【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part120【PXZ】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年10月11日発売予定
価格    : 6,280円(税込)
CERO.   : B(12歳以上対象)
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー  : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター : 森住惣一郎  キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/#!/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/

■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
 (M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)

前スレ
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part119【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350305959/

次スレは >>950 が立てること。無理ならアンカで指定してね。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 08:47:09.34 ID:VaWIAU1T
■プレイヤーキャラクタ―
 【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ]  クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ]     ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ]         デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ]    リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ]         エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ]        フランク
[魔界村シリーズ]               アーサー
[サイバーボッツ]               デビロット
[ロックマンDASHシリーズ]       トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ]      バツ

 【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3]      クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ]        大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ]    晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ]  シリル / トウマ
[スペースチャンネル5]       うらら
[エンドオブエタニティ]        ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ]     ブルーノ
[ゾンビリベンジ]           毒島
[ファイティングバイパーズ]      バン

 【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア]      ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ]               仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ]                 カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ]             KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ]  ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ]         ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ]     ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ]      ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン]         零児 / 小牟
[ゆめりあ]                 ねねこ&ネイト

 【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 08:47:43.22 ID:VaWIAU1T
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
 
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html 
  それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
  公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います

Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください

Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
  そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます

Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
  なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
  
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html 

Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
  PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
  そのコードを打ち込みます

Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
  低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる

Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
  破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない

Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
  だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
  つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます

Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 08:57:55.89 ID:lABS89UI
>>1
乙セイバー
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:09:10.83 ID:hF3yzJrs
ギャルゲー出身でギャル押しのけて出場しても嫌がられない男キャラって多分大神くらいだろうな…
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:09:11.98 ID:tWz4VLVs
なんか間が空きすぎて何でアウラ探してるのか忘れた
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:09:38.42 ID:FiJLCQ74
エックスが使用してる特殊武器ってちゃんと8種類以内とかにしてあるのかな?
波動拳撃つ時にファーストアーマー?だっけ1のフル装備に変化してくれればよかったな
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:11:05.98 ID:85JJQ5Oq
.hackはすげえメイン格でビックリ
というかまともにストーリーが進展してるのってこいつらしかいないんじゃねえかっていう
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:12:15.07 ID:vHryI0vO
>>5
東鳩の浩之ちゃんもわりと問題なさそう
10ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/10/16(火) 09:13:55.13 ID:83skFLem
.hackの設定はサッパリわからないけど、電脳世界がどうちゃらってんなら
Σを出して絡んで欲しかったな
いやΣウィルスはそっち方面でも有効なのかは知らんけど
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:14:31.80 ID:bfF6Vy/P
>>8
.hackは今回の出来事が正式に正史扱いらしいからな
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:14:56.05 ID:vh/czhmy
>>1乙ってね!

>>5
というかサクラ大戦がギャルゲーだと、このスレで初めて知った
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:16:32.19 ID:T8/8iemm
.hackってシリーズ長すぎてプクゾー内の時系列がどの辺りなのか分からないわw
やった事ないんだが音楽的にLINK?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:17:43.74 ID:DikRD7gr
サクラ大戦ってRPG的な要素なしなん?
ギャルゲーにしては崇拝されすぎてるような気がw
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:17:57.33 ID:vHryI0vO
>>11
マジか
もしやGUで中ニ病加速したのはアウラが駄狐とかの影響受けまくったからなんじゃ

あ、>>1さん乙です
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:19:28.60 ID:bDQCn28W
根性とか気合とかなんかそんなものを注入されまくったから
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:22:50.63 ID:QTiHY7Un
ボス攻撃してたら2回くらいで必殺カウンター喰らうから怖いわ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:23:30.88 ID:bfF6Vy/P
>>13
無印Vol.4からの地続き、らしい
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:23:51.29 ID:vHryI0vO
>>14
曲と映像とキャラ立てが上手いし金かかってるし
いわゆる萌えが全面に押し出される以前の作品だからキャラがプレイヤーに媚びるためだけの不自然な存在ではないのが大きい
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:24:07.04 ID:VUGfPmoS
>>13
初代ゲーム版の直後だよ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:25:34.34 ID:FmGLYdi7
>>1
乙島流気功術
22ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/10/16(火) 09:25:58.46 ID:83skFLem
>>19
ほー
エリカの戦闘掛け合いとかいきなり脱いでタイツ化を見て、かなり狙ってるのかと思ったけど
そうでもないのね
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:27:10.29 ID:eHzq/OMW
ちょっと教えて下さい
スキルって使ったら効果はそのターンだけ?
それとZOCって何でしょう?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:28:37.16 ID:T8/8iemm
>>18>>20
サンクス
なるほどな、そりゃスケィス復活してたら焦るわなw
しかし、.hackの選曲はいい仕事したなぁ
GU以降は未プレイだが、LINKに興味湧いたよ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:29:08.62 ID:DikRD7gr
>>19
音楽はGガンの田中公平だっけ?金かかっとるな
あと確かにエリカさんはあざといが何か今の萌えとはちと違うな。声優の力だろうか
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:29:26.74 ID:VaWIAU1T
>>19
つかアイリスもカンナも紅蘭も一部フェチの需要を狙ったキャラにしか見えん
とか言ったら怒られますでしょうか
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:29:46.27 ID:PyTnQJtQ
ジュリ使いづらいけどキャラによってはクロスヒットしても強制的に動くところも当たる技あるのか
カイト黒薔薇の疾風双刃辺りはうまくやると全部当たる
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:30:03.33 ID:3KDV/0VV
エリカの戦闘服着替えシーンとかでちょっとしたエロスを見せるだけで至って基本はシリアス燃え作品
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:30:24.30 ID:QTiHY7Un
サクラは逆にストライクなキャラが見つからないのが良いのかも知れん
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:30:27.11 ID:pHyAEcHH
なんか贔屓して育てたいのになかなか贔屓できない状況が続いてる
うまい贔屓のしかた考えてくれないか?あと諸君の贔屓キャラも聞きたいね
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:30:34.65 ID:vh/czhmy
.hackのキャラって、ネトゲのPCなんだよね…?
てことはブラックローズって名前をPCに付けて、それを名乗ってるということ?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:30:36.47 ID:d1Y1dknb
Z…絶対
O…お前と
C…クロスする
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:31:41.15 ID:85JJQ5Oq
なあ、レディって仲間になってから一度でも喋ったことある?
気がついたらすげえ空気だったんだが
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:32:06.89 ID:bkq55T4P
.hackって曲と言いLINK仕様なんだね
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:32:46.41 ID:T/5SovZQ
エックスを贔屓したいけど参戦が遅いのと初期位置が悪いのでなかなか活躍できない
36ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/10/16(火) 09:32:58.68 ID:83skFLem
まあ言われてみればサクラ大戦は90年代後半〜あたりだから
今は亡きコンシューマギャルゲーの雄であるKIDとかが台頭してくる前なんだよな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:33:09.67 ID:vHryI0vO
>>22
狙ってるといえばそうなんだが
いわゆる鍵系あたりから伸びてきたさすがにマンガでもこんな奴いねーよ、と一般人がドン引きするようなのはないかなと
少年マンガ枠と深夜アニメ枠の違いというか
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:33:10.39 ID:DikRD7gr
>>30
やってればわかると思うがこのゲームは基本贔屓で無双は無理だろ。レベル以外育成要素皆無なんだし

俺も乳アリサ贔屓したいけどそういう作品だと割り切ってる
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:33:13.35 ID:PyTnQJtQ
>>28
なんで巴里と紐育は全自動着替え機能がないん?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:33:23.81 ID:cjPTF5zj
サクラ大戦はど真ん中の萌えゲー
キャラ萌え狙いまくって幼女から中華まで幅広い女が
主人公に惚れまくるギャルゲーシミュレーションの元祖
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:34:33.30 ID:QTiHY7Un
>>23
多分、次に自分の番が回ってくるまでだと思う
ZOC自体はゲーム用語で隣のユニットの影響を与える要素のこと
このゲームで言うZOCは隣に移動してきたユニットを堰き止める壁の効果を持ってる
狭い通路にZOC持ちの敵がいると倒さない限り先に進めない
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:34:40.89 ID:e8+TuvZK
>>31
そうだよ。本名は速水晶良。高一のテニス部
カイトはリアル中二
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:35:14.15 ID:VaWIAU1T
>>30
活躍する場は作り出すものだ
ボス級のHP上手く調整して毒島さんのたまやでKOさせたりするのが熱い
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:35:28.93 ID:eHzq/OMW
>>41
ありがとう!
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:35:34.81 ID:T/5SovZQ
初代サクラはヒロイン5人のうち2人が身長180cm超えっていう設定が衝撃だった
カンナなんて197cm
デミトリと同じ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:35:51.83 ID:1LP9KRNU
>>33
うちのカイトとブラックローズはカリーナ=アンに興味津々だった
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:36:09.99 ID:wOJaQMrG
>>33
そういえば加入後に台詞を見た憶えがないな……まだ中盤だが
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:36:25.28 ID:pHyAEcHH
>>38
やっぱり?一応ボス抹殺は贔屓キャラでやったりしてるけどな
あとは複数技使いまくったり
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:37:04.96 ID:aT3rhnt/
サクラは大神さんが自分の意志に関係なく風呂場に行ってしまうゲームだろ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:38:19.00 ID:T8/8iemm
>>30
良い装備を優先的に回すとか、ソロなら初期配置がいいペアに付ける…位か?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:40:18.84 ID:FiJLCQ74
エックス参戦ステージでカプセルの前にエックスを待機させてみたのは俺だけじゃないはず

というか今回はナムカプやスパロボみたいにどのユニットを出撃させるか悩む心配ないからいいな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:40:21.00 ID:wlNm3XIK
このゲーム触るたび3DSのボタンの小ささが気になるわ
GBAと同じサイズにしろよ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:40:26.15 ID:DikRD7gr
お前らの各原作の宣伝文句が聞きたいなw

EOEはリンベルちゃんのパンチラ拝みまくれるし無料でそこらのDLCを超える量の衣装が楽しめるよ。戦闘も慣れれば楽しめるはず
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:42:34.11 ID:1LP9KRNU
>>41
普通ZOCっつったらプクゾーみたいな通せんぼ能力のことを言わないか?
隣に影響を与えるとかはZOEだと認識してる
最近のSLGはやってないんで用語の流行には疎いから、間違ってたらすまん
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:43:10.02 ID:VaWIAU1T
>>53
デッドラはゾンビちゃんのパンチラ拝みまくれるし無料でそこらのDLCを超える量の衣装が楽しめるよ。戦闘も慣れれば楽しめるはず
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:43:46.13 ID:nQ2p+z6Y
やっとクリアできた。大体50時間くらいだな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:44:56.17 ID:ocFCwOsg
>>30
行動順が決まってるから贔屓は難しいよな
でもどのユニットも使わざるを得ないから、嫌いだったユニットも悪くないと思えてくるのは良い事w
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:45:27.04 ID:bkq55T4P
そう言えばサクラ大戦は5だけやってないな
内容全く知らないのは、エンドオブエタニティくらいだ
中二アクション過ぎる
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:45:53.69 ID:SIXLfggz
>>24
LINKはそうとう吐く好きでないと辛いぞ。
何が辛いってバレーボールが。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:47:04.85 ID:vh/czhmy
>>42
ううむ、ブラックローズの方が厨二っぽい…
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:47:11.70 ID:FiJLCQ74
贔屓キャラにはいい装備を回す
ゼンガーとかの火力アップ系スキル持ちをつけるくらいかな
まぁ零児シャオムウなんですけどね、ターン開始時に電瞬安定だけど
複数技を使用するのは結局別キャラだったりする
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:47:14.92 ID:s21st6sE
サクラXはジェミニゲー
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:48:20.78 ID:/pKZ45qH
>>53
GEは女主人公ちゃんのパンチラ拝みまくれるし無料でそこらのDLCを超える量のミッションが楽しめるよ。戦闘も慣れれば楽しめるはず
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:48:32.46 ID:3KDV/0VV
>>62
いや昴ラチェットゲーだろう
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:48:57.26 ID:FiJLCQ74
>>60
世の中には名前前後に†みたいなのいれてるやつもいるんだ
ブラックローズなんてかわいいもんだろ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:49:36.12 ID:eHzq/OMW
GEの女ってなんであんな痴女みたいな格好してるんだろう?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:50:47.17 ID:ocFCwOsg
上乳横乳下乳
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:50:51.64 ID:0ragiXks
うるせーぞ!
てめえらのバアァの
ことなんぞ、知ったことか!
ウチのババァに比べりゃ
マシだろうが!
ヒャッハー!
69ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/10/16(火) 09:51:06.64 ID:83skFLem
>>63
NPCなら見放題だけど女主人公だと見れなくないか
うまいこと視点寄らせるスポットでもあるのだろうか
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:51:12.47 ID:/pKZ45qH
>>66
アリサのことなら、服のサイズが合わなくてファスナーが閉まらないんよ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:51:38.22 ID:OBtXo5Jh
ヴァシュロン「どうよ、俺の技のキレ!」

リーンベル「ちょっとはできる子になった感じ?」

ブラックローズ「はいはい」

リュウ「まだ修業が足りないな」

大神「流石と言わせてもらうよ」

72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:52:08.49 ID:eHzq/OMW
>>70
ブラぐらいしようよw
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:52:25.19 ID:K6cFy+p1
黒薔薇さんは弟が未帰還者になるまでは
ゲームもアニメも興味ない子だったんだから少し厨二っぽいのは許してあげて!
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:52:46.44 ID:nAxxPR2E
沙夜を春麗モリガンに組み込むと町へ繰り出してブイブイ言わせましょって言うんだが逆ナンでもするのだろうか…
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:54:15.44 ID:EEeCggWC
GUじゃなくて無印持ってきた所は評価しまくる

GU好きだけど、やっぱり.hackと言えば無印主人公はカイト
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:55:06.45 ID:T8/8iemm
>>72
物資が不足してるからブラなんて作る余裕がないんだよ、割とマジで
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:55:43.56 ID:IuaqRUnr
面白かったが、やっぱり携帯機の限界を感じなくもないな
次回作があるなら据え置きでギッチリシナリオを詰め込んで欲しいわ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:56:15.20 ID:T/5SovZQ
風でめくれるだろアリサのあれ
ちょっと急いで階段降りたらペローンてなるだろ
常に気が気じゃないだろソーマとか
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:57:02.37 ID:IuaqRUnr
ソーマさんはホモだから
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:57:18.30 ID:mfjT2btd
GEで露出が一番やばいのは出演してないけどジーナさん
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:57:37.90 ID:bkq55T4P
結局、ナムカプ→ムゲフロ→ムゲフロEXまで話の続編なのか
ナムカプだけだるくて途中で放置したんだよな
そう考えたら、何となく飽きない作りにはなったもんだ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:58:11.34 ID:MOeAf8Lh
>>77
よし、WiiUだな!


正直携帯機のが通勤時ちょっとずつ進められて嬉しいです
ナムカプ当時社会人1年目とはいえよくぞ1週100時間を300時間超プレイしたもんだ……
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:58:16.24 ID:RZQaYaZJ
別にひいきしてる訳ではないのに順番とかの都合上春麗や大神さんが大物に止めさしているなあ
ひいきしたいアリサ&ソーマは中途半端に速いから雑魚掃討か削りになる
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:58:17.81 ID:pHyAEcHH
乳は多数、尻はテロスやトロン。でも太ももは?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:58:25.38 ID:/pKZ45qH
>>76
そのわりには部屋でサクヤさんが下着干してたりするけどな……
86ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/10/16(火) 09:58:48.42 ID:83skFLem
2ndbreakで反応の描写があったがアリサの乳はソーマもコウタも見慣れてて
ノーリアクションやで
というかバーストまでの衣装ならともかく、2の衣装だとファスナーだから
戦闘中に動いてたら一気にファスナー開いて大変なことに
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:58:55.32 ID:T8/8iemm
>>80
嘆きの平原と枯れた土地の絡み見たかったなw
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:58:59.78 ID:DikRD7gr
>>77
据え置きだろうと携帯機だろうと森住1人に書かせるとこうなる

森住は絡みはいいんだけど全体をコントロールしてくれる奴がいないといかん
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:59:03.53 ID:AspsjxGg
>>77
インタビューに「次回作あるなら携帯機じゃなく据え置きでお願いします」って書くんだ

俺は書いた
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:59:24.37 ID:5cbauCdQ
>>76
ソーマとかリンドウの上着貸してあげようぜとおもう
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:00:55.18 ID:aT3rhnt/
>>85
高いカネ出して下着買ってるんだろ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:01:09.20 ID:5cbauCdQ
>>84
春麗、元祖太股
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:01:09.29 ID:wtfVPN/c
筋肉ムキムキだけど太腿といえば春麗だろjk
94ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/10/16(火) 10:01:45.91 ID:83skFLem
そういえばイクサのPXZにおける時系列ってどの辺りなんだろう
昨日ここでは割と序盤じゃないかって言われてたけど、コブンとの掛け合いで
二人ともアダムの存在を認知してるから10章以降は確定
リームシアンと険悪だから13章以前かなあ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:01:52.43 ID:sC3C3ask
ラスボスたこ殴りしようとしたら侵入不可領域あるせいで攻撃届かないキャラでてくるとかorz射程やダメが大きいのは許せるが高台侵入不可は止めて欲しかったわ、面白かったが改善して欲しいポイントも結構あったわ
後2周目プロローグやってるが、こんな経験値入り悪かったっけ?後マジでアイテム落とさなすぎ、よっぽどの見返りないと2周目は途中で止めそうだ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:02:35.39 ID:VaWIAU1T
>>84
シリルの絶対領域もなかなか
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:03:29.73 ID:vHryI0vO
>>88
テラーダが二人欲しいな
おや、特撮大戦担当も欲しいから三人か
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:03:40.31 ID:DikRD7gr
>>95
そこまで行って無いけど、空中が敵も味方も侵入不可ならわからんでもないが敵だけ平然と通ってくるのはマジ面倒。こっちから攻めれんし
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:04:31.88 ID:Pnf6zh9W
主人公組の必殺BGMが大好きです
よしなに
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:04:52.02 ID:a6k1cbqZ
出たはいいけどやっぱイムカの扱いはアレか
18話以降の悟りイムカでセルベリアさんと組めればよかったのに
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:04:58.22 ID:pHyAEcHH
春麗はフトモモじゃなくて大腿筋っていんじゃあないかなぁ

>>96
本の子?舐め回すように意識してみてみようかな
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:05:17.56 ID:T/5SovZQ
なんかシリルはエロさを感じない
ただただかわいい
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:06:17.60 ID:3KDV/0VV
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:06:24.78 ID:IuaqRUnr
イムカは、親父の仇なのに仲間に迎え入れた挙句、トリオ漫才を展開するレイジさんの爪の垢を飲むべき
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:06:36.18 ID:bkq55T4P
シャイニングの代表が何故イクサだったかの件
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:06:50.19 ID:wlNm3XIK
>>103
グロ注意
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:07:16.30 ID:QTiHY7Un
可愛いの中にエロさが隠れてるレイレイ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:07:17.87 ID:aT3rhnt/
>>101
春麗さんは野蛮担当だしね(´・ω・`)
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:07:19.37 ID:DikRD7gr
>>105
最新作だしブレイド出してやってもいいんじゃね?とは俺も思う
微妙ゲーだったけど
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:07:31.81 ID:pHyAEcHH
>>103
やっぱり筋肉じゃないですかー
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:07:45.08 ID:AspsjxGg
>>103
カカトからジェット噴射してるかと思ったw
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:07:48.44 ID:3KDV/0VV
>>106
そんなにフィギュア間接は嫌いか
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:08:21.19 ID:DikRD7gr
>>103
金払うやついるのかな?チェンジでお願いします
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:08:25.95 ID:pHyAEcHH
>>108
あれは耳を疑ったわww
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:08:49.71 ID:IuaqRUnr
全キャラがゲスト参戦っぽかったのがなあ
もっとキャラの本筋に絡むような話が多いと良かったんだが
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:09:13.69 ID:Pnf6zh9W
シャイニングといえば初代フォース
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:09:39.51 ID:1LP9KRNU
>>107
うむ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:10:02.52 ID:5cbauCdQ
シャイニングと言えばウィザードに決まっておろうばかものー!
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:10:02.50 ID:bkq55T4P
>>107
中の人が活き活きしている
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:10:19.53 ID:OBtXo5Jh
>>115
一番簡単なのは参戦作品を減らすことだな

さてどれを削るかという話になると一大論争が起こるわけだが
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:10:48.87 ID:IuaqRUnr
>>120
ナムカプでは出来てたからそういう問題ではない
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:10:53.04 ID:wlNm3XIK
>>112
BBAのケツに興味はない
枯れた土地かピチピチのグレネードでなければ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:12:18.38 ID:3KDV/0VV
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:12:27.86 ID:aT3rhnt/
>>114
明言してないけどあの組み合わせだとしょうがないよねw
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:12:40.46 ID:T8/8iemm
エロいと言えばトロン様
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:13:16.91 ID:bkq55T4P
次組むのは、コナミかスクエニか
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:13:50.44 ID:uCdLEIWk
敵にしても因縁があるキャラが少ないんだよな

せいぜいサクラ大戦とヴァルキュリア、リームシアン、追跡者、VAVAくらい?
セスやジェダもいたけど、因縁って感じではないんだよな
シゾーとかは論外
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:14:05.02 ID:TDOIFrAk
ストはキャミィにしとけばよかった
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:14:45.88 ID:VaWIAU1T
ミニ過ぎてケツが見えてるリエラもいいよね
奴は乳担当だったはずだが…
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:14:52.20 ID:bkq55T4P
ハセヲ「俺の出番が無いのはスケィスが復活してたせいだな」
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:14:59.40 ID:T/5SovZQ
>>103
うわっはあ
たまんねえや
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:15:00.14 ID:bDQCn28W
シゾーも因縁組でしょ
華撃団に痛い目見させてやるの一念で組織に属してたんだし
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:15:01.08 ID:pHyAEcHH
>>119
今回ので好きになったわレイレイ

>>125
あのお尻にはビックリ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:15:08.21 ID:sC3C3ask
>>98
あー飛んでる奴ウザイな射程ではなく位置的に一方的に攻撃され続けたのは雑魚でもさすがにイラッとしたわw
シリル好きだったからイクサ参戦はマジ嬉しかった、後大神さんは乳姫にアウラまで好感度上げるとか流石だなwww
終わってみれば仁格好良かったから鉄拳久しぶりにどーなってんのか気になったな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:15:16.54 ID:DikRD7gr
>>115
まぁ急に変な世界に巻き込まれました→戻るまでをやっただけだからな

原作再現しないならそれでもいいけど、それならメインストーリーは魅力的で引っ張って欲しかったとは思う
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:15:34.04 ID:uCdLEIWk
スケィスが曽良の双剣落とすからそれで我慢しろ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:16:40.25 ID:TDOIFrAk
今回見たいのノリのがお祭り感あって好きだわ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:16:57.97 ID:uCdLEIWk
>>132
あくまで組織としての因縁であって、個人の因縁ではないからね

ナムカプのレイジとサヤみたいな感じだといいんだよ
組織としても対立してるし、親父の仇としても憎んでる
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:17:07.28 ID:T/5SovZQ
>>123
シリルってこんなことする子なのかい
興奮する
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:17:27.56 ID:OBtXo5Jh
>>121
ナムカプのときの開発規模がどんなだったかは覚えてないが、
PXZはかなり小規模な開発だったようだから実際なかなか難しいんじゃないだろうか
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:17:35.71 ID:T8/8iemm
>>126
スクエニはキャラ貸出す位なら自社キャラだけで作るだろうなぁ
KHしかりディシディアしかり
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:18:11.10 ID:Fx/rO2OQ
事典でねねこのボイスを聴いてると目覚めそうになるな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:19:27.06 ID:aT3rhnt/
>>135
バツと蛮なんか喧嘩の約束で六本木来たら巻き込まれましただしなw
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:19:37.49 ID:DikRD7gr
>>141
スクエニ的に売り上げで失敗扱いのゼノギアスでも100万近く売れてるからな…時代が違うとはいえ流石にレベルが違う
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:20:20.53 ID:pHyAEcHH
>>123
あとで私のところに来るように、って呼び出してたけど、がこういうことなのかな…ホアアーッ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:21:22.65 ID:iyUNH/6q
シナリオ薄いっつーかテキストも中盤から薄いな
フランクさんがやりきった顔した頃までは結構会話とかあった気がするんだが
ナムカプの悪い部分(敵ターンの長さとテンポ)を少し改善したかわりに
良い所(会話・テキスト)を改悪した感じだ

惜しいゲーム
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:21:40.82 ID:K6cFy+p1
>>141
最近のFFは叩かれがちだがディシディアは色々頑張ってたな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:21:50.79 ID:vh/czhmy
>>128
キャミィと聞くと吉田戦車思い出す
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:23:07.90 ID:Q36DBAQN
PS1の頃は100万突破が珍しくなかったよな
今なんて20万行ったら成功と言えるくらいなのに
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:23:21.71 ID:JS2HnXCS
やっぱ続きがやりたいって思っちゃうよな
せっかく色んな所とクロスしやすいタイトルになってるんだからどんどん色んな会社とやって欲しいわ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:24:22.60 ID:JS2HnXCS
ナムカプの「真なる龍の拳」レベルの話が一つくらいは欲しかったな

ていうかpxzのベガってどうなってんの
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:24:43.45 ID:bkq55T4P
「ワルキューレです」
「ヴァルキュリアです」

おわり


えっー
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:24:45.31 ID:TDOIFrAk
バンの場違い感は半端なかった、バツのほうはまだストキャラと合ってるけど
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:25:08.57 ID:lQ1Tvbxh
ジャイアンの声を聞いて
明らかに衰えてて切なくなった
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:25:53.13 ID:vHryI0vO
参戦作品の中で唯一興味なかったゆめりあがかなりまじめな設定らしくてびびった
理不尽シュールを売りにした色物とばかり思いこんでたよ
156ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/10/16(火) 10:26:04.71 ID:83skFLem
そういえばどこかで見た話だけど(噂レベルだろうけど)
今のスクエニの開発力が低下してリメイクに頼らざるを得ないのは
FF4〜8辺りの絶頂期(ゼノギアスなども含む)いわゆるゲームバブルのピークに大手企業という看板につられて
ゲームのゲの字もわからんような安定志向の連中が大量に入社、そいつらが
今の開発のメイン層になってるからというのも多少あるとかないとか
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:26:14.74 ID:JS2HnXCS
そこの絡みはもっとあるかと思ったら全然だったな>ワルキューレとヴァルキュリア

13話 ワルキューレたちの冒険
24話 戦場の戦乙女たち

せっかくサブタイもクロスしてるんだからもっとやれよと思った
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:26:29.26 ID:bDQCn28W
>>151
そこだね
今回コミカルな会話はナムカプの頃よりも増えたけど、その代わりに格好いいシーンが無くなった
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:26:48.28 ID:bkq55T4P
>>151
スト4基準なら
シャドルー復興にいそしんでるんじゃね
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:27:36.65 ID:T8/8iemm
>>152
OPだと意味ありげな演出しておいて蓋を開けたらNo.17と呼んで下さい、だからな
あれはあれで笑ったけどさw
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:28:00.40 ID:DikRD7gr
>>156
和田が有能だけど高級取りな人達リストラしたからだと思うよ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:28:33.31 ID:bkq55T4P
おいおい
163ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2012/10/16(火) 10:28:34.88 ID:83skFLem
まあ任天堂の開発から上がった偉い人も
"自分が入社しようとした時に今の任天堂だったらまず受からなかった"って言ってたから
無関係ではないだろうねえ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:29:06.90 ID:MYjF37mx
.hackvol1までの女キャラではブラックローズが一番可愛くないな
あの色黒にフェイスペイントでアマゾネスみたいな感じがして受け付けない
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:29:43.70 ID:bkq55T4P
>>164
あのデザインタイプのPCは何気にウザキャラ担当
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:29:46.31 ID:PgApNDSN
コブン7号と13号は戦ヴァル組と絡んでもよかったのにと思った
まあカレー話になるのは予想付いてたけど
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:30:04.32 ID:bDQCn28W
ワルキューレとヴァルキュリアは、それこそ語源が同じだけで全然違う代物だから
そういうタイトルでの一発ネタ以外で無理矢理絡めても、それこそ無理強いのネタにしかならないでしょ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:30:11.30 ID:JS2HnXCS
ミミルと司でもよかった
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:31:14.12 ID:OBtXo5Jh
今のところカッコよかったのはアーサーさん
パンツ一丁で帰還するまでだけどなw
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:31:51.52 ID:TDOIFrAk
てかワルキューレはガチモンだけどヴァルキュリアはそう呼ばれてるだけじゃないの
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:31:55.73 ID:a6k1cbqZ
ブラックローズはオフラインの速水ちゃんの方がかわいい
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:32:57.79 ID:vHryI0vO
>>164
フェイスペイントは魔法使うための物だからあの世界のPCは全員なにかしら付いてたような
俺は外見も嫌いじゃないけどキャラとリアルのキャラも含めて好きだなブラックローズ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:33:14.75 ID:sg9zd32X
.hackの曲が気に入ったんだけ曲名がわからん・・・
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:33:17.25 ID:K6cFy+p1
ぼくはミレイユちゃん
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:34:00.04 ID:MYjF37mx
最近のアーサーさんはアイテムしだいで生身でも一発だけ耐えれた気がする
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:34:38.54 ID:j7X7vwsQ
大神さんとフレンがいないMAPのダルさは異常
MAP移動スキルもう一体ぐらいおってもよかったんやで
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:35:23.68 ID:PgApNDSN
>>176
うらら
ただし36話は3人ともいない
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:35:55.22 ID:opFpMXsU
スレンダーだけど微妙におっぱい大きいなつめちゃんが良かった
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:35:56.84 ID:bDQCn28W
もっと敵がどんどん攻めてくれば、移動の手間が省けてよかったんだけどな
後半はそれでも結構攻めてくるようになるけど、中盤辺りまでは動かない奴は最後まで動かないし
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:36:54.20 ID:j7X7vwsQ
>>177
うららってXP溜めっぱやないとあかんやん?
フェアリィリングつけの進軍ウマーもっとしたかったってね
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:37:34.53 ID:WkTAk8eT
もし次回作でGU参戦でハセヲがペアユニットで出るとなったら相方は誰になるだろうな
本命エンデュランス、対抗陽光、大穴パイぐらいか
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:37:46.24 ID:/pKZ45qH
>>173
「時の階段」だったかな確か
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:38:03.83 ID:bkq55T4P
>>173
.hack//Link 時の階段
原作じゃ、中ボス戦で歌付きで流れる
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:38:59.83 ID:tIt6PtHZ
イクサの戦闘音楽がすきすぎる
安いしCD買っちゃおうかな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:39:45.19 ID:mfjT2btd
小説のオフ会でカイトに会う前のブラックローズの中の人の描写が可愛かった
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:39:46.97 ID:vHryI0vO
>>181
何故アトリを外すw
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:39:56.51 ID:JS2HnXCS
>>181
誰か忘れてる気がするがどうでもいいな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:40:51.14 ID:DikRD7gr
>>179
これだけ敵がうじゃうじゃいるのにZOC全員が持ってるのはダメだと思う
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:41:39.59 ID:WkTAk8eT
,hackは無印とGUやったけど知らん曲だなと思ったけどlinkの曲だったのか
そういう意味での参戦もあるんだな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:41:44.77 ID:QTiHY7Un
なつめちゃんって誰や
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:42:47.21 ID:pHyAEcHH
わしや
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:43:34.41 ID:vh/czhmy
お前だったのか
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:43:55.78 ID:sg9zd32X
>>182
>>183
thx
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:44:02.29 ID:MYjF37mx
全員ペアユニットはやっぱやめて欲しいな
シングル多めにして出撃ユニットを選んで戦う方が良い気がする
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:44:06.00 ID:WY/MPL1V
誰かのキャラの声優の名前じゃね
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:44:13.50 ID:JS2HnXCS
.hackの脇キャラだな。ヒロインと言っていいのか困るレベルの
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:44:49.44 ID:bkq55T4P
>>189
リアルデジタライズ→生身のそのままの姿でザワールドの鯖内にダイブする事
未帰還者は、それが不適格だった為に精神だけが取り込まれてしまったケース
完全に行方不明になってる人間は、リアルデジタライズした可能性が大
初期から登場しているハロルドさんとか
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:45:03.67 ID:D9JEdgvs
騙されたらアカン!ワイがバンや!
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:45:12.43 ID:WkTAk8eT
個人的に.hackはもうちょい曲出してくれてもよかった
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:45:14.25 ID:QTiHY7Un
このゲームに未登場のキャラかよ
そりゃ分からんわ!
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:45:39.07 ID:bkq55T4P
>>198
アキラパイと組ませてるけど
あいつ喋りすぎる
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:46:18.20 ID:DikRD7gr
>>198
住所不定無職童帝と噂のヴァンさんですか?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:46:36.84 ID:kMTJ9I24
>>151
あれはケンageのためにいろいろやりすぎ感があって当時イラッと来たんだが
殺意リュウにさくらを襲わせケンが助けるだの、
ケンが真昇竜だの波動バーストだの、
元ネタからするとケンが言うべきでない台詞を持ってきたりでどうにも。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:46:54.10 ID:iMIkysNg
やっぱり任意で技をキャンセルしてゲージ上げるあれを続投して欲しかったなぁ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:48:07.83 ID:/pKZ45qH
色んな掛け合い聞いてると、やっぱりユニットごとに話題になりやすいものがあるのな

GE組→神機
.hack組→データの体

みたいな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:48:21.72 ID:WkTAk8eT
バンさんはセクハラが多い気がする
減るようなモンやないやろ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:48:53.91 ID:aT3rhnt/
やっとモッコス出てきたけどテロスさんってツンデレなの?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:49:05.68 ID:3KDV/0VV
平八おじいちゃんが生身のほうを気にするとは思わなかった
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:49:11.38 ID:opFpMXsU
ナムカプてケンが真昇竜使うのか
めちゃくちゃだな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:49:32.82 ID:wtfVPN/c
ヴァシュロンはなぁ EoEのOP(2種類あるうちの一つ)ではやたらイケメンなんだが
本編やりだすとその印象がごっそり削げ落ちるんだよなぁ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:50:52.02 ID:pHyAEcHH
レイジ組とゼンガークマせると見事に腕組みが映える
親分と相性いいコンビはいかに?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:52:19.48 ID:bDQCn28W
>>209
一回だけね
殺意の波動に囚われたリュウが暴走した時に「今のお前には打てはしねえ!真の竜の拳はな!」って打って、それでリュウが正気に戻る
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:52:56.30 ID:Zb9zRWzy
>>210
二人の共同作業と久々の一人での仕事がバッティングした時は報酬聞いて「俺は失敗したことにしよう」と言い出すからな

>>211
ダンテ組と組ませて悪を断つ剣から魔を断つ剣にジョブチェンジ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:52:59.74 ID:MYjF37mx
ちんべるちゃんのパンツ場合によっては縦スジ入るんだな
細かいw
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:53:16.62 ID:WkTAk8eT
このゲームストーリーなんてあってないようなものだと覚悟してたけど
なにげにタイトルだけは逸脱だなぁと思った
不死の桜に浪漫の嵐とかいいわー
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:53:58.85 ID:bDQCn28W
タイトルはハウス・オブ・ザ・デッドが最高だった
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:54:35.44 ID:WkTAk8eT
>>213
プライトとかねーのかよ!
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:55:04.20 ID:ZQrdvhlc
摩天楼に愛の御旗を
ドットハッカーズ
悪を蹴散らし、正義を示せ
ワルキューレたちの冒険
ゲイングランド・システム
オペレーション・クラックダウン
闇の軍勢、光の軍勢
戦場の戦乙女たち
不死の桜に浪漫の嵐
負けない、愛
再び、巴里は燃えているか
ラスト・エスケープ
懐かしい未来のために


この辺が印象的だな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:55:07.41 ID:pHyAEcHH
>>213
そーいや組ませてないな。なんか威厳があるから、未熟な奴らと組ませたら面白いかなと思ってそっちやってたわ
名前忘れたけどサクラ大戦のおなご二人との掛け合いが面白かったな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:55:55.49 ID:sC3C3ask
>>211
ウチの親分は大神さんと組んで隊長談義してる
最初は零児と組ませてたが零児はフレンのが便利だった
最終話だけは沙夜だったがw
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:56:17.97 ID:uqUeSjqB
コゴミィのZOC無効&移動+2強力だが
このゲーム無双できないから独断専行は危険だよな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:56:19.06 ID:IuaqRUnr
ヴァシュロンネタをやるためにリンドウを出したと言っても不思議ではないレベルにヴァシュロン大暴れだったな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:57:20.06 ID:Zb9zRWzy
>>217
無い!(即答)
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:57:23.18 ID:/pKZ45qH
個人的には
神と、人と、そして魔と
も印象に残ってるな
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:58:23.56 ID:WkTAk8eT
>>220
体が勝手に悪を断つ剣になるとすごいことになるよな
そんで号令風
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:58:36.69 ID:MZXc9TRA
あんなヴァシュロンだけど、大神さくらと組ませると「隊長が部下を遺して死ぬなよ」って真面目な返しもしたりする
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:59:31.23 ID:zzJ/B/Mg
>>170
ヴァルキュリアは呼称じゃなくて種族名だな
古代の戦闘民族でめっさ強いから「戦乙女」から名前とったんじゃないか

ふと気になったんだけどヴァルキュリア人って男もサイヤ人みたいになんの?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:59:33.24 ID:WkTAk8eT
あんなヴァシュロンだけど、春麗と組ませると現行犯逮捕されそうになる
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:59:34.80 ID:wtfVPN/c
登場キャラがデフォルト衣装なのは致し方ないとはいえ
ちんべるちゃんには約20万のパンチラスカート
ヴァシュロンには痛ジャケットを着てもらいたかったものだわ
ゼファーは・・・ハンバーガー?
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:00:48.02 ID:bkq55T4P
ゼンガーさんがこっちのゲームにデバってるせいで
第二次OGで参戦が遅れるんですね
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:00:52.97 ID:eO2mkSup
セルベリアちゃんの乳揺れカットインの追加まだー?
ついでに言おう・・・チンベルちゃんのパッドの揺れ追加まだー?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:02:04.47 ID:J3Fb33pX
より高度なコンボとか同じ作品のキャラでとか
そういう気持ちも無くは無いけどストーリー上組んだペア&ソロで固定して進行中
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:02:45.76 ID:DtVmKPHq
ジルはともかく追跡者と何の因縁もない上に殆ど会話に絡んでこないのでクリスがマジで空気だな
てか追跡者出すなら別にリベ仕様じゃなくて普通に3のジルで良かったのになんでリベにしちゃったんだろ
ぶっちゃけリベにしなきゃいけなかった理由もわからん
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:02:58.13 ID:pHyAEcHH
戦闘前かいわが聞きたいのになかなか狙って出てこないよな
頻度の高い特殊と、頻度の低い特殊が絶対あるよね
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:03:16.80 ID:6fNtoedR
>>230
あのひとエンドレスフロンティアのこと聞いたことあったみたいだし
第2次OGの後じゃないの
延期しなけりゃこれより前に出てたんだし
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:03:19.25 ID:eO2mkSup
>>227
まだ男のヴァルキュリア人は出てきていない。
まあ女は総じて巨乳だから男は巨根なんだろうなw
ダルクス人はペッタンコにきっとミニマムw
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:03:28.38 ID:bkq55T4P
ヴァルキュリアって毎回似たような敵のヴァルキュリアさん出てないか?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:03:44.15 ID:bDQCn28W
>>233
リベだと二人で普通に組めるし、あの「大丈夫よクリス、私はいなくなったりしないから」という残酷な台詞を言わせる為に必要だったのです
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:03:59.15 ID:vh/czhmy
>>229
それが許されるなら、シャオユウは学生服をだな
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:04:11.60 ID:zynOk0Ej
ユニットカスタム要素あってもよかったのにな
改造は変だけどせめてスキルの付け替えぐらいあってもさ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:04:53.00 ID:pHyAEcHH
>>236
巨乳なのかww
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:05:01.40 ID:fNJOOppw
秋葉原まで来たけどUDXまわりの再現度高すぎて噴いた・さすがに縮尺は違うが
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:05:28.57 ID:bkq55T4P
>>235
第二次OGでアクセルとコウタが行方不明から帰ってくる
→親分事情を聞くが、すぐに行方不明に

途中離脱か…
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:05:48.09 ID:j7X7vwsQ
>>239
MAP技で着てたような
今回荒ぶる森羅のポーズ無いのが残念
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:06:15.64 ID:WkTAk8eT
バイオだったらバイオ4からレオンをソロ・ユニットで出しても面白かったな
決め技は回し蹴り
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:06:17.74 ID:bkq55T4P
DLCでコス変更とかあったりするんじゃ…
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:06:29.44 ID:eO2mkSup
>>237
1と3は同じセルベリアが敵。
それ以外は全部仲間。ムチが武器のヴァルキュリア人もいる。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:06:41.60 ID:xz+n6YZ+
>>233
カプコン側からの指定だろう
ナムカプを思えば、クリスジル出せただけ凄いことだと思うよ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:06:45.56 ID:MYjF37mx
>>229
確かビキニ水着の絵柄がついた肉襦袢があったような
250枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 11:07:00.46 ID:88oVFVgU
再びパリは燃えているでエラー発生して先に進まなくなってしまった…
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:07:16.00 ID:DtVmKPHq
>>230>>235
そういや第2次OGではアクセルやゼンガーってムゲフロのこと仄めかすんかな
一応それでいつムゲフロに来たのかがわかるだろうし
まあ多分仄めかすだろうけど

>>238
最終話のもうチームメンバーを失いたくないからなってのは
5のジルのことなのか6のピアーズのことなのかどっちの当てつけなのだろう
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:07:29.93 ID:bfF6Vy/P
いや、クロスエッジみたいにシリアスな場面でみんなことごとく変なコスプレしてるのも
それはそれでちょっとどうかと思うがw
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:08:19.68 ID:RZQaYaZJ
このシリーズにコンマイ参戦して戦律のストラタスが出るのが先か、スパロボ参戦が先か
実は遠藤綾キャラ結構いない?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:08:28.99 ID:uqUeSjqB
なんでリーンベルのことちんべる言うの?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:08:32.54 ID:fNJOOppw
>>236
2のヴァルキュリアはロリだぞ
戦闘画面だと自動的に中肉中背で適度に胸がアル体系になるが
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:08:44.52 ID:eO2mkSup
>>241
ヴァルキュリア人とダルクス人のは強さは胸囲の差があるよw
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:08:50.74 ID:opFpMXsU
>>238
残酷とは?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:09:28.59 ID:bkq55T4P
>>247
ああ、エロさに磨きが掛かっただけか
別人かと思ったぜ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:09:44.07 ID:DikRD7gr
>>243
普通に第二次OGの封印戦争終わってからこれに参加だろう
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:10:03.18 ID:bkq55T4P
>>256
「妹が巨乳だったら助かっていたハズ…」
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:10:07.29 ID:eO2mkSup
>>255
でも成長で巨乳になるはずだろうし。
初期設定は巨乳のもうちょっと大人のキャラだったし。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:10:51.40 ID:bkq55T4P
>>259
寺田の話じゃクソ長いって事だけど
それ終わってからか…まだクロガネで隠遁生活してんのね…
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:10:52.46 ID:WkTAk8eT
>>257
リベのあとのバイオ5でジルは5年前に死んだことになってる
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:10:58.42 ID:T8/8iemm
でも、ヴァシュロンさんって大量虐殺したブチ切れ君と自殺未遂者の保護者したりと人格者だよなw
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:12:00.24 ID:eO2mkSup
>>260
いや・・・桑島さんじゃ無ければ・・・w
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:12:12.17 ID:pHyAEcHH
>>262
ほぼ毎日食通さんの美食を喰えるのって単純に羨ましいな。いい、隠居生活だ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:12:19.65 ID:opFpMXsU
>>263
なんか実は生きてそうな設定だな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:13:07.85 ID:PgApNDSN
>>267
6も出たことだからぶっちゃけるが生きてるよw
6で出番はなかったけどな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:13:11.93 ID:DikRD7gr
ぶっちゃけ本編だれて本スレで雑談してる時が一番楽しい
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:13:12.61 ID:bDQCn28W
>>251
普通にスターズの面々の事でしょ
あの洋館事件のわずか一日数時間の間に10人ぐらい死んだし
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:13:18.34 ID:bkq55T4P
>>265
実は桑島死亡フラグは、種に多いだけで
業界全体的に見るとそれほどでもない
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:13:45.93 ID:WkTAk8eT
>>267
生きてたけどビッチ化寝取られ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:13:50.02 ID:PgApNDSN
種の桑島は5人くらいいて全員死んだんだっけ?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:14:27.13 ID:DikRD7gr
種見てなくてスパロボで知ってる程度だけどフレイとステラはわかるが他にもいるのかw
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:14:50.09 ID:aMaOx8cn
>>273
メイリンは死んでねーぞ!
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:14:55.33 ID:eO2mkSup
3人でしょ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:15:01.94 ID:bfF6Vy/P
ムゲフロってOGシリーズってことは
シャオムゥやKOS-MOSもそのうちOG出られるのかな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:15:02.01 ID:wtfVPN/c
>>263
3年前じゃなかったか?まぁ細かい話だが
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:15:21.29 ID:MYjF37mx
バイオの面々はもうかなり年行ってんじゃね
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:15:36.26 ID:eO2mkSup
>>275
メイリンは折笠ボイスだよ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:15:47.96 ID:kMTJ9I24
>>233
マブカプ3もこの二人最優先で、後でウェスカーがなんとか滑り込めたぐらい
だったんで、最近のカプコンの方針とは合致していたと思う。

仁とシャオとバツの掛けあいがおかしくないか。
バツは確かにあれしかコスを持ってないが、仁は格闘ゲームでも屈指の
衣装がコロコロ変わりまくる奴だぞ。(ムービー限定でのコス等まである)
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:16:33.43 ID:WkTAk8eT
>>274
種の連邦についた巨乳の副館長いたな
名前忘れたけど
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:17:24.44 ID:n2jSkexh
>>277
無限EXのころEDでアクセルとの会話がハーケンがゲストででることになりそうだなとはよく言われたもんだ
ファントムもあるしな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:17:32.37 ID:bkq55T4P
>>282
ナタルか
桑島同士で会話があるw
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:18:04.49 ID:eO2mkSup
>>277
さすがにそれをやっちゃいかんでしょw
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:18:12.59 ID:WkTAk8eT
>>279
ノーコメントで
詳しくはヴァシュロンと組ませるとわかる
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:18:51.46 ID:yxVNdab/
スパロボ→ムゲフロはあるけど
ムゲフロ→スパロボは絶対に無い的な事言ってなかったっけ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:19:01.53 ID:bkq55T4P
>>279
2の幼女が6じゃ戦列に加わってるくらいだしな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:19:10.39 ID:1LP9KRNU
>>277
ジャキガンオーならあるいは…
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:19:45.69 ID:eO2mkSup
>>282
マリューはバインバインだけどナタルは揺れたことないけどなw
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:19:49.55 ID:bkq55T4P
元の世界に戻って
得意げに語る親分
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:22:39.58 ID:aMaOx8cn
キョウスケ、リュウセイ、マサキ
アクセル、アルフィミィ、ゼンガー

OG異世界転移組多すぎぃ!
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:23:07.71 ID:s4MNWM2y
>>291
斬鑑刀が元に戻ってがっかりする親分
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:23:09.68 ID:eO2mkSup
BGM鑑賞モード付けるならカットインハァハァモードを何故付けない?
俺のマグナムで応戦させてくれ!
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:23:27.52 ID:T8/8iemm
急に目の前から親分が消えたと思って探してたら、いきなり目の前に刀かすごい事になった親分が現れるクロガネクルーを想像したら笑える
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:23:49.69 ID:kMTJ9I24
>>288
バイオ6は大荒れになってるようなんで手を出して無いんだが、
じゃあ余裕で7、8年かそれ以上は経過してるな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:24:07.17 ID:d1Y1dknb
大神「よぉしいくぞ!勝利のポーズ!」
さくら「キメェwww」
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:24:37.37 ID:bkq55T4P
>>292
コウタ!
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:25:09.40 ID:QTiHY7Un
大神さん「粉骨砕身で・・・」が
「うんこ臭いで・・・」に聞こえる
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:25:26.71 ID:v2aI1Mop
エクセレン「私みたいな喋り方の女の子が何人も居た?またまたぁ」
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:25:27.65 ID:WkTAk8eT
沙夜が巨乳ちゃんって言ってシャオムゥが反応してお前じゃない引っ込んでろってネタに笑った
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:25:58.59 ID:MYjF37mx
斬艦刀なんてロボ乗るには邪魔なだけだよね
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:27:29.61 ID:v2aI1Mop
>>296
2から12、3年後だな
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:27:35.97 ID:8Vo2MQ7N
というかダイゼンガー動かすのに必要なのってWiiコンじゃなかったっけ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:27:40.32 ID:w46d6Xi+
巨乳ちゃんいすぎて誰が反応すればいいか困りそうだな

あ、シャオムウさんは心配しなくてもいいっすよ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:28:44.55 ID:kIDWzwSJ
これってイベントスキップできないの?
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:28:50.57 ID:5llGRkV1
>>275
なんでメイリン出て来た
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:30:01.08 ID:MZXc9TRA
そういやラストバトルでちょっと気になったんだが
みんなが復帰していく時のセリフ、なんか噛み合ってなくない?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:31:31.83 ID:bkq55T4P
実は、キラの実母も桑島
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:35:33.78 ID:DikRD7gr
誰が桑島かややこしいから、種系で死んだ、死ぬ人は全員桑島に演じさせればいいな
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:35:52.23 ID:opFpMXsU
このゲームぶっちゃけエロカットイン無しで硬派な作りにした方が売れたんじゃね
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:37:16.89 ID:PgApNDSN
レイの幼少期も桑島だった
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:38:03.82 ID:ARwNInje
アリサがエロくてムラムラする
常にどちらかの肩紐を外してるし、おっぱい揉んでほしそうな目つきで俺をみやがる
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:38:30.11 ID:uqUeSjqB
小牟「うむ、レースをしても問題なさそうな硬さじゃぞ」

まさかマリカがネタになるとは
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:39:27.39 ID:T/5SovZQ
虹でレースはDSだからできたネタかなー
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:39:27.45 ID:igPTR3sH
>>311
全員のカットインがリーンベルちゃんみたいに地味になっちゃうぞ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:39:48.36 ID:QyOtlP15
>>311
それだとパンツ先生仕事受けなかったと思うぞw
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:39:54.23 ID:kMTJ9I24
>>311
前作モドキのナムカプもエロ主体じゃないが力を入れていた部分だったので
削る理由が無かったんだと思われ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:40:54.44 ID:s4MNWM2y
>>314
レース系ネタだと
あショックウェーブ
もあったなw
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:41:07.44 ID:T8/8iemm
>>311
bbdfとどっちを買おうか直前まで迷ってた俺がプクゾーを選んだのはPVのトロン様の尻を見たからだ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:43:13.77 ID:WkTAk8eT
今回一番エロい尻はテロスでいいよな
リベの頃のジルの尻はエロかったのに
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:43:27.82 ID:opFpMXsU
でも別にこのゲームで抜いたりする人は居ないよね
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:45:10.06 ID:w46d6Xi+
えっ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:45:50.05 ID:T/5SovZQ
お、おう
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:46:07.50 ID:DikRD7gr
リンベルは原作だとパンチラしまくってるのにこれだと露出少なくてまるで清楚系だと誤解されてしまう、訴訟
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:47:30.58 ID:KDyXdV0f
デフォコスだと清楚系だろ!

クリスマスは氏らねw
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:47:49.07 ID:4w+SIOLK
過去ログ見てたんだが
ひょっとして、「勝利条件が黄字の場合はそれが最終勝利条件」を知らない人多いのか
檜山ゴブ倒す前に頑張って敵全滅させただの、クラックダウンでアスタロト倒し損ねただのあったけど
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:47:55.39 ID:AspsjxGg
際どいカットがあるだけで抜けるほどエロいのはない
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:48:11.76 ID:T8/8iemm
ちんべるちゃんの服をタイプAのまま使い続けて居た猛者はいるんだろうか…
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:49:09.48 ID:WA9Yq5pX
>>322
えっ

しかし4以降の大神さんは生身で降魔倒せんのか……光武涙目だな
ていうか、華劇団が光武使わない理由って何か出てくるの?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:49:17.08 ID:Zb9zRWzy
>>326
俺、大ジャンプ希望〜
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:51:23.34 ID:wtfVPN/c
デフォコスというか髪染める前は清楚とかいうレベルじゃなく清楚
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:54:14.18 ID:1LP9KRNU
>>330
米田とかあやめさんが降魔と戦ってた頃は生身だったはず
鍛え上げた軍人と二剣二刀ならなんとか戦えるんでないかな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:54:55.78 ID:xz+n6YZ+
EOE組使ってると
可憐な遠藤綾ボイスで荒っぽい台詞を吐いてくるから
妙に興奮する
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:56:13.01 ID:Eva1IzHI
>>330
大神どころか華撃団全員生身で降魔と戦えるよ。ニューヨークのメンバーも
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:56:21.37 ID:KDyXdV0f
リーンベル「みんなを幸せにできるなんて素敵じゃない!」
ヴァシュロン「その通り!今日のちんべるちゃんは全国の大人たちに夢を与えているのだぁ!」

リーンベル「こんなコスチュームじゃ動けないってば!」
ヴァシュロン「そういう問題ではない!ニーズがあるかないかだ!」

まぁ、実にヴァシュロンだなw
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:57:18.97 ID:T/5SovZQ
大神とさくらは空気読んで生身で参戦したら帝国劇場に帰れなくなってしまったわけだが
あれって異世界集団が降魔と生身で戦ってるシーンを帝劇にばっちり記録されてるよな・・・
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:00:11.16 ID:Fn/up5tw
>>330
降魔との戦いで犠牲を抑えるための兵器が光武
元々生身でも戦える
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:01:32.19 ID:s3ysRchu
>>334
遠藤綾はマジモノの声優だよなー
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:02:14.63 ID:MZXc9TRA
父親を憎んでるキャラが多かった割に対して絡みもなかったなあ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:02:59.38 ID:tWz4VLVs
>>337
大神さん達が気付いて無かっただけで実は既に劇場も無人だったんじゃね?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:03:14.46 ID:WA9Yq5pX
>>335
1で最初に出た時は光武総出でボコられてゼットン的な迫力を出してたのに、落ちたもんだな降魔も
あと殺女さんの正体とかやっぱ1の最終戦はなかったことになってるんだろうか……違和感凄かったもんなあれ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:04:26.09 ID:bX8oYF8J
>>335
紐育はジェミニンは思いっきり暴れてたしバイクでボス格ぶっ飛ばしたサジータは流石だったな…w
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:04:26.63 ID:MYjF37mx
必殺技も強化してほしかったな
見た目変わらないで全部「〜改」とか「真〜」とか「〜(強)」とかで良いからさ
最強技を最初から習得済みて何か萎えるんだが
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:04:48.77 ID:d0m011Lj
>>342
復活怪人は弱体化してるだろ? つまりはそういうことだ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:07:11.71 ID:T/5SovZQ
>>341
防壁が稼働してた
普通に二人で出撃してきた(生身だが)
戦闘後、中身が帝劇じゃなくなっていることに驚いた
このへんから察するに大神とさくらが出てくる瞬間までは通常営業だったと思う
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:07:18.51 ID:XKqX+7Xq
勝って兜の緒をしめよってエステルの勝利台詞じゃん
大神さんが言ったけど
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:07:42.62 ID:Eva1IzHI
>>342
太正浪漫の世界だったのに突然サタンとミカエルだもんなwww
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:08:14.04 ID:MBI81hN+
エックス&ゼロとジュリの掛け合いでジュリがゼロにイレギュラー認定されそうになっててワロタw
人間だろうが容赦なくイレギュラー認定するゼロさん流石やでえ
ロックマンゼロで迷わず人間切り捨てただけのことはある
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:08:43.08 ID:bX8oYF8J
>>344
ムゲフロみたいにパワーアップして威力SSになるかと思ったがチュートリアルに威力Sまでとしか書いてなくて絶望した
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:08:44.87 ID:MYjF37mx
あやめが子馬になったいきさつは理解出来るがミカエル化は一体どういう設定なのか
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:09:18.30 ID:J59hFS6M
>>347
それ自体は普通のことわざだしなあ
原作サクラでも大神さんが言ったのかもしれないけど
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:10:16.74 ID:AluLMsD7
また7年後に出して全部一から作り直すとかじゃなく
ある程度今ある素材を流用して次の作品作ってもらわんと全く同じことの繰り返しになりそうだ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:11:32.85 ID:Fn/up5tw
>>342
んなことねー
事実大型降魔は光武がなきゃ
滅する方法は二剣二刀か魔神器しかない
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:12:33.81 ID:opFpMXsU
>>353
そんな事したら前作知らない人が敬遠するだろ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:12:58.90 ID:xf5XuPs3
>>351
サタンについては小説版だとちょい説明がある
江戸時代に欧州からやってきて天草四郎にとり憑いたとか何とか
全然納得できないけどw

あやめのミカエル化は和風なあやめの部屋に飾ってあるデカイ十字架が伏線と言えば伏線
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:13:37.09 ID:Fn/up5tw
>>352
大神が米田から1の正月に言われた言葉

ミカエル化は小説版にうっすら設定は描写されてる
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:15:08.94 ID:MYjF37mx
>>357
その言葉を受けた後に降魔にやられるんだっけ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:15:20.20 ID:AluLMsD7
>>355
するの?スパロボとか素材ガンガン使いまわししてるけど普通に売れてるけどな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:15:34.72 ID:bX8oYF8J
サタンはPS2版がデカすぎて吹いたわ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:17:27.30 ID:T/5SovZQ
1の降魔無双はあれだろ?

光武=チハ車
降魔以前の敵=中国人
降魔=シャーマン
神武=キングタイガー

中国人蹴散らすならチハ車が最適だった
でもチハ車でシャーマンと戦ったら速攻撃破されて死ぬ
チハ車よりかはむしろ生身で爆弾でも付けに行ったほうがまだ倒せるわ的な?
でもキングタイガーに乗ったら負けませんわ的な?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:19:19.30 ID:/pKZ45qH
>>349
ロクゼロ版ゼロも出てほしかったけど、それだと違う時間軸の同一人物が出ることになっちゃうしなあ(厳密にはボディは違うけど)
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:19:28.94 ID:T/5SovZQ
>>344
なんか欲しかったな
完全版でも出るのかね・・・
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:20:11.56 ID:WdcuCBOa
ジェミニって馬だけで蒸気相手に無双してたよね
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:20:59.45 ID:UWS4wONl
EOE勢の動きが奇抜すぎて覚えられねえwww
トレーニングあるのみだな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:21:07.78 ID:CW7NfuyB
荒野のサムライ娘か
そこそこ面白かったな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:22:54.00 ID:tWz4VLVs
>>362
原作の時間軸がX→ゼロ→DASHでゲーム中でXとDASHが同年代設定になってるのに、
ゼロを出したらどこに入れればいいのか
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:22:59.56 ID:uqUeSjqB
敵の侵入を防ぐすてってなさそうだな
味方のZOCを利用することがない
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:23:58.67 ID:WA9Yq5pX
>>348
あの設定生きてたら、
「あんた天使になって昇天したやないか!」
ってツッコミ来ないとおかしいよなあ

2でもあっさりサタンがなかったように葵出てくるし
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:24:06.57 ID:bX8oYF8J
>>358
黒巣会倒して平和に→例の言葉→みんなに見られながら正月デート→降魔が来てフルボッコ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:24:17.54 ID:J59hFS6M
>>363
完全版とかで補うより新作作ってほしいわ
まあ描写薄いからこのメンバーでもっとクロスオーバーさせてほしい気持ちもあるけど
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:25:02.35 ID:uqUeSjqB
トロンがエックスのことボルナットのほうと初見で見間違えていたが
エックスとゼロは同じ世界出身でも有名じゃないからか
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:27:37.82 ID:xnxDb87j
美依ちゃんが揉んでくれる?って言うから揉みしだいたったぜ!
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:28:09.39 ID:bfF6Vy/P
トロンとゼロって確かマヴカプ3の方でも共演してたよな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:28:54.20 ID:MYjF37mx
地球の危機とか救ってんのに有名じゃ無いわけがない
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:28:54.64 ID:xz+n6YZ+
というかXとDASHを同世界設定にしたのが解せないわ
パラレル分史過去があるんだからパラレル分史未来でよかったんとちゃうんか
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:29:40.77 ID:DikRD7gr
>>371
俺も完全版など不要だと思う。個人的には面子入れ替えてもいい。新しい面子で出来るのも新鮮だしね
どっちにしろちゃんと森住をコントロールしてシナリオの流れ考えれる人と、雑魚の数減らして欲しい

今からフルメンバー初?の24話だけど全員出れる喜びより敵がわんさか出る面倒さのが感じるってちょっとおかしいと思うの
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:31:37.92 ID:9XSIYaA9
第17部隊なのにワルキューレが反応しないのが解せぬ…
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:31:57.46 ID:AspsjxGg
タツカプではDASHロックが無印ロールちゃんに対して普通に「ロールちゃんを守らなきゃ」って言ってたり
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:33:13.19 ID:MIs7nvG/
これって最終的には全部のユニットにソロユニットくっつけられるくらいの人数になる?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:34:40.76 ID:/pKZ45qH
>>380
最終的にはペアとソロで同じユニット数になるよ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:35:16.93 ID:aICi/K2f
13話辺りからこんだけ頻繁に分割ステージ入れてるってことは
スタッフ自体が全員一緒に行動させたらゲーム的に問題が発生することを理解してるわけで
クロスオーバー物として完全に本末転倒しちゃってるんだよね
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:36:24.20 ID:fUcRrGOk
>>126
アトラスで…

1枠は鳴上番長&ジュネスになるだろうけど
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:36:56.29 ID:MIs7nvG/
>>381
ども
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:37:38.60 ID:st8pkqs0
順番が遅いやつは成長が遅れるなぁ
最後まで前線に移動してるだけの場合も多い
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:37:48.46 ID:Gkl5plcM
今、アウラ回収ミッション中だけど、小五郎の存在感が薄過ぎないか…
・何も知らない
・特殊能力も持たない
・喋らない

未来や電脳の解説役になってるトロンとカイトの方が目立ってるような
主役級ばかりな上に、隊長キャラや先輩キャラも多いからリーダーシップも取れてないし…
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:37:59.84 ID:kMTJ9I24
>>374
今回のカプコン組はマブカプからそのまま来た連中が多いな
レディがどうもキャラ薄いのはマブカプにいなくてネタの流用ができなかった
せいもあると思う
デミトリは何だかんだ言って過去いろいろ顔出ししているので救われたという印象。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:38:45.43 ID:st8pkqs0
いちいちユニット組み直すのダルすぎワロタ

ベストパートナー見つけたらメモらないとな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:38:47.10 ID:bfF6Vy/P
MVC3のトロンとゼロ

トロン「イレギュラー……ハンター……?
 何だったかしら、確かすごく古い文献にそういう単語が載っていたような……?」

ゼロ「これは……データにない型式のロボットたちだな。
 我々レプリロイドに近い構造のようだが……?」
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:38:50.65 ID:8cnRJ/kO
分割ステージに関してはキャラが大勢だと通路が狭いステージでつっかえるからって理由だろ
普通に集合ステージがごろごろしてるのに何を言ってんだか
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:38:56.15 ID:/PUXphy6
>>383
アトラスだと今の所はそこだろうな>ペルソナ4、他は基本無個性系主人公だから出しにくいし
アニメ設定なら超天然ボケ&専任ツッコミのコンビで非常に他と合わせやすい。
格ゲーにもなったから技のレパートリーは十分だし。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:39:01.26 ID:SIunx/35
>>386
でもあんまり出しゃばり過ぎるとスパロボみたいになるしなぁ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:39:13.66 ID:Eva1IzHI
>>356
山崎は天草の子孫か何かでサタン因子みたいなのを持ってたのかな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:39:25.51 ID:kMTJ9I24
>>374
今回のカプコン組はマブカプからそのまま来た連中が多いな
レディがどうもキャラ薄いのはマブカプにいなくてネタの流用ができなかった
せいもあると思う
デミトリは何だかんだ言って過去いろいろ顔出ししているので救われたという印象。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:40:28.82 ID:xnxDb87j
アトラスは無理だろ、他のビッグネーム見たらわかるように。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:40:52.50 ID:8cnRJ/kO
今回の主人公は失敗だった。普通にレイジシャオムゥ続投で良かったのに
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:41:36.11 ID:/PUXphy6
>>395
今は販売元がセガになったし今の親会社のインデックスが許可すれば…
その前にブランドごと身売りされそうだけど。
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:41:58.16 ID:AluLMsD7
>>392
もうすでに零児やハーケンの存在でその辺大差ないだろ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:42:13.53 ID:T/5SovZQ
パートナーは1個ずらしがはかどる
SPD倍加行進は覗いて
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:42:29.82 ID:DikRD7gr
>>392
出番が無さすぎるのも問題
森住はAのアクセルとか上手く動かせてたしそんなに心配ないと思う
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:43:01.62 ID:jU291igy
ナムカプのときからだけど、スパロボみたいにクロスオーバーしながら原作の話を
クリアしていくって流れはほぼないんだよな。
ていうかなんでXだしてダッシュださないんだよ、ナムカプで伏線残してたじゃないか。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:43:17.06 ID:Fn/up5tw
アトラスとかサクラ大戦より遥かに扱い難しいわ
まともに舵取れるとは思えん
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:43:20.81 ID:bfF6Vy/P
アトラスは確かアメリカでスパロボやムゲフロの海外移植出してるんだっけ?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:43:49.04 ID:xz+n6YZ+
>>396
いや、逆でしょう
レイジシャオムウ及びナムカプキャラを絡ませたことが失敗だ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:44:03.35 ID:xnxDb87j
>>397
ただの流通がSEGAなだけでインデックスなんだから関係ないし。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:44:40.25 ID:/PUXphy6
やけに主人公のこと気に入らない人がいるみたいだけど、
ナムカプの時の零児も沙夜が出てこない限り超空気だった気が。
駄狐もたまにネタを挟む程度だったし。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:45:01.38 ID:/IBJl6GM
>>401DASHが開発中止になってるからなあ・・・
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:45:03.85 ID:tWz4VLVs
序盤マップとか戻って来た時に20ユニットもいたら大渋滞起こすからな
今28話だけどこれくらいマップ広いなら敵もっといてもいいんじゃねーかくらいの精神状況になってきた
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:46:26.77 ID:9XSIYaA9
主人公強さ的にも普通だしなぁ
後半壊れスキル覚えたりするのかねぇ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:46:31.59 ID:Zcqa+UYJ
アトラスだったら人修羅は絶対入れて欲しいな、ダンテとの絡みも可能だし
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:46:57.10 ID:bfF6Vy/P
>>401
ナムカプのクロノアはほぼそれだったぞ
開始時点でジョーカーのこと全く知らなかったり、ガンツの復讐とかもクロノアヒーローズのストーリーをなぞってる
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:47:06.42 ID:8cnRJ/kO
ナムカプではレイジが話をまとめたりしてたから、主人公としての面目は保てたんだよな
今回のよしなには真面目としてもネタとしてもキャラが薄すぎる
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:47:21.89 ID:Gkl5plcM
>>392
秘宝やお嬢の秘密ぐらいは知ってて良かったんじゃないか?
長い歴史の中で付き合いのある一族とかだし
あの流派、小五郎の代で瞑れそう
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:47:35.37 ID:pHyAEcHH
>>383
人修羅&ダンテorライドウじゃダメなんすかッッッ!!

後はタッちゃん&ミッシェルor周防兄or舞耶ねぇで!
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:47:46.46 ID:wtfVPN/c
なんだかんだで雑魚も貴重な経験値だしなぁ
ユニット数が多い分もうちょっといてくれとか思ってしまうこともある
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:48:32.79 ID:16W83WtL
人修羅&ライドウなら俺が喜ぶ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:48:39.48 ID:xnxDb87j
>>410
だが無個性、アトラスはドラクエみたいな無個性なのばかりだしな。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:49:09.80 ID:Zb9zRWzy
>>388
現状、1ステージなげぇwと思いつつも楽しめてるがUI周りは不満だらけだな
ステージ中みたいな縦長のリストでペアユニット並べて、ステータス順にソートしてそこからソロや装備を直接弄りたい

あと下画面に通常技の名前や行動中ユニットの移動・攻撃範囲とかどうでもいい情報はあるのに
通常技自体の性能やかかってるスキル効果はステータスから見るしかないのもなんだかなぁ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:49:10.51 ID:ka7JZkTg
空気 を 気に入らない に脳内変換されて住人一同困惑
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:49:30.23 ID:DikRD7gr
>>417
番長はもうアニメ版が正史でいいだろう?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:50:19.12 ID:kMTJ9I24
アトラスの○○を出せは、アトラス関連スレでだけやっていてくれ
かすりもしないのに騒ぎ過ぎだ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:50:22.64 ID:UWS4wONl
俺、天斎流をマスターしたら美依ちゃんと結婚するんだ・・・
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:51:14.93 ID:EVmC711l
このゲーム中断セーブが最大の武器だな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:52:25.27 ID:xnxDb87j
>>420
2と4はいけるな。

3は主人公無くても美鶴とゆかりの百合コンビで美鶴の乳揺れ見れたら満足w
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:52:45.40 ID:t6Ubn9Ob
まぁ、PXZは自軍全員主人公扱いだから
よしなにさんも途中で影が薄くなるときがあるのは仕方ない。
むしろ、全ステージででしゃばったら困る。
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:52:51.14 ID:DikRD7gr
>>423
ぶっちゃけほぼした事ない
スパロボと違って必中だし
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:53:59.30 ID:pHyAEcHH
>>417
小説版あるし、ダンテやゴウトにゃんが通訳すればいいじゃん
あとアバチュ版では喋る(唸り声)し
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:54:16.03 ID:AluLMsD7
まるで影の薄くない時があるかのように言い方だなww
皆常に影薄いと感じてるからよく主人公の空気さが話題に上がるんだろうに
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:54:31.53 ID:Fn/up5tw
>>415
それを見てバランス設計がおかしいと
改めてよしなに
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:54:32.14 ID:st8pkqs0
他の檜山はそうでもないが
デミトリだけ聞き取りにくいw
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:55:49.37 ID:DikRD7gr
お前ら、アンケの締めは「よしなに」でしめよう(提案)
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:56:56.26 ID:UTQLpTn2
お前ら何だかんだでよしなにさん好きだな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:57:01.16 ID:yxVNdab/
よしなにって感じ?ってね!
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:57:02.75 ID:xnxDb87j
よしなにさんは美依ちゃんの揉んで個性を出せば人気出た。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:57:54.58 ID:4dDYmzjj
体感だが初撃、ガードブレイクに向いてる技は左押しが多い気がする
というかユニットごとになんてとても覚えられないから、それで統一してるが
主人公はどの技も途中で変に間が空くから、どうにもうまくハマらなくてコンボし辛い
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:58:10.30 ID:MYjF37mx
アカラナ回廊があれば無理やりな転移に頼らなくても良さそうだ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:58:29.70 ID:9XSIYaA9
KOS-MOSのBGMカッコイイなぁ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:58:42.34 ID:uqUeSjqB
レイジやKOS-MOSとうららの大行進の相性がいいな
最初のターンはドン欠だからEX満タンでフェイズを回しやすいし
SPD2倍をかければ次はトップで発動できる
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:58:50.62 ID:j7X7vwsQ
・・・ジェダのMAPイチモツが生えまくってるようにしか見えないんですけど
このあとダークガロンでるんですねわかります
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:59:24.56 ID:t6Ubn9Ob
まぁ、確かにそれさっ引いても空気だろうが忍者的には空気もありかと。
あ、スモークボムさん他はもっと忍んでください
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:59:24.99 ID:Afj2rOxu
イルカ先生ぇと呼んでいるのは俺だけだってばよ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:59:46.64 ID:AspsjxGg
小牟「正直スマンカッタ……」

ヲイww
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:59:46.92 ID:opFpMXsU
ディアナ様と組んでよしなにキャノン撃とうぜ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:00:19.65 ID:bfF6Vy/P
バツも忍者の一族なんだぜ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:00:31.19 ID:UTQLpTn2
>>440
あの人は忍者じゃなくてコマンドーの方が本体なんだよきっと
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:01:00.10 ID:VaWIAU1T
バツ君やるねえ、ガッツアッパーにブロック破壊効果あるとは
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:01:40.48 ID:hBroER2w
アトラスよりATARIの方がクロスするなら面白いな
すでに小牟が自主的にクロスしてるけど
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:02:51.63 ID:1VazltgW
ケン「薬で若返った1? それでいいのか、平八さんよ」
平八「久しく忘れておった感覚よ。髪もな」
リュウ「若い頃……波動拳の威力も上がるかもな」


1の頃は波動拳の威力がマジでヤバかったからなぁw
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:03:23.23 ID:UTQLpTn2
SNKプレイモアがコラボしたら本格的に格ゲーオールスターになるな。
むしろ参戦できるのがほぼ格ゲーしかいない
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:05:14.69 ID:bfF6Vy/P
>>449
SNKって格ゲー以外に何かあったっけ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:06:05.37 ID:kjj745qm
ねねこ「なーのだ、なーのだ」
シャオムゥ「なーのじゃ、なーのじゃ」

シャオムゥかわいいいいいいいいいいいい
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:06:39.23 ID:gCe8/Q45
メタスラとかKOF京とかサムスピ武士道烈伝とか
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:06:48.89 ID:xRopK3al
>>450
メタルスラッグとかドキ魔女とか
KOFの常連だけど怒は元々格ゲーじゃないし
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:08:14.84 ID:UTQLpTn2
>>450
メタスラはいいな、割とハチャメチャやれそうだ。
ていうかSNKキャラは殆どが自社の格ゲーに出てるからそういう意味でもほぼ全員格ゲーキャラだよな……。
いつぞやは弾幕シューティングとか血迷ったことしてたけど
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:09:53.90 ID:KrpdffcM
せめて参戦してる会社の話しようぜ

今うらら登場シナリオクリアしたけど「操られやすい体質なのかもしれません」で笑ってしまった
森住世界は一杯いそうだな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:10:23.98 ID:xnxDb87j
>>449
いや、ポリゴンとおっぱい的にコエテクだろ。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:10:34.47 ID:SXOnYN/N
「せっかくだからこの赤い機体を選んだ」に吹いたw
シャオムウちょっとは自重しろww
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:10:36.60 ID:hBroER2w
>>449
・サスケVSコマンダー
・アテナ
・怒
・戦国伝承
・クイズ迷探偵ネオ&ジオ
・ファイヤスープレックス
・餓狼伝説
・龍虎の拳
・侍魂
・風雲黙示録
・KOF

格ゲーをなるべく減らしてこれで
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:12:06.38 ID:QwHyVi8W
テリーは是非欲しいなぁ
相方はマリーかロックで
弟?舞さんとでも組めばいいんじゃね
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:12:31.55 ID:kMTJ9I24
SNKは迷走がなんとかならないと声がかからないと思う。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:14:36.17 ID:16W83WtL
複数技覚えるレベルの格差酷すぎだろ…
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:15:51.49 ID:c4bkWlnY
キミの勇者
参戦向いてないよなあ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:16:01.01 ID:DikRD7gr
SNKと言われて分からない俺は格ゲー童貞
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:16:47.35 ID:+hdbozDP
>>435
俺は初撃素のAから←→↓↑で統一してるな
クリティカル入ればそんなに順番関係無いし、ソーマ組とか仁組みたいな技の出が遅いやつだけ記憶してる
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:17:11.96 ID:FmGLYdi7
餓狼シリーズ幻の主人公アルフレッドと
マヴカプ2のルビィハートのコンビとか見たいわ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:17:14.87 ID:/pKZ45qH
ところでお前ら、どのペアの必殺技が好き?
個人的には.hack組とリュウケンコンビ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:17:37.27 ID:QTiHY7Un
>>461
↑+Aの通常技も中々覚えないよね
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:17:40.30 ID:bX8oYF8J
>>449
全部アクションなカプコンと大して変わらんから問題ない
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:18:03.13 ID:dQNTDONQ
敵のボス格の種類もう少し増やしてほしかったな
ベガやΣは絶対出てくると思ってたんだが。
戦ヴァル組みは雑魚すら存在せずにセルベリアのみとか悲しい
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:18:11.43 ID:DikRD7gr
コエテクがきたら同じ顔ばかり参戦するんだろうかw
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:18:30.98 ID:xnxDb87j
セルベリアは1で、エヒドナが無ければ仲間でいけたんじゃないのかな?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:18:46.68 ID:KrpdffcM
何か覚えた順で技出しちゃうよね
リュウケンみたいに特性わかりやすいキャラはその都度変更してくけど
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:19:40.55 ID:UWS4wONl
>>466
鉄拳組のシャオユウの動きのヌルヌル感が好き
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:20:20.60 ID:kMTJ9I24
>>463
プレイモアでぐぐる方がいいかもしれない。
本来のSNK(倒産した)がカプコンとは大昔に何回もコラボしてた会社なので
話題になるんだろうが今の体制ではむりぽ。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:20:29.70 ID:xnxDb87j
>>470
まずオプーナさんがDOAのオプーナさんコス着た奴と組みますw
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:21:16.58 ID:MYjF37mx
>>470
あやねは絶対出るな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:21:32.42 ID:xz+n6YZ+
誤爆防止の為にニュートラルAは残しておいている
サポートやソロの後はコンマ0秒くらい稀に十字が反応しなくて間違うんだよ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:23:07.02 ID:QTiHY7Un
>>470
同じ顔ってどういうこと?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:24:06.93 ID:DikRD7gr
>>478
無双シリーズの同じ顔の人達
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:24:44.95 ID:IUJzLfgZ
仁「チェイヤァァァー!」

すんげえ声出すんだな思わず笑っちまった
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:26:14.46 ID:kMTJ9I24
>>464
仁がアキラよりどうも遅いのは納得がいかない。
原作ではアキラの方が初心者お断り度は高いと思うんだ。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:26:49.83 ID:/PUXphy6
>>466
GE組とイクサ組
GE組はカットインと実際のキャラの動きがよく合ってるし、
イクサ組は原作ではできない聖剣同時攻撃が出来てうれしい
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:28:04.86 ID:TGb1mo3N
>>477
攻撃した後すぐスティック倒しっぱなしにしてボタン連打すれば良くね
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:29:00.62 ID:cUv0NulW
アキラはバーチャだとスピードキャラだからな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:29:10.85 ID:faTAsXtN
これって必殺技ってずっと同じヤツなの?
まだ半分も行ってないけどいい加減あきてきたぞ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:29:40.59 ID:MYjF37mx
>>477
十字キー押しっぱで良くね
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:30:20.43 ID:ETaCfGkA
パラレルまで導入しているせいか、空気が完全に混沌としてるw
ナムカプでもここまでなかったのに
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:30:35.20 ID:T8/8iemm
>>466
データドレインの再現度はすごいよな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:30:49.71 ID:xnxDb87j
井上ワル子、17歳です♪
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:31:23.32 ID:CgUrdQnO
40話まできたけどHP10万の雑魚が24体でまだ増援が来てないって
もう笑うしかないよハハッ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:32:16.57 ID:VaWIAU1T
>>485
必殺技と同じく演出有の複数技を全ペアがそのうち覚えるからそこに期待せよ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:32:34.25 ID:opFpMXsU
17歳て今じゃ年増の部類だよね
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:33:30.63 ID:TGb1mo3N
このスレってKOFの話題はよく挙がるけど
アーク系の話になった事殆ど無いよな。
おっさんばっかだからか
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:34:01.86 ID:KOuSIXin
フランクとレイレイってプロローグが初対面だよな?暗器投げとかデッドライジングとか、同作品でコンビ組んでるキャラよりも息が合ってて「フランクさんナムカプからいたっけ?」って勘違いしそうになる。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:35:02.49 ID:j7X7vwsQ
>>494
どっちもumvc3には一応出てるよ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:35:17.84 ID:CgUrdQnO
>>485
ずっと同じだから飽きたらBで飛ばせばいいよ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:35:29.89 ID:g8ujKj0i
>>493
おきらくシリーズとのクロスか
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:35:53.80 ID:kMTJ9I24
アークは来るのが遅かったのとミギーの好感度のいまいちっぷりがな
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:37:21.67 ID:gY1MSP3Z
SNKはFCでゴッドスレイヤーというなかなか良作のRPGを出していた
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:37:48.92 ID:UWS4wONl
モリガンのサポートアタックカットインいいよね
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:38:28.25 ID:DikRD7gr
アークといやぁブレイブルーだろう
ラジオしか聞いた事ないけど
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:38:48.62 ID:ka7JZkTg
サポカットインならテロスさんの目つきもなかなか
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:40:19.05 ID:sF8uIa4m
ギルティギアにフレンみたいな色合いの奴いなかたっけ?
多分ギルティギアのが先発なんだろうけど
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:40:46.93 ID:4dDYmzjj
>>472
技覚えれるたびに組み直したりとかできないよな
俺はニュートラルのAを最後に残して←→↓↑だ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:41:45.50 ID:0CdD4Y1A
>>397
コナミ流通などを使ってたのがセガ流通に変えただけだ
他にセガ流通使ってるのはEA、アークシステムワークス、SNKプレイモア、マイルストーン、コンパイルハートとかだな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:42:56.53 ID:MYjF37mx
ファウスト先生は意外とこのゲームに合いそう
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:43:54.71 ID:UWS4wONl
ブリジットが男だなんて公式が認めても俺が認めません・・・うう・・・
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:45:38.92 ID:Zb9zRWzy
>>503
身体と精神は大人の3歳児と結婚した聖騎士団長様か
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:45:41.21 ID:MYjF37mx
ブリジットは男だから受けたんだぜ
男じゃ無かったらちょっと可愛い女の子で終わってた
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:46:42.78 ID:gY1MSP3Z
>>507
まだ諦めてねぇのかよ!?
それはともかくカイとフレンは兄弟かっていうぐらい似ているなw
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:46:48.83 ID:TGb1mo3N
>>503
カイの事か、まあアイツも主人公より主人公してる

ブレイブルーはGEとEoEを足したみたいな世界観だから合わない事は無い筈。
問題はどこの時間軸から出すかって話だが
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:46:55.19 ID:kbpa3raG
>>503
ギルティシリーズ自体が10年くらいたってるから余裕でギルティが先
カイやね

アーク来たら、カプコンは普通にいるだろうからBASARA勢も来るんだろうな……
アーク勢必殺技は一撃がそれぞれなりそうだwwww
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:47:53.22 ID:VaWIAU1T
>>507
俺は男で良かったと思ってるよ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:48:15.12 ID:0CdD4Y1A
>>449
メタルスラッグ、ティンクルスタースプライツ、怒、アテナとかもあるじゃないか
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:49:23.01 ID:AspsjxGg
ジェミニ「勝利のポーズ!」
エリカ「もう、そんなこと言っちゃってぇ…」

エリカ照れてんの?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:50:02.23 ID:kbpa3raG
>>511
時間軸はさておき、とりあえず必殺技出したらBGMはアオニソマルマデーをお願いしたいWWWW


後、話をゲームに戻すが
超檜山村見たがマジで自重しろWWWW
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:50:50.10 ID:TGb1mo3N
アークは他にくにおくんがあるな。
ブルーノと似たり寄ったりになりそうだが
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:51:11.86 ID:Zb9zRWzy
>>512
10年くらいってか実はもうすぐ15年
そろそろGG3が欲しい。焼き直しをさらに焼き直したAC+Rなんかじゃなく
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:52:16.67 ID:VaWIAU1T
>>516
見るまではまさか七人一人芝居だとは思わなかった
ブラックローズ「…なにこれ」、に激しく同意した
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:53:20.05 ID:0CdD4Y1A
>>517
ひっさつわざがあるからいろいろ使いやすい感じもする
問題は敵が一般人ってことだが
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:53:43.56 ID:DikRD7gr
超檜山村って何話?
だいぶ先かな?面白そうw
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:54:04.50 ID:bkq55T4P
次あったら3人一組がデフォになってそうだな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:55:23.66 ID:MYjF37mx
昔はストU焼き直しし過ぎだろと思ったもんだが
ギルティはもうストU越えてんじゃね焼き直し回数
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:55:30.16 ID:v5QHmIZa
>>517
六本木でドッジボール対決のはずが〜ってなるの?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:56:56.42 ID:DikRD7gr
スト2って出て20年近く経つ気がするけどまだ4なんだよね…スーパーとかあるし詳しくは知らんが新作出すペース遅いな
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:58:41.92 ID:bkq55T4P
>>525
1、2、2ダッシュ、2ターボ、スーパー2、スーパー2X、ムービー、フィルム、ゼロ、ゼロ2、ゼロ3(EX1〜3)
3、3−2、3−3、4、スーパー4

あと何か途中で色々
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:58:42.47 ID:kbpa3raG
>>522
個人的に、次のムゲフロが2人組デフォになりそうな予感が……


3人固定は入れ替えの楽しみがないからなさそう
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:59:25.91 ID:hWbTvsEH
フェイドゥムにヒップアタックするワルキューレ様
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:59:29.65 ID:sF8uIa4m
>>520
ヤクザのナイフやさぶの鉄砲玉がふつうの世界だからな…
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:59:50.97 ID:bkq55T4P
ストリートファイターって3でリュウ世代がオッサンになりすぎたから
時系列を戻したんだよね
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:01:05.19 ID:AspsjxGg
>>525
ストUだけで7〜8種類はあるぞw
ZEROも移植でキャラ追加とかで同じくらい種類あるし
ストV、ストEXも3種類ある
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:01:21.57 ID:kjj745qm
主人公引き継ぎに失敗したからしょうがない
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:03:55.03 ID:bkq55T4P
ファイナルファイトの最後はカクゲーになって終わった
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:05:32.15 ID:UWS4wONl
イングリットっての可愛いのに全然出てこないな
可愛いのに・・・
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:06:48.11 ID:TGb1mo3N
FOXとどっちが年上なんだろか
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:07:13.57 ID:bkq55T4P
ワルキューレの冒険
戦場のヴァルキュリア
ヴァルキリープロファイル
戦乙女ヴァルキリー
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:07:31.30 ID:UYbXI9Bg
カプコンは主人公引き継ぎに失敗するイメージだな
って言ってもストシリーズと逆転裁判しか具体例がないけど。
ある意味BASARAの新旧ライバル主人公制は上手いと思う
前田慶二なんていらんかったんや
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:08:22.27 ID:Zb9zRWzy
GG(PS1)、GGX、GG2(Xbox360)
GGXX、GGXX#R、GGXX/、GGXXAC、GGXXAC+R←New!
GGISUKA

アケ版はXXシリーズが異常に多い。イスカもXXの使い回しだしな
GGとGG2は家庭用だけど本編ということで入れてみた
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:08:36.75 ID:zynOk0Ej
おどろき君もアレックスもなかったことになってしまったな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:08:51.00 ID:0CdD4Y1A
>>532
主人公引き継ぎで成功したところってあるんだろうかと感じる
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:09:05.98 ID:s6ISlJhk
>>533
ストリートワイズというものがあってだな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:09:40.14 ID:ETaCfGkA
スト2レインボーを忘れちゃいかん
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:10:38.93 ID:UWS4wONl
>>537
慶次は癒し
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:12:22.23 ID:DikRD7gr
ストリートファイターと鉄拳が共演したら素晴らしい作品になるだろう(白目)
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:12:37.54 ID:TGb1mo3N
三主人公とも一定の人気があるKOFは
やっぱ芋屋はキャラの扱いが巧いんだなと感じる
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:12:54.85 ID:bkq55T4P
古くは、ヴァリスで引継ぎ失敗してたな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:13:01.34 ID:d1Y1dknb
>>542
秋葉原でまだプレイできるぜw
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:13:37.21 ID:bkq55T4P
>>545
三代目は歴史から消滅してしまったじゃないか…
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:14:09.86 ID:kjj745qm
スカロマニア出そうぜ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:15:26.89 ID:ka7JZkTg
kofって主人公いんの?
スーパーSNK大戦だと思ってた
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:15:50.25 ID:kjj745qm
草薙京ってのが主人公
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:16:16.20 ID:bkq55T4P
零の軌跡は、現代風にしつつ、旧主役も重要な役でそれなりに成功してるかも
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:16:28.53 ID:3KDV/0VV
>>540
鉄拳
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:16:40.89 ID:HqWdcsVx
KOFは京の偽者だらけでわけがわからない印象
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:16:46.65 ID:RjpxPJpg
>>537
BASARって伊達政宗から主人公変わったりすんの?
ずっと伊達家の家紋ついてるから政宗一人かと思った
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:17:01.89 ID:ka7JZkTg
餓狼のキャラだと思ってた
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:17:26.60 ID:FmGLYdi7
>>517
あれはなぁ…
テクノス以降のはどうにもク○ゲーばっかで…
でもまあ作るのはモノリスだから還啓ないか
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:18:01.31 ID:VjM9rQIx
こういうゲームの歴史ゲーはこれからもどんどん出てほしい
売るまでのハードルが高すぎるんだろうけど
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:18:27.58 ID:bkq55T4P
>>554
クローンと能力だけを移植試みたタイプと分かれてる
能力移植を試みたタイプのが主人公
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:19:02.03 ID:2joJ+8R+
>>536
おい一番下w
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:20:02.14 ID:bDQCn28W
もうスプラッターハウス出すしかねーな
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:20:39.53 ID:gDT5lpLN
毎回主人公替わったシリーズなら鉄拳があるじゃん
3作目の仁でえらくまともになったが人気はあるんだろうか
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:21:22.08 ID:bkq55T4P
>>562
いつも平八しか使ってなかったから
主人公変ったの忘れてた
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:21:33.00 ID:kjj745qm
仁は一度悪役になったけど、あとづけで善玉になったんだっけ?
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:21:55.91 ID:bkq55T4P
餓狼伝説も主人公変ったね
実は2回目だけど
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:23:07.00 ID:bkq55T4P
次は、有名どころのメーカーのカクゲーキャラ総出演みたいなカクゲーとか
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:23:20.87 ID:2joJ+8R+
超檜山村でペーターも出してほしかった
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:23:22.95 ID:aEDbM5+T
鉄拳はあんま知らないけど最初の主人公が悪堕ちしてるんだっけ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:23:25.28 ID:ka7JZkTg
鉄拳は高遠のコミカライズしか知らないなんて言えないよぉ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:24:51.72 ID:Zb9zRWzy
>>567
ステハニーに天頂の星パンチか…
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:25:05.81 ID:R0odI+ir
ティンコ面で初めてゲームオーバーになった
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:25:09.61 ID:35Nk9QmM
>>565
RB2も含めれば3回だ。まぁ、あれはストーリー無いから入れなくても良いけど
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:25:11.07 ID:bkq55T4P
>>568
デビルになったりエンジェルになったり忙しい
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:25:17.10 ID:DikRD7gr
鉄拳を買わずおっぱいゲーを買ったなんて言えないよぉ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:25:22.32 ID:T/5SovZQ
>>528
刺さる(´;ω;`)
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:26:08.77 ID:X+fNhyc6
音沙汰なかったシリーズ出てくると忘れられてるわけじゃないんだなあって安心するな
まぁだからって別に新作出るわけじゃないんだけど
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:26:09.68 ID:TGb1mo3N
>>568
ギアスのルルーシュみたいなもんや
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:26:39.94 ID:WvQT1ltU
>>576
ジャス学の復活をあきらめない
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:28:13.45 ID:FmGLYdi7
>>565
テリーが育てたギースの息子のやつか
キャラはよかったのに1作目で終わったのがもったいなかったなぁ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:28:37.59 ID:DikRD7gr
>>576
よく見てみると半分以上続編やシリーズは絶望的なんだな……
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:29:06.59 ID:T8/8iemm
プクゾーやるまで、鉄拳は硬派な格ゲーと思ってた
若返ったりロボ出てきたりとえらいフリーダムなんだなと思い、少し調べたらフリーダムってレベルではなかったw
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:29:12.03 ID:kjj745qm
悪落ちっていうか。最初から悪人だった>一八
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:29:28.54 ID:35Nk9QmM
ヴァンパイアは新作出るらしいけど、スト鉄の惨状を見ると凄く不安です
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:30:38.28 ID:nT68aVIz
>>580
とくにロックマンDASHは・・・
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:30:40.55 ID:DikRD7gr
格ゲー自体がきついよね、今の時代
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:32:07.33 ID:ka7JZkTg
地味にシャイニングシリーズももうTony系の方しか息してない
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:32:45.87 ID:bkq55T4P
>>586
アーケード版を盛り上げようと必死だが…
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:33:39.77 ID:T8/8iemm
EoEは…無理だろうなぁ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:35:30.57 ID:RrewHEJJ
格ゲーキャラは好きだけど
熱帯は死ねとか下手糞とか何々使うなとかうざいメール来るから嫌になってやめてしまった
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:35:57.79 ID:35Nk9QmM
ムゲフロはこれの売上次第でワンチャンあるかな
カプコン的に考えて名倉のせいで死の宣告状態のDMCはどうなる事か
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:38:16.58 ID:M20C1WB/
>>576
これにも出れてないけどブレス復活をあきらめない
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:38:30.58 ID:9XSIYaA9
ロックマンXの続編をいまだ諦めていない
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:39:15.74 ID:DikRD7gr
EOE…約20万
戦ヴァル3…約15万

無理そうでいけそうなのの販売数ggってみた。これらはまだ近年の作品だし続編望めると思うんだが無理なのかな?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:39:31.90 ID:T/5SovZQ
格ゲーとしてのヴァンパイアはもう諦めるべきなのかもしれないな・・・
あのキャラクター群はいくらでも応用が効く はず
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:39:40.50 ID:Zb9zRWzy
>>590
何事もなかったようにDMC5を出せばいい
主人公はネロで
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:39:48.31 ID:ocFCwOsg
アークザラッドとワイルドアームズの復活を待ち望んでいる

これに出てないけど
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:40:05.57 ID:3KDV/0VV
>>589
PS3版乙
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:40:13.48 ID:K8Cdar8W
神夜さんってこんなにフラフラする人だったっけか…?
アレディやアクセルに褒められても特にリアクションなかったのに
牛の求婚ネタもいい加減飽きたから、そろそろバッサリやって欲しかったのにガッカリだ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:40:18.51 ID:WvQT1ltU
そういや昔サムスピだかのキャラが出てるギャルゲーなかったっけ?
あんな感じで格ゲーキャラをいやなんでもないわ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:40:41.73 ID:nT68aVIz
>>588
EoEはベヨネッタみたいにどこかが拾わなきゃ出ないだろうな…セガ…
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:41:50.27 ID:ooAY7JbB
>>49
その分類だとサクラ=PXZになると聞いたが
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:42:08.11 ID:bkq55T4P
>>599
SNK全体のキャラが出るギャルゲなら3まで出てた希ガス
DSでも出てた
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:42:48.73 ID:bkq55T4P
つーか、これずっと戦ってるけど
1日で起きた出来事か?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:43:57.68 ID:wVzzoWLU
イムカさんの土地も枯れているのだろうか
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:44:16.52 ID:AspsjxGg
神夜が戦闘終わる度に「そんなことよりお腹が空きました」って言ってる辺り、途中で食事はしてないんだろうか
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:45:16.43 ID:T8/8iemm
>>604
焼け野原
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:45:30.46 ID:DikRD7gr
>>590
体験版出すらしいし出来によっては総スカン喰らいそうなんだが…
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:45:34.38 ID:16W83WtL
ロックマンXならコマンドミッションの続きやりてぇ
あれ結構おもしろかったし、エックスのデザインがかなり好き
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:45:45.81 ID:bkq55T4P
カメラマン「事件はリアルタイムで進行している」
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:46:14.19 ID:bkq55T4P
ロックマンXとかDASHとかいいけど
そもそも無印ロックマンが完結してなくね
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:46:53.96 ID:eRjKBBTN
VFバイパーズ刑事は移植の噂があるんだな
バンとガード割る感覚でバイパーズが凄くやりたくなったから本当だと嬉しいな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:47:02.39 ID:UWS4wONl
このボスに反撃食らっても一回は耐えられるな!よし!→ 【必殺技】ギュイン →ゲームオーバー
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:47:11.19 ID:J59hFS6M
>>605
あれ聞くたびにアイレムゲーの「そんなことよりお腹が空いたよ」を思い出すんだが
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:48:25.81 ID:PgApNDSN
全体加速持ちの36話でうっかりゲームオーバーになったときはそっと3DSを閉じた
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:49:03.84 ID:jpin5ujV
>>612
敵のEPが100%超えてると反撃が必殺技になるぞ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:49:13.57 ID:PgApNDSN
加速持ちのいない、だ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:50:54.02 ID:35Nk9QmM
>>610
無印の最期は過去のワイリーに攫われてクイントに改造されるか、ゼロに殺されるか
今の所暗い結末しか無いんで、下手に終わらせない方が良いのかもしれない
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:51:05.18 ID:eO2mkSup
>>593
戦ヴァルはたしか再来年が5周年だからそこで4が出ると見てる。

>>604
その血の運命!
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:51:08.30 ID:gY1MSP3Z
>>596
SONYは終わった作品はバッサリだろう
クラッシュバンディクーやサルゲッチュみたいに
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:51:29.02 ID:bX8oYF8J
>>608
アーマーもいいがマフラーがイカす
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:52:10.53 ID:M20C1WB/
>>605
回復アイテムで結構色々食ってる気がしないでもない
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:52:31.95 ID:0CdD4Y1A
>>587
今ので3つめだっけ
意外に儲かってるのかねぇ
地方だから見たことすらないが
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:53:01.96 ID:T8/8iemm
>>618
ソーシャルか何かの課金ゲーで結構儲けてるみたいだし据え置きで来るのではと密かに期待してるわ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:54:13.78 ID:eO2mkSup
>>623
あと、VITAに1移植してもいいのにな。追加要素ありで。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:54:40.42 ID:MOzyjTss
>>608
マフラーかっこいいよな
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:56:37.03 ID:amb/Gguq
春麗、パイ、シャオユウ
格ゲのヒロインって中国人多いな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:57:05.91 ID:QTiHY7Un
ロックマンXは仲間だったひょうきんな弟分をぶっ殺したり、
オペレーターのヒロインをぶっ殺したりする展開があるからかなり熱いよね
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:57:36.25 ID:eO2mkSup
>>626
そりゃ、格闘と言ったら少林寺って相場が決まってて主人公を日本人にしたかった
からじゃね?w
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:57:43.57 ID:kMTJ9I24
>>562
Facebookで見るとおっぱい連中もさしおいて仁がぶっちぎり一位の安定ぶり
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:57:48.53 ID:gDT5lpLN
>>626
春麗の影響でしょ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:58:19.83 ID:lABS89UI
さくらがアイリスを呼ぶ時一瞬間を空けてさん付けるのが細かいね
あ、仲間と同じ名前だと思ったんだろう
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:58:34.89 ID:RjpxPJpg
戦ヴァルは1と3が同時代だから3の後は時系列的に2になるのがちょっとネックかな

EoEは移殖でもなんでもいいから何か続くと良いな
キャストコメント聞いてるとめっちゃ中の人からも愛されてるし
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:59:11.47 ID:bkq55T4P
負けない愛がきっとある
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:02:19.21 ID:amb/Gguq
>>632
一番人気のセルベリアが自暴済みだしな
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:02:37.41 ID:eO2mkSup
戦ヴァルは何か関係ない別物で一回挟みたいって言ってたから来年に
もしかしたら関係ないもんで戦ヴァルのシステムので出すかもしれないな。
フルメタみたいな飛ばないロボットでやってみてほしいけどねw
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:03:51.57 ID:Iwt+jYMg
>>632
3の設定資料だかに帝国とガリアについてはやりたいことやったけど連邦についてならまだやれますね、みたいなこと書いてあったから次回作は連邦側で何かあるかもしれん
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:04:42.63 ID:eO2mkSup
>>634
スピンオフでデビルメイクライみたいなセルベリアのアクションゲームを
プラチナに作ってもらいたいわw
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:05:14.27 ID:M20C1WB/
>>626
チャイナドレスは偉大
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:05:26.83 ID:wVzzoWLU
兵種に格闘兵を増やそう
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:06:48.30 ID:3zRk+x5z
>>627
ひょうきんな弟分は見事に悪人だったじゃないですかー!
アイリスがああなったのも正直兄貴が異常に頑固すぎたのが一番の問題だった気がする

あいつ「ちょっと待て一度武器おいて話し合おう」という提案にすらキレてたよな確か
まぁシグマが関わってたことから反乱は時間の問題で結局起きたんだろうけどさぁ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:07:59.45 ID:bkq55T4P
ヴァルキュリア無双
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:08:07.25 ID:1B3rIu8D
>>635
シャイニングブレイドというものがありましてな・・・
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:09:02.25 ID:J+bXKoUJ
これ2周目だと手に入るアイテム違うってことは1周目のアイテムは限定品ってことかな
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:09:13.75 ID:kMTJ9I24
>>594
海外ではヴァンパイアのHD化決定。
今のところ国内は放置。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:09:38.00 ID:bX8oYF8J
>>640
あんなダメ兄貴がエグゼであんなカッコよくなるとは
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:09:50.58 ID:ooAY7JbB
しかし毎回盛大に大戦力を送り込んじゃ悉く殲滅され続けてて
敵もよくモチベを保てるな
逢魔みたいにとっととなれ合ってしまえばいいのに
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:10:49.12 ID:bkq55T4P
みんな忘れてる

ロックマンゼクス
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:10:56.20 ID:bX8oYF8J
>>644
ジョジョHDじゃなくて3rdOE作ったところがまたやってるから様子見超安定だな…
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:11:42.20 ID:pHyAEcHH
>>647
火消しの風が何だって?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:12:14.43 ID:bDQCn28W
逢魔は慣れ合ったというかなんというか
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:13:41.56 ID:Dc0eQpZ/
増援多すぎて飽きてきた…
複数技どうこう言ってるけどいつから楽になる?
折れそう
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:14:05.52 ID:amb/Gguq
そもそもエックス世界の諸悪の根源ってシグマより先にゼロが来るんだよな…
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:14:31.14 ID:FmGLYdi7
>>627
ダブルはシグマのスパイで基地で仲間を殺しまくったでしょ
アイリスは病んじゃってる所もあるから一概にゼロだけを責められないよ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:15:17.94 ID:QTiHY7Un
そういえば、結局ナムカプと今作と続けて六本木の森羅の本部には行けなかったな・・・
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:15:25.45 ID:eO2mkSup
>>642
あれはあくまでシャイニングだからな。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:15:25.83 ID:1LP9KRNU
バーチャ嫌いだったからアキラは冷遇したろうと思ったのに、クリ出しやすくてついつい大活躍してしまう
そしてオキニのレイレイが到着する頃には敵が残ってない
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:15:39.06 ID:DikRD7gr
>>651
クリアしたら楽になれるよ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:17:03.47 ID:1SzxI9Ns
全キャラにアレコスあればよかったのになー
リュウ、ケン→アレコス1or2or3
アキラ、パイ→Eコス
仁、シャオ→2Pコス
クリス、ジル→STARSコス
大神、さくら→海軍服、歌劇団舞台服
エリカ、ジェミニ→4正シスター服、5ED水色服
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:17:34.37 ID:bX8oYF8J
>>658
殺す気か
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:18:29.34 ID:aT3rhnt/
>>656
熱いフライパンだがやりたいのに誰も敵がいない寂しさ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:18:54.66 ID:FmGLYdi7
>>652
あればっかりはシグマのファインプレーだったと思う
おかげでシグマが代わりにおかしくなってしまったけど
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:19:19.03 ID:3zRk+x5z
>>652
そしてワイリーが凄い悪人になる事実

663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:20:20.54 ID:Zb9zRWzy
1ターン目は全員微動だにさせずフランクさんから動かせば実質最速ユニットに!
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:21:08.82 ID:F2g42o5Q
掛け合い台詞のリンドウといいワル様といい、テラエロスさんはツンデレ系和みキャラでも目指してるのか
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:21:16.32 ID:bX8oYF8J
イレハンΣはケイン博士のせいで結構筋が通ったカッコいい悪役になってよかった
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:21:23.72 ID:9XSIYaA9
ライトとワイリーは過保護過ぎると思うの
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:21:44.18 ID:Zcqa+UYJ
>>658
ソレ実現するには3Dモデルにするしか無いんだよな〜
ドットだと考えられん
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:22:01.01 ID:bkq55T4P
レイレイとバウワーのペアは、新しい技を中々覚えないな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:22:48.43 ID:bkq55T4P
ロックマンXのエックスは、己がレイプリロイドの起源なのに
周りに冷遇されすぎてるな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:23:34.46 ID:ri4FWsYW
ようやくうららキター!
例の像のいじられっぷりといい、会話が面白いマップだな
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:23:37.34 ID:bX8oYF8J
>>666
カプセル何個埋めてるんだホント…w
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:24:33.96 ID:iD2Rmmma
ボンボンで連載してたエックスの漫画は今思うと、子供が読むような内容じゃないなw
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:24:39.45 ID:0pcV//nH
>>668
12話だったかな。クルトが入るMAPで19になったとき覚えた気がする
ただ使いにくい・・・
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:24:48.44 ID:3zRk+x5z
>>666
それだけ過保護してもゼロは「ロックマンゼロ」になる未来があるのが切ないよね
最高傑作でライトのロックマン倒そうとしたらその最高傑作がロックマンになるとか...
さすがのワイリーも心折れそうである
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:25:54.99 ID:Dc0eQpZ/
>>657
oh…
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:28:17.14 ID:bDQCn28W
大事なのは複数技と必殺技と、XP上げアイテムをある程度勢いよく使っちゃう心がけ
今のXP50で、範囲技が撃てる範囲に敵が集まってたら10アイテム5つとか50アイテムとか惜しげもなく使っちゃうぐらいの
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:28:56.74 ID:bkq55T4P
バトルファイターズの最後でワイリーが設計してたゼロはいつ完成するんだ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:29:27.34 ID:3KDV/0VV
クリアまでにどれだけアイテム手に入るかわかればざっくり使えるな
検証してくれ(他人事)
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:29:28.21 ID:kMTJ9I24
>>672
ボンボンとコロコロはロックマンに限らずいろいろやりすぎていた。
ボンボンのストリートファイターは毎回スプラッタだった
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:30:15.65 ID:KrpdffcM
21話の「これでバミューダ号のメンバーは全員そろったな」ってフリじゃなかったのか
何もないとは思わなかった
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:30:21.15 ID:C9UwJ+PH
しかしヴァンパイア勢でパイロンって一応ボスキャラなのに外部出演ないよなぁ
CFJで似たようなことしてるのに……
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:31:44.50 ID:DikRD7gr
お前らの知ってる各キャラのXP稼ぎ、ガード割り技を教えてくれ
リュウケンの下Aが最強のガード割ってくらいしかわからんw
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:32:13.68 ID:Q3pghwrj
調子乗ってコンボ決めてたらEP溜まってしまい必殺技で殺されてしまった

新ステージならまだしも同じステージだとモチベ上がり辛い
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:33:07.23 ID:amb/Gguq
>>662
エックス以降のワイリーは何か好きじゃないんだよ
無印はなんだかんだで愛嬌あったり、Drライトを越えてやるって部分が世界征服より強かったけど
特にゼロのワイリーはガチで世界滅ぼそうとしてるから
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:33:15.64 ID:KrpdffcM
XP回収率はステータスに乗ってますやん
仁シャオはA単独技がもりもりガード減った覚えがある
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:33:56.79 ID:0pcV//nH
>>678
ランダムだから難しいな。ブロック持ちはアイテム落とすまでパリンパリンしてればある程度は出るし
もちろんほしいのはでないかもしれないが

とりあえずXP系があまりでない
頻繁に使うからもっと出てほしいんだがな・・・アイテム上限が少なすぎるんだよな
99個とはいわないが、せめて50個ぐらいはもてるようにしておけよ!
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:33:57.57 ID:ooAY7JbB
>>681
パイロンはアメコミで言ういわゆるコズミックビーイングだから
気まぐれ起こして自分からハンデキャップを背負ってもらわないとゲームにならない
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:34:15.17 ID:bkq55T4P
スト2の漫画と言えば
街頭覇王
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:34:55.06 ID:FWFvlKYn
25話で39時間
みんなどれくらい?
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:35:44.18 ID:0pcV//nH
12話クリアで18時間
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:36:26.94 ID:QTiHY7Un
やっぱり平均1話1時間越えるよなw
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:36:38.54 ID:Zb9zRWzy
XP稼ぎならクロスヒットを重ねたユーリエステルの↑連打がかなりおかしい
ナースで80使っても完全回収とか
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:37:06.14 ID:AspsjxGg
>>681
パイロン
『タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES』ではテッカマンのエンディングに登場
地球圏に襲来し、圧倒的な存在感を見せ付けるもののゴールドライタン、PTX-40A(イワン)、ロールの救援もあり、最終的に「超回転テックランサー」を喰らい敗れ去る
アレンジ版の『TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS』では、テッカマンの救援に上記のメンバーに加えゼロとテッカマンブレードも追加されているが、決着は描かれていない
(決着部分がアニメデモだった為、『UAS』ではアニメデモがカットされている)
また、コンドルのジョーのエンディングでは既にバードミサイルで倒された姿が描かれている
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:37:37.78 ID:iD2Rmmma
20話24時間
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:38:49.13 ID:KrpdffcM
よし24話で25時間の俺は早解きプレイヤーだな(震え声)
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:39:24.85 ID:Q3pghwrj
17話18時間
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:40:49.94 ID:T8/8iemm
31話46時間
ファミ通のクリア50時間、やり込み70時間とは何だったのか
ていうか、このゲームのやり込みって何だ?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:41:26.56 ID:amb/Gguq
何かロックマンXの漫画でアルティメットアーマーを
「究極の力を得たから強いんじゃない、強いからこの力を得たんだ」
みたいなセリフ(うろ覚え)あったけど、これ岩本Xだっけ?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:42:37.54 ID:0pcV//nH
>>697
周回プレイで2周目アイテムを集めるとか
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:43:03.68 ID:DikRD7gr
>>695
奇遇だな。俺も24話だ

全員揃うとダレるよなw
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:43:06.21 ID:bX8oYF8J
最終分岐終わるまでインターミッションやトレーニングとデータベースでダラダラしてる時間のが長かったり…
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:44:15.91 ID:DikRD7gr
>>685>>692
ありがとう。参考にさせてもらう
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:45:33.79 ID:0CdD4Y1A
>>672
のんびりやってるせいか27話で40時間なんだが
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:45:41.96 ID:ooAY7JbB
27話で44時間
コンセント刺しっぱとはいえ、席を立つときはこまめに3DSを閉じたほうがいいのかもしれん
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:46:18.77 ID:0CdD4Y1A
あら、安価消し忘れてたw
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:47:34.98 ID:C9UwJ+PH
>>698
岩本以外にX漫画あったっけ?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:48:38.62 ID:amb/Gguq
>>706
いや、どんなセリフだったかなーと
ググってもそれらしいのが出ない
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:48:59.21 ID:3zRk+x5z
>>684
無印の時はライト憎しというところがコミカルで作風も割とコミカルだったけど
やってること自体は洒落にならなかったからなぁ

作風が全体的にシリアスなXシリーズでああなるのは当然なのかも
ロックマンでなにかあってああなったのかもしれないし
(それこそライバルのライト博士で死んで暴走しちゃったとか色々そんな感じで)

でもガチ悪人となってもゼロをわしのゼロと言って大事にしてる辺りは最後の良心なのかもなぁ
709689:2012/10/16(火) 15:49:48.19 ID:FWFvlKYn
俺なんでこんな時間かかるんだろ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:50:34.68 ID:jpin5ujV
次回があったら、ダンテは名倉に、フランクさんはチャックになっているんだろうか
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:51:05.42 ID:XKqX+7Xq
>>706
池原版もあるけどアーマーはあったかな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:53:27.50 ID:iD2Rmmma
>>698
アルティメットアーマー付けてイカれるあたり岩本だと思うけど
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:53:29.71 ID:bkq55T4P
中の人の組み合わせが僕Hと同じなのにイケメンすぎるEOE
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:54:20.39 ID:kMTJ9I24
>>712
思考がすごく岩本風だとは思う。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:54:28.51 ID:SQZ5mbh4
次回作は据え置きでコーエーテクモも参戦し
女性キャラクターのみでビーチバレーのゲームとなります
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:56:49.17 ID:qMY/i7j9
>>709
個人差あるけどみんな時間かかってると思うし気にしなくいいんじゃマイカ?

今最終ステージプレイしてるけどボス&雑魚ワラワラいるからこれからの人は心してかかるように
さっき間違ってボタンおして貴重アイテム使っちまった・・・途中セーブ最初のほうだったからこりゃキツイ\(^o^)/
しょうがないからこのまま進めるw
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:56:53.04 ID:U+Aard/X
コナミとスクエニとSNKプレイモアとニンテンドーも混ぜよう
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:57:08.66 ID:rLGiTFk7
>>715
ゲスト解説者としてヴァシュロンが、撮影担当としてフランクが必須だろう
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:57:38.62 ID:T8/8iemm
十字ボタンとの組合せでタイミングよくボールをレシーブするのか…
あれ?今とやる事同じじゃなね?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:58:11.19 ID:UHY8xtGF
>>697
さすがに遅くね?
48時間でクリアできたぞ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:00:09.22 ID:dQNTDONQ
フラゲして38話で63時間だぜ
まあ電源点けっぱなしで飯食べたりしてるせいもあるだろうけど
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:01:34.71 ID:wtfVPN/c
>>718
敗者にはおしおきとしてスパンKINGさんがだな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:04:23.07 ID:ETaCfGkA
沙夜登場での小牟の「自分のテーマもってこんかい!」に吹いたw
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:05:13.98 ID:3zRk+x5z
>>710
せめてネロ&ダンテで頼みたいところである
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:05:24.39 ID:Dc0eQpZ/
世界の希望…
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:05:31.88 ID:3KDV/0VV
沙夜のテーマってナムカプ以外出たことないんだっけ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:05:39.48 ID:irNVKCey
発売日一日前に買って毎日やってるのにまだ16話
他のSPRGと比べて疲労が凄まじいから一日1、2話が精一杯だわ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:05:45.10 ID:CgUrdQnO
>>720
40話で67時間なんだが・・・
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:07:05.61 ID:jpin5ujV
>>717
任天堂も混ぜようって見るたびに思うけど、任天堂の人気キャラってたいていしゃべらない(しゃべれない)よね
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:07:38.12 ID:V5p7eKUb
勝利条件敵さっさと倒して終わらせる人と意地でも全滅狙う人とで相当プレイ時間には差が出来るだろ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:07:57.51 ID:kMTJ9I24
檜山リンクなら昔いなかったか
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:09:22.07 ID:ETaCfGkA
>>729
マリオが冷静に喋られても戸惑う
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:09:25.80 ID:TWi6wHI+
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:09:39.39 ID:jU291igy
スキルはXP依存ってのが個人的に微妙だなー。
ATK15%アップに35XPとか割に合わないし、やれること限られちゃって微妙。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:09:51.58 ID:T8/8iemm
任天堂キャラいれたら、今作やナムカプみたいな悪ノリが出来なくなりそうなのがなw
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:09:56.66 ID:AspsjxGg
>>731
リンクは毎回別人だしな
あとリンクは基本的にセリフ喋らない設定

マリオも喋らないけど画面外では喋ってたりするんだよね(マリオサンシャインとか)
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:10:22.21 ID:UHY8xtGF
普通に全滅、宝箱回収の方向でやってたけどな

範囲攻撃とかアイテム上手く使ってないんじゃないか?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:10:41.11 ID:SIunx/35

・主人公がしゃべる
・声優付きでしかも日本語 ←これ重要


この条件クリアしてる任天堂キャラってピットとFEキャラくらいだろ

739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:11:48.01 ID:AspsjxGg
>>738
スターフォックス……
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:12:09.93 ID:B6JjqiWJ
>>761
大地の汽笛のリンク参戦でリンクとゼルダ(鎧in)のペアでいこう!
話すのは全部ゼルダでok
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:12:11.65 ID:ETaCfGkA
>>738
そんなことは無い。任天堂キャラは闇に葬られたアニメが沢山存在する
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:12:49.00 ID:SIunx/35
>>741
葬られるべくして葬られたものを掘り起こしたら駄目だろwwwwww
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:13:05.85 ID:UHY8xtGF
バイオハザードがなんだって?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:13:26.79 ID:vP03jNsY
>>738
でもそういうのって声無しキャラ、外国語しゃべるキャラだったとしても
任天堂が喋らせてもいいよって言えばいけるんじゃないの
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:13:45.68 ID:SIunx/35
>>743
リベレーションズやってないのか?
日本語と英語で切り替えられるぞ?

746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:13:46.22 ID:AspsjxGg
マリオはアニメだと古谷徹で固定だった
ルイージとか他キャラは作品ごとに声優違ってた
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:13:49.40 ID:dJAVMGVx
2週目経験値減るのか…
クリア時平均レベル55だがカンストには3週かかりそうだな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:14:25.27 ID:7v5PqtNH
依存はないなレディー…
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:14:31.10 ID:Dc0eQpZ/
>>733
3枚目
モッコリTNTN…サスガダァ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:14:50.00 ID:UHY8xtGF
>>741
他の会社も負けてられんな

セガからはアレックスキッド
カプコンからはキャプテン・サワダを出そう
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:15:23.46 ID:SIunx/35
>>746
最後ピーチ姫が「フワラー国の王子」と結婚して
マリオはクッパを奴隷にして店番させて終わるんだよな

752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:15:34.33 ID:KrpdffcM
ライユーとリュウの夢の競演とな
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:16:07.08 ID:uRisehD6
>>735
任天堂は割と悪ノリに寛容なイメージある
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:18:08.61 ID:ooAY7JbB
>>747
戦闘させるキャラを絞れば済むことだ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:18:18.15 ID:wzaSbQZI
マリオくんのマリオ、デデデでプププのカービィ、ミュウスリーだッピの方のポケモンを出せば全解決
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:18:30.99 ID:PgApNDSN
ジュリが使いにくいと思ったが.hack組とすげー噛みあうな
←Aと同時にLで呼び出すと→A↓Aでちゃんと繋がってくれる
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:18:33.86 ID:SIunx/35
>>753
今後それで固定されるかもしれないキャラ付けに関してはどうかと思うが
他社のコスコラボ程度ならそうだな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19100830

758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:19:19.37 ID:Z+nmLkc9
シュルクとエルザとエンデとフレイとノイズくんとアザーM版サムスを出そう
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:19:57.32 ID:PLawsySf
マザー・スタフォ・メトロイドなら違和感なく溶け込めると思う
サムスとかすっごい揺れそうで妄想が止まらん
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:20:16.22 ID:AspsjxGg
>>755
ギエピーは何気にアニメに出てて吹いたw
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:20:20.31 ID:amb/Gguq
>>712
ちょっと中古本屋探してみるわ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:20:36.70 ID:Zb9zRWzy
>>755
マリオくんがいまだ現役なのにビビる
ここまできたら作者が書けなくなるまで続くんだろうな
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:21:09.72 ID:amb/Gguq
>>733
お、ありがとう、X2のこれだ!
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:21:18.73 ID:6fNtoedR
>>755
いっそのことコロコロ大戦でベイブレードとミニ四駆も出そうぜ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:21:49.57 ID:bX8oYF8J
新パルテナとかもってこいかもね
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:22:22.48 ID:AspsjxGg
ボンボンのマリオは確かでっていうストーリー辺りで最終回迎えたのは覚えてる
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:23:48.11 ID:tWz4VLVs
>>762
マリオの生みの親宮本茂とマリオくんの作者沢田ユキオは同い年で両方還暦目前なんだよな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:24:25.29 ID:amb/Gguq
続編でG.U.来るかなー
というか早くハセヲに司との約束果たさしてやれよ…

ネタ的な意味で赤どことか出ても面白いかもな
攻撃方法がミニゲームでライバルがずらっと出てくんの
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:26:59.43 ID:UHY8xtGF
.hackはもう十分に優遇されただろ。ぶっちゃけ今作一じゃね
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:27:02.73 ID:kBnn4KEL
青いハリネズミ出てほしいけど出てもエミーは出ないで黄色や赤や黒が出るんだろうな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:27:27.36 ID:uRisehD6
>>757
もう10年以上も前になるが、マリオRPGのときも
ピーチの×××、なにかんがえてるののテキストの暴走っぷり
マリオが子供に大してキレて拳を振るおうとする等
やりたい放題だったな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:28:31.27 ID:Un3qLgyO
キャプテンファルコンはベジータか先生か、それが問題だ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:29:21.34 ID:tWz4VLVs
今作で設定的に特に優遇されてるのは.hack、ゆめりあ、ナムカプ、魔界村あたりか
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:31:30.40 ID:hF3yzJrs
>>738
デビルメイクライゲームでしかしらなくて日本語クソだとおもってたけどやってるうちになれたよ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:31:40.42 ID:3zRk+x5z
次回ハセヲ出て今作と続き物だとしたら
ハセヲスケィスにたいして続投メンバーがどう反応するかは気になる
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:31:55.27 ID:60g1FcC8
サクラ大戦ファンを激怒させたPXZに続編など出せるわけがねえ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:32:18.29 ID:v5QHmIZa
戦闘中はガオーガオーなのに「これはマスクだ」と喋るトラ?の人だっていたんだ
なんとかなるさ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:32:57.34 ID:B6JjqiWJ
>>776
おいおい激怒なんてしてねーよ言いがかりはやめてくれないか
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:33:10.09 ID:PLawsySf
スーパーペーパーマリオのカメレゴンとか任天堂は意外とノリいいよな
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:33:19.17 ID:T/5SovZQ
>>644
えっ えっ3Dじゃなくてか
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:33:25.83 ID:+fP4f26t
続編出るならEOE続投して欲しいがそれ以上にEOE自体の続編はよ
ロックマンXも
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:33:36.56 ID:amb/Gguq
>>775
シナリオ面薄いからなぁ
期待してたハーケン、神夜とゼンガーとの絡みもあっさり流されたし
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:34:06.52 ID:7cPlRt5D
サクラ本スレで暴れてんのはただのカプ厨だろ
止めてくれよ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:34:31.47 ID:RrewHEJJ
狂信者をファンと混同するのはやめてさしあげろ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:34:51.18 ID:T/5SovZQ
>>780事故解決 HDフィルターか・・・
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:35:11.44 ID:SVodXpF4
>>781
便乗してジャス学の完結編出してくれって今更言ってもいいのかな……
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:36:14.18 ID:bf298XZB
>>786
ジャス学は確かに出して欲しいな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:36:23.03 ID:6J4RKU9Y
よし、妥協してオールスター格闘ゲームに出演させる事で実質的続編を作ろう!
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:36:42.97 ID:I47fZgeD
ゆめりあは普通だろ。魔界村も完全に名前だけってのがな
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:37:10.98 ID:1SzxI9Ns
カプ厨じゃなきゃ森住ゲーはやってられんよwww
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:37:30.93 ID:60g1FcC8
続編出すにしてもRPGだな。今作見てもシミュレーションを作るにはモノリスはまだ経験値が足りない
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:38:27.90 ID:5llGRkV1
>>764
コミックボンボン対戦にして温泉カッパドンパとゴエモンとどすこ〜い勝五郎参戦して欲しい
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:40:02.06 ID:bX8oYF8J
>>791
RPGだと枠がマッハ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:40:03.08 ID:SIunx/35
カプ厨と言えば.hack//G.U.はサクラ大戦の次にカプ厨が湧くだろうなぁ・・・
特にアトリと揺光関連は
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:40:25.43 ID:5llGRkV1
>>791
そもそもSRPGで
1コマの敵相手に時間かかるのは致命的なんだろうな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:41:25.06 ID:60g1FcC8
>>793
史上初の16人パーティ制にすれば!!
…いや、すまん、これは俺が悪かった
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:41:57.75 ID:WUfezdeg
アトリ、揺光、志乃、エン様でペア相手獲得の壮絶な争いが始まるな・・・
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:42:01.19 ID:Zb9zRWzy
次回作では攻撃ターンも無くしてさらにテンポあげるか
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:42:02.06 ID:Q3pghwrj
スネオ・イクサ系列のシャイニングも続編作ってくれ
TONY絵の出すぎや
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:42:05.39 ID:BYJNg/yJ
>>781
EOEはあれで綺麗に終わったから続編なんか作ったら蛇足になると思う
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:42:38.65 ID:wlNm3XIK
ゼファーの↑ATUEEEEEEEEEEEE
ホント死角なさすぎる三人組だわ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:42:56.72 ID:5DcDfS5v
次回作あるならゼノブレイドから何人か参戦してほしいも

原作からして技名叫ぶ、ネタ会話がある、バラ撒いても違和感ない雑魚がいる、ボスクラスの名物キャラがいる
モッコスたちとメカルンでクロスオーバーもいける
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:43:05.34 ID:QTiHY7Un
出て無くて残念なキャラ

ジャス学のひなた
ヴァイパーの女の子
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:43:13.43 ID:/4BVT7VH
カプ厨はサクラファンの多数を占めてるから
そいつら怒らせたら騒がれるのはまぁ当然
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:43:19.87 ID:3zRk+x5z
しかしカイトの相手がブラックローズなこと考えたら普通にアトリになりそうな気がする
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:43:28.14 ID:RrewHEJJ
ジャンル絞ったお祭りゲーとかもやってみたいな
ゾンビゲー大集合とか妖怪&悪魔祭りとか
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:43:43.76 ID:SIunx/35
>>797
タビーとボルドー居ないとか・・・

808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:43:02.13 ID:KT1EQlz+
話が全然変わるが、今回グノーシスのチョイスがシブ過ぎだろ
なんでよりによってep2にしか出なかった睨みとかまなざしを選んだんだ…
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:43:48.77 ID:tWz4VLVs
やった事無いけど幻想水滸伝って108人仲間が登場するんでしょ?そんな感じで
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:43:58.67 ID:bf298XZB
>>799
伊藤静がヒロインのやつってなんだっけ、フェザー?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:44:22.78 ID:kMTJ9I24
ジャス学は今回なんとでもなりそうな状況なのにあのざまだったのからして
多くをのぞめないんだと再度思った。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:45:02.21 ID:kBnn4KEL
戦ヴァルの1がでないのはやっぱウェルキンがネックなのか?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:45:18.97 ID:fUcRrGOk
>>772
だったらさ、シタン先生とバンダンさんの二人を出しちゃえば良いじゃない
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:45:38.39 ID:SVodXpF4
ストリートファイターのリュウはハブられんだろうからという独善的な理由で
参戦キャラ減ってもRPGってのには興味ある
……つってもクロスエッジみたいなことはありうるんだが
あの方向性で出されるとジャンル問わず困るしな
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:45:43.98 ID:bX8oYF8J
>>796
30前後まで頑張ったが何人か持て余すムゲフロEXという前例がな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:46:21.01 ID:V37w+yHN
大神さんほんと強いな
援護なしでもホイホイ首狩ってく
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:46:24.50 ID:j7X7vwsQ
え・・・最終話なんやこれ
スレで出てた話題これかwうーん全部出てきたら面白かったんやが・・・
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:46:35.35 ID:xnxDb87j
もう開発をコエテクにして無双にしましょ。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:47:44.66 ID:3KDV/0VV
>>812
森住によるとイエス
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:48:06.35 ID:gDT5lpLN
戦ヴァル1はアリシア&セルベリアで登場すればよかったのに
ウェルキンはソロで戦車に乗ってやってくる
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:47:44.26 ID:KT1EQlz+
RPGにするならムゲフロEXCEED並みにキャラ絞るか空気キャラを増やすしか無いような
結局多人数キャラを出すゲームはSRPGが一番良いじゃん
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:48:52.31 ID:WUfezdeg
ラスボスは嫌に弱いなと思ってガリガリ必殺技で削って行ったらまさかの増援で吹いた

結局スパロボLみたいにそのまま倒し切ったけど
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:48:58.64 ID:08f/ELwg
シュルクを出すなら穏やかじゃないですねとアヒャヒャヒャと勝てたのはみんなのおかげだよ〜は外せないな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:50:00.51 ID:Un3qLgyO
ロストヒーローズのメンバー15人四人パーティーでも割とかつかつなんだぞ
この人数はちょっと…
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:52:41.03 ID:RrewHEJJ
猫も杓子もRPGにすればOKな時代はもう終わったんだよ…
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:52:52.03 ID:I47fZgeD
今回の問題点はシナリオであって、ゲーム製はあんま関係ないと思うがな
普通に次もSRPGでいいよ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:53:09.99 ID:amb/Gguq
>>820
アリシア&セリベリアって戦ヴァル世界だと最強タッグ過ぎる
KOS-MOS&T-elosも大概だが
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:53:22.41 ID:08f/ELwg
クロノクロスの成り行きで軽々しく仲間入りする大人数のキャラは流石にねーわと思った
三人で戦うのに確かアレ45人くらい仲間がいなかったか
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:54:31.77 ID:QTiHY7Un
>>828
妖精っこと格闘娘がレギュラーメンバーでした!
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:54:48.55 ID:5llGRkV1
>>826
かったるいって不満は結構出てたと思うが
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:54:53.19 ID:jU291igy
スケィスと鬼ごっこが長かった。
なんだかんだ戦闘は楽しいけどね
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:55:32.56 ID:PbpvyrWG
まあこの戦闘システムとSRPGはちょっと相性悪いところもあるかな
かといって、スパロボ的な戦闘デモもちょっと違うような……
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:55:45.11 ID:I47fZgeD
正直、これレベルでかったるいとかいうなら最初からSRPGなんぞやるなと言いたい
セーブ&ロードの繰り返しやらすぞ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:56:17.42 ID:KrpdffcM
そういや森住の言ってた技の強化とは一体何のことだったんだ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:56:21.77 ID:VaWIAU1T
>>828
幻想水滸伝っていうゲームがあってな
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:57:38.92 ID:3KDV/0VV
>>834
増えるとは言ったが強化とは言ってないと思う
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:57:57.47 ID:bf298XZB
>>828
ダンジョンにあるオブジェでモブキャラが仲間になるVP2っていうゲームが(ry
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:58:21.03 ID:0f0eFOZq
ナムカプみたいにもうちょい戦闘前会話が欲しかったな
脱線しまくりだったが、おかげでフェリシアやベラボーマンが好きになったもの
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:58:30.49 ID:KrpdffcM
>>833
それなりに有名タイトルはほとんどプレイしてるけど
これよりかったるいSRPGなんてウィンキースパロボ位しか知らんぞ
何でこういう嘘吐く人多いのここ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:59:51.73 ID:kMTJ9I24
>>834
ただのフカシじゃないのか
カプコンの小野がその場かぎりの謝罪とゲームには搭載されないフカシで
ツイッターを乗り切ろうとしてるのが典型例
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:59:52.92 ID:DikRD7gr
SRPGでもいいけど敵の数は見直してくれ

ちなみに聞きたいんだがナムカプってもっとマゾかったの?
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:00:12.85 ID:I47fZgeD
おーおー、無知なバカに嘘吐き呼ばわりされたわ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:00:44.21 ID:YHty5tjG
クリスジルの会話で「スターズ時代を思い出す」「やってることは変わらない」って台詞あるけどちょっとおかしい気がする
スターズの主な仕事は治安維持・要人警護・対テロ・人質救出で、ようは警察官だったんだから
PMだったクリスはともかくジルはRSで後方警戒役、洋館事件が起こるまではそれほど戦闘は経験してなかったはず

なんかバイオは資料渡されただけらしいけどリベとネメシスの資料のみだったんだろうか
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:00:54.99 ID:VXSyzlgD
ナムカプよりスパロボOG(PS2)のがかったるかった自分はきっと異端
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:00:57.66 ID:j2eZ69zL
>>841
マゾっていうかあれはもはや修行の域
クリアしたときには悟りが開けるレベル
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:01:07.21 ID:GBAJkxDE
>>841
攻撃の戦闘時間がそのまま敵側にも存在すると思えば分かりやすい
PXZはかなり改善されてるよ。夢のようだった
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:00:38.68 ID:KT1EQlz+
かったるいって言ってもこれ以上どうしろと
戦闘時のコマンド入力が肝のゲームで敵の数減らしたらつまんなくなるだけだと思うが
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:01:37.70 ID:PLawsySf
>>841
敵の戦闘スキップできなかったから面倒なだけ
邪神と武神で楽々クリアできるヌルゲーです
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:01:59.00 ID:bf298XZB
>>841
戦闘長過ぎて面倒くさくて俺は心が折れた
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:02:05.45 ID:5llGRkV1
>>841
だなぁ、アニメーション有りで操作強制は問題ない(というかそれがウリ)
なんだから増援の数だな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:02:17.15 ID:DikRD7gr
>>845>>846
1話だかで合わなくて投げて正解だったわ…
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:02:33.27 ID:L5rOCjcT
スパロボインパクトも森住が作ったんだっけ?
だとしたらゲームバランスの取り方がおかしいのにも納得
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:02:55.81 ID:yxVNdab/
カイトの→Aクリティカル出しやすいしダメージ高いから凄い使いやすいよね
リンドウさん入れて命令使って反撃の時こればっかりやってるわ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:03:07.03 ID:GBAJkxDE
あと増援はPXZより多い。ついでに中盤から終盤にかけてはシナリオ的に意味のない話が続く
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:03:26.63 ID:kMTJ9I24
>>843
そんなもん、ナムカプのケンは訪日経験さえ無いようなおかしな台詞まで
あったのを思えばかわいいもんだ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:03:27.21 ID:KrpdffcM
>>842
少なくともSRPGはPXZレベルが常識みたいな言い方するのは吹きすぎだと思うな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:03:52.66 ID:bf298XZB
>>852
インパクトはただでさえ三部作をまとめた上に追加の参戦作品があったからな
それでも戦闘スキップある分マシなレベル
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:03:57.52 ID:GBAJkxDE
それでもシナリオという一点においてはPXZより遥かに出来がいいよ。神ゲーだった
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:04:17.15 ID:Zb9zRWzy
>>838
そこはテンポ重視しなくてよかったのにという感はあるね
見せ場以外で喋らない人が多くてちょっち残念
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:04:47.12 ID:Q22bU8gd
あれ、前評判良かったから買おうと思ったけど、結局クソゲーだったのか
やっぱり戦闘にコマンド入力というアホなシステムをやめない限り駄目だな
なんでそれがわからないんだろ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:04:51.67 ID:vaBCtrGR
反撃回数+覚えたダンテにバンかバツ付けたら反撃ゴレンダァ!ひゃっほい出来るのかな
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:04:55.97 ID:Z/JwAs/d
SRPG自体かったるくて全然プレイしない自分がナムカプ3周していまプクゾーやってるあたり、
結局は話やキャラの魅力次第な気がしてくる
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:05:03.69 ID:GBAJkxDE
レディーとダイナマイト刑事は何しに仲間になったのか分からないくらい喋らないし
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:05:12.40 ID:RrewHEJJ
>>843
「STARS時代(に遭遇した洋館事件)を思い出す」ってことだと思う
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:05:20.29 ID:0f0eFOZq
「今回はテンポよく行くぞ!」とナムカプ名物の見目麗しいヒロイン様も仰ってたし
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:05:58.77 ID:XkRzMyQa
PXZは良ゲーだよ。何か変なのが湧いてるが
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:06:15.13 ID:fUcRrGOk
次があるならCAPCOMからは是非ともイクシオンサーガを

レッツゴーEDイケイケゴーゴー♪
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:06:51.33 ID:j2eZ69zL
そこまでにしておけよ駄FOX
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:06:52.05 ID:yxVNdab/
>>861
そのスキル重複しないみたい
自分も最初やってた
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:07:13.98 ID:KrpdffcM
>>862
ブルーノの存在忘れてたのがフリでも何でもなかった辺り
あんまりテキストに時間かけれなかったのかと思った、資料作りだけで半年やったみたいだし
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:07:24.09 ID:DikRD7gr
>>854
ごめん。好きな人も多いだろうがそれは糞ゲーだろw
これ以上の増援とかやってられんぞw
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:07:28.57 ID:amb/Gguq
ムゲフロはどうだっけ?
シナリオ戦闘会話で特に不満あった記憶ないが
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:07:36.79 ID:XkRzMyQa
つーかね、かったるいとかテンポが悪いとか言ってる奴は一気にクリアしようとしてるからだろ
普通に1日1話くらいのペースで楽しめば良いんだ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:07:37.25 ID:bf298XZB
次回作があるならぜひレンタヒーローと北出マンの共演をだね・・・

つか北出マンとか版権どうなってんだろ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:08:15.69 ID:XkRzMyQa
ナムカプのシナリオは面白いだけじゃなくて熱かったからなー
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:09:00.24 ID:KT1EQlz+
クソゲーではないが良ゲー、神ゲーでは無い
ファミ通で言う所謂「好きなら買い」ゲー
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:09:52.39 ID:DtVmKPHq
>>337

記録されてなんか問題あるのか?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:10:31.78 ID:RrewHEJJ
ナムカプは1日1話しかやらなかったからあまりタルいイメージなかったな
しばらく放置して参戦作品買ってきてそっち遊んだり
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:11:07.49 ID:ZC58+Jr5
発売してまだ6日くらいだろ
クリア時間50時間としても毎日八時間以上やってたらそりゃマンネリ感じるわな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:11:47.96 ID:j2eZ69zL
熱かったし、キャラがまたよかったからなぁ
懐かしい面々多かったし、それだけで十分すぎた
時間がかなり掛かったけど、個人的にはクソではないな
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:11:52.88 ID:35Nk9QmM
仕事と睡眠時間を考えると、休日以外は一日一話ペースにならざる得ない
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:11:59.21 ID:DtVmKPHq
>>392
ヒューゴ「俺が出しゃばってるだと・・・」
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:12:00.21 ID:gXcpVNkj
最初の8話くらいは1話1話でもそんなに時間がかからなかったから
そのノリで最後まで続けたらえらい事になるな
時間的な意味でも精神的な意味でも
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:13:14.73 ID:3zRk+x5z
ナムカプの場合は敵のターンで凄いテンション下がる陰気なBGMと共に
敵の攻撃をわざわざ受けるところをずっと見ていなきゃいけないのがきつい
マジでこれで相当苦痛だった


でもその分会話とかイベントは熱かったんだよね
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:13:48.73 ID:EgmI2UT7
全メンバー揃ったあたりから、1話クリアにすごいエネルギー使うわw
面白いんだけどクリティカル狙ってると肩が凝る・・
イテテテ
狙わずにクロスヒット→xp溜めて複数技ドーンの方が楽だろうけどね。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:13:50.21 ID:GzrVe+kX
正直発売前に持ち上げすぎたね
広告も打ちすぎだったし
と言うか参戦作にひかれて今回初めて森住ゲーに手を出してしまった人はこの出来にどう思ってるんだろ…
特に空気キャラ目当てで買った人たち
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:13:56.65 ID:DikRD7gr
ストーリー熱いのはいい、というか今作に一番欠けてるところだな。クソって言ってすまんかった

>>882
誰?アクアの知り合い?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:13:59.11 ID:+fP4f26t
スパロボの主人公的な出番は多くてD、少なくて64ぐらいの出番がいいなぁ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:14:04.16 ID:WojE4Lz2
>>843
ちょっと話逸れるけど、社長が訊く読むとリベの資料もらってないらしいんだよな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:14:08.49 ID:KrpdffcM
すげぇな、今度は他人のプレイ状況にまで難癖付けるのか
他ゲーム批判から嘘まで、このゲームを守るためには最早何でもありか
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:14:34.41 ID:ZC58+Jr5
モッコスさんとスモークボム流が便利だったからな
特にもっこすは敵の増援の塊に邪神一体を放り込んだら6ターンくらいで掃除完了したり
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:15:03.65 ID:fdRM8QYQ
OPの儚げに佇むさくらに既視感を覚えたんだけど、TV版のOPに似たようなシーンあったよね?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:15:24.45 ID:ZC58+Jr5
>>890
お前こそさっきから何と戦ってるの?
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:15:58.77 ID:ZC58+Jr5
>>892
あるよ

でもあんまりファンとしても嬉しくないこだわりだ。他の所にこだわって欲しかった
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:16:25.78 ID:vaBCtrGR
>>869
Oh...そうなのか
サンクス!
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:16:38.63 ID:YHty5tjG
>>855
これのために念入りに資料作ってるんだなーと思ってたから、あれ?ってなった

>>864
そういう意味なのかな、まあそうだと思って納得することにするw
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:17:47.66 ID:Z/JwAs/d
>>884
ヒャッハーとかシュリケーンとかを楽しみながらみてた自分は異端だな、やっぱり

ネットの評価情報は無駄に仕入れると楽しめなくなるのが再確認できた
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:18:07.67 ID:uIY0WN0B
鬼ごっこステージ終わった所だけど脈絡の無い転移祭りっていつまで続くんですか
山も谷も無いストーリー展開と合わさってすげー単調感が出てきてきっつい
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:18:52.42 ID:PQVCZqlm
ネガキャンしたいならアンチスレでどうぞ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:19:15.68 ID:R0odI+ir
みんなそろそろダルくなってきたかw
一話が長いとダルく感じるよね。敵少なくして50話くらいにしたらよかったのかね
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:19:27.13 ID:35Nk9QmM
「STARS時代(に遭遇した洋館事件)を思い出す」「やってることは変わらない」
嘘だ! お前らSTARS時代は銃弾より強い素手での打撃なんてやってなかっただろ!
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:19:48.75 ID:0f0eFOZq
>>888
ライバルキャラはスパロボLくらいが燃えるよな
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:19:54.03 ID:DikRD7gr
>>898
20話くらいかな。ただ、そこからも転移祭りは続くがw
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:20:07.00 ID:fdRM8QYQ
>>894
やっぱりあったよね。一応ファンサービスってことなのかな。
儚げと書いたけど、正直あのさくらは幽霊みたいで怖いと思っていたから、自分もあまり嬉しくなかったりw
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:20:11.13 ID:+LLsMYPD
これよりダルくないようにテンポよくするなら
戦闘速度1.5倍でカットイン中もノンストップで動くとかだな
ニュータイプでもないとまともな戦闘できる気がしないけど
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:20:16.00 ID:SPRyzezv
>>890
ここ最近でシステムの不満とか会話が足りないとかさんざん言ってきたのにゲームを守ってるだとか
過去ログ見て来いよ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:20:57.91 ID:gXcpVNkj
落ち着いて牛乳飲めよお前ら?
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:21:11.89 ID:KrpdffcM
20話入った辺りからはアウラ救出っていう明確な目的があるからストーリーはまだマシかな
色んなゲームのステージ出てきて視覚的にも面白いし
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:21:19.40 ID:3zRk+x5z
とりあえずアンケで
ステージ開始前の会話やイベントを増やして欲しいという要望はしておくべきかな...
ナムカプでの要望がPXZに伝わってること考えれば無駄にはならないだろうし
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:21:23.16 ID:kPeeKo9W
ナムカプと比較すると良くないけど、まあ及第点だろ
もうちょい掘り下げて欲しい部分もあったが、ヴァシュロンとかフランクさんは良いキャラしてた
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:21:44.18 ID:ETaCfGkA
ナムカプほどボスと漫才している作品もないだろうな
あと俺は知らなかった昔の作品のキャラのストーリーとかを楽しむためにクリアしていたな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:21:17.85 ID:KT1EQlz+
今回も熱い話やコアなネタはあったと思うがな
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドとかゴッドイーターのステージのエリアワードがいかにも.hackぽくて違和感が無かったり、
このタイミングでなんでRocksが流れるんだ?と思ったら敵が全部ロボットだったり
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:22:10.41 ID:DikRD7gr
>>905
単純に戦闘回数を減らす意味で雑魚を減らせばいい
それだけでだいぶ精神的に楽
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:22:21.68 ID:px5vx2Uy
ふうむ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:22:29.75 ID:VXP+2JuI
>>904
TV版自体が黒歴史だから、ファンに喧嘩売ってるよな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:22:38.63 ID:kLUkMSdf
数少ない不満点だがタイトルが「危ない奴ほど、よく燃える」で舞台もあの船なのに
ほとんどブルーノ関係ないし、喋らないってのが痛かったな
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:22:45.59 ID:60g1FcC8
実際に、このムゲフロ式戦闘とSRPGは相性良くないと自分は思う
こっちはナムカプの戦闘をSRPGよりに進化できれば良かったのかもなあと
ナムカプの戦闘は近接・遠距離で攻撃方法変わったから、キャラ的に差も付けられるし
まあ、FEやスパロボみたいに戦闘を簡略化できないという欠点は無くならないけどな
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:22:48.13 ID:5kMd+qk0
脱げる・・・アーサー、ブルーノ
脱ぐ・・・沙夜
出てる・・・モリガン、ブラックローズ、アリサ、神夜

何か間違ってる気がするぜ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:23:41.26 ID:ETaCfGkA
冬瓜
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:23:42.04 ID:Zb9zRWzy
ソロが攻撃終了するときのカットインはオプションでオンオフできるとよかったかも
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:24:32.77 ID:zqu8agit
>>898
30話までクリアしたけどまだ転移祭りだぞ
途中から味方の追加もないしキツくなってきた
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:25:05.75 ID:px5vx2Uy
>>902
ニーサンこんなところで何してるんすか
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:25:09.62 ID:kLUkMSdf
>>912
キャラの見せ場、みたいなもんがな。因縁の敵に啖呵きって倒す、みたいなのが大神さんとロックマンくらいしかなかった
基本的に死ぬボスは蘇り組で、
「ここでの騒動は終わったし、元の世界帰るよ。続きはそっちでな」みたいなボスがわりと多かったのがちょっと
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:25:09.41 ID:aICi/K2f
進めば進むほど技の数も増えて敵がそれ前提の固さになるから戦闘時間どんどん長くなるぜ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:25:27.68 ID:+LLsMYPD
ただ全員参戦させるには敵もある程度いないといけないからなぁ
固定メンバー+5人まで選出だと使われないキャラ出てくるし
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:25:41.60 ID:R0odI+ir
ティンコステージのミィはやっぱり
ティンコ連想してたの?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:25:15.52 ID:KT1EQlz+
あのワラワラいる敵を片っ端から殲滅するのがSRPGの楽しみだと思うんだが、
減らせって意見もあるのな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:27:01.62 ID:gDT5lpLN
サクラ3からの登場がなんであのウサギだったのか
理解に苦しむ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:27:08.81 ID:gY1MSP3Z
>>902
ハルノ「私のことですか?」
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:27:28.14 ID:Eva1IzHI
>>915
でもED曲は名曲。アイリスの誕生日話もよかった




まあぶっちゃけOVAの方が全然面白かったんですけどね
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:27:51.97 ID:SPRyzezv
>>927
スパロボとかやりすぎるとそうなるよな
SRPGとしてはあまりよろしくないが そういう楽しみ方もありってばあり
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:28:13.12 ID:gY1MSP3Z
>>928
一番人気を順当に出しただけだw
他のやつは誰だっけこれ?になる
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:28:14.02 ID:0f0eFOZq
複数攻撃で数字がポンポン飛ぶ画面を見るのがひたすら楽しいです
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:28:38.05 ID:amb/Gguq
>>882
フォリアの友人じゃん
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:28:45.14 ID:DikRD7gr
ゲームのアニメ、映画化は危険だとあれほど……
無謀な映画をしたばかりに社が傾いて合併せざるをえなくなり社長が責任を取らされた会社もあるんですよ!!
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:29:52.29 ID:5kMd+qk0
必殺技をクリティカル位置で待ってる瞬間が一番楽しんでると思う
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:30:28.60 ID:gDT5lpLN
>>932
あのウサギが一番人気?まあ愛嬌はあるが
女怪人もいたじゃん
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:30:43.57 ID:B6JjqiWJ
>>935
アドべんどチルドレンみたいなのをこじんまりやってればけっこう儲けられたろうに
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:30:46.24 ID:zuH6ZEek
数多くても密集地帯で大乱戦はいいんだよ、複数技で片付くから
タルカロンみたいな段差と細い道の組み合わせは氏ねばいい
あんなマップ用意するくらいなら飛行ユニットも用意しとけと
940689:2012/10/16(火) 17:31:31.19 ID:FWFvlKYn
>>721
ふた閉じてりゃ時間止まってんじゃないのか
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:31:43.44 ID:DikRD7gr
このゲーム、二人以上で殴ってクロスポイント狙うのが一番楽で簡単で効率的なのに、クリティカル狙う方が楽しいという事に24話にして気づいてしまった……
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:31:55.55 ID:Zb9zRWzy
>>936
キュピーンしたときにHIT表示が水色になってた時の虚しさ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:32:36.02 ID:Bty/1sPg
必殺技カットインってエステルだけないよね?複数技にはあるけど
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:32:43.52 ID:HvFUjeh1
>>931
SRPGはこれとナムカプ以外やったこと無いけど、
敵をプチプチ倒して行くのおもしろいです

シミュレーションて戦闘機・戦車・ヘリみたいにユニット?によってやること変えなきゃいいけないって聞いて面倒だと思ってたんだけど、
好きなキャラでいけるのは楽しい
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:33:34.97 ID:DikRD7gr
>>944
何年前のシミュゲーだよw
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:33:39.73 ID:uRisehD6
>>937
舞台にも出演してるし
敵で唯一キャラソンが出てます
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:34:24.64 ID:mqHFuo31
そういえば鉄拳も実写映画になってたな
あれ評判というか内容的にどうだったの
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:34:50.58 ID:vh/czhmy
ネクタリスw
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:35:07.47 ID:0f0eFOZq
>>943
レイレイちゃんに謝れ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:36:10.35 ID:WY/MPL1V
デビロットがスカートヒラヒラさせて太もも見せながらミサイル出すグラフィックで興奮するよね
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:36:32.09 ID:lABS89UI
セルべリア様がデュラルやらバーゼルのモンスターやらタイラントやらの飼育係になって可哀想過ぎる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:37:56.98 ID:gY1MSP3Z
3のOPで想像以上にウサウサ言ってて吹いたが、まさか再現されるとはw
シゾー様は大神さんから「大丈夫そいつ弱いから」とか言われた唯一のボスw
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:38:22.73 ID:RiFEaO+Y
言っちゃあれだけど
ウサギだけでなくて版権敵キャラはチョイスが微妙なのばっかだろ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:39:06.46 ID:BDS9EFYv
ナムカプのときも思ったが、何故素直に格闘ゲームにしないのかw
そうすりゃダルいとか敵が多いとかストーリーが糞っていう文句出ないのに
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:39:13.20 ID:DikRD7gr
しかしこのゲームHack優遇されすぎだろw
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:39:21.34 ID:0f0eFOZq
>>951
これもすべて殿下のため…っていう薄い本はよ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:39:39.76 ID:oDptDHCj
セルベリアは原作欠片も知らんけど素で可哀想だわw
イムカが、アイビスとスレイの和解を邪魔したレーツェルと被って見える
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:40:01.01 ID:VFaTDgds
鉄拳映画はCGのは見ても良いかもね
アリサのロケットパンチの名前とか、仁の壁ラッシュの元ネタだし。

気を付ける部分は、シャオユウメインと見せかけて、アリサたんペロペロに
いつの間にか書き換えられるのが、あの映画の恐ろしさ。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:40:43.83 ID:WY/MPL1V
すまん建てられなかった960頼む
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:41:04.07 ID:DikRD7gr
>>954
今の国内格ゲー市場の規模を見てから言おうか

あと、それならモノリスは原作作ってるメーカーには叶わんだろうから多分作れないと思う
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:41:45.76 ID:0f0eFOZq
ストクロを見てもなお格闘ゲームを所望するか
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:42:02.96 ID:FmGLYdi7
>>960
次スレよろ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:42:33.41 ID:3zRk+x5z
格ゲーだと掛け合いもストーリー中の会話もなくなるから勘弁だわ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:42:52.70 ID:8h5UZhhr
次スレ>>960がダメならたてる
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:44:04.37 ID:5kMd+qk0
薄い本もいいけど普通にアンソロジーでも4コマでもちょっと見たい
ネタは豊富にあることだし。スパロボもいつの間にか出さなくなってたなあ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:44:16.12 ID:SPRyzezv
アクションゲームとかでも良さそうだよなぁ
ステージ中にいつでもキャラ交代できるようにして
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:44:16.71 ID:zynOk0Ej
好きでもないキャラが最後まで強制出撃で使わないといけないのはめんどい
味方は10ユニットまで選択ならちょうどいいバランスだった
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:44:22.03 ID:Gkl5plcM
>>958
ラストのアリサは中々良かった、ちょっぴりウルッときた
しかし、殺人モードでガチで殺しに来てるアリサを素手でしのいだシャオユウ凄いな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:45:10.61 ID:tWz4VLVs
例えばだが、スマブラにリュウを出すとしたらどう調整したってリュウにはならんだろ?
格ゲーキャラをお祭り格ゲーに出してもろくな事にならんだろ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:46:21.06 ID:DikRD7gr
次スレですが私は遠慮しておきます
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350377027/l50

すまん、初めてのスレ建てでスレタイの「【」コピペミスった
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:47:22.59 ID:SPRyzezv
>>969
リュウの特徴を捉えて格ゲーキャラではないリュウになるじゃん
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:47:37.43 ID:8h5UZhhr
>>970
スレ立てしょー!
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:47:47.89 ID:uRisehD6
>>969
リュウは何度もお祭りでぶっとい真空波動拳出してるが・・・
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:47:57.27 ID:3KDV/0VV
PXZがダルいとか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm595573
戦闘カットしてこれじゃぞ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:49:10.85 ID:08f/ELwg
リュウをスマブラに出すとしたら空中竜巻旋風脚で距離を稼いで昇竜拳でステージ復帰か
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:49:51.27 ID:AOnnYa3N
>ベガ・豪鬼・源氏一派・ジャンガ・デビル・オーガ・平八・沙夜と
>石を投げれば仇に当たる感じのナムカプ世界。仇討ち法でもあんのか?

ワロタ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:49:55.32 ID:SVodXpF4
>>970


リュウがスマブラ参戦とか燃えるわ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:50:08.87 ID:RrewHEJJ
やりもしないのに格ゲーや超大ボリュームのRPGや箱庭ゲーを望む人は多い
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:49:44.18 ID:KT1EQlz+
ナムカプと比較してPXZを持ち上げたり貶めたりするのはいい加減意味無いと思う
それぞれに良いとこ悪いとこあるんだから
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:50:29.77 ID:fNJOOppw
>>969
↑B 昇竜拳(コインが出る)
B 波動拳
↓B 竜巻旋風脚
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:51:29.95 ID:bf298XZB
>>980
配管工とあんまかわらんなw
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:51:42.83 ID:DikRD7gr
>>974
絵師がキムタカ風ですげー俺好みだしこういうのやりたい。絡みも良さげだし
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:51:54.49 ID:aICi/K2f
>>974
そんなSRPGとして底辺レベルのゲームが比較対象なっちゃう時点で
語るに落ちたというか
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:51:57.65 ID:HvFUjeh1
とりあえず短時間で集中してクリアを目指すプレイヤーには不評なぐらいの敵の量ってことだな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:52:30.97 ID:j2eZ69zL
ニコニコ()
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:53:26.34 ID:fNJOOppw
いつでも中断できる携帯機だからちょこちょこやれる
敵多いのに攻撃でいちいちコマンド入力するのが面倒なのは確かだ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:53:29.44 ID:SIunx/35
>>980
最近のだと横Bもある

988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:53:36.89 ID:bfF6Vy/P
1周目は雑魚を今の半分にして
2周目ハードで今の量にしたらちょうどよかったんじゃね?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:54:07.06 ID:08f/ELwg
>>981
多分最後の切り札も真空波動拳辺りでマリオファイナルとそれ程変わらないんだろうな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:54:17.07 ID:lBfpDuYw
なんかナムカプの反省すべきところが反省できてなくて、
好評だったとこを削っちゃったって感じだよね、今回
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:55:09.90 ID:AOnnYa3N
戦闘長いのは全然いいんだけどモチベを保つための成長要素が後半無くなるのが辛いな
6つ目の技よこせとまでは言わんから
せめてアニメ変わらなくてもレベルアップで既存技の性能アップとかあればな
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:55:18.39 ID:DikRD7gr
>>988
それぐらいが丁度いいな。2周目敵強化みたいだし1周目サクサクくらいの方が投げる人も減ろうというもの
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:55:59.26 ID:FmGLYdi7
埋め
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:56:21.23 ID:lBfpDuYw
マップや敵の少なさっつーか使い回しっぷりは手抜きと言われても仕方ないな
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:56:57.19 ID:fNJOOppw
まだ戦ヴァルキャラ出てきたところだが
雑魚が多くて消耗するけどボス自体は弱いんだよなあ・・・
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:57:18.27 ID:5kMd+qk0
敵多いって言ってる奴はどうせ2週目なんかしないから
これでいい
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:58:34.16 ID:hR3bST0c
難易度調整つけたらよかったんじゃね?
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:58:55.37 ID:08f/ELwg
>>995
SRPGのボスなんて飾りですよ
結局SRPGで一番大変なのは物量差を覆してボスに挑むまでのプロセスだし
ファイアーエムブレムとかやってると常々思う
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:59:09.86 ID:SVodXpF4
>>990
防御戦闘ないのは相当な改善だと思うけどなあ
しかし誰使っても一緒なのとシナリオ掛け合いの盛り上がりが減ったのは確かに痛い

とんがった駄目システムの良作キャラゲーから安牌に近い並ゲー的キャラゲーになった印象
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:59:14.41 ID:DikRD7gr
>>1000なら次回作は嘆きの平原(キャラクター)参戦
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