほしいほしい
でも無いな
>>471 体育会系の武闘派キャラが二人ほど居なかったっけ、アイマス
>>467 wikiの書き方がわからない人はまず二窓開いて片方を編集ページにして見比べてみると良い
この記号を付ければこの表示になるのか、ってのがわかれば
後はコピペして文章をすり替えるだけだ
アイマスは何が怖いってサクラ大戦よりよっぽどキャラチョイスで派閥戦争がおきそうなところ
メインヒロインが最大人気ってわけでもないだろうし最悪1/10くらいしか取り込めない可能性があるし荒れるしでやらんだろう
アイマス製作陣はそういうの躊躇わないイメージがなぜかあるが
>>483 全員セットでソロユニット扱いでいいんじゃね
トラウマのヴァルキュリアの力がへえすごいねーで済まされた上アイドルが並んで戦ってたら
リエラさんユニットから抜けちゃう
M.O.M.Oに続いてねねこにまで懐かれる仁に嫉妬して壁ドンしようとしたら、その役割すら仁に取られていたでゴザル
>>480 ウォーザードはタバサさんがデビロット姫と同じ感じでいけそう。この人も単独でポケットファイターとかに出てたな
>>483 アイマスは揉めるだろうなw
反面、BASARAが出たら政宗&幸村になるのは確定的に明らか
>>483 そういうのは春香さんなら許される風潮があるよ
>>479 与ダメが10〜15だらけになるからな…
残りHP1万切ってるから余裕だろうと思ったのに倒し切れなくてまさに涙目だった
濃い味と飽きない美味しさが売りの森住ラーメン店で新作ラーメンが近々発売される
メニューの写真見てもいつも通り奇抜で美味しそうに見えるから注文してみたら
にゅうめんだったって印象<コゴミィ
女キャラへの思い入れ半端ない人らが支持してるゲームはこういうおバカ有りのお祭りには参戦させないほうがいいな
お祭りだから、ってのが通らないからヤバイw
アイマス参加させても殴らせるわけにはいかないから、武闘派どうこうは関係ないと思うぞw
ワギャンみたいに声で攻撃するとかじゃないと
>>463 第何次だか忘れたが、初期のスパロボのライディーンがそんな感じだったな
終盤面までに何回以上ゴッドボイス使ってると出撃できなくなるという
でもクロスオーバーの妙技で即効救われる5のニーナちゃんとか見たいです
ベラボー「はい、銀の力でこの通り!」
フーバー「体内の毒素を除去する薬ができまちた」
アイマス出すならなんか別の作品から戦えるアイドルオタのキャラ引っ張ってきて組ませて
そいつが戦ってる中後で応援してるだけとかはさすがに無理か
アイマス2で盛大にやらかす前、テイルズに誰か出たことなかったっけ
サクラでさえたまに変なの沸くのに
アイマスまで来たらひどいことに。参戦自体は嬉しいけどね
春香さん&愛ちゃんあたりが落としどころだろうか
>>499 FEの踊り子的なユニットにしてしまうとかな
むしろ、この全員ソシアルナイト軍団編成はSRPGとしてどうなのって感じだった
>>500 DSテイルズのTOHにやよいが参戦
参戦というか戦うだけのソロユニットみたいなもんでハイタッチして帰るだけよ本編には絡まない
KOSーMOSやギルガメスやワッフゥも参戦してる
未参戦作品かき集めて同人スパロボ風ゲームでも作れたらいいんだろうが
せいぜいダンジョンRPGで顔だけ取り込んで冒険させるくらいしか出来ない現実
俺の脳内では様々なキャラが入り乱れて戦ってるというのに…!
サンライズ英雄譚にママは小学4年生とかが出てたみたいに
非戦闘作品でも何らかの形でお祭りに参加して欲しい、とは思うけど難しいだろうなー
>>506 おあつらえ向きの双子キャラ+春香もまあ・・・・・いけるか
サポートアイテムで『○○のCD』とかで揃えるのが無難かと思うが
参戦というかゲスト出演
アイマスはなりダンXで誰か使えただろ
>>511 ぶっちゃけそれぐらいで十分だわ
好きなの出してくれるなら
ロスヒ―は声無いからスルーしたけど
アイマスは出るとしたら
>>510みたいに召喚されてすぐ帰るかんじになりそう
まこと&真のペアユニットでええがな
>>517 なりダンXなんてゲームは無かった
無かったんだよ…
アイマス出すとしても大巫女とかロロとかエンマとかそういうゲスト出演だろう
戦場に出す方向で考えるなw
というかアイドルに戦闘させてもな・・・
まぁ本家スパロボだって歌うだけの奴がいるんだからいてもいいと思うけどな
バサラのノリは俺も含め嫌いな人も多いけど
>>523 森羅のアイドルマスターが参戦しておるがのう
よろしい、ならばゼノグラシアだ。
・・・・関係あったっけ。
>>525 あん、逢魔のアイドルプロジェクトも忘れないでね
4000円で売れたわ
お前らも急げ
でもBASARAってすごい簡単に参戦したらどんな感じになるかイメージできる
必殺技の時に下画面見て思ったんだがチュンリーの目小さくね?
中国人みたいな顔になってるぞ
>>529 この俺のビックマグナムで、応戦せざるを得ないな
もうちょっとこれストーリーどうにかできなかったのかね
これならストーリー無しのただのお祭り作品の方が良かったわ
コゴローもミイに教育と称して尻叩きとかすればもう少し目立てたかもしれない
ウロもいないのにコールレインとは
ていうかハーケンより真面目でレイジよりチャライってのがだめだな。
そいつら二人にやらせた方が盛り上がる。
>>535 ここから先はR指定どころじゃない気配がぎゅんぎゅんします!
>>534 これだけの作品を全部組み合わせて整合性のあるストーリー作るほうが無理だろ
ロボットくくりのスパロボですら毎度並行世界ネタで頑張ってるのに
アイマスにバサラのように戦場に出てまで歌いたいなんてキャラいんの?
7勢の特権だろあれw
スパロボが平行世界使ったのはZシリーズだけだろ
>>539 まあそれにしても
うわなんだ→どこだここ→お前誰→話は後だを数十回くりかえしてるからスケールの小ささが歴代ゲームでも屈指。
>>537 零児でよかった
ナムコ×カプコン
ナムコ×カプコン×セガ
完全新作なんて言わずに素直に続編っつっとけばよかったと思う
SEGA的には面白くないかもしれんし戦闘システムはムゲフロよりだが
整合性があるとかより盛り上がりがないのが問題
ロックマンとかアイリスとの出会いと別れいっぺんにやっちゃうし
>>544 F時空と第四次時空もパラレルワールドだったな
あとスパロボDのメガゾーンも平行世界からの来訪者か
ライター変わっても困ったら平行世界ってのは多いな
>>545 セスの退場のあっさり感とかな
何の感慨も沸かなかった
設定的にはああいう小物な感じで合ってはいるんだけどさ
KとかLとかNEOは並行世界じゃなくて異世界扱いだっけ
小牟「石の中にいるのかの!?」
これ*いしのなかにいる*ってことか
一昔前のRPGみたいに街を歩いて話をしたり買い物したりアイテム拾ったりする
パートがあれば旅をしてる感は出たかもね
今回のは一瞬でステージが切り替わって戦闘ばかりで旅って感じは無い
とりあえず平行世界で全てが片付く!!
こんだけのキャラがでてるのに整合性とか気にしてるユーザーはほぼ居ないんだから
そういうのもう全て吹っ飛ばして祭りのようにわいわいするゲームにすりゃあいんだよ
神夜の顔赤らめてケツこっち向けてる立ち絵がエロすぎる・・・
>>546 遊びつくす本だかにあったねえ
RRRもゲシュペンストMK−3がゴミ箱に突っ込まれた並行世界か
>>551 ナムカプのミニゲームとかも無いしなあ。
というか、外部の協力がないからほんと広がりがない。
EDに恒例の宴会がないのがクソすぎる
>>509 白人全体だけど、特にロシア人の経年劣化度合いは異常だよなw
やっと20話クリアした・・・プレイ時間31時間突破したぞおい
さすがに1日3話クリアは無理があった、頭痛い
はやくフリーバトルか難易度設定よこせよ!
低LV&低SPDキャラのLV上げを考えるだけで大変なんだぞ!!!
コスモスやレイジみたいに自前で持ってる奴はいいが、晶とかリュウとかはソロでSPD倍持ってる奴で悩むし
SPD倍を味方にかけられるキャラほしいわ
SPD+5とかじゃまったく補えないこの遅さ如何ともしがたい。EXP+もつけたいし
ライバルポジションがほとんど中ボスなのもなー
ナムカプのときは大ボスも中ボスも豊富だったから余計に
>>549 Lは平行かな
イクサーがその辺絡んでるし
>>552 片がつくっていうかライターがいろいろ考えるの面倒になって逃げたんだなーって感じ
出来ないなら参戦作無駄に増やすなよって思う
ナムカプは全部ソウルエッジ頼りだったけど、今回は水だからなあ…
ちょっと手軽すぎでしょ。
>>558 格ゲー勢は火力がある分ボス殺しやすいからまだいいよ
これから仲間になるバイオ組とかフランクさんに比べればずっとましやで・・・
やっぱり会話が少ないとストーリーが盛り上がらないよな
モンスターや敵が会話中待ってくれてるのがってのも自分でナムカプのグノーシスでメタってるんだし
それが嫌ならある程度敵の数が減ったら会話、ある程度進んだら会話ってちょくちょくステージでの会話にしてほしい
>>473 放置というか、謎にしてるね
20thの感じじゃアミティの核心部分なんだろう
>>558 SPD遅い奴に限って増援のど真ん中に取り残されてレベル逆に上がっていること多かったわ
ぶっちゃけ、クロスオーバー物のストーリーってどれもそんなに…
まあいかんせんこんなちっちゃいDSのソフトなんだから
入れられる要素にも限りがでてくるだろ
大目に見てやれよ
35話最初の会話だけは評価したい
いつもより滞空時間長かったよ
NEOは同じ異世界にラムネやらアイアンリーガーやらリューナイトがいるカオス
何故かエルドランロボもある
タフな連中ばっかになって、さすがにウンザリしてきた…
同じ顔ぶれだし…
>>559 ほとんどがオロスなんとかの配下もしくは提携先だったのに対し、
S.I.Nを一勢力として保持し続けたセスさんはラスボスの鑑
B.O.Wと一緒に出現するのはアンブレラ社よりも似合ってた
>>568 スパロボで時々奇跡的筋の通るストーリーもできるけどな
MXのラーゼフォンとライディーンとか
森住節をもっと堪能したかった
ナムカプは安駄婆とかシルフィーの店とか飛燕とか東風とかソロとか源氏とかベガとか豪鬼とか
アロサウルスとか
いまだにいろいろ思い出せるんだが
クロスゾーンは全然そういうのがないな
早いやつで先行して敵撃破orおとり待機
→他の敵がそいつに群がる
→遅いやつでその敵を撃破
ってことも出来るから、遅いキャラも別に使えないって印象はないな
むしろキャラ間の速度差はあった方がいい
敵は拍子抜けだったな
ベガ、ウェスカー辺りは出すべきだった気がする
>>578 終盤はSPD揃えると敵の猛攻から回復するタイミングがなくなるからな
>>578 SPDの差はあったほうがいいけど
移動力に差があるとついていけないね
>>523 ならよいしょにしとくか
あれもナムコだし
>>580 神夜とエステルのターンにXP確保しておけばどうにでもなる気はするがな>回復
ナムカプやプクゾーを通して見ると
スパロボは基本的にどれも軍隊とか秘密基地とか持ってるから一つの組織に纏めやすいし
元の作品がアニメだから、戦闘シーンも見てるだけで済ませられるから色々有利なんだろうな、とは思った
>>579 ウェスカーが必殺で瞬間移動コンボを決めてくるのが目に浮かぶ
作品キャラ達の意識による過去のキャラが復活したけど、後半まで倒せないだけじゃなくて
その意識を読み込めるオリジナル敵が「倒せる中ボス」としても複数出てきて
その敵キャラの外見と思考そっくりになって、キャラ達を貶めたり罵倒したりして話の起点にすればよかったのにね
出てきてるけど偽物、だけど言動や過去に起きたことはキャラから読み取ってるから参戦キャラのトラウマや弱点を付いてきて
逆に倒した方法を知ってるからその方法では倒されないからクロスオーバーした仲間の力が必要だーってやれば
中ボスとして倒せるし偽物だから別にストーリーに関わり過ぎもしない
ボス2、3体集中攻撃で殺せるくらいの人数を先行できるようにして、残りは敵との間から最後でバラバラにってのが理想かな
続編があるならバイオからはジェイクとシェリーが出ると嬉しい
>>579 あんまり大物ばかり揃えても敵側が結託しづらいんじゃね?
全作品ラスボス揃えたら勝手に敵同士で叩き合いしそうだし
>>570 その次の話かもしれないけどリュウの「俺たちには空中竜巻旋風脚があるからな」は今回一番笑った
スパロボZのボス集会でのベガ大王のセリフ
「いくらワシでもここまではやらんぞ・・・!」
は全プレイヤーの心に響くセリフと思う
>>588 エイダとクリスを出そうぜ敵はシモンズなあのしぶとさはこのゲーム向きだろ
何形態ももってるし
>>584 スパロボよっぽどの事がない限り同一世界にまとめられるからプクゾーほど次元移動ないしね
>>591 空中竜巻のが便利とか言い出したから嫌な予感してたら案の定でフイタ
レオン&クレア、レベッカ&バリー、ソロはエイダやカルロス
バイオ勢はまだまだコラボ系に出てほしいのがたくさんいる
なぜムゲフロ枠からネクロン&オミコンを出したのかが分からない
中の人も他の役で出てるしスヴァイサーが復活したとかで良かっただろうに
同じ展開ばかりで飽き飽きしてたプレイヤーの心を一瞬で鷲掴みにするリュウさんはさすがやでぇ
>>594 ロボットって基本的には科学技術が発達して云々だから
ファンタジーとか異世界ものにはなりづらいしな
>>569 詳しくないが3DSって最大8GBまでいけるんだよな?
今回はどうだったの
>>490 昼食ラッシュみたいな感じならあるいは…
>>589 面白かっただろ!
原作知らなかったからだろうけど
バイオ組ってSPD低くて火力もないのか・・・?酷いな
wikiの21話誰か基礎ページだけでも頼めないか?
後発組のために(俺より遅い人がいるのかわからんが)、一応宝箱ぐらいは載せていきたいし
>>597 エクストルーパーがマスターアップしたから動けるぞってかんじか
>>598 ムゲフロの敵って大半が改心しているから純粋な敵として出しづらいんだろ
サポートアタックのクリスのカットイン誰だよ
>>599 34-35話までがひどいじゃないですかー!!やだー!
>>594 あと今回は世界が割とバラバラなので
乙女の騎士、白銀の騎士、黄金の騎士が伝説的存在として、その世界の住人から尊敬されてる、みたいなのが少ないのが残念
いや34話あたりがようやく動き出すころじゃね?
アヤメとシゾー死ぬし
その前に挟まれる客船での会話は貴重な雑談シーンだしな
乙女の騎士のワルキューレで「ヴァルキュリア!?」「いや発音違うじゃろ」とかのネタが無かったな
バイオ組はバーチャ組ぐらい一般人に近いからなぁ
まだあのクリスは岩を素手では動かせないはずだし
なんというか、バイオ2当時のシェリー以下の年齢のキャラがリボルバーを乱射できる世界観の作品が参戦してることを考えるとな
だが鈍足なのは理解できん、猛ダッシュして洋館を2時間以内で脱出してるだろ
バイオ組はクリスさんがどんどんゴリマッチョになったので鈍足です
ジルさんいい声と尻してるからそれで充分
>>609 34-35話って巴里シャノワールからタルカロンの流れのはなしなー
そこから後はステージ構造がめんどくさくてうんざりするのであった
もうちょっと檜山と追いかけっこみたいなのを作って欲しかったわ
>>609 その辺りから何度も出現してたボスが爆発して消えていくのがちょっと寂しかった
でも実際あのフル装備ぷりみると遅いのも仕方なく思えてしまうな
間違いなく水に浮かんでこないだろう
各ペアの登場回と見せ場回用意するだけで手いっぱい感あったな
もう少しメンバーで遊んで欲しかった
クリアしたけどもう2周目はしたくない・・・増援増援また増援の苦行であった
シナリオのテキスト全体薄味で、オリキャラもナムカプに惨敗は間違いない
MXの主人公組思い出した
ナムカプの真昇竜イベントみたいな、燃えるステージイベントがないのもダメだと思う
アイリスのポっと出復活とあっという間の消滅には口あんぐり。前情報で出すなよこんな扱いならさ
ていうかセス生きてるよねこれ
次回作あったら確実に出てくるだろうな
...うんまぁザベルも
まあゲーム中の機動力は一般的なTPSと比べてかなり鈍い部類だからあんまり素早くてもな
スキル「スナイパーライフル」で射程+3とかあったらもっとらしかったか
あぁタルカロンはたしかにウザかったな、やっと全員複数技揃ってサクサク雑魚掃除できるようになったと思ったらあのマップだもん
3分割なのに1話二時間かかるとかありえねー
次回作では6途中のやさぐれクリスに…なっててほしくないなぁ
正直タルカロンは原作からしてひたすらダルかったという印象しかない
PXZであの階段が出てきた時は思わず画面閉じた
>>608 格ゲー勢は皆同一世界みたいだからリュウとか有名人になってたのは良かったな
他の結構ムズそうだけどな
>>605 確かにそれはあるな
ファントムよろしくアルクオン暴走とかでもよかった気がするが
リュウ『ロボットなのに気を纏っている・・・・・?』とかやれるし
まあエックスがやるんだけど
>>622 あそこだけは原作再現しなくてよかった
メンバー分かれてる上にマップ中も別行動が基本なのに、それでも渋滞起こすとかねーわ
アルクオンに価値ある魂が云々で救世主()が襲いに来た…でも良かったんじゃない?
人生っていうゲームやってるけど主人公地味すぎwwww
・・・・・・
>>625 過去にコラボしたSNK勢やDOAも同一世界だったらいいな
原作のタルカロンは歴代の中じゃ楽な方なんだけどなw
道が長いけど
ゲシュペンストとかもボコって回収よりも、ボコられて止まったけどワープに巻き込まれて回収できなくて
ハーケン組がピンチになった時に「ミスター!・・・頼む!コール!ゲシュペンスト!」で音楽と共に登場して
複数技で複数の敵撃破!ってとかを数分かけて
ナムカプだったらやってたよね
>>619 確かにあれだったら前情報無しの方が
サプライズにもなってよかったなぁ
>>625 バーゼルの外がGEの世界、レベッカもシオと同系統のアラガミ
という妄想はした
GEペア+ヴァシュロンとEOEペア+リンドウが割とあっさり合流したのには拍子抜けしたな
大神さんの声がちびまる子ちゃんの山根君だから「さくら君」っていうたびにまる子思い出して困る
そして大神&さくらでダンガンロンパの大神さくらも思い出してしまう
後ろだ!!さくらくん!!!!
そういえば.hackの世界観がよくわからなかったんだけどカイトとブラックローズになりきってるプレイヤー自体は
主人公や格ゲー勢と同じ現実世界組という認識でいいのかな?
.hack知らないからそもそも間違ってたらすまぬ
>>612 ガラクタでダメージ与えるフランクさんはどうなるのよ一体・・・
ナムカプの時のブルースとレジーナもただの人だったじゃない
>>638 .hackを簡潔に説明するとソードアートオンライン
同じ現実世界組みでいいんじゃないかな。
リエラ「私にしてはついてたかも」
ヴァシュロン「相手からすればまぁ災難だわな」
汎用なのにすげー自然だ
登場キャラがタイトルコールするのがうらら登場回だけだっけ?
ナムカプの飛竜やアーサーみたいにいろんなキャラでやって欲しかったなーあれ燃えるし
>>636 天地無用ファンとしては魎呼も魎皇鬼も砂沙美も美星もいてwktkだった
ATKうpスキル持ちが増えてくる終盤の方が気分的には楽だな
しかしXPが100%以下という微妙な状況で発動する黄流寺家の血や負けない愛とは一体…
なりきってるというか、本人だしなw
現実でいうRPGのエディット主人公&キャラに精神が入ってる状態
開発チームはまだ解散してないのかな?
もしまだならアップデートの可能性も僅かながら存在する・・・してほしい
>>645 オンラインゲームをやったことないとそこらへんの感覚はわからないのかも
>>642 「悪魔は泣かない」は実際にダンテが言ってたんだろうし
ボイス付けてほしかったね
前回どうだったか忘れたがPXZのタイトルはマジ秀逸
スパムボムの時のアリサの頭の顔がかわいすぎる
>>648 ナムカプの頃からそこには定評があるよな
>>647 ボイス付けてみたら予想以上にダサかったとか
飛竜やアーサー、キャプテンなんかはばっちり決まってたけど
ダンテのは脳内再生してもピンと来ない
>>640 すまない、ソードアートオンラインとやらもネトゲの中に入りこんじゃった的な話ということくらいしか知らないんだ・・・
>>645>>646 うん、オンラインゲームはわからねえ
戦いが済んで元の世界に戻ったらプレイヤーが主人公たちに顔見せでも来るかなと期待していたところがあって
そしたら特に何もなくてあれれと思って
せっかくセガがいるのにセガ分が足りない
ソニックチーム系の作品は出せなかったのかな?
エターナルアルカディア
ジェットセットラジオ
スペースハリアー
ソニック
ナイツ
バーチャコップ
バーニングレンジャー
ファンタシースター
レンタヒーロー
戦場、EOE、シャイニングよりここらへんを押さえてほしかった
今時計見たら35話だけで2時間かかってた
ダンデミにグミ食わせまくりながら反撃祭りするゲーだった
無双できるじゃんプクゾー!
増援は全部倒してたけど、最終話の最後の増援だけはさすがに無視したな…
あれには絶望したよ
>>651 .hack本編やったことないけど
原作にプレイヤーのイラストが存在しないみたいだから
顔見せはできないんじゃないか
このクッソ面倒な戦闘は誰も止めなかったのかね
>>652 レンタヒーローは当然出るだろうなと思ってた時期がありました
>>657 このバトルシステムは作る方も買う方も了承済みでしょ
敵の数がやたら多いのは「増援小出しにせず一気に出してくれ」
って意見取り入れたからなんだろうな
敵わらわらは好きだし処理できるシステムだから特に気にならんけど
G.Uは漫画版とかでリアルのキャラが出てきたりしたけど
無印は一切出てくる場面ないんだっけ?
>>653 ナムコ分も足りないと思う、ナムカプの時のチョイスは良かったのに
ソウルキャリバー
ドルアーガの塔
バーニングフォース
ベラボーマン
マッピー
ワンダーモモ
などなど、なぜここらへんを残さなかった
森住には悪いけど、スパロボ、無限、ゼノサーガ、ここらへんはおなじみすぎて飽きる
もしくは貴重な枠を潰さず別作品で思う存分やれと言いたい
変にレベル上げができないから、アシストとサポート駆使しないと1回で倒しきれないバランスが続くのはよくも悪くもストレスだな
戦闘に刺激はあるが、油断してどこかでミスると絶妙に倒しきれないのがイライラ
参戦作品はもう個人の好みとしか言い様がないだろ……
>>656>>660 なるほど、そういうことだったのか
PXZ内で中学生やら高校生やら言ってるからてっきりプレイヤー側のキャラがいるもんだと勘違いしてた
そういう設定なだけなのね、ありがとう
あれ入れろこれ入れろっつーても今回の面子だけで
ヒーコラ言ってるのに余裕無いと思うけどなー
それこそ15〜20作品ぐらいに絞ってやって欲しいが
それじゃマーケティング的に美味しく無いだろうしねぇ
1作目としては現状がギリのラインで焼き直しで
数作品盛り込むのが限界じゃないかな
まぁ、ネトゲであんな節操無い軍団割り込んで来たら確実に祭りになるだろうなw
>>659 ある程度は覚悟してたけどさすがに多すぎる
ナムカプでもここまで酷くなかったぞ
何回も言われてるけど、無理そうなHPだったらXP貯めに走るか必殺使った方がいいね
仁がクリティカルでねー
他のキャラみたいに敵と水平位置じゃないのかなぁ
かなり手前で出さないと黄色くならんわ
ステージが広すぎるってね
最終ボスの範囲技が強いから
他の敵つついてわざと反撃貰ってEPゲージ無駄使いさせたほうがいいのかね
>>663 今回の参戦作品が悪いわけではないんだ
ただ、なぜ他を無視してそれを優先してしまったのかがわからない感じはする
特にソニックが出ないなんてスマブラにマリオが出ないようなもん
>>661 無限ってムゲフロか?
おなじみも何も祭りゲーは初参戦なんだから許してやれよ
>>668 仁は格ゲー勢の中じゃ発生遅い技多いからね
リュウケンやアキラパイと同じ感覚じゃ使えん、早め早めに技出さんと
PXZの内容考えるとソニック出てきて何したんだろ?と疑問に思うけどなぁ
ソニック格ゲーの技出しまくっても一般的なイメージのソニックとはかけ離れてるだろうし
ソロで延々ダッシュアタックとかやられてもなんだかなぁ
大人の事情は知らんがそれ以前に作品内容とマッチしてない気がするよ
>>659 複数技を使えばそんなに問題は無い数と増援だよなぁ
>>672 そうなんだけど、結局このゲーム買う人ってナムカプやムゲフロ、スパロボやってる人が多いんじゃないかな
あと、ムゲフロにもゼノサーガやスパロボが出てる時点でお祭りゲーの認識してた
最低でもナムカプ、ムゲフロを切って、コゴローにもっと見せ場増やしてあげりゃ良かったんだと個人的に考える
>>668 逆に何回もこういう意見が出てくるってことは、この悪平等仕様に
不満持った人も多いってことだわな
製作者が全キャラ均等に調整しようとするのは構わないけど、
そこから先、プレイヤのキャラ使用頻度まで均一化させようとするのは
勘弁してほしかった
月10万突っ込むぐらいハマったゲームと、やったことないゲームでは
キャラへの思い入れが違いすぎるわ
2周目やり直してて気付いたけどメイン進行でも
結構キャラ同士絡んでんのよね
実際ナムカプよりは少なめだと思うが
極端に少ないって印象は無いかな
ただ終盤のバトルシーンが長めな事とボス撃破時に
捨て台詞吐いて去る繰り返しがあっさりしてて結果的に
「会話シーンが短い」と感じてしまう
まあクロスオーバーっても知らないキャラは余り使わないしね
>>671 お前がそう感じていることと同じ理由でソニックは出せないんだよ
もしこのゲームでマリオが出るとみんな他を差し置いてマリオを使いたがるだろ
>>681 何が言いたいのかわからんが、むしろこの手のお祭りゲーでみんなが使いたいキャラがいるなら参戦させるべきだろ…
>>679 いや、会話シーンは感じるとかそんなんじゃなくて短いだろ
テンポ良くしたと言ってるくらいだし
>>683 14話とか、敵殲滅した後、セリフ4〜5個ぐらいの会話しただけで編成画面だったような
てかスパロボみたいにお気に入りキャラで無双するタイプのゲームじゃないからなぁ
全ユニットで協力してクリアするのが前提みたいなシステムだから
特定キャラ贔屓な人には合わんかも知れんね
使ってる内に知らない作品のキャラも好きになってく感じ
少なくとも俺はソニックを使いたいとは思わないな
てか、アンケートにでも書いてろよ
アスタロトの噛ませっぷりひどいな
>>683 ナムカプもそうなんだけどプロローグに力入れてて
終盤はあっさりみたいな感じだったからなぁ
でそのプロローグの会話内容の一部が事前情報で殆ど出ちゃってるから
新鮮味が無いってのも有るかな
出なかった作品に関しては
「今回は縁が無かった」でいいでしょうよ・・・
自分だって参戦してほしかった作品たくさんあるけど
ここに書くくらいならアンケに書くわ
>>685 メインシナリオの他にフリーマップがあっても良かった
思い入れのあるキャラを重点的に使うのは仕方ないわけだし、
思う存分使わせるフリーマップがあり、
その上でみんなで協力して進軍するメインシナリオもあるみたいな
アンケに希望作品が5つじゃ足りないでござる
キャラを引き立たせる為の少数vs少数の小マップが5話置きくらいに
あってもよかったんじゃないかなぁとは思ったけどね
個人的に参戦作品がどうこうよりも
サブキャラ殆ど出さなかったのが残念だわ
ゲイングランド面とかも入れてるぐらいだから
その手のステージやネタを楽しみにしてたのにあれっきりだったし
複製された世界で誰も居ないってのはご都合主義として
許せるけどアイリスとかなんで出したの?って感じだったしなぁ
(ゼロ戦闘不能の理由付け→みっともない台詞言わせたってのは判るんだが。ファン的には納得なんだろうか)
結局メイン60人と多すぎるのが一番の理由なんだろうな…
特にイベントの会話に参加とかしなくても、ねねこの存在感は異常
>>671 俺もソニック好きだから気持ちはわかる
せっかく3社参加のお祭りなんだから
次回作あるなら大人の都合は全部取っ払っちゃって人気キャラバンバン出して欲しい
>>690 クリア後の100面ダンジョン(ミニマップを1フロア毎に進んでくステージ)
みたいなのがあっても良かったよね
完全版で色々不可要素付ける予定だから敢えて淡白にしてんのかな
スパロボOG(外伝だっけ?)みたいに追加+19ステージで後日談みたいなのやるとか
>>694 アナグラに寄るってソーマが言うからフェンリルの非戦闘員が出るかと一瞬期待したんだがな…
実際は寄ることもなく食材の街に寄ってそのままワープしてしまった
>>668 ↑Aはまだ覚えてないから知らないけど、Aと←AがレイシャオのAぐらい発生が遅い
遅いやつは壁ぶっとばしからの方がクリティカル狙いやすいから、↓A>←A>Aの順番で出せばやりやすいと思うよ
いいけどソニックって劇中で性格とかキャラクター性が出るほどしっかり喋ったりしてんの?
タイゾウとまではいかんだろうけど、ワル様とかアーサーみたいに森住verになるんじゃね?
クリティカルはもうちょい判定ゆるくても・・・。
毎回長いステージだから、途中で半分くらいのステージをちょこちょこだして
時間は会話で稼ぐっていうステージとかでもいいよね
硬いだけの中雑魚ボスばっかりで稼ごうと思えばアイテム稼げるようなステージとかで
ソニックは子供向けの乗り物で古川さん(アインの人)が声当ててたな
割と合ってたけど知らない人が聞いたら違和感有りそう
>>700 ソニアド以降のソニックはめっちゃ喋ってる
新ソニなんかだと割とシリアスなストーリーになってたりする
>>700 ソニックアドベンチャーからこっち喋りまくりだぜ
地上波で朝アニメも4クールやったし
>>700 バリバリ喋るしソニアドとかはストーリーもちゃんとしてる
アニメ化もしてるし
まさかのバカボンのパパ&ねねこの組み合わせはないのでしょうか
サブキャラと言えばナムカプだとグノーシスの立ち絵もあったんだよね
ウィラメッテでグノーシスの立ち絵出ないのが何か違和感あった
ボスクラス以外は立ち絵無しで統一しようって事だったんだろうな
すげえ楽しんでプレイしてるんだけど、マップをもっと動かせるようにしてほしい
あとはユニット組む時や装備画面を2画面使ってもっと情報を見せてほしい
あとは何も不満が無い。大神さん&さくらさんの必殺技をとばさずに毎回見てます
>>696 それもあるけど特にソニックってセガの看板キャラじゃん
それ出さないってセガとしてどうなんだ?って感じちゃう
>>697 DLCで儲けようとしている感じはする
そして、その後のDLCが全部詰まった完全版がベストなり他機種で発売すると…
>>712 DLCは無理な形態じゃね?
あるとしても特典アイテムのコードを個別発行くらいなものじゃないかな
>>712 今作にDLCは付けられないでしょ
後から追加出来る仕様じゃないと思う
特典アイテムなら出せるけど金取れる様な代物じゃないしね
まぁ完全版はウェルカムなんで一年後ぐらいに出れば良いかなと思う
個人的にナムカプの系譜はもう無理だろと諦めてたから
多少強引なやり方でも出してくれたのは嬉しいわ
味方に空飛べる奴を2〜3人欲しかった
あとできればスト2みたいなボーナスステージが欲しかった
みんなで敵の戦艦みたいなのを車みたいに壊すとか
一部は確かに酷いけど
バンナム=DLCって考えもねぇ
>>712 セガの人選は正直謎だな
特にソロ参戦のやつら もうちょいなんとかならなかったのか・・・
いや、喜ぶやつらはいると思うよ 俺は実際ダイナマイト刑事出たのは嬉しいし
ただちょっと・・・ニッチすぎねーかと
>>718 毒島さんが出たおかげで売り上げが一本増えたのは間違いない
ニッチなのは重々承知しているが
個人的には3社とも納得出来る作品構成だと思うけど
万人が納得出来るチョイスなんてのは無理だわな
>>718 スペースチャンネル5とダイナマイト刑事のおかげで売上一本増えた
ぶっちゃけ、セガに期待してる人たちは
>>721みたいな考え方もってそう
一番驚いたのはゾンビリベンジだったけど。
そういや平八の若返りの薬って次回作とかで使ったりするのかな
例えばDMC4からネロが出るけどおっさんダンテじゃ無くて
薬の影響で若ダンテで出てきてベヨネッタと絡むとか
育成要素は一切いらんが
撃墜数は確認したかった
ボーナスはいらんので
いつものセガで安心したというか変わってなさすぎてガッカリしたというか…
変化球狙って投げたんだろうけどあんたのは最早魔球なんだよと言うか
自社オールスター出したセガガガから推して知るべしではあるが
止め時がわからず寝不足に陥ってる
>>700 滅茶苦茶喋る
巻き込まれ体質なので「お、おい…いったい何が起こってんだ!?」という台詞がよく似合うキャラだ
商売上手で打算の効いてるセガなんか僕らの愛したセガじゃない
おれメガドラもサターンもドリキャスも持ってないけど
他のBGMに比べてRide on Seaなんかすっごい手抜きに感じる
いくらこの音源でももっと良くできるだろ・・・
>>722 出演キャラ予想の時に「どうせ出ないだろうが毒島が出るなら買う」と言ってたが、
本当に出たからウキウキで買ってしまったわ
>>729 メキシカンフライヤーの屁をこいた様なブラスよりはマシ
>>712 しつこいなぁ
パックマンだってナムカプにもPXZにも出てないんだから
看板がどうとか関係ない
>>729 Ride The Tigerはバーチャキッズのアレンジよりもいいというのにな
うららは板谷由夏で女優だったわ
ヒューズと勘違いしてた
>>728 戦ヴァルとかミクとかの採算の無謀さは昔からのセガ
オーディションで選ばれた人はプリンになったんだよな
>>735 その女優も予想でしかないはず
シリーズのアシスタントプロデューサー説ってのもある
今メキシカンフライヤーちゃんと聴いてみたけど
終盤の盛り上がるとこ全部カットしてんのな・・・
正直ソニックとかいらんでしょセガの看板とかいつの時代だよ
ID:f6mr8mcl
こいつが今日のネガキャン屑野郎か
お前ら、ぶっちゃけモチベーション保ててる?
20話こえたけど正直しんどくなってきた
>>742 PVでほぼすべての技を観てしまっていたのをここで知った瞬間モチベーション下がった
増援もうんざりする
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 05:42:49.26 ID:nzgkvTMF
ぶっちゃけムゲフロやった後だと会話が少ない気がする。
あっちほうが古臭いゲームなんだがアホな会話→アクション戦闘→パズル→アホな(ry
のループでモチべは最初から最後までクライマックスだったがクロゾンはずっと戦闘ばっかで
敵がバリエーションも少ないからかなりダレる。
まぁシュミレーションの宿命だがな
別に休んだって良いじゃない、マイペースにおやり。
後で便利なアイテム配布されるかもしれないしやりたい時にやれば良い
ソニックってそんな人気か?キャラは知ってるけどソフトは遊ばれてないイメージだわ
しかも今回人型しかいなくない?動物でたら浮きまくりじゃん
モチベ下がることなかったけどなぁ
お目当てのEoE勢が普通に強くて掛け合いも面白かったからかもしれんが
個人的な感想としてはソロユニットが何もカスタマイズ出来ないのが残念な位でいいゲームだった
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 06:04:23.60 ID:nzgkvTMF
一応剣もって戦えたりするからそれなら違和感ないかもだぜ!?
>ソニック
戦闘力に関してスピードとスーパー化して宇宙空間で戦えるくらいだから
問題はないぞ?wっていうか超強い
>>746 ナムカプのクロノアはどうなのよ
人型以外って言うならサンドラもいたけどさ
これを海外に向けて売る気ならソニックは外せない。
まあこれを海外に売る気にはならないだろうけど。
>>751 だから前回だってそれくらいしかいなかったって言ってるんだけど
人間じゃなきゃダメってのはおかしくね
確かにナムカプのメンツならソニックがいても馴染むが、今回だとかなり異様だなw
出られない理由なんて特に無くても出てないのは山ほどいるんだから
なんでこれが出てねーんだとか言うのもアレだし
それが出てないのはこれこれこうだからだろとか言うのもアレだ
>>752 じゃあおかしいでいいです パッケージを見てなんとなく思っただけなんで
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 06:44:41.23 ID:EFBUpK59
サンドラがアイテムになってて悲しかった
やっぱゲームだから人外枠も欲しかったな
人外人外うるさいの
ぷよぷよぷよぷようるさいの
ネロアンジェロネロアンジェロうるさいの
最後まで往生際の悪い負け犬はいちばん上の奴でした、と
ケモノ好きなだけに負け犬とかハマってるね
そういえばスケイスゼロに止めさしたっけ?
前面オブジェの透過なし
回転精度悪い
3Dマップ
敵味方で移動ルールが違う
こんだけやっといて物陰に宝箱隠すように配置するって嫌味だろうか
ゲーム的な面白さでいったら面白くない
戦闘はマジ神なんだがそれだけで力つきたんだろうか…
続編では戦闘据え置きでいいからSLG部分をがんばってほしい
やっとクリアした
久しぶりに酷いゲームをやった
つかラスボスを台座に置いて攻撃を届かないようにするとかうぜえええええ、こんなのするくらいならHP増やせよ
まぁ難しいというより底意地の悪さがあって面倒だよね。今回の配置やシステム面
あと、個人的にはPVで全部の必殺技見せてそれだけしかないとは思わなかった。一応複数技もあるけど、スパロボMXを思い出したわ
>>761 確かにあそこで「届かねえのかよ!」とは思った
そのせいもあって最後にはフランクさんがラスボスをホームランでオーバーキルしてくれましたが
攻略本で「隠された強化必殺技が!」とかないかな…
>>762 面倒くさいなだけだろ
回復アイテム尽きることないからまず死なない上に死んでも復活させられるとかどんだけ
まあ俺普段からスパロボやってるから別にヌルゲーでも構わないがストーリーが薄すぎるだろどう考えても……スパロボ学園のほうがマシだったわ
FEみたいに追加マップとキャラを配信してくれると嬉しい
既存キャラとの絡みは無理っぽいが・・・
マップ選択制じゃないしメニューにそういう項目もないし追加マップは無理でないか?FEがどういう形式か知らんが
良くも悪くも参戦作の極端な贔屓を無くしたとか
話数が少なめなせいでやりきれてないとか
ナムカプで無視してアクセル踏んだ所を全部ブレーキかけちゃったって感じだなあ
なんつーか、元ネタを知らなくても遊べるように書かれてる気がするな
誰得よそれ
特典アイテムの項目があんなところにあるからプレイ開始当初はブログで定期的にパスワード公開とか
期待してしまったのだが、そんなイベントがあるどころかブログは放置されていた
スタートメニューにでも置いておけよそれ
なんかもうハーケン×神夜が主人公に見える…
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 08:14:41.73 ID:XRU9cOq5
なんかソロユニットで組み合わせづらい4人がいると思ったら
バツXバン
ブルーノX毒島
でペアユニットだったのを頭数の関係でソロにされたんだろうなこれ
こんな話題の時でもセガの忍シリーズの名前は絶対出ないという
実はお前ら忍者嫌いだろw
色々挙がってる不満点はハッキリ言っちゃうと同意なんだが
あれやこれや引っ張ってきてくれた参戦作品だけで正直評価しているし
そいつら使って暴れ回れるってだけで大いに価値はあるし楽しい
まぁそれも他にそういうのが無いからなわけだから
他でもホイホイ出ちゃったり、クロスオーバー常連作品とかだと価値が無くなっちゃうけどね
>>769 元ネタを知らなくてもは確かにそうかもだが、元ネタに極力触れない、じゃね?
知らなくても分かるぐらいシナリオに組み込んでいるわけでもあるまい
クリア出来るゲームになっただけで凄い進歩だと思うしかない。ナムカプは3回トライして一度もED見ることなかった(飽きた)
セガの忍シリーズってなんのことだか分からないんだが…
忍者のゲームなんか出してたの?
会話やシナリオに関して相対的にナムカプが持ち上げられてるような気がするけど
正直、あれはあれで冗長過ぎると思うから手放しで同意出来ないんだよなあ
ナムカプはクリアまで行けなかったやつ本当に多いと思う
その点はPXZは多少マシ
多少
このてのゲームは初めてで基本的にオリジナルキャラ大嫌いなんだがクロスゾーンはみんな良いな
小牟が可愛すぎる
多分力尽きたんだろうなぁ
敵の攻撃モーション省略はよかった
マップアイコンとやられモーションだけでいいなら雑魚nおバリエーション欲しかったな
あとインターミッション、戦闘前はともかく戦闘後にほとんどボイスがないのが
掛け合い感を損ねてると思う
こっちが疲れた後だから連打で読み飛ばしちゃうんだよね
連打で読み飛ばすならボイスあっても同じじゃね……?
モーションが使いまわせそうなピターくらいは出ると思っていた時期が私にもありました
まぁ原作の敵が出てないのも多いからそのファンを考えると贅沢は言えないが
その点スパロボって原作の主な敵は大体出してくれるし雑魚の攻撃も作ってあるから凄いと思う
>>776 ペア、秀真&緋花
ソロ、ジョー・ムサシ
でよかろう
小牟の「しつこいなげじゃ」って元ネタはワーヒーのマッスルパワーか?
でもワーヒーって3社とも関係ないよな
>>782 ボイスがないから連打で読み飛ばしちゃってもいいかって思っちゃうんじゃない?
>>785 デコゲーなぞ関係ないが毎回ネタ豊富だからその辺は森住の趣味だな
三社キャラならともかく、わs…駄狐の場合は会社の縛りは無いじゃろうからの
>>102 ソウルキャリバーのキャラがいないんで購入見送った
>>782 R+Aで会話早送り
R+Bで敵ターン早送り
うっかり全滅した時のために、イベントスキップ付けろよ
>>777 忍シリーズってsinobiとkunoichのことじゃないかね
他にもあったかな?
正義マフラー棚引かせて、残像斬りしているの見ると分かるが
時代劇風の忍者というより超人ヒーロー系な印象
真のモンハン、最新作450万本出荷のバイオが参戦しててPXZ10万売れないとか任豚ってほんとソフト買わないよな
メーカー曰く30万本を売り上げ目標にしててナムカプとは完全に別の作品とまで言ってたのにぶーちゃん酷い
>>791 元祖の忍シリーズがありまして
3DSもVCでGGのが遊べるよ
ナムカプの時のユーザーの声はかなり聞き入れて作ってんだけどなこれ。増援地獄とつまらないストーリーの2点以外は
ストーリーはバンプレ系列が平行世界でやるって時点で期待してなかったから別にどうでもいいけど
ナムカプやってないと続投キャラの顔見知り具合が全然わからんのがマジで意味わからんかった
デミトリ戦闘前会話のジュリひどい(´;ω;`)
みんなの今回面白かった話ってどこ?
自分は水着回(未遂)と例の空中竜巻の部分くらいしかなかったんだけど
あとフランクが写真撮るとこくらい
ストーリー頑張れないならこういうとこにもっと力入れて欲しいと思ったが
>>777 アケ→マークスリー移植→メガドラ→ゲームギア→サターン→PS2→3DS
と長期に出ているシリーズだよ
最新作Shinobi3Dは良ゲーだ
>>798 あと人気なのはセブンティーンと超檜山村だろう
アーサー爆発も
水着未遂って何話かね?32話だしそこまでだけ頑張ろうかな
題材が少々特殊な上にストーリーって努力だけでどうなるもんでもないからなぁ
リーンベル像のとこ
,---ヘ⌒`y--、
r=ヾハ川---_k/ハ、
/三/ \_ _/リ .}
|三i (ー)` '(ー)} | 貴方がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば・・・・
|ハr' ⌒(__人__)´リ\
.| |r┬-| | こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような
\ `ー'´ ./
/ _ , く そんな気がしてならない
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三
/゙ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゙ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
>>798 個人的に一番面白かったのは運悪く荒神に追われたデイナマイト刑事
根性…わかった…
アウラかわいいよアウラ
エリック、上だ!!
大神さんが色んな女性キャラの好感度をあげるところ
アウラは子持ちのオバン
次回があったらシューゴとレナとゼフィで一つ
好感度アップ音て本当は帝都と巴里で微妙にちがうんだっけ
紐育はジャズっぽくなってたような
セブンティーンや檜山村などこういう箸休めの会話を全体に散りばめて欲しかった
仲間が加入する序盤以降、ボケとツッコミが少なくなって残念
そういえばKOS-MOS、T-elos、ねねこで組むと会話が鈴木さん無双になるよな
メインでもいいシーンは色々有るのよね
ただナムカプ的なクロスネタはペアソロ専用掛け合いに集中させてるから
本編頑張れって気分になってしまう
しかし戦闘タルい、長いっつーても終盤1ステージで1、2時間ってそんなに長いか?
なんか15分サイクル基本のGEや戦ヴァル、FEとか基準にしてる人が多い気がするな
ジャンル的にあれらとは全く違うと思うんだが
敵数が多いから余計にそう感じるのかも知れんがこの戦闘でこのシステムなら長くもないと思うけどな
ナムカプなんか1日1ステージだったし
これで1面15分程度にすると100面ぐらいないと2、3日で終わっちゃうんじゃない?
戦闘時間に対してテキストが短すぎてすぐ終わるから、すぐ次の戦闘始まるじゃん
そうなるとテキストすくねーって感じちゃうんだよね
せめて特定の敵に対する戦闘前台詞でもあればなーって思う
>>817 多分だけど
戦闘に文句言ってる人は他のところに不満ある人が結構いるんだと思う
例えば
>>817のいってるとおり
戦闘カット可能にした場合他のSLGとくらべたら2,3日で終わってしまう本編ボリュームとか
戦闘が凄く際立ってるから
これくらい力をかけるんだったら他の部分もがんばれっていう気持ちから
相対的に戦闘が助長に感じてしまうみたいな錯覚をもってしまうとか
>>817 流石にアクションのGEと一緒にしてる人はいねーだろw
まぁ長くないと感じる人もいるんだろうから難易度選択なりGジェネみたいに特定条件満たせば(満たさない事も出来る)増援なりすれば良かったね、って話だわな。少なくとも俺はアンケで雑魚減らせって書いたけど
あと原作の敵が大して出ない上に撤退ばかりで飽きる。
冗長かね
元ネタと全く関係の無いセブンティーンネタが持て囃されてるのは見るに堪えない
常に画面を注視してボタン押さないといけないのを何十回も繰り返すと思うと
RPGとしてはちょっとヘビィかなと思う
ドット超綺麗なのにあんまり構ってられないし
始動が楽でクリティカル位置を音で知らせてくれるジュリちゃんかわかわ
セブンティーンは一応ワルキューレの冒険と関係あるのよ
FCのパッケ画像の左上見てみ
今回ちゃんと「リックのマスク」じゃなくて「ヘルマスク」なんだな
ストーリーに絡む敵キャラが少なさ過ぎるよな
ナムカプならシャドルー4、源氏4、ワルキューレ2等と敵側もいたのに今回は…
>>826 その辺はしょうがないかと思ってるわ
ナムカプは贔屓があった所は多かったけどそうでもない所はまったくだし
どこもかしこもまんべんなく増やしたらナムカプ以上に冗長になるかと
>>822 ワルキューレの冒険がナムコット・ファミコンソフトの17番目だったことしか関係ないからな…
>>826 ストーリーに絡むというか、悪い目的を持ってる奴らが少ない
前回はドルアーガ、魔界村、ベガ、ワルキューレ、グランドマスター、源氏、逢魔と大がかりな目的を持ってるのだけでこれぐらいいたけど
今回はSIN、ジェダ、プロクス、スケィスぐらいしか大がかりな目的を持ってるのがいない
シゾー、追跡者は自分をやった奴憎しで追ってくるだけだし、ヴァルキュリアは帰りたい一心
リームシアンのは世界を救いたいのと親心みたいなもんだし、アラガミに至っては前回の恐竜並みの扱い
悪の親玉ってもんが欠けてたよ、今回
ザベルもいるよ!
ほとんど関係ないけど、ちょっと関係あるから適当に流せば良いんじゃないか
あんまりカリカリしてると顔がそのまま固まるぜ
あくまで原作ゲームからの出張で
全体的なキャラの統括させてもらってるわけじゃないしな
各会社に配慮
声の大きい原作ファンに配慮
借り物だからイメージ崩すようなことはできない
この縛りで面白いシナリオ書けるやつ多分いないよ
>>798 うららはもう出てけるだけで笑えた
リーンベルの奇妙な銅像の時点で半分吹きかけてたがとどめを刺されてしばらくプレイにならなかったw
元ネタと全く関係の無いネタが〜(キリッ
↓
ナムコットの17番目のゲームなんだよ
↓
や、やっぱり殆ど関係の無い〜
本日の残念賞
ナタデ★ココさんとか倒したら無言で去るからなwww
マジ何しに来たのwww
>>834 うららは便利だなぁ
イレギュラーハンターがマスコミ対策がどうのと言うなんて今まで想像したこと無かったわ
チャンネルはそのまま☆
>>831 悪乗りじゃなく井上喜久子を使う作品は絶対あのネタを挟まないといけないという業界のお約束
上島竜兵のどうぞどうぞネタと同じ
>>833 少なくとも森住と一二三の作ったスパロボAは評価高いし面白いぞ
ってか面白いシナリオ作れるやついないとか他のクロスオーバーゲーやった事あるの?無いとしてもそれなら猶更そんな事言いきれんだろ
クラックダウンやリーンベル像とかマップギミックで頑張ろうとしてたのは良いんだけどね
もう少しあの手のステージが見たかった
ナムカプぐらいの長さ、テンションで良かったって事なんだよな
ボス撃破→撤収時のやりとりも捨て台詞吐いてサヨナラじゃなくて
もう少し会話しても良かった気がする
はしょるシーンが有っても構わないけど今回は会話シーンが数ヶ所、台詞数回で終わるのしか無いしね
サクラ大戦のロベリアはそういうのなかった気がするな
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 10:09:26.45 ID:X9No5DLw
このスレ見ると売れなかった理由が良くわかる
やっぱり売れないソフトはつまんないから売れないんだな
売れなきゃ(買わなきゃ)つまるつまらないの判断はできない
まだ途中だけどケンの真昇竜拳みたいな熱いイベントはないのか
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 10:12:27.82 ID:X9No5DLw
>>844 でも面白いならもっと売れるはず
やっぱりつまんないんだよ
ついに誘惑にまけて21話にしてナムコ×カプコン始めちまった
クリアしたけどそういうのはない
17抜きにしても、後は頼むとか緑のあいつはどうしたとか
結構おいしい役どころだと思うけどなぁ
敵のボリュームとかは続編に今回の素材使い回して+に力を入れてもらえば解決しそうだがシナリオは森住に各メーカーがどこまで手綱を任せるかで変わってきそう
全体のシナリオ担当は森住並みの知識が必要で更に面白く組み合わせられる人材が必要だが・・・
いるのかそんなゲーヲタの神様
>>838 電源はそのまま☆
もあるな、中々聞けないけど
てかもういい加減変な意地張らず
スパロボと同じシステムでやってくれないかね……
ユニット操作順とかストレス溜まってしゃーない
>>797 あれはデミトリが口喧嘩に負けてダンテに泣きついてる風に見えて笑ってしまったww
ナムコクロスカプコンを久々にやると、やっぱりテンポ差ってもんには気を使ったなって感じはするね
ナムカプはプロローグの最初のマップでも30分ぐらいかかっちゃったし
>>839 その井上喜久子ありきっていうのが原作愛じゃないだろって思う
よほど中の人=そのキャラっていうイメージがあるならともかくワルキューレが井上さんなのって森住作品だけじゃん
そもそもが女神キャラ=井上さんみたいな安直なキャスティングだし
ネタの結び付け方が露骨にパロディっぽくて違和感がある
いつものやつの起床時間か・・・
>>853 間口は狭くなりそうだけど
そっちのが売れそうな気がしてきた
あと会話とかもたくさん入れれそう
>>840 スパロボはゲームとして統括させてもらってるでしょ
こっちはゲーム同士の絡みだから難しいでしょ
スパロボ仕様にしたらコレジャナイ感で大ブーイングになりそうだけどなー
バトルシステムはムゲフロみたいなRPG形式の方が合ってるとは思うが
サポートの位置取りや連携は悪くなかったからSRPGとして昇華させるのも有りだとは思うが
でも、アレだよなあ
ミニゲームみたいのもないし、金使ってのアイテム購入もないし
2〜3時間かけてクリア→3分インターミッション→5分のイベント→2〜3時間の戦闘って
バランス悪すぎる気がする。
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 10:24:12.23 ID:Fh9/0g2A
>>859 それが全編引っ張られるならそうだがたかだか1マップのしかも他作品との絡みのとっかかりに使われてるだけだろうが
てかレゲー板からまんまコピペしてきたような論調どうにかしろよw
ゲハにお帰りください
>>864 インターミッションで10分くらいかかってもよかった
俺はもっとかけあいや漫才まがいの原作ネタナムカプムゲフロや格ゲ組魔界天界組みの内輪レベルじゃねーかってくらい濃厚なやりとりをみたかった
流石に10分は長いかもしれんがテンポよくってのは会話削るってことじゃないんだよー
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 10:27:01.71 ID:KCz5hZCd
3DS
PXZ 10万
VITA
ペルソナ 30万
>>862 ゲーム同士だろうとアニメ&ゲーム同士だろうとやってることは変わらんだろ
それにこれもPXZというゲームとして統括させてもらってるでしょ
いつもの発狂君か
ワンダースワンより売れないハードの信者って大変だな
>>869 そうねえ。
今回主人公勢に殆ど魅力ないしな。
4話で零児達出してくるあたり、開発側も魅力ないと分かってたみたいだが。
合体技で範囲攻撃の攻撃力うp
経験値のレベルキャップをなくす
お気に入り作品指定でオマケあり
システムだけでも直してくれたら神だわ
延々技を出し続けるのが楽しくもあり飽きても来るんだよな
敵も同時に技を出してきて読み勝ったら大ダメージとかの方が一度の戦闘で全部使う必要なくてさっさと終わる気がする
それに携わる仕事をしてる訳でも無いだろうに
ゲームの売り上げに必死になれる理由が分からん
アニメともクロスゾーンしたらシステムこのまんまでも
また間違いなく買ってしまうわw
やるなら角川系でオナシャス
なんでお前らスルーできないの。構うからおもしろいんだぞ
ワル様の17ネタは戦ヴァルのNo.呼称と合わせたからこそ良かったんじゃ無いかね
脈絡なく17、17言ってたら変だけど形的に綺麗に纏まってたし
戦ヴァル組もNo.呼称→名前で呼ぶ様にって過程はあれば自然だったから上手く絡めたなと思った
一応、17ネタだけじゃなく力の在り方みたいな部分でも絡んでんだけどね
スルー出来ない奴は頭が荒らしと同レベルだから仕方ないね
水着未遂終わった……一番目を引いたのはステキなステーキだったわw
ジェミニって若干天然っぽいね
だって僕は主人公だから
ジェミニ関わらせるならエリカじゃなくて新次郎で良いよね…
で、ソロで3キャラ出せばいい
もしくはその逆。
つうかシゾーしかでてこないのにジェミニ前衛じゃなくてもいいよね
サービス回が水着なしの水着回とは思わなかったぜ
>>875 演出+最大ダメ取りたければクリ重視
クロスさせてXP稼ぐ
ここまでユーザーが調節できるんだから、両方最低レベルだけど
スキップしてskskいく選択肢も欲しかったかな
>>886 3人もいてジェダ様もいるのに誰一人前衛じゃないヴァンパイアの悪口はそこまでだ
エリカとジェミニは良かったな
3、5予習プレイしといて良かったと思った
(リボルバーカノン含)
エリカ「私、おっちょこちょいだから」
は汎用掛け合いでもやって欲しかったな
シスターなのに堂々とマシンガン使って良く警察送りにならなかったな
大神+さくら
カンナ+すみれ
グリシーヌ+花火
アイリス+コクリコ
ロベリア+マリア
織姫+レニ
ジェミニ+新次郎
サジータ+ダイアナ
リカ+昴
ソロ枠:紅蘭
これで(ドヤァ
ちなみにペルソナは30万じゃなくて19万ね
もうすぐ3DSの逃走中に抜かれるね
サクラ3はやりてーがどこにも売ってねーぞ!
>>866 その言い分ももっともだとは思うけど
たかだかといっても声つきのイベントは結構貴重だからな
声つきだからこそ声優の方に寄ったネタだったのかもしれないが
声優ネタ以前に
ナムカプからのキャラクターの積み重ねの延長として見ればあそこでああいう言動するのも頷けるって人も多いのかな
最終面の初期配置全滅させたら無言で増援出やがったんですけど何ですかねぇこれは・・・
>>899 あそこは敵全部倒さずボスまで突っ切るのが正しい
その結果放置されるゲシュちゃん・・・
>>893 そこまでやるなら大神、新次郎はソロにしないと
さくら&エリカにしといて
>>893 それこそユニット編成が必要になるな。新システム引っさげたサクラ大戦外伝でどうぞ
割とガチでそこで主人公とヒロインはくっつけられんだろ。組み合わせ固定ならNPCか主人公同士かソロじゃないと
>>894 アトラスの決算で26万って出てるぞ。30万ってのもだがちゃんと調べてから言おうね
>>895 サクラ3はあるがドリキャスがお亡くなりになられた・・・
>>905 PC版もあるみたいだが初回分しか生産してないみたいでどこにもねーんだよなぁ
>>900 次スレお願い
>>900 次スレよろ
この速さなら大丈夫な気もするが休日で変なのも沸いてるし
主人公×ヒロインにするから揉めるわけだな
主人公×主人公なら問題ないか
サクラ大戦シリーズ今からやろうと思ったら
どの機種買えばいいんだろう
大神がプチミントに掘れる展開希望
ドリキャスは白詰草話とサクラ3、4のせいで捨てられないハードになってるんだよなあ
それ以外はなんとかなってるんだが
次スレか、レベル足りたっけ
やっとデビロット登場した!やっぱこの声は興奮するな、うん!
大神&新次郎ペアでヒロイン全員ソロユニットにすりゃいいんだな
>>910 1、2→PSP
3→どこに売ってるか俺が知りたい
5→PS2
>>898 FCの冒険・伝説とか携帯アプリの栄光とかにワルキューレの明確なキャラ描写とか有ったのか?
あ、漫画版は論外です^^
いっそ大神と進次郎だけにして他ださなかったらいい
サクラ対戦やったこと無いから何ともいえないが、大神省いてサクラをソロにすればよかったんじゃね?
>>909 貴様もしや長髪の森羅のエージェントだな
>>904 スレチだが、日本だけで19万、世界全部で26万ね
だからどっちも間違っていないと言えば間違っていない
亜片那の口調はどうしてもサクラ2の織姫を思い出す
声も似てるし
>>898 元々明確なキャラ立てされてないからナムカプの延長で問題ないと思うが
富士弘版でナムカプから出てたならそれはそれで受け入れてたけど今更な話だし
てか、メストの投稿イラストでもおてんば系もマジ女神系も山ほどあってどれをとるかは難しかったと思うぞ
>>919 大神ソロ、さくら&エリカコンビなら修羅場も見れて面白かったかな
その場合ジェミニが余るがw
>>924 というか今回直接関係ないジェミニが浮きすぎ
大神が4以前の仕様だから接点ないし
では大神ソロ、さくら&エリカ、新次郎&ジェミニだな
多すぎるが
>>915 3もPS2で普通に中古売ってるでしょ 特にプレミアとか付いてないぞ?
もちろんミステリアス巴里じゃないほうだ
俺も3はプレミアついてた覚えあるけど、ベスト版出て下がったんだっけ
ペルソナ4引き合いに出してるのが居るがPS2で大ブレイクして
待ち望まれた移植&アニメ化テコ入れのあったあちらと
PXZじゃ比べ物にならんでしょ
こんなニッチなタイトルVITAで出してたら3万行ってたかすら怪しいと思うぞ
何気に2画面活用出来てるしな
サクラて段々絵がひどくなってる気がする
>>927 乙かれさまデース!
そういや亜片那って逢魔の北米支部の人がベースらしいが
こりゃ次回作来たら新キャラとして登場しそう
>>933 今回の主人公組より圧倒的に楽しそう、主人公として使いたい
悪い組織のアホとか美味しすぎるポジションだし
>>927 乙
サクラ大戦3はプレミア価格って程では無いけどPS2ソフトとしてはやや高め
本体置く場所が有るならドリキャス購入も悪くないけど
ハドフやネット通販、一部のショップ以外ではソフト探すのも大変かもね
>>936 ゴズィがそっち見てんぞ
まあ可愛いは正義ですよね!
でもサクラ3のPS2ってデータ連動できないのがもったいないよなあ そして2リメイクはいつまでたってもされない・・・
>>944 連動て1、2の攻略キャラの絵とちょっとした回想だっけ?
PS2版は入ってないの?
デビ姫は未だに濃いファンが多いからのう…
迂闊な発言は死に繋がる
そして
>>927乙!
952 :
913:2012/10/20(土) 11:13:24.67 ID:AZRkdQ/o
もうわけわからんwww
サクラ大戦ってなぜかPC版だけパック発売されたよね。
コンシューマにもやってくれよ・・・
>>945 デビロット姫の声優は前のモリガン役の神宮司弥生さんだべ
サイバーボッツ、ポケットファイター、タツカプ全部神宮司さんだし
カイトたち.hack組はこれも正史らしいが平八とかに二回も根性注入されちゃったアウラさんどうなっちゃうの
友情パワーインプットされたウォーズマンみたいになっちゃうの?
>>954 今手元にサターン版のボッツがあるけど
どう聴いてもモリガン役の声ではない
あんな特徴ある声を聞き間違うか
2回注入された結果がGUである
ボッツ公式今あったっけ?
ボッツはコンボの度にアナウンスが出てうるさかったくらいしか覚えてない
>>961 言った後自分で確認しようとしたら普通になかった
ただよく考えたら別シリーズの声は記憶にないな…
>>962 ポケファイには出てないな
パズルファイターには出たけど
ってね、で思い出したけど美依は「ってね」の口癖言い過ぎじゃないかな
劇中でかなり鬱陶しかった
もう少し控え目に使った方がキャライメージ良かったんじゃないかな
要所要所で入れた方が印象に残るんだし
ちょいと調べてみたらゲームは小桜さんだがドラマCDは元モリガンの人だった
あとポケットファイターじゃなくてパズルファイターの間違いだろうな
こっちも小桜さんじゃなく元モリガンの人
wikiより
デビロット・ド・デスサタンIX世 声 - 小桜エツ子 2086年6月6日生まれ13歳。O型。身長158cm。体重40kg。
3サイズは公称88・52・89(予想74・56・80)。非合法コロニー"サイド666"こと「ヘルドラド」の王位継承者。
V.A.を乗り回して暴れるのが好きという、おてんばな女の子。趣味は悪事を働くこと。
ガウェインに恋心を燃やしている。
こまっしゃくれたガキと父上のおしおきが苦手。優雅に小指を立てる癖がある。
らしい
他作品だと神宮寺さんがやったりしてるが
プクゾー公式の声優コメント聞いてもフツーに昔やった声が云々言ってるしな
>>900 >>その結果放置されるゲシュちゃん・・・
ファントム本当何しにきたんだwww
バリア割ったら右の敵が突っ込んできたのにそいつだけ棒立ちだったwww
>>966 >>ってね、で思い出したけど美依は「ってね」の口癖言い過ぎじゃないかな
>>劇中でかなり鬱陶しかった
エンディングで中国キャラが全員ツァイツェンツァイツェン言ってたのも妙だったような気がする
脚本本当に森住か?小ネタ以外はまるで新人に任せたようなデキだ
EOEの動画見てきたけどリーンベルちゃん可愛いな しかもアレも見えるし・・・
アレが見れるからじゃなくて普通に楽しそうだから買ってくるわ
アレが見れるからじゃなくて
さくら「さぁ、勝利のポーズ!」
アリサ(首)「ごめんなさい、もう行かないと…」
ポーズぐらいとってあげようよ…w
キメっていう言葉もうクスリ関係しか思い浮かばない
>>967 ドラマCDの動画見てきた 完全にモリガンだったw
>>966 そもそも鬱陶しいと感じるほどの存在感がない
姫高め好きすぎるw
てか、ジンサオトメも出て欲しかったな
ポッツの頃はまともなパイロットだったよな、確か
>>973 戦闘クセあるから気をつけろよー
戦闘がどうにもならなくて投げたRPGはあれが初めてだったよ
汎用セリフはかみ合わないことのほうが多いよな。
そういや俺EOEとヴァルキュリア3まだクリアしてないや
でも久しぶりにサクラ大戦3やりたくなってきた……
>>972 あー、それも気になったわ
「続編あるよ。大事な事だから何度も言うよ」
ぐらいの勢いだと思った
>>973 見えやすい衣装も色々揃ってるぞ。DLCとかではないから良心的
おっとアレは目当てじゃなかったな。スマソ
デビロット姫の「馬鹿モノ!まだなにもやっとらんわ …するのはこれからじゃ」はボイス付きで採用してほしかった
>>718 冷静になれ。
セガがメジャーなニーズを目指したことなどない。
レイレイって最初ボケキャラかと思ったけどツッコミなんだな
というかメンバーの中でもかなりの常識人?
カグヤ:フトモモカットイン
ミィ:肩紐カット、いい
765:・・・・・・
>>960 根性より耽美とかヤンデレ成分が激増してないかw
アレか、また駄狐か
駄狐もスリット深くして頑張ってるのに
沙夜は新規カットインだというのに
駄狐も神夜も扱い悪いな!
>>979 エックス「この敵から特殊武器を奪えれば…!」
テロス「無駄口叩くんじゃないよ、殺せば良いのさ!」
これはちょっとビックリした
まぁ、妖怪から特殊武器奪っても使えない気はするが
つまらないって言われてもな−
森住ゲーだから仕方ない
嫌なら売ってこい
続編のために出し惜しみしまくった結果振るわずを何回繰り返すんだろうな森住脚本は
駄狐さんはコスプレカットインがなぜないのか
>>992 そもそも特殊武器って敵のチップから使うものだったよな・・、ロボット系の敵ならできるんだろうか。
森住ゲーならつまらなくてもいいってのは森住に失礼だわ
ペアキャラのカットインはアニメ1パターンとサポート用の1枚絵だから無理
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。