【PSV】イース セルセタの樹海 part25

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
全てを飲み込んだ古の樹海に・・・
            さあ。冒険に出かけよう

待望のイース完全新作がPSV専用ゲームとして発売

発売日:2012年9月27日(木)
価格:通常版 7,140円(税込) ダウンロード版 6,200円(税込)  イース生誕25周年記念パック 8,925円(税込)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStaion Vita

■公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
ttp://www.falcom.com/ysc_psvita/ (ミラー)

■攻略wiki
http://alphawiki.net/ysc_psvita/
■よくある質問
http://alphawiki.net/ysc_psvita/index.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4

■関連スレ
【PSP】イースシリーズ総合スレ Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1325284908/

■前スレ
【PSV】イース セルセタの樹海 part24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1349775098/

※次スレは>>950が立ててください
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 17:20:52.79 ID:9/YHYi8L
■TGS2011版紹介ムービー
ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15609876
You Tube
http://www.youtube.com/watch?v=99A_UY_gkxg

■オープニングムービー
ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18277480
YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=DdFqHBFaRiU

■「イース セルセタの樹海」デモムービー
ニコニコ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18432695
Youtube
ttp://www.youtube.com/watch?v=NvBAnkjxOUk

■「イース セルセタの樹海」テレビCM
ニコニコ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18751811
Youtube
ttp://www.youtube.com/watch?v=Qhh-zLHJDIk
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 17:21:26.28 ID:9/YHYi8L
Q:地図埋まらん。99%ぐらいで止まった
A:とりあえずギドナの大穴の内周と外周を壁沿いに1周ずつ行ってらっしゃい
その他にも地図の輪郭がやや薄くなっている所を埋めていけばおk
最速でMAP100%になるタイミングはコロニア魔法具研究所の門番を倒して中に入った直後
ここで100%にならなくてもエンディングまでに%が増えるポイントがいくつかある
どうやら多少の埋め残しがあっても100%になる模様

Q:「聖獣たちの記憶」の上の記憶ってどこなんですか
A:ルーの住み処で「聖魔の首輪」つけてルーに話しかけまくればおk

Q:「二つの仮面」と「未知へ好奇心」の間だけが埋まりません
A:ラスボス倒せ

Q:開けたはずの宝箱やないはずの宝箱が表示されているんだけど、これ何?
A:バグです。現時点では修正待ち。宝箱回収率には関係しない模様

Q:聖獣の住み処で詰まりました
A:激流はちゃんと先に進めるようになっているので、そこだと思われる
激流判定外の箇所があるので、適当に上昇しつつ前に進んでみて
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 17:22:22.95 ID:9/YHYi8L
※pdf注意
ttp://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/121012.pdf

CD2枚組、120分に渡る圧倒的イースサウンド!
『イース セルセタの樹海 オリジナルサウンドトラック』
2012年11月9日(金)発売!

>>3は抜粋
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 17:25:32.98 ID:ngvxuHSc
この場を1>>せざるを得ない衝動が身体を支配していくのを感じる…
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:05:36.69 ID:Eb1SaJxW
なんか7が好きすぎて暴走してるな
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:14:25.65 ID:DtiXDev7
まさに今セルセタ一周目終わらせて7やり直してるところだけど、自分的にはセルセタのが操作感は好きかな。
勝手にためてくれるのとガードが同時押しじゃないのとでかなり操作しやすくなってるし。フラムあるし。

7のが良かったっていうのもわからんでもないけど、7のが上って断言できるほど優れてるわけではないと思うよ。
完全に好みの問題。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:16:58.61 ID:zNu4hv/a
赤毛の>>1

今回のセルセタで特に自分が気に入ったBGMは何かなぁ〜と思い、
改めて調べてみたら、なんと大部分が旧作には無いオリジナル曲だったww

やっぱ、その時代によって好まれた曲調ってあるもんなんだなぁと感じた。
BGMに関しては、個人的に7の方が印象に残った曲多いとは思っていたが、
皆はどんなもんだろうか?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:19:36.40 ID:Hjtrsocm
てかまあ旧曲はアレンジが全体的に微妙ってのはある。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:23:59.10 ID:v6P4MCkb
>>8
BGMは1・2完全版と6が割と好きだったなぁ
7は処刑イベントのが、セルセタは晴天時の聖域とヴェスヴィオ山のやつが好み
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:25:30.38 ID:hp/tz2Ps
・全体攻撃をフラムした時イラっとくる
・3人同じ属性に出来ない
・ストーリー進行で追加要素が無い(溜め時間短縮など)
・魔法具切り替えメンドクサイ、ほとんど常時発動でいいだろ・・・
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:33:35.83 ID:v6P4MCkb
>>11
魔法具の切り替えだけは同意、壷・衣・闘神辺りは行動系じゃないし、
パッシブ化するなり普通のアクセ化するなりしても良かったよね

あとタッチ操作はボタン押してメニュー呼び出すんじゃなく、
ボタンを基点にして一定方向にスワイプさせて切り替えみたいなのでも良かったと思う
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:33:37.50 ID:Hjtrsocm
>>11
序盤は溜めはボタン押し必須で、中盤でチャージ短くなって、終盤でボタン押し不要って流れのほうがよかったかね?
確かに7の時のチャージ短縮は感動したけど。
今回は単純にストレスフリーの方向に最初からもっていっただけじゃない?

あとは同意
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:38:52.57 ID:zNu4hv/a
>>10 俺もシリーズでBGMが一番気に入ったのが多いのは6だね。
最初のクアテマ(だったっけ?)のBGMとか聞いてるだけで癒される。

>>11 追加要素は魔法具入手がそれに当たるもんだと思ったな。
靴の移動とか、壺のアイテム回収とか。まぁ、魔法具に関しては何とも言えないが。
あと、石碑移動は普通に途中で強化されないか?
フラムは個人差じゃない?俺は気にならなかったな。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:40:58.90 ID:1D8wsfXf
範囲攻撃フラムした時って、その攻撃のあたり判定じたいは消えないんだよねぇ

最初の頃わからず時間が遅くなってる間にラッシュしようとして近づいてみたら、ダメージ受けたり食らいモーションでなにも出来なかったりしてイラッとしたこたはある
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:41:45.47 ID:cDAD/DCB
6をVITAに移植してくれないかな、ワープ機能だけ付け加えてくれればいいんだ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:44:48.47 ID:U1YoiB/6
それだけでは流石に手抜き過ぎるから
ボイス&グラ強化
移動速度アップアイテム(というかフェルガナ以降の要素を追加)
音楽は新旧選べる仕様
シナリオというかダンジョンシナリオ共に少ないから違和感ないくらいに増やす

裏の裏ボス追加

くらいに
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:45:44.22 ID:OTKqbQg3
フラムはちょっと癖があるからね
無難にフラガしちゃうわ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:47:18.40 ID:Tyaq1rdR
メルマガ情報よりサントラ11月9日発売だってさ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:47:22.80 ID:nGmLBFEW
フラムしたせいでタイミング狂って死亡が死亡率No.1
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:52:22.01 ID:Hjtrsocm
フラム

スローモーションを常にON、常にOFF、雑魚戦のみON、ボス戦のみON
っていうオプションつくれば解決か
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:57:49.01 ID:cDAD/DCB
>>17
イース6改 HD版に期待やなw
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:58:16.08 ID:BxWmNVRb
>>15
むしろ攻撃判定消えないおかげで連続フラムでずっと俺のターンフルボッコ出来るからむしろ重宝してる
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:02:02.95 ID:9/YHYi8L
あるある
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:03:33.08 ID:k563p8Rb
7より少しやりこめるといいんだけど今回どうなんだ?
アマゾンで今売ってるから買おうか迷ってるんだよな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:06:16.43 ID:VSInmF/a
これめちゃくちゃ面白いな
VITA持ってて遊べるゲーム持ってる人にはマジおすすめできる

VITA持ってない人に本体ごと買えとは言えんが
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:06:38.92 ID:hQ+whch7
日本ファルコムの2大RPGがPS Vitaに登場!
『英雄伝説 零の軌跡 Evolution』と『イース セルセタの樹海』大特集
http://www.famitsu.com/sp/121012_falcom/index.html
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:06:59.72 ID:VSInmF/a
訂正
×遊べるゲーム持ってる
○遊べるゲーム探してる
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:07:12.36 ID:9/YHYi8L
>>25
アイテムコンプには周回引き継ぎの2周が必要だったり、
ボスラッシュのタイムアタックもあるから7よりはやりこめると思うよ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:08:00.07 ID:6OYNeCj6
>>8
俺とは真逆だ
セルセタで特に気に入った曲はほとんどアレンジだったし、7の曲はあまり印象に残らなかった

一番好きなのは6だな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:10:46.31 ID:9/YHYi8L
6人気高いなw
やってみたいけどうちのパソコンしょぼいんだよなあ
PSP版は論外だし
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:13:06.96 ID:zoChxL2R
今日買って北で
楽しみや〜
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:13:51.86 ID:uiwyykXL
まぁ音楽関係やフラガフラムの仕様は好みの問題だからな

次のイース出るのは何年後だろう
早くても2年後かな…
それまでに全キャラステカンストできるかな…
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:14:54.63 ID:nGmLBFEW
兄弟にあたるランスシリーズも早く出て欲しいわぁ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:17:10.09 ID:zNu4hv/a
>>30
>>8の者だが、セルセタと7で感想が真逆なのに、
>>14で書いた通りシリーズで一番好きなのは俺も6なんだよねw
やっぱ、こういうのって好みの問題なんだな〜。

逆に考えれば、これからやろうとしている人や迷っている人は、
BGMがクソなんていう意見(があったら)聞き流して、まずは自分で聞いてから判断してほしいな。

>>31 俺は6はPS2でやったな。意外といける。追加要素もおもしろいし。
エフェクトがやや乱れるのは残念だったが・・・
OPとEDのCGは・・・見なかったことにしてください・・・
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:25:05.56 ID:6OYNeCj6
>>31
俺は初イースが6のPSP通常版だった
やったの結構前だし処理落ちとか気になった記憶があまりない

6のPC版は知らないが、zwei2はうちのしょぼいノートPCでも問題なく出来たな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:27:06.94 ID:eXt4f/et
やっべ2週目イリスなのに地図踏破97%とか酷すぎる
真面目にやろう
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:32:43.69 ID:uiwyykXL
セルセタにも7のサイアスやドラグレスみたいなボスがいればよかったんだがな
あと鍵開けさん以外のPTキャラとの戦闘があってもよかったと思う
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:34:15.33 ID:v6P4MCkb
6といえば、イリス中枢のエントランスBGMが匣だったな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:41:09.73 ID:zNu4hv/a
>>39
あれは俺も聞いてビックリしたと同時にうれしかった。
ルーの住処のBGMもそうだが、中々にシリーズファンがニヤっとくる
仕掛けが多い印象だったな。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:43:54.92 ID:Kep117jD
イース6はPS2版という選択肢もあるのよ?

そういやソル・ガルヴァ一戦目の場所って
イース6のデミガルヴァ戦と似てたよね
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:44:37.40 ID:qL5KqXU3
お、サントラ発売日決まったのか
待ち遠しいな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 20:00:13.24 ID:1pn/7qCI
>>41
おいおいPS2と他のやり比べたのかよ
ねーよ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 20:05:42.30 ID:Kep117jD
>>43
あくまでPCでできん人向けの選択肢よ
正直PSP版選ぶならPS2版の方が良いと思った
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 20:15:02.40 ID:fsivgyXD
個人的にはPC>>>PS2=PSP特>>PSP>もしもし、かな
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 20:26:28.30 ID:X4Ji5YGX
6はもしもし版しかやったことない
それでも結構面白かったが
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 20:35:43.00 ID:mHBuP7ZN
このスレって6の話題かなり多いよなー
8の後でもいいから6のリメイクは是非ともやってほしい
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 20:36:27.04 ID:e6BPmcES
カーナのカレイドスパイク?が気のセイかサイアスに見えたんだが
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 20:42:27.33 ID:Po1ZyJfM
青銅の間の動く床エリアの中央付近にある宝箱はどうやって取るんですか?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 20:50:04.15 ID:Eb1SaJxW
>>47
竜神兵と曲、オルハが巨乳可愛いだからじゃね
ロリ向けに妹もいるし
後、なんか斧振りが何か言ってる
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 20:51:56.48 ID:Nj+Kw2iJ
フラッシュムーブ人気ないのな…
すげえカッコイイじゃん

ラスボスの必殺技っぽいのを初見でかわしてEXスキルかましてとどめさしたときは濡れた
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:01:48.86 ID:p8hnZvkx
>>49
向こう渡ってから石碑に触れてリセットしてから逆戻りしたら取れたよ
そのことじゃないならすまそ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:03:18.27 ID:nGmLBFEW
青銅の間はたまに仲間が床スイッチ無視して突っ込むから
そのときにキャラチェンで大抵なんとかなった
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:06:50.91 ID:t9ekFqMC
>>48
セイセイさんの名前真面目に忘れてた
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:08:18.80 ID:Ll9kiDa6
セイセイセーイ!!
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:11:37.99 ID:o8y8ciw4
具体的にどんなDLCが欲しいか書かずに叩かれてた人がいるから、具体的に書いてみるw

エンディングが物足りなかったから後日談が欲しい
追加の記憶が欲しい、記憶を求めて樹海をもっと放浪したい
クリア得点のボス戦闘限定で、ドギ、レオ、レムノスを使わせて欲しい
Vita、PS3で使えるセルセタのアバター、パネル、デスクトップテーマが欲しい
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:12:05.62 ID:Kep117jD
>>47
今回ストーリー的に6と結構リンクしてたんで自然と6の話題が多く……
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:16:57.44 ID:H4IbIvy+
>>48
それはきっと気のセイセイセーイ!!
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:25:24.32 ID:roRVzJaD
ところでカレイドスパイクの上手い使い方を教えてくれ
途中で倒せてしまう弱い敵はともかく、ボスとか相手でもなかなか全段ヒットさせられない
それどころかモーション中に攻撃貰うことも多々ある
威力は高いことは高いし動きも好きなんだけどな
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:31:22.23 ID:t9ekFqMC
カレイド外すって選択肢はダメ?
40消費ならナパームが優秀すぎて霞む
使うなら大型雑魚に使うか、上手いこと相手のHP見極めてトドメ用かな?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:35:47.19 ID:OTKqbQg3
ラッシュ技があんまり美味しくないんだよね
カッコイイんだけどね
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:37:01.56 ID:hQ+whch7
俺のカーナはこうだな

×ナパーム
□ポイズンorマルチ
△ニードル
○ラウンド
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:42:18.34 ID:roRVzJaD
>>60
いや、駄目じゃないってか正直今はカレイドスパイク外してナパームスロー中心で行ってるんだw
ただ繰り返しになるけど動きが好きだからいい使い様はないかなーって
いくつか前のスレでカレイドスパイク使ってるって人が結構多かったし、俺の気付いてない上手い使い方があるのかなって思ったんだ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:52:59.29 ID:4nLrw1en
>>59
フラム→サイドステップで回り込む→カレイドスパイク→ウマウマ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:56:25.02 ID:i4MO1GhG
7でも思ったけどいい加減イベントカットをスタートボタンでさせろよ
2週目の演出がだるいわ!!
町中の人に話しかけ強制もやめてくれ
イースはサクサクやりたい
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:01:26.41 ID:t9ekFqMC
>>63
そういやフラッシュ後なら安全だね
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:05:30.14 ID:8RlS679W
カレイドとかのラッシュ技はフラガから出してクリティカルが沢山表示されるのを楽しむもの
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:36:03.33 ID:U1YoiB/6
フラムしてフラゲしてフラガして開封する
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:39:21.95 ID:VYDdjrb4
フラゲはだめ!ぜったい!
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:39:28.43 ID:m70Aj4ny
カレイドスパイクと言えば、というか移動する技全般なんだけど
アカシャグリフの腕をすり抜けてしまって攻撃チャンスを逃すことが何回も
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:41:01.02 ID:/GYHOOUU
マドグラスレフって何処にいるの?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:42:10.72 ID:Eb1SaJxW
ラッシュ中無敵とか敵の動き停止とかもしくはスローになれば
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:43:02.73 ID:4nLrw1en
>>70
あの人、数分続けて石を落としまくることあるんだけど、
なんか法則あるの?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:44:03.90 ID:VYDdjrb4
>>71
灰の森の出口にあたる野営地から上の壁沿いに進んでみるときっといる
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:44:41.23 ID:Eb1SaJxW
>>69
ファルコム通販使ったら勝手に発売前日に来たよ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:47:08.24 ID:4nLrw1en
>>75
現地嫁をフラゲとかおのれぇぇぇぇ!
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:48:41.78 ID:/GYHOOUU
>>74
サンクス!!
見つけたけど強いなこれ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:51:50.62 ID:fsivgyXD
初めてあった頃だと、凍らせたり燃やしたりしないと色々きついね
画面上部に足元だけ映るくらいの距離まで離れて、HPが自然回復してから殴るってのも地味に有効w
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:53:17.98 ID:7cLD1x6/
これ那由多の方がボイス多いんじゃ・・・
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:53:21.33 ID:Ecuwf5dw
>>77
マドグラスさんをタッチしてみてレベルの高さに絶望したのはいい思い出
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:55:36.90 ID:p8hnZvkx
>>80聞いて思い出したけどそんなシステムあったな
一度も使ってないぜ・・・
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:58:16.92 ID:Ecuwf5dw
>>81
ときどき思い出してはそこらじゅうの敵をタッチしまくってたのだぜ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:59:29.81 ID:4nLrw1en
おならの予備動作がわかりにくい

上から降ってくる弾のフラガタイミングがつかみにくい
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 23:08:56.34 ID:Vw4p73ig
殲滅ハンマー装備したカンリリカが20回くらい死んだわ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 23:18:01.00 ID:fsivgyXD
あれはハンマーでとどめ刺す必要はないから、回避支持して戦った方が楽だったわw
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 23:18:06.83 ID:RyRSggKt
バミーもガディスも負けたら断末魔すらないのはなぁ
こういう淡々としたのがイースらしいのか分からんけど(元が昔のRPGだから?)
初登場シーンは負けイベントの戦闘とか
特にガディスはスパーダをけしかけてきてもよかったのに
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 23:27:43.99 ID:OTKqbQg3
負けイベントやったらやったで文句言うじゃん
軌跡じゃねーんだから云々っていう人でまっせ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 23:40:12.67 ID:U1YoiB/6
>>87
そうだセイ
負けイベントとかセイセイセイセーイ!フッチョオォー!
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 23:43:54.91 ID:+6dR4iQt
力上げまくってるんだけどリブラの花の消費が追いつかねぇ・・・セルセタの花999リブラの花999になりそう
放置でマール集めてるけど遅いし
なにより防御上げるのってモチベがうまく保てん
映画でも見ながらマグドラスレフを狩り続ける作業にもどりたいお・・・
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 23:47:49.19 ID:H4IbIvy+
>>87
そうだな、負けるというフラグがなかったせいでサイアスは固まり、碧では数値以上のダメージを与えても死なない自称不死鳥さんができてしまったもんな。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 23:55:32.80 ID:3peLw4yE
ラーズ6章でもうすぐクリアだろうけど、VITAのビープー音が限界突破してこれ以上プレイする意欲が無くなった
PSPでプレイしてる人が多数だろうから、試しにどんな音なのかうpしてみる
戦闘一回で何回も何回もビービー鳴られたら萎えるというか、脳に宜しくない高周波を放たれてる気がする
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3510855.zip

御影と言うか、もうイメエポ滅んでいいよ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 23:57:15.29 ID:t9ekFqMC
6ネタ多いから隠し武器でリヴァルト欲しかったなぁ
いや、普通にあり得ないけどさ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 23:59:46.87 ID:3peLw4yE
ごめん、思いっきり誤爆したorz
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 00:30:34.43 ID:VHIePvjG
アルマリオンのレプリカなんかあっても良かったかも
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 00:45:50.65 ID:5sh2/MC2
旧イース4では溶岩地帯でアドルがエルディールにくちづけするの?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 00:50:59.34 ID:oOuiLOgB
ウホッ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 00:54:03.77 ID:VJ5v7xH4
先生助けて!カンリリカちゃんがスタンインパクトを覚えてくれないの!
閃きってどのスキルでも使ってれば閃いてくれるんだよね?
閃く前にレベル50なってしまうぞ・・・
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 00:56:52.21 ID:p1BniOEF
誰にそんな嘘教えられたの?
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 00:59:46.01 ID:oOuiLOgB
>>97
相手が弱すぎるんじゃね?
今行ける一番ヤバい所行っとけ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 01:00:01.61 ID:p1BniOEF
いや間違っちゃいないんだけど敵が弱すぎると覚えてくれないから気をつけろ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 01:00:48.57 ID:NXC/06xb
一番ヤバい所(樹海の主)
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 01:03:16.02 ID:8xQIr6nu
間違ってるかもしれないが
敵のレベルがスキルを覚えるレベル以上で殴ってる時もしくは撃破時に覚えるとかじゃないっけ?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 01:04:49.33 ID:guGZQrAK
中枢で敵殴ってりゃ嫌でも閃くだろ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 01:05:42.11 ID:VJ5v7xH4
なるほど、とにかく高レベルの敵じゃないとダメなんだな
でもトルメス湖上遺跡だからそこは大丈夫だと思いたい・・・
延々と雑魚敵潰してたらレベル4近く上がってて危機感覚えてきたわ
主さまは勘弁してください死んでしまいます
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 01:08:14.39 ID:KiZ2CFzq
基本的に止めじゃないと閃かないよ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 01:11:53.91 ID:p1BniOEF
トドメじゃねーときは敵のHPが25%以下のときに殴ると32回に1回で閃くってどっかに書いてあったけどほんとかどうかはわからん
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 01:17:29.69 ID:VJ5v7xH4
うおートドメじゃないとダメだったのか・・・ちょっと回避指示にしてもう少し粘ってみるわ
色々教えてくれてありがd
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 01:43:47.95 ID:S6O8/DA+
2週目は壺強化しないでやってるけどこれは静かでいいなw
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 01:45:10.07 ID:kSl83f07
>>108
壺だけは強化してもウザいだけだからな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 02:00:41.29 ID:bsAzpjDX
1周目で壷強化できるくらいのタイミングなら数時間放置でそれなりに美味しい額が稼げるが
2周目じゃ邪魔なだけだからなぁ、あの小銭機能w
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 02:05:14.74 ID:guGZQrAK
ざっくり計算して一時間で13000程度の増加だからな
ピッカード一匹程度
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 02:33:31.57 ID:p1BniOEF
プレイ時間カンストは299:59:59なんだな
7も同じだったきがするが
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 02:34:07.55 ID:nsPPyUtk
くっ・・・よもや黄金の間入ってすぐ左の宝箱を見逃していたとは一生の不覚・・・
Wikiみて正解手順だけを進んだツケがこんなところで・・・ぐふっorz
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 02:34:16.68 ID:67Q6EFdT
ちょうどモンハンのやりこみがいいかんじになるタイムやないか
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 02:37:35.79 ID:NXC/06xb
そもそも黄金の間のパズル自体そんなに難しくないんだけどな
ルールが分からないとあれか
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 02:48:54.67 ID:p1BniOEF
wikiにかいてある金ピカ出現ポイントの暁の森・西部の突き当りってのがわかんねぇ助けて
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 02:51:53.87 ID:QIX/sLua
>>115
パズルっていうから正解があると思って入り口すぐの所のやつで延々とやってた
結局わからんから諦めて進んだら行き止まりにあたってそこでやっと意味を理解したという
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 02:56:33.87 ID:NXC/06xb
>>116
多分セルレイ側から入って2マップ目の右上、宝箱がある所のことかな
>>117
確かに俺も一筆書きみたいに全ルート通るのかなーとは思ったw
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 03:01:29.49 ID:nV5bPVGR
レンちゃんのシュガーレス・ウンコ、クウwww
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 03:03:11.63 ID:nV5bPVGR
ティオちゃんのウンチとオナラ、愉シムwww
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 03:03:15.50 ID:p1BniOEF
>>118
サンキュー!
wikiには昼夜問わず高確率で出現するって書いてあるけど普通に夜しか沸かなくてワロタ・・・
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 03:05:23.22 ID:MbFooE9E
所で今回の現地妻は誰か決まった?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 03:06:03.42 ID:p1BniOEF
満場一致でマグドラ・スレフちゃんに決まったよ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 03:06:16.39 ID:nV5bPVGR
ノイちゃんの軟らかいウンチ、顔に塗れ。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 03:09:35.64 ID:IBzYOJ6d
>>86
倒したらセリフあるじゃん。
ガディスは忘れたが、バミーなら「グルーダ様ぁぁぁ!!」って
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 03:11:53.47 ID:nV5bPVGR
ライラちゃんの糞便コロッケそば大盛り、白目を剥いて注文する。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 03:28:38.06 ID:xByu9tRW
>>121
石碑から突っ走っていって沸きポイントでセーブロードしたら2回目で沸いたぞ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 03:53:10.72 ID:p1BniOEF
>>127
マジだったスマヌ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 04:27:03.73 ID:UwPUvmrP
>>113
俺は最初の鉱山のボス部屋入口横の箱見逃してたw不覚すぎるw
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 04:38:16.03 ID:7y/928qG
地図作成率99.5www
残り0.5埋めるとか無理ゲー
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 06:03:53.34 ID:WEMW9kjF
火山突入で0.2稼げるから残り0.3
地図の線の薄い所を狙って樹海マラソンすれば案外簡単に埋まる
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 06:30:38.46 ID:QEeFRcXX
>>122
どう見てもカーナとカンリリカのツイン現地妻
あいつら懐きすぎですわ
カーナに至っては父親公認だし
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 07:28:56.83 ID:nihI5JTB
>>113
おんなじ場所だwwww
wiki見てなかったけど1週目でとり逃して2周目もそこが最後だったわ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 08:12:08.54 ID:IXIKwBWV
取り逃がした宝箱が青銅の間の最後の方の
鍵付き1個と通常2個が固まってるやつだったのだけど
鍵付き開けてないのに通常2個開けたとたん
「トレジャーハンター」を獲得して困惑した
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 08:16:38.27 ID:0N8myP/1
鍵付きはイベント扱いなんじゃね? 鍵係さんの。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 08:17:24.82 ID:DblU32W9
マグドラスレフはカーナのナパームが届くギリギリぐらいのところから
溜め攻撃で溜めてナパーム連打、緑のバラマキ弾が来たらスレフを中心に
円を描くように連続ステップで避けるってやるのが一番安全かな
ナイトメアで下手な防具を装備して戦うと本当に一撃でやられるので安全策をとり続けるしかない
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 08:37:17.17 ID:S6O8/DA+
おれはカーナでキャラ4人分くらいの間あけて立ちっぱなしで行けたな
胞子?は発射時に狙う判定が来るから発射後に横に動けば当たらない。
あと防御で防ぐのもありだと思う
なんかあれ動かないと命中率そんなでもない
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 08:42:29.46 ID:FQaAXd+c
地図99.3%で、どうすんだコレと思ったけど
拡大してそれっぽい所探したらなるほどすぐ100%になったわ
だいたいこれで0.1なのかとか思ってたら最後でいきなり0.2埋まったり
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 08:45:35.78 ID:T1MRT1MX
>>138
紛らわしいのが、ミニマップの埋め率と地図の埋め率関係ない
ことなんだよな。ミニマップで黒のところ残ってたから埋めて
見たけど影響なかったことが数カ所。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 08:53:06.32 ID:9BOFwQEs
発売してから2週間ほどしか経ってないのに、なんだかスレの勢いが発売前よりしょぼいような…
これもマイナーゲーのさだめなのだろうか

売れ行き自体は予想以上に好調だし、OSTは想定よりお得で良い感じなんだがなぁ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 08:59:33.52 ID:FQaAXd+c
>>139
俺は逆にミニマップで黒い所残ってなかったけど
色が薄いような気がする所行ったら埋まったわ
連動してないんだな
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 09:12:49.08 ID:lKOoVGSj
金のドロップは難易度で変化するのわかってるけどアイテムは変化すんのかな?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 09:20:23.02 ID:nihI5JTB
>>142
検証したわけじゃないけど
あんまり変わらない気がする
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 09:30:53.72 ID:heWB1U7/
>>140
ここまでやることがなんもないとしょうがない気もする
隠しダンジョンの一つでもサービスで入れてくれれば良いのにな
値段だって結構したんだし
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 09:32:58.07 ID:B0AsAd8Y
肝心のボスラッシュが糞仕様過ぎた・・・
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 09:33:34.50 ID:DblU32W9
ナイトメア一人旅でもやれば?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 09:42:58.28 ID:67Q6EFdT
このゲームと7ははボスラッシュしないでこまめにセーブデータ作って戦ってた

複数だと属性もあるしステや装備が
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 09:55:49.40 ID:B0AsAd8Y
フィールド広いから
マップ切り替わったらオートセーブくらい欲しかったなぁ
デカブツ見つけて、いちいち手動セーブでテンポ悪い

石碑リトライもセーブデータとタイムスタンプ比較もできんし・・・
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 10:12:04.69 ID:ATAIScIR
イースは毎回こんなもんだ
隠し要素あればまた別だけど
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 10:14:03.67 ID:67Q6EFdT
>>148
オンオフあるならいいなオートセーブ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 10:22:29.06 ID:Po8CCJlX
あんまり軽快にサクサク進むとセーブが疎かになって困る
でもモサイのはもっと困る

特に周回プレイしてると顕著に困る・・・
うっかりフラグ忘れて何時間分も前からやり直しとかな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 11:26:00.86 ID:hUbzLSBB
アルマゲドンがみつかんねぇorz
どこだ・・・・
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 11:27:56.28 ID:Wb45OkRl
黄金の間の7-8時方向
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 11:36:39.48 ID:hUbzLSBB
153>>
サンクス!!あったイリスで2時間以上探してたわ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 11:37:20.74 ID:oCALqju5
今クリアしたんだけどいつにもましてストーリーぺらっぺらだな
人物描写が浅すぎて敵も味方も全く感情移入できねえ
特に敵幹部が酷いが
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 11:51:18.88 ID:bdI19iSx
いつも通りだったと思うが
軌跡の方と勘違いしてないかい
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 12:17:40.01 ID:vvV/dTXp
人物描写が薄いのは最早伝統だな
敵幹部は確かに酷かったなw
軌跡並みに話濃くするのは一話完結なんで難しいんだろ
アクション部分にも注力しなきゃならんしな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 12:17:53.53 ID:p1BniOEF
感情移入できたイースなんてあったっけ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 12:19:17.15 ID:YrxNf0DL
イース3のエレナ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 12:34:15.85 ID:5aIjN/yd
え?エレナ?確かに可愛いけど。
強いて選ぶならリリア、フィーナ、レア、カンリリカ、エレナ、ニーナ、オルハかなぁ。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 12:47:46.62 ID:VJ5v7xH4
結構前にスレで見かけた気がするんだが
各ダンジョンに突入可能になった時点での地図埋め率や素材場所の発見率、宝箱の回収率の最大値
知ってる人いたら教えてくれないか・・・
スレ遡っても見当たらぬ・・・
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 12:49:46.94 ID:sLY3aEXp
セルセタおもりれーーーーー
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 13:40:41.72 ID:uQxQNI+H
右スティックなんで何も使えんのかな
やっぱPSP向けに作ってたからか
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 13:45:57.33 ID:NXC/06xb
一応地図では使えるけどね
拡大縮小と傾きができるけど、まあそれだけかな・・・
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 13:51:39.33 ID:1LnR1ZpI
>>157
パーティー制の弊害だと思うな
今までもストーリー薄かったが登場人物が少なかったから気にならなかった
7以降はキャラ多くて全部薄っぺらいから気になる
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 13:59:26.01 ID:sla44+HW
ステータスのキャラ画面ではこれで上から下からいろいろとお世話になっただろ!
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:21:13.82 ID:QQhheN5a
ここで右スティック使えたらなぁと思うとこも無かったし別に良いんじゃねと思ってしまう
いつかはカメラを回せたりするようになるのかね
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:23:05.20 ID:NXC/06xb
カメラ操作はキャラ操作の上にやることが増えるから苦手なんだよなあ
7でもセルセタでもなかったし、いらないと思うよ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:23:36.70 ID:DblU32W9
バミーつええな
ガディスより遥かに鬱陶しい
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:30:50.26 ID:QQhheN5a
>>168
アクションに集中出来るからそのほうが良いかもね
背景見渡したくなるほど綺麗になったりすることはたぶん無いし
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:41:49.09 ID:rdZB7QF0
セルセタは36曲か。
ゲーム未使用とはいえFM音源版は50曲くらいあったのに。
今回は妙に使い回しが多く感じるんだよなあ。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:41:53.38 ID:QqMw6gP/
てっきり、五忠臣+レファンスで6人だから
7みたくそれでEXスキルの強化するもんだと思ってました
しかし、「英雄の剣」はリストラで「金の台座」が残るとは・・・
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:46:34.86 ID:UwPUvmrP
カーナのテーマとかリーザのテーマ今回使われてた?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:48:27.49 ID:NXC/06xb
カーナのテーマは使われてなかったはず
リーザのテーマはどうだったかな、そもそも原曲をあまり覚えてない
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:53:45.48 ID:OnuaEcJ9
宝箱だけ埋まらない
98.2位から
二週目した方がいいのかなあ?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:58:40.36 ID:yvPJNZ68
>>175
1週目で集めたほうが楽。
2週目だと既にマップが埋まってしまっているから
どこに行ってないのかがわかりづらい
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:00:09.52 ID:NXC/06xb
といっても1周目でもマップが既にほとんど埋まっているなら大差無いような気もする

宝箱を全部開けるつもりなら、それこそマップの隅から隅まで視界に入れるつもりでね
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:00:57.76 ID:DnyWoJ7w
http://www.youtube.com/watch?v=pxyS0UqyZXE
http://www.youtube.com/watch?v=ovvgsmgmAGw
これは・・・・・・・・・・・・・・・・。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:02:27.79 ID:OnuaEcJ9
マップは100%になってるわー

誰か宝箱の詳細地図でも作ってくれないかなー
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:03:13.63 ID:yvPJNZ68
>>177
2週目だと宝箱収集率は0%に戻ってしまうから
1週目でとった宝箱も全部とらなきゃいけない
しかし、宝箱は不親切なことに最初から表示されているわけではなく
やはり近づかないと表示されないので、マップが既に埋まってしまっていると
どこに行っていないのかがわかりづらいため
今度は1週目では取っていたはずの宝箱を逃すということをやってしまいやすい
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:04:31.32 ID:NXC/06xb
>>179
とりあえずここでも見ながら進めていくとか
ttp://blog.livedoor.jp/hsiwecila6/archives/18174306.html
>>180
まあ、それもそうなんだけど俺は2周目でも宝箱を全部開けることができたからね
慣れもあるか
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:06:48.75 ID:yvPJNZ68
マップは100%になっているならダンジョンのどこかだな
素材の場合は100%でも取り逃していることが普通にあるので注意が必要だけど
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:07:22.12 ID:G/wgk7QL
>>181
そのページのリストをメモ帳にコピペして
宝箱とるたびに1つずつ消していったら2週目でも100%になったな
1週目でどこにあるかもわからない宝箱探すよりは楽だと思う
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:08:43.98 ID:yvPJNZ68
>>183
その方法ならそもそも1週目も2週目も関係ないよ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:10:07.63 ID:NXC/06xb
>>182
いや、宝箱も同様の仕様と言われていたはずだけどなあ
>>184
1周目の途中からやるよりも、ってことでしょ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:19:12.44 ID:PNRuEzZr
宝箱も同様だよ
地図100%でフィールドの宝箱取り逃してたのが何人か居た
俺もその1人だけど
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:23:01.09 ID:yvPJNZ68
いずれにせよアイテムの名前リストだけに頼るというのも結局は
マップをあちこち駆け回らないといけなくなるのはかわりない
一番確実なのはやはり攻略本などの地図と見比べながら進めることだと思うよ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:24:59.12 ID:OnuaEcJ9
ありがとう>>181の方法で二週目やってみます
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:37:13.82 ID:maZPUb+x
うおお最後の宝箱あったー!!
地図100%だからフィールドにはないだろうと思ってたが
灰の森の端っこに隠れてやがった(テーブルマウンテン野営地の左下あたり)
ところで採取場所99.6%なんだがこれは全く採取してないポイントが1つあるって認識でおk?
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:39:42.88 ID:Suuwebem
俺も宝箱98.6%で止まってる
ダンジョンに宝箱マークが出てないなら
フィールドにあるってことでおk?
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:57:19.80 ID:PNRuEzZr
>>190
ダンジョンに宝箱マークが出るのは
「見つけたのに開けてない宝箱」だけ
見つけてもいない物の情報は全く出ない
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 16:09:54.78 ID:i2I+1FCo
宝箱や採取ポイントもよくある質問とテンプレに追加しないとな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 16:13:55.83 ID:Suuwebem
>>191
なんてこった!
ダンジョンも全部洗いなおしか
サンクス
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 16:17:26.27 ID:h+lct84h
しかし蛮族の布って奴らのパンツみたいなモンだよな
ニナはそれをひん剥いてくるわけだよな
フリーダさんはそれを見て「ステキ」って言ってるわけだよな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:02:16.70 ID:nsPPyUtk
ところで・・・五忠臣って今回完全にリストラされてたな
どこかの記憶で「五忠臣」っていうひとくくりで一回だけ名前が出たような気もするが・・・
まぁ居ても居なくてもどうでも良い存在ではあったがw
でもあいつら削ったんならその分敵幹部どもにもう少し焦点当ててほしかったかなー
まぁVitaイース第一弾だし、次回以降に期待するかねー
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:03:48.08 ID:uQxQNI+H
タッチとか使うくらいなら余ってる右ステに振った方が圧倒的にいいだろ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:14:24.68 ID:hS9zLPmY
G・ピッカードが見つからないんだけど何処にいるの?
暁の森の湖沼地帯、西部、木濡れ日の遺跡の3ヵ所のどこかにいるって話らしいけど
具体的な出現ポイントが分からない。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:18:58.50 ID:zMBxTjrC
暁の森の湖沼地帯の水色の石碑から上に行くといるよ
いなかったらエリアチェンジ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:21:12.20 ID:NXC/06xb
この辺と
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3513311.jpg
セルレイ側から入って2マップ目のこの辺と
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3513313.jpg
木漏れ日の遺跡は知らない
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:29:09.33 ID:DblU32W9
ナイトメアバミーをやっと倒したんだが
こいつの落雷理不尽じゃねーか・・・?
カーナのEX技+アドルのスタンレイドLV3連打でなんとかスタンに追い込めるかどうかってとこで
2回目はほぼスタンさせられない
ガード難しすぎるしな・・・
やはりスタンインパクトを覚えなきゃほとんど運ゲーになっちまうのか
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:29:40.71 ID:Suuwebem
木漏れ日はど真ん中
というか狭すぎて嫌でも見つかるだろw
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:33:28.45 ID:OVSnp17R
今終わったわ-
確かにあっさりな感じのエンディング
あえて後日談がないとこがいろいろ妄想させて面白いかも
でも二周目は、正直やろうか迷うわ(´・ω・` )
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:41:28.24 ID:+KObkTk0
クリア何時間かかった?今ダウンロードしてこれから始める
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:43:18.40 ID:tvfAdFih
ワイルドシュートのスタン率詐欺じゃね?
スキル表ではかなり高いのにボス、雑魚共に全くスタンゲージ増えない
当たり判定が悪いのかな?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:43:50.35 ID:NXC/06xb
>>203
俺の場合は地図埋めやら含めて25時間
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:44:43.62 ID:hS9zLPmY
>>198-199
ありがとう。見つかった。でっかいモンスターと思ってたらちっちゃいんだね。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:46:49.07 ID:+KObkTk0
一日でクリアできるか。よかった。ブレイブリー買ったけど60時間と聞いて絶望したのぜ…
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:52:16.80 ID:nEHYKlhV
>>203
俺は1周目は40時間弱だった
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:56:48.29 ID:+KObkTk0
イージーにしよう…
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:04:11.45 ID:tSy8vazu
>>209
イージーはヌルゲー過ぎるからせめてノーマルにしたら?下げるだけなら途中でもできるし
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:06:24.34 ID:dCWymy8j
みずみずしい葉は古の地下遺跡でグスポウンから稼いだ方が効率良いかもしれんね
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:07:11.22 ID:8xQIr6nu
>>197
Gピッカード木漏れ日の遺跡にもいたのか
いつも西部でやってるわ
ハエ虫2匹いるところな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:11:28.28 ID:OKNhxm0x
初週ハードくらいじゃないとゲームをやったって感じがしない
特にこの手のアクション系は
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:21:30.03 ID:QQhheN5a
俺はノーマルでやったけど確かに勿体なかったなぁ
最後のほうは探索し過ぎでレベルが上がってボスが溶けてしまった
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:25:51.97 ID:p6eS9TIp
7はノーマルでいっぱいいっぱいだったけど、今回はハードでちょうど良かった。
開始前にここ見てなかったらたぶんノーマル選んでたと思うから助かったわ。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:29:45.59 ID:8xQIr6nu
イースはフェルガナしかやったことなかったから
その感覚でノーマルにしたらフォリアダロス以外は苦戦しなかった
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:32:42.57 ID:7XIs+9e4
>>157
イースは「アドルの冒険記を基にした」という設定である程度言い訳できるし
ある程度割り切ってるのかもな
人物描写を濃くしたらしたで、今度は「軌跡みたいになった」って怒る人も出てくるだろうし
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:40:20.80 ID:ZzqbKilt
>>200
アドルソロでボスラッシュのバミーやってるけど落雷強すぎるよなw
Lv3スタンレイドでもスタンさせられるまでの値まで持っていけないから避けるしかないけど結局避けられない

ソロだとミシュトロム→ガディス→バミーで一時間以上とられたわ
あの3連チャンが一番難しい
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:41:50.50 ID:ZzqbKilt
すまんsage忘れた
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:47:41.09 ID:fvQoTAyp
>>206
Gピッカードって言ってもジャイアントじゃなくてゴールデンだからな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 19:05:12.11 ID:Suuwebem
Gピカが絶滅した・・・
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 19:26:55.24 ID:nEHYKlhV
>>218
バミーの落雷は他のボスの技に比べてかわしやすいと思う
フィールドの外側を円を描くように回避連打→進行方向に落ちるのが見えたら中心へ、って感じで

ナイトメアソロはバミーまでノーミスでもイリスの3守護者→アカシャグリフがきつすぎる
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 19:54:37.48 ID:IBzYOJ6d
一番強いのが最初のボスで
一番弱いのがラスボス
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 19:55:55.40 ID:ojXozioU
なんかシラミがピョンピョン出てくるようになったんだが
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 20:21:58.03 ID:uLZqvSnH
バミーはアドルソロだとスタンはまず無理だな。厳密に言うと方法はあるっちゃあるけど全く実用的じゃない。
距離とって足元光ったらガード→ステップ…を繰り返しするしかない
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 20:34:06.12 ID:l0BMietj
フラムってフラッシュムーブの事か
何で炎の魔法が出てくるのかと思った
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 20:45:33.78 ID:fvQoTAyp
>>226
俺は某シリーズの爆弾アイテムが・・・
フラッシュガードがずっとフラガって略されてるからそれに引っ張られた感じだな
個人的にはFG、FMとかでいいと思うけど誰も使ってるのを見たことがない
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 20:47:52.57 ID:5aIjN/yd
>>224
画面にか?
君の子供の素じゃないの
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 21:00:57.28 ID:EGs9fy1x
かえるの宿からカエル3匹いなくなったんだが、
3匹と話してアイテムもらわないと宝箱コンプむり?
99.1なんだけどフィールドはwikiの地図みて全部チェックした
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 21:06:12.43 ID:yvPJNZ68
>>229
それは別に関係ない。すべて宝箱だよ。
フィールドをちゃんとチェックしてなかったのなら
ダンジョンをチェックしていくしかないだろう
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 21:06:53.65 ID:QIX/sLua
99.1なら多分2個だけだと思うが
カエルがくれるポーションは直接貰う形だから違うし
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 21:08:22.25 ID:nsPPyUtk
あの3匹は大丈夫だろう。あくまで宝箱かと。
フィールドにないならあとはダンジョン内だね
過去スレとか見て宝箱で検索すると見落としやすいのが結構挙がってるから
参考にするといい
かくいう俺も黄金の間のを一つ見逃してたしな・・・ふっ・・・(遠い目)
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 21:10:12.69 ID:EGs9fy1x
>>230
>>231
ありがとー
ダンジョンの宝箱もどっかのブログのリストつぶしながらしたのになー
地図のダンジョンの上に宝箱マークなくても、まだ宝箱残ってる可能性あるの?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 21:12:14.95 ID:EGs9fy1x
>>232
黄金の間みてくる
カエルはどこにいったんかな・・・
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 21:18:53.95 ID:NXC/06xb
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 21:23:40.45 ID:EGs9fy1x
>>235
どうもです
フィールド巡ってくる!!
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 21:25:25.93 ID:NXC/06xb
えっ
いやなんでそうなるの
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 21:29:33.65 ID:f0ZkiPHc
>>224

ツボ強化したのか?w

>>229

あれは関係ないはず。 宝箱は奥にある奴とか距離あっても表示されるかわりに
手前のとかはかなり近づかないと表示されないの多いからな…

おとしやすいところおとしてなかったら
最終的には本当に全マップなめるようにいく覚悟がいるな、
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 22:19:19.12 ID:ZzqbKilt
ナイトメアで小人状態でボスと戦うのも面白いなマゾいけどw
ある意味インフェルノモードだ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 22:30:07.86 ID:fvQoTAyp
>>239
その発想はなかったw
魔法具強化してもリーチの短さはカバーできんから戦いにくそうだな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 22:31:22.99 ID:sLY3aEXp
なんか知らんけどたくさん溜まってたアックステイルで武器強化しまくったらめちゃくちゃ強くなった
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 22:41:34.05 ID:ZzqbKilt
>>240
まず密着しないと攻撃届かないw
あと速度が遅いから防具の速度の項目を強化するのがデフォか
ボスラッシュだと装備いじれないから戦いにくい
実際、小人でラスボスと戦ってるけどヤバイ
普通の大きさで戦うとそうでもないけど小人だとスピードについていけないw
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:28:21.42 ID:67Q6EFdT
大穴BGMの連符が頭から離れない
というか早よOST欲しい
7のOSTは欲しい曲以外プレーヤーに入れなかったがセルセタはそこまで多くないし音質アップに加え生音使用量も多くなったから聞き流しに心地よい
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:28:29.33 ID:UGCsxpQn
SEVENとセルセタで可能な限り全キャラ全ボスタイマンプレイ(適正レベル)とかやったら面白そうだけど、
どうせならプレイ動画撮りたいがPSVだと現状直撮りしかないからアレだなぁ
あとは仲間をイチイチ戦闘不能にするのが面倒だ
枠ごと外すの実装してくれても良かったのに(´;ω;`)
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:32:33.07 ID:UGCsxpQn
>>243
>生音使用量も多くなった
これはロック系とかjdkBAND好きとしてはめちゃ嬉しいよな
生音多いと聴き応え増すからOST買わざるを得なくなるわぁ
良曲が個人的にはSEVENより数が増えたおかげで(SEVENもOP・ボス・初期フィールド曲等良曲あるけど)、
値下がりを待たずして買ってしまいそうだ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:33:49.67 ID:WEMW9kjF
PSPみたいに外部出力は欲しいよな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:34:18.58 ID:YCusXnFF
キャラあんまり喋らないんだねぇ
カーナの声とかもっと聞きたかったが残念
テイルズの異常なボイス量に慣れすぎたな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:36:01.22 ID:UGCsxpQn
ボイスは某スパロボのDVE(ドラマチックボイスイベント:ここぞって時に喋るやつ)くらいにはしてほしかったかも
いくつかここ喋ってくれたほうがグッと来るかもってとこがあった気がしないでもない
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:36:36.28 ID:B0AsAd8Y
イベント中にちまちま中途半端にボソッと喋るの止めて欲しい
イベントに集中できん・・・
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:39:35.38 ID:IBzYOJ6d
どんだけ集中力ないんだよ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:40:25.98 ID:JJG5c3uA
ノーマル回復薬禁止、適正レベル-4、装備はだいたい30回死んだら見直しで
チンタラやってたけど、やっと一周クリア。

最終決戦がBGMの敵はセルセタでもあんま強くないな…。
その後の思いっきりぶん投げるアドルに笑った。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:42:09.57 ID:qKW8LieH
声優さんの無駄遣いてか、もうちょっと喋らせてよと思うことがしばしばありました。
レオ将軍とかグルーダとか
グルーダのコロス(中略)お前をコロスあたりはボイスで喋っていいと思った。

てかファルコムってイース系のサントラCD値下げしないよね
たまにセット安売り企画があったりするけど、イース系のゲームサントラCD単体でお買い得はあんまない。
そのうち目玉でセルセタのソフト+サントラ+攻略本セットはやっちゃうかもしれないけど。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:46:52.35 ID:uLZqvSnH
喋らせるなら多く喋らせる、そうじゃないなら戦闘ボイスだけでいい。
ポツポツと声あげられてもウザったいだけ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:48:32.09 ID:IBzYOJ6d
シリーズ中でセルセタが特に少ない。
グラフィックは技術力と軽量化の問題もあるだろうけど、ボイスはどう考えてもケチったとしか。
フェルガナでさえイベントフルボイスだったし。
声優の給料はアニメだと一本につきいくらってなってるらしいけど、ゲームだと文字数とか収録期間やらで額が前後するんかね
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:57:09.39 ID:S15UXs1Y
総ては軌跡のノウハウ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:58:14.03 ID:uLZqvSnH
何にもならねえわあんな声入れ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:04:18.37 ID:s7shkJY/
>>254
支給方法が変わるわけじゃないので1本につきいくらと言うのは一緒
サクッと終わる収録でそもそもの金額を安くしてその額でもやってくれる声優でやったんじゃねーの?
ともあれ、そんな額は変わらないはずなので、ケチったというより使い方を知らなかった。無駄遣いをした。って所だろう
テイルズくらいしゃべらせろよ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:07:34.08 ID:drIJLIBw
声付けるとテンポガーが五月蝿いからね
でもPCE版は叩かれない不思議だね
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:11:52.77 ID:ThvoyRYN
テンポは知らないけど基本的にイベントボイスはいらない。
ボイスありでも任意でOFFできるようにその他のRPGもしてほしい。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:19:04.60 ID:eUmYcWQU
パートボイス最高です。フルボイスはイラナイ子

やっとクリアしたが4のアレンジ曲がなんかショボい音源でわざとやってんのか?とか思ってしまった
でも旧作のアレムのテーマが今作の闇連中のテーマみたいに使われてて良かった
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:36:38.36 ID:9w59+R7i
テンポガーならまずイベントフルスキップないのに突っ込まんと
今作の早送り遅すぐる
パートボイスはパートっていうかない方がマシレベルで酷かった
零エボみたくイベントフルボイスでちゃんとやって欲しかったわ
テンポなんて気になる人はさっさとセリフ送りすればいいだけなんだし
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:41:51.32 ID:z5MjC/yw
レムノスに有名な声優つけた意味が一番わからん
最初は戦うのかと思ったけど戦いもせず
敵としては随分と間抜けな幕切れで終わったし
重要そうな回想もあったけど、特に何もなく
レオ将軍みたいにちょい役として所々に出番あった訳でもない
色んな意味で肩透かし食らったキャラだな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 01:22:25.49 ID:7dN3bg2R
それいったらレオの部下の片割れもだな
普通に大物
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 01:23:46.10 ID:56HBESYV
侍道みたいな「あぁん」「おらっ」よりかはいいだろ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 01:25:53.60 ID:U7y6dsMd
レムノスはなあ、過去作じゃ操られたままというか魔物にされて戦いになっちゃって
特にタイトー版だと死んじゃってカーナが大変だったんで今回は良かったよ
リーザも多分あのあとあったはずだけどエルディール様との離別が描かれなかったし
極力鬱展開は避けた感じだな
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 01:25:54.13 ID:CXYEw9FU
鍵の人の「あららぁ」がやたら頭に残る
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 01:30:09.22 ID:0IuypS/R
カーナの武器クエでベリーナイスを選んだ時のジト目がたまりません
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 01:32:08.23 ID:9w59+R7i
>>267
「……何が?」
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 01:35:17.14 ID:G1TFT2/4
>>262
てっきりレムノス戦があるんだと深読みさせたフラグ
まあ別にアドル側にレムノスと戦う動機なんて無かったからいいけど
ツヴァイ2の方が喋ってたなあの声優さん
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 01:49:00.92 ID:xEkGULrO
7やった後にやるとストーリーが本当にイマイチだな
五大竜対決、アルタゴ平原のbgm変化みたいな盛り上がりがなくて、すごい淡々としてる
まぁ、リメイクだからしょうがないか
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 01:54:22.39 ID:8BUcBDTt
さて、ヒロイン大中小の衣装変更のDLCはいつ来るんだよな
聖獣の住処でベストポジション泳がせたい・・・
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:18:32.21 ID:CRxZo5bt
そういや作中の選択肢って結局全部意味は無いのかな
選んだときの反応が違うってだけで
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:27:51.42 ID:+lnHZV/c
スーパーな武器とかで名前に肯定的な選択肢選ぶとポーション貰えるんじゃなかったっけ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:44:25.48 ID:0IuypS/R
ストーリーに関わる会話・反応が見れるかどうかっていう大きな違いがあるだろう
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:52:55.96 ID:KpnFHnRS
>>271
ナムコ「待ち遠しいですよね」
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 03:02:51.41 ID:sSj2a4sC
ソロでナイトメアボスラッシュ、ミシュトロム倒せるんですか・・・回復のせいで
まったく減らせてる気がしない

ガディスはわんこ召喚>つかみ>わんこが邪魔で回避不能 とかブッコロ砲を
回避できずに死亡とかでいろいろ諦めましたわ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 03:14:36.68 ID:387uuwta
ダンジョンにて存在しない宝箱表示バグが出たときに、地図で宝箱×1みたいに表示はされる?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 08:39:39.06 ID:qI309moR
やったこと無いのに適当言うけど
ミュストロムは敵が回復に動き出したら向ってる方向からどの花に行くかを察して
さっさとオーラフェンサーで潰す
ガディスわんこは出現直後にEX技またはオーラフェンサー連打、
ブッコロ砲は普通に見えた瞬間にフラガで無理ですか
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 08:50:22.99 ID:q5+O0qEo
4人PTでボスラッシュに挑む方法があるのって既出?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 08:50:59.02 ID:cAgUf6Qt
フラムした攻撃の当たり判定を完全に無くすか、ミスにすればいいのにね
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 09:00:08.13 ID:rSxY7/o6
後日談ないのきついなぁ・・・あれで終わりかよ
せめて全員集合してから終わって欲しかった
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 09:24:51.05 ID:wky2Fvcm
やったぜクリア!
意外にも樹海の開拓者がとれてなかったんだが、
閉鎖されてた道って、暁の森あたりの丸太2か所、
灰の森のガス(フリーダさんのスキル使用)、
他にどれぐらいあったかな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 09:26:27.77 ID:h/5d7Ap7
マドグラ・スレフ5体どころか20体倒してもクエストクリアにならないんだけど、どうなってんだこれ?
マドグラ・スレフって灰の森出口側の野営地から東に行った所にいる糞硬い敵だよな?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 09:28:53.99 ID:P0EtWvr4
え?なに?教えてくん?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 09:29:01.86 ID:fQ/M76ir
>>283
ちゃんと武器装備してるか?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 09:38:04.81 ID:U7y6dsMd
なんか今回取りこぼす要素が少ないせいであんまりWiki見てないなあ
商才ぐらい?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 09:42:30.15 ID:nogelvMF
>>282
ギドナの大穴と暁の森間の跳ね橋2箇所
テーブルマウンテンと聖域の参道の蜂の巣
エルドゥークと灰の森の橋
他にもあるかもしらんがまあ今パッと出てきた限りではこんくらいか
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 09:42:44.98 ID:h/5d7Ap7
>>285
もちろん装備してるよ。
最初装備したキャラを画面外に放置してやってたからダメなのかと思ったけど、
敵に隣接させて凍らせてもダメだったわ。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 09:44:03.37 ID:sSj2a4sC
なるほど、すると条件は「攻撃は当てないとだめ」ってことか
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 09:44:04.56 ID:51noYbU0
そら装備したキャラで倒さんとな
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 09:44:27.57 ID:D8Mhxl8T
>>282

聖域の参道のところと廃都の下のところ、森は丸太と跳ね橋じゃないか?

>>283

その前のクエを終ったってことは武器を装備した奴を操作キャラにしてるよな?
死んだときに操作キャラ(止めはいらない?)だと思う
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 09:45:01.50 ID:WWpbzo+w
>>288
ワロタ、それ装備したキャラ操作しないとならないんやで
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:00:31.69 ID:sSj2a4sC
なるほど、すると条件は「攻撃は当てないとだめ」ってことか
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:03:42.34 ID:h/5d7Ap7
>>291
そういやそうだった
カーナ操作して倒してたやん俺
徹夜してやってたから呆けてたぜ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:09:09.80 ID:qI309moR
羅刹刃+カオティックオーラの火力マジカオス
こりゃTAはデュレンカンリリカフリーダで決まりなんじゃねえの
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:29:39.87 ID:Cayz+jAM
地図残り0.5%わからん
かなり難儀な作業だなこれw
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:42:18.03 ID:CRxZo5bt
ギドナの大穴の外側と内側をそれぞれ一周
俺はそれで埋まったw
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:49:40.80 ID:WQxKkeYR
ヴェスヴィオ山の左のあたりに何かあるの?
wikiに載ってる地図見ると何かあるみたいだけど、近くに行っても行き止まりで何も無いんだけど
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:50:29.06 ID:nogelvMF
>>298
最後の最後だから気にせず進めていけばいいよ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:50:43.95 ID:N9MC5zKJ
気にすんな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:50:55.07 ID:v1xiAzGG
俺も最後の太陽神殿に入る前に99.5%だったが
今の段階で100%になるのかなと思って粘ってみたけど無理で
諦めて太陽神殿に入ってイリスに降りたら100%になったw
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:51:36.92 ID:TcvA7hN8
>>296
地図拡大して、薄いような気がする所2、3か所回れば埋まるはず
ミニマップで埋まっていても全体マップだと埋まった扱いになってない所があると思う
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:58:16.10 ID:WQxKkeYR
あと一個だけ宝箱取ってないから、wikiの地図見ると宝箱の表示があるここかと思ったけど他探して見ます
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 11:03:30.42 ID:8B/gsgA+
ダンジョン込みでセルセタ地方フルマラソンしたけど素材場所埋まらねぇ…
ヴェスヴィオ山の滑り台終わったとこの右の空間にアイコンあるけどこれかな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 11:16:46.79 ID:Cayz+jAM
>>297
サンキュー残り0.3%になったw
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 11:25:47.82 ID:D8Mhxl8T
あとは古戦場だな、特に研究所前イベントバトルで端っこいってないことがある
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 11:37:51.17 ID:QkU949G1
自分が見落としてた採取場所はどこも
・強敵から逃げながら地図を埋めたところ
・二つの採取場所が隣接しているところ
(一箇所だけ採取して埋めた物と思い込みがち)
だった。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 11:58:24.51 ID:NzHmXHQE
>>280
それじゃフラッシュムーブ無双出来ないじゃないですかー
当たり判定の中で大暴れし続けられるのがフラッシュムーブの強みなのに
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 12:06:00.26 ID:SJZTz6zu
>>304
あれは落ちた下のエリアのやつ
あそこは宝箱も上下のエリア一緒に表示される

俺は翡翠の洞窟だった
翡翠の洞窟は抜けてる人多い
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 12:21:47.90 ID:CRxZo5bt
>>307
> ・二つの採取場所が隣接しているところ
> (一箇所だけ採取して埋めた物と思い込みがち)

あ、俺これだw
ハイランドから導きの塔にかけての道で東側の方に2カ所隣接してる奴が最後だった
デカブツから逃げながら走り抜けたからなぁ・・・
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 12:24:51.12 ID:ZFT4Z//d
>>304
とりあえず、地図の採取品リストに------があるところを重点的に。
それぞれの採取場所で採取できる物を全部採取するまで------になるんで違う可能性もあるけど、
各マップに入っていて採取場所未発見でも------の表示が出るから。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 12:31:55.91 ID:2jDWYH8e
宝99.1%から見つからんw
ひと通り回ったんだけどどこにも無いわー
マジ詰んだわー
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 12:39:34.95 ID:uRbIGyuV
俺が99.1%だった時はコロニア魔法具研究所途中の小さくなって進む道を見逃してたよ
見てみたらどうだろう
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 12:41:40.70 ID:8B/gsgA+
>>309
>>311
レスありがとう
フルマラソン2周目始めたらなんかあっさり見つかったわ(地図でいうと大樹のてっぺんら辺)
・・・これでようやく永い眠りにつくことができます
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 12:58:10.59 ID:Cayz+jAM
>>306
古戦場で0.1%埋まったw

>>302
もうあとは隅々までいくしかないな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 13:19:17.43 ID:drIJLIBw
うまい人のボスラッシュを見てみたいわ
某動画サイトで7のボスラッシュやってた人居たがマジですごかったからな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 13:20:52.40 ID:2jDWYH8e
>>313
アドバイスありがとう!
でももう取ってた
どこにあんだろうなぁ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 13:37:20.30 ID:J4zXOVJi
カンリリカの人今どうなってるんだろう
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 13:41:15.67 ID:uRbIGyuV
カンリリカの人なら俺の隣で寝てるよ
>>317
一応言っておくと太陽石じゃない方だからな・・・ってもそれも取ってそうだよね
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 13:51:30.18 ID:387uuwta
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3517070.jpg

黄金の間のこの位置で宝箱表示されたが表示バグだった
トレジャーハンター残り1個でこういうのでるとやきもきする
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 13:57:22.73 ID:Hd/CMgCa
>>319
おまわりさんこいつです
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 14:13:46.87 ID:sEu+OdwM
7のような土火風水巡礼より、
セルセタのような秘境を駆け抜けていく感じのほうがすき。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 14:16:28.79 ID:rCGkqDyT
ちょっと聞きたいんだがモンスター100と記憶100はラストの火山とED取得分で終了だよな?
もしかして地図100も火山分含まれる?
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 14:21:05.08 ID:uRbIGyuV
モンスターと記憶はその通りで
地図は火山も含むけど、含まなくても100%いける
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 14:21:11.13 ID:sLQw2blO
>>320
俺もそれなった
表示バグとか存在知らなかったから、道作ろうと必死にパズル回してた
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 14:24:19.81 ID:rCGkqDyT
>>324
まじでか、センクス
前スレの地図うpと自分撮影の地図を寸分違わなく合わせて地上地図は99.7まできたんだが…
ダンジョンいってくるわ!
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 14:30:01.38 ID:qI309moR
銀の守護者つえー
こういうフラガのタイミングが取り辛い相手が一番イヤだわ・・・
つうかクソカメラなんとかして
真横に来られてレーザー撃たれたらまるで位置関係が分からん
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 14:30:15.52 ID:rCGkqDyT
地図100きたー!
ギドナ内周だったwww

100%地図と照らし合わせても地図上に薄い濃いの違いが出ないレベルの差じゃないですかー
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 14:39:03.57 ID:P0EtWvr4
ドラキュラの月下の夜想曲を彷彿とさせるMAP埋めだったな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 14:45:38.48 ID:afR39tBV
地図100%なってるのに宝箱後一個わからね〜
地図上の表示無いしダンジョンは全部取ってる筈なのに!
と思って色々回ってたら灰の森の行き止まり
モンスターに囲まれて見え辛くなってた宝箱だったわ〜
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 14:46:03.29 ID:GxryT2jg
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10570147
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17848509

この人セルセタ版も上げてくれないかな?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 15:03:14.85 ID:+s6Ibqy0
ウォーキングしながらやってたら、車にぶつかりそうになった
みなさん危ないからやめましょう
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 15:11:25.14 ID:Pg2mhFG5
アメリカのどこかの州では歩行者と車の接触トラブルが多くて
条例で歩行中の携帯機器利用禁止になったな
わざわざこんな条例作らないといけないほどアホが増えた
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 15:16:41.09 ID:8B/gsgA+
せめて音楽聴くぐらいに留めとこうぜ
できればイヤホンは遮音性低い奴な
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 15:19:22.34 ID:gA13lL8G
走ってたかしらんが車の方も災難だな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 15:19:23.65 ID:HmwmI0X1
>>329
なついな。ひたすら天井に頭突きしてたの思い出した
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 15:21:31.89 ID:387uuwta
宝箱100%のための樹海行脚でこぼしはなかった
ああ、次はダンジョン内部だ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 15:22:48.67 ID:hc/L0A+Q
クリアしたので記念カキコ。まあまあ楽しめた。
旧作4はSFC版しかしたことないけど、シナリオは旧作の方が良かったなあ。
音楽は>>8と同じく今作オリジナルの方が良かった。どうせ過去曲リメイクするなら全部して欲しかったよ。

過去作ファンとしては、3リメイクのフェルガナの生まれ変わりっぷりと比べると
今回のは少しガッカリ感が否めない。もちろん面白かったけどね。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 15:26:01.99 ID:KvwgQoBI
>>327
銀の守護者でフラガなんて使わなくね?
レーザー:フラムで外に出て殴る
手を床につけるやつ:横から殴る
手飛ばす攻撃:多分密着安地
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 16:22:44.37 ID:zpSgJ6JG
カンリリカ入ったんだけどデュレンとどっちが強い?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 16:24:49.06 ID:P0EtWvr4
見た目で明らか
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 16:33:40.73 ID:yNoN4U4K
カンリリカの人も言ってただろ
自分が愛したキャラが最強だ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 16:43:24.63 ID:BU/kpyqL
カンリリカの人だけど今3500
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 17:10:48.62 ID:jVsdTV0I
wikiを参照に最強防具の属性値をオール9にしたんだが、
耐性にあんまり恩恵あるとは思えないな。
速度上昇は非常にありがたいが
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 17:20:31.11 ID:8B/gsgA+
カンリリカ加入後はデュレンさんベンチ入りさせる気満々だったけど
記憶の無いアドルに色々気づかってくれてる記憶見て泣いた
最高の鍵だよあんた
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 17:21:17.75 ID:9w59+R7i
速度9防具装備のカーナと素カンリリカの足の早さが倍ぐらい違ってビビるわ
靴使うと余計に差がヤバい
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 17:26:22.54 ID:KpnFHnRS
天をマイナー 鳳翼脚!
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 17:36:32.87 ID:NzHmXHQE
>>345
結局鍵かよ!泣けるわ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 17:40:36.26 ID:pKg7nDs9
ゲロコ・ロイを倒した後の会話が何言ってるか気になったからアルファベットに置き換えてみたんだが、
オリジンと違って今回はローマ字になってるんだな…。
翻訳の必要がないしわかりやすいけどなんか違和感が。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 17:41:45.31 ID:ZuyRDNVY
どうでもいい小技だけど小人状態だと棒立ちでラスボスのEX避けられるんだなw
よし!俺の当面の目標は小人でナイトメアボスラッシュをクリアすることにしよう
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 17:56:02.42 ID:Uf++t8nB
のんびりプレイでハードクリア。
ここまで後日談が気になるゲームも珍しい。
本媒体で冒険誌とかって公式でないの?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:00:33.02 ID:N9MC5zKJ
薄い本にご期待ください
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:03:08.16 ID:XcXmVVzR
こういうことやられちゃうと、世界一周編に期待せざるを得なくなる
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:10:01.96 ID:LhQ5NuS8
イーストリビュートはとりあえず公式か
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:16:11.00 ID:hjGIwJG/
間抜けな質問ですまんが
2週目でボスラッシュどうやるんだw
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:18:22.68 ID:yNoN4U4K
記憶を選んだあと右上を見てみるんだ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:19:00.47 ID:hjGIwJG/
ああ、あったすまん
ありがとう
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:38:26.01 ID:4wN8aPrk
>>331
現状、Vitaには外部出力がないからねぇ
本体を直撮りするしかない……。俺もボス戦フラガ動画撮ってみたいんだが

っていうかSevenやってなかったけどこっちも随分おもしろそうじゃねぇか
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:42:01.19 ID:sSj2a4sC
>>343
地味に応援してる 普通の人間がたどり着けない地平を切り拓いてほしい

ところで宝箱埋まった 案の定聖獣の住処、最奥から右へはいった柱を倒すのを
完全に見落としていた。というか縦穴からこんなところに繋がってたのかよ!

ああ、つぎは武器防具強化のためにロダの葉を集めることにしよう・・・いつになったら
2週目に入れるんだ俺
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:42:53.53 ID:hjGIwJG/
セブンは確かに面白いが先にセルセタやっちまったからどうかなw
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:44:54.72 ID:sSj2a4sC
7は癒しボスもいるからそれはそれで楽しめるだろう 比べたらあかんとおもう
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:46:15.87 ID:v1xiAzGG
基本的にまずVITAのゲームをやってしまうと
そのあとPSPのゲームをやるのが辛くなる
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:51:55.27 ID:WWpbzo+w
コロニア突入時でマップ99.7%なんだけど、これってEDまで進めれば100%行くのだろうか
あと宝箱77.2% 素材コロニア入り口の取って97.9%なんだけど、こっちは大丈夫だろうか
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:55:24.76 ID:oFG1oCJz
キャスナンって現実に例えると、スペインの地中海沿岸フランス国境よりになるのかな?
街の東側の通れなかった門の先にイース世界でのフランスにあたる場所があって、その先にロムン本国
大河は北の方が下流だからビスケー湾に注いでいるって感じなのかな?

サンドリア=アレクサンドリア、アルタゴ=カルタゴみたいにモデルになってる都市があるのかなと
調べてみたけど、それっぽいの見つからないな
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:00:09.84 ID:vJe9P0MM
ふう、リーザの紫パンツの撮影に小一時間もかかってしまった
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:05:54.39 ID:N9MC5zKJ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:06:15.62 ID:0IuypS/R
どの作品だったか忘れたけど、ムービーでバレンシアとかちょろっと見た覚えはあるな。もじったスペルは忘れた。
だからモデルがあるなら、少なくともバレンシアよりもうちょい西の内陸だと思われる
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:12:02.70 ID:Apk9PFNu
>>211の試してみたが翡翠の洞窟前よりもこっちのほうが早いかもしれないな
出口側のほうから行けばすぐ切りかえれるし通常アイテムだから入手しやすい
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:13:52.96 ID:uRbIGyuV
しかしモンスターの名前がややこしいものばかりだ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:23:49.50 ID:CRxZo5bt
>>344
状態異常の回復時間が段違いだよ
何もついてないと麻痺とかえらく時間がかかるけど耐性9だと半分以下の時間で治る(体感で)
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:28:08.51 ID:0IuypS/R
耐性9だと効果時間90%カットだよ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:40:52.06 ID:NzHmXHQE
燃焼凍結はほぼ効果エフェクト見えずに終わるね
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:50:03.34 ID:CRxZo5bt
>>371
9割もカットされてたのか
あんま意識してなかったからとりあえずえらく早く回復するな〜ってくらいの感覚だったw
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:56:26.75 ID:BU/kpyqL
こういうPTだと冒険中に何話すんだろうな・・・?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3518300.jpg
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:57:59.59 ID:rCGkqDyT
ようやくモンスター図鑑埋まった
wikiと照らし合わせて何が足りないのかと思ったら鍵さんワロス
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:58:31.29 ID:uRbIGyuV
「カンリリカ、また強くなったんじゃないか?」
「もうアカシャグリフも指一本で倒せそうね」
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:59:06.57 ID:uHJb2eqO
葉っぱは地下遺跡で集めてるけど実はどこで集めんの?
カンリリカの中の人はどこで集めてんだろ?
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 20:06:11.80 ID:Apk9PFNu
実はマドグラ・スレフ以外あるのか?
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 20:09:55.12 ID:yNoN4U4K
実はどうとでもなるけどマールの花がすごくめんどくさい
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 20:10:55.88 ID:uHJb2eqO
>>378
やっぱあいつか・・・・硬いんだよなぁ・・・・
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 20:17:16.16 ID:ThvoyRYN
マールの花はコモド周辺で稼いだな。
植物系の敵のレアアイテムだけど斬撃で殺せばよく拾える。
銀の斧とPAがあれば余裕で稼げる
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 20:19:13.25 ID:BU/kpyqL
実はマドグラ・スレフ
スタン系の技5〜6発でスタンするから最初に連打
スタン入ったら3,4回フリーダ姉さんに交代して盗む
あとは凍結等合わせてたこ殴りでほとんどノーダメで処理できるはず
まぁうちのカンリリカさんはナイトメアにもかかわらず3回殴ってギガトンハンマーで瞬コロです

マールの花はマドグラスレフ狩りで夕方〜夜になるたびに参道駆け回って集めて戻ってきてる

最近そんな気合いれて上げてないからとっくに6000とか7000いってる人が密かにいると思うんだがな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 20:31:59.83 ID:9w59+R7i
>>382
プレイ時間が気になるぜ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 20:44:38.45 ID:BU/kpyqL
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 20:47:59.95 ID:uRbIGyuV
案外それほどでもないのな
まあ、作業になっちゃうとどうしてもね
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 20:57:41.06 ID:7dN3bg2R
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3518546.jpg
かっこいいスクショ
他のゲームほどスクショで盛り上がれないのはやや残念。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 20:59:22.01 ID:Pa8jo/pW
DLCとかで後日談みたいの出してくれないかな
LV99開放も欲しいなドーピングですむんだけど数字的に欲しいんだよな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:03:19.55 ID:uRbIGyuV
スクショ撮ろうにも操作が忙しいからねw
攻略情報の提供には便利なんだが・・・
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:12:27.25 ID:wsgTvBPl
スクショ取ろうとしてエンディングスキップしちゃったってことが
何回かありました。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:17:12.27 ID:cvZReQDf
ようやっとフリーダさんが仲間になったが、とりあえず期待してたタメ攻撃がガッシュより使いにくくなってたなぁ
一応判定が一直線に長く伸びてはいるけどオズマほどじゃないし、発生もアドルほど速くないしで
想像とだいぶ違っててちょっとがっかり
初期のスキル草薙ぎは威力はそんなにだし、フェアリートリックは非攻撃用だから攻撃的なSP20スキルが欲しいとこだ
凍破刃?はおおむね想像通りのそこそこ使えるスキルだったかな

でもまあまだ5分も触ってないし、灰の森で使い込んでるうちに色々スキルを覚えたり使いこなすコツをプレイヤーが覚えてきて
本領発揮するんなら頑張って育てるとこだが、どうだろうか?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:17:20.86 ID:9w59+R7i
>>384
おお、d
確かに上はいそうだが、それにしてもかなり頑張ってるな
無敵超人カンリリカ目指して頑張ってくれ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:21:15.50 ID:0IuypS/R
マドグラスレフから盗むのは、スタンよりカーナで凍結させる方が安全かつ簡単。
他の高Lvを相手にするときもカーナなら近づくリスクと攻撃を避ける手間が少ない分、スキルの連射性も相まって一番ダメージ効率いい場面がある。
とくにフラガ苦手な人だとそうなる
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:21:23.85 ID:XcXmVVzR
>>390
燐月断は移動距離長くて、巨大ボスもすり抜けられたりして楽しいよ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:23:00.28 ID:2V3RZ+a5
フリーダは正直使ってて楽しくないんだよな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:25:00.95 ID:7dN3bg2R
フリーダの溜めは上への強さで他と差別化されてるだろう
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:29:23.57 ID:xEkGULrO
ワイルドシュートのスタン値やっぱりミスだな
溜技持ちのボスと三巨兵に蹴り入れて試したけどスタンゲージ全く増えないから実際のスタン値0くせぇ
またカンリリカとの差が…
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:34:42.40 ID:2h93QmO5
ふぁるこーむバグ修正いそげし
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:38:05.97 ID:0IuypS/R
そういや、Wikiのオズマの欄で鷹爪撃が残念な子ってあるけど
一部の敵には多段ヒットするから、滝登り→鷹爪撃で多段ヒットx2の高威力コンボになる
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:38:17.35 ID:uRbIGyuV
何、同時起用すればいいだけのことさ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:40:59.60 ID:BU/kpyqL
>>392
安全性と簡単さならマドグラの射程外から妖精とばすのが一番簡単で安全だと思うけどなw
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:41:35.25 ID:2h93QmO5
オズマの技で一番残念なのは風車輪だな。
Lv3で大回転になると思ったが…
うん。駄目だな。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:43:04.50 ID:0IuypS/R
>>400
妖精の射程はマドグラの射程内ww
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:47:00.62 ID:7dN3bg2R
射程外ね。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:52:10.12 ID:z5MjC/yw
キツイならナパーム射って焼けばいいんじゃね?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:57:38.88 ID:BU/kpyqL
>>402
え、いつもマドグラさんの鎮座する左下あたりの陸地と水面の境付近で姉さんに飛ばして貰ってるけど
反応しないぞマドグラスレフ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:01:44.94 ID:Uf++t8nB
キャラ関係無しに凍結9武器で殴ってたら
滅多に攻撃してこなくね?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:14:58.84 ID:9w59+R7i
>>401
あの技はあまりの性能にわろた
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:16:46.34 ID:gA13lL8G
槍を回転させるのくらい最初から覚えておけよ族長
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:19:44.23 ID:l6Ztvkum
森の主はルーに化けてても容赦なく攻撃するのね
危うく死にかけた
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:21:17.72 ID:qI309moR
オズマさんはクラッグバーストが序盤から使える技としては結構優秀でしょ
あと蒼獄波もあのテの多段ヒット技としては連射が効く方なんでいい感じ

たださあ・・・EX技だけは擁護出来んわ
出が遅すぎてフラガから出してもクリティカルにならないケースが多いとか・・・
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:21:20.85 ID:cvZReQDf
>>401
オズマがレギュラーの1人な俺でも風車輪Lv3のまるで成長していない具合にはワロタな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:30:28.49 ID:facOmwrf
>>409
感知されてから化けたんじゃダメよ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:31:19.96 ID:facOmwrf
うお、IDがファル…lが足りなかった(´・ω・`)
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:33:50.06 ID:uRbIGyuV
惜しい、中国辺りのパチモンメーカーっぽいな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:34:50.05 ID:gGJzDFkc
ファコム、してますか?
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:36:42.56 ID:cAgUf6Qt
オズマはショタキャラにすれば良かったんだッ!!
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:36:49.66 ID:qI309moR
ファックまであと一文字だったのに惜しいことをしたな
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:37:39.10 ID:9w59+R7i
>>410
え、あれフラガからクリティカルになることあるの
完全にどうしようもない御通夜EX技だと思ってた
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:39:53.65 ID:qI309moR
>>418
いや俺もなったことねえけど・・・
実はあるのかなあ、とか思ってそういう表現にしたのだ
まあEXなんてほかのキャラで撃てば済むことだから大した問題じゃないが
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:41:09.32 ID:FTba78pd
これは敵の攻撃にあわせてボタンを押すのがメインのゲーム要素なんですかね
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:47:54.55 ID:XcXmVVzR
クラッグバーストは何つーか、
適正間合いで強いというより、密着するとカスと言うイメージ。
初期技としては強めなはずだが、正直使いにくい。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:50:04.05 ID:qI309moR
あれは最大火力を求めて使うもんじゃなくて
使い勝手のいい範囲攻撃が欲しいときに撃つもんだと思ってる
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:53:32.14 ID:SJZTz6zu
オズマはアンゴラボラス戦で有効なスキルが無いのがな…
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:56:24.26 ID:51noYbU0
オズマは滝登り→鷹爪撃しかやらん
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:00:23.02 ID:cvZReQDf
クラッグバーストは複数体の魔物をまとめてスキルフィニッシュしたらSPがモリモリ回復するし、威力範囲共に優秀だから好きだな
密着でスカる? オズマは元々中長距離戦が得意なキャラ(タメ攻撃からして相当伸びる上になぜか多段ヒット)
だから距離のとり方を間違えねばよろしい

とりあえず風車輪の調整をした人はちょっとセンス無いのは確かだわ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:04:44.28 ID:9w59+R7i
そらそらそらー(スカスカ)
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:10:37.94 ID:7dN3bg2R
クラッグバーストはわざと後ろにとんで空中で向き直れば距離間の問題はなくなるだろ

まあ結局ゴミ技なんですけどね
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:15:43.65 ID:yNoN4U4K
クラッグバーストはまだ使えるからいい
豪槍烈破はなんであんなに遅いの
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:20:20.22 ID:cAgUf6Qt
突弱点の敵はほとんど素早いのに
出の遅いオズマさん・・・
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:20:59.36 ID:LhQ5NuS8
セルセタはもうちょっと人型のボスがほしかったな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:21:02.00 ID:P0EtWvr4
オズマさんの技は前置詞に「股間の」を付けると映える
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:21:14.69 ID:FTba78pd
オズマさんて壁に穴あける以外一回も使ってない気がする
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:26:28.41 ID:8B/gsgA+
風車輪を連発してると、オズマさん夜は激しいんだろうなと思ってしまう
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:26:45.89 ID:LhQ5NuS8
オズマさんステは良いんだがドーピングあるからドーピング封印の縛りプレイでもしない限り最終的にはその長所も消えて色々使いにくいだけという
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:29:13.98 ID:qI309moR
縛りプレイっつうか普通にめんどくせえからやらないな>ドーピング
ぶっちゃけ武器防具の強化も吸収回復以外要らん気が
まあ凍結はあると便利だけどNE
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:31:17.35 ID:YvfVStx1
カーナでオナニーしたいけどやろうか悩む
本日2回目になってしまうからな
確実に明日の仕事に響くわ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:34:16.34 ID:7dN3bg2R
ドーピングとかしねえわ。ボスラッシュの難易度弄りたくねえもん。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:34:16.66 ID:cAgUf6Qt
ナイフを使ったカナニーは危険です
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:40:01.38 ID:1Lu3aGST
最後の宝箱、全く見つからなくてこのスレでよく取り忘れてるって言われる場所も全部あたったけど違ってようやく見つかったのが
テーブル・マウンテン中腹の石碑のすぐ右だった…
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:40:40.73 ID:BU/kpyqL
ボスラッシュの難易度弄ってない状態でどのくらいのスピードなの?
自信ある奴はSSあげてみてくれ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:46:59.82 ID:LhQ5NuS8
ナイトメアボスラッシュ用の未ドーピング2周目PTキャラ全員揃った状態のセーブデータと同アドル1人の状態のセーブデータ
ドーピング用のセーブデータ
の3つ用意しないのか
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:52:02.23 ID:NyU20O01
ブレイブリーの出来が神ゲー過ぎて売女に出てるRPGが全て糞ゲーに見える
P4G?(笑) セルセタ?(笑) 零EVO? (笑) なにこのゴミゲー?(爆笑)
キモオタ糞ゲーRPGしか出来なくて ゴキブリマジカワイソウ (笑)
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:53:12.65 ID:P0EtWvr4
0:00まで書き込みがなければカンリリカちゃんペロペロ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:55:35.44 ID:GxryT2jg
阻止
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:00:27.92 ID:cvZReQDf
個人的にはカンリリカよりデュレンのほうが調整的には好み
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:01:43.07 ID:BU/kpyqL
>>446ならデュレンさんが>>445と添い寝
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:02:28.48 ID:8BUcBDTt
クリアしたけどこれで終わらせるのがもったいないな
キャラの掘り下げが欲しい
外伝DLCとか出てくれれば必ず買うけどフルボイスPS3完全版が出たら泣くわ・・・
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:04:15.23 ID:xtzzRRlw
地図100%きたぁあああああああああああああああああああああああああ
最後はセルレン側の古の地下遺跡近くで獲得した
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:04:28.97 ID:KpnFHnRS
>>436
俺の古市クリアファイルやるからもちつけ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:28:20.59 ID:uVCFymKP
発売登場、カーナでスレタイ検索したら
カーナビとトロピカーナしか出なくて悲しかった
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:31:18.11 ID:s5jYHFSy
今回技の時間停止がなくて、長い技使いにくいな
ビートダウンすごい好きだったのに今回のスラストレインは
前にあんまり出ないし、敵動くし、使いづらくて残念。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:31:29.78 ID:aTDIJtuu
自分でキャラスレを登場させてもいいのよ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:35:54.94 ID:aTDIJtuu
>>451
スラストレインは敵をスタンさせて撃つものだッ!
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:37:43.07 ID:fYXS/bHK
>>449
あれはいいものだ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:39:15.08 ID:qmfTvy8q
アドルはオーラフェンサー以外のSP40技がイマイチなんだよな
だからあんま強キャラな気がしない
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:42:31.92 ID:iwbkX9L5
ドーピングとか空しいだけだろ。イースの面白みから完全に外れてるし。
無双かディスガイアでもやってろと
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:43:35.29 ID:aTDIJtuu
まあ俺もそう思うけど楽しみ方は人によって違うし
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:46:37.68 ID:Axb9Q/lk
宝箱一覧見ながら樹海・ダンジョンしらみつぶしにしたが残り1個がみつからなんだ
一応表示バグでてるけどコレな気がしてきて怖い
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:48:22.39 ID:2Geo7yyM
イースの面白みって?むずかしいボス戦とか?

発売日からスレ眺めてるけど一番むずかしい初周ナイトメアやってる人なんてそれこそ今ドーピングしまくってるカンリリカの人とかの一握りに見えたけど
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:54:29.54 ID:Axb9Q/lk
そういえば基本開けた宝箱はそのまま残ってるけど、カエルのお宿にある6つの宝箱で
獣王の篭手が入ってた金の宝箱が消えてて5つしかなかった
こういうのってちゃんとカウントされてるんだろうか
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:54:50.92 ID:qmfTvy8q
俺もやってるぞ>引継ぎ無しナイトメア

ぶっちゃけそこまで言うほど難しいもんでもないと思う
アイテム縛り解禁すりゃぶっちゃけヌルゲーとすら言えてしまうかも。
Shinobi3Dの高難易度とかの本気で発狂した難ゲーに比べりゃかわいいもの
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:58:33.88 ID:Doaodssi
>>451
フラッシュムーブ中にどうぞ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:59:22.39 ID:s5jYHFSy
7形式になってからナイトメアはヌルくなったな
オリジンのナイトメアとか、フェルガナPC版(PSP版は回復できるから×)のインフェルノとかかなりヤバい
長期戦のうえに攻撃一発も食らわないレベルでやらないとクリアできない
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 01:00:33.40 ID:2Geo7yyM
>>461
いやまぁそりゃお前のほかにもいるだろうよ
でもまぁスレ眺めてる限り初周にナイトメア選んだ奴なんてほとんどいなかったんじゃない?
ハード辺りが多かった印象
まぁイース本来の楽しみってのがハードやってナイトメアやるもんだってことならしらんけどさ

あと・・・引継ぎなしナイトメアと初周ナイトメアとでは意味合いがちょっと違うと思うし
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 01:01:54.71 ID:s5jYHFSy
>>453>>462
限定的だけどそれでなんとかなるなー
でもフラガビートダウンの爽快感には劣る…
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 01:03:04.28 ID:PDRSg8sc
>>338
4でプレイしたのがPCE版だけだけどそれ以外は同じ意見だ

上の方でリメイクだから盛り上がりなくて淡々と進むのもしょうがないと言っている人いたけど
旧4はかなり盛り上がったよ

467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 01:22:34.77 ID:rM3HRMJe
素材と地図ってコロニアクリアでコンプできるんだよな?
地図の99.8%は火山で埋まるとしても
素材の99.3%ってどこか2箇所くらい見落としてるんだろうか
地図とにらめっこ辛いお・・・
コロニアから先にはもうないよね?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 01:41:13.46 ID:dE0k15CC
素材は2箇所見逃してる
地図はイリスと火山で埋まるんじゃね
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 01:43:01.76 ID:aTDIJtuu
一番きついのは引き継ぎも出来ない宝箱だがなー
まあ引き継げたら困るんだけどさ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 01:43:18.75 ID:rM3HRMJe
>>468
2箇所かー100%の地図とにらめっこしても見落としなかったっぽいし、ダンジョンか・・・

聞いてくれ、キャスナン入ったら地図100%になった
な、何を言っているかわからねーと思うが俺も何が起こったのかry
何度も通ったはずの入り口を疾風の靴で駆け抜けたらいきなり取れてびびった
なんなんだこれ・・・
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 01:44:55.32 ID:/wFWm0GJ
>>458
カエルのお宿で表示バグあったけど問題なく宝箱トロフィー取れたよ
あのバグ地図上にまでずっと「x1」で表示されてて鬱陶しかったw
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 01:45:41.72 ID:rM3HRMJe
あ、ちょっと質問なんだが
素材は叩かなくても、地図に乗った時点で採取場所には加算されるんだよね?
2箇所とってないと言えば、樹海の主がいる脇の採取出来てなくてな・・・
ここで済むなら気が楽なんだが・・・
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 01:51:25.12 ID:13rDClsa
>>344
遅レスだけどアレって耐性じゃなくて回復速度じゃなかったっけ?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 01:53:19.84 ID:cYstJQrg
>>472
うむ
何も採取していないポイントを叩いてみた事があるが
%に変化は無かった
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 01:54:36.99 ID:MsGKqyiJ
のんびりプレイしてやっとアカシャ倒して、イベント見ながら山登ってたら強制終了した……
ノーマルで装備ゴリゴリだからアカシャ戦は苦にならんとはいえ、最後の最後で(´;ω;`)
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 02:03:02.21 ID:wQ7Oxc/V
地図が後2%埋まらんwwwww
お前らよく100%に出来たなwww
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 02:26:12.98 ID:iwbkX9L5
2%は適当すぎ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 02:33:54.76 ID:rM3HRMJe
>>474
そっかーありがと
ダンジョン面倒だお・・・
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 02:49:18.53 ID:aFtmokJ9
2周目ハードで早速アドルソロのボスタイムアタック始めたけど楽しすぎてやばい
PT制を否定するわけじゃないがアドルは一人でボスに立ち向かう姿が良く似合うね
クレル・エメシアってこんな強かったのか・・・
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 03:21:41.09 ID:dhB3kTDk
テイルズのパクりでもなんでもいいから2周目は他キャラに変身できるアクセサリとか一人旅とかあったらなーなんて妄想はよくやる
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 05:09:33.23 ID:EI0WKzmI
ニューゲームナイトメアクリアできたわ
ノーマル、ハード、ナイトメアとずっと消費アイテム縛りだったけど
武具強化が強すぎてずいぶん難易度下がってしまった
アイテムよりもこっち縛ったほうが難しいかも
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 06:12:48.69 ID:YT1UtK9k
>>481
>武具強化が強すぎてずいぶん難易度下がってしまった
わかってたなら縛っといたらもっと手応えを楽しめたろうに…まあなんにせよクリアおめでとう

察するにマント・武具強化・ドーピングはいずれも救済策な面があるっぽいな
NewGameでNightmareはこれらは縛った方が歴戦のプレイヤーにはちょうどいいんだろう
周回プレイは1周目での強化具合やらが絡むから色々アレだけどな
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 06:57:23.62 ID:MsGKqyiJ
那由多の時に実績あったけど、あれはあくまでも2周目で要素開放するのに使うだけでソフト内で完結してた
でも今回は本体の方に残るトロフィーあるからね
高難度でもクリアできるように間口は広げて、手ごたえを求める人は自分で縛ってくださいって感じかね
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 07:45:56.27 ID:2Geo7yyM
おそらくカンスト値が9999まであって、利用できるのが最終盤のドーピングが救済策・・・?
救済策ならカンスト999、序盤の町で使えるようにしとけ

遊び方を決め付ける古参気取りは目障りでしかないわ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 07:59:18.85 ID:079T/ooJ
なんでドーピング無しかムキムキカンストの2極なんだよ
ぼくPARでステカンスト最強装備にしてからじゃないと町からでられませーん;;ってか?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 08:12:15.47 ID:qmfTvy8q
いやあドーピングが救済になってないのは確かだと思うけどな
マントも救済としてはいささか入手出来るのが遅すぎるような
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 08:24:30.64 ID:MsGKqyiJ
トロフィー埋めるために高難易度やらなきゃって人向けの救済策として考えれば十分だと思うけどね
どのみち2周しなきゃアイテムのトロフィーは取れないし、2周目は諸々引き継いでるしで
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 08:25:00.28 ID:dXKaO+OB
>>484はカンリリカの人馬鹿にされたみたいで怒ってるんだろうよ
あそこまで行くと別格だと思うが

まぁ本来の楽しみがーって言ってる奴らが目障りなのは同意
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 08:54:05.59 ID:D1oL5keM
地図は100%だけど地図上の宝箱の表示が無いというのは、
野外には取りこぼしは無いってことだよね?
クリア直前&忘れやすいと言われるところ確認してもラスト1個が見つからん…。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 09:09:12.65 ID:+AphBV/h
>>489
そうとも限らない。
地図は100%から少し余裕もってるから埋めきれてないポイントにあるかも。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 09:28:33.11 ID:MSdcpMkl
必死になって採掘ポイントに駆け寄るパーティキャラをなんとかしてくれw
でかいやつ狩ってる最中に…
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 09:32:20.55 ID:cxuY6+tf
むしろフリーダさんで採取してると仲間が手伝ってくれないと捗らない
カーナが好戦的過ぎて困る
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 09:33:26.64 ID:tRr481NY
アイテム回収はマカセローバリバリ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 09:41:23.81 ID:trmHBGaa
7の時よりボスの攻撃パターンが減りまくってるのは何故なんだぜ
7が異常すぎただけなのかな
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 09:42:14.50 ID:gQKHjBxo
もう少し作戦細かく設定できればよかったのにね、
せっかくタッチパッドで即時変更できるのに。
「同じ敵を狙え」「違う敵を狙え」「脱げ」は欲しかったな〜
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 09:50:57.07 ID:o7yqoFgN
おいこら、ガマン汁でてんぞ! 自重しろ!
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 09:51:02.80 ID:tZAwg3c9
おいおい、デュレン脱がしてどうするんだ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 09:52:19.08 ID:SNTDFBsG
魔剣カオスっていつ手にはいるの?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 09:53:05.54 ID:dhB3kTDk
防御29の敵と19の敵で通常攻撃の与ダメに8000〜10000くらい差が出るんだけどどういう計算してんだこれ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 10:16:18.01 ID:+MFX5phZ
鉱山の入り口と最奥に奥に行けそうな入り口があるのに行けないのが気になって仕方ない
DLCでダンジョン解放とかないのかな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 10:18:24.12 ID:jBstTWAT
大穴ぐるっと回ってきたが地図作成率99.7%
うーん
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 10:18:55.82 ID:tZAwg3c9
99,7って太陽の神殿はいってねーだろう
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 10:30:56.22 ID:jBstTWAT
>>502
イリスの3つのダンジョンはクリアしてるのよね
マップの薄いところもないように見える

こりゃあ虱潰しに隅々まで行ってみるかなw
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 10:42:41.54 ID:gQKHjBxo
>>497
そういう層も取り込んだ方が、ファルコムの収入があがるというもの
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 10:43:59.45 ID:gQKHjBxo
>>504
有志がアップしたマップを頼りに薄いところ探してみては?
自分で薄くないって思っていても、薄かったりするのよ。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 10:48:54.25 ID:MSdcpMkl
暁の森 東武の先に隠れボスがいるがそこも実は埋めづらい
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 10:58:46.08 ID:tZAwg3c9
有志がアップしたデュレンの薄い本に見えた
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 11:00:59.48 ID:jBstTWAT
>>505
サンクスそうしてみます
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 11:09:30.24 ID:uVCFymKP
>>507
需要を考えればムーチョ×デュレンか
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 11:10:26.99 ID:bkXn5PtI
オズマxレムノス もなかなか
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 11:10:57.84 ID:MSdcpMkl
ストーリーの間を縫うように発生する時限イベント、
序盤から終盤にかけてひとつでも取りこぼしがあると未達成となるサブイベント
コンプ特典

個人的にこれらはRPGをダメにした3大要素
大体スクウェアのFFのせいなんだけど
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 11:26:45.97 ID:owLs8Rw1
軌跡ってそれ網羅してね?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 11:33:47.59 ID:VBTuiMB4
サントラ36曲か…
ひょっとして旧4より少ない?
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 11:34:46.21 ID:ftBQM0Zg
>>494
攻撃パターン多過ぎると対応出来なくて無理ゲーになる人の方が多いんですよ!
コア向けにコア向けにしてゆくとSTGみたいに滅びかけになり兼ねんから止めてくれ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 11:39:08.88 ID:8+zJ5s/h
高威力スキルが糞ばかりで残念
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 11:53:37.70 ID:EMMYvDmZ
>>511
・蛇足的なフルボイス化に依るプレイ時間の引き延ばし、ロード時間の増加
も追加で、まぁ切れるゲームなら速攻で切ってるが
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 12:03:36.12 ID:uVCFymKP
>>514
その為の難易度だと思うんだよね
でも人間ってプライド高いからイージーって名前は抵抗ある人も多いと思う
だからノーマルを取っつき易い難易度にしてハード寄りの難易度を三段階くらい作る
しかしそれだけだとノーマルが相対的にイージー寄りになってしまうから
どうやったら負けるんだレベルのイージー以下を更に一つ作る
素人意見だが、これなら簡単な難易度を選ぶ抵抗も減って初心者も取っつきやすくなる気がする
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 12:14:38.64 ID:K1Gfcjgo
ボスの攻撃の当たり判定が分かりにくすぎるからなぁ・・・
雑魚は飛び道具早すぎるし
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 12:54:50.39 ID:cYstJQrg
ボスラッシュ派には不評だろうけど
魔法具やパーソナルアクションを使いまくるボス戦があっても良かったと思うんだ
もちろんキーコンフィグのバグが今のままだとアレだが
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 12:57:15.27 ID:VS30A1Qs
>>512
だよな。作り自体は丁寧だけど軌跡はそれが嫌いだ。
1周が長いし
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 13:03:01.72 ID:gQKHjBxo
>>512
>>520
P4Gもトロフィーとの相性最悪だったけど、零EVOも恐ろしいことに
なりそうだよな・・・P4Gなんて150時間でもトロコンできてない。
本っ当糞仕様。
その点、Ysは一周が比較的短くて済むから良いかもね。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 13:13:55.28 ID:Xrz+g83Z
>>519
ボス戦を2段階にして
魔法具やPA駆使して戦うパート(導きの塔を靴使って駆け上がったみたいな)
その後に普通に戦闘するパート
の2つに分けてボスラッシュは普通の戦闘のみを集めるようにすればいいんじゃないだろうか
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 13:15:05.61 ID:TCWiXCe5
編曲してる人が明らかにバラバラですね センスある人やうまい人もいるが、ドヘタも混じってるようです・・・
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 13:18:49.63 ID:8+zJ5s/h
明らかに素人レベルいるよな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 13:24:06.21 ID:UcjtDsRA
脱がせてどうするって聞かれたらあれだ

脱いだら強くなる王道?展開
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 13:26:20.52 ID:SaMZpi+L
音色変えただけのアレンジとかあったね
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 13:31:25.60 ID:rM3HRMJe
うーん
昨日は地図100%埋めに走り回ってたらキャスナン入り口で何故か0.3%埋まったし
今素材採取場所の0.4%埋めに走り回ってたら滝壷の洞窟最奥の見落とすこともないような、依頼のボスが出る地点の入り口のところでカウントされるし
何か変だなぁ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 13:45:05.66 ID:EMMYvDmZ
マップ埋めはもうちょっと大雑把なブロックに分けて踏破判定しても良かったよなぁ、どこが抜けてるのかいくら何でも分かりにく過ぎる
採取地も近づいたかどうかじゃなく、そのオブジェクトを叩いた事があるかないかの方が分かり易かっただろうな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 13:55:31.31 ID:iwbkX9L5
素人レベルといえばDIVAを思い出す。
素人っていうか学生レベルと言った方がいいか。
バンナムとセガはDLCぼったくりすぎ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 14:14:12.91 ID:6sBOtgTb
DIVAにそんなのあるのか
fしかやってないけど全部良い感じだと思ったが

セルセタのBGMは新曲はどれも良い感じ、原曲はBGMしか聞いてない俺的にはアレンジも悪くはないように思えた。一部除いて
セルセタの樹海はまあ遊んでる最中ならそんなに気にならないけど、テーブルマウンテンのは何か微妙だった
後は使い回しかな。7は抜け道にすら専用BGMがあったのに・・・。太陽の神殿のアレンジが欲しかった
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 14:15:41.40 ID:tZAwg3c9
DIVAは素人レベルというより実際素人だからしかたないだろw
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 14:16:24.22 ID:VBTuiMB4
今後の課題はBGMとグラフィック
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 14:26:39.20 ID:JSzhk32a
グラはいいよ、今回頑張ってるよ
それよりも処理落ち対策して欲しい
敵の攻撃上手くかわせなくてナイトメアだと悲惨
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 14:33:26.60 ID:iwbkX9L5
>>530
そんなのあるっていうか、ほとんど全部なんだがww
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 14:50:55.30 ID:pbK61hdP
グラフィックは装備画面でのキャラをプレイ画面で
動かせるようにならないとvitaでは厳しいと思う
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 14:51:31.85 ID:EMMYvDmZ
>>530
ルーの住処とイリス中枢な、同じ有翼人文明絡みだから演出としては効果的だったけど、
完全に使い回さずに、少しはアレンジ加えてセルセタVer.にして欲しかった気がしなくもない
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 15:25:11.18 ID:ar2LD60j
尼で買おうとしたらボッタしかなく尼のは1〜2ヶ月か…

DL版の容量はいかほど?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 15:26:33.41 ID:tZAwg3c9
そのもってるVITAちゃんで見ればいいんじゃないかい
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 15:30:26.89 ID:BSh4t5uS
石板のかけらが1個ない。どうしても見つからない。気付けばレベル25まで上がってた。
どこにあるんだ最後の1個…

540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 15:35:42.12 ID:Doaodssi
>>539
どこのやねん
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 15:39:17.12 ID:MSdcpMkl
ひょっとしたらドラクエ7のかもしれんぞ・・・
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 15:40:10.85 ID:tZAwg3c9
ああ・・・あれはやめてくれ
友だちから電話あってどこにあるのって何度きたか・・・
おぼえてねーよwww
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 15:55:38.82 ID:Doaodssi
>>541
あれに比べりゃセルセタの宝箱100%とか可愛いもんだった……
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 16:13:25.38 ID:owLs8Rw1
7はヤバイな
城の占いの人がヒントくれなかったっけ?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 16:20:37.34 ID:KJhFqCui
連続フラッシュガードって、連続ブロッキングやってるみたいで気持ちいいけど、
初回しかEXゲージたまってないことない?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 16:33:15.13 ID:JDr+B+vP
二周目をハードでやって序盤の余りの無双ぶりに精神病になりかけてたけど
ナイトメアならそこそこだな…
終盤に難易度が跳ね上がったりしたら泣くけど
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 16:37:40.01 ID:dE0k15CC
DQ7はフィナーレっていうかEDの途中に井戸に行かないと取れない石版があるからわからねーよ

俺も2周目ナイトメア始めたけど本当に敵強化されてるな
1番始めのボスでHP10万以上あってワロタ、雑魚のHPも毒さそりで400、水鉄砲鳥で800ちょっとあるな
図鑑が全く当てにならない体力になってる
ボスラッシュだと周回補正?かかってないみたいだな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 16:38:57.55 ID:VS30A1Qs
>>532
ぶっちゃけカーナちゃんのモデリングのデザインが違う事以外はグラ許せる。
ただ、処理落ちは何とかして欲しいね。VITA開発に慣れた次作以降は期待してる
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 16:52:54.51 ID:Xrz+g83Z
無駄にグラに拘るよりはボスの挙動やスキルを作り込んでほしいな
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 17:02:28.62 ID:CbfMSv9u
ナイトメアだと非操作キャラもボス戦で結構ダメージもらうな
ノーマルだとうまくガードなりしてるのか操作キャラさえ気を付けてれば良かったけど、ナイトメアだとボス相手に長期戦してると慣れのせいもあって操作キャラより先に死にかけてる
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 17:09:45.22 ID:Doaodssi
二周目というか、一周目の時点で敵ステータスにはこっちのレベルに合わせて補正かかってると思う
序盤の雑魚とか明らかに強くなってるし
幾らレベル上がっても被ダメ1とかには全然なんない

処理落ちってボス戦とかのアクション性にかかわる深刻な場面で露骨なのあったっけ?
フィールドで雑魚一杯おっしゃーと更に靴使って倍プッシュおっしゃーぐらいしかなくない?
これくらいなら弾幕シューの処理落ちと同じでむしろ気持ち良いんだけど
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 17:28:21.05 ID:ir13xR3r
少年・青年アドルも良いけどいずれおっさんアドルでプレイしてみたいな
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 17:32:03.12 ID:dH1lLE73
グラにこだわらなかったら今度はグラがしょぼいと言い出すくせに

処理落ちで敵の攻撃避けれないってあったか?くらい快適だったんだが
いったいどのセルセタをやっているのか気になるな
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 17:42:43.95 ID:8+zJ5s/h
エクストラゲージの回収はガード一回で5。連続でやる文には3回に一回、1だけ回復する仕組み。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 17:44:06.99 ID:uVCFymKP
>>552
ナイトメアでじいさんアドル追加
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 17:46:35.31 ID:EMMYvDmZ
>>553
処理落ちで敵の攻撃が見切り易過ぎた、なら何回かあったな

イースって、モンハンみたいに長いロードを挟める仕様のゲームじゃないから、
グラみたいなロード時間が嵩む項目はどっかで妥協するっきゃ無いんだろうね
今でもプリロードはかなりやってるっぽいし、そっちのクオリティを上げるのはなかなか難しそう
処理落ち辺りはまだまだ改善の余地ありそうだけどね、そっちは次回作に期待するか
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 17:52:06.11 ID:6sBOtgTb
暁の森だと何箇所か処理落ちが目立つ場所あったな
コモドの集落の左に行って暁の森に入る場所は特に分かり易かった
後は地下遺跡とハイランドの間の平原?かな

しかし、アドルvsエルディールはいつやっても燃えるし面白い
土だけイラッとする。フラガタイミングを掴みたいんだが・・・
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 17:53:34.87 ID:dE0k15CC
>>551
ボスラッシュはボスと同じレベルに合わせてるから補正はかからないってことか
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 17:55:56.72 ID:qj1+rdvE
ストアでDL中@40分…

早くやりたい(´・ω・`)
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:02:01.31 ID:8+zJ5s/h
結局パッチこねーな。
今後は購入遅らせるとすっかな。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:05:13.02 ID:P8euMV4Y
>>560
来ないならいつ買っても一緒だろ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:07:24.46 ID:J2hPCBRt
>>557
あの戦いはBGMも相まってなかなか面白い
土はフラガしないで回避連打してればおkじゃね
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:10:53.85 ID:wQ7Oxc/V
モモチャのくすぐりトロフィーが取れないんだが、
もしかしてラスボス手前で一気に回収しようとしたのが不味かったのかな?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:12:54.39 ID:jKnI8v3n
モモチャは時限式でしょ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:14:58.53 ID:8+zJ5s/h
>>561
遅らせるって言い方おかしかったな。ごめん。
もう買わないってだけ。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:16:37.84 ID:Hafje/EH
総督が提示した地図埋めの報酬って3,000万ぐらいじゃなかったっけ?
100%にしても合計で20万ぐらいしかもらってないような気が・・・
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:17:30.13 ID:EMMYvDmZ
>>566
総額ってことでしょ、他の冒険者にも報酬支払ってるはずだし
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:18:12.42 ID:Hafje/EH
なるほど、宝くじみたいなもんか
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:19:56.01 ID:wQ7Oxc/V
>>564
やっぱ時限式なのか
2周目気をつけてやらねば
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:20:22.09 ID:jKnI8v3n
デュレンが残りもらってる
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:23:24.97 ID:rM3HRMJe
wikiの最強装備についての強化の内容で聞きたいことあるんだけど
アドルの王剣アイアスはそのまま書かれてる方法で強化したんだが
カーナの場合は具体的にどうやって強化していけばいいんだろ?
アイアスと同じ強化方法をハンタースローにやっていくのかな?
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:26:23.97 ID:6sBOtgTb
>>562
回避連打でノーダメ出来るのは知ってるんだけどね
うちのアドル君にはもう少し格好良く応対して欲しいなとw
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:26:49.11 ID:Hafje/EH
>>567
あれ、でもちょっと待ってくれ。
それって典型的な詐欺師の手口じゃないか?w
何故はじめに総額だと言わなかったかって?
聞かれませんでしたから~
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:29:44.93 ID:6sBOtgTb
>>571
ハンタースローをwiki通りにやって残り二つのロングソード(だっけ?)をwiki通りにやって
ロングソードから強化していく(ハンタースローからやると残り二つの武器強化が出来なくなるから)

要は同系統の武器が強化出来る状態じゃないとあの「武器強化」項目が出て来ない
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:32:58.41 ID:93+fBWaj
ハイランドに到着した時にリーザが招致しにいって忙しいから後にしてって断ったのって誰なの?
ネコ好きの皇女さん?
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:45:19.04 ID:o4VSEOs4
>>573
いや総額とは言ってるよ
しかし常にアドルさんが最前線でテント立てて行ってるから
他の冒険者に支払う必要は無いはずなんだが…w
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:53:24.84 ID:MSdcpMkl
もっとこう常人向けの情報満載の地図を作ってくれたひとにお金をはらってんじゃないかなw

正直、アドルのあの地図わたされてもなにがなんだかわからんからな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:54:15.23 ID:6sBOtgTb
目的は「新発見」ではなく「地図を描く」だからじゃない?
しかし冒険者の中には絵心がない奴がいて、そちらを解読する方が難しかったりするのではなかろうかw
解読困難な地図と睨めっこしてるグリゼルダ様・・・萌えると思います!
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:56:06.68 ID:5rN5X2FO
報酬は段階で貰えるのに「そこはアドル君が先に埋めたから、今回の報酬は無しね」
とか言われたらやる気なくして、他の奴らやめちゃうぞ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 19:07:27.16 ID:qmfTvy8q
エルディールはチャージ攻撃にどう対処すべきか分からん
普通にフラガするしかないんだろうか?ミスったら即死なのがなあ
あと俺の腕じゃ風も距離取らないと対処できねえや
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 19:09:38.94 ID:n7MAD2lT
スタンさせようぜ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 19:10:38.40 ID:o4VSEOs4
ああ、考えてみれば
俺達はアドルの立場で冒険してるから、あの地図が正解なのは判ってるけど
総督からしてみれば、(凄腕ではあるけど)一介の冒険者の地図でしかないんだよな
複数の地図を照らし合わせて信憑性を検討するという作業が残ってる以上
アドルに全額渡すわけにはいかんわな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 19:10:52.77 ID:qmfTvy8q
>>581
カンリリカがいれば1回目はそれで防げるけど
2回目は無理っしょ・・・アドルだけならなおさら無理
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 19:28:22.87 ID:rM3HRMJe
>>574
そういうことかサンクス
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 19:33:41.72 ID:2TZyxz2k
それよりも、前人未到の樹海の地図を見て
何をもって総督はパーセンテージをはじき出しているのか
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 19:37:06.87 ID:4CIJHiHS
面積だけは周囲の地形から推測出来ていたとか
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 19:41:13.62 ID:6sBOtgTb
>>585
一応ゲームとしてパーセンテージを掲示してただけで、一応ある程度踏破出来てたらあげるつもりだったんじゃなかろうか
もしくは、セルセタ以外の周囲の地図と照らし合わせての判断か

そういえば、あのモブ冒険者コンビは・・・どこで小人の腕輪を手に入れたのだろうか?w
地下遺跡って腕輪無いと通れない場所あったはずなのにw
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 19:44:43.33 ID:rM3HRMJe
別にあの%は総督が決めてるわけじゃないんじゃないか。あくまでゲーム内のデータ情報でしょう
地図作成も最初はセルレイある大河で切れてたじゃん?
ロムンとしてはそこまでの地図が欲しかったんだと思う
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 19:50:29.31 ID:AQL21+6G
>>587
アドルが黒ディールさんに殺られて川流れしてる時に紛失したのを何処かで拾ったんじゃね?<小人の腕輪
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 19:55:54.14 ID:GOshVPzc
なんでかセルセタのセーブデータだけが全部消えた
スクリーンショットとかミュージックは無事なのに
あれか、リーザのパンツ撮影に夢中だったのがいけなかったのか
まあ直前にバックアップ取ってあったから大して痛くなかったが
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 19:56:11.97 ID:08nNcK9z
そういや今回のエクストラスキルは、性能に違いがあれど皆攻撃技だったな。エルクや黒のなんとかさんみたいな感じなのがあっても面白かったかも?とふと思った。

え?使えない?
エルクのは、ラスボスの土壇場で役に立ったし!(震え声)
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:01:21.04 ID:6sBOtgTb
>>589
最初の頃はリーザのおかげで地下遺跡の前で乗せてもらえたから持ってないんじゃないかな?
事件も起きてないから千古の巣穴に行く必要ないし

まあ、時計塔を一人で攻略してくるエレナさんには勝てんだろうが
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:04:25.66 ID:6sBOtgTb
>>591
黒のなんとかさんのは攻撃技だったやろ!いい加減にせいや!
カンリリカさんの雷球招来と同じやろ!効果時間も黒のなんとかさんの方が長いし!(震え声
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:06:58.20 ID:Nqx/qFMb
そういやモブ冒険者で大河越えしたのってラビットコンビだけか
序盤でもいち早く霧ケ峰まで進んでたし
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:13:54.32 ID:rM3HRMJe
達人の境地トロフィーって全員のスキルレベルを全部3にするんだよね・・・?
めっちゃ苦行なんだけどみんなどこで上げたん・・・?
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:18:56.20 ID:qq3BUVLi
>>595
打と射は地下遺跡潜ればすぐじゃろ
操作キャラにスキルリングと戦士の刻印
サブ二人に鋭気のマフラーでブルブオンライン
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:21:23.31 ID:qmfTvy8q
アドルとフリーダ以外は地下遺跡のスライムがいい
分裂しまくるからそれらをスキルフィニッシュでゲージが凄まじい勢いで回復する
範囲技は巻き込みすぎで逆に効率悪くなるのが欠点だが

つうかスキルリングWと戦士の刻印W、味方2人に鋭気のマフラー、
適当に弱い武器装備してスキル連打でかなり速攻でLV3行くと思うけどな
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:21:23.78 ID:dE0k15CC
戦士の刻印とスキルリングWつけてそこら辺
一番最後はオズマのSP40技だったな
オズマとフリーダさんは全体補助からのフラガでSP回復できるから楽なほう
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:21:26.38 ID:08nNcK9z
>>593
カンリリカ「普通のスキルで使えちゃうから、結果的に効果時間も大幅に勝る形になったわー。普通のスキルだとこういうことがあるからなー。マジべーわー」
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:24:56.43 ID:08nNcK9z
>>595
アドル限定だが、戦士の刻印4と3を同時に装備出来るバグがあるな。
あれ使えばいいよ。やり方忘れたけど
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:28:50.92 ID:qmfTvy8q
スキル上げの過程でたまった粘液は強酸辛苦液に交換して売り払うと
ちょっとした資金稼ぎにもなる
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:28:56.94 ID:rM3HRMJe
マジかよ鋭気のマフラー重複したのか・・・
今イリス探索中だしそれでちまちまやって、足りなくなったら地下遺跡潜ることにするよ
アドルさんはもうオール3なんや・・・
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:30:59.82 ID:qq3BUVLi
フリーザさんも自家発電並行してればすぐだぞ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:31:00.94 ID:qmfTvy8q
それよかうちのアドルさんがいつまでたってもオーラフェンサー覚えてくれないんだけど
あれってLVなんぼ以上で覚えられるんだっけ
あと残ってる敵守護者が2体とラスボスだけなんすけど・・・
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:32:51.84 ID:Xrz+g83Z
>>604
オーラフェンサーは51だったかな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:33:22.59 ID:o4VSEOs4
>>604
いっそそのまま低レベルクリアを目指しちゃってもいいのよ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:34:33.19 ID:qmfTvy8q
51・・・だと・・・
あと6レベルも上げなきゃならんのかよおお
ナイトメアのLVの上がらなさでそれは鬱陶しすぎる・・・
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:36:39.57 ID:iwbkX9L5
>>587 >>592
ハイランドまで行ってるのは、あの探検家コンビだけじゃない。
グリゼルダ他ロムンのみなさんも到達してるんだぜ。
まぁ、普通に別ルートがあったと考えればいいんじゃね。
古代人がいた(使っていた)施設なんだから、塞がっていても普通の通路はあるだろう
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:40:47.96 ID:6sBOtgTb
普通にやってりゃあ上がると思うんだが
イリスの3つ目のダンジョン辺りまで行けば(あくまでここまで殆ど逃げずに戦っていれば)
俺の場合は金集めの為に研究所でスライム刈りまくってたせいで上がり過ぎたけどw
その後、金ぴかスタン→ゴールドメーカーの方が稼ぎ易い事が判明してションボリしたけどw
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:42:38.57 ID:xDx1aG6u
>>575
あれって、グルーダじゃないのかな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:43:10.72 ID:6sBOtgTb
>>608
あー・・・そういえばw
俺の記憶から抹消してたw
じゃあやっぱり別ルートがあったとみるべきか
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:43:35.90 ID:qmfTvy8q
これでも同じくスライム狩りまくったあとなんだけどなあ
ノーマルでやったときはフツーに覚えてたからそんな高レベルが必要とは思わなんだ
やっぱナイトメアはレベル上がりにくいんだな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:44:07.51 ID:8x3Svuny
地下遺跡、アドルたちはメイン通路の割れ目越せないんで小人使ったけど
やつらは人海戦術で橋でもかけたかなにかしたんじゃない?

いちおう地下遺跡の入り口守らせているし。冒険者二人は匍匐前進か何かw

あとアドルはいちおう始源の報告もしてるだろうけどもっとくわしい専門家みたいなのも
いたかもしれないしな…資源調査で言うと大河でどんな魚が取れるのかとか
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:45:30.05 ID:6sBOtgTb
>>612
あ、攻略本に載ってた・・・。
ノーマルが1.0倍でナイトメアがそれの2分の1だって(0.5倍)
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:46:53.74 ID:aTDIJtuu
>>613
近い席に橋をかけていたとすると、奴らはアドル達が通ろうとするたびに橋を上げていることに・・・
どんな嫌がらせだよw
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:49:22.09 ID:8x3Svuny
>>615

向こうに渡らせたくないから撤去したか、総督のおみ足に
踏まれたい奴らが志願したかのどっちかかもしれないw

仮面の奴らはそうとう無茶して渡ったか…魔法でどうとでも
なるな、あの三人いたし
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 20:54:45.34 ID:Nqx/qFMb
マニュアルとかで樹海の画像見ると、大河を渡る橋みたいな地形があるのが気になる
http://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/world/word.html
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:03:50.94 ID:xDx1aG6u
そういやイメージイラストのグルーダぽい男に立ち向かうアドルの後ろ姿(ボスざんまいにも使われてる奴)って
クリア後に、あのシーンってば、周り溶岩ぽいし、ラストバトルイメージじゃん
って気づいたなあ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:12:27.79 ID:AQL21+6G
>>618
ファルコムって結構サラっとネタバレ挟んで来る事無かったっけ?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:19:22.72 ID:o5URbNkz
>>595
そうか?7の方がはるかに苦行だったぞ(9か10ぐらいまでレベルがあったはず)
俺は最初からスキルレベル上げることを重点においてプレイしてたから、
ラスボス到着後1時間ほどの作業で全員のスキルレベルカンストしたぞ


で、話は変わるけど
バミーとガディスの扱いひでーな
特にガディス、全然獣操ってねーじゃん、一応取り巻き魔獣いたけどさ、
はっきり言ってソル駆ってるリーザやヤドカリ操ってたレムノスの方が遥かに獣使いっぽいわ
ザバ様とか、デュラーンさんとか、ユエキサセラとか見習えよ
ってか、展開上絶対にスパーダをけしかけてくると思ってた、
ついでにバミーもレムノスをけしかけてくると思ってた

それと公式のキャラクター解説にとにかく常軌を逸して云々って書いてるから、
どれだけブッ飛んだキャラに改変されてんのかと思えば、
割とまっとうな説教をオズマに垂れる普通の敵キャラになっててここでもちょっと拍子抜けした
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:31:57.75 ID:0AmoiE87
時代なのか全体的にマイルドになってるよね。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:34:56.28 ID:qq3BUVLi
グリゼルダたんprpr
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:35:35.77 ID:GOshVPzc
ぶっころしてやる!がなかったのがご不満か
PCEのボイスありのゾンビガディスとの戦闘は印象に残りまくる
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:37:37.78 ID:aFtmokJ9
ガディス「俺様もPCE時代はやんちゃしてたもんよ」
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:37:41.95 ID:rM3HRMJe
このイラストでリーザがガディスにぐっちょぐちょにされてるの想像したら・・・
うっ!
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:46:28.99 ID:GOshVPzc
そういやリーザってば、SFCだとガディスに脳漿撒き散らされてぶっ殺されてるんだっけ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:49:07.62 ID:qq3BUVLi
>>626
一撃で綺麗に殺せ→斧でザクザク
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:49:41.63 ID:rM3HRMJe
>>626
そこまで行ってるのかよ
俺の王剣アイアス折れちゃったぞ・・・
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:50:20.77 ID:6sBOtgTb
グリゼルダ好きは門番と良い酒が飲めると思うわ

7アドル「そういえば、カナン諸島でエルンスト死んでしまったが、フリーダに連絡した方が良いのかな・・・」
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:50:47.79 ID:45tvNYvM
そんなにリーザが憎いのか
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:52:08.61 ID:GOshVPzc
まあ秘法でリリアともども生き返るんだがな
ところでリーザって服でごまかしてるけどぺたんこだな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:54:08.81 ID:n/7IZuHg
ガディスと金髪ホスト(名前忘れた)を逆にすれば良かったんだ!
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:56:58.42 ID:45tvNYvM
>>631の家にソルガルヴァが向ったらしいな
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 22:03:53.96 ID:n/7IZuHg
Oh剣 I ass
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 22:29:45.61 ID:uVCFymKP
>>631
エルンストさん的にはアリなんでない?
まだ若干のあどけなさも残ってる
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 22:32:44.26 ID:fYXS/bHK
>>612
自分のレベルは閃きに関係ないのぜ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 22:45:06.24 ID:8x3Svuny
エルンストさんは…本物だから…今回婚約者に妖精(試作品?)贈ってるあたり
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 23:01:27.28 ID:LNzA4YBH
面白いんだけど熱中し過ぎなのかすげー眠くなる
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 23:15:02.89 ID:6sBOtgTb
目に入ってくる情報が多いからね
セルセタに限った話じゃないけど
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 23:38:02.84 ID:69KCQGXj
フリーダ仲間になった時点で全体のどのくらい?
8分の5くらいかな?もう終盤かな?
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 23:39:38.57 ID:aTDIJtuu
丁度それくらいかな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 23:40:41.76 ID:VdKLmSCJ
ドーピングをすると金が減る…
霊薬の調合は高過ぎるよ。
カンリリカの人は何で金稼ぎをしたんだろう?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 23:41:05.00 ID:69KCQGXj
サンクスまだ8分の3楽しめるのか
クエストとか全部やっていってるんだが、20時間はかかりそうにないな
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 23:48:43.93 ID:46y8VB7K
>>642

カンリリカの人じゃないけど
俺は、セルセタの花売って金にしてる
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 23:50:01.29 ID:dE0k15CC
>>642
カンリリカの人は研究所のスライムっていってた気がする

イージー金ピッカード+ゴールドメーカーで一撃になるなら
ロード面倒だが30〜40分で100万は稼げるよ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:04:59.24 ID:ELQ27yfU
白銀の間の最後の台座に太陽置いて右の昇降機乗っても落下して進めない・・・
1週目はこんなことなかったのになんで?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:10:31.54 ID:ckSdWUQs
ピッカードは暁の森の西部でも出るらしいけどどこらへんなんだ?
翡翠の洞窟あたりかな?
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:12:42.07 ID:jBmwoLdk
>>118で俺が書いてるよ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:17:24.00 ID:twIm8KKK
一人ボス戦闘(ナイトメア)が楽しすぎる。
数十分エルディール様にやられまくってさっきあとちょっとってところでやられた。

正直溜め技よりも土のが強いよな。
ガード連打してたら途中で途切れて打ち上げられる。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:29:09.90 ID:1QYc1E82
20時間かからないって、NPCスルー探索採取適当でノーマルかイージーだろ。
特にイースとか軌跡シリーズの特長でもあるNPCの変移を見ていったら、どう考えても20時間じゃむり。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:50:00.99 ID:rTLYUMjy
イースってゲームはアドルの冒険日記の解釈って設定だから、
記憶を失ってあいまいな記述が多いから様々な解釈がされて
各機種ごとでストーリーが違うんだってレス前に見たけど、
すると、リーザへの返答にリリアと答えた時の「リリア」という単語から
エステリアでの展開を解釈した歴史家がいたということにもなり得るのか
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:55:17.53 ID:rth3X0Eh
>>650
俺は一周53時間かかったんだけど掛かり過ぎか?
難易度はハード
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:57:00.62 ID:jBmwoLdk
どうやれば53時間もかかるのか気になる
街の人との会話も楽しみまくったとか?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:59:22.48 ID:s820f7/7
それぐらいかかったよ
新キャラ加入するたびに、マップウロウロしてたから
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 01:03:34.52 ID:BnUUDYGN
俺も一周ハードで45時間行ったよ。
マップ埋めたり、宝箱・採取場所コンプしたり。
同じく難易度はハード。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 01:06:43.94 ID:NS7MOwV/
情報屋のトロフィーがなかなか取れなくて、ずっとデュレン使い続けてきたのに、どうやら寝落ちしたときにとっくの昔に取ってたらしい…
畜生…
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 01:07:33.86 ID:d/mFJyY2
何だかんだウロウロしてたら32時間だったわ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 01:10:54.79 ID:rth3X0Eh
>>653
いや、街の人との会話は序盤は楽しんでたんだが、途中から飛ばし気味になった

新しいスキルを覚えるとスキルレベルをカンストさせるまで先に進みたがらない
(途中から辛くなって後半からはそうでもなくなったけど)

強敵雑魚(ボス猿とか)が新たに登場すると
レベル上げにちょうどいいと何匹も倒してしまってしばらく足止め

地図が埋まっているか自信がないのでマップを何度も往復する
また、洞窟内も採集ポイントと宝箱を見逃さないように何度も往復する

一週目でできることは可能な限り全てやっておく

とまぁ、こんな感じでプレイしてたら53時間もかかってしまったw
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 01:14:53.63 ID:kOOX2sKj
取り逃しと周回考えた奴頭おかしいんじゃねーの
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 01:21:08.27 ID:jBmwoLdk
なるほどなー
そう考えると寄り道含めて25時間で宝箱も全部開封できた俺はついている方なんだろうなあ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 02:10:35.11 ID:nL45yYNZ
>>659
まぁイースなら許せる。軌跡にそういう要素詰め込みまくったのは許さん
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 02:31:58.26 ID:yikc+TKI
今回パーティアビリティが本当に空気なのがなあ なんで2種類しかないん
7のような固有アビリティのほうがよかった レベルカンスト目的で()さんにも
出番あったし
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 03:05:53.39 ID:vtdyDcoC
斬・打・射のどれがダブってるかで変化をつければ4種類にできたのにね
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 03:43:34.31 ID:yikc+TKI
お金、意外とクチバシドリルでも稼げそうだ 右側の丸いテラスに3匹固まってる
からミストラルスピンで一掃するとぼろぼろ出る ロードの手間かからないからいいかも
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 06:12:57.50 ID:jk/hDl/P
グラフィックに注文付けたくなるとしたら、
・OPのアドルの動きが酷い
・解像度も上がったし、もっとキャラの表情に気を配って欲しい。感情アイコンとバストアップグラに頼りすぎ
・椅子に座ったり立ったりみたいなのくらいはキンクリしないでちゃんとやってほしい
・紙とか布の表現なんかは別にそのままでもいいです
・カーナ
このくらいかなぁ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 06:23:13.87 ID:d6HXjQXz
シリーズ自体初めて手に取ったけど面白いな
スタオーからストーリーやキャラのDQN度抜いた感じw
ただアイテム&装備の種類が致命的に少ないな
だだっ広いマップ隈なく冒険するならもっとアイテムコンプとかレア掘り要素も欲しかった
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 06:38:35.74 ID:nkLm3j2/
>>666
イースって基本皆に優しいアクションRPGでサクサク進んで終わるってゲーム
プレイ時間が長かったのはPCE版4かな・・・
次に7かな
で、アイテム、装備品が少ないのも伝統
つーか想定プレイ時間的に無闇に装備増やしても使いどころがない
今でさえ装備品改造する要素と新しい装備購入できるタイミングがよくないってのに
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 07:01:40.98 ID:PPuE5+Fz
ダレス、キシュガル、エポナもダナン出身なのかな
トール編だとキシュガルの生死不明だけど他の二人だと普通に生きてるし
聖域トールはトールから来てるだろうし、ナピの廃都キシュガルもキシュガルから来てるのか気になる
イースの連中に負けた→修行が足りないから武者修行→カナン諸島にて功績を残す
的な感じだろうか
でもカナン諸島は大渦で侵入難しいし…デュレンとかみたいに穴を抜けたとか
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 07:16:21.69 ID:xZPaGGSF
>>668
時系列おかしいだろ
カナンの大渦が出来てしまった事件ののお陰で
鳥と人間はセルセタやエステリアに逃げ出したわけなんだから
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 07:23:29.96 ID:6x6BkjvO
>>667
伝統なのか
気付けば2日間で7合目ぐらいまでいってたっぽいからハマッてるんだろうけど
いい加減雑魚倒すのも鉱脈(?)叩くのも飽きてきたw
グラフィックに頼らないフィールドやダンジョンの立体感とか凄くいいと思うんだけどね〜
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 07:36:59.07 ID:hP8426nZ
イース6の記憶とかもう大分曖昧だわw
廃都キシュガルって大渦の前からあったんだっけか
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 07:45:19.49 ID:jBmwoLdk
>>667
PCE版4は長い方なのかあれ?
11時間やら12時間で終わったけど、他のシリーズ作と比べても大して変わらないと思うんだが
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 07:58:23.88 ID:ImDOErfp
アドル爺さん「セルセタにはフリーダさんという美人なお姉さんとカンリリカという可愛い少女がおってのぉ・・・
       次のフェルガナではエレナという大剣振り回すそれはそれは強い女剣士がおったのじゃ・・・」
近所のガキたち「ええぇぇっ!!??フリーダ、カンリリカって誰!?この間の話ではそんなのいなかったじゃん!!
        リリアは?それにエレナっておとなしい街娘じゃなかったっけ?」
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 08:02:48.83 ID:QtK4l/VJ
>>672
だな、早ければ10時間きるよあれ、7やセルセタのほうがずっと長い
5だけは別格の短さだが・・・
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 08:06:47.90 ID:NS7MOwV/
>>673
アドルが只のホラ吹きエロジジイになっちゃうw

あと、エレナって流石に3本編ではそんなことしてないよな…?1人でヴァレスタイン城攻略するもんだから、ホントに強いのかと思っちゃうw
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 08:23:12.29 ID:xZPaGGSF
そんなに短かったかな・・・
途中でだれて未だにPCE4クリアしてない
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 08:36:30.38 ID:9Wm5lKcM
>>675
最強ヒロイン伝説にファルコムが悪ノリして剣士姿のイラストとか出しちゃってるからな〜


近所のガキども「アドル爺ちゃん、女の人の話しかしないじゃん。たまに訪ねて来てた
でっかい爺ちゃんも一緒に旅したんだろー?」
アドル爺さん「…はて、誰のことだったかの?」
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 08:40:58.51 ID:OdeteyyN
最後に仲間になるキャラ入る所まで進めたけど
全員脳筋で回復魔法使う奴が誰一人居ないんだな(´・ω・`)
初めてイースやったけどこれまでもそうだったの?
自動回復あるとは言え強い雑魚とかボスが辛い
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 08:45:26.24 ID:jBmwoLdk
このシステムで回復魔法があるとヌルゲーにもほどがあるぞ・・・w
セルセタ以外では唯一のパーティシステムの7ですらそうだし、
それまではアドル一人だったから回復なんて道具くらいのものさ
厳しいようだったら今回はポーションがぶ飲みという手もありなんじゃない
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 08:49:36.43 ID:/eVocYK7
>>678
今まで魔法で回復というのは無かった気がする。
回復アイテムがいつでも無条件で使えるからね。調合で簡単に作れるし。
それでもきついなら武器と防具の回復付けるとか。地味だけど結構回復するよ。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 08:51:02.60 ID:NS7MOwV/
やめて!精霊の衣さんが息してないの!

まあ、もうちょい話進めてみたら、回復魔法ありがとうのヌルさが身に染みて分かるわw
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 08:51:37.30 ID:BqzF+qFX
回復アイテムがいつでもどこでも何度でも使えるだけありがたいと思わなければならない
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 08:55:41.42 ID:jk/hDl/P
確か昔のイースは、ボス戦で使えるアイテムは装備してるものだけで、しかも1回使い切りだった気がするなw
回復アイテム以外の物を装備しなきゃいけない場合もあったから、実質回復不可の戦闘もあったような
……1・2クロニクルを随分前にやっただけのおぼろげな記憶だから、間違ってるかもしれんw
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:07:54.87 ID:ksuG+Sum
俺はむしろ回復アイテムがいつでも使えて10個以上持てることに疑問だわ…
ゴリ押しすれば絶対負けないじゃん
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:08:28.66 ID:x0derDvF
なにか回復の効率がめちゃくちゃ悪かったなぁ
ハニー 回復100 100G
ビター 回復500 1000G

ビター4つで4000Gもとられると思うとなかなか…
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:10:39.63 ID:9Wm5lKcM
ティアとかリーザが同行してる時のヌルさも異常だからな。まぁイベント扱いか。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:10:46.24 ID:ckSdWUQs
>>685
回復薬の値段でバランスを図っている感じがするな。
初イースだったからボス戦で回復薬を使いまくったから金欠になった
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:26:46.68 ID:PYZoqeAW
調合すればもっと簡単に手に入るし、
調合前or金が足りなきゃハニー連打すればいいだけ。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:28:58.44 ID:GXaen2eq
最近のイースは回復方面エラい緩いよなぁ
昔はボス中はメニュー開けない、使用アイテムは手元にあるやつ1個だけが当たり前だったから、
回数制限なしでバカスカ使えるのはかなり初心者設計になってると思う

自然回復のしばらくちゃんと止まってないと回復スピード出なかったりするイース7方式は割と好き
…フィールド上の精霊の衣はチート過ぎだが
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:29:17.09 ID:duLFaDBE
どんだけHP最大値が高くなっても1つで全快してくれる薬草は凄かったんだな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:46:23.46 ID:GXaen2eq
>>690
そういや今回セルセタの花ムシャれないんだよな、アレ食えば一発全回復なのにちょっと残念
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 09:49:44.96 ID:sq5/D+0q
旧イース4やったことなかったから
同行中に回復しまくるリーザさんが空レンみたいに強敵になるのかとおもった
でっかいロボット従えてたし
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:09:29.23 ID:nMEFiKqF
サントラの情報出てるかなと思って公式見たら
予約できるようになってたから衝動的に予約した
アマゾンじゃまだ取り扱ってなかったし
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:48:37.77 ID:6TipPTxD
>>693
早くWAVEかアップサンプリングした音源でギドナの大穴をリピートしたいお・・・・・
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:59:29.76 ID:xZPaGGSF
カーナは大穴なのか
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:07:46.03 ID:Dep2lGpG
サントラは全36曲か
セルセタの樹海やらTHE DAWN OF YsのArrangeされたのとか入ってるとイイなぁ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:22:40.33 ID:JsTeaXly
何?カーナゆるゆるだって言いたいの?
引き締まってきつきつに決まってんじゃん・・・
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:33:10.09 ID:jBmwoLdk
>>696
いくらなんでも普通に入るだろう・・・
それよりTGSPVで使った曲をボーナストラックに入れてくるのかが気になるや
説明文だとなさそうにも思えるけど
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:37:28.25 ID:GXaen2eq
>>698
フェルガナんときは初回特典のCDにPV音楽が収録されてたりしたけど、今回はどうだろうな?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:55:16.26 ID:JD5kEexS
>>692
まぁ、リーザさんは太陽の仮面(※4コミカライズの方)以外では、基本的にエルディール様の世話役やってるだけの町娘でしかないからなぁ…w
…あのコミカライズだと剣に変身する能力持ってたけd(ry
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:08:00.92 ID:BnUUDYGN
>>695
>>697
マジレスすると、ある程度体脂肪がある方がキツキツになる。
産道に皮下脂肪がついて、産道全体が硬くなるから。

スリムなモデルほどブカブカというのは有名な話。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:26:21.05 ID:NS7MOwV/
>>701>>698だけには安価してやらないのか?と一瞬思ってしまった。

俺の脳ミソはもう駄目だ…orz
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:41:11.64 ID:x0derDvF
カーナは背中
フリーダは横乳
ラビットは迷子のときのお尻がエロい
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:42:57.99 ID:vfEY8zpq
こいつ・・・できる・・・っ!
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:48:17.40 ID:ckSdWUQs
カンリリカは太もも
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:54:28.13 ID:UROpJ9BZ
またイースVS軌跡みたいなお祭りゲー出てくれないかな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:55:00.18 ID:NS7MOwV/
グリゼルダさんは服のシワ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 12:55:54.65 ID:xZPaGGSF
聞いた話によると締まり程度なら訓練で鍛える事が出来るんだと
括約筋って所を鍛えればいいそうだ
御尻の穴のところだったかな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:03:34.13 ID:d/mFJyY2
キモいからよそでやれ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:09:57.91 ID:KCH9lEyG
>>680

英雄の剣さんも息してないの!
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:11:06.05 ID:1+Cjo7A1
フリーダさんは腋だろう
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:33:23.67 ID:6TipPTxD
お前ら・・・
そろそろキャラスレ作って良いだろ
エイデンのエリィスレがやばすぎるぞw
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:41:41.56 ID:GXaen2eq
>>710
英雄の剣はバランスブレイカーだったな、まぁ他のが空気過ぎってのもあるけど
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:47:20.26 ID:HomQrg2T
発売してること今やっと知ったw
宣伝足りてなかったんじゃないのかこれw
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:23:07.48 ID:BnUUDYGN
日本での宣伝は、その仕組み上偉い金がかかるからな。
コスパ悪すぎて馬鹿馬鹿しいよ。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:58:02.84 ID:utoQoIy/
スパーダかわいいなあ
ルーに変身すれば話ができるのかと思ったけど街中だから変身できないじゃねえかクソッ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:07:08.54 ID:x0derDvF
ルーが4の魔法で姿を変えた姿だったときはニヤリとしたな

それはそうと、今作魔法ないな…
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:29:49.96 ID:JsTeaXly
デュなんとかさん、とことんのために序盤放置だけしてて
今改めてスキル上げで使ってるんだが、なかなか面白いスキル揃ってるんだな
カオティックオーラ付きデスカウンターマジつええ・・・
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:40:13.49 ID:GXaen2eq
>>717
旧イース4は兎も角として、少なくとも黒真珠由来の魔法はイース2時点でこの世から消滅した事になってるからな
エルディールが別のエメラス使って魔法を発祥させればその芽もあったろうけど、
そういうのにはあまり興味なさそうだったな、今回のエルディールさんは
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:44:26.38 ID:x0derDvF
なるほど それで魔法がなかったのか
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:56:48.62 ID:GXaen2eq
>>720
ちなみに、今までの魔法に類するものは大体エメラスが絡んでるな

イース1・2:魔法(黒エメラスから精製された変異銀による魔法発現)
フェルガナ:リングアーツ(赤、緑、金エメラスによる魔法発現)
イース5:錬金魔法(錬金術による魔法発現、錬金術の理念がエメラス精製の原理に酷似)
イース6:剣魔法(青、赤、金エメラスによる魔法発現)
イース7:剣技(エメラス無関係?)

※ エメラス自体は無色透明、精製法によって赤、青、緑、金(黄)、銀、白、黒に発色する
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:00:17.27 ID:kOOX2sKj
7は竜気じゃなかったっけ
セルセタは何なのかしらないがw
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:03:13.13 ID:GXaen2eq
>>722
竜気だな、竜気そのものにエメラスが絡んでるかどうかは知らんけど
セルセタは…思い付いたとか言ってるから、純粋にその人個人の技量なのかもしれんね、装備品にも依存しないし
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:19:18.46 ID:jmVxE2g4
いちおうあの三人が転移とかしてるし、黄金の羽みたいな魔法具もあるから
魔法そのものはどうだろ…魔法具はエメラス製かな

いちおう人間でも魔力そのものは扱えるような形になってるみたいな昨今は
ただエメラス製のからだの有翼人と比べたら扱える力の桁が違いすぎて
物まね程度、みたいな印象を受けるけど
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:29:14.50 ID:GXaen2eq
>>724
魔法具や仮面はエメラスっぽいね、元々エルディールの持ち物だそうだし
どうやってUに加工してるのかは微妙に謎だけど、エルディールの庇護下にあるハイランドなら、
そういった技術があってもおかしくは無いか

黒以外のエメラスは人間にも制御可能だそうだから、それに類する魔力が扱えても不思議はないかな?
黒だけは白がないとどうにもならんらしいけど
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:32:56.39 ID:kOOX2sKj
どうやって月の仮面真っ二つに割ったんだろう
マグマじゃないと無理って言ってたのにw
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:36:36.17 ID:GXaen2eq
>>726
別のエメラスを使って割った、が妥当かね?
エメラスはエメラスを使わないと壊せない設定だったはず

…となると、マグマに突っ込んでも、最悪太陽の仮面壊れてないかもな
凍らぬ水に突っ込んで融解させた方が良かったんじゃないだろうか?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:41:59.53 ID:BnUUDYGN
>>727

壊れなくても生身の人間じゃ絶対に取りに行けない場所だからね
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:43:01.31 ID:1QYc1E82
マグマじゃないと破壊できないのは太陽の仮面。
月の仮面は太陽とはいろいろ違うだろ。
そもそもあれは壊れたんじゃなくて割れてただけだし、割れた経緯だって明らかにされてない。
しいて言えば魔力が枯渇したためで、割れたんじゃなくて分かれたっていう方が良いのかもしれない
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:44:09.09 ID:GXaen2eq
>>728
そこでまさかのギルンさん登場ですよ
というのはさておき、噴火で地上に押し上げられるってことはあり得そう
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:50:35.46 ID:x0derDvF
ファルコムはイースをなんらかの形で完結させる気あるのかな

それとも今度に期待なんてことはしなくていいんだろうか
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:54:50.58 ID:GXaen2eq
軌跡に感けたままいつの間にかフェードアウト、というのがありそうで結構ビクビクしてたりはする
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 16:56:31.39 ID:jmVxE2g4
あれかぶって王様が黒いほうと戦ったんだっけか…イリスの中まではいって
いったんだからバトってるときか、魔力の枯渇か…王様どうやって黒いほうを
封印してたんだろう。多分イリスのなかでってことなんだろうけど
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:19:58.38 ID:GXaen2eq
>>733
今回と同じで、力をある程度削いでから被せたんじゃね?
月の仮面はセルセタの樹海化を最小限に留める為に力使い過ぎて割れたとか
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:35:08.30 ID:hP8426nZ
イースは本編が2で完結して
あとは短編を出してるようなもんだから気楽なもんっつーか
シリーズの完結ってどうなるかちょっと思いつかん。
時系列順に出さなきゃならんしばりも無いからどうとでも新しい冒険作れるし。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:38:06.40 ID:93PsZLYn
イースは1作1話だから適当にダラダラ続けてくれりゃいいよ。
軌跡は英雄伝説のひとくだりの癖にいつまでも引っ張りすぎ。そろそろ終わらせて新シリーズ行け。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:44:08.71 ID:Di/A5h4G
>>735
それこそまたイースをメインにした話やって、PCE版4宜しくフィーナ達再登場&更にエウロパの有翼人文明の全てを解明ぐらいしないと完結作には出来ない気がする
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:56:12.07 ID:yikc+TKI
軌跡はなまじ最初の大風呂敷を広げすぎちゃったからなー 7つの至宝とか
蛇の使徒がたくさんいるとか言わなければ綺麗に収まってたと思う

イースはこのまま適当に新冒険譚で続けてくれればいい
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:03:48.50 ID:nkhgx8ic
今回は穏やかな曲が個人的にジャストだなぁ
廃都とエピローグの曲が好きすぎる
早くサントラで聴きてえ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:05:19.32 ID:GXaen2eq
>>737
有翼人文明の話は6である種の完結を迎えてるからな
現存してる有翼人ももういないし、そっち方面で話を広げるのは難しそう

フィーナ達再登場は…当時からしても賛否両論だったからまずやらないと思われ
1・2をまたリメイクして登場させる、くらいなら幾らでもやりそうだけどね

完結はやっぱ北極点かね、本当にゲームとして表現するのか、するとしたらどういう見せ方にするのかは想像もつかないけど
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:15:57.30 ID:NS7MOwV/
北極点はあくまでアドルの冒険の終着点で、ゲームシリーズの終着点である必要もないからなあ。
とはいえ、北極点と言うドラマ溢れる場所で何もないのも勿体ないと思っちゃう。
しかし、実際北極点に集まってワイワイするのも大変だろうなあ…とアーク2の時に思った
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:23:16.74 ID:BnUUDYGN
>>738
というか、一作一作が無駄に長いんだよな・・・サガフロ2みたいに
風呂敷広げて80%は想像にお任せってスタイルを最初から
使っていれば伏線未回収でも何ら問題なかったのに
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:29:48.31 ID:H5JUmkd4
パッチこねーの?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:31:33.75 ID:eWhAA989
黒と白のエメラスだけは人間にまね出来なかった
無理に技術を盗んでマネしたら粗悪な灰エメラスになって暴走w

それがダナンの先祖がやった事の1つじゃなかった?

6の本編か設定資料か忘れたけど、そんな事書いてた気がする
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:31:46.88 ID:JsTeaXly
英雄伝説シリーズのはずが軌跡シリーズになってるくらいの長編だからな・・・
まぁ俺としてはイースも英雄伝説も好きだからいいんだけどね
空〜碧もガガーブ三部作みたいなものだと思えば・・・

ところでお前らグルーダに挑む前のアドルさんの装備とスキルどんな感じにしてた?
○ボタンにオーラフェンサーだけセットしてそれで完結してたんだが、なんか寂しくなってな
装備はスキリンWと攻撃時のSP増えるアクセだけどマントの方がいいんかなぁ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:35:06.84 ID:JeCbUUJ0
007や寅さんみたいに幾らでも続けるんでしょ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:40:48.57 ID:hP8426nZ
>>745
マントは強すぎてなぁ
グルーダ戦はなんとなくソニックスライドやダブルライジングも使ってた
完全に見た目の好み
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:41:38.34 ID:GXaen2eq
>>741
アドル最期の冒険を書き切った後に、つらつらと別の過去編を連ねるってのも考えにくいんだよなぁ
ホントどうするつもりなんだろね?

>>744
正確には、灰しか作れなくてやきもきしてた連中のうち、
なんとか黒の作り方を暴いてやろうと匣の中に侵入し、
その力を無理に操ろうとして暴走させてしまった一派がダナンの祖先達
匣の操作にはマスターキーたる黒鍵アルマリオンも必要だったから、それも有翼人から奪取した

その辺りの事は6のタブラスに大体書いてあるね
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:43:42.14 ID:JeCbUUJ0
>>744
「灰しかつくれねーのは有翼人が技術を隠してるせいだ!」って逆切れして黒パクったら、
結局暴走させてあぼん、じゃなかったかしら?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:50:22.22 ID:JsTeaXly
>>747
ダブルライジングかっけーよね
4枠あるんだから他にもスキル何か入れたいんだが、イマイチピンと来ない
これからナイトメア挑もうと思ってるんだけど、使うとしてもスタンレイドくらいか・・・?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:57:17.40 ID:Di/A5h4G
ソニックスライドはボス戦向きではないんだけど、あのスライド感とスピード感が気持ち良い&アドルっぽくてやたら好きだなあ
ブレードラッシュも全体モーションの長さ的に使い勝手いい技じゃないんだけどなんか好きだ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:09:51.74 ID:BnUUDYGN
デュレンとの一騎打ち、ポーション無しじゃ勝てないんだが
みんなどうしてる?
ちなみに二周目ナイトメアでごんす。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:11:43.82 ID:GXOzuRN4
一週目ノーマルより二週目ナイトメアのほうがデュレン弱かったが
装備でも影響するんかい?
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:12:15.05 ID:IbrhiQNB
ダッシュ斬りと下突きは常備してるうちのアドルさん
大技より小技をちょこちょこ出しながら戦うほうが好きなんだよなぁ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:12:27.29 ID:pwXQOc3A
>>752
一周目ハードは、
ライジングエッジ→逃げる→溜め攻撃→逃げる→ライジング(以下略
でノーダメ余裕だったけど・・・

ナイトメアだと装備強いのにきついのか?
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:16:36.61 ID:hKL5Ev+6
まあ、チキンプレイすれば楽に倒せるよ。デュレンは
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:16:42.83 ID:NS7MOwV/
>>748
冒険日誌の内容が「ほっきょくはけしきがすごかったですまる」だけかも知れんぞ

ブレードラッシュは最後の飛んで切り上げた後、空ダバクステ出来るのがカッコいい。なんかギルティみたいで。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:17:08.09 ID:15Yk5+sQ
2週目ナイトメアのデュレンなんてぶっちゃけ何も考えずに
オーラフェンサー連発ですぐに終わったけどなあ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:21:23.00 ID:1QYc1E82
戦闘で難易度による大きな違いは被ダメ。
攻撃パターンも強化されるけど、今作はそれほどでもない。
だから2周目で弱く感じるのは当然でしょ。
ってか、デュレンもラスボスも近づいてきたら攻撃して、距離とってまた近づいてきたら攻撃の繰り返しで倒せちゃうからなぁ。
ワイルドシュートとか吼竜脚連発したりデスカウンター絡めてきたら面白いかったろうと思う
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:22:08.38 ID:hKL5Ev+6
>ファルコムではゲームアンケートを実施中なのですが
>なんと発売されたばかりなのに「イース セルセタの樹海」のアンケート数が
>ぶっちぎりで一番多いんです!
>その理由はというと…PS Vitaのライブエリアというメニュー画面から
>アンケートページに簡単にアクセスすることができるかららしいです。
>現在7500人のアンケート結果が届いていますが内7300人がVitaからの回答!
メルマガより抜粋

やはり分かり易い場所にあるからそのままアクセスが多いのかな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:24:05.10 ID:15Yk5+sQ
俺はPCでメルマガのリンクから送ったから
貴重な残り200人に入ってるなw
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:26:45.42 ID:1QYc1E82
俺は即何か貰えるもんだと思って普段繋がないWifi使ってアンケ答えた
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:27:31.00 ID:Di/A5h4G
>>754
あ、ソニックスライドってダッシュ斬りか……なんか妙にしっくり来ると思ったら
むしろなんで今まで気付かなかった、自分

しかしセルセタやると無性に6がやりたくなるな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:34:45.36 ID:MngQoj8S
ライブエリアからなら確実にプレイして回答してるだろうし
メーカーにとって意見きけるいい場だな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:42:32.34 ID:hKL5Ev+6
>>761
俺も最初PCでやろうと思ったけど、何かVitaからアクセスしてやってしまったw
感想欄も200文字に増やして欲しいと言ったら、増やしてくれたし

後はパッチ配布も前向きに検討してくれませんかねぇ〜とは思うんだが
やっぱ規模が50人もいない会社にパッチ配布は酷なのかな
次の開発も遅らせたく無いだろうし
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:54:30.57 ID:A9+7KfPa
>>752
オーラフェンサー一択
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:09:15.43 ID:gCPuTQh1
まあ、進行不可能とかデータ破壊でもないしな。>>バグ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:12:34.06 ID:JsTeaXly
バグがバグを呼び寄せることもあるのだ
パッチを当てて直ったと思ったら、また別の深刻なバグが顔を見せたりな・・・
深刻じゃないバグは放置しておいた方がいい時もある
ソースはシェルノサージュ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:22:09.76 ID:BqzF+qFX
樹海の主にオーラフェンサー当てたら倒してなくてもスキルフィニッシュが発生するのは俺だけ?
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:26:22.82 ID:Us3IBQkB
クリアしたけど唐突に終わったなw
しかし面白かった…
明日の零の軌跡終わったら二週目するかね
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:30:10.14 ID:dZiVchSs
最後のグルーダは、PCE版グルーダっぽい攻撃ばかりだったのが残念
SFC版グルーダの攻撃もちょいちょい混ぜてほしかった
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:40:54.76 ID:UROpJ9BZ
ファルコムって会社の規模の割に約1年間の内に碧→那由多→セルセタ+零evo(監修)と結構ソフト出しているんだよな
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:48:20.03 ID:VDqa+uda
そりゃあ全社員使って1本作ってる訳じゃないからな
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 20:59:04.46 ID:G3Yyn4ZL
今全シリーズキャラでアドル基準の年齢表作ってるんだけど
バミーとレオの年齢って公開されたの雑誌だけ?
この二人だけ各所見ても載ってない・・・
PCE版は公式セルセタでリーザ以外年齢が変わってるため
PCE版全ての設定は参考にできないんだよね
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:03:45.25 ID:vtdyDcoC
>>769
うちも発生するぞ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:05:25.02 ID:JD5kEexS
>>771
というか、ファントム(≒本来のグルーダ)って基本的な戦闘スタイルは闇の一族的にYSOのトール式なんじゃね?
何より、同じ闇の一族のフリーダ姐さんの戦闘スタイルがキシュガル兄さん式なんだしさw
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:14:27.45 ID:H5JUmkd4
グルーダのエクストラ初段ガードは3流
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:19:12.27 ID:jmVxE2g4
花とか出してるところに重なったらスキルフィニッシュ出ると思うけどそれ以外ならバグだな…
北極になんかの文明の遺跡とかあるとかその辺を最終話のEDに持ってきてfinくらいしか思いつかん
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:26:53.53 ID:BqzF+qFX
>>775
良かった、独自のバグとかだと色々と怖いところだが仕様みたいなもんなんだな、ありがとう
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:42:25.32 ID:jYboyu04
主が召喚した取り巻きに当たってスキルフィニッシュしてるんだろ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:50:41.05 ID:vfEY8zpq
まぁ予想はしてたけど素のSTRが5000超えた
9999でカンストしてくれることを祈る
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 21:51:08.11 ID:Us3IBQkB
>>781
うp
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:08:53.43 ID:vfEY8zpq
まっちょなフリーダさんもたまりません
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3525521.jpg
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:15:20.40 ID:5N5nMg4z
>>783
フリーダの人現るかw
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:16:15.99 ID:x0derDvF
拡大すると勝手にバストアップになるよな
いやそこ拡大したいわけじゃねーから と思う
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:16:47.48 ID:wuuo/iUd
>>783
マドグラさんを数発で殴り殺すニナを想像して吹いた
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:22:36.55 ID:jBmwoLdk
カンリリカの人も負けるな頑張れ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:23:49.81 ID:T/XJKebr
やっぱりドーピングしてるとマント使わないよな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:30:04.74 ID:4is8FHjg
イースほぼ初心者のなんだけど25年でまだ7作しか出てないの?
全体のストーリとか良く分からん
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:58:42.13 ID:PPuE5+Fz
1000年以上前 ナピによるカナンの大渦発生
800年前 レファンスVSエルディール(セルセタ)
7??年前 双子姉妹によるイース建国(1,2,O)
700年前 イース浮上(O)
500年前 ストーカーが人間を止める(5)
???年前 ジェノス(有翼人)がガルバランを封印(F)
百数十年後 自称「俺がアドルの子孫だ」が大量生産(online)

昔の大きな出来事って他にもあるよね・・・?
ファルコムクロニクルのキャラ時点にガッシュが「アドルのライバル」って書いててつい笑ってしまった
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 22:59:33.77 ID:n/BgMGLa
全体のストーリなんてないの。
冒険家アドルが毎回その地で巻き込まれた冒険アクション、で話がまとまってるの。
各地文明間ネタやらサブキャラやらに微妙な繋がりがあるけど、そのあたりユーザーの考察魂をくすぐる部分だが
それはアドルの冒険じたいにはあんまり関係ないってかたぶんアドル本人全然気にしてないよ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:00:30.04 ID:6TipPTxD
>>789
いや正確にはoriginがあるから8つ
戦闘システム的には
・1&2(体当たり)
・6→フェルガナ(3)→origin(クォータビュー、剣アクション、ジャンプあり)
・7→セルセタ(4)(ジャンプなし、パーティーアクション)

システム気にしないなら別に1から順番にやればいいが時系列がそのままじゃない

とりあえずまずは1&2はやってほしい

6をやると7やセルセタでニヤニヤ出来る
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:03:13.24 ID:n/BgMGLa
>>790
ナピのバイヤーズガイドPVの時点で「ライバル登場謎の青年ガッシュ」ってキャッチコピーだったので
公式サイドでもそういう売り文句だった
全然ライバルでなかったけど。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:13:03.79 ID:QksaCw92
あとは5だけだな
5は元々ファルコム製だから今回みたいにストーリーをいじくりまわすことはできないだろうね
少し安心
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:17:59.11 ID:tilHi+7q
甘いな
FF3なんか3DS版はFC版からかなり変わって不評
浮遊大陸から出たら大海原が広がっていたのが3DS版では荒れた海になってたし
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:20:05.39 ID:0Mwa9zcl
>>790
オンラインは…
確か社長あたりにすら「イースの皮を被ったリネ2」なんて酷評されてたし、入れちゃうの?レベルだがw

200〜250年前位(うろ覚え)にエドナの民がイスカの民を迫害して今のアルタゴ市の原型と歪みの始まりとかは…
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:21:49.70 ID:UROpJ9BZ
別に元が自社制作だからといってストーリーを大幅に改変しないとは限らないと思うが
7・セルセタ系統のシステムで作るならPTキャラのためにもキャラは増えるだろうし公称クリア時間が30時間と言える程度のボリュームにするだろうし
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:30:57.05 ID:JD5kEexS
>>795
アレは荒れた海じゃなくて時が止まった海じゃね?<DS版FF3の果てしなき大海原
後、不評点に関しては、其処よりも玉葱の強化と言う名の改悪とかモグネットとか主人公個性化とかポリゴン化とかの方のが強い様n(ry

>>796
近ちゃんが其処まで言うって事は、何気に近ちゃんも結構キレてそうだなぁ…<YsOn
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:36:14.05 ID:V0+0RCJa
地図99.5%から動かんw
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:50:39.79 ID:u6Ou4aia
>>798
DSFF3最大の不評点は隠し要素を遊ぶのにwifi必須なところだと思う
PSPのはどうなってるのかは知らん
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:55:30.04 ID:fCeyy/el
スレ違いだがSPS版は自己完結できるようになった

だ が

PSP版6並レベルかは知らんがロード地獄がある
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 23:55:45.30 ID:fCeyy/el
SPSってなんだよSPSって
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:08:10.67 ID:opQo4/Va
採取場所があと0.4%
何処だよ…
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:27:23.36 ID:11Gt8WVL
>>799
自分も99.5%で止まった
地図で線が薄いところをかたっぱしから歩き回るしかないな

ちなみに自分の場合はギドナを0.5パーセント見落としてたwww
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:33:11.48 ID:YpQ2MtLN
>>803
俺も今しがた採取100%とったが、案の定フィールドでの見落としが3つあった(地図は100%済み)
諦めてWikiの地図と照らし合わせた方が早い
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:34:52.63 ID:tFRjgyuC
大穴にほんとに近づかないと出て来ない採掘場があるから困る
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:45:54.33 ID:OUEzLzM/
ヒイロと刹那は似てるようで考えてることが正反対のキャラだと思うが・・・
少なくとも初期は。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:46:15.13 ID:OUEzLzM/
盛大に誤爆ったすまぬ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:53:13.42 ID:RnrH9p4U
ガノタ乙
しかもスパロボまたはGジェネネタだねw
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:57:59.10 ID:xsUUOHGL
今回の音楽、個人的にはあまりよくないな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:41:16.89 ID:6tmKgomy
つぶつぶではいいと思ったけどね
セルセタの樹海とか古戦場とかラスダン中枢とか
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:41:43.96 ID:QE5dGxwN
後は今後のロムン帝国の動向か
ダナンの民からエルンストやグルーダみたいな奴が
出奔している可能性はまだあるのかな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:43:19.02 ID:x1hMJIEU
音楽に関しては7が良すぎたって気もするな・・・
ありゃあかっこいい音楽多かった。運転中に流すとマッハ
でもセルセタもギドナとか地下遺跡とか古戦場とかコロニアとか、中々良曲多いぞ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:45:28.96 ID:RMG4FKIE
キャラは外注でよかった…7みたいに…
セルセタも悪くないけど
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:48:28.39 ID:PnwJ8mPR
地下遺跡(道化師の誘い)は元の方が好きかなあ
あの妙なコーラスっぽい音が透き通った曲調によく合ってたんだよね
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:50:20.88 ID:k3wWE9Uj
モデリングならガストに頼むしかねぇな、うんガストしかない・・
駄目ならタムソフトで
あ、衣装DLCも
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:51:31.39 ID:x1hMJIEU
地下遺跡はオリジナルで、道化師アレンジは千古じゃなかったかな
確か・・・
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:52:11.84 ID:zHDjH2WL
個人的には今の絵師も好きだが
シグムントとか見るにおっさんキャラもきちんと描ける人だし
今回のアドルのデザインだけはちょっと抵抗あるけど
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:57:33.24 ID:PnwJ8mPR
>>817
ほんとだな・・・何で勘違いしたんだろう
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:01:23.95 ID:fXz7jqeQ
キャラとゲームはセルセタのが良いな
最近7買ったけど、どれも糞過ぎて途中でやめちまった
主人公が良くないのと女が絶望的すぎるorz
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:07:18.32 ID:VMQsY+yg
>>812
グルーダが複数人を〜って言ってたから、可能性としてはあるな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:15:17.49 ID:FcARrUk2
カンリリカマイスターにフリーダマイスターが現れたことだし、
俺はやりこみの最後にはデュレンかオズマあたりをドーピングしようかね
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:25:37.48 ID:Ot7FF8rZ
オンゲーも結構好きでイースオンラインも少し気になってたが結局プレイすることは無かった・・・
あれ、結局どういうゲームだったの?イースの皮を被ったチョ○ゲーという評価はよく聞いたがw
イース大好きな俺としてはストーリー的に気になるw
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:33:42.99 ID:k3wWE9Uj
やっと地図が100%!!
川辺とか大穴とか外内周すれば99.5%あたりから意外と早く埋まるんだな
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:34:26.10 ID:rdjaYmvz
イリスの3か所は、全部同じ曲にしない方がよかったのに…。
青銅の街区や太陽の神殿があるんだから、
イリスの塔の曲も含めて3曲使えばもっと盛り上がったはず。

「優しくなりたい」を使ったんだったら「偉大なる試練」も使っちゃえばよかったのにw
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:37:06.87 ID:Ot7FF8rZ
>>789
1、2以外、1話完結型だから全体的な話の流れなんて今のところ無い
それが存在していて解ったとしても遠い将来の事になるんじゃないかな?

とりあえず、有翼人という神様が作った超古代文明の遺跡や生物兵器が
埋まってたりするヨーロッパ似の世界を冒険する話?

前作のキャラが出てきたり、噂話のようなものを聞ける事はあるけど
毎回場所移動して別の地方での冒険になるから、知ってたらニヤリと出来るだけで
知らなかったら知らなかったで殆ど問題にはならないw
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:37:46.90 ID:NpkUU31+
>>823
今更ながら俺も気になって調べてみたが
ロクなこと書かれてないなw

ttp://www.4gamer.net/games/014/G001412/index_userreview.html#review_12650
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:55:36.19 ID:QE5dGxwN
>>826
古代文明は別にエルディーン文明だけじゃなくてもいいよね
東方には鱗を持つ種族の文明がとか
他にも古代文明があってもいいわけだし
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:57:50.99 ID:RC5EFxX8
>>820
途中でってことはあの人が加入する前か 無知とは恐ろしいな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:06:29.06 ID:Ot7FF8rZ
>>827
評価、酷すぎwww
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 03:46:35.98 ID:RMG4FKIE
勘弁してよ…
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 04:07:18.39 ID:S1fDUgSY
99.6%だった宝箱回収が三周目にしてやっと埋まってプラチナ取れた…これでようやく永い眠りにつけます
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 04:41:16.59 ID:X9YiplKl
>>792
オンライン入れてストラテジー抜くとかなめてんのかてめー
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 05:34:46.21 ID:BAU9AxCP
イースってこのままだと行きつく先はデビルメイクライ張りの
スタイリッシュアクションになってしまいそう
今作をやって3頭身キャラの方が個性があってよかったと思った
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 05:35:42.45 ID:hzozKTAh
値上げ交渉失敗で、2周目で6250で売ったのにトロフィー取れない・・・
引継ぎだとトロフィー取れないの?
Newで新しくやればOK?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 05:49:59.99 ID:BAU9AxCP
>>835
他にセルレイの「臨時店番の募集」とハイランドの「銀の買い取り」も
うまい具合にこなしたら2周目でも取れるよ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 05:57:55.83 ID:hzozKTAh
>>836
一周目で臨終店番と銀の買取はちゃんとやったんだけど、二週目で3つともうまくいかないとだめ?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 06:01:38.09 ID:FAyjwDKw
イベント系は前周の進行引き継がないでしょ?
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 06:16:09.78 ID:hzozKTAh
>>838
やっぱりそうなのか
二週目で3つともやらないといけないのね
引き継がないといえば魔法具のIIも引き継がないのね
折角全部IIにしたけど、二週目でクリアされてた
IIにするクエストがあるから当然といえば当然か
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 06:27:24.38 ID:vV67iFAh
結局のところ、アドル×リーザで子孫残す可能性は0なの?
wiki読んでると転生した姉妹の妹か古株と結婚と書いてあって萎えた
もうギャルゲー並みにそこらで現地妻残して子孫同士の戦争ゲーム欲しいわ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 06:41:48.43 ID:qa1Q4HFt
西遊記をモチーフにしたらドラゴンボールになったって例もあるんだし
そこまで原典を絶対視する必要はないと思うな。
はっきりしないところは各人想像の余地があるってことで良いんじゃないの?
そういう意味では今回のEDは手抜きに見えるけど好きな終わり方でもある。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 06:50:17.90 ID:xhMOutQm
武器強化を無くして
7のような武器技と
現状の閃き技との二段構えで技を習得できれば良かった。

そういえば宝箱から技取れる噂はどうなったんだろう・・・
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:07:14.10 ID:q6KQQDce
>>840
どこのwikiだよw
マジレスするとアドルは生涯独身って設定だぞ
844習志野権兵衛:2012/10/17(水) 07:08:02.94 ID:TCMts88T
>>842
7で思い出したが、クルシェってなんで公式で
壁紙ないんだろう…残念というか意味不明って言うか
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:36:56.41 ID:2D6M3zZu
ムスタファさんがいるんだからいいだろ!(震え声)
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:45:09.29 ID:rJpEVpZp
何?その(震え声)って
面白いと思って書いてるのかな?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:51:21.74 ID:YpQ2MtLN
そりゃクルシェ単体で壁紙出たらネタバレっぽくなるじゃない。ムスタファと一緒に写ってるだけでもちょっと不自然だってのに。

ティアルナよりもビックリしたぞ。クルシェのpt加入は
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:00:25.18 ID:08D5ChHk
フリーダ、デュレン→ナピシュテムリメイクされたら思いっきり関わってきそう
カンリリカ→ケフィンリメイクされたら祖父が海賊だか盗賊みたいな面構えだから関わってきそう
グリゼルダ→フェルガナリメイクされたらロムン皇帝にフェルガナ王妃にされてそう
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:09:57.28 ID:4Cqr3zlx
グリ姫さんは8以降で出番ありそうな気はするw
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:43:28.35 ID:YpQ2MtLN
>>848
カーナ→どの国の話でも「アドルー!」
オズマ→セサリーとイチャイチャしてろ

カーナは冗談だけど。
オズマはいろいろ忙しいし、何より舟枠をドギに取られてるのがキツイよね。
まぁ、今作もスパーダで遊覧してただけだけど
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 08:51:35.42 ID:Jd++Fn7y
それなりに楽しめたけどあれだけ物議を醸したYs4のリメイクって事で期待しすぎたせいか凡作な印象しか残らないわ
かつてのファン誰もが納得して唸るようなYs4がやれると思ってたのに…
俺の中でシリーズを追いかける理由がなくなってしまった
さらばイース
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:07:30.24 ID:4Cqr3zlx
さよなら、さよなら、さよなら
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:20:45.67 ID:TCMts88T
>>850
どの話でも「アドルー!」は採用しても良いネタだと思うw

>>851
卒業するのも大事。
だけどわざわざここで文句垂らすことに意味あるの?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:28:47.35 ID:tFRjgyuC
クリアしたがEDが… リーザとカーナで修羅場なとこにリリア参戦にでもなって記録から消したんだろうか?
まぁドキとリリアを忘れたままというなら賛成なんだが…

冒険日誌にその後のことが描かれてないってことはデュレンをはじめもう出番ないだろうし

それはそれとして、実はSFCの失われた都マフィンまでしかやってないからフリーダさんの恋人関連がわから
なかった
ちょっと6以降買ってくる
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:31:41.13 ID:zY3iBEE/
いいえ、ケフィンです
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:35:08.37 ID:opQo4/Va
WIKIに載っている金稼ぎはどれも決め手に欠けるよな。
別なの探っているけどなかなか良い方法が見つからない
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:35:26.18 ID:4Cqr3zlx
>>854
なんでそんなお菓子みたいな名前になってるのかw
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:41:50.74 ID:aIBH2Kvh
失われた都マフィン糞ワロタwww
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:44:27.42 ID:w0MXvLO/
アドルが子供残さないのは純粋に勿体ないよなぁ…
才能の塊なんだから
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:52:24.57 ID:9ztGNSJP
まさにイチロー
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:53:02.81 ID:aIBH2Kvh
アドルの場合、子供拵えるより、冒険中に出会った身寄りのない子供を養子にして旅に連れ回す方が性に合ってる気がする
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:12:30.50 ID:MZkYSstc
クリア目前でとりあえず取れるトロフィー取ろうとしてるんだが
発売前に一部が大騒ぎしてたみっしぃに一度も会ってなかった事に気がついたw
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:14:17.18 ID:50BEVsnN
>>861
テリーボガードか
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:20:17.65 ID:aIBH2Kvh
>>862
ただ、アイツの所為で今回ピッカード脱走系イベないんだぜ…個人的にはちょっと悲しい
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:22:47.29 ID:/uE0zBnl
>>864
ニワトリが脱走してただろ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:27:44.64 ID:aIBH2Kvh
>>865
そういやそうな、あれなんでピッカードにしなかったんだろう?
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:51:41.18 ID:MZkYSstc
ピッカードなら平気だけどニワトリ連れ戻すのはなんか罪悪感あったな
なんかリアルに想像できるんだよなーあんな名前つけるから・・・
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:05:13.66 ID:kaWTUzPg
>>867
飼い主が「引き締まってきた」とか「そろそろ…」とかモロじゃないですか。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:07:25.86 ID:pqMt1XPD
もしセルセタでピッカード逃げ出してたら・・・何処に散らばってただろうか
洞窟の奥に何匹か逃げ込んでそうだし、小人の腕輪でしか入れないような所にも逃げてそうだし
・・・そういう意味では自分より大きいピカさんを拝むチャンスを消されたのか・・・
後は超人的ピッカードならイリスに入り込んでる可能性は否定出来ないな

エルディール「つぶらな瞳と愛しい鳴き声で入れて欲しいと懇願されてな。今思えば少し不味かったか」
どんな時でもマイペースを忘れない
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:10:37.11 ID:kaWTUzPg
>今思えば少し不味かったか

…食べましたね?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:15:24.73 ID:NpYAkoWb
ササミとかツクネなんて名前があったせいで、セサリーをセセリーと読んでしまうことがあった
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:19:46.83 ID:aIBH2Kvh
>>869
ピッカードにイリスありそうで怖いなwww 7の抜け道にも入ってたくらいだし
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:02:29.62 ID:x1hMJIEU
すまんちょっと質問なんだが
wikiの金ピッカード狩りの、暁の森・西部の突き当たりの出現ポイントってどこのことだろう
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:02:32.61 ID:byl+Vp2s
>>867
捕まえてくるたびにお礼として鶏肉料理振舞ってくれて
なおかつ、イベント後は捕まえた鶏が消えてるって演出をしてくれてもいいのに
それなら逃げ出す理由も納得だし
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:13:49.69 ID:TCMts88T
謎なのが、逃げた家畜と報酬が釣り合わないことだな…
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:21:01.36 ID:YpQ2MtLN
>>874
流石にヒヨコはちょっと…
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:34:47.43 ID:93Gvy678
鳥・・・ピッカード連れ戻す・・・ニワトリ・・・集団リンチ・・・ニゲ・・・ロ・・・
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:40:28.20 ID:PnwJ8mPR
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:05:45.10 ID:OIlcUWUz
ニワトリ達のその後も気になるが、酔っぱらいピッカードも気になるな
酒を飲ませてたら肉質が良くなってきたとか言ってたし

ニワトリの名前は藍蘭島おもいだした
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:12:23.30 ID:x1hMJIEU
>>878
スレ内にあったのか・・・調べてなかったよ
すまぬ・・・!すまぬ・・・!
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:15:09.12 ID:65G7y+pI
あの鳥が食料かどうかは最終的に確定させずに終わらせる必要がある。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:01:37.16 ID:tFRjgyuC
一番可愛がってくれて懐いてたひとが、食料を愛でてるだけと知ったときの鳥の気持ち
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:04:28.42 ID:kaWTUzPg
だが、3歩で忘れるのだ。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 16:07:38.30 ID:3+kbPboc
皇女さん綺麗だな。
ある意味今回のヒロインじゃね?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 16:12:00.73 ID:TCMts88T
>>881
アドルの日記が唐突に終わっている理由もそこにあるのだよ…
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 16:14:33.04 ID:tFRjgyuC
まるでグリゼルダは敵の女幹部の変装かのように描かれていたが、騙されなかったのは俺ぐらい
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 17:32:07.55 ID:VMQsY+yg
>>826
冒険の内容自体の繋がりはあったりなかったりな上に、話の中に前作が深く関わってることもないけど
世界情勢をちょっと知ることが出来たり、アドルの経路もちゃんと設定されてるっぽいから、そこんとこも知ってると少し違ってくる。
6は公式のSSでケフィンからアルタゴに向かう途中にカナンの大渦に行くことになったとか書いてある
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 17:56:59.34 ID:aIBH2Kvh
>>887
Ys6プロローグだったか、今改めて見てみたけど、冒険記だとアドルの一人称って「私」なのな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 18:00:28.69 ID:VMQsY+yg
ストーリーの進行によって、MAP探索が○%以下だとグリゼルダからオシオキされるとかあったらよかったのにな。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 18:02:10.57 ID:opQo4/Va
>>889
そのおしおきでEXTRAとSPが限界突破するわけか
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 18:05:15.72 ID:vZwdBEqg
ふつう著書の一人称って、私で書くでしょ。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 18:08:40.53 ID:YpQ2MtLN
グリゼルダ「オシオキだべェ〜」
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 18:15:22.17 ID:aIBH2Kvh
>>891
いや、今回アドルが付けてた日記が「僕」だったからギャップがねwww
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 18:17:03.79 ID:93Gvy678
グリゼルダちゃんほどの良キャラはなかなかいない
カンリリカに罵られるのも良いけど
どや顔がちょっとムカつくw
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 18:29:28.23 ID:PnwJ8mPR
>>892
絶対誰かやると思った
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 18:50:19.82 ID:EtT/h5B5
>>893
日誌はジジイになってからまとめてるからな。
改めて書きなおしたんじゃないか?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 18:57:04.23 ID:w0MXvLO/
あのEDも冒険史を追いかけていく形だと思えばいいんだけどやっぱりその後が見たいな…

冒険家の下りはジーンと来たけどな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 18:57:26.93 ID:YpQ2MtLN
今回日記の中身見えたけどアドルの字、綺麗だよね。寂れた農村で教育はどんなもんだったんだろうか。

>>895
ご期待に添えられたようで何より
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:10:48.71 ID:LU47rsNH
手帳にフィーナの文字があったのが地味にうるっとキた
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:14:55.50 ID:11Gt8WVL
記憶喪失がうんたらかんたらでうやむやにされたけど1、2ストーリー絡めてほしかった
ロダの樹とかもうちょっとなんとかならなかったのかねえ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:50:07.36 ID:BTMUnciD
たぶんDL版だけのバグかな
数週間前もレスしたけど
またエリアが読み込めない?バグが起きた
どのセーブ、新規セーブデータだろうが
そのエリアに入ると必ずエラー吐いて落ちる
転移してきた場合は真っ暗な画面でキャラが落下してゲームオーバー
再起動しようが改善しない
前回はソフトを再DLしたら発生しなかったので
ソフトデータが壊れたっぽい
怪しい行動はエリアチェンジ時に長時間?スリープ
場所と進行状況によっては進行不能になるからDL版の人は気を付けて
クリア前で流石に心が折れた
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:51:15.75 ID:pqMt1XPD
欲しかったね
那由多のように2周目からイベント追加してくれても良かった
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:59:09.61 ID:Ot7FF8rZ
ここに書くのがダメだとは言わないが、
ツイッターに凸るか、アンケートに書く方が良いんじゃない?

DLCでそういうもの追加してくれと
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:01:22.10 ID:VMQsY+yg
長時間スリープは御法度だろう・・・
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:16:01.27 ID:byl+Vp2s
やっとトロフィーコンプした
ボスラッシュノーミスクリアは鬼門だと思ってたけど
イージーで簡単に取得できたw
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:18:15.88 ID:hzozKTAh
>>892
ご冥福をお祈りします
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:18:24.09 ID:PnwJ8mPR
一番の鬼門はむしろ宝箱や素材の方だからなw
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:25:26.00 ID:57f33kht
>>894
(フッフ〜ン♪)
?????「その程度でムカつくなんて心の狭い大人の証拠です!」
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:25:32.98 ID:q6KQQDce
>>901
セーブデータバックアップして再DLでもダメか?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:26:41.77 ID:qgxURnL0
個人的にナイトメアラッシュでアンコウが一番つらいっていうか面倒
アンコウの暴食が割合ダメージっぽいから回避優先にしておかないと非操作キャラは3回食われたら死ぬと思う
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:30:03.73 ID:O46pHypA
>>909
DL版ってことだからゲームデータもセーブデータも纏まってるはず
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:48:45.44 ID:BAU9AxCP
ソフトをPCにバックアップしたらアプリデータとセーブデータで違うフォルダに
わかれてるからアプリだけ消してセーブデータをvitaに戻して再DLすればできる
でもそのバグが回避できるかはわからない
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:53:07.75 ID:NZquZvG/
>>901,911
セーブデータバックアップ(アプリバックアップ)して
その後本体から削除してもう一回ダウンロード
起動確認したら終了

この状態で再度バックアップ
※上書きせずに最初のバックアップは移動して保存しておくこと
最初にバックアップしたセーブフォルダを2回目にバックアップしたデータのセーブフォルダにコピー
本体にリストア これで直るとおも
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:04:11.26 ID:tTfhv+BG
情報屋トロフィーの目指してるんだが
4回目のサンチョ情報ってどんな話だっけ?
たぶん聞いてるはずなんだが3回目のデブ情報の印象が強すぎて聞いたかどうか不安になってきた
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:22:04.07 ID:qgxURnL0
三兄弟の仲で末っ子みたいな話じゃないか
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:23:22.33 ID:qgxURnL0
誤字すまそ、仲→中ね
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:24:22.34 ID:tFRjgyuC
もう一度聞きにいけばいい 
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:27:42.07 ID:xsUUOHGL
パーソナルアクションは見直しが必要なんじゃないかな
解錠は一番出番があるけどデュレンが常に一緒だから面倒なだけ。鍵掛ける意味が無い
ムゥン、セイヤァー!は水のダンジョンだけ
カンリリカの電気は塔が終わったらほぼ用済み、フリーダさんに至っては灰の森の2ヶ所だけ
辛うじてトドメ役のアドルと、たまに出番のあるカーナが比較的アクションとしてはマシな部類
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:29:14.62 ID:PnwJ8mPR
>フリーダさんに至っては灰の森の2ヶ所だけ

ヴェスヴィオ山忘れてる忘れてる
まあ影薄いけどね・・・
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:29:15.00 ID:tFRjgyuC
ストーリー進行の制限だと思いねぇ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:34:55.28 ID:OWIzhWRC
正直入れ替えるのがめんどうなだけだし無くても問題なかったかな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:35:40.25 ID:xsUUOHGL
>>919
おぉ!忘れてた!
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:37:14.62 ID:Uv3PzTxT
灰の森の片側ずつしか凍らせられないのは面倒なだけだったな
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:48:50.04 ID:zY3iBEE/
デュレンはともかく他の4人は暁の森辺りに仕掛けあってもよかったな
せっかく樹海広いんだから
魔法具かなんか仕込んどいて
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:49:24.40 ID:PVyuaCfb
>>923
意味のない会話選択みたいなものさ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:52:37.65 ID:hzozKTAh
>>923
風とか太陽とか水とかもあるけどな
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:59:58.45 ID:pYEPiWb5
各キャラのプレイタイムのトロフィーって放置で取れる?
あと周回プレイで時間引き継がれる?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:01:18.63 ID:PnwJ8mPR
操作キャラにした状態で5時間、だから放置でも取れるでしょ
プレイ時間は引き継がれるよ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:03:00.43 ID:BTMUnciD
>>912,913
それで現象が回避できました
ありがとう
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:07:16.99 ID:LU47rsNH
>>910
非操作キャラはHP1で絶対生き残るよ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:09:21.55 ID:Rf9fGAQx
アンコウはフラッシュムーブメインにしたら余裕だったな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:10:07.74 ID:7i8lcQt2
>>930
喰われると普通に死ぬ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:25:09.97 ID:2D6M3zZu
ナイトメアのアンコウは面倒だから食われて死んだ仲間二人をそのままにして
一人で倒したわ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:31:37.75 ID:Rf9fGAQx
カーナだと食われる範囲外からこうげきしてくれないかい
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:32:25.04 ID:vOPVcGt1
アンコウは常に回避優先
操作キャラがやばくなったら交代
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:32:53.12 ID:PnwJ8mPR
アンコウはしぶといだけで攻撃自体は避けやすいと思うけどなー
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:39:47.48 ID:2D6M3zZu
俺も攻撃はすごいよけやすいと思う
ノーダメでボス倒すともらえるトロフィーはアンコウからもらった
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:47:10.61 ID:qgxURnL0
攻撃自体はよけやすいけど
非操作キャラが攻撃優先だと喰われていつの間にか死んでるから困る
回避優先にして実質ソロみたいなもんだ
ボスラッシュはカーナ使ってないからなぁ…
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:09:00.26 ID:+O/oTN0u
アンゴラボラスはかなり初見殺しだよな
回避重視にしてなきゃ仲間が食われて死ぬし、スタン量多いスキルセットしてなきゃ泥仕合だし
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:11:37.60 ID:tFRjgyuC
ノーマルじゃボスに苦戦したことなかったな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:13:20.68 ID:APAcJCAu
イリスで太陽石取った後ずんずん進んでたら勝手に話進んで終わってしまったでござる。
どこかで引き返せないよメッセージ出てたんかな。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:14:05.38 ID:tFRjgyuC
セーブしようとすると「もう引き返せんよ?」ってメッセージがでるな
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:14:55.96 ID:tFRjgyuC
ちなみに太陽神殿最後のボスを倒してしまうともう戻れない
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:16:46.72 ID:APAcJCAu
ああ!?そういえば石碑触っただけでそのままボスいってたわ・・・伝説の武器おわた
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:34:23.93 ID:xsUUOHGL
ボス前にセーブしなかったの?
アカシャさんの直前っていかにもラスボスな雰囲気じゃない
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:37:21.57 ID:PnwJ8mPR
俺ならやり直すなあ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:53:49.17 ID:e3TkDicQ
パッケ版買ったものをインストールするにはDL版買いなおすしかないかな?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 23:57:28.36 ID:PnwJ8mPR
日本語で
パッケージ版でバグが起きたってことなら買い換えても一緒でしょ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:18:11.96 ID:9aN8sCO0
ナイトメアの調整ホント糞。あたまおかしい

なにがおかしいって金と経験値。なんでこんなものを難易度に組み込むのか理解に苦しむ。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:25:23.86 ID:4lSqZwye
お金が入ったら回復薬でゴリ押しできる
経験入ったらレベルでゴリ押しできる
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:31:23.21 ID:/LA7HT2a
テイルズやってる気分だった
イースってこんなゲームだったっけ?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:32:17.54 ID:UCk4zFuT
1週目ハードではじめてラスボス直前で難易度イージーに落として金策、
2週目ナイトメア引継ぎではじめたら全然ナイトメアじゃなかったw
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:32:57.05 ID:yMwWFsxh
>>950
次スレお願いします
>>951
軌跡との境界が曖昧になってきてる、とはよく言われてるね
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:35:26.98 ID:W4lvg5xv
昔のイースシリーズと違って今作レベルやSTR低くてもそこそこダメージ通るし、金もそんな重要じゃないし、どうでもよくね
オリジンとかレベルどころか強化アイテム拾い忘れてボス戦ダメージ1とか当たり前だったし、もっと遡るとダメージ通らないのも有ったような
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:35:56.83 ID:b68ZT+T1
やっとクリアしたわー
所々でED酷い的な声も聞こえるが、アッサリしてるだけでそんなに酷くなかったな
ソルさんの付属品のリ、リ、リ、リリーザさん?が皆さん無事ダナンで待ってますわ〜
とか言ってたからこの後に祝勝会なり何なりしてからエルディールの昇華でも見送って
旅立つだろう位の想像は出来るし

取り敢えず、アンケートでDLC配信希望と修正パッチ早よと書いてきた

後は二週目の準備だが…地図と採取コンプしたのに宝だけ99.5とか…
探しても見つかんないしもういいや…
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:36:44.37 ID:puhtMpn9
>>949
同意
めんどくさいだけだよね
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:37:06.64 ID:4lSqZwye
>>953
やってみる
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:39:00.97 ID:m3KhybbV
7からキャラ関連の雰囲気は軌跡っぽくなってる。
シリーズが進もうとターゲットは常にある程度一定なんだから、オッサンに合わせて古いままではいられないのさ。
ヴィジュアル以外もボイスとかキャラクター性は強化していかないと注目されない
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:39:44.75 ID:bGrR9ff0
金はドーピングすると必要になるけど普通に進める分にはそれほどお金には困らない。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:40:22.99 ID:I3RFzrYR
もうアドルの1人旅は無理だろうな(´・ω・`)
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:41:28.39 ID:W4lvg5xv
>>958
Oからじゃね
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:42:28.54 ID:m3KhybbV
>>949 >>956
金集めもレベル上げもイージーでやってりゃいいじゃん。
ナイトメアで必死に金稼ぎとかレベル上げしてどうすんだよwww
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:43:07.26 ID:WujqR6v9
正直自分は7でパーティ制になったりエナミ絵になったりしてなければイースに手を出すことはなかっただろうなー
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:44:19.53 ID:4lSqZwye
ごめん、立てられないや
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:44:43.16 ID:yMwWFsxh
じゃあ立ててみる
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:45:59.03 ID:9aN8sCO0
>>962
一周目ナイトメアやってる想定もできない奴は黙ってておk
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:46:13.32 ID:yMwWFsxh
俺も無理だった・・・
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:46:16.64 ID:8b63+yiX
今回は「あ…」とか「…っ…」とか「…え…」とか少なかったと思う。
Oは何かコレばっかの印象がある。

今回は
カーナ&カンリリカ「え〜〜〜〜っ!!」
ってのがちょっと気のいらなかったくらい。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:50:22.10 ID:yMwWFsxh
あとデュレンの「キター!」も一部では言われてるな

誰かスレ立ててくれ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:53:51.51 ID:W4lvg5xv
>>968
少なかったけどありはしたので余計に印象的で、あ……や、え……が出てくると吹き出しそうになったわw

>>966
ボスよりレベル3つぐらい低かろうが武器強化なしでも普通にダメージ通るし、そもそもデカ雑魚狩れば結局すぐレベル上がるし、下手なだけじゃね
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:02:43.61 ID:m3KhybbV
>>966
わざわざナイトメアにしてレベルと装備強化でボス倒すってバカだろww
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:04:36.97 ID:I3RFzrYR
開発が高レベルゴリ押しじゃなくて低レベルで強いボスを倒してくれって事なんだろう
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:11:00.87 ID:hhpDdNaH
だよな
ぶっちゃけ回復とレベルアップでゴリ押しする方向で行くとナイトメアもヌルゲー化する
出来るだけそう遊んで欲しくはないってことだろう
ボスは完全にパターン化してくださいねってことで
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:17:43.09 ID:tj+8DtDx
んじゃ俺建ててくる。テンプレ変更ないよね?
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:19:22.30 ID:yMwWFsxh
ないと思うのでお願いします!
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:19:36.11 ID:oWEUMrPr
レベルアップ回復とかちょこちょこ調整はしてるのに甘いよな
回復アイテムは1種類1個までとか特定エリアで特定レベルまで上がったら
経験値が1になるくらい徹底してもいいと思うけどなインフェルノとして
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:21:01.71 ID:tj+8DtDx
スマン、ダメだった。↓の人スレ建てお願い
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:24:40.58 ID:W4lvg5xv
>>976
その辺は自分で縛ってってことでない
引き継ぎ的にも色々無理が出てくるし
縛り方次第で硬派アクションゲームとしてもライト層向けRPG的ゴリ押しゲーとしても楽しめる幅の広さはいい作りだと思うよ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:25:52.41 ID:W4lvg5xv
すまん、最近やってスレ立て無理だわ
>>980頼む
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:00:51.75 ID:MU0RDH9f
グルーダはロムン士官の服装の方がいけてた
悪役になってからの格好は、なんだかださい、あれじゃあみんな付いてこないよ。

けどグルーダファントムは何か納得しちゃったな。トールに似てるせいかな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:59:06.26 ID:+T70C+B+
「アドルよぉ」「おいおい」とかしか言わねーから飽きるな
フルボイスにしろよ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:48:07.16 ID:jgSzf0FT
ボイスなんか無くてイイよ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:06:07.39 ID:V6figDZ0
>>966
オリジンといえば今回、ラスボス開始時に「応!!」があったけどやっぱ狙ってたのかなぁ
ひらがなだったっけか

次スレ立ててきます
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:14:05.96 ID:V6figDZ0
次スレ

【PSV】イース セルセタの樹海 part26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350500929/l50
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:34:04.05 ID:Q6H49TXR
7は会話には一切ボイスがはさまってこなかったから快適だったな
あれくらいのボイスがゲーム的に邪魔にならなくてちょうどいいよ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:26:01.53 ID:4h2WGArx
怨念クエストがよくわからん。
鎧から下ってWIKIに書いているがそもそも鎧はどこにあるんだと。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:31:43.31 ID:29sP+RTh
>>986
どう見ても鎧には見えない縦長のオブジェ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:33:13.34 ID:4h2WGArx
>>987
え?それ森のどこら辺にあるの?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:37:44.07 ID:/xOYiQYQ
>>988
地図見よう
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:39:04.24 ID:Y2jhXe4h
どっちかの瘴気を塞いだら片方が溢れ出る所の左の道の奥
縦に花型魔獣が並んでる奥だったかな >黒い鎧

そのマップの一番下に怨念の塊だったかがあるはず
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:40:49.45 ID:4h2WGArx
>>989
おけ。理解した。
そしゃあ見つからないはずだわw
灰の森ではなく暁の森探していたんだものw
ありがとうございました。
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:48:55.58 ID:91udgHvq
>>984
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:15:44.80 ID:QQGsz69Y
セルセタの樹海で感動したいなら軌跡シリーズはお勧めできません。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 09:09:49.19 ID:wqWtda/U
灰の森南端 そこに怨念がおんねん
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 09:14:26.65 ID:yMwWFsxh
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 09:38:50.14 ID:4LJhB4fY
>>889
そんなご褒美あったら誰も探索しなくなるだろ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 09:53:05.52 ID:hGII4oT1
>>981
「まじかよー」もだな、中途半端にテンプレボイスが入ってるとやっぱ飽きが早い
個人的にはフルボイスじゃなく全編通してポポポにして欲しす(ただし、戦闘中のかけ声はアリ)
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 10:42:54.72 ID:IiSjF61f
さて埋めるか
そう言えばカンリリカって結構足太いよな
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 10:45:51.47 ID:haMEW3b8
>>998
問題ない
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 10:47:09.85 ID:O4SeoMZP
1000なら次回ヒロインはカンリリカ
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