★よくある質問 Q.敵強すぎ笑えない └A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に Q.ブレイブ達成出来ないんだけど └A.何度でもやり直しできるので1度に達成する必要はないです。(※再戦ではアイテム入手不可なので注意) Q.S召喚ってどのキャラが使えるの? └A.今回はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの? └A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの? └A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ Q.SP集めたい └A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10 Q.効率の良いSP稼ぎしたい └A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい? └A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など Q.サモナイト石欲しい └A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためソノラやスカーレルに開けさせると結構溜まる Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい └A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意) Q.パーティ能力ってこれ以上増えない? └A.2周目以降でターン回復系などが増える Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする? └A.なりません。 Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる? └A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど? └A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能) Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません └A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上) Q.無限回廊クリアしたのに、次の周回なったら毎回第一界廊からスタートになったんだけど…… └A.バグです Vita持ちの小ネタ 画面長押しで画面左下にセレクト、画面右下にスタート、右スティックに○△□×を振り分けるとやりやすくなる
★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト今までの協力召喚の拡張版。特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能。
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
汎用と専用に分かれる。スキルポイントの入手方法は、敵を倒す、サモンアシスト参加、誓約時、レベルアップ時など。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、選択しなかった生徒、敵キャラ、番外編キャラなども使用可能
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売中。初回封入特典はDL版にはつきません。
詳しくは
>>1 の公式ホームページ参照
>>1 乙
前スレ1000の気概は感動的だが、無意味だ。今度は先生のシャルトスが切り裂くのだから
経産婦なのがいいんだろ、これだから童貞は
>>1 乙
召喚術や天使の奇跡を使えば結構簡単に再生できそうでもあるな
>>1 乙
ギャレオに再生能力でも来るかと思ったが違かったか
でも不老不死とラスボス化が止められたのは良かった
このゲーム誰使えばいいか悩むなあ アズリア、ギャレオ加入時点で今 アティ、アリーゼ、ソノラ、スカーレル アルディラ、ファルゼン、クノン、ミスミ様と 見事な女性パーティ
スカーレル・・・
>>1 乙
正直スカーレルの夜会話イラストはカッコイイ
>>1 乙です
夜会話イラストはキャラによって出来不出来の差が激しすぎる
アメルとオルドレが優秀過ぎて2週目以降のヤードちゃんが息してない
うちのヤードなら杖ふって遊んでるよ
ギャレオギャレオギャレオギャレオギャレオうぜぇよギャレオスレでも建ててそっち行け
>>1 乙
そうだと思ってましたから抜かりはありませんよ 強制出撃が何度かありますから
>>1 乙
なんでも装備できるスカーレルはマジ便利
ただ、ナイフマスターさせたからってクリティカルで敵をホイホイ殺さんでくれ
別の奴にも愛(SP)を注ぎたいんだ
そっちの気はないけど往々にしてオカマキャラってかっこいいのよなあ 後ろの安全は任せたわよっ♪
ししょーと天使の生まれ変わり相手にキングオブ地味のヤードさんが敵うはずもない
ハゲドレイクにヤードの前髪をつけたい
スカーレルはセクハラするタイプのオカマじゃないからかっこいい、多分ノーマルだし 再会した時ヤードが腰抜かしたらしいが元はどんなだったんだろ
先生に甘いキャラが多い中、スカーレルの夜会話は結構容赦無いから面白い
いや〜、でもヤード強いよ? みんなも1周目は世話になっただろ リメヤードならOPでアズリアに勝てる
そりゃ弱くはない地味なのよ俺は使ってるけど
強いけど地味だろ? 黙々と仕事をこなす職人って感じだよな
スカーレルは、幼少期→暗殺者前期→暗殺者後期(オカマ化)→海賊 といろいろ変異してそうな気はする
ミスミ様やニンジャーの角はファッションだけどヤードの前髪もつけ外し出来るよね?
今回、中盤までは普通に火力要員だからなあ。<ヤード 後半もタケシーやパラダリオで亡霊兵士相手でも麻痺・石化できる。
今回全体的に最大MP引き上げられてるから、燃費の悪いパラダリオも連発出来るのが良いな おかげで亡霊兵士相手でも火力を補える
忘れとった
>>1 乙の面影亭
マリオシリーズにはルイージがいるように物語にはヤードさんみたいな地味な人も必要なのだよ
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/17(水) 16:10:46.58 ID:41DLsecv
スカーレルは暗殺者時代にホモに色仕掛けとかしてたのかな
ヘイゼルさんには毒でじわじわ殺すのが好きなお前よりはマシって言われてたな 拷問とかならまだしもただの殺しでそんなんやってたら本気で危ないというか、黒すぎるんだが
さて三週目もクリア 今回の番外編は2含めて初レオルドだ
>>38 暗殺者なりのストレス発散方法なのかもしれん
趣味というより手段としてはいいと思うけどね、毒。 「急所に当たったら死ぬ」より「どこでも当たれば毒が回って死ぬ」ほうが確実性が高いだろうし。 暗殺者に失敗は許されないだろうしな
苦しんでのた打ち回ってるのをニヤニヤ見てるって意味じゃなくて 少量の毒を少しずつ回らせて本人も回りも気づかないうちに手遅れにしてしまう そして下手人の検討は全く付かない そういう殺しを得意としていたとか考えれば・・・
>>38 メイド姿のスカーレルが食べ物に毒を混ぜていたとか
それを知っているヘイゼルはメイド姿に興味を持って・・・
ないな
まぁ、ヘイゼルさんに殺された輩は少なくともヘイゼルさんといたしてたわけでうらやまけしからん
アメル加入後のヤードさんはOP再現する為に反逆者になってもらったよ
レベルアップの必要経験値表ってどこかにない? wikiにないからどれくらい絶望するのか確認したいんだけど・・・ まだ1週目最終話で回廊制覇しようと潜ってる最中@LV26
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/17(水) 16:22:26.87 ID:41DLsecv
ヘイゼルさん若返ったって言ってたけど 3のときと2のときってそれぞれ何歳なんだろう
アメルとオルドレってヤードが劣化扱いされるくらい強いのか?
トリーズナーヤードさん
アメルは天使スキル&遠距離攻撃・星光持ちだから霊属性召喚師の中じゃ頭一つ抜けてる オルドレは霊Aに加えて鬼Aだから霊耐性持ちにも対処できるのが魅力
トリスは待機型もイマイチだしフロントアタックもにくなったし、前衛させるにはちょっと厳しいかな?
アメルは撲殺天使にクラスチェンジがジャスティス
>>46 詳しくは分からんがLv1〜99まで600万〜700万位かかったはず
>>46 経験値は調べられるけどページつくる技術がないわ・・・
一定のレベルから必要経験値横ばいになるけど
>>46 基本的にPS2版と大差なかった気がする
50以降は99900固定
>>51 戦士型にしてもウィルと同程度のATDFしかないからおとなしく召喚型にしたほうがいいと思う、DF低いほうが射撃返しも活きるし
まあMATMDFもさほど高くないけど……
横切りマジックアタックもできるし、状態異常や回復する中衛向き?
>>53-55 サンキュー
1キャラでその数字ってことは10万位の経験値もらえるステージを60〜70回×キャラ分か・・・
恐ろしいな
さっさと周回して番外編マルルゥ道場行ったほうが早いぞ
そもそも無限回廊の敵そんなにレベル高く無いしな
マルルゥ道場は便利だよなぁ 4は稼ぎできそうなのあるの?
オルドレとヤードの関係が明らかになるとこまで来たが なんだオルドレさんは前頭部が心配そうな髪型にするのを弟子に強いてるのか
番外編そんな楽なんか。ただ1週目で回廊終わらせてから2週目まったりしたいなーって気もあってクリアが勿体ない病
パッフェルさん強いけどマルルゥ道場を利用できないのが痛いな・・・
>>60 比較的終盤でリーダー倒せば終わるところっていうと、黒雪か農場だと思う
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/17(水) 16:44:27.96 ID:41DLsecv
マルルゥ道場ってマルルゥだけ倒した場合と 全員倒した場合ってもらえるEXP同じなん?
>>63 道場で稼ぐだけ稼いで他のところを再戦で出すしかないな
SPはレベルアップのSPを周回するぐらいか
>>57 今傀儡キャラのレベル上げしてきたけどPS2と全く変わらないのね
今作99まで上がるから計算間違ってなければ681万7200Pts必要
>>65 同じ
本編のオルドレ道場も同じ
お手軽でありながら実入りが大きいが故に道場
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/17(水) 16:49:18.81 ID:41DLsecv
>>68 ありがとー ストーリー中もいつも無駄にいろいろ倒してたわ
マグナトリスとかレックスアティの劣化なのはどうにかならなかったのか 抜剣無い分能力上げて欲しかったな 十分強いのは間違いないんだけどね
番外編キャラで本編キャラ以上に強いキャラってネスティ、アメル、ケイナ、パッフェルくらいか?
4は最後のフリーバトルがまさに稼ぎにうってつけだったけど 最強召喚ありきの話だからリメ4は微妙かもしんない
フォルテは魔抗があったらやばかった 重装備+大剣で本編キャラとは比較にならないステだし
>>67 約700万か。マルルゥ道場っての見てみたけど20万の経験値だから35回必須なんね
キノコでのSP集めによりは楽なのかなぁ。あれはあれで楽な作業だったけど
マグナは劣化レックスでもかなり強いけどトリスはなんか微妙な気がする
あれ、今回霊耐性持ちに回復量UPない? ファルゼンとヤッファにプラーマかけて同じ回復量だった それとも25じゃ足りなくてもっとあげれば補正つくのか?
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/17(水) 16:59:18.41 ID:41DLsecv
番外編はフォルテを40Lvくらいにして一人で無双させてたわ
無限回廊で途中抜けしたところ、その層からのリスタートが出来ないんだけど・・・ 一層スタートしか表示されない
回廊は犠牲になったのだ…
夜会話集めるのに疲れた エンディング集めるついでにある程度は埋まるだろうしそれから補完すりゃいいか
>>79 うわああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁ・・・
諦めよう・・・
テンプレにあること聞いてすまんかった
バグ知らないと1周目はだいたい11層とかが壁で次周でいいやって思うよな
>>74 マルルゥ道場は再戦だから、基本は半分の10万
後はそれに伝記の分だけ倍率がかかる
マジで修正頼むよ 良リメイクなのに勿体ない
本編4,5周すると最終的に経験値4倍くらいまで行くから ブレイブやら何やら完全無視でとにかく速攻で4周やってから 落ち着いてやるってのもあり
バグのせいで未だに無限回廊もぐってないわ このままじゃ召喚辞典埋まるより先に夜会話ギャラリーうまっちゃうよお
しかし、バグの一巻でいきなり王の書ゲットで召喚師がまぁ杖で殴る殴る
早めに攻略しておくに越したことはないけどな 無限回廊でしか手にはいらない召喚獣もいくつかあるし、4話で王の書が手に入ると召喚士の無双が始まるし
バグは修正ないだろうしやらないのは勿体無い
装備のせいで威力が 杖で殴る>召喚術 になっちまうもんな しかし防具はどうしようもないから、気を抜くと殺られる
>>90 5週目だからすでに無双してるよ・・・
でも召喚獣ほしいし全員のスキル上げ終わったらさくっと潜ってくるか
うわあああ学術教本の誓約忘れてたああああ あと4周がんばるか…
フリーバトル会話でヤードに後ろの安全を任せるスカーレル フリーバトル会話でシマシマさんに後ろの守りは任せろと言うファルゼン 前者の会話のせいか至極普通な後者の会話までちょっといかがわしい感ががが
あれはヤードが変な反応するのが悪いw 話題になってた五歳フェア見たけど予想以上に小さくて泣いた、置いていくなよ…
ファリエルにしっぽをもふもふされるシマシマさんか
まさかのファルゼン×シマシマさん
>>96 あの絵のおかげで親父への風当たりが更にきつくなるだろうなw
絵自体は良いんだけどね・・・可愛いし
そらテイラーさんも立派に育てようとするわな
ライでも鬼畜だが フェアだと双子で姉だけ残したとさらに鬼畜になれる 親父は設定から詰んでいたんだ……
親父が使えるようになったら100回くらい召竜連撃撃ち込めるのにな
>>69 無駄じゃないぞ
特定の敵倒さないと手に入らないアイテムもある
イカスミスローとかゴーレムペインとか
>>94 1行目と2行目の繋がりが全く分からないんだが、4周必要な理由って?
>>105 学術教本は最初のバトルで剣を継承する前だから誓約の儀式が一属性のみ
トリスはMAT極で射撃返しとPバリア取って横切りマジアタしてるのが良さそうな気がする 属性耐性のマスター効果でそれなりに硬くなれるし 先生ズと違ってSラン最強召喚のアシスト条件にも入ってるし使いやすそう
>>104 電撃オンライン サモンナイト4でググるんだ
S 先生、キュウマ、ファルゼン、ベルフラウ、ケイナ、ネスティ A カイル、アルディラ、ヴァルゼルド、マルルゥ、レオルド、フォルテ、アメル、オルドレイク B 2主、ヤード、スカーレル、ミスミ、メイメイ、ヤッファ、ギャレオ、ジャキーニ、パッフェル、モーリン、ミニス、ケルマ C ソノラ、クノン、アズリア、ハサハ、ヘイゼル、ウィゼル、ツェリーヌ D フレイズ、レシィ、ナップ、アリーゼ、ウィル、ロッカ、リューグ E スバル、オウキーニ、ビジュ 今回のキャラ性能の差はこんな印象だな
ファリエルって兄さんに体もらっても飲み食いはできないんだよなぁ
>>108 見れた、ありがとう
ライ泣いとるやん…
ベルSは無いわ そんでミスミさまBも無いわ
ファルゼンさん、PS2版では最弱候補にも挙がった事が有るのに立派になって・・・
そういや敵にPバリア射撃返しかばう持ちって居ないな バリア・射撃返し持ち召喚士や常に召喚士の隣に建つ重弓兵とか居たら難易度が上がりそうだ
>>106 学術教本って無属性のシャインセイバーだけだったような
>>109 そんなくだらないランク付けやって楽しいかい?
どうも3やってると女キャラが魅力的すぎて困る 男キャラが空気だ、俺のプレイの仕方の問題だろうがw つーかメインの男キャラより傀儡ユニだけある3のサブ組のが良いとさえ ただしオルドレイク、貴様は許すまじ
>>115 ハズレだろうと全部にチェック入れたいんよ
>>106 そういうことか。聞いておいて良かったよ
キャラ性能なんて鍛えまくってスキル全部とってどの敵も楽勝な場合の性能なのか 稼ぎをせずにストーリーに即して進行した場合の性能なのかで全然違う
マグナトリスがBはギャグだろ
フルブレイブやってたらアズリア加入時のイスラ戦がクソ難しくて笑えない アティの召喚のダメージが15くらいでサモン撃破しないといけないのに イスラはHPが100強行くと憑依ぶっ放してきて、憑依状態でブレイブ失敗になる
2主は先生と比較したら厳しいだけで他と比較したら強いだろ!!
>>122 雑魚をアシスト撃破すればいいんでないの?
>>112 今回は鬼召喚がかなり微妙だからミスミさまはそのくらいの位置だとは思うけどね
まぁ風刃は相変わらず強いけど
>>122 アズリアに憑依をかけよう
あとは杖装備したり、出来なかったら抜剣したり
そういやビジュ全く使ってなかったが弱いのか まあ強くなるイメージはわかないが後で使ってみよう
>>122 生徒のご褒美アクセ(憑依無効)を先生につけて憑依無効にして、先生だけで戦って行けたな
アズリアは後方に下げて、周りの雑魚は適当に弱らせて放置でね
ぶっちゃけ登場時期考えなかったらカイルよりギャレオのほうが強いしな
なんでアズにゃんから低燃費必殺技奪ったし
色々thx 憑依無効つければなんとかなりそうだわ
船長が目立つためには仕方なかったのだ……
>>132 必殺技の燃費はカイルのが良いけど、後は殆どギャレオに分があるんだよな
加入時期の遅さと見た目が致命的だが・・・傀儡なんで本編キャラも使えるようしなかったんだろうな
どうせ本体とか傀儡でステータス共有してるんだし、本キャラ加入したら入れ替えで良いだろうに
イベントイラストの先生のおっぱいがいちいち性的で困る というか、これ描いてるひと誰なんだろうなあ ★先生とは違うけど好きだ
ギャレオが若いイケメンだったら使う人がもっといたんだろうか
>>126 鬼は状態異常は機や獣に負け、憑依はどれも微妙、範囲は小範囲止まりと良いところ無しだからな・・・
ゴウセツの単発火力だけは魅力的だけどコスパ考えると風刃で十分っていう
>>138 むしろウィゼルやアグラ爺みたいな老兵なら嬉々として使ってた
若いイケメンであのEDとかさらに許されなくなる予感
見た目って言うがどっちも筋肉男で大差ないように思わなくもないのだが… ギャレオを金髪っぽくしてもう少し目を大きくすれば良いと言うのか
ギャレオ、羽織の下がハダカなのはアズリアに突っ込まれなかったんだろうか
実直な女補佐官なら確実に人気キャラになってた
鬼もオボロだけは良いと思うが… マグトリ、ミスミ、キュウマ、ケイナ辺りは居ても枠圧迫しないし
ギャレオの中の人ググったら改名しててワロタ マイコォww
ナップといいギャレオといい 羽織の下に何もつけないのが帝国では流行っていたのか?
>>142 同じ体育会系でも
サッカー部と柔道部って感じだと思えば
後ろ盾があるアズリアはともかくギャレオは帝国帰ってよく処刑されなかったな
カイルとギャレオじゃ顔が違いすぎるだろ!
現状、アズリアの腰巾着だしなあ
>>140 ガチ老将ならアズリアが副官になっちまって下手したらイベントで死にそうだし、
見た目が老けててギャレオのキャラとかもうちょい落ち着けよとか言われそうだしで
結局今のキャラ造形が一番マシな気がする
なるほど性格がイケメンだったらよかったのか 今のキャラにはあの外見が一番合ってるとは思う
ビジュとギャレオの立ち位置が逆ならよかったんだ! なんとしても生き延びるために加入するビジュ
居合忍と居合外道って同じ意味なんだなとかふと思った
>>154 うーん、でも見た目に反して無駄にウェットなんだよね、ギャレオ
ガハハなキャラ付けだったらまだ良かったと思う
ギャレオさんは見た目以外イケメンだからな
見た目に反してと言うがあの見た目でドライな方が俺としては違和感ある 情に脆い熱血筋肉馬鹿が相応しい
>>153 若い士官学校卒が叩き上げの老兵の上につくなんて当然だから、その点での問題はないんじゃないの
まあビジュやイスラに切れる要員は必要だしな 今のところ冷静な副官ってサイサリスくらいか
何だかんだでこうして話題になる分愛されてはいるんだろうな そういう意味じゃ今のキャラ付けで良かったのかもしれんw
むしろカイルよりギャレオのが好きなくらいには今のキャラで良いな と言うかカイル一家は基本的に良い人らすぎて地味だと思う 大体ゲームで普通な人らは印象が薄くなっていくw
ミスミ様に頼んで場所もらってビジュの墓立ててやるとか良いイベントだと思うぜ
>>160 主人公とアズリアの立場の対比が曖昧になりそうでなぁ
番外編始めた! あんなに可愛らしかったベルフラウが… いや、このベルフラウもこれはこれで悪くない!
>>161 サイサリスはイリアスにばってんの指示出す可愛い
当時胸開きが流行ってたんだろうか ナップカイルギャレオと多すぎる
アティ先生こそ胸開きするべきだった
>>167 むしろリィンバウムでは胸開きは普通なのかもしれない
エドスさんやバノッピーなんかもそうだし
2ではいないか?
>>168 水着イラストで我慢しとけ
抜胸覚醒かー
>>168 あのセーターこそ至高だとは思わんかね?
バノッサはたくましい肉体を誇示している設定らしいが色白すぎて貧弱に見える
>>165 それに比べてアリーゼタソは…(´・ω・`)
エドスもたくましい肉体を誇示していたのか それなら仕方ない
大人ベル可愛いだろ!子供時代が可愛すぎるだけで…
時の流れには逆らえなかったよ・・・
子供ベルは正面絵はかわいい 大人ベルは常にかわいい
番外編のベルフラウとアリーゼならさすがにアリーゼだわ・・・
召喚ポーズ可愛いだろ!!
大人アリーゼは妥協無しに可愛いだろ
>>122 これ何話の話?
憑依禁止のやつはアズリア加入してないしいまいちどこだか分らん
大人だ子供だという話題を見てたら どっからか「子供アティ」という電波が飛んできたので受信しておいた
>>183 12話終了後にアズリアフラグ立ってれば発生するイベント戦闘
>>184 血塗れで笑ってますよ
イスラルートに行ったらちょっかい出して逃げていくオルドレイクの小物っぷりが加速した・・・
>>183 12話終了後に???選ぶと発生
脳金でもアズリアの反撃と必殺利用すれば、対策しなくても憑依されずに全ブレイブ出来るけどね
>>185 血濡れで笑う子供アティてんてー使いたかったです
>>139 味方狂化でAT上げ、敵はDF下げはお手軽Eランクで便利だけどなー
>>182 大アリーゼ可愛いけどドットが可愛くないと思うのが俺だけだろうか
ドットもステータス画面の顔グラもどのキャラも良いと思うが 夜会話の正面絵はかなり差があって悲しい
大人アリーゼのドットはおばあちゃんっぽい
なんとなくわかる
隊長の正面絵の悲劇
主人公はレックスやアティであって俺じゃないんだから、あの正面絵は不要だった グラもはっきり言って通常絵より質が低いし 普通にキャラ同士が向かい合って会話してるほうが良かった
ミスミ「女性の顔を笑う輩はどこぞえ?」
4の新規正面絵はどうなってるやら そういや音声新録については3では言及無かったけど メイメイさんの新システム系説明ボイスは新録だよな?
正面絵まで可愛いベル
主人公がどんな表情して喋ってるのかわからなくなっちゃったのは個人的に痛い
オルドレさんヘイゼルとアレなのか
>>195 必殺技とかサモンアシストとか勝利台詞の片方も新録
無駄にテンション上がってる必殺必中!とか
>>195 あとチャージとか新必殺技とかも新録じゃね
カイルさんの正面絵は…
アティ先生の表情が見れなくて悔しい思いをした夜会話
普通に立ち絵でよかったよな フェアの兄貴への泣き顔が見られなくなるとか……
隊長の悪口はやめてあげて
正面絵になると美人度が天元突破するファリエル
フェア×グラッドとか正面絵より対話型のほうが良かっただろうになぁ 3で不評だったから4で対話に戻したんだろうに、何で正面絵の方に揃えるかね
カイルの勝利ボイスって一つしか聞いたこと無いな
>>166 画集のとかかわいいよな
あの絵は和んだ
>>208 バノッピーストーカーとかな
5が出たらまた画集だしてくれんのかな・・・
公式に載ってる6人はかなり安定してるから4の正面絵夜会話は楽しみなんだが 3の時はな…
5見た感じダイス魔法型 カゲロウ物理型 ペリエ物理型 スピネル魔法型て感じだな
カゲロウから漂う侍臭 侍復権を期待する
>>206 主人公をヒロインとして見たい時は痛いな。正面絵と対話式で選べるようにしてくれたらいいのに
夜会話の正面絵って不人気なのな 確かにキャラによって絵がいまいちなのがあったりするけど 普段と違う正面絵ってことで特別感があって好きなんだけどな
>>206 正面絵やめろって言う不満よりも対話式に戻したことに対する不満の方が多かったとか?
まあ正面絵の問題点はキャラによって出来・不出来が激しいということだし、
それが解消されるのなら案外悪くはないかもしれない
ファリエルは正面絵が美しい
というかファリエルって個人的には対話式の絵だとそこまで美人には思えないんだよな なんかホームベースっぽいというか… 正面絵は本当に綺麗だと思う
スカーレルも()
対話絵なんていつも見てんだから夜会話が正面絵になる方が自分は好きだな
夜会話はこのシリーズのアイデンティティの一つだし、特別な雰囲気が欲しいというのはあるな
とりあえずミスミ様が可愛いということでよろしいか?
おれも正面絵での夜会話好きだったなぁ 4でなくなったときはえ?ってなった 4の新規絵は期待できそうで楽しみ
3週目にして魅了の素晴らしさを知った 何あれやべえ・・・。ラブミーバースト便利よすぎワロタ
むしろ魅了は2のケルマ戦で猛威を振るわれてもうね
この状態異常のかかりやすさもでかいな魅惑
ファリエルの正面絵は神秘的な雰囲気あって綺麗だと思う 4の方は出てみないと何とも言えないけど
別に正面絵と言うこと自体に問題があるとは言わんぞ 単に正面絵のグラがもう少しどうにかならんかったかと思うだけで
正面絵が一番残念なのはアズにゃん
バルレル好きなんだけど相変わらず槍の最強・準最強は女性専用なのな・・・
回廊抜きなら問題ないとはいえやっぱ寂しいな
>>224 今回耐性持ちの殆どが半減だしなぁ
1週目は狐火の巫女のお気に入りも使って敵の半数魅了状態で突き進んだわ
魅了防止アクセサリ入手のためにリューグ選ぶ人続出するという事態も 石の指輪ありがとうロッカ
番外編なんて状態異常ゲーだしな
正面絵自体に問題はあるだろ 主人公の反応が見れないんだから
普段のファリエルは可愛い系だけど正面絵は美人系
>>233 まあその辺は主人公好きかどうかと言うのもありそうだ
アティでやればそう思うかもしれんが今レックスで会話埋めてるから
そこまで見たいとまでは(ry
そういや友人からロッカだけは絶対選ぶなよって再三言われてたなw 性能も微妙ならくれるものもリューグの方が優秀だからと
なんだかんだでエレキメデスくっそつええよ
魅了は効果としてはちょっと劣化しちゃったんだけど その分耐性持ちキャラが減ったから使いやすさは±0って感じかな 魅了されてる相手が殴られると効果が切れちゃうのはちょっと…
12話後半がめっちゃ温くてびびる 敵が弱いとかそういうことじゃなくて動いてこねえ 右側の連中が全然動いてこないからベルとソノラだけで残り4人くらいまで削れるっていう
>>236 性能微妙なのはそうだけど指輪くれるのはロッカの方だろw
4だと誓いの槍AT190MAT30が最強だな専用装備でもないし
そういや4も正面絵で揃えてるって事は5も夜会話正面絵かね? まあ通常時の会話形式すら判らんわけだが
ロッカはロリコン疑惑が出来たから許されない
夜会話は主人公を他人に見てるか所謂自分の分身と見るかでどっちの視点がいいか別れると思う 普通の集団会話と違って1:1の会話というのを強調するための対面式なんだと思うけどそんなに主人公の表情の変化気になるかな?
「あなたの魅力で盟主の怒りを鎮めるのも〜」 ・・・・・・どうやって鎮めてるんですかヘイゼルさん 本性表した直後とかはムカつきは半端無かったイスラだけど抜剣したあたりから良い敵になってきた気がする
俺は正面絵形式の方がいいな
睡眠と魅了は完全に敵を無力化できるのが強い なんだかんだでマヒや暗闇はダメージくらうからね 特に魅了は終盤でも耐性持ちが少ないんで本当に強い FBや回廊で稼ぎしてないと狐火くらいしか範囲魅了できないんで、鬼召喚は重宝した
あれ・・・これってレベルを上げて物理で殴ったほうがいいのか…? MAT極振りとAT極振りだと中盤から終盤の差し掛かりで圧倒的な差が… MATしか上げてないアティよりリボンの剣士のアリーゼ先制で放り込んだ方が よっぽど駆逐するってどういうことだ もうちょい召喚揃えば違うのかね 魔法が好きなのにいつも「たたかう」に食われてばっかり お前が憎いよ、「たたかう」
>>241 あれそだっけ?
すっげえ記憶が曖昧だ
アーカイブのやつ買ってやり直そうかな
魅了って割りかし微妙に感じること多いな 攻撃機会は一度だけだし同士討ちも弱いからそこまでダメージ入らんし ギャレオにかけた時は何か知らんがスカッとするが
>>245 俺は主人公は俺じゃなくてそのキャラだと思ってるんで、対面式のほうが絶対良い
主人公=俺だったらgdgd言わずにイスラぶっ殺させろってむかついてるわ
主人公はそういうキャラだから俺の考えとは違うけどしゃーないくらいに思ってるけど
>>250 ていうか選ばなかった方がアイテムくれるんだよ
リューグ選ぶとロッカが置き土産に石の指輪くれる
抜剣したらチャージ効かなくなるのかよ…
魅了は倒しちゃった時にSP無駄になるのがちょっともったいない
チャージも応援も状態異常だからな
>>254 応援かけようとしたときに0ターン表示されたときは何事かと思った
>>251 とりあえず敵が同時にいっぱい攻めてきて
ダメージは食らいたくないけど1ターンじゃ全部は倒しきれないって事態に陥った時は
魅了、眠り、石化しか使えなくて
割と序盤から手に入る範囲魅了召喚術があるから魅了安定だよ
これまでは麻痺無双だったんだけどね
>>244 ミニス「ねえ、ロッカ・・・ 私ってそんなに危なっかしい?」
ロッカ「そうじゃないさ。僕の心配しすぎかもしれない 気にしていたのなら謝るよ」
ミニス「べ、別にいいよ・・・ 気にかけてくれてるのは イヤじゃないし・・・」
紳士じゃないかロッカさん
>>249 番外編やれば「これ物理攻撃要らなくね?」ってなるから安心しろ
クノンEDとイスラED同時進行しようと思ってたら10話の夜会話かぶってるじゃないすかーやだー
主人公=俺に思えないのはレックスの考えと違いすぎるせいもあるな かと言って流石にアティ=俺と思うのは厳しいw ただぬっころしたいのはイスラよりオルドレイクで
チャージ使い所ワカンネ 応援は使い勝手がいいからスキル揃う前は結構使ってたけど
チャージは本当にもう何もやることない時に何となくやってる
応援が強すぎるからな
>>245 男はともかく女主人公で男相手にしてると
相手の表情より主人公側の反応の方が気になったりするからなぁ・・・
たとえば夜会話でアティ×カイルだったら
カイル視点でアティ先生の正面絵が表示されれば文句は無かった
チャージは遠距離組のための物
チャージはスペルバリア張っても攻撃を避けてもキャンセル扱いなのが腹立つ 遠距離系専用だな
>>259 ロッカは案外ミニスにこなかけてるよな
おぶったりなんだり
ファミィさんお願いします
>>259 やっぱ許されないわ
身の程を知れよロッカ
ギャレオと同じくらい許されない
ルシアンとデコは許される
>>270 もうリビエルはルシアンの護衛獣になればいいんじゃないかな
チャージからのダッシュ+必殺はよく使う
チャージで1ターン使うくらいならターンごとに1回ずつ殴りたいことのほうが遥かに多い
>>260 希望が持てた
サモンナイトって名前なのに召喚弱くてどうすんだよ…
と思っていたところだ
番外編まで一気に行くわ
ペンタ君とイクセリオンが使えるまでは物理と遠距離攻撃だったな
>>274 サモンナイトなんだからナイト(騎士)が強くてもいいだろーが
召喚師なのにMAP兵器撃ってた方が強い サイバスター操縦者は駄目だな ラウル師範が泣いてるよ
普通に一週目やってて召喚と物理の間にそんなに差があるはずないと思うんだがな そりゃ稼ぎまくってるなら、体だけあればいい物理のほうが召喚石必要な召喚よりは楽は楽だが
>>266 ユーザーが女性に傾けば全部女視点になるんですねわかります
>>274 このシリーズでは初めて「たたかう」が「まほう」に近づけたゲームだし
個人的には召喚はまだ強いと思うよ
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/17(水) 19:22:58.32 ID:41DLsecv
番外編ってまともな物理がフォルテだけだからなあ・・・
必殺で確実に落としたい時はチャージは重宝する、消費MPも少ないし
限界ダメージがあるから召喚は序盤〜中盤はいつも弱いと感じる
お前絶対忍者だろ・・・ 謙虚な騎士であるファルゼン様くそつえーのに ぶっちゃけファルゼン様は加入時から育てなくてもずっと強いけど 忍者は加入時はヘタレてて何周も育てると糞強いってキャラだから 俺の好みとしてはファルゼン様のほうが好き
なんだかんだ言いつつエレキメデスさんに散々頼り切っただろ!
チャージしてATうp憑依貰ってサルトビ→必殺必中 さすが忍者汚い
召喚だと1残るって場面だと攻撃でクリティカル狙いにいくが どうしても避けられたくない時に削りたい場合は召喚かな 育て方のせいで外道忍者とオカマがツートップで切り込みまくってる状況だが
チャージはカイルの兄貴にかけてもらうものだろ。 無限回廊ではお世話になった
ファルゼン様は育てないとたいして強くない 遅いし序盤からいるカイルのが便利だし 育てて再生とかできるようになってなんぼ
ファルゼンの中身がファリエルじゃなくギャレオみたいなやつだったら
ハイネル兄さんの弟という設定が消滅する勢い そしてフレイズがホモ呼ばわりされる
再生とかばうが無かったら ファルゼンさんは無印と同じ道を辿ってた
ファルゼンは再生魔抗なんかなくてもストーリー上なら充分すぎるだけのDFとHPがあるだろ
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/17(水) 19:30:36.52 ID:rqS9jReF
>>276 騎士はknight
サモンナイトのナイトはnight=夜
再生がチートにもほどがあるよね あれはSP9999でいいレベル
でもレベ上げ等せずにファルゼン使おうとしたら遅さがネックじゃね 待機戦法ならそうでもないんだが、切り込みでいってると何も出来ないターンばかりになってしまう
>>290 その設定で昔の集合写真を想像してしまった…
wikiにいじり方知らんから、ここに書く。アルディラの専用スキルが魔抗、魔抗になっている
そういや全然関係ないけど 公式から調査中メール来てから今日で1週間経ったんだけど また報告メールするって言われたっきり回答無しです
性格がアズにゃん崇拝者のキモいギャレオじゃなくて無骨な騎士だったら普通に使ったな オッサンとかガチムチ戦士好きだし ギャレオはデカい図体してキモいのが問題
>>297 ハイネル兄さんの困った笑顔に汗が追加されるな
キュウマの最終クラスを朧にするか最終忍者にするか迷ってるんだが、みんなどっちにした? 後、やっぱ武器は爪より投具の方が便利だよね?
あのファルゼンが敵の攻撃をかわしてクリティカルで反撃したときは何事かと思った
>>300 ダッシュに振るSPが勿体な(ry
あの変人ハイネルさんならギャレオに抱きつかれても喜んでくれるはず
ガチムチじゃなくショタだろうし
>>304 御庭番経由すれば朧でも投具使えるよ
いくら鉄壁と空蝉持てるからってサルトビで敵陣踏み込むとある程度の堅さも欲しいから、
最終的なクラスは朧にしたな
>>306 書いてから気づいたけど、5足になるのが先生でも13話だから問題ないな
>>305 ゴレムさんが界廊の鬼人の爪を避けたときは驚いたものだ
爪の火力の高さも捨てがたいけどな キュウマの場合は機動力が半端無いから遠距離武器無くても届かないって事はまず無いし
そんなにギャレオきもいかなあ 3ではトップクラスの性格イケメン(調子には乗るが)なんで割と好きなんだが
>>311 割と好きだがやっぱりアティでアズリアEDが許されないのが全てだろうな
ヤードさんの「どいてください!」って言った後の役に立たなさは酷いなw 何となくスルーしてたが気になってきた
レックスでプレイすると隊長といちゃいちゃ出来るの? アティしか選んだことないんだが、レックスでもプレイするべきなんだろうか
>>311 ギャレオ「尊敬する隊長の為なら、人事の墓場にでもついていきますよ!」
アズリア「本当にそれだけか? 誰かさんからお前が私のこと好きだって聞いたんだけどなー」
頬 を 染 め る ギ ャ レ オ
「どいてください」や「どきなさい」といった台詞が多かった気がした
てかレックスでアズリアEDだと後に子供がいそうな 気がしたよ…
>>316 幸せな未来が予測されそうな最高のEDでしたね
ギャレオ本体は普通にいい奴だと思うがキャラスレでもないのにひたすらネタ続けられるのはうんざりする 発売から暫くはアリーゼも酷かったな こっちはサモン関係ないし
>>302 見た目ゴツいのに中身が女々しいのがマイナスポイントなんだよなー
ギャレオは結構好きで、隊長はそこそこ好きなんで この二人がくっつく分には特に惜しくもないしむしろ微笑ましいくらいだったな 隊長はどうせ設定上どうしたってレックスとは一緒になれないキャラだしさ
レックスでアズリアEDはギャレオの失恋だと思ってる 恋は実らないけど、先生の勝利!
アティEDはともかくとして レックスEDでまで出張ってこなくても良かったと思う 隊長とのほろ苦い別れの会話を期待してたのに……
>>316 ギャレオの評価がロリッカさんくらいにまで下がった
遅れてきた直接攻撃のエース ファミ通さんの罪は重い
真実フラグって回収するとストーリーにどう影響するんだっけ
>>323 つってもギャレオとも一緒になるのは難しいんじゃないか
名門軍人一家だから軍学校も出てないたたき上げの奴とは縁談まとまらんだろうし
人気キャラの話なら続いてもそこまで言われないのに 不人気キャラだとわざわざスレ立ててまでそっち行けとか言うのも極端すぎるがな まあそれこそ人気の差とも言えるけど
>>323 多分先にレックスでアズリアED見てからアティでアズリアEDいったのが拙かったんじゃねぇかね
いっそフォルテケイナタイプならねぇ
今回の性能だったら遅れてきたエースでも説得力あったのにな PS2版のあれは流石に・・・
幼きライフェアかわいすぎるぞ! 4発売まであと1ヶ月切ったんだね…… ライフェアで無双したい
ベルは自然と1軍に残ったが、アリーゼが最終メンバー入りする未来が見えない 2週目で競争相手に傀儡が増えたせいもあるけど
イスラがあれな以上はアズリアって嫁に行くんじゃなく婿を取るって形になりそうな オウキーニとシアリィくらい微笑ましいのは他にはないな
>>335 最終メンバーに残るんじゃない、残すんだ
>>329 生徒のことを盗撮してたことが明らかになったり、兄から直々に妹にお触りOKが出たり
>>338 あと元彼から彼女頼むわって言われたりな
ていうか先生だけクラス3になるの早すぎだよな、まだ蒼き剣持ってないのに 他なんてブレイブ加減狙ってたら半分ぐらいは最終話でようやくってぐらいだし
生徒は誰使っても自然とフェードアウトしていくなぁ ベルですら気付いたら外れてる 護衛獣はナップのが一番見た目好きだが使う機会が
どんな編成でも大抵残るヤードさん まあ傀儡が使えるようになると話が変わるんだろうが
>>342 この後親父と妹は十年間音信不通
親父達は母親と母親代わりとムカつくロボットと一緒に家族団欒と考えると
救えないな
効率だけを求める最終メンバーなら 機、獣S召喚だけになりがちだから俺もベルがいつの間にか消えてたな
>>343 派手なスキルはないが、回復役として必要なスキルは余さず持ってる感じだからなあ
傀儡まで育てるのめんどいとか思ったら、ほぼ確実にヤード一拓になるし
アリーゼ居るならヤードイラネって感じだったのに ヤードを強化してアリーゼを下げるスタッフの考えてることが分からない…
ギアン、お前がいうなw それからレックスの言葉にすごい違和感
そんな中無理矢理残すのはソノラとクノン ヤードは回復役で残ってるが誰か死ぬとしたらまずヤードからなせいで ちょっと存在価値が危うい、今作かなり強いと聞いたがどう育てたら強くなるかね 代わりって言ってもフレイズを敢えて使いたい程でもないしな…
>>337 その通りだな
無限回廊は攻略済みだからリボンの剣士にして怨王の錫杖で殴ることにする
一週目召喚そんな弱いか?ドリトルさん大活躍だろう ていうか蛮勇ONだとボスに物理まともなダメ通らないので必然的に術でゴリゴリ
アズにゃん隊長をギャレオに取られたで御座る…
それでも脳筋アティてんてーが好きだ 普段はおっとり優しいのに、戦闘で剣ぶんまわして勇ましく戦ってると思うと燃える&萌える
レックスのセリフはグラッド兄貴に言ってるのかな
>>351 召喚が大事なのは変わらないさ、ただやっぱ術が揃ってからに比べるとやれる事の幅は段違い
機なら単体はドリトルさんが最後まで使えるけど、エレキやフレイムが来れば範囲と異常が同時に確保できるしな
今の先生は基本召喚型で前線にユニット召喚獣送りこんで 弁当配布してるだけの簡単なお仕事と化してるわ
ミスミの遠距離攻撃強すぎワロタわ つーか回廊だと敵固いからユニット召喚とかの遠距離攻撃くらいでしかダメージ通らねぇw
>>348-
>>354 確かグラッドの兄貴との会話
どこで見たかは忘れちまった
>>347 生徒はまだ未熟だから専門家に勝ったらまずいんだという配慮
>>349 スキルでHPとSTEPを上げとくだけでも早々死ぬようなことはないぞ
攻撃が当たりまくるというならそれは育て方以前にバトルでの配置が悪いんだと思う
>>359 大人生徒でAランクまで上昇するとかならそれでもいいんだけどね・・・
何でステータスからスキルまで一緒なんだよと
今回ヤードが強く感じるのはコバルディアさんが早い段階で使えるようになるってのも有るかな
ドリトルさんはブレイブのアシストを取るためにある。 以降は遠距離攻撃風刃と岩石の方が出番多かった。
パライズアタック!相手は死ぬ
>>360 STEPしか上げてなかったな、HPも上げてくるか
配置が悪いのは自覚はある、前線切り込み組についでに混ぜてるしw
当たらない位置にいるとそれはそれで儀式か応援してるだけの人になるんだよなぁ
今の面子で戦闘いくと
>>361 それは……ほら
昔神童だった子も年を取れば云々みたいな……
まあどう見ても手抜きですね
>>361 逆に考えるんだ
思い切り伸び悩んだからこそ家も軍学校もまるで引きとめずに
快く島へ送り出したのだと
いやまあ軍学校主席卒業して召喚術が得意だった初期先生が 召喚ランクCとかなんだから 生徒も卒業後それくらいでもおかしくは無いんだけどな
先生霊属性にしたせいでコバルディアさんがエースすぎた そしてサブでも猛威を振るうボルツテンペスト
アティにドキドキしたり、ヘイゼルに(ごくり)とか、マグナさんむっつりすぎる まぁマグナの周りはパッフェルさん以外基本的に残念だしな、どこがとは言わないけど
>>338 なら回収しなくてもいいか、さんくす
あとは10話の夜会話だけや…
イスラEDフラグ回収したいけどクノンの夜会話逃すと好感度足りるか心配だ…
年増さんはでかいだろうが
大人生徒と子供生徒の違いが見た目だけってのはガッカリしたな ここは大人生徒の方を強くして成長っぷりを見せつけるべきだろうに・・・
つかAまで上がるのは超人級だけって設定なんじゃね アルディラは護人だし、ミスミ様はミスミ様だし 地味さんはあの人の弟子だし、マルルゥは〜…… うん、無理な設定だった
マグナはロリコンだと信じてたのに…… 裏切られたわ
妖精だからで良いんじゃね?>○
>>370 カイナとかミモザとかファミィさんとか居るじゃないか!
完全上位互換にされちゃうと子供生徒使いにくくなっちゃうからこの仕様は俺得
PS2版のベルとか成長後しっかり召喚ランク上がってたりするのになあ 子供時代と全く変化無いのが居る一方アリーゼが物理方面補強されてたり何したいのか分からん
大人生徒が圧倒的強さを見せつければ本編の溜飲も下がるって言うのに いやベルだったからどっちみち強かったけど……
4で大人生徒に不滅の炎が追加されている可能性やいかに
トシマさんって色気あるようでないよね
設定的にはウィゼルの爺さんはもう少し強くあってほしかった ずっと肩すかしのままだわ、まあ本職は鍛冶屋だが
>>381 追加されてたら大変なことになるぞ
4は最初から3引き継ぎで傀儡使用可だから
先生×2 イスラ 大人生徒×4 ライでレギュラーが埋まってしまう…
>>379 wikiでも聞かれてるけどアリーゼの何が変わったんだ?
全員召喚装備数だけじゃないの?
>>375 ロッカさんがいるだろ!
しかしあの人の性能はなんとかならんかったのか
もしくは平和になって訓練をサボってたから弱くなったという どこかの弁当売りの少年みたいな設定は
えっ?クリアしなくても最初から3のキャラ使えるのか? 育てた先生やキュウマを制限無く使えるなら今回以上に大味なバランスになりそうだなー
>>383 絶が距離での威力減衰なければ個人的には文句なしだった
オルランドゥさんみたいになられたら困るのでウィゼルさんはそのままでいてください
>>384 状態異常や憑依のブレイブが楽チンだなw
キャラゲーだから全員強くして誰でも使えるようにしました! じゃなくてもっとキャラ毎に個性だして差別化のほうがいいんだが 生徒が大人になっても強さ変わらないせいで 感慨なんてなかった
ファルゼンさんLv60にしてビビりつつ回廊最下層挑んだらさっくりだったでござる
4を思い出すと真っ先にガーデンパズルを思い出すが あれも難易度下がってるんだっけ、それはそれで悲しいかもしれない 4のプレイ時間の1/3はあそこで使った気がする
「俺に近づくと…死ぬぞ」(キリッ っていう程までの強さでは無かったかな…
>>389 データ引き継げば1周目から使えるとのこと
とはいえ4のキャラを喰ってしまわないようにスキルは初期化されてると思うけど
ベル以外の生徒弱いことが不満なのか満足なのか分かりにくいな
爺さんはまあキュウマがどうにか勝つつもりだったし 設定的にそこまで圧倒的でもないのだろう
4の回廊ラストはLv99オールだといいな
ロッカさんは性能は元よりシナリオでの扱いも開発側はわざとやってるだろって感じだよな 実力でリューグに劣る事が何度も描かれるしいざという時に冷静で大人なリューグに対し非常時にダメなロッカ しかも夢魔の花にあっさりひっかかる。リューグは簡単に打ち破るのに
>>384 ギアン「お、俺も仲間に入れて貰えないだろうか…(震え声)」
レンドラー「復讐なんてカッコワルイ!共に戦おう(震え声)」
3話くらいでこんな感じになりそう
>>395 個人的には黄色い花はやり過ぎだと思ってる
赤い花だけならそんなに酷くは無かった
2本しかない剣が3本になるんだし、あんまり気にしないんじゃ
>>403 おかげで4=パズルよw
数日詰まってたわ、紙に書き出して考えてたくらい
今やっても多分クリア出来まいw
終盤のステージとか平気で40手50手いくよねあれ
ウィゼルはせめてフロントアタックでも持ってればなぁ 反撃封じ+ダブルアタックは強いけど近距離武器だと活かせる機会殆ど無いし
ガーデンパズル結構好きだったりするw まぁ当時は学生だったから時間に余裕あったからで、今あれをもう一回やらされるのは時間を無駄にしてる感が酷いし勘弁して欲しい
先生の休日でアティ先生でヤードにデートのお誘いしたらみんなも誘おうと自分からフラグ折りやがった なんてプレイヤー想いなんだ
ガーデンパズルの感想って、ミニゲームとしての出来はいいけど 半強制で解かされるのが酷いみたいなだったような。
大人生徒は強くしたらしたで子供版が劣化になるからー というところまでは分からなくもない でもまがりなりにも不滅の炎受け継いでるんだから剣練度くらいはつけて欲しかったな 剣を使う訳じゃないけど設定的に
>>406 最善手でやると大体10手前後に収まるみたい
ただし、最後のだけ70手必要とか頭おかしい
>>407 キャラ的にフロントアタック似合わないんだよなぁ
射撃返しとか先制とかはあっていい気もするが
上位互換になるのを防止する為っていうならパッフェルとヘイゼルも差を無くしてくれよ・・・
先制麻酔銃が酷過ぎる
見た目がヘイゼル派の俺はそれでもヘイゼルを使うのである 露出は少ない方が良い
>>414 ほらヘイゼルは投具で状態異常撒けるから
かばう要員でクノンやりたいけどBPどんなもんがいいだろか HP微妙だからなあ
>>416 見た目と露出が少ない方がいいのは激しく同意!
ただゆかな信者の俺にはどちらも甲乙付けがたい
しかし決まらん。 戦士レックスのメイン属性を機にしたは良いがサブをどうすべきか・・・ 魔剣の主を経由するからメインがBのサブがCまで上がるが、霊にするか獣にするか。 みんなどうしてんの?
>>421 Bのメインを獣(スライムポットとクロックラビィ目当て)
Cのサブを霊(非お気に入りプラーマ目当て)にしたな
露出が多いとか少ない以前に 2の格好ださすぎじゃね 肩パットすごいし
ヘイゼルは地味に5足までしか伸びないのが辛いな・・・ 6足まで伸びるスカーレルや7足サルトビのキュウマと比べるとバックアタックのしやすさがダンチだわ
>>423 それを言っちゃあおしま(ry
性格的にも茨のが好きだわ、まあ本人からしたら2のが幸せだろうが
>>422 なるほどなぁ。
サブだと範囲回復が便利なんだがプラーマよりもお気に入りジュラフィムの方が便利は便利・・・
と考え始めるとキリが無いんだけどな。
ヘイゼルさん帝国兵とか思いっきりぶっ殺してるけど アズリア辺りはなんとも思わなかったのかね
ぶっちゃけ戦士系は召喚術使うくらいならそのMPを必殺技に回したいし 極端な話召喚石何も装備しなくても良いくらいだと個人的には… いやまあ後ちょっと削りきれなかったとかそういう時に装備させとくと便利は便利だが いざとなればその場で誓約の儀式しても良いし
機属性はネスを踏み台に出来るのはよいが他の踏み台キャラがナップとクノンってのがネックかも
>>421 獣を使う奴がいないならジュラフィムのヒール目当てで獣
獣使う奴がいるなら事故っても対処できるように回復出来る霊
どっちもいらないなら鬼にして金剛鬼つかって狂暴化させりゃいい
>>428 先生さんがいいと言ったら文句言える奴がいないからな。
アズにゃんだって元は敵側だし。
戦士系の召喚術って土台召喚するだけだろ?
>>433 ユニット召喚忘れてるぞ
アティにペコ装備させてると便利
定期的にナップは弱い発言来るなぁ 重装備のおかげでATもDFもMDFもカイルより高いのに 必要SPが高いから育ちきってない人が言ってるんだろうか
それにしてもやたらと土台のバリエーションが豊富なのは一体何なんだろうか
流石にユニット召喚獣に騎乗とかはできないのかのう
ユニット召喚はファルゼンとキュウマがよく使ったな ファルゼンはペコ連れて無限回廊のお供に キュウマは敵の背後にナガレ召喚してダブルアタック
回復持たせておくと地味に便利
ペコはヤードさん専用機だったな 今回の仕様って召喚Dが土台使って召喚ユニット呼べたんだっけ?
金剛鬼で自己狂化は割りとアリな気がする
まあ必要SPが高いってのもネックはネックになるだろう そこまでやり込む人ばかりではあるまい つーか自分が好きなら弱い言われても良いじゃないか
>>436 同じ土台は同時に1個しか召喚できないから
また必要になったら壊さなきゃいけないからね
違う種類の+3土台を2個持っときゃ同時に召喚できる
イスラ無視してアズリアを先に倒しに行くマップで学んだ
>>436 4の時点で+2土台が3つ+3土台が2つだったからな
4では自ら狂化で魔法火力upしてたなぁ こんかい金剛鬼で障害物破壊がないのが痛すぎ
>>436 同時に複数呼べて最高じゃないか!
まぁ無属性だけ少なすぎるとアレだし、世界観的な事情じゃね?
人によっては「2周目以降強くなられても・・・」って評価する人もいるだろうからなんとも言えん
>>431 シマシマさんを使う予定が無いので獣が余りそうではあるんだけどね。
ユニット召喚とか非お気に入りでの使い勝手とか考えると今回は霊にしようかと思う。
あとアレだ、戦士系は憑依で攻撃力ブーストできるのも魅力だ。
本編をSP稼がないでブレイブクリア狙いだとカイル一家最強 SP稼ぐならどのキャラもほんの一部を除いて大差ない、使えないキャラがいない てのは皆分かっているが、優劣付けたいのが人の性だわな そしてクノンは強キャラだと思う俺
マグナトリスアメルの会話きたわーアメルさんキャラ違くないですか・・・?
抗魔持ちのペコとミョージンが今回のMVPユニット召喚かな ゴレムも強いが参戦がちと遅い
12話のスカーレルとの夜会話いいな・・・ お花畑な先生にここまで言い切ってくれるキャラがいるとはw PS2版だとアズリアギャレオ救出戦をやり直すのが面倒くさくて???しか選んで無かったから、初めて12話の夜会話見た。中断セーブ神だわ
それよりもっと無属性の攻撃召喚術が欲しい。無属性にもSランク相当の召喚術があればいいのに
周回すると生徒はちょっとかわいそうです。SP
即戦力になれるベルならともかく それほど大差ないナップを育てなおすくらいなら カイルや忍者育てたわ
>>442 好きなものをけなされたら誰だって怒るさ、というか慣れたから今は機械的に書き込んでるんだけどね
今作はカイルもナップもギャレオもスバルも強いよ!
先生はお花畑じゃなくてお花畑を夢見てるキャラだよ 内面はお花畑どころじゃないしあの人
ナップは基本的なステが3倍だから普通にプレイするには厳しいのよね 前衛だったら他に強いのいっぱいいるし
>>454 無属性は召喚ランクないからね…
強く過ぎるとヤバいってのが2で実証されちゃったから
2とかガイアだけでクリアできたもんな
>>460 ガイアマテリアルさんは本当に頼りになるお方
2ってガイマテ撃ってりゃ良かったからなアハハ
ユニット召喚はライザーとテテが可愛すぎて困る
>>449 クノンは育成楽なのもいいな アシストもレアだし
同時期に仲間になるマルルゥがHP×4とか苦行すぎワロタ
クノンと同タイプの人形欲しい 俺ん家常駐して世話してくれるやつ あ、ローレットみたいなのでもいいな け、けっしてやらしい意味合いじゃない
>>461 13話はPS2版で見た。12話でキツい事言ったら先生は実は・・・って展開はいいな
>>457 貶すってほど言われてるとも思えんしなぁ
特にネタにされてるわけでもなく…と言うか生徒全般似たような言われ方だし
どれだけ劣化ヴァルゼルドと言われても俺はソノラを使うぜ!
ヴァルゼルドも使うけど
2だと中盤はガイマテ無双で終盤はパニゲル無双だった記憶がある
戦闘前会話聞いてパッフェルにはソノラをセットで出すことを決めた
2はサイコロといいユーザーが考えたやつといいなにか楽しかったよな 遠鬼近鬼?好きだったわ
便利すぎた故に特に理由も無く削られたガイマテさん……
遠異近異じゃなかったっけ?
>>448 マルルェ・・・
まあなんだかんだで霊が無難だしな
ただ自分で憑依させれるようになるの戦士系だとランクが届かんかったような…
誰でも撃てるわ威力はそこそこ高いわ射程は優秀だわ中範囲だわで それに加えて無属性だから属性耐性も無視のオマケつきだったからなガイアマテリアルさん
>>468 見てたか
13話夜会話はヤードと話しても最後にそれっぽい事ほのめかしてるんだよね
遠異近異だな テンポ悪かったけどオペレイクスが好きだったわ
ガイアマテリアルさんの唯一の弱点は高低差ぐらいかな
>>449 クノン強いよね
機ランクUPアシスト、スペシャルボディ、魔抗&鉄壁&かばう、勇猛果敢、ドリル&装甲、ふるぱわ〜
衛星攻撃も案外使えるし
ガイマテさんの罪なところはメルさんに特効なところ
お花畑おっぱいって評は聞いて始めた3だが みんなしてそこをつつくし大体それにイラついてるからいうほどアレじゃなかったな それよりビジュがなんかゴミみたいに死んだんですが彼には仲間ルートないんですか
ビジュは傀儡で我慢してくれ
ガイマテの上位技が来ると3発売前には思ってたのに 1魔王の隕石を降らす技みたいなのを
それにしてもリィンバウム/理想郷が名曲すぎる
遠異・近異って読みは「とおい・ちかい」だっけ
>>482 ゴミみたいに死ぬのが彼のアイデンティティなので2週目で傀儡作ってあげて下さい
あの頭からつま先まで徹底的にやられ役なところがたまらないですよね
むかーしどっかでビジュの捏造夜会話見たことがあるがあれには笑ってしまった
>>482 傀儡で存分に堪能するがよろし
アズリア隊長との戦闘会話がツンデレ全開で面白いぞ
>>485 そのせいでうっかりギャラリー開けなくなった
リメイク前はサモンスレですら先生さんは単なる脳内お花畑人間とかいう話がまかり通っていた節があるんで 今回のリメイクによって先生さんの内面の複雑さがクローズアップされて何より というか割とマジ基地に近いとこあるよねこの人 もしも村の人達が育て方を間違えていたらオルドレイクが泣いて逃げ出すレベルの ヤバイ悪人が出来ていた可能性が微レ存
ビジュハードまだぁ?
デレ部分とかあったっけ… いっそ子供ビジュやヘイゼル、先生もあれば
ビジュはかませ兼チンピラ悪役という課せられた役を全うした良キャラ ラスボスなのに途中でヘタレたり発狂したりする人も見習って欲しい
>>477 ヤード相手だとヤードの気持ちもわかるから、で
カイル相手だと終わってから気づいたんじゃ遅すぎるって言うんだよな
ビジュさんは最初から最後まで一貫してるキャラ性だな。裏表も無いし
>>491 あのポヤポヤした感じはそのままで極悪人か
ヤベエ、凄く好み
>>490 ギャラリー何気なく開いたらいきなり歌流れだしてびっくりしたわw
今では開くたびに1回は終わりまで聞くから本当にうかつに開けん
嫌がらせしてフェードアウトしたどっかの禿は見習ってほしいな
3からやり始めた場合、一番お前何だよと思うのはオルドレイク 勝手に刺されて勝手に退場して勝手に話に割り込んできて勝手に去っていく
逃げるオルドレイクの背中に抜剣ビーム一発くらい撃っとくべきだった
正直人質放して欲しいなら剣手放してついでに死ねよって場面で 敵の言う通り死のうとしないとカルマ値上がるのはどうかと思ったわ
ああ、ついに俺のネスが脳筋になってしまったと嘆いてたが ω打ったら思わずふいてしまうほどの威力がみれて、これはこれでありかと納得してしまったw
禿ドレイクさんは1で息子に殺される役が待ってるから 改心も駄目だし倒すのも駄目だし彼は悪くないのだ……
オルドレはディエルゴ出てこなかったら もう一戦主人公たちとやり合うつもりだったんだろうか
あのハゲは登場時も夕陽の中からゆっくりフェードインしてきたからな
>>504 2からサモナイやり始めて2、3、1、4の順にプレイした俺は
オルドレイクの最期を見てすっきりしたいが為に1を買ったと言っても過言ではない
>>504 普通に新キャラ出してイスラ辺りに殺させればよかったのにと思う
オルドレさんが生きないと誓約者が出てこないから…
そうかビジュの正式な加入はなしかー ひよらないクズだし見事なチンピラ声だし倒しやすいし癒しキャラだったのに イスラも今のとこはいい感じにゲスいが イケメンだしカウンターあるんだろうな
ネスのωニギニギして君は馬鹿かっと突っ込まれるトリス
>>502 カルマ値が下がってるんじゃなく適性値が下がってると考えてみればどうだろう
核識になったハイネルと先生とのシンクロ率が下がってきてるみたいな
ハイネルもきっとマジキチだったんだと信じてる
>>508 まあ剣の修復でウィゼルが出てきてるし
1のサモナイトソードに繋がっていくという前提があるから
オルドレイクが一番適任だったんだろう
イスラもある意味最後までブレてないっちゃブレてはないけど ビジュほど全うはしてない罠
夕陽の中からって言われると、満足さん思い出して吹いてしまう
セルフBGM懐かしいなw
ハーモニカでセルフBGM流す禿か……
夕日をバックにハーモニカ吹いて歩いてくるオルドレか ありだな
先生はお花畑の人ではないよな。 むしろ過去を知った上で見るなら、もう二度と同じ状況(命の奪い合い)には耐えられないから必死でそれを避けてる。 殺し合いに発展したら、カルマルートよろしく正気を失う事が分かってるんだろう。 先生に限らず、トラウマ抱えた奴が必死に特定の事柄を避けようとするのはよくある話だし。
夕日をバックにといったらむせる以外思いつかん
サモナイトソードにもなんか仰々しい名前あったのかな 「やるせない黄金」とか
ウィゼルブレイド!
>>518 満足さんでも耐え切れずに吹き出したのに
オルドレイクがそんなことやったらもうまともに画面を見れる自信が無いわw
ビジュの必殺はカッコいいと思う あの訳わからないところが
>>519 それを普通の視点で見るとやっぱお花畑の人じゃないかなぁ
一歩間違えば悪人と言うよりビジュみたいになってたかもしれん
ウィゼルのネーミングセンスゼロだったな いやアイツが名付けたか知らんけど
命名さんのせいだから(震え声)
>>521 ( 黄金) ガタッ
.r ヾ
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>>526 厨二力ではメイメイさんにかなうはずもなく、自重したんだよ
先生といいイスラといい、剣は病んでる人が好きなのか。 成長生徒はまだ随分ましだが。
でも殺し合いがトラウマになってるならなんで軍人目指したんだお前、って話に・・・ まあ帝国におけるエリート層だったから、という理由なんだろうけどさ
成長生徒はもう遺跡の意思残ってないから 問題なかったんだよ
>>531 軍属でしか手に入らない医療系召喚技術を盗むためって言ってなかった
>>531 レックス:皆を守れる力が欲しい
アティ:医療技術目当て
一応、最初に言ってたと思う
>>531 なんでも何も
あんな事があっても今度は守れるようにという至極全うな理由だろw
>>531 それは本人が語ってるじゃん
皆を守るために医療技術やら何やらを学びたい、
んで庶民が習得する機会を得るには軍学校の特待生狙うしかないみたいなことを
イスラもイスラルートいくと相当お花畑だしな EDの背景の話ではなく
酩酩さんだと思ってたら命名さんだったとは
言ってたっけ、失礼
メイメイさんの服の胸の横らへんに空いてる穴深すぎるよね
軍人以外でも何か他にありそうなもんだけどな それを言ったら話が始まらんので仕方はないけど だがRPGの都合上、ストーリーでどれだけお花畑でも 戦場では敵をざっくざっくなぎ倒していく先生
まぁ殺してはないんだろうさ
峰打ちだから安心です(ナイフで突きながら)
>>539 サウンドモードの名前見るに酩酩なんだと思ってる
イスラはルートいかなくてもお花畑。咲いてる花は可愛くなさそうだが。
イスラEDは下手したらアズリアより可愛いから困る
>>546 ルートいかなければキチ○イで済むかなーって感じ
それもどうだと言う話だがキャラ的にはそっちで全うしてほしかった感はある
イスラEDは綺麗な笑顔と先生とアズリア隊長とポワソの可愛さが再確認出来るED
イスラってお花畑なのかなあ 他人に迷惑かけたくないといいつつ、自分が死ぬためなら隊長すら殺しにかかる (先生が止めてなきゃ何度か死んでそう)あたり、お花畑とは真逆のかなり利己的な性格だと思ってたんだが
ルート行かなければじゃなくルート行かずにアズリアが イスラの事情話さずにいれば…か 聞かずに行けて頭おかしいまま終わるルートもほしかったかな
5でもカワイソス枠はいるんだろうかな ライバルにラスボスにとやってきて次は何になるのだろう
>>549 隊長の履きなれないスカートって良いよなもっとアップで見たかったわ
利己的だからこそ悪役が務まる
>>550 隊長に嫌われたいから悪人演じてたというが、どう見ても本気で殺しにいってたりするからな…
実のところよく槍玉に挙げられる外道ニンニンさんとかよりもよほどおかしなことやっとる
>>542 サモナイでの軍隊は様々な分野のエリート組織だから医学も例外じゃないし選択としては最善だと思う
しかし軍隊に入ってたのだから命令遂行できなければ部隊がどうなるか先生はわかってるはず
なのに剣を諦めて別の方法を探せとか軍から逃げたおまえが言うなと思った、アズリア隊の面倒まとめて見る覚悟があるならまだ納得できたが・・・
アズリアさん完全にレックスに依存してて良いよね夫婦だもんね真アズリアEDだよね
やはり霊属性召喚師は召喚医療に詳しいのかな
平和主義って意味ではお花畑ではないけど あの妄想一直線っぷりは根本は似たようなもんかと思ってる
>>552 できればラスボスはレイムさんみらいな同情する理由がまずまるでない、純粋悪ってタイプの方がいいなあ
イスラにしろギアンにしろ、同情はできてもやることが非道すぎて救済ルートがなんか理不尽に見えてくるしさ
>>557 不器用な生き方を貫いたアズリアEDの方が好きだな
>>552 イスラとギアンとレイムとオルドレイクを組み合わせたような
「可哀想な過去とどうしようもない事情があるけど、それはそれとして悪事を楽しんでるし野心に燃えてるよ!」というようなキャラに
ちょっとトラウマについて詳しく話すとだな、実は本人がその内容を自覚している場合は少ない。 覚えてる事それ自体がひどい負担になる事だからな。 ガラスコップから水を飲めない人、アンナ・O嬢だったかの話は有名のはず。 表層意識で理由は説明できなくても、特定の事柄に言いようの無い嫌悪感を示したりしちゃう。 あるいは事実関係の整理はできてもどのくらいショックだったかという記憶からは切り離されてるとか。 何となくいいたい事は分かってもらえると思うんだけど、おおよそ先生もこんな感じじゃない? それが事情を知らない他人から見れば変わった人だったりお花畑だったりするんだろうけど。
ヘイゼルさんの責任取るって言っといてメイメイさんに放り投げて後は新天地で頑張れよって何なのだろうか… パッフェルさんは感動してたけどそんくらい無責任な人なら結構居ると思うよ
>>555 そりゃお前おかしくなってなきゃ「嫌われて殺されよう」なんて発想に行き着かねーよw
>>563 俺は俺が思うまま、俺が望むまま邪悪であったぞ的な?
一応可哀想な過去持ちだったよね、あの人
>>563 それビジュじゃね?まあビジュはかなり魅力的な敵だったとは思うけどw
ビジュとアズリアの戦闘会話がひどいwww
>>560 周りの人たちの善意を素直に受け止めて立ち直ったのが先生、
受け止められずに疑念と被害妄想の果てにぶっ壊れたのがイスラってイメージだな
ビジュは小物すぎるからなあ
>>561 まあバノッサからのサモン恒例パターンですから……
バノッサを助けられるようにしたのがイスラ・ギアンだし
非道が無きゃただのかわいそうなキャラで終わってまう
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/17(水) 22:00:19.06 ID:41DLsecv
つまりケフカやカルラの出番ですね
生徒以外のキャラの過去が大体重い よくこんな明るくなれたなって奴がチラホラ
>>564 ゲームの場合はそういう事情を知ってもらえるのが主人公の役得ってもんよ
敵キャラなんか設定あっても描かれなかったらただの悪役だし
ビジュなんかギャレオに弔われて終わりだぜ
>>568 ルカ様はなかなか酷い過去を持ってるが作中じゃそんなことわからんしな
ギャレオってなんだかんだでいいやつなんだよな
イスラにギアンは好き嫌いわかれてて叩かれることもちょくちょくあるが、 バノッサはあまり叩かれてるのを見た記憶がないな 何が違うんだろう
5の主人公はどんな感じになるのかね? 出来ればあんまりグダグダ悩まないタイプだと良いんだが 兄貴分/姉貴分っていう立場もあるし
なんだかんだってか初登場から普通に良い奴な感じバリバリだったじゃねーか
>>572 環境が逆だったらそっちになってたろうなぁって感じなのでそう思うのよな
その家に産まれたからこそ呪われもしたわけだし
小物っぽさならイスラの方が上なんじゃ
>>581 バノッサはプレイしてるとだんだん好きになってくる不思議
専用BGM背負って登場するとキターってなる
マーン三兄弟も同じく
すごく今更ですがパッケージのベルの服透けてる? イラストの人は変態なの?
>>581 始めからほぼ悪役みたいなもんだったし
劣等感とは言え変な主張しないし最後は潔く死のうとしたからな
イスラは歪んでるしギアンは発狂だし
敵役としてはバノッサは全うしてたんだよ
イスラは紅の暴君に促されたりもしたからな〜
悪者は悪いことってわかってて俺は好きだから悪いことやってるんだって言う悪党の中の悪党がいい ゾーマ様みたいな なにゆえもがき生きるのか? 滅びこそ我が喜び。 死にゆく者こそ美しい。 さあ我が腕の中で息絶えるがよい!
>>577 ビジュは逆に死んだ後でようやくそういう事情が明かされたってのが良かったと思うんだけどなあ
生前にそれをネタにして好き勝手やるとかだとさすがにウザかったろうし
>>581 ・実質的にリメイクされてない古いゲームゆえの思い出補正
・イスラギアンと違って不幸自慢は少ない
・BGMがなんかかっこいい
こんなとこじゃね
>>581 ぶっちゃけ大したことしてないからじゃない?
オルドレ居なけりゃ街のチンピラレベルだし
それにその「可哀想な過去」も作中で報復済ませちゃうからなぁ
島の住民:無理矢理リィンバウムに呼ばれる、慕っていた召喚師や主君を亡くす ファリエル:焼死 ヤード:村を襲撃されて両親を亡くし憎い敵を師と慕わされていた スカーレル:同上、元暗殺者 ソノラ:海難事故で両親を亡くして海賊に拾われる カイルの過去は暗くはないかな
ホントだ透けてるように見える
バノッサは親父がアレじゃなかったら叩かれてるかも
>>575 過去云々以前にただの外道じゃねーかw
はっ忍者の口癖がうつってる!?
ラスボスはメルギトスみたいな方が後腐れなくていいな 中途半端に自分語りされてもうざいだけだ
服で言うとファリエルの下半身とか…
>>591 だからまあトラウマ云々ってのはゲームにおいては描いてもらえるかどうかってのが大きいわ
ビジュもむしろそういう過去があったらしい、で詳しく内容ない方が更に良かったかもしれんが
あれは顔の文様の説明メインかね
お花畑な主人公がダメで可哀想なラスボスもダメ で、外道なラスボスは許される よし、次は外道主人公だ! まあ外道まで行かなくても好戦的な主人公ってのはありだと思うんだがなぁ
>>593 ていうかそもそもどうやってハイネルって島の住民から好感度を得ていたんだろう
無理やり召喚した一派の1人という点では一緒だし、いくら「楽園を作ろう」という理想に燃えていても
恨みを持つ奴がそれなりにいてもよさそうなもんなのに
レイムは悪を貫いた上にそれも私だ状態だったからなぁ
それにしてもサイフラッシュが便利で強すぎて ネスばっか育っていく マサキとヒイロに続いてここでも優遇されてるとか バンプレにおけるグリリバキャラときたら
外道主人公いいなぁ
結局メル様が至高って結論に落ち着く
レイムさん通常ルートじゃはっちゃけてるのに 誓約者ルートだと劇場版の如く一話であっさり終わってなんだか切なかった
>>606 でも封印喰らっても「ではまたいずれ・・・」って感じで全然諦めてない感は良かったよ
選択肢が外道な主人公はそこそこいても悪役な主人公ってそうはいないよな 敵側から見たら外道すぎる場合はあるけど
>>601 まあ中には嫌ってる奴もいただろうな
住民側で戦ってたから最終的には恨まれなかったんじゃないだろうか
>>449 クノンは俺のメインアタッカー&メインヒロインだぜ
ドリルの火力と装甲のDEF、魔抗で召喚術防ぐ
まさに地上に舞い降りた白衣の天使
>>587 変態じゃないよ
仮に変態だとしても、変態と言う名の紳士だよ
>>607 正直変な機械魔になって足掻くよりこっちの方が好みだったわ
外道主人公か ランスを参考にしたらどうだろうか?
召喚獣を勝手に喚び出すの前提で「楽園を作るんだー」ってどうなのかと思わなくも無い
外道主人公といえばカイム とはいえ主人公が外道だと夜会話が難しくなるんじゃなかろうか
今番外編3周目でバルレル選んだらフレイズと喧嘩しててワロタ PS2当時は何故かハサハとレオルドしか選んだこと無かったから初めて知ったわ まあ天使と悪魔だし当然っちゃ当然か
>>603 ヒイロはマップ兵器の射程が微妙だったり本体性能もちょっとアレだったりする事もあるだろ!
何故か真ん中に隙間があるツインバスターライフル
パッケージ見てみたけど透けてるというよりは
ボディラインがくっくり出すぎなだけに見える
腰のラインを穴が開くほど見るんだ!
>>608 ディスガイアとか勇者の癖になまいきだとかは職業が魔王なので悪役かな
あとはバテンカイトスあたりがダークな感じではある
ハイネルさんはリアルお花畑を作ろうとした人だから 先生らより遥かに迷惑なお花畑な人
>>601 正直そこがよくわからんのだよな
無理やり召喚したけど酷いことはせずに友達として接した…という感じなんだろうけど、
そうするとファリエルの夜会話で「召喚術の研究をしていた者たちの一人」「ひどいことをした」 って言ってたのとなんかあわん
じゃあ酷いこともしたけど最後に身体はって島を守ったから好かれてる…とかだと
アルディラやリクトとそのずっと前から愛情や友誼で結ばれていたのはなぜなんだとなる
>>615 ルヴァイドをより寡黙にしたようなアイツか…
>>616 あれアメルに止められてなかったらフレイズぼこぼこだよなぁw
バルレル誓約解けちゃってるし
>>618 ディスガイアは主人公にとっての悪役と主人公を悪役として見てる側が両方いるからなぁ
ゆうなまはあくまで主人公側から見るとそれが正義ではあるし
まあゲームで最後に敵(正義)にぬっ殺されて終わるようなのは不満が出そうだがw
ハイネルの設定って正直ふわふわしてるからな…
>>620 別に酷いことをしなくても実験は出来るからな
研究者の一人で結果的に酷い実験を止められなかったから自分も酷いことをしたようなもん
って考え方だって出来るし
他の研究者と違って召喚獣の人権を守ろうと最大限頑張ったりしてれば
普通にその気持ちは伝わるんじゃないの?
>>603 「今回のウイングゼロは強いだの弱いだの。俺のウイングゼロは常にチーム最強だから」
グリリバはAPの鎌より弱いバスターライフルでさえ気にしないキャラゲープレイヤーの鑑だぞ
フレイズはきのこが複数襲い掛かっただけで ヤバイと感じるほどしょぼいしな…… 悪魔殺しの魔王に喧嘩を売る辺り度胸だけはあるのか
>>628 いやまあでもそこら辺は
主人公だって序盤はスライムやサハギンが諦めてくれないだけで抜剣したり
ちょっとギャレオに押し負けただけで抜剣したりするし
何故か序盤は弱いストーリー上の都合ってやつが
>>628 ただ単に喧嘩っ早いだけという説
血の気は多そうなんだよなフレイズ
いざとなったら飛んで逃げるに違いない>フレイズ 勝手に呼びだされてここが楽園だ!と言われても それより元の世界に帰してくれよと思う召喚獣が一人くらいいてくれたら もう少しハイネルのキャラも掘り下げられたかもしれん
本スレかこっちかは忘れたが、ハイネル兄さんってつまり 拉致被害者から好かれる北朝鮮関係者みたいな奇蹟の存在じゃね?とかいうレスがあって なんとなく納得すると同時にめちゃくちゃ難易度高いなあとも思った
中断でーたで夜会話回収してるとシナリオスキップ欲しくなるなぁ。 R+×だけじゃ戦闘後が長いシナリオはダルそうだ。
あ、バルレルって魔王だったんだ 2も選んだことないし、3番外編でも使ったことないから知らんかったぜよ
>>629 スライムやサハギンなんかも
その気になればディエルゴや堕竜なんかを倒せるのかもしれない
そこらへんのスライムやサハギンを捕まえて自軍に編入できるシステムか…
バルレルはメルギトスと同じ魔王クラス 2護衛獣の中では一番(潜在能力含め)大物かな?
>>631 うん、俺もひとりくらいそういうキャラがいたらよかったのになとは感じた
責められたからこそ贖罪の意味も込めて楽園を目指したとかならわかりやすいし
>>632 酷い例えだけどあながち間違ってもいないのが嫌だなw
今更ながら成長ベルフラウ見たがありえねぇなwどこで成長間違ったんだかw
無限回廊3巡目の敵が攻めてきたらディエルゴ涙目だな
>>637 召喚したときに外道召喚士のセリフでは旧式機械兵士が一番受けいいよな
暗殺者のスカや船長にほぼ一人で勝つ序盤の先生の強さは謎だわ
>>641 まあレオルドが一番呼ばれた時点じゃ強いしな
他は護衛獣と言いながら護衛される側に回りかねない外見だし・・・
「自分より低レベル倒しちゃダメ」っていう条件狙いながら進めてるとゲームがつまらなく感じて嫌なのですが 完全にスルーしても後々支障ないでしょうか?
>>641 機械兵士 着物幼女 ちっちゃい悪魔 ちっちゃい獣人
そりゃあまあ…
でもレオルドだけパワーアップ版がないという現実 合体変形とか強化パーツとか機体乗換えとかあるじゃないですかー!
>>644 メダルは周回で幾らでも取れるから特に不都合はないよ
低レベは完全にスルーしてる、達成感得たいならやったら良い程度な感じ
>>644 メダル取得数が減る以外の問題は無いから、好きにやってOK
>>644 もらえるメダルが3枚ずつ減るだけで特に支障はない
後でやり直そうと思えば再戦という形でできるし
>>644 レベル制限だけ蟲してもメダルは十分たまる。
つうか2周もするとほぼ傀儡もパーティー能力も埋まって
メダル取る意味なくなる
>>644 スルーしなよ
再戦だって出来るんだしメダルなんて周回してれば最終的に余る
>>644 無理に全部こなしてメダル貯めるメリットもそんなにない
周回すればブレイブ条件はリセットでメダルはそのままだから
すぐにPTスキルも傀儡も集まるし
>>645 バルレルが召喚された時点で力を制限されてなかったら果たしてどうなっていたのか
ストレス感じてまでブレイブ狙うものではないな
俺はレオルドが一番好きだよ!
ありがとう 無視して好きなキャラをガンガン育成します
ストックホルム症候群ってやつじゃないの?
実はしょっぱなのカイル&ヤードに正面からなぐり合って負けそうになったとか言えない 召喚士はさっさと潰さないとね・・・
大人ハサハ久しぶりに見たけどやっぱ可愛いな あの落ち着いた声で「お兄ちゃん」とか「ないちゃうよ?」とか反則やで
>>618 パッケージはベルの腰から膝までの滑らかなラインを見るためにある。
ただし敵とレベル5までしか離さない方が吉 SPはレベル6以上離れると撃破ポイントが貰えなくなるから
>>661 つまりアティ先生の突き出た胸は見る価値ないと?
Lv全無視でもせいぜい80枚って考えると安いわな。
パッケージといえば豪華リバーシブル仕様!とか謳ってるから、 ワクワクしながらパッケージ開いたら「これは違うだろ…」と思ったのは俺だけじゃないはず
2週目easyとかめぼしいスキル取ったら味方全員敵の最低レベル-2でも余裕でいけるんだよな 縛りとも呼べないくらい
最強美少女砲撃コンビ見た。 これくらいのネタのは他にもあるんだろうか。
ブレイブは 「んほおぉぉ!こんな条件イヤなのぉ!でも蛮勇付けて全取得しちゃうっ」ビクンビクン みたいな変態じゃなければ無視していいな 因みに俺は変態予備軍
番外編みんなでひたすらアイギス撃つゲーだったな。 傀儡入れると結局毎度のS術祭りになるのよね。
変態じゃないけど俺もやるわ 変態じゃないけど
>>660 必殺技で毎回見られるとは思わなかった
そういえば3ではゆかなが1人で4役やってるな
ヌシに逃げられて、これでイベント終了かよw 逃げられた後、2回目も釣れてその時に最高級の魚肉もらえると思ってずっと釣りしてたけど無駄だったw
>>668 でも僕もまたブレイブ条件に踊らされただけの犠牲者の一人に過ぎないんだよ
PS2の時はそんな変態予備軍だった俺も今では枯れてしまった
今作ブレイブだけじゃ変態になれないな 蛮勇つけて全キャラスキル無振りくらいいるんじゃね?
せっかくの初回だからブレイブじっくりやっていこうと思ったがどんどん集会していくほうが楽しそうであれだなぁ
変態な人達は最低レベル+5の削り役を2人ぐらい 用意したりするよね、しないの?
蛮勇つけて一発でブレイブクリアしようとすれば変態予備軍かな 再戦で取ろうとするなら普通普通
ブレイブがフレイズに見えて てっきりフレイズが蛮勇バージョンのキノコにやられてビクンビクンしてるのかと思ったw
>>675 それやると5話で必ずといっていいほど詰む
どうにかしようと頑張ったけどまずビジュとギャレオに攻撃が通らないからどうしようもなかった
今回のブレイブ条件だと強い武器と弱い武器もった高レベルの削り役がいるだけでかなり楽だよね
そのうち全キャラレベル1でクリアする変態が出てきそうで怖い
>>678 変態じゃないけどしないよ?
さすがに最低レベルに全員合わせるのはダメ通らない時は厳しいけど、
露骨な削り要員とかは作らない
ブレイブに最高レベル条件も欲しかったよな 削り役用意すれば余裕でいけるし 全員が1体倒せっての以外
SP取りすぎたせいで、やってやるぜえさんを素手にして攻撃させた思い出
レベル1でラスボスいけるのかね?
全員下限、道具はショップ準拠で蛮勇一発ブレイブ これは変態じゃ無くてもデフォだろ 変態じゃ無くても
てか普通にリメイク前のレベル制限でいいのになぜ変えたのか
>>684 2やPS2版3ではレベルアップせずにクリアした変態は居ました
流石にルヴァイドやアズリアは容赦なく使ってたけど
ニコニコに動画あがってる
全員1体以上はウィルだとキツかったわ。 あの時点だとあいつSPも溜ってなくて足遅いし。 ブレイブ下限に合わせるとウィルは1周目データだと産廃。
>>684 変態どうのこうのの前に
ゲーム的に無理だろ、常識的に考えて
レックス育てすぎてスキルポイントがあまった カルマルートレックスも使わせてくれ
>>689 まず普通の人間はそんな面倒なことしない、するのは変態くらい
生徒でギャレオ倒せってのはアリーゼが一番つらいのかな?
違うよ、僕は変態じゃないよ 仮に変態だとしても変態という名の紳士だよ
前作と違ってブレイブ無視してもメリットの方が大きいからね 上級者用の公式縛りだし
>>696 かみなりハンカチからタケシー作って雷ドッカーン
まだ1周目だ・・・ やっと12話 おっそいな俺 マジで腹立つ 早くヘイゼルさんのおっぱい揉みたいのに
タケシーあるからアリーゼは凄い楽
>>696 タケシー使えるから楽。
ベルの方がきつかったよ。
まあぶっちゃけ1周目5話のブレイブでもうどうでもよくなっちゃいましたね
>>696 どうせ召喚術で攻撃することになるだろうし大差ない気がする
レベル高いのもあって結構物理を避けるしギャレオは反撃が怖すぎて叩けないわ
一周目ブレイブ下限だと 忍者とシマシマさんはあんまり使えないな
4もこんな調子だろうから最初からブレイブ全無視でいけると思うと気が楽だ S召喚の仕様変更のせいで経験稼ぎが面倒になってそうだが
>>701 俺もまだ一週目だぜ・・・仕事から帰るのが毎回こんな時間だから進まねえ・・・
4までに二週できそうにないわ
シマシマさん今作普通に強いんだけどどうしたの?
>>708 サルトビバックアッタックアカネがアップを始めました
4じゃ無視だな1週目に時間かけすぎた
>>701 代わりにオウキーニのおっぱい貸してあげるから元気だしなよ
アリーゼがギャレオ倒せ、ってのは愕然としたね 儀式しても装備できない、召喚術はドリームスモッグだけ そして殴って与えられるダメージが1というのを把握したあと、普通にカイル兄貴で倒した
ファリエルちゃん単騎で無限回廊を制圧するのがおもしろかったので 別のキャラでもやってみようと思ったんだが難しいな HPゴリゴリ削られるわ
今まで一度に全ブレイブコンプしてきたけど、14話のブレイブは俺には無理くさいなぁ ヘイゼルを足止めしつつ、覚醒イスラを死者0で倒すのは無理ぽ
一個だけブレイブ逃すってのが結構あるが再戦するつもりにはなれない サモンアシスト、お前だよお前
5話はPS2で階段渋滞起こした人が序盤の4足に感動するためにある
>>708 最後のフリーバトルは稼ぐのに便利だったけど
最強召喚ありきの話だからな
ファーストアタックとサモンアシストはよく忘れた
サモンアシストもそうだけど、よっしこれで全ブレイブ! ファーストアタックを決める ×
>>716 あそこはヘイゼルさんが横斬りだから+3台乗せて囲めば何も出来ないよ彼女
今回楽なのは再戦も有るけどブレイブ下限でも上級クラスのスキルを持ってこれる点に尽きると思うんだよ SP稼ぎが容易なのもあって更に加速する
おれはヘイゼルはピヨらせた状態でユニット4体で隔離して放置した。
>>717 やろうと思いつつリザルト画面見て
あ、忘れてた
ってのが良くあるわw
>>717 よう俺
全員レベル下限で進めてるから取りこぼしはないだろうとサクサク進めたら必ず?付いてるサモンアシストェ・・・
今回はレベル下限+5で無双するのがSP的に一番美味しいよな。
5話でベルは結構楽だったけどな 個人的にウィルが一番きつかった ギャレオに躱されたときはどうしようかと思ったわ
SPは共通にして欲しいかな マスターし切ったら余りまくって凄いことになるし
ファーストアタックは最初にとりあえずユニット召喚を敵陣に放り込んでやってたな 全員が1体倒せのやつは倒したと思ってたらユニット召喚で倒してたらしく再戦した
気づけば999になってるよね
スキルってコストとか無いと専用スキル持ちの無双が始まるよな その辺あんまり洗練されてないなー、って感じる
1周目は律儀に雑魚も全部倒してたけど リーダー倒せばクリアのMAPって戦力1点集中でやるとすごく楽だな。 10話のイスラなんて自分からホイホイやってくるし。
主人公はほんとに気付いたら999になってて困る
>>724 ちょこちょこ稼いだだけで序盤から忍術全解放したキュウマをブレイブ下限で使えたりしちゃうからなー
まぁ俺は今回の大味なバランスが好みだから別に良いけど
そう言えば発売前にユニット召喚獣の色を何種類かから選べるみたいなのを見た覚えがあるんだが、そんな機能備わってたっけ? それとも俺の幻? これなら今回は誰でもテテ・ノワールにできるんだなぁとか思った覚えがあるんだけど。
キュウマはスキル習得のポイント倍率が低めなのもずるい
今回、召喚獣用の料理が激しく余るんだが。 お前ら簡単に腹いっぱいになりすぎ。 これなら旧4みたく通常の召喚獣も料理でレベルUPでよかったかも。
>>737 いや、そんだけ育てたユニット序盤から放り込めばそりゃ大味にもなりますがな
別段バランスに関しては元々SLG部分は弱いゲームだから何とも言えんが、
それだけ育てたユニット投入して大味だわーってのは如何なもんかと
ファルゼンとかが倍率高いの多くて選ばないと辛いのにな 召喚士は必要ないの多いからどうでもいいけど
うっかり作りすぎて食べてもらえなくて勿体ない気持ちになる
とりあえずソノラでファーストアタックするように心がけてたので せっかく取ったチャージがほとんど使わないでクリアしたでござるの巻
通常の料理ですら余りまくる まぁ別に大して困らんからどうでもいいけどさ
チャージは攻撃するまで有効ならまだ活躍できたのに
チャージはダメージ貰うと解けるから案外つかいどころ微妙なんだよね。 ベルやソノラみたいな遠距離系はともかく。狂化の方が使いやすい。
チャージは便利なんだろうけど忘れちゃうな
>>709 通勤の往復中はキノコ道場に通うのが俺のジャスティス。
11話なのにシマシマさんがスキルカンストしそうだわ。
>>742 説明書の読み込みが甘くて申し訳ございません
>>746 お気に入りでやるのね、ありがとう。
お気に入りの仕様は旧4で完成されていた気がする
チャージは何もする事が無い時に使うくらいだな まぁそういう時に限って忘れる事が多いんだけど
>>737 スキル揃えば大味とはいえ、それは2週目以降だったり、1週目でWiki見て稼ぎに走ったりした時くらいじゃないか
露骨に稼ぎに走ってヌルくなるのは当たり前だし、周回するようなってくると逆に助かる話でもある
1週目のスキルも揃ってない、浜辺・キノコ狩りも知らない時はかなりやりごたえあったよ
料理や回復剤3個制限もフル活用してのプレイは面白かった
5で料理好きな似非関西弁使いの響界種の登場キボソ
無職の派閥の働かないやつもな
せっかくふたつあるのにどちらも性能変わらない必殺技のソノラちゃん…
>>759 多分あれは開発者が銃にデフォで機属性が付いてる事を素で忘れてたんだろうな・・・
属性系の必殺って別にメリットほとんどないしな 属性補正マイナスついてるやつほとんどいないし ついていてもかなり小さい 耐性持ってるほうが多くてでかいっていう
>>754 ビットガンマー「確かに」
ハミトン「一理ある」
ムジナ「なるほど」
セイレーヌ「素晴らしい」
でも一番ゲームをぶっ壊したのはイヌマルさんだった
つよいユニットよわいユニット そんなのひとのかって ほんとうにつよいプレイヤーなら すきなユニットでかてるようにがんばるべき だから俺はソノラちゃんを使う 弱くて人気もない物理攻撃のエースはしらん
ポックルとブレイドボアはいくらなんでも登場遅すぎやしないか
傀儡になんで銃がメインのキャラいないんだろうな いたらそいつの銃剥いでソノラが仲間になった瞬間から銃使えるってできるのに
>>764 今回のおちょすさんはマジでおちょすさんだぞ?
登場が遅いのが問題だが必殺技の燃費以外は船長以上のスペックだ
スバルは初期レベルから育ったことがない 強制出撃でもあれば良かったのだが
スバルは頑なに着物以外着ようとしないのがな・・・
レナードさん……
>>765 それよりシェアナイトさんがですね・・・
スバルは4で本気出すはず
Sのアシストにスバルをねじ込んだのだけは許されない
あえてギャレオを育ててカイルの変わりに使うのは 余程好きじゃなきゃ無理だな…… 本編じゃ仲間入りも遅いから結局序盤は船長っていう
清酒・龍殺しってお気に入りにも使うのかよ… 気づかずに全部使ってしまった
>>777 2週目からはいくらでも手に入るようになるから大丈夫
>>774 あれは別のスバルだ。スバル以外のスバルだ。
お酒はお金で買えたらいいのに・・・ と思ったが店がメイメイさんのお店だから店頭に並ぶ前に消えるか
>>765 一方コバルディアの登場が早かったり
4の召喚獣は適当に割り振った感じがする
酔っ払ったアティ先生…
モグラをいじめてお酒をゲット!
ポワソしか誓約できないお化けの化石もそんな終盤で手に入っても使わない
>>781 メイメイ仲間にする必要はないだろ
お守りが無条件でもらえるだろうし
あのお守り自分で使わないのかなあ
>>781 メイメイさん仲間に入らなくてもお守りはくれる
ビットガンマーあんな終盤に手に入ってどうしろというんだろうか 既にエレキメデスさんの時代だというのに
>>777 もぐらたたきで簡単に手に入るじゃないっすか
>>785 界廊の中盤過ぎで手に入るのにブラックラックが呼べるだけのビスクドール…
>>789 まだそこまで行ってなかったわ…
調べてみたらメイメイさんの景品たいしたことなさそうだし、もぐらまで進めて荒稼ぎする
お気に入りの?????????ってとこ全部埋めないとなんか気が済まない
ジャキーニもあの酒好きなんだろうか
>>760 だろうね…
ケイナさんの必殺技も武器の属性が乗るみたいだし
まあ、ケイナさんのは弓だからまだマシか
>>763 威力低いじゃないですかーやだー
>>767 +される攻撃力は55で同じだから変わらないの
麻酔銃専用の必殺技ってwww 眠り効果つくならいいんだけどねえ
ポックルって最短だとどこで手に入るんだろうか? シニスター666が最初だと最後だし使う機会が二週目以降なんだよな
夜会話って差分があったとき1種類しか保存できないよね EDもそう? 番外編の護衛獣変えたら上書きされちゃう?
どっちかを一止めにしてとどめを刺したくないときにつかうのだ
>>791 2周目以降でいいならお守り誓約するほうが早い気がする
技に属性付けるなら武器の属性を技に反映させちゃダメだろうに
最近プレイし始めたんだがリメイクではファルゼンが鎧脱がないとかいう深刻なバグは修正されましたか?
武器の属性ってのがそもそも邪魔って言うか要らんって言うか 元からあったかどうか忘れたけど要らんもの追加したなぁ
>>799 やっぱそうか
4人いるのに2種類しか残せないのは残念だな
必殺技をあれだけ追加したら、武器属性適応くらいはしとかないとバラエティでないからでは
ポックルは序盤に手に入ったら中々便利だと思うんだけどな。 召喚枠一つで回復と攻撃両方こなせるのは魅力的だ、序盤なら。
そういえば、ファルゼンのサポートスキルって、原理は生徒護衛獣+ハイネルさんと一緒だよね?
やったーナップでも回廊単騎出来たよーアイテムいっぱい使ったけどLV47で行けた DF高めで魔抗とユニット召喚持ってるキャラならいけるかもしれないクノンとか
9話の特賞が酒だったけどメイメイさん飲んじゃったからなw
魔抗はほんとうに素晴らしい待機型で・・・
>>804 マジかよ・・・リメイクではそこんとこちゃんとしてると思ったのに
スキルとかいうの上げまくってバケツで頑張るしかないのか
属性は割と重要だけど邪魔だな 必殺技なのに属性付きなせいで通常攻撃より威力出ない時とか何の冗談だよと…
他の周含めて一度フラグ立てたら 真っ青になる首輪貰ったけどwikiにはそのへん書いてないよな
リメイク前の遠距離攻撃とゴウセツみたいなもんだなぁ。 属性耐性下げる憑依なんてあんまり効かないし。
麻痺がチート過ぎる
ファリエルってあの鎧つけてないと物理的な力が出なくて戦えないとかじゃなくて ただ現界できないから鎧つけてんだよね? つまり本来はあのおしとやかな姿でブンブン大剣振り回す怪力お嬢様なんだよね? クソッタレ!バグが憎い!
召喚レックスで今まだ13話なんだけど、もしかしてゴウセツ弱体化でもしたん?
ナップはほんと雑魚だわ 生徒で最弱のままだしユニットとして弱すぎる
ナップはウィルより使いやすいよ ベルが抜けてるだけで他はどっこいどっこい
10話で鎧なし状態で剣持ってアルディラと戦ってたな
>>811 クノンなら、槍で反撃されずにチクチク、トドメの時だけドリル、
敵のターンは鉄壁と魔抗で耐えて、HPが減ったらインジェクスやアイテムで回復
…を繰り返せばなんとかいけそうかな
>>820 ゴウセツ云々っていうか今回の召喚獣は4のレベル0に合わせた感じ
全体的に威力は抑えられてる
オーバーソウルハイネルinオニビ!
ゴウセツって割と使いやすい方なんだけどな… 遠距離攻撃って奴が全て悪いんだ
パタパタさんとメイメイさん、同じ事を言ってる筈なのにパタパタさんは刺だらけでまるで印象が違う 所詮ヤリチン天使ということか・・・
意外とビジュさん人気あるよね 俺も好きだし お香ランプさんもこの人気見習えよ いや、お香ランプさんはお香ランプさんで別の人気あるけどさ
ゴウセツは一応射程長いし、アシストでさらにのばせるし・・・ 欲を言うならBのほうも4くらいあってよかった
遠距離攻撃○○はなぜか高等召喚技能の効果も乗るらしいね
2周目以降の序盤なら使えるよ。<ポックル
真・鬼神斬の範囲には感動する。 最終話のディエルゴ前の亡霊戦で使うとその凄さがよく分かる。
今回召喚タイプならメイン属性は機>獣>鬼>霊かな
都合よく2体一組だからな ソノラも大活躍
>>831 風とか雷とか岩を召喚してると考えればいい
重厚な鎧のファルゼンさんは好きではあるんだが中身があれならもっとほっそりした鎧でもよかった気がする 某ファームのデュラハンみたいな
魔力とどめるための鎧だし 分厚いほうが都合いいんだろ
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/18(木) 00:12:02.56 ID:IO1DIF7e
1周目ポックル頑張れば5話で取れるよ
>岩を召喚 ガイアマテリアルさんですか
ディエルゴさんデカすぎて見えない、透けてくれんものか
ガイアマテリアルが消えたのはシマシマさんのせいだったか
トリスMAT極でマジアタ持たせて前線行くのやってみたけど楽しいな Sランぶっぱも出来るし、Pバリア射撃返しで被ダメも気にならない これは先生には出来ん戦い方だわ…
百合に目覚めたゲームだ!と懐かしくなって買ってきたけど百合っぽいシーンがまるでない
なんでこれで百合に目覚めたのかよくわからなくなってきた
シュガレットちゃんみたいなのいたっけ?
>>834 獣って毎回いらないこのイメージ
ていうかファリエルが死んじゃった時に フレイズがたまたまその場にあった鎧に憑依させて急場を凌いだんじゃないの? それなら体のサイズと全然違う事も説明つくし ちょうど冥界の騎士という事にすれば見た目も都合良いしということでそのまま
>>839 そのあたりで無限回廊を目指すのはちときついな
鎧は分厚くても、アティ先生みたいにある部分に厚さがないのよね
つまりファリエル≒アルフォンス…?
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/18(木) 00:16:08.45 ID:qDbTiN8C
ゴウセツは射程あるからべんり 獣はスペシャルヒール万歳だし 3だと霊が一番空気な気がする
マジックアタックってなんでこんな強いんだろう ミスミ様S召喚するために育ててたはずなのに、なぜかMAT極してマジアタしてると超強い
つまりどこぞの知らないおっさんが身に着けていたであろう 汗臭い鎧に憑依したと もしかしてファリエルさんは生前は匂いフェチ?
マルルゥもS召喚のために作ったはずなんだが ぶっちゃけマジアタしてるほうが多いww どうしてこうなった
霊はレベルの低い回復が便利ではあるけど 回復と治療が同時にできないのが地味に面倒 プラーマさんは何で治療できなくなってしまったのか
コバルティアさんの6ターンAT+30%にはかなりお世話になったよ
そこでペコの登場だ
>>844 シュガレットみたいな公式が病気レベルの百合は
サモンナイト1〜4にはひとつもないと思う
友情を百合と言い張るか否かはそのプレイヤーの自由だけども
>>844 2ではパニック召喚抜きでも強いゲルニカ、やっぱり強いシルヴァーナ
旧3ではスライムポット、ナックルキティ、ジュラフィム、各種状態異常
旧4ではスライムポット、ポックル、セイレーヌ、各種状態異常
そして今回でもスライムポット、セイレーヌ、ジュラフィム、ペンタ君と素晴らしい活躍ではないか
いったい何が不満なんだというのかね
ていうかスライムポットだけでも大分強いよこれ
マトワリン系も強いけどアシッドリンの上下段差の強さは頭おかしい
4だとレベルMAXで10ターンAT+45%だったんだよなコバルディアさん
マルルゥのマジアタはかなり使いやすいよな ベルでも同じこと出来るだろうけど、あっちは必殺技がチートだし…
ファルゼンの鎧って魔力で構成してるとか言ってなかった?
ディエルゴ戦はマジアタ大活躍だったなあ クッソ召喚術全然ダメージ入らんわ!→もうマジアタかましてやる(ヤケクソ)→えっ
ベルフラウはMAT型でも十分いけるけど必殺技を捨てることになるね
霊属性のユニット召喚獣はどっちも使える キユピーとはなんだったのか
マジアタは消費SP17とかなのになんかしらんが300とかダメージ出るやんやん 強すぎとかいうレベルちゃうでほんま
罪人&嘆きを同じやつ3連発とかやめてくれw
オニビの中範囲が無駄にならないし、割とありっちゃありかなとも思う 強いのは物理型のほうが強いだろうけど
ファリエル初遭遇のイベントで あら先生じゃないですか→あんた誰?→やだ私ったらいつもの調子で… みたいなノリだった気がするんだけどじゃあなにか?普段バケツでコーホー言ってる裏ではきゃぴきゃぴしてたってこと?
キユピーは隠密壁
>>864 回復専用としては悪くないだろ
アシストも先生でいいし
>>865 おまけに必中で反撃無効だからなあ…
ハサハとかMP吸収で自給自足できるし
ベルフラウの物理と魔法どっちが強いか…? そんなに大人ベルと子供ベルを2人並べて同時に両方育てれば一目瞭然じゃん! ていうかオニビのにゃおーんがかわいいから魔法型もちょっと使ってみたくなるよね
ベルフラウMAT型にしたらダブルアタックを捨てるってのがもうありえない
ユニット召喚獣はペコが一番使い勝手いいと思う 抗魔の領域に加えてお気に入りにしとくと範囲治療ができるから ヤードさんはずっとペコ持ってた
>>868 先に夜会話済ませてるとそのイベント起きないんだよなー
ディエルゴさんよりも少し横にカーソルずらして画面回転させるとフラフープしてるみたいだよネ
でも俺はプニムを使う
かれこれ10年振りにプレイしてさっきクリアしたけど、EDでちょっと泣きそうになったわ… 旧3で8週もしたから泣かないと思ってたんだがなぁ。懐ゲーのリメイクって良いもんだな
予告なし存在否定きついな… 3連発罪人の後にそれとかおい 保険にサポートでフレイズいれといたらヤード生き返らせてくれたが ヤードだけいても削れんだろ、馬鹿野郎www
これ番外編では、勇者の伝記のレベル上がらないんだな 周回大変だ
不レイズさん仕事するんだ…
なんだかんだ言われてたウィルさんもダブルムーブ覚えると使い勝手良くなるな
ダブルムーブの使い道がいまいち分からんのだが
>>882 てか早々にマジックアタック覚えるから充分使えるよ
MAT極振りで無色の大剣兵とか一撃で倒すのは気持ちいい
無双するときザコ倒して合流には便利じゃね
ウィルよりもテコの使い道を
>>875 今度ファリエルルートやろうと思ってたんだがそいつぁ初耳だ
>>884 今さっきカイル一人で動かずにディエルゴさん999から3まで削ってくれた
そして残り3と96まで削ったところで全滅したわorz
フレイズお前生き返らせるならカイルかキュウマにしてくれ…
回復役と主人公だけ残っても回復してターンが進むだけで何も出来んw
カイルはダブルアタックだった、間違えた ダブルムーブはスカーレルが良く使ってたな
ヘイゼルとパッフェル両方入れてると、ヘイゼルの出番がマジで無い・・・ 全員ブレイブ下限レベルで最終話まできたけどピコリットで治療&回復しかしてねぇw アティトリスイスラパッフェルで横切りが被りまくってるせいか。遠距離もソノラとパッフェルがいるし・・・
攻撃する敵いなくなった→とりあえずダブルムーブしとくか
>>885 始めはマジックアタック持ってても火力に泣いたけど後半はマジで便利ユニットだわ
ファリエルエンド行く場合は真実フラグ立てとくほうがいいね ED自体は変わらんが、実体化するかしないかは大きい・・・!
リューグの必殺技聞いた時ナイヅにそっくりだったから調べたら声優同じだった
そういえばPS2の時はノーダメージブレイブクリアなるものがあったらしいが今回はあるのん?
ディエルゴやり直しは心が折れるなぁ うっかりブレイブあると思いこんでて回復薬使わずにいたが よく考えたら最後ってないんだから使えば良かったわ 攻撃通らなすぎるからレベル上げるが30ありゃ大丈夫かね
>>883 カルマルートか・・・
それでも大変だな
アティやったあとにレックスではじめると違和感がヤバい
なぜサモンナイトのラスボスは毎回初見殺しなのか
ディエルゴは倒し方間違えなきゃ楽だ
>>897 28くらいあればいけるかと
初期位置から向かって右側の柱(オレンジ)が物理攻撃が通りやすくて
向かって左側の柱(緑)が召喚攻撃が通りやすいよ
あとユニット召喚使っていっぱいユニットだして玉はそいつらに潰させれば楽できる
>>897 柱への攻撃回数はストックできるから
先に玉倒しまくればいい
シリーズどれも30くらいでラスボスと戦う1周目はアイテム頼りが一番確実
レベル低いと運ゲになるよね ターン数稼ぐと辛くなるし
サモンナイト2のトラウマは忘れない
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/18(木) 00:49:14.22 ID:qDbTiN8C
玉が出てくる場所も地味に大事 1週目は緑が裏側に集中してでてきたせいで召還の攻撃回数を稼げなくて苦労した
オレンジと緑、それぞれ耐性が違うからそこに注意、な。特にソノラたち銃使いは投具も持たせるといいかも 機と鬼、霊と獣に別れてる。黒は全耐性なので無属性で対応、紫はチェックしてたときには出てこなかったから不明
紫はかなりレアだね、めったに出てくるの見たことないw
サモンナイトはラスボスいつも強いからなあ 2の時はフリバでレベル上げもしてないし攻略情報調べるなんてしてないから ガチで積んで一ヶ月くらい放置してた
サモンナイト2は何が厳しいって あの頃はメモリーカードの容量が少なくてカツカツでやってると別セーブ作れなくて そういう意味で1セーブで詰むとそのままアウトってのが多かったからなw
>>901-902 見事に逆に攻撃していたとさっきwiki見て気付いたわ…
そもそも玉を倒すのに苦労してる状況(主に攻撃専門の黒いやつ)
あれで地味に削られてく、レベル上げてくる
2は主人公育ててなくて詰んだ人とか当時何人かスレで見たなあ
そういやオレンジの球体で思い出したが アルディラに赤い球体って言われてどれか悩んだ
2はなんかルヴァイドで殴り続けたな スキルのせいであいつが最強だと思ってた
2は攻略見て後半ミニス無双すればすごい楽になった
ガイアマテリアルがなければ3も買わなかっただろうなあ
2はユエルがいなかったらマジでつんでた
>>915 パニゲル知ってるか知らないかでヌルさ相当変わるからなw
パニゲル無し無限回廊はきつかった・・・
>>918 標準レベルでも単騎できるくらいに強いからなw
2はキーアイテムも記録されないから
攻略無しじゃメモとやり直ししないといけないから面倒だよな
ディエルゴさん同じターンに毎回殺してるから発狂とやらを見たことがない
>>920 試しにやってみればいい
軽く地獄が見える
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/18(木) 01:13:56.30 ID:qDbTiN8C
2は初サモナイなのに微妙な育て方をしたレシイを最後までスタメンで使ってて苦労した
育ててないのに出しゃばるアメルウザかった
メインキャラなんだから育てようよ
芋天使は中の人が桑島さんだったから『いつ死ぬんだろ?』って思ってたら全然死ななかったのは当時衝撃を受けたな
ルゥ「」
猫の手も借りたい序盤で回復まで出来ちゃう上に育てれば霊Sだし可愛いし育てない理由がない
ルゥがかわいすぎて褐色に目覚めたわ
本気で間違えたアーカイブスDLしてくる
ルゥとかアメルとか無駄に下半身の服がエロいのに本編では見る機会が全然ないから困る
アティ先生なんかカメラちょっと下にしたらどんないいこと言ってても台無しですよ
アティ先生はメッチャエロい姿してるくせに自覚なさそうだから困る
ナップはアティ先生の下着の色を知る唯一の少年か なぜ教えてくれなかったんだ
樽に座ってるアティ先生を正座してナナメ正面からじっくり見たい
2の霊属性はルウがいたから アメルは基本放置だったわ
(アメルってなんでこんなdisられるんだよ・・・)
わがままボディを身体のラインがよく分かるリブ生地ミニスカワンピに包み更に編上げブーツと絶対領域も完備 けしからんな流石アティ先生けしからん
前々からわかってはいたがアティてんてーは存在そのものがエロいな
アメル→綺麗ごとを押し通そうとする→周りにオイオイと止められる 3主人公→綺麗ごとを押し通そうとする→(物理的に)押し通る
アティ先生は主人公にするにはもったいない とはいえ主人公だから好き よく分からん
>>943 更に状況次第じゃメガネや獣耳もプラスされる
エロいな流石アティ先生えろい
選ばれなかったほうがギャレオポジで出てきてたらな そしたらアズにゃんはどっちにしろアティにレックス取られる展開になるけど
家庭教師をなめるなああああ!
>>947 アズにゃんの副長ポジがアティてんてーなら海兵隊の士気はSランクじゃないですかー
だからこそ早くサモンナイト学園を
>>950 スパロボ学園の二の舞になるからそれはイラン
次スレ頼んだぜ
そして次スレを
スパロボ学園って対人対戦もあるのに 1人プレイのいつものスパロボのノリで作ったから 性能格差がゲーム崩壊レベルなんだっけ・・・
>>947 アティ先生がアティ副隊長だったら部隊全員が常時応援状態で毎ターンストラかかるレベルの士気になるな
クソゲーってレベルじゃねーぞ!
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/18(木) 01:50:19.33 ID:qDbTiN8C
傀儡先生にEXP集中して単騎無双してたら10話の1戦目で泣きそう
乙です 逆襲っていう待機型を覚えたけど役に立たないなコレ…
>>960 そもそも反撃しなかった事がないけどどういう時に有効なんだ?
反撃封じとか憑依とかマスター効果とかの反撃率低下に対する対抗手段なのか?
でも敵でやってくるのそんなに居るのかな…
神剣イクセリオンを見た時、おれはつっこまざるをえなかった 投げるんかい
>>956 乙剣覚醒
prprしたいなんて贅沢は言わない、アティ先生のわがままボディをpfpfしたい
>>566 感動はヘイゼルにとってはきっかけだったからじゃねーの、
別に責任取ってほしかったわけじゃなく
メイメイと飛ばされようが、生きたくないとかあったらとっくにどっかで死んでただろうし
無責任な言葉で救われてる人やそれ求めてる人って実際いるからそんだけの話
武器スキル上げないでキノコ狩りしてると気付くけどたまに反撃しないことがある が、武器スキル上げておけばだいたい反撃するからやっぱりいらないな…
15話のベルとアリューゼのヒロイン力の違いは一体なんなんだ・・・
ヘイゼルとバッフェルに関しては、後付けだから と思ってしまってその辺はちゃんと設定してなかっただけかと思っちゃう オルドレイクの存在自体が若干辻褄合わせのような流れだし やっとレベルが28まで来た、いけるかな
個人的にはヘイゼルのままが良かった マフラー好き
>>969 ユニット召喚を使え出せば出すだけ楽になる
ゴレムとかはまじで使える子だぞ
>>968 てめえの顔も見飽きたぜ!さんはヒロインじゃないから仕方ない
何でアリーゼさんすぐにアリューゼさんに間違われてしまうん?
でも個人的にはアリューゼさんよりベルフラウが完全にアリソンなのが気になります
無限回廊バグが我慢ならないので最初から始めた 全員揃ったら最後の周回で無限回廊ヒャッホイするんだ・・・
神剣イクセリオン。なぜお前はSクラスなんだ アシストが必要なのは元々だから良いけどSじゃなきゃ打てないから すげえ空気なんだが Aだったらもっと使えたのに・・・
10話2戦目イスラさんをスカーレルさんの覚えたての必殺技で屠って気分爽快 主人公がイスラを撃破する× ぬあああああああああ忘れてたあああああああああああ
ヴァルセルドを仲間にしたはいいが、コイツの育て方って基本ATに振ってのこりはDF?それともAT極?
>>978 MATとTEC以外ならどれ振っても強いよ
ようやくファルゼンさんが再生MAXまでいった… さて番外編二週目でも道場通いして速攻クリアがが始まる
>>979 なるほどなー
AT極にしなくても火力はあるから、ドリルを活かしやすいAT>DF振りでやってみるわ
無限界廊をクリアするならマルルゥ道場がある番外編のが簡単だろうけどアクセサリーの点は本編のが強いな ヴァルゼルドが加わる12話にクリアするとしても忍びの巻物や闇のカンテラがかなり強いし
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/18(木) 02:58:42.60 ID:qDbTiN8C
メイメイのお守り+宇宙の石版×7
なんだかんだでスペシャルボディ持ちがいるから忍びの巻物は2つは手に入れてる
三周したけど基本メイメイさんのとこ放置してたから 闇のカンテラを未だにとってないな
んんwww 機械兵士はAT極振りが基本ですぞwww
今回歩数上がるアクセは無いのか 全員伸ばせるから当然っちゃ当然か
巻物まで汚いな、忍びは 戦士アティ先生、上下弱すぎて忍びの巻物ないと泣ける
TEC振りとかありえないwwww
これでいけると思ったら召喚で103から101しか削れずに 左側の柱1本残して攻撃ターンが終了→あばばばばb ディエルゴさん…鬼だ…もう今夜は寝る
10話2戦目オールブレイブ達成 サモンは同じ動きすればほぼ同じ結果が返ってくるから 一度戦闘の流れ掴んだらミスっても戻ってくるのは楽だね 試行錯誤してる間がやはり楽しい
なんで論者がわいてるんだよwww
ヤルゼルド・・・ あれ?シマシマさんはどうなるんだ?
エビが好物なソノラに俺の股間の伊勢海老を食べさせたい
途中で難易度かえられますか?
近接系は基本ATで場合によってDFMDFTECのどれかに少しって感じだけど 召喚系はMAT以外は何に振る?
マジックアタック持ちならMAT極振り以外ありえないwww
ですぞwwww
ヤリーゼは夜の役割が持てますなwww
1001 :
1001 :
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