【PSP】サモンナイト3・4★21【SN3・4】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『サモンナイト3(SUMMON NIGHT 3)』
プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:発売中
価格:3990円(税込)
    DL版3680円(税込)
プレイ人数:1人
CERO:B

『サモンナイト4(SUMMON NIGHT 4)』
プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:11月15日予定
価格:3990円(税込)
    DL版3680円(税込)
プレイ人数:1人
CERO:A

■オフィシャルサイト
http://www.summonnight.net/
■3まとめwiki
http://wiki.arrowy.org/sn3psp/

■本スレ
サモンナイト総合★334
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1350109997/

■前スレ
【PSP】サモンナイト3・4★20【SN3・4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350312519/l50

次スレは>>950の人が立ててください。流れが速い場合は>>900
無理な場合はレス番号指定で代わりに指名してください。

2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:31:01.80 ID:9WRbb6+l
★よくある質問
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.ブレイブ達成出来ないんだけど
└A.何度でもやり直しできるので1度に達成する必要はないです。(※再戦ではアイテム入手不可なので注意)
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.今回はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためソノラやスカーレルに開けさせると結構溜まる
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系などが増える
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)
Q.無限回廊クリアしたのに、次の周回なったら毎回第一界廊からスタートになったんだけど……
└A.バグです

Vita持ちの小ネタ
画面長押しで画面左下にセレクト、画面右下にスタート、右スティックに○△□×を振り分けるとやりやすくなる
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:31:16.75 ID:9WRbb6+l
★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
 夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
 それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト:今までの協力召喚との違いは不明、
 特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能?
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
 汎用と専用に分かれる。CCとの関連性は不明、スキルポイントの入手方法は不明。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、敵キャラ、2以降過去作主人公や、
 番外編キャラなども使用可能(キャラ数は不明だが、相当な数になる?)
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売中。初回封入特典はDL版にはつきません。

詳しくは>>1の公式ホームページ参照
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:53:14.78 ID:ZWNdwfsS
ギャレオは一体どれだけ強化されれば気が済むんだ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:54:22.63 ID:/V7qm3YB
>>1
無限回廊バグ、地味に面倒だな
パッチ来る可能性ってあるかな?
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:54:45.76 ID:KJsXt+/x
もしかして番外編って普通にクリアするだけじゃだめなのかよ
はやく攻略本でてくれ・・・
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:55:06.44 ID:uX1VBWvq
>>1

ギャレオは射撃だけでなく魔法耐性も完璧とかさすがやで
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:55:57.57 ID:Hjf3bnP+
あとサルトビが欲しいよな、ギャレオには
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:56:48.40 ID:4H5CEkUm
>>6
攻略本は・・・出る予定あるの?wikiは見ない人かい
番外編は条件満たしてクリアせんとだめよぉ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:57:09.69 ID:dYJXOXbe
後は波動拳も欲しいな、先生が授業でやったストラの応用の衝撃波の強化版を
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:57:10.72 ID:+sntTXyx
>>1

ギャレオどこまで強くなるんだぁ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:57:21.78 ID:+6dPE3yW
アティせんせいのアズにゃんENDなんぞこれ
棒姉妹?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:57:55.69 ID:YH3jpNgl
もう駄目ですとうわごとのようにつぶやいていたのが嘘のようだ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:58:05.76 ID:DQCFX7hN
>>1
サルトビ、抗魔…次は魔抗か再生能力あたりか
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:01:34.85 ID:lowtzTWq
サルトビに続いて抗魔の領域かよwww
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:02:34.24 ID:bAGkroTr
ギャレオは何度でも再生する!!
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:03:39.24 ID:zHfLj4Ul
>>14
胸板晒してるし1の某ハンマー使いに敬意を払ってスペシャルボディで
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:04:55.47 ID:YuQ6awnI
>>1
ギャレ乙
抗魔でサルトビしながらストラばらまくんですね
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:05:34.28 ID:lp9hqjyf
初代ガチムチ枠のエドスに敬意を払ってスペシャルボディで
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:07:17.64 ID:9Fac8/ya
https://twitter.com/z_miyako
都月が例の外道ニンニンさんルートについてなんか呟いてるね
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:07:19.27 ID:D2Oy/byC
もうギャレオが抜剣すればいいよ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:08:26.84 ID:oQPX9sq5
抜剣すればスペシャルボディになれる
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:09:05.26 ID:ZWNdwfsS
【PSP】サモンナイト3・4★20【SN3・4】
>>1000ならギャレオに抗魔の領域追加
【PSP】サモンナイト3・4★19【SN3・4】
>>1000ならギャレオにサルトビ追加
【PSP】サモンナイト3・4★18【SN3・4】
もっとビジュってればワンチャンあった
【PSP】サモンナイト3・4★17【SN3・4】
1000ならギャレオとHする権利が貰える
【PSP】サモンナイト3・4★16【SN3・4】
>>1000ならリメイク攻略本で大絶賛のギャレオが
【PSP】サモンナイト3・4★15【SN3・4】
オニビの変身した姿かわいすぎわろた
【PSP】サモンナイト3・4★14【SN3・4】
>>1000なら4でギャレオが男女両方装備化
【PSP】サモンナイト3・4★13【SN3・4】
1000ならギャレオチート化
【PSP】サモンナイト3・4★11【SN3・4】
>>1000なら5でメイメイさんがショタ化
【PSP】サモンナイト3・4★11【SN3・4】
1000なら5のラスボスはギャエルゴ
【PSP】サモンナイト3・4★10【SN3・4】
うめうめ
【PSP】サモンナイト3・4★9【SN3・4】
>>1000なら5にギャレオ登場
【PSP】サモンナイト3・4★8【SN3・4】
アティ先生は皆の嫁
【PSP】サモンナイト3・4★7【SN3・4】
>>1000ならレックスのハーレムED(アティギャレオもいるよ)追加
【PSP】サモンナイト3・4★6【SN3・4】
ファリエルペロペロ
【PSP】サモンナイト3・4★5【SN3・4】
1000


発売日からスレ来た組だがギャレオ率の高さワロタ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:09:21.44 ID:lowtzTWq
実際にキュウマの「引っかかりましたね」を聞いた人っているの?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:09:46.12 ID:1fWh982w
ビジュって他の奴と軍服違うけどコイツただの下っ端じゃないの?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:12:36.59 ID:Q+yBTxGV
キュウマ追跡もヤッファ追跡もやったけど
どっちも「当然の結果ですね」だった。共に夜会話0
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:12:49.76 ID:og9ESlNI
?番外編を条件ありでクリアって何のこと?初耳
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:13:14.83 ID:9Fac8/ya
>>25
他の奴とひとりだけ軍服違うなら逆に階級高いんじゃねーかとも思うが、
隊長やギャレオとも違うからまあ下っ端なのかもしれんな
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:13:29.58 ID:4H5CEkUm
ネスのSP稼ぎ楽すぎわろた
マルルゥステージでひたすらヴァルハラ
1回26Pもらえて1ループ1分以内で終わるとかww
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:16:23.91 ID:bcN9QUVw
>>25
制服をちゃんと着れないガキみてーな学友はいなかったかね
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:17:05.82 ID:9WRbb6+l
「かかったな」は意訳だろ。
実際は「当然です。本来二本で封印するものを一本だけで出来るはずがない」
「てめえそれを知ってやがったのか」って感じ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:17:40.81 ID:lowtzTWq
台本には無いって都月も言ってるし、数年前に聞いた「当然の結果ですね」を「ひっかかりましたね」と勘違いした人がいてそれが広まった訳か

まぁニュアンス的にはどっちも同じだしな。失敗するの分かってて封印させようとしたんだし
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:17:41.50 ID:DQCFX7hN
>>24
先生が再度意識を奪われそうな時、アルディラの場合は一緒になって焦るけど
キュウマの場合は「やっぱり無理じゃん」って平然としてたから
「やっぱこいつ改心してねぇじゃん、また裏切られた!」って思った人が曖昧な記憶で書き込んだんでしょ

デマのつもりで言い始めたんじゃないんだろうね
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:18:31.59 ID:zHfLj4Ul
確かにそういう伝言ゲーム状態ってあるよな
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:18:33.69 ID:fCh5+GoX
>>29
ゼルガノンでクロスラッシュしてたわ
番外編メンバーで一番はやくスキル習得したなあ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:19:47.87 ID:a9QtwOAI
>>31
そんな感じのノリだよねーってみんなが話してたネタを
ストーリーうろ覚えな人とか機霊ルートしかやってない人が
マジでそうだったかのように信じちゃっていつの間にか…って感じだな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:21:10.74 ID:EH1J6efz
やはり忍者は綺麗な忍者だった・・・?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:21:24.33 ID:WnriMxL0
サモンアシストの発動条件がわからん
3マス以内ってか先生とファルゼンとアリーゼ隣接させてるのに、
ヤードは聖母プラーマのアシスト専用召喚使えなかった
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:22:25.54 ID:lp9hqjyf
>>35
人生やり直しして衛生攻撃Ωでタケシーを爆発キノコやマルルゥ、雪女とまとめて仕留めれば23P+
イベント戦闘参加の3Pで26Pを毎回貰えるからな。ネスのスキルがあっという間に全てMAXにできるポイントが溜まった
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:22:27.76 ID:lowtzTWq
>>37
いや結局汚いだろw ちょっとはマシになったけどw
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:22:45.67 ID:bAGkroTr
好感度を上げていれば外道忍者じゃなく苦悩忍者になるよ!!
鬼獣ルートはキュウマ攻略する時しかやらないな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:23:59.01 ID:D2Oy/byC
案外暗闇無効アクセサリないんだな…
状態異常かからないブレイブオーダーでダークブリンガーにひぃひぃ言ってるわ
もう一回!
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:24:04.99 ID:EH1J6efz
ということは汚い忍者が都月の台本から発言を隠滅した可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:24:12.72 ID:lp9hqjyf
アルディラは「止めないと精神が壊れてしまう」と言ったのに対しキュウマは
「さて、このまま壊れるか・・・」みたいにどうでもいいって感じだったから印象が悪い
もしディエルゴじゃなかったらそのまま放置してたのかと、そしてその後それをスルーだからモヤモヤが残る
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:24:15.72 ID:bcN9QUVw
アティでシマシマさん攻略する時は鬼獣ルートだよ

キュウマは、ミスミは大切じゃないのかと思わせる行動がアレなんだよなぁ。
リクトが大事な自分が大事みたいな感じがする。そうしないとアイデンティティ保てないのかもしれんが。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:24:57.82 ID:DQCFX7hN
>>37
綺麗ではないでしょ
ヤッファの誓約について知るまでは「勝手に格識になってくれるなら願ったり」みたいな気持ちで意識奪われそうな先生を放置してたんだろうし
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:25:20.75 ID:D2Oy/byC
>>38
上下三段差に引っかかったかMPないか状態異常か
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:25:40.32 ID:x5L/ibxF
まだクリアしてないんだけどヴァルゼルドって元の人格に戻るイベントなりEDなりがあったりするの?
あのまま?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:26:05.48 ID:EVl9nCTw
>>48
先頭開始前の会話くらいしかない
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:26:07.11 ID:NznUbH4T
公式のサモンナイト4でギアンをいじめられてるって書き込みを何度も見たのに意味がわからなかったが
傀儡システムのページかwどうあがいても絶望だな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:26:38.66 ID:Q+yBTxGV
操られるのと違って、完全に自分の意志でやってるからなぁ。
一応事前に「一本じゃ危険だからやるなよ、絶対にやるなよ!」って言ってるけど
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:26:44.05 ID:iRh501CC
新しい主君の代わりに嫁をゲットしました^^
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:26:45.35 ID:w9LvWNiE
>>38
・・・□ボタン押してなくないか…?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:27:27.20 ID:0a7/dDGW
キュウマは裏切りより改心の方が訳わからん
あれなんなの?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:27:28.49 ID:w9LvWNiE
>>50
完全包囲
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:27:33.53 ID:x5L/ibxF
>>49
あれだけなのか・・・
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:27:37.76 ID:O2XLy/6v
アルディラは魔剣1本で封印を試みる危険性をあらかじめ主人公に説明してくれるけど
キュウマは説明しないで後から「当然の結果ですね」って言うの?
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:28:21.56 ID:ZWNdwfsS
>>50
俺はそれ以上に2・3・4主人公ズとオルドレとギアンの協力召喚見て
誰を攻撃してんだよこれ、ここまでせんでも…と思ったよ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:28:55.36 ID:DQCFX7hN
>>57
説明もするし、先生の身も気遣うよ
だからこそその後の展開が謎だけど
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:29:00.98 ID:kZuPOoWu
2週目は鬼獣ルートにしようと思っていた時期もあったな
バケツの中身がファリエルじゃなかったら…
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:29:51.07 ID:bAGkroTr
>>45
まあ主君と一緒に果てる所を遺言で無理に生かされたからな
ミスミ様やスバルよりも
その遺言が全てのキャラになってしまったのだろう
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:29:59.08 ID:WqArJw/s
>>50
ご丁寧にピヨらせた上で綺麗に囲んでるからなw
仮面の暗殺者も道を空けているようにしか見えない
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:30:11.13 ID:dYJXOXbe
>>57
ちゃんと説明してくれるし、先生を危険に晒すのか?とも言ってくれる
失敗時の反応が冷たいってのはまぁ分かるんだが、強行しといて「てめぇ、知ってて!?」はおかしいだろうと思うわ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:30:15.58 ID:0a7/dDGW
>>57
うん
他にも自分は裏切りの罪を犯したからあとは主人公に判断を任せる
といったくせに封印するって言ったらさせないって反逆してミスミ様に説教されたあと
それするからは?ってなる
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:31:48.83 ID:kF+iaocN
まあ鬼獣ルートのシナリオがだいぶおかしいのは間違いない
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:32:38.08 ID:bAGkroTr
キュウマはシナリオの犠牲になった説
ケンタロウもシナリオの犠牲になったんだよ……
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:33:14.33 ID:D2Oy/byC
ファルゼンはあの何かよくわからないけど常に「コォォォ…」って言ってる感じが好きだったのに
変な期待した自分が悪いのかもしれんがちょっと残念だった
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:33:46.11 ID:lp9hqjyf
>>65
いきなりフレイズが襲い掛かってくるのがワケワカメだったりな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:33:47.96 ID:wCKQIPAY
鬼獣ルートはハイネル関係ないような気がしてくる
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:34:03.39 ID:i1X/ccdj
ところでみんな道場道場って言うけど、マルルゥ道場ってどんな風にやってんの?
傀儡は参戦不可mたいだし、SP稼ぎたいんだけど全然ピンと来ない。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:34:23.17 ID:Xqy1Rh4X
キュウマはリクトを生涯の主と決めてる節があるから強情なんだと納得させた、でも親父だけは許さない
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:34:50.31 ID:1mWY+wqC
参戦可能だけど?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:35:14.15 ID:lp9hqjyf
>>70
出撃準備画面とか状態画面でLやRを押すんだ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:35:27.38 ID:Xqy1Rh4X
>>70
参戦可能だよ、出撃画面でR押した?
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:35:30.62 ID:9WRbb6+l
普通に傀儡使えるぞ?
MAT極の鬼召喚士に真鬼神斬ブチかまさせるだけで片つく
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:35:34.00 ID:DQCFX7hN
>>64
ちゃんと確認して書き込まないと都月さんに怒られるぞ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:35:44.09 ID:EVl9nCTw
>>70
傀儡も普通に出れるだろ
出れないのはパッフェルさんくらい
マルルゥの再戦でマルルゥ倒すだけ
適正レベルででかい範囲で他巻き込んで倒せばSP多めにもらえる
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:36:06.33 ID:0a7/dDGW
キュウマまとめ
全てを知った上で主人公を犠牲にしようとする
その後罪を認めて主人公に判断を任せる
その主人公の封印という判断に反逆、ミスミ様に説教される
その封印に対し1本じゃ危険じゃね?くらいの注意で実際問題が起きたら当然だと
言って主人公放置

やっぱいろいろおかしいわ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:36:08.98 ID:g3x8cxaB
>>67
俺もバケツの中は渋いおっさんとか歴戦の勇士みたいなのを期待してただけに残念だった…
てかこの話題って定期的に出てくるな
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:36:51.66 ID:I9k6GvDS
夜会話登録出来る様になったからPS2時代放置してた男キャラとも会話したが、ヤッファの良き理解者っぷりが凄いな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:36:59.76 ID:w9LvWNiE
>>79
3発売ギリギリまで鎧の中身はシャムロックというネタがあってだな・・・
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:37:14.82 ID:zCehinv4
>>67
ダースベイダーの中が美少女だったらどーするの?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:37:18.98 ID:lp9hqjyf
つか都月ってここ見てるのか?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:37:58.06 ID:Q+yBTxGV
アティてんてーとくっつけると反応がたまらんのが救いか。

女の子から・・・言わせないでくださいとか言っちゃったり、
ミスミ様がキュウマにそろそろ身を固めないのか?と言うのを聞いちゃって
キュウマと一緒にお茶吹いちゃうてんてーマジ天帝っつーか俺と変われ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:38:06.26 ID:L10chsEL
>>25
イジメで軍服を隠されて泣いてるビジュを不憫に思ったギャレオが予備の軍服を貸したという心暖まるエピソードが
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:38:15.43 ID:i1X/ccdj
>>73,74,77
押したよ?俺のヘイゼルさんがしゃがみっぱなしで選択できなかった。
ヘイゼルさんだからか!?
てか、やり方の指南はありがとうございました。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:38:27.75 ID:g3x8cxaB
>>68
ファリエルがいつ皆に正体明かしたのかもよくわからないまま、
気が付くと普通に可愛い声で喋ってたりするしなw
せっかく2本ルートを作ったんだからそこらへんのつじつまあわせもしっかりしてほしかった

って、PS2版の時点でアンケに書いて出した記憶があるんだが届かなかったようだ…
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:38:34.77 ID:9WRbb6+l
見てると思うが今回の件に関しては
どうしたら「ひっかかりましたね」ってキュウマが言うの?
ってな質問されたからじゃね?
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:38:36.28 ID:0a7/dDGW
>>85
だからギャレオさんインナー着てないのか…
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:38:49.71 ID:O2XLy/6v
でもいかつい鎧騎士の中身が普通におっさんだったら今より需要がないと思う
黒騎士ルヴァイドも然り
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:39:20.85 ID:Hjf3bnP+
>>67
定期的に出る話題だから、多分同じようなこと思ってる人は多いんだろうな
ファリエルが嫌いなんじゃなくて、屈強な鎧の中身としては不満だってのが現状かねぇ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:39:39.23 ID:tkp9BQsZ
>>68
初プレイではファルゼン追いかけての機霊ルートだったからフレイズイベントもわりかし自然だったけど
初回鬼獣ルート選んだ人は決闘の唐突さには呆気にとられたんじゃないかとw
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:40:18.88 ID:w9LvWNiE
ファルゼンの中身が霊体だったら一番かっこよかった
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:40:22.53 ID:oQPX9sq5
>>85
なにそれ泣ける
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:40:30.06 ID:lp9hqjyf
>>87
これも何度も言われ尽くしてるが、機霊ルートをベースにしてるのが明らかなんだよな
鬼獣ルートは正直蛇足に感じた。あくまで個人的にだが。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:41:05.52 ID:9WRbb6+l
つうか機霊√でもあいつは理不尽だけどな。
もう遺跡絡みの護人のゴタゴタ片付いたタイミングで言い出すことじゃねえだろうと。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:41:31.55 ID:KvYJ2ixO
>>87
そこらへんの修正すると結構長めのイベント入れないといけなくなりそうだからなあ
戦闘キャラはボイス新録してるんだからやって欲しかったけども
……4はエニシア・ギアンルートで親父殴れるようになってないかな……
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:41:59.21 ID:Hjf3bnP+
相手の虚をつくのがシノビの本分って言ってたしな
俺らはまんまと術中にハマってるわけだ…
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:42:17.09 ID:bAGkroTr
鬼獣ルートは攻略専用なんだよ!!
まあキャラの過去を知るためのルートとしては必要だったろう
どっちでも話は続くからいいんですよ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:43:10.31 ID:EH1J6efz
周回推奨なゲームだから
ま、多少はね?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:43:10.93 ID:Xqy1Rh4X
ファンタジーにおいて鎧で顔まで隠してるキャラは99%美男子or女の子、これ不変の定理
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:43:26.11 ID:a1O7r1/F
鬼獣ルートはシマシマさんがカッコええからまあいいや、忍者は…うん
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:43:27.08 ID:9WRbb6+l
鬼獣√はいつのまにかファリエルの正体ばれてて
本当にいつばらしたんだって感じだったな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:43:55.41 ID:aEFo4Xbc
機霊ルートの外道忍者カッコいいしな
いやもうほんとアルディラ笑って許してたお前が何があったってレベル
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:43:58.34 ID:s6FdcBg4
2週目でアズにゃん仲間にしたけど、必殺技の演出変わっちゃったんだな
覚悟しろ!ってほうもスマートで結構愛着あったんだけど
というか船長に二つも必殺技持たすならアズにゃんもPS2版のと今作の二つあげて良かったんじゃなかろか
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:44:48.91 ID:geGAmVFT
>>101
死んだはずのおっさんの可能性も
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:45:15.00 ID:9WRbb6+l
立場的には当然だろうけどアルディラ殺そうとしたフレイズにはイラっとした。
後々こいつがやらかすことを思うと特に。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:45:40.18 ID:WqArJw/s
>>97
一応殴ったんだよ
その後ニヤニヤしながら返り討ちにされただけで
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:45:42.08 ID:mSVg1NUi
一部のキャラの調整に関しては悪意すら感じる
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:46:47.03 ID:bAGkroTr
フレイズはファリエルが全てだから
機・霊ルートや仲間入りの際の行動自体は別におかしくはない
改めてやると特に不快でもなかった
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:47:05.65 ID:q+4xO2ii
アティ先生の性処理用護衛獣として召喚されたい!
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:47:15.73 ID:g3x8cxaB
>>107
そんな時はケンタロウやイスラを思い出すんだ
下には下がいると思えばエロ天使への怒りなど物の数ではない
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:47:19.13 ID:KvYJ2ixO
>>108
あれ、殴れてたっけ
なんか殴りかかったけどかわされて返り討ちにあった気がしてた
ほんとあそこでせめて素直に殴られてたらまた違ったのにあの親父…
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:47:34.66 ID:0a7/dDGW
>>105
確かにバカ消費でバカ火力の必殺くらいくれても良かったよな
全員必殺持った現状だとやっぱ前のイメージがどうもな…
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:47:48.20 ID:w9LvWNiE
今やるとゲンジの発言が結構変だったりする
当時は全然不思議に思ってなかったけど
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:48:03.62 ID:9WRbb6+l
>>112
俺はエロ天使の方が嫌い。次点がゲンジ。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:48:46.34 ID:363c5hJd
このスレには必ずアティてんてーネタでセクハラする変態が居るなぁ・・・(困惑)
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:49:26.38 ID:bAGkroTr
ゲンジは最初の発言がおかしすぎるだけで
後の発言はまあ頑固爺でなんとか
最初のだけは意味不明すぎる
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:49:58.95 ID:AMvLVlLW
>>107
奴は要領と加減が分かってないからな、ついやっちゃうのさ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:49:59.31 ID:QRNwkZCI
>>20
やっぱり、ね
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:50:18.97 ID:lp9hqjyf
最初の発言はおかしいよな。一人の子供を教えられない方が複数の子供を教えられるはずがないと思うんだが
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:50:21.06 ID:bcN9QUVw
歪んだキャラいるけど敵だからとかしょうがないとか色々とあるよ。

ただしケンタロウは除く
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:50:26.49 ID:g3x8cxaB
>>115
剣折られた後の説教はまあ普通に叱咤として受け取れるんだが、
スバルたちにも授業してくれってのを断ったときの説教はかなり理解に苦しむ内容だからな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:50:46.82 ID:geGAmVFT
スカーレルの鏡がどうのって話も的外れに思えてならん
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:52:13.21 ID:WBssA4Ah
フレイズは女好きっぽいところと棒加減が気になる
先生の休日は女だけ守るのかよwwってリメイクでも思ったわ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:52:16.96 ID:WqArJw/s
>>111
残念ながらあなたを召喚したのはカラウスさんです

>>113
台詞忘れたけど主人公殴りかかる

親父「おい、いてーじゃねえか」

主人公返り討ちでギブアップ宣言

こんな感じ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:52:25.29 ID:q+4xO2ii
オープニング曲とエンディング曲好きだからギャラリーで再生出来るようにして欲しい!
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:52:30.70 ID:9WRbb6+l
あんたに怒鳴られて他の子の面倒見ようとしたら
元々の生徒が怒りだして、それであんたが怒鳴るのは理不尽ってもんじゃありませんかね?
と、当時は激しく思った。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:53:15.71 ID:9WRbb6+l
パッフェルをエスコートしようとして身の程を知りなさいと言われた時はワロタ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:53:27.79 ID:0a7/dDGW
主人公「まだ家庭教師として何もしてないからその仕事を果たしてから学校をやりたい」
ゲンジ「なんでやいっぱいの生徒教えられない奴が一人を教えられるわけないやろ」

まぁ「ん?」ってなるよな、これは
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:53:34.29 ID:g3x8cxaB
>>124
酸いも甘いもかみ分けてるのは自分の方で甘い先生に諭しているんだと思っていたら、
実は先生の方が既に復讐実行済みで自分達よりその点での経験は上だと知った時のスカーレルの心境は如何なる物か
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:55:08.07 ID:a9QtwOAI
正直ゲンジさんの言ってることはチンプンカンプンだけど
放っておいてもいずれ生徒のフラストレーションは爆発したし
早めに爆発させることが出来たって意味では良かった
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:55:26.20 ID:ZWNdwfsS
>>131
夜会話でもそんなのあったからな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:56:02.75 ID:AMvLVlLW
5話のゲンジ爺さんの発言は明らかにおかしいわな
まぁそれ以降は…うん、マシ…かな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:56:31.74 ID:8Iiha9LG
もうボケてるんやから許してやってよ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:57:05.02 ID:O2XLy/6v
>>91
ほぼ毎回同じ人が言ってるのでは

俺としては鎧騎士の正体がレンドラーやアグラバインだったら
何の意外性もないのであれはあれでいいと思う
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:57:15.04 ID:DQCFX7hN
一人の子どもにしか物を教えられないと考えるような矮小な人間は、子どもに物を教えること自体をする器ではない
という解釈をしてたんだが

とりあえず手厳しい
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:57:17.36 ID:mBy03zXq
>>128
上司の不条理な命令で行った行動なのに
その結果失敗するとやっぱり叱責される、という
現実的な話なんだよ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:57:18.79 ID:gP/7Yi0h
番外編に切り替えた時の音声
ジャキーニのバリエーション多すぎw
バルレル全然出て来ないんだけど
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:57:28.14 ID:a1O7r1/F
1人に教えるのも大勢に教えるのも本質的には同じ、の逆説みたいなもんかね
ゲンジは昭和の教師って感じ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:57:41.30 ID:WBssA4Ah
ゲンジさんは現役引退して伴侶にも先立たれて
リィンバウムでは庵でのんびり一人暮らしだしちょっとボケちゃったんだ仕方ないね
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:57:58.77 ID:D2Oy/byC
ファルゼンの鎧の中に猫が紛れ込んだら
「ハァァァ…フンッ!」「にゃーん」

>>95
2でもラストは明らかにアメルベースだろって感じだったしね
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:57:58.73 ID:bcN9QUVw
色んな子を見ると勉強になるよとか、生徒も周りの子を教えると勉強になるよとか、
そういう言い方で良かったんじゃなかなということか。
加えて、それでも断ったら尻込みするなみたいなハッパかけるとか。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:58:27.39 ID:KvYJ2ixO
>>136
たまにファルゼン姿ファリエル声で喋られると違和感がすごいけどなw
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:58:51.36 ID:w9LvWNiE
>>142
どこのアルフォンスw
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:59:06.44 ID:eMXdpFRg
一人の人間を見ていても一方向からしか見えないけど
大多数相手にすると、幾つかの顔を見ることができるからと
ゲンジは言いたかったのではと解釈してる
実際目線が違う以上子供の心なんて容易に分かるもんじゃないしな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:59:07.73 ID:EVl9nCTw
ババアに死なれるとジジイはすぐボケるっていうしな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:59:42.36 ID:q+4xO2ii
ゲンジさんは実は学校の先生じゃなかった説
大方金八先生とか観て教師になったつもりでいただけ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:00:26.46 ID:0a7/dDGW
>>137みたいな意味合いなんだろうが
主人公は学校やること自体には前向きだったしちょっと時間をくれ
くらいの話だったのに急にキレ出すからなww
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:01:00.73 ID:kF+iaocN
結論
風雷の郷の住人はどこかおかしい
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:02:13.05 ID:ami1y7b/
ご老体は大日本帝国時代の鬼教師やも
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:02:40.95 ID:bAGkroTr
>>142
樹になったネスティって素敵やん
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:02:47.58 ID:bcN9QUVw
戦前とか昭和って、そんな教育の仕方あったのか。知らないや。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:02:57.98 ID:EVl9nCTw
あの島時間止ってるようなもんだしな
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:03:38.47 ID:eMXdpFRg
>>148
いや、ゲンジ思考とか方向性敵に大体明治から昭和くらいの人だろ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:04:40.61 ID:9WRbb6+l
>>152
ミモザ先輩「お母さんの腕の中につつまれているような……」
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:04:44.02 ID:D2Oy/byC
個人的に孫の顔も見れたし日本もういいやってのが「あれ?」ってなったな
孫かわいかったら今後ももっと見たいのでは
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:05:13.85 ID:gCe8/Q45
>>150
ミスミ様はまともな未亡人やろ!リメイク集合絵?うん
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:05:50.88 ID:Hjf3bnP+
>>157
家族に疎ましがられてるのを察してたんだろう…
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:06:01.99 ID:7QqXfl/1
キュウマは過去話考えたら人間信じられなくて当然な気がするから
裏切るのはわかる
むしろ改心(って言っていいのかわからんが)する過程がおかしい
先生やミスミに言われるならともかくなんでそこでヤッファ?って感じ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:06:30.31 ID:q+4xO2ii
番外編始めたけどフォルテさんの中の人違うかってくらい違和感ある
あとミニスも
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:06:38.58 ID:bAGkroTr
>>159
一気に悲しくなるからやめて
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:07:09.13 ID:g3x8cxaB
>>149
先生も無碍に断るんじゃなく、現状の自分の力量では無理だからってちゃんと考えた上での返答だったのにねえ
それを無理やり押し切るような形で始めさせちゃって、そして案の定面倒見切れずに学級崩壊したところでまた怒鳴ってくるので
責任転嫁のように見えてものすごく印象が悪くなってしまった感じだ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:07:27.98 ID:bcN9QUVw
まあ一応ヤッファは、主君の同僚?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:07:30.78 ID:EVl9nCTw
頑固ジジイが急に消えたほうが家族困るんじゃね
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:08:02.14 ID:9WRbb6+l
ミニス、2じゃ一番好きだったけどマグナで攻略する気にはなれんかった。
つうかマグナを使う気がおきんかった。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:08:39.17 ID:mxy443fF
>>155
あの爺さんの性格上本当に日本に戻りたくともそんなこと言わないだろう…と思いたい
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:08:59.30 ID:Xqy1Rh4X
>>161
なぐひゃっ!とか最初何事かと思った、完全にギャグキャラになったよな
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:10:36.12 ID:ZWNdwfsS
あのイベントはジジイよりむしろスバルうぜーが強かった
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:11:26.73 ID:bAGkroTr
あの時のスバルは悪ガキを地で行ってたからな
すぐ反省するけど
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:11:38.04 ID:q+4xO2ii
>>168
なぐひゃは2でも言ってたよw


しかしパッフェルさん来てやっとまともなゆかにゃんキターて感じる
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:11:49.33 ID:6guvj+cG
>>157
自分がゲンジの立場ならやっぱり孫より妻だぜ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:13:36.95 ID:bcN9QUVw
ゲンジ召喚されて直後は焦ってたけど、すぐに自分に言い聞かせて悟ったんだろう。

俺はどっちかというと、学校ってなんだよ。お前ら閉鎖された島じゃないのか
誰がどういう意図で算数やら国語やら必要だって思考になるんだというツッコミを入れたい。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:13:41.34 ID:og9ESlNI
ゲンジアンチは3はリメイク3が初?ゆとり?

ゲンジがうざいとかないわ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:14:01.93 ID:4H5CEkUm
うん、ネスティはS召喚するよりもATK極振りしてファルゼンに守られながらΩするほうが強いわ
高低差あれば300ダメージとかがポンポンでて爽快爽快
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:14:06.08 ID:0a7/dDGW
>>171
ゆかなに「ヘタクソ…」とか言われるのもそれはそれでいいだろ?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:14:10.30 ID:eMXdpFRg
>>163
その辺の考え方が昔の人と現代人との隔てだな
田舎のジーバーを相手にすれば分かるけど
現代では結構丸くなってるがゲンジと似たような人ってまだちょこちょこいるんだよな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:14:53.57 ID:D2Oy/byC
マグにゃん…結構好きなんだけどな
ネストリもいいけどネスマグのやり取りとか

ところで4リメイクで今度こそユエルちゃんは超強化来るんですかどうなんですか
旧4でも微妙な性能だったから公式マスコット枠かと思ったけど
修正の機会あるなら期待しちゃいますよ
まぁ微妙でも使うけどユエルモフモフ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:14:53.96 ID:bcN9QUVw
ヘイゼルのへたくそ、は良い。
そしてハサハの声はヘイゼルが無理してるようで可愛い。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:15:10.20 ID:9WRbb6+l
9年前から嫌いだよ。ゲンジ。
主に5話の理不尽な怒られ方で。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:15:26.01 ID:pcpd6yG0
>>157
と言うか帰れないって判った上で
折り合いを付けるためにそう思うようにしてるんだろ
里の暮らし自体は悪くないみたいだし
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:15:27.62 ID:ocHs+nM2
島にどんどん人間来るだろうから人間の世界のことも知っておきましょうね
って誰かが言ってた気がしたが俺の気のせいだったようだな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:15:32.57 ID:ScODv7xF
見捨てられるっていう不安を生徒は抱えてて
そこに踏み込めなかったことを怒ったんだけどなジジイは
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:15:40.70 ID:g3x8cxaB
>>166
つうか2はどちらの主人公も外見イマイチであまり使う気になれんかったw
4発売前に出た画集でのトリスは可愛い(つかマグナはほとんど載ってねえ)と思うが、
ゲーム本編だとえらく発育の悪いデコッパチと馬面っていうのが正直な印象だった
今では慣れたのか、どっちも割と好きだけどね
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:15:41.56 ID:UIFm0Cfm
>>175
MAT極でS召喚でスキル稼ぐ→ドレインでAT極でΩするのがいいってことか?
レス見てる感じでは
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:16:05.08 ID:aEFo4Xbc
爺は毎度毎度上から目線で怒鳴るのが腹立つ
剣無くした時の発言とかイラ壁
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:16:12.51 ID:UIFm0Cfm
>>182
ミスミ様が言ってたな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:16:34.48 ID:AMvLVlLW
>>182
ミスミ様だな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:16:38.16 ID:azSALvh0
ゲンジは事あるごとにコンノ=バカモンガーから意味不明な理屈のコンボで嫌になる
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:16:54.30 ID:0a7/dDGW
>>173
ミスミ様が言ってたけど
この島はここだけで完結して時間が止まってしまってるし
今後主人公たちみたいな外との交流があったとき外の知識がないのはよくない
ということだろ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:17:13.82 ID:q+4xO2ii
>>176
凄くいい!

ゆかなは正義!
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:17:31.29 ID:9WRbb6+l
あとアリーゼ√の14話でフレイズが上から目線で説教垂れるシーンが大嫌いだわ。
おまえその先生さんを個人的な理由で抹殺しようとしただろと。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:17:51.57 ID:bcN9QUVw
>>182
そんなこと言ってたか。見落としてたな。

人間の世界知らせるにはやっぱり何か授業が違う気がするが。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:18:50.90 ID:bcN9QUVw
今度は上から目線に親でも殺された奴がいるのか
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:19:28.67 ID:yfimnZlK
パナシェってスバルよりお兄ちゃんなのか…
今回のストーリー再プレイで初めて知った俺バカス
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:19:38.30 ID:6guvj+cG
ゲンジの発言を理解できないのはさすがに読解力ないよなぁ、言い方が嫌ってなら好みの問題だが
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:19:41.35 ID:geGAmVFT
うちのマグナはハサハの旦那なんで一緒に使ってます
普通に強キャラだし
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:19:45.64 ID:gCe8/Q45
>>173
普通にミスミ様が「子供たちは外の世界とも交わって欲しい」って思って先生に頼んだって普通に本編で言ってるやろ!
そいでスバルに勉強教えてもらうハメになるミスミ様まじミスミ様
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:19:47.13 ID:pcpd6yG0
>>193
別にあいうえおだけで世界を知れってわけでもなく
単に基礎教育も一緒にやってるだけだろ
そもそもミスミがヤードに字を教わってるから
あの島の住人はごく一部(護人のみ?)以外リィンバウムの字も読めないと思われ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:19:57.71 ID:8lx0zUt2
>>194
思春期やからしゃーない
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:20:00.67 ID:FGfh1MVn
夜会話で???を埋めてたときにじいさんが出てきたときは正直がっかりした
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:20:24.93 ID:l9IaoKDg
>>173
ちゃんと文読んでるか?
閉鎖された環境なんていつまでも保ってられそうになくて、いずれはスバルら若い世代がリィンバウムの社会と交流するのに、
その常識がないのはまずいからそれを教えてくれってミスミは頼んだんだぞ?
実際2でも物の売り買い、貨幣の存在を知らなかったユエルは問題を起こしてた訳で
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:20:45.54 ID:g3x8cxaB
まあ国語はともかく、算数は世の理を知る上ですっげー重要な数学に繋がっていく教科なんだから
どの時代・どの国・どの教育方針でもしっかりやっておいて損はない…というか、やっておかないと損をするとは思う
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:22:13.15 ID:bcN9QUVw
>>199
船の図面が引けるアルディラとかクノンとかもいる割に、だな。そういえば。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:22:33.41 ID:EVl9nCTw
一番大事なのは協調性と学習する習慣だろうな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:22:58.33 ID:ZWNdwfsS
獣組は平和
機組は人間らしい
霊組は自己完結が強いけどファリエルと迷子のタケシー可愛い。パタパタさんは元天使だけに思考がおかしい
鬼組はミスミ様が素晴らしい
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:23:05.24 ID:og9ESlNI
ゲンジが嫌いななやつはあきらかに社会経験したことなかったりまともに怒られたことない人なんだなぁと思うわ

当時は苦手だったがリメイクはいい人だと思った
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:23:31.29 ID:9WRbb6+l
各集落もたまに護人連中が寄り集まってる以外は独立閉鎖状態なんでね?
スバルはパナシェと仲良しだけどさ。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:23:36.91 ID:gCe8/Q45
パタパタさんってアトラス寄りだよな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:23:41.17 ID:7mDhckFx
ゲンジの話題になるとほぼ確実に「ゲンジ叩いてるのはゆとり」みたいなレスがつく不思議
やっぱ混ぜっ返しやすくて煽るのが楽だからかな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:24:16.95 ID:mxy443fF
ゲンジはなあ…別に嫌いじゃないけど剣が折れたときに怒鳴られたのはさすがに理不尽だと思ったぜ
何で戦闘に参加してない奴にここまでいわれなきゃあかんのかと
そして慰めてくれるジャキーニさんがすごく男前
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:24:19.03 ID:YuQ6awnI
>>206
バルレルに茶化されて顔が赤くなるファリエルは可愛い
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:24:19.21 ID:ocHs+nM2
ロボ的な人たちは学習の意味が変わってくるから理解は出来てても他人に教えるってのは出来なさそうだなとか思ったり
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:24:40.84 ID:9WRbb6+l
>>207
社会経験しとるから余計に嫌になるんだよ。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:25:11.36 ID:EH1J6efz
ジジイ嫌われすぎワロタ
いつの時代もカミナリ爺は嫌われるのね
主人公絶望したときのバカモンガー!からの優しい諭しとか良かった気がするけど
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:25:26.75 ID:AMvLVlLW
>>207
いい人とは別問題な気が
つーかそういう発言してる方がたかが知れると思うぞ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:25:26.69 ID:azSALvh0
爺は大声で怒鳴っとけば何言っても正しい若者が悪いって風潮は癌だねぇ
社会経験とか言ってる奴の上司は正しい事しか言わないんだろうなぁ恵まれてるよ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:25:28.94 ID:EVl9nCTw
ゲンジも戦いに出させてやれよ
戦争経験者だろうから銃くらい使えるだろ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:25:33.86 ID:uOpI+grO
>>208
実際先生が来るまでそんな状態だったって言ってたじゃないか
子供たちだけは交流してるけどとも
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:26:18.34 ID:eMXdpFRg
ゲンジの言い方は嫌いっつうか苦手なだけだな
言い分は理解できるし、直球で言うべきところと本人に気付いてほしく
はぐらかす部分とかは結構好き
ただ好戦的、流すことが苦手な性格の奴はゲンジは駄目だろうな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:26:20.18 ID:9WRbb6+l
>>211
俺はあっちのときはそこまでは気にならんかったな。
あのときの先生さんは優しくされるよりもガツンと一発される方が良かっただろうし。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:26:32.09 ID:g3x8cxaB
>>215
そこでの説教を悪く言う奴は少ないぜ
問題は初登場時のアレだw
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:27:02.83 ID:0a7/dDGW
勉強ってのは知識をつけるだけが目的じゃないし
とくいああいった特殊な閉鎖的環境ではとにかく外のことを知るというのは間違いなく必要だろう

>>207
まぁゲームですら現実の理不尽なキレ方とかされたくないだろ…
あれくらいの理不尽さなんてそりゃ経験するだろうが
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:27:52.37 ID:bAGkroTr
初登場時と要所要所でイラっとさせてくれるが
まあ4の親父ほど嫌いではないよ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:27:53.86 ID:x0derDvF
何故怒られたか分からない奴は、もう一回同じ間違いをするってやつだな

まあ、論理的な反論はまだしも
上から目線だからって奴は何か違うな。相手の話は聞かないって宣言だし
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:28:08.38 ID:YuQ6awnI
>>215
爺さんは先生の性格知ってるからこそああいう言い方したんだと思うんだよね
基本的に周囲の人間は先生に優しいから
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:28:25.25 ID:oGI+pHJj
竹槍でB29落とすとかよゆう
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:28:43.68 ID:D2Oy/byC
>>209
パタパタさんとビジュを二身合体するって?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:28:56.36 ID:6guvj+cG
>>217
最初の発言がわかりにくい以外は理不尽でも間違ってもないのにここまで言われるゲンジはかわいそうだなw
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:29:03.21 ID:aEFo4Xbc
親父は擁護すらされないからすげえよ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:29:31.28 ID:ami1y7b/
プライズゲッターと間違えてクノンの敏感なボタンを押しちゃうレックス先生
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:29:32.80 ID:bcN9QUVw
>>223
座って話を聞きましょうとかかw

入社式で居眠り・遅刻とかする奴等は、そりゃ就活で落ちるよねっていう。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:29:36.75 ID:ScODv7xF
>>227
めぐるさんなにしてんすか
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:29:59.61 ID:EVl9nCTw
ジジイの装備は銃、槍で
槍の必殺技は無駄に上下に強い範囲攻撃でよろ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:30:22.32 ID:Hjf3bnP+
>>231
この流れからいきなりそういう発言しちゃう図太さは嫌いじゃないわw
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:30:29.22 ID:ZWNdwfsS
まわりに主人公のフォローしてくれる優しい連中いっぱいいるんだから
老人である自分が主人公叱咤したり、うるさ型の住人として振舞ってんじゃないの
ジジイの言い方がアレだったりするけど役割としては全然間違ってないよ

ジジイは宴会の輪に入っていきにくいヤードに話振ったりといいおじいちゃんしてるよ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:30:30.90 ID:9WRbb6+l
初登場時の理不尽さえなけりゃそこまで嫌いじゃないんだけどね。
その初登場時が印象最悪すぎた。
フレイズもあの加入イベントせめて実力行使を踏みとどまってくれていれば。
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:30:36.13 ID:pcpd6yG0
だって親父はなあ・・・
子供一人置き去りなんて変な話ゴミ箱あさる生活したあげく
ある日路地裏で冷たくなっててもおかしくねえぞライフェア
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:31:15.41 ID:a1O7r1/F
>>211
普段アレなジャキーニが気遣ってくれるとはなw
メチャクチャなとこあるが憎めないキャラだ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:31:18.84 ID:mxy443fF
別に爺さんの言ってることは初登場以外は間違いではないからこれで戦闘要員だったらそこまで気にならなかった
まあ4のクソ親父に比べたら比べるのも失礼なくらいだと思うよ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:31:25.20 ID:WBssA4Ah
本気でゲンジ嫌いって人はそんないないでしょ
ネタ込みだよ
地味さんと茶飲んでるゲンジさんは普通に和むし
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:31:25.99 ID:DQCFX7hN
>>229
好かれるためのキャラでもないんだしいいんじゃんね?ゲンジ大好きって人は多くないだろう
その上でその言葉が身に沁みるか嫌になるだけかは人それぞれだけど
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:31:26.43 ID:D2Oy/byC
>>230
確かにケンタロウの擁護見た事ないわwwwwww
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:31:39.66 ID:bcN9QUVw
ケンタロウは無理でしょ。

こういう思考で喋ってたのでは、とか
受け取り方も例えばこうあるよ、とかの
フォローが誰にもできないレベルだから。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:32:12.28 ID:g3x8cxaB
>>236
茶の話を楽しそうにしてるのはよかったな
ヤードってミスミ様とかゲンジとかの年寄り連中とは気が合うのかな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:32:19.23 ID:2TGGrwwv
>>231
「敏感なボタン」が上半身か下半身にあるかで>>231の評価が決まる
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:32:44.91 ID:9WRbb6+l
>>238
町一番の権力者が庇護してるんだからその心配はないかと
なんだかんだいって自分の子どもらと同じぐらいライフェア大事にしてるよテイラーさん
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:33:05.25 ID:gCe8/Q45
リメ4公開されたイベントイラストで幼フェアライを見るんだ!
親父に対する気持ちが変わるかもしれん!最悪だぜあいつ!
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:33:38.84 ID:+GhGyKCV
15話でウィゼルを倒し覚悟しろオルドレイク、と思ったら奴が直接殴りに来てアルディラが光になった
いや確かに配置が悪かったんだがお前そういう手も使ってくるのか…
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:33:40.65 ID:Xqy1Rh4X
>>238
そこら辺は全部テイラーに任せたから大丈夫と高括ったんだろ
実際ライフェアをうまく誘導して成長させてるしもうテイラーさんをお父さんと呼んでもいいと思う
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:34:07.12 ID:O+ulxn54
>>247
テイラーさんの厳しさも優しさの裏返しだと思えば良い人だよな
だが親父はだめだ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:34:32.82 ID:9WRbb6+l
うちのライは既に「お義父さん」と呼んでますな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:34:42.25 ID:6guvj+cG
ケンタロウは出奔の経緯を作中でフォローできなかった製作陣のミス
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:34:56.76 ID:og9ESlNI
周りがあぁだからあえて厳しく悪者みたいに見られるように多少演じてたんだよきっと
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:35:05.86 ID:x0derDvF
昭和の教師あんまり覚えてないけど
平成の教師そんな立派だと思わんなぁ

昭和の頃に教育受けたの、
まあ一週間の9割が道徳っていう典型的な日教組な奴だったけど。
ゲンジとは性格はあんまり
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:35:24.41 ID:uOpI+grO
>>250
それでも私はグラッドの兄貴とエニシアとを選ぶ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:35:28.91 ID:xpSejvqP
>>242
典型的な頑固親父とか生活指導の教師みたいな感じだからなw
現役時代も進んで憎まれ役をやってたりしたんだろう
結果的にこの子の為になればいいって感じで
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:35:29.85 ID:AMvLVlLW
>>249
1ではそっちが本業なんです、彼
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:35:30.91 ID:bAGkroTr
4の数少ない良心テイラーさんがいるからまあ安心して出て行ったんだろうけど
その後十年間音沙汰無し
子供に厄介ごとを押し付ける
二週目で子供が頑張ってる裏で家族団欒
コンボが凄すぎるよ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:36:07.44 ID:mxy443fF
4リメイクは是非とも親父をぶっ殺すイベントがほしい
3で禿ドレイクを殺すカルマルートをあるしあれくらいは許されるだろう
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:36:24.66 ID:oJP8PWqf
>>241
つーかぶっちゃけID:6guvj+cGとかは煽って楽しんでるだけだしな
まともに応対しても時間の無駄だと思うぞ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:36:26.87 ID:D2Oy/byC
テイラーのクラスはゴッドファーザーで決まりだな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:36:37.84 ID:pcpd6yG0
親父の凄い所は
有力者の後ろ盾とかそういうのが望めない状況でも
同じ事をやりそうだと思わせてくれるところ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:36:44.67 ID:I9k6GvDS
平成の教師なんて保護者と生徒の奴隷じゃん
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:36:45.73 ID:r4h+N+Sa
>>226
どっかでそういうフォローあってもよかったかもね。
3は主人公お花畑って言われるけど、そういう風にバランスは取れてると思う。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:36:56.71 ID:bcN9QUVw
>>248
あれはな。入れたことで反発強まるよなぁ。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:36:57.15 ID:9WRbb6+l
まあイベント追加は期待してはいけない。
ストーリーはそのままだろ。
レシピが引き継げるようになっただけでも御の字だ。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:37:35.55 ID:pcpd6yG0
>>258
デヴィルクエイク2発くらいでガス欠になってた様な気がするw
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:37:38.89 ID:bAGkroTr
>>256
フェアと兄貴は4で一番ニヤニヤ出来る組み合わせだったな
兄貴に泣いて告るフェア可愛すぎたわ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:37:51.56 ID:YuQ6awnI
>>259
家族団欒はあれいらなかったなぁ
腹立つやら悲しいやら複雑な気持ちになったよ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:37:58.87 ID:eMXdpFRg
親父を殺すというか親父が娘息子をかばって死ぬくらいはやって欲しいな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:38:53.51 ID:9WRbb6+l
ライの家族はリシェルとルシアンとテイラーさんとポムニットさんと竜の子でOK
親父組の家族とは比べものにならん
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:38:57.74 ID:+GhGyKCV
>>258
武器のMATが下がったとはいえAT287MAT125って召喚師とは思えないな…嫁は197もあるのに
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:39:06.82 ID:iRh501CC
>>266
開き直って親父の非道さをクローズアップしてきたのかもなw
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:39:18.28 ID:lp9hqjyf
正直4がサモンナイトシリーズに一度トドメを刺した原因だと思う
そしてその大半はオヤジ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:39:19.41 ID:9s5RiPqO
テイラーさんと、あとは親父出立後に来たようだけど兄貴とミントさんの存在もでかかったろうな
こういう大人たちがいなかったらマジで4主はストリートチルドレンになっていたかもしれん…

>>260
何度か言われてるけど4のカルマはあるとしてもトレイユ住人全滅&ギアン一派皆殺しでしかなかろう
しかも下手するとそんな絶望的な状況で親父だけが希望の光になりました、なんて展開になりかねんw
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:40:09.71 ID:rOsDPJe5
>>268
1発しか撃てないよ
消費100でMP148だから
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:40:23.61 ID:8lx0zUt2
4って最初の数話は武侠モノの王道みたいな入りなんだよな
だとすれば親父はよくいるレベルの畜生なんだが結局展開されるのはぽわぽわ劇場だからな…
今まで小説や番外編で補ってた部分を2周目でやろうとしたのかなんだか知らんが中途半端だし
やっぱりフライトプランの体力の無さが悪い
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:40:24.05 ID:9WRbb6+l
>>275
トドメ刺したのは誰得外伝の乱発。
4自体はそこまで悪くない。親父は最悪だけど。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:40:28.61 ID:WBssA4Ah
ライフェアに感情移入すると
親父殴りたくなるのはしゃーないわな
主人公側が仲間ワイワイで賑やかだからって
やっぱ家族のそれとは違うし、家族団欒はいらなかったね
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:41:01.95 ID:iRh501CC
>>276
親父「計画通り」
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:41:05.27 ID:mKcqSCDW
イスラで抜剣したらデメリットある?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:41:10.47 ID:D2Oy/byC
>こういう大人たちがいなかったらマジで4主はストリートチルドレンになっていたかもしれん…
それを傍で見守ってるカーチャン…
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:41:15.70 ID:ZWNdwfsS
親父をどうこうってイベントよりテイラーさんが親父を説教して下働きさせてるシーン入れてくれれば満足
物騒な話より純粋にこういう穏やかに制裁されてる描写の方が後味も良くて好きだわ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:42:17.45 ID:6guvj+cG
キャラが嫌いとか本スレで言うことでもないことに突っ込んでたら荒らし扱いされたのはどうすれば
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:42:20.53 ID:x0derDvF
そういえば、B29竹槍とかも喜々として言ってたな。
日教組の教育はどこも同じってことか

これこそ知識としてすら無意味だし
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:42:48.00 ID:bAGkroTr
>>276
街の住人全滅でラウスブルグ勢皆殺しの後で一人の主人公のところに
親父達が来て抱きしめるとかそんな結末かもね
カルマだけど最後はちょっと希望が無きゃいかんし
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:42:51.58 ID:0a7/dDGW
>>279
エクステーゼとか正直…な…
なんでこの辺作って5はやらなかったんだろうね
今回謎の本気っぷりなのは嬉しいが
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:42:55.48 ID:aEFo4Xbc
4は章タイトルのセンスの寒さに凍る
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:43:07.87 ID:O+ulxn54
>>275
ガーデニングに比べれば親父の罪はまだ軽い方
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:43:25.49 ID:O2XLy/6v
魔法火力は暴走召喚に頼る気満々のパラメータですね、オルドレさん
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:43:29.04 ID:a1O7r1/F
テイラーさんも母親似のエリカのがかわいくて優しかったイマゲ…
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:43:31.73 ID:pcpd6yG0
ガーデニングでFエイドとかまじでやめてよね
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:43:45.88 ID:og9ESlNI
みんな282は煽ってるからスルーで

4は歴代主人公の助けがなかったらバットエンドなのが嫌だった
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:43:57.60 ID:eMXdpFRg
そういや同時期にドラゴンシャドウスペルが発売してたんだよな
正直サモナイ4よりっそっちやってた記憶があるなw
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:44:21.31 ID:9WRbb6+l
むしろどうでもいい子だから可愛がってただけだろ<エリカ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:45:00.95 ID:9WRbb6+l
>>294
助けないときは母ちゃんが街を守ってくれるぞ?
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:45:01.22 ID:pcpd6yG0
なんかsageがポコポコ外れる・・・
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:45:54.61 ID:bAGkroTr
エリカは前に言われてたけど他人様の子だから優しくって説が納得できた
ライフェアはもうリシェルやルシアンと同じで自分の子供みたいに思ってるから
厳しくしてるんだろう
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:46:03.52 ID:WBssA4Ah
3の章タイトルは個人的にカルマも外伝も含めすごく好き
シンプルでいいなと
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:46:04.03 ID:C1Ha8BiN
>>160
キュウマが改心したのはヤッファのおかげというより
遺跡の声を主人の親友ハイネルそのものだと信じてて
それに唆された→でも召喚獣を道具扱いするのを聞いて
目が覚めたって事だと強引に解釈してた
セリフ的に前々から偽ハイネルと内通してたっぽいから
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:46:08.51 ID:EVl9nCTw
他所の板見てるとよくあること
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:46:12.51 ID:9s5RiPqO
>>287
1や3なんてむしろカルマの方が平和になるんじゃってくらいのものだったのに
あまりにも救いがなさ過ぎるな、それ
そりゃ都月も入れるのを諦めるわw

>>288
エクステはアクションRPGとしてはイマイチだったけど話はしっかりしてた気がする
上手くサモンナイトの世界観とマッチしてた感じ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:46:17.06 ID:dYJXOXbe
>>292
面影を感じたのもあるんだろうが、他人の子供に下手な事言えんだろ?
逆に自分の子供は責任もって育てないと行けないから厳しくもなるさ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:46:29.78 ID:9BJIcTyb
章を重ねる毎に難しくなります
最後は貴重なアイテムが手に入ります
周回してもまた解かなきゃいけません
そのステージだけではなくひと通りやらなくてはいけません

これが旧害悪花畑で本当に起こったことなんだから
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:46:30.66 ID:vqDxEUx/
「エクステなんて出さず本筋出せよ!」と言われてたな
で、出た4がミニゲームが発狂難易度で必須、料理レシピも必須、引き継ぎは相変わらず糞
キャラ萌えは3に比べ足りない、シナリオは相変わらず、親父が糞
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:46:38.46 ID:+GhGyKCV
>>291
まぁたとえMAT0でも最低4倍が保証されるしな…
抜剣先生の(特にアティの)戦士タイプでの召喚の強さはそこに集約されるな
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:48:38.30 ID:9WRbb6+l
まあ外伝だすだけならガーデンも配膳もそんなに高いレベルでなくていいけどな。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:49:16.18 ID:EVl9nCTw
エクステってなんであんな作品になったんだろ
PS2後期とは思えないシステム・・・
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:49:50.91 ID:Sh54epuC
別にカルマルートってバッドエンドって訳じゃないよね
主人公とか仲間が悪堕ちっぽくなって、世界は救われるけど〜みたいな感じ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:49:55.27 ID:ami1y7b/
サモン 5万本
サモン2 13万本
サモン3 23万本
サモン4 16万本
エクステ 15万本
グランテ 2万本
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:50:19.14 ID:Hl4rVq6V
パズルは「攻略本買えよ!」感が酷かった
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:50:36.83 ID:aEFo4Xbc
でも完全な外伝作品って出したの3つだけだろ
え?多いですねすみません
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:50:51.93 ID:uPM/FaCa
ドラゴンシャドウスペルはちょっとホモすぎて…今は慣れたが
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:51:12.07 ID:bcN9QUVw
クラフトソードって3つくらい出てたっけ?
あとはエクステーゼとXか。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:51:24.66 ID:DDueVdD8
3だけ妙に売れてんだな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:51:28.64 ID:9s5RiPqO
>>310
1:結界以外の問題はすべて丸く収まる
2:時間稼ぎ
3:先生が可哀想なことになるけど後顧の憂いを断てる

こんな感じだしな
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:51:38.91 ID:lp9hqjyf
4界を股にかけた冒険や、それら全てに関わる凄いボスと戦いたかったんだ俺は
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:51:39.35 ID:9BJIcTyb
>>311
どう考えてもとどめを刺したのはグランテです本当に(ry
クソシリーズは悪くなかったけどスペックが足りなかったイメージ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:51:39.72 ID:4H5CEkUm
>>185
いや、むしろずっとATK極でいいよ
ATK極にしてマルルゥ道場では衛星攻撃を巻き込みつつやれば23+3P貰えるからね
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:51:41.71 ID:H4nfRxXw
>>311
1はベスト合わしたら10万くらい売れてるけどな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:51:46.30 ID:ScODv7xF
マルルゥとギャレオの会話発生したうわあああああ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:52:06.06 ID:kF+iaocN
クラフトソードは好きだったから何かの気の迷いで続編出さないかな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:52:10.86 ID:O2XLy/6v
4の頃はもうPS2衰退期だった気もする
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:52:17.17 ID:bAGkroTr
4が悪いと言うよりやっぱ外伝連発だろう
本筋と世界観すら絡まない外伝連発で勝手に沈んでいったんだよ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:52:18.47 ID:EVl9nCTw
エクステってけっこう売れたんだな
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:52:23.47 ID:Hl4rVq6V
あと引き継ぎが酷いDSリメイクとか
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:52:29.09 ID:9WRbb6+l
誰得コンボの三連発が

ツインエイジ

グランテーゼ

どれもリィンバウム関係ないし
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:52:31.92 ID:3GTJtRiB
ナップってなんであんなガチガチ前衛型の癖に勇猛果敢覚えないの?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:53:23.93 ID:9s5RiPqO
>>328
その3つはさすがに褒めどころが見つからんな…
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:53:42.97 ID:bAGkroTr
>>329
実は意外と小心で重鎧に身を固めてるのもそのため説とかどうよ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:53:51.37 ID:bcN9QUVw
悪いのは、その辺の外伝やら4やらどれもギャルゲー要素削ったからだと思うよ。
ニーズはそこだし。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:53:59.69 ID:dYJXOXbe
>>317
2も3もあの後助けることができる保証も無いからバッドエンドじゃね
助けに行く手段が見つかったとして無事でいる保証も無いしな
1はよく覚えてないけど、霊界のエルゴは結局戻らないんじゃなかったっけ?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:54:07.49 ID:s6FdcBg4
4は敵役に違いらしい違いがあんまねーんだよな
2や3は誰かの為に戦ってる奴からどうしようもない悪との戦いになってくるんだが
4は敵にあれだけの数そろえて悪役いないとか…
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:54:13.02 ID:lp9hqjyf
>>326
3の後だったからね。何だかんだで皆期待はした
ゲームの売上は前作の出来に比例するし
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:54:22.43 ID:9WRbb6+l
こんなかだとXが多少マシって程度。
ツインエイジとグランテーゼはもう箸にも棒にも引っかからん。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:54:25.37 ID:rOsDPJe5
>>329
壁反撃スタイルだからだろ
バケツ頭も持ってない
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:54:35.11 ID:O+ulxn54
クラフトソードはどれか忘れたけど、友人の美人の姉ちゃんがいきなり口にキスしてくるのがあったな
女主人公でもやってくるから、あれはサモンナイト始まった!と思ったわ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:54:37.97 ID:D2Oy/byC
じ、実はビビりなんだよ!
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:55:14.87 ID:bAGkroTr
1のカルマはリィンバウムは自業自得で済むが
1主に付いた魔王がどうなるかだな
何で付いていったのかさっぱりだ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:55:22.71 ID:DDueVdD8
まぁ★のキャラとイチャイチャするのが最大のセールスポイントである事は否定できない
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:55:25.92 ID:bcN9QUVw
>>338
その手のがあったのGBAのじゃなかったっけ。発売順序的に3の前か直後くらいじゃないかなぁ。
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:55:35.35 ID:0a7/dDGW
>>326
サモンだしやってみっかって感じじゃね
その後のグランテーゼの売上でお察し

>>328
あとは1,2のDS劣化リメイクとかもあったよね
あんまりしらんけど
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:55:38.60 ID:EVl9nCTw
>>335
その分ダメージでかいよな
それだけじゃなくて酷いの連発だし
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:55:48.31 ID:dQxfQtwa
エクステーゼは正直OPがピークだった。いま見てもすげぇ面白そうだもん
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:55:50.15 ID:6guvj+cG
パズルはやってて面白いんだが終盤は合間にやる「ミニ」ゲームじゃなくなってるのがな…

>>329
皆で一緒に進軍しろってこった
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:55:56.36 ID:ZWNdwfsS
クラフトソードは同時期に出てたテイルズと混同しちゃってなかなか手を出せなかった記憶がある
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:55:56.78 ID:og9ESlNI
ニーズそこなんだ

サモンナイトは単純に戦闘メインだったわ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:56:14.34 ID:aEFo4Xbc
つうかもう4は呑気に宿屋やってる設定がもう全てを台無しにしてるわ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:56:17.71 ID:tcgnvSt0
番外編誰だお前ら!
ってなったけど2の面子か

3から2って大体どれくらい時間立ってるの? 島内の経過はゆるいから成長度には差が出てるんだろうが
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:56:41.62 ID:9WRbb6+l
DSリメイクは1はわりと良かったぜ。元が酷いだけだが。
2は元もそれなりだから引継ぎ改悪が目につきすぎる。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:56:42.36 ID:9s5RiPqO
>>338
まあシュガレットの時点で色々ぶっ飛んでたしな…
ヴァリラとプラティが両想いでシュガレットが横恋慕しているクソ1の小説は実に俺得だった
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:56:53.55 ID:T3Z34rLG
>>328
実はXは説明書にリィンバウムとはまた別の異世界とか書いてあったりする
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:57:07.23 ID:YuQ6awnI
>>322
内容はよ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:57:16.66 ID:D2Oy/byC
>>340
あれは魔王がリィンバウム征服完了して名も無き世界の征服に向かったんだと解釈したわ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:57:26.04 ID:ami1y7b/
結局ΩはMAT依存なのかAT依存なのか…
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:57:29.61 ID:pcpd6yG0
>>350
3→1→2で20年ちょい
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:57:31.33 ID:9BJIcTyb
>>353
名も無き世界の一つとかどうしろと・・・
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:57:35.65 ID:4H5CEkUm
ギャルゲ要素は今も昔も需要が高いね
もちろん否定する人もいるが、実際入れたほうが売れるのは事実
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:58:01.35 ID:bAGkroTr
>>355
あの魔王はそんな支配欲があるような性格では断じて無かったぞw
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:58:04.75 ID:6GLrE2Vs
>>347
あの戦闘システムをテイルズというのならリンクの冒険はどうなるんですかね・・・
操作すれば一発でわかるが全然別物だし普通に面白いぞ
ただ本編よりボリュームは少なめだけどね
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:58:05.99 ID:Sh54epuC
>>356
ATって書いてんだろ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:58:16.97 ID:cXrvvQBD
グランテーゼ?だったかで女主人公にポイント全振りして最初のボスで詰んだのはいい思い出
射撃効かないとか何の冗談デスカーン
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:58:18.59 ID:eMXdpFRg
DS持ってないからやってなかったけど
外伝ってそんなに駄目だったのか・・・
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:58:29.19 ID:lp9hqjyf
>>349
2ぐらい大規模な戦争をやってほしいのになんで4はショボいレべルの争いなんだと
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:58:31.09 ID:7QqXfl/1
>>301
アルディラが遺跡に唆されたのは融機人だからかと思ってたら
ヤッファにも命令してたらしいから、当然キュウマに言っててもおかしくはないけど
本編中ではそのことについて言及ないからなあ

サモンは3しかやったことないんだけど
何というか……いろいろあるんだな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:58:39.21 ID:9WRbb6+l
>>356
AT依存
そうでなきゃMAT極のネスが撃ってマルルゥのとこの雑魚に70ダメとかしょぼい威力なわけねえ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:58:58.47 ID:tcgnvSt0
>>357
アリーゼが実年齢30台になっちゃうのか?^p^
サンクス、結構経ってるんだな アーカイブスで2も買おうかなぁ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:59:16.20 ID:ScODv7xF
>>354
マ「そんな難しい顔してたら駄目ですよ笑ってください
ギャ「こ、こうか?ニィィィィィィ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:59:24.68 ID:1mWY+wqC
>>338
クソ2じゃないか?
リンリさんエロいよな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:59:25.45 ID:bcN9QUVw
戦闘は、はっきりいってゲームになったのって3か4くらいだよな。
それまでは結構お粗末で。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:59:35.72 ID:9s5RiPqO
>>359
メインキャラの何人かは攻略できるってくらいが個人的には好みだな
3はちょっと恋愛できるキャラが多すぎたと思ってる
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:59:39.55 ID:NuqxJmcb
そういやシャイニングフェザーもフライトだったっけ
システム的にクソゲーだったけど
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:00:05.29 ID:O2XLy/6v
>>328
全然売れてなかったそれらの外伝キャラが公式の人気投票で
上位にランクインしていたのがすごく不思議

買った人が少ないならそれに比例してファンも少ないはずだが…
投票者がよほど偏っていたのかな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:00:05.86 ID:oGhOf0Wh
既に数周していると思われるおまいらに聞きたい。
やっと一周目11話まで来たんだが、12話のフリーバトルで惨劇を繰り広げまくって、
まずカルマEDを回収して、惨劇前のセーブデータから復帰する、ってのは何かリスクあるかな?
ちなみにPS2版はほぼED画が埋まってるレベルの時間食わせっぷり。

あ、カルマEDのデータは保存しておくけど、そこから周回しようとは思ってないよ?番外編行けないし。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:00:13.24 ID:9BJIcTyb
>>370
あの御方は最初からエロい
そして強すぎる、何回殺されたんだろう
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:00:50.17 ID:lp9hqjyf
>>372
でも3がキャラゲーとして一番評価が良いからこの路線がベストだと思う
俺もそれが理由で3が一番気に入ってる。可愛いヒロインが多くて最高
最初から決まってるカップリングも無いし
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:00:52.97 ID:9WRbb6+l
3→1の間の年数は公式には不明
20年つうのは発売前に言われたことで発売後はそういう具体的な数字の示しはなし
結局1のオルドレイクの年齢設定が足ひっぱてるから最近都月も年齢設定はなかったことにと泣きが入った
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:01:09.03 ID:ZWNdwfsS
>>361
いやCM?とかパッケージの裏とかが似てたり
テイルズの方がサモナーズリネージだったか、あれがSLGぽかったりでごっちゃになってた
一応後から1と2買ってクリアしたよ1もそこそこ良かったし武器が金槌の方は結構面白かった
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:01:29.30 ID:aEFo4Xbc
FE大好きな俺としてはシミュレーション部分こそが至高

ゴメン今嘘ついた
女の子とイチャイチャしたいです都月先生…
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:01:48.95 ID:gCe8/Q45
今回のリメイクの不満は召喚揃うのが遅いのとごく一部キャラの強化不足、シーンスキップとスキル引き継ぎON/OFF、ハード無しぐらいかね
みんなアンケ書こうぜ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:01:56.63 ID:DDueVdD8
>>372
だがアメルさんレベルのヒロイン力を持ったキャラがまた出てきてもそれはそれで困る
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:01:58.98 ID:0a7/dDGW
>>371
3も割と今考えたらひどい気がする
4はシミュとしてはかなり洗練され始めただけに5は期待してたんだがなぁ…
まぁ今幸せですけどね
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:02:18.84 ID:cXrvvQBD
魅力無いだとかボロクソ言われてるけど俺はライフェア好きだな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:02:34.89 ID:H4nfRxXw
>>375
今回、カルマEDでも伝記が強化されるから、カルマを後の周に回してもいい気がする
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:03:17.41 ID:bAGkroTr
>>382
ハサハにボロ負じゃないですかー
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:03:38.24 ID:EVl9nCTw
5の主人公は4より弱くなってることに期待してる
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:03:54.55 ID:r4h+N+Sa
リメイク3は闘気の安売りだけはまじ勘弁して欲しかった
壁反撃キャラの長所が薄れてしまうから、結局みんな勇猛果敢持ちになったりしてて
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:04:04.74 ID:bAGkroTr
>>384
そのライフェアに負けたマグナに謝れよ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:04:07.08 ID:JGzQ/jLc
なんだかんだいって4が一番好き。
ライとリシェルとポムニットがいるからだけど。
シナリオが残念なのは否定できないが。
次は2かな。一番最初にプレイしたサモナイだし。
3と1だと3かなあ。1はSRPGとしては粗末だったし。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:04:21.53 ID:1ovuSDrb
流れと関係ないけど
バーサク先生のウオオオオヲヲヲォォォッ!!!!
はCV誰なんだろう
声優はあんま知らないからわからん
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:05:10.68 ID:Xbjv29z6
むしろライフェアに魅力があるから親父がボロクソに叩かれてるんだろ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:05:20.45 ID:JGzQ/jLc
関智一じゃね?ハイネルの中の人。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:05:29.31 ID:TY2vTeai
>>391
関だよ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:05:41.39 ID:9s5RiPqO
>>375
特にリスクはないしそれでいいんじゃないかな
カルマのED絵も生徒によって違うし、また後でやり直すのも面倒だろうから
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:05:52.66 ID:DK8sd2qa
だが1のストーリーが王道ヒロイックファンタジーで一番好き
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:05:52.94 ID:Wui3Hun4
>>391
ハイネルと同じ人だよ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:06:01.25 ID:gP/7Yi0h
フェア可愛いよ
兄貴に矢印だすフェアが可愛いあまり他のキャラに浮気できなくて困る
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:06:08.25 ID:F5J90XNJ
アメルさんは死ぬ事によってヒロイン力の底上げがされる筈(中の人的に)
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:06:23.67 ID:20wl2k3P
とりあえずスキルのオンオフがあればよかったのと
回廊のバグだけは気になるけど他は概ね良リメイクだったと思うぞ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:06:34.91 ID:D2Oy/byC
何気にシステム周りが結構好きで気に入ったんだよなー
計算したらその分だけちゃんと戦果に反映されるのと
ZOC周りのシステムが和ゲーではあんまなくてほほうって感じだった
まぁZOCは遠距離アタッカーが強すぎて重要になったのは最近だが…
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:06:43.99 ID:aEFo4Xbc
ネタバレ防止か知らんが番外編のメル様やけにキャラ変したな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:07:20.58 ID:lp9hqjyf
とりあえず、あからさまにこいつとくっつけってキャラがいなければいい
「所詮正史はこのキャラなんだろ」って思ったら冷める
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:07:21.28 ID:kEt4Irkl
好きなのは3かなあ
男女ともに主人公もいい奴だったし、他キャラもよかった
もちろんイチャイチャできるのもな
ミスミ様最高です!!
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:07:26.95 ID:dYJXOXbe
>>366
ヤッファとアルディラは共にハイネルの護衛獣してたから誓約で繋がってて命令を下せた
キュウマはハイネルと誓約はしてないはずだから、完全に自分の意思じゃね(少なくとも作中描写は無し)
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:07:31.50 ID:rhwTMZoi
3はアズリアEDが一番好きだから4でアズリアのその後にちょっと言及があったのが嬉しかった

>>386
人気はともかくヒロインとしては圧勝だろ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:07:59.30 ID:JGzQ/jLc
俺、リメ4でたらライリシェポムで三人旅させるんだ。
ニコニコにライリシェミルだけの三人旅やってた人いたし
そこれに比べればだいぶ楽かな。ポムさん強いし。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:08:44.71 ID:tygmuUWq
>>406
それ結局負けてるやん……
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:09:09.77 ID:6Pl1QTeV
>>385
うん。それは理解してるんだけど、カルマEDから引き継ぎニューゲームするつもりは無いんだ。
せっかく12話まで進めてるんで、カルマのイベント絵回収したら巻き戻して何も無かったように話を進めようかと。
フラグ的には問題ないような気がしてるけど、大丈夫だろうかと一抹の不安を抱いている状態。

オススメ頂いているラストに回してしまう案も、考えてみたら1話から全力で先生召喚に棒振りして、
各話のイベントバトルで自分もろとも自軍を範囲大魔法で殲滅し、自分だけ抜剣おっきして
クリアしていけば、12話到達時点では余裕のカルマだろうから、こっちを一度試してみるよ。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:09:13.10 ID:2/rH10Tt
どれも好きだけど順位を付けるなら4>1>3>2かなあ
俺の場合は話よりも気に入ったキャラがどれだけ多いかってことだけなんだけどさ
1はナツミトウヤにカシスエドスカノン、2はレナードさん、
3は先生2人にヤードソノラ、4はフェアに兄貴にミントさんアロエリテイラーさんセイロン
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:09:13.80 ID:UqkKv+3V
芋女がやたら料理に使うのはジャガイモなのかサツマイモなのか
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:09:22.36 ID:Wvw0SDgl
ていうかもう世界レベルの戦争はいいやって気持ちもある
負けたら世界滅ぶとか主人公が超人的な力を発揮するみたいな設定はお腹いっぱい
なんの特別な力を持たない主人公が純粋に努力と仲間とのチームワークで1つの街の未来を救う程度の物語でもいいと思う
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:09:24.68 ID:m8c9hT0j
そこはなんで僕じゃないのと御曹司がお怒りだぞ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:09:48.72 ID:kDHM59ji
ギャルゲ要素付けるのは良いがそれなら某大戦みたいに好感度によるメリットも欲しい所
ステータスにボーナス付いたりサモンアシストした時の効果が上がったり合体召喚術が使えるようになったりとか
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:10:05.24 ID:0371akya
>>405
あーそういう設定だったのか
まだアルディラとヤッファ攻略してないからなんでかよくわかってなかった
設定まとめが欲しくなるなー
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:10:08.71 ID:iov6JiFf
中断セーブで夜会話回収してて改めて思ったけど
3の正面絵はやっぱしょっぱいの多いな
4の新規正面絵はかなり良くなってるし
5はlive2Dでやるらしいから今後は期待してる
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:10:58.75 ID:tygmuUWq
>>398
フェアに矢印出してるルシアンがデコ天使とフラグ立てたり
セイロンはよき理解者で終わったり
侍は変態だったりギアンは依存症だったり
フェアが可愛い事も相まって兄貴安定
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:11:01.91 ID:YXckaJBQ
4キャラに魅力がないとかいわれてたからそう前置きしたんだけど、なんだ違うのか
ライフェア以外の4キャラも好きだぜ親父は死ね

マグナさんは…カッコイイよ、うん
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:11:19.19 ID:vImgAzKL
夜会話の立ち絵見てたらリシェルとアカネは入れたくなる不思議
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:11:32.93 ID:gvRlZFIF
>>414
高感度が上がるとラブラブ必殺技が使えるんですね。分かりますw
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:11:56.10 ID:phJjCcrI
>>412
それは序盤にボコられて改心した脇役集団の役目です
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:12:10.40 ID:M2azLswM
サモンナイトシリーズは基本男主人公によってしっくり来るように作られてるらしいけど
2だけはトリスの方が個性もあって良いなと思ってる
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:12:35.27 ID:1ovuSDrb
>>394>>397
ありがと
やっぱ剣つながりで関さんか
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:13:36.95 ID:8EQi/KxS
サモンアシストはなんというか意外に自由度少なかったな
数少ない鬼召喚ランク上げがキュウマなんてやっぱ汚いわコイツ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:14:16.20 ID:0371akya
好感度で必殺技増えたりしたら
戦闘で性能が使えるか使えないかで
攻略キャラ決めなきゃいけなくなる気がして嫌だなー
ステUPくらいならいいけど
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:14:20.40 ID:tygmuUWq
1は明らかに男って感じ
2で男女差分がある程度出来て
3がさらに強まった
4だと親父がさらに鬼畜になる以外はどっちでも違和感は無い
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:14:27.43 ID:2/rH10Tt
>>398
兄貴攻略してる時のフェアの可愛さは異常だわ
ぶっちゃけ兄貴「で」フェア「を」攻略してる気になってくるレベル
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:14:32.75 ID:29jSylNo
4は主人公が子供っていうのもあって恋愛要素薄いよね
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:14:48.55 ID:nuJbW0a/
4になると約90人だっけ?何育てるか決めとかないとなぁ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:15:05.03 ID:F5J90XNJ
先生は範囲より全属性ランク上げで良かったと思う
どうせ先生主体でパーティ構成されるんだし
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:15:39.39 ID:AZcEVf7M
傀儡でアヤを使いたいです・・・
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:15:50.30 ID:omU0olaW
>>412
エルゴとか全否定ですがな。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:16:03.74 ID:hDEHf0CV
>>424
キュウマも卑怯だがベルケイナも十分すぎる性能
鬼はスバルとミニス、ケルマが足引っ張ってる
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:16:08.34 ID:1ovuSDrb
そいえばハイネルの意識は分断されて剣の中に封印されてたわけだが
2本の剣と遺跡があればハイネルの復活ってできるのかな
アルディラキュウマのあれはディエルゴが復活する為に嘘言ってるんだと思うけど

そしてもし可能なら目覚めたら童顔巨乳の美女になっていたとかどんな気分なんだろうなw
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:16:40.86 ID:2/rH10Tt
>>432
実際、5の設定を聞く限りだとエルゴ否定と思えなくもない
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:16:47.21 ID:JGzQ/jLc
キャラの好き順だと大昔にアソート作ってやったけど女キャラは
1リシェル 2 ソノラと夏美とポムニットが同列で 5番目カシスでその次ミニスだったな。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:16:50.85 ID:tLyUm2Uj
>>428
濃かったら犯罪チックになっちゃうしね
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:17:00.48 ID:ZXrEH0gi
女主人公は基本的に逆攻略だと思ってるなあ
やったことないけど乙女ゲーってこんな感じだろうなとか
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:17:14.50 ID:tygmuUWq
兄貴はガチ恋愛所か将来まで見据えてるが
他はこれから恋が始まるよって感じだったな
年齢的にしょうがなかった……
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:17:35.63 ID:YXckaJBQ
いっそ名も無き世界から召喚された武器が銃の刑事が主人公のサモンナイトをだな…あれそれどこのレナードさん?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:17:59.24 ID:qTkL++1i
3は特に男主人公向けな気がする
アズリアとの関係とか、イスラとの対比とか、島住人の先生頼りっぷりとか
アティ先生はどっちかっていうと攻略したい
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:18:26.69 ID:ZXrEH0gi
アロエリは遠まわしに子作りアピールしてくるし
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:19:15.37 ID:TY2vTeai
アティ先生が攻略できないのは3最大のバグ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:19:20.46 ID:JGzQ/jLc
4もどっちかというと男主人公ベースだろ。
フェアだとなんか違和感覚えるイベントちらほらだったし。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:19:34.57 ID:M2azLswM
>>439
リシェルはずっと昔から好きだったけど告白しないしエニシアは子供のおつきあいって感じだし
ライの場合はポムが一番それっぽくなるんだよな。ライも意識してるから
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:19:35.11 ID:rSsBa0qW
召喚刑事レナード
呼ぶのは主に土台です
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:19:56.51 ID:1ECbYxjm
剣折られて泣き叫ぶ男の人って・・・
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:20:04.96 ID:2F+m4ZyN
レナードも全属性使えるけどな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:20:13.56 ID:n8arXOUF
基本は男ベースで作ってるから仕方ないだろう
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:20:20.01 ID:F5J90XNJ
攻略出来ないバグと連動しているおちょスバグ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:20:43.99 ID:rhwTMZoi
>>433
召喚師な時点でミニス、ケルマが足引っ張ることはないだろ
ペンタ君かNo.2ばらまくだけで十分なのに
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:20:58.80 ID:Wvw0SDgl
>>444
でも個性が光るイベントはフェアのほうが多いっていう、主にホウキ頭
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:21:01.23 ID:kDHM59ji
アロエリで思い出したが夜会話のアロエリ可愛すぎて吹いた
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:21:14.97 ID:+e1OR6mf
しかしGジェネ→サモン3→サモン4→スパロボOG
というマラソン…
全部シミュレーションでバンナムな件
立派な信者ですわ

5はいつなんだろう、システム的にはもう完成されてるだろうが
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:21:27.65 ID:QsKTmKza
ところでみんなサポート枠でお気に入りのキャラっている?
発動すればラッキー程度だからあんまり期待していれるもんじゃないけど
たまにソノラが神キャンセルいれてくれたりして助かった
旧4のころはATK極のセクター先生一択だった覚えがある
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:21:28.06 ID:DgeE5TDl
>>441
全作通して男主人公がしっくりくるだろ。
ただし2は除く
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:21:33.24 ID:AZcEVf7M
そういや番外編でレナードいなくてしょんぼりしたわ
仕方ないか
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:21:38.54 ID:JGzQ/jLc
2はあんまマグナでプレイしないせいだけどそう男主人公ベースとは感じなかったな。
トリスの方がネスやアメルとの距離感がちょうどいいと思った。
マグナでやるとネスがすげえホモ臭く感じるんで。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:21:46.39 ID:lno/D4FP
3は特に男主人公ベースというのがよくわかる。ハイネルと同性で「似てる」という理由もわかるし
本筋らしい機霊の護人二人との関係も自然だしアズリアとの関係もしっくりくる
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:22:41.99 ID:JGzQ/jLc
>>451
属性統一的な意味じゃね?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:22:44.61 ID:6hNGkxfB
あれ?ヘイゼルさんを未来に翔ばすイベントってどのタイミングで観れるんだっけ?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:23:16.88 ID:nuJbW0a/
>>455
応援かダメージと状態異常回復が使えると思う
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:23:18.27 ID:2eEpGb+f
エニシアはフェアの服着てる絵で不意打ちされたから
あれが正史でいいやって感じ
でもなんでライは女物の服持ってたの?
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:23:24.31 ID:hDEHf0CV
2こそガチガチの男ベースというかマグナアメルベースだと感じるけど
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:24:02.12 ID:QsKTmKza
>>461
未来かどうかわからんけどフラグたってたら最終話の突撃前に
メイメイさんと一緒にバイバイするよ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:24:11.02 ID:Wvw0SDgl
>>455
物理メインで使ってるからスバルが多いかなぁ、序盤はヤッファで遊んでる
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:24:20.68 ID:DgeE5TDl
>>455
ヴァルゼルドが着てからサポートはソノラ一択キャンセルも神掛かってるしなにより
可愛い
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:24:25.74 ID:tygmuUWq
ネスは過去の融機人があれだったから
むしろホモ臭い方が自然な気がしてくるw
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:24:30.46 ID:JGzQ/jLc
>>455
今回サポートあんま意識しないけど
2周目ではあまったウィルが大概サポ枠だった
1周目だとファルゼンをサポにしてたな。
貴重なファリエルの戦闘中シーンのために
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:24:42.42 ID:pSKrN433
マグナアメルベースでも攻略対象のアメルに興味わかないから困る
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:24:59.10 ID:46/ZmxA7
>>459
あとヘイゼルさんのイベントも差分あるんだよね
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:25:18.31 ID:JGzQ/jLc
>>463
実はアカネも面影亭の制服を着ていた節
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:25:27.57 ID:5xu+pM5h
セクター先生のサポートは鬼畜だった覚えがあるな
セクターキック使いたかったからスタメンだったけど

あのころはローブと着物以外の防具は弱いと思いこんでたな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:25:56.17 ID:n6XisAmC
パタパタさんはもっともっとアメルさんを推すべきだと思います
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:26:08.49 ID:29jSylNo
>>470
村娘Aって感じだしな・・・
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:26:11.32 ID:rSsBa0qW
>>463
エリカも似たような服だし、ルシアンリシェルとかたまに手伝いにくるみたいだし
出てこないけどもしかしたらそれ以外のバイトとか雇ったりした事もあるかもしれないし
従業員服は一応用意してたんじゃね
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:26:30.19 ID:Wvw0SDgl
>>471
アレのせいでCERO「B」になったという噂もあるとかないとか
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:26:45.85 ID:JGzQ/jLc
TECが死にステ化したからあんま着物強いと思わんな。
旧4はセンジュコウレン鬼畜すぎて着物装備できないやつは二流な扱いだった。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:27:09.72 ID:BRL9j/WB
>>475
実際村娘だしな
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:27:27.64 ID:8EQi/KxS
>>471
アティ先生でやってないけどどこがってのがありありと分かるな
そこ変えなくてよかったろ…!
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:27:33.71 ID:rFZBJjaS
>>455
厳密にソロと言えなくなるけど、ファルゼン無限回廊ソロで
生徒orスバルにサポートしてもらうと もう素晴らしい
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:27:42.14 ID:omU0olaW
命中はともかくクリティカルには結構TEC関わってそうな気がするけど。
どうなんだろ。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:27:53.34 ID:6hNGkxfB
>>465
ヘイゼル出る度に倒して二回会話して最終話いったけどバイバイしてないんだけど…
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:27:56.10 ID:F5J90XNJ
私はネス(の過去)にドン引きしましたね、ええ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:28:56.47 ID:hDEHf0CV
アティ先生は所々で男キャラが照れてるイベント差分が
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:29:42.37 ID:pSKrN433
男の照れ顔とか誰得
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:30:12.72 ID:rSsBa0qW
アメルは野暮ったいとか芋しか印象に残らないとかより
悪魔に向かって「人間として生きる事はできなかったんですか!」
とか言い放っちゃうのがな…あれだけはない
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:30:12.55 ID:QsKTmKza
>>483
フリーバトルとか買い物できなくなってもそれならフラグミスってるんじゃない?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:30:15.15 ID:rFZBJjaS
従来に比べるとTECの影響は少ないかもしれないけど
無限回廊の忍者と戦ってるとさすがに高TEC+俊敏で避けられちゃうことがある
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:30:15.99 ID:qTkL++1i
レクアズ並んだ絵が好きだからレックスでしかやったことないが
アティ先生だと差分あるの?>イスラED
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:30:35.84 ID:JGzQ/jLc
>>482
スキルとパーティー能力だけで+20%だもん。
ちょっとロード繰り返すだけで毎回クリティカルだよ。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:30:59.26 ID:Wvw0SDgl
アティ最大のイベ差分は主釣り上げて逃げられる時の「きゃん!」に集約される、異論は認めない
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:31:09.39 ID:ll6sqiS+
>>379
サモナーズリネージ検索してみた 確かにシステムとか似てるな
こんなのがテイルズにあったとは知らなかった
ちなみにクラフトは1も2も初期装備は金槌だぞ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:31:31.11 ID:kEt4Irkl
>>487
悪魔の種族的矜持を無視した発言だとは思うが、
人間として生きてきた天使なんだから多めに見てやれよ……
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:31:59.46 ID:GAy2uFp/
ヘイゼルさんならセーブしてからイベント進めてみてくれ
拾ってるなら問題ないと思う
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:32:20.62 ID:JGzQ/jLc
アメルたんは色々と空気読まない発言がアレだけど可愛い子だよ。
すごく虐めたくなる。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:32:29.27 ID:pSKrN433
アティ先生の花畑は納得出来て可愛く感じるのにアメルの花畑はイライラする不思議
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:32:32.20 ID:+6vlKUv9
そういえば4の傀儡、クノンとマルルゥはどうなるんだろう。3傀儡も4傀儡も性能同じ、とういうか片方しか使えないんだろうか
クノン2人に挟まれて刺されまくってハァハァとかできれば・・・
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:32:46.34 ID:x5KJYuER
アメルでググるとうつ病薬が出てくる件
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:32:49.70 ID:M2azLswM
若手のバルレルに押されるって事はメルギトスさんは殴り合いじゃたいして強くないんだろうな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:32:55.18 ID:2F+m4ZyN
アメルはてんす
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:33:07.11 ID:+e1OR6mf
>>482
関わってなかったらもはやTECいらねぇw
つってもほかの人も言ってるように武器練度とパーティ能力のおかげで
通常プレイではまず攻撃外れないしクリもバンバン出るしなぁ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:33:46.03 ID:6hNGkxfB
>>488
え?フラグって二回出てくるのを倒して二回会話すれば良いんだよね?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:33:48.25 ID:8EQi/KxS
アメルを5割増しくらいすると3主人公になるんだな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:34:05.41 ID:nuJbW0a/
>>498
生徒みたいに2体いるんじゃね?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:34:50.53 ID:JGzQ/jLc
>>498
たぶんクノンがスポット参戦のMAPじゃ傀儡クノンは出せない
スポット参戦で同ユニットいるMAPじゃ傀儡使えないし
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:34:51.75 ID:CGBufMHM
ネスティの必殺技が強いって話だったから使ってみたが
中範囲とかやべぇ性能だった
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:35:02.89 ID:p6rFCw5H
3の本筋は確かにレックスのがしっくりくるんだけど主人公の思想とか剣折られた時とかレックスだと
ちょっとナヨナヨしすぎなのがネック
平和思考とかイスラに剣折られたときとかはアティ先生のがしっくりくる
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:35:12.91 ID:tygmuUWq
>>497
主人公視点としての独白があるかどうかの違いとかだろ
何でそんな考えに至ったか
そうなった経緯やそれに対する思いなどは3主は作中で焦点が当てられてるし
まあアメルは天使だからで終わっちゃうんだが
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:35:21.64 ID:omU0olaW
ヘイゼルさんの応援可愛い。
「何処見てるの」とかいつもの調子で言いながらぴょんぴょん両手上げて飛び跳ねてる。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:35:22.57 ID:6hNGkxfB
>>495
おっかなびっくり進んで見て駄目だったらヘイゼルさんの為にもう一周するよ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:36:11.16 ID:hDEHf0CV
>>494
まあメルさんは人として生きてる間も十分アレなことやってたんですけどね
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:36:13.57 ID:W4PSQPIm
アメルはイスラさえイライラさせるんだから相当のもんだなありゃ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:36:25.19 ID:+6vlKUv9
>>506
それは同じキャラだからじゃん?
3クノンと4クノンが別キャラ扱いなら出せるかもしれないし
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:36:27.96 ID:JGzQ/jLc
アメルは先生さんと違って仲間うちで擁護してくれる人がいないの。
毎回空気読め空気読めって言われて。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:36:39.68 ID:F+ZOGRjH
番外編ってかメタルヒーロー緑川編だな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:36:51.74 ID:1ovuSDrb
>>503
ヘイゼルが出てくるの3回じゃね?
スカヤドが死にそうになるマップとビジュが死ぬマップと無色最終決戦
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:37:27.92 ID:omU0olaW
番外編はパッフェル戦だよ。異論は認めない。

>>517
ビジュが死ぬ所は敵全滅が条件のはず。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:37:33.30 ID:pSKrN433
>>509
アメル主人公にして焦点あててもあれは無理
ウザ過ぎる
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:38:06.83 ID:qTkL++1i
アティ→率先して戦いに出る。
アメル→守られるのが基本
って違いもあるだろうな。どっちも好きだけど
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:38:08.64 ID:QsKTmKza
>>503
ヘイゼルさんって3回じゃなかったっけ?
とりあえず15話戦闘後にお持ち帰りできたらおkなはず
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:38:26.07 ID:JGzQ/jLc
>>514
クノンとマルルゥはスバルと違って見た目コンパチだからなあ。
旧4でのクラスもリメ3で出てるし。わざわざ別キャラ扱いしないと思うけどなあ。
機S使えないのはアリーゼやウィルと同じってことで。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:39:43.07 ID:46/ZmxA7
ヘイゼルを倒す必要があるのは13話と15話だな
あとはカルマ値引っ掛かったとか?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:40:01.62 ID:mspMaH/Q
>>513
イスラって内心誰にでもイライラしてるんじゃね、自分に対しても含め
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:41:02.75 ID:QsKTmKza
そもそも今回の3のクノンとマルルゥそのままなんじゃないの
リメ4って
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:41:19.90 ID:hDEHf0CV
>>520
実際は回復ガルマ砲MPタンクと前衛よりよっぽど前線で戦ってるけどな
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:42:06.41 ID:46/ZmxA7
ってすまん
会話できてるなら問題ないよね
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:42:27.39 ID:QCB2/AWD
ヘイゼルとあの人、ドット絵見てると髪とかまんまなんだな
ってかワープしてからあの人は何がどうなってアルバイターなのかw
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:43:08.66 ID:1ECbYxjm
パッフェルさんの花火イベント好きだったわ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:43:31.20 ID:6hNGkxfB
ヘイゼルさんイベントってカルマ値関係あるの?
そういえばメイメイさんからお守り貰って無いや
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:44:30.17 ID:vImgAzKL
Wiki通り進めりゃええんよ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:44:39.92 ID:AZcEVf7M
因に俺はカルマ2で番外編出せた
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:44:42.23 ID:rFZBJjaS
旧3ではカルマが一定以上だとイベントが起きなかった
恐らくリメイクでも同じ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:44:42.97 ID:QsKTmKza
カルマ値大いに関係あるからそれだな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:45:01.40 ID:8EQi/KxS
もうwiki見れば良いんじゃないでしょうかね
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:45:11.90 ID:ls7ndkit
ヘイゼルさんは結構低くないといけなかったはず
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:49:07.41 ID:hDEHf0CV
ヘイゼルイベは1週目は結構カルマ値制限厳しめだったような
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:50:39.44 ID:TY2vTeai
ヘイゼルは一周目D、アズにゃんがB、ハイネルがAで一番敷居高い
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:52:03.43 ID:QsKTmKza
一瞬胸の大きさかとおもったがハイネルAでわけわからんくなった
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:52:45.90 ID:vImgAzKL
俺も胸の大きさかと思った
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:53:00.46 ID:W91ERehv
おっぱいかと
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:53:09.50 ID:nuJbW0a/
なんだ胸か
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:53:22.12 ID:mspMaH/Q
敷居が高い胸ってなんだよw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:53:47.80 ID:WRYP8ip/
ハイネルさんAもあるのか…
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:54:44.69 ID:rFZBJjaS
そういえば何スレか前で
ファリエルの好感度大にしたのにハイネルにーさんから公認もらえなかった
という報告があったが、この辺もカルマ値関係してるんかね
それとも単に主人公がアティだったとかいうオチか
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:55:01.90 ID:hDEHf0CV
手を出したら命が危なくなる度合とか
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:55:28.92 ID:qTkL++1i
ハイネルさん結構ガタイいいしな・・・
PS2だと画面の圧迫具合がすごい
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:56:45.07 ID:8EQi/KxS
基本的に後から入る仲間程厳しいって感じか
スバルとアズリアは仲間にならなかったけどヘイゼルさんは出たし
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:56:48.09 ID:6hNGkxfB
あるぇ抜剣したの一回で仲間倒されたの三回位なのにアウト?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:57:27.29 ID:YXckaJBQ
ハイネルの雄っぱいとか誰得…アルディラ得か
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:59:46.74 ID:NJOFS/Wh
>>545
それは真実解明イベントを見ていないだけ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:01:55.76 ID:rFZBJjaS
好感度大にすれば真実解明イベントは
フラグ立ててなくても勝手にONになるんじゃなかったっけ?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:03:24.40 ID:TY2vTeai
好感度大というか、15話で自動的に夜会話が生徒か護人になればおk
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:08:48.22 ID:EV9y9xsV
キュウマの一軒もあるし実体化イベントを人間に戻ると勘違いした人がいるんじゃないかと思ってる
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:10:43.78 ID:NJOFS/Wh
1回目と2回目はカルマ値が高いと発生しない
たぶんその人はカルマ値が高くて自動発生せず、かつ???を選ばなかったんだと思われ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:12:08.91 ID:rFZBJjaS
なるほど…、そうかもしれないな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:14:39.79 ID:gvRlZFIF
夜会話って別パターンは上書きされちゃうのね・・・
ギャラリーで夜会話見直したときに、4話の???の選択肢を両方選んだのに、記録されてるのが
最後に選んだソノラだけとか
イラストみたいに別ver.も一緒にだったら良かったのに
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:16:30.14 ID:55xMejjR
竜の子の竜型はスキルマスターなのかユニットみたいにスキルのLvが固定なのか
再生能力Lv2とかだったら泣く
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:16:47.32 ID:iov6JiFf
汚いシマシマさん綺麗な忍者ルートと
汚いファリエル綺麗なアルディラルートも作ってほしかった
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:25:29.15 ID:tFRjgyuC
中盤で封印ルートと過去精算ルートにわかれて一時的に敵になり
結局イスラが無茶苦茶にするから協力して倒すけど
護人は別ルート選ぶと好感度大END不可とかになるな

現状だと、過去精算ルートの賛同者皆無なのと
どっちにしろついて来てくれるのは海賊生徒くらいになりそうだが
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:26:28.90 ID:ihDGIGbR
生徒・護人の好感度大EDとイスラEDの条件って両立可能?(最後の選択肢で分岐できるようにしたい)
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:28:28.66 ID:hDEHf0CV
できないよ
>>558
おそらくスキルマスター形式だろう、竜化しないほうが固いとKぁわけわからんことになる
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:29:23.75 ID:rFZBJjaS
最後の分岐での両立は不可能
生徒or護人の好感度がビンビンになった時点で
イスラEDへの道は完全に粉砕される
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:29:49.61 ID:F90IWmcy
>>559
それには大いに同意するわ
PS2版の初回でアルディラ追っかけて汚いアルディラだったから護人でストーリー違うのか!と期待して
2週目でファルゼン追っかけても汚いアルディラだった時の残念感はなんとも言えなかった…
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:30:11.89 ID:6hNGkxfB
ヘイゼルさんイベント最終話でフリーバトルとか全部消滅して本当に最後って時にメイメイさんの所行ったら始まった
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:30:53.70 ID:TY2vTeai
イスラEDは普通に両立できるよ、自動的に15話夜会話に生徒達が割り込んでこないようにすればいい
好感度ハート4で留めておけば、16話でもイスラEDの選択肢は出現する
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:33:11.80 ID:rSsBa0qW
>>550
無言無表情でひたすらハイネルのおっぱいいじくり回してる
ボブカットのアルディラが頭に浮かんだわ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:33:30.53 ID:ihDGIGbR
・好感度5→15話強制夜会話、イスラED不可
・好感度4→15話選択夜会話(↑とは内容が違う)、好感度大ED(↑と同じ?)
・好感度2,3→通常ED
って感じなのかな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:34:16.62 ID:QsKTmKza
>>565
かなり最初のほうでラスト直前だって指摘したじゃん
まあ無事にみれてよかったね
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:35:38.98 ID:0371akya
>>564
同意
どうせなら4ルート欲しかった
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:35:58.45 ID:QcEydzQt
昔はそうでもなかったのにリメイクやったらアルディラさん可愛くてティムティム立ちっぱなしなんだけど
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:36:17.15 ID:+Yb7zN23
あの脇はいけない
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:36:48.28 ID:m379aiRT
>>567
そしてハイネルはにこやかに笑っているわけですね
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:37:01.03 ID:dS8e+Bti
>>559
別ルートで大きく関わらないならともかく
対立して思いっきり逆の主張するんだから
それなんてヴァイスになっちゃうだろ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:39:49.53 ID:it4H2L0b
衛生攻撃Ωって防御側はDFじゃなくてMDFが適用されてんのか
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:40:22.41 ID:QsKTmKza
汚いシマシマさんルートはOPみたいに死にそうなマルルゥを助けるために
封印を解くみたいな感じになるのかなあ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:42:43.53 ID:0371akya
「マルルゥの話を削った」ことと
鬼獣ルートであまりにヤッファが空気すぎることを考えると
やっぱりもとは4ルートあったのでは?と勘ぐってしまう
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:44:22.23 ID:qTkL++1i
マルルゥの話入れて欲しかったなー
OPのシーンにwktkした人は多いはず
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:47:37.06 ID:hDEHf0CV
マルルゥ死亡で魔剣が修復されるんだっけ?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:48:25.47 ID:t0WuDhEQ
>>577
今の状態だとファリエルとアルディラ以外キャラというか設定が薄くね?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:49:17.03 ID:rFZBJjaS
マルルゥが一気にヒロイン級になってしまうな 死ぬけど
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:51:28.97 ID:AZcEVf7M
OPと言えば初っ端の乳揺れが気になって眠れない
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:52:11.13 ID:0371akya
>>580
キュウマ(とその周辺)のキャラが薄いとは思わないし
ヤッファは削られた結果薄くなったのかなと思って

まあ全部妄想だけど
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:52:26.18 ID:rSsBa0qW
OPの話になったということはそろそろヤードの話題が出るな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:53:49.53 ID:kDHM59ji
ヤードよりギャレオだろ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:54:08.72 ID:QsKTmKza
今作の周回ヤードさんならSバリアでタイマンでも殴り勝てるだろうから心配ない
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:59:44.99 ID:iov6JiFf
2周目以降は怨王の錫杖のお陰でヤードさんがしばらく近接最強の地位にいる
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:00:18.40 ID:1ovuSDrb
初見OPのフレイズでレイムさん思い出したわ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:01:47.11 ID:hDEHf0CV
もとから近接要員ごときじゃ召喚士様には勝てなかった
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:05:34.96 ID:gvRlZFIF
闇のカンテラ欲しいのにスクラッチが全然あたらねええええええ
パターン決まってるって書いてあったが、物欲センサーが作動してあてにならん
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:06:38.18 ID:t0WuDhEQ
ヤードさんは本当に強いよな。地味だけど
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:07:01.55 ID:NGpNKmYU
ケイナとウィゼルも会話あるのな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:08:38.64 ID:it4H2L0b
>>590
ダーツのが楽だぞ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:08:58.98 ID:rFZBJjaS
地味だけど召喚師として必要な要素は全て揃えているし
地味だけど序盤から加入するから育てやすいし
地味だけど組織に反逆した復讐者っていう設定もわりとかっこいい
地味だけど
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:09:17.82 ID:p9IzPpK5
4に3の番外編足されたり…しないよなぁ
本編に歴代のキャラ出るけど2の番外編みたいなやつをやりたいんだよな
個人的に3が一番好きなのに番外編はないし小説やドラマCDなんかも出てないし…
そのへんも今後発売されたりしないだろうかと微かな望みを抱いてるんだが
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:09:45.33 ID:QsKTmKza
ヤードさんがいつ客分から海賊一味になったのかわからないのは地味だからだよな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:10:05.56 ID:1ovuSDrb
>>594
ヤードさんいつお茶なんて覚えたんだろうw
オルドレイクに見つからないようにこっそり買い物してたりしたのかなwww
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:12:15.12 ID:t0WuDhEQ
すげぇよな。ある意味物語が始まるきっかけになってるキーパーソンなのに地味って
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:12:46.27 ID:QsKTmKza
実はオルドレさんもお茶を嗜むとか裏設定があったりして
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:14:14.23 ID:rSsBa0qW
オルドレイクが自分を侮っているのを逆手に取って
スカーレルで暗殺成立しかけるとこは地味にちょっとかっこよかった
まぁウィゼルが防いだので救出マップになっちゃったが…
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:14:29.27 ID:2F+m4ZyN
ウィゼルは茶くらいわかるだろうし
ヤードのいる頃からウィゼルがいたなら知る機会もありそうだね
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:14:39.81 ID:qTkL++1i
アルディラの召喚アシストしたときのかけあいが尻に敷かれてるみたいで面白かった覚えがある>地味さん
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:14:48.58 ID:2WOQyG0U
クリア目指す前にカルマ行ってきた
ドシュッ!とかドクン!ってときに画面赤くなってちょっとびびったww
さよならって言う先生の画像PS2のときは目を閉じてたと思うんだけど、ちょっと変化してんだね
あとオルゴールないのか…
んじゃ、普通にクリア目指します
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:16:15.80 ID:dS8e+Bti
ヤードさんは設定だけならヒロインレベル
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:19:06.60 ID:rFZBJjaS
1のパートナー
オルドレイクの子供で、無色の派閥の召喚士で、主人公が誓約者になるきっかけを作った

3のヤード
オルドレイクの弟子で、無色の派閥の召喚士で、主人公が抜剣者になるきっかけを作った

オルドレイクさんすげー
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:19:11.04 ID:RTbFVK1+
発売日に買ってようやくクリアしたわ
正直カルマルートの方が好き
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:19:24.82 ID:1ovuSDrb
1のあうあうあーも
3のヒィッ助け・・・も
愛すべきヘタレイクさん
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:20:32.60 ID:tU9uYAjj
今回ディエルゴの小範囲攻撃は3段差でも当たるのな…
PS2版の攻略動画で抗魔持ちを3段に載せ四方を囲むことで抗魔の効果残しつつ複数攻撃防いでて上手いなと思ってたんだが…w

やはり弱すぎるという意見があったのかねぇ。30くらいで挑むと結構頭使うわ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:21:41.92 ID:NGpNKmYU
三週目終盤になって初めて知った
装備画面で■ボタン押すと装備が切り替わるのな
出来ればそれをマップ上でもやらせて欲しかった・・・
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:23:13.03 ID:X3e2WAoT
>>600
あそこのスカーレルがちょっと男言葉っぽくてかっこいい

>>607
あうあうあーはパートナーが面倒見るのかなやっぱり
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:23:33.02 ID:QsKTmKza
柱叩かなかったら攻撃してこないし
球体倒しまくっておけば30あったら余裕でしょ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:23:43.14 ID:X3e2WAoT
>>609
マップ上って戦闘中ってこと?できるよ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:24:38.19 ID:it4H2L0b
13話の夜会話、カイルとヤードでも先生の復讐が少し示唆されてるんだな
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:25:09.23 ID:1ovuSDrb
オルドレイクは正真正銘のイカレた野郎だけど
弟子も子供も人格的には大変まともなのはなんでだろう
性格的にも1パートナーの言葉的にも駒として使う以外の価値を見出してないはずなのに
そして同類の狂人に教育できていれば1も3も少なくとも主人公に敗れる形での失敗は無かっただろうに
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:29:12.14 ID:ZXrEH0gi
反面教師やな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:30:15.13 ID:NGpNKmYU
>>612
言い方が悪かった
4みたいにキャラを選択して■を押すだけで装備が変更される状態が良かったってことさ
攻撃時の変更も確かに便利なんだけどね
反撃用に装備変えるのがちょっち面倒なんだよな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:31:08.13 ID:Ui4sIqUB
レオルドのページ一杯編集したよ!誉めて!
あとはヴァルゼルドとの運用の違いとか
歴戦の機兵クラスの使い道とか、やりこんだ人頼んだぜ……
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:31:08.72 ID:Hb5WgXLS
狂気は教えて身に付くもんとちゃうで
持って生まれるか環境に染められるか何らかのきっかけで豹変するかしかないで
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:32:49.31 ID:it4H2L0b
無色の環境でずっと育ったんならそれこそまともにはならんと思うが
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:33:10.64 ID:6hNGkxfB
スキル欄的にもう一度位ランクアップ出来そうなのに起こらないな、パーティー全員レベル34なのに
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:33:24.21 ID:mspMaH/Q
オルドレイクだって始めからあんなだったわけじゃないみたいだしな
嫁の会話やら初期クラス名見るに
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:34:00.89 ID:X3e2WAoT
弟子はともかくパートナーはもっと自分を崇拝するようにし向けることもできたよな

>>616
ああ、そういう意味か。誤解してしまった
確かに4の方がやりやすかったね
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:34:56.86 ID:NJOFS/Wh
>>602
ヤードさんが術師のほうもなかなか

ヤード「いでよ!」
カイル「おうよ!」

ヤード「いでよ!」
ソノラ「おー!」

ヤード「いでよ!」
スカーレル「ええ!」

ヤード「いでよ!」
ウィル「分かりました!」

いでよ!の確率が高くて笑ってしまう
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:34:57.58 ID:/HjPQFee
オルドレの狂気ごときじゃヤードさんの地味オーラは打ち消せなかったんだよ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:38:32.66 ID:X3e2WAoT
戦闘中ボイスといえばスカーレルの応援ボイスは気が抜ける
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:42:13.72 ID:46/ZmxA7
>>621
メイメイさんやバルレルとの会話でも何か意味深な事言ってるんだよね
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:44:07.84 ID:it4H2L0b
>>626
なんか余計な真実知っちゃった感じだよな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:44:25.28 ID:rSsBa0qW
8話オールブレイブきた!
一部状態異常運ゲーしてしまったのは反省
暗闇無効アクセサリ売ってくれメイメイさん
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:59:06.90 ID:0rd5mMuI
初めてこのゲーム手にしたんだけど、カルマ値ってのはメイメイさんでMAXにならなければ問題無いの?
特に何もしてないはずなのに既に一つ点灯してて涙目なんだけど…

それと、主人公の剣装備必殺技ってなんか最後の一撃、剣の解放してるっぽいけどカルマ値上がりますか?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:03:17.22 ID:rSsBa0qW
>>629
高すぎるとバッドエンドになるが、
それ以外にもカルマ値が低くないと発生しないイベントが結構ある
なので低ければ低いほどいい

必殺技はカルマ値上がらない。選択肢間違えず死亡者出さず抜剣しなければ問題ない
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:04:58.11 ID:0rd5mMuI
>>630
難易度高!!
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:08:41.07 ID:fXHEBNGJ
>>631
とにかく死なないことを念頭に置いて
無理しなきゃイベント死亡者無しはそんなに難しくない

選択肢はwiki見ろ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:10:02.07 ID:1ovuSDrb
1回2回で即アウトって事は無いし
中盤にマーク1個分下げるイベントもあるから
まずやってみて慣れるといいよ

とか言っていまだに小範囲召喚の先っぽが当たってパシュとかよくやるけど・・・
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:12:11.91 ID:t0WuDhEQ
>>631
被撃墜なしはフリーミッションなしでもわりと簡単だぞ。油断するとミスることもあるがw
選択肢はwiki見なくてもこれ多分上がるなってのはわかりやすいと思う
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:18:56.16 ID:29jSylNo
カルマENDは後味最悪すぎるが、見ようとすると意図してカルマ値上げまくらないとダメで
その過程ですでに心が傷んで挫折しそうになる

以下超どうでもいい雑学
こういう時によく「心が折れる」っていうけど
これの本来の意味は「自分が折れて相手に譲る」って意味なんだぜ、もうどっちも正しくなってると思うけどな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:20:31.28 ID:wcoLY2s6
島の問題解決したご褒美がファリエルにお触りできるようになるって最高だな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:29:04.91 ID:29jSylNo
あれは意訳すると
兄「うちの妹をF○○Kしていいぞ」
ってことだと解釈できるよね
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:29:47.17 ID:tU9uYAjj
>>635
しかし聞くと結構「意図していないのに一周目でカルマに行ってしまった」という報告を聞くんだよなぁ…
にわかには信じられないが
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:31:51.53 ID:X3e2WAoT
1や2よりは行きやすくなってると思う
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:33:12.51 ID:kDHM59ji
サモンナイト慣れてない人は抜剣TUEEEEEEEEEEEEEEEEってなるだろうし一周目カルマも十分あり得る
イベント戦闘のみならずフリーバトルでもガンガン抜剣してる人多いんじゃないだろうか
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:34:46.57 ID:rSsBa0qW
>>638
PS2版では結構あったなぁ
死に抜剣すると結構溜まっちゃうから、
うっかり死んじゃったけど抜剣で復活したからまぁいいや☆
他にも何人か死んだけどいいよねみたいな進め方だといっちゃうんじゃね?

>>639
1とかもうバッドエンドってよりは完全に隠しEDみたいな感じだったからねw
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:35:01.87 ID:NGpNKmYU
旧に比べてカルマエンド行のカルマ値が低くなってるんじゃね?
旧は少なくとも抜剣100回か、仲間200回やらなくちゃいけなかったはずだし
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:36:34.77 ID:TY2vTeai
今回も多分◇5までに蓄積100は必要だよ
多分抜剣1死亡2は変化してない
会話選択肢でカルマ値上がるくらいしか原因はないんじゃないかね、意図しないカルマルートってのは
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:36:41.43 ID:AZcEVf7M
PS2版の初プレイではSRPG初体験でもあったから
フリーバトルを一切せずに進めて当然のようにカルマエンドだったわ

番外編どころか普通のエンディングもPSP版で始めてみた始末・・・
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:38:50.03 ID:X3e2WAoT
ああ、イラストでとっつきやすいし抜剣システムあるとそうなるか

>>641
1や2はS級で仲間焼き払ったりしないといけなかったからなw
3のカルマは見やすくていいけど初心者にはたまったもんじゃないかも
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:39:36.23 ID:tU9uYAjj
基本的にボコボコにやられて何人も死んでればそのバトルをクリアできるか怪しいからなぁ
毎戦毎戦半分くらいは光になって必ず抜剣して…でもカルマに届くかどうか
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:42:36.03 ID:kDHM59ji
仲間死んでも次の戦闘では平然としてたりするからデメリットなんてないんじゃね?って思う人もいるだろう
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:44:49.83 ID:NGpNKmYU
そうなのか
選択肢のミスなしで死亡抜剣一回と二人やられて
◇一つ溜まってたからてっきり低くなってるのかと思ってた
後半は◇が溜まりにくいってことかな?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:46:26.50 ID:1ovuSDrb
死亡抜剣は死亡と抜剣両方がカウントされてるのかな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:46:37.47 ID:rZZgLIbs
参考に
死亡抜剣7回+死亡者49人でカルマ5になった
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:46:41.42 ID:n8arXOUF
ブレイブという縛りがあったからむしろカルマエンドとか知らなかったな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:46:43.54 ID:rSsBa0qW
フリーバトルで抜剣って発想はなかったわw
まぁシナリオ上でも結構気軽に抜いてるように見えるし
それ見て、え?いいの?じゃあ使っちゃおうとなっても仕方ないか
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:50:54.18 ID:1ovuSDrb
カルマエンドがあるって予備知識ないと
抜いちゃだめってのも押すなよ的なフリにしか見えなくて
抜いたらそもそも分岐してあぼんってのはありそうだな
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:51:49.23 ID:NGpNKmYU
>>649
その辺は旧と変わってないはずだから多分そうだね
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:51:58.37 ID:NFRC4pC0
PS2版は2周しかやらなかったが(2周目はイスラ√)
1周目から仲間に出来たアズリアさんを仲間にし損ねた、泣いた
攻略見ずにやってたけどショックで見たら条件をのむって選択肢を多分してなかったかな…
凹むわー

レックスで1周目やってるが個人的には昔やったアティで機霊√が一番しっくりくる
発言がお花畑すぎて男主人公だとどうもイマイチだわ、あくまで俺の中でだが
外道忍者もこっちの√だとただの良い人だし
PS2版では初プレイを鬼獣√でしたせいでイメージ悪いがw
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 04:03:18.06 ID:X3e2WAoT
レックスだと周囲が過保護すぎるかなーとはちょっと思った
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 04:06:12.47 ID:rFZBJjaS
俺は逆にアティてんてーだと普通に優しい天然ボケ女性に見えてしまい
レックスの方が過去のトラウマからくる病的善人ぶりが際立つと思った

というのは建前で
ファリエルEDやミスミ様EDを見たいのでレックスばかりを使ってた
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 04:06:34.95 ID:VXk4rKcw
お花畑が許されるのは可愛い女性、というのは仕方ないことである

個人的に男は勢いあるキャラの方が好きかな
誓約者の花見料理奪いに行く時とかお気に入り
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 04:07:21.93 ID:rSsBa0qW
だが少し待って欲しい
レックスでないとベルフラウから「ご褒美」が貰えないので
レックス以外選択肢がないのではないか?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 04:09:10.21 ID:rFZBJjaS
そのベルフラウの夜会話破壊力高すぎだろ
都月って人は頭おかしい(褒めてる)
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 04:10:06.08 ID:X3e2WAoT
誓約者は男でも女でも男前な言動をしてる気がするw

>>657
確かにレックスの方が頭おかしい感じがしてキャラがわかりやすいよね
3は海賊とか結構安定した人格してるから際だつ気がする
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 04:27:50.89 ID:NFRC4pC0
おおう、そしてヘイゼルを倒す前にビジュが死んじまったい…
初プレイ時のがよっぽど上手くこなしてたわ…これが老化というものか
再戦でも良いようだから助かった

>>657
そういう目線で見ると確かにこれで良いんだろうな
男女主人公選べる時は基本男選ぶんだけど3に限ってはどっち選んでも
女主人公やってる感じ、抜剣時の見た目はレックスのが良いんだが
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 04:28:46.44 ID:n8arXOUF
主人公だけならライの方が好きだな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 04:30:32.35 ID:m379aiRT
レックス先生は腹から血を流しながら笑顔でお花畑の世話をしているような人なので
周囲が過保護になるのも無理はないと思います
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 04:34:36.93 ID:X3e2WAoT
そのたとえあながち間違ってないから困る、なんか扱いが難しい人だ
ちょっと失言しただけでカイルがフルボッコされて気の毒だった
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 04:43:55.71 ID:VXk4rKcw
なんかこういうの見てるとレックスとアティせんせーが同時存在したら
お互いがお互い超気遣って話すすまなそうだなw
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 05:28:05.99 ID:gCPmYMtQ
オウキーニとシアリィはんの子もアロザイドになるのか……
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 05:34:04.30 ID:W91ERehv
海賊の子孫として5に出そうか
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 05:35:43.84 ID:N5T63VFY
オウキーニもメイトルパ属性でシアリィもメイトルパ生まれだし
子供にアロザイドの特性が強く出る事はなさそうで安心だな

せいぜい、一般人と比べて体が多少強い子が生まれる程度と見た!
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 05:38:50.30 ID:rFZBJjaS
あの島なら混血が虐められることはまずないだろし、健やかに育つな
オウキーニ×シアリィの子供も青空学校に入るんだろうな

ED後は風雷の郷とユクレス村からの新入生が予定されているみたいだし
賑やかなことになってそうだ。ついでに副担任ヤード
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 05:40:23.08 ID:TY2vTeai
忘れられた島が楽園すぎる
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 05:51:37.22 ID:W91ERehv
なんかその内にあの島の住人全員が親戚に……
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 05:52:41.12 ID:rSsBa0qW
一般人と比べて多少アゴがしゃくれてる程度じゃね?
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 05:59:02.31 ID:VXk4rKcw
>>673
シアリィ似のけもみみ女の子に決まってるだろう
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 06:02:09.76 ID:gCPmYMtQ
口を慎め、ビジュ!
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 06:16:24.90 ID:/JF7hk6M
>>664
レックスの精神構造はムツゴロウさんに近いと考えればわかりやすいかもしれない
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 06:23:46.83 ID:iov6JiFf
しかし改めて見てみても連斬剣・閃転突破って先生すげえネーミングセンスだな
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 06:31:42.45 ID:QiF3ThF9
最後に悪党の親玉のおっさん倒さずに逃げていったみたいな終わり方で
なんの決着もつかなかったんですが、4プレイしたらあのおっさんとの決着つきますか?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 06:34:42.72 ID:rSsBa0qW
>>678
あれは1のキャラなんで1やれば決着つきますよ
ちなみに3は1や2の約20年前の話です
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 06:35:37.57 ID:iov6JiFf
>>678
時系列は3→1→2→4だからあのオッサンは1に出てます
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 06:43:57.91 ID:sIvjphvf
番外編を周回してSP稼ぎ出来るけど番外編だけを4周クリアすれば
番外編キャラ全員傀儡が本編で使えるようになるの?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:02:44.11 ID:INXxr1dW
>>678
今作中で決着をつけたいならカルマルートへいってください
なお精神面での責任はとりかねます
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:10:26.09 ID:n8arXOUF
>>681
大人生徒は無理
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:19:14.62 ID:mVjarhxw
>>677
兄貴も隊長に似た名前の必殺技持ってるが、もしかして軍に所属すると
変な名前の必殺技習得イベントでもあるんじゃなかろうか
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:20:47.03 ID:it4H2L0b
通常イスラの必殺技は読めない
なんて読むんだ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:23:19.68 ID:rFZBJjaS
せいか・りょうげん だと思う

意味としては 焼け野原
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:23:42.98 ID:tevStdaB
じゃけん・せいかりょうげん
と呼んでる

さいかりょうげんかもしれんけど
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:23:49.31 ID:TY2vTeai
セイカリョウゲンだろ、星火燎原のもじり
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:26:08.21 ID:tygmuUWq
必殺の一撃のシンプルっぷり
船長さすがや
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:27:37.89 ID:+TRk/2x9
カイルとソノラの技は超シンプルなのに親戚筋のモーリンは割と凝った名前付けてんだよな。
やっぱ格闘術として生みだしたら何かしら命名したくなるもんなのか。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:28:41.20 ID:zuJavcKA
>>690
モーリンの技名見たときはどこのブロキーナ流かと
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:34:36.10 ID:iCECspbT
>>684
兄貴のはアズリアに憧れてるからそのリスペクトだろ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:35:53.61 ID:JGzQ/jLc
アイギスをブチかますときつい「俺自身が月牙となることだ」とつぶやいてしまう。
術の方は『月下』咆哮なのはわかってるんだけど。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:36:06.81 ID:NiUe3v56
しかしまあ、アズリアも左遷され
傀儡戦争で上級軍人になれたのは40代後半か。
謎の青い光で再会したときどう思ったんだろうな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:38:11.32 ID:zuJavcKA
>>694
若いまんまの先生みて「相変わらずお前は変わらないな・・・」とかさらっと言ってそうだけど
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:43:34.04 ID:tygmuUWq
その傍で佇むギャレオ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:43:37.13 ID:rFZBJjaS
先生が戦争に首突っ込んだことを生徒たちは知らないみたいなんだよな
海賊チームや護人は番外編に直接出てこなかったから分からんが
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:45:01.92 ID:oTeveIgz
キュウマ強いのに何故PS2版で使わなかったのか
と疑問に思ってたが

機霊ルート通って初参戦のジルコーダ戦で一撃で70位くらって瀕死という無様な姿さらしたからだと言うことを思い出した
というか再現された

相手悪いわな
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:47:36.58 ID:N5T63VFY
1のオルドレ辺りの年齢がボヤカサレタ事で
アズリアとかギャレオは恐らく50代突入だからな

そんなアズリア見たくない気もします
でもギャレオは見たい不思議!
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:48:50.78 ID:tevStdaB
オウキーニみたいに髭生やしてるかも
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:50:07.19 ID:O8QBkSmE
うへぇwwやっちまったww

低レベルクリアを目指し、カイルとヤード(無限回廊要員)以外は
レベルを上げずにやってたら、クノンやアズリアの参入条件満たしてなかったww
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:50:55.88 ID:zuJavcKA
ざまぁwww
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:53:55.71 ID:Wvw0SDgl
>>697
あれ?生徒と一緒に傀儡戦争参戦したんじゃなかったっけ?
その時がフォイアルディアの初の実戦でもあったような気がしたんだけど
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:58:15.39 ID:rFZBJjaS
二次創作か何かとごっちゃにしてないか?
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:00:31.86 ID:TY2vTeai
傀儡戦争の時の先生を匂わせるものは、蒼い光が見えたってことだけだからな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:12:56.36 ID:O8QBkSmE
悔しいから、フリーバトルでちょっとヌいてきたww
次の週は、全部のバトルでヌいてやるww



…………イスラが
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:22:33.88 ID:JGzQ/jLc
イスラのスキルがおもったより貧弱で驚いた
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:23:43.30 ID:INXxr1dW
外にいる海賊達から話を聞いたのか
あるいは久々にアズリア達の顔見に行ったときにでも巻き込まれたか
傀儡戦争って表面化してから終わるまではそんな長くなかったと思うから
何かしらの偶然で巻き込まれた方がらしいかな
島の人らも知らんかったし
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:24:25.71 ID:zuJavcKA
>>705
あれ別に先生と確定してるわけでもないしな

アズリア隊長の新必殺技かもしれんし
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:30:53.43 ID:TFHTyRa+
傀儡は一度買ったらずっと手元にあってレベルだけ毎回リセットでいいんだよね
全部解放したいから育成せずにさくっと番外編クリアするか
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:32:58.99 ID:Ur+lLHSq
>>709
あれはギャレオの力だよ、全身から漲る闘気が巨大な青い光になって現れたのさ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:34:41.99 ID:INXxr1dW
>>709
そこは紫電っつってんだから紫に光ろうよ…
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:34:47.40 ID:rFZBJjaS
帝国兵A「蒼い光が悪魔や屍人を浄化してゆく…」
帝国兵B「さすがはギャレオ副隊長のストラだぜ」
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:36:09.17 ID:TY2vTeai
ついにギャレストラを体得したのか
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:38:03.30 ID:86mEJhzh
先生リスペクトしてギャレオが蒼い光を習得したって方がまだすっきりする
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:42:36.49 ID:Esg9JqD1
まあでもストラって確かに亡霊兵士やゾンビ相手だとダメージ
くらいの特殊性能があっても良いよね
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:45:13.49 ID:tygmuUWq
ギャレストラで悪魔達を薙ぎ払った功績で隊長は上級軍人に
箔が付いたギャレオもはれて隊長と一緒になれるんですね
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:47:27.36 ID:QCB2/AWD
16話戦後にオシラ回復しようとするシーンあるけど
その時に船長がストラ覚えてなかったらその部分はカットされるの?

ってかストラってどういうものなんだ、気の力で相手を癒すのか?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:48:20.13 ID:INXxr1dW
ギャレオが生き残ってるとは限りませんよ?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:48:45.41 ID:6XC3y+Bl
昨日PSP版3買ったんだが、もうプロダクトコードついてなかったっぽい・・・
俺が見逃してるだけじゃないよな?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:49:27.32 ID:zkfZGU7i
コード付きならパッケージにコード付きって書いてある
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:51:31.78 ID:zuJavcKA
流石に二週間だからもう無いのはしかたないんじゃねぇのか
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:52:00.14 ID:INXxr1dW
説明書のどっかに挟まってなければもう無い
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:54:19.35 ID:o+BazDWp
>>716
そんな事になったら船長の強さに磨きがかかってしまう
それよりも、ストラよりも天使の癒しの奇跡にそういったのがついた方が自然になる
そうすればエロ天使も3では使いやすくなれる
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:54:47.58 ID:np0M1xN+
ストラを受けたキャラにチャージ効果が付けばストラ(笑)なんてならないのに
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:56:18.45 ID:D3E36ABA
船長ストラって一度も使った記憶ないんだが
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:56:23.44 ID:hDEHf0CV
船長は既にストラ上乗せ済みじゃなかったっけ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:56:25.21 ID:Ur+lLHSq
>>718
ストラは自然治癒力を高めるもの、治癒の奇跡は魂?に少し負担をかけて傷を癒すものじゃないっけ
4でアルバの骨折を治す際にセイロンがそんな感じで説明してくれてたと思う
上記の理由からアルバは成長期だからって事でストラも治癒も使わず、自然なまま治したほうが丈夫になるとか
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:57:24.88 ID:m6lxeknp
>>677
先生の必殺技は名前見た瞬間厨二心がうずいたわ
ただ、切り抜けまではカッコいいが最後のかめはめ波は…

あと背後から決めると後ろ向いてる相手を滅多切りでなかなかにゲスいよね
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:58:04.87 ID:zuJavcKA
>>726
イベントじゃちょこちょこ使うよ

大体が

ヤード「召喚術の回復じゃ追いつかないっ!?」

フレイズ「天使の奇跡でもむりかっ!?」

カイル「くそストラでも無理かっ!?」

ってかんじだけど
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:59:30.12 ID:ijVEtprE
カイル「マストラを使うしかないようだな…」
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:01:08.19 ID:tevStdaB
カイルの必殺に閃華裂光拳が追加されるのか…
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:02:19.60 ID:Esg9JqD1
ストラはギャレオとアズリアが瀕死で参戦するマップで
ギャレオの回復のために毎回使ってる
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:05:09.04 ID:D3E36ABA
そういえばラスボス戦で船長が黒いのにストーキングされたときにずっと使ってた
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:09:36.87 ID:wJOHH1Ch
アズリアの声優誰だよこのヘッタクソwwwwwww
と思ってたら俺さまの大好きな住友優子さんじゃねーか
配役ミスやなあれは
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:11:10.09 ID:NiUe3v56
アズリアねえさんの悪口は許さんぞ
まあかねがね同意だけど
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:12:24.63 ID:zuJavcKA
ミスミ様相変わらず可愛い
なんなんだこの可愛さ

サモンシリーズでも三指に入る可愛さではなかろうか
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:13:45.00 ID:tygmuUWq
ビジュの声ははまり過ぎて笑えてくる
イスラの声も狂笑がいい感じ
ギャレオはギャレオだった
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:14:29.56 ID:o+BazDWp
>>730
効果の凄さは逆の順番なんじゃないなとたびたび思うよな
ヤードがピコリットかプラーマのどっちを使っているか
それとヤードのレベルによって変わるだろうけど
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:17:37.41 ID:6XC3y+Bl
>>721
>>722
>>723
ありがとう、やっぱ無いみたいだ
どこ探しても売ってなくて、予約しなかったのを後悔したよ
741739:2012/10/17(水) 09:21:44.77 ID:o+BazDWp
739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:14:29.56 ID:o+BazDWp
>>730
効果の凄さは逆の順番なんじゃないなとたびたび思うよな
ヤードがピコリットかプラーマのどっちを使っているか
それとヤードのレベルによって変わるだろうけど

一行目に「か」が抜けててたわ
正しくは
効果の凄さは逆の順番なんじゃないかなとたびたび思うよな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:22:36.25 ID:NiUe3v56
最近Amazonで買った奴がついてたとか言ってたなー
まあ5の主人公の衣装だけだから気を落とすな。

5がトンデモゲームじゃないことを祈るだけさ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:22:55.21 ID:Esg9JqD1
ヤードさんレベルになるとロティエルで回復してるよ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:23:23.94 ID:TY2vTeai
性的な意味で
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:25:54.53 ID:x5KJYuER
>>728
筋肉を鍛える時には、組織に敢えて負荷をかけることでより強い組織を作るじゃん?
分かりやすく言えば、治癒の奇跡はこれをすっ飛ばして「組織の復元」だけしちゃうってこと。
だから骨折を治癒の奇跡で直しても、同じことになればまた骨折しやすくなる

だからストラで本人の治癒力を引き出してやる方が、あの場合はよかった
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:37:08.12 ID:tYRkdJQ8
5日前にamazonで買ったけどサイトにはプロダクトコード同梱の表記は無かったけど付いてたよ
amazonから発送ってやつね
今も付いてくるかは知らん
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:51:41.70 ID:Y3ScNdMU
2週目だしレベル下限は無視するつもりだったのに結局合わせてしまっている…
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:53:27.91 ID:tevStdaB
なんか合わせちゃうよなw
別にブレイブ総取りに拘る必要もないんだけど…
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:10:13.61 ID:m379aiRT
>>737
キュウマとの戦闘会話で一番槍じゃ!って張り切るミスミ様マジかわいい
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:12:28.77 ID:8EQi/KxS
物理系ミスミ様弱すぎて泣ける
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:15:34.14 ID:tFRjgyuC
ハサハにお母さんって言われて守ってやるぞとかいうミスミ様見たら
両方スタメン固定になった
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:17:16.22 ID:zuJavcKA
ウィルにキュウマの気持ちがわかる気がするとか呆れられちゃうミスミ様可愛い
9話でヤッファをアルディラと二人がかりで愚痴るのが可愛い
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:19:28.58 ID:VfXdS/hm
真実は>>568でいいのかな?
いいのだとしたらwikiに書き込んでくる
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:21:26.51 ID:zuJavcKA
>>753
好感度5で自動夜会話は生徒と護人だけ

あと15話夜会話は昼に話をしてるかしてないかでも変化有り
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:27:31.11 ID:VfXdS/hm
おk。wikiいってくる
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:31:53.11 ID:AFL7R53b
ゲーム内のヘイゼルさんと、隣に座った屁ぇでるさん


ヘイゼル「私の、名前はっ
となりから『バフッ』

ヘイゼルさんのセリフが屁で聞こえへんかったわ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:39:44.98 ID:VfXdS/hm
wiki最終話の所に書き込んでみた
おかしなところがあったり修正が必要なら遠慮なくどうぞ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:03:05.84 ID:DgeE5TDl
>>756
あそこはPS2の時代から聞き取りづらかったから音量上げておけww
しかし、ゆかなの演技には鳥肌物である
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:36:31.45 ID:aBpJJCFO
全くの初心者は最初の生徒選び誰にするのがいい?
ディスガイア2Pはシステム分からなくて2章で投げたレベルだから、
戦闘のセオリーすら分かってない状態ですはい
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:37:30.17 ID:2Kq/OC4S
初ファリエルルート行こうと思ってるんだけど
キー護人に選んだときとそうじゃない時で夜会話の内容は変わる?不安になった
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:38:21.33 ID:4/yV8pvM
>>759
ベルあたりでいいんじゃないの
遠距離強いぞ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:38:45.48 ID:9UeOcOe1
>>759
好きなように選べばいいよ
初心者ならブレイブとか気にせずレベル上げたりスキルとったりしれ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:38:53.57 ID:2F+m4ZyN
>>759
最強はベルフラウ
アリーゼで回復専門でもいいかもしれんが
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:45:40.46 ID:aBpJJCFO
おー、早い返事ありがとう。
ゲームに慣れる意味でもベルフラウにしてみる
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:45:44.47 ID:vZ3B8Art
>>759
便利で強いベルフラウ
回復できるアリーゼ
突っ込ませても死なないナップ
ウィルは…今作まだ使ってないからシラン
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:47:00.32 ID:AFL7R53b
先生を武術タイプ・霊属性
生徒を上品な〜〜でベルフラウにしてみると、少し楽
回復系の召喚術が使えるようになれば
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:50:03.42 ID:Ur+lLHSq
ウィルは杖マジアタが結構強いな、MP豊富だからダークブリンガーでも持たせとけば遠近対応できてそこそこ
1週目じゃブリンガー入手まで間があるから序盤は殆どやること無いかもしれんが・・・マジアタも杖がクラス2からだし
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:51:21.10 ID:zuJavcKA
>>760
引きこもるとことかで変わる
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:56:38.18 ID:C4JoW+80
これ1・2やってなくていきなり3やっても楽しめますかね?
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:56:39.01 ID:m6lxeknp
ぶっちゃけ好みで選ぶのが一番いいと思うわ
詰むなんて場面は絶対勝てない状況でイベント戦闘前セーブしちゃうくらいしか無いし

にしても当時は気付かなかったが、センセイさんみたいなのを天然ジゴロとか天然タラシと言うんだろうなぁとしみじみ思う
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:58:10.78 ID:zuJavcKA
>>769
楽しめると思うよ

ただ、3の番外編は2キャラメインだったり1・2をやってれば解るネタもある程度
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:58:39.61 ID:NGpNKmYU
ウィルって弱いというよりパッとしないんだよな
パラもあまり偏らず全体的に上がるから器用貧乏感が凄まじい
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:00:09.63 ID:NGpNKmYU
>>769
楽しめるな
3から始めた俺が言うんだから間違いない
ただ番外編は2をやるまでやらなかったけど
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:00:58.52 ID:TY2vTeai
やっぱ召喚ランクはAいくべきだったな
物理でいくのにも弱くはないが、基本的に物理キャラ自体の質が上がりまくってるから敢えて使う理由はない
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:02:16.59 ID:v9eNotVg
3 1 2 3番外
が時系列順だよな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:02:56.47 ID:tevStdaB
一週目ウィルは特に茨の道だと思うな…
剣メインで行くと上位互換がわんさか
召喚メインで行ってもランクの上りが悪くてロクな攻め手が無いし…

初プレイ時がアティ&ウィルだったから
思い出補正でカバーしたけど
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:02:58.21 ID:hDEHf0CV
ウィルはいっそ槍使いだったら
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:04:24.63 ID:zuJavcKA
アティ・ウィルで鬼獣ルートいったときの横斬りっぷりっていったらもう
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:05:27.94 ID:n6XisAmC
マグニャム撃ってればなんとなく仕事した気にはなれる
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:05:35.41 ID:C4JoW+80
>>771,773
そうなんですか。
1・2がPSかDSしかないのがなぁ…
とりあえず3買ってみます。ありがと。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:06:04.78 ID:2F+m4ZyN
キュウマ、スカーレル、アティは横+投で被るよな

>>780
1、2はアーカイブ出てるぞ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:07:49.17 ID:TY2vTeai
闘うニャンコの威力下がりすぎて泣いた
ここまで物理キャラ強くなってるなら召喚術の威力ここまで下げなくてもいいんじゃないかと
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:08:06.38 ID:NGpNKmYU
ウィルが銃も使えたらわりと優秀だったのにな
ハンドガンタイプなら使っててもそこまで違和感ないだろうし
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:11:45.26 ID:AFL7R53b
横切りのウィルが槍……

射程2マスの横切りか……すごいことになるな
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:19:14.88 ID:Kh16mJMt
ウィルは召喚型にしてスリープコールで眠らせつつマジアタで攻撃する半前衛みたいにして使ってた
防御面はカイルとかにかばってもらってたけどこれなら素直に戦闘型にするべきだったかな
ウィル使ってた人はどんな運用してた?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:21:31.03 ID:rBh5hqjT
>>785
台詞飛ばして駆け抜けた。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:21:45.74 ID:8uuam46U
まだ途中だけど無職の派閥って説明とかある?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:21:51.65 ID:2F+m4ZyN
獣だから回復もできて
半前衛みたいになるにはいいんだろうね
何させても中途半端だし
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:24:13.99 ID:+Y83rqUg
>>782
威力もそうだけどターン数激減もきついよな
ターン数upはマルルゥギャレオツェリーヌで加入も遅いし
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:24:44.10 ID:uEBIqlGO
>>787
ちらほらあるくらいかなぁ
ヤードあたりと話していけば少し掘り下げられるかも
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:27:12.98 ID:4t255TFu
スレの流れはえーよw

>>750
AT極は弱くないぞ
踏み台と狂化魅了と憑依ATアップ回避アップもたせるといい感じ
ギョロメのSTEP1憑依も槍と相性良い
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:31:19.90 ID:NiUe3v56
人生やり直しもやっておかないとなー
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:31:38.97 ID:Pq7LVD4n
結局先生の甘さが1の事件に繋がったとは言えるの?オルドレ生かしておいたわけだし
逃げていく無色共見ていつでも抜剣でトドメは刺せた、あの時召喚獣だそうとしたときにも実はズタズタに出来たとか言ってたけど
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:34:16.05 ID:TY2vTeai
>>789
自己強化しちゃったら1ターンしか殴りにいく機会ないのは問題外だな

>>793
あそこで先生が見逃したからこそサモンナイトというゲームが存在しているんだよ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:34:38.73 ID:BNMsOAUC
ケンシロウみたいな甘さだな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:35:57.40 ID:WMhVPr0S
ウィルに銃とか喋るバイクが隣にいても違和感ないレベル
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:35:58.87 ID:6SBDch3S
オルドレイクがやられたようだな…
奴は無色の大物のなかでも最弱…
家庭教師ごときにやられるとは召喚師の面汚しよ…
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:36:00.56 ID:tygmuUWq
オルドレは生かす事が前提のキャラだからどうしようもない
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:37:09.10 ID:NGpNKmYU
居合斬り・絶 凄まじいな
射程がとかじゃなくて、7段上まで飛ばせるとかなにそれw
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:37:09.69 ID:H/q074Fi
>>776 同じく初プレイがアティ&ウィルだった。思い出というか愛でカバーしなきゃやってられん

ランク低いわまともな召喚石ないわ、そのくせランクAまで上がるもんだと信じてMAT極にした
テコの協力召喚で削ったり状態以上にしたり回復したり無理矢理使った感じ
戦士運用にしてもスカーレルに劣るし、ウィルだけが持つ強みってないんだよな
でも先生と一緒に戦ってる、背中を守ってるってだけで使う価値があると思うんだよね!
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:38:53.64 ID:rqS9jReF
ただ、ウィゼルはフロントアタックもバックアタックも持ってないから火力がショボイんだよなぁ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:39:07.36 ID:zuJavcKA
>>796
モトラドと言いなさい
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:39:42.98 ID:m6lxeknp
なんかどっかの緑豆みたいやな
アティ先生が僕を守る!
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:39:49.29 ID:tevStdaB
>>800
正直俺はてんてー×ウィルの戦闘前会話だけで
ああ選んだ甲斐あったかな…とか思ってしまったよw

剣士型に育てて回廊装備で強化して無理やりスタメンで使ってたわw
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:40:01.26 ID:NiUe3v56
>>793
オルドレイクが死んでも別の奴が同じ儀式をしたかもしれない

1の話を総合すると、世界の結界は派閥の儀式でズタボロになったから均衡が崩れたわけだけど
儀式しなくても結界はそのうちボロっちくなっていたとからしいので

あれ?5の結界がなくなるのとあんまりかわらんね
数百年程度でサプレスやらロレイラルの連中仲良くなれちゃってるの?
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:42:04.99 ID:ijVEtprE
アティが鞭使えたら、どうなってただろうか
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:43:18.07 ID:BNMsOAUC
生徒に著しい悪影響をもたらす
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:44:01.35 ID:m379aiRT
なんとなくオープニングと同じ組み合わせにしたくて
レックスにはナップかアリーゼ、アティにはウィルかベルフラウにしてしまう
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:44:31.92 ID:Pq7LVD4n
>>805
5って共存始めたよ!なかよしこよしだよ!ってノリだけどクソッたれ悪魔とか機械兵士とか悪鬼とか魔獣の問題はどうなってるのかね
むしろそーいう共存始めたせいで始まった問題とかがテーマになるんかいな

個人的には5の公式ページの路面電車から身を乗り出してるハレンチな格好した悪魔のねーちゃんが気になってしょうがないから他はどうでもいいけど
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:45:14.38 ID:NGpNKmYU
>>796
違和感がない理由はそれか!

>>801
使ってみてる感じ、絶の射程がいい感じに召喚士を切ってくれてるから
まあ悪くないかな
倒せなくてもほかの遠距離もしくは召喚で倒せるくらいには削ってくれるし
ただスタメンにいれるつもりはないがな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:49:28.86 ID:m6lxeknp
5の敵は間違いなく召還獣と仲良しとかふざけんな教とか召還獣は人間様の奴隷であるべき団が出るだろうな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:51:29.22 ID:uEBIqlGO
4の時も最初こそ召還獣の扱われ方について云々あったけど
後半ほぼ回収しないまま終わったから心配だw
それでも5は妹弟がいるだけで100年戦える
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:51:54.68 ID:Uw6eMzZV
5の話題は総合スレでお願いしますよ〜
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:52:02.98 ID:M2azLswM
結局敵傀儡でスタメンレベルなのはオルドレイクとジャキーニくらいか・
イスラは抜剣前が貧弱かね
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:52:25.90 ID:NGpNKmYU
逆に召喚獣が人間を使う可能性もあるわけだ
誓約がないと力は人間が劣勢なわけだし
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:52:30.79 ID:oTeveIgz
>>811
外道召喚士フリップ再びか
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:52:42.12 ID:tFRjgyuC
ウィルは抗魔と遠距離攻撃とお祓いが無い代わりに
バックアタックのあるシマシマさん
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:54:42.55 ID:J+MzLpp6
ウィルは一週目だと使いにくいな
二週目で石がそろってると使いやすい
MP多いからダークブリンガー打ち放題だし魅了と眠りしてれば敵を無力化できる
攻撃はマルルゥにまかせて補助とマジックアタックしてたらヤードさんいらなくなった
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:54:55.77 ID:BacUCWp4
抗魔の無いシマシマさんとか産廃じゃね?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:55:59.45 ID:Pq7LVD4n
>>818
ヤードさんはバックヤードにってかwwwwwwww
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:56:40.55 ID:NGpNKmYU
オルドレイクやウィゼルにごほうびパフェを食べさせたけど
実際こいつらがそんなものを食べてる姿を想像すると中々シュールだなw
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:57:41.96 ID:x5KJYuER
>>796
(注:モトラド)
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:59:18.81 ID:tygmuUWq
イスラは抜剣とあわせて必殺タンクにすれば使えるが
召喚や運用の関係で枠が無かった
オルドレは暴走無くても一線級だったな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:59:38.01 ID:tFRjgyuC
正直子供生徒のステータスあれでもいいんだよ
大人生徒が召喚ランク+1なら

4や5で抜剣生徒が全ランク+1かもしれないが
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:00:48.04 ID:AFL7R53b
………………射程内に敵がはいると、ダブルアタック持ちのベルフラウがスゴいな……
必殺で一列貫通させて追撃の矢を撃ち込めるし……
+3の踏み台に乗れば…………
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:00:52.49 ID:BacUCWp4
オルドレは素のステがやたら高いしスキルが少なくても召喚系に必要なものは全て揃ってるしな
おまけに霊・鬼Aで文句無し
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:01:00.93 ID:tygmuUWq
4で抜剣生徒はありえんだろ
5で可能性があるかもくらいで
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:02:29.53 ID:YXckaJBQ
傀儡オルドレイクさんはストーリーじゃ残念なことになってたからせめて性能ぐらい良くしてあげようという開発の優しさで出来ています
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:02:42.89 ID:BniZUqeh
オルドレが使えるようになったらヤードの仕事無くなるよな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:03:24.17 ID:86mEJhzh
ベルとヴァルが強すぎてソノラが霞む
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:03:33.86 ID:ZWwQDssn
戦闘会話からスタッフのオルドレさんに対する愛を感じる
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:03:50.05 ID:rhwTMZoi
敵傀儡はオウキーニとビジュ以外は一軍入れるレベルだろう
オウキーニはどう運用すれば活きるだろうか…
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:04:40.20 ID:TY2vTeai
オルドレイクの戦闘会話は裏設定が垣間見えるな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:05:35.35 ID:tygmuUWq
メイメイさんの素性を明らかに知ってるオルドレイク
メイメイさん顔広すぎだろ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:05:57.96 ID:eG/Xs2QK
ヘイゼルは劣化パッフェルでかなり辛いけどな
加入時期が同時期ってのがまた・・・
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:07:09.20 ID:tFRjgyuC
ヘイゼルは段差が良いんだっけ
パッフェルが短剣必殺技持ってるのがね
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:11:37.14 ID:tBd44s/y
うぉぉぉぉぉ俺はミスミ様と添い遂げるぞ!!!!!
今日から始めたけど声優やたら豪華だな(´・ω・`)
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:11:50.34 ID:Esg9JqD1
確か召喚術もパッフェルさんのほうが1ランク上だったような
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:13:23.21 ID:QDPde3Et
年の功には勝てないってことだな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:14:04.02 ID:ZWwQDssn
>>837
今の第一線を張ってる声優が有名になる前の時代だからな
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:15:37.06 ID:rBh5hqjT
リゼルドは加入でどれだけ弱体化されるのやら
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:18:45.79 ID:2F+m4ZyN
ギャルゲで攻略キャラが多ければ多いほどいいって時代からの作品だよな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:18:47.21 ID:oTeveIgz
4はアルバとか生き残るすべはあるのか…
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:19:16.21 ID:fUXL9jIF
>>825
DAはMPを使わない攻撃を2回できるだけだから
必殺やMAの後に追撃はできないでしょ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:19:38.72 ID:zuJavcKA
>>843
アルバとか最終3クラスで全部性能違うからスキルそのままなら化けるぞ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:19:43.04 ID:4/yV8pvM
>>841
射程1〜5のベルのニードルみたいになるんじゃないの
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:20:18.15 ID:whqCGYLX
アルバは可愛いから使う
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:20:59.53 ID:uEBIqlGO
>>843
スキルが取得出来るんだ・・・まだ希望はある希望は!
でも他のキャラも全員スキル取れちゃうからなあ・・・
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:21:31.16 ID:tygmuUWq
ルシアンがアルバを越える可能性はあるのかどうか
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:22:03.25 ID:EumnD64Y
ファルゼンみたいに大化けする可能性も十分あるよな
GUNライがどうなるかが気になるなー
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:22:25.94 ID:rBh5hqjT
>>843
白夜に上位互換が居る凸とテラコヤスの方が心配だよ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:23:27.11 ID:gq9JBnT4
っていうか別のクラスのスキルと共存できる仕様やめてほしい
クラス選択の意味が薄れちゃうから色んなクラスで運用あれこれ試す楽しみが消えた
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:25:50.44 ID:4/yV8pvM
共存なかったらなかったでまた不満多くでそうだ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:26:05.53 ID:whqCGYLX
4はリニアとユヅキとエイナは使う
ピアとルチルとババアもいたら使いたい
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:26:20.05 ID:zuJavcKA
アルバ:カウンター・フロントアタック・勇猛果敢・絶対攻撃・ダブルアタック・火事場・ストラ・威圧・逆境・俊敏
最終クラスによっては斧・槍・剣・重装か

たぶん鉄壁、魔抗あたり追加されるだろうしガチンコアタッカーじゃねぇの


ルシアンにはマジックアタックが実装されるんですよね
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:26:21.55 ID:tygmuUWq
共存仕様大歓迎だわ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:26:22.26 ID:2F+m4ZyN
クラスごとの個性って武器以外ほぼないもんな
一部のキャラは召喚ランクや上下移動あるし 能力の上がり方に多少差があるけどその程度
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:26:45.03 ID:n8arXOUF
一度全部のスキルが取れるようになってしまったから戻すのは無理かと
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:28:27.27 ID:ILbeKbBy
スキルはコンプできてもいいけどもうちょっと習得に手間取っても良かったかな
あとP・バリアとかのチートスキルは1回発動ごとにMP10%消費とかコスト上げて
俊敏・見切あたりは最低回避保障
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:28:53.93 ID:vZ3B8Art
>>852
この仕様には賛成派だけど、クラスを取得スキル以外に能力や装備、召喚ランクや歩数でしっかり差別化してほしかったな
今作は先生以外、能力の差なんて微々たるものだし最終クラスはある程度決まっちゃうよな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:30:16.45 ID:eG/Xs2QK
スキルの仕様に関しては今回の感じで良いと思うけど
各クラス事の仕様に関しちゃもっと練ってもらいたいね
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:30:24.33 ID:v3R18hlk
ネスティの必殺技強すぎて普通にPバリアとドリル持たせて前線置いといた方がいい気がしてきた…
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:31:54.83 ID:eG/Xs2QK
>>862
あいつはAT極にしてΩ撃つ機械にすんのが正解
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:31:58.35 ID:whqCGYLX
ネスは万能すぎる
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:33:47.88 ID:Uw6eMzZV
777
777
777
777
777
777
777…
いい加減にギャラリーを出しやがれですぅ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:34:03.20 ID:4/yV8pvM
まさかMATがいらないネスになるとは思わなかった
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:35:19.75 ID:TY2vTeai
段差3も優秀だしなΩ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:36:26.52 ID:tevStdaB
装甲も装備できるようになってほしかった
なんとなく
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:36:44.94 ID:lno/D4FP
スキルは今回の仕様で良い。ただ、スキルのオンオフが欲しかった
わざとスキルを外したい状況もあるし
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:37:12.52 ID:BniZUqeh
Ωは段差に強い、範囲広い、火力がS級以上と完璧過ぎる性能だからな
消費もS級と比べたらリーズナブルだし
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:38:00.68 ID:ILbeKbBy
>>869
待機型が揃ってくると選ぶの面倒になるからな
でもマスターボーナスはどうなるだろ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:38:40.45 ID:v3R18hlk
ドリトルとかエレキメデスとか、機属性の使いやすい奴らも召喚Bあれば使えるから、杖持ち変えで召喚術もそれなりに撃てるのも良いな…

もやしAT極始まりすぎ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:39:13.84 ID:aBpJJCFO
序盤、スライム相手に誰かしらやられるんだけど・・・
俺こういうシュミレーション向いてないのかな

というか召還石が戦闘中に作成な事にびっくり
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:39:58.53 ID:tygmuUWq
ネスのMAP兵器はせめて超律者と一緒じゃなきゃ
撃てないとかだったら良かったのに……
必殺撃つのに二人必要なマグトリの立場が無いぞ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:42:16.05 ID:NGpNKmYU
>>873
多分不用意に前に出し過ぎてるんじゃないかな?
敵はある一定の位置までいかないと襲ってこないから
初めはゆっくり敵に近づくのも一つの手
後はレベル上げるのとスキルを覚えさせれば多分大丈夫だと思われ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:42:27.42 ID:ILbeKbBy
>>873
カイルってキャラのHPとAT上げて突っ込ませよう
男主人公なら男主人公でもおk

必殺技ってレベル上げてもRATE上昇ないのな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:42:32.59 ID:tevStdaB
>>873
単騎で突っ込むな
反撃食らうな

この辺意識してる?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:42:56.29 ID:rhwTMZoi
弓は隣接ニマス、銃は一マスに攻撃できないくらいで良いかも知れない
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:43:18.22 ID:np0M1xN+
衛星攻撃Ωは宝箱や障害物にも当たるのも大きい
そういやリメ4で銃の仕様変更と弓強化でGUNライピンチだけど昇竜連撃しか技ないと更に評価落ちるな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:43:41.12 ID:whqCGYLX
>>873
気にせず進めてシステム理解してきたら最初からやり直すかそのまま進めればいい
HPが半分減ったら回復とか基本的なこと理解出来なきゃこういうゲームは楽しめないからね
無理ならディスガイア同様諦めればいい
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:44:40.75 ID:8EQi/KxS
マグナはわざわざ護衛獣が近くに必要ってのが使いにくい
だ が それがいい
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:46:11.73 ID:ILbeKbBy
昇竜連撃が獣属性固定だと覚醒ギアンがうざくなりそうだ
あいつ待機型見切だしな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:47:05.95 ID:ILbeKbBy
>>881
一応超律者の必殺技は他のキャラのものに比べ威力高いはず
884873:2012/10/17(水) 13:47:10.33 ID:aBpJJCFO
カイルとヤード助け出すホントに序盤の所だけど、中央合流させようとすると死ぬ
左で行ってみるかと思えばスライム硬いし結局回復間に合わず死ぬ

待機設定は防御にしてる
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:48:23.64 ID:whqCGYLX
レベル上げろよ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:49:11.66 ID:DfbN/mhT
序盤は主人公+兵士二人で戦闘のやつは兵士を殺さないようにするの苦労したな
システムもいまいち知らなかったせいもあるけどあの兵士すぐ死にやがる。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:50:21.74 ID:tygmuUWq
兵士使うと難易度が上がる不思議仕様だったからなあれ
すぐに死に掛けてびびる
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:52:17.02 ID:v3R18hlk
マグトリはS召喚の条件に全部入ってるから、先生たちの召喚士型より使いやすそう

まあうちのトリスは前線であちょーしてるけど
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:53:53.39 ID:gvRlZFIF
>>888
マグナ「・・・・・・」
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:54:05.56 ID:NGpNKmYU
>>884
レックスorアティ接近なら単機撃破可能
召喚師でも二発で落とせるはずだからこちらもそこまで問題ない
スカーレルとソノラを二人で一体倒すようにすればおk
特にスカーレルは斜めから攻撃すれば反撃受けないから
カイルを前進させながら食らい過ぎたと思えばヤードで回復しとけば大体何とかなる

後はブレイブレベルを気にせず、フリーバトルでレベル上げることを推奨する
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:54:38.99 ID:n8arXOUF
>>884
easyでやれ
あと、その時点ならフリーバトル解放されてるからLv上げろ
あと、wikiを舐め回すように見ろ

それで出来なかったら向いてない
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:55:52.46 ID:tygmuUWq
マグナは召喚型で頑張るんだよ
先生と差別化されてるマジックアタックを生かそう
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:56:21.55 ID:kbdh66tZ
サハギンに正面から殴りかかって負けるならともかく、スライムに一撃必殺みたいな威力はないはずなんだが
その時点ではカイル以外はロクな火力無いからサモンマテリアルをフリーバトル中に適当に生産するか
素直にレベル上げてATに振りまくるかすれ

合流するのは中央でいいけど、進軍する際は相手の移動範囲+攻撃範囲の手前で止まるようにすると楽になるぞ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:01:34.32 ID:6Plot1zy
3のあとにすぐ4なのを考えると、ゲームバランスはほとんど3のまま4もなってるだろうな…
まさかの傀儡だけあればいいんじゃないかな戦争勃発あるで
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:02:08.60 ID:4/yV8pvM
>>893
遠距離攻撃でボコボコにされたんじゃないか?
推測だけど
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:02:37.94 ID:ILbeKbBy
4はもともと敵のスペックと数上がってたからリメ3より若干難易度上昇かもね
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:02:41.24 ID:55xMejjR
マグナは召喚型なのにカッチカチだから前線で物理ユニット撲殺してる
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:03:33.32 ID:BniZUqeh
3キャラの傀儡ってデータが入ってれば最初から使えるんだっけ?
もしそうなら抜剣先生、外道忍者キュウマ、メイン盾ファルゼン等々で一気に蹂躙できるな・・・
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:04:00.14 ID:T/N/wQIj
ニコ動画でサモンナイト4の見てて改めて思った、親父は擁護できないと
双子の兄、姉ってだけで家に残すし、一人称「俺様」だし、最後の最後でどや
顔ででてくるし、せっかくのエンディングで何故か奥さんとの会話挟んでくる
し・・・何様ですか?


900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:04:34.11 ID:6Plot1zy
>>899
お父様だよ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:05:12.34 ID:tygmuUWq
ダブル忍者サルトビアタックとか夢の競演だな
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:05:42.71 ID:gvRlZFIF
>>899
全て(脚本的な意味で)都月景って奴の仕業なんだ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:06:41.08 ID:tygmuUWq
>>899
無敵のケンタロウ様……だぜ?
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:08:40.38 ID:8l/dUOel
ウィゼルの居合の範囲にはびっくりした。
うちのオナホ妖精が一瞬で蒸発した(;ω;)
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:09:25.39 ID:eG/Xs2QK
そういや4では忍者が二人も使えるのか・・・
スタメン争いが更に熾烈になるな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:09:36.96 ID:8EQi/KxS
毎度毎度忍者はスタッフ買収してんじゃないかってくらい強いな
なおサムライは
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:10:25.20 ID:4/yV8pvM
15話でいきなり動いてきた時は驚いたわ
なぜか一直線に並んでくれたからベル+ヴァルゼルドで一気に削れたが
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:10:42.46 ID:AgSgBP6S
>>902
たたた、たっくんオルドレイクが!
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:11:33.14 ID:whqCGYLX
つか上げていきなり流れ無視のディスり入れてるんだから煽りでしょ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:11:54.65 ID:xAz9fmof
リメ4のシンゲンが侍の沽券を取り戻してくれるし(震え声)
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:12:37.73 ID:uEBIqlGO
>>899
親父様のせいで二週目が苦痛だったことは言うまでもないよ!
おっさんはいいから妹をサポート限定でもいいからPTに入れてください
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:13:03.79 ID:mspMaH/Q
ビジュとヘイゼルはどっちが強いかね?投具必殺あるとはいえさすがにヘイゼルだろうか
オウキーニはカイル、ギャレオ、モーリンが一線級すぎて使い道がねぇ…

>>906
ウィゼルが階段の上からお前さんのこと見下ろしてるぞ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:13:06.21 ID:tevStdaB
4でスタメンにと決めてんのはポムさんとセクター先生かなあ
パッフェルさんとポムさんのメイド談義がはよ聞きたい
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:13:38.92 ID:T/N/wQIj
>>904
旧3に比べたらあれだけど、旧3は距離関係ない威力だったし。今作の3は弓使
いキャラが総じて強い。ベルフラウは縦5だし、ケイナは十字範囲だし、マルル
ゥは十字睡眠あるし。
唯一の弱点?はキノコ狩りがやりにくいことぐらい。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:14:26.23 ID:55xMejjR
4来たらパナシェ使いたいお
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:14:36.78 ID:ILbeKbBy
今回防御で必殺技軽減できる
全体的に反撃系の待機型弱い
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:15:10.97 ID:tygmuUWq
ポムは仲間条件が面倒だから攻略する時以外はスルーだったな
何であんなに好感度いるんだよ
普段の会話だけでフラグ立てさせろよ……
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:15:23.50 ID:whqCGYLX
侍もいいとこあるだろいい加減にしろ!
カザミネはOPと登場時のイベントで無双してたし!ユヅキはちゃんと格好いいし!
あとは侍いないからね
ウィゼルさんは鍛冶師だしシンゲンは吟遊詩人だし
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:16:41.34 ID:EumnD64Y
最低一回は夜会話必要だからな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:17:31.49 ID:iw95iCYh
命中回避の仕様は以前のままで良かった気がする
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:20:34.81 ID:NFRC4pC0
ヘイゼル倒す前にリーダー2体倒したり
ヘイゼル最後に倒したつもりが召喚師1匹残ってたり…
ヘイゼル絡みでミスが多すぎるorz
見た目は一番好きな女キャラなのにオルドレイク許すまじ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:21:04.64 ID:n8arXOUF
>>914
番外編になるけど弓使いはマルルゥ道場の仕留め役で稼いだほうが楽々
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:21:06.66 ID:T3tP3ra7
PSP版の都月の短編小説付きの攻略本まだ??
攻略サイトもいいけどどうせならそっち買いたいんで
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:21:26.05 ID:W3Xh0xNL
4の無限回廊もファルゼン様一人旅で何とかなっちゃうんだろうか・・・
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:22:36.18 ID:4t255TFu
イベントでキエェェッって岩とか砲弾切ったりして今までだって頑張ってるんだから
侍への思いやりで戦闘パートくらい休ませてやれよ
汚れ仕事は忍者担当なんだよわかってやれよ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:23:37.69 ID:BNMsOAUC
忍者=侍+機動力

になっちゃってるのが問題
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:26:19.61 ID:gvRlZFIF
>>926
外人のNINJYAに対するイメージ通りすぎるわ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:27:18.63 ID:iw95iCYh
寿司と芸者とフジヤマは
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:27:42.88 ID:8EQi/KxS
外道忍者は何で居合切りまで習得してんのかと問いたい 問い詰めたい
それ侍さんのアイデンティティだから!
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:29:43.46 ID:tLyUm2Uj
>>929
侍(うすのろ)にできて忍者できないわけないじゃないですか^^
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:29:45.52 ID:D3E36ABA
フォルテさんみたいに謙虚に居合切り・外道とかいう名前ならよかったのにな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:30:23.04 ID:KH8e+dfD
やはりニンジャは最強でござるな^^
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:30:28.71 ID:m6lxeknp
なんか4は傀儡の壊れ性能キャラだけ使ってバランス無茶苦茶とか言い出す奴いそうで怖い
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:31:18.96 ID:YXckaJBQ
忍者に巨大手裏剣ぶん投げる技マダー?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:32:45.98 ID:ILbeKbBy
>>933
いや、HP50簡単に上げれる時点でバランスはリメイク前より悪くなってるのは仕方ないでしょ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:33:12.94 ID:gvRlZFIF
>>933
それでも二周目以降の話だから別にいいと思われ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:33:28.75 ID:TY2vTeai
アカネに投具必殺技で射程3十字くるで
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:34:12.80 ID:2F+m4ZyN
忍者に分身の術与えろよ
シオンも使ってたし
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:35:30.48 ID:tygmuUWq
>>937
シンゲンが泣いてしまいます
やめてください
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:35:44.49 ID:4nRGA7TI
>>937
キュウマさんより汚くなるじゃないですかー!
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:36:00.06 ID:m6lxeknp
>>935
いやそういう話じゃなくて
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:37:02.01 ID:iw95iCYh
今回召喚や必殺技の強弱も激しいしな
バランスだけなら旧4に軍配が上がるだろ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:39:22.60 ID:ILbeKbBy
>>941
ようはスキル取りまくったキャラをコンバートしてバランス崩壊とケチつけられるんじゃないかと
それはケチつける方が悪いな
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:45:46.65 ID:p/UlU0/B
とりあえず救出出来ました、ありがとう
不動→襲ってくる範囲大体掴めた

しかししょっぱなから回復アイテム使い切ってしまった
ショップは当分先だろうし回復どうしようか
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:45:51.04 ID:F5J90XNJ
一方キュウマは居合が段差に強くなっていた
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:46:17.99 ID:1ovuSDrb
炎が怖いファリエルの前で
役に立った事がほとんど無い爆炎をばら撒く様は
まごうことなき外道
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:50:13.09 ID:0371akya
キュウマさんファリエルが炎が怖いなんて知りませんし
そもそも正体バラすの後半や
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:50:51.30 ID:2F+m4ZyN
どうせ汚い忍者だからその変も知り尽くしてるだろ
忍者の本業は暗殺じゃなくてスパイだし
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:51:22.14 ID:AZcEVf7M
忍者なら知っててもおかしくないな
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:52:34.85 ID:n8arXOUF
>>944
ヤードさんが召喚術持ってるじゃない
フリーバトルで鍛えればイベントバトルでアイテムなんかいらんよ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:53:06.52 ID:n8arXOUF
次スレ行ってくる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:54:09.86 ID:NGpNKmYU
くそう
イスラルートでいくとイスラ→ジャキーニ→ヘイゼルのコンボで涙腺がやばい・・・
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:54:53.15 ID:0371akya
ファリエルならどちらかというとベルのオニビの方が問題なんじゃ
兄さん……
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:55:55.18 ID:p/UlU0/B
>>950
何色の光の方に行くかでヤード選択すれば付いてくるかね?

とりあえずフリーバトルで宝箱集めながら強化します
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:56:00.38 ID:tygmuUWq
幾ら外道だからって濡れ衣を着せるのは可哀想だろ!!
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:56:18.41 ID:tLyUm2Uj
ファルゼンの鎧の中に烈火丼詰め込みたい
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:57:06.36 ID:NGpNKmYU
>>944
フリーバトルで前衛のレベルを上げて物理で殴ればそれで大体どうにかできるよ
回復は召喚に任せとけばおk
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:59:25.96 ID:tU9uYAjj
戦闘会話でイスラが喧嘩売りまくりでわろうた
そうでないのはアズリアとハサハ相手の時くらいか

まぁキャラの性質上仲良くしそうな相手がほとんどいないけどな…無色の連中でさえ微妙そう
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:59:37.48 ID:n8arXOUF
【PSP】サモンナイト3・4★22【SN3・4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350453301/

次スレ
DL版の値段訂正と>>3の情報を一部訂正
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:00:09.21 ID:xbiHqpEv
召喚型ミスミ様の最終クラスで悩んでるんですが
白南風の鬼姫とあやかしの御前だとどちらがお勧めでしょうか?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:00:26.94 ID:gvRlZFIF
>>959
盛んの乙
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:00:30.53 ID:NGpNKmYU
>>959スレ建て乙
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:01:34.67 ID:EV9y9xsV
>>954
主人公が回復役になってもいいのよ?
ヤードさんついてこないならピコリット借りておけばいい

>>959
スレ立てと>>3の変更乙です
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:01:54.27 ID:n8arXOUF
>>954
wikiに書いてあるからしっかり見ろ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:02:22.48 ID:gvRlZFIF
>>960
白南風のスキルとってからドレインであやかし推奨
召喚術はもちろん、マジックアタックでMP消費抑えつつ攻撃とできるし
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:02:45.76 ID:1zJlQA9a
>>830
デコッパチと鉄屑のどこがいいんですかね?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:03:23.09 ID:46/ZmxA7
>>959
乙ドレイク
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:06:22.68 ID:uEBIqlGO
>>959
乙ですよー
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:06:33.67 ID:TY2vTeai
ソノラは可愛い
ソノラにアールの石装備させてユニット出せば二倍可愛い
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:07:58.09 ID:n8arXOUF
>>969
生徒のユニット召喚は、該当する生徒にしか装備できんよ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:08:12.83 ID:nt198Sr0
どっかで説明見落としたのか、武器や装備に付いてる☆とキーアイテムの意味がわからない
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:10:10.74 ID:xbiHqpEv
>>965
ありがとうございます、スキルポイントは確保してるので
早速ドレインしてきます!
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:10:23.05 ID:TY2vTeai
>>971
契約の儀式できる装備がキーアイテムだよ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:10:56.36 ID:gvRlZFIF
>>971
星が付いてる武器防具は誓約できる
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:11:22.79 ID:nt198Sr0
>>973
おお、そういうことか
サンクス
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:11:41.52 ID:n8arXOUF
>>971
質問する前に説明書を見ればいいよ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:12:16.13 ID:NGpNKmYU
>>971
つ「説明書」
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:14:37.88 ID:zuJavcKA
周回するたびに誓約した覚えの無いピコリットさんが増えていく

シルヴァーナのユニット召喚まだー?

グリムゥみたいなサイズでいいからさー
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:15:23.80 ID:NJOFS/Wh
それにしても銃と弓のバランスはもうちょっとどうにかならんかな
4なんて元々弓のほうが距離補正低めだし、シナリオ上で手に入るのは銃より威力高い場合が多いし
マスター効果がそのままなら弓のほうが火力でますやん
加えて4の弓キャラは戦士フェアや3Aアロエリと攻撃力高めなのがいるし
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:16:48.12 ID:ILbeKbBy
アロエリチート化は簡単に想像できるのが困る
元々強キャラの部類だっただけに
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:18:35.59 ID:tygmuUWq
弓はベル・マルルゥ・ケイナと範囲必殺持ちすぎ
アロエリも強キャラになるのは確定かなあ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:20:18.88 ID:zuJavcKA
つーか遠距離組は範囲必殺しかなくね?
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:20:31.41 ID:8EQi/KxS
FP「GUN道ライの台頭を阻止するためにも必要な措置だった」
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:23:33.07 ID:kbdh66tZ
GUN道ライさんはどっちかというとラスボスに密着して銃ぶっぱなしてる印象なんですが?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:24:36.32 ID:D02L6mNs
やっとアズにゃんとハダカ加入まできたわー
ギャレオ声立木かと思っていてごめんなさい
あと赤面かわいいねギャレオ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:25:29.07 ID:zuJavcKA
強者がいるな
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:27:37.76 ID:rSsBa0qW
4の男性用銃は攻撃力まですごいからな…
密着でも下手に持ち替えるよりそのまま銃パなす方が強いという
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:29:34.45 ID:YoDa9xOv
銃は接近戦の切り札ってなんかのラノベで言ってたから(震え声)
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:29:43.65 ID:YXckaJBQ
ライ「おんみょうだんをくらえ!」(ダブルアタック)
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:30:26.88 ID:n8arXOUF
リメ4の弓の距離補正は、リメ3のを持って行くんじゃないの?
基本は1マス離れると10%だっけ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:36:42.95 ID:NJOFS/Wh
>>987
とはいうが旧3同様AT200なんだけどな
女性専用銃はAT175→AT185
最強弓はAT172→AT182
差はむしろ縮まってる
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:38:08.78 ID:fUXL9jIF
稼ぎ一切なしのストーリー中だとATは銃ソノラ>弓ベルだった
攻撃力の高い銃が先に売り出されて、弓は次話で追いつく感じ
正直ベルがそこまで強いとは思わなかった
むしろ、生徒って話上の重要さの割に弱くね? とか思ってたくらい
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:40:15.25 ID:zuJavcKA
>>992
そら子供だぜ、弱いに決まってる
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:40:38.49 ID:sIvjphvf
1000なら5でギャレ王が出る
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:42:23.06 ID:NGpNKmYU
1000ならキュウマの全耐属性が50ずつアップ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:43:09.30 ID:tygmuUWq
1000ならギャレオが兄貴との戦闘会話で隊長の傍に常にいた事になって幸せになる
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:43:13.95 ID:rSsBa0qW
>>992
AT自体でソノラが勝ってても距離補正半減が効いてくる
ローブも術士に強くてGOOD
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:43:56.30 ID:QDPde3Et
1000ならギャレオが不老不死になる
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:44:18.32 ID:oJQyPCS1
1000なら5のラスボスはギャレオ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:44:21.37 ID:W4PSQPIm
>>1000ならミスミ様の処女膜再生
10011001
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