【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part114【PXZ】
■プレイヤーキャラクタ―
【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ] クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ] ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ] フランク
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット
[ロックマンDASHシリーズ] トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ] バツ
【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3] クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ] 大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ] 晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ
[ゾンビリベンジ] 毒島
[ファイティングバイパーズ] バン
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ] 仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン] 零児 / 小牟
[ゆめりあ] ねねこ&ネイト
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
そのコードを打ち込みます
Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる
Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない
Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます
Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
>>1おつ
次スレまだなのにスレ消費するヤツは
明日一日苺パンツの刑な
>>1乙なのだ
なんとか間に合ったみたいで。最近踏み逃げが多い気がするな
1、PERFECT! DRAMA
綺麗な新スレだ……
おいおいこらこら
STARTボタン押せばバトル強制終了できるぞ
踏んで立てないのもアレだが気にせず書き込む人もアレ
>>1乙
自分の意見だけ書き込めれば構わないって人が多いんだろう
>>11 戦闘中スタート押せばポーズになると思ってて酷い目にあったわ
一乙
新キャラ加入するたびトレーニングで話が進まん
自分のコンボが効率いいのかも良く分からんし
話数進むにつれ敵の数及び増援が多すぎてだれる…
スパロボみたいに戦闘カットできるんなら問題ないんだが
自分でコマンド入力するシステムでこの数は辛い
テンポというか1ステージにかかる時間は
結局ナムカプとそんなに変わってないような気がする
BGMってリセットしてコンティニューしてもかわらないの?
減速推奨しなきゃと思いつつ1レス使うと思うと中々書き込めなくて困る
不死桜で馬とアインどちらも3桁まで削ったひゃいいがフランクさんが逆サイドにいたので結局零児で馬にトドメをさしてしまった
回復アイテムだから諦めつくが装備だったらやり直してたろうと思うと
見えそで見えないがたまらなかったのはキュオンだからだと気付いた。トロン様あたりに仕込んでくれよ!
あとソロユニットがBGM&ターン会話独占しすぎて困る。零児の声ほとんど聞いた記憶ねえよw
静かに過ごしたいのに家でパーティ開かれちゃうデミデミ可愛いよデミデミ
ターン回ってくるときソロの声はいらんよな、見た目リュウなのに幼女ボイスとか怖すぎる
あとジェミニじゃなくてエリカ動かしたい
ふえぇ・・・増援多すぎだよぉ・・・
いやマジで勘弁してください
宝箱遠いし装備ドロップ落とすボス複数でるし
一週目はアイテム回収は諦めたほうがいいかな
>>1おつ
この流れで950で次スレは正直厳しいと思うの
戦闘カットってどの辺の戦闘をだよ
反撃をとか言うんならスパロボやれ
このゲーム戦闘フィールド広くていいな
増援多いよーってやつはMAP技ちゃんと計算して使っとけ
あと中盤以降は反撃も結構雑魚相手のダメージソースになるからガンガン使え
困ったらキビダンゴゲー
格ゲー勢は大方クリティカルタイミング掴めたけど仁だけが未だによく分からん
アイリスきたあああああああああああ
そしてリュウがエックスから気を感じ始めた。これはついにくるのか・・・?
エックスは専用ステージもあったし、イベントも用意されてるしでエックス目当てな俺大歓喜
31 :
1:2012/10/13(土) 20:02:44.72 ID:r31JPD+S
ID変わってるかもしれんけど、新スレ誘導貼れなくてごめん。
テンプレ連続で貼ってたら規制された。
>>5テンプレ補完ありがとう。
追跡者「STARS……!」
ジル「いや今BSAAだし」
追跡者「…………!」
追跡者「B…S…AA……!」
やっぱりユニット育成はプレイヤーの好み出るなぁ
俺は格ゲー勢中心で友人はサクラEoE中心で
おまえらのエースユニット誰?
キャラクターの移動、Bボタン押しながら移動すると早く動けたんだな…
20話で初めて気づいた…
テンポを重点的に調整すると言ったのに敵の数が多すぎるのはなぜだw
森住ドS過ぎだろ IMPACTナムカプムゲフロPXZ、すべてにドS部分があるな
戦闘フィールドは180度ぐるぐる開店できるようにしてほしかった
壁や柱でキャラクターが見えなくなるときがあって辛い
ガードする敵わざと落としてアイテムゲットおいしいですの
ボス相手にやったらグミが貯まる貯まる
>>28 14話くらい。具体的に言えば4つ目の業を覚えるあたりで
反撃も重要なダメージソースになるよな。
ブロックもないから安心してだめーじ与えられるし、
雑魚的なら3割から半分くらいもってけれるし。
複数技レベル適正ぐらいにしてると敵のHPほんのちょっと残るぐらいに調整してあるよなこれ
アイテム図鑑があるわけでもなし
サクサク行きたいならzoc無効駆使して指定ボスだけ狙う集団作って突撃
殲滅プレイするなら時間かかるのはしゃーない
全滅が条件のマップは反撃しまくってなんとかしよう
未戦闘のユニットは次ターン行動早くするだけでなんぼもテンポ良くなったのにな
あと初期配置する場所選ばせて、足の遅いのが後ろとか嫌がらせでしかないから
格ゲって中華女多いよなぁと改めて思った
やはりチャイナ服か
>>33 大神&さくら
というか大神のスキルが便利すぎるw
あとは反撃要因としてケチケチデミデミかなー
>>41 そのせいでコゴミィがまったくレベル上がらない
ボスの相手させてようやくみんなと並んでいる感じ
増援多いのはいいけど敵のタ―ン待ち退屈だな
早送りしたい
これにでてるのはモルガンとロボ子以外全部チャイナだなwwもうちょいバラけさせろよww
18話まで行って未だに複数技を使ってない
頑張れ私
やっとユーリ達出てきたけど、親分の曲しか流れない
仕様?
複数攻撃いつになったら誰か覚えるんだよ
10話になっても誰も覚えてくれねー
最初のチュートリアルのクリスとジルが最初からいれば…
小牟ってこんなに乳でかかったっけ?前よりかなりサイズアップしているように感じるんだが
俺も21話だけど誰も複数技覚えないわ…
主人公二人が20くらいでおぼえたと思うけど
>>52 XP100%ないと使えないこと失念してないか?
さすがに1組も覚えてないことはないだろフランクとか相当早いぞ覚えるの
>>44 SPD上げるか移動力+2使うといいよ
XP結構稼いでくれるから戦闘すれば使った分だけ戻ってくるし
自分はハーケンカグヤが
>>44と同じ状態になってしまってるけど。
森住組、足が遅かったり移動力少なくて大変
複数技覚えても覚える奴の足が遅すぎて使い道がないんだが
>>52 それ単に覚えた技が複数技と気づいてないだけじゃね?
フランクの天雷破とかレベル20いかないうちに覚えたと思うけど
>>52 流石にそれは遅い
>>49 ソロユニに親分居るからな、ランダムでちゃんとあるから心配すんな
>>50 フランクさんを育てるとよいよい
ケツ叩くと胸が出てくる仕組みか
>>52 おまそれ覚えてるのに気付いてないだけと違うか?
>>33 最初はバーチャ、ナムカプ勢をメインにするつもりでやってたんだけど
新規加入が増えるにつれ育てたいユニットが大分増えてきた
みんな魅力的なんよ
あとサクラって殆どやったことないんだけど
ジェミニってなかなかいいキャラしてるね
切り捨てソーリーで少し吹いたw
>>33 零児。森羅が出るからこれ買ったわ
ただステージボスはそのステージで出たやつや因縁ありそうなのでトドメさすようにしてるからレベル高くはない
ジェミニドベはともかく零児リュウ忍者ソーマカイトリーンベルのメイン運用組がレベルではブービー横並びだわ。シナリオに踊らされている…!
スキルが便利すぎてヴァシュロンがはずせないんだけど、他に回したり他のソロを使いたくて困るわ
12話の時点で宝回収、敵全滅に2時間かかる
クリア後の疲労感やべえ
EoE組はSPD早いしリーチチートだしクリティカルだしやすいしレベル上がりまくりんぐ
パッシブスキルも多いから、ステータス画面をちゃんと見ないと分からんのよね
てかこれ移動する先々で戦闘になってるけど
作中時間1日内の出来事なんだよな 皆体力ありすぎだろ
>>60 何度やっても親分のになるんだが
ターンまわってきた時に曲が決まってるってことはないよね?
おねだりの型を使っても小牟が上目遣いでおねだりしてる一枚絵が出ない不具合修正はよ
フランク組や春麗組の複数は使い勝手よすぎるな
逆に2体対象のやつは使いにくい印象
雑魚うつとオーバーキルになるしもったいないw
>>50 あの性能の技をしょっぱなから使いまくれたらマズ過ぎる
仮にクリスが1話から参戦しても転移のショックで
ハイドラやロケランが故障しましたとかで使えなくなるだろう
カイトの最後の技かっちょええええええやっぱこれだよなー
MAP技早いのはフランク、春麗、主人公の順だったような
コステロ参戦したけどSPD低いw
まぁSPD2倍のスキルあるからいいけど
足遅いやついても基本は多方面戦するから、レベル置いてかれることあまりないな
やり方次第じゃね?
森住ゲーは全部クリア後の疲労感があるな、こういうのがいいと思ってんのかな、俺も嫌いじゃないけど
>>69 あーでも初登場時には固定かも
面倒だからとっとと次行け次
エリカ「ああ……ワルキューレ様……神のご加護を……」
ワルキューレ「え、えっと た、確かに私は天界から来ましたが…」
ジェミニ「これはオドロキの展開、なんちて!」
ジェミニ可愛いな!他にもダジャレ掛け合いあるのかな?
>>71 硬い雑魚に撃つとちょうどいい威力になるわ
>>61 ちんべるちゃんに俺のビッグマグナムでガンスティンガーしないと
増援多すぎ敵多すぎがいいとは思わないけど、単純に敵の量減らせばバランスどうにかなるってもんでもないしなあ
作ってる側もさすがに増援増援がベストとは思っちゃいないと思うけど
愚者の空母再現度高杉ワロタwwwww
てか今回MAPの作りこみパないよな
めちゃくちゃ出来がいいんだから2話くらい使いまわしてもよかったのに
わりと悠長に全員均等に育ててたけど
ターン制限がかかるとLV差がどうのこうの言ってられなくなったw
そういや今のモリガンってリリスと融合済みなんだっけ?
ナムカプ後半でイリュージョンの演出がモリガンとリリスに分かれてた記憶あるんだが
今回は分身もモリガンだな
うちはEoE組だけ他より2〜3高いな
速度早いし射程も伸びるから必然的に他より強くなるw
>>69 回ってきたときにランダムで決まるからコンテニューでやり直してるならそりゃ同じ曲になる
フィールドいいよなぁ全然飽きない
発破をかける平八を見てカンナの親父さんもこんな感じだったのかなと
大神がしみじみする掛け合いがなんとなく好き
LLでプレイしているがスタートボタンが押しづらい、、、
タッチ画面の右端に同じ機能のキーを仕込んで欲しかった気もする。
まあ開発当事はLLなかったし仕方ないとは思うが。
今回レゲーネタ少なめだと思ったがゲイングランドが再現されていたのは胸熱だった。
シャオムウの「マッドパピーじゃったかの?」には盛大に吹いた。
>>33 エンドオブエタニティ・・・前で敵を減らす係
ゴットイーター、ダンテとデミトリ・・・前で削る係
バーチャ・・・別ルートのメイン勢
こんな感じだ
妖艶、清楚、野蛮の美女三人組ワロタw
MAP作りこんでるよねぇ
だからこそグリグリ回したかったなぁ
EoEはペアもソロも動きがスタイリッシュすぎておれには使いこなせない
いつも上空かなたでクロスヒット!してますわ…
皆はえーなwこっちはようやく魔界村だ
クリアまでスレ見るつもりなかったが
ゴブゴブ回で吹いてしまったので書き込まざるを得なかったw
ベタネタで畳み掛けてんじゃねーよwなんでステハニーの立ち絵あんだよw
無印DSより遥かに押しやすいと思うが>スタートボタン
そもそもプレイ中にスタートボタン押す状況ってそんなにあったっけ
今気づいたが尻を叩かれて経験を積むってどういうことなの…
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 20:22:48.75 ID:rB+DFrtF
ジェイドメダルバグ(コードをいれるといくらでも手に入り経験値稼ぎが容易に。)
があるかななんて期待してやってみたけどそんなもの無かったでござる。地道に頑張るもん(`・ω・´)
>>33 零児、ハーケン、ダンテ、KOS-MOS
やっぱ好きなキャラ優先してるな
ってもこのバランスだと満遍なくとまでは行かんが全体フル活用して動かしてるけど
MAPはデッドラがそのまますぎてびっくりしたわ
複数技習得遅いペアは多少威力とか高いといいんだが
まぁ無いだろうな
ウィラメッテの再現率も異常だった
ギター全部壊したけどなんにも出なかったわぁ
複数技の使い方が分かんねえ
不死桜にシュラーフェンセレストもほぼまんまだな
>>105 おじいちゃん、チュートリアルでやったでしょ?
神夜でてきて即カメラ構え余裕でした!
フランクさんがただのエロカメラマンになってる気がするぜ…
>>95 のんびりやってるから
俺はまだ次で9話目なんだぜ
17話まで来たけど、クルトさん頼もしすぎる
ただのカレー大好き野郎じゃなかったんやね
自社ゲーとはいえ
ネクロンとオミコンにこんなしっかりキャラ付けしてくるとは
図鑑ボイスも凝ってるし
戦闘終了の駆引きも中々面白いが、確認が大変だなこりゃ
エリカ「神様…どうかプリンを…」
サーティーン「え?プリンですか?今から一緒に作りましょうか?」
ソーリー「ヤケに家庭的な神様ね」
って感じなやり取りでほのぼのした
個人的にはブラックウィドーが欲しかった<ムゲフロの賞金首
>>96 無印は触ったことないのでわからんです。
複数技が増えるとと押す機会が多くなる>スタートボタン
>>97 叩かれることに答えがあるってリュウさんが言ってた
>>107 いまいち分からなかった連中がいると思うんだ
よしせっかくだしバイオ勢でやってみるか!→通常攻撃 (´・ω・`)
大神さん初登場ステージってよく考えたら
・なんで光武ではなく生身で出てきたのか
・他の帝国華撃団メンバーは何をしていたのか という疑問が。
3DS無印は
スタートボタン押そうとして電源切ったことが何回もある配置
>>117 まさにそれだったわ
どうやって使うんだろ
>>95 デミトリが可愛くて仕方ない回だった
片那とアルフィミィのコントを思い出したよ
>>114 マークハンターが追ってきたら嬉しいなw
つかテイルズ組のクリ狙い24話まできて一度しか成功したことないくらい難しいんだけど
なんかコツでもあるかな?
攻撃の出がなんか独特でタイミングとりづらいわ
>>113 すまん、アイス食べながら書き込んでたら間違えた
>>123 断空牙はユーリが上から下に素手で殴るモーションだから格闘組みたいにギリギリまで引き付けるとクリティカルぜ
>>115 なるほど。まだ複数技使えるとこまで進んでないので、それは知らなかった
無印のスタートボタンはひどいぞ。凹凸が一切ないので、
押す頻度の高いゲームやってるとイライラさせられる
>>118 人が消えてたんだしメンバーも光武も消えてたんだろ
ブリース計画がブリーフ計画に見えてちょっとドキドキしたじゃないか
あとモッコス様の乳エロイ
うちのジェミニエリカはスピード2位(1位はGE)だから、複数必殺覚えたらえらいことになりそうだ
つーかユーザーの愛用ユニットがそのまま主力となる印象のバランス
レベル抜きで強いのはリュウケンだと思うw
トロン様のぉ!トロントロンのあそこにぃ!
俺のコブンをぉ!ロッォォォォォォォォォォクバスタァぁぁぁぁぁぁぁぁあああ!!!
今更だけど原作組で組ませない方が特殊セリフ面白いな
複数必殺技でボス2体トドメさしてもアイテムがどちらかのしか落ちないっぽいけど、これ撃破条件のボスは装備落とさないと信じていいのよね
難易度高くなる前に確かめられてよかったと思うべきか
>>118 殺女さんのドロップアイテムがジャンポール
というところで少し怖い想像はした
今やってる途中だけどフィールド見渡せる機能がないとちょいやりづらいわ・・・
下画面タッチしたら見渡せる
プロローグ1で説明あったぞ
トロン様はおしりがびっくりするくらいエロいな
デビロット様はびっくりするくらいこう……可愛いな
ブロディア出すならジン・サオトメも来てくれよま
そういやブロックなしの敵や反撃時にペアと援護の攻撃の初段をほぼ同時に当てると、どっちかクリティカルするね
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 20:38:28.77 ID:rB+DFrtF
>>105 まず複数技を出来るキャラか確認→なるべく多くの敵を攻撃範囲に入れて
STARTボタンを押す→攻撃範囲がオレンジから青色に変わる→攻撃したい敵を選ぶ。
これで完了。下手な説明でごめん。
フランクとヴァシュロン、おっぱいが出る度はしゃぎ過ぎだろ
>>135 おにょれブルジョワジーめ!
たまにハーゲンダッツって冷え固まりすぎてスプーン曲げるよな
次回作はソロユニットを特定の組み合わせでペアに出来るようにしてほしいな
毒島とブルーノ鍛えてぇw
ダンデミ本当に強いな
自然と切り込み役になっていたわ
前スレの話だけど、RYU FINALだと迷ってる時代のリュウはともかく
ボス格のギルまでケンが倒しててびっくりした記憶がある
後、「波動の創始者が求めてた真の波動の使い手はさくらのような人物かもしれない」って持ち上げられっぷりが凄かった
>>125 なるほど 参考にさせてもらうわ ありがとう
EoE組強くね?
>>137 エロスさんなんて食い込んでてお尻ほぼ丸出しだぜ?
テロテロは毎回デレる事になるのにツンツンしてて可愛いのう
>>136 360度回らないから、見渡せるとは言いがたい
可動範囲全部動かしても見えない位置に宝箱あったりするのがイヤラシイ
トロン様のパンツってどうなってんの?
みんなおっぱい出しすぎじゃね?
>>143 他のキャラがサポートとソロを組み合わせて雑魚倒してるところを
一人でガンガン突っ込ませて雑魚を一戦で倒せる強さだからなー
同じ攻撃力で威力Bとかでも色々補正かかってたりするのかしら
だんだん敵が増えてきて乱戦になるなあ
10000超えの固有、むしろ雑魚にも必殺使ってジストが正解かな?
>>152 どうせXP100とか雑魚二回ほど殴れば貯まる数値だし
ガンガン使っていくべき
女キャラが背中向けてる立ち絵が良すぎる
露出少ないキャラでも視線が吸い寄せられる
ブラックローズとかワルキューレとか
ジェニミエリカの必殺技が好き過ぎる奥行きあるやついいわ
>>147 あの人はもうカワイイ系カテゴリだから
なんか面白い掛け合いないかなー
原作全く知らないからテロスは何がしたいのかよくわからない…
コスモスを壊したいけど自分以外の奴が壊すのは許さないってことなのか?
チーム3分割したから、敵も減るだろうと思ってたらそこまで数減って無かったでござる
ボス級4体で全員7万以上とは・・・さっきの追跡者達ですらヒーヒー言ってたのに・・・
燃えてくるじゃないか
テロスはベジータ
トウマの必殺モーション格好いいわ
原作知らないけどBGMと合わさって毎回鳥肌が立つ
>>157 だいたいそんな感じ。
あとモッコスの体内に用事があるので
知らないところで壊されても困る
>>157 コスモスの中にあるのが目当てだから
自分以外の奴らに倒されるのは非常にまずい
>>154 わかる
ブラックローズの尻のラインが大変気になる
もうコスモス&テロスはオリキャラでいいと思うわ
原作のテロスとPXZのテロスさんキャラ違うし
>>152 敵のEP稼ぐデメリットもあるから近くに順番待ちの複数系持ちのボスが
複数いる状態で尚且つ攻撃出来ずEP消費させられない場合は控えた方がいい
なんか戦闘前後のボイスのやり取りが一部聞き取りにくいんだが
ボイスとBGMを別々に音量調整ってできない?
一部のキャラボソボソと言ってて声ちいせぇなぁ・・・
まあT-elosはムゲフロで共闘してるのを経ての今回だからなぁ
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 20:48:38.56 ID:bWxSHC9h
前スレで3ds本体の質問してた者です。色々回答ありがとうございます。
とりあえず11月にでるLLのモンハンパックと一緒に買おうと思うのですが、
待たずに本体ごと買ってジェイドメダルを入手した方がいいでしょうか?
難易度的にジェイドメダルがないと辛いですか?
>>165 ムゲフロが悪いんや…あそこで毒されたんや…
>>161 >>162 なるほど、身体の中にあるものが目当てなのか サンクス
そういえば、掛け合いを見てると
普段は瞳が赤なのに、偶に瞳が青くなって柔らかい感じの喋りになってることあるねコスモス
トウマとシリルはあのペアユニットそのものが夢の競演なんだよな
戦闘で普通に聖剣振り回してるのも新鮮
巴里派の紐育スキーなんでジェミニ&エリカばっかり育てたくなる
このコンビはやり取りもいいなあ
メダルもう使ってないやw
>>167 オプションで
BGM、音声、SEを別々に調整できるぞ。
というかそれくらい一度見てから聞こうよ。さすがに。
>>167 インターミッションの設定でいじれるじゃん
>>169 硬いな…もっと気楽に行こうぜ?
あってもなくても変わらん所詮はアクセサリーだっての
ムゲフロで結果的に同型機を4機ブッ壊す羽目になった知り合いのアンドロイドがいるからなー<T-elos
ところでお前らに質問なんだがPXZ発売決まってから
予習のためにやったゲームって何本ぐらいある?
自分はEOE、SFイクサ、戦ヴァル3、バイオハザードリベ、ストWAEの五本だった。
クリアしたらテイルズあたりはやろうかとは思うが。
問題はデッドライジングなんだよな。箱は持っていないので、、、
ゾンビのいけにえはどうなんだろ?
>>152 XPが一定以上で発動するパッシブスキルもあるから状況によっては使わないほうがいいかも
XP120以上いるけどうららの全体移動力+2とか結構使える
>>167 システム設定で普通に出来るぞ
技名、漢字と略称のはちゃんとステータス画面で読みがな書いてあるんだな……
変なところで親切な
>>175-178 なん・・・だと・・・?
なんか設定、ほとんど項目なくてなんだこれとかオープニング辺りで思った記憶あるんだが、見てみる
17話までプレイしてやっとキビダンゴの存在に気付いた
グリーンハーブ乱用し過ぎたわw
原作のテロスさんってゼノサーガの何作目に出てくるの?
うららさん何の前触れも無く乱入してきてワロタww
命令は3つ(4つ)って原作ではコソコソ隠れて戦えって感じだったのに敵陣に突っ込んで殲滅しろみたいなスキルになってるんだがw
Xでメニューに次のページがあったのに今気付いた俺アホス
すまんかった
デッドラはキャストがこれと同じならハードごと買いたいくらいだが、英語か
エックス&ゼロは反撃無効持ってるのね
ボスに突っ込ませるのがいいのかな?
目が疲れるなこのゲーム
ファントム初登場の所まで来たが流石にごり押しじゃキツクなってきた…。
雑魚の攻撃も結構痛いしボス級だとガンガンHP持ってかれる。
なんとか技の組み立てとタイミング習得しないと
アイテム消費が激しすぎるわー。
ゼノサーガのテロスの最後はただの小物化になってコスモスにあっさりやられるという
>>195 うん。2Dにすればとりあえずスッキリするけど
マップ画面はキャラが細かくて疲れる
調子ぶっこいてたら回復アイテム尽きてきた
わざとブロックされんとな…
>>196 ボスの火力はその辺のときが一番きつかった印象ww
>>172 イクサのゲームシステムが理由で別々で行動するからなぁ
思い出したようにジェイドメダル付けてみたら、チュンリーのEXPアップが使えなくなった、重複不可能ってことか?これ
ジェイドメダルって内部的には経験値20%アップスキルを毎ターンノーコストで使ってることになってんのかな
>>197 テロスが必死に攻撃してるのにコスモスさん完全無視だもんねひどいわ
ジュリ「オラオラァ!好きなとこ攻めていいよ?」
シャオユゥ「じゃあ思いっきりやっちゃおうかな♪」
専用台詞にしか聞こえんw
やっと噂の17歳にたどり着いた
さらっとアピールし過ぎだろw
後半になると流石にボスの必殺技で半分以上削られるようになってきた
>>202 XPがたまっていないとか敵からの攻撃で封印状態になっているとかなってない?
特に封印って気づきにくいから。
別にEXPだけじゃなく他のスキル効果もアイテムとの重複不可能じゃないの?
反撃XP半減とか
別人別人言われているが、瞬殺噛ませとちょろい殺デレとどちらがより良いというのか
おねだりの型で奇声をあげるおばあちゃんかわいい
完全にアレじゃないですかー
戦闘前後の掛け合いセリフ探すのが楽しいな
大神&さくらとトロンの特殊セリフが好きだw
アリサ絶対揺れると思ったら揺れなかった
ゼファーとちんべるちゃんクリティカル出ると火力やばいな
まだ←Aくらいしか安定しないけど
>>210 殺デレとか新しすぎるジャンル開拓してるほうがいいと思うよ!
そういや今作ってメーカーの枠を超えてるペアっていないな
まぁナムカプでもキング(ナムコ)&フェリシア(カプコン)だけだったけど
>>199 俺もXP系がつきかけてるわ・・・100%回復とかのはめったに手に入らないし使えないエリクサー現象
リュウケンバンの反撃で削ってたけど、ダンテ入ったらデミスキル的にこっちの方がいいのかな
まだ反撃XP半減なんてないけど
チュンリー組がすぐに4つ目覚えると聞いてわくわくしてたが、10話で他数キャラが4つ目覚えたぞ!
チュンリーのメリットぉ・・・は別として、主人公の4つ目の技は結構当てやすいな。他癖ありすぎるんだよ
フレンとのかけあいで
ハーケン「まずい…エンドレスフロンティアにはいないタイプだ…」っつってたけど
アレディはちがうんか?
必殺技も地面すれすれで当てるとクリティカルあるんだな
黄色い数字が出てた
Xゼロは初登場遅い分使いやすいな
ドリルが便利な気がする
サクラ「アーサーさん、頼りにしてますよ^^」
アーサー「そんな子といわれると嬉しくて鎧が外れそうだ」
大神「いや、戦う前にはずれちゃまずいでしょ」
大神さんのからみはどれもすきだわー
ゼノサーガ気になったからちょっと調べてみたら
PS2版I→II→IIIと、DS版I・IIで、それぞれ話がパラレルなのか…
俺も10話で何人かが4つ目覚えたな
レベル13だった気がするから結構直ぐだ
今度アリサとアリサ組ませてみるか
これって周回プレイ出来んのか?
つか、クリアした人に聞きたいんだが
何かクリア特典とかあった?
>>219 多分全ての攻撃がクリティカルの条件がそれだと思う
アーサーの鎧の、どんな攻撃でも一度なら耐えられるという解釈はなるほどと思った。
確かに1ステージのゾンビと接触しようがラスボスの攻撃を喰らおうが同じだもんな
そもそもゼノサーガIの最中に眼鏡とモモとコスモスVer1がナムカプ世界にすっ飛ばされてるからな
あそこからどうゼノサーガIIIまでつながったのかも不明だし
そもそもあの世界にはキャプテンコマンドーとかいるんだよな・・・
チュンリーが最初に五個目覚えて次がトウマだったわ
>>223 1 Ver1ロボかわいい
2 Momoちゃんぺろぺろ
3 2のあとのせいか神ゲーそして眼鏡死ね
神と人とが最初流れた時は感動したがGE組が行動するたびにかかるようになってややぐんにゃり。
over the cloudsもちょっと微妙アレンジだしなあ
掛け合い聞いてると、やたらルックスを気にしてるよなコスモス
イントロの長い曲は、テンポ重視の今回では微妙
ゼノサーガの主人公、何でそこまで嫌われてるんだよw
調整と必殺技で「ボスKO行った!」と思ったら1残った。
1残った・・・orzこれもう一度やってみたら0になんねーかなー。
>>233 そりゃあルックスが極限まで下がった日には邪神が降臨するもの
大神さんの好感度アップ音再現で笑った
ところでクリア特典でBGM自由に選択出来るとか無いのかね?
クロスポイントって青字になるけど火力は普通のままだよね?
XP100以上貯めたい場合以外はクリ狙いとソロユニ単発ずつの方がいいのかな
5人入り乱れてわいわいやるのが楽しすぎるから困る
ムゲフロ時代と用途が変わってハーケンのジャックポット微妙に劣化してるんで演出的にも普通に技名はクアッドソリティアで良かったんじゃね…
ゼノサーガの主人公はメガネだろ!
いい加減にしろ!
>>218 アレディは最初はEFには珍しいいい子と言われてたよ
多分そのあと染まったんだろ
まさかエリック上だ!ネタがあるとは…w
>>239 ネタバレスレの人が恐らく2chで一番早いだろうから、待ってりゃ教えてくれるんじゃなかろうか
今最終話らしいし
戦闘前会話が
ブルーノ「軍人にはいい思い出がない」
リエラ「クルトは優秀だから大丈夫」
だった後にブルーノが吹っ飛んでいきながら「話が違うじゃねえか」で不覚にも笑ってしまった
最終盤、雑魚含めHP10万クラスが2ダース単位で湧いているらしいから
クリア報告まではもう少し時間かかりそうだな
初代サクラ組の下Aでいつもサクラさんのパワーウェイヴみたいな攻撃すかってたのが気になってたけど
調べてみたら当たり判定事態が無いようで一安心
>>235 主人公なのに3で昔の男(敵)に説得されて寝返った
また戻ったが
つかオルクプロレスかなんかがやってる「計画」が、シナリオ途中でいったん形を見せて、
転移三昧のシナリオが一段落するのかと思ってたんだけど、これ最後までこのまま行くのかひょっとして
EOE組、射撃タイプの攻撃だからクリティカル難しいなーと思ってたけど、
ボタン押した瞬間に弾が着弾してるから、他の近接技の発生早い技同様
普通に地面落ちる寸前にボタン押せば簡単にクリティカルなることに
やっと気づいた。
射撃の攻撃モーションに惑わされてたぜ。
(特に→A
後方のチンベルちゃんの水平撃ちから始まるから少し余裕見ておいた方が
いいと思って早めにボタン押してクリティカル全然出てなかった)
>>233 ルックス低下→あ?自分でやれよ→でも私が必要なのでは?→お前じゃなくて中のをだな・・・チッ(洗浄)
>>235 3出るまでは嫌われてはいなかったんだぜ
最後のほうでシャツ姿でアレだからなぁ・・・まぁ嫌われても仕方ないさ
クリティカルクロスヒットは最初にクリティカルあてた技だけで、他はクリティカルにならない・・・よな?
Aでクリティカルクロスに入った場合A以外の技は当ててもノーマルヒット という認識なんだけど
>>250 カラスといい主役格が裏切るの好きだなモノリスw
GEB組みのクリティカルがまるで成功しない
1.5テンポくらい速めにださないとだめか
ゼノ3の主人公はジンさん ヒロインは眼鏡以外の女性キャラとケイオス
ほんと人によってクリティカル出しやすいペアが違って、それ見てるだけで面白いわ
範囲確かめて布陣したりとなんかユグドラ思い出すわ
意外と考えるゲーム
フレン神の加入と複数攻撃持ちちらほら増えたら攻略時間倍速になって吹いた
主人公の下の人だけ出られてもね…
誰だったのあの姉ちゃん
>>253 一体どうやって洗浄するんですかね?(迫真
うらら関係でヒューズは出ないのかな
くっ、プレイ前は全然気にしてなかったのにねねこの立ち姿がすげぇかわいい
ネイトの声聞いてると魔法少女コスモスを思い出すわ
鈴木さんこういう声も出せるんだよなー
GEはテンポ合わせてアブナーイにしとけばもっと良かった
>>256 下から右は繋ぎやすい気がするがどうでしょう
テロスさんマジ純情
リンドウとの掛け合い最高だった
なーのだなのだ
今回のソロでのMVPだなフレン
>>263 パージやプリンもちょっと希望持ってたが・・・
今回は出てそうに無いな
鬼ごっこステージの敵全滅するの苦労した…大神さんマジ隊長すぎる
GE組はワンテンポ早めに技出す(落ちてくる敵に技を置いておく感じ)
とクリティカルになる・・・
けどGE組のタイミングに慣れちゃうと発生早い組使う時タイミングずれる。
GEのクリは俺も苦手だなぁ、大抵一つ位は安定して出せる技あるんだが
GEは皆無だわ
ワルキューレのとこまで来たけどクソワロタwww
名前逆に言ってんじゃねぇよw
ジェイドメダルを取るのに必須かとおもって、必死にアンケート答えてたよ
まさか違うページとはw
俺はネームレス達が無理かも
どうにもタイミングが掴めん。
GE組は初見で出したってのに
セスの声のかっこよさと技のネタっぷりのギャップがやばいww
>>223 グラフィックはやっぱりPS2版に負けるけど、ストーリーはDS版の方がまとまってて面白いよ
DS版EP3出ないかな
>>235 まあシオンの精神が不安定になったのにはウドゥの強制干渉とか一応理由はあるんだけどね
如何せん描写が不十分なのが痛い
コッスィが囲まれてしまったw
身動き取れないワロタ
イノブタをアラガミ扱いで笑ってしまった
零児&小牟とワルキューレの掛け合いって何のネタだ?
というかヴァシュロンがどこに入れても大体ノリノリで喋ってくるからやべえw
無知すぎて申し訳ないんだけどTECって何の数値なのだろう
どこかに説明ある?
>>255 ゼノブレイドではその手の人が少なかったのビックリだった
むしろこいつらいつ裏切るとか思っててすいませんでしたって位すがすがしかった
春麗↑A技も最速取得かw
クリティカルも出しやすいし本当に使いやすいな
パラメータはSPDが高め以外並みなのにその他が優秀すぎて・・・最高です
クルトさんなんで飴玉のビン持ってんすか?
バーチャ勢の爽快感と火力は使っててテンション上がるなぁ
プロローグでリュウケンに対して「いつか会ってみたいと思っていた」の台詞は感涙だよ
>>283 ブレイブカンパニーってのにワルキューレと小牟が秘書としてゲスト出演した
しかしリュウたちって一体どれだけクロスオーバーしてるんだろうな。
X-MEN VS STREET FIGHTER
マーブル VS CAPCOM
CAPCOM VS SNK
NAMCO クロス CAPCOM
タツノコ VS CAPCOM
Project CROSS ZONE
ぱっと思いつくだけでこんなにある。まだありそうだが
気づいたけどフランクさん、ガイルとザンギの技とりこんでない?
あとブルーノ刑事もゴールデンアックスとかあるし
>>285 つディクソン
まぁあからさまに怪しかったけどw
>>287 心落ち着かせる為にガリガリ噛んでる設定
嵩張るし音なるしで軍人としてどうなの…
ソーマのクリ狙うのはもう諦めた、なんだよあの変則的な動きは
主人公はそれに輪をかけて癖が強いし。でもブロック破壊スキルは素敵
飛び道具がないバーチャ勢に勝ち目はない
ソウルキャリバーみたいに8軸使えば勝てるけど、リュウ達も8軸のゲーム出てたから結局不利という
>>284 電子説明書にあったと思うけど状態異常攻撃の成功率みたいなもんだったような
主人公は女の子しか見てない
男無視した方が楽w
>>284 いまチュートリアル見たけど状態異常の成功率だそうな
モリガンのボイスハマり過ぎだな、カッコイイわ
GEは落ちる寸前っていうより技当てて落ち始めた瞬間技出すとクリ出やすい感じ
わかってるのと実戦で出来るかどうかは別だがな!
バーチャ組の複数技って1番目と2番目でダメージだいぶ違う?
なんか倍くらい差があったんだが
>>296 23話でようやく知ったわwwww
クリティカルの威力上がると思ってEOE組にTEC装備付けてたアホスwwww
「シオン、今回もあなたは居ないのですか?」
(´;ω;`)
もう少しでナムカプをクリア出来る
待ってろPXZ
俺もクリ率だと思ってたわw
…TEC装備外そう
デーッド・ライジン!が聞きたいのにさっぱり言ってくれねぇ
こんなんじゃ俺、レイレイのおっぱいに浮気しちまうよ…
ところでお前らどの女の子が好きよ
理由もよろ
フランク激写しすぎwww
まあ状態異常もわりと便利だけどね
ワルキューレ様、上は絶対見ないでくださいって・・・
エリック、上だ!
「デッドライジング!」じゃなくても気分爽快な台詞さ
くっそ、テロテロとコッスィとアリサのトリオ面白いなw
>>304 頑張るなw
ストーリー長すぎて何年も放置したまんまだ
ゼロにイレギュラー扱いされるジュリさんかわいそす
「貴公が百万回蘇るのなら、俺は百万回……勝つだけだ」
アーサーさん本当かっけぇわ
そういやロックマンXまだ出てきてないが
トロンがいる以上DASHの世界観もあるんだよな
どうつながるのか楽しみだ
>>291 アベンジャーズのメンバー達と共演してるんだよなあ
しかしSNKの時はめっちゃテンション上がったが、今はやりすぎて流石にありがたみがw
>>315 PXZのために9月のはじめからやり始めて今42話だぜ
そういや敵のXP○○%回復からなんちゃらとかいうスキルの意味がよくわからない
ジェミニの妄想使ったら敵にもエフェクトかかったから敵のEP回復と引き換えに効果を得るってことでいいの?
>>293 ディクソンさんはどうせそうだろうとおもってたからなぁw
主にダンバンさんとかカリアン・ソレアンさんに謝らなければならない
ブルーノ上だ!
颯爽と緊急回避してヴァジュにゃんの攻撃を避けるブルーノさんはエリックとは格が違ったな
状態異常は重要だと思うけどなあ
ボスの反撃封したりできるのはほんと有難い
まさかのネクロン&オミコン登場でワロタ
あいつら前はちょっと強いモブ扱いだったのにセリフまで貰えるなんて・・・
熱血ってATK+15%だけどダメ換算では1.2倍くらいか
微妙かなー 大神が全員ATK+15%のスキル覚えたら凄いことになりそうだけどw
大神&さくらにねねこ付けたら修羅場起こしやがったw
>>291 一応ストクロも混ぜてあげて…
あとSvCとかCFJとか
>>321 妄想の場合ATK15%かSPD2倍かEP50回復だな
要はデメリット付きの低コストスキル
俺はなぜかEP回復ばっか引くけどなwww
15ターン制限でも10ターンあれば全滅できるもんだな、最初数見たときは酷いもんだと思ったが、大半やわらかかったし
ソロは大体どの組み合わせにしても何かしら専用掛け合いが出るな
でも戦闘前後で2種類ある場合と片方しか出ない場合がある気がする
小牟「わし、目覚めそう…」
いろいろとギリギリだろこれ
なんか女性キャラは立ち絵差分の中に必ず一枚は尻の見えるやつがあるような気がしてきた
>>327 スト鉄とSVCカオスはわかるけど、CFJってなんじゃ
>>295 クリティカルでもダメージ取ってるのがほとんどアリサだし…w
コゴミィは他のペアと違って攻撃が小五郎じゃなくて後ろにいるミィのがメインなのに気付けば結構楽
メキシカンフライヤーが曲の〆部分抜けてるせいでループがスゴいモヤモヤする
エックス達やっと出てきた
やっぱ見た目がかなり浮いてるw
28話増援多すぎてやる気失せてきた
>>333 確かねねこちゃんはたまーに『敵のEP100回復』
とかやらかしてくれるぞ
何故EPが回復するかは謎なのだー
>>324 ボスって完全耐性に近いもの持っててあまり意味なくね?
気絶はほぼ耐性もってるし、毒も崩しも・・・封印とか意味ない以前に与えるキャラがいないし
ところでみんなはサポートやソロを攻撃の途中からいれてクロスを低空(攻撃クリーンヒットする場所)で決められる?
開幕以外だとまともにクロスヒットできないんだが
意図せず高い場所でクロスになったり、空振ったりで散々な事に・・・
チュンリーのSBキックみたいな攻撃自体が低空固めならなんとかなるんだが、縦横無尽に敵を動かす攻撃ががが
誰か開幕以外で綺麗にクロス決められる人は動画をおおおおお
なんだろーか、EOE組がコンボきめくってXPたまるから必殺も使えて敵を倒しまくりなんだが
毎回リーンベルちゃんが自殺するわけなのか
28話はええな
せっかくの携帯ゲーム機なんだからゆっくりやるのもありだと思うぞ
一気にやるとさすがにきついし
俺はエックスゼロが仲間になるまでは一気に進めるけどな
>>335 Capcom Fighting Jam
カプコン格ゲー同士のクロスオーバー
これのジェダのエンディングにダンテが出てきた(台詞なし)
TECの流れでチュートリアル見てたが技威力のABCが意外だわ
ムゲフロも明らかに消費COMに見合わない強さの技とかあったし、敵の硬さに左右されてたけど、(ある程度は)目安になった気がしてたのに
XF上昇率と追加効果・ABCでバランスとってる気がしてたがそんなことないのか、後半敵が固いのばっかになるのか
EOE組の必殺がクリティカルすると
最後のさりげないリア充爆破で軽く6000以上吹っ飛んでるのに噴く
コブン「お友達になりたいですぅ〜!」
コブンかわいいよコブン
>>345 カイトの右Aみたいに良いとこ取りの技がたまーにあるよな
>>318 この作品のDASHの世界はナムカプと同じでゼノサーガと同じ未来
ゼノサーガの世界では地球が消滅しているのになぜかナムカプではDASHほか未来地球が舞台の作品と同じ未来から来たことになってた
DASHの世界も水没で文明崩壊しているはずなのに
キャプテンコマンドーやストライダー飛竜の世界も同じ未来という事になってた
反撃無効スキルは便利だが
わざと必殺技受けてEP減らした方がいいよなぁやっぱ
リーンベルちゃんですら時々話題に上るのに
ブラックローズは全く話題に上らんなw
>>344 そんなんあったっけと公式HP見てみたら
発売後数年経ってるのに未だに工事中のページとかあって吹いたw
どんだけ売れなかったの・・・
このゲームやってるとムラムラしてヤバイ
レイレイにムラムラしてしまう
>>346 アレのクリティカルは最初の銃撃がマジ黄金のシャワー過ぎて心地良すぎる
アリサ(GE)見てたらフィギア買いたくなってきた
>>349 あれ、「同じ」未来ってのは明言されてたっけ?
>>351 だって寺島良子に遅れを取るような人ですし……
TECの意味教えてくれた人ありがとうございました!TEC装備外しました!!
>>354 そんな貴方には
レイレイ&フランクさん+ワルキューレの特殊会話を聞くが良い
>>360 まだワルキューレのねーちゃん仲間になってねーよ!情報さんきゅう!!
確実に上がるATKとDEFに比べてTECは所詮確率だからな
気絶値とかいろいろ解析されてハッキリしない限りTECの肩身は狭そうだ
>>357 ロックとホリ=タイゾウが知り合い
ホリ=タイゾウはマスヨの夫
マスヨはUGSF世界の住人
Kos-mosを造った会社のことも知ってた
つまり未来系の連中は全部同じ未来に統合されてる
>>352 元々3DのCapcom Fighting All Starsってのを出そうとしてたけど開発中止になって
既に商品展開してた新キャラのイングリッドを出すために過去作品寄せ集めで作った2D格闘だから…
>>365 なるほど。
2005年前後って格ゲー冬の時代だったからなぁ。
>>359 いやいやいや、TEC装備は一応あったほうがいいぞ
俺はソーマ組にTEC10つけてる。サポートで毒になってくれれば色々有利だしな
気絶もちはたくさんいるし、狙ってみるのもいいぞ。元々TEC高い奴のほうが効果はあると思うが
サイバーボッツ全然知らんけど曲がツボ過ぎてヤバイ
デビロットも可愛いじゃないか
フレンは鬼性能だし。14話コンビ最高やで
EOE組の範囲技最後ロープ切れて落ちてるよなこれ
>>366 2DはギルティとKOF11ぐらいしかまともな新作が無かった気がするあの頃
ブルーノと毒島がペアユニットだったら完璧だった
ねねこ「なでなでして欲しいのだ〜」
ケン「イェイ♪」
ケンがロリコンの可能性が微粒子レベルで存在する…?
シリル「ロボットの人っていい人が多い気がするわね…」
よし毒舌ロボに会わせようか
>>344 イングリッドが出てるやつだよね?
他のゲームに出てほしいけど無理か・・・
おまえらリュウ&ケンにねねこくっつけるのやめろwwww
>>364 なるほど、全部ごちゃ混ぜのナムカプ時空になってたのか
>>375 何言っている!!
初期(デフォルト)じゃないかw
テロスって80%生身らしいけどどこら辺が機械部分なんだろうか
>>374 イングリッドなら確かあとPSP版ストZERO3↑↑に出てたよ
防衛システムだけボイス無しに設定したいんだが
コイツの声、絶対スピーカーに優しくないだろ…
ねねこのサポートはいいよなー、発動直後に敵の真下あたりから攻撃くるからクロスにしやすい
その後は上空もっていくから、下手に攻撃あわせるとクロスして大変だけど
何より全状態異常無効ってのが素敵。ジェミニ組につけて回復係となってもらう。状態回復系もそこまででないしなぁ
リュウケン使うときは大抵ねねこBGMが流れている
>>380 PSP版なんて出てたのか・・・知らなかった
コブンの「はどぉーけん」が聞きたいからうちのリュウケンはトロンがパートナーだわ
あまりにもなのだなのでリュウケンはソロなしにしたわ
足が遅い以外不満ないし
だろうと思ったがやっぱりデビ姫とトロンが知り合いだったでござるの巻
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 22:31:16.40 ID:syGZ01Cp
>>385 リュウ&ケンは確かにソロつけなくても強すぎる
おい・・・条件クリアしたらあとは敵殲滅じゃないのかよ・・・
中ボスも大量の雑魚も宝箱も残したまんま即ステージ終了とかひどい
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 22:32:52.56 ID:OiyYudQy
プロジェクトクロスゾーンのラスボスはメーデン・トローレ
必殺技のクリティカル、相手が地面に落ちたバウンド音が聞こえた瞬間Y押すと丁度いいな
トドメ時以外
>>388 勝利条件満たしたら勝利なのは当たり前だろw
勝利条件変更して続行するのは倒して鍵取得とかみたいな解りやすい条件くらいじゃね今回
格闘家共はソロつけなくてもいい仕事してくれる
>>388 ありすぎて困る
フリーマップないのにこの仕様は鬼畜
>>391 ボスだらけだから爆破しても目標が全滅になるんだろと思ったら即終了したから簡単だからといっても油断できないぞ
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 22:36:48.76 ID:OiyYudQy
>>388 マジかよ…糞ゲーだな買わなくてよかった
零の型キター('A`)ー!
零児シャオムウが足遅いのはもうなれたよ
>>388 中断セーブはこまめにしないとな
ボスの必殺技→5000のHPが溶ける→重要キャラあぼん→GEAMOVER
なんてのは事に・・・
>>391 ステージ開始時の条件だけで素直に終わったのが初めてだったんだよ、わかるだろ
アウラゾンビステージ アウラ触ったら即終了かと思って
カイト以外みんな死んだ状態でアウラ触ったら
ぐぬぬぬぬ
狐主封霊・・・こすふうれい・・・コスプレー・・・( ゚д゚)ハッ
ヴァシュロンって、いちいちエロイ反応の仕方するが原作もこんな調子?
ようやく8話だわー
リュウが異常な状況に即適当しててワロタ
ねここ、よろしく頼むwww
しかし、面白いけどアイテム回収とか経験値分配とか考えてたら結構時間がかかるね
後半になるほど敵の数相当増えるみたいだし、これは長丁場になりそうだ
後、育成要素が弱いのが不満かな
スパロボみたいにPP貯めてユニット強化とかさせて欲しかった
>>388 そうじゃなければどれだけ宝箱回収が楽になったことか
でも絶対殲滅必要だと、ボス狙い速攻サクサク派からはふざけんなって言われそうだし仕方ない
アーマー持ちのエステル相手に数コンボで瞬殺
フレンとの一騎打ちSMを取ろうとぐずぐずしていたら秘奥義で殺される
アイテムをケチってたら悪を立つ剣に真っ二つにされる ←NEW!
どうしてこうタイマンのイベント戦でよくドジっちまうんだよユーリさんは!
最近のスパロボでは最終勝利条件の判別ができたから助かったな
まだ何かあるのが分かってしまうのが難点だが
>>402 シリアスな時以外は大体チンベルちゃんにセクハラしてる
超次元霊航法wwやっぱりシャオムゥが拾ったかw
2週目はイベント追加だった
オプションの?は結局なんなの?
やべぇマジで面白い
主人公といい、戦闘といい、会話といい、完全に過去作超えてる
最高傑作だわ
うららが出てくるステージで鬼のようにアイテム使ってしまった・・・
こう挟み撃ち形式で出てくると、全部倒したい派としてはかなりきつかった
なんとか星人は結局仁と尻叩きさんの二人に頑張ってもらってしまった
うっかりしてたら13話あとボスだけのところでカメオベ
最初からやりなおしワロタ
ワロタ…
途中セーブくらいはやっとこうぜ
ナムカプに比べて防御とか改善されて、戦闘はテンポよくなったけど
序盤から雑魚敵多い、固いで1マップに時間かかるね
勝利条件みたせばクリア出来るけど
そうすると宝箱とれないし、雑魚無視するとレベル上がらないし
アーサーのパンツネタ今回凝ってるな
ストロベリーサンデーとかちゃんと小説ネタとか拾ってるんだな
シミュレーション要素がいらねえ
ゴブリンと追いかけっこ始まった
こういうのいらねんだよ
亜片那ちゃん完全にエクセレン意識してるやん…北米支部とかまんまやん……
>>405、408
そうなんだ楽しそうだな
ナムカプでもそうだったが原作もやりたくなるな…
ところでうちの親父(68)がリトルバスターズ見てるんだけどどうすればいい
>>417 そこがクリア時間50時間とやり込みクリア70時間の差じゃね?
魔界村ステージはここでのレスのおかげで予防線張れて助かった
フレンとEOE組が輝いていた
誤爆
>>417 いや雑魚敵は固くないだろw 24話だけど確殺できる
大型は無理だけどな。
ブロック持ちは死ね糞
金髪のイケメン騎士がちんべるに求婚始めたんですがこの人残念なの?
新手のカーディナルかと思っちまったじゃねーか。
超檜山村、勝利条件が檜山ゴブリンを倒す だったから、
フレンで移動毎ターン上昇させてスケィスとかジャイアン倒すまで
移動先必死で妨害してたのに
勝利条件変更は無いだろw
かと思いきやオペレーションクラックダウンのとこは石像全部爆破したら
強制クリアという。
途中セーブもこまめにしろってことだな。
中断セーブは甘え派の俺は休日にチマチマやることに決めた
11話の時点でも敵大須アキラ
>>421 逢魔に北米支部なんかあんのかよ、と一瞬思ったけど、やっぱりあれはそういうメタ発言だよなw
10〜12話は操作に慣れたプレイヤー達の心を折りにきてるわ
「ククク、よくここまでたどり着いたな。だが…」っていうお決まりの台詞が脳裏をよぎる
コステロとトウマシリルの複数技いつになったら覚えるんだ・・・
レベル40以上いかないと覚えないのかなこの二人
全滅プレイとかないのか!
何も考えず中断なしでやってたらゲームオーバーなってしまったぜ
あれ、エクセレンなのか
俺はてっきり洋物の・・・悪乗りかと
しかしアリサの頭は援護の度に爆発してるけど、どっから補充されてんだろw
身体貼り過ぎだろ・・・
5個目の技カッコイイの多いなーどの技も再現度高かったり演出凝ってて最高や
エクセレンあんなに酷い喋り方だったっけ?と小一時間考えた
わおわお吼えながらバスタオル一枚で艦内ウロウロしている記憶しかない
>>433 雑魚の癖にHP万超えで複数攻撃してきてビックリしたわ
>>437 原作でも頭爆弾使ってもすぐ補充されててネタになってたけど
映画のやつはホラー化してて初見時はびびったw
ブロックはソロいればソロで割るのが効率いいのかな?
サポートはブロック割には向いてないよなあ
>>435 「胸」
誤魔化さずに即答するヴァシュロン兄貴歪みねぇな。やってみたいが据え置き次世代機持ってないんだよな……
>>437 顔職人な妖精がいて毎回新しい顔を投げつけてくるんだろ
ワンダラーズロードかっこいいなあ
ブロックはキャラによる気がする。リュウとチュンリなんかはセービングですぐ割れる気がする
なんか今回の話美依が旅に出なかったらというか
黄龍寺家がいなかったらこんなに混乱することもなかったのでは…
そうでもない?
このスレで亜片那って見る度に亜種の亜だと思ってたが
まさか亜米利加の亜だとは思いもよらず…
バツのアッパーが一瞬で3つほどブロックゲージをパリンと割ってびっくりした
バイオハザード組がリベレーションズ仕様なのは同じ3DSだからだよね
夜道は慣れてる(キリッ
がまさか便利AUTOスキルになってるとは。
ユーリ登場〜親分との決闘の流れかっよすぎだろ…
つーかザンコロってクリティカルヒットの比率やたら多くね?
>>393 しかもある程度面制圧すると、ボスが勝手に寄ってきたりするから
雑魚殲滅/アイテム回収したかったら、被弾覚悟の足止め役が必要なんだよな
>>451 原作知ってる作品のスキル見ると、たまにニヤッっとできるよな
>>442 ブロック破壊技あるキャラならそっちで割ってた方が楽
ムゲフロEXCEED組のネタがあってうれしいで
称号とか実績ネタも入ってるしな<スキル
気絶した敵相手の時のペア+ソロの専用掛け合い台詞っぽいのがあったが、全何種類あるんだよこれw
最終話のネタバレみたけどこれクリアする奴ってよっぽどこのゲーム愛してる奴だけだろ…
にわかの俺はとても無理だわ… 精神衛生上
ああ・・・夜勤明けだっつうのに寝ずに四時間ぐらいぶっ通しでやっちゃって意識がもうろうとしてきた・・・
今回の主人公の空気ぷりは異常だな
プレイしてても名前たまに忘れるわ
リエラ「私、運が悪いし…大丈夫かな……」
神夜「はい。分の悪い賭け、乗っちゃいますよ」
なにこの狙いすましたような会話……
専用掛け合いたくさんあるのに越したことはないけど、やはりランダム汎用こそ至高だと思ったわ
>>435 ヴァシュロンさすがや…
これPS3?
最近のハード無いからな〜SS,DC,DS,3DS,GC,SFC,FCしかない。
クリアしたら、何かやるか。
主人公はレイジ&シャオムゥと言われても違和感ないぐらいに今回の二人は空気だなあ
早々に森羅組と合流しちゃったらナムカプからの継続組はみんな零児に判断任せるのが自然だしなあ。
序盤のうちに事態の中心にいることをもっとアピールするイベント入れておくべきだったんじゃないか
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:21:44.95 ID:syGZ01Cp
他のメンツが濃すぎるのが問題なんや
21話だけど小太郎いまんとこ特に敵と因縁とかないしなぁ
>>469 あいつらも朱に染まってはっちゃければいいのにね
ミイの方はまだ敵から狙われているからヒロインしているけど
コゴローの方は
>>463 ムゲフロEXよりも噛み合いっぷりが良くなったよね
あっちは汎用台詞同士だとちぐはぐなのばっかりだったから
>>465 EoEはPS3と箱○のマルチ
一話に掛かる時間が増えてきて終わるごとに休憩挟まないともたなくなって来たぜ…
ずっと全滅させてると疲れるな
コウタローはただ流れに身を任せてるだけって感じ
主人公は名前弱そうだし技も地味なんだよなぁ見た目と声は結構好きなんだけどね
忍者の・・土井先生だったか、
「やや斜に構えており、面倒臭がり屋」ってのが
お祭りゲー主人公にはあまり向いてない気がするな。
嫌いなキャラではないが他の濃い面子に埋もれてる気がするというのに同意。
そういや〜孫悟空モドキ主人公だったな。名前憶えてないけど…
ちなみに初死亡は頭爆弾でこいつが死んだ。
>>472 ただのお供状態だよなwww
これも巻き込まれ型主人公の1つなんだろう。積極的なのに蚊帳の外とか泣ける
11話がやたら簡単すぎると思ったら、案の定ここで言われてたファントムきちゃったよ・・・
ここが難易度高いといわれるMAPか。ボスクラス4体ってのはここが初だな、この調子でボス格が増えていくんだろうな
よしなに
私立探偵で忍者の末裔
財閥の令嬢でチアリーダー
全く何の意味もない設定
特にチアリーダーとか本編で一度も触れてない気がする
>>480 そのステージでセーブし忘れて
バンをゲシュペンストキックされてゲームオーバー!になったのも私だ
あのゲームオーバー!の声が軽いトラウマになった
アーサーって確か20代だっけ
汎用会話はハマると下手な専用会話より面白いなw
大事なパトロン連れてかれたら、天災さんやってけないでしょ
そりゃ嫌でもミィを護るわなw
三蔵法師のお供を一人で全部兼任(武器で)してるからお供状態も納得……するとでも思ったか!
まぁ主人公ってより「オリジナルキャラクター」ってのがしっくりくるよね
お前らコジローの悪口言うなよ
ミィちゃんのチアリーダー教えたり足をもうちょっと上げようとさせたりとスケベ根性丸出しな良い人じゃないか(棒)
まだ11話なのに増援含めて敵が50体以上出て来て長い・・・
これ20話ぐらいになったら100体超えてそうだな。
確かにフリーマップいらないバランスだな。でも長い・・・
ユニットの移動が増える方法ないの?
レベルが上がれば増えないのかな?
遠くに居るユニットが到着するまでに雑魚が残ってないから差が開く一方だ・・
そんなにフリーバトルって欲しいもん?
スパロボで全滅プレイもしなければFEで闘技場もろくに使わない自分は別にって感じなんだけど
ジェミニとエリカのコンビがしっくりきすぎて、サクラヒロイン三人で会話したらさくら浮いちゃいそうだ
てかSRPG系の移動ゲームなのに
フリーバトルってどう考えてもつまらないだろw
まあ考えてみれば孫悟空は西遊記の主人公だが役割としては三蔵のお供だったわけで原典に忠実と言えるのかもしれん。
問題は三蔵の経典取得に焦点が全く合わない物語の展開にあるか
まあ某スパロボKみたいな主人公になるよりは数倍マシだろ
スパロボでいヒューゴさんポジションだ
>>474 一話にかかる時間が長くなってきてるにも関わらず、インターミッションの会話が物凄い短いんで疲れるわ
ナムカプは馬鹿会話とか小ネタの大盤振る舞いでワクワクしたのに
まさか終盤までこのペースなのか
>>490 全員の移動力+2するスキル持ってるやつがいる
>>492 エリカとジェミニがはっちゃけすぎてさくらがすごく物足りなく感じる
せめてプロローグもっとしっかり書いてくれればよかったのにな
石が盗まれたので旅に出ましたとか二人が旅に出る理由がサッパリすぎる
一人娘をヒモ状態の家庭教師とかいう怪しい人材に預ける黄龍寺家って一体…
ヒモ忍者はもっとホアー!とかスモークボム!とか個性出さんと空気化する一方だぜ
もうちょっとミィというか黄龍寺家にやっかいになってるって描写強かったらよかったのに
事務所もらって仕事してますって説明、3話でサラッと話しただけで終わっちゃったし
そういやずっと思ってたけど黄龍寺家の人どこいってしまったん?
最初にミィが「私で最後ね」みたいなこと言ってたけど
>>491 普段は目押しに精一杯なのと二人同時に動くから
純粋に戦闘アニメを楽しむ事が難しいんだよな
このゲームってソロとサポート使ってクロス状態を長く維持するのが鉄板かと思ってたんだが、
単発にして繋ぎながらクリ狙ったほうがダメ稼げるのかな?
消費XP軽減系アクセがほしいところだ
全員移動UPってたしかXP50も使うんだろ?
ムッムッホァイ
経験値はその場で手に入るのは別にクリアで全員に入るのもあればいいのに。
こういうのが、SRPGあんまりやりたくない要素。
まあ普通の戦闘じゃないからやるけどね。
エリカとジェミニの何が素晴らしいって、ねねこのBGMでも全く違和感がないことだ
クリティカルはバカみたいにダメージ入るぞ
とりあえず、ミィちゃんのおっぱいがあるから主人公ズを使ってる感じや…
なかったらその他参戦作品の連中で満腹
>>497 そいつにXP回復アイテムをがぶ飲みさせて16話をクリアしたが
しまった。初期条件満たしたら即シナリオクリアか。あと5ターンあったから
ギリギリまで粘れば良かった
まあ2週目の宿題だな
>>504 そうだねクロスは主にXP回復させるためにあるものだし
コゴローミィは最後の方に大活躍してくれると信じてる
24話ではまだほとんど敵さんとの絡みないけどなw
そのうちオリ回くると予想
意図的に中盤までは影薄くしてるんじゃないかな後半爆発させるために
>>504 クロスヒットはXP稼ぎとしての側面が強い
>>504 雑魚にはXP150%以上を維持させながらスキルとか使って進軍
ボスが雑魚の群れに入ってたら複数技でヒャッハーしておけばおk
ヴェスペリア勢強い、というか便利だな
単体必殺技はクリ率高くてダメ稼ぎに持って来いだし、エステルのナースとフレンの進軍使い勝手良いし
コゴローのこと忘れちゃった人も、よしなにの人と言えば誰だか分かってくれるはず
>>496 15話辺りからだんだん長くなってくるな
>>505 50%「しか」使わない
クロスヒット狙って戦闘すれば黒字も可能
アイテム使用も視野に入れれば、毎回必殺技使うことも出来るようなバランス
カブトガニって定着したの?
忍者の末裔だったらホワァァァ!使えるようになっとけよとは誰しもが思うこと
>>352 これが入った時のゲーセンはエゥーゴvs.ティターンズDXでどうにか耐えてた時期だったわ
たしかこれは入って一月も経たないうちに廃れてたと思う
しかし敵が地面に落ちてもブロックゲージが一杯だとブロック状態に戻るだけなのが
ムゲフロをやってた身としては強制回避がなくてちょっと物足りない
いや、PXZの仕様で強制回避なんてあったら酷い事になりそうだがストレスが
バーチャコンビが普通に使い勝手いいな
ヒット数少なめな分一発の威力でかいからクリ出たらごっそり削れるね
常時クロスヒットな感じでやるとゲージ困らんよな
カイトがブロックすぐ突き破るからなんだと思ったら
プロテクトブレイクなんていうスキルあんのね
主人公言われるほど空気とは思わないし
自分は好きだけどシナリオ背景が薄くて勿体ないなとは感じた
祭ゲーだからオリキャラごり押し避けたのかもしれないけど
もうちょっと濃くてもよかったな
サンクス
状況に応じて使い分けますわ
クリティカルに慣れてくると
面倒でソロやサポートをだんだん使わなくなってくる
これ面白い?今はじめて知ったんだが
強制回避のトラウマで必殺技をつい高い位置でボタン押しちゃう
KO目前のボスで使う時はある意味チキンレース
ケチケチデミデミでXP10から4回反撃すると100まで溜まるwww
>>534 なんとも購入に迷う回答だなw でもありがとう
少なくとも一気にやれるゲームじゃねーな
>>530 忍耐力が必要なのと好きなキャラが多ければ多いほど楽しくなるゲーム
>>533 今気づいた いやまじで書き込み始めてだぞ ID重複してるっぽい
>>537 ほとんどキャラ知ってるし買いかなありがとう
まあ主人公プッシュしたらしたで出張リ過ぎとか言われかねんし匙加減が難しいわな
クリ狙いもいいけどクロスヒットしてから5人同時攻撃で相手のHPがゴミのように削れていくのも見てて快感だわ
ナムカプもそうだったが仕事から帰って来て毎晩1MAPクリアするのがやっと
ナムカプはクリアするのに二ヶ月近くかかったな(遠い目)
カイト達は←Aがブロック破壊やばい
ファミ痛でSとあるし、使っててもよくわかる。ブラックローズのサイクロンが凄いわ
いや前半からだれるだろ…
まぁ24話あたりまでなら1ステージ一時間ちょいでクリアできるけど
今作の場合マジでカオスな作品量での混ざり具合だからなー主人公がいることすら忘れる
でもやっぱ最初のほうでもう少し設定周り丁寧に説明して欲しかったかな。
発売前はソロが空気にならないか心配だったが戦闘面ではむしろメインに思えるくらい重要だな
フリーマップ欲しいとか言う奴は毎度増援祭りなステージをフリーでもやりたいマゾなのか?と問えばいい
好きなキャラが中盤加入だと厳しいかもね
俺は頑張ってエックスまで行くよ!
>>547 グラディウスのエクストラステージみたいな鬼畜フリーステージを用意すれば…
まるで覇龍の塔みたいな
妖艶清純野蛮美女揃いじゃない
ちょっと誰がどれなのよ
春麗ェ・・・
コラボゲーで終始目立ちまくる主人公はウザいだけだろ
ナムカプもシャオムゥが異常に出しゃばってるだけで零児はツッコみ担当だったし裏方仕事じゃん
コゴローは忍者だしここぞという時に目立てばいいんだよ
オリジナル回はよ
>>547 何見当違いな事言ってんだ?
頭大丈夫?
むしろ前半のほうがダレないか?
反撃も1回までしか出来ないし、攻撃回数も3回までで雑魚一発で倒せないし、範囲攻撃もないし
まだ11話だけど
これはさすがに2週するモチベーションは保てない気がする
某インパクトをシャアの隕石落としのためにもう一周やった俺でも厳しい
シナリヲをマルチにするとか特定のターンで何話までクリアすれば
水着回とか温泉回があるようにするべきだったな
>>542 通勤の電車内でやるんだ!
俺はそうしてる。通勤1時間半位あるから、充分やれる
前半ダレると感じるのはシステムを理解せずにプレイしていたからだと思う
attack+1のシステムなんか気づかないでしょ
>>553 もう少し進めてレベルあげれば全ユニットが4つ通常技覚えたり複数攻撃覚えるユニット出たりするから
そこまで頑張ろう
(もう少しとは数時間です)
出撃人数制限みたいなの今回無いっぽいから
それにあわせて敵の数増やしたんだろうな
でもキャラ多すぎてたまに動かすのめんどい
分割MAPのステージはわりとちょうどいいんだが
>>548 今さっきエックスまで来た。A技の「えー、しょぼsぉぉおおバスター!」をぜひ感じて欲しい
エンドオブエタニティやった人に質問なんだけど
必殺技の〆のスタイリッシュ手榴弾ってどういう状況なん
あれでるたびに笑ってしまうんだがw
ブラックローズさん.hack//versusで色々と強キャラだしな…
・通常攻撃を貯めればガード壊せる(他キャラは溜めれない)
・吹っ飛ばし技を溜め状態で移動できる(他キャラは移動できない)
・とある技が投げ+威力高い+空中でも使える
で超必が今回の範囲技
>>538 ムゲフロは特定の技で固定できるコンボ以外基本的に攻撃あんま被せないしね
クリティカル狙うといつもの感じに戻るw
もうクリア済みの人いるのかな
二週目に持ち越せる要素はあるのだろうか
>>558 大体、二手に分かれて進軍するから
仕事が終わったほうの部隊の操作が地味にめんどい
>>560 オープニングムービーの再現に手榴弾を追加しただけです
正直わけがわからない、おもしろいけどw
>>552 なんかフリーバトル要望書き込みに対して噛み付いてくるやつが毎日湧いてるな
しかもいつも例えというか、日本語が不自由な奴
お祭りゲーだし、フリーで好きなキャラのレベル上げまくって無双できても
よかったと思うんだけどな
>>560 時計台の手榴弾はこのゲームだけのオリ要素だが、EoEをよく現していると思うw
エックスさん何故にあんな特殊武器マニアなの?
>>560オープニングデモで二人が同じように時計台の所を落ちてるシーンがある
原作では技でも戦闘中でも何でもないからグレネードは投げない
自分もあれがどうしてこうなったwwwって感じだよ
>>561 それよりも強いキャラが一部いるというねバーサスは
CC2社はナルトもだけど格ゲーのバランスもうちょっとなんとかならないのかなぁ
>>563 ネタバレスレでついさっきクリアして2周目の内容画像撮ってる人ががおるで
最後サポートがジュリで埋まった時のガッカリ感は半端なかったwファントムかセルベリアさん期待してたんだけどな
今確か28話くらいだった気がするが複数攻撃持ちが周囲に沸いた時の絶望感は半端ない
均等にレベル上げるようにしてるがやっぱ差はつくな
>>560 飛び降り自殺したリーンベルをゼファーが救おうとしたけど
掴んでたロープがぶち切れて投げ出されて二人まとめて落ちてるところ
本来は手榴弾なんか投げずにそのまま地面に激突してる
まだ5話終わったとこだけど、ナムカプなら4話と5話で1話くらいのボリュームなかったっけ?
忘れてるだけでナムカプもこんなもんだっけ、最初は
>>553 ゲイングランドあたりでソロ加入と複数技・新技ラッシュでテンション上がってモチベ回復する
>>568 エックスはどちらかというとフィギュアマニアになってる
ソースはオコワ
でも時計台のチンベルちゃんはそのとき黒髪ロングなんだけどな
今エックス出てきたところなんだけどトロンが普通にエックス知っててワロタ
てかDASHのほうのロックはどうなってんの?なかったことに?
みんな回答ありがとう
OPのシーンの一つ+手榴弾追加なんやね
あの必殺技Bでカットするとラストだけ出てきて笑える
スタイリッシュ辻手榴弾にしか見えんかったww
ムゲフロをプレイ済みの所為か派遣さんが矢鱈使いやすく感じる
>>582 トロンがロケット用意してたから宇宙で待機中です
フレン加入+大神さん移動力うpスキル修得で5割はストレス緩和できる
サントラにゲイングランドの曲あるけどキャラって参戦してる?
ステージとゲームシステムのみ参戦
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:05:36.82 ID:e7wI9Pfn
スタイリッシュ手榴弾はさりげなくポイ捨てしてるようにしか見えないw
今作の主人公sが空気なんじゃなくて、
単にムゲフロシリーズの主人公とナムカプのヒロインが濃すぎるだけなんじゃね?
可愛い女の子と濃厚なオッサンのコンビって最高ですよね!
ですよね!?
ねねこはエリカで落ち着いたが
ゼンガーもBGMとテンション的に性能関係なく組み合わせ困るな
フレン「落ち着いて、よく見ていこう。」
春麗「そうね!強行手段で行きましょう」(ニッコリ)
なんか2周目難易度上げてるの見ると3周目で無双プレイできそうじゃね?と期待するのは甘いかね
とりあえず1周頑張ってクリアするか
EOEとテニヌは何か似ているw
か、神夜の大神さんへの好感度が上がった!?
(無論、例の効果音付きで)
>>591 こちらジャックバウアーだ!
さすがに24ネタはなかったなw
腰みの着けた大神さんが毎ターン風作戦を指示してる
仲間「○○できたね!」
ブラックローズ「はいはい」
>>591 ジェミニエリカに平八置いたらなんかしっくりときた
掛け合いも和むし
>>590 ムゲフロの主人公は2作目でも喰っちゃったしな…
ハーケン神夜とバンで戦闘後会話あった
「バン君の技、私の友達に似てますね」
「ほんまか、強いなら会ってみたいのう」
「OKファイティングバイパー、機会があれば会わせてみるさ」
間違ってるだろうがこんな感じ
やばい このゲームやり出すと止まらねぇ
3Dオンで3時間ぶっ続けでやったら瞼がプルプルしてる…休憩しよう
>>587 ステージだけらしい
あの面子にアスラとかはさすがに…
このクロスオーバーには興味あるけど
いかんせんナムカプがやたらボリュームってか時間がかかるニート仕様のゲームだったから
買うだけ買って積んだままだわ
主人公達は口癖のゴリ押しだけでキャラ立てるやっつけ感がパない
関俊とゆかりん使ってそりゃないよ
零児とハーケンはキャラが立ち過ぎてる
まだ序盤だからかもしれんが
今回の主人公sは口癖で無理やりキャラ付けしてるくらいの印象
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:12:34.53 ID:0yUmlweM
空気すぎるよね
黒薔薇「カイトぼさっとしてないで(ry」
No.1「カイトぼさっと(ry」
凧「そんなにぼさっとしているかなぁ?」
本当はレイジとシャオムウ主人公に置いたほうが色々捗ったと思うが…
まあ今回に限っては企画とか制作的に仕方ない
空気すぎるっていうか
敵さんはメインで活躍してるのに
味方側でメインで活躍してる人がいない気がする、まだ15話くらいだが
戦闘で全員滅茶苦茶喋るからそんな感じもないんだけど
>>613 そのレイジさん、11話でLV15まで上がったのに4つ目覚えてくれないんですけど
足だけじゃなく、全ての面で鈍足なんすか!
>>604 アシェンかと思ったらエイゼルか、つーか友達って認識かよw
今回参戦してない華撃団の連中やダークストカーの連中とかはオルケストルアーミーの所に飛ばされてるとか妄想してる
部隊仕切ってるのが主にハーケンだし、まとめ役はレイジがやってて、
忍者の人なんかやれやれ、かよしなに、しか言ってないイメージしかない。
>>603 EXCEEDの時もそうだったけど
今作も主人公たちの設定とか対立組織の因縁とかヒロインとの関係
全部一言二言の会話だけで済ましちゃうから印象が弱い気がする
ヒモ忍者のオリ敵相手の「一族はこういうのと昔から戦ってきた」って台詞も
石が盗まれたから二人で探しに行くとかも回想やそういうエピソードを
ちゃんと絡めてくれればもっとわかりやすかったんじゃないかと
だから比較的常識人寄りのペアだとどうしても個性が強いペアに印象負けする
祭りゲーの主人公ごり押しエピソードも嫌がる人がいるかもしれないし
今回シナリオの半分まで自己紹介シナリオだから尺割けなかったのかもしれないけど
今回、雑魚を倒した後は技出さないほうがいい?
倒した後も満足するまで殴り倒しても全然問題ない?
主人公なんか使いにくいしな
>>610 おかげでアレディ&ネージュが空気になってたな
ハーケンと小牟が組めば解決する問題
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:18:42.60 ID:5dNLsLD1
美依の自主トレのスキルがXP足りてても使えないんだがバグってるのかな
>>624 むしろ殴れるだけ死体殴った方が得なのか。ありがとう。
>>617 零児が良く出来たナムカプの主人公
ハーケンはWシリーズでなおかつ良く出来たムゲフロの主人公
孫悟空さんとはん…ゆかり姫は舞台背景が凄く薄い上キャラも薄いんだよな…
てか仮にプクゾー2あったとして
ナムカプ主人公+ムゲフロ主人公+プクゾー主人公+プクゾー2主人公
とかやられたら流石に耐えられん
普通に今回もナムカプのコンビが主人公でよかった
なんでもかんでもバグにする風潮
効果重複しないだけだよ。装備品で経験値UPつけてるんじゃない?
ムゲフロはハーケン&神夜だけじゃなく
ヘソ姫とかアシェンとかキャラが濃すぎたな。
EXのアレディとネージュだって十分魅力的なんだが。
>>626 経験値増加アイテム装備してるんじゃないだろうな
>>626 その効果と同じアイテムを持ってる場合は重複しない、メダルでもつけてるんじゃねの
これの特典って他人の3DSで入手しても
自分の3DSでそのまま使えますか?
ハーケンとレイジ気に入りすぎて森住最近の新キャラへのネグレクトが深刻だわ
>>626 経験値取得アップのなんとかメダルつけてるんじゃない?
ジェダ「異世界の住人にあいさつをしたら、いきなり「もはや、問答無用!」とか言われて切られたでござる
この世界に紳士はいないのか?」
>>620 アーマーパージでエイゼルさんかと思ったが、テツザンコウの方だったか
>>630 ああ、確かに付けてるや
解決できた、ありがとう
>>635 森住が気に入ってるんじゃなくて、お前らが気に入ってるのが大きいだろ
主人公組そんなに空気に感じるかね
毎回一言二言は台詞あるし
ただ単に版権キャラが濃い連中が多いだけな気がする
ところで10話までワープ&ワープばっかり何だが、どこか拠点で一息ついた後、明確な目的をもって特定の場所に進軍するシチュはこの先くるの?
ナムカプは最後まで強行軍だったような。
零児は毎度毎度やってくる沙耶と長年の因縁持ち
ハーケンはこれと言ったライバルはいないけど世界そのものと密接した設定持ち
アレディは若者主人公っぽく旅の道中で修羅の生き方を模索
んー。コゴローにも何か王道主人公設定があれば光ったんじゃね?
個人的にはナムカプからある一期一会なクロスの雰囲気が好きだ
スパロボみたいに各主人公が濃厚に絡む話も好きなんだが、いかんせん話がくどくなる傾向がある
たまたま出会った連中がたまたま意気投合してその場限りの協力をして戦うって割とドライな関係が結構ツボなんだよな
ハーケンも小牟もエクセレン派生だからなぁ
森住的にはシナリオに使いやすくて仕方ないんだろう
実際零児&シャオムウがリストラされてたら
絶対文句の一つも言ってたと思うわ。
この2人が出るだけでそのゲーム買う勢いだし。
コゴローさんは名実ともに大人すぎるんだよ
戦隊物で言えばブルーポジションというか・・・
>>629 一応は「ナムカプやムゲフロの続編じゃない新作」ってことになってるからな
>>603 キャラ立ちはあれだったけどムゲフロExceedの修羅勢はあれはあれで中々良かったとも思うがなぁ
まぁGガンを愛してる俺的には関智一の声優補正も多分に含まれてるんだがw
>>646 登場シーンはもう少し考えて欲しかったなー
EXCEEDでものすごいかっこよかったから
今回期待したのになんだよ上から降りてくるだけかよって
アレディはまだハーケンとのW主人公って感じだったが、
コゴさんまだ20話だがそれらしい活躍が無いのが
>>641 最後までやったけど二人とも終盤は普通に主人公だった
もうあとは個人差じゃね?
ハーケン達みたいなキャラ期待してたらそりゃ薄いだろうけど
アレディ達のが好きだった自分からしたら充分だわ
コゴローさん頭の輪っかで
猿の妖怪の一種が暇つぶしに人間に化けてていざとなったら
本性現して大活躍・・・とか期待してすすめてるけど
そんな展開ありそうにないなw
しかし零児やハーケンの需要が高いのと忍者達が微妙なのはまた別問題では
>>648 おもっくそナムカプとフロンティアの続編ストーリーだと、バシバシアピールしまくってるがな
仮に次回作あればアレディとネージュもやってくるだろうし
新しい主人公も用意されるだろうし
コゴローとミイは完全にフェードアウトするな
大神さんレベル36になっても5個目の技覚えないんだけどおせええええよ
他の奴みんな5個覚えたがな
早い奴なんか30なのに
浄瓶と七星剣はキャラが薄いのか
いつか西遊記モチーフでこいつらが活躍する話が出ることを期待する
皆が気づいてなさそうなこと
・自分はB押しっぱで移動が速くなる
・敵はR
KOS-MOSさんとT-elosさんの間に子供ができるまでは続けて欲しい
主人公の移動行動が遅いのが悪い
プレイが雑なのか主人公が戦場跡を優雅に歩くゲームになってるわ
主人公から特典アイテム外すは
駄フォックスはなんだかんだで良いポジションだよな
ストーリーに絡んでも他が濃すぎるせいかくどく感じないんだよな、零児との絡みは時々くどいがw
>>637 「黙れ! そして聞け!」
から始まり、
「貴様達は! 我が霊式斬艦刀によって! 今日この地で潰えるのだ!!」
までのフル口上言われなかっただけましだったと思いなさい
あとトロンベいなかっただけ有情
>>656 続編じゃない!って
新規客呼び込むために銘打ったのはいいが
結局ある程度ナムカプやムゲフロ設定入ってるのはね・・・
ザンコロのクリティカル云々のレス見て、ATK揃えてトレーニングで試してみたが(といってもレベルがバラバラで揃えるのが難しく比較対象が少ない)確かに高いな
クリティカル率が比較的高いと思われる二剣二刀の儀が約26000ダメでザンコロが約32000ダメ
最初の浮かせ技のダメも入れてるから正確ではないが
仮にレイジやハーケンが居なかった場合誰がまとめ役になってたんだろうか
ムゲフロEXは博識でリーダーシップある完成型主人公がハーケンで成長型がアレディだからある意味必然。てか話自体がハーケンのお家騒動だし
空気とかはいいからもちっと掛け合い頑張れコゴミィコンビ…激流に身を任せ同化しすぎとる…
「主人公sはハーケンがルー語喋り出してから目立ち始めた」ってレスをどっかで見た
影薄杉って言ってる人そこまで進めたの?進めてないよね
それってアレディがアルクオンと対峙するシーンまでに影薄いって決めちゃう事と同じことだぜ
とりあえず20後半まではオリ敵との絡みほとんどないんだから待つしかなかろう
なぜオリ話が後半に集中したのかはかは知らんw
>>665 今回のトロンベはいちごパンツの髭面だからなぁ
時々話がだるくなってきて、親分ぶった切ってくれないかなぁって思う時がある
というか初登場でジェダの口上打ち切ったのも、実は面倒になったんじゃないかと思ってる
何か設定からして、これまでの森住主人公とも毛並みが違うんだよなコゴロー
「忍者」で「探偵」で「家庭教師」で西遊記モチーフとか盛りに盛りまくってる辺りとか
クロスオーバーである以上他所のメーカーのキャラも立てなくちゃいかんしな
レイジはともかくハーケン、アレディとは立場が違う気がする
今ようやくエックスを仲間にしたが、ゼロ思ったよりネタ成分濃い気がする
人間との関わりが比較的希薄な彼が何故あんなにも理解がいいのか
>>666 まあ参戦作品にナムカプやムゲフロあるから
ヴァンパイアとか.hackとかの設定が使われてるのと同義、みたいな扱いだと思う
格ゲーなんかは過去と設定が違うけど続編って言わなきゃいけないのに
プクゾーだと続編じゃないけど設定は共通だよって言わなきゃいけないジレンマ
主人公は美依でコゴローがツレだと思ってたがそうでもないのか?
>>668 フリーのカメラマンがサムズアップして皆を導いてくれる
ケン「おっと、そろそろイライザに連絡しないとな」
リュウ「(安否を)確かめてみろ!」
リュウとかフランクとか受け答えの汎用性ありすぎだろ
コゴミィに関してはアレディ同様後半に期待だな
PT3分割ターン制限に既に吐きそうだけど
大量の敵は全部潰せばいいとしても敵陣の中にアウラ放置はねーわ…
>>654 ならお嬢が呪文でも唱えて止めるのか?
服が袈裟を現してるだろうから三蔵法師だろうし
>>668 順応系の高いおっさん組とかいけいけの年長者だろ
>>661 両方ともブログ等で事前に言われてたりする
>>675 Xシリーズって人間ケイン博士しか出てきてないけどな。漫画版込みだと事情違うけど
キャラ付けが甘い
相方の尻を叩く年下男やテキサスの牛追いボーイに比べて
隙を見てパンチラ狙う程度の伊達男ではどう考えても勝ち目がない
もっと忍者らしい技とかあれば話は変わるんだが
煙幕とか
>>675 マブカプで地球規模の危機を幾度と無く救ったせいだと思われ
リンドウ「春麗の声って昔は相当ババァだったのか?一度でいいから聞いてみたかった」
>>666 ナムカプやムゲフロが登場作品なんだから当然だろう
もしくは、これらでクロスオーバーした設定を森住が拾ってきた、でも良いだろ
未プレイの作品すべてに対して「知らない」なんて言ってたらキリがない。気楽にいこうぜ
>>668 今回零児まとめ役でもなんでもないけどな シャオムゥの尻叩き役
ハーケンがまとめ役な気でシャオムゥが相変わらずネタ取り出してのボケ役
で案内役がザ・ワールドが軸となってるからかカイト こいつ目立ちすぎるw
まぁコラボ物なんだし、ある程度は参戦している元ゲームを知ってる人しか買わないでしょ
続編かどうかなんて、そんな大した問題じゃない気がする
バン「ごっついのう姉ちゃん!減るもんやなし、ちょっと見せてんか?」
神夜「あ、あの、そんなにごつくはないと思うんですけど…」
ハーケン「そこまでだ、ティーンエイジャー。未成年には、まだ早いぜ」
バン君もお年頃なのか
>>671 まだ発売して3日だからな…
初休日が今日だし一般プレイヤーは1話1時間だとして10〜15話くらい
誰も決め付けてない発売数日のノリだと思うんだが
結局DASHからはトロコブだけなん?
ロックは永遠に月から戻れないのか……
強くてニューゲームある?
あるなら買ってくる
バン君とペアユニの会話は面白いのが多いなー
>>690 なにげに男性陣で最年少なんだよな
いかにゲームのアバターと言えど身の危険が……
>>686 雇い主でパトロンで家庭教師してる家の娘のケツはそりゃ気軽に叩けないだろう
一気に住むとこも職もなくすぞ
コステロコンビ仲間になったけどバイオとエックス組みはまだかー
>>690 以外にカイトも集団のリーダーやってるからな。
ブレインは別に三人ほど居るけど、性格も年齢も違うやつら20人ぐらいまとめてた中学生ってのもそうそう居ない
というか、ホントにこいつ中学生なのかよ
>>694 DASH2が終わる前だろうし、ナムカプ経てるので、まだそんなひどい状況にはなってないはず・・・
なんか進軍が鈍いなと思ったらZOCあるのかこれ。
ZOCあるゲームで射程2とか3とかあるんじゃ意味ねーだろ・・・
進軍阻んでも常時弓で撃たれるようなもんだ。
単にストレスたまるだけじゃん・・・
バン、バイパーズ出た頃からあんなキャラ設定だっけ?
春麗って声のタイプが結構変わってるよな。過去にはみやむーやら少佐やら
そういやコゴローさんヒモだったな
戦闘会話で掘り出されたりしてほしかったが
>>700 .hackはヘルバ以外学生の集団だからな
>>702 登場したときロケットの完成がどうのって言ってたし、
既に月にいるんじゃねーの
某薄い本のように緑髪幼女とイチャイチャやってると思っておくけど
>>692 コステロ相手には全部パージしろ(意訳)とか言うぞ
グノーシスはテロスの手駒なの?
あと、なんでヒルベルトしてくれるの?
>>702 ZOC無効スキル持ってるキャラごろごろいるからそんなに苦にはならないはず
そもそも時限ステージが少ない為、スキル使わずともなんとでもなる難易度だし
>>699 そこまで来たらその二人は目と鼻の先、というかもう目と鼻
オーバーリミッツって作中用語だったっけ?
>>703 そもそも原作からして番長キャラって以外良く分からん
春麗がゲージ技の最後に不思議な力で浮いて決める足技って元ネタドコ?
マヴカプ系?
探偵や家庭教師じゃなくて近所に住んでる幼馴染の兄ちゃんとかでも別に問題ないのがコゴロー
ミィが何かしら伏線匂わせてるけど回収が遅すぎwww
30話くらいから一気に消化するのか 謎なのだ
ここ10話近くワルビアルとジャイアン出てきてないしそろそろ忘れそう
今まで雑魚は殲滅してからボス相手にしてたけど
雑魚よりボス優先で戦って必殺技使い切って周りに残した雑魚でXP補充した方がいろいろいいんだな
これまで皆瀕死になりながら頑張ってたぜ
デミトリ「「これ以上夜の静寂を乱そうと言うのなら・・・」
''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
ここが本部の受付だ! ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
rっ vymyvwymyvymyvy、
|| mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、 あら、随分洋風なのね!
|/⌒ヽ /^ヽ (^^) /^ヽ (^^) /^ヽ(^^)/^ヽ
(^ω^ )(ω^ )/⌒ヽ(^ω^)/⌒ヽ^ω^) ( ^ω)-っ
/⌒ \ | _二二二つω^ )(\ ( ^ω^ )二⊃ /⌒ヽr
⊂二(^ω^ )二ノ /( ^ω^ ) ⊂二\\_/⌒ヽ二二( ^ω^)二⊃
ヽ | (´ ._ノ ヽ /⌒ヽつ \( ^ω^) | /
ソ ) \\⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ いつの間に改装したんですか?
( < \ レ’\\ ヽ / i ) ノ ノ>ノ
\|\| レ (⌒) | /ノ ̄ レレ
⌒| /
コゴローさんヒモだけど大学生になったら手出す気満々だったよね
逆玉やん
格闘家連中にばかり目が行きがちだが、アラガミやグノーシスに往復ビンタかますさくら君も中々だよな
ワルキューレをセブンティーンってw
気・邪気・霊力・魔力・ゆらぎと生身センサー多すぎだろ
でもリュウあたりが「○○の気が変わった!?」とか言っちゃうと納得してしまうw
ムゲフロとか、エンディング近くで次回作を露骨に匂わせる発言をして
実際続編を出せるのは素晴らしいと思うけど、このやり方は個人的には
スーパーチャイニーズワールドしか思い出さないw
加えてカイト、黒薔薇をはじめ3人ぐらいにフラグ立ってたよな
うち一人は筋金入りになるぐらい
EOE勢は序盤から他のキャラより崩し気絶技多い上に元々のTECも高いから
装備でさらにTEC上げると面白いように状態異常が決まるな
>>714 |_|━┏|<七星閃空脚ならタツノ・・・MVCが初だよ
事典のシリルが可愛すぎる件
コブンはかわいいのにさくらの声は老いたなぁと感じる悲しさ
何故
最初の頃はクリティカルの音がなってることにすら気づかないけど
なることを意識できるくらいに慣れて来ると楽しいな。必殺の威力とかダンチでゲーム事態の進行も早くなるし
エリカの「もーいやー!」がスココココーンと全部クリになるの爽快
>>725 なつめとか完全にネトゲー中毒になるほどまでカイトにゾッコンだからなw
ある意味カイトは罪な中学生やでぇ
>>727 へぇ
いつ殺意の波動で阿修羅身に着けたのかと思った
あり
>>714 七星閃空脚?
確かマヴカプ1、最強ファイターズ、タツカプで使ってる
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:52:59.89 ID:OW9INVdU
>>723 ぶっちゃけセンター持ち過多パーティで今更ヒロインが覚醒したから何?って気がしなくもない
覚醒して力披露した時にリエラさん状態になったら不憫だ
敵の体力が一定減ると立体に服が破れるシステムがあれば最高だな
ユーリ&エステルにアーサーさん付けてたら「これが俺の騎士道だ!」って言いながらパンツ一枚で飛んでいって実にシュール
トロンにコブン、1テンポ遅れて発動させないとスカりまくるな…
ターゲットロックに攻撃判定あればよかったのに
最近のタイラントはバズーカ撃つのか
俺あの時棺桶まで破壊したわ
ごめんねデミトリ・檜山モフ
仁は格ゲー勢では1人だけワンテンポクリタイミング遅いけど
どの技も似たような遅さなんで把握できれば勝ちだな
>>705 カイトがリーダーをやってたドットハッカーズは学生以外も結構いる
ドットハッカーズはカイトやブラックローズだけじゃなくて、おっさんで外人の三十郎や人妻ミストラル等の.hack本編内でカイトとフレンド交換してた奴は全員ドットハッカーズに所属してるって設定
>>740 ネメシスさんはBOWの中でも天才の部類だから武器なんて余裕
ナムカプじゃ煽り発言&EDの立役者な印象だったが今回の鉄拳王と超檜山村ステージでますますデミが好きになった
呼んでもいないお客様でもしっかりおもてなししてたのは貴族としての作法かwとワロタ
あれこれもしかして付属してるサントラに入ってない曲結構ある?
>>740 3の頃からネメシスはロケットランチャー(物理)と(射撃)がメイン攻撃手段だった気がする
ナムカプ続編なことが4話で改めて確定してなんかいい気分
レイジシャオムゥとナムカプ出演勢が顔見知りで、「前にもこんなことが〜」って言うならもう言い逃れはできまい
このゲームクリアまで平均何時間必要?
バイオとまとめて買ってどっちを先にやるか迷ってる
>>708 バイオハザードもアラガミのオラクル細胞もものともせずに素手で殴り殺す連中がゴロゴロしてるんだから
気にするだけ無駄
「クリス、ジル、死ぬのは怖くないか…」って発売前はあんなにネタにされてたのに
フタを開けてみればガチの良クロスだったな
不覚にも燃えた
やっぱり戦ヴァルのBGMだけ場違い過ぎ
なんでこいつらだけしんみりバラードなんだよ
テロスがヒルベルト使ってくれるのは本能だと、大分前のスレでみたような
一応対グノーシス用兵器なわけだし
11話、苦労してファントム近くのアイテムとりにいったらデビルスターだと・・・!?
もちろんもらっておくが、何か腑に落ちない。アイテム消費してまで時間稼いで取ったのに
>>740 知ってるか?
バイオ6じゃゾンビポジの雑魚が銃撃ったり狙撃してきたりするんだぜ
バイオシリーズで初めて売り飛ばしてしまった
ダンテ「俺は俺よりお喋りな奴は嫌いなんだ」
これ原作じゃどの悪魔に言った台詞だっけ?アグニ&ルドラ?
バイオだとネメシスがギリギリでゾンビとそうじゃない化け物の境界線にいる気がする
かぐやで抜いた
いまんとこコブンが可愛い以外にDASH勢が居る必要性が判らんのだが
もうちょいしたら話に絡むんだろうか
居るだけ参戦なら新規作品に枠譲ってほしかった感じだ
ネットアンケートに参加してきたんだが、既に続編を出す気満々でワロタw
参加希望作品や参入メーカーの希望とかを書く欄があったから
そういった希望がある人は参加してきた方がいいかもな
>>757 ありがとう。長いな
PXZは後回しにする
ガガガガガ ヘ(^o^)ヘ もっと鉛が欲しいか!ふうっ!
フィーン |∧
キュイーン / /
(^o^)/
゙:、__,:' /( ) そこを動くなよ!おらおらおら!
(0w0) / / >
\ v( v フィーン
(/o^) << )) ダダダダダ
( /
/ く なめんじゃないわよ!後悔しても遅いんだよっ!
ロケット作ってるってロック救いに行くためだよね・・・?
3・・・
コンシューマ機の垣根を越えてキャラでまくり凄いな
リーンベルが出るとは思わんかった
>>766 ムゲフロの時は周りの似たような露出度のやつばっかりだったが、今作で神夜に対抗できるのってモリガン位だな
サキュバス並の露出度じゃあそりゃエステリーゼもドン引きだわ
>>753 毒島は普通にカッコいいのになぜか笑える、ってのが良い
ヴァシュロンやフランクさんみたいに直球の笑いじゃなくて、存在がネタというかなんというか
未だにロケットの話出すってのはDASH3が遠い未来に出るって暗喩だったりしてな…無いか
ロックマンってスパロボにおけるマジンガーやゲッターみたいに同一作品に一体みたいな縛りでもあるんだろうか
まぁ色んな作品が出る中でロックマン3体も4体も出られてもアレだけど
20話になるけどSEGAキャラみんな同じに見えて名前未だに覚えられない
みんなもそうだよね?
>>759 バイオは大変だな
ゾンビリベンジなんてしょっぱなから銃持ちゾンビに囲まれるのに
>>767 トロン様さえだせば何百枚でもカットイン描いてもらえるから
よその国のお姫様ってだけでどんな姫が来るとwktkしてたんだろうかエステル
というかまさかDASHとエックスが同じ時代だったことにするとは思わんかった
同名キャラが何体もいたら、扱いが大変そうだな
個人的にはロクゼロも参戦して、新旧ゼロのコンビも見てみたかったけど
仮に
ダンテ
BASARA政宗
ソニック
ハーケン
が一緒だったら今以上のカオスだったと思うんだ
フランクさん参戦決定時点でトロコブの参戦を熱烈に求められてたじゃないか
>>779 全然ちがうやろが
\後悔しても遅ぇんだよ!/
_,,..,,,,_
/ ;' 3 ヽヾヽ
〃 i ,l
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
ハーケン組複数技より先に↑A覚えやがったwwww
ってことはやっぱ複数技はアレか
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 01:09:15.41 ID:APq6y6LC
やっとうらら来たけど遅すぎないかw?
>>727 君はテッカマンにガン逃げされてれば良いと思うよ
>>781 kwsk立ち絵絵師がトロン様の熱烈なファンなの?
荒巻AAはやめろwwww何しゃべらされても笑うからwww
トロン様は解説役として頑張ってる
トロン様の声でVAVAって聞けただけで買った価値あるわ
トロンは実質未来組の実況及び解説役だよな
飯塚真弓のキャラたしかムゲフロにいたけどそういうのはスルーするんだな
ヴァシュロンの背筋力はマジで前世がコメツキムシでもおかしくないレベル
続編でバハムート戦記(SEGA)が参戦したらメインキャラは誰になるのだろう
やはり近親相姦エルフ兄妹か?
|l |l l |l | |i
|i l |i l| li |
∩
_,,..,,n,r'゙ <⌒つ 禁斗・五行封じ!
./ ゚ 3 ヽ )´
) l ゚ ll ∩ ノ そ 天より去れ!
Σ `'ー---‐'' (
⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!!
>>793 ナムカプの企画書にトロン様の名前があったから即受けした、ってツイートがあったんだよ
>>793 カットインとかゲーム内立ち絵描いてるパンツ先生、
トロン様大好きなんで。
ナムカプの時トロン様につられて仕事引き受けたらしいし。
掴み系の技はブロックされると不発になるから最初に出さないほうがいい
と思ってたけど零児小牟の↓A最初に出したら掴み失敗の後のケツでブロック粉砕してワロタ
デミトリさんも援護の掴み失敗したときがっかりしてないで何かやってくれませんかね
>>797 キュオンだっけ?可愛いよな
反撃についてなんだけど、ダンテ組 攻撃3回 XP50↑ バン有 で反撃したらアタックチャンスもらえるのか?
そこからさらに必殺まで繋げられたら最高なんだけど
脳筋連中に根性論を仕込まれるアウラw
色んな技術を取り込みたがってるし、そろそろ「トロン様がつくったさいきょうのコブン」がラスボスになる日も近い
パンツ先生といえば
一足早い春がくるとか言ってたのはどうなったんだ
小吾郎さんは忍者だしスモークボムを習得すれば目立てるでござるよ
霊力を兼ね備えたオラクル細胞とデビル因子を宿して波動拳を繰り出すコブンの完成も近い
29話まで来た。
この辺りになると、1話クリアに3時間とかかるんだが
俺が下手糞なのか?
次回作の機会があったらセガはラスブロ頼む。カプコンは虹色町のサキちゃんを
>>785 新旧も何もロクゼロとXのゼロは同一人物だよ
見た目が違うのはゲーム上のデザインの関係であの世界内では見た目もX時代から変わってなかったはず
真の空気はゼンガー
この人ほぼ会話に参加してない気がするんだが…
コブン「デーッドライジィング!」
水戸肛門は演じる役者が違っても全部同一人物だもんな
ゴブリンに鍵と経験値と時間を持っていかれた(;ω;)
そういや敵に一応原作に出てきたけど設定はほぼ今作オリジナル、みたいなのが出てきてないな
魔界村のレッドアリーマーやクロノアのジョーカーみたいな奴
毒島さんすごいいいタイミングで「死ぬのは…怖くないか…」を言うな
>>810 もちろんボディはKOS-MOSのコブモスでな!
毒島さん話聞いてもらえるだけであんなにカッコよくなるんだな
>>819 ゴブリンはフレンか大神さんの移動力+2スキル使えば3~4Tで全員
倒せるよ。
ちなみにゴブリン全部倒した時点で勝利条件が敵の全滅に変わるから
宝箱とかボスとか後回しで大丈夫。
普通に4話、5話くらいからアイテム無いとそこそこ難しくなってきたんだが、やっぱ俺が下手なだけなのか?
だいたい一人は死ぬか死にかける
フランク、神夜撮った後無言でサムズアップすんなw
>>819 EOE組に毒島流継承者を組ませろ
ターン周ったら即移動+2スキル発動
ゴブリン相手には必殺技も惜しまない勢いで瞬殺したほうがいい
>>816 コブン「12時の鐘は鳴ってないよ」
コブン「いや魔法の解ける時間さ」
>>826 敗北条件に引っ掛からなければ最悪死んでもおk
俺ももうすぐクリア出来るときはどんどんボスに生贄放り込んでる
死人で壁を作るって攻略法を編み出した人もいるしな
ゴブリンは通常攻撃範囲増やすスキル持つ奴が追いかけた方がいいね
ハーケンさんマジ助かりました
とりあえず見てて思わず微笑んでしまう系の可愛いキャラはねねことコブンの二強
噂のゲシュちゃんキックでアイテム回収組みが壊滅した
なんであんな位置に出現してくんだよ完全に罠だろwww
バリケードオブザデッドww
>>826 アイテム無しクリアとか初プレイ時に縛りプレイしてるの?
人によって出方は様々だけど、HP回復系はよく出るから使う事前提の難易度のような
>>832 もしかして、瀕死の味方4人でボス囲んで複数させてって事?
死亡キャラは障害物扱いになるのか?飛行タイプには無駄そうだが、ボスはほぼZOC無効もってるし
>>836 デュラル・ジュリ・アリサがやってくるから後ろに下がる戦略取った人には地獄だったろうな
ゴブリンは移動+2してたら坂の頂上くらいで全部倒せたな
森羅組の複数技に衝撃を覚えた
今まで前情報無しのBGMにコスプレ・・・なんじゃありゃ
>>820 百夜・改がナムカプ出典になってるのはなんか納得いかない
EOE組にフレン+腰みのするとすげぇ安定感だよな
あぁ11話が鬼門に近かったのは
>>836みたいな状況だからかw
あのアイテム自体が本当に罠だよね
俺はボス1体とか減ってから行くタイプだったからその罠には引っかからなかったが・・・今後がこえーな
つーか11話クリア時点で14時間も経過してんだが
4日でクリアした人はどんだけ効率的に進んだんだ・・・
後半敵の数凄まじいな
敵70体とか1ターンに15分近くかかってる・・・
そういやトロンがフランクさんとレイレイをコブン43号&44号扱いしてたけど
42号じゃないのはマヴカプのあいつを一応数えてるからか
コブン42号と43号と44号
どれが最強なんだろうかと考えたらこいつら格闘ゲームで共演してやがる
鍵奪還はEOE組とフレンor大神が必須だからキツいな
>>846 むしろ41号を正式ナンバリングしてくれてたんだなトロン
あんな変なの
今回ぱんつ先生は美依オシだな。今日一で何回も描いてる
42号はチートなのでNG
数の暴力はいけないという社会的な教訓を教えてくれるゲームだな
42号はいい奴だよ
他の同族は最終的には人間も超人も滅ぼそうとしてるのに
共存を選んだんだから
>>838 いや俺は全然使ってるんだがね
アイテム制限に気づかず無駄にしてた…とか○○効果のアイテムの存在に気づかなかった…とか今回も温いなみたいな声多いやん?
序盤からアイテム普通に使ってあくせくしてる俺はダメな子なのかなあと思ってね
異常な頭数で押してくる敵
雑魚1体を5人掛かりで袋叩きにして秒殺する自軍
酷い数の暴力はどっちだ
EoE組が最初に動いて次に動く奴にフレンがついてるほうが
XPに余裕がある形で進軍命令出せるからいい感じではあるんだけどな
たまに空気読まない人の体が勝手に動いてトップに来たりするけど、こいつは問題ないし
というかフレン登場以降フランクさんの影がいきなり薄くなりました…
他のゲームやってないからわからないんだけど42号って誰なのさ
>>857 五人はヒドいな
通常雑魚なら3人で済むし
>>856 XP管理とダメージ予測が全てな気がする
例えばXP100の状態でならどうせ攻撃すりゃ取り戻せるから2回くらいは防御すりゃダメージ抑えられるし
倒せもしないのにガンガン反撃ばっかすると回復や補助に回すXPなくなったりとか
センチネル
戦いは数だとどっかの誰かが言ってました
>>855 コブン達ってそんな恐ろしい思想で動いてたのか・・・
疾風双刃が天下無双飯綱舞にしか見えなくなってきた
そういやヴァンパイアの連中は何でみんなコンビ組まずにバラバラに他作品のキャラと組んでるんだろ
EOE組が運悪くターン開始時状態異常かかったりしてる時用に
大神さんに部族の腰ミノつけてるけど、装備してるの想像したらなかなか
ひどい状況だな。
体が勝手に・・(キタキタ踊り
サンドバックって言うか、もうサッカーボールだよね、敵
>>864 いや、42号が元々所属していたところ
X-MEN children of Atomの頃から一貫してブレてない
そうしないとその他作品の奴らがソロになっちゃうからな
サッカーボールにサッカーボール蹴りつけるフランクさんパネェってことですね
防御とか反撃まったく使わずBで飛ばしてるな
取りあえず味方の周囲8マス以内で攻撃して
援護と一緒に攻撃当ててゲージ稼ぐのが楽
慣れてきたらクリ狙ったりもいいかもしれんけど
>>866 協調性のある奴らが参加してないからでわ?
あと基本、全員仲が悪いし
反撃はブロックされないからメットールさんのHPがすぐ溶ける溶ける
でもモリガンの胸の中でなら仲良くできるかも
XP150のときは通常攻撃5つとサポートとソロのすべてでクリティカルを出すのが一番強いよね
ソロもサポートもうまく出せば落とさないようには出来てるんだよな…
エビタン可愛くね?
まだ6話くらいだけど、もうヘタってる
面白いけどリタイアしそう
マップ回転させてください
敵の増援はもういいです
ナムカプクリアした猛者はすげえよ、これよりテンポ悪かったんだろ?
間違って2個買ったから、ひとつ友人にあげようと思ったけど、
よっぽど好きな作品がない限り、勧められないかも……
>>879 ヴァシュロンダンスしてるように見えるよね
ポリゴンマップなんだから全回転ぐらいさせろと思うな
>>880 ナムカプはインターフェースがもうちょっとわかりやすかったよ・・・
あとやっぱテレビでやれたんで画面がでかいのがSRPGにはありがたかった。
ゾンリベ出典系のゾンビは
ポージングがヴァシュロンのあれに見えてしょうがない
回転できないのは裏側作ってないからだな
PSの時代に節約方法でよく使われてた
携帯機で大正解だった。適度に休憩取らないと進められない
デミトリ「まとめて相手をしてやるゴブ」
この魔界貴族可愛いんだけど
>>887 そういう意味では、寝っ転がってやろうとすると重くて厳しい3DSLLを選択するべきではなかったと後悔している
画面でかいのはいいけど、これだと3DSでも見づらさはあんま変わらなさそう。
ウーズ原作よりよっぽどキモいよね
なんなのよあの血まみれは
宝箱さえなければ
回転出来ないのも気にならない見やすさだし
敵居ても敵に集中出きるし
ボスも倒すの躊躇しないし
宝箱がかなり要らない気がするわめんどいだけ
>>887 シナリオ間にショップとかがないから、ひたすら戦闘してる感覚なんだよな
ブリーフィングルームみたいなので味方同士で会話とかできていればなぁ
容量的に無理っぽいが
>>886 わかる。シナリオやネタ、原作愛は頑張ってるけどシステム面のスタッフはいまいちだよね、今回
おねだりの型がXP足りてても使用できないからバグかと思ったら
装備効果とは重複しないのね
これはスキルと装備で平均的に育成しやすくなるのを狙ったのかな?
>>880 いや今回はテンポはすこぶるいい
ただ道のりが長い
ナムカプは都心の下道、遠くまで行くわけじゃないが渋滞で流れが悪い
プクゾーは北海道の高速道路、スイスイ進むが目的地が遠い
>>888 まあ、ヴァンパイア世界の魔界の重鎮で器量があったのってアーンスランドの前当主くらいで
後は基本小物か適正無い奴ばっかだし
ワルキューレの「セブンティーンと呼んで下さい」に噴いたw
今回も相変わらずテキスト面白いなー
いやー重さ差し引いてもLLで良かったと思ってるねぼかぁ。
だってまさかPSPより画面デカイとは思わなかったもん
エリカジェミニが複数技覚えたりしたけど敵が一発で倒れないから意味ねええええ
やっぱり連携度が原因だな(迫真
>>897 さぁ早くネームレス部隊にセブンティーンをソロにつける作業に入るんだ!
>>874 Bで待機になるの初めて知ったわwww
今までカーソルずらして待機にしてたw やっちまったわ〜累計3分くらい損してそう
15話辺りでステージ中ずっと同じ曲が流れてっぱなしのシナリオが2回ほどあったが
あれって設定的にあの曲でないといけない理由でもあんの?
某アイモと違って恰好良い曲だったから不満は無いけど
次スレ立てるにはレベルが足りなかった
>>910にパス
ドライ帰ってくれるのかと思ったら雑魚引き連れて戻ってきたじゃないですか!やだー!
>>902 ゲイングランドじゃないかな
キャラは参戦してないが、あのゲームのステージ使ってるから
今トウマがイノブタ(大)に「少し強いイノブタだと思えば・・・」って
その通りだよw
新次郎が参戦してたらジェミニと
スーパーノヴァ→タイラントオブテキサスのコンボだったんだろうな
ジェミニもなんちてーと妄想するわけだ
てす
味方キャラの誰かの曲じゃないから、あそこで使わないとロクに流れないことになるからね
必殺技使用時くらいは専用曲に戻せばいいのにとは思ったけど
>>906 あるある
あとGE組がアラガミ相手にもアラガミ以外を相手にしてるかのようなセリフを言う
>>902 ゲーム上じゃゲイングランドシステムってあっただろ
あれ、セガのゲイングランドが元ネタでその曲
魔界村、ワルキューレ、ゲイングランドで三社のレトロゲー枠なのかな
ゲイングランドだけキャラいないけど
誰だかがポーン相手に血の流れる相手とかいってビックリだよ
>>905>>910>>911 参戦してないはずのゲームのBGMまで使われてたのかよ
ロックマンDASH辺りでたまたま同じ名前のネタがあったのかと思ってた
今急に思い出してきたがイクサって見下ろし型のプレイ画面で暗い監獄みたいなステージがあったゲームだっけ?
公式ページ閉鎖しててちょっと確認が曖昧なんだが
>>912 移植されたハードは一番多いんだけどね(´・ω・`)>ゲイングランド
なんかスマッシュTVを思い出した
明らかにペアとソロがセット前提の組み合わせなのにスキルが被るとか勘弁して欲しい
ex:仁&平八
フランクさんゾンブレックスはいらないの?
アウラ回収したら戦闘続行か…
無理矢理ネメシスとか倒すんじゃなかったな
パーティ全員トイレ食事睡眠はどうしてるんだ・・・?
16話つかれたわ
難しいとかじゃなくて疲れる
超次元霊界航法やめろwww
ヴァシュロンの攻撃の流れ最後以外はすげえかっこいいな
ペアソロは効率とか考えずに毎ステージ変えるようにしてるな
それでも全然掛け合い見れてないけど
>>924 それ俺やっちまった…
洋館では必死に全敵倒してギリギリアウラ助けたら肩透かしくらって
大穴ではその反省を生かし
チンベルでもそうだと思って白夜改だけ倒しそびれた
沢山逃したならリセットしただろうが
一体だけだから、悩んだ末そのまま進むことにしたわ…
26話まできたが疲れるよー
増援増援また増援
魔界村の追い駆けっこでフレンのスキルに気づかないで進めてて
うわー追いつけねー追いつけねー!!って本気で焦ってしまった
気づいて良かったマジで
ソロは基本的に作品やジャンルに合わせてるな
ソロ固定にするよりはユニット変えていったほうが台詞あって楽しい
トロン+リュウ・ケンのやつはニヤニヤしてしまったわ
これやればやるほど正しくナムカプの続編だな
主に敵の量的な意味で
セブンとサーティーンとセブンティーンですね
フランク「女性陣の戦闘中の写真を撮影して雑誌社に売り込むぜ!皆、俺を止めるな!」
>>915 そうそれ。と言いたいところだが、前作のネオもそうだからお前の考えてるのが当たっているとは断定できない
ネオは拠点が森の中の村、イクサは拠点がジオフォートという機械遺跡だった
コブン42号はロック(予定)なんじゃなかったっけ
DASH2でのコブンから届く手紙に"僕達の42番目の兄弟になってください"的なことが書いてあったから
この時点で41号は公式として
DASHからの流れで見るとロックでMVC3からの流れでみるとロケッパンハイパーセンチネルフォース
もしかして必殺技も着地前に発動でクリティカルでるの?
だとしたらずいぶんと楽になるな
>>903 任せられた、そして立てれた
あとはテンプレ張るまで待っててくれ
リュウはやっぱ性能高いなー
セービングでほぼ確実にブロック割れる 優遇され過ぎwwwww
他にブロック割れるやついないの?
レースができるほど硬い虹…か
マリカじゃないか
.hack組の←Aはやたら割る気がする
ブラックローズが回るやつ
32話までクリアした、なげえなあこれ
カイトの←Aもブロックガリガリ削れるぞ
主人公組存在薄い言われてるけどこいつらの複数技威力高くていいぞ
>>938 なるよ
通常技よりタイミングシビアだけど
一試合でブロック壊した分だけアイテム貰えるとか今知ったわ
どのキャラもブロック値40削れる技あると思う
キャラによっては削った上で吹っ飛ばせる奴もいるし2つもってる奴もいる
>>907 スーパーノヴァは星組全員いないとダメだろ
フランクさんちゃんとモツ抜きがあって満足です
セビ3マジかw
春麗もなかったっけ?
これ進行方向と視点変更逆に出来んもんか
十字キーで歩かないと動かしにくいんだよ
>>950乙
戦闘開始と同時に毎回ソロ出す癖ついてるから早めに割りたいんだよな
リュウケンの↓Aは2撃に割ってくれるから便利なんすわ
確かにサイクロンの割り性能もいいな
>>947 そう思ってた時期が僕にもありました
チュートリアルみればわかるが、ブロック破壊によりアイテムは1戦闘につき1個と決まってる
ブロック破壊の回数だけ出る確率が増えるだけなんだぜ
>>950 電瞬乙
>>921 おいおい知らないのか美人と美男子はトイレなんかしないんだぜ
もちろんへもな
ついでに言うと機械系はもちろんだが鍛えてるやつらは
栄養の吸収も半端ないので大腸で食事したものは完全に吸収され
水分は美しい汗として消費され尿まで回ってこないのさ(ドヤッ
>>950乙
格ゲーペアの初段パリーン率は異常
他のペアでもいかにもパリーンしそうな技を選べば割と割れる
フルコン+ゲージ技クリ出たらダメージが宇宙だな
出たらな
10話の平八とジェダって、どっち倒した方がおいしいの?
デザイン見た時は今回のヒロイン微妙って思ってたけど声のせいか気づいたら超可愛く思えてきた
さすが世界一可愛い人は偉大やな…
主人公?忍者らしく忍んでていいと思う(投げやり)
>>921 レイレイ「みんなー、出した物はこの腕の中に(」
一度にアシ出して重ねた方が良いのか
分散させた方が良いのかどっちがXP回収効率が良いんだろか
>>950 乙の分ぐらいは働きますか〜
>>956 あー文脈読み間違えてたわ。
ムゲフロでもあったシステムなのかな?
カイトとブラックローズに至ってはPCだから食事も排泄もいらない!
>>950 乙
男主人公は瞬間移動しまくりの技の当てにくいうっとおしい印象が大きい
仲間と技が大方揃ったが、SPD2倍、全体移動+2、全体回復持ちが便利キャラ
格ゲー勢+森羅がダメージソースキャラって感じだな
両方該当する零児小牟の貢献度が半端ねぇんだが、皆他にこいつつえーって思うのいる?
技の位置自由に変更できたら良かったのにな
格ゲーほどじゃないが覚えることが多い
覚えるというより慣れか
>>936 ありがとう、ケンタウロスのおっさんが出てる所まで一緒なんだよな…
ネオは確実にやった記憶があるし、たぶんエルフの女性がいた気がするからイクサもプレイしたかもしれん
ちょっと動画見て確認する事にする
>>963 どっちかというより両方いけるだろ
おれは平八が先に単独で突っ込んできたから平八倒して
平八倒したらジェダがのこのこ移動してきたので待ち構えて集中攻撃で
両方倒せた
>>968 大神の隊長コマンド「風」「山」の使い勝手が異常
てか乱戦状態になったら山使わんとマジでやっとれんわ
攻撃上げる「火」も覚えるのかな? それはさすがに強すぎるし無いかw
大神さんは一瞬えってなるスキルがある
スキルや装備の効果が全然重複しないのは面白くないな
常識人ばかりでなんか会話が…
各作品から主人公格を集めれば、真面目クンばかりになるような…
ええい、毒舌ロボットとうなぎプリンセスを出せ!
あと今回はゲシュペンストキックはできないんですか
フランクさんが最速で複数技覚えるのはいいんだが、遅すぎて動く頃には射程内のが皆殺しにされてる
孫悟空と三蔵法師に意識配分しすぎたな
探偵:忍者:西遊記
6:3:1
財閥令嬢:女子高生:チア:西遊記
4:4:1:1
くらいでよかった
そもそも女子高生分が無い
使う言葉も死語ばかりだし
ミィが比較対象ならセブンティーンさんの方が女子高生分あるだろ
ブラックローズがミミルの口癖つかってんじゃねーかwwww
ギフトかよww
トロン様のBGM乗っ取り率が異常
いけませんいけません
KOS-MOS&T-elos&デビロットの掛け合いワロタ
悪い顔してるな〜
ウサギ型イレギュラーwww
なんだかよしなにの巻き添え食ってるけど、美依ちゃんは良いキャラだと思うぞってね
けっこう面白い戦い方するし、肩ヒモも「頑張れ私」も良いし
「見えそで見えな〜い」←これだけでも飯3杯いける
美依は悪くないと思うけど履いてない牛のカグヤに比べるとやはりインパクトにかける
「見えそで見えな〜い」←これ絶対誘ってるよな
人間じゃないけどパンツ見えてるレプリロイドいるじゃん…
ゼロの悪口はそこまでだ
原作組の反応が見たくて戦ヴァル3のスレ開いたけど中々の基地外ぶりを見た
チラリズム担当はキュオンのままでよかっただろ!ふざけるな!!
スパロボでは枠増やしてと思ってたけどいらないキャラ省かせてと思うようになる時が来るとは想像もしなかった
むしろ小五郎のドコが評判悪いのかが判らない
フレンのスキル便利すぎワロタw
>>990 アイリスはスカートだけど合体するじゃないか
>>1000なら隠しキャラでウィンデル・マウザーとミストさん参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。