1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
★よくある質問
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.ブレイブ達成出来ないんだけど
└A.何度でもやり直しできるので1度に達成する必要はないです。(※再戦ではアイテム入手不可なので注意)
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.今回はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためソノラやスカーレルに開けさせると結構溜まる
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系などが増える
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)
Q.無限回廊クリアしたのに、次の周回なったら毎回第一界廊からスタートになったんだけど……
└A.バグです
Vita持ちの小ネタ
画面長押しで画面左下にセレクト、画面右下にスタート、右スティックに○△□×を振り分けるとやりやすくなる
★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト今までの協力召喚の拡張版。特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能。
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
汎用と専用に分かれる。スキルポイントの入手方法は、敵を倒す、サモンアシスト参加、誓約・レベルアップ時など。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、選択しなかった生徒、敵キャラ、番外編キャラなども使用可能
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売中。初回封入特典はDL版にはつきません。
詳しくは
>>1の公式ホームページ参照
3と4ってストーリー繋がってんの?
>>1乙
やっとギャレオのスキル全マスターしたぜこれで本編キャラは終わった
番外キャラも双子とバルレルレシィを残すだけか
>>1乙
久々にこのスレ見たけど無限回廊パッチまだ来てないのか
このまま放置されそうだな
>>1乙ドレイク
もしかしたら4にも同じバグあって先にそっちの修正してそう
>>1乙デアリマス
イ−ジーでやってると前衛が反撃で敵のターンに敵撃破ばっかりで
召喚師の出番が無くて困る
でも、楽して周回したいからイージーやめられない止まらない
>>1乙
シマシマさんの包容力はアティ先生と相性いいと話題があったが
アティ先生キュウマを落としてミスミ様と擬似嫁姑関係になるのも捨てがたいぞ
>>1 乙
4はとりあえずクラウレバグを直しといてくれ
てか変なバグ癖つけないでくれよー
アティでアズリアを百合攻略したとおもったら、なぜかギャレオとアズリアが良い空気になって終わってしまった
ギャレオは絶許
>>1乙
今更気づいたけど、アルディラは巨乳、アズリアは貧乳だよな
その気づきが一体なんだというんだ、無い胸の人だっているんですよ!
虚乳だ
アルディラさんがメンヘラとか言われてるし、理由もわかるんだけど
そういう印象が強くないのはなんでじゃろ
ネスティさんという先例がいるからな
当時はメンヘラという事場がそんなに浸透していなかったからではなかろうか
メンヘラっていつ位から言われ始めた?
子ベル「・・・」
大ベル「・・・」
本筋では頭脳派担当だし、剣関連の騒動も干渉されて操られたっていう名目があるし
クノンに対しては頼りになるマスターだし、メンヘラって言われても個人的にはピンとこないなあ
恋人(しかもミスミと違ってよすがになるような子もいない)あんな感じに亡くした人としてはまともというか
むしろあんな悲惨な別れ方した事を考えると
アルディラさんはよく耐えてる方だと思う
PSP壊れてきたのかな
ボタン押してないのにゲーム終了しますか?って何度も出て
いいえを選ぶとその後の読み込みが遅くて
14話イベント戦後なんかフリーズしたかと思ったわ
どうにか読み込み再開してくれたが
そんなあなたにDL版でメモステ起動
ちなみに修理に出すくらいなら新品買う方がいい
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:14:09.60 ID:b1psTKjV
島に来る前からハイネルに皆の笑顔が〜って話を聞かされてたファリエルと
島に来てからハイネルに出会ったアルディラの差だと思う
アティ先生で初めてやってるんだが7話の寝てる所でアズリアに起こされる
イベント画エロくね?…
みんなはシマシマさんどういう風に使ってる?
フロントマジアタ槍メインで岩石・タマヒポ石化係が便利かなあ
けどそうするとカウンターが勿体無いしで悩む
>>31 シマシマさんに譲る枠がないので
強制出撃やフリーで契約しまくる時に事故死しないように防御面固めた
>>30 メイメイさんが酔い倒れしてるイベント絵の時から予想はしてたがエロかったね
シマシマさんは常時スペルバリアがかかってるような人なので
主に召喚師殺しに使ってる。カウンターはあまり活かしてないな
MDFが低い味方にひっついて金魚の糞してるだけでも役立つが
その場合は岩石投げ機になってもらうと支援火力にはなる
15話の夜会話、レックス×ファリエルで見たが恥ずかしくてニヤニヤするな
レックス先生あんたいきなり何やってるんですか
呪殺者で遠距離攻撃 マジックアタック ペンタ君 ジュラフィムにアイギスアシストだな
槍はどうせマギスピアだし
異常はセクシーNo2だったがタマヒポ石化もよさげだな
起用のメインは抗魔だからサブアタッカーで十分
さすがにウィルとミニス入れてまでアイギス撃たせなくても良いと思ってる
うちの抗魔の領域さんは挑発ヴァルゼルドとタッグ組んで敵を蹂躙してるよ
番外編って2屋手からの方がいいのかな
1の途中で3始めたからまたもどるの辛いわ
>>27 俺もなるなあ。一番古い型だし寿命なんだろうけど、UMDの所を押すとそういう風になってしまう
さらに充電機の接触も悪くなってて電池も数分しか持たない上、膨れてきちゃって一度外したらはまらなくなってしまった
極まってくると前衛いらないから
2、3種類S召喚撃てるようにした構成で8人みたいなptになる
前衛はお荷物
40 :
sage:2012/10/19(金) 11:45:30.21 ID:xDZjDtoY
PSP版で成長システムとかだいぶ変わったらしいけど
今回も抜剣召喚型先生最強なの?
あいかわらず忍者TUEEEE!!!なの?
ギャレオ(笑)シマシマ(笑)は健在?
強くなったキャラとか逆に弱くなったキャラとかいる?
>>34 レックスン先生は割りと積極的な面もあっていいよな
ミスミさまにプロポーズもだいぶ恥ずかしかった
レックスは年上や人外には積極的なイメージ
スカーレルとヤッファが飲み友達だっていう会話で、アティが「次は仲間に入れて下さいね」って言ったら二人揃って返事を濁してるのはなんでだろう
男同士の酒の席だから、アティに入ってこられると困るのかな
レックスだと会話変わるの?
その先生をもってしても恋人未満なマルルゥ
>>34-36 やっぱマジアタ岩石機か。抗魔だけでもありがたいしなあ
回答thx
流石ティンコガード先生
ティンコ入れられない○ルゥには反応しないのか
メイメイさんにイイ感じと言われたときもはしゃいでるし、性欲の塊だな
>>38 バッテリーが膨れてきたら爆発する危険があるみたいだから交換したほうがいいぞ
無駄にバッテリー高いけどな
先生って何歳なんだろうな?
サモンナイトは寿命がいろいろある関係か年齢がハッキリしない
>>42 なんか特殊な性癖持ってるように言うなよw
>>40 全体的にアッパー入った
シマシマさんもギャレオも普通に強い
必殺技持ちが増えたのでアズリアソノラから独自の強みが減ってやや影が薄く
忍者は輪をかけてヤバくなった
>>48 蓋閉まらなくなって使いものにならないから注文して届くの待ってるんだ
純正びっくりするほど高いよな。電池に4000円とかさすがに払う気起きないから互換で良さそうなの選んだよ
今は電池なしで充電器さしてやってるけど、接触悪くなるとすぐ電源プツンで参ってる
全員一線級になったお陰でスタメン選定がえらい大変になった
ヘイゼルを欲しがらなかったレックスは先生の鑑
パッフェルで再開した後にちゃんと頂いたよ
ヘイゼルはアティ先生にもそういう誘惑すべきだったと思う
続きは薄い本で・・・
レックスはあれだ
大事な人を失った過去的なものを背負ってるような女に
弱いんじゃないだろうか。支えてやりたくなるというか
>>43 レックスでもその場面は同じでした
アリーゼちゃんなんで大検装備できないんですか
刀でもいいけど
>>58 ざっくり言うとめんどくさい女が好きなんだな
ヘイゼルさんも十分メンドクサイだろ!
今アリーゼ使ってるけどもう召喚士でいいかなと思ってる
ダリオあるし仕事がないわけじゃないから
?アズリアと話す
?ギャレオと話す
お前らギャレオ選んでやれよ、熱いもん持ってんだぞ
>>63 もちろん選んだ
ギャレオさんかっこいいわ
熱いっつうか暑苦しい
厚いよな
胸板辺り
カイルと合わせてサモナイ3の二大巨乳だよね
ここが貴様たちの墓場だ!って完全に敵のセリフじゃないですかキュウマさん
外道忍者だからセーフセーフ
>>68 種族の呼び名からしてヒーロータイプではない
キュウマ=サンはアンブッシュに長けたスゴイ・キタナイ級ニンジャなのだ
サルトビ・ジツやオンミツ・ジツで背後から忍び寄ってのイアイ・ジツは実際汚い
衛星攻撃や放電の類は置いといて範囲がある武器依存必殺技って
ベルフラウ ヴァルゼルド パッフェル キュウマ ウィゼルの他にいたっけ
「人間のシノビの方が我ら鬼忍より優れてますよ」と謙虚なこと言ってたけど
今のところサモンナイトシリーズ歴代忍者で一番壊れてるのはキュウマか
リメ4でアカネがどうなるか
>>63 そこはギャレオ選んだほうがアズリア部隊の裏事情聞けて楽しいしな
シオンさんはレベルドレインない時代で初期レベル高くてあの強さだからな
4の7足アカネとかあれより強いんだろうし極めた人間忍者のほうが強いっていうのはあながち嘘でもないだろ
イベントでも爆炎しかしないキュウマと違って煙幕弾とか分身とか小技も多いし
>>79 何より薬学や蕎麦打ちと技能豊富だしな
さすが忍ぶ忍者は一味違うぜ
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:38:20.68 ID:e6DInJBn
4ではキュウマとアカネが我先にとサルトビで敵の背後を取り合うのか・・・
もはや鈍足な戦士タイプはスタメンには残れないな
思えばシオンさんは謙虚だった
そして謙虚なりに強かった
前から思ってたけど
アズリアよりイスラのほうがかわいい顔してるよね
たぶんイスラのほうが華奢だろうし
高度無視とか言いながらZOCまで無に帰すあたりどうにかなりませんかね
シオンさんも女性に免疫無さそうだなー
忍者の弱点は色恋沙汰か
シマシマさんは免疫がないわけじゃないからやっぱり忍者じゃないな
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 12:45:38.16 ID:KfmCKMFV
サルトビの恐ろしい所は高低差を無視しつつ7足移動できる所だから
ただ6足になるだけじゃ追い付けないけどね・・・
高低差っていうか地形無視だな、浮島なんかにも飛んでいける
一人だけ超時空エンジン搭載
高低差どころか進入不可地帯すら無視だからやりたい放題だし
ようやく無限回廊挑戦してるけど
3順目以降がヤバイな、HP上がりすぎだ
Sラン2発撃ってもピンピンしてやがる
翼が生えてるメンバーより長距離飛んでいくからな
わけがわからないよ
超時空エンジンはバランスブレイカーだから量産不可どころか入手不可になったというのにサルトビと着たら!
瞬間移動なら消費はしないがサルトビは更に移動力+1されるからな
VSイスラ最終戦の召喚師とか
ばっさばっさ切り倒せるからねえ
サルトビ隠密はヤバイな
隠密中はサルトビ出来ないというのがせめてもの救い
サルトビ→隠密→サルトビとかされたらマジでノーダメージでどこまでも行けちゃうし
アールのテレポートくらいの性能でも充分使えるしね
この外道がッ!ってニンニンさんにだけは言われたくないな
16話のオルドレはいやがらせのためだけに傷をおしてわざわざ見に来たのかい
オルドレイクは12話でイスラ殺せばよかったのに
>>100 使えなくなったり反逆者には容赦しないしとことんやるってことなのかね
1のオルドレイクはよくわからなくなってるけど
103 :
sage:2012/10/19(金) 13:14:22.45 ID:xDZjDtoY
4の転職システムがでたときに忍者さんはリメイクされたら
特殊能力が分散されて弱くなるんじゃないかと言われてたけど
健在のようで安心した
オルドレイクって結局何を「知りすぎた」んだろう
ディエルゴがメイメイがちょこっと触れていたリィンバウム失敗作疑惑の件か?
やってることはクズなのにいちいち笑える
sageはメ欄にぶちこもうぜ
108 :
sage:2012/10/19(金) 13:15:52.32 ID:xDZjDtoY
せっかくだから両方にぶちこむわ
>>38 自分は3000なんだけど、使ってない1000があるから
そっちでプレイしてみることにするわ
3000のほうは他のソフトを複数起動して同じ症状出るか確かめてみる
>>110 先生は端っこで謙虚だというのにオルドレイクwww
肉壁ならぬ竜壁か・・・鉄壁すぎるなw
アルディラの15話の夜会話でTP(チンピクポイント)が増加した
オルドレイクちょこちょこでしゃばるなw
>>101 剣が自動で迎撃で返り討ちに遭っちゃうじゃないですかー
ただでさえカッチカチだった竜の子がSPシステムでどこまで進化するか期待してる
>>110 その画像って4亀の記事?公式で見た覚えが無いんだが
その命確かに返してもらったぞ…はかっこいいんだが
いやがらせする元気あるならまだ島ゲットがんばればいいのに
>>120 なんとなくアマゾン見てたら4あったから画像見たら出てきたの
ポムニットさんの変身が怖かった
なんでや!青肌最高やろ!
機霊ルートだとフレイズがしゃばっててなんかうざい
でも、でしゃばらないとフレイズ完全空気で可哀想でもあるね
でしゃばってるか?
ファリエル様可愛いしか言ってなかったような
なにかにつけ慣れた風に空中偵察するフレイズ
きっと池や温泉に魂の輝きを見に行ってるよ
スキップしてるのに突然画面が止まって
バッサバッサと効果音が聞こえてきたらフレイズさんが降り立つ合図
生徒の剣ってどこから湧いてきたの?
鬼獣ルートのフレイズに比べれば機霊ルートのフレイズの方が
主人公に喧嘩売ってくる理由がわかりやすくて良い
わかりやすくて良いって言うか、ファリエル関係以外で喧嘩売る理由が無い
4の竜の子って
青→男
ピンク→女
緑→両性具有
であってますか?
>>125 事情説明しようとしてファリエルに誓約者として黙れって言われたり
10話でアルディラぬっ殺そうとしたり
10話は特にファリエルはアルディラ義姉さん助けたそうにしてるのに殺そうとするし
流石は天使
加入時なんて先生も殺しに来るよな
実にアトラス的な天使だ
フレイズはビジュと一緒に殺されればよかったのに
>>129 イスラのキルスレスを修復したかも程度で
その辺の描写はなかったね。
3は小説も出てないんだっけ
3は小説もドラマCDもないみたい
アマゾン見てきたけど、青肌ポムも傀儡で使えるようになる感じか
味方になったら肌色だったよね確か
傀儡じゃなくて変身コマンドで切り替えできるんだと思うよ
青肌ポムは嬉しいが敵の傀儡ってあんま強いイメージ沸かないんだよね
4はブレイブのせいもあって獣王とか脅威だったけど仲間にしてみて強いかと言うと・・・
チートな技とか下方修正されてそうだしそこまで使いたい奴ってのもなぁ
鳥兄貴は範囲必殺技持ってたような記憶があるからそれくらいかな
4のスキル配置のままなら大概のキャラは安泰かと
大概はね
むしろカルマ値関係ない4で鳥兄貴なんて
味方で出撃させてリンチされる図しか浮かばん
質問なんだが…
PS2で3やったことある人でPSP版も買った人、買ってよかったと思った?その理由もよかったら教えて欲しい
新要素はみたが、いまいちよくわからないでいる。
機界三人娘は弱くてもアルディラ、クノン、機械兵と一緒に使うわ
番外編キャラを本編で出せる、その逆がある 抜剣キャラ同時使用あたりはアツい
>>147 今回のギャレオは敵暗殺者に普通に攻撃当てる
>>147 ストーリ面ではまったく追加されていない
システムは全然違うからどっちが好きかってのはあるけど自分は今回のリメイクの方がすき
抜剣者3人そろい踏みとか生徒4人集めたりとかいろいろできる
スキルポイント制でステ強化ができるうえ、引き継がれるので周回楽
反面オンオフがないので戦略的にはPS2版よりヌルい
あと夜会話とEDギャラリーができたのがなによりうれしい
傀儡でも再生がある獣王と必殺が強い鳥兄貴はそのまま強そうだな
逆にゲックとか微妙だろうな、味方だと特徴がない
将軍が話題になったところを見たことがない
アドベンチャーパートの会話自動送りが地味に便利よ
傀儡だと再生能力を削除された人がいてだな……
イスラの場合MPも回復するのがいけなかったんだろ、ファルゼンには再生つけてるから獣王は大丈夫だと思うんだよな
あ、MPが回復するギアンさんはもう泣く準備していてください
ギアンはさすがに癒しはありじゃないのか
ポムニットさんにも変身モードがあるしギアンも変身出来るだろう
これで送還も癒しも無かったらもはやギアン(笑)になってまう
>>156 ギアンさんは送還すらボッシュートされそうだからな
たくさんありがとう!
評判よくて安心した。いままでリメイク系で失敗ばっかしたからさ…サモンのスタッフは結構俺たちのこと考えてくれてるんだね
>>149 一周目から普通に出せるのかな?そのあたりの仕様はどうなってるんだろう
まさか番外編で先生だせたりするのか?!
>>150 わろたwついさっきPS2で黄昏きたりてのシナリオやったとこだからすげーわかるわw面倒でギャレオ完全に放置だからな…
>>151 アホだから戦略的にぬるいのはむしろ助かるわ……
確かに夜会話とEDみれるっていいな。カルマルートとかいちいち戦うのめんどくてめんどくて
>>154 戦闘何回もやり直すときとか、やっぱスキップ大事だよな。
今中村さんがフレイズ演じたらどうなるんだろうなと少し気になる。
PSP版はセーブ・ロード自在で戦闘後の夜会話も簡単に集められる中断セーブと4準拠+α?な快適性が特によかった
でもシナリオ的にはギャレオが暗殺者に手も足も出ないでフルボッコされる方があってるるんだよな
いや暗殺者初登場時のギャレオさんスキル持ってないから手も足も出ませんでしたやん
攻撃しても避けられるから常にストラでブレイブはアズリアさんの必殺で達成しましたよ
DS版リメイクなどなかった
暗殺者相手じゃ状態異常ないと今回も結構外すけどね
>>159 まぁ気持ちは良く分かる
荒れるのは分かりきってるから具体的なタイトルは
出さないがリメイク系ってガッカリが多いからね…
今回はストーリーとかには一切触れずにシステム面を
今風に手を入れただけなのが逆に良かったと思う
>一周目から普通に出せるのかな?そのあたりの仕様はどうなってるんだろう
一周目から番外編キャラは流石に無理w
でも本編クリアしたら傀儡ユニットは使えるから
>番外編で先生だせたりするのか?!
こっちは出来るよ
暗闇にすれば100%ではないけど攻撃普通に当てるし
PS2版では暗闇にすれば必中だったけど
>>160 ファリエル放置で杉田ロボとばかり絡むに1票
異常にさえすれば当たると思ってたらはずして泣いた
今回のリメイクで一番でかいと思ったのはフリバの会話だな
補完も多いしネタも多いし組み合わせも凄い数だしこれだけで価値がある
アズリアだけだと達成面倒だからギャレオも使う方が楽だろあそこは
麻痺にしたら外さないし
ギャレオにだって100%あたる必殺技があるじゃないですか
技名こじらせてるけど
アズリアのみでブレイブ達成してもドヤ顔かますギャレオさん
「どうだ、帝国軍人の力、思い知ったか!」
暗闇使えばあそこは楽だよね
今回は武器錬度さえ上げておけばヴァルやファルゼンですら外さないから楽だわ―
>>174 そういやあのバトル使えなかったけ
さすがギャレオクオリティw
ヤードさんの船長の毒だけで達成出来るからマヒは考え付かなかったよ
アズリアさんは下方向に向かうヤードさん側でついていけたけど
右の先生側はギャレオさん向かうと攻撃する前に死んじゃうし殴ると避けられるしで完全にストラする機械だった
ダークブリンガーの威力落ちてるから敵召喚師は脅威じゃなくなったな
12話はブレイブ無視して遅れてきた遠距離攻撃のエースがNCブラストでガンガン暗殺者を駆逐して行った1周目
今作敵の召喚術が怖くなさすぎる
ゴウセツと龍姫いるMAPくらいしか脅威に感じなかったわ
あのときのギャレオさんスカりまくりでただのストラ役だったわ
活躍させてやろうと思ったけど3回目で諦めた
>>166 ありがとう!
クリア後なのかあ…そりゃそうだな
1週目はムジナで何とかしたがエレキメデスでもよかったな
2みたいにルヴィイドより隣のガイアマテリアル召喚師が脅威ってのも寒いからバランスは難しいな
旧3くらいが良かったかも、旧4も名前付き以外の召喚師弱い
1と2セットでPSPリメイクしないかなぁ
システムを3みたいな感じで夜会話とかふと見たくなるから困るぜ
敵の召喚で前衛が食らうダメージが後半でも100くらいでHPが400とか簡単に超えるからな
物理には当然無敵だし前衛が複数から召喚集中されない限り落ちる気配がないのがいけないな
パラ・ダリオとエレキメデスさんが変わらず活躍しっぱなしです
麻痺十分強い
ブリンガーの敵召喚士はうん・・・
警戒するのも状態異常持ちぐらいでそういうやつは無効装備した釣りキャラで釣ってボッコだったしなあ
もうちょっと強くても良かったかもね
ブリンガーはダメージよりも暗闇が痛い
旧3はこっちのHP200くらいの時にダメージ100くらいの範囲召喚連発してきたからな
ブレイブなんだからそれくらいでいいのに
個人的に召喚士で一番脅威だったのはアズリア隊のノロイ使いだったなあ
まああれでもPS2版にくらべたら随分弱体してるけど
1と2は今のシステムぐらいでやってみたいな
DS版スルーしちゃったから知らないけど
ハード(ノーマル蛮勇)限定で後半は敵にもSランク使わせてやればええんや
マップに2体くらい置いとけば緊張感が出て良いんじゃないかな
ヴァルゼルドがゴウセツと遠距離攻撃の連発をくらっても生きてたのには驚いたものだ
マジでヤベエと思ったステージはディエルゴさんの存在否定やらなんやら3連発された時
先生死ぬかと思った
イスラの抜剣とか初見殺しだったなぁ
あれ一回だけのために覚醒モーション作ってたし、お陰で威圧感ハンパなかった
今回は自己主張を自重してたな
>>195 1)「みんな離れろ!」ボワー
2)なるほど前動作あるのかー
3)次回以降なくて大量に蒸発
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:28:45.05 ID:b1psTKjV
近作でうざかったのはスライム憑依とパラダリオだな
回廊も行かない俺には2のガレアノのダークブリンガーを超える召喚術は経験してない
本編の敵の召喚術で一番びっくりしたの
旧2 黒の旅団最終戦のガイアマテリアル
旧3 アズリア隊召喚師のシャインセイバー
旧4 勇猛果敢強化兵士マップのパラ・ダリオ石化
リメ3 アズリア隊召喚師のギョロメ石化
>>190 旧3や4はその時点で手に入る最高の武器防具装備くらいしか出来なかったけど
リメ3はSPシステムでいくらでも強化出来るから判断基準としてはどうかと
>>200 ガレアノってブラックラックじゃなかったっけ
ビーニャはダークブリンガー持ってたけど
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 15:44:41.82 ID:b1psTKjV
>>203調べたらビーニャだった
シャムロックの話だったから間違いない
>>199 いや、アップになって蠢く動作あるかと思って…
ビーニャはその馬鹿MATをダークブリンガーの上限ダメのせいで活かせてないというね
ツェリーヌもそう
だいぶ削ったら予告なし存在否定あるべ
どっちかの柱100以下だと思う
>>207 ああ、そうなんだ。どっちも100近くなったら一気に削ったから知らんかったわ
片っぽだけ破壊すると大発狂するし、死亡間際にも発狂するよね
1周目はボロッボロだったよ
体力二倍になっただけだろとか侮ってるとしっぺ返し酷いな
嘆きとかのダメージ上限200越えとか効いてないっすよ
>>210 旧3は小範囲のダメージが上限80で下限50だったからな
1キャラに2回連続否定された時は泣きそうになった
反魔の水晶さんがいなければ死者が数人出てたはず
ラスボスだけはとんでもない強化だったな確かにwwww
下手に抗魔持ちの周りに固めるより分散させといたほうが良かったりするな
水晶だしといて離れた位置から攻撃でもいいが
俺PS2版の方が遥かにヌルいと思うんだが、PSP版言うほどヌルいか?
1000×2とかメルさんもビックリだっての
あの両方の柱倒した後に中央が開いて本体を倒せみたいな話になってたら流石にPSP投げてた
>>216 ボス以外の敵が弱体化してるからな
伐剣イスラとかラスボスとか大幅に強化されてるけど
>>216 スキル揃えるまではPS2のがヌルいな、稼ぎに走って主要スキルを揃えたらPSPのがヌルいとは思う
人生やり直しでの極振りと上位クラススキルの下位での使用がでかい
>>218 1週目の14話イスラはろくにダメージ通らなくてめっちゃ苦戦したわ
結局レックスだけレベル高めにしてクリアしたわ
>>216 ぬるいというか、幅が広いって感じじゃね
・難易度選択、・ブレイブ条件細分化独立化かつポイント持ち越し・人生やり直し・SPシステム・再戦
のおかげでリメ前のブレイブレベル制限が不満だったキャラ育て派の自分は大満足です
戦歌とか縛りとかやったら今作でも充分きついと思うし
>>219 14話でHP470とかあるからなw
自動回復の割合も増えてるし
4のギアンとかやばくなりそうだな
あいつは紙だからそんな脅威でなかったけど持久戦強いられるとヤバイ
このゲームってもしかしてディスガイアばりの育てゲーなの?
おれはPS2の方が難しかったかな
状態異常無効の多さとTECの重要度的に戦略縛られるし
リメイクはスキルで適当に補ってやればラク
4は第1形態999で第2形態推定3000とHPだけは今回のディエルゴ以上だったけど
攻撃面はこっちのほうが鬼畜やね
堕竜はその物量戦で長期戦になるのが面倒ってだけで
まあHP1000切ると暴走するけど
ギアンは堕竜じゃない方の話ね
ラストのギアンもタフで面倒だったな
リメイクの難易度はスキルの稼ぎ具合によるだろ
>>221 ギアンはそんな紙ではないよ
HPもDFもMDFも平均以上
それぞれ特化したレンドラーやゲックと比較しても仕方ないしね
フリバ各話1回程度ブレイブ下限でも温かったけどな
12話の帝国軍戦でアズリア先に倒そうと思ったらイスラも動いてきて、
さらに足場操作で混乱して3人蒸発&抜剣暴走召喚連発なんてのもやらかしたけど
>>228 HPが低いからあいつ
必殺技連打ですぐ沈む
というか沈ませないと面倒
鬼召喚師アティ先生でフリバ完全スルーで下限レベルでやった1周目は
かなり辛かったよ
>>230 特化してる奴と比べてもしょうがない
パラ見れば分かるけど
旧3のオルドレとほぼ変わらんよ
HPが低いってのはこっちの火力に対してね
そりゃゲックはさらに低いけどあいつは固い取り巻きに囲まれてるからな
ギアンはむき出しだから
Sランクはランク上げないと打てないってのはいいんだけどアシスト専用ってのはやめてほしかった
Sまでアシストで上げたらそれ以上は条件なしで打たせてくれよ
フリバ1回するだけでスキルポイント40以上違うだろうからな、それだけでステータスアップの差がかなり開く
レベルよりスキルの差のほうがかなりでかい
今回TEC一切振ってないけど
武器スキルマスターしてるとほんと外れないな
暗殺者くるとはずれだすのかな?
不安になるけど振る必要ない
暗殺者にも無振りで余裕で当たる
>>233 取り巻きが優秀なのは15話の焼き鳥さんぐらいか
オルドレさんは用心棒に妻とやっかいのが揃ってたのに
無限回廊の幻影兵士相手だとTEC無振りだとたまに外すかな程度
暗殺者もほんとにたまに避けるくらいだな、無限回廊後半の敵はさすがに避けるけどその頃にはこっちはマヒかS連発だろうしな
ゴレムさんは無限回廊兵相手だとよくスカる
なんか懐かしい
ユニット召喚はタフになったけど火力は期待できなくなったな
そこら辺は良調整
二週目以降にジルコーダ送還イベントがあると聞くが
女王戦にて抜剣状態で勝利しても何にも起こらないんだが何か間違えてる?
好きなキャラ上から選んだらS召喚全く無理とかあるものね
ファリエル生身化ってレックスじゃないと発生しないのけ?
アティてんてーだと幽体のまんまとかハイネル仕事しろ
回廊といえばFBやイベントでは全くサポートしてくれないアズにゃんが、回廊だとやたらとサポート発動したな
あれは何だったんだろう……
サポートってまた相手によって発生率違ったりするのかな
今のところ生徒の応援が先生二人にしか発動してないんだけど
相手のTEC+150〜200程度で待機型関係無しにほぼ100%避けられるようになる
魔抗持ちのキャラならTEC特化型の回避壁にするのも悪くないかもな
>>245 アティ先生で試したことは無いけど真実解明イベントは見た?
アリーゼのサポート応援が八割方先生にばかり飛んでいく気がする
>>249 最後の封印中にハイネルが出てくるイベントだよね?それなら見てる
>>245 真実フラグ立ててた?
それで発生しなかったならレックス限定かな
やはりあれはやっちゃっていいよっていう兄からの許しだったんだよ
俊敏見切意外では当たる可能性あっても良かったね
イスラの抜剣ポーズがデスノートのライトが必死な時のポーズに見える
カルマルートで召喚ランクがSSSSならないのはちょっとつまらんな
暴走スヴェルグで敵バシュンバシュンさせるの楽しかったのに
PS2版のままならアティだとお触り禁止のままだよ
射撃返しで削るやで〜→Dodge!
ファッ!?
そうか…
兄さんは妹と義弟の笑顔を守ったんだな…
マジかよハイネルふざけんなよ!!
禿ドレイクと一緒に始末してくれるわ
さっすが〜、ハイネル様は話が分かるッ!(台無し)
妹とやってもいいよパッチ
>>261 ハイネル「よぉし、妹はおまえにくれてやる。好きにしろッ!」
台無しどころじゃねえw
>>255 え、ならないの?召喚ランクはそのまま?
男限定でお触りOKにするとかどう考えてもそういう意味にしか思えない
お姫様だっこできるようにするためだなきっと
ハイネルはノンケ(確信)
やり直したら送還イベント発生したからいいが、開始直後に抜剣してると発生しないとか謎すぎる…
>>264 Aまでしか行かないって事だろ
Sはアシストがないと撃てないし
情事の最中に生徒の召喚獣がこっそり隠れてたらハイネルさんそういう意図だったのかと確信できるんだが
そもそもレックスじゃないと抱きしめようとしても霊体だから無理ってイベントがないしな
アティ先生に抱きしめられたら昇天しちゃうからな
>>248 LV99のバケツが回廊16の雑魚の攻撃に全然あたらないんだが
TECは251でLUCは115待機型はカウンターね。LVの補正でもあるのかな
>>272 ウィルならともかくファリエルにその気はないだろ
長期間霊体やってたし案外目覚めてしまうかもしれない。抱擁癖が
バケツのままうっかりいつもの調子でハグしちゃうファリエルちゃん
先生とイスラが切り結んでるイベントCG何回見ても笑う
イスラ腰引けすぎでまるでコントにしか見えない
イベントCGみんななんか変だったりエロかったりだべな
正直いくら実体化して触れるといっても死んだ人間とヤるのってなんか生理的に嫌だな
>>279 わかる
しかもファリエルの半分はエロ天使からできてるしな…
イベントCGは過去のアルディラ達の集合写真の物が良かった
ファリエルが可愛すぎる、リクトさんマジイケメン、アルディラはショートの方がいい
死体じゃないからセーフ
リビングデッドとかはNG
>>279 機械とだってヤれるんだ死んだ人間だって問題ないぜ!
>>277 寝たきりの子だったので許してあげて!
アティの場合はイスラが女の子だったら良かったなあ
そんでアズリアは男でギャレオは女の子
設定上無理だけど
アズリアの正面絵が・・・
なぜ実体化≒セクロスと決めつけてしまうのか
座った状態で後ろから抱きしめたり膝枕したりされたりとか色々あるだろうに
アリーゼ「てめぇの『だらしないわねも聞き飽きたぜ!』」
>>286 いや、単に上のほうでそういう流れになってたからさw
オルドレイクさん前衛寄りのステータスのクセに接近戦じゃ押されっぱなしでしたね……
アズにゃんの正面絵なんてなかった
金!暴力!SEX!
集落のお手伝いと見学間違えたオワタ
ペコたそが可愛すぎる
あれだけ優遇されてるのはルウの陰謀か
ついに電池マン手に入れたぜ!
さすがに下方修正されてたか(´・ω・`) PS2がぶっ壊れ性能過ぎただけだが
>>280 ファリエルがその分エロくなってると考えるとアリだと思います
PS2の頃はモナティが推してたからね、仕方ないね
公式押しのプニムが今ひとつなのはなぜですか?可愛いからいいけど
精神攻撃がすべて悪い
愛でカバーしてね
ってことでしょう
せめてスワンプみたいに常時踏み台だったら使うんだけどな
プニムに遠距離攻撃をもたせよう(提案
あんなにかわいいプニムを踏むだなんて!
アリーゼ:精神攻撃・強
岩石持ってね?
プニム遠距離あるじゃん
むしろ岩石までなかったら愛でもカバーしきれないよな
俺ファルゼン形態の方が好きなんだが…
アティ先生は男生徒に手編みの品をあげるわけだけど
編みのセーターと手編みのマフラーって
やっぱセーターの方が大変なのかな
岩石なかったら壁として使うくらいかなぁプニプニ
ナップの萌え破壊力は凄いな…
これで大人になってもイケメンとかこりゃ世のお姉さま方に人気があるの納得だわ
ソノラとフラグ立ててるしな
ナップが人気とか初めて聞いた
生徒人気ってベル>その他って感じじゃないの?
>>310 あのゴツさがたまらんよな
中身はまあまったくの別物として考えることにしたわw
おい!キユピー!
鎧にも穴はあるんだよな・・・
ナップ・・・大人verがイケメン
ベル・・・最強のツンデレ
アリーゼ・・・スーパー毒舌タイム
ウィル・・・テコが本体
・・・間違ってないよな?
世の中には男人気女人気世間人気ネット人気といろんな人気があるので
オトナップ嫌いじゃないんだけど
輪郭と顔のパーツがなんかバランス悪くてのっぺりしてる
子ども ナップ>ウィル
おとな ナップ<ウイル なんだが
ネット人気はギャレオか
大人ウィル棒読みすぎて一気に現実に引き戻された
>>319 頭頂部にキーホルダーみたいな穴あるよな
大人ナップってケンタロウみたいでちょっと
ナップきゅんの半ズボンむしゃむしゃ(^ω^)
9年前はアリーゼしか攻略しなかった
今回は始めからベルしか眼中になかった
好みって変わるもんなんだな…
普段ぜんぜんケモナーとか興味ないのに
パナシェくんだけはもってかれそうになる自分
ナップは一番生徒っぽくて好き
あくまで先生生徒の間柄が好みだからレックスのときは「女」になっちゃうベルよりナップ使ってたわ
パナシェはいい子だからなぁ
俺は今も昔もアリーゼたん一筋だよ!
ファリエルかわええ→アルディラいい女過ぎる
姐さんメガネ取ってよネスだって裸眼の立ち絵あったじゃん
>>331 15話の「先生に笑顔を返してあげてください」とかキュンキュン来る
>>337 どうしてそこでやめるんだよ!!ってことじゃないかな
>>316 このスレではな
実際は生徒の人気なんてうまいこと分散されてるよ
ベル人気は性能も多分に関係してるだろうな
唯一の物理型弓ユニットに唯一の鬼中範囲と地味に優遇されてるしな
しかし鬼火の中範囲使ってる人居るのだろうか
番外編含めたらケイナも物理型弓ユニットだけどね
>>339 3限定の人気投票でもベル以外は悲惨だったぞ
大人アリーゼはメガネでババ臭かったがそれもかわいかったでもババくさい
>>338 そゆこと
何気に船長とお似合いかと思ってたんだけどな
フォルテ&ケイナとはまた違った感じで
>>343 たまに使ってるぞ
こどもベルを極ATにして大人を極MATにしてる
オニビのワンコモード見るために
魔法型の時はよく使うけど
基本ATK極だな
イスラに突然キレてまくしたてるアリーゼかわいいな
>>292 ギャレオ「隊長・・・(頬を染めながら)」
>>351 というかあそこに至るまでイスラにキレてる奴がギャレオくらいしかいなかったのがすごい
イスラは真相を知ると迷惑すぎるやつだからな・・・
周りも周りでどんだけ付き合ってやってるんだかw
二周目以降は多少軽減されるけど、イスラの台詞の語尾にwやら(嘲笑)が付いてる感は凄い
よくもあそこまでムカつかせる演技が出来ると思う
ただでさえ弟大好きすぎるアズリアにまず嫌われるという時点でハードル高すぎるのに
あの超お人好しの不殺先生相手に殺されなくちゃいけないとか呪い解除の方法探すほうが1万倍くらい楽そうとしか思えんなw
フレイズあたりはマジでイスラを殺そうと思っていてもおかしくない
イスラがウィゼルどうにかして、スカーレルとヤードさんでオルドレ殺せば解決したような気がしなくも無い
あそこまで、私は頭のオカシイ小物ですってのも凄いよな
フレイズが嫌われてんのがよくわからん
別に好きなキャラでもないが
>>357 ファリエルに害を与えそうな存在をエロ天使さんが放っとくわけないしな
>>356 あの姉弟って地味にかなり温度差あるよな
姉のほうは弟のためには自分はもちろん家をも捨てる(イスラEDのように)覚悟があるが、
弟のほうは姉が大事とは言っても基本的に自分優先で必要ならば躊躇わずに殺そうとするし
イスラがオルドレ仕留めきれていれば、1の無色の乱はなかったし
メルたんも活性化しなかったんだよな
まぁそれでもメルメルはその内自力で元気になりそうだけど
わざわざ殺される方法を選ばなくても遺跡に人格上書きしてもらえば
自分を消すことはできるだろうにと10話をやりながら思う
>>356 リメイクで先生は、超お人好しを演じる物凄く精神的にタフな人っていう設定が明かされたらしいけど
誰かとの夜会話なのかな。
まあ、リメイクだから時々飛ばしちゃうので見落とした可能性大なんだが。
>>365 そんなのあったっけ?
実は復讐完了済みでしたってんならPS2版の時点であったけど
>>365 スカーレルとの夜会話とかじゃね
ちなみにPS2からあるけど
>>360 人の話を聞こうともせずに殺しにかかってくるから。
そんな話してわからん先生さんでもないのにな。
>>366 そういうレスを見かけただけなので、是非見たいと思ってる。
>>369 そんなら13話の夜会話でスカーレルを選べば見れるよ
しかし何だかんだで面白いわ
全く不満が無いとは言わないが昨今の作品の中じゃ群を抜いて出来が良いと思う
後に続く4リメや5が楽しみでしょうがない
>>307 スカーレルか。レックスでもアティでもなんとなく攻略したことなかったけど、
次週アティでやってみるぜ。ありがと。
>>372 アティスカーレルだとスカーレルまじカッコイイよ
>>362 イスラの目的は自分が死ぬことで姉の負担をなくしたいって事なんだしそんな温度差もないだろ
どっちも自分より姉弟優先は変わらない、ただイスラはカルマルートで見殺しがある分姉より冷静か
10話の遺跡にクノンがいたらフレイズと一触即発レベル
そりゃまぁフレイズほど露骨でなくてもクノンも忠誠心高いしな
アルディラを殺そうという相手には全力で対抗するだろう
トロステの更新っていつよ
流石に明日には見られると思うが
プラチナ会員はもう見てんだよね?
SNシリーズの中でも3は一番出来が良かったしね
純粋に+αされたことでより面白くなってるよ
>>374 いやあ、イスラは自分優先でいいんじゃねーの
当初の目的はそうだったろうが島に来てからはもう完全に自分が死にたい>隊長の命で
無理心中に近くなってるしね。
>>355 戦闘ボイスの「さよなら」とか「頑張ってね」も含みがある感じで上手いなぁとおもた
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:48:54.44 ID:b1psTKjV
>>366 超お人好しを演じる〜ってのはイスラルートじゃないかな
PS2で行ってないから追加なのかは分からんけど
いつもニコニコして本音を見せない自分とイスラが同じみたいな台詞があったような
>>378 攻撃してケガはさせてたけど目的考えたら殺さない程度にやろうくらいだろ
アズリア攻撃すると先生怒らせるのにも有効っていうのもあるし
>>351 実際女って怒るとあんな感じだよな
イスラに対しての嫌味も多分にあるだろうけど
「はい、わかりました。すいませんでした。」ってなる
レティとアックスでもそんなに違和感ない
アックスはねぇよwww
抜剣覚醒ってもしかして武器変更とは別に攻撃力や防御力にも補正が掛かってる?
うちの抜剣イスラがやたら馬火力のカチンコチンだから気になった
召喚微妙と思ってたけどやっぱSランクは強いな
戦いの消化スピードが半端ない
>>384 まああの時のアリーゼは正論過ぎるもんで穏やかに言われても反論はしづらいところではあったと思う
なんらかの嫌味を返すことくらいはできたろうけど
イスラは魔剣が本体と言われる所以だ
S召喚は機Aの先生&アルディラ&ネスティの組み合わせが一番凶悪な気がする
イスラは横切りのみなのが惜しい。使うけど
>>383 多分殺さない程度に怒らせようとは思ってるけど、
同時に死んだら死んだでしかたないとか思ってる気がする
お前自身も言ってるけどカルマルートではあっさり見殺しだしw
>>382 昨日イスラEDやったけど、PS2版との違いはあまり覚えてないけど、
「イスラと自分は同じ魂の表と裏」って言って、イスラが「僕がお前なんかと
同じだと!?」とキレたら「笑顔の仮面で本音を隠しているところが同じ」と
超クールに言ってた
イスラは弱くはないけど他の前衛と比べるとあと一歩足りない感じはするね
スキルが全体的にショボイ。深紅の鼓動くらいは残して置いて良かったんじゃないかな
S召喚は最終的に主人公4人出すだけで射程伸ばしつつランク以外はメンバー条件満たせるからな
撃てば本編の敵なら全員一撃だし物理は忍者クラスの移動力じゃないと殴ることさえできん
>>377 確か23時だか24時だかその辺り
プラチナ会員ならもう見れてるね
>>396 メダル50くらい使っても良いから、霊A+鼓動のボス仕様イスラは欲しかったな
上方向の段差に弱いのが泣き所だけど
鼓動はともかく霊はAのままでよかったな、暴走召喚が泣いている
けど霊Aって何かあったかね
正直スペルバリアくらいしか使いたいのが無い
深紅の鼓動か
SP999でいいから習得させて欲しかったな
戦士で霊Bはまだ妥協できるが
もっと待機型欲しかったな。他の傀儡にも言えるけど
せめて姉とお揃いに先制くらいは
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:07:22.12 ID:b1psTKjV
>>395 それだねー
それ見てマンキンの葉を思い出した
それまではるろ剣のイメージだったけど
味方側のアホみたいな強さを考えると敵キャラ傀儡はそのままの性能でよかったよな
イスラもせっかくの抜剣があまり役に立たない。後半は1ターンも無駄にしたくないし
霊はBで十分です
パラダリさんとコバルさんがいれば他にはなにも要りません
深紅の鼓動 ×4 ターン開始時にスキルLv.×10%のHPを回復
必要SP 160 200 240
マスター効果:MP回復効果を追加
こんな感じならよかろうなのだ
アズリアに反してのギャレオのスキルのラインナップといいアリーゼ弱くしてヤードさん強化といい
スタッフの好みが……分からない……!
傀儡で実用的なのはジャキーニとオルドレくらいだなぁ
スカーレルとの恋愛EDって、レックスとアティのどっちで見れる?
というかスカーレルはノンケなの?
ちょっと見なおしてみたら霊Aって全部憑依なんだな、だったらBでも暴走召喚は変わらんのか
スカはノンケらしいよ
ジャキーニはマジで強いよな
獣Cまで伸びるし超低燃費必殺技が鬼過ぎる
>>398 ありがとう
そんなに遅いのかやっぱり明日見よう
ヤッファって攻撃か魔法どっち上げればいいの?
なんかどっちつかずっぽい
あれ、ジャキーニさんもしかしてSぶっ放せるの?
傀儡は一本道クラスチェンジのせいでどうしてもスキルで劣っちゃうからなあ
PS2版のSPクラスのノリではっちゃけたのを用意してくれても良かった
>>404 そうか、久しぶりだったから追加されたかなと思った
イスラの教えがよかったんだな、ジャキーニさん
シマシマさんはどんな色にも染まるので貴方好みの色に染めてあげてください
こう言うとお気に入りにしたユニット召喚みたいだな
最近百合に興味持ったからアティ先生で女キャラ攻略するかなー
師に恵まれないのに
変なところで才能を垣間見せるジャキーニさん
霊Aなら暴走召喚でこそ無理だがスヴェルグを容易に使えるようになるからなあ
もう一人の魔剣使いなんだしせめて高等召喚技能、霊A、他属性D、全属性耐性があってよかった
背後を取ったスカーレルの「隙だらけよ…」かっこよすぎだろ
さすが後ろの安全は任せたわよさん
>>424 シマシマさんがシマシマなのは、プリンスハイネルの趣味ってことですね
ヤッファのMAT極振りって武器が爪だからMAT補正無いしで微妙じゃねって思うんだが、実際どうなの?
それならAT3・DF1の割合で上げて爪で敵を粉砕、物理&召喚にも耐えるスーパーシマシマさんを目指した方が良さげな気がするんだが
でもがんばってー♪はきもい
マジックアタックと遠距離があるからMATシマシマさんも便利だよ
タコの時の騒ぎようときたら
サモンナイトってタイトルの割に物理も召喚も両方行けますって人はやっぱ難しいね
ナイトは夜の方らしいしオルドレには斬り殺されそうになったが
ギャグから尻アスまで、イベントに恵まれてるよスカーレルは
アティ先生のスカとか最低ですね
>>430 普通に遠距離岩石とマジックアタックだけでも戦える
聖獣の怒りもコスパいいし。
マジックアタック強いよなぁ
召喚?なにそれ。になるわ
俺の場合はファルゼンのかばうが前提でミスミ様とマルルゥが
主に風刃&マジアタだが前衛に負けない火力持ってる
シマシマさんは所詮マルルゥアイギス用のお供だからね
動く抗魔として岩石打ってれば十分
万能より偏ってたほうが強くなるのがSNの伝統だからなあ
むしろリメイク3は物理が強化されたほうだよね
MAT極で育てたけど
ラスボス戦でも岩投げしかさせてなかったなーそういえば
しかも結構な戦力になったっていう
リメ前は攻撃当たらなかったからなぁ
>>443 まあ遠距離自体が単発召喚より遥かに強くなるからなあ
ゴウセツさんから距離取って燃費を良くしたもんだし
もしかして俊敏とかの回避補正って、武器スキルの命中補正で相殺できちゃってるの?
待機型?なにそれ?ってレベルで外さない
やっぱりヤードからもカイルからもアッチだと思われてんのねスカーレル
>>447 たまに外すから相殺はしてないと思うがそもそも敵の俊敏はほとんどレベル低くて補正が低すぎるから効果が感じない
スカーレルはアティ先生で夜会話すると男前すぎるくらいなのにな
ジャキーニとネスティの必殺技の性能が異常だな
燃費のいい必殺技はSP貯まりやすくていいよね
今思い返すと、旧版で使ってたキャラの半分が
リメイク版でまともに使ってないな〜
特にメインだったはずのソノラとアズリアの入るスペースがががが
久々に会った幼なじみがオカマになってた時のヤードさんの心情といったら
カイルとソノラの兄妹に関してはガチであっち系だと思っててもおかしくない
2周目以降師匠に枠をとられるヤードさん
狙い撃ちと先制持ち増えたからなぁ
ソノラは上位互換的性能なキャラが多過ぎだし
アズリアは以前の利点が全て根こそぎ奪われたからなぁ・・・
アズリアはまだ槍ダブアタとか高TECとか霊Bとか色々他キャラと違う部分があるから普通に使えるだろ
ソノラは・・・どうしてああなったって狙い撃ちを誰でも覚えられるせいだろうけど
ソノラとアズリアはPS2版では使ってなかったヘイゼルとマルルゥに枠を取られたわ
ヘイゼルはともかく、マルルゥを使おうとは思ってなかったのに
まねっこはずるいですとか無駄にかわいくて仕方ない
ソノラとアズリアはこの二人ならではの強みが全く無いんだよ。上位互換が多すぎる
1周目序盤でこそソノラは活躍したがヴァルゼルドや2周目以降ベル・ケイナが来てからは全く使わない
アズリアに至っては一度も使った事がない
しかし3ははじめて触れるが
ヘイゼルがオルランドゥにあれしてたっぽいとか
わりとわかりやすく触れてたのに驚いた
恐らく何度も話題に出てるだろうが、ソノラはほぼ全く同じ性能の必殺技を二つ持ってるってのが意味不
多分片方は船長みたいに低燃費仕様になる予定だったんじゃないかなぁ
そうだったら他の遠距離系と差別化できて使い道が増えたのに・・・
ウチのアティ先生はナップ君にべったりだわ
雷神シドさんもお盛んだったのか
>>462 何かその雷神がいる無色の派閥に勝てる気がしないわ
ヘタクソ
楽にしてあげる
あっけないわね
あなたが悪いのよ
ヘイゼルさんエッチっす
無色になんかそれっぽい強キャラ臭出してる侍の人いるけど、あんま強くないね
隊長には必殺→FINISHの流れがカッコいいという利点がある
ステータスや必殺技もだけれど銃と投具が使えるより
銃とドリルの方が圧倒的に便利よね…
あの人PS2版では恐ろしい敵やったんや・・・
今回でも蛮勇付きならその片鱗が垣間見えるけど
ようやく1週目の無限回廊クリアできた、旧3よりは難易度高く感じたわ
最終層の敵のHP多すぎた
後は召喚石作りまくったら番外編だ
ウィゼルさんなー絶が弱体化したからなー
ただあの高低範囲マジキチだよ
PS2版は強かったんだよ…
ヤードさんやアルディラ姉さんがシュンシュンされたわ
ソノラは可愛いからなんの問題もないけどな
>>468 最終的にオル…なんとかさんにビビってサイジェントに逃げたんだっけあの最強厨みたいなひと
ただリメ版と違って階段を昇りきらなきゃ仕掛けてこないから何とかなったりはする
それを知らない初見では迂闊に突っ込んで召喚師がシュン!するけど
ウィゼルは自分で使えば強いけどな
ただ敵だと100ダメージくらいで弱めの後衛切るのがやっとくらいでしかないからな
可愛いだけじゃ生き残れない
天翔龍閃 ソノラは息絶えた、ヤードは息絶えた、マルルゥは息絶えた、アルディラは息絶えた
みたいなこと普通にやらかされたからなぁ
ソノラは愛で1周目ラストまで使ったけど
ヴァルゼルドが強すぎてあんまりだと思う
正面アズにゃんが猿なのは耳が悪い!
↓
ソノラ「」
↓
あっ…(察し)
むしろそのイメージが強かったから、ヤードに絶撃たれて、ブレイブオワタと思ったら
100ダメージで拍子抜けした
ウィゼルさんはフロントもバックも覚えないから火力ショボクね?
結局いつもの侍って印象なんだが
イージーで快適プレイだからもう好きなキャラしか使ってないわ
レックス・スバル・クノン・ツェリーヌ・ヘイゼル・ミニス・ヴァルゼルド・モーリン
使ってて面白みが無いとな
戦士レックスは普通に強いんだけどあまり使う気になれない
>>477 リメイク版も最後の段乗らなかったらでてこないけど
PS2版はいかにあれをかわすかだったなあ
お気に入りのキャラの育成が大体終わったんで
お香ランプさん育て始めたんだけど前衛として一流半くらいの位置にはいるな
これでキャラが女版イオスみたいなアズにゃん隊長スキーならそこそこ
人気でたろうに・・・
ウィゼルさんはPS2版だと強キャラ臭に違わぬ強さだったけどね
今回は所詮侍って感じ。忍者には遠く及ばない
オルランドゥwww
久々に調べたらマルルゥ(47)
・・・そうだよな、もう9年経ってるもんな
釘宮も当時はまだ無名だったな
つまり実際に性能が良くて使っても楽しい忍者が最強って事か
やっとこさクリア出来そうー
生徒とアズリアED見ようと思ってたら生徒の好感度がMAXになってた…
まあ一周目だからいいか
あの侍とは私が戦いますとかいってる忍者いたけど、そりゃお前なら戦えるわってか倒せるわ
使って楽しいかは別として汚い忍者は別格だな
このゲームにおけるニンジャって侍+機動力だから完全に上位互換だよね
基本忍ばないし
PS2版のウィゼルも怖いし
なによりその後ろからやってくるオルドレイクの暴走召喚がマジできつい
しかも削ったと思ったらツェリーヌが回復
ブレイブやるときはきつかったな・・・
雷神さんの子供は養子一人しかいないだろ!
いい加減にしろっ!!
やはり堅いだけの鎧幽霊騎士や筋肉ダルマよりも避けて動き回れる忍者でござるな
キュウマさんはSNKだからな……
4になると忍者増えるんだよなぁ怖いなぁ忍者
ナップ可愛いけど授業で覚えるのがストラ(笑)と幻実防御(笑)ってひどすぎる
SPはどうとでもなるけどスキルはもっとまともなのくれてもいいじゃないか
メタル忍者みたいのもいますしねえ
>>484 絶の高低差対応がすごいからそれだけで敵の陣形を崩す役目ができる
高低差に弱すぎるいつもの侍とは格が違った
嫁倒すと怒りだすから、同じターンで倒すよう調整した思い出
旧は耐えろよ…!と祈りながらターン終了したもんだ
アカネはキュウマ以上に汚い忍者だからな
恩を仇で返す典型
もうこうなったら敵忍者も隠密使ってくれると面白いのにな
>>504 外道「そもそも7足サルトビと空蝉があれば別に必要ありませんよね?」
シノビナイトになってしまう
>>383 随分器用だな。多分、無色モブに追撃されそうだが。
シノバナイトだろ
敵忍者が隠密とかすげぇ面白そうだけど、絶対ストレス溜まりそうw
>>505 そうそうw
レベル下限してると一ターンあれば半分以上蒸発されてもおかしくなかったもんなw
シノンデマセンネだよね
オルドレイクは相変わらず憑依脳だしツェリーヌはダークブリンガーだしで無職幹部戦は拍子抜けするほど弱い
>>501 アリーゼはどれも中々に使えたな
授業で慈愛の恵みってお前それどんな授業だよ、と思ったが
敵が隠密使っても、S級や中範囲に巻き込まれてシュンしてるような気がする
隠密って対象にされないだけだよね?
ムショクムショクと略して呼ぶからなんかつらい
>>517 多分敵サイドが隠密使ったら完全に見えなくなるんじゃないの
敵に隠密されてもムーブ範囲で普通にサーチして終わりそう
S召喚シフトを組むならヴァルハラ+アイギスで行けばいいか
>>519 対象にならないどころかターン消費や攻撃しても切れない隠密・絶で
>>519 そうでなきゃただの的だしな
スタートから隠密状態とかいてもいいのよ
まあAIバカだからな、適当に範囲召喚打てばたいがい当たるだろね
今ウィゼルさん使っててスキルもだいたい埋め終わったけど
近接系としてはかなり強い部類だと思うな
スキル数の問題で痒いところに手が届かない部分も多々あるけど
居合い切り絶だけでも十分強い
ユニットって使い勝手より愛だよね!
ニンジャはなんか痔を患ってそうだからいいや
美白の〜ワロタwww
>>502 キュウマもサルトビ使うために風林火山マーク溜めないといけないようにしようぜ
シンゲンの居合いが
七マス防御無視段差無視になって忍者を越える可能性があるで
共食いキタアアアアアアアアアアア
色紙は欲しかったが四国まではさすがに行けねーぜ
シャムロックっぽいのいて嬉しかった
プニムさん精神攻撃に磨きがかかったのか
そして銃でパンパンされて終了、と
最近の画風だとアメルがすごくかわいいことに気づいた
え゛四国であったんだ
すぐそこであったのに知らんかったとか俺バカス・・・
画集でもそうだけど、ナツミってバノッサと中良さそうだよな
なんかこう悪友みたいな感じで
でもこのバノッピ、何かヅカっぽいな・・・
エミに感動した
超端役なのに覚えてるもんだね
>>539 むしろ次のターンには全回復してるプニムさん
3周目ともなるとちょっと飽きてくるな。
海賊組はほぼスキルカンストしちゃったんで傀儡試してるけど。
汚いニンジャは意地でも使わん。
歴代のラスボスの中で唯一意思疎通が図れそうな相手ではあった
最初の頃はあんな大それたことするつもりなかっただろうし
確かにバノッサは白い、ドットだと白さが限界突破してゾンビにしか見えないくらい白かった
>>540 わかる。あとケイナも
これにはいないけと樽先生ズ見て、ああレックスってイケメンだと気づいた
★先生が今でもサモナを愛してくれてることが伝わってきて
なんだか嬉しいのう
5話で生徒救出後に叱責するのって生徒の召喚術に対応してる?
ヤード→アリーゼでカイル→ベルだったけど。
>>550 ウイル→スカでナップ→ソノラだったから
多分対応してる
3でシリーズで初めて手をつけてまさかキュウマが忍者だとは思わなかったな
ずっと侍の人かと思っていた
そう見ると割と忍んではいるが戦闘におけるアッピル力が半端じゃない
>>548 ロングストレートの魅力がわかった…いや短髪もそれはそれでいいものだが
レックスイケメンだよな、主人公の中で一番年上ってのもあるかもしれないけど
1や2のキャラも今の画風で描いてくれんかな
フェア絵すくないからたまに出るとうれしい
あの後頭部のアンテナはエネルギーの源なのか?
また画集出さないかなぁ……
コーラルの上に乗ってるの何だろ
アヤ=ラーメンは★の中で定義づいてるのかw
いいぞいいぞ、俺のアヤちゃんはラーメン食べる姿も愛らしい
猫だね
頭が逆さになってるから分かりづらいけど
そろそろリシェルに会いたくなってきた。
1周目は序盤のフリバで鍛えまくるんだ。
クノンとヤードの二人で無限回廊順調に攻略できてるから
壊れ性能らしいヴァルゼルドさんが楽しみだ
そしていない男主人公たち
アティ天帝は3枚もあるというのに!
あと発声練習してるファリエルかわいい
オルドレイク、イスラ、ギアンが揃うとは胸が熱くなるな…
4は初週は兄貴とフェアを序盤でカンストさせて突撃させる
夜会話のフェアでニヤニヤするんだ
猫か
なんかの召喚獣かアルマジロかと思ったわサンクス
>>216 俺はPSP版のほうがかなりヌルく感じる
色紙の中に良いデコショタを見つけたと思ったらギャレオだったでござる
にしても★さんの絵はやはりデコが素晴らしい
2やってなくても番外編楽しめる、と聞いてやり始めたけど
どうしても愛着ってものがないせいでどうも微妙だな
アーカイブででも2やってからやった方がいいかしら
仕方ないけど2と3のキャラが並ぶと画力の差が気になってしまう
番外編単品じゃフォルテとリューグは悪印象で終わる事間違いなしなレベル
それくらいキャラが変だった
>>521 折角だと思ったけどスバルが辛い
斧だとアシストしかしないから
遠距離攻撃要員にもしてみたけど、それでも微妙な数値で。
イヅナ眼のアイコンが奇跡のカーニバルに見えた
うなだれてるんだな…
まあ番外編のフォルテって
ふざけてマルルゥ脅して話をややこしくするわ
ドヤ顔でこいつのご先祖様が誰だの自慢してくるわで碌な奴に見えないからな…
リューグはリューグで自分たちも悪い部分があるのに
生徒が低姿勢なのをいい事にとばっちりかよとか悪態付いてくるし
>>569 フォルテはさほど悪い印象にはなってないが
リューグは何だこいつって思ってるw
>>568 2やってないと番外編で見る部分が成長した生徒くらいになっちゃうからな
しかもネタバレ満載だし番外編はやっぱり前作ありきだと思うわ
海賊組は皆良いキャラだな
サモンナイトの割りに変なこと言い出さないし
2やってないけどフォルテはそうでもなかった
兄弟の赤髪の方はいきなり押しかけてきて暴力ふるったくせに
「お前らがピリピリしてるせいで迷惑かけられた」みたいなこと言っててドン引きした
>>566 PS2は全ブレイブや回廊に苦戦しなかったけどPSP版キツくね?
すまんちょっと教えて欲しいんだけど一週クリアして2週目始める時引き継ぎなしでできる?
2週目限定キャラ使いたいだけなんだよ。
リューグさんは2でも出会いはだいたいそんな感じだしな
ブレてはいないな
そしてハマる「ロッカが〜」の罠
フォルテがマルルゥに対してふざけてやらかしたのは、タイミングが悪かったとしか言いようが無いな
ただ、ケイナにしたことは許さん
フォルテは逆ギレして親父に詰め寄るぐらいには駄目な奴だから
まあ、でもオレ流居合切りには単に遊んでるだけじゃ無かったみたいでちょっと感動
2やるとリューグは味わい深いキャラにも思えるんだが
3だとほとんど2の初登場時みたいな印象で終わっちゃうのが残念だったな
リューグはほとんどブレてない気がするな、長い付き合いでもないと常時ああだろ
むしろブレてたのはロッカかな、妙にケンカっぱやくなってる
ケルマさんはいいキャラだと思ったよ
あとケイナはレイちゃんだった
予備知識何もいれてなかったせいで最初の選択肢でネスティを選んで
出てきた時はがっかりした、微妙なヤードみたいなのが来た…と
これも2やると全然違うんだろうけどさw
でも2やるなら1もやった方が良さそうってのが時間的に辛い
マルルゥのチビジャリさんトシマさんは笑った
戦闘会話でも引きずってるし
2をプレイした事が無い人達でもハサハの可愛さは魂で理解できるはず
いやロッカは2の頃から冷静そうに見えて割と簡単に激高するキャラだったし
別にブレてないと思うよ
ていうかフォルテもリューグもブレてないと言えばブレてないし
見方によっては普通に嫌なキャラにも見えるってだけな気が
クリアするだけなら割とすぐ終わる、コンプ?知らんな
カザミネとかカイナみたいな1から2にかけて出たキャラはまだしもトランクスみたいな騎士とか2でも地味だったが3に出ないもんな
ルヴァイオスとかは自由騎士だからわかるけどユエルなんで3にでぇへんかったんや…
あとナッパと声同じなんだしルウも出して良かったやんか…
レナードのおっさんはまだ当時中の人はご存命だったっけ?
>>589 2プレイしたこと無いけど、ハサハがお兄ちゃんを守るためにごにょごにょされるお話をみて好きになったよ!
1は主人公とパートナーだけ育ててればすぐ終わるな、2はどうやっても結構ながくなると思うけど
2のクリアは面倒かもしれんが
1ならわりかしサクッといける
ただし3やった後だとゲーム性はあれだが
ユエルは4に出てきたから救われてる
ルウはTV画面の声の扱いからして何故だといいたい
>>592 シャムロックも自由騎士だな
ユエルはレルムの再建手伝ってるんだっけ
ユエル好きはたいていハサハ好きを兼任してる気がするな
ルヴァイオス・・・
聞き覚えのない名前にてっきり新キャラかと一瞬本気で思ったw
>>589 機界好きだからレオルドにしちまったい、残念だ
とりあえずパッフェルとアメルが良いかな
あとそういやナップがイケメンになってると言うからそれを想像してたら
俺の想像とだいぶ違うのが来たわw
まあそりゃ造形までは変わらんわな、他のキャラも楽しみだ
シャムロックは自由騎士団の団長だからもう個人で出れる立場じゃないからな
しかしよく考えたらシャムロックにレイドにルヴァイドにイオスとかメンバー豪華すぎるな
1は今やるとゲーム性もへったくれもないからなぁ
主人公に経験値注げばクリアできちゃうし
>>597 あ、シャムロックもそういや自由騎士か、忘れとった
木こりのじいさんも隠居かつ村の再建だろうし結構居残り勢多いな
2の話してたら懐かしくなってきたな
2もリメイクしてくれればビーニャとか傀儡にできたんだろうな
夢の護衛獣4人そろい踏みとかね
主人公に注がなければ結構難しいというか面倒だった
主人公無双を推奨してるのは設定的には正しかったな……
護衛獣4人そろい踏みは今回でやれるじゃないか、でもモナティがいないから5人そろい踏みは無理か
どうせ番外編なんてマルルゥを虐めて経験値稼いでればすぐに終わるんだから周回すれば良い
SP貯めるのならどちらにせよ周回した方がいいし
ストーリーは好きなんだけど2の周回は大変そう
まあリメイク3で護衛獣そろい踏みは実現できたしいいや
まあシャムロックは自由騎士団団長って言っても
普通に聖王国の騎士団に所属してるんだけどな
自由騎士と言いつつ団長が聖王国という大人の事情を抱えた集団だからあれ
>>575 強いて言うならなんでお前ら海賊なんてやってんだってところか
4で竜の子を傀儡含めて全員出したら
フェアは3児の母ということになるな
>>609 会話の端々から海賊ということは伝わるぞ。イスラの放火の時「俺らがやる時と比べて手際が悪すぎる」とか言うし
そもそも客分の目的のためとは言え海のど真ん中で一般客のいる客船の帆柱をへし折るあたりマジ海賊
戦士レックスは抜剣者と勇者のどっちがいいんだろうか
抜剣したら抜剣者の方が強いけど通常は召喚ランクB到達して投具使える勇者の方が便利なんかね、横斬りは使えないが
>>600 アリーゼマジビジン
EDも胸キュンものだし…大好きです!
>>611 そうなんだけど「必要以上の非道は行わない」とかがあまりにも海賊らしくなくてさ
ビジュやイスラのような容赦ないほうが俺の中の海賊のイメージに近かったもんで
>>612 壁が他にいるなら投具で卑怯にダブルアタックが好み
そもそも抜剣する気がないから適格→勇者派
>>614 分別のある海賊なんだろう。義賊ってやつだ
まぁ賊は賊なんだけどな
俺は大剣と投具使いたかったから適格者→蒼き〜にした
必殺使えなくなるけど
カイル海賊団って下っ端空気過ぎだよね
ジャキーニさんとこみたいにモブグラでもいいからセリフあげればいいのにって思った
依頼そっちのけで先生とバチバチやりたがるオチャメな船長、ことあるごとにジャキーニさんサンドバッグにしてるイメージ
基本ヌルい世界観だし
先生が一緒に旅するEDのカイル達って何をどうやって生活できてるんだろう
蒼き〜になると大剣使えなくならなかったっけ
フィクションにおいて珍走団や○賊がいい奴らってのはよくあること
ありすぎて逆に代表例が思い付かん
ぶっちゃけルウとかカイナみたいなのがやり直しやCC分岐一番育てがいありそうなのにな
ルウは凄く可愛いのに
カイナはデブ可愛いのに
つーかまだ一週目だけど、できないよな?
>>599 新たな機械兵士でも出てきたのかと
戦闘中に変形合体して能力変わるのが出てきてもいい
剣と融合してる先生がいるんだから響友と融合して新たな姿に!とか
…2で似たようなこともうやってるか
俺の中では船長って言われるとカイルじゃなくジャキーニと思ってしまう
カイルに船長てイメージあんまないや
カイナがデブだと?
>>612 勇者の方がいいよ
結局物理は弓銃>投具>その他になるから
抜剣するターンが無駄
海賊って言ったって
港に停泊させてもらわないと陸に上がれないし
強奪ばっかじゃやってけないから普通に買い物だってしなきゃいけないし
極端に社会から逸脱した行為なんて出来ないからな
>>619 どうでもいいけど1話で声のみの下っ端さん
一人だけジャキーニと同じような声に聞こえるのがいるんだけど同じ中の人かな
シナリオ後半のカイルのフニャチン臭
あそこからモーリンの初恋の人にまで成長できたのはすごい
一体どんな大冒険を繰り広げてきたのか
>>632 おまえアティ先生でカイル兄貴に突撃してこいよ
カイルの所は下っ端全滅してたみたいだけどジャキーニの方は結構な数生き残ってるんだよな
いくぞおお とかあいつの笑顔を守るんだ?とか
カイルさんかっこいいじゃないですか
オルドレさんにぼこられるけど
>>634 全滅じゃなく離れ離れになっただけで逃げたことは示唆されてる、無事生き残れたかどうかは不明
特攻天女のレディースのアタマの人は
よくある漫画世界のいいやつ暴走族かと思ってたらガチクズだった
それ以前にアティ先生に2人がかりで挑んだ癖にボコボコにされたけどカッコいいよな
カイルは最後オルドレイクに肉薄してたじゃないか
あそこでウィゼル来なかったらやばそうだったあたりオルドレイクさんマジオルドレイク
>>634 カイル一家は下っ端全員逃げられたぞ?で、カイル達が遭難
ジャキーニ一家は全員遭難
禿にボコられる・・・?
俺の記憶ではウィゼルに助けられてるヘタレ禿しかいないな
ウィゼルがいなかったら2回死んでる
ノリスケおじさんだからね、しょうがないね
手負いのオルドレさん>カイルさんだからな
まあギャレオよりはましだろうけど
鍋とかでも料理できるし兄貴はハイスペックだと思う
あの海賊団の一人ひとりの手料理を食べ比べたい
2のジャキーニ船長は洋上から港町に向かって大砲ガンガンぶっ放して
流石海賊や!って思いました
オウキーニ居たら止めてたのかもしれないけど
カイルはノリスケでもありガウリィでもありフォルカでもある、こう見るとノリスケが際立つな
>>635 あれはかっこいいんだけど、レックス主人公だとなんか微妙な気分になるので
適当にセリフを変えて欲しかったw
敵の短剣がLVMAXだったら運悪かったら即死??
スカーレルは料理ウマそう
ヤードさんは蕎麦うってくれそう
ソノラは・・・ 期待できない
サモンナイトシリーズはホモ臭くなるシーンが所々にあるなw
ノアルも忘れてもらっては困る
嫉妬で改造したネスの悪口は止めろ!
なんでもホモ臭いとか言わないで男の友情も認めてやれよ
でも男の前で照れ顔になるのは勘弁な
なんでや!ご先祖さまは関係ないやろ!
ソノラのエビ料理とかスカーレルの帝国料理風のやつとかヤードの抹茶デザートとか期待してました
ノリスケ声はまぁかっこいいんだが、テイルズのガイラルディアみたいなイケメン青年でもノリスケがチラついて困る
どっかの修羅もノリスケちらついちゃうなぁ
レックスがなよいせいで逆にホモとか思えないわ
女から見たらああいうのもそうなのかもしれんが
イメージ的にはオッスオッスなホモじゃないと俺にはわからんw
基本主人公なら好きになる俺がレックスはあまり好きじゃないくらいには苦手な性格だ
>>659 むしろノリスケを見てイケメンが脳裏に浮かぶようになるまで訓練しろ
ホモ人気が高いのはシマシマさんだっけ?
おまえらのせいでいらんイメージが増えたじゃないか
船長ノリスケさんだったのか
シマシマさんはケモナーも味方につけてるからな
シマシマさん前はまったく興味なかったけど
今やってみるとまじイケメン
声もジョージで補正かかってまじイケメン
ガイ様華麗に参上を一日一回見れば大丈夫
ケモホモって事はシマシマさん×ワンワンさん…?
やってやるぜぇの辺りとかマジでノリスケがチラつく
くらいやがれぇは問題ないんだけど
男キャラではシマシマさんが一番かっこいいなあ
リメイクではじめて夜会話してみてかなり好きになった
ED絵は汚い忍者のほうがかっこいいけどもうイメージが汚いからダメだわ
全然チラつかねえや
ある意味すごいなお前ら
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 22:30:28.60 ID:2M6bR8Bw
アリーゼちゃんのsp稼ぎ辛すぎワロエナイ
あんまり加齢加齢言うなよ
トシマって言うな!
ケモホモねえ
一度そういうのを語り合ってる場を覗いたらあまりの業の深さに死ぬかと思ったぜ
オウキーニが一番男として格好良いと思うのだが…
見た目がイケメンとは言えないけど
とりあえず3で語られてる話だけならオウキーニが一番だわ
女はミスミ様かなぁ…漢らしい女キャラっていないな
ノリスケの声を聞くと修羅神を思い浮かべてしまう
GジェネOWだと少年タイプEとかもやってたな
…少年?
5では渋い侍キャラが欲しかったのに
武道と剣術両方いける20代後半の人がアルカさんとね
スレチでごめん
>>672 本編ならまともなローブを手に入れてから怨王の錫杖でキノコを殴り続けるんだ
やってやるぜと文字だけみるとほぼビッグモスの方を思い浮かべたw
ようやくクリアした・・・1週に60時間とかかかってしまった
ラスボスは噂通りかなり強化されてたね
ヴァルゼルドさえ…ヴァルゼルドさえ攻略出来れば…っ
無限回廊やっと制覇できたよ・・・
まさか石細工の台座が大活躍するとは夢にもおもわなんだ
>>677 801板の姐さん達か?
>>671 ガキの頃から見てて今でもたまにサザエさん見てるしさ・・・
>>685 俺も今日回廊制覇したわ
旧3の時と敵の動きかなり違って苦戦した
>>678 オウキーニは最初のうちシアリィはんに対して
「メイトルパ生まれの人をリインバウム生まれの自分が〜」とか
弱気に愚痴るところ以外は格好いいな
それがなければシマシマさんより好きだったかもしれん
>>685 ケモはモノホンが多くてクロコダインが永遠のアイドルだと聞いたことが
声優に詳しくないので一部特徴ある人以外は聞き分け出来ないな
のぶ代とかコナンの人とかくらいはわかるレベル
3,4がもっと売れれば1,2の音声付きリメイクな夢も
DS?そんなの知らん
アルディラさんの亜美ちゃんとケイナのレイちゃんは割とすぐわかった
つかケイナの人は気の強い黒髪ロングやりすぎじゃね?
一番可愛いシアリィはんを攻略させろっての
じゃなければせめて娘さんを僕に下さい
シマシマさんはクリティカル時の声のかっこよさだけは認める
機&霊√行けば綺麗なままだしな
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 22:40:48.12 ID:2M6bR8Bw
>>681 キノコ狩り面倒になってちょっとレベル上げてスヴェルグ無双しようと思ったら色々手遅れになってもうた…
もう回廊じゃないと無理かな
ケイナはドキンちゃんとブルマで固まってしまっとる
>>696 レベルあげすぎてSP入らなくなったなら人生やり直しがあるじゃん
うおおおおおおおおおお番外編すげええええええええ
セレクト押したら2のBGMになるとか
にくい演出だな
>>696 別にSP稼ぎたいだけならほどよく人生やり直せばいいのでは…?
機霊ルートのヤッファは綺麗っちゅーか空気だったなぁ
鬼獣ルートも頭おかしい忍者の印象強すぎてヤッファさん地味
>>685 俺が見たのはそこじゃあないな、っつーか語ってた連中男っぽかった
クロコダインとかシャイニングウィンドのロウエンとかウォーザードのレオ国王とか頭がどうにかなりそうだった
シマシマさんとか系統的には似たような感じだしやっぱりそういう方面の方々に人気出るんだろうか
>>697 ケイナのブルマ姿にドキンとして固まったのかと思った
>>692 レナードさんは戸谷さん以外の声が思いつかんからやめてほしい
鬼獣ルートのシマシマさんは厨二っぽい
ごめん汚い忍者の間違いだったわ
13話でおちょスさんをレベルドレインした後にフリーバトルに出そうとしたら
出撃不可だったんだがこれはそういう仕様なのか?
>>707 入院している人間を戦いに引っ張り出そうとか
すばらしい鬼畜っぷり
>>707 ギャレオのこと言ってるならまだ完治してないから
その時のお香ランプさんはたしか負傷中で出られないんじゃなかったっけ
再戦だったら出れるとかなかったっけ
ロリからお姉さん、ケモナーやロボ、ホモまで完備してるのがサモンナイト
>>711 遅れてきた直接攻撃のエース
旧3でのギャレオのあだ名でこのスレでもちょいちょい名前出るしWIKIにもあるよ
>>711 おくれてきたちょくせつこうげきのエース
エロエロのルチルも
>>714 シアリィちゃんとかもったいないキャラだったな
イクシアはガチホモ過ぎる
シアリィちゃんは可愛いおばちゃんになって毎日たくさんのたこ焼き焼いてて欲しい
たい焼き名人アルティメットフォーム
スバルを外して、オボロはMP200のローコスト召喚として扱うことにしたら
横にあるヴァルハラと役割分担ができた。
メイメイさんステータス高いなぁ。特にHP
>>712 11話でルートの護人を再戦に出せた覚えがある
>>724 MPもすごい
王の書付けた奴とほぼ同等のMP持ってるとか
杖を持てないのが本当に悔やまれるな
俺もレベルドレインで1になってた護人をなんとかしようと頑張って再戦でレベル上げたな
実際出来なきゃやばかったし
シマシマさんの貴重な照れ顔ペロペロ
1週目でレベルドレインをやりすぎて酒が足りなくなったのはいい思い出
慌ててモグラで稼いだわ
クノンを召喚師型で使ってる人いるかい?
衛星攻撃αの使用感はどんな感じか教えてもらいたい
マジックアタック並み〜ちょい弱くらいの強さであの範囲だったら
今から振りなおすんだが…
レベル70ファルゼンで回廊踏破できた
いやあ、まさか女王をカウンターの一撃でシュンした時はたまげたね
あれ?
衛星攻撃αとβって割合ダメージじゃなかったっけ?
衛星攻撃αとβは割合ダメージ
>>730 衛星攻撃はネスティのΩ以外は割合ダメージだから
いくらMAT振っても強くはならないよ(召喚型自体が使える使えないは置いといて)
あー、そうなのか、知らなかった
ありがとう
AT極振りでもいくらなんでも弱いとおもったはずだ
衛星攻撃が本気出すのは無限回廊
放電の成功したとこみたことねーな
ライザーの放電は結構つかえるよ
全振りした充電のガッカリ感
ライザーの放電はよく効くよね
放電もMAT依存なの?
>>735 DF・MDF振りで回廊でかばいながら衛星撃つだけで大活躍だよ
回廊何とか最終まで来たぜ…1週目に経験値稼ぐのがここまで面倒だと思わなかったぜ。
そして最終がクリア出来ないorz
ユニット召喚獣使う気なかったけど8章のブレイブ用にライザー育てたら
使い勝手良すぎて気付いたらアルディラの初お気に入りがライザーになっていた
何を言っているか(ry
ミョージンと言いPS2版からユニット召喚獣ってこんな使い勝手良かったっけ?
ユニットは2以外勝手いいだろ
旧の頃からペコとゴレムさんは安定して強かったはず
いないと多分自分にはブレイブ無理だったわ
2もグリムゥとか
ユニットはむしろPS2のが強い。ブレイブレベル的意味で
むしろブレイブクリアすんのにユニット召喚獣がおらんと
かなりきつかった
壁のゴレムに抗魔のペコとミョージンは重宝したな
2はユニットも経験値割り振らないといけないからな、どうしても使いづらい
むしろ旧は死んでもブレイブできるしレベル上限超えられるから便利度上じゃね?
ゴレムミョージンナガレあたりを敵陣に特攻させて
そのまま終わる戦闘
ただ今回はユニットが3レベル+だとブレイブにならない仕様だからなぁ
今回は8話でライザーさんが活躍したくらいだなあ
PS2版は大活躍だったんだけど
今回のゴレムさんそんな強くないと思うが
ああ、でもイスラやヘイゼルさん囲むときは助かった
4の二週目とか序盤はゴレム突っ込ませれば勝てたからな
ネスティをAT特化にしたら無双すぎてワロタ
これ今作最強だろ
敵からの打撃が一体だけ一桁なゴレムさんが強くないとな
>>756 人や魔物が魔装機神に敵うわけが無いからな。仕方ない
ネスティはそこまで強いと思わんな、結局Sで蹴散らしたほうが早いし楽
アシストで射程やたら長く出来るのはでかいわ
回廊はさすがに外すけど今回もストーリー中はゴレム無双できるよ
以前と比べて護人4人が強化されまくりだな本当
一人ひとりが替えの効かない能力持ってるから重宝しまくりだわ
機・鬼・霊のユニットは結構使える
獣は…うん…
今回はファルゼン様の耐久性能が異常(魔法も痒い)だったから
ゴレム様にはあまり頼らなかったな
でも出撃枠をとらずに壁役を用意できるというのは良いメリットだと思う
PS2版真の護人はマルルゥ・ヤードさん・アルディラ・ミスミ様って言われてたからな
機はアールもライザーもゴレムも優秀
鬼はミョージンさんが素敵オニビもなかなか
霊はペコ最強
獣は
テコとキユピーってどうなん
8話はライザーで突っ込めばいいのか
レベル上げてから再戦で毒無効アクセ前衛に装備させてオラオラしてたわ
必要な時に召喚できるから小回り利くしね
獣はな、今回簡単にZOC取れるからテテのありがたみが少ないな
ゴレムは他のユニットと明らかにATK・DFEの格が違うからかなり強いわ
>>762 プニムは役立つぞ?回廊でも眠り無効持ちの幻影兵は少ないし、MDFもペコの次に高いから召喚師の嫌がらせにもなるし
でもファリエルは魔坑と再生にべらぼうなSP要るからやっぱ最初はゴレムペコで壁るのが便利
ファルゼンは強くなるまでに時間が掛かるよな・・・
その分、見返りは大きいけど
全員レベル10での回廊はさすがに無茶だなw
全スキルマスターしてる戦士レックスでも通常攻撃が1とか
まあ何とかPユニット倒して撤退したけどかなりのスリルがあったな
キユピーはユニットじゃなくて回復に使うなら性能いいだろ
ユニットはおまけ
獣が使えない印象を植え付けた戦犯はオヤカタか
キユピーの応援はそれなりに重宝してた
キュピーはスキルだけ見ると隠密&再生能力持ちで相当強そうなんだが微妙なの?
獣はペンタ君とアイギスの性能だけで十分ですし・・・
ギエピーがあれなのは圧倒的な無駄MAT
そして難しそうな顔をすると喧嘩売ってるように見える事
>>779 わかるw
あの顔はどう見てもガンを飛ばしてるようにしか見えないwww
プニムはいつでも出せる状態にしておくと痒いところに手が届く。射程とプニムの移動と遠距離攻撃で10マス前後のリーチだし
ゴレム・ペコ・ミョージンあたりは基本的にずっと出しとくもんだしな
相変わらずキユピーとキュピーとギエピーが混在しているな
番外編周回してるから無駄にキユピーが5匹いる
ポワソ「星光できないくせにMAT高いって何なの?」
キューピーはちょっと・・・顔がな
>>779 遠距離攻撃ないから完全に死にステだよなあれ
キユピーが常時覚醒状態だったら今頃アイドルだったろうにな・・・
ハサハを常時開放状態にしよう
>>776 正にスキルだけなんだよキユピーは
攻撃手段が間接攻撃だけなのに隠密あってもどうしろと
マグナがBボタン連打して進化キャンセルするからハサハはこのまま
無限回廊半端に進めて周回すると表示がおかしくなるみたいな事書いてあるけど
クリアする分には問題無いの?
オニビ>アール>テコ>>>越えられない壁>>>キユピー
テテはダッシュでかき回せるしプニムは睡眠攻撃が強い
かなりの確立で眠らせるから撃ちもらした時に役立つ
ギエピーは戦闘向きじゃないけど隠密での邪魔に威力60の回復で十分仕事してる
まあマジックアタックか聖光は欲しかったけど
ギエピーの問題は実はそこだけではなく
同レベルのオニビさんにMDFとMP以外がほぼどっこいか負けているという事実
MPもやはり無駄、幻実防御でもしろというのか、するならハサハを見習え
>>791 クリアフラグが周回でリセットされないという話だから逆にクリアすると速攻王の書が毎周もらえて凄まじくうまい
なんでシマシマさんは密林の呪殺者の時でも爪なんだよ
ドットが一番可愛いのはハサハってことで
>>791 クリアする分には問題ない
番外編や2周目序盤で王の書が手にはいるけど
スレの流れ早いけど、お前等いつゲームやってるの?
>>672 換気の門でS級ぶっぱ撤退すればおk
回廊バグが直らない限りは経験値もそこそこいいから本編中の稼ぎにいいかもしれん
ばっかおめー、このスレにいる時はバッテリー充電時間だけだよ
何だかんだでS召喚は爽快でいいな。
ベルとかパッフェルさんとかヴァルゼルドの必殺技も良いんだけどね。
同レベル帯で殴り合うとゴレムですら大したダメージ出ない壁オンリー的なユニットになるし
テテとか怖くて攻撃できん
て言うか毎度毎度もうちょっと強くしてやってもよくないかこいつ
4じゃ無駄にオヤカタと2枠取りやがるし
2週目は傀儡全開でやろうとおもったけど
10話や13話の強制出撃のせいで結局海賊組と生徒、ルートの護人で8枠埋まってる罠
テテ古参なのになんか自軍の戦闘面では印象無いな・・・
回廊3層突入で辛くなってきた
麻痺ばら撒くスカーレル&アルディラコンビ
肉壁脳筋先生
背後からサクッと召喚師屠るキュウマ
いまいち微妙なカイルとソノラ
何かお前らオススメの厨キャラ居る?
ヴァルゼルドが強いってスレじゃ言われてるけど・・・
>>808 レベル50以上のバケツ単騎で行けるっていうし
バケツでいいだろ
バケツは下限レベルで攻略する際は大して役に立たない
>>796 虎の爪切ったら飼い猫になってしまう
一番のギャップ萌えはレオルド
……ナンデヤネーン!
下限レベルなら移動力4止まりという欠点が目立たない、とも言える
>>808 徹底的に楽して勝つならS召喚組を2組作る
オススメは威力最強の機ヴァルハラと使い勝手のいい獣キバオウ
一例:
ヴァルハラ組→主人公、アルディラ、ネス(ランクアッパー兼ATK極振りでΩ要員)
キバオウ組→番外編主人公、ミニス(ランクアッパー兼S召喚砲台)、ヤッファ(ランクアッパー兼サブアタッカー)
あとは忍者と壁役で庇わせるためにファルゼンとかを入れておけばいい
余裕でした
カルマルートが一番主人公×アズリアっぽく見える
なんか必死にキバオウとかいうのを流行らせようとしてる人がいるな
キバオウってなんぞ
キバオウアイギスさんですよ
牙王、ガオウ?いやいや…
キバって行くぜ!!
>>816 牙王アイギス 獣召喚最強召喚獣
シマシマさんに杖を持たせてみたが
杖で背中掻くイメージくらいしか沸かなかった
ID:asnPILIJ
キモイ
応援強いからキユピー悪くないぞ
前衛だけでも掛けておけば受けるダメージがまるで違う
オナホ妖精に杖持たせても突っ込むイメージしかない
応援はわりとアリなんだと後のほうになって気がついた
50付近までレベル上がってると、回復量も100とかなってて驚かされる
何が問題ってHPがインフレしたせいで場合によってはプラーマの回復ですら追いつかないという
>>825 うろ覚えでアレなんだが、応援って確かされる側の最大HPの何%回復じゃなかったっけ?
多分違うとは思うが・・・
>>827 無限回廊攻略中にレックス先生に応援かけたら104とか回復してた
たぶん割合回復だと思うよ
噂には聞いてたけどキュウマさんマジ便利っすなー
サルトビで敵の背後取ったり、隠密で敵陣営を掻き乱したりでマジ楽しい
…やばい護衛獣含むユニット召喚獣まともに使ってない…
4ではなんと敵陣営をかき乱すことが犬でも出来ます
ユニット召喚はうっかりレベル+3されるスキルを忘れてて
ブレイブクリアの障害になってしまっていた感が強い・・・
あんまり話題になってないがバルレルもなかなか壊れた性能だな
カウンター+HP吸収攻撃の組み合わせが美味過ぎる
回復だけは明らかに調整不足だな、HPにまるで追いついてない
低ランク召喚もそうだけどHPのインフレぶりについていけないのが最初召喚微妙ってなる理由だな
>>831 ユニット召喚獣は本当便利だぞ
硬いし状態異常耐性持ってるしLv+3でもとどめをささなければブレイブには影響しないし
召喚隠密ダブルムーブバックアタック送還召喚隠密ダブルムーブバックアタック送還
>>833 PS2版ではブレイブ条件に引っかからなかったからすげぇ便利だったんだけどな・・・
遠距離攻撃持ちならクリティカル事故も起きないから
削り役として使ってたな、オニビさんたち
PS2は
召喚遠距離ユニット召喚で近接って何ですか
がガチであり得るからな・・・
カルマEDで伐剣者になっても召喚ランク据え置きか、つまらんな
カルマルートはあの壊れ性能っぷりが良かったのに残念だ
キューピーは常時ホーリィスペルの時の可愛い女の子形態でいて欲しいわ
カルマはどう頑張っても負けようが無いんだから、とことん壊れ性能でよかったよなw
テコの変身した姿のキモさは異常
カルマでもウィゼルに切られまくって暴走ゴウセツを食らえばさすがに死ぬがわざととしか言えんなw
まぁテコもキモいけど二段召喚でゲルニカ呼んだ時はおおっとなったし
オニビも言霊呪滅式使った時は1やった身としては嬉しかったし
友達最強術は凝ってて良いよね
カルマってビジュゥゥ!が唯一死なないんだっけ
>>846 そうなの?
ウィゼルの攻撃一桁だったし、暴走使ってこなかったから30も喰らわなかったな。
暴走無しは運が良かったのかな
また1と2の召喚獣出して欲しいなぁ
ゲルニカ、ガルマザリア、ツヴァイレライ
この辺好きだったし
獣属性で中範囲回復の森の恵みとかw
>>849 剣が防御にも補正かかるようになったからなあ
暴走ゴウセツは200くらい持っていかれる
描写されてないだけで全滅が勝利条件だしビジュもヘイゼルも明らかにやられてるだろう
ユニット召喚は憑依使われる前に潰すのに使ったな
チキンの俺はカルマルートのバトルでもユニット四体召喚したよ
50レベルのあいつらやばすぎる
>>848 描写無いだけでオルドレと一緒に切られたんだと思ってたけど
生きてる描写あったっけ
ゲルニカってか
パニゲルがいいね
パニック召喚忘れたミニスは凡性能でいしかない・・・
>>853 というより、ユニット召喚使わないと面倒臭いわ
ミニスは完全に性能がケルマに食われてるな、それでも使うならトシマよりチビジャリですがね
ミニスとヤッファさんのおかげでウィルと大人ウィルがアイギス撃てます
>>857 鬼属性Sランクのアシスト要員、年増が強い方という
ゴーストショット ペトラミア オオアカ切断虫辺りもまた使いたいな
>>850 強すぎて二度と出る事がなかった森の恵みさん…
トロステ見てきた
なかなかに親切な紹介だったと思う
4から6年経ってたんだな…
クロが思いを代弁してくれてたわw
アティ先生とアリーゼを選ぶ辺りはさすがクロさんです
あとアティ先生の抜剣イラストが蒼剣の方でふいた
2まではオニマルとか使いやすかったよね
デヴィルクエイク復活頼むよ
戦闘しないとモンスター召喚できないのこれ?めんどくせえな
リメイクは召喚獣150体以上!
とかいうガセが出回った時は懐かし召喚獣の復刻も期待されてたが
結局アレの真相って召喚「術」だったな
>>863 消費MP30で十字麻痺のオニマル、凄まじいコスパの鬼神将、
射程4の遠異近異、9マスにまとまったダメ与えれるノロイ
そして使ってみて初めてマジキチ性能だと分かるジライヤ
カイナは使いにくいけど主人公鬼術にしたらすごい使いやすいよね
料理の売却or廃棄と拠点で誓約は欲しかったな
ジライヤってDS版で
2つある技の性能が変わらないんじゃないかって
一時期話題になった気がするんだがあれ結局どうだったんだろ
なんかユニット召喚獣をあんまり使う気になれない
でも召喚術だったら200くらいあるよな
どこから150が出てきたのかはいまだに謎だわ
>>869 威力そのままに消費MPだけ違う
なのでAランクが完全にいらない子
範囲もあの独特の円状じゃなくてノロイと同じ
デヴィルクエイク、アシュタル、遠近、ジライヤ、ガイアマテリアルあたりの復活期待
結局ユニット召喚獣のレベルが術者に依存しないのは
2だけなのか・・・?
敵のはぐれ召喚獣なんかも含めればなんとか・・・
ジライヤはあの特殊な範囲がいいのに
忍者召喚はマシラ衆になっちゃって残念だ
シシコマアニキをもう一度ユニット召喚獣で使いたいわ
ガルマちゃんは復活して欲しいな、1のバカ範囲とか2のぐらぐらどかーんとか印象的すぎる
2はパラダリさんも気軽に撃てた気がする
グリムゥとかアシュタルまた出てくんないかな
>>873 遠近は使い勝手本当に良かった
アシュタルは好きだったなぁ
解析データ見たら4のスキルや術も普通にデータに入ってるみたいだな…
いつ頃になるか分からないが蛮勇でオールブレイブクリア、ノーダメの動画が上がるのが楽しみだw
遠近とかミミエットとかサイコロとか勇者パーティとか
好きなのたくさんいたけどどれも消えてしまった
2のパラダリオさんはマヒ小範囲だけだったな
3で石化が追加して
4ではお気に入りの威力重視が追加
>>882 そういう想像もつかないプレイを実際にやっちゃう人いるからね
そもそもパラダリさん3ですっげーイメチェンしたな
演出が強化変化された奴はいてもデザインそのものがあそこまで変わった続投召喚他に居ないはず
技がそのままで別人になっちゃったガイエンさんとかもいるけど
フレイズって杖でブロック持てるから
ブロックが最大35%回避、杖のマスター効果で15%回避、パーティ能力で10%回避で
合わせて能力関係なく60%回避かこれウヒョー
>>886 2のドライアードと3以降のドライアードとか変わってる
まああれはセクシーNO2が召喚獣として独立したからだけど
しかし不名誉な名前だよな、No2って・・・
ああ、あとダークブリンガーも昔はシャインセイバーの色違いだった気がする
経緯は知らんが、ケルマが召喚して自分の次にセクシーってことでNo2なんだろ
>>889 No.1はトs…ケルマさんだから仕方ない
ケルマはセクシーっていうか勘違い熟女だよね
貴重なロケットおっぱいですわ
やっぱくぎみーはアリーゼのような大人しいキャラの声が良いな
おとなしいキャラが言葉責めするとやばい
せっくの楽しい休日が・・・・
せっかく楽しい休日せっかくの楽しい休日
もう、いい加減にしてくれませんか? 貴方が、先生を見てむかむか、イライ
ラするのと同じくらいに私も、貴方を見ていてむか /7 むか、イライラしてる
んですよっ!はっきり言って ,-7!!だいたい、 ./ / な ._ んですかさっきか
ら聞いていれば自分の ,ヘ .,_/、------- 、 考え ., ., ば / ')っかりをまくし立
てて・・・黙っているのを ,ン''" -――-- `ヽ l .l../,、‐'' いいことに、言い
たい放題とはさぞか , ' /, , ヽ 三ニ=.〉レ''" \し、気分もいいこと
でしょうね? 先生 /, / .!ヽ.,z- 、 、 ヽ -フ| .|、 ヽ も先生ですっ!
なんで、黙った /// _,-'| |ヽ.\  ̄ヽヽ ヽ-フ | .|ヽ ', ままやられ放題
でいるんです .////./ ヽ .| \ヽ '.,ヽ .Y | |∧ ,かっ!?本当に
この人のこと// | Kl ヽヽ ヽi #メ , lヽl/ ー//| ., を思うなら、そ
んな風に言 | , .|/|! ヽ 、 、 ,/ |il! |l! ,ノレNl ., われてばか
りじゃダメで l! ヽl!{ -、_ ヽi!. ィ:;;;::ヽ、 .リl! |ヽニニヽト、 . ,しょう? き
ちんと言葉で` `ヽ,. |i;:`.ヘ ` l::::::c' ' / .l |>-).l | | .,ダメって教
えなくちゃこの人の //lヽ::'c' ー‐‐' / つ_,,. ' .l .,ために絶対
なりませんよ! | | l, ;;'" . ヾ , ,-‐フ | , 貴方のほ
うがよっぽど私よりヽ! ヽ .r─、 , .,、!''´ | .,子供ですっ
!!違いますか!?ヽ ヽ 、 ヽ _ノ,,, ィv'ー' `| |.. , どうなん
ですか!?はいか、いい |.、‐-ニN-',」`/ ヽ_ヽ_,, , ヽえかちゃ
んと答えて!?どんな気 l.ヽ 、‐⊥l,.、/ レレ'" / , ヽ分です
すか?イヤなことを正面 ヽヽ/、 ,、---、 ./_ | , ヽ から
矢継ぎ早に、こうしてぶつけy--ヽ ./ ヽ フ-‐-、 | ∧ ヽられ
る気分は 悔しいでしょう?悲しいでしょう?私のことが憎らしくて仕方ないでし
ょう? こういうひどいことを貴方は今まで、みんなにしてたんですよ!?嫌わ
れたって、当然じゃないですかアーもう入りきらないないですかっ中略貴方はカワイソウです!
リメイクで初めて知ったわw
オリジナルやった時、子供心にアリーゼに言葉責めされてぶちぎれるイスラは格好悪かった
アリーゼ自体はあんま印象に無いのに
スーパーアリーゼタイムだけはすっげー覚えてる
そしてそれの印象が強すぎて他の3人の説教が思い出せないw
こうしてトラウマが刻まれ
大人生徒の中で唯一アリーゼに対してだけ言葉を詰まらせることに
ベルフラウは押し負けてたような印象
ベルの説教は詭弁だなーと思ってしまったが
アリーゼさんのはなんかもう、「は、はい…」って感じです
>>907 ベルしかみたことないんだけど、イライラするよって言わないの?
>>909 イスラ「不思議だよね 君を見てると・・・」
アリーゼ(大)「なんですか?」
イスラ「イヤな汗が・・・止まらない・・・」
他の3人は出だし一緒
ベルは説教というより挑発
ウジウジとみっともない、私はもっと上目指すからって
トラウマになってるんだな
ワロタ
かなり傷が深いな・・・
>>910 ワロタありがとう
イスラって腫れ物の扱いされてガツンと言われたことなさそうだしな
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 02:03:26.94 ID:Y0Y+9XLN
ベルはあなたの考えを押し付けないでって言ってるだけだよな
発売前に「傀儡イスラはアリーゼにビビるんじゃないか?」という話があったが本当にそうなったかw
???「してもない約束を押し付けないでほしい」
レックスは大人生徒の場合ベルでもアリーゼでも笑ってごまかすんだな
ベルは約束守ってでアリーゼは先生って子供みたいで可愛いか・・・
どちらも非常に質が悪いです本当に(ry
レックスが他の女とくっついてしまった場合のベルの心情を考えるとゾクゾクする
やめろよ涙出てくるだろ
パッフェルとかいう嫁候補
かーなしーみのーむーこーうーへとー
ってBGMがなりながらレックス先生が刺されるのか
対先生のパッフェルさん見たかったな
先生&パッフェルの戦闘会話ないんだっけ?鉄板だと思ったんだがな
パッフェル「いつでも、どこでもステキに弾幕っ!」
ソノラ「あ・・・貴方のハートをっ、狙い撃ちっ!」
パッフェル「最強美少女砲撃コンビ華麗に見参ですよぉ♪」
ソノラ「いや・・・さすがに・・・無理・・・」
パッフェルさんはソノラと美少女砲撃コンビ組んでるから
2の時代のソノラは・・・
軽く45はいってるのか・・・
砲撃熟女……ありだな
3で10代ってとこだろうし流石に40は超えないだろ
ああ、マルルゥの中ではチビジャリさんとトシマさんで決定なのか
モーリンの父親がカイルだか、母親がソノラだかって話はどうなった?
ソノラっていう理由付けが一切無いだろw
逆に言えば可能性もあるって事だけど
>>931 どこであったんだよそんな話
そもそもカイルはモーリンの伯父やがな
ソノラがバラライカみたいになってる可能性が微粒子レベルで…
>>933 あー伯父か
その話ってどっから出てきたっけ?
カイルが叔父なんだから、ソノラの子だという線もあるっちゃある
っていうかまぁ叔父が海賊なんすよwwwって話してるのに、母親が海賊な訳ないわな。そうならそっちを言うだろうし
>>935 番外編であったけど直接名前は出てなかった
ただリメの戦闘会話でしっかり判明
モーリン「これが 若い頃の叔父さん・・・」
カイル「ん、どうかしたか?」
モーリン「ななっ、なんでもないっ!?」
モーリンさん乙女やな
モーリンさんこそ乙女
グラビアポーズっぽいモーリン好き
なるほど。PS2版でも言ってたのか、全く覚えてなかったthx
スカーレルに短剣もたせて無限回廊運ゲーアイテム回収ヒャッホウ!!
・・・と、思ってたけどLvに差あると即死ってあんまり発動しないよね
スカーレルが逆境を持っていたら低レベルでもヤバイことになってたな
そんな時こそ応援だろ
逆境は限界値4レベルしかないし微妙な気がする
トリスなら逆境短剣できるっぽいな。しかも先制持ち
ファリエルなんで鎧脱モードがないんだよ
鎧脱いで一緒にアティ先生と戦場を駆け抜けたいと思ってたのもしかして俺だけかよ
前作であんなに望んだのに傀儡扱いでいいからだしてほしかったわ
ファリエル一番好きなのに鎧でコホーってお前暗黒面かよ
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 03:17:46.22 ID:Ist8wyW0
メダルもっと使い道増やして欲しいな
結局使わないのたまる一方だし
>>949 サポートに回せば一瞬だけ鎧を脱いだファリエルが見られるよ
しかも憑依してもらえるというオマケつき
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 03:22:18.99 ID:Ist8wyW0
すみません無理っぽいので
次スレ
>>960の方お願いします
鎧脱いで戦闘したら途中で力尽きて消えちゃうんじゃね?
蘇ったって設定かもしくは傀儡で死ぬ前のファリエルを出せばええんやで
傀儡の設定上
死ぬ前のファリエルは無理だね
ファリエルENDのCG可愛すぎる
ファリエルENDのCG可愛すぎる
触れない段階でもファリエルを愛そうとしたティンコガード先生は賢者すぎる
番外編終わったけど何でアリーゼが剣もってるのかさっぱりわかんね
過去作にアリーゼ出てるのか?
出てない。小説やドラマCD等での補完もないので
現時点ではプレイヤーが想像するしかない
次スレ試してくる
>>961 乙だけどお前にはやらん俺の嫁だ
かわりに鎧だけやるから来て暗黒面ごっこしててくれ
まじで性能弱くてもよかったんだけどな
攻撃りょくもなくて防御力もなくて移動だけ初期5で魔法もうつとHPが削れるとか
でもよかったぐらいかわいい
>>952 見たけど憑依したらずっとスタンドみたいに後ろにいてほしかったわ
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 04:52:50.47 ID:Yu/FnuCK
そういやこのスレでもおちょスって呼び方聞かなくなってきたけど
ギャレオさんリメイクで汚名返上できたってことでおk?
不滅の炎は、イスラの折れた暴君を、生徒がウィゼルの魔剣鍜治の手順を護人などに伝えて手伝ってもらって、打ち直した
とか、考えて番外編の剣のことでのモヤモヤを呑み込んだ
ただ、ひとついいたい
生徒(大人)でも戦闘中に抜剣したかった……
>>965 リメイクだとアズリアより強いからな。まあリメイク版の性能を指してならおちょスとは言われなくなった
でもおちょスとはギャレオであり、ギャレオとはおちょスなのでやっぱりおちょス
>>967 7人で抜剣したかったわ
まぁベルフラウとか微妙になるけど
もしくは、『お香ランプの魔人』
お香ランプの精がランクアップしたもの
剣×射
今最終話に入ったんだけど、何かクリア前にやったほうがいいことあるかな?
>>972 経験値持ち越されないし最終話のイベントバトルはブレイブ無いから
経験値余ってるなら全部使っといた方がいいよー
あとは余ってる装備を換金したり
よく使う召喚石を量産しといたり
良さげな召喚獣(プラーマとかペンタ君とかゼルガノンとか)を複数誓約しとくと取り合いにならなくて便利
金は引き継ぎなのでいらない装備売っとくと便利
どっちも無理にやる必要はないけど
次の週で武術タイプから、召喚タイプに変えるなぁんて場合は、各属性の低ランク召喚石を用意するのもいいかも
霊属性だとタケシーとかピコリットとか
液漏れ電池持ってるなら電池マン量産しておいた方がいいかも
バグで取るのめんどくさくなる
俺みたいにいろんなキャラ使うタイプは召喚石複製必須
そこそこ3つ、よく使うのは5つずつくらい用意したわ
でも、まぁ……二週目の先生達の準備をしても……ほとんどの人が番外編に進むというw
番外編で使うかもしれないじゃないか!
マルルゥ道場で無限回廊楽々制覇れす(^q^)
なんかこう、SPを消費した攻撃とか移動とかなにかがほしかったな。
もしくは全部最高になったら ー になるとか。
999まで溜まり続けるSP表示が悲しい。
ぶっちゃけ3周目くらいからspいらないしな
周回できるのに周回のバトルが面白くないんだよなぁ
2週目は無双を楽しめるけど4週くらいするともうめんどくてなける
リーダー倒せとかだと速攻で倒してなんかむなしいお
一気に育成しすぎじゃね
飽きを解消したいなら全く育ててない傀儡メンバーで進めてみたりすればいいんじゃね
それが面倒ってんならもう作業的に周回するしか無い
どの道周回は作業なんだし
ひたすら楽でいいがSPは勿体無いような気がしてくるな
エンディングって一周で複数見ることってできるの?
周回でのハードモード(ノーマル+蛮勇以上の難易度)解禁に期待してたんだけどな
今回レベル99まであるけど、スキル稼ぎにはなっても99まで上げて闘うような敵が居ないんだよな
無くても満足できる出来なんだけど、あれば凄く俺得だった
オルドレイク「この私自らが手を下してやるのだ、光栄に思うがいいぞ? ふはははははははははっ!!」
リューグ「空気読めよ・・・おっさん・・・」
まさか、リューグにまで空気読めてないと言われるとはw
>>986 好感度4あればたしか最後の会話が見れるからうまく調整すれば最後の夜会話前
でセーブして3人くらいはみれるんじゃない
まあそうなるといくつか夜会話見逃してたりするし正直もったいないと思うけどね
番外編で調子のって傀儡もほとんどあげちゃったし育成はやることないな
強いて言うなら男キャラだけは一度も育ててないけどしょうがないわ
>>987 たしかにディスガイアみたいに最後の最後の裏ボスでレベル99が8人いてぎち勝てる
ぐらいの敵がいてもよかったなぁ
オルドレはどの戦闘会話でもテンション高すぎて吹く
いや…男キャラを育てないのは勝手だけどそれなんにも「しょうがない」ことなくね?
男育てると発作が起きるとかじゃなければ単に自分が好きなようにプレイしただけじゃん
好きなキャラだけ育てるのはキャラゲーなんだから当たり前だけどそれを不可抗力みたいに言うのは気持ち悪い
エターナルフォースブリザード
強くなったけどギャレオろくに使ったことないのはしょうがないわ
旧3の頃にシマシマさん育ててないがしょうがないって言うのは許されると思うの
今作はそういうキャラいないけど最弱挙げるなら誰なんだろ
最強はネスか忍者?
スバル育ててないけどしょうがないかなって…
>>991 頭大丈夫かお前
万篇なく使わないとお前は病気にでもなるのかよ
使うキャラなんて好きにやらせろよな不可抗力とか恥ずかしいやつだ
うめ
スバルかロッカかな
フレイズさんはまだ使ってないから何とも言えないや
1000なら忍者に火縄銃による遠距離追加
傀儡のビジュかオウキーニ辺りは印象薄い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。