【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part272
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ。
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ。
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要。
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
続編の期待もいいけど、その前に、
もし修正パッチがでるとしたら何を望む?
バグ修正は当然として。
いちおつ
>>3 そらもうヘブンズさんの縛り解除よ
固定キャラが引退で消滅しない
それもう「引退」という言葉の否定じゃないか。
ウーファンさんロリ化バグ直してくれ
ならば「引退詐欺」というコマンドを追加で
つーかV早く出てほしいわ
Wは分量も少なめだったしサクッと年末くらいに出せるだろ
ウーファンさんがミスティック引退してダンサー衣装に身を包むパッチが
いちも…おつ
キバガミさんがダンサーになって踊り狂うのか
>>1乙
今までパッシブでも死ななかったのに、いちいち1ターンかかる上に死ぬ羅刹は色々おかしいな
あとはアースブレイクさん
引っ張ることじゃないけど打っちゃったので
前スレ
>>988 基本的にダンジョンRPGに後退する必要性、必然性は無い
下で後退する利便性はレベリング等で敵とエンカウントしたい時に前後前後する時だけ
しかしwizでは宝箱を落とす戦闘発生エンカウントマスが固定されているので
これを積極的に活用する事はなかった
一方メガテンでは野良悪魔を仲魔にしたりアイテムドロップ目的で有効だった
世界樹はというと、F.O.Eが存在する為に一歩の操作ミスが命取りになるシステム
FOEに追われていたら目前にもFOEが現れてうわぁぁぁぁぁ→間違えて下がってhage、が起きうる為
下は振り向きに設定しておくべきだったのにニーノがやらかした
最初にこの操作体系にしてしまったお陰でシリーズずっと続いてしまった
2の時に変更していて欲しかったが叶わなかったよ
>>14 いや、別に焦る必要ないから操作ミスするのはその人のせいだと思うが
後ろ向きに歩くことでFOEがどう動くか見ながら後退出来る方が大きいと思うぞ
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 02:24:16.50 ID:SDroyNDv
Bと下の同時押しで振り向ければいいと思うんだ
何も動かさなきゃFOEも動かないからな
FOEが時間制で動いてしまうならともかく
パッチがあるとしたらアースブレイクさんの自分に4桁ダメージは何とかして欲しいかな
使わなきゃいいにしても産廃過ぎるw
sage忘れました。すいません
>>1乙
パニくってうわぁなら、振り向きだろうが一歩下がるだろうが、さほど未来はかわらない気がします
B押しながら移動ってのはわずらわしい
地図が完成するまでは右手はペン持ってる状態が多いから、なるべく左手だけで反復行動(前後移動)を完結させたい
まぁ過去のダンジョンRPGで作りあげられた操作様式もそれはそれで完成度が高いんだとは思うけど
個人差あるだろうけど、↓で振り向きだと片手操作の場合向き変えが頻繁に起こりすぎて酔いそうだ
4では関係ないけど3以前だと通過しないとFOEの動きが見えないから、
先にいるFOEが巡回か追従か、巡回ルートはどうなってるかを見るために前進後退とか結構やる必要多かった
FOEが過ぎ去るのを待つのにも前進後退の方がストレスフリーだし
>>17 アースブレイクの反動4桁ってそれわざと反動大きくなるように準備しただけじゃねえの
プレイヤーが立ち止まっていてもずんどこ近づいてきてプレッシャーをかけてくるFOEか、いいな
>>22 4桁はそれ用に準備した結果なんじゃないのぉ?と俺も思うけど、
ダメージ大きくなるような準備が割と当たり前なゲームだからさ、これ
wikiのカタログスペック見ただけでもマスタースキルでこりゃねーわと思う
Uの4層のカボチャはマップに映らず、なおかつ超追尾してきたよな
今作のグラフィックで同じことやられたらとんでもない恐怖だったと思う
>>24 アースブレイクは拡散攻撃ということもあって大物相手よりも雑魚戦向けに設計されてるっぽいから
極端にバフ乗せてダメージ伸ばすものでもないと思う
マスタースキルで雑魚専用ってどうなんだ、ってなるけどそれ言ったらフォトの本分は攻撃じゃないし
それでもPVで鎧のカメさんに4桁ダメージ出してたせいでロマン追求したい衝動に駆られるけどさ
どうしても一発かましたいならイージスの護りで無効化してやればいいんじゃないの
27 :
14:2012/10/13(土) 02:54:52.74 ID:QUm+jX+4
>>14の時点で既に長ったらしくなったからそれ以上書かなかったけどそればっかりじゃないんだよ
言いたかったのは「1の時点で」もう少しなんとかなったし、して欲しかったという事で
まあ今更な愚痴さ
ちなみに左手で移動を完結させたければL+十字の平行移動にすればよかったんだぜ
そうすれば前後だけでなく左右でもFOEの動向確認できる
これもハードが3DSとなった今では「指つるわ!」ってなるからダメだけど
28 :
14:2012/10/13(土) 03:04:18.22 ID:QUm+jX+4
んでついでだから寝る前に書いちゃうけど
右手でペン持ってて左手で移動を完全に完結させたければ
扉や階段の移動も上にするべきだったのよ
そんでそれらはアトラスで過去にやってたことだから
やれないはずは無かったんだよね〜、とかね思うわけです寝ますウザくてごめんなさい
タッチペン持ったままでもRは薬指辺りで押せると思うんだがな
Aも押せない訳じゃあないし
次回作では逆にマップにしか映らないFOEとかどうだろうか
で1マス横まで来ると姿が見えるとか
>>28 昔からの3DダンジョンRPG好きなのはよくわかったけど、
サラの状態からはじめた俺みたいなのに関しては現状で不満はなかったなぁ
その意味ではアフォーダンス的にそんなに無理のある操作体系ではないんだと思う
同時押しでの操作拡張自体が、旧時代ハードのボタン数が少ないことに対する「無理矢理な」解決法だしね
慣れてる人にはいい操作でも、新世代にはとっつきにくい操作だったりする
扉や階段は気軽に入れるとイベのありがたみが薄れるから、初回だけチェックでもよかったかもね
それこそ2層とかで操作ミスでの誤爆が怖い・・・が、初回はテキストがブレーキかけてくれるか
裏ボスマラソンで十字キーだけでボスまで行けたら楽だろうなぁとは思ってた
フォウちゃん型作りたいんだけどフォトシカ盾なし二刀槌が弱いよおおおおお
イメージと実用の天秤がブレまくってる
3層のカメって毒効かないのかなあ
到達したばっかの火力と耐久力では倒せる気がしないからミスの毒頼みなんだけど
黒霧と武息を積んで耐えること25ターン、一向に毒にかかってくれない
スナ子の足封じが決まってる間に総攻撃しかけたけど1/3も減らせてないよ…
まず防御面な。もう一人フォト入れて壊撃の守り+アタンゴ+ガタンゴしてふぉーちゃんをディバイド
メインダンはガタンゴ+アタンゴの順。これで反動ダメは16%ぐらいにまで落ちる
あとはまあ死なない程度にダメ伸ばしてく。突撃・スタドロ・ソド固有・イーグル諸々
ついでに言うとATK24個つけた世界樹武器に上記バフ・デバフに闇討ち1回のっけて赤竜さんに2300
盾を持たないフォト/シカは愛に生き夢を追いかける存在さ
…槌2刀流+盾+アクセ装備のフォト/モフならリベンジで18000を超えた。ロマン求めるならこっちオススメ
戦う必要あったっけ?
あいつは到達した時点で難敵だからな
逃げちゃうしかないよ
>>17 盾役が自殺するってだけで相当リスキーなのにな
倍率1000%あっても使うかどうか…
サブインでドライブかました方が安全に高火力ってのはどうなの
サブROMが欲しいけど中古がまだまだ高いとです
ちなブックオフで4480円
買ってやり始めたところだから間違いないです
そんな価格ならもうYOU新品買っちゃえYO!
多々買わなきゃ、新品を
>>33 ロマンは大変だなあ参考にさせてもらうよありがとう
初回特典のサントラ付き新品はもう買えないのかな?
公国から戻ってきますた
遡るのはキツイと聞いてたがここまでUIに差があるとは思ってなかったぜ!
てことでタルシス三周目やろうと思うんだけどキツすぎない丁度いい縛りはないかな
貧脳じゃ4人PTとかしか思いつかねえぜ
初回特典を毎回二枚ずつ買ってる
セブンスドラゴン系もだ
>>43 サブクラス禁止
パッケージPT縛り
糸以外のアイテム禁止
……これくらいしか思いつかなかった。
というか、パッケージPTは縛りにもならないか
武器縛ると印術しか使わなくなりそうだ
>>45 丁度パッケージPTもいいかな、と思ってた
能力のバランスもいいけど色合いとか男女比もパッケージだけあって考えられてていいよね
縛りが思いつかないが武器は一系統のみ…くらいだろうか
クリア後にミスノフペリは解禁で
>>43 以前に採集伐採採掘禁止プレーをしていた人がいたな
採掘を禁止したら冒険が始まらねえぞ
詳細は書いてなかったけど、さすがにミッション絡みは解禁してたんじゃないの
言う通り最初の採掘しないと始まる前に終わるしw
武器縛りで思いついたが全裸プレイとか
三竜マラソンとプーカ狩繰り返してたら三竜復活しなくなってオワタ
パッケージPTで組むと属性攻撃が不足気味かな
まあ慢性火力不足だったVのパッケージPTより遥かにマシw
インペリアル縛りで最後はローゲルさん入れてクリアするごっこ遊びも面白いぞ!
雑魚戦に全体属性や全体毒でゴリゴリ押せないだけでちょっとした縛りではあるかな?
採取系縛りは個人的には合わないかなあ…素材探してダンジョンうろうろすんの好きなんだよねw
色々ありがとう、パッケージPTで楽しむよ
なんだかんだで全作パッケージPTはバランス良く組まれてるよなぁ
……なんて思ってパッケージ見直してたら、Tだけ3人PTだった…
ルンマス抜きは地味にハードモードな気もするぜ
核熱頼みのクソパーティー
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 10:00:07.85 ID:j7vfLeNq
>>59 何、5人でできることなんか限りがあるんだから
どれを選んでも結局は無い物ねだりだ
>>57 WのパッケージPTならそうでもないと思うよ
中盤以降ボスはソードマンにリンクさせれば属性攻撃面も余裕で補える
パケPTは追影のできるナイトシーカー、スコールのできるスナとリンク回収にもうってつけなメンツが揃ってるし
物理が通らない敵にはシルバーアローの存在も大きい
むしろリンクプラスの解禁時期と状態異常や封じの成功率的には序盤のほうがややキツいかも
…属性攻撃面の難易度上げるならソド・ルン・インペ3職ぐらい縛らなきゃじゃない?
パッケ絵パーティー、ソドがリンク特化型じゃなかったけど
裏ボス(弱体化済み)まで問題なかったよ
一応ソドのサブをインペにしていアクセルドライブ振ったけど、
かぼちゃ以外じゃあんまり使わんかった
3のパケPTは結構楽だったけどな。
メインサブ被り無しで組んで、火力的には十分だった。
でもパイレーツをボス戦の主砲に据えようとすると色々間違うかもしれない。
クリアした今だから思うが、
メインサブ問わずミスモフペリ抜きが辛いかな。
隠しクラスがとっても優秀。
>>9 ムービーなし声なし長さ普通だし、年いちくらいでばんばん出してくれてもいいのにな
キャラもどうせ一枚絵なんだから男3女3くらい頑張ってくれてもいいのに。
いままで絵だったモンスターみんな動かすのはすごい手間だったろうけど
>>53 リンクが優秀すぎるから属性攻撃はリンクだけで十分
終始不満はなかった
どうでもいい話だが、
3と4のパケPTはクラスの並びで上から5クラスになってるんだな・・・。
1と2は適当。
ダン シカ メディ スナ
あと一人誰入れよう
ルンじゃさすがに前衛紙すぎるかな
リンクは使わない方向で行こうと思ってるんだけど
>>66なってないよ
3はウォリアーが二番目なのにいない
3の初回プレイはパケのPTでやったけど、ウォリもバリもゾディもいないから低火力すぎて泣いたわ
>>67 それで全然問題無いよ
てか、俺のPTだ。
前衛 シカ♂1アナザー、ダン♀2、メディ♀1
後衛 スナ♀1、ルン♀1
>>64 どうせ一枚絵とは言うが完成までにデザインとかラフとかいろいろ考えたり描いたりするんじゃね?
ひむかいさんも世界樹以外の仕事もあるだろうし
というか仮に職業が十種だとしても男女それぞれ一人増えただけでプラス二十枚分か・・・
増えたら嬉しいけど描く方からしたら大変だしイヤだろうなw
>>69 わかるw
耐久はファラモンプリいるから大丈夫なんだけどな
雑魚戦は殆ど飯綱で無理矢理突破したよ
>>73 ファラとプリはどっちかいなくてもいいくらいだったw
結局パイをウォリに替えたけど
>>68 すまん、ウォリアーの存在をすっかり忘れていたぜ・・・。
そういえば2番目だった。
>>67 インペリアル・・・はクリア直前になっちゃうか。
>>72 次回作ではなんとか頑張ってもらって
青年枠 ショタ枠 中性的枠 ロリ枠 お姉さん枠
以上5種を基準にデザインして欲しい
>>67 職かぶりが嫌じゃなければもう一人シカ入れるといいよ
バステをかけやすくなるし、かかった時の火力が実質2倍になるからな
ガードタンゴ張ればそこそこ耐えるだろう
それに途中参加の職をスタメンにしたくなる可能性もあるから最初から悩む必要はない
修行アイテムを使えばPTを弄ってもある程度レベルは補完出来るしね
99引退99ルンマスで業火吹雪天雷を最大まで振ったらサブに振れるポイントが雀の涙状態になってもーた
ルンマススキルはパッシブに振って、アクティブは天雷と凍牙伸ばしてるわ
俺は印術主体でサブモフやサブインぺならサブにそんなに振るもんなかったが
どういう風に育てたの?
輝きも無し
2の1パケの3人+新職2人ってのが続編っぽくて好きだった
聖印はサブルンにやらせるから、メインは1のままだな
TPブーストそんなに要らなくね?
99引退99ならブースト無しでもTP十分だろ
秘宝の座標はすれ違い通信をしないと増えないんでしょうか?
すれ違い通信をした場合、ギルド名やギルドメンバー名が他人に知られてしまいますよね?
こういうのを隠しつつすれ違い通信して秘宝を集めることは可能ですか?
すれ違い設定しないで、wikiでQRコード読み込めば秘宝は集められるよ
俺も99引退99刧火吹雪天雷始源MAXのサブモフ居るけど、普通に羅刹マスタリ☆まで取れるぞ。
TPブースト&咆哮を切れば、TPカット、輝き、ルン盾、導き、属性&印術ブースト、羅刹1、解除&先制、羅刹マスタリとこの辺全部MAX行けるし。
ちなみに↑の4つ以外の他の印術は全て前提止めね。↑の4つがあればほぼやってけるし。
あと、輝きは2の前提止めの人も多いけどウチはちょっとでも与ダメ上げたいからMAX振りかな。
TPブーストは99引退99なら無くても無問題。咆哮はルンマスの足じゃ間に合わんかったりするし、他の面子にやらせた方が良いから切りで。
ハッハッハ、よくあることだ
素直に糸で退却し作戦を練って出直すんだ
>>90 他にモフ居ないしルンは他にインペ/ルンだけで補助してる余裕無いから
聖印は自前、故に輝きを使う余裕無い上に咆哮役も一応欲しかった
ただ考えてみるとわざわざ咆哮を使いたくなるタイミング自体無いや 咆哮切るか
ラナダウムさんがあれば咆哮なんて
ラナダウムさん集めるのめんどい
ウニコニルなら簡単なのに
サナダムシみたいな名前だな
ラウダナム ウニコウル テリアカαβ
テリアカはともかく、前者2つは間違えてもしかたないほど使う機会が少ないからね
はあダンサー♀2と添い寝したい
指揮官の長靴が便利すぎて手放せない
指揮官の靴と妖精の靴どっち履かせるか迷う
クイステは便利だがAGIも伸ばしたいんだよなあ
咆哮はさぁ、キャラ萌えするためにあるんだ
うちのふぉーちゃんは挑発と咆哮でPTの騒がしさ担当でした
サブモフがソドとルンのため咆哮させる手間が惜しくて結局アイテム便りの現PT
うちはししょーが吠えてた
ドライブ撃った後暇だし
Vは、世界樹から脱出するゲームというのはどうか
閉塞感があるから無理っぽいか
地下、天空、深海、遠征ときて、さて次は・・・
何そのブランディッシュ
世界樹を作るゲームが来るかもしれん
>>104 何そのBOF5
4出る前は、次は砂漠やで!と言う意見があったな。ピラミッド的なダンジョンも作りやすいし。
Vは3Dおっぱい期待してます
痛い痛いよふぉーちゃん
砂漠って拠点の雰囲気がVと被りそう
世界中のタネ
栽培季節:春夏
収穫日数:4日
収穫個数:3
売値:65G
そしてベルンド工房の店先で売られる導き手
調理台で酢漬けにされるフォレストセル
ロイヤル農奴のアースマイトさんはルンファクの世界にお帰り下さい。
>>100 ルン♀1「がっ……がぉお!……///」
↓
気が抜けて強化消滅
こうですかわかりません
よっしゃーベルン子を蟲退治まで連れ回したったぞ!
次の周は何しようかなぁ
裏ボスの薬液、弱体以外のパターンあってもよかったかもな
女体化する順番とか
シレン系のゲーム弱いんだよなあ…
次出掛けたらにんじん拾ってる間にカンガルーに絡まれたし
しかも金色に光ってやんの
倒すには倒したけどネクタルが全滅だよ
ユーザーが作ったMAPをコードで読み取れるとかできたりしないかな
クイックステップのために指揮官装備してたが、こいつサブダンじゃねーか!
アムリタ全滅のほうが手間的には痛いのでネクタル程度どうということはない
アムリタ3を3のころのノリで使って再補充しようと調べて現実知ったときの絶望感といったらもう
>>114 幼虫の背中が割れて、リアルクィーンが出てくる薬の開発はまだか?
>>120 先制スタン攻撃連発で完封じゃないですかぁー!
プレイヤーが3Dダンジョン作れる外伝は欲しいな、天誅忍凱旋的な感じで
QRとすれ違いで他プレイヤーとのダンジョン交換できたら最高
ダンジョン自作かあ
階段付近に磁軸のグラフィックした動かない擬態FOEを配置するわ
蟲の成虫があっても良かったのに
世界樹の力を歪ませずに覚醒させたなんか美しいやつ
スペクトラルソウルズの天魔王しか思い浮かばない
FFTのラスボスみたいなやつ
自作系で真っ先に考え付いたのが、追尾するカメレオンorハロウィーン(U仕様)
追尾で何となくテレサが思いついた
追っかけてくるけど後ろ歩きで動きが止まる
そして背後からステルスふぉーが
追尾するほむほむのウロコ
二匹以上に壁際に追いつめられるとボウケンシャーはメニューも開けず死ぬ
>>120 あれはある意味で悪夢だからやめろ
街に攻め込まれた時のトラウマが蘇るし
どうせ訓練されたボウケンシャーにデザインさせると大抵ロクでもない迷宮しかできないに決まっている
そうでなければマッピングすると文字になってそれがクリアに必須なパスワードとか
意味ありげな途中階が実は徒労以外の何物でもないとか
リアル東京のどこぞの地下街コピペとかそいつのお里が知れるようなものばかりだろう
>>120 自分はあの幼虫からヨミ様でも出てくるのかと思ったよ
TECの低い俺には細かいマップなんて考えられないからマップの隅から隅までフルに使った一本道作るはwww
エンカ率は10歩に1回程度で
暇なとき適当な階のマップ全消ししてオリジナル迷宮を作ったりしたな
QR更新終了なら宣言欲しいな
延々公式やスレ見てるの面倒だから
オリジナル小迷宮とかできたらなー
迷宮作れたら採取系アイテム詰め合わせで大量モスロード1日復活とかの実用系ダンジョンにしそうだ
自分で迷宮作れたら?
決まってるじゃないか踏めない場所とか意味ありげな空間とかを作りまくるんだよ!
ダークゾーンとワープゾーンが合わさり最強に見える
今回隠しボスって強いの?
弱体化するとシリーズ最弱
しないとシリーズ最強クラス
弱体化しても無策なら強敵、
弱体化しなくても準備出来てれば簡単。
自分の初期パーティだと弱体有りでもたまに苦戦するが、
内一人を複製したら弱体無しでも余裕になったりして極端。
そういえば3DS本体のゲームコインとか歩数計ってほとんどのゲームで使われてないけど、
世界樹の続編があるなら、なにか活用できないかなぁ。
まじめに考えると消耗品と交換、
ネタだとリアル回復歩行とかw
十字キーじゃなくてリアル歩行で移動か
デブが痩せるな
自作ダンジョンだったらおれコズミックキューブ作るわ
>>143 バイオリベでは武器やパーツがコインで買えたんだけどな
>>144 蓋閉じて振り振りで済ませるから痩せないって
>>143 消耗品と交換くらいが適度だろうね
一時間歩いて一万歩程度だから一万歩でネクタル、溜めて30万歩でアクセサリーと交換とか?
夜スキル、なぜなくなったんだろう。
2はワープ床、3は暗視とかナイトビジョンで夜に意味があったのに。
夜のスキルがあれば俺のスナ子も昇天するほど喜んだだろうに
前作は夜が基本安全だった上に夜スキルも多くて強かったからその反動かね
今回はちゃんと夜は危険性高いから夜スキルはあっても良かった気がする
一日10枚しか貯まらない
夜しか出てこなくて存在感薄いブラックネイルさんの悪口は止めるんだ
4のウロビトさんガチでヤバかった
一階から出る上にステータス高いし毒持ってるし
初見で夜行くとハメ殺される
ナイトシーカー(昼型)
白い方のウロビトさんはクエストのせいでみんなの殺意の対象だしどっちも悲しい存在だな
朝は花びら(前列)とカズラ(後列)
夜はブラックネイル
シロショウジョウさん単体でしか出ない割に弱いよね
一番木偶の文庫で注意必要ない敵だよね
腕縛って終わりだしな
シロショウジョウさんは図鑑クエで出てこないことが最大の脅威
3大地味モンスター
ブラックネイル、毒マツタケ
後一体何がいいか…
ウロコ?
青いモグラ
爆発ウサギ
3のはうざかったのに4では小迷宮しか出ない
消耗品を集めんの面倒くさいから新米ボウケンシャーに素材を集めさせたい
その時、パーティ編成を指示して無事帰還したかチェックするのもやってみたい
…と思ったらBUSIN0のゴブリン達みたいな流れじゃないですかやだー
爆発ウサギの自爆は速度補正あって「爆発させねーよ?」とか思ってたら瞬コロされたなあ
ようやく第一迷宮の外堀を全部埋めたんだぜ
アイテムも買い込んだ資金のカンガルーも倒せたしなんとかなるだろう
といったところで充電がピンチになったので休憩
3でも4でも自爆された記憶ねーや>自殺うさぎの本
ただ、あいつ金鹿にもいるから、食事やバースト溜めしてから神樹狩りとかやってると割とよく見る
黒爪は何だかんだで普通出会わざるを得ないし、単体で出やすいから無知の初見では最低限意識する類のモンスターだと思う
あのサル最後まで図鑑埋まってなくてわざわざ夜に会いに行ったわ…
石づきが必要な武具が出る→毒マツタケの存在には気づく→気づいたら第4大地
あると思います
>>152 必死こいて考えたがウロビトさんが誰なのかさっぱりわからない…
ホロウとは違うし…
品のいい女剣士さんが勘違いしてぶっ叩いた人だよ
>>171 うむむ…そんなことあったっけ…思い出せない…
ワタクシ、バカなのでサッパリですわ!
キャラの色ってどうやって変えるんでしょうか?
Y
自分、取説見ない人間なんだが。
ひさしぶりにパッケを開けたら「操作説明書」は入っているんだが
これとは別に取扱説明書ってあったっけ?
ゲーム中にHOMEボタンを押せばいつでも読める超親切使用
電子説明書ならソフトに入ってる
3DSのソフトは説明書の電子化が進んでおります
マニュアル内蔵もいいけど、普通にメーカーのサイトからpdfも落とせるようになってるといいなぁ。
3DSで読むのって結構ダルいし。
「→○ページ」みたいになっててもページ移動が地味に面倒なんだよなー
ブラウザ入ってるんだからhtml形式とかできんものか…
ペネトレイトの使い道ってある?
ソドの固有の効果を敵前後にかけたい時に
>>175 そういやテキスト集なんてあったっけな。御手数おかけしました。ありがとう
ペネトレイトって聞くとどうしてもスラムダンクの牧を思い出す
>>183 なるほど、ありがとう。
ソドで爆炎とか撃てば敵全部に固有掛かるんだよね?
モフ衝波は火力もあるし便利だなぁ
2周目やろうと思ってるけどアイテム図鑑って引き継いだ方がいいのか引き継がない方がいいのか
流星章的な意味で
>>149 まず鳥のせいで夜行性になったボウケンシャは多かっただろうね
>>186の小技はソド、ローゲル、キバガミ/ウーファン、メディ(全サブフォト)の
ノーマル通常蟲持久戦で使ってるのを見た
撃破まで78ターン、43分ぐらいかかる長丁場だった
アイテム図鑑と流星章って何も関係なかったような
どうでもいいけどサブモフはイクサビトの血を継ぐ奴だけがなれるって設定にしてる
そうでもなきゃアタッカーサブモフだらけになっちまうし
ソドはサブモフが多いみたいだけど試したことないな
自分とこのはサブルンで導き付けたり育つ前はサブフォトだったりとかしたけど
ソドモフってソドルンより使いやすい感じなのかね
>>191 モンスター図鑑含めだけど弱体蟲倒しただけじゃ流星章もらえなかった気がするの
弱体蟲でも貰える
弱体蟲倒してM竜未撃破で辺境伯の所に行ってももらえなかった気がしたけど気のせいだったのかね
ごめん
ということは図鑑は引き継いでも問題ない、ということでいいのかね
メインソドのサブモフは爆発力が凄いな
>>190 ロマンがあるパーティだな
やっぱり自分の好きな5人で殺るのが一番だな
うちのεは猪突猛進バカという設定なのでサブノフだな
得意技はソニックレイドとペネトレイト
ダブルストライクやハヤブサ突きは(手を)引かなきゃいけないから苦手
>>195 少なくとも図鑑引き継いでもオレは貰えた
モフはアタッカーならどれのサブにしても使いやすいよ
6層クリアのミッションでもらえるんだから難易度すら関係ない
やっぱり思い違いみたいだったようだな、皆さん本当にゴメンナサイ
羅刹は属性攻撃の威力も上がるからなあ
TPガンガン使うクラスならマスタリも便利だし
強いのはソドモフ。
使いやすいのはソドペリかな。
ザコ戦で羅刹
途中送信されてしまった。
ソドモフは先制羅刹を取るとなかなか消費が激しい。
ソニックレイドだけで十分なくらいだけど。
あと今作はアイテムを湯水のようには使えないので、
ザコ戦で羅刹!羅刹解除!みたいなチマいことをすることにも。
ソドルンは純粋にTP増とTPカットで長持ちだが、回復手段は無い。
ソドペリは攻撃しながら回復できるのがいい。
ソドならドライブも先制できるし、弱点×ワイドならザコ戦のドライブ派TP回復と割り切って使っていける。
よくソドペリソドペリって言うけどぶっちゃけ器用貧乏じゃね?
雑魚戦はドライブでいいだろうけど、ボス戦だと砲剣の速度補正でヴァンガ前提だし
まぁソドモフは衝破用に刀持つしな
関係ないけど久しぶりに周回プレイしてたらローゲルさんがヴァンガの直後にリアガしてワロタ
え、ソドペリとルンペリはパッシブだけ取って燃費上げるためのものだろ?
サブモフの探索中の旨みは先制羅刹出た時に解除でTPが回復できることだと思う
奇襲と組み合わせて先制ターンに先制羅刹が出ればTP回復しながら逃げれる
手動補給でも、2ターンでハマオが喰えるスキルと見れば結構おいしい
ライバルギルドへの貢物を怠ってたせいで倍速機貰い損ねた・・・。で、今必死に集めてるところでいくつか質問がある。
@一回貢物を行うと街に帰るまでもうライバルギルドは出現しない?
Aもし出現するなら、一回貢物したらその大地では出現しなくなる?
B第四大地まで進んでるならずっと第四大地うろうろしてた方が効率いい?
あと、あまりに時間がかかりすぎるので、なんか効率のいい方法あったら教えてください
ソードマンの時点でボス戦はヴァンガードするから気にしたことすらねえや
ウィラフやキルヨネンさんからもらえる記章と竜のおまもり
これって何回でもランダムだけど手に入るの?
倉庫圧迫するから売っちゃっていいかな…
>>204 ヴァンガードは攻撃力上がるバフなんだから使わない理由もない
iTunesにいつの間にかサントラがあるじゃないですか何でおしえてくれないの!?
ソードマンで刀と剣の両手持ちやってるんだけどスキルが軒並み通常攻撃以下の威力なんだけど何故
通常200でソニックレイド50とかそんなん
>>213 弱い剣装備させてないか?
3と違って、剣スキルを刀の攻撃力で放つようなことはできないんだ
ルンペリはレベル上がってきたら三色はともかくアクセルは取ってもいいような気がする
属性耐性持ち一体潰すだけなら始原よりもTP軽いし
PTにミスがいれば始原もアクセルも重要度下がるけども
>>214 そうだったのか
TPx3のために攻撃50ちょいの剣使ってた
ありがとう
>>211 防御低下気にしてるんだろきっと
あとリンク準備を1Tで終わらせたいとか
FM音源かと思ったら違うやつだったくそ…
ソドはサブモフにせよサブインにせよシナジー面でずいぶん優遇されてるよなー
主人公補正か何か?ってレベルだ
いつ次回作がでるんですか?
年末ですか?
まあこれに関しては3の方が変だったと思うべきだろうな、メイン武器の攻撃力が高いと
サブ武器で攻撃するスキルの威力がそれに引きずられて上がるとかどう考えても不自然だ
刀と剣くらいならまだ分からなくもないが3では刀と銃とかでも同じことが起きたし…
少し流れとずれてるがどの職をサブソドにしてもそこそこ使えるような気はする
攻撃力防御力素早さを全部補えるんだからそりゃ強えーよな
>>217 リンク使うんでもヴアンガ必要じゃねえの?
ソドより先に仲間が攻撃したら意味ないし
サブだとスナイパーなんかは使いづらいな
ダンサーとミスティックはいいけど、他だと縛りも決めづらいしクリティカル系スキルはあまり要らないし
>>224 速度調整すれば問題ないと思う
シカは無理だけど、スナやルンなら抜けるし
うちはヴァンガ使ってるけど
>>224 突剣使ったりナイトシーカーみたいに早過ぎるやつ使わないとかの
調整すれば問題ないよ
フォトもサブで取って守らせるのはちょっときついな
パッシブやバフが強いから仕事はできるけど
速いのは正義だからな
ヴァンガ1lvとか付いたQRアイテム出たらサブソドはイン/モフ以外ではそこで終了してしまう気もするが
ウ゛ァンガ羅刹スタドロメディとな
先駆けに盾装備・盾殴りと、まだまだサブで有用なポイントはある
補助なしのむりやりスコールとかスウィフトとか、先駆けの命中補正は結構おいしい
ソドインペリ、やはり最初にヴァンガありきで良いんじゃね?
先駆けとのシナジー高いし、ドライブ発動前の被ダメ増加も無視出来るし。
待ち時間中は、砲剣に属性鍛冶詰め込んでダブルストライクしたり、ブレイク打ち込んだり。
つか、確かにソドマン強いよね。
シリーズ重ねる毎に術が現実離れしたものになってる気がする
なんかミスティックやダンサーあたりだとサブフォトよりサブソドの方が防御補強には手軽な感じがする
まあダンもミスも防御補うよりサブシカ辺りで長所伸ばしたりする方がいいけど
医術防御が一番現実離れというか何やってんだかわかんない…
捨て身もだけど
超現実的な技はまだいいんだよ、それっぽいから
食いしばるだけでHP1で耐えるうえに何故か体力回復するとかおかしいだろ
>>235 捨て身は戦闘放棄しちゃうくらい恥ずかしい医療行為してんだよ察しろ
リアル寄りのゲームじゃないから無問題
>>236 自分で仲間を殺しておいて回復して攻撃力まで上がる謎のスキルもありましたね
>>237 房中術か…
医術防御はぬめっとした液体を体中に塗ってると考えれば…
まあ日焼け止めみたいな物だと思う
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 21:43:27.43 ID:9krs2F2i
うっ・・・ふぅ
ソドは固有だけでアクティブ支援なくとも全体の攻撃・命中が強化されるのは大きいな
攻撃重視PTでメインソドを抜く選択肢はなかなかない気がする
今回はソードマンとメディックがリニューアルして出てきたし
5でも過去作のクラスがリニューアルともなって出てくるんかもね
某盾職とか復活してたりして
医学的処置といいつつ仲間を粘液MAMIREとかエロゲーじゃないですかーやだー
>>242 インペ解禁までは居れてたけどそれからは前衛フォト、シカ、インペにして抜いちゃったな
そこまで詰めて戦ってないのもあるけど
スコールショット多用してたんだが、ソドマン外したら結構酷い事にw
Hit鍛冶6つ押し込んでソドマンの後にスコールショットなら基本全段ヒットで助かった
シンたんやあるるんに溶液BUKKAKEしたり、女の子ボウケンシャがラフレシアさんに粘着糸BUKKAKEられたりされるのは全年齢ですか?
今作は職種が足りないと誰かが言ってるのを聞いた気がした
確かに今回スキュレーいないけども
>>249 職種じゃなくて触手だったね
さっきまで職の話してたんでつい
Vは触手祭りだったもんな
しかも全員クリア後ボス
裏ボスも触手だったしな
イソギンチャクのうざさは異常
イソキン、イカ、姫、神祖
他に居たっけ…
>>253 厳密には触手ではないが、アルルーナも近いものがある
あと6層全体
3ボスはひとまとめにして触手どもだったからなー
3の裏ボス共はひとまとめにして呼びやすかったな
Vはクリア後ボスがやたら充実してたからな
三竜三触手スキュレーレヴィアタンエルダーマガツ
スキュレーとかアルルンはクリア前でも倒せるけど
Wも闇竜やイワオや虫や三竜以外にあと数体いたらよかったのにな
もしくは6層を5階構造にするか
>>238 もともと魔法が存在しない世界だったじゃん
>>252 イソギンチャクは硬いし即死攻撃持ちだから面倒だったよね
クラーケンは単純に体力高くてしかも回復するしで長期戦になった憶えがある
>>258 5層が1階しか無いから5層を3階構造にしてそこにボス詰め込めば良かったと個人的には思う
イカは脚縛ったら回復も出来ないし楽だよ
ついでに条件ドロップも狙える
あと全属性弱点だった筈
間違えた、イカの条件ドロップは脚縛っちゃいけないんだった
脚縛ってる間に削るのが一番か
>>259 魔法は存在しなかったが、じゃあアルケがリアルだったかと言うと…
イカはカモ、アルルーナは強いが割と対策しやすい
イソギンチャク強すぎるでしょう・・・?
ひめさまはアルルン、スキュ姉のデザインを正当に継承してると思った
でもWにはいねえんだよな
>>254 6層は確かにそうだったな…あるるんは蔦か
>>266 アルルーナ、スキュレーが植物、海産物下半身で姫も海産物的な感じだったから
次は機械触手ですかねぇ
フレースヴェルグみたいなコンパチのしょーもないボス出すくらいなら
触手成分が欲しかったな
Uだけやってなくて最近始めたけど、Uのスレ(wikiに載ってるやつ)が動いてない……
ここで質問してもよいかね?
>>208 貢ぐのとは違うけど、
第三大地でウィラフの助太刀した後、第二大地でキルヨネンの助太刀したことならある
久しぶりに1を引っ張り出してみた
やっぱいいな
メディ子ペロペロ
今日初めてギルドも飛行船も同じ名前にしてる人とすれ違ったわ
なんかちょっと嬉しいなコレw
>>267 機械触手…
それこそ帝国の皆さんにやってもらいたかった
しかし現実は帝国の人が逆に触手にレイプされているという
帝国にはがっかりです
あのふたりはうろついてたらいくらでも出る
ただ、レア食材渡す事を考えると適当に戻って寝たほうが効率はいいな
やっと第2大地にたどりついて気球の高度上げる云々で詰まったんだが何とってくればいいの?
ほかの気球に話しかけても野菜くれしか言われないんだが
取り敢えず第二大地で今行ける場所くまなく回ってみろ
気分を変えて採集で金稼ぎでもしてみたらどうだ
俺も前に高度上げで詰まりかけたけどちゃんとヒントあんだよな
ウーフォンさんが教えてくれてた
小迷宮を進行不可だと思っているのかもしれないが、実は普通に進める
ウーファンさんなら見かけBBAだからセーフだと思ってるかもしれないが、実は普通にロリでやっぱり犯罪
じゃあ僕はピンクダンサーちゃん!
第2階層のB2でワープするような地形がありますが、
1〜9の番号アイコンを振ってたものの、足りなくなってしまいました・・・
みなさん、どうやってマーキングしてますk?
並べて使うとか
数字アイコン以外の使ってないアイコン使って何とかしてた
俺も数字アイコン使ってたからあそこは困ったわ
最終的に直線ループだから面倒だからアイコンふるのやめた
なんかまっすぐ繋がるしアイコンは置くのやめた
四葉マークみたいに、下の床の色が透過するタイプのアイコンだったら
もっと使いやすかったのにな
ワープの境界線をぐるっと囲むように塗った
足りない部分は数字アイコンにメモ貼り付けて適当な記号つけて差別化してた
○とか☆とか
数字使い切ったのなら次は数字にメモ付けて使えばいいじゃない
2層だったら0〜9で足りるんじゃない?
ワープ前とワープ先を同じ数字にしとけば足りたはず
B3のもうワンセットも画面半分で区切れば同じ数字使っててもちゃんとわかるし
6層B1は全部数字でやろうとすると足りなかったはず
そして将来忘れた頃にプレイしても迷わないように、6層B3の各溶液を数字アイコンにして
弱体化手順ネタバレ地図にしてるのは俺だけじゃないだろう
2層は2個足りなくなって○と×使った
6層は端が繋がってるから画面外に通路を伸ばす形でマッピングしたな
→二二二二二←
こんな感じで矢印を両端に置いてた
1〜0まで振ったらまた1に戻って使う
同じ列か行にしかワープしないから振り方に気を使えば混乱しない
>>294 溶液の数字アイコンあるある
なぁに1の29Fに比べれば…
ループだからループする箇所を黄色く塗るだけで充分で御座った。
>>294 薬液に数字振るのってデフォじゃないの?
>>296の左右逆にしてるなぁ。
隠し通路、ワープ、移動床(気流)にと矢印アイコン万能説。
というかアイコンは矢印と宝箱と扉とEと墓標しか使ってねぇや
俺はメモに入れる順番書いただけだった。
そんな簡単な方法に気がつかなかった
意気揚々とギルドに加入し、次の日装備引っぺがされて里に帰ってきたキバガミさんを、
周りのイクサビトはどういった面持ちで迎えるのだろうか。
…ごめんよキバガミさん。引退できない人はウーファンさんだけで十分なんだ…
やっぱり地図の描きかたって人によってけっこう違うね
このアイコンはこういう感じだろうなと思って使ってたら他の人は全然違う使い方だったり
>>303 ローゲルさんも同じようなことになる未来が見えるな…
あぁでもあの人って固有の装備なかったっけか
はい、地ー図!
寒いな…
ワーさんからもらった地図を
>>306に使うなんて…
おい誰だよ鱗破壊したのは
タルシスに写真の技術はないのかな
図鑑のモンスターは手書きか
>>309 手書きのモンスターがあんなうねうね動いていたら、凄いを通り越して嫌だw
つパラパラ漫画
ほむほむに挑戦するのに平均レベル34て低いかな?
1周目何レベルくらいで挑んだか忘れちゃったんだけど
今回は全職ローテでやってるから若干低めな気がする
某FQのモンスターポケットミニ図鑑的なものを勝手に想像してたわ
ポケモン図鑑の頃から疑問だったんだがあれ誰が書いてるんだ
Tでは冒険者らの報告を聞いたオレルスが書いている風だったが
乗り遅れたが俺はループ地形にはオートパイロット用の矢印を使っていたよ
ウーキバローはギルドに加入させてもこちらをギルド名で呼ぶからなんか他人行儀で寂しい
通常裏倒した今になって気付いたけど、手のアイコンってもしかして採集ポイント用のアイコンか
発掘も採集も伐採も全部つるはしアイコンでやって、
手は隠し通路の開通前に「通せんぼ」的な意味で設置してたわ
開通後に⇔と置き換える感じで
じゃあ隠し通路の目印はどのアイコン置くように設計されてたんや
>>313 ウーさんキバさんワールさんウィンドさんがその階の適正レベルだった気がす
ちょっと足りないけど手の内が分かってるからちょうどいい位じゃないかな
>>318 そうなの?
ウーファンさんにはレベル負けてたけどキバガミとワールウィンドの時は
こちらが10くらい勝ってた
ウーファンさんの時はダンジョンが短いからそうなりやすいな
しかしそのあとはクエストとかこなしてたり、ダンジョンで迷子になると大体超えているという…
>>318 一人多いな
隠し通路はそこだけ線を引かないでそれを目印にしてたな
通った後はアイコン置いてどつちから通れるかわかるようにした
>>317 ⇔置きつつ、片側は壁で開通できる側には壁を書かない
発見時は壁書いて⇔だけ置いて目印にしてた感じ
この書き方なら地図の周回引継ぎで踏破時の緑色を全部消せば開通状況で迷わずに済む
俺も最初の採掘がツルハシだったからしばらくは全部にそれ置いてたけど、三種類あるのに気づいてそれぞれ置き換えた
3層の杭が採れる伐採ポイントの床を別の色で塗ってるけど縮小マップだと見にくくなるのが残念
アイコンとか床の色とか少ないと欲しくなるけど多いと使わなかった
二週目は一週目でメイン採用しなかった奴らで行くぜー
→ソド・ダン・モフ・シカ・メディ
俺にどうしろと言うのだ 前衛過多杉
モフとシカは後列で衝破と投刃をしよう
ダンサーちゃんも弓装備できるし、シカの投刃にチェイスしたり、リンクにあわせて前に出たりしてればいいんじゃなかろうか
>>324 初期パーティ、フォト・スナ・ルンの3人でNPC合流プレイか、1周目でおかしなことやっとる
ダンサーかシーカー後衛だろうな
>>328 思い出した!そういや今のルンはクリア後にソドと入れ替えたんだった!
ソド切って後衛ルン・メディで行くわ
四週目やってて思ったんだけどワールウィンドって名前は
墜落した帝国の気球船の名前だったのかもな…
>>317 |
_|
|
 ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じで抜け道ある、けど壁あって通れないってな風にしたな。逆側は
>>322と一緒。
| |
|_|
⇔|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⇔アイコン部分は踏めないから、それで判断出来るし。
俺は最初は→矢印にしてたな
開通したら⇔に変更
>>332 お、いっしょだ
周回するときのほうが楽だな、開通させる側の床消してオート塗りオフでいい
開通してない通路は扉(閉)にしてた
扉(開)は普通の扉と開通した通路兼用
矢印とか⇔とかちゃんと使い分けたのは森の炭坑だけだった
>>330 ははーん
確かに文字数もぽいな
>>330 二周目に墓でワーさんの話しを聞いて色々繋がった時にそんなレス見たら…
あれ、目からメディカが
殴るとアルフォズル陛下の話、手を差し伸べると仲間の話だったな
>>335 一瞬目からメディ子に見えて焦ったんだぜ
てかメディカって確か薬瓶だったよな…?
手を差し伸べたら皇子の話だったことしか覚えてない
仲間の話もしたっけ?
殴り派が多いここの多数に反して毎回手を差し伸べてるのに
この記憶力…
手をさしのべるともう一回話しかける手間が省けるしね
手を差し伸べたら自分が仲間の意思を背負ってるみたいな話が聞けた
何かぶん殴ったら悪い気がして殴れなかった
ちなみに皇子への想いを語るのは「皇子を一人にするなと告げる」の選択肢だぜ
3からやってるけど未だにどれが宝箱用のアイコンなのかわからない
みんなどれ使ってるの?
>>318 TP切れでhageた
ミスをルンととっ換えて一気に高火力で削ってしまおうかな
3層雑魚は毒ダメージ頼みだったからボス敵はやっぱきついわ
>>342 緑色の四葉みたいなアイコン
今回は原点回帰のつもりなのか無印のときの宝箱アイコンになってる
キバガミさんって、牙 神or噛み で キバ ガミ だよね多分
キバ カミ・・・キ バカ ミ・・・つまり・・・
オレサマ オマエ マルカジリ
ああ、粉砕する大牙ってそういう……
丸かじりさんの初見殺しっぷりはヤバい
毎ターン威力上がるとか
あまがみ じゃれる
>>340 自分も殴ったら悪い気がしたなあ・・・
殴ったときのセリフが一番好みかも、とはwikiのテキスト集見て思ったが
死んでるって話は後々他の場所で聞けてもよかったと思った
Uのディノゲーターより強い雑魚敵ってRPG全体で見てもそうそう居ないよな
ディノは全縛りまでしてくるからなあ
M竜2匹にあげて反応を見たい
>>350 雑魚敵と言っていいかどうか怪しいが、野生のバルバトスはいかが
生還難易度で見ると遥かに楽だけど
>>351 SMはともかく、神はじゃれるトリガー引かねーからなあ
!!ああっと!! →ディノゲーター×2 の絶望感
そういえばまだ二体同時は倒してないわ
あいつら出現率もおかしい
体中ELMで埋めたルン子ちゃんで劫火をカンガルーに撃ってみた
8000↑出てワロタ、安定性のある火力としては申し分ないな
紫ネズミのゴールドエディションみたいなのが出るんですがこれは何ですか?
1回目出たとき確か説明がありましたが読み飛ばしたんです
アタリが出たらもう一匹
レジで交換してもらえる
ゴールドエディションと聞くとなんか豪華な感じがするな
金色のは希少固体 その固体だけ素早さがかなり高く攻撃力・防御力もちょっと高くて、EXPがいつもの5倍になるけど割とすぐ逃亡しようとする
希少固体を100体仕留めると金の勲章がもらえて100,000体仕留めるとベルン子が仲間になる
攻撃力が毎ターン上昇してくバカ仕様なので放置すると死ぬ、が抜けてる
AGI99でも希少バッタに抜かれるとかどんだけ速いんだよ
希少化はヴァンガ状態みたいなモンだから
地味に最速行動じゃないんだよな希少種
明鏡止水の心を持った魔物だけが黄金に輝くのだよ
AGI95前後の双剣・軽鎧・装飾品装備でDEFENCEすれば、うろつく跳獣★くらいは安定して追い抜けた記憶がある
行動速度+99くらいかね、希少種補正
いかりのスーパーモードの方が魔物らしいです
第一迷宮クリア記念カキコ
レベルが18になった
リンク特化ってヴァンガも使うものなの?
ヴァンガプラスサンダーで3ターンも使うのが辛いでゲス
必須ではないけど使わないなら装備軽くしてソドに先手取らせるか味方を軒並み遅く調整する必要はあるね
リンクは強いだけに準備はしっかり必要だよ
ヴァンガは攻撃力+40%だし使わない手は無い。
金髪頭巾可愛いな。ソドダンにしてみた。
自分のチェイスでもリンクの追撃が出る。
ヴァンガチェイスプラスリンクで時間ばっかりかかるけど可愛い。
同格以上のボスと戦う時、建て直しのたびにバフ2回掛けてちゃ話にならんから
ヴァンガなしでも先行できるようにしておいて損は無いぜ
俺はソドルンでヴァンガ・プラス使う2ターンは他のメンバーも下準備のターンと割り切ってたな
封じしたりアタタンしたりイーグルアイしたり聖印したり
ソドモフだと最大火力出すのにはもっと手間がかかるんじゃね?
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 11:10:05.35 ID:gbLTqNR5
なるほどありがとう
3ターンかからないならリンク始めちゃったほうがはやく倒せるしな
マスタリもプラスも初撃ダメージ命だからな
羅刹×ヴァンガ×アタタンぐらい積みたい
サブモフは減衰すくないパッシヴ山盛りでありがたい物ブ*2に背水に先駆け
おまけにtpが5ぐらい減れば羅刹マスタリも効いて最低1%も保障される
うちはヴァンガの代わりに速度調整して先制羅刹やってるけど、サブだから全然発動しねえww
頭巾かわいいよ頭巾
うちのはアナザーだけど
セーブデータ一個しかないけど2週目どうしてる?
敵つえええ状態からやり直したいが、キャラ一新しても地図も完成してるし各ボス戦えないし。でもデータ消すのも惜しくて迷ってる
地図は引き継ぐかどうか選択できるよ
編成次第だけど、ヴァンガ無しで先行は難しいよね。
今のパーティで速度計算してみたら、
ダン(109)、ソド(94)、シカ(114)、スナ(100)、メディ(97)でソド最遅・・・。
序盤はソドばっかり法典優遇してたのと速度B?って感じだったからソド最速だったのに。
2本目購入だ!
むしろ地図引き継いだ方が余分な探索でレベルが上がらない分敵は強く感じると思うの
>>377 キャラはQRで出力しておけるし、二周目以降も助っ人になってくれるから、
データクリアも結構気楽に出来ると思う。
地図引き継いではじめたら作業感が酷くて結局リセットしてしまった。
キャラ全消し→最弱の刀/砲剣装備のモフペリとミス登録→二周目だったかな。
後はモフに流星章、ミスに大翼章を装備させてた気がする。
あ、キャラ一新て同じデータでそのまま新キャラ作って探索ってことね。
それだとストーリー終わっちゃってるからどうしたもんかなぁと思って
地図書く作業が楽しすぎるから、データ消すなら引き継がずにやり直したい
真剣に2本目検討が始まりそうだ
俺はUをU二本、Vを三本持ってるぜ
この調子だと今作はW本買いそうだが未だに一本だけ
早く中古安くなーれ♪
>>382 QRで出力!こんなとこで役立つとは思いもしなかった
使う使わないは別として、何時間もかけて命名したキャラだから愛着湧きすぎて消しにくかったんだ
ありがとう、それでいってみる!
俺は地図引くのが好きなので既に二回データ消した
そういやちょっと気になったんだが、体験版引き継いだデータを消した場合ってまた体験版引き継げるの?
やっぱり最初の1回だけ?
>>375 羅刹マスタリLv2以上ならTP全快でも与ダメ上昇の補正かかるから最低1%保証あるはず
あれ?羅刹マスタリってスキル使用後のTPで計算するんだっけ?
だとすると、羅刹マスタリ1でも素のソドTPなら最大レベルでも総TPの3%、
TP6消費のスキルの時点で1%保障は発生するか
だとするとリンク撃つ時点でほぼ乗るか
しかし羅刹!ヴァンガード!リンクプラス!と積んでると、
4ターン目にしてはじめて攻撃となるんだよね。
弱→強みたいな2形態裏ボスは親切設計以外の何者でもなく思えてくる。
スナいれば足縛ってダルマに出来るからな
発芽したと思ったらバフをモリモリかけたムキムキな冒険者が待ち構えていた
な、なにをいってるk
蟲さんいつもイグニさせてくれてありがとう
アサルトシカインペでも余裕で回数稼げるから助かる
リンク特化ソドモフの欠点はそこだよな。
ソドの固有を考慮したら攻撃して何ぼなのに自己バフが
忙しくて攻撃できないというのが何とも。
まあそれでも強いけど。
>>389 その通り、スキルで攻撃するときはTP減ったあとの数値で計算されるよ
攻略中なら羅刹マスタリLv1止めでもよさそう
ソドモフはヴァンガやるより2ターン連続でリンクやった方がいいんじゃね
連続でリンクやらないにしてもヴァンガなしでも充分な威力だし
1回の最大火力にこだわりがない限りヴァンガいらない気がする
最速行動もあるからいらないとは言えんだろ
やっと冥闇に堕したもの倒せたよ
もう一回倒せと言われても無理だな
インペリアルの最強武器は完成しそうにない
ソドの自己バフを何個かけるかは、仲間と合わせればいいよ
スナが羅刹→観測→イーグルアイってやるなら
ソドは羅刹→ヴァンガ→プラスってやればいいし、
観測やらないならヴァンガ抜くとかすれば足並みを揃えられる
あとソドの速度だけど、突剣と軽鎧装備させて、速度法典優先させてればそれほど困ることはないと思うな
弓装備のダンやスナより早いし
追いつけないのはシカくらいなので、シカいなければヴァンガ必須ということはなくなるよ
>>396 もちろん速度調整する前提だよ
ダメージ的な話になってたからさ
ヴァンガードは最速取るからこそのヴァンガードだよ
ソドを軽装にするとそれなりのデメリットも出てくるしね
>>397 最強の砲剣はジュコーだし、そいつ倒す必要ないよね。
どちらかというとATK冷凍の代替に天羽々斬使うことが多い。
>>398 自分は羅刹抜いてヴァンガ入れるかな。
羅刹のレベル次第だが羅刹1なら大差ないし。
蟲としか闘わないから毎回全部かけてる
(というか羅刹かけたいなら先制羅刹取ればいいんじゃ?)
先制羅刹は先制羅刹ですこぶる発動確率が微妙なので…サブSP2をかける価値はどうだろう
都合よく発動しないだろ! いい加減にしろ!
リンクコンボ使うのって裏ボス位だから2,3回やれば先制羅刹出るでしょ
リンクだけに命かけるならSPもあまり気味だし
発動するかしないかじゃねぇ
させるんだよ
>>385 普通にNewGame★で目的達成されてね?
蟲なんてターン余ってるしな
リンクで一番困るのは中途半端なやつを相手にする時
どこまで積むべきか非常に悩む…ぶっかけしたい時は更に悩む
中途半端のレベルが分からんが、安定しないリンクよりドライブで吹き飛ばしたほうがいいんじゃない?
>>408 しっ!黙ってろよもう1本買ってくれそうなんだから
NewGame★引き継ぎなしで始めればストーリーもまた最初っからできるのにご苦労なこったぜ!
(もしかしてEDでENDの文字見る前に電源消しちゃったんじゃね?)
あ、よく読んだらQR出力&データイニシャライズでいくって結論だったか
(ストーリーはどんな引き継ぎをしてもNewGameならまた初めからです)
今回の周回はほぼカンペキだよなー。ストーリーだけ追いたいときは引き継いでサクサク進めればいい
そういうときは岩窟のギミックや赤いウロコのテキスト、隠し通路の少なさがモッサリだが
合言葉は「君も周回プレイで南瓜戦隊ローゲルファイブを作ってみないか」
ローゲルさんインペが後列で何するんですか?
ローゲルピンクもいるんですね?わかります
長篠方式だろ
ドライブ撃ったら下がる
ホ、ホークアイとかオーバードライブとかごにょごにょ
ローゲルは名武将だった・・・
意外とTEC高いからルンマスでいけるいける
ドライブの威力も上がるし
廃坑のワールウィンドさん「!?」
ペリソド、ペリルンは鉄板としてあとはシカ・モフ・メディか
ローゲルファイブいけるやん!
その場合、ソドがレッドでメディはピンクか?
ペリメディとかシナジー最悪だろ…と思ったけどペリってTEC高いから案外悪くはないんだな
文武両道秀でたローゲルさんマジ素敵
鎚スキルは諦めてもらうしかないけど
サブフォトでTEC高いの活かして属性に強い壁もいけるんだぜ
だからって殴らないでね
>>399 ヴァンガ抜いた分手数を増やすとしてもリンクの場合味方の協力がいるだろ
「ヴァンガに1ターン取られる」と考えるんじゃなくて「ヴァンガのおかげで味方が1ターン自由に動ける」と考えるんだ
ヴァンガ使うと割り切れば重装備で固められるし、デメリットって強化枠を使うことくらいしか思いつかない
バフが整ってる&後続がフリーで動ける の両方の条件を満たして無いと火力出無い制限があるからこそ、
後者のフリーで動けるチャンスが崩されがちなボス戦では、前者の最低条件を軽く出来るのは大きいメリットさ
パターン化したクリア後のボス狩りには関係ないけどな
>>408 newgameだと地図初期化はできたがお金装備ギルド名引き継ぎだったから、QRでやり直した
>>387 で、体験版引き継ぎは2回目でも選択肢でてきたよ
序盤に雷撃の印術付きの指輪が出るから
砲剣なしインペのTECを杖で上げて使えそう
まあアタタン、聖印、イーグルくらいを1ターンで掛けられるなら、ソドはリンプラだけで十分なダメージは出るな
ここにヴァンガ加えても減衰の所為で思ったよりダメージは伸びない
速度調整してあるなら準備1ターンで手軽に攻撃始めるのもあり
世界樹装備の杖を装備する理由が思い付かないんだけど何かあるの?
>>431 聖印は全く減衰に関係ないからそこまで減衰せんぞ
>>432 速度に関してはほどほどでいい(あるいはサブソドでヴァンガる)メディが
スタドロとかで殴る時
>>434 なるほど
スロットの数が全部8個だから短剣装備のほうがいいと思ってたけど
メディの鎚スキルは杖でも使えたんだったね
>>433 分かってるが、ここにヴァンガ掛けても実測で1.35倍くらいにしかならんのよ
準備に2ターン費やす場合と比べてダメージ効率がそんなに良くなるわけでもないんだよね
ヴァンガ掛けてると聖印やイーグルのかけ直しタイミングともズレるし
ヴァンガは5ターン継続するからってのも便利だな
ソドモフで先制羅刹かかったらヴァンガ、
そうじゃないなら羅刹のみで普通に攻撃し始めてもバフ打ち消しに強いし良い感じ
打ち消してくるのって裏ボスくらいしか記憶に無いが・・・。
先制羅刹が発動しなかった場合、
6T以上かかるなら羅刹→ヴァンガ、
6T未満ならヴァンガのみって感じ。
素の速さをスタドロメディ>リンクソドにしておくことで、
その他の3人の構成がどうあろうとも
ヴァンガスタドロ>ヴァンガリンクになるのがイイ感じだ
ちなみにヴァンガをつかわないときは
指揮官靴クイックステップ>リンクだね
攻撃回数1回減るけど、そもそもその状況では
そこまで要求されないからヴァンガ使わないんだし無問題
>>440 そういえばそうだった。
ダンミス、シカミス、スナミス、ミスシカ、+レベル上げ中の子でLで死ぬ奴という認識しか無くてな。
初見でダンミスが初撃で即死させて以来、あんまりまともに戦ってない。
石化即死無しでもダンモフファイブが通常裏ついでに磨り潰してくれた。
通常裏よりは苦戦したよ。
まともに戦わないのに弱い扱いする人って…
3と違って100%発動になった食いしばりはチートだよな。
スーパーノヴァも一回は「確実に」凌げる。
3同様確率発動(サブだと当然発動率低下)だったら、またバランス変わってたかもね。
まあ確定で食いしばれないってのも心配なんだけどな
真Vでは世話になりました
食いしばってHP1じゃなく回復するとかどういう状況なんだろう
殴られてTP回復する子も居るんだし、
ギリギリ生き残ったことにハァハァする子も居たって良いかもね。
>>442 まともってなんだろうな。
状態異常に頼るのがダメってこと?
それだとシカやミスの存在意義がなくなるしな・・・。
いやいや明らかにハメ前提のパーティでボコって強さを基準にするのはおかしいだろ
自分で思いついたならまだしも
借り物の力で調子に乗るんじゃないよッ!
>>445 漫画的に言えば、明らかに致命傷を受けて一度倒れた(ここでHP0)
だけど渾身の力で何とか立ち上がる(ここでHP1)で奇跡の逆転を決める
という覚醒をしたがその直後に殴られて死んだ(ここでHP0)っていう感じだと思う
「Lで死ぬ奴という認識しか無くてな」
「あんまりまともに戦ってない」
どっちも自分で言ってますやんか
抑制ブーストモルボル武器で殴り倒しは少なくともまともではないだろうな
抑ブモルボル武器を状態異常全体にミスリードしてバステ職の存在意義を問うのは詭弁だ
しかしID軽く追ったが、意地の悪い文章書く奴だな
前から定期的に叩かれてる人か
最適解使ってヌルいと言うのはなんか違う気がする
最終盤の話題にありがちなことだが・・・
とりあえず適正レベル超えると敵のTEC依存攻撃の威力は激減するから
それで弱い扱いするのは酷いと思う
食いしばりのいいところは何よりもかっこいいところ
食いしばってからの逆転勝利とかロマンじゃないか
ブーストフォースリミットバースト抜きで運要素無しって考えると、
昼幼子、禍神、弱裏くらいね。
アイテムも無しだと禍神、弱裏か。
>>451 自分の文章、特に後二行を意地の悪いと思わない奴に意地の悪いといわれたくない。
>>452 終盤はなんていうか、そういうのが前提になって、
通常進行の話題をしたら叩かれたりするんだから、仕方が無い。
正直このゲーム大して難易度高くないだろ
まぁボスに即死が効く事自体おかしいんだけどな…
今どきのゲームとしてはかなり難しい部類だと思うよ
旧作も含めて一応「ボス」は(死亡エフェクトのせいか)即死は効かなかった気がするが・・・、
と思ったが、4はボスも特別な死に方しないね。
ゲームの難易度を低くしてるのはwikiとかネットの存在が大きい
正直データなかったら通常裏倒すのはかなりきついと思うぞ
どうだろう
IVだけ見れば並のRPGの難易度だと思うが
>>459 4は三竜にすら即死友好だったかと
あとラスボスさんも両手と仮面には効くから実質友好みたいなもんだし
>>459 介錯が即死の枠に入るか分からないけど3でモンクが深王の首切ったよ?
介錯はマガツ以外通るからなぁ
1・2は一部のボス以外には絶対に通らない、効かないやつには何をどうやってもムダ
3は裏ボス以外は全て通る可能性あり、ただし即死付与した通常攻撃程度では決して耐性を貫通できない
端的に言うと4は抑制ブーストが仕事しすぎってことか
抑制ブーストなしならたとえアサシネイションを連発したってボス級に即死はまず通らないしね
Vは禍津神以外即死通るんじゃなかったっけ
エルダー狩りとか推奨されてた覚えがある
抑制ブーストはヘタしたらすべての計算後に加算してるのかもな
途中式で0になっても最後に+5%されて5%保証しちゃうとか
これが乗算なら問題なかったんだが…
最終成功率に加算ってなんかのスレで見た記憶がある
MAXで15%なんだから実際にそんな仕様だったらもっと猛威を振るってたと思うけどな
ウーファン仲間になったんだけど、この子、普通のNPCと同じ感じで使えます?
休養してスキル振りなおしたりサブクラス取れるなら、ミスティックは新たに作らず、この子で行こうかと思うんだけど
試行回数の問題もあるよね。
拡散二刀流だと、6回判定があるわけだし、
体感効き易く感じるのは仕方が無い。
逆に元から確率の高いスキル攻撃だと、それほど効果が無い気がする。
初期PTではスナミス愛用してたけど、現在PTのスナモフでもあまり変わらない印象。
攻撃力が2-3倍くらい高いことも考えると、悩ましい。
>>470 引退すると固有グラ消えちゃうから実質引退できないミスティックみたいなもん
能力的には(ほぼ)同じ
>>470 自分は休養させちゃったけど、
ウーファンさんはSP1多く持ってて、休養するとそれが失われるので、休養は計画的に・・・。
とはいえ、亜空絞破のレベルが3→2になる程度ではないかと思うので、
気にするほどではないかも。
>>470 Lv99まで育てる・休養してスキルを振り直したりサブを付け外ししたりする・宝典で
ドーピングする・やらないと思うが名前を変更する、この辺は自前のキャラ同様にできる
唯一引退だけはできない、正確には引退もできるがキャラグラを元のままで維持できないので
必ず外見レベルでの別人になってしまう
>>470 引退したらウーファンじゃない人を連れてくるしかできないけど、それ以外は普通と同じ
休養もサブクラスも法典も大丈夫
99引退のSP10と全ステ+10は愛で埋めるしかない
だんだんロリ化するウーファンさんか
>>470 固有のグラフィックってだけで1軍に入れる価値がある
キャラってのは「好きだから」使うもんさ
どもです
となると引退不可、名前も当然変えないし、休養もなるべくしないようにスキル振りは慎重にしないとってことですね
いや待て、名前は変更できるぞ
なあに、二週目を始めればまた仲間になるから失敗したら二週目で育てればいいのさ
敢えて名前を変えて謎のミスティック・うー☆ふぁんとかいう名前で活躍させてみるという路線もアリダナ
「うー☆ふぁん…いったい何者なんだ…」ってプレイができるぞ!
周回プレイで集めたウーファンさんを全員ウロビトの里に連れて行きたい
誰も顔色一つ変えない展開しか思いつかないんだが
ウーファンファイブで瘴気の森行って倒れても、ウーファンさん何も言ってくれないんですよ…
冷静な突っ込みワロタ
キバガミファイブvsキバガミとか
ローゲルファイブvsローゲルって
端から見たらシュールな光景なんだろうな…
>>483 その場合は「フフフ…(誰も何も突っ込んでくれない…ま、まさか何かハズしてしまったのか?)」とか
笑いながら内心で冷や汗垂らして焦りまくってるウーファンさんのことを考えてほっこりすればいい、
つまり何も問題はない
BDFFちょっと期待してやってみたがもう駄目だなスクエアは
やる事なす事全部から回ってるわ
もう俺にはアトラスちゃんしかいない
真4も楽しみにしてるぜ
世界樹と真4のためだけに3DS買ったようなもんだし
他作品をsageてから世界樹をageられても嬉しくないんだけど
ファンを装ってアンチ活動してんじゃねーよ
日曜日ですなぁ
明日は月曜日が来てもいいし 来なくてもいい
延々その言い回し使ってるの同じ人か
ほんとうぜぇ
ケンカすんなよ
君はスレを覗いてもいいし 覗かなくてもいい
>>490 いや、そういうつもりじゃないんだが
和製で遊べるRPG作ってるのアトラス位じゃん
他社のは時々原点回帰とかやるけどどれも微妙に滑ってるし
BDFFもまさにそんな感じだったって事
だがインペ♀1の着替えを覗くと・・・
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
話すならεソド子のかわいさについて俺と朝まで語り合おう
ウーファンのSPが1多いのは得なのか意味無いのか
と思ったのでどうなのか聞こうとと思ったが「運用による」という答えを自分で出してしまった
>>498 зソド子はうざい後輩みたいな可愛さがあって好きよ
あの口を見るとニジウラセブンを思い出してしまう・・・
ウーファンさんのSPが1高いということは、ウーファンさんのシッショーはレベル30代なのか…
じゃあローゲルさんの着替えを覗いたら…これはこれで即死だな、無論別の意味で
>>501 かわいいよねびよ〜んて引っ張りたくなるよね
キバガミさんの着替えに乗り込んでもふもふしたい…
アッー
εソド子のためにも早く公式資料集出してくれやがれです
人によっては歩行回復あたりを切るのだろうが、
亜空絞破のLv3以上にする意味があんまり無いよね。
単体なんだから鳴動より威力上でも良いのに。
スキルのランクは違うけど、単体なら凍牙>吹雪とかあるし。
>>486 ローゲルさん5人に倒される皇子を想像してしまった
4層イベントでローゲルファイブに殴られるローゲルさんとか
>>496 メタルマックスやってこい
そしてこのスレには二度と来るな
ローゲルがローゲルを殴ってローゲルがローゲルの砲剣をガチャガチャ弄ってローゲルの砲剣のオーバーヒートを止める訳か
ローゲルA「静まれっ…オレの右腕…っ!」
ローゲルB「オレが砲剣を抜いた後…立っているヤツは…いない…」
ローゲルC「オレに砲剣の封印を解かせるなッ…!」
こういうことですか?わかりません
ローゲル「ククク…俺が今倒したのローゲルの一人に過ぎない」
ローゲル「いずれ第二、第三のローゲルが俺を苦しめるだろう」
苦しむどころか楽になったうえにどんどん仲間になっていきます!
ローゲル「俺が死んでも代わりはいるから…」
なんと ローゲルが おきあがり なかまになりたそうに こちらをみている!
なかまにしますか?
いいえ
ローゲル「…腐ってやがる、生まれるのが早過ぎたんだ…」
>>519 ローゲルは さみしそうに さっていった…
ローゲル「ぷるぷる、ぼくわるいローゲルじゃないよ」
ローゲルがゲシュタルト崩壊してきた
ローゲルは消毒だ〜!!
アイテム
→バルドゥールのリボン
何この流れ
ローゲル食べ放題♪ローゲル食べ放題♪
おっさんPT作ろうぜ
食人とか酷過ぎ
以下全員男
男の肩出しソド
テンパシカ
ゴツめフォト
ヒゲメディ
ヒゲスナ
ネクロマンサー
獅子モフ
黒人ペリ このくらいか?
568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/14(日) 09:52:58.95 ID:h0gjX4/m
α α α
/⌒!⌒!⌒ヽ /⌒!⌒!⌒ヽ /⌒!⌒!⌒ヽ♪ とても大事な キミの想いは
l ▼ ▼ l l ○ ○ l l▽ ▽ l 無駄になりそう 冒険は終わる
ゝ_∧_ノ ゝ_∇_ノ ゝ W__ノ
⊂ つ ⊂ つ ⊂ つ
人 ヽ / 人 ヽ / 人 ヽ/ ほんの少しの 僕の気持ちも
(_)(_) (_)(_) (_)(_) hageりhageるよ?
⊂~ヽ ⊂~ヽ ⊂~ヽ くり返す このhageリズム
\\ α \\ α \\ α
| |/⌒!⌒!⌒ヽ | | /⌒!⌒!⌒ヽ | |/⌒!⌒!⌒ヽあの耐性は まるで変だね
| |l ▼ ▼ l | ll ○ ○ l . | ll ▽ ▽ l
| |ゝ_∧_ノ | | ゝ_∇_ノ | |ゝ _W_ノ
\ ⌒\ \ ⌒\ \ ⌒\ くり返す いつかみたいな
| |\\ | |\\ | |\\
\ \ > > \ \> > \ \ > > あの光景が 甦るの
> |/ > |/ > |/
// / // / // / くり返す このhageリズム
// / // / // /
(( ( (( ( (( ( あの神樹戦が うそみたいだね
ヽ\\__ ヽ\\__ ヽ\\__
ヽ\ | ヽ\ | ヽ\ |
しU しU しU
カボチャさんって耐性云々よりなんかやたら素早いのいなかった?
よくわからないけどあーちゃんdisってことでいいのかな
>>532 南瓜は攻略本で見た限りだとAGIは青64、赤57、緑61と大して変わんない
それもしかして希少種だったんじゃね? 3体並んでることが多いから
うち1体が光ってると他のに隠れて見えないとか
ダメージ床に気を取られてしまうとかで接触するまで気付かないことはよくある
どうでもいいけど薬液集めに行くときに左をちらっと見て南瓜が光ってるのが見えるとなぜか少し楽しい
>>534 一匹ずつだったから希少種じゃないのは見てわかった
ディバイトより早かったからスキルに速度補正でもついてるのかと思ったんだが
防御の行動補正ってどのくらいなんだろうな
6層の希少種相手にAGI80短剣2本+防御が追い抜いたけど
マラソンして寝よう
メディ抜きで2周目始めて、ようやくラスボス倒したわ
武息と命脈活性だけで意外とどうにかなるもんだ
回復アイテムはそんなに使わなかった
次やる機会があったら武息も封印だな
あれは便利すぎる
質問なんですが、タルシス大翼章と流星章って1個だけしか手に入らないですかね?
隠しボスノーマル撃破のためにHPをブーストしたいんですが・・・
うちのギルメンはバランス型だから、持久戦に持ち込まないとって考えているんで
EXACTLY()
周回するかギルカ使うか好きな方を選べ
一周につき1個のみ
複数必要なら白金の聖印でがまんしよう
1周で1個。2周目に持ち越して2周目でも取れば増やせる。
ありがとうございます、んと・・・持ち越しで周回すれば増やせるってことでいいんですかね?
一応キヨルネンさんをまた助けることも視野に入れてみます
ノーマル弱体なしの馬鹿力がホント馬鹿すぎだろ・・・しかもランダムだし
>>543 誰かに装備させとかないと消えちゃうからね?
当たり前の事ではあるが気をつけて
先に言っておくと弱体化なしの攻撃を受けきるのは+100くらいでは難しい
サブフォトでHPブーストしたうえでバフデバフ重ねてやっとだ
フォトが気合でディバイドする方法もあるが5人分かばうのは厳しいね
ドラクエ、やってないけど500時間ほとんどレベル上げってのがあたりまえらしい
マゾいんだな
世界樹はオンライン化だけはやめてくれよ
Wizオンラインでアレだからなぁ
>>544 ありがとうございます、ほかの装備にも言えることですよね、注意します
>>545 ですね、ですからサブでフォトとってHPブースト+アクセサリにするか
HPブーストできるアクセサリを複数装備するか、って感じで上で考えています
パーティーはメイン職がフォト、ソド、メディ、スナ、ルンです
初期メンツで愛着あるんで、なんとか弱体化なしに勝ちたくて・・・
ただ、まだレベルが99まで到達してなかったり、世界樹武器の鍛治が埋まってないんで
それと並行する形でタルシスの勲章も集めたいと思います
3以前と同じくコモンでHPブーストあっても良かった気がするが
しかし今回はHPブーストがサブ関係なく取れるようになると一部組み合わせが壊れるようなバランスかね?
取り敢えず高レベル羅刹と無双神楽ちゃんは使いやすくなりそう
通常神樹の属性攻撃にサブフォトで耐えるなら大翼章なくてもタラリアとかシルバーシールドで十分じゃないかな
引退ボーナスとかHPブーストで底上げしてると大翼章の+100とか+10は相対的に価値が控えめになる
銀盾とシンガータってどっちがいいんだろうか
防御力30くらいで結構被ダメ変わったりする?
>>550 持久戦動画だと、+エリミネイターとかいうHP槌も持って後衛のウーファンとメディが生き残る感じだった
耐性食事にHPブーストに防御陣型II維持で被弾後やっと二桁残る(でも死なない)という、絶妙のバランス
99引退法典なしで計ったようにピッタリまわせるようになってるのはすごいと思った
超火力で耐えるも何もねえよと思ってたら、万全を整えればちゃんと安定してまわせるというこのバランス
他の裏ボス攻略でもペリのTP(とHP)がきれいに空になって、仕込まれてたとしか思えないって状況もあったみたいだし
>>549 単に4の数値バランスではオルディバで全員の被弾を引き受けたりするフォートレスはともかく
全クラスに用意する必要性の薄いスキルだったってだけじゃない?
実際、上にあるような「通常裏相手に持久戦」みたいな極限状況でもない限り、無くても全然困ってないわけだし
世界樹二オンライン機能つけるなら、ウィザードリィの五つの試練みたいなのがいいな
自分のミスで今までの世界樹画像が全てhageてしまった…orz
なぞのがぞうだけプレー中使いながらフォルダの外に置いてあったから助かったのが
不幸中の幸いか
なにこのBLEA○Hとか綾○とかドラ○エとかナ○シカとか
気付いたのこれだけだった
低レベルのルンを4層から使いたかったから大地FOEでレベル上げしたんだけど
ゲストキャラにしたスナ/ミス×4が思った以上に強いw
経験値↑の食材を確実に得るための鑑定眼が欲しかっただけなんだけど
4人がかりによる封じ率の高さとチェイスバインドの追撃が半端ない
装備やスキル振りを特化したらすごいことになりそうだ
多人数で相手の嫌がりそうな部分を探して、見つかったら一斉に叩く…
と考えると果てしなくイヤらしい。
いやらしい!!
こうすりゃええんやろ?
こうすりゃええんやろ?
こーしてこーしてこーしてこーしてこーすりゃええんやろ?
男子ってやーねー寄ってたかって
さんざん既出だろうがチェイスバインドは惜しいよなー
スキル説明通りちゃんと攻撃力上がって、鍛冶とかのればもっとおもしろいことになったのに
デコスナとおっスナがそれして喜ぶ分には童貞臭くて笑えるが
見るからに未成年な女二人がやってると思うと嫌だな
お尻ほじほじされる感覚で♀スナ二人に弄られるつもりだったんだが違うのか
デコスナって紛らわしいなぁ
バリスナちゃんも凸出ししてるし
バリっぽいスナ子ちゃん、俺もデコ出してると思うんだけど
デコスキーなひとたちには物足りないらしい
Vのモン爺並みのデコをお望みか
あれはあれで
爺さん枠復活しないかな
ネクロマンサーなルーンもいいデザインだけど
スナ♀2は前髪くくって上げてるしかなりデコな髪型じゃないか?
某アニメでデコフェチにつきまとわれてた子がああいう髪型だった
スナ♀2はVの設定画集にのってる「みんなの属性をオラに分けてくれー!」の子によく似ている
ひむかいさんが満を持して送り出した属性満載っ娘のはず
信じて送りだした属性っ娘があのね
まさかファーマーに調教されてああっとうんたら
きめえ。お前らキャラスレいけよ
元々こんな感じだったのに何をいまさら
>>572 お前の方がきもいんだけど?
ここはこういうスレだろ
まぁ新規さんも増えたらしいしなーと自分のレスあらためて見たらホントにきめえw
え?もしかしてガチ?
てっきり釣りだと思ってた・・・
何を釣るんだよ釣ると言えばザリガニですかザリガニですよね
ザリガニ・・・釣ってしまったんですか?
このスレは4の発売日あたりからいるから最近きたわけじゃないけどね
ID:IraUxNdYさんは別にきもいと思わんぞw
>>577 ガチだ
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/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
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/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
話すならディノゲーターのかわいさについて俺と朝まで語り合おう
朝までとかどんだけ語るつもりなんですかー
しっぽがかわいいと思う
>>581 時間的にプーカ再沸き待ちまでの暇つぶしだろ
お前も翌朝まで無意味に丸一日遊覧飛行しただろ?
やっと宝箱全部取れたぞ!
オートクルーレとかwiki無かったらずっと気付けなかったぜ
中国でザクロが爆発したと聞いて飛んできました。
氷爆カズラのことかァーーー!
だから膨れたら速攻で叩きのめせとあれほどいったのに…
ん?まてよ・・・
中国のどこかにミスティックちゃんがいるということか
あ、でも探す場所間違うと10歩歩くと死ぬな
10歩限界ゾーンで戦闘はノーカンなのが納得いかない
人食い蛾の巣に飛んだ時は何故かディノゲーターが光ってる恐怖
興味本意で近づいたら綿毛になった
あれどうやって小迷宮前まで行ってるんだろうな
>>592 気を失う度にどこからか心優しいウーファンさんが助けてくれてるんだよ!
恥ずかしがり屋だから言わないけどね!
なんか違うぞ
以前の世界樹なら部屋の入口に戻されず、綿毛になっていたはずだ。
街から経過時間0で小迷宮前にワープする不思議技術。
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 17:24:56.49 ID:TwJAG18M
続編・・・ナンバリングとは違うかもしれないが
剣と魔法の世界じゃない世界樹ってやってみたくもあるな
どうしてもセブンスドラゴン2020になってしまうけどね
続編のプロットとか、もう決まってるのかな
続編なんて先の事より今は目の前の事をしてもらわねば困る
目の前の乳ダンサーをどういうタイプにするか…
>>597 1やっといで、新宿に行けるで
そもそも過去にはガンナーとかアンドロとかもいたから、世界樹って結構ハイブリットな世界だと思うけどなあ
突如東京の真ん中に一本の巨大な樹が生えだした…世界樹の迷宮2022
んで1に続きます
滅び行く世界で迷宮探索とか帝国兵みたいに途中で全員が木になりかねん
ゲーム進行度に応じて各フロアの状態が変動していく感じか>生え出した
混乱しそうだ
変動前提だと地図描くときに泣きそうになるんだよな
今作の3層ですら悩んだくらいだし
和風世界樹おなしゃす
RPGってより絶体絶命都市みたいな感じになりそうだな>世界樹の迷宮2022
初のマルチエンドくるー?
キャラクターに有名声優を起用!
マルチエンドなら既に世界樹3でやってるだろw
皇子が、キバガミが、ローゲルさんがしゃべります!(※プレイヤーや一部キャラクターはボイス無し
ウーファン:小林沙苗
キバガミ:釘宮理恵
ローゲル藤原啓治
ローゲルとおっさんスナはすごい藤原啓治の顔してるよな
ワーゲルさんはTOVのレイヴンさんだな
まんますぎるが
なんとアムリタVはメディカになってしまった!
そういや3はマルチなんだっけ・・・カナエルートばっかり選ぶからつい
世界樹の剣[ATK*8]は弾き飛ばされた! グシャッ
なんと世界樹の短剣は〜じゃなくてよかったじゃないか
アゲハ蝶ハウスとか花びらハウスとかありそうだな
MMOェ…
休める場所で休むと花びらに囲まれてるのか…
>>617 いや、マジレスするとそうじゃないでしょ
ひめさまを触手まみれにするかオランピアさんを自爆させるか
ちょうど3の表倒したばかりだけど、大変後味悪うございました
3は別のED見ないと職業集まんないからな
そう言えば俺アンドロ取ってねぇな
そう考えるとWの修行システムは画期的だったな
遅れて解禁される職でも普通にメインメンバー入りされやすくなる
アンドロは尖り過ぎてて逆に微妙になってたな
インペリアルが今作では相当するんだろうけど、まだペリのが使い道が多い感じ
なんだかんだでインペリアルは何ターンか我慢して強力な一撃をぶっ放すという基本が分かりやすいからな
要らない部分を封じてTPを賄うとか全封じで攻撃可能とかポット飛ばしまくりとかアンドロはピーキーだもんな
それってカナエが生き残るだけのルートじゃないの?
鬱みたいな状態になるルートなんて認めません
古代魚と世界樹(Vのやつ)とマガツはマジで滅びればいいよ
3ってどのルート選んでもアレだからな…
カナエとアガタ?協力しなければ死なないよ(震え声)
ああ、俺は最終的に関わらないことを選んだよ…
1層で引っ込んでろ雑魚がって突き放すのが一番だな
とりあえずウィラフとキルヨネンが、アガタとカナエみたいにならなくて良かった
その点蟲たんってすげぇよな、最後まで可愛さたっぷりだもん
3のNPCは大航海組以外はろくな印象が無いや
>>636 あれ竜に関わった3人全員が死んでたら大ブーイングだったろうね…
ウィラフとキルヨネンは基本的に謙虚だしな
皇子?アレは素で強いだけです
ウェアルフみたいに口先だけだと嫌われるよな
ウェアルフ、ウィラフ
ときたから次はウォルフだな
やっぱりロリコンでシスコンでフィギュアオタで友達いないようなのは駄目だな、次!
>>644 グートルーネさんが化け物形態でお前んち行ったぞ。
俺もお前んち行っていい?
そういえば、
>>644の条件に深王様当てはまるんだったかw
>>642 頑張れ、どんなメンバーでも宝典、タルシス勲章、世界樹武器等フルに活用すれば活路は開ける
はず
そろそろ装備品に石仮面を追加するべきだと思うの。昼は無条件で戦闘不能になるけど
>>649 最終的に「俺は人間をやめるぞ!」「URYYYYYYYY」とか言うんですね
カナエレイプ目ED
そんなプーカと出合った瞬間朝になったせいでプーカ相手にhageるPTとか5人でふぉーちゃん以下じゃないですかー
眼ディ子レイプ目OP
>>648 ふぉーちゃんに恨まれつつプーカ狩ってくる
ふぉーちゃんも鼻血吹いたりしなけりゃ普通に勝てたんだろうけどな
何だかんだで毒アゲハやラフレシアとかから逃げ帰ってたし、寧ろ何でメガとは言えプーカにやられたのか謎だったわ
真相を知ってがっくり
第二大地に到着したけれど、想像以上に頻繁に光る羊が現れるのね
こりゃ稼ぎポイントになるはずだ
適当に突っ込んだら綿毛になったんで、とりあえずノーマルのを倒してPT分の鎧を揃えた
これでしばらく困らないはず
鼻血吹いて倒れるふぉーちゃんに、鼻血を大怪我と勘違いするタルシスの人々
ラフレシアは見かけた時軽く恐怖した。
あの背景に対してクリーチャーすぎるだろ。俊敏に移動してるし何か吐いてるし
平和でいいじゃないか
>>659 ほんと怖いよなアレ仲間にしていろいろ活用したいくらい
>>657 光ってなくてもレア茸食わせればあら不思議!
ラフレシアさんなんで獲物に逃げられるん?
大変なことになった少女の腹から飛び出てくるEND
あの軽やかな吹っ飛び方は衝撃的だった
世界樹の絶体絶命都市2022が楽しみです><
ちょいテンポ悪いけどラフレシアの吹っ飛びは好きだ
三周目始めたが紺モフ犬が恋しくて仕方ない
四層は遥か彼方
赤モフ犬も捨てがたいで
ウルフルンさんとかジュエルペット大好きでごめんなさい
ようやく3DS入手したから今度世界樹4買うんだけど、
今回地雷職なんかある?
地雷職はないが地雷スキルならある
ほう、地雷職ないなら無問題や。
体験版やったら今回スキル振りなおし簡単っぽいから、
地雷スキルも踏みつつ楽しむわ。
扇の舞と速度ブースト、リンクと鍛冶属性の関係だけはwiki見たほうがいいかも
ぬるぽ
ガッ
回避が両方効いたらよかったんだけどねー。
速度★扇3派と速度切り扇★派だとどっちが多いんだろう。
自分は速度★扇3派。扇3は剣/霞のための仕方の無いコストと割り切って。
元からAGI高いし低命中スキルをばんばん振っていくタイプでもないから、速度切り扇★の方が多いんじゃないかな
リンク使ってると速度が腐るのよ
回避は扇の方が高いし扇★までふってる
扇特化に一票。特に不都合なし。
でもパッチ当ててくれてもいいのよ…?
ダンシカのスタン特化だったから回避+45%は有り難すぎた
俺も扇★だな
速度ブーストなにそれおいしいの
元のAGI低いと速度ブーストってあまり回避上がらない気がするがどうなのだろうか…
速度ブーストなんてなかった
リンクPTだから速B切って扇★だな
それでも素でソドに先行しちゃうからバグなくても速Bには振らなかったかもしれない
正直速度ブーストの使い道が思い付かない
みんな速度切り扇★派かよ!
そういや、扇★って回避+45%なの?
自分の調査では+35%程度だったので、
命中+16%回避+16%速度+8の速度★と比較して、
SP+1で済むなら扇3速度★もありかなって。
もう一回調べなおしてみるかなぁ・・・。
>>686 裏ボスとか冥竜に安定して先行するためには必要かな?って位。
元々速いし、そこまで絶対に速度が必要って職でもないしな>淫乱
むしろクイックステップする側
つまり普段は微妙ということですね?
>>687 相手の技の命中補正とかもあるんじゃない?
よく知らんが
>>689 トロい子でも「クイステをかける」のが最速行動になるのは何故なんだ
ゲーム的には納得できるが原理が全然思いつかん
99引退宝典MAXでダン/シカが剣剣軽鎧靴で行動速度101-105になったような
agiが98なので能力値ブーストは+1まで、あとは装備次第か
>>692 クイックステップって技自体にかなりの速度補正がついてるってことじゃね?
>>692 クイステで自分も速くなるんだろ
むしろクイックステップって名前なのに自分も速くならない方がおかしい
ディバイドが突き飛ばすイメージならクイステは引っ張るイメージで
話が通じていない予感。
現実世界でふぉーちゃんがどうして最速で動いて仲間も最速にするかって話だろ
多分テンションが凄い上がるんだろう(適当)
ちょこちょこっと足の指を動かすくらいで終わりと予想
それ言い出したら生きるか死ぬかの戦いでターン制になる道理がないじゃないですか
バーストも誰が撃っても最速だしね…
クイックステップ・・・それは誰よりも素早く二人羽織りして技を繰り出させるスキルである
司令官の靴でクイックステップが使えるようになる…
思いっきりケツを蹴飛ばしているだけなのかもしれないな…
ご褒美か…
蹴飛ばしてくれたお礼に頬を思いっきりビンタしてあげよう
そして殴り合いのちに友情が芽生え…
男同士の熱い友情が(もろちん性的な意味で
そういえばダンサーって男も居たんだった…
バードの♂は嫌いじゃなかったが、ダンサー♂はちょっと
チャラ男使う理由が浮かばん
淫ピと褐色、優男と他が結構いい感じ過ぎて
パーティのアクセントでちょうどいいじゃん
自分の好みじゃないからっていちいち扱下ろすなよ
PTに一人チャラい奴を入れたい時じゃないかな
>>694 クイックステップは速度補正があるんじゃなくて使用者も最速行動になるスキル
また最速行動にも優先度があって
クイックステップ>クイステの対象>ラッシュダンス、ヴァンガード、ソニックレイドね
同じ優先度内なら速い方から行動する
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:08:50.07 ID:5inBHeiO
ヴァンガードはチートすぎる
二次創作楽しむなら見るからに生意気そうなデコスナは需要高そう
ダンサー♂1は俺の脳内設定ではウーファンに是非封縛してください!とお願いする残念なイケメンになってる
>>718 エルダーの生まれ変わりだろそいつwww
グートルーネさんの生まれ変わりかもしれないだろ!
体力回復するんだぞ、体力!
M竜撃破後の宝珠みたいのに手を出した者は例外なく
縛りと引き換えに色々回復したりみなぎったりするパッシブが手に入るに違いない
ああもったいない手にとっておけば
チャラ男なんていいからムキムキマッチョが欲しい
指弾飛ばして筋肉操作できるぐらいがベスト
そう思えばウォーリアーみたいにマッチョメン少ないな
やる気なくして積んでたがやっと蟲さん倒せた
弱体とはいえストーリークリアPTで倒せると思いのほかうれしいな
それにしてもルンがいるのといないのとで難易度段違いだよねこれ
>>724 サブルンはともかくメインルンは居ない方が火力的に上増し出来て楽だったよ俺は
世界樹1の時は道中居ないと無理ってレベルでケミに依存してたけど
>>725 ストーリーレベルだったらルン以上の火力を他のクラスが出すのは厳しくない?
シカさんなら盲目麻痺が入ってれば火力結構ヤバイ
ルンは武器の換えが要らないのがデカい
>>726 ルンの火力維持が面倒過ぎる上に紙だから結果的に他の仕事が増えて火力下がってたよ
インペでドライブ決めてシカでちまちま削って後方からメディで回復、ミスで支援するのが一番良かった
>>727 確かにシカには世話になった
>>729 そういうことね
瞬間火力かと思ったけど継続火力の話でしたか
アムリタも高いもんね
ルン確かに紙だね、フォトでオールディバイドしてたからあまり気にしなかった
>>730 瞬間火力っても殺しきれなかったら只のロマンですし…
あとオルディバはするけど、基本後列一番最後だし
フォトが死んで抜けちゃう可能性が高かったのもある
だからそんなのをメイン火力として使えなかったのは俺の運用の悪さかな
追加3職のTP効率には恐れ入る
>>731 俺も羅刹Maxのモフ5人作ってM竜に挑んだとき実感した
俺のパーティーは死にやすいのが特徴だったから多分ルンが死亡したことを覚えてないだけだと思う
今回気になったのはオイル代替のスキルがなかったこと
なんでなかったんだろうな
引退させまくったら、三竜に大苦戦
ルンはメイン火力と言うより、サブ火力の方が良いと思う
メインの仕事は聖印を張ること、ライデンジュウも怖くないです
>>734 ほんとになんでなかったんだろう?
圧縮エミットが強すぎた?
でも今回圧縮無いしそれならエミット無くせば良いだけだしなぁ
そんな重要なスキルでも無いし、
スキル枠に空きが作れなかったから削ったんじゃね
属性攻防アップ+属性付加とかなら悪くないと思うんだが
>>735 俺はメイン火力だった
最初に弱体蟲に挑んだときはバステが入らなくてシカが活躍できなかったからHPの4分の3はルンが削ってた
>>737 言われてみたら確かに混合技増えたね
物理アタッカー全員が混合技か物理相性無視持ってるもんな
>>737 いやーさして重要でもないけど、雑魚戦で敵の属性に合わせて武器属性変更する、
みたいな立ち回りがなくなってちょい寂しいなと
ソドとペリは付与なくても楽に三属性扱えるけど、使いにくいモフや1色しかないフォトやシカ、
通常攻撃が主力のダンやらに簡単に付与できたら夢が広がるなー、とか
>>738 そんな感じ
別にアタッカーがいるけど、メイン火力に負けないくらい火力が出せる
メインはバフデバフにチャージして大ダメージを狙うけど
ルンはそんなことしなくてもメイン火力の為に張った聖印に合わせて
空いたターンに印術ぶちこむだけで結構削れる(リンクソドやインペ想定だけど)
強制的に弱点を作れる聖印があったからじゃないの
メインルンいなくてもサブルン一人いればいいし
ダンサーはどうにもならんけどな>属性対応
バフと手数で押し切るタイプだからしょうがないけど
俺聖印ほとんどとってなかった
3竜でレベルMaxの聖印使ったら驚いた
>>743 まあ、ダンサーは本来アタッカーではないし…
考えてみたらダンサーの強化の仕様じゃ属性付与スキルは難しかったのかな
今考えたけど
ダンモフ*4とダンルンでアタンゴ重複させながら聖印で弱点つくりつつオイル付与して
世界樹弓(属性*8)と世界樹短剣(ATK*8)でビートダンスしたらすごいことになる気がしたが
よく考えたらビートダンスは3種ダンス踊らないとダメだった
完
ダンサーは追撃属性をなんかしら選べるスキルがあればさらに生きたとは思う
今作はサブが取得上限が半分までだから大体のスキルが半分とった時点で☆の66-75%ぐらいの性能が
保障されてていいよな
我慢すればわりとどいつも特化部分を残しつつ万能型にできるというか
ダンサーは地雷職と言えるな
全てにおいて中途半端
要するにゴミ
まー聖印で弱点つくり放題の付与で属性つけ放題は
少し考えただけでもヤバイ事になりそうなのは明らかだからな
もし付与スキルが残ってたら聖印は無かっただろうなー
ダンサーは男のグラがびみょう
>>746 つかそこまでしなくてもダンモフ×5で通常裏ボス倒せるからねw
>>751 読み間違えた
通常攻撃で通常蟲倒せるのかと思った
ダンサーは時間が経つにつれ評価されるようになったな
あのビートダンスがまさか活躍出来るとは誰が考えただろうか
>>754 そういや確かに最初はロマン技とか言われてたね
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 03:32:58.55 ID:1Gf0NE9N
自分でマップを書かなくて良い世界樹がやりたい。
ってのは少数派なんだろうなやっぱり。
世界樹は自分でMAPを描いて探索するってのが絶対外せないアインデンティティのようなもんだと思うけど
そういう要望が出てくるって事は通常の3DダンジョンRPG自体が少なくて、
そういうのを求める層全体の受け皿の役割まで世界樹に回って来てるって事なんだろうなー
世界樹で初めて3Dダンジョンやって
ととモノ。とかもやったんだけど何か世界樹じゃないと物足りない感がある
ストーリーだけなら
NPCが目立つととモノ。のが好きなんだけどどうもあれは物足りない
初代wizとかやってみな
マッピング補助なんてないし回復呪文はクソ弱いしlv13でラスボス倒せるし
全迷宮のうち25%ぐらいのエリアしか意味ないしで言葉に直すだけだとかなりのクソゲーやで
でも確実に世界樹のご先祖様の一つだ
wizはイヌマユ読んで面白そうと思った、でも手が伸びないんだよなあ昔兄貴がやってたからソフトはあるんだけど
自分で方眼紙マッピングとか面倒そうでやる気がしねえ、DSの2画面はやっぱ偉大
まあ、マッピングに楽しさを見出せないって人はいるだろうし、壁と扉ぐらいは書いてくれるオートマッピング設定ぐらいはあってもいいかもな
>>760 FC版で初代やってたけどワードナ倒してからが本番でした
グレーターデーモンのマハマン養殖でLv960位まで上げたところまでは記憶があるんだが・・・
道中の雑魚が気軽にレベルドレインや首ちょんぱや状態異常使ってくる上に復活のリスクがあるから、
ヤバさは世界樹の比じゃないよね・・・迷宮の罠のヤバさも
レベルドレイン・・・名前だけでヤバさが窺えるな・・・
ふぉーちゃんサブシカにしてみた
先制挑発クロークで耐えつつ速度ブーストで命中補正かけた残滓ホーリーバッシュで超ダメージ超回復!
字面だけ見ると強そうだね(´・ω・`)
忍者なんか『〜にきりかかった 4のダメージ 〜はくびをはねられた』だから
1桁ダメの癖に後列に押し込まされて何が起きたのか暫く理解に苦しんでたわw
みらいちゃんみたいなモンスターが敵にいなくて良かったわ…
混乱されたら綿毛が走馬灯なるけどw
フラックさんがいるだろ!
キュピーン!
迷宮にフラックさんがFOEとしてうろうろしてたら卒倒しそうだw
それだけで威嚇射撃取る意味が出て来る
ボーパルバニー
え、なんでこんなところにウサギが→○○は、くびを はねられた!
こんな敵が地下2階から出現するとかマゾすぎた
中盤までは、カント寺院の料金は鬼のように高いしレベルは上げづらいし特定の呪文以外はゴミな上に
レベルごとの使用回数上限が9回とかふざけてるし・・・でものめりこんだなw
いろいろあってバーチャルコンソールでの復活は厳しいけど頑張ってほしい
ダンサーは旧作のバードプリポジションがしたくて、
サブモフにして強化解除の咆哮と、
炎:鉄火、氷:氷刹、雷:属性鍛冶通常攻撃で3属性カバーにしてるけど、
基本期待値が通常攻撃>鉄火氷刹★なので通常攻撃ばっかりだ。
>>740 モノノフの属性攻撃はメインなら使いやすいと思う。
サブだと消費の重さの割に威力がショボイ。
>>687 ダンサーメインの話かい
オレは速度★扇は全く振ってない
手書きマップがなかったら世界樹は続けなかったんだろうなとは思う。
あのマップを書くのがプチプチを潰すのに似て楽しい。
人によっては道がわかればいい程度で、壁とか全く書かない人も居る。
書きたくない人向けには、4は最初のミッションがなくなったのが大きいね。
ダメ床とか壁とかは見ればわかるし、
宝箱も二度開けることもないし・・・ということを考えると、
一応オートマップ機能はあって、
手書き機能はマップをデコレーションする機能と考えても良いと思う。
手書き機能のないゲームだと、
メモとか残せなくて逆に不便に感じたこともあった。
オートマッピングでも落とし穴とかワープとかはマッピングされないゲームと比べると
世界樹の手書きマップはむしろ親切設計に感じるな
この夏ロストヒーローズやったけど開通前の近道をマッピング出来ればって意見結構見たし
イベントのメモがあればと思った事あったし…やっぱりマッピングはありがたいわ
俺達にひつようなのは方陣師なんかじゃなかったんだ!
本当にひつようなのは方眼紙だったんだ!!
HAHAHA
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:20:28.18 ID:jPLaeW98
トゥハートダンジョントラベラーズはマッピング苦痛だったなあ
件のアースブレイクさん★まで振って使ってみたんだが噂に違わぬパワーだな
自分にくるダメージはVitが計算に関わってるから耐壊アクセやディバイド使わないとだいたい200は来る(ただし回避も可能)
TP30でダメージ効率は最大760%←拡散タイプなので単体相手や前後に陣取っている敵には効果が薄い
まぁ敵に隊列を導入したばっかりの作品でこの手の範囲技が割を食うのは仕方ない
次からは後列にも拡散するようにしたりして、流墜衝さんともどもリベンジしてほしい
モフ攻撃スキルもそうだが、リスクの割にTP消費と威力が悪いよな
ソードテンペストなんて最遅行動なんて無いに等しいリスクであのコスパ
せめてデフォでヴァンガ持ってないクラスに持たせろよ
炎冷電無ドライブ「…」
食いしばりがメインモフ☆で100%
サブだと☆で50%くらいでよかった
>>780 そこはまぁ、かつて斧マンがパワーゲインとかで悔しい思いしたから許してやってよ
ATKフル装備でアースするうちのふぉーちゃんもよろしくって言ってた
ヴァンガあればと言うけど逆に言えばヴァンガ無しだと速度マイナス命中マイナス威力並で燃費以外いいとこないからな
ソドの速度マイナスはPT全体で見ると大きな損失だし
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:34:23.87 ID:K4cVOgkZ
公式のキモポもスキルツリーとバーストが遂に1万越えたし、残るはギルカだけか。
ギルカは前回の更新時、1万を越えたのに更新されなかったから、目標値は1万5千とかなんかな?
あと、公式ブログの関連グッズ情報が更新されたけど、これは正直誰得な商品が多い気がする…
中には良いかもってのもあるけど、こんなのがこの値段とか誰が買うんだろう?ってのが地味に多い。
ちなみにこれ等のグッズは、こんだけ種類があるにも関わらず、QRコードは一切付かない感じみたいだな。(記載は一切見当たらないけど、実は付くとかならアレだけど)
設定資料集にもQRコードは付かないみたいだし、もう関連商品のQRコードはゲームサイトの配信が無いなら終了なんかも。
うおっ、sage入ってなかった。スマソ
高いが安い・・・!
>>786 とりあえず、キモポは全部埋めるだけだよ
でも最近忘れたりするけどな
あれ? ハヤブサ突きってもしかして微妙?
確かにヴァンガあればソドテン、リンクプラスと補助する仲間がいればリンクだと思うけど
防御バフ付けるのが基本のうちのパーティーでは、ヴァンガ無しでも切り込んでくれると使っていた
攻撃回数だったらシカかスナ入れればいいからハヤブサ使ったことないな
テンペストでもリンクでもヴアンガ使うことになるし
ソドの固有スキルを生かしたり攻撃力をあげるためにヴァンガ使ってる人のが多いんじゃない?
ハヤブサ…
烈星衝をソドに使わせればいいや、で切ったな
悪くないけどランダム性が高くて読みにくい的な
リンクが優秀だからそっち使っちゃう的な
>>790 どうもこのスレだとそういう風になってしまいやすいがそんなことはないよ
ついこないだもヴァンガ使うかどうかで盛り上がってたが結局はパーティ構成と装備によるんじゃないかな
俺はダブルストライク派だからもっと肩身狭い
聖印+ルーンの導きダブルストライクとか地味に強そうだな
素直にリンクしとけ!って言われそうだが
極論するとリンクはリンクプラス発動で余計に1手消費するわけだが
その1手番を活用してもろもろ積んだリンクに効率で上回れるか、だからな
ハヤブサが人気無い最大の要因は燃費だと思う
ハヤブサは☆で攻撃回数4-5でミス以外でほぼ確定でテンペスト上回れるとかだったらまだ、ねえ…
時間が経つと理想的な装備、構成、状況を前提に評価する人間が増えるっつー話だな
では理想的なNPCは・・・
属性鍛冶の倍率が3並みならダブルストライクはもっと輝いたのかな
ハヤブサも本編クリアまでそこそこ使ってたよ
でも6層は攻撃ミスが怖くて
チャージ+烈星衝に頼るようになったなあ
理想的なNPC・・・最初から最後まで冒険においてアドバイスくれてラスボスのパーツを片方受け持ってくれる人かな
やっぱ燃費と、状況が揃った時の火力で劣っちゃうのが問題か・・・
色々と意見ありがとう
あと流星衝って流墜衝のことでいいのかな?
縛りスナでも正鵠の明って必須かな
>>805 正鵠はメインスナなら、正鵠を取らない型はほぼ無いってぐらい優秀なスキルだと思う。
メインスナはスキルにもクリが乗る以上、縛りメインでも正鵠はほぼMAX推奨かと。他にこれを切ってまで取りたいスキルも思い付かんし。
あーちなみに名前ド忘れしたけど、縛ったらクリ率UPのマスタリは人によるかな。俺は正鵠があれば十分に感じたし。
狙撃マスタリーだったかな?
俺も正鵠の明だけであとはほかに回した
>>807 >>808 oh・・・全力逃走、各種イージス、三色バースト、ジオしか使ってなかったからすっかり抜けてた
申し訳ない
インパクトアローもヘブンもなんでこんなに扱いづらいんだよおおお
いや、好きなときに使えないバーストスキルを挙げてる
>>792の方がおかしいだろ
質問です!
3週目に突入してししょーも十分育ちました
次は縛り7つ+ワイドの世界樹弓を作成してチェイスバインド軍団を作ろうかと思います
で、どの辺に質問があるんだ?まあ頑張れw
そんなに優秀なのか
試しに休養させてみるかな
正直コスパ悪いし縛り特化ならそこまで優先しなくてもいい感はあるけどな
スコール型の火力スナなら優先度高いが
具体的な期待値で比較しない限り永久に当たり障りないことしか言えんわな
メインスナで正鵠に振らない理由がない
むしろ他に何取るんだ
スカベンジャーとカモフラージュと警戒伝令をマスターしようぜ
それらに加えてチェイスバインドと狙撃マスタリMAXにしてたらSP不足で切ってた
スカ便は効きすぎて逆に地雷だよな…と1の博識を思い出しつつ
警戒伝令いらなくね
警戒伝令は野良破滅の花びらの先制を防いでくれたとき、心底振って良かったと思ったよ
スカベンジャーはLv1時から真っ先に振って最速で★にしたYO!
スナ5人でチェイス・狙撃マスタリ・スコールをMAXにして
雑魚戦は縛り鍛冶付き武器で通常攻撃+チェイス乱射でTP浮かせつつ
FOE・ボスは1T目は足・足・足・他・他をスナイプして2T目は全員スコール たしかに超強い気がしてきたがデータ消したくはない・・・
5層の罠扉でhageなかったのは警戒伝令のおかげ
>>820 狙撃MAXは振りすぎじゃね?
狙撃がMAXで一箇所につき+30%なのに対して正鵠4が+14%、狙撃4が+22%なんで
同じSPなら全振りより正鵠にも4まで振っといた方が基本的に得なはず、複数縛り前提だとまた別だが
第2の罠で防いでくれた思い出
乱入でhageたのは言うまでもない
スカベン振りすぎるとゼンマイ茎が取れなくて苦労した記憶が
縛り特化の場合、
スナイプ3種、固有、スコール、抑ブまででLv40くらいかな
さらに正鵠より先にイーグルアイ、シルバー、
TPリターン、退魔あたりがほしいところ
悪くないけど、そこまで優先度が高いとも思えん
Lv70とかLv99とかなら取らない理由はないけどね
イーグル取ったけど使ってないなあ
封じ型だと1ターン目からガンガン縛ってほしい&脚封じたら効果が切れるまでスコール乱射
という戦い方のせいでデバフやってる暇がない
ダメージ源になりつつ縛れるのがスナのメリットだと思うから完全にサポートに回ったら劣化ミスだし…
チェイスバインド大して減らないけどな…
>>830 それはどっちかというと
自己完結アタッカーとしての運用だね
縛り特化っていうか補助特化だと
イーグルにはかなりお世話になる
リンクソドとの相性はなかなか
ミスは補助しか出来ないのがなぁ
通常裏戦で邪魔になって外したった
確かに火力で押し切るならそれは仕方ないこと
でもストーリー、ボス戦と大活躍なのは言うまでもない
神樹かぁ。裏ボスは植物系多いし草刈の鎌とか欲しかったなぁ
魔法少女まじかる☆ウーファン!テレビタルシスで皇帝の月15日からスタート!
気になるアイツをスバスバ刈っちゃうよ!
通常裏は雑魚はもちろん他のボスと比べてもかなり特殊だしな
ミスとシカは運要素がどうしても絡むってのも辛い所だね
神樹を一回撃破するだけならともかく、マラソンになると安定度の低さが足を引っ張ってしまう
観測はみんな振らないのかい?
足縛らなくてもスコールが全段命中になるからボス戦で重宝してたんだけど。
観測は強化枠占有が痛すぎる
ダンサーとかリンクソドにとっては邪魔にしかならない
あらためてVの正射必中の使い勝手の良さを思い知ったわ
全員のバフ枠使っちゃうからなー
パッシブとまで行かなくても個人指定のバフスキルだったら相当に評価上がってたと思う
ロックオンがこの先生きのこるには
それよりもおっぱいがけしからんとおもうんです
観測は一応とってる。ソドがいない時のペリはドライブよく外すし
>>839 おっぱいが大きい世界樹って言うと一部の人が泣くぞ
>>838 2週目以降何気に観測★取ってる
特にスナ一人旅中は足縛り辛い時とか確実にある程度スコール当てたい時とか重宝
足縛りってだいたい2〜3Tで解けるんだよね・・・
ひむかいさんをヤる気満々かよこの野郎
あるるんを上下左右から舐めるように観測したい
うちはリンクPTだからソドが積んでる間に混乱や足縛り狙うことの方が多くなって結局観測はお役御免になってしまった
ソドのフォローがあれば異常入らなくても蟲以外には結構当たるし
>>842 命中上がるアクセしておいてクリティカルはロックオンで補う
観測で全員のバフ枠を圧迫したくない時に有用
つまり死ぬのか
>>839 ぶっちゃけもうSAO関係ないよね…いやそれ言うと3巻の時点でタイトル変わっちゃうけど
>>842 ライブメタルもってきてダブルロックオン
ワレハメシアナリ!ハーハッハッハ
>>842 ライブメタルもってきてダブルロックオン
ワレハメシアナリ!ハーハッハッハ
レスの意味よくわからんが、ダブルだから2回レスしたのか
ロックマンゼクス…
そういえばなんかスキルポイントが余る気がしてたんだけど
武器マスタリが無くなったのとスキルレベルの最大値が下がったのが大きいのかな
どうみてもシカの仕業
これが追影
そうでしか
だれだよウロコ壊したのは
審議の必要すらない
これがアイスブラッシュ…!
わた・・・モノノフの氷刹である可能性が微レ存
氷刹したキバガミさんはステーキにするしかないな
タン塩は俺がもらおう
ハラミは俺がいただこう
タンって舌だぞ良く考えろキバガミさんとれろちゅーしてるのとある意味同じだぞ
牛タン?知った事か
解体マスターの多いスレだw
表ボスやっと倒せたんだけどどうやって6層目いくんだ?
ミッション報告してこいよ
苦楽をともにした仲間を糧にして生きながらえるなんてできない
俺はキバガミさんのミルクでいいよ
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:06:43.39 ID:oFpCsxS/
なぜかsageが外れてた
キバガミさんが男・・・?
キバガミルクか・・・
飲むとどんな効果があるんだろう・・・
2週目をじっくりやってるんだけどMASTERスキル解禁の解放感が溜まらんな
サブとか連携の組み方を考えながらスキル取りするのが楽しい
やっぱ過程が一番楽しいよね
苦い
俺の練乳バーは熱いって孔雀姉さんはいつも言ってるな
>>876 本命:STRアップ
対抗馬:稀少個体率アップ
大穴:毒!危険!
どうでもいいけどミルクって成長促進の象徴としてよく描かれるよね。飲むと育つって
揉むと育つに見えた
キバガミは男ではなく牡
>>882 ふぉーちゃんも揉めば育つ可能性が微レ存……?
>>883 メテオパンプキンも調理できる女将がアップを始めました
揉む乳がない
お前ら絶壁というとふぉーちゃんばかり取り上げるけどダン姐シカ姐以外ほとんど救済が必要だと思うの
だから全員揉んでやるわ
0と1の差はデカいだろ
上の方で褐色ダンサー♂の話題出てたけど俺の中じゃトップクラスにお気に入りな男キャラだわ
ナルでチャラい精神的三枚目好きなんだよおおおお
というわけで褐色ダンサー♂の絶壁は俺に残しといてね
チャラいけどいい奴とかやるときはやる奴ってかっくいい
FF8のアーヴァインみたいな
>>892 うちもチャラ男ダンサーが前衛で踊りまくってるわ
チャラいけどダンスだけはガチって設定で
ガチで前衛的なダンスなんだな
>>893 ソードマンって男一人、女一人、ε一人、性別不明一人じゃなかったっけ?
εは性別の域にまで至ったのか
誠に誉れである
どこのアズールだ
>>899 ダンサー♂1「は、恥ずかしいよ…」
こうですか、わかりません
おらっ、恥ずかしがってる暇があったら踊れっ、オラオラ
中古で買って来たんだが…
初めからやろうとすると
クリアデータがあると
強くてニューゲーム状態になるのは
強制なのですか?
データを引き継いでも
楽しめるのなら問題ないのですが
lv99キャラの5人パーティーのデータが残っています。
シカやリンクソドと組んでバステ撒きもスコールも積極的にやっていきたいスナミスなんだけど、鍛治はモルボルとATK全積みどっちがベターかね?
>>902 オプションからデータ削除できるよ
他人のデータ引き継ぐか引き継がないかは当人の判断なのでどうとも
6層のホロウに全然攻撃あたらなすぎワロタ
ゴーグル装備してもスッカスカ
ブシスナ子入れて足スナイプしろよ!
絶対当たるから! な!?
99引退99のスナ子でも2層のホロウには結構スカるあたり
ホロウは扇の舞でも習得してるのだろうか
>>904 データ消せるんですね。
消して最初から、やろうと思います。
ありがとうございました。
バリスナ子で腕縛れば可愛いお嬢ちゃんになるぜ
>>897 あれ、そうだったっけ?
そういわれてみれば確かに男に見えない…
褐色ソドは女の子(おとこのこ)
そのネタはやめたげてよお
やめたげてよぉ ・ε・
暇なときにマラソンしてたら、世界樹の素材がとんでもない数に
ダン♂の話題出てたからどんなだったかなと思ってしげしげ見てみたらダン♂の穴は両方ともかっこええな。
あとシカ♂も穴の方がカッコいい。
俺も穴使えばよかったな。
>>914 いいなぁ
まだマラソン出来るほど強くないから全然集まらない
第四迷宮まできたんだけど
以降縛りが活躍する場面ってあるかな
PTでスナを抜こうか考えてるんだけど
寧ろ縛りが活躍しない時期があると何故思うのか
縛り自体は大活躍だし、スナを縛り重視で育てても十分役に立つ
ただし今現在活躍してないようならパーティやプレイヤーとの相性もあるし変えてもいいんじゃないの
カンガルーにアームスナイプしてカウンターで死んだら抜き時
キバガミ→オーロック
狼モフアナザー→ブレードトゥース
なにかに似てるんだけど思い出せなくてもやもやしてたが、やっと思い出せた
世界樹武器ももうすぐ完備できるし、そろそろそっちの新作リメイクにも手を出してやろう
4層まで来ると抑制ブースト解禁でメインミスに押され始めるってのはあるな
>>903 スタン・三種縛り・麻痺・盲目・睡眠・その他で裏ボスでも活躍するが、
スコールに望みを残すならATK詰めにしといてやりたい
サポートに徹するならモルボルがいいと思うけども
両方作って二刀流にしてもいいが、アクセが空くならATK詰め作らないで獅子でもいい
スナミスを同じような使い方してる俺はATK詰め・流星章・指揮官靴・職鎧でやってる
その代わりメディミスが↑+即死のモルボル突剣持ってる
>>922 ミススナ子は凶悪だった
4層の段階で石化鍛冶ができるようになって怪物になった
しかし、弱体裏ボス撃破後みらいちゃんを試してみると、あれはさらに凶悪だったw
メノウってカスメっぽい風貌のイメージがあるんだが、特に設定とか資料無いよな?
月末に設定資料集が出るからそれを買ってみればいいよ!
まあ、まず出ないだろうけど
メノウはルンマスだっけ?えへへ…がかわいい
>>926 ・素材マニア
・術師である
・杖を装備できる
・麻痺を自分では使えない
・雷属性の攻撃も自分で使えない可能性が高い
・ドS
・サブはスナかも?
術師で第1大地の頃からいたのだからルンマスと考えるのが自然だが、
>>925である可能性も否定はできない
928 :
辺境伯:2012/10/17(水) 07:51:09.41 ID:CT45sin4
えへへ・・・
マルゲリータさんこのおっさんを小屋に戻しといて
マルゲリータが本体だったのか…
>>927 そうか、ルンマスとは限らないか。
ルンマス仲間3人連れて行ってたと勘違いしてた。てっきりメノウもルンマスだと。
公式絵が欲しいぜ…
>>928 ………いや、良し!
>>927 メイン職の攻撃系スキル全切りしてることも考えられるよ
うちのメディ子がそう、攻撃スキルはサブ職依存
つまりメディスナって可能性も充分あるし、メインとサブが逆のスナルンもありうる
メノウちゃんの虚ろな目を見つめつつ頭なでなでしたい
メノウさんのイーグルアイかわいい
ところで孔雀亭のママってダンサーみたいだよね
メノウちゃんのめのうえのタンコブになりたい
くっ、アイスシザースの被害がこんなところにまでっ
質問なのですが、
ソドモフで二刀流をした時、
メインウェポンを刀、サブを突剣あるいは剣とすると、
リンク系スキルを使った時の攻撃力はサブウェポンの攻撃力準拠?
それとも普通にメインウェポンの数値なのでしょうか。
あと、サブウェポンに鍛冶をした時、状態異常負荷系は意味があるのでしょうか。
wikiみても記載が見当たらなかったので…見落としていたのならすみません。
>>938 1)リンク使用なら高攻撃力の剣or突剣が基準
2)サブ武器で通常攻撃しない限り、スロットの異常縛りは無意味
Wikiにも載ってる。
剣を装備して剣スキルを使うんだからメインで持っていようがサブで持っていようが
剣の攻撃力をベースに計算されるのが本来なら当たり前なんだよなー…ショーパイで
ハバキリミリオンみたいなおかしな真似ができた3の方が異常だっただけで
砲剣で剣スキルが使えるのにどうして刀で剣スキルが使えないんだろうか
刀でテンペストしたら多分折れる
>>939 wikiに書いてありましたか…すみません。
となると、ステータス画面の各キャラの攻撃力はメイン武器の数値だった気がするのですが、
サブに剣装備で剣スキルなんかを使う時は画面に表示されていないサブ武器の
数値を参考にしているということですね。
御回答、ありがとうございました。
パイレーツは今作のようなシステムでこそ出してほしかった
パイレーツさんはチェイスを物理と属性にまとめてスキルを増やしてあげるだけで大分変わったと思うよ……
属性縛り+追撃確率減衰+最大追撃数制限+スキル枠圧迫とか一騎の劣化云々以前に微妙だよ
今作みたいにチェイスするたびにダメ上がっていけばよかった
固有をチェイス関係の物にしたらいいんじゃないですかね
パイレーツで今作……オイヨイヨ!
パイレーツさんは最強武器の太陽のなんたらも微妙だったなあ…
しかもパイレーツさん固有スキルが3のアムリタ満載だとほぼ死んでるのが…
ミリスラがあるだろ!
固有が発動しないスキルが6個もあるからなあ…
しかも我流はショーグンの方が使えるっていう
二刀の仕様が4と同じになって刀ミリオン出来なくなるだけで立場は凄く上がるよな
サブスキル上限半分ならプリンセスも随分マシになったろう
>>950 前提スキル見直してからまた来ようぜ?な?
というわけで、次スレお願いします
プリは基礎能力と装備で固有とらなくても使えた
っと、次スレ試してくる
テンプレ2の気球とギルド名の変更可否について
気球は変えられるって直さないとあかんな
>>948 太陽の光刃はかなり強いぞ?
ミリスラを撃ててかつ攻撃力も十分だから強いって話で武器単体で強いわけではないが
二週目カジュアル3人PTなんだがヌルいな…
今すぐノーマルにするんだ
ショーパイが強いのは1回通常攻撃するたびにリミットゲージがたまる
おかしな仕様のせいもあって
パイレーツとプリンセスの犠牲の上に、今作の神バランスがあるのですよ
>>958 乙
プリンセスはパッチェさんがかわいいので…梅
プリは極まってくると逆に高いHPとMPが生きてくるんじゃないか?
パイレーツは…今作みたいにサブクラス半分宝典+10制限とかなら変わってきたりしたんだろうか
今3やってるとこだけどプリ強職だろ
雑魚は圧縮エミットゲーだしボスも号令で空気にならんし
お前ら今3で海賊のオッサンカッケェなと思ってパーティに入れた俺に全力で謝れ
号令はサブでも使えるからってのがあるけど、総合的にステータスが高いからね
HP/TPの高さ、高いVit&重装備による耐久性は何も知らない初回プレイにはありがたい
エミット以外は攻撃スキルに欠けるけどそれ以外は満遍なく揃ってるし金姫かわいいしかわいいし
やはり金プリは正義
顔がバカ子さんだけど
そういやバカ子さん枠が今作あまり無いような
3仕様のバフ役でLUCとVITが高くてもなぁ
バフ受けないと発動しない固有なのに、バフ受けても活躍できないSTRとスキル
売りである重装備するとバフが敵やアタッカーに追い抜かれるAGL
このあたりの失敗がダンサーに活かされてるところ見ても、正直調整不足だったろう
それを補って余りあるほど可愛かったけど
パイは極めるとメリットが薄いがそれまでは普通に優秀
プリは固有が微妙ってだけでステ装備が優秀でサブの自由度も高いからむしろ強い部類
一番悲惨なのはファマだな
ファマは収入源としての大事な仕事があるだろ!
マガツも倒してやることないような目線から語られることが多すぎるわ
そんな状態のバランスを議論することに意味なんかないし
>>978 シノビが農民やった方が遥かに稼げるから…
メインファマはバステ撒き役ですよ?
もちろん宝典狩りするレベルになったら関係ないですが。
>>966 流石に3人はキツいかと思ってカジュアルにひよったんだが縛りの意味がなかったのでノーマルに戻すわ
プリは育つとマジでキング・クイーンの風格を帯びてくる
壊滅的な攻撃でも1人生き残ることがよくある
ヲリファラドロいない柔らかPTだったから特に
って、こっち4スレかよw 3スレかと思ったわw
埋めるついでなのでまぁ3の話でも…
汚いなさすがシノビきたない
アモロからタルシスにアムリタ輸入してボロ儲けしたいです
その金をかさにベルン子ちゃんにあんなことやこんなことを要求したいです
200万300万を余裕で稼いでる大富豪がいるこのスレで、そんなたくらみが通用するとでも思うのかね・・・?
3>4でファラ子フォト子続投は嬉しかった
4のクラスの仕様と名前が決まって、その次にビジュアル4人決めるとき
「続きましてフォトのビジュアル4種類ですが・・」
「ししょーいれましょうししょう」
「いやショタパラでしょう」
「フォートレスですし壁をイメージしやすいビジュアルで・・・」
「じゃ絶壁で」
「おk」
「おk」
「おk」
みたいな打ち合わせやってるんだろうな
スタッフは貧乳好きしかいないんかい
マイノリティとしておっぱい派もいるにきまってるが、毎回酒場と一部キャラにしか反映されない
4のフォト姐から3のファラ子好きになった
どうでもいいけどファラ子フォト姐でデフォとアナカラ逆転してるのはなんでかね
ファラやフォトが鎧の下に着てる黒いインナーが好き
一枚しかないインナーを洗濯したが乾かなくて黒のマジックで代用するふぉーちゃん
そして雨が降り出し…
実はサラシで巻かねばならぬ程おっきくなってしまい、
最近はそれすらキツくなってしまってきたフォト姐が可愛くて仕方ない梅
ガン子は巨乳・・・うめ
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:38:54.71 ID:husHYHEr
ルーンマスターとダンサーが鍵だな
続編に出演れるか不安でたまらないソド子
楽観しているフォト子
すでに和枠で内定がきまって遊びほうけているスナ子2人
いい歳なのにイメチェンしてまで出演したがるインペ♀1
再出演したのにもかかわらず空気のインペ♀2アナザーとインペ♂
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