★よくある質問
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.ブレイブ達成出来ないんだけど
└A.何度でもやり直しできるので1度に達成する必要はないです。(※再戦ではアイテム入手不可なので注意)
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.今回はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためソノラやスカーレルに開けさせると結構溜まる
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系などが増える
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)
Q.無限回廊クリアしたのに、次の周回なったら毎回第一界廊からスタートになったんだけど……
└A.バグです
Vita持ちの小ネタ
画面長押しで画面左下にセレクト、画面右下にスタート、右スティックに○△□×を振り分けるとやりやすくなる
★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト:今までの協力召喚との違いは不明、
特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能?
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
汎用と専用に分かれる。CCとの関連性は不明、スキルポイントの入手方法は不明。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、敵キャラ、2以降過去作主人公や、
番外編キャラなども使用可能(キャラ数は不明だが、相当な数になる?)
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売中。初回封入特典はDL版にはつきません。
詳しくは
>>1の公式ホームページ参照
ギャレオは一体どれだけ強化されれば気が済むんだ
>>1乙
無限回廊バグ、地味に面倒だな
パッチ来る可能性ってあるかな?
もしかして番外編って普通にクリアするだけじゃだめなのかよ
はやく攻略本でてくれ・・・
>>1乙
ギャレオは射撃だけでなく魔法耐性も完璧とかさすがやで
あとサルトビが欲しいよな、ギャレオには
>>6 攻略本は・・・出る予定あるの?wikiは見ない人かい
番外編は条件満たしてクリアせんとだめよぉ
後は波動拳も欲しいな、先生が授業でやったストラの応用の衝撃波の強化版を
アティせんせいのアズにゃんENDなんぞこれ
棒姉妹?
もう駄目ですとうわごとのようにつぶやいていたのが嘘のようだ
>>1乙
サルトビ、抗魔…次は魔抗か再生能力あたりか
サルトビに続いて抗魔の領域かよwww
ギャレオは何度でも再生する!!
>>14 胸板晒してるし1の某ハンマー使いに敬意を払ってスペシャルボディで
>>1 ギャレ乙
抗魔でサルトビしながらストラばらまくんですね
初代ガチムチ枠のエドスに敬意を払ってスペシャルボディで
もうギャレオが抜剣すればいいよ
抜剣すればスペシャルボディになれる
【PSP】サモンナイト3・4★20【SN3・4】
>>1000ならギャレオに抗魔の領域追加
【PSP】サモンナイト3・4★19【SN3・4】
>>1000ならギャレオにサルトビ追加
【PSP】サモンナイト3・4★18【SN3・4】
もっとビジュってればワンチャンあった
【PSP】サモンナイト3・4★17【SN3・4】
1000ならギャレオとHする権利が貰える
【PSP】サモンナイト3・4★16【SN3・4】
>>1000ならリメイク攻略本で大絶賛のギャレオが
【PSP】サモンナイト3・4★15【SN3・4】
オニビの変身した姿かわいすぎわろた
【PSP】サモンナイト3・4★14【SN3・4】
>>1000なら4でギャレオが男女両方装備化
【PSP】サモンナイト3・4★13【SN3・4】
1000ならギャレオチート化
【PSP】サモンナイト3・4★11【SN3・4】
>>1000なら5でメイメイさんがショタ化
【PSP】サモンナイト3・4★11【SN3・4】
1000なら5のラスボスはギャエルゴ
【PSP】サモンナイト3・4★10【SN3・4】
うめうめ
【PSP】サモンナイト3・4★9【SN3・4】
>>1000なら5にギャレオ登場
【PSP】サモンナイト3・4★8【SN3・4】
アティ先生は皆の嫁
【PSP】サモンナイト3・4★7【SN3・4】
>>1000ならレックスのハーレムED(アティギャレオもいるよ)追加
【PSP】サモンナイト3・4★6【SN3・4】
ファリエルペロペロ
【PSP】サモンナイト3・4★5【SN3・4】
1000
発売日からスレ来た組だがギャレオ率の高さワロタ
実際にキュウマの「引っかかりましたね」を聞いた人っているの?
ビジュって他の奴と軍服違うけどコイツただの下っ端じゃないの?
キュウマ追跡もヤッファ追跡もやったけど
どっちも「当然の結果ですね」だった。共に夜会話0
?番外編を条件ありでクリアって何のこと?初耳
>>25 他の奴とひとりだけ軍服違うなら逆に階級高いんじゃねーかとも思うが、
隊長やギャレオとも違うからまあ下っ端なのかもしれんな
ネスのSP稼ぎ楽すぎわろた
マルルゥステージでひたすらヴァルハラ
1回26Pもらえて1ループ1分以内で終わるとかww
>>25 制服をちゃんと着れないガキみてーな学友はいなかったかね
「かかったな」は意訳だろ。
実際は「当然です。本来二本で封印するものを一本だけで出来るはずがない」
「てめえそれを知ってやがったのか」って感じ
台本には無いって都月も言ってるし、数年前に聞いた「当然の結果ですね」を「ひっかかりましたね」と勘違いした人がいてそれが広まった訳か
まぁニュアンス的にはどっちも同じだしな。失敗するの分かってて封印させようとしたんだし
>>24 先生が再度意識を奪われそうな時、アルディラの場合は一緒になって焦るけど
キュウマの場合は「やっぱり無理じゃん」って平然としてたから
「やっぱこいつ改心してねぇじゃん、また裏切られた!」って思った人が曖昧な記憶で書き込んだんでしょ
デマのつもりで言い始めたんじゃないんだろうね
確かにそういう伝言ゲーム状態ってあるよな
>>29 ゼルガノンでクロスラッシュしてたわ
番外編メンバーで一番はやくスキル習得したなあ
>>31 そんな感じのノリだよねーってみんなが話してたネタを
ストーリーうろ覚えな人とか機霊ルートしかやってない人が
マジでそうだったかのように信じちゃっていつの間にか…って感じだな
やはり忍者は綺麗な忍者だった・・・?
サモンアシストの発動条件がわからん
3マス以内ってか先生とファルゼンとアリーゼ隣接させてるのに、
ヤードは聖母プラーマのアシスト専用召喚使えなかった
>>35 人生やり直しして衛生攻撃Ωでタケシーを爆発キノコやマルルゥ、雪女とまとめて仕留めれば23P+
イベント戦闘参加の3Pで26Pを毎回貰えるからな。ネスのスキルがあっという間に全てMAXにできるポイントが溜まった
>>37 いや結局汚いだろw ちょっとはマシになったけどw
好感度を上げていれば外道忍者じゃなく苦悩忍者になるよ!!
鬼獣ルートはキュウマ攻略する時しかやらないな
案外暗闇無効アクセサリないんだな…
状態異常かからないブレイブオーダーでダークブリンガーにひぃひぃ言ってるわ
もう一回!
ということは汚い忍者が都月の台本から発言を隠滅した可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
アルディラは「止めないと精神が壊れてしまう」と言ったのに対しキュウマは
「さて、このまま壊れるか・・・」みたいにどうでもいいって感じだったから印象が悪い
もしディエルゴじゃなかったらそのまま放置してたのかと、そしてその後それをスルーだからモヤモヤが残る
アティでシマシマさん攻略する時は鬼獣ルートだよ
キュウマは、ミスミは大切じゃないのかと思わせる行動がアレなんだよなぁ。
リクトが大事な自分が大事みたいな感じがする。そうしないとアイデンティティ保てないのかもしれんが。
>>37 綺麗ではないでしょ
ヤッファの誓約について知るまでは「勝手に格識になってくれるなら願ったり」みたいな気持ちで意識奪われそうな先生を放置してたんだろうし
>>38 上下三段差に引っかかったかMPないか状態異常か
まだクリアしてないんだけどヴァルゼルドって元の人格に戻るイベントなりEDなりがあったりするの?
あのまま?
公式のサモンナイト4でギアンをいじめられてるって書き込みを何度も見たのに意味がわからなかったが
傀儡システムのページかwどうあがいても絶望だな
操られるのと違って、完全に自分の意志でやってるからなぁ。
一応事前に「一本じゃ危険だからやるなよ、絶対にやるなよ!」って言ってるけど
新しい主君の代わりに嫁をゲットしました^^
キュウマは裏切りより改心の方が訳わからん
あれなんなの?
アルディラは魔剣1本で封印を試みる危険性をあらかじめ主人公に説明してくれるけど
キュウマは説明しないで後から「当然の結果ですね」って言うの?
>>50 俺はそれ以上に2・3・4主人公ズとオルドレとギアンの協力召喚見て
誰を攻撃してんだよこれ、ここまでせんでも…と思ったよ
>>57 説明もするし、先生の身も気遣うよ
だからこそその後の展開が謎だけど
2週目は鬼獣ルートにしようと思っていた時期もあったな
バケツの中身がファリエルじゃなかったら…
>>45 まあ主君と一緒に果てる所を遺言で無理に生かされたからな
ミスミ様やスバルよりも
その遺言が全てのキャラになってしまったのだろう
>>50 ご丁寧にピヨらせた上で綺麗に囲んでるからなw
仮面の暗殺者も道を空けているようにしか見えない
>>57 ちゃんと説明してくれるし、先生を危険に晒すのか?とも言ってくれる
失敗時の反応が冷たいってのはまぁ分かるんだが、強行しといて「てめぇ、知ってて!?」はおかしいだろうと思うわ
>>57 うん
他にも自分は裏切りの罪を犯したからあとは主人公に判断を任せる
といったくせに封印するって言ったらさせないって反逆してミスミ様に説教されたあと
それするからは?ってなる
まあ鬼獣ルートのシナリオがだいぶおかしいのは間違いない
キュウマはシナリオの犠牲になった説
ケンタロウもシナリオの犠牲になったんだよ……
ファルゼンはあの何かよくわからないけど常に「コォォォ…」って言ってる感じが好きだったのに
変な期待した自分が悪いのかもしれんがちょっと残念だった
>>65 いきなりフレイズが襲い掛かってくるのがワケワカメだったりな
鬼獣ルートはハイネル関係ないような気がしてくる
ところでみんな道場道場って言うけど、マルルゥ道場ってどんな風にやってんの?
傀儡は参戦不可mたいだし、SP稼ぎたいんだけど全然ピンと来ない。
キュウマはリクトを生涯の主と決めてる節があるから強情なんだと納得させた、でも親父だけは許さない
参戦可能だけど?
>>70 出撃準備画面とか状態画面でLやRを押すんだ
普通に傀儡使えるぞ?
MAT極の鬼召喚士に真鬼神斬ブチかまさせるだけで片つく
>>64 ちゃんと確認して書き込まないと都月さんに怒られるぞ
>>70 傀儡も普通に出れるだろ
出れないのはパッフェルさんくらい
マルルゥの再戦でマルルゥ倒すだけ
適正レベルででかい範囲で他巻き込んで倒せばSP多めにもらえる
キュウマまとめ
全てを知った上で主人公を犠牲にしようとする
その後罪を認めて主人公に判断を任せる
その主人公の封印という判断に反逆、ミスミ様に説教される
その封印に対し1本じゃ危険じゃね?くらいの注意で実際問題が起きたら当然だと
言って主人公放置
やっぱいろいろおかしいわ
>>67 俺もバケツの中は渋いおっさんとか歴戦の勇士みたいなのを期待してただけに残念だった…
てかこの話題って定期的に出てくるな
夜会話登録出来る様になったからPS2時代放置してた男キャラとも会話したが、ヤッファの良き理解者っぷりが凄いな
>>79 3発売ギリギリまで鎧の中身はシャムロックというネタがあってだな・・・
>>67 ダースベイダーの中が美少女だったらどーするの?
つか都月ってここ見てるのか?
アティてんてーとくっつけると反応がたまらんのが救いか。
女の子から・・・言わせないでくださいとか言っちゃったり、
ミスミ様がキュウマにそろそろ身を固めないのか?と言うのを聞いちゃって
キュウマと一緒にお茶吹いちゃうてんてーマジ天帝っつーか俺と変われ
>>25 イジメで軍服を隠されて泣いてるビジュを不憫に思ったギャレオが予備の軍服を貸したという心暖まるエピソードが
>>73,74,77
押したよ?俺のヘイゼルさんがしゃがみっぱなしで選択できなかった。
ヘイゼルさんだからか!?
てか、やり方の指南はありがとうございました。
>>68 ファリエルがいつ皆に正体明かしたのかもよくわからないまま、
気が付くと普通に可愛い声で喋ってたりするしなw
せっかく2本ルートを作ったんだからそこらへんのつじつまあわせもしっかりしてほしかった
って、PS2版の時点でアンケに書いて出した記憶があるんだが届かなかったようだ…
見てると思うが今回の件に関しては
どうしたら「ひっかかりましたね」ってキュウマが言うの?
ってな質問されたからじゃね?
>>85 だからギャレオさんインナー着てないのか…
でもいかつい鎧騎士の中身が普通におっさんだったら今より需要がないと思う
黒騎士ルヴァイドも然り
>>67 定期的に出る話題だから、多分同じようなこと思ってる人は多いんだろうな
ファリエルが嫌いなんじゃなくて、屈強な鎧の中身としては不満だってのが現状かねぇ
>>68 初プレイではファルゼン追いかけての機霊ルートだったからフレイズイベントもわりかし自然だったけど
初回鬼獣ルート選んだ人は決闘の唐突さには呆気にとられたんじゃないかとw
ファルゼンの中身が霊体だったら一番かっこよかった
>>87 これも何度も言われ尽くしてるが、機霊ルートをベースにしてるのが明らかなんだよな
鬼獣ルートは正直蛇足に感じた。あくまで個人的にだが。
つうか機霊√でもあいつは理不尽だけどな。
もう遺跡絡みの護人のゴタゴタ片付いたタイミングで言い出すことじゃねえだろうと。
>>87 そこらへんの修正すると結構長めのイベント入れないといけなくなりそうだからなあ
戦闘キャラはボイス新録してるんだからやって欲しかったけども
……4はエニシア・ギアンルートで親父殴れるようになってないかな……
相手の虚をつくのがシノビの本分って言ってたしな
俺らはまんまと術中にハマってるわけだ…
鬼獣ルートは攻略専用なんだよ!!
まあキャラの過去を知るためのルートとしては必要だったろう
どっちでも話は続くからいいんですよ
周回推奨なゲームだから
ま、多少はね?
ファンタジーにおいて鎧で顔まで隠してるキャラは99%美男子or女の子、これ不変の定理
鬼獣ルートはシマシマさんがカッコええからまあいいや、忍者は…うん
鬼獣√はいつのまにかファリエルの正体ばれてて
本当にいつばらしたんだって感じだったな
機霊ルートの外道忍者カッコいいしな
いやもうほんとアルディラ笑って許してたお前が何があったってレベル
2週目でアズにゃん仲間にしたけど、必殺技の演出変わっちゃったんだな
覚悟しろ!ってほうもスマートで結構愛着あったんだけど
というか船長に二つも必殺技持たすならアズにゃんもPS2版のと今作の二つあげて良かったんじゃなかろか
立場的には当然だろうけどアルディラ殺そうとしたフレイズにはイラっとした。
後々こいつがやらかすことを思うと特に。
>>97 一応殴ったんだよ
その後ニヤニヤしながら返り討ちにされただけで
一部のキャラの調整に関しては悪意すら感じる
フレイズはファリエルが全てだから
機・霊ルートや仲間入りの際の行動自体は別におかしくはない
改めてやると特に不快でもなかった
アティ先生の性処理用護衛獣として召喚されたい!
>>107 そんな時はケンタロウやイスラを思い出すんだ
下には下がいると思えばエロ天使への怒りなど物の数ではない
>>108 あれ、殴れてたっけ
なんか殴りかかったけどかわされて返り討ちにあった気がしてた
ほんとあそこでせめて素直に殴られてたらまた違ったのにあの親父…
>>105 確かにバカ消費でバカ火力の必殺くらいくれても良かったよな
全員必殺持った現状だとやっぱ前のイメージがどうもな…
今やるとゲンジの発言が結構変だったりする
当時は全然不思議に思ってなかったけど
>>112 俺はエロ天使の方が嫌い。次点がゲンジ。
このスレには必ずアティてんてーネタでセクハラする変態が居るなぁ・・・(困惑)
ゲンジは最初の発言がおかしすぎるだけで
後の発言はまあ頑固爺でなんとか
最初のだけは意味不明すぎる
>>107 奴は要領と加減が分かってないからな、ついやっちゃうのさ
最初の発言はおかしいよな。一人の子供を教えられない方が複数の子供を教えられるはずがないと思うんだが
歪んだキャラいるけど敵だからとかしょうがないとか色々とあるよ。
ただしケンタロウは除く
>>115 剣折られた後の説教はまあ普通に叱咤として受け取れるんだが、
スバルたちにも授業してくれってのを断ったときの説教はかなり理解に苦しむ内容だからな
スカーレルの鏡がどうのって話も的外れに思えてならん
フレイズは女好きっぽいところと棒加減が気になる
先生の休日は女だけ守るのかよwwってリメイクでも思ったわ
>>111 残念ながらあなたを召喚したのはカラウスさんです
>>113 台詞忘れたけど主人公殴りかかる
↓
親父「おい、いてーじゃねえか」
↓
主人公返り討ちでギブアップ宣言
こんな感じ
オープニング曲とエンディング曲好きだからギャラリーで再生出来るようにして欲しい!
あんたに怒鳴られて他の子の面倒見ようとしたら
元々の生徒が怒りだして、それであんたが怒鳴るのは理不尽ってもんじゃありませんかね?
と、当時は激しく思った。
パッフェルをエスコートしようとして身の程を知りなさいと言われた時はワロタ
主人公「まだ家庭教師として何もしてないからその仕事を果たしてから学校をやりたい」
ゲンジ「なんでやいっぱいの生徒教えられない奴が一人を教えられるわけないやろ」
まぁ「ん?」ってなるよな、これは
>>124 酸いも甘いもかみ分けてるのは自分の方で甘い先生に諭しているんだと思っていたら、
実は先生の方が既に復讐実行済みで自分達よりその点での経験は上だと知った時のスカーレルの心境は如何なる物か
正直ゲンジさんの言ってることはチンプンカンプンだけど
放っておいてもいずれ生徒のフラストレーションは爆発したし
早めに爆発させることが出来たって意味では良かった
5話のゲンジ爺さんの発言は明らかにおかしいわな
まぁそれ以降は…うん、マシ…かな
もうボケてるんやから許してやってよ
>>91 ほぼ毎回同じ人が言ってるのでは
俺としては鎧騎士の正体がレンドラーやアグラバインだったら
何の意外性もないのであれはあれでいいと思う
一人の子どもにしか物を教えられないと考えるような矮小な人間は、子どもに物を教えること自体をする器ではない
という解釈をしてたんだが
とりあえず手厳しい
>>128 上司の不条理な命令で行った行動なのに
その結果失敗するとやっぱり叱責される、という
現実的な話なんだよ
番外編に切り替えた時の音声
ジャキーニのバリエーション多すぎw
バルレル全然出て来ないんだけど
1人に教えるのも大勢に教えるのも本質的には同じ、の逆説みたいなもんかね
ゲンジは昭和の教師って感じ
ゲンジさんは現役引退して伴侶にも先立たれて
リィンバウムでは庵でのんびり一人暮らしだしちょっとボケちゃったんだ仕方ないね
ファルゼンの鎧の中に猫が紛れ込んだら
「ハァァァ…フンッ!」「にゃーん」
>>95 2でもラストは明らかにアメルベースだろって感じだったしね
色んな子を見ると勉強になるよとか、生徒も周りの子を教えると勉強になるよとか、
そういう言い方で良かったんじゃなかなということか。
加えて、それでも断ったら尻込みするなみたいなハッパかけるとか。
>>136 たまにファルゼン姿ファリエル声で喋られると違和感がすごいけどなw
一人の人間を見ていても一方向からしか見えないけど
大多数相手にすると、幾つかの顔を見ることができるからと
ゲンジは言いたかったのではと解釈してる
実際目線が違う以上子供の心なんて容易に分かるもんじゃないしな
ババアに死なれるとジジイはすぐボケるっていうしな
ゲンジさんは実は学校の先生じゃなかった説
大方金八先生とか観て教師になったつもりでいただけ
>>137みたいな意味合いなんだろうが
主人公は学校やること自体には前向きだったしちょっと時間をくれ
くらいの話だったのに急にキレ出すからなww
結論
風雷の郷の住人はどこかおかしい
ご老体は大日本帝国時代の鬼教師やも
戦前とか昭和って、そんな教育の仕方あったのか。知らないや。
あの島時間止ってるようなもんだしな
>>148 いや、ゲンジ思考とか方向性敵に大体明治から昭和くらいの人だろ
>>152 ミモザ先輩「お母さんの腕の中につつまれているような……」
個人的に孫の顔も見れたし日本もういいやってのが「あれ?」ってなったな
孫かわいかったら今後ももっと見たいのでは
>>150 ミスミ様はまともな未亡人やろ!リメイク集合絵?うん
>>157 家族に疎ましがられてるのを察してたんだろう…
キュウマは過去話考えたら人間信じられなくて当然な気がするから
裏切るのはわかる
むしろ改心(って言っていいのかわからんが)する過程がおかしい
先生やミスミに言われるならともかくなんでそこでヤッファ?って感じ
番外編始めたけどフォルテさんの中の人違うかってくらい違和感ある
あとミニスも
>>149 先生も無碍に断るんじゃなく、現状の自分の力量では無理だからってちゃんと考えた上での返答だったのにねえ
それを無理やり押し切るような形で始めさせちゃって、そして案の定面倒見切れずに学級崩壊したところでまた怒鳴ってくるので
責任転嫁のように見えてものすごく印象が悪くなってしまった感じだ
まあ一応ヤッファは、主君の同僚?
頑固ジジイが急に消えたほうが家族困るんじゃね
ミニス、2じゃ一番好きだったけどマグナで攻略する気にはなれんかった。
つうかマグナを使う気がおきんかった。
>>155 あの爺さんの性格上本当に日本に戻りたくともそんなこと言わないだろう…と思いたい
>>161 なぐひゃっ!とか最初何事かと思った、完全にギャグキャラになったよな
あのイベントはジジイよりむしろスバルうぜーが強かった
あの時のスバルは悪ガキを地で行ってたからな
すぐ反省するけど
>>168 なぐひゃは2でも言ってたよw
しかしパッフェルさん来てやっとまともなゆかにゃんキターて感じる
>>157 自分がゲンジの立場ならやっぱり孫より妻だぜ
ゲンジ召喚されて直後は焦ってたけど、すぐに自分に言い聞かせて悟ったんだろう。
俺はどっちかというと、学校ってなんだよ。お前ら閉鎖された島じゃないのか
誰がどういう意図で算数やら国語やら必要だって思考になるんだというツッコミを入れたい。
ゲンジアンチは3はリメイク3が初?ゆとり?
ゲンジがうざいとかないわ
うん、ネスティはS召喚するよりもATK極振りしてファルゼンに守られながらΩするほうが強いわ
高低差あれば300ダメージとかがポンポンでて爽快爽快
>>171 ゆかなに「ヘタクソ…」とか言われるのもそれはそれでいいだろ?
>>163 その辺の考え方が昔の人と現代人との隔てだな
田舎のジーバーを相手にすれば分かるけど
現代では結構丸くなってるがゲンジと似たような人ってまだちょこちょこいるんだよな
マグにゃん…結構好きなんだけどな
ネストリもいいけどネスマグのやり取りとか
ところで4リメイクで今度こそユエルちゃんは超強化来るんですかどうなんですか
旧4でも微妙な性能だったから公式マスコット枠かと思ったけど
修正の機会あるなら期待しちゃいますよ
まぁ微妙でも使うけどユエルモフモフ
ヘイゼルのへたくそ、は良い。
そしてハサハの声はヘイゼルが無理してるようで可愛い。
9年前から嫌いだよ。ゲンジ。
主に5話の理不尽な怒られ方で。
>>157 と言うか帰れないって判った上で
折り合いを付けるためにそう思うようにしてるんだろ
里の暮らし自体は悪くないみたいだし
島にどんどん人間来るだろうから人間の世界のことも知っておきましょうね
って誰かが言ってた気がしたが俺の気のせいだったようだな
見捨てられるっていう不安を生徒は抱えてて
そこに踏み込めなかったことを怒ったんだけどなジジイは
>>166 つうか2はどちらの主人公も外見イマイチであまり使う気になれんかったw
4発売前に出た画集でのトリスは可愛い(つかマグナはほとんど載ってねえ)と思うが、
ゲーム本編だとえらく発育の悪いデコッパチと馬面っていうのが正直な印象だった
今では慣れたのか、どっちも割と好きだけどね
>>175 MAT極でS召喚でスキル稼ぐ→ドレインでAT極でΩするのがいいってことか?
レス見てる感じでは
爺は毎度毎度上から目線で怒鳴るのが腹立つ
剣無くした時の発言とかイラ壁
ゲンジは事あるごとにコンノ=バカモンガーから意味不明な理屈のコンボで嫌になる
>>173 ミスミ様が言ってたけど
この島はここだけで完結して時間が止まってしまってるし
今後主人公たちみたいな外との交流があったとき外の知識がないのはよくない
ということだろ
あとアリーゼ√の14話でフレイズが上から目線で説教垂れるシーンが大嫌いだわ。
おまえその先生さんを個人的な理由で抹殺しようとしただろと。
>>182 そんなこと言ってたか。見落としてたな。
人間の世界知らせるにはやっぱり何か授業が違う気がするが。
今度は上から目線に親でも殺された奴がいるのか
パナシェってスバルよりお兄ちゃんなのか…
今回のストーリー再プレイで初めて知った俺バカス
ゲンジの発言を理解できないのはさすがに読解力ないよなぁ、言い方が嫌ってなら好みの問題だが
うちのマグナはハサハの旦那なんで一緒に使ってます
普通に強キャラだし
>>173 普通にミスミ様が「子供たちは外の世界とも交わって欲しい」って思って先生に頼んだって普通に本編で言ってるやろ!
そいでスバルに勉強教えてもらうハメになるミスミ様まじミスミ様
>>193 別にあいうえおだけで世界を知れってわけでもなく
単に基礎教育も一緒にやってるだけだろ
そもそもミスミがヤードに字を教わってるから
あの島の住人はごく一部(護人のみ?)以外リィンバウムの字も読めないと思われ
夜会話で???を埋めてたときにじいさんが出てきたときは正直がっかりした
>>173 ちゃんと文読んでるか?
閉鎖された環境なんていつまでも保ってられそうになくて、いずれはスバルら若い世代がリィンバウムの社会と交流するのに、
その常識がないのはまずいからそれを教えてくれってミスミは頼んだんだぞ?
実際2でも物の売り買い、貨幣の存在を知らなかったユエルは問題を起こしてた訳で
まあ国語はともかく、算数は世の理を知る上ですっげー重要な数学に繋がっていく教科なんだから
どの時代・どの国・どの教育方針でもしっかりやっておいて損はない…というか、やっておかないと損をするとは思う
>>199 船の図面が引けるアルディラとかクノンとかもいる割に、だな。そういえば。
一番大事なのは協調性と学習する習慣だろうな
獣組は平和
機組は人間らしい
霊組は自己完結が強いけどファリエルと迷子のタケシー可愛い。パタパタさんは元天使だけに思考がおかしい
鬼組はミスミ様が素晴らしい
ゲンジが嫌いななやつはあきらかに社会経験したことなかったりまともに怒られたことない人なんだなぁと思うわ
当時は苦手だったがリメイクはいい人だと思った
各集落もたまに護人連中が寄り集まってる以外は独立閉鎖状態なんでね?
スバルはパナシェと仲良しだけどさ。
パタパタさんってアトラス寄りだよな
ゲンジの話題になるとほぼ確実に「ゲンジ叩いてるのはゆとり」みたいなレスがつく不思議
やっぱ混ぜっ返しやすくて煽るのが楽だからかな
ゲンジはなあ…別に嫌いじゃないけど剣が折れたときに怒鳴られたのはさすがに理不尽だと思ったぜ
何で戦闘に参加してない奴にここまでいわれなきゃあかんのかと
そして慰めてくれるジャキーニさんがすごく男前
>>206 バルレルに茶化されて顔が赤くなるファリエルは可愛い
ロボ的な人たちは学習の意味が変わってくるから理解は出来てても他人に教えるってのは出来なさそうだなとか思ったり
>>207 社会経験しとるから余計に嫌になるんだよ。
ジジイ嫌われすぎワロタ
いつの時代もカミナリ爺は嫌われるのね
主人公絶望したときのバカモンガー!からの優しい諭しとか良かった気がするけど
>>207 いい人とは別問題な気が
つーかそういう発言してる方がたかが知れると思うぞ
爺は大声で怒鳴っとけば何言っても正しい若者が悪いって風潮は癌だねぇ
社会経験とか言ってる奴の上司は正しい事しか言わないんだろうなぁ恵まれてるよ
ゲンジも戦いに出させてやれよ
戦争経験者だろうから銃くらい使えるだろ
>>208 実際先生が来るまでそんな状態だったって言ってたじゃないか
子供たちだけは交流してるけどとも
ゲンジの言い方は嫌いっつうか苦手なだけだな
言い分は理解できるし、直球で言うべきところと本人に気付いてほしく
はぐらかす部分とかは結構好き
ただ好戦的、流すことが苦手な性格の奴はゲンジは駄目だろうな
>>211 俺はあっちのときはそこまでは気にならんかったな。
あのときの先生さんは優しくされるよりもガツンと一発される方が良かっただろうし。
>>215 そこでの説教を悪く言う奴は少ないぜ
問題は初登場時のアレだw
勉強ってのは知識をつけるだけが目的じゃないし
とくいああいった特殊な閉鎖的環境ではとにかく外のことを知るというのは間違いなく必要だろう
>>207 まぁゲームですら現実の理不尽なキレ方とかされたくないだろ…
あれくらいの理不尽さなんてそりゃ経験するだろうが
初登場時と要所要所でイラっとさせてくれるが
まあ4の親父ほど嫌いではないよ
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:27:53.86 ID:x0derDvF
何故怒られたか分からない奴は、もう一回同じ間違いをするってやつだな
まあ、論理的な反論はまだしも
上から目線だからって奴は何か違うな。相手の話は聞かないって宣言だし
>>215 爺さんは先生の性格知ってるからこそああいう言い方したんだと思うんだよね
基本的に周囲の人間は先生に優しいから
竹槍でB29落とすとかよゆう
>>209 パタパタさんとビジュを二身合体するって?
>>217 最初の発言がわかりにくい以外は理不尽でも間違ってもないのにここまで言われるゲンジはかわいそうだなw
親父は擁護すらされないからすげえよ
プライズゲッターと間違えてクノンの敏感なボタンを押しちゃうレックス先生
>>223 座って話を聞きましょうとかかw
入社式で居眠り・遅刻とかする奴等は、そりゃ就活で落ちるよねっていう。
ジジイの装備は銃、槍で
槍の必殺技は無駄に上下に強い範囲攻撃でよろ
>>231 この流れからいきなりそういう発言しちゃう図太さは嫌いじゃないわw
まわりに主人公のフォローしてくれる優しい連中いっぱいいるんだから
老人である自分が主人公叱咤したり、うるさ型の住人として振舞ってんじゃないの
ジジイの言い方がアレだったりするけど役割としては全然間違ってないよ
ジジイは宴会の輪に入っていきにくいヤードに話振ったりといいおじいちゃんしてるよ
初登場時の理不尽さえなけりゃそこまで嫌いじゃないんだけどね。
その初登場時が印象最悪すぎた。
フレイズもあの加入イベントせめて実力行使を踏みとどまってくれていれば。
だって親父はなあ・・・
子供一人置き去りなんて変な話ゴミ箱あさる生活したあげく
ある日路地裏で冷たくなっててもおかしくねえぞライフェア
>>211 普段アレなジャキーニが気遣ってくれるとはなw
メチャクチャなとこあるが憎めないキャラだ
別に爺さんの言ってることは初登場以外は間違いではないからこれで戦闘要員だったらそこまで気にならなかった
まあ4のクソ親父に比べたら比べるのも失礼なくらいだと思うよ
本気でゲンジ嫌いって人はそんないないでしょ
ネタ込みだよ
地味さんと茶飲んでるゲンジさんは普通に和むし
>>229 好かれるためのキャラでもないんだしいいんじゃんね?ゲンジ大好きって人は多くないだろう
その上でその言葉が身に沁みるか嫌になるだけかは人それぞれだけど
>>230 確かにケンタロウの擁護見た事ないわwwwwww
ケンタロウは無理でしょ。
こういう思考で喋ってたのでは、とか
受け取り方も例えばこうあるよ、とかの
フォローが誰にもできないレベルだから。
>>236 茶の話を楽しそうにしてるのはよかったな
ヤードってミスミ様とかゲンジとかの年寄り連中とは気が合うのかな
>>238 町一番の権力者が庇護してるんだからその心配はないかと
なんだかんだいって自分の子どもらと同じぐらいライフェア大事にしてるよテイラーさん
リメ4公開されたイベントイラストで幼フェアライを見るんだ!
親父に対する気持ちが変わるかもしれん!最悪だぜあいつ!
15話でウィゼルを倒し覚悟しろオルドレイク、と思ったら奴が直接殴りに来てアルディラが光になった
いや確かに配置が悪かったんだがお前そういう手も使ってくるのか…
>>238 そこら辺は全部テイラーに任せたから大丈夫と高括ったんだろ
実際ライフェアをうまく誘導して成長させてるしもうテイラーさんをお父さんと呼んでもいいと思う
>>247 テイラーさんの厳しさも優しさの裏返しだと思えば良い人だよな
だが親父はだめだ
うちのライは既に「お義父さん」と呼んでますな
ケンタロウは出奔の経緯を作中でフォローできなかった製作陣のミス
周りがあぁだからあえて厳しく悪者みたいに見られるように多少演じてたんだよきっと
昭和の教師あんまり覚えてないけど
平成の教師そんな立派だと思わんなぁ
昭和の頃に教育受けたの、
まあ一週間の9割が道徳っていう典型的な日教組な奴だったけど。
ゲンジとは性格はあんまり
>>250 それでも私はグラッドの兄貴とエニシアとを選ぶ
>>242 典型的な頑固親父とか生活指導の教師みたいな感じだからなw
現役時代も進んで憎まれ役をやってたりしたんだろう
結果的にこの子の為になればいいって感じで
4の数少ない良心テイラーさんがいるからまあ安心して出て行ったんだろうけど
その後十年間音沙汰無し
子供に厄介ごとを押し付ける
二週目で子供が頑張ってる裏で家族団欒
コンボが凄すぎるよ
4リメイクは是非とも親父をぶっ殺すイベントがほしい
3で禿ドレイクを殺すカルマルートをあるしあれくらいは許されるだろう
>>241 つーかぶっちゃけID:6guvj+cGとかは煽って楽しんでるだけだしな
まともに応対しても時間の無駄だと思うぞ
テイラーのクラスはゴッドファーザーで決まりだな
親父の凄い所は
有力者の後ろ盾とかそういうのが望めない状況でも
同じ事をやりそうだと思わせてくれるところ
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:36:44.67 ID:I9k6GvDS
平成の教師なんて保護者と生徒の奴隷じゃん
>>226 どっかでそういうフォローあってもよかったかもね。
3は主人公お花畑って言われるけど、そういう風にバランスは取れてると思う。
>>248 あれはな。入れたことで反発強まるよなぁ。
まあイベント追加は期待してはいけない。
ストーリーはそのままだろ。
レシピが引き継げるようになっただけでも御の字だ。
>>258 デヴィルクエイク2発くらいでガス欠になってた様な気がするw
>>256 フェアと兄貴は4で一番ニヤニヤ出来る組み合わせだったな
兄貴に泣いて告るフェア可愛すぎたわ
>>259 家族団欒はあれいらなかったなぁ
腹立つやら悲しいやら複雑な気持ちになったよ
親父を殺すというか親父が娘息子をかばって死ぬくらいはやって欲しいな
ライの家族はリシェルとルシアンとテイラーさんとポムニットさんと竜の子でOK
親父組の家族とは比べものにならん
>>258 武器のMATが下がったとはいえAT287MAT125って召喚師とは思えないな…嫁は197もあるのに
>>266 開き直って親父の非道さをクローズアップしてきたのかもなw
正直4がサモンナイトシリーズに一度トドメを刺した原因だと思う
そしてその大半はオヤジ
テイラーさんと、あとは親父出立後に来たようだけど兄貴とミントさんの存在もでかかったろうな
こういう大人たちがいなかったらマジで4主はストリートチルドレンになっていたかもしれん…
>>260 何度か言われてるけど4のカルマはあるとしてもトレイユ住人全滅&ギアン一派皆殺しでしかなかろう
しかも下手するとそんな絶望的な状況で親父だけが希望の光になりました、なんて展開になりかねんw
>>268 1発しか撃てないよ
消費100でMP148だから
4って最初の数話は武侠モノの王道みたいな入りなんだよな
だとすれば親父はよくいるレベルの畜生なんだが結局展開されるのはぽわぽわ劇場だからな…
今まで小説や番外編で補ってた部分を2周目でやろうとしたのかなんだか知らんが中途半端だし
やっぱりフライトプランの体力の無さが悪い
>>275 トドメ刺したのは誰得外伝の乱発。
4自体はそこまで悪くない。親父は最悪だけど。
ライフェアに感情移入すると
親父殴りたくなるのはしゃーないわな
主人公側が仲間ワイワイで賑やかだからって
やっぱ家族のそれとは違うし、家族団欒はいらなかったね
イスラで抜剣したらデメリットある?
>こういう大人たちがいなかったらマジで4主はストリートチルドレンになっていたかもしれん…
それを傍で見守ってるカーチャン…
親父をどうこうってイベントよりテイラーさんが親父を説教して下働きさせてるシーン入れてくれれば満足
物騒な話より純粋にこういう穏やかに制裁されてる描写の方が後味も良くて好きだわ
キャラが嫌いとか本スレで言うことでもないことに突っ込んでたら荒らし扱いされたのはどうすれば
そういえば、B29竹槍とかも喜々として言ってたな。
日教組の教育はどこも同じってことか
これこそ知識としてすら無意味だし
>>276 街の住人全滅でラウスブルグ勢皆殺しの後で一人の主人公のところに
親父達が来て抱きしめるとかそんな結末かもね
カルマだけど最後はちょっと希望が無きゃいかんし
>>279 エクステーゼとか正直…な…
なんでこの辺作って5はやらなかったんだろうね
今回謎の本気っぷりなのは嬉しいが
4は章タイトルのセンスの寒さに凍る
>>275 ガーデニングに比べれば親父の罪はまだ軽い方
魔法火力は暴走召喚に頼る気満々のパラメータですね、オルドレさん
テイラーさんも母親似のエリカのがかわいくて優しかったイマゲ…
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:43:31.73 ID:pcpd6yG0
ガーデニングでFエイドとかまじでやめてよね
みんな282は煽ってるからスルーで
4は歴代主人公の助けがなかったらバットエンドなのが嫌だった
そういや同時期にドラゴンシャドウスペルが発売してたんだよな
正直サモナイ4よりっそっちやってた記憶があるなw
むしろどうでもいい子だから可愛がってただけだろ<エリカ
>>294 助けないときは母ちゃんが街を守ってくれるぞ?
なんかsageがポコポコ外れる・・・
エリカは前に言われてたけど他人様の子だから優しくって説が納得できた
ライフェアはもうリシェルやルシアンと同じで自分の子供みたいに思ってるから
厳しくしてるんだろう
3の章タイトルは個人的にカルマも外伝も含めすごく好き
シンプルでいいなと
>>160 キュウマが改心したのはヤッファのおかげというより
遺跡の声を主人の親友ハイネルそのものだと信じてて
それに唆された→でも召喚獣を道具扱いするのを聞いて
目が覚めたって事だと強引に解釈してた
セリフ的に前々から偽ハイネルと内通してたっぽいから
他所の板見てるとよくあること
>>287 1や3なんてむしろカルマの方が平和になるんじゃってくらいのものだったのに
あまりにも救いがなさ過ぎるな、それ
そりゃ都月も入れるのを諦めるわw
>>288 エクステはアクションRPGとしてはイマイチだったけど話はしっかりしてた気がする
上手くサモンナイトの世界観とマッチしてた感じ
>>292 面影を感じたのもあるんだろうが、他人の子供に下手な事言えんだろ?
逆に自分の子供は責任もって育てないと行けないから厳しくもなるさ
章を重ねる毎に難しくなります
最後は貴重なアイテムが手に入ります
周回してもまた解かなきゃいけません
そのステージだけではなくひと通りやらなくてはいけません
これが旧害悪花畑で本当に起こったことなんだから
「エクステなんて出さず本筋出せよ!」と言われてたな
で、出た4がミニゲームが発狂難易度で必須、料理レシピも必須、引き継ぎは相変わらず糞
キャラ萌えは3に比べ足りない、シナリオは相変わらず、親父が糞
>>291 まぁたとえMAT0でも最低4倍が保証されるしな…
抜剣先生の(特にアティの)戦士タイプでの召喚の強さはそこに集約されるな
まあ外伝だすだけならガーデンも配膳もそんなに高いレベルでなくていいけどな。
エクステってなんであんな作品になったんだろ
PS2後期とは思えないシステム・・・
別にカルマルートってバッドエンドって訳じゃないよね
主人公とか仲間が悪堕ちっぽくなって、世界は救われるけど〜みたいな感じ
サモン 5万本
サモン2 13万本
サモン3 23万本
サモン4 16万本
エクステ 15万本
グランテ 2万本
パズルは「攻略本買えよ!」感が酷かった
でも完全な外伝作品って出したの3つだけだろ
え?多いですねすみません
ドラゴンシャドウスペルはちょっとホモすぎて…今は慣れたが
クラフトソードって3つくらい出てたっけ?
あとはエクステーゼとXか。
3だけ妙に売れてんだな
>>310 1:結界以外の問題はすべて丸く収まる
2:時間稼ぎ
3:先生が可哀想なことになるけど後顧の憂いを断てる
こんな感じだしな
4界を股にかけた冒険や、それら全てに関わる凄いボスと戦いたかったんだ俺は
>>311 どう考えてもとどめを刺したのはグランテです本当に(ry
クソシリーズは悪くなかったけどスペックが足りなかったイメージ
>>185 いや、むしろずっとATK極でいいよ
ATK極にしてマルルゥ道場では衛星攻撃を巻き込みつつやれば23+3P貰えるからね
>>311 1はベスト合わしたら10万くらい売れてるけどな
マルルゥとギャレオの会話発生したうわあああああ
クラフトソードは好きだったから何かの気の迷いで続編出さないかな
4の頃はもうPS2衰退期だった気もする
4が悪いと言うよりやっぱ外伝連発だろう
本筋と世界観すら絡まない外伝連発で勝手に沈んでいったんだよ
エクステってけっこう売れたんだな
あと引き継ぎが酷いDSリメイクとか
誰得コンボの三連発が
ツインエイジ
X
グランテーゼ
どれもリィンバウム関係ないし
ナップってなんであんなガチガチ前衛型の癖に勇猛果敢覚えないの?
>>328 その3つはさすがに褒めどころが見つからんな…
>>329 実は意外と小心で重鎧に身を固めてるのもそのため説とかどうよ
悪いのは、その辺の外伝やら4やらどれもギャルゲー要素削ったからだと思うよ。
ニーズはそこだし。
>>317 2も3もあの後助けることができる保証も無いからバッドエンドじゃね
助けに行く手段が見つかったとして無事でいる保証も無いしな
1はよく覚えてないけど、霊界のエルゴは結局戻らないんじゃなかったっけ?
4は敵役に違いらしい違いがあんまねーんだよな
2や3は誰かの為に戦ってる奴からどうしようもない悪との戦いになってくるんだが
4は敵にあれだけの数そろえて悪役いないとか…
>>326 3の後だったからね。何だかんだで皆期待はした
ゲームの売上は前作の出来に比例するし
こんなかだとXが多少マシって程度。
ツインエイジとグランテーゼはもう箸にも棒にも引っかからん。
>>329 壁反撃スタイルだからだろ
バケツ頭も持ってない
クラフトソードはどれか忘れたけど、友人の美人の姉ちゃんがいきなり口にキスしてくるのがあったな
女主人公でもやってくるから、あれはサモンナイト始まった!と思ったわ
じ、実はビビりなんだよ!
1のカルマはリィンバウムは自業自得で済むが
1主に付いた魔王がどうなるかだな
何で付いていったのかさっぱりだ
まぁ★のキャラとイチャイチャするのが最大のセールスポイントである事は否定できない
>>338 その手のがあったのGBAのじゃなかったっけ。発売順序的に3の前か直後くらいじゃないかなぁ。
>>326 サモンだしやってみっかって感じじゃね
その後のグランテーゼの売上でお察し
>>328 あとは1,2のDS劣化リメイクとかもあったよね
あんまりしらんけど
>>335 その分ダメージでかいよな
それだけじゃなくて酷いの連発だし
エクステーゼは正直OPがピークだった。いま見てもすげぇ面白そうだもん
パズルはやってて面白いんだが終盤は合間にやる「ミニ」ゲームじゃなくなってるのがな…
>>329 皆で一緒に進軍しろってこった
クラフトソードは同時期に出てたテイルズと混同しちゃってなかなか手を出せなかった記憶がある
ニーズそこなんだ
サモンナイトは単純に戦闘メインだったわ
つうかもう4は呑気に宿屋やってる設定がもう全てを台無しにしてるわ
番外編誰だお前ら!
ってなったけど2の面子か
3から2って大体どれくらい時間立ってるの? 島内の経過はゆるいから成長度には差が出てるんだろうが
DSリメイクは1はわりと良かったぜ。元が酷いだけだが。
2は元もそれなりだから引継ぎ改悪が目につきすぎる。
>>338 まあシュガレットの時点で色々ぶっ飛んでたしな…
ヴァリラとプラティが両想いでシュガレットが横恋慕しているクソ1の小説は実に俺得だった
>>328 実はXは説明書にリィンバウムとはまた別の異世界とか書いてあったりする
>>340 あれは魔王がリィンバウム征服完了して名も無き世界の征服に向かったんだと解釈したわ
結局ΩはMAT依存なのかAT依存なのか…
>>353 名も無き世界の一つとかどうしろと・・・
ギャルゲ要素は今も昔も需要が高いね
もちろん否定する人もいるが、実際入れたほうが売れるのは事実
>>355 あの魔王はそんな支配欲があるような性格では断じて無かったぞw
>>347 あの戦闘システムをテイルズというのならリンクの冒険はどうなるんですかね・・・
操作すれば一発でわかるが全然別物だし普通に面白いぞ
ただ本編よりボリュームは少なめだけどね
グランテーゼ?だったかで女主人公にポイント全振りして最初のボスで詰んだのはいい思い出
射撃効かないとか何の冗談デスカーン
DS持ってないからやってなかったけど
外伝ってそんなに駄目だったのか・・・
>>349 2ぐらい大規模な戦争をやってほしいのになんで4はショボいレべルの争いなんだと
>>301 アルディラが遺跡に唆されたのは融機人だからかと思ってたら
ヤッファにも命令してたらしいから、当然キュウマに言っててもおかしくはないけど
本編中ではそのことについて言及ないからなあ
サモンは3しかやったことないんだけど
何というか……いろいろあるんだな
>>356 AT依存
そうでなきゃMAT極のネスが撃ってマルルゥのとこの雑魚に70ダメとかしょぼい威力なわけねえ
>>357 アリーゼが実年齢30台になっちゃうのか?^p^
サンクス、結構経ってるんだな アーカイブスで2も買おうかなぁ
>>354 マ「そんな難しい顔してたら駄目ですよ笑ってください
ギャ「こ、こうか?ニィィィィィィ
>>338 クソ2じゃないか?
リンリさんエロいよな
戦闘は、はっきりいってゲームになったのって3か4くらいだよな。
それまでは結構お粗末で。
>>359 メインキャラの何人かは攻略できるってくらいが個人的には好みだな
3はちょっと恋愛できるキャラが多すぎたと思ってる
そういやシャイニングフェザーもフライトだったっけ
システム的にクソゲーだったけど
>>328 全然売れてなかったそれらの外伝キャラが公式の人気投票で
上位にランクインしていたのがすごく不思議
買った人が少ないならそれに比例してファンも少ないはずだが…
投票者がよほど偏っていたのかな
既に数周していると思われるおまいらに聞きたい。
やっと一周目11話まで来たんだが、12話のフリーバトルで惨劇を繰り広げまくって、
まずカルマEDを回収して、惨劇前のセーブデータから復帰する、ってのは何かリスクあるかな?
ちなみにPS2版はほぼED画が埋まってるレベルの時間食わせっぷり。
あ、カルマEDのデータは保存しておくけど、そこから周回しようとは思ってないよ?番外編行けないし。
>>370 あの御方は最初からエロい
そして強すぎる、何回殺されたんだろう
>>372 でも3がキャラゲーとして一番評価が良いからこの路線がベストだと思う
俺もそれが理由で3が一番気に入ってる。可愛いヒロインが多くて最高
最初から決まってるカップリングも無いし
3→1の間の年数は公式には不明
20年つうのは発売前に言われたことで発売後はそういう具体的な数字の示しはなし
結局1のオルドレイクの年齢設定が足ひっぱてるから最近都月も年齢設定はなかったことにと泣きが入った
>>361 いやCM?とかパッケージの裏とかが似てたり
テイルズの方がサモナーズリネージだったか、あれがSLGぽかったりでごっちゃになってた
一応後から1と2買ってクリアしたよ1もそこそこ良かったし武器が金槌の方は結構面白かった
FE大好きな俺としてはシミュレーション部分こそが至高
ゴメン今嘘ついた
女の子とイチャイチャしたいです都月先生…
今回のリメイクの不満は召喚揃うのが遅いのとごく一部キャラの強化不足、シーンスキップとスキル引き継ぎON/OFF、ハード無しぐらいかね
みんなアンケ書こうぜ
>>372 だがアメルさんレベルのヒロイン力を持ったキャラがまた出てきてもそれはそれで困る
>>371 3も割と今考えたらひどい気がする
4はシミュとしてはかなり洗練され始めただけに5は期待してたんだがなぁ…
まぁ今幸せですけどね
魅力無いだとかボロクソ言われてるけど俺はライフェア好きだな
>>375 今回、カルマEDでも伝記が強化されるから、カルマを後の周に回してもいい気がする
5の主人公は4より弱くなってることに期待してる
リメイク3は闘気の安売りだけはまじ勘弁して欲しかった
壁反撃キャラの長所が薄れてしまうから、結局みんな勇猛果敢持ちになったりしてて
なんだかんだいって4が一番好き。
ライとリシェルとポムニットがいるからだけど。
シナリオが残念なのは否定できないが。
次は2かな。一番最初にプレイしたサモナイだし。
3と1だと3かなあ。1はSRPGとしては粗末だったし。
流れと関係ないけど
バーサク先生のウオオオオヲヲヲォォォッ!!!!
はCV誰なんだろう
声優はあんま知らないからわからん
むしろライフェアに魅力があるから親父がボロクソに叩かれてるんだろ
関智一じゃね?ハイネルの中の人。
>>375 特にリスクはないしそれでいいんじゃないかな
カルマのED絵も生徒によって違うし、また後でやり直すのも面倒だろうから
だが1のストーリーが王道ヒロイックファンタジーで一番好き
フェア可愛いよ
兄貴に矢印だすフェアが可愛いあまり他のキャラに浮気できなくて困る
アメルさんは死ぬ事によってヒロイン力の底上げがされる筈(中の人的に)
とりあえずスキルのオンオフがあればよかったのと
回廊のバグだけは気になるけど他は概ね良リメイクだったと思うぞ
何気にシステム周りが結構好きで気に入ったんだよなー
計算したらその分だけちゃんと戦果に反映されるのと
ZOC周りのシステムが和ゲーではあんまなくてほほうって感じだった
まぁZOCは遠距離アタッカーが強すぎて重要になったのは最近だが…
ネタバレ防止か知らんが番外編のメル様やけにキャラ変したな
とりあえず、あからさまにこいつとくっつけってキャラがいなければいい
「所詮正史はこのキャラなんだろ」って思ったら冷める
好きなのは3かなあ
男女ともに主人公もいい奴だったし、他キャラもよかった
もちろんイチャイチャできるのもな
ミスミ様最高です!!
>>366 ヤッファとアルディラは共にハイネルの護衛獣してたから誓約で繋がってて命令を下せた
キュウマはハイネルと誓約はしてないはずだから、完全に自分の意思じゃね(少なくとも作中描写は無し)
3はアズリアEDが一番好きだから4でアズリアのその後にちょっと言及があったのが嬉しかった
>>386 人気はともかくヒロインとしては圧勝だろ
俺、リメ4でたらライリシェポムで三人旅させるんだ。
ニコニコにライリシェミルだけの三人旅やってた人いたし
そこれに比べればだいぶ楽かな。ポムさん強いし。
>>385 うん。それは理解してるんだけど、カルマEDから引き継ぎニューゲームするつもりは無いんだ。
せっかく12話まで進めてるんで、カルマのイベント絵回収したら巻き戻して何も無かったように話を進めようかと。
フラグ的には問題ないような気がしてるけど、大丈夫だろうかと一抹の不安を抱いている状態。
オススメ頂いているラストに回してしまう案も、考えてみたら1話から全力で先生召喚に棒振りして、
各話のイベントバトルで自分もろとも自軍を範囲大魔法で殲滅し、自分だけ抜剣おっきして
クリアしていけば、12話到達時点では余裕のカルマだろうから、こっちを一度試してみるよ。
どれも好きだけど順位を付けるなら4>1>3>2かなあ
俺の場合は話よりも気に入ったキャラがどれだけ多いかってことだけなんだけどさ
1はナツミトウヤにカシスエドスカノン、2はレナードさん、
3は先生2人にヤードソノラ、4はフェアに兄貴にミントさんアロエリテイラーさんセイロン
芋女がやたら料理に使うのはジャガイモなのかサツマイモなのか
ていうかもう世界レベルの戦争はいいやって気持ちもある
負けたら世界滅ぶとか主人公が超人的な力を発揮するみたいな設定はお腹いっぱい
なんの特別な力を持たない主人公が純粋に努力と仲間とのチームワークで1つの街の未来を救う程度の物語でもいいと思う
そこはなんで僕じゃないのと御曹司がお怒りだぞ
ギャルゲ要素付けるのは良いがそれなら某大戦みたいに好感度によるメリットも欲しい所
ステータスにボーナス付いたりサモンアシストした時の効果が上がったり合体召喚術が使えるようになったりとか
>>405 あーそういう設定だったのか
まだアルディラとヤッファ攻略してないからなんでかよくわかってなかった
設定まとめが欲しくなるなー
中断セーブで夜会話回収してて改めて思ったけど
3の正面絵はやっぱしょっぱいの多いな
4の新規正面絵はかなり良くなってるし
5はlive2Dでやるらしいから今後は期待してる
>>398 フェアに矢印出してるルシアンがデコ天使とフラグ立てたり
セイロンはよき理解者で終わったり
侍は変態だったりギアンは依存症だったり
フェアが可愛い事も相まって兄貴安定
4キャラに魅力がないとかいわれてたからそう前置きしたんだけど、なんだ違うのか
ライフェア以外の4キャラも好きだぜ親父は死ね
マグナさんは…カッコイイよ、うん
夜会話の立ち絵見てたらリシェルとアカネは入れたくなる不思議
>>414 高感度が上がるとラブラブ必殺技が使えるんですね。分かりますw
>>412 それは序盤にボコられて改心した脇役集団の役目です
サモンナイトシリーズは基本男主人公によってしっくり来るように作られてるらしいけど
2だけはトリスの方が個性もあって良いなと思ってる
サモンアシストはなんというか意外に自由度少なかったな
数少ない鬼召喚ランク上げがキュウマなんてやっぱ汚いわコイツ
好感度で必殺技増えたりしたら
戦闘で性能が使えるか使えないかで
攻略キャラ決めなきゃいけなくなる気がして嫌だなー
ステUPくらいならいいけど
1は明らかに男って感じ
2で男女差分がある程度出来て
3がさらに強まった
4だと親父がさらに鬼畜になる以外はどっちでも違和感は無い
>>398 兄貴攻略してる時のフェアの可愛さは異常だわ
ぶっちゃけ兄貴「で」フェア「を」攻略してる気になってくるレベル
4は主人公が子供っていうのもあって恋愛要素薄いよね
4になると約90人だっけ?何育てるか決めとかないとなぁ
先生は範囲より全属性ランク上げで良かったと思う
どうせ先生主体でパーティ構成されるんだし
傀儡でアヤを使いたいです・・・
>>424 キュウマも卑怯だがベルケイナも十分すぎる性能
鬼はスバルとミニス、ケルマが足引っ張ってる
そいえばハイネルの意識は分断されて剣の中に封印されてたわけだが
2本の剣と遺跡があればハイネルの復活ってできるのかな
アルディラキュウマのあれはディエルゴが復活する為に嘘言ってるんだと思うけど
そしてもし可能なら目覚めたら童顔巨乳の美女になっていたとかどんな気分なんだろうなw
>>432 実際、5の設定を聞く限りだとエルゴ否定と思えなくもない
キャラの好き順だと大昔にアソート作ってやったけど女キャラは
1リシェル 2 ソノラと夏美とポムニットが同列で 5番目カシスでその次ミニスだったな。
女主人公は基本的に逆攻略だと思ってるなあ
やったことないけど乙女ゲーってこんな感じだろうなとか
兄貴はガチ恋愛所か将来まで見据えてるが
他はこれから恋が始まるよって感じだったな
年齢的にしょうがなかった……
いっそ名も無き世界から召喚された武器が銃の刑事が主人公のサモンナイトをだな…あれそれどこのレナードさん?
3は特に男主人公向けな気がする
アズリアとの関係とか、イスラとの対比とか、島住人の先生頼りっぷりとか
アティ先生はどっちかっていうと攻略したい
アロエリは遠まわしに子作りアピールしてくるし
アティ先生が攻略できないのは3最大のバグ
4もどっちかというと男主人公ベースだろ。
フェアだとなんか違和感覚えるイベントちらほらだったし。
>>439 リシェルはずっと昔から好きだったけど告白しないしエニシアは子供のおつきあいって感じだし
ライの場合はポムが一番それっぽくなるんだよな。ライも意識してるから
召喚刑事レナード
呼ぶのは主に土台です
剣折られて泣き叫ぶ男の人って・・・
レナードも全属性使えるけどな
基本は男ベースで作ってるから仕方ないだろう
攻略出来ないバグと連動しているおちょスバグ
>>433 召喚師な時点でミニス、ケルマが足引っ張ることはないだろ
ペンタ君かNo.2ばらまくだけで十分なのに
>>444 でも個性が光るイベントはフェアのほうが多いっていう、主にホウキ頭
アロエリで思い出したが夜会話のアロエリ可愛すぎて吹いた
しかしGジェネ→サモン3→サモン4→スパロボOG
というマラソン…
全部シミュレーションでバンナムな件
立派な信者ですわ
5はいつなんだろう、システム的にはもう完成されてるだろうが
ところでみんなサポート枠でお気に入りのキャラっている?
発動すればラッキー程度だからあんまり期待していれるもんじゃないけど
たまにソノラが神キャンセルいれてくれたりして助かった
旧4のころはATK極のセクター先生一択だった覚えがある
>>441 全作通して男主人公がしっくりくるだろ。
ただし2は除く
そういや番外編でレナードいなくてしょんぼりしたわ
仕方ないか
2はあんまマグナでプレイしないせいだけどそう男主人公ベースとは感じなかったな。
トリスの方がネスやアメルとの距離感がちょうどいいと思った。
マグナでやるとネスがすげえホモ臭く感じるんで。
3は特に男主人公ベースというのがよくわかる。ハイネルと同性で「似てる」という理由もわかるし
本筋らしい機霊の護人二人との関係も自然だしアズリアとの関係もしっくりくる
あれ?ヘイゼルさんを未来に翔ばすイベントってどのタイミングで観れるんだっけ?
>>455 応援かダメージと状態異常回復が使えると思う
エニシアはフェアの服着てる絵で不意打ちされたから
あれが正史でいいやって感じ
でもなんでライは女物の服持ってたの?
2こそガチガチの男ベースというかマグナアメルベースだと感じるけど
>>461 未来かどうかわからんけどフラグたってたら最終話の突撃前に
メイメイさんと一緒にバイバイするよ
>>455 物理メインで使ってるからスバルが多いかなぁ、序盤はヤッファで遊んでる
>>455 ヴァルゼルドが着てからサポートはソノラ一択キャンセルも神掛かってるしなにより
可愛い
ネスは過去の融機人があれだったから
むしろホモ臭い方が自然な気がしてくるw
>>455 今回サポートあんま意識しないけど
2周目ではあまったウィルが大概サポ枠だった
1周目だとファルゼンをサポにしてたな。
貴重なファリエルの戦闘中シーンのために
マグナアメルベースでも攻略対象のアメルに興味わかないから困る
>>459 あとヘイゼルさんのイベントも差分あるんだよね
セクター先生のサポートは鬼畜だった覚えがあるな
セクターキック使いたかったからスタメンだったけど
あのころはローブと着物以外の防具は弱いと思いこんでたな
パタパタさんはもっともっとアメルさんを推すべきだと思います
>>463 エリカも似たような服だし、ルシアンリシェルとかたまに手伝いにくるみたいだし
出てこないけどもしかしたらそれ以外のバイトとか雇ったりした事もあるかもしれないし
従業員服は一応用意してたんじゃね
>>471 アレのせいでCERO「B」になったという噂もあるとかないとか
TECが死にステ化したからあんま着物強いと思わんな。
旧4はセンジュコウレン鬼畜すぎて着物装備できないやつは二流な扱いだった。
>>471 アティ先生でやってないけどどこがってのがありありと分かるな
そこ変えなくてよかったろ…!
>>455 厳密にソロと言えなくなるけど、ファルゼン無限回廊ソロで
生徒orスバルにサポートしてもらうと もう素晴らしい
命中はともかくクリティカルには結構TEC関わってそうな気がするけど。
どうなんだろ。
>>465 ヘイゼル出る度に倒して二回会話して最終話いったけどバイバイしてないんだけど…
私はネス(の過去)にドン引きしましたね、ええ
アティ先生は所々で男キャラが照れてるイベント差分が
男の照れ顔とか誰得
アメルは野暮ったいとか芋しか印象に残らないとかより
悪魔に向かって「人間として生きる事はできなかったんですか!」
とか言い放っちゃうのがな…あれだけはない
>>483 フリーバトルとか買い物できなくなってもそれならフラグミスってるんじゃない?
従来に比べるとTECの影響は少ないかもしれないけど
無限回廊の忍者と戦ってるとさすがに高TEC+俊敏で避けられちゃうことがある
レクアズ並んだ絵が好きだからレックスでしかやったことないが
アティ先生だと差分あるの?>イスラED
>>482 スキルとパーティー能力だけで+20%だもん。
ちょっとロード繰り返すだけで毎回クリティカルだよ。
アティ最大のイベ差分は主釣り上げて逃げられる時の「きゃん!」に集約される、異論は認めない
>>379 サモナーズリネージ検索してみた 確かにシステムとか似てるな
こんなのがテイルズにあったとは知らなかった
ちなみにクラフトは1も2も初期装備は金槌だぞ
>>487 悪魔の種族的矜持を無視した発言だとは思うが、
人間として生きてきた天使なんだから多めに見てやれよ……
ヘイゼルさんならセーブしてからイベント進めてみてくれ
拾ってるなら問題ないと思う
アメルたんは色々と空気読まない発言がアレだけど可愛い子だよ。
すごく虐めたくなる。
アティ先生の花畑は納得出来て可愛く感じるのにアメルの花畑はイライラする不思議
そういえば4の傀儡、クノンとマルルゥはどうなるんだろう。3傀儡も4傀儡も性能同じ、とういうか片方しか使えないんだろうか
クノン2人に挟まれて刺されまくってハァハァとかできれば・・・
アメルでググるとうつ病薬が出てくる件
若手のバルレルに押されるって事はメルギトスさんは殴り合いじゃたいして強くないんだろうな
アメルはてんす
>>482 関わってなかったらもはやTECいらねぇw
つってもほかの人も言ってるように武器練度とパーティ能力のおかげで
通常プレイではまず攻撃外れないしクリもバンバン出るしなぁ
>>488 え?フラグって二回出てくるのを倒して二回会話すれば良いんだよね?
アメルを5割増しくらいすると3主人公になるんだな
>>498 たぶんクノンがスポット参戦のMAPじゃ傀儡クノンは出せない
スポット参戦で同ユニットいるMAPじゃ傀儡使えないし
ネスティの必殺技が強いって話だったから使ってみたが
中範囲とかやべぇ性能だった
3の本筋は確かにレックスのがしっくりくるんだけど主人公の思想とか剣折られた時とかレックスだと
ちょっとナヨナヨしすぎなのがネック
平和思考とかイスラに剣折られたときとかはアティ先生のがしっくりくる
>>497 主人公視点としての独白があるかどうかの違いとかだろ
何でそんな考えに至ったか
そうなった経緯やそれに対する思いなどは3主は作中で焦点が当てられてるし
まあアメルは天使だからで終わっちゃうんだが
ヘイゼルさんの応援可愛い。
「何処見てるの」とかいつもの調子で言いながらぴょんぴょん両手上げて飛び跳ねてる。
>>495 おっかなびっくり進んで見て駄目だったらヘイゼルさんの為にもう一周するよ
>>494 まあメルさんは人として生きてる間も十分アレなことやってたんですけどね
アメルはイスラさえイライラさせるんだから相当のもんだなありゃ
>>506 それは同じキャラだからじゃん?
3クノンと4クノンが別キャラ扱いなら出せるかもしれないし
アメルは先生さんと違って仲間うちで擁護してくれる人がいないの。
毎回空気読め空気読めって言われて。
番外編ってかメタルヒーロー緑川編だな
>>503 ヘイゼルが出てくるの3回じゃね?
スカヤドが死にそうになるマップとビジュが死ぬマップと無色最終決戦
番外編はパッフェル戦だよ。異論は認めない。
>>517 ビジュが死ぬ所は敵全滅が条件のはず。
>>509 アメル主人公にして焦点あててもあれは無理
ウザ過ぎる
アティ→率先して戦いに出る。
アメル→守られるのが基本
って違いもあるだろうな。どっちも好きだけど
>>503 ヘイゼルさんって3回じゃなかったっけ?
とりあえず15話戦闘後にお持ち帰りできたらおkなはず
>>514 クノンとマルルゥはスバルと違って見た目コンパチだからなあ。
旧4でのクラスもリメ3で出てるし。わざわざ別キャラ扱いしないと思うけどなあ。
機S使えないのはアリーゼやウィルと同じってことで。
ヘイゼルを倒す必要があるのは13話と15話だな
あとはカルマ値引っ掛かったとか?
>>513 イスラって内心誰にでもイライラしてるんじゃね、自分に対しても含め
そもそも今回の3のクノンとマルルゥそのままなんじゃないの
リメ4って
>>520 実際は回復ガルマ砲MPタンクと前衛よりよっぽど前線で戦ってるけどな
ってすまん
会話できてるなら問題ないよね
ヘイゼルとあの人、ドット絵見てると髪とかまんまなんだな
ってかワープしてからあの人は何がどうなってアルバイターなのかw
パッフェルさんの花火イベント好きだったわ
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:43:31.20 ID:6hNGkxfB
ヘイゼルさんイベントってカルマ値関係あるの?
そういえばメイメイさんからお守り貰って無いや
Wiki通り進めりゃええんよ
因に俺はカルマ2で番外編出せた
旧3ではカルマが一定以上だとイベントが起きなかった
恐らくリメイクでも同じ
カルマ値大いに関係あるからそれだな
もうwiki見れば良いんじゃないでしょうかね
ヘイゼルさんは結構低くないといけなかったはず
ヘイゼルイベは1週目は結構カルマ値制限厳しめだったような
ヘイゼルは一周目D、アズにゃんがB、ハイネルがAで一番敷居高い
一瞬胸の大きさかとおもったがハイネルAでわけわからんくなった
俺も胸の大きさかと思った
おっぱいかと
なんだ胸か
敷居が高い胸ってなんだよw
ハイネルさんAもあるのか…
そういえば何スレか前で
ファリエルの好感度大にしたのにハイネルにーさんから公認もらえなかった
という報告があったが、この辺もカルマ値関係してるんかね
それとも単に主人公がアティだったとかいうオチか
手を出したら命が危なくなる度合とか
ハイネルさん結構ガタイいいしな・・・
PS2だと画面の圧迫具合がすごい
基本的に後から入る仲間程厳しいって感じか
スバルとアズリアは仲間にならなかったけどヘイゼルさんは出たし
あるぇ抜剣したの一回で仲間倒されたの三回位なのにアウト?
ハイネルの雄っぱいとか誰得…アルディラ得か
>>545 それは真実解明イベントを見ていないだけ
好感度大にすれば真実解明イベントは
フラグ立ててなくても勝手にONになるんじゃなかったっけ?
好感度大というか、15話で自動的に夜会話が生徒か護人になればおk
キュウマの一軒もあるし実体化イベントを人間に戻ると勘違いした人がいるんじゃないかと思ってる
1回目と2回目はカルマ値が高いと発生しない
たぶんその人はカルマ値が高くて自動発生せず、かつ???を選ばなかったんだと思われ
なるほど…、そうかもしれないな
夜会話って別パターンは上書きされちゃうのね・・・
ギャラリーで夜会話見直したときに、4話の???の選択肢を両方選んだのに、記録されてるのが
最後に選んだソノラだけとか
イラストみたいに別ver.も一緒にだったら良かったのに
竜の子の竜型はスキルマスターなのかユニットみたいにスキルのLvが固定なのか
再生能力Lv2とかだったら泣く
汚いシマシマさん綺麗な忍者ルートと
汚いファリエル綺麗なアルディラルートも作ってほしかった
中盤で封印ルートと過去精算ルートにわかれて一時的に敵になり
結局イスラが無茶苦茶にするから協力して倒すけど
護人は別ルート選ぶと好感度大END不可とかになるな
現状だと、過去精算ルートの賛同者皆無なのと
どっちにしろついて来てくれるのは海賊生徒くらいになりそうだが
生徒・護人の好感度大EDとイスラEDの条件って両立可能?(最後の選択肢で分岐できるようにしたい)
できないよ
>>558 おそらくスキルマスター形式だろう、竜化しないほうが固いとKぁわけわからんことになる
最後の分岐での両立は不可能
生徒or護人の好感度がビンビンになった時点で
イスラEDへの道は完全に粉砕される
>>559 それには大いに同意するわ
PS2版の初回でアルディラ追っかけて汚いアルディラだったから護人でストーリー違うのか!と期待して
2週目でファルゼン追っかけても汚いアルディラだった時の残念感はなんとも言えなかった…
ヘイゼルさんイベント最終話でフリーバトルとか全部消滅して本当に最後って時にメイメイさんの所行ったら始まった
イスラEDは普通に両立できるよ、自動的に15話夜会話に生徒達が割り込んでこないようにすればいい
好感度ハート4で留めておけば、16話でもイスラEDの選択肢は出現する
>>550 無言無表情でひたすらハイネルのおっぱいいじくり回してる
ボブカットのアルディラが頭に浮かんだわ
・好感度5→15話強制夜会話、イスラED不可
・好感度4→15話選択夜会話(↑とは内容が違う)、好感度大ED(↑と同じ?)
・好感度2,3→通常ED
って感じなのかな
>>565 かなり最初のほうでラスト直前だって指摘したじゃん
まあ無事にみれてよかったね
昔はそうでもなかったのにリメイクやったらアルディラさん可愛くてティムティム立ちっぱなしなんだけど
あの脇はいけない
>>567 そしてハイネルはにこやかに笑っているわけですね
>>559 別ルートで大きく関わらないならともかく
対立して思いっきり逆の主張するんだから
それなんてヴァイスになっちゃうだろ
衛生攻撃Ωって防御側はDFじゃなくてMDFが適用されてんのか
汚いシマシマさんルートはOPみたいに死にそうなマルルゥを助けるために
封印を解くみたいな感じになるのかなあ
「マルルゥの話を削った」ことと
鬼獣ルートであまりにヤッファが空気すぎることを考えると
やっぱりもとは4ルートあったのでは?と勘ぐってしまう
マルルゥの話入れて欲しかったなー
OPのシーンにwktkした人は多いはず
マルルゥ死亡で魔剣が修復されるんだっけ?
>>577 今の状態だとファリエルとアルディラ以外キャラというか設定が薄くね?
マルルゥが一気にヒロイン級になってしまうな 死ぬけど
OPと言えば初っ端の乳揺れが気になって眠れない
>>580 キュウマ(とその周辺)のキャラが薄いとは思わないし
ヤッファは削られた結果薄くなったのかなと思って
まあ全部妄想だけど
OPの話になったということはそろそろヤードの話題が出るな
ヤードよりギャレオだろ
今作の周回ヤードさんならSバリアでタイマンでも殴り勝てるだろうから心配ない
2周目以降は怨王の錫杖のお陰でヤードさんがしばらく近接最強の地位にいる
初見OPのフレイズでレイムさん思い出したわ
もとから近接要員ごときじゃ召喚士様には勝てなかった
闇のカンテラ欲しいのにスクラッチが全然あたらねええええええ
パターン決まってるって書いてあったが、物欲センサーが作動してあてにならん
ヤードさんは本当に強いよな。地味だけど
ケイナとウィゼルも会話あるのな
地味だけど召喚師として必要な要素は全て揃えているし
地味だけど序盤から加入するから育てやすいし
地味だけど組織に反逆した復讐者っていう設定もわりとかっこいい
地味だけど
4に3の番外編足されたり…しないよなぁ
本編に歴代のキャラ出るけど2の番外編みたいなやつをやりたいんだよな
個人的に3が一番好きなのに番外編はないし小説やドラマCDなんかも出てないし…
そのへんも今後発売されたりしないだろうかと微かな望みを抱いてるんだが
ヤードさんがいつ客分から海賊一味になったのかわからないのは地味だからだよな
>>594 ヤードさんいつお茶なんて覚えたんだろうw
オルドレイクに見つからないようにこっそり買い物してたりしたのかなwww
すげぇよな。ある意味物語が始まるきっかけになってるキーパーソンなのに地味って
実はオルドレさんもお茶を嗜むとか裏設定があったりして
オルドレイクが自分を侮っているのを逆手に取って
スカーレルで暗殺成立しかけるとこは地味にちょっとかっこよかった
まぁウィゼルが防いだので救出マップになっちゃったが…
ウィゼルは茶くらいわかるだろうし
ヤードのいる頃からウィゼルがいたなら知る機会もありそうだね
アルディラの召喚アシストしたときのかけあいが尻に敷かれてるみたいで面白かった覚えがある>地味さん
クリア目指す前にカルマ行ってきた
ドシュッ!とかドクン!ってときに画面赤くなってちょっとびびったww
さよならって言う先生の画像PS2のときは目を閉じてたと思うんだけど、ちょっと変化してんだね
あとオルゴールないのか…
んじゃ、普通にクリア目指します
ヤードさんは設定だけならヒロインレベル
1のパートナー
オルドレイクの子供で、無色の派閥の召喚士で、主人公が誓約者になるきっかけを作った
3のヤード
オルドレイクの弟子で、無色の派閥の召喚士で、主人公が抜剣者になるきっかけを作った
オルドレイクさんすげー
発売日に買ってようやくクリアしたわ
正直カルマルートの方が好き
1のあうあうあーも
3のヒィッ助け・・・も
愛すべきヘタレイクさん
今回ディエルゴの小範囲攻撃は3段差でも当たるのな…
PS2版の攻略動画で抗魔持ちを3段に載せ四方を囲むことで抗魔の効果残しつつ複数攻撃防いでて上手いなと思ってたんだが…w
やはり弱すぎるという意見があったのかねぇ。30くらいで挑むと結構頭使うわ
三週目終盤になって初めて知った
装備画面で■ボタン押すと装備が切り替わるのな
出来ればそれをマップ上でもやらせて欲しかった・・・
>>600 あそこのスカーレルがちょっと男言葉っぽくてかっこいい
>>607 あうあうあーはパートナーが面倒見るのかなやっぱり
柱叩かなかったら攻撃してこないし
球体倒しまくっておけば30あったら余裕でしょ
13話の夜会話、カイルとヤードでも先生の復讐が少し示唆されてるんだな
オルドレイクは正真正銘のイカレた野郎だけど
弟子も子供も人格的には大変まともなのはなんでだろう
性格的にも1パートナーの言葉的にも駒として使う以外の価値を見出してないはずなのに
そして同類の狂人に教育できていれば1も3も少なくとも主人公に敗れる形での失敗は無かっただろうに
反面教師やな
>>612 言い方が悪かった
4みたいにキャラを選択して■を押すだけで装備が変更される状態が良かったってことさ
攻撃時の変更も確かに便利なんだけどね
反撃用に装備変えるのがちょっち面倒なんだよな
レオルドのページ一杯編集したよ!誉めて!
あとはヴァルゼルドとの運用の違いとか
歴戦の機兵クラスの使い道とか、やりこんだ人頼んだぜ……
狂気は教えて身に付くもんとちゃうで
持って生まれるか環境に染められるか何らかのきっかけで豹変するかしかないで
無色の環境でずっと育ったんならそれこそまともにはならんと思うが
スキル欄的にもう一度位ランクアップ出来そうなのに起こらないな、パーティー全員レベル34なのに
オルドレイクだって始めからあんなだったわけじゃないみたいだしな
嫁の会話やら初期クラス名見るに
弟子はともかくパートナーはもっと自分を崇拝するようにし向けることもできたよな
>>616 ああ、そういう意味か。誤解してしまった
確かに4の方がやりやすかったね
>>602 ヤードさんが術師のほうもなかなか
ヤード「いでよ!」
カイル「おうよ!」
ヤード「いでよ!」
ソノラ「おー!」
ヤード「いでよ!」
スカーレル「ええ!」
ヤード「いでよ!」
ウィル「分かりました!」
いでよ!の確率が高くて笑ってしまう
オルドレの狂気ごときじゃヤードさんの地味オーラは打ち消せなかったんだよ
戦闘中ボイスといえばスカーレルの応援ボイスは気が抜ける
>>621 メイメイさんやバルレルとの会話でも何か意味深な事言ってるんだよね
>>626 なんか余計な真実知っちゃった感じだよな
8話オールブレイブきた!
一部状態異常運ゲーしてしまったのは反省
暗闇無効アクセサリ売ってくれメイメイさん
初めてこのゲーム手にしたんだけど、カルマ値ってのはメイメイさんでMAXにならなければ問題無いの?
特に何もしてないはずなのに既に一つ点灯してて涙目なんだけど…
それと、主人公の剣装備必殺技ってなんか最後の一撃、剣の解放してるっぽいけどカルマ値上がりますか?
>>629 高すぎるとバッドエンドになるが、
それ以外にもカルマ値が低くないと発生しないイベントが結構ある
なので低ければ低いほどいい
必殺技はカルマ値上がらない。選択肢間違えず死亡者出さず抜剣しなければ問題ない
>>631 とにかく死なないことを念頭に置いて
無理しなきゃイベント死亡者無しはそんなに難しくない
選択肢はwiki見ろ
1回2回で即アウトって事は無いし
中盤にマーク1個分下げるイベントもあるから
まずやってみて慣れるといいよ
とか言っていまだに小範囲召喚の先っぽが当たってパシュとかよくやるけど・・・
>>631 被撃墜なしはフリーミッションなしでもわりと簡単だぞ。油断するとミスることもあるがw
選択肢はwiki見なくてもこれ多分上がるなってのはわかりやすいと思う
カルマENDは後味最悪すぎるが、見ようとすると意図してカルマ値上げまくらないとダメで
その過程ですでに心が傷んで挫折しそうになる
以下超どうでもいい雑学
こういう時によく「心が折れる」っていうけど
これの本来の意味は「自分が折れて相手に譲る」って意味なんだぜ、もうどっちも正しくなってると思うけどな
島の問題解決したご褒美がファリエルにお触りできるようになるって最高だな
あれは意訳すると
兄「うちの妹をF○○Kしていいぞ」
ってことだと解釈できるよね
>>635 しかし聞くと結構「意図していないのに一周目でカルマに行ってしまった」という報告を聞くんだよなぁ…
にわかには信じられないが
1や2よりは行きやすくなってると思う
サモンナイト慣れてない人は抜剣TUEEEEEEEEEEEEEEEEってなるだろうし一周目カルマも十分あり得る
イベント戦闘のみならずフリーバトルでもガンガン抜剣してる人多いんじゃないだろうか
>>638 PS2版では結構あったなぁ
死に抜剣すると結構溜まっちゃうから、
うっかり死んじゃったけど抜剣で復活したからまぁいいや☆
他にも何人か死んだけどいいよねみたいな進め方だといっちゃうんじゃね?
>>639 1とかもうバッドエンドってよりは完全に隠しEDみたいな感じだったからねw
旧に比べてカルマエンド行のカルマ値が低くなってるんじゃね?
旧は少なくとも抜剣100回か、仲間200回やらなくちゃいけなかったはずだし
今回も多分◇5までに蓄積100は必要だよ
多分抜剣1死亡2は変化してない
会話選択肢でカルマ値上がるくらいしか原因はないんじゃないかね、意図しないカルマルートってのは
PS2版の初プレイではSRPG初体験でもあったから
フリーバトルを一切せずに進めて当然のようにカルマエンドだったわ
番外編どころか普通のエンディングもPSP版で始めてみた始末・・・
ああ、イラストでとっつきやすいし抜剣システムあるとそうなるか
>>641 1や2はS級で仲間焼き払ったりしないといけなかったからなw
3のカルマは見やすくていいけど初心者にはたまったもんじゃないかも
基本的にボコボコにやられて何人も死んでればそのバトルをクリアできるか怪しいからなぁ
毎戦毎戦半分くらいは光になって必ず抜剣して…でもカルマに届くかどうか
仲間死んでも次の戦闘では平然としてたりするからデメリットなんてないんじゃね?って思う人もいるだろう
そうなのか
選択肢のミスなしで死亡抜剣一回と二人やられて
◇一つ溜まってたからてっきり低くなってるのかと思ってた
後半は◇が溜まりにくいってことかな?
死亡抜剣は死亡と抜剣両方がカウントされてるのかな
参考に
死亡抜剣7回+死亡者49人でカルマ5になった
ブレイブという縛りがあったからむしろカルマエンドとか知らなかったな
フリーバトルで抜剣って発想はなかったわw
まぁシナリオ上でも結構気軽に抜いてるように見えるし
それ見て、え?いいの?じゃあ使っちゃおうとなっても仕方ないか
カルマエンドがあるって予備知識ないと
抜いちゃだめってのも押すなよ的なフリにしか見えなくて
抜いたらそもそも分岐してあぼんってのはありそうだな
>>649 その辺は旧と変わってないはずだから多分そうだね
PS2版は2周しかやらなかったが(2周目はイスラ√)
1周目から仲間に出来たアズリアさんを仲間にし損ねた、泣いた
攻略見ずにやってたけどショックで見たら条件をのむって選択肢を多分してなかったかな…
凹むわー
レックスで1周目やってるが個人的には昔やったアティで機霊√が一番しっくりくる
発言がお花畑すぎて男主人公だとどうもイマイチだわ、あくまで俺の中でだが
外道忍者もこっちの√だとただの良い人だし
PS2版では初プレイを鬼獣√でしたせいでイメージ悪いがw
レックスだと周囲が過保護すぎるかなーとはちょっと思った
俺は逆にアティてんてーだと普通に優しい天然ボケ女性に見えてしまい
レックスの方が過去のトラウマからくる病的善人ぶりが際立つと思った
というのは建前で
ファリエルEDやミスミ様EDを見たいのでレックスばかりを使ってた
お花畑が許されるのは可愛い女性、というのは仕方ないことである
個人的に男は勢いあるキャラの方が好きかな
誓約者の花見料理奪いに行く時とかお気に入り
だが少し待って欲しい
レックスでないとベルフラウから「ご褒美」が貰えないので
レックス以外選択肢がないのではないか?
そのベルフラウの夜会話破壊力高すぎだろ
都月って人は頭おかしい(褒めてる)
誓約者は男でも女でも男前な言動をしてる気がするw
>>657 確かにレックスの方が頭おかしい感じがしてキャラがわかりやすいよね
3は海賊とか結構安定した人格してるから際だつ気がする
おおう、そしてヘイゼルを倒す前にビジュが死んじまったい…
初プレイ時のがよっぽど上手くこなしてたわ…これが老化というものか
再戦でも良いようだから助かった
>>657 そういう目線で見ると確かにこれで良いんだろうな
男女主人公選べる時は基本男選ぶんだけど3に限ってはどっち選んでも
女主人公やってる感じ、抜剣時の見た目はレックスのが良いんだが
主人公だけならライの方が好きだな
レックス先生は腹から血を流しながら笑顔でお花畑の世話をしているような人なので
周囲が過保護になるのも無理はないと思います
そのたとえあながち間違ってないから困る、なんか扱いが難しい人だ
ちょっと失言しただけでカイルがフルボッコされて気の毒だった
なんかこういうの見てるとレックスとアティせんせーが同時存在したら
お互いがお互い超気遣って話すすまなそうだなw
オウキーニとシアリィはんの子もアロザイドになるのか……
海賊の子孫として5に出そうか
オウキーニもメイトルパ属性でシアリィもメイトルパ生まれだし
子供にアロザイドの特性が強く出る事はなさそうで安心だな
せいぜい、一般人と比べて体が多少強い子が生まれる程度と見た!
あの島なら混血が虐められることはまずないだろし、健やかに育つな
オウキーニ×シアリィの子供も青空学校に入るんだろうな
ED後は風雷の郷とユクレス村からの新入生が予定されているみたいだし
賑やかなことになってそうだ。ついでに副担任ヤード
忘れられた島が楽園すぎる
なんかその内にあの島の住人全員が親戚に……
一般人と比べて多少アゴがしゃくれてる程度じゃね?
>>673 シアリィ似のけもみみ女の子に決まってるだろう
口を慎め、ビジュ!
>>664 レックスの精神構造はムツゴロウさんに近いと考えればわかりやすいかもしれない
しかし改めて見てみても連斬剣・閃転突破って先生すげえネーミングセンスだな
最後に悪党の親玉のおっさん倒さずに逃げていったみたいな終わり方で
なんの決着もつかなかったんですが、4プレイしたらあのおっさんとの決着つきますか?
>>678 あれは1のキャラなんで1やれば決着つきますよ
ちなみに3は1や2の約20年前の話です
>>678 時系列は3→1→2→4だからあのオッサンは1に出てます
番外編を周回してSP稼ぎ出来るけど番外編だけを4周クリアすれば
番外編キャラ全員傀儡が本編で使えるようになるの?
>>678 今作中で決着をつけたいならカルマルートへいってください
なお精神面での責任はとりかねます
>>677 兄貴も隊長に似た名前の必殺技持ってるが、もしかして軍に所属すると
変な名前の必殺技習得イベントでもあるんじゃなかろうか
通常イスラの必殺技は読めない
なんて読むんだ
せいか・りょうげん だと思う
意味としては 焼け野原
じゃけん・せいかりょうげん
と呼んでる
さいかりょうげんかもしれんけど
セイカリョウゲンだろ、星火燎原のもじり
必殺の一撃のシンプルっぷり
船長さすがや
カイルとソノラの技は超シンプルなのに親戚筋のモーリンは割と凝った名前付けてんだよな。
やっぱ格闘術として生みだしたら何かしら命名したくなるもんなのか。
>>690 モーリンの技名見たときはどこのブロキーナ流かと
>>684 兄貴のはアズリアに憧れてるからそのリスペクトだろ
アイギスをブチかますときつい「俺自身が月牙となることだ」とつぶやいてしまう。
術の方は『月下』咆哮なのはわかってるんだけど。
しかしまあ、アズリアも左遷され
傀儡戦争で上級軍人になれたのは40代後半か。
謎の青い光で再会したときどう思ったんだろうな
>>694 若いまんまの先生みて「相変わらずお前は変わらないな・・・」とかさらっと言ってそうだけど
その傍で佇むギャレオ
先生が戦争に首突っ込んだことを生徒たちは知らないみたいなんだよな
海賊チームや護人は番外編に直接出てこなかったから分からんが
キュウマ強いのに何故PS2版で使わなかったのか
と疑問に思ってたが
機霊ルート通って初参戦のジルコーダ戦で一撃で70位くらって瀕死という無様な姿さらしたからだと言うことを思い出した
というか再現された
相手悪いわな
1のオルドレ辺りの年齢がボヤカサレタ事で
アズリアとかギャレオは恐らく50代突入だからな
そんなアズリア見たくない気もします
でもギャレオは見たい不思議!
オウキーニみたいに髭生やしてるかも
うへぇwwやっちまったww
低レベルクリアを目指し、カイルとヤード(無限回廊要員)以外は
レベルを上げずにやってたら、クノンやアズリアの参入条件満たしてなかったww
ざまぁwww
>>697 あれ?生徒と一緒に傀儡戦争参戦したんじゃなかったっけ?
その時がフォイアルディアの初の実戦でもあったような気がしたんだけど
二次創作か何かとごっちゃにしてないか?
傀儡戦争の時の先生を匂わせるものは、蒼い光が見えたってことだけだからな
悔しいから、フリーバトルでちょっとヌいてきたww
次の週は、全部のバトルでヌいてやるww
…………イスラが
イスラのスキルがおもったより貧弱で驚いた
外にいる海賊達から話を聞いたのか
あるいは久々にアズリア達の顔見に行ったときにでも巻き込まれたか
傀儡戦争って表面化してから終わるまではそんな長くなかったと思うから
何かしらの偶然で巻き込まれた方がらしいかな
島の人らも知らんかったし
>>705 あれ別に先生と確定してるわけでもないしな
アズリア隊長の新必殺技かもしれんし
傀儡は一度買ったらずっと手元にあってレベルだけ毎回リセットでいいんだよね
全部解放したいから育成せずにさくっと番外編クリアするか
>>709 あれはギャレオの力だよ、全身から漲る闘気が巨大な青い光になって現れたのさ
>>709 そこは紫電っつってんだから紫に光ろうよ…
帝国兵A「蒼い光が悪魔や屍人を浄化してゆく…」
帝国兵B「さすがはギャレオ副隊長のストラだぜ」
ついにギャレストラを体得したのか
先生リスペクトしてギャレオが蒼い光を習得したって方がまだすっきりする
まあでもストラって確かに亡霊兵士やゾンビ相手だとダメージ
くらいの特殊性能があっても良いよね
ギャレストラで悪魔達を薙ぎ払った功績で隊長は上級軍人に
箔が付いたギャレオもはれて隊長と一緒になれるんですね
16話戦後にオシラ回復しようとするシーンあるけど
その時に船長がストラ覚えてなかったらその部分はカットされるの?
ってかストラってどういうものなんだ、気の力で相手を癒すのか?
ギャレオが生き残ってるとは限りませんよ?
昨日PSP版3買ったんだが、もうプロダクトコードついてなかったっぽい・・・
俺が見逃してるだけじゃないよな?
コード付きならパッケージにコード付きって書いてある
流石に二週間だからもう無いのはしかたないんじゃねぇのか
説明書のどっかに挟まってなければもう無い
>>716 そんな事になったら船長の強さに磨きがかかってしまう
それよりも、ストラよりも天使の癒しの奇跡にそういったのがついた方が自然になる
そうすればエロ天使も3では使いやすくなれる
ストラを受けたキャラにチャージ効果が付けばストラ(笑)なんてならないのに
船長ストラって一度も使った記憶ないんだが
船長は既にストラ上乗せ済みじゃなかったっけ
>>718 ストラは自然治癒力を高めるもの、治癒の奇跡は魂?に少し負担をかけて傷を癒すものじゃないっけ
4でアルバの骨折を治す際にセイロンがそんな感じで説明してくれてたと思う
上記の理由からアルバは成長期だからって事でストラも治癒も使わず、自然なまま治したほうが丈夫になるとか
>>677 先生の必殺技は名前見た瞬間厨二心がうずいたわ
ただ、切り抜けまではカッコいいが最後のかめはめ波は…
あと背後から決めると後ろ向いてる相手を滅多切りでなかなかにゲスいよね
>>726 イベントじゃちょこちょこ使うよ
大体が
ヤード「召喚術の回復じゃ追いつかないっ!?」
↓
フレイズ「天使の奇跡でもむりかっ!?」
↓
カイル「くそストラでも無理かっ!?」
ってかんじだけど
カイル「マストラを使うしかないようだな…」
カイルの必殺に閃華裂光拳が追加されるのか…
ストラはギャレオとアズリアが瀕死で参戦するマップで
ギャレオの回復のために毎回使ってる
そういえばラスボス戦で船長が黒いのにストーキングされたときにずっと使ってた
アズリアの声優誰だよこのヘッタクソwwwwwww
と思ってたら俺さまの大好きな住友優子さんじゃねーか
配役ミスやなあれは
アズリアねえさんの悪口は許さんぞ
まあかねがね同意だけど
ミスミ様相変わらず可愛い
なんなんだこの可愛さ
サモンシリーズでも三指に入る可愛さではなかろうか
ビジュの声ははまり過ぎて笑えてくる
イスラの声も狂笑がいい感じ
ギャレオはギャレオだった
>>730 効果の凄さは逆の順番なんじゃないなとたびたび思うよな
ヤードがピコリットかプラーマのどっちを使っているか
それとヤードのレベルによって変わるだろうけど
741 :
739:2012/10/17(水) 09:21:44.77 ID:o+BazDWp
739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:14:29.56 ID:o+BazDWp
>>730 効果の凄さは逆の順番なんじゃないなとたびたび思うよな
ヤードがピコリットかプラーマのどっちを使っているか
それとヤードのレベルによって変わるだろうけど
一行目に「か」が抜けててたわ
正しくは
効果の凄さは逆の順番なんじゃないかなとたびたび思うよな
最近Amazonで買った奴がついてたとか言ってたなー
まあ5の主人公の衣装だけだから気を落とすな。
5がトンデモゲームじゃないことを祈るだけさ
ヤードさんレベルになるとロティエルで回復してるよ
性的な意味で
>>728 筋肉を鍛える時には、組織に敢えて負荷をかけることでより強い組織を作るじゃん?
分かりやすく言えば、治癒の奇跡はこれをすっ飛ばして「組織の復元」だけしちゃうってこと。
だから骨折を治癒の奇跡で直しても、同じことになればまた骨折しやすくなる
だからストラで本人の治癒力を引き出してやる方が、あの場合はよかった
5日前にamazonで買ったけどサイトにはプロダクトコード同梱の表記は無かったけど付いてたよ
amazonから発送ってやつね
今も付いてくるかは知らん
2週目だしレベル下限は無視するつもりだったのに結局合わせてしまっている…
なんか合わせちゃうよなw
別にブレイブ総取りに拘る必要もないんだけど…
>>737 キュウマとの戦闘会話で一番槍じゃ!って張り切るミスミ様マジかわいい
物理系ミスミ様弱すぎて泣ける
ハサハにお母さんって言われて守ってやるぞとかいうミスミ様見たら
両方スタメン固定になった
ウィルにキュウマの気持ちがわかる気がするとか呆れられちゃうミスミ様可愛い
9話でヤッファをアルディラと二人がかりで愚痴るのが可愛い
真実は
>>568でいいのかな?
いいのだとしたらwikiに書き込んでくる
>>753 好感度5で自動夜会話は生徒と護人だけ
あと15話夜会話は昼に話をしてるかしてないかでも変化有り
おk。wikiいってくる
ゲーム内のヘイゼルさんと、隣に座った屁ぇでるさん
ヘイゼル「私の、名前はっ
となりから『バフッ』
ヘイゼルさんのセリフが屁で聞こえへんかったわ
wiki最終話の所に書き込んでみた
おかしなところがあったり修正が必要なら遠慮なくどうぞ
>>756 あそこはPS2の時代から聞き取りづらかったから音量上げておけww
しかし、ゆかなの演技には鳥肌物である
全くの初心者は最初の生徒選び誰にするのがいい?
ディスガイア2Pはシステム分からなくて2章で投げたレベルだから、
戦闘のセオリーすら分かってない状態ですはい
初ファリエルルート行こうと思ってるんだけど
キー護人に選んだときとそうじゃない時で夜会話の内容は変わる?不安になった
>>759 ベルあたりでいいんじゃないの
遠距離強いぞ
>>759 好きなように選べばいいよ
初心者ならブレイブとか気にせずレベル上げたりスキルとったりしれ
>>759 最強はベルフラウ
アリーゼで回復専門でもいいかもしれんが
おー、早い返事ありがとう。
ゲームに慣れる意味でもベルフラウにしてみる
>>759 便利で強いベルフラウ
回復できるアリーゼ
突っ込ませても死なないナップ
ウィルは…今作まだ使ってないからシラン
先生を武術タイプ・霊属性
生徒を上品な〜〜でベルフラウにしてみると、少し楽
回復系の召喚術が使えるようになれば
ウィルは杖マジアタが結構強いな、MP豊富だからダークブリンガーでも持たせとけば遠近対応できてそこそこ
1週目じゃブリンガー入手まで間があるから序盤は殆どやること無いかもしれんが・・・マジアタも杖がクラス2からだし
これ1・2やってなくていきなり3やっても楽しめますかね?
ぶっちゃけ好みで選ぶのが一番いいと思うわ
詰むなんて場面は絶対勝てない状況でイベント戦闘前セーブしちゃうくらいしか無いし
にしても当時は気付かなかったが、センセイさんみたいなのを天然ジゴロとか天然タラシと言うんだろうなぁとしみじみ思う
>>769 楽しめると思うよ
ただ、3の番外編は2キャラメインだったり1・2をやってれば解るネタもある程度
ウィルって弱いというよりパッとしないんだよな
パラもあまり偏らず全体的に上がるから器用貧乏感が凄まじい
>>769 楽しめるな
3から始めた俺が言うんだから間違いない
ただ番外編は2をやるまでやらなかったけど
やっぱ召喚ランクはAいくべきだったな
物理でいくのにも弱くはないが、基本的に物理キャラ自体の質が上がりまくってるから敢えて使う理由はない
3 1 2 3番外
が時系列順だよな
一週目ウィルは特に茨の道だと思うな…
剣メインで行くと上位互換がわんさか
召喚メインで行ってもランクの上りが悪くてロクな攻め手が無いし…
初プレイ時がアティ&ウィルだったから
思い出補正でカバーしたけど
ウィルはいっそ槍使いだったら
アティ・ウィルで鬼獣ルートいったときの横斬りっぷりっていったらもう
マグニャム撃ってればなんとなく仕事した気にはなれる
>>771,773
そうなんですか。
1・2がPSかDSしかないのがなぁ…
とりあえず3買ってみます。ありがと。
キュウマ、スカーレル、アティは横+投で被るよな
>>780 1、2はアーカイブ出てるぞ
闘うニャンコの威力下がりすぎて泣いた
ここまで物理キャラ強くなってるなら召喚術の威力ここまで下げなくてもいいんじゃないかと
ウィルが銃も使えたらわりと優秀だったのにな
ハンドガンタイプなら使っててもそこまで違和感ないだろうし
横切りのウィルが槍……
射程2マスの横切りか……すごいことになるな
ウィルは召喚型にしてスリープコールで眠らせつつマジアタで攻撃する半前衛みたいにして使ってた
防御面はカイルとかにかばってもらってたけどこれなら素直に戦闘型にするべきだったかな
ウィル使ってた人はどんな運用してた?
まだ途中だけど無職の派閥って説明とかある?
獣だから回復もできて
半前衛みたいになるにはいいんだろうね
何させても中途半端だし
>>782 威力もそうだけどターン数激減もきついよな
ターン数upはマルルゥギャレオツェリーヌで加入も遅いし
>>787 ちらほらあるくらいかなぁ
ヤードあたりと話していけば少し掘り下げられるかも
スレの流れはえーよw
>>750 AT極は弱くないぞ
踏み台と狂化魅了と憑依ATアップ回避アップもたせるといい感じ
ギョロメのSTEP1憑依も槍と相性良い
人生やり直しもやっておかないとなー
結局先生の甘さが1の事件に繋がったとは言えるの?オルドレ生かしておいたわけだし
逃げていく無色共見ていつでも抜剣でトドメは刺せた、あの時召喚獣だそうとしたときにも実はズタズタに出来たとか言ってたけど
>>789 自己強化しちゃったら1ターンしか殴りにいく機会ないのは問題外だな
>>793 あそこで先生が見逃したからこそサモンナイトというゲームが存在しているんだよ
ケンシロウみたいな甘さだな
ウィルに銃とか喋るバイクが隣にいても違和感ないレベル
オルドレイクがやられたようだな…
奴は無色の大物のなかでも最弱…
家庭教師ごときにやられるとは召喚師の面汚しよ…
オルドレは生かす事が前提のキャラだからどうしようもない
居合斬り・絶 凄まじいな
射程がとかじゃなくて、7段上まで飛ばせるとかなにそれw
>>776 同じく初プレイがアティ&ウィルだった。思い出というか愛でカバーしなきゃやってられん
ランク低いわまともな召喚石ないわ、そのくせランクAまで上がるもんだと信じてMAT極にした
テコの協力召喚で削ったり状態以上にしたり回復したり無理矢理使った感じ
戦士運用にしてもスカーレルに劣るし、ウィルだけが持つ強みってないんだよな
でも先生と一緒に戦ってる、背中を守ってるってだけで使う価値があると思うんだよね!
ただ、ウィゼルはフロントアタックもバックアタックも持ってないから火力がショボイんだよなぁ
なんかどっかの緑豆みたいやな
アティ先生が僕を守る!
>>800 正直俺はてんてー×ウィルの戦闘前会話だけで
ああ選んだ甲斐あったかな…とか思ってしまったよw
剣士型に育てて回廊装備で強化して無理やりスタメンで使ってたわw
>>793 オルドレイクが死んでも別の奴が同じ儀式をしたかもしれない
1の話を総合すると、世界の結界は派閥の儀式でズタボロになったから均衡が崩れたわけだけど
儀式しなくても結界はそのうちボロっちくなっていたとからしいので
あれ?5の結界がなくなるのとあんまりかわらんね
数百年程度でサプレスやらロレイラルの連中仲良くなれちゃってるの?
アティが鞭使えたら、どうなってただろうか
生徒に著しい悪影響をもたらす
なんとなくオープニングと同じ組み合わせにしたくて
レックスにはナップかアリーゼ、アティにはウィルかベルフラウにしてしまう
>>805 5って共存始めたよ!なかよしこよしだよ!ってノリだけどクソッたれ悪魔とか機械兵士とか悪鬼とか魔獣の問題はどうなってるのかね
むしろそーいう共存始めたせいで始まった問題とかがテーマになるんかいな
個人的には5の公式ページの路面電車から身を乗り出してるハレンチな格好した悪魔のねーちゃんが気になってしょうがないから他はどうでもいいけど
>>796 違和感がない理由はそれか!
>>801 使ってみてる感じ、絶の射程がいい感じに召喚士を切ってくれてるから
まあ悪くないかな
倒せなくてもほかの遠距離もしくは召喚で倒せるくらいには削ってくれるし
ただスタメンにいれるつもりはないがな
5の敵は間違いなく召還獣と仲良しとかふざけんな教とか召還獣は人間様の奴隷であるべき団が出るだろうな
4の時も最初こそ召還獣の扱われ方について云々あったけど
後半ほぼ回収しないまま終わったから心配だw
それでも5は妹弟がいるだけで100年戦える
5の話題は総合スレでお願いしますよ〜
結局敵傀儡でスタメンレベルなのはオルドレイクとジャキーニくらいか・
イスラは抜剣前が貧弱かね
逆に召喚獣が人間を使う可能性もあるわけだ
誓約がないと力は人間が劣勢なわけだし
ウィルは抗魔と遠距離攻撃とお祓いが無い代わりに
バックアタックのあるシマシマさん
ウィルは一週目だと使いにくいな
二週目で石がそろってると使いやすい
MP多いからダークブリンガー打ち放題だし魅了と眠りしてれば敵を無力化できる
攻撃はマルルゥにまかせて補助とマジックアタックしてたらヤードさんいらなくなった
抗魔の無いシマシマさんとか産廃じゃね?
>>818 ヤードさんはバックヤードにってかwwwwwwww
オルドレイクやウィゼルにごほうびパフェを食べさせたけど
実際こいつらがそんなものを食べてる姿を想像すると中々シュールだなw
イスラは抜剣とあわせて必殺タンクにすれば使えるが
召喚や運用の関係で枠が無かった
オルドレは暴走無くても一線級だったな
正直子供生徒のステータスあれでもいいんだよ
大人生徒が召喚ランク+1なら
4や5で抜剣生徒が全ランク+1かもしれないが
………………射程内に敵がはいると、ダブルアタック持ちのベルフラウがスゴいな……
必殺で一列貫通させて追撃の矢を撃ち込めるし……
+3の踏み台に乗れば…………
オルドレは素のステがやたら高いしスキルが少なくても召喚系に必要なものは全て揃ってるしな
おまけに霊・鬼Aで文句無し
4で抜剣生徒はありえんだろ
5で可能性があるかもくらいで
傀儡オルドレイクさんはストーリーじゃ残念なことになってたからせめて性能ぐらい良くしてあげようという開発の優しさで出来ています
オルドレが使えるようになったらヤードの仕事無くなるよな
ベルとヴァルが強すぎてソノラが霞む
戦闘会話からスタッフのオルドレさんに対する愛を感じる
敵傀儡はオウキーニとビジュ以外は一軍入れるレベルだろう
オウキーニはどう運用すれば活きるだろうか…
オルドレイクの戦闘会話は裏設定が垣間見えるな
メイメイさんの素性を明らかに知ってるオルドレイク
メイメイさん顔広すぎだろ
ヘイゼルは劣化パッフェルでかなり辛いけどな
加入時期が同時期ってのがまた・・・
ヘイゼルは段差が良いんだっけ
パッフェルが短剣必殺技持ってるのがね
うぉぉぉぉぉ俺はミスミ様と添い遂げるぞ!!!!!
今日から始めたけど声優やたら豪華だな(´・ω・`)
確か召喚術もパッフェルさんのほうが1ランク上だったような
年の功には勝てないってことだな
>>837 今の第一線を張ってる声優が有名になる前の時代だからな
リゼルドは加入でどれだけ弱体化されるのやら
ギャルゲで攻略キャラが多ければ多いほどいいって時代からの作品だよな
4はアルバとか生き残るすべはあるのか…
>>825 DAはMPを使わない攻撃を2回できるだけだから
必殺やMAの後に追撃はできないでしょ
>>843 アルバとか最終3クラスで全部性能違うからスキルそのままなら化けるぞ
>>841 射程1〜5のベルのニードルみたいになるんじゃないの
アルバは可愛いから使う
>>843 スキルが取得出来るんだ・・・まだ希望はある希望は!
でも他のキャラも全員スキル取れちゃうからなあ・・・
ルシアンがアルバを越える可能性はあるのかどうか
ファルゼンみたいに大化けする可能性も十分あるよな
GUNライがどうなるかが気になるなー
>>843 白夜に上位互換が居る凸とテラコヤスの方が心配だよ
っていうか別のクラスのスキルと共存できる仕様やめてほしい
クラス選択の意味が薄れちゃうから色んなクラスで運用あれこれ試す楽しみが消えた
共存なかったらなかったでまた不満多くでそうだ
4はリニアとユヅキとエイナは使う
ピアとルチルとババアもいたら使いたい
アルバ:カウンター・フロントアタック・勇猛果敢・絶対攻撃・ダブルアタック・火事場・ストラ・威圧・逆境・俊敏
最終クラスによっては斧・槍・剣・重装か
たぶん鉄壁、魔抗あたり追加されるだろうしガチンコアタッカーじゃねぇの
ルシアンにはマジックアタックが実装されるんですよね
共存仕様大歓迎だわ
クラスごとの個性って武器以外ほぼないもんな
一部のキャラは召喚ランクや上下移動あるし 能力の上がり方に多少差があるけどその程度
一度全部のスキルが取れるようになってしまったから戻すのは無理かと
スキルはコンプできてもいいけどもうちょっと習得に手間取っても良かったかな
あとP・バリアとかのチートスキルは1回発動ごとにMP10%消費とかコスト上げて
俊敏・見切あたりは最低回避保障
>>852 この仕様には賛成派だけど、クラスを取得スキル以外に能力や装備、召喚ランクや歩数でしっかり差別化してほしかったな
今作は先生以外、能力の差なんて微々たるものだし最終クラスはある程度決まっちゃうよな
スキルの仕様に関しては今回の感じで良いと思うけど
各クラス事の仕様に関しちゃもっと練ってもらいたいね
ネスティの必殺技強すぎて普通にPバリアとドリル持たせて前線置いといた方がいい気がしてきた…
>>862 あいつはAT極にしてΩ撃つ機械にすんのが正解
ネスは万能すぎる
777
777
777
777
777
777
777…
いい加減にギャラリーを出しやがれですぅ
まさかMATがいらないネスになるとは思わなかった
段差3も優秀だしなΩ
装甲も装備できるようになってほしかった
なんとなく
スキルは今回の仕様で良い。ただ、スキルのオンオフが欲しかった
わざとスキルを外したい状況もあるし
Ωは段差に強い、範囲広い、火力がS級以上と完璧過ぎる性能だからな
消費もS級と比べたらリーズナブルだし
>>869 待機型が揃ってくると選ぶの面倒になるからな
でもマスターボーナスはどうなるだろ
ドリトルとかエレキメデスとか、機属性の使いやすい奴らも召喚Bあれば使えるから、杖持ち変えで召喚術もそれなりに撃てるのも良いな…
もやしAT極始まりすぎ
序盤、スライム相手に誰かしらやられるんだけど・・・
俺こういうシュミレーション向いてないのかな
というか召還石が戦闘中に作成な事にびっくり
ネスのMAP兵器はせめて超律者と一緒じゃなきゃ
撃てないとかだったら良かったのに……
必殺撃つのに二人必要なマグトリの立場が無いぞ
>>873 多分不用意に前に出し過ぎてるんじゃないかな?
敵はある一定の位置までいかないと襲ってこないから
初めはゆっくり敵に近づくのも一つの手
後はレベル上げるのとスキルを覚えさせれば多分大丈夫だと思われ
>>873 カイルってキャラのHPとAT上げて突っ込ませよう
男主人公なら男主人公でもおk
必殺技ってレベル上げてもRATE上昇ないのな
>>873 単騎で突っ込むな
反撃食らうな
この辺意識してる?
弓は隣接ニマス、銃は一マスに攻撃できないくらいで良いかも知れない
衛星攻撃Ωは宝箱や障害物にも当たるのも大きい
そういやリメ4で銃の仕様変更と弓強化でGUNライピンチだけど昇竜連撃しか技ないと更に評価落ちるな
>>873 気にせず進めてシステム理解してきたら最初からやり直すかそのまま進めればいい
HPが半分減ったら回復とか基本的なこと理解出来なきゃこういうゲームは楽しめないからね
無理ならディスガイア同様諦めればいい
マグナはわざわざ護衛獣が近くに必要ってのが使いにくい
だ が それがいい
昇竜連撃が獣属性固定だと覚醒ギアンがうざくなりそうだ
あいつ待機型見切だしな
>>881 一応超律者の必殺技は他のキャラのものに比べ威力高いはず
884 :
873:2012/10/17(水) 13:47:10.33 ID:aBpJJCFO
カイルとヤード助け出すホントに序盤の所だけど、中央合流させようとすると死ぬ
左で行ってみるかと思えばスライム硬いし結局回復間に合わず死ぬ
待機設定は防御にしてる
レベル上げろよ
序盤は主人公+兵士二人で戦闘のやつは兵士を殺さないようにするの苦労したな
システムもいまいち知らなかったせいもあるけどあの兵士すぐ死にやがる。
兵士使うと難易度が上がる不思議仕様だったからなあれ
すぐに死に掛けてびびる
マグトリはS召喚の条件に全部入ってるから、先生たちの召喚士型より使いやすそう
まあうちのトリスは前線であちょーしてるけど
>>884 レックスorアティ接近なら単機撃破可能
召喚師でも二発で落とせるはずだからこちらもそこまで問題ない
スカーレルとソノラを二人で一体倒すようにすればおk
特にスカーレルは斜めから攻撃すれば反撃受けないから
カイルを前進させながら食らい過ぎたと思えばヤードで回復しとけば大体何とかなる
後はブレイブレベルを気にせず、フリーバトルでレベル上げることを推奨する
>>884 easyでやれ
あと、その時点ならフリーバトル解放されてるからLv上げろ
あと、wikiを舐め回すように見ろ
それで出来なかったら向いてない
マグナは召喚型で頑張るんだよ
先生と差別化されてるマジックアタックを生かそう
サハギンに正面から殴りかかって負けるならともかく、スライムに一撃必殺みたいな威力はないはずなんだが
その時点ではカイル以外はロクな火力無いからサモンマテリアルをフリーバトル中に適当に生産するか
素直にレベル上げてATに振りまくるかすれ
合流するのは中央でいいけど、進軍する際は相手の移動範囲+攻撃範囲の手前で止まるようにすると楽になるぞ
3のあとにすぐ4なのを考えると、ゲームバランスはほとんど3のまま4もなってるだろうな…
まさかの傀儡だけあればいいんじゃないかな戦争勃発あるで
>>893 遠距離攻撃でボコボコにされたんじゃないか?
推測だけど
4はもともと敵のスペックと数上がってたからリメ3より若干難易度上昇かもね
マグナは召喚型なのにカッチカチだから前線で物理ユニット撲殺してる
3キャラの傀儡ってデータが入ってれば最初から使えるんだっけ?
もしそうなら抜剣先生、外道忍者キュウマ、メイン盾ファルゼン等々で一気に蹂躙できるな・・・
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:04:00.14 ID:T/N/wQIj
ニコ動画でサモンナイト4の見てて改めて思った、親父は擁護できないと
双子の兄、姉ってだけで家に残すし、一人称「俺様」だし、最後の最後でどや
顔ででてくるし、せっかくのエンディングで何故か奥さんとの会話挟んでくる
し・・・何様ですか?
ダブル忍者サルトビアタックとか夢の競演だな
>>899 全て(脚本的な意味で)都月景って奴の仕業なんだ
ウィゼルの居合の範囲にはびっくりした。
うちのオナホ妖精が一瞬で蒸発した(;ω;)
そういや4では忍者が二人も使えるのか・・・
スタメン争いが更に熾烈になるな
毎度毎度忍者はスタッフ買収してんじゃないかってくらい強いな
なおサムライは
15話でいきなり動いてきた時は驚いたわ
なぜか一直線に並んでくれたからベル+ヴァルゼルドで一気に削れたが
つか上げていきなり流れ無視のディスり入れてるんだから煽りでしょ
リメ4のシンゲンが侍の沽券を取り戻してくれるし(震え声)
>>899 親父様のせいで二週目が苦痛だったことは言うまでもないよ!
おっさんはいいから妹をサポート限定でもいいからPTに入れてください
ビジュとヘイゼルはどっちが強いかね?投具必殺あるとはいえさすがにヘイゼルだろうか
オウキーニはカイル、ギャレオ、モーリンが一線級すぎて使い道がねぇ…
>>906 ウィゼルが階段の上からお前さんのこと見下ろしてるぞ
4でスタメンにと決めてんのはポムさんとセクター先生かなあ
パッフェルさんとポムさんのメイド談義がはよ聞きたい
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:13:38.92 ID:T/N/wQIj
>>904 旧3に比べたらあれだけど、旧3は距離関係ない威力だったし。今作の3は弓使
いキャラが総じて強い。ベルフラウは縦5だし、ケイナは十字範囲だし、マルル
ゥは十字睡眠あるし。
唯一の弱点?はキノコ狩りがやりにくいことぐらい。
4来たらパナシェ使いたいお
今回防御で必殺技軽減できる
全体的に反撃系の待機型弱い
ポムは仲間条件が面倒だから攻略する時以外はスルーだったな
何であんなに好感度いるんだよ
普段の会話だけでフラグ立てさせろよ……
侍もいいとこあるだろいい加減にしろ!
カザミネはOPと登場時のイベントで無双してたし!ユヅキはちゃんと格好いいし!
あとは侍いないからね
ウィゼルさんは鍛冶師だしシンゲンは吟遊詩人だし
最低一回は夜会話必要だからな
命中回避の仕様は以前のままで良かった気がする
ヘイゼル倒す前にリーダー2体倒したり
ヘイゼル最後に倒したつもりが召喚師1匹残ってたり…
ヘイゼル絡みでミスが多すぎるorz
見た目は一番好きな女キャラなのにオルドレイク許すまじ
>>914 番外編になるけど弓使いはマルルゥ道場の仕留め役で稼いだほうが楽々
PSP版の都月の短編小説付きの攻略本まだ??
攻略サイトもいいけどどうせならそっち買いたいんで
4の無限回廊もファルゼン様一人旅で何とかなっちゃうんだろうか・・・
イベントでキエェェッって岩とか砲弾切ったりして今までだって頑張ってるんだから
侍への思いやりで戦闘パートくらい休ませてやれよ
汚れ仕事は忍者担当なんだよわかってやれよ
忍者=侍+機動力
になっちゃってるのが問題
>>926 外人のNINJYAに対するイメージ通りすぎるわ
寿司と芸者とフジヤマは
外道忍者は何で居合切りまで習得してんのかと問いたい 問い詰めたい
それ侍さんのアイデンティティだから!
>>929 侍(うすのろ)にできて忍者できないわけないじゃないですか^^
フォルテさんみたいに謙虚に居合切り・外道とかいう名前ならよかったのにな
やはりニンジャは最強でござるな^^
なんか4は傀儡の壊れ性能キャラだけ使ってバランス無茶苦茶とか言い出す奴いそうで怖い
忍者に巨大手裏剣ぶん投げる技マダー?
>>933 いや、HP50簡単に上げれる時点でバランスはリメイク前より悪くなってるのは仕方ないでしょ
>>933 それでも二周目以降の話だから別にいいと思われ
アカネに投具必殺技で射程3十字くるで
忍者に分身の術与えろよ
シオンも使ってたし
>>937 シンゲンが泣いてしまいます
やめてください
>>937 キュウマさんより汚くなるじゃないですかー!
今回召喚や必殺技の強弱も激しいしな
バランスだけなら旧4に軍配が上がるだろ
>>941 ようはスキル取りまくったキャラをコンバートしてバランス崩壊とケチつけられるんじゃないかと
それはケチつける方が悪いな
とりあえず救出出来ました、ありがとう
不動→襲ってくる範囲大体掴めた
しかししょっぱなから回復アイテム使い切ってしまった
ショップは当分先だろうし回復どうしようか
一方キュウマは居合が段差に強くなっていた
炎が怖いファリエルの前で
役に立った事がほとんど無い爆炎をばら撒く様は
まごうことなき外道
キュウマさんファリエルが炎が怖いなんて知りませんし
そもそも正体バラすの後半や
どうせ汚い忍者だからその変も知り尽くしてるだろ
忍者の本業は暗殺じゃなくてスパイだし
忍者なら知っててもおかしくないな
>>944 ヤードさんが召喚術持ってるじゃない
フリーバトルで鍛えればイベントバトルでアイテムなんかいらんよ
次スレ行ってくる
くそう
イスラルートでいくとイスラ→ジャキーニ→ヘイゼルのコンボで涙腺がやばい・・・
ファリエルならどちらかというとベルのオニビの方が問題なんじゃ
兄さん……
>>950 何色の光の方に行くかでヤード選択すれば付いてくるかね?
とりあえずフリーバトルで宝箱集めながら強化します
幾ら外道だからって濡れ衣を着せるのは可哀想だろ!!
ファルゼンの鎧の中に烈火丼詰め込みたい
>>944 フリーバトルで前衛のレベルを上げて物理で殴ればそれで大体どうにかできるよ
回復は召喚に任せとけばおk
戦闘会話でイスラが喧嘩売りまくりでわろうた
そうでないのはアズリアとハサハ相手の時くらいか
まぁキャラの性質上仲良くしそうな相手がほとんどいないけどな…無色の連中でさえ微妙そう
召喚型ミスミ様の最終クラスで悩んでるんですが
白南風の鬼姫とあやかしの御前だとどちらがお勧めでしょうか?
>>954 主人公が回復役になってもいいのよ?
ヤードさんついてこないならピコリット借りておけばいい
>>959 スレ立てと
>>3の変更乙です
>>960 白南風のスキルとってからドレインであやかし推奨
召喚術はもちろん、マジックアタックでMP消費抑えつつ攻撃とできるし
>>830 デコッパチと鉄屑のどこがいいんですかね?
ソノラは可愛い
ソノラにアールの石装備させてユニット出せば二倍可愛い
>>969 生徒のユニット召喚は、該当する生徒にしか装備できんよ
どっかで説明見落としたのか、武器や装備に付いてる☆とキーアイテムの意味がわからない
>>965 ありがとうございます、スキルポイントは確保してるので
早速ドレインしてきます!
>>971 契約の儀式できる装備がキーアイテムだよ
周回するたびに誓約した覚えの無いピコリットさんが増えていく
シルヴァーナのユニット召喚まだー?
グリムゥみたいなサイズでいいからさー
それにしても銃と弓のバランスはもうちょっとどうにかならんかな
4なんて元々弓のほうが距離補正低めだし、シナリオ上で手に入るのは銃より威力高い場合が多いし
マスター効果がそのままなら弓のほうが火力でますやん
加えて4の弓キャラは戦士フェアや3Aアロエリと攻撃力高めなのがいるし
アロエリチート化は簡単に想像できるのが困る
元々強キャラの部類だっただけに
弓はベル・マルルゥ・ケイナと範囲必殺持ちすぎ
アロエリも強キャラになるのは確定かなあ
つーか遠距離組は範囲必殺しかなくね?
FP「GUN道ライの台頭を阻止するためにも必要な措置だった」
GUN道ライさんはどっちかというとラスボスに密着して銃ぶっぱなしてる印象なんですが?
やっとアズにゃんとハダカ加入まできたわー
ギャレオ声立木かと思っていてごめんなさい
あと赤面かわいいねギャレオ
強者がいるな
4の男性用銃は攻撃力まですごいからな…
密着でも下手に持ち替えるよりそのまま銃パなす方が強いという
銃は接近戦の切り札ってなんかのラノベで言ってたから(震え声)
ライ「おんみょうだんをくらえ!」(ダブルアタック)
リメ4の弓の距離補正は、リメ3のを持って行くんじゃないの?
基本は1マス離れると10%だっけ
>>987 とはいうが旧3同様AT200なんだけどな
女性専用銃はAT175→AT185
最強弓はAT172→AT182
差はむしろ縮まってる
稼ぎ一切なしのストーリー中だとATは銃ソノラ>弓ベルだった
攻撃力の高い銃が先に売り出されて、弓は次話で追いつく感じ
正直ベルがそこまで強いとは思わなかった
むしろ、生徒って話上の重要さの割に弱くね? とか思ってたくらい
1000なら5でギャレ王が出る
1000ならキュウマの全耐属性が50ずつアップ
1000ならギャレオが兄貴との戦闘会話で隊長の傍に常にいた事になって幸せになる
>>992 AT自体でソノラが勝ってても距離補正半減が効いてくる
ローブも術士に強くてGOOD
1000ならギャレオが不老不死になる
1000なら5のラスボスはギャレオ
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