【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part123【PXZ】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年10月11日発売予定
価格    : 6,280円(税込)
CERO.   : B(12歳以上対象)
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー  : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター : 森住惣一郎  キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/#!/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/

■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
 (M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)

前スレ
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part121【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350377027/

次スレは >>950 が立てること。無理ならアンカで指定してね。

2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:28:19.69 ID:4+exYqXi
■プレイヤーキャラクタ―
 【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ]  クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ]     ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ]         デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ]    リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ]         エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ]        フランク
[魔界村シリーズ]               アーサー
[サイバーボッツ]               デビロット
[ロックマンDASHシリーズ]       トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ]      バツ

 【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3]      クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ]        大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ]    晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ]  シリル / トウマ
[スペースチャンネル5]       うらら
[エンドオブエタニティ]        ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ]     ブルーノ
[ゾンビリベンジ]           毒島
[ファイティングバイパーズ]      バン

 【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア]      ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ]               仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ]                 カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ]             KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ]  ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ]         ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ]     ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ]      ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン]         零児 / 小牟
[ゆめりあ]                 ねねこ&ネイト

 【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)

3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:28:54.27 ID:4+exYqXi
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
 
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html 
  それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
  公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います

Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください

Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
  そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます

Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
  なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
  
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html 

Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
  PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
  そのコードを打ち込みます

Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
  低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる

Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
  破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない

Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
  だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
  つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます

Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:30:54.22 ID:4+exYqXi
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
  これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
  ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
  ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと

Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
  X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます

Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ

Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ

Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています

※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:37:32.95 ID:Ea7HOjNQ
今更なんだが自分のターンで敵を殺しきって反撃も受けず全くダメージを負ってないはずのキャラが
回復スキルのリストに名前が載ることが多々あるけどどういう仕様なんだ?
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:39:40.63 ID:QuYplb58
春麗&モリガン組って大して強くもない無難な性能なのに
配置位置がいいのかなんか一番戦闘回数多いわ・・・(´・ω・`)
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:39:53.70 ID:4+exYqXi
前スレ訂正
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part122【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350398446/984n-
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:42:32.24 ID:BXIdk0Er
>>1 乙

>>950
前スレが重複で実質123なので次スレ経てする方はパート125でお願いします。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:43:05.58 ID:sLLYGkhu
>>6
そこそこいい位置で移動もあるけどなんか敵にめぐり合わないから
最大移動して増援に囲まれるはよくある
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:43:58.39 ID:bYka3/Gn
攻撃力や防御力よりも移動距離、射程、行動順の速さがネックだな
攻防力がいくら高くても移動その他が悪いとハッキリ言って二軍落ち決定
レベル差がドンドン開くわ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:45:20.65 ID:NICr4Xoo
その点トウマは優秀だよなー
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:45:56.97 ID:QuYplb58
このシステムで仮面ライダーのゲーム出してください!!(´・人・`)
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:46:02.96 ID:kt+lCrw0
フランクとかクリスとか足遅いけど複数技で一気にレベル上げれるから良いけど
複数技覚えるのが遅い組はほんと意識して使ってやらないとどうしようもない
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:47:17.10 ID:KdZCVM8e
>>5
レベルアップでHP増えたんじゃね
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:47:58.63 ID:fo38oqbl
増援があるだろうポイントに予測をつけて
数人そこに向かわせたら、次ターンで増援きて完全包囲されてワロタw
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:48:04.34 ID:eopobCQI
前スレ>>999のレーシングはキャラが運転する様なの?
その類ってマリオ、チョコボ、ロックマン、クラッシュバンディクーとか結構出てるんだよな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:48:42.18 ID:BXIdk0Er
>>10
そこで装備ですよ。スピード上がるの多いし早めに手に入るぞ。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:49:21.35 ID:JVDdBP4d
>>15
そういうキャラに限って複数技を覚えてなかったりして抜け出せなくなる
仁さんあんたのことだよ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:50:29.75 ID:Jl/Vsy4U
フランクさんも複数技を覚えたらそのステージ中に追いついたけどなw
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:51:23.51 ID:eopobCQI
>>12
ライダーは無双シリーズ向きでもあると思う
特に昭和ライダー
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:51:27.47 ID:+jJL3w5T
>>1

皆平等に使わせるのはいいけど、本当に平等にレベル上げようとしたら
プレイヤー側でそれなりに気を遣わないと足並み揃わないよね
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:51:28.98 ID:QuYplb58
ジェミニの必殺技の掛け声が全然気合入ってないのが気になったなあ。
「らんぶりんぐほいーる」じゃねえよ。原作だとちゃんと「ランブリングホイールッ!!!」って言ってるのに・・・
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:52:19.44 ID:BXIdk0Er
>>16
徒歩に決まってるじゃないか。
LRで左右攻撃な

キャクターもそんなファンシーな奴らじゃ駄目だ、今作と同じ顔ぶれが走りながら、妨害しあうゲームな。
滝汗ながしながらも平然を装うデミトリとか萌え死ぬわ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:52:37.21 ID:vikVMuvZ
コエテクも参戦でスリーマンセルの無双でいいよね
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:52:47.78 ID:XLl4aImC
このゲームでしか知らんから、ジェミニは棒っぽいのがデフォだと思ってたわ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:53:32.75 ID:sLLYGkhu
増援が出るのそのターンの半分くらい消費してからにしてくれませんかね
SPD遅い人が右往左往して終わるのですが
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:53:37.68 ID:Jl/Vsy4U
ジェミニは「ランブリングホイール、フィニッシュ!」じゃないですか
原作より気に入ってるくらいだぜ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:53:38.81 ID:fGQv5lej
いま、全クリした。ナムカプやムゲフロは正史なのね
システム面はナムカプに比べて格段に向上てて素晴らしかった
でも、クロスオーバー、演出、イベント等はナムカプの方が熱かったかな
小ネタもちと物足りなく感じたわ
それでも十分楽しめたけどね
伏線残しまくってる感じだから続編に期待!
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:53:50.06 ID:+jJL3w5T
俺もジェミニはこういうニュアンスのキャラなんだろうと思ってたw
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:54:07.53 ID:I8d9qDwA
>>1
たまやぁ・・・
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:54:39.20 ID:W7BxbUx2
>>12
スーパー特撮大戦も結構要望されてるけど出ないよなあ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:54:57.56 ID:vikVMuvZ
>>28
残るのか・・・じゃあまたムゲフロで再戦とかかな?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:55:41.54 ID:fo38oqbl
>>18
まさに仁さんが完全に包囲されてるオワタw
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:56:05.09 ID:QuYplb58
サクラ大戦5はジェミニ以外色物ヒロインばっかだった。

黒人サザエさん
やかましいロリインディアン
変な声の虚弱体質看護婦
ひろゆき



ストレスで血尿が出た。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:56:39.68 ID:eopobCQI
>>31
特撮大戦はメタルヒーロー分が足りない
シャスピオン、ジライヤ、ウインスペクター、ビーファイターをだね・・・
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:56:55.88 ID:1YUTfKxY
そういや最後までに全キャラレベルカンストって出来そうなの?
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:57:00.56 ID:U/873VGG
30話あたりでもうレベルが敵に追いつけなくなってんだが、デフォか?
このまま詰むとかないよな?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:57:17.34 ID:BXIdk0Er
>>28
次も7年後だったりしてな・・・
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:57:35.14 ID:W7BxbUx2
>>33
俺もその事態になって面倒くさいからリセットしたな
vavaトラップさえなければ無茶苦茶ぬるいステージなんだが
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:57:41.36 ID:XLl4aImC
特撮…というかレンジャーは同じの複数体揃えなきゃいけないのがネックなんじゃね?
あと声も呼ぶの面倒だろうし
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:57:48.69 ID:89d/ftFO
>>37
よっぽど経験値を偏らせてないかぎり大丈夫なはず
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:58:46.59 ID:BXIdk0Er
サンライズ英雄譚・・・・・
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:59:14.70 ID:NICr4Xoo
>>34
ひろゆきって何だよと思って調べたら予想以上にひろゆきだった
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:59:50.05 ID:sTW1g1EB
>>28
ナムカプやムゲフロが精子というか、
むしろレイジやハーケンが出てるのに設定リセットされてたら却ってややこしいことにならないか
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:00:15.70 ID:PcPxcfRh
LV差の経験値補正がすごいからね
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:00:39.26 ID:Jl/Vsy4U
アイテムでXP回復しつつ必殺技で1撃1殺じゃ切り抜けられないか?
まぁ無駄な浪費になるけど
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:01:17.37 ID:W7BxbUx2
>>44
普通に「ゆらぎ」と言い出してちょっと吃驚したな
辞典にゆらぎの項目ねーし
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:01:36.79 ID:MPRglw6N
コンパチもナムカプも一時期は続編は無理だろうみたいな時期もあったから
特撮大戦も今後ありうるとは思うし期待したいな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:02:00.15 ID:aueiu9xp
>>31
スーパーヒーロー作戦とかサンライズ英雄譚とかもあったけど
イマイチ盛り上がらないままシリーズが消えちゃったよな
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:02:06.01 ID:fo38oqbl
>>39
まじかよ
俺逆にテンション上がってきてフゥハハハーハァー状態w
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:02:15.53 ID:kt+lCrw0
スーパー特撮大戦2001・・・
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:02:31.58 ID:QuYplb58
>>48
わざわざ実写形式にしなくてもスパロボやクイーンズブレイドみたいなグラにすればよかったんや
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:03:15.34 ID:0epeJyXf
サンライズワールドウォーの後編・・・
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:03:29.58 ID:U/873VGG
特撮って聞くと真っ先にゴジラが浮かんでしまうのは俺がおかしいのか
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:04:09.81 ID:Jl/Vsy4U
サジータは会心後は普通にいい人なんだがなぁ…
まぁニッチよな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:04:38.89 ID:sLLYGkhu
今こそスーパー魔女っ子大戦を参戦作品あたらしめで作ったら
そこそこいけると思う
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:05:39.46 ID:fo38oqbl
新しいってどの年代からだっ
俺のシャランラ〜は入らないって言うのかッ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:05:45.51 ID:IVz9Ix11
>>55
サジータはいいキャラしてるが普通にプレイすると上位3人に食い込むのがあかん
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:05:53.69 ID:W7BxbUx2
>>50
このゲームシステムだと反撃に時間かかるからなー

>>56
なんかそれっぽい商標登録されたらしいぞ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:06:26.92 ID:eopobCQI
>>54
ゲームでならば成し得なかった、ゴジラとガメラの共演見られるかもしれないな
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:06:29.37 ID:sLLYGkhu
>>57
メグちゃんは古株枠でいけるんじゃね
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:07:09.02 ID:GIv3OmWg
DEFアップって行動順まわってくると効果きれんのね
全体DEFアップは状況よく見て使わないと無駄になるな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:08:07.44 ID:QuYplb58
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:08:15.56 ID:S0TudhL1
>>55
髪型がな…
常時おろしてたらまた違ったと思うわ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:09:29.37 ID:U/873VGG
>>60
スーパー怪獣大戦作っても良いと思うの
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:10:02.93 ID:bYka3/Gn
>>49
サンライズ英雄譚は周りではえらく不評だったが俺はあのマッタリ感とオリロボが好きで新作出る度に買ってたんだよなぁ
だからワールドウォーは残念で仕方が無かった
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:10:35.21 ID:fGQv5lej
個人的に熱かったのは
「ゾンビの復讐だぜぇ!」と「スーパーロボットウォーズ、始めようか!」の二つかな
まさかRocksがかかるとは
逆に残念だったのはXの波動拳イベント
リュウとの絡みがほぼ無しという…てかPVが見せすぎたな
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:10:40.86 ID:NICr4Xoo
おい
おい
おい

40話なにこれ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:10:47.16 ID:OR7JoLmv
サウンドテストいいね
曲知らない作品ではデビルメイクライのULTRA VIOLETとかシビれた
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:12:38.84 ID:tLyUm2Uj
>>63
もはや別人じゃないか
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:12:40.67 ID:U/873VGG
>>69
是非DMCのサントラも聞いてみてくれ
1〜4まで名曲揃いだ
ハードロック好きなら気に入ると思う
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:12:48.13 ID:qgllvHGC
ナムカプに比べて良くなった部分はあるけど改悪に感じた部分もあるな


・全員強制出撃尚且つそれに合わせた敵の編成
・ナムカプより各キャラ性能の個性が薄い
・ソロユニットはサポート専用


一番下に関しては一番上の仕様にする為の弊害にしか思えない
確率的には低いだろうけど自分の目当ての作品がソロユニットのみの奴はマジで悲惨だぞ
ナムカプみたいに1人ユニットも2人ユニットも同じ扱いにして出撃枠は15〜16くらいで敵の数はその2.5倍くらいなら良かった
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:13:14.12 ID:JHV5qQd6
ついに一度もゲームオーバーにならずに41話に来たぞ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:13:20.53 ID:sLLYGkhu
>>67
リュウが教えてあげてもよかったのにね
全員の見せ場がそれぞれ少ないからその時は他作品が
邪魔しないように邪魔しないようにとしてるのは伺えた
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:13:43.50 ID:bOMz8l5+
ゼンガ―「エルザムが転移してくれば、竜巻斬艦刀が出来てメインユニットに成れたのに…」
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:15:40.37 ID:aueiu9xp
>>66
お祭りゲームとしてのドキワク感はSWWが一番良かったんだが、未完成ではな…
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:16:10.22 ID:eopobCQI
>>67
rocksは熱かったw
テンションがヤバかったわあのステージ
バイオ系はナムカプ全然いなかった反動もあるし今回敵もう少しいても良かったかな
個人的にはクリムゾンヘッド、リッカー、ノスフェラトゥ辺り
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:16:16.19 ID:bOMz8l5+
初のゲームオーバーは像破壊の面で分散させて各個撃破を狙ったら、仁が撃破されてのゲームオーバーだったな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:16:18.07 ID:S0TudhL1
森住が自重させられた
森住が自重した
森住が衰えた
納期の問題

どれだろね
とにかくシナリオと戦闘アニメとカットイン以外期待できないゲームなんだから
その3本柱のうち1本でも折っちゃいかんでしょ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:16:19.75 ID:yKp0eJMo
>>75
私に馬になれと言うのか、友よ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:16:26.24 ID:9JFkyWHN
>>75
それエルザムより愛馬のトロンベが必要だと思うの
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:17:30.92 ID:W7BxbUx2
イベント習得してもお披露目がなかったり、タイトル時にキャラ絵が出てこなかったり(ちゃんと全員分立ち絵があるのに!)
演出に関してはナムカプより劣ってるよなあ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:18:25.75 ID:46IVZ9bl
チンベル像運搬でいきなり増援が目の前に来たときは驚いたな。
あそこは増援処理してからの方が安全なのか?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:18:26.88 ID:/yoXcF2r
>>75
美食家さんがインラインスケートでジャニーズばりにくるくる回る姿を幻視した
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:18:41.70 ID:X5qm6eij
もちろん、エルザムさんが馬になって
生身で竜巻斬艦刀とか妄想してました。馬が無理なら肩車とか
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:19:14.26 ID:iU4I46fE
一番最初にゲーム起動してOPが立体視に対応してないことが分かった時が一番がっかりしたかも
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:19:20.73 ID:fGQv5lej
>>74
うん、誰もがその流れを期待していたと思うんだけどなぁ
なんか今回はベタで王道な展開が少なかったような
さくらの複数技イベもあっさり習得しちゃったし
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:19:54.96 ID:YZH+hrMx
俺「ひとつ離れてるところにアイテムあるな・・・仁で取りに行くか」
VAVA「よろしくニキーwwwwwww」
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:20:01.82 ID:W7BxbUx2
>>83
俺は部隊を二つに分けてモロ星人倒すチームと逢魔倒すチームで同時進行した
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:20:08.04 ID:LuZQTb6h
久しぶりに友達とゲイングランドやりたいな
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:20:46.98 ID:MPRglw6N
サンライズワールドウォーは荒削りながらシステムは結構良かったんだけどな
PXZは今後この戦闘のやり方続けるとしても
数にとどまらず遊びやすさを根本から考えたほうがいいだろうな
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:22:28.26 ID:W7BxbUx2
ふたりはさくらいろイベントは割と燃えたんだけど
「抑制するからダメなんで解放すればいいんだ!」の一言で終わっちゃったのが残念だった
もっとドヤ顔で解説してくれていいのよ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:22:41.42 ID:V071U250
エックスはあのイベントで複数技ぶっぱなしてほしかったな
リュウの「ロボットなのに気が感じられる」ってセリフ来た時はついに来るか!?とwktkしてたのに
文字で習得しました。だけだったのが
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:22:46.41 ID:U/873VGG
何故か宝箱取りに行くのはいつも仁だよね
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:23:51.13 ID:kt+lCrw0
仁は主力だから宝箱取りに行かすよりも敵陣に突っ込ませてるわ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:25:00.63 ID:EbHq52u5
>>79
戦闘システムはいい感じじゃないのけ?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:25:16.51 ID:E9SxmuVm
>>79
別に本筋のシナリオはうんこでも構わないんだけど各出演キャラを生かす演出と個別のエピソードは欲しいわ
なんか今回は本当にキャラだけ借りてバトルさせるてるだけっつーか描かれ方が薄すぎるし
どうでもいい本筋整理の台詞を各キャラに分配させてるだけで魅力を出す会話をさせてない
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:26:02.29 ID:I8d9qDwA
XP120%以上のエックスにバスター使わせたら強すぎワロタ
やつが伝説の・・・絶え間ない成長をしつづけるという究極のレプリロイド・・・MEGAMANなのかーっ!?
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:27:18.53 ID:aueiu9xp
宝箱って、だいたい行きがけの駄賃で取得出来た気がするが
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:27:28.13 ID:S0TudhL1
個人的に使いにくかったソロキャラ

ブルーノ スキル微妙アタック微妙 柱時計の火柱で敵が見難い
レディ スキル微妙アタック微妙
アーサー スキルまあまあアタック微妙 槍の打点高い
うらら オートスピードアップスキルは神 アタック微妙すぎ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:28:17.35 ID:W7BxbUx2
>>93
アルトアイゼンリーゼを手に入れました
を思い出す
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:28:22.06 ID:D/jiDBiS
リエラの「あきらめないで!」で何故か吹いてしまった
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:28:41.85 ID:fo38oqbl
敵残り51体くそわろたw
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:28:43.09 ID:eopobCQI
>>94
ウチはフランクさんだなあ
メトロクロスのランナーばりには走り回ってるはずw
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:28:59.52 ID:Jl/Vsy4U
まぁ特定キャラクターの主役回をローテで回してほしかったね
参加後も
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:29:21.21 ID:fGQv5lej
俺も仁は切り込み役だったな
ステップあって火力高いし
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:30:18.28 ID:E9SxmuVm
>>100
うららはチューチュー言わせたらヘイまでいってほしいんだが
アレでいつもタイミング外される
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:30:27.19 ID:xBVlA2p0
仁だけクリティカルがうまく出来ない何故だ…
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:30:44.21 ID:EbHq52u5
個人的にモノリスじゃなくてアイデアファクトリーあたりに作らせれば批判も少なかったと思う
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:31:26.13 ID:Ea7HOjNQ
>>100
ブルーノは拳銃を斜め上にぶっぱなすのが使い辛すぎ
クロスヒット狙いだとほぼ確実に当たらん
バツも気合弾の前の空中殴りも同様
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:31:33.60 ID:kt+lCrw0
>>107
わかる 俺も最後は3ヒットだと思ってて
まさかテンションブラスター2発で〆とは思わなかった
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:31:40.91 ID:V071U250
仁は最後までクリティカル安定しなかったわ
↑Aだけはかっこいいからタイミング覚えたけど
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:31:41.47 ID:+jJL3w5T
>>100
ジュリまだ仲間になってないな?ちびるで
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:32:02.40 ID:IVz9Ix11
>>107
あの声がフェイントすぎる
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:32:35.94 ID:S0TudhL1
>>113
ジュリはスキルがいいから外した
アタックはまあ…ねえ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:33:14.67 ID:+On8/3TW
IFのゲームってグローバルフォークテイルっていう
クソゲーしかやったことない、あれ定価で買って後悔したわ
十年近く前にブックオフで売って以来中古屋行っても全く見ない
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:33:55.06 ID:Jl/Vsy4U
うららに神要素があるなら他のことは許してやろうぜ…
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:35:13.57 ID:OR7JoLmv
>>107
確かに最初はうららの最後落としまくったわ
あと逆にアリサは終わりかと思ったらまだ続く

でもヘイ!したらハートのビームで敵助けてまうで
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:35:22.07 ID:IVz9Ix11
メキシカンフライヤーのループの仕方は解せぬ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:35:48.82 ID:kt+lCrw0
ブルーノは最後の爆発から退場までの流れでいつも笑いそうになる
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:35:56.90 ID:ZR7xEtdU
俺はユーリとゼンガーの一騎打ちが燃えたわ
台詞からBGMからシチュエーションまで何もかも
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:38:02.59 ID:W7BxbUx2
アリサの援護台詞って「死ねえー!」でいいの?
あの声で言われると和むな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:38:41.02 ID:eopobCQI
>>119
BGMの不満はしょうがないよな覚悟はしてたけど
Devils never cry のラップ部分なかったのは残念(再現無理だったか
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:38:50.14 ID:6LaGTL/T
「しねー!」と「火炎瓶だよっ♪」はツボ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:38:51.84 ID:W5LW/qu2
不死桜ステージは何故みんな上から降ってくるのか
あそこの真上から落ちてくるようになってるのは知ってるが
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:39:31.69 ID:yi/iSf8y
イベントで取得するなら尚の事、二人はさくら色より
絶対正義!とか震天動地!とかのノリで良かったような?

サクラ大戦は恥ずかしい合体攻撃だろwwwみたいな声の大きい層に釣られたのだろうか
サクラファンだけどぶっちゃけそこ望んでなかったんだけどなぁ
俺が正義だ!って言ってる大神さん見てる方が楽しいぜ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:39:52.81 ID:cZTKBGiL
いろいろ戦闘前や戦闘後の掛け合い探してるけど
テロスとジュリの戦闘前の掛け合いが怖すぎる((((;゚Д゚)))
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:40:02.67 ID:kt+lCrw0
ジュリ「せっかく上から降ってきたのに誰もいなかったぜ」
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:40:30.25 ID:sLLYGkhu
ふざっけんっなっ!がかわいい
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:40:31.90 ID:HfIG+v22
つまらない物ですが、どうぞ(スパムボム)
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:40:37.48 ID:+jJL3w5T
>>123
アリサの声色といい言い方といい和むよなぁ
スカイなんちゃらロケットパンチ!とか方言とか
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:41:07.50 ID:fGQv5lej
蠢魔刹は威力Aでクリティカル出やすかったけどな
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:42:33.89 ID:fo38oqbl
スーパーパンチの早口っぽい感じがきゃわいい
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:42:48.29 ID:6LaGTL/T
ふ・ざ・け・ん・なっ! と こんにゃろぉ! は
ドスの効いてた原作と比べるとだいぶ可愛くなっててこれはこれで
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:42:51.33 ID:tLyUm2Uj
>>109
先にみんなあきらめてるからかw
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:43:36.86 ID:eopobCQI
アリサの頭爆発するのって元ネタか参考にしたのあるのかな?
トータル・リコールのアレっぽいとは思ったが
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:44:08.69 ID:LuZQTb6h
お・め・ざ・め・へイッ♪(パリーン
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:44:21.04 ID:7dKpqIE+
>>121
まさかあそこがテイルズ組のピークだとは思わなかったけどな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:44:56.06 ID:Jl/Vsy4U
大神さくらの合体技で1番好きなのは桜花乱舞だからなぁ
そっちの方が俺にはファンサービスになったかなw俺にはね
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:45:36.03 ID:QV+t7lDp
ジュリの声って戦ヴァル2でヒロインしてるじゃねぇかのレスみてワロタ記憶がある。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:45:43.07 ID:GIv3OmWg
30話にも2時間以上かかった‥
増援70とか来たら4時間かかるかもしれない
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:46:43.41 ID:FCLqWCP8
テイルズは元ゲーからしてキャラ同士の掛け合いしないとキャラ立たないのにライバル不在なのが致命的だな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:46:50.70 ID:6LaGTL/T
頭が取れるのはロボキャラの基本要件だからなぁ
メカ耳でもいいんだけど
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:47:28.45 ID:YZH+hrMx
二人はさくら色はせがた三四郎のサクラ大戦のCM思い出した
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:47:30.90 ID:IVz9Ix11
泥でも舐めてろもドスが足りんよね
原作がヤバいだけだがw
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:47:33.61 ID:S0TudhL1
>>138
というかこのゲーム、初登場→加入の回が終わったら
たいていのキャラが空気化するよね

その後は>>97の言う
> どうでもいい本筋整理の台詞を各キャラに分配させてるだけ
状態になる
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:48:10.02 ID:W7BxbUx2
>>126
サクラ大戦の合体攻撃って面白かったのは最初だけで途中から悪乗りというか、ウケ狙いすぎててつまんないんだよなあ
シリーズ継続によってハードルが上がっちゃった感じ?
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:48:10.73 ID:G6s7rZwJ
>>140
戦ヴァル組と組ませたらなにかあるのかな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:49:33.27 ID:kt+lCrw0
>>145
EoE組は原作ED後で3人とも丸くなった後なんだと脳内補完することにした
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:50:27.50 ID:NEBjmM/P
>>147
3以降やってなかったんで、スロでプレミアの合体演出流れたときは目を疑ったw
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:50:36.73 ID:yi/iSf8y
>>119
ループっていうか、まずテンポが凄い気になるんだがw
アノ曲自体色々あるわけだけど、スペースチャンネル5だとノリのいい曲だよね
何か1テンポ遅れてる感じとか乗り切れない部分があれってなった
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:50:38.23 ID:kt+lCrw0
>>148
声優ネタならヴァシュロンはリエラを見てもっと枯れた土地と比較して欲しかったぜ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:50:50.65 ID:k/0D4/yA
>>137
ああみえてジェミニ&エリカの技で一番バリア崩せるもんねw
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:53:13.11 ID:Jl/Vsy4U
開幕おはボンはパリーン関係なく使ってるなw
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:54:08.78 ID:6LaGTL/T
「おめざめヘイ!」は優羽くんの「島本ベイ!」を思い出して笑う
誰も知らねーだろうけど
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:54:48.46 ID:7/+PWk5N
お・め・ざ・め じゃわからんw
いつも→Aで割ろうとしてたなぁ・・・

SPD10アップって15話でやっと出てくるんだな・・・そこで反撃XP半減も一緒にでたし
これでレイジさんのSPDが126になったぜ!

あとはTECの状態異常の確率さえわかればなぁ・・・
+20のあるけど、どういう仕組みで罹るかわからないからつけてない
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:55:10.68 ID:4cQyNLuc
やべ、小牟の複数技BGM、ナムカプED曲じゃん!熱いわぁ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:55:10.54 ID:+jJL3w5T
印象に残るキャラは皆戦闘シーンでキテレツな行動や言動してるキャラだわ
ロボアリサとエリカとリーンベル、フランクさん、ヴァシュロン辺り
シナリオ面だと中盤メインストーリーの軸になった.hack勢くらい
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:55:37.72 ID:dbh5q2j3
>>152
豊穣の太地と枯れた土地か…二人が並んでるとどうしても胸部に視線が
戦ヴァルのネタ成分はセブンティーンとカレーバカのクルトさんが持っていったな
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:56:54.80 ID:6LaGTL/T
銃の型なかったから代わりにEOEとガングレやってくる
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:58:43.31 ID:GNUJQIeH
面白いんだが
1話のプレイ時間が長いから
1日1話しかできねえよ・・・

昨日2話やったら夜中までかかって
バイト遅刻した・・・
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:58:50.47 ID:QV+t7lDp
>>158
バトルはステージでキャラは漫才師という解釈か。
だいたいあってる。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:00:20.62 ID:NrwOtCSd
クリスとジルの「うまくいったな」「言うことなしね」
ってレイドモードでSランク取ったときの各々の台詞か。今まで気が付かなかった

この会話テンポ良くて好きだ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:00:34.30 ID:7dKpqIE+
>>146
でもその後一回はフィーチャーされる話あるよね
テイルズ組はタルカロン浮くまでずっと空気でやっと浮いたと思ったら一言ずつ台詞言っただけで
肝心のステージもメインはロックマンXでついでのようにザギに一言言及するだけという
多分ペアが参戦してる作品の中で一番影薄いよな
次点はバーチャ組
特にこの二つは発売前の広報でかなりプッシュして目立たせてた癖に実際の扱いが悪いっていうのが酷い
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:02:33.55 ID:Jl/Vsy4U
バーチャは使いやすい
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:03:03.00 ID:yi/iSf8y
>>164
バーチャはゲーム的には目立ってる気がするけどな
初期からいるし、強いし

バーチャファイター自身を知らない人が触った時にどう思うかは分からんが・・・
派手なエフェクト出しまくる奴と違って、あくまで拳と蹴りで戦う奴らだしな
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:03:12.52 ID:S0TudhL1
バーチャは本当に薄かったな
プロローグが一番目立ってたっていう
キャラ的には強いけど、なんかねえ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:03:32.27 ID:7dKpqIE+
まぁ今回どれもプッシュというには微妙な扱いばかりだったから特別これの扱いが悪いっていう気にはそんなにならないのが救い
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:04:49.58 ID:E9SxmuVm
毒島の方が探偵っぽいってのは探偵物語ネタなんだろうか
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:04:56.98 ID:kt+lCrw0
デュラル喋らんからなー
ボスとの掛け合いも薄いのがなんとも
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:05:01.37 ID:GIv3OmWg
ヴァシュロンと折笠愛キャラでヴァシュロンダンスのネタってある?

ソロ同士で掛け合いあったら沙夜とあったかも
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:06:04.76 ID:aueiu9xp
一番減ったのはステージ前後の会話じゃなくて
ステージ中の増援とかギミックの後の会話な気がする

会話量自体はムゲフロのダンジョン前後とかとあまり変わらない気がするし
携帯機のテンポって感じなのかな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:06:09.78 ID:+jJL3w5T
ソロとの掛け合いみたいなのをかそのままシナリオで声付きでやり取りさせて良かったんじゃないかと
知らんキャラでもパーソナリティの伝わる会話多いし
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:06:21.17 ID:W7BxbUx2
肩書の仕事をせずに別のキャラに丸投げってネタはムゲフロのアシェンでやってるけど
アシェンはそういうネタ抜きでもかなり濃いキャラなんだよな
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:07:58.09 ID:QV+t7lDp
デュラルは金属音のガコンとか効果音だけでしゃべってくれればウケた。
これはガチ。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:07:58.97 ID:7/+PWk5N
エクシードのアシェンは良いキャラしてたなw
性能的にも強いし

PXZで肘サポ手に入れた時はクリ率UPきた!と思ったものだ・・・それがTEC10・・・はぁ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:08:08.54 ID:hsP5t7aW
もうちょっとイベント上での会話欲しかったかなー
ゲームとしてはナムカプよりよくなったと思うので、その辺もっと強化して欲しい
これだけキャラ数いると各キャラ目立たせるのも大変だろうとは思うが
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:08:42.37 ID:FCLqWCP8
クロスゾーン辞典で声付きで自己紹介してくれるのがかなりキャラ掴みやすくて良かったな
放浪の格闘家さんはまず自己紹介して下さい
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:09:54.50 ID:NrwOtCSd
口調でキャラ付けしようとするのは森住の悪い癖だが
アシェンは逆にそれが突き抜けてて面白かったw

「連続攻撃でやんす」には何回かやられた
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:11:31.95 ID:TF80lfz0
ナムカプの頃もそうだったが、こういうクロスオーバーなソフトプレイすると、
元のゲームの方もプレイしたくなってくる。
今回は戦場のヴァルキュリアをやりたいと思った。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:14:43.54 ID:kt+lCrw0
戦ヴァルは3からやっても全然問題ないんだが地味に本筋のストーリーで1と2のキャラが関わってくるんだよな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:15:39.38 ID:iLyzMskq
噂の金ゴブステージに来たが前情報あったにせよ、ここでそんなに失敗するようには思えなかった
味方の増援だけで十分対処できる範囲だったし
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:16:49.74 ID:+On8/3TW
噂の金ゴブって魔界村の?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:17:07.69 ID:W7BxbUx2
金ゴブは大神さんが毎ターン風作戦してれば楽勝じゃね?
「疎ましき〜」のイベント再現してくれたのは嬉しかったな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:18:04.68 ID:IVz9Ix11
>>176
コード・ラミア削除は痛い
バスターウルフ好きだったのに
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:18:51.06 ID:JHV5qQd6
セルベリアって戦ヴァル1で自爆してるみたいだけど死んだの?
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:19:06.88 ID:8SnaUtg6
用語辞典はVAVAの笑いで笑ってしまった

ハッwハッwwwフフフwwwwwアッハハハハwwwwwとあまりに楽しそうで釣られ笑い
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:20:37.92 ID:NrwOtCSd
金ゴブは俺も全然苦労しなかったな
たまたま速いEOE組にフレン付けてたのもあったけど
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:21:52.84 ID:+On8/3TW
あそこ金ゴブ倒したら終わりかと思ってどう殲滅しようかと迷ってたけど
結局勝利条件が殲滅だったw
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:22:00.59 ID:kt+lCrw0
>>186
死んだ
戦ヴァルは1と3が時系列的にほぼ同時進行
2が1と3よりちょっと後の話
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:22:21.05 ID:W7BxbUx2
ユーリとエステルで「勝利のポーズ!」みたいな掛け合いあったけど、あれ原作やってないと何してるかわからんよね
専用立ち絵欲しかったな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:22:41.07 ID:RxDga2FK
仕事人イベントがあったらもっとストーリー的にも目立ってたんだろうがな>ヴェスペリア組
まああれは導入難しいだろうから仕方ないか

それでも登場回や戦闘の掛け合いではキャラ立ってたから良かったけど
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:22:58.30 ID:1veX0hPb
ヴァシュロンダンスの立ち絵はあるのになw
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:23:13.66 ID:9JFkyWHN
>>182
俺そこ今日クリアしたばっかだ
ここで文句言ってた連中はむしろどうして詰まったんだアレ?
色々言われてた割に近い位置からのスタートで手が届くし
じゃあ金ゴブのHP高くて一撃で落とせないとかかと思ったら普通に1万ちょいって程度だし
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:24:03.86 ID:aueiu9xp
>>180
ブルーノさんが20話ぐらいアラガミに追いかけられ続けていたと知って
ダイナマイト刑事システムのGEがプレイしたくなった
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:26:12.15 ID:kt+lCrw0
立ち絵に関してはフランクとヴァシュロンはもう特別枠だろ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:26:55.37 ID:ChCp35/v
まさかとは思ったが生身リボルバーカノンとか
確実にミンチになるだろ絶対w
しかして携帯キネマトロンとか懐かしいアイテムも出てくるのな
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:27:23.32 ID:IVz9Ix11
ユーリはなんか物足りないかと思ったら奥義に派手なスキル変化がないせいだった
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:28:03.31 ID:NrwOtCSd
地味にアキラも特殊な立ち絵あるよな
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:29:24.85 ID:9t34U0So
>>197
ちゃんと弾には入ってたはず
リュウがなんか「生身で入った方が空中竜巻で軌道変えられるからいい」とか言い出したけどなwww
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:30:08.48 ID:l6EHZQ2g
前の相棒よりはキャラいいな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:32:06.73 ID:4ImbIEEQ
ちょっと聞きたいんですが、エックス&ゼロの複数技ってレベル解放?イベント解放?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:32:31.19 ID:pMeTkPIA
アーサーが「時代が変わったな…」とか言って引退しそうだが、後継者いたじゃないか…
誰も忘れてると思うけど、PS2ソフト「マキシモ」ってゲームを思い出してやってください…
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:32:31.34 ID:yKp0eJMo
おお、今作ではモッコスがジギーのパターンを使いよるか
チビ様とかケイオスのパターンは見たことあるがジギーは初めて見たわ(忘れてるだけかも知れないが)
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:32:53.21 ID:LmM6fDBJ
「わお、ワシらの完全勝利じゃな〜い?」
「ああ、どんな相手だろうと滅ぼすまでだ。…ん、どうした少佐」
「む…いや、何でもない」

あると思ったぜこのネタ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:33:29.79 ID:W7BxbUx2
>>203
単なるネタと思わせて次の伏線かもしれんぞ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:34:53.38 ID:KItE5g5j
あのオリジナル敵キャラのスタープラチナみたいな奴、声が芳忠さんじゃないか!

戦える時がwktk
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:34:55.69 ID:PQ2w21zy
Rocks燃えるか?
敵が微妙で唐突にしか感じなかったんだけど
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:34:59.93 ID:AVcLROrA
序盤はリュウケンのレベルが一番進んでたけど、今は5レベルも遅れてきた…
初期位置悪いマップが続くとあっと言う間に抜かれるな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:36:17.12 ID:aueiu9xp
T-elosもシオンのパターン再生してたし
そろそろコステロで双龍拳とか出来るんじゃないか
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:36:51.03 ID:V071U250
EoE体験版落としてやってみたが戦闘システムが本当に独特だな
マニュアル読んでちょろっとやってみた程度じゃ理解度が全然足りんわ
あとリーンベルがえらくケバいな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:40:02.53 ID:pUcSMz9a
>>198
動きは相変わらずかっこいいんだがもうちょいエフェクトに派手さが欲しかったな
ただザンコロは文句なしのかっこよさ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:41:00.15 ID:NrwOtCSd
ザンコロは全部クリティカル入るから気持ちいい
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:41:40.32 ID:91IUSbd0
eoe本編は、バトルのチュートリアル動画見ないと無理
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:42:25.89 ID:WzWH0fRO
やっと始めたよ
プロローグ終わるのに1時間20分もかかってしまた
ここから41面もあるのかな
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:43:11.77 ID:W7BxbUx2
プロローグの頃は「こんなサクサクだとすぐ終わっちゃうんじゃないの!?」と思ってたのが懐かしい
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:46:05.92 ID:0epeJyXf
Rocksはムゲフロと同じになっちゃうけどマシンソウルの方が良かったな
レプリロイドとか心のあるロボットも多いわけだし
OGやってないから思い入れも無いし個人的には微妙だった
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:46:48.02 ID:kt+lCrw0
>>211
体験版は悪名高すぎてな
EoE本編の戦闘システムを最も理解できるのが最初に町を出て数歩先の闘技場
しかし、そこに着くまでに敵と遭遇してやられる人多数
そんなゲーム
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:47:40.41 ID:NEBjmM/P
>>215
少し進めると、1つの面でそれ以上かかるようになるから安心しろ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:48:09.53 ID:GIv3OmWg
みんな元の世界に戻りたがるが
殺伐としたもとの世界よりこっちかいいとか言い出す奴が一人くらいいてもいいのに
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:48:29.60 ID:AVcLROrA
2ターンくらい進んで増援が出るところで大概俺は中断して
ため息と共に休憩に入る
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:49:23.35 ID:u1gxgZDu
SPD2倍のスキルって使い道がよくワカラン。使ったら次のターンで順番が速くなるの?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:49:26.42 ID:Q9Uv/2DD
ほんとこれが携帯機でよかったわ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:50:02.41 ID:86SECdPt
お前ら一日にどんだけスレ消費してんだよ
追いかける方の身にもなれよ
さて13話再開するか
ゼンガー使いにくい
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:50:31.23 ID:kt+lCrw0
>>222
その通り
そのスキル持ってるのがレイジやコスモスといった鈍足ばっかりだから上手く使え
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:50:32.21 ID:K6ZegNnX
>>218
闘技場の両隣がかなりの高確率でエンカウントするマスだから
まちがってそこに入ると一発だね
スタートする町の周りでは敵は出ないよ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:51:15.03 ID:HwQxpxqj
メルヘン感、なくなった!


お茶吹いたわw
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:51:20.87 ID:W7BxbUx2
>>217
マシンソウルはムゲフロEX屈指の燃えイベントだったしな
ゼンガーとムゲフロ勢でなんでRocks?って疑問はある
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:51:50.93 ID:8J48KOst
ロックマンまだかよおおおおおお
こんだけ焦らしてるんだから扱いは超いいんだろうなぁ?

これって全クリしたらどうなるの?
フリーモードみたいなのがあるの?
それともまさかまた最初からになってキャラクターも集め直さないといけないの?
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:52:30.48 ID:C/Dlx1sn
>>222
そう
SPDが少ない連中をいち早く行動させるためにあるスキルだな
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:52:53.06 ID:qipbe9qm
無駄にシールダーが二匹出てきてワロタ。
どう見てもお前ら出遅れてるだろとw
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:53:49.20 ID:C/Dlx1sn
>>231
魔王よりも出るの遅いからなぁw
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:54:11.70 ID:hsP5t7aW
遅くてLV置いて行かれているキャラには
SPD2倍持ちのソロ組ませるとバッチリだな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:56:58.98 ID:8B3Z1a2d
でも経験値にレベル差補正?あるから
低いキャラもボスのトドメやらせてあげればあっちゅーまにレベル追いつくよね
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:57:42.59 ID:u1gxgZDu
>>225>>230
ナルホド。じゃあ先読みして使わないとダメなのね。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:58:56.35 ID:LCqr7nsX
レベル差が偏ることはないなあ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:59:15.07 ID:ZvvigsLj
ねねこのスタスタ歩いてきてるときにmiss missと表示出るのはなんだろ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:59:50.21 ID:1YUTfKxY
どうにもムズムズするな

フランクさんが言うと鼻の事にしか聞こえない、不思議
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:59:59.04 ID:YZH+hrMx
ボス級こそ必殺技でトドメさすこと意識したほうがいいよね
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:00:15.26 ID:6qqyjbzC
>>202
それはイベントで解放されるから大丈夫
いつぐらいだったかは、話が多すぎて忘れたけど
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:00:54.53 ID:hD4JCAi2
ファミ通売上
3位:93756
http://www.famitsu.com/news/201210/17022898.html
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:00:54.66 ID:W5LW/qu2
>>237
リッパー当たってないんじゃ?
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:02:47.30 ID:hD4JCAi2
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:03:03.66 ID:624PptHz
>>234
転載、残りは知らん
+3  20%
+2  50%
+1  80%
±0 100%
−1 120%
−2 150%
−3 200%
−4 300%
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:03:14.75 ID:W7BxbUx2
アリサ「最近は随分柔らかくなりましたよね」

胸のことかと思った
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:03:31.37 ID:zi/2vEoN
10万いってないのか…
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:03:33.12 ID:iLyzMskq
話には聞いていたが仁さんのクリティカルむずい
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:03:58.78 ID:dfOEAfLD
ナムカプはどんな感じでしたっけ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:04:05.97 ID:W5LW/qu2
>>241>>243
まあ、だいたい予想通りぐらいか
指数的にもうちょい伸びるといいな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:04:24.77 ID:uuIVVeVz
ねねこ「頭をなでなでして欲しいのだー」
リュウ「真の格闘家、その答えを知る日まで…!」

長いです、リュウさん
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:04:29.45 ID:dfOEAfLD
>>241
ナムカプはどんな感じでしたっけ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:05:40.88 ID:WzWH0fRO
このシリーズは大体安定した数字が出るな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:06:03.38 ID:OIlgoYi4
8万って安定…なのか?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:06:13.44 ID:3PA2Bru9
>>237
多分リッパーは上の方にも当たり判定があるから、それが当たってないだけ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:06:14.60 ID:EnpwxNyV
>>251
同じw
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:06:27.89 ID:Jr50O5D9
10万届かなかったか―。
やっぱBBDFとかちあったのは痛かったかもねー。
BBDFかPXZかどちらかで悩んだ人もいるんじゃね?俺含めて。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:07:07.74 ID:hsP5t7aW
ナムカプと同程度の推移かな
ファミ通見ると他の新作に比べ消化率ちょっとイマイチっぽいが
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:07:08.49 ID:NBbpdW5Y
ナムコ クロス カプコン    初週8万5427本 累計13万1615本

PROJECT X ZONE      初週8万5,539本

完全に固定層でワロタw
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:07:34.45 ID:zi/2vEoN
ムゲフロは10万で続編でたが今回はクロスものであの宣伝の数
ペイラインがどうなのか
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:08:03.80 ID:W7BxbUx2
ムゲフロナムカプと大体同じぐらい
値段そのままで特別パッケージつけたりとコストかけまくってるから続編出るかは微妙なラインだな
関わってる人数が少ないみたいだからわからんけど
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:08:18.30 ID:MPRglw6N
ナムカプは最終で10万強くらいだった気がする
今回の数字を多いと見るか少ないと見るかは微妙なところだな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:08:23.80 ID:dfOEAfLD
>>259
十万って累計で?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:08:33.35 ID:I8d9qDwA
>>258
なんという俺ら
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:08:34.19 ID:3PA2Bru9
>>255
ナムカプは累計じゃなかったっけ
最終10万は普通に超えるだろうけど、さて続編が出るラインなのか

トキトワやっぱダメだったか
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:09:07.99 ID:pMS76UAz
354 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 22:07:47.76 ID:RXJeLPBq0 [2/2]
>>311
ファミ通の数字を使うならファミ痛の数字で比較しろ

PS2 ナムコ クロス カプコン 初週8万5427本 累計13万1615本

PROJECT X ZONE      初週9万3,756本
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:09:09.74 ID:3PA2Bru9
おっと初週だったかスマソ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:09:14.22 ID:WzWH0fRO
>>256
まあ発売日が悪いわなw
向こうもこっちとかちあわなければもっと伸びてたろう
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:10:03.82 ID:LCqr7nsX
ファミ通だと90000超えてるんだよなあ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:10:12.28 ID:fo38oqbl
俺らの安定感がはんぱねえな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:10:23.97 ID:uuIVVeVz
当時の10万と今の10万じゃ重みが違うような気もするがしかしブレなさすぎやで
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:10:26.49 ID:kSfnbehf
>>265
続編きてくれ!
もちろん、システム改善してなあ!
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:10:57.05 ID:Fx0GAn2s
買おうと思ったけど参戦面子好きじゃないのが多すぎた
ナムカプがツボ過ぎただけにちょっと寂しいな

ナムカプ面子で2だしてくれよはよはよ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:11:01.47 ID:IVz9Ix11
しかし複数技でもリッパー投げるだけとか今回のファントム仕事しなさすぎだろう…w
オチも身内のイタズラとか…
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:11:30.53 ID:p6qtnn6f
当時は10万程度しか売れなかったナムカプwwwwwwwwwww

って感じで叩かれてたような
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:11:39.22 ID:Gb8zvoGW
コスモス&テロスの出典ってゼノサーガ3というよりはもはやムゲフロEXな気がするわ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:11:44.60 ID:WzWH0fRO
しかしレイレイがかわいいな
アルカプ以上にかわいい
たまらん
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:12:26.90 ID:W7BxbUx2
>>249
絶賛されてる良ゲーってわけじゃないからあんま伸びんと思う
むしろ評判を聞くと敬遠したくなる要素が多すぎるし

大体のキャラ流用した続編欲しいけど、スパロボみたいな「参戦作品が似通ってるけど別世界」は無理そうな作風なんだよな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:12:37.37 ID:8SnaUtg6
当時と違って大作同士でぶつかりあってるしなぁ
しかしこのブレなささは凄いな
ここまでナムカプと同じになるなら次回作も出るってことでお願いしますよ
ムゲフロ新作やらで間埋めてくれれば待てるから!
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:12:53.31 ID:GIv3OmWg
>>243
初回生産何本なんだろ10万くらい作ったのかな
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:13:09.58 ID:kt+lCrw0
今更だが、PXZのリーンベルはちょっと化粧が薄いよね
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:13:27.26 ID:Gb8zvoGW
レイレイを叩いてたのは、はやみんアンチだったか
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:13:40.37 ID:dfOEAfLD
まあスパロボみたいに長年続けて固定層を増やし続けていって
じょじょに売り上げ伸ばして人気タイトルみたいな感じになっていってくれ
PXZよ

スパロボも最初期はアレだったし
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:13:57.66 ID:IVz9Ix11
>>280
目元が特に
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:14:24.71 ID:Jr50O5D9
>>277
評判悪いのか―?まぁ確かに脂っこさはあるが、
このくらい骨太だとそう簡単には終わらないから十分なんだけどな。

肺に穴開いている状態で買ったはずなのに肺の穴がふさがっても
未だに1週目終わらないしなー。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:15:06.29 ID:NBbpdW5Y
>>258はメディクリ集計です
ファミ通集計も貼っときますね

PS2  ナムコ クロス カプコン   2005/05/26 初週8万5427本 累計13万1615本
DS 無限のフロンティア スパロボOGサーガ 2008/05/29 初週9万0248本 累計12万0556本
DS 無限のフロンティアEXCEED (省略)2010/02/25 初週7万8773本 累計10万0089本
3DS  PROJECT X ZONE     2012/10/11 初週9万3756本
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:15:25.75 ID:WzWH0fRO
終盤時間がかかるっていうのを聞くとなんだか魔神転生Uを思い出す
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:15:30.13 ID:Gb8zvoGW
>>282
開発者の宴で「最初で最後」って言ってたがな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:16:03.33 ID:dfOEAfLD
>>287
マジで?
じゃあ次回作はなしか
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:16:25.44 ID:W7BxbUx2
バンナムが
参戦作品変えたらナムカプの数倍売れると思って無理な計画立てましたー
なんてこと考えてないと信じたい

>>276
フランク「ワルキューレか……レイレイ、チェンジ!」
レイレイ「ちょっと待ってフランク! チェンジなし! チェンジなしで!」
は萌えた
デッドライジングもヴァンパイアセイヴァーも知らないからレイレイが嫁にしか見えない
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:16:36.80 ID:8SnaUtg6
ていうかなんでアルカプのレイレイはああなったのかが謎すぎる
嫌いではないけどこの謎の方が気になるのだどうしてなのだ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:17:20.55 ID:CGfRbqPW
ゴッドイーターって、一人で遊んでも楽しめる?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:17:23.66 ID:Jr50O5D9
>>288
今だけ多いと版権大変だし、なによりも2社から3社に増えているからな。
綺麗で特大な打ち上げ花火だと考えれば、まぁ納得。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:17:26.11 ID:LCqr7nsX
>>290
制作側も納得してないらしいからなあアレ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:17:39.49 ID:cQegrGZ0
いや、この売上なら十分ヒットでしょ、あと二、三万は上乗せあるだろうし
続編あるで
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:17:41.53 ID:Gb8zvoGW
>>288
セガクロスバンダイナムコならあるいは……
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:17:43.52 ID:p6qtnn6f
(このメーカーラインナップでは)「最初で最後」
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:17:55.04 ID:crXtg2+Z
.hack//の戦闘BGMなんて曲?すごく気に入ったからCD出てるなら買いたい
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:18:02.69 ID:Kj3gCFvw
>>291
NPC3人連れまわせるのでぼっちにも優しい仕様
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:18:37.36 ID:Gb8zvoGW
>>297
作品ちがうから間違えるなよ?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:18:43.09 ID:IVz9Ix11
>>291
むしろぼっちに取って光
PS3あるならアドパもあるから困らないだろうけど
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:19:16.77 ID:Gb8zvoGW
曲名は時の階段
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:19:20.51 ID:MPRglw6N
>>287
ナムカプもコンパチ相撲も元々そういう節はあったから
希望は捨てずに要望出しまくるといいと思うな
ギリギリっぽい売上だからなんとも言えんが
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:19:47.16 ID:NrwOtCSd
逃走中wwww
ハンターお前いつまでランキングに居座るつもりだよwww
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:20:00.28 ID:kt+lCrw0
>>291
ソロで十分
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:20:03.78 ID:Kj3gCFvw
今回の仕様だと.hack//G.U.が参戦したら
ひたすらトライエッジ追いかけることになるのか…
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:20:04.78 ID:8SnaUtg6
.hackシリーズの最後という言葉に騙されまくった俺としては(いや終わらなくて嬉しくはあるんだけど)
そういう最後云々とか信じられなくなってしまった

>>297
時の階段
GUとかの歌と一緒に.hack//Linkのサントラに入ってたはず
307291:2012/10/17(水) 22:20:35.07 ID:CGfRbqPW
>>298 一人でも大丈夫なのか。買ってみるよ、ありがとう。
別にぼっちじゃ無いけどな!(震え声)
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:20:36.95 ID:Gb8zvoGW
せめて三週目からレベル引き続きがあれば……
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:21:00.60 ID:apyCRH21
>>287
最初で最後ってのはつまり三社でやるのが最初で最後ってことで
次はダンテの繋がりでアトラスあたりを追加して四社だな!
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:21:06.01 ID:tLyUm2Uj
>>286
ありゃ思考時間が悪い
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:21:34.12 ID:iU4I46fE
次は任天堂も追加でマリオとかリンク出して宣伝すれば売れるんじゃね
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:22:44.50 ID:1YUTfKxY
神夜さん、もしかしてビッチか
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:22:45.15 ID:yIzE1wn2
>>291
下乳や横乳やカノンちゃん様と一緒に狩りできるから問題無い
ぼっちにとっての救世主
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:22:46.25 ID:Gb8zvoGW
>>303
ルールに従って自主したのにあれほどボロカスに言われるのはいくら芸人とはいえかわいそすぎると思うの
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:22:50.40 ID:W7BxbUx2
>>284
訓練された森住ファンは大抵発売日買いしてそうだからなー

>>287
ゲームメーカーの言う「最後」なんて信用できないぜ
最後と言いつつあの手この手で嘘をつく
スパロボとかPが掌返しするのが語り草だし
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:22:58.46 ID:KItE5g5j
クルト「よし、皆よく頑張ってくれた!」

フレン「少し訓練が足りないかもね」


おいよせ、「そうだな、では今から訓練を開始する!」とかクルトさんが言いだしかねんぞww
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:23:09.44 ID:WzWH0fRO
次はまたスパロボ系に戻りそう
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:23:51.38 ID:kt+lCrw0
>>307
買うならバーストの方にしておけよ
続編じゃなく追加要素版みたいなもんだから安心しろ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:24:00.81 ID:Q9Uv/2DD
EoEがやりたくなってPS3と一緒にポチった
早くリーンベルちゃんのパンツが見たい
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:24:00.92 ID:Gb8zvoGW
>>315
ファイナルなんとか
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:24:07.93 ID:bf6V4RMe
>>291
レンって男の娘がよく倒れるから助けるときにお尻ポンポンできるよ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:24:23.80 ID:NEBjmM/P
据え置き機で全盛期だったPS2と同数売り上げてると考えると、大健闘じゃないか?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:24:44.82 ID:crXtg2+Z
時の階段か、ありがとう。本編もやりたくなくなるし良い販促ゲームだなぁ
EOEもシャイニングフォースも欲しくて困ってしまう
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:25:07.26 ID:cQegrGZ0
てかうららちゃんのウキウキ大行進って120維持して無くても
順番回った時に120なら次ターンなるまで効果永続なの?
大神と組ませて一緒に防御アップも使えば進軍かなり楽になるのか
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:25:35.18 ID:kt+lCrw0
>>319
パンチラに慣れると今度はヘソチラやスパッツが気になるという
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:25:38.74 ID:yXd/m2+d
次回は普通にRPGにしよう
人数の問題は気合と根性ってアウラが言ってた
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:25:59.79 ID:W7BxbUx2
>>305
今回参戦したメンバーが「あれはカイト!?」と言ってくれるだけで楽しそう
天然キャラが「ずいぶんイメチェンしましたねー」とボケたり
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:26:04.83 ID:H4ATL2M/
他ゲーの促販効果としては十分
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:26:23.01 ID:87iXH4Cv
>>311
会話してるマリオとかリンクなんて見たことないだろ

>>319
ゲーム内の服はスカートだけやたらと高いぞ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:26:28.69 ID:LCqr7nsX
>>312
ちょろい割には深い部分のガードが固い(天然含めて)みたいな感じ
ムゲフロだと毒牛に求婚されても満更じゃなかったから
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:26:49.57 ID:hsP5t7aW
スト2(出典は4だけど)、ヴァンパイア、鉄拳、VFまで揃うと
90年代格ゲーにハマっていた身とすればSNKキャラも欲しくなってきてしまうな
まぁ会社の今の状況見るに厳しそうだが
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:27:24.82 ID:eopobCQI
あまり挙がらないのはSCEとアークシステムかな?
アークザラッド、ワイルドアームズ、レガイア伝説、ギルティギア、バトルファンタジア、ブレイブルーと
ドンピシャな人らも多いはず
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:27:26.30 ID:Kj3gCFvw
>>327
本当一言二言だろうけどな…
今回もムゲフロ組とゼンガーの邂逅をそれで済ませたし
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:27:50.56 ID:W7BxbUx2
>>311
カタリナ「あの人がいてくれれば……」
クロム「あいつがいてくれれば……」

こうなるんですかわかりません
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:27:56.57 ID:LCqr7nsX
>>329
時オカのリンクは檜山だから
また檜山ゾーンが完成するな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:28:05.22 ID:PQ2w21zy
>>311
マリオやリンク出して売れなかったらブランドイメージ的にヤバいから出さないよ
>>329
ボクもマリオ伝説を作っちゃおうかな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:28:48.66 ID:Kj3gCFvw
>>332
WA4の林檎さんはナムカプの邪神から防御力引いたような鬼畜性能になりそうだ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:30:03.22 ID:apyCRH21
>>332
トカとゲーが使えるとか胸熱
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:30:08.25 ID:8SnaUtg6
>>323
Link自体は正直あまりお勧めは出来ない
ストーリーは色々と抜けてる総集編だし戦闘もあまり面白くはないしな...
個人的にはオリジナル部分は好きなんだけど

あと時の階段だけどたぶんLinkでは笑っちゃうと思う
歌は良いんだけどOPの映像がやばいホラーというかなんというか
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:30:12.31 ID:W7BxbUx2
>>333
折角エンドレスフロンティアに立ち寄ったのに「仲間に話聞いてきたけど〜」で済まされる居残りムゲフロ勢ェ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:30:13.86 ID:14vhoCYI
すまん
元ネタ知らないから毒島さんが喋るたびに邪気眼という言葉が頭によぎって
吹いてしまうんだが俺だけじゃないよな
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:30:23.69 ID:PCkFux/T
バーストなら縞パンツの女の子NPCも仲間になるぞ


って書いたけど仲間になんの遅かった気がする
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:30:27.10 ID:kt+lCrw0
見える、見えるぞ中盤からヴァシュロンに痛ジャケを着せてしまって以降イベントに合わないのに外せない姿が
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:31:00.31 ID:Ik8uFWs0
>>341
松田優作だと思え
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:31:45.49 ID:B2AvWyXj
アイリスの声が水谷だったからコレ絶対敵の罠だろうとおもってたら
そんなことは無かったでござる!!!
そして同じアイリスなら黄色いロリが欲しいでござる!
むしろサクラ大戦の新作出せよオラァ!!
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:31:50.50 ID:GNUJQIeH
17話で先に魔像壊したら
話終わっちゃった・・・
宝箱とってなかったのに・・・
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:31:55.87 ID:Kj3gCFvw
毒島さんってバイオとかサイレントヒルの世界に何故か松田優作が居るようなキャラなんだっけ?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:32:30.13 ID:iU4I46fE
>>345
ジャンポールで我慢しろ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:32:31.47 ID:tOuRktIM
サクラ大戦全然知らんけどエリカ可愛過ぎだろ・・・
あと大神さんは恋愛ゲーの主人公らしくやっぱ爆発しろ扱いなの?
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:32:34.92 ID:G6s7rZwJ
>>311
任天堂キャラは有名処が出ちゃうとちと濃すぎるかね。ソロでエンデ辺りなら……逆に薄すぎるか
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:32:59.22 ID:PQ2w21zy
>>345
サクラ大戦の新作ってアイリス何歳なんだよ
そろそろ1の頃のさくら越えるだろ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:33:02.96 ID:W7BxbUx2
>>345
ゼロをイレギュラー化させかけといて「ゼロが変わってなくてよかった」
洗脳されてたわけでもないっぽいしあの子なにがしたかったのかわかんない
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:33:21.21 ID:QZDuftln
しょうもないミスでゲームオーバーしてもうた…
結構終盤だったから一時間ぐらいかかってたのに…
疲れたからしばらくブレイブリーデフォルトやるか
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:33:32.52 ID:W5LW/qu2
>>340
うららのインタビューで4人の名前出てくるけどな……
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:33:33.22 ID:Kj3gCFvw
>>349
いや、大神さんはその手のキャラとしちゃかなり人気が高いキャラ
ヘタすりゃヒロインより人気あるんじゃないか
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:34:09.92 ID:1YUTfKxY
>>330
ほうほう。これ終わったらムゲフロ買うか
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:34:46.57 ID:uuIVVeVz
>>322
あの頃はまだ「大作ならミリオン、ちょっと気合入れたらハーフは当然」みたいな時代だったしな
ファミ通のランキング見てるとあの範囲でミリオン超えてるのは任天堂だけでハーフ超えさえバイオ6のみとか寂しい時代だ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:34:51.94 ID:aueiu9xp
ユーリ・エステルと毒島さん組ませたら
「こっちの無邪気姫にも気をつけてくれよ」とか上手いこと言ったつもりかコラ、とツッコミたくなった
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:34:52.20 ID:Kj3gCFvw
牛頭馬頭コンビに個性付いたのって無印ムゲフロからだっけ?それともエクシードから?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:34:56.68 ID:8SnaUtg6
>>352
正直あの兄と妹かなりめんどくさいから
主に兄貴マジ馬鹿兄貴
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:35:19.30 ID:7/+PWk5N
ステハニー面きたけど、これ結構厳しいな・・・進軍使っても射程ない奴はマズ届かないじゃないか
特にステハニーX先にいきすぎ!
間に合うかな・・・中断セーブしまくってるから、もし失敗したら1時間以上が水の泡になるのか
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:35:24.98 ID:ONcgagm3
サクラ大戦て恋愛アドベンチャーかと思ってた
こんなエイリアンみたいな敵出てくるんだな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:35:29.58 ID:PQ2w21zy
>>357
ハーフなんか行くのは超大作くらいでそこそこ有名なタイトルでも30万いくか行かないかくらいじゃなかったか?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:35:31.67 ID:LWNDb6Gq
なぜこんなにも女性陣の絵がエロいのか?
パンツ先生か?パンツ先生がいけないのか?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:35:32.73 ID:7UmTxtac
そろそろモノリスはゲームバランスについて勉強したほうが良いと思う。
雑魚の行動削除したから数増やしましたじゃ正直意味ない…
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:35:32.79 ID:iU4I46fE
>>351
DS版で15歳じゃなかったか
1のさくらが17歳ですみれが16歳だったかな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:35:41.88 ID:eopobCQI
>>341
邪気眼という単語を初めて聞いたときは檜山に関係あるのかとオモタ
アレですよ幽白のツンツン頭を連想
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:35:53.71 ID:+On8/3TW
>>329
いたストだとマリオ喋るよ
「僕も株に手を出して見るかw」みたいな事言ってる
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:35:57.25 ID:H4ATL2M/
お嬢からは不吉な臭いがするらしい
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:36:09.97 ID:cQegrGZ0
>>347
どっちかっていうとケンシロウ、そして『…』が似合う男

「死ぬのは怖くないか…?」「綺麗な満月だ…」は確認できたが
他には名台詞何か言ったかな?
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:36:18.04 ID:B2AvWyXj
>>349
体が勝手に動くから崇められてるよ

>>348
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3528914.jpg
おう来たぜ(威圧
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:36:46.68 ID:PQ2w21zy
>>366
発育不良にもほどがあるだよ
幽閉時代の後遺症かとかかんがえちゃうよ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:38:05.31 ID:19ZnPZ5q
OG世界に戻ったら
ゼンガ―「向こう側のアクセル・アルマーは『みなさ〜ん、がんばってねーん♪』『いいぞ!お姉ちゃん!ヒュ〜ッ♪』
     とかやりながら、半裸の幼女を恋人にしていたらしい
     後、わが友と同じ声のパンツ一枚男とかいた」
とか言いふらしてほしいな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:38:20.49 ID:AaXomSTn
律儀に年数経って歳もとるってギャルゲーも珍しいな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:38:21.83 ID:uuIVVeVz
>>363
あらそうだっけ?もう氷河期に突入してたんだな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:39:07.56 ID:NrwOtCSd
>>370
たまやぁ・・・
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:39:24.38 ID:W7BxbUx2
>>354
いやエンドレスフロンティアで戦力になるんだから連れてこいよって意味で
うららとの会話からすると、平時でもアレディたちとちょくちょく会ってるのかな
覇龍の塔はカグヤの国から近いし

>>360
同時に公開されたアウラが超便利屋なのにアイリスってやつは……
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:39:26.50 ID:B2AvWyXj
  ガガガガガ                ヘ(^o^)ヘ もっと鉛が欲しいか!ふうっ!
              フィーン         |∧  
   キュイーン               /  /
                  (^o^)/
        ゙:、__,:'       /(  )    そこを動くなよ!おらおらおら!
        (0w0)     / / >     
  \    v(  v                フィーン
  (/o^)  <<  ))     ダダダダダ
  ( /  
  / く  火炎瓶だよっ

>>374
でも見た目と内面変わらないのでマジ怖い
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:39:50.25 ID:AVcLROrA
>>245
お前もな、って言ってやれソーマw
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:39:55.67 ID:AaXomSTn
>>373
地獄に落ちろ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:39:57.81 ID:IVz9Ix11
>>359
無印から付いてるが今回が一番個性発揮してる気がする
馬こんな冷静なのかとw
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:41:19.82 ID:Ik8uFWs0
ナムカプって相当売れてなかったんだな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:41:43.11 ID:W7BxbUx2
>>381
「子供は二人までにしておけ、景気が悪い」

毒馬頭さんこんなにノリよかったっけ? と思ってしまった
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:41:50.01 ID:diBWp476
駄狐のアウトランネタにクソ吹いたwww
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:42:03.44 ID:tOuRktIM
>>355
d 一周回って・・・ってやつか
声聞くと山根くんにしか聞こえなくてつい笑ってしまうんだが
言動はカッコいい印象だな

はぁ・・・マジでエリカ可愛過ぎる この子も大神さんのアレなのか?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:42:29.89 ID:uuIVVeVz
>>381
神夜に求婚する牛と比べて馬は空気だったもんなー
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:43:09.63 ID:eopobCQI
>>363
それでもまだ売れてる方だったよね、今は昔と状況が違うからな〜
ゲームプレイ人口の減少、少子化、不況、オンラインゲーやソーシャルゲーに人が流れてたり
昔みたいに売れるというのが無理ゲー
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:43:47.86 ID:AaXomSTn
サクラ大戦4って大神さんと米田中将のためのゲームって聞いた
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:44:03.16 ID:Kj3gCFvw
>>385
男らしいし、リーダーシップあるし、コミカルな面も持ちながら嫌味はないしで
まじ男前だよ>大神さん
「俺が正義だ」を心の底から真顔で言える人だからw
エリカは3のメインヒロインだな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:44:15.38 ID:NEBjmM/P
>>382
なんかビッグタイトルと時期がかぶってしまっていたような記憶がある

あと、直前に出したガンダムゲーが超大ゴケして、小売に
警戒されたってのもあったような
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:44:20.88 ID:Q9Uv/2DD
事典のエリカのボイスはいいよね
アリサちゃんもやばい
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:44:33.02 ID:kt+lCrw0

       \後悔しても遅ぇんだよ!/
             _,,..,,,,_        
           / ;' 3 ヽヾヽ      
     〃     i     ,l          
 ‘  ,_,,..((,,_  〃ゝ U  j! _ )))_ ∴ ,“   
 ,J∵/ ;' 3  `ヽーっ )  ソノ'"   ヽ从/; ’
 ) : l   ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´  ⊂  j! ゞ・,‥¨
 .¨ ・`'ー---‐'''''"    ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:44:50.92 ID:cQegrGZ0
>>387
マリオ、ドラクエ、FF、ポケモン、モンハンがどんだけ凄いか、ってことだな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:45:16.90 ID:yXd/m2+d
三馬鹿には馬みたいな冷静役は必要なんや
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:45:19.38 ID:p6qtnn6f
SRPGとして最高峰のベルウィックサーガと時期が被ってたからなナムカプ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:45:30.36 ID:hsP5t7aW
カプコンにギャルゲ枠ないんだな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:45:47.37 ID:DeWhvNff
>>385
大神さんは作中で普通に格好良い
プレイヤー次第で軟派にも硬派にもなるが基本真面目で熱い
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:46:06.03 ID:AaXomSTn
>>393
FFは13が同年に発売されたDQ9に大差つけられててたいしたことねーなとか思った(200万売れてます)
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:46:11.09 ID:7UmTxtac
ナムカプもコレも結局単調だからなあ…
ダルイと認識されたり、評判が広まっちまったら買うのを躊躇するのも分かる。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:46:17.39 ID:cQegrGZ0
>>396
ジャス学
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:46:42.07 ID:eopobCQI
>>396
虹色町を所望か
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:47:10.14 ID:19ZnPZ5q
米田中将やサクラの父親やおばさんが現役だった時代は、たった3人で刀で降魔の大群を薙ぎ払ったり
数十メートルの巨大な敵を倒して一騎当千してたんだよな…
特に米田司令は霊力なしの剣技だけでボス格を圧倒するレベルだし
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:47:13.48 ID:B2AvWyXj
そういやドットハックやったこと無いんだけど
こいつらのネトゲって今でいうSAO見たいなのでやってる感じなの?
普通のネトゲ感覚だとログアウトできないなら食って飯くってこいwwとおもうんだけど
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:47:28.13 ID:Kj3gCFvw
大神さんってまる子の山根だったのか…
マクロス7のガビルのイメージが強い
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:47:37.62 ID:LCqr7nsX
>>365
ムゲフロEXCEEDは良バランスだがな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:48:05.03 ID:GIv3OmWg
来たな噂の増援70体‥‥(ゴクリ)
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:48:18.21 ID:7UmTxtac
>>403
プレイしてた人間が現実で意識不明になったりするからなんとかしようず。って話。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:48:37.77 ID:+On8/3TW
>>404
ガビルがいたら思う存分美美言ってくれただろうな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:48:51.11 ID:yKp0eJMo
>>402
山崎さんのことも思い出してあげてください
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:49:43.51 ID:iLyzMskq
>>400
いいんちょとあきら来い!
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:49:46.38 ID:Kj3gCFvw
>>403
アニメのSIGNはログアウトできない
カイトとかはプレイヤーの見ないところで普通に学校行ったりしてるっぽい
カイトやスケィスの使うデータドレインでキャラ攻撃されると
「未帰還者」って意識不明の状態になって、その問題を解決しようとするのが本編の話
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:49:52.35 ID:hsP5t7aW
>>400
バツしか出てないのでイメージが・・・w
>>401
そういや前に格ゲーでサキが出てたっけ
カプコンのギャルゲーといえばこれくらいか
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:49:53.60 ID:IVz9Ix11
ジャス学の熱血青春日記はマジこれ一つで完成されてるよなw
男女両方のニーズに応えるガチっぷり
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:49:58.74 ID:camxuv5B
>>403
SAOみたいな感じだけど
頭に被るんじゃなくて、HMDみたいなメガネやゴーグルみたいなのつけてプレイで操作はコントローラーがある
次世代型パソコンみたいな位置付け、で街中でプレイしてるやつもいる
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:50:03.59 ID:QuYplb58
>>402
そこの描写が一切なくて「嘘くせー」っていつも思ってたわ。本当なんだろうけど。
416406:2012/10/17(水) 22:50:36.42 ID:GIv3OmWg
31話以降は最終話までこの増援地獄ですか?
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:50:40.53 ID:7UmTxtac
それよりそろそろイングリッド出せよ。
カプコンは自らの後始末をきっちりやってあげるべき。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:50:47.96 ID:AaXomSTn
>>403
HMD+キーパッド。普通のディスプレイでプレイしてる人もいる
設定で一人称に変えられると思うが、カメラは基本キャラの後ろにある普通の3DMMO
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:51:45.81 ID:8SnaUtg6
>>390
調べてみたが発売日に結構被ってるな
半熟英雄とかゲーム知らないような俺でも知ってるような物に囲まれとる...

>>403
世界中で人気のネットゲーム
実はそこには謎があった!
カイトはカイトの親友に誘われてゲーム始めたら意識不明になり倒れ
カイトはアウラから授かった腕輪を使いチートプレイヤーとか罵られたり仲間を作ったりして
親友を救うためにゲームの謎に迫っていく!みたいなゲーム
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:51:54.19 ID:cQegrGZ0
>>413
ギャルゲであり、乙女ゲーでもあるってかw
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:52:11.82 ID:eopobCQI
>>413
オレの記憶違いじゃなきゃ男キャラも頬赤く染めて様なw
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:52:14.15 ID:FCLqWCP8
EOEってルーチンダンスメイクゲーでいいの?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:52:27.93 ID:tOuRktIM
TOV本編とテイルズオールスターゲーで
ユーリに対して良いイメージなかったんだが
これのユーリはいい奴だな なんか見直した
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:52:50.90 ID:XsyMZkrn
しかし「撃ち落とす! 落鳳坡!」で『打ち上げる』のはなんかこう、釈然としねえw
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:53:06.07 ID:jMebpFh9
毒島「……そっとしておこう」
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:53:45.48 ID:tOuRktIM
>>391
日高のり子って未だに声の可愛さが色褪せないのが凄いわ
彼女に対抗できるのは引退された皆口裕子くらいだろ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:53:45.93 ID:Kj3gCFvw
>>423
ユーリって今まで絶対王者だったリオン抜いてテイルズ一位の人気キャラなんだぜ…
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:54:05.52 ID:Ifid3b9U
テイルズ1番人気なのに良いイメージないとか少数派は黙れよ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:54:17.87 ID:B2AvWyXj
>>407-419
おおうサンキュー
1回凄いはやってた時期にやろうとしてたけど結局やらずじまいだわ

>>415
KOUMAがお蔵入りになってしまったばかりに…
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:54:29.78 ID:19ZnPZ5q
ある意味、完成されたゲームと言えばガンパレードマーチだな
同性同士で「エッチな気分」状態だったり、屋上で告白すれば、
ガチムチの男軍人同士6月の二人っきりプールデートを毎週できる
後、ソックスハンター
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:54:39.72 ID:W7BxbUx2
ブラックローズ「コントローラーが汗でぐしょぐしょ」
にはちょっと興奮した

.hackの何が笑えるって、普通のゲームなら囚われのお姫様を助けるところがガチムチアバターの男だからな
GUだと女の子になってたけど
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:54:41.48 ID:8B3Z1a2d
>>423
そりゃユーリに贔屓感情も思い入れもない人がシナリオ書いてるからな
テイルズキャラって赤の他人に書かせたほうが変な補正入らなくて安定する気がする
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:55:09.49 ID:FmsnMpJJ
うららの代わりに桐生ちゃんでてほしかったソロでもいいし真島のアニキとペアでもいいし
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:55:11.14 ID:p6qtnn6f
セネル&シャーリィを出してグチャグチャにしてほしかったわ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:55:15.52 ID:LCqr7nsX
空気読んでフォローする人だったなユーリさん
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:55:30.55 ID:iLyzMskq
>>417
イング婆は駄狐とキャラ被りすぎだろ
まあそこから生まれるネタもあるにはあるだろうが
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:55:35.92 ID:camxuv5B
ユーリは本編以外だとただの怠け者みたいな感じだから…
犬飼ってるんだぞユーリさん
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:55:42.37 ID:eopobCQI
>>426
丹下と島本も色あせない件
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:55:43.74 ID:AaXomSTn
>>419
ちなみに「ドットハッカーズのカイト」を広めたのはその親友
PXZはオルカがあちこちでカイトのこと宣伝しまくって、ミアの復活もしたあと数ヶ月以内だよな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:55:44.78 ID:Kj3gCFvw
腕伝といいPXZといい、ブラックローズがカイトと同等の相棒キャラになってるのは何か違和感ある
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:55:49.59 ID:kt+lCrw0
ユーリはシナリオの都合で割りを食った感は確かにあるなTOV本編は
ああいう主人公テイルズでは珍しかったから結構好きなんだけどな
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:55:52.51 ID:jMebpFh9
>>426
海外留学したと思ったら既に引退してたのかショック
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:56:33.87 ID:FCLqWCP8
>>426
皆口さん勝手に引退させるなよ、活動休止だろ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:56:34.59 ID:Kj3gCFvw
桐生さんはもうヤクザって言うか、同じ人類かどうかすら怪しいw
良い意味でセガっぽいキャラ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:56:50.07 ID:B2AvWyXj
>>426
えー引退したのか皆口裕子
というかあの時代の色あせなさはすごいわ

サクラ大戦なんて今だに声優本人がコスプレして舞台してるしな!
見た目もそこまで衰えてない
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:56:57.62 ID:8SnaUtg6
>>403
ついでに言うと.hackのゲーム中でログアウト出来ないという時は
本人の体は意識失ってる。PCの中に意識移ってる感じなのかな?
とりあえずモニターを見てる感覚がないっぽい
「モニターを見てるリアルの俺はどこにいるんだ!?」というぐらいだから

間違えて送信してしまった
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:57:00.34 ID:W7BxbUx2
>>439
有名になった経緯が身内の自演なのはちょっとどうかと思う
GUはGUでオーヴァンがしこしこ「ハセヲを死の恐怖って呼ぼうぜ!」って宣伝してたらしいし
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:57:31.03 ID:H4ATL2M/
ザ・ワールドのシャオムゥのPCは無駄にレベル高そうな気が
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:57:56.65 ID:tOuRktIM
>>442-443
スマン 休職中だったのか・・・orz
またいつか戻ってきてほしいわ

450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:58:18.57 ID:C/Dlx1sn
>>295
いい加減バーチャvs鉄拳を出して良いと思うんだがね
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:58:28.11 ID:8B3Z1a2d
しかしアレだ。必殺技でカットイン入らないエステルがなんか可哀想すぎる
同じく複数技で動くレイレイやらハーケンやらも、必殺技では一枚絵カットインが一応挿入されるというのに
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:58:55.72 ID:YhHoGa1A
防御15%やっても体力MAXちかくじゃなければボスの必殺2回耐えられないってのは止めて欲しいぜ

全体が80%でいいから防御は30%くらい上がってもいいんじゃないかなぁ…
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:59:10.96 ID:fo38oqbl
語学留学だっけ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:59:17.04 ID:goCHXrHX
駄狐が虹の橋についてレースができるぐらい頑丈って言ったのはマリオカートネタかな
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:59:28.30 ID:AaXomSTn
>>447
オーヴァンはキャラ的にどんなアホなことやっても許せそうで困る
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:59:53.35 ID:Kj3gCFvw
何かKOS-MOSはやたら硬い気がする
他のキャラがボスの反撃で半分近く持っていかれるのを3分の1行くかどうかぐらいで済む
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:00:00.70 ID:apyCRH21
>>441
ユーリ好きではあるんだけど、無職のせいでテイルズ主人公随一のニートネタの使い手という碌でもないイメージが…
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:00:17.13 ID:19ZnPZ5q
〇児辺りはネット上だと
零児「(^ω^)アウラたん、ぺろぺろ」
とか言ってるんだろうな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:00:41.67 ID:B2AvWyXj
そういや巴里紐育のアバターはなでジェミニなんだろ
新次郎が出ないのと紐育に転移しない分なんかな
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:01:20.61 ID:MPRglw6N
今回のユーリは舐めプしてる感がないのが良い感じ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:01:22.00 ID:DxNXY/Yn
TOVはやったけど
フレンはプクゾーで好きになったなぁ
毒島流の件も無いことはないんだが
初登場のデビ姫との絡みとか輝いてたし、性能も良いし
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:01:30.32 ID:7UmTxtac
まあ大神&サクラで、エリカならロベルタあたりで良いと思うな。
声被ってるし。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:01:39.67 ID:8SnaUtg6
>>447
扉の向こうで
自分を狙うカイトのデータドレインの射線上にハセヲが入るように
位置修正してたとか見たときはワロタ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:01:41.40 ID:19ZnPZ5q
>>459
大神「男の隊員が増えても誰もうれしくないだろ?」
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:01:45.50 ID:Kj3gCFvw
>>455
オーヴァンは用意周到過ぎて、そこに至るまでの過程を想像するとマジ笑える
三崎亮がキャラ作った瞬間からハセヲタゲってPK差し向けたっぽいし
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:02:02.34 ID:uuIVVeVz
ユーリはやる気だけ空回りしてたカロル先生を支えたり
法で裁けない悪は俺が裁くと実行してみたりすげーいい奴だよ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:02:16.33 ID:Kj3gCFvw
TOVプレイしてるときはいつフレンが暗黒面に落ちるのかとヒヤヒヤしてました
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:02:32.74 ID:uYxQFXjV
しかしことごとくお気に入りの曲が特典サントラからハブられてるな
正式なサントラ買いなさいってことかい
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:02:41.59 ID:jb0qxEoR
>>451
エステルは立ち絵がものすごくエロいから許して
胸元が凄いいやらしい
原作の数倍いやらしい
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:02:44.87 ID:1YUTfKxY
主の一番になりたいのじゃ

シャオメイかわええええええええええええ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:02:59.13 ID:IVz9Ix11
>>441
TOVのストーリーの大抵の出来事はリタとジュディいなかったら詰みだよね
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:03:04.39 ID:W7BxbUx2
>>463
……同じスレを見てた気がするわ
当時はオーヴァン=成長したカイトって説もあったらしいね
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:03:21.72 ID:Kj3gCFvw
エステルは正直風評被害が半端ないと思うんです
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:03:41.96 ID:C/Dlx1sn
>>341
邪気眼じゃなく毒島流気功術の使い手というネタキャラっす
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:04:31.58 ID:AaXomSTn
>>473
ステマブログのせいですねわかります
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:04:42.27 ID:p6qtnn6f
OPで野糞してるヒロインは斬新すぎたよエステル
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:04:45.46 ID:hsP5t7aW
エステル普通に可愛いのに
ゲーム外で酷い目にあったよね
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:04:55.16 ID:D2bhUq3k
>>466
原作ではふつーに良い味だしてたよな
お祭りゲーのユーリはいくらなんでもスタッフが悪い
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:05:57.23 ID:D2bhUq3k
>>478
ごめん、テイルズお祭りゲーね
pxzは良かった
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:05:57.66 ID:yi/iSf8y
>>464
貴方普通にレニのこと男だと思ってたし、真面目に接してたじゃないですかーー
まぁ勘違いを皆に広めた元凶はさくらさんの何気ない一言だが

大神さんの朴念仁っぷりは愛され要素
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:06:01.78 ID:QuYplb58
カロルはあの年齢であれだけ戦えてる時点で才能ハンパないでしょ。
ユーリと同い年くらいまで成長したら余裕でユーリ超えるぞあれ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:06:13.65 ID:KqIthYZ/
>>467
プレイ中は自分もそうなるだろうと思っていたが
暗黒面に落ちるどころか最後までさやわか親友のままという稀有な例だからなフレンは
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:06:17.92 ID:8SnaUtg6
>>472
俺と君がたぶん同じスレにいたのは間違いないと思うけど
これ雑誌内での発言で公式らしい

重い拘束具を付けてこの辺かな?この辺か?とかうろうろしてるオーヴァン想像したら
笑ってしまうww
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:06:22.42 ID:W7BxbUx2
エステルがふたばでネタにされまくる

そのコラをはちまが使う
って経緯だっけ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:06:40.25 ID:DxNXY/Yn
まぁエステルのサポートカットインはあの必殺技には挟みようがない
ホーリーランスの直前に入れると微妙にテンポ悪いと思うし
何より顔がムッとしてるし
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:07:13.59 ID:7UmTxtac
>>482
パティとかもだけどなんか胡散臭いからなあw
Gの教官の安定感といったら。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:07:51.90 ID:LKBYnbBf
初週9万かぁ…

スクエニ含めた続編作るのは10年後くらいになりそうだな
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:08:42.13 ID:8xtdHp9I
俺も発売前はフレンは暗黒面に落ちて
エステルをNTRするキャラになるもんだと期待してました
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:08:54.74 ID:LCqr7nsX
>>487
森住50歳
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:09:03.29 ID:Kj3gCFvw
>>481
カロル先生はドンみたいな器持ってると思う
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:09:08.25 ID:TRjBNG3j
>>431
あのガチムチってリアルじゃメガネの長身美形なんだぜ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:09:19.54 ID:AaXomSTn
>>486
パティは追加キャラって時点である程度安心はしてた
おっさんは怪しさ前回で逆に安心できた
やっぱフレンだな・・・
あとカロルも危ういなあとは思った
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:09:22.23 ID:W5LW/qu2
>>487
スクエニ来る未来が見えない
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:09:41.17 ID:FCLqWCP8
フレンはデビロットの名乗りを完璧に暗証出来たので好感度がグッと上がった
絶対途中でトチると思ってたし、あれで本当に良い奴キャラなんだという事が認識出来た
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:10:19.08 ID:p6qtnn6f
森住が松野みたく大作作りたくないとか言い出さなければ大丈夫だよ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:10:33.47 ID:uuIVVeVz
>>482
ユーリの「裁き」について対立することはあったし違う道を歩んでるけどお互いにリスペクトしあってる仲ってのが本当にいい
特に明星壱号使うところでの共闘は燃える
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:10:51.92 ID:FKQCw8dY
>>287
あれ?
それじゃアンケで散々次回作について聞いてたのは一体・・・?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:11:27.66 ID:W7BxbUx2
>>483
映画のパロディモードでもオーヴァンはじけてたしなあw

>>491
LINKで「俺モテないんだよなあ」って言ってたのはなんだったんだよ!
裏切られた気分だ!
……なんかますますバルムンクの残念っぷりが上がった気がする
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:11:55.35 ID:LCqr7nsX
永遠の好敵手ってサブタイがフレンとデビロットのダブルミーニングだと気づいたのは大分後のこと
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:13:20.06 ID:LiFfAmd4
今日このゲームやり始めたが小牟の『ポイントマンはわし一人でやる』に笑わせてもらった
PC-88SR、日本テレネットのファイナルゾーンのネタだよな・・・知っている人はたして何人いるんだろ。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:13:45.24 ID:Kj3gCFvw
歴代正統派主人公の技はフレンのが多く覚えるんだよな
ユーリは若干邪道系とかライバル系が多い
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:14:19.02 ID:FCLqWCP8
>>497
ヒント:スマブラは桜井が毎回発売後に「これ以上はもう作れない」と言う
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:15:34.88 ID:AaXomSTn
>>502
あれは上から作りますとか公の場で言われて仕方なくノリノリで無理やり楽しそうに作らされてるだけだろ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:16:02.31 ID:W5LW/qu2
>>500
ポイントマンネタも毎回やってますので、この駄狐
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:16:32.59 ID:kt+lCrw0
>>501
それどころか今まで使用者が全滅してきた技まで覚えるから途中で死ぬんじゃないかと思ってたわ本気で
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:17:12.24 ID:IgZoWvBJ
ユーリさんはジャグリング剣技が本編だと隙が多すぎて、チュートリアルでドジッちまった思い出…
テイルズお祭りゲーでも最弱候補だったが、PXZでは普通に強くて本当に良かった
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:17:22.76 ID:/siwy4f1
バルムンク、黄昏の腕輪伝説では残念な管理者だったもんなぁw
いや、本人いたって真面目なんだけど若干天然入ってるもんだからおいしい奴だったw
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:18:23.89 ID:9AmQpUjy
>>501
ユーリは主人公らしくない主人公
フレンは主人公らしいライバルポジ
ってコンセプトを技や歴代称号でもちゃんと意識してて丁寧だよな
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:20:49.51 ID:lU8WuRsu
ゼンガー超使いにくい
一発目がブーメランみたいな剣だからいまいち合わせらんねーわ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:20:54.42 ID:7dKpqIE+
>>506
割とそつなく強かったな
技もXP9%も威力ACRT+もあり
スキルそこそこ、必殺技トップクラス、超速発生サポートと便利だった
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:21:21.66 ID:Kj3gCFvw
親分は熱血かける係で使えば中々
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:22:38.97 ID:vknwUg42
>>497
ふふふ
アンケで次回作について聞いているからといって
必ず次回作があるといつから錯覚していた?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:26:09.02 ID:/siwy4f1
そういやカイト、確かスポークっていう昔の欅様と一緒に最後のウイルスバグ退治したのを最後にTHE WORLD卒業してたっけ
でも四年後の黄昏の腕輪伝説(漫画版)のラストでオルカとブラックローズの三人でログインしてたってことは、少なくともR:1の間はキャラとアカウントは残してたのかな?
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:26:24.47 ID:camxuv5B
次回作ではエターナルアルカディアとパーリィだぜをお願いしたい
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:26:50.19 ID:YJJcMLz5
本体閉じてスリープするとたまにフリーズ起こすね
スリープする前にクイックセーブ推奨
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:28:33.43 ID:W7BxbUx2
>>515
買ってから一度も終了せずにスリープしてるけどフリーズしたことないな
噂の34話が怖いけど
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:28:40.18 ID:+/xNZTPB
>>497
まあアンケはアンケだし
アンケでそれについて聞いてたところで次回作が出るとは限らないだろう
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:28:44.03 ID:8SnaUtg6
これが最後と言いつつさりげなく伏線張ってるし
次回作つくる気はマンマンだと思うな俺
ナムカプの時も最後にジェダの伏線張っておいて今回で回収してるぐらいだし
次回作でこれ回収する気なんじゃないのかなぁ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:28:57.69 ID:p6qtnn6f
全てのカプコンゲーの要素が詰まっていると評されたDMCが
PXZにおいては窮屈そうにしているのは残念
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:29:47.99 ID:6qqyjbzC
最後の方あたりになってくればなるほど、倒したのにまた復活するなんて反則だろw
精神的にキツすぎるわ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:29:56.07 ID:W5LW/qu2
無意味に伏線張るのがお家芸の人です
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:30:05.89 ID:84G1bh8R
>>510
しかもSPDもなかなかだしな
中盤唯一の全体回復持ちだったし
何気にいないと辛いユニットだった
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:30:31.82 ID:+/xNZTPB
そういやクリスやジルさんは仲間との会話ではあんまはっちゃけなかったせいで影が薄いね
キャラ崩壊だとかで叩かれるのが怖かったんだろうか
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:31:15.22 ID:XLl4aImC
>>514
パーリィさんは腐った方が湧きそうなので勘弁して下さい…
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:32:22.58 ID:/siwy4f1
>>523
経験豊富過ぎて年齢の割に老成してる感があるからなぁジルとクリス
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:32:31.90 ID:W7BxbUx2
>>521
ブロウニングの件は、本当に何にも考えてなかったんだろうかとちょっと思う
実は色々考えてたけど、ファンの創造の余地を奪うのが嫌で語らなかったんじゃないのかなと
ナムカプのサヤの死に際とかも何も考えていないにしては意味深すぎるし
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:32:36.56 ID:qnPxvgOi
アーサー「鎧を着る時間をくれ」
大神「あぁ 俺も頑張らせてもらうよ」
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:33:10.46 ID:+/xNZTPB
>>525
でも余計に老けてるはずのマヴカプ3では結構はっちゃけてるんだけどな
森住知らないんだろうか
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:33:31.44 ID:np0M1xN+
36話は階段で渋滞になったり全体移動+キャラとXP稼ぎキャラ居ないうえに硬くて強い追跡者が3体も出て面倒このうえなかった
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:33:59.13 ID:p6qtnn6f
ナムカプにおけるブルースは仲間達にウイルスに触れさせないように
気遣う場面があったけど今回はもうお構いなしだな
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:34:48.43 ID:LWNDb6Gq
シャオムウがザ・ワールド知ってるのって前に共演したか?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:35:00.86 ID:O98CV7xk
ラスボスをおはようボンジュールで倒したけど何だろうこのもやもやとした気分
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:35:06.22 ID:+On8/3TW
>>523
既に本編の方で崩壊してるので今更…って感じだけどw
初代の設定だとクリスはSTARSのエース兼問題児
ジルもヒス持ちでスリルを求める女性って感じだったんだけどね
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:35:09.74 ID:/siwy4f1
そういや最近の鉄拳あんまり知らないんだけど、アリサって原作でもあんなホイホイ生首状態になるの?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:35:23.61 ID:DxNXY/Yn
>>523
あの2人は公式でもキャラがよくブレるから
個人的にはもう少し好き勝手やってくれても良かったなぁ
MVC3だとクリスはダジャレ言ったりするし・・・
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:35:32.53 ID:vAQQr0dO
クリスジルのソロ掛け合い結構好きよ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:35:52.35 ID:ChCp35/v
トウマ「そんなにムスッとしてるとシリルみたいになるぜ?」
イムカ「表情など無意味だ、必要無い」
シリル「トウマ、後で私の所に来るように・・・」
の掛け合いで
「トウマ、後で私のオフィスに来るように・・・」
と勝手に脳内変換された俺は間違い無くcave脳
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:36:03.93 ID:Kj3gCFvw
>>531
ザ・ワールドって.hackだと世界的に有名なネトゲだし
この世界観ならシャオムウも普通にプレイしてたんじゃね
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:36:15.78 ID:uuIVVeVz
>>529
追跡者を始末してこれで終了
と思ったらスタート地点の培養槽を1個壊し忘れていた絶望
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:36:56.65 ID:hsP5t7aW
>>531
この世界の現代にはザ・ワールドがある設定で、ネトゲとしてやった事あるってことじゃないのか
超有名ネトゲみたいだし、他の現代キャラも名前くらいは知ってるのかもな
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:37:13.05 ID:8SnaUtg6
>>531
してない
ただ.hackでthe worldは世界中で人気のネットゲームだから
ネットの情報によっぽど疎い一般人以外は名前ぐらいは知ってるレベルのゲームのはずだし

世界観が同じならネットサーフィンが趣味の一つのシャオムゥが知ってるのは当然
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:37:49.48 ID:+/xNZTPB
ナムカプだとブルースとかは結構会話でも絡んできたんだけどなあ
ドングァのキャラ付けがそれだけ偉大だったってことか
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:38:16.97 ID:0epeJyXf
ネットの安全を守るのもシャオムウの仕事だからしょうがない
ムゲフロEXだと新世界の魔獣としてネットサーフィン中に召喚されてたし
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:38:40.34 ID:pMeTkPIA
やっと、KOS−MOSが初登場する回まで行ったわ…
念のためにプレイ時間を見ると17時間23分14秒なのな


…先が長いぜ!
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:38:46.23 ID:/siwy4f1
>>531
むしろシャオムゥとねねこが使ってたPCがどんなんなのか気になる
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:40:27.52 ID:Aw9SjDLR
恐怖の34話・・・一体何が始まるんです?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:40:27.38 ID:W7BxbUx2
>>545
ねねこはそのまま「なのだなのだ」言ってそうだけどシャオムウは変なロールしてそうだよな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:40:38.46 ID:RrtxrnBw
PXZ2(仮) 参戦予想(任天堂が追加で想定)

任天堂
スーパーマリオシリーズ、ファイアーエムブレム 紋章の謎、ゼルダの伝説シリーズ
スターフォックスシリーズ、星のカービィシリーズ、メトロイドシリーズ
ポケットモンスターシリーズ、MOTHERシリーズ、ゼノブレイド

カプコン
ストリートファイターシリーズ、バイオハザード6、ヴァンパイアシリーズ
モンスターハンターシリーズ、ロックマンDASHシリーズ、ジャスティス学園シリーズ
デビル メイ クライシリーズ、パワーストーン、アスラズ ラース

セガ
ソニックシリーズ、シャイニング・ブレイド、初音ミクシリーズ
バーチャファイターシリーズ、龍が如くシリーズ、ぷよぷよシリーズ
サクラ大戦シリーズ、ベヨネッタ、マックス アナーキー

バンダイナムコ
鉄拳シリーズ、テイルズ オブ エクシリア、.hack//G.U.
ドルアーガの塔、GOD EATER2、ソウルキャリバーシリーズ
ゼノサーガシリーズ、スーパーロボット大戦OGシリーズ、ナムコ クロス カプコン
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:41:03.83 ID:4OuL2u9q
ユーリさんと大神さんはここでも人気やな
それ以上に毒島さんやヴァシュロンやフランクさんといったオッサン連中のが人気な気もするけどw
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:41:16.34 ID:Kj3gCFvw
KOS-MOSの、満を持して登場!かと思ったら肩透かし、んで別のところから普通に現れる
って、このネタエクシードでもやらなかったっけ?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:41:19.01 ID:O98CV7xk
とりあえず小牟もねねこもギルドに入っているとしたらろくでもないギルドに違いないだろうなw
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:41:25.71 ID:+/xNZTPB
>>533
>>535
5でジルが戻ってきて最後に自分の悩みに答え出したと思ったら
6で早速やぐされてるもんなクリス
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:42:10.95 ID:W7BxbUx2
>>551
ギルドが出来たのはGUで無印時代は自治厨が騎士団()名乗ってただけじゃなかったっけ?
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:42:55.63 ID:pMeTkPIA
しかし、このゲームは忙しいなwww
現在から過去へ行ったり未来へ行ったり魔界へ行ったりww
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:45:44.86 ID:XLl4aImC
これ分岐の後いちいちソロ外されるのが面倒だな
もうそのままでいいからとっとと次に進みたいのに
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:47:34.59 ID:/siwy4f1
>>548
ラストストーリー、ロックマンXシリーズ、ロックマンゼロシリーズ、戦場のヴァルキュリアシリーズを追加でお願いしたいっ
次回作には是非ウェルキンをw
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:47:54.67 ID:U8N//hkN
おかしい、「デッド・ライジング」の面が簡単過ぎる…
もう追跡者しか敵が残っていない
なにか罠が隠されているに違いない…
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:47:55.64 ID:T1XdFjDq
クリスは童貞臭が半端ない
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:48:30.35 ID:fo38oqbl
ふぅ…ようやく27話おわった
2chみながらちまちまやるのが正解だな
20話くらいまではぶっ通しでやってたけど
ここから先はこのくらいでするのがいいね
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:48:32.39 ID:8B3Z1a2d
ヴォークリンデに転移した時とかの
俺らはアッチ見てくるからおまえらはソッチ探索してくれっていう幕間のやりとり
ああいう転移しながらも計画立ててるシーンが随所随所にあればまだ良かったな

扉開けたら違う場所でまた次も違う場所で・・・の繰り返しは
ただひたすら状況に流されてるだけな感じで非常にカッコよくない
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:49:07.88 ID:sLLYGkhu
救済措置なんだろうが
分岐でいちいち雑魚が弱くなるからちょっと萎えるな
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:50:13.97 ID:lU8WuRsu
アウラ集め大変だー
毎回敵殲滅してから回収しとるわww
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:50:30.43 ID:camxuv5B
毎回装備・ソロ外して、装備し直すのがなんか癖になってる
FEでもやっちゃうんだが時間かかるわ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:50:55.22 ID:+ktck2U/
30話超えてくると一日一話も難しいな‥ゲーム自体は面白いけどストーリーが残念すぎて先が見たいって思わない
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:51:04.02 ID:O98CV7xk
Xシリーズまた出すならコマミソ時系列がいいな
仲間多いし敵も出しやすいし
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:51:11.05 ID:7CVV8Zub
これのゲームって新作テキスト書くのは大変だけど、
他は焼き増しでもそれなりに買ってくれるよね
スパロボみたいにゲーム部分は糞でも売れるゲームもあるし
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:51:58.45 ID:bz27i1fm
仲間全員揃ったあたりからは、1日1話進めるくらいでいいね。
2ステージやると疲れる。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:52:07.65 ID:+/xNZTPB
続編があるとしたら・・・
カプコン
バイオハザード
ヴァンパイア
ストリートファイターシリーズ
ロックマンX

セガ
サクラ大戦
バーチャファイター

バンダイナムコ
テイルズ
鉄拳シリーズ
hack
ゼノサーガ

この辺はまず鉄板で続投だろうな
スパロボOGやムゲフロも続投してきそうだけど
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:53:53.24 ID:U8N//hkN
…おかしい、特にひねりもなく面クリアした
きっと次の面に嫌らしい罠が仕掛けられているに違いない…
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:54:56.58 ID:/siwy4f1
XシリーズはエックスVSゼロを一度はやってほしいな。
ストーリーにライトやワイリーの影をちらつかせつつ、がっつり激突させて両者しばらく戦線離脱くらいやってほしい。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:55:15.79 ID:Jl/Vsy4U
次は大河やな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:55:25.84 ID:+/xNZTPB
あとは続投してきそうなのはワルキューレか
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:56:24.40 ID:XLl4aImC
>>568
森住がレイジやハーケンを削るとは思えんのだけど

でもコゴミィは今回きりだろうな
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:57:21.85 ID:/siwy4f1
テイルズは次出すならアビスがいいな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:57:30.55 ID:camxuv5B
れいじ組やはーけん組は目立ちすぎ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:58:36.56 ID:eMK4QOzF
テイルズはリバースでヴェイグ&ユージーンorヒルダが参戦なら声優そのまま使いまわせてお得
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:59:26.15 ID:NqbPC52p
零児とハーケンはほんとムゲフロに出てれば良かったと思うわ
シナリオも会話多いしとにかく強キャラすぎるんだよ
コゴミィが可哀想!
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:59:29.30 ID:iU4I46fE
次回作はFEみたいに細かく難易度調整できたらいいな
正直ヌルすぎてただの作業になってるうぇい
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:59:54.80 ID:8SnaUtg6
いや今回全然目立って無くね?>零児
沙夜は暗躍してた+シャオムゥはいつも通りの暴走だが
小悟郎にお祭りゲームの主人公は大変だぞと言ったぐらいしか記憶にない
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:00:07.85 ID:Lrl+OxS5
ヴェスペリア続投…は難しいか
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:00:51.23 ID:p6qtnn6f
タイトル絞ってもう少し世界観擦り合わせてシナリオを構築した作品も見たいがな
今のメーカーだけでも十分にタマはまだ残ってるんだし
スパロボでいうならMX的な作品をお願いしたい
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:00:58.12 ID:ePFF1PiR
>>578
あれは細かく差をつけようとすれば
想像以上に作業量増えるねん
大雑把でいいならテキトーにいじって終わりですむけど
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:01:43.28 ID:XLl4aImC
TOVぶっちゃけ空気気味だしどれ出しても構わん気がする
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:01:48.29 ID:weQchp8Z
ロストプラネットでねーかなー
本編()の韓国人じゃなくネコミミとかの雪族で
あとアイマスはさすがに厳しいか
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:02:29.44 ID:9HngU2Q8
>>581
最終話近くの冬月先生ポジは誰がオススメだろう
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:02:46.10 ID:eMK4QOzF
GOD EATER2くるならジュリウス&シエル、コウタ&アリサが来そうだな
グレイセスだったらアスベル&シェリア、ソロでリチャードが来るだろう
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:04:24.48 ID:/siwy4f1
>>581
エヴァとラーゼフォンとライディーンのクロスオーバーが神がかってたなMX
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:04:57.64 ID:tBcSrB20
>>585
GEのサカキ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:05:03.59 ID:IVz9Ix11
>>586
TOGはキャラ人気は結構フラットだから出したらソロ枠の取り合いがヤバそうだな…w
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:05:32.10 ID:ThEnT+Lv
シリルやべえ、「…斬った方が早くない?」の表情がヤバい踏んでくれ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:05:34.47 ID:8SnaUtg6
>>577
よしコゴミィも次回のムゲフロに出そう
新主人公 ハーケン アレディ  レイジ   コゴロー 
新ヒロイン カグヤ  ネージュ  シャオムゥ ミィ   コスモス アシェン  スズカ 
ゲスト

...パーティキャラ多すぎィ!
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:05:43.06 ID:Bc1DgfUd
実在の人物モデルにしたせいで
主人公の名前すら出せなくなってるんだよな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:05:46.28 ID:SMA8p4+T
今いるキャラはそのまま続投でいいだろう
素材の使いまわしができるわけだし
ペアのキャラを一部ソロにして、代わりに新キャラをペアにするとか
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:06:16.94 ID:4hy5Apyc
電脳世界からリアルまでいけちゃう流星のロックマンを切に望む
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:06:26.20 ID:UHAO4rXJ
参戦作品減らして、ひとつの作品からもっと多くキャラクター出してほしい

と思ってる俺は少数派かな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:06:49.67 ID:+On8/3TW
テイルズはオーソドックスにファンタジアじゃいかんのか
っつーかそれしか知らないだけなんだけど
クレスとチェスター、ソロはアーチェかクラースでおk
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:06:56.00 ID:4e3iO1Zo
ひたすら女性キャラの尻を叩いていた印象しか残っていない
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:08:10.57 ID:W7BxbUx2
>>593
前作のキャラを殆ど続投した結果「こいつらいる意味あったの?」の嵐な第二次Zという作品が……
続編がある作品はそいつらと入れ替わったりで半分ぐらいは変わっちゃうんじゃないかなあ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:08:11.69 ID:+/xNZTPB
>>597
小さい方の狐しか叩いてないじゃん
危うくトウマの尻も叩くところだったけど
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:08:50.45 ID:WoygXgnZ
全員出撃じゃなければいくらでも数増やせそうだけどな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:09:30.00 ID:SFZQFEnV
森羅組4話で仲間になるならコゴミィいらんかったろ…
インパクトの某□ム兄さんみたいに度々助けてくれる→中盤で仲間に。みたいな展開希望
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:09:38.00 ID:bPEZ816K
>>595
半分くらいのプレイヤーはそう思ってそう
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:09:38.13 ID:9HngU2Q8
>>596
ミントェ・・・
杖で殴ったりザ・ワールドだけじゃ物足りないですか
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:09:57.48 ID:XoOmLnaC
やっとクリアした〜
ボリューム的に多すぎと思ったけど、これはこれで結構楽しめたわ
2週目・・・行こうと思ったがなかなかやる気がしない

色んな意味でモノリスはもう少し頑張ってもらいたい
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:10:11.24 ID:G3egJi02
テイルズならパンツ先生の描いたクロエ・ヴァレンス嬢が見たいです
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:10:14.28 ID:fFzi34W5
最終話、バリア壊したら倒した敵復活するとか
倒さないでスルーすればよかったわ…
絶望的
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:10:31.38 ID:oB5KORLt
>>602
俺の好きな作品からアホみたいに出せ!ってだけだろ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:10:34.99 ID:bDRQnJXZ
レイジのジェイガン化は勘弁な
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:10:46.01 ID:gU3h1kvj
>>602
会話だけのキャラとか少なすぎるんだよ今回は

そもそも会話が少ないのがいかんのだがw
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:10:55.62 ID:1ylMw3H9
>>590
俺もあの表情見た瞬間思った考えがそれだった。(踏んで下さいお願いします)
調べたら元ゲーでもあの表情立ち絵あるんだね。やっぱり踏んでください。

メガドラのシャイニングフォースしかやったことなかったから
ジャンルがアクションRPGになってたのも驚いた。

611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:10:56.55 ID:SMA8p4+T
>>595
贔屓作品が残るならその方がいいってのが正直なところだが、
流石に身勝手になっちゃうからなぁ…
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:11:04.14 ID:WoygXgnZ
>>607
というかサクラ大戦の新作出せっていう
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:11:19.35 ID:WyjvxQpK
エクシリアだったらいのまた藤島共作だから揉めないと思いきや
どっちのキャラデザをどれだけ出すかで揉めるんだろうな、きっと
味方にしても敵にしても同数じゃないと諍いの火種になるw
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:11:23.73 ID:Q8KH5Bod
>>598
再世編でほぼ全主人公機が完全な状態使えるようになったのは普通に嬉しかったけどな
資金バグのおかげで万遍なく改造できるし
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:12:11.58 ID:HWCOYCw6
.hackは同一リヴィジョンならカイト・司・シューゴ・アルビレオってな具合に共演しても違和感ないんだが・・・
どうにもリヴィジョンの壁がでかい気がするよな。カイト・ハセヲ・サクヤが本人として当時のPCで共演ってのは、なんかありえない感がすごくある。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:12:48.77 ID:gSYjwYdY
>>598
あれは過去シリーズでリストラ叩かれた経緯があるから全作品続投した
だからほぼいるだけでも本スレで全然批判なかったぞ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:12:52.06 ID:1GfmbOM3
>>603
だってミント足は遅いし必死にやっ!やっ!って杖振って
ゴミみたいなダメージ出してるイメージだものw
一般的なSRPGのシステムならアリだろうけどこのシステムじゃ辛かろう
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:13:03.60 ID:f/WaEjKN
>>583
登場話がえらく力入ってた分まだ目立ってる方じゃない
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:13:30.52 ID:wXVDfLBQ
亜片那うるせぇw
アンアンイヤッウワーォアンアッアンアン
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:15:12.92 ID:EkZaPtxl
「シリルの料理みたいにしてやるぜ!」

フレンの料理とどっちが酷いんだ?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:15:40.17 ID:bPEZ816K
今回の参戦作ってどれもちゃんとシナリオがある上で初めて成立するキャラばっかだから
森住も苦労したと思うわ
ナムカプのハガーだとか2Pマッチョにホリゾウとか全部創作キャラみたいなもんだったし
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:15:53.74 ID:w0WNMxon
はっきり言って.hack意外割とどの作品も空気気味…
まさか俺のダンテがあそこまで目立たないとは思わなかったぜ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:15:59.99 ID:G3egJi02
>>610
イクサの立ち絵もすげー再現度高いよな・・・
.hackとかもかなりのもんだが
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:17:24.83 ID:4hy5Apyc
ぴろしが絶賛してた理由がなんとなくわかるよな >.hack優遇
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:17:32.74 ID:Q8KH5Bod
>>618
その登場話でも直立不動で空からゆっくり舞い降りるゼンガーに全部持っていかれてたじゃないですか
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:17:43.14 ID:nupkdlmf
>>622
気晴らしにバイオの話でもするか?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:18:16.67 ID:gU3h1kvj
>>622
ここまで他は何もない中.hackだけあんなに絡んでくるのは違和感があった
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:18:21.77 ID:nlk+GJ1F
シャイニングフォースって言ったらマックスだろうが・・・っ!
と思ってました
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:18:37.44 ID:BzeqO/EP
ダンテ目立たせるためにはバージル出さないとな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:19:10.35 ID:tmChBDDQ
>>621
各作品を大事にしようとしすぎたのと、とにかくテンポよく行こうとするのが悪い方向に出た気がするな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:19:11.99 ID:HWCOYCw6
そういやナムカプでいうとこの戦わないけどバックアップポジションで働いてくれるキャラとか組織がほとんど出ないな今回
この先出るのかもしれんが、今のとこアウラくらいだ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:20:10.09 ID:oCb6hPBk
ダンテは最後の最後で一応見せ場がある
代わりにヴァンパイア勢カワイソスだけど
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:20:47.69 ID:ZjdegBL+
ダンテはさりげなく原作の名言それなりに何個も使ってたが(R指定もあったのは嬉しかったが)
ほんとさりげなすぎてな
まぁその分掛け合いとかが面白いけど
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:21:08.27 ID:bPEZ816K
ダンテはピザ食いてェとか言った辺りがピーク
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:21:20.93 ID:G3egJi02
>>629
掃き溜めのゴミことネロアンジェロさんでも良いと思う
ジェスターも引っ掻き回す役には持ってこいか
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:21:40.16 ID:0fo9GqaG
リュウケンA攻撃の竜巻チェイサー!でなんか笑う
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:21:40.75 ID:SMA8p4+T
まぁ続きみたいなこと言っておいて空気じゃポカーンだし、.hack
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:22:18.11 ID:WdROAptK
R指定はむしろ迷台詞だから
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:22:31.27 ID:nlk+GJ1F
フランクさんはHIT数多い時に写真撮ったら自己強化とかして欲しかった
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:23:26.92 ID:5hRvgYGq
紫外線採用しといて兄鬼がいなかったのは少しショック
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:23:48.48 ID:HWCOYCw6
フランクさんにはエックスやコブンのコスプレしてほしかったわ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:24:31.61 ID:ZjdegBL+
ジェスターはハゲじじいと契約した奴が未登場だし今後出ることもなさそうだから
契約した奴がハゲがバケてた姿と性格そのままで出すとかもありかもね
今後のお祭り系列でDMC出るなら
まぁ次出るならネロ&ダンテで出て欲しいけどさ
この場合敵どうなるんだろう。...教皇のじじい復活?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:24:44.29 ID:4e3iO1Zo
>>599
デビロッドも叩いてる
沙夜は叩かれる可能性がレイレイによって指摘されてる
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:25:16.96 ID:vorehMOR
>>620
シリルは単純に料理が下手で不味い。ただし後に味だけはまともになった
フレンは技術はあるけど、本人が常識外の馬鹿舌だから不味い
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:25:20.56 ID:xQe/Q/eD
単機縛りでゲーム進めてるけど10話から敵多すぎて
さくら大神or小吾郎美依がどうしても耐え切れないし
逃げ切れないorz
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:26:30.37 ID:ZjdegBL+
>>638
台詞自体は割と好きなんだよ!
その後のカーテンはええええええと思ったけど
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:26:36.15 ID:hwu7/Jox
こいつ等何回ボスに逃げられとんねん、ええ加減にせえよ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:26:40.95 ID:WoygXgnZ
>>645
単機縛りって隣接させないってこと?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:27:27.89 ID:ajbqSD+i
きっとあれだけの大所帯なのに料理上手が少ないんだろうな
むしろダークマターを生み出してしまう人のほうが多いんだろうな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:27:37.90 ID:F3ppdo7+
ダンテさんは単体複数両方の必殺のシメを持っていくのが酷いと思った
DMC好きだけどデミトリのファンは文句言っていいと思う
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:28:22.25 ID:jIUr33sv
>>642
バージルが復活してもええんちゃう?
小説のほうであったネロとの親子関係の伏線がネックだが
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:28:30.82 ID:xQe/Q/eD
>>648
いや、単に単機で攻略って感じ。
他のユニットは、攻撃・防御禁止、スキルについてはなるべく使わないようにしてる。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:28:38.99 ID:aN1DepKi
>>650
ていうか無理にデミトリと組ませなくても良かった。
レイチェルでいいやん。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:29:05.93 ID:4hy5Apyc
カグヤもミィも料理できない
シャオムウはどうだったかな
.hack組は飯食う必要があるかわかんない(linkでデータ化した人間がゲーム上の食い物を食べたことはある)
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:29:19.82 ID:jIUr33sv
>>650
ヴァンパイア勢は引き立て役に回ってる気がするな今回
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:29:54.24 ID:WdROAptK
アーサーを先輩として気遣うダンテさんなんか見とうなかった
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:30:22.39 ID:HWCOYCw6
.hackパロディモードのシナリオで参戦とかだったら、それはそれで面白そうなんだけどな
むしろパロディモードのセリフをちょっとくらいネタとして入れてもよかった気がするわ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:30:22.51 ID:RO7iYxmR
>>649
フランク「後でうまいミックスジュースを作ってやるさ!」

作る暇はあったんだろうか
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:30:39.15 ID:gSYjwYdY
何か他ペアと違ってデミトリだけダンテのオプションみたいに見える
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:31:14.10 ID:G3egJi02
>>650
どちらも好きだけど
クレイジーなダンテに合わせてあげてる紳士なデミトリ
って感じでまぁ納得してる
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:31:51.21 ID:1ylMw3H9
何スレか前にも話題出たけど、
男:料理上手い
女:料理下手
て設定だけでサブイベントとか話作ることができるから、近年のゲーム多い
この作品だとメシマズ嫁だらけなんだよね。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:31:52.58 ID:gU3h1kvj
しかしこれ、後に出るであろうDLC買う人いるのだろうか?
アイテムくらいだろうし壊れ過ぎててもほぼいらん気が
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:32:09.77 ID:4hy5Apyc
デミトリ「褒めて褒めて」
ダンテ「よしよし」

あの掛け合いは笑える
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:32:10.21 ID:fFzi34W5
単騎はこのゲームだと無謀だな…
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:32:15.71 ID:aN1DepKi
>>660
でもアニメのダンテって別にクレイジーじゃないんだよね…
なにかあるとだるい感じにストロベリーサンデーストロベリーサンデー言ってるしw
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:32:25.27 ID:0fo9GqaG
>>655
さんざん筋肉さんいじり倒してる御方もいるけどな
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:32:45.59 ID:WoygXgnZ
>>652
なるほど
やられたらゲームオーバーのキャラがやれれてしまうってことか
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:33:56.64 ID:At8ZguLE
>>654
小牟は炊事洗濯から夜伽までなんでもござれで年取ってからの介護と毎日の墓参りも約束されてる
でもその後の駄狐っぷりから炊事洗濯はかなりの疑問が
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:34:21.44 ID:ZjdegBL+
>>653
>レイチェル
いや誰だ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:34:21.96 ID:1GfmbOM3
このメンバーだとダンテさん割と普通の人に見える
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:34:40.47 ID:OkoIa+Lg
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:34:48.12 ID:MI5dNDN5
>>650
怒っちゃいたいところだが引き出しがたくさんあるダンテに対してデミトリ何技使えばいいんだろう…って感じになるw
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:35:30.04 ID:tBcSrB20
必殺技だけでなくジェダ関連も完全にダンテに持っていかれてるけどな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:35:55.07 ID:xQe/Q/eD
>>667
YES。
しかもセーブデータ一つにずっと上書きしてきたから
普通にプレイしようと思っても最初から \(^o^)/
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:36:08.44 ID:aN1DepKi
>>669
あの金髪の違ったっけか。
ミッシェルだっけ?
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:36:18.47 ID:jIUr33sv
>>665
4か3あたりのダンテのイメージで行って欲しいんだよなぁ
ダンテって1〜4とアニメとでそれぞれ性格が異なるから、好みはあると思うけど、
ゲームキャラのお祭りなのにアニメ準拠は求められてないと思う
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:36:24.05 ID:Ka34z52Q
特定のユニットが殺られたら負けなステージで
中断再開してその条件すっかり忘れてて
いきなり「ゲームオーバー!!」となったのはかなり心臓にきた
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:36:25.55 ID:5hRvgYGq
アニメはダンテ達の日常らしいからなあ
ピザ一気食いして綺麗にオリーブだけ吐き出してた?のは覚えてる
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:36:34.15 ID:tmChBDDQ
>>668
あくまで自称というか話の流れで言った感じもあるからなあw
ひとりで生きていくのに困らないスキルは持ち合わせてるだろうけど
他人に食わせる食事が作れるかっていうとどうなんだろう
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:37:34.73 ID:hGS/KGM0
デミデミは割とコメディリリーフ的なポジションになってるような気がしないでもない
(仕様の問題から)ブリスの〆をスカる演出とか
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:37:41.93 ID:Qosh+Zih
狐は油揚げがあればそれでいいみたいな感じだな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:37:56.32 ID:aN1DepKi
基本アニメのダンテは、
やる気なし
守銭奴
甘党
というダメ人間の塊だからな。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:38:08.77 ID:ZjdegBL+
ダンテはあまり余所のゲームのコラボに出てないから空気読んで譲ってあげてるんだよ...
ほらデミトリさんはブリスのせいでモリガンとかに出番奪われてるじゃないか

と一瞬思ったがダンテの方が余所のゲームに出てるねきっと...
数えてないけど思いついたゲームコラボだとダンテの方が出てる作品多かったわ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:39:01.28 ID:WoygXgnZ
>>674
普通にやっても他のキャラが弱すぎて救出できないってこと?
アイテムとか使っても無理なのか?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:39:01.92 ID:RO7iYxmR
>>677
あの画面妙に怖い
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:39:18.11 ID:5hRvgYGq
…あぁ、トリッシュかw w
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:39:22.78 ID:ZjdegBL+
>>675
もしかしてトリッシュ?

>>682
4の小説でも生活が駄目人間過ぎてスパーダの信者が絶望したらしいぞ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:39:24.24 ID:HWCOYCw6
>>654
食ってたなぁハンバーガー、でもおそらくリアルデジタライズは食事も不要になるけどな。ハロルドや天城丈太郎の例を見る限り。
そもそも背後組織のリアルデジタライズの目的を考えても、リアルでの生命活動を存続させるのに必要な要素がデジタルにおいても必要なら、有用な手段とは言えないしね
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:39:40.72 ID:aN1DepKi
>>687
ああ、そうだそうだ。
思い出した。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:39:47.73 ID:a/qYu9fc
>>672
最大のネタ技ミッドナイトブリスはこの手のゲームだと辛いからな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:39:50.06 ID:jIUr33sv
>>683
メガテンやらビューティフルジョーはゲスト出演って感じでコラボってほどでもない気がする
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:41:09.16 ID:aQ15Dk+4
ダンテはアーサーと組んでデミトリがソロの方がしっくり来たんじゃないかね
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:41:14.42 ID:G3egJi02
1のダンテは軽口叩きつつもどこか渋みがあったと思うけど
3、4はテンションすげー高いよな
3はガキだったから分かるが、1〜4の間に何があった
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:41:14.47 ID:WoygXgnZ
特定キャラ死んだら終わりって面倒なだけだよな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:41:22.36 ID:a/qYu9fc
>>682
なんかそれだと銀さんみたいだな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:41:31.80 ID:0fo9GqaG
>>672
ヴァンパイアは技少ないからなあw
ミッドナイトブリスは必殺技で良かったんじゃないかとも思うが、
単体技はプレジャーの方が思い入れあるし
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:41:37.95 ID:rcgN/SLN
>>616
全然批判なかったってことはないわ。寧ろちょくちょく見かけたほど
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:41:42.77 ID:4hy5Apyc
モリガンもリリスがソウルエッジで繋がり断たれてるからなあ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:41:48.13 ID:At8ZguLE
ダンテってゲームが終わる度に手に入れた武器を質入れしてるんだっけ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:42:55.15 ID:hwu7/Jox
初週8万5000か
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:43:33.61 ID:ZjdegBL+
3→ガキ
1→家族の敵討ちだから割と真面目に
4→ネロ坊やという面白い奴を見つけて嬉しくなってハイテンション
2→マジで何があった。年か

>>691
コラボという言い方はちょっとあれだったかな
ゲスト出演の方が妥当だったね
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:43:55.97 ID:aN1DepKi
>>695
まあ大して変わらん。
版権ネタしこむかしこまないかの違いしかない。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:43:56.59 ID:AKYb40ts
15話くらいクリアしたけどまだ回復し忘れたソーマ達が一回KOされたくらいしか死亡体験ないな
グリーンハーブ、きび団子、あとローズジストでXP溜めてナースとか使えばまず死ぬ気がしない
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:44:30.33 ID:qz4tLVF7
>>683
デミトリはアナカリスよりはコラボゲー出てるかな、SVCにファイティングジャムにナムカプ
コラボは女性陣がやたら多いんだよなヴァンパイアは
特にモリガン
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:44:44.80 ID:4hy5Apyc
反撃必殺技の火力が予想以上に高くてキャラが死ぬことはたまにある
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:44:49.99 ID:aN1DepKi
>>704
なんでそこでクロスエッジを入れない…
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:44:49.80 ID:N5udjGty
うるせぇ
ダンテが一番かっこいいのは2なんだよ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:45:49.11 ID:jIUr33sv
>>707
いやいや、4のナイスオッサンなダンテもなかなか・・・
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:47:03.11 ID:At8ZguLE
ネロ編を逆走する復路ステージは糞だったがいちいちいいキャラしてたな
アゴナスとのミュージカルは屈指の迷シーン
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:47:16.49 ID:Ze9ggyp/
>>703
もうちょっと進むと理不尽な火力で回復アイテムがなくなるよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:47:21.22 ID:qz4tLVF7
オレはダンテ3派だわ
ゲーム中、最初と最後でまた違う感じになるし
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:48:05.11 ID:sJg984Bo
>>705
ナタデ☆ココの見た目と必殺の威力のギャップたるや
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:48:16.24 ID:d3MaLdnx
>>700
80人のクラスで1人しか買ってないって
皆見るめなさすぎだろ…
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:48:20.76 ID:G3egJi02
2のダンテは見た目は確かにすげーカッコいいんだよなぁ
悪魔と踊ろうってキャッチコピーもイカしてた
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:48:34.28 ID:MI5dNDN5
初KOはバミューダ号で反撃無双してたときのココ☆ジャンボだったわw
ビームマジ怖い
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:48:49.22 ID:ZNmR7ilQ
>>705
ボスキャラは大体50%の確率で攻撃力+15%のスキル持ってるんだよな
これが発動してると反撃がめっちゃ痛い。要チェックや!
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:49:32.60 ID:ZjdegBL+
2ダンテは姿は格好いいと思う
マジでいかしてる

ただ無口でクールなのはなんか違う
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:49:44.54 ID:At8ZguLE
>>712
HP7000あるから反撃必殺食らっても大丈夫と思ったら即死して何事かと
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:49:48.40 ID:lygmYErg
>>404
クロマティ高校の北斗の子分であり、プリキュア5のガマオでもある
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:50:06.59 ID:WoygXgnZ
>>713
でも好きなゲームキャラ出てなかったら普通にブレイブリーデフィルトのほう買ってたわ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:50:08.25 ID:5hRvgYGq
>>707
つまりマニアクス最高と

動かしてて楽しいのは3かな、指が疲れるけど
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:50:13.74 ID:a/qYu9fc
>>704
オリガンさんはアクション的にはスタンダードな格ゲーキャラでインパクトは弱いと思っちゃうんだよな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:50:26.94 ID:quWaMUOl
ナタデ☆ココとモロ星人は割とマジでこのゲーム屈指の強敵だと思う
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:51:31.47 ID:21bt5yAK
次回のダンテさんは名倉になるのか(´・ω・`)
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:52:22.41 ID:jIUr33sv
>>724
名倉ンテとダンテの夢の競演もあるできっと(`・ω・´)
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:52:34.11 ID:WgG/Jxq/
タピオカ、原作でもあのビーム撃ってくんの?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:52:56.94 ID:4hy5Apyc
すぐにすっぽ抜ける軽い敵のイライラ感
クロスヒットさせないとやってられん
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:53:37.51 ID:36I9mF0d
ダンテといったら1や3のクレイジーさがないとなぁ・・・
3は最高だ。4の新武器入手アクションも好き
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:54:01.23 ID:AKYb40ts
迂闊に単独ユニットで攻撃するよりはやっぱり4人か5人の連携で1戦闘の手数を多くするのがベターか
雑魚は基本的に1戦闘で一気に倒してるしXPは主にボスへの必殺技や回復技に使ってるんだが
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:54:19.32 ID:71N6OAXP
普通にやっても敵数の割に脆いし、相手してるうちにかけあいセリフ聴けるし技の特長も掴めてくるしで、案外トレーニング縛りするとちょうどいい敵の数かもな

トレーニングの存在忘れてただけだが
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:55:14.08 ID:Dd79E5d/
>>727
クリティカル出せばいい
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:55:18.37 ID:xQe/Q/eD
>>684
自分が使っているユニットのターンが終了後、イベキャラが
タコ殴りされて死亡するパターンが30回ぐらいあった。
いい加減使ってないユニットのスキル・アイテムくらいは
許容するべきかもと思い始めた。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:56:24.84 ID:F3ppdo7+
変形するスパーダと反射しまくるナイトメアβが見たいから個人的には1がいいな
ストーリー無視で装備だけ持ってきてくれてもいいけど
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:56:28.85 ID:qz4tLVF7
>>730
トレーニングは敵HPも調整できると良かった
敵撃破後の掛け合い見るのが辛すぎるぜ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:59:33.22 ID:AKYb40ts
ユーリが刀クルクル回す技と追い打ちで出すソウハジンがなかなか当たりにくくてイライラ
やっぱテイルズなら虎牙破斬や頼りになるな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:59:40.36 ID:MI5dNDN5
あれでもムゲフロのダミーよりかなりHP低いからなw
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:00:33.47 ID:4ryLdlK/
パンドラを無邪気に振り回す4ダンテもイカしてるぜ?
全難易度、全モード踏破したのは4だけだわ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:02:39.62 ID:jIUr33sv
>>737
ルシフェル使うシーンもアゴナスミュージカルに次ぐ迷シーンだと思う
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:04:46.94 ID:ThEnT+Lv
そういやクリアした方、パンドラやルシフェル等DMC武器が装備品で出たりした?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:05:25.57 ID:LbHtknbL
続編作らすには3社の株をたくさん買えばいいの?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:06:44.07 ID:4hy5Apyc
バンナムの株さえあればいいだろう
バンナムだけのクロスオーバー作品になる可能性もあるけど
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:09:22.22 ID:LbHtknbL
よーし
ぶたさん割れば足りるかな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:11:54.49 ID:bqXaqSHW
たまに育成要素を望む声があるが、このスタッフで作る限りは無いだろうな

森住とか斎藤さんとか今でも格ゲーをしっかりやり込んでるし
「ゲームの上達=プレイヤースキルの向上」って考えが染み着いてるだろうから
パラメーター割り振って強くなるって発想はあまり無さそう
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:13:18.41 ID:0zP0hZAs
人数多いのにパラ割りふりとか苦行の予感しかしない
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:14:20.92 ID:gVgqqoYd
小五郎、みいコンビが主人公として空気すぎる。シミュレーションだと深く掘り下げられないのかな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:14:31.30 ID:F1Hf2JcI
逆に言えば、もっとプレイヤースキルを反映させられる要素足してもいいのよ
でもクリティカル要素くらい簡単じゃないとライトゲーマー様にはつらいか
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:14:58.19 ID:WoygXgnZ
>>743
でもPXZはプレイヤースキルによる差はあまり出ないようなシステムだよね
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:15:12.08 ID:eF7ssRCX
でもやっぱり

【好きなキャラだけで無双したい】

が今作にはないのがキツイな、レベル差で上がる経験値も限界あるし
ダメージも雑魚でちょっとでも食らってるとボスの必殺技で半分以上削られるし
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:15:56.10 ID:4JG2kZFY
>>649
???「やはりここは俺のカレーか!?」
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:16:47.57 ID:RO7iYxmR
>>747
やり込めばクリティカルクロスヒットが自在に出せたりするんだろうか
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:18:13.21 ID:4hy5Apyc
アクション以外のジャンルからもキャラが参戦してるのにプレイヤースキル前提のシステムにしたらただのアホだしな
だから毎回PVでもイベントでも「十字キーとAボタンだけで技が出せる簡単操作ですよ」とくどいぐらい連呼してたわけだし
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:18:28.91 ID:jIUr33sv
>>750
出せたとして、そこまで大差ないよね・・・
大体クロスヒットでごり押ししてればなんとかなっちゃうし、
クリティカル狙うのなんて必殺のときくらいしか・・・
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:18:58.75 ID:F3ppdo7+
ムゲフロなんかも強いアクセサリを優先して装備させるとかはできるけど
ドラクエでいう種みたいなステータスアップはできないし
基本的には全員使った総力戦で戦えって方針なんじゃね
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:19:44.47 ID:WgG/Jxq/
次のプクゾーはリアルロボットレジメントの究極進化形みたいなアクションゲームで
あれも森住ゲームだし
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:19:54.21 ID:MI5dNDN5
ムゲフロと違ってコンボに関しては伸ばせないからやり込み的な意味では結構浅いと思う
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:20:28.89 ID:36I9mF0d
今クラックダウンなんだけど、これはステハニーと違って像破壊=ステージクリアなのか?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:20:43.68 ID:yU2KeKyh
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:20:44.77 ID:ZjdegBL+
>>745
ていうか宿敵とかがいないのが空気になってる一番の原因な気がする
今回のは初対面同士で因縁もないし...みいちゃんは終盤だと少しは存在感出てくるんだが
マジで因縁も狙われる理由がないコゴローが空気に...
次の問題はそれなりに親しい友人というのがいない(会話が少ないためだろうけど)

ナムカプの零児だと沙夜関連だと目立ったし
初期に事件に巻き込まれたさくらとかの引率でアリスさんとか零児君とか元カノ云々とか言われて
交友してるなぁと感じれて目立つというか印象に残ったんだけど

やっぱあれだね次に改善してもらおうとしたら会話だね
これ増やせば影の薄さとかは何とかなると思うよ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:21:10.76 ID:WoygXgnZ
戦闘がアクションである意味があまり無くないか
普通のシミュレーションゲームにしたほうがかなりテンポも良くなりそうだが
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:21:20.82 ID:/9+cww91
ゲームとしてきちんと作りこまれてるならともかく
そうじゃない上に自由度もないっていう
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:21:29.34 ID:jmQoj+Ar
お気に入りキャラで無双できる装備の配信はよ
敵をキルすればするほど攻撃力が上がっていく悪魔の装備を
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:22:24.54 ID:ZjdegBL+
>>759
それだと一度見たらほとんどカットすることになるからなぁ
個人的には嫌だな
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:22:42.88 ID:hGS/KGM0
>>756
テンプレにもあるが、最終勝利条件は文字色違うのでそこで確認やね
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:23:02.47 ID:bqXaqSHW
>>747
今作ならクリティカルとか技の継ぎ目のタイミングかね
敵のHPとかクリティカル自体のタイミングとか中々良く調整されてると思う
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:23:47.12 ID:36I9mF0d
>>763
把握

15ターンで宝箱はともかく、敵全滅は厳しそうだ・・・
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:24:02.69 ID:4hy5Apyc
全部の技を使ったときのメリットがデカすぎるんだよなあ
ムゲフロEXの技コスト10%ダウンは丁度いい塩梅だったけど
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:24:22.42 ID:l/A5PorG
>>759
ムゲフロのシステムで版権キャラをってアンケ多数が事の始まりだから
そこら辺オミットはできないんじゃないのか?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:25:26.69 ID:At8ZguLE
>>758
リーダー的役割を持つか持たないかの差がな
コゴローは本気出さなすぎて常に誰かの後ろに隠れて、
たまに劣化ヴァシュロンみたいなセクハラやってるだけって感じだ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:26:35.67 ID:MI5dNDN5
>>765
ターン制限系はかなり余裕あるように出来てるからだいじょぶ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:27:13.09 ID:bqXaqSHW
>>759
元のゲームだと自分で操作するキャラが大半な訳だし
駒のように扱うのは違うと思うな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:28:44.44 ID:H2lwHmkR

このゲームやって
ゴッドイーターバーストとフロントミッションのDS版買ったわ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:29:02.66 ID:F1Hf2JcI
敵の数を減らすかわりに、敵一体に掛かる時間というか要素を増やすといいのかもな
戦闘もプレイヤースキルに左右されやすくすれば、うまくなるほどクリアが早くなるような構造にできないか
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:29:20.21 ID:jIUr33sv
一回ボタン押すと一人2回は攻撃するからねぇ
ダンテだったらAで3連撃→エボアイ連射ってな具合に
ボタン押したら技一つで良いじゃんナムカプみたいにさ
戦闘中Bボタン空いてるんだからそっちも技に振っちゃえば良いし
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:29:27.12 ID:4hy5Apyc
>>759
発売前から「すぐ飽きるんじゃね?」「技五つだけって少なくね?」って懸念の声はあった
「ナムカプやムゲフロにもあったから技強化あるはず」ってのがスレの定説だったけどご覧のありさまだよ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:30:36.98 ID:ZNmR7ilQ
クリティカル狙いはとてもよいシステムだと思ったな
.hack組みトレーニングしまくってクリティカル連発できるようになったけどこういうのはキャラ贔屓にはならんかw

後半は余裕で6万ダメージ超えるからタイラントがゴミのようだ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:30:40.69 ID:F3ppdo7+
戦闘システムとかまでスパロボにしたら正直クソゲーが出来上がると思う
戦闘アニメと会話見るだけだったらゲームである必要無いし
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:31:00.10 ID:ThEnT+Lv
全員が主人公なんだろ?
じゃあコゴローだけ目出ったらあれじゃん
これくらいで良いのよ主人公は


と、第四次、F世代スパロボユーザーの俺が言ってみる
つうか俺が発売前に言ってたことが現実になったわ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:31:48.46 ID:SIEDLA7E
>>765
俺は残り8ターンくらいでボスはアスタロトとネクロン以外は倒せたし
それほどきつくないと思うぞ
アイテムにこだわりないんでさっさとクリアしたが

ただ、真ん中の柱部屋にクルト単騎で向かわせたら
ザベル、ネクロンオミコン、バミューダ兵とエメラルドドラグーンに囲まれてフルボッコされてえらい目にあった
複数技持ちに向かわせりゃよかった・・・
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:32:47.17 ID:LbHtknbL
ナムカプ式にヒット数でのボーナスに戻したら戻したで
それこそワンパターン化するからなぁ
ブランチアップを無くすのを前提としても
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:33:43.33 ID:WoygXgnZ
>>776
シミュレーションゲームとして面白ければいいんじゃないのか
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:34:41.65 ID:6YFnym/+
ゲージ管理、進軍コースの判断、敵を倒す順番、ソロユニットの組合せ、アイテムの使い方、反撃の有効活用
この辺でかなりゲーム進行に差が出るね
増援とかでぱっと見マップ一杯に敵が広がってうんざり気分になるけど、実際に処理始めるとあっさり片付くこと多い

ただ、あんまり考えないでキャラ固めるとZOCやら空マスがなくて攻撃できない、動けない、届かない等々が発生したり
攻撃で適当にボタン押してるとカスヒットやら上固定、ゲージ回収できなくて効率ガタ落ち

これ、お祭りゲーで無双できると思いきや、色々考えないと大変なゲームだね
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:35:34.12 ID:WoygXgnZ
ソロユニットも↑L、→L、↓Lみたいな感じでいくつかの技が使えたら良かったな
ペアと比べて扱いが残念すぎる
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:35:44.27 ID:H2lwHmkR
スレチ覚悟で聞きたいことがあるんだが
PSPのサクラ大戦とDC版のサクラ大戦ってどっちがオススメなの?
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:36:07.89 ID:qz4tLVF7
通常技はともかく必殺技はもう一個あっても良かったなムゲフロみたいに
あとメーカーの枠超えた合体攻撃期待してたのだがそんな要素まったく無かったのが(´・ω・`)
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:37:02.03 ID:Bc1DgfUd
・全体的に移動力が低い
・狭い道が多く味方同士の渋滞が起きやすい
・ZOCがあるので敵を無視して先へも行けない

もうちょっと移動何とかして欲しいわ
ナムカプにあった飛行ユニットと移動力成長は残してよかったんじゃないか
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:37:10.73 ID:4hy5Apyc
メーカーの枠抜きにしても別ペア、ソロとの合体技は欲しかったなあ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:38:25.45 ID:WoygXgnZ
>>783
本気でやりたいなら
DCで1から4までセーブデータ引き継いでプレイするのが王道じゃないかな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:38:58.14 ID:RO7iYxmR
>>782
それだとペアユニットと入力が被ってしまう
まさかアナログパッドと十字キーを同時に押すわけにもいかないし
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:38:59.85 ID:6YFnym/+
てか、各キャラ5パターンの技の特徴とクリティカルのタイミング、それにソロ、サポートキャラの絡め方なんかを把握しようとしたら下手な格ゲーよりも大変なんだけど
その辺考えたら上手くゲームシステムとして遊び様があるけど、派手に技を楽しみたい人には地味目な遊びだから不満はでるかも…
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:40:28.91 ID:gU3h1kvj
>>785
おまけにブースター的アイテムが全然手に入らんしな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:40:39.16 ID:ZjdegBL+
>>780
ナムカプ時代から懐かしのキャラが面白い掛け合いして
簡単な操作で原作通りの技を使いながら動き回って敵を倒していくというのが魅力的だと思ってる

それ無くして見るだけになっちゃったら個人的には完全に別物かなと
少なくとも俺にとっては魅力が無くなってしまうし。
ナムカプからのシリーズとも思えなくなってしまう
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:41:00.67 ID:qz4tLVF7
>>783
DC持っててまだ稼動するんだったらDC版でいいんじゃない?ただDCはメーカー保障終わってるのがな(故障したらアウアウ
将来的にやりたいんであればPSP版といった所か
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:41:25.81 ID:SIEDLA7E
>>783
お手軽感でいけば1と2セットなPSPだろうけど
3はPS2、4はPCってことになって当然データ連動は無し
DC稼働できる状況だったらDCのほうがいいんじゃない?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:42:30.18 ID:4hy5Apyc
PSPのサクラ大戦は確かロード時間が酷いって話だから買うんならそれが軽減されてるDL版だな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:43:00.26 ID:AKYb40ts
>>790
まあXP増加アイテム使って大神やフレンのスキルに頼れってこったな
それでも移動力+2止まりだけど
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:43:22.00 ID:MI5dNDN5
>>783
ぶっちゃけどっちでもいいがPSP版は2作入っててお手頃価格だが2のロードが酷いのでDL版のが絶対にいい
…とUMDパスで500円で購入しなおした自分

大画面でプレイするか携帯機で気軽にやるかの違いかね
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:43:42.19 ID:bqXaqSHW
>>781
スレだけ見てても、詰まる人とそうでない人の差が意外に激しいことに驚いたね
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:44:12.09 ID:qz4tLVF7
熱き血潮とXは二層だからいずれアーカイブスで出して欲しいわ
もう読み込めないぜ俺のPS2
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:45:23.84 ID:SMA8p4+T
久しぶりにDC版サクラ大戦をHDTVでプレイしたら、泣きたくなるほどに画面が酷くなった…
環境で何版にするか決めなさい
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:45:45.06 ID:H2lwHmkR
なるほどレスしてくれた方々ありがとう
ドリキャスはシェンムーやベルセルクやりたいがために買ったんだよね…

つか、ドリキャス版データ連動あるんか知らんかったわ
ちょっくらドリキャス版買ってくるぁ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:47:14.05 ID:At8ZguLE
>>781
常に頭を使い続けるから全ユニットをうまく動かして処理するSRPGとしては良い感じと思うのだが
それゆえに好きなキャラで無双できると思ってた層との意識のズレが大きいな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:47:22.95 ID:WoygXgnZ
>>797
詰まる人なんていたのか?
増援が面倒すぎるって人はよく見るけど
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:47:25.59 ID:RO7iYxmR
>>789
進行度によって構築バランスが変わるのは面白いと思った。
例えばイムカはブロック破壊スキルが優秀で中盤まで色んなペアと好相性だが、終盤は自前で用意できるペアが増えるといった具合
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:47:33.08 ID:P+p+6Anm
>>783
最高はDCの3なんだけど
1と2があっての3だから全部やってほしいな
主人公とかも繋がってるしね
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:47:54.43 ID:fBZFQB0C
ロボアリサちゃんの喘ぎ声がエロ過ぎてアリサちゃんはカットイン揺れなくてもエロいw
ボイステストくれ。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:48:10.81 ID:qz4tLVF7
>>800
俺はオラタンとキャリバー1の為に買った気がするなDC
なんだかんだでよいハードだったよ、コントローラー以外は
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:49:14.17 ID:H2lwHmkR
>>804
3って確かエリカのやつだっけ?
巴里は燃えているか?だっけか
明日のゲーム売って1〜4買ってくる
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:49:15.22 ID:gQU7hIRO
>>779
攻撃システムだけはナムカプの方が面白かったわ
ブランチUPと回復ボーナスをどう組み合わせるかの方が戦略的に幅があった
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:49:20.77 ID:SLVTtjCr
>>781
考えなくてもなんとかなるバランスだけどね
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:49:53.95 ID:gU3h1kvj
>>797
愚痴言ってる人は俺含め詰まってるわけじゃないと思うよ。ごりおしで楽勝な難易度なんだし

オールオンの戦闘かつ会話の休憩がないからダルいってだけ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:50:11.01 ID:6YFnym/+
>>797
慣れてる人と慣れてない人で差が出やすいのかもね
まぁ、ストーリー展開にストレス溜まるのはスゲー分かるw
ナプカプでも一体いつまで追いかけっこするのかーと思ったのが今回もだしな
どのステージも全力で息つく暇ない感じだしw

ただ、ゲーム的には工夫次第でなんとかなるように作られてると思う
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:50:16.42 ID:H2lwHmkR
>>806
コントローラーのことは言ってやるな
でもなんだかんだいってコントローラーの形状箱◯に引き継がれてね?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:51:20.63 ID:bqXaqSHW
>>802
檜山村のゴブリンレースとか、どうしても追いつけないって人がチラホラいたよ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:52:00.07 ID:AKYb40ts
>>809
FEやスパロボでシミュレーション部分に慣れてVPとかでアクション戦闘に慣れていれば大丈夫って感じ?
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:52:22.58 ID:H2lwHmkR
>>813
あそこは大神さんとフランクが大活躍だったわ
隊長コマンドの風使えば追いつけると思うんだがなぁ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:53:02.64 ID:gU3h1kvj
>>814
このゲームでアクション要素なんてないと思うんだが
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:53:18.17 ID:6YFnym/+
>>809
なるけど、効率が悪くてダルイとかって話でなんだよね
考えなくてもクリアーできるようにバランスは取ってるだろうけど手間が何倍にもなるだろうし

ごり押しで進めようとするとかえって時間かかってダルイ展開になりそう
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:53:44.05 ID:SMA8p4+T
PSP版のロードの遅さは、TGSイベントを見てた人には分かるはずだw
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:54:49.62 ID:qz4tLVF7
>>812
いや箱○持ってるけどもうちょいコンパクトで使いやすいよ
あとあんな事言ってるが俺DCのコントローラーでカプエス2やってますわ・・・(今でもたまにやる)
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:54:51.12 ID:WoygXgnZ
>>812
コントローラーに画面とかWiiUにも引き継がれてね?w
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:54:56.69 ID:6YFnym/+
>>814
クリティカルをある程度狙って出せるようなアクション所為?はあると便利
特に必殺技なんかでクリティカル出すとダメージ量かなり変わるし
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:55:22.34 ID:xlLeX+e9
>>813
ゼファーリンベルにフレン付ければ開幕進軍命令安定 4ターンあればケリが着くのに
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:56:02.88 ID:gQU7hIRO
>>816
出来る人間と出来ない人間が大きく分かれる技能である点で言って
クロスヒットやクリティカルはアクション要素だと思うが
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:56:46.10 ID:MI5dNDN5
ハーケンが射程+ですぐ追い付いたから檜山が檜山倒す珍事が起きたわ…
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:56:54.45 ID:H2lwHmkR
>>819
俺はたまにジェットセットラジオやってるわ…それとベルセルク
他は…埃かぶってるわ…
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:56:55.49 ID:F67mG3kG
クロスヒット自体はサポート攻撃とペアの攻撃同時押しすれば大体成功するからなあ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:57:18.47 ID:P+p+6Anm
>>807
そうそうエリカのやつ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:57:18.71 ID:SIEDLA7E
そんなことより、雲耀の太刀で地上に引きずり下ろした敵を
わざわざ元の位置に戻して帰るゼンガーをどうにかしてくれ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:57:45.04 ID:H2lwHmkR
>>820
確かにwwww
でもwii uの方が綺麗なのは時代のせいかね
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:58:22.62 ID:bqXaqSHW
アイテムならまだしもXPも勿体無くて消費出来ないって人もいたし、ホント色々な人がプレイしてるんだな、と思ったわ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:58:41.50 ID:gU3h1kvj
>>823
動かす要素ないし、タイミングよく押すだけなんだしリズムゲーに近いと思うが
音はないけどあっちも貴方の言うとおり来る人間と出来ない人間が大きく分かれる技能だし
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:58:42.22 ID:SLVTtjCr
>>814
シミュレーション部分に関しては変に硬く考えない方がいい気すらするよ
戦闘はVPで技繋ぐのになれてれば充分やれると思う
>>817
何も考えずとにかくXPゲージ貯めてたまったらとにかく複数攻撃なスタイルが時間は一番かからない気がする
スキル使うことを考えると色々頭使うよね
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:59:03.46 ID:SIEDLA7E
DCのビジュアルメモリは電池切れるとDC起動時に爆音発するから嫌い
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:59:47.60 ID:9hqJdPBr
クリスとジルが見つかったとき
フランク「これでバミューダ号で行方不明になった連中は全部見つかったな!」



ブルーノェ…
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:00:12.25 ID:qz4tLVF7
>>833
ピィーーーーーーーーーッ!!!!
アレうるさいよなw
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:00:13.53 ID:F67mG3kG
アイテムごり押しゲーなのに頭使うかなー
XPをやりくり? なにそれ上手いのだだあまりのXP回復アイテム乱舞じゃー
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:00:19.02 ID:At8ZguLE
>>828
それは最初にクロスさせた場所が悪い
それより相性悪いペアだとグルグル回してるあいだにクロス切れるジュリをだな…
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:01:21.13 ID:SLVTtjCr
>>836
調子にのって使いまくってたらXPアイテムが枯渇してきたぜ
やばい
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:01:47.39 ID:GVByV2yj
最初はアイテムもXPもけちってた
今では消費しまくり回収しまくりです
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:03:04.74 ID:0q8RLB4z
ここまで優遇されたんだし次回作からはナムカプと.hackはもうリストラでいいかな・・。カイトが最早真の主人公だし・・。

てか今回マジで空気キャラ多いな。Xはアイリスのおかげでかろうじて目立てたけどそれ以外がもう・・。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:03:16.72 ID:ThEnT+Lv
クロスヒットでXP溜め→複数技、の繰り返しが爽快やで
レベル差広がるけど…
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:03:39.22 ID:qz4tLVF7
>>838
なるべく温存しといた方が良いかも
最終ステージで俺は湯水のごとく使って、二周目少なくなっちゃったXPアイテム
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:03:55.15 ID:MI5dNDN5
中盤でさっさとクリアする為に10%は使いすぎて枯渇したが終盤でゾンビが落としまくってホクホクだったな
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:04:04.27 ID:OkoIa+Lg
次はハセヲ出してくれ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:04:48.16 ID:bqXaqSHW
敵から食料奪って体力つけて次の獲物を狩る、ある意味とても原始的なゲームだよな
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:04:58.99 ID:F67mG3kG
なんでこんなに.hackだけ優遇されたのか謎だよな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:06:46.71 ID:Ze9ggyp/
>>846
.hack本編としても扱われてるからな
しかたない感じなのかもしれん
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:06:48.09 ID:6YFnym/+
アイテムもさーXP10%回復をXP50%以下の時に使いまくるよりも70〜80%の時に使って100%に回復させた方が選択肢と効率がいいし
湯水のように使うにしてもタイミングを考えるだけで捗り方が変わってくると思うんだけどな…
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:06:49.44 ID:9hqJdPBr
いろんなところに飛べるってだけでだいぶチート性能だったからな
それなら電脳組でもやれたと思うが
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:07:05.99 ID:SLVTtjCr
>なんでこんなに.hackだけ優遇されたのか謎だよな
ぴろし「はーはっは!正史だからな!」
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:07:30.54 ID:SMA8p4+T
.hackはバンナムの作品だし、ゲーム内容的にも都合よかったんだろう
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:08:01.35 ID:F67mG3kG
>>847
上がってきたシナリオ見る

正史にしよう!
の流れだから逆だと思う
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:09:33.83 ID:Qosh+Zih
>>852
もともと外伝禁止令があったらしいが…
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:09:58.89 ID:gU3h1kvj
.hackだけ優遇するから他も原作から色々話やライバル持ってこいよって思ってしまうんだよな
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:10:04.76 ID:gQU7hIRO
でもぶっちゃけ.hack優遇っていってもカイトのキャラが目立った訳でもなく
ただ転送システムとして都合がいいからアウラが多用されただけって感じだよね
ストーリー的な充足感は全然ない
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:11:32.08 ID:RO7iYxmR
>>844
エックス「すまない、ハセラ」
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:11:41.58 ID:MI5dNDN5
>>855
というか中盤あたりのgdgdの主犯や…w
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:12:36.89 ID:0q8RLB4z
色んなキャラがどんちゃん騒ぎのゲームで正史扱いされるほどの優遇ぷりだもんな>.hack

ぶっちゃけ.hackシナリオだけどうにかすればもっと色んな悪役も出せたろうし空気なキャラにも出番があったんじゃないかと思うわ・・・。
というかリームシアンとラグナダーム、一体どこで差が付いたというんだ・・・。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:13:00.68 ID:9hqJdPBr
アウラのパーツ集めとかもはや豪華なパシリ集団だからな
あとせっかくの有名タイトルなのにバイオ組でるの遅すぎ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:13:50.31 ID:dkNWGjLp
ゴッドイーターの必殺BGMイカしすぎワロタ
EoEのゲームもあるけど、バースト買っちまいそうだ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:14:33.98 ID:F67mG3kG
バイオは参戦遅くても初登場シナリオが格好良かったからマシな方
ゲーム空間に行ったら金縛りプレイされてる人とかいるし
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:15:29.54 ID:gU3h1kvj
>>860
言っとくけど原曲はもっとカッコいいぞw
アレンジは残念な部類
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:15:54.76 ID:SMA8p4+T
アーサーw
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:15:58.73 ID:Qosh+Zih
>>858
それは違うんじゃないかねえ
労力的にこれ以上キャラ増やすのが無理だったんだろ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:19:09.37 ID:bqXaqSHW
発売直後はフランク&レイレイやヴァシュロンが優遇って言われてたし
ゲームの進行に合わせて目立ってる作品を優遇って言ってるだけじゃないのか、お前らw
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:19:38.61 ID:eF7ssRCX
アイテムを1〜2個くらいで1MAPで使い切るプレイが出来る人はサクサク進めると思う

ムゲフロの時はアイテム買えたからゲージ増加アイテムでゴリ押しサクサク出来たんだけど
今回はアイテム販売もないから使うに使えないんだよなぁ20になってたから使うとか
15〜20の間行ったり来たりしてる人の方が多そう
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:20:37.08 ID:9hqJdPBr
キビダンゴとグリーンハーブだけで間に合ってしまう…
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:21:20.70 ID:Ze9ggyp/
全体回復覚えるとアイテムを使うことがほぼ無くなるから問題はないだろ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:22:06.70 ID:MI5dNDN5
TIPSにもガンガン使うの推奨というか前提宣告されてるようなもんだし…
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:22:07.12 ID:gU3h1kvj
フランクやヴァシュロンは会話面がネタ的に美味しいのが話題になっただけで優遇とは言って無いと思うぞw
まぁそれを優遇とも取れるだろうけど
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:22:09.89 ID:iNeRqDCE
15ターン以内に爆弾しかける面でずーっと同じBGMしか流れなくなったんだけど
これ仕様?バグ?
必殺技使っても曲かわらないし
あんまいい曲じゃないから聞き飽きて眠くなってくる…
このまま戻らないとかだと致命的なんだが
スレ見る限り面長くなってくみたいだし
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:23:02.73 ID:0q8RLB4z
>>865
後半フランクさん全然写真取ってくれなくなるから寂しいぜ・・。カグヤがピークだったとは。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:23:39.30 ID:MI5dNDN5
>>871
仕様というかゲイングランドの中
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:24:39.85 ID:F67mG3kG
爆弾仕掛ける前にもアーサーとレディ助ける面でBGM固定されてなかったか?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:25:29.78 ID:Qosh+Zih
どのキャラも目立ったり空気になったりが激しい

全員主役とも言えるし全員空気とも言える
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:26:17.84 ID:WgG/Jxq/
>>871
ゲイングランドに思い入れの無い人間にとってはバグ
さっさとクリアしろ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:27:12.90 ID:bqXaqSHW
やっと、うららが仲間になったが
モロ星人をぶん殴って倒したりしたらマイケルが草葉の陰で泣くぞ、と思わなくもないw
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:28:24.99 ID:dkNWGjLp
GEって着せ替えゲーとしても優秀なのな……
消化ゲーがどんどん増えていくやばい、おのれプクゾー

スパロボと違って原作アニメ数十話分より敷居が低いからか
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:30:11.71 ID:gU3h1kvj
>>878
スーツ+ストッキングが気に入ってる

あのゲーム男主人公にするのは相当損してると思う
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:30:50.63 ID:GVByV2yj
>>877
リームシアン率いるモロ星人軍団vsうらら率いる味方軍団なダンスバトルを見てみたかった気がしなくもない
881871:2012/10/18(木) 02:31:12.69 ID:iNeRqDCE
サンクス助かった
アーサー助ける面はながらプレイしてたので気づかんかった申し訳ない
BGM固定ってこの面でおわりかな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:31:37.05 ID:6YFnym/+
うららの絡みはわりかし面白かったな
ベタだけどね
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:34:07.16 ID:MI5dNDN5
>>878
ボディが結構貧相なのと立ってる時の姿勢が悪いのが微妙にネック
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:34:28.33 ID:Ze9ggyp/
GEって武器がひとつしかないからなんかすぐ飽きそうな感じが出てしまうな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:34:37.28 ID:gSYjwYdY
29話で大神さんが覚えて全員↑技揃った
さぁ本格的にご褒美のない作業が始まりそうだぜ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:36:24.43 ID:WgG/Jxq/
なんで大神さん通常技揃うの遅いんだろ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:37:17.90 ID:gU3h1kvj
>>884
武器一つって本当にゲームやったのか疑わしい
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:38:38.06 ID:Ze9ggyp/
>>887
いや、まったくやってないけど
なんか手に大剣がそのままくっついてないかあれ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:38:42.73 ID:SMA8p4+T
そういう印象ってレスじゃろ
言い回し的に
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:38:57.62 ID:dkNWGjLp
原作のアラガミはモンハンの連中より手早く処理できるって事らしいけど、バイオマーセみたいな感覚なんかな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:39:13.38 ID:MI5dNDN5
>>885
最後に覚えるスキルは強力なの多いぜ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:42:56.14 ID:PnsebX4O
俺もGEやりたくなってきただろ
時間ないのにあまりオススメしないでくれよな!
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:42:57.73 ID:gU3h1kvj
GEの武器は簡単に言うと射撃3近接3からそれぞれ一つづつ好きな組み合わせを選んで使う

まぁモンハンに比べると今は武器少ないのは否めないけど
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:43:31.42 ID:gz/d/4Jo
>>888
主人公の神機は柄の辺りが基礎部分で、剣と銃と盾は交換可能だよ
ソーマやアリサ達NPCは固定だけど
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:43:36.39 ID:VKP4ql66
>>888
武器が一つしか無いっていう勘違いよりも、PXZだけでリンドウの得物が手にくっついてると分かったお前が凄い
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:45:04.92 ID:LbHtknbL
こんなゲームも出ようかと、鍛え続けた動体視力・・・!
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:45:51.89 ID:RO7iYxmR
固定の武器に延々と継ぎ足ししていく仕様を「武器が少ない」とマイナスに捉える人はいるかもね
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:46:12.63 ID:dkNWGjLp
>>885
序盤から中盤にかけて未プレイゲーのキャラを気に入って、「クリアしたら絶対やるわー」
終盤はもうそのゲーム買っちゃって、プクゾークリアしてないのに「面白いわー」

何てことやるなよ!!シャオムゥお姉さんとのお約束じゃぞ!
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:47:48.14 ID:Q40doC5l
さくらがデビロットに大神さんの脳改造提案しててワロタ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:47:50.12 ID:H2lwHmkR
>>898
やべぇ…
俺それやりそうで怖いわぁ…
そういや、ゴッドイーターバーストの方にソーマやリンドウってでてくるの?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:48:52.77 ID:F67mG3kG
今回燃えイベントが少ないから、普段はふざけてるけどここぞというとき格好いいキャラが割を食ってる気がする
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:48:52.94 ID:gU3h1kvj
>>900
バーストは無印も丸ごと収録したモンハンでいうGだから勿論出てくる
今買うならバーストベスト版一択
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:49:58.22 ID:gU3h1kvj
連レス失礼。
無印のマゾさは収録してなかったなwプラスでバランス調整はされてるよ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:51:55.98 ID:H2lwHmkR
>>903
マジか
今日バーストとフロントミッションのDS版買ってきたわ
バーストってアペンドと通常ってあるけど前作持ってなかったら通常でいいんだよな?
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:51:57.96 ID:gSYjwYdY
>>898
気に入ったキャラの出てるハード全部持ってない悲しみ
サクラ大戦とゴッドイーターと戦ヴァルはやってみたい
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:52:16.65 ID:9hqJdPBr
固定された敵持ち上げて攻撃はずすのやめてくださいませんかデミトリさん
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:52:25.32 ID:SMA8p4+T
お前らが鬼嫁鬼嫁言ってネタにするからこうなったんやで…
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:53:36.46 ID:gU3h1kvj
>>904
ちゃんとパッケにバーストって書いてあれば通常でおkだよ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:53:53.23 ID:H2lwHmkR
>>905
ならば買うまでよ
ドリキャスは安いとこだと1k位で買えるぞ?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:54:30.09 ID:H2lwHmkR
>>908
箱説なしのかったんよ…
まぁちゃんとディスクに書いてあったから大丈夫なはず
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:55:47.15 ID:MI5dNDN5
>>899
紅蘭もしょっちゅう大神さん拘束してるからあんま違和感がないw
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:56:58.11 ID:SMA8p4+T
サクラ大戦はハードなくてもPC版があるだろう
Xと血潮(1のリメイク)はPS2専用状態だけど
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:58:51.17 ID:909yoFFj
WIKIに34話に進行不可能になるバグがあるって書いてあるけど
対処法はないのでしょうか?
ご存知の方宜しければ教えて下さい
宜しくお願いします。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:00:07.95 ID:gU3h1kvj
27話にきたけどやっぱりJAMの声が欲しくなるな
BGMだけだといまいち物足りないw
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:01:40.87 ID:4ryLdlK/
EoEの体験版かれこれ3時間やってる
すごい頭使うシステムだな。クリアするたびに難易度あがっていくとか恐ろしい体験版だ
PXZのモーション見て吹いてたけど、本家はさすがにすごい動きだ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:02:48.17 ID:LbHtknbL
クラックをろくにできない序盤でISゲージ3個ってどうだったんだろう
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:03:57.30 ID:dkNWGjLp
>>916
今その辺りでザコ相手にも全力投球中
こんなに頻繁に死ぬのはメガテンV以来だwww
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:05:27.56 ID:H2lwHmkR
試しに今ドリキャスよ起動確認してみたらちゃんと動いたからよかったわ

これで安心してサクラ大戦買えるわ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:06:14.38 ID:HUKWXUla
慣れない頃はすぐデンジャーになって必死に逃げてたっけ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:07:40.63 ID:MRgLUvzc
ぬう・・・ほんとに手を出したいゲームが増えて怖い(´・ω・`)
25日から違うゲームに手をだす予定だったのに・・・・体がもたん
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:08:37.91 ID:VDucXcCW
デンジャー状態のモーションは笑えるけど冗談抜きで全滅の危機だから困る
相当弱い雑魚にもボコボコにされるし
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:13:25.52 ID:G3egJi02
>>921
自分はデンジャーから復帰して倒せたなんて
多分あっても一回か二回くらいしかない
ほとんどの場合「あーこりゃ詰んだわ」って戦闘の頭からやり直しする
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:16:23.60 ID:4ryLdlK/
ゲージなくなる=死っていうのを難易度ノーマルのボスに叩き込まれました
I.A中にいかにゲージを回収する布石を撒くかとか考えんのが楽しい
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:17:42.51 ID:gU3h1kvj
一瞬PXZのスレかと思ったわ

ああ、EOEのスレだったよなここ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:19:08.14 ID:4JG2kZFY
バーチャ組にうらら付けたらワロタ
このバーチャ組いつのだよ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:19:24.77 ID:dkNWGjLp
参戦作品総合スレだよ

割とマジで
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:20:52.86 ID:gU3h1kvj
下手したら本スレよりその作品のレスあるんじゃないかって作品多いからなw
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:25:18.47 ID:4JG2kZFY
>>918
よっしゃ、ついでにゾンビリベンジも買っちゃえ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:25:39.52 ID:WyjvxQpK
8万人のプクゾープレイヤー内で、一番プレイされてる元ネタ作品ってドレなんだろう
最近の作品でゲームが売れてるのはGEだと思うが
ある意味でシリーズ括りのムゲフロとか
歴史のあるストとかの方が多いのかな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:27:30.97 ID:dkNWGjLp
>>929
ネメシス含めてのバイオ3とか?
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:27:53.12 ID:gU3h1kvj
「触った事がある」に限定したら流石にストだろう
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:29:25.66 ID:MRgLUvzc
>>931
長期間出続けてるしそうかもねぇ・・・
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:33:35.64 ID:dkNWGjLp
このゆるやかさなら言える

今までゴッドイーターはセガからの参戦だと思ってた
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:34:59.42 ID:4JG2kZFY
>>929
歴代含めたら単純にストファイやったことが無いゲームユーザーっているのか?と感じる
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:36:24.46 ID:H2lwHmkR
>>928
うちの近くのハードオフにはないから
Amazonでポチってくるわ
ついでにダイナマイト刑事も買うわ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:37:34.64 ID:Gm50nCAv
>>929見て参戦作品見てみたが、ほとんどの作品プレイしたことあるor見たことあるけど、
ゆめりあってどんなゲームなんだ?購入時に付いてた設定資料集見てみたけど、謎なのだ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:37:46.12 ID:4JG2kZFY
>>933
俺はカプコンと思ってた
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:39:50.52 ID:OkoIa+Lg
よし、ゆめりあのベンチマークに出現するクリーチャーを参戦させよう
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:41:20.06 ID:4JG2kZFY
>>936
CMだけは知ってるな
PXZするまではまさかバトルがある作品とは思えなかった
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:45:33.68 ID:4ibPDWb2
PXZで使用するねねこのBGMを
ゆめりあの戦闘BGMにするか、ねねこのテーマにするか濃密な会議が行われたのではないだろうか
戦闘BGMは結構熱い感じだけど、あんまりねねこっぽくないというジレンマ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:45:43.62 ID:e5g5KuC6
wikiとかに12話の鳥居近くに入門の書があるって書いてあるんだけどどれだろ
全然そんなの見当たらない……
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:57:41.28 ID:7KCY9/RK
ウナギ姫とアシェン出てほしかった
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:03:24.47 ID:dkNWGjLp
ねねこ勝利時、単純に喜んでるすぐ横で「私のお蔭だろ」とか大人げない事言わないでよエロスさん
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:05:50.69 ID:Xt7Bky9e
今ようやくED見たんだけど主人公組と最後に別れるのが
リュウケンと森羅組ってのはなんか色んな意味で感慨深いね
ただナムカプは最後大宴会で終わったけどPXZは次々に
減っていって終わったからなんか物悲しい
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:11:00.65 ID:vxq2NwK6
お前らゆめりあベンチにお世話になっただろ?
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:13:52.43 ID:ZWhuCq6f
25話まできて↑技覚えるユニットちらほらでてきた頃だけど、
必殺技の強化ってないのかね?

ナムカプやムゲフロにはあったんだからあってほしいんだが、
それらしい会話してる様子がないって事はやっぱ無い…のかな?

947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:15:21.82 ID:Z2Ie4KZA
ようやく1週終わったよ…なんだよあの最後のボスラッシュはwww
全部倒さなきゃすっきりしない質だから時間掛かったわ
あといろいろ感想あるけどチラ裏になりそうだ
とりあえず一言だけ言っておきたいのはもっと森住臭を前面に押したシナリオでもよかった
それぞれが大物の作品だから配慮しなきゃいけないってのはわかるけどこれじゃあまりにもあっさりしすぎてた感じ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:16:17.65 ID:BzeqO/EP
>>946
残念ながら
なので後半はモチベーションが保てない
ステージ構成やシナリオも相まって
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:23:29.37 ID:dkNWGjLp
敵軍ターンがスッキリした事は評価できるけど、その他の要素もスッキリしちまってるからな
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:28:35.78 ID:XzVGsQZi
クリアし終わったけどストーリーがアレだな
主人公とか空気じゃん
ナムカプのときは全体的にもっと熱かったり驚くことが多かった気がしたが
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:28:51.24 ID:ZWhuCq6f
>>948
やっぱりかー
そうなると25〜30話あたりが一番楽しい時期かもしれないなぁ。
モチベ下がってきた時はソロユニット総入れ替えとかしてみようかな。
ともかくレスありがとです。
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:29:44.71 ID:W+3zP2TO
>>657
亀だけどパロディモードネタあったぞ。案の定、シャオムゥ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:29:47.92 ID:Z2Ie4KZA
ラーメンで例えると
ナムカプは出汁の効いたチャーシュー麺
プクゾーは具だくさんの薄い塩ラーメン
て感じかな
決して今ラーメンが食べたいとかそんなんじゃないよ!ほんとだよ!
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:29:55.21 ID:fLBhBE66
ゲイングランドってなんだ?ってググったら子供の頃に友達の家でやった事あるゲームだった
ずっと探してたからPXZ切っ掛けでタイトル分かってすごく嬉しい
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:36:53.22 ID:Gm50nCAv
今31話に入ったトコロだが、林原が出てきてからの増援の数に吹いたわw
ここまで来るといっそ清々しいなwわかったよ、やってやんよ!って気になる
ってかもう複数技も↑Aもほぼ出揃ってるし、クリも大体狙えるようになってるから、1ターンに
20近くは減らせるからそんなに苦痛でもないんだよな。俺の場合は戦闘も十分楽しめてるし
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:42:53.98 ID:s7xCzYNa
>>928
あのゲームウチには難しすぎたわ
結構好きだがステージ3すら行けた記憶がない
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:48:20.93 ID:G3egJi02
リンドウ「家に帰るまでがミッションだぞ」
ケン「イエイ!」

ケンのイエイ!はいろいろ便利そうだ・・・
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 05:04:03.96 ID:9MVLinxD
素朴な疑問なんだけど、
ソロユニットの攻撃力ってペアユニット依存なのかな?
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 05:14:00.81 ID:A48ipV3z
濃いキャラがたくさんいる中「おぬしはもっとキャラを押し出した方がええの〜」って言う小牟さん
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 05:14:44.09 ID:5LsIAk42
>>941
マップあるけど鳥居だったかどうか覚えてないな
とりあえずゼンガー出現ポイントから右下に9マスの位置

>>958
ペアのATK依存、武器でも上がるし熱血でも上がる
ついでに防御力無視
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 05:18:24.12 ID:uILrh74K
>>929
バイオを除けば多分バーチャ
の2
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 05:21:13.59 ID:21bt5yAK
>>947
自分も今最終面2時間かけてクリアしたけど、ボス増援ってあれ無限じゃないの?
全部倒そうと思ったけど諦めてボス優先に切り替えたわ…
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 05:28:59.63 ID:62O5lDKX
7章と8章が酷似してるだけでサブイベループなんてものは存在しないだろ
7章のオミノスがファイラで8章のオミノスがファイガがどうたらって台詞の微妙な違い程度だっった気がするが
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 05:38:48.89 ID:62O5lDKX
誤爆した、ごめんちょ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 05:51:49.16 ID:XnmM4Q+r
アルカプから思ってたけどジルの声が合ってない気がする
実写映画ではいいけどゲームには合わない声質な感じ。でも公式の声優メッセージのジル愛聞いたからこれ以上言えないお(´・ω・`)
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:00:43.69 ID:gz/d/4Jo
>>950
次スレはよ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:01:13.19 ID:wQ+kMhvp
デビロットの2回目のカットインの台詞で
「嫌な予感なぞせんわ!」みたいのがあったと思うんだが
なんか1回しか聞いてないような気がする
幻聴か?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:18:07.98 ID:p8bXXNvE
おねだりの型が選択出来ないんだけど何か条件ある?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:19:35.59 ID:wQ+kMhvp
XPうp装備つけてないか
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:20:15.30 ID:wQ+kMhvp
EXP
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:24:06.43 ID:V1dmqRiC
>>968
経験値+20%のアクセ装備してたら経験値+20%のスキルは使えないはず
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:26:30.74 ID:p8bXXNvE
なるほどアクセサリーか
ありがとう
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:27:37.48 ID:Z2Ie4KZA
>>962
バリア破壊前までは無限だと思うけどバリア破壊後だったら破壊直後の1回とBGMが変わるところ1回の計2回だけだったよ
それでも量が多いけどさ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:31:03.24 ID:5wTKNqyK
コスモス「シオン、今回もあなたはいないのですか?」

主任ェ…
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:33:42.73 ID:A48ipV3z
悲しい現実がぎゅんぎゅんします!
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:35:29.88 ID:RTGOX0LA
フレン「恐れることはない、前をむくんだ」
神夜「そう言われると、興奮してきました」



前を剥くのか
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:36:59.39 ID:aCXVyLda
マブカプでガッカリしたので、今回レイレイのテーマに合いの手が入ってたのは嬉しかったな
あれがないとどうもレイレイって感じがしない。

完全版サントラマダー
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:46:39.73 ID:A48ipV3z
今回1ユニットに2曲以上採用されたりしてる辺り
サントラ出たら枚数3枚以上になりそうだな
ナムカプで2枚組だったし(発売前情報では主題歌抜きで1枚の予定だったけど)
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:00:43.20 ID:lMPC69dT
あれ? LVあげ出来なくね?
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:01:11.57 ID:HNLmNF+4
KOS−MOSがセスを案内しとる…
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:01:15.88 ID:/RMsYHZ+
>>976
俺はそれのフレンが毒島の「死ぬのは怖くないか?」になったの聞いてワロタ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:08:37.14 ID:A48ipV3z
>>981
神夜がどんどんヤバい子に…ww
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:11:11.70 ID:AbAWczzv
>>982
パピヨン「死の恍惚は病みつきになるぞ」
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:19:19.21 ID:hei2dPV9
ところで今デビロットが出てきた所なんだが、EP100%アップってそんなパラメータあったっけ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:21:11.44 ID:ICRqJTHl
いかんゲームやってるより本スレのログ眺めてる方が楽しくなってきた
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:25:22.30 ID:9F+fGtG8
>>984
EPは敵にとってのXPゲージ
EP100ってのは敵の必殺技だから、そのスキルを発動したターンに敵の必殺技を食らって生き残ってると効果が発動して次ターンの自フェイズ終了時まで効果が持続するってこと
ちなみにHP30%回復から発動とかのスキルは発動してからHPを30%回復させると効果発動ってことね
ランダム発動系は全部こう

ちなみに効果発動のエフェクトは出ないから、ステータス確認画面で確認しないと発動したことすら分からんよ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:27:09.34 ID:OLdBe2no


  ま さ に 予 測 不 可 能 !


988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:31:52.37 ID:A72SkZYG
>>985
面スタート→増援登場→2ch→増援撃破/宝箱回収→2ch→ボス撃破→2ch→
ユニット編成/装備組み換え→2ch

こんな感じでやってる。合間合間に休憩挟まないと、正直しんどい(;´Д`)
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:35:23.60 ID:lygmYErg
おはようボンジュール♪

次スレ無いみたいなんで、立ててきます
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:37:14.45 ID:Dx4UKsPH
コゴロー=サンはメダタナイ・ジツのせいで存在感が実際奥ゆかしいことになってるけど
正直キャラは結構好きだわ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:40:24.85 ID:gz/d/4Jo
>>988
おま俺、マジで俺
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:40:54.52 ID:sriKBYq6
よしなにさんが34話にして初めて探偵らしい推理を
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:41:03.82 ID:A48ipV3z
どーでもいいトリビア

「よしなに」は漢字で書くと「宜しなに」

「よろしく」や「うまい具合になるように」と言う意味
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:41:05.10 ID:lygmYErg
プロジェクト クロスゾーン Part125
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350513517/

たててきました
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:42:39.32 ID:2mZOV4cA
>>994
今度からはタイトルに3DSをいれてね、よしなに
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:43:07.42 ID:wQ+kMhvp
>>994
乙なのだ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:44:20.92 ID:gz/d/4Jo
>>994乙……なぜ【3DS】【PXZ】消したし
でも乙
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:47:11.40 ID:svgGMz8P
>>976
コスモス「痛みは、私を満たしてくれますか?」
ソーマ「いいのか?物好きな奴だな」

みたいなR18っぽい会話になった事はある
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:49:06.97 ID:A48ipV3z
>>1000なら続編が来年発売決定
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:49:41.38 ID:OLdBe2no
>>1000なら続編のラスボスはMii
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