3DS】プロジェクト クロスゾーン Part121【PXZ】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年10月11日発売予定
価格    : 6,280円(税込)
CERO.   : B(12歳以上対象)
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー  : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター : 森住惣一郎  キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/#!/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/

■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
 (M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)

前スレ
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part120【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350344788/l50

次スレは >>950 が立てること。無理ならアンカで指定してね。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:44:28.45 ID:DikRD7gr
■プレイヤーキャラクタ―
 【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ]  クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ]     ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ]         デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ]    リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ]         エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ]        フランク
[魔界村シリーズ]               アーサー
[サイバーボッツ]               デビロット
[ロックマンDASHシリーズ]       トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ]      バツ

 【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3]      クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ]        大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ]    晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ]  シリル / トウマ
[スペースチャンネル5]       うらら
[エンドオブエタニティ]        ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ]     ブルーノ
[ゾンビリベンジ]           毒島
[ファイティングバイパーズ]      バン

 【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア]      ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ]               仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ]                 カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ]             KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ]  ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ]         ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ]     ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ]      ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン]         零児 / 小牟
[ゆめりあ]                 ねねこ&ネイト

 【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:45:01.50 ID:DikRD7gr
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
 
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html 
  それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
  公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います

Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください

Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
  そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます

Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
  なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
  
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html 

Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
  PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
  そのコードを打ち込みます

Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
  低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる

Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
  破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない

Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
  だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
  つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます

Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:47:42.10 ID:7cPlRt5D
いちおつ
敵減らせ敵減らせって言ってるのは1MAP5分とかが限度な攻撃力インフレが大好きなゆとり層だけだよ
スパロボ再世でアムロ乗せた∀の再動月光蝶で殲滅してフヒヒ^q^言ってる奴とか
FE覚醒でカンストキャラで節約付けた無限伝説武器で無双してフヒヒ^q^言ってる奴とか
GジェネOWでツインサテライトキャノンだだ漏らしでフヒヒ^q^言ってる奴とか
ディスガイア3Rでとりあえず無双してフヒヒ^q^言ってる奴だけだから


5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:51:59.97 ID:KT1EQlz+
>>1
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:54:30.65 ID:5kMd+qk0
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
  これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
  ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
  ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと

Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
  X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます

Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ

Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ

Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています

※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え

7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:55:28.88 ID:xOY9Z8zH
>>1
・・・綺麗なスレ立てだ

そういやFEとかTOとかって1マップどんぐらい時間かかるんだろ
SRPGってブリガンダインしかやったことないからわからんわ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:55:57.29 ID:P9ugZ8Xg
立て乙
質問なんだがジオフォートのセキュリティって原作でもあんなにザルなん?(´・ω・`)
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:57:57.56 ID:DikRD7gr
前スレでも言ったが「【」コピペしそこねて不細工で済まない。
すげー気になるなこれ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:58:03.55 ID:5kMd+qk0
>>8
大ザル
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:59:52.03 ID:8h5UZhhr
>>9
これから1年近くも残るスレとかならともかく、
明日の今頃には次スレなってるからキニシナイ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:01:13.12 ID:ANjUVcuq
>>1

「俺の嫁キタコレ!ヒャッハー!!」
って毒牛頭相変わらずだなオイww
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:02:29.55 ID:aY9rUaKg
一番新しいFEはUI快適すぎて1マップ5分かからずクリアできる
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:03:08.07 ID:kbpa3raG
>>1

おかしいな……
いつも >>1000だったら枯れた大地が豊穣の大地にってレスしようとしても書けないや……オカシイナー
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:04:20.54 ID:7cPlRt5D
そら屍兵は5分で屠れるわな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:04:48.72 ID:08f/ELwg
>>7
FEは作品によって結構ブレがあるから何とも言えないな
聖戦の系譜は章の数こそ少ないもののマップは凄く広いし、
トラキア776は後半に進むほど遠距離攻撃の発射台が多くなって我慢する時間が増えるし
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:05:24.66 ID:fNJOOppw
TOはわからんが外伝はどのステージも30分もかからなかったと思う
64は長いとこだと2時間近くかかったけど面白かった
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:06:11.03 ID:DikRD7gr
ダレたら原作でもやれという森住からのメッセージなのだろう

同じジャンルのSRPGの戦ヴァルはきついけどw
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:06:30.96 ID:st8pkqs0
ここは?→ここは○○!→お、お前たちは!?→倒す→一体何を企んでいる!?→フフフそれは教えれん→追いかけるぞ→始めに戻る

延々こんな感じのシナリオやってる気がする
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:07:20.54 ID:fNJOOppw
>>19
主人公たちが休憩してる描写がほとんどないがあいつらスタミナどうなってんだ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:07:23.99 ID:AOnnYa3N
せめてどうしても比較するなら近年の作品でな
SFC作品引っ張り出して時間かかるぞっていうのもなんだかなって感じ?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:08:51.49 ID:+fP4f26t
タクティクスオウガの原作は1戦闘にそんな時間かからん
リメイクは結構長い気がするけど気のせいな気もする
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:09:01.65 ID:bDQCn28W
生身でギガンテスク・シゾー喰らってKOされても次のマップ、最悪KOされたマップでもう再起しなきゃいけないような人たちにとっては
連戦の疲労なんてあってないようなもんなんですよ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:09:35.02 ID:xnxDb87j
ステージクリアしたらダルくて嫌なのに次のステージ入ってやるとくやしいけど
楽しくてやっちゃうビクンビクン。

>>18
戦ヴァルは楽しいだろマス目ないから。
マス目ありはあんまりやりたくないw
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:09:46.01 ID:7cPlRt5D
皆味わってるのに「この料理を作ったのは誰だぁ!」とか喚き散らすのもどうかなっていうか
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:10:04.13 ID:fNJOOppw
>>18
アレジャンルSRPGでいいのか?
1は結構時間かかるが2,3はだいたい1マップ15分以内におわるな
というかSランク狙いだとそれくらいで終わらないといけない
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:10:06.62 ID:XKqX+7Xq
TGSの森住持ち上げっぷりはなんだったんだろうな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:10:12.52 ID:zuH6ZEek
TOは原作も運命の輪も指揮官殺せば数分で終わる
全滅プレイだと30分〜1時間くらいか
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:10:27.42 ID:AOnnYa3N
そういや死んだユニット簡単にその場で復帰させられるのは良いシステムだと思った
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:10:30.50 ID:08f/ELwg
>>21
確かにそれはすまなかった
でも近作のFEでも仲間全員生存させてクリアしようとするとリセット込みで結構時間かかると思う
聖魔の光石や覚醒はまあ簡単だけど
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:10:27.32 ID:KT1EQlz+
悪いとこばかりが指摘されてるのは時期的に仕方ないか
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:11:50.73 ID:T/5SovZQ
もうすぐ30話だがステージ間に休憩が必要になってきたぜ・・・
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:12:33.26 ID:dGUOAeeb
SRPGってほとんどやったことないけど初期配置ってどのSRPGでも問題になるの?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:12:52.76 ID:aICi/K2f
>>25
逆だろ、皆不味くはないけどちょっとしょっぱいねって話してる所に
「この料理は最高だろうが!」って力説する人がいる
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:12:56.12 ID:DikRD7gr
>>24>>26
俺も持ってるのは1なんだよw
今6話だが確か7話からが面白いらしいしちと久々にやってみるかね
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:13:02.90 ID:RrewHEJJ
スパロボライクなお祭りゲーのスレの流れは出来に関わらず絶対にこうなる
自分が楽しめてるならそれでいいんだよ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:13:12.81 ID:/PbLRzKR
TIME TO COMEほしかったな
時は来たれり!!

Rocksも大好きだけど、やっぱゲッシーはこれだと思うの
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:13:27.60 ID:KqYs0Zdv
ナムカプの続編では無いって言ってるらしいが、完全に続編だよねこれ。
キャラ同士の関係性がナムカプ後っぽいもんな。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:14:38.74 ID:DikRD7gr
>>33
移動力5〜6で初期配置によっては8マスくらい離れてる。これを大事と見るかどうかだな

最近のスパロボやサモン3は配置を任意で選べるしGジェネには配置というものがない
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:15:14.98 ID:7cPlRt5D
>>34
いや逆も居るだろ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:15:17.11 ID:RiFEaO+Y
まあムゲフロでも散々ナムカプでの出来事仄めかしてたんだから今更だろ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:15:22.95 ID:08f/ELwg
>>33
最近だと第二次スパロボZ再世篇の初手の関係でアクエリオンとかνガンダムとかの初期配置が重要になる事があるかな
開始直後に長距離武器で射程内の敵をすぐ潰しながら移動するとかの関係で
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:15:24.31 ID:MYjF37mx
スパロボやってて思うのが敵がいつも上から目線なんだよな
こちらを一機も撃墜出来ない上、毎回全滅させられてるのに何でそんな強気なのお前らと思う
こっちはこっちで全然苦戦してないのにいつも劣勢みたいになってるし
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:15:28.56 ID:2Y/iT562
トレーニングでxp150%ある意味ってなんだろ
もしかしたら150消費の隠し必殺技が!!
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:16:53.62 ID:fNJOOppw
>>35
1も後半はオーダー&アリシア無双ですぐ終わる
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:17:01.53 ID:xnxDb87j
>>35
1ならまあ敵ターンがちょっと長いけどなw
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:17:18.08 ID:uIY0WN0B
まぁ基本キャラゲーってこんなもんだよねってのを久々な実感できたよ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:17:32.97 ID:5kMd+qk0
>>43
まあそれはいつものことからだからなあ・・・
だからこそ逆にシオニーちゃんやイズペイル様が人気出たのもわかる
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:17:33.36 ID:DikRD7gr
>>43
敵が「あの……今から襲ってもいいですか?」とか「○話ごろ伺います」とか下から目線なスパロボとかやりたいの?w
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:17:35.21 ID:/pKZ45qH
未帰還者扱いになってる.hack組とか、定期的に偏食因子が必要なアリサ(リンドウも?)とか考えると多分一日たってないよな……
いやまだクリアしてないからわからんが
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:17:40.20 ID:+fP4f26t
>>43
戦争は数だよ兄貴の言葉通りに戦力の絶対数は敵のが多いからじゃね
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:18:12.49 ID:fOKWhHVD
>>38
ケン「ま、カタパルトで射出させられるよかマシだ」

でも、戦艦の名前は出てこないからなぁ…
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:18:52.65 ID:AOnnYa3N
ドゥーエとか毎回やられる度に「キー、覚えてなさいよ!」って言う位のキャラだったらもっと愛せたのに
せっかく落とすアイテムが皆オバハン臭いとかネタあるんだし
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:19:05.15 ID:bf298XZB
>>43
ウインキー時代はあれぐらいで丁度よかったんだ
F完なんかこっちが全滅させられそうになるのも当たり前だったし
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:19:10.48 ID:902tixYA
>>51
味方側が数の暴力をするRPGとは
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:19:33.85 ID:vPOCJ+gb
みんな元の世界に帰りたいが強いからなんか落ち着いてられないんだよな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:20:26.22 ID:BYJNg/yJ
>>49
それはスパロボに限らずやってみたいかもw
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:20:30.61 ID:DikRD7gr
>>45>>46
オーダーやるとヌルくなるって聞いて控えてたんだがそのせいで積んでるし強化してくるわw
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:21:52.27 ID:3zRk+x5z
でも強気じゃないVAVAとか想像できないし...
復活させてくれた奴に対しても喧嘩売るような奴だし
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:21:58.29 ID:UKcZpC+h
ヤバい…デビロット姫のテーマ曲が山本正之節すぎて耳から離れない…。
これ歌詞あるのかな。
あるなら山本御大が歌ってるのがあったりするんかな。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:22:40.24 ID:KqYs0Zdv
まぁでもシステム的には過去作と比べて良くはなってるんだよね
何が駄目かって同じパターンで敵が堅くなっていくだけのステージ構成とプレイ続けるためのご褒美が無い事だな。
スパロボみたいにお金でユニット強化みたいなのが入ってると、あー金足らない次のステージはよ!
って感じでモチベーション維持できるんだけどなぁ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:23:12.38 ID:bfF6Vy/P
>>38
いや、今回はレイジやハーケンじゃなくてコゴミィ達が話の中心人物のはずだから、続編じゃ……、
あ、あれ?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:23:35.64 ID:MYjF37mx
>>51
その戦力差で毎回負けてるのに危機感全く無いよねw
優位なはずの自軍が一回も勝てないとか普通は焦るよ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:24:01.52 ID:/ufGEJyh
スパロボの敵さんは、局地戦で負けてもどうってことないと考えてるんだろう
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:24:15.35 ID:AOnnYa3N
>>61
俺もそこが本当に惜しいと思うわ
もうちょい育てる喜びがあったら今以上に敵がわんさか出たってウェルカムよ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:24:15.74 ID:jmxMHHXF
普段SRPGやらず、サクラのゆるゆる戦闘位しか知らん自分は途中で心折れそうな気がしてきた…
増援しんどい
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:25:09.28 ID:xnxDb87j
>>58
俺は一周目は数回しか使ってなくて戦車を盾に徐々に戦線を押し上げてたわ。
2週目はS取るためにオーダーからのガリアの赤い彗星が単身で突っ込んで余裕w
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:25:25.47 ID:31HEbbRd
>>54
完結編よりFのほうが絶望感なかったか?
ライグゲイオスとか
暴走初号機とビルバインでも投入しないと厳しかった
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:26:32.57 ID:XFu+9kuO
とにもかくにも主人公が薄すぎた
ナムカプでさえ最終話前にはBBAがいきなり発情して
レイジに色目使い始めたとか言われてるくらい強引に
フラグ立てしていったのに
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:26:50.96 ID:kMTJ9I24
前スレ963
格闘ゲームのストクロは異常な量のボイスデータが入ってたぞ。
この作品に使い回された台詞もかなりある。むしろこっちが少ない。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:28:16.90 ID:gDT5lpLN
戦ヴァル3はステージ多いし、なかなかやりごたえあるぞ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:28:52.55 ID:tDdME8Gm
戦ヴァルは妙にヌルゲーだったな
 1は戦車オーダー偵察無双
 2・3は新兵種剣甲兵が強すぎ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:29:18.20 ID:AOnnYa3N
>>69
ああ懐かしいな、俺も最後の最後で「この二人そういう仲だったんだ」と思ったもん
母と息子みたいな関係だと思ってた
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:29:29.05 ID:zynOk0Ej
>>69
森住シナリオではいつものこと
終盤にだけ主人公カップルのフラグ立てが発生して
EDでくっついたことになっているという飛ばしっぷり
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:29:51.38 ID:08f/ELwg
>>69
こういうゲームの主人公は薄いくらいじゃないと、他作品主人公をさしおいて出しゃばり過ぎとか文句言われるからな
スパロボもKでウジウジしたアピールばかりする主人公が悪い意味で目立って、次のLで無難に薄められたし
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:30:44.08 ID:vPOCJ+gb
まだアレディはマシだったな
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:31:25.43 ID:gDT5lpLN
>>72
2は知らないが3の剣は強くないよ
近くでしゃがんでる敵を切るだけのお仕事しかできない
強いのは狙撃兵でしょ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:31:28.39 ID:3zRk+x5z
>>70
いや格ゲーの掛け合いだと敵と敵、強敵(友)との会話って感じで
仲良く話しあうとかはないだろ?
今作のようにさ

79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:31:29.64 ID:7cPlRt5D
>>72
3の剣甲兵は防御弱体化しててオワコン
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:32:01.87 ID:/ufGEJyh
今回のヒロインは最初からコゴローに気がある設定だから問題あるめぇ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:32:40.40 ID:60g1FcC8
PS2持っている人はカオスウォーズやってみろー
でしゃばる主人公+オリキャラの見本がそこにある
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:32:57.21 ID:6AAxaqxK
>>73
駄狐はてっきり零児の親父に惚れてたものだとばっかり
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:33:38.28 ID:zuH6ZEek
アレディは最初から因縁ある相手がいたしきっちり決着つけたし普通に主人公してた
オロスプロクスは主人公コンビにとってもポッと出の存在だからなぁ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:33:48.59 ID:aSnWFOQv
これ参戦作の続編扱いでも良いくらいだよな
終わってるシリーズは特に
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:35:07.04 ID:Iwt+jYMg
>>79
おっ、戦車の反撃で攻撃も出来ずに散ったジなんとかさんの話してる?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:35:53.28 ID:gDT5lpLN
>>80
設定があるというだけで本編だと丸で活かされてないだろ
まだクリアしてないけど30話時点では
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:37:21.38 ID:kMTJ9I24
>>78
仲間が会話するデモムービーもあったぞ。
調整はメチャクチャなのにキャラ厨対策には異様に気を使った一作だった。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:37:53.28 ID:bfF6Vy/P
デビロットはスパロボに出るべき
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:37:56.28 ID:08f/ELwg
スパロボLでセントラルやバジュラクイーンを倒した後のラスボスのポッと出た感と言ったら
乗っているマシンのスペックは確かに凄いんだが話のスケールは最後で途端に小さくなる
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:38:54.70 ID:MYjF37mx
小五郎のキャラ紹介見たとき嫌な予感した人は結構居るのでは
「何か影薄そう」と
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:39:18.32 ID:fNJOOppw
>>88
サクラ大戦もな
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:40:29.88 ID:RrewHEJJ
ナムカプの頃は零児シャオムウが気に入らなくて他ゲーからの参戦キャラばかり使ってた
ムゲフロの頃はハーケンカグヤが気に入らなくてお気に入りの零児シャオムウコスモスばかり使ってた
ムゲフロEXの頃はアレディネージュが気に入らなくてお気に入りのムゲフロ続投勢ばかり使ってた
PXZではコゴミィが気に入らなかったがハーケンペアと零児ペアが来た時はマジで嬉しかった

というわけでコゴミィのためにも続編よろしく
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:41:14.03 ID:bfF6Vy/P
>>92
ナムカプとムゲフロの間に何があった
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:42:16.89 ID:FWFvlKYn
デビ姫 ドロワがちらちら見えてる ハァハァ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:42:29.60 ID:KT1EQlz+
>>88
>>91
ゼノサーガもな…
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:43:18.54 ID:fNJOOppw
>>85
反撃くらいまくった後撤退して、また同じルートで反撃くらいに来たときはどうしようかと思った
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:43:39.51 ID:tTocb6F4
コゴローのキャラ付けはお嬢の家の御庭番ってことにしとけばよかったんじゃないかと
もしくは執事
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:43:50.70 ID:vPOCJ+gb
探偵、家庭教師の設定はいらんかったな小五郎
よしなにしか言ってねぇ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:45:01.94 ID:xnxDb87j
リエラちゃんは、私の牛乳あげるってチンベルちゃんにあげてるのかな?w
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:45:12.38 ID:5kMd+qk0
なんか終盤の方が楽になってきたな
TEC上がってきたからか状態異常多発でダメージ食らわないから
XPが攻撃方面に回せてまた状態異常の繰り返しだわ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:45:12.41 ID:/ufGEJyh
>>86
恋する女の子同士の掛け合いがあればっ
ペアペア専用台詞の開放はよ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:45:21.43 ID:MYjF37mx
ありがちだけど慇懃無礼な執事とかが良かった
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:45:34.46 ID:fNJOOppw
コゴローはちょっと砕けてるけどまじめな感じかと思ったら
お嬢のスカートの中をのぞこうと必死になってるオッサンで泣ける
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:46:34.68 ID:l9PvdKNS
>>60
ようつべのみつからなかった
http://nicosound.anyap.info/sound/sm7951399
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:46:48.77 ID:3KDV/0VV
反撃もらってEP削ろうと思ったら敵に状態異常かけちゃって次のターンに全体食らうぼぁー
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:46:51.35 ID:uRisehD6
コゴローは「事務所紹介しようとしたらショッピングモールだった」が個人的にピーク
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:47:15.52 ID:nfh6PHrT
原作知らんがリーンベルのふざっけんなっ!てボイス最高すぎるわ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:47:52.85 ID:aF0rgbsW
ストーリーはこのままで変更しなくても我慢するから、ソロユニットをペアみたいに操作できるバージョンを作ってくれ。
フルプライスでも買うから。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:50:00.42 ID:RrewHEJJ
>>93
「零児ペア出るらしいしナムカプオリをおさらいしておくかな」で一気にお気に入りに
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:50:39.71 ID:ZlkjsxY/
小悟郎はなんで忍術とか言ってるのに服が中華っぽいんですかねぇ・・・
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:51:21.25 ID:Eva1IzHI
>>73
逆光源氏計画を成功させたシャオムウさん
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:51:23.16 ID:l9PvdKNS
>>110
孫悟空だから
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:51:55.20 ID:MYjF37mx
次回作は各作品の主役級だけは絶対動かせるようにして欲しい
やっぱソロは使ってる気にならん
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:52:57.15 ID:ZlkjsxY/
>>113
ソロユニットの仕様は正直ガッカリだったな。普通に単品で操作できるようにしてほしかった
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:53:09.85 ID:vPOCJ+gb
>>110

せめて仙術にすべきだったな
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:53:39.20 ID:T/5SovZQ
初期配置ぐらいはプレイヤーにやらせて欲しかった
エックスさんが初期位置的に活躍しづれーよ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:52:59.27 ID:KT1EQlz+
正直、ナムカプとかムゲフロのキャラを出さなければ、もう少しPXZオリジナルキャラたちも活躍できたのではと思ってしまう
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:54:00.77 ID:XFu+9kuO
コゴローは探偵で家庭教師で異形の者と戦う忍者で孫悟空でと
設定過多で失敗する典型例みたいな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:54:23.79 ID:4w+SIOLK
時間がかかるのはSRPGというジャンルのせいではない
よく挙がるFE覚醒はスキップ機能が充実してるから手早く攻略できるに過ぎない
スキップなしでは1MAP1時間も珍しくない
だがPXZで戦闘全カットなど出来るはずもない
つまり、SRPGというジャンルと今作の戦闘システムの噛み合わせが良くない
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:54:42.11 ID:RrewHEJJ
>>110
最初は見るからに忍者忍者したデザインだったのが変更になったらしい
忍者の何がアカンのや!
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:55:06.17 ID:wtfVPN/c
>>107
原作ではセクハラへの返しなのでもっと力強い
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:55:08.43 ID:sj8QAbhU
>>117
はっきり言えば「森住系キャラ」でも言おうか
バンナムの森住が関わったキャラがっつり切るだけで
大分目立たせられる構成が違ったと思うわ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:55:35.82 ID:3zRk+x5z
家の技と複数の刀と銃を操る対怪異組織に所属するエージェント
異世界の技術で生まれ、また別の異世界の技と武器を操る賞金稼ぎ
荒れてた時代から戦えばいいという同じ戦闘種族の考えを否定できるほど成長した闘士
忍者の技を使う家庭教師

まず設定からして地味すぎる気がしてきた
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:56:05.05 ID:vHI7542R
時間かかるのは敵が多いからだろう
プレイ時間の7割近くが敵と戦ってたような気がする
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:56:06.90 ID:j2eZ69zL
あの世界の忍者はしのぶことを知らないから困る
汚いなさすが忍者きたない
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:56:19.43 ID:ZlkjsxY/
>>120
忍者忍者してたほうがよかったなー(´・ω・`)
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:56:24.31 ID:bf298XZB
ナムカプオリジナルって最早原作よりムゲフロに出てた回数の方が多いからムゲフロ枠で良いんじゃないかな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:57:00.25 ID:YLEhUxFV
デビロット姫の原典をサイバーボッツって常に全裸でカプセルみたいのに入ってる娘いなかったっけ
あのゲームって主役誰だったけな…
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:57:50.30 ID:t2dT7JH7
一番新参(たぶん?)のEoE組が普通にトップクラスの性能でびびった
歴史がある訳でもすげー人気がある訳でも無いからマイルドな感じになると思ってた
EoE目的で買ったから嬉しい限りだ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:57:59.50 ID:ETaCfGkA
>>126
ホワァァァァァァァァスモークボム!ホワァァァァァ!
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:58:07.14 ID:FWFvlKYn
サポートとソロってステータスだとどっちも威力Cだけど
実際は威力全然違うのなら
ソロは通常の威力Cの半分くらいで
サポほ威力Aより高い
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:58:15.75 ID:EQ3/AbO+
>>119
それにつきるな
下手にSRPGにアクション?要素を加えるから、中途半端なものができちゃった感じ
SRPGと格ゲーのどっち付かずなイライラゲーになってる。一回の戦闘もアホみたいに長いし
このシステムさえなくなりゃ敵が多いのなんて些細なことなんだよ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:58:26.86 ID:T/5SovZQ
今回のソロはムゲフロEXの支援キャラにあたるわけだが
あっちはほとんどがムゲフロ世界のサブキャラだったからなあ
主役級のキャラをあの形で出されても嬉しくはないわな
作品数を絞って、残した作品のサブキャラをソロとして入れたほうがよかった
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:59:09.28 ID:opFpMXsU
このゲーム戦闘だけ見たらあんま面白く無さそうだよね
ごちゃごちゃし過ぎて何やってるか分からん
お祭りゲームじゃ無かったら買ってない気がする
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:59:23.74 ID:fNJOOppw
>>122
ゼンガーのかわりに部下二人が来てたらどうなってたんだろう・・・
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:59:58.16 ID:sj8QAbhU
>>127
大枠としての「スパロボシリーズ」という意味だと
実質的にどんだけ枠とってんだよってレベルだからな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:59:59.97 ID:ZlkjsxY/
使えるかと思ってたキャラがソロばかりだと萎えるよなぁ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:01:00.56 ID:bf298XZB
>>132
同じSRPGで似たようなアクション要素のあるVPのDSの奴はそうでもないぜ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:01:04.85 ID:vPOCJ+gb
クロスヒットはあんまいらなかったかな
空中で固定されるとどうしようもないまぁただ単に自分がへたくそな
だけなんだけどね
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:01:06.54 ID:VaWIAU1T
>>129
スピード重視の性能が生かされたな
ブレイク力弱いのが傷だがバツか平八組ませりゃ解決
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:01:07.46 ID:902tixYA
さすがにナムカプの二人をスパロボシリーズに含めちゃいやん
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:01:48.46 ID:j2eZ69zL
親分が空から降ってきた事件のインパクトが強すぎてどうしよう
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:01:57.63 ID:FWFvlKYn
ステータスの攻撃力の数値ってあてになんなくないか
技ごとのABCがあるから
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:02:39.22 ID:35Nk9QmM
>>135
腑抜け状態のブリット(ゼンガーより格下)相手で、銃が無いと勝てない程度の強さじゃ役に立たないんじゃ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:03:00.41 ID:XFu+9kuO
言うなれば森住キャラという枠組みだな
まだキョウセレン出さなかっただけマシだと思おう
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:02:28.27 ID:KT1EQlz+
今更戦闘システムに文句言ってるのはなんか違う気もするが、
キャラやSRPGというジャンルに魅力を感じて今回初めて森住ゲームに手を出した人にとってはあの戦闘システムは地雷なのか
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:03:16.37 ID:uRisehD6
ソロの仕様は別に文句ないけど
威力をもうちょっと上げてほしい
数字二桁の威力の平八や毒島さんとか何かちょっとね
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:03:21.75 ID:T/5SovZQ
クロスヒットとXPシステムはいい感じじゃね?
とにかくXP溜めたい場面はあるし
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:03:23.22 ID:bfF6Vy/P
>>128
ジン・サオトメ
生身でも戦ってる
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:03:23.49 ID:wlNm3XIK
最善はVP丸パクリの1〜4人で1隊形式
敵にも隊を組ませれば増援問題も分岐マップ連発も解決するんだがやったらさすがにAAAブチ切れるだろうな
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:03:37.69 ID:gY1MSP3Z
>>68
そうか?ダンクーガとかゲッターが普通に覚醒使えるし
スーパー系以外でもサイバスターとか攻撃力高いのいるから苦戦はしないだろ?
あとはボスとバーニィで自爆とか
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:03:49.11 ID:DikRD7gr
息抜きにスパロボインパクトかゼノサーガエピ2でもやるかな
モノリスの人間関わってるし面白いはずだわ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:04:09.68 ID:GSFY1FVv
>>144
アインスト「私にいい考えがある」
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:04:25.72 ID:4w+SIOLK
でも戦闘システム自体は悪くない
適当でもそれなりに戦え、かつヒット数やクリティカルやらを突き詰めようとすると決して底は浅くない
駒の配置が軸のSRPGと噛み合わないだけでムゲフロよろしくRPGとかにしてくれれば期待せざるを得ない

口調のせいで素直にほめられない
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:04:34.15 ID:/ufGEJyh
クリティカル抜きでBがCに負けるのは流石に…
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:04:45.09 ID:xnxDb87j
みんなオリキャラにいろいろ言うが美依ちゃんが駄狐よりおっぱいで可愛いからいいよね!
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:04:45.71 ID:3KDV/0VV
>>146
スパロボでオレツエーしか楽しめなかったアホには無理ゲーってことさ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:05:34.69 ID:wtfVPN/c
VP方式といえばヒーローズファンタジア・・・
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:05:47.15 ID:DikRD7gr
>>156
駄狐は女というより芸人枠
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:05:56.56 ID:LPnWxVgz
>>152
あー、やっぱりモノリスは糞スタッフばかりですわ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:06:02.95 ID:opFpMXsU
>>152
そういう露骨な突っ込み待ちの書き込みはどうかと思う
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:06:55.30 ID:fNJOOppw
>>152
ダンクーガは改造しとけよ
後半超役立つし
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:07:11.91 ID:XFu+9kuO
>>146
森住関係なくね?
ナムカプの続編だと思って買った人にはそこから進化してる神ゲー
新規に買った人は何このシステム慣れないって感じじゃね?
ナムカプ並の長さにすれば慣れたと思うよ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:07:19.26 ID:+hdbozDP
零児シャオムウ→頼れるイケメンとオタクおばあちゃん
ハーケン神夜→チャラ男と抜けてる牛乳姫
アレディネージュ→草食系修羅と高飛車妖精おばあちゃん

なんやかんや頼れる男ばっかりでつまらないから、よしなにさんは紐キャラになったんや!
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:07:20.65 ID:GSFY1FVv
>>147
厳ついカットイン出しながらの鬼瓦がよく見たら50×4くらいしか効いてなかったりとかちょっと悲しいよね
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:07:20.89 ID:egfTLEiS
>>138
VPと競べてやるなよ
こっちのスタッフとはセンスやスキルが段違いなんだから
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:07:28.80 ID:C9UwJ+PH
「ふたりは…」「さくら色…」で何のエフェクトがあるでもなしにいきなり開花して解決したのは何かのギャグかアレw
もうちょっとこう、それっぽさとかさ……
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:07:53.16 ID:hWbTvsEH
シャオムゥなんであんなおっぱい成長してるんだよ
零児の性癖なら尻が成長する
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:08:20.00 ID:ZlkjsxY/
なんでや!インパクトは少し長いだけで面白かったやろ!!
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:08:21.91 ID:902tixYA
戦闘システムとその他の周りのシステム?との調和が上手くいってない感じなんだよね
もう少しいいやり方はあるんだろうけど、なんか上手い具合に落とし込めなかった結果が増援祭りみたいな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:08:33.97 ID:bBh7kXLX
>>163
一部進化で一部退化
森住の良い所は削って悪いところが出た
挙句に寝た子を起こして一部阿鼻叫喚

神ゲーとは言えん
ファンには良ゲーだが
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:08:55.62 ID:5kMd+qk0
零児「うしろたたいてたら前が出た」
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:09:20.79 ID:GSFY1FVv
>>168
尻は成長しただろ
膝のおまけから一発ガークラ技に
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:09:22.09 ID:hWbTvsEH
このシステムじゃなかったらナムカプシリーズと決別するんだけど
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:09:45.41 ID:3KDV/0VV
XP関連と戦闘システムはかなりおもろいよ
あとは戦闘でゲージかダメージかを工夫できるように進化していけば
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:10:01.82 ID:DikRD7gr
>>169
俺もインパクトは嫌いではないが発売直後の情報がない時、師匠の獲得でドモンで倒すか否かを死ぬほど悩まされた

今までの定石ならドモンで倒さにゃならんからな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:10:21.42 ID:wlNm3XIK
この程度のゲームで底が浅くないって言われたらVP2やEoEは底なしになっちまうな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:10:30.56 ID:T/5SovZQ
技ひとつひとつをもっと短くしたほうが良かったかもな
ムゲフロじゃねーんだから
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:10:36.58 ID:XFu+9kuO
森住の悪いところが出たって具体的に何なん?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:11:10.21 ID:c2FOhV8T
正直な感想としてはどうなのよ
俺はまぁまぁ楽しめたけど、物足りなさの方が大きかったわ
発売前の各方面の持ち上げがなけりゃまだ良かったと思うが
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:11:33.85 ID:DikRD7gr
>>179
何度も言われてるがストーリーの繋がりの無さは悪いところだと思う
テキスト自体はいいだけにまとめ役がいないのは惜しい
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:11:56.27 ID:yKL226IZ
>>156
コゴローは影薄いなーとは思うが美依はお気に入り

ダメージ重視ならクリティカル狙うのがセオリーなんだろうけど
エロセレブみたいにXヒットでヒット数増えて威力上がるようなコンボもあったりすんのかな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:13:46.94 ID:3zRk+x5z
>>180
個人的な感想としては不満点はあるにせよ全体的にはまぁ楽しめた
この不満点は次回作で改善してることを期待する

次回作がいつになるかは分からないけどまぁ出るでしょたぶん
ナムカプの時も期待してたら時間たったとはいえ今作でたんだし
今度も待ってる間にムゲフロの新作とかもあるかもしれんし気長に待つとするさ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:14:16.22 ID:ZlkjsxY/
まあファンなら良ゲー、そうでないなら凡ゲーってとこじゃないのかな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:14:19.38 ID:GSFY1FVv
>>180
想定通りの内容過ぎて毎日が楽しい
不満点は版権敵が中ボスみたいなのしかいないのと唯一大ボスクラスのジェダ様が中ボス連中と大差無い扱いなところくらい
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:14:11.73 ID:KT1EQlz+
>>179
・ストーリーがつまんない、あっち行ったりこっち行ったりというスジの無さ
・1回1回の戦闘が長い、敵が堅い、MAPが広くて味方が鈍足
・ほとんどの参戦作の原作無視っぷり
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:14:56.07 ID:hWbTvsEH
不満は分岐と仲間になるの遅すぎるキャラがいるとこ
二週目はシナリオ整合性どうでもいいんだからユニット選べるようにしてほしかった
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:15:25.99 ID:XFu+9kuO
>>181
全然具体的じゃないんだけど
繋がりというならずっと地続きのストーリーだったじゃん
色んな所に飛ばされるのは作品の性質上仕方ないし
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:16:20.44 ID:bBh7kXLX
モチベが全体の半分までしか持たんわなこれ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:17:13.05 ID:+qAcMuVn
あんだけ長いゲームなのにやってることが敵との追いかけっこだけってのは、ストーリーって言えんの?
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:17:38.48 ID:4w+SIOLK
>>180
面白い、が好きだけに物足りない部分も感じるというところ
ここまで大きなクロスオーバーは無かっただけに反省材料もそのぶん見えてくるのは
当たり前といえば当たり前だけどね
ジャンルとの噛み合わせが悪いと言っただけで戦闘システム自体は良いと思ってるし
初心者お断りになってない、ってのもいい
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:18:01.27 ID:t6BCMJzJ
覚悟があればまあこんなもんだろと言えるレベル
覚悟がなければ正直しんどい
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:18:07.35 ID:5kMd+qk0
>>180
待った甲斐も購入した価値もあった
不満点も納得いく意見もあるがこれだけの版権ゲーでゲームとなるレベルに仕上げてきたのは
流石って感じじゃない
ゲームとして面白いSRPGはもっとあると思うけど
これはこれで楽しい
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:18:27.96 ID:8DBv/pfD
ペアとソロの会話はおもしろいけど
隣接ペアxペアとか隣接ソロxソロの会話とかあればよかったのになぁ・・・

リンドウとヴァシュロンとか。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:19:12.17 ID:AaYeR5pt
とりあえず不満がある人はそろそろ反省会スレでも立てて移動しなよ。
正直本スレで延々と不満点述べられても迷惑。

ソロのカットイン、最初は二回もあってうざったくならないかな…と思ったけど、攻撃の最初と終わり頃に入るから目安になって良いな。
クロスヒットしてると画面ごちゃごちゃでキャラの動き見切れないし。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:19:22.89 ID:GGREd9TQ
>>60
もういない?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:19:26.82 ID:tTocb6F4
不満点、実はそんなに無いなあ
初期配置が決められたらいいなあくらいで、ストーリーはそこまで期待してなかったし

容量的に掛け合いが多くないんだろうなって思うと文句言うきにもならん
公式サイトに旅の間のワンシーンをコント形式で上げてくれたら神だと認定しちゃう
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:19:34.84 ID:1LP9KRNU
>>180
不満はあるけどまぁこんなもんだろうな印象
良い意味でも悪い意味でも予想を裏切られて、トータルイーブンって感じ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:19:36.85 ID:Elv4qnur
クリティカルの練習でストーリーが進まないからストーリーの愚痴とかまだないよ!!
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:19:49.54 ID:dQNTDONQ
コゴローと沙耶組ませた時に、
「忍者なら、あれできるんでしょ?」
「ああ、あれ。できるよ。」
みたいなこと言ってるんだけど何のことなんだい?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:20:23.18 ID:6AAxaqxK
>>180
確かに物足りないってのはある
正直なところもっと味方も敵も数多くして更にボリューム増やしてもらいたいくらい
真面目な話戦闘に関して不満言ってる奴のことは理解できないし馬鹿だなと思ってる
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:20:53.35 ID:8DBv/pfD
というか ナムカプは基本的に原作ゲーム終了後がほとんどで

敵も死んだはずの敵がよみがえったがほとんどだったから
ナムカプ内で復活して殺してもよかったから自由度があったんだよなぁ

今回は殺したらいけない敵がそれなりにいるしスパロボみたいにわりきって
原作再現ストーリーってのも少なかったのが残念
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:21:09.78 ID:DikRD7gr
>>180
ムゲフロ、ナムカプはやってないけど楽しめてはいるよ

ただ、ストーリーの無さと敵の無駄な多さ、育成要素がほぼ皆無な事は直して欲しい。敵倒して得るものが少なすぎ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:21:45.78 ID:8DBv/pfD
>>200
スモークボムホァァァァ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:22:31.71 ID:ylIt2hD0
ムゲフロの方が面白かっ…
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:22:46.88 ID:K0plSAgH
もしかして反撃では違う技を出していく意味ってない?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:23:51.15 ID:DikRD7gr
>>206
ねーよ。最初っからガード崩れてるからXP吸収だけ考えろ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:23:51.37 ID:GSFY1FVv
分身出したり瞬間移動しまくったりするよりひたすら煙幕弾投げてたほうが忍者っぽいという風潮
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:24:10.71 ID:uRisehD6
>>185
版権敵に関しては本当になぁ
会話のみ参加するNPCがほとんどいないのも味気ない
アイリスもゼロにちょっかい出しただけで退場しちゃったし
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:24:11.31 ID:6AAxaqxK
>>202
セスとかデュラルとかVAVAとかスケィスとかジェダとかアスタロトとか
殺してもいい敵いっぱい居たやん
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:24:14.11 ID:s6ISlJhk
話は空っぽは多いが原作改悪だろって声はあんま無いな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:24:14.39 ID:3zRk+x5z
>>200
ス モ ー ク ボ ム に 決 ま っ て る で ご ざ ろ う 
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:25:03.38 ID:hWbTvsEH
今作に限らず毎度だけど敵ボス使いたくなる リームシアンとか
最終的にアレディもオルケストルもガンド兄弟も出して総キャラ総出演で全員味方で
最終マップは100vs100ぐらいのやつやりたい(小並感)
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:25:10.88 ID:E8gpA1EA
ま、お祭だからな。楽しんだもん勝ちさ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:25:24.51 ID:MYjF37mx
>>185
実際扱いは中ボスみたいなもんだけどな
ボス時も性能変わらんしボスと戦ってる気にならんかったわ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:25:32.42 ID:K0plSAgH
>>207
やっぱそうだよな…
何も考えず攻撃してたわ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:25:37.15 ID:iyUNH/6q
>>180
総合的に見てナムカプから3足して2.6引いたようなゲーム
シナリオやテキスト(戦闘掛け合い含む)に限定すればマイナス

期待しすぎたかな
出荷多いようだから中古値崩れも早そう
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:26:27.44 ID:4w+SIOLK
空気だなんだといわれるコゴローも動きはいいだろ
沙輪剣を蹴ってるのに気付いた時は素直にカッコいいと思ったわ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:26:32.26 ID:VaWIAU1T
少なくとも不満が出るほどには売れたって事ってね
続編あるで
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:27:03.34 ID:FWFvlKYn
>>206
通常で違う技を出す意味はなんだ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:27:18.48 ID:ylIt2hD0
>>213
このゲームなら、敵多めに100vs400くらいになるだろうな…
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:27:21.75 ID:dQNTDONQ
>>204
>>212
そんな定番ネタなのか!?ググってくる
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:28:16.18 ID:DikRD7gr
小五郎はそもそも服装が忍者っぽくない

関なんてベテランで森住の得意なパロネタの引き出しが豊富なんだしもっと色々使って欲しかったな
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:28:33.47 ID:C65Yvyhs
>>211
基本テキストの掛け合いだけだからそこまで原作地雷は踏まないというか踏むほうが難しい。
ナムカプのケンageみたいのもなかったし。

まぁそれでも踏んだが。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:28:42.50 ID:t6BCMJzJ
初回生産分捌けたらいいな…
CDもいいものでした
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:28:44.96 ID:4w+SIOLK
>>210
その中で殺してありなのはVAVAとスケィスだな
いっぱいというほどではない
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:28:49.53 ID:9FA93c1b
>>220
全部使うと攻撃回数増える
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:29:27.83 ID:OBtXo5Jh
>>178
だな
威力はそのままにして技を短く区切った方がテンポも良くなるし技も増えるし

しかし元々ちゃんとした技名も技数もない作品のキャラの技もちゃんと作ったのは褒めてあげたい
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:29:58.33 ID:FWFvlKYn
27話で宝箱取りに行った仁が大量の敵増援に囲まれたのは俺だけじゃないよな
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:29:59.17 ID:GSFY1FVv
>>215
キャラ性能はへっぽこだけど設定的には凄いし某クロスオーバーRPGでは実質ラスボス勤めたんだぞ!
キャラ性能はへっぽこだけど!
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:30:26.30 ID:5kMd+qk0
>>222
スモークボム(強)だからな
気をつけろ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:31:48.34 ID:DikRD7gr
これクリア後引き継ぎあるの?wikiだとBGM変更可と貰えるアイテム変更しか書いてないが
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:31:55.74 ID:/ufGEJyh
お嬢様と腐れ縁用心棒って設定は好きだぜ
次でリベンジしてほしい
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:32:01.67 ID:tWz4VLVs
なぁ、セスは大ボスだよな?ぶっちゃけ4でもベガ以下の雑魚にしか見えないけど大ボスだよな?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:31:44.63 ID:KT1EQlz+
>>228
元々大した技も持ってないキャラは無理して出さなくて良かったんじゃないか
そうすりゃかなりシェイプアップできると思うけど

まぁ今更何言っても虚しいだけだけどさ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:32:43.76 ID:VaWIAU1T
>>232
アイテム、装備品引継ぎ
レベルはリセット
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:33:40.22 ID:DikRD7gr
>>236
ありがとう……2周は無理だなw
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:34:45.76 ID:hWbTvsEH
沙耶がexceedの時言ってた計画がまだあるよね
それ来たらいよいよ最終作かって感じだけど
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:34:47.23 ID:GSFY1FVv
>>234
セスとかデュラルは確かにゲーム的にはラスボスだけど・・・その、うん・・・
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:34:51.79 ID:7oWAWO/M
>>220
説明書嫁
だいぶ難易度かわるぞ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:34:52.89 ID:t6BCMJzJ
>>234
正直設定だけ見たらボスどころかプレイヤブルキャラの一人にしか見えないっていうか…
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:34:53.32 ID:kMTJ9I24
>>224
一体何を踏んだんだ

>>234
いんや、はっきりベガ以下と公式にも再三指摘されてしまっている
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:35:35.21 ID:8DBv/pfD
>>210
セスは量産セスが確認されてるが
自我(反逆意思)があるセスはアレだけだから殺せない
デュラルはもうよくわからん。

VAVAとスケィス、アスタロトくらいだろうなーアスタロトは何度でもよみがえるってのも込みで
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:35:56.89 ID:DikRD7gr
しかし敵にアインとドライがいる以上ツヴァイもいるのかと思ってるけど、出るのかねこれ?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:35:57.83 ID:Gye794Pw
雑魚との戦闘が多いから疲労感がするんだし
雑魚を減らして中ボス・大ボスを増やして欲しかったな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:36:05.17 ID:t2dT7JH7
仕事も遊びも楽しめなきゃ一緒さ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:36:18.06 ID:3zRk+x5z
>>234
目的も反逆も行動も全部ベガの掌の上で踊ってただけだけどラスボスよ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:36:27.69 ID:5kMd+qk0
>>238
何のことかしらとキャラ紹介ですっとぼけてるからな
ここでもう一回言わせてるのは今回はその話なしということなのか
もうそんな話なしということなのか
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:36:30.57 ID:j2eZ69zL
>>244
ドゥーエ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:37:00.28 ID:wVzzoWLU
>>244
ドゥエ姐さん…
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:37:18.38 ID:4w+SIOLK
>>235
雑魚キャラの技作ってない時点で結構シェイプアップはしてると思うが
あと、勝手に空しい気持ちになられても困る
続編は期待できるだろ、作品溜まらなきゃいけないから数年先だろうけど
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:37:48.99 ID:OBtXo5Jh
>>235
○○は出さなくてもいいという人間と
○○も出せという人間がいる

俺は出せるだけ出す姿勢の方が好感もてるね
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:37:58.46 ID:35Nk9QmM
ストリートファイターはなぁ
ベガは豪鬼のせいで噛ませのイメージが浸透してしまってるし
豪鬼は別に悪役って感じじゃないし
ギルはどこぞの冥王と違ってガチ紳士だから、こういうゲームの悪役には向かないし
セスは立場的にはベガ以下の存在だし

困ったもんだな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:38:17.16 ID:0CdD4Y1A
インパクトは良作だと思うんだ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:38:34.30 ID:6AAxaqxK
>>226
むしろ殺さずに逃がしたキャラなんてリームシアンと
セルベリアくらいなんだけどいっぱいじゃないという
意味がさっぱり分からない
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:38:37.40 ID:5kMd+qk0
もうQAに入れといたら?

Q.アインドライがいてツヴァイはいないの?
A.ドゥーエが2です
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:39:04.16 ID:FWFvlKYn
>>240
意味が>>227だからそれがてきない反撃では意味がないと言いたかっただけ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:39:29.65 ID:iyUNH/6q
作品は今でも溜まってるんでないか?
任天堂とバンナムセガカプコンが許可出せば
あとは森住の筆の速さ次第
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:40:21.46 ID:tWz4VLVs
>>253
間を取ってサガットなら格も思想もちょうどいいんじゃないか
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:40:22.87 ID:3KDV/0VV
育てゲーにしろってやつは何か勘違いしてる
このゲームは戦闘のアクションがうまくなることが=成長
クリティカル決めて気持ちいい〜するゲームだぞ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:40:52.93 ID:/ufGEJyh
ナムカプの某イベントは動画でそのシーンしか知らんけど、そんなに駄目な展開なんだろうか
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:41:11.41 ID:GzrVe+kX
もし仮に数年後、万が一続編にあたるゲームが出たとしても、テイルズは他の作品が参戦するだろうし、
イクサ、.hack、ゾンビリベンジあたりはリストラされるだろうけどな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:41:24.14 ID:uH792bj9
雑魚はサクサク倒せるし多くても複数技で一掃できる楽しみがあるけど
ボスや一部のキャラのHPが多すぎる気がする

自分がヌルゲーマーだからかもしれないけがボス何体もいると面倒臭くなる
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:41:27.36 ID:0CdD4Y1A
>>229
俺もだ、まさかあんなことになるなんてな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:41:35.94 ID:tWz4VLVs
30話が通過点過ぎてダルい
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:42:00.66 ID:GSFY1FVv
ドゥーエってのはまた違う言葉の2なんだっけ
一郎、ツヴァイ、三郎みたいな状態なんかな
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:42:15.32 ID:IVH42oVx
>>258
今回の売上で版権料と制作費と広告費がペイできなきゃ
ソーシャルシフトしてるバンナムがGOは出すまい
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:42:47.93 ID:3zRk+x5z
>>259
サガットさんはもう完全に善人だから駄目
あの人もはや自分の目的のためだけに
シャドルーとつるむとかやるような人間じゃなくなってしまった
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:43:23.78 ID:4w+SIOLK
>>255
あんたはそもそも>>202の言いたいことが分かってない
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:43:28.32 ID:6AAxaqxK
アイン
ドゥーエ
ドライ
シゾー
ってネタなのかと思ってた

>>262
じゃあ.hackの代わりに.hack//G.U.で
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:43:38.07 ID:Elv4qnur
トロン様がど見てもはいてない
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:44:16.36 ID:Elv4qnur
>>270
ならテイルズからはグレイセスだな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:44:39.61 ID:8DBv/pfD
かといって バイソンとかは三下すぎてだめなんだよなぁ・・・

なんだかんだでベガが落ち着くんだろうけど 豪鬼にバンされたらヒッってなるからなぁ・・・
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:44:52.21 ID:aF0rgbsW
>>229
おまおれ。あの時の絶望感たらなかった。けど、死ななかったわ。射程1の奴ばかりのおかげで。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:45:21.26 ID:6AAxaqxK
>>269
あぁストーリーの途中で何回殺してもいいってことか?
それならそれこそセスもデュラルもアスタロトもありなんだけどな
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:45:22.69 ID:hWbTvsEH
テイルズはどう考えてもエクシリアな気がするよ
俺はリタをだな…リタを…
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:45:58.77 ID:j2eZ69zL
テイルズはなぜラピードを出さなかったのか
味方に獣成分が足りない
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:46:15.20 ID:MZwFMLlv
今10話くらいなんだがXやゼロはいつになったら出てくるんだろう・・・
あとストUとバーチャと鉄拳の競演とかは嬉しいけど
序盤から湧いて出る厨二臭い連中はそれなりに有名なのか?
「俺様カッコよすぎ」とか言う銃野郎とか剣がモンスター噛み砕く奴とか・・・
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:46:17.21 ID:8DBv/pfD
>>275
全然ちがうww
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:46:18.91 ID:Y3BP6lQP
そういや、なんでXとDASHの時系列同じにしたんだろうな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:46:27.77 ID:kMTJ9I24
>>259
帝王、いまや超善人だぞ。違う意味で無理無理。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:46:33.83 ID:VaWIAU1T
>>273
ヒョーゥ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:46:36.71 ID:r/hpsNHq
ユーリには続投して貰いたいな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:47:16.72 ID:DikRD7gr
エクシリアはホモ臭い主人公が……
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:46:43.48 ID:KT1EQlz+
続編的なゲームが出るなら、ナムカプ・ムゲフロ組も出さない方が良いんじゃないの
代わりにコゴローとミィがゲストキャラで出るみたいな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:48:02.35 ID:hWbTvsEH
ベヨとジャンヌとか知名度バリ低いけどマックスアナーキーのジャックとレオとか欲しいコンビ一杯いるな
ベヨは是非欲しい。DMCの後枠で
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:48:19.37 ID:iyUNH/6q
キングの
「これはマスクだ」
みたいな繰り返しネタもなかった気がする
フランクさんの激写ぐらいか
それすらも神夜加入で終了気味だしいろいろと「薄い」

あとダンテが全然目立ってないっつーかハーケンばっかしゃべらせてるなよ森住ィ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:48:27.41 ID:0CdD4Y1A
>>258
また半年間ゲームする仕事が始まるお・・・
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:48:41.66 ID:B6JjqiWJ
続編が出るならサクラ大戦は新次郎いれてバイオハザードはレオンとエイダ参戦で頼む
なにげに最初から最後までいっしょに行動することってレオンとエイダって無いし仲いいのに
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:48:47.41 ID:35Nk9QmM
別の理由が用意されてようが、ぶっちゃければ人気でヴェスペリアが選ばれたのだろうし
エクシリアはな……2で巻き返しできればいいね
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:48:55.83 ID:GSFY1FVv
ユーリエステルのコンビも技が映えていいんだけど
せっかく火華散らしてがBGMになってるならユーリ&フレンが見たかった
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:49:51.43 ID:oDptDHCj
そう遠くない未来にブラッシュアップした続編出ないかな
こういうお祭りゲー全部一から作って良い作品に仕上げるのってやっぱ難しいよ、積み上げた素材磨いてかないと
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:50:34.69 ID:FWFvlKYn
>>264
>>274
初期配置の敵が少ないから嫌な予感はしてたんだけどな
宝箱にギリギリ届く距離に置いたからまだよかった
もうに2マス踏み込んでたら死んでだ
リュウケンフランクレイレイを急いで救援に向かわせた
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:50:57.20 ID:/ufGEJyh
扱った原作の時間軸の都合上、殺していい奴と駄目な奴が出てくるのは当たり前だな…
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:51:04.67 ID:MZwFMLlv
あとコンビとかは自由に入れ替えられるようにして欲しいわ
固定されちゃうと何か単調に感じちゃうし
入れ替えられるのがソロユニットだけってのもなぁ・・・
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:51:26.21 ID:4w+SIOLK
過去に出たゲームが一堂に会してまた楽しませてくれるっていうのは
なんというか、懐かしい未来って感じ?
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:51:34.85 ID:3zRk+x5z
ハーケンは零児との再開を流されたのが地味に不満だったり
「友人だ」で終了であと絡み無しって
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:51:50.55 ID:Jt4D2uws
次回でまた鉄拳が出たら途中まで仁は敵かな。アザゼルさん見たい
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:52:57.97 ID:hWbTvsEH
いや次作もヴェスペリアで俺は大歓迎なんだけどそうなはらないよねと
グレイセスかエクシリアかと言われるとバンダイの推しがエクシリアな気がする俺はグレイセス好きだけど
斜め上でカノンノ1&2ソロユニットカノンノ3でもいいです
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:53:28.93 ID:Cm99rb/X
ターン終了時毎くらいには装備とソロユニット設定変えられるようにしてほしかったな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:53:35.07 ID:OBtXo5Jh
>>295
それやったら組み合わせが膨大なことになるぞ
格ゲーじゃないんだから
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:53:43.80 ID:6AAxaqxK
>>299
もうアビスでいいじゃん
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:55:38.12 ID:Zyvo60zH
29話VAVA倒せって言うから全部倒したらスケィスゼロ一体だけになったんですけど……
あの苦労はなんだったんだよ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:55:40.20 ID:j2eZ69zL
アビスならデカメロンさんが
あのおっぱい族たちに対抗しうる可能性
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:56:08.31 ID:3zRk+x5z
というかナムカプからPXZまでの発売までの空白からいって
テイルズはその間に絶対新作いくつか出るだろうから今から考えても...
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:56:52.01 ID:hWbTvsEH
>>302
あアビスでいいや。カルマかけろカルマ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:57:07.67 ID:DikRD7gr
そういえばアビスのメロンは乳牛姫と声も一緒だな

ただルークは抜群に扱いにくいと思うw脚本的に中心にならざるを得ない…断髪後だけなら面白みもないしなぁ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:57:40.42 ID:0CdD4Y1A
>>293
なんたらアーマーに囲まれたのはビックリだったね
他が射程が短いから良かったわ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:58:39.72 ID:kMTJ9I24
>>298
仁は悪人化した後も公式、コラボ、映画ことごとく実は〜とフォローが
入っているんで変わらないと思う
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:58:43.61 ID:5rYmXRRS
ヴェスペリア組好きだから次も出てほしいなあ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:59:22.26 ID:VaWIAU1T
>>305
何個出るんだろうなマジで…
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:59:40.50 ID:YrT9gpbk
アビスは原作のお祭りゲーで食傷になるまで厚遇受けてるしもういいよって感じ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:59:44.07 ID:t2dT7JH7
アビス出すならルークは親善大使モードで頼む
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:59:44.54 ID:4w+SIOLK
>>305
その点ストリートファイターは安心だな
リュウにケンに春麗に

他に主人公がいた気もしたが
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:00:08.06 ID:uRisehD6
有り得ないだろうがレジェンディアが一番好きなんでレジェンディアって言っておく
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:00:29.06 ID:azTEh9H8
>>95
可能性は低いだろうけど、いつかスパロボにゼノサーガが参戦してES使って戦えたら凄く嬉しい
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:00:59.77 ID:B6JjqiWJ
>>315
じゃあ俺リバースを希望
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:01:04.28 ID:T/5SovZQ
クルトのアメちゃんが役に立っただと・・・!?
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:01:41.80 ID:SVodXpF4
>>307
元ゲー通りのルーク叩き一辺倒である必要はないから
クズを矯正させるって内容は真ん中に持ってきても周りの奴活躍できるぜ
求道のリュウとか御曹司ポジでもマトモなケンとかいい兄貴分になれると思うわ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:01:45.57 ID:MZwFMLlv
>>312
敢えて初期3部作のどれかを出してほしいわ
TOSとTOAとTOVは本家でかなり優遇されてるし
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:01:47.36 ID:/IBJl6GM
グレイセスでない理由はジャンプかと思ったらソフィーとか弟とか飛んでたな
櫻井いるから今回はしょうがないんじゃないか
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:01:52.58 ID:BhIYKnF8
>>289
一緒に行動することがほとんど無い原作だからこそエイダはソロユニットのサポートでレオンは別の誰かとコンビだろう
最新作準拠でヘレナと組ませるか?なんかそのまんまバイオ6になりそうだが
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:01:55.19 ID:DikRD7gr
>>317
D2を所望する
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:02:12.24 ID:hWbTvsEH
>>315
おお…大アリや コンビは確実にセネルとクロエだな
イムカの声がクロエな上キャラもどことなく似てて昂った
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:02:19.78 ID:aT3rhnt/
>>314
ダン「呼んだ?」
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:02:33.01 ID:0CdD4Y1A
>>299
ぼかぁ、エターニアが良いね
さすがにその時までは皆口裕子も留学から帰ってくるだろうし
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:02:41.77 ID:0ZRjPCWT
これから最終話に挑む俺に何か激励を頼む!
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:03:30.40 ID:DikRD7gr
>>327
バテるなよ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:03:40.11 ID:Elv4qnur
>>305
この7年で出たテイルズシリーズ(リメイク、スピンオフ除く)
アビス、レジェンディア、テンペスト、イノセンス、ヴェスペリア、ハーツ、グレイセス、エクシリア

多いやら少ないやら
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:04:00.23 ID:B6JjqiWJ
>>322
原作でいっしょに行動しないからこそお祭りでくらいいっしょにいさせたいんだよ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:04:01.63 ID:OBtXo5Jh
レジェンディアは好きだが公式の冷遇っぷりが・・・
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:04:14.31 ID:0c2TJuac
>>327
激励フォーメーションを組む
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:04:14.54 ID:tTocb6F4
>>291
駄狐乙

というのは冗談だけど、人気投票結果が反映されてるくさいんだよなあ
結果次第じゃ続投じゃないか?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:04:17.57 ID:BhIYKnF8
>>314
おまえハイパーでボッるわ…
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:04:31.02 ID:1XzYJSQT
大神と加山で組んで欲しかった俺は異端か
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:04:42.16 ID:3zRk+x5z
>>325
さくら「漫画で主役だった私のことだと思いますよ!」
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:04:53.22 ID:7qCfF50c
むしろ加山なら新次郎じゃね
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:05:40.71 ID:0CdD4Y1A
>>314
バンダム「呼んだ?」
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:05:49.82 ID:3KDV/0VV
ホットワードに田村ゆかり 結婚ってなってるからまさかと思ったらいつもどおりだった
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:05:52.18 ID:ZlkjsxY/
トロン様はやっぱ可愛いな・・・
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:05:55.90 ID:FWFvlKYn
仁シャオアリサ掛け合いの
暖かい冷蔵庫ってなに?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:06:03.73 ID:dGUOAeeb
お祭りゲーのジェイドは死ね
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:06:35.71 ID:YOpPYzwz
34話で通常戦闘終了後にエラーが出てフリーズが発生するようになってしまった
敵の数が減ることがトリガーになってるみたいなんだが同様の報告って出てる?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:06:49.10 ID:aT3rhnt/
>>335
エリカ&加山の楽器コンビで
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:07:07.80 ID:Elv4qnur
>>342
本編やってないのに特典ディスクで嫌いになりました
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:07:17.29 ID:3zRk+x5z
>>331
マイソロ3で秘奥義追加されたのは嬉しかった
そうだろ?
状況によってフリーズとかいういらん要素までついて来たとしてもだ!

でソードオブレジェンディアはまだなんすかね
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:07:43.03 ID:kE8Ly+CL
まあ、次回作出るとしたら買っちゃいますね。シナリオが駆け足気味だったんで次は歩くような速さで

だからなつめっち出せよオラアァァァ!!!
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:08:35.48 ID:3KDV/0VV
>>342
>>345
つまりジェイドメダルというのは
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:08:48.52 ID:Zyvo60zH
>>347
なつめちゃん出したら一緒にぴろしもついてきそう
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:08:53.35 ID:/IBJl6GM
>>346SOLの名前聞いてテイルズスレにいたコテハン思い出した
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:09:03.06 ID:hWbTvsEH
次作バンナム枠にクイーンズブレイド来るとフランクさんが捗るな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:09:38.56 ID:DikRD7gr
フランクさんは序盤いい味だしてたのに中盤以降空気すぎ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:09:47.85 ID:kMTJ9I24
>>341
映画で仁を心配してへこんでいたシャオがアリサの事をそう表現した。
そしてアリサの膝枕で寝てしまうという百合展開。

『羊たちの沈黙』などにもある、大きな電気製品にくっついて安心感を
得るというやつ。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:11:07.96 ID:dGUOAeeb
テイルズの上の人は娘にTOAをやらせるという虐待をやってのけるからなあ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:11:12.30 ID:T/5SovZQ
>>343
雑魚残してボス級を先に倒せばいいらしい
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:11:38.07 ID:AibyRA4/
クイーンズブレイドって権利までバンナムだっけか
セガの初音ミクみたいなポジションなんじゃ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:11:39.10 ID:Cm99rb/X
同じ原作からペアとソロ両方登場してるユニットを
組ませてやると使いやすいような気がする
気のせいかな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:11:43.40 ID:oDptDHCj
鉄拳の映画見てみるかな
格ゲーは苦手だが鉄拳の世界観は結構気になってるし
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:11:49.51 ID:KT1EQlz+
今回中盤にやたら.hackがプッシュされてるから、他の参戦作も見せ場や原作プレイ済みだとおっ!と思うようなシーンがあるかと思ったが、
そんなことは無かったな
あれは一体何だったんだ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:12:36.57 ID:MZwFMLlv
X出すなら敵はやっぱシグマにして欲しかったな
アウラにシグマウィルスが感染するとかさ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:12:40.41 ID:8DBv/pfD
>>320
ファンタジアとEoEのコラボとか凄く面白そう・・・そして怖そうだww
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:13:16.02 ID:T/5SovZQ
つっか34話の進行不能バグまだwikiに載ってないのかよ何のためのwikiだよ
俺まだ31話なんではい・・・
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:13:20.47 ID:DikRD7gr
サクラ大戦やってねーが、ボイス付きで「二人は」「さくら色」なんてやられたらエリカさんファンは辛いだろうなこれは
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:14:31.30 ID:3KDV/0VV
カプ厨というかサクラ一大勢力の3キチがキレたのはわかる
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:14:48.58 ID:fNJOOppw
>>314
春麗の相方はモリガンじゃなくてやっぱりガイルだよなあ・・・
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:15:00.90 ID:3zRk+x5z
まぁアウラが敵になる展開は原作でもやったしな
またかよと思ってしまいそうで...
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:15:08.51 ID:EJQYSBZP
今作で再確認したことは、知らない作品キャラでも動かしていれば結構楽しめるということだ




チンベルちゃんの偽胸ハァハァ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:15:18.19 ID:oDptDHCj
クロスゾーンだけやってたらエリカがヒロインってのがピンと来ない
モテモテ主人公だけど本命は決まってる風に見える、エリカ超かわいいのに
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:15:41.33 ID:/IBJl6GM
>>359個人的には愚者の空母ステージ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:17:01.28 ID:5kMd+qk0
>>357
そこ使いにくいってのも逆に面白いけどな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:17:11.28 ID:bEQn0ttz
エリカは現地妻
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:17:18.00 ID:4UU+LfzT
今回のソロユニットってナムカプと違ってサポート専用なんだな
ぶっちゃけそこは普通に一ユニットとして使わせて欲しかった…
おそらく全員使わせる為の措置なんだろうけど別に使いたくないキャラだって居るわけで
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:17:36.68 ID:hWbTvsEH
>>356
だめなんか…(悲しみ)システム似てるとこあるよね

俺はジェミニがかわいいと思ったけどサクラ大戦て原作は全員大神さんに落とされるの?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:17:58.90 ID:kMTJ9I24
>>365
キャミィじゃね?
ガイルは変な奴と変な縁ができてしまった。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:18:06.58 ID:MZwFMLlv
>>365
モリガンは素直にデミトリと組ませりゃよかったのにって思う
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:18:39.13 ID:vh/czhmy
大神さんのセリフ途中で飛ばしたら「うんこ!」に聞こえて吹いたwww
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:18:44.08 ID:3KDV/0VV
>>373
別にギャルゲーだから誰かを落とせるってだけ
むしろ4の誰も落とさないEDが至高とされている
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:18:47.16 ID:gY1MSP3Z
>>373
X以降は新主人公に変わってる。ちょこちょこ名前が出る人です
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:18:55.19 ID:Zyvo60zH
終焉の女神はもう懲り懲りです
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:19:06.17 ID:fNJOOppw
大神さんって人妻から幼女まで11人の女性と同時に付き合ってて
軍の特殊部隊を私物化してて
趣味はのぞきでロリが心のオアシスだけどなんか許せる大人気キャラだと思ってた
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:19:09.42 ID:ooAY7JbB
>>112
虎の腰巻きの意匠なんかマニアにしか判らんのにようやるわ
んで敵側がお釈迦様と観世音菩薩と金角銀角に八戒悟浄を悪魔合体させた奴らと来てる
この全く物語に活かされていない拘りはいったいなんなのか?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:19:23.10 ID:/ufGEJyh
東京の恋人と巴里の恋人って発想にはならないのか
ねねことのやり取りは3と4の仕様を思い出してニヤニヤしたけどな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:19:23.34 ID:6AAxaqxK
>>363
それで思ったけど次回作あるならペア同士での合体攻撃もありかな
リュウと春麗の連携とか見たかった
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:19:31.00 ID:B6JjqiWJ
>>373
ジェミニ?紐育は全員ラチェットさん含め新次郎にぞっこんだよ
帝国と巴里は大神さんだけど
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:20:50.22 ID:kMTJ9I24
>>373
何をいまさらいまさら何を

>>375
ナムカプでもいきなりリリスとセットにされたので、製作サイドはよっぽど
デミトリと組ませたくない模様
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:21:12.06 ID:oAScjhhj
トーマが沙耶と組んだ時に
「リームシアンと言い沙耶といい、魔族の女ばっかだなぁ」という発言に対して
「魔族の女がなんですって」と怒るシリルさん。
まぁ、気持ちは分からんでもないとか思ってたら

フレン「やぁ、君たちは聖剣の使い手だってね?すごいじゃないか」
シリル「い、いえ、別に大したことじゃありません」
↑顔真っ赤な立ち絵つき
トーマ「おい、シリル!そんな姿初めて見たぞ!?」

あんたらどっこいどっこいじゃないですかー、ヤダー
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:22:17.56 ID:VaWIAU1T
>>386
見ててニヤニヤするだろ?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:22:19.14 ID:T/5SovZQ
フレンさんのさわやかイケメンっぷりは次元を超えるでぇ・・・
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:22:21.81 ID:57fnuDJ0
ACE:R=キョウスケ・マサキ・リュウセイ
イクシード=アクセル・アルフィミィ・コウタ
PXZ=ゼンガー

次にこの手の異世界に行くのはOG組から誰だろうな・・・
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:22:27.62 ID:hTl4u2bV
分断で7人しかいないPTにHP12万が4体、13万が1体、10万が3体、5万が9体って多すぎやしませんか
単独回復アイテムがもりもり減ってしまった。雑魚潰してたらもりもり増えたけどw
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:22:29.92 ID:ZlkjsxY/
そういえばアニメのダンテも声森川だっけ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:23:44.99 ID:fNJOOppw
>>389
ゼオラくれたのむ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:24:31.98 ID:8DBv/pfD
>>389
ミストさんがこっちみてるぞ


ファンタジアとEoEはちょっと妄想してみたけど
基本的に喧嘩というか言い争いになりそうなネタしかでてこなかったww
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:24:36.71 ID:4UU+LfzT
テイルズで任天堂と縁の無いヴェスペリアを選んだのが謎過ぎる…シンフォニアかグレイセスの方が良かったんじゃないか??
シリーズ通して任天堂ハードに出てないシリーズならまだしもテイルズはいくつかあるんだし
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:24:45.93 ID:cZ02K8VD
そういえば近頃ゲーム雑誌の記事で見る、グリーンデイのボーカルみたいな顔したダンテさんは何なの?新作?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:25:08.90 ID:oDptDHCj
今思えばウェルキン来なくてよかったな、シリルとあったら亡き妹を思い出すだろうし
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:26:11.40 ID:/ufGEJyh
>>373
ねねこ「(大河新次郎に)恋する乙女なのだ」
つーか流石の大神も他作品のヒロイン本気で落としたりは立場上できないわw
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:26:11.54 ID:hWbTvsEH
じゃあ大神さんがいなかったらもしくは二人いたら丸く収まってた的な感じなのだろうか
>>388
デビロットの口上言ってた時最高に輝いてた
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:26:36.50 ID:GVtOdEi8
ふいー。公式アンケとクラニンで毒吐いてきたわ。
後はクラニンのプレイ後アンケだけだわ。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:26:33.53 ID:KT1EQlz+
神夜もフレンにデレてたな、モテモテだなフレン

と思ったが神夜は毒牛でもあんな感じの女だったな…
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:27:56.49 ID:GVtOdEi8
>>384
ラチェは「攻略できたことそのもの」に批判が出るくらい危うい存在なんだけどね
活写があるから
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:27:57.00 ID:PU5veYli
スキルのZOC無効ってどういうこと?
たまに移動範囲増えるんだけどまずZOCがわからない
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:27:59.66 ID:fNJOOppw
>>396
3はどの段階で来たんだろうな
イルマリが仲間になってて、第7小隊が砦落とす前だから・・・
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:28:14.30 ID:Elv4qnur
>>372
ソロをメインにした場合サポートがタッグになるみたいな切り替え方式が実現しやすいかもね
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:28:50.54 ID:3zRk+x5z
>>395
今までのDMCとは違ったバラレルのDMC
なので過去シリーズとは関係無い。全くない。あるわけがない

でもあれが原点になる可能性もあったというのは考えたくない
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:29:17.62 ID:U4CNwGyH
>>394
ここ最近で一番人気があるのがヴェスペリアだし謎ってほどじゃないだろ

まぁグレイセスあたりから引っ張ってきても良かったとは思うけど
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:29:54.81 ID:hWbTvsEH
>>402
敵を超えて動ける 
ゾーンオブコントロールの略らしいけどこんな通称どこで使われてんのって感じはするw
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:30:01.78 ID:DikRD7gr
>>394
そんな事言い出したら任天堂と縁のある作品の方が少ないだろ

普通に人気のTOVが選ばれただけだろ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:30:26.47 ID:gY1MSP3Z
>>392
ゼオラってまだ人気あんの?
正直、機体は微妙だわ相方が地味だわ相方が弱いわ相方に特徴がないわで
居ても居なくてもな感じなんだが
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:31:22.14 ID:vHI7542R
>>407
とりあえずサモンナイトでは使われてた
SRPGではよくあるものなのかな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:31:24.49 ID:omcy/n2v
>>402
ゾーンオブコントロール
敵ユニットに隣接すると邪魔されてそれ以上進めなくなる
無視できるようになるとそれまで隣接しないように回り込んでいたのが不要になる
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:31:50.34 ID:j2eZ69zL
>>402
zocはあれだ
威圧感だと思え
怖いDQNがいたらお前ら避けるだろ
真横通れないだろ?
あれ、DQNがZOC持ってるからだ

でも無効スキル持ってるやつは違う
そんなの気にしない、ズカズカ真横通っちゃう素敵
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:31:54.36 ID:OBtXo5Jh
逆輸入でシャイニングフォースイクサやってるがニヤニヤが止まらない

こういうお祭りゲーって原作に興味持ついい機会にもなるから良いね
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:32:29.39 ID:kMTJ9I24
>>395
新作のつもりでイギリスの胡散臭い会社が作っていたんだが、
過去のシリーズdisダンテdis設定disと続けた結果、公式からも
別作品扱いされることとなったザマァな作品。パチモンだと思ってよし。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:33:08.87 ID:T/5SovZQ
ZOCって言葉自体も略称も相当古いんじゃねえの
ビデオゲームとボードゲームどっちが先なの
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:33:15.17 ID:fNJOOppw
>>407
SRPGだと基本用語だけど、このゲームそういう説明なかったな
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:34:22.40 ID:YHty5tjG
名倉さんモデリング手直しされて名倉じゃなくなったな
それでも名倉って呼ばれてるけど
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:34:27.43 ID:0CdD4Y1A
>>398
見た目からして正義大好き悪憎し感じなんにな
やってないから実際は知らんが
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:34:49.97 ID:TGb1mo3N
>>394
周りのキャラの年齢層に併せたのと
今後任天堂ハードに出すか否かの実験場でもあるから
むしろ任天堂以外で出たタイトルを出す事に意義がある
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:35:26.77 ID:9teI1uhg
>>394
参戦作品自体、任天堂と縁もゆかりもなさすぎるシリーズも多いわけで・・・
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:34:56.60 ID:KT1EQlz+
ZOCってSRPGとかと同じく一般名詞だと思ってたが、そうだもないのね
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:35:47.64 ID:SVodXpF4
>>409
むしろアラドに人気ないのがよくわからんのだよな
あいつスパロボオリの中じゃ相当真っ当に頑張ってるし好感持てる奴だと思うんだが
ネタ要員にしかされんヒューゴといい
弱かったり中二要素がなかったりすると駄目なんかなと思う
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:36:04.49 ID:hWbTvsEH
>>389
アサキムとか次元ふらふらしちゃう病気じゃなかったっけ OGじゃないけど
僕は修羅兄弟とアレディの共演が見たいです
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:36:27.23 ID:kcmkQEdp
TOSとTOGって両方任天堂ハードで不完全版出した奴じゃん
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:36:29.01 ID:tWz4VLVs
>>397
同じシリーズ内でとはいえ別作品キャラも攻略にかかるキャラデザも髪型も同じな人とはえらい違いだな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:36:59.34 ID:VaWIAU1T
ここでzoc知ってた奴はギレンの野望で知ったやつ多いと思う
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:37:01.89 ID:3zRk+x5z
>>417
最初の衝撃

デビルメイナグライ、タイリッシュアクションがあまりにも当てはまりすぎて
正直本人に失礼だろとは思うんだけど笑ってしまう
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:37:35.85 ID:YLEhUxFV
クイーンズブレイドの話題ちょっと出てたのか
あっちはあっちでゲイト以降でヒロイン系のクロスオーバーの系譜できそう
エロがひどいが
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:37:36.97 ID:8pfbZ/JQ
アラド弱いという意見はよく聞くが
ステータスは大器晩成型だからレベル上げまくると異常な強さ発揮できるぜ
問題はそこに至るまでの道のりが険しすぎることか
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:37:37.27 ID:st8pkqs0
うらら棒読みすぎワロタ
声優誰だよw
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:37:47.53 ID:fNJOOppw
>>424
テイルズの一発目は不完全版ってなったのはシンフォニアが最初か
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:38:08.98 ID:wX5dTWk1
ZOCはSRPGよりSLGでよく使われてる印象がある
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:38:17.93 ID:BhIYKnF8
流石ZOCだ、なんともないぜ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:38:40.24 ID:DikRD7gr
>>422
機体が大人気キョウスケのアルトのパチモンだからなぁ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:38:58.80 ID:Zn0CJ2Ly
自称毒吐きって、大抵口汚く罵ってるだけだよね
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:39:21.00 ID:/IBJl6GM
>>426俺はWAXF
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:39:30.16 ID:B6JjqiWJ
>>401
活動写真では別に大神さんとはあまり絡まなかったし問題はないと思ってたが
なんかだめなんか
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:39:30.31 ID:0pcV//nH
>>424
完全版商法は絶対に許さない
あれのせいで、新作テイルズを予約買いしなくなった
完全版ver2としてwiiにTOG移植してくれないかなぁ。PS3の追加にさらに追加して・・・

つーか大神は日本だけじゃなく、巴里組も落としたのかw
なんて事だ許せんぞ大神ぃぃぃぃぃぃ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:39:49.36 ID:tWz4VLVs
>>430
うららはうららに決まってるだろ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:40:23.24 ID:tDdME8Gm
>>430
中の人など居ない
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:40:35.52 ID:uRisehD6
>>430
うららの声はうららがやってる
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:41:03.94 ID:ccvs597I
12話あたりからまじで一話二時間ペースでわろた…
一日一話ずつしか進められんな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:41:05.93 ID:0CdD4Y1A
>>430
彼女自身の声であって声優さんなんていないのだよ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:41:27.66 ID:GVtOdEi8
>>437
実は小説版でね
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:41:36.12 ID:DikRD7gr
>>438
ハード信者じゃあるまいしそこまでやりたいならPS3買えよとしかw
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:41:56.20 ID:cZ02K8VD
>>405>>414
そうなんか、俺はてっきりダンテさんパンクに転向したのかとww
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:42:07.24 ID:8pfbZ/JQ
>>438
サクラ大戦3は「大神さんが巴里に現地妻つくる話」とか言われたこともあるんだぜ
まあだいたいあってるから困る
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:42:13.22 ID:/ufGEJyh
シェリアのガチENDが見られたからええやん
ただ、あの移植は絶対に出来レースだよな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:42:43.05 ID:tWz4VLVs
TOSはGC版の利点もあるし追加要素も無視していいレベルだから別にいいよ
北米版、3DS版のTOAも同様。
TOVとTOGFはダメだろ。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:43:20.49 ID:ccvs597I
有料体験版の話はやめろ!
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:43:42.71 ID:hTl4u2bV
アリサが動きやすい格好をする理由は分かる。
ただ、なんでノーブラで戦ってるのかは分からない

世界観的にブラはなくてもいいけど、サラシくらいはやったほうが動きやすいだろw
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:43:48.65 ID:UZ27LYyZ
ZOCといえばヴァンテージマスターじゃないか?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:44:04.11 ID:/4BVT7VH
>>430
うららだよ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:44:44.76 ID:7r62oYun
女キャラが鬱陶しすぎてつらい
とくにお嬢となのださんがきつい
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:44:48.22 ID:fNJOOppw
ちわ声のロリ海賊がいる時点でPS3版買うしかないだろ。あとケロロ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:44:49.53 ID:3zRk+x5z
TOGFの追加ストーリーは正直後付け感強いから
(アスベルとシェリアのキャラがなんか違う)
出来レースだとしても追加ストーリー自体は後から入れた気がする
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:45:02.97 ID:yKX/Vp0m
テイルズオブはちまがどうかしたの?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:45:17.32 ID:gY1MSP3Z
>>422
当時のスパロボはマサキという屈指の人気キャラがいたからな(今ではおとなしめだが)
そしてリュウセイ、キョウスケ、アクセルとタイプの違う主人公がどんどん人気を上げていった
あのメンバーと並ぶとさすがに地味だわ・・・セリフが思い出せないし・・・α主人公ズもだが
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:45:17.48 ID:hWbTvsEH
>>451
ヴァシュロンさんドン引きされてたけどあの服は理由がなければ完全にアリサが痴女よな…
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:45:24.31 ID:YLEhUxFV
巴里は大神さんがコクリコ選ぶとロリ度が洒落にならなかった
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:45:45.71 ID:GVtOdEi8
>>447
言われたも何も
サクラ3のモチーフは舞姫
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:45:46.01 ID:/4BVT7VH
ラチェットは大神さんよりサニーサイドとくっついてるだろ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:46:16.25 ID:fNJOOppw
そういやスペチャンのうらら役オーディションってTVでやってたな
そのときはまさかマイケルジャクソンと競演するなんて思ってなかっただろう
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:46:47.87 ID:T/5SovZQ
うららの声やっぱ鬼頭典子に聴こえる・・・
いや違うのは分かってるんだが
∀ガンダムのメシェーとかキングゲイナーのアナ姫の声に聴こえる
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:47:03.52 ID:3zRk+x5z
>>459
でも主人公に服の胸元パタパタされるの見られると恥ずかしがるんだぜあの娘

なら服変えろと
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:47:19.71 ID:/ufGEJyh
セツコさんも人気あるで!
ネタ人気かもしれないが
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:47:24.91 ID:kswRdUL2
今4話くらいまで進めたんだけど主人公コンビがすごい使いにくい・・・(´・ω・`)
どの攻撃もホワホワ浮いちゃってクロスヒットが嫌な位置で固定されちゃう・・・
春麗コンビとフランクコンビは逆にすごい使いやすい。どっちも低空で結構な時間ボコる技があるから
クロスヒットがすごいやりやすい・・・
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:47:27.98 ID:fNJOOppw
>>458
よし、ピンチだ

中の人がOGアニメの収録のためにわざわざ東京に出てきたとか泣ける
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:47:38.37 ID:tWz4VLVs
クロスゾーン辞典を見てたら声優の土方サンドラという名前が頭から抜けなくなった
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:48:22.98 ID:P9ugZ8Xg
アウラさん救出作戦で見事にhageた\(^o^)/
なんで冥王さんあそこに陣取ってるのや…(回復忘れてアボーン)
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:48:34.17 ID:DikRD7gr
ぶっちゃけアラドレベルならシオニーちゃんの方が人気だと思う
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:49:40.32 ID:BhIYKnF8
主人公は使いづらすぎる
Nといい←Aといいクリの取りづらさなんなの
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:49:43.34 ID:SVodXpF4
>>458
あの時代って安藤さんそんな人気だったっけか
その10年前は単独で主役張ったりしてたが
キョウスケやアクセルやゼンガー辺りの人気キャラは
元ゲーじゃ割と好きだったんだがOG以降は別物になってる感があるなあ
バンプレの客筋の読み方が相当上手いんだろうな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:49:52.96 ID:TGb1mo3N
お宝カイコがかわいい
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:50:04.02 ID:57fnuDJ0
ふと思ったんだがさ・・・虚空の使徒・平行世界の番人のクボとしては

この手の事件はどう思ってるんだろうな・・・「因子が足りない」云々はともかく
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:50:28.16 ID:0pcV//nH
TOGF2まーだー?
wiiもってるけどPS3と箱○もってないんだよね。wii版は致命的バグあると聞くし

>>459
理由はデザイン、としかいいようがないだろうなw
激しい戦闘するのにあれはないわー。エロスさんみたいに物理法則変えられるなら・・・それでも下乳はおかしいがw

服関係で、神夜はどうなってんだろうな
あれだけ激しく動いてちゃんと揺れるのに、まったくずれない。不思議パワーで接着されてるのか
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:50:35.85 ID:gY1MSP3Z
>>462
あっさりフラレてるがなw
ラチェット「手遅れね」
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:50:44.82 ID:T/5SovZQ
フランクレイレイってクリティカル出しにくくね・・?
クリティカル1個で経験値5%だから
クリティカルの出しやすさは成長にけっこう直結する
ダメージだけじゃないわ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:50:49.42 ID:3KDV/0VV
>>463
その人うららちゃうで
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:51:05.35 ID:oWBWMdHZ
俺はテイルズ信者じゃ無いから色々なハードを買わずに済んでるな
PS2とPSPと3DS買ってWiiU予約した程度
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:51:20.68 ID:MZwFMLlv
>>467
地味に銃軍団(EOEだっけ?)使い難いんだよな・・・
肉弾技が無いからバリア破るのに時間かかるし
助っ人の俺様君も敵が跳ね上がってると攻撃が総スカな事もしばしば
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:51:22.21 ID:tWz4VLVs
アイリスだと思った?残念亜片那ちゃんデース!

という展開を期待したのは俺だけでいいや
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:51:37.08 ID:GVtOdEi8
>>476
Wii版は任天堂が「バグ直すまでディスク生産止めるわ」とかやったんで
今流通してるのは基本バグないよ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:52:00.81 ID:/ufGEJyh
主人公の←Aは逆に好きだな
吹っ飛ばしは次の技でクリティカル出しやすくて助かる俺
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:52:10.77 ID:hWbTvsEH
>>465
認識されているのかあの胸の空間は…
砂漠出た時胸の下をかくイベントがあるものかと期待しましたがありませんでした
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:52:14.05 ID:qhCkvv3s
OGINのアクセルはカッコ良かった(小並感)
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:52:48.40 ID:OBtXo5Jh
主人公コンビはどの技とどの技か忘れたけど、連続で適当にボタン押してるだけで
簡単にクリティカル入るから使いやすかった気がする

↓A?で固定できるからクロスヒットしやすいし
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:52:51.58 ID:YHty5tjG
一番ハード買わされたのはバイオ信者さハハハ
ハハ…
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:53:21.90 ID:kMTJ9I24
>>473
人気は知らないが飛びぬけて使いやすく調整されているとは初代PS時代から
よく感じた。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:54:08.81 ID:ccvs597I
.hack、まとめてHD化してくれないかなぁ
気になるんだけど今PS2持ってないんだよ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:54:15.46 ID:kswRdUL2
>>487
追加技が使いやすいのか・・・じゃあとりあえずレギュラーにするか・・・
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:54:20.46 ID:MZwFMLlv
うららよりねねこの方が(ry
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:54:31.30 ID:BK4oGQh8
やっぱりナムカプは奇跡のクソゲーだったんだなあとしみじみ思わされる
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:54:54.25 ID:DikRD7gr
>>490
なんかPS3でHD出てなかったか?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:55:19.10 ID:gY1MSP3Z
>>473
あの頃はスパロボと言えばマサキだったんだよ(わりとマジで)
OG以降はなぁ・・・なんかネタに走ってキャラ自体の魅力を描けてない気がする

>>475
ボケーっと見てるんじゃない?因果律崩壊規模の事件じゃないし、別にいいかって
グランゾンいるだけで因果律崩壊するけど
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:56:14.55 ID:hCv8DShg
>>491
好きなのメインで使えばいいさ

一人くらい使わなくたって他でカバーできる
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:56:30.23 ID:bX8oYF8J
>>481
割るスキル自前で覚えるけどな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:56:45.85 ID:gY1MSP3Z
>>488
???「泣けるぜ・・・」
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:56:49.34 ID:3zRk+x5z
ていうかバトルフィールドが狭くなるのがあれだけどGUのシステムでリメイクしてくれんかな.hack
GUは難易度軽すぎるとか言われてるけどあれ
レベル上げの効果がでかすぎるのが一番の問題だと思うからその辺調整すればどうにかなると思うんだよね
無印の戦闘はほんとつらくてつらくて...ウイルスバグもつらいけどさ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:56:53.39 ID:tDdME8Gm
>>490
まとめると、本編である.hack//liminalityが付いてこない悪寒
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:57:39.63 ID:Zyvo60zH
>>493
PS3はversusしかなかったような
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:57:40.16 ID:8EsxwW9O
春麗はヴァシュロンの言うビッグマグナムの意味が分かるんだね
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:58:10.31 ID:SVodXpF4
>>493
今回も掛け合いと盛り上がりの量があれだけあれば前作以上の評価だったんじゃないかな
ゲーム部分は基本的に前作よりマシだし
脚本の森住が遠慮したか手抜いたかどっちかだろう
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:58:30.19 ID:tDdME8Gm
>>502
女性警官たるもの潜入捜査やおとり捜査はお手の物だからな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:58:47.61 ID:MZwFMLlv
続編出るとしたらハセヲとか出てくるんだろうか?
G.Uはあらすじしか知らんけどカイトが敵で出てくるんだよな?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:59:02.53 ID:wVzzoWLU
ビッグマグナムをスキルとして実際に行使してしまうのは問題ないのかと
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:59:22.12 ID:0pcV//nH
>>502
いい歳だからな

EOE組のブロック割りってどれだ?
いつも使いにくいAでやってるけど・・・まだ覚えてないけど↑A?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:59:27.68 ID:/ufGEJyh
チュンリーは大人だから
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:59:29.76 ID:tDdME8Gm
>>505
カイト自体は敵じゃない
まぁ、いわゆる偽者カイト
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:59:57.07 ID:9XSIYaA9
お目当てのキャラのイベント終わったら一気にモチベーション下がった…
スパロボでもよくある病だ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:00:06.25 ID:eZz10TvZ
全く、パンツ先生は何も分かってない!パンチラが無いじゃないか!




…ムケフロもパンチラは無かったな…
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:00:39.93 ID:4dDYmzjj
現在27話
序盤はモリガン春麗がzoc無効、移動力6、複数技覚えるのも早いと使いやすかった
けど、モリガンに限らず4体同時技だと倒しきれない敵が増えてきて
リュウ&ケンとかアキラ&パイの対象2体でも高威力のが好ましくなってきた
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:00:42.18 ID:DikRD7gr
>>510
一部の作品以外が目当てだとこの先辛いだろうなw
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:00:45.61 ID:j2eZ69zL
ムケフロってなんか………エロいな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:00:46.54 ID:/ufGEJyh
EoEはAじゃ破れないな毎回
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:00:53.72 ID:Zyvo60zH
>>505
あれはアウラの作ったAI
しかもハセヲの方から勝手に敵認定してた
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:01:16.71 ID:OBtXo5Jh
>>507
スキル
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:01:27.21 ID:kE8Ly+CL
PXZでクソゴイル出てきたときはトラウマががが
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:01:44.30 ID:NmdhVuiR
スパロボK程ではないが、一部のキャラが原作から改悪されてない?
ヴァシュロンはリーンベルにセクハラするけど女キャラの前でダンスするような変態じゃないし、
フランクは女キャラの写真ばっか撮ってるようなキャラじゃないんたけど
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:01:54.34 ID:eZz10TvZ
>>514
つまんねー事言うなよ!
そうしか見えなくなるだろ!
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:02:12.44 ID:3zRk+x5z
>>505
カイト本人は無印以後は出ないのよね
今はもうthe world卒業してるようだし

GUのカイトはいわゆる偽者で実は悪い奴じゃない
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:02:39.28 ID:eF+VZULR
やっぱお祭りゲームはいいねw
お気に入りのキャラ使えるとテンションあがるわ。

お気に入りの戦ヴァル3のキャラが出てくるまでやったけど、ワルキューレさんじゅうななさいのせいで
さっそく本名バレしたクルトさんが飴ボリボリするかと思ったけどそんなことはなかったw
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:03:29.61 ID:fNJOOppw
次回作はハセヲと楚良のペアとスケィスのソロで
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:04:00.93 ID:tDdME8Gm
>>519
やってない人用にキャラの性格の一部分だけをピックアップしないとキャラが立たない
 あと、FDとかだと、原作の一部の性格が強調されるとか普通だよね
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:04:13.19 ID:MZwFMLlv
>>509>>516
d

>>510
Xとゼロはいつになったら出てくるんだ・・・とwiki見たら
20話まで出てこないのかよ orz と絶望した俺
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:04:06.25 ID:KT1EQlz+
>>519
このゲームの脚本家の悪い癖だな
ナムカプよりはマシになってるけど
>キャラ改変
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:05:30.43 ID:YOpPYzwz
34話のバグのこと教えてくれた人ありがとう
おかげで進めることができたよ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:05:38.96 ID:KOuSIXin
フラン「心地よい勝利だね。次もこう行きたいけど」
ゼファー「次はもっと楽に戦えるさ!」
やはり掛け合いが綺麗にハマると気持ちいいな。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:05:51.33 ID:hWbTvsEH
>>519
ヴァシュロンさんは原作しらんがフランクさんは原作ママだと重すぎる気が…
関係ないけどダイナマイト刑事はキャラってあったっけ?レベルだけどブルーノはいい味だしてる
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:05:55.88 ID:OBtXo5Jh
>>519
そもそもEOEってそこまで女性キャラ出てこなかった気がする
フランクさんはプレイヤーによって色々変わるからなあ

でも原作のフランクさんってもっとキザっていうか、クールな喋り方だよね
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:06:03.99 ID:/z8vvBlg
そのキャラ立ても10話をすぎるあたりから空気になるけどな
ナムカプに比べると会話シーンとかスカスカ
序盤の小悟郎の事務所の家賃のとことか笑ったんだけど
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:06:57.15 ID:YHty5tjG
まあフランクさんはプレイヤー次第でああいうキャラにもなるな
ヴァシュロンはシリアス面は殆どカットされとるな
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:07:10.50 ID:6AAxaqxK
>>519
フランクがロックマンの格好をするかと思ったがそんなことはなかった
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:08:19.50 ID:U4CNwGyH
>>519
フランクさんはプレイヤーに依ると思う、
普通の服装のままで生存者全救出とかだとほぼシリアスゲーっぽくなるし(フランクさんの人間離れしたアクションは別としてなw)

ヴァシュロンはギャグ寄りに改変されてるな 
でも大神さくらペアとの掛け合いとか原作知ってるとニヤリとくるのはある
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:08:41.18 ID:96i9JUTp
PXZ次回作でもダンテが名倉になってしまうん?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:08:41.85 ID:uRisehD6
>>519
ヴァシュロンの名物であるあのダンスをどこで再現すればいいかっつーと
立ち絵以外にないだろうし
フランクさんはゲーム部分での自由なフランクさんと考えればまぁ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:09:48.63 ID:MZwFMLlv
今更だけどSFとバーチャと鉄拳が共演したのって他にもあるの?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:10:22.04 ID:tnwNM1qw
仕事ある日は1日1話もきついな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:10:25.41 ID:OBtXo5Jh
ヴァシュロンは組み合わせ次第ではシリアス面全開になる

でも最初がアリサだし、次のステージで真っ先に女性パーティと組ませたのは俺だけじゃないはず
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:10:34.65 ID:ooAY7JbB
>>397
うまうまだぞ!
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:10:44.27 ID:uvmCa7Kj
なんか発売前にこのスレで書かれてたクロスオーバーネタの方が、実際に発売されたゲームのシナリオより面白そうなのが泣ける
ゲシュペンストはΣウイルスと無関係、フランクとコブンは特に絡まない…どうしてこうなった
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:10:58.79 ID:hWbTvsEH
そういやシゾーをなんたら切り裂き魔とか言ってるの見てパワーストーンのジャックもアリじゃないかと思えてきた
海外版アニメのOP曲超かっこいいんだよね
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:11:53.87 ID:beTI7c1t
今回は天然物のグレネードがたっぷりだからヴァシュロンが暴走するのも
シリアスのヴァシュロンは超かっこいい&マジお父さんだぞ
これで興味持って原作に手を出した人には良い驚きになるんじゃないかな

EoEのスキルは原作知ってると「夜目」が地味にあるのが嬉しいw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:12:30.76 ID:ooAY7JbB
>>409
相方は腹に縮退炉が入ってて何でも消化して栄養にしてしまうという売りがあるじゃないか
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:13:00.11 ID:BK4oGQh8
>>503
脚本の遠慮は感じちゃったなぁ
ここだと仕方ないって言われるんだろうが
ナムカプに比べると明らかに登場作品のバランスに気を遣ってる
やっぱり大々的に扱う作品はそうと決めたら徹底的にプッシュしてくれないと乗れないわ
今回、どの作品が大きく扱われてるかはプレイしてれば何となくわかるんだけど
出番の多さの割にどれも薄味で燃えるシーンが全然なかった
結果的にどの陣営の話も全然頭に残らない
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:13:03.81 ID:/ufGEJyh
ダンテは順番回ってきた時のボイスとBGMがかっけーから、何が不満なのか分からんぜ
ちなみに原作は体験版のみプレイした程度
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:13:13.46 ID:ri4FWsYW
大神さくらにイムカ
大神さんもいざという時は頼りになるんですよ、って

いやさくらお前・・・普段は頼りないと思ってたんかいどういうことだw
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:13:49.57 ID:T/5SovZQ
アラドは中の人がほぼアラドしかやってないっていう立派な特徴があるじゃないか
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:14:00.98 ID:tel7pt5t
もしかしてブラックローズの中身って男!?
たまげたなぁ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:14:38.70 ID:8EsxwW9O
戦国BASARA、実際の戦国をモデルにしてなきゃ出られたかもな・・・
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:14:43.37 ID:DikRD7gr
しかしブログ更新しねーなw
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:14:53.19 ID:hWbTvsEH
>>541
期待には答えられないけどコブンとケンは組ませるべき
永遠の二番的なイメージしかなかったけど十倍ぐらいケン好きになった
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:16:15.94 ID:z9oqMTQV
掛け合い試して、クリティカル狙って、カットイン見て…って繰り返してると
あっという間に敵が全滅しちゃうから、むしろもう少し多くても良かったのだが
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:16:35.27 ID:dGUOAeeb
over the cloud がジャスコになってた・・・
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:16:59.71 ID:MZwFMLlv
トロン様ってマヴカプからずっと優遇されてるけどスタッフに気に入られてるんだろうか
いや俺得だから何にも文句は無いんだけど(むしろもっと(ry)
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:17:02.25 ID:qMHo6lqm
バイオハザードよりは戦国BASARAのが違和感なかったろう
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:17:30.50 ID:crswrOAl
>>537
ナッシング
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:17:36.60 ID:bX8oYF8J
>>539
大神さんと組ませたらシリアスだったのに汎用勝利ゼリフでブレイクしてワロタ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:18:08.69 ID:DikRD7gr
>>554
サラファクは歌はな……サクラ大戦の有名な「はーしーれー」ってのもイマイチだし
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:18:18.98 ID:96i9JUTp
DMC目当てで買ったのにダンテもレディも空気でちょっとげんなり
意外とマイナーゲー多くて全部に手を出してるわけじゃないから目当てのキャラが空気だとモチベがもたん
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:18:21.91 ID:0pcV//nH
>>551
発売日すぎたらどうでもいいんだろ
更新してたのは宣伝して少しでも多く売るためだけにやってたわけだし
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:18:33.46 ID:3zRk+x5z
>>549
.hackは女PCだけど中身が男はいるけど
流石に無印のパーティキャラにはいないからw
ブラックローズは女だ

GUでは中身が男 PCも男 言動男の仲間が
中身もPCも言動も完全に男の主人公にベタボレだったりするけどな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:18:48.26 ID:GVtOdEi8
>>547
大神は基本普段から「頼りない」わけではないんだよなあ…
普段頼りなくてやるときはやるってタイプでもない

いや一部キャラに対してはそうなんだが
ことさくらの場合はかなり別のはず
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:19:54.18 ID:pwDYkhTv
>>543
>今回は天然物のグレネードがたっぷりだからヴァシュロンが暴走するのも
>シリアスのヴァシュロンは超かっこいい&マジお父さんだぞ

これ聞くとシティーハンターの冴羽僚を思い出すのは俺だけなのだろうか
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:21:00.13 ID:57fnuDJ0
>>562
SIGNは主人公がPC男中身女だったけどな・・・
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:21:00.34 ID:hCv8DShg
>>561
ブログ更新するだけで売れるならだれも苦労せんわな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:21:11.34 ID:Zyvo60zH
>>562
エン様は唯一の心の拠り所だったミアいなくなったんだから許してやれよ!
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:22:16.56 ID:tE0o1Az5
やり始め 敵増援 うわぁ…
最近 敵増援 うほぉぉーう!!になってきた
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:22:40.02 ID:/ufGEJyh
「いざって時には」って言葉のあやじゃないのか
会話だし
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:23:03.16 ID:hTl4u2bV
>>562
エンデュランスはファンディスクだかなんかで、アトリから「エンデュランスは仕方ないけど・・・」
って言われるくらいだから良いんだよ!

問題は朔望だよ!
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:23:44.29 ID:96i9JUTp
>>568
普通は逆なのだよ・・・
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:24:12.67 ID:ka7JZkTg
踏み台踏み台騒ぐアホはいるけど
それより他メーカーに気を遣っちゃった感じもしなくもない
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:24:24.06 ID:gY1MSP3Z
>>563
選択肢次第ではヘタレ桜満開だからじゃない?公式4コマでもヘタレ扱いだし
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:24:38.10 ID:MZwFMLlv
>>562
キャラ女の中身男って誰だっけ、ミミル?
司が中身女なのは初めて知った
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:25:19.07 ID:/IBJl6GM
戦闘慣れてくるとドットの動きにニヤニヤしてくる
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:25:24.92 ID:57fnuDJ0
うらら「イレギュラーハンターと共に・・・」
X「やりずらいな」
ゼロ「普段の任務と違ってマスコミ対策ができていないからな」

そんなことしてたのか・・・・イレギュラーハンターの仕事
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:25:33.95 ID:7oz2PgW8
きっとプクゾーの大神さんは軟派ゲージMAXだったんだよ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:25:40.54 ID:38Y8ATuE
>>564
そんな感じだと思って構わないと思う
バイオ組は旧の状態で来てたらもうちっとキャラ立ちしたかもしれない
リベだと二人とも真面目堅物設定されたからなあ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:25:47.86 ID:kswRdUL2
「ちょwww自重しろwww」とか「メタネタきたww」みたいなノリが多いって聞いてちょっち心配。
少なくとも原作で真面目なキャラはずっと真面目だよね?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:25:41.44 ID:KT1EQlz+
ブログの更新は宣伝以外の目的は無いでしょ
次に更新されるのは攻略本のCMくらいじゃないの
購入者へのお詫びなんて書くわけにはいかんだろうし
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:26:36.35 ID:+YyznCt9
>>574
最終話で司の中の人出てくるよ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:26:54.52 ID:3zRk+x5z
「そろそろイライザに電話しないとな!」
「確かめてみろ!」

何をだ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:29:02.15 ID:7oz2PgW8
>>579
本人はいたって真面目だが
周りがハチャメチャなので否応なしに巻き込まれるってパターンが多いな
キャラ崩壊まではいってないと思うので安心しろ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:28:20.68 ID:KT1EQlz+
>>579
そういうノリが苦手なら絶対に手を出しちゃいけないゲームだよ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:29:10.18 ID:OBtXo5Jh
>>580
>購入者へのお詫び

うわあ・・・その考えは引くわ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:29:16.39 ID:3zRk+x5z
>>574
SIGNでスバル様いじめてた奴
Rottsの三郎
GUのござる口調の奴(アスタだっけ?)と朔望の望
とか色々

587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:29:28.75 ID:hWbTvsEH
ブログって買うと決めた層のごく一部しか見ない感じするわ 俺は見てない
ジルってマブカプのキヌ絵のイメージしかなかったから今作で意外とバ…淑女でたまげた
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:30:13.96 ID:te6kZ2du
>>568
俺は未だ敵増援で「さて寝るか」状態に移行してしまう
ちょびちょびやって面白さが長続きするのはいいんだがね
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:30:43.79 ID:Ejm4cUv8
門の所で詰んだわ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:31:14.30 ID:9teI1uhg
自分としては、心底好きな作品もキャラも出てないから
各々の扱いには何も感じず楽しく遊んでるけど
好きな作品やキャラが目当てだった人には
キャラ改変とか出番の差とか性能とか不満に感じるポイントは多いだろうなぁとは思う
だから「信者なくらい好きな作品やキャラが目当て」という人には購入をオススメしない
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:32:29.39 ID:YLEhUxFV
春麗がはっきり筋肉言われてるのに何故か軽いショック
カプコン格ゲーの女性キャラは筋肉ちゃんとついてるの多いけどね
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:32:32.87 ID:+YyznCt9
OPアニメのデカイ敵に向かっていくシーンなんでアーサーさん鎧脱げてるんですかー!
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:32:33.59 ID:16W83WtL
ターン制限あるところで全滅狙いが熱いな
28話はかなりギリギリだった
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:32:42.42 ID:brTV2U5g
致命的なバグとか某末村みたいなBGM盗作でもない限りどれほどクソゲーでも公式で謝罪とかまずないから
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:33:25.48 ID:96i9JUTp
>>58
もう若くないからねぇ
クリスと同年代くらいかちょっと下だと思うが
バイオ1で20台前半〜半ばくらいだとして、リベだとどんくらいなんだろうな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:33:26.01 ID:x0ZvLPfn
ファミ通でゴールドとった時点で大したことないゲームだってフラグは立ってたじゃん
今更グチグチ言ってもしゃーない
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:33:47.21 ID:tWz4VLVs
俺は全作品ロクに知らないし愛着も無いから、
全部のキャラを濃い新キャラ的な感覚で楽しめてるな。何で買ったって話だが。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:33:49.93 ID:gY1MSP3Z
>>576
同族の始末が基本任務だからな
ロックマンの時代ですらロボット不要論がでたりするし
イレギュラーハンターの仕事が極秘なのも仕方ない
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:34:07.25 ID:96i9JUTp
>>595安価ミスった
>>587
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:34:27.10 ID:GVtOdEi8
>>591
小さなネタを誇張しまくってネタにして笑わせるってのが森住なんで
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:34:29.69 ID:zvg2xUy8
発売前にテンポテンポと強調した割にナムカプよりマシになった程度で
一番評価されてた肝心のシナリオ分量が減ってるあたり、ちゃんと声が届いてなかったか勘違いしたスタッフがいたんだろうなぁと残念でならん
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:34:48.67 ID:hCv8DShg
ファミ痛はプラチナ取ろうが点数低かろうが全部フラグ扱いされる時点で
まったく信用されてないのがよくわかるなw
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:35:29.91 ID:fNJOOppw
改変とか出番の差は気にならないけど
このキャラを突っ込ませて無双ゲーできないってのは気になった
最近のスパロボに慣れすぎてた
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:35:50.32 ID:DikRD7gr
ファミ通のプラチナは少なくとも信用しちゃならんでしょ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:35:57.01 ID:bX8oYF8J
終盤になれば敵の強さほぼ据置でこっちが強くなるからかなり楽に殲滅できるようになるが、反撃の戦闘回数も増えて結果プレイ時間長くなっちまうぜ…
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:36:19.38 ID:gY1MSP3Z
点数が低ければ低いほど信憑性は高いというw
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:36:24.31 ID:dQNTDONQ
次がいよいよ最終和だ
面白かったけど当分2週目はいいや
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:36:42.54 ID:38Y8ATuE
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:37:59.55 ID:z9oqMTQV
ナムカプだって「ダラダラ喋り過ぎ」って声もあったしなー
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:38:46.83 ID:+YyznCt9
>>608
クリスとジルってもうそんなにいってたのか・・・
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:38:50.35 ID:Elv4qnur
ナムカプは増援がちんたらしててイライラした記憶が
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:39:06.67 ID:8DBv/pfD
さすがにアイテムに黄昏の腕輪はありませんかね・・・
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:40:01.68 ID:Ejm4cUv8
敵の移動ぐらいスパッと飛ばさせてくれよぅ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:40:04.93 ID:hWbTvsEH
ナムカプに夢のステージだかで超メタくさいステージあって評判わかれてたと思うけど今回そういうのはなかったな
まああっちはキャラ崩壊というかもともとのキャラがないような参戦作品だらけだったけど
>>603
強キャラいないよな オリ組と仁とEOE組が何となく強い気がする程度
ハーケンの合体技はブッチで強いけど
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:40:55.19 ID:zvg2xUy8
>>609
スパロボインパクトとかもそういうこと言われてたけど、そのダラダラ会話が面白くて燃える要素だったんだなとPXZやってると思い知らされるぜ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:41:49.36 ID:7qCfF50c
もう少しシナリオ会話欲しかったけど戦闘や掛け合いは納得のできだと思う
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:42:19.97 ID:8Vo2MQ7N
しかし銃の型削除は寂しいな
シャオムウ無双のBGMは不意打ちでグッときたんだが
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:42:35.36 ID:iyUNH/6q
テンポ強調してたけど

よくなった
ローディングほぼなし 防御戦闘カット

悪くなった
増援大杉 被ダメセリフカット

プラマイゼロか0.5って感じかなあ
シナリオとBGMは明らかにマイナス

ユニット編成ではスキルが確認できないとか
勝ちセリフ確認するの面倒っていうかどうせならボイステストつけろとか
細かい不満もあるな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:42:56.68 ID:hCv8DShg
拠点みたいなの欲しかったよね
キャラ同士がダベるだけの場所でいいから

もうテキストだけで一つのゲーム作ればいいんじゃね?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:43:01.66 ID:16W83WtL
全パラ10%UPと他の15%UP系は重複するのな
意外と馬鹿にできない火力になった
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:43:25.95 ID:hTl4u2bV
プクゾーは会話がなさすぎて・・・サクサク進むのは良い事だけど、せっかくのコラボなのに
色々と話をさせないと勿体ない
なんでステージクリアして3分後にはまた違うステージを開始せにゃならんのだと思わなくもなかった
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:44:10.90 ID:Tqj+lekY
このキャラでスマブラやりたい
シミュレーションゲームとしては1話から最終話まで同じ繰り返しで最悪
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:44:12.19 ID:38Y8ATuE
強さに差がないのは別にいいんだけど
やることが皆同じというか、役割分担がないというか
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:44:21.13 ID:tE0o1Az5
人によっては 要らないかもしれないけど すれ違い通信が無いのが ちょっとさびしい
まぁ 出先でちょこちょこやるゲームじゃないからしょうがないか
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:44:31.21 ID:FWFvlKYn
SRPGはスパロボくらいしかやんないんだけどレベリング用のフリーシナリオって当たり前にあるもんなの?

ファイアーエムブレムとか人気シリーズであるとか
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:44:36.37 ID:7oz2PgW8
銃の型というか、元ネタのガンカタ自体ブームが過ぎた感だからなあ
かっこよかったけど、所詮一過性だったな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:44:58.78 ID:NJReMLLN
ここに書くのもいいけど、ちゃんとアンケートも書こうぜ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:45:11.43 ID:hWbTvsEH
拠点欲しいな! っつかショップ欲しかった
下手すりゃ詰む人いるよね
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:45:16.74 ID:zvg2xUy8
>>617
コスプレはレイジが最初の切り上げ以降空気なのがなー
ムゲフロでも森羅万象、銃の型と他人との合体技ばっかだしシャオムウだけ個人技多すぎだと思う
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:45:32.53 ID:kswRdUL2
ゲーム自体は面白いよ。こんだけのキャラがドンパチ暴れるのはやっぱ見ててワクワクするね
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:46:29.15 ID:IX/LrtbG
ようやくクリア
個人的な苦行度は、ムゲフロ>PXZ>ナムカプだわ
全部楽しんだけど

よく言われるナムカプの防御戦闘が好きだった俺はおかしいんかなぁ


632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:46:39.80 ID:Ejm4cUv8
DLCで追加キャラ出るなら500円まで出す
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:46:57.46 ID:0pcV//nH
>>623
役割あるじゃない
EOE組のようにSPD高い奴らが殲滅して、フランクリュウレイジのような鈍足組は先陣に向かって必死にダッシュ
着くころにはもう敵いない。意図的に残さないといけないし

ユニット配置をいじらせてくれなかったのは残念だよな
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:47:17.88 ID:dGUOAeeb
.hackの音楽良すぎだろ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:47:49.33 ID:6AAxaqxK
>>618
増援が悪くなってるか?
ナムカプと変わらない程度だろ

>>621
シナリオは戦闘マップで展開してるだろ
じっくり落ち付いて話をして親交を深めるような描写が
欲しかったって意味なんだろうが
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:48:26.40 ID:9XSIYaA9
XP上限がもうちょいあればスキルも複数も使いやすかったな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:48:35.94 ID:1fqCr7x/
ナムカプはキャラが、え?こんな奴らで売れるの?的なのも多かった
それが好きだった。キャプテンコマンドーとかフーバーとか誰得
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:48:37.33 ID:Tqj+lekY
このゲームでこそFE覚醒であったアホみたいに多い支援会話が必要だな
覚醒はフリーマップもあったしキャラゲーとしてはなかなかの出来だったのかも
手強いシミュレーションのFEとしては不評だったけど
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:48:52.37 ID:3zRk+x5z
>>634
あの曲は無印じゃなくてlinkだから注意
そしてたとえLink買ったとしてもOP映像にびびらないように
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:48:53.76 ID:96i9JUTp
>>627
もう書いたぜ
でも各項目自由に書き込めるのが50文字じゃ良いところも悪いところも書ききれないんだよなあ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:49:01.24 ID:8h5UZhhr
>>631
自分が楽しめてれば問題ない
ネット大勢の評価なんぞ、クソの役にも立たない事が多い


かくいう自分も防御戦闘好きだった、ってのもあるんだが
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:49:10.80 ID:Elv4qnur
スパロボから入った人はインターミッションで会話ないから少なく感じるだろうね
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:49:13.73 ID:kE8Ly+CL
>>627
アンケートはクリアしてから書こうと思ったけど終わりが見えないでござる
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:49:28.11 ID:hCv8DShg
>>633
前半はともかく、後半先陣だけで捌き切れる量じゃねえだろ

反撃使えば殲滅できるのか?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:50:14.38 ID:InZc6jcd
ゾンビぐらいのやわめの敵が大量発生するステージだと複数技ぶっぱなすと大体片付くから気持ちええな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:50:19.33 ID:pwDYkhTv
>>578
あぁそんな感じの解釈でいいのか
サンクス
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:50:33.38 ID:brTV2U5g
ベガとシグマが出ないこと以外は概ね良かった
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:50:36.85 ID:bX8oYF8J
>>625
最近は幅広いプレイヤーのニーズ応える為に付いてる場合が
気に入らないならプレイヤーが自主的に縛るだろjk…みたいな感じ
だが現実は懐古通り越した何かがゆとり仕様ゆとり仕様騒ぐのであった
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:50:39.74 ID:fjTAw9Ej
バリアがうざすぎるな・・・
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:50:45.50 ID:hWbTvsEH
ヴェスペリア組にSPD増加装備つけてターンはじめにナースと進軍命令かけるからフランクさんは終盤XP貯金ユニットになってた
防御戦闘というか敵の戦闘シーンないからやられモーションみれないのは残念
敵の必殺だとエフェクトで大体キャラ隠れるし ザコのモーション作ってたら開発伸びてただろうけど
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:51:32.66 ID:fNJOOppw
>>639
個人的に時の階段はあまり思い入れないから微妙なんだよな
無印の曲使ってほしかったなあ。あとはseesaw+梶浦のとか
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:51:50.99 ID:U4CNwGyH
>>631
楽しめた部分は自分の中で素直に良い部分って思ったほうがいいよ

ネットに限らず評価なんざ平均的なものにすぎんから、
それに縛られてゲームがつまらなくなったら元も子もない
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:51:59.53 ID:6AAxaqxK
>>644
配置的にも無理だね
適当に部隊を分散させないといけないから無駄になるキャラがあまり居なかったかな
そうやって動きを効率化させると同作品の敵は同作品キャラで倒すみたいなのが
逆にきつくなったけど
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:52:24.98 ID:OBtXo5Jh
というかバンナムさんモーション作る人増やしたげてよぉ!
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:52:49.61 ID:1fqCr7x/
in the land of twilight under the moon があればよかったのに
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:52:50.42 ID:16W83WtL
SPD低い奴らはもうちょい火力あってもよかったかねぇ
あんま大差ないし
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:52:59.64 ID:FWFvlKYn
実用性よりも掛け合いの見たさでユニットを組んでしまっているが
オススメの組み合わせってある?

うららは大行進が強力だからSPD2倍のスキル持ちと組ませたほうがいいかな
でも開幕ターンはXP120でまわし辛いからSPDが遅くて加速のスキル持ったコステロか森羅が相性いい

ゼンガー親分の全XP上昇率アップも強力だからなるだけ早いペアと組ませたい
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:53:15.75 ID:fNJOOppw
自分はバーチャ組がアイテム回収係になってるな
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:53:54.56 ID:Elv4qnur
まだ序盤も序盤だけどXPって終盤モリモリ増えてあっちこっちで必殺技撃てるようになるんかね?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:54:11.49 ID:bX8oYF8J
>>638
覚醒はキャラゲーとしてはマジいいけどシリーズとしては手ごわい以前にかなりMAPがシミュレーションしてなくてつまらなかったな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:54:20.40 ID:WdcuCBOa
ウェスカー出ないのがガッカリだった
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:54:25.43 ID:96i9JUTp
>>637
正直ダイナマイト刑事とかゆめりあとかもどっこいどっこいだと思うんだ
ダイナマイト刑事は俺得だけどさ

ガキのころ近所の自転車屋の前に1プレイ50円で置いてあったのが妙に印象に残ってる
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:54:53.19 ID:6AAxaqxK
>>657
テロスとジュリとか.hack組とねねことかは鉄板だよ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:55:16.98 ID:PihWm6tm
>>660
大軍が突っ込んでくるだけだからな
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:55:24.60 ID:17lS7uMY
25話ぐらいから反撃ゲーに気付いたんだが、技3つのうちはそうでもないのかな

このゲームのモチベ維持の8割はBGMにあると思う。
個人的には戦ヴァルとリンドウがお気に入り、原作知らないけど
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:55:29.55 ID:U4CNwGyH
SPD低い奴らもSPD+10つければそれなりになるしなぁ、あんま気にならん
遅いことで利になる場面もあるし

数値的な差がSPD以外殆ど感じられなかったなw 
結局それぞれのユニットの技自体の性能が攻撃力につながってる感じだし、

もう少しパラメーターで差をつけて欲しかったな、
スキル名はそれぞれいい味出しててよかった
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:55:42.63 ID:z9oqMTQV
どうせ大した敵も来ないし、1ターン目は布陣を決めるターンで、そこで移動力アップさせてから敵陣に突っ込んでたな
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:55:43.97 ID:zvg2xUy8
SPDシステムとMAP中に配置されてるアイテムを駆け回って回収するのは噛み合ってない気がするわ
端っこに配置されてた宝箱回収のため、雑魚一匹残して行動終了を十回連続繰り返すときとか特に
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:56:26.56 ID:sp4LNhW3
パーティ分割で大神・フレン・うららが居ないとストレス溜まるな…
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:56:32.34 ID:dGUOAeeb
>>639
このOPのアニメ・・・何かあったんだよな・・・?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:56:37.03 ID:bX8oYF8J
専用掛け合いどころか汎用セリフだけで喰っていけるリュウとケンがヤバい

トロンというかコブン出る掛け合いが可愛くてたまらん
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:56:41.97 ID:fLbHigI7
>>236
攻撃の種類(攻撃回数)やリセットはどうですかね?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:57:08.43 ID:ccvs597I
BGMは.hackとヴァルキュリアがいいなぁ
ねねこのBGMが緊張感なさすぎて吹く
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:57:34.84 ID:XKUTwAKN
シャオムウが複数技の時に不敗神話が〜って言うのは総師範じゃないよな・・・?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:58:09.47 ID:o1ma9NnD
「俺は楽しめてる」って2chなんかで言っても何の意味も無いが
俺は休日に寝食忘れて遊ぶほど楽しめてるよ
キャラがそのまま原作を抜け出してきてお祭りに放り込まれた感じがたまらん
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:58:11.13 ID:OQ8umAzd
デビロットの曲が頭から離れない
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:58:19.00 ID:FVOWMRAl
つまんなかった訳ではないが、面白い訳でもなかったね
なんつーか、部分的によく作り込んであるけどそれだけのゲームって感じよね
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:58:29.57 ID:hWbTvsEH
>>662
ボッツも割と…だよな
ゆめりあはホントに存在を知らなかった ぐぐってもわからなかったw
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:58:36.89 ID:6J4RKU9Y
クルトリエラにねねこ付けると見た目はヤンママとヒモとその娘
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:58:49.80 ID:zvg2xUy8
>>670
ゲーム中の絵→ネトゲとか二次元
OPの絵→リアル
という解釈があるらしいが信じたくない
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:58:51.36 ID:8DBv/pfD
ヴァルキリープロファイルみたいに
超必からの超必とかしてみたかったなーとかは思った。


ゼファーペアとフレンのチームが使い勝手いいわー
進軍命令とゲージクラックでxp65%消費してもその後の展開考えるとお釣りが来る
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:59:16.90 ID:bEQn0ttz
>>662
大統領の娘出なくて助かったな!
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:59:27.74 ID:PgApNDSN
>>666
割とATKの差でダメは変わるだろ
ATK100違うと必殺まで含めた最終ダメが15000くらい差が出る
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:59:31.60 ID:Zjksg/Ii
みんなのオススメキャラは?
ナムカプだとモッコスとスモーク二強だったけど今回そういうのはいない?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:59:34.91 ID:5XMNwfHc
このゲーム温いし詰む要素無くね?ダレて積むとかなら分かるんだけど
ショップありなら雑魚は稀にアイテム落とす程度でいいな
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:00:40.80 ID:3zRk+x5z
>>670
買ってきてさぁやるかぁとOPを初めて見たときは吹き出したね
な に こ れ と思いましたよマジで
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:00:55.32 ID:YLEhUxFV
世界観独特すぎるスペースチャンネル5か入るとは思わんかった
無駄にサブキャラ一人一人に設定あるのが好きだった
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:01:26.24 ID:FWFvlKYn
>>663
してそのわけは
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:02:40.18 ID:C9UwJ+PH
>>637
キャプコマは飛竜ともども外部出演の実績あるし……
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:02:49.94 ID:bX8oYF8J
サクラ大戦のBGMが全体的にアレンジしょぼいというか単に原曲が凄いだけだが、地上の戦士が原作のBGMで流れる方とほとんど変わってないおかげで聞きやすかったな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:02:59.65 ID:WdcuCBOa
毒島が普通に会話してるのが違和感あるw
日本語でアメリカ人とかと会話できてるしな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:03:45.19 ID:zvg2xUy8
>>678
ゆめりあはベンチマークソフトの方が有名だと思うわ
グロネタという意味でも、その有用さから重宝されてたという意味でも
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:04:24.85 ID:6AAxaqxK
>>688
キャラ同士の掛け合いが可愛い
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:05:39.61 ID:dGUOAeeb
ゆめりあって知名度どれくらいなの・・・?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:05:57.56 ID:VaWIAU1T
>>684
飛びぬけたやつはいない
しいて言えば、射程が長くてSPDが高い奴+フレンが便利
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:06:08.06 ID:fNJOOppw
>>690
ボーカル曲は全体にしょぼい気がする
御旗のもとには特に

スーパー8とかワルキューレのメインテーマはいい感じだった
魔界村は超のアレンジが好きだったけど、これも別パターンってことでいいんじゃないかと

そして戦ヴァル3やりこんだのにOPほとんど覚えてないw
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:06:30.73 ID:uRisehD6
linkのOPは単体で見ると良い出来なのが惜しい
絵柄全然違うだろうに何故依頼した
スタッフに鉄コン好きな人でもいたのか
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:06:58.36 ID:RiFEaO+Y
思い返してみればナムカプのTウイルスにかかったアロサウルスみたいなクロスオーバーはなかったな今回
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:06:58.79 ID:eZz10TvZ
今北股間が痛い産業
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:08:02.79 ID:ccvs597I
鐘を鳴らしてとかいい曲なのになんかしょぼくて泣ける
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:08:14.18 ID:PgApNDSN
>>684
オススメというか自分でよく使ったのは
火力要員のエックスとジェミニ
全体回復持ちのユーリ、ハーケン
あとSPD2倍持ちにウララのセット
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:10:10.45 ID:R0odI+ir
最終的にフランクさんが最弱なのかね?
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:10:41.09 ID:oXQjKTeE
ボーカル曲が酷いのはありがちでしょう
スパロボでもそうだった
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:10:48.37 ID:6sx/aAId
.hackの女キャラが戦闘前後の会話でやたらうるさくて嫌いになりそうなんですがこれは原作再現なんですかね
あと.hackのヒロインはアウラさんなんですかね
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:10:51.62 ID:uRisehD6
>>700
鐘を鳴らしては出だしでズコーッてなるな
サビはまぁまぁ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:10:57.67 ID:bX8oYF8J
>>696
戦ヴァルのOPは作品は残念だけど2のOur Storyが結構好きだったな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:11:23.06 ID:zvg2xUy8
>>698
なんでゲシュが暴走したのかって凄い期待してたのに、理由がドロシーの悪戯とかなぁ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:11:31.48 ID:UTQLpTn2
22話になって初めてクロスヒット時に「クロスヒット!」ってシステムボイスがあるのに気づいた。
クロスヒット発生する状況だと色々賑やかすぎて聞き取れねーよwww
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:12:10.77 ID:oDptDHCj
ぼちぼち技出揃ったキャラ増えてきて寂しくなってきたなー
そういや複数技って全員覚えるの?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:12:15.38 ID:hWbTvsEH
>>692
ググった 人工少女でこんなのあったなw
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:12:44.54 ID:yKL226IZ
ようやくデビロット姫が合流したが
サイバーボッツとダッシュの世界が同じとは
違和感はないけど
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:12:45.80 ID:3zRk+x5z
>>704
とりあえずアウラはカイトに対して色々と感謝の念とかあるだろうしな
自分の騎士にカイト人形を真っ先に作るレベルですよ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:12:57.14 ID:nuwNrToy
あれ、発売初期と比べるとなんかスレが殺伐としてね?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:13:24.47 ID:Zb9zRWzy
噂の34話クリアしたが、意図的にボス級を避けて雑魚だけ始末してみたのにフリーズしなくてショボーン
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:13:35.98 ID:ccvs597I
時期的に良い所が出尽くして悪い部分挙げていってるから殺伐としてるのは仕方ないんじゃないかな
しばらくしたら落ち着くと思うよ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:14:18.95 ID:Wu4fNVN+
バイオの戦闘BGM格好いいなー
リベレーションやった事ないけど興味沸くレベル
原作ではボス戦で流れるんかね?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:15:23.05 ID:Zyvo60zH
see-sawは石川と梶浦の二人組みなのよね
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:15:41.71 ID:YLEhUxFV
ゆめりあはよくときメモ3と比較されてたなー
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:16:02.08 ID:wVzzoWLU
たまにはボッツじゃなくてパワードギアの事も思い出して…
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:16:11.72 ID:zvg2xUy8
>>704
原作でもちょっと短気でイラっと来ることはあったけど、基本噛みつくのはバルムンクやリョースといったカイトをチーターとして敵対してくる相手だからなぁ
カイトに「もうちょっと周りをみて行動してくれない?」と言われるようなキャラではなかったと思う
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:16:11.97 ID:7qCfF50c
期待が大きかったのもあるしね〜
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:16:23.41 ID:hWbTvsEH
小悟郎組とか火花散らしてはかっこよくね?ゲシュペンスト用のBGMもいいし
EXCEEDのマシンソウルとかリグ戦とかかなり燃えたし EXCEEDとはスタッフ違うのかもしれないけど
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:16:44.93 ID:OBtXo5Jh
リベのBGMってお約束のあと〜〜分で施設爆破のときのBGMだっけ?w
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:16:56.65 ID:iyUNH/6q
>>713
ちょっと期待はずれだったからしょうがない
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:17:04.55 ID:j2eZ69zL
わっふー
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:17:36.97 ID:UTQLpTn2
>>716
タイトル通り、海上戦闘のボスで流れる。
リベはバイオでも特に曲がいい
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:17:37.65 ID:Zyvo60zH
>>704
だいたいそんな感じ
ヒロインはローズさん
裏ヒロインは良子さん
アウラは苦労性
ヤスヒコは足臭い
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:18:13.26 ID:Zyvo60zH
足臭いの侘助だったわ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:18:14.70 ID:Elv4qnur
まだコンボとか掛け合いの話題でキャッキャウフフしてると思ったら
反省会になってたよ…
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:19:02.27 ID:hWbTvsEH
>>719
ゲームとしてはあっちのがずっと好きだぞ! 見かけることがレアだったけど
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:19:10.78 ID:z9oqMTQV
>>713
暗黒非合法探偵が主人公の作品だから仕方ない
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:20:02.37 ID:cjPTF5zj
ゲームに不満はないけど
ジャケットがわかりづらいのが勿体無いと思った
ゲームソフトじゃなくて、ただの宣伝用の箱かと思ってスルーしちゃったよ!
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:20:43.41 ID:hWbTvsEH
>>731
オロス兄弟「アイエエエ!?ニンジャナンデ!?」
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:20:46.19 ID:RiFEaO+Y
アウラは大神さんとフラグ立てちゃいましたね
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:20:47.33 ID:fNJOOppw
>>727
ヤスヒコは足くさくねえよ。臭いのは田中わび助だ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:21:00.62 ID:bX8oYF8J
>>722
Rocks流れるのはサプライズで良かったがソロにファントムとTIME TO COMEver.EFが欲しかったでござる
せっかくのクロスだし呼んだ時にペアのユニットのどっちかがゲシュペンストキックをシャウトしたりコールゲシュペンストして欲しかった
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:21:40.95 ID:+q1sA9sa
折笠愛に大神くんといわせた功績は大きい
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:22:31.14 ID:Wu4fNVN+
>>726
サンクス
プクゾー終わったら買うとするよ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:23:21.05 ID:0CdD4Y1A
>>579
真面目だけど周りがね
・・・巻き込むのよ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:23:37.29 ID:57fnuDJ0
>>737
何話でですか>
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:24:15.86 ID:UWS4wONl
フェイドゥムのボールみたいな奴にデットライジング決めたらとても気持ちよかった
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:24:16.12 ID:6sx/aAId
森羅組は他作品に登場するたびにBGM増えてるけどこれはどういうことなの
ケンとかクルトに謝ってよ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:24:49.75 ID:+q1sA9sa
>>740
戦闘前会話だぞ
殺女じゃないぞ沙耶だぞ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:25:13.90 ID:6J4RKU9Y
>>742
お金がかからないって素晴らしいね
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:27:34.76 ID:3zRk+x5z
しかし沙夜にまで使われるBGM
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:28:00.67 ID:hWbTvsEH
>>736
ソロファントムは俺も来るものとばかり…
クレオちゃんサポート化しないとかムゲフロ時代からこのえもいわれぬ惜しさはある
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:28:01.00 ID:+LLsMYPD
テキスト薄いのは軽いやりとりしかしてないのも勿論だけど、
ナムカプが主人公の個性が特にないレトロゲーばかりでキャラ付けからして森住臭溢れてたからかな
それはそれでキャラ崩壊と言われ一長一短だったけども
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:28:24.30 ID:vh/czhmy
このゲームをクリアしたら、2周目行く人より
EoEとか、作中の参加作品をプレイする人の方が多いだろうなあ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:28:28.30 ID:XKqX+7Xq
自分のテーマ持ってこんかい!
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:29:07.94 ID:PU5veYli
シャオムウのネットネタ面白いなw正直すまんかったとかせっかくだから赤いのを選ぶぜとか、狙いすぎてて逆に好感

まだ途中にも関わらず続編出して欲しいな!シンプルで爽快感ある戦闘もいい
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:29:13.54 ID:uRisehD6
作品で括ると4曲あるのはサクラもそうだけど
1ユニットに戦闘曲2つ、必殺技、複数技それぞれ専用曲があるのは
ナムカプ組だけよね
コゴミイ頑張って
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:29:27.88 ID:UTQLpTn2
>>738
拡張スライドパッドの有無で結構操作性変わるからそこだけ注意な
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:29:30.80 ID:pHyAEcHH
ところで毒島ランドはいつ開演なんですかねぇ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:29:41.15 ID:96i9JUTp
>>748
それが狙いでもあるからねぇ
俺もクリアしたらEoEとゴッドイーターやってみたいよ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:30:01.69 ID:6sx/aAId
>>748
そっちの効果の方が高そうだね
多分、このゲームを待ち望んでた人ほど今はガッカリしてんじゃないかな
まぁクソゲーでは無かったけど
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:30:42.08 ID:9teI1uhg
ナムカプでのモッコスの壊れ性能でもそうだったけど
モノリスの自社贔屓は恥ずかしいくらい堂々としてるよな・・・w
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:31:00.60 ID:hTl4u2bV
必殺技はケン&リュウ、シャオユウ&仁が一番爽快感あるな個人的に
コスモスとテロテロはなんというか気合入ってるなとw
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:31:28.66 ID:1LP9KRNU
>>748
EOEは気になってるわ
デッドラもやってみたいがハードがない
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:31:38.03 ID:dGUOAeeb
デスタロットの頬染かわいいw
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:31:44.00 ID:ccvs597I
EoEは癖強いから投げる人も多そうだな
俺はEoE目当てでこれ買ったぐらい好きだが
とりあえず終わったらヴェスペリアやってみよう
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:32:09.64 ID:08XwrpOr
さっきから必死に擁護してるのはスタッフなん?
こんなとこでageてないで、ちゃんと要望取り入れてくれよ…
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:32:35.39 ID:bX8oYF8J
>>746
クレオが支援キャラになっちゃったら塔の遠足行くときのおやつ的な意味で困るし…
直々に来るなと言われた守天マジ哀れ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:32:39.25 ID:3zRk+x5z
ナムカプの頃から凄い楽しみで待ってたけど別にガッカリはしてない
そりゃ不満点はあるけどむしろこの不満点を次回作でどう改善するかでさらにワクワクですよ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:33:18.38 ID:Gl6Pq+N/
サクラ大戦またやりたくなったんだけど今さらDCとか何処で売ってるんだ?
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:33:27.91 ID:UTQLpTn2
参戦作品に興味持つことが出来るあたりは流石に良いところだと思う。
比較対象としてアレすぎるけどカオスウォーズとかあまりにもあんまりだからな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:33:30.80 ID:UWS4wONl
ヴェスペリアは シナリオ→箱 その他→PS3 って感じだったな
フレンが仲間になっちゃうのは箱やってたら微妙だった
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:33:58.13 ID:rdZjYz0U
もう28話あたりから雑魚の体力が2万〜5万が当たり前になってるな
一匹倒すのに時間かかりすぎるだけじゃねえか
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:34:22.18 ID:yKL226IZ
必殺技はフランクさんのデェェッドライジング!の掛け声がお気に入り
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:34:31.77 ID:38Y8ATuE
箱ならスカイリム付き250GBが2万で買えるぞ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:34:46.74 ID:XKqX+7Xq
仲間揃うまでは面白かったな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:35:21.79 ID:z9oqMTQV
プクゾーに限らず、どのゲームでもそうだけど
発売数日で何十時間とプレイしてる人間の評価って好悪に関わらず偏ってるから役に立つのかな?とは思うw
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:35:26.95 ID:0CdD4Y1A
>>625
シナリオ重視のSRPGだとレベリング用フリーシナリオは昔から救済策として存在する感じだな
逆に難易度がちゃんと考えられてるSRPGだと無いことが多い感じがする
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:35:38.96 ID:1fqCr7x/
コスモスはもう飽きられてる感が強い
ナムカプの時はカリスマ人気だったけど
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:35:45.64 ID:zvg2xUy8
>>767
一回の攻撃でつぶせる一万〜二万ぐらいの雑魚ならまだ楽しいんだけどなー
大量に、固まって出てくるからげんなりするよね
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:36:41.68 ID:5kMd+qk0
これ終わったらバイオしてみるか
ジルさん地雷巻いて自ら起爆とか体当たりとかしてるけど
バイオってそんなゲームになったん?
1やった時は逃げ惑うゲームだった気が・・・
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:36:45.38 ID:hWbTvsEH
>>765
カオスウォーズwwwwww
ガングレイヴに飢えてる頃買ったはずだけど覚えてないwwww
ドットは割りと動いた気がするけどww
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:37:06.55 ID:dGUOAeeb
フレンってもっと光龍滅牙そおおおおおおおおぉぉ!って感じじゃなかったっけ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:37:39.54 ID:bX8oYF8J
いい加減モノリスはバテンをこういうのに出すんよ…
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:37:43.29 ID:1LP9KRNU
>>764
地方の都市によくある大きめのリサイクルショップとかでよく見る
ブッコフとかにもあったりすんじゃね?
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:37:57.64 ID:UTQLpTn2
>>775
リベレーションズは比較的昔のバイオに近い作りだから安心しろ。
まあそれでも昔と比べると派手だけど
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:38:02.76 ID:+q1sA9sa
これからEOEちゃんやるひとは最初の5−10時間ぐらいはチュートリアルだから投げないでね!
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:38:18.83 ID:9jfip0sQ
モリガン色々なゲームに出すぎて
もう飽きた感じだ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:38:49.53 ID:j2eZ69zL
モッコス様は今だってカリスマに溢れすぎてもはや伝説レベルだぞ(震え声)
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:38:54.51 ID:6AAxaqxK
>>771
まぁな
特に2chなんて聞きかじりだけでしったか語る奴がアホみたいに多いしね
つまらないテンポが悪いグダグダシナリオ薄い操作性悪いなんて
別にやってなくても言える批判とかもちょくちょく見かけるし
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:39:10.29 ID:EgmI2UT7
4以降のバイオは積極的に敵を倒すアクションシューティング路線に
変更になったので・・
ただ今作に出てるリベレーションズは昔のバイオの雰囲気へ原点回帰してて
いい感じだよ。

786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:39:31.89 ID:UTQLpTn2
>>777
毒島流を学んで渋味を身につけつつあるんだろ

>>782
一応主人公なのに一度も外部出演できてないドノヴァンさんの話はやめろ!
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:40:01.74 ID:PihWm6tm
ヴァンパイアならバレッタ出してほしいな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:40:59.33 ID:38Y8ATuE
>>775
123CV0リメイクが昔ながらのラジコン操作
4以降はTPS、主役キャラが超人化
体術でスタイリッシュに化物を倒すレオンや
パンチで巨岩を動かすクリスが楽しめます
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:41:30.18 ID:hWbTvsEH
そういやゼロとエックスのコンビってトリコとココなのな
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:41:41.21 ID:bX8oYF8J
>>776
原作ゲーム(OD)からムービーそのまま使い回した
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:41:44.26 ID:5kMd+qk0
>>785
そうか、確か体験版がダウンできたな
そっちをやってみるか
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:41:51.23 ID:NUrsOK5t
39話なにこれ・・・
増援地獄マジ萎えるわ。しかもターン制限。宝箱全部とれるかなぁ・・・
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:42:08.00 ID:+YyznCt9
>>787
ぜひデビロット姫とのチームで
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:42:10.26 ID:kMTJ9I24
wikiの数字を見るにケンリュウも仁シャオも安定した破壊力なだけな印象だが

>>770
もうすぐ仲間が揃うので嫌な予感でたまらない
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:43:27.88 ID:zvg2xUy8
>>777
テイルズはあんま知らんかったから
フレン「鳳凰天空!」
鳥「クェーッ!」
で笑った
技のエフェクトだけじゃなくて鳴くのかよと
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:43:34.66 ID:hWbTvsEH
>>790
最高の宣伝やないか…(震え声)
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:43:42.27 ID:/IBJl6GM
デビロットとデミデミのかけあいw
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:44:48.22 ID:XKqX+7Xq
>>794
まあ終盤に水着回あるからがんばれ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:44:57.66 ID:gY1MSP3Z
>>769
フォルツァ・・・

>>787
自分ならフェリシアとガロン
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:45:13.66 ID:kE8Ly+CL
>>698
リームシアンの毒牙にかかったモロ星人がいたじゃまいか
ダメ出しされまくってたけどw
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:45:50.44 ID:oDptDHCj
ジェリカ・フォンライズは笑った
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:45:51.53 ID:WmBq8Xns
>>771
このゲームはそういう熱心というかコアなファンが期待してたゲームだから
そういう層に不評だった場合、ライト層に好評なことはまずないね
シナリオの好悪なんてまさに
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:46:34.02 ID:9teI1uhg
個人的にはソロユニット増え始めた頃から面白くなった
まあ人それぞれだな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:47:36.06 ID:+q1sA9sa
つーか同じパターンで話し進みすぎなんだよ
人が集まるまでならまだしも集まってからもマップ移動雑魚増援の嵐の繰り返しじゃねぇか
物語部分長くして戦闘半分に減らせよ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:48:07.31 ID:gXcpVNkj
ぶっちゃけこの出来で糞って出来でもないだろう
手放しで褒められない部分もあるけど、敵の数とか!
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:48:13.09 ID:jU291igy
戦闘前後のソロペアユニットふくめた特殊会話の発生確率が低い。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:48:22.91 ID:hWbTvsEH
ガロンほしいな。真っ二つ技が演出に合うし
敵パイロンにしとけば適当な扱いで良かったのでは
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:48:29.75 ID:NJReMLLN
バイオリベは面白かったよ
体験版あるし興味あるならやってみていいと思う
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:48:48.72 ID:zvg2xUy8
>>794
俺は仲間そろうまでの序盤がつまんなかった
転移

仲間登場

転移
のエンドレスなんだもん
セブンティーンみたいな掛け合いがあったときは面白かったけど
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:48:49.54 ID:rdZjYz0U
前半面白い
後半作業のみの糞状態だな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:49:26.13 ID:bX8oYF8J
>>803
ゲイングランドあたりからキャラ増えたり強くなるしね
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:49:29.19 ID:jU291igy
>>805
増援後 残りの敵 49体 
とか出たときは自分の目と制作陣を疑った。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:51:04.86 ID:gXcpVNkj
ストーリー関連のネタバレは流石にネタバレスレでやってくれ…何のためのネタバレスレだ
81460:2012/10/16(火) 22:51:47.14 ID:h9TX/fo1
>>104
おお、ありがとう!!
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:51:49.42 ID:oDptDHCj
まだ増援出てきたら「よっしゃ育てるでー!」ってなるけど
皆技覚えきってからが今から不安だぜ…
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:52:02.40 ID:o1ma9NnD
ナムカプの頃と違って
組織的にネガキャンやる業者なんかも居るから余計に空気悪くなるなぁ
ベヨネッタ発売時なんかひでえもんだった
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:52:23.02 ID:WmBq8Xns
ダンテとハーケンのキャラかぶりネタとか絶対あるよな!
とか予想してた頃が一番幸せだったというか
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:52:41.97 ID:wAKg12Dc
「あれはガットゥーゾとなんとかパープル」
やっぱ長い名前覚えるの苦手なんだなユーリw
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:52:51.36 ID:961lQSGL
さて、ゲシュキックも覚えたし仲間全部集まったかな
EOEの2人が強い気がするが、ナムカプのコスモスさんみたいなぶっ壊れ性能はいないっぽいな。皆横並び

EOE持ってるけど操作覚えてねえんだよなぁ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:52:55.43 ID:FWFvlKYn
クリアした人クリアタイムどれくらいなの?
いま27話までで42時間
俺70時間はかかりそうなペースだわ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:53:03.59 ID:5kMd+qk0
後半は物量で押すからせっかく新しく覚えた複数技を出せる位置に
味方が密集してて打てずに次ターンにいくもその間に雑魚全部倒しちゃうの繰り返し
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:53:11.39 ID:hWbTvsEH
>>802
コア層が期待してた部分をライト層がさらっと流すなんてよくあること
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:53:30.15 ID:17lS7uMY
ラスボスをソーマの「お前の負けだ…!」で〆た謎の感動
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:53:38.30 ID:OBtXo5Jh
>>785
前半はな
後半や特に途中のアナザーストーリーは4,5の映画的アクション

レイドモードなんかは強い敵次々襲ってくるのが却って恐くておもしろいくらいだけど
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:53:46.17 ID:FmGLYdi7
>>816
露骨過ぎるのがいるせいで言いたい事も言いにくいから困るわ…
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:53:54.14 ID:bX8oYF8J
>>815
反撃や削りからの複数技、複数技>複数技でまとめて消せるからそこまでは多く感じないがやはり1ターンがクソ長い…w
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:54:04.78 ID:gXcpVNkj
>>820
>27話までで42時間

それは長すぎじゃないか!?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:54:16.30 ID:6sx/aAId
>>816
メーカーが2ちゃんに入り浸ってステマするよりは、今は健全な状態だと思うけどね
同意できる意見ばっかりで正直な感想が聞けてるって感じ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:54:19.08 ID:ANjUVcuq
とりあえずだ、追跡者、初期型(SP)タイラントときて
何故にハンターだけベロニカ仕様よ?

俺は初期もしくは3の「キィィェァァァ!!」って甲高い声で
鳴きながら首狩りに来るハンターが好きなんだよ・・・
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:54:31.18 ID:J0zHUnqu
13話で17wwwwとなった後7wwwwとなった後43……!?となるのは誰もが通る道だと思う(´・ω・`)
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:55:35.40 ID:CgUrdQnO
FEとかスパロボとかやってて一人前線に突っ込ませて反撃で敵全部倒してゲーム性のかけらもねーなって思ってたけど
実はあれがSRPGの醍醐味だという事が理解できた
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:55:55.67 ID:TGb1mo3N
http://www.youtube.com/watch?v=RLCpUSdg-30

原田Pにも尻ゲーと認知されてるクロスゾーン
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:57:52.96 ID:hWbTvsEH
最終的に残った謎はトウマの「骨肉削り!」のなにやってんのかわからなさぐらい
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:58:08.94 ID:EgmI2UT7
明らかにゲームやってないような批判は無視するとして、遊んでたら同意
できる不満点は確かにあるしね今作。
個人的にはインターミッション会話がものすごく少なくなっただけが残念。

全然関係ないが、ジオフォートのザル警備ネタで爆笑してたら
左の宝箱回収に向かってたフランクさんがVAVA隊に十重八重に囲まれた
んですがry
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:59:14.65 ID:CgUrdQnO
まあ敵の増援は30話くらいには慣れるよ
逆にえ?これしか増援出ないの?って気分になってくる
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:59:53.15 ID:6sx/aAId
>>834
あの時ほどZOC無視がありがたいと思ったことはなかった
けどまぁ冷静に考えりゃ反撃しまくってHPゼロになってもあぼんするわけじゃないから別に緊張感無いんだけどね
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:00:15.06 ID:ANoZ44zS
コラボなのに合体技がないのはマイナスすぎるだろ
キャプテンコマンドーガイ見たいなのが見れると思ったのに
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:00:17.46 ID:MZwFMLlv
>>748
俺はゴッドイーターが気になった(主に下乳的な意味で)
ゲームとしては面白いの?
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:00:26.75 ID:wX5dTWk1
25話辺りだったかのピラミッド地下は増援少なくて肩透かしくらったな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:00:55.67 ID:FiJLCQ74
やっちまった・・・途中セーブしてないままゲームオーバー
40分くらい無駄にしてしまったぜ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:00:58.21 ID:WmBq8Xns
というかわざわざこんなゲームネガキャンしてどうすんだろうというのが正直な気持ち
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:00:59.08 ID:04s6x/EL
>>827
つらーいのぉー、仕事であんまし寝とらんから、つらーいのぉー
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:02:09.62 ID:0pcV//nH
ところで、みんなは救援って使う事、使った事ある?
アイテム使って死なせないようにしてるけど、XP使って救援した方がいいこともあるのかな・・・

100%はさすがに使いたくないけど、救援50%持ちがあまりいない(もしくは離れすぎてる)から使いそうにないんだが
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:02:22.75 ID:OBtXo5Jh
そういや原作でも完全武装で雑魚一匹通さない割に
皇帝さんや魔族長さんや謎のおっさんがふっつうに侵入してて「え〜・・・」
と思ったけど、ジオフォートの警備どうなってるの
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:02:26.89 ID:YLEhUxFV
モロ星人は敵オンリーなんだよね
まだシナリオ大して進んでないが、スペチャン関係の敵は見たら和んじゃいそう
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:02:29.29 ID:hjLK1+sF
39話の魔界神体で
雑魚残してボス先に倒していったらターン制限で詰んでやり直した…

他にも何回か思わぬ位置の増援で絶望味ったけど、それはそれで面白いから俺は好きだ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:03:07.87 ID:j2eZ69zL
>>839
俺今そこ終わった所なんだけど
沙夜のあとにまだくると思って
アイテムとか色々セーブしてた……なにあれ
あそこで増援打ち切りとか、何故ベストをつくさないのか
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:03:18.16 ID:Tqj+lekY
ところでZOCって何?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:03:19.15 ID:gXcpVNkj
>>838
モンハンをぼっちでも楽しめる仕様にしたゲームと言えば分りやすいだろうか
モンハンよりもアクション要素が強い(と個人的に思ってる)
あとストーリーがちゃんとある、あと女キャラ可愛い
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:03:48.67 ID:lABS89UI
テロスの戦闘力が上昇したようです、リンドウ


リンドウに誉められて内心嬉しいテロスに萌えたww
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:04:14.90 ID:Wu4fNVN+
>>838
素材集めて武器や服作って行く作業が好きならハマると思う
終盤のアラガミも10分位でサクサクやれるから結構爽快だよ
あと、自分で弾を作れるのがすげー楽しい
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:04:20.68 ID:WojE4Lz2
>>843
ステージの終盤ならそのまま救援せずに放置だな
生存してれば経験値入るってわけでもないし
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:04:49.13 ID:ocHs+nM2
死んでも今作は救援あるから大丈夫かーwwwヌルゲーwww→敗 北 条 件

泣いた
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:04:59.96 ID:J59hFS6M
>>843
XPすぐたまるし消費100しか周りにいなくても構わず救援使ってる
まあユニット1つ2つ消えててもそんなに困らないからそんなに必要とは感じない
どのユニットも使う機会は嫌というほどあるしな
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:05:31.96 ID:hWbTvsEH
あの下乳を放っておける世界はそら荒廃するで…
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:05:34.73 ID:fNJOOppw
原作のキャラでとどめさそうとしてターンまわしてたら周りのキャラが死ぬとかよくあるわ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:05:47.74 ID:MZwFMLlv
>>849
d アリサ可愛いからまた中古でソフト漁ってみるわ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:05:48.33 ID:rdZjYz0U
>>845
スペチャン関係の敵は色々とおかしい
能力的な意味で
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:06:56.43 ID:ocHs+nM2
アリサ目当てで買ってカノン様に調教されるがいい
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:06:58.33 ID:7qCfF50c
モロ星人もまさかキスされるとは思わんかっただろうな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:07:51.87 ID:UTQLpTn2
>>838
無印は敵が強すぎるせいで理不尽ゲー&ストーリーは並、そして主人公が空気
バーストは全体にかなりの調整がされたお陰で良作&ストーリーもいい、そして主人公が主人公
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:07:52.91 ID:J0Ub00iV
というかモロ星人の口ってどこだ?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:08:06.48 ID:CgUrdQnO
行動不能にされちゃいけない奴が気絶して敵のボスがターン開始時に速攻で攻撃してきてゲームオーバーになったのはあったな
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:08:57.71 ID:kpOmdbW6
ナムカプ勢は正直ナムカプでイベント消化しすぎてて
スパロボのいるだけ勢みたいな感じになってるな……
というか新規勢も原作再現の部分少なすぎて燃えるシーンがほとんど無い……
死人出したら燃えようもないのが分かりそうだが
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:08:58.15 ID:FWFvlKYn
>>827
マジて自分のやり方の何が悪くてこんなに時間かかっているのか気になる
そんなにクリアに掛かる時間に差が出るゲーム性じゃないと思うんだが
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:09:01.30 ID:7qCfF50c
GE2も出るみたいだし俺も買ってみようかな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:09:21.10 ID:UWS4wONl
俺はアリサのフィギュア買いそうで怖いです
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:09:49.52 ID:5kMd+qk0
キュービィは殴ってすごくうるさかったけど
モロ星人は殴られ音かわいい
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:10:02.04 ID:UTQLpTn2
アリサが気に入った人はGEに手を出して損はないよな。
公式で主人公の嫁だから
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:10:15.74 ID:tWz4VLVs
今は反撃多用してアイテム使ってでも複数技で決められるよう調整してるけどなかなか楽しい
技5個揃ったら2、3ターンに1回は必殺複数使えるようになったし
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:10:42.47 ID:17lS7uMY
>>858
ギャグキャラ補正というものがあってだな…
あれはどう考えてもビーム!じゃなくて破壊光線か何か
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:11:02.98 ID:9teI1uhg
GEはやったことないけど
アリサが出てる薄い本なら持ってる
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:11:19.96 ID:vh/czhmy
>>857
くれぐれもゴッドイーターバーストね
安いからって無印ゴッドイーター買っちゃ駄目よ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:11:22.78 ID:UTQLpTn2
いかに複数技で敵を効率よく殲滅できるかが敵の多いダルさを解消できるかのカギだな。
そういう意味じゃ戦略性があるのかもしれん
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:11:25.77 ID:3zRk+x5z
>>864
しかしボイスはいるところは地味に震えたところもいくつかある
ナムカプには劣っちゃうけど
個人的にはVAVAの最後のステージのボイス部分結構気に入ってるな
でもやっぱ新技お披露目イベントとかは欲しかったなぁ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:11:35.76 ID:CgUrdQnO
GEは持ってないけどアリサのフィギュアなら持ってる
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:11:39.81 ID:Zyvo60zH
29話おわって40時間だった
全敵倒し+全アイテム取得+トレーニングしまくりだからまあ妥当かな
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:12:13.54 ID:ocHs+nM2
なんでや!無印は無印でどうせ一撃死するから最初から最後まで火事場状態ゲーで面白いやろ!
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:12:48.05 ID:o1ma9NnD
アーサー「せやな」
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:13:02.26 ID:dGUOAeeb
GEBは喘ぎ声がエロい男の娘がいるよ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:13:13.91 ID:UTQLpTn2
無印GEの原作再現でコンゴウ4匹にフルボッコにされるステージとかあれば良かったのに
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:13:16.80 ID:UWS4wONl
階段の上の宝箱はスルーしてる
めんどくせwww
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:14:00.30 ID:PihWm6tm
ピルグリムはもう勘弁
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:14:12.92 ID:RLHQzl7w
>>848
敵の影響下で移動できないことかな?
敵の後ろとか移動範囲足りてるのに行けないじゃん、アレ
まぁ俺も昨日まで知らんかった
マスゲーなんてアークザラッドしかやってないから聞いたことも無かった
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:14:15.55 ID:AYAc6Rve
>>877と同じとこで33時間だった
30話の配置いやらしいな…どう進もうか
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:14:58.54 ID:CgUrdQnO
後半になると敵を効率よく減らす方法ばかり考えるようになるよね
HP高い奴はクリティカル積極的に狙ったり反撃でHP減らしておいたりとか
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:15:01.87 ID:gXcpVNkj
とりあえずコクーンメイデンが不死桜に大量発生したステージで
なんだここは、素材回収のためのボーナスステージか?って思ったのは俺だけではないはず
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:15:09.97 ID:h9TX/fo1
>>838
イーター面白いよ。誤解を恐れず言えば高速モンハン。
自キャラ自由設定なのに、861のいうようにちゃんと主人公してるのがまた。

>>861
だが、無印の荒削りかつマゾヒスティックなバランスがまた魅力なのだ!
到底万人に勧められないけどさっ!
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:15:51.40 ID:EgmI2UT7
GEは無印しかやってないがバーストってそんなに改善されてるのか。

無印で一番覚えてるのはイベントの「お生憎様、回復弾よ!(未実装)」
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:15:53.04 ID:fNJOOppw
>>873
アキバのソフマップでPXZのPV流してる横のワゴンにGEあったのは罠か
セルベリアちゃんネタ入ってたのは笑えたな。良くそんなの拾ったなと

自分もアリサやデビロット姫やモリガンは薄い本の知識がメインだわ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:16:29.16 ID:PihWm6tm
GEはバンナム最後の良心だからな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:17:05.25 ID:96i9JUTp
>>891
最近のバンナムどんだけ酷いんだよ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:17:44.75 ID:ocHs+nM2
>>889
まずNPCが戦力としてかなり頼もしくなってる
あと敵の攻撃力がマイルド調整されてるからハイスピード(に敵に)スタイリッシュハンティング(される)ゲームじゃなくなってる

無論無印の地獄が好きだった人用の高難易度も完備
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:17:49.84 ID:7qCfF50c
最近のバンナムは課金させるスタイルだから・・・
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:17:54.04 ID:5kMd+qk0
牛歩ソロサポクロスでXPをスキルにがんがん使ってく進み方がいいと思った
反撃はせず最近は防御すら控えめ
下手に方向固めて大きく動かすと増援位置で萎えることもあるからなあ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:17:58.40 ID:Tqj+lekY
>>884
あぁなるほど
たしかに段差でも無いのに移動できないことあったな
敵をすり抜けられるってのとはまた違うのかな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:18:03.93 ID:gXcpVNkj
だが残念な事にGEゲーム内で
スライディングしながら敵の下から連射したり
大ジャンプして真上から捕食なんて技はないんだなこれが!
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:18:25.20 ID:J0Ub00iV
>>894
でもそれってどのメーカーでもそうですよね?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:18:33.34 ID:UTQLpTn2
>>889
バーストではその回復弾を主人公のHPが0になった瞬間に超反応で撃ってくれたりするから凄いぞ

>>892
GEのスタッフはゲーム業界全体で見てもかなりユーザーに優しいからなぁ。
ユーザーの意見積極的に取り入れるし、無料で追加アラガミ配信したり
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:18:38.29 ID:aKRrMs9G
強化必殺技的なのないのかな
仮に特殊な条件があるとしたら攻略本待ちか
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:18:50.34 ID:+LLsMYPD
GEは武器の切れ味、マップ移動、長すぎる攻撃できない待ち時間なんかの、
面倒臭い部分をとにかく省いたモンハンって感じだな
敵も味方もノンストップで動くから長くても15分あれば1任務終わる
当たり判定も理不尽じゃないからジャンプやステップでギリギリかわして俺つえーみたいなことはしやすい
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:18:52.32 ID:eZz10TvZ
忍者いないと思ったら、今作の主人公にいたでござる




で、どこが忍者?
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:19:18.24 ID:C9UwJ+PH
まだコレをクリアできてないのに今からヴェスペリアとEoEどっちを買おうか迷っている……
上でも言ってたが宣伝効果はあるよな正直
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:19:18.57 ID:5kMd+qk0
>>902
出番忍んでるやろが!
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:19:57.61 ID:TGb1mo3N
>>891
???「恐怖を教えてやろう……」
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:20:06.71 ID:gXcpVNkj
>>902
キャラの濃さを忍んで(ry
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:20:08.20 ID:UTQLpTn2
>>904
ホアァー!!(血涙)
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:20:10.01 ID:dGUOAeeb
>>892
有料DLCの総額がソフトの値段超えてたりする
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:20:16.23 ID:rdZjYz0U
>>873
GEって1から買わないとストーリーわからないんじゃないの?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:20:32.51 ID:eZz10TvZ
>>904
全然、忍んでる様子は見えn(rt
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:21:06.65 ID:17lS7uMY
>>874
アイテムを効率良く使って残量0でクリアするのが理想なんだろうけど、どうしても温存しがちになるな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:21:07.04 ID:dGUOAeeb
>>909
GEBにGEのストーリー入ってるよ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:21:11.61 ID:Rkk0DHI3
ふうむ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:21:15.70 ID:UTQLpTn2
>>909
バーストは無印のストーリーも丸ごと入ってるから安心しろ。
あと体験版でゲーム全体の1/5を遊べるからそれで試すのもあり
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:21:17.22 ID:RZQaYaZJ
今気付いたけどショート使いいないな
派手な技ないから仕方ないか

複数攻撃しやすく固まっているパターンが少なくて辛い
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:21:40.51 ID:hWbTvsEH
>>903
その二つ迷うなら箱だろうけど箱ならヴェスペリア安すぎて迷うまでもないから買えばいいと思うよ
PS3は若干高いけど高い分はある
フレン分は断然PS3
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:21:45.58 ID:CgUrdQnO
>>904
なるほどだから忍者という設定だったのか
でも探偵という設定は必要なかったと思う
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:21:53.76 ID:5kMd+qk0
>>907
秘桃なんか落とさずにスモークボム落とせば大活躍だったのに・・・
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:22:00.92 ID:gCe8/Q45
スパロボも進行スケジュール遅々としたりしてるけど良心じゃね
DLCもないし
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:22:06.30 ID:3zRk+x5z
>>909
GEバーストはなんと
無印版と新規ストーリーの両方を楽しめる仕様なのです
難易度高杉!!と言われた分調整もされてる凄い優しいスタッフ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:22:17.32 ID:+LLsMYPD
>>902
ヒント:五行封じ
の分身
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:22:17.93 ID:UWS4wONl
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:22:23.08 ID:ocHs+nM2
>>909
ところが奥さん、GEBを買えば丸ごと無印のストーリーも出来るのですよ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:22:42.00 ID:jlJGv+bF
>>906
ナムカプがあるから顔が広いレイジ
カグヤが目立ってるから必然的に出番が増えるハーケン
二人に比べると本当地味だったなあ
ムゲフロ新作で救済してあげて
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:22:59.01 ID:UTQLpTn2
>>917
色々盛り込みすぎて設定活かせてないのはサクラ5のサジータに通ずるものを感じる
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:23:14.42 ID:eZz10TvZ
そういえば、パンナムといえば…「時と永遠」が売れてたのは驚いたが…評判はどうなんだろう?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:23:27.23 ID:8h5UZhhr
>>925
暴走族弁護士リーダーだっけ?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:24:07.39 ID:jlJGv+bF
>>921
変に忍者とか設定せず、単なる家庭教師が分身した方がネタ的な意味でキャラが立った気がしないでもない
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:24:23.36 ID:EgmI2UT7
それはすごいな→バーストの改善点
無印はスタングレネード切れた後、複数方向からの攻撃いかにかいくぐるか
のニュータイプ養成ゲーだった気がする。

>>903
ヴェスペリアは、テイルズシリーズ嫌いじゃなかったら普通に楽しめる
んじゃないかな。
EOEはものすごく人を選ぶ。
戦闘システム理解→中盤以降戦闘に飽きが来なければ無事クリアできると思う。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:24:26.30 ID:hWbTvsEH
小五郎は特別版のパッケにいないあたりさすが忍者
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:24:34.18 ID:rdZjYz0U
まじかGEB一本でよかったのか
DL]版あるなら買おうかな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:24:36.16 ID:UTQLpTn2
ジルが格闘はいいけど炎出したりするなよって言ってるけどマヴカプどころか今回も炎纏って突進とかしてますよね
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:24:54.60 ID:95Eo0LwP
セブンティーンさんマジ17歳
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:24:57.04 ID:kpOmdbW6
小五郎はライバルキャラがいないし出自が特別とかいうわけでもなく
教え子の高校生に手を出す変態というポジションが前面に押し出されてる
敵側にも忍者を配置すべきだった
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:25:17.37 ID:Eva1IzHI
美依もあんだけ派手な格好しててあんまり目立ってない気がする
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:25:20.76 ID:j2eZ69zL
>>926
やらかしてた
いろんな意味で
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:25:43.15 ID:17lS7uMY
でも金丹地味に便利だから困る
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:26:03.54 ID:eZz10TvZ
>>936
kwsk
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:26:07.21 ID:UTQLpTn2
ナムカプでもそうだったけど、会社間でクロスオーバーしてるペアユニットとか欲しかったなぁ。
ナムカプでは一応キング&フェリシアがいたけど、あれだけだし
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:26:15.02 ID:hWbTvsEH
>>934
それホント思うわ ライバルいたらお手軽に何倍もアツくなったと思う
忍者同士とか絵面的にもイイし
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:26:30.80 ID:jlJGv+bF
>>936
でもあれとこのゲームプロデューサー同じ人だったよね
まあ納得できちゃうけどさ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:26:32.25 ID:04s6x/EL
>>907
あんたと「緑と紫の小さいの」は前作でやり過ぎちゃったんだよ……
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:26:39.92 ID:+LLsMYPD
元の世界に帰った友人枠の零児、新たにエンドレスフロンティアの一員になったアレディがいるから
どっちの道を選んでも小吾郎は二番煎じっぽくなるし、
そもそもEFの全世界渡り歩いちゃってるからもうムゲフロでやること無いという
生まれたときからおめぇの席ねぇから状態
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:27:01.74 ID:UWS4wONl
俺、忘れないよ・・・コマンドーチームに忍者が二人いた事を・・・
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:27:05.71 ID:219WIV9d
ストライダーをライバルにすれば映えたかもしれない
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:27:39.79 ID:6sx/aAId
ハーケンはともかく、零児と小牟は今回お休みにするか、片方をソロにしときゃよかったかもね
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:27:52.03 ID:sj7+PHgk
今40話に来たんだが…何だコレ、ヤバすぎだろ…
何より気合い入れようとしても喘ぎ声で集中できない
ロケットパンチとか頭爆弾が玩具に思えるくらいの破壊兵器だよ…
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:28:06.62 ID:UTQLpTn2
>>944
カラーが他の4人に被りがない赤なのもあって完璧すぎるほどに馴染んでたよな。
あの溶け込みぶりこそまさに忍者の鏡
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:28:08.38 ID:hWbTvsEH
っつか設定的には美依が小五郎のライバルというw
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:28:11.62 ID:3zRk+x5z
零児   政府直属組織のエージェント
ハーケン 賞金稼ぎ
アレディ 修羅
小五郎  探偵兼家庭教師兼忍者

こうしてみると凄い目立つというのに...
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:28:17.34 ID:08f/ELwg
>>933
中の人自重しろ
マクロスFでならクルトにスナイパーライフルでトドメ刺されてるぜ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:28:57.12 ID:CgUrdQnO
ナムカプの時は主人公と敵組織の敵対関係とか設定が分かりやすかったからね
親父の仇ってのもあるし幼い頃につけられた傷のせいで一部白髪とかそういう所も因縁があっていい
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:29:17.37 ID:ocHs+nM2
探偵兼家庭教師兼忍者という面白い素材をまったく生かさないという
ある意味忍ぶ者としては最高の仕事をしてくれているじゃないか
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:29:27.67 ID:C9UwJ+PH
データベース見てたらコゴローの字が小吾郎であることに改めて気づいた
そして変換で出しにくいためかスレ内で正しい表記を見た覚えがない……
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:30:01.86 ID:UTQLpTn2
探偵で家庭教師で忍者で西遊記って確かにこうして見ると盛り込みすぎにも程があるな。
ドゥーエとかをくノ一にでもすれば良かったのに
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:30:11.73 ID:jlJGv+bF
>>950
いや、ハーケンとアレディも設定は無茶苦茶盛ってる
方や次元をまたにかける悪の組織の試験管ベイビー
方や新旧修羅の拳両方を使いこなす超エリートと
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:30:16.90 ID:3zRk+x5z
ちょっと新スレ立てれない
悪いけど>>960頼む
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:31:36.18 ID:eZz10TvZ
>>946
お前は何も考えてない…
零児が休んでたら、ツッコミ役の苦労が増えるし、小牟のネタ暴走が止まらない
小牟が休んでたら、森羅万象出来ない…あれっ?
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:32:08.97 ID:oDptDHCj
最近コゴローの良いところを発見した
分身する時のアニメのクオリティが高い
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:32:28.15 ID:6sx/aAId
零児がナムカプでキャラ立ってたのはシナリオパートでみんなのまとめ役をやってたのが大きいよね
今回はそのMAP以外の会話部分が少ないせいで、元作品の無い小吾朗たちのキャラが膨らまない
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:32:31.82 ID:CgUrdQnO
>>953
自分がどういう忍者なのか最終話まで隠しておくという忍びっぷりだからな
お陰でプレイヤーは最終話までシナリオ面で翻弄されっぱなしだったよ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:32:43.56 ID:vh/czhmy
>>946
実はシリーズ初めてで、シャオムウは今作で知ったんだが
必殺技のカットインのウインクするとこで悩殺されました
シャオムウいないなんてやだよう
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:32:50.40 ID:hWbTvsEH
>>958
霜林あったら森羅万象のときシャオムゥいらなくね…?は俺も思ったw
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:32:57.90 ID:YrT9gpbk
>>958
じゃあ最初から戦闘要員を外せば、などということになってしまうからそれ以上はチョメ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:34:16.45 ID:8pfbZ/JQ
そういえば今回毒島さんは立ち絵が左右反転してたな
零児はムゲフロのグラ使いまわして左右反転じゃなくしてるんだろうけど
ちょっと残念だわ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:34:30.33 ID:UTQLpTn2
コゴロー、攻撃はかなりかっこいいんだけどな。
トレーニングでモーションじっくり見てると、刃を蹴り飛ばしたりするのとかがいい。
美依は見えそで見えなーいがカワイイヤッター!
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:34:33.14 ID:SIunx/35
ようやく20話きたけど
トロン様すでにエックスとゼロ知ってるのか?

968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:35:04.11 ID:+LLsMYPD
まとまる訳ない、こういうもんだ小吾郎みたいなことを序盤に零児が言ってたのは良かった
祭りゲー主役同士通じるものがあるみたいで
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:35:16.59 ID:GvTDRd+i
ぶっちゃけると忍者とお嬢はいてもいなくてもよかった
話の都合上お嬢が必要というのも話変えれば済むことだし
今回のような話なら零児主人公でええやんかと
森羅は逢魔専門の組織じゃないんだし

お嬢の見た目と声は非常に好みだけどね
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:36:02.07 ID:5kMd+qk0
>>966
美依はカットインでずれたところの胸にほくろあったら完璧だった
と勝手に言ってる
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:36:29.33 ID:jlJGv+bF
>>967
ナムカプで「イレギュラーってなに?」って会話があったからちょっとおかしいんだよな
ナムカプ抜きにしても、レプリロイドなんてものがいるならますますシオンの立場ないし
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:36:39.08 ID:hWbTvsEH
小五郎パワーでヘッズがチラホラ見えるw
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:37:06.69 ID:eZz10TvZ
>>965
>零児はムゲフロのグラ使いまわして左右反転じゃなくしてるんだろうけど
ように見えるけど、あれでも描き直してるよ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:37:46.38 ID:3zRk+x5z
小悟郎達がいて零児シャオムゥハーケンがいないステージでも陰薄いし
ぶっちゃけ彼らがいなくても変わらない気がする
特に今作は零児あまり前面に出てきてないしな


975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:38:08.71 ID:1LP9KRNU
見えそで見えなーい、ってなんか他にもあったよな
キュオンだっけ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:38:23.58 ID:bfF6Vy/P
発売前は「主人公地味すぎない?」とか言われてたけど、
森羅組も発売前は何処のキョウスケエクセレンだとか言われてたし
ハーケンも叩かれてたから大丈夫、とかフォローされてた気がする
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:39:11.66 ID:UTQLpTn2
>>971
マヴカプ3での共演時も「イレギュラーハンターってすごく古い文献でそんな単語を見たような……?」って言ってるから
シリーズファンとしてはどうしても違和感が出るな
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:39:12.41 ID:hWbTvsEH
>>975
キュオンだな
トロンとキュオンの声同じって今作で初めて気づいた
そろそろどなたか次スレを…俺はムリ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:39:20.20 ID:17lS7uMY
小吾郎は敵キャラだったら活躍できた気がする
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:39:21.67 ID:oDptDHCj
曲4つも貰いやがって優遇されすぎこんにゃろと思うが
やっぱり戦闘方法がかっこいいと言わざるを得ないレイジ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:39:23.85 ID:hTl4u2bV
キャラは嫌いじゃないし、むしろ好きなほうだけど主人公ズが尋常じゃないくらい影薄いよねw
各作品の主人公大集合だから仕方ないとはいえ、もっと事件や話しの中心にいればよかったのに
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:39:43.09 ID:bfF6Vy/P
>>971
マヴカプ3経由で知った可能性?設定違うから無いか
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:39:52.77 ID:OBtXo5Jh
コジローはBGMが最高だろ!いい加減にしろ!
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:40:07.93 ID:5kMd+qk0
17部隊でワルキューレとかアイリス出現で大神さんとか
絶対反応あるだろうなと思ったところで何もこなかったのは寂しかった
あると思ったけど音声付の見せ場を茶化す感じになるから避けたのかな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:40:18.99 ID:oXQjKTeE
ムゲフロ新作に参戦して影の薄さをネタにされるに違いない>主人公's
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:40:21.62 ID:04s6x/EL
>>969
「新作」なんです!
別に主人公がいるんです!
信じて下さい!

次スレ行ってくる
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:40:22.44 ID:jlJGv+bF
>>977
あとトロン様が一言「ロック……?」って言っただけで終わったのが切なかった
時間軸が違うシリーズの共演なんだから設定的なクロスオーバー期待したのに
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:40:32.77 ID:gXcpVNkj
美依はそこそこ出番もあるから良い
問題は小吾朗、お前だ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:40:35.79 ID:hWbTvsEH
総じて小五郎嫌いな奴はいなくてむしろもっと活躍しろって感じだよな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:41:55.75 ID:+LLsMYPD
そんな零児さんもナムカプでは
「飲みにでも行くか?」→「なんだ、何かあったのか?」って辛うじて仕事仲間っぽい会話あったのに
パロネタと小牟の尻叩きしか考えてないスパンキングエージェントになっちゃって…
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:42:12.03 ID:96i9JUTp
>>989
デザインは良いよな
零児見た時ほどビビっとは来なかったが
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:42:18.17 ID:EgmI2UT7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350398036/
>>960
の人が次スレ立ててくれたね。
乙の型
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:42:38.92 ID:UTQLpTn2
>>989
キャラは悪くないのに設定を活かし切れてない感じだよな
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:42:42.69 ID:J59hFS6M
>>989
前に出てこないから好きか嫌いかもわからないっていうか
セクハラだけじゃ弱い
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:44:06.91 ID:GvTDRd+i
もっと他作品のキャラにもセクハラするキャラだったら
ハーケンあたりにムッツリニンジャティーチャーとか呼ばれてたかもしれない
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:44:20.54 ID:6sx/aAId
>>992
すまん、誘導忘れてンコしてた
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:45:16.20 ID:5kMd+qk0
敗因はテキスト量かな
量あればきっと味が出てたから惜しいって意見は多いと思う
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:45:40.14 ID:MMhqj+Gh
まぁコゴローは設定詰め込みすぎだな
あれじゃもてあますわ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:45:41.84 ID:w/6Y0jUv
(アラガミが)ハイスピード!
(アラガミが)スタイリッシュアクション!
(人間)狩りはここまで進化した!
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:45:44.53 ID:hWbTvsEH
>>960>>992
残虐行為手当をやろう!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。