【PXZ】プロジェクトクロスゾーン part126
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』
カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能
対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル. : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日 : 2012年10月11日発売予定
価格 : 6,280円(税込)
CERO. : B(12歳以上対象)
開発. : モノリスソフト
スタッフ : プロデューサー : 塚中健介 開発プロデューサー : 石谷浩二
開発ディレクター : 森住惣一郎 キャラクターイラスト : 森岡聖人
■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/ ■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/ ■公式twitter
http://twitter.com/#!/projectxzone ■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/ ■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
(M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)
前スレ
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part123【PXZ】(実質124目)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350469659/ 次スレは
>>950 が立てること。無理ならアンカで指定するんじゃ!
■プレイヤーキャラクタ―
【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ] クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ] ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ] フランク
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット
[ロックマンDASHシリーズ] トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ] バツ
【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3] クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ] 大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ] 晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ
[ゾンビリベンジ] 毒島
[ファイティングバイパーズ] バン
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ] 仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン] 零児 / 小牟
[ゆめりあ] ねねこ&ネイト
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
そのコードを打ち込みます
Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる
Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない
Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます
Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと
Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます
Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ
Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ
Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています
※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
ジュリとエッチしたい
>>1乙
動画見たけどサクラ大戦確かに金かかってるクオリティしとるわこれ…
このシステムでクイーンズゲイト作って下さい
>>8 まあそれだけに普通のギャルゲーよりちょっと売れた程度じゃ許されなかったんだな
ROCKSが流れるとは思ってなかった
スパ4でジュリ使ってるやつは5割が声オタ
ソースは俺
>>1 この邪気は・・・?
エックスは壁蹴りで高低差無視とか浮遊ユニットとかもほしかったな
つーか普通のSRPGならあんだろ!そんなとこまで平等にしなくていいから!
さっき買ってきたんだけど…ヴァシュロンダンスwww
これに出てくるって事はEoE2期待して良いのかな…?
>>14 Machine soulと違って関連性もないし唐突すぎだから不意打ちだったわ
TIME TO COMEというかファントムのソロ化パッチはよ
サクラはいまだに毎年ライブやってるのが凄いと思うわ
>>1乙
敵女幹部寝返りラッシュなんだがたまには男幹部が寝返ってもいいじゃない
前スレのサクラ大戦合体技集を最後まで見てみたがVが酷いw
4までしかやった事ないから興味が出てきちまった・・・
テロスが敵としても出てくるのは発売前動画にさえいなければサプライズだったんだがな
サガットあたりは寝返ってくれそうっていうか最初から味方として出てきそう
>>20 VAVA仲間入り→どいつもこいつもエックスエックスエックスゥゥゥゥゥゥ!!!→再び裏切る
VAKAよりもクリスマスを祝ってくれる彼を出すべき
追跡者が仲間に…なわけねーか
またクロスオーバーがあるとしてテロっさんはまたベジータルートなのだろうか
なにその岩研のネタキャラ
まぁバーチャやらヴァンパイアやら商品化がいいタイミングで決まってるしEOE2も来そうではある
サクラ新展開なり移植なりはよ
音質はPS3だろうと箱だろうと落ちるだろうけど動画見てるとめっちゃやりたくなるわ
>>21 というかVはあんま必殺技使わないからな…
ジュリは暴行受けてああなったみたいな設定なかったっけ?
サクラはまさかの乙女ゲー進出で
なにやらやってますやん
これはこれで凄い事だよなぁ…
暴行ってのがどれかによるな。たしか目はそのときの暴行のせいらしいな
俺の
>>1乙は地獄への片道切符!
EoEは中の人達がキャスコメントでも全力で原作押してるんだよなw
ヴァシュロンの人は原作のことしか言ってねえw
大神さくらペアの技派手めでカッコイイ
PS3ソニックプレイした身からすると片道切符と聞くたびに反応してしまう
片道切符だよぉ!
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 21:06:15.87 ID:672WANhf
でもクロスしにくい
大神組とアリサ組ませるとクロスヒットの相性が悪すぎて困る
>>32 まあ30分に一回性犯罪の起こるお国柄だからな・・・
シャドルーに父親と一緒に暴行受けて目失って
復讐のためにセスに接近してあの風水エンジン埋め込んだとか
こういうの見るとベガは本当に悪なんだなぁと思える
豪鬼に一瞬でやられたり格ゲーなのに軍用ヘリにやられたり全員のラスボスなために
EDで何度も滅んだりチェイサー!!だったりでネタキャラっぽいけど
やっぱちゃんとした悪人だわ。
サクラ大戦は大作になっちゃってるから下手なモン出せないのに
昔ほどギャルゲ、SRPGが売れる時代じゃないから身動きが取れない感じだな
それで女性向けに新規開拓しに行ったという印象
ガールズサイドを出した時のときメモを見ているようだ
>>43 殺された親父の後をついで刑事になった春麗とはついになるな
>>43 父の暗殺に巻き込まれただったと思う
父はシャドルーを糾弾する判事だったかな
奏組の方も漫画作品なのに田中公平作曲の主題歌ができてるとか舞台化とかかなり力入れてるな
当時レベルでも大作タイプのギャルゲーだったからなーサクラ
ブランドを維持するんであればもっと早く身軽になるべきだった
Rボタンが壊れた
Rボタン使わなくても行けるかな
今20話だけど
この前クロスゾーンする為使用できなかった
Lボタン修理したところなのに
泣けてくるぜ
マガジンZ連載してたサクラ大戦は絵柄よし原作にわりと忠実なシナリオ良しでライスピとカルドセプトの次ぐらいに楽しみにしてたが廃刊になってからはご無沙汰だな
あんまり良い所が見つからないゲームだけど
愛はついえないのアレンジはなかなかよかった
BGMはピンキリすぎる
>>51 R故障は装備設定とかの画面操作がちと面倒になるな
カットイン描いた人とドット絵担当の人は凄く頑張ったと思うよ
サクラ大戦の合体技はアニメムービーになってからはあまり好きではない
いや、内容が嫌いなんじゃないよ?
俺はジェミニのホームランとか好きなんだよ?
ただ、1〜3みたいな映像の方が綺麗で嬉しい…
もう終盤だが、ほとんど進行用の会話しかしないせいで全員脇役に見えるわ
そのストーリーも、進行してるわけじゃなくて同じことの繰り返しだしな
EoE買ってきたんだけどさ、PXZのEOE組みの必殺技ってまさかあのOPのやつなのか?www
>>50 確かにヒロイン可愛いな。うたプリは楽しめたからいけるかもしれんw
>>51 3dsでもそんなに簡単にボロが出るの?
Aボタンがかなり他のに比べたらへっこんだままになってるけど
このゲーム据え置きだったら売ってたな
携帯機という恐ろしい魔力のせいで手が止まらない
ジェミニのホームランはどうしても
受け止めてないよねそれ打ち返してるよね
と思ってしまう
ワルキューレのセブンティーン発言は声つきなのに、美依のイタズラ白ウサギネタが声なしってどういうこと?
17歳教ネタには知名度劣るかもしれないけど、これは声つきにするべきだった
いつもの事ながら、敵の数が多すぎて俺の気力が少々減って来るんだが…
というが、複合技の存在って何だろうね…20話まで一回しか使わんかったわ
レイジに尻叩かれて悶えるトウマ見たかったなあ…
>>62 というかアレ、ユニフォーム違うからお互い敵チームじゃねーかとw
これって、二周目にアイテムとか装備品とか持ち越せますか?
レベルは当然リセットかな?
>>65 複数技使わないから面倒になってるんだろうがw
4コマが復活するのか
俺ああいう漫画好きだから嬉しいが…今回限りかよ
単行本出ないなら雑誌買わざるを得ない
ナムカプとは比べ物にならないぐらい複数技は使える
そこは進化したと思う
>>63 流石に17歳とはその言葉の知名度が違い過ぎると思う。初めて聞いたわ
コゴミィはパロもっと入れていいとは俺も思うが
>>60 うちの3DSはカグラのせいでYがたまに反応しません><
アイテムつかって複数技使いまくったら増援はすぐ片付く
敵は確かに多いけどユニット1つが倒せる数で考えると少ない
味方も多すぎてああでもしないと全員に経験値が行き渡らないんじゃないの
サクラ大戦は批判されようとも3で主人公交代させとくべきだった…と今にして思うわ
大神さんは好きだし巴里ヒロイン達も魅力的なんだが、全都市で主人公違えておけばVフルボッコ失速もなかったんではないかと…
もちろん、セングラ方式の交代は論外だけどもなw
増援でまとまってやってきたところを複数技ぶっぱなすと掃除してるみたいで気持ちいい
一回で倒せないと結局同じだと思うかもしれないが
反撃を加味すればそうでもないぞ
>>65 ナムカプと違って複数攻撃でバンバン排除出来るぞ
連続クリティカル余裕ですみたいな人でも無い限り4体同時撃破の+40%が美味しい
まぁボス含み4体撃破狙い過ぎてテンポ悪くなったりしてんだけどね
序盤は攻撃回数が少ないってシステムはどうなんだろうな
反撃もしづらいし、二週目の気力が削がれる要因だと思う
>>65 今回複合技は威力高いしゲージもすぐ溜まるから躊躇なく使え
>>68 アイテム・装備は持ち越し
レベルはリセット、敵のレベル上昇&EXP量ダウン
個人的には敵を4体巻きこめれる状態ならゲージドーピング使ってでも複数技使うべきだと思うの
>>65 なにかしら増援以外のイベントが入ってくれれば
頑張れる気がするんだけどね、特に終盤
序盤や中盤はいろいろ挟んで来てたからテンションあがったが
>>69 それやるより、スキルを使用したりHPの高い奴へブッハしといた方がやりやすいよ
めんどくさくなるけど…
敵HP満タンだと複数技じゃ倒しきれない時あってなぁ…
まぁ反撃で削って複数技で一掃は気持ちいいけど
35話からのタルカロンはひどかった、二度とやりたくないとすら思えた
>>79 もしかして、複合技のダメージ量は単体の必殺技のダメージ量より上なの?
ナムカプの頃はマジで威力低かったからなぁw
1000〜2000単位ぐらいじゃなかったっけ?ダメージ
今回使ってみたら高くてビックリした
やりやすいけど面倒くさい…
禅問答だな
スパロボのMAP兵器ぐらいを期待してたらえらいダメージ言って驚いたわ
今回複数技は威力Cでも馬鹿にならん威力だからなぁ
でも終盤の「境界石先生お願いしやす」なボス増援は失笑物だったけどな
誰も居ない各ワールドとか理由付けは構わないんだけど
俳優少ない映画見てる様な気分になった
まぁこの手のクロス物で矛盾点無くすとすればかなり強引な手法になるのは止むをえんか
>>88 最弱雑魚とかはそのまま倒せるけど体力有る敵はある程度削らなきゃダメ
単体へのダメージ把握したらそれを目安に削ってからだね
ねねこが可愛すぎて生きるのが辛い
他ゲーやとゲージやらアイテムやら温存しがちやけど今作は使えるもんはバンバン使おうぜなバランスやな
規制がとけてたら
EoEと初代ワイルドアームズがコラボ
タルカロンそんなに酷いのか・・・怖すぎる
>>76 っていうか海外で現地妻作るって話によくOKが出たなって
実際出てみたら好評だったわけだけど
>>83 途中まで毎回新キャラ出てくるんだよなあ
ナムカプも似たような構成だが偶に仲間が増えない変化球なシナリオあったし、もう少し配分できなかったんだろうか
うおお、規制とけてたwww
>>76 やってないが5も大神にすれば良かったんじゃない?
まぁそう言って叩かれたんだろうが
やっと全員複数技覚えた…
覚えるLvの格差酷すぎワロタ
>>95 ぶっちゃけコンボがどうこうよりも順番把握してXPや
アイテム残量コントロールする比重の方が大きいからね
サポートが周囲8枠で射程制限も無しってのが良かった
スパロボだと隣に置いても射程届かんとか色々あるしね
(あちらは順番制じゃないから同列比較する気は無いが)
>>102 もうここまで来たらイベントで覚えろよ……と思ってたらレベルだった時のもの悲しさ
>>101 ヒロインに女装男が居るのはちょっと…
最近だと男の娘とか言われてモテはやされるんだっけか
イクサの最終技不便だな
←→↓は優秀だけど
シャイニングフォース組が最後くらいだったかな
楽しみにしてて見たらダブル床ドンでした
あれユーリさん迷台詞の「きかねぇ納豆」は採用されてない?
サクラVはプレイしてみたら悪く無かったよ
昴も設定見てなんじゃそらと思ったがゲーム本編で触れたらいいキャラだったし
サジータも最初から髪下ろしとけとか未プレイ時の先入観見で損しまくってるよな
戦闘も面白くて良いわ
どこもかしこも再現された町並みとかで人居ないと思ったら
エンドレスフロンティア戻ってきたときにハーケンが情報収集とかしてんのな
チュンリー組が順番と配置的にいつも
みんながちょっと削って敵が集まってるところに出くわすので
複数技しかしてない
>>101 大神が主人公だと、ジェミニが敬語キャラになってまうやん?
大神エリカの焼き直しみたいじゃん?
ってように、それはそれでコレジャナイ感が出てくるからなぁ
ファミ通買ってきた
12話までのMAPと味方情報、サポアタのブロック破壊力とXP上昇値が載ってた
>>109 さぁ次は舞台みようぜ!
終盤の途中増援で心底イラッとするようになったんだけど
マジで何なのこれ
タイラントとかコンゴウとかの体力多い雑魚を、格ゲー組の二体複数技で倒すのが気持ちいい
うわあああああああああああ!!
あと敵1体倒したら終わりだぜヒューとか思いながら適当に攻撃してたら
敗北条件にダンテ&デミトリの撤退があるの忘れてて瀕死のダンテで殴りに行ったら反撃で死んだwwwwwww
中断セーブは前のマップwwwwwwwwwwwwもう勘弁してwwwwwwwwwwwww
仁とシャオユウってできてるの?
ジェミニは新次郎の嫁だよ
そういやサクサク進みすぎて、中断セーブ一回も使わなかったな
>>114 終盤はむしろハイになってもっと来いやオラァって感じだったけどな
でも最終面のあれは流石に辛くなりました
あれ、もしかして中断セーブってロードしても消えない?
>>119 4体同時撃破で試し撃ちするから結構こまめにセーブしてた
未だに殴り方が安定してないんだが、ゲージが無い時はクロスヒット途切れさせずに殴るってのはわかるが
ゲージ80〜150スタートって何で殴ると効率がいいの?
ソロ、アシストキャラも単発で殴らせて全段クリティカル狙うべき?
サクラからソロユニットで加山あたりを出して欲しかった
もしくは大神さんとペアで
全部で何話よこれ
>>105 ヒロインじゃないけどな
新次郎ほど本格的じゃないが
大神さんも女装経験あるんだよな
>>120 いまVAVA完全消滅させるマップだけど
ここ3話複数技撃ちにくい構造のマップですげーストレスたまってるわ
クリスジルって一人でサポートとソロ二回ずつ呼べるようになるのか
組み合わせによっては面白いこと出来る予感がする、パッと思い浮かばないが
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 21:53:40.05 ID:jIUr33sv
>>125 クリア想定50時間からそろそろ終わるなって推測出来るよ
正直あららこれで終わりかって感じだった
>>126 タレブーさんマジぱねぇ…
語尾真似する大神さんもアレだがw
>>128 ソロデビ姫+サポハーケン組にしたら画面がすごく忙しい
両方2回つかえるからXPUPつけたらかなり面白いことにはなる
>>129 FEってそうなのか!
スパロボやってたからリロード祭りがデフォだったわ
こごろー君が主人公やるには
ブラックベラボーみたいなライバルが必要だったな
>>123 80なら、2〜3回殴ってXP100付近にしてからクロスヒットしていくのがいい
小吾郎&美依の→Aみたいな技を当ててる最中にソロ呼べば超安定
150なら正直どうでもいい、全部クリティカル狙いでもいいんじゃない?
ただ必殺技を使うなら、クロスヒット込みで100ヒットぐらい出しておけば、必殺技で減ったXPをある程度補充できる
>>108 多分ないっぽい
ドジっちまった…はあるが
今回のシナリオの物足りなさはライバルキャラがいないせいもあるんだな
安駄婆やシルフィーみたいなインパクトあるサブキャラもいないし…
探偵なんだからライバルはオーソドックスに泥棒とかそんな感じか
オロスプロクス自体が泥棒行為を働いてるけどそういう要素薄いし
>>134 FEは中断セーブはロードすると消える
電源切ると自動で中断セーブ上書きだから途中からやり直しは不可
ラスダンが自宅の地下とか予測不可能だったわー…
>>129 つまり消えないのか
いちいち敗北条件に怯えてたのがバカみたいだ…
FEは乱数保存形式だしなー
そういや今回有りそうで無かった台詞ってなんだろ
リーンベルの「コンニャロ〜」は有ると思ったんだが
今回乱数保存じゃないから「博打」みたいなスキルが便利すぎる
>>139 マブカプで出演を果たしたバージル兄貴が出てたら俺は森住に足を向けて寝れなくなっていた
出てないから足でもケツでも向けてやるがな
トマト嫌いなのか、同じだ
六花ちゃん結婚しよう
どうやらどうりょくろをやられたみたいだ…
ナムカプぐらい作品ごとの人数偏らせても良かったのになー
サクラ大戦は大神&さくら、新次郎&ジェミニ、エリカ(ソロ)で良かった
ファイナルファイトのコーディーの悲劇以上だ
>>134 復活無し途中セーブ無しがFEの基本であり、てごわいシミュレーションと呼ばれる所以や
例外もあるけどな
DMCのガッツのあるクモや
FFのカルロス宮本がいないのはおかしいよ
イヤオッ
???「キノコ食えよオラァ」
イムカ「い、嫌だ!食べたくない!」
任天堂が参戦するとこうなる
バージルは弟にコテンパンにされて
ムンドゥスに返り打ちにあって駒に使われて
また弟にコテンパンにされて、その上ムンドゥスも撃破されて・・・
大分情けないけどまぁ今回のライバルの少なさみたら
来てもよかったってなっちゃうな
>>155 ???さんは喋るのか・・・?
ってかスマブラに出てるキャラ見ると
ファイアーエムブレムとかくらいしか喋る主人公出ないよな任天堂のゲームって
もっとマイナーなところまで掘り下げればいるかも知れないけど
>>153 マキや市長と違ってカルロス宮本とか他の作品で見たことないなw
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 22:09:53.03 ID:tbXOSj8L
>>136 解答サンクス ちゅっと意識して殴ってみる
アリーマー軍団とか、コンゴウとかウザ過ぎて効率考えないとキビダンゴが足りない
まあ、5個はストックしてるから大丈夫だが
脇侍さんだせよオラァ!
サクラ1の雑魚敵といったら脇侍さんだろうがぁ
バージルは次回作でネロと一緒に出て欲しい
親父を子供が超えるシチュエーション好きなんだよね
...まぁネロの声が誰になるかがまず問題なんだが
俺の思い出の中のアイリスはもっと透き通った優しい声だったはずなんだが
ザ・ワールドで久しぶりに出会った彼女はなんだか無理に高い声出している感ありありだった
ダンテはいいけど
バージルが日本語でべらべらしゃべるの違和感あるかもしれん
>>157 メトロイドとかスターフォックスとかは喋らないの?
クロスオーバーとしては三社から広く募るより二社からの方がいいのかもしれんな
>>164 格闘ゲームじゃリンドウさんと同じ声ッス
5はジェミニEDが神すぎて他のキャラを攻略できなくなった
それまではEDは「ほうほう」って程度だったのに
大神さんから変わって良かったと思える数少ない理由になった、初々しい恋愛は、まるで慣れっこな大神さんではありえない
ジェミニが妄想キャラなのも大きい
自力で新次郎を落とす方法を一生懸命に考えてるのが可愛すぎてたまらん
アラガミも、雑魚でオウガテイル、ちょっと強いHP20000ぐらいのでコンゴウ、HP50000ぐらいのがヴァジュラで
ボス級にはもっと凄いのを出してくれりゃよかったのに、ヴァジュラであのボス級の強さならアラガミはどんだけ強いんだよって感じ
>>155 キノコ、ミルク、コーヒー、辛いもの、寒さ、カメラ…
弱点多すぎや!
ウェスカー出ないのは痛かったなぁ
ウェスカーは無理でもニコライとかアレクシアぐらいは出てほしかった
>>157 漫画版(震え声)
ブルーノの設定って既視感あると思ったらあれだ。両津だ
>>157 マリオ:古谷徹
ルイージ:水島裕
カービィ:大本眞基子
ドンキーコング:山寺宏一
キャプテンファルコン:田中秀幸
これで
>>157 いたストでは喋ってる
黒歴史だけどアニメ版では古谷徹が声やってた
アイリスを百夜に入れてみようぜ
>>168 全盛期のシユウ先生を出すべきだった
別名セクメト師匠
EoE連中が速い&複数覚えてレベル上がりすぎて困る
>>165 ああフォックスは喋ってた
メトロイドはよくわからん
>>172 おもいっくそダイハードじゃないかな・・・
ダイナマイト刑事って海外だとダイハードのゲーム版になってるらしいし
>>155 イムカ、キノコとミルクが嫌いだったな。
当時一部の紳士が大歓喜してイムカ株が上昇してたわ。
もちろんそれ省いても、人気は非常に高かったけど。
.hackにはキノコとタコが大好き(意味深)な女の子がいたんだけど今回は出てこない
ツンデレは人気ジャンルだしな。カレーEDもほっこりしたし
リエラのウェディング姿は髪がアップになると銀髪が目立たないな
本当に不思議な髪してるよ
せっかく迷惑剣いなくなったのに
迷惑時空になっちゃったな
そういやイムカはタコも嫌いだったな
>>179 イムカさえいなきゃ無理矢理でもセルベリアが仲間に出来たのに、
と思ったんだがイムカも人気あるのか
ならしかたないな……
でも食いしん坊なんだよね?彼女
この喰わず嫌い王は何が好物なのさ
イムカもリエラも好きだった。最初に見たのはリエラルートだったが
思うがクルトさんソロでリエラ必殺イムカ複数で良かったんじゃないかって今更思った
ガルデニアは、まずカイトに通訳をお願いしないとな。
普通にメールコンボで困った記憶がある。
>>156 バージルは普通にカッコいいんだけど
3乃バージル冷静に見ると結構情けなくて恥ずかしい
だけど綺麗にしめた人だからなぁ
その恥ずかしい状況ぐらいどうにかしてくれるんじゃないかなうん
戦ヴァル3の本スレいったらスプリクトか知らないが、すげえリエラアンチがいて引いた
つかこのゲームの威力機能全くしてないな、トレーニングで攻撃力測ったら威力Cの攻撃が一番強かったりザラだわ
>>188 最後のメールが「お前に会いたい」だけで終わっててちょっと怖かった
>>178 サムスはOtherMのPVとかで喋ってたような
>>156 そもそも、なんで弟(ムンドゥス云々だからダンテの事だよな?)にボコボコにされるような事になってんだ
サクラ5はジェミニ厨が嫌すぎてジェミニを攻略できなくなった
イムカをエルフ耳と勘違いしたのも私だ
さっきクリアした!プレイ時間48時間。
最後の面はほとんどつかってなかった回復アイテムをフルに使ってごり押し。
すんごい疲れた
>>195 というかジェミニしか褒めるところ無いとか言ってるのは大抵帝都大神主義かアンチだと思うぞ
>>187 それもありかもな。
でもペアのリエラとソロのイムカって、原作的にすごいしっくり来たから、わかってるね森住ってにやりとしてた
掛け合いでハーケン神夜がアレディだのネージュだの喋るんだなwww
なんか2周目の疲れが一気に吹き飛んだわw
やべえ完全にリンドゥさんが空気になってきたw
そしてレベルが一番高かった汚乳姫ペアが
次のステージに行く頃には一番低くなってる
こ、これが増援を適当にあしらった結果けぇ…
>>197 早いな、自分も今終わったが59時間だ
途中めんどくさいと思ったこともあったが良いゲームだったぜ
さて、アンケート書いて掛け合い見よう
バージルなあ、1のアンジェロ最終戦だけ体格可笑しかったの覚えてる
後時止め使うとすげえ弱いんだよあいつ、ベオウルフとかアグドラのが強かった
複数攻撃が実用性あるのはいいんだけど
複数ユニットによる合体攻撃がないのは解せぬ
リュウ・アキラ・仁とかあってもいいのにな
>>201 え??? それ初耳! ちょっとkwskお聞かせ願えんか
なんで黒人とかオカマを攻略せねばならんのか
特にこの二人は最初からウザすぎるというコンボでもう嫌になった
春麗&モリガンがサポートアタックしたらクリティカル含めてダメージが10しか通らなかった
原因がよく判らん
あと最近だとピットくんとかも喋るな
ガチリンゴースト見てると次のムゲフロには合体攻撃搭載される予感
アレディ&ハーケンでEXラスト再現とか
階段ステージしんどすぎる・・・
こっちも飛行ユニットつけてくれよ・・・
色々不満はあるけど最後レイレイを写真撮影するフランクさんを見ていやそんなおっさんよりレイレイ可愛いと思って全て許せた
>>203 ちょうど今終わって同じく59時間だった
もうちょい効率良くやれば短縮できたんだろうけど
>>194 3ではバージルの凶行を阻止しようとして(結局兄貴は魔界行っちゃうが)
1ではネロアンジェロとしてムンドゥスの駒にされてて
確かダンテがバージルだと気付くは倒したあと
>>199 あれは喋るの自体はそれほど悪くない
やたら台詞が長ったらしいのと演出とかがちょっとな・・・
>>201 「アレディ、アシェン、土産話期待してくれよ」みたいなのは聞いたけどほかにもあるのね
>>210 飛行メンバーは次のステージ行ってしまったので…
バージルもダンテに勝るとも劣らない人気キャラなのに皆情けない情けない言ってて涙出てきた
>>205 俺も思った せっかく沙夜いるんだから零児シャオムウ沙夜でムゲフロでやってた技使っても良いよな
黒人といっても、サジータくらいだとただの褐色にしか見えないけどなw
二次元の黒人なら俺は普通にいける
>>206 ハーケン&神夜にうらら
確か戦闘後?に
うらら「故郷のみなさんに一言どうぞ!」みたいな感じで
神夜「ネージュさーん鈴華ちゃーん!みてますかー?」
ハーケン「アレディ、アシェン みやげ話が〜(忘れた)」
みたいな感じ
めっちゃテンション上がったwww
電車の中でプクゾーやってたら白夜・改が初めて出てきて
「ちょっ!」っとなったのは俺だけじゃないハズ
デビロット姫がうなぎと同じこと言うのもあったね
>>208 多分元々のDEFがデカい敵で、DEF+15%でも発動してたんだろう
1ヒット毎の減算式だから、低威力多段のサポートは最低ダメの10出るときがある
バーチャやったことないけどどうしてもアキラが好きになれない
たぶんジョンス・リーのせいだ
>>220 ハーケン組お気に入りの俺は必殺使うたびに周囲を警戒してるわ
今回もKOSMOSは相変わらずの強さだな
火力良し、低めクロス↑A連打でゲージ回収も良し
相変わらずの鬼装甲に今回はSPD問題も解決ときたもんだ
だがそれでも全盛期のナムカプに比べれば
弱いってのが恐ろしいところなんですがね
>>224 うっかりKOS-MOSとT-elosの必殺カットイン飛ばし忘れたりすると心臓止まる
次回作あるならテクモからリュウ・ハヤブサとか出ねえかな
セルベリア相手だと、やっぱりウェルキン達第七小隊もほしかったなぁって思うなほんと。
でも戦ヴァル1からユニット出すと、やっぱウェルキン・アリシア・イサラなんだろうけど
ヴァルキュリアのアリシアとイサラは同時には出せないから、やっぱきついかね。話的には、死んだイサラに再会みたいな方向に持っていけそうなんだが。
>>222 サンクス。魔界の村長さんが相手だったから可能性はあるかも
ATK+15%と全ステータス10%UPすると攻撃力がウハウハwww装備も攻撃UPにするとさらにウハウハwww
ってことに気づいたのは最終面だった…
なんてことだ、俺の希望を下乳は一言ですべてを奪っていきやがった
何だかカグヤとかあからさまな奴よりリエラの方がカットインにエロスを感じるんだがこれはいったい
必殺技だとリュウとケンの爽快感がやばい
分岐ステージくらいの長さが丁度良いかな
リエラはカットインよりも立ち絵の尻に目が行く
あの子も穿いてないんじゃあーりませんよね?
ミニスカばいんばいんでよく戦場を駆け巡れるものだ
>>232 一番エロスを感じるのはモリガンの動かない方のカットイン
リアラから淫ピ的なオーラが見えるのは何故だろう
エロスと言えばエリカ&ジェミニ使ってる時の下画面のイラストが妙にエロくないか
特にジェミニ
>>190 トレーニングは敵の防御力が低すぎて適正な値が出ないって散々言われてるぞ
ちんべるちゃんはエロが微塵もない
平八おじいちゃん使い辛いよ
ちょっと油断して初弾クロス出来なかったら敵を遥か上空までふっ飛ばしてしまう
組ませると使いやすいペアっていない?
>>239 いやそのあとフィールドでも試したが一応
仁さんの必殺はえげつなくていいね
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 22:48:37.74 ID:0q8RLB4z
>>157 モノリスなんだしゼノブレは確実に持ってくるだろ。
シュルク&メカルン、ソロはダンバンさんで。
エステルのアーマーは原作より盛ってる気がする
アキラは最後の台詞に10年早いんだよも入れて欲しかった
>>242 俺はシャイニングフォースの二人組みと組ませてる
初段で骨肉出せばブロック削れるしクロス出しやすい
仁さんは↑Aの仮面ライダーよろしくビシッと構えて上段蹴りするモーションが好きです
あれも原作再現?
モノリス×トライエース×ヴァニラウェアが理想
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 22:49:51.38 ID:0q8RLB4z
鉄拳4しかやった経験ないんだが何故仁さんあんなおっさんくさい喋りになってるん
>>242 スキルでブロック解除持ちのEOE組はどうよ。
それなら関係なく同時に攻撃発動すればまず低位置でクロスしてくれる
>>216 3だとハゲに騙されてるからね
騙されてたと分かると取り乱しちゃうし
最後の最後にハゲの思惑ごと倒した辺りは格好いいけど
何故!?何故起動しないの!?あってるだろ!このやり方で!?
と騙されて一人で叫んでる辺りはちょっと微笑ましい
>>242 破砕蹴で浮かせて貰って、落ちる直前にペア側で拾えばクロスクリティカルよ
誰でも出来るけど発生早い技の方が安定するな
まあ別に平八じゃなくてもできるけど
>>253 最新作の仁は意識は仁主体だけどデビルの影響も出てるらしいよ
ソロで使いにくいのはジュリちゃんだわ
最後のあげて落とすのやめて欲しい
>
>>244 オレは折笠愛の声が股間にくる
>>173 和田アキ子のクッパはかなり上手くて吹いたなw
ピーチ姫が棒読み過ぎだったのもあるけど
サイバーボッツしてみたら姫様が鬼畜でワロタ
>>213 って事はダンテは兄殺しも経験してるのか
ああいうチャラっぽい口調な人って対外ハードな人生歩んでるのね
バージル「お前のアミュレットをよこせ」
ダンテ「自分のがあるだろう?」
宝物を全部独り占めしちゃう子供の喧嘩みたいでワロタ
ママの形見だから余計に
カットインで1番セクシーだと思ったのは駄狐さんかな
29話、アイテムとか使って速攻で階段駆け上るとゼロ救出までの残りターンが9ターンじゃなくて
8ターンになったりしたからもしかしたらターン関係もあまりに早く進むと少し短くなるのがあるかもね
リュウ+ケンに平八組ませたら使いやすいんだけど
フリーズバグの詳細わかったんだな
雑魚を21体以下にしたらアウトか
パッチはよ
もう2週目やってる猛者はいるのか?
難易度高そうで怖いわ
一週目オワタ
最後の最後で神夜の愛が役立つとは
ダンテは兄殺し以前に悪魔に狙われて偽名使って逃げてたり仲間全滅とかしたり相当人生ハードよ
だからこその「刺激があるから人生は楽しい」
そんなダンテも今や親戚のおじさんですよ
>>267 一通り全キャラ試したがほとんど当てにならん、一番分かりやすいのはカイトのクロスレンゲキかな
威力Bだけど燕返しより遥かに弱いし
そういや、29話でユニット同士がいつの間にか同じマスに入っちゃってたんだが同じ事起こった人いる?
移動させたら隠れてた方のユニットも出てきて特に弊害はなかったが
>>272 その人が何目当てかしらんけどそこまで手放しで無責任に背中押せないわ
サクラ漫画版の作家だからサクラ目当てなんかな
次回作スクエニが参加できるならスタオー2から出して欲しいなぁ
技も色々あって困らないだろうし設定はゼノサーガとかの未来組に馴染みそうだし
ねねこはスキルが強いのに技が当てにくい&浮かしまくるから誰とペアにするか悩む
そしてスキルも技も大したことないブルーノさんは誰に押しつけたらいいか悩む
2周目は序盤でもアイテム使用していかないとしんどい感じ
おかげで2周目は全然アイテムがカンストしない
あとリーンベル像のマップとか全滅&宝箱回収しようとすると結構ターン数ギリギリだったり
1周目よりはやりごたえあって楽しいけど、2周目は無双するぜヒャッハーっていう考えでやると精神的にきついと思う
>>277 サクラ目当てなのは間違いないけど
3DSは既に持ってるしバイオリベもプクゾーが発表される前にやってたはず
DMCはHDコレクションを買うかなとか言ってたけど実際に買ったかどうかは知らない
>>278 ミカエルの複数技がスピキュールなのは幻視した
>>268 リュウが抱きついてる時に合わせて平八入れると安定するよね
>>278 声は浪川や水樹なんだろうね
新しいほうに準拠すれば
ねねこは単品だとフリーダムすぎて逆に空気になるな
ネイトは人格交代だからツッコミ役にはならんし
主人公もほしかったなぁ
>>279 オレはフランクさんと組ませた。チェーンソーコンボの時なら安全に割りこませられるぞ。
>>279 フランクさんあたりは?
誰と組ませてもクロスヒット出しやすいし
ナムカプで完全放置された超天才の爆田博士を
次回作で掘り下げてください
>>288 ねねこ(とコブン)はパーティの愛玩動物ポジやで
>>270 ネタバレスレに2周目を既にクリアした猛者が
>>281 アニメはともかく
(あの私生活の駄目さ、4でダンテが教団に狙われなかった理由になってるんだよね)
2はマジで何が起きたのか不安になるレベル
やっぱ年なんかな...2ダンテっていわゆる中年より上の年齢っぽいs
ねねこ&うららで組ませたい
SO2は原作、漫画、アニメ、リメイクでキャラデザ変わりまくってるからどれ出しても批判来そうだ
なんか進行遅いなと思ったら別スレ見てた(;ω;
>>283 元々は、ね
エターナルスフィアが自己進化してほとんど手がつけれない状態になってる
小説版じゃ、そもそも平行世界へのアクセスになってる
ただ、人物の会話聞かないと、シミュレーターで情報がとまるから、プレイした人でも知らない人が多い
ネイトとねねこって最終的に肉体分離してなかったか?
GODHANDのジーンでねーかな。
出たら即買いなのに…いや、買ったけどさ
>>273 次回作は甥っこも出て欲しいな
皆3を押すけど、DMCは4も名作なのよ
ねねこもヒロイン状態なんだっけか
ゆめりあ知らないが、主人公出せるのかよ
じゃああれだよ、名倉イだろうぜ
ジーンの技は相方の斧が主力なんだろ
わかってるよ
君あるをこのシステムでだしませんかねセガさん
>>298 いかにもSFっぽくていいと思うんだけど、
ゲーム世界ゲーム世界とだけ言われて批判されてるの見るとなんか悲しくなるな3
最初からじゃなくて、オチがゲーム世界だったからな…
ほんとうフランクさんは何やってもそつなくこなす万能キャラやで
中途半端なブロックはチェーンソーであっという間にパリンだし複数技持ちだし
自力で移動力上げられて入手経験値うpも出来るし
レイレイもナムカプの時みたいな微妙キャラと組ませられなくてホッとしてるだろう
よし特殊な手繋がりでジーン&ネロにしようぜ
BGMは俺の右手はゴッドハンドで!
>>309 ゴッド土下座と最強技の石破天驚拳もどきは入れて欲しいww
>>274 それミスってね?ブラックローズが「ど〜りゃ〜」って言うあたりでmissの表示出てると思う
アレディ「この覇気は…」
PSPに移植まだ?
エロセレブぐらい劇的に差がでないかぎり
技性能なんてどうでもいいや
315 :
311:2012/10/18(木) 23:22:20.59 ID:LUVhpuyV
>>274 いやスマンそれ入れても威力低いな確かに。適正値自分で探せってことかこれ?
アレディの覇気鑑定みたいに、毒島にも組ませてるユニットの気鑑定してもらいたかった気もする
正直ストーリーじゃ邪気邪気言いすぎててちょっとうざかったけど・・・
邪気センサー万能すぎんだろ
ダンテとリュウの真昇竜拳とリアルインパクトはみたかった
>>306 実際、一般的な神の箱庭から人間が自由を勝ち取るって話をSF的なガジェット使ってやってるだけなのにな、3
でも2が遊び的にもストーリー的にも偉大だったからな
正義の味方な光の勇者ご一行が、宝石錬金したり、それを武器やアクセに加工したり、薬剤調合したりと思ったら、
美味しんぼ顔負けのマイナー料理とか調理したり、宿の権利書とか金券偽造して売りさばいたり、町の人から物をスッったりとか
あれ?EOEってセガだからじゃなくてAAAだからあんなキャラメイクなんだろーかと思い始めてきたぞ
GOD HAND希望組俺以外にもいてよかった
ゴッドリール技&各種コンボで技にも困らないからな
アンケートに書いておこう
>>319 ダンデミ+リンドウの掛け合いで小ネタがある
技威力の話だけどTIPSに書いてるけど、
威力高い技は攻撃回数少なく相手のDEFの影響を受けにくい
威力低い技は攻撃回数多く、相手のDEFの影響を受けやすい。ってなことが
相手のDEF能力で変わるんだろうけど、正直まったく気にしなくても問題なくクリアできるしな
>>299 フェイドゥム対策に再合体したらしい
レイジの新武器といい重要なことなんだからサラっと流すなよと言いたい
>>320 トレで試しに聴いてみた
マジありがと!こりゃ嬉しい
サポートユニットの状態異常発生率は呼び出し側のTEC依存なのか
呼び出された側のTEC依存なのか…?
トレーニングで10回以上やっても特殊台詞聞けなかったりするよな
攻撃の密度とか当てる位置とか
パラメータ以外の部分も重要だしな
コゴミィさん技後の硬直じみにやりづらい
SO2参戦ならクロードの技にフェイズガンがあれば
SO3はやってないが1・2もそのシミュレーターに含んだから叩かれてるって聞いてるけど実際はどうなんだ?
トレーニングモードか
あれエリカのマシンガン(威力C)がジェミニのリボルバー(威力B)よりダメージ高くて吹いたわ
いや、その方がしっくりくるけどw
>>306 シリーズものの3で唐突にそんな設定にしたから叩かれたんだと思うけどな
世界観的に過去作品と繋がってなければそう批判される事も無かっただろうに
>>321 これって
攻撃回数多い=単発の威力が小さい=相手の防御で大きく左右される
ってことだよね?
スクエニ参戦ならワンダープロジェクトとか桜国ガイスト・・・ムリダナ
>>325 開始前はお目当てじゃなかったらすぐ終わらせれば良いからまだ苦にはならないな
問題は撃破後の掛け合いだ
>>330 そういうこと。どこまで差がでるのかは知らんけどね
トレモの木偶はDEFが極端に低いんだろう
トレーニングは落とすと全回復やHP量とかも調整できればよかったんだけどな
>>331 ワンプロは2の娘が可愛かったなあ
移植してくれスクエニ
>>320 確認した
次回作に希望が湧いてきた
THX
クリアした!55時間だった
二週目どうするかな
>>338 そういやエリカもだったなw
グランディアのフィーナもだったし日高キャラに惹かれる体質らしいや
>>301 ネロ坊は声だれかな
小林的に☆か森田な予感が
>>329 たぶんそれが一番おおきいよね
否定してる人たち結構見てきたけどその人達の大部分が
過去作まで巻き込まれた...とかそんな感じだったよ
ブレスオブファイアももっと希望されていい
スタオー3でのゲーム世界のところばかり突っ込まれてるが2ではそんな設定無いし
現参戦作品間で結構違う世界観なのに同一世界というのもあるからそこら辺は見ないことにしてくれれば……
クロードレナの主人公二人やトロンとプリシスでメカニック同士の絡みを見たりしたい
夜寝る前にプレイする→うわぁ もうこんな時間→朝 眠い もう寝る前にはやらんぞ→会社 休憩時間に ここを見る 早く帰ってやりてー!→寝る前にプレイ
これの繰り返し…
>>320 情報マジTHX。
リンドウ仲間になったら即組ませるわ
GEの敵キャラにマスコットであるグボちゃんが居ない・・・
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・)
ミスリードがそのまま定着しちゃったんだよな
>>327 いままでのスタオー世界がシミュレーターだったは声がでかい一部だけ
真に以前のファンが切れたのは、1のジエの反乱や、2の十賢者の脱獄が、「そろそろ面白いイベント起こそうぜ?」って感じで管理会社の社員たちがやらかしたって事が3で暴露されたから
>>343 どのリュウも捨てがたいから困る
一番キャラ立ちしてるしニーナとタッグ組ませるなら5だがブレスらしいブレスといったら3なんだわさ
大神サクラの攻撃が納豆ばらまいてる様にしか見えないんだが、ワラ?
>>343 カプコンはなんか出さないよな
でもマヴカプではカードというので
キャラクターじゃないけどブレスをだしたりして「忘れてないアピール」したり
やっぱ「リュウ」なのがあかんのか・・・・・?
初代ストリートファイターの隆が出たらどうなるの?
しかしSOは3や4の方がSFやってる感が強くて好きだわ
ニーナでいーな
スタオーは4もたまには思い出してあげてください
個人的には好きだったが、ファントム戦はもうカンベンな
最終話無理ゲーじゃね?
アイテム尽きてやっとこさバリアパリーンしたらまさかの増援だし
ラスボスも反撃凄いしみんなどうしてんだ。ナムカプ楽しめた俺に隙はないと思ってたのに
好きなキャラが序盤から来たら好きだけど飽きてしまう
だが中盤以降に来られると使える時間短いと感じてモヤモヤしてしまう
我儘だな俺は
今回のソロユニットみたいな形であれば
ディースはものすごく出しやすいと思うんだよね
SEGAも参加するって聞いたときはPSUかPSPo2参戦期待したんだけどなぁ
ナギサ&エミリアとかイーサン&カレンとかだったらペアで出せそうだし
出番は遅かったけど俺のエックスが超性能で良かったとおもうの
今までの鬱憤を晴らすかのようなはっちゃけっぷり
闘いの挽歌「」
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 23:48:30.93 ID:AhHgeM8v
>>349 はあああ?!なんじゃそりゃ俺今マジで殺意沸いたわ
ありえねえ・・・
ブルースフィアは無理があるか
衣装BSの方が好きだし
もしもしアプリは知らない
難易度調整がホント絶妙だな。HP10万の量産デュラルがまとめて出てきて「!?」
ってなったけどプレイヤーキャラも成長してるから楽勝ッスよ!
しかし本当に556さんのエアーぶりはパネェな。お穣の添え物扱いだな
>>351 そう
サクラ大戦2のミニゲームでワラの束を切るのがあるから
それが元ネタかと
冗長だと思ってた戦闘前会話がモチベーションを上げるためのものだったと痛いほど理解した
零児の元カノ弄りもしつけぇと思ってたけどある意味零児のキャラ付けや空気にならない措置みたいになってたし
シオンのもう解剖するしかないとかベラボーマンのサラリーマン節とか
こういうコラボの掛け合いを期待しすぎて肩透かしくらった感がある
バグだと思って事情を知らずに時間停止装置を止めた奴がいるってのが
伝言ゲームで
>>349になってるし
>>361 ナギサってそのゲームのキャラだったのか
戦ヴァル3にゲスト参戦してたけど何のキャラかわからんかった
>>354 ボタンを強く押さないと(強)がでなくなる
てかどの道ホントに1・2をシミュレーター内の事にしちゃってるのかよ・・・
初めてそれ聞いたときも思ったがマジでないわ・・・
リング(貞子)みたいに無印から伏線バラまいてたとかじゃなく
3から行き成りシミュレーションっすwwwて暴露したん?
>>353 _/(@)ヽ
∠Σ;∀;)
久しぶりに起動したらまどかの下衣を作ってなかった
>>375 でも今自分達が住んでるこの世界の外にもう1つ高次元な世界があるってだけの話だと思うんだよね
よくわからんがパラレルの話じゃなくて統一された世界でシミュレーションされてたの
そりゃ誰だってキレるに決まっとる
>>358 増援は各個撃破でどうとでも
ラスボスは反撃は痛いが一発即死はしないからその都度回復すればいいだけ
>>368 ラスト2話は敵がほとんど10万越えばっかりだったけど、アイテムを温存する必要が無くなったからそんな苦労しなかったな
最終話の最後の増援だけは無視して、そのまますっきりコゴミィでラスボスにトドメ刺したけど
>>373 戦ヴァル3に出てたのかよ こっちも驚いた
カプコンは看板キャラがメインで
ナムコは最近の作品
セガはマイナーゲーが多いって構成になっちゃってる気がする
スキルは優秀なリンドウとフレンが使いにくくてしょうがない
リンドウ使いにくいってのはたまに見るけどフレン使いにくい自分が異常なのか
作中で実際壊してまでシミュレーターじゃないとしているのに本当にもう
34話の真のボスはフリーズ
10週すると美依ちゃんのアレが見れるそうだぞ!
>>361 俺はPSPoが出るならソロでヴィヴィアンが欲しかったかな
ロボキャラ達との会話が見てみたい
>>379 その高次元の世界は1・2と同列の世界でも問題ないだろうが
なんで1・2を下に持っていったし
セガは知名度重視じゃないか
今の商品価値はともかくとしても、知ってる人は多いでしょ?
掛け合いをきくとハーケンとアレディ仲良くやってそうで安心した
というかアレディは戦ってばかりだったからEXCEED終わった後どんなふうに接してるのか気になるな
>>389 ゾンビリベンジとかファイティングバイパースは聞いたことなかった
あの辺はけっこう有名なほうなのか?
>>386 美依ちゃんのめちゃくちゃ背伸びパンツが見れるんですね!
アレディとネージュも出してほしかったなあ・・・
セガはセガガガだせば大体出せる
ソニックやナイツは雰囲気合わないし
PSシリーズは取り留めない上に.hackとかぶっちゃうし
あとセガのメジャータイトルって……
アレディもネージュも自国の再建に忙しいんだよ
発売前はセガはぷよぷよが話題に上がってたな
アルルは俺の嫁
アレディまで来たらただでさえ影の薄いコゴローが死んじゃう!
SO3は…題材としてはゼノギアスやゼノサーガの波動存在と同様でSFでは割とお馴染みなんだが
スケールの大きい世界観だったが故に、なおのこと実は小さな箱の中の出来事でしたって狭っ苦しい印象を強くした感じ
>>398 ぷよの権利だけセガが買い取ったらしいよ
でも確かにPXZ参戦ゲーの世代で言えば
広島でまんじゅう売り歩いてる会社の看板キャラってイメージだよな
というかこれ以上森住キャラ増やすと
コゴミイがマジで可哀想だからやめたげて
セガでも知名度トップだろうソニックが出なかったのは今回の雰囲気に合わなかっただろうからだけど
ベヨネッタは何で出なかったん?よくは知らないが一部のキャラがDMCと繋がってるとまで聞いたのに
スターオーシャンはゲーム創ってるつもりが結局別の世界に干渉してただけで
1と2がゲームの中の出来事だったという話ではないんじゃなかったっけ
どちらにしてもゲーム中の世界より高次元から干渉してることに変わりは無いけど
>>391 バイパーズは昔から知ってたな、サターンの頃CMもよく見かけたし
3D格闘で鉄拳、バーチャ以外に何あるの?と聞かれたらカプコン、ナムコのぞけば
闘神伝、バイパーズ、サイキックフォース、ブラッディロアと答えるぐらいには
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 00:07:30.75 ID:LmUqeLni
イムカのソロアタック時のカットインで、
髪縛ってるリボンが時々エルフみたいな横長の耳に見えて萌える
大神とベヨネッタとGODHANDがクロスしたら感動するwww
ファンタシースターって.hackと被るか・・・?
無印のほうは良く知らないが、PSUの系列なら別に被りはしないと思う
仮に被っても、こういうお祭りゲーでは被りすらネタにできるし
ソニックが雰囲気合わないのは認めるがな
>>391 ド、ドリマガ読んでたら目に付くタイトルだったよ!?
>>403 ベヨはSEGAというかプラチナのゲーム
2は任天堂が販売元だし
>>393 いや流石にゼノサ・ムゲフロ・ナムカプで自社枠優待してる中
ユニット数まで優遇するのは叩かれるの判ってるだろうよ
正直ゼノサからはコスモス一人だけでも良かったし、沙夜も要らなかったくらい
>>394 theworldの話題出すたびに※R.P.G.は〈株)バンダイの登録商標ですとかでるのか
セガなんて死んじゃえ〜って好きなんだけどこのゲームでそのセリフだすと色々危険そうなんだよなあ
ぷよぷよからアルル出せばジェミニとも絡めたな
アンケートの追加希望にはベヨネッタと戦ヴァル1入れといた
売上げとユーザーの反応見て次回作の方針決めるのかね
希望参加メーカーの項目もあったけど追加や入れ替え出来る状況なのかな
正直、バンナムセガカプでもう一回やらなダメだろ
バンダイから出そうぜ。何があるのかわからないんだけどw
キャラゲーばかりで無いかもだが。
イングリッドかなあ。
カプコンがどう出るか不安だが。
>>412 いまだと※RPG.は〈株)バンダイの登録商標でしただな
GNDHANDきたら嬉しいけど、日本語喋るジーンには違和感あるなww
バンダイから出せそうなのはロアくらいじゃないか
ドッヂボールやったりグレイトバトルのキャラだったと思ったらいつの間にかスパロボの仲間入りしてたけど
>>415 とっさに出るのはデジモンくらいしか・・・
でもあれももはやキャラゲー・・・
>>415 バンプレならサモン、ONI、アルトネリコ
バンダイならネクストキング
があるお
PSシリーズの武器って説明だけ見るとトンデモ設定なの多いよな
惑星に風穴を空けるライフルとかさw
>>411 テロスも沙夜もちょっとワンパターンになってきたからな
これだったら新顔入れた方が新鮮でいい
次あるならカプコンはもう少しコラボと縁がないキャラ、作品を増やしてほしいぜ
安定感はあるが既視感もある
>>401 なるほど、そうだったのか>買い取り
どっちかっていうと、アレスタとかのシューティングや、ディスクマガジン、
魔道物語、あとぷよぷよやゴルビーのパイプライン大作戦ってイメージだったけど、
気付いたらぷよぷよ一辺倒に、そして消えていったイメージ
>>423 というか流石に3〜4作続いて似たようなシステムだと飽きるから
そろそろ変えてほしい。
>>424 マヴカプにナルホドが出たのはそういう趣向だったのかもしれない
GODHANDは割りとイメージしやすいけどなー
今回のフランクさんなんかも自然な感じだったし
てかレイレイとの組み合わせがツボ過ぎるわ
毒島との掛け合いや
「おおっとバッテリーが・・・」とか
今回の掛け合い台詞で好きなのは
レイレイの「なんか大変な事になってますけど〜」
とエリカのプリンネタや「えと・・・誕生!」が良いわ
セルベリアさんが仲間にならないのはがっかりだよ
殿下いないし別にいいだろ!
もちろんイムカは抜かして
アンケート答えようかと思ったらバンナムのIDとか面倒くさいからやめたw
だれか戦ヴァル1と2をプッシュしといてくれ、あとセルベリア仲間。
新顔といえば、逢魔の北米支部って伏線かな
亜沙夜もいるのかもしれない ローラ的な奴が
ストリートファイター
ヴァンパイアシリーズ
↑
スパロボで言うところのマジンガーZとゲッターロボ
>>430 ただ、日本語になっちゃうんだよなあ。
セガなのにソニックとかもいないし。
バンダイはマジでオリジナル作品が思いつかない
ナムコはパックマンとかドルアーガとかアイマスとかあるんだが
バンプレはなんだろ。サモンナイトか?でもあれフライトプラン潰れた後どうなったんだっけ
>>423 個人的に亜片那ちゃんはかなりツボったんだが。
次回作あるなら続投してほしいな
>>431 エヒドナが来てなくてダークサイドの誘惑がなくてイムカを逃がした後なら
イムカがいても仲間になったかもしれない。
ジュリちゃんとアドレス交換したい
>>437 こんど元スタッフが集まってできたとこが開発して5出す。
サモンナイトは5をPSPで開発中だよ
>>343 アンケートの参戦希望にブレスオブファイア書いといたわ
>>395 クロノアやクリノ・ザビーヌがいた幻想界なら平気
>>423 他社のキャラ一人増やすよりは、自社キャラ使った方が楽だから仕方ない
テロスと沙夜はもう恒例行事と思って気にしないでいた方が気が楽だなw
>>425 これが人間の使う武器として存在してるからな
しかもPSPoだとクズレアだからポンポン手に入るし
セガがソニック出さないのは、負けハードメガドライブの看板キャラで
イメージが悪いから、っつー以前の社長の方針だと何かで読んだ記憶があるな
沙夜とカタナ&百夜またかよwwwと思ってただけに
アカタナの衝撃は強かった
>>424 ウォーザードのタオはそろそろコラボに出演しても良いと思うの
あとウォーザードをア−カイブスでもバーチャルコンソールでもいいので出してくれカプコン
発売前はベヨネッタも参戦する、そう思っていた時期が私にもありました
>>450 まず原作が何かしらで日本語ボイス対応しないとな
>>72 田村ゆかりのラジオ番組のタイトルがいたずら黒うさぎ
2003年春〜
でも声優ラジオとか聴かない人は知らなくても仕方ないかな
水谷優子をわざわざ呼ぶのにとアイリスとカタナだけじゃアレだったんで追加しました感を感じるのは俺だけ
セガはバーチャコップとかハウスオブザデッドとかレンタヒーローとかが人間枠か。
クイーンズゲイトとかきそうだな
アレックスキッド出して
こいつだけ攻撃がAじゃなくてBにしよう
いやしかしストもヴァンパイアも、どうせたくさん出るんだろと思ってたから
最低限のキャラだけしか参加しなくて俺は凄いびっくりしたよ
カプコン空気読んだな、と感心した
トロンとアーサーはまたかよ('A`)と思ったけど
ソニックも出せるんなら是非とも出して欲しいけどなぁ
ソニック&シャドウとかソニック&テイルスとかだったら画になりそうだし
問題は人型じゃないことと雰囲気の違いか・・・
続編はできれば今回の感じの人選で頼むわ。
ナムカプみたいな正直ビジュアル的に使いたくないのとかいるし。
当時やってるのなら思い出補正でうれしいのだろうが。
ジュリちゃんの服装はなんなの?なんであんなに地味に興奮する格好なの?誘ってんの?
好きです
亜片那は狙ってるのか知らんけど色合いが森羅だよね
北米支部の元になった人も気になるし
トロン様はエックスとの絡み期待してたのに
今回「ない」に等しかったので次回は出てこなくてもいいです
>>458 トロンが出なかったらパンツ先生仕事してくれなかったと思う
ああそうか、次はサモンナイトを!って主張をする絶好の機会なんだな
参戦予想してた時は結構望まれてたし
まぁ俺は知らないんだが
スパイラルカオスから出るとしても
キュートとまろんとドーラとラミカとアラクネとか恐竜シリーズとかの中からだけだろ・・・
あれ十分じゃね?
>>451 CMとかだと田中敦子が演じてる
その点は問題ない
それ以前にもうSEGAの作品と言えなくなったからなー
サポート時のデミトリの「貴様らのためだ」って台詞はやっぱ
おまえらのためだろ!から取ってるのだろうか
この事件最大の被害者はモロ星人だよ
>>463 クロノアも今回リストラされてるじゃないですかー
人型キャラ縛りがあるのですよ今作は・・・コブン以外
コブンはリュウケンと組ませた時の戦闘後セリフがかわいすぎる
ケンがデレデレするのも無理ない
>>405 他はよく聞いた憶えがあるのにバイパーズだけ
「あー、そういうのあった……かも? しれない、もしかしたら」くらいの印象だなぁ
>>465 ムゲフロにトロンが出たという話は聞いたことが無いが
はどぉ〜↑けん、たつまきせんぷぅーきゃくー
ゼンガーさん、ちょんまげはニッポンに忘れてきたんですか…?
>>431 買ってきて最後の寝返り誰かな〜と思って特典ムック読んだらいきなり判明して吹いた
戦ヴァル1とセルベリア寝返りはアンケートとお便りコーナーに送っといたよ
>>470 奴らはリームシアンのキスというご褒美があったじゃないですか〜
>>391 ゾンビリベンジはハウスオブザデッドが割と有名かと
バイパーズはまぁまぁ
>>432 鉄拳TT2のWiiU版
セルべリアさんは黒ワルキューレと仲良くなればよかったのにな
セルベリア、ユリアナ、リディアというおっぱいトリオを組ませたいですw
クリティカル入るようになってきたらクロスヒットよりいい気がしてきた・・・・
セルベリアさんは仲間になった後最終的に自爆するんですね
>>483 親分はドイツ人だ
でもなんで、アメリカ支部所属だったんだろう、ゼンガー
黒ワルとセルベリアでワルキューレ繋がりでペアユニット化するのはまあ面白いかも知れんが
本家ワル様の立場がないw
可愛いなぁコブン
と思ってDASHを起動すると「ゼニー落とせコラッ!」と蹴り飛ばして泣かれてしまう
サモンナイト内の異世界はナムカプでの異世界に統合されちゃうんだろうか
霊界→神界、魔界 機界→未来 鬼妖界→魍魎界、幻獣界→幻想界
という感じに
>>485 複数技出揃うころにはクロスヒットでXP稼いだほうがいいと思うようになるで
>>476 それ以前にそのタイトルはカプコン絡みじゃないから
>>453 無理だろ
今やあの人スクエニ宣伝部のトップだし
>>454 つか、アカタナがエクセレンにしか聞こえない
ばあさんや、このゲームはスタジオDNAとか火の玉ゲームコミックスから4コマやアンソロは出るんかいのう
>>476 ムゲフロの話だったか、すまん
てっきりPXZのことだとばかり
しかしイムカさんないない言い過ぎでないかと思わなくもない
>>486 クルト、リエラのいちゃいちゃを見て爆発しろと最後の・・・を試みるんですね!
ドイツにクレイドル埋めるような荒野があるような印象がないな
セガはもうちょいシリーズ存続に頑張った方がいいと思うの
そういや沙夜はOPにもいなくて特典で初めて判明したんだったな
一応ネタバレとしては最大級じゃなかろうか
敵キャラにもペアユニットがいてもよかったかもしれない
今回のネクロンオミコンみたいなのを一まとめにしたり
ヴァルキュリアも出て沢山いるからスクエニ参戦で某変態子安に絡んでほしくなるw
しかし、ロケットの開発って遅れてたっけか。
中止になったような…
>>491 そうなのかw
トレーニングがんばっちゃったよ(;´∀`)
>>488 レナスとグウェンドリンがワルキューレとペア組みたそうにしてたぞ
某変態子安「おお〜ヴァルキュリアハーレム〜ハァハァ」
クロスヒットして必殺技だけクリティカル出せばええねん
ホントにさくら一筋なのか?謎なのだ
>>507 ロリコン変態メガネさんはセラゲにお帰りくださいな
>>475 俺はむしろバンしか覚えてなかった
まぁ3D格闘苦手だったから「いてまうぞこるぁ!」連発しかしてなかったが
そういや34話でエラーでて進めなくなるとか聞いたがガセだよな?
この先のモチベに関わって気になるんだが
ロックマンと.hackくらいしかまともに内容知らなくてあとはキャラだけ知ってるレベルだけど
普通に面白いよ!
下手なエロ画像よりエロいカットインとか
ただリンドウさんが激しく使えない
セガなのに湯川専務が出ないとな!?
ソロユニットで出すべき
必殺技は子どもたちが出てきて専務が落とし穴に落ちるで
>>495 いや、これはムゲフロにトロンは出ていなかったけど、パンツ先生の筆はいつも以上に冴えてたよな。
という意味だろ。
次回作があるなら出て欲しいのはゴエモン・メタルギア・OZ・幻想水滸伝とコナミばっかりなんだが
コナミってこういうの絶望的なほど他者と仲悪いんだっけ
>>493 エクセレンとキング兄妹の妹がごっちゃになってないか?w
そういやワルキューレってエターニアとかファンタジアにも出てたっけ?
>>515 コジプロ単体ならいけるだろうけどな・・・orz
コナミはバグゲー連発で信用が地に落ちてるからなぁ
ムゲフロにはキュオンがいるから大丈夫
パンツ先生の筆は毎日冴えてるけどなw
しかしあれだ
ナムカプもこれもトロン様の参戦でパンツ先生は仕事引き受けたらしいしな
もし次回作もパンツ先生なら、ほぼ確実にトロン様はくると思う
>>517 召還獣だかなんかでカメオ出演はしてたな
コナミはジョナサンシャーロットがまさにこのシリーズのためにいるような性能だな
コナミは早くスパロボにZ.O.Eシリーズを出させるべき。
コナミのタイトルでこの手のぐちゃぐちゃ感に一番向いてるのは
パワポケシリーズだ
トロンのおかげでパンツ先生が仕事してくれたのはいいけど
その肝心のトロンがどうみてもはいてないのはどうなのよwww
>>518 コジマなら発売日直前にソフトのネガキャンしてくれそう
「偽物だからやるな、本物はこっち」とか
>>524 おっと、リヒターとマリア(幼女)を忘れてもらっちゃ困るぜ!
>>527 むしろセルフでごちゃごちゃやってるからあまり向いてないんじゃ……
>>511 バグとか判らんけど普通に一周クリア出来たよ
2周目は知らんが
そういや賞金稼ぎは前情報無かったね
(まぁ色替えで済んじゃうキャラだが)
こんな感じで新キャラちょこちょこ出るのかと思ってたけどそんな事は無かった
>>530 大丈夫だよ、スネークの素晴らしいケツからの舐め回すカットイン入る予定だから!w
>>501 沙夜はまぁみんな出るだろとうすうす思ってたからなぁw
完全に隠されててみんな出ると思ってた無かったのはネクロノミコンだろうな
というか予想できるかwww
なんでこいつなんだよwww
>>533 セルフでごちゃごちゃしてしまったシリーズは
PXZにも主にカプコンからいっぱい参戦してるから大丈夫だと思うの
沙夜仲間入りで調子にのってたら大神さんがノックアウトされてゲームオーバーだと…
隊長、回復コマンド覚えろよ
コナミは確かにこういうコラボに出たのスマブラくらいだな
OZは確かにいたらうれしい、フィールとアルミラペアにレオンソロで
コナミといえばドリームミックスTVって無かったっけ?
コナミならやはり悪魔城ドラキュラと魔界村DMCヴァンパイアの面々との会話が見たいな
アーサーとベルモンド家とか互いに名声と功績を知ってそうだし
>>536 .hackのステハニーもマジ誰得
なつめっちだせやオラアァァァァ!!(二回目)
ああ…、アウラが気合とか根性とか脳筋方面に染められていく…
>>514 翻訳すまん。そういう意味です
実際のところトロンは、別に絵描きのゴキゲン取る為に参加した訳じゃないだろうしさ
キャラ人気あって且つ説明役として都合が良かったからだろうし
通常技でK.Oしたあとの必殺技のシメがスーッと終わって寂しいんだよな
なんかオーバーキルK.Oみたいな表示欲しかった
>>531 ジョナサン&シャーロット
リヒター&マリア
ラルフ&サイファ
シングルでシモン、マクシーム、シャノア
これでオナシャス!
サクラ大戦ってスパロボ出さない宣言してたけど
PXZもスパロボの亜種みたいなもんなのにこっちはOKなのか?
コナミ参戦で
ついにガイファードとシャンゼリオンと超星神シリーズが
クロスオーバーしてしまうのか
ペーター出してくれたらいいのに。
ガチでサポートで。
サイレントヒル3とスペースチャンネル5でビーム無双
>>549 スパIIXのスーパーコンボフィニッシュみたいなのでも許せる
>>554 一回呼び出したらもうそれきりじゃねーか
>>534 なんかボスを後に残すだかが条件らしい
まぁクリアした人居るなら本当でも回避出来るからいいか
>>542 なんかOPが今風のガンダムみたいとか叩かれてた
Z.O.Eもイベント画面がアニメになるらしいが、そうなるとほぼ作り直しに近いよな
追加要素あれば嬉しいが
コナミからギャルゲ枠来るとしたら
かってに桃天使かな
ソロで紐緒結奈&世界征服ロボや赤井ほむら&ゴッドリラーとかも良いかも
ドリームミックスTVはハドソン製だった様な
コナミもキャラ貸してるけど黒歴史もいいとこでしょ
サヤは出るの判ってたけどまたあっさり味方化すると思わなかったのよね
特典開いたらばっちりカットイン付きでまたあんたかいと思ってしまった
掛け合い楽しかったから良いけどさ
>>552 亜種はムゲフロの方じゃね?これはスパロボ関係あるの?
>>560 いや、変わらないと思うんだけど。
初代はあのまんまのショボイポリゴンムービーでしょ。
ペーターのカットインとか想像するだけで笑えるw
〆技はみんな知ってるあのパンチ
>>557 リュウが俺の一撃必殺〜とかいってたの、この人の漫画からだよね。
風の拳はまんまだし。
>>563 再従兄弟みたなもんじゃね?
両方オールスター作品だし広井がそういうの嫌いなんだと思ってた
>>552 サクラ以外にもワタルとかRED関係作品はどうもスパロボ限定で出せないみたいなのよね(NEOでワタル参戦の交渉断られたってのは割りと有名な話)
実際サンライズ英雄譚にワタル出た事あるからどうもこの話は真実っぽい
>>550 お前、何か忘れてないか?
シキシキシキソクゼェー!
悪魔城HDは楽しかっただけに続編or追加が欲しい
>>568 その辺の話はデマがかなり多かったから、もうよくわからんよね。
>>558 見たこと無かったから今見てみたけど、背景が派手になるのかっこいいな
そもそもサクラ大戦のスパロボ出さないは当時ゴタゴタしたから
明言されただけであって絶対スパロボ出したくないって事では無いでしょ
何年前の話してんのよ
次回はコエテク参戦で戦国無双から伊達政宗&風魔小太郎コンビで頼む
何か毎ターン、春麗とモリガンが瀕死に成るな…AKが低くてSPDが高いから
高確率で反撃受けて痛いんだよな
スパロボでオービタルフレームとメタルギアが出てきたら歓喜なんだがな。後者は根本的に無理だが
そういやバーチャの必殺技の背景ってどっかのステージ?
殺風景だけど。
>>564 まじか、ただ綺麗になっただけなのか
PS2版のSpecialEditionと本体あるからスルーかな
>>566 風の拳はリュウファイナルだかいう漫画からだったな
ナムカプで出て来てびびった
>>551 鈴木真理子もコスモスとテロスとネイトとマリアで大活躍だ
>>574 いや、禁断のカプコンとダブル政宗とか・・・ないだろうけどw
折角モノリスは任天堂の子会社なんだから任天堂いれようぜ!!
・・・冗談抜きで参戦できるのってFEくらいか?
ナムカプで中平ストゼロ
PXZで岩本X
果たして次回作はどの漫画から
>>582 任天堂はマスコット的なのばかりだからな・・・
>>576 キカイオー、ゼノギアス、ギガンティックドライブも出て欲しいわ
かなり待ってるのにな
リンクでまた仕事が増える・・・
ストは中平漫画の要素逆輸入されまくってるよね
スト4とか特に
これは風の拳もいつかくるで
...まぁ本当は疾風の拳とかいうのが出てたはずだったらしいけど
サクラ大戦のロボットって蒸気機関の発展系って設定だからとか?
>>582 来るとしたらモノリスHPでマスコットキャラになってしまったリキだろうな
>>586 いいなゼノギアス。というかこれはディスク2を完全にしたものを早く出して欲しいね
あとはポリゴン部分を整えてくれれば最高なんだが
一層のこと、あらゆるジャンルの戦国武将を集めて戦国大戦とか…
信長とか滅茶苦茶多くなるだろうな…信長だけで老若男女20人オーバー
スクエニでドラクエとかならいいのに。ドラクエとか他の所に出たことないしたぶん。
声はあのピロピロピロピロで下にセリフ枠をw
>>582 会話ついて凄まじくカオスになったパルテナもいけるんじゃね?
ワルキューレと絡ませるとかできそう
というかジャス学をまともに参戦させてやれよw
任天堂枠か…
ゼルダ、マリオ、カービィ、メトロイド、スターフォックス、ゼノブレイド、ラストストーリー、ファイヤーエンブレム、ポケモン…はきつそうだ
>>589 ガソリンで動くロボットとかバイクとかパワードスーツとか生身の人間が普通に戦えてるから動力とか関係ないない
アトラスXコーエーXテクモ
任天堂はキャプテンファルコンだけ見たいw
>>586 キカイオーは危険なまでのパロの塊だからダメだ。
ライダージェネレーションにノリダーが出るレベル
ワルキューレとパルテナが絡むというか、
パルテナみたいに3Dゲームになったワルキューレがやりてぇ
>>598 アトラスは会社のデカさ的に場違いだし、コーエーとテクモはもう1つだよ。
二剣二刀の儀でクリティカル成功したら、最後全部黄色になったw
なにこれ気持ちいいwww
>>600 ノリダーで吹いたわwwwww
つかソロユニットも操作出来るようにしてほしかった…
>>589 十傑集「確かに蒸気のロボットが強かったら理不尽だよな!」
>>594確かにパルテナに関してはマジでPXZ参戦ありだと思うわ。
キャラ的にもサイズ的にも
カットイン的にもな!
カービィ「ペポーイwwwwwwwww」
>>596 そこにないけど罪と罰もいけそうな希ガス
ポケモンはポケスペで出せばシリアスシナリオにもついて行けるぜ
問題はやはり声だが
ユーリと毒島さん組ませたときの
「こっちの無邪気にも〜」って台詞が妙に笑える
よくある上手いけど何かちょっと腹立つ感じw
>>591 ゼノギアス完全版はみんなの夢だけど、スクエニの開発部でのリメイクは勘弁してほしいな
モノリスソフト開発で高橋さんにがっつり作ってもらえるのが理想
>>612 WiiUでやっとHDになったしWiiUでリメイクしてほしいけど、モノリスに頼むまでが無理orz
分岐するとほっとするよな
なにこれ
孤独のグルメとか美味しんぼとか喰いタン
>>612 ファンとしてはゼノギアスはもうほっといて貰いたい
Disc2も含めあれで十分完成してると思うし、高橋は旧作リメイクより新作でゼノギアスを超えるレベルに頑張ってくれればおkだし
勿論スクエニ製なんか論外
意外に任天堂も喋ったりするゲームあるのよ
最近だと他にも斬撃のレギンレイヴとかあるし
>>615 味っ子とかコングルとかオーマイコンブとか
二週目を最初から10話まで一気にやったぜ
明日会社だから寝よう
お祭りステージみたいなので敵は雑魚ばっかでサクサク倒せるけど
会話イベントが至る所に用意されまくって通常ステージと同じ時間くらいの会話のあるステージが欲しいなマジで
森住の魅力は会話なのに会話が少ないのは勿体ないわな
ポケスぺ出してジムリーダーや四天王が悪役で出てきたら、ポケスぺ知らんポケモンファンから火の手が上がるしなぁ
>>617 レギンの主人公出たらまた遠藤キャラが増えるな
近年のスパロボのバックログの素晴らしさを思い知らされた
会話少ないだけじゃなくてクロスオーバーもいまいちだからなー今回
三騎士みたいな燃えが足りない
ムゲフロ3に早く出て美依ちゃんのケツから舐め回す進化したカットイン見たいってね!
これの第二次出してそこで進化するかもしれないけど。
>>624 あれあんまり言われないけど、ついてないと途端に不便だよな
あと用語ごとに△か何か押すとその場で用語が見れる機能も素晴らしいと思う
ようやく辞典がついたんだから
すこしずつね
>>627 専門用語は解説が下画面にでるとかやればな
会話シーンじゃ上しか使わないんだし
次はバックログだな
おっぱいって素晴らしいのだ〜
な〜のだ〜な〜のだ〜乳な〜のだ〜
正直、キャラ多すぎたと思うんだよね…。会話にしてもストーリーにしても薄いというか。
作品を超えたキャラ同士のつながりみたいのもあんまなくて、成り行きで最初から最後まで一緒にいました、
っていうふうに思える。シリアスシーンも少なかったし。
そうそうムゲフロにないんだよな>バックログ
特に今回は声優さん達がいっぱいしゃべるのに間違えて飛ばしてしまうと
もうセーブ前にいくしかないからな。
毒牛頭の音声つき台詞はクソワロタw
>>562 ハドソンは当時もうコナミの子会社のようなものだった
アレはコナミが作らせたようなもんでしょ
出来はお察しだったが
クロスオーバーのテキストは減ったというよりも、丸々掛け合い台詞に回った感じがするな
>>633 遠慮というか配慮というか踏み込んでない感じ
それぞれがそれぞれの世界から来てるから繋がれないんだよな
やっとクロスクリティカルが狙えて来たぞ
ゼンガーラストでクリティカルクロスが楽しい
OP曲の「境界線に」の所の歌い方が好き
あとOPのエックス達そのまま天井に挟まれてティウンしそうwww
ナムカプの時のキャラと違って個性ありすぎな上に今が旬の人気キャラが多くて
いまいち踏み込めれなかったんじゃないだろうか
次回作あるならもうある程度はおかしくてもいいから(流石にキャラの性格が全く違うのはあれだが)
一気に絡み増やして欲しいね
ねねことジェミニで二重人格ネタとかあったっけ
>>566 戦闘終了ボイスの
碓かめてみろもそれだと思う
碓かみてみろじゃなくてよかったw
むう、ナムカプのおさらいを最近ニコ動でしてたんだが、なんかニコ動繋がらん…今トラブル中か?
無双が出たら無難に幸村、兼続、三成あたりかね?
誰がソロになるか知らんが
中盤ジメジメした場所の後手後手もあるが今回は明るい地上にいる面が楽しかった感じがするぜ…
>>644 普通につながるし動画も見れるぞ
平日夜だしそこまで混んでるとは思えんが
>>643 そろそろイライザに電話しておかないとな!
確かめてみろ!でちょっと笑った
イライザに何を確かめろと言うんですかねリュウさn...
敵の必殺にカットイン(特にセルベリア)がない
このゲーム最大の不満
このゲーム最大の不満
>>647 まじで? 延々読み込みでページすら表示されんからトラブルかと…
いっぺん再起動だな
デットライジングでK.O出した後のちょいスローモーションで「アイヤ〜」が好き
>>648 イライザ顔だろ
しばらく会わなかったから初代ストUの顔になってるかもしれないし
ジュリの本編挑発台詞の「ほらほら好きなトコ攻めていいよォ?」がどこかで使われてないかな
>>652 スト4まったくやったことないけど聞いたことあるから多分ある
>>645 もうBASARAのキャラとタッグ組ませりゃいいよ
俺の知ってる歴史と違うって感じ
>>652 使われてたと思ったが
戦闘前のランダム会話でジュリが言ってたと思う
>>654 むしろBASARAがあるから無双が出れなさそう
まあ、このゲームのノリならそういう確執も超えてくれるかもしれないが
>>583 無印ロックマンが出るとしたら池原版か有賀版か、
それとも出月版になるのかで割れそうだw
ワイリーや無印のワイリーナンバーズ達が暴れる所を見てみたいが
ワイリーの青野さんがなぁ…
レイレイはナムカプも今回のも声好きだ
KOEI出すならジルオールとかどうよ
まあ、キャラの濃さで言えばちと地味か
だが無双オロチのゲストキャラにネメアが出たときの興奮と言ったら・・・
>>659 ナムカプの時は突っ込まれる側だったのに、今となっては・・・
フランクさん常識人かと思ったら全然そんなことなかったね
すまんがパンツ先生って誰?中々聞き出せなかった
おっさん・・・
顔が取れてたら心霊写真になっちまうとかアリサに言ってるけど
隣にそいつが映ってる時点で心霊どころの騒ぎじゃねーだろ・・・
>>656 バサラなら主人公たちよりホンダムやザビーあたりが来て欲しいくらいだが
極魔界村好きだけど全然売れなかったんだよなあ、次回作あってもあの翼生えたアスタロトとかでないんだろうなあ
パンツ先生こそ量産して亜パンツ先生とか作ればいいのに
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 01:41:52.45 ID:OU3Cl0Sr
毒馬頭が性格イケメンすぎて惚れそうなんですけど
スパッツ先生とかブルマ先生とか?>亜パンツ先生
戦国バサラはプロデューサー更迭してまともな人間が後釜につけばお祭りゲームにもきっと参加できるよ
>>658 ロックマンロックマンで
もしくはパワーバトル
もう沙耶は何がしたいのかわからんな
森住的にも殺したくないのが見える
結果として思わせぶりなことだけ言って結局見方になるパターンが定着してしまった
ロックマンならエグゼ出しゃいいじゃないか
沙夜の目的なんて
一番考えておかなきゃいけない人ですらたぶん考えてない
テロっさんもなw
シャオムゥが765歳なら沙夜は何歳なの?
教えてエロい人!
>>673 .hack組と共闘できそうだな
The Worldにウイルスが進入してロックとカイト達でウイルスバスティング
リアルデジタライズで現実へ・・・って熱斗君リアルじゃ何もできなくなるやん
沙夜のエロは半分ギャグ要素
ベヨ姐さんみたいな
>>672 言っちゃああれだが今回のストーリー的に出したいから出した、程度な気もする
>>678 そこは軽く改善でカイトや熱斗は現実世界でもレプリロイド程度には勝てる人間ってことにすればいい
>>660今ググって今しったがそうか・・・・
カットインは全部パンツ先生だったのか・・・
流石に俺が高望みしすぎたわ。
っていうかパンツ先生スタッフ殺す気だろ!?マジで
>>677 シャオムゥの765歳がナムコの当て字だから、バンダイの当て字だな!
数字が何も思いつかないけど
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 02:02:02.25 ID:b3w58tH/
糞ゲーage
>>684 初出的にそこはカプコンだろう。数字が思いつかないけど
というか永遠の765歳何だな
もうここまできたらゼルダも参戦して欲しい
>>391 バイパーズはサターン持ってたら知らない奴がいないソフトだな
サヤは200ちょいじゃなかったか?
仮に妄想するとして
バン ダ イ
8 4 1 だ!
ダイアキュートは4番目の連鎖だから4。無理矢理だけどぷよぷろ版権のセガ繋がりで・・・
バンプレで820
>>693 ぷよぷよの代表としてアルルを差し置いてアミティが出てきても叩かれる未来しか見えないけどな
ってかFEVER以降のあのキャラデザインをPXZにマッチさせるにはホリタイゾウ級の魔改造が必要になりそうだw
>>695 昔のデザインのほうがいいよな。古臭いから、今売るには向かなかったからだろうけどさ・・・
スケルトンT好きだったのに、もちろんアルルやウィッチも
声や連鎖の台詞も変わったのが残念だ
ムゲフロEXのドラマCDにバンナム学園なかったっけ
沙夜さん、クルトとリエラと組ませたら「No.99」とか言い出したw
そう言えばそこから始まりましたねw
魔導シリーズでたら絶対シェゾでるなwもちろんいじられ役でw
アルル&ルルー、シェゾ&ウィッチ(もしくはセリリ)かな?サタンはソロで
結局、森羅ペアを主人公として最後に完結編を作って終わりそうな予感がする
サクラ大戦ですらエリカとジェミニでまとめられてるのに
魔導物語だけでペアユニット2つも出すのかよ
>>695 と言うか新しく魔導物語っぽいの作らないのかねぇと感じるわ
魔法教室ストーリーとかで展開すればアミティも許されやすくなると思うんだが
森住って銀魂好きそう
俺も好きだけど
>>696 SUNで各キャラに専用の連鎖ボイスが実装されたのは感動したなぁ
よ〜んも一部キャラの連鎖ボイスの適当さと固有能力の格差が無ければ良かったんだけどな
水谷ウィッチや松本シェゾ、俺は結構好きだし
>>699 普通にシェゾはソロでサタンはNPCになりそう
サタンってガチだと半端じゃない戦闘力だし
ドラコの水着でご飯3倍食えるとかわけのわからんことを言ってる暇があったら職を探せっておかんに怒られた
完結したはずの作品がリメイクの際に加筆修正、それどころか別シリーズに参戦して前日談を経て今なお継続中
って経験がある森住だしなー
完結って概念自体希薄になってそう
続けられる限りゲストとして続きますよって感じ
SUN辺りのシェゾの中の人は
現在ご当地ヒーローの悪役で頑張ってる模様
>>701 すまん、単純に魔導師の塔ヒロインとわくぷよヒロインを出したっかった
>>704 それ言ったらシェゾも本気ならアルル、ルルー、ミノタウルスが束になっても手も足もでないんだが
人間でありながらサタンに並ぶとされたルーンロードの後継者なんだし
あの世界の上位クラスはバカでなければ世界いくらでも滅ぼせる連中ばかりだよなぁw
2週目プレイしてるが、アイテムはそこまで使わなくてもいけるけどやっぱ序盤からボスが硬い硬い。
序盤から回復スキルもバンバン使わないと危ないわ。
サタン声どーすんだよw
>>699 そういやワルキューレと組ませると
相変わらず自分のことセブンティーンと言うね
あと変なところではハーケンカグヤとバツを組ませると
戦闘前ボイスでカグヤがバツケンさんとか言うw
>>81 ありがとうございます
敵が強くなる上に経験値減少ですか…
三周目以降は特に何もない感じですかね
参戦数減らして一作品あたりの中身を充実させて欲しいわ
完全に不要、販促効果ほとんど無し
デッドライジングシリーズ
サイバーボッツ
スペースチャンネル5
ダイナマイト刑事シリーズ
ゾンビリベンジ
ゆめりあ
同シリーズの別作品ならまだ販促効果あった作品
戦場のヴァルキュリア3(1というか1からのユーザーから2と3は完全に黒歴史)
.hackシリーズ(GUに変更)
>>708 シェゾはほら、イベントとかで魔力を失うパターンがよくあるしw
そうでなくてもシェゾはまだ成長途中でもあるからねぇ
俺はどうせならラグナスにも出て欲しいんだけど、絶対叩かれるんだろうなぁ・・・w
>>710 よ〜んでゼンガー少佐がやってたよw
まぁ、出るとしたら今出てるシリーズの人になるだろうけど
ダイナマイト刑事が出てなかったら少なくとも売り上げは2本減っていたな
やっとX組キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
X4からだけどトライアードサンダーとかストームトルネードとか使うんだな
>>715 これ見て思ったけどスマブラって凄いな。ほとんどの作品がレゲーでも有り現役のシリーズでもある。
そういえばPS3と360でファイティングバイパーズがHDになって出るんだよな
他のも出せばいいのに
むしろ毒島さんには続投して貰って、今度こそ四の字を決めて欲しいんだけど
GUは単体ならそこそこだけど続編として見た場合黒歴史扱いされてもおかしくないという面倒な存在
毒島さんが出なかったら、俺はこのゲームに興味を持たなかったし
GEはプレイする事も無く、モンハンのパクリという認識しか無かっただろうな
PV見た時、ソーマとアリサはメディアミックスとかでキャラ付けされた男女アバターだと思ってました
>>718 ストックチャージ、プラズマチャージ、クロスチャージショット、波動拳、ノヴァストライク
ストームトルネード、スピンホイール、トライアードサンダー、トルネードファング、ライジングファイア、ダブルサイクロン、フロストタワー、ツインスラッシャー
PXZのエックスはだいたいこんな感じだった気がする
地味に特殊武器ちゃんと8つなのな…
>>720 MOTHERやメトロイドはあの時点で凍結シリーズみたいなもんだったろ
>>723 わかる
作品自体は嫌いじゃないけど
続編だとはあんまり思いたくないなアレ
ネトゲ感が薄くなってるし
MOTHER3はロクドリによく記事が載ってたような
結局出なかったけど
>>723 あれだけ思わせぶりだったオーヴァンが前作となんら関係ないキャラだった事には怒りすら覚えたよw
結局GUはvol1がピークで、そこから後は落ちてくだけだった感じだ
ジオフォート自由すぎワロス
原作でも警備ザルだったっけ
>>728 屋上
F-ZEROももう何年も続編出てないよね・・・
>>726 明らかにスマブラで有名になってから息を吹き返したシリーズもいくつかあるな
つまりこのゲームで有名になったジャス学やFVやゾンビリベンジの続編も来るで
いや
結局出たのはGBAでまるっきり作りなおした奴でしょ?
64で進んでたんだよ
>>723 アンチというわけじゃないが無印とGUを比べてしまうとどうしてもGUのストーリーがな…
どうしてこうなったという部分が多すぎる、無印が素晴らしかった分余計に
個人的に今回参加してくれたのがGU以降ではなく無印でありカイト&ブラックローズで本当に良かったと思ってる
ジャス学は今こそ出すべき
ストWみたいにあんま濃いタッチにしなくていいけど
>>724 GEはモンハンといろんな意味で差別化図っててそれが上手く作用してるよな
ソーマアリサリンドウもプレイヤーキャラとは別に作品の顔を立派に果たしてるし
魔界村ステージが長すぎる・・・
ゴブリンおっかけだけでもかったるいのにそこから増援全部倒せとか・・・
スパロボみたいに一括ターン制じゃないから
敵が多いと余計にターンの間隔が長く感じるのは問題だよなぁ
>>733 あぁそういうことねすまん
確かサブタイトルもころころ変わってたよね
春麗「三島平八!その若返る薬、押収させてもらうわ!!
・・・個人的に」
思わずコーラ吹いた
気絶の仕様が微妙すぎるなあ。味方だとデメリットあるけど敵の場合反撃されなくなるだけだし。
そのせいでボスの反撃必殺技を打たせようと思ったら気絶してその後全体必殺技で敗北条件キャラがやられるとかね。
>>715 デッドラが販促効果ないとは言い切れん 箱○版出てるし
っていうかフランクさん良いキャラしてたしマヴカプにも出てる
普通に居ていいと思うがな
そもそもフランクさんはコブンと絡みの期待できる良キャラじゃないか
タツカプで他のカプキャラともいけるし
>>710 ゼンガー悪を断つ剣なりと言いながらサタンだったのか
くだらん事にしか魔力使わないが
>>741まぁあれだ。ムゲフロといいここ数年の森住ゲーは
ライフ満タンがデフォだからなマジ。
せめて隣にいるキャラが身代わりで援護防御するくらいは欲しかったな。
援護攻撃はあるのにw
>>741 気絶ってガード一撃でクラッシュ&必ずクリティカルだぞ
生身でカタパルトとか懐かしい
>>741 >気絶の仕様が微妙すぎるなあ。味方だとデメリットあるけど敵の場合反撃されなくなるだけだし。
ガードが一発で割れて更にクリティカル確定が微妙だと・・・?
むしろそのせいで崩しが微妙
>>730 あれ?そういや警備用ロボットっていなかったか?
パッケ裏に書いてある「アイテム等のダウンロード」の"等"が気になる
まぁ毒とかこっちが使うと微妙だよね
相手の番が回る前につぶしたいし
クロスヒットを持続させてるとよくあるできごと
ワルキューレ「私の真下に入らないで!」
ソーマ「ふところに飛び込むぞ!」
結局このゲームの価値ってサクラ大戦のファンを怒らせただけだったな
怒らせたファンの一人の代わりに俺が喜んだ
バーチャ勢と毒島組ませたら爆発する鉄山靠とか危ないって話してたが三国無双6でそれやってたな
さくらは大神さんに譲るよ
殺女のカットインがなくて泣きはした
どうしてもサクラファンがこのゲームに激怒してることにしたいようだな
ファンって散々キレた挙句に他ゲー興味ないからどうでもいいとか言ってた連中かw
そう言えば敵の必殺技の時にカットインって無いね
ブロック割り装備とかスキルが整ってくると気絶によるブロック割りはそこまで魅力的じゃないのよね。
>>761パンツ先生本当に頑張ったんやから堪忍したげて!
しかし一人の人間に絵柄違うキャラカットイン全部やらせるとかどんなブラック企業だよ
モノリス
もし敵にカットインがあればナダデココも…!?
怒ったと言うか話聞いて買わないサクラファンは多そう
でもそういうファンは元々気に入ってるキャラが出ないとかであまり買う気なかっただろうから
一番あれだったのはエリカファンかもしれない
絵柄の統一が必要不可欠→なら1人にやらせよう マジキチの発想ですわ
まぁさくら大戦は先に参戦するべき大戦があるだろというなら解かる。
まさかスパロボより先にこっちにくると思った人間は滅多にいねーだろーな
改めてパッケージ見るとパンツ先生って凄すぎるよな
こっちに っていうとまるで森住のゲームメーカークロスオーバーがシリーズ化されてたみたいじゃないか
>>768どこぞの天帝みたくパンツ先生もパンツ天帝にランクUPしても
俺全く文句ないぜ。
そして森住はパンツ天帝に土下座しなきゃならないよね(´・ω・`)
>>720 流石にメトロイドやFZEROなんかは現役とは言えんだろ
スタフォも正直怪しいレベル
メトロイドは最近新作でたやん
流れを見るにどう考えても当時の話だろ
スパメトからフュージョンまで8年も開いてるんだよな…
それもかけてるかもしれないが、森住のことだからまず間違いなくじゅうななさいネタもかけてる
>>767 でも人間と戦争する大神さんは見たくない
ガンダム系は敵の言い分のほうが正しいことも多いし
どの作品から17歳の人が声当ててるか知らないけど
そのパッケージが理由で喜久子お姉さんにオファー出した可能性も…
大神さん「俺が正義だ!」
ごひ「ズール皇帝こそが正義だ!」
これだけでネタになるな
フランクさんの必殺技のラストの掛け声でたまに出る
「せいっ!デーッドライジング!」が
カッコよすぎて思わずテロスを激写してしまう。
>>777 そういう意味ではneoが最初で最後のチャンスだったのかもしれん
ああいうタイプの参戦作品は今後なかなか無いだろうし
え?第二次NEOはそのうち来るだろ?
来ると言ってくれ…
>>777 大丈夫だ。ガンダム系ならGガンダムだけ参戦した作品があるという前例があるし
ダブルオーも劇場版だけなら相手はほとんど宇宙生物だ。
・・・・そういやGガンダムもクロスゾーンに参戦できるな・・・!
船の水着回見たいなのを期待してたんだけど
ちょっとがっかりゲーだったな
つまらなくはないんだけどな
てか、お前ら進めるの速すぎだわ
睡眠時間削って1日3時間はやってるけどまだ26話だよ俺
つまらなくない、むしろ結構楽しんでる人間が一番辛い
続編が発表されたらまたドキワク感が始まるからな
まあ俺のことなんですけどね
>>782 売り上げ少なかったんだっけ?
ワゴン常連だったしスパロボでそれは続編絶望的だろ流石に…
正義の騎士アデューと大神さんで合体技かw
まぁもし次にneoが出てリューナイトが出てもOVAのアデューになりそうだけど
あっちは重いからなぁ
サクラ大戦で台詞はよく見るけどボイスはついてなかったから
今回ボイス入れてみましたって言ってた奴はなんの台詞だったんだろ
なんとか宇宙英雄物語も出してくれ
>>787 スクランブルコマンダーというものがあってだな・・・
2は名作なのに・・・
あれここってPXZのすれだっけ?
バンナムだからプクゾーと同時発売した某花澤RPGもいつかこっちに
参戦しそうな気がしてならない。
パンツ先生と相性MAXだしな
>>793 違うよ。参戦作品総合スレ。割とマジ
スクコマ1は980円で買ったからそこそこ楽しめたな。話はつまらんかったがアスカで無双出来たし
>>792 2は出た事が奇跡みたいなものじゃないか
だからこそNEOももう1作分くらいは期待しちゃうんだ
>>792 種デス初参戦だったのにシンが2話しか正式参戦しないアレですか?
アスランは毎度毎度無改造で出てきやがるし、シンは執拗にアスラン狙うし・・・
>>797 別にキラさんが中盤から使えるんだからいいじゃないですか
ロクゼロスレみたいになってきたな
アカルイミライヲー
まぁ深夜だしいいじゃね?問題は売り上げだが実際どうなんだろうな。
スレの流れは中々だと思うが
>>798 マジですまんが、俺はTV放送の頃からキラがあまり好きじゃない・・・無印のころは良かったんだけど
>>802 そんなこと私に言われましても・・・どうしろと
>>804 確かに。じゃあPXZの話で
みんなの今のデータで一番レベル高いのどのペア?俺はエックスゼロなんだけど
気づいたらなんかしらんが2番手のエリカジェミニより4レベル高い・・・
俺は出来るだけ平均意識してるがムゲフロメンツとオリジナル系が高いな
。やっぱり好きなのについトドメを差そうとしちまうぜ。
そういや結局ユニットの性能議論ってどうなった?
俺も誰を意識して育てるとかしてないなぁ
まぁ、ラスボスにトドメ刺したコゴミィが一番高いとは思うけど
忍者さんは派遣と意気投合すると期待してたんだが全く絡まなかったなぁ
.hackは主人公勢はGUのが遥かにキャラが立ってた
無印もバルムンクやミストラルはなかなかだけど肝心のカイルとブラックローズのキャラが弱すぎる
>>8092週目でパロディモードさえあれば・・・・!
カイトはlinkではやたら扱い良かったじゃないか
カイルさんはパロディモードか4komaから連れてくればよかったんや
ブラックローなんとかは知らん
平均的に上げようと意識してるが
気づいたらドットハック組とエリカ・ジェミニがどんどんレベルが上がる感じだ
カイトよかったと思うけどな
ソロとの専用掛け合いで1人だけすげー冷静だったり
ヴァシュロンの掛け合いで「事件として成立するのかな・・・」
って中学生の発想じゃねぇw
カイトさんは今作の主役だからあえて力を抑えてたんだよ。
実際これで目立ってたら本当に・Hack系がガオガイガー並の
アンチ発生になってたかもしれんホンマカイトさんは素晴らしい
御方やでぇ
無印先にやったかgu先にやったかで大分評価が変わる印象がある
自分はハセヲよりカイトの方がずっと好き
>>809 俺は英雄にはなれないのか・・・
カイトは中2のわりに達観しすぎてるよな
まぁオルカもカイトの同級生の筈だけどPCは渋いチョイスだし、精神年齢も高めだし
なのに大学生(?)のバルムンクは厨二病っぽいし・・・
思い入れのある作品に思いを注ぎ活躍させたくなるのは自然の摂理
俺、ダイナマイト刑事の柱時計でラスボスにトドメ刺すんだ…
もう少し特典アイテムとか二周目アイテムが強ければなあ
アイテムなら使わない人は使わないで縛れるしいいことづくめだと思うのだが
SAOのキリト君といい、ネトゲの中学生は大人だな
なんか平均的に育てたくても、上手い具合にボスにトドメのタイミングで回ってくる奴がいるな
XP溜まったし、次でトドメだ!→…またお前か!と何度思ったことか
原作キャラでトドメさしたい時とか無駄にターン回さなきゃならないのが痛いな
戦闘前セリフとかないし原作キャラと一回も戦わないで終わったりしてる
>>778 確かテイルズオブエターニアに隠しボス位置で出た時が初めての声有り出演だったはず
アイテムとXP溜め込んじゃう人とガンガン使ってく人とで評価がかなり違っちゃうな。
売ろうか迷ってる知人は案の定アイテムの所持数制限知らなかったし複数技も未使用だった
シャオムウって人間換算すると15歳程度ってことでいいんだろうか?
仙狐は1000歳で1人前と見なされるってことと、人間で1人前と見なされるのが20歳である
ということから単純計算した結果だけど
零児は15歳の少女?の尻を毎夜叩いてるってことなのか?
>>823 ワルキューレはファンタジアにも出てなかったっけ
オーディーンの部下役で
休日はネットにかじりつき、腐ネタでウハウハしてる15歳か…
>>824 XP溜まってて複数技使える時に密集した敵見て
あっ複数技狙うチャンス…と思うか一人一人潰すの?めんどくさいよ!と思うかの差は大き過ぎるわな
>>826 あれは一応ヴァルキリー名義なんで…
>>826 ファンタジアはヴァルキリー名義
声はかないみか
調べてみたら「ワルキューレの伝説 外伝 ローザの冒険」が初めてのボイス有りだったみたい
声は17歳さんではなく久川綾
>>828 まぁ、漫画版のワルキューレって乙女の騎士というよりわんぱく小僧だったりするしな…
ワルキューレって言えば、虹の橋の「レースも出来る固さ」ってマリオカートのことなのか
複数技ってどの範囲が使いやすいんだろうな
個人的には雑魚2体確殺できる範囲2と多くの敵を巻き込みやすい範囲4が使いやすい
こんな感じのクロスゲーをどんどん出して欲しいな
出来れば次は据え置きで
VF組の下画面の絵が古臭いんだけどアニメやってた頃の絵か?
増援の数がすごいことになってるおかげでXP使いまくれてまぁバランス取れてるけどこれを据え置きでやられたら流石にきつい
>>833 なんか見た事ある感じだったんだが…違うのか
アイガタリナイゼーの頃の感じに見えたわ
>>830 漫画版のワルキューレは「とりあえずそう名乗ってみた」だからなぁ
ナムカプ版のワルキューレはもしかしたら本物(本来の?)なのかもしれない
俺、なぜかうららの参戦が明らかになるまでスペースチャンネル5を
アイドルオタ向けのモー娘。鑑賞ゲームだと思ってたんだが何と混同してたんだろ
ルーマニアとかじゃね?
アリサ(首)「実は私、強かったんです♪」
晶「もっと強いやつと戦いたい!」
アリサ(首)じゃ不満なのか晶
>>794 パンツ先生はパンツが出てれば何でもいいとかそういうんじゃないな
むしろ公式にはパンツ出さない作品の方が扱うことが多い
>>837 TVDJの流用モー娘ゲーかあるいはスーパーギャルデリックアワーと混ざった可能性
おねだりの型はスキル説明も笑えるが使用すると駄狐が喘ぐしな
森住主人公のくせに妙に影が薄い探偵さんは、エンドレスフロンティアで一度揉まれた方が良い
ハーケンの親父の方がキャラが濃い気がする
>>836 肩書きや設定からキャラを再構築したのかな
>>839 アリサ(首)は人間相手にチェーンソー振り回したり、ジェット噴射でキック力上げるような奴だからな
生粋の格闘家からしたら眼中に無いんじゃないか
戦闘後の特殊会話はシナリオ上じゃないと見れないん?
スキルの相性悪くても会話見たかったら色んな組み合わせでやるしかない感じ?
トレーニングで頑張って倒すんだ
アリサと組むと大抵ギャグになるな
GEチームといいロックマンチームといいw
>>842 クソ親父は出番はそんなに無いけど要所を締め過ぎだからなw
チャラノブが唯一弱音を吐ける相手ってのもポイント高いし
コゴローは戦闘アニメもBGMもカッコイイから本当にもったいないよな
EFいったら是非お師匠様と忍者対決を・・・
>>846 味方側がHP1で生き残ったことならある
コゴローはまずキャラデザから修正した方が…
出番増やしたところで、そもそもデザインが主人公って感じじゃないんだよなあ
毒ダメは絶対にHP1残るしね
敵の複数攻撃でオワタと思ったら毎回みんな食いしばって生き残るんだもんな
零児さんが若干やわいのは何でや
その分攻撃力高いだろ
スキルも優秀
>>847 コスモス組と組ませたら吹いた
アリサいい意味で空気読めてない
これって団子で進軍して消耗戦を延々くり返す感じなんですかねえ・・・
10話で単調さに飽きてきたんだが
>>809 G.U.は嫌いじゃないしハセヲも好きなんだけど
攻略本で明らかになった実はソラでした!というのが凄いショックだったな
ゲーム中で一切言われてなかったから本スレでも賛否両論だったし
一塊の団子で行動させる奴なんてまずいないぞ
立ち位置によって二手に分けたり場合によっては三手に分けたりするんだ、それだけでクリア速度大幅に変わる
結局団子なんですか
仁に家族についてインタビューしちゃううららとかなw<空気読めてない
親父は魔界村をまだ徘徊してるの?
そりゃ当然でしょ
単機で突っ込んでも楽勝!とかそりゃSRPGとしては戦力のバランス悪いだけだし
一体なにを望んでるのよ
あー毒か なるほど
単独だと死ぬ可能性があるからな
防御ガチガチに固めてリンドウの命令したコステロに反撃マシーンになってもらう時もあるけど結構ダメ喰らう
>>856 いまこのスレではじめて知ったわその事実
アニメ見てないからソラはしつけのなってないガキって認識しかないんだがあんな風に更正?できる余地有ったのかね
おれさっきジオフォートの面でファントムに必殺技かましたら
HP1だけのこってうぎぎぎぎしたな
サポートのクリティカルが全然決まらない(´;ω;`)
>>860 お祭りゲーSRPGはスパロボのイメージが大きいんだろうね、やっぱ
単騎突撃殲滅上等なぬるゲーバランスをキャラゲーに求める人は多いのかもしれない
>>855 ユニットごとの差異をなくす方向で調整されてるから体力バカ盾にして大魔術で一掃、とかは無いよ
ゲージをいかにためて放出するかとか連携の組み立てで頭と腕を使うゲーム
>>856 ハセヲ=楚良は発売前から散々言われてたよ
スケィスとかネーミングセンスの法則とかで
漫喫に腕輪伝説てのがあったから見たが
カイトやオルカは半引退みたいな感じなのかね
>>863 俺も初めて知った
ソラってアニメで出てた、飄々としてて敵側だったが最後は敵を裏切りデータドレインされた奴?
>>870 そいつそいつ
ガキの頃に比べてモラルは上がったけど頭は悪そうになったな
ソロユニットの扱いが不満なくらいかな、使用キャラが多くなりすぎるなら必要ないキャラを削ればいいし、EoEとか。
トロンがでるのになんでロックとロールちゃんでないんだよ
>>863 更生というかスケィスに取り込まれた影響で楚良をやっていた期間の記憶が抜け落ちた上に
こんな危険な物に関わらせては駄目だと両親がTheWORLD関連の物を処分等し当時のハセヲから遠ざけたって事になってる
…だからあの事件の後色々家庭環境変わったんじゃね?っても取れるのよね
小説だと志乃助けるために廃人生活してて
進学校に通ってたのに成績がた落ちしてる描写あったな
今アニメやってるネトゲの奴と似てるよなー
弟から視聴を勧められているけれどログアウト出来なくてゲーム中に死ぬとリアルも死ぬんでしょ
>>873 あー、多感な時期に色々有ったわけか結果的に+になるような
それならアリなのかな
しかし無意識にまた舞い戻ったザ・ワールド再デビューがあれってのは因果だなぁ
やっと40話突入した〜
ここから10万の敵がデフォになるみたいだから頑張らないと・・・
そういえば全員レベル50になったからそれぞれのステータス表を確認するためにまとめたんだけど
見たい人っている?
>>875 ザ・ワールドはそこまでシビアじゃない
普通にやってりゃ死んでも別に問題はないし
ただカイトやスケィスの使うデータドレインでやられるとリアルで意識不明になる
それも解決するけど
派遣と神夜って、親分がアクセルとかコウタとかの仲間だって認識してんだっけ?
ファントムを見た親分のリアクションもないし、その辺は(親分、もしくは制作側によって)伏せられてるのかしら
>>868 いやまぁそうなんだけどさ
ハセヲは初心者とか
ゲームプレイヤーとして操作レベルは高い方ではないとか色々言われてたから
同一人物は流石に無いだろwとも思われてたんだよね
記憶喪失が来るとは思っていなかった
本編中で記憶の問題は解決して欲しかったなこの辺。
小説だと解決したはずだったし
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 09:19:15.07 ID:cEaNUqEU
ハーケン&神夜 12975 356 348 173 154
春麗&モリガン 13778 348 345 167 160
ゼファー&リーンベル 12173 352 352 161 166
クリス&ジル 12975 352 373 155 144
リュウ&ケン 13377 359 359 155 147
小吾郎&美依 13778 356 356 155 157
仁&シャオユウ 12975 363 352 155 154
ソーマ&アリサ 12574 356 352 155 163
エックス&ゼロ 12574 363 348 155 160
零児&小牟 13377 377 345 155 144
フランク&レイレイ 14580 348 370 148 141
カイト&ブラックローズ 12574 366 348 148 160
ユーリ&エステル 14179 356 348 148 157
ダンテ&デミトリ 14179 366 341 148 154
晶&パイ 13778 363 363 142 144
クルド&リエラ 13778 352 363 142 154
ジェミニ&エリカ 14179 359 345 142 160
KOS-MOS&T-elos 13377 359 377 136 141
>>880 ジオフォートでぬう、ゲシュペンスト!ってモロ言うよ
ザルフォートでちゃんと声つきイベントあるしね<親分
887 :
883:2012/10/19(金) 09:21:39.57 ID:SBjXiMgL
すみません
>>883のは書き込み途中で押し間違えました
もう少しまとめてから再度書き込みます
>>882 あぁ、SAOの方か
確かにSAOはログアウト出来なくてゲーム内で死ぬとリアルでも死ぬらしいな
>>883 ありがと
フランクレイレイアタック低いなー(´・ω・`)
>>889 あのコンビには、ナムカプのシオン&MOMO組に通じる雰囲気あるわw
>>871 サンクス!
でも記憶喪失で、しかも小説で解決って
ソラのあの感じが良かったんだがなぁ
賢しい奴から暴走キャラに転身なんて...
なんかせわしないなこのゲーム
作中時間一日で何回戦ってるんだよ
フランク×レイレイは耐久力は高いんだが、遅いからあまり前に出ることも無いんだよね…
SPDアップ装備付けても、早さ中堅くらいだし
俺以外にもレベルを均等にしているやつがいたのか・・・
というか均等にするのは半数以下なのかな
みんなお気に入りキャラのレベルを上げているの?
>>890 防御がある分マシかもw
フランクさんは銃で撃たれても平気だしレイレイは返響器があるからけ?(;´∀`)
一回くらい夜の語らいとかあっても良かったのに
パジャマパーティしようぜ
フランクは超優秀なクロスヒット技のチェーンソーがあるから
せっかくのコラボゲーなのに
ほとんどの作品がスパロボでいう原作終了後参戦みたいになってるのがちょっと残念
フランクさんは先行組がうち漏らした敵と、稼いだXPつかって複数技でまとめて撃破!
ってシーン、無い事は無かったが・・・
それでも、先行組が敵を壊滅させてるパターンや、反撃で潰してるパターン
の方が遥かにおおかったな
>>898 まあ他所の話を勝手に弄るのは限界あるでしょ
まあコスモスらは・・・もう完全にパラレルに移行したんじゃねえか?と思えるが
>>884 お、そうなのか
まだそこまで行ってなかった
んじゃアホセルの話も含めてそこらへんの話は認識共有してるって理解で良いのかな
dクス
ゼノサーガはモノリスだからある意味あそこまで出来るんじゃねーの
半ば冗談染みてるとはいえ
ダンテがレディを口説いてるのが微妙に気になる
トリッシュは…?
フランクならアリサ付けて毎回一番最初に行動させるよ
>>900 ナムカプの時点であの時代の戦力が本編よりかなり頼もしい状況だしし
ムゲフロから(本編だとキャラ付けのヘッタくれも無いから仕方ないが)テロスがベジータ的なキャラになったもんだから
色々分岐しちゃってるわな
ゼノサーガとかナムカプにも出てた連中は、他のゲームキャラも同じ世界にいる
完全に原作とは別世界から来てるんだし
まあスパロボでいうなら
初参戦作品は、その作品世界から合流したてて、初々しいというかまだ染まってないが
マジンガーとかゲッターとかは、スパロボ歴が長くて、もうスパロボオリジナルなキャラ、
原作の名残すら見えなくなった感じかとw
スト4と鉄拳とバーチャとバイオとDMCとゾベンジとダイナマイトとデッドラとhackとジャス学とバイパーとナムカプが同一世界の出来事だからな
人類の5割ぐらい死ぬだろこれ
過去ログ見たら続編については
開発者の宴で「最初で最後」って言ってたってあるけど
開発者の宴の動画では誰もそんなこと言ってなかったぞ
一体誰が言ってたんだ?
>>908 格闘勢とか森羅がいるからゾンビ系の元の世界より平和
バンナムのギャルゲ枠はゆめりあ
セガのギャルゲ枠はサクラ大戦
じゃあカプコンのギャルゲ枠は何だったの?
ジュリのソロアタックフリーダムすぎてクロスヒットしてても移動しまくりで使いにくすぎるw
ゾンビとか一部は豪鬼辺りにフルボッコされてんじゃないだろうか
ベガとかにもシャドルーの技術強化の実験とか言ってさらわれてそうだし
やだ少し可哀想
なんつうか、ナムカプだったら新しい複数技を覚えるシーンとかで
敵やボスに対して「うぉおおお!」って向かって相手ボスやらイベント敵をその必殺技で倒すシーンとかあるのに
ただテキストだけの「○○を覚えた」だけだからなぁ
エックスの波動拳習得イベントは燃えるのかと思ったらリュウが気を感じただけだった
>>916 いやナムカプでも全員分あったか?
今回はサクラくらいかな?そういうのは
森住ゲーだから仕方ない
嫌なら売ってこい
>>916 キャラゲなのに合間合間の掛け合いとストーリー性の薄さがガンダム無双3を思い出すわ
ゲーム部分は楽しいけどキャラの掛け合いとか少なすぎて作業感が半端無いんだよね。
Lv50時点の各キャラのステータスをまとめてみた
(順番は1話から仲間になる順)
HP ATK DEF TEC SPD
小吾郎&美依 13778 356 356 155 157
春麗&モリガン 13778 348 345 167 160
アキラ&パイ 13778 363 363 142 144
フランク&レイレイ 14580 348 370 148 141
零児&小牟 13377 377 345 155 144
ソーマ&アリサ 12574 356 352 155 163
ジェミニ&エリカ 14179 359 345 142 160
ゼファー&リーンベル 12173 352 352 161 166
カイト&ブラックローズ 12574 366 348 148 160
リュウ&ケン 13377 359 359 155 147
大神&さくら 12173 366 366 142 151
ダンテ&デミトリ 14179 366 341 148 154
ハーケン&神夜 12975 356 348 173 154
ユーリ&エステル 14179 356 348 148 157
クルト&リエラ 13778 352 363 142 154
仁&シャオユウ 12975 363 352 155 154
トウマ&シリル 12574 371 348 148 157
KOS-MOS&T-elos 13377 359 377 136 141
エックス&ゼロ 12574 363 348 155 160
クリス&ジル 12975 352 373 155 144
各ステータス上位ランキング
HP 1位 フランク&レイレイ 2位 ユーリ&エステル、ダンテ&デミトリ、ジェミニ&エリカ
ATK 1位 零児&小牟 2位 トウマ&シリル 3位 ダンテ&デミトリ、カイト&ブラックローズ、大神&さくら
DEF 1位 KOS-MOS&T-elos 2位 クリス&ジル 3位 フランク&レイレイ
TEC 1位 ハーケン&神夜 2位 春麗&モリガン 3位 ゼファー&リーンベル
SPD 1位 ゼファー&リーンベル 2位 ソーマ&アリサ 3位 春麗&モリガン、エックス&ゼロ、カイト&ブラックローズ、ジェミニ&エリカ
という結果になった
書き込みミスがあったらごめん
全員分はなかったと思うが
それでもちょっとな
ロックマンの波動拳とかいきなりアイリス出てきていきなりゼロが鬱になって
いきなりアイリス消えていきなりゼロが立ち直って
いきなり技覚えるんだぜ
他作品の誰とも絡むことなく
ハーケン複数技もイベント習得だった。技のあいだなぜかROCKSが流れるという
意外な奴がステ高かったり低かったりしておもしろいな
人は見た目に因らないんだな
>>915 バイオ勢が毒島さんに思わず確認しててワロタ
え?死霊ってなににそれ怖い
B・O・Wじゃないの?みたいな
リュウケンが妙にステータス低いね
ナムカプの時は高かったのに
>>926 パートーナーがチュンリーorさくらじゃないからやる気出ないんだろ、隆は
つか他の格闘タッグがチャイナ娘連れてんだからリュウもチュンリーが良かったな
そういえばケンの曲は流れないのか
ナムカプのリュウケン回はかなり熱かったのに
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 10:25:40.47 ID:dMTiu5Cn
でもステータス差はあんま気にならなかったなー
どのキャラでも手番回ってきたら同じ様に攻められたし
ナムカプの時は低レベルの低火力キャラだと全然ダメージ出なくて泣けたけど
今回は敵の残HP見て倒せるか削って終わりか判断出来るし
必殺技、複数技の火力が高いのも大きいね
>>914 意訳・サクラ大戦をギャルゲーあつかいすんな
イクサみたいな原作途中組も、原作であった大きな出来事が再現されるわけでもないしなぁ
>>909 宴だかバンナムTVだか知らんが
「これだけのコラボ、キャラが一堂に会するのは最初で最後〜」みたいなのは言ってた気がする
まぁどうせ続編作るだろうし大げさに言ってただけだろうが
>>932 売り上げ的に厳しいんじゃね
ナムカプでも一応ではあるが続編は結局出てないんだし(これが続編みたいなもんだけど建前上は違うし)
「テンポ感を重視しました」ってのが今じゃ「手抜きました」に思えなくもない
色々と燃えるイベントが少ない
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 10:32:33.86 ID:CnOtVe0i
ナムカプの真昇竜拳取得イベントは燃えたな
てかケンってやろうと思えば真昇竜拳使えるんだよな
リュウの立場が…
テンポ感重視の為に水着イベント削除だぜ
イクサ組はリームシアンのチャームネタとかジオフォートザル警備とか有ったからいいんじゃないかな
2周目始めてみるとあぁプロローグでこんな会話してたっけなと結構話忘れてる
記憶に残ってるのはプリンやリボルバーカノンや金ゴブ辺りだけど忘れてるだけで色々やってんのよね
発売前にオドロキくんに見えると言われたよしなにさんだが、
発売してみて益々オドロキくんみたいな扱いになってる気が
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 10:37:23.75 ID:2n/PfEbv
各作品のスレでボロクソに言われてるな…
モノリスは確実に倒産するだろうな…
任天堂に買われたばかりに…残念だ
てかプロフィール見てて思ったが
ただただ修行に明け暮れてるリュウが
社長として仕事やってて家族持ちのケンと互角というのもなんか…
>>943 >各作品のスレでボロクソに言われてるな…
具体的にどういうレスなんだ?
20話後半から1マップ2時間近くかかっててつれーわ
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 10:41:39.80 ID:DMbs4wLL
ワゴンざまぁw自殺しちゃうの?
PXZ2はまだ先なんだろうけどデータ流用の焼き直しは短いスパンでやると思うけどなー
これだけ金と手間かけてソフト1本で終了って考えにくい
>>942 よしなにさんは、森羅の東北支部エージェントとかの設定の方が活躍出来たんじゃないか
>>949 ぶっちゃけ早く次回作が出るならスパロボ並の使い回しで構わないよな
そっちのが開発側としても早く済むだろうし
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 10:43:32.52 ID:DMbs4wLL
>>949 ゴミを量産してもゴミにしかならないw
ワゴン行きの続編はワゴンにしか行かないw
>>950 つーか
孫悟空がモチーフで忍者で探偵とか盛り過ぎて
全部中途半端なんだよな
孫悟空モチーフで中国拳法使いで探偵とか
服部半蔵モチーフで忍者で探偵とかにせえやと
今回の出来でデータ流用の焼き直しなんかしたら恥知らずもいいところだわ
>>950 ヒモ探偵
忍者
みたいな設定より既存の世界観と絡めた具体的ななにかが必要だった気がするな
版権料と広報費用とドッターの給料ぐらいしか金かかった部分なさそうだけどな今回
そういやコゴローがお嬢の家庭教師になってたりしたのも
やっぱ監視も兼ねてたんだろうか?
汚乳・・・?
テキスト量さえナムカプ並にあれば文句無しなんだけどな
時間のかかるイベント会話の少ない戦闘ステージを一時間やってのシナリオ部分が一分程度で終わりだからなぁ
>>954 半蔵モチーフにしたら煙幕を投げ続ける仕事が始まりそう
ホアァー!
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 10:51:13.86 ID:2kAdypQR
だから言ったんだよあの糞みたいなカットインが駄目だったって
お前ら発売前は原作再現だとか動くとこ見るとかっこいいとか言ってたけど、いざやってみるとしょぼすぎて笑えた
続編出すならナムカプとこれみたいな続編ではないですよーみたいな感じじゃなくて
素直にこれの続編として出して欲しいな
プロジェクトクロスゾーン2とかそんな安易な名前でいいからさ
壊せるオブジェクトいらない
極まれにアイテムでるから全部壊さずにいられないけど
面倒くさい
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 10:54:29.98 ID:R+gaWCcD
>>962 PXZは前作同様ワゴン確定かぁ
発売日に買わなくて良かったー
時永久の消化率は?
固定層しか買ってない…多分またしばらくお祭りゲーは出ないな…
とにかく敵多過ぎでダルすぎる。なんでもっとMAPの戦闘時間短縮出来ないんだろうこの人?
ID変えて頑張ってる人には悪いが、批判してる部分が的外れすぎる
もっと叩くべき部分があるだろうが
テンポ重視ってのを悪い意味で発揮してしまったと思うわ俺は
まぁナムカプはハードル上げ過ぎたんだと思う
スパロボぐらい売れるだろって読みだったんだろうけど流石にそれは無謀でしょ
ソフト売れない時代だからその辺は想定してるんじゃないかな
しかしやり混み要素も薄くDLCも無しだとクリア後に売る人も多いだろうに
営業的にその辺入れようって話は無かったのかな
露骨に単発ID湧きすぎワロタ
ちょっとはお客さんであることを隠せよ恥ずかしい
障害物が戦略的に使えるならまだしも、ただ端っこに配置されてるだけだったりのステージ多かったしな
まぁ障害物に引っかかって出てこれないスケィス(初登場)には笑わせてもらったが
PROJECT X ZONEって2社からキャラ借りた分考えると
30万は売れないといけないんじゃねえの
このままだと未達だぞ・・・
本日も単発煽りご苦労様です〜
どうでもいいけど
この単発の人って
>>966とかもだけどゲハでも全く同じこと言ってるな
コピペみたいに
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 10:57:43.30 ID:Sf9qYNE5
テンポテンポ言ってるから大丈夫かなーとか思ったらシナリオがかなり軽くなって防御ターンがなくなっただけで結局アホみたいに時間がかかるというね
週販4桁のハードの貴重な3万本販売の時永久と
余裕の100万台突破ハードの小粒ソフトの一本になったプクゾー
今の時代に人気キャラ借りてきたコラボゲーで30万とかどんだけ夢見てんのか
戦ヴァルやスパロボみたいに地形効果あるならまだ使えた→障害物
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 10:58:43.40 ID:XkGsBwK8
両方購入検討中な俺がスレ覗いた感じだと
BDFF→和やか。未購入者に熱心に勧める
PXZ→みんな目が笑ってない。一切布教せず(自信のなさの表れ)
敵の数調整(削減)とテキスト超増加とステージ演出追加したアペンド版を2980〜3980で出してくれたら買うんだけどね
キャラたちは悪くないし、ゲームとしても良い感じだがストーリーが薄い
セーブデータ流用できて強くて2週目とか用意してのテキスト量もっと増やしてくれるならアペンド欲しいわ
使い捨てするには持ったないもの今回のメンツ
消化率悪いうえに、売る人も多いだろうな
これで2周目やろうって人は全くいないわ
内容の話しようぜ
売上の話なんて顧客がしてもしょうがないだろ
雑魚の攻撃演出をなくして劇的にテンポが改善してプレイ時間が減りました
ボリュームが少ないとか言われるんで無駄に敵の数を増やしてプレイ時間伸ばそう
とか冗談抜きで考えたんじゃないかと思えるゲームPXZ
経験値とか調整して敵の数半減させてプレイ時間半分にしても
得られる楽しみは現状とまったく変わらないと思われる
実際にはある残りの半分の時間はただの苦行
内容の話をしても反省会になりますが
真空竜巻とかセブンティーンとかの茶番のくだりが1話に1回あればシナリオ不満無かったかも
大半が強制転移敵登場何を企んでるふふふいまは言えん、だけだし
>>983 売上君は買ってないんだから内容の話なんて出来るわけないだろw
ワイら「ナムカプテンポ悪すぎぃ!」
モノリス「わかったで!防御パートはカットや!」
ワイら「いけるやん!」
モノリス「あとダラダラ長かった会話シーンもカットや!」
ワイら「あかん!!」
モノリス「そしてゲーム性を高めるために雑魚大量投入や!(80体ドーン」
ワイら「なんでや!おかしいやろ!」
テンポ重視に舵切ったのに、雑魚大量投入1ステージ2時間って誰か止める奴いなかったのかよ…
>>969 全員が全員同じような不満に辿り着くわけではないと思うが
まぁゲーム部分のテンポとか色々な部分がナムカプから三歩進んで二歩下がる感じだったってのと
テキスト部分の露骨なパワーダウンが否めないっていうのが良く言われてる所か?
発売前は安心のモノリス!ナムカプからテンポをよくした!森住なら期待できる!
つってこれだもんなぁ…
ここ葬式スレ?
本スレどこ?
本スレはゆらぎに飲み込まれました
次スレ立てさせず混乱させる気かね
最初の10話ぐらいまでは神ゲーだったよ
ワープ繰り返すだけの話も最初だけで仲間が全員揃ったら楽しくなるんだろうなって
仲間全員揃っても何も変わらなくてむしろこれ以上増えないのかとモチベが下がるうえに
敵が硬くなり増えるだけとどんどん苦行度が増すだけだった
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:03:28.35 ID:kwnYYJw+
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ` )-( ´ )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄r._.ュ  ̄ `l_,/
ヽ(__i |_)
ヽl : )'e'( :. // 他社のネガキャンをしろ、家畜豚共
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
m/妊_娠 \
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.( ( : )'e'( :. |9| ブヒッ!
\y`‐-=-‐ 'ヾ
(・ 人 ・ y )
( (_ヽ
.ヽ )'
_________\ Y /
ヽ | / 三三三三三
,ゝ| ヽ、三三三三三
 ̄  ̄ ̄
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 11:04:36.21 ID:NHla5BmN
Q.PXZが売れないのはなぜ?
_____サッ _____サッ _____サッ
|ソニーが悪|/任_豚\ |ソニーが悪 |/任_豚\|ソニーが悪.|/任_豚\
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A. ソニーが悪い
実際ナムカプと比べても戦闘にストレス感じないけど
やってもない癖に聞きかじりで言ってるだけの奴居ないか?
>>999 なんでこういう奴はいなくならないんだろう
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。