【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part113【PXZ】
■プレイヤーキャラクタ―
【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ] クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ] ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ] フランク
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット
[ロックマンDASHシリーズ] トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ] バツ
【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3] クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ] 大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ] 晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ
[ゾンビリベンジ] 毒島
[ファイティングバイパーズ] バン
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ] 仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン] 零児 / 小牟
[ゆめりあ] ねねこ&ネイト
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
そのコードを打ち込みます
Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる
Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない
Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます
Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
>>1乙
>必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない
細かいかもしれんがスタートボタンで終了できるべ
>>1乙
フランクさんって原作でもこんな女性の写真撮ってグー!ってする人なの?
最初クドいと思ってたけど癖になりそうだわ
低レベルにボス倒させたくて順番回し→Aボタン暴発→どうしよう→あっスタートか
気づくのに時間かかった・・・
>>1のリビドーが質的崩壊によりパライソに乙する……わかるね?
>>6 当時最新のイロモノキャラだったからな!
パンツ一丁にコブンのかぶりものかぶってチェンソーで血まみれになって戦いながら
パンチラを狙うという
3人掛け合いって各組み合わせ戦闘前・後とで一つずつなのかしら
なんかもうジルが鳳凰天駆習得してるようにしか見えなくなってきた
え?俺んトコのフランクさんはお腹を空かせた救助者のためにミニスカで教祖ソード片手にミックスジュースとピザ作ってくれる慈愛に満ちたジャーナリストだよ
>>9 誇張抜きなの?イロモノにもほどがあるだろw
そしてムゲフロもやりたくなってくる不思議…3DSで2本を1本にまとめてリメイクしないかなぁ…今更DSはきつい
めっちゃ遊んでる最中だが、サクラとかバーチャとか強いな
いや、自分が優遇してる部分もあるかもだが、何か個人的に凄く嬉しい
バンナムだと.hackとかも強いなー
後で化けるタイプいるかもだし出てない奴もまだまだだし、まだ分からないけどね
ソロキャラ組み合わせ考えるの楽しいし、ソロキャラ入ってきた時が一番楽しいかもしれないw
世界を変えるのは、この
>>1乙だッ!
>>6 セクシーなショットを取ると鼻血を垂らすような人だよ
さっき掛け合いであったんだが
カイト「この敵は慎重にいった方がいいね・・・」 ダンテ「よし、そろそろ遊ぶか」
魔界関係の人達はどうしてこう話を聞いてくれないのか
悪鬼覇原ってなんぞww
主人公2人がたまに言う「長い旅」ってスーパーモンキー大冒険の「ながいたびがはじまる…」が元ネタなんだろうか。西遊記だし。いや考えすぎか。
みんなどこまで進んだ?
発売日に買ってまだ10話なんだけど
西遊記モチーフとは言うが
どこにも加藤茶成分が見当たらないんだが
降魔と生身対戦気にしてる奴多いけど
他キャラに素手でアラガミ倒されてるGEメンツのが涙目だろw
オラクル細胞接種という危険おかしてるのに
今26話。まだ仲間が全員揃わない
しかし、空気参戦確実だと思ってた.hackがすげえ目立ってて未だに信じられん
まさかRocksが採用されてるとは思わなんだ
LLと一緒に買ってやってるけどカットインとか迫力あっていいな
初代3DS売っちゃうかな
>>20 まぁスパロボでいうとガンダムファイターしかいないみたいな状況だからな
お前ら、参戦すると必ず相手が昼弁当エフェクトもってるグノーシスさんの気持ち考えたことあんのかよ
大神&さくらいつになったら↑攻撃おぼえんだよ、、
もう他全員覚えてんぞ
ジェミニ「ここで颯爽と新次郎が・・・なぁんて」
考えてることが一緒だった_| ̄|○
まだねねこ初登場とかそんなとこだぜ(7,8くらい?)
とりあえずあれだ、ねねこはカイト達と組ませて、BGMが時の階段になるのを祈るという運用にしよう
春麗たちとヴァシュロン組ませた時の専用セリフ最高に笑ったw
>>18 自分は現在16話であります
降魔殺女回で初めて、うわぁ・・・やべぇ・・・ってなって
それ以降はアイテム使用躊躇わないように
キャラゲーの割にアイテムガンガン使っていかないとキツイバランスだよねぇw
中ボスクラスでも馬鹿に出来ねぇ
アーサーのイベントはオチが見え見えだったが、案の定で笑った
一番かわいそうなのはアリサ(ロボ)だろw
回復アイテムなんてゴロゴロ手に入るんだ使え使え
↓
キビダンゴ :1 :(;゙゚'ω゚'):
>>33 アリサ(ロボ)はもっと酷いぞ
トキかと思ったらアミバぐらいに酷い事をやらかす
ヒルベルトエフェクトがなかったら雑魚グノーシスさんでも全員、塩にして全滅させられると言うのに
悔しい……ヒルベルトエフェクトさえなければ……
今回はモモ式は出て来ないんですかね?
ボスユニットと戦うと反撃だけで半分くらい削られて
攻撃→他キャラで回復→攻撃→他キャラで回復→攻撃
の作業化してしまう
仁「例のやつを頼む」
モモ「ヒルベルト、発動!」
グノーシスの扱いが原作とは別の意味でせつないのがナムカプ
いつかきっと、月光の下で のBGMあったのか。
>>40 あれはちょっと驚いたな。とんでもないネタ技のBGMに使われてしまってるが
>>28 注意して聞いてみる
こんなところまで網羅してるとは、流石だな
ヒルベルトエフェクト展開してないのに撃退できるグノーシスや
そのグノーシスと行動共にしててけしかけてくるT-elosも大概だと思うわ
>>35 アリサ(首)ちゃんまた何かやらかすのかw
楽しみにしてる
主人公使いにくいってたまに見るけど今ようやく理解できたわw
技は使い易いの揃ってるしステも悪くないけど、
出撃位置と移動範囲が糞すぎるwwwwww
端っこに出るやつが1ターン目に雑魚的と戦えるのに対してコゴミィは2〜3ターンかかる
こういう事だったのね・・・ だから普通にやってるとSPD遅い奴と同じくらいレベル上がりにくい
ネタバレスレで終盤のネタバレみたけどもう終盤は自分との戦いとしかいいようがないな…
軽く精神崩壊しそうだわ
GEは新規作品としてはかなり最近のゲームなのにえらい馴染んでるな
丁度アーサー自爆のところだが
大体皆と同じペースで進んでるな
プチミントさんマダァ
よく見たらリーンベル組が一番XP上昇量が多いのな
これからどうなるのかは知らんが
何気にナムカプ参戦組はイベントやっちゃってるせいなのか、影が薄めだな
最終話でHP10万超えの敵が大量だって
ステハニーきたwwww
予想外すぎる
亜片那見てると何かエクセレン思い出す
>>44 大マップでたいてい2方向に分けて進んでいくパターンだから
ど真ん中の主人公が一番敵から遠いというw
>>34 wwwww
俺もテイルズ勢入るくらいから気をつけないといけないと思ったわ
亜片那のテンションを今のエクセレンがやらかしたら流石のキョウスケもスパンキングするだろう
>>40 BGMたくさんあるって言ってたけど本当にたくさんあって嬉しいよな
格ゲー組は癖の少ない動き多いからクリ狙いやすい気がする
あくまで体感だけど
まだ十数話だけどこれユニット選択ってないのかな?
>>50 零児がかなりテキスト抑えられてる
シャオムゥは異常 こいつミィより喋ってないか?www
ハーケンとシャオムゥのテキストが濃くて量も多いこともあってか目立ちすぎてヤバい
テロテロと沙耶とセルベリアはなんか最終的にこっちの味方になるフラグにしか見えない
まあテロテロは確定だけどさ
ヴァシュロンのおっさん面白いし、EoE買ってみるか
体験版でスルーしてたけど、ヴァシュロンの動きとかもっと見てみたい
零児はキョウスケと同じで、もともとそんなにしゃべるキャラじゃないからな
ハーケンがルー語でべらべらしゃべってるあたりから
主人公が目立ち始めたw
>>61 もし設定資料集付き買ったなら絶対に見るなよ!
>>46 GEとかEOEとかも存在感あるし強い印象
まぁEOEはヴァシュロンさんがあれやこれやってのもあるが
ヴァシュロンダンスポーズまであるしなw
他の人にはどうかは分からんが、大神さんがネタキャラ扱いされなくて良かったぜ
エリカ好感度アップ音には笑ったけどw
ヴァシュロンとフランクは原作が気になるくらいキャラ濃いなw
かなり成功したキャラじゃね
クリスの「もっと体鍛えないとな」に「回転したり炎を纏ったりしないでよ?」とか言ってるけどジルさん思いっきり炎纏って突進してるじゃないですかー
>>58 アキラはぽんぽん当たるが
仁はなぜか当たり所さっぱりわからん
フランクのせいでブルーノが食われてる気がしないでもない
フランクとレイレイの組み合わせは良すぎるな
森住GJと言わざるを得ないwww レイレイかわいいなー
ヴィシュロンまだ26歳の若者だぞ
織姫かと思ったら敵キャラだった
これで白い方の目が青かったらレニに見えてたかもしれん
>>42 ドリフターズの西遊記はわからんから、ホントに加藤茶っぽい台詞あっただけだけどね
フランクは唯一無二のカメラマンだからな。色々美味しい
>>75 技の一つ一つが再現されてるから嬉しすぎるw
EOE組のクリが出ない
クリって落とさずにタイミングよく攻撃すれば出るんだよね?
フランクのサムズアップはAA化されるべき
仲間で一番年とってるの誰だろシャオムゥ見たいな人外覗いて
男だと平八だけど女だとジル?チュンリー?
漸毅狼影陣のクリティカルが熱いな
>>1乙ってね!
GE組は本編では見れないソーマとアリサ、さらに復帰リンドウさんまで交えた絡みが見れるのが大きいな
丸くなったソーマを茶化す場面とか
でもフランクって駄狐とかセクシーっけがない子は撮らないんだよな、紳士のたしなみというやつか
あれ?こんな時間に宅配便が…
>>78 タイミングよく攻撃すれば、出る可能性がある、って感じじゃなかったっけ
ナムカプみたいに確実ってわけじゃなかったかと
よく考えたら今回のヴァンパイア組の仲間って全員他作品と抱き合わせなんだな
>>78 EOE組はクリティカル狙い辛いな
俺は右技がちょっと狙えるぐらいだが
>>84 単にばいんばいんが好きなだけなんじゃ・・・
ゴッドイーターの女の方、衣装がきわどいな
下から丸見えじゃねぇの
EOEみたいにクリの恩恵が多いタイプのユニットはクリティカル出しにくいな
反面バーチャとか春麗組は糞出しやすい
>>88 つまり貧乳派は氏ねと公式が申しております
大神「最後の一撃、いい感じだったな!」
リュウ「確かめてみろッ!!」
いや・・・
なんじゃあ、ゲーメストか
プクゾーからEOEやってみた人が序盤でやめないかお母さんは心配です
覚えることおおいけど覚えたら楽しいんだよ!がんばって
リーンベル組は攻撃の出が速すぎるから逆に出しにくいんかな
クリティカル出すの難しい
でも楽しい
>>86 モリガンはリリスと一緒が良かったとも思わなくもないな
>>88 ゴッドイーターにはリュウやケンの胴衣ほど前開きで戦っている女性スナイパーもいるぞ!
乳の大きさ? ええと…
普通の重さならゼファーの頭ぐらいに落ちてきた時に使えば→A以外はいけるだろう
軽いと重いはあきらめる。とくに軽いはポンポン浮きすぎなんじゃボケェ
クロスしないとまともにあてられないぞ
ハーケンは主人公オーラ強いよな
我の強いキャラが大量に居たエクシードですらアレディ差し置いて主人公面してたし
ムゲフロで多かった零児との掛け合いは大分抑えられてる分、今回は零児はさほどではないが
ニヒルでキザな二枚目半とクールな常識人って掛け合わせ見てるとまじこいつら主人公だって思う
小ネタ 通常攻撃で高く打ち上げる技でワルキューレがビックノ術使うところを追いかけると。。。
しかし勇者王とか沙耶とか若本とかのイベントムービーは
とてもいいのでぜひともプレイして確かめて欲しい所
んで、サクラ大戦は今やるならどのハードで出てるんだ?
現行機でお願いします。出来れば声付きで
>>56 キョウスケ「ジョーカーを切らせてもらう」
親分「ならばこちらは我が斬艦刀を使おう」
エクセレン「わーお」
>>95 戦闘時のベターを覚えるまでが大変だとは聞いてる
必殺技はクリティカル狙うと不発に終わりがちなのが・・・
>>107 1と2が同時に出来るPSPかな。ただしDL版推奨
ゲーム機限定じゃなければPC版が4まで出てるはず
5はPS2でやるか北米版はなぜかwiiで出てるのでそっちで
やっとかけ合いで
ヴァシュロンダンス見れたわ
ハーケンってムゲフロ、EXCEED、今作と3連続で主人公やっててすごいな
シャオムゥもナムカプから4回連続メインヒロインだし
>>112 ありがとう
PXZとEOEとTOVと戦ヴァルが終わったらやってみる
>>107 4まではDC版がシステム的には一番良いんだけど、まあPC版がベターかな
PSPの1,2は3のフォーマット使ったDC版と違ってSS版ベタ移植なので画質気にするなら注意
5はPS2しかない
熱き血潮にだけは絶対やっちゃいけないぞ、お兄さんとの約束だ
ちなみに若干プレミア付き気味だが3もPS2であるよ
>>98,109
最初の5−10時間ぐらいはチュートリアルだと思ってやってくれ
出来ることが増えると楽しいタイプ
勇者王も活躍してるぞ
勇者王多すぎ
あとゴッドイーターの主人公勇者王じゃないけど声似てるね
イベントボイス聞いてるけどハーケンってこんなにボソボソ喋ってたっけ?
いつも戦闘時で聞いてるテンションの方が高いせいかね
>>122 ちなみにゴッドイーターの主人公はプレイヤーであって、ソーマは単なるNPCです
>>123 というかですね、ムゲフロには通常会話のボイスは無かった。
戦闘前後のかけあいぐらいしかなかったわけで。
>>122 勘違いされがちかもしれんがGEの主人公は出てないぞ
>>122 ソーマはゾロだぜ
ちなみに主人公は登場してないだけで別に居る
PXZだけだとソーマ主人公のアリサヒロイン、頼れる上司役にリンドウって配役に見えるよな
>>107 何を求めるかによるが・・・
とりあえず本編を追いかけたいというならば
1、3、Xが分かりやすい切れ目となるのでそこのどれかからやるのが良いかと
1、3はPC版もあって、PSPでは1・2パックがあり(SS当時の移植)
初代はPS2で出した血潮と、原作者による補完や各種設定取り込んだ漫画が連載中
手っ取り早くPXZの全員が見たいなら、DSの君あるがため
でもこれは本編のキャラの、トラウマとかそういうのは本編で終わった後だから
実はこうこうこういうキャラなんです、っていうネガティブな部分はやっても分からないけどね
敵の方にドラマがある話
そういやサクラ大戦は最後の5が未完成っぽいまま発売されて
そのままシリーズ終了なんだっけ
終盤何があったんだ
毒牛顔のドヤ顔UZEEEEEEEE!
>>129 それは5の前日譚で一応5本編は発売されてるよ
ワゴンの常連だったけど
サクラは4から入ったけど、何かすげぇ短かった
5は単純に人気なかったんじゃね
主人公交代、ビジュアル微妙なメインヒロイン、ヒロインの一人が付いてる
さくら大戦のPS2版って地雷だったのか。
最近買って途中までやってたが
5は色々あってファンに袋叩きにあってそのままシリーズが終了しちまった。
ドットハック組からバルムンク居たらプロジェクト檜山ゾーンに
>>132
4は正直、シリーズ追ってた人間からしても微妙としか言い用が無かったからな
それで離れて5スルーした奴も多かろう
>>129 分からんが、エジプト云々が入る予定だったとか何とか
ちなみにそれはOVAになったので、XはOVAまで見て完結かもしれない
ジェミニを把握するなら主役張ったXエピ0が適している気がするけどね
ジェミニかわいいじゃん
出てもいない新次郎さんにのろけまくってるけど
>>127 現にGE本編はソーマ主役(ry
GEBストーリーは偉大です
大神信者は5に酷いことしたよね
>>139 まあ正直主人公ってストーリーの趨勢にあんまり絡んでないけどなw
>>133 自分が面白ければ地雷じゃないってアンサガ信者が言ってた
Xの続編をあきらめない
ジェミニの寒いギャグと「なんちて」は最初イラついてたけど最近癖になってきたwww
データベースの毒牛頭の「ん〜ぁ〜結婚してぇな〜!」が妙に癖になりそう
声優さんの声が結構好きだから余計に
5を無かったことにしたい大神信者はどこでも沸くな
しかも大概がやらず嫌いの動画評論家だ
.hack組、一双燕返し&ガンドライブ→次のコマンド連打で確実にクリティカル出るから楽だな
>>143 まあ次出るとしても奏組のゲーム化とかだろうけどな・・・
仁&シャオユウのクリティカルが苦手だわ
大神さんは変な髪型なのにモテるんだな
メットールちょっとデカくね
GE主人公の神機二刀流は是非ドットで見てみたいもんだ
>>134 え?終了したの!?
サクラ大戦シリーズは劇だかにもなってるぐらい固定ファンが多かったはずだが・・・
そんなに5が酷かったのか
>>142 なるほど、俺はアンリミ脱落組だわw
>>147 まじで?それ相手の重さに左右されないのか?
使いにくいと思っていたから本当ならいいな
サクラ34組の←A EoE組の←A 戦ヴァル組のAとかクリティカル向きの技すげえな
クリティカル出すと最後の乱射部分が全段クリティカルとか爽快だわ
一回必殺技にもクリティカル乗ったんだけど、直前に気絶させたからか
これのおかげでBDFFも買ったのにいまだに封を開けてない件
>>140 ファンが暴れたりしたのかね?
大神さんがだけじゃなくヒロイン群も癖強すぎて売る気に見えんかったが
でも大神さん居たら5も買ってたかもな……
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:32:16.38 ID:dcJPsmbe
PXZは参戦作品に統一感がないのが最悪なんだよな
ヒーローズファンタジアもそうだった
スパロボの何が素晴らしいって、「ロボットアニメ」という枠の中での共演というルールがあるところだな
クロスオーバーものは何かしらの統一感がないとしょうもない同人臭しかしないんだなと思ったわ
というわけで魔法少女大戦もさっさと出すように
>>153 主人公交代しただけで拒否反応起こすファンが続出しただけで5自体は粗はあるけど普通に良作だよ
>>133 地雷というか何というか
初めてやる人には多分だが、気にならない部分
でもファンにはキツイって感じだろうか
技術は進化したのに演出としては劣化したよね、みたいな部分もある
あと追加された某キャラのメインシナリオとか
いくら初期のわだかまりがある状態だとしてもこんな方向の歪みじゃないだろっていうツッコミを
そいつのことを知ってる人ならしてしまうような
なんでサクラ大戦の続編云々で君あるがためはスルーされがちなんですかね…
もしかして自分で好きにユニット組めないの?
ペアは固定なのかこれ
>>141 ナムカプの町戦士組みたくパケ絵の2人出せなくはなったがいかんせんキャラが定まらなかったんかな
>>157 一応ヒーローズファンタジアは能力モノと魔法モノって括りがあったじゃない
ケロロはまあギャグ枠としても
ゼンガーさんスレードの技使うからいつ髪の毛が紫色になるかとワクテカしてる
>>154 地面落下ギリギリで必殺出すと普通にクリティカル乗る
タイミングは要練習
ぶっちゃけGEは無印に限って言えば紛れもなくソーマが主人公だから困る。
嫁は月行っちゃったけど
なんで参戦トロン様だけなん→ロックはまだヘブンから帰ってきてません
これにはやられたと思った。DASH3……
>>156 お前みたいにさり気なく大神さんが居たら・・・ってコメが当時も多かった
つまりお前も同類
>>157 つまりロボットゲー縛りのクロスゾーンが必要だということか
懐かしくなったから久し振りに戦ヴァル3のOP見たけどやっぱみんな敵を刺し殺せそうなアゴしてるな
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:36:07.55 ID:dcJPsmbe
>>163 あほすぎて話にならん
どちらにしろPXZの「ゲーム作品」というくくりは範囲が広すぎるだろ
お、俺のドリキャスはまだまだ現役やで!
というわけでサクラ大戦やりたいなら3をおすすめする
大神さんいないのを残念がるのが酷いことなのかw
そりゃしょうがないな
ヒロファンは終始緊張感の欠片も無かったからなー、ケロロのメンツが万能過ぎる
後半は常に30人以上で単独行動してるボスタコ殴り
サクラ5は戦闘がだるいんだよ〜なんだよ空中戦だけが周回したくなかった
キャラクターはあのめがねかけたお姉さんが好きだった
必殺技とかもなんか劣化してた感じがするし最新作って感じがしなかった
そして続編出ることなく終わり、展開はパチスロとファンだったのに・・・と愛が憎しみへと変わった瞬間
>>169 ガンダムとマジンガーとゲッターが夢の共演か
胸が熱くなるな
>>174 なんていうかアレは参戦作品というよりシナリオが微妙だっただけだよな
もっと上手く料理できたはず
ブレイブリーの方もかなり面白いみたいだからな
あっちもやりたいが大本命はこっちだし同時プレイする時間もないから
当然しばらくはこっちに集中だ
3のOPはゲームOP史上最高傑作であり
それはいまだに破られてないと個人的には思ってる
まあ括りがメーカー単位だと広すぎて「こいつが出てあいつが出ないのはおかしい」って声が絶対出るしな
PXZは「生身で戦えそうな連中」という括りで頑張ってるけどそれでも
ウェルキンがボツになったことに文句でるわ、
そんなこと知ったこっちゃねぇ!ってソニックモンハンアイマスとか「そいつらをどうゲームに使うか」なんて考えもせずに要望する奴絶えないし
Xにも一応大神出てるじゃん
それにうちの大神はもう帝都から離れる気ないんで
>>179 予算どのくらい掛けたのか知った時は軽く引いたw
敵いっぱいいるし、複数攻撃やるか→複数攻撃持ちが遅い→他のやつらが蹴散らす→結局通常攻撃でクリア
さっきからこの場面が多すぎて困る。装備変えるか
>>176 最近の人向けにガン×ソードとファフナー、ゾイドあたりの新作も欲しいな。
主人公は害宇宙から来た記憶喪失の宇宙人、どうだろう?わくわくしてこないか?
いかん、あれほど待ち焦がれたのに
十数話のうちに慣れてしまって複数技の存在を忘れてしまう
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:40:30.81 ID:dcJPsmbe
勧善懲悪ものから戦争モノやよくわからん生物と戦わされる作品や熱血スポ根ものまで全部ロボットものだ
スパロボはそこがいいんだよなあ
その上でそれぞれの作品に個性があるのがいいんじゃん
なんでそんなことがわからんのだろうか
>>177 シナリオの薄さもそうだが
それに反比例した主人公とパートナー以外のオリキャラのクズっぷりが凄まじいんだよな
どうでもいいけどスパロボスレでやれ
>>180 ソニックなんて一番生身で戦うの向きなのにむしろなんで居ないのか疑問なんですが・・・
>>175 こうしてめでたくお祭りに参加なんだから再び愛を感じようぜ、な
俺はこれだけであと5年は戦えるっ
あ、他のゲームも大好きですけど
格ゲー御三家そろい踏みとかでもう感激だし
>>189 いつも赤いひげさんとオリンピックさせられてるから有給貰ったんだろ休ませてやれよ。
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:42:23.79 ID:dcJPsmbe
要するにヒーローズファンタジアとかナムカプとかPXZとかは「出オチ」程度なんだよな
それで一本のゲームとしてテンション持たせるとかないわ
ああいうゲーム見てるとスパロボが20年続いた理由がよくわかる
コンセプトが正しかったからだ
PXZらはコンセプトからして失敗しているのだよ
>>180 クロスゾーンの仕様でいいならアイマス以外はそんな難しい要望してないと思うが
桑島のキャラ(名前忘れた)が可愛くて困る
これ原作おもしろいのかな?
スパロボスレにもこんなカス野郎持ってこられても困る
>>186 このおっさんはなんでPXNスレでスパロボ語っちゃってるの?
>>175 X面白いけど空中戦というか戦闘パート難しくなったから8話が頭抱えたくなるほど持久戦すぎる
>>189 音速のハリネズミがてくてくフィールド歩き回るとかシュールすぎだろ
ウェルキンはクルトほど個人技が高い気はせんなー
戦略面なら戦ヴァル最強なんだろうけど
それとセルベリアを一蹴できる個人技最強のアリシア
>>180 括りがシリーズ単位でも「おかしい」の声は出るからな
前情報時点で不満点から探すのは何か悲しいわ
とりあえずプレイしろ
不満があるか?
ならアンケートに書いて次を待て
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:44:27.70 ID:dcJPsmbe
>>198 PXZの反省すべき点を指摘しているだけだが
何か問題でも?
>>200 なんでさ、ソニックアドベンチャーは街を歩きまわるゲームじゃないか!
ヒロファンはシナリオそんなにダメじゃないだろ
こういうクロスオーバーものの中ではかなり良作の方だよ
信者がつくような濃い部分はないのはわかってるいけどな
サクラ大戦の好感度あがる効果音まだ一回しか聞いてないんだけど
まさかあの一回だけのために入れたのか
そういやセガから芭月さんいないんだな
アキラと組ませたりしたらおもしろそうだったんだが
うぉお…馬さん先に倒したらやっぱ亜片那ちゃんも消えちゃうか
またもや失敗した…おいしい経験値が…
>>196 シャイニングシリーズの中では面白いほうだと思うぞ
キャラ萌えしたなら買う理由にはなるレベル。中古なら安いしな
ソニック出たら素早さ全ユニットトップと次元バグ再現で移動距離なにそれになるね!
よく分からんが、ロボット物のくくりとゲーム作品のくくりってのに
言うほどの違いがあるとは思えない
>>207 うむ、ダメではなかったんだ
ただなんというか色々物足りない微妙さだったんだよ
>>205 コンセプトから間違ってる、は反省点の指摘になってないような・・・・
だって三社ゲームキャラのクロスオーバーって企画自体が愚策って主張なんだから
それって何をどう手直ししても絶対に無理やん
>>216 ヒーロー勢ぞろいなのに熱さが足りなかったと思う
5社クロスオーバーのクロスエッジがどうかしたか
ただアンチしたいだけのやつにそこまで構うなよ
スルーしとけ
スレ進むの早すぎるよお
読んでる内に書き込み凄い増えてる
>>900で次スレ立てないと間に合わなそうじゃね、少なくとも土日は厳しそう
セガといえばヤクザは欲しかったな
「ゲームでどう使うか」なんてスタッフからして大して考えてないだろ
よっぽど各作品錬った絡みしてるならともかくとにかくワープしながら戦ってるだけだぞこれ
でもPXZはサクラ大戦Xの8話エイハブ防衛戦を毎回やってるような気分になる
>>207 ヒロファンやってないけど、戦闘が面白くなさそうなのでやめた
テッカマンブレード「ほんとロボットもの縛りって素晴らしい」
やっとデミデミ仲間になった…が、
春麗〜新薬に反応しすぎ、そこまで老い込まれているのか…
>>219 五社と言いつつバンナム代表がガストのアルトネリコってのは卑怯ですよ、IFさん!
次回作でシェンムー参戦
そしてシェンムー3発売決定!
まで予想できた
サクラは奏組の漫画がおもしろいで
ネコちゃんが可愛いんや
モンハンはキャラが居ないからな
主人公プレイヤーごとに声も衣装も違うし
エリカ&ジェミニ と ねねこで組んでるけど
ねねこでクロスミスっても上に攻撃できて良い感じだわ
ねねこの戦闘っぽくないBGM来てもエリカなら大丈夫だし
>>230 もう諦めろよ・・・
シェンムーは終わったんだ・・・
GE勢とヴァシュロンが一緒にいても違和感がなさ過ぎるw
>>230 シェンムーのシステムは龍が如くに受け継がれてるんだから諦めなさい
やっとオペクラまで来たけどクルトさんマジ隊長
>>226 あれは慣れると面白いよ
TCGのデッキ組むようなもの、と考えるといい
TCGとかああいうのダルいっていうならたしかにお勧めしない
まあ普通のRPGの印象からはほどとおいシステムではある
つかPXZもそういう感じだけど
え?ヴァシュロンはGEの、リンドウさんはEOEのキャラだろ?
>>228 春麗さんはあくまで刑事としての使命感からくる言葉なんだよ!
多分な
シェンムーはなんかプロジェクトなかったっけ
最近見たような気がしたんだけど
もしもしだっけ…
オレなんかねねことデミトリマキシモフだよw
反撃マンと状態異常無効の相性がいいかなと思って
反省点君はスパロボ新作スレに居るキチガイのコピペじゃねーか
本人かもしれんが
敵キャラでレウスとかぷよぷよとか出てきてもよかったかもなとは思うけど
その作品の味方キャラが一人もいなかったらやっぱ批判出るか
チュンリーがクマになるのか…
ヴァシュロンとフランクさん揃って以降
二人ともフルスロットル過ぎぃ!
ぼっち参戦のセルベリアがちょっと可哀想に思えてきた
絶対味方にはならないだろうし
デミトリの手番でねねこBGMが来ると非常に申し訳ない気持ちになる
貴族的にね
やはりもしもしか…やるせない
おはよう〜朝ですよ〜
ボンジュールボンジュール
お・め・ざ・め・ヘイ!
ぐーるぐる、ぐーるぐる♪
おはようダンスのボイスかわいすぎ
神夜と初対面のキャラが大体乳にビビるのにワロタ。
あとセブンティーンは反則だろwww
春麗さんはもう三十路なん?
ジルは確か三十路手前だったと思うが・・・ああ、だからこの二人が新薬欲しがったのか
> ヴァシュロンとフランクさん揃って以降
これ見て気が付いた
フランクさんとヴァシュロンまだ組ませてねえ!!
やっぱりアルル&シェゾがいてもよかった気がするな
前代未聞なモノの一つとなれたのに
しかしヴァルキュリア勢は軍人だというのにあんなミニスカで戦場をうろちょろするなんて、うらやまけしからん
苺パンツのアーサーさんの言葉にほろりときた
俺も年か…
>>251 エステルの凹みっぷりが凄かったな
確かにTOVはそこまで巨乳いなかったし
>>252 4は二十代半ばだったような。3で30前後。
厨二の地獄への片道切符ってスターオーシャンネタだけど
原作でも言ってんの?
ぷよぷよキャラ使えても面白かったかもと思わなくも無い
魔導物語的に考えて大体皆戦えるし
>>254 サタンさまがソロユニットで終盤に仲間になる姿が容易に想像できるw
>>255 ミニスカじゃないと草むらでほふく前進する時パンツ見えないだろ!
>>253 あ、俺もだ…
編成画面でもヴァシュロンはどうしてもグレネードに引き寄せられてしまって困る
>>255 そんなもん最近の女キャラはミニスカニーソがデフォみたいなもんだろう
エリカさんかわええ
チュンリーはさらに上。
阿部寛と同い年のリュウと2、3しか違わない。
>>259 言ってるよ
EoE組の戦闘ボイスは一通り原作通り
>>252 ジルは三十路行ってる気がした
クリスに数ヶ月後に相方失うし更に数年後に新人失うと伝えたい…
>>260 ラグナスとかワルキューレあたりにギルガメッシュと間違えられるんだろうなあ・・・
つか真・魔導だとあいつらクトゥルーの神一応倒してるしな
エステルさんはキャラ紹介ボイスでも気にしてたからな
もうあれトラウマになってるだろw
>>269 そのあと「異世界の生き物」みたいな言い方されててさらに吹いたw
>>243 ショップがあればそこに店員としてネコなり行商ババアだして
敵としてレウスはアリ・・・か?w
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:00:08.11 ID:3HxTrUyV
ていうか小牟がパロディ好きなのはいいんだがこのゲームではバンナムカプコンセガの
ゲーム原作のネタに絞ってくれんのか?
「大した奴じゃ!」とかバンナムと関連はあるし忍者関連だが漫画じゃんw
エステルもCカップなんだから言うほど小さいわけでもないだろうにw
>>277 彼女はそれはもうありとあらゆるジャンルから引っ張ってくるので
>>278 二次元ではC程度だとひんぬー扱いになるのだよ…
サクラ大戦3のOP、今見てみるとあれだな、
16色カラーで職人芸見せてた人がフルカラー環境を手に入れて堕落したように
安めの予算のアニメ作ってた人にお金あげても、無駄に枚数増やすだけで
OPの質そのものが上がったように見えないな・・・
近年のテレビアニメのOPのほうがよく動いてるように見える。
枚数も予算も少ないだろうに。
>>259 別にスターオーシャンが元祖じゃないから…
よくある言い回しじゃないか
まあ滅びの風さんは有名だけどさ
セルベリアちゃんと神夜ちゃんどっちが大きいの
>>277 アニメ、ゲームどころかアニラジのネタとかまで引っ張って来たりするので無理です
>>277 最近沸いてきた「自分のわからないネタはやめろ」君と間違われるよ、その発言
>>266 お前それ現在の帝国歌劇団(中の人達)にも言えんの?
>>277 残念ながらシャオムゥさんはナムカプの時点からナムコもカプコンも無関係なパロネタに染まってました
シャオムウならシオニーちゃんネタをやってくれると信じている
>>283 知ってたか?
セルベリアってBBAなんだぜ?
またバイオかよ
なんだお前。シャオムゥちゃん初めてか?力抜けよ
>>281 当時は今から10年ぐらい前でセル画とデジタルの過渡期だった頃
あんなクオリティのテレビアニメなんてございませんでしたよ
ジェミニ相手にバンッ!!するのか
今回キャオラって言わないから違和感
そういやガンカタ今回ないんかな?
アルル出たら面白いなぁと思ったけど
よく考えたら完全な魔法使いキャラって出てないんだよな
一応そこら辺は線引きしてるのかな
デスクリムゾンネタはサターンのゲームだからセーフだな!
セルベリアは弾力のあるロケットタイプ
神夜たむはマシュマロ
どちらが大きいかはオスモウサンしてみないとわからない
行司はエステル
はっけよ〜〜〜い…ファイッ!!
しかしサクラ大戦てヒロインの一人に田中真弓がいたんだよな・・・
なんかいろんな意味ですげぇな。それでさらにちゃんとウケてたってのがまた。
>>286 ちょっとエヒドナちゃんの前に来いよ
>>286 すみれさんと織姫の中の人は綺麗だろ!
カンナとアイリス?…イマジネーションかな
EOEはAAA開発だろ?
>>300 しかもTVアニメ版では夏頃にEDメインで歌ってたんだぜ?
AAAは今セガ傘下
小牟のピットファイター好きは異常なレベル
ピットファイターも2さえ出てればメジャーになれただろうに
さてアンケートにソダンネタを入れろと書くかなw
サクラ3が出たの2001年だぞ
10年も前だぞw
>>281 それは素直な技術の進化という奴だ
ノスタルジィの妙味とか抜きにすれば、近年の方がよく見える方が健全にきまってる
>>300 田中真弓を攻略出来るゲームって言うとな
意外と可愛いところもあったし
>>307 移行の頃はなんだかんだで叩かれてたけど、
結局昨今のデジタルの力ってすげーな(予算節約的な意味で)って話
まさかスパロボ(JAM)の曲をバックにロックマンXやサクラ大戦のキャラが戦うとこを見れるとは感無量
入ってるとは思わなかったRocks
サクラ3のOPは完全にオーパーツだった
セガが10年先を行ってるのはいつものこと。
大体戻ってこないけど
セガは未来に生きてるな
たまに未来過ぎて付いていけない作品あるけどな
>>313 あいつら止まらずにそのまま進み続けるからな
ということはまだBGM固定MAPあるのか
約2時間ステージクリアにかかるゲームでBGM変わらないってたまらんぜ
当時3億かけなきゃ出来なかったモノが
今はそんなに金かけなくても出来るようになったって事だ
ドリキャスの悪口は(ry
やっべ、クロスブログの方にゲームの感想というか意見送っちゃった
まぁいいか・・・
>>314 未来過ぎる作品ってなんだ?セガガガは違うよな・・・
今作のヒロインはシャオムゥ超えるのは無理だな
ルーマニア(だっけ?)アレとか新しい感じだったなセガは
大神さんって階級持ちみたいだけど(少尉→中尉→大尉)
さくらって階級持ってないの?
別に嫌いなわけでもないのに
エステル見てると何かイラッとすんぜ
特に下画面の一枚絵
つーか、3億かけてちゃんと元とれたんかい?3の売上は。
重畳はあまり気にならないけどよしなにはちょっとスベってるしな
>>322 あの毒島が参戦したんだ…次の作品にはネジタイヘンも参戦するに違いない
ヴァルキュリアの二人の扱いがクソ難しい
トレモですらクリティカル安定しないぜ
マスヨさんみたいに極めたら凶悪火力になってくれたりする?
>>321 というか森住も元々今回の主人公コンビそんなに気に入ってもらおうとは思ってない気がする
森羅組とハーケン達が大好きすぎるんや奴は
小悟郎は服のセンスと頭の触覚がキモい
>>300 でもよくよく考えたら、命懸けで戦ってる同士を
女性として見れたらそもそも戦士として相応しくないのかもしれないわけでして
戦闘中に下画面見る余裕ないぜ・・・俺もまだまだ未熟
セガガガはシナリオにあの冲方丁が関わってたり、
暇してた絵師に焼き肉おごるついでに絵を描かせたら、
そいつがヤスダスズヒトだったりで、やっぱり未来に生きてるよ
>>327 ネジくんどうやって戦うのw
次作はパンツァードラグーンのキャラ出て欲しいなあ
ヒロイン役が安めぐみだったりね
>>319 ゆめりあってCGモデルでのギャルゲーの元祖だっけ
>>332 必殺技キメた後にふと下画面が目に入ったりしねぇ?
まさかオニグソが敵として採用されるとは… 鎧大将軍とか出ないかな
>>336 アイマスの雛形にあたる作品じゃなかったっけ
ベラボーマンがいないのが残念だな
ワンダーモモはクィーンズゲイトに参戦中だし
強火力の技だけ撃つよりアタック+1狙ったほうが火力高いよな
>>336 ときメモ3じゃないかな?
ま、俺はオタクじゃないからよく分からないけど
戦ヴァル組使いやすくね?
Aと←Aが低空直線攻撃だから
>>312 やらしい話だが、あのOP作るのにどれだけ金使ったんだろうな
ちょっとやそっとの額じゃないだろう
ま、俺はオタクじゃないからよく分からないけど
これは流行る
>>336 あれ?ときメモ3は・・・
ゆめりあは当時グリグリ動くのが驚いたなあ、まさに生きてる感じでさ
ねねこの帽子がピクピクなるとこがなんとも言えん可愛らしさだった
確かにベラボーマンは欲しかったな
知名度考えると今回は仕方ないんだろうが
アメちゃん欲しがるねねこ可愛ええな
クルトそれ瓶ごと渡せ
今回の主人公は、残念ながら掴みの部分が無かったのが印象弱い要因だろう
森羅組も、最初はキャラが強い他の連中に食われるかと思ったけどあの「その時先に引き金を引くのは…俺だ」のシーンで明確な「ナムカプの主人公」になった
今回の主人公達には、そういうシーンが序盤どころか中盤辺りになっても用意されてない
>>342 ベラボーは海外でアニメ化するからそっちで忙しいんだよきっと
当時のDLC的なものとか
雑誌に体験版つけて、続きは金払えばそれがそのまま製品版になるとか
ゲームレンタルとか未来に生きてるSEGAが憎めないね
>>346 三億
スレを読み返したらすでに書いてあったわ、3億とか何なんだよ…
クリティカル狙いやすいといえばバーチャ組の2A
ステも攻撃力高めだし威力Sの2体同時攻撃といい
まじパない
>>325 調べてみたらSS時代ですでに30万本らしい
PS2版もBest再販されるまでは品薄状態だったしかなり売れてるんじゃね
ドゥーエが林原めぐみだからバーチャ組とバトルしてると
どうしても某探偵漫画や某任天堂ゲームのアニメを思い出してしまう…
フレン強いなあ
ここでよく上がってる進軍命令もあれだけど
オートのサポート+1でXP回収もうめえ
ベラボーマン&レンタヒーローという組み合わせが思い浮かんだ
>>354 そもそもMDの頃からネット対戦想定してたらしいから10年どころじゃない未来に生きてるからなSEGA
>>347 某ゲームの「俺は太ってるから行かないけどね」ってセリフに通ずる物があるな、なんとなくw
>>346 サクラ3の総製作費5億のうち
OPだけで1億だか3億だか
熱烈なファンは「3億だ!」というけど
総製作費5億も話が色々すぎて真偽の程は怪しい
そもそもディスク3枚組でOPが各々違うみたい
それ全部合わせて1億なのか?
そうなると1億ってゲームのOPとして高いのか安いのかわからん
OPといえば、おまいら今回のPXZのOPはどうだった?
俺的にはなんかナムカプの勢いや感動が無かったように思えてしまったんだが。
結構良い、が曲がちょっと盛り上がりに欠ける
>>344 ときメモ3はトゥーンレンダリング(ポリゴンの上にアニメ絵を「塗る」)を本格的にやった元祖。
ゆめりあが本気でヤバかったのは「モデリング」のレベルでアニメ絵を実現したこと。
(つまり、レゴブロックをくみ上げて美少女フィギュアそのものを作るノリ)
さらにそのエンジンが家庭パソコン程度のスペックで動くことだ
主人公(笑)のデザインだけはいただけないわw
ぱっと見て探偵忍者ってわかんないし
ミィはカワイイけどやっぱり衣装がキチガイすぎ
チアリーダー部だからってこれが私服は無いw
>>364 ナムカプと比べるのは流石に酷だけど、普通にいいOPだと思う。
普通にいい、の域を出てはいないが。
曲はナムカプより好き
普通。ナムカプが神だっただけで普通の良OPだとは思うよ
>>345 銃ばら撒きタイプだから
クリティカル狙わないと辛いかと思ったけどA意外はそうでもなかったわ
でもクリ狙いの難易度はトップクラスじゃね?
>>367 てーか、ファンタジー衣装だよな美依
ぶっちゃけ、配色といい全体の印象といいネージュと変わらん
主人公とプロクスの面々のデザインは正直最初ねーわって思ったけど
だいぶ馴染んできた
サクラ4OPはいくらかかったんですかね(ゲス顔)
億越えって言っても
当時最新のデジタル用機材揃えるのにかかった出費がほとんどだろうしな
ナムカプは公式がOPを出す前に2chで見てしまって
テンション上がりまくってスレで祭りになった思い出
ヒント、五行封じ!
プロクスの連中もあんま魅力ないな。悪くはないんだけどもうちょっと砕けても良かったと思う
>>357 そうなのか?
声優に頼り切った安易なギャルゲが溢れて
90年代終盤にはギャルゲ市場が冷えていて
サクラ2はそんなに売れなかったとも聞いたけど
そもそもサクラシリーズって今のアイマスみたいに
熱烈なファンがガッチリ支えてるような感じだったような
いや売れてるんならそれでいいんだけどね
ま、俺はオタクじゃないからよく分からないけど
大神「さくらくん、俺も使えるんだよ、“移動力+2(全体)”…」
さくら「大神さん…」
フレンは速い奴と組めるが大神さんは…
>>366 トゥーンはジョジョゲー(ジョルノが主人公の第5部)とかもそうだったね
大神さん、頼むから攻撃途中に落とすのをやめてください
やっぱり所詮は13股の風呂覗き魔だな
ナムカプOPは奇跡
奇跡は狙っても起こせない
のに、馬鹿みたいな予算を突っ込んで奇跡をツモったのがサクラ3OP
>>364 ナムカプと比べると、サビで主人公がボコボコになってる所が盛り下がってしまう。
熱烈なファンならOPだけで3億とか嘘っぱちなことを知ってます
金かけてるのは確かだが
プロクス弟は好きだよ
連打した後の「煙草やめよ」が
>>367 チア部の大会で着る衣装とかいう設定だったらまだ納得できた
ポリゴンレベルのギャルゲ?
セガにはマンガディメンションがあるじゃないですかw
ナムカプは完成前のOP流出で祭りになったからな
懐かしい
スパロボみたいに特定キャラで会話してないと
仲間にならないキャラっている?
攻撃ターン終わったら床がひび割れた演出はいってワロタ
細かすぎるだろw
>>378 今に比べればあのギャルゲバブルでも結構な売上だったりするんだな、これが
同級生とか野々村病院とか普通に10万近く行ってた気がする
>>363 噂の真偽は別として「OPだけで制作費の半分も使ったゲーム」ってのは正直、
あまりほめられたことでない話と思うんだがな・・・
アンチじゃなくて熱心なファンがこれを言うのはよくわからん
「OPが3億! 総製作費なら50億(1シェンムー)!」とかなら別だが
それ以前に仕込み銃靴が家宝ってどんな家なのよあそこ・・・
小吾郎が探偵に見えないとか美依がファンタジー衣装とかいうけど
ジュリさんを見て「その姿…テコンドー使いか」とか言っちゃう世界観だから
なにひとつもんだいないよ
>>392 で、売れませんでした!
ってオチがつきそうなんだよなそういうのって・・・
結局人間、金を潤沢にもらってもたいしたものはできねぇ
貧乏をやりくりして技術を磨いてきたのがアニメギョウカイだし
そういやOP最初の一回しか観てないな
ナムカプの時は傷ついた仲間たちが立ち上がるとこが好きで何度も観た
このゲームだけで見てるとエリカジェミニはギャルゲキャラって感じがしない
戦闘前台詞とかで「ああ、本当ならジェミニには彼氏いるんだな」って分かる程度
ナムカプでいうさくらかりんポジションと思ってる
春麗なんてどう見ても警察に見えないしな
そういやまだ中盤だからだろうけど、テンザイ流(笑)が探偵以外になんかやってそうな設定に関する話は一切出てきてないな
鎧が普段着の人や上半身裸がコスチュームの人もいるし問題ない
そもそも「豪華であること」が最大の売りなゲームだったんで
4がそれまでのナンバリングと比べるとファンディスクレベルな内容で
Vが特に豪華でもない普通のギャルゲだった時点で終わるのは当然
むしろセガがハード諦めるまで追い込まれた3発売前時点で詰んでた
レイレイが勝利台詞でババ・・・ゲフンゲフン
お姉さまコンビの勝利ポーズをさらっとディスってて吹いた
駄狐が参入したと思ったらいきなり今回はテンポ良く行こうとか言いやがった
あの当時のギャルゲーはゲームそのものだけでなくキャラクターコンテンツ全体で利益とるビジネススタイルだったからな
まあ今でも基本は変わらないけど、ゲームでなくても「キャラクターコンテンツを紹介する場所(主にネット)」が増えたから
ギャルゲー商売がゲームで行われなくなってきてる感じ?
>>391 イブバーストとか下級生も売れてたな〜
90年代ギャルゲーはノベルゲーより育成タイプのが目立ってたような
プリメ、卒業、ウィザーズハーモニー、みつめてナイトとか
掛け合いでのフレンの安心されっぷりは異常
周りが周りだけに…
駄フォックスにはよくあること
>>401 まあREDはサクラ終わる前に天外魔境が終わりかけてたりしたんだけどさ
死人の蘇りがありなら、今回も仲間に死者が欲しかったな
レイレイ…
メニューに特典アイテム入力欄があるってことは、
ジェイドメダル以外にも何かDLアイテム展開があるんかな
>>406 今みたいにシナリオっていうよりはゲーム性重視してた節はあるよね
そんな中当時を受け継いで結構売れたアマガミやときメモ4は中々頑張った方だと思う
>>412 全てが終わったら元の世界に戻る前に仲間が光に帰っていくのか
つまりバージルだな
「ドキワク感…なるほど…」
ジェダ様ww
リンドウさんの事典読んでてヨハネスって誰だっけ?と割と本気で考えてた
支部長の名前とかサカキ博士以外誰も呼ばないから覚えてなかったわ
>>364 なんでサクラは放心状態なんだろうかと気になる
>>394 一流の格闘家にしか判らないものもあるんだよ
バキの少年編で
「お、柔道ですね」
「こ、この構えのどこが柔道なんだよ!?」
「だって重心がどう見ても投げを狙ってるもの」
ってシーンがあったけど、そんな感じで「お、テコンドーですね」と
そういえば毒島はゾンビに邪気感じるのにレイレイには感じないのか
イブバーかぁ
あの主役コンビをPXZの主役コンビの代替にしてくれてもかまわないのよ?(無理)
そういや剣乃ゆきひろ(ひろゆき?)ってもう故人なんだよな。時代は遠くなりにけり・・・
いやなんか皆さんゲーム世代ですよねホント
>>409 ハドソンがコナミじゃなくナムコに食われてれば卍丸やカブキが参戦してたかもしれんのか
天外や桃伝もこういうお祭りゲーで見てみたいもんだ
ドリームミックスTV以外で
>>409 REDはサクラとか天外とかのゲーム路線より、オモシロカッコイイSDメカのオモチャやアニメの企画をバリバリやってたころが一番印象にあるんだよな
ネクロスの要塞、ワタルやグランゾートは元より、ゲンジ通信あげだまとか桃太郎伝説のアニメ(パワードスーツ着る奴)とか、いろいろやってたよな
>422
だからレイレイはゾンビじゃないとあれほど
ナムカプやってないからちょっと流れについていけないわ
>>415 アマガミやときメモ4は良かったね
昔のギャルゲーの系譜継いでるアイマスやラブプラスとかも売れてるあたり
みんなノベルゲー以外要素も求めてる節はある
ゾンビじゃないよ、キョンシーだよ!!
ソロユニットが足りない、絶望的に足りない
>>431 某公務員:うるさい!お前なんかゾンビだ!
セルベリアさん初登場のステージは
ナムカプもしくはムゲフロやってないと
ついていけないかもなーとは思った
TV版OPなど再現されても嬉しくないというのが素直な気持ちである
仁さん服着ろよ…とずっと思ってたけど、よくよく見たら半裸の人いっぱいいた
そういえばキョンシー題材のドラマが今やってるな
複数技を覚えるとサクサク進むなぁ
ちょっと試し撃ちしてみようかと発動したらHP満タンからKOしてビックリした
まじで必殺技だわ
>>422 毒島「とてつもない邪気を感じる」
デミトリ「むぅ・・・」
こっちのほうが起こりそうな
ターン制限ステージワロタ……
固い敵も増援できてワロタ……
宝箱回収しつつやらないと、と思うと焦るずぇ
>>411 もし天外魔境がちゃんと3で完結してたら・・・;;、ししてシリーズが続いてたら
PXZに参戦するくらいのことは万が一にもあったかもしれないなぁ
今はハドソンじゃなくてコナミだけどどっちにしろ無理か
4で完結までさせてもらえたサクラ大戦がほんとうらやましいい
これって移動するときのキャラを変えれないのかな
ネメシスからギターケースが出てきたんだけど
ターン制限ステージは怖いよな
今日は暑いからレイレイにべったりしていたい
死臭とかしたら嫌だが…
マブカプ3のレイレイEDを公式にしてほしい
ターン制限とか敵の配置見て「こりゃやべえ…」とか思うんだけど
結局アイテム全部取って敵全滅させてもまだまだ余裕で終わるという
レイレイは可愛くなったけど本家時代の化け物らしさが皆無になったよね
少し物足りない
>>425 自社コラボだけどサターンのボンバーマンに天外キャラや銀河伝説のユナ、原人に名人参戦してるのあったな
イメエポの御影さんはトキトワでやらかしちゃった言い訳でもするんけぇ
レイレイ大人気だな
今の若い子はレイレイとかさくらとか
かわいいと思ってもらえるのだろうか?
十数年前のキャラだけど
ミカゲールとして生きていくんだよ
>>449 昔は首が座ってなかったりして死体っぽかったのにね
ジライア&ツナデにシングルでオロチ丸のユニットとかファンなら号泣するな
一般には卍丸&絹とかの方がウケるだろうけど、南弥陀とかは・・・夢のまた夢かorz
春麗って服で判別されてたけど、
あの服って仕事服私服戦闘服兼用なのか
ぐ・・・wikiにMAPアイテムがのってないな・・・
9話に壊せそうな物がないから死角にあるのかと思って覗いたのに
ビルの死角にあったら宝箱マークも見えないからどうしようもないし
古くても良いものは良いよ
ワルキューレだって未だに人気
EOE連中の会話が斜め上過ぎてEOEやりたくなるから困る
運搬する少女は何がどうなってああなったのか気になるな
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:46:52.26 ID:wdWhN4O2
>>458 若い子に?
いや、キャリバーやアイマスで衣装コラボとか
ナムカプやナムコスーパーウォーズとか
ちょくちょく顔出してるから若い子の間でも
知名度はあるかな?
だがしかし・・・ だがしかし…!
>>456 英国諜報部のコスが男女共にハイレグな時点でお察し
>>456 関係ないゲームだけど
パワプロ君とか私服もユニフォームなのに誰も突っ込まないだろ?
そういうことだよ
セブンティーンさん、今でもメイン張れるビジュアルだよな
みんな大好き戦乙女系のはしりなのかあれは
ジャンポーレでっす☆
ぶっちゃけそれらしい宝箱みたいなの以外でアイテム拾えたことないんだが
マキシモフさん家のテーブルとかからグミでてきたりすんの?
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:48:16.79 ID:tgu1UakG
これってシナリオスパロボみたいに1話1話あるの?
なんでナムカプにあったMAを廃止しちゃったんだろ。
サクラ大戦組とか格ゲー勢とか、当然この辺の合体技はあるもんだと思ってたよ
ていうかヴァンパイア自体でるのが早すぎたゲームだろ
EOEは買った当初、全然面白さが分からなくて放置してたけど、久しぶりにやってみたら なぜかハマって一気にクリアしたなぁ…
ってかPXZのマップの壊せるやつ、たまにアイテム手に入るから壊した方がいいんだな
登場キャラほとんどがまともな格好してねぇのに
変な格好のキャラが出るたびにそのキャラをまるで普通じゃないみたいな言い方するこいつらって・・・
まともな格好してるのフランクさんくらいじゃねぇかよw
リュウとケンで波動拳で倒した後に
昇龍拳を破らねば俺は倒せんみたいなこと言うのが毎回気になる
>>462 若い人はともかくレゲーキャラでは今だ知られてるほうじゃなかろうか
あと昔のでまだ知られてそうなのは忍者龍剣伝のハヤブサやアテナとか
デビロットとか出身作もマイナーで外部出演もそんなに無いけど結構人気あるよな
昔のカプコンのゲームのイラストはワクワクできたな
最近はパッケージにイラスト使ってくれなくて悲しい
>>474 EOE勢はまだ節度あるだろ!
枯れた土地は若干あやしいが
魔界村のギロチンは待機したらダメージ受けるかと思ったじゃねーか!紛らわしいww
>>474 首にはカメラ、片手にチェーンソーの男がまともに見えるあたり、相当な集団だよ
中の人出てるんだからグレネード炸裂させてあげればいいのにね
う〜ん、お肉おいすぃ〜〜
いやでもぷよぷよのアルルだって20年前のキャラか
ゼファーとリーンベルの動きはスタイリッシュに見えるのに
ヴァシュロンの二回目カットイン後の飛び退き射撃がすげーマヌケに見えてしまう
>>475 波動拳は飛び込みジャンプ誘って昇龍拳叩き込むものだからじゃない問題ない
原作未プレイで名前うろ覚えのキャラが多いせいから
特典の冊子がスレ読むための辞書と化してる
>>474 江戸の侍がヨーロッパ貴族と出会ったら、互いに「何珍妙な格好してんだこいつ」と思うだろう?
ムゲフロのシャオムゥのカットインのニヤリ顔物凄く好きだったんだがさすがにないか
ダンテデミトリ強いな〜、反撃で敵どんどん減らせる
オリ敵の魅力がどうも。リグ・ザ・ガードぐらい昂れるかと思ったのに…
というかガンド三兄弟といっしょに出てきて良かったのに
ヴァシュロンの格好はマトモだろ。格好は
>>486 なるほどそういうことか
EOEは 火炎瓶だよ って台詞がなんか毎回笑える
言ってることと言い方のギャップなんかな シュールだわ
あれ、格好がマトモな奴ほど頭おかしいぞ?
EoE組ってもしかしてこれ
原作みたいに空中で固定した方がコンボしやすい?
低空固定だとちょいちょいミス出てるようなそうでもないような
>>485 しかしあれはあれで原作に忠実といえば忠実なところがまたシュールでもある
>>490 それやってると経験もったいなくね?
レベル差補正が凄まじいし・・・他キャラが育たないような
テイルズ組とヴァシュロン組ませたらちょろ甘だった
データベースでじろじろ見るのが楽しいよう
格ゲー勢だとリュウケン辺りはまともな格好だな
……と一瞬思いかけたが道着で裸足のままうろつく格闘家はそんなにまともじゃなかった
>>497 荒巻スカルチノフが跳ね回ってるAAそっくりって散々ネタにされてたよな
じゃあマトモじゃない優勝誰よ
現代人尺度で
エックス&ゼロの圧勝
掛け合いでシャオムウ伝(ryの汎用性高くてワロタ
毒島さんとはマトモに会話が出来る気がしない
波動拳見てからシエン出すパイの知り合い俳優
オペレーション・クラックダウンのアスタロトってなに落とした?
先に像を壊したら逃げてしまった
フランク:飽きられたんじゃないか?
その肩ヒモ1本じゃ限界がある。
糞ワロタw
ねねこ「戦闘服に着替えるのだ!」
エステル「じゃあ私も、魅惑のエステティシャンに…!」
ユーリ「もっと戦闘向きの衣装選べよ」
戦闘向きと言えばやっぱり女の子の憧れのシャルリー(ry
演劇コスでいいですはい…
>>466 FCの冒険が出た当時は、女性キャラが主人公というゲーム自体が、割合として少なかった
ねねこはズバ抜けて低年齢っぽいせいか、やたら可愛がられてる感があるな
だが年齢は謎なのだ
これのレイレイは首がぐりんぐりんしないからかわいいな
>>509 初代ではリュウも靴履いてたんだぜ・・・
>>501 大神総司令みたいに他のキャラもコス二種用意してくれてたらな
アキラのアニメで鉢巻き巻くときの口上は再現してほしかった
ねねことコブンはこのゲームの癒し
そう言えばドットハックは良く分かんないけど
ハセヲ?って人がかっこいいからその人がよかったなぁ
テイルズはアスベルとソフィにした方がアクション面ではかっこよかっただろうな
今回も各キャラにライバルキャラみたいな敵が数人いるけど、どうも因縁が薄い奴が多いよな
ゼンガー「仁、親兄弟で殺し合いは悲しいことだぞ…」
仁「フ…、俺達にとってはいつものことさ…(ドヤァ」
もはや微笑ましいもんだな
>>519 ハセヲは微妙に年代があとになる。今回出てるスケイスの最初の被害者だから
ゼファー&リーンベルの必殺技が何度見てもウケる
八相はスケィス以外は出ないのかな?まぁ他の八相はボスとしては見栄えが微妙な奴らばっかりだが……
鉄拳やってないせいか平八がまったく悪役に見えなくて困る
>>180 ウェルキンが出る→パートナーはパン屋→敵としてセルベリアに意味が出てくる
ウェルキン重要だろ!
>>519 Gだったら間違いなくアスベル差し置いて教官やリチャードあたりが出てしまうぞ…w
テイルズは、もっとこう、おっぱいゲーにふさわしきキャラが他にいたんじゃなかろうか
仁の親父と爺さんは早めに殺したほうが世のため人のためだ
時計台アップのとこで敵を一瞥すらせず手榴弾を投げるのがシュールすぎて最高だ
必殺技もクリティカル出せることを今知った
全然削れないわけだよ…
モッコスキター、若干ポンコツっぽいが
これからずっとアシェンと交流したデータ持ち越しで行く気か
>>519 ハセヲは最近他作品で出しゃばり過ぎだからいい加減いいわ
カイトの話の続きの方が知りたい
そろそろ初代リメイクしないかな
>>525 基本的に平気で人を利用して捨てたり、殺したりしてる人間だからなぁ
吐き気を催す邪悪だよ、平八は
>>475 漫画版ではあるけど昇龍拳は本来必殺技じゃなくて奥義
完成形で使わないと殺意の波動に目覚めるとか云々かんぬんだったはず
周回特典はあるの?
アイテム引き継ぐとか
周回するほど得があるようなこと
>>533 ハセヲは出演作も一番多いキャラだからなぁ
そろそろ司との約束果たして欲しいところだが
>>533 今回がその続きの話だぞ
.hackだけ公式で正史に組み込まれることになった
中学生なのに中学生みたいなアバター使うとはずいぶん素直な奴だな
教官ビームにのってライダーキック決めるリチャードは見たかったかもしれない
でもエステルおらんとナースがなくてちょくちょく全滅の憂き目にあうぞ、俺が
フランクさんエロティカポイント稼ぎお疲れ様です!
>>526 セルべリア絡みの関係性としてはイムカの方が印象あるがなぁ
>>519 ハセヲは色んな武器使える職業のPCだから戦闘は面白くなると思うわ
ただハセヲの方のストーリーは無印の設定が前提にあるから
最初の参戦はどうしても無印になるんじゃないかなー
>>450 サターンボンバーマンの完成度は今でも通用すると思う
CPUがアホ過ぎて話にならんのがアレだが…
>>513 マドゥーラの翼とかメトロイドぐらいしか出てこないもんな
それにしてもスケィス自分のやることやってて何か嬉しい
敵の味方せずにアウラだけ狙ってるしさ
しかし未来世界どんだけカオスなんだこれ
エンドレスフロンティアを宇宙規模にしたような感じになってるんじゃないか
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 16:13:14.78 ID:+MYbtd5d
ジェダよりは難易度低いだろ
セルベリアはヴァルキュリア人で能力的にも万能なんだが
戦略家としても軍人としてもヴァルキュリア人としても上が居るからなぁ
サクラ大戦は6を希望とまではいわないから
1.2 3.4 5と3ソフトにわけていいから3DSでだしてくれないかなー
容量的にはおそらくいけるだろうし・・・
まぁこればかりは他の参戦作もだけど、現役でpspやvitaでやってるゴッドイーターや
戦ヴァルあたりはしかたないとしても
ロックマンXシリーズ(1~5)とかゼノサーガとかはTOVとかは
中古あさられるよりはメーカーも丸移植でだすのもアリだとおもうんだけどなー・・・
仁も最初は良い奴だったけど、最近は普通にあの一族に染まってるな
トロンたちと再会した時に「人相が悪くなった」みたいに言われてるのはその辺の理由だと思う
事典の女キャラのジロジロ見るな的なボイスだけでもなんかもう買ってよかったわ
>>527 キャラ人気で選べばそうなるけど
だとしたらVもレイヴンかリタが出たはず
次回作が出るならレオン、エイダペアでよろしくライバルはシモンズね
もちろん必殺ワザはエイダが投げロケットランチャーをレオンが撃って一撃必殺
仁は非常に後付け臭い感じで悪役演じて元凶絶とうとしてたってことになりました
そういや息子や孫はデビル化してるのに平八にデビル因子ないのはなんで?隔世遺伝?
ちょい前に出た.hackの格ゲーだと
必殺技の際に使用する武器でフォーム変わるんだっけ?>ハセヲ
その仕様でいけそうだが
みんなどのユニットもクリティカル出せるの?
俺はリュウケン、春麗モリ、EOE、テイルズ以外は安定しない
デビル因子は目覚めるタイミングがまちまち、みたいな設定だったかな
平八だけが目覚めてない
敵多数極まりないです……
>>545 なぜか真っ先にバトルゴルファー唯が出てきた俺・・・
まぁメガドラなんだけど
またバイオか
アキラは↓でクリティカル狙い放題
ていうかこれジェダのライバルが完全にダンテになってる気がするんだが
悪魔の貴公子さんはやっぱり眼中に無しですか、そうですか
10話全滅目指すと回復アイテム使いまくるしかないなw
リタのノーパン具合はカットインで非常にいい具合だったろうな
>>554 俺はジェイク、シェリーを推しときますね
敵はウスタナクで
>>558 どいつもこいつも安定しないからクリティカル狙ってくよりさっさとクロスにしてXP稼ぐ方向で戦ってる
>>565 それも公式でな。あるシリーズのジェダのEDでダンテが出てくるのよ
複数技やらソロユニットやらがそろわない20話ちょっとまでが一番つらいな。
ジェダじゃなくてネロアンジェロにしろよ ダンテのライバルは 後次回作出るならm仕様のダンテとバージルで ライバルはボブで
好きな人にはすまんが
ぶっちゃけバイオ6は黒歴史レベルだろ…
レオン出すなら4からにした方がいい
リームシアン一体一体キスして洗脳してったのかよww
おいおい、9話も10話もすげー楽だったぞ
特に10話
2階にも中ボスや雑魚群れがいたからまず最初に全軍向かわせたんだが、
片付けたところに丁度、画面下側の階段で平八ともども敵が渋滞しよったw
ただ、ターン制限あるステージはとしんどいんだろうな…
アイテムがんがん使ってるから後半きつくなりそうだ
>>490 反撃でガンスティンガー3発クリティカルかませば大抵沈むな
どっかのステージで15ターン制限で5つの像壊すのがあったけど10ターンで全滅+破壊できたしそんなに…
ジェダさんはクロスエッジの方でも救済失敗したのに全く懲りないお方
>>576 その辺りはまだ慣れてない人多かったから
もっと早く慣れた人ならもっと楽にいけそうな気がする
アイテムと必殺技は惜しまずガンガン使えば良い事に気付いたら一気に楽になったわ
>>576 そのステージもゼファーにフレンを付けて移動力あげれば余裕だ
>>576 オペレーション・クラックダウンをお楽しみに!
まぁ、そんなに難しくないけど
>>553 一応公式の人気投票ではアスベルさんは教官リチャードどころかおっさんリタより人気あるだろ
敵の数多いなw
レベル満遍なく上げてると敵ボスより2くらい低くなっちゃうな
クリティカル出しまくることが出来ればもっと詰められるんだろうが・・・
今のところリュウ・ダンテ・大神さんがクリティカル出しやすい
そういやジェダいるのにリリスいないんだな
>>577 でもアイテムは各20個までしか持てないと言う・・・
これって確かテイルズのシステムだよね?
>>569 クリ狙えるキャラというか技結構ハッキリしてるからね
上から叩く技はほぼ無理
真横に打つ攻撃は練習すればいける
ロック系(ハーケンの花札)とかは余裕で狙えるんでいつもラストに回してる
ソロとかサポは基本キツイw
そういやテイルズ一番人気キャラってリオンからユーリに変わったままなん?
クリア特典を知りたいんだけど
まだクリアした人いないのかな?
基本的に難しくはないよ
時間かかって疲れるけど
30話まであるのか
絶望した
キビダンゴはいつのまにか満タンでビビる
フレンはあまりのガチキャラっぷりに発売前のネタ分が吹っ飛んだな
>>558 放錘が引き付けないとそもそも全段ヒットしないアキラ以外は簡単だと思う
28まできたけど、まだ全キャラ揃ってないぞ
TOVはユーリが2位以下に大差つけすぎてもはや人気投票になってないレベル
テイルズ全体でも1位が鉄板になってるし
ヴァンパイアについて詳しい人に聞きたいんだが
デミトリってこんなに丸い奴だったっけ?
ナムカプの時もだけどなんか話が判る奴というか甘いというか
ヴァンパイアの時はもっと吸血鬼っぽかったような気がするんだけど・・・
むしろアキラはトップクラスに簡単だ部類だと思うわ
結構プレイヤーで相性出るんだな、誰がやっても簡単って言うの春モリくらいじゃないか
とりあえず当てないとな
今回クリはなんか甘めの技とそうでないのがある気がする
>>591 ユーリって人一人ぶっ殺しておいて
「全ての片がついたら罪は背負う」的なこと言って
実際片がついても自首も何もせずに旅に出ちゃったよね。なんだったのあれ
ちょっとカメラマン遅すぎ
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 16:31:06.64 ID:wK4SpMXa
晶があの星とか言ってるけど死凶星のこと?
うちのエースはダンテさんだわ
特に手を入れてるわけでもないのに頭一つ抜けて攻撃力高い気がする
TPは共有
アイテムはガンガン使う
これ覚えとけば楽になる
俺はハーケンと汚乳姫が毎回CR出してくれる
でもレベルはEoE組が飛びぬけてる
ジュリとレディが糞性能すぎる
デミトリは
技のビジュアルはクレイジーに悪魔的に進化してきたけど
キャラクターとしては苦労人な面がクローズアップされるようになった
と思う
フレンと大神さんの全員移動力+2のスキルが優秀だね。
ターン開始直後に掛けて突撃しまくれる
エリカとジェミニ最初はクリティカル出しまくるからうひょーと思ってたけど
敵のHPが高いと削りきれなくなってきた
メインペアのクリティカルは戦闘の中でタイミング掴めてくるが、サポートとかはトレーニングで研究しないとさすがに難しいな
大神さんは30%は最速だけど70%は遅めだからなー
そういえば、マイケルジャクソン出る?
出たとしたら出演量無料かな?
大神さんは
「オレが正義だ!!」ってネジ曲がった悪役のお約束セリフを真顔で心の底から言える御方
自分に使うアイテム使い辛いかと思ったけど
使用個数に制限ないから10%回復をボス近くのキャラでガンガン使うようにしたらすげー楽になった
>>595 ワープに次ぐワープ、転戦に次ぐ転戦で、こいつらいつ休んでるのか、飯は食っているのかと疑問だったが
俺たちがキビダンゴを食わせまくってたじゃないか
もう中盤だと思うけどパッケージのキャラが全然出てこないぞ。
なんでなん?
ヴァシュロン曰くシャオユウは伸びしろがある
やったぜ
お前が中盤だと思っている所は中盤でも何でも泣く、ただの序盤だったと言うだけの話
ごひは実質ガンダムWのラスボスだからなw
>>603 EDちゃんと見てれば分かると思うがユーリ自身はそうするつもりだったが
星蝕みの事件解決したから国から恩赦受けて帳消し
当初は入れ替わりネタで同格扱いだったのに
いつのまにかヴァシュロンさんの後塵を拝することになるリンドウ
>>629 えええ〜。地球救ったから人殺しチャラなんかい・・・
せめて禁固3年くらいの軽い罰でいいから自分から進んで受けて欲しかった・・・
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 16:44:52.86 ID:HzKocmzY
ときたの漫画版とかEWでおかしかっただけで
TV版本編じゃ上から目線がうざいだけで5人の中では比較的まともな方だろごひさんはw
>>640 両キャラとも原作知らんのだけど
リンドウさんはキャラが薄すぎる&台詞普通すぎるでオッパイ星人のおっさんに完敗確定やろ
>>631 そういった不満はアンチスレでどうぞ
ここはPXZスレですので
>>634 リンドウさんは原作だと本編中盤ぐらいでに死亡気味に離脱
帰ってくるのは追加ディスクのラストだからな
重要人物ではあるがそこまで掘り下げられてるキャラじゃない
PXZのシステムで仮面ライダーのゲーム出してくれ。かなり相性いいと思うんだよなあ
最近はゼロカスて表記されなくなったんだっけ?
リンドウさんは無印だと途中でそのままフェードアウト
バーストでやっと活躍って感じだからなぁ
そもそもヴァシュロンは原作で主人公だし
アリサは貴重なツッコミ役、ソーマもたまに「アラガミの種類を勝手に増やすな」みたいな事言って笑わせてくれる
偽ヴァシュロンはマジでたまにユニット編成画面で「こんなキャラいたっけ?」って気分になるわ
ユーリの殺人に対する恩赦どうこうは
お祭りゲーならともかく原作では特に描写なかった気がするが
今16話までやったけどpxzでは殺人関係のことは特に触れられてないね
その方がいいと思うけど
やっぱソロサポ同時にしても上に固定しちゃうときがあるな
正直同時援護させると画面なにやってるか全然わかんないしクロス難しい
15ターンって意外と長いな
これなら全滅まで追い込めそうだ
>>640 無印の時はアリサとサクヤがリンドウについて色々と調べてたけどいつのまにかシオに持っていかれてたんだよね
>>642 触れたらゼファーとかえらい事になるからな
しかし敵の目の前で和気あいあいするのはムゲフロを思い出すわ
今回の敵でノリが良いのは牛頭馬頭コンビとオロス3人くらいな気がする。31話は吹いたわ
ずいぶんやったなと思っても3ターンとかだったりするしな
そもそも動かすキャラ多すぎ
リンドウさんは原作じゃ誤射って射線あけてくれーいっていう愉快なお人なのになぁ
ヴァシュロンさんがいるんじゃ仕方ないね
9話簡単だと・・・?!すでにトリート2個、キビダンゴ1個、単体回復系8個は使ってるぞ
あやめとドゥーエが範囲技使いすぎないた、威力もあるし状態異常付き
おかげで状態回復役にしてたジェミニが気絶したぞくそ!
封印防止だけじゃたんねーよ、全状態異常耐性アクセまだかよ
雑魚も範囲もってるのな・・・おかげでEPへったけど
>>642 しかしゼンガーが地雷踏みかける
そしてワルキューレは存在自体がゼファーにとって地雷というね
宝箱開けて中身がトリートだった時の残念感
ゼンガーも元は悪役だからなー
今やパラレルになってしまったが
ミスター親分は空から降ってきた時点ですべてを許した
ゴブリン兄弟出すとか.hackがこんなに気合入れた参戦の仕方してるとは思わなかったぜ
>>648 射線上に入るな、って私言わなかったっけ?
一番黒歴史があるキャラって誰かね。
反撃に必殺使わせてEP減らして範囲使わせないようにしてるけどどうなんだろ
エステル全体回復覚えたけど消費重いな…
偽扱いするなよ・・・
3(4)つの命令はエロゲで原文パクられたくらいには有名なんだしよ・・・
そりゃ本編では頼れる上司が途中で死ぬを地で行く人だし、バーストでは助けられるお姫様ポジだしクリア後はストーリー無い&行動は他新型と大差ない(一応隠しパラのスキルは優秀)と、GEでも地味だけどさ
挙げ句隊長も主人公に譲って新人育成(半分隠居?)に回ったり
だめだ地味だわ
ゼファーって厨ニ病こじらせて大量殺人起こした鬼畜なのか
そんな外道がリーンベルとイチャイチャしてるなど胸糞
>>655 ごめんなさい許してくださいカノンちゃん様
>>656 リュウセイ「落ちちゃいなちゃ〜い」
これじゃね?ムゲフロで小牟がネタにしてたが気にしてはいけない
建物の影に隠れて味方が見えないw
>>659 まぁ20歳になったら死ぬと言われててそれを破るために誕生日来る前に自殺しようとしたチンベルちゃんを
紛いなりにも救ったゼファーなので
龍が如くの桐生ちゃん絶対出てくると思ったんだけどな。
ソニックと同じくスタジオが違うとやっぱり出れないのかな。龍が如くスタジオのキャラだし。
サクラ大戦のロベリアは本編での活躍でも罪は帳消しにならず
自分から進んで刑務所に入ったよね
大神のスキル使えるの多いなー
風と山両方使える まさか火(全員ダメ15%上昇)も覚えるの?
そうしたら強すぎだろwwww
ふー結構しんどいな
アイテムがどんどん無くなってしまう
>>663 それであの必殺技かw
あの飛び降り見つめ合い手榴弾はシュールで大好きだ
さっきから各作品のアンチが湧いてるなあ。
出張お疲れ様です、そして帰れ。
>>656 アリサ「旧型は旧型なりの働きをしてればいいと思います」
>>665 ああそういえば・・・
恩赦で罪を帳消しにするという条件で大神に手を貸したんだっけ。
ラストは罪を償いたいってことで自首すんだよな。唯一大神と結ばれないエンディングだったなロベリアは。
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:04:05.10 ID:tgu1UakG
このゲームスパロボと同じ感じ?
ゼファーの戦闘BGMって原作だとラスト前でやっと流れる曲なのか
龍が如く出てたらダンテが桐生ちゃんに荒井と間違われたりするんだろうな
>>649 ボスの必殺技を反撃で単体に貰うようにしてるからな
複数のキャラが満遍なくダメージくらうより、数人に集中させた方が消耗しないじゃないか
ボスは複数技に巻き込んでHPを減らすと反撃食らわないからいい感じだったわ
ロベリアの罪って窃盗、強盗、恐喝、暴行、売春くらいやろ殺人はしてないんだから短期でオナシャス
昔カプコンであったベルトスクロールあるやん。
ダンジョン&ドラゴンズ。ゲーセンでめちゃくちゃ上手な人が大抵1コインクリアしてるあのゲーム。
あれのファイター&エルフコンビとか次回作でお願いします(´・ω・`)
フランクさんは複数攻撃早めに覚えて使おうと思ったら
足遅すぎて全然使えないという
今回銃の型が無しで、代わりにコスプレ斬なのかよwおかしいだろ
>>681 D&Dは版権的に難しいぞ
でなけりゃCS版がプレミア化しないよ
クリティカルの音が気持ち良すぎてヤバイwww
ドゴンwドゴンドゴンwwwドゴドゴドゴゴーーーンwwwww
>>685 あれPS3でもwiiでも3DSでも360でもVITAでもなんでもいいからダウンロード版出ないかなあって今でも待ち焦がれてる。
決まったルートだけならなんとか1コインクリアできるまでやりこんだもので(´・ω・`)
>>682 装備で底上げしようと思ったらまだその時点でSPD上がるの無かった気がするw
天雷破覚えた2話くらい先で手に入ったけどすでにその時には春麗らも複数技覚え始めました
>>681 あれ好きだったけど版権カプコンに無くね?
版権・・・?カプはあれ外注だったのかな。そりゃ残念・・・・
>>663 その辺はゲーム雑誌でよく見たが、結局なんで生き残ってるのか不思議だ
DNAに20歳までと組み込まれてたのにさ。原作はもちろんプレイしてないぜ!
>>681 あれ3面で難易度上がるんだよなw
たしかゲームの回転率を上げるためだとかどこかで見た
やばい、レイジ&フランクがやばい
SPDなんて順番だけだろ、と侮ってたらこっちが近づく前に敵が行動しておいつけない
しつこいようだけど、9話にはMAPアイテムないよな?
ロベリアはロベリアED設定でも外に出てくるけどなw
まぁ帝都を救うんだから構わないんだろうが
>>687 箱○で配信されると思ってたんだけどね
近隣には置いてないし
悲しくなってくるわ
当時は生でゲーメストスタッフの
四人同時プレイによるノーミスクリアに感動したわ
ダウン後追い打ち大オイル連発が必殺技でオナシャス
フランクは意識してレベルあげて、複数技覚えたらあとは無双だわ。
いつの間にか部隊で一番レベル高い。
>>691 そのDNAに組みこまれた寿命が文字通り機械仕掛けの神様によって書き換えられて死ななくなった
この神様に寿命変えられた人物はどんな怪我や致命傷でも死ななくなる
スニーカーでスピード上げられるけど、回復持ちのGEペアに装備させてるからなぁ…
ネットゲームでドットハッカーズ、蒼炎のカイトとか呼ばれちゃってるカイトも相当だと思う
本人は中学生にしちゃ枯れすぎだが
零児の尻叩きはナムカプ時代からかなり進化してる気がする
いつか技として使用してほしい
ロゼリア?(難聴)
>>690 あれはダンジョン&ドラゴンズを原作にしたゲーム化なんだ
3DSLL買って帰ってきたぜ!
でもこれから保護フィルム貼るお仕事と充電と初期設定と
特典コードの入力と晩飯と風呂と明日は朝から仕事だし…泣きそう…
>>690 外注と言うか元ネタがアメリカのTRPGでそれをカプコンが借りたんじゃないの?
EOEの世界観はなんかいいよねあれ。
荒廃した塔で人が暮らしてて下層が貧民で上層が貴族っていうありがちな世界観なんだけど
貴族に意地悪な奴がいなくて貧困層を救おうと定期的に炊き出ししたりどうすれば貧困層が幸せになれるか
皆努力してる奴ばっかなのが好感触だったわ。普通その手の世界だと大抵自分勝手な奴ばかりなのに
21話のアイテム全部欲しかったから粘ってたら敵も全部倒してしまった
この人数でもなんとかなるんだな
あかん
15話経験値割り振ろうと思ってやってたら全滅2回目や
アーサーおもしろいのう
まさかの水着回吹いた
>>656 最近はユーザーが勝手に黒歴史認定するからよくわからんな
>>704 >>706 なるほど・・・つまりスパイダーマンのゲームをカプコンが作ってもPXZにスパイダーマンが出せないようなものか・・・サンクス
ああ〜D&Dの続編出ないかなあ〜(´・ω・`)
15話まで来たけどアイテム20個までしか持てないのね
今まで気づかなくて何か損した気分だわ(´・ω・`)
>>699 便利な神様だ。神が個人に関与していいのか・・・神の差別はじまた
>>700 フランクやレイジはスニーカー装備させても順番最後近いとか泣ける
ゼファーなんてLV10で121だぞ・・・上2人はSPD5装備してもLV10で108、レイジは111。酷い格差
21話突入前にして始めてトレモの神仕様い気が付いたぜ・・・
>>707 外見がどう見てもキモデブなCV檜山が年下やメイドから慕われてたりな
良いキャラだったな・・・
最後に大天使ミカエル化しちゃったあやめさんとか
Ver.2のKOS-MOSとか、元村娘のセンブンティーンとか
プレイヤーから認定するならいくらでも出せる
いかにもなんかありそうなMAP奥のがれき破壊して何も無かった時の絶望。
主人公sの5つめの技がなんかがっかりだな
零児、小牟のは派手だし威力あるしで素晴らしい
>>701 ゲームやアニメでリアル中学生の性格なキャラ出したらどんだけ叩かれるかw
みんな精神的に大人なのは仕方ない
イクサ組の←A攻撃クリティカル出しやすくて強いけどネーミングが小学生すぎるw
使う度に技名叫ばれると吹きそうになるんでやめてくれませんかね!?
せっかくローズちゃんがデレてるのに難聴起こして聞き逃すカイトさんェ
だがしかしだがしかし
>>713 気付いたらきびだんごパンパンだったわ(´・ω・`)
モットナマリヲ
いけませんいけません!
>>720 GS美神の横島あたりはある意味リアルだったと思うよ
性欲を持て余してる所に関してはだがw
???「キビダンゴ?やっぱナースっしょ」
>>701 SAOにおいて絶対的に少ない女性プレイヤーである上に、その中でも五指に入る程の美貌を持つ。
その美貌や最強との名高きギルド《血盟騎士団(KoB)》の副団長を務める程の実力などから、SAOで知らぬ者はいないほどの有名人。
トラブルに巻き込まれないようギルドから2人の護衛を付けられているが、本人はそれを疎ましく思っていた。
武器は細剣《ランベントライト》を使い、視認さえ困難なその高速の剣技から《閃光》と称えられたSAO最強クラスの剣士
なぜネトゲアニメやらラノベは痛々しい設定を付けたがるのか。
10年後、本人は枕に顔押し付けてドタバタするだけだというのに!!
死ぬのは怖くないか?キターー
原作では迷言だったけど今回めっちゃうまいこと使われてるwwwww
XPアイテムの存在に最近気付いた
今はもうほとんど消えた
>>727 モテても結局誰にも手を出さないインポ野郎だったじゃないか
きびだんご使って全員が一斉に回復とはどういうメカニズムなのか
何か合図を出して持っていたきびだんごを口に入れてるのか
>>707 それかっこいいな
機会があればやってみよう
現世代の据え置き機Wiiしかないから当然本体ごとだが……
>>730 PXZで部巣地魔さん知った人が原作の方をググったら唖然とするだろうなw
エステル出るところまで進めたがユーリの『種族が違うのさ』にはワロタw
>>735 主人公じゃないってことを知って唖然としたぜ!
なんというかナムカプに比べてナムコ枠のキャラが地味だな
17話でアスタロトが増援で来たところで俺はそっと3DSを閉じた。
敵の数おかしいだろこれ・・・・・
>>740 なんだ、どっちも松田優作じゃないか
問題ない
きびだんご貧乏性で18個キープしてるから
ナースにはお世話になってるわ
クリ狙わずサポやソロどんどん使って
常にクロスで敵固定なスタイルだからゲージ150%すぐになるしな
>>739 なぜベストをつくさないのか
全滅まで10ターンほど掛かったけど、いけるいける
アっさん動かないし
>>739 俺も今そこだわww
像って主人公達の初期位置近くの像以外に設置で良いんだよな?
バーチャの曲で感動した、パチンコ確変が初の曲なのに出世したもんだ。
D&Dとか懐かしいな、ゲーセン知り合いと1コインクリアしまくって、店員に頼んで難易度MAXにして貰ってたわ
お陰で知らん奴はコンテニューしまくりで、売上はむしろ上がったらしいがww
クリティカルむずいけど、ボスは超必フィニッシュを意識してればそこまで気にする必要は無さそうだな。
>>738 どこがだw
.hackのザ・ワールドがPXZシナリオの舞台になってる時点で優遇されすぎだろ
PXZ主人公のハーケンもバンナム出典だぞ
GE組はちょい地味かな
>>732 スレチ承知だが結局横島の嫁ってルシオラ(死に別れ)じゃなかったっけ
ルシオラは娘として転生するけど
パイの声がどうしても慣れない。
バーローにしか聞こえない。
毒島さんネタバレすると原作では言葉が通じてない独り言だからな
>>745 目の前のも対象に決まってるだろ・・・常識的に考えて
>>741 どっちかというとブラックエンジェルズの松田さんだなw
>>739 現在進行で攻略中だわ
大神総司令の風作戦の下、超突進
>>748 結局は美神さんとくっつくだろう、ルシオラは再来世頑張るみたいなこと言ってるし
このゲームの主人公はハーケンさんじゃなくてオリジナルの奴がいただろいい加減にしろ!
…名前なんだったっけ?こ…こ…コジコジ?
敵の頭の上にある行動順の数字が60超えたときは唖然としたけど
そのうち8割は1回で倒せるからそんなに気にならなくなってくる。
28話3時間かかったぜ
こっちの火力も上がってるとはいえボスがいっぱいでてくるとさすがにきついな
不満はないが携帯機で本当に良かったと思う
>>747 やめて!開発元CC2なんだよ!中小企業なんだよ!ぴろしがちょっと調子に乗っちゃっただけなんだよ!
>>754 魔王倒せよ?
先に像全部破壊すると帰っちゃうから
>>754 大神はもともとのスピードが遅すぎて風が効果薄すぎる
一番早いペアにフレンを混ぜ込んだらおいしいことに今気付いた
27話でrocksのアレンジかかりやがった
>>750 しかもバーチャだけデザインが古くさい気がするw
それにバーローボイス。
今バイオメンバーと毒島が正式加入する洋館のステージにいるんだけど、
ここって敵ガン無視で宝箱回収と目標対象への到達を最優先にした方がいい?
どういう進行ルートで進んだらいいかわからん
さくらの投げているものが納豆にしか見えない・・・
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:45:52.38 ID:/d2vS4Ni
>>739 うっかりアスタロト残したままクリアしちまったわ。全滅させたい派の人は気をつけろよ
そしてここまできて必殺技もクリティカル狙えることに気づいた
>>631 RPGの人殺しなんて今更何言ってんだ?と思うけどな。
たまたまクローズアップしてるからアンチが騒ぐけど、ジャンル問わずゲームなんて人殺しまくりじゃん。
人殺して葛藤する分ユーリとか相当ナイーブ。
さくらって言われると大戦の方じゃなくて女子高生格闘家の方がどうしても先に思い浮かぶ
魔界村にたどり着いたと思ったら檜山村だった
人殺しでどうこう言ってたらダークストーカーの連中とかどうなるんだよ
.hackあんま知らんけどウサギ人間のバーローはたまに妙に可愛い声出すよね
バーチャはアキラのカットインがカッコイイからよく必殺技使うが、
足が遅いせいで敵を倒す機会があんまりないです
こんなきーもちー
って歌が脳内で再生余裕
SS版のパズルゲーについてきたCDまだもってるわ…
うげえ・・・スケィス3体とか・・・
さすがに同一ボス複数とかどうなのよ
>>754 マジで?
なんかやたら行動順先頭に来るんだけど
ってスキルよくよく見たら体が勝手に…が発動していたのか
>>760 サンキュー
そもそもあの人殺しって
普通に死刑レベルのどうしようもない人間の屑が暴れまくって法でも裁けないから
やむを得ず殺しただけだし
>>764 俺はカイトさんとユーリの2ユニットで追跡者倒して中央突破した
後は複数攻撃できるユニットを両方に行かせてフルボッコ
>>768 ワロタ
>>767 ですよね〜
スパロボNEOみたいな敵全部人外のが出るぐらいだし
ガンダムとか一般兵死にまくってるわ
コックピット狙ってなくても海に落ちたりして何人かは絶対死んでる
>>750 今や高山みなみはコナンのイメージが強すぎるな
ドラえもんののぶ代や悟空の野沢さんみたいな
>>763 あたかもパイがチュンリー、シャオユウ、シャオムウに劣ってるかのような言い草・・・
僕はアキラくんがサラか葵と組めば良かったと思います(断定)
イクサ組が40になっても複数技覚えねえ・・・ひょっとしてリームシアン加入までお預けなのか
お前ら取り敢えずトレで特殊台詞集めてるよな?な?
>>779 ありがとう!助かる!
移動+2を使ってどんどん前に進んで中央突破か。中央突破してから追っかけてきた敵をボコせばいいのね
>>782 葵でおもいだしたわ
このゲーム最強の国技SUMOUがないじゃん!ないじゃんよ〜
SNKからあの子呼んで来いよもー
ユーリさんの公式人気投票で一位になって優遇され初めてからの粘着アンチには狂気を感じる
キャラゲーはその辺ある程度仕方ないけど
>>782 俺もバーチャやったことないけどサラがいいです。
ちなみに鉄拳もやってないがニーナがいいですw
初期位置いつから変えられるようになるのよ
戦闘はマジで面白いけどそれ以外にダメな所が多すぎる
メイン要素95点その他ダメな所-45点でトータル50点の普通なゲームになりました的な印象
執行猶予が付かない刑法なんて現代人が肯定していいものじゃないぞ
>>787 カイト倒されたら元も子もないから気をつけてね
レベルが高いユニットで突破すればいいんじゃない?
エリカ「ここで敵さんが私にそっとプリンを・・・」
原作やってないけどこの娘がどんなキャラなのかわかってきた気がする
んでもってジェミニが思ってたよりかわいい。僕っ娘に目覚めそうだ
画面が忙しくてちゃんと見れてなかったけどヴァシュロンちゃんと火炎瓶を蹴ってるのな
細かいわー
>>789 なお優遇の代わりに秘奥義は毎度ショボイと言われる模様
>>788 そっちにSUMOU取りが文字通り飛んでいったぞ
EOE組の動きはよく見るとほんと細かいとこ再現してるね
ゼファーのスライディングとヴァシュロン退場は2Dで見るとなんかシュールだが
エリカはプリン脳
ジェミニは大河脳
戦闘前がいちいち面白いな
沙夜様なんで脱いでんだよwww
いいぞもっとやれ
なんかもう今のテイルズスタッフがキャラの調理というか采配が下手なせいでおかしくなってるって印象
マイソロや他お祭りゲーと比べて角が立ってないもの。今回のTOV組
今のところユーリ凄すぎ!みたいな描写ないからねぇ
3話わざわざギター壊したのに何も無いだと…?
大神さくらコンビの技がクリティカル狙いにくい気がする
必殺時のBGM切り替えはオフに出来ても良かったな
ねねこが「ナデナデしてほしいのだ」と言ったあとにデミトリの「紳士の嗜み」だかなんだかが合わさったときには吹かざるを得なかった
エリカ「私わかってるんですよ。イムカさんが本当はとってもお喋りしたいってこと」
原作的にはどうなんだろうか…w
戦闘時間1時間に対してメンバーのかけあいが・・・
もうちょっと長めに会話してくれても良かったかなぁ。すぐ次のステージやってる気がする
はやくロックマンX使いたいよお!
壊せるオブジェクトは基本何もないよな
極稀になんか入ってる
ねねこのナデナデに男が続くとたいてい春麗さんこっちです状態になる
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:05:19.21 ID:/d2vS4Ni
零次ペアに経験値20%装備つけたせいでケツが叩けないジレンマ
邪魔なものは壊してあとはほとんど放置しちゃってるな面倒だから
>>809 文脈がモッピーもといめんまのあの台詞っぽいw
テイルズスタッフの立場からすると、あまりに人気があるキャラは評判気にして優遇せざるを得ないんじゃないか
>>769 女子校生格闘家のさくらて二人居るんだが
>>813 言葉はちゃんと使いなさい
「ケツが叩かれない」でしょ
デビロットのBGMでテロスとコスモスが漫才してるともうデビロット一味の新兵器にしかみえない
>>808 デミトリさんマジ紳士
多分男キャラで一番のツンデレ紳士
パートナーが先に動くタイプの攻撃はよくクリティカルミスる
>>809 懲役1000年とかの罪人にホントはいい人なんですとか言いながら絡む子なんで…
テイルズはサクラ大戦で藤島いるしいのまたキャラで良かったのにな。
>>816 マイソロ系はキャラが違ったりするのがアレだな
WRレッドを可愛いって言い出したんだが、メカ萌えにでも目覚めたんですかモリガンさん
設定の?2つはいつ開放されるの?
>>818 ご主人様、お仕置きですか?お仕置きですか?
スキルをおぼえた 胸をもむ
お、おう…?w
あの面子で一番死人を出しているのは実は仁でほぼ確実なのだが
公式が毎回フォローするので忘れられがち
すいません、質問なんですが、自分のネット環境がeモバのみだとダウンロード出来ませんか?
前技+サポートをクリティカル狙わないと殺し切れない状況がキツイ
何回やり直してるんだ俺
クリティカルほとんど狙えるわ。
私が凄腕ゲーマーなだけかもしれないが、やっぱSRPGはヌルいな
>>805 フリーカーソルで宝箱の表示のしかアイテムないみたい
なんていうかナムカプコンビは遅い感じがして使いにくい感じがする。
重量系だからそう感じるだけかもしれないが。
それでムゲフロでもほぼ補欠だった俺w
ナムカプやってないから思いで補正無いせいです。
尻を拝んだりたたいたり、胸を揺らしたり揉んだりと…
とんだエロゲーだな!
>>828 師匠のセクハラをまにうけて…
つーか原作的には、あれはステータス異常の回復な気がするけどな
>>834 ところが、プロローグのムゲフロ組の所では普通にアイテム出たんだな、これが
駄FOXやっぱウィザードリィネタ使ってきたw
>>823 ナムカプでスタンとルーティが出たからねえ
リュウ「ストリートファイターになれば女子高生から熟女まで女性の胸とかお尻とか叩き放題!叩かれ放題だよ!」
>>834 16話の檜山ゴブ村は壊すとアイテム出たよ
駄狐パロディネタを使ったので良かったと思う
>>834 魔界村で拳アイコンのを壊しても出たから、宝箱じゃなくても出るっぽい
いつになったら尻は揺れるの
壺とかは破壊表示でアイテム出るわね
ただの石とかテーブルとかから出たためしないけど、隠しアイテムとかありそうなのが気になる
続編いつだろ?
森住がすべてのゲームをやりこむ必要があるから2年は先か
フレンにかぐやとシリルがデレてワロタ
9話くらいまでずっと全オブジェクト破壊してたけど
何にも出なかったから今は手の届くとこ以外は宝箱しか開けてないな
でもなかなか手の届かない所のオブジェクトほど何かレアアイテム入ってそうで壊したくなるジレンマ
とりあえず壊せるものはぶっ壊せ
コレが私達の鉄則だろ
そういやコスモスが語尾ににゃ、って付けるようになったのっていつからだっけ
最初からだっけ
ゼノサーガの内容完全に忘れちまった
>>887 あそこオブジェクト8割方壊してアイテムでなかったから諦めたんだが出るのかw
敵残りHP1だけ残るとかどんな嫌がらせだよw
フレンみたいなタイプ、エンドレスフロンティアにはいなかったしな
>>855 食いしばりは神スキルってアトラスさんが言ってた
主人公ズみんな誰ソロつけてる?
移動範囲狭いからフレンかイムカにしとこうかと思ったけど
最速はEOE組だからそっちにつけたほうが効率いいし
考え出したらユニット設定で30分くらい迷ってる
今21話
>>856 一見真面目で頼り甲斐があってもどこか奇人変人なのばっかだったからな…w
こんだけいろんなゲームがまざってるゲームでユーりageなんかやったらガチで公式ネガキャンにしかならんからな
それでこっちのユーリに凄く好感が持てるってことはテイルズオンリーゲーム作ってるほうの脳に問題があるんだろう
クルト達とねねこ組ませたが固有のやり取り聞けなかったから次のステージもそのまま行くんだが、
ねねこのテーマでクルト達のバトルは不協和音すぎる
敵もXP共有しているのに気がついてからやりやすくなってきた
敵にわざと必殺技で反撃させて範囲攻撃を防ぐと楽になった
>>847 あるいはナムカプリメイクの方が先かもなー
…と思ったけど、こういうコラボゲーってやっぱリメイクは難しいんだろうか
誰というより、現状では各話で付け替えだな
よほど都合がいい組み合わせ以外は
>>867 ダンテがでてるマニアクスはライドウ2でるまで中古でも1万超えてたしな
2仕様で1のキャラ性だったからあのダンテが一番好きだったりする
イベントのアーサー強ぇw鎧便利すぎるだろ
フレンとかの全体移動+2と個人の移動+2は重複しないのか…
ダンテはマニアクスでしか知らない…
オペレーションクラックダウンを超える熱いシナリオはまだないのか
まだ敵との決着ついてない中盤だから燃える話ってのが無理あるけどw
主人公の話まだ全然だし
>>873 一番最初に言ってたりするじゃない古来よりこういう妖怪とかをよしなにしてきたって
>>869 そして今度はライドウ2の同梱版まで値上がりする始末というね
26話クリアでキャラのレベルが31〜33なんだがこれて普通?
エビタンの立ちグラがヴァシュロンダンスに見えてきた
グレネード大佐の後姿の尻部分が気になって仕方ない
あれちょっと尻みえてね?みえてね?
oh…14話のPT分断で強いメンツばかりが集まってしまった…
これは次の15話が残りのメンツかねぇ。不安だ
ソーマ原作だと神器白くなってからは初恋ジュース飲まされてた記憶しかないから新鮮だw
もし次回作あったら次はアトラス作品も参戦して欲しいな、ライドウ使いたい
いくつか明らかに目に触れないように置いてある宝箱取り忘れてないか心配になってきた
PT分断でまたリンドウさんソーマと別行動かよw
分かれすぎだろリンドウさんw
みんな何話まで進んでるの??
ターン制限あるステージで、敵の増援、増援…で疲れてきた…
リームシアン様の後姿をローアングルから眺めたい
なにあのチラ尻。これの誘惑をトウマは振り切ったの?
クリアした猛者はもういるのかな?
2周目要素があるかないかだけでも知りたいわ
フレンさん鎧は騎士の魂だから簡単には砕けませんっていってるけど
アーサーさんはこれを聞いてどう思うのか
でも今回ターン制限かなり緩くないか?
15ターン制限のMAPだとだいたい10ターンかからずに行ける印象
追いかけっこが一番ヒヤヒヤしたわw 中断セーブ忘れてたこともあってか
>>865 戦闘終了の特殊台詞はトレーニングじゃキツイよな・・・
ヴァシュロン「どうよ、俺の技のキレ!」
リュウ「まだ修業が足りないな」
バッサリでワロタ
>>886 誘惑されたかはうろ覚えだけど原作では連れ去られたことがある
>>890 ああ、なるほど・・・そうだよな・・・
>>889 チンベルちゃんのガニ股像ところだけは全滅+アイテム回収出来なかった
6ユニットで上下に敵が分かれて尚且つボスクラスは酷いぜ
宝箱は正直要らなかったよな
取りに行くのめんどうなだけなシステムな様な
ボス倒すのも後回しになるからテンポが悪くなるし
>>788 ワルキューレさんが百貫落としを使ってるんで問題ない!うん
>>891 スト4かスト鉄からこっち、リュウは時々手厳しいことを言う。
リュウには極めるなんて言葉無いからな
生涯修行中の身とかそんな感じがする
21話のゾンビゲー勢の白々しさにワロタw
無印ムゲフロの時みたいな昔のゲームをやってる感覚にはなるな
>>893 原作でもチンベル像のステージは攻略法わかるまで何度もゲームオーバーになった場所だったなぁ
>>887 ネタバレスレでようやく最終話攻略中みたいよ 敵のステとかも書いてくれてるが不安しかないw
魔界村の扉くぐるときのアーサーの台詞にウルっときた
大丈夫!あんたがゲーセンとファミコンに刻んだ思い出は簡単に忘れられるようなものじゃないから!
はぁ・・・
すべてにおいてナムカプの劣化だな
糞ハードで出すなよ
>>838 >>842 >>844 特定のステージだけなんじゃね
大概のステージだとなにもないし
全部のステージで全部の障害物割ってる人いたら聞きたいわ
つか攻略wikiの充実待ちかな
かすり傷つけられたり血が体内に入ったりと色々ゾンビ化する設定があるが
今作のゾンビゲーはどういう設定なんだろ
別れの言葉残して爆発した後しれっとソロ選択画面にいるアーサーにわろた
GEステージのアイテム回収場所は宝箱ではなく障害物なんだよね
>>897 永遠の求道者だからな
一番修行してるんだろうけど周りとの力量差は全然変わらんなー
セブンティーンさん、クッソワロタ
俺達の武器は! 剣と!魔法と!
団結力と!正義と!推進力!
えぇと…あと、男の色気、だったかな?
推進力?
>>905 こういうノリだと精神的に気持ちで負けるとゾンビ化するとか
>>878 セルベリア?、それならフィギュアでググったらパンツ見えるよw
>>584 奥の像かと思って全部倒してから一番手前の壊しにいったわ
今更だが、辞典のトウマのところ、
朴王路美にワラタ
??の字がゲームじゃ出せないのか
ナムカプと比べると派手になったけど何やってるかわからん…
クリとクロスに集中しなきゃならんから余計に
折角の気合い入ったドットなのに見せ方が勿体無いな
パンツではいかんのだッ
尻の肉が少し見えているところに紳士魂がトリプルアクセル
最近のフィギュアなんてパンツ見えるのばっかじゃね
コスモスなんて全裸だぜ?
ブルーノ!上だ!
きたあああ
>>919 セルベリアはフィギュアのみでパンツ見えるッ(キリッ
>>908 本気出すと殺意リュウになっちゃいますし
突き刺さりそうなあごだな
戦ヴァルは1しかやってなかったが
2にもセルベリア出てるのか
あれ、毒島さん顔の傷左右反転しちゃう?
蟻さのパンツはストッキング越しだからあまりそそられない
親分ドットはよく動くけどカットインはちょっとプルプルするだけで不動だよな
>>928 まあスパロボでも親分本人より機体のカットインの方が多かったからな
2には出てないんじゃなかったっけな
クルト達は3
あのカットインニルファかその辺のやつだな
>>928 じゃあレイレイは・・・動かないんだがカットインorz
>>931 ゲストで全部出てるよ。
2は1の数年後の話だからな
3は1の裏で別部隊が色々やってましたよって話なんでセルベリア出るけど
一応2でもおまけ的な要素でセルベリアを使うことはできる
>>934 レイレイが動かないのは…死後硬直ということで…
アリサってっ子なんで下乳見せてんの?変態なの?会話した9割の男性にまず胸を凝視されるレベル
>>937 こ、荒廃した世界だから、布が貴重品なんじゃないかな
>>934 フランク「範囲攻撃は良いシャッターチャンスだ!」
PT分割マップがサクサク進んでくれるのでもう合流しないでずっと三分隊くらいで進んでくれねーかなと思えてきた
>>934 天雷破のカットインで動くじゃん
超かわいいし
>>937 ロシア人だから極東は暑いんです…たぶん
>>939 無駄にフードかぶってる奴から分けてもらえよ・・・
>>937 極東支部の女ゴッドイーターはみんなあんな感じだよ
>>939 アリサさんはどこぞの誰かと違って任務中に一々落ちてる素材を拾わないんだよ・・・
ゴッドイーターの服は曽我部のせいw
>>943 まだ覚えてない
多分PXZメンバーでおっぱい見なかったのホモのリュウぐらいだと思うわ
>>946 そういえば2のPV観た限りではあんなに布少ないの極東支部だけなんじゃないかと思えてきた
アリサでかの反応だしシオが出てきたら卒倒するんじゃないかな
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 19:11:04.22 ID:pJMxDKbB
せっかく大神さんがカッコよく決めたのに…
フランクさんとヴァシュロンのせいで台無しだよチクショーwwww
別にリュウはホモじゃないだろ
漢同士の熱いバトルにしか興味が無いだけだ
神夜激写するフランクがヤバイって言うからどんなのかと思ったら
予想以上にアレだったw
大神組とデビルークいいな
掛け合いが
>>906 >>952 その後のミイ(違ったかも)の「一回なら何でもありなのその鎧」ってツッコミにもワロタ
今回はハーケンが嫉妬する側という珍しい感じ
アーサーがソロだからできたネタだなww
GEのアリサは15歳なんだよね
ミニミニなプリスカで戦うことに比べたら、胸なんて小さい問題
リュウとケンがホモすぎて他キャラとの掛け合いが他より発生しない不具合が起きてるんだが
15歳で男のツボわかってるとはやりおるわ、伊達に世紀末やないな
デッドラ1をDL専用でもいいからPS3にも出してくれたらいいのに。
フランクさんのやりたくなってくるw
そもそも女子勢のほとんどがアリサと似たようなカッコじゃんw
リュウは強ければ男でも女でもホモ、オカマ、レズ、バイ、人外、無機物何でもイケるよ
リュウさんは性欲が戦闘欲に自動変換される殺意族だから仕方ない
>>962 運が悪いだけだろw
トロンと組ますと微笑ましいぞ、トロンというよりコブンだが
リエラにひたすらラッパ吹かせるの楽しい
トロンの尻はエロい
コブン声かわいい
減速減速
>>942 PT分割MAPから急に神ゲーに昇華するからなw
森住よ・・・なぜこれが分からんのだ 敵は多いからといいものではないのよ
あかん、目が痛くなってきた
ゴッドイーター組のキャラデザいいなぁ
興味なかったけどやりたくなってきた
おっさん写真取り過ぎやでホンマ
デビロットと大神さくらペアの掛け合いワロタ
コブンは格ゲーキャラと絡ませると面白い
晶に「鉄山靠ならできるんじゃないか?」とか言われたり
ヴァシュロンは春麗モリガンのペアと一緒にいると楽しそうだなww
それぞれと専用の掛け合いあったわ
>>973 大乱戦だよ全員集合!は最後だけでいいよねもう
味方も分割時くらいの数がちょうどいいんだよ、全員揃うと待機祭りになったりするし
>>923 でもケンにアッサリ殺られちゃうんだよね殺意リュウ
これが天才と秀才の差か
ヴァシュロンさん人気すぎだろw
大神さくらって見るたびにダンガンロンパの方を思い浮かべる
カグヤの履いてない付けてないの格好よりはアリサの方が・・・
どっちもどっちか
ヴァシュロンは大神さくらと組ませると普通に格好良い所を見せてくれる
俺は戦闘前のやつしかまだ見てないから、敵撃破後のやつがどんなんかは知らんけど
19時間プレイしてまだ19話ワロタ…
>>981 テリーマンポジションと言うか
強敵のかませになりがちだけど
その強敵を瞬殺できる主人公相手には対等
間違った成長した主人公相手だとどれだけ強くても勝ち目があるっていう
>>981 リュウの技やら色々を尻尽くしちゃってるから勝てるんだろあれ
次スレ試してくるが、規制されてた場合に備えて書き込まないで。
この文書き込む前に誰か行ってたらその人に任せる。
テリーマンソロだと勝てない方が多いのに超人界NO2扱いだからなw
ボスが硬すぎて辛い
XPが共有で必殺技もスキルも同じだから
回復してると必殺技使え無くて倒すのに時間がかかるジレンマ
25話ぐらいまできてやっとXPゲージ共通なのに気付いたわ
これソロとペアの掛け合いはあるけど、ペア+サポートペアの掛け合いはないのか?
大神さんとエリカも掛け合いしないし…
だめだガニ股チンベル象で吹く……たみよよ、なぜそれなんだ
1000なら小牟の土地が枯れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。