【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part127【PXZ】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年10月11日発売予定
価格    : 6,280円(税込)
CERO.   : B(12歳以上対象)
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー  : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター : 森住惣一郎  キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/#!/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/

■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
 (M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)

前スレ
【PXZ】プロジェクトクロスゾーン part126
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350559113/

次スレは >>950 が立てること。無理ならアンカで指定するんじゃ!
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:08:41.74 ID:N7WjX7eQ
■プレイヤーキャラクタ―
 【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ]  クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ]     ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ]         デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ]    リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ]         エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ]        フランク
[魔界村シリーズ]               アーサー
[サイバーボッツ]               デビロット
[ロックマンDASHシリーズ]       トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ]      バツ

 【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3]      クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ]        大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ]    晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ]  シリル / トウマ
[スペースチャンネル5]       うらら
[エンドオブエタニティ]        ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ]     ブルーノ
[ゾンビリベンジ]           毒島
[ファイティングバイパーズ]      バン

 【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア]      ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ]               仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ]                 カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ]             KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ]  ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ]         ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ]     ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ]      ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン]         零児 / 小牟
[ゆめりあ]                 ねねこ&ネイト

 【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:09:05.84 ID:N7WjX7eQ
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
 
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html 
  それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
  公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います

Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください

Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
  そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます

Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
  なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
  
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html 

Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
  PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
  そのコードを打ち込みます

Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
  低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる

Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
  破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない

Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
  だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
  つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます

Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:09:41.37 ID:N7WjX7eQ
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
  これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
  ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
  ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと

Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
  X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます

Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ

Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ

Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています

※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:10:59.05 ID:N7WjX7eQ
重複してしまいました、申し訳ありません
先に出来たこちらを使ってください

【PXZ】プロジェクトクソゾーン part127
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350612397/
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:11:25.17 ID:e9nl7p6Q
このスレは重複スレです。
↓のスレが本スレです。

【PXZ】プロジェクトクロスゾーン part127
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350612397/
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:11:57.41 ID:1lX2BBGv
>>1乙ー

ジュリはキャラがキャラだからって格ゲーキャラとは組ませるべきじゃないな・・
最後の動きでクロスヒットが外れてしまう
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:12:05.83 ID:1zylk4Ch
俺のビッグ>>1乙で応戦せざるをえない!

ついに荒らしが本スレの振りして糞スレ立てたか
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:12:19.61 ID:Tb0CQZMh
>>5
スレタイを良く見ろ
それは単発が立てたただのアンチスレだw
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:12:24.53 ID:eVNnpbwZ
>>5
>>6

>クソゾーン
おいコラ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:12:39.40 ID:N7WjX7eQ
ゴメン、よくみたら
>>5
>>6
はアンチスレでした
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:13:12.47 ID:9Cb0yKYW
>>1乙が正義だ!
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:13:20.44 ID:N7WjX7eQ
>>10
ホントゴメンなさい
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:13:42.02 ID:EXmH5+KV
このスレは重複スレです。
↓のスレが本スレです。

【PXZ】プロジェクトクロスゾーン part127
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350612397/
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:14:01.04 ID:hggeMmLB
>>1
重複してないから安心しる

お前には小牟のしりを叩く権利を・・・それは権利者がいたので、平八おじちゃんの尻を叩く権利をやろう
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:14:19.66 ID:EXmH5+KV
このスレは重複スレです。
↓のスレが本スレです。

【PXZ】プロジェクトクロスゾーン part127
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350612397/
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:14:27.48 ID:P04Pki8r
>>1
なんか変なのがわいてきたな
不満のないゲームじゃないが明らかに買ってない奴が発狂してスレに突入するとか何なのって言う
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:14:39.07 ID:1zylk4Ch
>>13
お前は悪くない。謝る必要なんてない
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:15:00.82 ID:EXmH5+KV
このスレは重複スレです。
↓のスレが本スレです。

【PXZ】プロジェクトクロスゾーン part127
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350612397/
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:15:44.47 ID:IDEjAfvA
NGID:N7WjX7eQ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:15:58.98 ID:2/vzKY53
ネガキャンするまでもなくこのゲームが微妙だってのは
楽しみにしてて実際購入しプレイした俺らが十分わかってるのにね
ゲハアンチ君は空回りしてるなーと思う
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:16:02.85 ID:hggeMmLB
買ってから「〜〜が有ればなぁ」「〜が長いんだよなぁ」とゲームが好きだからこその内容の足りない部分の話であって
嫌いだとかクソゲーだからとかそういう話はしてないけど

「叩かれてる!!!!今がチャンスだ!!!!ウキィ!!」って喜び勇んで来た子がID変えまくって発狂してるだけという
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:16:04.55 ID:uewpwfh3
発狂しすぎワロリンコwwwwwwwww
なんだ?BDFFが思ったより売れなくてキレてんの?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:16:18.99 ID:P04Pki8r
>>19
スレ伸ばし乙
書き込み数に差が付くほどどっちが機能してるか分かりやすくて有り難いんだよねw
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:17:27.06 ID:fxkrewM+
>>21
だよな
BDFFとかネガキャンすりゃいいのに
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:18:02.18 ID:6SmxljF7
>>1
はいはい慌てず騒がずNGNG

そろそろマジで次スレ>>900で行こうぜ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:18:13.99 ID:P04Pki8r
まあ両方買うんだけどね
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:18:28.32 ID:ue5G+CQ3
>>1
暫く次スレは>>900辺りにしたした方が良いね
テンプレにサヤ/平八/ジュリ入ってないが公式準拠って事で修正してないのかな
特典ムックでモロバレしてるから公式に合わせても余り意味無い気もするが
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:18:39.92 ID:nFMBAANp
ここは重複スレ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:19:39.07 ID:7an+EjZE
いや>>950で十分だろ。今回はお客さん来てただけだし来てない時は普通に大丈夫だし
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:20:09.59 ID:nBuIB3yL
                       / ̄ ̄ ヽ,
     /二二\            (__任天堂命)
     /-O-O-・|    /二_二\ {/.-◎─◎-}
 r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6|  ヽ._.ノ ||6
 `゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,.  人__任天堂命  )
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐  |/. -◎─◎-  ヽ|
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  (6|   (__)     |6)|
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i   |( ∴) 3 (∴  ) リ  
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \  ,___,.  ノ )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \   ,___,.   /     `゙


このスレは任天堂信者のオナニー専用スレです
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:21:08.04 ID:g2b+GTw7
ナムカプはゲーム全体のダルさをテキストの楽しさで補ってた部分が大きいけど、PXZはそれがほとんど出来てない
戦闘終わって30秒で会話シーン終わりとかいうのが多すぎる
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:22:16.67 ID:IJSy0JMG
アンチなだけの叩きと不満点は別なんだが
脳みそまでアンチになって、正常な思考ができなくなってしまってるのは滑稽でもある

買ってないアンチが余りにもキチガイじみた行動取るので、不平不満がある人もそのキチガイっぷりに
逆に冷静になるという、異常な奇行や奇声を発する人が居ると周りの人が冷めた目で落ち着くように…
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:22:26.50 ID:rCO0rLSX
まあ、キャラはほとんどPSのものだし、どれだけPSハード持ってる人から
3DSが嫌われているのかを再認識できて、バンナムはよかっただろうな
これで安心して3DSから撤退だ、多少PSソフトのキャラの宣伝ぐらいはできたかな
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:23:55.10 ID:b1yHPGKL
信者なだけの持ち上げと客観的な高評価は別なんだが
脳みそまで信者になって、正常な思考ができなくなってしまってるのは滑稽でもある

買ってない信者が余りにもキチガイじみた行動取るので、不平不満がない人もそのキチガイっぷりに
逆に冷静になるという、異常な奇行や奇声を発する人が居ると周りの人が冷めた目で落ち着くように…
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:24:14.81 ID:8vpuALG9
演出はいいんだけど単調すぎるのがなぁ
キャラゲーだし増援雑魚減らしてアドベンチャーパート作って欲しい
SRPGあんまり知らないんだけどクイーンズゲイトのスタッフはエロ抜きじゃ作ってくれんのか?あれおもしろかった
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:24:25.28 ID:ssOYKezh
なんだクソスレがバレてこっちageてまでアンチ活動か大変だな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:24:34.45 ID:F5L4Zdyb
流れワロタ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:24:43.25 ID:1zylk4Ch
1レスごとにID変えてご苦労なことで
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:24:49.01 ID:/t4G6K0L
荒らしに反応してる時点で思う壺なんだよ
どんなに荒らしを煽っても荒らしは何とも思わない
スルー出来てる奴にとって荒らし以上に鬱陶しい存在になってる事を自覚しろ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:25:02.34 ID:Fhw+Hmf/
PXZの単発荒らしはどの板でも同じ様な事しか言えないのな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:25:37.39 ID:7an+EjZE
荒らしに反応する奴も荒らしってのは名言だわな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:25:42.08 ID:3UsJjF/w
糞ゲーだったからってスレまで糞にならんでも
落ち着けよ妊娠豚野郎
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:25:52.48 ID:FOWTzQda
ナムカプでだじゃれの国とか良かったって声があがるのを見るに、もう少しレトロゲーが必要だったような気がしないでもない
ドルアーガやら源平らのレトロゲー空間に他ゲーキャラがぶち込まれるのを見るのもナムカプの魅力だったように思う
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:26:05.02 ID:XMZfX9Kz
>>36
あれも戦闘のテンポが悪いって聞いたんだけどどうなんだ?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:26:17.66 ID:M0zgR4wm
バンナムざまあw
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:26:53.07 ID:e2FGtX5h
消化60%未満で販売十万本以下なら次回作は無いな
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:27:31.88 ID:7an+EjZE
>>36
あれってスパロボに脱衣付けた版だっけ?
PXZ系列かはともかく新作作って欲しいな。メンバーが古臭いから買わなかった
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:27:36.02 ID:L8pKMNv5
>>44
いってもこれナムカプじゃないんだからさ
少なくともナムカプの二の舞を演じる為に出したゲームじゃないはずだよ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:27:53.10 ID:17xIvLwI
次回作なんぞいらんだろ、もう・・・
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:28:34.26 ID:rNVQS8EA
2社クロスくらいが限界なんじゃないかと思わざるを得ない
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:28:34.55 ID:uZful5X+
森住にシナリオつくらせるな
キャラの掛け合いだけやらせとけ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:29:13.57 ID:IrfDg3DC
>>45
向こうもキャラの少なさによる撤退の繰り返し+同じ奴と戦うマンネリ+自由度の無いキャラ育成と同じ問題を抱えてる
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:29:32.78 ID:7an+EjZE
>>52
個人的には一二三と組んでスパロボAみたいな評価の高いシナリオを期待したい
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:29:48.25 ID:IJSy0JMG
さて、これから二度と出てこないIDは↑になん個あるんだろうなw
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:29:52.68 ID:M0zgR4wm
カプコン「キャラ貸してやったのに何爆死させてんだ」
セガ「無能だな」
任天堂「結果出せない子会社に用はないよ?」

バンナム「何とかしろよ馬鹿!」
モノリス「森住が悪い」
森住「ラーメンラーメンラーメンラーメンラーメンラーメン」
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:30:09.05 ID:kvQXwGAT
>36
あれも戦闘単調だから割とすぐ飽きる部類だった記憶が
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:30:14.31 ID:6QFUxxaE
>>45
戦闘カット自体はあるけど、カットすると脱げるシーンが見れないので自ずと戦闘見ることになるんだよ
まぁテンポは悪くないけどね
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:30:36.66 ID:8vpuALG9
>>45
鎧壊したり壊されたりは肝だから相手の戦闘カットとかできない作りだった
敵殺すだけならたぶんさっくりだし相手の戦闘演出カットならなおさっくりだと思う
ただ鎧壊すのもけっこう頭使って面白かったけどPXZでそれやったら参戦作品減りそうw
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:30:40.27 ID:7an+EjZE
>>53
なんだか親近感が湧いたwまぁあっちはエロが目当てだろうけど
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:30:54.08 ID:ue5G+CQ3
敵多いってのは同意だけどこれで敵少なかったら
バトルパートスッカスカになりそうだしなぁ
やたら高HPのボスを延々殴るのがダルいってなりそうだし
雑魚でXP回転させるゲームだからバランス的には丁度いいと思う

んでバトルパートとは関係なく会話シーン増量して欲しいって話だが
これはテンポだけが理由じゃ無い気がするな
キャラ数も多いし森住的にはなるべく不公平感の出ない様に
平均的に出しつつキャラ崩壊のしない展開を考えるのにかなり苦労してるんじゃなかろうか
或いは続編出すからネタを温存してるとかね
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:31:03.93 ID:F5L4Zdyb
あれは蜘蛛子がかわいいからいいんだ
合体攻撃もあるしな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:31:57.89 ID:M0zgR4wm
バンナム←日本ゲーム業界の嫌われ者
モノリス←信者が持ち上げる割に結果出せない口だけ会社
森住←無能
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:32:15.91 ID:L8pKMNv5
この仕様なら通常戦闘でも2体か3体ぐらいは同時に攻撃できても良い
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:32:57.64 ID:uZful5X+
>>61
こんだけ敵多くてだるいって不満でてるんだから丁度いいわけないでしょ
この戦闘システムとSRPGって相性よくないわきっと
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:34:09.32 ID:kza8oIrE
RPGなのにレベル上げができないのはおわっているな

67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:34:22.50 ID:ue5G+CQ3
>>64
スパロボNEOの突破攻撃みたいなのが有っても良いかもね
あとPS1のゲッターロボ大決戦も基本は範囲攻撃ってのが面白かった
あれ戦闘スキップ出来ないけどシステムも面白かったんだよな
ゲッター限定だから出来たんだと思うが
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:34:26.30 ID:Lxr09OvG
15分ぐらいでクリアできるイージーモード作っておけばよかったんだよねっ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:35:18.86 ID:1lX2BBGv
いつの間にゲハが文句言うような作品扱いになってんだPXZw
まじで意味わからんぞw
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:35:35.69 ID:1zylk4Ch
>>68
そして15分くらいでクリアできる超ヌルクソゲーと煽られるわけだ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:35:51.46 ID:7an+EjZE
>>61
>キャラ数も多いし森住的にはなるべく不公平感の出ない様に
平均的に出しつつキャラ崩壊のしない展開を考えるのにかなり苦労してるんじゃなかろうか
或いは続編出すからネタを温存してるとかね

それはユーザーの俺らが心配することじゃない。今作一本でしっかり満足させなきゃダメでしょ
あと、雑魚の数については難易度選択なりGジェネみたいに回避できる特定条件満たせば増援とか付ければどっち派も問題ない
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:35:53.19 ID:Fhw+Hmf/
>>61
その辺前スレでも話題に出たけど複数技を積極的に使ってるかどうかで評価がかなり違ってくるからな
XPアイテムを無くせば複数技と単発戦闘完全に住み分け出来ると思うが…面倒臭いって意見余計出そうで難しい所だのう
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:36:01.76 ID:XMZfX9Kz
>>53
うーん、やっぱSRPGの戦闘に余計な要素を入れたらダメなのかね
戦闘自体は好きなんだけどね、PXZ
中断セーブを忘れて電池が切れてステージやり直す羽目になるぐらいにはw
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:36:02.93 ID:rNVQS8EA
敵が多いって言ってる奴らは思考停止して適当に突っ込んでるだけの下手糞ども
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:36:41.36 ID:dtKP30B2
PXZでEOE、ダイナマイト刑事、サクラ大戦辺りに興味が沸いてきた
この辺り今プレイする環境整えるのって難しい?
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:37:15.19 ID:ue5G+CQ3
>>65
まぁ相性が良くないってのは確かにそうだな
しかしクロス物でいっぱいキャラ出すとなるとSRPGか格ゲーの2択だろうし
単純に敵ユニット数でバランス取るんじゃなくシステム面で練りこんでいかないと
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:37:43.40 ID:P04Pki8r
>>69
なんか3DSでオタゲーが10万越えで売れるようになったら困る人たちがいるんじゃって分析してた人がいたな
この流れを見ると強ち冗談とも思えないのがなんともw
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:37:44.12 ID:L8pKMNv5
>>68
実態は60時間かけないとクリアできない単調なイージーモードなわけで
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:37:53.54 ID:7an+EjZE
>>75
EOEは普通にベスト版出てる
サクラは1〜2はPSP
他は知らんw
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:38:03.26 ID:2/vzKY53
ゲージ管理に気を使って複数技積極的に使ってても多いもんは多いよw
ターン終盤、敵のフェイズが延々続くとだるいったらない
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:38:09.39 ID:g2b+GTw7
いっそシナリオ終盤までおおまかな3部隊くらいに分かれて進んでいけばよかったと思う
それこそスパロボIMPACTみたいにさ
でもそれじゃあソロとペアの組み合わせが固定化されてしまうか…
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:38:27.25 ID:Fhw+Hmf/
>>75
EOEは中古探した方が早い
ダイナマイト刑事はPSストア使える環境なら配信中
サクラ大戦は…PSP版が手に入りやすいのかなぁ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:39:09.94 ID:+gDdpXD2
反撃で敵体力減らし複数技で纏めてKOを前提にすれば敵そんなにダルくはない
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:40:48.13 ID:kvQXwGAT
必殺技、複数技にXP消費って項目がある意味はあったんだろうか
全技100%じゃねーか
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:40:50.06 ID:F5L4Zdyb
反撃って防御戦闘の二の舞じゃねとは思った
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:42:04.13 ID:hggeMmLB
XPが200%まで貯められる(100%からはクロスヒットのみ)だったら
複数技2連続でMAP兵器で一気に倒すのたのすぃ!ってなってたかもしれない
後半になってくると2〜4人の複数技で倒せるの激減して減ったのを反撃で倒さない場合だと

@1人が複数技で14000〜16000くらいの4体が瀕死→味方が4体を倒すのに4人→合計5キャラ
AXP使ってソロサポ+1でクリティカル狙いで一回で倒しきる→4体倒すのに4人→合計4キャラ

バラバラの位置で戦ってたりすると@の時に瀕死にしたあと他の位置にいる所での戦闘でXP稼ぎつつ倒して
溜まって4体瀕死側のキャラの複数技で一気に4体倒すってのもあるけど、ターン制限やキャラの移動距離とかで
ZOCが邪魔になるから1体でも倒せるなら倒しちゃったほうがいいんだよねぇ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:42:09.84 ID:ue5G+CQ3
>>75
EoEは箱○なら体験版がまだ試せる(あんまり参考にならんが)
サクラ大戦はPSPが1&2、PS2が1、3、5でドリキャスとPCが1〜4(GBCとDSはちとずれてる)
ダイナマイト刑事1はPS2かPS3でアーカイブス版が出てる
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:42:16.43 ID:XMZfX9Kz
俺も別に敵が多くてもそこまで面倒だとは思わなかったかな
大体部隊は二手に分けて複数攻撃もばんばん使ったからだと思うけど
終盤はHP10万の敵も3人いればお釣りが出るくらいだし
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:42:26.61 ID:vlzDxz83
増援が多くても新しい味方ユニットが仲間になるステージはテンション上がるんだが
そうじゃないステージは正直…
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:42:37.65 ID:8vpuALG9
>>83
え?みんなそれをやった上で単調ダルいって言ってるんじゃないの?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:43:03.57 ID:1zylk4Ch
>>85
火力バカだと反撃だけで返り討ちにできるぞ
8〜9%技持ちならその技連打してるだけでゴリゴリXP稼げるしかなり重要
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:43:47.49 ID:2/vzKY53
複数攻撃がスパロボのマップ兵器より使い勝手悪いからね
しょうがない
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:45:02.40 ID:vaDmsOY0
糞ゲーage
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:45:08.66 ID:FIj/reD0
XPが足りなくても複数技に巻き込める位置の奴にターンが回ったら、アイテム使って強引に複数技使わないのか
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:45:42.26 ID:FOWTzQda
ふたりはさくら色の範囲が原作並やったらよかったんや!
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:45:49.28 ID:F5L4Zdyb
いやだから結局「反撃しないともったいない」ことになっちゃってるからね
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:45:55.41 ID:zb7ryxgq
反省会スレたてようと思ったら本スレが反省会だったわ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:46:24.69 ID:L8pKMNv5
>>90
少なくとも俺はそのつもりだった
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:46:25.54 ID:ue5G+CQ3
初期の攻撃回数3から4→5と上がる事で高速化してくからね
サポ+1、ソロ+1も合わせて低空クロスしてればガリガリ上がるから
XP上昇値把握して無い人や複数技使ってない人はダルく感じると思う
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:46:29.69 ID:XMZfX9Kz
大ボスが少ないせいで終盤の盛り上がりに欠けるってのはあるかな、やっぱ
それと技の強化とかも無いから終盤の楽しみも無くなるっていうのも
後はLv40くらいでやっと複数技を習得した時の肩透かし感とかね、イベント習得じゃ無かったのかよ、と
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:46:37.14 ID:dtKP30B2
>>79>>82
サンクス
情報もとに近場で探してみる
しかし戦闘パートがサクサク進んでいいな
反面会話パートのアッサリ感は少々残念
この辺りアンケートに出してみるか
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:46:41.48 ID:g2b+GTw7
順番待ちユニットの待機番号60とか70とか見るとさすがにおええってなる
全50話60話でもいいからそれぞれのステージをもっとサクッと終わらせて、会話をもっと堪能したかった
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:46:55.51 ID:aeYt0wXp
次はメインシナリオ20面、サブシナリオ50面作ってくれ
ヴァシュロンダンスでモロ星人救出したい
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:46:56.99 ID:eohJ2jXN
パンツ先生の描くデビル仁が見たかったです
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:47:57.70 ID:HBeifUvq
ゲハ民まだ出張ってきてんの?
もう全ハード買えや。
3DSもVitaもPS3も箱○もwiiも買えば何の問題もねえだろ
全部新品でも10万いかねえぞ 無職でもねえ限り金貯めりゃ買えるだろ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:48:54.20 ID:1Mu2XQ62
駄目出しはするが具体的な改善例は置いていかないお客様だらけでクリエイターさんかわいそう
なに作っても文句言われるなんて
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:49:23.47 ID:P04Pki8r
主人公に序盤から仕事与えてやれよってのが一番の不満
探偵とか忍者とか探索ありきのロープレてか無限フロに出したほうがよかったかもな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:49:40.30 ID:L8pKMNv5
若者に説教する時「俺も昔はそうだった」
とか言い出す中年みたいな奴がたくさんいるスレだな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:50:02.73 ID:ue5G+CQ3
順番が80↑のステージって大抵柔らかい雑魚がわらわら居るだけだしね
増援も有るから一概に言えんけど敵倒してけばどんどん1ターンが短くなる仕様だから
ちゃっちゃと潰してけばなんて事は無い
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:50:14.34 ID:7an+EjZE
雑魚減らせ
会話増やせ
ストーリーの単調さをなんとかしろ

これで具体例ないとか言われても困るな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:50:45.69 ID:7QRLe6cQ
スパロボみたいに幅広い層がやるゲームなら広く浅くで登場作品多くするのは意味あるだろうけどPXZみたいな森住ゲーは濃いユーザーしか基本やらないから作品数半分くらいに絞った方が良かった気がする
それなら一作品辺り平均5〜6人近く出せるからね。あとスパロボ系のキャラは別にいらんと思うしそっちはムゲフロで暴れててくれと思った
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:51:52.58 ID:HBeifUvq
>>106
クリエイターはそういうの慣れてるだろ
的外れなダメだしはこのスレでも当然あるが、いちいち気にしないだろ
そもそもスレ見てるのかもわからんし
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:52:21.16 ID:xHFbAkQP
>>105
ゲハ云々以前に糞ゲー
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:52:44.01 ID:ue5G+CQ3
ストーリーは単調って言うがバトルシーンの合間に入るストーリーは
大抵こんな感じになっちゃうんじゃないの?
てかどんなお話なら喜ばれるんだろうか
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:53:03.54 ID:ssOYKezh
結局実際にプレイした人が本気で反省会始めると
何もできないアンチであった
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:53:38.55 ID:O/ikn6SE
さっきクリアした
今回はカッコイイ悪役がいなくて残念だった
豪鬼、レッドアリーマージョーカー、ブラックワルキューレ辺り出てきて欲しかった
やっぱ悪役に華が無いと燃えない

エンディングでまた伏線はってたから7年後に期待だな
できれば4年後ぐらいに出て欲しいけど
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:54:25.26 ID:XMZfX9Kz
>>111
ゼンガーに関しては第一報でのインパクトは十分にあったと思う
まぁ、それで役目をほぼ終えた感じもするんだけどね
掛け合いは面白いからいいんだけど
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:54:50.83 ID:vlzDxz83
せっかくのクロス物なんだし
スパロボみたく原作再現に他の作品のキャラが絡んで…っていうのを多く見てみたかった
今回ほとんどが原作終了後参戦なんだよな…
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:55:02.06 ID:P04Pki8r
>>111
スパロボはむしろ貴重なバンダイ純血枠みたいなイメージがあるし(実態はバンプレストだが)
まあ出すなら兜甲児とゲッターチームぐらい出さないとインパクト無いけど
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:56:27.14 ID:g2b+GTw7
スパロボAとか、α外伝とか、全体の話の数はPXZと大して変わらないんだけど、
シナリオの重厚さでは100倍くらい違うと思う マジで

>>118
なんか軸になる版権の原作再現シナリオがあってほしかったなー
そこに他作品のキャラや設定がどう絡んでくるかが、「夢の競演」の真骨頂じゃないか
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:56:46.95 ID:F+XEipVI
消化率57%は心配だなあ
まあ続編出てくれればどうでもいいけどさ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:56:47.25 ID:HBeifUvq
>>115
実際買ってプレイしてるんならどうクソゲーかを具体的にアンケに書いて送ってくれ
君の意見で次回作はマシになるかもしれない

本当に買ったならな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:56:48.36 ID:ue5G+CQ3
キャラクロスはペアソロ掛け合いに集約されちゃってる感じだからなぁ
ゼンガーとEoE組とか毒島フランクレイレイとか
ストーリー上でもうちょい熱いシーンとか欲しかった
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:57:28.06 ID:HBeifUvq
>>122
すまん 安価間違えたわ
>>113
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:57:57.20 ID:2/vzKY53
ナムカプでも源平討魔伝なんかは
原作終了後でもプクゾーと同じ死者の復活ネタであれだけ盛り上がったんだぜ…
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:58:43.89 ID:MLvQj9XW
30話越えて戻ったあたりからようやくそういうの増えた気がせんでもない
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:58:48.65 ID:UaGCIP9H
参戦遅いエクゼロやコステロはそこそこ性能良いけど
同じく参戦遅いバイオ組はなんかパッとしない
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:59:48.73 ID:7an+EjZE
原作の敵キャラが少ないよね。格ゲー勢最低1人ずつは敵にいていいと思うわ
バーチャとか遅さや地味さも相まって完全に空気
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:59:58.10 ID:ue5G+CQ3
シナリオ展開考えると登場作品多過ぎだと思うんだよな
発売前は「キャラ少な過ぎ」って連呼してる人居たけど
やっぱこれでも多過ぎると思うわ

これ以上増やして欲しい人どれだけ居るのかね?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:03:24.63 ID:3e6AGiYV
後全員強制出撃による弊害なのかソロキャラはサポート専用っていうのもやめて欲しかったな
製作者的には全員使って欲しいって事なんだろうけどお祭りゲーなんか自分が贔屓するキャラメインで使う方がどう考えても面白いに決まってる
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:03:27.86 ID:xHFbAkQP
システムの話すると反省会になるのがこのスレ
キャラの話しようぜ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:03:30.78 ID:MLvQj9XW
>>127
ソロとサポートの回数で手数増やせるがクリティカル入れないとそんな火力上がるわけでもないしね
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:04:08.41 ID:K4jBiApS
>>130
アンチスレでやれ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:04:29.49 ID:kza8oIrE
マジでレベル上げができないのがツライ

俺はRPGはレベル上げが一番好きな時間なのに
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:04:38.10 ID:K4jBiApS
>>131
アンチ乙
バレバレだぞ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:04:53.26 ID:L8pKMNv5
>>116
だって敵をかっこ良く描こうとする努力を放棄してるし
いかに少ない素材でステージを回すかしか考えてない
ナムカプだと版権ボス40もいたのに今回は30にも満たないんだよな
数的には減ってるのに密度も減ってる
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:05:14.55 ID:K4jBiApS
>>134
そういうゲームじゃねえから
アンチスレでやれゲハ厨
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:05:24.19 ID:HBeifUvq
>>129
俺は増やして欲しいなぁ
でもまあ作品数絞って作品ごとのキャラ増やすのも魅力的ではある
ダイナマイト刑事とかは俺は好きだけど、原作の敵も出てないし
PXZ本編にもあんまり絡んでこないしでただブルーノがいるだけって感じ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:05:26.51 ID:ssOYKezh
本気で討論になると、プレイ済みプレイヤーを「アンチ」として追い出すいつもの戦法ktkr
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:05:40.39 ID:FIj/reD0
敵と味方の数やソロユニットの扱いに対する不満を見るに
出撃数を最大10くらいにして、それに応じて敵の数も減らし、出撃しない奴は装備扱いに出来る
改善するならこんな辺りかな
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:06:01.17 ID:K4jBiApS
>>136
妄想で叩くならアンチスレ行けば?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:06:08.66 ID:MLvQj9XW
>>134
お前プレイしてないだろw
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:06:27.71 ID:O/ikn6SE
>>128
バーチャほ当時キャラも濃いイメージあったけど
スト組と鉄拳組に喰われて薄くなったなーと思った
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:06:35.19 ID:JdAn7n3S
>>134
ムゲフロもそうだけどこの戦闘楽しいし掛け合いも色々あるしレベル上げはしたいよな
2周目で強制ハードモードならせめて2周目からはフリーマップ追加とかあってもよかった
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:06:47.85 ID:ue5G+CQ3
いや、ソロは存在感バリバリで全く気にならなかったぞ
序盤の攻撃回数が少ない事と反撃時にソロの有無が重要な事、
ソロスキルが相対的に強力だっし毎回カットイン入る事もあって下手するとペア以上に印象に残る
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:06:50.29 ID:kvQXwGAT
>>129
いや参戦作品が多いから結果、一作品ごとの登場キャラが少ないって言われてたんだろ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:06:58.46 ID:K4jBiApS
>>139
だって荒らしじゃんコイツら
言わないといつまでも荒らしが居座るぞ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:07:10.01 ID:7an+EjZE
こういうのは参戦作品=購入動機(少なくとも俺はGE出なかったら買ってない)の人もいるだろうし制作側は売上考えると参戦作品増やさざるを得ない

けど、参戦作品増えると勿論シナリオ上の1キャラあたりの出番は減る
まぁ俺も次回あるならもうちょっと作品数厳選して各原作のキャラ増やして原作再現を重視して欲しいと思う。ナムカプみたいにやたらレトロすぎるのも困るが
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:07:34.23 ID:rNVQS8EA
そういえばジャス学リメイクしそうなんだってね
PXZにもうちょっとジャス学キャラ出しておけば良かったのにw
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:07:35.59 ID:XMZfX9Kz
>>129
ナムカプのキャラ数ってどんなもんだったっけ?

>>130
やっぱソロキャラは既にペアが参戦してる作品の追加枠程度に留めておいた方が良かったんだろうね
作品の主役級がソロってのはやっぱ味気ないと思う
でもソロじゃなきゃ戦闘させるの難しかったキャラも居ただろうな、とも思う
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:08:09.53 ID:SBjXiMgL
>>127
バイオ組はレベル上げれば
XP50%以上で敵の反撃キャンセル
HP50%以上で反撃時の攻撃回数+1覚えるから
盾役とボスの削り役として活用することならできるよ
SPDは低いけどそれはアクセサリーで補えるし
移動アップはフレンや大神に任せればいい
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:08:51.37 ID:L8pKMNv5
>>150
実は今回とほぼ一緒
参戦作品数もほぼ一緒
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:08:59.95 ID:MLvQj9XW
>>143
ソロに影丸あたり欲しかったでござる
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:09:06.73 ID:eEnwEGaC
キャラが多いってか作品が多い
魔界、人間界(過去未来現在)精霊界くらいの枠組みでグループ分けしたら
キャラ同士絡ませやすいのにパラレルワールドが多過ぎてそれぞれの関係が希薄過ぎる
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:09:32.81 ID:Bc2a5JCD
とりあえずゲハも反省会スレと勘違いしてる奴も全員無視な。

全話通して一番燃えた回ってどこ?
自分はジェダ決着ステージの「悪魔は、泣かない」の所が最高に燃えた。
ダンテさんが主人公すぎてデミトリぇ…って感じになってたのがご愛敬だけどw
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:09:35.22 ID:F5L4Zdyb
ソロは技数がろくに用意できないキャラの受け皿になるだろう
ペアの片割れにしようにも技を用意しようがないキャラが多いぞ
なんとかなりそうなキャラもいるにはいるが
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:09:54.47 ID:kvQXwGAT
トロンやねねこ、ゼンガーみたいなわき役しかいない作品はともかく、アーサーとワルキューレみたいな主役組はペアにしとくべきだったな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:10:30.26 ID:K4jBiApS
>>152
さっさと消えろ荒らし
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:11:05.46 ID:7an+EjZE
ゼンガ―あたりは愛馬に乗って颯爽登場してくれても良かったな
まぁ親分はいるだけで存在感あるからソロでも構わんが
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:11:18.70 ID:Hb2jfbXg
発売前はブレイブリーより予約良かったのにいざ出たらこの消化率の酷さって一体何が原因なんだろう
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:11:26.21 ID:ue5G+CQ3
>>155
自分はリボルバーカノンかな
ハウスオブザデッドの会話シーンも良かったけど
てか原作タイトルコールのシーンはどこも熱かった
ゲイングランドも事前バレしてなければ感涙してたと思う
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:11:50.82 ID:K4jBiApS
>>157
わかったからアンチスレ行けば?
いつまでもしつこいと荒らしだと思われちゃうよ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:12:19.42 ID:kza8oIrE
>>137
何でアンチなんだよ?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:12:23.79 ID:MLvQj9XW
>>159
ギリアム出せば良かったのに

「PXZもよろしく!」
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:12:30.37 ID:K4jBiApS
>>160
アンチスレで考察してくれ
ここはそういうスレじゃねえから
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:12:50.01 ID:L8pKMNv5
>>157
そういうキャラの扱いを見るに今回は最近の若いファンを対象に作ったんだろうけど
狙いが外れて若い層にはそっぽ向かれて濃い森住ファンは買ったけど不満が残るって感じかなぁ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:13:14.40 ID:K4jBiApS
>>163
噛みついてくるって事は図星か
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:13:42.73 ID:+gDdpXD2
>>160
予約率が高かったから消化率が悪いんだよ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:13:54.44 ID:kza8oIrE
>>142
フリーマップあるのか?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:14:01.60 ID:K4jBiApS
>>166
不満をいつまでもグチグチ言ってんのはお前だけだがな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:14:07.07 ID:FIj/reD0
>>163
ID見ろよ。そういう類の荒らしだよ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:14:45.61 ID:Bc2a5JCD
>>161
あの後の分割ステージ3つめの戦闘前イベントは面白かったな、お前ら人間じゃねえ的な意味でw
特にEOE組、いくら原作で重力働いてない戦闘やってるからって素で飛ぶなw
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:15:12.71 ID:K4jBiApS
>>171
明らかにID:kza8oIrEの方が荒らしだろ
マイナスな発言しかしてない
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:15:22.46 ID:F5L4Zdyb
いろんな荒らし方があるんだなぁと思いました。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:15:30.33 ID:P04Pki8r
>>170
いい加減失せろやレス乞食
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:16:04.93 ID:MLvQj9XW
両方NGすればええねん
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:16:09.82 ID:ue5G+CQ3
ソロシステム結構良いと思うけどねぇ
色んな意味で
これでバトルシーンや掛け合いで空気だったら叩かれても仕方ないと思うけどさ
結局ソロが嫌って人はスパロボで単機無双とかを前提に考えてるんじゃないかな
作品の枠を超えた複数のキャラが協力して敵を倒すってのが
システム上で再現されてるのが魅力なのでそういうのとは趣旨が違うと思う
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:16:21.33 ID:XMZfX9Kz
>>155
ジェダは今回唯一といって言い大ボス格だからなぁ
必然的に盛り上がるだろうね
「スーパーロボットウォーズ」とか結構好きなんだけど、Rocksのアレンジが微妙だったのがマイナスで
エックスとゼロのステージで、イベントでVAVAに波動拳&幻夢零をぶっぱなしてくれてたら最高に盛り上がったのに、とは思う
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:16:33.50 ID:UaGCIP9H
>>151
ほう…反撃キャンセルはいい感じだなぁ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:16:33.54 ID:K4jBiApS
>>175
荒らしを擁護したいのか?ちゃんと荒らしを叩けよ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:17:01.94 ID:qnNAPn4l
http://www.animenewsnetwork.co.uk/the-x-button/2012-10-17
カプコン伊津野氏が『私立ジャスティス学園』、『CAPCOM VS. SNK 2』のリメイクに言及
先日『ヴァンパイア』シリーズの2作品を収録した『Darkstalkers Resurrection』が正式に発表されましたが、
海外サイトAnimeNewsNetworkがカプコンの伊津野英昭氏に行ったインタビューにて
『カプコン vs SNK2』と『私立ジャスティス学園』のリバイバル計画がある事を明らかとしています。

http://amcvt.sega.jp/model2/
数々のヒット作を生み出したセガの名作基板「MODEL2」。
その代表作ともいえる「Virtua Fighter2」を始め往年の名作5タイトルを当時の雰囲気そのままに再現。
まずは格闘タイトル3本。バーチャファイター2 ファイティングバイパーズ ソニック・ザ・ファイターズ
そして配信はもう少し先になりますが、この2本! バーチャストライカー 電脳戦機バーチャロン


風…なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:17:22.02 ID:HBeifUvq
参戦作品がマニアックなの多いんだよねぇ・・・趣味趣向もまるで違うし

バイオやロックマンXみたいなプレステ時代のゲームやってた世代で
魔界村もワルキューレもハマりましたなんていうやつはほぼいないだろうし、
ゲーセンでストUやら鉄拳なんて硬派なゲーム好んでやってたやつらが
ゆめりあだのサクラ大戦だので喜んでたかと言われると・・・
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:17:24.08 ID:EcatVN/D
クソゲーすぐる
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:17:45.19 ID:P04Pki8r
>>177
成長要素欲しいって意見は多いな
てかあんまり気にしてないけどその辺どうなんだろ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:19:15.32 ID:F5L4Zdyb
硬派なゲームしかやらない奴はいるが
軟派なゲームやるような奴は硬派なゲームも嫌いじゃなかったはず
最近は知らんけど
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:19:37.03 ID:N0OJy894
敵のHPもう少し増えても良いからソロもペアの半分くらいの攻撃力はほしかったな
スキルも名前以外はだいたい似たような感じだったから個性があると良かった
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:19:38.06 ID:gfaEWeBO
負けない、愛は相当ニヤニヤしてました
そしてエックスペアの最後のスキルにもニヤニヤしてました
VAVA決着ステージも楽しみである
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:19:49.89 ID:K4jBiApS
>>182
ハイハイ
わかったから続きはアンチスレでね
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:19:54.14 ID:MLvQj9XW
>>181
燃えジャスリメイクされたらザキや流さん使うんだ…俺…
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:20:00.22 ID:rNVQS8EA
キャラ育成 フリーマップ 自由度
同じ方々しか言ってないのにいつの間にか多数意見とはこれ如何に
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:20:20.41 ID:K4jBiApS
>>183
はい、アンチ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:20:50.85 ID:e2FGtX5h
>>181
風が吹いてるっていうか、この動きがあるからPXZ出したんじゃないの
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:22:23.76 ID:Bc2a5JCD
>>178
Rocksは完全サプライズだったから初見時はかなり驚いた覚えがある
エックスゼロは確かにお披露目としてイベントバトルがあったらもっと燃えたかも、自力で止め刺させたけど。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:22:39.74 ID:P04Pki8r
>>182
ナムカプ原作時代からの現役ゲーマーけっこうな割合でいそうだけどな
俺はさくらもイクサもスト2もスパロボもやってるよ
ロックマンとゆめりあが全然分からんくらいかな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:22:40.48 ID:H/ddQiDy
なんでこんくらいから変なのが沸いてくんの
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:22:48.62 ID:Fhw+Hmf/
>>184
ソロの攻撃パターンはこれで充分とも思うけど
ソロにもレベル付けてそれに合わせてスキル解禁とか位なら出来るんじゃないかとは思う
スパロボのサブパイロット専用キャラみたいな感じで
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:22:50.67 ID:SCkKN7SP
どうでもいいけど二週目楽しすぎ
普段RPGやらないから新鮮でいいわ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:22:51.13 ID:HBeifUvq
>>188
いやいや、だからこそ次回作に期待してんのよ
もっとメジャーなのを出してくれないかなーってさ
アンケにもそれは書いたし
このゲーム自体は好きだよ 今32話クリアしたとこ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:22:54.07 ID:UShr0N6l
Vitaで追加要素盛り沢山の完全版出るってマジ?
カプコン絶対に許さん
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:23:31.02 ID:7an+EjZE
>>192
そっちのがしっくりくるな。まぁ新展開なくても出てる作品もいくつかあるけどw
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:24:08.29 ID:FIj/reD0
>>186
ムゲフロの支援キャラは今回のソロと比べると、もっと強かった印象があったけど、どうだっけ

>>192
でも、あなた(DASH)の風が吹く事は無いんだろうな…
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:24:08.49 ID:F5L4Zdyb
ドルフィンに移植ってマジ?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:24:47.87 ID:kza8oIrE
>>199
出るわけないじゃん
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:24:49.98 ID:7an+EjZE
>>178
Rocksに限らずサラファクは原曲が歌だとアレンジが下手なんだよなぁ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:25:17.65 ID:rNVQS8EA
>>201
エロセレブのせいじゃないですかね
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:25:28.75 ID:XMZfX9Kz
>>177
技もスキルも最初から最後まで同じってのがね、火力も低めだし
ソロの重要性はプレイしてれば理解は出来るけど、
その重要性って「火消しのスラスターモジュール」的な意味合いでの重要性だからね
掛け合いが面白いって点では満足してるけど
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:25:40.39 ID:qSn9YKFT
ピピンに移植ってry
>>198
ID:K4jBiApSはNG推奨
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:25:56.30 ID:K4jBiApS
>>195
知らん
アンチスレあるんだからそこでおとなしくオナニーしてりゃいいのにな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:26:22.91 ID:Wot7OsLX
必殺技だけでなくもっと技が欲しかった。
50%でそれなり威力の範囲
70%で威力変わらんけど範囲↑
キャラによって使えるのが違うみたいな
スキルとは別枠でさ

あとムゲフロみたいな連続攻撃。ボス瞬殺になるかな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:26:25.14 ID:ssOYKezh
>>195
ここ最近はこの時間が荒らしのピークだからすぐ同一人物だってわかる
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:26:36.57 ID:K4jBiApS
>>207
アンチ乙
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:27:14.06 ID:K4jBiApS
>>210
アンチはワンパターンだからな
わかりやすい
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:27:21.41 ID:vlzDxz83
ジュリと組ませた時に、大神がロベリアの事を「極悪犯罪者」と言ってるのになんか凄まじい違和感が
こういう言い方はしないと思うんだが…
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:27:21.74 ID:P04Pki8r
>>196
攻撃パターンは俺もそんなに気にしないかな
有るとしたら続編で別パターンの攻撃とか追加は嬉しいけど
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:27:36.50 ID:HBeifUvq
ワンダースワンにry
>>207
ああ、触れちゃいけない人か
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:27:39.81 ID:/efSvFaQ
ジオフォートで風ステ使って宝箱取りに行った仁がライドアーマー軍団に囲まれたw
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:28:04.44 ID:MLvQj9XW
>>201
単純に強いのもあるがステに補正が掛かったり支援効果掛けるので個性的だった。
そして呼び出し回数が号令や本体の成長で増えるから援護も支援もガンガン呼び出せる
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:28:20.68 ID:K4jBiApS
>>213
また、それか
アンチのワンパターンさには呆れるw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:28:51.55 ID:wTjYLBhz
大神さん居るし大神からアマ公でも出せば良かったのに
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:28:54.40 ID:ue5G+CQ3
ゆめりあはフェイドゥムが重要なポジションに居て良かった
(お便利に使われてる感じもするが)

原曲アレンジはPVだと微妙な感じがしたけど
実機で聞いてみたら良かったのが結構あるな
動画でBGMだけ聞くとピンとこないが
バトルシーンに重なるとテンション上がるのもあるんだろうけど

後、戦闘終了後もBGM切り替わらないのが地味に良かった
反撃時に全く関係の無いキャラのBGMで戦うから妙な共闘感が有った
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:29:00.48 ID:Bc2a5JCD
>>216
宝箱の罠乙
SLGだとたまにあることだよなw
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:29:22.27 ID:F5L4Zdyb
>>216
それはもうあのステージの風物詩
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:29:54.40 ID:8vpuALG9
>>198
>>182の中じゃゆめりあ以外は全部触ってたわ
知らない作品も結構あったけど出して欲しいメジャーな作品ってなんだ?アンケ書くとき結構困ったんだけど
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:30:00.84 ID:2/vzKY53
>>216
ありすぎて困る
てか今回の宝箱要素って鬱陶しいわ
スパロボみたいに撤退ボスを倒せたら強化パーツゲットのほうがストレスたまらないし
ダメージ調整するのもある意味戦略性があって楽しい
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:30:28.45 ID:XMZfX9Kz
>>204
歌詞部分に使う音のチョイスが毎回変なんだよねw
そこを抜かせば結構聞けるアレンジだとは思うんだけど
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:30:50.69 ID:Bc2a5JCD
>>220
まあ版権で便利に使える存在がいるってのはクロスオーバーに活用しやすいからな。
例えるならスパロボの最終兵器ことオーガスのようなもので。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:30:53.67 ID:HBeifUvq
>>219
「PXZ 大神」でググって
え!?出るの!? と一瞬勘違いした人はきっと俺だけじゃないはず
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:31:32.78 ID:7f0cOHD7
メジャーなゲームってお祭りゲーに参戦させなくても
自分で展開していけるから、わざわざ出てこないと思うの

今回で言うならモンハンとかソニックとかさ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:32:08.43 ID:+gDdpXD2
モンスターハウスだ!的な増援はもっとあっても良かった
38話で別れ道2人行かせればいいかって思ったら思いきり囲まれた
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:32:16.58 ID:zqWGQWox
サクラ大戦て原作やらなくてもアニメでストーリー追える?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:32:36.81 ID:Bc2a5JCD
>>219
アマ公は霊力ない人からは普通の犬にしか見えないからな…
さすがに他作品のキャラに不思議パワー設定着けるわけにはいかないし
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:33:12.68 ID:XMZfX9Kz
>>226
どう考えてもデビルガンダム使いたさに参戦させられてるGガンダムとかねw
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:33:20.16 ID:MLvQj9XW
>>230
アニメはやめとけ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:33:27.44 ID:5evbz+Ia
まったく曲作りの事を知らないトーシローがプロのアレンジに意見するのか
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:33:35.98 ID:FIj/reD0
モンハン参戦希望は偶に見るけど、いったい誰を出せって言うんだ。アイルーか?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:33:40.98 ID:7an+EjZE
>>228
日本ではソニックはぶっちゃけメジャーとは……
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:33:43.83 ID:Fhw+Hmf/
>>230
アニメ版はやめとけ
本編とは展開もノリも違い過ぎる
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:33:54.21 ID:vpMrNLs+
1のおっぱいと3のおっぱいも出たんだから2のおっぱいも出してほしかった
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:33:59.65 ID:UaGCIP9H
>>216
23話でならあったな
宝箱取りに行った零児が沙夜軍団にボコボコにされた
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:35:06.30 ID:+gDdpXD2
霊力も気も魔力も邪気も波動もこの世界じゃ似たようなもんだし、問題ない
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:35:18.64 ID:V3vrPeGt
>>231
気が使えたり魔の関係の人なら見れるんだろうな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:35:43.81 ID:XMZfX9Kz
>>235
えっと、あれだほら風属性の双剣使う奴とか?w
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:35:43.98 ID:P04Pki8r
>>235
モンちゃんでいいだろ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:35:58.83 ID:xlb+T6VX
色んな意見があるけど自分は戦闘後の下画面の絵だけでかなり満足してるよ
( ´ω`)
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:36:07.02 ID:zqWGQWox
>>232
デビルガンダムってかDG細胞だよな

今回ドモンと師匠ペアで参戦してもおかしくないよな
版権的にあれだが
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:36:25.68 ID:Fhw+Hmf/
>>232
というかGガンはデビルガンダム関連の展開以外は扱い難いって事情もあるからね
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:36:25.94 ID:kYT1BrBP
隣接ユニットはサポートじゃなくて交代して連続攻撃ってのはやりたかったな
雑魚減らしてボス強化するかわりに連続攻撃で速攻可能にすればサクサク進むと思うんだが
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:36:26.32 ID:2/vzKY53
>>235
もし出るならふんたー(男) ふんたー(女)
でそれぞれレウス装備とキリン装備かな…
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:36:29.24 ID:SiXNqO7J
>>238
でもあいつ脇役だし
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:36:44.80 ID:ue5G+CQ3
初期配置固定なのも利用して色々狙ってるんだろうな
アクセとかでSPD上げられるから思惑通りに動かなかったり
警戒して複数ユニット回したりする事もあるだろうけど
増援前提のゲームだと初期配置であからさまに「ここに増援出るでしょ」
って場所が見えたりするしね
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:36:51.25 ID:FOWTzQda
>>228
単に今作に出てないだけでそれら普通に他作品とコラボしてると思うの
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:36:56.53 ID:7f0cOHD7
見た目が普通の犬、でもやたら頑張ってる!でいいのではないか
ワルさんとかデミトリあたりには正体見えるのほうがキャラが立つし
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:37:21.86 ID:XMZfX9Kz
>>244
あそこに組んでるソロの絵もあれば満足だったかな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:37:46.72 ID:7an+EjZE
>>234
お金払ってますし

スパロボで言うとMXチームのアレンジの方が明らかに原曲に近い
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:37:56.49 ID:UaGCIP9H
犬ならヴェスペリアからラピードでも居れば…
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:38:41.91 ID:rsVRFK0D
特典CDにはRocks入ってないのね
まぁネタバレになってしまうから仕方ないかもしれないが
PCでじっくり聴きたかったww
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:39:32.19 ID:/efSvFaQ
このゲーム行動順を自由に指定できないから確かに宝箱取るのちょっと面倒だよな
箱開けるのでターン消費しないのはいいけどね
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:39:47.41 ID:5evbz+Ia
>>254
アンチスレでどうぞ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:40:10.23 ID:HBeifUvq
>>236
キャラクター見たら誰でもソニックってわかるんじゃないかな
ゲームの販売本数は今となっては大したこと無いけど、
キャラクター自体は日本でもそれなりに知られてると思うぞ

少なくとも毒島の100倍は知名度あると思う
毒島嫌いなわけじゃないけれども
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:40:13.91 ID:ue5G+CQ3
自分は原曲アレンジあんまり気にならなかったけどなー
BGM単体ではなくゲーム内で流れる事が前提だけど
ナムカプみたいな神アレンジはそうそう期待出来んよ

アンケートじゃ文字数足らんから具体的な意見は
お便りコーナーに出すといいかもね
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:40:39.67 ID:vpMrNLs+
>>249
ヴァルキュリアといえばおっぱいだろうが
そこに主役や脇役なんて概念存在しないんだよ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:41:01.36 ID:rsVRFK0D
なんだ、今曲のアレンジに文句付ける流れだったのか
タイミング最悪だったわ・・・
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:41:17.23 ID:8vpuALG9
現在人気なゲームより続編期待できない好きだったゲームのキャラが出てくるってのが嬉しかったけどなぁ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:41:23.85 ID:7f0cOHD7
宝箱は進軍位置と外れたとこに置いてあるのがイヤらしい
回収しに行くユニットは戦力外になっちゃうし
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:41:49.65 ID:g2b+GTw7
ゲームのテンポは悪くなるかもだけど、殴ってから移動できたらと思う場面が結構多かった
もちろん殴る前に移動してない時だけって条件は必要だろうけど
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:42:08.70 ID:ue5G+CQ3
>>256
基本的に1作品1曲だしね(サクラ除く)
でもゲイングランドはCDに入ってるんだよなー
あれは隠しておいても良かったんじゃなかろうか
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:42:49.98 ID:ssOYKezh
>>258
ID変えてたの忘れてたんでちゅか?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:43:29.74 ID:VYI0HNKr
批判はアンチスレでやれって言うのは
批判を受け付けない信者はキモイ!ってレッテル貼るためのなりすましかな?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:43:54.14 ID:zqWGQWox
>>265
そういやH&A
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:44:29.48 ID:MLvQj9XW
>>269
今回の射程じゃな…
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:44:32.18 ID:1lX2BBGv
ユニット配置はしたかったな
SPD遅いキャラが可哀想なことになるしw
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:46:32.21 ID:kYT1BrBP
>>265
あるある
ナムカプの時は攻撃後移動やスキル使用出来たよね?
なんで無くしたんだろ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:46:51.52 ID:7f0cOHD7
>>271
バイオ組、戦ヴァル組あたりが
後ろからトボトボ付いてくる事が多いわ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:47:16.16 ID:FOWTzQda
そういや再動スキルは今回無いのか
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:47:15.97 ID:rNVQS8EA
原曲に忠実=良アレンジ

アレンジとは一体なんだったのか…原曲至上主義も理解できるけどね
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:47:59.84 ID:Z8C+2Sdq
>>237
そういや今年春頃にテレビでやってたのを少し見たな
なんか1の前と、2と3の間を補完する話らしいが
ゲームをやってないとようわからん
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:48:32.16 ID:ue5G+CQ3
なるべくシンプルにしたかったんじゃないかね
自分もお便りコーナーに色々意見送ったけど
敵を1マス押すスキルとか入れて欲しかった
ってのも書いといた
範囲攻撃に入れるのにずらしたかったりするシーン多かったしね
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:48:49.22 ID:ssOYKezh
サクラなら映画見たほうがさっくり楽しめると思う
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:49:33.67 ID:xlb+T6VX
遅いならSPD上がる装備つければいいんじゃないの?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:50:47.64 ID:7an+EjZE
>>277
敵のマス目を動かすのはちょっと無理がなくね?
まだ範囲攻撃の射程増やす方が現実的かな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:51:22.57 ID:7an+EjZE
>>280
訂正
×無理がなくね
○無理じゃね
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:51:42.21 ID:XMZfX9Kz
遅いなら遅いで態勢を立て直すのに必要だからそれで良いと思ってるけどね
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:52:20.49 ID:i8B/miJD
遅いキャラにアリサつけてクロックアップから2回行動は超強い
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:53:17.26 ID:zqWGQWox
囲みによるATK上昇とかクリティカル受付延長とかほしかったな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:53:22.69 ID:6VqvuFe2
>>94
モノリスの開発スタッフ陣は「アイテムガンガン使うプレイがデフォ」なんだろうけど
大半の日本人は「購入できない消費アイテムは余り使いたがらないのがデフォ」だからなぁ

ムゲフロの場合は雑魚敵倒して金稼ぎして消費アイテム買いまくれたから使いまくりでよかったけど
ナムカプや今作はフリーステージが無いしショップもないから限定アイテム消化が日本人的にあまり好まれない
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:54:43.04 ID:xlb+T6VX
>>283 やばいそんな事出来るのか。
ちょっと試してくるありがと。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:54:56.70 ID:Fhw+Hmf/
>>275
その辺最近のスパロボでも話題に挙がる時あるけど
原曲通りだと戦闘に合う合わないの差がどうしても激しくなっちゃうのよな
この辺特に躊躇だったのが任天堂携帯機スパロボで
GBA版はハイテンポアレンジで戦闘に合う様になってたけどDSからは原曲に忠実になったからその差がね
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:57:21.64 ID:ue5G+CQ3
>>280
ナムカプだと隣接して押し出すスキル普通にあったんだよね
勿論障害物が有ると動かないんだけどそれがテクニックにもなってた

売上げは気にしない人だけど消化率57%とか言うから
どんだけ売れてないのかと思ったら
3位で初週93756本って充分売れてんじゃないのコレ?
3万ぐらいじゃ少ないなと思ってたけど9万ちょいなら悪くないと思うけどなー
1位のBDFF14万を考えれば大健闘に見えるんだが・・・…
そもそもバカ売れするジャンルじゃないだろ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:57:38.66 ID:rNVQS8EA
10%30%アイテムはガンガン使うけどそれ以上はいつか使うときが来るだろうと取って置いてるけど
結局最後まで使う機会来ないんじゃないかとも思わざるを得ない
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:57:47.84 ID:6m5sGKA6
スパロボ
http://blog.spalog.jp/
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:57:49.86 ID:6VqvuFe2
ナムカプにショップはあったが、今作には無いって意味だけど文章間違えた
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:58:15.11 ID:7an+EjZE
>>286
誤解してそうだから言っとくが2回行動ではないぞ
1ターン目の後の方と2ターン目の最初に行動するだけ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:59:37.82 ID:2/vzKY53
愛はついえない
火花散らして
素晴らしき新世界
Worlds Love
Ride on Sea

あたりはよかったと思う
ナムカプというかPS2には及ばないが
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:00:25.29 ID:MLvQj9XW
>>287
Dぐらいのアレンジというか音の使い方が個人的に一番良い
ダルタニアスとか原曲遅すぎでアレンジ掛かってもあのテンポだしw
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:00:58.93 ID:oZqsl2fi
シャインニングフォースの曲後で原曲聞きに行ったが
ボーカルなしのこっちの方が好きになった
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:01:04.51 ID:ue5G+CQ3
>>289
アイテムは2周目引継ぎだから上限オーバーしなきゃ溜めとけばいいよ

>>287
自分もGBAアレンジの方が好きだったわ
AのナデシコやDの真ゲッターとか鳥肌物だったのになー
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:01:24.75 ID:TnVjkR8a
バイオ組、デッドラ組の遅さは原作のゲームスピードから想像つくけど
森羅組のめっちゃ遅くて高火力ってのはいつから付いた属性なんだ?
ナムカプだけやった限りじゃそんなイメージ全く無いが…ムゲフロからか?
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:01:26.46 ID:c4jqfMZ3
>>290
お、突撃するか
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:01:36.82 ID:7f0cOHD7
押し込むで思ったけど、もう少し複数攻撃の範囲広くても良かったなあ
4体巻き込みたいのに範囲が狭くて断念、って状況が何回あったか・・・
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:01:48.55 ID:YpHebF2o
>>288
沢山出荷したら出荷した分に見合った数字が出ないと損という話
例えば100万本出荷して消化率57%だったら、残りの43万本どうすんのって話になるでしょ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:02:08.16 ID:Bc2a5JCD
遅いキャラ対策としては1ターン目で出来るだけ前線に出すようにするか、装備やソロで対策するか、早い人は奥の敵を倒すようにして手前の敵を残すとかかな。
まあ多少レベル差空いても必殺経験プラス付きでボス食べさせればすぐ追い付けるから楽だけどねえ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:02:12.58 ID:xlb+T6VX
>>285 それとアイテム使った時に、
もったいない的なセリフ言うのやめて
ほしかった。毎回使ってて罪悪感感じる。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:02:42.87 ID:7an+EjZE
>>288
へー、そんなのあったのか。同じシリーズでやってたなら搭載出来そうだな
大手SRPGではあんまり見ないスキルだからそういうのあっても良さげやね

売り上げは可も不可もなくって感じじゃないかな?完全オリジナルのBDFFとは違ってこれは版権料がどれくらいかかるのかわからんから何とも言えん
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:04:35.13 ID:Bc2a5JCD
>>300
そもそも消化率とやらが一体どうやって算出したか分からないし信用できないけどな。
後スレ違いだからやめとけ。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:04:59.08 ID:MLvQj9XW
>>297
ムゲフロだとシャオムゥがそこそこ速くて零児はTEC・SPDが低いのでフォローしない遅い以前に当たらないことがあった
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:05:59.99 ID:1zylk4Ch
そんな零児さんも電瞬覚えてからは最速組に
消費15%は安いわ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:06:14.16 ID:UzohgwqX
>>263
俺もそっち派だな
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:06:39.54 ID:zqWGQWox
>>302
あれランダムだよな?
最初まだ体力あるからだと思ってたら瀕死の状態でも言いやがったw
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:06:39.73 ID:I9AJ/mYB
初週10万行かなかったん?
マジで?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:07:04.32 ID:ue5G+CQ3
>>300
素人なんで初週消化率57%がどんなもんだか判らんのよね
今時このジャンルで9万ならまずまずだなと感じた

タイトルによっては1万行くか行かないとかも普通だしねぇ…
最近は初週4桁も珍しくも無いから怖いわ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:07:04.64 ID:7an+EjZE
>>290
良く見たら森住来るのかw

・「第2次OG」やOGシリーズ作品(OGS、OG外伝、アニメ版OG、
    魔装機神、無限のフロンティアなど)に関するふつおたやご質問

   ・「プロジェクト クロスゾーン」に関するふつおたやご質問
    (11月2日締め切り)      

ってあるし個人的にはムゲフロを3DSで出して欲しいとでも書くかな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:07:30.24 ID:oZqsl2fi
最遅のキャラは次ターンの最速のためにXP貯め役にしてるかな
ここでMAXにしとけば最速+うららでフレン大神もいらない
コスモスはSPD2倍でXP足りない時2回ためれるからさらに便利
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:08:01.11 ID:Bc2a5JCD
>>305
自力で必中付けられないからな…。
その代わり仲間内最速で魂覚えるし電瞬付与やSP回復の技を覚えるから火力サポート両方担当できたけど。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:08:04.50 ID:6VqvuFe2
スパロボのMAP兵器みたいに扇状に広がってるとか
指定した場所から2マス以内が範囲になるとかなら使いやすかった気がする
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:08:34.21 ID:N7WjX7eQ
>>238
1:アリシア
2:学生セルベリア
3:リエラ


こういう事か
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:08:55.45 ID:rsVRFK0D
>>311
単刀直入に
「次回作はありますか?」
って聞いてみたいわww
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:10:35.95 ID:7an+EjZE
>>316
俺も聞きたいが流石に「皆様の応援次第」で濁すんじゃないかなw

有料でいいからニコニコでもやってくれれば嬉しいんだが
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:10:54.36 ID:MLvQj9XW
>>315
2は首から下みんな同じじゃねーかw
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:10:59.71 ID:7f0cOHD7
森住本人だけじゃなんともいかんシリーズだしね
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:11:11.72 ID:I9AJ/mYB
しかしホントゲーム自体が売れなくなったな
ゲーム業界大丈夫なのかな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:11:40.74 ID:ue5G+CQ3
>>316
DLC追加とかも無理だしその質問が一番多そうだよねぇ
エンディングは「またやろうぜ」的な台詞が多かったから
やってもやらなくてもOKって感じだけど

アンケートは次回作に関する項目ばっかだったし
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:12:42.90 ID:dnRZBv13
大神さんが神夜にピンピロリロリンって鳴らして盛大に笑った
ハーケン涙目すぎる

でもまあ神夜は牛にすら「告白されちゃった」とか言うくらいちょっと残念な子だったなw
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:12:50.04 ID:7an+EjZE
アンケが次回作に関する項目ばっかなのはバンナムアンケ自体そういう構成だからじゃないか?
まだクリアしてないから回答しに行ってないが他ゲーでもそうだったし
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:12:58.99 ID:6VqvuFe2
>>312
うらら失敗した時に面倒だから大神にうらら付けて最速にして119%以下だったりした場合は大神スキルで
EOEやGE組の速度を下げるアイテム付けてできるだけ残りは似た速度帯にして
連続して同時行動できるようにしてるや
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:13:26.82 ID:oZqsl2fi
データ書き換えと画像一枚でゲーム1作品分の売り上げあっさり持ってく
ソーシャルゲームなんかに負けるからな
構想数年かけて作ってるのがアホらしくなりそうで怖い
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:13:44.81 ID:kvQXwGAT
心配しなくともムゲフロは一社だけでPXZ並かそれ以上売れるコンテンツだから出るでしょ
世界観がエンドレスフロンティアかは微妙だけど
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:14:00.18 ID:/Xj7IpYB
>>77
まあ来週再来週で15000売れれば10万本な訳で
続編は余裕だな
初週しか売れないなんてことは無いんだから
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:15:02.29 ID:7an+EjZE
>>326
ムゲフロってそんなに売れたん?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:15:08.05 ID:1rtSjonB
多分超初動型のゲームだと思うしどうかなぁ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:15:10.36 ID:Bc2a5JCD
>>322
フレンとの戦闘前会話でも危機感感じてたなw
ハーケンは嫁が出来てからその辺余裕がなくなった気がするわ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:15:32.97 ID:N7WjX7eQ
砂漠地下に戦車がでるステージにて

 |○
 |★△
 |□
★:ソーマ&アリサ
○:沙夜
△:セルベリア
□:T-elos

乳に囲まれるソーマ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:15:36.98 ID:ue5G+CQ3
SPD的な事を考えなければロックマンXペアにフレンも良いね
XP50以下なら節約起動、SP50以下ならそのまんま使えるって言う
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:16:13.93 ID:ATtRV3uq
少数精鋭と言う名の人件費絞りをやってるからプラスにはなるかねぇ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:16:16.49 ID:MLvQj9XW
まぁ基本的に90年代ぐらいのファンがターゲットだしコレ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:17:09.62 ID:Bc2a5JCD
>>331
残念ながらソーマには既に嫁がいますので…
嫁というよりは妹みたいなものだしそもそも人間ではないけどなw
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:18:47.72 ID:ue5G+CQ3
>>335
そういやそうだね
巨乳に囲まれても動じないソーマが想像出来る
上司二人も爆裂しとるしねぇ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:18:56.37 ID:/Xj7IpYB
>>329
パンツ姫終わらせた人が次に買うでしょ
おれもPXZ終わらせたら次パンツ姫に行くし
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:19:37.76 ID:xlb+T6VX
>>331 ソーマ「俺のビッグマグナム
をぶちまけてやるぜ」
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:20:00.36 ID:7an+EjZE
パンツ姫ってなんぞ?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:20:18.17 ID:/Xj7IpYB
>>338
スキルで伸びるしな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:20:50.07 ID:dPxRV6Kk
ソーマさんはロリコン
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:21:19.00 ID:7f0cOHD7
>>339
ブレイブリーデフォルトじゃなかろうか
随分、評判いいみたいだし俺もほしくなっちゃったな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:21:33.49 ID:V3vrPeGt
BDFFの事だろうけどなんかストーリーが微妙らしいので私は遠慮しておきます
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:23:03.29 ID:utBNofcU
PXZは各社のゲームの宣伝も兼ねてるんじゃないかな
今回、ナムカプと違って比較的最近の作品が多めな気がするし、
これに出場した作品は後に新展開があるのかも
(現に出演キャラ数多いヴァンパイアは最新作予定だし)
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:23:48.66 ID:N7WjX7eQ
>>335
>>336
そうだったのか
ゴッドイーターのことはよく知らないけど、言われるとなんか行動が想像できる
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:26:27.11 ID:7f0cOHD7
>>344
ファイティングヴァイパーズは動きがあったね
ジャス学も公式でリメイクしたいって、最近言ったらしいし
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:27:02.43 ID:Bc2a5JCD
>>345
最終回の時のソーマが言った台詞が嫁もといシオちゃんの台詞なんだよ、確か。
人型のアラガミで無印の最後に故あってラスボスごと月に飛んでいった。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:27:35.30 ID:V3vrPeGt
ラスボスは放置だったじゃないですか
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:33:10.92 ID:XMZfX9Kz
パンツ姫って戦闘中にパンチラしまくるアニメっぽい例の作品だと思ったw
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:33:33.65 ID:UzohgwqX
>>339
ブレイブリーデフォルト
体験版のARでパンツが見れたのでパンツ姫と称えられている
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:34:36.32 ID:cLAjlegh
ああん?BDFFなんてブレイブルーのパクリゲーだろ?
ぜってえ買わんわ。絶対に名
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:35:38.76 ID:0n6TAZ0G
GEの曲はもうちょっと何とかならんかったんか
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:36:25.40 ID:6snGcxY/
パンツ姫とか痴女姫とかいろいろ聞くな〜
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:36:32.59 ID:YfmxQb8Y
こっちもPXZやっと終わった―、最後の増援はスルーしたった
やっぱりBDFFに行く予定の人が多いんだね
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:36:56.76 ID:N7WjX7eQ
>>349
パンツ先生が書いた姫様キャラなのかと思ったw

>>318
そこはリメイクと言うことでパワーアップさせてください
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:37:06.60 ID:cLAjlegh
ああん?BDFFなんてブレイブルーのパクリゲーだろ?
ぜってえ買わんわ。絶対に名
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:38:57.70 ID:7an+EjZE
俺はこれ終わったら原作かな
EOEと戦ヴァル積んでるしTOVもやりてぇ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:39:16.69 ID:SiXNqO7J
>>344
ナムカプからゼノサーガとDASHを始め、クロスエッジ経由でアルトネリコとエターナルマナにはまり、そしてプクゾーのせいでEOEとGEが気になっている
それが私だ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:39:54.66 ID:sRPGf9jx
まだ31話、早くこの増援地獄から抜け出して俺もブレイブリーデフォルトに行きたい是
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:40:12.02 ID:lwBW7DQP
消費アイテムを全メンバー共通にしたのは地味に良変更点
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:40:14.83 ID:cLAjlegh
ああん?BDFFなんてブレイブルーのパクリゲーだろ?
ぜってえ買わんわ。絶対に名
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:40:43.16 ID:ue5G+CQ3
GEの曲は必殺技と複数技のサビスタートが本番
でもフィールドに流れてるイントロ部分も嫌いじゃない
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:41:10.66 ID:NFaqyW5P
BDFFはターン制コマンド選択と知って外したなぁ
サブイベとかジョブが期間限定じゃないってのは最高だけど

PXZはもっと難易度下げるか、難易度選択あったらよかったな
特に2周目はサクサクやりたかったし

しばらくやらないでふとやりたいと思ったとき、2周目やるよりNEWのほうが楽という事実が痛い
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:42:09.36 ID:cLAjlegh
ああん?BDFFなんてブレイブルーのパクリゲーだろ?
ぜってえ買わんわ。絶対に名
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:42:12.98 ID:1zylk4Ch
>>354
古いFFって感じでかなり好感触だしね
一緒に買ったはいいがプクゾー最優先だったからまだ開けられてない
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:42:26.15 ID:noxlovhS
GEの曲それほど悪いと思わんのだがなあ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:42:34.74 ID:e2FGtX5h
PXZ終わって今度は超魔界村だ
前は一周終わった所で「凄い魔王と戦いたかったらもう一周やって武器取って来てね」って姫に言われて挫折したし
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:43:11.06 ID:0n6TAZ0G
>>362
なんかボーカル部分が高すぎて気持ち悪いわあれ
戦ヴァの曲もそうだけどボーカル曲選ぶのやめようぜ・・・(サクラ以外
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:43:29.16 ID:7an+EjZE
ああ、魔界村も面白そうなんだよな
ロックマンXもやってみたいが現行機でまとめて出してくんねーかなぁ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:43:57.81 ID:ue5G+CQ3
>>357
自分も原作再開組だわ
箱○神バリューパック(250GB付きのスリムが19800円でスカイリムとフォルツァ4DISC1付)
買ったんでデッドラ1の正式エンド見たり250円で買ってきたToVやらんと
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:45:43.51 ID:F11LAGVH
プロジェクトワゴンゾーンになっちゃったみたいだし値段下がりきってから買うよw
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:46:29.40 ID:7an+EjZE
>>370
箱の中古の安さは異常w追加キャラや要素が魅力的だからPS3版買うけど
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:47:47.33 ID:e2FGtX5h
>>369
カプコンクラッシックコレクションってPS2orPSPのゲーム買えば、魔界村、大魔界村、超魔界村が全部入ってるよ
ストリートファイター2もダッシュ・ターボと入ってて、ファイナルファイトやロストワールドみたいなナムカプ組のも入ってる
他にも1942や戦いの挽歌、戦場の狼も1、2が入ってたりの大盤振る舞い

でも、なせか海外版には入ってるというマジック&ソードとかストライダー飛竜とかは入ってないという不思議仕様
カプコンめー
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:47:52.22 ID:SiXNqO7J
>>358
間違った
エターナルマナじゃなくてマナケミアだ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:49:02.63 ID:7an+EjZE
>>373
それ確か1980くらいだったよなwお得すぎだろwww探してみる
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:49:43.08 ID:1zylk4Ch
>>372
そんな感じで完全版の踏み台になってるソフト多いからな
あとまぁ、単純に売れない
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:51:10.91 ID:KAzeD+Sd
2周目やってて序盤から虎のパンケーキがよく手に入るんだが、1周目もこんなもんだったっけ?
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:52:14.87 ID:ue5G+CQ3
カプコンクラシックのPS2版はロストワールドの音声がやたら小さいのがなー
なんであれだけ極端に小さいんだろ
後若干バグも有った気がする
(ファイナルファイトのBGM違いとかだっけか)

声小さいと言えばアンケートで「晶やデミトリと言った
一部のキャラの声が聞き取りづらい」って書いといた
BGMボリューム下げて多少マシになったけどやっぱ小さいよねぇ
演出的な面も有るんだろうけどさ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:52:33.96 ID:GvXS68qw
>>371
トキワゴン
ワゴンの軌跡
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:53:45.87 ID:/Xj7IpYB
単発君は最近値下げした千万台普及携帯ハードに出たそこそこ有名なRPGの最新作の売れ行きの方を気にしたほうが良いと思うよ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:54:07.42 ID:7f0cOHD7
>>378
デミトリは檜山の演技のせいだと思う
バツやハーケンは聞き取りやすいし
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:55:50.84 ID:7an+EjZE
荒らしの相手をするのも荒らし

自覚がない分こっちのが厄介だわ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:56:02.13 ID:SBjXiMgL
>>369
魔界村とロックマンXに興味を持ったなら
PSPに出てるカプコンクラシックコレクションとイレギュラーハンターXをやってみてはどうだろう
イレギュラーハンターXはロックマンXのリメイクみたいな感じで
エックスの声も今回のPXZで登場したエックスと同じ櫻井さんだから違和感なくやれると思うし
エックス編クリアしたらVAVA編とオリジナルアニメの観賞とかの新要素もある
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:56:42.20 ID:ue5G+CQ3
>>381
まぁボソボソした喋り方だしねぇ
音量レベル上げる調整とかしても良かったんじゃなかろうか
でもそれやると音量上げてるのが丸判りでバランス悪くなるか
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:57:35.10 ID:KVOpmxzO
PROJECT X ZONE 2012/10/11 初週85,539

ナムコ クロス カプコン 初週85,427
DSスーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL初週86,105
PSP『魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD』初週8.2万
DS『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』初週9万
DS『無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ』初週7.9万

いつもの固定層だな
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:58:16.98 ID:/efSvFaQ
毒島とEOEコンビ攻撃相性悪すぎわろた
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:58:36.51 ID:MLvQj9XW
VAVAモードの仕様はこれ一つで新しいロックマン出した時のシステムにしていいレベル
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:58:45.31 ID:rsVRFK0D
俺は数少ない新規だったか
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:58:58.86 ID:ue5G+CQ3
VAVAで思い出したけど額のΣマークは次回作への伏線って事なのかね
セスも死ぬ間際にベガの存在匂わせてたけどあれは原作でも一緒だから
深い意味は無さそうだけど
(ナムカプでジェダの存在示唆してたのと一緒)
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:59:12.67 ID:7an+EjZE
>>382
ggってみたがまんま…というか本当にロックマンXだなw
1980円と安いし買うと思うわ

しかしロックマンって付けた方が売れるだろうに何故付けないカプ…
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:59:47.76 ID:7f0cOHD7
>>386
ジュリちゃんに比べればどんなソロでも便利だよ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:01:17.36 ID:ue5G+CQ3
PSPのはベスト版出ててロックマンダッシュやロックマンロックマンも安いんだよね
バリューパックみたいなのも出てたと思うけどロックマンロックマンとセットだったかな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:01:33.07 ID:0n6TAZ0G
ジュリとバツはmiss半端ない
バツは一人でmissしてるだけだからいいけど
ジュリはメインのペアの攻撃が外れる+クロスが切れるで酷いよな・・
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:01:43.51 ID:rsVRFK0D
ジュリさんはまさにEOEと組ませるためだけに存在するソロユニだと悟った
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:02:00.87 ID:FOWTzQda
デミトリの声はあれ檜山が複数キャラやってるから違いをはっきり付けようと意識した弊害だろうか
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:03:16.65 ID:7an+EjZE
ジュリと一緒にされると流石の檜山も怒るでぇ

バツはまだクロス出来る範囲だろう。ジュリは盾割りにしか使わん
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:03:20.94 ID:2/vzKY53
デミトリって原作じゃあそこまでスカした声じゃなかったんだがな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:04:56.50 ID:MLvQj9XW
>>397
原作みたいに戦闘中じゃなかったらああやってカリスマ出してるんじゃね
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:05:11.19 ID:ue5G+CQ3
ジュリで毎回2回ソロアタックしてるけどクロス途切れるってあんまり記憶に無いなー
拘束技だから途切れてるの気付かないだけかも知れんけど
てかコンボ数が余り意味無いしね
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:05:28.61 ID:7f0cOHD7
>>398
たたボソボソしゃべってる筋肉玉ねぎじゃないですか!やだー!
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:06:42.03 ID:1zylk4Ch
ジュリは意外と.hack組の→がうまい具合に当たってくれる
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:06:54.46 ID:4aXgbV8F
あの時の格闘ゲームは原作は長い台詞が無いからなぁ
でもジェダは一伸さんの声が良い感じにハマってると言う
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:07:57.82 ID:SiXNqO7J
>>397
勝利後の「私を讃えよ…」のボイスはスカした感じだったような
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:08:50.06 ID:cj4kmX7F
やっとコスモス出てきたとこだけど、
もしかしてエステルだけ必殺技のカットインはしょられてない?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:09:11.41 ID:MLvQj9XW
>>392
ロクロク・イレハン、ZERO3↑↑・ヴァンパイアクロニクル、DASH1・2、カプエス2・3rdのバリューパックは出てた気がする
ZERO3とヴァンパイアは容量の大きいメモステの読み込みが効かなかったりアレだったけど
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:09:51.18 ID:UaGCIP9H
イレハンはX1リメイクだけど
ストーリーはまたちょっと違うんだよね
今回のVAVAはイレハン寄りかねぇ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:09:52.20 ID:eEnwEGaC
>>397
そうか?「カモン・・・」とか言ってる時と同じトーンじゃね?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:10:04.34 ID:0n6TAZ0G
カットインは必殺と複数技に出るやつ、必殺だけに出るやつ、複数技だけに出るやつがいる
エステルは複数技だけに出るやつ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:11:06.16 ID:7an+EjZE
森住もこうやって原作を探し回って苦労したんだろうなw
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:13:19.50 ID:FIj/reD0
>>397
「お似合いだ」とかもスカしか感じじゃなかったか
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:13:25.50 ID:2/vzKY53
>>403
オーラまとって両手を腰に当てて高笑いしてる勝ちポーズの印象強すぎてなあ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:14:09.60 ID:cj4kmX7F
>>408
そうなの?
ここまでに出るやつみんな必殺技のカットインあったと思うんだが勘違いか?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:15:07.16 ID:0n6TAZ0G
>>412
他にも無い奴いた気がする
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:16:07.29 ID:1zylk4Ch
レイレイも複数限定だったような
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:16:31.56 ID:6VqvuFe2
デミデミは相手をぬいぐるみにしたりと結構お茶目さん
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:17:12.10 ID:lzmq9FZl
レイレイが必殺技カットインなかった気がする
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:17:30.62 ID:ue5G+CQ3
>>404
ペアユニットのキャラはサポートアタック用の1枚絵カットインと
アニメーションするカットインがそれぞれ用意されてるよ
必殺技と複数技で使われてるけどリエラみたいに両方アニメのキャラも居るし
複数でしかアニメ使われて無いキャラも居る

ソロユニットは始動時と終了時の2種のパターンアニメが用意されてる
サヤはパターンアニメなのにしっかり揺らしてるんだよね
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:17:47.52 ID:8A2RCxyg
ハーケンも複数限定だねアニメーションのは
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:18:50.74 ID:SiXNqO7J
>>414
レイレイは単発技でも敵を放り投げる前にカットインある
そしてかわいい
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:20:27.46 ID:zebfYnmK
次はサン電子×アイレム×ジャレコで是非。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:22:03.64 ID:oY0AghoR
必殺技クリティカルが安定するようになるとだいぶ難易度下がるな
ダメージが1.5倍ほど変わる
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:22:35.72 ID:0+9wrb40
デミトリの声が小さくてたまに何言ってるかわからない時が…
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:23:21.51 ID:FIj/reD0
複数の方でカットインが出ないのは何人かいた気がするけど、単体の方にカットイン出ないのはエステルだけだった気がする
まぁ、複数の方だとユーリが添え物以下の扱いだからその兼ね合いと考えれば
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:23:35.54 ID:gfaEWeBO
6個目のスキルはさすがに優秀なのが多いね
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:23:51.70 ID:1zylk4Ch
>>419
あったのか
なぜか全然記憶に無かった…
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:29:14.34 ID:SiXNqO7J
なんか過去にも「レイレイは単発技だとカットインない」説が飛び交ってたな
天雷破がレイレイメインだからだろうか
そしてかわいい
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:31:22.85 ID:ue5G+CQ3
デッドライジングもいい感じだよな、レイレイ
掛け合い台詞もどストライクなのが多いし
ナムカプ、PXZのシリーズから外せないキャラになってる気がする
そしてかわいい
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:33:14.34 ID:9Cb0yKYW
次もしサクラ大戦出るなら大神さんに震天動地入れてくれよな!
いや、全マップ範囲とか原作レベルチートはいいから、普通の複数技でいいから
そもそもDSの時点で性能変わったしそこは気にしなくていいから

燃える技を燃えるシチュエーションで入れるってベタなことしてほしいだけなんだ
他の作品に関しても思ったけど
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:34:37.13 ID:6VqvuFe2
>>421
クリティカルになる技のタイミングがほぼ同じペア(遅くていいEOE・遅れ気味のイクサ・大神・バランスの格闘系)や
重さに関係なく一瞬でも休憩できる奥へ吹き飛ばし系が多いペアはクリティカルだしやすいよね

慣れれば大抵のキャラのタイミングはつかめるけども時々そっちに集中しすぎてスキルによるサポート追加を忘れてたりするw
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:35:31.30 ID:UzohgwqX
>>368
イクサもボーカル曲にしたのが良かったよ
と言うか原曲のボーカル曲より良い感じになってるし
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:36:22.56 ID:ue5G+CQ3
そいやブロック崩しクロスヒット狙う時はふっとばし技NGだけど
クリティカル狙いだとふっとばし技の方が楽なんだな
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:37:56.69 ID:ATtRV3uq
吹っ飛ばし系からクリティカルはやっぱ皆繋げやすいと思ってたんだな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:40:19.68 ID:V3vrPeGt
エクストルーパーズも売れたら次回作に・・・
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:45:44.69 ID:mSuay5F8
35話で60時間突破した\(^o^)/
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:46:02.55 ID:kvQXwGAT
じゃあ逆転裁判5も売れたら次回作に…
前、格ゲーに参戦してたらしいけどどうなってたのか気になるわ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:47:34.90 ID:7an+EjZE
エクストルーパーズはともかく逆裁はないだろう、流石にw
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:47:53.75 ID:oDaC9xGH
フランク&レイレイはいいコンビ
あと、バイオ組&毒島とかテイルズ組VS親分とかうらら初登場とか、いいクロスオーバーしてたな
これみたいなのを他の面子でも積極的にやってくれればな……

つーか、バイオ組の戦闘会話は勧誘の応酬だなw
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:48:02.53 ID:/Xj7IpYB
>>420
忍者出まくりだな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:48:25.72 ID:+gDdpXD2
>>434
流石にそれは無いだろ、思い出きろく帳の方でプレイ時間見てみ?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:48:25.57 ID:R+x93wab
>>432
人間の目の構造的に落ちるものより横移動する物ほうが狙いやすい
とかなんとか
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:48:46.77 ID:4aXgbV8F
>>435
アルカプのナルホド君は声がいつもの人からユーリさんになってたのもあって
ファンにはあまり喜ばれなかった印象
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:49:31.83 ID:ATtRV3uq
誰かとの掛け合いで「いざとなればロケットランチャーがある」って台詞あったけど
あの世界でもしっかりロケットランチャーが最大火力武器っぽくてワロタ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:51:46.71 ID:+Neay5lQ
前スレのステータス一覧みたけどエックスゼロは意外とパワーよりもスピードタイプなんだな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:52:07.92 ID:hggeMmLB
まあ重かったり軽かったりすると打ち上げ系はタイミングによって高さと落ちるスピードがバラバラ
ふっ飛ばしだと落ちるスピードよりも戻ってくるタイミングまでに落ち着けるし吹っ飛ばせる高さも速度もある程度一定だからね
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:53:54.36 ID:q8qjgMxo
>>443
見た目通りじゃない?エックスが何かしらのフルパーツ状態ならパワーな感じだけどすっぴんだし
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:54:23.89 ID:lHDHoFgw
>>442
EOE組や戦ヴァル組の銃弾のほうがすごく見えるけど、
世界が違うと銃弾の威力もちがうのだろうか
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:56:42.50 ID:4vZK+YGr
>>446
ロケットランチャーはラスボスを問答無用で一撃死させるからねバイオじゃ
6でもあんだけしぶとかったシモンズを倒せたのはエイダのロケットランチャーのおかげだし
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 14:57:43.41 ID:R+x93wab
シモンズのしつこさもといしぶとさはプクゾー向きだな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:01:27.11 ID:SBjXiMgL
>>442
でも必殺技はペイルライダーなんだよね
まあ確かにリベレーションズではロケットランチャーより強かったけど
そういえば各必殺技の組み合わせわかった人っている?
たしかバイオ組必殺技は
ジェネシス -> ロケットランチャー -> ジルの近接攻撃A -> ハンドガン ->
ストレート -> 後ろ回し蹴り -> リバースナックル -> ペイルライダー
だったきがする
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:02:22.94 ID:hggeMmLB
銃を使うゲームで散々弾丸食らったり当てたりしてるのに
MOVIEに入ってハンドガン一発で死んだりするシーンが来るとなんかせつなさみだれうち
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:03:08.44 ID:KoL/6hN8
バイオの最強武器と言えばロケランだけどバイオリベプレイしてみて
必殺技でペイルライダー使ってるのは凄く納得出来た
レイドモード限定の武器だけど判ってるよな
ハイドラとかも複数技で使ってるし
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:03:49.23 ID:TtjXNuwj
衝動買いしたゴッドイーターバーストが面白くてプクゾー終盤攻略に手が付けられねえ
モンハンモドキとか言ってごめんな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:04:20.72 ID:8vpuALG9
>>435
やっぱ戦闘には向いてないよ
必殺技だけは想像できるけど通常もソロも複数技もきびしいね
格ゲーのときも技足りなくて真宵ちゃんとサイバンチョ無理やりくっつけて補ってた
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:04:49.40 ID:ATtRV3uq
実はバイオの知識って3までで止まってるんだけど今「伝説の武器」なんてあるのかよww
後あのマグナムっぽい武器の名前がペイルライダーだとたった今知った
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:04:54.37 ID:dHb7Gu/9
>>450
荒垣先輩の悪口はやめてくだしあ!
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:05:56.94 ID:oRMe+dJZ
大神さんが拳銃使ってるのに何か違和感
原作でも使ってたっぽいのは覚えてるんだがどこだっけか
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:06:19.87 ID:m7u0vj59
まぁXP150溜めたら超必殺技的なものがあればよかったなーとかちょっと思った
BGMはゼロのテーマがアレンジされてた以外は自分は全部好きだったかな

にしても27話で勇者の印出て大丈夫かこれ・・・
まだまだ話残ってるのに、2周目限定アイテム他に何が出てくるのか恐ろしくなってくるな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:07:57.70 ID:6QFUxxaE
さっき反撃のときに大神さんが「うんこ」って言ったんだけど、飛ばしちまったから本当は何て言ったのかわからずじまい
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:09:30.41 ID:PkrPSIkm
荷電粒子ライフル
リニアランチャー

あたりでロケットランチャーに対抗するだ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:09:40.08 ID:MLvQj9XW
>>456
敵の襲撃で帝劇崩れて閉じこめられた時に使ったりしてる
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:09:55.29 ID:0+9wrb40
たまにコスモスとテロスの技で「檜山トゥース」って聞こえる
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:10:13.44 ID:TtjXNuwj
グレートブースターよろしくジルの元にパラケルススを射出する人の出番だな
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:11:46.13 ID:V3vrPeGt
なんでジルが空中ダッシュ体当たりしたりクリスの拳が緑に輝くのか解りません!
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:11:55.67 ID:MLvQj9XW
コステロといえば今回のスペルブレードはムゲフロみたいなタメがなくてちとがっかり
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:11:59.81 ID:kvQXwGAT
特訓イベントで銃の特訓してたが、光武では刀しかつかわねーじゃん!とネタにされてたな

>>441>>453
やっぱ無理矢理感あったのね
っていうかユーリの人かよw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:14:45.43 ID:m7u0vj59
今回単体技は15秒前後くらいあって見ごたえあったけど、複数技の方は一瞬で終わるもの多くてなんか拍子抜けしたな

せっかくスキップできるようになったんだからむげフロみたく20秒近くあってもいいのに
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:15:03.97 ID:gfaEWeBO
ユーリといえば爪竜連牙斬がなかったのが残念
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:16:00.22 ID:MLvQj9XW
>>467
PXZにアレ出してももっさいし盛大にスカりそう
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:16:02.33 ID:hggeMmLB
『テンポ』という言葉にこだわりすぎてしまって
飛ばせる演出までもテンポよくアッサリにしてしまったって弊害はあるね

○ンポ良くしたほうがいいけど、飛ばせるなら少しは見せてもいいと思う○ンポ大事だけど
○んこ盛り作品だからね
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:16:38.63 ID:PkrPSIkm
ネメシス-T「なんでジルが空中ダッシュ体当たりしたり」
タイラント「クリスの拳が緑に輝くのか解りません!」
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:16:49.57 ID:mSuay5F8
>>439
思い出記録帳ってなにそれ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:17:19.89 ID:MLvQj9XW
>>471
起動すればわかる
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:18:46.43 ID:TtjXNuwj
あいつらT抗体の他にもリべレーションズではT-Abyssワクチンまで持ってるんだからそろそろBOWも真っ青のバケモン
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:18:51.10 ID:8vpuALG9
>>471
3DSのプリインストールされてるソフトだよ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:20:15.39 ID:FIj/reD0
ユーリの爪竜連牙斬は元の型から外れてるってレベルじゃないって言うか
他のジャグリング動作はただの格好付けとして理解は出来るけど、これは何でこんな事しようと思ったのか理解に苦しむんだけど
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:22:21.04 ID:mSuay5F8
>>474
ググってわかった

見たら80時間超えてたぜw
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:23:06.27 ID:UzohgwqX
>>439
起動しっぱなしでこのスレ見たりとかしてやってるんだろ
俺は34話で58時間とかなってるぞ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:25:49.84 ID:TtjXNuwj
ユーリさんは年甲斐もなく痛い人だけど、技の名称を縮めて発声するのはカッコいいわ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:25:55.09 ID:SBjXiMgL
>>439
スレ見ながらずっと起動してるとプレイ時間50時間普通に超えるぞ
今40話で52時間くらいになってるし
1日のプレイ時間見たら長いのが土曜日の20時間でつい目を疑ってしまったw
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:26:40.96 ID:1zylk4Ch
インターミッション中でも容赦なくカウントするしな
あれこれ考えつつユニット編成や装備変更をやったあとでセーブするとプレイ時間30分以上増えてる
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:27:09.50 ID:dbppC8iW
ちんべるちゃん可愛いよちんべるちゃん
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:29:40.10 ID:NSkejJJZ
>>420
ジャレコだと生身キャラがそんなにいないんじゃないか?
忍者君兄弟とバイオ戦士DAN、伝説の騎士エルロンド以外に思い出せんわ
キャラのジャンルはいい感じにバラけてるんだけどな
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:30:29.30 ID:UzohgwqX
と言うか一回の起動時間がやばいことになってるな
俺のは2位のカルドセプトは1時間30半とかなのに、これは6時間とかなってる
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:31:07.51 ID:UzohgwqX
30半ってなんだよw
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:31:28.54 ID:9DFvkukA
スケイスにVAVAetc・・・ボス級キャラと戦うのに飽きてきた
29話なんだがそろそろ新しいボスが欲しい
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:33:28.73 ID:mSuay5F8
>>477
このスレ見るにしてもふた閉じてれば止まってんじゃないか
それにそんなにプレイ中に100とかレスが進んでたらほとんど読み飛ばしてるし
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:33:56.85 ID:UzohgwqX
>>485
そこ終わったらいくらか楽しくなるぞ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:34:05.26 ID:TtjXNuwj
ボス格がヘビーローテすぎて飽きが来るな
アレクセイとかシゾー以外の怪人とか、ゼノの敵性ESとかいるだろうに
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:35:20.27 ID:kvQXwGAT
そして34話の縛りプレイにイライラ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:39:47.75 ID:mSuay5F8
>>489
例のバグ?

普通に何事もなく通過したよ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:42:06.32 ID:UzohgwqX
>>486
ずぼらだから、
途中だしスリープしなくて良いやと思いふた閉じないで見てるんだよ
BGMにもなるしな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:42:13.03 ID:0RCwM92e
原作ほとんど知らないからか雑魚敵のデザインがいまいちに感じる
妖怪っぽいのとかエイリアンみたいな奴らとか
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:42:43.58 ID:7an+EjZE
やっと30話……あと10話だ

この辺からやっとミィの話が進むなw
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:42:56.42 ID:R20K/uu1
てんざいりゅーにんじゅつ(笑)って結局なんだったの
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:43:09.60 ID:KoL/6hN8
自分も普通に一周クリア出来たんだけどバグってどんな内容なの?
再現性の有る物で頻発するシチュエーションなら結構話題になってると思うんだけど
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:44:47.50 ID:m7u0vj59
デザインがいまいちかは分からんが、ドットの細かさはすごいよな
ザコ敵がただのザコに見えない
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:45:04.31 ID:oZqsl2fi
コゴローさんは忍者メインじゃないから!
家のすぐそばの噴水を調べたのにずっと前に作られたラスダンの存在すら
気づかない名探偵だから!
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:47:17.87 ID:9DFvkukA
>>487
マジでか、だとしたらありがたい
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:48:50.49 ID:uewpwfh3
今38話かな
白くて階段のステージな セスいるとこな
下ルートって半透明になってるナナメ階段で敵側ワープとかないのか?
引き返して合流する系?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:50:35.12 ID:oZqsl2fi
>>499
そこは全敵初期配置から動き出すから
全員セス側に進軍して大丈夫
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:50:44.38 ID:UzohgwqX
>>486
あっ、お前は閉じてるのか
複数技とかをあんまり使ってなかったり、
移動のために決め技を使わなかったりするとかなり時間がかかるな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:52:01.22 ID:ATtRV3uq
零児達バ火力で強いのう
ちょっとやそっとスカったって16000程度の敵なら余裕で殺せる
全弾ヒット+クリティカルも交えないと16000落ち切らないキャラだっているんですよ!ちょっとATK分けて下さい!
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:53:51.80 ID:uewpwfh3
ブロック割り装備付けてるとサポートに入ったときも効果出るんだな
これクッソ強いっていうか最強装備だろ

>>500
半分以上下ルートに回した涙目wwwww
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:54:34.82 ID:oCpCLDv8
演出もほとんど飛ばさなかったし
データベースも熟読してたからプレイ時間ハンパないよ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:56:50.81 ID:7an+EjZE
31話来たがここがスクショあげられてたとこか。心が折れる数だわw
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:59:56.84 ID:Fhw+Hmf/
>>504
今回のデータベースは核心に触れてるのが多いからのう
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:01:19.26 ID:SBjXiMgL
>>502
零児は全キャラの中でATKトップですしw
かわりにSPDが低いんだけどこれはスキルで補えちゃうからかなり強いんだよね
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:02:45.72 ID:KoL/6hN8
自分は複数技でボス撃破する事意識する様になってちょいテンポ悪くなったな
+40%で倒さないと勿体無い病に
倒せる雑魚わざわざ残しておいたり敵が変な位置に動かない様に囲んだり大変
そこまでしなくてもサクサク進むんだけどな
ラストステージは面倒だったんで増援はスルーしてしまったが
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:02:54.02 ID:oZqsl2fi
>>507
そして最終スキルがブロック貫通+クリティカルで
一番無駄のない高火力キャラ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:05:56.73 ID:uewpwfh3
ムゲフロEXの零児さんは自前必中できない脳筋バ火力キャラだったというのに
やっぱ嫁とペア組んでこそやな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:09:23.10 ID:ZUtyaSGG
>>508
複数技のボーナスってXPじゃなかったっけ?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:11:41.03 ID:MLvQj9XW
>>505
そこら辺からもう敵多いけど弱く感じるから大丈夫
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:12:39.21 ID:9DFvkukA
30話順調に楽しんでたのに増援め
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:12:55.96 ID:m7u0vj59
最終話の造園ラッシュって無限に続くの?
2周目は全部倒すといいこととかあるんだろうか・・・
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:14:27.97 ID:5zcHghrY
雑魚倒す時ってゲージ目的でクロスヒット使うのとダメージ目的で使わないのと
どっちがいいんだろう?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:15:45.77 ID:oZqsl2fi
バイオ組いいなあ・・・
ジルの「ばてたんじゃない?」の後
クリスの少し息を吐いて喋る演技が芸コマですごく好き
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:18:13.14 ID:KoL/6hN8
>>511
あぁXPだったのか
必殺技KOボーナスと同じ位置に出るから勘違いしてた
回転率は上がるけど経験値的には微妙なのね
雑魚を複数技で排除してボスには必殺技ってのが定石か
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:21:20.69 ID:vMg7beOk
雑魚倒すために範囲攻撃しようと
スタートボタン押すつもりが
電源押しちゃった・・・

519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:23:58.00 ID:Wot7OsLX
倒せそうなら全部クロス
少したりないくらいなら倒せるくらいにクリ増やす
無理無理なら全部クロスだな
クリ4つがいいとこで期待値としては2か3しか見込めないわ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:25:09.40 ID:XbKaCo1V
ナムカプやった事ないけどムゲフロ好きだから買って来た
冊子読んでるんだけどオリキャラ男がなんか凄くオドロキ君…
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:25:38.51 ID:Kr2YDgxq
>>517
厳密に一体ずつ計算されてたらあれだけど
ボーナスつかなくてもレベル差補正的にまとめて倒した方が得な気もする
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:25:57.02 ID:ATtRV3uq
ステTOPペア、勿論装備補正無しレベルはほぼ全キャラ同じ
ATK1位零児
DEF1位もっこす
TEC1位ハーケン
SPD1位ゼファー

うーんこの自社製品贔屓
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:28:53.06 ID:SBjXiMgL
前スレでLv50のステータス表作ったの自分だけど
もしかしてもう一度書き込んだ方がいいかな?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:29:06.88 ID:e61vN5p4
ゼノサーガ1しかKOS-MOSの出たゲームをやった事がないがなんだかやけにババ臭い声になった気がする
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:30:54.20 ID:gv/heXJ3
>>524
女声優は劣化激しいからな
今まともなのは遠藤綾くらい
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:32:29.32 ID:KilTcQVj
>>475
格好良けりゃなんだっていいよ
ゲームなんだし
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:33:47.99 ID:MLvQj9XW
爪竜連牙蹴格好悪いけどなw
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:34:27.66 ID:+gDdpXD2
日高のり子の声もなかなか衰えんな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:38:27.33 ID:suKoKZ8Z
二週目やる気起きんわ、売るコース確定か
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:39:21.13 ID:UeNhKoEj
ネイトの声は当時と変わってないし
KOS-MOSは演じ方が変わったんじゃない?
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:42:54.19 ID:e61vN5p4
>>522
セガキャラはかろうじてゼファーが入っているけどカプコンは何もトップになってないのか
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:44:18.48 ID:I1/ITuLd
コスモスは無理に機械的にしすぎてる
テロスはキャラ付け過剰
高橋が見たら吹くぞ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:44:31.27 ID:NFaqyW5P
2周目はぶっちぎり装備があればよかったが、ネタバレスレ見るにたいしたことないんだよな
良い効果には相応のマイナススキルついてるし・・・攻略本のサファイアもそうだしな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:45:25.60 ID:uewpwfh3
クリティカル確定させてからクロス狙ってもいいのよ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:47:05.47 ID:1NVoOXjL
>>527
ユーリ式爪竜連牙斬は好き嫌いわかれるよなw
ちなみに俺は好き
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:47:05.39 ID:pHFowXow
戦闘後のペアソロ掛け合い会話中々出ないな
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:50:29.22 ID:UdkGKzlX
PXZが消化率57%の爆死!プロジェクトワゴンゾーンになっちまった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350622721/
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:52:27.36 ID:JU0gsSnz
単発が沸いてきたな。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:55:15.84 ID:uewpwfh3
バグ検証しようと思ってたのに
34話を意識せずにスルッと通ってしまった
何のステージだっけ・・・
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:55:29.29 ID:7an+EjZE
コスモスは「いくにゃ」が媚び狙いすぎて気持ち悪い
原作でんな事言った覚えないのに
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:56:57.59 ID:uewpwfh3
>>539自決した 殺女倒すとこか
たしかかなり雑魚減らしてからクリアしたはずだが進行不能にはならなかった
一時セーブしてないからか
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:57:33.37 ID:4vZK+YGr
>>540
なんかのウィルスの影響で語尾がにゃにならなかったっけ?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:58:04.48 ID:KoL/6hN8
ソロペア専用掛け合いは確率的に低い訳じゃ無いんだろうけど
雑魚戦限定でしかも倒した時のみとその時点でハードル高いからね
(複数技で全滅させれば出るけどそれでも連発出来る訳じゃないし)

終盤敵が多いのは構わんけどボスばっかで掛け合い無しの戦闘が増えるのが辛いね
終盤なら掛け合い充分聞いたでしょって事なのかも知れんが
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:58:09.91 ID:hnELcWKf
大神さんが「俺が正義だ!」って言う度に、どこぞのガンダムパイロットが脳内に…
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:59:36.72 ID:HC2yTZIi
クソジェクトワゴンゾーン
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:01:01.77 ID:zi0oWQSq
>>540
ゼノサーガフリークスというゲームがあってだな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:01:20.87 ID:JU0gsSnz
>>544 フレンと組ませてみよう
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:02:19.39 ID:NSkejJJZ
>>540
残念だけどあるんだよ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:03:01.05 ID:rsVRFK0D
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:03:19.73 ID:KoL/6hN8
ゼノフリークスだね>行くニャ
ゼノフリークスのADVやってみたけどタルくて投げた

今2周目やってるけどアイテムと装備引き継ぎだからこれはこれで楽しいかも
でも高難易度や新アイテム目当てにやるもんじゃないな
イベントシーンでこんな事喋ってたんだな〜って振り反る感じで楽しんでる
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:04:08.66 ID:I1/ITuLd
コスモスがネコ化したのはフリークスってファンディスクでだけで
自社キャラだからなんでもアリなんかな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:06:04.70 ID:C3SLNLHC
>>532
高橋がこれのコスモスとテロス見たらどう思うんだろうな
今のコスモスとテロスも悪くはないけど、やっぱり生みの親である高橋が描くコスモスとテロスを何らかの形で見てみたい
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:06:08.36 ID:7an+EjZE
ゼノフリークスあり。初耳だったわw
Ep2の前に出してたのな

それに費やす予算をEp2にまわs(ry
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:08:30.16 ID:I1/ITuLd
フリークスのよかったところはイラストが丁寧だったこととゼノぴったんで聞けるコスモスのAIって曲
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:09:49.63 ID:6Lq+Jm40
ワゴンまだ?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:09:51.68 ID:Fhw+Hmf/
とはいえサーガ本編のテロスはキャラ付けも出番も…っていうチョイ役もチョイ役だからなぁ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:10:17.00 ID:JU0gsSnz
ゼノフリはKOS-MOSの自己紹介で死んだ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:11:31.80 ID:slYQtww9
>>553
予算とかそういう問題じゃない。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:11:42.62 ID:JU0gsSnz
>>556 すごく言い方悪いけど、KOS-MOSを最終形態にするための贄みたいなものかな?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:11:51.00 ID:MLvQj9XW
>>553
というかフィギュア無くせば(ry
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:12:13.47 ID:hf3l0dqe
>>524
公式行ってコスモスの中の人のコメント聞いてみ
中の人の地声ネイト寄りなんだべ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:12:49.80 ID:Ty2xTq93
仁って3当時で19歳だったみたいだが
直前まで高校通ってたりしたん?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:13:20.45 ID:atIDuFuL
おいいいバミューダ水着回無いのかよおおお
ここまで頑張ってきたんだからそれくらい用意してくれてもいいじゃない…
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:13:42.24 ID:7an+EjZE
>>560
邪神が無かったらEP2のネタ的な存在価値g(ry
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:14:10.10 ID:slYQtww9
>>561
NHKかなんかのユルい番組のナレーションはまた別人レベルだったな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:14:54.01 ID:R+x93wab
>>562
高専だから留年とかではないはず
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:15:02.52 ID:EukJPuWx
PXZが消化率57%の爆死!プロジェクトワゴンゾーンになっちまった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350622721/
【TSUTAYAランキング】売上本数がBDFF>PXZだった件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350268284/
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350609416/
BDFFが売れたのでPXZが爆死しても問題ない
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350624163/
で、結局PXZは大爆死だったわけだけども
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350606489/
PXZがガチでクソゲーすぎて妊豚大発狂祭り
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350468824/
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:15:04.99 ID:e61vN5p4
>>562
鉄拳3の頃は三島高等専門学校に通っていたと思う
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:15:09.58 ID:Fhw+Hmf/
>>559
まさにそれとしか言い様がない、冗談抜きに
ようするに戦隊とかの1号ロボ(Ver3)を破壊したが2号ロボ(Ver4)に倒されるみたいなアレ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:15:27.99 ID:mBX09CRa
この邪気は…?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:15:30.79 ID:MJLUVZ8p
高橋が見たらどう思うも糞も同じ職場で作ってるのに知らない訳ないだろと
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:16:14.97 ID:dPxRV6Kk
Tエロスはいいけどコスモスの声は定期的にやってるのに
下手になってる気がする
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:17:03.54 ID:slYQtww9
>>567みたいなのは何が楽しくてこう言うことしてるのか本気でわからないんだが。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:17:20.87 ID:mSuay5F8
ネメシスとかBOWってみんなもとは人間じゃないの
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:17:44.63 ID:4aXgbV8F
死ぬのは…怖くないか?
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:17:47.67 ID:I1/ITuLd
>>552
想像もできない
てかゼノサーガのキャラが他のゲームに出張してること知ってるのかねw
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:18:18.65 ID:kstzykuC
>>573
時給がいいんじゃねえの
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:18:35.33 ID:H/ddQiDy
>>573
触っちゃダメ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:19:42.62 ID:UaGCIP9H
32話の敵あれで終わりか…なんて思ってしまった…
感覚麻痺してるな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:19:50.47 ID:7an+EjZE
>>576
そりゃおめぇ同じ職場なんだし知ってるだろう
むしろ全体の構成が苦手な森住に変わって伏線の貼り方等の上手い高橋がそこを手伝ってくれれば良かったのに

でも専門用語オンパレードになりそうだなwあの人が本気出すと
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:19:50.78 ID:JMEsLsOn
>>573
ルックス5%低下しちゃうよ!
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:20:12.23 ID:atIDuFuL
>>573
バカは無視するに限るぜ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:20:29.05 ID:ht91krnV
コスモスは美人になってるが
テロスの立ち絵と新規カットインは顔が怖すぎだろっていう……
ムゲフロのやつはもう少し愛嬌があったような気がするわ
あとお尻が凄いのっぺりしてるというか
沙耶とか牛姫のお尻は3Dっていう感じがするのに
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:20:59.38 ID:s0QoR9Xh
ゲハって実際やってない奴が売り上げだけで語る板やん
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:22:24.92 ID:5zcHghrY
wikiのよくある質問(ネタバレ)の3つ目以降って普通のよくある質問の方に移動してもよくない?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:22:27.27 ID:JU0gsSnz
>>569 格上げされ過ぎィ!
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:24:31.27 ID:MMOG34OC
社長が聞くで色々キャラゲー作る上での耳触りのいいこと言っといて
ステトップにモノリス製品のキャラ並ぶのは結構なマイナスイメージなんだが、あんまり気にしてる人いないのね
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:25:14.74 ID:atIDuFuL
>>579
あれ?増援これだけ?って思っちゃうよね
しかも初期配置のゾンビやたらレベル低いし
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:25:57.83 ID:WkCloFNM
でもテロっさんの悪い顔のカットイン好きよ俺
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:26:34.09 ID:Ty2xTq93
>>566 >>568
なるほど、高専だったのね
その後は三島財閥の当主になったし、わりと順調だな
なお大会で親族に負けると当主の座は乗っ取られる模様
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:26:47.25 ID:ht91krnV
>>587
一週目はどの組み合わせでも雑魚はワンターンキルできるから気にならんな
ボスも必殺技CTすれば二回攻撃で終わるし
ぶっちゃけスキル入れたらロックマンとかサクラの方がよっぽど強い
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:27:43.57 ID:7an+EjZE
>>587
ぶっちゃけステータスなんてほぼ差ないしな
俺はテンポ感ってのの方が「ウソだろおい」と思う。やたら強調してたし
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:28:39.61 ID:SBjXiMgL
前スレでLv50時点のステータス表出すの遅かったから書き込んどく
気になる人がいるかはわからないけど

Lv50時点の各キャラのステータスをまとめてみた
(順番は1話から仲間になる順)
                       HP  ATK  DEF   TEC  SPD
小吾郎&美依         13778  356   356   155   157
春麗&モリガン        13778  348   345   167   160
アキラ&パイ           13778  363   363   142   144
フランク&レイレイ      14580  348   370   148   141
零児&小牟           13377  377   345   155   144
ソーマ&アリサ        12574  356   352   155   163
ジェミニ&エリカ        14179  359   345   142   160
ゼファー&リーンベル   12173  352   352   161   166
カイト&ブラックローズ   12574  366   348   148   160
リュウ&ケン           13377  359   359   155   147
大神&さくら          12173  366   366   142   151
ダンテ&デミトリ        14179  366   341   148   154
ハーケン&神夜        12975  356   348   173   154
ユーリ&エステル      14179  356   348   148   157
クルト&リエラ         13778  352   363   142   154
仁&シャオユウ       12975  363   352   155   154
トウマ&シリル       12574  371   348   148   157
KOS-MOS&T-elos     13377  359   377   136   141
エックス&ゼロ        12574  363   348   155   160
クリス&ジル           12975  352   373   155   144

各ステータス上位ランキング
HP   1位 フランク&レイレイ  2位 ユーリ&エステル、ダンテ&デミトリ、ジェミニ&エリカ
ATK  1位 零児&小牟      2位 トウマ&シリル  3位 ダンテ&デミトリ、カイト&ブラックローズ、大神&さくら
DEF  1位 KOS-MOS&T-elos    2位 クリス&ジル   3位 フランク&レイレイ
TEC  1位 ハーケン&神夜    2位 春麗&モリガン  3位 ゼファー&リーンベル
SPD  1位 ゼファー&リーンベル 2位 ソーマ&アリサ  3位 春麗&モリガン、エックス&ゼロ、カイト&ブラックローズ、ジェミニ&エリカ
という結果になった
書き込みミスがあったらごめん
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:28:45.89 ID:SZwATio6
SPD以外のステータス差なんて微々たる差だしなぁ
大事なのはスキルと射程と使いやすさ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:28:52.08 ID:Fhw+Hmf/
>>587
いくら防御高くてもモッコス組はブースト使わなきゃやってられん所あるからなぁ
燃費自体は悪い方だと思うわ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:30:22.04 ID:MLvQj9XW
終盤はオートスキルで晶が覚醒しすぎてヤバい
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:32:48.08 ID:I1/ITuLd
EP3のラストでマリアの意識とは別にコスモスも自我に目覚めてたよな
原作再現させる気ないならあれで登場させればいいのに
だけどそうするとTーelosはすでに消されてるというジレンマ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:33:10.05 ID:aNe+MhAJ
テイルズのスクリーンチャットみたいな雑談システムがあったら良かったかも
○○はこんなこと言わない!!って荒れそうだけど

でも、無駄話出来るほど休んでないんだよなぁ…
徒歩のシーン以外は戦闘→ワープ→戦闘だし、ゆっくり休める拠点くらいは用意しても良かったんじゃないだろうか
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:33:34.92 ID:1S8mz76/
>>587
モノリス組は正直零児もKOS-MOSもスピード二倍使わんと遅いしなあ
行動順早いゼファーやソーマの方が使い勝手いい気がする
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:36:11.11 ID:NFaqyW5P
ハーケンってTEC必要じゃねーよな・・・毒とかないし

SPD命だよなぁ
レイジみたいにわかりやすく突出してるのがあれば別だけど
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:36:27.65 ID:rNVQS8EA
個人的にSPD>TEC>>>>>>>>DEF>ATKって感じだからEoE組みが強めに感じるのは仕方ないことだったのか…
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:37:24.26 ID:zi0oWQSq
>>593
ユーリエステルなんてすごい脆そうなのにHP高いのか
ジェミニがHP3位で大神がワースト1位タイだったり
原作知らないけど印象とだいぶ違う感じが
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:37:26.62 ID:MLvQj9XW
ATKは反撃使うキャラにはかなり重要だと思う
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:38:33.88 ID:kYT1BrBP
ATK高い零児とかは無強化で高ダメージ出せるだけまだマジ
DEFが死にステすぎる(ただし敵除く
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:38:46.99 ID:ZJQdOxKN
15話ぐらいでRボタン壊れちゃったんだけどこれ以降R使わなくても何とかなるかな?
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:39:02.13 ID:uewpwfh3
HPが2000違うとアイテムの回復量も変わるしなー
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:39:26.87 ID:ATtRV3uq
攻撃力低い、遅い、他キャラみたいにSPD挽回スキルを持っていないと3拍子揃ったフランクさん
なけるぜ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:39:27.10 ID:Fhw+Hmf/
>>601
加えて総HIT数が馬鹿にならないのもある<EOE
その分ちと柔らかいが
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:39:44.70 ID:vDIaaeiS
攻略本付属の特典アクセ大したことないな
HP‐1000がなんか嫌
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:39:49.88 ID:mBX09CRa
反撃に必要なのはTEC、逆の意味でDEFも
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:39:55.41 ID:8WNRnB91
ジェミニエリカが強い…だと…?
あいつらのどの辺にそんなパワーが…と一瞬困惑したが、原作で覚醒キャラだったわ…

…つーか、仁シャオは何でHP低いん?
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:39:59.39 ID:e61vN5p4
21話クリアした時点だが反撃は対ゾンビ以外は全然使ってないな
XPは複数技や必殺技に注いでプレイヤーフェイズで雑魚を殲滅するから
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:40:15.92 ID:NFaqyW5P
>>603
反撃は削りとXP稼ぎ以外目的がないなぁ
ダンテでやるときはいつもA×n。XPたまるし
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:40:19.71 ID:PxVdNomV
無意識のうちに大神さくらとジェミニエリカの2ユニットのレベルが2強
本編でも胸を凝視したりあやめさんの前で「うーん光が邪魔だなぁ」とか言ったり
シャワーや風呂を覗いたり妄想を事実として承諾してあげたり
ヘソをつついたり胸を揉んだりと、やはり愛を欠かしてないぜ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:40:39.14 ID:SZwATio6
>>602
原作の話だがエステルの耐久力は尋常じゃなく高いぞ。ユーリも結構硬い
ジェミニエリカは・・・地雷を踏んでも平然としてそうなコンビだったw
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:40:58.78 ID:nIVNp93f
途中でテコ入れ回を挟まなかったのが悔やまれるな
転移した先が海、温泉、銭湯(エドモンド本田付き)で三回はいけただろ!
水着的な感じのがよぉお!!
休ませてあげてよおおおおお、ずっと戦闘続きだよおおおおお…(俺が)
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:41:25.62 ID:VD0xwqni
中盤以降反撃使うようになってきたな
XP稼いで複数技使うために
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:41:46.11 ID:Kr2YDgxq
ATKそのものより技の性能の方が重要だしね
実ダメージが同じならATK低い方が装備で補強した時の効果大きいし
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:41:57.53 ID:oZqsl2fi
EP共通だから敵の必殺連発ないのは緊張感ないな
必殺消費半分くらいえぐいの誰かもってりゃいいのに
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:42:25.29 ID:JU0gsSnz
>>614 さくらさん入籍したん?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:42:53.79 ID:rNVQS8EA
水着回なんてあっても親分と平八のふんどし姿しかグラフィック出てこないんだろ、分かってるよ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:43:54.26 ID:R+x93wab
>>598
コゴ「俺の事務所へようこそ(ガチャ」
デミ「うちの城じゃねーか」
一同「食料も豊富だしここを拠点にしよう」
デミ「…」
ダンテ「ピザはないのか」

でよかったと思う
あとジオフォートってたしか移動できなかったっけ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:43:59.30 ID:uewpwfh3
ただATKがでかいとATKうpの恩恵もでかくなる
そこの差はある
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:44:06.87 ID:atIDuFuL
ジェミニとエックスはオートで全パラ10%と自前でATK強化あるから火力凄いね、SPDもあるし
あとはジェミニにイムカか平八つけてブロック破壊させれば更に使いやすい
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:44:10.82 ID:4aXgbV8F
拠点的な所をを好きなキャラで歩き回りたかったよ
やっぱりRPGかアクションで良かったんじゃないかこのゲーム
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:44:11.24 ID:PxVdNomV
>>616
だって女のシャワー&風呂覗きを合計20回ぐらいしてる総司令がいるから……
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:44:15.55 ID:nVJOhzOc
いやATKの高さはそのままキャラの強さだろう、零児と春麗比べたらやっぱり相当な差が出る
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:44:35.73 ID:1S8mz76/
>>621
でもあったら嬉しいんだろ?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:45:08.69 ID:aNe+MhAJ
>>602
ユーリは浴衣モチーフのくせに鎧を装備出来るし斧も使える前衛キャラだし
エステルは杖だけでなく剣も使えて前衛もいけるし、盾が標準装備でガードが固い聖戦士系
盾で殴ったりするしな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:45:27.60 ID:SZwATio6
>>621
リュウ晶もふんどしじゃない?
それ以外は普通の海パンで全員集合!
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:46:08.94 ID:kYT1BrBP
>>619
メーデンェ・・・
まあ複数だけだけど
必殺もせめて75くらいにして回転よくしたら歯ごたえあったかな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:46:50.01 ID:7an+EjZE
サクラ大戦って動画ちょっと見たけどその辺のRPGより金かかってそうだな
なんであんなにアニメ動くんだよw
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:47:05.18 ID:q8qjgMxo
ジュリとの戦闘前会話一通り見たけど零児冷たいw
そしてバーチャ組で綿飴ネタが出てきた
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:47:22.93 ID:oZqsl2fi
水着回じゃなくても3社のキャラが並んでる一枚絵は
劇中にちょっと見て見たかったな
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:47:33.94 ID:QOTScDV/
>>629
なんか今回のRPG勢はどいつもこいつも軽装やな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:47:40.26 ID:MLvQj9XW
>>613
削りどころかXP回収してそのまま倒せるが
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:47:40.85 ID:pbhWmFjx
原作のエステルはガードしてれば絶対に死なないとか、1戦闘に1度だけ確定復活とか、
仲間を回復すれば自分も回復とか、ダメージ受けた時確率で自動回復(状態異常も治るよ!)とか、マジ要塞
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:48:59.43 ID:Fhw+Hmf/
PS3版だと防御TOPの座をフレンに譲ったもののエステルは鎧と盾を装備出来るから硬過ぎるからのう
>>621
平八クロスゼンガーか…
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:49:03.97 ID:kvQXwGAT
仁が柔らかいのは戦闘会話で体調悪いと言いまくってるしまぁ違和感ないかも
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:49:15.54 ID:hf3l0dqe
>>632
そのOP作った会社は近年テイルズなどで「手抜き手抜き」と散々な言われようです
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:50:06.05 ID:atIDuFuL
>>632
3のOPはとても10年以上前のものとは思えない出来
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:50:12.69 ID:8WNRnB91
>>602
ジェミニ:攻撃力高い、速い、紙メンタルで打たれ弱い
エリカ:体が頑丈、精神的にタフ、鈍足
…ジェミニ(エリカ)の短所をエリカ(ジェミニ)が補ったんやな、たぶん
このスペックでも弱いって声が少なくないことを考えるに、やはりスキルで格差があるのかしら
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:51:41.56 ID:ATtRV3uq
仁は半裸だから防御力低くても違和感ない
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:52:31.23 ID:7an+EjZE
>>640
ggったけどIGだよね?FateZeroとかすげー頑張ってた記憶しかないがなぁ

>>641
OPは勿論なんだが無駄に本編内で動きまわるのがなお凄いわwギャルゲーって感じがしねぇ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:52:36.70 ID:MLvQj9XW
仁は移動力は確保してるのに出撃位置がかなり悪い印象
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:53:05.27 ID:ht91krnV
>>632
三億掛かってるらしいからOPだけで
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:53:08.87 ID:UaGCIP9H
カイト達意外とATK高いんだな
SPDもトップクラスだし
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:53:36.76 ID:W1DStLtG
仁は目的地が北極のときでも半裸だった
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:53:43.12 ID:JU0gsSnz
IGもお金貰えなきゃ仕事できないよ(ぉ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:54:46.14 ID:7an+EjZE
>>644
自己解決
FateはUFOだったな。テイルズっていうからエクシリアのとこかと思ってしまった
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:55:59.39 ID:hf3l0dqe
>>644
ちゃんと時間かけて作ればいいものを作る会社
テイルズに関しては年に何本も乱発してたから時間足りなくなった感じ?
キャラデザのいのまたむつみも「他のテイルズもあるからさすがに断ろうかと思った」発言したことある
だから去年からテイルズのアニメーションはIG縛りじゃなくなった

てかFate/ZEROはIGじゃなくてufotableじゃなかった?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:56:17.40 ID:kYT1BrBP
ジェミニエリカは妄想が実は強スキル
ATK強化とSPD強化が使い分け出来るのは便利やで
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:57:12.74 ID:FIj/reD0
エクシリアで変更になったのはGとVSでの仕事が酷すぎたから切られた、って噂も一時あったなw
結局ただの噂だったけど
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:58:05.64 ID:aNe+MhAJ
>>635
最近はカジュアルなデザインが主流だからなぁ…
フレンみたいな、見るからに「騎士です!」ってデザインのが珍しい
上手くやらないとダサいとか世界観とか色々あるんだろうけど
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:58:18.62 ID:MLvQj9XW
テイルズのOPはD2で力尽きた感
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:59:33.98 ID:Fhw+Hmf/
そういやEXCEEDの時もOPアニメはIGだったなぁ
ちと綺麗な顔になってた感はあったけど
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:00:14.29 ID:8WNRnB91
シンフォニアのOPは延々と繰り返して見てたぞw
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:00:45.30 ID:8vpuALG9
ナムカプのOPと同じでしょ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:02:45.17 ID:kstzykuC
クリスは吹雪の雪山の任務にも半袖で行く漢
その際にツーマンセルを組んでる同僚の女が
防寒着ガチガチに着込んでて寒い寒いと訴えるので異様さが増してる

まあそいつも海上の別任務でウェットスーツ改造して片尻出してたりするんだけど
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:02:54.02 ID:hf3l0dqe
>>653
それ以前にGとVSはスタッフが劇場版Vに持ってかれたからなんて話も出てた
時期的にそういう噂が出ても仕方ないんだけどさ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:05:14.74 ID:Ty2xTq93
サクラ3のOPは今見てもやばい
大神さんの光武がぐるっと回るところとか
最後のコンサートでみんな足上げるところとか
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:05:33.82 ID:NFaqyW5P
>>636
経験値がもったいないじゃないか。ダンテたちはレベルすぐ上がるけど、他が・・・
自分よりレベル低い敵だと一気に経験落ちるしさ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:05:41.52 ID:dPxRV6Kk
PS2版のシンフォニアOPは曲変わったのに映像変わってなくてなんじゃそらと思った
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:05:54.38 ID:e61vN5p4
>>657
day after tomorrowはもう解散しちゃったけどGCもPS2もOP曲は良かったよな
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:06:30.97 ID:VD0xwqni
テイルズOPはPS1時代がピークだったか
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:07:30.62 ID:hf3l0dqe
>>664
デイアフはあくまで解散じゃなく活動休止中
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:08:25.27 ID:e61vN5p4
>>663
PS2のOP曲はGC版で使った映像をあらかじめ用意して、それに合わせて曲作ってくれって依頼されたんじゃなかったっけ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:08:41.02 ID:MLvQj9XW
二人三脚のこと時々でいいから(ry
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:08:45.30 ID:V8/M0Lhn
>>659
南極だかに行ったときは防寒服ですらなかったぞ、STARSの制服
妹も妹で半袖ヘソ出しでピンピンしとったがな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:08:53.23 ID:0Vua+W/p
特典アイテムって項目もう使わないんかな?
ファミ通にキー同梱させたりしないんだろうか
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:09:16.19 ID:7an+EjZE
サクラ3やりてーなぁ……もう我慢出来んわ。ワンダースワン買ってくる!!
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:10:02.17 ID:8WNRnB91
いや、二人三脚も好きだぞw
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:10:08.09 ID:6SmxljF7
ワンダースワンなんか手に入るのか
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:10:27.44 ID:MLvQj9XW
>>671
できねーよw
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:10:43.81 ID:nIVNp93f
白黒のやつなら、まだ現役ですけどなにか
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:11:26.83 ID:7an+EjZE
>>668
釘宮病の俺にとっては神ゲーだったわ
内容?覚えてない
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:11:35.30 ID:8vpuALG9
>>661
俺足クイッってやって爆風起こるとこ好き
作画良し演出良し曲良しの三方良しや!
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:12:15.50 ID:8WNRnB91
ワンダースワン懐かしい
初期型持ってるわ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:12:16.91 ID:4aXgbV8F
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:12:34.96 ID:QOTScDV/
サクラ3のOPがすごいのは判った。
しかし、大神サーガ完結編であるサクラ4はどうしてああなった。
OPじゃなくて中身もどうしてああなった。
なんでや…教えてくれファンのみんな!
どうしてレッドは大切に育てた娘を殺すようなことをしたんや!
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:13:04.34 ID:faAbbfoV
ゴージャスデビルとムキムキタマネギって凄いセンスだ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:13:20.62 ID:JKrlI9iJ
問題。同じIGアニメですが、どちらが最新作でしょうか?

サクラ大戦3
http://www.youtube.com/watch?v=yL9fXYjrpWQ

TOG
http://www.youtube.com/watch?v=RMhw2Cd_JCk
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:13:51.74 ID:Fhw+Hmf/
>>665
テイルズに限った話じゃないがPS2初期頃までの時期がIGの良い意味でおかしかった時期みたいに言われるからなぁ
>>680
4は確かスケジュール関連の問題だったような
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:14:08.87 ID:/Xj7IpYB
>>643
ナムカプのハガーも紙だったしなー
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:14:11.54 ID:hf3l0dqe
>>676
釘宮マルタが下野エミル好き好き私の王子様♪とイチャイチャしながら闇に飲まれろ!(光属性)するゲームです

または苦しむのは一瞬で済むゲーム
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:14:19.89 ID:7an+EjZE
>>682
そりゃおめぇ上に決まってんだろ。下は2軍が作ったの?わかりやすすぎw
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:14:21.24 ID:kYT1BrBP
サクラはキャラには興味あるんだけど
電波展開とシミュ面のだるさで激しく人を選ぶと聞いて
二の足踏んでるなぁ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:14:49.77 ID:ceraipxk
>>632
サクラXにいたっては出来が
本編中アニメムービー>>イベントCG≧立ち絵 という…
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:16:29.08 ID:e61vN5p4
そういやゼファーってエミルと同じ声優なんだっけか
某ロボットアニメで主役になってデビューした時は演技酷すぎって言われてたけど
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:17:40.93 ID:8WNRnB91
サクラ大戦4は、「ちょっと長めのエピローグ」だと思えばまぁ
制作側もスペシャル番組風とか言ってたし、終わり方も最高じゃないか
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:17:44.34 ID:r/5yNQXO
>>537が一日GKプレイしてるのに誰も反応しないとか可哀想だな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:17:57.66 ID:JKrlI9iJ
下野は驚いて声がひっくり返る童貞演技がうますぐる
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:18:15.51 ID:WkCloFNM
>>648
極寒の地でも胴着素足なリュウさんといい格闘家ってすげー!
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:18:23.44 ID:802luJDM
>>687
スパロボとかガンダム好きな友人にV貸したら
熱い展開でおもしろかったって言われたよ
何故か帝都巴里には興味示さなかったけど

今日発売のマガジン+に神武ついてるから興味があるならみてみるといいかも

…ここサクラスレだよね?Vアンチ居ない健全なサクラスレ久々だね
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:18:55.37 ID:R+x93wab
ぜぽんもスパロボに出なくなって久しいな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:19:04.32 ID:VD0xwqni
>>683
そういやWA2のOPもよかったな、あれもIGだっけ
あの頃はゲーム全体的に良く売れてた時期だし予算もあったのかねぇ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:19:38.59 ID:7an+EjZE
エリカが可愛過ぎたんで今更PXZサイトの日高さんのコメント聞いたが、「是非選んで頂いて」ってやたら言っててギャルゲーみたいに聞こえるなw
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:19:45.63 ID:D7J+PGhf
>>680
ドリキャス製造中止がアカンのや
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:19:53.94 ID:8WNRnB91
>>688
エピ0のOPが1番やろが!
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:20:04.52 ID:ON2U7pRw
雑談スレ化してびっくりだ
もうゲームに飽きたのか
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:20:23.89 ID:ceraipxk
>>687
電波展開は1の終盤だけだぞ
1・2のシミュ面は確かに今やるとだるいかもしれないが3・4・X・1リメは戦闘方式変わってるから大丈夫なはず
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:20:25.84 ID:oZqsl2fi
>>689
今ちょうど見てた
はやくスパロボに来い
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:20:44.33 ID:Ty2xTq93
変態やらせりゃ一級品よ、今の下野は
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:20:56.40 ID:e61vN5p4
>>695
一応スクコマ2にも重要な役割で出ているんだけど…
普通のスパロボには初参戦のMX以来もう8年も参戦してないのか
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:21:12.23 ID:OX8fcRcf
>>685
あっちのロイドは声が低い分、より大神さんに近付いている件
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:21:17.14 ID:rNVQS8EA
ゲーム面じゃ突出しないように気をつけて突っ込んで殴ってXP溜めて複数か必殺ぶっぱしろゲーだし
もしくはネガるだけだから雑談化するのは仕方ないこと、それともネガりたいのか貴様は
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:21:34.42 ID:SBjXiMgL
>>689
確かラーゼフォンだっけ?
でもスパロボに参戦した時はだいぶ良くなってた感じだったよ。

>>695
まあラストの展開をみると結構参戦が難しいんだろうね
Zシリーズの完結編で参戦するんじゃないかと噂されてるけど
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:23:24.53 ID:7an+EjZE
ラーゼの主人公って今の下野のイメージからは程遠いよなwゼファーもだけど

ハーレムラノベ主人公やらせたら右に出る奴おらんで奴は
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:23:59.68 ID:R+x93wab
>>700
語れるようなネタが豊富だったのはせいぜいフランクさんがエロチカ出しまくってた序盤10話ぐらいまでで
あとは引き伸ばしっていうか水増しな展開が延々続くだけで
SRPGとしても底が浅く難易度も低く、2週目もただめんどくさくなるだけゲームで何を語れというか…
期待してたんだけどねほんと
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:24:32.31 ID:V8/M0Lhn
下野といえばトラスティベルのプロ市民主人公が印象深い
というかあのゲームがある意味で印象深い
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:25:20.49 ID:tdlHKxwf
声優さんと言えば、ユーリの中の人正直あんま知らないんだけどいい仕事してんな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:25:41.38 ID:Fhw+Hmf/
>>704
スクコマ2はゼフォン関連でゼフォンが一番判り易くなってる作品っても言われてるからな
ストーリーも良いし、発売当時色々悪条件が重なってしまった不幸な作品でもあるんで見つけたら手に取って欲しいわな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:26:29.42 ID:8WNRnB91
イナイレの半田はあんなにモブだというのにっ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:27:07.94 ID:rNVQS8EA
>>711
腐ったお姉さま方に人気だよ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:27:52.04 ID:atIDuFuL
>>711
ナムカプだと飛竜と飛燕で鳥海劇場を展開してたぜw
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:30:53.88 ID:hf3l0dqe
>>715
TOVのオーディションでフレン役も受けた言ってて「え?」と思ったが飛燕思い出してなんか納得した
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:30:58.18 ID:H/ddQiDy
ヨスガ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:31:33.41 ID:e61vN5p4
テイルズの声優イベントの腐ったお姉様方の盛り上がり方、静まり方は異常
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:31:50.74 ID:MLvQj9XW
鳥海はペルソナ2の栄吉でフォーーーーウ!!と叫んでたのが第一印象だったから困るw
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:33:06.45 ID:QOTScDV/
>>719
ペルソナ2て声優ちがくね??
PSPで変わったんけ?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:33:07.89 ID:P04Pki8r
レイレイの複数攻撃カットイン、なんか曲がっちゃいけない角度に首が向いてるみたいに見えて怖いんだが
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:33:18.69 ID:Bf9j97BA
シャイニングフォースイクサやってるがリームシアンの声って低くなってるな。
原作はもうちょっと高い。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:33:48.68 ID:kvQXwGAT
サクラ大戦1は
「あやめさんは実は降魔だったんだよ!
激戦の末大神さんとヒロイン以外死んだ!
実はあやめさんは大天使の生まれ変わりで死んだ仲間全員生き返らせてくれたよ!」
と少年ジャンプもびっくりの超展開だったような
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:34:08.83 ID:TD/wfjnJ
>>718
あくまでテイルズのイベントだけど声優目当てでテイルズ全く知らない人もたくさん来てるイベントだからねぇ
今年のイベントは男性ファンも増えてたらしいけど
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:34:52.49 ID:JKrlI9iJ
ペルソナ3のテレッテだな<鳥海
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:35:02.25 ID:8WNRnB91
>>721
静止画で見ると地味に怖いかもしれないなw
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:35:18.87 ID:4aXgbV8F
>>723
奇跡要素があるギャルゲーエロゲーは流行る法則
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:35:36.10 ID:hf3l0dqe
>>719
ストZERO3のフェイロンが鳥海だと知ってる人は果たしてどれだけいるんだろうか
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:35:44.06 ID:R+x93wab
>>721
レイレイはそういうキャラだから
原作でも動かずにほっとくと首グリっと回す
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:36:06.33 ID:7an+EjZE
>>718
静まり方ってなんぞ?と一瞬思ったが女声優が出たらそういう態度なのか…
一応女性ユーザーの多いテイルズとはいえ男がメインで買ってるんだがなぁ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:36:54.14 ID:e61vN5p4
>>722
マクロスFのクランも原作は声高めで、第二次スパロボZになってドスの利いた声になったって言われてるからな
中の人の低い声で話すスキルが上がったんだろう
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:37:42.67 ID:rNVQS8EA
>>730
男性声優登場 キャーッ!!ワーワー!!ステキー!!コッチムイテー!!
女性声優登場 …… チッ

って世界だから、マジで
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:37:50.86 ID:8WNRnB91
紅蘭死亡だけは申し訳ないが笑った
血潮ではもっと笑った
普段爆発ばかりするせいだ…
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:38:15.83 ID:MLvQj9XW
>>720
変更もなにもPS版もPSP版も鳥海だがな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:39:18.44 ID:6SmxljF7
腐どもはほんと性質悪いな・・・
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:40:00.90 ID:nIVNp93f
男メインなの?
テイルズは半々だと思ってた
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:40:05.33 ID:QOTScDV/
>>723
正直、サクラ1は最後で全て台無しにしたと思うわ
あの唐突なサタンとミカエルの登場。
使い古された展開。
全てが糞やった。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:40:25.34 ID:Bf9j97BA
>>731
いや、忘れてるだけだろw
高い声も出せるし。
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:40:35.47 ID:hf3l0dqe
>>732
今年のイベントは沢城みゆきと森永理科には女性からの声援報告があった
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:42:06.63 ID:NFaqyW5P
>>732
動画サイトでテイルズ系のイベントみたけど、酷かったな・・・wをつけられないぐらい
男がくると凄いのに、女性がくると無音の世界に

まぁおかげで声がよく聞こえるけど
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:42:23.38 ID:MLvQj9XW
血潮はサタン見ると別ゲーすぎて吹いてしまう
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:43:53.56 ID:sRPGf9jx
これナムカプやムゲフロの正式な続編って話あった?
明らかにキャラの関係引き継いだ上で話進んでるよね
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:44:24.32 ID:qTNMz53j
ユーリの中の人は結構色んな場所で良い仕事してるよね
TOV知らんけど技の言い方がかっこいいと思った(小学生並の感想)
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:45:19.48 ID:TD/wfjnJ
>>742
公式は続編じゃないよって言ってる
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:45:47.13 ID:nIVNp93f
テンプレにありますやん
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:45:52.04 ID:Fhw+Hmf/
>>737
他の媒体でも半ば黒歴史扱いになってるしね・・・
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:45:51.85 ID:VD0xwqni
>>742
いいIDだな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:46:58.75 ID:tdlHKxwf
>>743
俺は「悪いな、さよならだ!」が気に入った
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:47:07.86 ID:8WNRnB91
ナムカプもムゲフロも知らない俺が「続編?」って発想になることがあるんだ
ユーザーは「やっぱり」じゃないの
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:47:45.49 ID:mSuay5F8
36話でもたっぷり2時間かかったでゴザル
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:48:39.43 ID:1S8mz76/
>>743
ストライダー飛竜の飛竜と飛燕の人だな
あの人の声のが好きなんだが、マブカプとかだとなぜかうえだゆうじなんだよな
不思議
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:48:56.83 ID:R+x93wab
キャラも設定も出来事も引き継いで続編ではないと言い張るのもまあアレだけどな
スピンオフというか番外編というか
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:49:05.67 ID:KoL/6hN8
SEGA作品や新規組は各作品の流れで来てるしナムカプ、ムゲフロ参加組はそれらを経由してるってだけだな
まぁ随所にムゲフロ、ナムカプネタが転がってるからプレイ済みの人はそれなりに楽しめるってだけの話
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:49:57.26 ID:9DFvkukA
>>750
今31話だがもう1話2時間が基本になってきたわ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:50:14.30 ID:jrFS1756
.hackコンビの時の階段、いい曲だと思ってたが主題歌なのな
他にも歌詞のあるキャラBGMってあるんだろうか
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:51:16.52 ID:kvQXwGAT
ゆらぎみたいな専門用語が飛び出すしな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:52:12.61 ID:nIVNp93f
しかしドット職人良い仕事するなぁ……
この人数とこのパターンはかなり苦労したんだろうけどw
それだけの価値はあるけど、これだけで終わるのもったいないな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:53:26.49 ID:Kr2YDgxq
テイルズはイベントとか人気投票で女ファンがうるさいだけで
アクション要素が強い戦闘とか、やり込み要素が好きでやってる層も多いし
そこまで極端に女性プレーヤーだらけでも無いと思うよ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:53:53.95 ID:VD0xwqni
>>755
ゴッドイーター・テイルズ・ナムカプ組あたり?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:55:03.74 ID:NFaqyW5P
18話はMAP狭くて、敵もそこそこで美味しいMAPだったなぁ
それでも1時間かかったけど

30話以降は本当にダルそうだ・・・聞いてるだけで嫌になるw
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:56:11.11 ID:SBjXiMgL
>>755
キャラBGMというより主題歌が戦闘BGMになってるのは
TOV、サクラ大戦、ナムカプ、.hack、ゴッドイーターくらいかな?
もっとあった気がするけど全部の参戦作品をプレイしてるわけじゃないからこれ以上はわからん
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:56:52.74 ID:uewpwfh3
リームシアン様ってぱんつ履いてるの?
それともありのままに生きる人なの?(´・ω・`)
http://nagamochi.info/src/up119461.jpg
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:57:02.73 ID:oLWlf+/A
GEは良いBGM多いだけにリンドウさんのBGM聴いて「え、それなの?w」ってコケたもんだ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:57:15.91 ID:Fhw+Hmf/
>>759
あとイクサとサクラだな
>>760
その頃は複数技使い多くなってるからそれを使いんしゃいって事だろう
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:57:58.22 ID:uewpwfh3
グラフィックは文句なしの出来やな
続編あるなら使い回してもいいわこれ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:58:28.64 ID:rsVRFK0D
>>742
続編と言うよりは
それぞれのキャラが今まで発売されたゲームでの出来事を全部覚えてる状態だと思う

767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:58:44.41 ID:mSuay5F8
バツはコステロの事をパシフィクの垂れと勘違いしたんだ?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:59:01.23 ID:CyeJAvqX
>>593
Wikiに保存してくれ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:59:02.10 ID:FIj/reD0
神と人とは嫌いじゃ無いけど、どう考えても戦闘中に流すBGMじゃねーよな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:59:04.57 ID:KoL/6hN8
>>755
戦ヴァル3、イクサもOP曲
未プレイの人が動画サイトチェックする事とかも想定してOP曲採用が多いんじゃないかね
イクサなんかはゲーム内で合うBGMが無いのもあるけど
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:00:03.64 ID:S4OnFwMy
複数技使っても微妙にHP残って倒しきれなくてモヤッとするw
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:00:16.95 ID:FOWTzQda
>>742
晶とバンが知り合いだけど今作はファイターズメガミックスの続編なのか?っていう
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:00:25.89 ID:aNe+MhAJ
>>743
閃け、鮮烈なる刃
無辺の闇を鋭く切り裂き
仇為す者を微塵に砕く!

開き直った中二病はカッコいい
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:02:23.30 ID:KilTcQVj
ユーリは原作での
「おっさんはもっと頑張れー」とか「轟け勝利の唄!決まったな!」とかも良いな
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:02:54.17 ID:kvQXwGAT
ぼそっとツッコミいれるのに定評のあるリエラ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:04:13.14 ID:oLWlf+/A
>>769
街の戦闘BGMのヴァジュラアレンジとかのが良いんじゃねとか思ったわ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:05:03.34 ID:hDHiHO9h
ダンテやユーリ見てると厨二とはいいものだとつくづく感じる
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:05:44.26 ID:oCpCLDv8
ジュリ(敵)の必殺技で最後にドット絵がかなりアップになるけど
顔について妙に違和感を感じてしまう
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:06:52.25 ID:WkCloFNM
ナムカプの出来事が本編の事件そのものに関わってくるわけじゃないという意味では続編ではないっちゃない
知りあい関係は続いてるけどナムカプ時点でなんでお前ら知り合いなん...な連中いたしな
タキとたろすけとか。

今回の知りあい関係もそんな感じで流す奴は流す、前作知ってる人は何でか知ってるって感じ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:07:31.32 ID:jrFS1756
サンクス。結構あるのな主題歌
ちょっとチェックしてくるわ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:07:44.45 ID:KoL/6hN8
設定やキャラ丸っと引き継いだZガンダムが初代ガンダムの続編かって言えば中身は全然別物だしなー
(むしろ因縁対決の逆シャアが初代続編って感じがするが)

続編か否かなんてその人の定義次第だから感じた様に解釈すればいいと思う
個人的にはナムカプ→ムゲフロ→PXZで一部のキャラや世界観は共有してるけど続編って認識は無いかな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:07:58.40 ID:FfZx2DCB
厨二ほど開き直ると楽しくなるものはないと思うw
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:08:16.95 ID:zTH3OOdf
モッコスきたわぁ
ブーストあるし使いやすくて良かった
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:10:22.53 ID:JKrlI9iJ
>>763
ゴッドイーターは鉄塔の森が好きだわ
ア~~~~~ア~~~~~が耳に残るw
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:10:49.37 ID:W1DStLtG
スパロボステージいいなこれ
一瞬の出番とはいえスパロボ主題歌をバックに戦うキカイオーが見られるなんて
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:12:01.99 ID:JKrlI9iJ
>>785
もちろん零児&駄狐と組ませたよな?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:13:35.12 ID:S4OnFwMy
>>784
俺は神々の食卓のエーオーパヤパヤが好きw
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:13:38.75 ID:vJFqQNQt
>>785
Rocksバックに二人は桜色も中々やで
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:14:31.72 ID:uWRFosDa
敵多くなってひどくなると聞いたけど、ハリボテみたいなやつも多いな
レベルが低くてアイテムとゲージ溜め用な感じの…
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:15:02.75 ID:OPPLv/Eq
全体的に版権ボスが人選小物っぽかったし続編出ると思っていいんだな?
ベガ・豪鬼、オーガ、戦ヴァルの博士とかとか
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:15:03.20 ID:1fWPA8YN
>>781
素直に機動戦士ガンダム2とするのを富野が嫌がって
2→Zにしたというのはガノタにはわりと有名な話
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:15:38.98 ID:AszZjv4/
>>742
キャラの関係性は引き継いでいるが、ナムカプ2でもなければムゲフロ3でもない
プロジェクトクロスゾーンというまったくの新作でございます
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:15:41.20 ID:znutUqGv
感覚としては遊びやすいウィンキー版スパロボ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:16:15.52 ID:7an+EjZE
>>787
グボたんのテーマだな

またあの砲身にチャージクラッシュかましたくなってきたわw
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:16:35.29 ID:JKrlI9iJ
ガノタなのに知らなかった…ちょっとジュドーさんを育ててくる
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:17:58.35 ID:BpektGic
ttp://www.youtube.com/watch?v=RiPfTFbq1L8
これでクルトが女性陣にかわいいよって言ってフラグ立てるイベントまだー?w
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:18:24.38 ID:7an+EjZE
もうジュドーさんは本家は諦めてこっちに望みを託した方がいいんじゃないかな。3次Zもシャアメインだろうし
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:20:23.19 ID:atIDuFuL
>>785
あそこまでやるなら二人はさくら色みたいにイベントで複数技使って欲しかった
クリアして文字だけで習得しましたって全然盛り上がらないよ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:20:36.88 ID:mSuay5F8
>>593
アンダー3もほしす
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:21:04.84 ID:FIj/reD0
GEの曲ならば無慈悲な王が好きだけど、こういうゲームのBGMとしては救世主の帰還あたりが受けが良さそう
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:22:18.87 ID:oLWlf+/A
>>794
グホたんにIE連打もなかなか
ほんと敵にグボたんが居ないのが悔やまれるw
しかし宙に舞うメイデンはシュールだ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:22:20.33 ID:c9NIWAjc
もし続編出すなら敵の数減らして、シナリオやイベントをもっと充実させて欲しい。
これだけでも化ける気がする。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:25:05.62 ID:UzohgwqX
>>680
セガハードであるドリキャスで完結させたかったからだろ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:25:18.05 ID:nIVNp93f
アウラの立ち絵のマント見てたらなんかギップル思い出した
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:25:41.75 ID:CTD8AzJL
フランクさんの↑A最後何してんのかと思ったら、
人型の敵の顔の部分レイレイののこぎりの刃の部分に押し付けてるんだな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:28:19.74 ID:JKrlI9iJ
ビチビチしながらお口開けてこっちに突っ込むグボたんが容易に想像できる
複数攻撃はビチビチ周りながら大砲連射
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:30:51.92 ID:Kr2YDgxq
そういえばデッドライジングってホームランするときに叫んでるけど
本編でも台詞とか掛け声で出てくるものなの?
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:31:43.51 ID:eYEaOtLp
>>773
確かそれで農業バージョンにしたのあったなw
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:32:41.41 ID:JKrlI9iJ
空母ステージあるのに空母BGMがなかったな
「ブルーノ上田!」をやるなら鉄塔の森ステージでよかったんじゃね?と思ったが
愚者の空母からエイジス島が見えるのが大事だったのか
あそこでシオが行方不明になったりコウタにソーマの秘密を打ち明けたりとイベントも多かったし
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:33:12.40 ID:kaFMbu0m
ピターやハンニバルが出るんじゃないかと予想してた頃が懐かしい
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:33:49.81 ID:SBjXiMgL
>>799
アンダー3出してもいいけど同じ数値のキャラが多すぎて出しても微妙だと思う
ステータス表まとめてわかったんだけど
3、4位以降は同じ数値のキャラが多くて下位も似たような感じだった
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:34:04.29 ID:7an+EjZE
ピターは俺も出ると思ってた
ヴァジュにゃんは中ボス格だし骨格は使いまわせるだろうし
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:34:32.07 ID:nIVNp93f
>>808
耕せ、無農薬の田畑
無限の稲を鋭く切り裂き
籾殻さえも微塵に砕く!
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:36:22.20 ID:W1DStLtG
漸穀狼影陣
光龍滅牙槍(毒島流)

何故2人揃って秘奥義を誤植されるのか
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:37:23.96 ID:atIDuFuL
>>813
ボロボロになってるじゃねーかw
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:38:58.42 ID:oLWlf+/A
>>813
やめろww

>>809
マスクドオウガ(ブルーノ)はよ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:39:04.58 ID:SiXNqO7J
>>804
マイガッ!
休憩シーンがあればアウラがテントになってくれたってことかッ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:41:30.80 ID:W1DStLtG
>>817
下半身だけ写った立ち絵のまま会話に参加するんですよね
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:42:40.52 ID:zi0oWQSq
>>817
ふんどし一丁のアウラの下半身を眺めながら寝るのか
興奮して寝付けないなw
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:42:59.07 ID:aNe+MhAJ
>>814
ザンコロは本当に普段使わない字だから仕方ないw
ナムカプでも、ジューダスの崩竜斬光剣が崩竜残光剣になってたしなぁ…
そもそもテイルズスタッフ自身が技名把握しきれてないのが問題か
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:43:03.23 ID:jrFS1756
アウラの中あったかいナリィ…
どうでもいいがhackってリアルボディの設定画あるんだろうか
うででんと前日譚のSIGNだかはチラ見えした気がするが
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:44:47.28 ID:28eySkKx
テイルズスタッフは自身が作ったキャラ自体も把握してないからしょうがない。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:44:56.50 ID:wyYqpTin
ATK15%とか覚えてもスパロボで熱血覚えた瞬間の様な嬉しさがないな
せめて30%はほしかった
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:47:25.05 ID:atIDuFuL
男女ペアがクサイ台詞言ったりするとドアップで登場するアウラ(例の顔で)
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:48:27.85 ID:0n6TAZ0G
カッコいいと思って画数の多い漢字使うからそうなる
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:49:05.88 ID:xZsBU2kl
今十二話なんだが、テイルズの必殺技BGMカッコイイなぁ。
アレはボーカル曲なんかねか?
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:49:45.22 ID:CTD8AzJL
震天裂空斬光旋風滅砕神罰・・・攻撃ぃぃ!
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:51:37.27 ID:W1DStLtG
>>826
終盤イベントでフレンと共闘〜一騎打ちするシーンで使われる燃え曲
ボーカルは無い
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:51:53.81 ID:TeLUgdBc
se
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:51:55.84 ID:+o7BcX8K
ATKが15%増えるのとダメージが15%増えるのじゃぜんぜん違うからな
敵の防御値との差で効いてくるからもっとでかいはず
セーブ安堵ロードで比べてみ
まあ熱血で2倍(今は1.5倍か?)ってほどのもんではないと思うけど
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:53:10.43 ID:dYunVqVJ
ところでもしワンダーモモが参戦してたらフォーカスチャンスもネタにしてたのかね
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:53:20.51 ID:0n6TAZ0G
リュウ「俺たちには真空竜巻旋風脚があるからな」

こういう会話もっと増やせよ・・・
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:54:54.47 ID:6SmxljF7
そもそもどっちかと言うと熱血じゃなくて闘志だし今作の熱血
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:55:57.72 ID:e2FGtX5h
真空じゃなくて空中だよ
真空だったらその場でクルクル回り続ける困ったちゃんになってしまう
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:56:37.29 ID:ht91krnV
ナムカプ 月夜をバックにお姫様抱っこでイチャつく
ムゲフロ 家に送る流れでそのまま暗転イチャつく
ムゲフロEX 目をつぶってください→キス→エンドロールでイチャつく
PXZ 家でお茶してってね→よしなに

パワーダウンしすぎだろ!
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:56:37.71 ID:Q2+Lazx5
>>832
そこら辺の会話面白かったな
仁と平八のセリフも予想可能過ぎて笑った
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:57:01.20 ID:aNe+MhAJ
>>826
「火花散らして」って曲

ユーリは喋ってないと集中戦闘に出来ないらしいので、台詞が若干うるさく感じる
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:57:18.52 ID:xZsBU2kl
>>828
おぉ、ありがとう。
ホントに興味わくソフト増やしてくれるぜ…
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:57:48.77 ID:e2FGtX5h
>>835
明確に「高校生」って言っちゃったから
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:57:55.04 ID:KilTcQVj
ヴェスペリアは第三部微妙言われてるけど
ユーリ、フレン、ラピードの共闘と
ユーリ、フレンの一騎打ちの熱さは異常
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:58:20.08 ID:+o7BcX8K
反撃の攻撃回数が自ターン時より減るから闘志ほどではないけど
精神ポイントが無尽蔵ってのもでかい
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:58:24.83 ID:noxlovhS
空中竜巻万能説は思いっきりワロタな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:58:51.14 ID:mPd6xcrK
イムカのカットインがエルフ耳にしか見えないんだけど元からこんな耳だっけ?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:59:18.11 ID:nIVNp93f
最近、よしなにがじわじわくる
もう文字みただけで、なんかくる
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:59:20.00 ID:oZqsl2fi
>>835
よしなよ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:59:36.49 ID:aWaZzA1L
そういう細かな会話を期待してるがないのか?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:59:39.82 ID:kDJMf3Hy
バンダナバンダナ!
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:00:16.65 ID:j0hBhNrI
XPの為に死んだ後もボコボコにされる敵
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:01:08.71 ID:aNe+MhAJ
>>843
リボンだぞ、耳は人間のがちゃんと見える
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:01:25.16 ID:atIDuFuL
>>843
スレでもよく言われてるがあれバンダナだかを髪に巻いてるだけだから
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:02:19.46 ID:6iBPIcqr
25話まで進めたけど.hackシリーズちょっと話に出しゃばり過ぎじゃね?あまり売れてない方の初代の分際で贔屓され過ぎだろ
でしゃばってもある程度許されるのはシリーズ平均30万越えしてる作品からだ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:03:48.07 ID:ZOhYhKkz
ヴェスペリア組は登場回の12話がピークだがそこがすんごい格好良かったので印象に残ってる
ついでに親分も
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:04:56.22 ID:fD1Ft8OV
>>843
でも通常空中竜巻って落ちるよね
真空竜巻は浮くんだしこれ出し続けたほうが理に適ってるんじゃなかろうか
あ、スパコンゲージが足りませんかそうですか
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:05:31.16 ID:fD1Ft8OV
安価ミス
×>>843
>>834
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:05:33.17 ID:wZVGbbxp
このゲームにはイデオンガンが足りない
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:12:17.06 ID:97jCA0Z7
>>848
マナー違反の死体蹴りどころか死体にゲージ技まで入れる格ゲー勢w
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:12:24.45 ID:e2FGtX5h
それよりもレッドアーリマー・ジョーカーが足りなかった
いやあの去り様でまた出てきたら確かに興ざめなんだけどさ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:15:27.21 ID:5AzIHbz0
マッタリ進めてるけどヴェスペリア勢初登場のステージで、
轟乳姫を見たエステルさんの反応がツボすぎる
若干サイズは落ちるけど、ド姫様やポンコツ毒舌ロボを見たらどうなるんだろうか
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:16:26.28 ID:KoL/6hN8
>>832
あのシーンはEoE組の方が笑えたけど原作未プレイの人は意味不明かも知れんね
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:16:44.81 ID:gfaEWeBO
ボスのHPを半分近く削るエックスペアやジェミニペアのバ火力たまんねー
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:16:54.47 ID:c9NIWAjc
もし次回作でのバイオの出典が5になるなら、クリス&シェバで寝返りソロのジルなんだろうな。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:17:32.42 ID:TnVjkR8a
なんか一部のキャラのN技のあとN技以外の方向の技がやたらと出しにくくないか?
具体的には主人公とかソーマとか
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:17:50.15 ID:vlzDxz83
ソロユニットのカットインが2回あるのが微妙にテンポ悪くしてる気がする
1回でよかったんじゃないかな…
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:20:49.88 ID:fD1Ft8OV
>>862
主人公は横ふっとばしだから猶予あるはずだが、
ソーマのは技出し切ってから行動可能になる初期位置に戻るまでが遅い上に縦浮きの高さが低い
だから次に繋げづらい
.hack組の技もこれ系が多いから特に重い敵相手だとクリかクロスじゃないと繋がらなかったりする
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:20:57.53 ID:oLWlf+/A
レッドアリーマー(白)
どういう事なの・・・?
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:20:58.87 ID:OVG058gC
>>837
華火散らして、ってこれのことだったのか
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:22:00.06 ID:OVG058gC
>>865
レッドアーリマー、放置して逃げてると白くなって発狂モードにならなかったっけ?
(pxzはそこまで行ってない)
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:24:25.74 ID:WBu0dcRN
>>863
結構動くしカットインも複数あるから普通に通常ユニットになれそうだよなソロユニットて
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:25:27.07 ID:oLWlf+/A
>>867
小学生の時に初代やった位で知らんかったわw
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:25:53.09 ID:KoL/6hN8
ソロの攻撃時間長めだからカットイン2回でいいと思うよ
最初にソロアタック出してクロスヒット→2回目のカットインが出たら
サポートアタック出す様にしてるからカットイン削られるとやり難い
クロス状態だとソロキャラの動きを目で把握できる状況じゃ無いしね
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:27:04.55 ID:5PVQaIQI
ゲームが進むほど技をたくさん出せるようになるから戦闘の時間も長くなるね
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:27:05.46 ID:JKrlI9iJ
>>858
キュオンと一緒に牛乳を飲み始めるに100ペリカ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:27:27.46 ID:e2FGtX5h
>>870
最初にサポートアタック使うと〆でカットインが出ないから、たまに「あ、やべサポート終わった!」ってなるよな
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:27:35.09 ID:QaBAT5YX
前のFEみたいに周回クリアで敵が仲間になればよかったな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:28:36.79 ID:aWaZzA1L
乳で思い出したが、何故フランクはセルベリアの写真撮らなかったんだろ
解りやすいエロススタイルじゃないからか?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:29:02.51 ID:JKrlI9iJ
アリサ(ロボ)の技はクルッと周って退場すると思うから毎回焦る
その前にパンチカットイン入って「まだ慌てるよう時期では…」と毎回ホッとする
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:29:36.62 ID:eYEaOtLp
クリア特典が新規アイテム入手可能とBGMセレクトだけだとなんか物足りないしなぁ
これだけ長いゲームなんだからもうちょっと特典欲しい
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:30:30.69 ID:Q2+Lazx5
>>874
敵を仲間には無理でもエクストラマップは欲しかった
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:31:14.30 ID:m7u0vj59
今回別に弱ユニットとかないよなぁ
個人的に強いて言えばクルト&リエラがこれといった特徴無い上に複数技覚えるのが遅いくらいで
仁もスキルが少し貧弱な気がするけど特別弱い気はしないし

キャラお借りしてる立場だとそういうバランスとか難しいのかねぇ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:31:53.23 ID:fPY6Y1wl
てか必殺技が一番クリティカル簡単だな
押した瞬間だれでも発動するし
マリオRPGをやったことある人間なら軽く出来るはず
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:33:38.46 ID:JKrlI9iJ
逆にムゲフロじゃやりたい放題だしな。エロセレブにナハトゥース
あの流れるようなボケとツッコミをPXZでも期待し過ぎたかもしれん
毎回、悪口の応酬なのに楽しいんだよな。あのテンポ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:33:56.87 ID:aeYt0wXp
クルトは全能力10%ある時点で強キャラ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:34:09.21 ID:Fhw+Hmf/
>>879
ナムカプのみっちゃんみたくなっちゃうとどうにもならんからね
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:34:33.67 ID:+o7BcX8K
確かにスーパージャンプが15回も行かない俺でも必殺技のクリは安定する
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:34:36.11 ID:8vpuALG9
>>873
あるある
カットイン綺麗だしメリハリ付いて好き あれ削っちゃゴチャゴチャしかのこらんやん クロスが邪魔になる
敵のカットインも欲しいもん それはあっても飛ばせるし
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:35:17.66 ID:vlzDxz83
ダンテが冗談めいてるとはいえ、レディのこと口説いてるけど
トリッシュのことはいいのか?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:35:51.61 ID:QaBAT5YX
>>880
スーパージャンプ100回挑戦とか出来なかったわ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:38:09.14 ID:8WNRnB91
浮気疑惑の某隊長よりはマシだ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:38:45.41 ID:0n6TAZ0G
>>859
いや、リュウが先に喋ってたからな
それにまぁこいつらなら飛べるよなぁと思ったし
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:38:53.45 ID:3uRZi4sL
無人の世界に飛ばされて、「ここはどこだ?」「どこそこだ」
そして襲ってくる敵
目的聞いても「いずれわかる」
マップクリア後、別の世界に飛ばされて「ここはどこだ?」「どこそこだ」
そして襲ってくる敵
目的聞いても「いずれわかる」

30話すぎてもずっとこのスタンスなんだけど?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:39:07.32 ID:73JL9oDV
アラガミに冷凍マグロで対抗しようとするブルーノさんマジダイナマイト
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:39:47.17 ID:5PVQaIQI
>>874
全員出すためには15周クリアしないといけないのとかあったな
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:41:36.86 ID:qTNMz53j
PXZでそれは修羅道やな…
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:41:43.13 ID:7an+EjZE
そういえばゴミ通のレビューにはクリアまで50時間、やりこみで70時間とあったけど1周50時間はまぁ普通としても、2周目20時間でクリアできるとは思わんのだけど
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:42:08.25 ID:SZwATio6
グノーシスに焼けたフライパンで対抗しようとするフランクさんマジライジング
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:42:24.05 ID:FIj/reD0
EOEの複数技の最後、切れたロープに掴まりながらフェードアウトする姿がある意味単体技のよりもシュールなんだけど
なにアレ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:43:11.16 ID:vlzDxz83
大神さんは、ねねこサポートの会話を聞いてると
さくらED前提参戦っぽいのが微妙に気になった
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:43:47.88 ID:KoL/6hN8
>>890
その流れは買う前から予想出来たから特に気にならんけど
各ステージでそれなりに楽しめてるから問題ないかな
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:44:03.52 ID:Fhw+Hmf/
>>893
IMPACTやナムカプを数十桁代クリアする人達を時々見かけるが何が彼らを突き動かすのか…
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:45:04.82 ID:OX8fcRcf
ゾンビに四の字固めで対抗する毒島さんマジ…あれ?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:45:15.29 ID:gBOZsba6
PXZってクリア後はレベル上げとか出来なくて、そのまま2週目に行く感じなのですか?
買おうと思っているのですが、そこだけ気になってます
誰か助けて下さい
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:45:23.96 ID:OVG058gC
>>899
それはすげえな俺はナムカプ3周で力尽きた
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:45:49.29 ID:KilTcQVj
>>887
スレチですまんけど、あれ大変だったわw
今はもう出来んだろうな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:47:17.54 ID:OX8fcRcf
>>901
そうだよ
だから1周目でガチガチに経験値を気にする必要は無し
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:47:31.76 ID:1lX2BBGv
毒島さんと大神さくらコンビ組ませて特殊会話発生させたら
会話と言えない謎の会話が発生したんだけどなんだこれw
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:48:23.42 ID:OZAlJDZK
>>901
そもそもRPGじゃないからレベル上げとかないぞ?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:48:45.99 ID:gBOZsba6
>>904
ありがとうございますm(_ _)m
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:48:58.63 ID:eYEaOtLp
>>895
グノーシスは昼弁当すれば通常兵器でもなんでも当たるようになるからな
EP1の宇宙空間に放り出されるグノーシスがなんか可愛い
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:49:49.97 ID:KoL/6hN8
>>896
EoEのプロローグ
攻撃技ではないよ
動画チェックすれば動きは判るけど何故そのシチュエーションなのかはゲームやらないと判らないと思う
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:49:52.34 ID:ktADAPkn
>>877
それよりも強制ハードのほうが問題かと
二週目難易度選択&34話フリーズバグ修正パッチはよ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:49:54.27 ID:IBAG+1O5
>>851
お前イクサさんに謝ってこいよ!
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:53:23.85 ID:SZwATio6
>>908
だからといってフライパンで襲い掛かる奴はおらんだろw
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:53:44.93 ID:SCkKN7SP
今強制ハードモードやってるけど全然ハードじゃないよ
だがまだ15話だからこれから化けるかも知れないが、今の所敵のレベル+3
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:54:18.20 ID:n+AypA2m
EP1でヒルベルトで実体化するの見て、これ壁の中にいる奴って……って思ったなぁ
ヴォークリンデの壁には結構なグノーシス生き埋めになってそうだわ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:57:12.32 ID:nIVNp93f
焼けたフライパンの威力は世界武器ランキングでも上位
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:00:24.49 ID:1lX2BBGv
しかしどんな敵でも反撃せずに
ずっと味方ターンは律儀に殴られ続けてお手玉されてる気分を考えたらなんか笑えてくる
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:00:41.02 ID:aNe+MhAJ
>>826
久しぶりに火花散らしてで色々漁ったけど、本当にこれどうやってるのか不思議だ
http://www.youtube.com/watch?v=VI9GcQRToZ0
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:02:20.77 ID:5PVQaIQI
>>897
ふたりはさくら色使ってるしな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:02:30.45 ID:1AyWY2a5
>>896
EOEのプロローグが、リーンベル時計の傍で投身→ゼファーが近くのロープを銃で撃ってリーンベル助ける→ロープ切れる→二人とも落っこちる→手を繋いでピーターパン状態
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:02:53.10 ID:eYEaOtLp
mexican flyerなんであんな中途半端なところでループさせたんだろ
最後の方まで持っていってようやく盛り上がるのにサラファン仕事しろ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:03:19.02 ID:gd0u/fHI
>>916
あれ敵の中では一瞬で消化されてるから大丈夫だよ
ザ・ワールドのごとく時間飛ばされてるから。こっちの防御時と同じく
見えなくなっただけで敵もナムカプ時ばりにがんばって攻撃してると信じてる
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:03:22.12 ID:MektwYqx
お犬さま最強
TOGのOPの話出てたけどほぼ同時期に作ったTOV映画のクオリティは高い謎
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:03:51.69 ID:0n6TAZ0G
つうか単体必殺と複数技の両方で同じモーション使ったのがちょっと残念だなEoE組
二人レゾナンスアタックとかでもよかったのに
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:04:05.58 ID:QaBAT5YX
>>919
投身したのがリーンベルって普通にPXZ内でも書かれてるけど軽いネタバレだよな
まあ20号=リーンベルって誰でも気が付くか
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:05:27.48 ID:eYEaOtLp
>>922
単に主力スタッフを映画に持っていきすぎてその反動でTOGのアニメが酷くなっただけ
いつもなら作監に松竹持ってくるのに違う人だったし
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:06:30.57 ID:Q2+Lazx5
そういやこの世界1分が1ターンなんだよな
1分で撃破されるボスキャラって・・・
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:07:39.40 ID:SRAEzb/+
サポートシャオムゥのこりゃワンチャンあるぞで笑ったw
かわいいな〜しゃおむぅ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:07:51.23 ID:4aXgbV8F
銃で蜂の巣にされて一分持つなんてたいしたもんだぜ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:08:04.73 ID:fIdYpbYw
そういえば、いつ加速するかわからんから、
一応900過ぎたのでスレを立ててこようかと思うのだけど、
どうだろうか?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:08:19.62 ID:rNVQS8EA
飛んだり炎出したり邪気とか妖気とかそういう世界なんだ
奴ら本来の動きを再現したら俺達はヤムチャになってしまうんだよ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:08:27.75 ID:oRMe+dJZ
ゾンビ映画の最強武器『自動車』を出さない分フランクさんは有情
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:08:47.83 ID:0n6TAZ0G
スパロボなんかもそうだけど一人の敵幹部相手に5人でボッコボコにする戦隊ヒーローみたいなもんだと思えば良い
順番に攻撃してるんじゃなくて文字通り同時攻撃でボコボコに・・・
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:08:48.41 ID:aNe+MhAJ
>>927
あれで765歳だからな…
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:10:06.65 ID:rNVQS8EA
最近ってかカプコンはヘリ以外にも乗り物全般死亡フラグだからフランクさんも乗り物はスケボーだけにしたんだよ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:10:25.86 ID:NFaqyW5P
今19話なんだが、テロスって味方になる前に倒せたら何かボーナスあるのかな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:11:01.69 ID:gd0u/fHI
>>929
お願いしたいです
踏み逃げやらいるしこのスレは間に合ってなかったし、900に変更でいいと思うの
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:11:24.51 ID:ZLq9gIwD
沙夜のスキルで、DEF15%アップ(全員) させる妖狐の囁きがあるけど、
これってホントに全員に掛かってる?使用後に他ユニットのスキル欄をみてもDEF15%アップの標記がないけど
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:11:36.50 ID:vlzDxz83
欲を言えば
デッドラ原作再現にクリスとジルが絡むとかそういう感じのクロスオーバーが見てみたかった
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:12:07.91 ID:fD1Ft8OV
>>935
近づく前に強制イベントっぽいから無理じゃね
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:12:50.79 ID:SZwATio6
>>914
誰も知らない部屋がたくさんあるし、実は中で快適に生活してんじゃね?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:13:11.17 ID:P04Pki8r
>>774
おっさんは〜はブルーノと組ませると言うな今回もw
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:14:47.13 ID:fIdYpbYw
じゃあ新スレ立ててきます

次スレは>>900が立てることにしておきます
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:16:41.04 ID:QaBAT5YX
>>937
ラスボスの反撃が10000から9000になってたからかかってるとは思う。たぶん
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:17:23.49 ID:fIdYpbYw
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part128【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350648936/

次スレ立てました
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:18:00.03 ID:eYEaOtLp
>>944
乙が足りないぜ!
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:18:39.07 ID:gd0u/fHI
>>937
スキル使う前後で数値を見比べてみても変わってない?
大神隊長で試したらこっちは15%上昇表記あるなあ

みんな進むの早すぎるぜ今やっとうらら仲間になったところだ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:19:38.42 ID:gd0u/fHI
>>944
乙が勝手に……
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:22:19.17 ID:4aXgbV8F
>>944
綺麗な乙だ…
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:22:57.24 ID:c9NIWAjc
雑魚のまなざしと睨みって奴本当にグノーシスなのこれ?
説明見る感じグノーシスなんて一言も書かれてないんだが。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:23:21.83 ID:OX8fcRcf
隙を突いて>>944乙!ってな
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:23:48.27 ID:zFdvp5f1
もう1週間経ったしそろそろPXZユニット妄想スレ立ててもいいかな?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:24:05.51 ID:WkCloFNM
>>933
人間として計算するとまだ大人ではないらしいから...
だがそうすると今度は零児がやばい

>>944
人、それを乙という
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:24:41.77 ID:QTLiQvmg
アイテムのドロップ率の割には所持限界数少なくね?
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:25:00.02 ID:P04Pki8r
>>944
おつおつ

スケベイスが分身しやがった
妙に狭いマップに詰め込んでくるなぁ
これクリアすればザ・ワールド絡みは一息つけるのかな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:25:16.01 ID:IMJFXqLu
>>953
ジャンジャン使えってことだよ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:26:01.11 ID:ZLq9gIwD
>>943
>>946
そう、大神なら全員に表記されて、沙夜のだと組んでるユニットにしか表記されてないからどうなのかなと
沙夜の場合、使用後でも他ユニットで自身のDEF15%アップスキルも使用できるし…
スキルって重複できたっけ?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:27:25.31 ID:UaGCIP9H
ストーリーはコゴミィがやっと目立ち始めたけど
性能は相変わらずパッとしねぇ…
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:29:45.43 ID:dHb7Gu/9
今最終話だけどのこ増援考えた人あほだろ?
つーか敵の数とか調整した人頭湧いてるだろ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:31:11.06 ID:7an+EjZE
>>958
ぶっちゃけ30話台でもかなり多いのにそんなに出るのか?
行動順100以上いきそうだなw
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:33:18.23 ID:F5L4Zdyb
あくまで「誰かがスキルを発動してから行動順が回ってくるまでDEF+15%」だろ?
そこで勘違いしてないか?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:33:38.42 ID:e61vN5p4
回復錠とファーストエイドはもう十分間に合ってるからローズジストをもっとくれ
こっちは複数技で雑魚をどんどん掃除したいんだよ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:33:51.65 ID:OX8fcRcf
あの最後の増援はまじめに相手しちゃだめだと気付きそうなものだが
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:34:18.15 ID:rNVQS8EA
足の速いキャラが突っ込んでXP溜めて、後続が複数攻撃で蹴散らしてたら
足が遅いキャラが完全に取り残されててワロタwwwワロタ…最初はスケボー乗り回して活躍してたんだけどなぁ…
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:35:45.93 ID:QTLiQvmg
>>963
フランクさんなんでああなってしまったん・・・?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:35:49.45 ID:Fhw+Hmf/
>>963
アリサ入れてクロックアップするとか?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:35:49.69 ID:t5+fRu80
世界の境界がどうたらってゲームだから、
同じく世界の境界性の揺らぎ云々がテーマな.hackは使いやすいわな
エリアワードシステムもサブタイにネタを仕込みたがる森住さん的に考えて中々汎用性高い
目立ってもウザくなりにくいカイトさんで良かったんじゃないか。ハセヲさんだと色々しつこくなるで
カイトがブレスケアなら、ハセヲはガーリック全開の500gサーロインステーキやで
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:35:53.28 ID:zi0oWQSq
>>949
バラデュークに出てこないのに
バラデュークのオクティ族の亜種扱いされたディグダグの敵がいたし
気にしてはいかんのだろう
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:36:08.64 ID:dHb7Gu/9
>>959
いやボスクラス全部出てくる

>>962
いや分かってるけど増援みるだけでイライラしてきた
それもあとこの話でオサラバできる…!!
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:37:12.40 ID:fD1Ft8OV
>>957
↑連打してゲージ溜める系のお仕事があるでしょってね!
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:37:47.97 ID:hobc8A5V
しかし、みんなよく耐えられるなコレ
25話でおなか一杯過ぎて投げたわ…
先見たくなるほど魅力的な主人公でもないし
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:39:44.89 ID:7an+EjZE
>>970
クリアしてアンケ書くという半ば義務感みたいなもんで引っ張られてるなw俺の場合
1面終わる毎の疲労感は異常だ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:40:44.02 ID:eEDDl1mZ
いつかは面白くなるはず、なんたってあのナムカプの森住なんだから
と思いつつクリアしてしまった俺でした
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:40:50.44 ID:IMJFXqLu
>>970
そこでちょっとフシギな組み合わせでユニットを組んでみるべし
色々ブッ飛んだ掛け合いも用意されてるよ、主にセクハラ男とかに。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:41:13.67 ID:fIdYpbYw
会社の行き帰りにプレイして、一日1話クリアできれば上出来って状態なんで、幸いあまりダレたことないなぁ

やっぱり好きなキャラを動かすのはたのしい
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:41:29.19 ID:UaGCIP9H
めちゃくちゃ好きな作品が参戦してるから全然耐えられてるよ
ちょっと好きな作品程度なら投げてる
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:42:03.75 ID:kVc8Ta5V
PXZのために3DSLL買ったんだけど、手首の疲労感が酷い(;´Д`)
一周したから満足なんだけど、できたらノーマルでやりたいわ…
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:42:08.83 ID:hobc8A5V
>>973
色々試してはいるんだけど、いかんせん操作が全部同じだからきちい…
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:43:07.23 ID:SZwATio6
トレーニングとか一切しないでプレイしたほうが楽しいかもね
掛け合いをステージ中に探して、クリティカルのタイミングも実戦で覚えるという
実際俺はクリアするまでずっと楽しかった
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:43:09.97 ID:7an+EjZE
>>976
これ以上に手首疲れるよな。俺だけじゃなかったんだ
タイミングみてAにスタンばってるからかな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:44:40.09 ID:RL12h2wH
クリティカルでもmiss出る組み合わせってあるのかねぇ
スケィスに氷紋掌をクリティカルしたら多分コスモスの方が一発missってたくさいんだが
倒してしまったからやり直すのも面倒で……
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:45:01.40 ID:ZLq9gIwD
>>960
あ〜なるほど。それかも、さんくす
それじゃ、沙夜が組んでるユニットの次のユニットには意味無しなのか
ターン終了時までにしてくれれば良いのに…
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:47:20.43 ID:kVc8Ta5V
>>979
火曜日辺りはサロンパス貼ってたよw理由は話せなかったw
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:48:17.86 ID:fD1Ft8OV
>>980
あるよ
ハーケンの↑とかユーリの↑とか
同じクリティカルでも拾った時の若干の高さの差によってミス出たり出なかったりする技がある
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:50:04.87 ID:64tGG8Mh
クリアまではと思いながらやってきたものの、明日あたり売りに行っちまいそうだ…
ナムカプは3周したしムゲフロとEXもクリアしてからも楽しんだものだが今回はもう無理だ
なんか一面クリアするのにすっごく疲れる
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:51:54.70 ID:kVc8Ta5V
ほんと今更だけど、おっさん世代には据え置き型で出して欲しかったよ
続編作ってくれただけで大感謝なんだけどね
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:52:02.74 ID:gd0u/fHI
零児とシャオムゥがいるから楽しめる
森羅ペアはクリタイミングとブロック破壊確認で5分ほどトレーニングしたけど残りは手付かずだぜ
これから↑Aがそろってくだろうしソロも増えるまだ楽しみ段階だけど30話くらいからが勝負みたいっぽいねえ

まだ中盤だけど森羅とムゲフロ組はもっと絡んでくれてよかったんだけどなあ。ロマンチストどもの友情好きなんだがさらっと流れすぎた
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:52:13.06 ID:nIVNp93f
年取ると集中力が散漫になるのがいけねえわな
きっとナムカプ時代だったら余裕で周回してたけど
多分二周目は忘れた頃にちまちまやって、途中でそっと積む
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:52:41.56 ID:KoL/6hN8
最終面の増援はさほど気にならんでしょ
ボスがHP回復したり阿呆みたいに堅くなる訳でも無いんだし
もしかして全部倒さないと気が済まない人?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:55:10.91 ID:5PVQaIQI
周回プレイするにはサクサク感が大事だな
FE覚醒は2時間でクリアできるんだっけ
PXZは最速でも20時間以上かかりそう
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:55:39.06 ID:XWPY8dpT
増援くるとこっちの行動済みはそのまま増援の敵全員に順序ふられるから
足の遅いキャラ重要だよ
アイテム使って回復するタイミングないときつい
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:56:33.18 ID:NFaqyW5P
19話でついに初死亡キャラが・・・セスに2回もリュウがやられた

救援はやっぱりXP50でもきついな・・・
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:57:29.43 ID:SCkKN7SP
俺は最終話も全部倒したぜ!
倒した後に気づいたけど、アイテムは持ってたしレベル引継ぎ無いから時間の無駄だったぜ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:58:07.83 ID:yb4b8Wno
>>989
FE覚醒はUIがえらくいいと聞いたな
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:58:15.08 ID:5PVQaIQI
>>990
足の遅いって移動距離の問題じゃないのか
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:59:24.61 ID:IMJFXqLu
>>989
初期状態で2時間クリアなんて奴がいたら、多分このゲームも2時間で解いてるだろうね
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:59:36.21 ID:gd0u/fHI
>>985
逆に据え置き機だとまともにプレイできない俺みたいなおっさんもいるんだぜ
GEや戦ヴァルはプレイしようと決めたがEOEやTOVはハードすら持ってないからとても手が出ないぜぐぐぐ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 22:00:07.43 ID:e61vN5p4
>>991
同じステージで二度も死んだって事はまだないな
グリーンハーブとかケチったせいでソーマ達が死んだ事はあるけど
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 22:03:29.61 ID:7an+EjZE
>>996
おっさんならPS3くらい買おうぜと思ってしまうw
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 22:04:33.07 ID:/aDJBdv0
>>999なら1000の願いが反転
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 22:04:42.04 ID:nIVNp93f
おっさんの俺のPS3さんはアーカイブスの母艦として
遺憾なくその能力を発揮してくださっているぞ、そこそこお奨め
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