【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part112【PXZ】
■プレイヤーキャラクタ―
【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ] クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ] ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ] フランク
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット
[ロックマンDASHシリーズ] トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ] バツ
【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3] クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ] 大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ] 晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ
[ゾンビリベンジ] 毒島
[ファイティングバイパーズ] バン
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ] 仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン] 零児 / 小牟
[ゆめりあ] ねねこ&ネイト
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど~ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
そのコードを打ち込みます
前スレ987乙ー
踏み逃げor規制で立てられない→減速もせずに埋まりかける
て発売後よく起こってるから900でもいいかもね。
とりあえずスレ立てられないなら950付近で書き込むの自制しよう。
>>1乙といいながら初カキコ
さっきからやりはじめたんだけど、3Dオンにしてるとすげぇ目疲れるなこれ
ていうか別に3Dオンにする必要ないんだろうかこのゲームの場合
>>1乙なのだ
ねねこを見ているとなぜかニヨニヨしてしまう…なぜなのだ、謎なのだ
オレはロリコンではない!
>>1乙
好きなのをやろう「Aセット」「Bセット」「うどん」
>>1これで乙る!
閃け、鮮烈なる乙!無辺の乙を鋭く切り裂き、仇名す乙を微塵に砕く!
決まったぁ!漸毅狼影陣!!
デビ様の台詞ウナギ姫からの引用多すぎィ!
原作やってないんで元々こういうこというキャラだったらサーセン
第3話 トロンにコブンにレイレイにフランクに…なげーよ!
春麗が嫁心配してるのにリンドウさんはブレないでぇ
出撃場所選択がないから役立たずユニットが出てくるな…
後半にあったらすまんが
16話で20時間ワロタwwww
>>1 PX乙
>>6 そりゃ風邪だ
もしくは恋だ。どっちも寝てりゃ治る
>>1乙です
ダイハードのウィルスと
探偵物語の松田勇作が出てきて
なんだこれwってなったけど
既に彼らをデフォルメしたキャラで
作ったゲームが出てたと知り納得した
カメラマンだけ誰か分からんが…
前スレでフレン&零児SPDと移動距離で良いみたいな話あったがユーリよりコンボもつなげやすいじゃん零児だとw
原作つながりでペア組ましてきたが見直すわ
死体で道塞ぎなんてのもあるのか
アイテム回収したい時に防衛ライン作らせて貰おう
ジェミニ「罪を憎んで人を憎まず!」
コブン「分かりましたぁ! 身包み剥ぎますぅ!」
吹いた
T-elosの写真はEROTICA判定なのね
まああんな尻してたらそうなるわな
そういやナムカプのメンツってテロスのこと知らないんだなぁと
ムゲフロでレギュラーだったあげく味方にまでなっちまってたから
すっかり忘れてたわ
エリカの必殺技のカットインのかわいさは異常。
あれだけは毎度飛ばさず見るわ
ジェミニ「僕もちぇすとーと言いたい!」
エリカ「ちぇすとー!言っちゃった」
ゼンガー「二人とも魂込めて言うんだ」
平八との掛け合いといいこの2人の掛け合い面白いな
>>20 むしろエロティカ以外を見た記憶がないんだが、すいませんフランクさん全部でおいくらでしょうか?
>>22 まあ、当然なんだがPVのよりずっときれいだよなカットイン
>>10 原作の個別ストーリーが他キャラが同一の世界観でのパラレルなのに対して
一人だけ明後日の方向に突っ走るデタラメなお方ではあった
ずっと一緒、離れ離れは嫌だという原始人兄妹に「望みを叶えてやる」と言って
一体の怪獣に生体改造しちゃうのはちょっとやりすぎ、というか今だったらアウト
あと神夜の胸見て吹いたわ
でかすぎだろう
…なんて呼べばいい?
エリカってなんでシスター服脱ぐの?
ちょっと神夜さんエロすぎんよー
>>23 「ゼンガーさんチョンマゲは忘れてきたんですか!?」も好きだ
フランクさんいるんだし、やっぱワンダーモモ参戦したら面白かったなあ
>>27 あちらの世界では乳牛姫など様々な異名がありました
その豊満なバストはかの牛頭すらもを魅了し求婚させたほどでありんす
リンドウ「ソーマとアリサがいねえな」
ちんべる「ヴァシュロンは・・・いるね」
いることを喜んであげなよ(´・ω・`)
ナムカプのワンダーモモ必殺カットインやばかったよな
セブンティーンのくだりは声優ネタだけでなく、ネームレスを名前呼びにするためにやったのかなるほど
>>33 フランクさんにモモを「あれ」呼ばわりさせる気か
フランクさん使いやすいのに、ターン回ってくるの遅すぎ・・・
ジェミニの妄想のボイスなんだよアレwww
>>41 チェーンソーのサポートアタックへの繋げやすさは異常
ほぼ一番最後に行動するっていうのを利用して
他のキャラで削る→天雷破でゴッソリ
あっという間にレベルが突き抜けた
>>38 原作だとセブンティーンいるけどな
でもこっちのセブンティーンと変わってほしいレベル
レイレイチームはナムカプでも最低レベルだった
>>30 知性なき肉体云々言われてたしな…
何か服もヘソのラインがうつるくらいの
うっすいの着てるし、なんなのこのこ
知性なき姫 乳子でいいか
>>40 ありがとう
それでも頻繁に脱ぐ理由はよくわからないけどw
フランクさんは技の数々がおもしろすぎてふく。
あの人四次元ポケットでももってんじゃないのか
このゲーム残敵数が表示されるが
物凄い量の増援の上に具体的な数字を出して攻める精神攻撃なんじゃないだろうか
>>41 ムゲフロでいうコスモスやアシェンポジだと思えばいい
だいたいターン最後だから回復に周れるしスケボーで追いつくしかない
>>41 初心者はチェンそーで殴り続ければいいんじゃない?
って言いたくなるくらい威力もあるし使いやすい
やっぱりお前らオタクなの?(´・ω・`)
>>45 あっちはリエラのほっぺに釣られただけで戦争しちゃう奴だしな
エンドレスフロンティアはグレネードと枯れた大地の両極端っぷりがですね
ヴァシュロンとフランクさんに水樹声の姫様も紹介できていたらと思うと
ゲイングランドでのイムカの配置も元ネタあるのかね
>>35 マジか
確かに色的に牛に近いけど
乳牛姫って…エロすぎる
ワルキューレの「最優先事項よ」の台詞はおねがいティーチャーの瑞穂先生?!
せっかく沙夜いるのにダンス踊らないのねヴァシュロンさん。
アホみたいに増援出しすぎだろこのゲーム
これじゃ戦闘のテンポよくなっても結局1ステージにかかる時間ナムカプと変わってないぞ
>>61 殺女さんで踊った
直後フランクさんがperfect
息ぴったりやで
クリスの「もう誰も失いたくない」の後でジルが「私はいなくならないわ」って掛け合いあるけど
今回のバイオって時期が5手前だから結構難儀な掛け合いだよねこれ
でもセルベリア相手にはダンシングしてる
もう神夜が喋った後は高確率でヴァシュロンな気がしてならない
早解きは移動力うp+ZOC無視でかなりいけそうじゃね
>>32 チョンマゲには免許がいるんだよ
とか教えた人は土下座しないといけないよね
レイレイの袖になんでも入ってると思ってるフランク
>>54 すごいな…
個人的に甘乳姫に衝撃を受けた
見えそでみえなーいは引き継がれたか
本当によかった
勝利条件が全滅のステージはそんなに多くないから
まあ一応電撃作戦で進めることはできるね
何かあいつが躍った相手とか面とかwikiにまとめられそうな勢いだな
PXZやる前→敵戦闘はカット出来るみたいだし1マップにそこまで時間はかからないだろう
PXZ始めた後→敵大杉だしソロ+サポユニットの攻撃織り交ぜてたらめちゃくちゃ時間かかりやがる
PXZ性能のクリス、ジルでバイオ1のゾンビ初接触イベントやったらどのような対応取るか
何で…ねねこ初登場はリュウとケンに会うんだよwww
>>71 大神さんのことかー
スロやってないと分からんのじゃないかそれ
エロスさん仲間になったけどエロさより頭がちょっと弱い子で微笑ましい
亜片那のウザさが尋常じゃないw もうミィたん声はキツイのかって思えるほど
そしてきっちりフレームに収めるフランクさん。エロティックのポイントがちゃんと画面下部分でワロタ
16話まで来たが初見でなすすべなく逃げられた
どうすんだこれ・・・
結局まだ全何話なのかわからんが
40話って最初の聞いた時は少ないと感じたが
蓋を開けてみれば1話あたりが特盛で40話でも完食辛くなりそう
テラエロスさんは下攻撃の屑がで決めるのがジャスティス
片那ちゃんはあのアルフィミィ喋りだからギリギリうざくなかったんだな
亜片那ちゃんマジでうぜえ
行動開始するだけでうぜえ
性能的に強くてさらにうぜえ
>>80 サクラ3でエリカくんと初めて出会ったときのLIPSにあるぞ>ちょんまげ免許
ナムカプより会話シーン短いよな
今回の彼らは休み無しでずっと戦い続けてる気がする
>>88 おお、そうだったのか
サクラ3は積んだまま行方不明になってしまったので知らなかった・・・
スロの方がネタを拾ってたのか
今回の沙夜はマジBBA無理すんな演出満載
亜片那は最初サクラ大戦の織姫が出たかと思ったわい…w
>>92 アレでニッポンの男最低デースなんて言ったらまんまじゃねぇかw
もうゴブリン追いかけっこはテンプレ入れた方がいいんじゃねーか
うわー
デビロットかわいいです
リュウとケンが合体獣にされてしまう
>>89 どこかで一息つく間もなく、転移して戦って転移して戦って……だからなんか落ち着かないな
長い戦闘をこなしたと思ったら、そのたびに間髪入れず転移食らうのでどこぞの迷惑剣より厄介だ
もっと進めば一段落するんだろうか
二人はさくら色きたがこれは酷いwww大神さん何してんのw
マニアックだが白夜改がエクセルサーガのペドロの奥さんにしか聞こえない
ちょwゼンガー親分が上からゆっくり舞い降りてきたwww
15話あたりからの曲固定→通常→曲固定の流れで一気に疲れた。
一話に時間かかるのに延々と同じ曲流すのはやめてくれよ…
フランクにはSPD5の装備あたえてるなー
10の装備が序盤で出ると見たがいったいいつでるのか・・・
敵の戦闘カットしたから敵いっぱい出せるね!
もう勘弁してほしいわ。
亜片那の登場って何話?
SPD倍のスキルが消費15ってかなり破格だよな。30くらい消費してもいい性能だろこれ
零児、コスモスとか高火力鈍足キャラが一気に化けるわ
百式改さんは初見だと何かしらの鬱展開の産物にしか見えないけど
初登場でいきなりEROTICA撮られるわ戦闘ボイスがアレだわで全く緊張感が無いのが笑える
テラエロスさんどんどんアホの子になっていくなー
そのうちコスモスに負けたりしないとかいってコスプレしそうなぐらいアホの子や
シャオムウのせんせいのお時間ネタ吹いた
微妙にマイナーなところを…
もうゼノサーガのころのテロスさんはいないんや・・・
まさかのオブライエン登場かと思ったら平八だった
ケンが良いパパすぎる、コブンとの掛け合い頬が緩むわw
でも本人幸せじゃね?多分w
第三者から見ても、ゼノIIIのようなラストは迎えそうにないしw
>>108 この手のジャンルで最長記録残してて未だに連載続いてるのが地味に驚きだがまたアニメやらないかしら…
ムゲフロEXCEEDラストでアシェンに言われたことが結構効いてるのかもしれんね<T-elos
もうこの状態のコスモスとテロスが本来の世界に戻っても元の展開どおりにEp-Ⅲが進むように思えない
ああやばい
そういえばこの人は士官学校の主席だったね…
ユニット組ませた平八さんが晶の八極拳のイシが何たらって問答に反応してたけど、意外と博識・・・つーか、悪人顔だけどまともな人なんだな
>>109 え、ゼノサーガEP3なんてまだ発売してないだろ?
ハーケンがOG本編に登場するのとテロスがゼノ本編に登場するのどっちが先かな?
森住から高橋にバトンタッチで本編でどう料理してくれるか楽しみ
>>109 正直あの頃のテロスさんは、コスモスより感情表現が豊かだなぁ位にしか印象に残ってないわ
今月はテロスのフィギュアも出るし、少し贔屓して育てよう
毒牛頭がなんか攻撃後のドヤ顔で締めて来た件
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 01:31:22.56 ID:syGZ01Cp
>>108 俺は好きだよせんせいのお時間
美依のいたずら白うさぎ発言はボイスつきでいってほしかった
増援多くなってくる頃にはフランクレイレイ組を皮切りに複数攻撃覚えてくるから少し意識して動かせばそんな手間でもなくね
必殺技もサポやソロ込みでも狩り切れない場合は雑魚相手でも即撃ちで
うっわ誤爆った
すげー恥ずかしい
KO時の凡用台詞の組み合わせがヤバい
パイ「あなたにはクンフーが足りないわ!」
リュウ「確かめて見ろぉ!(怒)」
で吹いた
アキラの複数攻撃最大2匹とか悲しすぎる
クンフーが足りない
大神さんもっとおとなしい人かと思ってたら俺が正義だ!とか結構テンション高いのね
>>117 アレでもおじいちゃん平和大好きな人だからな(ただし自分が世界を支配してる場合に限る)
美以ちゃんの真似して語尾に「ってね」ってつけてる奴wwwwwwwwww
私です(^q^)
>>115 時空が違うから、別宇宙の話だから!
コマンドーとか名も無き戦士が同じ時代にいるし
レイレイ可愛すぎんだろマジで!誰か共感できる人居ないの!
と思ってたら他のキャラパートに行っちゃったようわあああああ
>>125 その分対象4体の複数攻撃の倍くらい威力あるからケースバイケースだぁね
森住は敵多く出したい病にでもかかってるんだろうか
増援はクロス物だからしかたないけど初期敵と増援の数は半分にしろよw
あと敵ターンカット機能な。KO演出とかどうでもいいカット付けるくらいならこっちオナシャス
反撃以外はカットしたいわ
>>1000ならバンが帽子をとる
これやってるとヴァンパイアセイバーやりたくなってくる…
新作はよ
リュウが強すぎる
なんだこれ
>>125 威力はやたら高かったけどなw
リザルトでアキラと平八が同じポーズで並んで吹いた
>>131 可愛すぎるよな 声優変わった時はガッカリしたけど今は全然気にしてない
てか声変わったおかげで好きになったキャラである
EoE組使ってるとmコンボが繋がるかどうかよりも本人たちの動きが途切れないように動かしてしまうことがしばしばある
>>126 ハーレム系ギャルゲにしては珍しく熱血を地で行く人だからな
普段冷静を装ってるけど結構無茶やるし
元の世界戻ったらT-elosにゃヴィルヘルムって管理者がいるからなぁ
展開に差異が出ても結局Ep3の結末には結びつきそうなもんだが…
>>126 身体が勝手に動いて風呂を覗いたり無意識に13人と結婚の約束取り付けちゃうお茶目な海軍エリートですよ
>>134 ヴァンパイアの新作情報が出たらしいけど
大神さんのコンボつながんねー
可愛いけど演じたキャラの殆どがはやみんの声そのものという印象になりがちなのがネック
EoEは拳銃もいいけどもっと火炎瓶ばら撒けばいいとおもうよ
スレ進行早いなおい・・
仕事帰りに買ってきてまだ10話クリアしたばかりなんだが
敵全殲滅しないと気がすまんせいもあって常に余裕がないなw
突き進むだけでクリア済マップとかで経験値稼ぎが出来ない
そしてアイテムも買えないという、序盤はいいけど終盤が大変そうだわ
いやま緊張感あって面白いっちゃ面白いけど
周回要素とかあるんかね、このボリュームだと中々二周目とは行かないだろうけど。
ナムカプと同じくハードモードが選べるとか
>>142 何にせよ未来は変わらないからな。瞬殺は決定事項。
リメイクでもあれば何らかしらの救済はあるんじゃないか?
正直、原作のテロスはあの無様な負けムービーしか見たことないって人も多いんじゃなかろうか
俺含めて
ローズジスト系のアイテムはどうやって使うの?
17話のアスタロトって何落としたんだろ
爆破したら話終わってしまった
>>145 はやみんが声担当してるアニメとかゲームほとんどやったことも見たこともない俺は勝ち組じゃね
声の演じ分けが出来ないってのはよく各所で言われてるな
知らぬが仏ってやつだ
>>145 レイレイと出会って数十年後、平和をもたらした救世主として銅像が立つレイジ
ソーマアリサ組は地味に優秀だと思うんだがあまり話題にならんね
>>131 早見ってエクシリアのレイアとかもそうだけど
微妙に棒っぽいというかイントネーションがズレてるのが
レイレイにはマッチしすぎててやばい
道満清明が興奮しちゃう
>>152 今ちょうどそこだ
イカルスの盾ってやつ
>>155 今のところスキルがしょっぱすぎるわ
俺の中で移動アップ、SPD2倍、ブロック無効化、反撃XP半減
のスキル持ってるやつが頭一つ分強いかなという印象。
あとリュウとかは適当に攻撃してもその辺のやつよりダメージ高いなw さすがというかなんというか
あー、早見ってひょっとして「ボクは決め顔でそういった」のキャラの人か?
ケチなんでEOEであんまり火炎瓶使ってなかったわ
ゼファーの構えもかっこいいけどただ歩いてハンドガン撃つだけのモーションも渋くてカッコ良かったんだよな
あと早見さんはムゲソのアルティスで好きになってそこから既に知ってたレイアや愛美を再評価した感じ
TOV全然知らないのに曲だけ聞き覚えあるな
なんでだろう
>>157 消費アイテムじゃなくて装備か
ありがとう
30分ぐらい前の途中セーブしか無いけどボスドロップは逃したくないからやり直すわ
膨大な数の雑魚に対してボスだけ倒せばクリアでも
雑魚を全部始末してからじゃないとボスを倒せない貧乏性
氷とかどこから出してんだよとか思ってたら零児の刀一本増えてたwww
もう本当に零児の戦い方がツボ過ぎてヤバい、キュンキュンする
アクセサリは腐るほど手に入るのに装備品は全員に行き渡らないほど手に入らないという
それにしてもSPD関連のやつ少なすぎぃ!
格闘家連中とかフランクさんがいつもターンの最後になってまう
>>143 そしてその病気は甥っ子にも引き継がれた…
>>149 ゼノサーガEp1・Ep2・Ep3、加えてパイドパイパーまでストーリーEp2周り重点にリビルドしたうえでフルリメイク……
加えて、巫女シオンやマリア、ヴィルヘルムとイエオーシュアあたりのストーリーを追加!
……こんな感じで完全版出たら、値が張っても買うんだがなぁ。夢だよなぁ……
>>126 幼女と一緒になって「レイリス ライリス ルレリラル~」とか唱えたり
もぎり服で白馬(イメージ)に乗って「迎えにきたよ」とか言ったりするけどな
アスタロトの装備はATK+5DEF+5だったかな。
進めばもっといい装備出るだろうし無くてもいいんじゃない。
>>155 移動6かつ範囲が実質3、ステータスも良好。クリティカル補正付いた技で反撃も余裕なのに癖が無さ過ぎて地味な不思議
ゼノサーガで出して欲しいキャラはモモはもちろんのことマイを出して欲しかったりする
>>163 俺も基本そうだ
貧乏性って言うか出来る限り育成したいってのもある
遠い宝箱なんかはボスの攻撃に耐えつつ回収に行ったり、
複数ボスいるけど片方倒したらクリアって時は複数技で同時に撃破したり
ブラックロー・・・なんとかワロタ
アクセルワールド知らないと気付きもしないだろこんなネタww
そしてワンダーモモがでてくる
話題にするまでもなくアリサがいれば使うからな
やっと戦ヴァ3キャラが出てきたけどBGMがジャスコすぎる・・・
なんか普通に残念だわ
クリアしたと思ったらゾンビ大量発生してマジでビビったwたち悪いww
>>173 あーブラックロータスか
前期はネトゲアニメを二本もやってたんだよな
No17・・・
どこのステイシスロックだよ
>>158,170
イムカと組ませると移動力とブロック無効付くから鬼だと思うんだがな。SPDは元から結構あるし。
でもやっぱり地味ではある
次回作があればTOVからゴーシュ&ドロワットをだな・・・
>>179 これって元ネタなんかあんの?
唐突に言いだしたんだけどわからない
ブラックロータスと聞くと
(0)マナのブッ壊れアーティファクトを思い出す
うっかりレイレイでザベルに必殺技しちまった
レイレイちゃんのなかつべたい 袖だけど
>>143 調べてきたが、HDリメイクか
なかなか朗報
それにしてもこの時間でこの進行速度は速すぎる…
フランクさんのやりきった顔+bで吹いてしまったw
声優ネタかよ・・・わかんねえよそんなのまで
???「俺を呼んだか!?」
お前じゃない、ひっこんでろ。
>>186 まじすか
正直今の若い子にはなんというか
ヒロイン合体攻撃とかアレすぎて
そもそもこういうネタはわかる人だけわかればいいだけの事だからな
知らなきゃ問題あるわけでもないし
>>192 ゆっくり上から降ってくるし怪傑ロビンよろしく帰っていいとか返事するとそのまま「さらば!」でゆっくり上に消えるのだろうか…w
HDでバレッタちゃんのどっせーいを見れるとか最高だぜ・・・
ゼンガー空気だよね
ゼンガーって積極的に絡むキャラじゃないしねー
なんだかんだでやっぱり熱いじゃないか
オペレーションクラックダウンのとこはこれまでで一番燃えた
クルト惚れてまうやろー
発売記念キャンペーンってアイテム引換番号ゲットしておけば大丈夫かな?
11月の黒のLLを買おうと思ってまだ本体買っていないんだよね
一応単なる声優ネタじゃなくて
本名で呼ばせる為の仕込みイベントでもあるしな
>>198 まさかそんなことを言われる日が来ようとは・・・アラドやα主人公ズが泣くぞ
毎度森住の趣味全開パロネタについていけるパロネタまとめ人たち凄いと思うわ
まあ掛け合い漫才やってる所に無表情の親分が佇んでるってだけで笑いどころにはなりそう
バツの攻撃後半ミスしまくりだ困ったねこいつは
敵の残りHPが3だけ残ってストレスがマッハwwwww
たのしいです
平八はリュウケンの→Aで捕らえるのが良さげか
ただ元々火力があるし、平八を他に回したい気もする
今日は疲れたからもう寝る
敵数の増加傾向が止まらねえwww70体ボス5体とかやめてwww
バツは色々使いにくい
ブロック破壊だと、カットイン前の攻撃でたかいたかーいするし、その後はふっとばし
攻撃と同時に使ってクロスにもっていくしか
エクシードと比べると通常攻撃もサポートも癖が強くなりすぎだよね
かぐやの薄い本ってあるのか?
必殺技強化か増えた人いたら教えてくれw
バン「姫さんかしゃあないまもッたる」←違うかも
エステル「大人の余裕が素敵ですよね」
ユーリ「バン、俺たちより年下だけどな」
俺「まじで!?」
バツじゃなくてバンだったわ・・・名前が似すぎ
PXZプロは各キャラ、各重さのクリティカルポイントを動画にしてUPはやぁぁぁぁく
ユーリ21でエステル19だっけかなたしか
バツは高めでクロスヒットさせないとかなりミスするからなw
主人公組やEOEみたいに高いところに攻撃届くやつと一緒にさせないとなかなかツラい
是非ともひなたが出て欲しかった
というか太陽学園3人組でやりたかったんだぜ
通信教育もケン・マスターズの格闘術だよな確か
ゆめりあの設定は知らないんだけど、最年少はねねこで良いのかな
どうせなら戦闘中の下画面にも技の威力とゲージ上昇率書いといてくれれば良かったのに
バン よそから来たお姫さんか、よっしゃまもったる
エステル 大人の余裕が頼もしいですよね~ユーリ?
ユーリ バン、俺たちより年下だけどな
正しくはコッチだったすまねぇ
>>220 ねねこは公式で
年齢:謎なのだ
だから…
>>222 それよく思うわ!
アップデートないかな・・・
Aが判定が早い、←Aはクリティカル+、→Aは判定遅いが威力高い、みたいに分けられてれば表示はいらなかったけど
バンくん高校生だからな
4つ年上のさくらに対する専用台詞がきもち年上に話す感じになってた
>>211 ブロック破壊は超優秀だから最初にぶっぱしてとりあえず気合弾発射時に攻撃重ねてクロスしてる…というかそれしかできねぇ…
バツはガッツアッパーでのブロックゲージの削りがメインじゃね
>>225 これ胸も凄いけど下どうなってんだろうな
前貼り?
使いにくいといったらジュリだけはどうしようもない
なんとかトレモして形には出来たけど
バツはブロック崩し役
ガッツアッパーで一気にパリーン出来る
これサントラにメインテーマ入ってないんだな
意外だわ
>>225 フランクの ( ・´ー・`)b「・・・・・・・・・・・・・・。」 は反則だろww
最初見たとき腹筋が完全に持って行かれたわw
バツの使いかたってやっぱそれしかないよな、ブロック破壊後クロスヒットしか
>>201 ブログによると期間内にゲットしておけばいつでも使えるらしい
しかしLLに買い替えとか壊れて買い直しとかした時に、
引き継ぎみたいなのって出来るんだっけ?
VCとかやって無いからよくわからん
ダメだったら今の3DSがぶっ壊れた時点で二度とジェイドメダルは使えなくなるよな…
あの表記からすると壊れたらそれまでだろうな
敵も味方も気絶状態でターンが回ってきたら一回休みだよね?
行動終了後に気絶の場合ターンエンドで回復するけど
鉄山靠にBLOCK貫通+をつけよう(提案)
アレディの剛衝殻はほんとに優秀だったなぁ
PVの曲の合い具合で.hack組と一緒にしようかと思ってたねねこが
いつの間にかリュウケンと一緒になのだなのだしていた
>>225 お前らフランク巨匠の写真集いくらまでなら出す?
15話すぎた辺りで同じ音楽がずっと流れるようになったんだけど
設定かえられないの?
まあ発売一年後くらいには無料解禁とかするんじゃないのかねえ、こういう特典アイテムって
結局は販促用なわけだし、売るだけ売り切ったらサービスするところとか
結構あるし
16話の黄色ゴブリンで詰む人多いな
移動力アップスキルとか射程アップスキルを活用するといいと思うよ
テンプレに入れてもいいレベル・・・っていうか攻略に関するテンプレがない件
>>240 最近のゲーム機はすげえなぁ。 安心して特典使えるようでなにより
KOSーMOSとTーelosはモノリス製故にいろいろ改変されてるよなw
フランクさん人気あり過ぎィ!ww
てかマジでこんなオッサンキャラ好きになると思わなかったw
レイレイとのコンビも最高だぜ!
片那も亜片那も可愛いな
一人ずつ欲しいわ
フリーマップ操作の「無理矢理タッチペン使わせる感」がただ一つの不満かな
無駄なすれ違いといい蛇足なタッチペン操作といい、機能無理矢理使わせようとするのって昔から多いよな
もちろんそういうの上手く活かしてるゲームは別な
>>240 ちゃんと移せるのか、そりゃ良かった
携帯ゲーなんてマイナーチェンジで2、3回買い替えたりするから、
VCとかやってる人どうすんだろと思ってた
16話の黄色ゴブリンは風作戦とか進軍スキルの問題じゃなくて
速くて移動距離の長いユニットが奥に押し込められてるのがヤヴァイ
ゼファーのZOC無効で追いついて時計台x4回で爆殺出来るのが救いか・・・
17話終わった所だがコレX勢とコステロってマジで加入最後の方なんじゃ・・・
>>251 下画面一回タッチするだけなんだから指でちょっと押せばよくね
分断ステージから突然楽しくなる不思議
敵が少ないだけでここまで違うとはな
分断ステージの敵数でこっちフル出撃だったらサクサクいっただろうに
何話まであるんだこれ
まだ13話だが1MAP1時間ぐらいかかるぞ・・・
片那ってまる子の姉ちゃんの声だっけ
.hack詳しく知らないんだけど、ログアウトしないでドラクエの離席中みたいに普通にゲームやめたらいいんじゃないの?
それともSOAみたいに死ぬの?
VCってSDカードに落とし込んでる形取ってるんじゃないの?
DLCもそんな感じだと思ってるんだが・・・
>>257 mjd俄然やる気出てきたわ
とりあえずゼンガー親分がデビルハンターに興味を持ったようです
マジでデミダンテ親分にZOC無効アクセが楽しすぎる
あれ?PXZにすれ違い要素あったっけ?
特典アイテムの時のDLだけじゃなかった?
ゼファー組の対普通のクリポイント大体把握した
Aで浮かせた後しかやってないが、ゼファーの頭辺りにきたらAと←Aはクリいけた
→Aは派生が早いからAより一瞬遅らせる感じ
対重いがやばい・・・感覚が違いすぎて困る。軽いも困るのが目に見えてる
これを全キャラとか気が遠くなる。小足みてから昇竜余裕でした、とかもっときついんだろうな
>>262 「打ち上げ」<毎ターン使って良いのよ?
>>262 物の例えだろ。無理矢理新機能使ってるゲームあるって話。
たしかPXZにすれ違いは無いはず。
>>259 殆どSAOと同じと考えていい
未来型のHMDを頭に装着してゲームをする
ちなみに未帰還者は文字通り帰還(ログアウト)できない人で意識もゲーム側に取り残されてる
そして何人か死者も出てる
>>258 それもそうだがエクセレンとアルフィミィ
ステージ中や前後の長~い会話が大好きだったのに今回すげー省略するよね
おれはこういう部分のテンポのよさを求めてたわけじゃあなかったんだが…
そのくせ相変わらず1話にかかる時間はクソ長いし。。
ドットハックしらないけど、意識不明とか死者は現実でもやりすぎて死ぬニュースあるから妙にリアリティを感じた
>>254 指紋付けたくないんだろ。
汚れたら拭けばいいだけなのにな。
>>259 ネトゲだと思ってたら実はこの世界はブラックローズの精神世界だったって言う話なんだ…
EOE組の範囲攻撃強過ぎワロタ
射程広い上に4体とか
出身世界をわかるだけまとめてみた
ナムカプの物質界[バイオハザード リベレーションズ]
物質界とナムカプの魔界?[デビル メイ クライシリーズ]
ナムカプの魔界[ヴァンパイアシリーズ]
物質界[ストリートファイターシリーズ ]
[ロックマンXシリーズ]
物質界[デッドライジングシリーズ]
ナムカプの魔界[魔界村シリーズ]
[サイバーボッツ]
ナムカプの未来[ロックマンDASHシリーズ]
物質界[ジャスティス学園シリーズ]
[戦場のヴァルキュリア3]
パラレルな大正時代[サクラ大戦シリーズ]
物質界[バーチャファイターシリーズ]
[シャイニング・フォース イクサ]
[スペースチャンネル5]
パラレルな数千年の未来[エンドオブエタニティ]
物質界[ダイナマイト刑事シリーズ]
物質界[ゾンビリベンジ]
物質界[ファイティングバイパーズ]
[テイルズ オブ ヴェスペリア]
物質界[鉄拳シリーズ]
ザ・ワールド(物質界?)[.hackシリーズ]
ナムカプの未来[ゼノサーガシリーズ]
スパロボOGの世界[スーパーロボット大戦OGシリーズ]
パラレルな60年後の未来[ゴッドイーターシリーズ]
ナムカプの幻想界[ワルキューレの冒険シリーズ]
エンドレス・フロンティア[無限のフロンティアシリーズ]
物質界
[ナムコ クロス カプコン]
物質界[ゆめりあ]
保管よろ
.hackは現実の姿がゲームキャラになるのか?
ブラックローズの中の人がネカマのおっさんとかそういうのはないの?
曲ずっとこのままなのかな
勘弁してほしいんだが
もともとEOE大好きな上に性能面でもシナリオ面でも優遇気味だから嬉しすぎる
EOEは足早すぎるwww
中堅のやつにSPD強化しても抜けないしw
EOE&フレンおいしいです
>>268 むしろそういう掛け合いメインなゲームの気がする
掛け合いも興味がわかずすっ飛ばしてる俺は、苦行をやらされてる気分になってくる
完全に織姫だこれ
>>275 仮想空間って設定だからそういう場面はいくつかある
>>274 いやリアルとゲームの姿は全く別物
ちなみにブラックローズは高1のテニス部女子
カイトはコミュ力高い中2の男子
今回敵の重量ってさほど気にならない感じがするのは俺だけかな
ムゲフロはマジ厄介だった
貧乳が強いゲームだなこれ
まさにステータスであり希少価値だ
そういえば.hackって女性PCはリアルでも女性な安心設計だな
司だけはネナベだけど
フランクさんスピード低すぎてイライラするので宝箱係にしよっと
沙弥北米支部とか言うなやwww
中の人ネタかwww
確かにムゲフロと比べると浮かせ一定使わんでも何とかなってる気がするな
クロスヒットのおかげか
>>254 なんか無理にでもタッチペン使っちゃうんだよ
後、メニュー開いてる時にタッチしてあれってなる
バナナ頭でシャオムゥの後ろ姿見てなるほど納得したわ
通常時は重い敵でも落とさないけど、KO直後はスローモーションのせいで結構落とす
体感、テイルズペアの技が妙に繋がりにくいわぁ
クリティカル諦めたのにいちいち落としてしまう
技が終わるタイミングがわかりづらくて慣れるのに時間かかりそう
さくらの「ひとつ、ふたつ、みっつ」を聞いてると、最後に「猪鹿蝶!!」と叫んで欲しくなる
あー、スロモで落とすのは分かるわ
後、KO後の死体殴り時に落とす事が多い
HP有る時と微妙に判定変わってる気がするんだよね
やっとエックスきた!!
疲れたし寝よう…
さっきやり始めて今4話目だけど
ドSな悪女の写真を取りたがるフランクさんはドMなの?
趣味が同じで大変うれしいがw
あー、やっぱりゼファーとワルキューレを組ませると掛け合いは暗い内容になるのね
>>294 フランクさんは女装してスケボーで高速移動してゾンビ相手にサマーソルトかました後にオレンジジュースガブ飲みする変態だからね
>>292 生きてる時はコンボ中に落ちてバウンドしても少しの間はコンボが途切れないようになってる
が、死んでると落ちた瞬間に消える
三船流奥義の胸をもむが自分なのかエリカなのか気になって眠れません
サクラV原作をやっている方教えてくださいお願いします
重いやつより軽いやつが厄介な気がする
ドゥーエとか軽2ですげーやりにくい
狐主封霊フィニッシュの小牟の笑顔眩しすぎワロタ
まさかの曲だなこれも
コレ必殺技の演出強化とか通常技の強化って無いよね?
ハーケン登場ステージでトロン様の蘇生が便利と気付いた
ハーケンがファントムに狙われる→防御なら助かると思いつつ直後に手の届く範囲にトロン様→何もしないを選択→ゲームオーバー→えっ
ハーケン前のボス3人とやりあって勝利条件がすっぽ抜けたとかもうね。でもやっとフルスキップしてた6話以降がやり直せる
6話途中で出勤したから7話の様子をみるだけのつもりだったのに戦闘だけでぐいぐい引き込まれるから困る
ワルキューレさん、声優ネタは自重してください。吹いてしまったじゃないですか!
>>124 たまにカオスな組み合わせが出るのが面白過ぎるわ
パイ「あなたにはクンフーが足りないわ!」
アキラ「もっとクンフーを…積まなければ……」
も怒られてるみたいでワロタ
12話のゼンガー戦詰んでるのだけどどうするのよこれ
全滅プレイもないみたいだし
>>305 回復アイテム使えば問題ないと思うけど…
プロローグのオヤブンは周囲とも温度差ありすぎで、中二病抱えたオッサンにしか見えなかったW
まだ2話だけど面白いです
>>305 アイテムが0でもなければ詰む要素は無いと思うが・・・
>>305 アイテムで回復して必殺技当てればええんよ
反撃が痛いなら反撃で戦えばいいじゃない
>>306 ネタバレスレがありますのでそちらへ
話数くらい別にかまわんと思うけど一応な
ムゲフロと同じくアイテムゲーだよなコレ
20個以上貯まらないからつい貯めちゃう人もガンガン使ってね、って感じなのは良いと思う
やっぱりアイテム使わんとだめかぁ
後戻りできるゲームじゃないからこの先も似たようなことがあったら怖いねえ
アイテムゲーっていうか完全防御以外無傷になれる要素がないから回復ゲーって感じだわ
特に中盤以降
「魔界」で「村」っていうバツのツッコミわらた
フレンの全員移動+2のためにXPのやつ使いまくってるぜ
>>288 自分で無理に使ってると認めてるのに「無理やりタッチペン使わせる感が不満」とか
言いがかりにも程があるわ・・・
親指ほんの1センチほど動かすだけでいいのに、わざわざペン使ってりゃ
そりゃめんどくさいだろ
延々とトレーニングしちゃって進まねえ
16話から1話ごとに2時間かかりんぐ
昨日は13話くらいまで進んだけど
今日は6話くらいしか進まなかったんだぜ・・・
明日は4話くらいしか進まないのかな・・・(´・ω・`)
>>304 アキラ、パイ、バンの組み合わせでパイがバンに「いつから高校生やってるの?」って疑問を抱く組み合わせがあったぜ
>>305 防御>攻撃>防御>攻撃>防御>攻撃で反撃必殺食らってギリ残ったはず
ボス倒した後にもザコ殲滅しないといけないのがめんどいな
スパロボみたいにボス倒したら撤退してくれたら楽なんだが
>>319 しかし一度は思わなかったのか?
なんかのキー押しながら移動でフリーカーソルの方が指の位置的に楽じゃないか?って
その「1センチ」を動かさなくて済む事が技術的に可能なのに何故わざわざさせるのかってさ
なんでデフォでリュウケンとねねこを組ませたんだよww
間抜けなBGMが流れる中リュウがかっこいい台詞言って異様な雰囲気になってるわww
しかし設定的には完全にナムカプのあとの話だな
アーサーがグノーシス知ってるとか
それならミスタードリラー出してほしかったなぁ
名前付きの敵と戦うときの戦闘会話はもっと欲しいな、クロスオーバーの醍醐味だし
後敵が高低差無視して移動、攻撃してくるとか、何でこんな仕様に
うららキタ━(゚∀゚)━!と思ったら増援鬼畜すぎワロス
配置が鬼すぎる
>>325 指先をほんの少し動かすだけのことが、そんなに不満だというのが不思議だわ
というか、おまいさんはペンわざわざ持つんだから1センチなんてレベルじゃねえっしょ
キー押しながら移動のほうが、どう考えてもめんどくさいと思うが…
スペースチャンネル5やったことないけど敵可愛いな
ココ☆タピオカの名前で腹筋崩壊した
うららちゃんよりパーモロ・イエモロのほうが可愛いぜ・・・
12話のゼンガー戦は
防御→アイテムでXP100%→コンボ+必殺で半分削ったら強制的にイベント終わったよ
このゲームの為に3DS買おうかと思ってるんだけど
3DSにするか3DSLLにするか悩んでる。
LLだとジャギとか気になんない?
高精細なノーマルの方がいいのかな。
>>330 移動はそうなのかな
攻撃の高低差無視はビッチさん初登場ステージでかまされた
デビロットの世界のマスコミがうららとかカオスすぎる・・・
>>334 両方で遊んでみたが、全く気にならないよ
カットインや立ち絵も楽しむゲームだから、画面はでかいにこしたことはない
音質だけはスピーカ性能のせいで、無印3DSの方が上だけど
LL買うなら、ACアダプタ別売りだから注意な
>>298 ジェミニの胸をもむは自分の胸だよ
ジェミニの師匠が大変エロ師匠なのでジェミニに落ち着くときには胸を揉めと教えた
ちなみにストーリー的にはシリアスなシーンの選択肢の中で重要だったりする
この前スカパーの番組でゲイングランドやっててBGMまでそのままで思わず吹き出したwww
やべー降魔の群れにサクラ1の最初の登場時を思い出してしまう
怖くて攻められん…
>>334 新規で買うならLLが良いと思う。頻繁に携帯したいなら別だが、それ以外なら大きいに越した事は無い。
アダプタはDSi以降のアダプタ持ってるなら買わなくていい。間違っても100均はダメ。
保護フィルタは100均でいい。DSiLL用がそのまま使える。
「増援です」「更に増援です」「更に更に増援です」
味方多いから敵も多いってのはわかるが、戦闘回数多すぎてきちい。
ストーリーに休憩とか全くないから正直疲れてきたぞ……
>>341 部屋にいる間はほぼPC点けっぱなし、とかいう俺みたいなのは
USBの3DS用給電ケーブル使ってもいいかと思う
純正アダプタより安いし、出張に持っていくときにかさばらなくて助かる
>>337 横レスすまんが、音質どのくらい差がある?
ソフト手元にあるけど本体持ってないから今日買う予定なんだ
アイテムケチらず使いはじめたらかなり楽になったな
でもLLは音質が劣るって聞いたぜ
下位の回復アイテムはどうせすぐに拾えるからカンストしてるならがんがん使った方が良いな
つかたった20個でカンストって
気が付けばこんな時間に…
味方どんどん増え続けるのに全員出撃で、それに合わせて敵も増えるし固くなるしで
本当に時間かかって仕方ないな…
出撃人数に制限つけなかったのは、キャラ宣伝関係の大人の事情かなあ、やっぱ
イヤホンかヘッドホン差したら意味ないけどなスピーカー
つか携帯機で音声をちゃんと聴きたいときってイヤホン差すもんじゃねえの
まあそれもそうか
何色買うかな
気にならない程度だが、3DSLLは音質が落ちるのは公式でアナウンスされてる。
多分液晶の大きさの関係で設置場所の位置の問題なんだと思う。
>>349が言う様にイヤホンすれば関係ない。
素材がノーマルに比べたらかなり安いって話もあるし、重さもかなり違うから結局実機触って気に入った方買えばいいんじゃない?
>>350 ちょっとお値段高い目だなと思っても、好きな色を選んだ方がいいぞ!
値段につられたお馬鹿さんからの忠告だ。
また新しい本体が来るかもしんないけど、いつになるかわからんしな。
やっぱり画面の大きいLL推しか。
今からAmazonでLLレッドをポチってきます。
参考になりました、ありがとう。
序盤は適当にボタン押してるだけでもガンガンいけたけど
徐々にクリティカルフルヒットさせてギリギリ倒せる敵が増えてきて疲れるな
一度でも通常ヒットになるとHPがちょこっと残る辺りのバランスが嫌らしいわw
>>344 LLの方が若干音が軽いけど、別に音割れしたりするわけじゃないし、
聞き比べるから差がある、って分かる程度だから、よほど音質にこだわりがある、
とかじゃなければ気にする必要はないと思うよ
>>237 サンクス
11月の黒のLLまで待つことにするよ
前スレでモリガンの前の声優(神宮司弥生)は声優が本職じゃなかったような…って言ってる人いたが
普通に声優が本職の方です(アーツビジョン所属)
実はデビロット姫の初代担当声優でもある
黒LLって、本体単品販売あるの?
音質もそうだが、むしろ音量の方が気になるな
3DSに慣れるとLLの音量は小さい…
最初売るつもりだった3DSだけど、やはり手放せなくて2台持ちになったった
>>353 ソフマップでポイントで買えるからケチるつもりはないよ
黒欲しいんだけど来月だしなあ
それまでおあずけなんて我慢できん
シルバーか赤かなあ
>>356 ありがとう
元々近いうちにヘッドホン買うつもりだからLLにするわ
>>355 その辺りから反撃が有用になってくる気がする
他のSRPGと違って基本全力だから瀕死の敵を殴るのが勿体なく感じるし序盤こそ反撃は攻撃回数少ないけど中盤からソロと合わせてそこそこダメ出せるし
13話までクリアしたけど毎ステージ仲間が増えるからついつい遊んじゃうな
ボスクラスが多くなってきてしんどくなってきた
春麗モリガンコンビはクリティカル狙いやすいな
初期習得済みの技3つ全部楽に狙えるし
ロボどもが加入したら電瞬持ちが三倍になったでござる
赤い機体が一つもないのにこれ如何に
姫様の「おぼえておれー!」が可愛すぎる
つーかコステロ加入直前にテロッさん殺した人いる?
やり残しがあるのいや出しリセットしようかな
リュウち春のセビ3でガードブレイクするのはさすがだわ
セビ滅といいスパⅣプレイヤーにはたまらん
ストⅣ設定でセスも出てて担当声優まで参加してるのに参戦してないアベル涙目
と思ったら2ターンで強制イベントかこれは
無理っぽいし進めるか・・・
カイトさん達ってどーやって現実世界で行動してるんだろ
生身が電子の世界に行くのはよくあるからいいとして、逆は可能なんだろうか
可能だったらいくらでも物を量産できてしまうし・・・
てか、三爪痕は原作で使ってねーだろ
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 05:47:24.64 ID:Hq/0A2Vh
邪気眼はてないの?
肛略本にコードついてるみたいだがいつ発売だっけ
>>363 確かに反撃で後少し分を上手く持っていってくれるのが大きいな
防御も使い分けないといけないし、シンプルだけど結構考えないといけないな
昨日届いて今始めたけどプロローグでザベルの初出がナムカプと同じ様なシチュエーションで何かちょっと感動した
>>365 クリティカルはエックスとゼロがお手軽すぎてヤバい。
というかツインスラッシャーは始動のトルネードファングのが存在感出してるじゃないかコレ…w
逆に技名付いてる方はライジングファイアのが目立ってるし
>>377 あのステージはナムカプ既プレイ組には嬉しいサービスだった
10話以上やってXPが全キャラ共有してることにいまさら気づいた
>>378 クリスとジルも技の出がほとんど同じだから
1つのタイミング掴めば全クリティカル簡単だな
エリカくんとジェミニがマップ兵器覚えてから無双状態だわ
XP回復アイテムでドーピングしまくってマップ兵器連打するのが基本な気がしてきた
ていうかなぜこのゲームにはショップがないのか
>>380 オレも10話で気づいたが世界が変わった
説明が足らんわ
超次元霊界航法
安定のパロディモードネタである。まぁこれはやらないとな
>>382 ショップが無いのは、ムゲフロEXでのお菓子無双ヌルゲーを反省したんだと思う。
実際ショップは欲しかったな。で、二週目からは価格設定十倍のハードモードとか。
ああ、やっぱか。
ボスガミに必殺技でトドメ刺そうとしたら
使った覚え無いのにゲージ空で結局使えなかったんだわ。
まだ五話だけど早めに気付いて良かった
XP共有ってチュートリアルでも説明無いんだっけ?
説明書読んで無いけど最初から共有って
いつの間にか知ってたな
発売前日の放送かなんかで情報仕入れてたんだろうか
ムゲフロはお手玉ゲーだったが
PXZはクロスヒットゲーだな
いかに効率良くXPを使えるかで勝負が決まる
ゼファー達は複数技覚えたら化けそうな気がする
夜目と相性抜群そうだし
XPって経験値消費するの!?とか思った最初
アーサーとアクセの入手経験値+20%って重複して効果を発揮するの?
リエラ撮ったときにEROTICAじゃなかったのはいいな
フランクの心にもジャーナリズムのかけらが残っていたんだなって思った
>>395 経験値upアクセ付けてると自主トレとかXPあっても使えないし、重複しないというか発動しないんじゃないかなぁ
必殺技ボーナスとクリティカルボーナスは重複する はずだよな
クリティカルは1個で5%だから5回出せば25%
メイン・ソロ・サポでチャンスは多いで
しかしフランクさんだけキャラ崩壊がすごいな
10話の増援キュービィうざすぎ
狙ってクリティカル出せないと厳しくなってきたなぁ
お前ら普段被弾対応どうしてるの。
俺は防御か何もしないにしてるけどこれで良いのかしら
基本的に防御か何もしないだな
技揃ってきたら反撃に意味が出てくるんだと思う
敵の残りHPが反撃で殺せる以外は防御
後半反撃も攻撃回数増えるから使える
>>402 ↓攻撃が増えて攻撃回数が1回増えた辺りから反撃ばっかだ
反撃に使ったXPは大体その反撃で稼げるし、ダメージ4000~5000ってのは結構大きい
位置取りが重要なゲームなのにマップ見にくすぎワロタ
ちゃんとテストプレイしてんのかよ
4回攻撃になれば、スキルによっては反撃で3回いけるからな。
360度回転できるようにはして欲しかったな
「落としゃしねえよ!」と言った直後に落とすリンドウさん…
やっぱそれで良いんだよな。
試しに反撃してみたら攻撃一回しか出来なくて殺し損ねてワロタ。
俺格ゲもスパロボもやるけどどっちも同じ感覚でやっちゃダメだな。
前者はコンボレシピを前もって練習しとけば良いけどこれは
状況によってアシが変わるからアドリブ力が必要だわ。
後者はトドメ刺すユニット吟味してレベル上げれば良かったけど
これは操作順番が決まってるのがキツイな。
援護も計画的に運用しないと上手く出来なかったり予定狂う
>>405 後半反撃ゲーになるのかw
まあそっちの方が微妙な間合い管理とかしなくて良いから楽だな
ひょっとして今回銃の型無いのか・・・?
大神さんとさくら使いにくい
クリティカル出ないと攻撃途中で落とすし
>>410 ボスは防御、雑魚は反撃って感じが多くなる
スキル揃ってくると10XPで反撃出来るようにもなるキャラもいるし
高火力キャラとサポなら反撃だけでもフルHPの雑魚倒せたりもする
魔界村ステージ
初期条件が厳しい分そこらのオブジェからもアイテム出るな
お前ら戦闘の時の技の出し順とかキャラごとに決めたりしてるの?
>>415 基本クロスゲージ貯めメインでやってるから
キャラごとに最初に出す技を使い分けないと、ソロやサポートでクロスした時に変な位置に固定したりする
出が早くて攻撃回数が多い割に、上下への動きが少ない技が最初の一手になって、固定がソロやサポートのみの場合は固定されてる間に使い勝手が良くない技を使っとく感じ
ブロック堅い敵にはこの技、無い敵にはこの技って使い分けはする。
明らかにクリティカル狙いづらい技とかは初弾に使ったりとか。
クリティカルのタイミングが分からなすぎ泣いた
敵大杉で泣いた疲れた眠くなった
敵の落下速度←状況によって違う
技の出の速さ←キャラによって違う
クリティカルむずかしいです^p^
ぬしの一番になりたいのじゃ♪
あーシャオムゥ可愛すぎて辛い
何、クリティカルなど一度も出さなくともクリアは容易
ヴァシュロン「お父さんはかなしー!若い娘がヒラヒラと…!」
美衣「もう、そんなこといわれたって…小吾郎は、どうなのかな…」
小吾郎「おにーさんはうれしいかな?若い娘がヒラヒラ…とね」
この組み合わせ楽しすぎる
アラガミに追い回されるブルーノの運の悪さワロタw
マジかよどのキャラもソロサポぶっぱで適当に技出してたわ
お嬢はあのもじもじする立ち絵が頻出するのが意外だった
外見的にもっと根っから押せ押せのキャラだと思ってた
興奮する
ソロの組み合わせが、たまにこんなキャラと?ってのもあって驚く
バツとEOEの二人組とか
まだ三話位なんだが小吾郎って森住主人公で言うと割とハーケン寄り?
クールキャラだと思ってたが割とセクハラ発言多いし
大神さんは快刀乱麻が強い
クリ攻めまくり
>>430 あの技だけクリティカル判定甘い気がした
ただ軽い敵だと技途中で落とすんだよねあのコンビ‥
まだ中盤だと思うんだが、あんま目立ってないな、主人公組
ねねこと組ませるとどんなユニットでもギャグっぽくなるなww
凄いなこいつww
輝夜えろすぎんよー
うちではダンテとデミトリがねねこのせいで面白兄ちゃんになってるわ
ねねこも面白いが誰でも合体獣に改造しようとするデビロットも大概だと思うw
滅!神龍拳!
スパ4でかっこよくなったリュウケンがアニメ調のもやしに戻っててがっくりでござる
OPアニメもそうだけど全員をへんなイラスト調で統一するんじゃなくて原作のイラストを尊重しろよ
あれ、仁とバツって知り合いじゃないのか…
と思ったが、そういやナムカプに出てたのって先生二人でしたね
戦って転移して戦って転移してでなんか落ち着かないな
作中時間一日で何戦してるんだよこれ
いい空気吸ってんなお前ら
早く店開かんかな
紛らわすためにムゲフロEXのドロップアイテム収集
やってるけどいい加減飽きた
地獄丼がでねえ
クラッシャー次元転移軍団だよな
>>442 取り合えず覇龍の塔一周してこれば、開店時間にはなってると思うぞ。
ちゃんと後半になったら拠点の一つでも構えるんだろう
まさかこのまま次元旅行するだけのゲームでもあるまい……
ナムカプの時は何で移動してたっけ?
ロック&ロールの愛の巣だっけ
>>446 ソウルエッジで移動してた、あとイシター様のご加護とか
>>444 途中までしか登った事無いから、今からやるのも緊張するなあ
アイテム集めでレベル上がって72~73あるけど
>>448 アイテム集めより装備集めが先だろ常考
お菓子持ちまくってさっさと登ってくるんだ
ねねこもそうだけどソロユニットのBGMなんとかならんか
雰囲気ぶち壊すぞアーサーとかうららとか
あれ?ナムカプでは拠点的なとこで結構くつろいで会話してた記憶あったから
ラーカイラム的ポジションがあったような気がしてたw
確かに今回ゲゼルシャフト号的なの出てないよな
つーかイベントシーンの風景的なの殆ど無いような
キュービィがちゃんと中ボス扱いでよかった、ナムカプじゃ速いだけの雑魚だったものな
まあ原作じゃザベルも含めてジェダ様よかよっぽど強いんだけど
ナムカプはゲゼルとフラッターで移動はしてたよ。でも圧倒的にエッジの転移が多かったよ。
キュービィって頼んだら・・・何でもない・・・
エリカさんが虹を歩けてすごく喜んでいるのに
むさい平八さんやフランクさんらが画面を圧迫して台無しにしています!
降魔がでてきたあたりから敵多くね?
デミトリのガーキャン条件XP50以上になってるけど
これHPの間違いだよな?
XP50あるのに発動しないんだが
敵は多い上に増援まで出てきてめのまえがまっくらになった!ってなりそうになるけど
必殺技やら複数技やら、サポートやソロユニットを活かしたりすると凄い勢いで減るので結局バランスいいのかなあ?とか思うようになるよ
あれで敵が一斉に攻めてきたなら今や式場は大混乱です!状態になるんだけど、敵側からは殆ど攻めてこないし
いまさらだけど クロスポイントって全ユニットで共有なんだなww
大神さくらもその次のリュウケンも100超えてるから超必2回で落せるなーとか
考えてたら・・・ぐふ・・・
あとリンドウと大神サクラの会話がすこしツボだったw
>>463 俺がいる
序盤で超必だして、さーて畳み掛けるぞー!ってゲージを見たらスッカラカンだった
援護攻撃すると減るのかと思ったら全キャラ共通なんだよな
あと地味に崩しとか気とかの効果がわからない
序盤⇒徒歩
前半⇒転移
中盤⇒ゲゼルシャフト
後半⇒徒歩(連続ステージ多め)
終盤⇒転移
大体こんな感じだった記憶>ナムカプ
最終面ではゲゼルシャフトが再び美味しい所持っていったけど
おまえらDMC勢の話もしろや 不遇すぎんだろうが
春麗「全ての男たちは私にひざまずくのよー」
ヴァシュロン「女王さまー女王さまー」
ちくしょうwww
>>464 チュートリアルが細かい所まで書いてあるからめんどくさがらず読みなされ
ヴァシュロンさんがイキイキしすぎてて、リンドウの影がどんどん薄くなるな
サクラ大戦シリーズの好感度アップ音入ってるとか堪らんね
GE未プレイヤーから見たら面倒臭がりの隊長って印象だよな
3つ(4つ)の教えも「なんで(4つ)?」と思うだろうし
最初はヴァシュロンってソロユニットで扱い寂しいと思ったけど
ヴァシュロンからしてみれば、むしろソロでないといろいろ困るというオチだった・・・・
「俺様イカしすぎ!」って言いながら後ろに飛んでいくヴァシュロンさん、マジかっこわるい
最高だ
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 08:56:12.87 ID:rXLu2CD+
>>440 仁の中の人がバツの友人役なんで脳内で合体事故が起きたと思われ
>>467 今のところダンテはシナリオ面だとあんま目立ってないな
っていうか数人がシャオムゥ筆頭に数人が目立つだけで
自分のシナリオ終わったら空気化が多い
まぁダンテは一人で敵ガンガン倒せる強さ持ってるんで重宝してるが
ケンがイムカに車ぐらい素手で壊せないのか?とか言っててクソ吹いた
命令は3つ。
死ぬな。
死にそうになったら逃げろ。
そんで隠れろ。
運が良ければ不意を突いてぶっ殺せ!
……あ、これじゃ4つか
EOE組強いというか、かなり便利
最初は使えねーなコイツら状態だったけど
面が進む程に、射程+1と足の速さが光る
でもPXZでは「不意をふいてぶっ殺せ!」だけを連呼するなんかシスの暗黒卿みたいな人に
EOEってもしかしておバカゲーなの?
ヴァシュロンとか言うのが今出てきたところだけど、ノリが何か・・・
別冊本見ると割りとシリアスそうに見えるんだが。
EOEの射程は反則だよな。今回は射程=クロスさせやすいってことでもあるし
>>477 ヴァンパイアシリーズの中だとジェダより強いキャラって融合したモリガンぐらいじゃね
セイヴァーの大会とか極めすぎててザベルのぶっ壊れ性能が見ててヤバいよ
デミとかモリガンとか大会でほぼ見ないような・・・レイレイはたまにいるけどきつそう
14話まできたけど、1面にかかる時間がどんどん伸びていくw
ナムカプのときってどうだったっけ
???「店員さん大キックボタン壊れてますよ。閉店ですし帰りますけど明日までに直しててくださいね」(99連勝中)
迂闊に殲滅以外の勝利条件満たすとボスの装備カツアゲする前にシナリオ終わって困る
さっき始めてプロローグおわったがカプンコのゾンビゲーのカメラマンが誰だよお前状態でワラタ
しかしやったことないゲームの連中とか(多分)ナムカプで出てた連中の会話が全然わからんのだが
前者はともかく後者はどうなのよ?
これだけでも楽しめるっていってたから買ったくちなんだが
EoEは射程も速度も攻撃動作もスキルもHIT数も良いんだよな
唯一の欠点は中の人の演技が原作と少し違うぐらいだ
ダンテ「上手くいったな。次もこういきたいもんだ」
ゼファー「次はもっと上手く戦えるさ」
ケン「つまり勝負を決めるのは実力ってことさ」
零児「いや、今のは運が良かっただけだ」
汎用台詞でもちゃんと会話に聞こえる組み合わせが来ると、何となく嬉しくなるな
>>476 なるほどなるほど あまり目立たないのは嫌だなぁ
ナムカプと関係のないオリジナルな関係もあるんで何とも言えんな>シャオユゥとバツが知り合いだったり
何かやられたでござる(大神・さくら初登場で)
もう一回最初からか… orz
俺の自慢のビックマグナムで応戦せざるえない!
うふふ どう自慢なのかしら?
現行犯逮捕
3段活用かよ
>>485 設定上はなw
ゲームだとモリガンとジェダは結構辛い
戦える性能は持ってるけど他のキャラよりやり込みが要求される
>>486 それでも格ゲーの中では使用キャラにバラつきがある方だよね
18話のジェダが何か所からか攻撃できなくなったんだけど
似た症状出た人いない?
前は大体現代、未来、ファンタジー世界の3つに分かれてて
同じ世界だと知り合いでも珍しくなかったりしたんだが
今回はGEやEoE、サクラみたいなパラレル多いなー
エックスもパラレル世界なのかな?
ナムカプだとDASH勢は未来組だったけど、エックスから数千年単位で経過してるんだろうし
24話まできたが敵多すぎ硬すぎで泣ける
>>167 そんなのが出たら5万円でも喜んで払うわ
イェオーシュア(ケイオス)とマリア(コスモス)の話とか涎が出るほど見たい
>>500 Xは同じ。なぜか未来組は全員同じ世界扱いのようだ
>>503 お、サンクス
Xは20話登場だっけ、先の長い話だ
お祭りゲーなのだからかもしれんが初っ端から思わせぶり感なしで正体とか本性みせるな
つか俺のエックスはいつ仲間になるんだよナムカプの時もロックマン参入遅かったし
やっぱキャラゲーとしては秀逸だな
自分が知らない参戦作品全部やってみたくなるわ
特にEoEは凄く興味が出た
主人公の良い感じな厨二っぽさとヴァシュロンのぶっ飛びっぷりと
遠藤綾の少女声の可愛さが全部気に入った
吸血鬼なのになんで日光が平気なのだ? 謎なのだ
フフ…、このオーラだよ。私のオーラの前では太陽の光など届かぬ
日焼け止めクリームみたいなもんか。謎は解けたな
そうだったのか…
>>501 敵が硬いのはいいんだが
3分隊+ターン制限+大ボス中ボス増援の挟み撃ちはマジで勘弁してくれ…
ふぅ…おばあちゃん&ツッコミさんコンビだけレベル遅れてたけど
ようやく他の人に追いついた
おばあちゃんがおあげ好きで良かったぜぇ…
EoE組は、ナムカプでいう武神流コンビみたいなものを期待していいのだろうか。
>>507 えっ!?あ、じゃあ…デミトリはどうなんだ!?
参戦遅いわーってやつも今回結構長いから十分使えるよ後半敵多すぎw
シークレットはまあお察しry
まさかの技強化・必殺技追加無しで仲間が出揃った後のモチベーション維持が辛い。
なんでナムカプより退化してんだ…
>>507 間違えたwwwデミトリじゃなくでモリガンはどうなんだ!?
>>506 しいて言うならもっと文章量増やして欲しいかなー
次々移動して事件起きて敵が襲ってきて息を付く暇がないのと
ボスキャラに対して戦闘しかけるとキャラ毎に会話とかあったらよかった
必殺技は増えるだろ?
モリガンはサキュバスだろ
バーチャ組の複数攻撃の威力おかしい
>>513 そりゃナムカプ以上に動くしなカットインも
必殺技追加ないのか?
>>514 モリさんはドラキュリーナではなくサキュバスなので大丈夫
異世界と異世界と異世界が繋がったとか設定滅茶苦茶だなw
サクラ大戦も異世界扱いだしな
昴あたりだったら「歴史が後に誰かに捏造されたんだ」とか噛みついてきそう
とりあえず買ったけど一緒に買ったDishonored ばっかやってる・・・
バイオ6でクリスがめちゃくちゃかっこよかったからクリスメインで行きたいんだけど
クリスどう?強い?ナムカプではバイオチームあんま強くなかったけど・・・
>>507 オーラ万能だな…
アーカードのように最強だから効かないみたいな訳でなく、ちゃんと理由があったのかw
主人公コンビが微妙に使いづらいな
>>524 参入遅めだけどかなり強いよ。最初から範囲攻撃もってるし
デミトリのは一応公式設定だな。
リエラ「ヴァルキュリア人の私を怖がらないでほしいの」
フランクさん「(バシャバシャ)」
エステル「OVLしてるみたいです」
デミトリ「その程度の力、私はいつも出している」
よかったなぁリエラ! 飛ばされた先が奇人変人の集まりでよ!
ナムカプよりオーラの演出綺麗になってるものなw
13話まで来たけど「セブンティーンです」にフイタww
つかフランクさんいつの間に複数技覚えたんですか
技やスキル覚えたらちゃんと確認する癖つけないといかんな
ソーマとゼンガー、さくらと平八でこの作品に出てないコウタやカンナの名前が聞ける
やはり存在はしてるみたい
>>528 おお~サンキュー。声優もオレの大好きなアンチャーテッドの東地さんだし。
メインでいくぜ。
セスのブリーフ計画が気になる
>>521 発売前情報で出てた複数技ってのはあるけど、
必殺技は最初からあるもの一種。しかも演出強化すらない。
スパロボみたいな強化イベントがないから後半かなりダレる
セスは服の色がやばい
新しい技名に「&」がついてないので複数技かな?と思ったら案の定だった
面白いし、十分神ゲーなんだけど
欲を言えばナムカプみたいにクロスオーバーならではのドラマが見たかったかなぁ
キャラが本質的な部分で作品同士にしか絡んでこないから踏み込みが浅く感じる
景清とたろすけコンビみたいなのが見たかったな
>>530 エロティカじゃなくてドラマだったのは露出のなさとヴァルキュリア状態だからだと思いたい
エックス達とトロンって何か絡みある?
まさか合体技の類まで無いとは思わなかったわ。
ソロユニットにもぐりぐり動くカットインあると思ってたのにな。
なんでほぼ全ての演出を発売前に見せちゃったんだろ。
この辺モノリスは宣伝下手だな。
>>539 スパロボZのせいだな絶対
バンプレは適当につまらなそうな謎をオリジナルにばらまいて
版権シナリオはうすーく原作をなぞるだけになってしまっている
つうかインタビューの技の追加や強化の件はなんだったんだ
そりゃ3つから5つに通常技が増えたって追加は追加だし
必殺技の見た目は一切変わらず威力だけ上がっても強化は強化だけどさ
すべての演出見せるのってムゲフロはそうだったよね
ナムカプは覚えてないけど…
クリス(笑)
>>539 ナムカプは原作でキャラがたってなかったのがでかい
今はほとんどキャラ立ってるから下手なことができん
ナムカプの時ソウルエッジの力でワープって展開ばっかりだったのを反省して、今回はドア開けただけで時間も空間も越えてワープするようになったな。
開き直っただけだこれ!
必殺技追加無しってマジか?ってことは最初の必殺技で最後まで行くのかよ
うわーモチベーション下がる情報だわー、せめてエフェクトとか
若干モーションに変更が加わるとかして○○改とか真○○とかくらいパワーアップすればいいのに
このてのゲームで一番楽しみなとこじゃないかよ、なんだよ森住ひどいよ
結局課題の多さはナムカプと大して変わってないなw
手放しに誉められるのが戦闘システムとドットとカットイン位、逆に言えばそこがしっかりしてるから遊べるゲームではあるが
通常技も必殺技も最後まで演出変わらないって
本当ならちょっと無いなあ
初期状態をショボくしてでも強化版を用意するべきだったと思う
ぶっちゃけアクションが良かった気もしないでもない
>>527 クリアしたら増えるの?
威力が上がるだけとか?
その課題もAを解決するとBが解決できなくなったり、
解決したら別な課題が出てきたりする様なモノだったり、
そもそも好みの問題だったりするのが残念だ
塩梅が難しいやね
>>550 いや森住ってディレクターしょ?だったらこの仕様にOKしたのも森住だろうし
スパロボやってれば技とか増えたり機体がパワーアップするのが楽しみだってわかってるだろうに
そこで手抜きするくらいなら参戦作品を減らしてくれた方が個人的にはよかったよ
まさか最後まで五行封じとは、先がわからないぶんコゴロウ&ミイの新技楽しみだったのに
>>527 クリアしたの?
クリア後の要素教えてかれ
>>555 それどこ良くしたら今度はどこが悪くなるか具体的に挙げられるか?
悪いが曖昧な言い方で悪い点ぼかしたいだけにしか聞こえん
シナリオのすり寄せはこれ以上無理だろ
各々に特色のあるファンタジーお断りかそれこそ無双のような1話~数話完結の集合体になってお祭りゲーから脱却してしまう
追加技ないってことはPVでほとんど見てるってことだからな
>>548 この辺さすがに酷いよなぁ、開き直られてもやってる側としては困る
掛け合いでフォローするにも限界があるわ
それとも後半はまた違ってくるのかね?
うん、俺も次があるならもうちょいキャラ絞った方が良いと思う
テキスト見てたってネタ行動とネタ台詞で味付けしてるキャラ多めで扱い切れてるわけじゃないし
>>548 何その…
ド●えも●「どこでもドア~!」
みたいなノリは!?
>>558 俺はしてない
個人攻略サイトで情報でてたけど転載っていいんだろうか
ナムカプの時も超必殺技はほとんど進化なしだった気がする
まあムゲフロでもそうだったといえばそうだったな
EXCEEDで変わったけど一応別ゲーだし
でも何かしら変化があって欲しかった
あれ?ホアァァァァ!みたいに強化されないん?
まだ10話くらいだけどすごいテンション下がってしまった
むしろ知らなければあと20話くらいはテンション保ってただろうに
ナムカプはよほど金と手間隙かけて作ってたってことなんだな
必殺技変更とか敵の攻撃モーションまで徹底して作ってたし
ネガが増えてきたな
レイレイ、現像機を出してくれ!
ちゃんと購入して仕様にぐちいってるだけなんだから
ネガっていいかたはどうかとおもうけども
>>563 次があるならキャラはもっと増えると思う
減ったらそれだけで不満続出だろうし
デミトリのミッドナイトって最後スカってんな、ダンテさん・・・w
未だに敵側の攻撃簡略化が手抜きだと思ってる奴がいるのか…
愚痴ならアンケ書いて送ればよくね
必殺技だけが当てるタイミング図る必要ないのでクリティカル出しやすいってのもなんか不思議だな
見た目で着地タイミングわかりにくい敵以外だいたい安定して出せるようになってきた
リンドウってヒロシじゃね?
>>570 ソデになんでも入ってる訳じゃないアルヨ
敵側まで味方同様のアクションしてたらそれはそれで面倒だ
>>565 大丈夫だよ
そのサイトのURLでもいいぞ
エックスでるとこまで進める前にダレてきたのは否めない
正直ストーリーなんてあってないようなもんなんだから1話から全員集合でいいんじゃないのって思う
ドッター死んでまうで
必殺技でトドメを刺そうとしたら、敵のHPがまだ残ってた時の絶望感が異常ですね
必殺技にもクリティカルあったのか・・・
逆にプレイしてたら「ここ残念に思う人は残念に思うだろうな」て想像できる箇所はいくつもあるはず
俺は大量の敵増援や1ステージの長さは超ウェルカムだけど、そこが嫌って人もいるだろうことは理解できるぞ
サイトーさんとパンツ先生がそれぞれ3人くらいに増えればいけるな
必殺技のクリティカルってどう出すんだ?やっぱりギリギリのとこで拾うの?
>>585 スパロボ「あ?」
Gジェネ「貴様、戦略シミュレーションを」
FE「舐めてるだろ!?」
いいすぎはダメだけど
否定は一切認めないみたいな空気になるとスレが死ぬしな
零児さんたまに容赦ないな
リンドウ「悪いが簡単には負けられねーんだ」
零児「いいや、今のはただの偶然だ」
スパロボは下手すると1マップ2~3時間かかるからなぁ。最近のはそうでもないけど
フランクさんのノロマっぷりはどうにかならんのか
出番が回って来る頃には周囲に誰もいないから複数技が活かせない
反省会スレは無いのね
なんだこれ
デビロット陛下が可愛すぎる
なんだあのしゃべり方
可愛すぎるだろJK
>>588 全部プレイしてるシリーズだけど常に戦闘画面で集中する分
それらよりはるかにエネルギー使うゲームだと思うわ、俺はな
第一戦闘シーンカットできるそれらと比べられる物でないだろこのゲームは
ナムカプと比べてだがテンポはいいかんじだな。
てか上で言われてる技の強化などが一切なしって一体どこからの情報?
技を増やす
→エフェクト増えただけじゃねえか
→前の技使わせろよ
→テンポ悪くなったわ
キャラを増やす
→空気多いわ
→何でこいつは出さなかったんだよ
敵を減らす
→ゴリ押しで勝てるぞ
→すぐ終わったわ
もっとクロスオーバーさせろ
→キャラ崩壊許さん
→そんな設定言われても知らんよ
→ワルキューレは富士宏以外認めない
etc....
大変だも!
うらら「二人のご関係を・・・」
駄狐「ワシの交配で尻に敷かれマンじゃな」
零児「なるほど、あとでそのしりがどうなっても知らんぞ」
上手い人のプレイ動画はやく見たいな
クリティカルの数で、経験値かなり変わるし
サクサク具合が凄そう
>>592 SPD上がる装備を付ける SPD2倍スキルを持つソロを付ける 好きなほうをどうぞ
まあ言い出したらその辺はキリは無いわな
願望といえばモノリスやから無理なのはわかってるがPS3でパンツ先生のカットインアニメみたいんやけど・・・
>>597 ネタバレスレのコテ
厳密にはまだラスト3話前だから、まだ強化がある可能性はあると言えばあるけどね
適当な行動をあんまり許容してくれないから
スパロボとかGジェネっつーよりFE寄りの作りだよな
ならマップ広くして増援は減らせとかは思うが…
>>597 どこからかはわからんが、2chで言ってそれに対して反論が無いって時点で確定だと思う。
クリアはしてなくても後半くらいまで行ってる人はゴロゴロいるだろうし
俺はキャラ贔屓での強化と無双できん点以外は不満ないわ
だるいけどナムカプよりはマシだしゲームバランスは妙にいいしな
シナリオ全体には期待してないし会話はそのものは例によって悪くないし
森住はホント版権使わせたら一流だわ
>>603 パンツ先生や和衛さんはモノリス所属じゃないから、
やろうと思えば普通に出来るんじゃないか?
>>599 たぶん後輩の誤字だろうが誤字に見えない…
いい加減こういうお祭りものにブレスオブファイアのキャラだせよ
あれをやったら今度は別な文句が出るんだから文句を言うなって理屈がわからん
ゲームというだけで、手軽さ求める人とやり込み求める人とで要求が真逆になる事あるのに
クロスオーバーでもあるから、原作再現派とクロス派で真逆の要求になっていることもあるからな
どう作っても何処かしらから文句言われるゲームを大真面目に作れるあたりは凄いわ、モノリス
しかし、ジャーナリストのフランクさんが前衛なのに
ダイナマイト刑事が後衛なのはなんでなんだぜ・・・
意見が分かれるのはこの手のものでよくあることだしな
俺が糞と思ったから糞とか言い出したらこんなゲーム出せんよ
>>607 俺は今回のPXZには逆の印象かな、なんか巻き巻きというか急いでる感じがして好かん。
テンポのためか会話シーンもかなり減ってる気がするし、ひたすら戦闘ばかりやってる気がする。
もっとインターミッションでみんなで会話するシーンが多い方が大所帯って感じがして良い。
なんつーかシナリオもシステムもさっぱりしすぎてるというか、いや戦闘がテンポ良いのはいいけどシナリオまで・・・。
>>611 「お前の浅知恵から出た意見なんぞ要らない、チラシの裏かアンケートにでも書いてろ」
ってこと
このシリーズ、次回作にペルソナキャラ出ても
驚かないなw 結構フィットしそう。
>>614 だから言い合いせずに認められない意見には擁護派否定派お互い噛み付かずにスルーしたらいいんだって
逆に良いと思うことが人にとってクソってこともあるんだから
白夜・改って絶対正面からだと見えてるよね
どの角度から見ても正面にならない造りになっています
>>615 やっぱ会話そのものも薄味なんかね
今回はナムカプに比べて知らん作品が多いから
そのせいで楽しめるシーンがやや少ないのかも知れんとも思ったんだが
でもとりあえずフランクさん出る作品はやってみたくなったわw
アトラスか…
いいキャラ多いがほぼメガテン系列なのがクロス物的に難点か
人修羅や、ライドウ&ピクシーとか夢は広がるがw
増援うぜえええええ
>>623 アトラスは文字通りの信者が大勢いるから
キャラの選別だけでスレが大荒れになると思うよ
真とペルソナで喧嘩してて
ペルソナでも12と34で喧嘩してて
真4でも否定と肯定で喧嘩してるというありさまだし
11話クリアまでで15時間強だがみんなどれくらい?
>>623 そして人修羅もライドウも無口なんですね!
具体的な部分を指摘してる所に
「いやぁスタッフさんは文句言われて大変だなぁ」みたいな擁護にすらなってないレスで抑え込もうとするから余計反発受けて荒れるんだよ
じゃあアトラスからはゴウトにゃん&ヒーホー参戦でお願いします
>>620 データベースの会話だと「下が寒くて困ります」とも言ってるし
シャオムウ&零児の尻叩きネタの頻発さにアブノーマルなプレイを感じる。
>>609 ああ、俺もナゼこの変換が最初に着たかわからん
ハーケンの攻撃中の台詞「俺は早いぜ」がもうシモにしか聞こえない
色々と頭がおかしくなってしまうゲームだ
クリティカルのダメージ増加が意外とバカにならんし、ゲージに余裕があるならクロスヒットを狙わずに
クリティカル優先でいった方がいいのかねえ
>>625 BUSINシリーズとソウルハッカーズ好きなんだけど主流から外れてるんだよな……
必殺技はクリティカル狙った方が良いけど通常技は慣れてないなら狙わない
落とした時のガード再開が痛すぎるから
会話っていってもインターミッションで話す内容がほとんどなくね
話のネタに戦闘に無関係のキャラ増やしまくればいいかもしれんが
>>626 12話クリアで10時間だな一応ボスは全員倒してる 宝は何個か取り損ねてるけど
「俺は早いぜ」は早撃ちマックを思い出す
>>627 人修羅は知らんけどライドウはドラマCDとかで喋ってたよね
アトラスは出せそうなのが偏りそうで
任天堂参戦とか見たいがこっちは無理だろうな。
ストーリー考えるひとは
大変だろうけど最初だけ超がんばって熱い展開で全員集合させたらいいと思う
今のままの流れなら話なんてあってもなくてもいいし
最初から全員使えて戦闘特化(マップのバリエーションとかも含めて)してくれたほうが面白そう
話オミットするとマジでボタン作業になるから配分は難しいだろうけも
エロセレブみたいな固定による大きなヒット数増加とかあまりないし
150%で攻撃仕掛ける時はバラの方がいいね
落としたら本末転倒だけど
これ装備で経験値増しつけてたらスキルで経験値アップ使えなくね?
>>628 スパロボとかでもそうだけど俺達バンナム信者はスタッフ思いだからな
>>626 16話で11時間、11話くらいまで殲滅せずに直接ボス狙いとかしてた
>>628 じゃあまずココに批判を書く目的はなんだ、何の意味があるんだってところから始めるべきだな
「そうだねーわるかったねー」
って同情されたいのか、
「あー、これクソゲーだわー、俺買わなくてよかったわー」
って言ってほしいのか、
「あなた様の意見はごもっともです、ありがとうございます」
って感謝されたいのか
なんのレスポンスも要らないなら、メモ帳にでも書きためておけば?って話になる
>>626 13話途中で14時間ちょっとだわ
敵・宝箱総取りで
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 10:28:53.45 ID:bT4f1WBa
なんだかんだでスパロボのシナリオってよくやってるんだな
というのがこのゲームのシナリオの薄さでよくわかったよ
27話クリアで27時間 基本殲滅プレイ
>>646 批判にだけ当てはまる話じゃないだろそれ
もうちょっと考えてから書けよ
>>646 確かにまあそうなんだけどかたくなになりすぎだってw
スルーしたらいいだけなんだから
相手の否定から入ったら荒れるもとになってしまうよ
あなたがそうっていうんじゃなくて
だから誰か反省会スレ建てろよ
俺は規制中なんで無理です
ライドウは漫画版や小説版のプロセスではしゃべるセオリーです。
せっかくだから赤い○○とトリプル檜山は卑怯
>>648 ただの原作なぞりのどこがいいんだよ
頭腐ってるだろ
>>639 最近リメイクしたソウルハッカーズでは普通にしゃべってた
スルーすればいいと言ってる連中が
率先してスルーを実行すれば平和になると思う
発売3日目ついに2人すれ違ったwww
PXZ売れてる良かった。
ドラマCDでてるからな、ライドウ
そこではさすがに喋ってるし
綺麗な杉田だった
擁護も批判も単発増えてカオスになってきたなww
23話であとボス一体だったのにゼファーが死んでゲームオーバー
途中セーブしてないがな
アトラスだと、メガテンやらペルソナ、デビチルとかから真面目な連中が参戦する中、
豪傑寺一族がメインとして豪華参戦します。
ライドウさん唇ぷるぷるしすぎだぉ
俺は逆にこのシナリオでやっぱりクロスオーバーは見せ場がメインだって思ったね
スパロボは基本の原作設定が全部生きてるから名シーン再現モードだけでいくらでも会話、シーンを作れるけど
こっちはもう終わってたり、原作世界から切り離されてるばかり、本当に「クロスオーバー」でしか話が作れない
となるとキャラを活かしたりするしか道は無いんだけど、そこに関しては良いバランスだよこれは
スレチなアトラス会話が一番まともっていう
セーブデータだと11話クリアで12時間半だな
インターミッションでセーブし忘れるんで実際は13話まで進んでるけど
ちょっと面倒ではあるが、敗北条件キャラは敵がいない所で待機させておいた方が事故死がかなりなくなって安全
アトラスでも任天堂でも何でもいいけど
これ以上キャラが増えると全40話中30話が仲間加入シナリオとかになりそう
待機させてたところに増援で囲まれるのはまれによくある
ライドウは知ってるが人修羅はしゃぶったりしないの?
まず、他人が見て面白いことを書きましょう。
大勢の読者がいることを意識してください。
サーバやシステムのリソースは無限じゃありません。
>>671 引継ぎキャラは全部最初から使えるようにしたらいいんじゃないか
ほんとなら前作キャラは使えるだけでありがたい状態だし
どっちもあげようとしてもそれができるようなライターがバンプレ周りにいない気がする
事前情報で前作キャラは空気っていっときゃまあ俺はOK
>>564 森住はどこでもドアがあればタケコプターは要らないとかおもっちゃうタイプかもなw
まぁお前ら落ち着けよ
リーンベルちゃんの魅力について語ろうぜ
レッドアリーマー白って最早レッドじゃないよね(切実)
大なり小なり不満出る流れがゲーム遊んで予想できなかったなら
マジでアンチスレより信者スレ作った方が建設的だと思う
貧乳は生きる価値がない
おっと、ねねこの悪口はやめたまへ
>>679 希少価値でステータスな物を持ってると思います
貧乳をアピールする服を着ないとだめだな
>>679 原作ではパンチラ見放題ってここで宣伝したら少しでも売り上げ伸びるだろうか
ねねこはまだ成長する余地がありそうなのだ
>>679 十二時の鐘って、あれマジで原作だとどういうシチュエーションで使ったんだ
ねねこは生きろ
ただ二十歳超えても貧乳なのはちょっと‥
>>681 批判をスルーされたり流されたり反発されたり揶揄されたりすることを
予想できなかったら、
マジで信者スレより反省会スレ作った方が建設的だと思う
結局堂々巡りだこれーーーーー!
>>679 やべーやべー、とかふ・ざ・け・ん・な・!とか凄く可愛いと思います。
乳や尻は関係なかったですね!
やっと34話まで終わったぜ
サクラ大戦好きとしては34話のあやめさんの最後は泣けた…
リーンべルよりぜファーの無理してかっこつけてる感がかわいい
ねねこのパンチラに空目した
>>688 OPムービー(物語のプロローグ)で投身自殺しようとしたリーンベルをゼファーが助けるシーンを
むりやり攻撃技にアレンジしてるw
EOEはシステム上、いわゆる必殺技にあたる特別な攻撃アクションが無いので仕方ない
>>689 え!?
リーンベルちゃん20超えてるの!?
そんであの乳なの!?
>>694 元のレスがおもしろくないから仕方ないね
765歳になってから胸が膨らみ始めてる人もいるから大丈夫
EoEの必殺技のラストは戦闘とは全然関係ないシチュエーションを技にしたんで…
必殺技じゃ一番変なつくりだと思う
チンベルで検索すると、真っ先に卓上ベルが出てくるんだが……
>>697 そんな必殺技の無いゲームをなぜ出そうと思ったのか
攻撃せずに待機したときちょっとだけHP自然回復して欲しいわ
攻撃が届かずに待機した時の無駄が半端ない
それはぬるすぎるやろ
>>705 どう考えても森住がヴァシュロンを使いたかったからですw
あと確かゴッドイーターも必殺技ないよ。今度出る2にはあるけど。
だからPXZだとOPの動きを必殺技にしてる。
反撃を受けないので攻撃した場合に比べて相対的に回復していると言えるのではないか
そういえば99ターンゲームオーバーって
やっぱり特に警告やイベントはなく突然ゲームオーバーですか
>>705 戦わなくたってゲームは出来る
フリッキーとかペンゴとか必殺技ないでしょ?
と思ったが、パックマンのパワー餌は必殺技か……
>>604 じゃあ
>>549はそのバレスレのコテに直接聞いた方が良い様な気が…
ちゃんと画像付きでソース出るしあそこ
ボスの反撃は痛い
半分も持っていかれるしほぼ無制限で反撃してくるし…
>>705 GEもDMCもデッドラ他も無いからな
原作再現ってだけでも十分
>>705 最近のゲームでしかもRPGだから
ユーザー層との相性が良さそうってのはあるんじゃないかね
>>701 アイツは人間で言ったらjkくらいの年齢だろ
そりゃ育つわ
>>699 面白くないと思ったレスの揚げ足取りをわざわざやるなよw
違う話題振ったほうがなんぼか面白くなるだろw
俺もだなorz
スパロボでもたまにあるけど本来戦闘と何ら関係ないシーンを演出にネジ込んでくるの好きだわ
>>549 ってことはレイレイはずっとアニメーションするカットイン無しなの?
>>717 1000歳で成体=人間での20歳と仮定し、
小牟年齢÷50=人間年齢と比例で考えると
765歳≒15歳
零児さん犯罪じゃ
>>719 エクシアのOP回転斬りとかな。
中の演出よりよく見るから確かに代表的な動きだけど。
アーサーとブルーノに服が破れる演出があるならデビロット陛下にあってしかるべきだと思うんだが
女子校生と突き合うくらいで犯罪者扱いされたらたまらんな
一方サクラ大戦は原作どおりだった
しかしこのゲームしてる俺のビッグマグナムが反応してきて困るなwww
露出しなくても良かったんだが。
>>722 答えは自分で出してるじゃないか
相手は人間じゃあないんだぜ
始めたばっかり
説明も読まずに適当にボタン押しながら戦ってるが
詰んだりしてしまうかな?
説明書読むことから始めましょう
アリサの下乳が性的すぎて困る
ソーマさんはよく理性を保っていられるな
今んとこ詰みそうだな、と感じたのは
せいぜい魔界村の鬼ごっこくらいだわ
成人する頃にはレイジもぽっくり逝きそうなんでしょうがないんや
クリティカルダメージは最初の一撃でしか発生しないと思ってた俺みたいになりたくなければ
説明書には目を通しておくのだ
テイルズシリーズの必殺技名考えてる人って普段どんなもの食ってるの?
ソーマさんにはもう嫁がいるから…
この程度の難易度で詰むとかありえないから
周回プレイすると敵のHPと火力が一周目の5倍にでもならなきゃ問題ない
周回要素まだバレないのかい?
>>737 多分、モンハンの武器名考えてる人と同じもん食ってるなw
ToPが出た頃は西洋風ファンタジーで漢字の技ってのは結構斬新だったんだが
最近じゃ割とありきたりになってきたよな
相変わらずチャラコフスキーは使いやすいな
しかし無敵無双撃さんはもう少しテイルズ組を見習ってもいいかもしれない
震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃
ストリートファイター勢がイマイチ地味だなあ
ナムカプでやりきっちゃったんかね
まー強いみたいだから文句はないが
中二好きにとってはテイルズの技名は気持ちいい
TOGのはシンプルに格好よかったな
3DSの青いランプが赤くなったとき俺の休憩時間が始まる・・・・
漸 穀 狼影陣 (○漸 毅 狼影陣)っていう誤植のせいでユーリさんが農民扱いされたのを思い出した
でもこれクリアまで休み抜きでぶっ通しでやるような人にはたしかに向かないゲームかなとは思う
暇潰しに空き時間にちまちまとやって小ネタがツボに嵌りながらじわじわやって2週間から一か月くらいでクリアするタイプの方が幸せにプレイできるだろう
俺もゆっくりやるよ
???「魔人闇と書いてマリアンと呼ぶ。だが無闇に技名を叫ぶものではな馬鹿なッ!?」
テイルズは複合奥義がよく分からんことになってるだけで、
単体の技は結構分かりやすい技名多いがな。
スリープ機能なかったら気持ち負けしてた
ナムカプの殺意リュウを正気に戻す時みたいな熱いイベント出てこないのか
そういやGEって主人公のことは何も言われてないのか…?
セブンティーンきたwwwww
>>759 寧ろアリサがソーマに「隊長になれるんじゃね?」とか言ってたよ
格ゲー組は大体地味な気がする、まだ12話終わったとこだが
安定して目立ってるのはヴァシュロンとフランクさん位だな
よしなに
主人公の「よしなに」のボイスだけOFFにする方法はないですか
そういやお嬢の「見えそで見えな~い」はムゲフロのキュオンからかな?
ムゲフロ組、もっと参戦してもらいたかったぜ
特にイケメンオカマ猫
フランクさんキャラ違う気がするけどなぜか違和感を感じない
今でっかい戦車が出るステージやってるが心が折れそう…ド真ん中占拠すんな
>>763 そりゃおめー剣やら銃やらトンデモ兵器やら使ってるやつらに比べりゃ
拳一つで戦ってる格闘家は地味になるわ
でもリュウケンに平八つけてアキラあたりにサポートさせるとぼっこぼこにして超気持ちいいんだぜ
>>759 「そろそろソーマ隊長になれるんじゃない?」とか、
「ソーマの指揮で動くなんて久々だなぁ」とか、
隊長格がいる事だけは示唆されてるな。
やべえ敵全滅させちゃったから
レディの奥にあった宝箱逃した……失敗した…
やっと届いた
ブルーノと毒島が出てるだけで俺は幸せだ
あの女性陣のメンツでスケベ共が目立たないわけがない
>>767 森住がそういうプレイをしたからではないだろうか
>>769 いや会話の中での話ね、戦闘面ではクリ狙いやすいからむしろ俺のデータではアキラが目立ちまくってる
ねねこと.hack組おいしいなw
>>776 アレディとネージュは中の人かぶりが無かったから
仕方ないけどカッツェ兄さんは欲しかったな、置鮎的な意味で
おいゴリス強すぎや・・・
再加入1クリ600オーバーとか半端ねえわ
ほとんど原作やったことないけど買ってきたわ
ムゲフロも楽しめたしまあなんとかなるであろう
サクラ大戦シリーズの合体技考えてる人って普段どんなもの食ってるの?
これからプレイする俺に一つアドバイス頼むわおまんら。
とりあえずムゲフロはやってた
そして長らく鉄拳から離れてたから知らんかったけど
平八は何若返ってんだよ・・・
クリスのカットインが完全に実写
>>777 バイオ6のクリスは今までのクリスと違って苦悩したり落ちぶれたり怒りで我を忘れたりと
なんか人間味のある描写が多くてよかったですな。
>>779 そりゃおめーフランスのお菓子とかそんなオサレマダムが喰いそうな物食ってんだろ
>>780 ヴァシュロンが仲間に入ったらすぐにチュンリーモリガンと組ませるんだ!
>>780 XPは味方共通
EPは敵共通
味方が必殺技でゲージ吐いたら次のキャラはゲージ減った状態って覚えとけば運用しやすくなるよ
あぁ…すれ違いしに出掛けたのに充電切れてもうたわ
同じゲームやってる人とすれ違いたかったのに
ねねこ「本当にさくら一筋なのか?謎なのだ」
大神「ええっ、ね、ねねこ君、大人をからかわないように」
さくら「本当ですよね、お・お・が・み・さ・ん」
ねねこそれだけは聞いたらアカン
>>780 美依ちゃんが
超エロ可愛い
ってね!
ムゲフロ経験者なら低めで拾えば
クリティカルになる以外は概ねムゲフロと同じ感覚でおk
後は存分に楽しんでくだしあ
>>780 中の人が…若返らざるを得なかったんだろ…
ねねこは全員と組ませて会話を聞きたいな
>>780 平八ジジイは中の人がお亡くなりになったので、若い方で代わりに
>>780 ・とりあえずプロローグをクリアするたびに追加される「チュートリアル」か、電子説明書のどちらかは面倒臭がらずに全部読め
・アイテムはすぐ入手できるから惜しまず使え。
・後半ステージは面倒臭くなったらボス撃破のクリア条件だけさっさと満たせばいい。無理に敵全滅とかこだわってるとたしかに時間がかかる
・狙ったキャラだけ成長させるのは不可能だからあまり気にせずに、手番が来たときにさっさと敵を倒せばOK
・敵ターンの「反撃」コマンドは反撃回数が増加するまで使わなくていい。前半での基本は「防御」か「応戦しない」。
>>780 中の人がリスカあぼんしてしまったので、イメチェンする必要を感じたそうな。
またじじいに戻す予定らしいが
>>737 大体 テイルズの基本技なんてEoEスタッフが何十年も前に考えたものを
そのまま流用&アレンジしつつ自分達でもネタ作りなんだし・・
まぁモンハンスタッフと同じ物を食べてるのは間違いないけどww
しかしあれだな1話すすめるのに1時間は余裕でかかるな。
バトルも微妙に単調になりつつあるし
1日1話か2話済ませる程度でも十分楽しめるし、これならBBDF勝ってきて
両方同時進行もいけるかなー・・・
ケンの竜巻にリュウが組み付いて合わせるのって映画のアレかこれ?
コブン41、2号といい相変わらず細かいネタ拾うな本当
亜片那が完全に織姫なんですけど狙ってますか?
障害物の中にアイテムがあるか見分ける方法ある?
どっかで見た気がするんだが忘れてしまった
>>792 トレーニングで仲間が増えるたびに掛け合い探してるから時間がかかるが楽しい
最初3人掛け合いはフランクさんやトロンにコブンとか何かしら関連のあるキャラくらいしか無いと思ったら全く関係ないキャラでも全部あって驚いた
ねねこと一緒になーのじゃ、なーのじゃ言ってる駄狐可愛い
リーンベルちゃんがどうしても火炎瓶ガール以外どういうキャラなのかわかんねぇ
格ゲ組はさらっとおしゃコン決められるのがいい
バーチャも鉄拳も俺じゃ無理だし
五行封じを決める直前ってなんて言ってるのよ
ヒント:五行封じ
にしか聞こえなくて困る
ちんべるちゃんは枯れた土地
唐突に微妙アレンジのハンニ戦BGM・・・萎えた
イクサの戦闘アニメちゃんとチャージ音鳴ってるんだな
はーい、T-erosさんの『かばう』コマンドからのツンデレ頂きましたー
おいwwwセブンティーン声付きとか腹抱えて笑ったわ
そしてそのマップ中に3DS故障した……いくらなんでもこのタイミングはひでぇよ。今から休日なのに…まだ買って半年しか経ってねーのに
テイルズとロックマンXしか知らんからネタがほとんどわからねぇw
ヒント:井上喜久子 17歳
しゃおむうはわからんでも何かネタ言ってるんだろうな、ってのはわかる
拾いきれないけどw
>>802 弱虫
化粧して気持ちが強くなれる気がする
だからがんばる
胸はきにしない
シャオムゥハリケーンとシャオムゥラリアットの違いについて
スパ4勢の溜めセービングが1発ブロック貫通なのとか
ハーケンのセブンスタッドが相変わらずブロック割りに優秀だったりと
ゲーム的な小ネタも色々あるよな
春麗の4つ目の技かどういう立ち位置なのかわからなかったが
ブロック破壊技だったのか
購入特典のサントラitunesでCDDBがないって言われるんだけど
みんなトラック名とか手打ちとかで編集してるん?
波乗りシャオムゥの意味がようやく分かった
任天堂様に喧嘩を売るとは
大神さん魔界村のおいかけっこで大活躍じゃん
ネズミとキツネは別物だと思うの
戦ヴァル組が仲間になるマップでコードナンバー7と13でシャオムウが「間に入れそうにないのう」と言ってるがこれもネタだよな?
元ネタわかる人いる?
だけどあいつ髪黄色だし先端黒だぜ
>>828 「間に入れそうにない」じゃなくて「前からしか近づけそうにない」で元ネタはゴルゴ13
モノリスだし任天堂も許してくれるさ
ID:VUH34YZ+
本日の
ムゲフロの頃から心配しているけど怒られたという噂は聞かないな >波乗り
セブンティーンさんの流れには吹いた
シャオムウ「うむ、これは一つ一つつぶしていくしかない」
零児「何当たり前のこと言ってるんだ いくぞ!」
スパロボIMAPCTネタかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勇者王は頑張りすぎだな
何役してるんだw
シャオムウさんかわいいな
親分の援護微妙に使いにくいんだよなwあの人縦横無尽に動きまくるから
>>825 参戦作品のチョイス自体が既に喧嘩売ってるだろ
初回特典に発売元ハード書かないのはせめてもの配慮
波乗りの元ネタがよく分からんが、ひょっとして電気ネズミ?
セガがいる時点でサターンやDCからの参戦が多そうだが
波乗りピカチュウだな
ゼンガーの最後は必ず敵を地上に降ろすから
その直前でクロスヒットさせると硬直したまま下がるよね
波乗りピカチュウも15年くらい前のネタだよなあ。
使いやすいソロユニットって誰だろう
個人的にはヴァシュロンが使いやすいな
>>847 トロンでしょ 長いしまっすぐの地上タイプだから最初の一つちゃんと当てれば後凄い楽
キャラが多すぎて一つ一つの技の特性が覚えきれないから
結局ボタン連打ゲーになってる俺サル
あとシャオムウにバナナ頭って言った美依は評価する
相変わらず悪口ギリギリのあだ名づけがうまいな
>>824 そもそもデータベースって誰かが手打ちしたもんですし
君がやったらみんなが助かるシステムなんだよ
刃物や銃器使うキャラより素手勢が強いのはナムカプからの伝統だな、
昨日、タイトル全部入れたっていうレス見た気がするけど
反映されてないのけ
ああきっと半永久的に反映されないだろうな
反映だけに
グレネード大佐www
ヴァシュロンはムゲフロ世界でもやっていけるな
ヴァシュロンはなんか変に高いとこで固めるイメージだが…
アトリエシリーズのマリーさんやエリーさん
マナケミアシリーズだしてくださいよぉ
まだEOE未プレイだけどヴァシュロンさん面白いなww
エリカ・ジェミニとか春麗・モリガンとか色々組ませて専用台詞聞いてる
そういえばアリサはIE使ってるんだな
原作だとNPCはまったく使ってくれなかったのに
ヴァシュロンみたいなエロとか下ネタでギャグに走れるキャラは
どこでも大抵キャラがたつけど
ストイックで真面目で無口だと空気になっていくなw
>>825 まあPXZ+任天堂みたいなもんだし
キャプテンファルコンやサムスも参入すればよかったんだよ
>>855 ねねこもそんなイメージだな・・・
実際は違うんだろうけど
やっと13話まできたけど 敵おおすぎじゃね。。。?
キャラゲーかと思ったけど最近のスパロボより普通に難しいねw
個人的にはもっと育成要素色々付けて
お気に入りキャラで無双出来ても良かったとは思うけど
平八は開幕ペアユニットの攻撃と同時に押して
クロスヒットで敵ロックするとそのあと何も考えないで殴れるので優秀
トロンもこのタイプで、逆にコンボ途中に挟もうとすると泣ける
百夜改の転移するときの
シャオムウ「自分のテーマ持ってこんかい」にはワロタ
>>859 リンドウさんはキャラが立ってないわけじゃないんだ・・・
でも同じ保護者ポジションのソロユニットで
エロも下ネタもギャグもオールマイティーにキャラをだせる
ヴァシュロンさんが強すぎるだけなんや・・・
駄狐は無印ムゲフロでまんまピーチボンバー言ってたな
EXでは桃爆弾になってたが
ゴブリンの流れクソワロタ
声優つながりわざとかw
平八は下段が当たるように意識せんとな
殴ってる最中には出しにくい
EOEの三人て某万屋と丸かぶりだよな
>>863 キャラ多数出して動かすだけでいっぱいいっぱいなのだと思う
ソロはどいつも何も考えずに開幕から浮かせない技適当に重ねるだけでいいよな
テクニカルな狙い方するメリットもある訳じゃないから個性は死ぬが皆これで固めてる
リンドウさん序盤と終盤しか出番無いし使えるの序盤とクリア後だしで最初の教えで数間違える以外は余り描写が無いしな
後は途中のアラガミ化描写くらいだから、乗り越えた後は空気
ちなみに炎出すのもPXZオリ
一応、リンドウと同行すると生存率八割くらいとか色々あるが
戦ヴァル3のイントロく悲しすぎだw
やったこと無いからもっとキャッチィなのじゃないとマイナス印象あるでこれ
クリティカル狙いになってから
最初はソロとサポート2人を突撃させて
終わるまで見守ってから行動開始するようになってきた
9話で初ゲームオーバーになった
やたら大神さん狙いすぎだろ
>>875 掛け合いが好きでクルト達とリンドウさん組ませてるけど、高確率でBGMが悲しくなる……
VAVAって毒とかの状態異常無効だよな?さっき毒になったんだがどうなってるんだこれ
ちなみにライドアーマーに乗ってなくて素のVAVAの時だった
「落としゃしねぇよ!」
オレが正義だ!!
ババァが多すぎてどのVAVAのことかわからない
戦闘のぞけばやってる感覚はまんまSRPGだよね
誰に経験値振るかのみを考えて進軍してるw
ステージ終了後にリザルト欲しい
MVPとか被・与ダメージNo.1とか
ファイアーエムブレム見たいに全クリ後に戦果見たい
ワルキューレのセブンティーンでコーラ吹いたのは俺だけじゃないよね?
>>881 五●「貴様の正義・・・俺が試してやる!!」
>>875 一応、左遷されたりのっけから前隊長死んだり仲間が裏切って殺すしかないと、2よりはかなり悲しい場面多いんだぜ
>>878 ねねこと組ませてバランスとるか・・・
初段以外全部クリティカルとか気持ちいいだろうなw
トレーニングでも成功しない
12話毒馬頭倒したら終わるのかよ
失敗した・・・
コスモス入ってるところに別の誰かはあっさりよそうできたが
セスと仲良くくるなよw
しかもテロスがかばっちゃうし
今回はコスモスのほうがヒロイン役なのね
>>875 OVA版のOPはそんなでもないけど、今度は曲を知らない人ばっかになるという本末転倒
トレーニングで気付いたが、ソロもサポートも接地に合わせるとクリティカル出るんだな
これは狙わない手はないな
15話まできたけど強ユニットとか今回いない気がする
とりあえずフレンの全員移動+2スキルが使いやすいくらい
なにより出撃位置選択させてほしい、後ろのほうに移動低いのや速度遅いのくると
終盤まで戦えないとか普通にあるなこれ
>>863 お気に入りキャラ無双はしたかったな
クリア特典でもいいから順番来たら行動を譲るコマンドあればよかったのに
強制的に均等は2周目萎えそう
SPDがデフォで低いキャラが結構使いずらいんだよなあ
零児とかアイテムなしだと凄い後ろの方でえー!?ってなりました、はい
厨ニ&リーンベルはあんま使う気なくても気づくと最前線で戦ってるな
仁の必殺技の叫びかっこよすぎだわ
普段静かなくせにあんな叫びされたら惚れてまう
ちんべるちゃん早いし移動射程もあるからな
クリ狙ってかないと火力は低めだが
>>895 早い、射程が長い、ブロック無効スキルある
こんなとこかと
>>891 とはいえペアの攻撃よりだいぶ威力低いからペアを差し置いてやるかは微妙な線かなー
XPが150溜まってるとかの理由ででクロスヒット捨てて、ムゲフロの頃みたいに通常攻撃と援護攻撃を交互にやるんならいいと思うけど
出撃箇所選択は確かに欲しかったな
足並み揃えるのも1ターン回しきるのに結構時間取られるからしんどいんだよな
面白いけど一ステージやる度にすごく疲れるな。スリープ機能のある携帯機で出してくれて良かったわ。据え置きじゃなくて本当に良かった
まだ16話だというのに、ロックマンXが出てきてない件について
この調子だと50話くらいあるのかなあ
今ですら敵の数50オーバーだから、最終面だと増援もあわせて凄い事になりそうw
ユニットに強弱ないからSPD低いやつが不利すぎるな…
トロンさまの曲聞いてるとなんかモヤモヤするんだけど
カットマンのステージのアレンジ流れてない?
なんか懐かしい
敵が多いんだよね、とにかく
ダレるくらい多い
14話でメットール出てきたからエックス達来るか!?と思ったが…
.hackはパロディの印象が強すぎて真面目な二人みてると気持ち悪いな
大神さん好きだけど、こういう面子揃えた中だと声が少し抜けてる感じがするな
仁はナムカプの時の風間流八連撃もかっこよかったな
あれはなんて言ってたのか未だにわからんw
気合を入れろーで落ち着いたが
>>884 ワルキューレと檜山祭りは腹筋ヤバかったw
あとうらら登場のとこも良かったわぁ
フランクさんもう毒手もってるやろw
モツ抜きモツ抜き
>>899 クリティカル1回で経験値+5%やで
クリ4回で必殺技フィニッシュと同じ
うわー相手多すぎだるすぎ→あれ?あと残りボス1体だけかよヤりたりねえw
みたいになってしまう謎なのだ
テロスさんのベジータ芸マジ惚れ惚れするっす
ボスのくせにガードが無いひとって…
>>904 曲調が近いだけで全くの別物じゃないかな
全キャラ全段クリティカル(気絶スタート、ソロ、サポート、必殺技込み)動画はよ!
商魂のはっぴってアイテム取りのがしたんだが、どんな効果のアイテム?
>>903 格闘家勢はみんなフォローしなとヤバい。
アリサの取り合いと化す
DEF+3/TEC+5 やり直すほどのもんでもないな
反撃のXP半分になるアクセと反撃+1持ってるソロ付けたダンテと
零児にフレンつけて電瞬からの進軍命令が今のところ使いやすい
零児「片那…沙耶のクローンか」
亜片那「亜片那イイマス、イェーイ!」
零児「沙耶…(#^ω^)ビキビキ」
ファンの間での憶測領域だが沙耶が母親だったら今の零児恥ずかしくて憤死するんじゃね?
>>920 なるほどサンクス。そのまま続行。
ボスの片方撃破が勝利条件って忘れてて取る前にかっちまった。
零児「収拾はつきそうにない。そういうものだと思え、小吾郎。」
さすが経験者!ナムカプでも途中から投げましたもんね!w
ゼファー&リーンベルが使いづらいな
何か攻撃がスカる
最初はうんざりするくらい多くて、これ無理だろって思うんだが
いざとぶつかると「あれもう終わりか」ってなるんだよな
シールダーを気絶させるとちゃんと頭がピヨるワロタ
>>922 スパンキングマンとなった今の零児に羞恥心なんて無いんじゃないの?w
>>902 参考までに
第2次スパロボZ破界篇→50話
再世篇→60話
また沙夜、仲間になんのかよ
ジェダとか敵のモーションは見れないのかなこれ
慣れて来ると1ターンに10体くらい倒せるから数はあんなもんでいいんだろうな
終盤余るし
大神さん、なかなか範囲技を覚えないと思ったらイベントで覚えるタイプだったのか
結構味方渋滞起こす
この人数でZOCだからな
セルベリア戦で塞がれてボコられたわ
沙夜は特典かパッケージでカットイン普通にあるっつーネタバレかましてましたし
まあムゲフロEXでも仲間入りしてたしなー
>>866 モリガン「奥さんとはごぶさたなんでしょ?」
リンドウ「うーん、まぁこんなふうな夫婦もいるわな」←完全に覚えてなくてスマン
春「やめなさいよモリガン、生臭い話は・・・」
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 12:52:32.65 ID:jr421VQ9
カットインがかなりテンポ悪くしてる
KOしたらそこで終わりでいいのに
コステロとアリサでメカチームやろうと思ったけどブーストとクロックアップでスキル被りしてもったいなく感じてしまう
むしろこの人数でZOC無かったら遅い奴どうしようもない
ワルキューレ「セブンティーンです」
クッソワロタwww
リエラさんそこは「おいおい」じゃねえとw
あ、ありのままに起こった事を話すぜ、
俺はPXZを遊んでいると思ったら突然、スパロボが始まった、
な、なにを言っているのか分からねぇと思うが(ry
by27話。誰だよ、JAMproBGMに加えた輩はw
>>941 お、そこまで行ったか
まさかのBGMだよなアレ
筋肉レディとか、格ゲーで珍しく真面目に筋肉付けてる女性キャラの春麗さんへの挑戦状か
まさに予測不可能
リュウさんなして自己紹介してくれないの
KO後でも落とさなきゃXP溜まるしな~
早々に動いてXP溜めてきてくれるEoE組の便利具合はある種強キャラと言っていい
>>945 リュウ「知りたいならば、拳で語り合おう」
なんか豪鬼っぽくなった…
今回豪鬼いないの?
セブンティーンです☆
ノリノリだなw
KO演出ってONOFFできないっけ?
オプションに項目があったような気がする
トレモが楽しくて仕方ない
ムゲフロじゃCOMのせいで連続して技出せなかったからトレモやってなかったけれど
これずーーと遊べるのね。超楽しいわ
確かみてみろ
KO演出はプロローグのうちにオフにした
SEもちょっとデカすぎるし下げた
シールダーさんがコンビニの自動ドアのごとく登場するシーンに笑ってしまう
ガリアのお城ってすげぇな
EoEは→Aの発生がやばい。
一瞬で敵に当たるからクリティカルし放題。
KO演出が無いとモヤモヤする
むしろ残ったボスユニットを必殺技で
倒すのみになったらKO入れなおしてるな
カグヤのチェストー!!→K.O.!!はやっぱ良い
ナムカプ組の複数技曲も演出も最高だな
覚えたシナリオで毎ターンドーピングしてつかっちゃったぜ
>>955 そこらへん調整できるのが、
個人差要素対策としてはグッジョブなんだよな
チェストーな掛け声なら仁だってまけてないぜ!
>>953 今回のトレーニングダミー、ムゲフロに比べて虚弱すぎだろう…w
ゼンガーとかエリカ・ジェミニとかは突然事件に巻き込まれたから仕方ないけどさ
大神とさくらは光武に乗ってこれただろ
自分の拠点から生身で出てくんなよ
伝統の信頼のメンテ中だったんじゃね
花やしき送りになってたとか
三島一族って仁以外クズしかいねぇな…
平八の親父はどうなんだっけ
地味にカップルが多くて悶々とする
仁八さんはいい人だったらしいよ
狂ったけど
さくら勢主力にしたいけど使いにくい…
クリティカル掴めねえ
>>965 お疲れ様
終盤もしくはクリアした人っているのかな?
平八は親、子、孫をロケットに括りつけて宇宙に発射するような奴だから(震え声)
>>964 乗っていったらトロン様に分解されるだろ!
鉄拳の主人公って結局誰なんだよ
>>975 結構な頻度で変わるけど広い視点で見たら今のところ仁だと思う
>>964 戦闘前に光武がなくたってやれるさ…
みたいなこと言ってた気がする
下画面のモリガンがえろくてゲームどころじゃない件
>>978 他の連中が皆生身でやってたから空気を読んでみた
人間大サイズの敵にロボで立ち向かったら卑怯だろ!
下画面のシャオムウなんか長い
シゾーさん・・・
まぁ異世界行くんだし確実に持ち帰れる分の荷物は少なめにってのと
メカニックが居ないから万が一壊れたら修理できないからな
トロン様はPT組めばわかるが分解する気満々だし
平八「日本男児に大和撫子!もっと筋肉をつけんといかんぞ!」
さくら「筋肉はちょっと…」
大神「カンナの親父さん、こんな感じなのかもな」
吹いた
仁、デビル化する?
光武は3メートルもない小ぶりなロボなんでズルくない
サクラ勢とトロン様ぐらい乗り物が小さければ
みんな生身の中でメカに乗ってても許されたと思う
デビロット陛下はちょっと・・・
降魔って生身で倒せたっけ?
平八の掛け合いは面白いのが多い
>>990 米田指令が昔、光武もない時代に葵サタンとかさくらの親父と一緒に倒して回ってる
米田の時代は生身で戦ってたって散々言われたし…
でも初代光武が歯が立たなかった印象強いよね降魔
エリカ「勝利のポーズ!」
フランク「よーしいい絵が撮れた。ご協力感謝する」
噛み合うかけあい会話は見てて本当に面白い
>>990 倒せる
霊力持ってないと有効打にならないとかなんとか
平八は存在自体が面白い
鉄拳知らんけど若返りとか見た目とか色々美味しい
銃すら無い時代に槍と刀と弓矢と霊力で降魔と戦ってた人らマジパネエ
アウラ(道着姿)
あたしが しゅぎょうのすえ えとくした わざを、あなたに さずけるわ!
ただし うちかたは、じぶんで みつけるのよ!!
>>965 乙
生身で宇宙規模の敵と戦えるクロスオーバー系リュウさんがいるから問題ないさ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。